1 :
名無しさん@弾いっぱい:
雷電伝説(笑)
ライデンファイターズ隠し機体
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV(予定)
2008 ステッガーU
凄い伝説だった
ボスを破壊しても弾が消えない
↓
しかも破壊した瞬間に定位置に強制移動させられる
| |
残った弾に当たって( ゚д゚ )
凄いゲームだった
PCEのスーパー雷電も伝説だったなぁ。
佐藤亜希羅の名曲を無理矢理生音で鳴らしてクソアレンジしやがって・・・
曲だけ聞くとどこの萌えキャラゲームの曲だよと思うぜ。
前スレ1000、綺麗な幕切れ乙
あなたの腕前・・・・52点 ちゅどーん
SUPER雷電の曲も結構好きだけどな
タウンズ版の方がいいけど
選球の腕前判定も雷電DX風で笑った。
スーパー雷電から入門した俺はタウンズ版がショボい。
俺もスーパー雷電をサントラ代わりに聴いてたなー
今の人からすれば当時の横画面移植って漏れ無く黒歴史じゃなかろうか
PS2版Vってグラフィック劣化してる?
一面の森とか六面の隕石のテクスチャが荒くなってるような気がするんだが。
スーパー雷電のBGM、俺も好きだけど、
アケとステージ曲が一致してなかったのがちょっとがっかりだった。
あとはオリジナルの10面BGMが結構お気に入り。
オリジナルBGMは明らかに浮いてるけどかっこよかったな
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 17:50:30 ID:dSemrH1w
いまさらたのみこむでファイターズを注文した。
手数料と送料のが高いなんて…。おまけDVDはつくかな?
つかないって話だよ
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 00:28:24 ID:uF9U6IM5
まじ?
>>23 前スレ見れば分るけど、おまけDVDも雷電VスペシャルDVDも付いてこないよ。
スト2はオマケDVD付いてきたんだけど、どういうことなんだろうな。
おまけDVDってなに?
今届いたんだけどメストの攻略記事を編集した本だけでかなり満足でお腹いっぱい
これでCD2枚とDVDが付いてこのお値段w
これ以上何を望むの?
これにゲームが付いてたら最高なんだがww
ファイターズDVDの発売日の数日後には雷電IIIの稼動日が控えていたので
ロケテ版雷電IIIの映像が収録されたDVDがオマケでついてきた
今更IIIの映像なんか見ても嬉しくないっしょ?
PSソフトで
雷電DXの廉価版にはオマケでバイパーのサウンドが収録されてたと聞いたが
本当なのか?
でも今更手に入らない品
>>28 通常版にも入ってるよ、出し方は忘れたけどw
CDプレーヤーでそのまま再生とかは出来ないの?
RFのDVDプレーヤーの腕は凄すぎだが画質が悪いね
>>31 無理。INHからサントラ出てるからそれを聞くべし。
>>26 ↓INHのblogより転載
※2006年10月販売分より
「THE ONSLAUGHT RAIDEN FIGHTERS おまけDISC」が同梱されます。
●『THE ONSLAUGHT RAIDEN FIGHTERS おまけDISC』
こちらも“JET神”NER氏の悶絶プレイがふたたび!
ライデンファイターズJETで大台といえる2億点を突破した映像を収録!
画面構成を一新し、さらに本編映像とのパターン比較映像も収録しました。
dxを100円でかったけどやっぱ雷電はおもしろいや
Vの開発スタッフって今までのシリーズの開発の人から何名参加しているんだろう?
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 14:26:09 ID:JKOqF4iS
RF探したけれどなかなか見つからん・・・ゲーセンですが。
コインスナックも、ゲーセンも格闘モノしか置いてないねぇ。
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 04:09:20 ID:sl4UrFmZ
>>37 あうっ!
ありがとう。
いやマジでアリガタイ!!
7件目は「当たり」にめぐり合えそうだ。
週末にでも行ってきます。
PSの雷電ディーエックスは
相当やり込んだなー
難易度最低にすると敵が
弾すら撃ってこないという潔さに感激したし
音楽がアーケード、家庭用の書き下ろし、バイパーフェイズ1から
選べたのも嬉しい
PSPで雷電DX縦画面プレイ最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラタノシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇwwwwwwwwwっうぇうぇえええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSエミュレーター使うアレか。
俺のは基盤がダウングレード出来ない型番だからどうしようもないぜ…
あ、マジ楽しそう
コントローラはどうしてんの?
外付けでUSBパットでも差すの?
すごい不自然なもち方でプレイにきまっとるwwwwwwwwww
例えばLでショットアナログでボム十字は十字wwwwwwっうぇwwwww
ちょwwおまwwww上手にショット中断できねwwwww勲章wwwwww
PSPテラ重スwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
君が楽しそうならそれでいいがww
エミュがUSBパッドにも対応してくれたらよさげだね
むかーしケータイの上に載せるコントローラみたいな異物が売ってたが
・・・俺もやろ
慣れない操作は脳に良いらしいよ〜変態プレイはどんどん開拓すべし
近日稼動とかほざいておきながらもう何日経過しているのやら・・・
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 21:23:02 ID:R2JF+84X
会社行く途中にある自販機小屋へ行ってみたが・・・
マージャンゲーム全盛で、STG1個も無かったよ。
ネビュラスレイとバイパーフェイズ1の関係はどうなってるの?
今日は5件回った!
一箇所大収穫。
ライデンファイターズやってたら
画面上の方にBUICK SHOT
と表示が何度か出たんだけど
あれってなんなんだろう。
QUICK SHOTだろ
中型機なんかが画面に出てきて弾撃つ前に破壊するとボーナス
おならをしながら敵を倒すと
ブイックショットになってボーナス点
あまりやると店からつまみ出されるからほどほどにな
当時〆切日に出禁にされたスコアラーも居るらしいぞ
ブイックショットを連発してると実が出て大変な事になるって本当ですか?
ちょwwwまだ完売してないwwwありえなさスwww
57 :
:2007/01/25(木) 11:48:14 ID:vmDaA2pK
雷電ファイターズJETって、PHASE2?の後出てくる乗っ取られたでかい戦闘機みたい
なんがラストなんですか?そこまでしか見たことないもんで・・・。
そーだよ
59 :
57:2007/01/25(木) 13:30:28 ID:vmDaA2pK
>>58 レスサンクスです。
上手い人で、あのボスにたどり着くぐらいでどのぐらいのスコア
出せるんでしょうか?1億点超えとかも可能あんんですか?
>>59 ノーミスで勲章全部取っていれば5面のクリアボーナスで1億は行くよ
そのまま行けばラスボス前では1億3000万〜1億4000万くらいかな?
稼がないと7千万くらい
なんか最近のはやたらとボーナス高いな。
沙羅曼陀でチマチマ稼いでたのがバカバカしくなってきた。
最近って、JETは9年前のゲームだぞ
対象にサラマンダ出してきてるんだから察してやれよw
対照
9年前なのか・・・
完全に浦島太郎だなw
こりゃ失礼仕った
今日もやってきたが、怪獣みたいな隠れキャラ(?)取ったら10点だったorz
30歳になったら20歳くらいの時のことも
最近に思える。
おぉぉ・・・
なんか同じこと考えてた今日。
10年前とか15年前の話が普通に出来るって・・・
やっぱオッサン?
おっさんだねぇ
若けりゃ極最近のことしか目に入ってないから昔話なんてしないし
20過ぎると時間が過ぎるのあっという間だな・・・
ゲームしてる時だけは、そういうの感じないが
つていうかRFシリーズは次々と出てきて
遣る暇も無かった。家庭用は移植されなかったね
ライデンファイターズ1を始めてやって
「破片が飛び散らないのかyo!」
「破壊の美学はどうしたコルァ!」と思ったのも
よい思い出です
ボスキャラの固さは気になるが
爆破の破片は気にしたこと無いな。
RFシリーズでは寧ろハッチ砲台の美学だな。
RF2の八角要塞の上にある無敵ハッチ砲台に画面下から連射されて
ラスボス直前にゲームオーバーになった俺が来ましたよ
RFはラス面に戦車ボス黒バージョンが出るのが熱い
RF2のラス面は何も出てこないから悲しい
雷電3&4の別スレあったんだな
>>78 スレ主であるモス社長が誘導を試みているっぽいな。
乙w
スクエニ、タイトー処理を今期中に実施=数十億円の特損計上へ―和田社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070130-00000207-jij-biz スクウェア・エニックス <9684> の和田洋一社長は30日の決算発表の席上、子会社のタイトーが
展開するAM等事業について、今期中に終える意向を改めて示した。不採算事業からの撤退と
重点事業へのシフト、間接業務の効率化が柱で、「当たり前のことを迅速に行う」と語った。
2007年1―3月期に同事業関連で最終的には詰めていないとしたものの、「数十億円の真ん中
あたり」の特別損失を計上すると述べた。
えーと、雷電4は大丈夫なんでしょうか?
HEY脂肪だなw
ヴァイパーや雷電のサントラって通販しか手に入れる術はないの?
付属のDVDが欲しいのよ。
>>82 秋葉のG風呂かメッセサンヨーにあるかもしれない
えっ?
そうなの?
メッセサンオーにあるかもしれないんだね?
わかりました。
俺、住んでるのは横浜だし電車に乗れば寝て行けるな。
早速明日捜しに行ってくるわ・・・・・・。
秋葉だと、サンオー、マックジャパン、ヤマギワあたりにあると思われ。
雷電プロジェクトの雷電2をやってるが難しくて全然進めん
運が良ければ3面突入くらい。悪ければ2面ボス前までに死ぬ
何処をどう動けば良いのか教えて欲しい
戦車撃ち逃がすと死ぬよ!
>>86 イージーにするとけっこう調整されてて楽しい
ベリーイージーにすると敵が弾を撃ってこない
最Easyで弾撃たなくなるのはPS-DX。Project2作は弾なしは無理。
__ r‐、_
_,ゝ⌒ ´ _)
Y ,.-‐ 、) _(ヽn
‘‐弋. ヽ ,.―-‐'Z_ーヘ `Yj ,、
ヽ `、 ,.ィ"¨7 { \ 〉_,,._ .)′
、 マ// ,ムA,.へム }ヽ} レ
ヘ V { i{ '⌒ _⌒1,小 |
/ .ヘ ∨辷,_ i'´--ヘ }⊥_ !
/ ∧ ゙、 ヘ├‐-、/ ′r‐| ○弾 ――!!
/イ / ヽ V_ } ヽ_ノ /、 } ,!
´ レ′ 、 V,ニ、 ,.- 7 ∨ /
', }ヽ. -マ¨7 ,′
i ,ゝ<`‐' __∨
i / | `´ (ヽ' )
V l ヽ/!
h ! |l
l. l l|
___ ノ l l|
\  ̄¨¨`ヽ、 j. ! | |
__ヽ ヽ._ ヽ厂`ー- ! ! !
,. -‐'´ / _ニ-' i'´ l l、
`ー-. l ,.-‐'´ ノ ヽ`}二¨¨`ー、_
| l,.-‐'´ / {ヘ. _,.-'
,.-'´ / \\ l 冫
雷電Wはお蔵入りかなw
>>91 今のところ1面のボス2体目と2面中ボスとゲルドバード戦
・1ボスは乗っかろうとするとたまに死ぬ
・2面中ボスは乗っかって抜けるのが怖いので素で避けるけどたまに当たる
・ゲルドバードは円状ばらまきに当たる(さっき当たった)
練習量が足りないのかな・・
頭で考えなくなるまで身体に叩き込むしかないな
体が反応すればある程度進められるんだろうけれど・・・
久しぶりにやったら、見た弾の方へ自機が行く(苦笑
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 22:31:57 ID:mCNuFyz7
DXのエキストラレベル(9面)ボスの弱さは何?
アレだけの事(ノーミスノーボムでレベル8までクリア)やらせといて
さぁどんなバケモンが襲ってくんのかと思えば
開幕重なって弾撃たれるタイミング合わせて
一発拡散ボンバー撃ってドガーン・・・
ランク最大時のガ○ッガラスボスや
○キ&アッカ(俗に言う真ア○)位強くしてくれよ・・・
>>97 能書き乙
ボンバーを撃たずに戦ってみなwwww
フィーバロンのラスボスよりは何千億倍も強いので問題なし
雷電ディーエックスは弾幕ゲーじゃないんだから
敵が弾幕シュー並の量の弾を
ディーエックス標準の速度で撃ってきたら
手に負えん
グラディウスのより強いからいいじゃん!
ゲーム性が全く違うSTGを引き合いに出す馬鹿セイブ厨w
今PC版雷電Vやってるけど、コレって解像度変更できないの?
全画面のときは解像度固定だわな
>>105 そうなんだ、式神Vは変更できたからサイバーフロントに
少なからず苦情きたのかねぇ。
誰か全画面時解像度変更修正パッチを…
ていうかあれ640×480でしかレンダリング
できないシステムだから画面回さないと縦縮むし
このまま1000まで行ってくれ
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 05:00:22 ID:IrhACpjP
雷電2ってエミュきちんと動かないのか?
ダウンロードして起動したけど、きちんと動かないぞ。
誰か、やってる奴いるか?
実機でプレイしる
雷電IIの基板の説明書のディップスイッチのトコに
ボーナスプレイヤーという項目があるが
どこをどうやってもスコアで残機が増えねぇ。
>>109 PCの性能なのか、自分のはコマ送り状態。
タマが飛び飛びになってくるからすぐにやられるw
>>111 漏れはIIの基板を買ったとき、メーカー純正の訂正書がついてきたよ。
ボーナスプレイヤーの項目はNot Usedに訂正されていた。
説明書製版後に仕様が変わったんだろうね。
スレ違いだが、同じセイブのゼロチームでも、デフォルトの残機数が0に
修正してあった(こちらは訂正書ではなく上からシールが貼られていた)。
114 :
111:2007/02/11(日) 23:40:50 ID:ww9wcym8
IIはムズイから
50万Every設定くらい有りでもいいのに・・・
IとIIIはデフォで1クレALLしたけどな。
(DXは同時期ダラ○アス外伝出たからやらんかった。悪りィ)
今更だが、歴史も何も、出た瞬間から真っ黒だったよな >SFC版
PC版雷電IIIの公式のランキング壊れてない?
空っぽで新規登録しようとしてもエラーになる
>>115 ジャガー版も忘れないであげてくださいね・・・
俺は話でしか聞いたことないけど。
つーか家庭用移植は全部黒な気が
PCエンジン版は横画面にしてはよくできてたと思う
回転させて縦置きに出来るPCのディスプレイはないものでしょうか?
いくらでもあるぞ?
LCDならな
CRTで縦置きを保証してるものはほとんどない
むかーしMacでディスプレイを縦にまわすと画面も自動で切り替わって
A4縦書類を実寸大で確認できる超素敵なディスプレイがあったんだが
いまはCAD用のプロユースに少しあるだけ
こういうのは内部が縦になってもちゃんと熱が抜けるように作ってあるが
それ以外は全て横置き限定、縦に置いたら自己責任
シューターは古いディスプレイを安く買ってきて内緒で縦置きしてる人が多い
ライデンファイターズJETって一点単位まであるのねw
>>122 言われるまで気づかなかった・・・
一の位まであったのか
>>123 あったよん。
自分でも驚いた。
怒首領蜂やって数百万軽く出ちゃったあとで
雷電やったら・・・
何だよ?スコアの一桁目も
チャッチャカ、チャッチャカ
動いてるよw
ってな具合でした。
>>116 去年末頃から数週間周期で、壊れる→直る・・・を繰り返している模様。
(今は直っている)
今から言っても鬼が笑いそうだけど、IVのインターネットランキング催す折には、
もうちょっと盛り上がれそうな趣向を考えてほしいわな。
スコアアタックやったらランキング強制参加とか(w
>124
この曲はステッガー1バージョンがネタ度もヤヴァさも最高です
>>129 いいなコレ
プレステがホコリ被ったままだったんだが
久々にやる気になった
このスレを見て久々に雷電プロジェクトとかいうのを押入れから引っ張り出して遊んでみたんだが
小学生の頃にプレイした記憶よりも難しく感じた。雷電Uの地球?から宇宙に行くステージのボス。あれ強すぎね?
かつてはノーダメージでT・Uクリアしていた俺は何処にいったんだ……
久々にやっても面白かったからいいけど。
Uのステージ1の音楽は凄いかっこいいしな!
