【Ver1.5】虫姫さま ふたり 14人目【稼働開始】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
▼過去ログ
http://stg.arcadeita.net/main.html#mushihime2 ▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
4様
ー──
ー┼── | ー─── | 、 | ー─- / | 、 /
| _ |/ ̄ ー── | | | / | | /
|/ \ / ー── | | | \ | | /^ヽ
| ├ ー-、| | ̄ ̄| ヽ' レ  ̄ ̄ \ ヽ' / \丿
_/ O- ノ \__  ̄ ̄
ー┼── | | | ─|─ | | |
| ー─ | │ |/ ̄
| \_ | | (___
__ _ ∠_
___|___ _____ | | / / / / |__|
| | |__| ×  ̄/ |__|
/ | \ ___|__ |_ / \ /_| __| _
/ | \ | | |//| ̄ ̄|\ | /| \
| |___ |/ |__| / |ヽ/ | \
|
_ー|ー|-┐ __|_ -─┐
| ノ ヽ/ | ヽ /
| /丶/ | /⌒ヽ
| し^ヽ / |
_ノ
バーン×ノヴァか
▼5面
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ ( ●) (●) \ …………
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼1面開幕
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ すもーい、島が浮いてる…
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いぇーい!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
▼5面の1うp獲得方法
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ ( ●) (●) \ …………
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いまだっハイロー!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヤッヤったァ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ レコチャーん!!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
あたしだってー
新スレが立ってたなんて思わなかったのー
>>1乙
かなり前の過去スレでも言ったが、やはり黒レコが居ないのが残念だ
アブパル糞強くなったなー。
要点覚えてレーザー前置きしてれば敵がゴミのようだ。
おまけにボスがあっという間に沈むぜ。
黒レコはどの部分が黒なんだ?
ケイブシューはガルーダ以降は二人同時プレイで同じキャラを選べないのは気がかりです。二人同時プレイはやらないですがあってもいい気がします
>>15 だからノパルでもボムなしで安定するって。
もし、それしか選択肢が無いのか、と思った人がいたらどうすんの
腹黒はタテハだけでいいです><
隊長報告であります!渋谷タイトー、未だ旧verのままであります!(`Д´) >゛
(つд∩) ウエーン
ボスの堅さとボムの威力とオリジナルの弾幕とは旧verの方がよかった
もうあれは楽しめないのか
寂しい
初代みたいなバランスになりやがって
旧verなんざ探せばいくらでも置いてあるだろこの都会人が
>>25 いやそうじゃなくて、もう1.5になってるだろうと期待して行ったもんで・・・
もまえら俺が苦労して初めて立てたスレでこんなくだらないコントはやめてくれww
>>28 気にするな、俺もSTG初めてプレイした時はくだらないコントだった
パルムきゅんのチン長もVer.1.5です。
>25
いつかゲーセンに置かれる1.0は淘汰されるだろ・・・常識的に(ry
オリは旧の方がよかったな
マニと違った難しさがあってさ
ボムの数は1.5にしてほしいけど
オリよりマニの方が難しいみたいな図式はやめてほしい
一応前作はその辺ぼかしてたんだけどな
ウルトラやり込んだ翌日に
凄い頭痛と言うか脳梗塞みたいな感じがするんだが
難し「過ぎる」上プレイ毎に最大級の集中力を要するものを無理してやり続けてるせいかな
>>33 ポケモンアニメのてんかん症状みたいに
何か身体の異変が出るかもしれないよな>ウルトラモード
CAVE判って無いみたいだし。
今日のガチホモID:hvR12+K0
ツマンネの人も2ボス稼ぎには苦戦しているようで。
脳内パターンとしては、
9999でボス突入→第一は青琥珀全回収→1ループ目ビット赤レーザー
→2ループ目ビット赤レーザー後、青琥珀→3ループ目ビット赤レーザー形態変化
→第三青琥珀 ていう感じなんだけどどうなんだろう。
今日は試すにしても遅くなりそうだから、動画を参考にイメトレするかな
ノレコとアブレコの違い
ノレコ=パンツ履いてる
アブレコ=ノーパン
その結果、キンイロが興奮してあんなフィーバー状態に。
自制心がなくなったのはクロガネじゃなくてキンイロだったのか…
ノパルとアブパルの違いについても頼む
オリジナル5面の最後がBGMとシンクロしなくなったのが残念
何でスクロール速くしたんだろう・・・謎だ
>>38 レコはぱんつはいてないのがノーマルでデフォ
アブレコは多分黒タイツでも穿いてる
今のうちに必死に旧Verマニクリアしようとしてる
4面開幕で殺される程度だけど
ノパル=リュウ
アパル=殺意の波動に目覚めたリュウ
>>40 はぅあ、ノーマルパンがデフォかぁ…。これは申し訳ない。
家の近く入荷しねーなぁ
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 13:06:43 ID:ZNQu9fXv
23
札幌マダー?
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:16:01 ID:LaQOalSu
ノレコで挑んだ2中ボスのもろさにワロタ
>>39 ノパル=見た目どおりのショタっコ
アブパル=ああ見えて実は幼女
ノレコ=見た目どおり超エロカワイイの!
アブパル=実はふたなり
>>32 ヘタレどもがギャーギャー騒いだ結果です。
ふと思ったんだが、レコってレオタードみたいな服着てないか?ノーパンはそうだけど、一応、下は隠れてるとは思うんだ。
割れ目に絆創膏だろ?
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 15:03:10 ID:W+wBPXWt
>32 >48
わかったからギャーギャー騒ぐな
熟女に中だししてえーーーーーーーーーーーーーーーー
ウル以外の稼ぎはカススコアラー専用だから放置しとけw
996 名前:名無しさん@弾いっぱい[age] 投稿日:2006/12/21(木) 15:39:47 ID:sP99gmXg
10分以内に1000いかなかったら虫姫さまふたりVer2.0開発決定
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 15:50:00 ID:+uAHFsCx
1000ならアブ機体でウルALL頑張る
テンプレ追加
初級 オリマニクリアを目指す者
中級 オリマニ稼ぎに妥協する者
上級 ウルクリアを目指す者
神 ウル稼ぎを目指す者
成長パターン
@初級ー中級
自分の思うようにいかないとすぐキレる(ミスりにくい低い難易度を好む)
初級に対して威張る
表面上は上級に対して敬意を払うが本音は自分のほうが上と思っている
自分が話題の中心にならないt不機嫌になり荒らし始める
企業で言えば万年課長
A初級ー上級ー(神)
常に過酷な状況に我が身を置く
他人にやさしく自分に厳しい
初級に対してやさしい、中級に対してはシカト
煽りをスルーできる
(* 中級ー神 の成長は起こりえない、しかし時折自己顕示欲の強い奴が周囲から神呼ばわりされたいがため自演する
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>37 マニイカ第2形態って3ループできる?
俺もノマレコで同じこと考えてたんだけど
2ループ目のビットが壊せず隙間のない弾幕に追い詰められてキャーなんだが(´・ω・`)
65 :
37:2006/12/21(木) 16:38:33 ID:3QPrQpYD
プレイできたので試してみました。
ノパルならいけるようです、おかげで2面終了時2.35億出ました。
2ループ目で青琥珀取るときがちょっと難しいですが…
レーザー当てる前に適度にショットで炙らないとビットに押しつぶされます。
かといって炙りすぎると、ゲージが余って青琥珀が取れなかったりもします。
>>64 ノマレコはどうなんでしょう…
ノパルよりレーザーは強いんで何とかならないですかね
>>65 おぉーすげぇー
俺はまだ1.9億ほどしか出たことないや
ノパルでいけるならたぶんノマレコでもいけると思うんだがなぁ
明日また練習してみます(`・ω・´)
巷ではVer1.5が稼働中なのにVer.2が入ってるゲーセンがあるってまじ?
マニ2面で2億とかスゲーな!
俺なんかクロガネで1.7億が最高…
○国辺りに行ったら、虫姫さまふたり ver3 とか普通に置いてるかもな。
ver2はレバー一本だけで操作するゲームになってるらしいぞ?
くっそー浮島の弾がきれいに並べばいけるのに・・・。
あの弾どうやったらきれいに道できる?
>>65 その2ボスの稼ぎで今までと比べてどのくらいスコア伸びました?
ノパル残3ボム0でマニを4.6億でクリア
5億以上目指すなら2ボス第二形態ループ稼ぎは必須なのかなぁ(´・ω・`)
俺にはあんなんやれる気しねぇ……
3面、琥珀はガパガパ入るのはいいけど何処で稼いだらいいのかよくわからん
赤レーザー意識しつつ適当に倍率かけながら進んで7〜8千万くらいなんだけど、
ここで1億以上稼げてる人はどうやってるのか教えてください
8:2でオリメインだった身としては、不器用なりに手作りで1から組み立てたパターンを、
ケイブ父さんに「そんなゴミより、もっといいものを買ってあげよう」と
屑篭へ放り込まれた子供の気分です。悲しいよ兄さん。もういいよ、マニに移るよ。
つうかケイブよ、初心者なんて、もう誰もいやしねえ。
忘れたか? 稼働初日に、全員ブッ殺しちまったんじゃねえか。
オリ専の首切って枠作っても、死人は働いてくれねえんだぜ?
77 :
37:2006/12/21(木) 19:32:45 ID:3QPrQpYD
>>72 9999でボス戦突入→第一青琥珀、ただし途中までレーザー出しっぱなしで回収→
1ループ目ビット赤レーザー、その後の攻撃で赤レーザー形態変化→第三青琥珀
というパターンを
>>37のものに変えたんですが、これで3000万は上がりましたね。
>>73 必須というわけでもないかと。
ただ、2ボスの稼ぎは決まったときの爽快感が心地良いんで、挑戦してみることをオススメしますよw
それに、数回練習すれば結構安定すると思いますし
マニに移ろうって思えるだけマシじゃね
俺は弾が速いっていうモードとしてオリが好きだったから
1.5になってから急激にやらなくなってしまった
せめてウルの弾速が1.0オリ並だったら良かったのだが
三面後半のハンミョウとゾウムシを一緒に倒すと吉。
てか赤ゲージ→レーザー破壊で大量に琥珀でる事を今日しった(´;ω;`)
1UPの位置が
前と比べて良心的な位置になったな
前出現箇所で出ないときは「うぇっ!?」って思った
いやーほんと出すの遅過ぎたなw
例の紙貼ってあっても誰も座らねー。
つー事でやっとオリクリア出来たのでマニやるべ。
>>82 俺は逆だな
前より取りづらくなったよ、いくらボムが出てもさ
すぐ左から敵出んじゃん
パターンが悪いってこと?
特に変える必要は無かった気がするんだけどな
ウルトラだと旧出現位置、新出現位置の辺りはどうなってるんだろう
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:12:14 ID:cnkCqs6u
>>83 やり込めていいじゃん
俺の所は普通に初心者もやってくぞ
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:16:29 ID:ipRRXec2
>>80 これがインチキ登録バナー?
はじめてみたー
>>80 一瞬ビビったがよく考えたら.gifだな。危ない危ない
>>80 何となく、イスに座っただけで
勝手にウルトラが始まる筐体を連想してしまった。
>>84 俺も俺も
今日、いつ出るんだろうと思ってやってたら
出たはいいけどとりそこなった。
マニイカのビット稼ぎの脳汁っぷりに夢中なんだが2-最終が安定しなくて
しょっちゅうボム撃ってる俺 なんかコツあるかな
>>83 だなぁ。初日は普段やらない人がやってたのに
今は全然やってない。
>>93 こっちはいつも仕事帰りに寄ると2,3人待ちになってる。
18-22時の間に行って席が空いてたことなんてないよ(前バージョンから)
おかげで帰宅が遅くなって困る。
今日はビット稼ぎを意識しすぎてタコミス連発。
もういやだ。
田舎だからかなかなか1.5入ってこないなー
てか何でうちのところは格ゲーコーナーに虫姫が置いてあるんだろうか
>61
ウルトラはアブパルが一番使いやすいと思う
アブレコはおhる
>71
空気嫁の弾はひそかに自機狙いなので大きく動かない
最寄の設置点では1.0verからずっと人が付いてるんだが
1.5になってもやる人はそんなに変わらないだろうな〜
と思ってたらますます増えてる
1.0もそんなに初心者殺しとは思えん
3面中ボス赤レーザーで倒してるはずなのに青琥珀出る
>>100 そういう仕様みたい。
俺は赤ショットで倒してる
>>98 アレコ使ってるけど打ち負けてしょっちゅう押しつぶされてる。
もうちょっとショット強くしてくれてもよかったのに。
「空気の読めない難易度が〜云々」と、空気の読めない解説君がはしゃいでました
いちいち甲高い声でピーチクパーチク囀りやがって、このジャージ糞メガネ マジクソウザい
空気の読めない浮島を拝んできた
本当に開幕5秒程でボムを打つ羽目に、そして即効で抱え落ち*3で30秒と持たずに糸冬
絶望だとか空気の読めないなんてレベルじゃねーぞ
オリは3面までぬるくなってるとはいえ油断するとレコタンするのは漏れがヘタレだからか
アブパルレーザーとボムの威力高すぎにワロタ
5面になって高速弾飛んでくるし1.0よりも絶対難しくなってるだろこれ
>103
ここで愚痴るな
5面の超大型機が死ぬ時
「ガガガガガガ グワァウォン!!」
という効果音がすげー気持ちいい
1.0ver→1.5verの不満点
・前半ボス柔らか過ぎ
・ボムいくらなんでも強すぎ
・オリジナル3ボス弾幕の鈍遅化
・オリジナル5面道中の難易度アップ(同時に憎らしくも愛らしかったバームクーヘン君がただの1Way恐竜に…)
・ラーサ手前が高速スクロール化(これだけ意図が分からない)
他はパーヘクト。
大満足
そーいや未出だが実はボムは
レコよりパルムの方が威力が上なんだよな
がいしゅつです
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:23:13 ID:I+Q+aCLB
ギルティACにカブタンがいる件について
それも既出だ
↑がい(ry
>107
>108
あれそうだっけ
ごめん
それだけ同じことを感じる人が多いことだな
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:39:49 ID:Fi9m1tnP
アブパル使ってるんだけど何かいきなり移動速度が速くなる時ない?
5面の1UPが上にスクロールアウトしそうになって急いで取りにいった時
左から敵出てきて「ヤベー!!」って思って1UP取った瞬間物凄い勢いで右下に移動出来た。
アブレコのレーザー時並の速さだった。
処理落ち後とかじゃ無かったし。
教えてグロイ人。
パルムは画面上にいる時にボムを撃つと下に弾き飛ばされるけど
ボムを撃ったの?
>>114 なんかガルーダ2でもあったような。そーいうの
絶死とけているのに通常でも移動スピードが速いままになってしまうこと
逆に遅くなったことがある
レコ(N)で2面道中の何かの弾消し直後、ショット撃ってるはずなのにレーザー時のスピードっぽかったyo
ボタンの調子あまり良くなかったからはまってたりしたのかも知れんが
マニの2ボスビット稼ぎとかウル1中ボス倒したときの
一瞬フリーズして基板ぶっこわれるんじゃね?ってくらいの処理落ちっぷりが気持ちいい
119 :
114:2006/12/22(金) 00:03:59 ID:NR/68bJw
>>115 ヤベーと思った時だから無意識にボムったかもしれない。
ていうかボム時にそんな特性があったんだ。
知らなかった。
ありがとう。
今回のウルトラは基盤の性能を限界まで使ってる感じだが
PS2に移植するのが難しそうだな
大丈夫。きっと移植はPS3
ウルとはいえまだ1面中ボスなのに処理オチ通り越して止まりそうになるくらい撃って来るなよ
1面中ボスともなると、画面のそこら中から弾がにじみ出てくるようだった
東方プレイヤーが弾幕弾幕言ってるから
「まだ弾幕は受けている」と思い込んで
あんなモードにしたんじゃないの>ウルトラ
もういい加減飽きた
1.5のマニは小琥珀+2大琥珀+5、青琥珀小-15大-30でいいのかな?
>>98 今までの書き込み見る限りでもアブパルは強くなってるらしいし、
それならアブレコでウルALL目指してみようかな。
稼動前はアブパルメインでやろうと思っていたけど、
マニ3面のあまりの難しさで楽しめなかったのでノパルばっかり使っていた…。
同じ理由で結局アブパルを使いそうだけど、アブレコは使いこなせたらすっごく楽しそうだから憧れる…。
ところで、Ver1.5で聞きたいことが。
(頑張れば)A連打でもC押しっぱなしと同等のショット連射って出来るのかな?
Ver1.0なら問題なく出来てたけど、1.5では動画見る限り、ちょっと仕様変わってるみたいなので…
ぜひクソ箱360で移植を!
