【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1000万点、金塊1つ1万点
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万点と3500万点
【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】
1人プレイでノーミス&覚醒オーバーLv3
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ
●
○ ●
↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799
【クリアラーへの助言】
・覚聖レベルMAXオススメ(個人差があります)
そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。
但し弾速はとても若干速くなる。
・簡単な覚聖レベル説明
聖霊石切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出る聖霊石の数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持する。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピードは変わらない。
【クリア目的キャラ・オススメ度】
(☆=1 ★=0.5)
■アゲハ
1面道中 ☆☆☆☆☆ 文句なし
1面ボス ☆☆☆☆☆ 3キャラの中で一番戦闘時間が短い
2面道中 ☆☆☆☆☆ 問題になる斜めスクロール地帯も、アゲハが一番楽
2面ボス ☆☆☆☆☆ やっぱ最短な戦闘時間
3面道中 ☆☆☆☆☆ 楽なのもさることながら、中ボスパーツを楽に取れるというのが大きい
3面ボス ☆☆☆☆☆ 第2形態の辛い攻撃が来る前に倒せる
4面道中 ☆☆☆☆ 特攻ザコに対して、攻撃範囲が狭いのがネックになり追いつめられることも
4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態と発狂はタテハより時間がかかる
5面道中 ☆☆★ なんと言っても横スクロール。辛い。
5面ボス ☆☆☆☆☆ タテアサに比べて圧倒的に楽。
6面道中 ☆☆☆★ 右に左に敵が来るため、パターン化しないと詰むことも。
6面ボス ☆☆☆ クジャク発狂が辛い。慣れないと確実にライフ1個は持って行かれる。
■タテハ
1面道中 ☆☆☆☆★ 中ボス戦でアゲハよりちょっと火力が低いのが気になる
1面ボス ☆☆☆☆★ アゲハより戦闘時間がちょっと長い。
2面道中 ☆☆☆★ 斜めスクロール地帯で、火力不足でちょっと苦しくなる。
2面ボス ☆☆☆☆ 第2形態でアゲハではこない攻撃をさばくのがちょっと大変
3面道中 ☆☆☆☆★ 取り立てて問題はなし
3面ボス ☆☆☆★ やっぱり第2形態最後の方が辛い。
4面道中 ☆☆☆☆★ 突撃ザコが捌きやすい分、アゲハより楽かも。
4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態と発狂は早いが、他が遅かったりでどっこい。
5面道中 ☆☆☆☆☆ タテハ最大の強みかも。
5面ボス ☆☆☆ 2形態第6波がヤバげ。
6面道中 ☆☆☆☆ 4面中ボス改が長引きがちなのがちょっとネック。
6面ボス ☆★ 厳しい攻撃に対してメリットがない。ALLの壁となって立ちはだかる。
■アサギ
1面道中 ☆☆☆☆ 気になるような部分はあまりない。
1面ボス ☆☆☆☆☆ 石も潤沢なので、瞬殺して終われる。
2面道中 ☆☆☆ 斜めスクロールがタテハ以上に厳しい。
2面ボス ☆☆☆ 石が残せればいいが・・・
3面道中 ☆★ 3面中ボスパーツが非常に取りにくい。ヘタをすると壊せないまま形態変化。
3面ボス ☆☆★ ボス前が辛く、石が残しにくい
4面道中 ☆☆☆☆☆ そろそろ火力が上がって楽になってくる。後半の難所はレイピアだけで簡単に突破可能。
4面ボス ★ 終わってる。石は持たない形態は変わらない。アサギの天敵。
5面道中 ☆☆☆☆★ そんなに硬いヤツもいないので、無難に進める。
5面ボス ☆☆☆☆ 横スクでバリア撃ち撃ちすれば石も残って楽勝となる。
6面道中 ☆☆☆☆☆ 中ボスを瞬殺できるのが強い。レイピアがザコを処理してくれるのも楽。
6面ボス ☆☆☆☆☆☆☆ 圧倒的。為す術も無く落ち行くクジャク。
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖(絶死)しておくと大量得点のチャンス!
ただし中盤以降のアゲハだと信号音聞いてからだと遅いこともありうるので注意
・バリア回復アイテムは三面ボス前、五面ボス前、六面ガッデスガルーダ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モード(赤走行)について
通常覚聖中に覚聖カウンタが切れたときは「通常赤走行」に突入
「絶赤走行」に突入する条件は以下の通り
1.絶死展開中に覚聖カウンタが切れたとき(金塊が残っていること)
2.「覚聖カウンタ0&金塊あり」の状態で絶死発動の操作(Bボタンギュー押し)
また、絶赤走行中のオートバリア発動後は「通常赤走行」に戻るが、
バリア展開中からBボタンをギュー押ししてることによって非覚聖状態を経ずに「絶赤走行」へ突入
・絶赤走行の特徴
道中は赤走行と弾速、弾量ともに同じ。
道中は処理落ちが掛かり易い分、赤走行よりも簡単になる部分が多い
例)4面中ボス前大型機、6面中ボス1発狂
ボス戦のみ、弾量が2倍。ごく一部の攻撃パターンは差し替えとなる。
ただし処理落ちも掛かるので、赤走行よりも簡単になる部分はある。
例)4ボス発狂、5ボス発狂
被弾すると残りのバリアゲージを全て消費。ただし、敵弾に2発以上同時に被弾した場合は50%消費で済む
取得金塊量は通常赤走行の3倍。覚醒オーバーレベルMAXの場合。
オーバーレベルがMAX以外の場合はレベルが1下がる毎1倍ずつ金塊量は減る。
6 :
三連機関砲ガープ:2007/02/12(月) 21:46:28 ID:UTjmw0PA
589 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 09:57:52 ID:3kFS02TZ
重要そうなのをテキトーにページ順に拾い書き
文中にstageとある場合0〜5、1面を0、6面を5として計算
小数点以下は切り捨て
【自機の速度】
(数値はアサギ・アゲハ・タテハの順)
通常時:速度 40 44 32
通常時:レイピア時速度 20 24 20
覚醒時:速度 58 54 44
覚醒時:レイピア時速度 24 20 28
【覚醒死界中の覚醒カウンタ減算量】
解除時に-33
展開時間の経過による減算量
道中 3キャラ共通 6フレーム毎に1減算
中ボス・ボス戦 アサギ2フレーム毎に1減算
アゲタテ3フレーム毎に1減算
敵の分類による減算量
ザコ アサギ 10+(stage÷2)
アゲタテ5+(stage÷2)
通常敵・中ボス 3キャラ共通 25+(stagex2)
ボス 3キャラ共通25+(stagex4)
【覚醒絶死界中の覚醒カウンタ減算量】
解除時に-33
道中 アサギ2フレーム毎に1減算
アゲタテ3フレーム毎に1減算
中ボス・ボス戦 2フレーム毎に1減算
敵の分類による減算量
ザコ 減算なし
通常敵・中ボス 3キャラ共通{25+(stagex2)}÷4
ボス 3キャラ共通{25+(stagex4)}÷2
590 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/07/18(火) 09:59:11 ID:3kFS02TZ
覚醒絶死は2段階あり
自機の周辺が白いLv1時は敵破壊打ち返しを消しても倍率は上がらない
自機の周辺が緑色のLv2時は敵破壊打ち返し・敵弾打ち返しどちらでも倍率が上がる
時間でLv1からLv2へ移行する
絶死中金塊の数が500以上だと
500以下の時より減りが早い
敵破壊打ち返し弾数 1層=6+(stagex2)
ザコ2層 通常敵・中ボス4層
敵弾の素点
覚醒死界時通常弾40点
覚醒絶死界時撃ち返し弾2点通常弾50点
聖霊石の聖霊石カウンタによるの出現時の変化
ショットで敵を破壊するとレイピアは自機が近くにいないとどんどん縮小する
一度でも自機に近づいた聖霊石は緑のエフェクトが付加され縮小が止まる
0〜250 ショットで破壊 特大→大→中→小
レイピアで破壊 中
250〜399 大→中→小
小と中交互
400〜500 中→小
小
画面最下部と最上部辺りで破壊するとさらに+1個
以上テンプレ。
>>1え???
何いってるんですか
そりゃあ乙りますよ
4中ボス改の2波はwikiによると4中ボスと同じように避けられるとあるけど
これは端から端に避ければおk?
バカな
>>1乙だわ、ホントに…
あれ程止めたのに聞かないんだから…
>>17> 第2波は4面と同じように中央から外側へ少しずつ移動して行けばかわせるが、
…と書いてあるお
右に行った方がいいか左に行った方がいいかは知らない
>>19今日中心から避けてったら追いつめられて死んだんだ
動きすぎたのかな
次はちょっと意識してみつ
右か左へチョン避けしていって、終わり際だけ覚聖してやり過ごすのがマイレジェンド
チョン避けで十分かわせるから移動量は少々で
最後のあたりなんかアヤシイ感じになってて引っかかることはあるかも
余裕あったらそこから溜めバリアでもいいかもね
タテハでセセリ第二形態の第6波撃たせないパターンないかなぁ?
石300以上あっても覚聖で削りとなると使いどころが…
密着しないと威力もしょんぼりだし
バリア使うなら第6波待っても同じだし
…最近ウェッハに石いっぱい持ち込んでも終了時には増えてる罠
1000 : 名無しさん@弾いっぱい :2007/02/12(月) 22:30:01 ID:gVu933Xr
>>1000なら今年中にクリア!!
ちょwwwまだ2月www
俺だって毎日ガンガンやってようやく半年でしたよ? 倍時間かかってもおかしい事はない。
今回クリア率は結構スキルに依存するので本当に駄目な人には辛いんですって。
いままで弾が見えてたつもりがこの作品で幻想でしかなかったと諭された時の気持ちといったら・・・
今でも弾見えないもんな。見えた気になって計算で避けてるだけ。だから反応バリア出来ん;
今回そんなに速い弾あるかしら
前作よりちょっち速くなった…?
そんなあなたも虫ふたオリに慣れればなんでもなくなるハズ
特にver.1.0のイカは撃墜されるのが快感になってきてからが勝負
1.0なんてもう無いでしょうに・・・一度でも拝んどくべきだったかな>弾速
検証した結果式神レベル以上のは脳内で見えてるつもりになってただけでした。
なんで自機周りみて避ける手法はてんで駄目。発射口から出た瞬間を見て計算しないと間に合わない。
いきなり出現するタイプは詰みですね(4中ボスの第二後半とか)。バリア必須。
1.0のイカはオリジナルってレベルじゃなかったからなw
>>27 同じガル2でも弾速は色々なんじゃないの? 覚聖もあるし
でも弾筋が見えてるならあんま問題ない気がするんだけど
具体的に何が避けられずに苦労するのか良くわかんない
>>28 2面をノーミスノーボムで抜けただけでホクホクだったお
そして待ち受けるダンゲム・ズィ
式神は遅すぎる上にばら撒いてるだけだから回避ルートがありすぎて
逆に迷って死ぬことがよくあるんだが俺だけ?
あと自機がなんか操作してて気持ち悪い。CAVEの作品と違ってうまく操作できない
当たり判定もわかりづらいから結局やってないけど
___| ̄|__ | .| .| / / /
| __ ! __|__ _|___|___/__∠_ /
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\ __/ / __| |___ l l / / / ,へ/
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// | ハトゝ⌒ _,.-ヽ ヽ、
/ ,' レ' --─- ' ,..ニヽ \ \`ヽ、
. / i l _,.ニ-r 「;;;;;lヽ! \ \ ` ー- _
,r' / ! l ハ;;;;;;ゝ 、  ̄ l_、,.. `ヽ、 ヽ `ヽ、
/ / l ハ_ '´ _,.. r /-┐| ``ヽ、_
__,.. '´ / .l lニヽ ヽノ / l ト、 `ヽ、
/ / l | ヽ ヽ- ._,.ィ | lヽ \ `ヽ、
,' / l ヽ トr ‐r-‐K`ヽ、 ! l \ ``ヽ、_
/ / リ 〉 }| |! ヽ ヽl L─-、ヽ、 `ヽ、
/ / ,.ィ〈ヽ / /|! li ヽ \_`ヽ、ヽ \ \
// /' _,.-! 〉 / | l l ヘヽ ヽ⌒i } } ヽ ヽ
// /{ l { ィ〈 〈 ! l l i \ V // l_,.ィ‐- 、
/ ./ _,..../_ ヽ ヽ i iヽヽ ! l ! l. ヽ V」ゝ ,r'"-'
/ ,.r'´ 7ヽト、」..L l |\ヽ l ! , ヘ \ ヽ7 / { ⌒ヽー-
r ゝ,. ⌒_/ ヽ\三ニ} } | | l /l i __/ V ヽ `ー-
- '´ヽ/ -ニヽ! ヽ | / イ ,.ェ-〉 レ' LL_/ \\i \ ⌒r'
`ーァヽr─ fニ7-‐i } l! ! { 〈 レ ├─-==コTヽト 〉/ヽ ``ヽ⊥
/ 7⌒7 i /´ |! | \ヽ | l l二二l! {ヽ // \
/ /_ / | レ' l \ _\ \
/ iー! | | / | iー! .厂| l ヽiー! | ! \
//| | | |/ _ | | | | | l _ | .N | | ̄ ̄ ̄|
/ / ./ .| | |工| | / ./ | | |工| | / ./ | |、 ̄ ̄ ̄
/<_/ L.」 l二ノ<_/ L.」 .l二ノ<_/ .L.」 \ \
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|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー?' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| セセリに
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
ワレ敵艦隊発見セセリ
コレヨリ攻撃ニウツル
ワレ奇襲ニ成功セセリ
ガルーダIIか面白そうだな〜 → orz → やっぱまずはIからだよね → ALL(アゲハ)
よーし、今度こそIIクリアだ〜 → orz → 虫姫さまか〜やってみよ → ALL(オリ)
弾幕もへっちゃら。 今度こそ → orz → 虫姫さまふたり出たんだ → ALL(オリ)
久しぶりにガルIIやってみよ → orz
なんか新しいシューティングでないかな〜
きみならできるよ
>>35 古いシューティングも面白いからやってみな
エリア88とか1943とか
ギガウイングとか気持ちいいよ。
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 03:33:45 ID:vdmGURuY
マニやればいいのに
>>35 そこまで出来てガル2は無理なのか……
どれひとつクリア出来ない俺はまだまだ遠そうだな_| ̄|○
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 03:56:14 ID:eojNiMfQ
1943やったけどCAVEに洗脳されてるからクソゲーにしか見えなかった
>>40 一転集中型にすればいつかはクリアできるよ!できるよ!
ガルーダ1は簡単だから、まっさらな状態から1日1〜2回プレイしたとしても2ヶ月もあればクリアできるんじゃね
2は1より難しいけど楽しいからモチベーションが保てるな
俺もヘタレクリアラーだけど…初心者向け?ケイブシューの中では、ガル2の難度はひとつ抜けてるかなぁ
全体に長丁場だし道中もボス戦も考えたり練習したりしないといけない要素が多くて安定まで時間がかかる
つまり楽できる場面が少ない
ガル1や虫ひとオリで味をしめた客にはちと厳しかったかなという感触
ただキチンとやっていけばクリアできるようになってるあたりはスゴいと思う
後半突入〜安定〜クリアまでの過程は脳汁モノ
>>35 ガルーダIIしかクリアした事がなく、STGをガルーダIIから始めた
俺みたいなのもいるから大丈夫だ。
このスレしばらく見てて思うが、結構こういう人は多いんじゃないか?
>>44 むしろデモ・ギャラリーで弾幕にひよる→やっぱいいや
的なコンボに巻き込まれず初めてSTGをやる気になったかが気になる・・・
音楽に釣られて始める俺。
だからサントラでると満足してしまう。
ふと入ったゲーセンでガル2の隣がふたりだったんだ
「俺はここだぁぁぁ!!」
「いやーん」
「これからはずっと一緒なの…」
「やったー」
この店無理
そういうの全然気にならない俺
むしろ自分がやってるゲームの音声しか耳に入らない
音なしだとマジつまらん・・・
店員に直してくれっていってすぐにはムリだと言われ
1週間後いってみたらまだ直ってないし。忘れてるんじゃねー!
ふたりが新作だから?音大きめでガル2の音が小さめだったのだ…
ふたり4面のBGMでジャノメ戦が無意味に盛り上がった
>>44 呼んだ会?
毎日仕事帰りにサルのようにやってたな
虫姫ふたりを一通りやって久々にガルUやった。
大往生以降これだけエンディングすら見てないから腰をすえて取り組もうと思ったんだが…
よく死ぬww
稼働当時に始めた時はタテハで6面死亡1.6億だったから、今回はアゲハでALL3億目指すぜ(`・ω・´)
>>45 友達に教わりながらやってたわ。
やっぱ覚醒で弾がのろくなるのが最高だったな。
広範囲なプレイヤー層をカバーするゲームだと思ったよ。
>>51 俺もその口だなw
今日こそ念願のALLを!!と思いつつアサギでノーミスで5面までキタコレ
こりゃ貰っただろ!!→憎悪に満ちたせせりん登場orz
何ですかあれ?倒すのに4機使ったんですが……
3形態は諦めてバリアるとして2形態が超長丁場で困る
諦めてライフ一つ削るにしてもなぁ、わざとってのがどうも納得できない…
所でよ、アサギの場合ウェッハも確かに厳しいかも知れんがむしろお姉ちゃんの方が辛くないか?
3形態なんか周りの花びらにビット散ってダメージ行かないし石残すにしても道中残すには辛い上
1UP獲るのに幾らか使うし……
55 :
35:2007/02/15(木) 01:19:49 ID:AaqoEPUJ
なんかいっぱいレスありでした。
昔のゲームも好きですが、当たり判定がでかいのでダメですね。あと横スクは酔うからダメです。あ、でもRタイプは大好き。
ギガ2はクリアできました。あれは弾除けが殆どないですからね。1は挫折してますが。
無印も虫姫さまもそうなんですが、普通やってるうちに答えや通り道が見えてきたり、どーしてもダメなのは決めボムで安定
とかできるのに、IIはそれが全くもって通用しない感じがします。違うメーカーの作品?って思うくらい。ボス・中ボスなんか
1面からして全編苦痛です。できれば全て弾除け拒否したいくらいだけど、バリアゲージが足らないです・・。
とは言え、好きな作品ではあるので、もうちょっと頑張ってみることにします。ちょうど他にやりたいのも無いので集中して。
3面中ボスの開幕って、撃たれる方向はランダムなのでしょうか?
