【空気】虫姫さま ふたり 16人目【読め】

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1名無しさん@弾いっぱい
CAVEの弾幕STG「虫姫さま ふたり」について語らうスレ。

バージョン1.5稼働開始! 無償交換なので店に要望して換えてもらおう。
もちろん旧バージョンの話題もOK!

▼前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167238399/



▼公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html

▼wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ramd21/d/

その他>>2-10
2名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:49:13 ID:fcfr2KUl
▼関連スレ
虫姫さま 54匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158432920/
CAVE総合スレ32
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1166790399/
虫姫さまでかっこよくカニ玉を探すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116766553/
CAVEの次回作の話が聞こえてこない件について
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1122221722/
CAVEの新作は全くわくわくしないんだが…
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136653227/
3名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:50:06 ID:fcfr2KUl
▼過去ログ
http://stg.arcadeita.net/main.html#mushihime2

▼関連サイト
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://stg.arcadeita.net/
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

▼今回の絵師
ttp://www1.odn.ne.jp/haccan

4名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:51:26 ID:fcfr2KUl
▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
    楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
    バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
    点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
5名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:54:02 ID:n7ZHFSUh
CAVE開発陣「え?オリジナル?マニアック?あんなのもクリアできないの?wwww」
6名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:55:44 ID:6hyqG9LO
からけ乙
7名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:20:32 ID:pcSu2EMn
レコちゃんのまんこくれ(*´ 3 `)
8名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:22:30 ID:84TPxf3l
今更ながらウル戦線参戦参戦!!

お約束の氷柱に圧殺。なるほどこりゃ鬼の固さだ。
ノマレコですがどうやって抜けてるんですか?
初めから撃つことを考えず逃げに徹する?
9名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:25:55 ID:qv/iIFZA
氷柱が降ってきてからほんのしばらくの間は無敵状態なので

氷柱の右下か左下で待機して
しばらく経ったら撃ちに行く
10名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:27:11 ID:qv/iIFZA
ウル5面って
赤大型恐竜は壁にならないの?


なんだこりゃって感じの弾量で
あいつが出る度に精神力を使うように見受けられるんだが
11名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 02:33:40 ID:OddSPDoC
マニやウルの話題で盛り上がってるなかオリの話で申し訳ないが
やっとオリで5面まで半々で行くことができたんだが
安定した1UPの取り方を誰か教えてくれないか
ギリギリ取れたとしてもすぐに龍が出てきて死んで意味無くなってしまうんだ
本当に頼む。
12名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:07:34 ID:IjF2doqK
13名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:24:30 ID:T24rkgb7
>>12
GJ
今貰ってるよ。縦化再エンコードしてうpし直しちゃっても良いかな?
14名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:32:12 ID:HZYq2D6c
その際にはようつべにうpってほしい
15名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:34:15 ID:LIvz3KSC
ようつべの画質だと弾見れないんじゃw
16名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:35:18 ID:IjF2doqK
>>13
構いません。
縦化とか良く分からないもので
17名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:44:36 ID:hUg2S1gq
yossya- 縦化が来るなら待ちだな
18名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:45:22 ID:48XTwhGA
>12
ギリギリ取れるかも ってことは、出る場所を曖昧に覚えてると思う
1up出てから、取りに行くと敵がでてたりして間に合わないことが多い

建物の位置、タイミング覚えて、
建物でてきたら、即効破壊&即効1up取得
あそこは一瞬敵がいなくなるんで、とにかく覚えて突っ込む
取ってほんの少しすると、竜がくるんで下がりながら処理

慣れない内はやばいとおもったらとっととボム


といったことを書いてる俺はオリ2.4億が自己ベスト orz
19名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:54:04 ID:Pgsmc3ot
>>12
見たよー
とりあえずラーサ最終、避けきれる要素がまぐれ以外に見つからないwwwwww
何か攻略法があるのかもしれないけど
とりあえず2-1のガチな鬼っぷりにも噴いた
20名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 03:59:12 ID:6MQg8E2V
前作もふたりもだが「オリジナルモード」って、何がオリジナルなのかよくわかんないんですが。
「ノーマルモード」とかの方がしっくりくると思う。
家庭用移植版の追加モードなら、「家庭用オリジナル(独自)」という意味で「オリジナルモード」というのはわかるんだが。

あと、ふたりの新ver.はなぜ「ver.2」とか「ver.B」じゃなくて、「ver.1.5」と半端なのか?
21名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 04:00:53 ID:sP1snOS3
>>11
俺はアブパルム使ってるけど、その時になったら画面中央→11時方向にショットで移動しながら取ってる
取ったらすぐ下に避難ダゼ!
22名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 04:05:03 ID:U0lcV8aO
>>11
直前の右端に出てくる赤亀を出来るだけ速く倒す
ノマパルなら赤亀に即ボムでもいい

赤亀倒したらそのままショット撃ちながら左上に移動して1うpゲット
すかさず下に移動して左端から出てくる龍に備える
23名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 04:11:13 ID:T24rkgb7
>>16
thxです。早速とりかかります。mp4は再編集が結構面倒なので、
取り込み時のソースのままうpってくれた方が都合が良かったり…
縦化エンコードとか編集は丸投げしちゃっても構いませんので。

>>17
展開→再エンコだから、寝て起きる頃には出来てると思うよ。
24名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 04:29:16 ID:mFip1ZLe
今日は神の多い日ですね。ありがとうございます。

ところでウルラーサ発狂、美しく強烈な見事な弾幕だと思うんだけど、
これたぶんボム一発だけでしのげるよね(ギリギリ二発いるか?)
正解はボム一発で飛ばしでしょ。なんか残念だなぁ…
(まぁ他のどの攻撃もボムが欲しいところだが…)

前作の最終発狂に比べたらぜんぜんパワーダウンだから
真ボスもいるんだろうけど…真ボスの弾幕も期待できるね。
ちょっと前作の発狂は無理矢理力任せな感じだったからね。
25名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 04:40:20 ID:hUg2S1gq
>>23
なんか待ちきれず自分でやってしまった
26名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 04:49:11 ID:PRVXNUkN
2BOSSでさ
アブレコでロックかけると小カブがボスの周りクルクル回って
上に消えたきり帰って来なかった時があったんだけど
その間小カブの打ち込み無し

見間違い?
27名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 05:27:06 ID:T3akFu7x
▼5面の1うp獲得方法
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  やめてよぉ!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
    / ─    ─ \
  /  ( ●)  (●)  \  …………
  |      (__人__)     |
  \     ` ⌒´    /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\       赤ガメ隣に灯籠見えたら
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   いまだっハイロー!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ヤッたぁ ヤったァ!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
28名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 06:14:06 ID:h2L7Ei79
>>24
どういうこと?
29名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 06:27:04 ID:T078S8Xt
>>24
ボムが効くようになっただけでパワーダウンしてるとは思えないけどな。
むしろゴリ押しの攻撃が増えたような気がする。
30名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 06:30:41 ID:T24rkgb7
>>12氏の動画を縦にしますた。解像度と画質が落ちちゃってますが…
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=c60f1601cd220ac1f1fbc58b5557cf067c42b6da
31名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 08:35:30 ID:oSwxrrUX
こりゃユセミでもムリだな、おhる
でも、真ボスは確実にいるだろうなぁ
32名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 08:37:42 ID:hUg2S1gq
前回は避け方さえ知ってれば発狂以外はなんとかなったもんなー、へたれでも
33名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 08:45:03 ID:ZgrDvV59
>>12
>>30
d。有難く頂きました
しかしこれは酷い・・・当たり判定の隙間あるのかなぁ
34名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 08:45:37 ID:4Fy7oVbp
>>20
弾幕に対する「オリジナル」、原点回帰のモード、という意味合いがあるのでは。

それに「ノーマル」「マニアック」では、マニアックのイージー版、という印象があって実態と違ってしまう。
実際はオリには「後半面は高速弾」という別要素が入ってるわけで。
35名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 08:56:08 ID:MI+T+EOB
前スレでアブレコの火力について聞いた者ですが
なるほど、きっちりパターン化すれば平均してアブパルに次ぐ火力が期待できそうですね。
返答どうもです。

それでもアブレコに乗り換えるのは勇気要るなあ…
なんか他の全部のキャラ(他ゲー含む…魚太郎くらいはOKか?)が使えない体になりそうだ。
36名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 09:50:41 ID:qv/iIFZA
>20
1.0verは割と不良品だと開発スタッフも認識したって事じゃないの
37名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 10:29:56 ID:N/IhwoBn
>>35
オリの話ですが
フルロック+ショットをしっかりすれば
ラーサの第1、2形態を攻撃がきつくなる前に変化させれますよ
3形態は尻尾攻撃の前後でやっぱりロック外れるので少しきついです
38名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 11:01:42 ID:G3W7ukfn
オリ2面7千万のレシピきぼん
39名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 11:02:45 ID:CPMsaQhu
>>34
んじゃオリジナルオリジナルモードは撃てる弾は一発だけ、移動は左右onlyだね!
40名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 11:23:59 ID:M0kiHQi2
>>20

【original】(名詞)
 1.[the 〜] (複製などに対して)もとの物、原物、原型;原作、原本

 出展:ジーニアス英和辞典


つまり、マニアックやウルトラの原型は、このモードから作りましたよ
ていう意味でのオリジナルなんだろう。だから言葉のつかい方は正しい。
41名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 11:25:21 ID:M0kiHQi2
まちがえた
×マニアックやウルトラの原型は、このモードから作りましたよ
○マニアックやウルトラの原型は、このモードですよ、これが基本になってますよ
42名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 11:31:54 ID:B3JFHysu
無かったことになった旧M-POWERが不憫でなりません
43名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 12:27:15 ID:5An835OM
ひとりのロケテの時はノーマルモードだったような
44名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 13:47:37 ID:slkMmPZw
そんな記憶がないでもない
名前をオリにして正解だった、いやわかんね、という会話が当時もあった気がする
45名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 14:08:04 ID:GzmqKdUd
ノレコでマニクリア。
生き延びれるようになったらそんなに難しくないね。

今度は1.0verでマニクリアしてみたいなぁ。
今なら出来そうな気がする。
46名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 14:14:19 ID:sHYiJaEA
ここのプレイ動画はtorrentが普通なのか
インスコめんどくせぇ
47名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 15:11:39 ID:slkMmPZw
めんどくせぇのでインスコしてない
ので観られない
48名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 15:49:25 ID:B3JFHysu
どこが面倒なんだ
49名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 16:21:00 ID:bmyZIKjw
ゲーセン行く方がよっぽどめんどくせぇ
50名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 16:34:21 ID:EXQLHfYM
レコちゃんするのもめんどくさい
51名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 16:41:55 ID:k1B0jLCU
一体何のためにこのスレきてるんだw
52名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 16:42:42 ID:toHwomv6
息をするのも面倒くせえ

北斗の拳スレへ帰れ
53名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:05:16 ID:fTMgeau5
かきこむのもめんどく
54名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:09:01 ID:U0lcV8aO
ウルラーサで
mk2以来の本気で殺しにくるワインダー
を見た気がする
55名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:15:40 ID:nW3d/Z/u
みすった('A`)
56名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:48:46 ID:0ButHSAe
今回は何人ウルクリアできるんだろ?
57名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:55:42 ID:HM9t+Z+t
>>12
>>30
おつ
58名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:07:14 ID:FB2MWRqo
1coinクリアできんの?これ?w

まあ、究極を言えば、いくらどんな弾幕だろうと、自機の当たり判定から
10ドット以内だけみて超反応できる人間がいるとするならノーミスできるん
だろうけどw
59名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:13:20 ID:Al8v6LqL
超反応でも積んだら避けれないぜ
60名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:16:21 ID:x8DFgSgT
ワインダーをスイスイ横切るプレイとかされても困ります<>
61名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:37:18 ID:vGPdngrG
10ドットじゃ弾速がぎりぎりわかっても弾の加速までわからないだろう
(虫姫は弾は等速直進で発射ごとに変速させる弾幕がおおいけど)
62名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:43:41 ID:FB2MWRqo
ウルラーサ発狂ほんと終っとるな、これw
で、いま何気なく動画みててたんだけど、最後の発狂は

・中央から8way放射
・8wayにそって巻き付き弾

なんだが、巻き付き弾の回転方向がランダムなのかパターンなのか
わからんが、巻き付きの回転方向によって避けやすい場所は違うように
見えなくもないw
63名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 18:56:52 ID:sV40SBU+
まあ、あれだ、無限に難しくなっていく弾幕スクリプトでもやってると思えば
ノーコンクリアできなくても悔しくないさ・・・悔しくない・・・
64名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 19:05:18 ID:Al8v6LqL
加速する弾なんてあるの?
65名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 19:10:32 ID:x8DFgSgT
ウルだとザリガニの丸弾が異常な加速を見せている気が。
ほかにもいくらでもあるでしょ
66名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 19:13:19 ID:jWnvnNqK
虫を殺した後はションベンがしたくなる
67名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 19:19:43 ID:slkMmPZw
ちんちん腫れるぜ
68名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 19:25:08 ID:jWnvnNqK
4面曲最高だな
69名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 19:54:13 ID:fL8rY8+8
>>66レコ
わははは 土下座しろ!!
消毒されてえかー!!
70名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:09:34 ID:VtNoaJZq
ツマンネの人もノレコに乗り換えたか…まあ無理もないよね。
2ミスしてるのに4ボス第二終了時5.2億とは
71名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:09:39 ID:sHYiJaEA
厳しい弾幕が来るところは一応覚えてるからその直前でボム使えば楽に突破できるのはわかってる
わかってるんだがなんか納得いかない
72名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:09:47 ID:OOdmtq92
あのワインダー避けようがないだろw
どうすんだよあれ
73名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:16:56 ID:VtNoaJZq
あ、5.3億だった。
あのクロガネの稼ぎは参考になった
74名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:26:19 ID:jvowx/I9
ノでもアブでも良いのですが、今までレコのオリ動画って挙がってました?
3面ノーミスがぜんぜん出来ないので参考にさせていただきたいのですが、
現状の動画はマニ/ウルばかりでorz
75名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:38:50 ID:hUg2S1gq
赤走行のとこでも行ってこい
76名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:11:38 ID:znkW0x01
ウルラーサのしっぽ攻撃の最後どうなってんの?
動画見ても良くわかんないw
77名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:12:27 ID:sv+oakDa
なんかものすごい勢いで回ってますね
78名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:14:58 ID:x8DFgSgT
洗濯機が回ってるようにしか見えないね
60fpsじゃないと見えなさそう
79名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:44:46 ID:Hx29eb7t
残1ボム1で5面いってマニラーサ3-2でレコチャン。道中生きるので精一杯で2,5億イカナス…orz
80名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:09:46 ID:k1B0jLCU
ウルラーサ弾幕は綺麗だな。
弾幕は。
81名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:17:16 ID:i5KucwB+
そんなことより1よ、ちょっと聞いてくれよ。
このスレの流れとはあんま関係ないけどさ。
こないだ渋谷タイ○ーステーション行ったんです。渋谷。
で、虫ふたやってたら、なんか画面がゆがんでるような気がして、
よく見ると上の方が画面外にはみ出ててスコアとか表示されてないんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
スコア見ねーでプレイしろってのかと。
おまけに下もはみ出てるから、ボス戦でボム持ってるか確認しづれーよ。
で、しょうがないんでプレイ続けてたら、右のほうになんかぶっとい黒柱ができてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
左も画面外にはみでてるじゃねーか。ボケが。
左端まで寄ると当たり判定が画面外に隠れるよ。


というわけで渋谷タ○トーステーションには気をつけろもまいら。
82名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:19:18 ID:slkMmPZw
なぜそこで店員にマークされない
83名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:30:09 ID:M0kiHQi2
>>81
あそこっていつもそんな調整悪いの?
84名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:41:14 ID:i9MQEvl0
>77
ボム打ったら真ん中でなんか回ってた
85名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:42:43 ID:i9MQEvl0
>80
綺麗じゃないよ
キモい
ただのグロ弾幕
自ら弾幕の可能性を無くしているような物だCAVEは


CAVEシューは好きだが
ウルトラだけは疑問視してる
86名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:51:15 ID:h2L7Ei79
ツマンネの動画またしても一瞬だけ神隠しおきてるね
バージョンアップしても起きるのか
87名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:58:58 ID:UfAotuw+
ツマンネさんは6.4億いってるね。
すげぇとしか言いようがないな。
88名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 23:04:19 ID:VtNoaJZq
6.4億は別に凄いとは思わないけど、
あの時点であれほどのスコアを出せているのは少し驚いた
89名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 23:08:19 ID:tQ6rTBF9
ティラノとかも裏では「アブパル空気読めよなー」って愚痴ってそうだ
90名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 23:24:23 ID:XIPGu6PU
ウルやっとデフォスコアの一位抜いたぜ。…まだまだ初回エクステンドの1/8なのね。
しかしプレイするたびに心の中の何かをCAVEに生け贄にしてるような気がするな、ウル。
この調子でイカ、ダニと進んでいけたらワシどうなっちゃうんだろ。
91名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 23:40:07 ID:kbaZ1lbM
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん、無理だろ、常識的に考えて。。。
92名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:13:11 ID:+N4T0gGB
非常識は承知のうえよ
93名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:47:18 ID:NAJ8Z/rT
ウル2面5億達成sage
94名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:47:35 ID:erMFE4Ux
>>92
初心者がウルトラかよ。
まあ>>92見たいな人が居るから凄腕が引き立って見えるから文句はないけどな。
でも身の程を知った方が良いんじゃねぇか?
初心者はSTGやらないほうがいい。

95名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:56:35 ID:XHoeqqvz
ウルラーサは避けがパターン化できそうな攻撃がほとんどないのに、
あの鬼弾幕が延々と続くのがねぇ。
1-1と3-2くらいじゃないの、パターン避けできそうなの。
あとは全部ガチかボムかあぼん
96名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:57:22 ID:PC5B7HZ3
初心者はSTGやらないほうがいいって、んなこと言ったら誰もSTGはじめられなくね?
97名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:02:35 ID:6I6biXUV
>>96
これは新規プレイヤーのやる気を喪失させインカムを減らし、最後の砦CAVEを撤退させ
STG業界を殲滅させんとするCAVEの陰謀なんだよ!!
98名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:05:13 ID:kHcmEErI
CAVEがんなことしてなんのメリットがあるんだ
99名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:06:31 ID:erMFE4Ux
>>96
もう新規は要らないだろ。
STGなんてマニアックなゲームなんだからスコアラーとか上級者だけプレイして
このスレにもそういう上級者がレスすれば良い。
100名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:07:12 ID:VwBFjept
俺にだって・・・分からないことぐらい・・・ある

MMRって根強いな
101名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:08:05 ID:kHcmEErI
>>99
これは酷い
102名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:18:11 ID:+N4T0gGB
そろそろみんな反応するのも面倒になって来てる気がするよ
103名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:19:33 ID:Dr9Jj1Hu
なんだかわからんが、こういうのがいなくなれば少しは状況がよくなるかもしれん
ということだけはわかった。サンクス。
104名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:26:51 ID:zWBzq0Cb
>>erMFE4Uxおよびそれに類するSTG上級者たちは常に新作のスレにいるからな。
今のガルーダIIスレのほのぼのっぷりは凄い。

いやほのぼのしてんのも好きだけどな。
105名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:30:00 ID:lXHfokcI
いつになったらAMショーで流してた電波ソングを公開するんだぜ?
106名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:35:09 ID:r6/qzPVM
>>97

    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
        ,.ィ''.~ ,,  ''~ ''", ィ   /   /  .ト、  .い    ,...----ー"ハ-一;;..,、
     , イ .-<´  / ,z''´  i   /.,' / ./  ...ハ,    ._i  ,ぐ"      i      ゛ヽ.,,.
  ‐チ´‐- ,  r`.`"''.ー-ヘ\  . i  / !i ,' ,' .,.イ/ .い  fi1 ) \ ヽ i ,_l_   、      \
. ,∠.ィ,r三、`,ゞ__   .u .了  . |  ,' {   ,' ぇガ ィfュ   .レ| -゛‐-、 , -`"'   ̄` \ _    __\
   ノ| /.r}`'''''''、 ̄ ̄‐= ─┐ i .i  i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . |    "V  ) (,,,,.,...、 (、    , -一"
   /イ  u   ト、__,ハ___j  | .i  i i i .i! .i! | .;;  u .|.||.| |    〔{サ'"ヽ'-ー'_  i、  /
  ィ/`r┐      .-‐ォ′ | . i . |.i!.リ i! 、_y   .|.||.| ト、    | `i、・   .u   ,!, =(
   / \     -‐ '''''''{ |   | |  |.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下  ! ,---- .、  u. .エ゛f   
  / ::::::: \   ' ´ ̄ ノ   j .ノ _,,N i.| ゙ト、   /川 | リ  リ. ̄ .! !‐ーーvl    ic-), !
_,,. -‐ヘ::::::::::::::\___j   /./  . い代    ̄  カ...|ル'       i, ゛ ̄ ゛    ノ"い  
i、     \::::::::::::::/     /   _,,N i.| ゙ト、   /川 | リ  リ    |ヽ   ,,  |    | 


107名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:07:09 ID:AmdKSxcf
誰か古マカーの俺のために、ウルラーサの動画を
ようつべに流してください。お願いします、マジで。
108名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:44:52 ID:VkFJSXZo
>81

その画面の調整がだめだったのはおれも気がついたので、文句いった。
で、店員に治させたよ。今はちゃんとなってる。

が、最近はそばに戦場の絆の待ち用になんかテーブルと、アルカディアとかいう雑誌が置いてあるため、そこにたむろってるやつらがうざい。
それも店員に、あれじゃまだ!と文句いったけどな。
109名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:47:51 ID:0XrSqREK
画面に対する文句は正当なモンだと思うが、後者は微妙だな…
110名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:57:36 ID:cFkLblly
今日3ボスの触手であったこと。
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   いまだっ・・・・!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  レコチャーん!!
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

ちゃんとボムは出てたけど
ボムって出した瞬間から無敵じゃないのか?
111名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 04:12:58 ID:wkrs47Ll
>106
虫姫サマー 3人か
112名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 04:57:04 ID:dP+A6iDU
ウルラーサの動画みたけど最終形態にもボム効いてるね。
という事はやっぱり真ボスいるんだろうなぁ…。
今の状態でも十分ドゥームクラスの強さありそうなのに…。
113名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 05:24:00 ID:lgcz8wpQ
ラーサはガチ避けじゃなく、
目から鱗な解法があるんかないかと予想・・・
114名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 05:37:12 ID:ACqC7U23
>>113
ラーサの乗っかってるやつに着陸して殴り合いで倒すとか


冗談はさておきどうやって倒すんだよ。くそう…俺に百八式波動球が使えれば…
115名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 06:15:21 ID:lgcz8wpQ
>>114
冗談にしろ、それは負けると思うw
116名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 06:34:14 ID:eWNrAQw5
トレントウルトラ5面中ボス&5ボス動画見た。
5ボスライ○ンファイターズならカスリ点1000兆点入るんじゃねぇ?
避けられれば。
117名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 06:57:26 ID:PcwVdi5v
無意味な伏せ字ほど無駄な物は無いよね
118名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 07:13:01 ID:UbsAwdsO
俺もそう思う
119名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 07:28:14 ID:xeBkx5f8
オ○○コ
120名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 07:42:24 ID:axso+Avh
無理だ無理だと言われながらも誰かクリアしちゃうんだろうなあ・・・
121名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 08:01:08 ID:g87bqQYW
ところで5面の前半でガル2のマダラ直後みたく地面から琥珀が湧き出る現象があったんだが、
ありゃあ一体なんなんだ?狙って出来るものなのか?
122名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 08:07:54 ID:axso+Avh
灯篭じゃないか?
ぶっ壊すと根元からジャラジャラ溢れてくる
狙ってできるというか出来ないほうがおかしいと思うぞ
123名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 09:58:30 ID:+/Dx+ZWc
最近マニって2ボスループ出回ってから2面番長多すぎ。三面以降ぐだぐだの奴がやたら目立つ気がする
124名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 10:35:34 ID:2pKD/wRs
>>108
スポーツランドか渋谷会館に置いてないのか?
タイトー100円って時点で行く価値が無いと思うんだが
125名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 10:42:37 ID:cb2ktC2K
>>123
しょうがないんじゃね?
面単位でクリア安定してきたらスコア伸ばそうとするのは自然な流れだ。
クリアラーの俺はループしてないけどなw
126名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 10:48:37 ID:zejDfuy3
>>123
同感

そして序盤にスコアウエイトが高いのがくるはどうみてもウンコ
上位プレイヤー以外のスコアは実力を反映しなくなる
127名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 11:24:00 ID:DsrnsN58
>>81
昔はシューティング結構あって良かったのに…
俺が行った時は隣のカラスが音出ないまま稼動してたし
「ご了承下さい」って紙貼る前に直せよw
128名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 12:16:31 ID:QCG2EyT+
>erMFE4Ux
これは酷い
129名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 12:20:40 ID:QCG2EyT+
>110
ボタン押した瞬間に弾消し→数フレーム後に無敵化
という流れなのかな?


