1 :
名無しさん@弾いっぱい:
数が多いだけで役に立たない装備
エセボーナス面の4面
1周するのに小一時間
永久パターン
無敵技
この辺が無ければ名作でした。
>>2 それ普通にプレイしてるとあまり関係ないよね
とりあえず書いてみたって感じ
3面後半と4面と9面後半とボスラッシュがなければよかったかも名。
あと1,2面をもう少し面白く。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 23:35:27 ID:pPL/ymqG
なにげに良スレ
2周目スレ後半は池沼が湧いて酷い事になってたな…
何だかんだで途中までは面白いスレだと思ってたんだが
グラV2周出来て虫がクリアできないってそれなんて特殊ピーポー?
グラV1周出来る位の時間をケイブシューにかけたのか?
クリアとかどうでもいいのよ
4面が好きなんで記念カキコ
変態だな
12 :
10:2007/02/22(木) 02:59:31 ID:FFSOqCR6
お前カッコイイな
4面ってけっこう難しくねえか?
簡単だと思うぜ
処理落ちなくして敵弾のスピードを若干落としたら神ゲー
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 09:02:32 ID:Q8Yv/uBK
オレも4面がさり気に好きだ。
>10
同士よ...。
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 13:54:32 ID:HVkF4IP9
4面の人気に嫉妬
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 14:40:47 ID:N8gMjKVW
実際4面BGMが高い
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 15:02:04 ID:QUpywWPk
「グラV駄作スレ」は初心者の、
ゲームへた糞
語れない
書き逃げ野郎
粘着オタ
等の人種が集まる、可哀想なスレですww
自己紹介乙
お前真性池沼の割には多少頭を使うようになったな。だがそのワンパターン&幼稚な内容に加えて
やたら芝生生やしてる2ちゃんビギナー丸出しなレスからID見なくても丸分かりなんだよ超粘着クソ仕様脳さん♪
アンチスレでわざわざ擁護することも無いだろうにな
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 21:04:34 ID:e3bSLpCq
>>20 なんであのコテ付けないの?名無しに身を潜めることにしたのかw
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 21:10:38 ID:oV2mwaY+
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 22:09:03 ID:VabtgqT9
前スレであんだけコテ付けろとか人に言っておいて(ry
>俺とまともに議論するつもりあるならコテハンで来い!!どうせ逃げんだろ?
>ハッタリじゃなければ俺と議論出来るよな?コテハンで。逃げるならハッタリとみなす。
>お前、935だろ?コテハンつけろ。
>書き逃げは許さんぞ?トリップ付きのコテハンで、ガチでやろうや。ま、過去の例からすると、全部バックレのチキン野郎しかいないんだがなww
チキン野郎しかいないんだがなww
チ キ ン 野 郎 し か い な い ん だ が な w w
チ キ ン 野 郎 し か い な い ん だ が な w w
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 04:35:44 ID:2Ew3j34i
本題に戻るとして、装備がクソだらけなのがいただけない。
気のせいじゃない?
コントロールミサイルは使える装備だと信じて疑わなかったあの頃
自分は判定がなー
自機のグラフィックに当たってないのに死ぬのだけはかんべんして欲しい
車運転してて対向車とすれ違っただけで車が突然大破したら嫌だな
これで「廃車です」って言われても自分は納得出来ないよ…
まぁ、これはあくまで自分の意見だけどね
他は特に気にしてないな…
別に糞とか名作とか言うつもりもないし、意見を押し付ける気もないし…
「こういう意見もあるのか〜」くらいの感じで見ていただければ幸いかな
アッパーミサイルは使えない装備だと信じて疑わなかったあの頃
何だかんだ言っても音楽は好きよ、音楽はね…
33 :
クソ仕様U ◆P7K41Y7bNc :2007/02/23(金) 07:48:24 ID:44WnP7Um
プッ、もう一つのV駄作スレ3周目はコテ付きだと、他ゲーの話しかしてねーしww
このスレでは、コテハン付け忘れてただけだ、ドアフォww
実質的にこっちが駄作スレの続きであり、本スレだな。
V駄作スレはクリアできない初心者が集まる、「グラV駄作捏造スレ」です^^
本当に有り難うございましたwww
>>33 「グラ」で検索して出てくるスレ見ると…どこにでもいるねw
もうさ、そのスレ住民達に悪いから「クソ仕様個人スレ」立てたら?
某スレで俺にレスくれたときは丁寧だったけど…
35 :
クソ仕様U ◆P7K41Y7bNc :2007/02/23(金) 09:10:33 ID:44WnP7Um
>>34 おいおい、急に弱気になっちまったなww
>「クソ仕様個人スレ」立てろ?
もう俺とコテ付きで議論出来ねーカスしかいない捏造スレなんぞ時間の無駄だ。
俺の目的である捏造疑惑も暴けたから、このスレには書き込まねーよ。だから、安心しろ。じゃな。
逆にコテで書き込まない事を利用して議論から逃げてるのが丸分かりだな。
時間の無駄なのはその文章力と理論でIIIを広める事の方だというのに。
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 10:56:40 ID:MdFpio0S
もまいらの云いたかった事がやっと分かった …
つまり「グラディウスIIIはクソ仕様」
バグとか詐欺判定とか難易度とか以前に前半面がつまらなすぎるのが問題じゃん。
1、2、3面がもう少し面白ければ評価もマシになったかもしれんがなあ。
4面はどっちにしても要らん。4面が好きな変態も居るようだがw
アフターバーナーじゃだめなのか?w
1面くらいは簡単にしてもよかったんじゃないかと思う。
そして長すぎる3面…
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 13:27:46 ID:MdFpio0S
ビギナーモードくらいの難しさの面を1〜3面に据えればよかったのにね
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 15:32:34 ID:OHW0eI1g
あの3面の長さがR-TYPE FINALにもあれば一周しただけでもプレイタイム稼げそうだったな。
プレイタイム稼げるだけでツマランのでは現状と同じ…w
別スレ立てるのは論外。まぁコテが
「IIIの駄作的要素をいろんなことを交えつつ語る」スレから(名作的要素は名作スレへ)
「IIIが駄作か名作かを決める」スレに流れを変えたいみたいから
このスレがつまらなくなったと思う人はもう見なきゃいいと思う
つうか種明かしするとこの糞コテ野郎はスレの立て方を知らないだけ。
最近ママに携帯を買ってもらって意気込んで2ちゃんデビューしたただのガキですよ。
どっちみちもうこのスレに来ないってのは実にありがたい。こいつの被害にあってる他スレには悪いけどね。
ああ、あいつはここ以外でも暴れてるのか。
ここだけでやってるならいいキャラだと思ったんだが、
他でも暴れてるならほんとにただのキチガイだな。
>>38 そうか?普通に面白かったけどねぇ・・・前半。
それと4面は復活に便利なポイントじゃん。
>それと4面は復活に便利なポイントじゃん。
いやそは話と関係ないからw
他のアケシューと比べてもそんな難しい1面とは思わなかったな
3面は地形やら色々多妻なのを無理矢理1ステージに盛り込ませようとした感じ
1〜4くらいまでは別に難しくないだろ?
3ボスは初見では厳しいが。
4面無くていきなり3面から5面行っても糞になるだけだろ。
4面は苦労して倒した3面ボスの地下要塞からの脱出ステージ。
4面のお陰で3面がより引き立っている。
3面の強敵ボス及び多数の敵キャラの賑やかなステージとは正反対に4面は敵一匹出ない
静かなステージで、本当に地下要塞から脱出しているという感じを味わうことが出来る。
ゲーム性よりの話だったのに思い入れいっぱいの書き込みで理屈も何もねえな。
>4面はどっちにしても要らん。4面が好きな変態も居るようだがw
>アフターバーナーじゃだめなのか?w
どこにゲーム性よりの話があるんだろう?w
いや、1面難しいって。
序盤からカプセル少な過ぎで、死んだら相当やばいのに、
あの狭さでライオンやらドラゴンやら出現パターン知らないと
追い込まれる可能性の高い敵がわんさか出てくるなんて。
1面で死んでると2面はかなり苦しいし、第一印象を悪くする必要もあるまい。
それに、せっかくエディット作ったんだから、どんな具合なのか試させるためにも、
1面くらいは難易度もカプセル数ももっとぬるくて良かったと思う。
1面と2面はそんなに難しくなかったな。
3面からかなり難しくなってきた印象がある。
>52
ねえなw
ごめん
2面はフルパワーなら楽だけど1回死ぬとかなりの上級者じゃないと復活無理じゃね?
グラ2の1面の無限スクロール太陽面は、しょっぱなからビジュアル的にもゲーム性においても
ユーザーを楽しませ、グラ2の世界へ引っ張り込んだ。
でも、グラ3は1面も2面も地味で窮屈で、楽しくない。
難しいのはかまわんが、地味なのはいただけない。
グラ4も1面は地味だね。
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:18:37 ID:OqCzQdJI
4面のをエンディング前に持ってくるべきだと思った。
IIIは1面は地味だけど2面は泡ボコボコ倒せて気持ちいい。
IIは逆に2面が地味すぎるね。
ファミコンのグラディウス2は1面がクリアできなかった。(小さすぎて)
グラディウス3は易しめだったから好きだった。
使えない武器が多いというけれど、選択肢に幅があると思えばいい。
ただ、アーケード版は1面で絶望した。
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:29:54 ID:qb+kjh+T
↑
プレステ2のグラディウス3のイージーモードはいい感じなんだけど、操作の反応が鈍いだよなー。
タイトーのゲーセンで台独占状態でやったからバレバレだった。
ゲーセン版が犬でプレステ2のが狼。
3面のボスが強すぎる。
でも何回かに一回は倒せて最高7面までは行ける。
個人的には3面の最初からボスまでの道中は1面と2面よりも簡単。
ちなみにPS2版Vで難易度はノーマルでやってる。
2周目の泡なんとかしてくれ〜
10回に1回くらいしかクリアできねぇ…
2-2はB装備でいくと死ぬほど変わるよ
>>65 駄作スレ2周目後半に湧いて出た糞コテのために誰かが立ててやったんだろ。気にするな…
>>63 何装備使ってるの?
確かに2周目フル装備じゃここが(特に中盤)一番ムズい。
安定して抜けれる気がしない。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:29:19 ID:Ow4SVV+6
グラディウスIIIは駄作ではないのです。
ただ、ちょっと残念な出来栄えだっただけなのです。
駄作とは思わない
クソゲーなだけだ。愛すべきクソゲー。
神ゲーだろ
邪神ゲー
処理落ちが酷くて退屈。
処理落ち前提になっているのって、クリスタルコアくらいなモンだよね。
モアイ面のボスって安全地帯あるの?
友達からPS2版もらってやってるんだけど、
ここから先に進めないので攻略法教えて下さい。
>>67 メインはBだけどEDIT定番・D・Aでも2-2までは何とかフル装備で行ける
泡全部撃ちまくりでも中盤以降デカ泡撃たずに逃がそうとしても
今のところほぼ運任せでやってる状況orz
何より2-2に対する苦手意識が出来上がってしまって
デカ泡が出て来た辺りで完全に心の余裕が吹っ飛んでしまうのが痛い…
>>64 Bで泡撃ちまくりで安定させろ、ってこと?
>>63>>72 攻略教えてもらいたいなら名作スレに行けばいいんじゃない?
勘違いしてるみたいだが、ここは三のどこに問題があるかを挙げるスレであって、「どこどこが越せないから誰か対処教えて」って質問するスレじゃない。
てゆーかもう語ること無えだろ。
問題を上げるスレじゃなくてただのアンチスレ
欠点を挙げればキリが無いはずなのに、
やたら妖しい魅力があるから困る。
やはりBGMやグラフィックは神懸かってると思うし、
各ステージのギミックも、しっかり調整されていればどれも、
あるいはキューブ避けでさえ面白くできたはずなのに。
つくづく残念ゲーだ。
音楽は確かに良かったが、グラフィックは特に凄いっていう印象は受けなかった。
ナムコのシステムU全盛だった頃と重なってなかったっけ?時期的に。ダラUのラスタ処理とか。
グラIIIには荒削りなパワーが感じられない
小さくまとまっちゃったって感じ
そうかな?IIIの荒々しさを見ると過去作品はおとなしめに見えるね
グラ、曼蛇、グラIIに比べ音楽がイマイチな印象。
ドラムパターンからサンプリング音とか、妙にダサい。
グラフィックは地味ながら綺麗な描き込みになってて悪くは無い。
Uみたいなイケイケな感じを期待してたんで、最初にVのサントラを聴いたときはガッカリしたな〜。
全体的に音がこもりがちで、特にドラムはUのスカッとした感じとは真逆な感じで…
でもプレイしながら聴いてるうちに、これはこれで曲調には合ってるんだな、と納得してる自分がいた。
今では気に入ってるサントラの一枚だ。
しょせんアンチの隔離スレなんだから
グラ3好きは来ないほうがいいってば
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 00:05:15 ID:SO7r6lzb
↑
1年くらい前に買ったスーパファミコンのグラディウス3が遅すぎでつまらんかった。
装備がないときは速くなるし。あと、ツインレーザー以外ストレスが
悪いのはニンテンドーだと思う。なんで微妙な本体しか出さんのに人気がでるのか問い詰めたい。
アドバンスと同じ能力であの大きさと定価は正直ボッタクリとしか。
ロストユニバースDVDボックスの爪のあかを煎じて小一時間飲ませたい。
>>82 何言ってる!?