時々丸弾と針弾がかぶって、難しくなる場合があるので・・・
片側の砲台を壊してからは、撃たれる方向が安定するので、楽なのですが
>>54 クリアラーだけど、
中ボス開幕石220 第二形態二波二射目を覚聖。
道中は大型機(皮剥きできるやつ)二機だけ覚聖してる。
丸弾打ちおわって扇弾?乱れ打ちしてきたら覚聖して、二形態目倒すまで解除しない。
1UP前の戦車に乗っかり石回収。
1UP取って石90。
ボス戦中に覚聖無しならジャノメ発狂には石170〜180持っていけるから、覚聖で削り切る。
こんな感じでやってる。
しかしアサギは石の管理が面白いな。
中ボス時点で500にしてるな俺は
それでもジャノメ時点で200〜250くらい
途中の形態で多少あぶるとやや不足するけど発狂に200くらいは残して瞬殺したい
あとバリアは100%で到達するようにするとアサギ的には第一形態がとても若干楽に
>>55 キミならできるよ弾の比率は高いかもね
でも楽できるパヤーン探すのも楽しいもんだぜー
>>56 稼がないなら一波は覚聖して奥砲台破壊がオヌヌメ
アサギアゲハはもちろん、タテハも覚聖レイピアor通常あぶり〜覚聖レイピアが安全
覚聖したまま反対側の奥を壊しに行っても可
59 :
56:2007/02/15(木) 07:01:12 ID:qj3RVb4d
>>56 アサギなら、開始前から画面下で一番手前の砲台に向かってショットで待機。
弾が迫ってきたタイミングでショットのまま覚聖するとジャストで壊せる。
6面のところどころに配置されてるディスプレイ
何か表示されてるからなんだろうと思ったら前作イラストなのね
なぜかアネハ・タテハなのは…モンシロ博士の趣味か
今日、残機5設定の台やったんだけど残7で1UP取るとライフ枠増えないんだね
一機損したと思ったけど一回死んでらライフ減らなかったビビった
そんだけ
>61
アゲハ−アネハ、タテハ−ショタテで切り替わって表示されてるよ。
芸が細かい。あとキーボードでかすぎとか言われてたなw
セセリからガルーダ戦の情報をもらって分析中、とかそんな設定じゃないかな。
ほほう…今度注意して見てみよう
んなとこ見てたら死にそうだけどw
そしてwikiに漫画新作きてるんだけど…
報告くらい書いても(・∀・)イイヨネ?
移植の予定はまったくないのか?
>>64 おk
つか動画…
移植はガルーダ2そのものよりアレンジが目茶苦茶気になる
今回は本格的な萌え漫画だな。どうオチるのか少し期待していた分だけ萌えたw
ケイブシューの何が困るって…
俺のスコアネーム、数字なんですけど!
(`□´)くわ〜
>>67 しかし冷静に考えてみれば、お父様ぶっ殺したのはあの兄妹だよな。
憎しみは、何にも実らせないのじゃ
築こうよ、平和な世界
( ;∀;)イイハナシダナー
でも所詮争いは無くならない現実
(今日も)必ず死なすっ!
今日はあまりいいウェッハ戦が出来なかった。
やはりアンドレアルフースで金MAX近く溜め込んで、
石絶絶石絶がいいんだろうな。
アサギで初めてクジャクにライフ3つ残してこりゃ行けるべ!!
と思いつつガードバリア連発で発狂に何とか石300程度
先生、あれ弾出てからだと弾にロックしちゃうんですねorz
だがもう少しでエンディングまで行けるぜ…連休中にはクリアしてみせる!
所でさ、プレイしてたら1面2面はともかく
3面→ツバメ、ごめんね……→やっべ、よく考えたら弟殺しちゃったんだよな
4面→王子ィ!姫様ァァァ!!→やっべ、よく考えたら(ry
5面→お父様…ごめんなさい…→やっべ(ry
で罪悪感たっぷりになるのは俺だけですか?
つかよく考えたら王死んだんだからあの二人が実質トップなわけで
別にあの二人世界征服しよう何て考えてない気がするんだがなぁ
お兄ちゃん呼んだ?
過剰防衛を地で行く兄妹
>>78 二人はともかく国はそうだろ?
部下の不始末は上司の責任ってやつさ。
タテハ「うちの若いモン(アサギ)が世話になったそうじゃのぅ〜」
ドン!(覚聖)
ショタテ「泣いて謝れッ…!」
ツバメ&ジャノメ「((((゜Д゜;))))ガクガクブルブル」
ウェッハ4-1みたいな二つの離れた所からのそれぞれ逆回転な円状ばらまきってどこ見て避けりゃ良いんだ?
これさえ抜けられりゃウェッハノーミスで抜けられそうなんだが
特に難しい攻撃じゃないと思う
かく言う俺も最初の頃はよく引っ掛かってたけど・・・慣れだね
自分のやり方としては、一番下中央から避け始めて、徐々に端に移動してる
単純なチョン避けという訳ではなく、弾を見て位置を調整しながら
視点は、自キャラの直前よりは、若干前かなぁ
大きめの弾の下に小さい弾が隠れるんで、それを確認できる辺り
画伯の新作いいネ!
すっげえ事発見した!
1面ツバメの第二形態のローリングアタックはローリングの中心が安置だぜ!!
セセリの安置と同じ容量で中心にいれば当たらない!
ただ問題が二つあるんだ!
この安置に入るにはバリア後の無敵状態でつっこむか、死んで無敵状態にならないとこの安置には入れない!
もう一つの問題はローリングアタックが終わったらすぐ安置から出ないとその次の弾幕で殺されてしまうから
この安置から出なくてはいけない!
そのためにはバリア、もしくは死んで無敵状態になって下に戻らなければいけないんだ!
つーかツバメの羽は喰らい判定あったんじゃないか?
だから無敵状態でつっこまないと入れないって書いてあるだろw
無敵状態ならどこに居ても安地じゃねーかww
主な効用としては…ツバメがびっくりする(あとギャラリーも)
(; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
これは使える・・・ってねーよww
覚醒レベルMAX
覚醒レベル上げると敵破壊時の石は具体的にどんだけ増えるの?
ちょびっと。
>>94 覚聖レベルはLv0〜3の4段階
ザコ
{ ( 設定値 + 覚聖Lv ) / 4 } + 1
ザコ以外(中型機以上)
{ ( 設定値 + 覚聖Lv ) / 2 } + 1
ボスは↓じゃねーの?と思うんだけど冊子には書いてないから本当のところは知らない
( 設定値 + 覚聖Lv ) + 1
※端数切り捨て
設定値は敵ごとに異なるけど、相場としては
ザコ1、中・大型機2〜5、ボス20〜50前後
97 :
具体例:2007/02/17(土) 13:54:46 ID:LsSkv0Km
1面ソーマ兵(設定値1)を遠距離ショットで倒した場合
{ ( 1 + 覚聖Lv0 ) / 4 } + 1 = 1.25 → 1個
{ ( 1 + 覚聖Lv3 ) / 4 } + 1 = 2.0 → 2個
1面の大型砲台(設定値7)を(聖霊石0時に)近接ショットで倒した場合
{ ( 7 + 覚聖Lv0 ) / 2 } + 1 = 4.5 → 4個 → x4倍 → 16個
{ ( 7 + 覚聖Lv3 ) / 2 } + 1 = 6.0 → 6個 → x4倍 → 24個
4面ウェッハの第一形態(設定値36)を(聖霊石0時に)近接ショットで倒した場合
( 36 + 覚聖Lv0 ) + 1 = 37.0 → x4倍 → 148個
( 36 + 覚聖Lv3 ) + 1 = 40.0 → x4倍→ 160個
…というわけで、「端数切り捨て」があるため
設定値1のザコから回収できる聖霊石が約2倍と、かなり違ってくる計算
まーこのへんは体感してみるのがベストだと思うケドネー
ボスがのけぞってる時って当たり判定あったっけ?
ボスに限らず中型の形態変化とか。
当たりとか暗い判定とかも前後で違うから、いつその判定が変わるかいつも曖昧なんだよなう
あと漫画の話だと2/14にパパンがやられたってことだったのかあ。血のバレンタイン
墓参りだけのためにアレするとも思えないのできっとあのあと黒くてトンカツじゃないモノを石に供えたに違いない!
というところまで妄想してもゆる
セセリ「必ず死なすっ!」
タテハ「さすがは我が妹、いい覚悟だ
よかろう…お前の骸、父の墓前に供えてくれるッ」
セセリ「戯れ言を!
お父さまのお墓は…貴様の血で清めてやるのじゃ!」
え???
なに言ってるんですかそりゃありませんよアゲハの出番なんて
アゲハが1番強いですぅ
>>96-97 ありがとう
確かにボスのは間違ってるね
ウェッハ第一で乗っかりショットで80はありえない
つーかDVDの冊子持ってましたwサーセンwww
死なされてきます…
ちょw俺の努力はwww
今日は参った。
いつもは俺一人で黙々とプレイしてるんだけど、
なんか知らんがヤンキー風の兄ちゃんたちが
ギャラリーについた。
「うお、これはヤバイッ」
「絶対死ぬ絶対死ぬ」
とか実況付きで。
一番参ったのは、4面中ボスが登場した時に
「こいつの名前はゴッドウィング」
といきなり言われたこと。
笑いこらえるの大変だったよw。
そこでキッチリALLしてみせたらエロイ
ゴッドウイングwww厨臭すぎw
>>104 >>ゴットウイング
せせりまん吹いた
4,5,6ボスとそれぞれのボスのmyキャラネームってのをやはり持ってるんだろうか
「こいつの名前なんだったっけ…え→と、あれ?グハッ」
となることもなくなりそうだが
>>104 ふざけんな
ゴッドウィングしか考えられねえw
それだと6面中ボスその2はゴッドウィング改って事にwwwww
1中ボス=ガッツウイング
2ボス =ドラゴノウイング
3中ボス=ゴットレベーター
4中ボス=ゴットウイング
4ボス =ウェッハ・ザ・百トン
5面中型=ジュニアウイング
5ボス =メカウイングソードマシン
6中ボス1=スーパーガッツウイングクロス
6中ボス2=オメガゴットウイングテラ改・改
飛ガッデス=ウルトラファイナルガッデスゴットウイング最終形態
すまん調子乗りすぎた
真セセリノーミスノーボム覚醒封印狙ってるんだけど
セセリトルネードから出てくる放射状の粒々のばらまきが地獄すぎてどうしようもない
気合しかないんかな。全然安定しない
セセリのウンコはキレが悪いからそこを抜けろって前言っただろ
セセリはウンコなんてしない
ジャノメもしない
タテハはする
ゴッドウイング改の開幕弾は安定しないな。
下で真ん中の弾に張り付いてるだけじゃだめなのかな?
右曲がりか左曲がりかを確認して広い方に移動してチョン避け
ダメと思ったら半ためボム
>>ゴッドウィング
受けるw 他のキャラ名も知りたいぜw
こ・れ・がッ!天使の気持ちが分かるってやつか!
相手は死ぬ
それ何てエターナルフォースブリory
>>114 石がちょっとでもあるなら少し撃たせてから腕パーツで錬金オススメ
おっとクリア目的なら、ってことでひとつ
かわすなら一番下よりは少し上の位置かな
そこから上下移動も視野に入れる感じで
置物開幕って間ぬける小弾以外は全部自機狙い?
ようやく今日ワンコインクリア、得点は二億四千万。
後は真セセリたんを見るだけだ!
見るだけで
ええのんか
126 :
104:2007/02/19(月) 01:13:25 ID:Uejcs4ha
>>105 残念ながらクリアはできなかった。
てか、途中で「そろそろマック行きましょうよ」って出て行っちゃったよ。
正直、ほっとした。
でもその後戻ってきた。さすがに心が折れかけたので帰宅しました。
>>116 ジャノメが出てきたとき
「ヤバイ、天使が敵だ!」って言ってたよw。
あと、ウェッハ(4面)の時は
「こいつは合体してどんどん強くなっていく」
とズバリ当てていた。
>>124 おめ。稼ぐのも楽しいぞ〜。
まあ俺も3億がやっとのへっぽこクリアーだけどな。
長文スマソ。またROMに戻ります。
>>124 おめ
>>123ともう1つ質問
ゴッドウイング改のパーツって開幕と第一形態ラスト以外は壊れない?
>>124 おめでとう
>>123 幅はあるけど小弾も含めて自機を基準に撃ってきてるとおも
>>127 よく見てると攻撃時に腕パーツから砲塔が出現してる
ひっこんでる間は破壊できない
4面でも同じ
>>128 ありがとう
パーツの見た目変わるのか。今度よく見てみるわ
130 :
78:2007/02/19(月) 01:46:08 ID:UPH81zVE
ついにねんがんの1コインクリアをたっせいしたぞ!!
アサギで最後はライフ1の石4つガードバリア0%の超ギリギリ撃破
もうこれで思い残すことはない、次は俺のタテハでクリアしてくるぜ!!
>>130 もめでとう
タテハのが大変かもしれんがガンガレ
基板買ってから龍が如く徹夜プレイした事もあったがそろそろ飽きてきた・・。
それよりパナカスタムとKV-14DA1がやばい状態・・。
まだ移植の話が無いという事はもう無理っぽいね・・・
なんでイバラは移植したんだろう、移植する基準がわからん
エスガル2の方がプログラムが複雑だからかなぁ
イバラって何本売れたの?
ケイブって結構商売下手だよね
鋳薔薇はいつも美味しいところを持っていった
鋳薔薇のインカムが悪かったからガルーダIIを入荷する店が少なかった
それなのに鋳薔薇は家庭用に移植された
てか基板って結構出回ってるの?また値下がりしてるけど・・。
商業的にはどうだったんだろうな
メーカーとしては前評判で基板売っちゃえば終わりだからなぁ
鋳薔薇が意外と売れて変な勘違い…はもうしてるか
移植あるとしたらスペック的にはPS3かX360かね
難易度は高いのかもしれないけど
収支考えたらやる価値はありそうな気はする
ゴッドウィング定着しててワロスwwww
基板買って家でやるのは飽きたが
ゲーセンでやると目茶苦茶楽しいわ
4面のゴッドウィングを両腕絶死する人ってボス用の金塊は
どこで集めるのん?
DVDはバリア使ってまで3ボス絶赤っていう超玄人パヤーンだったが・・・
>>「ヤバイ、天使が敵だ!」
ウケルw 間違いなくそのヤンキー風兄ちゃんが天使だw
誰か基板売ってくれ〜
6万じゃダメ?
>>140 4面冒頭の特攻隊をギリギリまで引っ張って覚聖殺し
おい、4中ボスの時にゴッドウィング思い出してミスしたぞ。
どうしてくれんだ(´・ω・`)
>>142トライとかマックジャパンに在庫イパーイあるみたいだし(爺風呂はかなり強気な値段設定)
むち豚が出たらこの調子じゃまた下がるだろうから、6万あるならケツイ買え。
ラスボス第一形態の3波の避け方(それっ連発)
wikiには「前に出ながら避ける」とあったんですが
下からスタートして画面上に向かう、という事で合っていますか?
俺的にアレは発狂の次にムズいからバリアしてる
参考にならなくてスマン
寝る前のチラ裏
昨日5機設定の台でALLしたんですよ アゲハで 残り2
クジャク最終をノーミスノーバリア出来たんですよ
多分もう出来ないねこれ
>>146 引きつけて良く見てから避けたくなるんだけど、
それだと2回目以降の弾も重なって速攻追いつめられるから、
気合で早めにかわしながら上に抜けるって意味
スタート地点は最下段よりは中央やや下あたりがよさげ
別にボスに近づいていく必要はない
この機会に反復横跳びを習得するという手も
>>147,149
レスありがとう!
そう、重なって追いつめられるパターンが多かったものでして
反復横飛びも最後の手段として考えておきます!
PSの初代ガルーダ買ったんだが何か物足りない…ガルUに慣れたせいか絶死したくてたまらん
まぁアレンジが神だからいいんだが…
もしキャラがタテハならその前の攻撃からバリアずっと張ってそれっ二射目にあわせて開放がお勧め
本来はタテハだとかなり難しいダメージ調整が余裕で安定して第一形態を絶れる
>>151 ガル1は石回収の効果音がピロピロうるさすぎ
あと絵が下手すぎるw俺の知り合いの方が絶対上手いwww
1からキャラ作るってのは大変なんだぞ・・・
あれが下手としたらひぐらしは何て言ったらいいんでしょう?
俺の方がじゃなくて知り合いの方がってのがどうにも
仲良く暮らすんだぜ
ここでスーパーハカーの隣に住んでる俺様がてろんてろん
反復横飛び難しい・・・前避けきったと思ったら何かに当たってミスになった
もしかしてジャノメ型のビットにも当たり判定ある?
>>144 床屋で後からリーゼントが入ってきてゴッドウィングを思い出し、
散髪中笑いを押さえられず気持ち悪い人になっていた。
絶対そんな理由で笑っているとは理髪士も思っていなかっただろう。
(幾人も人が居たためリーゼントの兄貴は自分が理由だとは気付いていない筈)
ウェッハ3-1波から3-2波に移るとき右側に出口が開くときと開かないときが有るんだが
これってコントロール出来る?
162 :
チラ裏:2007/02/20(火) 23:50:20 ID:S5zfzlzB
調子良く自己最高スコアでセセリに到達するも
第一安置中にピザデブキモヲタヒキニートギャラ専に体当たりされて死亡
テンパってもう1ミス…
どうみても終了です本当にありがとうございました。ピザデブキモヲタヒキニートギャラ専死ね(#^ω^)
>>161 ワインダーの近くで避けてると針弾が来たときに詰む
「ふざけんな!」って感じでにらみつけてやると
その間に次の攻撃が来ててチヌ
>>161 開けェェェェァァァアア!!!!
って言うとたまに開くよ、嘘だと思うだろうけどこれはマジ。
青筋立てて全力で叫ぶのがポイント。
今日やってたら隣のカラスに座ったやつが冬なのに凄まじい臭いを発してて
途中で気持ち悪くなって捨てゲーした
そいつは普段GGとかギャラってるだけで傍を通るだけでもキツイのに
まさかSTGやるやつだと思ってなかったので最悪
タバコとゲームする金あるなら新しい服買え、風呂に入れ糞ニートが
あと2週間以上たったのに音なしのガルII・・・もっと仕事ができそうな店員に言わないとダメだな・・・
>>144 俺はこのスレでお姉ちゃんの「ちょれっ!ちょれっ!」って説明されてたのを戦うたびに思い出して
笑ってしまうぞ?最近では周りにギャラリーいないの確認して
「はぁーーーー!」とか一緒に言うようになってしまった
君もゴットウイングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! とか言えるくらいに頑張るんだ!
アウアウ
>>163 基本は画面最下層中央でうろうろでおk?
まだまだクリア安定しないなー
稼ぐ人ってやっぱ安定してからやってるの?
二択じゃないかな
余裕でクリアできるから稼ぎに移行した人と
なかなかクリアできないから、もしくはクリアが安定しないから気分転換に稼いでみた人
だいたいこの2つに分かれるんじゃないかと思う
そりゃ一面が安定したら一面を稼ぐわな。
とりあえずノーミスノーバリアが安定してる面を頑張ればいいんじゃない?
一面1500万も安定しない俺はどうすれば…(´;ω;`)ウッ
それはそうとアゲハだとセセリ1-4の安地に入る意味無いな。
火力が高いから画面下で撃ち込んでればいい感じに弾が出てきた時に形態変わる。
>>174 ループで2波を絶死するときは必要じゃね?
その為に3波でノーショットとかやると思う。
>>170 今日試して来たんだがやっぱりたまに出口が無くなってバリア使わされる
何なんだろあれ
>>161 ワインダーの中で避ければ針弾完全スルーでどんな流れになっても大安定
>>176 慣れれば詰む針弾の発射タイミングと大体の軌道が読めて安定してくると思う
それか詰む手前の針弾とワインダーの間隔に気をつけるとか
>>172-3 トン
ノーミス安定は4〜5面くらいまでかしら…
今のパターンでの話だから稼ごうとしたらボコボコ死にそうだけど
今まで稼ぐなんて考えもしなかったけど今回はビミョーに興味出てきちった
クリアできる頃には稼ぎの仕組み&面白みが分かるようになってるあたり周到ですネ
>>176 右に抜けるってことはワインダーは左だよね?
