2 :
テンプレ:2006/12/28(木) 01:14:24 ID:A9vODuxR
【今作始めたばかりとか前作やってない人へ】
・進み方
基本はLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由はLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなり撃墜&回避が楽になるからです。
例外として、ステージ間の雲の中にいるときはアフターバーナー全開で駆け抜けましょう。
Cゲージが溜まるのが早くなります。
・トリガー
バルカンはおしっぱで問題ないようです。かっこ悪いと思ったら敵が来た時だけ。
ミサイルは前作と違い自動補給ですが、無駄うちしまくるとなくなってしまうので
ちゃんとロックオンしてから撃つようにしましょう。
・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを
基本に避けましょう。前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
黄色のミサイルはLOW一択で交わせるようですが、赤色のミサイルはミドル以上
でないと交わしづらいです。ですがミドルでなら割と楽に抜けられます。
・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPではMAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちはLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…
・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。角度によってダメージが違い、正面からぶつかると
一撃でダウンです。
・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ下げするとか左右に振る
で、一応凌げるとは思いますがローリングをすることで1発で前に出すことが
できます…が、前からの攻撃に当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。
・敵の攻撃によるダメージ
バルカン:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾:1回の接触で50%
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 01:17:44 ID:a2xqTeFk
ゲーセン遠いからプレイ回数少なくて最近まで気づけなかったけど
プレイによって敵のパターン変わるんだね。パターンと言うか数と言うか...
【ABシリーズは初めてと言う方へ】
・最初にするべきこと
ゲームをする前に、必ず公式サイト
http://sega-afterburner.com/ に目を通しておくこと。
これだけで、数百円は節約できます。
・進み方
基本はSLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由は、SLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなりファーストルック・ファーストキルが
楽になるからです。
特に、渓谷&基地内部MAPでは、SLOWで。理由は後ほど解説する。
ただし、SLOWだと敵のミサイルの回避が困難になるし、成績も低くなるから、慣れてきたら
平速で進めるようにしよう。
・トリガー
押しっぱなしで問題ないようです。基本的に、バルカンは絶えず撃ち続ける様にしましょう。
・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
慣れるまでは、ガンガン使うようにして感覚を覚えましょう。
・スロットル
最初は、アフターバーナーを使おうとしたつもりなのに、Cモードが
発動してしまうことがよくあるかも知れません。
適切な力加減は、経験で覚えるしかありません。
習うより慣れろです。
・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを基本に避けましょう。
前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
ミサイルは、炸裂タイプ、通常タイプ、赤色タイプの3種類あるようです。
炸裂タイプは、自機の前方で炸裂するので、爆風に突っ込まないようにしましょう。
爆風に触れると50%のダメージを受けてしまいます。
通常タイプは、単発で撃たれたときにはSLOWでも回避できます。
連続して撃たれた場合は、平速以上にし、ミサイル網の下をくぐる様にしましょう。
上に行くと、ミサイルに突っ込むハメになってしまいます。
赤色タイプは、平速以上でないと交わしづらいです。
ある程度引きつけてから、アフターバーナーを使うと楽に回避できます。
・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPでは、MAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちは、SLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…
・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。
角度によってダメージが違い、正面からぶつかると一撃でダウンです。
・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ、一気にSLOWにしてオーバーシュートを誘ったり、
左右に振ることで、一応凌げるとは思います。
ローリングをすることで1発で前に出すことができます…が、前からの攻撃に
当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。
・ダメージ
機銃:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾(炸裂タイプのミサイルや高射砲の爆風):1回の接触で50%
レーザー網:1回の接触で10%
壁や地形に擦る:5%(まともに突っ込むと墜落)
・機体
性能や特徴に大きな違いは無いので、どれを選んでも良いです。
F/A-18E:左右の旋回性能に優れるが、安定性が劣る。
F-14D:標準的。
F-15E:安定性に優れるが、旋回性能が劣る。
ペイントによる性能の変化は無いので、完全に好みでOK。
・BGM
冒頭の機体選択後、1 面が開始するまでの間に、スロットルをSLOWにした状態で、
ガントリガーを押すとABUのBGMにすることができます。
ちょっと分かり難い。
>>1 EXCELLENT
よくやった!
制空権を確保したぞ!
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 12:58:37 ID:iXvTBk05
サントラ届いた。
何かセガラリーの曲っぽく感じるのは俺だけか?
戦闘機モノらしくないなコレ。
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝカウント待ちENDING ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
相変わらず過疎ってるな。
ABCを2クレジット以上やったことがある人の人口って、
全国で一万人も居ないんじゃないのか?
稼働日から毎日2回やってる
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 17:18:51 ID:Jc7Pkf3H
保守
面白そう
面白いよ
おまいら、あけおめ。
今年も撤去までやり続けるぜい。
あけおめ。
お年玉をvipにあげとくぜ。パスはabcで。
>16
どこですか
いろいろ探したけど分かりませんっ
VIPローダーでググってみ
探し回ったけど、分からん。 あきらめた。
明けましておめでとう
>>16 お年玉ありがとー
見事な1面フルコンボやね
>>19 通常板の2ページ目辺り見てみ、コメントにabc1って書いてあるファイル有るから
ありがとう 見れました。
お見事ですねー。
AB 連発でいくとこうなるのね。
これって、三脚とかで撮ってるの?
そうです、三脚使用です。
結構恥ずかしい。。。w
キャプチャが原始的で、むしろ好感が持てるぞ。
ABC ビデオ撮りできるようにしてある店なんてあるんかな
原始的というか、現実的にはこういう解決策しかないような
>>24 シューティングやレースゲームが流行ってる所だと、録画出来る様に改造してあるのをたまに見るが
流石にABCが録画出来る所は無いだろうねぇ・・・・・
そう言えば、攻略サイトにも動画が有るが
管理人さんは胸ポケットにビデオ突っ込んで撮影したとかw
あけおめ
今年はワンクレジットクリアを目指すぜ!
消したんじゃね?
あ、消しましたw
次は2面すかね〜。
ヽ(`Д´)ノ
(´・ω・`)再うpお願いします。
俺からもおながいします(´・ω・`)
あげときました、パスはabcです。
適当に消しますのでお早めに・・・・
圧縮して、youtubeに上げればいいんじゃないっスか?
1面動画見た。
AB全開で、かっちょえー。
最後1機クライマックスに入れないで残してるのはなぜ?
ゲージ温存?走行点稼ぎ?
遅かったorz
だからなんでわざわざ消すのよ
あ〜、やりすぎて腕が痛い・・・
余計な力を加えちゃうんだよなw
やりたいけど、筐体を置く場所と買うお金が無い・・・orz
んー、1面58まで出たんだか60は厳しいなぁw
出た人いますかー?
>>32の動画を見るまで、常時A/Bのやり方が分からなかったぜ・・・
グッジョブ!!
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 15:04:13 ID:h7RzHMXd
サントラ注文あげ
44 :
航空自衛隊:2007/01/03(水) 15:42:33 ID:eQUF51GB
福岡天神のROUND1で航空服を着てプレイしてみました(;´д`)
次はハーネス、耐G服、がんばれ飯、ヘルメットと酸素マスクを装着して
再出撃します( ̄▽ ̄;)
>>44 その服装なら、ABCみたいなシューティングゲーじゃなくて、
フライトシムをやろうぜ('A`)
10Sで159コンボ出たー。
あと一つだった。チックショー!
きめえ
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 23:33:29 ID:kaP7T/JL
アフターバーナーぬるぽ
アウアーアーアーガッ
>>44 これも忘れるな!
つ【RayBanのサングラス(ティアドロップ型)】
フライトシムもしたいけど、どんなのが面白いか知らないし、ノートパソコンじゃ動かないし…。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
バーナーふかしたいよぉおお。・゚・(ノД`)・゚・。
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:43:50 ID:AJ2N/9YC
14面で壮絶爆死・・・
ダメだ〜12面の後半からビビッてうまく操縦できなくなる・・・
チキン戦法に出たらかえってダメになるって分かってるのに・・・
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:57:22 ID:AJ2N/9YC
今思い出した
プレイ途中で斜めになったまま固定
架台の端のほうに置かれたペットが原因だった。
ミッドリザルトになるまで耐えて、すばやくシートベルトを外し
ペットを持ち主に渡してまたシートベルト装着
ここまで酷くなくても、途中で止まることしょっちゅうあるんだよな。
プレイ人口少ないから、知らない人が多いのも仕方ないが・・・
ハイスコア217万のへたれプレイヤーですが、
3面100コンボの俺バターンをWikiに上げてみました。
あまり安定しているとは言い難いパターンなので、御意見ください。
あと9Aにもちょっと追記しました。
3面100ってそんなに難しく考えなくても良いと思うなぁ。
開幕、レーダーのところ、試作機、ラストでクライマックス使えば簡単に出るよ。
120はかなり厳しいと思うけど。。。
試作機の後ってどうやって繋いでます?
そこが繋がらなくて試行錯誤してるうちにあんなパターンになっちゃったんだけど。
通るルートは左です。
地上の敵で繋いでますよ〜。
試作機はエクセレント取れるギリギリで破壊してます、ココは何回か自分で
タイミング掴まれた方がよろしいかなあと。
あー、一番左の地上物っすかあ。
二、三度試して使えないと思ったんですが、
試作機のタイミングも関係あるんですね。
明日試してみます。さんくす!
>>56 3 面開幕でクライマックス使うということになると、2 面最後のクライマックスのやり方から見直さないといけないなぁ。
しかし、みなさん上手いですね。
wikiに3面後半の俺パターンを追加してみた
俺も左側通過でエクセレントギリギリで倒すので
多分
>>58氏と近いパターンだと思うですよ
多分全く同じですね〜。
120は果てしなく見えないw
急に人が増えたな。
金が無くて、自宅でフライトシムが快適にできないストレスを
ABCで発散してるのは俺だけじゃないはずだ。
アフターバーナーの排気の挿画がインチキ臭くても、そこは
気合でカバーだ!
アフターバーナークライマックスマンセー!!!!!!!!
170万から伸びなくなっちった
1位の人が220万で越せないお
俺はフライトシムってかったるいだけで
何が面白いのかさっぱり理解できない。
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 17:06:28 ID:AJ2N/9YC
いや、フライトシミュレーターとは全く別物でしょ、ABCは。
いくらABC上手くなってもパイロットにはなれないし。
現実のパイロットがABCやってもすぐ撃墜されて終わりだろうし。
フライトシミュレーターどころかどのカテゴリーにも属さないゲームだと思うよ、
ABCは。自機が飛行機である必然性すら、実はないんだから。
(それがABCの良さであり、面白さだと秘かに思っているわけだが)
>>66 初代ABの時、ラピュタみたいなゲーム作ろうぜ!とか言っていたのに
トップガンを観に行ってしまったが為にああいうゲームになったと言う
逸話を思い出した。
F/A-18の使えなさときたら・・・。あんな糞みたいな機体は初めてだw
シミュレーターでも単なるシューティングでもないが、飛行機の爽快感をもっともよく表現してるゲームだと思うよ。
人が飛ぶ、例えばスペースハリアーの高速版みたいになったとしても気持ちいいだろうが、飛行機の気持ちよさとは別物。
ドッグファイトというは、相手を追いつ追われつが普通なんですが、
それではアーケードゲームとしては成り立たないんです。
見たものを撃たなくては面白くないし、
敵を追跡するドッグファイトの感覚も出さなくてはならない。
そうなると、敵のルーチンは「いかにプレイヤーに撃ってもらうか」となるわけです。
プレイヤーの爽快感、達成感を重視したチューニングだったんですね。
(鈴木裕のインタビューより)
>>65 糞ゲー買ったんじゃね?
>>66 >フライトシミュレーターどころかどのカテゴリーにも属さないゲームだと思うよ、
つ奥スクロールシューティング
>>69 リアルから見たら、相当インチキなんだからそれは無い。
>71
じゃあ、お勧めのフライトシムを挙げてよ。
俺も何が面白いのかさっぱりわからないから。
>>72 俺自身、金無しでシムをやってないから
挙げることはできない。
シム板で聞くと良いよ。
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 20:13:27 ID:kQO+9hEB
>>72 横レスだが、
フライトシムと呼んでいいかどうかわからんが
入門編っぽいものとしては、
"STAR WARS Attack on the DEATH STAR"
と、ステラアサルト。
これで、飛行物体の操縦の面白さに目覚めたら
フライトシムに移行するのもいいかも。
肌に合わなくても責任は持てんが。
それ以前にめっさ入手困難だが。
フライトシムなんざシラネ
STGがやりたいだけだ
>>75 つスターフォックス
初代と64がオススメ。
入手困難だけど。
戦場の絆とか、敷居が高いし難しそうだから手が出せない。
ABCみたいにお手軽なのが良い。
入門用フライトシムに一番最適なのは
もう国内に4台しか残ってないが
「トップランディング」
だと思うのだがどうか?
って、スレの内容から外れ過ぎだな
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 22:00:34 ID:kQO+9hEB
>>77 いや、あれは面白くない人にはさっぱり面白さがわからないから
ある意味、入門用とは言えない。
とりあえず、ABC好きに奨められるフライトシムの話題をするなら
ぎりぎりスレの主旨から外れない・・・のかなあ?
>>78 エナジーエアフォースシリーズ(初代は地雷かも)とかどうよ?
フライトシムじゃないけど、現代戦闘機モノのフライトシムが肌に
合うかどうか試すには調度良いんでない?
それほどお金を出さなくて済むし、OVER Gはオンライン対戦も
あるし。
ここでエスコン上がりの俺が通りますよ。
やっと2クレクリアが安定してきたがスコアが伸びねぇw
生き延びるので精一杯だorz……
7面と12面で1機ずつ落ちると、8Aと12、13面が楽になって、
15面クリアがかなり余裕になってくる。
・・・と、170万台のチキン野郎が呟いてみるぜ。
未だに180万しかでないが、10Sの記述をやってみる。
これコンボ数だけ書いてあってポイント書いてないのってすごくつらいんだが…
つながんないところでどうしてもわからなかったら質問してもいい?
いきつけのゲーセンから消えたー。
次から車で30分かけて遠征しないとだ。
BGMにサントラCDかけて気分を盛り上げてからやるのにちょうどいい時間だけど。
福岡市は困らないから困る
とりあえず、ワンクレクリアを目指したいです。
最も難易度の低いルートを教えてください。
>>76 64のほうは対戦した記憶があるなぁ
ABCやってから戦場の絆やるともっさり具合に悶絶しますよ
爽快感が全く無い
>>85 4A-8A-13B
が最もやさしいのではないかと。
このWikiのミッションの下にある1-5、6-10ってやつは
クリア重視のないように書き換えてもよさそうだと思うんだけどどうだろ?
このステージではここでダメージもらいやすいから気をつける、とか。
(たとえば4面のキリモミとか2面の偽キリモミとか)
スコアやコンボ重視のないようは各面MAXコンボ集でやればよさそうだし。
8B、9Bの攻略があんまり無いのは、8A、9Aのほうが稼げるってことれすか?