小学生の頃プレイして以来、偶にこの曲がフラッシュバックしてテンション上がるw
以上チラシ裏
雷電やるはずが・・・沙羅マンだに嵌って夜が明けてしまった(苦笑
今晩こそ、やるぞぅ
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 22:36:29 ID:AKPuB0PY
>>131 小学生でもクリアできるのか・・・今時の子供は恐ろしいな・・・
オッサンになった今でもクリアできない。つかゲームやる時間すらない
>133さん、に同意。
最近の子供はすごいですね。
tu-ka
雷電プロジェクトって誘導レーザーを使えば処理落ちが凄くって楽々クリア出来ると聞いた覚えがあるんだが
>>135 処理落ちが起きて楽にはなるけどそれでも難しい。
137 :
131:2007/02/19(月) 20:32:43 ID:c6599qx6
ボムつかうと相手の弾丸消せるんだ。このスレの最初の方見て始めて知った。
当時から俺は赤いの取って出る扇形のショット(名前知らないw)で至近距離ぶっぱタイプだったから処理落ちに遭遇した事はあんまり無いと思う。
と、思っていたら宇宙に言って隕石とか敵がたくさん出て、それを倒してると容赦なく遅くなった。
ノーダメージでクリアしたことは1度や2度ではないというのが俺の記憶だけど、処理落ち遭遇してただけかもしれない。
縛りしなければ簡単という可能性もまだ残っているけど。当時の俺はやろうともしなかった。今の俺もやらない。
なんというか、雷電Uの地球?から宇宙に行くステージまでが難しく感じてた。無論あの変形するボスのせいで。
あいつの弾避けれるかどうかが鍵と勝手に俺の中で決めていた。
それ以降のステージは簡単、と当時の俺は認識していた。これも今もそう思っているけど。
ところで勝手に話を変えるけど、やっぱり雷電プロジェクトと、元になった雷電T・Uは難易度とか操作性とか違うの?新しくついた機能とかあるのかな。
移植物は簡単とかよく聞くからこれもその類なのか気になっているんだ。
>>137 オレも高校生の時、PC版の雷電2なら処理落ちでクリアできたぞ。PCは486DXだったが。
移植版は画面の比率で少し簡単になっている。でも感覚的にはアーケードと同じ。雷電2の基板は電池でゲームのデータを保持
しているので(セーブデータではなく、ゲーム本編のデータ)電池が切れるとゲームが出来なくなると知り合いから聞いた。
雷電DXのアーケード基板なら持っているが、コンパネがぶっ壊れてて使えない。(こっちは電池があるのかはわからないそれらしい
部品がみあたらない)
139 :
131:2007/02/19(月) 23:06:55 ID:c6599qx6
>>138 処理落ちは神と俺の中で結論付けられた。
感覚的には同じなんだ。ありがとう。結構忠実に再現されていたんだな。
個人的に”電池が切れるとゲームが出来なくなると知り合いから聞いた。“のくだりがショック。
そのうちできなくなるのかね。初めて触れたゲームで愛着もあるから嫌だな。
そうそう雷電DXにも興味が湧いたから探してみる。
改めて、答えてくれてありがとね。
>>140 それ以前にセイブ開発が潰れちまっ(ry
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 23:24:29 ID:U13CqY5Q
>>140 セイブ開発に送ればデータ入れなおしてくれるんじゃない?今もやっているかはわからないけど。
>>141 忘れてた・・
てか、そうなると雷電IIはそのうち無くなる・・のか?
オレたちの心の中に生きている
MD版とPCE版はWiiのVCででねーかなぁ・・・
SFCばんでいいじゃき
さっきコノスレ読んで、無性に雷電2したくなってゲーセンへGO
100円2クレジットでした。
1面ボスで1死、5面ザコヘリの横弾死、ラスボスで死。
ムカついてコンティニューしてボム打ち込みまくってクリアしますた。
やりて-が日本海側にいるのでムリです。はい。
東京はいいねぇ。
>148
最近のシューは女の子ばっかで恥ずかしいなどと解説か・・・
エグゼリカ昨日予約してきたのに・・・・・
雷電好きにあまりキモイ人はいない
シューと聞くとシュークリームを連装してしまう俺は一体・・・?
いや連想だ。
シュークリーマー
シュークリームサンダー
ロケテ行って来た。
難度選択はライトとオリジナルだけで、ストロングが消えてた。
ショットとサブのアイテム引き寄せと溜め撃ちは残ってた。
2面旧2ボスと3面全翼機の早回しは確認できず。速攻で破壊してないだけか?
ロケテ行く人は、筐体レバーがほんの少しだけユルいので注意。
なのでレバー入力弱めの人は強めに操作するか店員にチェックを頼むのといいのかも。
オリジナルは難度が下がったと思う。
2面旧2ボスと3面全翼機でわかりやすいのでは。
ライトは5面までになって、徐々に難しくなるという説明と、Heyロケテみたいな難度の上がり方は無くなった。
ただし1面から用意されている隠しモニュメントを破壊するとランクが跳ね上がって、2面から弾の速度と敵の固さがオリジナルと同等以上になる。
「どなたでもまったりプレイできます」な説明文があるのに、一面で見つけて破壊しただけで「2面で氏ね」な難しさになるのはなぁ。
てか、ライトを5面までクリアできるようになった初心者が全部見つけて、ご褒美にライトなりオリジナルなりの6面以降も楽しめる、とかなら嬉しいけど、
「発見して、重なって、ショットを撃ち込んで、破壊」という行動のみで、2面からいきなり上級者向けに突き放されるどうしてなんだ?
この操作はそんなに上級者判定されるものだったのか?
あと隠しモニュメント破壊でランクが上がるのはオリジナルも一緒のはず。
それから、敵弾が横スクロールで固定されるのは解消されたと思う。でも空中中型機とアイテムが、
一部で横スクロールに引きずられる気がするので誰か確認してほしい。追いかけたアイテムが真上に移動したのは仕様?
これってかなりチョンボでは。
他には
・バルカンが弱くなった?
・アイテムの逃げ方が嫌らしい。
・ボス撃破後に画面内に残ったアイテムのチェンジが停止するのは仕様なのか?
・1Pプレイだと、画面左下に2P側のインサートコイン表示が出て、自機と敵弾を隠すので何回か死んだ。
・アイテム引き寄せが遅すぎ。結局敵のいないところまで放置して回収するのでこのシステムはあまり使いこなせなかった。やりこむと違うのか?
・溜め撃ちの威力も弱めで使いこなせなかった。強くしすぎて溜め撃ちゲーになっても問題だけど、弱すぎないか?
・2ボス一形態から扇状弾の複合攻撃は難易度曲線上がりすぎ?
いろいろ書いたけど、横スクロールの引きずり違和感と、インサートコイン表示で死んだ他は、そこそこよかったんじゃないかと。
高校生のころ雷電を嗜んだひとが多いな・・
俺も雷電1をテストそっちのけでやったなぁ。ダブルプレイ連無しとか
Uは1面曲ともどもあのカチカチの硬派なとこがよかった
DXはすべて簡単だったからイマイチ
今年最も注目されていない新作シューティング雷電W!
てことは30代が多いのか・・・?
自分もそうだ。
初代雷電は6面か7面で死んでたな・・・。4面のボスが俺的には天敵だった。
>>156 「すべて簡単」と言ったな。
じゃあ練習スタートから初級、そしてさらに上級行ってみろ。
(敵破壊率99%以上、レーダー破壊率100%以上、気合いはどうでもいい)
絶対シリーズ最難だぜ。
あのレーダーの破壊率と難易度は正直余り関係無い気がするんだ
162 :
131:2007/02/20(火) 23:35:29 ID:/x6CD/LP
>>156のUの1面曲ともども音楽が良いという言葉に頷きながら来ました。
難易度の話はヌルゲーマーだから気にした事無いし、そもそもプロジェクトしか持ってないから知らない。
……今高2の俺はこのスレでは最年少なのかな?
だからIIの1面の曲は、ステッガーIで聴くもんだってw
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 23:47:42 ID:WMU6kqzn
ステッガーIのパクリ曲もなかなか味があるよな。ショボいパクリ具合が結構好みだったりする。
あと、タイトルのキラキラ効果がなんとなく懐かしい。
ロケテという名の公開デバッグがまた始まったか……
2久々にやったらレーザーみやすいのな・・・
雷電3って緑と青綺麗だけど弾がまったく見えないってのは開発中に気づかなかったのかねぇ
まったく見えないってwww
プロジェクト買って、2〜3年程経つが
未だにUの3面が越せない…
3 では敵弾を小さくしちゃったのも悪い要素だったな。
DXまでのものは大きさも程ほどで視認性も良かった。
わざと認識し難くしてプレイヤーの短時間プレイを意識したとも
思える。
ふとおもった事だけども評判のいい作品は大抵プレイヤーの視点を
考慮してデザインされているな。
RTYPEや恕首領蜂、初代雷電とかは自機のやられ判定が小さかったり
ミスしても問題なく継続できて、プレイしてみて感触がいい。
続編になると前作よりも難しくしなければという意識でそのような配慮を
排除してしまって、結局凡作に終わった例が多い。
雷電というとDXで少し評価持ち直したが、概ね右肩下がりだな。
自分は3の出来でいまの開発はデザインセンスが今一だと感じている。
IVはロケテ重ねてバランス調整に苦しんでいるんじゃないかと推測
初代は戻り復活だけど何とか復活できてよかったと思う
パターン知らないとどうしようもないところもあるけどね
IIはさすがに難度上げてちょっとやりずらいが
初代は飯田橋のテクモの直営店でやった覚えがある(のちにマクドになり今はもう無いがw)
開発者らしき人がみてたような気がするw
雷電IVのロケテがあると聞いて来ました。
>>155 レポ乙です。
なんかまだいろいろ問題ありそうですね。
土曜日まで残ってたら行ってみたいです。
>アイテム引き寄せ
このシステムは、いつからあるんでしょうか?
雷電1と2とDXにはなかったですよね・・・。
3 から
>>173 レスサンクスです。
軽く調べた程度だと見当たらなかったですが・・・(汗
もう少し調べてみます。
まてまて、
>>173は嘘教えちゃいかんよ。
アイテム引き寄せはIVで初めて取り入れられた要素、IIIには存在しない。
ネームが=C=になってる時があるけど、
どうやって入れるの?
コンティニューすると勝手になる
178 :
176:2007/02/23(金) 00:11:23 ID:ZlYjgBqy
>>177 サンクス。ノーコンチじゃ入れれないのかー。
>>175 ショット撃たずにアイテムに近寄ってみよう。
つか撃ち休んだら即昇天するゲームで意味無し効果だな、コレ。
朝からファイターズやってきた。
夜勤明けでハイになってたのが効いたのか
3コインでクリアできたのは良かったが・・・
クリアしても最後はやっぱりゲームオーバーなのかorz
>>155 よほどコインを入れて欲しいんだろうね。
WはDPできるの?
>>168 昔からスレでもクリアが安定するという話は一切聞かなかった
ボスは気合とパターンでなんとかなるが道中はパターンを緻密に組むことが大切だとわかった
前に雷電IIでつまってるとか言ってた人ですが何とか5面まで行けるようになった・・
切り返しやってて面白いけど難しい印象がまだまだある>雷電II
間違っても上手いなどとは思わんが
クリアするだけのプレイもアリだとは思う。
こいつが隠しレーダーの存在を知ったら唖然とするだろうな。
>>138 以前、基板スレで雷電IIの電池は切れても問題ないと聞いた。
それで漏れは基板購入を決意したわけだが。
ソースはGフロの掲示板の書き込みだったようだ。
>>183 たしかに
全面プラズマプレイとかアドリブの連続とおもいきや
処理落ち、ホーミングで戦車を撃破、プラズマのうねらせ方とか
パターンゲームなんだよね、結局
バルカン+誘導弾
ならもっと顕著にパターンゲームになっちまうし。
奥が深くないゲームだなぁ。
それでも難しいと
ですな
稼動6月って全然近日じゃないじゃん
雷電は弾幕のパターン構築の芸術性で劣っているのに
それでもガチガチのパターンゲームであるということは、雷電<弾幕シューというわけですね
モスの中の人が必死ですなあ
稼動を絶対に負けると分かっている
むちむちやらオトメディウスに合わせたくなかったんだろw
弾幕(笑)
近日稼動予定←アフォかwwwwww
>>197 初お披露目から3〜4ヶ月の無調整で発売されるのよりはずっといいけどな
サイヴァリア2のことかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっ!!!!!
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 20:29:16 ID:j0j8XX51
>>195 何をおっしゃる!
オトメとむちポに雷電ぶつけたら
インカム全部雷電IVに取られて
萌えキャラゲー全滅するからわざとズラしたんだろ。
3/27にPS2の海外版雷電V出るけど
何か追加要素あるのかね?
お手本ムービーが新規とか
EDムービーのフェアリーがアメリカナイズされてるとかでは。
ちょっと聞きたいんだが、こないだ部屋を整理していたら
雷電IIのウエストポーチが出てきたんだ。それも原色バリバリの
ド派手な奴なんだが、これって何のキャンペーンで貰えた
ものなのか知ってる人いないだろうか。セイブ開発から
直にウチに郵送されてきたとおぼしき大型封筒の切れ端
(住所と名前を印刷した宛名シールが封筒の中央に貼られてた)
があったんで住所やら実名やらを書いた上で送られて
きたんだと思うんだが・・・ペラもなにも残ってないので
どういう経過で送られてきたのか気になって仕方ないんで
もし何か情報ある人いたらレス頼む。
>>203 雷電IIの発表会にでも行って来たのか?
雷電IIのクイズ葉書の商品だったような?
雷電系のどこかのHPで写真載ってたよ
でた〜ゆとり世代w
>ちげーよ
ヒント:えびふく
>>210 アンケートってどこに置いてるんだ?
雷電IVから左側はセンコロ連中と
そいつらと会話してる店員が邪魔なんで行かない
>>203 ロケテとかで配布されていたチラシのアンケートへのプレゼント
商品じゃないかな?
誰も望んでいないのに延長w
誰も期待してないIVの話はモススレでやってくれ
アンケートあったのかw
216 :
203:2007/03/03(土) 13:46:26 ID:bxPTyekz
レスくれた人サンクス。あれから「雷電II ポーチ」でググってみたら
それっぽいページがトップにヒットしたんだが・・・配色はまさに
この色使いで間違いないのだがこのサイトのは純粋に手に持てる
「ポーチ」・・・俺のとデザインが違う。つか、俺のは腰にパチンと
はめる文字通り「ウエストポーチ」。販促用に用意したポーチが
いくつか種類があったのだろうか。個人的には手に持てるタイプ
の方が欲しかったな。
このサイトによるとやはり雷電IIのアンケートに答えると贈られた
ものらしい。
いつまでロケテしてんだよ
いつまでも
ミカドでプレイした感想。
・バルカン弱い。(ボス戦の前に装備変更推奨。)
・難易度調整は今回は頑張ったと思う。(でもストロングは消さなくても良かった様な。)
・ライトの時はレーダーを破壊しても難度上昇は無くても良いと思う。
・プロトン改の使い勝手&攻撃力は過去のロケテよりも確実にアップ。
(てかプロトン、使いこなすと楽しすぎ。もうプラズマに戻れません。)
・プラズマ=万人及びサラリーマン向け プロトン=シューティングラブ向け
なんかもう正直雷電Wはどうでもいい
ゲームに拒絶されて人ハッケーン
プロトンレーザーは緑の方がいいなあ・・・ 個人的に
グラディウスみたいな細長い自機が良いな。
プレイした人に聞きたいのだがレーザー系つかっても弾まともにみえる?
3はまったく見えなくて死ぬことが多すぎた
2をプレイすると非常にはっきり見えるのがわかる
あと破片はもう地上に落ちることはないんかね
雷電2が最盛期だったなぁ。
DXかな
俺は初代だな
やっぱDXのほうに1票
DXは2の調整後のマイナーバージョンアップだから2でもかまわんと思うが
ディーエックスは一面の曲が
雷電のテーマになってるのがよかった
DX
→を上にしてみると、だいぶダメな感じの顔だな
ほんとだ、カワイイ!
レーザークラエッ
>□□□□□DX イタイイタイ
> <
∩
 ̄
こうですか?わかりません!
評判になって人付が良かったのは初代が一番だろう?
当時では最もシンプルなシステムのゲームの一つだったし
おかげでリーマンほか一般層にも受けた。
2は一部マニアと雷電のネームバリューからリーマンなどが
プレイしていたが、せいぜい3面どまりの一般層はすぐにそっぽを
向かれた。DXは2の影響を引きずっていた感が。
実際にここを見ている人のなかで初代の稼動時にゲーセンで
プレイしていたことのある人はもう少ないんじゃないの?
呼びましたか?
よびましたか?
