1 :
名無しさん@弾いっぱい:
▼4面のボムアイテムの回収方法
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ わぁ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 里のみんながぁ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やったぁ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
▼5面の1UPアイテムの回収方法
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やったぁ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
▼Ver.1.5(仮称)が出るらしい(11人目より抜粋)
881 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 18:26:04 ID:ryp9QIEj
ゲマセンにver1.5とかウルトラとか書いてあったけど
ついに解禁か?
882 :名無しさん@弾いっぱい :2006/12/11(月) 18:36:20 ID:fCQp9DvV
ttp://am.ge-sen.com/?2865&cmd=n&no=1777 マジだな。
しかし「前回より優しくなって〜」って、黒姫さまなのか?バージョンアップじゃなくて?
それとも白姫さまの基板入れてるところには無料配布とかなのか。
▼
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ダンゲム…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ズィ!!!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ー──
ー┼── | ー─── | 、 | ー─- / | 、 /
| _ |/ ̄ ー── | | | / | | /
|/ \ / ー── | | | \ | | /^ヽ
| ├ ー-、| | ̄ ̄| ヽ' レ  ̄ ̄ \ ヽ' / \丿
_/ O- ノ \__  ̄ ̄
ー┼── | | | ─|─ | | |
| ー─ | │ |/ ̄
| \_ | | (___
__ _ ∠_
___|___ _____ | | / / / / |__|
| | |__| ×  ̄/ |__|
/ | \ ___|__ |_ / \ /_| __| _
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| |___ |/ |__| / |ヽ/ | \
|
_ー|ー|-┐ __|_ -─┐
| ノ ヽ/ | ヽ /
| /丶/ | /⌒ヽ
| し^ヽ / |
_ノ
やだ
ショタ萌えとホモは違う
マニしかやってなかったんだが今のうちにオリ4ボスの詐欺判定味わっといた方いいかな
991 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 03:04:40 ID:UCLhaOY5
>>988 「修正版くれ」と申請した店舗のみに申請順に無償で発送
修正版が送られてきたら旧版を返却
つまり申請しない限り入荷しないってことかよ・・・。
>>14 >申請しない限り入荷されない=店側が修正版の存在を知っていなければならない
ならば、FAXやネット環境のない店、または店側のやる気がない所のプレイヤーは、
修正版をやりたくてもできなくなる可能性がある。そこで起こるのは都市部と地方の二極化。
例えば、
都会→ショタ萌え修正済基板のウルトラ攻略話
田舎→ガチムチ無修正基板のオリマニ攻略話
みたいになって、最悪の場合スレが分裂する危険性が。
>>1 乙
しかし、かなり頑張ってマニやってクリアもみえてきたのに難易度低下は正直萎えるなぁ・・・
現バージョンに相当金突っ込んだのに、簡単なバージョンじゃクリア時の喜びも半減だよ
>>1乙
俺的には変態用にウルトラ専用スレ欲しいな。
ウルトラ解禁後の攻略中はマニオリレスがうざくかんじるし。
分裂しても落ち着いた頃に統合すればいいと思った。
個々に情報が集約されているほうが後発プレイヤーにとっても楽だろうしさ。
どうせマニオリでお腹いっぱいのクリアラーは、ウルトラのレスなんか興味ないだろ?
うー
>>1もしくは乙をつかえー・・・しっかりギュー押しで
昨日3日ぶりにオリやったらラーサ様に会うどころか2ボスで乙るようになってたorz
つーかそんなに難しいかこれ?
初心者殺しで敷居が高いのは間違いない
むしろオリに色々修正が懸かりそうな悪寒。
デスノで攻略やってなかったし…
CAVEならパターンに関わる致命的な変更はないと信じてる…
現実的に考えて、前スレにあがってた奴に加えて
各機体倒せないボスの耐久修正が入るくらいじゃないかねぇ。
大往生の時は3面左下の安置が使えなくなってたよな
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:33:05 ID:r17q4l0J
アブパル修正したらケイブ恨む
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:51:22 ID:ca4fHRPz
個人的には、カウンターの色の修正は来て欲しい所
あの、ささやか過ぎる変化は言われても気付けん
マニアック4面でノマパルだと、
カマキリの中の人が2連続出てくるところで、
1匹目で、死ぬタイミングが悪いと、
ボムもしくは2連続死が確定するのを何とかしてほしいなあ。
しまった、ノマパルじゃなくて、ノマレコ。
ゲーセンの中の人に質問です。
Ver1.5無償交換の案内って、ふたり買った店には送られてきてるんですかね?
FAXやネット環境無いとダメ?
ピンク修正Verの出回りが非常に悪かった事を考えると心配で心配で・・・。
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:40:39 ID:eaFi+iFd
バージョン1.5の変化確認:
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
妄想系カキコはイラネ
えーどっちも難易度落ちるのー
萎え…ません。
ヘタレなんでちょっとやそっとの修正だけじゃ足りないと思ってたとこです。
でも現verのマニもクリアまでいかずともラーサまでは見たいなあ。
俺もヘタレの一人だが、弾速落ちたり弾幕薄くなったり、
そんな感じの大幅な修正が入ったらちょっと嫌だなぁ。
「稼動からこれだけ経ったけど、まだお前らクリアできないの?
仕方ねーな、難易度少し下げてやるよ」
的な印象を感じてしまう…
これくらいの難易度だからこそ、モチベーションも出るしね。
近くにないから週に1日くらいしかやりにいけないけど、
それでも4面見れる確率が少しずつ上がってきて、
時々5面に入れるようになって、必死でついにラーサにたどり着いてナンジャコリャ
だから2面ボス前にボム追加と4ボス詐欺判定削除、そして数々のバグを軒並み削除。
IKDは攻撃変更なんてプレイヤーの気に障るような事しないと信じているよ
・・・で、今回もウルトラは弾出まくりなのか?
正直ツマランだろ
単色の弾で時代遅れの演出で・・・ってマジゴミゲーだな、これ
修正がはいると聞いてすっ飛んできましたがどこにモザイクがはいるんですか?
もしかしてボカシですか?
教えてください!
もしウルが前作みたいな基地外弾幕で、マニと同じシステムだと
むしろマニより稼げてしまったりしそうな
現実問題として稼ぎながらクリアできるかということ。
エクステンドは低く設定し直してほしいな。
無償交換のソースでたよ
ttp://www.mak-jp.com/ 【虫姫さまふたり ver1.5無償交換】ver1.5に無償交換となります。当店で新品「虫姫さまふたり」お買い上げのお客様は当店まで直接ご連絡くださいませ!(順次ご案内は差し上げます)
やっぱ買った店側がアクション起こさないと交換してもらえないのか・・・
スク水のエグゼリカでさえ修正版は無償配布だったのに。
CAVEの公式サイトには何も書いてないけどwww
ピンクの修正版は全国でも数枚しか出回らなかったから
それに比べりゃましだと思う事にした
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 15:31:51 ID:wl0VRMpd
修正は、理不尽・不親切さえ無くなればそれだけで御の字です
難易度とかは特に変えて欲しくないですね
とりあえずオリ・Aレコで初めてラーサ行けました
皆さん言うように、マジ硬い・・・
2〜3機持って行けるように、がんばるりますかね
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 15:45:33 ID:jsaR/ZwW
>>38 未成年であることに配慮して目線が入ります。
>>27 久しぶりに来たんだがアブパルって強かったの?
正直、虫姫1オリくらいの難易度にしてほしい。
あれ、3回目でクリアできたし。
アブパルってアブレコ以上に使ってる人見たこと無いな
>>49 アブレコは使い辛いが、パワーあるしスピードにさえ慣れれば面白い機体。
どう考えてもアブレコにいい点なぞありません。
ボスを撃破するまでの時間が少し短いくらい?
マニ・アブパルは1ボスが楽になるけど3面なんかゾウムシで地獄だ…
52 :
50:2006/12/12(火) 17:26:53 ID:m7J+eHEV
二つ目はアブレコじゃなくてアブパルっと。
アブパルじゃマニの3〜4面が他の機体と比べ物にならないくらい難しいよ
>>50 アブレコもオーラ撃ちすれば強い らしいぞ。
アブパル使うならノレコ使えよって思う。
オリジナルは初心者でも遊べるように大幅にバランス調整
マニアックも若干難易度を落とし、中〜上級者向けに
新たにウルトラモードを搭載(つまり基板交換後は最初から開放済?)
まぁ実質ブラックレーベルだね
最初からこれならよかったんだが、現行基板の難易度に慣れてしまった人には物足りなく感じるだろうな
つーか
>オリジナルは初心者でも遊べるように大幅にバランス調整
>マニアックも若干難易度を落とし、中〜上級者向けに
>新たにウルトラモードを搭載
のソースは?一部住人の妄想じゃないの?
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:25:32 ID:eaFi+iFd
ソースはケイブからのFAXです。
むしひめさまさんニンニン!
ニンニンが、ニンニンがあーっ!
>57
写真うpよろ
>>32 糞だな。HEYは旧バージョンも残しておいてくれよー
虫1みたいなヌル難易度じゃ楽しくないっつの
まーウルに期待するか
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 18:50:19 ID:pAcUelvg
集計はどうなるの?
公式ステージマップ追加二面まで
虫とか声とかも色々描かれてていい感じに見やすい
…だども、望んでる更新はそれじゃーねーだr−
クラゲって1万点も入るんだな・・・
さっきからソース醤油と自分から調べもせず駄々こねてる餓鬼かよ
テクノポリスやα駅等のゲーセン店舗サイトに書いてるじゃん
クラゲのスコア・・・(;゚Д゚)
ホッジ・メーガカワイス
ホタルイカだったのか…ネーミンセンスアバラシス
へー第1形態と第2形態は別の生き物なんだったんなん
ステージ4
【漆黒の甲獣王】がかっこいいと思った
あの女 とか レコ とか呼んでるパルムに違和感が
バージョンアップで、ようやくコミケ中に
客がたくさんつくようになるっていう考えか。
>68
いんにゃ。見直しても、やっぱあれ脱皮。交代で水中から現れるんじゃなくて
タコが崩れると、もう残骸のすぐ下にイカがいるもの。イカが水面割った形跡がない。
出世魚かポケモンの進化みたいなもんで、幼体と成体が別の学名持ってるだけかと。
難易度下げる必要はないと思うけどな。
オシリジナルクリアしてそれで満足して終了でも別にいいんじゃね?