おれ8Bばっか。8Aはミッションが厳しい。しかし9Bで逃しまくり。うーん。
89 :
87:2007/01/05(金) 00:43:32 ID:ksx+Zq3y
と思ったら色々クリアに向けて、なコトが書いてあった OTL
申し訳ございませぬ・・・明日俺も協力してきます。
五回コンティニューしてクリアーできました(*^^*)
イーグルはCタイプがでればいいのになぁ。
ディークよりタイムラグがないスロットルがマジモエ(*^^*)
飛行機ゲームを初めてやって、初めてハマりました。
テンプレを見て泣いた…こういう基礎知識があるとは…
最近はやっと5面にいけるようになりました。
がんばるです
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 01:53:44 ID:t/PuHnaU
>>91 作りこまれたいいゲームはみんなそうだけど、
練習して敵の配置や何やらを覚えていけば少しずつ先に進めるようになるから
がんばれ。壁にぶち当たったときでも、いろいろ試行錯誤しているうちに
光が見えてくるぞ。こういう素晴らしい作品を楽しめることが、
もしかしたら今を逃したらもうないかもしれないからな。
>>86 ロボゲーはスピード感が乏しいし、操作が複雑だから嫌だ。
友人から、ACやゾイドを借りてそう思った。
>>87 ありがとう。
キリモミと言うより、突撃とか回転にした方が良くないか?
>>89 >と思ったら色々クリアに向けて、なコトが書いてあった OTL
詳細・・・
>>93 なんだか2面は最初のキリモミに
気を付けてとか書いてあった。
でもコンボがどうのとかのほうが多いから、
クリアむけの話を充実させて行こうと思うよ。
意外に一番ABCに近かったのが種だった。Zまでは
プラモデルがモソモソ何かやってる感があった(←だがそれがいい)が、
種に入ってから爽快感は増した。実際ABCやってから種やると成績が上がる。
ゾイドとかは…あれはいけん。バールライフもモッサリしてるけど、あれよりもいけん。
CSneoは雰囲気ゲーだし、爽快感はない。
ハーフライフかな?
あれとネオは正直おかしいと思う。
pc版やったほいがいい
あっちのほうが良ゲーだとおもう。
cs1.6なんか1000円だしてインターネット繋げば
やりほうだいだから財布にも優しい
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 16:55:10 ID:NVnZwcmC
幼女が俺の携帯の画面を覗こうとしてる。
この幼女とアフターバーナークライマックスしたいな。
>>119 ( ) アフターバーナー・・・・・・
( )
| |
ヽ('A`)ノ クライマックス!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
そんな事より
>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
年末にABCをやりに行ったんです。 新しくなったABC。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか張り紙があって、1ゲーム100円とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、1ゲーム100円如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
元は1ゲーム200円だよ、1ゲーム200円。
なんかカップルとかもいるし。男女2人でABCか。おめでてーな。
よーし全クリしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
ABCってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣にある2P専用に座った奴といつ核攻撃阻止に参加してもおかしくない、
撃墜するか撃墜されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。カップルは、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、一緒にどうですかw、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、一緒にどうですかw なんてこのご時勢に流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、一緒にどうですかw、だ。
お前は自分の腕を自慢したいだけじゃないのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、一緒にどうですかw って言いたいだけちゃうんかと。
また懐かしいネタ来たな…;
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 21:15:22 ID:t/PuHnaU
>>99 書いてあることの意味が良くわからないが・・・
100円になっただけでそんなに来てくれるなんて、いいことだよ。
俺のホームなんて、とっくに100円になってるのに、誰も見向きもしない・・・
撤去が心配な身としては、うらやましい限り。
もう俺一人で頑張るのも限界だな・・・
>もう俺一人で頑張るのも限界だな・・・
まあ俺の住んでる所が遠くだから、ボクが行くのは無理だろうなw
もし同じホームなら今週の日曜日にでも行けたのに・・・残念っ!!
うちのホームはスコアラーの人ががんばってるから撤去の心配は無いのは助かるな。
105 :
ネームエントリはKEYでしょ。:2007/01/05(金) 22:07:09 ID:jvTvxgry
久しぶりに書き込みします。
当方、ようやく190万のスコアーがだせるようになってきました。
発売されてから、土日限定でようやく200万が見えてきましたが、
トップの方はすでに250万越え?。。。
各面のコンポ数が重要ですね。
さて、10Sのコンポの件で、一点気づいたのですが
最後のF-14Dがフレアを出しまくりますが、クライマックスをかけると
コンポとして加算されるんですね。
もしかして160コンポをだされているかたは、この辺も繋ぎとして
利用されているのかもしれません。(当方はやっとこ140。。)
>>105 そうそう、私もそれ気になってます。
私は今のところそれで 10S 159 コンボが最高ですが、
でもいまいち要領がわかってなくてパターンにもなってません。
途中の面にも出てきますし、要研究ですねぇ。
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 00:14:12 ID:fk/mZKxz
>>68 遅レススマソ。
普段どの機体使ってる?要は慣れの問題じゃないかな。
たぶん他のスコアラーも同じだと思うんだが、
これと決めた機体をずっと使い続けるのが攻略の要だな。
たまに気分を変えるくらいなら問題ないだろうけど、
迷って他の機体に手を出すと感覚が狂って
とんでもないことになる。
10Sはフレア無しでも160行きそうだけどね。
親指連射が速ければ。
最後の横一列、オレの連射力じゃ3機分は残る。
この状態でF14の繋ぎ失敗しても150越えるし。
Cモードは4回使用。
うーん、正直機体差はほとんどないよ、でも個人差つ〜か感覚的な話なら何も言えないけど、、
大事なのはプレイヤーの腕だよ。
クリアできるもできないも腕次第。
腕かもしれないけどABCはクリアに関してはそんな腕を問われないゲームだと思うなぁ
>>111 うん。
ただエンディングを見るだけなら、100円玉を
たくさん用意すれば簡単にできるし。
バカヤロー!100円は一枚に決まっとろうが!
>>88 8B, 9B コースは、俺も最初の頃はミッション EXCELLENT が取りやすいので
いつも選んでたんだけど…、今はやっぱり 8A、9Aの方が、初心者、稼ぎ屋
どちらにとってもいいような気がしてる。
初心者にとっては、難易度の上がった 9Bはかなりきついし、死んでよく10S逃す。
上級者にとっては 8B, 9B ともあまりコンボが期待できない。
本気で攻略したわけではないが、8BはほぼLOW進行が必要だし、
9Bの一機ずつ赤ミを打ってくるとことか繋げるような気がしないし。
とはいえ、やっぱり8A ミッションはちょっと気を抜くとすぐ EXCELLENTを
逃しちゃうね。特に 7 機目!!
あー、本当に8Aの方が稼げるんけ?
バカヤロー!
200円でもワンクレはワンクレだ!
そういう問題じゃないだろ!
ランク最高の8AでEXCELLENTが取れたためしがない・・・
左に行き過ぎてロックできないターゲットはどうすりゃいいの。
>>95 ゾイドはねぇ、犬猫が後ろを追っかけまわす文字通りのドッグファイトなんだが
verうpでゲームスピードが著しく低下してつまらなくなったね…
初期はそこそこ速くて楽しかったんだが
1クレ100円連コでの話だが
5〜6面まで行ける程度の腕なら500円とかでクリアできるんじゃないか?
初心者でもよほどの下手でもない限り千円使えば大丈夫。
後半面でも1面100円=3機落ちはそうそうないかと
だから、さほど(見た目ほど)難しいゲームじゃないと思うがどうよ?
難しくないと気づくのに\5000はかかった
>121
自分も初1コインクリアまでにそれくらいは使ってる。
よほど素質のある奴でないかぎりそんなもんじゃ?
つうか8AのEXCELLENT難しくないか?
某ページの中の人です.
最高ランクでの 8A Excellent の比較的安定したやり方ですが、ページにアップしましょうか?
もちろんコンボは全く無視です.
需要あるかしら.
>>123 乙。
新しい動画をお願いします。
それと、このスレの住人で集まって、ABCの
大会を開いても良いかも知れません。
>>123 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
126 :
123:2007/01/06(土) 17:37:48 ID:YjbyqEEZ
動画は画面が切れまくってるのしか撮れてません.
この連休中にテキストだけならなんとかできるかも.
エクセレント重視するよりコンボ狙った方が点数上がるのに
なぜエクセレント狙うのか分からん・・・
爽快感ないな
つーか時代遅れなゲーム
なんつーか。
憶えゲーと悟る前にABCやらなくなる初心者が多いと思うんだよな。
俺は憶えゲーと悟って去っていくわけだがw
次のアフターバーナー○○で会いましょう!>皆の衆
俺にとってはコンボってシステムが肌に合わないだけで
後は素晴らしいできのゲームだと思う。最近のSEGAの製品の中で一番いい。
コンボなんていいじゃない、見た目と楽しさだよ。
そうだな。俺はアフターバーナー全開でかっとんでる時のスピード感が大好きだ。
>130
つーかゲーセン自体、もうイカネと思っていたのに
こいつのせいで呼び戻された。ちょっと迷惑でとてもうれしい。
100円入れて、機体選んで、BGMはABU…出撃デモは意地でもとばさない。
そしてENGAGE!ファイ!ファイ!ファイ!…下手でも夢中になれる瞬間だ。
あの出撃デモをとばすやつは腹を斬って死ぬべきだ!
ええ!?
あの新基盤にしてはムービー汚いなぁ、
なんて思って速攻で飛ばす俺は死んじゃえですか!?
ごめん俺も飛ばすwwwwww
F-14からF-15に乗り換えて遊んでみたら最高だね。
クライマックスゲージが溜まるのが若干早いし・・・
僚機とF/A-18Eはいらない子
ゲージの溜まるスピードとか全キャラ同じじゃないの?気のせいじゃ?マジで違うの?
あくびする時間がなくなるから出撃デモは飛ばさない俺
>>139 俺にとっては艦載機じゃない
イーグルのほうがいらない子
まだゲージの溜まり方に機体差あるとか言ってる馬鹿がいるんですね。
こんな時代遅れな凡ゲーを出すセガ社員のほうがバカだけどね。
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 20:58:04 ID:eTs7tEGQ
>>143 そんな事言ってると「あ・こいつ自分しか知らないと思ってた秘密ばらされたから逆ギレか」
とか勘違いされるぞ。
まあ人のこと馬鹿呼ばわりするぐらいだから、
当然最初から最後まで全繋ぎできちゃったりするんだよな?
>>99 面白いコピペ改変だが、「○○通の俺から言わせてもらえば今・・・」からの部分
が無いんだが・・・ちょっと気になる。
スターフォックスは面白いんだけど、キャラが嫌い…出てこなくていいよ
大した事無いパターンだが、wikiに15面の俺パターンを追加してみたですよ
>>169 エアダンFを薦めてみてはどうか?
>>147 PS2版アフターバーナーをすすめた方が良かったと思う。
>>150 アレ、売ってないぞ・・。数少なすぎ。
ヤフオクで未開封が4800円で落差とか、プレミア着いてた(ABC稼働直後にチェック)。
サターン持ってたら、スカイターゲットなんだがなぁ(ちなみにPC版は、XPじゃ動かないという大地雷)。
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 13:52:37 ID:T7HWwiFo
プレイタイムAAAの条件厳しすぎないか?
最初から最後までアフターバーナーでふっ飛ばさないと無理だぞw
今まで、2200円(1プレイ100円)ABCに使って来ましたが、
まだ、思うように機体を操作したりCモードを上手に使いこなすことが
できず、エンディングCに辿り着くまでに500円は使ってしまいます。
上手く敵機をロックできないし、勝手に自機がロールしたり、
クライマックスモードを適切なタイミングで使えなかったり、
敵機のミサイル攻撃を回避しながら敵を破壊したり、
途中で書き込んでしまった・・・OTL
敵機のミサイル攻撃を回避しながら敵を破壊したりができないし、
ミサイルを避けながら敵を倒すことが出来ないし、渓谷やトンネルステージで、
ミドル以上で駆け抜けることができないし(ステージ3を除く)、
B-2を逃してばっかりです。
私はヘタレでしょうか?
ワンクレジットクリアへの道は険しい(´・ω・`)
>>154 余計なことかも知れんが
コンチはあまりおすすめしない。
一回ずつパターンを完璧にしながら
頑張って行ったほうがよろしいかと
>>155 B-2Aはいつも無視してます。
今の腕だと追撃しても渓谷にぶつかるか敵にやられるだけなので。
>>156 コンチって何ですか?
とりあえず今は、自機を思い通りに操れる様になりたい。
未だに、独特な挙動、女医やスロットルの感覚に慣れない。
>>157ひょっとして、渓谷で撃墜しようとしているのか。あれは無理。
AB焚きながら適当に追っかけ(2回くらい)&6面終了時の得点表示の際にAB
そうすると、7面開始時にB-2が目の前にいる。
コンチはコンテニューのことだと思う。STGは覚えがキモになるから、嫌気がさすかもしれないが、
イヤなら覚えなくても良い。楽しけりゃ良いんだ。
>>158 >
>>157ひょっとして、渓谷で撃墜しようとしているのか。あれは無理。
いいえ。
渓谷で、B-2Aを仕留めるのが極めて困難なのは知っています。
追いかけて、ステージ7で仕留めようと思うのですが、いつも
渓谷で見失ってしまいます。
>AB焚きながら適当に追っかけ(2回くらい)&6面終了時の得点表示の際にAB
>そうすると、7面開始時にB-2が目の前にいる。
知ってます。
頭では分かっていても、実際は中々上手くいかない。
どうしてもクリアしたい衝動に駆られて、いつもコンティニューをしてしまいます。
腕が追いついてないのに、後半のステージに進むのはやられるだけで不経済ですから、
今後は控えようと思います。
既に見てるかもしれんが
>>1の攻略サイトの「おまけ」って項目にクリア動画があるから参考にしてみては
>>146 体感ゲーム通の○○から言わせてもらえば今、体感ゲーム通の間での最新流行はやっぱり、
なりきり、これだね。
パイロットのなりきり。これが通の遊び方。
なりきりってのはパイロットの感情に浸る。そん代わり死ぬ心配無い。これ。
で、それに合わした服装や装備。これ最強。
しかしこれでプレイするとギャラリーから「馬鹿じゃねーの。キモス」と冷たい視線と罵声を浴びる
という危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。
まあお前>>○○は、家でAC(エースコンバット)でもやってなさいってこったw
>>154 まあ、普通だろうな。
ノーコンティニューで、ABCのエンディングAまで行ける
人は全国でも百数十人程度しか居ない。
プレイヤー人口が少ないだけなのか、ABCが難しい
からかは知らないが。
>162
どういう根拠で百数十人という見積もりなのかw
>>163 日本全国に、アフターバーナークライマックスを設置してある
ゲームセンター・ゲームコーナーはおよそ61店舗程度あると
思われる。
ソース:
ttp://game.ge-sen.com/?cmd=ga&no=209 筐体の価格から、個人所有は考えられないから除外する。
ノーコンティニューで、ABCのエンディングAまで行ける
プレイヤーが、一店舗につき田舎には1〜2人程度いると予想する。
都会には、それこそ10人近くが居る店もあるだろう。
中には、一人も居ない店もあるかも知れない。
それで出た答えが、全国に百数十人。
実際は、もっと少ないのかも知れんがw
誤差大きすぎw
何の予測にもなってねーw
MMRかいw
>>158-159 実はあのステルス、うまくいけば6面で撃墜できるんだぜ。
俺はまだ2回しか成功したことがないけど…もちろんクライマックスは使う。
後は多少の点数のためにミサイル連射+正確なカーソル移動で。
あんまり意味ないんだけどねw火をみっつよっつつけて7面冒頭で撃墜でおkだと思います。
>>164 面白いことを考えるなw しかしこのゲームよそでも流行が悪いのか…
>>165 そうなの?