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 16:16:30 ID:u07xjAJL
はじめてやったのがファイターズJETだ
それから家庭用を買って雷電IIIやった。
初代からですよ
ファイターズ2から入ったけど
一番好きなのは初代雷電だぜ。
クセの強いゲーム性も含めてな。
プーン、ボーンな遅延ボム(決め撃ち専用)
そしてラスボス衝撃的な安t(ry
好きな順は
初代>DX>ファイターズ2>II>無印ファイターズ>>JET>>>>>>IIIかな。
はっきり言ってIIIは七光り。
雷電II2P側の戻り復活を全制覇した人っていますか?
雷電1がアーケードにあったなんてこと自体
知りません。
近所のゲーセンのは、1コインで1Pも2Pも可。
なんでだろ〜(笑
そこで考えた。
一人でやるときでも2P選択して
2Pがやられたときのアイテム使う。
やられる前にBOM使う。
じゃあ、雷電0にあたるCROSS SHOOTERとか知らないんだな、可哀想に
雷龍なら知ってました
知っているのか雷電
ワープロはもちろん雷語
タウンズ版が俺の雷電デビューだった
雷電IIをゲーセンでやったのがデビューだった
その後高2でプロジェクト買って今やってる
>>250 Dが1個多いので却下
今更だけど
セイブ開発ってまだ生きてたんだ
RFJet開発後にお亡くなりになったもんだとてっきり・・・
>>254 検討中ニダ
本編よりおまけ欲しさだが・・・
いまのセイブの事業内容って何なの?
野球
縮小営業中ですな>セイブ開発
雷電作らないのかな?
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 23:14:16 ID:PD7722YF
雷電DXの上級ステージの1面のボスの攻略法
うまい方教えてください。
2回目のやつで画面下でよけていけば何とかなるとは思うんですが、
楽なので、ボスに重なる方法でやってますが、ほぼなぜかボスの上で必ず死にます。
このとき右下から来る戦車の弾は見切っています。
ボンバーを敵の上に重なって使っても死にました。
上級は5面の後半までいけるのですが、正直1面のボスが1番強いです。
このボスは苦労してでも正攻法なのでしょうか?
263 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 23:26:23 ID:5jjsetBY
正攻法が一番楽な気がする・・・
正攻法でイケるよな
ボスの弾は
斜めに撃たせて下から避けると避け易いよ
>>262 1ボスと正攻法でやると、ボスの攻撃には
・自機狙いでダーッと撃ってくる攻撃
・広角4way状に白い弾を撃つ攻撃
この2通りあることが分かると思います。
ボスと重なっている間に「なぜか死ぬ」としたら、
この白い弾の発射口に重なってしまっているのでは?
重ならずに接近すればいいよ。
・自機狙いでダーッと撃ってくる攻撃
だけは離れてかわすといい。
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 02:39:48 ID:cZZh0D0u
今更だが
ブイックショット噴いたwwwww
なんか秋葉原SEGAで雷電4のロケテをやってたが
全く話題になってないのな
秋葉・・・電車で片道2H・・・遠すぎ
昨日暇だったからPSの雷電IIを難易度最低にしてどこまでやれるかやってみたんだが
10周目クリアすると周回数表示がおかしくなってボーナス点が1000万の位が表示されない事に気づいた
カンストって9999万9990点かな・・?
俺なんて飛行機使っても5時間はかかるぜ?
電車に乗り換えその他含めてな
>>272 夏に一回行ったが、そんなに頻繁にいく気力は無いってことさ。
歩いて3時間ぐらいかかるよ、俺
あまりの遠さに、国外気分ですわ
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 22:52:27 ID:zo3wx2YW
262です。
みなさま雷電の1面の攻略法教えていただきありがとうございます。
しかし下手くそで、1面で死んではやる気がうせるので、ボンバー使ってでも
しばらくは、正攻法でノーミスで行くようにしようと思ってます。
20年くらい昔のゲームはEVERY設定があって復活の練習できたが、
残機ふえないので雷電でははそうもいかないですね。
でも古いゲームですがおもしろいので上級クリアをがんばってみます。
3面の灰色の勲章出る所をほって置くと
1機増えるぞ。残機増えないことはない。ただし、むつかすぃ。
俺はバスで8時間。鈍行電車で12時間。
何故か鈍行電車が銀行電車に見えた
1日で帰ってこれるスピード
薄型のPS2で雷電DXと雷電プロジェクトをプレイしてる人いる?
部屋が狭くなるから薄型に買い替えようとしてるんだけど
ちゃんと動くかどうか心配なもんで・・・
>>281 薄型はフタを空けるスペースがいるから、
置き方によっては全然省スペースにならないよ
なんか、『薄型テレビを買ったがビデオデッキのせいで結局奥行きを必要としてしまう』
みたいなオチだなwww
>>282 ああ、そういえばアレ開けるタイプだったんだっけ…
普通のPS2でいいか
懐かしいなあ。2chは3年くらいやってるけどこの板来るの初めてだw
DXの初級何度か全一獲ったけど、何故か毎回敵破壊率99.9%だったんだよなあ。(1P側)
あれさえ克服すれば730万台だったんだがなあ。最終スコアってどれくらいなんだろうか。
>>285 760万オーバーだったと思うよ。
初級も突き詰めてくると、青勲章と4ボスの運要素が…。
>>286 サンクス!760万か・・・凄い・・・。単純に勲章なんだろうか。
練習だとレーダーにポコチンレーザー当てると稼げたけど、初級だと通用しないよね。
5ボスのシャトル上昇時左右の勲章をうまく拾い渡るところが好きだったな。
結構エロいタイミングで弾飛んできたっけw
ところで誰も書かないけど3日前くらいから新宿のタイトーワールドで雷電4のロケテやってんだけど
もう、発売中止になったゲームを「日本でここだけにある珍品!」とか言って
ドサ周りさせている状態に等しくなってきたな >雷電4
ちなみにタイトーはバリアメタルという作品でそれを本当にやった事があるw
いまさらだけど、PS2の雷電III買ってきたのでプレイしてみた。
シューティング下手で雷電素人の俺にはこのゲームは難しい。
なぜか敵弾の方に向かって行っちゃうんだよなぁ・・・
>>290 オプションの難度設定が丁寧なので
変えてもいいんじゃない?
>>291 そうしてみるわ。一番簡単なので一回やってみる。
初期設定じゃ2面から先に進めなかったわ・・・
●隠し機体出現までの手順
1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
SHOOTER1
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
SHOOTER2
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
FREE PLAY ON
※上記以外の設定はどうなっていてもOK。
2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)
[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。
[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
とりあえず、簡単難易度で最後までやってみた。
なにがどうってわけじゃないけど、なんとなく古めかしい雰囲気のゲームだな。
気に入ったぞ。
ギャラリーモードの機体鑑賞で上押しっぱなしでめちゃくちゃ早く回転するのワロタw
ファイターズとファイターズJETって家庭用ゲーム機で有るのですか?
ないよ
でもmameで出来るよ
RFエミュの音楽はまだ不完全?
音楽だけじゃなくて、映像もかなりヤバイかと>>RFエミュ
空中物の影が無かったり、トンネル潜ってるはずの列車が丸見えだったり
初代なら不満無しに遊べるよ
2は音楽が出ないところだけ不満があるが、遊ぶ上で特に問題にならない
JETは音楽が少しヤバイ程度で十分遊べるよ
現物もっているオレとしては再現度はこれ以上上がらないで欲しい。
基盤持ちすげー
10万勲章にばかり目が行ってしまう・・・
コマンドが公開されたので
RF2から変えられなくなる地獄から解き放たれたのが嬉しい
雷電シリーズに最近興味持ったんですが入門用として
どれが一番簡単なんでしょうか?
似たようなゲームで逆鱗弾(クリア済)とサンドスコーピオン(処理落ち酷い)
ゲーセン(2店)には雷電1と2があります。
初代雷電が一番簡単だと思われる(戻り復活に適応できるなら)
DXがあればそっちの初級が入門にも丁度良いけど・・難しいかな?
2は難易度が高めだから初代をやったあとにオススメ(その場復活)
頑張ってパターン作れば進めるからがんばれ
便乗質問すると、
コンシューマーだとどれがいいんですか?
>>305 中古で売ってたらPSのの雷電プロジェクトか雷電DXをオススメ
DXは参考プレイつき(ゲーム内リプレイ)だからこっちの方がいいかも
PS版雷電ディーエックスは
いろいろ充実してて凄い
ありがとう。
見てみるよ
309 :
303:2007/03/23(金) 07:30:33 ID:wbPdNyeY
>>304 レスありがとうございます
初代雷電から始めようかと思います。
>>309 初代雷電はレーザーにはなるべくするなよ・・。難易度上がるから・・
今PS版雷電2やってるんだけど途中で出現する
ダイヤ型の赤いのって何なんだろう?
グルグル回ってて、攻撃はしてこないヘンなやつ。
未だに硬すぎて壊せないんだけど(苦笑
>>311 あれは拡散ボムか通常ボムが必須
破壊すると1UPを落としていくよ
通常じゃまず破壊できないはず
レーザーでも無理なような
離脱していく赤ダイヤに激突して死んだ俺が来ましたよ
あれって当たり判定あるのか?
6面のやつだよな?
気合い100%の出し方教えて下さい
317 :
狐様:2007/03/24(土) 02:40:19 ID:emCKcywS
>>303 Vがいちばん簡単だろう、と言いたいところだが
なんかVはこのスレの住民には半黒歴史化されてるみたいだな
>>317 雷電Vのロケテ時にトライジール同様の駄作と執拗に煽り
製品版が稼動し始めたら巨大AAでスレを荒らしたのは何所のどいつだよこのクソケイブ厨が!
319 :
狐様:2007/03/24(土) 09:52:04 ID:emCKcywS
少なくともそれは俺じゃないな
3はロケテ時から気に入ってたし
てかそんな事あったっけ?
320 :
狐様:2007/03/24(土) 09:52:42 ID:emCKcywS
何でもかんでも自分の気に食わないことは全部ケイブ信者のせいにしたいんですね。
おめでたいっすねオッサン
名前からしてキモイ人が来ましたね
323 :
狐様:2007/03/24(土) 10:54:35 ID:emCKcywS
少なくとも俺じゃないけど。本当に
ていうか2004-2005年はゴタゴタしてたしなぁ…
なんつーかさ、古いものを尊敬するっていうことを知らないから嫌だな・・ケイブが一番だという人は
昔の作品があってこそ今の作品があるとおもうのだが
この雷電は伝統があるから良いところもあれば悪いところもあるわけで
主観を外して客観的にみれば評価できると思うんだけどな・・
>>324みたいなてめぇの意見を勝手に押し付ける人間は一番キモイな
別にケイブが一番だと思うのは個人の勝手だろ
ケイブが一番の奴もいればセイブが一番の奴もいる
それだけのことじゃないの?
古いものを尊敬しない人間もいれば尊敬している人間もいるだろが
>>310 何気に知らなかったんだが…具体的にどうなるの?
弾が増えたり早くなったりとか?
敵弾も速くなる
雷電ファイターズJET久しぶりにやって気が付いた。
機種選択の右上の象さんみたいなの・・・なんだありゃw
でも当たり判定小さくて使いやすいな。
>>326 最高バルカン状態でレーザーに変更すると難易度がかなり上昇するんで、変更する回数を
なるべく少なくしたほうが、全体の難易度は低くなったはず。
(バルカン→レーザー→バルカン→レーザーを最高状態でやると死ねます)
初代はずっとバルカン&ホーミングで進むのが良いよ。
レーザーやニュークリア取るとランク上がるから。
ミサイルでも変わったっけ?
初出はエンパイヤシティ1931だっけ? >ミクラス
MSXに移植されてたあれか
よく出てくる割に弱かったよな
やっぱりウィンダムのがいい。
338 :
狐様:2007/03/27(火) 20:10:29 ID:ggA7jHJ9
4って過去の作品の音楽のリメイクが使われてるっ聞いたけど…どの曲だろ?
2の一面の音楽を最終面に使ってくれたら嬉しいが…
ほう、そうなのか。妥当なものとしては初代のファイティング三だーは
採用されるんじゃない? 5面と8面の曲だ。ついでに初代自機の機種名でも
ある。
>>326 具体的にはゲームランクが上がるとそれまで弾を吐かなかったりした雑魚が
必ず弾を吐くようになる、弾の発射間隔が短くなる、戦車砲台の砲台が自機に
向くまでの反応猶予が無くなると言ったものが確認できた。
敵の耐久力が増えるというのも顕著に現れて、レーザー使用でランクを上げると
復活時にバルカンで戦車砲台が倒しにくくなって辛くなる。
レーザーでプレイしてランクが上がっている場合、ループデモを3回ぐらい
空回しとかさせて時間を置いてからプレイしないと最初からランクが高いので損だ。
>>330 ランクはレーザーを使用している時間の長さに関係しているみたい。
赤→青に切り替えると確かに敵弾速度が上がるようだが、ボス戦の後で
もとの赤に戻すとそれほどランクが上がったような気がしない。
でも面の半分の時間ぐらいレーザーを使用していると後に赤に切り替えても
明らかにランクが上がっていることに気が付く。もしくは中型キャラとか
耐久力を持った物が出現するたびに使用武器でのランク判定がなされて
その結果が累積されるのかもしれない。
>>331 サブ武器ではどちらを使用してもランクの違いは感じられないよ。
なので連射が弱くても対応できるニュークリアを4面ボス直前まで使用するのが
いい。ミスしたときは絶対にニュークリアをとる事。ホーミングが有効なのは
一週目5面以降と二周目3面以降。また敵の攻撃がゆるいときなど単発うちで
ミサイルを当てると着弾時の爆発エフェクトでモリモリ点が入るといった
ちまちま稼ぎができたりする。
ラスト。
初代は基本的にレーザーは使わない。全面バルカンで間に合う。
ただし、3面ボスの復活のときだけは切り替えタイミングが肝であるが
レーザーがすごく使える。まず赤を取って双発にして普通に進む。
次のパワーチップは泳がしておいて、ボスをつないでいるクレーンが
出現してからレーザーに切り替える。ボスが出現してから武器を
切り替えるとバルカンに対応したボス耐久力なのでさくっと倒せるはず。
次にボスが出現したら弱点の後ろ両脇に有る6WAY砲台を片方を必ず
つぶすのだが、ここでレーザーを使うとピンポイントで狙いが付けられて
いい。ボス弱点は後回しにもう一つの方にもダメージを与えておく。
ボスの隠し砲台がでた瞬間にボンバーを撃つと大抵もう一つの砲台も
つぶせる。そうなればボスの攻撃をよけるのは難しくないしボスが
やわらかいのですぐに決着がつくと思う。次の4面に入ったらすぐに
赤に切り替えること。そうしないとそのゲームは終わると思って良い。
レーザーをあえて使うのは、この場面ぐらいしか無いんじゃないかな。
プロジェクトでもDXでもなくてただの無印なのか
DX出してくれたら間違いなく買うが
Wiiで1+2+DXでいいよ
>>342-344 初代の詳しい人は珍しいですね。
ひとつ質問。それらのランク上昇は2周目以降でもアリ?
それとも1周目でどんなランクになってても2周目以降は固定?
>>348 まず一周クリアするためにはレーザーなんぞ使っていたら
駄目なので、レーザーでのランク上げをおこなったまま二周目に
行くこと自体検証していません。
ただし、経験上敵弾の速さや戦車砲台の反応の早さに違いがあるのは
感じました。つまり二周目以降にもランクの高低差はあるようです。
とくに戦車砲台の反応の良し悪しはそのままゲーム難度に繋がるので
この反応の良し悪しでランクの判断をするのは意識していました。
それで砲台の反応を判断する対象ですが、それは6面のザコ戦車です。
6面で中型機が2機下から出てきますね。はじめの一機を倒したあたりで
右肩上がりの地形の崖影から出てくる数台の戦車の砲台が、出現時に
上向きか下に既に向いているかである程度のランク判定ができます。
上向きだったら自機のほうに向くまで猶予があるので多少余裕かました
プレイでいけますが、これが既に自機のほうに向いていたら油断出来
ません。大抵のザコは出現時に弾を吐くと想定した自機操作を心がけて
気を抜けません。
3週目となると敵弾はバカっ早で敵弾を見て反応するのではなくて
撃たれた弾筋を想定して切り返し操作をしていたので、ランクの高低は
あんまり判断できませんでした。
いきなりだが雷電やるならまず雷電外伝のサンドスコーピオンと逆鱗団をお勧めする。
その後に雷電2か3がお勧め。
R・TYPEで言えばまずラストリゾートやって慣れてから1かレオやるようなものかな〜
初代と言えば携帯野郎が懐かしいなあ。
あんなに詳しい椰子は当時は珍しかったw
>>350 ちょ、ちょっとちょっと。
サンドスコーピオンは雷電と同じようにフルパワーにすると
ゲーム終わるんですけど。一見は似ているけどゲームの質は段違いに
腐っているので、これで印象を固めちゃったらまずいよ。
逆鱗弾のほうは、…。まぁいいや。難度かやって死んだところで次回忘れずに
ボムを撃つだけでいいゲームだから。
雷電はミスをしても復活が楽しいから、じっくりプレイするのにはいいよ。
蠍は面セレクト機能で3周目以降をプレイするとCOOL
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 17:15:01 ID:noaWJrmW
雷電1作目の3面の1up条件を教えて下さい。
>雷電外伝のサンドスコーピオン
蠍ってただの他所の作った安直パクリゲーじゃないの?