1面の曲がいい意味で1面らしくていいだろうが!
7面の曲も場面と合ってて燃えるろうが!
ダサいなんて失礼なこと言ってんじゃねェ!!
IIもIIIもダサかっこいいよな
IVとVはそれが足りない
IIIは変なVOXとかアタックに迫力の無いオケヒがカッコ悪い。
音質は悪いがSFC版のほうがキレがよくて曲としては気持ち良い。
まあ元は良いってことなんだが。
4面は無いと困る。
何故ならBGMが神だから。
すぐ神とか使うから馬鹿にされんだよ。
グラIIIにそんな曲ねぇよ。
グラIの1面と4面と6面とネーム入れと曼蛇の3面と4面と5面とライフォース2面と
グラIIの空中戦1と1面とボスと6面と8面とEDとランキングは神。
グラIIの空中戦1と曼蛇5面は好きではないが他は同意。
グラIIIの空中戦1と植物は好きだがSFC版のが良い。
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 02:54:38 ID:SO7r6lzb
↑
無敵看板娘のあとでどうかなとおもったけど、
サラマンダ2が最高であとは音しょっぽこいから。
グラディウス1は独特だから、抜かす。金山アリスとか天野スポーツで聞いたときいいかもって感じた。
しょっぽこい
↑
↑この矢印ってコテハン付けてるのと同じだな…
>>90程度で神なら
IIIの空中戦2と3〜4面と6〜8面と10面前半とエンディングは神ってとこかな
>>88 締まりのある音なんで俺は好きだがね>AC版
あとオケヒの迫力はAC版のほうが圧倒的に良いと思う。
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 07:13:36 ID:IJWxPDt4
エンディングはSFC版が良いと思う
音楽も良いし、演出も良い
何より、ビックバイパーのデッサンが崩れてないのが最高
というかそれはクッサくて嫌
>>97 SFC版のエンディングは糞。
グラVと同じで感動もクソも無い。音楽もメロディアスじゃなくてノリが悪い。
ダラダラと長いだけで萎える。
AC版エンディングはやっとクリアしたという熱い魂がこみ上げて来て感動の嵐である。
最後の一文は気分の問題だな
AC版グラVのED音楽って、そんなメロディアスな曲調だったっけか。
難しいことはわからんが勝利の凱旋って感じが良い>ACエンディング
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 21:36:31 ID:BRyTfstq
どうでも良いけど、SPEAD UPの発音がもろ日本人っぽくない?
海外版でもこんなんだと外人が引くだろうな…。
AC版エンディングのビックバイパーのアップ、
形が変じゃねー?
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 22:42:36 ID:SO7r6lzb
↑
ていうか、EDまでいけない。
あと、グラディウスもサラマンダも声優同じっぽい。
乙女デュースキャラデザケロロじゃふつーに失敗する予感。
キャラデザは、中路景子これ。コナミはどしろーと
>>103 SPEED UPの発音はあんなもんだと思うが、SPEAD UPについてはわからない。
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 23:37:01 ID:BRyTfstq
あとビックバイパーの登場時の「デスなんとかでも〜」とかいう英語。恥ずかしい限りだ。
ですとろーいだもーん
って言ってんだよ
IVに関してはきちんと本場の外人が発音している感じだね。
IVはフォースフィールドの抑揚が他作より大げさなのが好き。
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 15:14:31 ID:WVOYBYFP
他板に迷惑かけるなよ、、、
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 15:29:49 ID:PCvC8jVy
そういう事やめろよ > クソ仕様II
最悪だコイツ
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 15:39:04 ID:Mh6Mehn3
オカ板を敵にまわすと怖いよ
アンチやりすぎじゃね?
117の仕業のようです
さすがアンチ
Vアンチはスレ建てるの好きだなオイ
前のVアンチ(今もたまに産廃産廃五月蝿いが)とか無茶苦茶スレ乱立してたし
VアンチってIIIの信者なのか
III信者がわざわざこの手のスレを乱立するとは考えにくいんで
IIIアンチの仕業だろうね。
IIIのアンチなんて居ません
>>125 認定厨はスレ腐らせるだけなんで消えてくれ
グラVI総合スレでもそうだけど
なんでトレジャー信者って全部一人のせいにしたがるんだろう?
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 21:39:13 ID:scx1B/Gi
グラディウスはIIIを持ってシリーズ完結していると思う。映画でもそうだが、むやみに長いシリーズというものは続編になればなるほど面白くなくなっていくわけだし。
IIで終了でいいよw
>>127 アンチは行動パターンが非常に似たり寄ったりだからな。
そう思われたくなけりゃもっと考えて行動すればいいと思うよ。
>>130 たしかにこのスレのアンチもワンパターンだもんなw
>>127 むしろ、なんで唐突にトレジャー信者が出てきたのか知りたいが。
ああ。
まぁ流石にやってないで叩くヤツやスレを乱立するヤツはいないが。
>3面が4Dじゃないから
そうそう、こういうのVアンチがよく書いてたなぁ。
ちょっと変更すんの。
V信者乙。
>44 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/02/23(金) 16:38:35 ID:Px2Y1dsf
>つうか種明かしするとこの糞コテ野郎はスレの立て方を知らないだけ。
>最近ママに携帯を買ってもらって意気込んで2ちゃんデビューしたただのガキですよ。
>どっちみちもうこのスレに来ないってのは実にありがたい。こいつの被害にあってる他スレには悪いけどね。
先週はこんな事言っとりました
信者は複数居るようだな
いや、建てたのは「産廃」って言葉が好きなヤツだと思う。
みんな言ってることがバラバラだなw
産廃ってなんや
もうこのスレいらねぇんじゃね?
もう、っていうか最初からいらない。
んじゃ来るなよ
ワロスw
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 00:56:17 ID:GOkFXJBq
グラIIIはマニアのみが誉めるクソゲーだね。
詐欺判定はすごいけど
曲は好きよ
↓以下繰り返し↓
↓しながらフェードアウト↓
↓選手入場↓
初代装備でやってるんだか、もしかしてSFC版の方がムズクね?これ
ありえない距離で撃ってくるぞ・・・ 打ち返しかっつーの、判定でけーしよ
弾が早すぎる、彩京かっつーの
あと画面も狭い
↑激しく釣りの予感↑
フォース使ってる子には背後弾の恐怖は分からんよ。
>>154 一瞬R-TYPEのこと言ってるのかと思った
SFC版は詰まされるんじゃなくて反応できないのよ
全然ムリじゃないんだけど、いざ復活となると二機、三機つぶされていく
いつのまにかがめおべら
SFC版は確かに敵機の速度が速いな。
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 10:38:39 ID:OvCEf6q7
フォースシールドって言わないSFC版は失格。
江戸っ子め
フォースフィールドはIVの声が最高だな
ミソは沙羅2
スピーダはIIIがいい
最燃えは沙羅2のシューゥラヘー
フォース フィヨルド!
スピーダはVがいい に同意
Uのはなんかやる気無い…
IVのフォースフィールドのボイスは何故だか笑っちまう
壁でソッコー剥がれると、もっと笑っちまう
笑ってごまかせ
Vのボイスと1面ボスが回転する様はマヌケ過ぎて笑っちまう
感情壊れてる
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 06:12:55 ID:d0qQYVFd
キューブ地帯は
火の鳥 我王の冒険のリメイクです
本当にあり(ry
我王なら楽勝だろうな。縦に鬼瓦張って終了
クリスタルの中を歩いていくのかよwwwwwwwww
ここどダーナさんがしゃりしゃりとでしゃばってきました
最近地元に入荷したので再びやりだしたが、9面のせいでどうしても本腰入れる気になれない
4のバブルコアとかベリアールは強くてもなんとかなりそうな感じで、実際なんとかしてきたけど
>>172 9面楽しいのに敬遠するなんて残念だねぇ
俺はPS2版のキューブアタックでヒマつぶしにキューブ固めてるよ
限りある人生
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 13:00:46 ID:JTXNUtr0
グロームが怖くてしょうがない
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 19:54:45 ID:A5gUIHHq
まだ一周したことない俺様ですけど少し気合い入れたら
一週間くらいで二周できるようになりますか?
まだ一周したことない俺様だと少し気合入れたところで
一年経とうが二年経とうが無理ですよ?
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 00:41:42 ID:tEMDWDGL
こんな駄作にそんなに時間を使うのは無駄としかいいようがない。
>>179 グラディウスと言えばV。
Vと言えばドラクエと言われるほどの名作だから仕方無い。
スレタイ読もうぜ・・
Vで駄作になるゲームって多いよね・・・
バイオ3とかペルソナ3とか
IIIのあと長年封印されたのは、
名作だったからか、駄作だったからか
俺は後者だと思うけど
でも好きなんだよな……
出来が良いゲームとはとうてい思えないんだけども
正解は元々IIIで完結という前提だった。
確かに。タイトル画面やサブタイトル、
後は7、9、特に要塞面とかに製作者の熱意を強く感じた。
>製作者の熱意
悲しいね
無駄に多い雑魚キャラのグラフィックと初代グラと皿のステージには熱意を感じるな。
逆の言い方をすればそんなしょうもないものに時間をかける暇があったらバグ取りして完成度上げろって感じ。
特にサギ判定はどういう意図だったんだろう
世の中には何にでも〆切というものがあってですね
メストの連中と戯れる時間を減らすべきだった
何のためにグラ3なんて作ったんだろう・・・?
Vまでのグラ・沙羅シリーズは一年のペースで新作を出していた。
年々ゲーム内容が大きくなってるのに今までと同じペースで発売するとなると荒が出るのは当然。
Uで制作が間に合わない部分があったんだから、上の人間はそれに気付くべきだった。
ゲーマーのために早く出したかったのかは知らんが、もしそうなら時間をかけてでも完成度が高い作品を提供するべき。
じゃあメールでも出しとけよ
今は2007年だな
ちげーよ
お前の文脈だと、当時の制作者にメール出せよ
って言ってるようなものだろ
193に対して194で返してるんだから
まだ不満が残ってるからグダグダ言ってるんだろ
通レベルになってくるとその詐欺?判定さえ楽しめるんだけどな。
おまえらアマちゃん杉w
通ってなんだよw、単なるゲテモノ好きなだけだろ。
シューティングのプロとでも言っておこうか。
>>199 スレタイを裏書きすることにならねーか?
「なぜ駄作だったのか?」
↓
「プレイヤーに詐欺判定を楽しむことを要求しているから」
って感じで
グラディウスIIIは面白い作品だと思うよ
ただし明らかにゲテモノ。
だから、「駄作でいいよ、好きだけど」
ってのが一番正しいと思う
ドン引きしたやつの方が圧倒的に多かったし
ある人にとっては名作でも別の人にとっては駄作
なんてのは珍しく無いんで
そうやってまとめようとするのがおかしいのさ。
いや、「好き嫌い」と「名作駄作」は、
別の基準で考えるべき
評価軸がズレて当然のはず。
でも多くの人は、そこを一緒くたにして混乱が起こる。
だから206のような穏和な相対主義が仲裁に訪れるが、
実際にはあまり効果がない。
やっぱり客観的にはIIIは、
後続に対する悪影響が強すぎたから、
駄作と言ってかまわんと思う。
だが俺は断固として好き。
そもそもステージ1の爽快感がないんだもの。
これでかなり失敗した。
好きな作品が名作じゃないと嫌だっていう心性が、
いつもこの種の議論を混乱させていると思う。
自分が面白いなら名作と言って正しいだろ。
他人がどう思うかを気にするから混乱する。
>>210 それだと主観のぶつかり合いで終わるね
「名作じゃないけど好き」
こんなゲームいくらでもあるだろ
それは「名作とは言われていないけど好き」だね。
クソゲーでも好き だろ?
グラIIIは駄作臭強めだけどいわゆる「クソゲー」ではないんじゃなかろうか。
それだとニュアンスが消える。
って言うか、たいてい罵倒にとどまる。
A級作品であることは間違いないと思うよ。
シューティングの歴史にも残る。
ただし壮大な失敗。
基本的には面白い、が、人を選ぶ面白さ。
にしても人を選びすぎ
この過剰な部分が信者にはたまらないのだろう。
俺は好きだけど信者じゃないのでそこまではわからないけど。
いや、オレFC版スペランカー好き
>>214 ほぼ同意だが
クソゲーは名作だよ。
本当に駄作は、完全に忘れ去られたゲームのこと。
>>218 いや、たしかに雑誌などのメディアでは、
クソゲーって言葉が、
そういう愛すべきニュアンスを持って使われていたけど、
ネットだと脊髄反射的に、
新作を売り払うガキが乱発する厨ワードと化していると思うんだよね。
一気にレス付いてると思って見たら人数は少ないのね…
今も昔も「難しいからクソ」って意見が殆どで
純粋につまらないと言う意見はあまり聞かんね。
難易度だけが問題って、どこを読めばそう取れるだか
まぁクリア出来てりゃアンチにならなかった奴も多いだろうなァ・・・
何事も楽しまなくては負け組
こないだPS2版 の中古を買ったんだけど
易しい設定にしても全然歯が立たないw
こんなの創った連中の頭はイカレていると思ったけど、
2週間経ってもまだ飽きないので、
いい買い物をしたと今は思っている。
>>208 俺は逆。
最初のデストロイゼムオールのボイスからして
気合が入りまくってたし、曲も爽快。
>217
グラIIIの話題なのにスペランカーが出てくる件(マリオ2もあったなw
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 18:25:37 ID:VuiZAhir
こんな調整失敗クソゲーのために何万円もゲーセンでつぎこんで攻略した奴が過去にいたと思うと、
頭が下がる思いですw
つーか基板買った方が安上がりだった・・・
出費も痛いが、費やした時間を考えると・・・はあ・・・
つか金注ぎ込んでもクリアできなかったゲームが殆どなんで
特別な感情は無いな
グラディウスっていうメジャータイトルだからなー
難易度的には同時期ぐらいに出たR・TYPEUのほうが難しく感じたが、
グラVほど批判はないな。
>デストロイゼムオール
壊せない敵、多くね?