じゃあ君は、ノーコンティニューでエンディングAに行ける
香具師が全国に何人居るか予測できる?
>>166 自分のハマったゲームの事情だから気になって仕方が無い。
>>168 できれば、全国にABCをワンクレジットでクリアできる奴が
(エンディングA、B、Cにノーコンティニューで辿りつける人)
何人居るのか知りたいんだ。
170 :
165:2007/01/08(月) 21:35:55 ID:59T3Z/vS
>>169 何でそうなるねんw
今の材料だけじゃ、「何とも言えない」が答えだろう。
覚えゲーだし下手糞でも数十回やればクリア(エンディングC)はできるだろ。
あとは14・15面の出し方に慣れればAはすぐ出せる。
(ミサイル撃破はそんなに難しくないからB止まりの人は少ないと思われ)
>>171 たしかにそうだけど、問題は「そこまでやりこもうとする人」が何人いるかだ…
こちらは一見さんが多い。
だいたいの人が、3面で終わる。
偶に、6面か7面まで行ける人を見かける。
>>168いや、できるのは知ってるけど、あれは慣れと腕が一定以上は必要だから、
きついかなー、と思って。
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:38:32 ID:T7HWwiFo
>>164 公式サイト見てないのか?全国に300店舗以上設置してあるぞw
しかし、ミサイル撃墜難しいと思ってるの俺だけか?
いつも時間切ればっかりなんだよなー。
で、あせって早く墜とそうとすると自分が撃墜・・・。
エンディングA見たの一回しかないよ。
しかもそん時は13Aで防御クライマックス使いまくって、スコアが伸びず
170万点台・・・ヘタレだな、俺。
>>173じゃあここにいるのは大体、偶にいる人なんだな
どうして、島根県にはアフターバーナークライマックスが一台も無いんですか?
岡山まで泊り掛けで通うのは大変です。
3回プレイして4面まで行けた
一回200円ってのが高いけどこれは面白いわ
>>177島根は、多分大国主命の祟りの所為だと思う。早速出雲大社にお参りして清めていただきなさい。
そうすると、多分、…うん。
今日、空自のイーグルドライバーのジャンパー来た人がABCやってて、見てたら・・
ホーネットつかってたよ。しかも一回だけじゃなくて、3回くらい。
彼が本物かどうかは別としても・・ねぇ。せめて一回は「まんまじゃん!」っていうのを見たかった・・・。
>>181本物だったとしたら、たまには怒られずに乗りたかったんだろうよ。
遊んでいて、ENDING Aにするつもりで15面突入、うっかりミサイル逃してENDING B
になりました。
で、初めてENDING Bを見たが、AよりもBの方が個人的には好きだな
本物の飛行機乗りやフライトシム系をやりこんでる人にはABCの操作に慣れるまでが大変だろうな。
エンディングはやっぱ C だよ.
ラストなんかもうぞくぞくっと.
ネームエントリーの曲がトップとそれ以外で違うゲームがあって、実はトップ以外の曲の方がよく聴かれるから、いい曲にした って話があったでしょ.
何のゲームだっけ.
あれと一緒かな.
まぁ、着艦シーンもいいから、好みだけど.
今何点ぐらい出てるんだろう。そういう話全く出てないみたいだけど。
地方と都心で差がありすぎるから、
俺のような田舎者はあんまし歓迎しないけどね。
それにしてもIDがエンジン全開だな。
自宅で練習できないのがこのゲームの辛い所。
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 20:32:50 ID:upFPvuXC
今更だが、このゲームは細かいところまで配慮が本当によく行き届いているな。
13面なんか達人の最終面を思い起こさせる。
このゲームに対する評価で、その人の力量まで分かってしまうというのも
最近のゲームでは珍しい。
あまり評判が良くないコンボシステムだって、ただ単純に気持ちよく飛びたいだけなら
全く無視して構わないし。
目の前の敵を撃って撃って撃ちまくる、そんなスタイルでプレイすれば
気分はまんまAB2ですよ。
開発長かったわりにあんま面白くないね
撤去されたり撤去予備軍になっている所が多そうだが
SDX筐体入れてくれる店はあるんだろうか…
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 21:26:40 ID:upFPvuXC
>>192 まあそうひがむな、セガの開発に行きたかったのはわかるが。
ここに書いたって何の解決にもなんねーぞ?
(今まではスルーで来てたが、なんか哀れに思えてきたので
思わずレスつけちまったよ)
ABCで際立って悪い所を挙げれば、
ジョイスティックが持ち難い・操作し難い・ボタンが押し難い・精度が悪いところと、
操作した際の期待の反応が鈍い・大味なところかな。
まあ、稼ぐためにわざと操作性を悪くしてるんだと思うけど。
あと、最後の勲章の意味が分かり難いところかな。
公式で、勲章の解説を入れれば良いのに。
ぬぐぉおおおおおおおおおおおおおおっ
>>192 まあそうひがむな、セガの開発に行きたかったのはわかるが。
ここに書いたって何の解決にもなんねーぞ?
(今まではスルーで来てたが、なんか哀れに思えてきたので
思わずレスつけちまったよ)
セガ社員どもめらがぁあああああああああ
・・・これでいいすか?
操作性が悪いといったら限界まで押し込んでないのに勝手にAB起動したりとか
AB起動した後ミドル以下にレバー引かないと解除されないのとかが今でも苦痛だな。
ところで13-AのランクMAX状態でどうしてもノーミス(被撃墜なし)で突破できない。
3回か、少なくても2回食らってしまう。 ここってAB走行お勧めなの?
ちなみに稼ぎに行く場合です。
13A はニュートラルでおk
フラシムとかフラシューとか経験あると、ABの操作系はかえってストレスたまるなw
弾数は制限して、近未来戦がやってみたい。
今度はアフターバーナーの世界から飛躍して欲しいな。
ナイトストライカー
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:23:06 ID:upFPvuXC
>>196 わざわざ返事書いてくれてありがとう。
まさかそんなに素直だと思わなかったよ。
(いや皮肉や嫌味でなく、本当にな)
>>198 ニュートラルか。今までと一緒か…むぅ。
もっと練習するか。とりあえずThx
>
>>196 >わざわざ返事書いてくれてありがとう。
>まさかそんなに素直だと思わなかったよ。
>(いや皮肉や嫌味でなく、本当にな)
お前をセガ社員と断定しつつ
このゲームつまんねーとセガの社員全員に伝えておいてくれ
ホント、このゲームって右の手首が痛くなるから困る。
もうちょっと機体の色のバリエーションがあれば・・・F-14D、F-15E万歳!!
俺より年上の人がプレイしてるところしか見たこと無い。
このゲームって、おっさんしかプレイヤーが居ないの?
若者はゲーセンなんぞ行きませんぜw
すごいな、一人自演してる奴がいるな。
>>205 F-16みたいに操縦桿があんまり動かない奴がいいよな。あれの方が身体になじむ。
それでハーフライフみたいにやや右寄りにして欲しい。そうすると身体に無理がいかなくて済む。
電磁バリアーくれ!バリアー!
>>207 高校や大学の友人はよくゲーセンに行ってたけど
操作感が違う(操作性がクイックに感じられる)筐体がありますよね。
これって基板が違うとか何か理由を知ってる方いますか?
>>210緩いか緩くないか(センシティブの調整)とか。
>>211 二人でやってそれか?
そこのゲーセンレベル低いっすねwwwwww
>>211 2ちゃんねるワロスw
スコアからして、田舎のゲーセンだということは分かるが後は知らん。
レベル低い、とか言っているけど、そりゃおかしいでしょ、って話。
見下した言い方か、自分がそれより良い点取ったからなんだよって。
第一きょうびSTGなんかやってる奴はほとんどいないじゃん。
作る奴もやる奴もこんな奴ばっかだから人来ないんだよ、STGは。
>>217 なるほど。
ところで貴方のハイスコアは?
GHOST隊員同士の仲間割れはよそうぜ
ゴースト隊員って何ですか?
↑発進デモをとばすやつは腹を斬って死ぬべきである!
>>164 ゲマセンに登録されてないゲーセンも結構あると思うのだが
ゲーム中は色々と説明不足なのに、
公式はやたら詳しく載っているとは・・・
でも俺、嫌いじゃないぜ、こういうの。
このゲームくそつまんないって事をセガ全体に報告しとけよ>この凡ゲーつくったセガ社員ども
>224
凡ゲーってのはある意味合ってるな
いまどき地味なゲームだし・・・
まあ俺は面白いと思うが。
で、こいつをツマランと言えるほど面白いゲームがあるなら
教えてほしいが。
くそつまんない凡ゲーだとセガの上司とかに報告したか?>これつくったセガ社員ども
これよりマシなゲーム? MDのエアダイバー
なんか、アフターバーナーがクリアできない人が必死ですね。
下手なら諦めれば良いし、嫌なら来なければ良いのに。
マジ迷惑だから死んで欲しい。
こんなんでセガ復興ができると思ってんのか?>今のしょぼいセガ社員ども
荒しはおさわり禁止、相手すればウザくなるだけですよ
無視してれば、その内飽きて居なくなるっしょ
このクソゲースレに としゆき様が居座りました。
あーあかわいそうに・・・
>>232 今からお前を殺しに行くから住所教えろ。
電話番号なら・・・
917-4-30177**
アラブだけどいい?
なんでこんなマイナーな所に張り付いてんの?
虫姫あたりに行った方が面白いよ。
>>ID:OC/jWHlU>>ID:ldJDBQkk
平和なスレだったのに、お前らみたいな基地外が来たから
台無しじゃないか。
謝罪と補償は要求しないが、空気読めないなら
さっさと出て行ってもらえないか?
文句があるなら、セガに直接行ってくれ。
こんなところで暴れても何も変わらんぞ。
じゃあここでお題。
お前らとアフターバーナーとの出会い
アフターバーナーにハマったなーと思った瞬間
↓じゃあどうぞ
>>237 >お前らとアフターバーナーとの出会い
ゲーセンからナムコのエアーコンバット22が姿を消して以来、
一年に数回しかゲーセンに行かなかった俺が、
(ゲーセンに全く行かなかった年もある。)
何か戦闘機モノの大型筐体のアーケードゲームが
無いかネットサーフィンをしてたら、アフターバーナー
クライマックスが発売されてたことを知った。
(昔のアフターバーナーのことは以前から知っていたが、
興味を示さなかった。)
さっそく近くのゲーセンに行ってみたら、なんと置いてあるでは
ありませんか!
その日は一旦引き上げ、次の日からやり始めた。
>アフターバーナーにハマったなーと思った瞬間
出会ったその日から、ABCの虜になった。
今では、毎週必ずやってる。
サンソフトのFC版やったあとに電波新聞社のクソMD版に手を出した
煙がなかったりするが前者のほうが明らかによくできていた
そしてクライマックスはまったく時代遅れの凡ゲーだった
これは新基盤の性能をまったくアピールできていない駄作であり
セガ首脳の立場で考えたら、こいつらに先鋒を任したのは間違いだった、、と
正直、操縦桿が少しきつめなんだよな。
もう少し緩い方が操作性は上がったと俺的には思うんだけどなw
まあ、今更文句言ってもしょうがないか・・・
>出会い
10歳くらいのころ、たしかサティーだったかイオンだったか…なんかそんな感じの
ところにあるゲームコーナーを親兄弟と一緒に歩いていたら見知らぬあんちゃんがやっていた。
そしてそれから7年後、学校の近くの寂れたゲーセンに1PLAY20円でおいてあり、そこで初体験をする。
スロットルがあったから2だと思うけど、ずいぶんハマった。ずいぶんとお世話になったが客がほとんどいなかったからか
その店はつぶれることになり、もうできないのかなと思っていた翌年、クライマックスがデビューすることになる。ちなみにバーナー2と同い年。
>ハマった瞬間
ミサイルの雨をかいくぐり、敵の軍団を蹴散らし、それでもまだ元気よく飛ぶ自機を自分の力で見たとき。
>232
じゃあお前の言う基盤の性能を引き出した時代の最先端を行くゲームを教えれ
現役稼働中のな
時代遅れというが、ならば今のゲームは「いい時代」か?
時流に乗ってないからABCは良いと思うが。少なくとも最近の
セガでは屈指の出来だろう。
大体そこでメガドラを持ち出してくる>232の頭の中こそ時代遅れではないか?
時代遅れというのなら、今の時代の答えを出してみろ。
昔の良作ならいくらでもある。
>>245 あなたの言いたい気持ちもわかるが、
ID:ldJDBQkkを呼び戻さないでくれ。
荒らしに何を言っても無駄。
荒らしに反応する奴も荒らし。
上の流れを見ればわかるように相手をすればする程喜んで書き込んで来るので
完全無視の方向でお願いします
まぁそんなに憤慨するな >腐れセガ社員ども
お前らが束になっても、、というより束になったらセガは間違いなく倒産する
ならばお前らにできることがあるとしたら、
それは先輩たちが遺した名作をこれ以上汚さない事
それだけだ
2LPMNZGwは自演だろ。
>>237 出会い:ある日ゲーセンに行った時にABCの筐体を見かけた時
AB2は見たこともやったこともないからこのタイプのシューティングゲームは初めてだった。
ハマった瞬間:初プレイ時にA/Bをふかした時
ものすごいスピード感にやられた。
初めてアフターバーナーをしたのは小学生の頃。
子供会でいった旅行先で初体験♪
スタートボタンを押すという概念がなく、コインを入れてもなかなか始まらないと
かなり慌てる(この間約10分)。気付いてくれた店員さんにスタートボタンを押してもらい
スタート!発艦!シートが傾き音楽がなり響く(ここでハマる)
通算で五回くらいしかプレイしていない(親がさせてくれなかった)のだけど
他の人がするのを張り付いて見ていたせいで(ヤナガキ)すごく印象にのこっています。
航学の46〜52期生でアフターバーナーをしたことない人はほとんどいないと思います。
トップガンをみたことないやつがいないのと同レベルでw
初めてアフターバーナーをプレイしたときの胸の高鳴りは、試験で初めてT3で
離陸したときより大きかった気がします。
>>252 何そのハンドルネーム?
痛々しいにも程がある。
俺はマルヨンに乗ったときのほうが感動したな。
腐れセガ社員ども
このアフターバーナークラいマックソという凡ゲーをみる限り
お前らは社の復興には邪魔な存在だということだけわかった
パチンコの釘打ち職人が足らないからそっちへ出向しなさい
>このしょぼい凡ゲーつくったセガ社員ども
>>252 痛々しいか?自慢に見えるとか?