俺は画面下中央で100%安定なんだが…
もうちょい右で避ければ倒すのは遅れるけど詰むことはないはず
>>176 画面の中央じゃダメだぞ、左にワインダーの壁があると思うんだけど、
その壁から少し離れるように(右にな)して避けるといいよ。
あんま右行き過ぎるとやり辛いけどな。
ずーっと前に出てた、真月さんのアサギのクリア動画持ってたら、
多分あれが左ギリギリのラインくらい。
みんなアドバイスサンクス
>>177 その発想は無かった
自分の持ってる動画が画面中央下部から右に抜けるって避け方だったからそれにとらわれてたよ
次にゲーセン行った時試してくる
これでバリア25%でウェッハ安定しそうだよ
で、問題は3ボスなんだが
1-2波で石使わされるし2-1波は終わり際追いつめられるし発狂は避けたと思ったら当たってるし
どう見てもこいつとウェッハ順番逆だよ
取りあえず誰か発狂避けるコツ教えてくれorz
このスレのお陰で今日タテハで初クリアできました
>>182さんも頑張って!3ボス発狂は俺も苦手です
アサギ使いだが、まああの発狂は多分共通なので一つやり方を。
ウェッハ第四同様、びびらず上にいた方が意外と避けやすい。
上から下へ落ちる弾は早めに視認できるし、左右からの弾は、
下で避けてるより弾と弾との間が左右方向に開くから、自機を
下から上にスッ、スッ、とリズミカルに通す感じでやってる。
下で避けるとき同様、左右同時に通そうとしない事に注意。
特にタテハなら下で避けてるより大分早いと思う。
レイピアが薄いアサギでも石回収がおいしい。
>>182 慣れると明らかにおねーちゃんの方がガンだよね。スキルある人はそう思わないんだろうけど・・・。
タテハだけど、発狂は真ん中避け。最後回収及び安定化に25%使うけど。
密着で上下して抜ける。下がりつつ見極めて上に抜けて戻るの繰り返し。きつくなったら徐々に下の方へ。でバリア→密着回収。
2-1だけど、スキルない俺には半分運ゲー。極力真ん中で上下避けすれば割といけるけど
その分壊し損ねた花ビット炸裂で苦労するので結局バリア頼みになっちゃう。
弾数が半端だから弾避けの目印になるものが無いんだよねあすこ・・・。セセリの方が余程まともだわ。
>>183 おめでとう!
ジャノメ発狂はアゲタテなら左右端が楽だと思うんだけどな〜
基本外側で撃ち込み、ナナメって来たら無理せず内側に逃げて、
タイミング見て1列分だけ外に抜ける…の繰り返し
重なるとか両方見るとかないから楽は楽
アサギは石残して瞬殺or削ってから粘り倒す(でもめんどくなったらバリア)
っと、アサギは先に必要なだけ削ってから覚聖のが気が楽かも
お姉ちゃんは上でひたすらガチで避けてた方が楽な気もするんだけどなぁ
むしろせせりんの消しとべぇ!をどう避けるのかが判らん
もうね万が一憎悪に満ちたりなんかしてたら最悪
ただ憎悪せせりんってその時点で5or6機は残ってるだろうし
そこまでノーミスで来られる腕の人だし撃破率自体は一番高そうだな
ガッデスガルーダ最終幕の安置やってみたんだが
悲しくなってきた
二度とやらねぇ
>>190 左上か右上の半安置の事か?
だとすれば確かに虚しくなる。こっちの攻撃もろくに通らなくてほぼ自爆待ちだもんなw
お姉ちゃん2-1は正面で一射目をスルー、その後避けながらだんだんと右下(右側の射出口の下辺り)に移動。
ビットが来始めたら左に少しずつ移動。ビットは画面右2/3内で炸裂するように誘導すれば弾の間が広がって抜けやすくなる。
>>190 アサギなら弾吐く前にキッチリ全分身ロックしておけば
そこそこの時間で落とせるんだけどね
ロック失敗して半分しかロック出来なかった時は泣きたくなるな
ジャノメ第二形態初幕
上下合わせすると絶対ブレないんだな
もっとはやくわかりたかったわ
これだけやってるのに前半面でいまだに死ぬことがあるシリーズ
・2面甲板の大型機
・2ボス開幕
・3面中ボス発狂
もうね、そのうち後半のが死ななくなるんじゃないかと
俺は
・1面ラスト近辺のラッシュ(接近回収焦りすぎる)
・ツバメ第2形態の「どうだあー」(たまに画面スクロールさせちゃって弾がゆがんでくる)
・2面ラストの大型×2(撃破タイミング読み間違えて左右から変速弾うけてコレックライデ!)
クリアラーなのでアサギだと間違って練金していっきに赤走行になってマイッタナァになるクセがちっともぬけぬ
クリアラーなら接近回収しなくてよくね?
最近ラストのメイド地帯の絶で欲張って弾溜めすぎてバリア発動がよくある
あとセセリ第一ラストの安置でよく死ぬ
よく死ぬ安地は安地とは言わない
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 16:16:43 ID:2Ec+O2ad
>>197 あの安地で死ぬ理由は
1.そもそも安地に入れてない
2.安地の合わせ方が悪い
3.攻撃中の微調整失敗
この三つのどれかなので、どこでミスっているのかはっきりさせれば死ななくなる
俺は弾幕の中の真ん中のちょい右で合わせてる
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 18:12:37 ID:UPlwE5+s
心の目では今でもメイド喫茶
俺せせり本体の動きに合わせて微調整してる。
自機見てないからキャラ替わるとスピード合わずに死ぬw
OK、クジャク最終ジャスカパモアショで落ちた
>>200 下がる時にショートカットしすぎて蹴られる、というのもあるぞ
これは一度しかやってないけど
このゲーム稼ぎを意識したとき、少しでも金塊があればどんどん絶死していったほうがいいんですか?
前作は取り敢えず一杯練金って考えてたんですけど。
>>204 >ジャスカパモアショ
ゲームが違うのに通じてしまうw
>>206 得点効率のいい絶ポイントまで石や金塊は温存したほうがいいよ
セセリ安置は、自機の判定を楕円の右側の焦点とするように動くといい。
あの楕円から弾がじょわじょわ出てくるからずっと見てると目が変な錯覚をおこす
>>210 安置入る→下はどうなってんだろ・・・→チラッ→ぐはっ!
真セセリの時は確かに気になって仕方ない
6億突破記念かきこ☆
『エスプガルーダ2ハード 』
聖霊機関の復活阻止の為にソーマ国に潜入するアゲハ。
だが、それはタテハの巧妙な罠だった。
「アゲハのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「覚聖さえ出来れば…こんなウェッハなんかに…!」
「よかったじゃないですか 聖霊石のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、バウムクーヘンを用意しろ。ガードバリア抱え落ちさせてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「アゲハのライフゲ〜ット」
(いけない…!ウェッハ最終が苦手なのを悟られたら…!)
「生アゲハ様の生覚聖を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…当たっちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、当たってしまったか。くやしさがいつまでもとれないだろう?」
それからアゲハは後から侵入してきたアサギらによって救出された
「お兄ちゃんみたいな人をこれ以上増やしたくないの、だから私(ry」
アゲハは攻撃威力が高くて移動速度が速いから、
調子に乗って動きながらガンガン破壊してると予想外の場所で事故ったりする
正直、一番くやしい機体ですね
全部ぶち込めばタテハの方が…
問題はどうやって密着するかだけど
>>184以降で教わった3ボス発狂の避け方試して来た
特に
>>186マジありがとう
3ボス発狂楽勝になったわ
で、今日遂に置物初到達
でも3面で2機逃してなければクリア出来たかもと考えるとorz
そこからが長い気もするけどガンガレ
置物以降はバリア率が増えてあんまり事故らないので、
いかにそこまでに無駄死にしないかにかかっている
と思う俺ダルシム
絶で×500にしたら弾画面外にやっても良いのかな?
よく置物開幕でバリアたっぷり抱えたまま被弾してオワタ\(^o^)/ってなる
みなさんは二面後半の戦車一杯地帯で絶しますか?
まだ最高セセリ到達くらいのヘボプレイヤーなんですが、どうしても調子乗って絶って死にます。
二ボスで石と金塊いるから覚醒だけで十分ですかね?
>>225 覚醒だと石もたないからねぇ。俺も基本クリアラーだけど絶ってる。安定するなら何やってもいいよ。
それに2ボス発狂で稼ごうとすれば戦車地帯並には死にやすくなるし。石残す事考えない方が生存率高いと思う。
>>226さん ありがとうございます。
>>226さんはどのくらいのタイミングで絶し始めますか?
自分が絶で死ぬパターンは左スクロールにあわせて左端へ→あ〜弾が一杯きたよ〜→絶開始しつつ右へ
→あれ、右が弾だらけに。つーのが多いのですが。
打ち返し弾にうっちゃりかましながら
通常弾幕を抜けていくのは絶の基本だから
頑張って習得するなりよー
>>225 クリアラーですが、絶りませぬ
大型の処理が遅れたりやばそうになったら早めに通常覚醒して
主に大型だけ倒して画面をすっきりさせて覚醒やめ。
それでも2ボスラスト絶で1UPぐらいは余裕でできるほどの石は余るよ。
道中で無駄使いしてなければ。
というか3中ボス以降バリアー禁止の上に回復でるんだから
絶中につまったとか、絶しないにせよ、バリア使ったら?
>>227 上陸前の中型+右上ボート出る辺りで。ボートの弾で稼いで中型壊して左、戦車もいで次の真ん中戦車ももいで右真ん中。
砲台やらザコやらで弾向かわせといてから再度下潜って打ちっぱで左まで。
後は戦車なるだけ壊して右まで、右で弾集めて安全確認してから解除、下潜って左へ。
ここは絶するとキャラオーバー起こして弾少なくなるので最後の弾をちゃんと誘導して多めに残せば処理落ちも伴ってかなり楽。
覚醒だと処理落ちがない分かえってキツイと思うんだけど賛同者皆無。
231 :
225:2007/02/26(月) 17:57:33 ID:SkH3LTmQ
おお、みなさんありがとうございます。取り敢えず絶→危なくなったらバリア。
のパターンで安定するまで練習して、どうにも安定しなかったらALLするまでは覚醒でチキンしようとおもいます。
以降の面のことも考えて頑張って習得するなり。です。
こんなしょっぱい質問に沢山のアドバイスありがとうございました!
>>230 2面終了時の点数希望。
ボートから絶死開始ってのがイマイチできなくて最初の戦車から絶死してる
へたれアサギ。
2面終了時は超うまくいって8000万。
>>232 ほぼ同じ。平均的に多分俺の方が低いw ちなみに腹黒。
上手い人は噴水時点でのボートで稼いでるのがデフォかな? 初期はそんな感じだとオモタが。
超チキンなクリアラーだけど
>>229とほぼ同じ。押し負けてると思ったら覚聖して主に戦車の弾消し
アゲハだったらあんま必要ない、タテハは微妙に有用、アサギはやった方が無難
あと最後の大型機も弾消ししてる。発狂にマト絞るなら石はそんな残す必要ないしね〜
絶も練習しといて損はないと思うケド。その場合やっぱザコ編隊追加するのかしら
最近は石目的で追加してるけど慣れてると難易度はそんな変わらん気がするな〜
やっとタテハで覚醒封印でALLしたー(*´д`)
6中ボス改までノーミスでいってライフ2でクジャク発狂を落とせた
ようやくクリアできたけど稼ぎパターンを完全に忘れた・・・
>>236 乙だった・・・といいたいところだが
君にはノーパワーアッププレイに挑戦してもらう。
実は今まで頑張ってきた覚醒封印は
パワーアップなしのためのウォーミングアップだったのだ。
エスパガルーダをやりました!
プガプガッ
239 :
232:2007/02/27(火) 01:07:45 ID:BpMW4VWf
>>235 アサギでちょうど6億程度。
これですら安定しないorz
覚醒封印だとエクステンド一回も無理?
241 :
235:2007/02/27(火) 01:29:10 ID:0UFrNsjI
>>240 公式の各ボス撃破の得点だけを計算に入れても、5〜6面で1回エクステンドするっぽい。
終始ノーミスでボスのパーツなども片っ端から破壊していけば、
クジャク最終までにどうにか3500万も到達できるみたいね
全く、2面クリア時8000万だぁ?
俺なんか何も考えずに中ボス第2とボス全形態を絶ってやっと4500万だぜ!!
因みに1面クリア時は1500万だぜ!!
参ったか!畜生!!
>>240 ウェッハ撃破か5面序盤で1回目のエクステンドができる
2回目はクジャクを倒すと同時にエクステンドするw
私のハイスコアは53…
やーめた
>>232 アサギ使い5億プレイヤーとして概算点効率きぼんぬ。
当方 2500-7000-12000-23000-31000-42000+ボーナス
で5億ちょいくらいです。
>>232じゃないけど晒してみる
4000-9000-15000-26000-35000-49000+残3
4面が苦手です
248 :
232:2007/02/27(火) 12:31:12 ID:yEFCHR/b
3500-7500-14000-24000-33000-44000+残5
どうみてもライフボーナスのおかげです
>>247は6面以降がうめぇなぁ・・・
6面以降は1中ボス改、ゴッドウィング改、クローン地帯、置物第一、クジャク花列
でしか絶死してない。
中ボス前なんかは石も金塊も余ってるんだが、4中ボス前の大型機なんか絶死しても
あんまり点数入らんし。
DVDみたいに地上砲台とかで絶死するもんなのかなぁ。
ゴッドウィング定着してるのなwwwww
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 18:25:16 ID:0UFrNsjI
>>248 6面はそれと序盤の左右から出てくる空中ザコの所で絶ってる
1中ボス改は片腕を最初の針弾を錬金して、もう片方はラストで絶してる
GW改は第一ラストで両腕絶、あと孔雀発狂も錬金
因みにアゲハです
ハイスコア履歴みると6〜7億くらいに中級と上級の壁がある気がする
>>250 何となく解る気がするわw俺も7億に見えない壁を感じてた。
でも7億行けるなら8億には確実に行けると思えるのはなんでなんだぜ?
252 :
SEA:2007/02/28(水) 12:06:23 ID:kOtZTvL9
>>232 3800-8500-17000-28000-37000-53000+α
未だ66000止まり‥○rz
とりまアサギ7億目指し(´ι_` )
ちなみにアゲハ70800タテハ73000
これナゼかヒクス
253 :
SEA:2007/02/28(水) 12:21:22 ID:kOtZTvL9
誰だよお前
>>252 8億越えたらまた晒してくれ
それまでこなくていいから^^^
256 :
232:2007/02/28(水) 13:57:21 ID:AD33mNX3
>>252 参考になりました。
やっぱ6面伸ばさないとだな・・・
>>254-255 俺みたいのもいるんで、そんな風に言わなくてもいいかと。
いやいや、わざわざコテまでつけて晒してるもんだから
多少知られた人なのかと思っただけなんだが
稼ぐ人ってみんなチュートリアルバグ使うんだな
待つのめんどくさいから開幕絶走でやってんだが
一面5000万以上いかねぇよ…
動画も出回ってないから技盗めないし、はやいうちにバグ使用に切り替える方がいいですかね
>>257 バグ有り無しに関わらず、赤LV上げはボス前にしておいた方が良いぜ。ザッハークの弾数がダンチだから。
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:00:34 ID:1a9s0/Dn
弾速遅いから安定するしスコアラならバグは絶対じゃね?
262 :
SEA:2007/02/28(水) 18:09:37 ID:kOtZTvL9
>>254 ただの通りすがりですww
オレの通ってるゲーセンで有名プレイヤーと言えば長田仙人
>>255 アサギで?むりぽww
>>256 自分のペースで お互い頑張りましょ―(゚∀゚)―
せせりんの剣先安地に入る→ショットで破壊、クロレッツ回収→せせりん本体に激突
何やってんだ俺orz
いつまでスコアラーどもの馴れ合いは続くの?
毎日このスレは見てるけど
今更何を語ればいいのかさっぱりわからん
キャラ関係は萌えスレでやれるし・・
と思ってても何故か毎日リロードしてしまう
俺はガルーダ2の世界、歴史、政治、軍事、兵器について熱く語り合いたいです
じゃあ俺のつまらん日記でも書くか…
いつものゲーセンのガル2に着席。
長いチュートリアルをカフェオレを飲みながら見る。
やっとバリアが発動したので気合いを入れてボタンを押す。
しかし砲台直後の錬金用のザッハークを殺してしまう…1面\(^O^)/オワタ
省略
途中から安全プレイに切り替えて残2ALLで4.7億でした。
設定話と聞いて覚聖してきました
>>268 兵器は大型戦車ファフニールが流行っているみたい
>>268 一時期墜落がブームだったけど今は全身機械化、これ
あと次は融合がくるね、間違いない
>>268 歴史はシンラ大戦の解釈を教科書にどう載せるかでモメているらしい
チュートリアルバグ使って稼ぎを失敗してる人を見ると悪いんだが噴出してしまうw
特にお前の腕ではちょっとムリなんじゃないか?っていうやつが台バンとかしてるともうね・・・
バグ未使用でボス前に赤Lv上げをして2500万をたたき出す俺は勝ち組。
いい感じで行けば3000万は出るぞ。
バグ使えば5500万はかたいな。
278 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 02:51:53 ID:9wWPJADL
1面の点数にこだわっても後半が伸びなきゃただの1面番長だ。
俺は1面は2〜3000万で妥協し2面以降本腰をいれてる。
しかし調子よくても5面後半でパターンが崩れる…
俺も一々チュートバグってる暇なんてないから初っ端でレベル上げてる。普通に2500万出るし
成功すれば3500いける。7機じゃなく6機パターンで。
バグ不使用
開幕レベル上げ
ザッハーク6機
は動画上がってるな
バグ使わない場合でもレベル上げはボス前の方がよくね?
アサギでバグ不使用で7機絶死って難しい?
成功すれば4000万以上いくと思うんだが。
6機で安定してしまっているorz
むしろ開幕赤、後半7機で4300万安定してる俺が新の勝ち組。
建前はチュートリアルバグがめんどくさい。
本音はバグありはむずい。何故ならアサギだから。
>>277 そのスコアじゃバグ使っても5500もいかないだろ
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 16:40:01 ID:7zcQJibM
これってみんなアサギの話ですよね。
スゲ〜なw
今日初めてワンクレで生必ず死なすが聞けた
まぁ余裕で死なされた訳ですが
キモイ流れになってきたな
みんなUTUIみたいな感じだからしょうがない
UTUIって何?
今日1クレでガッデスまで行けた俺タテハ。
1回コンチでクリア。1コインALLが見えたぜ。
クジャク発狂時に開幕から覚聖するか、
小雨弾が降ってくるまで粘ってから覚聖するか。
どっちが効率いいだろう。気にするほども変わらないか?
>>290 タテハなら開幕から覚聖が良いんじゃない?
