▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼5面の1up獲得方法(AA略)
やめてよぉ!
みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
…………
赤ガメ隣に灯籠見えたら
いまだっハイロー!
ヤッたぁ ヤったァ!
すもーい、スレがたってるよー
オリでメチャ稼いでる動画見たいなぁ……
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 09:25:58 ID:hV4ht6j7
乙チャーーン!!
プアー
乙
ウルトラやってる人って、1日に何回くらいプレイしてるのかな?
俺は2、3面辺りで終わることが多いから平均的な1プレイの時間は短いけど、
1プレイするだけでなんかいろいろと疲れてあんま連続してプレイできないんですわ
さあ、乙彼だよっ!
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 12:31:34 ID:4ElZ2QY0
>>12 20回から50回くらい。
湯水のごとく金が消えてくぜorz
そんなにやったらストレスたまるだけじゃないか?
ストレスが問題なのではない
自分のプレイに納得できたかどうかが問題なのだ
1日50回って
3日我慢すればコンシューマ版買えるじゃねえか
コンシューマ版が出ればの話だが
>>18 俺もケツイの裏練習してた頃はそのぐらいやってたなぁ。
ちょうど春休みで朝10時から夜10時までやってた。
今じゃそんなもんやる時間どころかやる元気すら起きない。
若い頃ってよかったなァ…
1日50回以上したことあるのはエスプレイドしかないなあ
当時弾幕やったこと無かったからあまりの難しさに意地になってやってたわ。
知り合いの怒蜂経験者のプレイが華麗に弾除けしてるの見て感動してた。
若い頃ってよかったなァ…
1日50回となると、金銭面より時間面が難しそうだな
オリモード4回目にして4-BOSSまで到達(残機5設定)。
ステージ4後半の切り返し地帯が楽しくて脳汁が飛び出そうです。
>>15 すごいすね
俺はあんまやると目の疲れとか精神的に参ってきたりとか、
あといかんせんまだ学生なもんで、金銭的問題もあるんで…多くて1日十回くらいかな
話変わりますが、4面中ボス前のオケラ&セミ地帯を、
ノーボムで抜けてる人はどうやってるんですか?
来た弾を避けてる
ウルトラ50プレイなら2時間持たない俺が通りますよw
>>24 ウルだよね?
開始は中心やや左から右へちょん避けしてると一匹目のオケラをちょうど破壊できる。
そのままちょん避け続けていくと飛行ザコの出現が甘い瞬間があるのでそこで切り返し。
同じように右から左へちょん避け続けていって二匹目オケラを倒してから切り返し。
同様にして四匹目まで処理してる俺パターン。
たまに三匹目や四匹目で詰むことがあるんでダメパターンだと自分で思う。
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 22:47:23 ID:fTJaWd9V
>>24 端からチョン避け
ただしアイテムキャリアーに注意
なんだウルか…
>>27 レスサンクス、参考にするよ
某所で真ラーサ戦の画面写真があがってるね
ああ、早く拝みたいが腕が追いつかないよorz
>>15 俺もそれぐらいだw
なんつーか仕事より疲れるw
俺も
>>17と同じ考えでやってるから、退く事はしないな
ウルに2、30回注ぎ込むのは、金銭的には問題ないんだけど、
このペースでやってると結局基板買った方が安い気はするアル
>>24 切り返しと薙ぎ払いのタイミングを上手く掴む・・・としか。
言葉じゃちょっと説明できないが、タイミングが合うときれいにパターン決まる。
神設定の店で真ラーサのDQN弾幕見たよ・・。
ウル引退を決意したよ・・。
諦めたら、そこで(ry
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 09:32:21 ID:iueE0xBU
残機の他にランクEASY設定はできんかね
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 15:56:04 ID:MHzdLdA5
>>30 ○○○○への道かw
「ラーサは恐獣達を力で縛り付けて神殿を守らせている」とあるが、
恐獣必要ないじゃんwww
あんた十分強いじゃんwww
あんたひとりで反乱した甲獣達を軽く鎮圧できるだろみたいなすげえ弾幕だw
フリーザ一人で皆殺しにできるが、
雑魚共はギニュー特戦隊にでも任せておけばいいって感じなんだろ
某所の人はラーサ2に手こずってるか・・・そうとう手強いんだな。
某所ってどこー?
ウルトラへの道でググれ
某所とか伏字にする意味が俺にはわからん
中の人もカウンタ回って喜んでるわけだし
宣伝乙 って流れになるからだろ
すぐに叩きたがる奴が多いからな
宣伝乙
虫ふたって本当にIKD氏が作成に参加しているの?
なんか今までのIKDシューに感じるような絶大的なヴァランスの良さが感じられないんだが…
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 06:00:44 ID:G+E3gbQ/
熱狂的なCAVE信者だったが
今作でちょっとCAVEには失望した
同じような仕様のまま(ウルトラモードの事)で続編を出すほど馬鹿な会社じゃなかったと記憶してたんだけどなあ。
ファミコンロックマン時代だってスライディング付けたり溜め打ち付けたりラッシュと合体させたりしてたそうじゃないか
稼ぎシステムが過去のケイブシューの中でもダントツに秀逸だと思う
ま、あれを同じ仕様って思うならそれでいいけど
らいらいお(^ω^)
レヴェル
>>45 じゃあおめえさんは新要素としてDボタン追加して
レコちゃんが「え〜い!」と子カブを投げる機能が欲しかったのか(攻撃力は高いがオプションが一つ減る)
マジレスするとショットとレーザーが追加されただけで前作から見れば一応は新機能
それなんて大旋風?
とか、言って欲しかった?
でもそんなことはどうでもいい
俺がそう言いたかったから言った。
言いたかったんだよ!
ロックマン(笑)
オリジナルは絶大的ヴァランスぅだと思う ほかのモードはやってないから知らん
ロックマンって溜め撃ち付いてからつまらなくなったよな…(ボソ
そういえばロックまんってなにがどうロックなの? 石? 鍵? 音楽? ケツイ?
>>46 今んとこマニアックの倍率が余ってしまうのだが、何か上手い攻略でもあるのだろうか。
進歩する分だけ点が上がるって実感が少なく感じる。
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 13:34:37 ID:HjDT+86n
マニアックの稼ぎは大味になったケツイみたいなシステムだよね。
大旋風っつーより、ホムラじゃないか?
マニアックの稼ぎシステムは微妙
オリとウルは良い
マニの1面ってティラノで2回錬金でいいんだよな?
頑張ればティラノまでにカウンタ9999いける?
>>61 余裕でいく。
あとは道中でどれだけ頑張るか。
>>61 ティラノで2回錬金はver1.0。
第一形態は赤レーザーで第二形態を錬金。
大体ボス突入時に7000ちょいあれば
第一形態を赤レーザーで取って9999になるね
安全に行くなら7500くらいで
9999で突っ込んで二回錬金よりも第二を9999で錬金したほうが高いのかな?
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 20:58:20 ID:na4NPEXS
道中で一回錬金するから
9999で突っ込まない
>>65 第二形態は美味い。
第一で錬金すると倍率はガクッと下がる。
あとは、ご自分で
1.5出てたんだ
ウルトラってもうクリアしてる人けっこういるの?
マジか・・・真アキよりやばいのがいるのか?
真ボスは知らんが道中が劇的にヤバくなったからだろ
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 22:59:42 ID:fV3fG6gi
真ボス動画うぷしてくれる神はおらんかね
ウルトラやってる人はやっぱ1面ノーミスノーボムですかね?
ボスでマニ型ファイア来たら今田ハイローなんですが
避けれないことはないんだけど、怖いんだアレ
マニファイアは根性で避けれない事も無いけど、むしろオリファイアが来たら未だハイローしてしまう俺ガイル。
どこかで切り返すんだろうけど俺にはさっぱりだ
マニファイアはどうにも最後辺りの弾で引っかかるなぁ。
ウル3ボスの1−3って来るの速いときと遅いときないっすか?
遅ければ上に撃たせてで良いんだろうけど・・・
どっちが来ても下で安全に避ける方法が有るのか、それとも狙って遅く撃たせられるのか。
>>70 コンテすると
ドラガンエンペリオン(5ボス/ラーサ1)まで。
5ボス撃破までノーコンテで進むと撃破後に真ラーサ(ラーサ2)出現。
そこでコンテすると一応最後まで戦えるらしいが、
その場合撃破後はEDとスタッフロールへ。
ノーコンテでラーサ2を倒すとさらにその超ボス(ラーサ3)が登場するらしい。
そのラーサ3までノーコンテで撃破が今回のウルトラの完全攻略となる。
ラーサ4がいるかもよ
ラーサ3を倒すと2周目がスタートします
お前ら嘘ばっかいってんな
6面がスタートするんだろうが
ウル2周目は残機残ボム全没収です
81 :
sage:2007/03/11(日) 01:10:00 ID:vXR8Ai36
金曜100円5クレだから研究しないと
俺も便乗して質問。
格ゲプレーヤーだったんだが、知り合いがこのゲームやってるのを見て参戦。
ところが赤レーザー、青レーザーのコマンド入力が全くうまく出来ん。
赤レーザーが623+A、青レーザーが421+Aって聞いたもんでその通りやってるつめりなんだが。
知り合いからは、ジャスト入力でないと出せんよと言われたが相当シビアじゃないかコレ!?
それとも俺の腕がないだけ…?言い忘れてたけど、キャラはノーマルレコを使ってます。
アブレコのメインレーザーは近づくとチョットだけ威力上がるんだな
1面2面BOSSに試してみたら僅かだけだが上がった。
>>82 まあそのなんだ。
取りあえずその知り合いはぶっ飛ばしておいた方がいいぞ。
ノーマルレコからアブノーマルレコに切り替えてから
まったく別のゲームになった
速すぎるしショットが弱すぎるよ
>>82 とりあえずその知り合いに真豪鬼で乱入しとけ。
コマンド入力があるシューティングなんて兄貴シリーズとかGダライアス位しか知らん。
>>86 アインハンダーのブレードも実は波動拳で射程うp
ツインイーグル2はコマンド暴発多すぎて・・・
当方、とある片田舎で細々とプレイしているわけですが。
このゲーム、ダブルプレイでやってる人って結構いる?
今日俺以外でやってる人を久々に見たら、
マニダブルプレイでクリア寸前。
どっちかの残機がなくなったら、ラーサゲージあと2cmでも終了する硬派っぷり。
得点はレコもパルも4億越え。ひさしぶりにおしっこもれそうになった。
これって普通なのか???
最近はじめてノマパル使いで4面くらいまでいけてたんだが
間違ってレコ選んじゃって仕方なくノマレコでやってみたらラーサ第二までいけて驚いた
ノマレコのショット広がりすぎだろ、雑魚処理が滅茶苦茶簡単だったわ
ノマパルが貧弱すぎるだけ
>>82 笑っちゃいけないんだろうが、笑ってしまったw
>>92 でも4面はノパルに比べてノレコは地獄だぜ?
オリマニALLだったらノレコとアブパルどっちが楽だろうなあ。微妙だ。
ノパル?誰それ?
最近オリジナルの稼働が凄い。新規の人達ばかりだからだろうけど本当にオリジナルの調子がいい。
初めての人にはオリジナルが妥当な難易度なんだろうね
Nパルは、敵の側面からためらいなく特攻できるのが良い
>>98 多分マニアックに行き詰まった人たちも多数いる。ウルトラはどうにもならんしな。
今は気分転換にマニアックやる程度になった。
>>86 ニンジャコマンドー
STGなのかACTなのか微妙な所ではあるが…
>>86 ツインイーグルUとか
わっかんねぇだろうなぁ・・・
>>101 俺の中ではSTGだぜ
稼ぎが繋がってるときに限ってラーサで落とされやすいのはなんでだぜ?
ベストスコア2回も逃してしまった・・・orz
マーフィーの法則
>>85 いや、少なくとも遠くてもショットはアブレコの方が強いぞw
早く家庭用に移植して欲しい。
まずサントラを先に出すべき。
真ラーサを倒すとリバースが始まります
真ラーサを倒すとおもむろにリバースします
>>96 マニはしらんがオリの稼ぎはノパルが一番やりやすい気が
ゲーセン横丁で着うた先行配信とかすればいいのに商売が下手だな
ギリギリだがオリALLできたんで
マニALL目指そうと思ってるんだけど
一番、クリアに近いのなんなのかな?
アブパル
なるほど
やっぱボス破壊速度重視ですか
がんばってみる
>>84>>86>>94 そ、そんなーッ今まで必死で入力してた俺は一体!?
まあ出せなくても、4面あたりで1アップできるようになったからいいか…
>>86 おkハメ殺しとく。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i イカさん ぎゅんぎゅん (と→!)
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } イカループ ごめんねぇ
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { いつもループなのぉ(た→!)
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 でも 事故死は ちょっと出る(きゃー☆)
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 むしむしさんが 襲うよ→
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 いまだっ ハイローしてくるよ→
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ だけど イカは頑張るのぉ
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 だって わくわくするんだもんっ♪(はいっ☆)
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 イカがゆくよー イカがゆくぅー
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ どかーん どかーんって(体力なくなっちゃったぁ☆)
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 イカがゆくよー イカがゆくよぉー
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 いち に さん で ・_・おこってないよ!☆
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
<カリスマキャラ まとめ>
エスプレイド:バレー部、ガラ婦人
大往生:大佐
ケツイ:(該当者無し)
エスプガルーダ:せせりん、ジャコウ
虫姫さま:ダッガーメ
鋳薔薇:(該当者無し)
エスプガルーダ2:ウェッハ
ピンクスゥイーツ:(該当者無し)
虫姫さまふたり:ダンゲム・ズィ、イカ
結構前にウル始めたって書き込んだもんだけど・・・
4面までは行けるようになったけど3面で絶望ォォォォ!だね
後半が果てしなく無理げーなんですけども
だがやはり安定パターンというのがあるのだろうか・・・
>>121 超安定までとはいかないけどちゃんとノーボムで抜けれるよ。頑張れ。
駄目だと思ったら横一線に何も考えずに移動するんだ!!