純粋にイーグルドライバーって凄いと思ったけどな。
>>256 脳内イーグルドライバーだろ。
文章も厨臭いし。
>>211 特定したw
いつか、一緒に飛べると良いですね。
ようやく1コインで13面までたどり着くのが安定してきた・・・。
だけど、10Sでミサイルが足りなくなり、かなり敵を逃しているから点数が150万に届かない orz
つながればめちゃめちゃ楽しいんだろうなー10S・・・
一度だけでもいい…協力プレイしてみたい…
ステルス破壊って色んなやり方があるけど、
一番安定する方法って何なのかな。
とりあえず、6面撃破はちょっと置いといて。
俺は6面出現時にバルカンをちょっと当てて、
7面が始まったら、開始2秒で速攻撃破というやり方を取ってるけど、
こんなんでいいのかな?
これ作ったセガ社員はセガに必要ありません
>>261 それで良いんではないかい?
俺も、6面AB全開、7面開幕クライマックスで速攻激はだし
残ってうろちょろされたら、コンボ稼ぐのの邪魔にもなるし、エクセレントボーナスも逃しちゃうからねぇ
ところがセガにはもう無能な奴しか社員にいないからちっともよくない
セガエイジスなんか問題外だろ、あんな奴らに移植やらせていいのかよ?つーか
もう30本以上の名作がセガエイジスのクソバカどもに汚されてるんだけどwww
でも7面開幕ってステルスの座標がずれてる時がたまにあって困る。
あれ原因何やろか?
しかし、何年も開発してこんなしょぼいゲーム作るなよ>セガ社員ども
家庭用ゲーム機ではずれを掴まされつづけた人間全員が心底ガッカリしたよ
基盤も大したことなさそうだなー
>>265 ずれるっていうのは、奥にいるってこと?それとも手間にいるけど軸がずれてるってこと?
やっぱりステージ開始前にAB吹かしで追いつける距離には限界があると、最近になってようやく気づいてきた。6面で離されてると、7面の開始1秒くらいはバルカンの射程外にいて届かない。で、深追いしすぎて左から来る赤味噌でアボーン orz
としゆき様の恩恵が受けられる数少ないスレだぞ
感謝して読めよ>セガを貶めている無能なセガ社員ども
今日付で、公式ページ更新されてるな。ステージ7まで載ってる!
ステージ6、右側に道なんてあったのか・・
しかし最新基盤使ってこんな情けない駄作つくるようじゃ
現セガ社員に道は無いね
>269
7面マップ、例によってだいぶ敵機が少ないな
>>271 配置見る限り「星4」時の配置マップぽいね
☆4て中途半端やなぁ、MAXで良いのに…
後方ミサイルの前後が全然違ってくるからね、MAXじゃないと繋がらなかった記憶が。
戦闘機に対する侮辱ですね、このクソゲー
お前ら、よく、 手の汚い人・不潔な人・臭い人・ピザが
使用したであろうジョイスティックやスロットルレバーに
触れるな。
あと、汚い人・不潔な人・臭い人・ピザが座ったであろう
座席に座りながら飛ばせるな。
俺には無理だw
>>275 それを言うなら、戦場の絆なんてお前にとっては地獄だろうな。
事実、俺が絆辞めたきっかけは、あのポッド入った瞬間に「汗臭っ!」って思って、ゲームの後順番待ちの客層を冷静に眺めたから。二度とやるまいって思えたよ。
でも正直、戦場の絆より、レバーがじっとりする確率はABCの方が上だw
>>275 俺も、最初の頃は手にビニール袋をはめてプレイしていたよ。
でも、それだとやり難いから、今ではやめてる。
今では、完全ではないから多少の不満はあるが、ウェットティッシュで
女医棒とレバーを拭いてからプレイするようにしている。
お前らも、遊ぶ前に女医棒とレバーを拭いたり除菌してから
やった方が良いぞ。
何があるか分からんからな。
できれば、オススメの洗浄方法を教えて欲しい。
278 :
277:2007/01/11(木) 19:13:56 ID:q8F1IC+E
>>277の一行目は、「俺も」は、「俺は」の間違いです。
ゲームやってから、手洗いで手を洗えば良いじゃん。
アフターバーナーUを指を銜えて見てた覚えがある。
画像も昔のままなら最高なんだけどなw
ただでさえレベル低かったスレなのに変なの沸いて更に低くなってる・・・
お前さんのレベルの高いレスで改善してくれ。
いやマジで。
283 :
211:2007/01/11(木) 22:24:52 ID:fToHxig8
>>213 一見さんばっかりで、知り合いと俺以外で常連さんを見たことが無い。
最近はやってないが、そろそろ腰を据えて本格的に攻略しようと思う。
いずれ、君が驚嘆するであろうスコアを叩き出すかもしれないから
楽しみに待っていてくれ。
>>214 はい、確かに田舎のゲーセンです。
都会だったら、常連さんがもっとたくさん居て、こんな記録は
すぐに塗り替えられてしまうと思うんです。
>>217 シューティングに人が来ない理由は、それだけじゃないと思いますよ。
でも、俺的には、人がたくさん居るゲームよりも、ある程度限られた
人達しか遊んでないゲームの方が好きです。
2週間くらい800hitでゆきづまってるよー
第1、2中間報告はそれぞれ 350hit, 630hit 前後なんだけど、
このhit数から判断して、前半、中盤、後半、どこが一番足りてないすか?
安定しない、という意味で7,8Aが一番難しい。
1000hitいくスーパーな人は、あと200hitもどこから削り取ってるんかのう。
>>284 中盤以降で落ちてるんじゃない?
自分は平均で920hit位だけど、中間報告は1回目は自分も350強位
2回目の報告は680〜700ちょっとって所だね
7、8Aは比較的にパターンが作り易い方ですよ、
自分の場合この2面は平均でヒットレート90%以上160combオーバーなんで
多分此処ら辺から差が付き出して来てるんじゃないかな?
>>285 ちなみに、それでスコアどれくらい出てます?
230万後半くらい?
>>286 大体その位ですね、調子がいいと240万超えるかなって位です
何円くらい使えば、そんなに上手になれるんだー!
俺は未だに、4面か5面までしか逝けない・・・OTL
自力でエンディングAが見れるようになるのはいつに
なることやら。
240万て、凄いですね…
ちなみに7、8Aってそれぞれ何点位入るんですか?
25万位かな?
スコアあげようと試行錯誤してたら1コインすらできなくなってきた
コンボを稼げるレベルになると、弾切れという問題に直面しました。
10Sは余裕になったけど、4Aや7面など。
そんなに空撃ちしてないと思うんだけどなぁ。
>285
7,8Aスゲー
自分は8Aが特にダメ。ローで行けばド安定なんだが、コンボ狙いだすと食らいまくる。
そしてターゲット逃して捨てゲーっぽくなる。
7面も160ってことはステルスは何処で倒すんだろう?開幕?
誰か、ハイスコアの画像とリプレイ動画をうpしろよ。
動画、期待するの厳しいと思うけどな。
操縦桿、本当の戦闘機みたいに股間のところに配置するとか考えなかったのだろか?
今の位置じゃあちょいと高すぎて肩こりになるんだが、みんなはどうでつか?
>>296 俺の場合は、操縦桿は丁度良い高さだけど
椅子がちょっと近すぎると言うか、背もたれ起き過ぎてると言うか
微妙に合わない(地元の方言で言うと、椅子がいずい!!)
ドライブゲーム見たいに、アジャスター機能が欲しいところだね
>>296 バカは書き込みしないでくれる?
頭の悪い書き込みを見ると腹が立つからさ。
>>296 それはそれで、なんかやりづらい様な希ガス
こんなつまんないゲーム
最新家庭用ゲーム機に移植するなよ
PS2かドリームキャストでやれ
つまんねー、どこがおもしれーの?これwww
またメンヘラーか
ヒャッハー、ステージ8Aなんてイラネ。友軍機など(ry
8Bの方がミッション成功するぜ。
ヘリコプターを10機以上破壊すればいいし・・・地上物の攻撃の炸裂弾がウザイけどなw
おでもB派だったんだけど、うまい人がみんな8Aいくから、
究極的にはそっちいかなきゃならんのかな、と思って最近は
Aにいくようにしてる。たぶん9Bでコンボがつながらんから
Aにいくんだろうね。8A安定しねー、くっそー
さっき久々にMD版のABUをやったら、
ほとんどのミサイルがキリモミ並で吹いた。
しげみが手前に流れてくるだけで
地面はピクリとも動いていないMDのクソアフターバーナー談は禁止する
クライマックスつくった奴と同レベルで質が悪い、、、、
>>303 ナカーマ 俺もB派だ。 9Bに行ったあとに10Sに行くと快感を覚えるw
俺は8Aでムリするよりも、スロットルをLoにしてでも
8Bでターゲット全機落として5万点貰ったほうが得点伸びるんだよなぁ・・(といっても170万なんだけど最高)
>304
むしろ左右によけてローリング暴発よりはマシなんじゃないか?
>>304 女!?
ABCに、女性プレイヤーが居たのか(*゚∀゚)=3
>>308 俺はよくローリングが暴発します。
けど、何故かローリング暴発で被弾したことが一度も無い。
8Aでミッションクリアしたことないっす
8Bのほうがやりやすいね
スーパーホーネットは不人気ですかそうですか
他の機体だとかったるいのでずーっと使ってますが
ローリング暴発も心なしか起こりにくい気がしますし
や、俺もホーネットよ。
どれ使ってもあんま変わらんけどw
あんな糞みたいな扱いにくい機体はいらない。
僚機も役立たずだから離脱しろYO!
8Bで初めてターゲット全機破壊出来た。
8Bはミサイル攻撃が少ないけど、アパッチが放ったミサイルが稀に当たるから困る
アフターバーナーをしながらオナニーをしても良いですか?
店員さんに怒られるのと、DQNに絡まれるのと、知り合いに見られるのと、
一般客に通報されるのが怖いですが。
でも、アフターバーナーのエロさで理性が飛びそうになります。
>>314 馬鹿野郎、何で弾撃ってるのにオナニーもするんだよ。
セ ガ
君 は 実 に ば か だ な
今は誉め言葉半分、皮肉半分である。
今日やってみて思ったこと、
F/A-18E・・・旋回・上昇下降での初速が遅い
F-14D・・・標準的
F-15E・・・最大上昇下降率は高いが、最大旋回率が低い
猫使いになることに決めました。
ライノは要らない子。
あと、隣で、ミサイルやバルカンを撃たずに飛んでる人が居て、
最初は、ミサイルやバルカンの撃ち方も知らない初心者かと思ったけど、
よく見たら、どうやら星を増やさないようプレイしていることが分かった。
後で真似したら、1面の最後でミサイルを喰らってしまった。
そのまま粘って進めたら、9B面まで進めれた。
ランク上げないほうがいいのかな?
5面で死ぬ・・ウツだ・・
俺なんて普通にやっても星3つが限界やで。
今最高8面・・?。
入った時に一回二回やって、つまんねーで辞めてました。
今日は十二回くらいだと思う。
バーナーの使い方がわからない。クライマックスで避けるものだと思ってたけど違った?
後は試してないっす。6面のニクイ奴にすぐ逃げられる。
5面の初期の左上空→右ミサイル(網)でよく死にます・・
つまんねー人は音楽変えてやりましょう、これだけでも大分変わるよ
>>324 俺はUの音楽よりCの音楽の方が調子出る。
「ファイファイ」よりも、「ピッピッ」の方が好き。
あと、今日初めて黄金の渓谷に行った。
大河の渓谷よりも防空火器の量が多い。
俺がこのゲームを面白いと感じたのは、初めて12面まで行って超絶ミサイル避けしている時。
なぜか筐体の動きを感じた時に頭の中でクライマックスモード発動w
中高生の頃にコマンダータイプでABII 20面の超避けをやっている自分とリンクして
これぞアフターバーナーだ!!と感じて以来、ハマってるよ。
あまりに凡ゲーすぎて
いつもこのクソスレへの巡回を忘れちゃうんだよね
セガはこれからもこんなショボいゲームしか作れない
出来損ない社員を抱えていくつもりなのだろうか?
>>325 弾幕すさまじいからな。だが、アレをスピードMAXで駆け抜けるのが、たまらん。
B-2に熱中しすぎてダメージを食らう!けど逃がしたくない!!
っていう人は、出現直後に実はルートが分岐していて、その右側に入るといいぞ。
敵がすごく少ないし、最後で合流してるから当然B2も出てくるから。
アフターバーナーはギャラリーが全然居ないからツマラン。
上手になったときに、ギャラリーに見せ付けるのが楽しいのに。
友人に見せ付けようにも、興味が無いの一言で片づけられちゃうし。
セガ社員がここで必死こいてアピールしてるが
文章からわかるとおり、あまり頭のいい奴はいない
要はつまらないのだ
331 :
325:2007/01/14(日) 00:56:39 ID:FSjTP7Ia
>>328 マジで!?
ありがとう。
アフターバーナーのOFF会をしたんいんだけど可能かな?
1回コンテニューありでステージ8Bあたりまでしかいけない・・・どうやったらうまくなるんだ・・・
ちなみに今日で1000円使った
こういうゲームって、人によって向き不向きがあるから、
アッサリとワンクレジットクリアが出来るようになる人も居れば、
何度やっても出来ない人も居るんだよね。
一番最初のプレイで、4面以降まで進めれた人はワンクレジットクリアが可能圏内で、
3面までしか進めれなかった人は後者と考えた方が良い。
>>333 それって単に過去にAB2をやったことがあるロートルか、そうじゃないかって
だけだろ。
>>332 攻略サイトは読んだと仮定して言うけど、
・敵の攻撃パターンを暗記(ランクで多少変わるので注意)公式サイトのステージマップが有効
・どこでやられてるか毎回記録する
>>333 一見「こういうゲーム」だが、暗記要素が強く何度もやればクリアできるように出来てると思う。
良いですねoff会、やってみたい!
>>334 いいや。
クライマックスが、ABシリーズ初めてと言う人でも、4面以上に
進める人は居る。
要するに、身体的向き不向き。
簡単に言うと、頭が良い人がクリアし易いってこと。
>>335 記憶力に劣る奴は苦戦を強いられるでしょうね。
そこそこやろうと思ったら、最低でも、必殺最強ミサイルの
出現位置と、Cモードの使い所を暗記しておく必要がある。
大体\5000使う頃には1コイン、もしくはそれに近い状態でクリアできるはず
それでも最近多いカードに記録したりトレーディングカード式のゲームに比べたら良心的だ
自分は最初のクリアまで8000円位かかった…
>>335 どこでやられるかってのはよくわかる
補給前に必ずやられる、あと崖によくぶつかるスピード落としててもよくぶつかる・・・
記憶力で劣るから腕を磨くしかないか
アフターバーナー全開で飛行しても、地形に衝突しないように腕を上げないと・・・
毎回毎回プレイを録画できればそれが一番良いんだけど。
貧乏学生にデジタルビデオカメラは買えねぇ。
343get
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 14:41:17 ID:Nd9+6NBI
店に頼んでビデオとモニターを接続してもらうとか
新基盤がこの程度の性能だったとはねw
セガの復興は10年先延ばしになったわけだ
それにしてもセガの社員ってこんなザコしかいないのかい?
攻略DVDとか出ないかなー
やったー!今日、初めてB-2を撃墜できたよ!