覚聖すると精密な避け難しくなるし
もしあんま撃ち込めないうちに被弾しちゃうとキツくなるから
最初から削れるだけ削っとくのがベストだと思う。
たまにクリア目指してる人が進行具合報告とか詰まって書き込み…
くらいの流れが普通だと思ってたけど、
昔のスレ見直したら結構ハイスコア話とかもされてたんだなー
>>290 タテハなら開幕から覚聖して撃ち込んだ方がダメージ効率はいいはず
避けきる自信があるなら覚聖を取っておくのも手だけど、
全バリアでいくつもりなら早めに削っておきたいしね
もうちょっとだガンガレ
>>292>>293 アドバイスthx!
開幕覚聖が良さそうだね。それで行ってみる。
最近は1コインで6面前半でアウト、
そっから1〜2回コンチして続きを練習って感じ。
もっとコンスタントにガッデスまで行きたいよ。
未だに絶死ができず、できる人にあこがれる・・
うまい人の見てたら、敵を破壊したら一部の弾が消えててそこを抜けたりしてるんだけど、
俺の場合やってもたまに消えない弾とかがあってそれにあたる。
ザッハーク1機にしか打ち込めない俺に絶死を教えてください。ザッハークで×500が出したい…orz
ガル2の基板はサウンドテスト付いてる?
エスプレイドは付いてるからそれで曲聴いてる。
そういうことする奴がいっぱいいたので
いまは数秒で止まっちゃうサウンドテスト
大往生以降だっけ?
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:01:34 ID:K5lJE4HH
いまさらだけどガルーダ2のCD手に入れる方法ありませんか?
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:10:01 ID:Oea45yJr
オークション以外にねーべ?
再販なんてねーしな
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:20:02 ID:vMF7rl64
年末のcave祭に期待
これ知人に薦められて最近クリアしたんだけど
結局悪いのはタテハ、アゲハ、ツバメ、ソーマ国王でいいの?
とりあえずジャコウの策略もある
セセリは父にはめられてアゲハやタテハに殺されたとでも言うべきか
ってか、救いようないのか?
再販しないなら俺のmp3をどっかにうpってやるよ。
…分かった、嘘だよ、冗談だ。
>>294 俺も最近タテハでやっとALL出来るようになった身だが
発狂は開幕で覚醒して切れたら攻撃に合わせて下がりつつもうダメだと思ったら
っくもー!!チョン押し
そして再び接近して下がりつつ…の繰り返してノーミスで倒せた
慣れれば下に居れば攻撃が降りてくるまでは安全+ガードバリア吸収がないから
ガル1ラスボス発狂よりは楽な気がする
>>302 なんでそのメンツになるんだよw
俺はとりあえずジャコウが一番の悪者でそれを倒すためにアゲタテが頑張った(1)
でジャコウが死んで滅びたシンラから色々データーを奪ってソーマが悪いことしようとして
それを止めようって流れがUだと思ったんだが
だから悪いのはジャコウ、ソーマ国王、国王殺したアサギだと思う
アサギが殺さなきゃ少なくともツバメが暴走しなかっただろうし=ジャノメもちょれちょれしなかっただろうし
しかし冷静に考えると王様が力を手に入れて他の国を乗っ取ろうと考えるのはある意味当然とも言える…う〜ん
と言うことで
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < タテハ主役のエスプガルーダV発表マダ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .佐賀みかん. |/
306 :
232:2007/03/02(金) 02:11:37 ID:MNNzZyyX
>>295 打ち返し弾を消すタイミングをなるべく統一する。
つまり、打ち返し弾が生成されてもすぐ消さないで、他の打ち返し弾が
生成されるまで待つ。そして一気に消す。
そうしないと打ち返し弾の生成がとめどなく発生する状態になり、生成途中の弾の中を
通過するのがやりにくくなる。
消えない弾ってのは多分こういうことじゃ?
げぇ。名前がorz
実体化してからでないと弾は消えないからな。
それ分かってるだけで違う。
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 02:34:17 ID:sHiRWYA9
>>305 王族なんて多かれ少なかれ殺人(教唆)犯だ。
大体逆らうものは死!だ!なんて言って予防線張られたら(国王殺害)逆上って盗人猛々しい。
そー言う意味ではツバメもジャノメも自分勝手。彼等自身は巻き込まれたに過ぎないとしてもだ。
>>295 弾消したときの得点が
通常弾>>>>>>>>打ち返し弾
も覚えておいた方がいいよ
これ知ってからメイド地帯の得点が倍になった。
そのせいでバリア発動率も倍になった訳だが…orz
ガルーダシリーズの話は中心人物は自業自得な人間が多いっちゃ多いが、
周囲の人らは巻き込まれて退くに退けないところまで行っちゃうってパターンがほとんど
あと救いとかは当然のように用意されてないのであしからず
312 :
295:2007/03/02(金) 12:48:02 ID:AnJUgKCb
>>306 サンクス!試してみる!
そうか、確かに適当に連続で撃ってた気がする・・
弾がこっちに向かってくるまで今度から待ってみます
>>310 ということは絶死中でも
通常の敵に吐かせるだけ吐かせてからの方がいいという事ですね
色々ありがとう 一面で練習してみるよ
1面道中でオワタ初プレイからようやく置物第一撃破
ここまで長かった…生ハァァァァを拝めるまであと何クレ注ぎ込むのやら
そこまで行けたならもうすぐそこさ。
君なら出来るよ。
>313
一年と二ヶ月前の俺もそうだったよ。
地元のゲーセンに一週間しか置いてくれなかったから必死にやってたな〜。
そこまできたらもう少し!頑張れ〜!
>>313 置物にライフ3程度持って行ければクリアは近いので、がんばってくれ・・
逆に言えば置物にライフ3持っていってもまだクリアできるかどうかわからないってことだな
こないだ一周年かと思ったら
もうすぐ一年半なんだな
置物にライフ3あればアゲハ以外ならクリア安定、むしろそこまでが大変な俺は変なのか?
ゴットウイング改第一形態が安定しない……第2は処理落ちかかってむしろ避けやすいし
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:15:47 ID:v++jB4jc
え?タテハとかマジ拷問なんだが…一回クリアしたきりだよ
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:17:40 ID:wvoxaU7F
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(4) ウェッハまでノーミスなら、クリアが見えてきます。
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すぐ覚聖連打して絶赤に移行しましょう。
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このゲーム
ボス戦の音楽が怖いですね
そりゃボスだからな。
風邪引いてぐしぐし言いながらアサギ使ったらあっさり自己ベの残2でALLしてしまった…
目標はタテハでクリア安定なんだけと、正直モチベ落ちてきたなぁ
稼ぎにでも手を出した方が楽しめるのかしらん
皮剥き楽しいよ皮剥き。
>>325 あのつまらない原文でよく頑張ったなwGJ
キターーーーーー!!!!!!
1面開幕の接近石回収が何気にムズい…
DVDと石の差がありまくるんだけど、なんかコツみたいなのありますか?
ショット押しっぱよりボタンぺちぺちしたほうがいいの?
接近して打ち込まないと駄目だよ
IDが臭い……orz
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
一応接近はして、バグ有りで砲台倒す直前350〜370位で
DVDだと400越えてるんだけど何でだろ?
もっと密着しないと駄目 なのかな?
最近稼ぐようになって1面で捨てゲーする人の気持ちが分かってきた。
砲台前で死ぬとかなりテンション下がる…
そろそろ稼ぎやってみようと思うんだけど絶死界の使いどころが分からない・・・
どなたか各面のここだけは絶死界しとけってポイントまとめて下さりますか?
一応今のところ2面の戦車地帯と4面後半と6面アリスクローン地帯は
絶死界で行ってるんですがクリア時点で3億もいきませぬ・・・
>>337 開始1100点で適当にやっても400は行くが・・・
見た目に触れるくらい接近しないと4倍は取れないぞ
wikiの絶ポイントページをずっと待ってる俺
自分がやってる所全部晒したいんだが、ここに書いてもすぐ流れるしな…
>>339 >適当にやっても400は行くが
マジですか…orz
>>338 3面の中ボス前の中型機4機とボス前の大型機2機とボス第一を俺はやってる。
3面の絶死は簡単な方だとおもうよ。
>>340 ここに晒してくれたらwikiに転載するよ
ついでに絶死のコツとかも簡単に説明して欲しいかも(
>>306みたいな感じ?)
俺はクリアラーなので自分ではやらないんだけどね(´∀`)ハハハ
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 13:23:21 ID:1oZcMaP3
解説君きたわね
せめてwiki厨と言ってくれ
この感じは?!
出番ねっ!
任せなっ!!
行くの〜?
フヒヒヒヒ
あぶねっ!
AB同時押し、で。
キャー
最近ガルIIやりはじめた
で、4、5回プレイして4面まで行ったけど質問
・ツバメの弾を横に並べるやつにあたるけどレイピアでも大丈夫か
・2面の船は覚聖した方が良いか
・ジャノメは開幕50%バリア撃ってアイテムを回収した方が良いか
・ぶっちゃけ前作みたいに大型敵は覚聖で破壊が基本か
使用キャラはアゲハのみです
>>352 1 どれのことかよくわからない
2 避けられそうに無ければ覚醒が無難だが別にしなくても問題はない
3 クリア狙いならそれで良いと思う
4 Exactlyでございます
>>354 それ
昨日やったら当たって思いっきり凹んだ
大往生2ボスハイパー発動で6割前後抜けれるのに・・
>>352 >で、4、5回プレイして4面まで
上手いな
俺なんて25回ほどプレイしてようやく4面道中までだったよ
アゲハ使ってるがツバメは基本レイピアオンリーでも平気で避けれる
>>356 もしかして
●●●● ●●●●
. ↑
ここ抜けようとしてない?
もしそうならそれはありえない選択肢ですよ。
>>359 いや、弾幕の間を抜けようとしたら当たったから
やっぱりレバー操作が甘いのか、それともショットでやったほうが安全なのか・・
安全にいくならショットで
レイピアで抜けたいならやや前に出て横幅が少ない方を抜ける
前後間隔も狭いうちに抜けないとだからちょい怖いかもだが
一番遅いタテハのレイピアでも一応できるよ
>>338 暇だからアゲハ6億の俺の絶ポイント晒してみる
ボスは省略します
1面 皮剥き
2面 甲板
3面 前後半大型機全部
4面 大型機二体目〜小船群、後半最後の地上中型機〜ラスト
5面 最初の大型機後の中型機4体、その後の中型機4体、縦穴直前の大型機、縦穴
縦穴直後の大型機〜砲台一個
6面 左右から針弾飛行敵、1面中ボス改、ゴッドウイング、メイド地帯
DVDのパクリですが何か?
細かい事でどうでもいいが、大型って、そいつがいたら他の敵が
弾を撃ってこない敵のことでいいんだっけ?
そんな定義あるの?
初めて聞いた。
その定義だとサイクロプスが中型機になって何か納得行かないから、単純にでかさで決めて良いんじゃねw
言われてみるとそうだなw
>>363 別に何も、と言おうと思ったが
本当にDVDだな
問題は絶箇所じゃない!
絶中の動きと壊しかただ!
絶中の動きより絶ポイントまでの石と金塊の確保が大変
とくに4面
石と金塊の確保より接近ショットが難しい
久々に稼ぎやったら2億でクリアできずに死ぬから困る
最近気が付いたんだけど…。
このゲームって稼ぎもそうだけど、失敗してもその後精霊石と金塊を余分に補充して絶死すれば、、それなりにリカバリー出来るからいいやね。
1面稼ぎ失敗してもライフ残1、枠4クリアでも6億出せたときそう思ったよ。
でも、もっと稼ぎうまくなりたいな…(´・ω・`)
ジャノメの攻撃で練金や絶するとがっぽりっていうのはもしかしてないんですか?
第一ラストと第二ラストは500倍とれるよ
なんかマダラってキャラさぁ・・
マダラという名よりもカゲオウやセイシンジャの方が良かったね
マダラって誰だ?ウェッハだろ?
ウェッハって誰だ?バームクーヘンの人だろ?
マダラってオッサンだよね
27歳の働き盛りをオッサンと申すか
筐体と基板買っちゃった(´・ω・`)
>>382 :そう かんけいないね
メ几
→ :木又してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
>>382 色々言いたい事はあるが
まずはおめでとう。
:そう かんけいないね
メ几
:木又してでも うばいとる
→ :ゆずってくれ たのむ!!
筐体買うってすごいな。
家庭に筐体を持ち込むと、あまりのデカさに焦るぜ
玄関が突破できないとか
赤走行の人が潰されたっぽい件
>>382 あれ?俺がいる?ガルーダUの基板は前から持ってたけど…。
一昨日、ブラストシティとアストロコンパネ買っちゃった。(´・ω・`)
俺も行く
土地持ちはうらやましい
家でやる人はよく家でモチベが上がるなと思う
俺だったら家にあっても絶対やる気にならないだろうからな・・・
家庭用持ってても全然やらずにわざわざゲーセンに行ってるし(´・ω・`)イミナス
>>394 (´・ω・)八(゚Д゚ )ノナカーマ
ゲーセンで金かかってるからこそ1機の重みがでておもしろいわけで、
家でやると死んでもあー死んだわー的な流し方で終わる・・・
俺の場合、近場にガルII置いてる店が無くて、
車で片道二時間かけないと出来ないからウラヤマシス(´・ω・)
早く移植すれ
三原氏ね
単純にゲーセンの方が設備が整ってるからね。
家だと近所迷惑まで考えないとだし。
賃貸アパート住まいなのに筐体買うってありえない?
筐体って100キロ近くあるし、大家さんに怒られちゃうか
大家さんに交渉して寮の共同フロアに完備すれば無問題
>>400 体重100キロ近い人間が住んで床が抜けるとかあるか?
ねーだろ
>>402 でもね、物となると断る所も多いのよ。建物によるけど。素直に大家さんと交渉するが吉。
それよりアパートへの搬入方法考えんと。金無くて出てく時運び出す手段が無いってのもまた困るぞw
>>404 単なる誤爆?
セセリに似てるね、って意味?
ヒオドシに似てるね、って意味?
>>402 人間は動き回るけど、筐体はずっと同じ場所に置くから
床がたわんだりするかもしれない。
板の上とかに置いとけばいいのかな?
プレイ自体うるさいのがネックかなぁ
夜中とかはできなさそ
>>404 オイオイ。ヒオドシとセセリンのカラミかよ。
ラブやん
wikiが見れないのは俺だけ
俺も見れない
んなアホなとおもったら俺も
みんなゲーセン行ったらガル2平均何回くらいやる?
俺はSTGは大体1日4回までと決めてる
というよりそれ以上やっても集中力なくなってるからやらないw
捨てゲーできない人だからなんだかんだで1プレイ25〜30分やってしまうのが原因
あぁでも新作とか出たときは10回以上やるな
>>416 1プレイ30分はかかるからなあ
正直2クレでおなかいっぱい
>>416 1回目で満足なプレイ出来たらその日は終了
やるとしても最大2回までかな
なんか冷静に考えるとヒューズってすげえ強いな
誤
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 03:47:24 ID:SOB1eYTi
俺は最近50円ゲーセンに行くから無作為にやりまくるな。
今は虫ふたを主にやってて他にはケツイ、ガルーダU、ピンクとかやってる
気分転換に格ゲー、TGMやMFCとか。
一昨日はシューティングだけで1000円以上使った。どんどん金いれちまう…
一時期ケツイにハマってた時は捨てゲーしまくってたよ。
基板安くならねーなー。7万〜8万か。
俺は5回〜20回くらいだなあ、結構多いみたいだな。
4,5時間は粘着して10回くらいはやるな。ガル2だけじゃないけど
休日の楽しみってことで。
で、今日は休みなのでいっぱいコイン入れてきます(`・ω・´)
知人に誘われてシューティングデビューして早一ヶ月(`・ω・´)
ガルーダU未だに3面まで行けない俺って…(´・ω・`)
>>427 ガルーダ2は誰にでもクリアできるようにできてるから根気よく頑張れ
って三ヶ月以上前俺は言われた
>>423 節操なく、やるゲームがほとんど被ってる
藻前とは気が合いそうだ
>>427 やぁ、よく来てくれたね
最初は2面の甲板とボスが鬼門だと思うがガンガレ
まずは覚聖とガードバリアに慣れると良いかも
毎回死ぬ場所があったらその前で使う癖を付けるべし
あとこれは個人的にだけど、
弾幕シュー始めたばかりは避けようとがんばっちゃうかもしれないが、
ある程度はやってるうちに慣れて自然に避けられるようになるから、無理して挑戦することはない
最初のうちはどんなに簡単な弾幕でも、自信がなかったら覚聖なりバリアなり使って生き残るよう努めよう
2より簡単な1で慣れるのも良いかも
あとは知人のプレイを見て、分からなかったらガンガン聞いてみるんだ
健闘を祈る
>>427 大丈夫
夏に初めてまだクリアしてない俺も居るから
シューティングは死にやすい場所を覚えてうまく対処(エスプガルーダならバリアや覚聖)できれば先に進める気がする。
敵の出現パターン全暗記とかは普通は無理だから難所とか死んだ場所を覚えるのがいい。
ガチ避けはクリアが安定してからでいいな。たまに思いがけない敵の弾で事故死するけどな。
>>427 ガルーダIIはかなりパターンになるゲームですので、根気良く頑張って下さい。
半年一年かかってもいいじゃないですか。それだけの価値はあります。
でも、面白くなくなったらやめるのがいいと思う。
慣れないうちはバリア渋って覚聖避けばっかりしちゃうんだよな。
大事なところで金塊稼げないからエクステンドできず
ボスで石が切れてガチ避けするはめになったり。
>>430 >弾幕シュー始めたばかりは避けようとがんばっちゃうかもしれないが
結構、大きく動いて避けようとしたり、無理に細かい避けをしようとする人多いね
ガルUは割と素直な弾が多いから、コン・コンとチョット自機を動かすだけで避けれたり、
場所によって切り返しを覚えたりすれば先に進むだけなら、サクサク行く気がする
要は慣れと言うか、コツみたいな。
それ覚えれば、大抵の弾幕ゲーに応用利くしね。
後、弾速も早くないから「あー避けるのシンドイ」って思ったらすぐボムとか
苦手な場所はとっとと決めボムしたって全然OKだしね。
>>427 デビュー作としてはやや難易度高めかもしれんがガンガレ
ここで質問するのもマジおすすめ
>>435 前作ほどじゃないけど弾速遅めで弾幕に慣れるのにはちょうどいいよね
経験則だけども、クリアラーにしろスコアラーにしろ、自分のプレイに対して
「コレができたら好プレイ」っていう、何かしらの目標設定をしとくと良さげ。
例えば1〜3面までノーミスでいけるか とか、4面を1ミスで越えられれば良い方 とか。
で、それらの目標を達成する為にはどんなプレイをすれば良いかってのを
考えることで、自然と自分なりの攻略パターンができてくる。
この難所では早めに覚聖なりガードバリア使って安定 とか、
1面でミスすると精神的にキツいから、1面は何が何でも安全運転でプレイするとか。
439 :
427:2007/03/08(木) 16:04:29 ID:zoYcFhY0
みんな、有難う。なんて温かいスレなんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
プレイしてて思うんだけど、やはりバリア使えばいいものを「避けられる!」なんて勘違いして破滅するパターンが殆ど(´・ω・`)
覚醒も全然使いこなせていないし毎回ゲーセンに行くのはアレだから、
PS2版のガルーダ1買ってきたので、がんがってみるヨ!(`・ω・´)
>プレイしてて思うんだけど、やはりバリア使えばいいものを「避けられる!」なんて勘違いして破滅するパターンが殆ど(´・ω・`)
誰もが通る道なので全く問題無し。初めのうちはとにかく抱え落ちしないことを心掛けると上達が早いぞ。
ガル1も後半は難しいが、くじけずにガンガレ!