ツマンネの動画のやつってもう結構認知されてるネタじゃん
今更こんなの見せられてもな…出すならもっと早く出せばいいのに
やっぱ糞菱は空気読めないな
うんうんそうだね
キミはすごくくうきが読めているね。
ツマンネパスワカンネ
今確認できる状態じゃないからヒントプリーズ!
>>119 フィーバロンとぐわんげとプロギアはどうした
>>132 ありがとう!
一度試してたけどローマ字で打ってたよ・・・
公式行って確認して打ったら通ったよ
>>127 どういう意味の動画かよくわかんないから解説頼むよ
意味わかんねえよ
ツマンネのマニ1面のパス誰か教えてくれ
136 :
【豚吉】:2007/03/12(月) 17:09:17 ID:EiE8ksqq
838861
>>135 マニやった事あるなら、少なくとも二択になるはずだが・・・
>>134 蜘蛛の巣は美味いから青で取りたい。
本体は、三波よりも一波が美味い。だが、普通に戦ってると三波で倒してしまう。
さて、蜘蛛の巣と本体一波の両方を取るにはどうすればいいでしょう?
初めてダブルプレイというものをやったけど
あんなムズいとは…ウル4面行けるのにマニ1面中ボスで
オワタ、ちょっと前に誰か言ってたけどラーサまで行ける人スゴス
マニのダブルプレイ、見てると稼ぎが楽しそうだけどとても出来そうにないw
ダブルプレイって1人で2人プレイするってやつ?
一人がレバー、もう一人がボタンを担当すること。
すげーなwwww
それでラーサまで行くのかよ^^;
>>144 二つ並んだ台の左手でマニアック、右手でウルトラ・・・じゃないの??w
一人が自機操作、もう一人がショットだろ。
ショットはレバー連打だが。
いや両手で虫ふた
両足でケツイ
すまん間違えた けつ毛でケツイ
それはある意味プレイだな
ダブルプレイって練習さえすれば出来るもの?
正直出来る気がせん…自機の左右の位置が変わっただけで
ワケワカメになるw
雷電3が稼動中だった頃
ダブルプレイ推奨モード(100円で2機操作出来る)なる物が有って
それをやっていた時期があったが
確かにあれはワケワカメだった。
こっそりやったことあるけど、座標全然違う位置にいるのに1Pと2Pが同じ動きするんだよな・・・w
caveシューはあんまりダブルプレイに向いてない気がする。
結局2機とも同じ動きしてること多いし、稼ぎも2機でやるメリットないような
(斑鳩の人が超神すぎるだけか)
といいつつも、前にheyで大往生ダブルプレイしてるの見たときは「おお!?」っておもた
>>153 せいぜい片方が出した青琥珀をもう片方が回収しつづけて倍率下げずにウマーするぐらいしか
思いつかんしなぁ
斑鳩DPの開放合戦のかっこよさはガチ。
それぞれが役割を持ってるDPは見ていて美しいが、
単に二倍火力化しただけのDPは見ていてもつまらんな。
結局
これは一人の人間がやってるんだって理解しないと見るに耐えないからな
動画だとすごさはあまり伝わってこないが、
ゲーセンでライブで見るとヤバいよ>DP
左手のレバー操作とかマジきもかっこよすwwwwwwwwww
言いたいことはわからんでもないけど、
やっぱキモイです><
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 04:52:37 ID:CVm+gaMg
というかどういう脳の構造してんだとか思う
自分がどう足掻いても到達できない次元に居る人を
「キモい」呼ばわりして追い立てるような真似をするのは格好悪いと思います
というかシューターがそういう立場に居るからな…
曲芸そのものだろう
>>160 リブルラブル+ぎゃるぱにX
とか唐突に思いついた
DPでも曲芸レベルがゲームによって変わるからなぁ…
斑鳩とかはすげぇと思うけど、ケイブ系はあまり芸が無いと思う。
弐寺のダブルプレイとかが糞みたいに見えるよな
そういうお前は冥穴DP出来るんだろうな。
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 06:07:18 ID:J7WeR1qD
サントラいつでるのかおせーて。
ダブルプレイやっていいのは服部神だけ。
ぎりぎりVTF-INOもOKかな。
服部氏ってぷよぷよもすごい上手いんだよな
大会の動画見てすげぇと思った、俺じゃ勝てん
>>168 フィーバー全1、通でもナンバー2だしな。
前スレでも言われてたとおり、超人的なスキルを持つプレーヤーは他のジャンルのゲームでも超人的な能力を発揮するもんってことだな。
>>169 そう言う目立ちたがり屋なだけの勘違い君が居るのも、
DPがイマイチ評価されない一因だな。
やってるだけでカッコイイと思いますよww
へたくそなダブルよりは超うまいマニとかの方が俺はかっこいいと思う
ガル2の絶走行は全然かっこよくない
>>175 凄いとは思うけど、格好いいってのは違う気がする
DPを曲芸とか言ってる奴いるけどさ。
STG自体がもう曲芸なんだよ。
ソロ:ダブル=8:2位のなんちゃってダブラーだが・・・
ダブルプレーとソロプレーの面白さは全く違うところにあるので、比較すること自体ナンセンス。
あと、ギャラリーが沢山つくと、(人によっては)嬉しいと思うことは有るかも知れないが、
稼ぎにしてもアブノーマルプレーにしても、目立とうという動機や「〜より格好良い」
なんて不純な動機でプレーしている奴は概してキモイ。
式神DPやってた人の、『基礎からよくわかるシューティングダブルプレイ』っていうページが
秀逸だったんだが、閉鎖してしまったんだよね。興味のある人はキャッシュで探してみると良いかも。
一応ローカルに保存してあるから、どこぞにうpっても良いけど。
絶走行ってオートバリアありの被弾あり?
俺もギャラリーうけ狙うのは不純でかっこ悪いと思う
ギャラリーなんかいなくてもスーパープレーを黙々と練習するのが、ストイックでかっこいいと思う
周りに迷惑かけずに自分が楽しめりゃどんなプレイスタイルでもかまわん
STGでかっこ良いとかかっこ良くないとかw
お前は斑鳩を嘗めたッ
別に、動機付けは人それぞれだろうに。
俺から見てかっこ悪いプレイ=他人から見てもかっこ悪いプレイ とは言い切れないはず。
ダブルプレイで1Pと2Pを終始重ねてプレイしてる動画とかマジつまらん
ダブルプレイっていうぐらいなら違う動きしたパターンくらい作れよと
ただでさえ火力が2倍な上、ボムも2倍なんだからさぁ
火力2倍×
補正がある
ゲームくらい好きにやらせろよ
ダブルプレイも赤走行もくだらん、くだらんというか、もはやスレ違い
そんな制限プレイよりもウルトラやってる方が面白い
昔、ビートマニア3が最新作だった頃、ゲーセンに行ったんだ。
そこでビーマニをDPしてる人がいて、☆5の階段みたいの流れてくるやつやってたんだ。
で、俺が見てたら後から来たカップルの会話↓
彼「すっげ」
彼女「なにあれ、気持ち悪い・・・」
女ってスポーツ以外の達人にはきもいしか言わないな
>>189 俺的にはウルトラのほうがくだらんと思うけどな。
金を湯水の如く使わせるcaveの商法だろあれ
30分で1クレしか入らないゲームばかりじゃ、ゲーセンは全滅だよ
他のゲームで採算取ってるなら、そのゲームは早期撤去とかな
>>193 そこまで分かってるのに、何を批判してるんだ?
君は筐体の前に行くとコインを入れる病にでも罹ってるのか?
流れを読まずオリ初クリア記念カキコ
初見の第2、第3形態を嘘避けしまくってノーミスだったのは自分でもワロタ
>>197 おめれと〜!
実は俺も昨日、オリ初ALLした。10k円くらい費やして、やっとクリアw
c_4444 : 韓 - 私たちは外国に出て恥ずかしい仕業をして日本人になりすますように教育受けている. 無条件 "スミマセン" するように教育受ける (06/18 03:52)
villlllliv : 韓 - 私もヨーロッパへ行ったが. 有名な銅像に日本人来て行く~だと英語で書いておきました..よくしたんですか??ほほ (06/18 03:53)
rudra269 : 韓 - 私も前に飛行機でウムアッククなのつけて置いて聞くのに人々が眺めてスミマセングしたの.....当たり前なのではない? (06/18 03:56)
villlllliv : 韓 - 当たり前なの~ (06/18 03:57)
oreilly7 : 韓 - 私も小学校頃先生に学んだ "スミマセン"を使って見たい (06/18 03:57)
c_4444 : 韓 - beton<韓国人には定説である. 私も長年の時間を教育受けている. 日本で恥ずかしい仕業をする時は中国人のように行動しなさいと教育する.
無条件 "シパルノムよ;ssi-pal-nom-a"するように教育受ける. 立派な韓国人になることは大変です. (06/18 03:58)
villlllliv : 韓 - またある..フランス路頭でごみを出すから..プランス人が眺めていたよ..それでスミマセング~といったの..キョキョキョキョキョ (06/18 03:59)
oreilly7 : 韓 - 良いことをした時は "korea mansei"と叫ぶことを教育受けています. (06/18 04:00)
jjangsix : 韓 - 私は数日前, ヨーロッパを旅行しながら, ヨーロッパ女性たちを密かにドツァルしてから, 警察につかまった後
sumimasen nihonzindesu, motomoto hentainandakara mondainaidesho?と言いました. 警察が日本人であるから, 許してくれました.
学校授業をまともに履行してとても嬉しかったです. そして学校で賞状を受けました. (06/18 04:02)
oreilly7 : 韓 - "スミマセング"は全世界前もって入って行くようになるようです..もう韓国辞書にはあります.."外国人に恥ずかしい事をした時無条件書く言葉"の意味です
今日5面後半で
やったぁレコチャァァァン!
を初体験した
熱出してグロッキー状態な
のまれこ使いが通りますよ
4億目指してのまのまイェイ!
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 00:39:42 ID:acn1/tQi
.
ケツイ全盛期(裏が発覚した頃)の、1ミスする→もうドゥーム見れない→見る価値無し(何もプレイせずに去る)
みたいな現象が、ふた虫ウルでも始まっててスゲー鬱陶しい
「ボクちんラーサ3がみたいだけだもん」オーラ全開でSTGコーナー彷徨くなよゴミ糞共が
別STGのプレイヤーですら無いのかよ?
しね
.
>>202 1ミスしても見れるよ。それに回転率上がって良いんじゃマイカ?
日本語?
そんな輩が喜ぶだけだから真ボス動画なんて誰もUPしない訳だ
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 01:33:11 ID:p/k3wmzE
ボス戦の曲がどうしても思い出せなくて困っています。
動画見るのもしゃくなので、誰か擬音で表現してくれませんか?
「そのまんま!」ってくらい分かりやすいのをお願いします!
>>206 「うわっ!恐獣王だ!」「ポキャーーーー」の後に流れるのが、ボス戦BGM
思い出したか?
>>206 「海獣王だ! ハイロー、頼んだよ」「ポキャーーーー」の後に流れるのが、ボス戦BGM
思い出したか?
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 02:01:47 ID:p/k3wmzE
これだけでも結構効きますね。かなりキテマス。
・・・が、駄目です・・・。喉まで出かかってるんだけど。
ぬわー、なんで出てこないんだー!!
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 02:05:16 ID:p/k3wmzE
210は207氏へのレスです。
>>209 ん・・・?(汗) ダメダダメダダメダ・・・。
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 02:06:17 ID:PJp/qKLh
ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ
ウィ〜ン ウィ〜ン
ウィ〜ン ウィ〜ン
ウィ〜ン ウィ〜ン
ウィ〜ン ウィ〜ン
ズンデケデンデンデー ズンデケデンデン ドンドン
ズンデケデンデンデー ズンデケデンデン ドンドン
ズンデケデンデンデー ズンデケデンデン ドンドン
デンデンドン
うーうーうーうー うーうーうーうー
ずらっちゃ ずらっちゃ ずらっちゃ ずらっちゃ
ずらっちゃ ずらっちゃ ずらっちゃ ずらっちゃ
ぼーんずべーろ ぼーんずべーろ ぼーんずべーろ ぼーんずべーろ
ぼーんずべーろ ぼーんずべーろ ぼーんずべーろ ぼーんずべーろ
ぼぼんずべーろ ぼぼんずべーろ ぼぼんずべーろ ぼぼんずべーろ
ぼぼんずべーろ ぼぼんずべーろ ぼぼんずべーろ ぼぼんずべーろ
ずらっちゃの最初の一発以外は反響音だ。
どうだこれでわかっただろう。
でも実際に聴いてみたら全然違う感じだった。
2人とも全然違う(笑)
やっぱむずいな
ズンズンズンズンズンズンズンズン
ツッチャッツチャッチャ ツッチャッツッチャッ
テーンテーン タン タンタンタ ツタタンツッタン
テーンテーン タンタンツタタン タンツタンツタン
ここまで書いて2人に先を越されている事に気付いた
どこがどこの部分かわからん
もうマイクで歌ってどっかにアップしてくれ
4面曲の神っぷりを文字で表現してみろ
ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ ズンデケ
デッテッテレッテデンデケデンデン
*1
ウェーンウェーン(テンテンテケンテンテンテテッテ)×4
*2
トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン デンデン
トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン テンデン
トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン トントン
トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン トゥン タンタン
*2(ちょいアゲ)
*1
最初に戻る
222 :
206:2007/03/14(水) 02:36:49 ID:9vR/BE0s
みなさん、ありがとうございます。しかし…
反響音…?? うう、イメージが…。
音の動きは複雑ではなく、単調だった気がするんですが、
「ずらっちゃ」ってなんだ…。どんな音だったっけ…。
なんとなくですが、ガル2のボス戦の出だしに近かった気がするんですが
私の気のせいでしょうか…。
アホな話題ですいませんが、これでも大真面目なんです。
絶対動画は見ません。初めてのALLは自力で…の気持ちに近い。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 02:37:46 ID:acn1/tQi
それにしても幼稚なスレだな
トン トテトン トテトン トテトン トテトン トテトン トテトン
まー!まー!まー!まーー! まー!まー!まー!ま゛〜〜〜〜〜〜ッ!