せめて旧Verの難易度が選択できるようにすればよかったのに・・・
まるごと消すなよCAVE
順調にKONAMI化してるな
野田にもVer1.5を確認した、
ウルトラ有り得ねえww
オリだけど、アブパルに乗り換えて大分クリアに近づいた感じ
キツいと感じるのはやっぱ5面道中かねぇ
ノマパルだとノーミスで行けるところ、ボム使わされたりレコチャンしたり
4面も中ボス前でやや押し負ける感じがあるかも
3面道中はノマパルでも同じようにキツい気がする
仮に2〜4ボスで1発づつボム撃ったとしてもまだ余るし、
3面道中、4面道中で1発づつくらい撃ってもいいのかな
それにしても5面の連続切り返しは気持ちよすぎます
アブパルオリ4中ボス前ラッシュは同じレーザーでも押し潰される時があるんだが条件不明。
ラス1とかで難易度下がってたとかじゃ?
ノマレコでウルトラをずっとやってたんだけど
2面中ボスまでで安定しない箇所が以下の3箇所に限られてきた。
・1面ボス炎(マニの方)
・1面ボス第2形態最初の爪攻撃
・2面最初の氷柱
もうこの箇所は決めボムれってことかな。
でもそうすると中ボスにノーボムで行かないといけなくなるのがオワットル
マニ、明らかに簡単になってるのはわかるが
その分無理な稼ぎをしようとして結局事故って
同じようなところで終わる。
まだクリアもしてねーんだから、
たいしたスコアも出せない稼ぎなんかやめとけってのな。
なんで、ついやっちゃうんだろう。
ノマレコは
あの無理弾幕を避ける前に中ボスが死ぬよ
アブパルは最後まで避けないと駄目
でもボムが強かったりボスが楽だからアブパル使ってる
>>138 中ボスは特に難しくないよ。
ちゃんと少し前へ出てレーザー撃ってると密集弾来たと思ったらその頃に倒せるし。
マニアック、おおかたスカスカ弾幕だけど
ラーサ最終尻尾だけは別格だな。
最初見たとき吹いた。
で今も安定しない。
烏賊のトラウマ
NGワードに
マニ2面の中ボスで9999倍で青瑚珀とった後
二回目の爆発時の4000倍位の青瑚珀って取らない方がいいの?
オリ前半、高速弾用に組んだ弾幕だから、一部逆に難しくなってるじゃねえか。
でも、もうどうでもいい。面倒臭え。コンテと連ボムで、弾幕一通り見てオリ終了。
マニアックで、いつものケイブシューやってりゃいいんだろ畜生。
烏賊だよ。オリ烏賊だけもっとカッコ良ければ、ここまで気分悪くなかったんだよ俺は。
なんだあの末期のボケ老人みたいな劣化。なんで歯抜けたみたいに弾切れすんだよ。
なんで真横にしか出ないんだよ。全弾一斉に狙うなよ。俺の序盤のカリスマを返せ。
>>147 逆恨みみたいでキモい
2面に壁が欲しけりゃ昔のカプコンのゲームでもやってら
>147
>なんだあの末期のボケ老人みたいな劣化。
気持ちは分かるw
もうちょっとやり込めば評価変わるかもよ、オリ
俺も最初はそんな感じだった
最初に弾幕作った奴と
難易度調整した奴が違う奴なんじゃね?
元々の持ち味殺すような調整してるし
>>145 理想としては最初の爆発ででる小青をとらないように大青だけ手動回収して
あとの大青は吸収、んでマンタに高倍率でぶっこむのが一番いいんじゃね?
オリは1.51でボスラッシュの6面を追加で。
無論飛んでくるのは1.0のアレだ。
公式のステ紹介見たけど
4面のタイトルが「漆黒の甲獣王」となってるな。
クロガネが甲獣王なのか・・・キンイロは格下?
維持神なんだからしっかり抑えろよレコw
>>62ネタはいい加減しつこいのでこの辺で終了願いたい
>154
トリビア:実は今回のverupは正確にはver1.54
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 01:19:03 ID:tLqVK4A3
パース絵かっけーー!!!!!!!!!!!!!!!
オリ1.5は、2ボスと3ボスが変わりすぎだろ・・・
どこに弾撃ってるんだよ。殺す気あるのか
正直ボスラッシュモードはつけてほしい
次回からでもいいからw
>>147 たしかに烏賊はあの弾幕のまま、少し弾の速度を
落としてくれればよかったのに。
新verの難易度って他のCAVEシューに例えるとどのくらいの難易度になったの?
虫姫さまひとりぐらいか
初代エスプガルーダ以下
首領蜂一面くらい?
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 01:31:28 ID:LtMfbegY
そんなに簡単になってるのか…orz
22日にオペラ祭りが来て
25日にVC3本無料プレゼント祭りが来て
30日に有線LANプチ祭りがあるのか・・・
なにこの三日坊主作らせない戦略
オリ3ボスは弾が遅くなって密度が上がったのと処理落ちかかりにくく
なったせいで一部逆にムズく感じる弾もあるけど、
4ボスはアブパルだと雑魚すぎ。
>>163 マニでガルーダ1程度、オリは測定不能じゃないか?
ボム使えば数回で誰でもクリアできると思う。
ごめん誤爆
5面道中とラーサを抜きにすればかなり温いな
嘘ばっかりだよ。虫ひとりオリの方がトータルでは簡単。
1.5オリは2面までが極端に簡単になっただけで、3面後半は唐突に
難しいし、4ボスもひとりオリよりはやっぱり強いし、5面道中も後半が
難しくて1upも取り逃しやすい。
今更前スレ読んでたんだが、物凄い池沼が沸いてたんだな
あんな基地外がスレに常駐してると思うとちょっと恐ろしいぜ
ふたりマニ>>>>ガルーダU>>ふたりオリ>ガルーダ>>ひとりマニ>>ひとりオリ
こんな感じだろう。
ふたりマニ以外をクリアした俺はこんな印象。
その図式が正しければ俺はひとりマニをクリアできることになるな。
最近やってないし今度やってみるか・・・
ガルーダU>ふたりマニでしょ
6面なめんな
攻略とは関係なくてすませんけど、1面BGMって、
ガルーダ1サントラ収録のイメージ曲に似たフレーズが入ってない?
ガルーダより簡単ってのはさすがにねーよ
4面以降は普通に難しいじゃん
クリアだけなら、ガルーダ2>ふたりマニ かなぁ
アブパルでスコア稼ぎ考えずにレーザー撃ちっぱプレイすると結構楽
それって全部稼ぎとか無視しての難易度の話なの?
どんぐりの背比べ
ふたりオリがひとりオリより間違いなく簡単だと言えるのは1面くらいだな
2、3面は同程度、4面以降は明らかにふたりの方が難しい
おいおい、ウルトラ難しすぎだろうが
火蜂の弾幕避ける方が楽だぞ
どっちにしろ田舎な俺は指をくわえて家庭用を待つしかない罠
まあ比較対象がガル2とか初代虫姫なら簡単みたいだけど…
もう10年くらいクリアだけ目指して遊ぶなんてしてないや
もうそういう遊び方ができなくなってしまった
昔は点数なんて考えもしなかったけど、それはそれで楽しかったなぁ
2,3クレやって満足だったもんなぁ
エスプレイドであれどうやって16倍出すんですかって、恐る恐る
知らない人に尋ねたのが事の始まりだったよ
それからエスカレートしていき、今や下手糞なのに攻めまくって
あぼーんあぼーんで1クレ50円で1000円とか平気で使っちゃうもんな
困ったもんだ
アブパルでオリ初クリアできた
1ボスが炎を吐けずに死ぬ火力にワロタ
全体的にヌルくなってるけど3ボスの発狂の1個前は変わってないのな_| ̄|〇
zuho氏の日記が面白い
マニ4中ボスの蜘蛛の巣攻撃ってどうなったの?
あの弾の間をくぐる感覚が大好きなんだが
残ってるよ
マニアック3面以降の弾幕は
全体的にあまり変化はない
>>187 けど当たり判定小さくなったおかげでだいぶ楽になったとおも
>>191 当たり判定ちっちゃくなったんだ。知らんかった。
当たり判定ちっちゃくなったって言ってもオリクリアが目標レベルの人間には
嘘避け発動率が軽くアップする程度の違いしかないと思う。
旧バージョンは大往生クラスだったと思うんだ
難易度が?
当たり判定が?
あー、流れ読まずに書き込んだ
難易度の話
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 04:31:33 ID:W8uAQb2s BE:456102893-2BP(0)
個人的には1,2面はふたりオリの方が簡単で
3面中ボス以降は同等、4面以降はふたりの方が難しいと思う
ただPS2版ひとりオリは論外、あれは普通にマニよりむずい
後今回さりげに嬉しい変更点はレーザー時に地上琥珀自動回収
マニの場合は知らんがオリでは非常に助かる、ウルは知らん
前作に比べて道中が楽になった分、ボス達が異常に強くなったと思う。
ちょっと気を抜くと2ボスからボロボロ死にまくるのに5面道中とかは楽々抜けれるんだよなあ。
一周の難易度だったら大往生よりも旧ふたりオリの方が上だったと思う。
格付けスレのクリアラー向け格付けでも旧ふたりオリの方が上だった。
で?
今更気づいたんだけど海獣ラーゲの得点これで合ってるの?
どうみても周りの雑魚の得点見る限り100点が正しい気がするんだが…
大往生って弾幕シューの一周クラスとしては一番ムズい気がするんだが、なんであんな難易度評価低いんだろ
旧ふたりマニは久しぶりに同等の感覚が味わえて凄く楽しかったと
大往生=ちょっと稼ぐだけで3面までに残4、4面のアイテムで残5
ふたり=↑と同じレベルじゃ5面途中まで残3で行かなければならない
すぐ終わる=ムズイんでない?
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 06:30:01 ID:cxzRnW5z
確かに、旧ふたオリは難易度としては中々良いものでした
詐欺判定とか理不尽要素が諸々で
機体のショット威力の調整は甘かったですけどね
Aレコ使いとしては、各ボスの耐久度が若干下がった事は少し嬉しいですが
弾速が極端に下がった事と2面のボスの攻撃が温くなり過ぎてるのは寂しい限りです
4面・5面はやっぱり弾速上がってるのでしょうね
オリに関しては、ボム個数・理不尽要素修正しての
旧1〜3面+新4・5面
だったら良かったのにと思う人は多分少なくない筈
当たり判定の小ささの恩恵は異常
マニラーサ発狂のちょん避けの滝、変に動きすぎて弾がばらけて確実に死んだと思ったんだ
んで、いちかばちかレーザー撃ちっぱのまま中心の自機狙い直線弾に突っ込んだら
何事もなかったかのように通り抜けたんだ
マニに限って言えば、1.0は当たり判定のせいで難易度が底上げされてたことを再確認したね
>202
ラーゲは増殖する。
つまり増殖させて稼ぐ敵だから点数は高くした方が稼ぎ的に面白くなるだろ
>205
クロガネのアレは多分仕様
1.0と1.5両方置いてるゲーセンないかなあ
だんだん旧オリ懐古厨がウザくなってきた
チラシの裏に書くか旧verを一生やってろ
へたれ乙
ソフト連射押しながらレーザー撃とうとした時、すぐレーザーになる時と一泊時間がかかる時があるけど
あれはどういうこっちゃ
頻繁にショットとレーザー切り替えるノマレコだとツライ
昨日、溝の口のタイトーに1.5あったからプレイしたんだよ。
けどな、Aを押してもレーザーが出ないんだよ。
すぐそばに店員さんが居たから直してもらったんだが、やっぱり出ないんだよ。
呆れて帰ったんだが、オリのハイスコアが1.8億だったんだ。
あの状態でよく1.8億も出せたな…
答え;2P側
一周の難易度だったら怒蜂が一番簡単じゃね?ショットCタイプとかかなり楽だよw
ハチ系はボンバーすぐ足りなくならね?
あとパヤーンのせいで、やりこんでる人ほど簡単になっていきなり三面の猛攻を見せられてから解決するまでやりこみようがない大往生は一見にはむずいと思う
俺はクリアはひとり→エスガル→エスガルU→どどん→ふたり→大往生の順だった
じゃあ今日どこかで初見殺しパヤーン解決にすもーいしまがういてるキャーしてくる
Bタイプレーザー強化派の俺は肩身が狭いだわ
Bタイプショット強化でないとクリアできないぜ!
あとBタイプショット強化のレーザーのかっこよさは異常
難易度比較なんかどうでもいいからこのスレに持ち込まないで
もー簡単すぎるとか難しすぎるとか文句が多いですね
簡単になったらその分攻めるだけだから何インドはかわんないよ
自分で調節すればいい
調節マックスでもたらないのならウルトラやればいい
さすがにウルトラで足らない人はおらんだろ
新しいな。>何インド
新しい単位 インド=スコア無視で安全プレーでクリアだけを目指した場合の難しさを表す単位
虫ふたウルを100インドとします
メストの誤植ネタかとおもた>何インド
何をするハンドに見えた
ただのオヤジだじゃれだったんだけど
>>222がなんか単位っぽく書くから
単位にしてみた
修正
インド=単純に難しさ
虫ふたウルを安全プレーでスコア無視でクリアするを100インドとします
会話使用例
A:虫ふたウル1面ノーミスノーボムは虫ふた1.5オリ3億と同じくらいのインドじゃねぇ?
B:あーそんくらいのインドかもなあ
参考までに言っておきますが
わたしのインドは530000です
[やめる] [玉砕上等]
いい加減つまらねーって事に気づけ低脳
B:あーでも虫ふたウル1面ノーミスノーボムは10インドくらいだと思うけど
B:虫ふた1.5オリ3億は8インドくらいかもなぁ
A:じゃあ3.6億くらいで10インドくらいでいっしょかもな
ガル1とか2インド位しか無さそうだな
大往生は難しいが、事故死がほとんどなくて
プレイ回数が到達度に反映しやすい印象がある。
虫のオリとか、ひとりもふたり1.0も実際の難易度より体感難易度高そう
何でこうつまんない書き込みしか出来ませんかね
オリとマニは初心者スレ行けだの言われるし
かと言ってウルトラを本気で攻略してる人は必死だから
ここに書き込んでる場合じゃないからだろう(読んではいるだろうけど)
>>233 俺も含むが、お前の書き込みもつまらないと言うことに気づいてくれ。
>>177 あれがひとり1面BGMの先行収録だったんだ
「新作のイメージ曲」って書いてあるでしょ確か
で、ふたり1面はひとり1面のアレンジが入ってるから
ちなみにひとりサントラにはロケテ版1面の曲が入ってて、これが結構いい
全体の完成度的にはまだまだなんだろうけど、件のメロディーが一番生かされてる感じ
ところでクロガネがオッドアイだということに今さら気付きました
>>233 そういうことを書き込むときは「俺も含めてね」って免罪符をどこかに記さないと。まだまだ甘ちゃんだな君は
初級 オリマニクリアを目指す者
中級 オリマニ稼ぎに妥協する者
上級 ウルクリアを目指す者
神 ウル稼ぎを目指す者
成長パターン
@初級ー中級
自分の思うようにいかないとすぐキレる(ミスりにくい低い難易度を好む)
初級に対して威張る
表面上は上級に対して敬意を払うが本音は自分のほうが上と思っている
自分が話題の中心にならないt不機嫌になり荒らし始める
企業で言えば万年課長
1.0懐古厨
マニの難易度が高いと丁稚あげ、自分の価値を高めたがる
A初級ー上級ー(神)
常に過酷な状況に我が身を置く
他人にやさしく自分に厳しい
初級に対してやさしい、中級に対してはシカト
煽りをスルーできる
スレのレベルが低いためレスする気が起きない
(* 中級ー神 の成長は起こりえない、しかし時折自己顕示欲の強い奴が周囲から神呼ばわりされたいがため自演する
なあそんなレス貼って何になるんだ?
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 13:57:05 ID:Is7RZXII
オリジナルの難易度激落ちだなぁ
エスプレイドよりも簡単かもしれんな
で、初ラーサいけますた、がんばればクリアできるかも…がんばろぉー
あ、ageてもうたゴメン…
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 15:11:55 ID:gxx+fOzZ
だれかウルトラクリアした人いますか?
>>238 の原文書いた奴ってきっと有名プレイヤーの取り巻きか何かなんだろうなぁと思った
ゲームをゲームとして楽しめない奴って可愛そうだね
真ボス情報まだ?
>>243 その一言でしっくり来た
初級 オリマニクリアを目指す者
中級 オリマニ稼ぎに張り付く者
上級 ウルクリアに張り付く者
神 張り付いてウル稼ぎを邪魔する者
やっとマニ2面2億出たー
イカ第2形態3ループは俺にはどうもムリポなのでしばらくこれで妥協しとくかな
>>240 俺も頑張ればクリアできそうだ!