マニの難易度低下を妄想してみた
1面:後半の赤い竜の弾が減少、ボスのブレス中に降ってくる岩が減少
2面:クラゲの弾減少(黄琥珀回収率低下?)ノパルでも中ボスを倒せるようになる
3面:団子虫関連の弾減少、ボス発狂開幕の弾減少
4面:巨大蛾の弾が易しく(ボス手前あたりが特に)中ボスの難易度低下
5面:中型機の弾が全体的に減少、ラーサ戦の一部の弾幕が避けやすく
……ここまでやったらまったくの別ゲーだな('A`)
修正版、か・・・
個人的には黒ラベル出されるよりもこっちのがありがたいな
(黒ラベルでまた24万ぼったくりとかだったら入荷してくれない可能性が高いからorz
オリ4ボス発狂のスコアラーですら決めボム確定とかマニの神隠しとか
どんないい加減な調整してるんだと・・・
あれじゃね?
ウルトラは撃ち返しが来たりするんじゃね?
もうuotaroが出ればそれでいいナリ…
ボムの威力をとりあえずもう少し上げてくれ・・・・
>>77 どう見ても抜けられない全方向弾があるがよいか?
>46
ワロス
>>75 やっぱり現機のは未調整版だったのかもね。
わざわざ無償で交換なんて
>72
どちらにしろタコの死ぬ時の音は気持ちいい
ボムの威力は現行でいいと思うんだよなあ
そもそもボムなんてのはあの程度の無敵時間と威力でいいし
大往生のレーザーボム強すぎワラタ
なんだよー
せっかく多くの金をつぎ込んでオリジナルのスコアを伸ばそうとがんばってきたのにー
やさしくバランス変更?まぁ今までの努力がまったく無駄にはならんと思うが、なんかムカつくな。
CAVEは、公式ホムペて交換の理由、経緯といったものを正式に出しだしてほしい。
オリは
あるだろう:どっかにボム置く クロガネ最終
ある?:どっかにエクステンド置く
せいぜいこんなもんじゃないか
はどーがン!
>>87 漏れもそんなもんだと思うけどな。オリもマニも理不尽だったものが直ってる程度だと思う。
それを手直ししただけでも一応「難易度低下」になるしな。
「弾減らせ」とか言ってる人はまず自分の脳みそを修正する方が先決じゃないのかね?
3面にエクステンド置くだけでも相当難易度変わるな。
問題は3面のどこに置く場所があるかだが。
灯篭と巣が一緒の所で、先に灯篭壊すと出る、とかならまだいいが…
>>87 1面を楽にクリア出来るようになるらしいから、最低でも1面には何らかの変更がある。
2面以降はわからんが。
マニはもしかしたら、ただの微調整で済むかもしれないが
オリの大幅調整はマジ
登場するダンゲム=ズィ(扇弾)を、一匹も倒さずに全てスクロールアウトさせると
ボス登場時に、ダニが1UPを背負ってきます。
俺たちの予想を別方向に越えた修正があったら全てを許せそう。
アッガーニがケッガーニになるとか。
すっかり矢川と同レベルになっちまいやがって・・・
>>89 ピンクの無限バグですら仕様で通したケイブが、何故修正版の無償配布を行うまでに至ったのかの経緯を考えよう
修正がいるのは君の脳みそかもね
ボムキャリアが置かれるのでは
なぁ、個人で基板買ったやつ死亡なのか?
オリは初心者対策として、「1面の敵は一切弾を撃たない」でどうよ?
でもスコアラーは敵に接近しすぎて死ぬ。
普通の修理とおなじように
ケイブに直接コンタクトとれば応じてくれるだろ
企業なんだし
海外のシューターで購入した人は御愁傷様かな…
>99
むしろ後から価値が出るんじゃないの?
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:14:56 ID:z2eDlIR1
イチメン・ノテキハイッサイタ・マヲウタナイ・デ・ドウヨ
一瞬でスコアラーの周囲の大気ごと氷結させる
スコアラーは死ぬ
国内外個人非個人ショタ非ショタ問わず交換してくれるだろ
企業なんだし
ごめん パンツ非パンツが抜けてた
パズルゲームになってる。
虫姫たまふたりと交換されるのか
20万もする基盤無償交換なんてやっちゃってcaveは大丈夫なのか
それともやるってことは大して痛くないのか
教えてエロい人
基盤コストよりも開発費として掛かる部分が大きくて基盤自体は安いのだろうか
それでもグラフィックとかメモリのチップのコスト馬鹿にならない気がするが
よく知らないけど回収した基板はデータ焼きなおして新たに再生できないのかな?
だとしたら矢川シューの新作として流用するとか。
交換なんだから回収したやつを次の作品の基板にするんじゃない?
データ書き換えるだけだし
そもそもゲームプログラムの開発にかかった人件費が高いだけで、
基板の生産コストだけだったら20万以上もしないでそ
CAVEは昔から基板関係は個人への対応してないよ
あれで20万は安いなあ・・・
一週間もすれば結果が分かる、利害関係があるわけでもない修正論議で
煽り煽られって
格好良過ぎて失禁
青リロやセンコロとかも無償交換だけどこれらはNAOMIのROMだからな。
そうなの個人は駄目なの・・・じゃあパンツへの対応はしてるのか ほっとした
たぶん、実際安いんだが、ぼったくってるんでそ?
自動販売機とかの商品が原価は安いように。
DVDのプレイヤーは誰になるのかな?
コストの関係でプレイヤーは各キャラ1人で合計二人になりそうな。
個人的には、S○Y氏と○菱氏のが見たいな。
>>117 CAVEのアーケード部門の利益率調べてこい
オリマニウルで最低3人は必要になるんじゃないかと。
あとはキャラごとに収録するのか否かだが…
122 :
wwwww:2006/12/12(火) 23:27:37 ID:Op2l/Bcb
勤 務 地 : 2ちゃんねる
給 与 : 1レス10〜50円 (完全歩合制、あなたの能力が発揮できます。)
つーかおまえ等基板もってんの?
個人所有者は買ったショップでサポート受けれるから心配する必要はねーよw
ちきしょうおまえらどこの業者だ ワコールか ワコールなんだな 吐けッ
エコールじゃボケ
このやろう
そんなにデスクリムゾン売りたいんか!
絶対にムササビにコンバット越前乗せて自機とかやんねぇからな
せっかくだから、俺はこの青いモードを選ぶぜ!
うそこけ 本当はワコールの手先のくせに
何この流れとか言って話をそらす手口はもうばれてんだぞ
パンツ売りたいからってパンツ履いてないことにしやがって
パンツ・・履いてないと言えば!
姫さま今作ではちゃんと履いてるのでしょうか?
ノマレコ マニ2億出た(・∀・)
修正前に目標達成できてよかた
マニの難易度修正は前半面だけで4〜5面はそのままだったらいいのになー
やっと5面道中ノーボムでいけるようになったのに…
もし履いてなかったらレコの後ろを飛んでるパルムに丸見えということに
あの世界はパンツはいてないがデフォじゃないの?
ということはラーサも…
>履いてるのでしょうか
なにシラジラシイことを 自分たちで履いてない事にしてやガル癖に
これが証拠
無断リンク上等だと 貼ってやる
http://web.x0.com/ どうやらトリンプのやつもいるみたいだな あぶりだしてやる
おっほっほっほっwww
見たいだろう?www
>>117 アケゲーはどうだか知らないがコンシューマは
コストは人件費がほとんどなのであるソフトを1000本作ろうがその後追加で100万本作ろうが
(そこまでは)費用に差は無いらしい。
あとは「旧オリ」「新オリ」「旧マニ」「新マニ」「ウル」の5モードが選べれば完璧だNE!
あ 話は変わりますが虫姫さま3にんって出るんでしょうか
そのうち旧ウルが聞いた事も無いようなゲーセンでフィーバー村おこし
>>136 はい
エコールから出ます
3人目はムササビに乗ったコンバット越前になる予定です
これからもエコールをよろしくお願いします
次回作は恐獣王さまでお願いします
>>139 時機が画面外に消えるバグで基盤交換だな
長男、母親ときて次のラスボスは親父か
>>135 適当なこというなよ。
印刷費、プレス代、輸送費、他、
流石に1000本と100万本じゃ差が出まくるぞ。
>>142 彼が耳にしたのは数億以上の予算があるプロジェクトについてだろ
耳年増ワナビーにマジレスすんなよ無粋だぜ
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 03:40:38 ID:t6kpO6kr
>>12 摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶 そ
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶 ん
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 な
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 に
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 ウ
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 ザ
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 が
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蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶 な
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶 よ
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠢テ∴ ベ川捍軆髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶ルシ ∴∃氾据醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠢此 ∴⊇以f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶ル∠∴ .∴∴∠ヨ旦滋躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶醢山ム沿当u錙躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
元のバージョンはプレイできなくなるのか
寂しいな
wikiアンケート
バリバリ感とエロエロ感の双璧かww
クラシック − オリジナル − レーザー
ライト − マニアック − ウルトラ
だったらいいなぁ
エロエロ感に入れてるやつらはみんなワコールかトリンプ業者だろ
ウルトラがやさしくなったんじゃない?前作に比べて。
高額で取引される無修正虫姫さまふたり
…他意はないぞ
前作のウルトラは真ボス発狂以外は大体避けれるものだったからなあ。
そこまでは俺は行けても、まだ虫2のマニアッククリアできてないから、
きっと前作のウルトラすらできない人は虫2は、スルーゲーだったんだろう。
逆に言えば、マニアッククリアできれば前作のウルトラできるくらいの
腕はあるんじゃねーの?
そら修正なしはおとがめ出るわなぁ
青少年にイクナイ
今でもウルトラ2ボスで終わる俺が
ふたりオリを稼動初日クリアしましたよ
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 10:47:56 ID:Tllo2VhH
ウルトラクリアできないけどふたりは楽しいよ
ウルトラクリアできたけどふたりは2・3面でガンガン死ぬよ
虫ウルは幾つかの明らかに無理な所をボム撃って進んだら、
他は大部分がコンコン避けと切り返しで進めれるからな・・・
2ボス4ボスアッカ以外は簡単なゲームだよ
ふたりはボムの数を前作と同じにしてくれるだけで良いんだが。
ボムですら後半面行かないと出ないもんな。
ふたりの仕様は全体的に意地悪すぎる。
マニクリア目指してたが、今回はさすがに挫折しかかっていたので
修正版の知らせは朗報だ。
この程度の難易度で挫折とかどんだけゆとりだよ。
まぁ俺はマニ4面までしかいったことないけど。
今のやつでもいいが、
修正されたものに新しい面白さがあればいいとおも
STGの腕までゆとり教育の仕業かよ
どうして「この程度」の難易度で修正版が出るんだろうね
いずれにせよ、どこを修正したのかはケイブが明確にアナウンス
すべき。それを無視されたら、さすがにキレるぞ
俺らみたいなコアなシューターだけ相手にしてたんじゃ、
ゆくゆくは商売が成り立たなくなってしまうだろうから仕方ない事だ
若い女性がパンツ履いてないなんて不健全で許されないし
なんか自称上級者多いな
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 13:54:31 ID:Tllo2VhH
大昔の人間はパンツどころか服さえ着てなかったんだぜ?
ram自重しろ
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:01:41 ID:/5dXcvTr
Aレコ使ってる人にお尋ねしたいのですが
オリ5面の地上中型恐竜の破壊するのにコツとか無いでしょうか?