「おっほっほっほっほ」
オォォォオオァアアアォアア ォォアォアァアアォァオォォオオ
オォオアア オォォオオ オォォアアォァ ォォアアオォア
オォォォオオオ才才才才ッーーーーーーーーーーッ!!!
しゅわしゅわしゅわしゅわ…
じん!じん!じん!じじじん!じん!じんっじじっじ!
じん!じん!じん!じじじん!じん!じんっじじっじ!
「怖いだろ?」
ビロレッ!ベーロレッ!バッボベレビッ! ビロレッ!ベーロレッ!バッボバラボロベロビロ!!
ビロレッ!ベーロレッ!バッボベレビッ! ビロレッ!ベーロレッ!バッボバラボロベロビロ!!
ビロレッ!ベーロレッ!バッボベレビッ! ビロレッ!ベーロレッ!バッボバラボロベロビロ!!
ビロレッ!ベーロレッ!バッボベレビッ! ビロレッ!ベーロレッ!バッボバラボロベロビロ!!
ミン モン シュイン!
じん!じん!じ略
226 :
206:2007/03/14(水) 02:53:17 ID:9vR/BE0s
キターーーー!!!!!
先ほど脳に電撃が走りました。今ならすべてわかります。
あれって反響してたんですね!言われてみれば…なるほどと。
結局のところ、207氏の誘導が一番大きかった気がします。
その時のシチュエーションをリアルに脳内再生すると手繰りよせられるんですね。
まさにALLした時のような達成感。
おかげで気持ち良く眠りにつけそうです。
しょうもない話につきあってくださったみなさんに心より感謝。
大変失礼しました。
>>206 おめでとう。よかったな。
今なら「ぼぼんずべーろ」が的確な表現だということが分かるよな。な?
>>225 「おっほっほっほっほ」 の前後わろた
あってるけどさw
ボス戦てラーサのことだったん?
バカばっかだお前らwww
ワロス もっとノリノリで 頼むよ! あと曲が途中で終わってるよwww
>>230 押入から機材出してたら絶対
リズムトラック作ってミックスしてここに上げてたと思うw
つーか誰かやってやれよw
>>220 4面
※ドーッシーッ ドーッシーーーーッ
ドーッシーッ ドーッシーーーーッ
(※繰り返し)
開幕の蛾が出て以降、弾避けに必死で(オリ)
曲なんて聞いていられません;><
みぃ〜ん みゅ〜〜〜〜ん みぃ〜ん みゅ〜〜〜〜ん
みぃ〜ん みぃ〜〜〜〜ん みゅ〜〜みぃぃん みゅ〜みゃ〜みゅ〜
みぃ〜ん みゅ〜〜〜〜ん みぃ〜ん みゅ〜〜〜〜ん
みぃ〜ん みぃ〜〜〜〜ん みゅ〜〜みぃぃいいいんぃぃぃいんん
(中ボス登場)
ランラ ランラン ランラ ランラン
ランラ ランラン ランラ ランラン
こんなだよな確か。
聞いてるのキツイな
>>234 原曲知らないけどワロタw
しかし
>>230といいコレといいなんと不穏な空気・・・
まだラーサ到達した事ないけど、
なんか行くのおっかなくなってきた。
今日は何の会話をしてるかと除いてみたら
なんという流れ。
吹いた
だがしかし、この動画に関しては呆れかえってるコメントが多いな。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 14:22:07 ID:t7Ebc1i5
とりあえず20億で終了。
ウルトラの絶望さに疲れて久し振りにマニアックやったが…
稼ぎパターンを忘れすぎでボロボロだし、アブパルに慣れてノパル全然乗りこなせなくてボロボロだし、
いやもう散々だった。ウルトラのプレイより酷かった。
俺、もう後戻りできないな…
ウル4面超えて5面到達するのは楽だったけど、
4面を安全パターン組もうと思ったら結構骨折れるな。
道中で死ぬことが多くなってしまった。
聞いてくれ、今日ゲーセン行ったらどう見ても70〜80歳ぐらいのじーちゃんがオリやってたんだ
稼ぎの方法を知らないのか、5面道中で2億も行ってなかったんだけど、
ボム使いながら必死でラーサまで辿り着いてた
もうね、後ろで見ててすげぇドキドキするわけよ。
ウル真ラーサ残0ボム0なんて目じゃない。
いつじーちゃんがラーサの高速弾にびっくりして心臓麻痺るかわからないんだぜ?
まさに真の意味でデッドオラアライブ。
動画だけで見たら、ここの住人なら鼻で笑うようなプレイではあったけど、
これまで見てきたどんな超絶プレイより興奮した、そして応援した。
残念ながら2-2の高速弾にやられてゲームオーバーを迎えたが、
そのときギャラってた俺と友人と他一名は拍手でそのプレイを讃えた
その後でじーちゃんに稼ぎの方法と1うpの位置を教えたりしてまったりとしたひとときを過ごしたよ
嘘みたいな話だが、本当のことなんだ
今日ほどシューティングやってて良かったと思えた日はない。
マニはじめてやったけど点数全然増えなくて意味不明だったからとりあえず避けるのを楽しんだ
>>246 俺は信じるさ。
お前がどんなに興奮してるかは「デッドオラアライブ」みりゃすぐ分かる。
未だにラーサ見てない私はじーちゃん以下ですか、そうですか。
>>248 うはwwwほんとだwww
信じてくれてd
見てくれだけだとかなり老けてそうだったけど、席を立つと意外としゃきしゃき歩いてたから、
心臓麻痺るかわからないほどヨボヨボではなかったんだけどw
でも正直感動したよ
今日からオリをオラと呼ばせてもらう
オララーサとかオラクロガネとか
>>246 俺が通ってるゲセンにも似たような人がいるな。
といっても、1うpの場所知ってたり他のSTGは豪い上手かったりするんだが。
年は関係ないって、思い知らされるよ。
仮に現在70歳だとしたら
インベーダーの1978年には41歳
飛翔鮫の1987年には50歳
怒首領蜂の1997年には60歳
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:06:47 ID:JWEA/Lez
こう見るとやっぱ怒首領蜂の偉大さがわかるな
インベーダーとか飛翔鮫なんかで遊んでた世代が泣けてくる
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 22:11:22 ID:4Wr6dML/
白内障が進んで弾幕の隙間が見えないのじゃ…
俺なんか五体満足でも弾幕の隙間が見えないぜorz
ストライカーズ1945を一周する老人なら聞いたことあるな。
HEYみたいに初代とふたりが並んでるとこれだと、
グラフィック面での進化がすごい分かりやすいな。
「並んでるところだと」だorz
>>258 並んでなくても、ふたりのあとで初代やるとよく分かる。
ひとり→ガル2→ふたりと確実に進化してるんだな。
イヴァラ?そんなのあったっけ?
>>260 君みたいないかにも最近STG始めましたみたいな人に言われてもなあ
同一基板って点で比較しただけですが?
なんか261から加齢臭がプンプンと漂ってくるなあ。
何にでも噛み付きたがる年頃なんだよ
加齢臭ただようやさぐれたおっさんがシューティングプレイしてるとかっこいいよな
真ラーサの動画うpまだー?
馬鹿ばっか
cave作品があと2、3作出る頃まで真ボス動画でない希ガス・・
何度でも言ってやる
虫ふたは1.0オリしか愛せない
家庭用に移植する際は絶対1.0も移植しろ
・・と言ってみても多分移植度とかの問題で移植されないんだろうなあ
オラアライブ吹いた
おじいちゃんって実は天才ゲーマーY.F氏だったのかもしれんぞ。
老けて見えるからな。
鷲巣巌みたいな老人か
サントラはまだですか?
最近外部の画像提示板でレコのことを知ったんだけどエロ画像とかくださいな
マイナーゲーか知らないけど何処にも画像ない・・・
1.0のオリ烏賊はCAVE史上屈指の名ボス。カリスマ。格好良すぎる。
1.5のは醜悪なカリカチュア。ただの出来損ない。無能な二代目。
普通にステージリザルト一枚絵がエロいと感じる私は思春期ですか
確かにパルムきゅんは抜ける
レコ? そんな子いたっけ?
またホモか
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 19:59:08 ID:KNmzdrsr
今夜が山だ
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 20:06:20 ID:n3urI6d3
暴行って顔の後が分からないくらい殴られたんじゃないの?
暴行ってやっぱレイープってことか?
一体どこの誤爆だ?
>>280 暴行ってのは手を出しても怪我が無い状態の事。
怪我有りだと傷害。ちなみに暴行でも前科はつくよ
パルムはアメリカなら懲役1000000年
春厨だな
5面のリザルト画面のパルム乳見すぎだろw
うはwwwwすまん、アンビリーバボーの誤爆だwwwwwwww
>>240 英語じゃ弾幕シューのことを
弾地獄ゲーと言うのか。勉強になったゾイ。
>284
男なら見るに決まってるじゃ〜ないか
ウルプレイヤーに質問、
3ボス第2形態第1波ってどうやって避けてますか?
3ボスは全体的に弱めだけどあれだけどうしても当たる(;´Д`)
やっぱボム安定なのかなぁ…キャラはアブパルです
ガチニートはいいなぁ
みんなが一生懸命仕事してる時間にゲーセン来て虫姫やり放題じゃん
まー金も未来も無さそうだけどw
>>288 俺は、形態変化後右上へ移動して、
右上→右下→ボス正面付近と動いて少し攻撃をやり過ごし、あとはボス正面で撃ち込みつつガチ避け。
これでも4回中3回くらいは避けれてるけど、多分もっとうまく避けられる方法はあるよ。
第2波と第3波は避けやすいから、この攻撃は撃ち込み効率考えず避けに専念したほうがいいね
>>290 おー成程、少しやり過ごすのか…サンクス。
まあここでボム節約できても
ダンゲムズィでボム数減らさないと意味がないけれd
>>289 ブーメランの練習は、人のいないところでやりましょう
今までウル1面中ボスでボムパターンだったけど、ノーボムパターンに変更しようとしてるがなかなか上手くいかない。
中ボスの最初の攻撃赤弾の最後の交差する時の動きがよくわからない。
それまでは下にちょっとずつ動けばよいんだろうけど、交差するのだけはなんかずれますよね?
3発目までは口から出てるけど最後は両手から出てる。
手の真下より少し外側で下にちょっとづつ下がって最後は弾をみて微調整。
手の内側だとかなり避けにくいと思う。真下は当然死ぬ。
一昨日オリやってて、2面前半で凡ミスしてブチ切れて
それ以降をショットオンリー、ノーボム縛りでやってみた@ノレコ
俺には絶対無理(´・ω・)
3ボスの第1形態の2ループ目で終わってしまった
やっぱ火力が低いからマゾプレイになっちゃうね
全く関係ないが、公式ページで分かる敵名が意味分かんないなぁ
クロガネはいいとしてムガッサタウバじゃなくてトンボだろ!
学名か何かだろうか
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 09:54:40 ID:Xwid+Fxr
考えるな
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 09:58:24 ID:xoX4LY5C
感じるんだ
そんなのはタッガーメで既に通りすぎた道だ
「ウル1面道中ノーボム」
前後の打ち返し岩地帯はもちろん、中ボスさえノーボムで抜ける。
中ボス発狂までの位置取りに高度なテクニックを要する。
相手は死ぬ。
ノーマルレコちゃんのレーザーは接近すると威力上がりますか?
>>278 パルムきゅんは女の子だお。
だからホモじゃないお。
道の人はついに5ボス3までたどりついたか
だが、この無言の訴えは一体…
>>301 上がってるんじゃね?
1ボスも顔の正面に居ると少し早く倒せた気がするし。
>>301 レーザーと言っても一度に出せる弾数制限の所為で
遠距離から撃つと隙間ができる。
一発目が画面外に消えるか、敵に当たらないと次弾が出ないって事だ
だから画面上や敵に接近すると威力が上がる。
ノマレコ&アブレコは序盤は近づく事によって確実に上がるが
パワーアップすると隙間が無くなるから調べないと解らん。
今回はサントラとDVD出るのかな。
もうウルクリアなんか絶望だよ・・・
さっさとOST出せって話だな
いわゆる名古屋撃ちの原理だろ?>接近すると威力が上がる
なんで名古屋なのかはわからんが。
>>522 あんたは俺か…
パターンゆるゆるで倒す順番、おおまかな動きくらいしか決めてないから
事故ることが多くてなかなか攻略が進まなかった。
ボムは殆ど撃てないもんだから、
クリアするとどうにか残0とか残1だけど2周目が見れるようになった。
回数を重ねるにつれて、2-1、2-2あたりはどんどん安定パターンができていって
残1突入とかでも2-3や2-4を見れるようになった。
2-3の1UPに到達安定できるようになる段階でだけで、進行度が大きく伸びた。
あるとき、1周目でたまたまボムって残6で2周目突入。
初めての2-5を勢いとボムだけで乗り切って初の表ALL達成。
そんなわけで未だに再クリアできる気もなかなかしないし、
裏突入もまだ未経験だ。
今1周目のガチ安定パターンを目指してがんばってるよ。
なんという未来レス
いやよく見たらケツイ?誤爆?