ところでウル童貞を捨ててきたわけだけど、ララァが呼んでる気がしt
オリクリアしてきた
やっぱアブパルが楽
ラーサ時点で残3あればゴリ押し可能かな
一部頑張ったけどほとんど避けなかった
一部ノマパルのレーザーより通りが悪い敵がいるね
4面のナナフシとかは明らかに処理が遅れる
4面、5面道中は確かに厳しいところもあるけど、
サブレーザーを上手く使えば中型機を封殺できるし、大型機も早めに処理できるし、
難易度でいくとトントンかむしろ楽くらいじゃないかな
1UP前の大型機なんかもすぐ倒せるから取りに行く時もやや余裕があるし
さて、次はノマパルで頑張ってみるかなっと
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 20:31:52 ID:whfektqy
正直、1.5のマニも前のバージョンのオリより楽だと思った。
不満は無いけど。
58 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/12/21(木) 15:54:27 ID:pYgob/Gl
ウル以外の稼ぎはカススコアラー専用だから放置しとけw
つまり、見事に@の成長を遂げた自分の自己紹介がしたかった訳ですね
どうでもいいよハゲ
最近すぐハゲとか低脳とかへタレとか言う人が居付いてて感じ悪い
クリスマス前で気が立ってるのか?
ハゲ低脳へタレ乙
韻度って単位なら士郎正宗が
しかしウルぶっ飛んでんなー。
1面からしてちょっとパターン外れたらボンバーマンだし。
エロゲーかと思ってジャケ買いしたやつ挙手
やっと稼ぎ方が分かったよ。なんかケツイみたいだな。
道中ずっとショット強制でなんだこれは。
基板をか!?
ビット稼ぎで失敗したので、適当にイカと遊んでいたら
第3形態のラストも2ループ目が高密度になったんだがこれって既出?
倍率減るし、稼ぎに使えるかは激しく微妙だけど、
第2、第3共にループがあるってことは第1ラストもループがありそうな気がする。
>>260 第一は知らないけど、第三は2ループ目で青琥珀取った方が稼げる。
2面はボスだけで1億以上稼げるからおいしいね
初1.5やってきた
オリ専だったのでノマレコでプレイ、ラスボスで撃沈・・・したがアブレコ&アブパルでクリアできた
アブパルの基地外じみた火力なんだよこれ…
>>258 撃ちやめないと稼げないよ
しかしverupだってのにあんまり盛り上がってないな…
真ボスはプロギアみたいな感じでデカいの撃破後のフワフワ浮いてるラーサが攻撃してくるんだろうな
あの何気ないゴンドラが極殺兵器なのか
オリ4面止まりの漏れはここに来ちゃだめでつね
今日、新宿でオリ1.5を遊んでたら、後ろからあからさまに
「うえっなんだw糞オリかよwww」
って声が聞こえて本気で凹んだ。
確かにオリ1.5クリアすらまだな下手くそだけど、1.5になって難易度は下がったかもだが3面以降はやっぱ面白いんだぞ。
クリアできなくても遊んでて楽しいんだ。バカにするのは自由だが、遊んでる人の、しかも後ろから言うのだけはやめてくれ。
今日も5面たのしいいい!!1うpとれねぇぇぇぇ!!!! ( ´;ω;`)
>267
変な選民思想に負けずがんばっとけ
>>270 うっせうっせw
俺がよくいくゲーセンじゃ、ホントに虫姫やってるやつみないなぁ。
まじな話、カラスの方がよくまわってる気がする。ギャラもいたりして。
>>271 ノパルボムで頑張ってみせる。あと少しでクリアできるかもだから。
>>267 じゃあクリアしてみてねって笑顔で言いながら100円渡さなきゃ。
出来なかったら泣くまで罵倒。
>>272 今度そのゲセでボス戦自爆するまで粘って時間稼ぎしろ
じゃあ秋葉のセーセンは糞オリ住民ばっかなんだな!?
こっちは俺以外だれもSTGを見てすらいなかったな
カラスプレイしてるときに一人ギャラリーができたくらいか・・・
開設君とかそういうこというやつが都市伝説に思えるぜ
ボムの威力かなり上がったけどレコだと飛距離が短くてボスまで届かないからあんま意味ねえな・・・
俺のよく行くゲーセンは1.0の頃から残4だが、
今日久しぶりに行ったら1.5に変わってた
それはいいんだが、音楽まで消えてた
音楽なしだと全くやる気が出ないことに気づいた
あと、マニのスコアトップが42億とかになってたんだがバグだろ?
ひとりの時みたいにランキングがおかしくなってたし
とにかくオリしかやってねぇ
ノマレコで3億目指したいがやっぱ稼ぐと3面後半が死ぬorz
5面は稼がなくても死にすぎ('A`)
もう電源落ちてるだろ常識的に考えて・・・
1位は42億で2位はデフォっぽい800万点とかのスコア
3位が20億だったかな、それ以降は知らん
桁の間違いというオチは許さないからね
42億というと32ビット符号無整数のmaxぽいな
ていうか明らかにバグってるね
あー、俺は
>>278です
桁間違いは無いと思う
最近仕事忙しくてゲーセン行けなかったから、
もしかしたらボケてたってことも否定できんけど・・・
そういやアルカデの第一報の画面写真で、オリのデフォスコアが24億とかだったけど、
一体どんな感じのゲームだったんだろう
それにしても音楽って重要だなーと感じさせられた
無音だとほんと味気無いんだよ・・・
なんか味の無いガムを噛んでるみたいな感じ
歯ごたえは有るけど、それだけーみたいな。
音楽有りのver1.0オリ5面は楽しかったな
以前は爆音だっただけに、なんか苦情でもかけられたんだろうな
最近週1で通えるかどうかだから、音量上げろとも言えんし
クリアラーならウル>マニ>オリだろうけど、スコアラーの中では優劣ないだろ。
>>238の原文書いたやつって明らかにただの解説君。
何度も蒸し返すなと
虫だけに
そんなこというやつは無視しよう
270 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/12/22(金) 23:30:58 ID:XRCa22OU
>>267 糞オリ君乙
こんな事言っといて何和もうとしてんだ
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:30:40 ID:00+ghRG2
むっしっし
悔しかったらウル稼ぎで勝負してくださいwwwwww
1.5て最初から作る予定だったのかな?
1.0だけで展開する予定だったなら、旧版にもウルトラ入ってるかも
>266
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | オルジナルモードでもマニアックモードでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
ひとりのウルの時は時間足りなくてギリギリでねじ込んだみたいなこと言ってたから
今回はウルはひとまず置いておいて1.0を先に出して後でゆっくりウルの調整をしたのだと予想
後のバージョンアップのコストを見越してでも期日通りにリリースする必要があったんだろうか
納期コワイ納期コワイ
>295
解説君兼スレの雰囲気を滅茶苦茶にするお前はSTG板には要らない
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:44:37 ID:00+ghRG2
また2.0出して無償交換してくれないか。
一生遊べる
納期に間に合わすためにver1のような出来で発売してたら
ユーザーとオペレータの信用を失っちゃうよ
>>300 まともなやつにとっては君もいらない人種だよw
納期逃して発売延期とかしたらそれはそれでまた信用失うけどな
はいはいマンコのカスマンコのカス
上場してから納期が厳しくなったんじゃないか
よく分からんけど
マンゴゥとか言うなよ
1.0が懐かしいんだけど
オリ1.0ファンの人の為にも
1.5に隠しモードとして残して欲しかった
つーか今回のような事はやめて欲しい
1.0のパターンが無駄になる
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:59:18 ID:+VWHv+od
本日のNG推奨ID:HcBSTulK
>>295がアホなのはわかるが、オリが簡単すぎるのは否定できん
1.0のオリはかなり面白かったよな
難しくて結局クリアできなかったが、あの緊張感は1.5オリじゃ味わえない
イージーモード追加でよかったんじゃないかと。今更何言ってもしょうがないだろうけどさ
マニって、ゲージさえ赤なら空ロック気味に破壊しても琥珀大ジャラジャラになるのね。
ますますケツイだ・・・
ID変えて必死必死w
虫なだけに必死
また変なのが沸いた\(^o^)/
一昨日のアレといい、最近基地外がよく沸くな
1.5オリが簡単って言ってる人はスコアどれくらい出してんの?
4億くらい?
今回は青大琥珀と青小琥珀の関係はどうなの?
大琥珀の方が稼げる?
1面は2ボム安定できたけど2面安定する気がしねー
ていうか氷柱死ね!!!!!! 無生物だろうが関係ねえ、死ね!!!!!
今日だけで俺のレコたんが何十人殺されたことか…
やっぱウルの氷柱無理だわ。
使用キャラはノレコだけど弾塊が迫ってくる前に倒すのは無理。
結局嘘避け頼みになっちゃう…。
1.5マニが簡単って言ってる人はスコアどれくらい出してんの?
9億くらい?
アブパルだったら普通に壊せるじゃん
しかし誰もwiki編集しないな。
ウルトラも相変わらず予定のままだし
マニ2面ボス第2形態2ループ目のビットだけど
すぐ破壊できる時と破壊出来ずに詰まる時がある・・
今日何度もやって3回に2回は破壊できずに詰まった。
すぐ破壊出来るコツとかあったら教えてください。ノパル
>324
まだ早いんじゃない
誰でも編集していいんだよ
編集すればいいじゃん
アブパルだと1面中ボスで詰まるのでどっちにしろ決めボム箇所が違うだけのような。ボスはアブパルが楽なんだけどね。
あと今日初めてウルでエクステンドした。氷柱嘘避け連発で2面がかなり稼げた。
2ボス中に2.5億超えられたんでもしかしたら稼いでると4面ぐらいで6.5億も可能かもしれないと妄想。
>>329 道中ノーボムだけで恐ろしく伸びるよな…
逆に適度に決めボムすると全然伸びねーし
ラーサたんをお嫁さんにしたい
, -──────- 、
/ パルム ,. -‐-.、 `‐、
/./`::‐ 、.__,...‐'::´::::::::::::::::ヽ ヽ
. /./::::::、:::::::::::::::::::;:::‐'::::::::::::::::::::l. !
// :::::`:ー-‐::'::::::::::::::::::::::::::::::::l i 駄目駄目っ・・!
. |' ̄`~`'‐、:::::::::::, ‐''"~´ ̄ ̄ :::::::! |
l. ─‐- :::::::::::-── :::::::/ |
│===。=, :::::::==。=== :::::| l⌒i | 美人だから・・・
│ ` ‐-‐/ jv :::ヽー--‐ ' :::::|.|,ヘ |. |
. l. ー-‐/ u:::::ヽー--‐' u::::|ト、 l |
. | ,r‐'〈__,、_,、_〉 `ー-‐ 、::::|!_ノ ! うちの母ちゃんは・・!
|/ ,,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;,,,,, l::::|ヽ |\
l 匚匚匚匚匚匚匚匚匚lヽ::::|:: ヽ |::::::\
| `┴┴┴┴┴┴┴┴┴':::::!:: ヽ|::┃::::i`‐-
. !、 ===== ::::::::::::::/:: ゝ::┃:::::|:::::
,. ‐'`i'‐ 、 :::::::::::, ‐ ' ´:::: /;|:::┃:::::|::::
,. ‐'´┃:::::|:::┃::`i ‐ ' "´::::::::::::: /;;;;;;|::::┃:::::|::::
:::::::::::┃:::::|:::┃::::::ト、::::::::::: /;;;;;;;;;;;|:::::┃::::::|:::
『虫姫さまふたり』
若く美しい女に騙されて、老いて醜くなった母を裏切る少年の物語
>>333 ステージ3で裏切っててワロタ。
はえーよ。
つまりパルムきゅんは早漏
地元のゲーセンは旧verだと難しいからすぐに客離れて俺しかやらない状態だったんだけど
1.5の難易度低下でまた人気が出てきたから盛り上がってるよ
順番が回ってくるのが遅くなるのは苦だけど賑やかになってええこっちゃね(´ー`)
まさか・・・これが新しい商法か?w
サントラまだー?
ボス戦の曲まだー?
ああっ、パルムきゅんのちんちん引っ張ってたらとれちゃったよぅ
今日のガチホモID:wIlA1u5A
俺は不快だな。
反応すんなよ、スルーしろよと言いたい。
ウルトラ、1面が楽なノマレコと2面が楽なアブパルの2択が悩ましい…
>>338 /ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) れこちゃーん!
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
5面4面曲まだー?
俺ショタネタ好きなんだけど。
カマキリが飛ばしてくるただの弾にまで名前が付いてるのかよ
>>334 むしろ1面で裏切って欲しかったな
「この女」て・・・
>甲獣レッザ・ゾォム
やっぱゾォムとつくのか。
俺は「フンボルト」って呼んでたのになんか複雑・・・
オリ5面のアイテムキャリアーの高速3WAYが怖すぎる
アイテムキャリアは強敵だからな
何度最初のアイテムキャリアで殺されたやら・・・
■パルムver:レコちゃんだけじゃなく、甲獣達までこっちに来てしまった。
僕、この女の罠にはまったの?
あながちまちがっちゃいなかった
だからといって涙をぽろりと流した姫にあっさり寝返るというのも、かなりアレ。
ロケテで無駄になるのはかまわんのだけど
製品版で無駄にされるってのは辛いな
ちゅーか今更な質問だけど、
なんでラーサはパルムにレコを森から連れてこさせようとしたの?
レコがいなくなって甲獣が各地で暴れだしたら自分達も危ないっていうのに。
・甲獣の暴走方向を制御でき、自分達だけは安全だと思ってる
・恐獣の力で焼き払えばOK、と思ってる
とか
ストーリー見れば分かる。
> 「シンジュが森からレコをおびき出して来れば、お前に王位を譲ろうではないか」
とはいえ実際「何でおびき出すの?」って言われると分からないのが謎な所。w
多分パルムもろとも恐獣の力で焼き払おうとか思ってたんじゃないの。
シンジュが森はレヴィセンス(キンイロの羽根からでてるやつ。人間には有害)で溢れてるから。
あとついでにラーサはレコが甲獣を従えてるってことは知らないはず。
甲獣の暴走の原因をつきとめるためにアキが出て行って、それからアキ死亡の知らせを聞くまで
全く音信不通だったみたいだからアキが森で神様やってたことも知らないんじゃないの。
プラス思考でいこう。
Ver1.0 が選択できないのは、きっと家庭用のときに
セールスポイントにするため。
黒大往生って、スイッチで白にもできたよね?
ついに昨日初プレイしてきたよ
アブ系が面白いな
アブレコでもクリア出来たのが嬉しい難易度に。オリ
穴パルムはどうやってザコラッシュを切り返せばいいんだろ
ガンナヴァーン吹いた
マニ4中ボス、ノパルなんだけど
稼ぐにしても、まともに戦うより決めボムして安定して弾数多いときに倍率掛けつつ、
早回しザコを出現させるほうがいいと思うがどうでしょ?
今日、新宿でオリ1.5を遊んでたら、後ろからあからさまに
「うえっなんだw糞オリかよwww」
って声が聞こえて本気で凹んだ。
ムカついたので、じゃあクリアしてみてねって笑顔で言いながら100円渡したら
ノーミスノーボムで5億出してクリアしやがった。
初めてマニラーサ到達
なんじゃいありゃー
真ボス報告遅いな
1コインだけが条件じゃないのか
>>361 蜘蛛の巣も青琥珀出すから、普通に戦って蜘蛛の巣ごと倍率かける方がいいと思うがどうなんだろ。
弾数も一番多いっぽいし
>>364 せっかちだなお前。
ウルトラ1コインで4面到達した報告すら出てないっての。
mqxvl5ES
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 13:01:04 ID:Pj85tP+/
ああああ、オリノレで3億超えれねぇ〜
どうやったら出せるんだ…
全体的にスタイル変えないとムリか
氷柱&ラーゲもやる度にスコアばらつくしなぁ
それに5面ノーミスノーボム目指してるがきついorz
1うp取った後から追い詰められることが多々あるし…
>>361 いくら1.5の琥珀効率でもボム分の倍率減少を取り戻すのは無理そうだけど…。
それと弾数が多いと倍率減少も激しいから、ボムまで使うくらいならノーボムで倍率をかけた方がいいと思う。
後半は弾消しできる敵も多いし、そっちに倍率もっていった方がよくないか?
ver1.0でも1.5でもオリ1stエクステンドが2面リザルトなんだけど
氷柱はラーゲ含めてどうやって倒すと点数伸ばせる?