正式にセイブ開発が関わってたの?
>>354 ランダム だとおもう。もちろんアイテムを出すタグボートが
接岸してから破壊するのはセオリー。
>>355 ネタ でしょ。
>>351 あの頃を覚えているやつがまだいたんだな。
>>349 2周目でも違ってきますか。なるほど。
同じならそんなにランク気にしなくてもいいのか
と思ったけど甘くないか。
UとDXって内容一緒?
日本語でおk
最近やっと雷電が楽しめるようになった。
ノーマル設定ムツカ死す
雷電シリーズってそれぞれ1プレイ時間(クリアまで)どれくらいでしょうか?
シルバーガンやスターパロジャーみたいに40分以上とかは集中力続かないよ。(緊張して胃が痛くなる)
DXの上級が1周40分弱くらい。ファイターズ系だともっと短いはず
初代では、ノーミスで稼ぎそこそこに5面6面8面ボス時間切れまで
粘ったプレイでおおよそ40〜45分。
最高3−7まで逝けた時は2時間弱座っていたと思う。
スゲー
腰痛になってもいいから3週目とか2時間弱座りっぱなしとか
やってみたいな。
でも一週終わった時点でトイレ行くくらいは時間ないか?
昔別ゲームでトイレ我慢して10時間座ってた
まずは膀胱から鍛えろ、それが漢じゃ
>>368 腰と言うよりは背中が痛くなったよ。備え付けのいすの高さが
低めだから、長時間プレイしているとだんだん猫背になってくるからね。
休憩は6面ボスとか8面のボスの安置に入れちゃえば、小さい方ぐらいは
こなす時間の余裕はあるね。
それと2−5ボスあたりまで来ると少々くたびれて来たのもあって
ちょい速ボス弾を避けつつ眺めているとだんだんトリップしてきたな〜。
そこまで粘ってると背後霊のごとく
ギャラリーが集まってそうだ。
今まで食わず嫌いしてた雷電シリーズ。ゲーセンにライデンファイターズがあったんで
とりあえずプレイ。・・・・・ごめんなさい。面白いですorz
とにかく弾が速いのがいいね。よけるのが気持ちいいし、敵を倒す爽快感もある。
ストライカーズを弾早くしたようなゲームだと思った。(グラフィックは1999)
しかしよく分からないことばかり。検索してもJETや2しかないし。
お聞きしたいのは、どの機体がクリアに近いかと、エクステンドはあるのか?です。
俺以外でプレイしてたリーマンの方が6面まで行ってましたがエクステンドしてなかった。
ま、まさか・・・・・
エクステンドないよ。初代だと隠し機体が出てればスレイブかジャッジ。
通常機ではデバスイータとチェイサーがマシだけど上に比べたら辛い思いする。
他にもここで聞けば答えてくれるような人は居るかと。
ジャッジスレイブ最強
弾早いの?
もしかして自分がやってるのは
ランク下げてあるんかな・・・?
難易度設定って素人のリーマンシューターでも
判りますかね?
無人の自販機&ゲームのコーナーなんで
店員に聞けないんですよこれが。
>>373 レスどうもです。エクステンドないのかorz
1回でもあれば良かったんだけどな〜凡ミスが許されないゲームか。
機体はジャッジスピア使ってます。速い機体で速い弾避けるのが最高に気持ちいい!
RFシリーズは1度死ぬとガクンと難易度が落ちる
残機2と0ではえらい違うはず
1・2でハイスコア狙う人は残機潰ししとる
それと電源ランクがあったりする
詳しく知りたいならファイターズDVD買え
スコアラーが残機潰しするのはランク下げが理由じゃないと思うぞ
一応ランク下げて、ボスの時に弾の速度を下げてそれにかする為が一番の要因。
test
死んだときくらいは難易度下がってくれないと困っちゃうな(*´Д`)=з
ただでさえ死んじゃってるんだから。
昔のゲームみたいになし崩し的に、敵機に追っかけまわされて
囲まれてジャカスカ潰れていくのはカンベンですだ。
グラディウスシリーズのことだね
達人王のことだね
どっちも同様ですねぇ。
だから弾幕こそがシューティングの完成型!
さっき、ヒマなんで延々とコンテニュー
でPSの雷電2やってたんだけど。
3〜4週目までは鬼のように敵の弾が速い。
その割に5週目辺りはやけにぬるいなと思ったら。
敵の弾数と発射感覚が全然違った(苦笑
でもあんなのをノーミスでやってる人は・・・すげぇな。
人間ワザじゃねぇや。
てか、2周目までは進めるはず
3周目以降は難しすぎて進むにも進めないとか・・
一応進めるがボムが足りなくなるんじゃ・・
どっちもさ。
練習がてら今ティニュー。
いちいちリセットしてても立ち上がり時間が掛かってイライラするしね。
だったら、難易度上げて周回したほうが練習には良いかな、と。
それを言ったらスレの存在意義が薄れるな
初代雷電の攻略サイトは今は無いので
自分で調べるのは大変かと・・・
誰か俺の代わりに答えてあげてくれ・・
当時の噂で、実は電パであり、コイン連とスタート連を入れることで
表裏の50%で1UPを出せるってのがあったな
ありえなくも無いが、まあデマだよな…
携帯野郎がいればわかるかもな。
1UPが出るかどうかは神のみぞ知る…
他の要因に左右されないランダムの模様。一度1周目3面のタグボート
2周目4面遺跡から1UPチップが出るという運のいいときがあったりした。
残機アイコンが6つ並ぶのもなかなか感慨深い。
最近わかったこと。
雷電2(PS版)中盤に出てくる赤いダイヤのヤツ。
体当たりしてもなんとも無かった。
タマは当たるのに自機が当たっても何も無いって
なんかヘンだよな。
地上物なんじゃね?
そっか、地面から湧き出てくるなそういえば(笑
連休中に1000万出してみたい。
DXの基板をフリープレイ設定にして
使いたいプレイヤーと逆のスタートボタンでセレクト画面にして
上級を選んで使いたいプレイヤー側のスタートボタンで発進
これだけで君も雷電DX上級1000万プレイヤー
ライデンファイターズ2について、いくつかお聞きしたいことが。
近場のゲーセン2店舗にRF2が入っていて、
一方の店(A店)は全機体選択可能、もう一方の店(B店)では初期機体?しか選べません。
隠し機体の解禁は
>>293に書いてあるように、タイムリリースということでしょうか?
また、B店では機体選択の前にモード選択ができて、スペシャルステージ(ボスラッシュ?)というのを
プレイできたのですが、これはどういう条件で解禁するのでしょうか。
A店のほうでもこのモードで遊びたいので、ご存知でしたら教えていただけないでしょうか。
>>初期機体?しか選べません。
基板のディップスイッチが壊れてると思われる
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:14:51 ID:RzkDlHMu
や〜い、NヱムT8.2iのヘタkuso〜。
DVDの1-9くだらねェトコで死ぬんじゃねェ〜。
オレは練習上がりでも余裕でクリアするぜ〜。
練習で4周目行くなんざ楽勝すぎるぜ。
ま、ARカディアなんかkasu雑誌載せるの恥ずかしいから
申請しないだけだがね。
>>404 申請なんてしなくていいから、プレイ動画うぷしれ
>>404 5周目の弾速はどうだった?
やっぱ高速か?
407 :
402:2007/05/04(金) 00:26:27 ID:pPKzWSOF
>>403 そうですか…まあたまには初期機体を使うのも楽しいのでいいですけど。
それと、上手い人のプレイを見ていると大きな勲章を出していることが
あるのですが、これはどうすれば出せるのでしょうか。
>大きな勲章
ちょwww、それwww、JETwww
かなり五十歩百歩な気はするが、SFC版が一番デキはいいと思う。
MDはおまけステージが蛇足だし、ACは難易度調節のカケラもわかってない酷く杜撰なつくり。
いくらなんでもあり得ない誤爆w
>>409 ありえない、何かの間違いではないのか?
SFC版はやったことあるが一つ言おう
ボス戦の後何とかしろゴルァ!
PS版のプロジェクトはほとんど一緒っぽいから練習してる
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 22:26:00 ID:QxCYOl2f
点数稼ぎたいときはボンバー誤爆はしたくないな。
MD版はゲームスピードが遅いので眠くなる
ジャガー版は?
今日雷電プロジェクトってのを買ってみたんだが
雷電5面ボスのところで詰まった。
ベリーイージーなのに難しすぎるだろコレ
初代雷電のラスボスだからしょうがない
そのあとはおまけステージみたいなもん
雷電IIIって廉価版出たら買おうと思ってたらいつの間にか忘れてた。
youtube見てとてつもなく後悔。こんなに良かったのか。
廉価版は出ないことがほぼ決定だし、
タイトー名義のシューティングは絶版だから、
そろそろ入手につとめたほうがいいよ
DXのBGM変更も今まで知らなかった。家庭用書き下ろし曲格好良いな。
得した気分。
>>419 アマゾンのマーケットプレイスとか見ちゃうと…何この値段ふざけてるの?
知人から3700円でV美品ゲット
ほんとどこにもないからプレミア化は近いな
アマゾンだけは以上だけど
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:54:44 ID:ALPS8Cyh
雷電3に正直そんなに価値を見出せない・・・
シルバーガンやバトレガルッガほど心に響くものが無いし。
個人的には雷電DXのほうがプレミア化されるべきだったんだな
雷電IIIは俺も最初印象悪かったが、
段々評価が上がってきた
DX以前と比べると、
緻密さはやや劣るが、
気が抜けない緊張感は健在だし、
爽快感が増しているように思う
でもカリスマボスがいないのは残念
4ボスがちょっと惜しい
雷電でカリスマボスとか初めて聞いた
IIやDXの五面とか、
あからさまにガレッガに受け継がれてるし
Vは音楽が死んでる。でもゲーム内容は面白いよ
比較的難易度低めだし結構Wにも期待してる
あとは導入されるかどうかだな
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 13:25:13 ID:lOWwzOlG
カリスマボス「とか」っていうと
他に何があるんだ?
カリスマヘリ
カリスマ戦車
カリスマ牛
カリスマ社長
カリスマレーザー
>>427 効果音が印象に残るように態と音量を絞ってるんじゃないの
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 13:59:34 ID:1NcQkoTD
MAMEで見たことがあるが・・・音楽が死んでたw
何かアイテム取ったときだけ「チーン・・・チーン・・・」
あとはひたすら無音な世界だw
V音楽好きだけどな・・哀メロなところが。
ところでPS2のVが見つからない。どっかにないかな新品・・
今急速になくなりつつあるみたい
尼のマーケットプレイスで、
思わせぶりな高値を付ける奴が多い理由が、
なんとなくわかってきた
みんな焦り出すんだよな
今日新品で買った。ひょっとしてラッキー?
>>203 押入掃除してたら、漏れも出てきたw
オクにでも出そうかなww
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 08:44:46 ID:0tgnm3T4
モバオクで雷電IIIを1万で出品してる馬鹿がいたぞ
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 12:42:31 ID:f7mTrxnd
雷電は遊び易さという点ではかなりポイントが高いと思う。
都内だけど、4400円でいたるところに売ってるけどな>PS2のIII(但し中古)
アキバのメッセとかも普通に並んでない?
メッセ本店に日曜日逝った時は無かった気がする(ビデオはあったが)
ひょっとしてディスプレーしてないだけ?
メッセ、年末くらいまではあったけど最近はめっきり見かけないな。新品。
中古はトレーダーとかでたまに見る。
IVは7日か。そのわりに公式全然更新されないね。
ウジ虫の糞未満の臭いがプンプンするゼー
雷電IIみたいになっていても俺はがんばって攻略するぜ>IV
>>441 釣りじゃないなら場所教えてくれ。
相当おいしいぞそれ
秋葉祖父で買っておいてよかった
これからタイトー物がだんだんなくなっていくんだろう
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 05:40:38 ID:Q5W4v/FD
こないだGEO宮野木店で新品買いますた(4500円)
>>447 最高傑作のIIは問題ないんじゃね?
地上に破片おちるかどうかが見極めのポイント>雷電の出来のよさ
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 17:07:08 ID:dteQ7Jxh
ライデンファイターズシリーズの家庭用出してほしかったな
VのPC版から入った口なんだけど、
これって特にストーリーないのかい?
教えて君ですまないがTやUについても誰か教えてくれ。
>>453 特にストーリーはない
初代は外宇宙生命体が襲ってきて世界中の研究者が敵の破壊された戦闘機を元に超高空戦闘爆撃機「雷電」を作って戦いに向かう
IIは初代から3年後くらいの話で再び外宇宙生命体が襲ってくる。それで強化された「雷電II]で戦いに向かう
なぜ襲ってきたのかはわからないけどね>初代
>>451 最高傑作なのは俺も同感
難しいのがちょっと問題なんだよな・・あれ
455 :
453:2007/05/22(火) 21:23:07 ID:zFAmvyXC
>454
即レス感謝。
そうか特に無いのか・・・
敵に赤い石がついてる理由とか考えながらプレイしてたんだけど。
TとUはまあ・・・ベタですね。
>>455 ちなみにIIのラスボスも赤い水晶だからIIIのストーリーも繋がってるかも>ラスボス繋がりで
雷電IVが北海道に来ることを期待。
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:39:27 ID:aUV8/GwZ
今ならエミュレータでほぼ完全に近いものが出せるだろうね。
セイブメモリアルコレクションとか欲しいのだが。
III は初代に繋がってる
84 名前:攻略DVDの冊子より :05/03/09 19:18:16 ID:???
★ライデンファイターズ
AD2090、地球を植民地にする為に、
外宇宙から飛来してきた未知の侵略部隊の作戦は、
地球側の2度にわたる最新鋭機「雷電」を投入した大規模な迎撃により、
失敗に終わった。
戦力の大半を失った敵部隊は後退を余儀なくされ、事実上、
地球側の勝利で休戦を迎え、再び平和の日々が訪れようとしていた。
この戦争で味方に見放され、捕虜となった敵兵も数多くいた。
これらの兵の話によると、彼らの惑星では、過去に5度の世界大戦が勃発し、
2大勢力の長期にわたる戦闘が続いていた。
そのため、自然環境が悪化し、
彼らは植民地を求めて宇宙に旅立つものと母星に残留するものに別れたらしい。
外宇宙に出たものたちは、やがて緑の星−地球−に目をつけた…。
そんな彼らは、「雷電」のことを<悪夢>と呼んだ。
どうやら過去の大戦で反乱軍が使用した、
高性能戦闘機部隊の再来を意味しているようだ。
これから始まるストーリーは、今から約2世紀以前に、
彼らの惑星で活躍した反乱軍の戦闘機部隊の戦記である。
ライデンファイターズは正史と呼べるのか疑問に感じているけど
それからするとライデンファイターズからIII、初代、IIの順に繋がってるのかな
斉藤氏が今ファイターズシリーズをXBOX360に移植してるって聞いたのだけど本当?
ガンドッグスは雷電に含めるなよ
詐称もいいとこなんだから
頭の固いこと
ストーリー上のDXの扱いはIIと一緒なのかね
赤い水晶ってゼビウスへのオマージュかとオモタ
>>463 一緒だべ
スト2でいうダッシュやターボやスーパーやエックスみたいなもの
ねんがんのPS2版IIIをてにいれたそぞ。
・・・DXの方が数倍面白くね?