駄作とは思わんな。
失敗作のクソゲー。でも嫌いじゃない。そんな感じ。
激ムズゲーが失敗作のクソゲーだったらこの世はクソゲーだらけだなw
魔界村もロックマンも全部失敗作のクソゲー
>>235 それはあまりにも劣化した燃料だろ
魔界村やロックマンの難度と意味合いが全然違う
問題は難易度じゃないんだが。
極論持ち出して「どっちもどっち」に持ち込もうとするのは、
駄目な相対主義議論の典型だね
難易度のせいで批判されてるという思い込みはどこからくるのやら。
あらかじめいっておくが俺は嫌いではないぞ。
ヘタレながらなんとか一周まではしたし。
客観的に見て失敗作だろうなと言っているだけ。
で、難易度以外に失敗作の原因て何だよ
象徴的なのは「詐欺判定」だろうな
そもそも240は「難易度以外」っていう、
二元化した答えを求めているからな……
納得しないでなんか言ってくるだろうな
>>199見てみ
詐欺も難易度と変わらん
プロレベルになると難易度同様詐欺も楽しんでるから
判定のせいで難しいっていうのが理由な訳だから
判定云々は難易度の問題に含まれるわな
グラIIIへたくそだけど
俺はシリーズ一番のカリスマ性を誇った作品だと思う。
>>243 単に名作って言いたいだけじゃん
俺は奇ゲーとして楽しんでるが、
バランスが最悪のゲームだと思う
魔界村はバランス悪くないじゃん
だって名作ゲーじゃん
>>246 難易度高いけど普通にやりこめば9面までは進める
シューティングの客層を狭めた戦犯なのは間違いないけどな
俺はそこは客観的に駄作とみなすべきと考える
もうメチャクチャな理屈だなw
とりあえず
>>249から客観的なソースを出して貰おう
好きだけど駄作って評価はメチャクチャじゃないだろ
好き嫌いという感情の問題と、
名作駄作っていう作品の出来についての評価は、
ズレてもなんらおかしくない
好き嫌いじゃなくて面白いか否かって話だよな
で、どうなのさ?俺は面白かったんで名作と呼ばせてもらうけど
IIとは比べるべくもないんじゃないか?
仕掛けの面白さなんかはIIIの方がいろいろとパワーアップしていて面白いぜ
後発だから無意味な比較ではあるけどな
STGにとって代わった格ゲーも廃れたベクトルは同じだと思うけど
格ゲーでもグラV並の邪神ゲーってあんの?
ヴァンパイアセイバーは邪神だと思う
やはり嫌いじゃないが、ハンターが名作なのに比べると、
駄作と言ってかまわない。
好きな作品が名作じゃないと気が済まない人って、
案外多いんだね。
セイヴァーは追加キャラと追加技がダメだったような
バレッタはギリギリセーフかな、自分は
っていうか
>やはり嫌いじゃないが
この微妙な表現は何なのかね?
>>259 何が気にくわないのだろう?
言葉尻を云々し出すときりがないよ
好きな人は名作スレ行けばええやん?
その為にわざわざ別にスレあるんだし
何で駄作スレでファンとアンチが揉めてるのか、それがわからんのです先輩
つまり好きではない訳だ
>>262 俺が区別したのを読む気もねーのな
「好き-嫌い」軸と
「名作-駄作」軸は、
ぴったり重なるとは限らない。
YESかNOで答えられる質問になんでグダグダ言い訳するかね?
いや信者いないと盛り上がらないし
>>264 だってお前の場合、
留保なしで好きって答えたら、
「じゃあ名作じゃん、矛盾するなヴォケ」とか言い出しそうだろ
言い訳してるのは認めてるんだなw
言い訳じゃないだろ
「w」混じりで厨めいた言い合い続けるのは愚かしいよ
ホレ2択
@IIIが好き
AIIIが好きではない
当てはまる方をコピペしてくれ
ソース君て必ず粘着してくるよね
別にいいんじゃない?
>ヘタレながらなんとか一周まではしたし。
自慢かよ!じゃあ1周できねー俺はなんなんだ!
問題はグラVっていう作品じゃなく、
こういうオレ基準でしか語れないゲーマーがクソなんだ!
>>273 俺も未だに1週すらできないw
「クリアできて同然」「○面くらいまでは楽勝」な人はムカつくなぁ
あんな難しいゲームよくクリアできるなぁw
ちなみに俺はPS2版のノーマルでやってるが、
2000年にグラV&W買って初めてやってから7年も経つのに
今だに最高7面までしか行ったことないw
むしろこれで難易度が普通だったらホントにただの駄作だが。
グラフィックと音楽だけが好き。
最初の頃、触ってないのに死ぬことがあったり(2面ボスの中とか膨らむプチモアイとか)して、そこが気に入らなかったり、
それも考慮しつつPS2で復活パターンもいくつか覚えたけど、それでも安定しない。
俺は横シューあまり上手じゃないので、奇跡が起きないと成功しない。
なんとか1周は出来そうだけど、自分には難しそうで殆ど諦めた。
最高は7面の道中。
結局難易度の話ししか出てこなかったな。
難易度しか語ることがないんだよね
一番糞なのが難易度だから
しかも難しいと言うより不条理っていう方向性
なんだ泣き言大会かよ・・・w
本当は2周目からが面白いのだがな
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 19:19:17 ID:WOfU05Yz
クソゲーのためにそんなに時間かけられん。
たまに上がってくると見てしまうスレであるが
ネタではなくいまだに議論してるのは凄いと思うね。
歴史的には微妙な作品として評価は済んでいると思うが。
この作品を今になって知った人間も結構多いんじゃなかろうか
歴史的には「微妙な作品」とは違うねぇ
じゃあどうなの
文句なしの神作?
評価の高い層ってのが存在するのも事実なんで
微妙ってのはずれた表現って気はするね
「微妙」に込めたニュアンス次第ではないだろうか
近年では微妙=パッとしない
って使われ方が多いから、その違和感はわかるけど。
虚軸方向に最高だとおもいます
斜め上に最高だとおもいます
>>287 文句なしの神作なんてのはどのゲームにも存在しない。
>>292 そういう常識を説いてもあまり面白くない
グラIIIの独特の駄作感を説明できない
俺は面白い。
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 15:25:29 ID:pONObWqi
スカトロ「俺はウンコが美味しい。」
メストとくっついた企画なんかやらなきゃ良かったのに
そもそも駄作じゃないから説明のしようがないな。
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 16:45:49 ID:pONObWqi
そうだね。超駄作だね。
ソ連みたいなものだな。
でかくて強い国だった。でも滅んだ。その後で出てくる資料見ると内部はアホみたいな状態だった。
ロシアンジョークという特有の文化すら産んだ。
でも、今でもロシア人は「大きくて強い国だったソ連が懐かしい」と言っているらしい。
外から見ると、アホだなぁとしか思わないんだけど。
それでもまだソ連がよかったという人がこの世に一部存在する。
先進諸国全体から見ればごく少数、しかしロシア内には少なからぬ数が。
これってグラ3そっくり。
実際はポルポト政権だったのに大英帝国や大日本帝国を懐かしむみたいなもんか
具体性に欠けるねぇ
まずは楽しめたという事がウソであると証明しなきゃならんな
無理
なんかこう…最初は「おお!グラディウスの新作か」と触ってみて
あれっすぐ死んじゃった、こりゃかなり手応えあるなと思ったんだよ
「難しすぎるからつまんない」なんて言ったら何か恥ずかしいし
それから5回ほどやったら1面ボスにもたどり着けなくて…まだ稼働中だったグラ2に逃げた
でもその時だってまだ、グラ3は俺みたいなヘタレ以外の人には最高に面白いんだろうなって思ってたんだ
周りの人が「これ難しいんじゃなくて理不尽なんだよ」とか「ウソ判定すぎ」とか「ランク舐めてんのか」
ってけなすのを聞いて、ああやっぱアレは俺以外の人にもダメだったんだと思い
評価を変えた青春時代
あとグラ2水晶ステージが未だに越せません
要するにみんなと一緒に逃げたんだな
俺も最初はこりゃヒドイ!と思ってたけど
慣れてくると弾除けが面白くなってきた
「音楽はいい」という個人的結論
・・・まぁいつもの流れで申し訳ない
いつもの人がいつも同じ事を書き込むスレ
ヽ(´ー`)ノ
多数決で駄作。
多数決ならちゃんと数字を出さなきゃいけないな。
>>310 俺の周りにはそんな事言う奴いなかったし
単にヘタレ同士傷を舐め合ったって意味じゃない?
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/05(木) 06:49:53 ID:ZTAMBqzV
3面ボスが普通にゴミだわ。なんだようままうって。
多数決はあてになんないよ。
大ヒットした知育ゲームが本当にどのゲームよりも面白いゲームかと言えばそうでもないし。
駄作ってことが前提で敢えて話してる、
って理解で良いんだよな?
違うんで引っ込んでいていいよ
>>317 こういう物言いしか出来ん奴らがグラV支持層なのか?
アンチよりましじゃない?
まぁね
実際にはむやみなアンチはほとんどいないのに、
そこにすら不満で、
名作じゃないと気が済まない人を、
観察しつつ見守るスレ
むしろ名作と言われるのが許せない人種を生暖かく見守るスレ
アンチスレを必死で監視してる奴に「生暖かく」とか言われてもねぇ
煽るつもりないからわざわざ「生暖かく」という表現避けたのにな
さっそく来ましたw
>>324 どういうつもりで書いたんだ?
中傷目的にしか見えんが。
何を中傷してるのか分からんよ
名作スレもあるんだし
合う装備を見つけると好きになるんだよな
速度とオプションの調整はシリーズ一だと思う
速度は最悪
ビックバイパー、弾発射するたびにビクビクってイッてるし。
オプションはどーせ身動きとれない時にハンターに根こそぎヤラレルし。
突然ビックバイパーが自爆するし、てか要塞面では壁にめり込んでも死なないし。
画面から出てきそうな敵に先手打ったら固くて倒せないし。
敵のレーザー青いのに、自分のレーザーも青で、わけワカメ。
それからエンディングのビックバイパーの形、おかしくね?
あれがいいんだよ
どうでもいいレベルの話だな・・・
どうでもいいスレだからw
巡回ごくろうさまですw
そちらこそご苦労様ですw
お父様お母様お客様神様仏様ですw
久々にPS2の起動したけど、面白いねえ・・・
ほんとに面白いと思う。
グラフィックもキレイだし、先の面を見たいと思わせるし、
ゲーム性もグラディウスしてるし。
でもやっぱ3面でやめた。
その辺であきらめるのが普通
普通の定義とは?
俺も久々に3をプレイしたら3面が意外と短く感じて驚いた
2面が長く感じる。
3面は前半と後半で音楽が違うし、長く感じたことはない。
処理落ち激しいせいだな
「変死」が当たり前
「生かされている」シューティングじゃないからな
二面があまりに単調なんだよな
やっと9面までいけた・・・
はぁ・・・先は長い。
>>350 そうかな?長さも緊張感もほどほどで爽快感もあっていい感じだけどね。
圧迫感はあれど、どーやれば爽快感を味わえるのか?
電流イライラディウスV
>>355 グラIII評価はまずそこで大きく分かれるとみた
プチプチ(梱包する時いれるやつ)潰しに楽しさを感じれるかどうかか?
>dqKSDOie
WWW
>>357 それは1つ1つ潰すのが楽しいんで泡面とは違うな
シューティングで一番プチプチに近いのはザンファイン
見た目じゃなく感覚的に
それSTGじゃないから
その質問は無意味な気がする。
気のせい
ビックバイパーが小っちゃくなるパワーアップって、ギャグ?
グラVのレーザーって水でも出してるのか?
膨らむモアイは何で出来てんだよ。ゴムか?石じゃないよなー
宇宙空間に泡ってなんだよ?氷塊は分かるが、
泡みないな不安定なもの、なんでビックバイパーが固さで負けるよ。
それから、砂漠もあれじゃーまるっきり鳥○砂丘あたりの砂の色じゃねー
どっから光が射してあんな黄色に発色するんだよ。
で、それがどうかしたの?
炎のドラゴンも、あんな痩せこけた体で笑っちまったよ。
作り直しだろ?プログラマーがヘボなんか?