どうも、あれを倒す間に他の雑魚の弾が後ろから来たりで落とされます
ボムも毎回使うには数が多いですし
それ以外は、5面道中はまだ楽なのですが
コアだからって上級とは限らんよ
腕の話じゃないかもしれんけど
どっちにしても俺はあらゆる面で低級さなら上級だよ
自称上級者ならこう言え。
この程度のヌルゲーなら修正されて難易度落ちたってたいして変わらね〜
ボムの無敵時間長くならんかな・・・
攻撃力減ってもいいから
むしろボスの体力はボムで回復して欲しい
ボム中にショットもりもり当てて僅かに減るぐらいが丁度いいい
全然上級者じゃないが、難しいゲーム好きな奴らだからこそシューターなのかと思ってた
このゲーム、背景と敵弾の色が明るすぎ
2面過ぎると目がちかちかする
店員に聞いたところ、メーカー側で交換の方法や時期の詳細が決まってないらしく
連絡待ちの状態になってるとか。
なんにせよ交換の話のおかげで現バージョンはまったくやる気が無くなってしまった…
>>9 ナメたこと抜かしてるとおめえ、
アッー!からウホッまで糞食ってとんでるキチガイんとこまわしてやっからよ。
そいつ、ハードなゲイじゃねェと勃たねー奴でさ。
四つん這いにされてよ、毎日汚い穴ほじくられてちんぽでもしゃぶらされてりゃ、考え方も変わると思うぜ。
おまえはどこの業者だよ
ツンデレなんだよ。
クリア出来なくて難易度低下がうれしいんだよ。
ただの照れ隠しw
パルムきゅんの性別が修正されるって本当ですか?(><)
とりあえず希望する変更点
パルムが2面で濡れ濡れスケスケになるように
あと被弾する度に服が破けるように、だな
ただし 乳 首 だ け は 死 守 な!
レコ?
別にそのまんまでいいよ
レコに興味ないふりをして、レコの現時点での完成されたエロスを語る
>>182
修正後
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ …………! (ピロリーン)
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>161 アホか
マニラーサ倒してから出直してこい
まあ概ね同意ではあるけど
難易度を簡単にして出しなおす・・・のではなく、
バランス調整してなかったので調整した
→結果的に簡単になった
んじゃない?
何らかの条件を満たしてから
ブーーーーー
ドッガァァァァァァッ!!!ブォォォォォォォッ!!!!!!
ヤッタァー!
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 19:40:17 ID:QLXCDIGW
危レコ使いの一番の危惧はレーザー時の速度関係かもな
バグではやくなってるだけとかいうことないよね
現Verはウルトラ出ないの前提だからちょいとムズめにしといたとか
いうのが建前で、スコアラーのパターン作成やり直させるためじゃね?
敵の攻撃がヌルくなったらマニの点効率どのくらい落ちるんだろ・・・
パターンというか、今回全体的に意味のない敵配置が多すぎる気がする
もう完全に新しくしてほしい
1番の目的はコインバグの改善。それに便乗して多少難易度変更もあるけど。
ダラダラと同じような展開が続く5面は苦痛
またこのでかい亀かと
確かに5面は変えてほしいな・・・
メリハリがなくて微妙。
4面もなんかだるいんだが、なんでなんだろうなあ。
こんなに難しいのに、ウルトラモードとかどういうのだよ('A`)
背景が面を通してほとんど変わらないからじゃね?
進んでる感じがしない
道中はともかく、ラスボスはマニよりさらに強くなるんだろ?
もうそれだけで充分真ボスクラスだと思うのに、
やっぱもっと上の本当の真ボスがいると思うともうね…
415さんカムバーック!
>>194 音楽と道中があってて俺は好きだけどね。
竪穴はもうちっと盛り上がってたら嬉しい
とりあえずアブパルが普通に撃っているだけで、
1面中ボスが倒せるぐらいに中ボスが柔くなって欲しいなぁ・・・と妄想してるアブパル使い
オーラ撃ちしても時々逃げられるって一体・・・
今までのややむずかしめの旧バージョンは2ヶ月で絞れるだけ搾り取るためのベータ版
で、19日からの新バージョンが本番ってことだろ。
それにしても随分と長いロケテストだったな
アゴトランク跡地より転載。
>おしまい
>
>虫姫さまふたりを個人で購入して、Ver1.5に交換できないかも・・・とお困りの人へ。
>基板を買ったお店に連絡しましょう。基板の交換は販売店経由です。つまりは全回収を目的としています
>クリティカルなバグでもあったんじゃないですか?どうやってもウルトラが出ないとか。
>あるいはあまりにもオペレーターからの苦情が多かったか。鋳薔薇みたいに。
今日のホモID
ID:hresEhbB
俺の思いつくバグ。
・パルムだとマニ中ボスが殺せない
・炎や小亀などケイブ弾の攻撃の存在
・スコアエクステンドが遠すぎる。
・よってスコアラーじゃない人にも危険の高い稼ぎを共用し、それに疲れたクリアラーが去っていく。
・ボムが4,5しかない(今の難しさなら2面以降必ずボス前に置いてもいいぐらい)
・1UPが最終面しかない(今の難しさならケツイみたいに2箇所は置いてもいいぐらい)
いやいやいや、あからさまにそれらはバグじゃないYO
>パルムだとマニ中ボスが殺せない
コレ初耳
俺は
・1中ボスがアブ系列だと普通に打ち込んでも倒しにくいのを修正
・マニ2中ボスのでかい弾が破壊可能になるとかそんな感じに修正
・オリ4ボス発狂などの特殊弾の判定縮小
・パルムの乳首に★の修正
とみた
>>203 ていうか、最初からウル入ってなかったんじゃね?
今日聞いた話
旧基板にもウルトラはあるが、修正版の交換が終わるまでコマンドの公開は無し
オリジナルは敵弾のスピードも遅くなり、前半の難易度はかなり抑えてある
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 21:28:41 ID:zqilzNWB
ウルの制作が間に合わないなら延期したろうしバグで出ないなら無かったことにしてもいいはずだ
難しすぎてインカム悪いなどと店の苦情ごときで全回収するほど良心的な会社とも思われない
やはり隠し要素にわいせつなものが混入していたとみるしかないね
>>212 ウル真ボス形態のラーサが全裸だったんだな、きっと
>>213 成程、修正版ではモザイクかボカシか☆が付いたというわけか
ボム2個くらい追加
中ボス倒しやすく
詐欺シューマイ
スコアバグ
1upアイテム追加
5面だるいから何回も出る赤いやつすこし消して代わりにバカでかい竜をどこかに追加
5面にシェンロン以外にももう1体中ボスが欲しいな。あんなに長いんだから。
ガル2みたいに前半面のヤツの使いまわしでいいから。
>>216 それだとプテラしかいないんだが
他の奴は5面の雰囲気に合わないからね
つか神龍は弱いな
ノパルだと尚更だ
ちょっと話のパルムをパイプカットして悪いんだが
主人公他敵側も4面で里が襲われたことはどうでもいいの?
んでウタカタの里でパルムが理由もなく「もう戦うしかないんだ」っていうのが意味不明なんだが
ラーサ軍団がナウシカみたいになんか里に蟲を引き寄せたりしたの?
>>217 じゃあプテラ改でいいよね。
そのまんまなのもアレだから体の色も変更してくれると嬉しいかも。
個人的にダンゲム様、他ザコの零射はやめてほすぃ(´・ω・`)
>218
2面終了後の雪合戦以降、パルムは正常な判断ができない状態になりました。
詳しくは公式の更新をお待ちくだサイ
神龍がもう一体出てきてもいいな。オスとメス。
もちろん攻撃パターンは変えて。
オリの3ボス発狂の弾速は個人的に変えんでほしい。
慣れれば何とか避けれると思うし。避けれない人はボムっとけばいいんだから
せっかく程よくやり込める難易度だったのに。ウルトラだと敷居が高いだろうからなー。
ようやくマニクリアしたー!
クリアした瞬間はアブパル使い続けてよかったと思った。
これで心置きなく新バージョンを待てるぜ。
しかし真空シューマイ、プレイヤーが情報受け取れないとこに致死判定があるってのは
シューティングのポカとして、ほぼ最強クラスですわよねバクテリアン様。
式神3の変なレーザー、ピンクの無限と、最近の世の中はどうなっとるんだ。
只でさえENJOい上、丸投げされてやる気なかったスコーネックの式神はともかく、
CAVEの技術陣は歴戦だと思うのだが。2000発基板が暴れ馬すぎるんじゃろか。
>>224 おめ!
アブパルでマニALLのあなたに聞きたいことが。
3面のゾウムシはどうやって処理してますか?特に後半の…。
接近レーザーでなんとかなったりする事もあるけどやっぱり危険で…
グラ3みたいなのか?
>>226 ALLしたときはボムで抜けました。
ノーボムで抜けられるときもあるけど、タイミングがシビアな割りに
点数もあまり入らないようだし。
ノーボムの場合、まずゾウムシの横にいる(8匹くらい?)ダンゴムシを倒しきる。
ゾウムシが扇状弾を撃ってくるあたりで正面に陣取って、
一回大きく接近してからダンゴムシの弾とゾウムシの弾を避けつつ下がる…
といった感じ。
扇状弾がくるあたりでゾウムシの正面に居られなければ、ボムを撃たないと厳しいと思う。
>>229 ちなみにこれは1体目のゾウムシの話。
2体目のゾウムシは接近してから下がるんじゃなくて、
むしろ上に乗ってしまったほうがダンゴの弾が来なくて安心。
ボォダル・イーガワロタ
>>229-230 ありがとうございます!
やっぱり難しいですか。
でも、そこでボム使ってもALLは出来るようなのでちょっと気が楽になりました!