ケツイスレに同じ書き込みがあったが
向こうも400レス程度しかないし、どちらにせよ
>>522は未來レスだわなw
ケツイ2-5とかどうやったら見れるんだ!
虫姫シリーズにも2週目があればもっといいのに…と思ったけど
ウルトラとかマニアックあるからまぁいいか
>>315 虫姫はウルトラが2週目に相当してるんだって
2週目なんて作ったら上手い奴がやれば、回転率が悪いだろ
店のインカムのことも少しは考えろ
虫姫シリーズの素晴らしいところは、モードセレクトシステムがあるところだな。
ガル2にもウルトラっぽいのが欲しかった。
覚聖とバリアがあるから虫姫よりかは楽そうだし
そこでボスなどに覚聖不能弾を搭載。
PS2ガルーダのアレンジはある意味ウルトラモード
誰もうpしないのか
自分が絵師になるしかないということか
何の話だ
>>311 なんか4年前のカキコがそのままタイムワープしてきたカンジだなw
ゲーセンいったらウルトラモードあったんで久々にやったけどムズスギワロタ
今回は前作の415氏のような神きてる?それとも未だ真デブ打開報告なし?
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 15:54:05 ID:AgG1lKGA
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 16:33:55 ID:d2q8+0cW
ツマンネの混ぜるな危険のパスを間違ってハイローではなく
パルムにした俺はむちむちポークの方が向いているようだ
ぶひひどうもすみません
給食わ残さず食べます
ヘタレな質問ですまんがウル3ボスの2形態2波の
避け方教えて貰えんだろうか?なんか詰まる…
今日初めて虫2やったのですが オリジナルの稼ぎやり方教えて欲しいです
一応クリア出来たので
稼ぎ始めたいです!
避けてねぇぇeee
>>330 クリアおめ。基本的な知識は>1のwiki参照。
細かいこと気にする前に、
終盤面をノーミスノーボムで抜けるほうがよっぽど稼げるとは思うが。
>>329 緑色が画面端で弾ける奴?
ちょん避けしつつ上下移動、としか言いようがないな。
>>333 パソコンじゃないと見れないみたいですね…
まだ始めて10回ぐらいで
2.6ぐらいです…
ラスボスで2ミス確定で
後はあんまり気に入らない程度ですね とりあえずはノーミスクリアしたいです
>>335 始めて10回位ってのはすごいな…
オリは、琥珀数が500の区切りでショット破壊とレーザー破壊を使い分ける
ことによって大琥珀を出せるってのは分かってると思うんだが、それが出来て
るんなら琥珀の2倍回収を狙うといいよ。
2倍回収ってのは琥珀出現時に接近してりゃ勝手になります。
これも分かってると思うけど、
レーザーにすると画面全体の地上琥珀を自動回収できるので、
常に大琥珀が出るほうの攻撃でうまくとどめさせるように調整してみてくれ
今日初めてオリジナルやって2.6億ってどんなシューターだよw
どうみても釣りです
本当にありがとうございました
2600万だろ
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 01:04:22 ID:J+J3cJza
>>336>>337 一応虫1はやってたので…虫2は最近入ったみたいだったので ショット破壊はCボタンでレーザー破壊はAボタンでいいのですか?マジで嘘はついて無いですけど オリジナルはラスボス以外あんまり気に入らない気がしました!
後の神シューターの誕生である
・・・・・・3ヶ月くらいやり続けている俺がすごく惨めになってきたorz
俺のオリ初クリア時は2億いかなかったな・・
>>341 A長押しがレーザー。Aちょん押しはショットが一塊でて、Cちょん押しはショット一発位。
琥珀数1〜500はショット破壊で大琥珀出現、501〜1000時レーザー破壊で大琥珀、と
いった具合にループしながら大琥珀を意図的に出せるので積極的に狙うべきかと。
ルールしらずに稼ぎ意識しないで2億はいかんだろ
俺は初クリアのときは1.1億だったかなw
>>344 ありがとうございます、
また来週ぐらいに試してみます
347 :
329:2007/03/18(日) 01:49:15 ID:kFHcJlXh
>>334 サンク。慣れなんかなぁ。
第1波は避けられるんだが…
本当に5面ボス4がいる可能性が出てきたな
1.0オリがやりたい
クレーム入れた奴等のせいで出来ない
>348
多分、ウルトラ道見ての感想だと思うけど
ボス3の2形態目から曲が変わるって選択肢はないのかねー?
(2形態目があるかどうかはしらんが)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『ようやくラーサ3が出現したと思ったら
また同じ通常ボス戦の音楽が流れてきた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
真アキだとかフリーザ様だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいCAVEDの 片鱗を味わったぜ…
ボムはきくのかね
たしかボス2の時点で、効かない(オープニングの緑オーラがでる、打ち返しはなし)って出てたきがする
3もいっしょじゃね?
あーそなんだ。
てかまあ真ボス曲がないってのは考えられないけどな
てことはデフォにしなきゃかまだ先があるかか。4つめまでいるとなるとかなり長いな・・
なんかフリーザみてえだな。第何形態とか。
フリーザというよりももはや超サイヤ人だな
真アキも最初は通常ボス戦→形態変化で専用曲だったからラーサ3も同様だと思いたい
大往生デスレーベル的な絶望感だな…
今オリで
3面クリア時1億なんだけどみんなは
どの位で1億行くの?
IKD「ロシアの人形みたいに延々とボスが発狂するようにしておきました。これで10年くらいは遊べるんじゃないかな。
あ、最後はドットですよ、多分256形態くらいだと思いますけど(笑)」
サントラが出来てたら今日雪降ってるから2面の曲かけたらイイカンジなのになぁ…。
>358
いつも最後から数えて2匹めのレッザゾォム辺りで増える
5ボス3に形態変化線がなかったから絶望なんだけどなw
>>362 ラーサ3って形態は1つしかないの?
それなら確かにあの独白とAAも納得できるんだけど
でもさ、1.0のときになかった曲を、
1.5にするにあたって曲を追加するようなことあるかな?
調整不足だから、ゲームを調整するのはわかるけど、
それに対して、曲作る人にもう1曲作れ・・・
ってことするのかなあ?
未使用曲を使ってみる・・・ならあると思うけどー。
>>364 元々用意してあったって可能性は?
ひとりを意識したら最初からふたりでもウルトラは用意する予定だった、と考えるのが妥当じゃないかな
ただ開発が遅れてああいう風にグダグダになっただけで
道の人はラーサ3を最後までプレーしたのか?
ラーサ3だと残機なくなったら即終了じゃなかったのか?
>>356 それが本命だと思うなあ。
だけど、道の人は多分コンチして3の終わりまでやってるはずだよな。
ってことは、最後までBGM変わらなかったか、それともコンチ自体が不可ってこと?
>>358 3面後半道中。ボス前1.1億か1.15億くらいだったと思う。
しばらくオリやってないから忘れた。
>>364 仕様書では最初から真ボスと真ボス専用BGMが存在したのは間違いないだろうから、
予め作ってあったはず。
サントラ出たら全て解決
しかし、第三・第四形態まであるって彩京もビックリだなw
ああ・・余りにも哀しいじゃないか! ALLラス専用曲がないなんて!
make・playお互いに「よくやった!」と締めくくりたいジャナイカ!
というわけで真ボス専用ありを推す
今度こそ人類の限界が近づいていそうだな。
まあユセミ、TACあたりが 1クレALLしそうだけど。
誰かレコの5面道中の台詞と、ラーサ到達時の台詞教えて下さい。
周りの音がうるさくて全然聞こえない・・・
TACはマニスコアラーだからウルトラやってないんじゃないの
てかユセミの影に隠れちゃってるけど、VER1.5初回で9.1億台ってヤバいよな
真ボス曲を書いたかどうか、作曲者に聞けばいいんじゃね?
>>373 今回はユセミ神がご光臨あそばしたのが、マニスコアラーにとっての不運だな。
namiki(11)=sel,1,boss,clear,3,4,5,last,true,name,over
abe(2)=2,edstaff
11+2はたぶん確定だから、こう予想
わかりやすいな
あ、 ああ、わかりやすいな!
(だれか解説してー)
ウル5面の灯篭弾消しが意外と難しい・・・
ときどき弾消し起こらないで死ぬ
乗っかって壊した後も正確に乗っかり続けないと弾消し起こらないのかね
判定はかなり甘いよ。斜めスクロールの所とかは難しいけど。
壊した直後に移動すると弾消しが起きる前に判定の外に移動して死ぬ事はある。
判定甘いのか。焦って移動し過ぎて死んでるだけかあ
マニの頃は「マダラの泉ウマー」とか笑ってたのに立派になりやがって・・・
>>372 中ボス後
「まって、ぱるむのきょーだいなんでそ?」
ラーサ戦前
「わたくしの!わたくしの可愛いアキをッ!!よくもおおおおおッ!!」
「あたしだって、あきが、しぬなんて」
「だぁまれえええ!!このクソガキがああああああ!!!!!」
ラーサ戦途中
「森の毒でパルムもおしまいだ!!この疫病神めが!!!」
ママー
>>382 ありがとうございます。
これでモヤモヤしたものが無くなりました。
2人プレイだとラーサ到達時は専用ボイスあるのかな?
あれだけ難しかった四面が、
一度クリアしたら次からは三回に一回はクリアできるね。
俺、もしかして筐体に惚れられてる?でも多分五面は無理だと思う。
4面・5面はBGMが速めのテンポな上に処理オチ多いのでテンションあがって上手く行くなぁ
アブパル3面後半の地帯は未だに3ボム必須だけど…
俺の仲間はレコが死ぬと「たわらば!」といってるように聞こえるらしい
繰り返すうちにそう聞こえてきそうで怖い
くわえて5面のBGMに載せて「うーどんどんべーそばどんべー」と心で歌うようになってからラスボスまで行けなくなってしまった…
何故だ
うどんどんべいは余裕で想像ついてしもうた
ああ、5面当分だめだーw
>>388 ちょwwwお前酷すぎwww
言ってはいけないことと悪いことの区別つかないのかwww
やべぇ、俺もラg。
言ってはいけないことと悪いことって同義じゃねーかorz
こんな時間にスレが進んでいて何事かと思えば、お前らwwwww
やべえもうグルグル回ってるorz
うーうぅどんどーんべそ〜ばどんべぇ〜♪
あの妙にお祭りっぽい笛の音がまたうーどんリズムに合うな
う〜〜どんどーんべぇそ〜ばどんべ〜〜♪
う〜〜どんどーんべぇそ〜ばどんべ〜〜♪
うーどんどんべっそばどんべっ♪
うーどんどんべっそばどんべっ♪
……モワタ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ケツイのカーレンジャー音頭を思い出すな、この流れは
今更だけど、4面のBGMっていいよね
4面、5面ともにステージの構成と相まってどちらもいい感じ。
けど個人的にはひとり5面は越えないかな。
あれは4面とのコントラストが絶妙で、洞窟を抜けて光の差す感じが伝わってきた。
そんな事考えながらやってる人なんていたんだ
ひとり5面の曲は頭から離れないけどな
山ちゃんやーめへーん やーめへんでー
オリ1.0の5面が好きだった
1.5のは弾が速すぎてまったり曲を味わえない
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 09:39:37 ID:KswO6nhx
1.0やりてぇな
で、サントラまだー?
サントラ早くでないかな・・・
2、5面とボスの曲心ゆくまで聴きたい
ッテッテレッテレ ッテッテレッテレ ッテッテレッテレ ッテッテレッテレ
ッテッテレッテレ ッテッテレッテレ ッテッテレッテレ ッテッテレッテレ
ガルーダはもう発売したよな。
ふたりもそのぐらいだからそろそろ…
真ボス曲もあるかわからないのにもうサントラとな?
とりあえずアルカデでクリア報告がなけりゃ出ないんじゃね?
真ボス曲がないわけがないだろう。
常識的に考えるまでもなく。
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 18:44:35 ID:InMD2A/g
基盤にサウンドモードねえの?
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:02:59 ID:os4s/WVq
エクステンドありでウルオールは既に確認済み
ただ詳細は知らね
ひとりに有ってふたりに無いってことはないだろう。
常識的に考えて。
前作の悲壮感漂う感じではなくて
ノリノリであって欲しいな真ボス曲は
既に5ボスがそうだけどさ
常識、常識っていってるやつうざい
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:26:10 ID:YHKP+o3O
最後の関係あれへんでほんの少し笑ったけど
あとは特に面白くなかった
20年のあいだでこれが一番面白いとは
なんという貧相なお笑いランク
狐様は二十歳だったのか
常識的に考えてひとりの真ボス発狂の曲はまじ絶望
全然関係ないけどひとりの時はC+A連という予期せぬバグがあったからまだクリア出来た物の
無かったら今頃母様息子より柔らかいよな?
ばか、柔らかいのは拳法殺しだからなんだよ!って会話があったに違いない
ところで虫ふた動画を撮れる方に聞きたいのですが、
どうやって取ってるんですか?
デシカメがあれば可能なんでしょうか?