AC版グラUやMSX版グラ2、FC版グラ2や沙羅曼蛇・・・
期待した続編がコレ?
メストの連中が関わった結果だとしたら、そいつらメチャクチャにしてやりてーよ。
負け犬さん乙w
かわいさあまってにくさ100倍のようですね
でも、おかしいだろ?
前にも書いたが、エンディングのビックバイパーのアップ、
やっとこさクリアして見せられた絵がヘタクソだったなんて、、、
ガッカリだよ。
>愛が裏切られて、憎いのでございます。
まで読んだ
まあ、この辺をきっちりバグ修正した「グラV完全版」を出されれば買っちまうけどな
不完全版が好きな奴も取りあえず買っちまうだろ?3,980円ぐらいで、
できればPCで発売して。ハードディスクに入れて出張にも持って行くから。
いや、別に。
当然バイオに入れてる。
家庭用もファミコン〜セガサターンまではポータブルHDにパンパンに入ってる。
でも、それはそれ。
幼稚だね
巡回ご苦労!
巡回か、大変だなw
家にいる時くらい、携帯じゃなくパソコン使えよ
ID:qD72ttBcが幼稚なのは同意
あっ、ID変わった?
>CVAghHTYの人は出れる?出ないと自演に見えるけど?
自演にゃ見えんけどね
おー了解した。スマンかた。
つか厨房擁護してもいいこと無いからやめとけ
別に擁護してる訳じゃないさ。ただ煽りもスカンのです。携帯は否定せんの?
携帯は通話しかし無いんで知らんよ
それと
>巡回ご苦労!
ってのはただの煽りにしか見えんな
>>392 まーそー熱くなるなってw
煽られるのが嫌なら煽るなよ、幼稚だなw
ん?自分を棚に上げて
>ただ煽りもスカンのです
と言ってる姿が滑稽なだけだよw
>携帯は通話しかし無いんで知らんよ
いや、間違ってるしw
何が間違ってるか分からんのでどうでもいいな
ID:bcEzw7po
ID:CVAghHTY
いいかげんにしろ!どうでもいいならスルーしろ!
そうね、そろそろヤメときますか
ヽ(´ー`)ノ
ニヤニヤ
レスつけて来なきゃ特にお返事しないけどね
まだ続けるかい?
えっと・・・、ちなみに判定とかいろいろ修正されたグラVが発売されたら、私は買いませんね。
へっ?今日は帰るわ・・・
帰っちゃやだあ
また信者が涙目で荒らしてるのか
残念ながらそういう感じじゃないよな。
春休み最終日だったからしょうがねぇな。
今日から春休みだうれぴぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
春体み?
また伸びてるw
チ○コがか?
マンコだろ
フェ○オスしかし無いんで
繋がってないな、それ。
やわらかウ○コが切れずに伸びる時はホント困るぜ
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 22:30:54 ID:plRQSJz+
グラディウスポータボーのキューブアタックの練習は
アーケードのキューブラッシュで役に立つの?
キューブのパターンが違うような気がするけど
大した問題ではないということですか?
さあもう寝る時間よ。
歯磨きとウンコしなさい。
つまらんネタだ
,:::-、 __
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ
,'::;' /::/ __
l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
茶化されるだけなら必要ないってことですね。ココ。
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 19:54:58 ID:Zb1Xr2Bv
カス装備だらけなのがダメ。「選択」からは程遠く、消去法で比較的マシなのを使うのみ。
具体的にどういう装備が「比較的マシ」なのか聞かないと何とも
味噌
それは普通に使えるものの方が多いような
クソ
レーザーが使えない。
1面の砂の竜は貫通するのに、ハッチは貫通しないのはなんでなんだ。
火の玉は完全に遮断されちまう。貫通する、しないの境界はどこだ?
リップルなんて使って無かったが、Vからは俺の主力兵器になってしまった。
レーザーの方がグラらしいのに・・・
IIのレーザーが好きって奴も珍しいな。
おっ、まだやってんのか。
相変わらず話のレベルが低いなw
俺は、ボタン押しっぱなしで長く伸びる(しかも自機の軌道に追従する)
あのレーザーがどうも苦手。
FC版グラディウスだったかな?短くビービー出て、自機が移動しても
レーザーの軌跡が変わらず真っ直ぐ飛ぶレーザーが使いやすかった。
でもさ、本当に糞ゲーだったら叩くどころか見向きもしないと思うんだぜ?
誰かが持ち上げるから誰かが下げる。
持ち上げなきゃ見向きもしないさ。
ただのアホですね
誰かが下げようとした所で下がってないんだけどね。
平静さを装ってる割にはしっかり巡回してるのな
「ボクの大好きなグラディウスIII」が貶されて涙が出るほど悔しかったのかな?w
というか「ボクの大嫌いなグラディウスIII」が持ち上げられて涙が出るほど悔しがってる姿が面白いよなw
ムキになっちゃて、まあ
いつまで続けてるんだよこれwwwwwwwwwwwwww
まともに貶せてないからこういう展開になるんだろうな・・・
シューティング衰退のシンボルだったけど、
後から遊ぶ奴にとってはそういうの関係ない
信者スレを巡回するほどは悔しくないけどねw
まぁここで大人しくしてるのが正解かもなw
つまらんレスが続くね。
うむ
アンチスレに信者がいるなんて普通のことなんで
そんなつまらん事でスレ消費するのはナンセンス
だな
以後、粘着信者はスルーでw
要塞面の壁で死んだ。
まだ剥がれてないのに、一気にバリアを削られて死んだ。
敵キャラも壁にぶつかったら死ねばいいのに。
スレ伸びてると思ったらまた関係ない話かw
>>449 そういやIIにもあったな、それ。
何度か喰らったわ。
デストロイゼムオール・・・まあ、壊せない物が多すぎますが、なにか?
とりあえず埋めとけレベルのネタばかりでつまらんな
これじゃ寂れるわけだ・・・
3周目だしネタも一通り出てループしてるだけだからね
前スレでコテ(糞仕様とか言ったっけか)が暴れてたせいで立ったようなもんだし
今更燃料も期待できないんで、まあ適当に埋めていけばいいんじゃないの?
AAでも作ってまとうぜ
まあ難しろうがクソゲーだろうがグラディウスVが全シューティングの最高傑作であることは紛れも無い事実だけどね。
シューティングを代表する最高にばかばかしい作品で最高傑作、か。
お、また下げ房か
いくら下げようが下げるの無理無理w
そりゃ底についてるんだから下げようが無いッスよ。
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 19:48:17 ID:bxNwTjfS
6面ボスのデザインに全くセンスが感じられない。ゴーレムのほうがまだまし。
それには同意
そうなると外伝は駄作度かなり高いな
まるでゴーレムもセンスが無いような言い方だな。
わざとハンデをつけられる豊富な装備
ハイクオリティな3D技術を堪能できる4面
1周するだけで小一時間も楽しめるオトク感
いつまでも遊べる永久パターン
初心者でも先が見られる無敵技
どう見ても名作です
じゃあこのスレの結論としては名作という事で
名作スレにお前らが常駐しないのが、
このゲームの微妙さを物語っている
別にわざわざ主張するまでも無いからなぁ。
いつも句点にwを使う奴、対応が早いよな。
スローがかかってる状態で速い連射をすると、弾が撃てない。
遅い連射をすればいいんじゃない?
植物面の背景、雑すぎないか?
いや、良く出来てるよ。
>>467 しっかりしてください。
>>471 そのかわりココにお前らが常駐してるのが、このゲームの微妙さを物語っている。
中身の無いレスばかりで全然盛り上がってないなぁ・・・
信者に噛み付くことしかできないアンチ
これじゃ盛り上がりません
>>477 「ボクの大嫌いなグラディウスIII」が持ち上げられて涙が出るほど悔しがってる姿が面白いよなw
単発IDの上に猿真似か
確かにこれじゃ盛り上がらんな
確かにこのスレが盛り上がらんのはグラVが名作だと思ってる人間が圧倒的に多くて、
駄作と思ってる人間が圧倒的に少ないからだな。
>>484 名作スレよりは、
明らかにこっちの方が盛り上がってるじゃん
つまりどっちでもない微妙作って事
IIIは本スレの管轄だからネタスレは使わんよ。
このスレはネタも出てこないし駄目かも知れんねぇ。
7面のボスがもろキングギドラで、沙羅のイントルーダー(デザイン的にはグラIIのファイアードラゴン)だったのは萎えた。
第一形態の足(ふとももか?)やたら貧相に見える。フェニックスはかっこいいのに。
つーかボスを二段階にした理由が解らん。一回で倒させろや。
言われてから書いても遅いよな
ここ荒らしてるのクソ仕様とかいう奴か?
違うんじゃない?つか荒れてる?
どちらかというと寂れてるけど・・・w
>>487 あのボスがカッコいいんだが。
もろキングギドラって言われても思ったこともないし、
第2形態の頭が2つ付いてる所とか第1形態のスッキリスリムな下半身のスタイルとか
凶悪さがもろに出てて最高のデザイン。
逆にフェニックスの方がダサくてカッコ悪い。
攻撃方法は退屈だし、登場時から燃えてる焼き鳥じゃんw
>>481 まだ
>>437を引きずってるんだ。
でもアンチはアンチスレでちゃんと離れて発言してんのに
信者は巡回して猿真似煽りじゃあ
>>437みたいに思われてもしかなねぇって。
引きずってるのは
>>480なんだがな。
まぁアンチも信者気にして巡回してるに過ぎないんだけどね。
>>493 あの、ここアンチスレなんですけど・・・。
>>494 まぁ巡回して「書き込む行為」までにいかないのがアンチと信者の違いだろうね。
本当に巡回してるかどうかは実際はどうかワカランが。
とまぁこんな感じで
本題では殆ど書き込んでいないのに
反応だけはする所から巡回乙と言わざるを得ない。
>カバードコアがカバーされてないから
>青カプセルが無いから
>4面が3Dだから
つかアンチってレベルの低いゆとりなのなw
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 21:17:44 ID:7WR33XVc
ネタも分からないリアルゆとりがレベルの低いレスをしておりますw
巡回乙
>>496 いや、それ言うと本題書く気が無い上反応を楽しむ為だけに巡回して文章打ち込む神経は相当タチ悪いかと。
そして今度は「巡回」を引きずり出したか・・・。
アンチも同じ事やってるようにしか見えない
ところでID:7Dpw+wodは何しに来てるのかな?
>>502 俺には棚に上げてるようにしか見えないよ。
今日も関係ない話題が続くなw
クソスレの典型って奴だ。
いやアンタ続けさせた側の人間だろ。
お前もな。
自覚あんの?
自分は無関係だなんて思ってないよ。
信者って何時も「自分は関係ない」と取れるレスするからさ、
棚に上げてんじゃないのかソレってレスしたわけよ。
>ID:ZGlB1T8R
また、おまえかよ。おまえグラVネタはひとつも提供しねーのな。
おまえ本当はグラV知らねーだろ?
少しはおまえらの言うレベルの高いレスとやらを見本にしてみろよ。
アンチ荒らすなよ
>>510 あの、ここアンチスレなんですけど・・・。
ひでースレw
クソ仕様うざい
またID:CVAghHTYが顔真っ赤にして荒らしてるのか
>>515 あれはID:CVAghHTYがファビョってただけかと。
コピペミス。 ID:bcEzw7poの方ね
CVAghHTY乙
>4面が3Dだから
はて?
4面が3Dだから駄作?
じゃあ5面が3Dじゃなかったら駄作なのか?
全く持って意味わからん
>>516 ID:bcEzw7poが>ただ煽りもスカンのです
とか言ってID:CVAghHTYに絡みだし
ID:CVAghHTYがあしらっていると
気がつけばID:bcEzw7poがただ煽っているだけのキャラになっていたな・・・w
ID:CVAghHTY、終わった話を自演で蒸し返すの巻
ID:bcEzw7po、終わった話を蒸し返されて激怒の巻
>>521 これはID:oYc2vg67がファビョってるだけかと。
コピペミス。 ID:qpIah7w1の方ねw
ID:bcEzw7poも恥ずかしい過去ほじくり返されて大変だな。
わざわざ余分な改行入れて強調するほどの事じゃないだろ
>>513-
>>525 平日の日中にご苦労なこった。見事に信者の占める割合が高いな。
3D面でぼこぼこ激突する俺
まぁその辺はどうとでもなるから重要じゃないけどね
割合1:0ならネタになるんだけどな。
なんでID:oYc2vg67は10日前の出来事を必死で解説してるの?
なにがそんなに気に入らなかったの?
10日前の出来事が話題になったからじゃない?
>CVAghHTY
こいつをフォローするのに必死だよな?
「w」君
今こそ言う!巡回ご苦労!!そして自演ご苦労!!!
今読み返してみたけどID:CVAghHTYは特に暴れてるわけじゃないんだよね。
どちらかというとID:bcEzw7poの方が目立つ。
なぜID:navf4BINがID:CVAghHTYを持ち出したのかよく分からないな。
ニヤニヤ
「いつものw使いの人」っぽかったからじゃない?
即行で前のレスを打ち消すレスをする奴ねw
それはみんなそんな感じだけどな。
ぶっちゃけID:bcEzw7po=ID:navf4BINじゃね?