そりゃそんなもんをねんがんしたあんたが悪い
俺も最初にIII遊んだ印象は最悪だったけど、
段々面白くなっていったよ
中古の雷電は総じて値上がりしている印象
5980なんてのも見た
ねんがんが手に入らないので
DX上級を攻略しますよ
IIIなんかありがたがってるヤツは池沼のにわかw
尼とかヲクでボッタ値で売ってるのはキチガイ乞食ww
通は黙ってDX( ´,_ゝ`)
IIIがプレミア付く訳ないよな
普通に考えりゃ分かるだろ
どんなに高くても、地味に高い止まりだろうな
古来層は得てして多かれ少なかれ
>>470っぽい印象持ってたりするけど
案外別の層にウケてるのかもしれんねIII
V…
「雷電」と思わなければそこそこ面白い
何か「こんなの雷電じゃない!」感がどうしても拭い去れなくて。
手に入れてみたけど。
IIIはプレ値で手に入れるようなソフトじゃないね。
DXの作り込みに比べると、色々と甘い。
トレーダーでは5980円ですな、中古の雷電IIIの売価
そろそろ来るんじゃね?
>>461 斉藤氏が誰かはしらんが、それが本当なことを願う
数でまわらなきゃどんな糞ゲーでもプレミアつくのが一般的
XBOXLIVEアーケードで雷電シリーズを出してくれって声は
海外から多いみたいだから、もしかしたらもしかするかも
>>478 そりゃ激安になるとは思わんが、高騰しても472の言う様に「高いなぁ」ってレベルじゃね?
どうも高額プレミアにはなる予感がしないんだ
>>477 ファイターズシリーズとIIIのメインプログラマーだよ
ミクラスのぬいぐるみとかどっか出さないかな
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:12:49 ID:8x2zRBxt
ミクラスってあの怪獣みたいなの?
昨日、UFOキャッチャーでまりもっこりGETしてきたよん。
正直ミクラスはキモイ。
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:54:06 ID:yYdTCE//
III嫌いなやつは、無意識にミクラスがいないことが不満なんだと思う。
IVで出るかね>ミクラス
ところであれってセイブ開発のマスコットキャラか何か?
>>486 昔はWizってゲームのお助けキャラだったらしいです
その頃は「ヘルパー」って名前だったけど、ウルトラ怪獣の「ミクラス」に容姿が似ていたので
この名前になったとか
エンパイヤシティにはお邪魔キャラとして出てくるけど
ダークミストには出てこないんだよね、よっぽどwizの続編っぽいのに
雷電ZEROとも言えるクロスシューターにも出てこない
クロスシューター懐かしい
ポップな色使いが印象的でした
評判はどうだったのかな
子供の頃2、3回遊んだだけなので内容は全く覚えてない
南行徳駅そばのエンターキングで4980円だった。(昨日の閉店間際に確認)
東西線沿線にお住まいで、尼とかヲクのボッタ値で買いそうになってる諸兄は是非w
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 07:45:08 ID:4Y/XzNt+
雷電Vの3Dポリゴンを駆使したグラフィックも悪くはないけど、個人的にはU及びDXのグラフィックが一番好き。シューティングはこのくらいが丁度いいよ。
むしろUやディーエックスは
シューティングにおけるドット絵の最高峰
IIやDXもViperやFightersに先駆けて既にプリレンダなわけだが…
あれドット絵じゃなくてプリレンダなのか・・
ゲーメストとかに載ってたの?
地面に破片が落ちない雷電は悪い雷電
Uはクリスタルはプリレンダだよね。(クリスタルを手書きで書いていたら凄い)
他の雑魚キャラとかは手書きなのかな?
IIもDXも全部手書き。回転パターンのみプログラムで生成して、さらに手作業でドット修正してある。クリスタルもそう。
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 20:52:39 ID:DFtvCQ3j
まさに神だな。簡単に3Dでアニメーションさせるよりよっぽど執念を感じる。
ポリゴンを使うならレイストームやGダライアスみたいにポリゴンの特性を生かした演出を入れて欲しいのに。
雷電3とか。
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 22:45:42 ID:4Y/XzNt+
U及びDXのグラフィックや演出は本当に素晴らしい。
自然や街の描き込みが全てリアルで細かいし、ボムや戦車の爆発で大きな痕跡が残るのも秀逸。撃墜時に破片がバラバラと四方に飛び散る演出も気持ちいい。スパロボ系のあの爆発音もヤル気を出させてくれるね〜w
スーファミ版持ってるぜ!
・・一度やってみたいでしょ?
SFC版はボス倒したあとがひどいだろ・・
3Dで地面に敵が落ちていって跡が残る演出してほしいんだけどIIIは空中戦メインだから駄目だしな・・
俺は普通どおりに地上戦も混じったやつが欲しいよ
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 01:03:53 ID:iHVsFTei
っつうか、前に東亜プランだかどっかで地上物しか出てこない
変なシューティングがあったのを思い出した。
最近はキャラが変でもゲーム性が普通すぎてつまらん
衰退ジャンルなんだと痛感した
>>502 「大旋風」だな。
ボムボタンを押すと援軍が飛んで来て、もう一回押すと
援軍が敵機に向けて特攻する奴だ。
無茶しやがって……。
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 03:20:02 ID:xCrgq3XO
雷電DXのバージョンアップ編をPS2で出して欲しい。
グラフィックやサウンドは当時の水準のままとし、新規のステージや敵キャラを大幅に追加。
PS2のDXの書き下ろし曲いいね。勇壮でちょっぴり悲壮感漂う感じで。
まさにシューティングのBGMのお手本って感じだ。雷電シリーズで一番気に入った。
IIIも地形が動くのが気持ちいいけど、レーダーとか位置合わせボーナスとか、
やりこみ要素がもう少し欲しい。
>>505 今ならWiiでいいべ。
VCで大量のSTGもあるし、スペックも大幅に余裕があるからオンメモリで。
SFCの雷電がVCででてもこまるが、MDとPCエンジンのはでてもいいな。
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 14:16:21 ID:iHVsFTei
2007年6月7日(ホ)
全国のゲームセンターで設置開始!!
しかし売り上げ最悪で即撤収…
>>506 DX書き下ろしの1面と4面が好きさ
特にサビがイイ
さっきから4面ばっかプレーw
今度こそもっとダシの効いたのをお願いしますよ
そういやアプリ版の雷電てどうなの?
1と3があるみたいなんだけどやっぱ1のほうが良いんですか?
3は知らんが1はめっちゃクソ
8方向にしか撃ってこない
久しぶりにVをプレイしたけど(家で)やっぱりミクラスいないと寂しい
もう復活しないのかなぁ
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 16:19:47 ID:vs5fpWCP
>>514 そんな昔の移植みたいな仕様未だにあるんだな
アプリの3の方は話に出ないけど1は敵弾が8方向か…
3は糞て聞いたことあるしやっぱ携帯でまともに雷電はできないて思ったほうが良いっぽいな。
百聞は一見にしかず。というわけでアプリ版雷電IIIやってみたんだが、
評判よりか割といい感じだとは思った。弾見づらいけど。
良く思えたのは直前にグラIIやってたせいもあるかもしれないが。
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 10:27:50 ID:qBWuUTf5
4の稼動報告はないのか?
>>502 俺は「スラップファイト」を思い浮かべた。
さて、あと二日なわけだが・・
期待してるのは俺だけだろうか
雷電Wスレにも書いたが
昨日すでに稼働してたぞ
倍率x5.0だったので、向こうのスレによるとロケテ版じゃないようだ
場所は香港だが
1プレイ3香港ドル(約50円)なので安くていいね
(クソっぷりを)期待してもらって結構です
海外でフライングしてても、ふーん、としか
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 19:44:01 ID:/I0Sy8qD
今日稼動した店はないの?
公式HP開設されたね
今日プレイした報告は無しですか、残念
基板屋で6月6日発売とあったからてっきり
>>527 やっとかw
久々の撃って避ける正統派STGだから期待超期待。
公式HP、面紹介がまだ1面だけだけど、
アドレスのlv.1のところの数字をいじれば、2〜5面も見れるwww
2周目はさすがにまだ入れてないっぽい。
やるなあMOSS。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 13:51:30 ID:I63CHiZE
ふーん
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 22:39:12 ID:7659dlwb
シューティング衰退期なのに
どこまでがんばれるか・・・
あっ
今日速く帰ってきたのに見てこなかったw
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/08(金) 21:06:50 ID:XU8FczCl
全く4についての話が出てないのはどういう事だ…俺はまだ行ってないんだけど
秋葉のHEYにあったのでヤってきたよ。
IIIで感じた演出の不足気味が改善されててよかた。イイヨーイイヨー。
lightの難易度の低さっぷりに驚愕した。初見で5ボスってなんだそれ。
個人的はあの割り切りは支持するけど、op的にどーなんだろ。
タイムリリースで、だんだん難しくなっていくのかもしれない >Light
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 22:04:18 ID:VWloneZr
まだ地方にはないのか?
近所のゲーセン巡ってみたが
置いてなかった。
首都圏でも雷電4はどこにもないから安心汁
正直おいてあるのは新宿と秋葉だけじゃね?
出回りはエグゼリカ未満?
面白いのにな。
エグゼリカの出荷枚数は200枚程度らしいが。雷電4はどれだけだ
ろう。虫姫2・エグゼリカ・ポークで被害に遭ったゲーセンは見送っている所多いが。
見た目が3とあまり変わってないように見えるのも敗因だろうか。南無。
よしくんの10倍は出荷されたと思う
今日なにげなくやったんだが発売されたばっかりだったのか!?
旧作のモチーフがふんだんに盛りこまれててニヤニヤしちゃったよw
60fps?は弾が避けやすくていいね!
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 23:52:39 ID:rFUYL7Cm
雷電って居合の達人とガチで戦ってるような気になるね
初見のボスとかマジで先っぽぬれてくる
渦巻き弾の解像度の高さは評価されるべき。
渦の淵までよく見える。
545 :
狐様:2007/06/10(日) 15:06:51 ID:ACB0Ijmc
神ゲーだろこれ
まだ5ボスで死ぬ所でしかやってないけど
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 22:52:10 ID:wCHwgHML
神っていうか
いまさらシューティング新作ってあたりが
なんとも希少。
プロトン&プラズマ、最強時の射出の瞬間、先端がテラエロス
MD版ってどうですかね?
マジ糞
>>548 プレイ画面とスコア類の表示部分とを分けているので正方形に近い縦画面。
敵の配置、ボスの攻撃パターン等は結構ACに近い。1ボスの安地とか使えるし。
ここらへんはPCE版より良い。
グラフィックはイマイチ、色数が少なくのっぺりしているほか全体的に色が淡い。
BGMがモノラル、爆発音がドン、ドン、っと太鼓みたいな音で萎える。
地上物破壊後の焼け跡が出るタイミングが遅い。爆風が消えかかっているときにはもう表示されてないと変でしょう。
自機の変形が無い。パワーアップ時、スクロール停止時のホバー形態とも。
飛び散り破片攻撃も無い。
ステージリザルトのボムと勲章の取得数の表記間違い。正しくはPcsだがPtsとなっている。
レーザーがパワーアップしても幅が変わるだけで威力が変わらない。
スペシャルステージ(9面)はマジムズい。8面までノーミスクリアできても全く歯が立たなかった。今やればクリアできるかもしれんが・・・。
ホントPCE版とMD版って一長一短でどっちも惜しい移植だった。
MDの画面構成でPCEの演出力が合わさったら素晴らしい物ができただろうなぁ。
>>550 dd、PCE版も出てたんですね
ACでとSFC版しかプレイした事がなかったもので、詳しくありがとございました
>>550 >BGMがモノラル
2面、ボス、コンティニューは微妙にステレオ。
エンディング曲(ネームエントリーのアレンジ)はガチで名曲。
×2面、ボス、コンティニューは微妙にステレオ。
○2面、面クリア、コンティニューは微妙にステレオ。
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:39:11 ID:r5BFFuDM
雷電DXの曲が無償に聴きたくなったんだが
1面と2面の曲が聞ける所無い?
ゲーセンとか言わないで、ネットで。
MD版のエンディング曲は素晴らしいよね。その曲だけサントラにも入っていたし。
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 02:49:18 ID:fMFCFv4y
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 02:31:13 ID:rn7OjDZh
↑実際はもっと稼動店多いだろがよ
ぜんっぜん伸びてないね4スレ・・・
単純にSTG好きとして見かけたらやりたいぜ
ただ見かけないのよね…
稼動してる所が少ないからプレイできる人も少ないしスレも伸びないのかな
大阪の難波はアビオン位しか置いてないな
IIIは結構色んなところで見たんだけど...
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 12:49:23 ID:rn7OjDZh
>>561 たくさんあるのはわかったよ。
ありがとう。
でも地元の県&隣の県が無いのも良くわかった(汗
西・武!開発〜
誰か家庭用DXのボスラッシュやってる人いる?
俺のタイムは2分11秒だけどみんな何秒ぐらいでる?
>>568 昔やってた時は1分50秒切ってたと思うけど今はどうだろ
>>568 調べてみたら、1分32秒台が出てるらしいな。
昔雑誌に載ってたのは、1分45,6秒だったはずだから、まだ進化してるんだな。
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 19:48:42 ID:mRxWZ2fD
中古ショップへ行くと雷電プロジェクトが1000円前後で沢山置いてあるなぁ〜
個人的には永久殿堂入りの神ゲーなんだけどね。
俺も買ったときはそのくらいだった
DXは見かけないけどな
>>571 最近はちらほら見かけるようになったね。
5年ほど前は全く見かけなかったが。
DXなんて、本家とハムスターから計2回もベスト版が出ているのに全く見かけない。
シューティングがいかに手放そうとしないタイトルかがよく分かる。
プロジェクトのベスト版発売日に、通常版の中古がベスト版と同じ値段で並んでたことを思い出した。
やっとプレイできた雷電IV
面白い、でもすぐ飽きそうと感じるのはIIIと一緒だね…
牛はいるのか?
>>574 プロジェクトも、本家とSCE(プレイステーション・ザ・ベスト)と
ハムスター(アーケードヒッツ ※雷電1のみ)の計3回も
ベスト版が出たよな。
DXニューリリースとIIIのサントラ欲しいけどDVDがあるから高いな
DX、ホントにどこ探しに行ってもなかった…
諦めて密林で購入したよ
>>576 ステージ1にて確認w
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:52:47 ID:gogeFs4n
密林w
DXは神だがプロジェクトは駄ゲーな件
>>581 DXは連続プレイしたいのにいちいち長いロードはさんでタイトルに戻って
また各レベルを選んで長ロードという仕様に耐えられず売った俺としては
評価が逆だったりするが…。ゲーム自体は面白いんだけどねぇ。
プロジェクトは拡散ボム撃っても地面が穴ぼこだらけにならないからなぁ
快適な環境で遊べるようにWiiで雷電1から4まで全部でてほしいな。
VCでSFC版こられてもこまるけど。
プロジェクト イコール雷電IIの評価でみられると、どうもなぁ。
初代のほうは調整がシリーズ最高の出来だと思うぞ。展開が
単調と思うかもしれないけど。
5ボス対決中に拡散ボム射つと空中に穴が空かなかったっけ?
プロジェクトはPSソフト開発のノウハウがほとんど無い状態で作ってたはずだから
そう考えるとよく頑張ったほうだと思うが。
OPムービーの酷いこと
曲は結構好きだ
>>589 今だったらそうするだろうねw 売っちゃったから試せないけれど。
…まあ、よく考えれば往復30秒ほどでさして耐えられん長さじゃないのだが
事前にプロジェクトの2をやりまくってたもんだからリトライまでの間が
耐えられんかったんだろうなあ。
気が向いたらDX買い直すのも一興か。
PS版DXで質問なんだけど
ラピッドファイヤの設定って一番高くしたほうが有利なの?
それともある程度抑えた方が固まり過ぎなくていいのかな
あと3面1UPなんだけど、あれって右下で耐えてボム以外に方法ありますか?
撃っちゃいけないのはこのゲームではすごいことなんだと実感…
360でシリーズ全部入り出しておくれ
360ファンは、一般的に2DSTGをやらないだろうしな
PS3だとSTGの開発断られるしな
PSDXで5面中盤のパターン組んででいざゲーセンに行ったら
下から戦車が登場してあぼーんされたぜ
>>591 慣れないうちはBOMBったほうがよいのでは?
じきに慣れると思ふ。
PC版雷電て2と3だけ?