デジカメで1/30S連撮りを行い、画像を結合。
60fpsの場合だと1/60S連撮りなので凄く大変。
今はケータイのほうが便利かな
>>426 パーティーいかなかんねん
そうそう これこれ まず 亀をな弟子につけてな どんとっとっと どんとっとっと
マジレスするとビデオテープとかDVDメディアを持って録画できるゲーセンへいく
有難うございます。
地元ゲーセンで録りたいので
とりあえずデジカメを用意しないと…
一応ゲーセンの店員さんに頼んだり許可はもらうようにな。
そして撮影前と撮影後には散っていった残機のための祈祷を怠らないように。
>>426 まなびのライブパート、ハルヒを越えたな
>>414 ver1.5出たとき、ピアキャスで虫2の基盤持ってるプレイヤーに
同じこと聞いて試してもらった件。
残念ながらサウンドテストには無かった
あるとしたら、ラーサ3突入で解禁フラグとか?
この祝日に何か報告期待wktk
1.0アブパルやったけど何だこれ
雑魚に圧死レーザーよわっちい超絶クソ機体じゃないかこれ
ウルトラで初5面突入できました
だけど全く練習してなかったから、一匹目の弾消し敵の前で終了
せっかくだからコンテしてボス前までやってみたけど、
これ練習しないと全く話にならないね。まあそれまでもそうだったけど
ゲーム動画あぷろだ@トレントの動画が落とせる状態じゃないんだけど
動画の配信の仕方がこれでいいのか?
初めてウル2面に行ったけど
氷柱ゲーの意味を身を持って知った。・゚・(ノД`)・゚・。
公式が更新してるな。虐狂の極悪上弩なんて良く思いつくよな。変態としか思えん
どっかの珍走みたいな見出しだなw
『虐狂の鬼死母神ラーサ』て…
結局、真ボスとか真ラーサとか言われるのがオチだけど。
「ウッフフフフフ……虐狂(ぎゃっきょう)の極悪上弩(ごくあくじょうど)へようこそ。」
日本語でおk
ホホホ、怖いざましょう
だったんだな
増悪に満ちたセセリをはるかに上回るCAVEクオリティだw
俺の中でDJ.YAMATOを上回る衝撃、参った。
ドゥームの正式名称って何だったっけ?あれもあれでインパクトあったが…
光翼近接支援残酷戦闘機
2人プレイのもあるな
やってみたい
東亜プランのころからこんな名前ばっかりだよ
超重装大陸掃砲爆裂戦車 ユーゲン-61
>>452 ×光翼近接支援残酷戦闘機
○光翼型近接支援残酷戦闘機
な
>>448 どうみても「ホホホ、怖いだろぅ…」って聞こえるけどなぁ
弱いザマス派の俺が一番近かったのか
>>456 声優がセリフ通りに読まないのはよくあることw
ヌワーッハッハッハ→ウェー(ry
のようになw
すもーいw
「こいつら、やる気まんまんだぁ!」
激ワロス
公式のワードの文字が薄いままだったから、一瞬更新してるのかを疑ったぜ。
フォーカス当てると文字は濃くなったが。
2 攻撃時 「泣けっ!わめけぇ!」
ってあるけど、ドラガン戦の時は言わないよね?
ステージ2ボス戦前 「海獣王だ!ハイロー、頼んだよ。」
を見て思ったが、よく考えたらハイロー操作してるのは俺の左手なんだよな。
そしたら「じゃぁ、パルム何もしてなくて弾避けてるのは俺かよ」とも思ったが、弾撃ったりしてるからパルムは俺の右手。
そう考えると「じゃぁ、結局俺か」ということに気付いたが、レコverを考えたらなんとなく興奮したのは言うまでもない。
ver.2.0ではプレイヤーの名前を呼んでくれます
インポッシブル 「でっかい昆虫と戦おう」(コント)
vs 2mのダンゲム・ズィ、 vs 2mのクロガネ
を見て吹いたのは俺だけではないはず・・ きっと、いや多分
動画が見当たらなくて残念(´・ω・)
>「ここは恐獣たちの島なんだ。」
解説乙
>「海獣王だ!ハイロー、頼んだよ。」
解説乙
>「うわっ、シンジュが森の甲獣!」
解説乙
>「えっ…里がこんなに。」
解説乙
レコのアイテム取得声はやっぱり
や〜ん♪だったのか
なぜだ!
またあんたねっ!
白髪、浮いてるよぉ〜
極楽浄土とかけてるのか
オリやって気付いたけどうどんどんべいの音楽が流れるとこってシーンが切り変わる所だったんだな
わらってまともにあすべなかったず
このゲームの動画をウプしてる奴って犯罪者だろ?
ジャスラックに通報するぞ。
ジャスラックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャスラックwww
まぁ、違法なのは違法なんですがw
25歳超えてシューティングやってる人は大抵きもい
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:55:29 ID:HksRCCgQ
>>468 パルムの声はどれもなんか気合入ってて好きなんだけど
未だにオリ4面の「あぁっ里の皆が…いやったぁ!くぁくごしろっ!!」で笑っちゃう
「シンジュの森にかえっtやぁ〜ん」
俺5面が好き
特に「みんなやめてよー」ってセリフの瞬間に敵がドーッと突っ込んでくるところ
音楽とよくマッチしてる
んで鳥肌たちながら「ごめーん」って敵を倒しまくってる
ラーサってマニよりオリの方が強くね?
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 20:48:59 ID:VAcEKtx3
オリはセンス
マニは努力
オリラーサの1-3だけは、俺の処理能力を完全に越えてる orz
ウルは下痢ピチャうんこ
25歳超えてシューティングやってる人は大抵きもい
20歳超えてゲームやってる人は大抵きもい
15歳超えて遊んでる人は大抵きもい
10歳超えて生きてるやつはキモイ
おまえらはみんなキモイ
キモイって言われても、そうだけど何か?って思うようになった最近
普通の人からみりゃゲーセンに通いつめるなんて異端もいいとこだもんなあ
平日土日関係なしにゲーセンの営業時間よりも長く働いてる身としては
単純にうらやましい。
いつかゲーセンごと買ってやる。。
ジャスラックというところがまた香ばしい。
オリラーサの開幕が苦手すぎるんだけどヒント誰か教えてください・・・
10回中8回くらいミスるよ(´・ω・`)全体的にラーサの攻撃キツイの多すぎ
4ボス発狂まではノーミス安定してきたのに5面でアホみたいにミス連発する。特に後半
4億遠いなぁ・・・
10-24だから14時間だと思うぞ。
俺も昨日15.5時間(うち休憩30分)で、明日以降13-14時間だが、
普段は10-11時間だし週休2日だし。長時間を毎日はきちーよ。死ぬなよ
>>493
>>496 多分使用人口の少ないアブレコでの話だが
開幕は左端にいて弾に合わせて少しずつ右へ、扇弾が来たら抜けてすぐ左に行って同じ事の繰り返し
多分全部自機狙いだからチョン避けでオケなはず
公式パルス絵かっけーなー
デス時wwww
>>477 十年後もSTGやっているであろうお前もキモくなるからおk
>>466 ワロタ
戦闘中に掛かってる曲何だっけこれ
えびせんって、まだ虫ふたスコトラバージョン置いてる?
見れねーよ
>>503 動画サイズの変更ってどうやるんだ
縦長のをアップすると勝手に再エンコされて横に伸びてしまう
503の動画の中身ってどんな感じなの?
>>505 ソースのアスペクトが狂わないように、映像・音声の合計総ビットレートを600kbps以下、尚且つ40MB以下のflvファイルに変換してアップロードすりゃいい
>>503 すげえ。3面以降も気が向いたら是非頼む
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 00:37:31 ID:n9VYDWXe
著作権法違反だァ!
これはジャスラックに通報すべきだなァ?
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 00:43:23 ID:n9VYDWXe
>503
俺は心が広いから
すぐに削除すれば通報しないであげるよ。
(^^)
ジャスラック脳乙
8000万エブリうらやますぃのう
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 01:21:05 ID:xLttIEPO
トレントファイルどこ?
Heyとかもウルトラだけエブリエクステンドにしたらどうだ
そしたらもう少しあそこでもウルトラが盛り上がるかもしれんし、
俺もインカムに貢献してやらんこともないのに
ウルは並シューターだと8000万エブリで
ようやくマトモに遊べる環境になるからなぁ
まーある程度稼ぎパターンを構築しているのが前提だけども
「今だ!入ろう!」(レコちゃんの中に)
どこにあんだかさっぱりわかんねえ
>>521 >>3が見えないのか?
それともサイトの何処にあるかがわからない?
ファイル名にはちゃんとウルトラ3面って書いてあるが・・・
7万超えると思った瞬間つまらないミスで落ちる
アブレコに未来は無いのか(´Д⊂)
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 12:20:47 ID:r0bQakss
トレントのどこに?ゆとりでスマン
ウルトラ3面だよね・・昨日からソコ探してんだけど無いなぁ。俺病気かなぁ
527 :
狐様の人:2007/03/23(金) 13:48:28 ID:NUZVNIrE
大分前にうpされたやつじゃないのか
531 :
狐様の人:2007/03/23(金) 14:54:47 ID:NUZVNIrE
>>531 それボス戦ないじゃん。道中だけ。
他のファイル落としなよ。
いやつうかこんなボム連発してる動画見ても全然意味ねえから
ウル1面ノーボム中ボス前後が安定しない・・・
ちゃんと動けば毎回同じような動きになるもんなの?
○中ボス前のゲツァルゴ、シゾラン、 ガロックの所右に動いてる最中近場で岩炸裂
○中ボスの手からの赤弾(いつも動きが違う)
○中終了の島と岩、雑魚混合の弾(ちょい避けしててすごい密度で弾が来る時がある)
>>536 俺の場合は突破率8割くらい。時々事故死するけど諦めてる。
パターンを細かいところまで突き詰めるのがポイントかな。
ウルイカ第2形態をノーボムで頑張るように変更してから
2回に1回はそこで死ぬようになった。
やっぱ1ボム安定なんかな
ウルイカ第2は見切りボムでもなんとかなるんじゃないか?
危ないと思ったら撃つ感じで。
>>536 1面中ボスは1ボム安定してる
1ボスも1ボムで瞬殺 所要時間10秒ぐらいか?
残り1個も1面の危ない所(ボス前のプテラ*2とか)で、適当に気分でぶっぱなしてる
で、2面開幕で1機潰してる
どうせ2ボス終わったら残機MAXになってるし
>>536 中ボス前は画面上で岩を壊して撃ち返しを出させない。
赤い奴が出てきたらちょっとずつ下がる感じ。
手の赤弾は慣れ。最初にしっかり撃ち込んでれば結構下の方
まで逃げても破壊出来ると思う。
中ボス後は弾消し効果中に出来るだけ岩を壊す。
一応中ボスの破壊が遅い程楽になる。
とまあ自分はこんな感じ。毎回同じ動きになんかならん。
ウルじゃなくてオリマニの稼ぎをやり込んでる人って、
本当にそのモードが楽しくてやってるん?ウルやってみたいけど妥協してるだけの人もいるでしょ?
ウルに疲れてオリ稼ぎやってみたらやたら面白くてハマった俺
逃避なのはわかってるよチクショー
やりたいモードをやればいいんじゃないの
態々前作から進歩皆無なモードをやる必要なんか無いし
ウル楽しくないしな
俺も時々逃避でオリ稼ぎやる。
なんつーか、マイルド。
マイルドって言えば、ひとりウルもふたりに比べたらマイルドだよなあ。
アドリブ避けがスイスイできるし。
ふたりウルは弾速が鬼過ぎる。
俺が行くゲーセンはウルなんて誰もやってないな
1面クリアできただけでTOPってなんだよw
>>542 ウルトラの酷いドット避けは制作者の逃げだと思うので、特に逃避だとは感じませんね。
折角、弾幕シューという寄せのシューティングを発見したのに、それこそ退化です。
ボスの攻略と言う意味では怒首領蜂が最高峰だと思う。それ以降のは、熱いんだが…
熱いんだが、愉快な処理方法がなくて詰まらない。ボス戦は退化している。
>>548 そりゃ単にお前がヘタなだけだと思うが。
ドット避けなんてほとんど必要ないし。
つーか、必要だとしたらそれはパターン構築が甘いだけ。
お前さんの言う愉快な処理方法とやらを聞いてみたいもんだ。
怒蜂のボスは熱いね
オーラ撃ちが出来る場所などがやってておもろい
5ボスとか最高
いまは倒すまで避け続けろ。だし
張り付いてダメージ効率を上げるのはほぼ全シリーズ共通ですが。
つうか意識してダメージ効率上げないと抜けられない場所も多いし。
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:04:02 ID:8a6yE/8I
パルムのやられ声(1〜2面)がとにかく耳障りでいらいらする。
いかにも声が女性女性していて嫌だ。もう少しそういうの減らせなかったのか。
あんなに高音でなくてもいいのに。
神経質だなあ
生きていくの大変そお
ひとりのやられ声よりははるかにマシ。
やられると悲鳴が上がって、通行人が振り向く。
ある意味罰ゲーム。
耳障りなのにはこの上なく同意。
前作よりボリューム絞ってあるのは、反省はしてるんだろうが・・・
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:11:41 ID:GD4kdwKA
音声の有無は選ばせて欲しいなぁ
曲は音小さいのに「いやーん」だけハッキリ聞こえて恥ずかしい。
…つーか本当に虫ふたはIKD氏謹製なんだろうか。
何か虫ふたには従来のIKDシューのようなカリスマ的な作り込みが感じられない
「ウルトラをクリアしたいから」じゃなく「この目でスタッフロールを確かめる為に」ウルトラ始めて見ようかな
>>556 それは俺も感じた。
細かいところで作り込みが甘いって言うか、なんか妙なモヤモヤ感があるんだよなあ。
例えば、ふたりの場合は処理落ち絡みの事故死がとにかく多いとか。
運要素のかなり強いボスの攻撃とか。
オリファイアとマニファイアの落差が大きすぎる。
アリといえばアリなんだけど、IKDならやりそうにないよなあ、って気がした。
エスプガルーダで初めて「きさまらのそんざいをけしてやるー」を聞いたときは余りの衝撃に震えたぜ…
ふたりはまだまだ可愛い方よ
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 14:26:57 ID:lqCSBT5l
>>542 神を除いてウルで妥協せずに稼ぎきれるやつなんかいんの?