最新10レスの中にもいそうな予感
ID:bcEzw7poの私怨臭いな
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 21:16:07 ID:l5YulSOU
誉める所が無い駄作。
誉める所が無いゲームなんて一つも無いわけだが。
昨日はまともな話題が皆無か・・・終わったな。
一々「終わったな」
一々反応する奴がさらにクソスレ化を促進
>>545 じゃあ、何かまともな議題をふってください。
>>549 終わったと思ってんなら何かまともな議題をふってください。
と、文章から取れなかったんだね。
>終わったと思ってんなら何かまともな議題をふってください。
それはそれで間抜けな主張だね。
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 12:19:40 ID:fKLOu/+i
この荒れ具合がグラディウスの醍醐味だな
モアイボスが吐く子モアイの膨張具合がヤバかったなぁ。
アソコで落とされたら復活できる気起きない
・・・と、ワザとらしく登場
↑キモディウサー
名無しさん@弾いっぱい
↑キモディウサー
うんこ
>>553 シリーズ中最もつまらないモアイ面なので復活しようと考えずに
そのまま捨てゲーしてしまうことをおすすめします。
私の場合は死んでいなくてフル装備の状態であってもあまりに面白くなさすぎて
途中で捨てゲーしてしまいます。ギャラリーからは奇怪に思われていることでしょう。
千円あげるからプレイしてくれとか言われれば喜んでプレイするのでしょうけど
自分の意思でプレイする日はもう二度とやってこないでしょうwwwww
>wwwww
なんだ釣りレスか
560 :
548:2007/04/19(木) 22:52:34 ID:DTD67/Tf
>>549 おまえ文脈読み取れないのか?
「終わったな」と人にダメだしをするからには、
>>545はさぞや「まともな話題」を展開することが
できるんだろうな、という当然の要求をしたまでだ。
>>551 ってことは、取れることすら出来なかったキミはより間抜けという事に。
562 :
548:2007/04/19(木) 23:03:41 ID:DTD67/Tf
つい脊髄反射して喧嘩腰になってしまった
もういいや、さようなら
>>561 いや、そもそもそう取る事が間抜けなのさ
つかいい加減Vなんてヌルゲークリアしろ。
ヘタ糞w
>>563 考えもしなかったんだからそれ以下の思考だな
的外れな思考するならしない方がマシ
なにやら釣り師が喜ぶだけの展開っすね
いやぁ、朝から元気一杯ですな
なんでグラ系のスレ(特にアンチスレ)はいつも
読解力がどうこうとかいう流れになるの?
I と II よりも、自機とスクロールの速度が遅いから…ちょっとだけ駄作に感じた。
SFC版くらいの速さがちょうど良かった。
SFC版はクソ杉
自機とスクロールの速度が遅いなどと感じたことは一度も無い。
573ゲット。
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 13:57:31 ID:e37pazHx
9面で普通にハマッてただけなのに、
プレイ時間が長すぎる、お金返すから二度と来るなと
出禁になったからクソ。
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 14:20:51 ID:Y5ssmijc
これは酷い
スタッフも認めてるクソゲをいまさら何言ってんの
信者釣って遊んでるだけだけどね
それは負け犬の常套句ですね
小魚1匹釣れましたっと
9面で出禁はかわいそすぎる
ん?悔しかったの?w
小魚1匹釣れましたっと
1.信者釣って遊んでるだけだけどね
2.小魚1匹釣れましたっと
3.ん?悔しかったの?w
ここまでありがちな3点セット。
あとは3.の連呼が続く、と。
指摘どおりの反応だなw
おまえら氏ね
いや待てまず俺が死ぬ!
いやいやいや、俺が死ぬよ。
じゃあ、俺が
どーぞどーぞ
ていうか結局死んだの俺だけかよ…
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 00:09:52 ID:3EOeE8Sf
グラディウスIIIの駄作っぷりには「訴えてやる!」とつっこみたくなるね
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 00:28:25 ID:cKHgDqEO
俺がクリアできないSTGは全部駄作\(^o^)/
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 01:13:05 ID:x2Gyyw1e
俺がクリアできるグラディウスIIIは傑作\(^o^)/
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/24(火) 01:26:53 ID:H3/YTxbu
俺がクリアできないグラディウスIIIは傑作\(^o^)/
それは傑作だな
グラディウスVはなぜ傑作だったのか?
未完成品なので、駄作でも傑作でもありません。
未完成なものを評価することはできません。
ゲーメストとの癒着が一番良くなかったと思う
未完の大作、って褒め言葉?
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 10:56:47 ID:qvQ923VH
単なる粗悪品。メーカーとして最悪。
復活できないから1機死んだあときまずい。
みんなどうしてんの?
復活、場所によっては悪夢のように長いので捨てるほうが無難
粗悪品でシューティングの代名詞と言われ続けるのも珍しい。
シューティングの代名詞なんて言われてねえだろ…
誉れ高き失敗作だ
誉れ高き失敗作なんて言われてねえだろ…
シューティングの代名詞だ
横シュー衰退のきっかけとなった、
みたいなまとめられ方をされるじゃん
名作派の人はそのへんどうやって反論するんだろう
そもそもその前提に根拠が無い。
本気で言ってるならきちんと証明してくださいな。
客離れを招いていないってことかい?
リアルタイマーとしては、
一部で人気、でも総じて衰退のきっかけに、という評価だと思うけどね。
あとからPS2やPSPで遊んで面白いと思ったり、
リアルタイムで付いていけなかった奴をヌルシューター呼ばわりしたタイプなら、
仕方ないけど。
手放しで名作と言い切れるか、って事なんですがね。
プレイヤーは別作品は別ものと考えるのが普通なんで
他のゲームの影響云々は説得力無いな
>>615 まぁ思うだけじゃ証明にならんので何かソースでも出しとくれ。
なんでこんな古いゲームにそんな必死なんだお前らは
良くも悪くも名作だからさ
言うと思った。
名作だと思うなら名作スレに移動してればいいじゃない。
何で此処にいるのやら。
別に自治らんでもいいよ
スレの為に言ってるように見えたのか。
そうでないならまぁ居ても特に問題ないという方向で
早くグラIII撤去してくんねーかな〜
どうせ誰もやらんし
証明とかソースとか、説得力とか、そんな反論しか出来ないのか?
はっきり言ってグラVは作り直しだろ?
妄想相手にしても仕方ないからな。
>横シュー衰退のきっかけとなった
グラVやR・TYPEUあたりが境界線だろうな・・・
どちらもクリアはしたが、見てた友人からはまるで変人扱い。
ダライアスやグラUでは尊敬されたが・・・一ゲーマーとしての実感です。
一晩たっても証拠無しか・・・情けない。
テトリスやファイナルファイトが一大ブームになったり
ボムシューブームがやってきたりして
メーカーも右へ倣えって感じになってきた時期だからね。
つかグラIII以降も横シューのヒット作あったような気がするけど。
単に個々のゲームが面白くなかったって話で
IIIは関係ないっしょ
横は特にアイデア勝負なとこあるから
>ダライアスやグラUでは尊敬されたが
んな誰でもクリアできるゲームをクリアして尊敬されても・・・
ほんとに尊敬されてたのかな・・・
むしろこのスレ的には駄作でないというソースを出すべきだな
633は時代の流れって奴を知るべき
グラIIIと達人王は、
それぞれ高難度によってジャンルの寿命を縮めた張本人とされる
これはいくらファンがいようとも動かない事実
でも、反論はいくらでも可能で、
元々横シューが下火だったなかでライトに媚びずによく頑張った、
みたいな褒め方で評価するやつもいる。
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 13:49:18 ID:8mF9Aw7n
空気を読めてないとも言える。
まあグラIII、R-TYPE2、鮫!鮫!鮫!と、同時期に超高難度シューが
続いて、付いていけないと思った人間が多かったのは事実。
だが難易度以前にどれもゲームとして問題があった訳だが。
俺は鮫は好きだったがね。
妄想を事実と言っちゃう辺り駄目駄目ですな
事実ならきちんと証拠を見せてもらわないとね(当たり前だけど)
>証拠を見せてもらわないとね(当たり前だけど)
衰退だなんだって結局大した影響じゃないのね
擁護する奴って当時のことを知らないのか
目が曇った信者なのかどっちなんだ
そんな好きなの?
当時俺の周囲はハマってる奴が多かったな
単に時代に乗り遅れた古参が生き残ってるのがシューティング業界でしょ。
それ以上でもそれ以下でもない。
当時の風景、何となく今の「このアニメ主題歌をランクインさせようぜ」っぽかったな
楽しくてやってんのか意地でやってんのか分からない奴らばっかだった。
ひねくれた人間にはそう見えるのかもな。
つか、皆捻くれ者じゃないの?
>>646 まあ俺は当時意地でやってたな。
バーチャ3もそうだったが、ツマランからやめようと思うまで時間かかった。
攻略法が完全に確立された後、
PS2でIIIにはじめて触れた奴が、
妙なアンチVの実態ではなかろうか。
諦めないで最後まで攻略したプレイヤーがすごいと思う
意地になるのも楽しむ内のひとつだからね。
俺は意地になってハマったゲームはたくさんあるし
クリアできなかったのも多いがどれも十分楽しめた。
>>646がいってるのは何か違うような気がするけどね。
結局意地で一周まではやっちゃったんで、嫌いではないが
たいしたゲームではないと思っている。
俺も意地で1周したが一番やり込めたのが最高だったね。
たった5分後に打ち消すレス。巡回ご苦労!
>>634 >んな誰でもクリアできるゲームを〜
やはりな・・・
クリアできない人のことはどう思っている?
ゲームはこのくらいの難しさで十分ヒットするんだよ。
巡回じゃなくて専ブラ・・・
ヒットしてねえよ
グラVをやりごたえのあるゲームにしたかったのなら、
なぜ、きちんとバグ取りをしなかったのだろうか・・・
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 22:18:33 ID:FRgHLgJn
ああ、ヒット云々はIIの話かww
ダラとグラUはヒットしたでしょ?言葉足らずだったら謝る。スマン。
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 22:19:39 ID:FRgHLgJn
>661
メストと遊んでたら時間がなくなった
バグってそんなにあったっけ?
バグだらけじゃねえかw
具体的に話してみろよ
難易度に関してはあの頃の全体的な傾向だからねぇ・・・
前レスで挙げられたやつって、まるっきりウソではないんだろ?
グラ2も最終面だけは歯ごたえあるかな
すぐ、証拠みせろとか言うのな。ここ。
ウソかホントかは、自分で調べればいいじゃん。
ウソなら無視するなり反論しなよ。
証拠がなきゃウソ決定みたいなレスはもういいっすよ。
??
>>673 駄作が前提のスレなんだから、信者が駄作でないってソースを出すべきだなw
>ウソなら無視するなり反論しなよ。
ウソは議論の対象にならないから反論の必要は無いわけで〜
670
ところで前レスで上げられてたやつって何
駄作とか言ってるのって難易度だけなんだよな。
バグも難易度の内だし。
>>675 前レスをコピペして一部を変えたりとかじゃなくな。
あらら、逃げちゃいましたかw
つーかアンチ隔離スレになんでわざわざ信者が乗り込んで来るんだ
まあアンチっつーか俺別に嫌いじゃないんだけどねw
駄作だとは思うけどさ。
そもそも議論するスレじゃないだろうし
そんな必要もないよな
当時のこと知らなそうだし
どうでもいいんじゃない?
俺は信者じゃ無いんで関係ないけど
俺は駄作だとは思わないが、信者ほど盲信していない。
>685
ああ、そんじゃどんなバグがあったのか聞きに来ただけかw
まぁ馴れ合いスレじゃないからね、ここ
ある意味馴れ合いだろ
ゆとり世代はまず自分で調べる癖つけろよ
>>684 当時、ゲーセンでの出費より基板を入手した方が経済的だと判断して、
友人たちと共同で購入したんだよね。テーブルのやつね。
今でこそ豆とかあるけどさ・・・
いつも無差別に噛み付いてくるやつじゃんw
無視しなよ。
俺はメンテの悪い30円ゲーセンで毎日やって一周したが
多分基板買えるほどは使ってないw
あーそーだっけw
でも事実ですからね。証拠は示せないけどw
自覚がない信者がアンチスレに乗り込んでアンチじゃないやつに噛み付いてる
ってことで良いのかな。
>>695 俺は1周クリアするまでには、元は取ってると思う。
>>697 ま、馴れ合いスレじゃないからね
立場は関係ないな
>バグだらけじゃねえかw
の話は終わり?
立場って・・・
何をそんなに鼻息を荒くしてるのか?
理解できないので、後は勝手に暴れてってください。別のスレに行きます。では。
(逃げたとか言ってもかまってあげられません)
逃げた
ネタか?w
むしろ
>バグだらけじゃねえかw
のネタでw
そんなにしつこいってことはホントにバグのこと知らないのかww
プレイに支障をきたすようなバグは知らないなぁ
忘れてるだけかも知れんがまぁ知ってるなら書いてみなって
知らないなら書かないでもいいけどw
このスレの住人は最近何かSTGやってる?