おー頑張れー!覚聖の使い方の方針だけど基本は
小型機を普通に倒して精霊石を溜めて中型機大型機はその都度覚聖して錬金って感じで。
それと一度覚聖したら画面上の敵を一掃しとくと安全。
ボス戦は苦手な攻撃で覚聖、絶対無理!ってのはバリアでとばすと良いと思う。
STG板の住人はみんな初心者に対して優しいんだよなw
かくいう俺もガルーダ2からSTGに入って、
最初は3面にもろくにたどり着けなかったな。
「避けられる!」と思えるのは、上達してきた証だ。
よく、初プレイ付近の方が先へ進めた〜〜って話があるが、
それは単に「避けられない!」と思ってボムを使い切っているだけ。
避けられると思えるってことは道が見えてる証拠だから、頑張れ。
とりあえず3面中ボスぐらいまではノーミスで行ける腕がないとALLは遠いかな。
俺が初ALLしたときは4面以降ボス戦や道中で厳しいとこはとにかくバリア。覚聖もケチらない。
あとは残ライフでゴリ押し。6面までライフが3〜4残せられればあとは根性。
稼動当初からプレイしてるけれど未だにクリアできない俺もいるから大丈夫だ
ウェッハ強いよウェッハ
ウェッハにいつも1、2機持っていかれるんだが……
おかげで真せせりんにすら会った事ないよorz
ガル2は絶死を使い始めて1UPした時が格別楽しい。
絶死怖くて使えない
誘導下手だからいつもバリア無駄遣いしちゃうんだ
ザッハーク皮むきしても練金にまわす俺ヘタレプレイヤーorz
クリアラーは絶はボスだけに使えばおk。4面で2回目のエクステンドできる
ザッハーク皮むきなんてやらないでよろしい
今日ガル2を4クレやりますた
ラスボス発狂
ラスボス発狂
1中ボス改前
ゴッドウィング改
いつになったらクリアできるんだろう
>>439 その知人はどれくらいの実力?
知人が上手いのなら、まずはその知人にある程度教えてもらうといい。
リアルに目の前のプレイを見るのは勉強になるよ。
>>450 4回中2回発狂まで行ってるなら次プレイくらいでクリアできるんじゃね?
>>450 稼ぐのをしばらく止めて、クジャクに残機を持ち込んで弾幕の研究。これを勧める。
クリアラーで絶死は…
2ボス発狂
5面縦穴
6面アサクロ地帯
…だけできれば後はイラネ
>>450 残機だ!残機を残すんだ!
4面ラストはクリアラーなら必須ではないかなー
アサギは石残した方がいいと思われ
アゲタテならやる人が多いとは思うけど、ウェッハ戦に自信がないなら石温存するのも一興
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 01:57:01 ID:DvajkAfr
>>78に書いてある「アサギでクジャクの弾にロックしてしまうと駄目」
というのは本当なんですか?
昨日、ラスボスあとわずかというところまで追い詰めて石切れて死亡。
今日こそはと、発狂まで残2もっていき、絶対にもらった!と思ったのに
いくら覚聖して撃ちこんでも、昨日と違ってゲージまったく減らなくて・・・。
精魂尽き果てて家に帰ってきました・・・(涙)。
バリア張られてしまうと駄目とか、何か理由があるのかと思ったのですが、
弾にロックしちゃうんですか? 発狂開始と同時に(弾が出てない間に)
すぐ覚聖して撃ちこまないともう手遅れってことなんでしょうか?
すいませんが、どなたか教えてください。どうしてもクリアしたいです・・・。
有名なゲーセンにおいてある時
「なんかやる気が起きないな〜」とご無沙汰でも
勇気?出して100円入れてみたらまたやりだした頃のようにハマるハマる
やっぱガル2って最高の名作だと思う
でも、後ろから他ジャンルゲーマーからなんか冷たい視線を受けるような気がするのは気の性かね…
クソ、シューティング馬鹿にする奴は死んでしまえ
要は本人のやる気の問題だよな…。
難易度の高さなんてあまり関係ない
>>457 そのとおり弾にロックせずにクジャク本体をロックしなきゃダメージいかない
残ライフがあるならあせらずバリア打ってからロックしなおした方が良いと思う
クジャクもバリア張ってるが弾にロックしないようバリア張ってるうちにロックオンする
そしてミッション終了という流れ
>>460 レスありがとうございます。
減るのが当たり前と思ってたゲージがまったく減らなかったので
愕然としてしまいましたが、今日の悔しさを晴らすべく、
明日また頑張ってきます。オレはぁ!負けないっ
wikiいつまで消えてるんだよマジで
初ジャバメ記念カキコ
まさか鳥肌立つとは思わなかった
やっぱ自分であそこまで行くと音楽もよく聞こえるもんだな
後は1〜3面がどうにかなれば良いんだがなあ
なんで毎回1〜3面で2機落とすんだ俺orz
>>457 >発狂開始と同時に(弾が出てない間に)
>すぐ覚聖して撃ちこまないともう手遅れ
まぁ大体そういうこと。発狂開始から1.5秒後くらいに覚聖して
弾がクジャクより下に来る前にロックしなければいけない。
バリアを撃った、ミスしてしまった等の理由でクジャクがバリアを張った
場合はバリアが消えるまで待ちたいが、そうすると弾が降りてきてしまうので
弾(分身?とにかく弾を吐いてる物)をショットで破壊してから覚聖すると
クジャクをロックできる。
今日もジャノメおねえちゃんの「はあぁーーーーーーーーっ!!」がゲーセン全体を包み込みます
1面中ボスで全滅しますた(´・ω・`)
家庭用の難易度はTV画面のサイズに反比例
確かに家庭用やった後だと、ゲーセンのモニターがでかかったり
角度付いてたりで、なんかうまくいかないかも。
3面中ボスでパーツ全部破壊して1アップしたいけど、
避けるのが精一杯で今までに一回しか成功したことないんだ(約20回中)
安定してできる方法とかあるの?orz
つ覚醒
>>471 石400個くらいもってく
開幕左に張り付いて一回ボーン
→覚聖して二回目ボーン→覚聖といて三回目ボーン
→しばらく真ん中撃ち込む
→小弾吐き出し始めたら右に移動して打ち込み開始して一回ボーン
→覚聖して残り二回ボーン
→真ん中で撃ち込んで発狂へ
これで石が尽きる前にパーツ全破壊できるぞ!
>>471 左からスタート
1つ目のパーツだけは色々玉が交差する可能性があるので覚醒で玉消し
2つ目3つ目は交差する事は無いので普通に避ける
真ん中で撃ち込む
ばらまき始めたら右に移動してレイピア撃ち込みながら左右移動だけで避ける
気がついたらパーツ全部壊れてるから以下略
やはり寝不足よりも睡眠を十分にとったほうが弾幕の見え方が違うな
という事で今日、初セセリを拝んだよ
「消し飛べー」で消し飛ばされたけど
>>466 エスプ1の赤走行プレイ練習おすすめ
早い弾速に目が慣れるとアドリブ避けが上手くなるから生存率が違うよ
速い弾幕以前に、当たり判定にも慣れてない超初心者だと思うんだが
478 :
457:2007/03/09(金) 21:52:27 ID:OzLxYNJw
>>464 >>467 ありがとうです。
今仕事が終わってこれから勝負に行くところです。(携帯カキコ)
パターンはほぼできてるのですが、かなり疲れてるので、自身の体力ゲージが心配。
とりあえず、頑張ってきますよー。
アサギ終わったら最後の砦、タテハ行きます。だからポカーンしてる暇はねーですよw
だからこそアサギは早くケリつけたいのです。
このスレは親切で良い人が多いですね。昔のケツイスレを思い出します。
一部を除き、「ほとんどのシューターはやっぱり心ある人たちなんだな」と
あらためて感じて嬉しかったです。
今のケツイスレは本当にひどいことになってるからな。
ほんの数人の荒らしが粘着してるだけなんだけどね
ケツイスレ見たことない俺は勝ち組だな
>>482 今は酷いことになってる
見るだけ見てみ
4面中ボスの腕を絶死で破壊する稼ぎやってみたいんだけど上手くいかない・・・
あの腕狙って撃ち込んでるつもりでも壊れないくせに
撃ち込んでない気がするのに壊れたりするんだけどどうなってるの?
>>484 開幕と第一ラストだけダメージあたえられる
その時は手から機銃みたいなのが出てる
>>481 ありがとう
5億越えは滅多にない&久しぶりだから、かなり嬉しかった。
487 :
471:2007/03/09(金) 23:45:37 ID:hjpCeZm9
>>472-474 ありがd
左から始めるのと覚聖するのがポイントなんだな
>>477 おおー、見させてもらいます。
ネットの回線しょぼいからあと1時間43分かかるけど今DL中です。
489 :
457:2007/03/10(土) 01:55:59 ID:ThHuVswe
おかげさまで、アサギでクリアできました。
セセリ前で自害、置物1ミス、クジャク第2で1ミス、
>>467氏の言われたことを参考に、第2をバリアのみで削って
そのまま発狂でゲージ減り始め確認後に覚聖、ライフ残3
ですんなり倒せました。ご支援、ありがとうございます。
次目標のタテハも少しやりましたが、確かに覚聖避け辛いですね。
タテハの場合、細かい避けよりも攻めのために使うもんなのかなと。
バリアの使いどころとあわせて、いろいろ考えてみます。
当面の目標は3面1UPの安定化で。
君には
9億を
3で割って
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 03:31:00 ID:h5FJrnAZ
ちょwww
4中ボス発狂は覚聖より絶で抜けたほうが石持ちいい?
>>496 うん。通常覚聖だとビット破壊でも石減るから。
DVD見飽きたぜ
全然神じゃなくてもいいから新鮮な動画が見たい
3面中ボスのトドメにバリア使ったら1UPは出るの?
使ったらもうダメ
>501
サンクス
全く、アサギだと時間が掛かるぜ…
中ボス後の大きい敵で覚醒しても下手すると隙間の狭い弾に当たってオートバリアぶっ放しちゃうし…
アサギの本領発揮は4面からだろ。道中がかなり楽になる。
>>503 アサギなら後半の大型機は1機目は第1形態は覚醒で破壊して
金塊を全て回収しきってから1秒経ってから覚醒解除してみ?
ちゃんとそれまでに撃ち込んでいれば第2形態避けずに破壊できるから
ただ2機目は第2形態も覚醒で破壊した方がいいがね
まぁ慣れれば3面道中は余裕になるから頑張れ
アサギは前半面やウェッハ戦のパターン作りを上手いことやれば、
あとはアゲハタテハに比べて快適なぐらい楽々と進めるぜよ
ガル2で純粋にスキル磨きたいと思ったらなにしたらいいのかな?
稼ぎ? ノーバリアノー覚聖?
とりあえずタテハでプレイしてクリア安定化を狙ってるんだけど…
なかなか上手くならないんだよねぇ
稼ぎか絶走行
やはり稼ぎに手を染めるべきか
今日はALL一回、真セセリ一回で満足してしまった
稼ぎ始めたら病みつきになるぜ
大往生とまではいかないが捨てゲーが多くなる可能性大
まずALLだよな
↓
ALL安定したから他のキャラだよな
↓
稼ぎもやっt
↓
なんでここにダンレボ?あれ?俺のアゲハは?あれ?
↓
せっかくだからダンレボALL
正直ALL安定してるわけじゃないんです
ただ1コ目標でやってた頃と比べると確実に伸びしろが少なくなってきてるので…
その割にシューターレベルには全然及ばない感触だし
肩の力抜いてサクッとクリアできるくらいになりたい…
とりあえず鍛錬の意味で稼いでみますd
またUTUIの流れになるかな…
wikiは本格的にお亡くなりかね
バックアップとっときゃよかったなちくしょう
>>513 スキルアップしたいのなら、他のシューにも手を出してみるというのも手だぞ
まだ慌てるような時間じゃないのかもしれんが
何かのトラブルで中の人が気づいてないとかかしら
まだあわてるような時間じゃぁ(AA略
『レコは涙を見せない』の続き楽しみにしてたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
一応臨時のwiki立ち上げてみます
死んだwikiのキャッシュから再利用して、ある程度復元できたら公開します
一部データなら手元にあるのでサルベージできなかったら言ってくれ
ただ攻略は最新だが他はちょい古いかも
とりあえず手元にある分はうp完了
攻略まわりは画像一点(バウム関連)を除いて修復されてるはず
キャラクター紹介と用語集は最初のものに巻き戻ってしまった
(なので「泣いて謝れッ!」とかが載ってない)
絵とかはデータ持ってないこともないんだけど歯抜けになってるから微妙
漫画の人に直接うpしてもらった方がいいかな
ただアップ可能サイズが200KBに減ったので、前回と同じ分割でのアップはできないかも…
そして急遽出かけることになったのでここで脱落
後は任せた ノシ
>>524 ご苦労だった
あとは主力修復隊にまかせてゆっくりやすみたまえ
528 :
SEA:2007/03/12(月) 02:58:56 ID:O47FWNwx
>>467 石が0でも第二形態撃破寸前(若干メーター残す)でバリアを放ちクジャクに接近し、ほぼ密着状態でショットをぶち込めば石180くらい入るので おk
結果:アサギでライフ4/6、6.84億で終了しますた
後ライフ1あれば7億だったorz
っプハーーっ!
漫画の人も修復してくれたみたいね
wikiの中の人ともども乙
稼動日からずっとずっとずっとずっとアゲハのみを愛してきたが
そろそろアサギ使ってみようかな
アサギは体もそうだが声がエロ過ぎる。
タテハはガキ過ぎてヒロインの器じゃねーな。
3作目が作られたとしてもアサギは登場しないんだろうね
まぁ、あの結末だからなぁ
すべてはヒロインの座を守ろうとする彼女の陰謀
勝手に自滅してるだけじゃん
おまいら聞いてくれ。
ようやく一キャラを全クリしたと思った次の日にこのゲームが撤去された(´・ω・`)
アネハの絶対領域がエロすぎて絶死に集中できません><
ご愁傷さん
ある時はそんなにやりたくならなくても
撤去された途端猛烈にやりたくなるのがアケゲークォリティ
>>537 逆に考えるんだ
お前がクリアするまでなんとか影で撤去を防ぎ続けた店員が居たと
>>537 そうだ。どう考えてもクリアするまで店長の意思に逆らって、
お前を生温かい眼差しで見守ってくれた店員に感謝するんだな。
イイハナシダナー(/_;)
店員「あー…やっとクリアしたんすね」
>>540-541 撤去を阻止してた店員がクビor辞めたから撤去されたのかもよ?
店長「あいつが辞めたからようやくこれ入れ替えられるなw」みたいな
wikiのその他漫画に新作キテール
だがスレ違い
タテハ、絶の後たまに移動速度はやくなりませんか?
怖いから逃げてるだけだよ
なにいってるのこのひと
上手い人のプレイ見てると2面序盤に出てくる
最初の大型の船破壊せずに残してるんだけどなんで?
弾消し起こるのと関係ある?
やってみれば分かる
>>551 大型船の「全方向攻撃してくるコア部分」を壊さず流すと、
空中ザコ機が壊したときより多く出現する。
錬金が貯まりやすくなる、絶での破壊候補敵の増加、などが利点。
当然、被弾確率も増えるけど。
なるほど・・・わかりやすい解説ありがとう! 今度試してみるよ
wikiのQ&A
>Q超合金合体メカアスモデウスとかないの?
でワロタw
一家に一台欲しいよな
10台予約した
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 13:50:01 ID:u80rSxjC
2面マダラ前に空中ザコ増やすのも
>>551のやり方?
>>558 アレは1面ザッハークみたいな中ボス即飛ばし関係じゃないのか?
んや戦艦スルーで出現やね
今日あやまって2P側のスタートボタンを押してしまった…
慣れないプレイを強いられながらも妙な緊張感からか意外に健闘
こりゃ行けるかと思ったらセセリで2機、置物とジャバメで残りも全滅
やっぱ自機との位置関係変わると感触が…
2P側で稼ぐゲームとかよくできるなーと感心した
>>560 スコアや残機のレイアウトが変わるだけで
すごくやり辛くなるよな
オレは1P専用コンパネですらダメだ・・・
俺の地元のゲーセンじゃガル1の1Pと2P入れ替えてたぐらいだもんな。
やっぱ位置変わるだけでやりにくくなるもんなのか……
1Pだと画面半分くらいに位置してるからいいけど
2P側は右に寄りすぎてマジやりづらい
さすがにポークの次はガルーダIIIだよな?
あ、次は矢川か('A`)
エスプレイド安定クリアできるようになったから2Pでバリア稼ぎしてやんよ
と思ったら妙に違和感がありボコボコにされました
矢スプガルーダ川
さて、ドッスン砲台に潰されてくるか
ウェッハってパーツ破壊すると防御力上がる?
アサギたんのパイズリ最高
折られそうだがな
>>568 上がらないよ
ただ火力は上がる
第4形態のはむやみに壊すと覚聖かバリア必至かな
アサギってパイズりするほど乳ないだろ。12歳だし・・・。
しかしジャノメのあの乳は異常。ハァハァ
第4ってパーツあったのか
素点100万だっけ?
そうだな
俺は壊してないけど
弾頭発射装置ワーウルフか。
古代銃ベルフェゴールは200万だから結構馬鹿に出来ないな、
第四最終のパーツ全破壊で600万か。
2の絵描いてるのはかどつかさ?
ウェッハ発狂でパーツ両方破壊したときのガチ避けが楽しすぎる
ハイスコアかかってる時の脳汁の分泌量が異常
>>548 たまにあるな
通常時なのに覚醒時の移動速度のままになってること
絶中になんか条件満たして死ぬとそうなるんだっけ?
>>466 半年前の俺が居た
そんな俺もようやく初めての生はぁぁぁ
>>579 あるあるww
あれとガッデス第二形態第一波とかは脳汁出まくりんぐ
アゲハ使用しているのですが
2面後半の斜めスクロールが安定しないんだけどコツある?
>>584 最初の小型機を接近回収して大型機が出てきたら弾の隙間を掻い潜るように右にチョンチョンと
画面右寄りくらいで少し隙ができるので左に切り返し
大型機発狂をすぐに処理しきれなくてヤバくなったら覚聖
>>548 アサギも移動速度がおかしくなることがある
>>582 >「初めての生はぁぁぁ」
これこれ。そんなエッチ体験を告白してはスレの品位が落ちますw
>>587 人がやってるのは見たことあったけど早送りされたものでつい
お姉ちゃんが凄すぎて15秒くらいしかもちませんでした
>>588 先に左に寄ってちょっとづつ右へ→ぐわっと左に戻ってまた右へ
遮断機は無理に隙間狙わなくても上がってから通ればおk
アサギ使いってMっぽいのが多いよな
Sじゃないのか、俺は
アサギ使い=どっちかというとS
アゲハ使い=S
タテハ使い=変態
という認識
俺は完全にMだけどアサギ使ってるな。
弾幕STG好き=M
アゲハとアサギとショタテをその日の気分で
>ショタテを
それは間違いなくM
薔薇乙女好きの怒Mな俺はアサギ使い
人生で最も泣きたくなったのはフライングバロン使っていた時なのは秘密だ
「チビ人間はこんな交差弾も避けられないですか。まったくしょーがねぇから
覚聖してやるですぅ。あ、勘違いしやがるなですぅ!(以下略)}
こうですか?わかりません><
ゲ ー ム 化 決 定
>>595 そう考えるのは早計だぞ
「泣いて謝れ!」を忘れてはならない
>>597 うお?俺チビだけにシャレになってねぇぇぇ。アサギにそんな風に思われていたのかw
でも実は水銀派。「あらぁ?こんなスカスカな弾幕も避けれないのぉ?ジャンクねぇ」
って言われてそうです!