いや・・・でも110みたいな現象に遭遇したことはないな
マジ話?

>126
何言ってんだ
130名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 13:19:51 ID:fRoitnc+
レコでサクレツの実が爆発するまでは当たり判定が残ってるってのは聞いたことがあるが
パルムも同じなのかもね
131名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 13:21:42 ID:KUasXgiK
>>123
7億も出せないうちから何やってんだとは思う。
132名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 13:29:39 ID:p3EnTjJW
>>126
パターンが出回ってるんだからどんな人間でもスコアに腕が反映されるだろ
それに面事のスコアが比例しないものは昔からある
133名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 13:42:58 ID:oHJjw83h
>>124
渋谷会館
1.0の時しか知らないけど50円で置いてあった
134名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 15:30:43 ID:xaNf3ap9
そこに稼ぎがあれば、
スコアラーならやるのが当たり前じゃない?
全一目指すとかならともかく、とりあえず2面稼げばそれらしくなるや的な。
後半面は稼ぐにしても死んだらろくな稼ぎにならないし。
135名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 15:55:32 ID:UULF22ba
とりあえずエクステンドまでは稼ぎたいな。
136名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 16:02:20 ID:XHoeqqvz
実際、多くのマニプレイヤーは
オリプレイヤーを馬鹿にできるほどうまくないだろ。
5億、6億程度で俺すげえとか思ってる奴いそうだな
137名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 16:59:22 ID:ONRIXHc/
馬鹿にされないオリプレイヤーなんて全一クラスのスコアラーだけ
馬鹿にするってよりウザいと思われないか
ウルプレイヤーか3・4面で死んでくれるマニプレイヤーなら休憩時間にも最適
それ以外はunk
つまるところ相手がいない一人用ゲームじゃ自分以外は基本邪魔でしかない
138名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:30:48 ID:eWUp/3gE
そんなにやり込みたいなら基盤買えよ…w
139名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:33:16 ID:XCDKxnF6
>>137
毎日毎日ご苦労さん
ヘタレマニプレイヤーさん
同一人物だろ毎日オリ貶ししてる奴は
140名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:37:11 ID:3kKmogHv
マニ5億、6億ってパンピーレベルなんですね。
動画とか見てやってる人って、攻略本見ながらやってるのと同じですよね。
今はそれが当たり前なのかな。
自分は昨日、5面道中で4億いけてうれしかったです
141名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:47:49 ID:0W07yJxj
シューターって痛いなぁと新規が引いてる
142名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:48:23 ID:VVnUgRow
とりあえずいつもの人乙と言っておこう。
143名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:53:04 ID:3g75mzfj
>>129
ボス本体への当たり判定はボム中でも解除されてない気が
ボムってクロガネに重なったら速攻レコちゃんしたよ
144名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 17:53:26 ID:E50Av8SD
5ボスの最終形態避け方あんのかあれ
周期的に避けれなくなるのってなんだかなあ
強制的にボム使って倒しましょうなのかな
そんなの最近のシューティングじゃはやらねえよ
見た目ばっかり東方意識しちゃってさ
145名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:02:26 ID:hkd/qAZy
ウルラーサ発狂、よく見ると下部の螺旋の展開するあたりに弾幕薄いスペースが無いか?
あそこに上から進入して避けるんじゃないかと思うんだが・・・
少なくとも真ん中で避けられるような弾速と密度じゃないし、何かしらトリックがあると思う。
146名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:02:57 ID:5HYIUs8v
その代りボスが体当たりしてくるのはないから、画面端にでも移動してくださいって奴なのかね。
147名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:07:14 ID:ONRIXHc/
ウルラーサ最終はこの後にボム利かないの控えてるからボム使いきっちゃってってCAVEからのメッセージ
148名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:27:48 ID:nFFKhDkx
ウルラーサの発狂は固定弾幕ではないから誘導で多少はラクになるっぽいね
動画見ると螺旋が展開して弾が出される直前にワインダーにベッタリくっついてるときが避けれそうな形になってた
弾を放出する直前の螺旋の輪の直径が小さいときに上からひょいと抜けるのはどうだろう?
直径がもっとも膨らむ真ん中避けはもっとも密度が高くなるからまずないと思うし
もっともこの方法で螺旋をうまく避けれてもワインダーには超接近状態だし密度は薄いとはいえ上下から弾がきてるし
処理落ちもかからんからどちらにせよ絶望的ではあるが・・・
149名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:31:44 ID:g7t4YOP1
>>140
やっぱ自分で攻略する方が面白いよな。
まあ、俺も詰まったら動画とか見てるけど

>>144
おまえ東方やったことないだろ
150名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:36:27 ID:3l1+h7HI
>>123
ちょっと亀だけど
例のループ稼ぎってボスが自爆or強制形態変化するまで
永遠とできるよね?
琥珀回収→青琥珀回収→(ry
みたいな
151名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:54:47 ID:xaNf3ap9
4ループ目のあと強制変化するから
2ループ目変換
→ボムもしくは気合避けになるパターンで6000〜7000倍まであげる
→3ループ目変換→同じようにあげる
→4ループ目でボス破壊

になると思う。
3ループ目以降は弾速が速いのでかなり厳しいが、やる奴はやるんでしょうね。
ノマレコだと4回隙間を抜けるくらいでいけるかもしれない。3回抜けてもだめだった。
パルムだと楽だけど、2ループ目をがんばるのが大変。ボムダメージも大きいし。
152名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:03:36 ID:lOoYJZZr
>140
自分で突き詰めた末だろ

なんで何でもかんでもコピープレイにしか見ないんだ
153名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:23:53 ID:QOZattn8
弾避けの面白さは完全に東方の方が上になっちゃったな・・・
まあケイブも弾避けはもう諦めて、スコアシステムに比重置いてるっぽいけど。
154名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:29:17 ID:cFkLblly
また東方厨か
155名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:31:14 ID:feyrHCCd
弾避けの楽しさならプロギアかケツイかなぁ
特殊なタイプの弾幕の多いと良い
156名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:33:24 ID:lOoYJZZr
また東方中華
157名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:40:19 ID:wi7OpZX1
もうウルラーサ到達してる奴らがいるんだなぁ。
EVACの中の人も、はえーよオマライって思ってそう。
158名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 20:03:53 ID:nr1Y3w1G
>>150
×永遠と
○延々と
最近これよく見かけるが2ch語認定でもされたか?
159名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 20:39:43 ID:NAJ8Z/rT
160名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 20:59:17 ID:kHcmEErI
パルムとアナルセックスしたい
161名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:09:44 ID:NX9lmmcS
そんなに掘られたいか
162名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:09:45 ID:9zLXUAEb
heyは特に2面番長が多い。虫姫くん然り。ギャラ専の俺がいうから間違いないw
163名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:12:15 ID:0W07yJxj
俺も

幼児ならおんにゃのこもおとのこもたいして変わらないよな

パルムきゅんは成人しても幼さを残してそう
164エヴァンズマン:2007/01/09(火) 22:20:08 ID:eJTZYkjb
>>160>>163
後で私のオフィスまで来るように
165名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:24:23 ID:y0zBc+8F
>>163
IDが
166名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:26:27 ID:y0zBc+8F
間違えた…

>>163
IDがオンドゥル
167名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:37:33 ID:T3NSa6bU
俺なんて、パルムきゅんで夢精しちまった…(^_^;)
168名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:46:36 ID:NX9lmmcS
それは普通。
169名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:53:49 ID:UbsAwdsO
氷柱?ボコボコニしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

     ∧_∧
 ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂≡
    (っΣ⊂≡⊂=
    /   ) ババババ
    ( / ̄∪
170名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:46:32 ID:9WFafM8i
オリ初クリア記念カキコ。
空気読めなくてすみません。でもがんばった俺
171名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:58:37 ID:poiY+pO/
おめっとさん
172名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:11:20 ID:WFiLmwPH
>>170
おめ。オレなんか今日もオリで
ラーサさまに殺されてきた。
173名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:21:02 ID:Cz0zagrP
俺なんて初めて今日ラーサに到達だよ…。
五面に残機3、ラーサに残機2持ってく事ができた。

が!気付いたらHEY二階には俺一人…。

終電がヤバかったんでパルムがぐだぐだ言ってる間に駅へダッシュ。

何とか助かったが、悔し過ぎる…

ところで1UPの場所は一体全体どこなんね?!

優しい兄様方伝授プリーズ!
174名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:24:23 ID:JJm9Oy3t
3面中ボス後で二回、4面ボス前で一回レコちゃんする俺は間違いなく素人
175名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:26:54 ID:XKjMGPZy
wikiに書いてあるよ。
まあはじめの内は分かっててもとりにくいとは思うが…

そんなことより!
ウル一面中ボス前のザコの弾っててきとーに狙いずらしてるんじゃなくて
全部狙いが自分の左にずれてたんだね(Wikiにもさっき書いといた)。
岩の撃ち返しを右へ避ければいいと分かってから安定度激増です。

ひょっとしてウルプレイヤーの間では既に常識だったりする?
176名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:38:20 ID:+vpN6qOM
137とか痛いな

3回に1回の割合でオリジナルをクリアできるようになってきた
アブパル使ってるけど、ステージ5で詰むことが多い・・・
177名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:40:35 ID:T6hgPpSl
オリは事故死の要素があるから、ウザいと思ってても案外ころっと終わってくれることもある。
178名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:41:17 ID:KnZEFaL1
>>173
HEYのギャラ専は嫌われてるが
お前は逆にギャラれ
そうすればすぐにわかる

というか、たまには他人のプレイを見よう
下手なうちは1回やるより得るものが多い
179名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:42:13 ID:luvPWY6q
今頃wiki見たら、Nパルよりアブパルの方が威力あるのかよ。しらんかった。今度使ってみよ。

てか3面道中「こいつ倒したら左から編隊が来るから〜」→倒した後の敵弾を忘れていた→れこちゃーん
となるのは誰しも通る道なのか?
180名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:46:59 ID:a29pGtKe
2ボスループ稼ぎしてるだけで2面番長呼ばわりとか馬鹿じゃないの?
181名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:55:59 ID:dMUTx1Kg
ウルラーサ、動画で避けてるじゃん。
ワインダー貫通してるのはワロタが。
182名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:58:44 ID:uVM2g/4p
ラーサ3-3をしっかり見たかったので撮ってきました。ついでに色々と。
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=f12e92c7ab763f0f1b5661344de520aca9196e16

サイズがかなりでかいので、出来れば拡散手伝ってください…
183名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:02:18 ID:Cz0zagrP
だよね…。
でもHEYはずっとギャラってるとウザがられるからな。
皆、土日見に行くから宜しくだぞw

因みにウィッキーさん読んだが何となくしか分からなかった…

四面五面は死なないようにしよう&エクステンドしようでカウンタ見るので精一杯だからな、まだ。

ラーサ到達時に二億いってれば合格か?
184名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:06:08 ID:9MCB9Oqj
灯篭は大琥珀ジャラジャラは無理なのかな?
185名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:26:55 ID:iihons3U
マニクロガネ、最近ようやく安定してノーミスノーボムができるようになってきたので
そろそろ稼ぎを考えて挑んでみたい所存

やっぱり第二に9999持っていって、ビットから弾を吐き出させまくった後に倒すのがいいのかな
186名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:29:05 ID:0dG5R40h
ワインダーの判定には隙間があるんだろうが、狙えるものではないだろう。

ウルラーサは、発狂もあれだが、しっぽの最終の方がおわっとる

ともあれおれには無理そうなので、エロイ人達がんばってね〜
187名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:47:33 ID:Rt5bc3Yb
>>182
貴重な動画ありがとう。
188名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:49:46 ID:ozuFRAiD
>>175
その雑魚って戦車のこと?
戦車なら射角が少ないだけ。つかケイブシューの戦車は大体いつもそうだろ。
189名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:15:07 ID:zi7tLLaT
ウルラーサの動画見てて思ったんだけど
何かボムの効果時間短くない?
単に処理の関係でそう見えるのかね。
190名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:16:15 ID:A30B/6Lf
ウホ600Mww
191名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:38:01 ID:1HpyHgnm
あれやな、発狂は3分24秒のとこを左に入る感じでいけば
一番楽なんちゃうかな。
192名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 02:46:53 ID:6FOuHFOG
前スレにちらっと載ってたウルティラノの火炎を好きなほう選べるっての結局ホントなの?

結局あれは3wayのほうを気合で抜ける、ってのが一番現実的なノーボムパターンかね?
193名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 03:45:10 ID:BBNOEqz2
動画GJ
ウルラーサ発狂は避けられる
194名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 03:50:50 ID:cPFSyi7H
>>193
避けて動画うp
195名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 03:51:00 ID:6xphALxE
ウルラサ突破までノーボムで真
フラグ立った?
196名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 04:32:22 ID:KnZEFaL1
ちょっと頭使えばわかるはずだが

真ボスの出現条件がノーボムだというのなら

スコアラーは最終的に
わざと真ボス出さずに
安定、及び残機ボーナス狙いで結果を出すぞ
197名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 04:42:35 ID:iihons3U
ノーボムが条件にあるならノーミスも条件にあっておかしくないだろうから、
真ボスまで行った方が得点は高くなりそうなもんだが
198名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 04:50:53 ID:Fjp/9OGJ
>>196
真ボス倒すとボーナス点1000億。これで解決だね
199名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 04:54:38 ID:CEb6Vx3K
て言うか1コインでウルラーサ越えた人ってもう居るのか?
それで出なかったっつーんならノーミスとかノーボムの話が出るのも分かるけど…
200名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 05:21:09 ID:iihons3U
というかさ
もし真ボスいるならこないだのCAVE祭りでちょろっとだけでも動画流せば
もっと盛り上がったんじゃね?
201名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 05:51:00 ID:luvPWY6q
>>200
CAVE関係者「君なら出来るよ」
202名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 06:26:49 ID:/p9VbOYw
CAVE関係者「我々の技術力はすでに熟練の域に達した!
         もはやシューターどもを抹殺するのにボムバリアなど不要!!」

ということで真ボスは居ないのかもしれん。
203名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 06:28:58 ID:6xphALxE
>>196
琥珀ジャラジャラ、耐えれば耐えるほど高得点とか
真ボスクリア時、ボムボーナス一発5000万とか
204名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 07:52:02 ID:KIOCopHC
つまらない妄想ばかりだね。ネタとしても不可。
現実を書こうよ。
>>199に賛同。
205名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 07:53:42 ID:mYE3SGcz
進行速いから新ボス出したやつがいるかと思えば東方厨とパルム厨かよ
206名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 08:09:35 ID:mATwGX9c
これだから厨々厨は困る
207名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 08:39:22 ID:49Kwv+9P
東方は一度かわせちゃえば楽だからな
最初は面白いが、稼ぎもないしどんどんつまらなくなる
208名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 09:57:20 ID:wSUSLiUd
これノーミスノーボムで避けてるやつみたら思わずアッー!しちまうな
209名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 10:33:04 ID:2mBUjLiL
>>204のような頭の持ち主は一生治らない
210名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:30:02 ID:YLu7ycof
どう考えても真ラーサ出現条件は1コイン5面クリアだろう。
ノーミスやノーボムなんて言ってる奴らはウル1面ですらノーミスできないんじゃないか?
寝言は寝て言えとw
211名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:49:52 ID:a29pGtKe
つか、真ボスがいるという確証もないな。
1クレでラーサ到達時のみボムバリア実装の通常ウルラーサが出現し、
そいつをノーコンテで倒せばスタッフロール付きEDとかも有り得なくない。
212名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:09:44 ID:d+tCJ6Zy
>>211
その場合、ボムバリア実装のウルラーサのことを真ボスと呼ぶんじゃないのか?
213名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:12:42 ID:Ah7e4cHy
ていうか真ボスがラーサと決まったわけじゃ(ry
214名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:35:43 ID:I8ponV4Z
しかし、前作の虫から思ってたんだが、caveのドット絵の凝りっぷりはすげぇな。
最近は縦STGでも3Dモノが増えてるが、caveにはこのままドットで突っ走って欲しいよ。
プレイ中は必死だからよく見てないが、動画でボスの形態変化とかみるとまじすげぇ。
215名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:50:01 ID:Ah7e4cHy
ドット画じゃねーよ、3Dからのプリレンダ。
216名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:57:33 ID:Vvb1HRAV
でもポリゴンじゃないからドット絵だよ
217名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 15:17:18 ID:kOSTbkTS
>>207
東方にも稼ぎシステムはありますよ?
218名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 15:31:32 ID:pmB0PbR3
家庭用には・・移植されたらアレンジモードではこんな台詞が・・。


やあ、よくクリアしてくれたね〜・・と・・言いたいところだけど
君達には消えてもらうよ。君達は知らないだろうけど僕達の闘争は
僕達の勝利と言う事で終わりを迎えるだ。これから君達はなんの手助けも受けずに
ただひたすら死ぬだけなんだ。どこまでもがき苦しむか見せてもらうよ。

死 ぬ と い い。
219名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 15:42:11 ID:P3Lldl40
きも
220名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 16:10:05 ID:luvPWY6q
クリアしたら「お前の代用品など(ry)」
221名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:34:37 ID:bHAO472L
真ボスはVer2.0で
222名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:38:35 ID:zBcKC31u
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <東方にも稼ぎシステムはありますよ?
    |      |r┬-|    |    
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    だっておwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
223名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:39:51 ID:36BqTuhD
スコトラやってる人いないの?
キリ番とかあるからやってみようと思うんだけど。
224名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:40:43 ID:2laHGRB2
>>222は稼ぎどころかクリアすらできないヘタレwww
225名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:41:38 ID:2laHGRB2
ヘタレの癖に硬派気取るから困るwww
226名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:45:29 ID:xrPu5/X3
レスはえーな
227名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:46:01 ID:bfHluGNT
東方みたいなキモオタゲーの話は他所でやってくれ
臭いから
228名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:52:37 ID:xrPu5/X3
ホント、まじ臭い。
あんなのはSTGとは呼べないし、
つまらない。所詮同人。
東方厨はアケシューやらなくていいよ
229名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:55:26 ID:4wknQlWV
これでも見て落ち着くんだ。
http://cagami.net/dansyaku_blog/archive/000171.html
230名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:17:28 ID:DE5Au+ux
いや東方は東方でおもしれえだろ
231名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:29:55 ID:gwjvLqFg
ここで東方の名前出せば荒れることくらいわかれよ
パルムのチンコがどうのとか言ってる池沼と同レベルだぞ
232名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:35:19 ID:xrPu5/X3
東方は悪くない
悪いのは東方厨と>>228みたいなの
233名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:39:43 ID:tO3GJTfu
>>182
乙・・・だけど重すぎ
30fpsでいいと思うの俺だけ?
234名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:42:44 ID:XeBC37z6
弾幕をしっかり見るのが目的だから60fpsで画質も上げる。
当たたりまえの話だよね。
235名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:59:51 ID:Ov7YyJoj
あたたたたたたたたたたた
236名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:00:27 ID:RtcAHgLf
>170
おめ
237名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:05:17 ID:lb+GnpEL
東方なんてパターンゲーの極み
アドリブ要素が皆無だから何回もやる気になれない
今後このスレで糞同人ゲーの名前を出すな
238名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:06:30 ID:RtcAHgLf
この流れはいつか見た流れ
ああそうだよひとりの時の
239名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:09:35 ID:gwjvLqFg
灰が真ボス到達するまで東方叩きとオリプレイヤー叩きがループしそうだな
こんな話題ループしても稼げないぞw
240名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:15:57 ID:TDOwSLwY
>>237は紅ルナクリアできないヘタレ
241名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:16:06 ID:GPUbgLww
アルカディアのスコア集計はステージ優位だから
真ボス表記があれば真ボスまで到達したもん勝ちだろうけど
スコトラってどっちなんだろ。スコアだけ見るの?
242名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:23:28 ID:tO3GJTfu
単発ID湧きすぎ
きっとまた荒れてるように見せかけたい厨の自演だろうな
243名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:30:05 ID:0aQDqcOM
>>229
新しい格闘技かww
244名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:44:18 ID:LMkjCuXR
アーケードシューではケイブが一人ダントツで頑張ってるけど、
残念ながら東方には及んで無いだろ、常識的に考えて・・・
245名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:59:03 ID:a29pGtKe
246名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:06:04 ID:MmZrVVLJ
一面のごろごろ転がってる岩にたまに当たり判定持ちのが混じってるのが腹が立って仕方ないんだが
こういう分からん殺しは確実にユーザー減らすぞ
247名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:49:06 ID:RtcAHgLf
>240
紅ルナクリアは厳しいぞww
決めボム連発じゃないと

俺そういう遊び方が大嫌いだから
ルナクリアする気にならないんだよな・・
248名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:49:49 ID:RtcAHgLf
>246
レーザー撃ってれば勝手に壊れないか?
249名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:54:30 ID:Qymerj3h
>>241
「クリア者」がいなかったらステージ優先だよ解説君
250名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:55:20 ID:nf36xppu
>>246はアブレコ使い

どの岩か分からんが、小岩なら全部当たり判定あり
浮島なら緑の部分までめり込むとパルムーする
単純に処理が追いついてないんじゃないか?
251名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:59:01 ID:PvCgAON7
オリ3中ボスで早回ししたらいつも体当たりでパルムーする俺
252名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:08:30 ID:VBbQfJnq
もしウルラーサの後にボスが控えてないとすれば
もうすぐクリア者出そうだな
253名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:28:45 ID:G+WQbKpw
真セセリのように条件付で特定のボスがパワーアップとか
254名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:30:53 ID:Xet9ptLH
あー
その可能性はあるかもなー