バグがあるから駄作ってのはちょっとずれてる気がするが
ただ調整不足だから駄作ってのはわかるな
ただ調整不足のせいで、シビアな楽しさを覚えたので
個人的には妙な駄作という位置づけ
今でも家で時々やるし
おかしな場面もたしかにあるけど
基本的にはパターン作りをすればきちんと進めるように作られているんで
何でもかんでも調整不足ってのはちと違う気がする
不特定多数のユーザーに楽しんでもらう事が目的で作られたのなら、
調整不足というのは間違っていないよ。
そのようなどのゲームにも当てはまる意見には説得力が無い
説得力って・・・
俺にとっては1や2の方が調整不足。
簡単すぎて全く楽しめない。
俺基準はむなしいだけ。
(自機の)生死に係わる調整不足はSTGにとっては致命傷とはならんの?
ましてやバグで死ぬなんて、
ゴキブリ入りのラーメン食わせられるのと同じじゃない?
確かに大半のラーメンの部分は美味いかも知れないが、
いつゴキ(バグ)が口に入るか分からない。
それでもその美味いゴキ入りラーメンを店のメニューに乗せられるのか?
だからVは上級者向けだっつーの。
ヘタクソにしてみればバグは単なる回避不能の余計なものに見えるが、
上級者にしてみればバグも必要なものであり、バグも含めてVの難易度を丁度良いものにしている。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 13:41:42 ID:eHALOAzP
信者のこういう無理矢理な擁護飽きた
>>716 それは当時の周りの環境によって異なるんじゃない?
俺の周りでは、グラディウスシリーズは難しいものとされてた
打ち返しが出てくる周回以降は、基本的に残機意味なかったし
>>720 無理矢理も何もバグ気にしてるのはヘタクソだけだから。
まぁ同時期のコナミゲーの難易度見ると
どんなに調整しても誰もがクリアできるゲームはありえんだろうなぁ
「バグはあるが、致命的なものはない」くらいならともかく
(個人的には十分致命的なものもあると思うが)、
「バグも必要」までいくと、笑えるを通り越して、狂信の恐ろしさを感じるな。
まるで珍味愛好者のようだ
バグにあったことないんだが・・・
まあ当たり判定は糞
折り紙を貼り付けたような感じだな
729 :
716:2007/04/28(土) 18:01:58 ID:37ILkSV1
>>717 厳密に「俺基準」じゃない感想なんて存在しない。
もとより万人を満足させるゲームなんてあるわけないし、
グラ3はグラ3ならではの不特定多数の層をきちんと満足させている、
と言いたかったのだよ。
致命的なバグってなんだろうな?
俺もあったこと無いわ。
>>714 是非説得力のあるご指導を
>>730 1面クリア後の自爆とか?
俺はなった事は無いけど、初めてやった時なったら最悪な印象になるだろうな。
可能性があるってだけで頻度が高いわけじゃないなら
どれだけの影響があったのか疑問だね
時代遅れのSAGさんを呼んできましょうか?
>716
つエクステンドなし設定
バブルアイって妙に硬くない?
719 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/28(土) 11:33:14 ID:7doiAgmV
だからVは上級者向けだっつーの。
ヘタクソにしてみればバグは単なる回避不能の余計なものに見えるが、
上級者にしてみればバグも必要なものであり、バグも含めてVの難易度を丁度良いものにしている。
727 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/28(土) 17:43:41 ID:7doiAgmV
バグにあったことないんだが・・・
あったこともないものを必要とおっしゃられる。
あ、ごめん。君自身はヘタクソなんだけど、
上級者の立場になって考えてあげようとしてるのかな?
>>730 面クリア時の突然死のほかにも、
一周クリアでスネークオプションがなくなっちゃうとか論外。
一面の地形がおかしくなるやつもかなりやばい。
背景が真っ白になる現象も、見づらいだけとはいえ、
そのまま終わると次にやる人にまで被害が及ぶというのは相当まずい。
リメインオプションでの残機増やしと無敵バグは、
ゲーセンにとって致命的。
「そんなのは、張り紙で禁止したり、やっている者を出入り禁止処分にすればいい」
とか、頭の悪い返答をしないように。
あと、頻度の高さと致命的かどうかは直接関係ないので念の為。
「詐欺判定は○○にもある」とかいうのも、
別にそれでこのゲームの評価が変わるわけではないので。
処理落ちの激しいアーケード版グラVより難しいPS2版グラVにバグなんてあったっけ?
で、いつ呼んでくるんだ?
色々書いてるようだけど大したことないな。
>あったこともないものを必要とおっしゃられる。
つまり738の言ってるVのバグってほとんどの人間があわないのにそれに対しての単なる言いがかりか。
営業妨害のただのしょーもないチンピラ乙。
乙。
↑
チンピラの仲間?
>>742 前半は、無茶苦茶なことを言ってる ID:7doiAgmV への嫌味なんだが、
それがどうして後半へ「つまり」で繋がるんだ?
まあ、この流れで、誰もが想定外であろう
「PS2版グラV」を突然出してくるような人に
まともな読解力や論理展開を期待する俺がバカなのか。ごめん。
(注:↑これは君に対する嫌味)
>>745 まともな読解力や論理展開を期待する前にちゃんとスレタイも読めないお前は何なの?
どこにもAC版グラVなんて書いてないし、AC版前提で話してるお前は確かにバカなのかもしれん。
PS2だけやって名作判定する人は、
ACの横シューがこいつのせいでかなり冷え込みかけた事実を知らなさすぎ
AC版もよくやったがバグなんて一度もあったことない。
>>746 そのゲームが駄作かどうかを語るスレなら、
普通はオリジナルを前提に考えるものなんじゃないのか?
当時のゲーセン事情の話をしている人も多いし、
擁護派も、問題あり派も、ほとんどその前提で会話しているように見えるが。
それに、スレタイが絶対正義だったら、
スーファミ版も含んでいいことになっちゃうぞ?
それじゃ話ができんだろ?
>>742 で無茶なこと言ってきたからあのようなレスになったわけで、
>>739 だけだったら、「ちょっと流れを読むのが下手な人だな」と思ったくらいで
とくに何もなくスルーしていたところだ。
まあ、俺も無駄に攻撃的な反応をしてしまった非は認めるから、
お互い感情的になっていたことは忘れ、
冷静に話してくれるというのなら、もう少し付き合ってもいいぞ。
とりあえず、
>>748 >>738 でも書いたが、頻度の高さとそれが致命的な問題かどうかは直接関係ない。
単に運良く被害に合わなかったプレイヤーが最低一人
(自演でなければこのスレだけでも数人)いたというだけ。
ちなみに、俺は問題点は多々あるものの、駄作とまでは思っていない。
個人的にはあまり楽しめなかったが、
他のゲームでは味わうことのできない喜びを感じる人も多いのだろうなとも思う。
ただ、狂信者の無理な擁護が、
まともなファンのイメージまで悪くするんでやめて欲しいだけだ。
どのジャンルにもゲテモノ好きはいるものさ。
ゴキ(バグ)もスパイスだって・・・(w
>頻度の高さとそれが致命的な問題かどうかは直接関係ない。
>単に運良く被害に合わなかったプレイヤーが最低一人
>(自演でなければこのスレだけでも数人)いたというだけ。
「被害にあった人」の人数は?
「被害にあった人」は皆駄作と思っているのかな?
果たしてどれだけの人間がお前さんと同じ結論に達するのか
はっきり書かないと駄目ですな。
このスレでも殆ど話題にならないレベル
>ちなみに、俺は問題点は多々あるものの、駄作とまでは思っていない。
に1票で、とりあえず2人ね。
(基板を買った人でーす。ヘタッピじゃねーぞw)
>>751 おめーはどっちなんだよ。駄作か?名作か?
俺はグラ3の信者ではあるが、「バグが必要」とかはちょっと頭がいかれてると思う
俺も信者だけどそこまでは言わん。
バグが致命的とも思わんけどね。
>>754-755 このスレで多数決とってそれが全プレイヤーの何割になると思ってるんだよw
ところで
>>738のバグって初心者が遭遇すること殆どないんじゃないか?
でも知ってしまった。
まぁ知っただけじゃ何とも思わんけどね、俺は
言うの忘れた。「駄作とは思わない。」こういうのがあっても良いと思う。
でも、名作とまではちょっとなあ〜、スマン、俺基準ではアウトです。
おれは小心者なので、どっかで引っかかちゃうのよ。
毎回トレースするだけなら良いけど。
「ドガスの後ろ」だったら何度も遭遇している
スレの前提が崩れつつあるな。
俺は問題点あるけどやはり面白いんで名作って事で。
>>749 だからスレタイ読めって
スーファミ版は4面が3Dじゃないだろが
>単に運良く被害に合わなかったプレイヤーが最低一人
>(自演でなければこのスレだけでも数人)いたというだけ。
?
>>750 バグをゴキとか思ってる時点でおまえがゲテモノ好きだということはよく分かった。
>>756 頻繁に起こるバグは必要無いが、ほとんど起こらないバグは有っても無くてもどうでもいいってことだろ。
>1 と スレタイ が違うって言いたいの?
例え話を、そのまま取る?
バグがあってもなくてもどうでもいいってこたあ、ないだろ。
だいたいめったにあわないVのバグについて語ること自体どうでもいい。
じゃー無視しなよ。
>>751 >「被害にあった人」の人数は?
>「被害にあった人」は皆駄作と思っているのかな?
>果たしてどれだけの人間がお前さんと同じ結論に達するのか
>はっきり書かないと駄目ですな。
そんな人数、誰にもわかるわけありません。
それに、俺は「致命的なバグがイコール駄作判定に繋がる」
などとは言ってないし、むしろ駄作と思ってないとまで表明しているのに、
的外れで誰にも答えようのない質問をしてくるのは駄目ですなと思います。
>>765 >だからスレタイ読めって
>スーファミ版は4面が3Dじゃないだろが
スレタイには「グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? 3周目」としか書いてないって
それを言うなら
>>1 だろが
あれは初代スレ立てた奴が「青カプセルが無いから」と、
本気なんだがネタのつもりなんだかよくわからんこと書いたのが、
次のスレで「カバードコアがカバーされてないから」、
このスレで「4面が3Dだから」と、
「もっとほかに指摘するべきところがあるだろうが!」
と突っ込みたくなるようなどうでもいいことを書くのが伝統(?)みたいになってるだけだ。
こんなしょうもないことでスレの前提が左右されるのか?
……と、書いてて気付いたが、
これ全部スーファミ版には当てはまらないことだったんだな。
立てる人、密かに狙ってるのか?(w
>>768 スレタイ読め(w
とまあ、真面目に相手する価値を感じない奴らの相手はこんなとこにして、
まともなファンも大勢いるみたいで安心したよ。
少しでもネガティブな要素を言われるのが我慢できず、
無茶な反論(論にもなってないが)で突っかかってくるのは極少数みたいだな。
>>757 >バグが致命的とも思わんけどね。
えーと、致命的という言葉を出したのは俺なので、
勘違いされたくないから念の為書くが、
「致命的なバグはあると思う」と言っただけで、
「バグがあることにより致命的に評判を落とした」とかいう意味じゃないからね。
個々のバグを致命的に感じるかどうかも、もちろん人による。
「突然死は、起きたときの被害は大きいが、滅多にないので致命的ではない」
という考えも、同意はできかねるが、まあそう思うなら仕方がない。
でも、一周クリアでスネークが奪われるとか、
残機増やしや無敵が(こっちはゲーセン側にとって)
致命的なバグではないと言うのなら、
流石にそれは常識的に考えておかしいと思う。
なんか変なのが沸いてきたな
ちなみにスーファミ版グラVはしょーもない偽ディウスとして超有名だなw
>>772 ……昨夜からお前と会話(もどき)し続けてるじゃないか。
ID くらい見ろ。
>>773 SAG 超乙(w
>あったこともないものを必要とおっしゃられる。
ちょっと笑った。
そういやそうなるな、気付かんかった。
>面クリア時の突然死のほかにも、
>一周クリアでスネークオプションがなくなっちゃうとか論外。
>一面の地形がおかしくなるやつもかなりやばい。
>背景が真っ白になる現象も、見づらいだけとはいえ、
>そのまま終わると次にやる人にまで被害が及ぶというのは相当まずい。
>リメインオプションでの残機増やしと無敵バグは、
>ゲーセンにとって致命的。
>「そんなのは、張り紙で禁止したり、やっている者を出入り禁止処分にすればいい」
>とか、頭の悪い返答をしないように。
>
>あと、頻度の高さと致命的かどうかは直接関係ないので念の為。
>「詐欺判定は○○にもある」とかいうのも、
>別にそれでこのゲームの評価が変わるわけではないので。
ゲームの評価と絡めてますな
長文と無駄なレス乙
結局何のために持ち出したかわからんね。
事実伝えたいだけならこんなに絡んでくる必要もないと思うけど・・・
661 :名無しさん@弾いっぱい :2007/04/27(金) 22:16:10 ID:p/9EehzS
グラVをやりごたえのあるゲームにしたかったのなら、
なぜ、きちんとバグ取りをしなかったのだろうか・・・
↑
やりごたえのあるゲームにするためにバグを残したってことだろ
つまりバグがなきゃやりごたえのないゲームになるわけか
しかしそのバグに一度もあったことないんだが
つまりバグが無くても十分やりごたえのあるゲームってことだな
つまりバグはゲームにとっては不必要だったって事だよな?