α駅のページ見た
ホントに難易度落とすみたいだな…
いい機会だし、ウルトラに移行するかな
鉄の詐欺判定さえ直ってくれたら文句は言わん
パルムは心の中ではレコを呼び捨てだったんだな
でも3面以降のデス時ボイスは素で言ってるんじゃなかろうか
やはり2面〜3面の間に何かがあったんだな
雪合戦の時にサクレツの実を投げつけられて頭が逝ったんじゃね?
それよりよ、パルムがミスしたとき墜落するのハイローと一緒かと思ってたが、
最近落ちてるのハイローだけに見えてきたんだ。
たしかに敵の弾や岩はパルムの胴体以外当たっていても平気だし・・・。
てことは、おそらく弾が当たったらパルムの胴体だけが一瞬で粉砕し、
ちぎれた生首だけで「レコちゃあああん!!」って悲壮な声で叫んでるのかと思うと・・・イカン勃起してきた。
おまいはどこの業者だよ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----______ \ | / /
iillh. --------┏━━┓-- ̄
しノ _____--- ̄┃ iiiiiiii ┃ ←
>>236 ∧ ∧ ./ / / |
( )/ / / ● ←サクレツの実
/ _ノ / ( |
/ / /~ / ) |
._/// /' / ノ |
l彡u' / | / |
( (. | / |
ヽ, | | / |
ソ 丿〉
/ / /
月' / / /
し'~ L二⊃
>>237 生首だけで喋ることなど不可能
低学歴はこれだから困る
>>241 でも、ロマンチックじゃない?そういうの想像するの。
あと、低学歴は余計だ。
今日の変態ID:BCe2thxf
じゃあ生首じゃなくて乳首あたりから下が粉砕、消滅ってことにしよう。
敵の弾が当たった瞬間、
パルムの皮膚と肉が紙屑みたいに一瞬で破られ、
飛び散った血や骨や臓物が塵となって消滅する。
一瞬何が起こったが分からなかったパルムだったが、
すぐに感じたかつてないほどの激痛と消えた胸から下の感覚に、
自分が胴体を吹き飛ばされたのに気づく。
数秒後に訪れる死に恐怖し、苦しみ、悲壮する。
終わりまでの数秒間、消えゆく意識の中ふと頭の中に映った一番大好きだった人を叫ぶ。
「レコちゃあああーーーーん!!!」
抜いてくる。
やっぱ最期はママーとかお母さーんだろ
おまいはどこの業者だ オグリッシュか オグリッシュなんだな 吐けッ
>>244 「よしっ!」じゃねーw
でも倒れたレコにハァハァ(*´Д`)
ハッピーツリーフレンズみたいに
手足が千切れたり内臓や血が飛び散ったら最高だったんだが・・・
今更だけどやっぱり2面エイの耐久度判定はおかしいと思うので
ver1.5では修正されているに違いない
なるほどオグリッシュじゃなくてハッピートゥリーフレンズか
業者は出て行けッ!
>>233 ヒント:ボムを1個増やすだけでも「難易度低下」になる
【キーワード抽出】
対象スレ: 虫姫さま ふたり 12人目
キーワード: 業者
121 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
124 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 00:02:04 ID:al7m6CYe
ちきしょうおまえらどこの業者だ ワコールか ワコールなんだな 吐けッ
149 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 07:53:06 ID:al7m6CYe
エロエロ感に入れてるやつらはみんなワコールかトリンプ業者だろ
179 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 17:01:55 ID:al7m6CYe
おまえはどこの業者だよ
238 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 01:22:28 ID:rK4/bDnV
おまいはどこの業者だよ
247 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 01:54:15 ID:rK4/bDnV
おまいはどこの業者だ オグリッシュか オグリッシュなんだな 吐けッ
250 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:01:08 ID:rK4/bDnV
なるほどオグリッシュじゃなくてハッピートゥリーフレンズか
業者は出て行けッ!
抽出レス数:7
マニアックのスコアシステムをオリジナルのと同じに変えたりできないかなあ
ID:BCe2thxf
同じ日本人だと思いたくないわ
難易度低下かぁ・・・
まだマニクリアしてないのに多分間に合わないな(´・ω・`)
いまのうちにやりこんでおこう
ボム追加と詐欺判定以外修正したらケイブ恨む!
言ってることみんなバラバラだからどの部分を修正しようと必ず誰かに恨まれるわけですね
うむ。
そもそも修正なんぞ必要ない状態で販売しろってコトだ。
調整・デバッグのできてないものを製品として売るとかもうアホかと。
これが娯楽品でなく工業製品なら今ごろ死者続出ですよ。
修正前、修正後の六モードにすれば、一番怨まれる率が低そうだ。
処理落ちがなくなります
初めてのラーサ戦
驚愕
PANIC
orz
263 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:06:33 ID:+EtD/+kg
3面の中ボス以降のラッシュが超えれるきがしねぇ
とりあえず、無茶な難度を真面目にパターン組んで対処してたのが
無駄にならないような調整で、原形上手く残して弄ってくれていないと困る。
なんか今日、3面で一機死んだら「この版で頑張っても意味なくね?」という邪念が
紛れ込んで、途端にやる気が失せて全滅した。そのまま2クレ目入れる気も出ず、
しばらくケツイやって帰った。この思考ヤバイ。俺超後ろ向き。ヤバイ。
バージョンアップしなければ
虫2のウルトラモードがケイブ最強難易度で
誰が最初にクリアするか楽しみだったのに
アプパルメインの人っているのか?
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 17:14:26 ID:+EtD/+kg
ノシ
>>270 GYAAA
祭りで過去サントラの放出販売だと!!!???
これだけの為に上京…は無茶か…。くそぅ。
Ver1、5っていう表現が気になる
まるで、まだ先があるみたいな
弾消えるのどうにかして欲しいのと、詐欺判定の修正だけで良いや。
>>248 すまん・・・・
ちょっと
ほんのちょっとだけ
分かってしまう・・・
はあ;;
オリジナル、ノーマルパルムでCボス行くのがやっとです。
今日はスコアが5990万だったから、もう少しで2回目のエクステンドできる!
それにしても、Cボスの黒とピンクの球体みたいのは避けるの無理?
きめボムでいい?
基板の交換だけど、基板屋に送って到着確認後に
修正版の発送になるらしいから2,3日店から消えることになるかも・・・
発送は早くても18日からだって。
さらば、ベータ版
勃起中なのに、皮被ってんだぁ
>>279真性を舐めんな!
ver1.5はバージョンアップって位だから、今までにクリアした人も新たに楽しめる
難易度アップかもしれん。何と言っても難度アップがインカムアップと思っている人も多いし。
>>何と言っても難度アップがインカムアップと思っている人も多いし。
これはCAVEがそう考えてんだろ。ガルーダUのときも長期インカムとか言ってるし。
>>277 いや、先に新しいの届いてから折り返しこっちから返却って連絡きたけど
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <おい、お前「毒」持ってる?って蛇に聞いてみたんだよ。
| |r┬-| | そしたら何て答えたと思う?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <Yes, I have.だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
>277が個人向け対応
>282がゲーセン向け対応
個人で買ったならちゃんとバックアップとっておけよ
1.5って数字のつけかたも気になるなぁ…
ちょっとした修正なら1.2とかでええやん?
2との中間って…大幅に変わるんかなぁ、みたいな
バージョンなんてわりと適当ですよ
プログラマの俺が言うんだから間違いないとか。(あるとか。)
わざわざふたりってタイトルにしたくせに1.5とかつけるCAVEクォリティ
逆に大幅に互換性が無くなったのにコンマ1/100しかバージョン名が変わらないのも
迷惑だったり…(改訂版の仕様企画者談)
>>286 スーパーカップのごとく1.25にしてみては
お、俺はver.1.0.4希望。檻改訂+1、マニ改訂+1、ウルトラその他+で合計+4。
むしろ現Verを1.0βにして新Verを1.0で。
>>292 実際感覚的にはそれが正しくなりそうだから困る
またまた長期インカム!!
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
そういえばさあ、これでSTGの頂点を示してくれるんじゃなかったっけ
そんなこと言ってたよなあ
マニが全然クリア出来る気がしません・・
2回目のエクステンドすらなかなか届かなくて5面入った所あたりが
限界なんですが、マニクリアできる人って結構いるんですか?
あと4面ボスが安定しないorz
「ふたり」×「Ver1,5」
つまり、三人目の隠しキャラが追加されているんだよ! にゃー。
>>296 頂点を示すということは・・・
ふたり1.0(頂点)─下降→ふたり1.5
このままバーチャみたいにバージョンアップ版が何回も出たりして・・・・
それはそれで延命になるんじゃねえの?
俺はもう飽き始めて廃のウルトラ動画がみたいだけだが
>>301 延命になるかなぁ・・。バージョンアップごとにモードが増えていくとかキャラが増えていくとか
システムが大幅に変わるとかなら判るけど、バランス調整が主だからねぇ・・・
オリジナル
マニアック
ウルトラ
超ウルトラ
極ウルトラ
滅ウルトラ
とかになっても困るけど。
ケイブ祭りでスコトラやるのか。
ノパルでマニ2.5億程度のプレイヤーが行けば何か賞品もらえたりしないかな(・ω・)
そういや、今日ステージ1でティラノが画面外に消えるというバグ?
を経験しました。形態変わってしばらくしたら自然と画面外へ。
このままずっと出てこないと思ったら琥珀が2000くらいになっていきなり
左上側から現われて、倒せた。
ずーっと、ティラノの足跡聞こえてたwww
そのぐらいじゃ多分無理じゃね?
名うてのスコアラー達が集結予定だから
そんなに集まるかね?
正月前だし、関東周辺の人いがいは来なさそうだが
正月前で関東、しかもアキバだから集まるんじゃないの…
その通り。
コミケとも重なってるしな
ケイブ祭りって何ー
2,5億じゃ恥かくだけだろw
俺も未クリア、ラーサ戦で2,5億出せてるからトップクラスは余裕で3億越えだろう
わかんないよー トップだって3日間の間にスコア出せるかわかんないし
本気パターンは出さんだろうし2.5億で安定してるのなら勝てるかもよー
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:52:13 ID:kosQSZGX
このゲームサントラありますか?
4面5面の音楽がきにいったので、欲しいんですけど…。
へーでも基板くれるとか書いてあるね なんの基板かによっては本気モードで来るかも
でもギャラリー超うじゃうじゃのなかスコア出せるのか
順番待ちもすごそうで何回も出来そうにないし、一人1回までしかチャレンジできないとかだったりして
むしろ一人一回の方がサプライズあって面白いと思う
まさかあの人が開幕レコちゃーんかよ・・・みたいな感じで
そもそも年末の忙しい時期にそんな集まれるものだろうか?