いっそ全ボスに隠されてるとかでも…
255名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:32:51 ID:VRDmYck3
ラーサ「ずっとこのときを待っていたザマス…必ず死なすザマス!」
256名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:51:18 ID:KxWB2iDe
「消し飛べザマス!」
257名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:53:54 ID:942Hb8Tt
 ニ 周 目 ウ ル
258名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:04:11 ID:CM9sHPzf
もし新基軸のキョウタイ作って
タッチペンで自機操作出来るとしたらもっと緻密な弾避け出来そうだ。
それならウルラーサも何とかなりそう。
そんなシューティング出ないかな。
259名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:08:55 ID:a29pGtKe
DSに移植しろとな?
260名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:14:11 ID:pfNFZp44
261名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:15:20 ID:wgnx2PeQ
>>258
マウスで操作するフリーのSTGいっぱいあるけど
どれもびみょ。
262名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:18:27 ID:icwkgJ/+
>>260
すごいクオリティだな
263名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:21:00 ID:RtcAHgLf
後ろの人
凄い所がモザイクかされてないかww
禿てんのか?
264名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:42:12 ID:1Dup0WLQ
>>258
シューターだったらタッチペンよりレバーの方が精密な操作できるだろ。
ウルラーサもそうだが、前作真アキ発狂とかもそもそも隙間が見つからないから死ぬ。
むしろ、時間を止めたいって思う。


それはともかく、1.5以降はケイブが信用できない。
まだウルラーサノーコンで倒せそうもない俺が言うのも何だが、もしかして現バージョンで皆苦しんでる内に真ボス考えてんじゃなかろうかと
邪推してしまう。
それにしても修正版後で出すなんて許されるのはエロゲーくらいだと思ってた。
265名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:49:24 ID:6xphALxE
スピード可変がアナログ入力に対応したら、緻密な操作が〜

ていうはるか昔の話しを思い出した
266名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:51:43 ID:F67Sne1U
それにしても1.0はクソゲーだったなあ
267名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:51:47 ID:Q6+18XfB
>>264
つブラックレーベル
268名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:53:58 ID:RtcAHgLf
>264
そりゃないだろ・・・常識的に考えて
ここに書かないだけで
既にウルラーサ倒した人も居るかもしれないのに

でもバージョンアップはもう止めてほしいな
269名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:56:26 ID:vvNU1D9k
そもそも過去のCAVEシューでも修正版なんて散々出てるんですけど
ブラックレーベルとかじゃなくて
270名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:01:20 ID:QSeUd2oK
ここまで大々的な変更は初めてでしょ?
なんせウルのモード自体無かったんだし
271名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:04:58 ID:KlHoONmg
CAVEにすっかり飼い慣らされてるな・・・
これからの新作でも当然のように修正版出してきそうだ
272名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:06:56 ID:JJm9Oy3t
開いた状態の団子虫の弾幕よぉ、当たり判定おかしくね?
よけたつもりでも絶対当たるんだが
273名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:14:39 ID:uVM2g/4p
>>271
流石にやらないと思う。コスト的にかなりキツイだろうし…

2ボスビットの楽な取り方。入る隙間を決めておくと大分安定します
pass futari
http://054.info/054_82189.avi.html

>>233
確かにパターンとかをざっと見るだけなら30fpsで充分なんですけど、
1フレずつ確認を撮りたいときなんかは60の方が便利かな、と…
274名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:24:09 ID:RtcAHgLf
だんげむずぃのWay弾の間を"抜ける"んじゃなくて
Way弾の間で"やり過ごす"という風にを意識すると上手くいくかも
275名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:34:42 ID:MPDg5JCK
サントラいつごろだろ?
276名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:35:44 ID:wOkyS47D
>>260
ラーサマダー?
277名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:37:07 ID:PvCgAON7
60fpsならmpeg1でもいいんじゃない?
278名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:05:04 ID:iQ4F2GOp
>>276
いらねーよw
でも不覚にも>>260は欲しいと思ってしまった
サントラの時のフィギャーもこれくらいクオリティーが高ければ・・・
279名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:07:58 ID:amPitI9E
>>260
エロいのはいいけどもっと姫さまぽくして欲しいなあ
これじゃあまるでbitchだ
280名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:11:47 ID:UwDxuv6A
>>234
サイレントマジョリティを考慮して「60fpsの方がいい」とします。
281名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:35:43 ID:WCVsAora
サントラはフィギュアより3面か4面の敵キャラ盛りだくさんステージジオラマとかにしてくれ
282名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:40:13 ID:sBZroFXM
紙工作でもよろしいですか?

【いいえ】  切抜上等
283名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 00:55:42 ID:iQ4F2GOp
>>281
今回のサントラもフィギュア付くのかね?
とりあえず何も付けなくて良いんだけど
全開何を間違ったか二つ買って激しく後悔したからなぁ
でも>>260ぐらい(ry
284名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:11:47 ID:YxnCaLMh
>>277
mpeg1の方が再生時の負荷が軽い様なので、切り替えようかと思います。
ビットレートをケチるとブロックノイズが大量発生してしまうのと、
全体的に画面がザラついた感じになってしまうのが残念ですが…
試しに20秒ほどエンコしてみましたが、画質重視の人的には↓どうでしょうか?

pass futari
http://079.info/079_32122.zip.html
285名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:12:37 ID:84ZES4cn
フィギュアはキンイロ版とハイロー版作ってくれるならそれぞれ2枚買ってもいい
286名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:15:58 ID:imEuPbri
>>284
バッチリ
全く問題無かったです
287名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:31:19 ID:K0KpvJXe
>>237
東方はちゃんと覚えればパターン化できるものが大体だけど一部気合避けのものがあるから困る。
あとお前パターンゲーが糞ってグラディウスに謝れ。
288名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:33:43 ID:JOgWI44A
何故50も前のレスにアンカーを付けてまで東方の話を掘り起こすのか
289名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:42:24 ID:FplCXHDD
60fpsだとmpeg1でも他のcodecでもそんなに圧縮率変わらん希ガス

ttp://054.info/054_82213.zip.html
pass:futa

適当にしっぽだけ再エンコしてみたけど、4Mbpsくらい用意すればそんなに画質も…変わるかw
290名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 02:33:28 ID:y8fSyOkE
>>289の動画、2つ目の弾幕の中心を見たらやたらぐるぐる回転してるように見えてビビった。
291名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 02:35:28 ID:IbQmO7U7
しっぽ最終は何度見てもよくわからん

ただ、左右の端っこは隙間結構あるね
292名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 02:55:10 ID:KPAhyP3o
オリようやくクリアしたよ!!
って今更オリやってる私は時代遅れ?
293名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 03:02:13 ID:z6vk317Y
>>292
自分もちょっと前にオリクリアだったけど、
オリクリア→マニ初挑戦 (アブパル) →4 ボス って感じだったので、
やる気があればマニにも挑戦してみればいいんじゃないの?

どっちかというと、稼ぎシステムが好みなのでオリも続けてるしな。
294名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 03:56:15 ID:1+zJnMjw
>>284
正直、画質は良ければ良いほど嬉しいので(低画質化は自前で出来ますし)
480x640 60fps *000kbps wmv辺りでも全然問題無いと思います
295名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 04:20:34 ID:lBmVfD1R
しっぽ最終は、激しくぐるぐるしてるように見えるがこれは只の錯覚だなw
弾1発のアニメーションによって密集してるところがぐるぐるしてるように
見えるだけだ。

実際にはしばらくしてから、互い違いに回るだけの全方位弾だ
とはいえ…避けられる気はしないけどw
296名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 04:28:31 ID:XRQ7gLK0
個人的には、見れれば何でもいいな。
善意でUPしてくれてるのに、ケチをつけるのは失礼。
297名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 09:43:11 ID:UHmZwpoQ
さすがに無敵時間きれようとしてるのに弾に重なってるようなのは殺意を覚えた
298名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 10:45:09 ID:zG/LUlLd
しっぽの最後って、マニアック2ボス発狂と同じだね。
弾数は多いけど隙間はマニアックより広いから、
たぶん1ループ抜ける難易度とあまり変わらなさそう。
まあ、マニアックの2ボス発狂ですら
1ループ抜けるのが運になってる俺には無縁ですが。
299名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 10:50:09 ID:zG/LUlLd
連続書き込みスマソ。
これ、発射口安地じゃね?
当たり判定あったら残念だけど。
300名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 11:07:23 ID:nO1syxVd
>>264
カプコンのゲームなんてバージョン違いが結構あるぜ
301名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 12:52:19 ID:S8HsIigL
>>289
はじめてウルラーサ様みたけどワロスwwww
なによこれwww
302名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 13:03:09 ID:iCClXzT8
でも最終弾幕は上下移動で避けれそうな気がするけどな
303名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 13:12:42 ID:v5cw6+lS
じゃあ避けてみろよバカ
304名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 13:28:50 ID:r+YuNPis
>>11です。

亀レスだけど昨日やっとゲセンいけて教えてもらったことためしたら
ちと無理はあるもののすんなり1UP取れました。
色々教えてくれた人超サンクス。
でも抱えボム多すぎて結局ノーコン打開できずorz
8個は抱えてる・・・
305名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 15:00:50 ID:GOJXhhCg
なんつーか、あれだね。

ウルラーサって、斑鳩から属性要素を排除したようなもんだね。
306名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 15:03:46 ID:FD+kc4cx
それはワインダーが似てるだけではないか
307名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 15:04:46 ID:7e2eUZJb
>>182の動画が重過ぎてPenM1GHzのマシンじゃまともに見れない(´・ω・`)
308名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 15:08:26 ID:IVjBLTf3
>>307
しかもなぜか俺のPCで自力圧縮不能。。
なぜ
309名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 15:27:13 ID:GOJXhhCg
>>306
いや、弾密度のこと。

>>307
Pentium4 2GHzでも無理ぽ。
310名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 16:11:58 ID:3w6tjo6n
AthlonXP1700+だけど普通に見られる
311名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 17:20:52 ID:K0w8U83t
斑鳩って密度はそんなにないじゃん
サイヴァリアのほうが
312名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 17:25:51 ID:cKmcFFXB
れべらーれべらーれべらー

ドガーン

うげぇええええよくもーぬわああ
313名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 18:57:17 ID:87az/BSi
そんなことより!
公式が更新されてるぞ。いろいろ吹いたが、
私だって神様なんだからっ!許さないんだから。が、
まだそんなことを考えている奴がいるのか! 絶対にそのような事をさせはしない
と被る
314名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 19:04:04 ID:n5ccJ5xg
公式ステージ1のストーリーより

パルムの後を追って森を抜けたらね、
見慣れない甲獣たちがい〜っぱいなの、何故?どうして島が浮いてるの?
森の外って広いんだな、レコ、とっても感動したよぉ。
うわっ!襲って来たぁ。やっぱりまた戦わないといけないのね。

浮島wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
感動ぶち壊しwwwwwwwwwwwwwwwww
315名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 19:12:17 ID:qihk2w7I
Athron64 3200でもまともに見れないんだが
316名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 19:20:02 ID:6ICDJG+B
しかしうたかたの里防衛装置はなぜ甲獣にダメージを与えられないのか
役に立ってないよコレ!
317名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 19:34:24 ID:iQ4F2GOp
>>315
939版3200+だけど見られてるよ
CPUじゃなくて他の要因じゃないのか?
318名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:25:58 ID:BbxatebW
何故?どうして島が弾を撃ってくるの?
319名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:31:06 ID:dNT/bp4a
森の外って広いんだな、レコ、とっても感動しパウムーーー!!!!!
320名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:47:50 ID:oRxhkwsu
ウルトラに挑戦するつもりなんだが、
キャラはやっぱアブパル一択って感じかな?

マニアックと二足のわらじでやっていこうと思ってるんだけど、
こっちのキャラはノパルでやっていきたいから、大変かなぁ
321名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:52:53 ID:mfaiV2gi
OSTとDVD発売マーダー?
322名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:07:41 ID:IVjBLTf3
鉄って、足4本しかないように見えない?
323名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:09:45 ID:iCClXzT8
やっぱりウルラーサが真ボスなんかな・・・
324名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:28:09 ID:CrdmvoYY
後ろでこのゲームを見ていましたが2,3ステージの音楽がすごく気にいったのでためしに数回プレイしてみました。
シューティングはFCのグラディウスを少しかじった程度の超初心者です。
オリジナル2面まではノ−ミスでいけるようになりましたが3面から弾数がかなり多く苦戦しています。
特に甲獣レッザ・ゾォムのところでどうしても正面にですぎてしまいます。

あと、なるべく画面全体を見るようにしていますが自機の回りだけ見ていたほうがいいのでしょうか?
よろしければアドバイスを御願いします。


蛇足、ガルーダ2したら二面で瞬殺でした・・・orz
325名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:37:16 ID:dNT/bp4a
>>324
基本的に画面全体を見て、弾の軌道から予測通過地点を察知して、そこから自機をずらす感じ
大層なことのように見えるかもしれないけど、慣れてくると自然とそういう避け方になるよ
細かくて遅めの弾の群を抜けてるときも、反射神経だけで抜けてるんじゃなく、
そういう弾の流れを見切って、出来るだけ安全なルートを察知しながら避けてる
ってシューティングやらない友人に言うと、「おかしい」って一蹴されてしまうわけだが……
でも敢えて言葉で説明するとこうなってしまうから困る。

オリ3面以降の弾速ともなると自機の周りだけ見て避けるのは危険
あと、敵の弾は特殊な例を除いて自機狙いとそうでない弾の二種類しかないことを意識するといいかも
音楽が気に入ったなら五面の曲も神がかってるから、頑張ってライブで聴いて欲しい
326名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:42:42 ID:CrdmvoYY
>>324さんありがとうございました。
ケイブの作品は難しいと皆言ってますが頑張ります。

ちなみにいまのところレコを使ってます。
WIDESHOTが使いやすくてイイ!!!
327名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:45:36 ID:Qus4cI/Z
虫姫は音楽いいよなぁ。
STGで初めてサントラ欲しくなった。
328名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:47:08 ID:id9zyMsV
>>324
オリは危なくなる場面以外は全体を見て、自機狙い弾の密集を一つのでかい弾と考えて大きく切り返すといい感じ
切り返すちょっと前に大きく移動して、切り返しの隙間をあける作業に戻るんだ。

とりあえず宣伝
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162581016/l50
329名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:00:48 ID:8FdPZzPZ
WindowsMediaPlayerは60fpsをまともに再生できないナリよー
他のソフト使うナリよー
330名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:05:11 ID:j8GBD6qG
グラボ入ってないからだろ
331名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:08:47 ID:iQ4F2GOp
>>329
WMP11で正常に再生できてるよ?
332名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:14:59 ID:j8GBD6qG
動画はCPUよりグラボ
333名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:17:45 ID:yQsjcKhq
あと大事なのは弾をよけるんじゃなくて弾と弾の間に入るように動くことじゃないか?
オリジナルだと弾の数自体はそこまで多くないから何とも言えないが……
334名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:21:06 ID:j8GBD6qG
CPUは普通の香具師はもう性能使い切れないから
CPUに金出すくらいならグラボやHDに金出したほうがいい

www香具師って久しぶり
335名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:26:00 ID:sCuiLgdv
>>320
どうでしょうね。
あまりに硬すぎるボスや氷柱を早く破壊できるから「詰み」は少ないけど
ショットが薄いからザコ撃ちもらして事故死が多い…ように傍目には見える。
私はどのモードもノマレコオンリーでやってます。
(氷柱三連発はあきらめ気味なのは内緒だ)

>>324
一般論だが「後ろにいすぎる」よりは「前に出すぎる」ほうがよっぽどマシ。
STGでは画面一番後ろってのはやばくなっても下がるスペースが無いから基本的にいい場所ではない…が初心者はそこに張り付きがち。
それよりはできるだけ前にでるように心掛けて前に出すぎたと思ったときだけ
反省して後ろで戦う方が未来に繋がる。
336名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:30:17 ID:+NNLV4Kc
http://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1408.jpg
これどういうこと?
337名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:32:44 ID:Wx9o4ZYr
>>326
頑張れー。始めは誰でも下手、
俺もファンタジーゾーンの4面が限界だったが
今ではふたりマニクリアできてるし。
やれば上手くなるもんだよ。視覚が広がって行く感じ
338名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:33:15 ID:QkOby4m2
人にあたって死んでんのかと思ったが
残機数表示はキンイロ(ハイロー)なんだよな・・・
339名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 22:37:58 ID:b3gAwMmw
>>336
1.0のときにそういうスコアバグ報告があった希ガス
340名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:15:27 ID:oMkTxnzI
■安部内閣が導入を決定!!!
■ホワイトカラーエグゼンプションとは■ (まとめコピペ・改訂版)

■残業代  ・・・何時間でも0円
■残業時間・・・制限撤廃 (青天井)
■労働時間・・・制限撤廃 (週40時間労働の制度が消滅する)
■サビ残  ・・・合法化
■過労死  ・・・合法化 (企業の健康管理義務が消滅、労災対象外へ)

労働無制限。サビ残青天井。残業代0円。過労死自己責任。
まさに「奴隷化法案」です。

★年収は・・・「年収決まらず」  「政令でいつでも年収は変更できる」 (厚労省案より)
★役職は・・・「管理職の一歩手前」 つまり一般の正社員が対象。 (厚労省案より)・・・・管理職「以外」が対象(ココ注意)
★職種は・・・どこにもホワイトカラーとは書いてない。つまり曖昧。(厚労省案より)

●影響1・・・残業代0で平均15%年収ダウン。ローン破産多発予想
●影響2・・・サビ残青天井だから、超長時間残業が多発。
●影響3・・・社員が鬱病・過労死しても会社の責任がゼロ。病気・死人が多発。
●影響4・・・正社員の労働時間がコスト0円で急増するので、派遣大量解雇へ
●影響5・・・年収大幅ダウンで消費減少、不況に突入。 (→超少子化)
341名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:37:54 ID:eqL4lmR8
STGでもやって気を紛らわせるしかないな
経団連市ね
342名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:38:26 ID:BYtj+Dt6
民主よりはまし
343名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:38:52 ID:+JBN/8Hu
>>336
30億わろた
344名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:53:07 ID:yG3jyBxn
いいんだよ。
日本はこれからせっせと文句言わず働く正社員から搾り取っていけばいいんだよ。
そこに問題などない。

やつらはそこまで搾っても声を上げない。今までも、今も!
なんだこれ?バカか?こいつらは?脳味噌がないのだろうな?こいつらは!

それならもう限界まで搾り取ればいい。
いや、限界こえてもいい。
たとえ死人がでようと政府が守ってくれる。
それが日本だ。

むしろ、死人なら21世紀に達した今なら出て当然。出ても騒ぐべきことじゃないだろ?
だったら、社員の生死問わず、一番経営者の利益になるように搾り取るべきだ。
それが日本にとって国益。最良。最善。最強。

現状認識すらしない馬鹿な労働者にもう発言権などない。なくて当然。もう発言しなくていい。うるさい。
つーか、今まで発言権あったのがおかしいがな。
文句ある?労働者www
345名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:54:20 ID:nrx3XjlB
累計倍率で点数計算されてないか?
それはそれで面白いけどwww
ウルトラでやってもらいたいもんだ。
346名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:55:17 ID:uHbQqAdx
デスヤスデ・ガインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
347名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:55:25 ID:fv1T7fHs
>>336
右上の文字列がスペルミスしてるってことだろ
348名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:58:42 ID:LiWXWlZU
(´・ω・`) <今日もイカ姫さま・・・

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....
349名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:58:44 ID:yG3jyBxn
>>336
釣りだろ。
んなスコア出す人間が5面で何度もミスするわけない。
350名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:00:19 ID:UwDxuv6A
>>349
お前は何を言っているんだ
351名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:01:18 ID:7FJhZGKJ
極めてマジだが、何か・
352名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:02:27 ID:IVjBLTf3
いいんだよ。
パルムきゅんはこれからせっせと文句言わず働く浮島から琥珀を搾り取っていけばいいんだよ。
そこに問題などない。

やつらはそこまで搾っても声を上げない(島だから)。今までも、今も!
なんだこれ?バカか?こいつらは?脳味噌がないのだろうな?こいつらは(島だから)!

それならもう限界まで搾り取ればいい。
いや、限界こえてもいい。
たとえ死人がでようとコンテニューが守ってくれる。
それが虫姫さまふたりだ。

むしろ、死人ならラーサに達したら出て当然。真ボスが出ても騒ぐべきことじゃないだろ?
だったら、レコの生死問わず、一番パルムきゅんの利益になるように搾り取るべきだ(琥珀を)。
それがパルムきゅんにとってハイスコア。最良。最善。最強。Aパル。

現状認識すらしないAレコなクリアラーにもう発言権などない。なくて当然。もう発言しなくていい。はにゃ〜んはにゃ〜んパルムパルムうるさい。
つーか、今まで発言権あったのがおかしいがな。
文句ある?軽侮www
353名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:03:02 ID:nrx3XjlB
>>349
何かズレてる気がする
354名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:28:06 ID:5xXKwDoG
トレントの動画をうまいこと繋ぎ合わせてボス戦の曲を作った(4ループくらい)。

ビビビとかドゴォーンとかピロピロピロとか雑音が紛れ込んでるが意外に何ともないぜ。
とりあえずサントラ出るまではこれ聴いて通勤する。
355名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:29:45 ID:gjPCwVYQ
マジレスすると、

ハイスコアが3億じゃなくて30億になってる。
356名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:34:57 ID:v2lRJ9xh
ガミギラーの元ネタがカビキラーなのはわかったけど
ドヴァンナガンジの元ネタがわからん
357名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:37:18 ID:5xXKwDoG
>>356
どんな感じ?
358名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:44:58 ID:uTIR22EL
追加壁紙(パルムの方)の背景に居るラーサの顔がキングスライムに見える
359名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:47:02 ID:xfQj8jej BE:472996447-2BP(0)
ダンゲム・ズィーは?
360名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:55:26 ID:BbOqfTnt
カミキリムシじゃないの?>ガミギラー
前作のガミギルルと類似種
361名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 01:14:40 ID:6Sngq+IA
やっと今日オリクリアできました〜。長かった・・・
不本意なのはずっと使ってたレコたんではなくて、試しに使った初アブパルでってこと。

レコたんでクリアしたいけど、ラーサむりぽい。
362名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 01:26:11 ID:r5mFhewO
ウル残ゼロ進行で1アップも出現語取りのがすとラーサ最終がスカスカいなったり…

…ないかな?
…ないよね?!
363名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 01:30:39 ID:i3hmyRck
それはないとおもうけど

おまいのおちんちんを切り取ったら、おまいはニューハーフになってしまうってことはあると思うよ
364名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 02:11:25 ID:v2lRJ9xh
>>260
カミキリムシのほうだったのか!
でも、ドヴァンナガンジはよくわからんなぁ。
見た感じバッタっぽいんだけど。
365名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 02:21:20 ID:LcTBOmul
今ウルラーサ見てきた
ワロタ
366名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 03:07:38 ID:Dq4V8pgr
俺は島が撃ってきた時点でワロタ
367名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 04:40:43 ID:pkLYFKTr
動画見たけど、ウル3面と4面のボスはまだ比較的良心的だな
1,2ボスと比べて、大体同じくらいの強さに見えた
なんか、ラーサ一人だけ空気読んでない強さっていうか……
2ボスまでが限界な俺が言うのも何だけどな
368名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 10:31:56 ID:gjPCwVYQ
まあ、あれだな。
真セセリを覚聖無しガチで倒してみろっていうようなもんだろう。
ボムが効くだけまだ救いがありそうだが。残3あればなんとかなりそうじゃね?