俺は真紅派だな
「こんな弾幕も避けられないの?まったくしょうがない家来ね。」
(;゚∀゚)=3
どこに行ってもいるなローゼン厨
見た目的には似たようなもんだろ
シューターとオタなんて
CAVE祭で思い知らされた
ケイブ祭は酷かった
フツメンの俺が超絶イケメンに見えたからなw
いや、心配しなくても端から見たらお前もその一人だったよ
イケメンなシューターって結構上手いやつ多いっぽいけど
DQN率も高いんだよなぁ
タバコ吸うし、連コはするし
いや、そんなこと無いよ、俺イケメンだけどタバコ吸わないし、
終わったら必ず席立つし、まあ腕は6億が精々ってところだけど。
すいません鏡見たらキモヲタでした^^;;;;;
ウェッハも越せないキモヲタですみません
フヒヒwwwキモオタでサーセンwwwwwww
キモヲタを見た目だけで馬鹿にする者の末路は!死!だ!
キモヲタに敵無し!
まぁ、見た目で100%判断する奴は変だと思う
見た目と中身両方で判断できる奴はいい奴だと思うが
>>612 ほとんどは見た目で判断されるから、中身を確認されない方が多いんではないかと・・・。
だからSTG人口が増えないんだよ
というわけで先程ライフ6バリア0約2.2億でウェッハ戦に突入し、
彼にライフ一個持っていかれ、5面の序盤でもくだらないミスをして
捨てゲーして帰ってきた。
1面と2面で大体一個ずつライフ失うから大健闘だったんだが^^;
たったそれだけの事で捨てるんですね
捨てゲーなんて信じられない理解できない、そのあといくらでも練習できるだろうに。
そう考えていた時代が僕にもありました。
やる気無くなったら赤走行に限る
>>615 1面2面でライフ一個ずつ失うのが普通なら、ノーミスから4面と5面で立て続けにミスしたって普段と大差ないじゃん
晒していいのか…、まあブックマークさせてもらうんだがw
右に同じ
開いた瞬間からこう…なんていうか…疲労がw
>>621 この人クリアラーだったんじゃなかったの???
5億とか・・・裏切られたヽ(`Д´)ノウワァン
まだアサクロ地帯も抜けられないヘタレには分からんが、
一度クリアしてしまえば、数ヶ月で5億もいけるもんなのか……
>>621 誰にも補足されないから遂に宣伝(´;ω;)
>>626 何度かクリアできたけど、2億出るか出ないかなんだぜ
>>628 ウェッハとかせせりん絶るだけで2億はいけるんじゃないか
俺も5億目標に頑張るか
この間「牢屋が!」「バウムが!」とか言ってたじゃねえか!w
真剣さが違うんだろうw
このゲーム難しいよ
一面のボスすごく強いじゃん
隙間とかほとんどないしどうやって避けるの?
>>633 弾の隙間はレイピア攻撃による低速移動で避けよう。
レイピア攻撃中は自機の当たり判定が見えるのでそれを基準にね。
グラVみたいなでかい当たり判定ではないので問題なくかわせる。
今日は友達と二人プレイで40回近くコンテニューしながらクリアまで楽しく遊んだ。
自宅で出来るって素晴らしいヽ(´ー`)ノ
なんでレイピア中だけなんだよちくしょう
ずっと表示でいいだろ!!
>>636 ガルーダ1はレイピア中ですら表示されないよw
でも、簡単だから初心者ならそちらからの方が吉。
2は初心者には少々厳しいよ。
>>636 高速移動中は判定見えてても、余り意味がないからでは?
高速移動中に判定を気にしながら動くほど、細かい動きをすることはあまりないし
そういう状況なら普通は弾の方を見てるんじゃないか?
なんVでやれ
>>640,642 確認ありがとう非常に助かります
>>641 スレ違い大変申し訳ない 曲がSTGだったものでつい・・・
今後はなんVでやることにします
初クリアできた
アゲハで1.7億
残ライフ1で石もバリアも尽きてたから
ほんとギリギリだった
あーうれしかった
>>644 オメ
稼働初期からやってる俺がクリアできるのは何時になる事やら・・・
ふたりにも手を出したらあっちを先にALL(オリ)しちゃったよ・・・
>>644 オメ
ガル2>>虫ふたオリ>ガル1>>虫ひとオリ
こんなもんか
初稼ぎに挑戦するもセセリ全滅の1.5億でオワタ\(^o^)/
こ、これは…………やばいw楽しいwwwwww
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:33:55 ID:pekbuzTU
聞けない
クローン地帯で3.7億ってことは大成功すれば6億までは出せるだろうな
待って
それはクローン地帯で2.5億の俺も5億いける可能性があるって事か!!
ライフ枠6
残ライフ5
残バリアそれなり
で、クリアボーナスが大体1,7億ぐらい。
あとは言わなくてもわかるな?
タテハの人、ずいぶん絶中の弾の動きが見えてる動きになってるな。
びっくりしたよ。
俺もアサギ5億で満足してたが、6億くらい目指してみようかな。
アゲハ5億出してから
6ヶ月以上たつが、6億をだせない。
いっつも5億8千万とか5億7千万とか5億9千万とか
6面の稼ぎが安定しないのと、凡ミス多すぎ
6面到達時点で4億2千万点、ライフが4だったときも
緊張で凡ミス連発&ゲームオーバー\(^o^)/
>>655 あれ、俺が。
最近はコンティニューして慣れるようにしてる。
タテハ5億達成してから7ヶ月経ってようやく5億8000万達成した俺がきましたよ
俺も6億目標にしてるが、
>>655読む限り先は長そうだ・・・がんばれ、俺...orz
当たり判定表示なんか全く見てない
虫姫から付いたけど「あー、なんか光るようになったんだなー」的な印象しかない
レイピア中は大体精密避けんときだから、俺は自機より点しか見てないな
真セセリ戦じゃむしろ点しか見えない
真セセリ戦いたくneeeeee!
でも残機勿体neeeeeeeeeeeee!!
残機一個落とすのと覚聖レベルMAX一歩手前で止めるのどっちがお得ですか?
真SESERIと戦った方がいい
男なら戦うべきだな
>>663 あの発狂超弾幕を乗り越えられるようになるまで時間掛かりそうだけど、努力してみる。
>>664 女ですけど。
なおさら戦うべきだな
真セセリ戦うとしたら石400持って行って2形態の開幕(すげぇ狭くなるヤツ)
から絶死で削り殺すかな
トルネードは無理だろ・・・常識的に考えて・・・
668 :
SEA:2007/03/19(月) 15:46:43 ID:DWk43Bqt
>>667 真セセリのロケット攻撃でアゲハでの避けパターンが解らん‥
全体的にはタテハ良す
個人的にはアサギが一番かな‥
石300くらいで真セセリ突入⇒第一形態絶死⇒第二形態通常撃破で石入手⇒第三形態絶死でノーミス
とか言って成功した試しが茄子
ウェッハはバリア75%さえあれば十分な稼ぎでノーミスクリア
‥アサギ7億の壁は厚い orz
アゲハで覚醒バリア封印プレイやってるんだけど
四面後半のハルパス地帯とか五面縦穴とかは抜けられるようになったけど
縦穴後の横スクでどうしても被弾してしまう
あそこだけはどう動いていいのかわからん
やっぱり気合しかないのかね?
670 :
SEA:2007/03/19(月) 16:45:20 ID:DWk43Bqt
>>669 あそこか(;´Д`)
稼ぎとなれば気合い入れすぎくらい慎重に‥もしくは流れるように弾を交わし雑魚で上手く返し弾を操るというか‥ホント紙一重
いくら慣れてても被弾してしまう時は してしまう‥
先生 ∩( ゜Д゜) 質問です
最近のスレの流れに感化されて稼ぎに手を染めはじめた者ですが
「絶死しまくってやるぜ!」と張り切っているとオートバリアプギャーしたあげくもりもり死ぬので
難しそうな箇所は最初のうちはパスしようと思っています
・3面中ボス 第一形態(パーツ絶死)
・4面ウェッハ 第二形態
・6面道中全般、クジャク
これ以外で初心者は通常覚聖でもしてろってこったな所ありますか?
現状、できそうなところはなるべく絶るようにしてるんですが…(もちろん死にまくる)
ちなみにキャラはタテハです
ていうか初心者は絶すんな。稼ぎたいならDVD見て何度も練習。
後半を練習したいなら前半は安全プレイしろ。
死ぬとガクンと効率悪くなるんだし
DVDなんて持ってないです><
どうしても絶やりたいなら2ボス発狂と4ボス発狂ぐらいか?
クローン地帯は?
俺はクローン地帯は絶以外で越えられる気がしない
そこそこに稼ぐなら四面後半と五面道中辺り
練習しておいてもいいんじゃないかな。
五面は横スクが苦手ならそこだけ安全運転とかで。
セセリも全形態取れるようにしておいてもいいんじゃない?
なんでイバラが移植されてこれが移植されないんだよ・・・
xbox360かPC移植されると俺は信じている。
間違ってもPS3はやめてくれ、Wiiはギリギリ及第点だ!
アゲハアサギで2〜3回ずつクリアした程度の者だけど、
今まで通常錬金で抜けてた箇所で試しに絶ってみると面白いね。
3面中ボス第二を絶った後の打ち返し弾をかわしきれた時なんか、
ざまあみろ打ち返し弾めヒャッホーイ的な気分に浸れる
レスd
DVD…知り合いに借りてみるか…
絶は・・・とりあえず死にながら覚えるぽ( ´∀`)
今日はじめてセセリ突破しました。やっと。
もう面倒だからクリアっつーことで終了。
セセリがラスボスだしな
その発想はなk
>>671 ム!いいねぇ、どんどんやってくれたまえ!
>>671 まず現在絶をどこでしてるのか書いてないからアドバイスのしようが無いよ
いや、彼が聞いてるのは絶が難しい場所だろw
言ってる場所以外で言えば5面スク水絶死あたりか。
ウェッハ第二と6面序盤のブエルラッシュはやってもいいと思うが。
現状モノにしようとしているところ
・1面後半(開幕赤) ツバメ第二形態
・2面甲板
・3面中ボス前 後半大型機x2 ジャノメ第一・第二形態
・4面中ボス前 4面後半 ウェッハ発狂
・5面前半 セセリ全般
とはいえ平均すると大体4面くらいでシボンなんですがね!
あとセセリの第二形態はどれを取ったらいいのか分からない
ヨルムンガルド全般、5面縦穴、6面クローン地帯は稼いでない時にもやってたので慣れてたりしまつ
>>688 確かに横スクロールはムズいですね…当面自粛したいと思います…
ウェッハ第二はいつも決めバリアで楽してただけに苦手意識が…結構被弾します
6面序盤も挑戦してみまつ
つかウェッハ第二で絶ると金塊と石どっちか足りなくならないか?
俺もタテハだけど、ウェッハ戦は石0の状態から開始して
第一密着回収→第二密着回収→第三練金→第四絶→第五絶
第二と第三は逆でもいいと思う。
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 20:19:05 ID:Xre2isng
>>689 セセリ第二はミサイル直前のやつが取りやすい。
アゲハだと第二にダメージ入る前からバリア溜めといて
開幕に威力4〜5本のバリア打つと丁度絶ポイント前でブザーが鳴る
ただし石と金塊が350位ないと足りなくなるから注意
アサタテはループ必須だから難易度激高?
アゲハ以外はループ必須だから、運が悪いと超難しい最終攻撃を避ける必要が出る。
それでバリア消費する可能性をあらかじめ計算しておかなきゃならないのが辛い。
アサギは石500もっていってDVDと同じことすりゃいいと思うよ
今度ウェッハで
>>691の通りに試そうと思うけど、第二形態に密着回収できるタイミングはどの時かな?
いつも第三でバリア使用→密着回収してたから、節約できるかなーと。
>>695 第二で密着できるのは開幕と第三波位しかないかと。
なのでガチで取りに行くなら、一旦攻撃をループさせる必要がある。
個人的には、第三形態の第三波を一旦バリアで消してから密着するのがお勧め。
話は変わるが、今日やっと6億達成・・・
後半面はやる度に新しい稼ぎパターンを見つけられて楽しい。
稼ぐようになってからの初ALLようやく達成・・・4億ぽっちだったけど
6面の稼ぎがわからないなぁ・・・
皆は中ボス2体の腕絶死はどんな感じでやってる?
俺のアサギセセリ喰いレシピDVDmixは次の通りだ。
1,石350〜500と金300くらい持っていく
2,第一ワインダー絶
3,石が少なめなら第二開幕でセセリの無敵時間いっぱいに使って5本バリア溜めて撃つ
4,発狂に80程残すように石と相談して第二波3発目か第三波3発目で絶
5,発狂一発目の丸弾が下にスクロールアウトしたくらいにBボタン長押しして犯す
>>697 1面中ボス改
開幕片腕錬金して残りの腕と本体で絶
4面中ボス改
右腕→画面左上の雑魚で弾消し→左腕→左上の雑魚で弾消し→本体→弾消し
700get
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 17:31:25 ID:PUMyUlZB
隣の虫ふたばっかりやってたせいで撤去されちまったぜorz
しょうがないから別の店行くしかないが100円に加えライフ4設定なんだよな…
基板が70000円まで下がっているから買った方が速いなどと考え始めた俺オワタ
タテハ使用クジャク戦。石300個で最終発狂突入。
即覚醒張り付きで削るパターン。
そういえば連射ボタンがあったと思い出す俺。
Cボタンポチッとな。
みょいんみょいん…「クラエー!」
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
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\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
706 :
695:2007/03/21(水) 20:58:08 ID:zLBiER5P
>>696 ループは大変だったので、アゲハの移動速度を生かしてバウムクーヘン時に試してみました。
体力調整がとても若干難しいですが、何度か成功したのでしばらく練習してみます。
虫姫でイカ最終形態の時に間違えて絶死しようとしてしまった…当然ボム発射。
ラーサ様…
ご め ん な さ い
セセリ戦の前のバリアアイテム持ってる敵って早く倒さないと
セセリに壊されるんですか?画面下まで引っ張ろうとしたら
攻撃されたんですけど…
前にここで攻略聞いて一時的に避けられるようになった弾幕にまた当たり始めた
誰かウエッハ4ー1波の楽な避け方教えてくれ
これさえ何とかなれば残4置物到達が見えてきそうなんだ
キター
>>710 あれはよく見て避けるしかない。
早くクリアしたいならバリア推奨
>>710 あれは自機狙いだが同じような動きをすることで安定させることができるからがんばれ
俺の場合は真ん中くらいに陣取って弾が発射されたら下がりながら左に移動、あとは左でよく見て避ける
細かい動きは人それぞれ違うがいろいろ試してみればそのうち自分が避けやすい弾の動きに誘導できると思う
ちょっとした拍子で避けられなくなることあるよな
色々工夫していくしかないな
なーに、そのうち当たる気がしなくなってくるヨ
ダンダークか
100年早いわー!
ウェッハ2-5とかセセリ2-1とか絶対無理だと思ってたのも
いつの間にか避けれるようになってたなぁ
が、置物1-2は未だに絶対無理って思ってる これガチ避けできる人居る?
あそこはバリアで飛ばしちゃうな。こんどガチ避け試してみるか。
バリア0だとなぜか抜けられるメルヘン
>>720 あるあるwwww
プレイヤーが覚醒するのな
クリア向けの話じゃなくて申し訳ないんだけど、このスレにまだ
6億プレイヤーがいたら、その点効率を希望します。
>>718 7割ほどの確率で避けれるけど安定はしない
リスクが高すぎるんで7割どころではなく100%当たらない自信があるか、
もしくは限界ギリギリのスコア目指してるとかでなければ絶対バリアを使った方がいい
>>718 置物1-2って針弾乱射?あれは最後の2、3個の隙間だけ抜ける以外はチョイ避けでいいから、一度出来れば簡単になるよ。
簡単になるよはねーよ
でも避け方わかればホントに楽になる弾幕ってあるよな
ジャノメ発狂とか4中ボス1−2波とか
>>722 アゲハ6億出したときの各面の点数
4000-9000-15000-26000-35000-49000+残3
奇跡が起きれば
4500-10000-17000-30000-41000-55000+α
で7億行きそうなんだが、いつもウェッハと6面でプレッシャーに負ける…
>>722 6億を突破した時の点数。
5面の効率が悪いのはまだパターンが考えきれてなかったから。
3500-8500-17000-28000-36000-50000+残3、枠6、バリアMAX
今日は調子よくて、漏れの考えた7億のパターンに乗っかっていたんだが、
5面の横地帯を抜けた後に、まだ1ミスしてなかった事に気づいた。
とりあえずALLしたが、残1で点数が6.8億だったorz
おー・・・やっぱ避けれる人は避けれるんだ、置物1-2。
あの丸弾は時機狙い?針弾の間隔が
狭くなってきたところで丸弾に押し潰されてる
ずっと一方向に動いて丸弾からは逃げて行かないとだめじゃないかな
見える人は見えるとは思うけど、避けのタイミング+精度も必要だから…
やっぱ弾速的に安定しづらいんだと思う
手順としては…
1) 丸弾を画面端、若干上方向に誘導
2) 針弾が来るタイミングで画面左右下からスタート
3) 針弾1本 → 流れに沿ってチョン避け
4) 針弾2本 → 本数が増えたタイミングで同じ方向にチョン避けで抜ける
ここで抜けられなかったらその次の段差で…それも失敗したらバリア
この辺混沌としてるが気合で避ける
5) 針弾3本 → 段差は若干見やすいはず、やはり同方向に抜ける
6) 残りカスも混沌としてるが気合でかわす、ここで丸弾は撃ち止む
1〜5)までは一応目印がある場所もあるんだけど、それ以外の気合避け部分が怖すぎる
>>727-728 thx、5面終了時3.5億で残機次第でいける感じですねー、頑張ります。
アサギの稼ぎは後半に行くほど他2キャラに比べて有利な気がする。
>>732 アサギが稼ぎで有利な点なんてあるか?
せいぜい絶死中の攻撃力が高いからダメ調整適当でおkなくらいじゃないか?
どの道石の減りが1、5倍だから、4面ラストとかクローン地帯で明らかに点落ちるだろ
いや、アサギ後半はかなり稼ぎいいだろ
むしろ1番いいわ
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 07:29:21 ID:6AAAOUyE
アサギも悪くないんだが移動速度が微妙なんだよな
アゲハ、タテハだと余裕な弾幕かにたまにひっかかる。感覚が違うというか…
>>733 いや、後半のボス(セセリ、POD、クジャクとか)は俺にはみんな強いから、
削りだけですごい楽なような気がするんだ。
>722
4000-5000-8000-11000-10-000-10000
残3、枠6で6.1億。
スコアが7億届かないときとか、絶死失敗したときだと妥協してこんな感じになる。
捨てゲーでもいいけど、せっかくお金入れたんだし後半色々やってみてレベルあげるようにしてる。
お互い頑張ろ!