スコアラー達だって仕事があるだろう常識的に考えて。
そもそも年末の忙しい時期に
何十万人とビックサイトに集まる方々はどうなる
常識的に考えて無職ネタを期待しているだろう
>>317
コミ毛ってそんなに楽しいの?
50万人だよ?50万。
ひとり1円ずつ集めてもふたり1万プレイ分よ?
>>319 ごめん、とても俺は行けそうに無いので僻んでみた。
俺だって行きてーよorz
>>313 少なくともあと2ヶ月〜6ヶ月は待つべし。
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:11:48 ID:B/RkEtQ5
難しい難しいっていうけど
これそんなに難しいか?
今がれっがやってるんだが
これ一周するほうが
オリ一周するより10倍難しいぞ
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:16:01 ID:B/RkEtQ5
「怒首領蜂大往生・ケツイ〜絆地獄たち〜」オリジナルサウンドトラック
「エスプガルーダ」オリジナルサウンドトラック
「エスプガルーダII」オフィシャルDVD
「エスプガルーダII」オリジナルサウンドトラック
「虫姫さま」オリジナルサウンドトラック(フィギュア付)
「鋳薔薇」キャラクターフィギュア
「鋳薔薇」オリジナルサウンドトラック(フィギュア付)
「虫姫さまふたり」限定Tシャツ
各タイトル非売品ポスター
なにこれふざけんな
もう持ってないやつ全部かお
そうだね、プロテインだね。
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 03:18:38 ID:B/RkEtQ5
全部でいくらくらいになるのかな
こんな一部の人しか買えない状況よりネットで再販かければいいのに…
こんな限定販売ばかりやられても、
プレミアを吊り上げてるだけだよCAVE
むしろそれが狙いなのか
CAVE的には現状がいいバランスなんじゃね?
コストも手間もかかるしサントラみたいなファンサービスなんかどうでもいいけど
お前らがうるさいから出してやるよ。面倒で割に合わないからフィギュアとかで
話題を煽ったらせいぜい踊れよ?で、在庫はごめんだから初回生産のみ。
それも煽りになるしな。転売屋でもなんでもいいからさっさと全部買え。
って感じで。
んー・・・
期待のふたりがこの有様・・・
そしてケイブ祭りと称して資料倉庫整理・・・
アケゲー部門滅びの序曲じゃなければいいんだが・・・
パルムのチンコがどうのとか言ってる肝オタが責任持ってグッズ買えば良いんじゃねえの
マニの2中ボスが岩みたいなのを出さず、道中のクラゲも
全然弾を出さなくなったVer1.5
そんな夢をリアルにさっき見た
展示でいいから今までのサントラアンケートプレゼントにあった意味不明なグッズを見せてもらえるとありがたい
>>325 あじかよ
持ってないサントラは欲しいな
>>230 え、ゾウムシ乗っかれば黄色弾来なかったのか。
ノレコだけどあそこ苦戦してるからやってみるかな。
でもやっぱり最後の一匹前からのラッシュはボムっとくかな…
道中はかなり安定してきたけど中ボスとボスがどいつもこいつも強すぎる
ピンクスゥイーツのサントラは家宝にしてもいいぐらい。
ピンクスゥイーツ自体はいらんけど。
ピンクスゥイーツの曲ってそんなに良いか?
つられて買ってみたけど、正直ほとんどがイマイチだったぜ。
俺的にオリジナルに関しては並木さんのと同じぐらいの高評価を出してる。
これは俺個人の好みが大きいかもしれないが・・・
>>324 そりゃ比較対象が違うだろ。
ひとりの難易度を期待していた人にとっては難しい。
>>339 同意。正直全くいいと思わないので、サントラも当然スルーした。
>>340 エー....全然比較できないだろ。曲がしょってるモンが、あまりにも違いすぎ
>>230 ゴメン、勘違いしてた、訂正。
ダンゴの弾が来ないんじゃなくて、来る前に倒せてただけだった…
でも1体目よりは接近しやすいと思うよ。
>>338 むしろピンクスゥイーツはいるけど、サントラはいらんw
てか声のアクセントがないとなんだか寂しげ。
ふたりもそうだけど。最初は煩わしい気もしてたが
最近は喋るのに慣れてきた。
音楽の好みは人それぞれなんだぜ
俺は未だにサイバリア1、2聞いてるし
>>340 >曲がしょってるモンが違いすぎる
ピンクの食わず嫌いだろ
ピンクをやれとは言わんがあれはあれで合ってる
基板と音源が違うんで元よりいい出来、賛否両論あるけど
>ピンクサントラ
俺は、聞いてる頻度がケツイ以来で一番多い。並木曲はシリアス方面で最強の一角だが、
ピンクはノリの軽い爽やか爆滅系のBGMとして、シューティング史上最高峰と思ってる。
そんなことより! 新声社の残り在庫とかも探して持って来ーい!
俺はぐわんげとエスプとフィーバロンが欲しいんだ! イェア! サイバーソゥ!
…まぁ、
>>345でFAだな
ピンクサントラは逆にこの素人臭さっぽいが良いのかもしれんし。だが俺にはやっぱ無理だった…。
さて、では消える前に旧Ver.やりこみに行ってくるぜ ノ
来週からウルトラ祭りになりそうでワクテカ
ウルトララスボス予想〜
1 : 亡霊アキ
2 : 脱皮して萌えキャラと化したラーサ
3 : 使ってない方のプレイヤーキャラ
4 : むしむしウェッハ
真ボスはカブト虫であって欲しい。なんとなく竜はイマイチ。
>ウルトララスボス
羽が生えたラーサでFA だな
真ボスこそクロガネであってほしかったなぁとか思ったり
今回の流れから行くと、真ボス発狂は超高速弾幕だったりするのかな
ウルトラはガルーダII赤走行みたいなものだったりして
そしてスタッフロールのBGMに「虫々ダンスでい・こ・お♪」
真ボスはスタッフロール中の背景で
倒したあとラーサー真ん中まで移動してくるけどさ、
あのあと超でかい真ボス出てきてばっくり食べられる演出とか入る気もすんだよね。
それかラーサーがキモイ生物に変身するとか。
自制心のなくなったクロガネ希望だけどなぁ。
そりゃーもう酷い詐欺判定になるな
真ボスはスタッフロール
やたらクロガネ人気だが、何か特別な設定あったっけ?
暴走した甲獣の一匹、ぐらいにしか認識してなかったんだが
ようやく、オリ&ノーパルでラーサ最終形態到達。ボム3つかかえて
ポカミス2回したから、ノーミスで行ければボムごり押しでクリアできそうだ。
スコアは9800万だった。トップの人は2億くらいですかね?
あと、パルムは絶対「テンコちゃん」って言ってると思うwww
聖子ちゃ〜〜〜ん!(byパル
2Pプレイで同時に死んだら
「レコチャーン!!!!」
「パルムー!!!!!」
ってなってなんかエロくね?
「またあんたね。」
「しょぼ〜い!白髪浮いてるよ!」
「ぷわっ(笑)君を、避けてる!」
「なんでここにいるの〜?」
「ちんシュなもみ毛!帰ってよ!」
等々、40代シューターを絶望のドン底に叩き落とした数々の神発言が
NEWバージョンでは全て修正されます。
>>363 敵の弾に同時に当たったふたりは
まず胴体を吹き飛ばされ胸から下が消滅したパルムが大量の血と同時に口から「レコちゃあああーーーん!!!」
墜落して自分への死よりもそれを目の当たりにしたレコが「パルムーーーーー!!!」
ドチャッ。
一命は取り留めたものの手足が千切れて瀕死状態のレコに大量のスカラベが。
そして苦しみ嘆きながら生きたまま喰われ数秒後に白骨となった。
虫姫さまふたり おしまい(*^ー^)
だからサントラ刷ったんなら全国の欲しい奴が全員買える方法で売れやボケがと。
v1.5入ってたからやってきたんだけど
1面開幕からボム使わされて酷かったですよー
ホモの次はグロか…
『虫姫さま ふたり Ver1.5 「くらえ、俺のカヒョカヒョ攻撃!」』
とかなんねえかなあ、待ってんだがね俺は
強制IDじゃなくて強制IPが欲しいな
CDやインストやポスター
きっと転売目的で買われるんだろうな…
少数現地販売じゃなく通販してくれよ(´・ω・`)
欲しいけど仕事でイケナス(ノД`)
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:33:50 ID:F8ZV/Xpt
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:36:43 ID:F8ZV/Xpt
ラスボスが普通に格好いい
あれを真ボスにしてくれ
で、結局ver1.5はどうなったの?
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 21:52:21 ID:b55+Tqh9
俺知り合いのメーカーの社員から聞いた話だけど
Ver1.5には旧Verになかったキャラが3人追加されるんだってさ。
ファン待望の怒首領蜂IIの自機が参戦するそうだぜ。
ヘイばっかじゃなくて各地のゲーセンでも販売してほしい
ほんと、都民が羨ましいわ
豪鬼と、あと他に二人か
クロガネ強くて欝だ死脳
エクステンド出来なくて欝だ死脳
冬コミで上京するオタクな俺は勝ち組>ケイブ祭り
冬コミ
30日は痛いはちまるいちじょしばかりだから会場に行かないで
そのままHEYに直行だな
そんで31日は冬コミ後年越しOFF
これで俺の年末年始は完璧だ。
なんか閑散としてるな
冬コミ行く予定なかったけど、行きたくなってきた。
自転車でも乗って見物には行くけど、腕がなさ過ぎて見るだけw
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 22:41:57 ID:i4OWq62n
というか1.5はheyに普通にはいってるんだろ?
わざわざHey5階に行く意味なくね?
というかHey大混雑するだろうな
最近ヘイの深夜はモロリーマンが増えたな
何でだろ
昼間は下手くそばっかりだ
冬コミってなに?
知らない方が多分
ここの住人が知らないわけないだろう
HEY行ったことないから楽しみだな
運が良ければ噂の終わる君が見れるかもしれないしw
祭りに一人でいく予定の人いる?
こういうイベント事に一人でいくのは正直変な感じがするけど、
シューター仲間いないから仕方ないんだよね
別にゲーセン行くのに一人じゃ・・・なんて事ないんじゃ。
こういうイベントは女連れてくる奴ばっかだよ
独りだとかなり惨めな思いをするから気を付けろ
一人の予定だけど気にしない(^_^)v
童貞乙
ん?ここはもう攻略の話はしなくなったのか
STG板の9割は童貞で出来ています。
ID:1eZuphPEがなんか凄いなと
某サイトより
>全国一斉18日稼動開始
まじ?