ウルラーサに残3も持って行けるか馬鹿野郎という抗議は受け付けない。
369名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 12:13:43 ID:ISTA8f5K
でも現実問題まじにウルラーサに
残3持っていかないと_そうな勢い
370名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 13:50:22 ID:vJ5x3gL3
新作や攻略に2chを使っている俺に閉鎖のニュースはきつすぎるよ・・・orz.
371名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 14:12:25 ID:R4IJtA6B
だがスレ違い
372名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 14:20:19 ID:1hmJj0MG
閉鎖はないなぁ
潰れたら社会問題になるくらい大きいぞここ
ひろゆきが割と強気なのも勝算があるからにも見える
末端はのほほんとしてていいんじゃないかね

↓攻略再開
373名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 16:31:39 ID:+1lsNHaE
オリクリアしたんで最近マニを始めたんだが、二回目のエクステンドができない
だいたい三、四面で一回はできるんだが。
稼ぎ方が悪いのか、それとも最初はこんなもんなんだろうか。
374名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 17:42:40 ID:8ca7NALu
青琥珀はなるべく9999近くまで上げたあと、
ボスか弾消しが起こる敵で取れ。
375名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 18:02:52 ID:gZdacMnP
「適当に」青琥珀換金して、各ステージの大体のスコア
1面:3000万
2面:1.0億
3面:1.7億
4面:2.3億
5面:3.0億

ちょっと頑張れば、5面終了時に4億超える程度はいける
5億超えるまでが稼ぎ始めた人にとっての最初の壁だと思われ
376名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 19:10:42 ID:pTrVC7rG
ウルトラをパルムノーマルでプレイ。
15秒後レコチャーーーン、次に35秒後レコチャーーーーン、1分後レコチャーーーーン
GAMEOVER
くっそぉぉぉぉーーーーーーーー!!
377名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 19:42:42 ID:hxeYHOEK
それは流石にノマパルじゃなくておまえのせいだな
2面が越せないとなるとノマパルのせいになるけど
378名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:12:04 ID:Tp4Md174
オリがクリアできるようになってきたんでマニやってみた
三面の巨大カブト虫どうやって倒すの?
溶岩の間狭すぎて弾が避けられない
379名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:21:54 ID:gkg7HrOM
>>375
俺もそんな感じだな。
事故率の多い今作で残3で4面越えなきゃならない仕様はキツイわ。
残機が足らなすぎる。
380名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:54:37 ID:x50/AdUL
オリがクリア安定するようになったんで
マニを今攻略中(4ボスでつまづいてます…)なんですが質問です。
機体?キャラ?使用するプレイヤーをノーマルのパルムをよく使うのですが
アブノーマルが強い、レコの方が強いと耳にして、悩んでいるんですが
クリア優先ならどのキャラのどのタイプが
お勧めでしょうか?アドバイスお願いします!
381名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:57:55 ID:QXvDsmwe
マニ稼ぐと2面事故り杉
マジ欝
ループで3機落とすとかもうね
382名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:04:48 ID:A9suF3Q/
オリジナルもマニアックもアブノーマルぱるむ一択だと思う。攻撃力が高すぎて楽々。
ノーマルレコのワイドショットでやってもザコに押されて切り返しすることになるのは変わらないし。
攻撃力高くて良いよあぶぱる。最高だよアブパルきゅん。
383名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:15:39 ID:Pt730AjE
>>376
どうでもいいけど、3面に行くまではレコチャーンじゃなくてキョエーーーー!だろう?
384名無しさん@弾いっぱい :2007/01/12(金) 22:38:08 ID:Neq9qqbn
動画ダウンロードして大丈夫か?
トレントの動画落すのはP2Pだろ?
winnyの時みたいに暴露ウイルスがあるんじゃねーの?
385名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:39:26 ID:lGShUAO8
もちろんだともさ

>>384の代用品なんぞいくらでもいるわ
386名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:41:01 ID:loRC+1cy
>>384
判断できないくらい知識がないなら手出さないほうがいいかもな
387名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:42:33 ID:lGShUAO8
マジレスかっ
388名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:44:05 ID:hjsRzHop
2面番長www
389名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:59:50 ID:opTwVZtF
>>380
男は黙ってアブレコ
390名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 23:09:08 ID:fWDKLyTi
2ボスのループ稼ぎって
東方の「時間切れ寸前までグレイズ」みたいでメドイ
391名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 23:12:17 ID:gZdacMnP
だがあの青琥珀大発生は軽く濡れる
392名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 23:18:44 ID:+68DPYiO
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
トーホーレジャープラザ総合スレ2 [ゲーセン]

m9(・∀・)4機設定の店だ
393名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 23:20:44 ID:ISTA8f5K
マニで最近ノマパからノマレコに切り替えたんだけど
4面のでっかい緑色の虫(名前わかんね)がノマレコだと
直ぐに倒せなくて赤レーザーで上手く破壊できない…
どうやれば安定して赤レーザーで破壊出来るか誰か教えてほすぃい
394名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 23:50:57 ID:BbOqfTnt
ウル2ボスでビットループ稼ぎしてる超人っているのかね
395名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 00:16:58 ID:0+gFjwr0
テスト
396名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 00:23:00 ID:/YZXREiN
ウル5面灯篭って重なって弾消し破壊すると大琥珀垂れ流すのね。
これって別モードでも何かあるのかな?
オリジナルなら何かありそうだけど。
397名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 00:41:34 ID:b6FJcwx2
ぎくり・・・・
398名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 00:52:22 ID:3M1xs7sG
灯篭の色をよく観察してみよう
399名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 00:55:47 ID:dFPMSQyx
400名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 01:00:44 ID:K54ED4JD
test
401名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 01:51:43 ID:jev8+SRx
>>370
ひろゆきがZAKZAKと組んだ壮大な釣りに2ちゃんねらー阿鼻叫喚
http://d.hatena.ne.jp/textoyx4/20070112

安心してレコちゃんしる
402名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:01:58 ID:YaKf4Z6S
>>401
それ、そこら中に貼られてるな
403名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:02:33 ID:jev8+SRx
>>370
おかげさまで100万Hit!これからもますます『嘘』ニュースを配信し続けるインターネットタブロイド紙

空気が読めませんでした。ウルで逝ってきます
404名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:11:07 ID:7lbgD0wP
>>399
なんかアゴトラを彷彿とさせる書き方だな…
止めといた方がいいよ
405名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:13:01 ID:sGnjOkZA
>>393
漏れも最近ノーパルからノマレコに変えたんだけど、
最初ノーパルと同じ感覚でやったら全然できなかった。
けどうまくパターン作ったらノマレコでも結構安定するようになったよ。

何か最近レコばっかり見るのは気のせいかな?
前はパルムばっかりだったような気がするんだが。
406名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:16:19 ID:5CL5b8wC
>>399
アゴトラまんまで吹いたw
中の人は速攻「みっつめ」を消すか包み隠さず公開かどっちかにしといたほうがいいと思うよ。
407名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:19:52 ID:XxPGjEXS
>>399
どうせ「灯篭に乗っかった状態で倒すと、琥珀大が湧きます」だろ?
何を今更・・・
408名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 03:27:00 ID:JO/phwTK
だから言ったろすぐ復活するって
構ってちゃんのアゴトラらしいな
409名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 04:01:51 ID:82tDiSTU
やっとこさオリクリア・・・
1.0のは5面にすら行けなかったが1.5はどうにかこうにか

もうウルトラは誰かクリアしたの?
410名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 04:32:38 ID:z/OlFHG3
別人じゃないの
411名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 04:59:15 ID:X9D2B+w7
アゴトラでも別人でも構ってちゃんの痛い人には変わりないからどっちでも良いよw
412名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 06:52:42 ID:DALeVK8y
>>392
ちょwwそこ俺がやりに行く所なんだけどw
ってか同じスレにいるのはビックリしたわwしかも地元だしw
413名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 07:04:31 ID:vUd9gOFJ
>>382>>389
レスありがとうございます!
アブノーマル使ってる人は確かにボス瞬殺してましたね!
道中もアブノーマルの方が強いんでしょうか?
我が道を行くって感じでノーマル使ってたんですけど、検討してみます!
414名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 10:22:25 ID:AHKddRek
>>413
必ずしも強いとは限らないかな。まぁ攻撃力高い分、ノーマルで苦戦する中型機が楽に倒せる。

雑魚の処理が大変だけど。
415393:2007/01/13(土) 10:34:43 ID:66KrByp8
>>405
レスdクス。
おーパターン組めば行けるのか、希望が出て来た。
ノパルが少なくなってきたのはやっぱ攻撃力が、かな?
416名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 10:37:39 ID:cy6nXK7S
アブパルは雑魚に弱いと言うけどさ、
自機近くは幅あるし、レーザーは一応ワイドだし(オリ稼ぎで便利)

1.5になってからノマレコがいらない子になった、ような
417名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:13:08 ID:fXF+JRVr
アブパルを初めて触ったが、オリでイカレーザーすら自機に届かず瞬殺出来るっていうのは
すげぇな。
慣れていないせいで3面道中でれこちゃんれこちゃんだったが・・・
418名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:23:36 ID:RxyTjQ+i
>>416
そうはいってもノマレコは4面以降のザコ散しには最強だし。
切りかえしミスってもほとんど影響ないのが素敵。
419名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:38:05 ID:+SHyfC3+
ノレコショットとアブパルレーザー持った新キャラ出ないかな
420名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:41:06 ID:VkBE0nC2
マニアックの4、5面の動画って無い?
どうしても4,5面でレコチャンしまくる。
どうしても攻略したい。
あっアブパル使ってます。
421名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:57:00 ID:rgk9jAX9
>>407
何を今更っていうレベルの情報じゃねーと思うけどな。
俺は>>396で初めて知ったし、書き込まれたのも初めてのはずだ。
422名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 11:59:36 ID:nlikh1aO
とりあえずどこで死ぬか書いてみなされ。
マニ程度・稼ぎでなく抜けるだけなら
動画でなくテキストでも十分説明できる。
423名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 12:12:31 ID:0L4rYP4Q
オリの情報だろ
俺意味わかっちゃったけど教えてやんね
424名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 12:39:23 ID:fs4+JgDy
アブパル強いけど、マニだとノーマルに慣れすぎて黄・青琥珀変換のタイミングに失敗する
ボス戦は一部除いて、割とちょうどいいタイミングで死んでくれるんだけどなぁ

あと、ラーサが簡単に倒せてつまらん
425名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 13:00:53 ID:yWTh439H
上で上がってたウルラーサ動画って
ボムでゴリ押ししてりゃクリアできたんじゃね?

弾幕見せるために、あえて使わなかっただけかな。
ってことは、もうクリア者いるのか??
426名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 13:18:40 ID:5CL5b8wC
>>425
ラーサまで残3は至難の業だろ。
427名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 13:25:18 ID:94amPXN2
好奇心から聞くんだけど、ウルトラで残機3であるために壁になるのって具体的にはどこなの?
いや、全部だろうけど、特に。

とりあえず、ボス戦に関しては、ボム一発と実力と運があればノーミスで越せるのは分かった。
1、2面に関しても、不可能じゃないことは分かった。
428名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 13:36:23 ID:uqU9ISPx
>>425
まさか1クレであそこまでたどり着いたと思っているのか?

>>427
最初の大きな壁はイカじゃないか?
429名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 14:06:54 ID:5CL5b8wC
>>427
ウル4面までしかいけない俺の意見で良ければ
一番壁なのは3面後半だと思う。大型機とだんご虫ラッシュがどうしようもない。
ここで残機と残ボムをモリモリ消費してしまう。
430なまえをいれてください:2007/01/13(土) 15:07:25 ID:1DosXqso
オリジナルモードでは敵の攻撃が少ない。
クリア目指す。あとからはゴリ押しです。
431名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 15:40:38 ID:nhdzx6Wj
ボス戦はともかく道中はアブパル弱いから
一概にもアパ>のぱとは言えないと思う
432名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 15:53:04 ID:X9pTBjmo
ただアブパルの後ノパやると
レーザーの威力が絶望的に弱くて泣ける
あれ1.5倍以上違うだろ
433名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 16:23:41 ID:O27Srwwb
動画にばかり頼るな。
自分で考えて攻略しろ
434名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 16:45:24 ID:uqU9ISPx
ノパルレーザーが弱いんじゃなくて、
アブパルレーザーが強すぎるんだ
435名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 19:58:37 ID:19afVnw2
ノパルで5面道中ノーミスワンボムで行けたのに、アブパルで5面道中5機落ちした。
でも道中もショットとレーザーの使い分けとしっかりした切り返しを覚えれば
ボス戦が楽な分アブパルの方が強いだろうとは思う。
436名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 20:00:39 ID:IJgSxjRa
動画のお陰でマニクリできjました。
特にラーサ
弾避けがマジ参考になる
というかぱくる
437名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 20:46:59 ID:94amPXN2
>>429
そうなのか・・・
がんばってくれと月並みなセリフしか言えんけどがんばってくれ
438名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 20:58:34 ID:XRCo1znl
虫往生デスレーベルさんってケイブ祭りの時、スコトラで一人だけ妙に必死だったノパル使いの眼鏡オタ?
439名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 20:58:59 ID:5PRS0pxh
ウルモードやってるオッサンいて後ろからヲチしてたらレコチャーンした後席立ってどっか行った
とりあえず座ってオリモード始めたらさっきのオッサンがトイレ休憩だったらしく俺のほう見て「あ・・・」みたいな顔してた
おっちゃんごめんね、ヘタクソのくせに邪魔してごめんね
440名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 21:04:03 ID:LNNA9HfV
その筐体と基板がおっさんの自腹で買ったものでない限り、あやまる必要なんかねーよ
441名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 21:09:51 ID:94amPXN2
>>439

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  <そこからはじまる恋もあるさ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ    
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
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 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
442名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 21:46:23 ID:5ZO5cbnM
>>438
氏ねゴミ
また閉鎖に追い込みたいのか
443名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 22:09:29 ID:XxPGjEXS
>>442
あんたは勝手に閉鎖しただけでしょ
444名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 22:10:29 ID:IJgSxjRa
>>442
本人乙
445名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 22:11:53 ID:6p96Jcsu
過剰反応しすぎ。どうせ真っ赤になってる奴らは皆ギャラ専〜解説地獄たち〜なんだろうけど。
5面に"何かが有る"ってコメントが出てんだから、自分で調べてこようとは思わないのかね。
そんな俺はマニ、ウルしかやっていないから全然関係ないけどな。

そういや、二面氷柱から出てくるクラゲは接触判定持ってないから、重なってもミスにならないね。
至近距離から弾撃たれるともちろん乙るけど。マニで二本目氷柱前のエビx2に倍率がけした後とかの
位置取りなんかで少々役に立つかも。
446名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 23:04:22 ID:NmUzEBG4
オリ2面3600万しか出ない…他の人はいくら出るのでしょうか?スコアラーではないのでエクステンド出来たのでまずはいいんだけど。
とっさのカウンタ判断が出来ないのが問題か
447名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 23:23:18 ID:g8lbbF3d
>>446
今日からちょっと本格的にやり始めた者だけど
面白いくらいに同じ状況です
次のエクステンドって1億だよね?だいぶ遠く感じる…
448名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 23:23:46 ID:aLBYoJK5
>>446
俺もスコアラーから比べたらアレだけど、ノバルでボス前3600万、クリアー時に5300万〜5700万ってところ。
氷柱前の雑魚をなるべく残したまま氷柱をギリギリで破壊するようにすると延びるよ。
中ボス前の3本と、ボス前の2本だけでも意識すると延びるはず。
(もちろん、即回収をしたほうが良いのは言うまでも無いけど)
449名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 00:06:02 ID:J+J/I6XF
正直、ウルラーサノーミス動画よりオリの極まったプレイを見てみたいのは俺だけじゃないはずだ
450448:2007/01/14(日) 00:25:39 ID:2aWLf3Kw
>>449
俺はどっちも見てみたいな・・・。
オリではノバルで2面クリアー時に6000万が最高だ。
451名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 00:54:47 ID:hEEcVEK3
クリアしたし、オリジナルの稼ぎに興味が出て調べ始めた。

…これって、カウンタの百の位を基準にした敵属性(琥珀)切り替えを要求するのか!
実際、A直押しではハーフ連射出ないし。A,Cによる敵の撃ち分けの必要があるようにするって
ここまで単純にガレッガ、というか斑鳩の稼ぎを隠喩できるとは…。

IKDはガルーダIIで枯れたかと考えたが、マダマダ俺には敵わない人物だったわ。
何で他のシューティングメーカーは思いつかなかったのか…。
452名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 00:56:24 ID:ZDGpb06h
日本語で頼むわ
453名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:01:41 ID:Lg8fQOzA
オリは2面で7000万以上出るよ
454名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:08:58 ID:ZFtaIU4B
>>451
ごめん、何言ってるか全然分からんw
ガレッガ斑鳩の稼ぎを隠喩って意味ワカンネーよ
455名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:10:58 ID:VYAN4D4l
スコアラーと一緒にするなよ
このシステムが楽しくて軽めに稼ぎたいってんなら2面6000万くらいが目標じゃないか?
456名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:11:15 ID:Lg8fQOzA
斑鳩に隠喩に関しては黒と白が虫ふたではレーザーとショットってことじゃないか?
ガレッガに関してはよくわからん
ボンバーと非貫通ショット?
457名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:13:45 ID:gbs9TV5b
オリは気が向いたときに即、どんな状況からでも稼ぎモードに入れるのは素晴らしいと思うよ。
やめたくなった時も、特にリスクなくやめられて安全走行に切り替えもできるし。
458名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:39:04 ID:BKrpag6A
俺はオリジナルのシステムがわかったときは、
なにその適当システム!?とか思ったけどw
459名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:47:37 ID:N/leUwgU
琥珀の百の位が1〜3の時はショットのみ、4〜6はレーザーのみ,7〜0の時はショットで攻撃してレーザーでトドメ(もしくはその逆)にすればいいのじゃよ
こうすればスコアラーも大混乱ー!
460名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:59:33 ID:hN/zD1n0
オリの琥珀の点が 累計+ステージ で、打ち込み点が×累計とかだったら盛り上がったろうになー

こんなんだったら、5面にノーミスで突入した日には失禁しかねないがな
461名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 01:59:53 ID:Gt2KodOa
そういや自機のオーラの色で琥珀の大小を判別してる人っているの?
462名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:04:45 ID:VbapsTXj
カウンタが万を超えるとショットとレーザーどっち使っていいか分からなくなる
463名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:13:14 ID:J+J/I6XF
5面最初んとこ、灯篭の琥珀吸い取っていつのまにかカウンタ切り替わってるから困る
464名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:16:06 ID:Lg8fQOzA
虫往生の人はオリの動画は出してくれないのな
465名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:16:18 ID:33WC2WBx
でかくなってきたら琥珀とったときの自機前のカウンタの色で判断してるなあ
少しずれるけど後半面は敵おおくなっててすぐ500たまるから気にしていない

あと、地上琥珀をざっと数えて レーザー時の吸い寄せでぎりぎり繰り上げたりしてる

つかスコア狙ってないから一億以降は関係ないのに 5面とかで癖で無理にうちわけちゃって追い詰められるw
466名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:16:38 ID:P6QlvJHI
>>451
お前ハイスラでぼこるわ・・・
467名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:22:32 ID:CIqR5TSR
動画さいうぷきぼ(’’
468名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:23:21 ID:gzGOLyGI
デスヤスデが中に
  ↓
デスヤスデがIN
  ↓
デスヤスデ・ガイン

これがCAVEの斜め上センスですか。
469名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:35:07 ID:dEDmJpLK
>468
すごい斜め上っぷりに吹いたw
デスヤスデ改だと思ってた自分は普通すぎだったか…
470名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:36:17 ID:bPg7c4Wf
インド人を右に
  ↓
インドジンをRIGHTに
  ↓
インドジン・ヲライトニ
471名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 02:43:09 ID:VbapsTXj
前作のデスヤスデも巨大生物にINしていませんでしたか?
472名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 03:14:56 ID:CHDT0dD8
>>468
タッガーメはふたりに出演できませんか(;_;)
473名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 03:22:06 ID:Tq0Z5HdF
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、デスヤスデがインしたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
474名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 03:23:01 ID:cTAYDq5C
>>473
ヴァナへお帰り
475名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 07:00:01 ID:5YoWqBEa
デスヤスデは前作とは似ても似つかないな
476名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 07:23:15 ID:KPYsB2Rh
レコって常に足うきうきさせてるのな。
かわええ(*´Д`)
477名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:28:17 ID:3Z3UUDr1
>>476
レ『みんなぁ…、やめてよぉ…』

足はうきうき
478名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:48:21 ID:hTS2qRJT
レコちゃんはアイテム取った時なんでイヤーンなんだ。何が嫌なんだ?
479名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:48:58 ID:hTS2qRJT
むしひめサマー
むしひめダブルサマー
480名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:49:38 ID:hTS2qRJT
サマソッサマソゥッッ
481名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:53:10 ID:6DTCB1fq
しかし、ラーサもよくも息子をッ!とか言った数秒後にオーッホッホッホッホ!なんだよなぁ。
気持ちの切り替えの早い奴だ
482名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 11:18:54 ID:b76lvNKU
>>481
あれです。
レコが放つゆんゆん電波にやられちゃったんです。
483名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 11:44:23 ID:6FkRqIfG
レコのむちむちの足を切断してホルマリン漬けにしてえ(*´¬`)
484名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 11:46:51 ID:T+z+kM+9
ガモーノスて。
ほとんど蜘蛛の巣まんまだな
485名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 12:37:22 ID:dTUms6gS
パルムとアナルセックスしたい
486名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 13:02:53 ID:P6d7GQx8
ツマンネの人も解像度うpしたね。多分ここを見ているだろうから編集のアドバイス。
Aviutil使っていると思うんだけど、初期設定だと高さが576以上に出来ないので、
(ファイル-環境設定-システムの設定-最大画像サイズ)から、高さの項目を640とか、
適当な値にしてあげれば480x640の解像度で編集できますよっと。
487名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 13:23:54 ID:L4Kcde5O
というより、画像回転プラグインが856x576までしか対応してなかったような
自前でコンパイルしなおせばいいんだろうけど
488名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 13:29:14 ID:Qxn9ZA+y
>451は新参だろ
IKDさんの凄さが分かってない
489名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 14:18:01 ID:XOR4HM8U
以前このスレにて質問させていただいた>>324です。
あれから何回かアドバイスを意識してやってみました。

その結果・・・

1面・・・基本ノーミスに イエス!!
2面・・・たま−に1ミス ショウジンアルノミジャテ・・・
3面・・・中ボス後の団子虫の団体さんで・・・ アボーン・・・

あの弾幕は今までの比ではあり得ませんでした。
弾幕見切りのスキルが欲しい・・・

そして改めて認識しました・・・

ウルトラプレイヤーの動きがいかに凄いかを・・・

(モニター越しに羨望の眼差し・・・)
490名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 14:24:56 ID:1QRVuIfV
昨日初めてマニアックで4面行けた
2回目のエクステンドは遠いけど嬉しかった
次の目標は4面中ボス到達・・・ええ、下手くそでごめんなさいね・・・
491名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 15:05:35 ID:yAlP6r3S
>>490
4面で2エクステンドは下手じゃないぞ。