・・・実は、今日、みんなにお別れを言いに来たんだ。
諸事情により、アフターバーナーを卒業することになった。
これからだって時に、ここを離れるのは正直辛いものがある。
みんなと飛べて楽しかった。
では、またいつか会う日まで、さようなら。
さようなら。
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
こんなつまんねー凡ゲー 50円でもやらねー
>>349 俺達はお前の帰りを待ってるからな。
またできるようになったら、いつでも来い。
人口少ないしDVD出ないんじゃないか?
出たら買いたいけどな。
>>349 またどこかで会おうぞ。
見かけたらいつでも声をかけてくれ、一緒に飛ぼう。
去って行った仲間の為に、今日も俺はイーグルに乗っていくぜ。
あとちょっとで200万の壁を超えられそうなんだ。
なんでこのクソゲーにアフターバーナーって題名にしたの?
スカイターゲットみたく外伝的扱いでいいじゃん
外伝でもアフターバーナーに失礼だがな
>>358 PS3と360の2機種みたいだな
本当に出ると良いな・・・
エアダイバー(MD)の数千倍はつまんねー>アフターバーナークライマックソ
1面60でたよw
夢でしたw
>>365-367 ちょwwwwwwどっちだよ
そして、自分は本日8Aで180comb達成(本当)
お前らの通ってるゲーセンのABCのスコアを、
デジカメで写真に撮影してこのスレに晒して
欲しい。
できれば、画面全体が映る様に。
>>369 それって、殆どの奴が、自分のスコアネームで埋め尽くされたスコア晒しになるような・・・・・・・
スコア晒しなんて辞めとこうぜ、品のない。
て、ゆーかまず369が撮ってこいやーw
ところで、クライマックス中にミサイルボタンを押しまくってると、たまーに
「ぎゅいーぃ」っていう、自機がやられて復活したときの音がなるんだが・・
あれって何? 得点コンボ数に達したときの音とはまた別のはず?
373 :
369:2007/01/16(火) 00:29:09 ID:s5Plg7Cj
>>370 そりゃあ、このスレが、日本最大のABCの攻略サイトだからな。
日本でトップクラスの腕を持つ奴らが集まる掲示板。
>>371 19位にランクインしたのが最高で、その後すぐに塗り替えられてしまった。
晒すときに、画像のゲーセンの名前も一緒にお願い。
じゃあ、もう一回ランクインして撮ってきたら良いんじゃないか?
375 :
369:2007/01/16(火) 00:47:11 ID:s5Plg7Cj
そんなことはない。楽しみですよ。
>>375 分からんぞ、お前さんのスコア、マックスコンボ、プレイタイムとかから
更なるスコアアップのヒントが解るかもしれんぞ?
てか、こう言う時は言い出しっぺがまずやってみるのが、普通だろよ
378 :
369:2007/01/16(火) 03:05:36 ID:s5Plg7Cj
>>376 実は・・・近所のゲーセンから撤去されて、それ以来やってないんですよ。
>>377 もういいです。
こんな場所を取るだけのゴミ
全店から撤去しよーぜ
なんでこんなしょぼいもん作るかなぁセガはw
>>372 多分アレだ、Cモードが終わったあとにCゲージが大量に回復した音だと思う。
全部使い終わってたくさんコンボ稼いだら25%くらい一気に回復してないか?
>>368 スピードってミドルじゃ間に合わない?間に合うとしたらコツをお願い>8A
ハイにすると撃ち落されるのが怖いがミドルだとコツがないと無理くさいんだけど…
全国のゲーセン経営者らへ
アフターバーナークライマックスはプレイしてて眠たくなる凡ゲーです
導入は絶対やめてください。後悔しますよ
w
>>381 あぁ〜そういうことか!確かにCモードを一瞬しか使わなかったときは鳴らないで、使いきって大量に倒した時とかに鳴ってるな!
さんきゅ、謎が解けたぜ!今から会社帰りにスーツでひとっ飛びしてくるぜ。目指せ170万! ・・とワンコインで15面クリア・・。
11面ミッションって、常時ハイにしなきゃ5万点貰えないと思ってたけど、
所々ローにしても十分間に合うってことに今さら気づいた。
その代わり、コンボが切れないように
苦し紛れにCモード使わなきゃいけないけど。
どうしても、サーチライトに引っかかるんだよな。
赤い警告ランプがついて敵の攻撃が激しくなるから困る。
1面60越えました。
正夢でした。
387 :
368:2007/01/16(火) 23:56:07 ID:oH4U4sCn
>>381 ターゲット出てくる辺りはミドルで大丈夫、撃ち漏らしそうな時なんかLowも使ってる
一応8Aは、最初の方に出る左上の2機以外はミドルで繋がるからね(あくまで一応ね)
8Aの前半のターゲットが出てくる辺りは、ミドルで進むと
「敵機の編隊→ターゲット→敵機の編隊」
ってな感じに、編隊とターゲットが交互に出てくるタイミングになる、なので
「編隊を一掃→ミサイル回避→ターゲット撃墜→次の編隊へ」
と言う感じの進行になります(丁度、ターゲットがコンボの繋ぎになる)
問題は、回避からターゲット撃墜の所、グルグル回る様な回避方法だと、ターゲットを撃ち漏らし易いので
引き付けて横に小さくスッとかわして、中央に戻りながらターゲットをロックってな感じで進んで行きます
ミサイルのかわし方(かわす方向やタイミング)は何回もやって覚えるしかないやねぇ(因みに自分は殆ど左)
因みに、この180combってのは、自分で連射しての、一応今の限界
連射が上手い人がやればもっと行くだろうし、連射装置付ける事が出来れば190は余裕(もしかすると200行くかも)
>>386 今度こそマジっすか??
>>387 さんきゅ。次いくときはそこんとこきをつけてやってみる。
そしていま連射装置をつけてもらえないかお話してるんだが
これつけたらアルカディアとかで失格になるんだろうか?まぁそんなレベルまで
いってないからいいけど…
実際は筐体が高いから万が一のときどうするかってところで詰まってる。
技術的な問題はさほど深くはなさそうです。
連射装置は大型筐体は認めてないらしいですね。
本誌に書いてあります。
まさか連射勝負のゲームになるとは思わなんだ。
まだこんなクソゲーやってんのか?
つーか誰もやってないのにこれつくったマヌケなセガ社員が騒いでるだけか
え〜と、10Sの終盤で12機×2発+残ったB-52も含めてC発動すると・・・・
ポチポチポチポチポチポチ・・・・・
・・・なるほど、腕が痛くなって続けてプレイできないはずだ。
>386
マジ越えですw
>>390 最後は連射ゲーって展開は避けたかったな。
どんなにパターン作成が上手くても、連射能力で優劣が決まってしまう。
>>386 どこから2機持ってきたんだろう。最初の右上2機かな。
60行けば嬉しいけど、5000点のプラス。
終盤で連射負けすると、あっさりひっくり返るのが泣けてくる。
秋葉原、早よ100円にならんかなぁ。
そろそろ、連射能力の劣るユーザーが辞めていく頃だな。
ただでさえ、操作性の悪いジョイスティックなのに、連射能力
まで要求すれば、リピーターも限られてくる罠。
操作性うんぬんに至らずともデモ画面がもうしょぼいw
本当に新基盤なの? このクソゲー
www
連射か、手が疲れそう・・・
ジョイスティックが硬いってのは、単純に稼働率に関係があるんじゃないか?
なんか地元のゲーセンで2週間ぶりにやったら、明らかに1P側だけスティックが軽かったんだが。
チャロンのときみたく、最後にはくりんくりん軽すぎるようになるんだろう。、
スティックを軽くするのは、ユーザーのやり込みだ!!
(・・・そこまで軽くなるほど、撤去まで長ければいいな・・・)
アーケードの入力機器は、家庭用に比べて頑丈に作らないと
いけないから、使い心地よりも耐久性が優先されるんだろう。
中には、物を扱うのが乱暴な困ったちゃんも居るだろうし。
アストロシティやブラストシティみたいな筐体なら
店員のメンテやパーツ交換出来る分
レバーやボタンに繊細でも高精度なパーツ使えるらしいが
クライマックスみたいな大型筐体じゃ、そうも言ってられないんだろうな。
403 :
368:2007/01/17(水) 20:22:42 ID:DWMmjy/5
連射が(ry、って言い出し俺が言うのもなんだが、そんなに気にしなくて良いと思うけどなー
実際クライマックス中に撃ち切れない所なんて、8A、10Sのラスト位(13Aもかな?殆ど行かないので良く分からん)でしょ
まぁ実際、連射装置あれば楽だし点数も出るだろうけど、それって殆どのソフト連射が無いシューティングに当てはまる事じゃん
久々にやった
なんか疲れた
こんなに疲れるゲームだったのかこれ
でも戦場の絆なんかよりはよっぽど面白い
8Aミッソン失敗すると残りステージやる気無くなる ('A`) あそこだけ安定しない
腕が疲れるんだよな。何ゲームも出来るものでは無いなw
初めてプレイしてから早2ヶ月、END Cだけど
やっとノーコンティニューでクリアできた。
なんでこんなつまんない者つくるのに
あんなに時間かかったの? 開発費用着服しただろ?おまえら
セガ社員って信用できねーチンカスばっかだからな
>>401 リンク先を見たが、上半分はいいさ。サイボーグになっても連射を極めようというその心得や由。
だけどさ・・・下半分の「でてくる」シリーズって・・・
・・・・・・セガ、なにやってんだよw
にしても、みんなレベルの高い話してますなぁ。俺みたいにまだ170万にボーダーを感じている人間には雲の上の話に聞こえる・・。
オレコマンダー使ってみたけど全然役に立たなかったよw
>>401のリンク先を見て、何故か「連射名人たかはしくん」を思い出したおっさんな俺
>>411-412 連射=スイカで、自動的に「なーきーさーけぶー」まで脳内で再生されたのは、俺だけでいい。
・・・やっぱ年齢高いよ、ここ orz
アフターバーナーは大人向けのゲームだから。
メインターゲットは、旧作をやってた親父と新参者の青年。
これF−ZEROの筐体のコンパチかと思ってた。
>>399 そうかな?少なくともAB2の操縦桿よりかは軽いよね?
漏れ4ヶ月前に握ったけど。(ぉ
よい子のみんな!
トカゲの尻尾(トカゲソ)を食べると連射速度が上がるよ!
こんなクソゲーさっさと撤去しろよ
無駄に場所とりやがって
セガ社員もカスしかいないんだな
>>471 ちょwコロコロネタ禁止w 俺含め、ホントオッサンしかおらんのかこの板はw
昨日、Yシャツの胸ポケットに携帯入れて、カメラ起動で撮影できるかな〜と思って試してみたが・・
画面の上方のパネルしか映ってなかった orz
超絶プレイどこに行けば見れますかね?
新宿辺り?
ぼくはまえに同じひつもんをしたひとれすが、
ちょうぜつぷれいは秋葉のくらぶせがのみぎがわ数軒となりの
店でみられるかのうせいが高いとゆうことをはっけそしました。
何点くらい出てんの?
この前、180combデターとか書いた者なんだが・・・・・・・
ごめん、実は未だ180行った事無いんだw
色々クライマックスのパターン変えたりして、頑張ってみてるんだが、未だに179までしか行かないんだよね
でだ、これってもしかして
「コンボは179combでカンスト」
なんじゃね?
絶対180超えてるだろ、って位8Aラストの大編隊で、クライマックス中の連射決まっても
決まってcombは179止まりなんだよね・・・・・・
誰か180以上コンボ行った事有る人居る??
424 :
422:2007/01/18(木) 23:36:27 ID:Q8QE5JzL
425 :
421:2007/01/18(木) 23:38:35 ID:Q8QE5JzL
あれなんか間違えた。すまぬ。
うえの書き込みはわし。
250万、、、凄いですな。
今はもっと伸びてるんだろうなぁ。
>>424-426 Heyかな?
成人の日頃の行った時は230万点代だったから、大分伸びたですなぁ
秋葉原かぁ。
よーし塗り替えに行こうかしらw
このクソゲーまだやってる奴は
家に帰りたくない事情があるんだろうな
こんなクソゲー、暇つぶしにもならないよww
公式更新・・って、8のAだけかよ!また大分敵が省かれてるなー。星ひとつとかなら、もしかしたらこんなものなのか?
っていうか、なんかやたら重い・・。
2人で協力プレイすると、僚機も増えるってことでFA?
まあ、役立たずだからどうでもいいけどw
二人協力プレイなんてやった事なんてなければ、見たことすら無いよ!
で、協力プレイって一人がスロットルHighで、
もう1人がスロットルLowだと、取り残されたりしない?
そういや2人プレイだと8Bのノルマが10→12になってたな。
しかも、片方ゲームオーバーになっていてもだ!!
>>432 おいてかれる。
片方がステージクリアすると、その時点でもう片方は強制的にステージ終了。
サンクス。協力と言いつつ競争じゃねぇかw
>>433 最初から2pモードでひとりプレイしても
ボーダーあがるよ
俺はずっと2pモードでプレイしてたから
ひとりモードのボーダーの低さに驚いた。
2人モードだと、8Aのボーダーが10機になるから困る。
なら、TEAM PLAYでいくよ。
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:03:30 ID:DoWz+KDn
次回作はこのシステムのままエリア88出してくれ
テイクオフ前には大音量で「まわせーっ!」着艦の時には画面いっぱいに「ドピュッ」の文字
クリアするたびギャラリーにうしろ指さされます><
二人プレイのスコアって、1Pのスコアと2Pのスコアを
合計した数が登録されるの?
あらゆる意味で回転悪いらしいなこのクソゲー
今日ゲーセンでやってきたら、初めてデモ画面のランキング画面に、自分以外の名前が・・・っ!!
負けるか!と、稼ぎのために2回目の分岐で8Aを2ヶ月ぶりに選んだら・・・・
何あの弾幕&固い敵&不可能なミッション?
8面だけで2回死んでクリアすらできなかった・・・ orz
おぉ同士よ! 8Aむずかしーよね。やっと慣れてきたけど、
後半のラッシュで逃げずに撃ちにいくとよく死ぬ。
あと問題は、しつこいようだが7面。つーかステルス。いまだ安定せず。
8Bの方が簡単なのになんで皆8A行くの?
>>444 俺は8Aの方が稼ぎ易いし簡単だと思うけどねぇ
8Bは爆風がいまだに解らん・・・・・
あと、風の噂で聞いた話し・・・・・・全一プレイヤーさんは「A→B→A」のルート選択らしい
>>443 9Bでcomboがつながらないからじゃね?
447 :
44:2007/01/20(土) 02:58:12 ID:QmtjNQUc
今日(土曜)か明日、予告していた?パイロットのコスプレして福岡市内のゲーセン(たぶん天神のラウンド1)
に出撃します(^○^)
昨日、ためしにヘルメットかぶってグローブしてプレイしてみたら、五面までしかいけませんでした(最弱)
ま、普通の格好でも7、8面くらいまでしかいけないのですが…(;´д`)
見掛けたら声でもかけてw
>>447 M61を超音速飛行状態で発砲したらどうなりますか?
ステージ8Aなんてどうでもいいや。
どうせ僚機なんて撃墜されるのがオチなんだからなw
ノーマル設定とか、ハード設定とか、どこで見分ければいいですか?