だけ。
TOWNSをPCに入れていいなら初代も出てるけど。
>>595 そういえばPS2出たばっかの頃にも似たようなこと言ってたっけなあの会社
ちっとも懲りてないんだな
◎み〜な
×あの会社
DXの1UPで質問したものです
初級をあとちょっとのところでクリアというところなんで
1UPが喉から手が出るくらい欲しいんですが、こんな腕ならあれは無視したほうが
賢明ですかね…アイテムキャリアからずっと倒さずに右下にひきつけて
主役のザコに当たらない状況になったたら拡散、とやってるんですが
この拡散では状況打破できず、もう一発撃つか死ぬかしてしまいます
とりあえず3面のは非常に難しい
雷電プロジェクトでIIベリーイージーでの俺のパターンを晒してみる
まず装備はバルカンとニュークリア
右上にいてアイテムキャリアーが出てきたら7WAYの端っこで撃って破壊
右上から右下にチョンチョンと避けて敵を落としていく
戦車が踏んでくれたら速攻で左に切り返す(弾に注意)
以上で1UPとれるけどまずボムった方がいいよ
あれ、DXとUだと1UPの条件違うんじゃないんだっけ…
正直ニュークリアにすれば一気に楽になりますね。ただあとが辛い
とりあえず右下で耐えて拡散*2のパターンに落ち着きました。一機あれば
ボム4回分は最低でもあるはずなんで。ついでに初級もクリアできました
5ボスの安地練習したかいがあったー。しかし上級は別世界だね。また大変だ
む、違うのか
そういう俺はゲーセンでDXやってたとき今のパターン使ったら出なくて自機ボンバーになった
オレは2はやったことないんだが
2は雑魚に弾を撃たせて壊させる
DXは右からくる雑魚が追突して壊す
だそうだよ
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 01:55:39 ID:OL4qdm61
PS版雷電DXやって、なんとか宇宙進出まではできるようになったんだ。
でも、ふと難易度設定見てみるとノーマルのさらに上の難易度に「アーケード」ってあるのね…
んで難易度をアーケードにしたら4面クリアすらままならんかったぜ…弾速いわ敵速攻撃ってくるわ…
やっぱりゲーセンと同じ難易度がアーケードなのかな?だとしたら俺の今までの努力は一体…
>>606 ゲーセンはアーケードだよ。
ノーマルだとミスっても練習上級1-9に行けるので、
1-9が見たい人はやってみるといいよ。
うへぇ、やっぱアーケードなのか。
アレを避けるとなると相当骨が折れそうだ…
このスレにいる人ってのはアーケード難易度で上級1周できたりするのがザラなのかな?
オレも気づかずに一段階下でやってた
気づいてアーケードにしたら全然違うのなw
最初は絶望するが重ねた努力は無駄にならん
ねんがんのDX上級一周クリアー。
おろしたてのパンツをはいた正月元旦の朝のようにさわやかだ・・
次はLevel9目指すかな・・チラ裏でした
>>610 どうでもいいことだが「元旦の朝」は間違い
ということは汚いパンツで年越ししたということだな
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 23:40:27 ID:6n75mrDc
いや・・・そういうのは別でやって欲しいな
一言言いたいのは判るんだけどさ。
>元旦
そう思うなら雷電ネタ投下しようぜ
PS版DXの書き下ろしBGMってカッコいい?
オレはオリジナルのほうが遥かにいいんだがどの動画見ても
あのBGMに設定してあるんだよな…
オリジナルは本来の雷電のストイックな雰囲気に近いね
書き下ろし曲は熱血でムダにアツイ
バイパーフェイズワンの曲はクールでカッコイイ
正直すまんかった>元旦
元凶が悪いね
書き下ろしもバイパーもオリジナルもどれもイイ。
でも何故かバイパーの曲でプレーするとボスが柔らかくなった気がするのは気のせい?
パイパーは基板の方が、音が尖ってていいなぁ…
書き下ろしにするならバイパーにしちゃうな
やけに軽い雰囲気になるけどw特に2面が
Wの既作カバー曲は嬉しかった。Vも1,3面はいいんだけど
4面以降が酷すぎたからな…今聞いても「誰が喜ぶの?これ…」って感じの曲だ
DXに限らないんだけど、1UPって取るとランク上がる?
残機数が影響してるかわからんけど、すげー勢いで弾速上がるように感じるんだけど
>>618 パイパーとファイターズの基板欲しいけど、家庭用テレビにちゃんと映せるのか心配
垂直同期がどうのこうのorz
IIって7面の曲が一番人気あるんだね
俺は2,8面の曲が一番好きかな
イントロから泣ける
セイブSTGで1UPにランク変動はないでしょう。
ランク蓄積変数に影響するのはプレイ時間とミス程度、
あんまランク調整を意識したプレイする必要はないです。
>7面の曲が一番人気
ゲーセンで最初聞いたとき3面のアレンジverなのかと思ったけどな
雷電シリーズで一番好きなのは、初代の名前入れかな
ていうかシューティング史上屈指の名前入れ曲だと思う。
きちんと終わるところまで初めて聞いたとき、ちょっと感動した
>>594 XBLAでゼビウスが配信されたばかりなのだが
>>626 トレジャーの斑鳩もくるみたいだね
360だとランキングが標準装備になるから出して欲しいんだけどな
>>588 あれは(プリレンダの)ムービーというよりは、リアルタイムポリゴンで
流しているデモだね。
あれリアルタイムなのに何も弄れないのが少し寂しいんだよなぁ…
まぁまぁ、IVになってもボス破壊ムービーとか黒歴史になってるんだし
あまり苛めてもかわいそうじゃないかと…
ちっくしょー!プロジェクトの1クリアできねー!
VERY EASYの意味は何なんだー、6面がクリアできねー!!
ちっ、クソ呼ばわりしてやる!覚悟しろよ住人!
俺のバーカ!俺のクソ人生!ヘタレな俺4ね!
貯金ゼロー!資格ゼロー!夢も希望もないけどー!!
ふう…スッキリした!!
あ、6面じゃなくて7面ね。
ID:CcB4GwVf よ、初代の7面はリズムに乗ることだ。雑魚戦闘機の飛ぶ方向
出現タイミングは決まっている。そしてアイテムが出てくるだろう場所には必ず
不意をつくような動きの罠雑魚が出る。
1箇所アイテムキャリアから出るパワーチップが必ず赤になる場所があるが
そこだけキャリア破壊後即チップをもぎ取る。それ以外は無理にアイテムを
追いかけないで雑魚を避ける事を優先すべし。
あと中盤中型機が2機出現する箇所では中型機が6発ぐらい連射してきたら
迷わずボンバーを撃て。ここだけは中型機の攻撃で動きが制限される中で絶妙な
タイミングで雑魚戦闘機が突っ込んでくるのでガチ避けはかなりきつい。
RFプレイヤー達は生きてるかい?
XBOX移植まだかー
そういやモスって360で何か開発してるんだっけ
早く発表して欲しいものだ
>>634 7面はクリアしたよ、8面がしんどい。
雑魚戦闘機ってヘリっぽいやつ?
さっさと撃たないと画面下まで寄ってきて、
避けていくうちにぶつかっちゃうね。
ベスト1死因はおそらくコイツ。
1P側でやってるというオチでは?
違いあんの?拡散ボムなら、初代には無いよ。
初代は2P側でやるとランク下がる
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:34:52 ID:mw2TlBhB
最近PS3で雷電(どのシリーズかよく分かりません)をダウンロードしてやってるんですが
あまりの難易度に驚いてます
いくらでもコンティニューが利くので
なんとか7面のボスでは行けるんですが
ここから 全く進めなくなってしまいました
アクションは得意なんですが
シューティングは 高校生の頃に
エースコンバットをやっただけなので
ほぼ初心者です
なんだか挫折しそうです
このスレを読んでいて クリアしてる人の多さに驚き
自分のふがいなさに
惨めな思いで一杯になってしまいました
クリア出来そうもない絶望感を少しでも間明わそうと
長々と携帯から失礼しました
励ましてくれとは言いません
ただ ほんの少し
みなさんの勇気を分けもらいたいです
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:46:52 ID:qCzj29rt
>641
つーかライデンって何年前のゲームだと思っているんだ?
クリアした香具師はそれなりに苦労したんだ。
短期間で集中してやりこんで即クリアなんて甘い。
ほとんどは何ヶ月も積み重ねて先に進めるようになったんだっちゅーの
こういうシューティングは1に努力2に努力、3,4も努力(以下略
でクリアできるようになる。数か月かけてやるつもりでやらなければ無理。
連投だがあと3と4以外は基本的に2P側が有利なのでそっちでやるといいかもしれない。
まぁゆとりには無理だな 諦めろ
弾幕系は易しくて楽しいよ>641
そのあと雷電したらいいよ。
初代8面道中は正直、ワイドフルパワーのまま死んじゃ駄目、の世界
DX3ボスをレーザー&ホーミングでやってて
ハッチ全壊し→カバー破壊のあとはガチ避けでやってるんですけど
上級のなぎ払い3連砲が避けきれません。あれはボス上でやりすごさなくとも
ちゃんと避けられるもんなんでしょうか?ちなみにバルカンでハッチ壊すの苦手なんで
速攻パターンも使えません
>>646 弾幕系に手を出したら、他の系列が遊べなくなるから止せ。
弾幕系からはじめて雷電とか東亜系にもはまってる俺がいますが。
弾幕は緊急でもボム間に合うけど雷電は危なくなるからボムって感覚でやれば大丈夫。
とか言いつつ今日も手遅れなボムを撃つ俺ガイル
>>648 俺の場合、ハッチ全壊ししてる間に撃ち漏らした雑魚ヘリのナイス狙撃食らったり、
間違えてカバー破壊して集中砲火食らったりで成功率が非常に少ないから、
最近はバルカン+ニュークリアで登場時にカバー割り→上に乗っかって拡散ボム2,3発使う速攻を狙ってる。
変に粘って抱え落ちするぐらいなら、ボム数発払って生き残るほうが正解だと俺は思うぞ。
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:46:08 ID:QjIj1SgK
ライデン4なかなか出回らないのぅ。
>>647 だが、しかしマップ中盤の4方向戦車ジェネレーター前の復活地点以降ならば
復活が非常に楽しいぞ。かなりアツイ避けが要求されるが。
そこまで到達する前にシボンしたら涙目になるな。でも1周目2P側ならば残機
頼みになるけど、初っ端にやられても何とか先に進めるよ。
いまも思うんだが、やはり初代の自機は足が速いので切り返しとか
とっさの避けがやり易い。
戦闘機に足なんて無いじゃないか。
ファンタジーゾーンの自機には足あったぞ、戦闘機じゃないけど
>>654 コンテ前提ならあそこの復活合戦も楽しいね。出来ない訳じゃないし。
1コの範囲内でPもなしで確実に復活出来る人が居たら、それはもう雷電Master
DX上級特訓中なのだが、画面外下部のデッドスペースに
あたり判定が生きてて、見えない弾に自機のケツがあたってたまに死にます
これってアケからある仕様?画面上部のセーフティゾーンと相まって
かなりやるせないのだが…
JET2の機体性能ってどうなってるんだ?
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 02:11:34 ID:KX+BMDAK
JET2?
>>660 玄人向けかと思われ
漏れは使わない
βはもっと使わない
ちょwww
まだ売れ残ってるのかこれwww
まだ売れ残ってるなんて、どんくらい在庫があったんだろう・・・
あれれ、まだ買えたのか
買っとくか・・・
雷電のDVDは売ってないのな・・・(´・ω・)
絆やファイターズより欲しいんだけど
あの値段で残ってるって事は、完全に需要分に行き渡ったんだな
良かったなw
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 23:39:51 ID:5+k2E4Za
あれ?
セガダイレクトのおまけDVDつく方のって売り切れた?
普段プロジェクトで初代を1P側でやってて
初めてゲーセンでプレイしてみたが2P側だったのにいつもよりランク高い気がした
4機スタートエクステンド8万30万設定だったせいだろうか
あなたの前にプレイしていた人が、常にレーザー使いまくりで
ゲームランクをあげちゃったからと思われ。
ま、ランク設定を意図的に上げていた可能性もあるがプレイして
ランク高いなと思ったときはデモを2〜3周まわして時間をおくべし。
>>648 カバーを破壊する前、ザコ戦闘機が壊れてからきっかり四秒後に
カバーを破壊してごらん(俺はチキンだから少し早くカウントして
しまうので、口に出して5つ数えてる)。
カバー破壊→ザコ戦闘機×3飛来→ボス砲門に重なり→薙ぎ払いが
来るけど訪問重なりだから当たらない→そこから下がっていく頃に
ザコ戦闘機が飛来するので何とかなる ってパターンが出来るぞ。
勿論2周目でも大丈夫。
慣れないうちは、ボス砲門に重なっている時に、多少ダメージが入らなくても
いいから、少し上方に位置して、薙ぎ払い攻撃がケツにかすらないように注意。
あと、薙ぎ払い攻撃が終わったら意識して素早く画面下方に移動すること。
慣れたら完全にルーチンになるよ。
ってゆーかJET2ってなんじゃ
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:44:34 ID:cOMM5wrG
DVDの付属冊子の攻略はゲーメスト引用らしいが当時はあんなに濃い攻略内容だったのか
別ゲーじゃ攻略にアチョーとか気合で避けろって書いてたりもしたけどな
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:58:42 ID:10oSHzHt
気合言われてもねぇ。
具体的に何をどうするのか判らなければ
攻略法とは言えないような。
もっとも、”出来る”人が書いてる時点で
そーいう書き方になっちゃうんだろーけれど。
気合でよける弾幕の方が楽しいけどな
ラスボスとかがパターンで沈んだらつまらないと思う。
アチョーでいいじゃん。
SFC版はマイクロニクス開発だったのか・・・
で、雷電4で稼いでる人ってどれだけいる?
システム的には3よりやりがいありそうな気がするけど。
本気で稼ごうとプレイすればするほどIIIよりスコアシステムが
クソだということに気がつくことだろうよ。
あんなつまんねーゲームどうでもいいよ
Vからグラフィックしか進化してないじゃん
XBOX360でファイターズシリーズ移植されて
ネットランキングでもう一度盛り上がればいいな
4ってそんなにひどいのか・・・
まともなシューターなら自分で確かめたら?
>>687 もうハイスコア出せるプレイヤーは消滅してるだろ
もし出るなら本体ごと買うけどさ
ファイターズならWiiでいいよWiiで
Wiiだとネットランキング実装されなそうだから360でいいっす
リプレイをアップ出来たりすると尚いい
360はバグのないハードが出るまで安心できん
バグのあるまま発売続けます、ただし特定条件で3年保障なんてのはふざけすぎ
君が買う買わないはどうでもいいわけだけど
どうせランキング正常に稼動してないからどうでもいいんじゃね?
ファイターズ、PCでもいいから移植してくれないかなぁ
動作だけならエミュが対応してるけどなぁ・・
1、2回やったけど面白さがわからなかった
箱の後でPCに移植するって話はあったんだよな
ファイターズは稼いでなんぼ
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:07:09 ID:ONHNXSu+
エミュですか(;´A`)
一回やったことあるけれど音が一部しか出なくって寂しかったぞ。
何かのカウントの音みたいだったけれど「・・・チーン・・・チーン・・・」
てな感じだった。
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:37:40 ID:JR+gtBCc
2は音楽が鳴らないけど1ならちゃんと全部鳴るよ
雷電2とDXは動きやしないけどなー…
>>690 DVDの神プレイヤーwがいるだろ
スレイブとフェアリーしか盛り上がらないけどな
俺がホームにしているゲーセンで、桃薔薇に変わってファイターズが入荷された。
皆興味を持って100円突っ込んでたけど、そのほとんどが「こんなのできるわけねーだろ!」って
匙投げてそれっきりだよ…今も金入れてるのは当時現役でやってた人と俺だけ。
んでもって俺もそろそろ匙を投げつつある…ミッション2のボス面で手一杯だよ。
(チラシの裏)
ファイターズよりも正直バイパーフェイズ1入れて欲しかったのが俺の本音。
>>692 桃太郎電鉄がネットでランキング対応してる
>>703 インカム考えたらミクラスとか強機体の使用方法でも載せておけばいいのにね
二度三度と遊んでくれなきゃ話にならない。
ノーマル機体で遊ぶには敷居が高すぎだと思う。
ある程度進めるようになって稼ぎプレイに手を出して
万単位でつっこむ様になれば大成功。
さりげなくリセットボタンも配備してインカム大幅アップすること間違いなし。
あとバイパーが入ったら入ったで
「こんなあたり判定やってられるか!」
と匙を投げそう。
筐体のコイン投入投入口にでも
「当たり判定が非常に大きくほぼ見た目通りとなっています」
みたいな説明があればいいのかも。
706 :
703:2007/07/21(土) 23:53:49 ID:k5rMrsz3
>>703 俺んとこに入荷されたのは初代のほうなんだけど、ミクラスなんか使えたっけな?
スレイブの出し方が書かれてないんだから、ゲーセン側も考慮に欠けてるよなぁ…
でもスレイブ使ったらなんか敗北感を感じるから、これからもノーマル機体でがんばる。
ノーマル機体で使えるのっていったら、イージスかチェイサーぐらいか?