俺はALLこそ出来るが未だに2クステンドは5面の中盤だ。
492名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 15:05:53 ID:ZDGpb06h
オリでもマニでも4面は基本的に中型速攻破壊と切り返しを心がければ難しくない
493名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 15:12:26 ID:dTUms6gS
中型は余裕なのに雑魚大量発生でレコちゃんする俺は間違いなくアブパル使い
494名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 15:29:09 ID:ztZWa7ns
495名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 15:34:18 ID:Lg8fQOzA
>>487
>>486の設定したあとなら回転して普通に480*640でエンコできるけど

496名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 17:26:22 ID:KPYsB2Rh
マニラーサ第3形態2つ目の攻撃のラストどうやって避けんの?
動かなければ当たらないとか?
自分で試せって話しだけどどうしてもテンパってて忘れてしまう
497名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:13:11 ID:1NqTe1Fm
オリベストとマニベストが同じスコアの俺はヘタレだな…
楽しければそれでいいさ
498名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:13:20 ID:vGE/DchK
この流れでまたMP4横画面でうpしたらヒンシュクもんですかね?
499名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:18:29 ID:aGRvNUST
>>496
セセリ弾が高速で全方位に弾けるところ?
あれはそのひとつ前の遅い弾を抜けた後に当たり判定マーク一個分ちょん避けすればおk
500名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:22:49 ID:2pESi8ni
>>498
いやいや、動画はいつでも歓迎でしょ
501名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:39:58 ID:KPYsB2Rh
>>499
サンクス
今度やってみるよ
マニラーサの避けは楽しすぎて脳汁でまくりだな!
502名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:48:51 ID:a4QLdA1F
マニラーサよわいよ
オリラーサつおいよ
503名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 19:38:56 ID:3Z3UUDr1
さっきひとりやってきたけど、ひとりでも足うきうきしてた。

オリの弾がはぇー
504名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 19:40:44 ID:vGE/DchK
505名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 19:44:13 ID:2pESi8ni
>>504
乙でした。拡散協力します
506名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 20:57:27 ID:qhSzLz78
>>504
あんたすごいよ〜
507名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:02:44 ID:qh1Sw8VH
>>504
超乙!
何気にクロガネが一番弱く見えるのは気のせいだろうか・・・
508名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:25:18 ID:KPYsB2Rh
>>504
きたわね
509名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:29:37 ID:NGW2dfi0
タテ派さんが見てる



510名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:30:08 ID:gbs9TV5b
3面後半完全に終わってるな。
ノーボムできんのかこれ…
511名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:33:16 ID:NGW2dfi0
1面中ボスは早めにボムっておくのか〜、感心した
512名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:38:40 ID:aGRvNUST
3面後半さえ安定させてしまったら5面に残2以上持っていくのも不可能じゃなさそうだなぁ
3面中ボスまでにもう一個ボムが欲しい感じがした
513名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:44:14 ID:VYAN4D4l
縦うpしようかと思ったが330MBに膨れあがったのでやめた
514名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:47:55 ID:NGW2dfi0
動画見てたら俺にもどうにかなる気がしてきた
515名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:50:55 ID:I/p4dnjj
そして実際にやってみて絶望
516名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:54:43 ID:eHuuSHii
そして解説君へ
517名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:56:07 ID:PAK44PCa
>>504
同じウルトラプレーヤーから
・1ボスのボムは勿体無いと思う。特に1−3オリパターンならノーボム狙ったほうがいい。マニパターンは弾避け能力と相談。
・2面前半、地味な稼ぎが上手い。3連続氷柱時点で俺よりカウンタ2000近く高い。参考にさせてもらいます。
・2ボスの捌き方が上手い。気になったのは2−2で初撃が左右逆から来たらどうするつもりだったのか?という点。
・3中ボス直後ってあの動きで安定します?空中ザコの高速3wayがかなり危険な気がするんですが。
・4面道中、ナナフシを早く壊しすぎないように工夫してるのをみて「やっぱそうするとこだよな」って思った。
・4中ボス前は、前後動をもう少し積極的に活用したほうがいいんじゃないかと思う。余計なお世話かも知れんけど。

俺も頑張ろう…
518名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:01:56 ID:jsWdmU7Q
マニアックの4面以降がとても稼げる余裕なくて
2回目のエクステンドできる気配がないんですが('A`)
エクステンド1回でクリアって無謀かな?
519名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:06:31 ID:NGW2dfi0
ウル5ボス

「どうせお前は森の毒で長くない」・・・ってお前の弾幕でまず先がねーよ!!
と突っ込んだのは俺だけだろうか
520名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:09:59 ID:aGRvNUST
>>513
kr
521名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:16:16 ID:CoVGFZfy
>>518
とりあえず1〜3面を徐々に強化してみては?
2ボス稼ぎしなくても2,3面道中を頑張れば3面クリア時で2.5億は充分届く範囲だよ。
もし2億くらいだったとしてもラーサに到達するまでにはギリで届くだろうし。

もしくはクリア重視を追求して凡ミスを減らすことで
クリア時2億程度を目指すってのもアリ。
実際それくらいのスコアでラーサまで普通に行ってる人いるし
522名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:17:03 ID:T+z+kM+9
>>517
2ボス2-2の腕の動きは固定だよ、
って前に書き込まれたような
523名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:19:51 ID:vGE/DchK
>>517
・1ボスは3WAYの場合は1ボム使わされる事が多いので、最悪を考えて練習の為に使ってます。
・2ボスの2−2は逆から来た場合は頑張って3波避けてからボム、2−3の攻撃を左に誘導し、右側で避けます。
・3中ボス後は一応安定しています。3WAYは動いてれば当たらないので。
524名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:29:17 ID:T+z+kM+9
すまんかった
525名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:10:56 ID:NGW2dfi0
2ボス稼ぎ動画見てるけど

タコ凄いいい動きしてるのな
526名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:14:48 ID:gbs9TV5b
タコ…!
527名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:16:17 ID:jsWdmU7Q
>>521
なるほど・・・参考にします。ありがとー
528名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:26:39 ID:P6d7GQx8
>>504
スゲー、GJです。
編集に使っているソフトは何でしょうか?
縦化エンコに興味があるならば解説しますよ?w

ツマンネ動画の動きを参考にしてやってみたら2面2.7億があっさり達成出来たよヽ(´ー`)ノ
まあ、そのあとボロボロだったけど…
529名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:34:27 ID:Z9QfrrXK
>>521
3面で2.5は稼ぎ入門者にはちょっとハードル高いぞw

>>518
今回はとにかく「ある程度の稼ぎ」が出来ないと残機が足らなくいから、
とりあえず1〜3面でそこそこスコアのパターンを作ること。

1面:4000
2面:1億(1st)
3面:1.7億
4ボス前〜5面序盤:2.5億(2nd)
これぐらいを目安にがんばる。

あと4面までいけたら残機が全部なくなってもやめずにコンティニューすることを薦める。
せっかく終盤間近まで行けたんだからついでに終盤の練習もさせてもらう。
いちいち最初から繰り返してたらダルくてもたないよ。

とにかく慣れないうちは死を恐れずいろいろ試してみること。
いろいろ試してパターンや攻略法を考え構築していくのが、ノーコインクリアへの近道だと思ってる。
530名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:44:05 ID:yajnB7Uc
今まで弾幕は東方しかやったことなかったんだけどアーケードにも手を出そうと思って1回だけやってみた。
慣れの問題かもしれんがむずいなこれ。
東方ではハードノーコン程度の腕なんだけどVer1.5のオリジナルで3面までしか行けなかった。
弾が見づらい気がするんだけどこれは慣れるしかないのかね。
もうちょっと解像度を上げてくれれば見やすくなるんじゃないかなと思うんだけどこれは基盤の関係上無理なのかな
531名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:44:45 ID:3f14+znr
そーなのかー
532名無しさん@弾いっぱい :2007/01/14(日) 23:45:25 ID:SPJ33/Cv
上級者はマニモード一面の中ボス(空飛ぶ奴)を
殺すと琥珀がたくさん出て計9999になってますが
俺が殺すと計5000くらいにしかなりません。

あれってどうやって殺すと琥珀がたくさん出るのでしょうか?
ゲージが赤の時に殺すだけであんなに琥珀がでるとは
思えないのです。
533名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:49:34 ID:Z9QfrrXK
>>530
東方よりもCAVEの方が弾は見やすいと思うぞ。
CAVEの弾はみんな飛んでくる時に震えてるでしょ。
これは弾の視認性を上げるためにCAVEが敢えてそうしてるんだよ。

あとパソコンのモニターと筐体の画面じゃ勝手が違うというのもあるし。
まぁ慣れの問題でしょ。
534名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:50:57 ID:MrytTmHi
縦にしてみました
ttp://www.youtube.com/watch?v=ubU-2eAYqmc
問題あれば消します
535名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:52:07 ID:P6d7GQx8
>>530
弾が見辛かったりドットの粗さが気になるのは、視界が縦&大画面に慣れていないんだと思う。
家の小さいor横画面のモニタでやるSTGで使う視界とアーケードのそれは、大分違うからね。
まずは視線のやり方を馴らすために、椅子をやや引いて画面全体を視界に納めるように
してやると良いと思う。
536名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:53:22 ID:yYtqH6TB
>530
慣れの問題だと思うよ
東方には処理落ち無しで調整してるからアケシューとは勝手が違うしな
537名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:06:30 ID:Oy3SSUi3
>>533
ウルラーサの尻尾攻撃ラストとかマニ2ボスのビット出す前の攻撃なんかは
弾が点滅してるせいで逆に見辛くなってる希ガス
538名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:12:06 ID:66S6A/V4
>>530
残念ながらVer1.5のオリジナルモードは
CAVEシューの中でも1,2を争う低難易度です
539名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:18:04 ID:ekmTxCE9
>>537
ウルラーサのは、狙ってんでしょ。
なんかグルグル高速で回ってるー!?みたいに思わせるため。
イカのウィップ前はそれほど見にくいとは思わなかった。

>>538
まぁ3面までがモロ接待モードだからねw
540539:2007/01/15(月) 00:19:27 ID:ekmTxCE9
間違えた。ウィップの直後だった。
541名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:22:25 ID:rF0QDIbn
初めてウル動画を見た
あぁ俺には一生縁のない世界だな、と悟った
542名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:30:38 ID:G1BwmcNC
>>530
同じような弾幕シューに見えても結構違うもんだよ
慣れてなきゃ流石にきつい
まあ、ハードがノーコンできるのなら、オリくらい慣れれば簡単にクリアできるようになるはず。
アケはPCでやるのと違ってゲーセンの環境が悪いと弾が見づらかったりするけど
そこもまあ慣れでなんとかなる  と思う

>>532
赤ゲージの時にデカい敵をレーザーで倒すのも重要だが、敵に近づいて倒すのも重要。
琥珀回収時に上の方にいると、琥珀が緑色になってカウンタ上昇数が普通よりも増える
543名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:35:32 ID:TJaYoa7/
>>523
返答どうもです。
3中ボス後の3wayは確かに正確な自機狙いだけど、動画みたいに左側を全部泳がすと
かなりキツい角度で3wayを撃たれるので、横にチョン避けしても撃ち抜かれることがままある気がしたので。
安定しているというなら、自分の動き方がよくないのでしょう。もう少し練習してみます。
544名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:36:04 ID:Oy3SSUi3
>>539
アレが見辛いのは俺だけなのか
食らうことはないけどいつも内心ヒヤヒヤしてる


あと物凄くどうでもいいことだけど
ボスでショット撃ってないとカウンタの減りが激しくなる現象、
ショット当たってなくても撃ってさえいれば激しくならないんだね・・・
ノパショット、ノレ・アブレレーザーならボスによっては一切ダメージ与えず粘れる。
ぶっちゃけ使う場面ないけど(´・ω・`)
545名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:37:00 ID:T4y3J5fW
>>532
赤ゲージ時にレーザーで琥珀ワンサカ。覚えとけ。

ウル動画乙。
感動した。4面は脳汁でまくりだっただろうなプレイヤー。
見てるこっちが脳汁出るわ。
で、質問。4面までたどり着ける割合はどのくらい?
546名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:37:57 ID:FCuamWn8 BE:456102893-2BP(0)
>>538
ガル1とひとり舐めるな
547名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:51:10 ID:cfxDVufL
>>545
今のところその日の調子にも左右されるけど
平均4〜5プレイに1回位。
3面後半をいつもどうしようか悩んでるから
パターンが定まればもう少し確立は上がるかと。
4面に行ければ大抵5面にも行ける。
548名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:00:24 ID:J6ok0/kC
アブレコの存在価値について誰かコメント頼む
549名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:03:52 ID:4C03jIBD
>>546
ガルーダ1はバランスの良い難易度だと思う。
確かに簡単なんだけど、初心者が腕を磨き易いというか。
受験勉強に例えると、「良問」
ふたりオリジナルはただ簡単なだけって印象がするんだ。
いや、あくまで印象なんだけどね

>>547
乙!感動した!mp4いいね。高圧縮でスイスイ動く〜
550名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:14:05 ID:bmQHTrGp
くわー、ノレコからアブパルに変えたら2ボスまではめっちゃ楽になったけど
3面の中ボス以降の道中で詰む(ノ∀`)<マニ

固い敵の正面に回り込んで撃とうとする→横から速い弾、でレコチャーンの繰り返し。
ノレコだとそこまできつくないのになー。やっぱこれ凄い上手いバランス調整だわ。
なんとなくアブレコにも物凄く強い局面が存在する気がしてきた。
551名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:33:33 ID:KiXqqGit
よーし誰も>>529に突っ込まないなら俺が!
ノーコインクリアってなんだよ!ヽ(`Д´)ノ
552名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:43:40 ID:c2u5sKaO
解説君
553名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:01:30 ID:+bvA/Fo/
>>489
まあ3面後半からオリの接待モードが終了しますので…
(ちなみに前verはもっと弾速くてきつかった)

5wayダンゴムシとハンミョウの出現位置をきっちり覚えるのがベストですが
もし出現即破壊できなかったら「そいつを破壊しに行く」より「そいつが撃つ弾を避ける」ことを重視するように。
(例えば自分が右側にいて左側にダンゴムシやハンミョウがでた場合
無理に左に行くのでなく今よりもっと右へ行って耐える。
実はある程度画面下に行けばこいつらは弾を撃たなくなるので無理に破壊する必要は無い。)
554名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:25:12 ID:pFdnBd91
>>548
アブレコでようやっとオリジナルクリアしたような初級者だが、やっぱりこの子は存在価値が謎。
オリジナルの前半面なら攻撃力と機動性の高さを実感できるけど、後半からはきついという感想しか出ない。
フルロックすればアブパルすら上回るような攻撃力を期待できるけど、そんな暇ない上にスピードありすぎて密度が濃い弾幕避け辛いし。
マニアック、ましてやウルトラになるとますますもってきついんじゃなかろうかという印象なんだが。
アブレコスペシャリストの動画とか見てみたいな。
555名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:27:47 ID:q5pWu4c+
これで10億か

じゃー○○○まで○○○る○○○○○○は○○億ぐらいか・・・
556名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:32:31 ID:y1C5iW94
もうマニってみんな動画パクってんのかなんかしらんけ2面まで呆れるくらいパターンが同じじゃね?
3面以降になるとヘタレと上手いやつの差がでるって感じ
557名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:46:50 ID:0RRlGbFW
そんな俺に二面道中only1.4億↑のパターンを教えて欲しいんだぜ
558名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 03:07:18 ID:dpGB0QW/
ようつべのタグなんじゃこりゃ
559名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 03:41:09 ID:Gii6Ky01
簡単にすれば食いつくってわけじゃないんだけどな
ホント2Dシューは不憫なジャンルだな
560名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 04:33:18 ID:VDWZlCFB
うちは簡単になって食いついたほうですよ。
1.0のままだったら多分やってなかった。
561名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 04:36:16 ID:qGoVbmt/
>>394
クリアできるかどうかわからない今の時期にそんな無駄なことするのは
超人ではなくただのバカ
562名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 04:49:34 ID:FCuamWn8 BE:354747637-2BP(0)
>>549
個人的にふたりは他のシューティングと違って
如何に弾消しの敵を上手く使うか、がメインなパズルゲームに近い気がする
勿論避けの技術なども必要だけど、顕著なのが3,4面
563名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 05:04:13 ID:IBMkhzmZ
>>560
俺もだ。オリ4面とかで終わってしまい、
5面曲が聴きたいがばかりにコンテするヘタレ…
564名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 06:54:10 ID:rm6CvpTL
>556
2面までは簡単でパターンが作りやすい敵配置だからじゃないか?
565名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 06:59:59 ID:jnLrwf+U
>>556
俺の場合動画とか他プレイを見てる限りじゃ、
明らかに自分のパターンって異質だな、って思ってしまった(特に2面後半〜ボス)。
それでも繋がれば2面までで2.5億は越えるけど。

パターン変えれば伸びるかもしれないけど、
今の自分なりのプレイが好きだから変えたくないんだよねぇ
566名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 08:08:16 ID:6Gr5Zb3I
トレントが虫姫厨に占拠されてるなwwwww
567名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 08:33:51 ID:ujiV2mNL
他のゲームの動画がうpされなさすぎなんだろう
568名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 10:27:43 ID:KeoM+6AY
>>557
2ボス前トータル1.4億だったら教えられるけど、二面道中単体1.4億じゃ俺には無理ですな
ボスでカンストまで持って行けるので、道中で倍率を全部吐き出せば相当点がうpすると思われ。
569名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 11:18:11 ID:jnLrwf+U
ウル動画見た。


これは…大したもんですね。
4中ボスだけなら俺でもノーボムでいけそうだ。
乗っかりの要領がマニの場合とほぼ同じみたいだし
570名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 11:22:06 ID:nCrzA+Xj
>>568
ごめん、2ボス前でいいんだorz
そこまで神がかったプレイは存在してたとしても俺では再現不可能だしw

というわけでよろしくおねがいします。
571名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:10:18 ID:KeoM+6AY
毎度毎度サイズが大きくて済まん
http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=3b2774ef4565083cba43ed1f2b2ce7615055c30b

>>570
動画が見れる環境だったら見ながら参考にして欲しい。

主に倍率を掛ける箇所
氷柱一本目前のジーワエーヴェ(4匹目)
氷柱二本目前のジーワエーヴェ(2匹とも)
三連氷柱一本目
中ボス
ドマーギィ・ゲイ2匹目(動画では取ってない)
終盤氷柱二本目
最後のドマーギィ・ゲイ(動画では取ってない)

攻略のポイント
最後のドマーギィ・ゲイ以外は全てカンスト状態で倍率がけをしたい。
氷柱二本目前のジーワエーヴェx2は一匹目破壊時にそのままレーザーを維持して
二匹目破壊まで我慢する。青琥珀回収後は右上にカッ飛んでいって、ザメリガの
振り上げのタイミングに合わせて氷柱を赤レーザー破壊し琥珀を回収。
上手くいけばこの箇所だけでx1からカンストまで持って行ける。
後半、余裕が有ればドマーギィ・ゲイ二匹目に倍率がけをしても美味しい。
動画では一匹目でミスをしているのでスルーし氷柱に備えている。

ボスの取り方はツマンネ動画と同じ。
ビットの処理は少し変えて、二巡目ビットの左端とその隣を倍率がけ、
更にその隣を赤レーザー破壊が比較的安定かと。
572名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:21:51 ID:jEysiKDP
>>565
動画うp
573名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:27:40 ID:s4nLStiS
コタニとかどつかさの同人誌、値段に差がありすぎw
574名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:41:03 ID:AfJb9AxK
>>573
どっちが高いの?
575名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:50:28 ID:a3RIi6us
>>571
576名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 13:04:54 ID:nCrzA+Xj
>>571
おおお……マジ参考になった、ありがd
ジーワエーヴェの処理辺りがすごい参考になる
ボスの処理方法だけは俺とまったく同じだった
ツマンネの動画のやり方とどっちがいいかそこまでのスコアの差もあって悩んでたけど、
とりあえず今のままいくことにする
頑張って練習するよ
577名無しさん@弾いっぱい ::2007/01/15(月) 13:07:41 ID:ByMOC7I5
571さんの動画が落ちてこない(泣)
もう少し待ったほうがいいのかな
578名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 13:17:37 ID:AfJb9AxK
>>571
すげええええ。
1面は俺とあんまり変わらんのに2面だけでここまで差が開くとは・・・。

倍率の上げ下げのタイミングパターン、おみそれしました(汗

てゆか2ボスの第3段階って発狂じゃなくてループ系だったのね・・・。
初めて知った・・・。
579名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:00:42 ID:Xu4nPPBx
トレント起動させてもちっとも動画落ちてこないんだけど…
580名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:11:53 ID:aDUqpbve
4.5MB/sで落ちてきたぞ
581579:2007/01/15(月) 14:15:39 ID:Xu4nPPBx
↑いくら待っても0M/sになる(´_`)
582名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:25:17 ID:aDUqpbve
最新版じゃなくて0.70じゃないと落ちてこないかも
583名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:28:18 ID:4rX40Acm
>571
序盤のジーワエーヴェ×4は、2匹目を黄色大にできるんで
3・4を青で取れるよん
584579:2007/01/15(月) 14:35:44 ID:Xu4nPPBx
>>582
0.70です。最新版でも試したけど無理だった…
585名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:36:30 ID:XAYhrvJ+
>>571
気に入った。うちにきて俺をファックしていいぞ

>>579
接続相手との相性もあるから、1M出たり、10Kしかでなかったりする
586名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:53:29 ID:lwKBqEZ2
つまんねのパスitiokutenで入れないんだけど
まちがってんのか?
587名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:55:45 ID:Oy3SSUi3
まちがってます
588名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:56:48 ID:MOZRa25+
凄く亀な話題で申し訳ないが、今月のアルカディアで虫2に関する情報って
どんな感じに載ってた?
589名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 14:59:43 ID:lwKBqEZ2
じゃ いいや マニやってないから
590名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 15:21:58 ID:vo/vPTeg
誰も話題に触れて無いっぽいんで2人同時プレイのどうでもいい話題提供。
マニ2人同時プレイ時にもいったん発生した青琥珀はその時点で既に倍率が確定してるので、
片方が必死こいて*9999にした後はレーザーたれ流しでもう片方に
青琥珀回収させる。
すると、*9999(実際には若干回収しちゃって少しずつ減っていくが)を維持したまま青琥珀を出し続けることができる。
これで、なかなか面白いスコアを出すことができます。

Ver1.0の時に友人とやって4.5億出して、「これ、全一取れんじゃねwwwww」って
息巻いていたら、コンティニューの欄に「1」って書かれてたよ。
やっぱ対策してるんだな。

近くにSTGやる友達がいるのなら、お勧め。
その際は、レーザー係にパワーうぷ多めに配分すると若干安定します。
591名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 15:32:56 ID:jnLrwf+U
>>572
動画うpできる環境じゃないし、そもそもそんな価値ない。
>>571のパターンのほうが絶対に稼げるよ。
けど、俺は自分のパターンを変えようとは思わんね。
負け惜しみ乙、といわれようとやりたいことをやるだけっす
592名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 15:36:38 ID:aDUqpbve
>>590
なかなか面白そうw
ずっとレーザーでいないといけない片方さんが凄くマゾそうw
593名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 15:43:29 ID:1grkWCkI
>>586
100000000
594名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 15:46:48 ID:lwKBqEZ2
>>593サンクス
こんなとんちwww
俺は一休じゃないつうの
595名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 16:29:43 ID:sC401PmG
>>590
すげー面白そうだなそれ
596名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:24:41 ID:AlH3rT3w
オリジナルやってて、1UPが出る時と出ない時があるんだ…。

とるとれないではなくて、1UPがでない。どういうことなんだろうか?
597名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:35:44 ID:qdYeV1vY
チンポ要塞シューティング
ノーミスで2周目ボス撃破報告有&動画有

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/
598名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:41:17 ID:gzeh+cTP
>>596
直前でボムったりしてない?
でボムの効果が残ってるうちに建物こわしたとか
599名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:43:47 ID:AlH3rT3w
>>598
 そうか!それででないのか…。

dクス。
600名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:50:11 ID:lwKBqEZ2
>>597ひどい音楽だな
601名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 18:03:16 ID:B4nu1djW
>>599
直前で追い詰められてボムってるのなら
思い切って赤亀が出現した時点でボムって一掃してしまえばいい

要は1UPが出現する屋根をボムで破壊しなければいいから
602名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 19:15:06 ID:MC8AJn+F
アブレコでマニクリできた人っている?
603なまえをいれてください:2007/01/15(月) 19:27:02 ID:hRZShhEM
まだマニアックモードはやった事が無い。オリジナルモードで頑張っています。
レコは本当、人間年齢15歳ですね。
604社長:2007/01/15(月) 19:33:05 ID:iNWNRS8s
今なら言える!