ハード設定だとスタート直後に右下でミサイル
打ちまくったときにEVEZOOってでます
ぜびうす乙
ハードは、最初の3機の追い抜きの後、右上がミサイル撃ってくるお。
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 11:56:16 ID:Oy8e93Jb
家庭用はでないのか
液晶あたりじゃきつそうだが
あと、攻撃喰らった時のダメージだな
ハードだとミサイルは一発撃墜だったっけ?(やった事無いので解らん)
因みにイージーだと
ミサイル55%、炸裂弾40%
ミサイル一発喰らっても、炸裂弾までならマダマダ耐えられる微妙な調節やね
イージーでもスコアは変わらんの?
456 :
レポレポ:2007/01/21(日) 00:45:03 ID:lpJFQI+M
福岡市天神ラウンド1でコスプレしてABCをやってきましたよ(*^^*)
やっぱり明らかに下手になってしまいます(;´д`)
ヘルメットバイザーを下ろすと遠くの敵が見えにくくなるわ
酸素がこない酸素マスクは息苦しいわ、音がほとんど聞こえなくなるわ(;´д`)
でもギャラリーさんたちの受けがかなり良かったので、明日(今日)もいちどやるかも(*^^*)
>>456 M61を超音速飛行状態で発砲したらどうなりますか?
ギャラリーなんてつきません、このクソゲーww
>>457 その出展は、一体どこなんだ?どういう回答を待ってるんだ?二回も出てきてちょっと気になった。
ヒャッハー、今日でこのゲームを引退するじゃけん。
2回程、名前を登録してきたからいいやw
>>463 乙
引退の理由と、今までABCにつぎ込んだ金額を一言。
>引退の理由
とあるゲームが撤去され、手当たり次第にゲーセンを散策してたら
このゲームを発見。再稼動するまでの繋ぎでやってたが今日、偶然にも
撤去されてたゲームが稼動してたから。
>ABCにつぎ込んだ金額
約、2000円〜3000円ぐらい。
最高撃墜数 578(エンディングC)×2回
最高コンボ 50
最高破壊率 ステージ1の88%
勲章の数 3つ
使用機体 F-14D、F-15Eのみ
セガトイズーーーーーwwwwwwww
>>465 お疲れさん、たまに出いいからABCの事思い出してくれよー
>>466 すげぇ、飛行機に箱乗りだぜー!
流石ガチャピンさんはガチで凄いゼー!www
>>466 ちょうどいい柵だったんだろうな('A`)
>>466 500系新幹線?やムックとガチャピンで
Z国に挑むなんて無謀な・・・
何回コンティニューすれば良いんだろ?
>>470 多分ノーミス。
だってガチャピンが超絶プレイをするから。
ガチャピンに不可能という文字は無い
ノーミス撃墜率パーフェクトをやってくれるに違いない
こんな駄作の開発に何年、、、いや開発費どれだけ費やしたの?
セガはこんな出来損ない社員ばっか揃えて復興する気あるのだろうか?
>>465をみて絶望した
そろそろ2000円くらいつぎ込むことになるが
2回目の補給にすら辿り着けん・・・
人それぞれのペースでやってきゃ良いじゃんー
それに2000〜3000とか凄いアバウトだからもしかしたらもっと使ってるんかもしれんよw
>>475 ワンコインでやってるとは限らないだろ。
コンチすれば、数百円でもクリアできる。
俺だって、2000円のときにはステージ6までしか
行けなかったし。
ここのセガ社員(無能)に利益をもたらす行為はやめようぜ>おまえら
さっさと撤去して終わらせてやろう
今までホームにしてたゲーセンが、実は激甘だって気付かされた・・。
おまいらのところって、1ゲームで三機だよね?(残機2でスタート)
俺のホーム、1ゲーム四機設定だったよ(スタート時、飛行機マークに「X3」って書いてある)しかも100円
・・この設定でもワンコインクリアできない、ともがいてる俺って、もしかしてド底辺ですか?
>>479 200円あれば、少なくともエンディングCには辿りつけるだろ。
まぁ、俺も1コインクリアするまで1ヵ月半もかかったからな・・・
やり込めば必ずクリアできる難易度なので、
諦めないことが大事かな。
やりこむ価値もない
あんなので最新基盤必要か?wwwww
>>479 気にするな、腕なんて人それぞれだ、
俺なんか1コインクリア(エンディングC)まで1ヶ月、約1諭吉ほど掛かってるぞ・・・・・
つД`)ありがとよ皆
もう飛行回数は50ソーティ以上、諭吉に近い額は飛んでるなー・・。やっと最近10Sの大変態を見れるか見れないかまでにはなってきたから、あと少しのワンコインクリア目指してみます。
8Aと12の壁がすさまじく高いけど。
以前8Aについて教えてくれた人に申し訳ないんだけど
どうしても平行四辺形型に飛んでくる編隊たちがつながらない。
あいつらが出るといつも切れる…ミドルでもつながると教わったけど
HIにしてもどうもダメ。何かコツはありますか?
9Aって何点くらい入るんでしょうか?
コンボ100で18万位?
>>485 中盤の所かな? だったら申し訳無い、そこは繋がらないのをすっかり忘れてました
そこは、直前の左側に出てくる横一直線の編隊の所から、AB全開→クライマックスで繋がります(あくまで俺パターン)
因みにクライマックス発動のタイミングは右側の四角編隊がミサイルを撃ってから
このタイミングだと、左側の編隊まで一気に打ち落とす事が出来るでの、ココでかなりコンボが稼げます
ただし!、全部撃墜しちゃうと、次が繋がらなくてそこでコンボが切れてしまうので、必ず一機残す事(自分の場合は左側四角編隊の右下)
>466
もしかして埼玉か群馬かわからんけど太田にあるでっかいゲーセン?
8面9面はBがAよりも稼げるよ。
トータルBの方が上だよ。
てか今思った、コンテニューしてでも1度クリアしたほうがいいかしら?
いつもコンテニューしないで1面からやりなおすんだが
491 :
466:2007/01/22(月) 22:57:08 ID:ReKkzC5Q
>>488 ご名答。車屋の二階のあのゲーセンですよ。
ちなみに
>>479の激甘ゲーセンも同じ県のI市ですよっと。
>>490 ☆の違いで敵の配置が思いっきり変わるから、こんちにゅーすると練習にならない・・・。
エンディングはたとえAを見るにしても、ミッションだけこなせばいいから問題ないんだけどね(ネームエントリーも)。
☆5〜6で12面行くと、逃げることしかできない・・・。
>489
え?Aの方が稼げるんじゃないの?
>>492 なんか、聞いた話だとBルートは8、9面共100コンボ以上行けるらしいよ
全一プレイヤーの人もBルートって話だしねぇ
Aだって100超えますよw
>>494 9Aも100行く?
自分8Aは160以上行くけど、9Aは100行かない・・・・・
あと、Bは8Bの長さから来る飛行ボーナスとかも絡んでくるのではないかな?
496 :
ネームエントリはKEYでしょ。:2007/01/23(火) 00:07:40 ID:YHSx724B
コンポを意識するとプレイが安定しにくい。
1,2面はほぼ、皆同じプレイスタイルになっている気がしますが
3面以降からコンポの繋ぎ方をしっかりパターン化できるか否かかで
点数に大きな差がでますね。一回目の補給で70万オーバが一つの目安でしょうか。。
ABCの大会を企画した場合、どれだけ参加が見込まれるんでしょうか?
皆さんは、もし大会があったら参加されますか?
場所や開催時期によっても大きく変動要素があると思いますが。。
>>487 あぁ、中盤はCモード使わないとダメなんだ、納得。
しかしその前も不安定なんですが、コレはただの練習不足か…?
また色々試してみます。見つからないときはよろしくお願いします
しかしルート別や機体別でもランキングわけてほしかったな。
実はうまく点数が一緒になるように調整されてるとかならグッジョブ!なんだけど。
8B 9B の方が稼げるって、にわかには信じられん…どんな超絶プレイなんだろう。
9A は 100 は無理でも 80 は行けるし、8A 160 出せてる人ならそっちの方が高くね?
ちなみに 8A 160 の人はエクセレント取ってるんでしょーか? (それともエクセは無視?)
9Aで80出したら何点くらい入るんでしょう?
もう一度、ABCの世界に戻りたくなってきた。
だが、近所に安全なゲーセンが無い。
どうすればいい?
>>501 日本だよ。
俺に絡んでくる変な奴が居るゲーセンに行きたくない(泣
>>497 そこは、やっぱり練習あるのみだろうねぇ、一応そこの辺りはギリギリで繋いでる様に見えて、実は案外余裕あるので
2発目のミサイルを撃たれそうな時は無理してミドルで行かないで、Lowを使っても大丈夫ですよ(自分の場合、ターゲット1機目の後なんて、ほぼLow使って墜してます)
>>498 120+140コンボとか100+160コンボとか出るんだったら、ステージ長い分飛行点も+されて相当行きそうだけど、どうなんだろね?
8Aは自分の場合は170+エクセレントですよ
てか、エクセレント失敗=コンボ失敗です(ターゲットを速攻で落して、次に繋ぐってスタイルなもので)
>>499 13〜14万ってところじゃね?
>>500 それなんてインベーダーハウス
>>456さんのブログ発見しますた!テラバロス!
なんていうかGJw
>>507 ライブドアのブログ検索で『アフターバーナークライマックス』で
キーワード検索するとトップでヒットするw
とりあえず15面クリアでHIT160ぐらいの俺から、未だにクリアできないでいる人へアドバイスしとくと
撃たずに避けるだけのプレイでも有りなんじゃないかと。ランク上がらないから楽だぞ。
撃ちたければ誘爆のみ落とすとか、気が向いたときだけ撃てばいい。
あと必殺最強ミサイル野郎は出現場所覚えて、クライマックスモードを使ってでも落とす。
5面とかで終わっちゃう人は、基本的な避け方が出来ていないんじゃないかな?
もっと落ち着いてミサイルを見て動こうな。
しかし、ABIIの時はHIT1300以上叩き出していたのに、全くプレイスタイルが逆だな俺。
(゜ロ゜)直リンはヤバくね?
しかし漢ですなwww
うまいミサイルのよけ方を教えてくれ
左から右に避けようとするとロールしてしまう、てかロールの仕方を知らないから勝手にロールしてる
513 :
466:2007/01/23(火) 03:20:22 ID:P000LQ7Z
>>512 ロールのコマンドは、左右に短く切り返すように入力・・・だったはず。
だから、「とっさに」避けようとすると暴発が多くなる罠。
ぐるーっと、ヨ○フレイムコマンドを入力するように、半回転するようにやると
暴発せず、上下の動きも加わってミサイルが避けやすくなる・・・と思う。
だけどこの避け方、照準が大きくずれるので、反撃に転じずらかったりする・・・。
誰か上級者の避け方を俺にも教えてくれ orz
千葉2店で撤去確認
いえーーーーーーーーーーーい
8.9面のルートだけどAもBもそんなに大差は無いと思う。
大差無い・・かぁ。それはコンボを繋いだ時の得点がってこと?
難易度だったら、圧倒的にBルートの方が(俺には)楽だから、迷いなく飛べばいいのかなぁ。
9B中盤の、上昇→赤味噌は確かにキツいが、8Aの敵を打ち漏らしたときの黄→赤のニ連味噌よりは大分楽だ。
9Bの上昇は単機の時は普通に倒して複数時にクライマックスで。
8bで180コンボ 9bで140だよ。
ちなみにクリアして1000HIT超えてます。
8Bで180はネタでしょ〜w
>>517-518 コンボ180以上行くのか、俺179がカンストだと思ってたよ・・・・
そのコンボで1000hit以上って事は、260万中頃〜ギリギリ270万って所かな?
とても敵わねぇ・・・・・orz
270万以上出るんじゃないかな?
まぁネタでしょうがw
でも、Cモードの二倍取りがあるから、あながちありえない話じゃないのがこのゲーム恐ろしい・・。
論理値どうなってんだろ。300万行ったりして。
1コインでやっと7面までいけるようになった、が
一度ゲームオーバーして気分転換にマジアカやってからもう一度やると1回目の給油まで行けない
なんだこの現象は
>>524 多分、パターン形成の過渡期で、☆が増えたり増えなかったりしてるんでない?
二面あたりで一回死んでから七面まで行けて、二回目は五面でまとめて死ぬとかいう現象じゃないか?
ゲームオーバーの得点見て、二回目のほうが高いなら可能性大。確実に上手くなってるから安心汁!
それ以外なら・・マジアカに魂抜かれたんじゃね?w
>>524 一旦、全然操作系統が違うゲームをやった後なんで、感覚がちょいとずれて調子が悪かったとか?
後は、アロエたんに魂ヌかれたか、だな
今気づいた
得点を気にしたことがねぇ!!!終わったらため息ついていつもトイレいくわ・・・
今度から得点にも注意しとくか・・・
528 :
466:2007/01/23(火) 21:34:02 ID:zr7KLh35
7でハマってたものですが、やっとステルス撃墜をパターン化できて安定しました。
いま 850hit 190万点前後。で、次の問題は弾切れ。特に7,8A,10S,13。
これは仕方ないもんなの? それとも無駄撃ちしすぎ?
初めからクライマックスモード
エドワードランディ、ナツカシスwww
>>531 これ、大回転してりゃ無敵っていうあのゲームかwww
>>531 それなら、ミサイル百連発でもおkだなw
ダメだ、3面が100いかねぇ。
試作機登場時のコンボ数っていくつあれば良い?
60だと少ない?
65位欲しいかな
>>536 XB70出現時そのコンボ数だったら、あともうチョット稼ぐだけで良いんで
3面開幕付近でクライマックス使える様に、2面終盤でのクライマックスの使い方を工夫してみたら?
試作機でコンボ切れるす。ちゃんとミサイル当ててるのに切れる。なんで〜?
>>539 ミサイルを発射したらコンボ継続じゃなくて、命中して継続だから。
バルキリー直前の、左の壁にある機銃を、三つまとめて葬るのじゃなく、ポンポンポンと間を開けて潰せばいいはず。
AB点火状態なら、何も考えなくても繋がると思ったけどなー。
試作機野郎だけコンボ継続判定が特殊ってわけではないんだね。
機銃つかうのか、なーる! サンクスベリマチ。
あああ・・・B2すら拝めなくなった俺に絶望した・・・
ミサイルが避けらんねええええええええええええ!!!!!
>>542 食らったミサイルが何だったかだな。
黄色だったら、前半戦なら動いていれば当たらない。が、誘導が甘いから避けたと思った後、他のミサイルに気を取られてまたその位置に戻ったりすると食らう(これはかなりへこむ)。
対策は、敵のミサイル発射音が聞こえたらすぐ避けるよりも、すこし引き付けてから避ける。
赤は、誘導がキツい強いミサイル。避けるにはスロットル中立〜スピードを出した状態じゃないとキツいかも。
死んだ後に紫でくるくる回ってるヤツがいたら、打たれたら避けられないミサイル。出てくる位置を覚えるしかない。
全く面白くないですねこれ
今度からこういうの出すときはアフターバーナーって名前つけないで
架空戦闘機でやってくれよ、迷惑だし、先輩の作品に対して失礼だよ、ったく・・・
>>543 黄色なんだよそれが
てか落ち着いて画面見れねぇ・・・回数こなさないとだめか・・・もう2000円くらい使ってるんだけどな
「まだ2000円」だ。
XB-70「いいこと思いついた。お前、俺のエンジンにミサイルを撃ち込め。
男は度胸!何でもためしてみるのさ。きっといい気持ちだぜ。」
しかし糞スレだな…
>>545 2000円でB2がどうのなんて言ってるってことは、ステージ5は安定してるってこと?