イージスは弱い方。最初はチェイサー推奨、分かってくると安定するのがデバスイータ。
初代のノーマル機はどれも短所があるよなー
チェイサーもデバも「若干」扱いやすいだけで
稼ぎ出すとチェイサーの誘導サブショットに悩まされたものだ
初代は今から始めるなら遠慮なくスレイブ使うべき
一通り見てから通常機体に移行したほうがストレス無いかと
戦艦面は名曲だしw
ニコニコにSUPER雷電が上がってるね
ニコニコなんて閉鎖的なものもちだすなよ
ニコニコのどこが閉鎖的なんだよw
そんなことより横にいる戦車からの弾をどうにかしようぜ
たまに飛んでくるとすげー怖いし結構当たる
横からのスナイパー戦車はボスの攻撃よりびびるな
雷電Vはスナイパー戦車が自機です。
>>712 金払わないと見ることが出来ないところだろ
金払わなくても見れるじゃん
>>716 金払わなくても普通に見れるよ
金払うとちょっと快適になるだけ
おいおいどうやってみるんだ?
もう1,800,000こえただろ?
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:42:14 ID:m76YkmUv
ワカンネ
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 19:43:57 ID:n2m4byr5
今更遅いんだが
Wってほぼ究極TIGERのパクり?
ageちまったぜ・・・
2ボスに突っ込んでくるわ
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 10:48:45 ID:QCVDI7uk
ガルフウォー2に比べたら、パクリっぷりは激しく劣るよ
中途半端
>>723 DXまでならともかくWはそれ程でもないだろ
ボムを撃った後1秒後に爆発
自爆した時の威力すごいじゃん?
2人同時プレイで味方を撃った時に飛び散るヤツも威力すごいじゃん?
アレって味方の装甲が剥げて飛んでるんじゃなかろうか。
つまりあの自機の素材がなにやらすごい物質で出来ているということ。
雷電MK-IIをバラして特殊弾にでもすれば戦いも楽になるだろうに。
そんな真面目に考えられても・・
それなら無限に発射可能なバルカンやニュークリアの問題とか
空と地の敵に攻撃できるとか色々ありますがな。
まぁ俺も雷電MK-IIをバラして特殊弾にでもすればいいと思ふ。
ていうか、常識的に考えて自軍の運命を背負って出撃する自機を
フルパワーにできない時点でやる気まるで無いですから
おまいは世のSTG殆どやる気まるで無しなのか
やる気が無いのは自機の味方のことじゃね?
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:11:08 ID:q/ApKrCF
尼でIIIが異様に高値なんだがこれってレアか?
尼のマーケットプレイスの価格だけを見てレアだのプレミアだのと騒ぐのは単なるバカ
ちなみにプレミアではないが中古でもいまだに定価より少し安い程度で
値段がなかなか下がらないソフトではある
そうですか?新品みつけたら確保したほうが良さそうですか
1本持ってるけど
何年か経つと未開封だと極端に高くなるじゃないですか
乞食はほんとウゼーな
そこでとりあえず30年くらい寝かせるか・・・、とか考えられないあたりが
ID:q/ApKrCFの半端さというか、人間の限界
PS版DXが980円は安い方?どのみち買うつもりではいるが難しそうで…
やっぱり2DのシリーズはIIIみたいに簡単には行かないですよね?
十分安いよ
>>738 十分お買い得。ランク設定下げれば誰でも楽しめる出来。
>>740 なるほど。とりあえずは一番簡単な設定で一周は出来るようになってみます。
かなり名作と聞くので楽しみです。
一応聞いてみますが初期の型のPS2でやってもなんら問題はないですよね?
ゲームは問題ないけどOPムービーがガクガクする
後エンディングで曲が途中で止まる
え、俺だけ?
五反田近辺で、連付きDXが出来るところありますかねぇ?
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 23:02:15 ID:ffGEoEFv
雷電って敵が出す弾早すぎだよな
レーザーが曲がったりする弾と比べれば軌道が読みやすいので楽
雷電プロジェクトを中古で買ってきてPS3で起動してみたんですけど、
縦画面モードにすると上下が1ドットづつ切れて表示されます。
(横画面モードは平気)
見え方としては初代雷電タイトル下の
ALL RIGHTS RESERVED
が
AII RIGHTS RESERVED
に見える感じ。
画面上のスコアも1ドット切れてて妙。
多分PS3上のPSエミュの画面モードが対応し切れて無いんだろうけど。
ちなみにPS2だと問題なし。
切り替えるの面倒だなぁ……
アーカイブスの方も同じなんですかねぇ?
SFC版の雷電伝説を 買って み まし
た
無茶しやがって・・・
>>746 PS2だとメモカ絡みで問題があった様な気がしたが…気のせいだっけな
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:38:17 ID:WGa5fOLJ
SFC、PCE、メガドラに移植されたのでどれが一番良かったよ
メガドラが一番よかったよ
ジャガー版こそ最強!
…いや、嘘です
MD版はツボを抑えた移植だが絵が汚い&とろい
PCエンジン版は移植度はメガドライブ版に負けるがゲーム自体の完成度は高かった
ただ死んだ時にフルパワーアイテムの出現テーブルまでリセットされてしまうのはいただけなかったが
SFC版はゲームも作ったことがないような会社に作らせたのが間違い
まあ、SFC糞シューの頂点はディメンジョンフォースだから
雷電伝説なんて、まだまだヌルいけどな
ちなみに、コンシューマーでタイトルまで「雷電」のまま
きちんと移植されているのはHu-Card版だけ
タイトルだけで中身がきちん移植されてねぇよ
まあ移植度のみで語っちまうと3機種とも不合格だしな。
あの時代の移植は雰囲気の再現と、遊べるかどうかで価値が決まる。
見た目の再現度が高いのPCE版
雰囲気は近いがグラの汚いMD版
>きちんと移植されているのは
PCEのは見た目だけだよ
確かに5ボスは本物よりつらいかもしれん >PCE版
辛いと言うか、違うと言うか…
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 06:19:36 ID:35IjsODf
雷電でフル装備でクリアってむずくね?
766 :
むしゃくしゃかっか:2007/09/05(水) 08:39:31 ID:msGj+t3I
まあぁあぁ、高等人種アーケードゲーマーに言わせれば
3機種ともSTGとさえ呼べない粗大ゴミだ。
よく遊べるな、のうみそにうじむしがわいてんじゃね?じゃね?
閣下そろそろ頭の検査の時間です
ちょっとまって
今、どうやって釣られようか考えてるから
つーか普通にプレステ版買えよw
ジャガー版やりたい
今更だが初代にも自機ボンバーあったんだな。
戻り復活だから意味ないけど。
ぽーん (1秒後) どーん
PCE版は画面が狭い分、敵の出現数は多くなろうとも再現しようと頑張ってたな
MD版は画面も縦長でアーケードに近く同時代のコンシューマで一番良かった
ジャガー版は挙動がおかしくハードの性能がもったいないくらい出来が酷い
まあ色は明るくて新鮮だった
タイガーヘリから導入されたボンバーは
昔は緊急回避としてではなく
敵に大ダメージを与える手段の一つ、
いわゆる決めボムのために使われたのだ
だが雷電1が出た頃、既にボンバーが
緊急回避の手段としての文化は浸透しつつあり
2では黄色ボムが追加されたのだ
MD版は色は仕方ないとしても、音はなんとかならんかったもんかねえ。
ボス破壊時の「ボン・ボン・ボン・ボン…」がしょぼくて悲しすぎる。
せめてボス爆発音だけでもPCM使って欲しかったなあ。
IVのロケテストから製品まで結構時間かかったけど
雷電IIもかなりロケテから製品までに時間がかかったってこのスレで前に聞いたことがあるけど本当?
先に海外出荷して、国内を後回しにしたからじゃなかったっけ?
文化祭が終わり一段落してようやくPS版雷電DXをやっているのですが、
曲をPCに落とそうとしたらすごい異質な曲をみつけたのですが何の曲ですか?
なんか確実に雷電っぽくないのできになります。
バイパーとNEW RELEASEだろ
いや、それは両方とも本編で流せるし解禁してわかってるけど
内蔵音源やなくてPCでみるとXAファイルのやつです。
パズルのやつだろ
パズル?やっぱ何かしら条件満たしたら解禁されるんですか?
戦球の体験版の曲が何かあって入ってたんじゃね
雷電プレイ中に
戦球の曲が流れたら困るわ
PSの雷電プロジェクトおもしれぇw
4面のボスはボムを2個使って何とか倒せるようになったよ。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 00:53:20 ID:vNhPHaV2
ヤツの名はギジドー
俺もプロジェクトの1やってるけど、どこでボム使うか迷う
ジ、ジキドさま!
劇場版エヴァのラミエルが
雷電2のラスボスに見えてしょうがなかった
>>788 ☆3面ボスカバーが外れて隠し砲台が現れた瞬間。
☆7面中盤連射中型機が2機出現して、さらにゲジゲジ砲台が下から出てくるあたり。
☆8面中盤、左側よりに4方向に戦車を吐き出すジェネレータがある場面で中型機が
3機出現した瞬間。
3番目のみゲームランクが低いときやスクロールアウトでケチる手もあるが
他の二つの場面では無理しない方が無難。パターンが出来てくるとこの3発以外
つかうところがなくなる。
>>791 ありがとうありがとう。
さすがに3ボスは撃っていいんだな。
ニコ動で雷電伝説SFCを始めて見た。
たしかに黒歴史だね……
≡≡≡≡ ____ ____ /__ \ \/ ≡≡≡≡
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≡≡≡≡ / ″/ ″/ / ″/ ″/ / / ニ  ̄/ ̄ ≡≡≡≡
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≡≡≡≡ ̄ ̄ ̄  ̄/ ̄ ≡≡≡≡
+  ̄ + 人,_,人,_,人,_,人,_,人
m n _∩ + + ∩_ n m < もはや >
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃ < 伝説と呼ぶのも >
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / / < なまぬるい! >
\ \ |(●), 、(●)、.:| / / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
⌒ヽ.... \ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
..::::::::ソ \ | ´トェェェイ` .:::::::| / γ⌒⌒ー""⌒ヽ....
..:::::::ノ \\ |,r-r-| .:::::// ( _ ....:::::::::ソ
'''"" \`ー `ニニ´‐―´/ __ (/ / 三三≡=ノ
/ ・ ・ / ,,-‐'' ̄/ / / 三≡=..:::丿
__,-ー''''´ ̄二`'ー-.....,,,,,__,,,...--' ̄ / / /,,ヽ三=::::丿"
<´ ̄ ´ ̄ ̄_______________....,,,,,,,, ̄''''ー‐‐‐/ // =
`''''ー‐‐‐---,,`ーーーフ-------,______ー‐-二`''ー‐--‐´ヽ = γ⌒
 ̄´ `'''/ / / <  ̄ ̄ \丿 三= (
⌒ー""⌒ヽ.... // / ̄└‐-`\ \ 三≡= ( ...::
....:::::::::ソ // / \ \ 三三≡= ヽ:::::::
:::....:::::::ノ `'‐-/ ` ̄´ ヽ::
黒歴史を超えた糞歴史といえよう
こんだけ低評価だとかえってやってみたくなる…
雷電久々にやったけどこんなにむずかったか
敵の弾の速さおかしいだろ
まあ兵器の弾が早いのは当たり前なんだけどな。
だな
つまらん
>>796 クソゲーマニアの俺に言わせれば
クソゲーであればあるほどツボにハマる人間なら
ツボにハマること間違いなし
まず、2面で雑魚戦闘機に体当たりされても
死なないことに骨の髄から震えが来るぞw
そんなにヒドイとはおもわんけどな
敵の戦闘機に当たり判定ないのはあるいみ斬新だよw
彩京シューは大体死なないけどな
>>802 …まさかとは思うが2ボスの射出ザコに当たっても死なないのか?
スーファミ版が雷電伝説とタイトルにあるのは雷電というゲームに少しは配慮した結果?
あまりにも出来が悪いので
商標の問題だろ・・・
変な会社に任せたセイブが悪い
MD版はセイブが作った?
カースで有名なマイクロネットが作ったとは思えないけど
マイクロネットですよ。実際その程度の出来だし
MD版は難易度が低すぎ。
音楽はサイコー。
質問です。
PC版の雷電2を買ってきたんですが、アーケード版の強さに合わせるには
PC版の難易度の何番目にすればいいんでしょう?
一番難しい「General」ですか?
ライデンファイターズJETを最近ゲーセンでやり、とても面白かったので家庭用のものを
購入したいとおもったのですが、発売してないのですか?
Amazonで調べたところなかったのですが…
3(4?)は動きが滑らか過ぎるのと機体が少なかったのであいませんでした…
ライデンファイターズは呪われておる…。
SS、XBOX、Windowsに移植されるはずだったが
全て潰れてもうた…。
そうなんですか…残念です
PSでたくさん機体があってスピーディーなシューティングがあったら教えてほしいです
>>818 IIとDXは起動しないぜ
ライデンファイターズは2が音ならないことを覗けばあとはそれなりに遊べる
>>815 SS版の話もあったとは知らなかった。
>>816 望むものと違うと思うがPS版の雷電DXの裏技で
自機スピードをアホみたいに上げることが可能。
バルカン装備で連射もMAXにすればファイターズ気分で遊べる。
裏技というか、単にコンテニューしまくりでもいいからアーケード4ぐらいまで
レベル問わずクリアしてその次に上級クリアだったっけ?
犯罪自慢に加え勘違いのオマケ付き
落ち着け
そういや雷電て海外版だとどんな違いがあるの?
初代はその場復活になってるらしいけどIIやIIIはどうなんだろうか?
ファイターズ系は2周目が始まったりするみたいだけど。
動画を見た感じではエキスパートモードとは違って弾速アップかな?
もっと酷いのだとライデンファイターズ2000とかあるみたい。
JETの改造かな?
>>826 海外版はエキスパート等のモード選択が無いかわりに2周目あり。
最終面をクリアするとエンディングにならずそのまま打ち返しありの2周目に突入。
内容は不明だが、バイパーフェイズ1にも2周目があるらしい。
RF2 2000とRFJET2000は海外向けに難易度を下げた純正品らしい。
初代の2000版があるかは未確認
なるほどファイターズだとそこまで違いがあるのか。
色々調べたらIIは海外のみのNEWバージョンがあったみたいだね。
PC版雷電IIは色が変かと思ったら256色なんだな。256色でここまでできるんだ。
それと曲を差し替えようと思ったが、かなり面倒な仕様みたいであきらめた。
メーカーちがうけど、R・TYPE IIのシヴィグラフィックも256色で
表現されているよ。
シルバーガンは背景16色だっけ?
AAA
=C=
☆
川
雷電DXまでか
英語でも結構わかるもんだなw
初代雷電でステージ毎のオススメ武器の組み合わせ教えれ
2面まではバルカンとニュークリア
以降はバルカンとホーミングで大抵いい
3ボスはレーザーを装備して
4ボスはニュークリアを装備しておくと楽
雷電IIやったんだが1面から鬼だな。でもこんなのをノーミスノーボンバーするような人もいるとは…
とりあえず1面の最大の敵はガチでフェアリー。
正直後半・・・というか一部はDXのほうが難易度は高いぜ
IIのほうは最初からあからさまに殺しにきてる
easy設定ならIIのほうがオススメなような気がするが
DXにしても1,2面難易度高すぎだと思う
当たり判定小さくもないのにボスのようにひたすら単純に
弾と弾の間をすにるけさせるのは正直雷電ぽくない
>>840 >DXにしても1,2面難易度高すぎだと思う
初級はIIより大分丸くなった方だよ
上級は1面から凄い難易度だが・・
DXの初級1面はフェアリーの位置ぐらいしかかわってなくね?
あとボス中に横槍入れてくる戦車が増えたぐらいか。
Uは、1,2面のボスで弾幕ゲーかと思いました
あれ初見で避けられる人いるの?