ようやくオリジナルALLできました!
残0ボム0でギリギリでしたがwww
ラーサ最終形態で嘘避け1回発動。嘘避けというか、動いてない
機体の横を弾が勝手に通過してっただけですけどw
マニアックはバージョン変わったらやりますよっと。
STGは最高のゲームジャンル
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:30:22 ID:wOgSC78C
これは!?
ホップ、ステップ、玉砕!
>>406 なんでハァハァのほうなんだ?
まぁオレはハァハァだけど・・・
おいおい、オリジナルすら超せてない俺の足がガクツいちまったぜ
まじかよこれwスゲー楽しみ
>>406 フラゲか?コラじゃないのか?
みなwwぎっwwてwwこねぇよ
基板解析でもしたのか?
なんでハァハァの方にうpしてるんだよ
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:55:38 ID:XtCPeblr
画像の詳細きぼん
空気の読めない難度か…
近所で普通に稼動してたんだが・・・
>>419 kwsk
それが本当なら明日朝一で近所のゲセンに突撃してくるか・・
422 :
419:2006/12/16(土) 01:02:20 ID:vEqvw7fE
嘘です
秒殺?やはり超高速弾モードか!
>>369 パルムきゅんは女の子だからホモじゃないよ(*´¬`)
つーかカタカナじゃないんじゃ
久々にガチホモ野郎が現れたな
いやこれマジっぽいよ
下のモード説明のモード名はカタカナ表記で合ってるし、
モードセレクトのモード名が英語表記されてる四角い枠と
下のモード説明の枠の幅がしっかりオリとマニだけの時より狭くなってる
これはウルの分の枠だけ狭くなったと考えられるからね
いかん、マジみなぎってきた
この煽り文句が素敵すぎる
前作ウルは真アキで挫折したクチだが、今回は頑張ってみようかなぁ
とりあえず、少しでもウルトラを触った(と思われる)
406にウルトラの感想を聞いてみたい
>>406は文字通り秒殺されたから報告できないんだよ。空気読もうぜw
Ver1.5ってタイトル画面にそれと解る表示があるのだろうか。
店が告知の張り紙でもしてくれればいいのだけど。
【いいえ】を選んだのかも知れないしな
てかウルもいいけど、マニの変更点も一刻も早く把握したいところ
>>406 ガセだと思って画像の撮影時間情報見た
2006:12:15 17:28:23
そしてこの時間の書き込み
ただ唯一、セレクト時の背景が緑じゃないって点が気なった
まあエフェクト変えて注意をうながす処理してると脳内処理
すべては明日だ
ゲセンにwktk
お前等明日のために早寝しとけノシ
明日1.5になってるのか?
まだのような気もするが
今度の背景も「警告」以上にヤバそうだなオイw
極悪とか地獄っつー単語が見えるんだが
どうしよう、今日店長に1,5のこと話したら「そんなのでるんだ」とか言われたよ
エクゼリカはバージョンアップされてたのにふたりは大丈夫なのか…
今回は随所にアキ最終弾幕を盛り込んでおります。お楽しみに!
今回も真ラスボス観戦ツアー行っとくか。
2000円もあれば拝めるかなw
コンテできなかったりしてw
あ〜、なんか興奮してきて眠る気にならない
秒殺だけに
残機0スタートだったりして・・
ちょwウルトラってww
本当にもう稼動?
浮島が弾を撃ってくる
岩石を壊すと撃ち返しがくる
コインが物凄い勢いで吸い込まれる
開幕プテラが弾幕張ってくるのか、超高速弾を撃つのか、意表をついてぐわんげファイアー吐いてくるのか。
オラ、ワクワクしてきたぞ。
カメがさらに堅くなる
エイが両サイドからクラゲ吐く
イカのセセリはアキ発狂レベルじゃないと今回ウルトラとは言えんわなぁ
今回は一億稼ぐごとにレコが自己嫌悪して自殺します
なのでどれだけ敵を殺さずに平和的に進むのが重要になってきます
ギ・ズィーマの逆襲が始まる…のか?
空気の読めない難易度わろた
>>444 上二つは想定の範囲内だが一番下がイマイチ良く分からん
どういう意味だ
>>451 瞬殺されるんで、あっという間に金が吸い込まれるって事じゃ?
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:10:59 ID:s0mlbL8S
ヒント:川崎
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 03:39:32 ID:DLReY1c6
特に何かしなくても最初から出てるわけか
ウルトラの動画みてえ
弾幕型の影響か、動画で済ませちゃう人増えたねぇ
自分で遊んだ方が圧倒的に面白いのにねぇ
・・・で、ウルトラというかver1.5は今日あるのか?
レポよろしく
HEY来た
もう稼働してる
3台とも交換済みっぽい
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:36:02 ID:5kO0BUU1
12回コンテしたのに真ボスでなかったorz
真ボス出現条件はウルをノーコンティ(ry
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:06:47 ID:CZdHBcbR
|
|
|
464 :
460:2006/12/16(土) 11:38:57 ID:9jf932hE
coolの方に質の悪い直画像upしとく
干渉縞出まくって勘弁
まさか真ボス不在ってことはないよね?(´;ω;`)
>>464 スタッフロールは拝めた?
今回はノーコンじゃないと真ボス出ない仕様か・・・?
自分で「空気読めてない」と言うくらいだからいっそ
ノーミスノーボムでないと出ない、くらいやってくれるかも
キタコレ
>>465 そこまで確認してなかった、すまん
EDをスキップしたと記憶している
1.5が入っていたらタイトル画面の「虫姫さま」の横に小さくv1.5って出る
うーむ近所に入ってるかなぁ・・・
駅の周りに3つあるし一つぐらいは入っていてもいい筈だが。
うはーやりてー
前作のウルトラと比べて、どのくらい難しかった?
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 12:05:15 ID:p7P4jsnp
方向性はマニアック?
稼ぎとか弾即とか。
自分の目で確かめてこよう
ということでイッテキマーノシ
前作同様弾多いのか?
弾速いモードを期待してたんだが
オリのシューマイとか修正されてるのかな?
思い出したので追加
2面道中終わりにボム補給できます
>>469 質問の意味を間違って捕らえているかもしれないけどv1.5です
>>471 ボンバーマンだったので(ry
多分同じくらいだと思います
>>475 高速弾の場面と多弾の場面が入り乱れる
ウルのスコアはオリジナルと同じかそれと似たもので
少なくともマニのような青琥珀は出てこなかった
記憶が曖昧だからもう一回行ってくる
>>478を見てますます期待、いい感じじゃないか
と電車の中でカキコ
早く、早くやりたいです
おーしおれもいこー
コンチしてると真ボス見られないのか…
居ないと言う事はまず有り得ないだろうからまずは真ボス見るまでに一苦労しそうだな…
オリマニの修正部分はどうなん?
今日一日はそれどころじゃないかね
こっちは地方だが、基板届く気配はないな
スネーク、Heyの様子はどうだ?
こちらから派遣した増援部隊が間もなくそちらへ到着する予定だ。
速やかに合流し、引き続きデータを送信してくれたまえ。
弾速速いのもあるのか・・・
今回は避けてて楽しいモードになってるといいな
稼ぎがオリかもと聞いてわくわくしてきましたよ。
青琥珀大の素点が3倍ぐらいになったらエクステンドに手が届くのに・・・
ちっこいのと素点が同じだなんて納得イカネ
1.5は都内だけか?
大阪はまだないのかな…とりあえず調査にいってくるか
というか続報ないと動きづらいぞ。
Heyに逝ったメンバーの報告きぼんぬ。
490 :
460:2006/12/16(土) 13:21:42 ID:5kO0BUU1
マニアックは旧vのマニ三面五千万の私でも
三面一億でて1アップできた
ウル開幕は1匹倒したら左端からコン避けで安定
チョン避け至上主義は相変わらずか。まぁそりゃそうか・・・
>>460はどこに入荷したのをプレイしてるのか教えてほしい。
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:43:16 ID:PWxJ0F0L
Heyじゃないの?
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:49:23 ID:xQMq/eRa
ヘイキタ
すっげ人いる!
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:50:14 ID:xQMq/eRa
ウルトラやべいっていうれべるじゃねえぞ!
地方だから少々範囲を広くして九州に1、5あったら情報頼む
来週になるだろうけどな
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:53:56 ID:xQMq/eRa
なんかもう五面までいってる人いるんですけど
ハァハァ
山陰には1.0があるのかどうかすら怪しいぜ
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:06:42 ID:5kO0BUU1
ボム発動中は一定のところより画面上にいけないが
これは前から?
おっ、俺以外の人がプレイしはじめた
現時点の稼働店舗はheyとシルクハット川崎でおk?
>>498 おまいと俺は近所な気がするw
一応あるにはある。
山陰全体でも10台も稼働してないかもしれん…
近所のゲーセンいろいろ行ってみたがどこにもなかった
まあ予想通りだけど
アブ強いぜ
うちの方は、そもそも半径30km圏内にまともなゲーセンがない。
都内なら問屋に直接とりにいくことで早められるらしいのでソレかな?
HEYなかったぞ?
くそ…
釣られた
どうせすぐにウルトラも飽きるくせに
うちのゲーセンもウルトラきたー
っていうレスが無いってことは稼動してるのはHEY他1,2件ぐらいってことか?
>>511 それは大半のプレイヤーが引退したからです^^
ぐふっ
とりあえず昨日行った神奈川県の某ゲーセンの店員に聞いたところだと
18日中には届く予定で、夕方には稼動できているはずだ、という話だった。
今日Heyで動いてるかどうかは俺にはわからん。現地組の報告が欲しいところ。
塀無かったぞ
ふざけんなよボケ…
公式の?貼り紙があったのでcoolにUP
先取りできても一人でやるのは寂しい
オリそんなに簡単になったの?
ウチのゲーセンにはVER1.5はなかった。
しょうがないからとピンクをやったら残5ALLできて自分でもびつくり
今日はそれで満足して帰った
つか昨日の夜に画像あげてくれた人のいったゲーセンはどこなんだろう…?