だとしたらすげぇよ。俺は五面に初めて行くのに3000円、五面を超えるにはそっから6ゲームくらいやった気がする。
ただ先に行くだけなら、スロットル全開連発を覚えて画面で半円を描くようにしてれば6面は行けるんだけどね〜。もち、撃墜率は激低になるけど。攻略とか頭に浮かぶと、二面までで2機死んでたりする orz
>>550 一面で三連発ミサイルのうちひとつに披弾、
二面でニセキリモミ見落として披弾、追い抜きB52付近で披弾、爆炎に突っ込む、ラスト直前の右側の編隊とか・・
二面までで二回死ぬことだって、始めのうちはあるんだぃ\(`Д´)ノ
>>549 5面?
300円で行けましたが何か?
もちろん、コンティニュー無しで。
B2は撃墜できないものの死なずに1回目の補給までいけるわ初めて味方護衛までいけるわ今までで最高の成績だった
でもマジアカやってから2回目すると2面までで2回撃墜されたあげくB2おっかけて壁に激突死
公式サイト更新キタ。8B。
チヌークって13機だったのか。確か12機撃墜でもエクセレント取れた気がしたんだよなぁ〜・・。実際取ったはずなんだが。
ミサイルがよけれないとかミッションがどうとかいうひよっこどもは
>>1-5をよく読むんだぜ!
Wikiはある程度以上じゃないと役に立たないかもしれないけど…
でもそんな質問を見かけるとあのときの自分を思い出して手取り足取り
指とりまでして教えてあげたくなる俺がいる。ふん、なんとでもいうがいいさ。
Cエンディングだけど、ようやくクリアできた。
次は、14面突入が目標かな...。8Aが苦手。
557 :
44:2007/01/26(金) 00:40:33 ID:vNkAdW6j
(;´д`)直リンは勘弁してくださいませ
ぶっちゃけた話、未だにローリングが暴発しまくり。
半円を描くようにレバーを動かしてるつもりでも暴発。
>>557 嫌なら、2ちゃんの鯖を爆撃すれば良いだろ。
そうすれば、直リンの記録は消える。
イーグルを飛ばせるんだろ?
>基地から遠すぎます
2ちゃんの鯖の近くにある補給と整備を受けられる空港までイーグルを
運べば良いだろ。
何も、ホームから直接爆撃に行くことは無い。
直接行きたければ、空中給油機の助けを借りればよろしい。
>イーグルは爆撃機じゃありません
爆弾が積めるんだ。
その辺りは気合と腕でカバーしろ。弱音は吐くな!
>>558 シザースは「右→ニュートラル→左(又は逆)」らしいので
意識して回す様に動かして見たらどう?
あと、案外受付時間が短いので、意識してすこーし(本当に少し、気持ち止まったかな位でおk)真ん中付近で止めてみるとか?
>>559 ひんと
つ【FOX4】
562 :
44:2007/01/26(金) 01:22:04 ID:vNkAdW6j
(゜ロ゜)アテクシイーグルドライバーでも自衛隊員でもないのでつが?
航空自衛隊の航空服やヘルメットしか手元にないからあの状態なわけで…
本物のイーグルドライバーたちともABCをしたりしますが
アテクシのほうが上手いですよ。
563 :
44:2007/01/26(金) 01:29:43 ID:vNkAdW6j
そう言えば音速でバルカンを撃つとなんとかって何?
軽く気になってるのですが?
>>563 前スレに居た、自称イーグルドライバーと混同されてるんじゃないの?
2ちゃんではよくあること、気にするな。
565 :
44:2007/01/26(金) 01:40:32 ID:vNkAdW6j
航空自衛隊にはFOX4はありませんよ。
FOX1 スパロー・エムヨン
FOX2 9L・エムサン
FOX3 20ミリ
ボムやロケットやPTMは全部『ファイヤ』です。
<<メビウス1、FOX2>>
>>565 いやいや、FOX4は体当りのスラングっすよ
568 :
44:2007/01/26(金) 02:09:47 ID:vNkAdW6j
体当たり…(´Д`)フォックスKってのは聞いたことありましたがw
全く面白くないですねこれ
今度からこういうの出すときはアフターバーナーって名前つけないで
架空戦闘機でやってくれよ、迷惑だし、先輩の作品に対して失礼だよ、ったく・・・
これ開発した奴ら解雇したほうがいいよ、発想がつまらん、、というより底が浅い
>>565 あれ?対地兵装はマグナムじゃなかったっけ?
いや、海外性のフライトシミュのやつがそうだったから、自衛隊じゃ
>>565の通りかもしれんが。
そういやこのゲーム、僚機の声がたまに入るけど、「ブレイク!」とか言われた時ってやっぱ狙われてる時なんかね?それとも関係ないんかね?
「イェェーア!」は、コンボのときにしか聞かない気がするけど。
で、ついでなら、旧BGMのときは、後ろからミサイルが来たときは
「ギモギモ」って言って欲しかったなw
保守
スコアよりBGMメインでやってるおっさんが来ましたよ
もちABU設定
BGMにステージクリアとか補給シーンとか合わすw
スロットルワーク重要つーかロー固定セガスタッフは分かってらっしゃる
5→補給→6とかかっこよすぎ
既出だったらスマン
>>572 だったらABC曲で14面15面も経験すべきだな。燃えるぞ。
デモ画面でお腹いっぱいw
BGMは聞く余裕が無い俺だがABCの「ピッ!ピッ!」よりABUの「ファイ!ファイ!」の方が好きだからずっと愛用してる
セガダイのサントラ、また売り切れてるな・・・
Hey 100円キターーーーーー。
レジャランは、まだ見てない。
レジャラン着いた。
200円…まぁ近日中に追随するかな?
2台設置の屋根(?)部が外されて、
場所移動されているのが、気になる
ところだけど。
あ、秋葉原の話です。
ようやく定期経路上の店で100円になって
くれた。Heyありがとう。
つまんねーからもう100円
つーか、こんなのまだ置いてるんだ?
Heyには先が読めない無能経営者がいるのかな
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 21:32:37 ID:zZS197sJ
やったぜ220万点突破!
といってもイージーランク&チームプレーモードでだけどね。
自機のミサイルが赤や青になるのがかっこいい。
最近は相手プレーヤー待ちのときの雲海の画面がお気に入り。
>>585 期間限定だったのか…。orz
でも、まぁ本格100円移行の判断材料にはなるかな?
いつもとは考えられない着席率だったし。
でもそれまでは片道210円。orz
家庭用でカスタムサントラあったらこんな感じにする。
1〜3面 Final Take Off
4〜6面 After Burner
7〜8面 Burn Out
9〜10面 Luner Ground
11〜12面 Hyper Hopper
13面〜14面 Luner Ground
15面 Final Take Off
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 01:29:39 ID:q6WwWq84
えー?
12面は当然Sleepless sanctuaryでしょ?
>>587 ああ、それは良く分かる!
タヴァリシチww
サントラにはちゃんとマキシマムパワー入ってるのに
筐体で聞くシーンがないorz
それともまたアレか、ネームエントリーで○△☆とかいれないとダメか
>>587 10S面は、City 202 をキボン
ダイノキングバトル置いたほうがマシなんじゃないか
こんな面白みのないクソゲーより
今日、敵の配置を覚えようとして、LOW固定でやってみたら・・・
赤ミサイルをボコボコ食らって5面で終わった orz
一度だけ、4面でマグレで出せた120コンボを、安定して出したいのに・・・。
言っておくが、俺は最初からアフターバーナークライマックスだぜ!
早漏ってこと?
ちょwwwwwモモタロスwwwwwwwwwww
8面までが安定してきた
攻略サイトに書いてある通りローで進んでたらミサイルを引き付けてかわすことの大切さを教えられた
ボッコボコだったぜ
アルカディアによると200コンボの次からは50hit毎に50000点らしい。
…無理じゃないか?w
>>598 200ですらかなり大変なのに、更に50combなんて行けるものなのか??
かなり無理だと思いますねぇ。
でその調子で950コンボまでいって999コンボで100000点に上がるとか。
凄い設定だw
そうなると、ステージをまたいだコンボの方法とか見つかるのかねw
200hit・・夢だなぁ。50のシャリンッ! って音がビビるくらいに快感に聞こえるうちはまだまだかぁ
クソゲー撤去希望
>598
ハイスコア何点だった?
604 :
598:2007/01/29(月) 19:16:49 ID:A9xjGkM1
2773900点ですね。
サントラのIIってメロ付きですかね?
ついてないよ
おたくの店、まだこのクソゲー撤去してないの?
何も得るものないじゃんw
>>604 100万点も違うのかよ orz
何回か話題に出てるけど、上手い人のプレイを是非拝みたいものだ。
・・ゲーム雑誌の攻略記事って、フツーの格ゲーなら基盤買うんだろうけど、こういう大型ゲームってどうやってんだろね?ガッツでゲーセン通いなのかねやっぱ?
277万…
今の俺より高い…
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 16:20:40 ID:xEfzJPT/
もうだめだ・・・全然腕があがらねぇ・・・
板違いwアケ板でやれよキモヲタwwwwww
常にハイスピードでやってるんだけど、ミサイルの弾数が足りなくなります。どこかでスピードを緩めないと駄目ですか?コンボが切れちゃうよ!
最初の途中結果がA、AA、AAAなんですが、これ以上ありますか?
今回が277万か… やっと今日270万出したところだよ…
208万で引退させていただきます・・・
>>612 そのhit数でミサイルが足りないって事は、相当無駄撃ちしてるな
先ずはコンボより、ロックしたのを確認して無駄なくミサイル撃つ事を覚える方が先じゃね?
コンボ気にするのは、その後でも遅くないと思うぞ
まだこんなクソゲーで遊んでるの?
どれだけ暇人なんだよおまえらwwwwwwwwwwwwwww
保守!
書き込み減ってるけど、277万にみんながっくりきてるのか?
単に書くネタが無いんじゃない?
がっくり来たのもあるけど、設置後はや四ヶ月だからなぁ・・。新規ユーザーもあまり出て来ないんじゃないかな。
かくいう俺は、もうコンボも点数も狙わず、単純にストレス解消のためにやってるよw
ランク2とかのステージ12は、違った趣があって面白いぞ。
>>618 ゲーセンに嫌気がさして、それ以来やってない。
ABC自体はまだまだ遊びたいけど、個人で買うには
高すぎる金額だし。
稼動当初からやってきたクチでいまさらだけど
今作ってボリューム少なかったね。
全一にがっくり来てから改めてそう思った。
確か前作は補給ステージとボーナスと普通のあわせて23ステージだったよね?
もう最高得点どうこうしか語れない
こんな底の浅いクソゲーなのに新基盤使っちゃうんだw
リンドバーグ氏に失礼じゃないか?
ちょっと、殺したい奴が居るんだけど殺しに行っても良い?
>>622 俺はABCのボリュームでお腹いっぱいだなぁ・・。
連打ゲーと化したこのシステムでこれ以上ステージ数があったり長かったりしたら、
親指が確実に逝ける。
にしても、俺のホームのゲーセンなんだが・・・
2セット4台あったABCを、1セットに減らしたのは、まぁ仕方ない。
だが、「スピリッツ オブ ジオン」は2セットとも撤去したっていうのが意味不明だ・・。
でもステージ分岐とかあるしボリュームは少ない事も無いんじゃない?
あえて不満を言うならちょっと難易度が低めかな。
スコアアタックはまだまだこれからなんじゃ?
難 易 度 低 い だとぅ!?
クリア出来ない俺にあやまれ!
うちのホームのアフターバーナーがeasy設定になってました…。
ミサイルで55%しか喰らわなくなったのはいいけどなんか複雑な気分。
ゲーム性も爽快感も難易度も満足だ。
が、プレイ中にいきなりハングするバグは潰しておいて欲しかった。
昨日絶好調のときにハングして頭と画面が真っ白になって魂ぬかれた。
あれってセンサ反応中に止まりやすい?
とにかく、こんな底のすぐ見えるショボゲーやってたら
時代に取り残されるぞw
>>630 俺は、ステージの切り替わりに、ずーっとシートが斜めで固定されるっていう目にあったことがある。
次のステージは始まったら徐々に戻ったけど、「ギギギギギギギギ!!」っていうすごい音がして怖かった。
あのまま横に倒れて、隣のスリルドライブをやってるやつに突っ込むんじゃないかと本気で思った。
酒を飲んだ後にこのゲームをやると、
途中で画面が揺れるバグを発見した。
最寄のゲーセンから撤去されちまったよ...。
できるところ探さなきゃ。
635 :
630:2007/02/03(土) 00:23:13 ID:5/AF4ggT
今日も2回ハングした。
今まで月に1回くらいだったのに昨日からなんかおかしい。
>>633 セガにバグレポートよろ
>>635 俺もよくある。
10Sで特に酷い(確立が)んだよなぁ。
「うは、180どころか200HITだっていっちゃうぞ、はっは〜!」
って時にグイイイ…ンと左に大きく傾いてブチン!
俺の頭もブチン!はっは〜!
>>616 そのクソゲーのスレにほぼ毎日書き込みしてる
君はもっと暇人なんだけどね( ´,_ゝ`)
(゚Д゚)(゚Д゚)
ずっとHeyでギャラリーやってたんですが、昨日初めてこいんいっこいれました。
ステージ6で撃墜。でも楽しい;
これからHey行くたんびにやってしまいそうです。
難易度低いってことは無いでしょう。
丁度いいと思う。
(゚Д゚) 右が死んだ・・・
スロットルをずっと前に倒していれば常に最高速と思ってたら違うのね…
今まで気づかなかった(鬱
>>646 荒らしに反応するお前も同罪だっつの。
でもスカっとしたから、お前は死ねではなく、氏ねで。
二週間ブランク開いたら、10Sのミサイル食らうまでに堕ちたよ・・。
>637
180とか200も出るんですか…
>>648 うるさい。黙れ厨房!
ID:uoDaoT2Aが一日でも早く居なくなるようにするのがおれの仕事だ。
てめえはロムってりゃ良いんだよ。
>>649 いやいつもは130とかが限界
なんだけどその時神が降臨してそこまでいけた。なのに…
ゲージの残しかたがコツ
だと思いますよ。
>>651 ゲージか・・・いくらゲージが残っていても、親指がついていかんよ・・・。
人差し指で押せる位置にミサイルがあれば・・・・・・・それはそれでやりづらいか。
ブチン!ってゲームが途切れるのは味わったこと無いなー。まだ幸せなほうか・・。
キタァァァァァァァアァ!!!!!!マジか!?信じていいんだな!?いいんだな!!??
・・・PSPのアレみたいに、海外のみなんていわないでくれよ・・・・!!