「ぺこちゃーーーん!!」 by林太郎
605名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:20:02 ID:JleQspkb
最近マニ4面のでかい蛾のレコチャーン率急上昇
あれどういう弾の組み合わせなんだ
606名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:36:31 ID:TaQaLmnd
左右羽から2WAY回転砲台
本体から速度の違う5WAY・6WAY

子蛾から5WAY、本体から14WAY&1ライン4発セットの5WAY

だと思うぞ。
607名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:46:41 ID:s3hnLqq9
俺もでかい蛾苦手だわ・・・安定しない。
が、その原因は蛾ではなく回りにいる
雑魚が原因となっていることに今日気づいた。
608名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:50:18 ID:Oy3SSUi3
蛾自体はそんな怖くないんだよね
ちょうど蛾の弾の隙間に他の雑魚の弾が重なるから怖い
609名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:01:51 ID:Y8rwRmLm
うたかた防衛システム

全然役に立ってないじゃんwwww
610名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:03:55 ID:4C03jIBD
しつもん!
なんか、赤ゲージって状況によって減り方変わらない?気のせい?
速攻でなくなるときもあれば、けっこう堪えてくれるときもある気がするんだけど。。。
611名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:34:26 ID:agVL6bci
今wiki読んでみたんだけどマニの稼ぎって
敵の素点には倍率掛からないのかー・・・初めて知った
とにかく弾が多いときに弾消しするってことでいいのかな
612名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:39:36 ID:HQNdNVze
ガー・ハガロムの最後の一匹は右端から少しずつ移動すると少しはラクになるよ。
613610:2007/01/15(月) 21:40:20 ID:4C03jIBD
補足
ショット赤ゲージ→レーザーにしたときに、赤ゲージが長続きする度合いが場合によって違うきがするということです。
614名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:41:01 ID:Y8rwRmLm
ショットを撃たないと急降下するけどそれじゃないよね
615名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:43:05 ID:gzeh+cTP
>>610
あるねぇ、俺も気になる

あとノマレコでショット→レーザーの切り替わりがやけに遅いときがあるのも気になる

これと>>610の状況が重なって、赤レーザーで倒したいのに失敗しちゃったりする(´・ω・`)
616名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:45:06 ID:HQNdNVze
>>610
赤状態になっている時にさらにショットを当て続けるとそのぶん赤ゲージの持続時間が長くなるとか。
617名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 22:07:06 ID:TaQaLmnd
>>613
切り替え後、ショットの残り弾が敵に当たってるとかじゃね?
618名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 22:36:27 ID:mGgNkyzv
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

2ch閉鎖についてのまとめサイト ※弁護士の見解あり
http://softbank.s231.xrea.com/

可能性は低いながらも、
マジで閉鎖されちゃったときの引越先「3ちゃんねる」
http://www.3ch.jp/

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
619名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 22:39:06 ID:UykxOyXv
レーザー時は減りが遅いとかじゃねぇの!?
620名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:30:37 ID:1AsyV9x6
>>571
何が参考になったってビット安定のさせ方が
とにかく参考になった、超dクスandGJ
621588:2007/01/15(月) 23:37:24 ID:MOZRa25+
誰か>588にレス頼む
CAVEシュー関連の記事以外そんなに興味なくて
たいしたこと乗ってないならそのためだけに買うのは
割に合わないから見送るか迷ってるんだが
622名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:38:37 ID:T4y3J5fW
見送っていいよ。このスレの方が有用
623名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:40:25 ID:6oE/eaHk
本屋かゲーセン行って立ち読みすれば?
624名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:56:08 ID:j1NyTcEV
>>621
ver1.5オリ1-4面ボスの攻撃だったような…
あとウルトラの弾幕写真と、スコアトライアルのレギュレーション
625名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:56:22 ID:OPo5LFDo
>>588
見たけどホント立ち読みで済んじゃうレベルだよ
626名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:08:03 ID:P3+HhGF/
>>610
レーザー時にゲージ増加させる敵倒してるだけでしょ
627名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:10:19 ID:KnY7sB4P
動画を回転させて見るツールってなかったっけ
628名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:14:08 ID:FdbSBF0z
>>647
hamanaの事か?
でも、mp4には未対応だぜ
629名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:15:10 ID:FdbSBF0z
安価ミスったor2

>>627
hamanaの事か?
でも、mp4には未対応だぜ
630名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:38:38 ID:fAXsRB7f
オリより先にマニクリアしたのって俺だけですか?
あまりにも事故死が多くてラーサまで逝っても残機もボムも少なくクリアできなかったので
気晴らしにマニやった。オリに比べダメだと思ったらボムしやすいのでボムりまくってクリア。
631名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:48:05 ID:eucBNUog
普通にmp4をdemuxして、動画をaviutlとかで回転させてからまたmuxすればいいじゃん
632名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:52:19 ID:jr/0KMd/
>>504
みんなこれ普通に見られるの?
QuickTime入れてみたけど画面一面ピンクで
音しか出ずにまともに見られないよ…
633名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:54:08 ID:yHqhRFEC
どうでもいいがウル2ボスのビットと発狂は2ループ目でも何も変わらなかった。
634名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:15:56 ID:JU62k04W BE:675708285-2BP(0)
なあ今回の3面ボスの名前が甲獣デニタクス・デニタクスだよな?(先月アルカディアより)
んで前作3面の舞台になってる虫さんの名前もデニタクスになってるんだがなんか関係あるのかな?
635名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:19:43 ID:1UyW8Srf
>>632
ぱそこんしょしんしゃははんとしろむってろ

>>634
クリオネ繋がり
636名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:21:53 ID:ehE3gik6
>>634
エスガルUみたいなアッパーバージョンの虫さんじゃね?


あとハイローの性格はもののけ姫のヤックルだと思う。えろいから。
キンイロの性格は紅の豚だと思う。しぶいから。
637名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:24:33 ID:Eb9S1SIR
ステージ5の全体マップが何気に楽しみな俺
638名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:30:23 ID:M/15HxX/
アルカデスタッフが、5面MAPを作れずに、
原稿を落とす予感と聞いて飛んできますた

おやすみなさい
639名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 02:48:42 ID:7sSuJCm0
>>638
データ自体はメーカーから送られて来るんじゃね?
あんなのいちいちプレイして作ってたらラチがあかないし。
640名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 02:50:46 ID:VzqTPVoF
ゲーメストの時は自分で作ってただろ・・・
641名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 03:42:26 ID:JtDiRLWF
642名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 07:42:38 ID:BNiI4CpK
>>632
もし>>641読んでも、
わからんかったら↓こっちで和め。
ttp://bluejays.mlb.com
643名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 07:53:35 ID:My8Nwk06
よーしパパ今日からウルトラ始めちゃうぞー
644名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 08:34:38 ID:Wc0dBgQJ
STGの攻略記事なんて、メーカーから送られてくるマップ絵に
それっぽい曖昧な攻略記事ちょちょいと書いてるだけじゃないの?
ぶっちゃけSTGの攻略記事ってリプレイビデオ数回見るだけで書けそうなのばっかじゃん
645名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 08:41:30 ID:ETkLePSg
オリジナルでスコアを意識するようになってから気づいたんだが
デモ画面ってそれなりに稼いでいるんだな
646名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:00:20 ID:FRJ5mM16
>632
ffdshow(コーデック詰め合わせ)とMediaPlayerClassic(動画プレイヤー)を探し出せ
これで大概の動画は再生できる
横になってる動画を縦で見たいならHamanaな
647名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:51:52 ID:Pf4dC+bE
ffdshowは最新のはうんこなのは変わってないのか?
俺はffdshow-20051115.exeのままだけど。
648名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 10:10:41 ID:YYeZRdiv
ノマレコでマニアック2ボスの石ビット稼ぎってどうやるの?
石出現前から全力で撃ち込んでも弾の壁が画面下に到達するまでに破壊できないんだけど
649名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 11:04:05 ID:VjJrxGeK
>>648
一度弾の間くぐる。
650名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 12:20:20 ID:OJONCl4F
オリの動画は全然ないのう
651名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 13:19:33 ID:7sSuJCm0
>>645
ケイブシューのデモ画面は毎回ある程度稼ぎ方をレクチャーするようなプレイになってるから、
コレを覚えておくと初めてやる時に手助けになるかも。
652名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 13:21:09 ID:ybo/SMq9
WIKI管理人のブログにあるよ。
653名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 13:35:32 ID:6TLiCcyZ
あーあ
654名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 13:37:38 ID:ULDgmRSH
>>633
何気に気になってた
655名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 16:44:18 ID:0EGZmhPT
>>645
下手すぎず、初心者の助けになりながら上手すぎないっていう方針だったような
なんかうろ覚え
656名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 16:51:54 ID:YYeZRdiv
どっかでケツイのデモプレイを作ってる時のコラム読んだことあるけど面白かったな。
デモ中に1回はボムを撃たないといけないとか、2面デモ収録中にそのこと忘れてて
後半何もないところで慌ててボム撃ったとか。
657なまえをいれてください:2007/01/16(火) 18:07:53 ID:eGE2+eSE
ステージ3のボスで10敗連続ゲームオーバー。難しい。
でも、レコが手に持ってるのは……手榴弾!?
658名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 18:16:26 ID:eXAendbV
サクレツの実だな
確かサクレツの実を投げるのが趣味だとかそんなだったよう泣きがした
659名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 18:18:58 ID:qNgpkqft
サイヴァリア2のデモは凄く参考になるよね
660名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 18:22:41 ID:jsPF0Gy9
ただひたすら弾に向かってって死んでるだけじゃねーか
661名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 18:44:10 ID:eXAendbV
あれは見てて凄くつまらなそうなゲームにみえるよな
662名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 19:21:31 ID:yVknDB/o
やっぱ弾は避けてナンボだな。
かといって式神やエグゼリカみたいな避ける楽しさが込められてないのは論外だけど。
663名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 19:46:50 ID:oFWOvq14
弾避けの楽しさならケツイ
664名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 19:49:11 ID:XVtXMo8v
>>661
鋳薔薇のことかー
まぁ、ある意味正しい攻略のお手本になってるけどさ
665名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 19:54:04 ID:yVknDB/o
>>663
禿同。
あれの5面はまさに一種の遊園地だw
666なまえをいれてください:2007/01/16(火) 19:56:24 ID:eGE2+eSE
なんだ…サクレツの実か…。
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。しかし…
.     /  ,                \
    /   / l                 ヽ
  ,r'    /  ヾ,、               ゙,
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 { i   | ゙      、,,`' 、 ,           j
 レ'、,  |      ,:r'"''‐ `'゙、  ,、‐‐、      l
   ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l     |
    ,ゝ‐、_,',.  ' ,O 〉     V .( ゙, j     i
    ',.ヽソ. '、,,、 -'"       / /     j
     '‐レ゙             .,r'    ノ
      l` `      、     i'" ゙ヽ、,/
.      ゙、  ,,、 -‐'"      ノ    ヽァ、
       ゙、'´ ..       ,r゙     ノ ヾ^゙ヽ、
.       ゙,        ./    ,、r'  /   \
        !、     /  ,、r'"   /      /`'ー-
         `'''"入 ̄ ,、r ''"   ,、/      /
          く  .Y'"   .,、r'"/      /
         /" ` 、', ,、r''" /_____/
     ,、 - ''"´ ̄ ̄`゙i zz,,,/ \
   ,、 '"  ,、 ''"    | /    \
                   何度でも蘇るさ!
667名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:11:44 ID:IMLTs5A1
素人だけど、マニアックの稼ぎの仕組みが分かったら面白くなってきた
今まで全く稼ぎの方法知らなかったから5面まで行かないと1回目のエクステンドしなかったんだが
仕組みが分かったらとりあえず3面で1回目のエクステンドができた
それはそうとインストで稼ぎの方法説明するべきじゃないか…?
アルカディア読むまで仕組みが分からなかったよ…
668名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:25:28 ID:1UyW8Srf
マニアックのはやってればわかるレベルだと思うけどな
むしろオリとウルの方が言われないと気付かん
669名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:27:59 ID:yVknDB/o
>>667
それかガルーダみたいにプレイの最初でチュートリアルをつけるとかな。
670なまえをいれてください:2007/01/16(火) 20:53:34 ID:eGE2+eSE
    //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
レコはなんでサクレツの実があった?どこで見つけたんだ!
>>658に聞いたけど手榴弾かと思った。
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
671名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:04:13 ID:9t3NMap+
弾避けが上手くなるほど弾を避けなくなる
672なまえをいれてください:2007/01/16(火) 21:26:46 ID:eGE2+eSE
そうか……サイヴァリアリビジョンでもね…レコは15歳だ。
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
サイヴァリア2でも……本間だった。
673名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:45:29 ID:FY+liRfh
そんで真ボス・スタッフロール配備の製品版はいつ稼働なのよ。今のもロケテなんだろ?
674名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:51:52 ID:0EGZmhPT
かなり違ってたので探してみた。デモプレイは、
「ゲームの内容を見た目で伝えつつ、客の目を引くようなプレイをしつつ模範になるようなプレイでありながら上手すぎない」
だそうな。
675名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:54:40 ID:jsPF0Gy9
さすがに既に真ボスを拝めた人は居るんじゃないかな
676名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:55:11 ID:jsPF0Gy9
ところで
オリラーサ2-2の某所の避け方が相変わらず分からん
677なまえをいれてください:2007/01/16(火) 22:15:49 ID:eGE2+eSE
サイヴァリアでも…虫姫さまふたりでも…良く分からない。
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
678名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:05:59 ID:VfSvN0bc
ウル2面はノーミスで繋いだら5億でるね。
周期がうまくいったらだけど。
679名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:15:22 ID:ToYt66f3
>>667
ケイブというかシューティングは大体稼ぎ方法は書いてないことの方が多いね
ケイブは特にひどい
ケツイのインストなんてショットとロックショットしか載ってない
なんだこの数字って感じだ
680名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:31:19 ID:hkeam8NI
自慢じゃないが未だに虫ひとりの稼ぎ方法がよくわからん
打ち込んで数字挙げた倍率の琥珀がスコアになるのか?
681名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:59:08 ID:zbGNprxv
>>680
打ち込みカウンターの数が敵の破壊点にプラスされるだけ
琥珀の点数は一定
682名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:12:13 ID:uYuDDqd6
別に地方在住ってわけじゃないんだが、ウルトラモードでやってる奴見たこと無いんだが・・・
7割くらいがオリジナルで、残り3割がマニアックでやってるって感じ
683名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:14:54 ID:qVJ4W0lu
ひとりの稼ぎは訳分からんのでやらないほうがいい
684名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:15:34 ID:qVJ4W0lu
インストにごちゃごちゃ書くと
初見の人に敬遠されちゃうからじゃないの

第一印象って大事よ
685名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:19:59 ID:WVLs9VF0
>>678
発狂でミスったけど2面単体で5.8億出た。
単体6.5億とか行くかもね。
686名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:21:01 ID:Nc+nAQZU
>>681
嘘つくなよw
琥珀にもカウンタの数字が適用される。
とにかくカウンタを上げて数字を落とさないように琥珀を回収していく、っていうのが稼ぎスタイルかな。
687名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:41:35 ID:Z6ZKxXYb
オリジナルモードで1coinだと必ず3面で全滅します。
もしかして1coinクリアって無謀?
シューティングの常識知らんので無謀なら目標を切り替えますハイ。
688名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:41:56 ID:2sIKtEnd
仮に無敵モードでウルトラやったら
30億とか40億とかいっちゃったりするのだろうか
689名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:46:15 ID:qsZSjTyh
>>678,>>685
で、君たちはワンコインでどこまで行けるのかね?
690685:2007/01/17(水) 00:52:58 ID:WVLs9VF0
>>689
5面まで。
あーでも2面稼ぎに夢中で殆んど後半面に行けてないのは否定しない。
691名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 00:53:19 ID:Z17YqNHR
>>689
5面中ボスまで。8億。
692名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:03:40 ID:uUy8mi38
ウルトラの点数ってどういうシステムになってるの?琥珀はオリジナルと同じ出現法則みたいだけど、点数がでかいわけ?
693名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:06:02 ID:51QOKvBN
>>687
オリなら練習すれば5面ぐらいまでは行けるようになるお。
ボスが苦手ならアブパル、楽にザコ殲滅したいならノマレコで。
3面以降で危なくなったら迷わずボムでおk。

何度もやってれば切り返しのタイミングとかも分かってくるお。
がんがれ!
694名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:09:15 ID:dscRFpSo
>>692
小さいカウンタが9999を超える
695名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:12:54 ID:2uET1Bus BE:253391235-2BP(0)
とりあえずオリで3億目指してるんだが遠いな…
まずはホームのベストの2億7千を越そうと頑張ってるがどうしても2億5千程度で終わる
3億出すには4面終了時で1億7千位ないとやっぱ厳しいのかな?
696名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:21:07 ID:ijaBoMqe
>>692
オリでは500ごとのショット切り換えで大琥珀が出るが、ウルだと2000ごとになる。
あとオリでは9999でカンストだった現倍率が1万を越えるので、生存するだけで点数が跳ね上がる。
697名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:44:06 ID:d7SkwOZC
>>695
緑琥珀とりまくりで死にさえしなければラーサまうぇ1億は入るから頑張れ
あとは残機ボーナスでなんとか3億はいけるんじゃないか?
698名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:45:18 ID:d7SkwOZC
あ 5面のはなすぃ
699名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:52:38 ID:y6FECDMf
>>695
俺が3億出したときはラーサ前で2.7億・残4ボム1だった
二機オチしたけど、なんとかギリで3億に届いた
5面道中をノーミスで抜けるのは必須といって良いかも
700名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:58:15 ID:j8Ho2Ogo
オリはひょっとして前作より簡単では?

701名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 02:34:28 ID:M1LdwtOd
>>700
稼がないプレイヤーにとっちゃ簡単かもな。
5面で大琥珀を意識してると余裕で死ねるぞ
702名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 03:04:09 ID:WLhzJ9Jc
>>700
前作のマニが1コインALLできてるのに
未だに今作オリがALLできてない俺が来ましたよ
703名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 03:07:09 ID:zKc6DKAd
>>700
ラスボスがあからさまに固い分だけ難しい気が
704名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 03:16:25 ID:2EVH3tqt
1.0ならともかく1.5なんて残2、3あれば初見でもゴリ押しで終わるじゃない
705名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 03:37:20 ID:qVJ4W0lu
>ラスボスがあからさまに固い分だけ難しい気が

残2も持っていけばボムってるだけで終わるけどな
706名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 03:47:25 ID:zKc6DKAd
そんなに持ってけません orz
ベストで残1ボム0とか
707名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 04:23:26 ID:nbiOeDe2
http://www.sakaiminato.net/youkai/ranking/
大往生がなんで妖怪なんだ?
もっと適役いるだろ、エヴァッカニア・ドゥームとか。
708名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 08:40:08 ID:yb9rxD9s
オリジナルのトータルのカウンタって何か意味があるんでしょうか?
709名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 09:27:54 ID:j8Ho2Ogo
>>702
その実力なら確実にふたりオリもクリア出来る!健闘を祈ります!