こないだホームで残せなかったって言ってた人?w
>とっても簡単
結局、それぞれのモードは前作のようなバランスになったのだろうか・・・
HEYはガセ。
今し方秋葉に用があったからついでに見てみたけど、全部通常のだった。
ロケテで入れ食い、入荷しても入れ食い、入荷しなくても入れ食い
おいしい商売だね
ごめん、流れ切っちゃうけど、レコって神って意味らしいね。
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 17:38:33 ID:vnkgBh9z
シルク川崎は通常台だったよ
2階にもう一台あるってなら話は別だが
>>523 じゃあ、「神」を「レコ」に置き換えてみる。
太陽レコ
破壊レコ
レコの領域
レコ達の黄昏
甲獣レコレコ
維持レコレコ
…やっぱ駄目だった。
蒲田に2台あるよ
皆ねつ造画像に翻弄されているね^^
ねつ造じいさんと雁
なんだ結局CAVE社員がverアップ問題騒ぎをそらすためにあんなネタ画像をさらしたのか
ご苦労なこったな。
533 :
528:2006/12/16(土) 18:44:41 ID:zcOGEISs
>>529 そう。シルクハット蒲田M2とシルクハット京急蒲田に1.5入ってる。
1UPアイテムの位置が厳しい場所に変更されてるよ。つ、釣りじゃないんだから…。
>ちょー初心者向け
>気持ちイーバランスに
スタッフのなかに北島康介信者でもいるのか?
1.5なら最初からウルトラ解禁なんか?
みんなおちつけ!
騒いだってどうにもならん!
こういうときこそ落ち着いて“おかしも”行動するんだ!
ポクポクポク、ヤッター
ダンゲム=ズィ!
俺も近場のゲーセンいってくっか…
何故一番撮影が簡単そうな「虫ふた」のタイトルロゴのとなりのver1.5という写真が撮れないのかが怪しい
それを見る間で信用しねえぜ!
とりあえず、現時点でVER1.5をプレイできている人の報告を聞きたいな
できれば何らかの証拠画像つきで
>>533 まず証拠画像をうpれ。話はそれからだ。
じゃなきゃ釣り認定。そもそも一番入りそうな
HEYに入らずなんでシルク京急蒲田なんて
アーケード商店街の中にあるようなチンケな
場所に入るのかがわからん。
釣られてHEYまで行った奴m9(^Д^)プギャー
540 :
528:2006/12/16(土) 19:14:14 ID:zcOGEISs
めんどくせー。電話して聞いて。
>>538 アーケード商店街=ゲーセン商店街
な、なんて魅力的な・・・
素人判断ですがフライングって同業者に恨まれますよね?
>531
馬鹿野郎! 俺が茶を口に含んだ瞬間に、何を言い出しやがる。危なかった。
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:18:16 ID:Hm3udE1F
職場が蒲田なんでさっきシルク京急蒲田寄ったが
18日交換だそうだ。
釣りはいかんな。
入荷次第各店で稼動してもいいものなら場所を晒せるのですが
今回のは実際どうなんでしょうか?
546 :
528:2006/12/16(土) 19:27:10 ID:zcOGEISs
めんどくさい…。ヘイに無くて蒲田にあるのが不思議なのはこっちだっつうの。
携帯から可なアプロダ教えてくれたらうぷするけど、そこまでの事態なの?
ウルトラは最初から選べるよ。俺はボムって2面中ボスがやっとだけどなー。
>>545 普通、この手のケースは入荷次第交換で問題ないだろ。
もったいぶらずに晒してくれよ。
なんなんだこの騙されてる感じは
雛見沢村にでも迷い込んだ雰囲気だ
結局まだ稼動してないわけね
どうせ一回みて呆れて終わるだけだからどうで
あ、交換されち
蒲田のarcadestgに追加しといた。
釣られたよ
なんでわざわざ秋葉まで行って失望せにゃならんのだ
絶望すら無駄になる、空気の読めない書き込みにご注意ください。
まあせっかく>528情報くれたんだし。
デマだったらどうしようとか思わないのか?バカ
思わない。
ID:zcOGEISs=ID:79e4EzXH
さすがに違う・・・。というかむしろ逆なんだがな。
この調子でバージョンアップ自体デマだという驚愕の事実を
ウルトラ画像そのものは本物だからなー。
てかオリが超イージーに変更ってマジなん?
今日オリ全キャラクリアしといてよかったぜ…
ひとりオリくらいの難易度になってんのかな?
なんで画像が上がるのにゲーセン名は挙がらないんだ?
タイトル画像もシューうpろだにきてるのに相変わらず詳細はないし
ケイブ社員かね。やはり雛見沢に・・
シューティングやる人が自分一人だけしかいないようなゲーセンで稼動したから、
差付けたいとでも思ってるんじゃないの?
やっぱり無かった…ふたり稼働前日においてあったトコだったから気にはなっていたんだが。
ふたオリだけクリアして帰ってきた。
残4で到達したときクリアできなかったり残2でクリアできたりと全然安定しないぜ…まだ2回目
スピードが急に早くなる第一波とか超連射弾とかで抱えオチする率が高い。
あと最後の最後、どんどん弾早くなってくるんだね…発狂三回目あたりから素で処理オチしながら飛んできてたりする
ノパルなんで撃破遅くなって地獄を見た…
別にCAVE社員に限らずとも、基板メーカーとか流通元なんかにはもう現品があっておかしくない日付なんだし、
どこのゲーセンでも稼動してなくても画像だけは出てくることはありえるし、
画像うpった人がどこで撮ったか言わないのも想定の範囲内だろ。
まあ落ち着いてあと2日待とうや。
確かに落ち着こうや
誰か406をAAにしてくれないか
金曜日に発送すればどの地域でも月曜には届くんじゃね?お前マジあry
と、考えるEVAC脳が決めた稼働日が月曜日
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:25:11 ID:WNFQ6ryR
山形の某ゲーセンにて稼働してるよ
ホントに
店名あげたほうがいい??
ウルトラよりマニアックの変わり具合を知りたい
ゴメン
店名は「SUPERNOVA天童」で稼働
はっきりいってウルトラを見たら漏らすよw
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:30:20 ID:jKvhMUR/
あげてもあげなくても同じだろ
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:30:34 ID:MqXUoXUX
神奈川県藤沢市のファンファンにて1.5稼動しています
ウルトラ返しだまなんとかならない
ガセネタ流す奴は一体何なの?意味わかんね。
落ち着こう
大阪は18日になりそうだなぁ・・・
今蒲田だがウルトラ鬼過ぎ漏れた
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:58:46 ID:MqXUoXUX
ガセネタ?とんでもないPLAYしていた人結構いたよ
俺もやったけど1ボスいけなかった
落ち着こう
はいはい、信じてほしけりゃ画像うpな。
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:00:44 ID:MqXUoXUX
マニは琥珀がたまりやすくだいぶ簡単に
稼げるようになっていた
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:02:13 ID:MqXUoXUX
別に信じなくてもいいし
人がいっぱい来ると邪魔だから
あれ?うpしたはいいが…URLがよくわからねorz
パケ代に余裕あるひとは携帯サイト→「ろだ」で検索
2番目のサイト見てけろ
あと何枚かある
とりあえず「あった」って言ってる香具師の報告があいまいすぎるんだよな。
具体的な描写がすげー少ない。せいぜい2ボス前にボムが増えてたとかその程度。
本当に見たんだったら、画像うpれないまでももっと色々気づくだろうし書けることあるだろ。
「警告」ワロタ。何のマークだよ。印籠か?
592 :
587:2006/12/16(土) 23:16:21 ID:WNFQ6ryR
>>Googleの携帯版から携帯サイトを「ろだ」で検索
2番目のサイトです
今日の俺はもうウゼェので消えます
1.5出る前にやりおさめに行ったら稼動してた@茨城。
オリとウル2プレイずつ。
変わったとこ。
オリは1〜3面めっちゃ楽に。つまんないくらい。
弾遅い&少ない。敵配置はだいたい変わらず。
エクステンド1st3500万2nd1億。マニ1億と2億。ウル3500万と6500万。確か。
琥珀とると自機のところにも表示されるようになった。
2面3面ボス前にボムキャリア。
3面敵配置一部変更。
全ボスでゲージに形態変化ライン追加。
4面以降の難易度はほぼ1.0のまま。
回転塔で弾消し起こる。
クロガネ詐欺判定解消。
5面1upの位置が変わった。もうちょっと先の建物。取るのむずい。
5面道中後半から敵配置が変わってる。ボス前ラッシュがきつくなった。
3wayトリケラは1wayに。
中ボスさらに弱体。
ラーサ弾幕一部で変わったけどほぼ同じ。強さも。
ALLで2.3億。全モードともに素点が変わってるっぽい。
エンディングは変わらず。
ウルはひとりより弾速い。やばい。
モード選択画面は
>>406で合ってる。
ウル選択後に警告出る。
マニの弾数くらいで速い。
2面道中でおわた。
>>590 何でそんなに偉そうなんだ
釣りが多くてイラつくのはわかるけど、落ち着きな
バージョン変わる前にオリクリアしたいなあ
難易度下げても一度離れてしまったユーザーはもう見向きもしなさそうなんだよなぁ…
>>597 ま、難易度下がったかどうかが一目ではわからんからな。
難易度低下をアピールしたいなら、"EASY TYPE"と画面に出しとくぐらいでないとダメだと思う。
>>571 もしかしてカレッジとか?
俺が以前仕事で住み着いてたけど
>>593 オリはやっぱ簡単になっちゃったのね・・・。
難しいけど頑張れば十分クリアできるレベルなのになぁ
マニは事故率高すぎて嫌になったけど
初心者層を取り込みたいなら、別タイトルで出さないとあんまり意味ないね
>>597 未練がましくスレだけチェックしてた俺みたいなヘタレシューターは別だが
ウルトラと聞いてとんできますた
初心者層を取り込むならクリアしたらおっぱい揺れるぐらいのサービスは必要
×初心者層
○秋葉原層
まずクリアグラフィックをカラーにすることから始めてみようか
途中で会話やらカットインやらアイキャッチやらクリア後のデモとかそういうんはくどいので…別に…
でも最初にそういうの「無し」に設定できるなら…まあ…
珍しく都内での稼動報告が無いな
一体どこから発送してるんだ
今更…って感じだな<修正内容
虫姫シリーズは3モードで初心者から上級者まで満遍なく
住み分けってのが最大のウリで、特に前作はオリで初心者層の取り込みに成功したはずだったのに
今作で勘違いして全部の難易度を上げすぎた結果この寂れよう。
今更修正してしても手遅れ…
オリはとことん簡単でいいんだよ。なんのための3モードだ。
verUpきた〜ので気がついた変更点
(オリ一回しかプレイできなかったのでオリ中心です)
タイトル画面
・全体的に青みがかかりました
・タイトルの右下に紫のカブタンが背中にVer1.5と書かれて浮いてます。
エクステンド
オリ:3500万 1億
マニ:1億 2.5億
ウル:3.5億 6.5億
敵の攻撃(道中)
1から3面:
弾速のみの変更が殆ど。故に敵弾が画面内に残って危険な部分も一部で発生
しかし全体的な難易度は大幅にダウン
4面5面:弾速は若干低下したがほぼ前と同じ感覚でいける
ボスは>593氏参照
その他(未整理):
・一部敵の琥珀の発生数が増えた?