>>558 ガルーダのPS2パッケ裏の「貴様らの存在を消してやる!」っていうフレーズがすげえかっこよくて買ったけど
やってみて騙された、「きさまらのそんざいをしてやるー」って書いておいてくれればよかったのに
ウル稼ぎやったらどれくらいスコア行くんだろうなあ。
すっげぇ大雑把な計算だけど。
1面 12000 1億
2面 37000 7億
3面 28000 4億
4面 35000 6億
5面 40000 8億
合計 26億
最終的な全一は30億とかいくんだろうか。
後半面だと1ミスで大量に点が落ちるから理想どおりにはまず行かないだろうなぁ
あの難易度だし
>>552 ショタコンはそのカワイイ断末魔でハァハァ(*´Д`)するんだお
幼いながらも数秒後に訪れる死に恐怖し絶望した時の断末魔…たまんねえ。
地上数百mから地面に叩きつけられたらパルムの幼い体がどんな風に破壊されるのか想像すると…
ノ \ア ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
半端な稼ぎするくらいならオリで5億目指すほうが面白い
>>562 せめて3面後半が何とかなればなあ。
後半第1ゾウムシ前はなんとかできたけど、第2ゾウムシ前がどうにも。
正直、5面道中よりも3面後半の方がどうにかなる気がしない。
>>552 俺は逆に3面からの「レコちゃああああああああああん!!!!」
がうざくてイライラすんだけどw
あまり気にしてはいないが…
確かに死んであの声聞かせられてイラッとするなw
>>563 ショタはいいけど破壊趣味とかになるとやばい
オリ3面で緑色のカマキリ(弾消起こす奴ね)が出ない時がある
音楽だけ流れて何も出ないw
なに、1-2面と3面以降で死に声違うの!?
あ、と思ったらwikiにちゃんとまとめてあったわ。
ごめりんこ
カマキリ・・に見えない。空dでるし
575 :
狐様の人:2007/03/24(土) 21:33:32 ID:emCKcywS
よくいる痛い上級シューター様だろうなあ
IKDがぶち切れトルw
>>566 しょうがないべ。
フィアンセなんだし。
ごめんなー、俺の書き込みから変な空気にしちゃって。
でもウルプレイヤー少なすぎだろ…常識(ry
これじゃ俺のモチベーションまで低下してしまうYO!
パルムの断末魔が
「あぁっアキ兄様ぁ…」
みたいな感じだったら!
ウボァー
オッホッホッホッホ!!!
>>576 IKDは愉快に安置とか発見されるのが嫌いなようです。
弾幕をガチ避けしないとご立腹w
あのアゴで立腹されても
5面クリアする度に思うんだがパルム嬉しそうだな
>>584 そりゃぁレコタソのおっぱおだぞ?
ま俺だったら(*´¬`)な顔するけど
ガチで避けなくても良い攻撃も結構あるんだが……。
みんなもっと工夫しる。
>>556 ラーサ2まで行って、倒すなり自爆させるなりすればスタッフロール
IKDはスーパーバイザーか何か
サウンドはさんたるるの他にもう一人知らない人がいた
>>548 俺も最初はそう思ってたけど
>>551の言う通り、打ち込み効率を上げて
危険な状態になる前に形態を終わらせたり、色々避け方を考えないとダメ
ウルは短期間で攻略できる程甘くないと思う(※変態シューター除く)
地道にひとつひとつ、問題を潰して行くのが好きな人には、堪らんと思うけどなー>ウル
ま、ゆとりシューターは普通にオリマニやってりゃ良い訳だし、棲み分けが出来てていいじゃない
>>577 俺はレコちゃんの方は耐えれるけどパルムはやたら声がでかくてびくっとする
はっきり言ってひとりの「ひやぁぁぁぁぁ!!」の方が全然可愛い
ウルプレイヤーって何か勘違いしてる可哀想な子が多いね
>ま、ゆとりシューターは普通にオリマニやってりゃ良い訳だし、棲み分けが出来てていいじゃない
思っていたとしても口に出すなよ・・・人間が小せぇな、お前
そんなんだからウルプレイヤーが誤解されるんだよ
>>588 ふたりのレコの断末魔には死ぬ気が感じられない
ゆとりシューター… その通りだがなにか?
あまりゲーセンに時間割けなくなってきたので、
比較的短い時間で最後まで一通り遊べる低難易度モードは有難い
まぁ時代だな。
俺もこの時代で1周1時間かかるSTGを2周とかやる気にもならないし。
そんなゲームは金にならないから速攻撤去でしょ。
そろそろ真ボス動画が欲しいですねぇ
8000万エブリでやってる人、どなたかお願いしますよ
ごめんなー、俺の書き込みから変な空気にしちゃって
でもゆとりシューターは無理してウルやる必要無いと思うよ、マジで
ちゃんと考えれば抜けられる弾幕を頭ごなしに批判してればいいじゃん
苦痛なんでしょ?ウルやるのが オリマニでもやってインカムに貢献しとけ
ちなみにウル1周(目安:ラーサ3到達)は特に長いという訳ではなく、約30分で終わり
ゆとりシューターって……
別にウルやってる奴全員がオリマニやってる奴より上手い訳ではないだろうに
ウル5面まで行ける奴がオリで4億5千以上出せるのか?って言ったら全員が出せる訳じゃないだろうし
単にマニに飽きたからってことでウルやってるけど、
マニで8億越えられるか?っていわれたら多分無理
とりあえずみっちり稼ぎの練習を積んでからでないと
オリマニやってる奴等全員を「ゆとり」と言っている訳ではなく、アドリブで避けられないというだけの理由で
「ウル逝ってよし」とか言ってる奴を「ゆとり」と言ってるだけだろ
ギャラ専が見て楽しむだけで誰の参考にもならない動画はUPしたくない。
>>596 稼ぎパターンとクリアパターンの構築を、なんで一緒くたにするかな
そもそも、「危ない時はボンバー」のヘタレリーマンプレイ全開ゆとりシューターが
稼ぎパターン作りなんて、やる訳がない
>>590 リアルでそんな事口に出さないけど
ここには書くよw
けど、別にバカにしてる訳じゃなくて、棲み分け出来てるからいいじゃんって話だよ
ウルを腰据えてやる訳でもなく、少し囓っても内容が理解出来ないから「これはクソゲー」認定するのは
そこらのギャラ専とレベルが同じでしょ。って
そういう輩に対して意見してるんだけど
>>596 弾避けのスキルと稼ぎのスキルはまた別の次元だろう。
共通する要素もいくらかはあるが。
>>598 あ、そのものズバリですw
長々書かなくとも2行で済みましたなw
>>599 だよな。
本当に攻略したい人とか、一緒に教えあったりできる人には見せてやりたいが
ネット上でそういう人達だけに見せるっていうのは不可能だからな。
じゃあ何のためにやってるんだ?
ああ、自己満足ね(いい意味で
うわあ同意してくれる人が居るとは思わなかった。
トレントに完璧な通し動画が上がらないのはそんな理由かな。
>>そもそも、「危ない時はボンバー」のヘタレリーマンプレイ全開ゆとりシューターが
つまりFFoFLW8dはウルでも危なくなっても決してボンバーはしないわけですな
>>601 まあそうだけどグラディウスみたいな周回ゲー以外のシューティングで
上手い下手を決めるのはクリア以外にはスコア位しか
判断できる部分が無いわけだろ?後はクリア時の残機とかボム率とか位か…?
>>599 激しく同意だが、
以前トレントにウル5面を上げてくれた人には本当に感謝してる
あれのお陰で再びやる気になったし、灯籠の位置とか、撃ちに行くタイミングとかを
動画を繰り返し再生して、すんげー研究できた 本当にありがとう
あれ観て「わー弾がいっぱい〜、すごいね〜」で自己完結しちゃってたら、勿体無いわマジで
>>606 え?オリ4でハイスコア目指すって話だろ?
ばかじゃね
>>1-1000 さあ早く8000万エブリでなくとも
ウルノーコンティニュー可能になるまでの練習に戻るんだ
とりあえず落ち着け。
FFoFLW8dは「ゆとりシューター」っていう単語が悪い。他を貶めているように聞こえる。
ウルトラは「面白い」と感じられるようになるまでに注ぎ込む金が多いからあまり受け入れられてないんだと思う。
>>607 そういやウル5面ってオリ5面とBGMちょっと違うのかな?
オリしかやった事無いが、あの動画見てたらなんかアレンジされてるような気が…
まぁゲーセンでの音と実際の音が違うなんてのはザラだけど
ノマパルでのオリの切り替えしが楽しいと思ってる俺
ID:1UqelfstからNAG臭がするんだが
何でもゆとりと言ってしまう2ch脳と話たって無駄なだけなような気がするが。
頭がパターン化されて何言われても壊れたレコードのように同じ事言い続けるだけだし。
俺はオリ7万越え&ノーミスでオリ真ラーサが出て来ると信じてるぞ!!
ゆとりを蔑称と勘違いしてる事こそ2ch脳だと思うんだけど…
俺はオリ専、たまにマニやる程度の週一プレイヤー
命を懸けてウルをやるわけでもない文字通りのゆとりもったプレイヤーのつもり
スコア出す事より大切な事があるしSTG(っていうかゲームだけど)なんて所詮は気分転換、フラストレーションを収める一つの手段
気持ちのゆとりもってプレイしないとね、仕事じゃないんだからさ、金払ってる遊びなんだしもっと気楽に出来ないものなのかねぇ
ゆとりなんて言葉は仕事とウルトラを両立できるユセミみたいになってから言え
リビングでテレビ見てたらでかい地震がきた
マンタンにはいったチップスターの堤が倒れたり花瓶が倒れたりしてた
不安になったので自室にいったら虫ふた基板の上に奈良で買った金色仁王像が落ちてた
よくみると割れていた
昨夜プレイしてからちゃんと片付けなかったことが悔やまれる
虫姫さまふたり、楽しかったです
仁王さまの呪い、ぐわんげぐわんげ
>>616 ゆとりその物が蔑称かどうかじゃなくて書いている本人が侮蔑の意味を
こめて書いているかどうかが問題だろ?
そんな理論だったらキモいとかも全部蔑称じゃない事に出来てしまうよw
>>587 さんたるるページによると、もう一人の音楽担当は阿部公弘
ひとりのCDでアレンジ曲をやったりもしているな
ベイシスケイプの若手メンバーらしい
>>376は関連情報のようだが裏とってないのでなんともいえない
イイ感じで荒れているかしら。
俺は幅の狭いWAY弾が多いからレバーの所為に出来るウルトラも有りではあると思いますね。
>>619 普通に読むと嘘だろうと感じるが、本当ならご愁傷様です。そのうち良い事もありますよ。
仁王像が割れて、基板にはヒビが入ったってことでよいか?
624 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/25(日) 15:26:08 ID:8N6JLyE1
>>616 君の言っていることは正論。
ゲームなんて仮想空間。仕事や勉強の気分転換にする単なる遊び。
ゲームに一生懸命になって、現実社会に興味をもたないのはかなり問題があると思う。
ゲームに一生懸命な奴って仮想空間にのめり込んでいるので、
現実社会である学歴や友人関係、異性関係については全くダメな奴が多い。
625 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/25(日) 15:29:44 ID:8N6JLyE1
もう一度言っておく。
ゲームに一生懸命な奴って仮想空間にのめり込んでいるので、
現実社会である学歴や友人関係、異性関係については全くダメな奴が多い。
逆じゃねえか?
トップレベルの人って人生もしっかりやってそうな印象がある
どっかのヤンキーの兄ちゃんも
「負い目の無さが拳に力を呼ぶ」って言ってるしさあ
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/03/25(日) 15:45:17 ID:8N6JLyE1
全国トップレベルの奴はしっかりしてるかもしれんが
大多数はダメな奴だぜ。
地方ゲーゼンのトップレベルの奴はとにかく酷い。
>>626 >>624はトップを目指すようなプレイヤーを対象に言ってるわけじゃないと思うが
惰性だけでゲームをやってる上に、それ以外に向ける目も持たないのは良くないって意味じゃないの
勉強にのめりこんでても一緒だばか。
そだね。
トップに近づいている人程しっかりしてるのが多い。
中途半端に頑張った人が解ってます顔してるのがヤバイ
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 15:51:17 ID:nLvGaWYQ
03/25(日) 15:26:08、熱く語る人現わる。
ゲームに一生懸命な奴って仮想空間にのめり込んでいるので、
現実社会である学歴や友人関係、異性関係については全くダメな奴が多い。
もう一度日時を確認 03/25(日) 15:26:08
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 15:55:40 ID:pRBYu7L9
ニートレーダーのおれがきますたよ
a
アク禁解除きたこれ
イーアクセス死ね
637 :
552:2007/03/25(日) 18:05:10 ID:X2fMKbrN
>579
いいね、それ。
「ひゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(女声)」より断然いいよ。
「ひゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(女声)」で息子がピクッきた俺へのあてつけか
いや、全国トップレベルの奴もほとんどは社会的に大きなものを犠牲にしてるだろ。
一応は社会人をやっているのもちらほらいるってだけでさ。
それでも全国レベルがひとつもない人間よりはましだろ
うん。
それは貴方が理解できないだけ
評価をしてる人もいる
人間は理解できないものを軽蔑する傾向がある。
空気も読めずにその程度の言辞を弄する貴方はその程度の人間だと言うこと。
あなたリアルでも時々周りから浮いてるでしょ?