どこが自慢気なんだw
お前の嫉妬心にワロタ
372が痛すぎる件について
スルー推奨
わりと万能的なNGワード
痛々し
痛すぎ
オリクリア優先なら4〜5面道中はレーザーにしっぱなしで
サブレーザーを全体に広げちょこちょこ左右移動してればザコ処理は驚くほど安定する
固い敵はちゃんと真ん中のレーザーで処理せんとあかんけど覚えばかなり楽になる
成程
後で試して見ます
オリのアブは楽しいんでもちっとやりこんでみます
ていうか、オリ厨多すぎ
順番待ちの時プレイされるとダラダラウザい。ぶっちゃけ3億4億いっても凄いと思えん
そんな事いうなぁよぉ('A`)
確かに一人当たりのプレイ時間は長くなったけどヘタレのことも考えてくれ
金を払っている以上平等だぜ?
わがままはめっ!
店側視点ではウルで高速回転のほうが好ましい
ウルプレイヤーは上客
オリマニは営業妨害に等しい
我がママハメッ!
>オリマニは営業妨害に等しい
ちょwwwwwwwww
格ゲーに比べたらウルだろうがオリだろうが変わらん、五十歩百歩
HEY以外でSTGの順番まちしてるのみたことないな
ウル厨は、店員にウル専用台でもお願いしたら?
それすら出来ないなら、ここで吠えるな。
ウルトラ厨か
凄そうな感じだ
ウル連コインする客層だけ確保したって、その内筐体ごと死滅するのは目に見えてるんだから
店からすりゃオリ・マニで新たに興味持ってくれる奴らの方が大事
ノマレコでなにもしてないと子カブの足がぴくぴくしてて可愛らしい件
originalじゃなくてannoyanceとかに改名しろ
ついでに警告付きで
警告「とりあえず空気読め」
「迷惑上等」みたいな
俺から見れば、ウルトラやってない奴のほうが、
妬みみたいで厨に見えるけどな。
ボイスオフ出来ないのかな
喋った時だけ注目されて恥ずかしい
1.5オリでも4面が限界
ケツイ1周の方がずっと楽だわ…
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 15:22:26 ID:00+ghRG2
今回はオペレーターからの要望が多かったかららしいが。
そろそろ500枚前後の出荷になるんじゃね。
ピーク時の半分。
ちなみに、エグゼリカは200枚
>>390 はげどう
かぶたん(*´Д`)ハァハァ
難易度下げても、一般人にも稼ぐ人にも2ボスで死んでもらう。
さすがはケイブだぜ。
>>394 1〜3面はケツイに比べると相当楽という印象がある
4面は機体によっては厳しいかな、レーザー火力でかいノーマルパルム使っとけ
オリ簡単て言ってる奴は10回やって10回ノーミスノーボムできるんだよな。
すごいね。
400 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 15:53:26 ID:IoA3hNfR
HEY以外でギャラ専プレイヤーをみたことがない
1.5オリやったけど、前半面は大分難易度下がってますね
4面、5面の高速弾ラッシュは脳汁でるわ〜
>>398 ノパのレーザーって全機体中最弱じゃないか?
>ギャラ専プレイヤー
ギャラ専なのかプレイヤーなのかどっちだよw
>>339 パルムきゅんて書いただけでガチホモ扱いかよ!レコたんも好きだよ!
つーか普通にレコたん×パルムきゅんが好きなだけだよ!
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 16:52:00 ID:h7HyonHJ
インカムの話するなら、シューティングがそもそも有り得ない。
ようやくノレコで2中ボス撃破したんだが、氷柱がパワーアップしすぎワロタ。
>>405 よくわかってるじゃねえか。
そう、カワイイショタッコはロリとかツンデレとか巨乳といった
美少女属性のひとつなんだよ。いわばかわいいちんちんのついた女の子。
超カワE男のコは数多く存在する美少女たちと等価値であるといえよう。
だからおいらはパルムきゅんのちゅぼみちんちんをちゅぱちゅぱしながら
レコちゃんのおみゃんこにじゅじゅぼやりたいんだお(*´¬`)
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 17:48:23 ID:wJpRc53a
1.0はレア基板になるだろうなぁ
>ウルトラ厨房
絶望すら無駄になる、空気の読めない厨房
怒首領蜂、ケツイスレを荒らしたような奴が
自演とかじゃなくて本当に何人も居るみたいだな…
>>362>>372>>379>>382 それともあれか、中野とか言う人とその取り巻きか
どちらにしろ俺の中でスコアラーという人種の印象は悪くなるばかりだ
質問
ふたりプレイのEDも個別デスか?
今のSTG業界で最も必要なのは新規の入門者が繰り返し何度もプレイしてみたくなる程よい楽しさだ。
そのためにはここでつまらんと言われているオリジナルもまたウルトラと同じぐらい必要な存在なのだ。
入門者は増えず、今のプレーヤーが離れ、プレイ人口が減ればこれからのCAVEの作品自体がなくなってしまうからな。
オリで3ボス発狂の時、ノーパルでショット撃ってたら、旧バージョンのセルフ覚聖がかかったんですけど既出?
個別
逆に聞きたいけどセルフ覚聖って新verでは無くなってるの?
ウル氷柱攻略の兆しが見えた。
アブパルでしかやったことないが、
レーザーロックしたらひたすら弾の少ない広いほうに逃げる
例えば中ボス前の三連続なら、一本目ロックしたら右、壊れたら左・・・て感じ
>>417 なくなってると思います。3ボス発狂をショットで倒すと地上大琥珀をだすのでショットで破壊しただけなんです。他キャラはならない気がする。
>>419 体感だと前よりも効果下がってる気はするけど一応使えるような
ていうかただの処理落ちだろ
弾速が全体的に下がってるから効果が低く感じるだけで普通に使えるよ
ノマレコの密着ショット連射ってレーザーより強い?
ノマレコだのアブパルだのノマパルだのいったい何語だよおまいら!www
真ボスの条件はノーボムで、それ以外不問、というのはどうか。
ただ見ようとした場合、アキ以上のインカム回収効率。
ボムが激強で、貯めてもほぼ無意味なのが逆に怪しい。ケツイも、ボム取っとくメリット
ほとんど皆無だったんで、裏二周発覚が遅れたり遅れなかったりしたし。
>>427 俺が以前それ言ったら馬鹿の無能にキチガイ扱いされよw
前作みたいに無条件でウルで真ボス出るようにすれば良かったのにな。
まさかゲーム中裏コマンドとか?
隠しボス1はノーボム(クレジット不問)または1クレ、
隠しボス2が1クレでミス+ボムが6以内、
隠しボス3はノーミスノーボム1.2*n億
連コして出なかったからノーコンが条件だってホント馬鹿の論理だよなw
どう見積もってもラーサ撃破までで既に無理ゲー臭が漂ってるから、
真ボスいるとしてもラーサ撃破→3機ほどエクステンド→真ボスとかじゃないかな〜
連コしてみりゃわかるが、ラーサの発狂ホントどうしようもないし
>>431 別にそうだと決め付けてるわけじゃないだろ。連コで出なかったから
条件として一番最初に確かみてみる価値があるのがノーコンってだけで
本日のキチガイID:unjqkW16
本日の潔癖ID:3KJleJ5H
本日のガチホモID:zHNLUqf9
>>382 俺、新品基板は1回しか買った事無いけど
ケイブ側視点では基板購入のほうが好ましい
ゲーセン経営者が一番の上客
って言ったら、俺荒らしになるか?
久々にふたりやった。難易度下がってるから十分いけるんじゃね、とか思ったら・・・
1クリア→敵よえぇwうはおkw→れこちゃーん→持ち直して→れこちゃーん→れこ(ry
3面道中で死んだ俺って何、一体何orz
ケイブは伝説級に有り得ない強さのラスボスを用意したいんだろうなぁと昔から思ってた
もちろんちゃんとクリア実現可能なように調整されてるはずだから「絶対勝てない」ということは無いが、
攻略するまでに年単位の時間がかかるようなボスを求めてる感じがする
コンテしてパターン作ってを繰り返されるとものの数ヶ月しか持たないから、
真ボス到達までのハードルを上げればいいんじゃね? という結論に達したんだろう
現時点でトッププレイヤーはコンテ無しでどこまで進めるの?
本日の煽りID:s0jgRuOD
>>427-428 だから、そう思うならお前らが試しに連コしてみろって。
そうすれば、その説が正しいかどうかわかるんだし。
ノーボムってだけなら、腕なくても金あれば出来るだろ?
お前らの何の根拠もなく思いついた条件に、金つぎ込むようなヤツはいねえよw
4面までノーミスは見た
本日の文盲ID:ug8KFMEw
レコは前作の方がロケットだった
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:47:20 ID:s0jgRuOD
今までの損失補うかの如く
発狂ウルトラ。
シューターはCAVEの完全なカモだな。ガンガレ!
みんなオリ5面1upノーボムで取ってる?
まだ2回しかやってないけど、1upに突っ込んだらザコが飛んできて危うく死にかけた。
そのときはとっさにボムボタン押して1up取った後ものすごい勢いで下がったがw
もう、オリマニクリアした機体のみ真ボス解禁(連コおk)でいいよ
もちろん賞味期限は当日限り
これならインカム伸びるし
どうせブーブー言いながらもやっちゃうだろ?
当然、電源OFFしないゲーセンが聖地になるが、まあしかたない
ここでボスとの会話中にコマンド入力説を
今回のウルは真ボスが異常にクソ強いというCaveシューの伝統を覆して
もう全部強くしてみましたっていう感じがしてきた。
>>452 コマンド解禁
B↑↓←→B→↑↑←→←↓B→→↓↑B←→B
何であんなアルカナとかいうのが人気あるんだ
クソ面白くねぇ…
さっき臨死したww
1up取ると同時にミスったらMPアイテム出たにもかかわらずゲームは継続
まあ何の意味もないネタだけどね
もーまじこれケツイだな!
接射したり局所的ゲットポイントだったり、何よりも3面以降道中アホみたいに押されまくる!
>>449 Nパルなら直前の大型機の処理に時間が掛かってきついからそこでボムで安定
Aパルなら大型機を瞬殺できるからノーボム安定っぽい
補給したボムは直後の2機目の超大型機の2形態目を焼くのに使ってる
個人的に前よりも今の方が1up取りやすくなったと思うのは気のせい?
1UPの前にでてくる地上大型機に追い詰められてボム使う
→効果時間中に1UPのところまでスクロールしちゃって1UPでてこない
てことが何度かあった。
ボム使うなら早めじゃないとダメだな。
ラーサ倒した時の「ぬげえ〜よくもお〜」の時の演出がver1.0より短くなってる気がする
気のせいか?
なんかウルトラは誰もやってないな
スコアが初期のまんまだ
俺が毎日一回やってるがな・・・
>>449 直前の大型ザコを倒すのをひっぱって、弾消し起きてる間に一気に回収。
てかノバルだと自然にそうなってるってだけだが。
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 22:16:43 ID:LZTEm2Ns
a
二面ボスで稼ぎ安定しねぇぇぇぇ!!
てか、アブパル使ってて思ったんだが、
ビットが出る前にボスにレーザー当ててビット出現即破壊しようとしたら
そのまま圧死。
んで、ビットが出たことを確認してレーザーだと破壊できた。
レーザーの雷部分って貫通というか、手前の物体はスルーするのかな?
あと、一面中ボスの時、顔を狙うとやたら体力が減っていくんだが
弱点とかあるのかね?
雑魚が邪魔して通りが悪い時があるだけかな?
意外と安定してるんだな。
答えてくれた人サンクス。
まあ、オリノパルクリアほぼ安定だろうからアブレコで頑張ってみようかなと思ってるんだけどね。
1.5からオリをアブレコメインにしてるんですが五面の大型機体群はどうやってロックかけるんですか?
全然安定しやがらない…
あとはラスボス第二携帯最初にオーラ撃ちしようとすると腕に良く当たるね
亀は頭撃つと早い気がするなあ。プテラは翼に密着して安全に殺すから分からん。
ライフ共通だけど、パーツごとに防御力が違うってのは、ガラ婦人で前例があるし。
>>464 イカリングをアブパルレーザーで壊したら、
電撃のロックがイカリングがあった場所に固定されたことならあった。
>亀は頭撃つと早い
アッ−!
やっとオリクリアした〜〜ヽ(´▽`)ノ
つっても、ノパルからアブパルに切り替えてやってみたら一発でクリアしちゃった。
アブパル強すぎだろw
>469
うん。そこの表現、少し狙った。
アブパルレーザー、メインのプラズマ弾が遅くて弾切れ激しいから、距離詰めると回転が
劇的に上がるんだよな。判定が下に迫り出してるのが原因かも。ティラノの顔が顕著な例。
ノパルしか使ってなかったがちょっと試してみるか…
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 23:37:45 ID:mBYDhVJY
ノパルしか使ってなかったからアブパル使ってみたが、どうも合わん。
ノパルに比べ、レーザーの覚醒アサギっぷりには吹いたが、
移動速度が遅すぎるうえにショットが弱い
>471
おめっと
音量の低いゲーセンだとやる気にならないな
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 23:57:24 ID:0bKxjnli
マニが3面終了時に3億は行けるように
なってきたけどその後が全然伸びない…
そろそろ4面と5面の稼ぎ動画欲しいなぁ
公式にステージ3追加されてる
>>475 どもども。
で、俺んとこはまさに「音量の低いゲーセン」なわけだが。
店員に何度言っても全くでかくしてくれない。つか無理なのかもしれねぇ。
隣に置いてあるカラスがまた音量でかくて、虫姫やってんだかカラスやってんだかわかんねぇw
ウチだけかと思ってたけど、音量低いとこ結構あるのかね?
うちのところは旧verでは音大きかったけど交換したら音が小さくなっていた。
そこで、申し訳なさそうにお願いしたら。大きくしてもらったよ。
なんか、基板側の音量を変えるやつが最小になっていたみたい。変な鍵みたいなやつで回してた。
たしか、スピーカーと元の基板2つで音量変えれるんだっけ。
音ゼロだとつまんないよね〜。破壊音も聞こえないし、ケツイの2面中ボスを音に合わせて破壊して早回しとか出来ないし。
ウルをやりこむ前にマニをとりあえずクリアするかってことで今日クリアしたんだが、
マニが良ゲーって呼ばれる理由がわかった。1.0とは比べ物にならないいいゲームになってるな
なんというか稼ぎの幅がかなり広がってるね。選択肢がたくさんあって攻略しがいがあるって感じ
>>478 もしやそのゲーセン、2階にボーリング場があったり、
トイレの近くに麻雀格闘倶楽部があったりしない?
カラスは音がよく通るよな。
割と遠くの方でもチャカチャカ音がきこえるし。
ふたりは3面の高音のところが
マニでアブパル、1〜3面は相当楽だけど、
それ以降がキツイ。
なのでノーマル使った方が安定する。
そっちの方が何故か稼げるし。
>>479 多分うちんとこもそれだなー。
筐体での音量レベルは最大にしてるみたいだし。
多分店員そのやりかた知らないと見た。
>>481 店舗そんな広くねぇw
こんだけ音小さいよ報告があるって事は、
基盤販売時点で音量は最小に設定したまま出荷してるのかねぇ?
無意味に迷惑だから是非やめて欲しいw
>>483 アブパルはレーザーの出始めに一拍あるから、
稼ぎするにはやや不向きだよなー。
だがあの破壊力は魅力だ。ラーサ削りはえぇはえぇw
基盤用の圧縮音楽だからビットレート低いんじゃない?
カラスは…クリアに聴こえるけどどういう音源なんだろう?
単にビットレート高いだけで一緒かな
マニ3面中ボスを赤レーザーで破壊すると
倍率カウンタが減るんだけどバグ?
ビットレート
ウルで3中ボスまでいけたんで(マグレ)、そのまま何回かコンテして最後までやってみた。
…これ、CAVEゲーム至上最高難度なんじゃないか?
5面なんかヤバすぎ。真ボスもいるんだろうし。
いかん、俺はとんでもないものに手をつけてしまったようだ。
マニの稼ぎプレイに引き返すなら今の内か…
>>486 仕様
むしろ、青琥珀出しながら黄琥珀も取れてお得
>>483 アブパルはショット弱いから、中途半端に固い雑魚の多い4面はキツい
>>485 CAVEは8bit16kHzモノラルの非可逆圧縮。
カラスはADX(非可逆圧縮)。悪くても16bit22kHz程度だと思う。たぶんステレオ。
>>490 アブパルほんと4面きつすぎ。
弾避けに精一杯で、稼ぐどころのレベルじゃ・・・
道中の動きを完璧にしなきゃ無理。
まさしく上級者用。
ウル5面は灯篭の全方位撃ち返しがヤバいが、あとはそうでもないような…
というか、真正面から力押しで来るので、きっちりパターン組んで避けていけばいける気がする。
よく厳しいと言われるトラっぽい地上大型機だけど、俺はそんなに厳しいと思わなかったな…
確かに弾密度は濃いけど弾速が遅いからよく見れば避けれるし。俺は初見で全部ノーミスノーボムだった気がする。
あ、5面はもちろんコンティニュー使用時ね。
そんなことより!