移植されても、同じギミックのコントローラが出ないとなぁ
スロットルが問題
>>655 たしかにCモードは頭で考えずに手が勝手に出せるようになっていると
家庭用コントローラーだと辛そうだなぁ。
でもうれしい。センコロやるために夏にXBOX360購入したけど
間違っていなかった。(涙
あの当時は散々馬鹿にされたっけ・・・・Orz
売り上げはアウトランより下だな(笑)
本気で復興する気あるのか?この無能セガ社員どもはwww
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 10:42:57 ID:2Ze94nll
やったぜーっ!初・ノーミスクリア!
今までダメージ3%のみっていうのはあったけど、
MISSION COMPLETEまで100%のままもっていけました!
その分大事に飛んだんでスコアは平凡だったけどね。
これでいつハード設定になっても大丈夫だ(笑)
じゃあ次は一発も撃たずにノーミスクリアだっ!
新作のシューティング始めてやる時は、敵の配置とか攻撃パターンを見極めるために
弾撃たずに、ひたすら避けることだけに集中するってトレーニングをやりますよ
弾撃たずに避ける…それ確かドットイートっていうんだっけ?
凄いトレーニング方法だよなあ…。
いや、普通はそんなことしない
普通にプレイしてトレーニング
本日、残機0、残り1%でミサイル破壊。
そして、後ろにギャラリー数人。
これ以上のクライマックスはねぇぜ・・・。
0%でも死なないよw
>>660 このゲームの特性上、敵を撃墜しないとランクが上がらないから、そのトレーニングあんまり意味ないような・・・。
他のSTGって大体ノーミスでランクアップだからね
撤去する店が多いな
結局このクソゲー、一体なにが楽しいのかさっぱりわからんかった
7面の、後ろからB52に追い抜かれる中盤のところなんだが、
普通にやって、コンボ途切れないようにすることできる?
ターゲットのB2を使えばつなげられるんだろうけど、開幕とかでB2撃墜した場合とかってつなげること不可能?
>>667 何言ってるんですか?どこかの基地外とは
比べ物にならないぐらい楽しいですよ。
このゲームにパシフィストボーナスはありますか?
>>668 B52が出て来る前のF/A18×4の辺りからAB全開で繋がるぞ
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 00:32:26 ID:D+6mY0G3
>667
楽しさを見つける事ができるかどうかは人次第なのだよ
>>671 そうなのか?F/A18×4・・・追い抜きかなそれも?
なんか早めに倒さないと後ろに再び引っ込んでいくような気がしたんで、速攻倒しちまっていたが・・・
トンクス。ちょっとやってみる。 ・・・また来週の土日あたりに・・・・・。
ちょっとチラシの裏借りるぞ。
昨日一気に自己ベスト17万更新して239万いった。
そのときの各面のコンボ数をメモ(カッコ内は自己ベスト)
1:52(57) 2:111(119) 3:102(106) 4:100(121) 5:90(112)
6:80(96) 7:80(100) 8A:142(142) 9A:70(86) 10S:110(161)
11:102(109) 12:30(40) 13A:120(126) 14:? 15:?
だが今日は3回くらいやったが7面で終わった…orz
9Bは、雲の下からスポッスポッと敵が出てきて、
何か笑っちゃうんだよな。
ところで、8,9面はAかBのどちらが稼げるのか、
誰か最終結論を出してくれ・・・。
結論が出たら、高い方に行くのか?
8のb面158 9のb面133 僕の参考記録です。
>>674 これで239万ってことは俺でもそれくらいは行きそうだな。
自己ベは210万程度だけど、4,5面はもっと出てるし。
8Aが安定しないのが敗因か。
8Bに鞍替えしようかな。
後、11面が100行かないんだが、連射が足りないのかねぇ。
>>675 俺は8A:186、9A:102だから
>>677氏が8B:160に乗せたら、点数負けるな
アルカディアのMAP見ると、9Bは160以上は絶対行きそうな配置なんて
Bルートの方が高くなるだろな
>>678 11面100コンボはそんなに連射しなくても行くぞ
パターンの詰めがまだ甘いだけかと思うですよ
9b160は相当行かないですよw
得点の話ばっかだな
そんなに底の浅いクソゲーなのかよこれw
8Bか・・・。
また覚えなおさないとだ。
8B・・・コンボつなげようとして減速しないと、壁にはぶつからんが爆炎に突っ込む。
とくに、開始2つ目の大きく左にカーブするところ。
あそこ、☆5以上のとき、どう避けていいかわからねぇぇぇ!!
>>681 池沼のお前とは比べ物にならないぐらい底が深いよ。
あと、ウザイからさっさと死んでね^^
としゆき様の慈愛は素直に受けたほうがいいぞ
本来4400本しか売れないこのゴミが、4418本売れるようになるからな
コイツは他のセガ系スレにも半年以上粘着し続けてる、筋金入りの池沼だ。
相手にするのは、本当に無駄でしかない。
目障りなのは分かるけど、スルーの徹底を推奨。
>>686 苦しめて地獄に送ってやりたいけど、
何処にいるのか分からん。
しかし、どうして池沼なのにアク禁に
ならないんだ?
688 :
674:2007/02/06(火) 02:45:03 ID:ur+hbT3V
>>678 見ての通り特に4,5,7面あたりが超ヘタクソなんだが、それでもこれくらい行けるのね。
11面100は、
>>679氏の言う通り連射は普通でおk。
ちなみに俺パターンのポイントは、
クライマックスは三回、誘爆レーダーは二つ破壊するコース、
速度は通常ABでレーダーに引っかかりそうなところだけLOW、ってところ。
250万辺りから伸びにくくなるな…
690 :
679:2007/02/06(火) 12:48:22 ID:ubterEA5
>>688 俺のパターンとほぼ同じ(誘爆2回コース)だけど
俺はクライマックス2回でやってるな(最初のトンネル手前と最後のトンネル手前)
コレでも余裕で105位いく
691 :
688:2007/02/06(火) 14:44:47 ID:9vey6AYm
>>690 うん、クライマックスは2回で充分かもね。
俺はその二カ所の他、一つ目の誘爆レーダーでも使ってるけど、
発動即切りだから大して二重取りできてないし、
まあ使えるんだから使っておくか、程度のノリです。120も見えてないし。
得点の話ばっかw
これ作ったセガ社員は馬鹿www
>>690>>691 レベルの高いお二方、そこまで行けることが少ない俺に、ステージ3での稼ぎを教えてくだせぇ・・。
今のところ、Cモード二回使って(最初の誘爆と、爆撃機即殺後にコンボを繋ぐためだけに使用)、MAX73HITですが、これより上の高みにはどうやっていけば!?
11面、誘爆1回しか使ってない・・・
真ん中通れってことか。
>>693 3面コンボはwikiに出てる、参考に。
>>694 分岐の所は真ん中じゃなくても繋がるぞ
俺の場合は、最初は一番左に入って、砲台が付いている岩の所から
一気に右端まで行くってパターンでやってる
>>693 100「コンボのパターンがwikiに有るけど、ちょいと補足
ターゲット出てくるまでは上のパターンで、ターゲット後は下の別パターンで行くと
一番繋がりやすいぞ
誘爆の所は、レーダーサイトをロックしない様に一番右の砲台までカーソルを持って行ってから
クライマックスを発動するとコンボ数を稼ぎやすい
あと、wikiのパターンだとhit数がちょいと足りなくなるので、
開始早々に何処かで一回クライマックスを混ぜると良いぞ(俺の場合は開始早々の岩過ぎた右側の3連砲台)
後は、後半にある砲台地帯でクライマックスを使うのを忘れずに
こんな出来損ない社員しか居ないんじゃ
セガの未来は明日あるかないか暗い、真っ暗い糞
>>696 なら、出来損ないの畜生のあなたはさっさと死んでくださいね^^
生きていても、資源の無駄と社会の迷惑にしかなりませんので。
セガの出来損ないどもはXBOX360用にこのクソゲーをいったい何本生産する気なんだ?
こんなクソゲーのために資源を無駄に貪るなよクソバカセガ社員ども
ってのはどう?
それは違うと思うな。
書き込み内容はABCプレイヤー向けではなく、あくまでSEGA向けだ。
ここに書けば社員が読んでくれるんじゃないかと、
一縷の願いをかけているんじゃないか?
どう考えてもSEGAのサポートに直接メールした方が良いわけだが、
それすらできないチキン。
はいはいNGIDNGID
我是 中國人
基地外はスルーしようぜ!
米軍基地にいくと必ずといっていいほど置いてあったアフターバーナーII
このクソゲーはどの基地にも置いてもらえないクソゲーwwww
いわゆる基地外ゲームというわけかwww
同意
まともに相手しても無駄なのはもう分かってるし
相手したとたんに喜んで書き込み回数が増えるのも確実
アフターバーナーII擁護だ
これは年齢高い
何でこういう池沼にPCとネットを与えるんだ?
>>694-695 つд`)会社出た時間(七時半)にWiki見ようとしたらアクセスできなかったから、
消えたのかと思ってたけど、今見たら見れた・・・。結局、見ずに突貫してきますた。
最初の誘爆地帯でひきつける、っていうのは覚えてたから、アパッチが後ろから出るまで待ってしまってコンボが途切れた。
最初のどこかでクライマックスかぁ・・・。2面の最後をもっと手早く終わらせないと溜まらないだろうなぁ。
また明日やってきます。トン。
つーか、この程度のクソゲーしか作れない社員がいるんじゃセガはサクセスできないだろう
_____
,r'" `ヽ
!" _元空命__ `i
.! .ノ/ ヽ:\ i =童貞ニートとしゆき= 芸名「寂々低 愚太郎」 「桜花」
|. |-(●)――(●)‐| |
ゝ| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| ! 年中家に引き篭もり、ゲーム漬けの毎日だがどのソフトをやらせてもド下手。
. | `-=ニ=- ' .::::::l. i 得意な発言は「おぱんちゅ」
\ `ニニ´ .:::::/‐' 中卒のため字が読めない。PC知識ゼロ。
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. wikiで元空士長の名を語り、荒らし廻ってアク禁をくらう
: | '; \_____ ノ.| ヽ i エアダン界のヒーロー元空になぜか今更嫉妬心を抱き、
| \/゙(__)\,| i | 事実を捏造して廻るが、語学力ゼロのため全く相手にされない
> ヽ. ハ | || 管理が杜撰な2ちゃんやいちごBBSにしか書き込めない超ヘタレ。
笑いのセンスが恐ろしいほど無い
常に改行して自分の存在を目立たせようとする友達がいない寂しい元いじめられっこ
彼の障害者風な奇行は小中と続いた同級生からのイジメによる副作用。女性と話した経験はコンビニ店員のみ
親は一日も早く彼を殺したがっている。今、元空の名を語った幼女誘拐を計画している。
>>708 誘爆の所でクライマックス使うタイミングを遅らせるのは
そんなに待たなくても良いぞ(てか、アパッチ出るまでって待ち過ぎw)
あそこはむしろ止め時が問題、hit数稼ぐ為に粘り過ぎるとターゲットの所でクライマックスが間に合わないので
ある程度hit稼いだらさっさと止めた方が良い(大体アパッチが出てくる直前位)
713 :
712:2007/02/07(水) 14:29:39 ID:gcehH7Y7
>>712 む、一行目の後ろ抜けてた・・・・orz
一行目の後にコレ追加
つ【奥の砲台を巻き込む為なので】
スーパープレイ動画とかうpしないのかよ
新型基盤使ってあのしょぼい画面じゃぁなあ・・・
見せたくもないよな
最近アフターバーナーやってないな。
もともとゲーセンとか嫌いだから、人ごみの中で
ゲームをやるのに抵抗がある。
DQN店員に不快な思いをさせられたこともあったし。
DQN店員は晒してまえ
>>716 仮にその店員を盗撮しようとして、バレたら
呪われるだろ。
恐ろしい・・・
>>715 そんな事言わずゲーセンに行け!
安心しろゲーセンにも人込みの無いところはある!!
そこで君を待つ筐体がアフターバーバークライマックスだ!!!
>>718 近くにアフターバーナーがあるゲーセンが一箇所だけあるんですが、
何故か、そこのDQN店員に目をつけられてて行きたくても行けないんですよ。
次に遭ったら何されるか分からん。
そいつが居なくなってくれれば、アフターバーナーライフを
再開できるのに。
>>720 脅されたり、威圧されたり、監視されたりした。
無論、その所為でスコアはグダグダ。
あっ!
>>722 危なく詳細を伝える所でした。
指摘してくれてありがとう。
3面がんばって練習して、たまに100コンボ出るようになった。
が、つながる前よりも点数下がった orz
試作機をさっさと破壊してexcellentもらった方が点高い。
早く破壊してなおかつコンボつなげるのってほんとに可能かのう?
さぁ、どうかのう…
>>724 多分倒すの遅過ぎ
岩の後ろに隠れた瞬間に倒す様にするとエクセレント取りながら100行けるぞ
今日やっと2面で120出たー
と浮かれてたら、3面で崖に激突死してターゲット逃がしちまった orz
>>726 え〜そんなびみょーなタイミングなの〜? 安定しなさそ〜
ともあれサンクス。
このクソゲーをプレイするよりも
このクソゲーが撤去される店の報告のほうがはるかに面白い
3面100は俺はWikiの右ルートで安定しちゃったけどなあ。
そっちのパターンだとターゲットは速攻破壊でOKだし、最初の方でクライマックス使わなくても余裕。
最後の狭いところだけちょっとコツがいるのでそこはパターンを覚える。
まあどっちが楽かは人それぞれだと思うけどね。
今日はじめて一番右の狭いとこ入ってみた。
狭っ! むずかしーよー。慣れれば安定すんのかな?
つーかこんなコースあったんだね。
慣れだと思いますよー。
両方のパターンを何回か試してみて、自分の肌に合いそうな方を
練習して詰めていけばよいのではないかと。
ちなみに狭いところの砲台&地上物は、U字を逆にというか、αを書くように動くと
全部ロックオンできます。
俺は、多少撃ち漏らしても 102〜106の間くらいで安定してます。
右パターンの利点は撃墜率 96%(77/80)まで出せて自己満足に浸れるところですw
点数的には最高で21万ちょっと超えるくらい。
ちくしょー、こんなつまらん粗品に200円投入しちまった
まじでセガ、住所おしえるから金返してくれる?
あれ?やった事あるの?
エライぞw
アルカナ仲間で、どうしても勝てない奴の前で
このゲームをクリアした後に一言。
「すげーな、俺こんなゲームクリアできねーよ。」
これは例えると、
リアルでは友達たくさんいる奴が、
大手サイトを務めている俺を賛辞するのによく似ている。
・・・ような気がする。
逆にCAVEシューやると引かれるだろうなw
ABC入れて大損したゲーセン経営者の怨念かと。
セガにメール攻撃した方が効果的だと思うんだが。
アクション・シューティングゲームが終焉を迎えている今日。
この企画が通り、そこそこ面白いゲームとして世に出てくれただけでも、
ABファンとしては感謝したい。
保守
今日初めてF-15でクリアしてみたけど、陸の奴等は微妙にテンションが高いように見えるな。
ま、空母上と比べると動ける場所の制限が少ないので出迎える人数も多くて、そう見えるんだろうけど。
あっそうか! F15だとエンディングも違うのか!
気づかなかったよ。あしたやってみよーっと。
粘着さんは息切れですか
二連休とはとんだ腰抜けですね
どこにあんの