このスレきめえええええええええええ
シューティング人口減るわけだ・・・
リアルだなんだと持ち出す奴は何なの?
これゲームなんだぜ?
楽しんだもん勝ちなんじゃね?
子供も大人も関係なくね?
ゲーセンは金がかかるんだぜ?
本当の駄目人間はネトゲ廃人かアニヲタになってるだろう。
次回虫姫サマー劣化について
多少は持ち出して話すのも楽しいが限度があるわな
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:16:17 ID:QoA/ofbn
そんなことより!
全国1位を目指してゲームやってるヤツなんて馬鹿だけだろ
大多数の人はただ面白いからやってるだけ。
ここは虫姫ふたりのスレですよね?
なんかここも定期的に荒れるよねぇ
>>651 全一目指す事が面白いって人も居るだろうに
う〜どん、どんべぇ〜、そ〜ばどんべぇ〜♪
>>583 これで大したことないって……虫ふたプレイヤーはスゴいのが多いんだな
なんつーか東方は避けてて楽しいと思えるものが少なすぎる。
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 00:33:09 ID:qrbgDbSa
.
とりあえずウルトラALL
ラーサ3を落として、何が出るのか身構えてたら、ラーサそのまま爆死
いつもの面クリBGMとリザルト→エンディング→スタッフロール
ランキングはピカピカ光るALLで表記 ケツイ裏ALL時みたいな感じですた
これで思い残す事無く、当分の間M3が弄り倒せますw
ところでラーサ2の第2形態開幕1波目で、ノーボムかつ思いっきり撃ち込めるパターン見つけたけど
需要ある?
俺はこれのお陰でラーサ3に残機を持って行ける様になったんだけど
.
>>658 多分このスレじゃ需要無いだろ。好きなゲームの寿命を自ら縮めんようにな。
>>583のプレイヤーが上手いのかどうかも良くわからない
自機の弾の色が敵弾を食ってるからボスが少し辛そうだけど
ボム多そうだし、あまり難しそうに見えない
>>658 おおお、おめでとう!
ラーサ2の第2形態開幕1波目の攻略お願いします
いや、俺はまだ3面止まりだけどな
>ランキングはピカピカ光るALLで表記
ウルトラへの道でも同様の情報があったね
それにしてもすごいですな、俺はラーサ1ですら3機はもっていかれるというのにw
ということは真ボス曲はないのか・・・ガッカリ。
真ボス専用曲無しなのか・・・
ノーミスノーボムという恐ろしい可能性を考えてしまう。
ピカピカしたall表記まで出てるのにさらに先があるのは考えにくいな・・・
風呂入ってたw
とりあえずウルやってる人向けに書いとくわ
俺が使ってるのはアブパル
ラーサ2第2が始まったら、ラーサの真横にくっつく(心持ち、上めで)
下の発射口から自分めがけて紫弾が飛んでくるから、それを外回りでかわして
逆方向のラーサ真横へくっつく
また弾が飛んで来たら、外周りでかわして、逆方向のラーサ真横へくっつく 以下繰り返し
紫弾が飛んで来なくなったら、次は赤弾が来るので、画面端一番上へ逃げて
ゆっくり下→画面中央で撃つ 後は気合いとボム
なけわめけまでには、かなり減らせてると思う
ラーサ3の避け方は、また気が向いたら書くわ
出来ればあれは自力で考えて欲しいけど
>>698 むしろ適度な希望が無いと挫折者が量産されるだろうし、攻略書くことで寿命が縮まるとは限らん
何だ動画じゃなかたのねw
>>667 いや文面程度なら俺もアリだと思うんだぜ。
動画ほすぃなぁ。
今回のウルは呆れてやる気にもならん。
>>666 通常設定でALLですか?凄いですね。
ラーサ2は避け方が俺と全く同じっぽいです。
>>668 動画撮れたらいいんだけどねー
残念ながら環境が無いっす
>>670 いや、エブリですw
通常設定だったら、5ボスその4が出て・・・くるんですかね
結局恒例の真ボス専用曲も無かったしなぁ
ちなみにラーサ3は残1ボム0で入って、流れがきっちりハマってくれて落とせますた
まあコンチで誰でも見られる真アキの時ですら賛否両論だったからな…
レアリティの高いラーサを動画にする事のリスクは自ずと分かるんじゃないかな?
一部の乞食を喜ばせる代償にブーイング浴びまくったんじゃ割に合わないだろうしw
まぁこれ以上はマジでデフォ設定でラーサ3倒すか、
何かのイベントでIKDに小一時間問い詰めてみるぐらいしか確認する方法はないかもねぇ
まぁ俺はどっちも無理だw
>>673 エブリでしたか。
ラーサ3はまだコンテした後にしか倒した事は無いんですが
残1あればなんとかなる感じですね。
ラーサ3の攻撃って、
最後らしいかこいいとか激しい攻撃なのん?
勝手な意見で悪いが残1ボム0で倒せる相手に
ユセミが苦戦してるとは思えない
ユセミの戦ってるラーサ3とは別なんじゃないかと思ってしまう
もちろんID:qrbgDbSa氏の足元にも及ばないヘタレな俺の勝手な意見ですが
俺、ボス2までなら見たことあるんだけど、ボス3が残1でなんとかなるレベルなら、
このゲームで最強なのってウルドラゴン(ボス1)なんじゃないの?
>>674 家庭用に移植されればいくらでも試せるのに!
え?エスプレイドとぐわんげとプロギアとケツイとピンクが先だって?
ホントにマジで筐体欲しいな…そろそろ八千円ぐらい使っちゃってるぜ
>>678 ラーサ3の耐久度は、比較的柔らかい部類に入ると思うんだけど、
やっぱノマレコとアブパルでは全然減りが違う
ノマレコだとなかなか終わってくれないのでマジ辛いよ
真ボス曲がないなら、EDとSTAFFが別の曲とか?
いや、曲数的に。
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 02:45:27 ID:EpznrPBr
残1で倒せるのは真アキ発狂とくらべるとだいぶ劣るな
到達するまでの道中も含めればふたりの方がむずいけど
ボス3で終りだとなんか残念だ
ウルでボスが4段階も5段階もあったらプレイヤーが発狂するわ
ラーサ「ワタクシの極悪上弩は108形態まであるザマス」
格ゲーなら一週間で8000円行っても不思議じゃないけどな…。
下手すりゃ一日でw
格ゲーすごいな。
シューティングはエコノミカル過ぎるけどw
この流れの中、「俺もラーサ2までは行ったけど」とか「エブリだけどなんとかラーサ見れたよ」とか、話について行けてる人達を見てすごいなーと思う。
僕も早く追いつける様に頑張らないとな…
明日こそウル3面行けますように。おやしみ(´・ω・`)ノシ
8000円てのはまた鼻で笑ってしまう金額だな
真ボスが専用音楽無いとか…
モチベが下がりまくり。
せっかく5面に残3とか行けるようになってきたのになぁ
なんかもうどうでも良い鴨
デスレの緋蜂もなんらかの不正を感知した時点で偽者が出てくるって話だけど、
ふたりも設定がデフォじゃない時点で偽真ボス(専用音楽無し)って事だったりしてな
つまり真実はユセミだけが知っているという状況に依然変わりは無いわけか?w
どうでもいいと思ったら黙ってヤメレば良いと思うよ
このゲームの寿命どころかシューティング自体寿命がつきかけてるね
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 11:56:17 ID:bR+bgt0h
サントラ発売決定あげ
最近思うんだが家庭用ゲーム機でシューター人口が増えたとしても、ゲーセンに来て萌えだらけのゲームを見たら引いて帰るよな……
2chやってるような俺ですら虫姫やりはじめるのに躊躇したのに
萌えに耐性ない奴にはきつすぎるだろ……
萌えオタは萌えオタで一過性な感じがするし
5月7日(月)サントラ発売決定
書き下ろしジャケット・スリーブケースパッケージ仕様
サントラ情報どこー!
今回は必ずゲットしなくては!
サントラ情報どこー!
まだ5面の曲聞いたコトないけど、
きっとサンデースポーツ(NHK)のOPみたいな曲だと信じてる!
>>697 そこでチェリーかそうじゃないかの差が出るのですよ
ラーサフィギュア付き4,725円!!!
あと約1ヵ月後か
ガル2みたいに1曲につき3ループしてねマジで
>>703 加工すればいいじゃん。
BPM分かれば簡単にできるよ。
ロケテverの2面の曲も入れて欲しい!
また酷い数量限定なんだろうか
サントラにウルトラクリア!
昨日の酷い流れが嘘のようだ!
速攻で予約しないとな
けど、真ラーサ用の曲が流れなかったってのが気になるな
やっぱり、8000万エブリじゃダメなんじゃないか?
多分そうなんじゃないか?
今まで真ボス専用曲があって、いきなりなくなるってのは考えにくいし。
「お前らズルしないで出荷設定で真ボス行けよ」っていうメッセージに聞こえる。
さすがにそこまで工夫してるとは思えないけど
っていうかそんな条件あったらさすがに酷すぎ
場所によってはいくら頑張っても絶対に聴けないじゃん
サントラ、曲目はまだ発表されていないのか?
ラーサ3で何ミス何ボム以内とか
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/26(月) 20:55:31 ID:EpznrPBr
真ボス曲あるらしいよ
ソースはおれ
スタッフローリー出たの? キラキラALLの上があるんじゃね?
PerfectMasterとかさ>キラキラALLの上
そろそろアルカ
ところで真ラーサ撃破を目指してるのはやはりあのマン狂を除けばみんなパルムだけなのか?
ラーサ2でスタッフロール
ラーサ3でキラALL
まだ出ない何かで真ボス曲
と、きれいな流れになるなあ。
実際問題として、回避可能弾幕が最終というのは考えにくいし。
ラストは絶対回避不能弾幕を持ってくるだろ。
ウルラーサの時点で回避不能なのはいくらでもあるけどね・・・
緋蜂の専用曲が判明した日を思い出すな
曲だけ先に聴いて狂気を感じた
今回の最大のミスは8000万エブリで真ラーサが出てしまうことだな。
8000万エブリでやってる奴はヘタレだと自覚して、もう少し黙っててもらいたい。
「ウルトラへの道」もそんなタイトルつけるならデフォ設定でやれよと思う。
真ラーサーリベンジが通常設定ででれば無問題
そういえば最終鬼畜兵器→火蜂も専用曲から通常ボス曲なんだよね。
真ボス曲とか用意されてないんじゃない?
怒蜂はもう通常ボス曲がラスボス曲並の威圧感だったなあ
>>724はまともにウルトラをやってないんだろうな
ラーサ3にボムが効くのかどうかでもある程度判別できないかな?
今まで、隠しボスの類は大抵ボム無効とか付いてくるし。
ウルトラHPで言及していないって事は、ボムは普通に効果があるって事なんだろうけれど、
ここまで虐狂の極悪上弩なモードにおいてそういう事をIKDが許すかね。
俺も自分自身で確かめたいんだが、どうしても通常ラーサ発狂が超えられない。
真ラーサに辿り着くには初期残機5とかに設定してもらわないと、
もう俺の力では限界だ。
>>727 鬼畜兵器BGMから通常ボスBGMになったときは笑った
ほうだい → メガスマッシャー → スターバスター の
流れを思い出したのは俺だけでいい
>>729 アブパルならウルラーサ第3は残1ボム2くらいあれば抜けられね?
逆算してウルラーサ突入時残3あればヘタレ避けでも越えられるから、
3面さえきっちりパターン化できればなんとかなるかと。
・・・ええその3面がどうにもならんのですよこの野郎。
5ボス4(専用曲付き)が追加されたver2.0を開発中と考えて宜しいか。
>>731 死闘の果てに → 必殺の一撃 → Save the world か・・・ナツカシス
そういや前作のひとりも、
あなたがそうなの? → レヴィ=センス → 鎮魂の空 って流れだったな・・・
ウル3面後半はなんとかなって来たのに
イカ第1形態2波が未だに成功率30%…
2波は弾遅いから、危ないと思ったら諦めてボムったら?
それより1波の方が事故死が多くて困る。
エブリとはいえ5面ボス3までたどり着けるのに、どこがヘタレなんだ?
それに、確かにまだ確定じゃないけど貴重な情報まで提供してくれてるのに、なんだその言い方。
まあ、釣りなんだろうけどさ
ウルイカ3−2がいつも運任せになってるなぁ
下真中で針弾(やじり?)きたらちょい避けってしてるんだけど進路に丸弾有るとちょい避けタイミングずれて針にひき殺される
>>729 ラーサ3見た事無い?
2と一緒でボム無効化バリア張る
クリアしたせいか余裕が生まれて、ウルが益々面白くなってきた
とにかく稼ぎが熱いし面白い 1面は相変わらず激ツマンネだけど・・・
ウル2〜5面の稼ぎは中毒性があるな
>>724 ヘタレで結構
通常設定であれだけの「激ウルトラマジ糞ゲー1面と3面作った奴マジで氏ねよ」っぷりを発揮していたウルが
エブリでこんなに楽しい物に生まれ変わったんだから
一日30クレだった御布施も10クレまで減ったし、良い事尽くめですが
ラーサ3で「虐狂の〜」のセリフが出たりするのかな?