アブパルならラスボスは苦手な攻撃は決めボムして少しでもパターン化出来れば1ミス、
もしくはノーミスで行けるはず。
最初の攻撃とか完全にパターンにはめられるし。
むしろ5面の道中後半の方が鬼門と感じる。
ラスボスが特に強いとは感じない印象…
これってアブパルだから言えるのかな〜
710名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 09:29:27 ID:j8Ho2Ogo
>>709
失礼、オリのラスボスの話です
711名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 09:39:35 ID:hOgzPyP5
>>701
オリ5面が難しすぎて稼ぎやる気起きねぇっす
4面までは稼ぎ凄く楽しいのに
なんで5面だけあんなに難しくしたのか・・・
5面だけは以前のverに戻してほしいよ
712名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 10:02:19 ID:j8Ho2Ogo
>>711
最初はそう思ったけど
5面(中ボス、ラスボス以外)を以前のverに戻すと
オリがおそろしくヌルいCAVEシューと叩かれる恐れもあるし
ある程度壁を作っておいた方が達成したときに感動できるのでは?
713名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 11:01:15 ID:nakQ7+eS
アブレコおもしれー
マニアッククリアできるまではガンバル
714名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 11:25:48 ID:D2Y15pDR
1.5オリベースのイージーモード (4・5面は簡単に)
1.0オリベースのオリジナルモード (5面道中のみ1.5仕様)
1.5マニベースのマニアックモード (欲を言えば5面中ボス・ラスボスをもう少し固く)

この3モードを最初から用意してたら神ゲーだった
715名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 12:04:25 ID:r9tZWS1g
>>708
琥珀大を出すためのカウンタ。それ以外には意味ない。得点に絡むのはステージカウンタだけ
716名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 12:05:29 ID:yb9rxD9s
>>715
どうも
717名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 12:05:53 ID:yG2ViHnI
ウルトラは弾数はマニくらいで、弾速は1.0オリくらい、
っていうモードだったらプレイしてたかも
718名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 12:11:31 ID:yG2ViHnI
>>715
デスレの人によると、7万越えると弾速が激ヤバになって、走行点が入り始めるらしい
719名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 12:29:13 ID:d7SkwOZC
最近オリで5面敵配置覚えてきたから
空中雑魚が出るところで緑で回収しやすくと思って
ちょっと待って おりゃ レーザー

わーい うまうま緑

のときと

ズブシュ 
しまった 待ちすぎた
パルム殿に笑われてしまう 無念

のときとある

一瞬だけど待っている時ドキドキする
720名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 13:45:07 ID:y6FECDMf
>>718
そういやcave祭りのスコトラのとき、ステージカウンタが5万かそこら超えたあたりで
数字がちかちか光ってた覚えがあるんだが、あれが通常1.5だと7万で起こるってこと?
弾速はよくわからなかったし、走行点が入ってたかどうかも確認できなかったけど
721名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 14:16:38 ID:iE+WgIxM
ramさん乙です
722名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 14:19:03 ID:M1LdwtOd
>>718
デスレの人って誰のこと?
723名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 14:42:07 ID:d7SkwOZC
>>721 あんた誰なんだ 凄腕ハッカーか何かか こうぇーよー

ノーマル1.5は7万超えてもスコトラ1.5みたいにチカチカしないと思うけど、弾速はダンチだった
走行点は入ったかどうか謎
724名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 14:53:51 ID:YWXwyBjJ
スコアシステムの説明の有無以前に
STG=稼ぎありきみたいな風潮の方がなぁ
弾幕と稼ぎとネットと動画と解説君の時代っつーか
725名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 14:56:37 ID:/GvxHMDV
ウルメイン・たまにマニやってたけど、
カウンタ7万越えのオリを体験してみたくなったな…
後半面の敵配置を覚えるためにもオリ多目にやってみよっと。
726名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 15:04:24 ID:ZaS+e/Pj
>>724
詐欺判定と破壊点とローカルと手書きメモの時代が懐かしいと申すか
727名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 15:15:39 ID:D2Y15pDR
俺も稼ぎの説明はあまりいらないと思うけどなぁ
クリアする為に稼ぎが必須なゲーム性なら必要かもしれんが

ガルーダなんかはその辺りのバランスが程よくて好きだ
728名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 15:18:59 ID:o4pbQaqV
他のCAVEシューは稼がなくてもいいけど
ふたりのマニアックモードは稼がないとエクステンドが遠いな
729名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 15:41:24 ID:CoGifs4l
>>724
『懐古厨』が抜けてるよ。
730なまえをいれてください:2007/01/17(水) 18:12:29 ID:zK6S63Hk
ステージは5ステージ構成だな。
731ああああ:2007/01/17(水) 18:15:46 ID:zybNzQoY
何を今更
732名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 19:35:29 ID:O5eIsrzC
コンティニューした時って
機体選択できないのね
スタートボタン押したらいきなり始まってビックリした
財布しまう時間くらいくれよw
733名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 19:51:33 ID:Q+N5b4Ro
財布しまってからスタート押せ
734名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 20:02:49 ID:6ze+6Wl0
むしろゲセン着いたら小銭あっても1000円両替
735名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 20:17:48 ID:Lh3I9t5/
プロギアやり込んだ俺は50円玉専用のがま口買った。
736名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 20:49:54 ID:Rs59963L
俺は前は50枚入る筒状のヤツ常備してた
737名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 21:20:15 ID:3oP/NuG4
>>707
ネタ投稿止めろよな
迷惑だろ
738名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 21:20:57 ID:esEVQRve
最近だとケイブくらいだよ
稼ぎが少し複雑なのは
739なまえをいれてください:2007/01/17(水) 22:05:11 ID:zK6S63Hk
そうか、残数4人設定だったのか…
俺は本当に、困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
//
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
確かにレコが持っていたのは手榴弾かと思った…危ない危ない。
持っていたのはサクレツの実だった。
740名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 23:11:51 ID:RuC0xnWo
自重しろ
741名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 23:12:20 ID:Pl7te22j
パルムきゅんとアナルセックスしたい
742名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 23:32:16 ID:nbiOeDe2
良い子ちゃんのフリして実は攻撃的、という奴の性格からして、
受けになるのは 741...
743名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 23:38:22 ID:y6FECDMf
今だっ、ハイロー!
741「ちょwww竜wwwアッーーーーー!」
744695:2007/01/17(水) 23:38:41 ID:2uET1Bus BE:135142324-2BP(0)
ダメだ、今日一日粘ったが(途中でガルとかにも浮気したけど)2億7千万が限界だった
どうしても母様で最低ワンミスはするんだよなぁ
ただ5面はほぼ安定するように、その代わり何故かダンゲム・ズィでワンミスが非常に多くなったけど

後今日気づいたこと
パルムの時は「わ、里のみんながやったぁ!」の糞仕様だけど
レコだと
いや〜ん何か出てくるキンイロ避けて!
いや〜んシンジュが森に帰ってよぉ〜
いや〜んまさかクロガネの仕業なの?
で割と意味とおらね?
745名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 00:05:34 ID:tSEyh5jW
>>744
いや〜んおばさん。
746名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 00:34:20 ID:JDj2A2hA
いつのまにかcave祭のスコトラ結果が発表されてたのね。
747名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 00:49:18 ID:cY/ZUigc
そういえばウル2ボスの1-3弾幕って
弾のデザインがエスプレイドそのままだよね。

あー懐かしいな→レコチャン
748名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 01:33:10 ID:oA7JDc1x
>>746
2位と3位の商品って何だろな
まぁわかっても関係ないが
749名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 01:49:02 ID:GdPxtFdN
■■■集計ルール■■■
オリジナルモードのみでステージ数優先、同ステージ内は点数で審査。
使用基板はケイブ祭りで3日間のみ稼動した専用基板です。
上位3名はこちら!

1位 GFA-ISO 654,220,719 pts. レコ/ノーマル
2位 ABI 570,895,383 pts. パルム/ノーマル
3位 ODE 449,737,242 pts. レコ/ノーマル

(それぞれ敬称略)3日間だけのスコアトライアルでしたが、
非常にレベルの高いスコアとなりました。
特に1位のGFA-ISOさんは、専用基板とはいえ
6億を超える点数と安定したプレイには驚愕の一言です!
上位3名の皆様おめでとうございます。
後日賞品を発送させていただきますので、どうぞお楽しみに!
750名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 01:58:30 ID:C2PlRjKi
四面五面のBGMかっけー!
ガレッガに並ぶ最高傑作ではないかと。
751名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:04:28 ID:KVC6/TXm
ttp://kamioisme.myweb.hinet.net/061230.rar

虫姫さまふたりIN台湾!! ウルトラムービー
(プレイや―が”初めて”プレイしたXD)
うそ避け!!!

752名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:06:55 ID:1Mxnc7Jn
>>6億を超える点数と「安定したプレイには」

これってつまりCAVEの人間の感想として
ISOさん、ひたすらやってましたねって事だろ
753名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:09:41 ID:hpNTW3x5
1.5になってもKonozama
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/1408.jpg
754名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:16:07 ID:Dl4bOnUX
ベジータ「虫2ver1.0オリジナル1.8億か、カスだな」
ナッパ 「へっへっ、あいつらこんな戦闘力で戦おうとしているのか」
ベジータ「ナッパ、相手してやれ、食後のウォーミングアップには十分だろう」
ナッパ 「んじゃいっちょやってやるか、グヘヘ」

-30分後-

ナッパ 「死ねぇぇええ!!ラーサぁぁ!」 ドゥーンバチバチバチドッカーン
チャラララーラー チャララ ラーーラーーー ピコッ ピコッ ピコッ ピコッ ジーーーーッ

ナッパ「ちょろいもんだぜぇグヘヘ」
ベジータ「2億1千万か、遊びすぎたな!ナッパ!」
ナッパ 「ヘッヘッヘッ、本気を出すまでもねえな」

  *  「おやおや、ベジータさんじゃありませんか」
ベジータ「ハッ! その声は!」
フリーザ「雑魚相手にククッw あなたも物好きですねえ」
ベジータ「何の用だ(ちくしょう、嫌な奴が出てきやがった)」
フリーザ「全一であろうお方がオリジナルですか、ククッw」
ベジータ「何がおかしい!」
フリーザ「スコアラーの土俵はマニアック、ゲーム中にそう書いてありますよね?
     オリジナルは下等シューターのお遊びでしかないのですよ、例え全一を取ったとしてもねクックックッ
     それともあなた、怖いんじゃないでしょうねニヤニヤ」
ベジータ「糞ッ! いまいましいやつめ、今すぐ勝負しろっ!」
フリーザ「この私が出るまでもないでしょう…ザーボンさん?」
ザーボン「はい、フリーザ様」
フリーザ「力の差を見せてやりなさい」
755名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:18:51 ID:iv91q787
756名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:50:49 ID:Ur5GuVGT
なんだ3位5億点も行ってないのか

ちくしょうやり込んでみればよかった
757名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 02:52:51 ID:Ur5GuVGT
>753
それ1.5なのか?
758名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 09:18:42 ID:0YVbv4GU
>>752
普通にプレイが安定してたって意味だろ
いやそりゃスコア出す為に張り付いてたとは思うけどさ
759名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 09:27:15 ID:AL2HXbkG
>>751
台湾でも楽しんでくれてるのか!
760名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 09:50:38 ID:4i240w//
>>751
俺より上手い
761名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 12:01:44 ID:+YB/LBem
CAVE祭りのスコトラ版基盤って1.5と若干違うのね
1.5と同じだと思ってやらなかったがやってみれば良かったと後悔
762名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 12:44:53 ID:mOAWroPr
>>744
やめなさい、クロガネ……いやぁん!
763名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 13:14:04 ID:dhmgtey8
>>751
ふたり初心者だけどシューティングはやったことある感じだよな。
764751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 13:51:09 ID:7vgjpziB
>>763
シューティングはやったことある感じだよな。

さき、彼がケツイのプレイヤー
ノーボム(真2週目の条件の一つ)のためによくうそ避けを使う

それより、彼が台湾一番うそ避けの名人と言われていたXD
765名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 14:07:14 ID:N2R757pQ
>>764
もう少し、日本語を勉強しましょう。
766名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 14:33:01 ID:VZRklsR1
いや、日本語じゅうぶんうまいだろ
767名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 14:54:49 ID:rTLFVvVq
にいはおま
768名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 16:51:11 ID:zgsxl64P
つかどこで嘘避けしてんの?
769名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 16:52:51 ID:NZxrCB/F
オリで6億5千万ってどうやって稼げばいいんだよ

まだ3億すら言ってねえのに・・・
仮にノーミスクリアしても今のままだと5億すらいかねえぞ
ちなみにラスボス時に2,4億が最高
770名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 17:05:20 ID:pTFHagIg
>>764
真2週目なんてないぞ。
裏2周目ならあるけどな。
771名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 17:16:43 ID:rTLFVvVq
6.5億はケイブ祭り専用スコトラバージョンオリの話だよ

772名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 17:36:09 ID:NZxrCB/F
専用基盤か
何か違ったのかな
773名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:45:41 ID:RE0mdbkf
774名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:19:05 ID:jLjVJWho
どうでもいい

アブレコマニ全然むりぽ
弾に激突しまくり
775751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 19:27:46 ID:7vgjpziB
>>770
”裏”2周目?
これがオフィシャル名ですが?
えぇ〜〜知らなかったね...

ありがどう<O>
776名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:46:12 ID:Hd64Dcs6
パンニハムハサムニダ
777名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:47:33 ID:HxKa6DnR
海外に基板持ち出すのって犯罪じゃなかったか?
778751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 20:02:31 ID:7vgjpziB
実は前のスレの535が私です...
IDを換えるなぁ...

アブレコがMPを取るとパワーが強すぎるね...
弾幕はまだ出ないで中ボスは殺せてしまったから
先回(前作のウルプレイ)よりちょっと面白くないと思っていた

続きのプレイがノーマルパルムを使うことをかんがえできる

P.S.このVER.は人声付けがない...
後でうp予定...
779名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:30:49 ID:UVCh4Ia1
なんか751の日本語がおかしいと思ったら、日本人じゃないからか。
納得。
780751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 20:34:54 ID:7vgjpziB
私は台湾人です....


日本語が下手だ
よろしく...
781名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:37:14 ID:ChBYI/jx
>>780
言語の壁くらい魂で感じるからどんどん書き込んでおk
782名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:38:52 ID:K54LZMic
ネタで外人扱いしてるのかと思ったらホントに外人さんだったのか
783名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:40:17 ID:ssVtq38K
>>768
同意
てか「嘘避け」の使い方間違ってないか?

>ノーボム(真2週目の条件の一つ)のためによくうそ避けを使う
ようするにまぐれが働かないと裏行けないってことでしょ?
784名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:54:32 ID:Wedp8I0l
確かに、使おうと思って使える技術では無いな。
嘘避けは「使う」ではなく「起こる」ものです。
785751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 21:04:25 ID:7vgjpziB
彼のケツイの5面がいろんな弾幕をよく避けない....
平均20回プレイの中で
17、18回ぐらい5面にミスした
でも、裏2周目に入ればばボムを使ってはいけません...
裏2周目にはいるために....XD
786名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:27:37 ID:ET+YGjdX
ここは「虫姫さまふたり」を話すところ、ケツイの話はいけない。
言えるのは、ボムを抱えたまま死ぬのはかっこ悪いということ。

慣れるまではしっかりボムを使うんだ。
787751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 21:32:46 ID:7vgjpziB
前回のウルの担当プレイヤーは今回のを同じ人


前回のムービーは私が持っている...
...大部分の方はもう見たけど...
誰が見てほしいでしょうが?
(文法はちょっとおかしい様になったorz)

彼の嘘避けの”テクニック”は本当が上手だXD...
絶対嘘ではない..
788名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:39:05 ID:oA7JDc1x
XDXDって・・・
どうでもいいよ興味ないから
789名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:39:07 ID:vO3RdEoY
>>772
スコトラバージョンは緑琥珀の更に上の青琥珀なる物が有った
琥珀を高速で取ると*4倍

ところで
オリカウンタ9999の状態で
緑琥珀で取るのと普通に取るのとでは入る点数って同じ?
790名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:40:14 ID:vO3RdEoY
>>777
日本版を海外で稼動させるのは違法
791名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:41:00 ID:ssVtq38K
>>789
緑琥珀は点数も2倍
カンスト関係ない
792名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:41:12 ID:wkEpSTaU
>>788
XD って誰かのイニシャルじゃなくて、ただの顔文字なんじゃないかと。
2ch語だとorzか。
793名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:41:55 ID:vO3RdEoY
>>751
ダウン速度遅すぎ
794751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 21:44:05 ID:7vgjpziB
>>790
本当だ?
海外版じゃないの方も違法?
795名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:46:54 ID:oA7JDc1x
>>792
あ、そうか。よく見りゃ文末にしか付いてないしな。
てっきりプレイヤーの名前だと思った。
796名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:47:56 ID:vO3RdEoY
と思ったら俺の環境が悪いみたいだ
>791
サンクス
797名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:49:08 ID:vO3RdEoY
>>794
caveに無許可でゲーセン(って外国にそういうのがあるか知らないが)で稼動させて金を取るのは確か違法じゃなかったかな


誰も取り締まらないだろうけどw
798名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:53:10 ID:I2YOpYOp
cave祭り1位のISOってZNA会長だよね?
すげーなー、あぁDVDとサントラが楽しみだZE!
799751@KVC6/TXm:2007/01/18(木) 21:54:50 ID:7vgjpziB
800名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 21:55:03 ID:ssVtq38K
>>795
> それより、彼が台湾一番うそ避けの名人と言われていたXD
ここだけ読んだらそう思っても無理ないなw

>>798
東方厨乙
801名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:11:28 ID:x90SERW7
>台湾一番うそ避けの名人
名誉なんだか不名誉なんだか分からんなw
802名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:16:05 ID:aGCCp56V
こんな感じでどうよ?

「嘘避け(uso sake(zake)(yoke))」is evade without seeing space of the bullets.
「見切り避け(mikiri sake(zake)(yoke))」 is see and evade space of the bullets.

見る限り、「嘘避け」と言われるほどの避けはしていないよ。
803名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:22:31 ID:wkEpSTaU
space を evade してどーする。withoutをwithにするだけでおK。
804名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:23:52 ID:oA7JDc1x
ていうか見所が全くないな。ウル初プレイならしょうがないかも知れないが・・・
アブレコのロックもよく分かってないっぽいし、ふたり自体初プレイじゃないのか?
>>760は本気で言ってるのか?
805名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:25:21 ID:M2fGVhkP
>>789に微妙に似た質問だが、
オリで、琥珀の回収得点がステージカウンタということは、
ステージカウンタ9999の時は、ショット<-->レーザーの
切り替えで大琥珀を出さなくても道中のスコア変わらない?
もちろんリザルトは変わると思うけど。
5面ボスでミスりやすいし、道中にカウンタちら見しなくて済むかなと。
俺、勘違いしている?
806名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:33:20 ID:Wedp8I0l
>>805
累計カウンターが70000越えると走行点が入るらしいから、
やっぱ大狙っていった方がいいんじゃね?
70000越えた後は知らないが
807805:2007/01/18(木) 23:04:26 ID:M2fGVhkP
>>806
なるほど。ありがとう。
しかし、70000なぁ…。
808名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:10:19 ID:qWAC7gEY
最近のホームはもう旬が過ぎたのか1時間に1回プレイされる程度だが、
アブレコ使ってマニラーサまで言って前口上聞いてる間後ろ向いたらギャラリーが出来ててワロタ
809名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:37:12 ID:tSEyh5jW
>>803
うちのホームはSTGに興味ない人(一日一回コイン入れてるか入れてないかw)だらけなので、
3ステージで「おお?」4ステージで「うひぇ」5ステージで「どうなってるの??」な声が聞こえます。

そんな俺はオリクリア出来ない、アブパル使い・・・。
810名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:41:55 ID:UVCh4Ia1
>>809
そいつらにウルラーサとか見せてやりたいなw
811名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:45:14 ID:p0TEw27Q
「ほうほう、それでそれで?」
812名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:48:07 ID:eLV7w45K
真ボスってあれどうすりゃ避けられるの?
813名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:49:29 ID:rTLFVvVq
>>805
レーザーショット逆の方で殺しちゃうと琥珀が小さくなるだけじゃなくて
何も出さなくなる敵もいるし
814名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:55:01 ID:qv5iKa27
>>800
知ってるお前もry
815名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:11:19 ID:PqM3N45Z
>>802
それじゃ通じないと思う、つーか英語めちゃめちゃじゃない?

たぶん

嘘避け: to evade the shots of enemies without expecting the courses of them.
見切酒:  〃                 by           〃.

か、802の感じで行くなら

to evade without seeing spaces between the bullets.
かなあ。。
816名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:20:23 ID:PqM3N45Z
まちがえた
to evade bullets without seeing the spaces between them.
817名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:33:56 ID:IOStPdx9
嘘避け:I was not Hitted!!


これでいいよ。
818名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:35:22 ID:l3RHtL4t
The usozake is to dodge enemy bullets that seem to be impossible to dodge by chance.
819名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:36:45 ID:OgrvKZke
お前ら全員日本語でおk
820名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:39:05 ID:IOStPdx9
但是拒絶
821名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:40:15 ID:UAh5vbOJ
>>812
お前が真ボスだと思ってる奴は実は真ボスじゃないというオチ。

いやまあ、ウルラーサの発狂はどう見ても不可能だけどさ。
第3の開幕と発狂の無理度は常軌を逸してる。
822名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:44:47 ID:YunzHPh0
マニの一面ボス最終形態で倍率かけてるんだけど、
3500〜4000万くらいでムラがありすぎる
何か安定する方法あるのかな?
823751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 00:52:44 ID:kNLcFq9A
815~820
これが....orz

この話題をおわってもいいでしょうが?.....

824名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:06:59 ID:l3RHtL4t
疑問文のさいごは が? じゃなくて か? にしましょう
825名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:08:52 ID:guQI+i+h
>>823
質問。あなたは虫姫ふたりの腕前はどのくらいなの?
826751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 01:10:10 ID:kNLcFq9A
>>822
ドリゲロン(中ボス前)
ブラギアロ(中ボス後)
ミグザプトルとギ・ズィーマ(ブラギアロの後で一緒に出るの)
ボス最終形態

以上をかけて4000万〜4200万くらいがあるね。
827名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:10:42 ID:l3RHtL4t
質問。台湾ではシューティングゲームは流行っていますか?
828751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 01:19:10 ID:kNLcFq9A
>>824
”か”....orz

>>825
2面まで1.65億
(ボスの稼ぎ方はまだ分からん..)

3面から安定てはない....
よくボスのまえに敗退...
829751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 01:31:42 ID:kNLcFq9A
>>827
流行っていませんね...
1つ店だけ新作を入荷することだ
(大部分はケイブ系)

ほかの店がインカン問題のために入荷しません。
ですから、大部分の店の最新作は”大往生”...
830名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:33:49 ID:qCB8o2dU
インカンwwww
831名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:37:26 ID:tEUNT+MU
日本語うますじ...
832751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 01:41:23 ID:kNLcFq9A
>>831
”日本語うますじ... ”

ちょっと分かりませんなぁ...
このいみはなんですが?
833名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:45:19 ID:l3RHtL4t
たぶん 日本語うますぎ って意味
ふざけてわざと最後の文字を変えているだけだと思う

台湾ではどんなゲームが流行っていますか?
834名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:48:20 ID:fMGzeEeU
こいつとコミュニケーションとりたいなら
個人的にメールとかでやってくんない?
835名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:50:32 ID:L8jZJSn+
大往生は正直虫姫より名作。
萌え路線よりは漢の硬派路線だし。あの頃はよかった…
2周目などそれぞれの面にクリアする為の壁があり完成度が非常に高く
やり応えがある(ただ2-2のボスは強すぎ…)
ただいきなり大往生は……ブラックレーベルでもちょっとキツイかも。

スレ違いになるので話を戻すけど
今回のマニアックは前回と比べて難しくなってるんだろうか?
836751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 01:51:16 ID:kNLcFq9A
>>832
ありゃりゃりゃりゃ.......
もう一回書き違う.....

>>830
いろんな台湾人が弾幕ゲームが嫌い...
シンプルのがよく遊ふ、例えば”雷電”シリーズ..
837名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 01:53:12 ID:GDdFeeaS
>>805
えーと、多分ver1.0のときは違ったと思うんだけど
ver1.5は(琥珀点)=(カウンタ)×(琥珀価値)だと思われ。
つまりカウンタ9999のときに大琥珀を緑回収すると39996点入る。…と思う。
少なくともウルトラはそう。オリはやったこと無いので分からん。違うかったらごめん。
838名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 02:08:47 ID:l3RHtL4t
オリは緑で取ったら琥珀の種類に関係なくカウンタの2倍だよ

今ウルの動画も見たけどウルでも2倍っぽいよ
1面最初の方でカウンタ412で緑空中大琥珀取って416になった時872点入ってるし
416*2=832点 あとの40点は撃ちこみ点か

とりあえず緑空中琥珀大しか見てないからあとは知らんけど
839名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 02:19:05 ID:fVCIj+hP

私は、
http://otoku777.lxl.jp/
で、毎月30万以上は貰っています。

フリーメールでも登録(応募)できるしね。
まだ登録(応募)してない人はしたほうが良いよ。
http://otoku777.lxl.jp/
840751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 02:27:29 ID:/HR/FKdn
>>833
えっと....格闘ゲームが一番だった、とくにはKOFシリーズ。
次はINITIAL D...

シューティングゲームは少しくなるね...