アサギで6.5億くらい出してるプレイor動画が見たい・・・
>736です。
×…10-000
○…10000
因みにキャラはアゲハです。連投スマン。
アンカミスった…。なにやってんだ俺…
○…736
×…737
>>736 でもアサギが強いのって覚醒時だけで通常時はタテハ以下の攻撃力だぞ
つまり貴重な石を使わないとダメージ効率は激悪く、かといってそこで石を使えば絶死に足りなくなる
だからやっぱり後半のボスになればなるほど稼ぎは辛くなると思う
特にクジャク第一の絶死とかって多分無理でしょ。タテハでギリギリ可能レベルだから。
それがやれないだけで2500万落ちちゃう。
まあアサギ使ってない人間の推測だから実際は違うのかもしれないけど。
>>741 クジャク第一は花弁で絶してるけど、POD第二で回収した石110使って間に合うよ。
ウェッハ第三は石100でキツイ避けしなくてよかったり
セセリ発狂は石90でバリアいらなかったり
だんだん石の管理が染み付いてきて、何かとヘタクソな僕には恩恵ありますw
まあどのキャラも慣れだと言われてしまえばそれまでですが。
またアネラスたんとちゅっちゅできるのかぁぁぁぁ!
誤
一面の絶死ができるようにならない…ボスケテ
皮むきはともかく打ち返しを誘導しつつ雑魚の弾を避ける…てのができない
毎回アドリブ気味にやることになってパターンにならないし…
一面だけ100回くらい練習したい
1面は欲張らないでザッハークが出現したら即皮剥きして
出現した順番で倒していけば安定するはず。
気を付けるのはザッハーク5が出てきたときに3に当たらないように
5の皮剥きする所くらい。
あと7を倒したら左に抜けると石が取れるから残りカスが消せて安全
>>712-714 トン
あれ自機狙いなのな
しばらくは観察しながらバリアで吹っ飛ばしてみる
749 :
SEA:2007/03/23(金) 23:55:11 ID:f40fArQs
今日の結果は
4800-1億-1.93億-3.24億-4.5億-6億
アゲハで7.62億ですた
ラスト5/6あったものの絶死しようミスして失敗してしまた‥
絶死するのが早過ぎて300倍くらいしか出なかったorz
アゲハと交互にアサギでプレイするが6.84億から一向に伸びない
>>747 d
7機出せたとして…
1〜3皮、(絶)、1壊、4皮、2壊、5皮、3〜4壊、5壊、6〜7皮、6〜7壊
…っていう感じでせうか
全体に弾吐きはじめてから引っ張りすぎてたかもです
今日は一回だけ成功したけどその後ツバメでミスってしょんぼり
なんとか2回エクステンドしたい…
>>750 それで7体倒せれば3500万は越せる。
開幕で覚醒レベル上げてたら分からんけど…
>>744 それなんて英雄伝説?
そういえば今日プレイしてて、お姉ちゃん第一形態最後でミスって
1ループ回して絶しようとしたんだけど、2ループ目で弾幕変わるのって
周知の事実ですか?
第一波と第二波がちょこっと難しくなったんだけどw
今度初ビデオ撮りしに行ってきます。
知らなかった。というか第一形態の絶って失敗したこと今まで一度も無いや。
またUTUI臭いスレになってきたな
3ヶ月ぶりぐらいにプレイしたら想像以上にヘタクソになってたよ・・・
とりあえずスコスコのレバーのせいにしたがな。
>>752 開幕赤で7機だと最後の方で赤くなっちゃうor金塊切れな気もするね
6機ならぴったりくらいかな…?
キャラ紹介
・ツバメ
ソーマ国皇子にして王亡き今、ソーマ軍指揮官。
ガルーダ実験体であったがその力を得ることはできなかった。
国の中枢を破壊し、父である王を殺したテロリストアサギを追う。
しかし内面は10歳らしい勝気なお姉ちゃん子。
「見つけたぞぉー!アサギィー!!」
・ジャノメ
ソーマ国皇女、ツバメの姉。草木や動物を愛する弟思いの心優しき11歳。
ツバメと同じくガルーダには成り得なかった。争いは嫌いなのだが、
父である王、そして愛する弟までも殺され、ソーマ国軍の半数がテロリストによって
蹂躙された今秘められた力が花開く。
「ツバメ・・・ごめんね・・・。」
・ウェッハ
ソーマ国軍特佐。国と王、皇子皇女に忠誠を尽くす軍人。
ツバメ・ジャノメに代わりガルーダ融合実験を受けるも、失敗し左目を失う。
テロリストとの戦いで一度は破れるが、皇子皇女までもがテロリストに殺された
ことを知り全身を機械化し、ソーマ国最後の砦として戦場に立つ。忠義と愛国の人。
「皇子!姫さまあぁぁぁぁぁ!!」
・セセリ
前大戦で滅ぼされたシンラ国皇女にしてガルーダ。テロリストにより2度も拷問をされるが生き延びて
ソーマ国に身を寄せる。前大戦時には父の愛を受けたいが為戦ったが今回は復讐
にその身を捧げているようである。15歳にして中2病。
「ずっとこの時を待っていた・・・必ず死なす!!」
―ここから危険人物―
・アサギ
今回の主役テロリスト。ソーマ軍真精霊機関によって作られた唯一のガルーダ。
ガルーダ授与式にて王を殺害し逃亡する。性格は冷酷なサディスト。
立ちはだかる者をx100の金塊としか見ていない。
・アゲハ
前回の主役テロリストは今回も主役テロリスト。シンラ国によって作られたガルーダ。
前大戦時、妹のアサギと共にたった二人でシンラ国を滅ぼす。
隠居生活を送っていたところ、テロリストアサギの計画を聞きエレクトし、再び殺戮に目覚める。
立ちはだかる者をx500の得点としか見ていない。
・タテハ
兄こそ正義。兄と同じくシンラ製ガルーダ。前大戦終結後、兄と共に破壊によって連金生活を営んでいたが
アゲハあるところタテハあり、新たな戦場に立つ。優しそうでいて破壊が大好きなようである。
立ちはだかる者を兄との障害としか見ていない。特にセセリは許せない。
・ヒオドシ
全ての元凶。アゲハ・タテハをガルーダとして創り出したマッドサイエンティスト。前大戦時死亡。
・クジャク
ツバメとジャノメが愛の力によって融合した姿。真・ガルーダ。
テロリストによって破壊し、殺戮しつくされたソーマ国、残された全ての者の最後の希望。
>>758 >妹のアサギと共に
これは間違いなく死亡フラグ
wikiに反映するのはええよw
>>760 キモウトにどんな酷い目に合わされて死ぬんだろうか
「はい!お兄ちゃんこれ食べて!」
キ、キモウト・・・
お前・・・クロレッツにされるぞ・・・・
>>763 ぐはッ…カラダの動きが鈍くなって…緑の髪の何かが目の前に見えるが…
意識が遠のいていく…オマイラ、後をたの…
妹のアサギってwww
似合うかも知れんけどな
ガルーダIIはオーラ撃ち可能なのか?
オーラ撃ちとまでは行かないけど、ショット部分の回転力が上がるので
ある程度接近すれば攻撃力は高くなると思う
…とかクリアラーが発言してみる
>>765 オーラ撃ちは無いがタテハのレイピアとかは密着撃ちだと威力が跳ね上がる
>>765 アゲハとタテハでウェッハ第四形態にのっかると、とても若干攻撃力が上がって良い感じに潰せる。
赤走行前提だとタテハ最強?
ほぼ常時ショットスピードで立ち回ることになると思うんだけど
レイピア打ち込める場所覚えてしっかり打ち込めばアサギ、アゲハも強いんだろうか
>>770 絶走行の動画見てた限りではアサギじゃないかね?
高速は速すぎるが、ショットは序盤はともかく中盤辺りからは攻撃範囲も広くなるし
固い敵にはレイピアが有効だから他のキャラに比べたらマシだと思う
タテハはショットはともかくレイピアがきついんじゃないか?
道中の雑魚処理のしやすさからやっぱタテハじゃないかな
自分はやったことないけど、タテハ以外でやってるの見たことない
>>770 強い弱いというのは荒れる元なのでよくわからないんだが
ラスボス発狂にライフを最も残し易いのはタテハで
ラスボス発狂で耐久力を削る難易度が最も低いのがアサギだと思う。
俺はタテハで絶専門でやってるんだが、アサギは道中のザコ出現位置を
覚えなくてはいけないので、敷居は高いと思う。
これから赤/絶走行始める人、他の人に勧めてみたい人にはタテハを勧めたい。
道中が楽なので、ボスでのバリア配分、資源管理をじっくり考え煮詰めていけば
ラスボス発狂までの到達は早いはず。
俺はそこまでで満足しちゃったけど、さらにクリアを目指すならアサギに乗り換えても
いいと思う。ラスボス発狂に均一な処理落ちが早い段階から掛かり続けるからね。
>>771 絶走行タテハで、レイピア使う必要は殆ど無いんじゃないかな。
3ボスの半安置や4中ボスで微調整の為にレイピアにするくらいだと思う。
>>772 アサギは道中が辛いというか、面倒だからねえ。
タテハはストレス無く進められていいと思う。
・憎悪に満ちたセセリ
会ったことがないのでよく解らない。名前からして何かに激しく憤りを感じているようだが
中2病とは得てしてそういうものである。
>>773 赤走行っていつ頃エクステンドするんだ?
タテハが5ボス
他が6面後半
若干前後するがこんなもんだね。
絶タテハは4ボスまでに2回増え終わる。
>>772 絶走行コンテストでALLしてたのがアサギだけだったからやっぱりアサギじゃないかね
タテハはラスボス最終形態を倒すのがまず無理だそうだ
>>777 サンクス
なかなかキツいのな
気が向いたらやってみるかな
残1クロレッツ300ちょいガードバリア全開でアサギにてクジャク最終形態に突入。
開幕に覚醒すればあっというまに終わるのは確認したので、タテハ漫画みたく三回はギリギリ引きつけてバリアビームして最後に覚醒…
したらロックがうまくいってなかったのかほとんど削れずKOした
過去ログに「ロックがうまく行けば可能」ってあったと思うけど、無理だったかあ…みんなふきとべED見たかったんだが
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:38:05 ID:QoA/ofbn
せせりんの悶え声がハウゥンッ!ではなく(ア)ハァアン!に聞こえるのだが。
でも第2形態−発狂の時にはなぜ悶えないのだろう
レスd
強い弱いてのは言い方が悪かったな、すまねぇ
しかしクジャク発狂のことを忘れていた…
まあそこまで行けるとしても当分先なんで、とりあえずタテハで楽しむとしまつ
高速弾楽しいよ高速弾
783 :
773:2007/03/26(月) 00:52:27 ID:aObc3zx2
>>782 赤/絶走行はクリアラーにとっての楽しみを十二分に提供してくれると思う。
綿密なパターン作成、バリア配分、積極的な撃ち込み、キャラが消える程豪快な弾幕などぜひ楽しんでほしい。
arcadeitaで検索して貰えれば、昔俺が書いた絶走行の記事があると思う。
その中で不明な事があったら解る範囲で協力したいと思うので言ってくれ!
昨日のアゲハクリアに続きアサギでもクリアしてきました。
クジャクに圧倒的っていうのがあそこまで圧倒的だとは。
んで例の腹黒い人なんですが覚醒弱い、精密避けできないでつらすぎですね。
精密避けの方法のポイントとか他の二キャラよりここは楽、とかありますか?
基本的にはアゲハと似たパターンでおk
覚聖中の精密避けは諦めてレイピア撃つべし
後半面の雑魚処理はアサギに次いで楽
ウェッハ戦、5面横スクは全キャラ中最も楽
なにげにアサクロ地帯も安定しやすい
弱点はボス戦全般、特にセセリ、ジャバメ
アゲハの感覚に合わせるなら削りバリアも視野に入れた方がいいかな
ヒント:覚醒しないでオーラ撃ち
787 :
784:2007/03/26(月) 10:48:23 ID:jeP84HNU
アドバイス有難うございます。
とりあえず稼ぎは無視して安全第一にいきたいと思います。
オーラうちができるのってウェッハくらいですかね?
セセリの安置のとこはオーラ撃ち。
あとはお姉ちゃんの第二形態開幕や発狂なんかも似たようなもんだろう。
道中の中〜大型機、中ボスも前に出られるとこは前に出て撃ち込むと早い
ボス戦も同じだけど別にやらんでいいとこもある
具体的にはツバメ第一で前のめりで撃ち込めば接近回収できるが不要
ウェッハ発狂も引いてかわし切った方が安心
ツバメの接近回収は必須だ
稼ぐならね
ガルーダUをやり続けて数ヶ月…
このスレ・wiki等を参考にしつつ、今日どうにかどーにかアゲハALL達成!
みんな、本当にありがとう!!
おめ。
君の次の使命はアゲハ9億だ。
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 02:12:53 ID:mopLeRZu
>>792 おめ。
ザッハークは出現即皮剥きが基本だからかんばれ。
ソーマのパソコンってやたらキーボードでかくね?
小さくてもなんだか分からないし
多分ケヴも突っ込んで欲しいんだろうな
>>796 画面の上から降ってくるアルファベットに対して
タイミングよくキーボードを脚で踏む機械なんだよ
犬福2が入荷したので「せせり」って名付けてやってみたら
「せせりの足が取れた!」
「またすぐに生えますよ」
とか言われてちょっと泣きそうに
アゲハでようやく5億到達したよ。
他の人の数字見ると虚しくなるヘタレです。
ところで、今の全一ってどれくらい出てるの?
アルカ買ってないからさっぱり分からないんだけど。
9億9億言われてたけど、もう10億とかいっちゃってんの?
教えてください、エロイ人。
いずれにしても背中すら見えないのは確か・・・ OTL
ま、自分らしく楽しもうぞw
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:05:09 ID:EKHN/pij
この前見たらアゲハが9.5億くらいだった。
DVDに1億以上上乗せとか凄すぎ…
一度でいいから見てみたい
憎悪のセセリで稼ぐとこ
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 02:06:34 ID:3TS3RfKT
>>800 俺もそれ気になるんだよ。犬福好きなのし2が近場のゲーセン入荷してねーし。
ついでにガルーダU撤去されたし…
なんか犬福2はCAVEシューより基盤の値段が高いみたいだな。
高いのか。おおかた奮発してOPMでも載せたんだろう。
>>798 アメリカのどこかの州で、全小学校にDDR入れたのと同じレベルだなw
俺も5億が最高だな
6億目指すなら、ガッチリ稼げる場所は落とさずに繋がれば
いける感じかも
まあ繋がったことないんだけどね
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 09:08:42 ID:FwMHCu63
なんでこれ移植しないの?
イバラがこけたせい?
俺もアルカ全然読んでないな…。
結婚前は時々買ってたけど、今はもう金も置き場所もないよ。
会社帰りの数プレイがせいぜい。もともとアルカSTGネタ少ないというのもあるが。
秋葉原あたりに数年分バックナンバー大量に置いてあるところないかな?
別にゲーセンじゃなくても、自宅に招待とかでも伺いたいですw
>>809 ゲーセン設置のカディアはとにかく参照されまくるから
すぐボロボロになるんで数年分置いてるとこはあんま見たことないぞ
>>808 CAVEはアンチ家庭用なので移植なんかしません。
さらに基板も普通のテレビじゃまともに映らないようにしてる。
PS2でガル2したら火噴きかねん
X○なら10万発錬金できるんだぜ?
PS2だとVRAMが絶対足らんな。
多少グラフィック面で妥協すればできるんだろうけどな。
Gダラはボス前にロード入っちゃってたけどそんなに気にならず遊べた。
あーでもレイクライシスはしょんぼりだったな。あまりに別物になって醜態さらすくらいなら
移植しない、という決断もしょうがないか。
いっそ家庭用に外伝的オリジナルシューティングゲーム作ってほしい。ソーマ側視点とか。
移植部分よりアレンジverだな個人的には
>>818 セセリ視点で各面のボスを送り出し、タテハの侵攻を食い止めるシミュレーションゲーム
5面ボスまで進まれるとホーミングしてくるタテハの覚聖ショットをかわす罰ゲームのような内容に
手駒がなくなって段々追いつめられていくセセリの心理描写がウリ
最低5周くらいしないと部下のレベルが上がらずにあっさり蹂躙される
開始前に警告あり
すごく・・・バイオの追跡者より怖いです・・・
タテハタテハうざい
少しはタテハ好きなやつのこと考えろよ馬鹿
洗脳されすぎだぞ
PCに完全移植まだー
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/28(水) 19:37:18 ID:de0ESZic
>>808 現存するハードでいい対象が無いから(PS2移植は絶対無理)
PS3は普及率が不安だし
てか、なんか「PS3のロンチにShmupsは出させない」的な話があったけど
あれどうなったの?
結局PS3でShmupsは出せるようになったの?
PS3で出せるようになったら移植できるんじゃね?
PS3の性能は知らないけど
つーか俺的には別に移植されないでいいわ
やりたくなったらゲーセンでやるしゲーセンの方が燃える
またShmup厨か・・・と思ったら狐様か
それ他所のスレで使うなよ、うぜえ
ちょっと思ったんだけど
何言おうとしたか忘れました
稼いでみたいけど
実力的にすさまじい出費が確実なので
移植されたらまったりやってみようかな派
自分が好きなジャンルだから擁護する訳じゃないけど
麻雀とかパチンコとか
ギャンブル的な趣味に使う金に比べたらアケシューに使う金なんて屁みたいなもんだと思う
うちの周りには結構凄いのが居るぞ
20歳にしてパチンコ狂とか
そんなの人それぞれじゃん
831 :
SEA:2007/03/29(木) 00:26:24 ID:JMiWZoS1
>>829 同感いたしますた
今日もエスガルUやりに逝ったが2時間いて使った金額150円(1プレイ50円)
ダチがニートなんだが全て親の金で生活
酷い時は朝から学生のパンチラ見に逝くし金あればギャンブル他には安いアイドルの写真集やDVD等を買いに逝ったり‥
キモすぎにも程がある
呆れて言う気にもならず
コテうざ
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 02:00:41 ID:ACLyu83T
高2からスロで稼いでて受験勉強してなくて、うんこ大学に入学。
大学入学後もアフォみたいにスロやってて大学中退…
そんなスロ中毒だった俺もガル2に出逢えたお陰でスロやめられました。
ガル2ありがとう。
でも今年再受験した東大2次で玉砕\(^O^)/
シューティングって全然面白くねぇな
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1174209583/33 33 名前:SEA[] 投稿日:2007/03/25(日) 04:01:47 ID:bkVQZrk3
>>30 初心者&素人乙
最近シューターに対して文句言ってる人が多いな‥
出来ないからって文句言うのは負け犬の遠吠えにしか聞こえん
てか、こんな糞スレを相手にするオレも馬鹿乙
(゚д゚)つ【次の方どうぞ】
アルカディアのハイスコア集計って【時代遅れ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1173410897/266,271,293 266 名前:SEA[] 投稿日:2007/03/25(日) 19:58:45 ID:bkVQZrk3
>>262 仕事では現場のサブリーダーを努めてますが?