出ないならラーサ4があるかも…
3で出るってえらい人がいったべ
ヘタレは言い過ぎにしても、ドーピングして偉そうに「クリアしたー!」とか言われると
ちょっと首を傾げたくはなる。自慢するのは勝手だけど「エブリだが」くらいの前置きは入れて欲しい。
これが釣りー? 初めてみたー^^
皆デフォ設定でクリア目指して頑張ってる中で、設定変えたクリアで”余裕が生まれた”とか言ってる人を見ると哀れで仕方が無い
自分の実力不足をウルトラの難易度のせいにするなよw
「俺はデフォ設定でがんばっているのにブツブツ・・・」とか言われても
「はい、そうですね。頑張ってくださいね」としか言いようが
とりあえず、良い避け方や安地を見つけたらここに書くつもりだ
まぁ読みたくなきゃスルーしといてくれ
オリクリアでもマニクリアでもとウルトラクリアでも
通常設定だろうとエブリ設定だろうと別にいいじゃん。
自己満足なんだろ?
>>747 よろしくたのんます
実は今訳あって動画見れる環境にないんで、
文面で書いてもらったほうがかえってありがたいっすね
激しく構ってちゃんの臭い
なんという春休み
エブリはデフォでクリアするための練習にすぎないだろ?
そう言う仕様にしたケイブが全部悪い訳で
ちょっと待ってくれみんな
確かにUgUMH4q0は構ってちゃんかもしれない
だが考えてみてくれ!
たとえエブリ設定であったとしても
たとえ5面だけで残0から残8まで増えるヌルい設定であったとしても
たとえラーサ1ボンバーマンでも余裕で真ラーサに辿り着けたとしても
たとえそんなヌルい設定にもかかわらずラーサ3に残1でしか到達できなくても
あげく真ラーサ3を運良く倒せてALLしただけであっても
UgUMH4q0はウルトラをALLしたんだよ!
俺はUgUMH4q0を誉めてやりたい!良くやった!おめでとう、UgUMH4q0!!
さぁそんなUgUMH4q0がおくるウルトラ攻略、”真・ウルトラへの道”
皆様、どうぞごヌルりとお楽しみください
つまらなすぎる…
これが春休みパワーか…
聞きたくも無い愚痴が一番つまらんという罠。
俺も、8000万エブリでALLした事を自慢するのは何だかなぁって感じはする。
デフォ設定で真ラーサまで行ってる人がいるんだし、8000万エブリだとデフォと比べて二桁のボム数差があるんだし。
ストイックで神経質な人が多くなってきたな・・・・
人間おおらかに生きたいものだ
だがここで喚いてる奴の大半は、エブリでもクリアできない罠w
ここにいるのは口だけの解説君ばっかりだからな
658 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/03/26(月) 00:33:09 ID:qrbgDbSa
.
とりあえずウルトラALL
673 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 01:53:26 ID:qrbgDbSa
>>670 いや、エブリですw
ダラ外信者ですがぼかぁ1機UPアイテム以外認めないね!
例えばエブリ設定で火蜂を倒しても普通はALLしたと言わないし
コンティニューしてクリアしてもALLしたとは言わないと思う
ピンクの残機無限と同じようなバグだよな。
8000万エブリで真ラーサが出るって。
いくらここで「インチキは邪道」とか説教しても無駄。
ゆとりの耳には届かない。
インチキ使いたい奴はインチキ使えばいいし、インチキ使わずにガチで勝負したいっていう奴は
グダグダ言わずにガチバトルしてればよい。
というか普通に
ラーサ3(偽)とラーサ3(真)が居る可能性大なわけだが
ゆとりがゆとりを語ると滑稽だなwwwww
>>763 どこからインキチという発想が。
下駄を履いているのに、さも下駄無しの人と同等のように語るのが問題なんだと思うが
ゆとりに反応するやつがゆとり
ゆとり教育が始まったのは1980年以降だから
ゆとりじゃないと言ってる奴は30越えのおっさんプレイヤーだな
動画上げてるウルプレイヤーを叩いたり、
八千万エブリでウルクリアしたプレイヤーを叩いたり、
嫉妬君ばっこばっこだなwww
これだからシューターキモイっていわれんだよボケ
動画上げてるウルプレイヤーって叩かれてんのか
怒蜂のエブリ時だって出たし、出たって良いんじゃね。
どっちにしろデフォ設定でクリアした方が、凄いって言われるんだから、
あんまり心配スンナ。
なんかスレが伸びてると思いきや、おまいら…
エブリとはいってもカウンタ2万超えするあたりまではあんまし実感できんだろ
ウルなんてノパル3ボスまでしか行ったことないよorz
>>740 とりあえずおめ!真ラーサまで安定してきたら次は是非デフォでクリアーしてくれ
>>773 ノパルで3ボスまでって結構すごいんじゃないか?
俺じゃレーザーの弱さとレーザー時の移動が速めで扱えきれないよ
658の自演が激しく臭いなあ。
つーか普通、最初の書き込みで「エブリだけどね」の文言を入れるのが普通の感覚じゃね?
常しk(ry
他人のちょっとした成功を妬んでいつまでもネチネチとまぁ……
そんなんだからシューターなんだよおまいら
ヘタレでもなんでもいいですからラーサ2だけでいいんでうpして下さい。
それだけでも俺にとっては神です。
・自演の特徴
自分のやったことを凄いことだと勘違いしているため、
「嫉妬」「妬み」あるいはそれに類する言葉を連発する
ここで叩いてるのは解説君なのか?
おおっと、今度は単発IDで解説君と来ましたかw
何が何でも自分のやったことを凄いと言わせたいようでw
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 12:46:51 ID:sBoA4XJV
解説どころか虫ふたを見たこともないのに書き込みしてる奴等です。
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 12:50:04 ID:IrZdF6oy
構ってちゃんがID変えまくって必死なスレはここですか?
多分、658は
「やったーウルALLしたぜこれで俺も英雄だあwせdrftgyふじこlp;@」
とか思ってたのに、実際書き込んでみたら叩かれまくって逆ギレしちゃったんだろうねw
カワイソス(´・ω・`)
IKDゲースレって変なのがよく沸くな
弾幕で頭がやられたりするんだろうか
虫姫さまふたりってPS2で出てないのか。
早くでねーかな。
ぶっちゃけユセミとかがどんだけ神シューターであろうと、
何ひとつ動画や情報を提供しないので(アルカデを通してならあるけど)、
動画うpしてくれたり真ボスに関する情報や攻略をここに書き込んでくれるプレイヤーさんのほうが
俺にとっちゃよっぽど神だ。
これからもいい攻略法を見つけたら書き込んでくれるっつってるのに、
なんでありがたいって素直に思えないんだ?
まぁ658も粘着してる奴等、どっちもキモイけどなw
>>787 アンタはそうでもないんだろうがここで動画やらを欲しがってるヤツの8割は、
自分が情報通ぶったり解説の肥やしにしたいと言うだけだと思うんだぜ。
そんな奴らにホイホイ情報与えちゃう人が多少ブーイングを浴びちゃうのは仕方ないよ。
>>784 最初に「エブリだけどね」の一言があればもう少しマシだったとは思うんだけどね。
そんなもん、次はデフォクリア目指して頑張ってくれ
の一言で終わりなんだが、マジでSTG板の連中って陰湿だよな
え〜イージーモード〜?
イージーモードが許されるのは小学生までだよね〜!
キャハハハハ!
を思い出したわ。
とりあえず誰でもいいから8000エブリ設定でALL動画撮ってきてくれよ
出来るもんならな
>>791 何というブーメラン
これは間違いなく自爆
ワロタw
シューターの粘着きめぇ
無名にCAVEの難関シュー越される時っていつもこんな感じの流れだろ?
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 14:41:14 ID:IrZdF6oy
いや越せてないからw
415の偉業と同列にかたっちゃいかんよ
少しでも擁護すると自演乙とか言われるだけだし。
なんつーか、相変わらずだよなお前ら
415氏は普通にすごかたよ
ななしゆせみがじぶんよりさきにくりあされたからあばれてたりしてねうふふ
415は確かに凄かったな
>>800 二ヵ月以上前にラーサ3で辿り着いてる人がクリアできてないとは思えんけどね。
アルカ早売りは多分明日か。
動画うpしてくれる人とか
情報提供してくれる人とか普通に助かると思っちゃう
オレは田舎プレーヤー
レコはともかく、パルムがALLされてるかだな。
ALLされてなかったら658氏が現状最速じゃ?
だからエブリと通常設定を混同するなと(ry
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 15:44:07 ID:fHWqMKcv
シューターキモい
>>803 逆に考えれば、これでユセミがALLしてなかったら
エブリ設定だと真の真ボスが出ないってことになるな。
第一回集計で、しかもレコでラーサ3まで行くド変態が
1ヶ月たってもALLできてないわけがない。
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 15:50:47 ID:Q4SP1x4i
エブリとは言え実質ALLでしょ。
ランキングで光ってたって言ってるじゃん。
下らないことでごねるのが自称上級シューターですか?
エブリだろうが通常だろうがクリアはクリアだろw
イージータイプでクリアってことだろ。
それでも俺から見たら神の一言なんだが
裏技使ったのを本気でALLだと言いたいのか・・・
本人じゃないとしたら、正真正銘のゆとり脳だな
まあデフォルト設定じゃないと申請すらできないから、
「そんなのはALLとはいわないだろ」っていう人の主張もわかるけどさ、
なんでここまで658氏が叩かれるんだかわからない。
ただ叩いてる人達と違って攻略情報をもってるし、
別に大した問題発言とかもしてないだろうに。
本当にただの妬みでここまで粘着してるのか?
ウザいのは658の周りにいる奴だよ。658自体はもうどうでもいい。
自演もかなり混じってるだろうけど。
658氏の取巻きやユの中の人を嫌いと思われる人の言動に問題。
801
ななしゆせみがじぶんよりさきにくりあされたからあばれてたりしてねうふふ
もし658の中の人がデフォで最速クリアしてたとしても
801のような人間にデカい口叩くために利用される事もあるから気をつけれ。
無闇に自己顕示欲出すとロクでもないのが寄って来るから。
自分の出した結果の一つを他人を貶める為に使われちゃ嫌でしょ。
弐寺でいうところの、
「緑ランプはクリアじゃない、白点いて初めてクリアだ」
つってんのと同じだな、この流れは
いや、ドラクエ2でもょもとパスワード+はかぶさの剣使ってクリアするようなもんだ。
古くてスマソ
>>812 それがまかり通るならクリア者は結構な数になると思うな。
コンティニュー3回したけど、クリアはクリアだよね?と言ってるようなもん。
821 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 16:41:32 ID:3FpIYZB6
虫姫さまふたり公式サイトにキャラクターの台詞が全てしゃべれるワードを追加したよ。
キャラクターの台詞を覚えられるかな?
しかしなぜ公式は1.5の事、ウルトラのことを載せないのか
820
820
クリアはクリアだろ?
キラALLじゃないだけで
何か俺は間違ったこと言ってる?
>>824 間違ってはいない。
ただ、ALL自体に何の意味もなくなるだけで。
ブーメランブーメランブーメランブーメラン♪
828 :
狐様:2007/03/27(火) 17:28:59 ID:ggA7jHJ9
サントラ発売決定したから盛り上がってるのかと思ったら
上級シューター様が現れたからこんなに伸びてたのか
ふたりのウルトラに比べたらひとりのウルはまだマシな方だと気づいた
829 :
狐様:2007/03/27(火) 17:30:14 ID:ggA7jHJ9
>>786 絶対移植は無理だろ。
色んな所でカクカクコマ飛びしまくりw
別にエブリ設定でアルカに申請してる訳でもねーんだし
こんなスレでクリアしたしないなんて言ってもしょうがないだろうに…
例えるなら七英雄をクイックタイムありで倒したようなもんか
反則ではないが正攻法とも言えない微妙な所
最近始めて、オリをレコで遊んでるんだけど、たまにパルムも使う。
で、パルムなんだけど、攻撃力にムラがあるような気がするんだけど
攻撃を効率よく当てる方法ってあるの?ちなみにノーマルの話。
415氏だって当時は叩かれてたぜ?
ユセミはとっくにクリアしてんだとか
ここの住人が叩きたがりってのは間違ってないが
415氏の時と同列に例えるのはアレだと思う
昔友達がFF5をレベル15でクリアしたとか自慢して「ラスボスはドラゴンパワーでレベル上げまくって銭投げで瞬殺www」とか寒いこと言ってるのを思い出した。
即座にショボッwwwwって言葉が出たwwww
オリの動画もくれ
でも415氏はゲセンでデフォ設定だったよな確か。
838 :
なまえをいれてください:2007/03/27(火) 18:10:11 ID:3FpIYZB6
>>786 移植できるか出来ないかは分からないよ。
PS2はエスプガルーダで限界レベルだから当然無理で、
PS3とXbox360は3D特化だから2Dエンジンはもっと無理で
Wiiも2Dに関してはGCとほぼ同レベルだから劣化移植にならざるを得ない
…なんとかしてくれよセガァァー!!
840 :
狐様:2007/03/27(火) 18:35:33 ID:ggA7jHJ9
移植されないでもいいんじゃね?
というか、しょぼいしょぼいと散々叩かれてるみたいだけど実際8000万エブリ設定でクリアした人って他にどれくらい居るの?
エブリ設定でも最初にクリアしたというなら、デフォ設定程では無いにしろ充実偉業だと思うんだが?
しょぼさが問題な訳じゃない。構ってちゃんで痛々しい発言がいけないんだろう
エブリ設定であることを書かずに「とりあえずALL」とか、「クリアしたら余裕出てきた」とか、「ラーサ3見た事無い?」とか、
>>747の発言とか
あとは、「すげーパターン見つけたぜ」って感じで避け方を自慢げに語っているが、そこはラーサ2の攻撃の中でも一番簡単で安心できる部分だし
一連の発言を言い換えると、
「うはw俺スゴスwwwwwwwwwっうぇwww」
って感じに聞こえてしまう
エブリでラーサ2にいけない842に言われても…w