2面のガリ・ヴァースラがノマレコだとどうしようもねえ!
ボム使うかかなりの嘘避けしないと死ぬ。アブパルだと普通に壊せるのに…
ノマレコ使いでガリ・ヴァースラ安定してる人いる?
>>495 俺もノレコだがマグレでも3中ボスまでとはすげえな・・
未だに2ボスにすらたどり着けない。
>>496 氷柱の正面キープができねーもんな。どうしようもねえ。硬いし。
2中ボスの3波とかどうしろと
>>481 そこって一階にラーメン屋とか西友があったりする?
オリ、マニとアブレコでクリアできたから調子乗ってウルトラやってみたけどボスが無理
誰かウルトラモードをアブレコで攻略している人はいないのかー
>>480 同じ意見の人がいて嬉しくなった。旧バージョンはちょっと
自分には辛かったし…
500 :
初心者:2006/12/24(日) 02:08:19 ID:d2foad43
このゲーム何面まである?
100008面
素で間違えた…orz
5面です
5面の1upの建物にボム当てちゃうと取れないのかorz
音量のせいかわからんが、ラーサ戦のBGMが凄まじく耳にくるぐらいうるさいんだけど。
マジきつい。
>>500 {(5+5+5)+(5+5+5)}×4=120面+α
マニ2ボス第3ループするのキツイなぁ
安定せんわー(´・ω・`)
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 02:55:35 ID:kycPF9BM
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 02:59:02 ID:D57TsZaD
今日、初オリクリア
やる前は、クリアするまで帰らない気満々でしたが、6回目でクリア・・・
ある意味、ザンネンでした。
(クリア出来たのは、うれしいんですが、この難易度では、微妙・・・)
今日1.5初プレイ 弾幕はそんなに変わってないけど、弾速が違うとここまで違うかと実感
で、ついにオリ1コインクリアできたんでマニやったんですが
どうも私には性に合わないようで・・・
で、オリをやりこもうと思うのですが
オリって全国くらすだとどれくらいのスコアいきますかね?
>>498 そこまで店舗広くねぇw
大昔はホームセンターだった建物なんで、ゲーセンとしては広めだと思うけど。
ちなみにビデオゲーム周りはいつも閑散としている。
ビデオより大型筐台やプライズ、プリクラがメインの店。
にもかかわらず、新作STGの品揃えは良い不思議な所。
さてと、今日はレコタソに会いに行くか…
>>510 最低ライン(最初の目標)は3億だと思う。やってる感じ4億以上は出そうな気はする。
ちょっと上手い奴なら3億は1.5初プレイで出せるな
1.0で2億出してたような奴なら既に5億近く出してるんじゃね?
ども
4億、5億いきますかー
現在mybestは2億ぴったり(5面ボス前終了)、どこまで近づけるやら( ´ー`)
どうせなら、分かる人が見て「お?」っと思えるくらいまでになりたいのー
5億はねぇよ…。適当に言いすぎだって。
オリの稼ぎ要素はノーミスノーボムって部分がほとんどでマニみたいにやり方1つで何倍も差が出るってこたあないからな
>>517 そうでもない。
接近破壊の小琥珀ボーナスとか弾消しのタイミングとか、地上琥珀接近回収とか
無視できない部分が結構ある。
1面からその辺意識していくと2000万超えるし。
>>517 そう思ってた時期が俺にもありました
まぁもちろん倍も違いが出るわけはないが
>>518 1面で2000万超えるの!?
うわ動画見てぇ〜〜
一面で2000万とか聞いちゃったらやりたくなってきた!
現所持金300円
たばこかレコちゃんか
念のため言っとくとクリアボーナス込みの話だからねっ!
ショット破壊とレーザー破壊をきっちりやる+接近回収+中ボス瞬殺で早回し
ボスの形態変化や撃破直前である程度前に出てボスから出る大琥珀を全部接近回収
これだけ全部決まって一回だけ2000万出た。アブレコで。
>>518 オリ1面で2000万って自機はどれ使ってる?
自分じゃどんなに頑張っても1700万しか出ないよ
あ、しまった。すでにレス済みだったのね、失礼。
ふたなり化したレコちゃんおちんぽだったらしゃぶれるお!
ふたなり化したレコちゃんおちんぽだったらしゃぶれるお!
とりあえず、メリークリスマスといっておく
>>522 アブレコか〜すげぇな
「中ボス瞬殺」ってどんだけ瞬殺なんだと
ますます動画見てぇw
アブレコで一面2000万か…こりゃ乗り換える価値ありそうだ
>>517 今回よりもっと稼ぎ要素少ない前作ですらあれだけ差が出たんだし。
>>523 アブパル使いと予想
wikiちょこちょこ書き足したんだが、ウルトラとか書くことねーし
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!
_ / / / \ ※ゲーム開始時のショット選択は自由です。ってなんですか?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ _____________________
ゲーム開始をどこにもっていくかによる
アブレコってロックだけじゃなくてロック+接近じゃなきゃだめなの?
いまいち使い方が分からん。アブパルの方が強く感じる。
アブレコはショットの威力が距離によって変わるよ。
ド近距離で撃ち込むとエフェクト変わるから1ボスで確認するといいよ。
サンクス。それはいいことを聞いた。
マニで使う気にはなれないけど次回オリで暴れてくる。難しいけど使ってて一番面白い機体だね。
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 08:56:51 ID:g577eAol
オリジナル1面.ノパルでどんぐらい出る?
やっとマニノマレコでクリアしたー。ラーサ初見ノーミス3ボムで撃破。意外と弱かった
イカや4・5面で稼いでる余裕が全く無かったから、スコアは3.5億しかいかなかった。
1UPも一度も取れたことないし(というか5面に行けたことが3回しかない)
ところでマニって今のところどれくらいスコア出てるの?
ウルの2中ボスの特殊弾攻撃を見てると、ロケテ初期版を思い出す
539 :
質問:2006/12/24(日) 11:43:08 ID:wUQFGT5H
マニ2面道中動画って、ボス突入時、スコアはどれ位ですか?
動画見れないので。
自分はちょうど一億位しかいけません
>>537 俺もマニがスコアどれくらい出てるのか気になる。
参考になるブログとかないよね?
マニは適当にやっても4億は出るからたぶん6億以上は出てるんじゃない?
と予想
そろそろぱるむたんでぬいていいですか?
マニは7億からがスタート
まだ日があるからネタがあるかもしれないが
初回9億は出ないと思いたい
パルムとレコのエロ漫画出すぜ
>>545 182 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 12:26:34 ID:47tFylAp
それ言ったのお前で1万人目だから
今月12日から入院中…
1.5早くやりたいわ。前バージョンは四面迄しか行けなかったヘタレだからなぁ。
人生初のシューティングということでプレイしてみたけど、オリ4面で死んだ。
動画とかで見るのと違って、実際に筐体の前に座ってみると画面が広くてパニックになるわ…
でも楽しいね。
>>548 おめでとう
4面以降は難易度上がって大変だが、初プレイでそれなら素質あるんじゃね?
>>548 初プレイで4面か、凄いな
すると、オリはかなり難易度下方修正されてるんだなぁ・・・
人生初のシューティングでヲリ4なら素質あるかもね
切り返しとかボムとか使えてるレベル
そのまままずはクリアしてスコアアタックしてみることをお勧めする
初体験で切り返しが実行できるって凄いな。
弾の壁に誘われて画面端へ → ボム
の繰り返しだったぜ・・・
数年前からシューティングやってるけどいまだに1コインクリアしたゲームがない
自分はやっぱり素質ないのかなぁ。
1.5はオリが7,8回くらいでやっと5面までいけた(開始直後に瞬殺されたけど)。
1.0は3ボスが限界だった。
難易度下がってるとかいうレベルじゃねーぞ
明らかに弾避けの基本スキルが高いかボム使用能力が高いか
じゃないと初STG4面はありえないな
おそらく切り替えしミスでボムの連発と気合い避け+嘘避けコンボだと思うけど
そしてついでにオリALL記念真紀子
4面5面で詰まってる人は中型機大型機の敵配置覚えるのと
切り返しでミスしないようにするだけで大分進めると思うよ
切り返しを覚えたのは
達人王の2面後半でした。
オリ物凄い簡単にしてるけど
5面だけ前より難しくしてどうするんだよ
>>554 やりこんだゲームあるのか?
7,8回で5面までいけたならあと20回ぐらいやればクリアできるんじゃないのか?
4面5面より3面がきついわー。つーか初で4面てすごい。
俺1.0で3面中ボスだったのが1.5初プレイで3面ボス止まりだよ。
>>554 5面行けるようになったのは、1コインクリアに相当近づいてる証拠
そのままやめずにやってればALLできるはず
台詞を誰か保管修正してくれ
レコ パル
stage1開始 すごーい。島が浮いてるよー ここは恐獣たちの島なんだ
stage1ボス わっ! びっくりしたー これは・・・。恐獣王!
stage2開始 これが雪ー? はじめてみたー 雪で前が良く見えない
stage2ボス ? (前半部分聞き取れず)。ハイロウ、頼んだよ
stage3開始 あれ? なんでいるの? これは・・・シンジュが森の甲獣!?
stage3ボス シンジュが森に帰ってよー 帰れ! レコちゃんに従うんだ!
stage4開始 ? ?
stage5開始 ? もう戦うしかないみたいだ
stage5道中 ? やめてよ! 見んなかあさまにだまされてるんだ!
stage5ボス ? ラ「そんな女をかばうなんて。バカだねお前は」
パ「レコちゃんは兄さまを救ったんだ! レコちゃんは悪くない!」
ラ「 ? 」
4面ボスが抜けてた。修正保管世路
レコ パル
stage1開始 すごーい。島が浮いてるよー ここは恐獣たちの島なんだ
stage1ボス わっ! びっくりしたー これは・・・。恐獣王!
stage2開始 これが雪ー? はじめてみたー 雪で前が良く見えない
stage2ボス ? (前半部分聞き取れず)。ハイロウ、頼んだよ
stage3開始 あれ? なんでいるの? これは・・・シンジュが森の甲獣!?
stage3ボス シンジュが森に帰ってよー 帰れ! レコちゃんに従うんだ!
stage4開始 ? ?
ボス登場前 ? あぁ! 里のみんなが! (やったー!)
stage4ボス ? 覚悟しろ! このー!
stage5開始 ? もう戦うしかないみたいだ
stage5道中 ? やめてよ! 見んなかあさまにだまされてるんだ!
stage5ボス ? ラ「そんな女をかばうなんて。バカだねお前は」
パ「レコちゃんは兄さまを救ったんだ! レコちゃんは悪くない!」
ラ「 ? 」
wikiに全部乗ってるよ
>>557 5面難化むしろ良調整じゃないか
Ver1.0は4面を越せる人は初見でそのままラスボスへご案内できるほど
簡単な難易度だったからね
てかハイロウじゃなくてハイロー
ン゙モッヂイイ!!
すまーぇ ふなまぬいへるおー
ふあっ、みっくいした
こえあぬひぃ?はびれべびたぁ
>>560 今回は行けそうな手ごたえなので、とりあえずALLできるまでやってみるつもり。
オッドアイのクロガネ…今までに無い厨設定ボスキャラの予感
基盤買った奴に頼めばいいのに・・・
>569
クロガネ
200年前の戦いには参加しなかったが、
レコの流れ弾(サクレツの実)が当たってしまい片目が変色してしまった。
それ以来、蔭ながらレコに恨みを抱いている。
だからこそ5面道中だけが強化されてる調整ってのはいろんな意味で凄い
>>570 やつらっていうか、バカが一人で勝手に言ってるだけだろ?
言いだしっぺの癖に自分では金出さない他力本願のバカがさ
しかし、これで本当に出たら笑えるな
つっても、開発者がそんな条件を選択する動機が
さっぱりわからん。
>>571 馬鹿がアゴトランクの人怒らせなければ、今頃とっくに試してくれてたと思うんだけどな
アゴの人、基板持ちなのに見当ハズレなデータばっか出してたからなぁ・・・
最近思うんだがウルここまでムズイとなると
真ボスなんていないんじゃマイカ
むしろいないんじゃねーの?いるとして誰がでてくんだ?
アキが復活して「逆襲のアキ」みたいななるのか?
それともラーサが変身して「若かりしラーサ」になるのか?
>>570 ノーコンテ条件を主張するやつがここまでアフォとは思わなかったw
極めて短絡的w
真ボスはいてもいなくてもいいからワンクレクリアをなんとかしてやりたいところ
はいはい
本日のキチガイID:w+VAPaXO
>>581 ラーサが全身スベスベになって、攻撃を受け流すんじゃね。
でもさでもさ、もしコンテ有りノーボムで真ボス出たとしたらさ、
ワンコインクリアの敷居がさらに高くなるんじゃ……(;´Д`)
仮にコンテ有りノーボムで出たとしても
ノーボムorコンテ無し 辺りが条件だろう。
ノーボムのみが条件だったら、俺にはついていけないぜ・・・
>>582 >>584 なんだ?自演厨?
荒れてるように見せたかった愉快犯だったのか。
さすがに前スレのID:o7rKdWtpは池沼に過ぎると思ってたが。
ラーサ強すぎ硬すぎデカすぎ
わざわざレコ誘い出さなくても単体でシュンジュが森突撃して甲獣壊滅できるだろあいつなら
むしろ、真ボスは実は生きていたクロガネだったり
本日の潔癖ID:TbonPU2d
真ボス=攻撃判定小さいって法則から考えて、丸裸のラーサ登場だろwww
もしくは、アッカよろしくちっちゃいドラゴン乗って登場が妥当か?
なぁ・・・
レコの1面のセリフって、ウルトラへの伏線だったんじゃないか?
すごい島が、浮いてるよ
真ボスなしじゃスタッフロール出ないとか過去レスにあったから
真ボスなしじゃスタッフロール出ないとか過去レスにあったから、
真ボスがいないってことはないんじゃないの
ラーサがデブなのは妊娠してるから。真ボスはノーコンでラーサを倒すと腹から出てくるんだ。
初ウルトラ
驚愕(PANIC)
以上
>>580 ぐわんげやガルーダ2のラスボス同様、ボムが効かないなら多分その通りだろう
だがボムが効くなら多分そいつは真の最終ボスでは無い…
ドゥーム様は最終ボスでないと申すか
ピンクスゥイーツの立場がないな
プロギア…
フィーバロンも
ママを馬鹿にする奴は許さないよと薔薇姉妹が申しております
ドゥームはボム撃ち返してくるし、最終だとボム無敵じゃなかったっけ?
プロギアのドリル発狂も、ノーボム時とボム3発撃った時だと
倒すまでの時間に明らかな差があった気がするなぁ。
フィーバロンはある意味ボム撃ったら終了だしw
ピンクは知らん
>598
結局「多分」なんじゃん
多分じゃなかったらそもそもこんな議論する必要ねえだろw
X'masなんでパルムとキャッキャウフフしてくるわ
羨ましいだろ
馬鹿だねえお前は
ID:Ij1nKgxMはホモなんだ!ID:Ij1nKgxMは悪くないんだ!
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 20:22:06 ID:XfR5OsvJ
ID:Ij1nKgxMちゃぁあああああん!
シューティングってのはやればやるほどムズくなるゲームじゃないのか
何で
逆だろ
オリラーサ初ALL記念カキコ、アブパルで。
5面道中ショットは確かにキツいんだけど、積極的に前に出るように動いたら、たやすく押されなくなった。
でもやっぱ1upは取れなかったよママンorz
残2+ボム2でオリラーサ突入、ボム強化のお陰で残1クリア。
今年もあと1週間というところで、ようやく一仕事終えられたようでホッとしたよ。
wikiのアブレコの欄読んでて、
・レーザー:うまい棒+ウサギ式小カブロックショット。
「こかぶ ロック ショット」を「こりき ブロック ショット」と読んでしまった・・・
ボムを使わないでラスボスで死ぬ上級プレイヤーよりも
ボムを全部使い切ってでもクリアする中級プレイヤーの方が上手に見えるのは何でだろ。
今プロギアとかやると、当時は「あ、パターン崩れた。ボンバー!」だったのが、
下手に見えるようになってるせいで、気合で抜けようとして死にます。サクッと。二面で。
上手いって何
上級って何
あかん!オリ、二億八千が限界や! どう頑張っても三億行かへん!
ノーミスノーボムでラーサ到達すれば3億なんて余裕だよ!!頑張れ!!!
で、1.5はボムボーナスいくらなの?
1つ50万点
コンテ有りボム無し説を主張してる人はなんで自分でやらないの?
なんでID変えて必死に粘着するの?