異性関係はそれなりに‥
よく考えると気使う、金使うで(*´д`*)ハァハァ だな
人間関係に関しては交流は少ないな
元々、自由奔放主義なもので独りでも おk
↑はいはい て感じだなw
271 名前:SEA[] 投稿日:2007/03/25(日) 23:44:48 ID:bkVQZrk3
>>267 喰らえっ!w
(┐゚Д゚)┘≡卍)`З゚b)b
>>268 解る気がする
現実ぢゃ思い通りに上手くいかない人達がゲーム(二次元など)の世界に入り込むのかもめ
よしッ!現実に向けて早速ときメモだ
↑こんな感じ?w
293 名前:SEA[] 投稿日:2007/03/28(水) 15:56:19 ID:Y/2LGnF1
>>291 ←自分自身の事?
スコアラー=ニート
関連性は一つも見当たらない
全般ニートとも限らない
確かに中にはニートも存在するから否定しないが
ゲームはゲーム リアルはリアル
二次元と三次元の違いくらい解る
まぁ理想を現実に持ってくるのは止めてほしいとは思う今日この頃
>>831 >キモすぎにも程がある
”ダチ”の陰口をこんなところで嬉々として書いてる奴も相当気持ち悪いがな
同意!とでも書いて欲しかったの?w
別に嫌なコテじゃなかったが、正直ちょっと引いた
838 :
SEA:2007/03/29(木) 03:28:11 ID:JMiWZoS1
さげないコテはただの嵐
別にコテつけなくてもいいような気がしないでもないけど
いなくなったらいなくなったで淋しいような俺ガイル
まぁどうでもいいか
なんかもうDSでいいな
赤走行モードとか
絶走行モードとか
最初から覚聖絶死界永続モードとか
延々とマダラと連戦で、ノーミスで何回マダラ倒せるかモードとか
それぞれwifiでランキング登録できたり
自機カスタム云々みたいなアホみたいな機能充実させてくれれば結構あそべる気がするわ
>>839 前にも指摘されてたのに改善の意志なさそうだしな
そんなやつに、MAXバリアくらえ!
お父様バリア発動
>>846 ちょ、なんだこれwww
DSでよりによってドゥーム戦だと?あほか出来るわけねえだろwww
すごく…やってみたいです…
>>848 今月、ケツイの会で配布するらしい。発売を考えた試作品らしいが・・・。
すげぇ!
半年起動してなかったDSが役にたちそうだ。
でも個人的にはPSPで出してほしい…
PSPは個人的にPSエミュでお腹いっぱい
PS版怒首領蜂だって出来るしな
PS1で怒首領蜂って出てるの?
俺もエミュ使ってるから出てるなら欲しいんだけど
公式見たらセガサターンしか無かったぜ?
PS怒首領蜂は黒歴史かwwwww
PS1でもてるよ。不完全移植だけどね。
でもスローがかけれるから下手くそな自分でも2周目に行ける
>>853 どんぱちも出てたはず
動いたら縦画面とかどんな感じか教えて
みたらコントローラなげつけたくなるようなシロモノだぜ?
>>853 SS版はアトラスから(CAVE移植)
PS版はSPSから出てる。通称ムピョンムピョン蜂・・・。蜂取ってもコンボゲージが増えないのが致命的だが
内容としては、普通に遊べるレベル。
移植度はあんま良くないみたいね。
値段もやたらと高いけど取り合えず買って見ます
今日、あるゲーセンにガルーダUやりにいったら残5の2000万エブリ設定にされてた…。
とりあえずやってみたんだが、バトルガレッガみたいな残機潰し稼ぎゲーになってしまった…。
普通、低スコアエブリ設定だと嬉しいもんだがガルーダUだとなんか虚しいな〜。
こう思うの俺だけかな?
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 00:04:30 ID:D8cYPOI1
それはやってみたい気がしないでもない
2000万エブリとか・・・何機まで増えるんだ?w
絶死1セットするだけでエクステンドか…
絶終了後そのまま絶走行で金塊回収、潰しで石補給で延々ループとか…
なんか別ゲーになる予感。
2000万エブリは1.2回目のエクステンドがデフォ設定の時よりも遅くなるという
初心者には優しくない非人道的な設定である。
>>864 その設定のゲーセンは俺の弟に謝るべきである
>860です。
>863
確かに別ゲーですね〜。
クリアラーの人から見たらありがたい設定でしょうけど…。クリアしなくても絶死の練習とか出来るし。
今日はじめてラスボスまで到達できました。
最終形態で終わっちゃって悔しかったのでコンチニューしましたが
3機つぶしてもクリアできませんでした。硬すぎ・・。
ヒント:ボム後や死亡後はボスが一定時間バリア展開で無敵
ヒント:ボム後や死亡後はボスが一定時間バリア展開で無敵
ちょ・・・なんかギコナビがバグった・・・
セセりんに存在消されてくる
>>864 こうなると残機の重みが感じられなくなって
簡単に死んじゃいそうだな
少なくとも下手になりそう
まず開幕つぶせばチュートリアルバグ使う手間がはぶけるな(2000万エブリ
しかしスコアランキングに嘘スコアが残ってしまうのではないだろうか
一度たりとも5面道中をノーミスで行ったことが無い俺に
的確な指導をしてくれる妹はいませんか?
ガル2てゲームオーバー後にすぐコイン入れると飲まれるよね?
コインカウンタはきちんと通ってる音するからソフト的な問題だと思うんだけど
まぁ連続でプレイする機会なんてそんなにないが
>>873 「決して諦めるな、自分の感覚を信じろ兄上」
>>873 マダラ撃破直前に死んで、石とバリアを補充すればいいじゃない
>>875 ありがとうセセリ
セセリはいい子なんだけどな…その前が
>>878 ヒント:抱え落ち
つか2ミス3ミス当たり前という…
>>879 撮るなw
真セセリに会わないための潰しだと思えばいいじゃない
>>882 最初の縦スクと左への横スクと右への横スクと縦穴での絶暴発
縦穴以外は各5箇所ほど
最初の縦スク → やばそうな中型機を錬金しる
左への横スク → 出現したら速攻覚聖して瞬殺しる
縦穴での絶暴発 → 慣れるまで練習しる
右への横スク → 重戦車は第一形態破壊〜覚聖で第二形態弾消ししる
>>883 左への横スクは開始直後のティアマットは普通にレイピアで倒して石稼ぎ
サイクロプスが出てくる前になるたけショットで敵倒しておく
サイクロプスがばらまき始めたら覚聖してレイピア撃ち込み
小さい赤い奴からの自機狙いは当たる前にレイピアに引っかかって消えるから気にしない
縦穴は絶するな
あいつら耐久力ないから(左右に動いてショットで潰す→危なくなったら覚聖で玉消し)×2でおk
実は意外とガチ避けが楽だぜここ
右への横スクはファフニールをなるたけ早く壊す事を意識
(一段階目レイピア撃ち込んで壊れたらすぐ覚聖→二段階目破壊で玉消し→覚聖解除してショットで雑魚処理)×3大安定
どうせすぐバリア補給出来るし危なくなったらすぐバリアを意識しても良い感じ
最初の縦スクは…取りあえずアーリマンは覚聖しとけwww多分それだけで何とかなる
横スク直前も無理に絶はするな
スコア?知らんがな
>>884-885 d
半分くらいはでかいのの弾幕の隙間→雑魚の自機狙い直撃のような気がしてきた
しかしサイクロプス?の後の雑魚のみの場所とかでも死んだりするのはどうしよう
スコア?クリアしてから考えるよ
最初の頃は5面の飛行雑魚ズーが非常に脅威だったのを思い出した
自機より上の方を見て弾の軌道を予測出来れば一番だけど、石に余裕があれば勿体無いけど覚醒かな
>>886 サイクロプスの後の雑魚ってことは縦穴前か
>>885のタイミングで行けば針弾ばらまかれる前にサイクロプス倒せるから
すぐに画面の上の方に上がってショット撒きながら左右移動で石補給を安全に出来るぜ
>>887 上の方を見てたら戦車に脇腹えぐられたことが何度も
とりあえず覚聖しまくりか…頑張れ、私!
3面後半の2体目の大型機の絶死なんだけど、
第二形態も絶で倒そうとするとほぼ確実に押しつぶされるんで
第一形態と左側の砲台を絶→通常覚聖して右の小戦車で弾消し
ってやってるんだけど皆はどう?上手くやれば最後まで絶でいける?
>>890 石が足りないんじゃね?
ちゃんと接近回収してるか?
絶開始時に250くらい無いときついよ。
DVDみたいに一旦絶死を切って入れ直すのも有効。<アゲタテの場合
入れ直す事によって撃ち返し弾の周期をまとめる事ができるので
第二形態を倒して絶死を解除した時に高速弾がプスプス飛んでくる事が
減ってラクできると思う。他にも恩恵あるけどそのうち分かるでしょ。
絶死する前に石見て判断するといいよ。
300 絶死で倒すだけ撃ち返し弾は右下に誘導して落ち着いて右上から左に回る
350 絶死で倒した後撃ち返し弾を右の戦車郡で回収できるがジャノメでケチれ
410 絶死で倒した後撃ち返し弾を右の戦車郡で回収できるジャノメも800万ずつ取れる
>>891-893 アドバイスサンクス!
石は足りてる・・・けど大型機が左へ移動しつつ弾吐き始めた辺りで
雑魚が全滅してて弾消しできず追い詰められて死亡って感じ
絶死一旦切るパターンはやる意味がわからなくてやってなかったけど
いろいろ恩恵あるみたいだから今度試してみるよ
じゃあ便乗して俺も5面の質問だが絶ポイントがよくわからんです
いつもは
アーリマン×4、縦穴地帯
縦穴終わった後のサイクロプス〜2体目のファフニール辺りまで
だけどスコアがせせりん入れても1億行くか行かないか位…
縦穴絶しないでサイクロプスまで温存して全部のファフニールまでしっかり絶した方が良いのかな?
でもそこまで絶するとせせりん時の絶がなぁ…
5面はまず金塊の減り方が遅くなる部分を意識してパターン組んでみる。
大きくわけてアーリマン2機後の大型機を引っ張ってアーリマンx4を絶死、
しばらくして出てくるアーリマンx4を絶死、サイクロプス単体(これは金塊次第)
縦穴地帯、横スク開幕のサイクロプス+ファフニール
だけで道中5000万以上出る。あと1500〜1800万は横スクのファフニールの処理次第で
決まるけど攻略が難しいのでセセリでしっかり3つとも絶死できるように構成する。
(石300〜400金塊400残るように)
ウェッハで潰しているのならバリアを1発道中どこかで撃てるハズ。
横スクj後半が自信ないなら撃って近接回収するのもテだと思うよ。
サンクス、使用キャラは嫁のタテハなんで道中バリア必須って場面は無いかな
ウェッハは第2形態以外は当たる要素もないし潰しは無いッス
ファフニールの処理次第で泣いて謝れだけど
せせりんは第2を何処で取るかが難しいんだよなぁ、理想は複合Bパターンの3回目なんだろうけど
そうそう都合良く来ないし(と言うか避けれない)
ブザーなって覚醒→ちょ、なんか腰の武器邪魔で攻撃通らなくておわっちまったwとかよくあるし
最近は諦めて接近回収ばっかり……
>>897 さりげなくヨメとか言うなw
オマイなんか所詮タテハさんのミーディアム程度(好きな時に吸収可能)な癖にw
900get
(ノ∀`)アチャー
>899
エイプリルフールには1日早いよw
>897
セセリ第2のそこで絶るなら、バリア使って予め大ダメージ与えとかないとキツイんじゃないかな
バリア温存なら2周目の第2or3波が一般的かと
セセリミサイルの炸裂弾は絶死で消せましたっけ?
もし第1+3攻撃の方だとしたら第3が5WAYから3WAYに減少してるから大して稼げなかったと思うけど。
一回やった事あるけど確か
>>902の通りであんま稼げなかった
ぶっちゃけタテハさんがアゲハより優れているところってどこ?
スコア稼ぎ的に。
理論値的にはほぼ同じじゃないか?稼ぎならね
それはねーよww
ん?誰か来たみたいだちょっと見てくる
大好き…
それが今世紀最悪の連続錬金事件の始まりである事は、
最初の犠牲者となった
>>907はもちろん知る由もなかったのである
おーい、誰か907を見なかったか?
あれ?こんなところに金塊が……
>>856 今日買ってきた。見てないかもしれないけど一応報告
縦画面はボタンが無理
いろいろ試したけど何故かBGMが出ない。音は効果音と声のみ
それ以外は普通でした
スレ違いだけど気にしない。
>>911 スレ違いだけど返答すると
PS版首領蜂・怒首領蜂はエミュで起動する場合、イメージファイル作って
仮想ドライブから起動しないとBGMは鳴らない。
虫ふたばっかやってるから、しょーもない所でミスしちまう・・・orz
>>912 PSPのPSエミュなんだけど仮想ドライブとか無理だよね?
>>913 PSPのやつだったか!
ごめん、勘違いしてた・・・
>>911 スレチなのに報告d
でもまぁ、外で遊ぶときは音なんか出さないしな、十分
縦出来ないのはつらいが…
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 00:15:19 ID:Pqa4C0z+
ケツイがアリカ以外のメーカーから発売してくれるんならガルーダUも出してほしいな。
ケツイが360で出るという噂があるようだね
今回のDS版もそれに関連してのことだとか
レコ漫画完結うp
嘘です
なんだ嘘か
今月のアルカディアでついに10億出たな
ついに俺も9億達成!
アサギたんと同棲はじめたよ
>>921 どうせ4/1だろ?
…ちょっと本屋いってくる
ようやく四面行ったと思ったらウェッハ嬢で撃沈しますた(´・ω・`)
928 :
狐様:2007/04/01(日) 15:47:54 ID:rEQvA0rF
このゲームは名作。
だがクリアできないからむかつく
糞狐できないのかよw
なんか偽者が現れてるなー、と思ったら3スレしか出てきてないでやんのw
ジャノメ第二レイピアで倒すと石が32だったり64だったりするんだけどこれってどういう事?
ちなみに↑レスを読むと「え、ガル2って運ゲー?」と思われるかもしれないが
割と誤差の範囲だったりどうでもよかったりする
稼ぐときはショットで倒して4倍回収するしな
アサギはわりと1倍回収になりやすい。
注意が必要だ。
不等号5個は付けすぎか
3個か2個くらい
>>932 DVDの後半パターンは自分のパターンを隠す為か(そうなら腹立たしい)、
テキトウなので全く残念至極です。
すんなりパターンにした方がかなり点がでますよ。
アサギのパターンは(点が出るかどうかは別にして)美しく決まっていて舌を巻いた。
最近始めたへたくそシューターです。
1面のボス戦の第二段階が始まってずっとアゲハでレイピアを打ち込んでいると、
ボスが死ぬ寸前のブザーが鳴ったあたりから出してくる
上に輪っか状の弾幕が出来て、そこから下にぐるぐると落ちてくる弾幕ですが、
あれを絶死で錬金すると×140ぐらいしかいつも出ないんですが、
たまに輪っかが凄く大きくなって×500が出てしまったりして一人ハァハァしてました。
これってランダムなんですか?それとも×500が毎回出る方法があるのですか?
>>937 絶死展開するとボスの出す弾が2倍になる。
目的の弾が出る寸前に絶死展開すればいっぱい弾が出た状態で錬金できるよ
第二波と第四波の時真横に潜り込むとメッチャ弾はきだす。・・・と思った
でも輪っかがデカくなるっていうかなんかドバーって出てくる感じ
あとツバメで×500は出た事がない・・・
むしろ誰か知ってたらツバメで×500出す方法教えてほしい
絶死中にツバメ右上から真正面に移動して少し粘ると弾を斜め方向に撃つので、それを覚えておけば割と。
個人的には斜めにも弾が多く出てるなーと確認してから撃破すると出やすい気がします。
>>938ありがとうございます!
>>940ありがとうございます!
ということでまとめますと、ボス上に輪っかが見えたあたりで絶死を発動し、
右上に移動して体力を減らしてから真正面に移動して撃破・・・という流れでいいですか?
早速明日試してきてみます。
1面はツバメで稼がず道中で稼ぐんだけど↑で言ってるのってDVDのアゲハの絶の時の弾幕のことかな?
ゲーセン行く時間ないので基板狩った。初基板。でもやるひまなし。
>>940 サンクス!どうも粘りがたりなかったみたいだ
ちなみに第二波と第四波どっちのが稼げる?
てか真横に潜り込んだ時ドバーっと弾はくのは第二波第四波の時で良いんだよね?
とうとう近郊で唯一入ってたゲーセンからガルUが消えた……。
今までありがとう…こんなにシューティングやったの初めてだったよ……(´;ω;`)
店員に言えば出してくれるんじゃないか?
>>928 糞狐いい加減うざい。クリアできないくせに偉そう。
昔いた備中守とかと同じようにうざい。
タテハ10億出たらしいぞ!
も4月2日だよ?
やっぱ一面ボス強いわこのゲーム
稼ぎ始めてやっぱ自分にはシューティングのセンスないなと再認識した
おとなしくクリアラーという分をわきまえるかε-(・ω・)
しかしこれと決めた稼ぎパターンがハマると楽しいもんだね
いいゲームだわホント
ガル2の基板を買おうと思うのですが、この基板にはテストSWは付いていますか?
レイドや怒蜂には基板自体にテストSW付いていたので外付けテストスイッチを設けていないので・・。
いいかげん付けないといかんなぁ(^^;
>>956 ありがとうございます。明日にでも心置き無く基板屋に発注します。
でも結局Dボタン増設はしないといけないのだが・・。
それよりうちのコントロールボックスは5V7Aの安物だから起動するか心配(^^;
まぁ大往生は動いたから大丈夫だろう・・。
今mixi見てきたけどマジで書いてたし。登録の名前がTACじゃなかったから
探すのに時間がかかったよ(・ω・)
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 02:54:42 ID:wo06tZjh
フカシの嘘スコじゃねーの?
>957
5V7Aで動くよ
961 :
427:2007/04/03(火) 07:58:35 ID:L1nOOEbG
皆さんのお陰で、せせりん倒せたのでご報告。
ALLを目標に頑張ります!(`・ω・´)
三原もおめでとうってコメントしてるから本当だろうな。
まさかタテハで10億出すとはTAC恐るべし。
っちゅうことは一番使えないと思われるタテハが
現在の3キャラ共通でのスコアTOPなわけか?
三原だってその目で確認したわけじゃねーんだろ
おれれべるいちでりゅうおうたおしたよ
アサギはアゲタテより1億下がると考えると
アサギでも9億出るってことなのか?
ありえねぇ・・・
しかし赤走行安定キャラも稼ぎキャラもタテハで決定になっちまうのか
でもクリア重視ならアゲハ?
ランキング表示は、億の桁にAって表示されるのかな?
なんでもいいけど次スレは?
TAC氏のやり込みが凄いんであって理論的にはアゲハが一番稼げると思うけどね。
面構成がタテハの都合に合ってるなら別だけど。
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 20:56:56 ID:5w+1V2GF
アサギたんは理想の女性です
お姉ちゃんは理想の血縁姉です