>>835
前作と比べて難しくなっているとおもっていますね
1.0は本当が難しすぎる、
1.5はちょっとよくなりますね...
841名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 02:36:21 ID:L8jZJSn+
>>840
やはりか…。1.0よりは幾らかマシになったけど
どうりでなかなかクリア出来ない訳だ。
うーん5面すらいけない。。
842名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:00:41 ID:F3ZALwJp
個人的には1.5のマニは1.0のオリより簡単だと思う
クリアまでに要した労力と金額が全然違ったし

さらにはボスの安定っぷりが全然違うので
1回クリア出来るようになると、ほぼ毎回クリア出来る
843名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:02:16 ID:SEB6E+4S
>>841
そりゃ1.5は1.0に比べて一部の攻撃がぬるくなったり、喰らい判定も小さくなってるけど、
5面まで残3で行かないといけない点は変わらないからな。
844名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:19:43 ID:L8jZJSn+
トレントが規制のせいか全然落ちないので
動画も見れず攻略法も分からず、4ボスが最高
まだマニ初めてからそんなにたたないけど
早くも4面の道中が壁。ボムらずにはいられない
アブパル使ってるけど
ノマレコにしてやってみた方がいいかな?
845名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:26:27 ID:SEB6E+4S
使ったことないけどマニでのアブパルの利点ってなんだろう?
ノマレコより破壊力あるのならノマレコいらないよなぁ。
846名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:37:32 ID:L8jZJSn+
>>845
あれ?ノマレコって弱いの?
普段行くゲーセン自分以外誰も虫姫やってなく
マニの他のプレイ見たことないし
オリで最強だったアブパルをそのまま使ってるんで
実際は利点なんて分からずやってます。
掲示板みるとノマレコが強いというような書き込みがあったような…?
847名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:48:43 ID:XL8a8hMy
ノマレコ、アブパルよりかはショットはやや強め……かな?
レーザーは言わずもがな
移動速度が遅いからマニぐらいの弾速が避けやすいのが利点かな

アブパルはレーザー強すぎて、赤ゲージ破壊とか青琥珀換金とかタイミングが合わせづらい印象
まあどっちも慣れなんだろうけどな
848名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:50:13 ID:guQI+i+h
つうかどっちも強いよ。クリアだけなら大差なし
849名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:54:25 ID:GZ6n+tQO
>>842
それはさすがに無いだろ。1.5オリの劣化難易度も酷いけど1.0オリも何が難しいのか解らん。クリアだけなら基本イージーだよオリは・・なんて言うとオリプレイヤーに叩かれそうだが
850名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:58:57 ID:L8jZJSn+
>>847 848
ありがとうデス。
なるほど、甲乙はやる人次第って事ですね。
明日ってか今日(もう4時かよ…)ノマレコ試してみます。
トレントじゃなく参考になるマニの動画とか、ころがってないかな?
851名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:07:33 ID:OgrvKZke
1.0オリは難しかったなぁ
特に各面ボスの安定しなさっぷりがw

>>844
雑魚処理楽なノレコと、ボスが楽なアブパルって感じだけど
稼ぎを意識しないならアブパルでも道中はなんとかなると思う
雑魚で潰される4面・5面道中はレーザーの方が楽になる場合が多い
852名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:10:34 ID:IfGnKe80 BE:337854454-2BP(0)
>>849
1.0のオリはとにかく弾が速い、つかダンゲム・ズィ最強ゲー
レコもパルムもダンゲム・ズィに乗れば普通にクリアできるだろって位
後全体的に理不尽な調整が多かった、クロガネのグラディウス判定とかボム補充の少なさとか
1.5のマニの方が普通に簡単だろ(いや、それでも難しいけど)
853名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:17:26 ID:3AU/UPIB
>>850
「マニ ノマレコ 動画」でぐぐれ。
854名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:19:09 ID:L8jZJSn+
>>851
レーザー使ってるんだけどなぁ…。
稼ぎは一切気にしてないんだけど、1UPしないしない。
稼ぎはようやく昨日公式サイトで知り(汗)ちょっとは意識してやらないと
いけないのかなって気がする。
ただアブレコはショットだけだと3面道中で押しつぶされる。
パターン研究しなきゃいけないな。
うまい人のプレイ一度でいいから観て見たい。

855名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:21:38 ID:L8jZJSn+
>>854
訂正 アブレコじゃなくアブパルです

>>853
早速ぐぐってみます!
856名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:22:54 ID:GZ6n+tQO
>>852
そうか?
1.0時代マニから始めて3面4面でヒィヒイしてたとき、間違ってオリ選んで初プレイでラーサまで行けちゃったんで何だよコレって感じだったから、いくらマニ簡単になってもオリ程じゃないと思ってたんだが
857名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:36:25 ID:XL8a8hMy
1.0オリは速い球避けるのが得意な人なら苦ではないんだろうな
当たり判定も大きかったし、嘘避け発動しにくいのも難しいと言われてる所以やも
858名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:43:06 ID:e4oQrO7n
アブレコ10回ぐらい使ってみたけどダメだこりゃ
こんなん使ってる奴は変態だ
859名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:55:32 ID:IfGnKe80 BE:101356823-2BP(0)
ttp://www.youtube.com/watch?v=6IgGNzUgT-0

1.0の三面、ラストの剛速球避けれるなら多分マニより簡単に感じると思う
もし1.0オリがそのまま出てたら上手い具合にマニと棲み分け出来たんではないかと
いや、オリは現バージョンの方が良いと思うけどね
860名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:56:38 ID:L8jZJSn+
>>853
Googleでもぐぐったんですけど、ないですよ〜
トレントにはひっかかったんですけどね。
ただオリのアブレコクリア動画は発見
これは参考になった!

ただ、やっぱマニはないのかな?
仕方ない、自力で攻略するしかないか…

>>856
マジッすか!
今までのケイブシューどれも1周するまでかじってきたけど、
1.0のオリはフィーバロン並にむずいと思ったけど。

861名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 05:55:57 ID:guQI+i+h
ttp://nyan2.info/~uploader/cgi300/src/upld1121.avi.html pass:reko
マニ、ノマレコの糞クリア動画あげたよ。と思ったらロダまで糞ってて速度全然でないね。
落とせないとかエラー出るとか出ても知らん。
気が向いたら落としてみれ
862名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 06:09:00 ID:hp4lHi38
アブパルの回転放射攻撃って、レバーをどのぐらい倒してればいいの?
思いっきり右に倒しっぱなしでも回転しない時とする時があるから、
そもそも回転放射は雑魚ちらしの攻撃と考えない方がいい?
863名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 06:38:39 ID:YunzHPh0
>>826
サンキューです!
ドリゲロン(中ボス前)
ブラギアロ(中ボス後)
は倍率かけてたけど、
ミグザプトルとギ・ズィーマ(ブラギアロの後で一緒に出るの)
これは大琥珀にかえていたので
早速試してみます
ちなみに一面自己ベストは4890万です

864名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 08:03:05 ID:CcK+4ke7
1.0の時より1.5のほうがマニの2ボスラストはちょっと辛くなってるような・・・
865名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 08:14:22 ID:8FFADE1K
>>864
1.0より処理落ちがかかり始めるのが遅いからなぁ
おかげで1.5をやり始めたときは勝手悪くて仕方がなかった
866名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 14:44:18 ID:0LZclKpY
どうしても3面越せなくて困ってた
少し画面から離れてプレイしたら普通に3面クリア/(^o^)\ナンテコッタ
しかし4面安定しない(´・ω・`)
867名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 14:58:31 ID:ORW1LdJi
XDが人の名前に見えるのは仕方ないね。日本人は横顔文字使わんし:D
868名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 15:28:01 ID:w6KwxDit
>>854
実際に、Aレコでもショットだけだと、ゾウムシに押し潰されますよ
かといって、ロックしようにも鉄球に阻まれまともにロック出来ず
さらに、高速状態でチョイ避けする羽目に

ウル
オリの気分転換に初めてみましたが、中ボスまででの死亡率が5割って・・・
1面だとロックするより通常近接ショットの方が強いのですね
2面まだ2回しかいけてねぇ
869名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 16:02:04 ID:afNEEPrc
さて、1.5稼働から1ヶ月経ったわけですが、
未だに真ボス報告は無しのようで。

やっぱり手強いよねえ、あたしゃ挑む気にもなれませんよ
870名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 16:42:43 ID:Hj5iCwgF
もうウルラーサが真ボスでいいよと思ってしまう今日この頃
871名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 16:47:04 ID:PFDg3304
でもウルラーサ倒してもスタッフロールでてこないんだろ?
あやしいぜ
872名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 17:09:47 ID:SEB6E+4S
>>861
10時間前にダウンロード開始して出かけて今帰って見たけど、
まだ落とし終えてないのにワロタ
873名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 17:14:27 ID:lqSgx5Td
転送率5k/秒なんですがw
朝までつけっぱでも厳しいな。

>>871
ノーコンで出るんじゃない?
真ボス出るとしたらラーサから悪魂が出てきたり
そしてラーサはいい人になってgoodED

どこの漫画だよってw
874名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 17:31:35 ID:xfgTLisN
実は
オリジナル
マニアック
ウルトラ
ハイパー

・・・
875名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 18:09:38 ID:i+Tr7Oew
バイド
876名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 18:11:45 ID:eI6DB7ar
オリジナル
マニアック
ウルトラ
ハイパー
アナザー
877名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 18:29:13 ID:6VUB4b55
アニキー
878名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 18:29:31 ID:SEB6E+4S
>>861を落とせたやついたか?
879名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 18:49:57 ID:1nMMMU/5
俺は速攻で諦めた
880名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 19:14:11 ID:hp4lHi38
俺もあきらめ。
881751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 19:36:24 ID:ZtCu/qIM
>>861
トレントでうpしってはいけませんか?
今の転送率5k/秒くらいでちょっと遅すぎると思っていたからです...

しつもんがある。
有名なプレイヤーたちの中に誰がよくえびせんにいくのですか?
来週の火曜から金曜まで東京に遊ぶことを予定で、
えびせんにいくつもりです。
それに、スーパープレイを撮るかもしれません。
他の稼ぎ方をみてほしいなぁ...
882名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 19:42:59 ID:SEB6E+4S
落とせた。
5面道中〜ラーサ第2段階まではクリア目指すものにはそこそこ参考になるんでないか?っていう程度。

うpするんだったら圧縮してからしようよ・・・。
883名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 19:43:35 ID:Lse0U/J1
真ボスはラーサ巨大化じゃないかと予想してみる
884名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 19:53:40 ID:TLtX19vg
>>881
スコアラーってもんを分かってないな
後ろでビデオカメラなんかで撮られてたら、
誰もプレイなんかしないだろ。
つーか普通の人間でも嫌がる。
秋葉原でよく外人が無断で撮影してるの見るけど、
撮るならプレイヤーにちゃんと許可取ってからにしろよ。
885名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:01:44 ID:fPAIEQJr
とるな
886名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:19:49 ID:Sv+iusmx
マニイカのリング弾 稼ぎのアレで質問
あれって左右どっちのほうが先に出るかって見分ける予備動作無い?
2週目で後に出るほうに居座ってると押しつぶされて困るんですけど
887名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:23:30 ID:3AMkNgJR
えびせん=ゲーセンってことでいいのか
888名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:27:20 ID:IzLjAMTz
>>887
先月のアルカディアで
ふたりの全一を3部門出してる店

ってことは台湾人もアルカ読んでるのか
889名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:28:55 ID:oncsEVkd
>886
出るのは同時じゃない?
スクロール具合によってダメージの通り方が違うだろうけど

直前の攻撃の受け方を意識すれば安定させられるのでは
890751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 20:31:46 ID:ZtCu/qIM
>>887
GAME in えびせん
ttp://www.ebi-cen.com/index_t.html

アルカティアのハイスコア集計店です
891751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 20:38:17 ID:ZtCu/qIM
>>890
アルカディア...

>>888
読んでいるのです。
友たちはアルカディアをみると、”Clover-TAC”を見たら、
”Clover-TACのプレイムービーを連れてくれ”とわたしにいった...orz
892名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:40:40 ID:hp4lHi38
公式更新されて壁紙も追加。

残り一点は真ボスしかあり得ないような気がしてならん。
最悪のケースは全員集合か・・・
893名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:43:23 ID:dcQfwr/V
締切後だし来週はえびせん廃墟かw
894名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:44:52 ID:3EC428Xd
ここに書き込みしたことによりえびせん常連が警戒しはじめますた!

台湾人空気嫁
895名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:47:37 ID:TLtX19vg
>友たちはアルカディアをみると、”Clover-TAC”を見たら、
>”Clover-TACのプレイムービーを連れてくれ”とわたしにいった...orz
何だこの常識知らずのバカ共は
896名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:49:20 ID:fPAIEQJr
うわ最悪、今週も見に行こうと思ってたのに。
897名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:52:51 ID:hxz4Tl/A
>>891
先に、店とプレイヤーに撮影許可を取ってからにしましょう。
勝手に撮影とかしてると、つまみ出されます。
後ろから見られたり、歓声を嫌がるシューターも居ますので注意してください。

>>889
腕位置によって若干ずれることがあるみたいだよ。
引いている腕が遅れてしまうんだったっけか。
調整はその前の9way×2で腕をスクロールアウトさせるorさせないで行けると思う。
898751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 21:20:33 ID:ZtCu/qIM
>>894
台湾人空気嫁

この言葉の意味は何でしょうか?

>>895
台湾のプレイヤーはClover-TACを知っていって、
アルカのハイスコア集計によくみるし、
Clover-TACの作った攻略DVDをみたことがあるからだ...
太菱やISOなどスコアラーの名前がたぶん知っている。
それより、もうそんな言葉と私に言ったorz

P.S.
さき、火曜日に...
ttp://www.cave.co.jp/gcommerce/2006fes/index.html
友がこれて見ると...
”ねぇ、ISOのオリジナルモードのスーパープレイもお願い”

orz.....
899名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 21:25:13 ID:Hj5iCwgF
つーか今週は締切で普段以上にピリピリしてるはずだから、特にやめといた方がいい。
900なまえをいれてください:2007/01/19(金) 21:27:50 ID:mGxWmjyb
いや、俺はゲーム中にアイテム取ったらイヤーンって聞こえたぞ。
詳細は>>478であったのか?はぁ…アイテム取ったらイヤーンって言うのか…
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
901名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 21:32:32 ID:NQV4StDQ
>>898
プレイヤーは見世物ではありません
無断で動画を撮られて無断で公開される事がどんなに無礼な事か考えたことがありますか?

台湾と日本では価値観が違うかもしれません
このスレに参加したいのなら、日本にきたいのなら、こちらの価値観に合わせるべきです
空気嫁とは「空気を読め」という命令でそういった雰囲気を理解しろ、という意味です
902751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 21:41:15 ID:ZtCu/qIM
>>901
分かった。ありがどう。

”無断”の問題...そう...
もう撮らないほうがいいなぁ...
903名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:00:30 ID:VS3/bDdq
>>902
ISO氏は握手を求めると快く応じてくれるらしいよ
撮影については知らないけど
904名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:13:47 ID:/PFfvhU8
タートナックが自腹で台湾に行けば解決
905名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:17:12 ID:aFRTPRlF
一部の日本人も動画クレクレして脳内全一状態でゲーセン行ってギャラって
解説してるんだから、空気というなら況や普段は海外にいる人においてをや。
906名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:34:57 ID:GhMJit9A
タートナック=TACはニートなんでデスノに金出してもらえんとどこにもいけないよw
つか台湾人はタートナック事件知ってるかな?
907名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:38:27 ID:V/AkLiGe
もうそのネタかったるいから誘導だけして別の話題にしね?
908なまえをいれてください:2007/01/19(金) 22:39:35 ID:mGxWmjyb
じゃあ、別の話題を考えよう。
909751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 22:40:42 ID:ZtCu/qIM
>>906
知っていないねぇ...
教えてください。

910名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:42:39 ID:q34zne0N
外人はほんっっっとに空気読めないから困る
911名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:44:58 ID:EkVXj8Za
専用スレがあるのでこちらでどうぞ
clover-tac
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120025255/
912751@KVC6/TXm:2007/01/19(金) 23:02:27 ID:ZtCu/qIM
>>911
これが...黒歴史?

>>908
別の話題が...
うん...二つ質問がある、2面と3面について。

1. 2面ボス中と最終
2. 3面ボス最終形態の初め

稼ぎ方はたぶん分かった、でも、弾幕を避けるのは下手だ。
以上二つ所の避け方を教えてください。
913なまえをいれてください:2007/01/19(金) 23:06:45 ID:mGxWmjyb
トライジールとかもあった。普通、サクレツの実ならボムが1増える。
公式サイトはこちら
http://www.triangleservice.co.jp/html/trizeal/
トライジールとかは灘話になるかも…
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
914名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:29:42 ID:GhMJit9A
この台湾、実は日本人による釣りだったら笑うなw
915名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:44:04 ID:3EC428Xd
台湾人のくせに黒歴史とか変な単語知ってんな
916名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:48:31 ID:OgrvKZke
こういう場所で海外シューターとの交流ってのは嫌いじゃないんだが
あまり引っ張りすぎるのもなぁ

とりあえず、動画は許可をとってから撮るという事と、断られる可能性もあるってのを憶えておいて欲しい
917名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:53:43 ID:IOStPdx9
とりあえず、名前欄を空白にしてくれると
嫌悪感を持つ人は減ると思うよ
918名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:14:51 ID:KmVPAFuH
>>861
動画みれないですね…

今日ようやくマニ、ラスボスまで行けた!パターン自体は
まったく分からないけど避けられない弾ではないと感じた

しかし、オリはやればやるほど簡単に感じる…
最初クリアした時は感動したのに…

919名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:33:21 ID:Xf9HOO6Q
逆にマニはノーボムで慙愧1〜2残してラーサ越せるのに
マニクロガネは1・2形態はアブパルじゃないと2ボムするわ
オリはいつも残機0で越すわ・・・orz
920名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:42:07 ID:KmVPAFuH
>>919
いやいやマニクリア出来るのはすごいですよ!
是非ボスの安定する倒し方を伝授願いたいです!

オリは弾速に慣れると本当にヤバイです、1.0のオリに戻ってほしい
のは自分だけ?
921名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:49:01 ID:GQXGNBhy
>>919
クロガネ第1でボムるっつーと、多分ビットで引っかかってんのかな?
軌道固定だから毎回同じ動きにするといいよ。

第2は追いつめられるとボムるのもしゃーない。
1.0の話だから、1.5になって易しくなったのかもしれないけど。
(1.5になってからオリばかりやってる)
922名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:49:20 ID:shAwnMlo
DIPでVer変更できるようにすればよかったのにな…
923名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:50:30 ID:GQXGNBhy
実は1.0verも選べる隠し機能が内蔵されていたりしてなw
924名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:52:07 ID:Y7KPyFkR
>>900=>>908=>>913も台湾人か?
何でトライジールの話を振ろうとしてるんだよw
925名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 00:53:41 ID:64a3d2HR
>>903
握手ってw
誰が言ってたんだ?
926なまえをいれてください:2007/01/20(土) 00:58:07 ID:YRorwbtZ
いや、トライジールではトゥエルブスタッグの自機も使用できるね。
こんな話じゃない。
927名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:17:22 ID:jEwQvL4Z
今日は1500円くらいつっこんできた





50円ゲーセンだけどな。
928名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:20:55 ID:Xf9HOO6Q
普通です
929名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:23:34 ID:OVMXXAEG
>>922
天才!
930名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:28:09 ID:GQXGNBhy
むしろ、それっぽっちかよ
931名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 01:28:50 ID:KmVPAFuH
確かにDIPスイッチはありかもw
そんなの出ないかな?
とかいって
攻撃が著しく変化したよ!新Ver2.0稼動開始!
とか出たらもう辞めたくなるけど

932なまえをいれてください:2007/01/20(土) 01:58:19 ID:YRorwbtZ
困った時もあるのに、ラストステージで敗退。
サクレツの実は浄化作用があってもパワーアップしないぞ。
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:10:44 ID:+78gDEdk
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ
私自らが出る!
934名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:20:39 ID:a4/TzfB4
>>933
西のXEXEX、東のフェリオスを思い出したお

空気の読めないオリで逝ってきます
935名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:30:35 ID:4QjzEabR
>>933
力とはどういう物か教育してやらねばな
936名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:47:56 ID:Pg4URX39
蜂2のせいで台湾と聞くと 浄化―K.O― のイメージしか出てこない
937名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:54:50 ID:zOa2WZ3S
>>918
簡単なら5億くらいはもう出しちゃった?
938名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 03:06:21 ID:KmVPAFuH
>>937
全然です。スコアはエクステンドの事しか気にしないので…
ただ誰もやってないのでハイスコアは自分のが残ってますが。
確か2億ちょいですw すんません
939名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 03:06:43 ID:Pg4URX39
オリで5億だせたら全一狙えるんじゃね?
940名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 03:47:41 ID:+LGYK88/
>861 完走 再生 正常確認
941名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 03:58:53 ID:yzSQMrkA
強姦カーン                                                                                強姦カーン
942名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 11:03:39 ID:G0oBxY6O
2億なら簡単だろうよwwww
943名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 12:46:59 ID:GQXGNBhy
つーかオリ5億って可能なのか?
4億ならまあ何とかなるけど。

5面より4面の方が死ねる。
地上敵に横からスナイプされたりね。モウヤダ・・・
944名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 16:51:45 ID:dmhG4yK9
>>751@KVC6/TXm

>>911に貼ってあるスレの内容を信用しないように。
とある人の間違った誘導によるものだから。

そのせいで>>906みたいなバカが増えて困っている。
945名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:24:12 ID:xCtIkQVY
嘘ってこれ?

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9 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/06/29(水) 21:33:00 ID:a+qZaWcV
三原はTACをケツイプレイヤーとして雇ってDVDを作ろうとしていた。
その際ケイブから無敵特殊ROM等の機材を貰って特殊な環境で練習していたため
アルカディアのハイスコアには申請しないよう文書で取り決めがかわされていた。
そのため、大往生やガルーダDVDで出されたスコアは申請されていないし
DVDのプレイヤーはアルカディアにその後そのゲームでスコア申請を行っていない。
しかしTACはその約束を平気で破ってアルカディアにスコア申請し、タートナックの名で
ケツイ全1を取ってしまった。これをアリカ側は他のケツイプレイヤーに対する
重大な裏切り・信用失墜であるとして、以後シューティングに関わらないと自主規制した。
しかしTACはそんな事におかまいなく京城と組んでアルカディアに入社させてもらい
のうのうと今も糞記事を書いている

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三原氏は文書でなく、口約束または暗黙の了解と言ってたような
946名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:35:32 ID:7kSgxZDM
TACは約束を破るような人間ではないのに、
なぜケツイのスコアを申請したのか。

ということを考えれば、自然に答えは出てくると思う。
947名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:41:48 ID:tpCM1+s8
と言うか真相なんて当事者くらいしか分からないだろうし、
こんな所で情報を得ようと言うのがそもそもの間違いだろ。
948名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 18:57:02 ID:aaeCLrBz
あげ
949名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 19:27:09 ID:OYX7JUcS
944は本人、京城ですか?w あと約束を破らない人間なんていないぞ
950名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 19:31:51 ID:2nGxlrNV
どうでもいいよ空気嫁

マニクリ安定してきてやることなくなってきたよ
稼ぎは面白くないし
951名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 19:46:09 ID:C830/ULV
>>950
空気読んで次スレよろ。
952名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 19:52:44 ID:DcwRn9Ke
おれ新スレたてよーかと思うんだけど、なんかいいスレタイくれ
953名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 20:01:55 ID:xCtIkQVY
ふつーに
虫姫さま ふたり 17人目
でいいよ
954名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 20:17:10 ID:mY+UXF0O
>>950
ウルトラやるとかアブレコでクリア目指すとか、稼がなくてもやれることはいろいろあると思うけど
それもやりたくないってんなら、シューティング中毒じゃない限り無理してやらなくていいんじゃないの?
そのほうがお金も減らないし、やめても悪いことは何もないよ
955名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 20:17:49 ID:DcwRn9Ke








956名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 20:28:05 ID:hFZwSfnM
いや、つまる
957名無しさん@弾いっぱい
やめるのが嫌なら選択肢は限られるな
ウルトラはやりたくなくてそれでも神になりたいならオリダブルプレイしかない