アンタがあったことなくても存在する以上、誰かには当っちまうだろ。
つか、その場合
>>780は屁理屈になるぞー
PS2版はバグ無いだろ
お前、それついさっきの自分の言葉を全て台無しにするぞ。
異常長文降臨www
PS2でグラVやる意味あんの?
>jMCVDZSk
クソ信者氏ね
それはどこを笑えばいいんだ?
PS2版はSF版の良いとこをちゃっかり取っている。リデュースU。
ID 変わっただろうけど……まあ、文体でわかるよな(w
>>776 >ゲームの評価と絡めてますな
それだけの引用にたった1行のレスじゃ、何を言いたいのか憶測するしかないが、
>「致命的なバグはあると思う」と言っただけで、
>「バグがあることにより致命的に評判を落とした」とかいう意味じゃないからね。
の部分が、以前の
>「詐欺判定は○○にもある」とかいうのも、
>別にそれでこのゲームの評価が変わるわけではないので。
と矛盾すると突っ込みたいのか?
俺は、バグの深刻具合を表す言葉として「致命的」という言葉を出したわけで、
評判(評価)への影響具合として使ったのではないと言っているつもりだ。
そりゃ、バグがあれば多かれ少なかれ評判は落ちるだろう。
極々一部の「バグも必要」とかいう酔狂な考えの持ち主以外には(w
>>778 >結局何のために持ち出したかわからんね。
>事実伝えたいだけならこんなに絡んでくる必要もないと思うけど・・・
スマンが、こっちは「持ち出した」や「事実」が何を指すのか特定できない。
そもそも、俺は別に絡んでいるつもりはない。
最初に書いた
>>725 と、面白いものを見させてもらい
思わずネタにしてしまった
>>738 の前半は、
本人にしてみれば絡まれたと感じるだろうが、
あとは、「致命的」という言葉に相当心証を悪くした人がいるのか
よくわからん突っ込みや質問もどきをされまくるので、それに答えているだけだ。
ID:jMCVDZSk は、別スレで見かけて実態がわかってしまい真面目に相手する気ないし、
ほかの人のフォローで充分だと思ったものも省略してるので、
俺じゃないと答えられないようなもの(君のとかな)がなくなれば、自ずと終わりになるよ。
長文乙
>>777 乙とか、労いの言葉をかけてくれてどうもありがとう(w
>>787 降臨なんて、そんな大層な者じゃないっすからwww
マジレスすると、俺も説明下手かもしれんが、
よくわかん突っ込みをしてくる者に、なんとか理解してもらおうとすると
どうしても長くなっちゃうんだ。スマンな。
当人宛てなので、君達に興味がなければもちろん読まなくていいぞ。
>>795 脊髄反射、乙。
まさか Samba 待ちしてる間に割り込まれるとは思わなんだ(w
じーっと見てます
少し何か言われただけで過剰反応してる辺り
すぐに熱くなる性格なんだろうな。
スーファミ版グラ3は何もかもがショボくて嫌になっちゃう。
タカラだもんな
PS2版グラ3は何もかもがショボくて嫌になっちゃう。
>jMCVDZSk
>だったらお前はリアルサウンド風のリグレットで満足しとけよwどアホw
ギャハー(W
>>802 オリジナルの完全移植にショボイもクソも無いだろ。
ショボイのはスーファミ版の偽ディウスですよと。
>>804 ???
具体的にはどの変がショボイと思う?
全部
変 ×
辺 ○
>全部
それじゃ分からんw (ガキかよ)
どこがどういうふうにショボイのかぐらい言ってくれてもいいだろう?
いやガキだろ。
「全部」と言えば説得力があると思ってるんだから。
Vの自爆バグとか訳わからん
3−2までやり込んだけど一回もねーぞ?
ヘタクソなVアンチが話をでかくしてんだけだろ
仮に自爆バグが存在したって超低確率
100回や200回に一回あるか、ないかぐらいか?
仮に自爆したってもう百円入れりゃ済む話だろ?
Vアンチってすげー貧乏だなw
いやガキだろ。
「貧乏」と言えば説得力があると思ってるんだから。
もしもリアルタイマーだったら泣ける
PS2かPSPでIIIに触れたのなら、
なぜ駄作と言われているのか分からなくても当然だと思う
あの内容で「貧乏」に拒否反応っすかw
凄いっすねw
俺89年稼働リアル世代なんすけど?
家庭用だから自爆バグ体験してないとでも?
残念っすねw
それじゃw ノシ
じゃwノシ
あいかわらずグラディウスらしい展開ですな
>>815 >家庭用だから自爆バグ体験してないとでも?
>残念っすねw
>Vの自爆バグとか訳わからん
>3−2までやり込んだけど一回もねーぞ?
>ヘタクソなVアンチが話をでかくしてんだけだろ
あらら。
それじゃwノシ
>ID:7DrrIPhz
ちなみにアーケード版のエディットだったら、何を使ってます。
参考にしたいので。
私は、クリアまで最短と思われる
ノーマルミサイル、バーチカル、リップル、ノーマルオプ、フォース、残機オプ
>>807 じゃないけど妄想で書きます。
言っとくがSFC版は大好きだ。
・オプションの間隔が狭くなってる。
・スクロールがちょっと早い。
・面構成が全然違う。(3面の中盤がないとか、最終面が細胞とか、クリスタルがないとか)
・植物面で食虫植物の触手に触れるとミスになる。
・音楽がアーケードと違う。
偽物が本物を越えることはないよ。
823 :
811:2007/05/02(水) 03:58:38 ID:pIx+kHYB
>>820 エディットならその装備。
ただ、火力がBやDより低いから2−2がきつい。
その変わり2−7はDよりかなり楽。2−9超えれば2周突破も近い。
が、3−2は火力不足のエディットでは超えられない壁か。
泡が二周目より早過ぎるから固く感じる。
オプ張っても泡と打ち返しを避けてるうちにオプ固まって団子になる。
Bは1−10で諦め。
3−2突破は凡人にはBじゃないと無理だと思った。
名作スレのが現役で鬼レベルの人たくさんいますよ?
蛇で3−5とか…
>>822 ああ、そう思ってるほうが幸せな事もあるよな
偽物は処理落ちが醜くてゲームになんない。
アケ酷いよな
つったら「処理落ちないと進めない〜」とか言うんだろうなぁ
そういうの自体バランスが悪い証拠なのにな
処理落ちあるとさ
弾の速度いきなり速くなったり遅くなったりしてうんこ
スーファミ版の偽物は処理落ちが醜くてゲームになんない。
その理屈ならアケもゲームにならんな
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>>829 スーファミ版の処理落ちはACより醜い糞ゲーム。
一応アケも酷いって認めてるんだ。
そこまで盲目じゃなかった事に安心したわ。
当時、SFが買えなかったMDユーザーの妬み
処理落ちが無いPS2版が神ってことだな。
カプセルの300点はいいとして、
点効率悪くないですか?ちっちゃい水と火山弾10点とか有り得ん。
ヘッポコな俺にはエクステンドしにくい。
死ななきゃいいんだけど死ぬし。
FIRST 20000点、EVERY 100000点で
10点/50点のもの → 100点が良かったかもしれん。個人的には。
スーファミ版をPS2で作り直してこそ神。
1面と3面の背景は確実にスーファミが上。
アーケード版3面の後半は削って正解。とろくて眠くなる。音楽もw
アーケード版ラストの脱出シーンは偽高速スクロール。
スーファミ版高速スクロールが本物。
アーケード版モアイは、既にパロディウスのパロディ。
キューブ面のボスはあれでいいのか?
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 22:49:55 ID:9Ig1Ui02
やっと抜けれたのにリザードコアってのもな〜
まあ結構SFC版はよかったけどテトランでてないからな〜
テトラン萌え
スーファミ版1面はAC版1面の気合が入ったデストロイゼムオールの掛け声が無い
音楽も低音が弱く迫力が無い
敵を倒した時の音がぺチャぺチャと貧弱
サンドドラゴンが1匹出るだけで処理落ちする
×アーケード版モアイは、既にパロディウスのパロディ。
○アーケード版モアイは、既にグラディウスVのパロディ。
スーファミ版2面は削って正解。とろくて眠くなる。音楽もw
しかも泡が延々と出てくるだけの変化の無いステージだから退屈でしかも長いw
ボスがどれもオリジナルより細くなってる
スーファミ版3面は空中戦から処理落ちがずっと掛かりっぱなしでボスにたどり着くまで6分以上も掛かる
しかもAC版に有った地震や音楽変更などの演出がことごとく削られており変化の無いただ進むだけのおとなしい単純なステージに成り下がってしまった
>1面と3面の背景は確実にスーファミが上。
下
単に背景に山の絵がひとつ二つ描かれてるだけで返って淋しい風景になってしまった
AC版の4面が無いから地下要塞からの脱出の演出が無くて淋しい内容になってる
コピペを使って反対を言ってるだけで、
アーケード版グラVの良いところが一つも述べられてないな。
バグの件も含めて、やり込むんだったら当然アーケード版グラVを選択。
家庭用でライトに遊ぶんだったらスーファミ版の内容で充分。
今は、かゆい所に手が届くPS2版がお勧め。
これでいーじゃないか?なぜ、そこまでスーファミ版を嫌うのか?
コンシューマー嫌いだからだろう
なぜかVアンチを兼ねた奴が執拗にここでIIIを礼賛しているし
あーWもマンセーしてたな。
Vで完結なんだから、グレードダウンしたWはいらんだろ。
IVからはじめた奴なんじゃなかろうか
MSX版の存在とか、まったく考慮していないし
この調子じゃMSX版も偽とか言い出すかもな
>スーファミ版3面は
>AC版に有った音楽変更などの演出が削られており
また、捏造か・・・。
いつになったらグラディウサーとまともな議論ができるんだ?
早く人間レベルまで進化しろ。
アンチは全員ヘタだと思ってるところが浅はか
MSXの沙羅以外はとりあえずクリアしてるんだがな。
そう言うと今度は「高次周まで到達できないヘタレ」とか言い出すんだぜ、多分
だいたい2面の泡面を引き合いに出してる時点でアウト。
背景だって真っ黒よか2重にあった方が奥行きは上。
しかも2D横シューにはどう考えても統一感を欠く3D面に賛成してる。
多種多様なゲームが氾濫している中で、
グラVに掛ける時間が少ないゲーマーがいても当たり前。
(リアルならシステムU基板ゲームの方が俺は好きだったが)
世の中にグラVしかなければ、高次周もいいだろう。
連投スマン
高次周の挑戦を否定しているわけではないので、
それはそれで、そこに悦楽を求めるのもいいだろう。
(私も経験が無いわけじゃない)
だが、だからと言って一方的にヘタ呼ばわり、または信者呼ばわりは勘弁してくれ。
ここのIII信者ってアンチVなの?
Vは好きじゃないがIIIよりは遥かにマシだと思うが。
アンチじゃない方に1票。
Vは大好きって程じゃないけど…。
IIIは「今日は先まで進めるかな?」と思ったらやってみるくらい。5面ボスが壁だけど。
モアイ面が安定しない・・・
ノーマルミソ・バーチカル・リップルだけど
3速にした方が楽なのかな?
てかモアイの配置って一定?
うまく倒せるときと倒せない時があるんだよね
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 08:27:56 ID:CUlOkGgw
配置は一定してる。
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:49:08 ID:qhB/E2UJ
3面の中盤がダレる。マジつまんない。
中盤の迷路いらねーよ。
>>843 偽ディウスだから。
>>845 MSXでVは出てないんだが。
>>847 おまえが進化しろ。
スーファミ版は隠しBGMが無いだろ!
>>850 2面を引き合いに出されるとマズイのか?w
ACの背景は星が流れてるし、スーファミ版は単に山が数個しか無いのでショボく見える。
3D面は変化の無い2Dに変化を付けた革新的ステージとしてあまりにも有名。
>>853 その前にVはグラディウスじゃなからw
>>857 あの迷路が楽しいのに。
お前ほかに趣味ないのか?って感じ
IIIで遊ぶ以上にVを晒す書き込みが日課になっていると思うが
当時のファミマガに3D面削除についてコナミ側から
「容量を使う割につまらない」
と言うコメントを記載されていた覚えがある
スーファミで3D面再現してもスーファミの性能じゃショボイ3D面が出来るだけだからな。
アンチは3D面とか、下らないとこ指摘するんだなw
たかだか1〜2分のすっげ〜短時間で終わるステージに難癖
敵やボスが出現するんなら、横シューのグラとして間違ってるけどな
>その前にVはグラディウスじゃなからw
信者じゃないからグラディウスかどうかなんて全くどうでもいい
いっそ4面以降3Dにしちゃえば良かったのに。アフターバーナーみたいなw
>>861 AC版は3D面が本編。ほかの2D面はおまけ。
SFC版は2D面が本編。
ヘボい奴はSFC版Vの話が大好きだなw
あんなヌルV、いや偽Vは買って1ヶ月位で四周して、売ったよw
まだ遊んでる奴っているんだなw
懐かしいって言うか恥ずかしい奴だなwぷぷっw
ま、ヌルゲーマーにはおすすめだね〜
オリジナルは当時3周しかできなかったし…orz
バグの実験でもすれば面白くなるかな
クリアが基準のクソ信者
自己申告が本当なら、
三十代以上でこの厨っぷり。
色々やばそうだ
>ACの背景は星が流れてるし、スーファミ版は単に山が数個しか無いのでショボく見える。
スーファミ版も星は流れているが・・・?