むしろ残機全部使って1面突破できるかどうかが問題だな・・
最初めちゃくちゃ苦労したけど今じゃ結構楽に突破できるようになった
乗っかりが難しいんだよなー
IIはどう考えても1ボスより2面のパーピン中戦車のほうが強いわけですが
死にやすさから言ったら2ボスも、初代の2ボスのほうが明らかにキツイ
誰も指摘していないが、II 以降で最大の問題点は自機の速度が
かなり落ちたことだぞ。機体の当たり判定も大きくなっている事により
いきなり来た敵弾へのとっさの避けがやりにくくなっている。
これで自機の操作感が非常に悪くなったように感じたよ。
>>845 初代の物では、高い位置からのばら撒き弾ならば真下に来る弾を
ちょん避けするだけでイケたりする。
II の場合はマジ避けだけど。
II->DXで1ボス達の挟み放射弾の間隔がヤヤ広くなったのが救いかな
IIは最接近されると1面なのに初心者が隙間避け出来る状況じゃなくなる
>>848 確かに絶対値ではやや広くなったけど、正直当たり判定の大きい機体であれはまだまだ狭い希ガス
特に初級とかどう考えても初心者向けの名前にみえて厳しいのはかわらず
初級中級上級という名前でよかった気がするが
確かにそんな感じだな。
PS版のEASY3でやっと初級て感じがする。
そうなると上級が豪級ぐらいになってしまうが。
>>851 それはもう大分経つぞ。その値段になってから。普通にシュリンクされた製品だよ。
俺なんて定価で買って、またその値段でもかったよ
ハマピカ小僧もぶーたれてたなあ。今はサイトないみたいだけど。
バトルガレッガは切れたみたいだな。
ていうか、まだ売り切れてなかったのか、ソレ
正月ぐらいの話題じゃなかったか?
Aces Hightがその値段だったらサントラ目的で買うんだが
RF2/JETのソフトリセットって上下左右の同時押しだけでしたっけ?
昔メストに書いてあったけど忘れたし調べても何処にも書いてねぇorz
>>856 そう。
押しっぱなしで2秒ぐらいかな。
1P側限定だったかも知れない、家は1P側で繋いでるよ。
リセットがあると便利な反面すぐ捨てたくなるので前半ばかり上手くなる。
ソフトリセットの場合、稼動時間タイマーも0に戻るの?
860 :
856:2007/10/04(木) 22:19:14 ID:+iMQGDgJ
>>858 dくす
早速作りました。ちなみに1P側限定でしたよん。
すまんが誰か、初代ファイターズの各機体全一スコアを知らないか?
というのも、昔メストで見たスコアがどうしても気になってなあ・・・。
雷電MKUでも5000万越え?あれって一面で10万モードにしてないと無理っぽいよな・・・
ようつべのMKU豆プレイですら(かすり抜きとはいえ)5000万超えてないし・・・
本当にジャッジ以外でも一面10万モードが可能なのか?
誰か情報くれ・・・orz
>>862 す、すげー!!
情報サンクス。初代全機5000万台かよ・・・
どんなウラ技使ったら・・・
最初からある程度のロスを受け入れて育てていけば低速機体でも出来るみたいだね。
ただパターンが上手く出来てるから意外と簡単に見える
実際は自力じゃなかなかたどり着けなそう。
しかしMkIIでこなすのはすごいな。
>>最初からある程度のロスを受け入れて
ココの意味がよくわからないんですけど・・・。
残機つぶし じゃないの。
>>839 あるあるww
撃ちこもうとすると、奥の戦車と湧き出るザコに高確率でやられる。
雷電Uを初プレイで1面クリアできたら神
曲が良いから何度でも挑戦する意欲が湧く
プロジェクトでノーマルは慣れたからハードでやったら難易度が外道なんだけどw
これノーミスクリアできる生命体いるの?
そういやXENO FIGHTERS EXってやったことある人いる?
どこ探しても落ちてないんだけど実際面白い?
なんか質問のあとに質問レスするのもなんだけど
調べ方が悪いのか、よくわからんので聞きます
最近初めて雷電1(PS版)やったんだけど、1面の後半あたりにでてくる、
前方からふよふよと飛んできて、撃つと赤く点滅して、破壊すると四方八方に弾撃つアレ、何ですか?
破壊するのとしないので、なにか違いでも出てきます?
>>871 やり過ごしても特に何も無かったと思うが・・・
強いて言うなら、壊せば点が入る。
>>872 ありがとうございます。
まさか、googleだけでは引っかからないようなところに普通にあるとは…
僕がが未熟でしたorz
>>865 最短で育てると1面で10万モードになった上に7万(だったかな?)まで育つ。
そこまで切り詰めないで取り逃しや画面内に勲章2つ以上出したりして
育てが遅れるロスをパターンに組み込んで1面10万モードにするってこと。
遅い機体だと理論上の最短育ては物理的に不可能なので。
>>XENO FIGHTERS EX
雷電とファイターズシリーズに影響受けて作られているって割には、弾幕は思いっきり彩京シュー
じゃん。
やる価値無し。
同人シューなら通用するかなってレベル。
しかしなぜFBIの警告が・・・?
著作権問題で中国を批判する資格はないな・・・
877 :
871:2007/10/07(日) 10:22:23 ID:NeEXQcBt
>>873 そうなんですか
ありがとう
なんかアレだけ違和感バリバリだったもんで、なにかあるのかしらんと思ってましたヨ
クロスシューター時代から居るんじゃなかったっけ? >射ちかえし君
ていうか、あれをボス戦のちょっかい要素として使うつもりだったんだけど
あんなのが頻繁にひょろひょろ出てくるとボス戦死にまくりなので
アピアから消された成れの果てなんじゃないのかな?
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 17:50:51 ID:IHq8Bn53
雷電DXはBGMがロックマンっぽい
DX?2ではなくて?
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 01:17:10 ID:XIZAJAo8
DXはPSのアレンジが微妙だった
とりあえず初代1面の曲が入っていれば遊べる
初代2面が神
Uの1面は秀逸
実際DXは曲が微妙じゃないか?
1面なら好きだな
IIの1面はIVの2周目から使ってほしかったけど
IIの曲は哀愁感じてよろしい
ステッガー1で聞く限り、IIの1面の曲は名曲とは思わないけどな
使いまわしのDXよりはましというところだろう
PS版DXの難易度でアーケードってあるけど
実際あんなに難しいのか?
うん、あんなもんだ
でも安定したプレイを見ると、どうという事も無いようにみえる
だが真似しようと思うとあっさり死ぬ
それが雷電クォリティ
IIの6面に出てくる打ち込んだらすぐ逃げるクリスタルって何なの?
逃がさずにいても何もかわらないしなんかあるの?
ボムを使わずに破壊したら
1UPかなんかが出てくるんじゃなかったっけ
このゲーム1面から容赦なく殺しにくるから笑った
ピンポイント射撃は楽しすぎるから勘弁してwww
むしろ1面は殺しに来ないSTGのほうが問題…
全編通じて殺しに来ないシューティングもあるぞ
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/16(火) 20:59:57 ID:JZIeYz5a
PS版DXってBGM3種類あんの?
>>895 ○○○のことかー!!
○の中に正しいゲーム名を入れて下さい
正解者の中から抽選で雷電ふりかけをプレゼント致します
>>897 正解者の発表は商品の発送をもってとかなんとかいって、発送しない気だろう
>>897 動かなければどうってことないカラスだな
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 12:28:21 ID:dAglg7Pi
上げ
DXを買ってもう2ヵ月経つぐらいになったがようやくEASY3で
初級ワンコインが、安定してきた。上級9面も安定してだせるようにもなった。
ところでPS版の9面の条件て何なの?ワンコインで6面以上でほぼ必ずでるけど詳しい条件も知りたいです。
ボムの回数と死亡回数が関係してる
元となったアーケード版では
スタートから、8面クリアまで
ノーミスノーボムで進むと、9面に行ける
PSのDXでは、難易度設定での
「アーケードと同じ難易度」がその条件で
そっから難易度設定を下げるほど
9面に行くためのボム回数、死亡回数条件が
ゆるくなる
低い難易度なら、ボムや死亡の回数が
三回ぐらいでも行けたはず
シューティングはある程度自信がある方だけど
このシリーズは毎回打ちのめされる・・・
905 :
904:2007/10/25(木) 01:56:55 ID:fNkuQ9Og
このシリーズは >> このシリーズには
気が付いたら登下校中にIIの2,8面をエンドレスできいてる俺ガイル。
そこはIの2面にしようぜ
町で聞くのに悪くないと思う
DXのノーマル初級がいつまでたってもノーミスクリアできねえ
初級じゃなく練習だった\(^o^)/
とにかくボムを撃つんだ。1曲中に2〜3個は出るはずだから結構撃ちまくってもOK。
ミッションアドバンス×2+9面狙いなんじゃ?
最近画面を縦にするのが面倒でやってなかったが久しぶりにやったらびっくりするほど腕が落ちてたOTL
今日はじめてDXのノーマル練習アドバンスドできた
でもアーケードはいくらやってもできる気がしねえ、まだしばらく遊べるな〜
中ボス2台の斜めソルがいまだに安定しないヘタレな俺
雷電DXの上級の殺しっぷりはすごいな。難易度をアーケードにして初めてわかった。
というか配置よく考えてるな。やっぱり作る側もかなり苦労してるんだろうな。
今日Viper OldVer見つけた
W切れると鬼のような配置にワロタ
NewVerより中型機とか明らかに柔らかいだろ
出場所が少ないとはいえ、勲章ポッドの誤射も少ないしなw
バイパーフェイズ1とライデンファイターズやりたいのに近くにないし
MAMEはPCがヘボすぎてサウンドなしフレームスキップいっぱいでも70%しか出ないし…
F3基板とかケイブ基板はサウンド有でフルフレームなのにOTL
はやくPS2でもPCでもいいから移植してほしい。
MAMEでチート使って旧verのサブウェポンを減らなくしてNew化すると
ちょっと違った世界が見えて面白いかもw
MAMEだとRAM書き換えのチートだけどROMパッチあるなら
2枚ある旧verの片方を改造してもいいんだけどなぁ
ファミ通フラゲ
XBOX360
ライデンファイターズエイシズ シリーズ3部作パック(1・2・JETの3本?)
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 16:37:53 ID:2bLWF1rI
うおおおおお?!ageだageだああああ!
…ネタ?
雑誌等のソースが出たら信用する
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 18:39:50 ID:R6bdtgNO
もうPS2じゃ難しいんですかね?
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 18:49:27 ID:HnP2nMOY
みんな、もし本当だったらバーチャスティック予約しとけ
たぶん一度逃したら手に入りづらくなるぞ
今回も立ち消えするに10万点勲章。
エイジスかと思った
RFシリーズ移植と聞いて飛んできました
ライデンファイターズがコンシューマーで出たら絶対その機種を買う!!
と思ってたけど実際考えるわ…。
とりあえずソフトだけ買ってハード投売りになるまで待ってようかな。
発売前に倒産しそうだなw
360で確定だな ほっとしたぜ
ライデンファイターズエイシズ
ライデンファイターズ、2、JETの3本セット
攻略DVDが同梱(予定)
Liveはリプレイのアップ・ダウンロード対応、スコアランキング対応
縦画面対応
らしい
雷電が全部入ってるのかと勘違いしてた
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 20:20:06 ID:4Nys9mcc
エミュか?
サクセスが出してくれるんか
オペタグはあの売り上げでも大丈夫だったのかな
攻略DVDほしいな。
ソフトだけ買おうかしら
>>940 Liveでのリプレイダウンロードもできるから
いろんな人のプレイもみれるぞ
エイジスじゃなくてエイシズか
なんでDVDなのかわからんなあ。
リプレイ入れときゃいいだけだろうに。
わざわざディスク入れ替えて見ろってのか。
アーケードで分散して1つ800ゲイツあたりで配信してくれりゃいいのにとは思うな
やはりSTGは箱○で出るか。いいことだ
そして永遠に忘れ去られるVIPER PHASE1
くやしいのうwwwくやしいのうwww
I、II、DXとヴァイパーフェイズも出して欲しいな
個人的にはIIが一番好きだからランキング付くだけで毎日やっちゃうんだけどな
ていうか開発度75%って結構早く出そうだね
>>945 確かにそれがベストなやり方だと思う
映像はHDに対応するのかな?
スティンガー、サイオン、クロスシューターもおまけに入れて欲しいです
>>950 またお前か!
そういえばミカドにはまだ雷電1・2のサントラも売ってたな。
買わなかったけどな!
360が斑鳩専用機にならずに済みそうでヨカタ
>>950 注文しちゃったああ
まだ残っていたのが驚き。
698+420+315=1433円を用意して待っておけば良いのかなこれは…?
注文中にも、注文後のメールにも合計金額は出て来ないから不安になってしまう。
360買うために、本当に欲しいもの以外は買わないようにしよう…
攻略DVDって、INH製のとは違うのかな?
もし既出のモノだったら、購入者のほとんどが持ってるわけで
>>943 オレはINHの攻略DVD持ってるから箱○版の特典イラネ。
ゲーム内容にまともな追加要素がひとつも無いな・・・DL販売で安くバラ売りしてくれよ。
定価を引き上げて、利益率を高める目的で攻略DVD同梱してるだろ・・・
ゲーム本体のDVDに映像データの入る領域はいくらでも余るはずなのに、それをやってない。
通常機体のリブレイが見たいので
かつての億出せるプレイヤーに買ってもらいたいw
今度こそポシャるなよ〜
ライデンファイターズやったことないから楽しみだ
ひさしぶりに360のDVDドライブをブン回しそうだ
ってかなんで販売がサクセス・・・
>>956 まだ定価発表されてないからそれ言うのは早いだろ
まあこれで6800円とかだったら笑うわ 買うけど
妥当な値段かなあ>6800
5800あたりならうれしい
でもVF5とかGG2とか7800もするよ
最近値が上がってきてる気がする
さすがに10年モノのお古の移植で6800はないわ。
せいぜい5800または5千円以下が望ましい
ファイターズ移植バンザイ。
ようやくこのために箱買った雪辱が果たせる。
何年越しだよ、まったく、おまけに箱○だしw
ライデンFAをLiveArcade版で出して欲しかったって意見があるが、俺は寧ろパッケージ版で安心したよ。
ヲタだけに(データだけの)ダウンロード販売だと満足感に欠ける&将来的な保存面での不安からなんだが、箱ユーザーでは少数派なのかなぁ。
正直ペルシャクラシックもパッケージして欲しかったし…。
雷電1・2・DXは完全移植がないから何とかしてほしいなぁとおもったり
Wiiのほうが本当は助かるけどね
リプレイ機能が地味に嬉しいな
確かにどれもPSは良移植だけど完全じゃないな。
俺は満足してるが。
勢いで雷電ages(1、2、DX、3、4のパック)とバイパーフェイズ1も出して360でセイブシューを補完して欲しい
ネットランキングとリプレイうpは大きすぎる要素だわ。
つうかランキング上位者のリプみれたら攻略DVDいらなくねぇ?w
待望の移植だから7000、8000でも構わないな
HD化もあるならもっと高くても良い
いやいや〜
気持ちは分かるけど、なるべく価格は抑えてもらわんと
どうせ買う人決まってるんだから、
多少高くても、ちゃんとカネかけて移植してほしい。
360買う金が無い…せめてでもバイトできる時間があればOTL
本体はともかく、ソフトとバーチャスティック(スティック派なら)は
店頭に並んでるうちに確保しといた方が良いと思う。
スティックはソウルキャリバー4が出るときに、
天板プリントだけ変えたキャリバースティックが出るかもしれないが。
海外ででる、オーダーメイドのスティックなんてのもある
日本にも売ってくれるらしい
かなり値段が張るが。
ほんとに買う人決まってんなら、5〜10万くらいかけてきそうだけどw
XBOX360の入力系って内部がUSBじゃなかったっけ?
筐体繋ぎしても微妙な遅延は残るかもしれない
360で出る以上、
遅延は必ず1フレ以上出るよ、残念ながら。
SPIってフレームバッファじゃないからなぁ
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 18:36:38 ID:8jg0TijN
ゼルゼレイ・ウ・メル
基板持ちとしては録画が出来るようになるのはいいことだ
が、画面の問題や移植の完成度合い等少しでも違うと
稼ぎが成立しない場面とか出てきそうだ。
リプレイもどれだけ使えるものが出てくるか疑問。
TOP狙ってる人は公開しなそうだし。
ファイターズとかいらね〜〜〜〜〜〜
俺はファイターズとかいるし
よかったね、1日2000円のインカムでボツにならなくて >GUNDOGS
とりあえず、VF5スティックだけ予約してきた
それはホリ製のクソレバーだぞ
それしかないんだけどな
全然構わんよ
ヘタだし
ガロスペやるにも、スティックじゃないとサッパリだし
ノーマル機の場合、溜め撃ちも使うことになるから
連射ボタンではなく手連になりそうだな
セミオート連射対応だから、そんなに疲れることは無いだろうが
さすがに3ボタンで1個シンクロ連ぐらいはできるように
してくれるんじゃないのかなぁ。
>>943の画像、字は見づらいけどJETにもストーリー付いたみたいだね
家庭用でしか出来ないような追加要素があるといいなぁ
このまま1000まで逝ってくれ
つい先日ライデンファイターズJETの基盤購入したばかりの俺が来ましたよ