1人だけ浮いてるのに気付かないの?
頼むから触らないでくれ
前スレの基地外っぷりを忘れたのか
3ボスが間違えて猫の頭生やしてきたりしないかなあ
ハァハァ……今日は…ハァハァ…クリスマス…だから……ハァハァ……パルムきゅんに…ハァハァ……白い…ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ……いっぱいあげるね……
ノ \ア ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
もう書き込むなよ
結局アブノーマルなレコとプレイしてきたよ
オリの稼ぎ意識しだしたら全然先に進めなくなった・・・
3面後半から、カウンタ見てる余裕ないし ('A`)
ガル2スレでバウム祭開催中だお
もしノーボムのみが真ボス条件なら全一狙うなら真ボス出さない方が無難とかなりかねない。
まあ前例で増セセリが既にいるのでありえなくはないけど。
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:39:01 ID:46f+3d6T
ウル始めてから
「レコチャーン」をほとんど聞かなくなったような。
とりあえず2面突破までは何とかなるようになった…
>621
じゃなくて7個目のボム取ったときの点数
>>635 アブパルなんでわりかし安定
ズガーンを氷柱落ちたらクラゲ弾をナナメ横に撃たせて、(ウル氷は一定時間攻撃を受け付けない)
時間を稼ぐ → 一気にロックしながら反対側へ移動
少なくともカメ以外はノーボムで十分いけます
アブパルなら…
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:58:01 ID:46f+3d6T
前作のようなスコアバグがなければ、ウルトラ4面まで行ってるのをスコア画面で確認。
スコア2000万、コンティニュー0と表示されていた。
どうも点数低すぎな気がするが、これってダウト?
ほぼノーショットならありえなくはないな。
つまり、バグじゃね?
>>636 1.5では5面のボムアイテムは無くなったよ。
だから4つ目のボムアイテムは存在しない=ボム6でボムgetすることはデフォ設定ではありえない。
そもそも設定で初期ボム数いじれるのか知らないけどね。
>>638 スコアネームがOASだったかそんな感じの名前なら俺のホームにもあったぞ
4面までいって2000万とか有り得ない。
どうけデフォスコアでしょ
>>640 中ボスまでは少なくともノーボム(事故死率50%)。
中ボスの弾をギリギリまで避けてからボム(早回しの浮島を出させないため)
ここで右から出てくる浮島の処理が遅いと炎吐き竜への撃ち込みが遅れて100%レコチャン
ボスでは開幕弾幕をチョンチョン避けして炎をギリギリまで避けてからボム
第2形態にまでダメージがいくためそのまま破壊可能。
1面総ボム使用数2 今ここが限界。いいパヤーンがあったら知りたい
「どうけ」ってなんだ…「どうせ」だった
>>642 え?あるでしょ
>>642 5面にもボムあるけど…。
前作と同じ位置に1upと同時ぐらいに出てきますが。
>>646 じゃあ1うpばかり気にして無視してたわ
俺1.5になって一度も見てないから無くなったかと勘違いしてたw
ウル1ボスの第二形態一波はボス正面の画面下が安地っぽい
>>647 無視はできないだろw
アイテムキャリアを倒さずに下に逃してるわけないだろうし。
>>648 それ俺も思ってたんだけどたまーに当たる。
当たる条件はよくワカンネ
>>644 レスサンクス。が、いいパターンは無いwすまん。
ノマレコだが決めボムポイントは中ボス前、ボス1形態3波、2形態1波。
1面ノーミス確率は10%ぐらい
>>648 まじ?
>>649 5面の1upまで行くこと自体少ないから印象薄いだけなのかもな。
何にしても知ったかすまなかった。
652 :
638:2006/12/25(月) 00:24:13 ID:ZoaKArWk
>>614>>642>>643 よく考えたらデフォかも。
他の順位が700万、800万とかなのに1位だけ半端な点数だったからもしやと思った。
OASだったかは覚えてないっす…今度見てみる。
上手い人がほんとにいるなら、ホーム変えようかと思ってる。
653 :
638:2006/12/25(月) 00:25:21 ID:ZoaKArWk
アンカーまちがえた。スマソ
>>652 ガル2もそうだけど、デフォのトップは前作の全一スコアに関連しているので、
半端なスコアになってるはず
>>649 当たることもあるんだ…でもあれは安定させられそうな予感。
そういや前作ウルの1ボス第二の一波にも安地あったな
あああ確か裏でもドゥームが出ないバグあったんだっけでもそれ条件が不明では?
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 00:42:41 ID:2nf4trn8
今日1.5はじめてしたけど、簡単すぎて余裕でオリとマニはクリアできた。
でも続けてウルしたが1面のボスにやられちゃった。ウル、ムズすぎ。
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 00:42:49 ID:ZoaKArWk
>>655 裏でなにかの条件でドゥーム出ず、残念!乙!ってのがあったように思う。
あれどんな条件だったのかなぁ…
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 00:45:23 ID:ZoaKArWk
>>656ごめ、見るの遅かった。
バージョンアップで、オリ1億→2億、クリア時残機0→1に昇格!
でもなんかうれしくないかも。
オリだとちょっと頑張れば大琥珀ジャラジャラ状態になるのが素敵だ。
ドゥーム様出現時、座標ドンピシャで封印された
とかだったら笑える
誰もいなかったんでついついウル1boss第二形態でワザとしんでコンテしたら、3boss 1億くらいのがトップになってもろにハイスコア。
4000万→4200万とか地味に更新していくのが楽しみだったんだがなんというかやってしまった感が拭えない。
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 01:46:27 ID:4jaIdXVS
>>658 出さない方が高くなるんなら皆必死で探したんだろうけど、
今のトップの人達はドゥームでもそこそこ残機を残せるレベルまで来てるから
今となっては探す意味が無くなっちゃったんだよな…
蟹をボムでトドメさせばいいだけだろ
>>527 >中ボス瞬殺
マニ1中ボスが火球吐き出してくる攻撃してくる前に沈むくらい。
>>528 でも3中ボスで絶望するのでお勧めしない。
今のところ1ボムでフルロックから3中ボスを瞬殺して早回しでリカバリーのパターン。
俺は1面2000万近く出てても3面クリア時に1.1億止まりorz
>>644 浮き島の処理ら辺を詳しく頼みます。
雑魚数匹、打ち返し岩が混ざってしまってどうにも上手くいかんとです。
>>654 形態変化させたタイミングでスクロールがずれちゃうから当たるとか?
トレントのultra動画見たよ。
まだ見たことなかったんだけど、
これホント笑うしかないねw
>>664 なるほど、やはりレコは1面高いのですな。
自分はノパルですが1面1600万程度でも3面クリア時1.2億出るんで
どちらかのキャラが全ての各面において高くなり続けるってわけではなさそうですね。
>>666 新しいのが来たのかと期待しちまったじゃねえか!
そういやなんかウルトラの動画を上げてるサイトがあったな。
>>667 そこまで変わらないんじゃない。
自分はノマレコで1700-6000-10000で
3面2ミスだから、アブレコ制御出来なきゃそんなもんじゃない。
1面300万程度の差だったら2面以降も相当突っ込まないと
差があまり出ないと思う。
ちなみにボム使用のペナルティってなに?
アイテム数が決まった数減るとか?
プロギアボムみたいな感じで減少してたような
俺もアブパルで1700-6000-12000辺りが現状の限界。やっぱ似偏るなぁ。
>>670 いくらか総金塊数が下がる。割合はver1に比べて相当下がってるから、死ぬよりゃ打ったほうがいい。
スゴーイ アブレコ1面2000万
俺ノマレコで1850万が限界・・・オrz
1.5版をゲーセンにこれから行こうと思うんだけど、コイン入れないで旧版と1.5版の見分け方ってあります?
タイトル画面に書いてあるっつーの
ウルトラコンテニューしまくりボムボタン触れずでは真ボス出ませんでした。
誰か次はMPアイテム取らずに最後までに挑戦して下さい・・・
もしコンティニューやボムで真ボスフラグが消えるならVer1.5では未来永劫、お目にかかることはないでしょう。
もうちょっと「遊べるウルトラ」の調整をかけたVer1.6をキボンヌします・・・
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 11:23:18 ID:C/SFws9D
>>664 1.0と違って、1.5なら3面中ボスもかなり楽になってませんか?
旧版はフルロックじゃないと撃破不可でしたが
今回は3ロックでも普通に倒せますよ
>>670 ボム使用で
オリでは累計カウンターとステージカウンターが一定量減少します
マニでは倍率カウンターが700程度減少します
>>676 大丈夫、誰かが見せてくれる。
俺は素直に動画を待つよ。
>>676 ワンコインならいつか誰かがやってくれるはずだ。
…1面でゲームオーバーになる俺じゃ無w理
元オリ専で現オリでアブやったりマニ攻略始めたばかりの俺は負け組
なぜ、お前らは怒りが持続しないのか。
それはお前らが負け犬だからだ。
そして、もっと悪いことに、お前らは負け犬の現状から目を背けている。
泊を付けるためにウルトラやってるなら、ぐだぐだ言わずに
クリアしろ。
金がかかる?仕事が忙しい?
クズどもが!
だからお前らはダメなんだ。
男に言い訳は一切必要ない。
勝つか負けるかだ。
お前らは今まで、自分で立てた目標を何度破ってきた?
そのたびに、どういう言い訳を繰り返してきた?
断言しよう。このスレでウルトラクリアすると言いながら敵前逃亡した者たち。
そいつらは一生負け犬だ。
これからも同じ事を繰り返し、気が付いたら初老を迎えることになる。
もうお前たちに後はない。負けに負けてここまで落ちたクズどもの最終戦。
それがウルトラクリアだ。
クリアしててから、はじめてお前らは人間並みの人生がはじまる。
それ以前は人間以下のクズだ。
さあ! 目を覚ませ。
元のオリ専なら負けてねーだろ。
そもそもver.1.0は1クレで止めたり、見るだけってのが多かった。
>>681 お前が目を覚ませ
いいからまずはハロワにいけ、な?
>>683 俺は
>>681じゃ無いけど、ハロワは今じゃ派遣多数+同じのが延々ループなんだよ・・・・・orz
勝ち犬の
>>681が明日ウル1コインクリア動画をアップしてくれるので楽しみに待ちましょう
ktkr wktk
マニ一面、4500万デター
だから何だと言われたらそれまでだが
WIKIに書いてあるエクステンドの数字が変で
結局何点かわからない。
つい最近までオリ専で2日ほど前に初めてマニをやってみました
他の人のやってるのを見て、システムは分かっている積りでしたが
実際にやってみると、普通にムズかった
1面でも、上手い人の見て同じ様にやってみようとしても
タイミングが慣れてない所為か
オリより低い1000万程度しか出せなかった
3面ゾウムシとかロックしないとショットだけだと追い詰められるって
結局マニ初見では3ボスまでしか行けませんでした
Aレコでマニってかなり向いてないのですかね
>>688 前半は火力がないから
他の機体と同じようなタイミングで敵を倒せないんでちょっと辛いと思うよ。
そこを乗り切れば思う存分暴れられて楽しいよ。
マニでちょっと気付いたんだけど、青琥珀を回収する際に現倍率が
x1になってしまっても、計算時の倍率で点数が入るようになっているっぽい?
2ボス3-3の2ループ目に倍率がけをしたらx3200でも1900万出たよ。
>>690 イマイチ言いたい事が分からんが、
青琥珀出現時に表示された「×○○」で計算された値が青琥珀の素点になるぞ
>>689 なるほど、やはり何度かやってみないと駄目って事ですね
稼ぎについては2ndエクステンドのみを目標にして
進めるだけ進むのをがんばってみますかね
話は変わりますけど
4面中ボスって何気にAレコが倒すまでの時間は最速っぽい?
フルロック+正面で網を出したぐらいで何時も倒せるし
他の人がそれ以外の機体で人がやってる時見てたら
攻撃力高めのAパルのレーザーより減りが早かった
1.0でも3面中ボスは減り遅かったけど4面中ボスは早かった
ブム七個目をとると真ボスが出ると言う憶測に俺は至った…
六個保持まで行ったんですか!真ボス一番乗りを期待しています。
>>686 俺も4500万は1回しか出た事がないw
その辺りが限界かねぇ・・
>>695 ボス到達までに1500万位稼いで、ボス第1形態で赤ゲージ緑琥珀で倍率×9999にして、第2形態の腕を伸ばす攻撃で撃破して1面クリアして5000万は出るでしょ。
上手い人はもっといくと思うけど…。
ブム禁止令
マニ1面ノマレコで最高5200万は出たよ
ボスのラスト次第で、もうちょい伸びそうかもだけど
1面4800万までは出たよ。
完全にボスが運で4100〜4900って所だと思う。
道中1300万オーバーくらいで696のパターンでの話。
中ボス後が9999超えて500くらいオーバーしてるから、
もっと増えるかもね。
道中の首がもっと撃ってくれればいいのにな、タイミング的にあそこしかないから困る
オリジナル パルム アブノーマル初クリアカキコ エンディングはレコも同じかな?
マニ一面の最初の首長、
赤レーザーで破壊できないかなぁ
2面道中9999行きそうでいかねー@アブパル
ウル1ボス第一形態の炎は、マニアックに似てないほうなら
左端から右端まで走れば生きる
ノーミスでボスまで行くとこれになる気がする 俺は
ヘ(^o^)ヘ こんな女をかばうなんて
|∧
/
/
(^o^)/ 馬鹿だね
/( )
/ / >
\
(/o^) お前は
( /
/ く
ウル1面ボスって炎の吐き方ランダムなの?
>>705 目の前で女殴られて黙ってられるほど
大人じゃねぇんだよ!!
エンディングだが、過程は違えど結果は同じだぜ
なんでここにいるの?
今日これを言われるときつい
>>708 君に…頼みたいんだ…
と言えば救われるかもな
>>709 君ならできるよ
とやさしく断られたら余計傷つく
稼ぎ含めるなら難易度高くなってるよな、マニ
>>711 4面終了までに2度目のエクステンド目指すなら1.0とどっちがムズイですか?
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 20:36:29 ID:o2+1hSkX
ヒャッハー! 給料日だあー!
>>702 最初の首長赤レーザーできたとしてもあんまし意味ないんじゃない?
今日始めてオリクリアできた
年内にマニできっかな…
1.5の判定絶対ひとりより小さいよなぁ
マニ4中ボスの開幕の弾幕の塊に2秒間くらい融合してたけど
レコちゃんしなかった。
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 21:20:15 ID:PD2WATgC
ダンゲム・ズィ
ダンゲム・ズィ
マニ4面中ボス、タマのよけ方どなたか教えてケロ
>>530 虫姫ふたりをやるとき
君がどの機体を使うかは
自由だ〜!!
>>719 「ツマンネ」でぐぐって、出てきた場所へ行くべし。
そこに動画が置いてあるよ
マニでは強くなったよね、4中ボス。
俺はむしろ、弱くなったと思う。
開幕の攻撃を下で避けてても、圧死する事が無くなった気がする。
微妙に変わったといえばマニラーサ第三形態第一攻撃。
ほんのすこし隙間が広くなって当たり判定小さくなっただけで
あそこまで楽になるとは…
ほんと難易度調整って紙一重だな。
4中ボスは固くなった
ノマパルだと網張ってる時に倒せない気がするんだが…
攻撃の難易度は変わってない気がする
ver1.5のオリクリアしました。ステージ5まではノーミスでした。
結果的にスコアは2.7億でした。
現在のTOPは4〜4.5億なんだろうなぁ・・・。
あ〜、DVD楽しみだ。
まだまだ先の話じゃないか
>>714 き、給料日?!ヒィー!!
ひぎっ…!
久しぶりだなぁ、給料日
「カラス」のシールド放置プレイでラスボスを迎えている隣で、
必死にマニラーサと戦っているふたりプレイヤーを見た・・・。
これがSTG格差社会かw
カラスとかきんもー
アルカナがあくまでの時間つぶしにふたりオリを適当にプレイしてる俺モンキー
あとカラスの放置プレイ、五面のザコの横からの弾にあたらねえ?ランダムかかってるんだろうか
ウル1面はどうがんばってもボム3個は使っちゃうな・・・
そして2面の最初の氷柱がノマレコだと壊れにくくて圧死 orz
今日はずっとこんなんばっかの一日
>>732 開始位置から画面の一番下に動かせば5面も大丈夫なはず。
あとは4面ボス戦の特定の攻撃の時にちょっと操作するだけ。
ところでオリマニ共にクリアした人って
ウルトラモードもやってる?