>スーファミで3D面再現してもスーファミの性能じゃショボイ3D面が出来るだけだからな。
FZEROのような処理をすれば余裕。不必要だから削った。それだけ。
>>866 SFC版とAC版は別物だからな。それぞれホントたまにだけど今でも遊ぶよ。
で、それがなにか?
ただ、SFCもACも1周クリアで別のゲームに切り替えちゃうけどw
>>872 ○ PS2版も1周クリアで別のゲームに切り替えちゃうけどw
>>872 グラの一周目は誰にでも突破できる食事の前の「味見」みたいなもんw
悔しいから一周した事にしてるんでしょ?
それか二周目ですぐ死んで自分のヘタレっぷりを自覚したくないからでしょw
グラは「二周目から」だよん?
IIIが誰にでも突破出来る代物だったのなら
SFC版をアレンジ仕様にする必要や
デラパをI・IIのみの構成にする必要は無かったと思うが
T、U、沙羅とかを普通に高次週遊んだ人間なら、問題なくクリアできる。
このスレでもUもクリアしてねーのにVやってる馬鹿がいるしなw
ゲームで言えばシリーズ物ってのはどんどん難しくなっていくのが普通なのにその認識がなさすぎw
復刻版はそーいったミーハーや若い新規のための物
>>874 そーひねくれた解釈をわざわざする必要もなかろう?
それを言うなら貴様の3周も何の根拠もないな。
>876 それじゃー、沙羅2やグラWの存在意義は?
グラシリーズの1周めは全て偽ディウス?
一般信者は、クリアが基準のクソ信者を排除することから始めるべきだな。
しかもコイツ>JzhiVPVYは高次周者しか認めてなく、
他のゲーマーを馬鹿にした発言を繰り返してる。
一般ユーザーのシューティング離れの元凶が今ここに。
>>877 ま、信じたくないよなw
>>878 沙羅2とWの存在は否定してないが?補足すれば、それらはVの後に作られた。
>>879 一周目は偽物とは言ってない。言い換えれば、「練習ステージ」、「試運転」ってとこだな
>>880 一人で連投乙
さいならw
何の答えにもなってないな・・・
>>881 信じたくないのは貴様の方だろう?
アンチは全員ヘタだと思ってるところが浅はか
>ゲームで言えばシリーズ物ってのはどんどん難しくなっていくのが普通なのにその認識がなさすぎw
それじゃー、沙羅2やグラWの存在意義は?
1周目って練習なのか?じゃーいらないから全部削ればw
JzhiVPVY>ゲームで言えばシリーズ物ってのはどんどん難しくなっていくのが普通なのにその認識がなさすぎw
AZFdenM1>それじゃー、沙羅2やグラWの存在意義は?
JzhiVPVY>沙羅2とWの存在は否定してないが?補足すれば、それらはVの後に作られた。
なんてこった、通じていないw
狂信者はココまで人間やめられる
>グラの一周目は誰にでも突破できる食事の前の「味見」みたいなもんw
ほぼ同じ量を食べなければならない味見ッスか。
そりゃあ味見じゃないッスよ。
>一周目は偽物とは言ってない。言い換えれば、「練習ステージ」、「試運転」ってとこだな
誰でもクリアできるものをわざわざほぼ同じ時間をかけて練習させるって事は、アンタの当時は相当インカム悪かっただろうな。
順番待ちが最低でも1時間は掛かるんだから。
撃退完了?
おれは信者じゃないけど、AC版グラVは
シリーズ中最高峰の奥深さを持ってる作品だとは思っているので。
一般信者の方々は誤解しないでくれ。
良い点、悪い点で激論を交わすのは、悪いことじゃーねーよな。
面白い際物って印象だな
駄作と呼んでも違和感ないけど、
ファンが多いのも当然なデザイン。
AZFdenM1はいつものキチガイか。自覚がない狂信者だな。
なんでわざわざアンチスレに乗り込んでくるのかね。
ニヤニヤ
一周目が練習なのにビギナーモードまである III ってずいぶん親切なゲームですね。
>>887 ID 間違ってないか? 狂信者と呼ぶに相応しいのは別にいるでしょ。
しかしまあ、次から次へと出てくるねえ。
「それじゃw」とか「さいならw」とか言いながらも悔しくてたまらなくて、
文体を微妙に変えつつ何回も来てるのが一人いるだけかもしれないが。
常連さん、そう怯えるなってw
私はグラIII信者ですが、なんというか…ウチの者がご迷惑かけてほんと申し訳ありませんww
相手してる方も痛キャラなんで気にしない。
いまはブロークンサンダー関係が盛り上がってるので
グラIIIごときでは太刀打ちできんのだ
ディウサーらしくないな
>>880 Vアンチスレがある時点で一般ユーザー(初心者?)は元々Vから離れてるでしょ?
だから、信者のレス→「一般ユーザーのシューティング離れの元凶」ってかなりこじつけすぎじゃない?
こじつけたいんだったら、別にいいけど。
キチガイ、狂信者、怯える、痛キャラ・・・
挑発口調のわりに、実はたいした事は言ってないw
クソ信者氏ね
クソアンチも氏ね
スッパイダーマン見た?
>>896 そんなたいしたことない言葉に我慢できなかったんだね。
いくらグラIIIが駄作でもBroken Thunderには勝てないようだな
Broken Thunderの酷さが、
この板に一時的な平和をもたらしているかのようだ
犠牲から平和が生まれるって事か。
えた☆ひにん
まるで戦争のよう
Vアンチのこじつけって必死だなw
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:26:33 ID:1ipptYHh
むしろIII信者のこじつけ擁護が必死すぎ。
素直に駄作と認めれば楽になるのに。
迷言集作れるくらい狂信者は凄いからなぁ。
アンチスレに乗り込んできて擁護すること自体がおかしい
それだけVが名作ってことだな。実際Vを超えるグラディウスは現われてないし。
ハゲワロw
もはや笑って開き直るしかないアンチ惨め杉w
Vは名作、駄作より
迷作の方がしっくり来る俺
↑「迷作」…一人で面白いと思ってるギャグセンスがない哀れな人
しかも見飽きたw
>Vアンチのこじつけって必死だなw
詳しく
>それだけVが名作ってことだな。
名作と思う理由も付けてくれない?
歴史的に駄作確定ゲーを今更なんでそんな必死に擁護すんのかね。
信者なら信者らしく”名作”な部分をもっと発言しろって感じ。
名作、名作と言うわりにたいしたことは全然言ってないんだよな。
>>900 我慢できるとかできないとか検討違いなこと言うなよ。
>>917 しかも、「自分はあったこともないバグが必要」ときたもんだ。迷言中の迷言。
クソ仕様さん、またコテ付けてカキコしてくださいよwww
住所割れてるから怖いんですか?
>>921 その後も凄いぞ。
バグの存在意義に
「やりごたえのあるゲームにする為にバグを残した」
と書いておいて、
「バグが無くても十分やりごたえのあるゲーム」
結局存在意義を見出せてないからな。
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか?
>4面が3Dだから
>青カプセルが無いから
>カバードコアがカバーされてないから
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>924 都合の悪いものは見えないようですね。
このスレに挙がってるのはそれだけじゃないでしょう?
信者なら信者らしく、レベルの高ーーーい名作なところをもっと発言しなさい。
グラVアンチの方々、
PSPのグラディウスポータブルは持ってます?
そのグラVだと、
1.当たり判定を小さくできる。
2.その場セーブができる。
3.上上下下・・・のコナミコマンドが使える。
4.連射機能が使える(泡面とか、まず撃ち負けない)。
5.難易度設定を最弱モードにした時のゲームバランスが良い。
判定のスモール設定の効果が大で、多少の雑なプレイでも、勘と反射神経で
乗り切れる場合もある。ウェイト設定もできるが、基本的には最重で。
撃つと前後に揺れるビックバイパーの挙動も直ってる。
この辺をフル活用すれば、本当に面白いよ。グラV。
惜しむらくは、ラストの高速面とか、狭い窪み入るところが操作しずらい点。
(痛いキャラ?おれって・・・)
>>929 貴様は「擁護派」なのか?それとも「アンチ」なのか?
短すぎて読み取れないないのよ。否定する理由も書いてないし。
否定するだけ否定して後ははぐらかすだけ・・・
擁護派なら、貴様こそ名作スレに行けば良い。
言わなきゃ分からんかなあ〜・・・
>>924 >4面が3Dだから
>青カプセルが無いから
>カバードコアがカバーされてないから
これらが見えてるなら、他のアンチレスも見えてるんだろ?
信者に居てもらいたいのか出て行ってもらいたいのかはっきりしなよ
居てもらいたいのなら「ここはアンチスレ」という言い訳は
今後無効にせざるを得ないけど
クソ信者は出て行け
じゃー出て行けば?どーぞご勝手にwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二言はねーよなあ。
こんなの何回繰り返してんのこのスレ
出てってくださいね。
>>927 当たり判定や難易度調整はアケの反省点だ。
逆にそれだけ設定しないと面白くなれなかったって事じゃないかな?
判定も殆どは大きいわけじゃないんだけどな
泡とか炎とかに軽くかすっただけで
FFが残り耐久力に関係なく一瞬で取れてしまうことが多いのをどうにかして欲しい。
たしかにFFで泡すり抜けとかやってみたいな
ところで「ウェイト設定」ってなに?PS2にもウェイトレベルだか何だかあったと思うけどよく意味がわからん...。
>>927 良レス。
そこまで難易度調整してから「名作」って言われるんだと思う。
やっぱり調整前の不条理な敵の当たり判定は「駄作」だったと言いたくなってしまう…。
>>942 調整前の敵の当たり判定で「駄作」だったと言いたくなるのはヘタクソだから。
その当たり判定で普通に2周も3周もする奴がゴロゴロいるからな。
やっぱりAC版は超上級者向けだったということ。
当時のロケーションのゲンナリ感を考えるだけで駄作w
横シューに壊滅的な打撃を与えたんだよな
>>943 ヘタクソでも気にならん奴は多いぜ
実際は特定のキャラだけだから大げさに語られてる部分が多いけど
駄作だと思う部分もあるし、名作だと思う部分もある。
だから「100%駄作だ!」とは言わない。「100%名作だ。」とも言わないが。
こんなスレタイなんだし、名作だと思ってる人は必死でフォローしなくてもいいと思うんだよ。名作スレだってあるしね。
当時のロケテって今のACより丁寧に作られてたんじゃなかったっけ?
1面で銀河が煌めいて、全体が流砂になってたらしいけど。
>>947 と書いても何も変わらないのがこのスレ。
IVの方がよっぽど駄作なのにIIIだけダメダメ言われるのがイヤ
IVは歴史に名を刻んでいないからね
IIIの頃はアーケードが重要な場所だったから
グラは三部作で完結。以降はすべて偽物。
だがな、偽物が本物を超える時だってあるんだよ
グラI→サラマンダ(ライフフォース)→II
の流れが自然だと思ってたから、
「グラらしさ」にこだわりすぎるIIIやIVファンの原理主義を、
はじめからあまり信用していない。
コナミだってもともとは、
けっこう自由なイメージでシリーズ展開してたと思うんだよね。
MSXや数々のコンシューマー移植なんかにそういう空気が出ている。
IIですら、俺はIに縛られていると思ったぐらい。
だからIIIを今から懐古して褒め称えるのは、
倒錯というか、
横シュー衰退の象徴に思えてならない。
沙羅曼蛇を馬鹿にするな
沙羅曼蛇は当時グラディウスUと呼ばれてたほどの完成度なんだから
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 11:26:57 ID:NKYgOP8O
>>951 大丈夫。グラディウスIVアンチスレもちゃんとあるよ。
VのステージはX並に長かったって言う印象がある。
X程つまらなくないからあまりグダグダ間は感じさせないけど
スレ違いすまんが、
私はピシャーンではなく
ピギジョンジョンジョンジョン(キラリラキラリラ)…
に聞こえる。
アイディア募集から採用された部分ってどこなの?
合体モアイとか
そんなんあったっけ
トーテムポールモアイがそーだった気がするので、そのことだと思
取っておいてる中で一番古い89年11月号に表彰の記事が載ってたけど
具体的にどんな案を出して表彰されたのか迄は載ってなかった
10月号になら、こんなのが送られてきた、みたいな記事が有ったかも
グラポ公式ガイド103ページ(GRADIUS III INTERVIEW)より一部抜粋
―ステージ 5/モアイ
三(三好威正): トーテムモアイに関しては、雑誌
の読者応募アイデアだったものを基にしています。他にも
似たようなアイデアはたくさんあったのですが、その中か
らこれを選び、手を加えて登場させています。
よし、埋めよう。
VI以降に繋がりますように。
埋め
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埋め
埋めぇ〜
スピーダッ
ミッソー
ダボー
レイザー
マルチポー
フォースフィールド
ピシャーン
ラポゥレィザ
土星リップル
フォトーアントゥーピドゥ
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 09:59:02 ID:vFmITgvY
ゲート ボ-
アッポゥ
ウンコゥ
デストロイゼモー
レイザー
モウツァポ
アーク
プリーズコンティニュー