ほんと難しいんですけど、
ウルトラモード
オリマニクリアしたけどやってない
あれはもう常人の反応速度や操作レベル超えてるよ
自分には手に負えないので放置。今回の調整でオリマニ、稼ぎ楽しいからウルやらなくても満足だしね
近くのゲーセンじゃ1人もいないな>ウル
みんなオリかマニばっか
>>733 倒したら弾消える赤い敵を引っ張って倒したらちょっとマシ。
俺はアブパルに変えたけどw
>>727 ガルーダUぐらいの期間で出ると思う。
時間が経てば経つほど売り上げ下がると思うから。
ウルクリア映像はあるでしょう。
あと、前作同様オーディオコメンタリーは必須にしてほしい。
かなりおもろかったからwww
>>レコパルラサvoiceの解説つきでな。
前回のは予想より全然喋って無くて残念だった…
ウルクリア映像つけようと思ったら、嫌でも発売日が遠のく悪寒
プレイヤーは誰だろうな
本命 TAC
対抗 ユセミ ISO YMN
大穴 麻生
このゲームに限って大穴はありえない
ケイブに無敵基板用意してもらえばいいじゃない
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 23:10:23 ID:ZoaKArWk
え?あの大臣シューティングもやるの?
大穴はそれこそNAI、仙人、べジータとかやんけ
個人的にはユセミさんにやって欲しいなぁ
748 :
735:2006/12/25(月) 23:14:38 ID:JBfj5cnO
お前らに一つ
気付いてほしいことがある
749 :
739:2006/12/25(月) 23:16:58 ID:bw49/Gln
ユセミ氏、太菱氏、ISO氏、SYO氏なら誰でもいいなぁ。
確かに、レコたんには全解説に出て欲しい・・・
>>748 IDが黒タイツ! 黒タイツじゃないか!
JB5w
いつもの面々ですなw
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 23:29:29 ID:uMfZ4K45
そういやユセミ氏の動画って存在するのか?
>>739 >あと、前作同様オーディオコメンタリーは必須にしてほしい。
>かなりおもろかったからwww
CAVE祭りで買うかどうか迷っていたが、どうやら俺の心は動かされたようだ・・・
CAVE祭りはウルトラ以外禁止にしてほしい
やっとマニアッククリアできたから試しにウルトラ触ってみたら1面でオワタ\(^o^)/
初見で1面クリアできたらスゴイんじゃなかろうか
達人王並みに
オリ5面つまんない
前の方がよかった、あのまったり感が
オリクリアやっとだが、初見でウル 1 面クリアできたぞ。
・・・まあ、嘘避け多発してたけど。
マニクリできた人が多そうだから、さらにヴァーをアップして、
ver1.0のオリ、マニを裏面として選択できてほしい。つまり、
オリ(表と裏)、マニ(表と裏)、ウル、五つのモードを楽しめる訳だ。
マニ(表)をクリアできた人が裏やってもよし、そのままウル突入してもよし。
正直、ウルは人間やるもんじゃねぇ、俺は最高二面までw
個人ではver1.0オリの方をもう一度やりたい。
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:37:04 ID:pCBshXWP
1.0オリはよかったんだけどな。
ノーパルでショット垂れ流して左右に動きまくってアドリブのみで進むのとか最高だったのに。
アドレナリンでまくりんぐだった。
1.0プレミア付きそうだな
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:04:47 ID:T83lIg6K
ノパル使い。2面でよく事故死する。何故だ。。。
「雪で前がよく見えないなぁ〜」
そういうことだったのか!
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:05:37 ID:Z+AZs0NS
3面以降死ぬときはお互いを想って断末魔の叫びをあげるわけだが
恋愛感情?
1.5になって2、3面超安定なんだが
1.0の頃は、ノーミス、ノーボムでいけた日にゃー
ぉや 彡 ,.-,ニユ、
ぉ っ .三 { ,.= r、
|た 三 (6' r',ニ7
|ぞ 三. | !| { {
|ぉ 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
と、いった達成感が2面辺りから味わえたのがねー
つっても、訳分からんところで死ぬことが多くて、いらいらすることの方が多いんで
全体的には1.5歓迎なんだがなw
ラーサ戦のBGMの始めのほうの
「あぁ〜〜♪」
ってところで空耳アワーの「あのイボ痔」
ってやつを思い出してしまう。
今日はそのせいで2回落とされた…。
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:24:59 ID:T3jEWAYF BE:709494067-2BP(0)
アブレコで子カブってレーザー時どうやったら働かせれるんだ?
敵の周りに取り憑いてるだけだが何かやってるのあれ?
やっとこノマレコ、マニ2面終了2.4億まで出た
あー疲れた(´・ω・`)
>>769 通常時より高威力なショットを撃ってる模様
アレのおかげで、4面中ボスはかなり早く倒せます
マニ・アブレコ1面5000万動画見たけど、倍率掛ける場所以外は、
道中はほとんどショットオンリーで進むのが良いんだね…。
赤ゲージレーザーを上手く使う必要があるのかと思ってたんだけど、
ショットで接近を頑張る方が黄琥珀稼げるのね。
動画doko?
やっと1.5初プレイ。
1.0ではオリを普通にクリア出来るんだが、
1.5になってやっとこさクリア出来るか出来ないかになってしまった。
1.0で全面通して道中ノーミスノーボム安定してた俺にとっちゃ5面道中の想像以上の難化は予想外だったわ
俺も初見でウル1面クリアできた
難しいって分かってたからボンバー使いまくりだけどな
初見で2面クリアは凄いんじゃね?
水差して悪いが初見2面は俺でもできた
2回目から10回ほどはパターン探しのためボム控えてたから1面止まりだったが
初見とかどうでもいいっすよ
で?
「で?」に「で?」って返されても何を言っていいかわかりません><;
次から日本語でおk
初見は運試しみたいなものな気がする…
初見で比較的進む事が出来たら、嬉しいには嬉しい。
比較的進めなかったらちょっと悔しくは思うけど、重要なのは
それ以降何処まで頑張れるかってところ…って思う
>>773 ツマンネ?
まあ初見でどうだったからって全一にはほとんど関係ないよ
ただ俺の知人初見で1000万+αで全一取ったやついるけど・・・
俺の友達のスパーハカーは初見でウルトラ解禁させt
>>772 んなこたーない。
どうしてもゲージが途切れるようなところは、赤レーザーで取った方が稼げる。
まぁ、中ボスまでに9999いかないとあんま意味なさそうだが・・・
ケーブ祭りではふたり1.0あったりしないかなあ
マッタリ五面道中をプレイしながらラーサカタスの感覚をまた味わいたい
ちょい前で出てたウル1ボス2-1安地の件だが、
どうもあの攻撃、「当たり判定のちょっと上の座標」を狙ってるくさい
だからある程度距離を離して止まってれば当たらないと
問題は射出口である爪?の動きがランダムっぽいこと
要するに真上から撃たれると終了
まあ上の方だけ見てて、当たると思ったらチョン避けでおk
たまーに原因不明の殺られ方するけど俺は9割方安定した、お試しあれ
…誰かあの糞イカどうにかしてくれ…
>>786 真上から撃たれない限りは動かなくてよしってことか。試してみる
ぽまえら、1.0が現役のときは「オリ5面道中が簡単な割に長くて単調だから集中力切れる」とか言っていたのに、
1.5になったら「まったりできない」っていう不満かよw
気持ちは分からんでもないけど。
つまりはどっちのバージョンもやりたいってことだな
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 04:26:22 ID:D0COqC2X
そこでABC押しっぱなしスタートで1.0verとか
ないか
1.5はマニとウルの難易度の幅がデカすぎる
マニアックとウルトラの中間ぐらいの難しさのモードがもう1つ欲しい・・・
って考えたところで1.0のマニが丁度いいかもなあって思った
ウルも見てると凄いけど、マニのスコアラーのプレイも相当凄いと思う。
昨日見てて唖然とした
>791
いや、これでいいんだよ。
ちょうどよくステップアップさせてはいけないというか…
突き放してこそウルを搭載する意味があるんじゃないかね。
いまさらだが、結局、ロケテ時に噂されてた二周目、里からスタートはなかったね。
簡単だとか難しいとか、そんな事ぁどうでもいいんだ。
1.5オリ2ボスはダサいんだよ。格好良くないんだ。1.0ではあんなエロ可愛かったのに。
マニの稼ぎが難しいというやつは
>>62なw
稼ぎならオリもガルーダIもむじーよw
1.5になってオリとマニの中間くらいの難易度が
欲しいと思うようになった漏れは少数派ですか?
マニ2ボス、最終も2ループさせないといけないくさいんだが…
どんどんインカム効率悪くなっていくなwww
どれだけ回転してるんだよw
STGなんざだれもやってないっつの
ところでひどいなこれ↓
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【SDガンダム BB戦士】 プラモ提供交換スレ・2 [模型・プラモ]
厚木のゲーセン事情★part26 [ゲーセン]
【ハートを】CAVE萌えスレ 24ふとり目【開いてごらん】 [ゲームキャラ]
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階 [同人ゲーム]
【ひとひら】桐原いづみ【その他】 [漫画]
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階 [同人ゲーム]
アンリミテッド:サガ Turn124 [家ゲーRPG]
意味がわからん
IEで見たら一番下に表示されるぜ
住人が行った主なスレが表示されるんだと
にしても酷いな
ここは大腸の中なんだ
うわっ!ノロウイルスだ!
嘔吐でまえが見えないなあ
うわっ吐いちゃった、ハイロー頼んだよっ
うう
マニラーサ、弱くなったとはいえ前作のルリイゴホォンに比べたらまだかなり強いね。
ウルラーサとか、実際に見たことないけど想像以上のヤバさなんだろうなぁ
>>806 どう考えても嘘除けしか出来ない弾しか来ません><
マニラーサ最終形態の火蜂発狂みたいな全方位青弾ばら撒きってなんか避け方とかある?
ガチ避けしかないかな
ウルをコンテしながら最後まで見たけど、後半、特にボスの攻撃は酷いな。どうやって避けろと。
というか、ウルで弾避けしてて思ったんだが。ウルだと本当に弾と重なる勢いじゃないと避けれないぐらいに密度が濃いよね。
もしかして、オリジナルより自機の判定小さい?あのままの当たり判定なら、オリジナルの弾密度だともっと余裕で避けれそうな気がするんだが。
ひとり時代もボスは酷かったぞ。2ボスとかな・・・
ひとり2ボス、今でこそノーミスノーボムもたまに出来るけど、長い間は全然駄目だったなあ…
ふたりウルのボス達も、経験で何とかなるのかも?
まぁひとりの時も最初は、絶対無理だの酷すぎるだの言われてて今じゃこの有様だからな
今回もそのうち・・・
どうでもいいけど、ツマンネの動画の
サンプルのつづりが毎回間違ってるのは仕様?
PLAESE INSERT COINへの敬意なんじゃね?
何かの合計がプルプルしてる状態をあらわしてるんじゃね?
低学歴なんじゃね?
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 18:30:16 ID:Gci6Vviz
マニ俺の限界点
1面5200万
2面2.7億
3面3.9億
4面5.2億
5面6.5億
クリア後残5で7.2億
8億は現実的出るかもしれないけど、9億は考えられない。
>>817 それ理想的に繋がった場合だよね?
俺まだ6億すら出てないんだが
>>817 他に比べて、五面が異様に低い気がするんだが
我々の常識を超えるから神なんだ
初回集計の全一は10億
1.0の初回はどうだったの?
フラゲ報告きぼん
822 :
817:2006/12/26(火) 19:25:28 ID:Gci6Vviz
>>818 そうですね全て上手くいった時の点です。
>>819 5面てこんなもんでしょ?
練習不足かな…
>>817 2面ですでに5000万は落ちてると思われ。
オリジナルは
レコがISO
パルムが麻生。
両氏とも2億オーバー。
よくやった!
ラーサ様と好きなだけファックしていいぞ!
826 :
817:2006/12/26(火) 20:39:56 ID:Gci6Vviz
>>823 すると2面で3.2億も出るのですね。
どうやるんですか?
ウル4面に30%くらいの確率で行ける様になってきたぜ。
2面の氷柱をパターン化できれば、ボス前に2.5億のエクステンドに到達できる。
お陰で、1面で2ミスしても3面の練習ができるかも知れないという
安心感が得られてきた気がする。
以下、収得したネタを書いてみる。既出だったらスマソ。使用キャラはアブパル。
・2面氷柱は「撃ち込まない」のがよい。時間をかけてゆっくり壊す。
・2ボス1-1は完全な狙い弾ではないっぽい。赤弾は2秒くらい前の自機の位置を撃っている?
・2ボス1-2は狙い目。これだけで4500万くらい入ったりする。
・2ボス2-1は最初の遅い弾を上か横に逃がすとラクになる。
・2ボス発狂はやはりうまい。エクステンドしてなかったらトライしてみる価値がある。
・3面中ボス、初弾をかなり避けてからボムらないとそれだけで壊せない。
・3ボスはもろい。2段階目に1ボムあれば4面に行ける。3面の最後にボムが2発あれば
安定して4面に行けるだろう。(1発補給して、1段階目で2発使う)
4面で4.8億で終わったので、4面中に6.5億のエクステンドに達するならば
5面も見えてくる・・・のか?
田舎に帰省するのでこれ以上今年はやり込めないのが残念だ。
>>826 点効率晒してくれればアドバイスするけど?
いそ と あそ か 仲がいいなぁ
マニが書いてないのはなんでだぜ?
レコ:TAC(3.8億)
パルム:NAL(3.6億)
どの部門も獲るべき人が獲ったと言う所かね。
そういや、難度選択で自機性能は変わんないのか今回。
ひとりはオリとマニウルで、メインショットの表示上限数が違ったんだが。
>>788 俺はそんな事なかった>集中力が続かない
>>827 とうとうウル4面到達か。すげえなぁ・・・。
2面氷柱破壊できるって事は、使用機体はアブパルですか?
835 :
834:2006/12/26(火) 22:31:32 ID:EoF/RutO
>>827 よく見たら機体書いてあったね。スマン。
やっぱウルはアブパル以外無理ゲーなのかねぇ。
>>827 すげえ・・・
教えて欲しいんだが、おまいのパターンはノマレコじゃまったく通用しないと思う?
ケッ
イヴの日にバカな事やってんじゃないよ
ヴァーカ
ウル1面動画きた
1ボス3波はあんな手があったとは・・・・目から鱗。
2形態1波もあれは安置か?よく見つけたな動画主
どこよ?
未来に書き込みするとは
イブの日にお帰りください
841 :
827:2006/12/26(火) 22:57:37 ID:Xmr/DZMD
>>835 4面を最もラクに見られるのは、アブパルだと思う。
2面の氷柱が安定する=1回目のエクステンドに到達できる という感じに
現状では感じているので、ノーレコやノーパルでは氷柱を安定させられる気が
しないんだ。あとは、3ボスで楽が出来るのがアブパルのいい所だと思う。
2面がなければ、ノーレコやノーパルも使ってみたいんだけどねえ・・・
>>836 どこのパターンかにもよるから一概には言えないけれど
俺は2面をノーパル、ノーレコでやって絶望したのでアブパルに乗り換えたよ。
あぁっダメぇっん
すこーんぃ マ○毛 浮いてるよ
いやあぁああん
エロゲーですかコレ?エロゲーより起つんですがorz
2形態1波は知ってるもんだと思ってた
結構知らない人いたみたいね
俺は最後までノマレコ使い続けるんだ・・・
氷柱は壊れるはずなんだ・・・
どこにある?1ボス
みてみたいなぁ
ウルトラって「クリアできる機体を探すのも攻略」って観点で作られてたりしてな・・・。
アブパルだけ真ボスが異様にキツイとか、そんなバランスの取り方してそう
ノレコでも全部の氷柱をノーミスノーボムでいけるっちゃいけるけど、
ホント安定しないんだよね
でもノーマル機体が2面で苦しむのと同様
アブパルは4面でハマリそうだけどな。
4面まで行くならアブパルが一番楽な気はするが、トータルで見るとそんなに変わらないと思う。
アブパルだけレーザー打ち返しとかしたりしてなー
マニ2ボス2形態2周目ビットが安定しなさすぎて
稼ぎがダルくなってきた今日この頃
前作は本命Wと思っていたが対真ボス発狂用にSがファイナルアンサー
今回もそうに違いない
今回は途中で機体チェンジできないからなあ
2人で旅してんなら途中でバトンタッチぐらいできてもいいと思うけど
アブレッシヴレコ
しかしいつになったら公式は1.5になるんだろうか。
もう中の人は休みなんじゃないの?
年明けじゃね?
恐竜や灯篭が琥珀を噴出すのはなぜだ?
1.5になってやっと4面安定してきたへたれな俺なんだが、
4面中ボスあたりのBGMが神懸かってませんか。
5面の曲も神がかってたんだが
終盤スクロールが早くなって台無し
はい神懸かってますが何か
あかん、マニ2ボス稼ぎの練習ばっかしてたら先に進めなくなったorz
2面番長大量生産か
そうなんだよな
前半だけ上手いのって逆にはずかしいよな・・・
>827
・2面氷柱は「撃ち込まない」のがよい。時間をかけてゆっくり壊す。
これ何故?
>859
今更過ぎですよ
866 :
827:2006/12/27(水) 01:41:02 ID:LoHcHbXr
>>865 氷柱とくらげの性質としては、このようなものがある。
・氷柱は出現後、暫くダメージを受け付けない時間がある(ボムも効かない)
・氷柱出現から暫くの間は、くらげの弾幕が薄く、処理落ちが掛かりにくい→危険
・くらげの弾幕は広範囲であるが、概ね自機を狙う
・氷柱はスクロールと共に画面最下段に徐々に接近する
なので、氷柱落下時は出来るだけ氷柱から横に離れ、くらげの弾幕で画面がスローに
なった所で、氷柱の正面を横切るように攻撃するのがひとまずは安全となると思う。
特に後半の2本は、時間を稼ぐ事により横切りつつ接近できるので、結果的に安定する。
867 :
827:2006/12/27(水) 01:44:20 ID:LoHcHbXr
全く撃ち込まないのではなく
すぐに撃ち込まない、という書き方のほうが通りがよかったかね。
なるへそ
凄くよくわかって参考になったが
2面にすら行けないという事実に気付いた
明日試してこよう
要するに柱の真横ぐらいから動き始めてできるだけ粘ってから
真下に行って撃ちこみはじめればいいんだよね
ノマレコじゃ無理かな…
ウル二面見たよ。後半が参考になりますた。
中ボスの第4波は外側に回ってみてはどうだろう?
>>870 当方ノマレコ乗りだが、氷柱も最後の2本以外は割と安定できる(気がする)
コツっぽいものとしては、撃ち込みに入るタイミングが早くても遅くても死ねるので
直前までの展開からきっちりパターンにして一定のタイミングで正面に行くことかな
横に一気に動いて接近すると事故りやすいからあまり離れすぎない方がいいと思う
まあラスト2本だけは無理の一言だが…どうすんのアレ
あと、イカの1-2とか2-2とかマジ意味不明なんですけど助けてください
>>870 Exactry(その通り)
>>872 1-2 ボム使う
2-2 ボム使う
俺はこれで安定させてる。1ボムで来たらKIAIで2-2を避ける。そして死ぬ。
ウルのデフォルトスコア高すぎw
>Exactry(その通り)
とか書くぐらいなら最初からその通りって書けばいいのに…
変な使いまわししてるなあ、って思ったらググるかガ板を見ることをオススメする
この濃密すぎる弾幕…、カンに触るモードだ…。
ウルのデフォルトスコアがK.Kで
マニがSWYなんだが
オリがYMNじゃないんだよな
あれは最終のみで判断してるのかね
「秒殺の覚悟はできていますか?」
「紳士ぶってないでさっさとやればいい!!」
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 06:37:58 ID:2d2WqeAo
この真下の「このスレを〜」はいつ変わるのか
ていうかウザい
変な物導入するなよな糞FOX
専ブラ使えよ
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 09:59:01 ID:ttzodOlo
GGXXACのディズィーステージにカブタンがいる件について
何度となく既出な件について
>882
残念だが、その指摘はお前で5人目くらいなんだ。
カブタン、キンイロ、金と瑠璃の中間、くらいのサイズの三兄弟だった。可愛い。
マニ3面ボス、最終形態第一波。
イイ避け方ありますか?
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 10:31:32 ID:NSfVmqWz
縦スク弾幕は東方妖のノーマルクリアが限界な俺に虫姫無理ですか?
意味がわかるません
>>885 画面左下または右下で片側をスクロールアウト気味にして
あとは気合い。嫌な感じがしたら即ボム。
ウルの氷柱の大きい青弾は反射してるんですか?
エスプレイドの5面の鏡みたいに
>>890 今チェックしてみたけど、そうかもしれんな。
もうちょっと言うと、ダメージを受け付けてる間だけ撃ち返してきてる気がする。
あくまで予想だけど。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
厚木のゲーセン事情★part26 [ゲーセン]
【SDガンダム BB戦士】 プラモ提供交換スレ・2 [模型・プラモ]
【ハートを】CAVE萌えスレ 24ふとり目【開いてごらん】 [ゲームキャラ]
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階 [同人ゲーム]
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階 [同人ゲーム]
【ひとひら】桐原いづみ【その他】 [漫画]
ハイスコア総合スレ E [アーケード]
このホラー映画のタイトル教えて part4 [オカルト]
厚木ってギャラ専や基地外だらけって聞いたけど本当?
>>887 それ達成出来てるなら頑張りゃ
オリはクリアできるよ
>>887 ゲサロに帰れ
んでもっとお仲間連れて来て
>>885 1.0の頃は発射源のどちらかを画面外にスクロールアウトさせてやり過ごしていた
今も通用するかどうか分からないがやってみそ
>885
真正面に張り付き全方位青弾を避けながら下に移動するだけ
なぜかピンクにはあたらない道になる
最初の接近張り付きが重要
それが怖いからみんな気づかない
ムービー見たがウルの氷柱、アブレコ以外でもなんとかなりそうに見えるな。
そうとうキワドイ避けを要求されるけど。
複乳板からきました
ふくっ
にゅうっ
複眼板からきますた。
なんでトンボって氷河の中で生きてられるん?
複乳板からきました
しらんぶる('A`)
>>887 妖だけNORMALクリアできてない(余りやりこんでない)
俺でも虫オリ、ガルーダ、虫2オリくらいは練習すればALLできたから頑張れ
2面と5面のトンボは浮いてるよな
海獣と恐獣の海の中ポツリとw
さーてゲーセン行ってくるか
>>906 2面は確かに少し違和感あるけど、
トンボは英語でドラゴンフライだし、古代甲獣という分類だから5面はむしろマッチしてるかも
じゃ、俺もゲーセンイッテキマー
ウルのエクステンド設定がやけに高いからもしかしたらと思ってたが、
やっぱり現倍が10000超えるんだね・・・どこまで点数出るんだろこれ。
さて、俺もゲーセン行ってくるか
2ボスってダーゴの中からイーガが出てきてるのな
イカは海の生き物です。
空中戦はあまり好ましく無い為たまには海で戦わせて下さい。
その時はお礼に今の二倍弾吐きますから
3面ジガーマの巣
得点
420(通常版)
21,330(Ver1.5)
いくらなんでも点数違いすぎるだろwww
明日からCAVE祭りだな・・・・
行けないけど(´・ω・`)
>>908 そういうカラクリか。
ボンバーマンな俺は一面2000万でどうやってエクステンドすんのこれ
って感じだった。
ようやく目標としてたオリ3億達成できました。
残3だったので、ノーミスノーボムなら3.5億くらいまではいけそう。
だから、TOPスコアラーの方々は4.5億くらいだと思う。
これからはマニALL目指します。
Aパルに引き続きNパルでもオリALLしてきた
勢いに乗ってNパルで1.5マニ初プレイしたらエクステンドできずに4中ボスでオワタ
レーザー使えないことよりも錬金時以外低速封印なのが痛いなorz
以下1.5オリヘタレクリアラー視点でのアドバイス
5面道中は大型機の処理はAパルの方が楽だけど特攻雑魚はNパルの方が楽
ラーサをボムで焼き殺すならNパルなら残3、Aパルなら残2とボム1くらいは欲しいところ
アルカデ見た。
芋虫はデスヤスデだったんか。
特攻雑魚対策ならノレコの方が遥かに楽だけどな
レーザーもノパルに比べて強いし
オリにおいてノパルはほんとゴミキャラになったキガス
え、マジ?
タッガーメかその後継もどっかに居ないかな
2面中ボス、画面一番端って空いてない?
動画の11,12秒あたりで右端1キャラ分ぐらい空いてるように見えるんだけど。
玉子も中ボスの中心より若干左を中心にして発射されてるし、
ひょっとしたら右端で縦に逃げ回れって事なのかな?
浮遊大陸から弾幕
ケイブ祭りは青蜂とグッズ売りだけ?
なら行く意味ないな
>>921 3日間、虫姫ふたりのスコトラをやるらしいから、
上級者のプレイが見られる…かも?
つーか俺も行けなそうだけど。
どんなだったら行く意味が出てくるんだよ
幻のケツイ10箱・6ロックVer
スコトラあるんが
是非見に行きたい
>>919 フツーに中心が自機を狙ってるだけだと思う。
直前の弾幕を左端で避けて、抜けたらすぐに残り弾に気をつけて右へ〜
って感じか?
ただその次を右に誘導して左に行けるかっつーと怪しい…
やっぱ決めボムかなぁ。
やったぜ。ウル6.5億のエクステンドについにたどりついた。
2面4.5億
3面5.8億
4面の中ボス後のカマキリで残機もボムも尽き死亡したはずが
残機がまだあった。クロガネ発狂でで7.3億でレコちゃんしたが
2面の氷柱を死なずに抜ければ4面で2度めのエクステンができる事が実感できた。
諦めてはいけないな。
あとはネタ。
・2ボス2-2の腕は毎回同じ動き
・3ボスは2ボムで充分
・4ボス開幕は精密なチョン避けでいける
・4ボス発狂のシュウマイには当たり判定がない?
ハイローが8割めりこんでも死亡せず。
2ヶ所の発射口に重なると当然死ぬ
ウルでクロガネまでいったのか、すごいわぁ
927氏、動画取れる環境なら是非うp
ID:dW5mk6tSは一流解説君?
アルカデみたよー
年賀状の33と38アホス
あと、クロガネの本名もあった。
キンイロカワイソス
悪い。今田舎行きの新幹線の中なんだ。
新年迄待ってくれ。
このスレのみんなには本当に世話になったよ。
ありがとう。
来年もよろしく。
お前ら
いかましておめでとうございます
>>831 これって旧バージョン?だとしたら、このスコアは神すぎるな。
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 22:21:05 ID:6EwzJhks
何故ウルをやっていると、キモ解説君が後ろであーだこーだ言い始めますか
ダサい緑ジャンパーのキモメガネ木偶の坊、おめーだよ
知恵遅れ丸出しのツラをこっちに向けんなよ、キモいし
同じ釜のメシ食った仲間だろ、仲良くしようぜ。
1,0トップはやはりTACか。さすが無職強しw
駄目KKとか言うの負けたね。
次元の違いを見せ付けられちゃった感じ
ダメKKはロジャー神の人だろ?
虫姫はメインじゃねーんじゃねーの?
今は虫姫がメインだろ。
そんな事言うんだったらTACだってガルーダ2がメインだろ。
俺は言い訳が一番みっともないって事を式神スレで教わったんだ。
みんな頑張ったんだよ。
お疲れさまー
>935
場所はどこ?
ああ、いくらやっても駄目だ。指だけは完成度が高いと主張してるんだが、脳は
完全に冷めたままパターン組み立てを拒否するし、臓腑は煮えくり返っりぱなしだ。
慣れ切った筈のボイスにまで、一々馬鹿にしてんのか黙れと思う体になっちまった。
誰かアンチスレ紹介してくれ。俺はどうやら虫2終わった。全く楽しめねえ。
もういっそザコもボスも全部弾幕一新するか、オリ・マニのモード名を変更するか、
序盤飛ばして3中ボスからスタートできるコマンドがあれば耐えられたんだが。もう駄目。
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 23:24:26 ID:2d2WqeAo
CAVE祭りか…
何人くらい来るんだろ
とりあえずエスガル2のサントラと虫姫とポスター買う予定
オリ2.5億で景品もらえるかなw?
CAVE祭りのスコトラもあるけど、アルカデのスコトラはみんな参加する?
ついにノマレコからアブパルに浮気してしまった
2面の氷柱は安定するけど、今度は1面が安定しなくなった
アブパル移動速度速すぎw
YOU ボム撃っちゃいなYO
っつーかイカで最低2発欲しいしマジ足んねー
アルカデより。
Ver1.5変更点(マニアック)
・琥珀メーターがピークエリアでは、爆風から追加で琥珀が出現
ショット破壊時+1
レーザー破壊時+2
普通に知らんかった…しかもレーザーのほうがボーナス大きいのね
>>946 あっち(デスノ)は真性スコアラー専用な感じ
HEYのスコアタは恐らく低レベルなものになると予想
>>949 赤レーザーで大琥珀は爆風に関係してたのか・・・
そうすると本気で稼ぐなら弾消し以外でもこまめにショット、レーザーの切り換えが必須だな
ザコ編隊破壊中とか赤状態が続けやすいところは狙いやすそう
↑つぎスレたのんだ
>>950 全一の人とかも来るだろうし、そんなことないでしょ〜?
ところで次スレお願いします。
956 :
951:2006/12/28(木) 00:14:28 ID:K+4ki+Tt
ちょ、なんか規制かかってて建てられなかったw
>>960君ならできるよ・・・
957 :
951:2006/12/28(木) 00:17:42 ID:K+4ki+Tt
958 :
870:2006/12/28(木) 00:51:27 ID:omuxKy+m
ウルの氷柱、ノレコにも光が見えてきた。
ダメージ判定が出た瞬間から撃ち込み始め、一方向に動き続ける。早くても遅くてもダメ。
するとそこまで難しい避けは要求されずに壊せるっぽい。
少なくとも前半2本は9割方大丈夫だった。
>>951 レーザー切り替え時は地上琥珀回収もあるし、やっぱレーザーの使いどころは大事だね。
1.5になってマニはオリ以上にショットとレーザーの切り替えが忙しい感じ
いま、リンク切れテンプレ検査中
まだ・・・か き こ む な
ホントにケツイだったのか・・・
進歩ねーな
>>963 謝れ・・・っ!
ムガッサタウバ様に謝れっ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ レコチャーん!!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ぱぅむー!
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いまだっハイロー!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ タッガーメ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
三面のBGMって前作の五面BGMのアレンジ?
うん
こーヽ( ・∀・)ノ==●
ウンコなんかボコボコにしてやんよ
∧_∧=つ≡つ=つ
( ・ω・)=つ≡つ=つ
(っ ≡つ=つ≡つ=つ
`/ )=つ≡つ=つ
(ノ ̄∪ ババババババ
あ
アブパルでオリをクリアしてきた
クリアした感動よりもレコちゃんに思いっきり抱きつけるパルが羨ましいと思った
点数見忘れた
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 09:01:24 ID:7gMO2rBZ
マニ5億くらいだけど祭りいってくるわ。
なんか紙上じゃないスコトラってキャラバン思い出すぜw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ダンゲム・ズィ!ダンゲム・ズィ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
祭りは3日のうちどの日が盛り上がるんだ?
グッズが潤沢にある今日の午前中は盛り上がると思うが
三日もやる必要あるのか?
5面クリアのイラストはレコがパルを抱きしめてる感じ
パルのエンディングではパルがレコを押し倒していり感じ
これからはずっと一緒だよーみたいな
どっちのイラストも乳が強調されて書かれている
ようにしか見えない
ケイブ祭り行ってきた。
グッズはフィギュアを除いて全部売り切れてた
>>981 早!
俺は明日行く予定なんだが、ガル2のサントラ買い忘れたんで買おうかなと思ってたのにorz
ちゃんと三日分別々に置いてあるんだよな?w
祭りの様子報告しる
転売ヤーまじうぜぇな…
祭り気分が台無しだな
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 10:54:32 ID:0ENMsCkO
五階でやってるのに列は外まで続いてるっぽい
まあ予想通り
グッズよりもフライヤーが欲しいんだが・・・グッズが売り切れたら手に入らないんだよなorz
嘘・・・そんなに人いるの?
今日の夕方にサントラ買いに行こうかななんて考えてたのに
明日朝一じゃないと買えない?
やっぱ転売さんいるのか。
死ねよ
それってグッズの列?
青版だけやりに行きたいんだけど並んでる列を無視してズカズカ5Fに行っていいものか。
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 11:11:13 ID:0ENMsCkO
ゲームだけの人は優先して案内します
って禿げた社員さんが言ってた!
禿げって言うなー;;
>>982 中の人らしき人に聞いてみたけど、
「今のところは用意していない。けど売り切れ状態が続くのは問題だから在庫が見つかれば並べる」
ってさ
>962
やれば全く違うことに気づくはずなのに
まだ未プレイなのか?
転売厨と言われるかも知れないが、虫姫のサントラなら保管用のが1個あるんで、着払いの
買ったときの金額で買う人がいるなら売るよ。
(ふぃぎゃー付きで、来たときの箱のまま保管してある)
>>992 そっかー
あきらめて普通にふたりやって帰ろうかな
ゲームの方はどのくらいの盛り上がり具合?
ぼく>800-801スルーしたよ
えらいでしょ
↓後は、君に頼みたいんだ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だが断る!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。