・緑琥珀の発生時間が延びた?
・琥珀の取得点にトータルカウンタも絡んでるっぽい?
ステージクリアボーナス:
・ボム1個:50万
・ノーミス:ステージ数×100万(おそらくマニ:200万、ウル:300万)
自分は稼ぎに走ってしまうから大体難易度はクリア位なら簡単なレベルが丁度いいです。
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 00:02:21 ID:waHEUf+8
違うゲームじゃん。
>608
オリジナルです。
>>607 wktk
新たな気持ちになって始めるのもいいか。
マニ報告マダー?
>>606 3モード・・・
Ver0.72、Ver1.25、Ver1.44の3種類が入ってるのを想像した
オリのエクステンドが遠くなってるのは何で?
俺の場合1億なんてALLしても無理なんだが…
おー、じゃ明日ウルトラギャラッて来るか。
>>599 カレッジスクエアはよく行くが「ふたり」自体がテスト入荷終了以来無い。
上でSUPERNOVA天童にあるって書いてあったが遠い…。
パルムのスコアが反映されないバグは修正されたんでしょうか?
>>614 スコア周りが変更されて前よりも稼げるようになってるからだろ。
佐川かなにかで日付指定で発送したのに
見事にシール貼り忘れられて全国むちゃくちゃ発送のヨカーン
ここまでの報告を聞く限りじゃ、前作みたいに
ウルはマニの上位互換みたいなモード、ってわけでもなさそうだね
しっかりとモードごとのプレイヤー住み分けができればいいな
621 :
607:2006/12/17(日) 00:20:29 ID:8VsTNSYF
>617氏
解消されたようです。
こちらの本日のトップはノマパルだったのですが
ゲーム中のハイスコアがその数値になってましたから。
オリのノマパルで1面中ボスがいともあっさり堕ちたのにワラタ
へたっぴな俺は新しいバージョンが楽しみ
しかしシューティングって人気ないのね
マニの1回目のエクステンドぶっとんでんなw
ver1,0の2倍じゃねーか。これだけ変えてきたってことはモリモリ点数入るっぽいな
もしかすると青大琥珀と青小琥珀の点数も修正したりしてるかも
エクステンドの点数的に青琥珀の倍率の下がりがロケテ並になってるという感じだろうか。
もしそうなら2面2億とか余裕なんだが。
これだけ1.5見たやつがいて動画があがらないとは
地元のゲーセン事情スレでVerUP報告が。
意外とかなりの店で交換が済んでるんじゃないの?
動画は録画すんのもうpるのも色々めんどいんよ
アップしたらしたで「俺の環境じゃ見えない」「音ならない」「音だけ」「画質悪い」「画面にうつってるヤツ誰?プレーヤー?」「変な声が入ってる」etc
色々言われるだろうし
簡単に撮影できそうな画像が少ないのがびっくりだな
確かに人前で画面パシャってするのは最初は多少ためらいがあるけど…
まあどうせ月曜には稼動すんだし。
天童て山形か・・・。スーパーノヴァの設定100円5機笑った。
パターン大幅に組み直しか、萎える
ビデオ撮り出来るゲーセン全国に何箇所あるんんだろ
パターン構成なんかできないアドリブゲーム作ってくれないかね。
弾のほとんどがランダム軌道。
そんなのはつまらない
ランダムなんてのは作るのめんどくせからコンピューターに任せちゃおうっていう手抜きだ
不思議のダンジョンかよ
ウルのシステムはどんなのかな?
マニと一緒?
ある程度はスリルが増して面白いけど
ピンクのボスの動きなんか見てると完全に手抜きな気がする
アブパルはどうなった?
軌道だけランダムなら手間は変わらないだろ
個人的に一番気になるのは2ndエクステンドがどの程度稼がなければいけないかだな
前ver.だとまったく稼がず道中でボム投げまくってるとオリもマニも2nd取れないところがorz
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 01:16:15 ID:MOW1vjte
地元に入荷してた。明日も占領したいので店名はいわない。
お前ら探せばどこかにはあるべ。
しかしずいぶんと変更されたんだな
時間無くて開発途中のまま出しちゃったってのがますます真実っぽい
でももう新作ができるのかみたいな感じで
1度で2度わくわくできたので まあよし
ウル1ボスの炎がオリverとマニverがあってどっちかになる
HEYで入荷されないのはちょっと、、、やはり佐川が指定シール張り忘れていて>619と同感、発送が滅茶苦茶になっているのかな?
うん
>643
確かにそんな気がしますね、都合が悪ければ2〜3ヶ月位発売を延期しても良かったと思います(それで怒るユーザーは殆どいないと思います)
俺としちゃ今回のキツさ、ムカつきさで正直CAVEの株がだいぶ下がったが、
この新バージョンでベータver(w)のことはなかったことにしてまたついていこうと思った。
>>647 >2〜3ヶ月位発売を延期しても良かったと思います
別に怒りはせんがダレる。
しかしだれるといえば現状の4面5面が・・・。
むずすぎる龍とか以外のところが、ぬるすぎたりしてだれる。
ただアルカディアの集計は旧verと新Ver両方集計するんでしょうかねぇ?何か旧のほうは打ち切りになりそうな気が
>>593氏
もう居ないかな?
差し支え無ければ店名教えてもらえないでしょうか・・・
自分も茨城なモノで。
早いとこは今日から出来たりするの?
ver1.5は琥珀が結構増えてるね
ショットレーザー切り替えで地上琥珀吸収してくれるし
エクステンドはそんなに遠くないイメージ
しかしマニはやっぱ難しかった・・
(2.3面BOMB追加されてはいるが)
5面後半は結構優しくなってるみたいやけどね
ウルは・・
処理落ち具合はそのまま?
難易度以前に一番嫌いな点なんだが…
ウルプレイしてるのみたけどBOSS処理落ちがいきなり解けて氏んでるってケースが多々あって笑ってしまった
ウルは弾が多すぎるためか一瞬画面が止まるときがちらほら
オリマニはあんま変わらないかな>処理
俺もあの急に元のスピードに戻る処理落ちはいやだ
処理落ちさせるにしても、大往生とかみたいな以前の処理落ちにしてくれ
処理落ちが改善されたVer1.6が近日リリース
…とかあったら笑うぜ
処理落ちが解けてしぬのは入力のタイミングずらしをされているだけだからな
気持ちのいいものじゃないな
大往生のジェット避けのほうが脳汁出る
>>660 対戦ゲームで相手にポーズ→解除の妨害される感じ。
処理落ちに合わせるのも技術のうちだと思う
いい例えが浮かばないけど、リズム天国の空手家2みたいな
結局あのガクガクの処理オチ改善はなし?
これを一番直してほしかったけど・・・。
2面でクラゲ溜めてるときにぶち当たると萎えることこの上ない。
新しいパターンでも模索してみるか
とか思って三面のパターンとかシャッフルかけると
処理オチで当たりまくるんだよな
しかも、敵弾ではなくて琥珀で処理落ちしてるからますますヒドス
ゲーム作り見直せって思う。オリの弾が早くて難しいと言っても、
(変な処理落ちがなければ)彩京の比じゃないし。
意図して処理落ちじゃなくてリアル処理落ちだからねぇ
理不尽なあぼーんが今回多い
処理落ちはその最たるもん
そりゃ腕もないんだけどさ
>>662 それも分かるが今までと違うことをされると愚痴りたくなるだろうな
処理オチ中に息を殺して溜めて溜めて上目遣いになりながらレバーをゆっくりコンコン入れ、
解除されたら一気に溜めていた時間が開放される
ちとこれは別ジャンルだな
そういやマニ2中ボスが倒せない件の報告が無いな・・・。
あのまま?
どの程度の弾幕or琥珀でどの程度処理落ちするか
脳内計算する能力を身に着ければいい
結局処理落ち対処能力も評価されるということか
これを大衆が理不尽と思わきゃ次作も同じことやってくるだろう
俺には理不尽すぎる
マニ2中ボスはノパルは倒せないっぽい
変な球体は当り判定が甘くなった希ガス
ボンバー威力と数が改善されたおかげでボムごり押し戦法が見出せそう
俺も理不尽だと思うので直して欲しいわ
作りが悪いの許容して間口を狭めてどうするんだと
CAVEシューの処理落ちは
ハードウェアがついて来れなくて本当に処理落ちしてる場合もあるし、
弾が多い場面でプログラム的にわざと処理落ち効果を入れてるって、どこかで読んだな。
そういう調整やデバッグがver1.0では不十分だったんだろうけど。
ver1.0のとき延期はどうしてもできなかったんだと思うよ。
市場投入のタイミングって営業的観点もあるけど、流通との調整や
基板の生産ラインを確保するスケジュール調整が結構難しいんじゃないかな。
ディスクのプレス工場も生産ライン確保するのはシビアだって言われるけど
基板って結局ハードウェア作ってるわけで、もっとシビアなんじゃないかと想像。
挙動からしてマジ落ちっぽいけど
ガルII真セセリだってあんなガクガクじゃないのに
なんで虫ふたは。
自機ショットが凝ってるからかな。
ノマパルショットの挙動からしてそんな感じ。
ガクガクなのは弾切れが影響してたりする悪寒。
マニオリは百歩譲っても
ウル処理落ちはヤバそう
落ち解けた瞬間にオリ並みの弾速に戻るって一体・・
連コでは真BOSS現れなかったけど
今回は前以上に辛いかも試練
今までゲームで処理落ちは全く気になることはなかったんだけどな。今回は・・・なんというか気合避けが許されない感じ。
レバーをMAXで左右に入れてたら弾が目の前で早くなって、同じ感覚でレバー入れちゃうもんだから行き過ぎてアボン。
ケツイやガルI再セセリ赤みたいな消える魔球じゃなければまあなんとか
消える魔球といえば、マニ3面の自機と弾消えは解消されてるんだろうか
2中ボス前や3中ボス後のパワーアップで一瞬弾が見え難くなるのが
地味にイヤなんだけど、あれはそのままかな?
スコアバグは直ってる?
アブ機体の性能は?
パルムのショット切替時のやつはマジ落ちなんか?
やっtレコちゃーーーーーん!
毎回レコちゃんに あはん ダメ って言われて レコちゃん はぁはぁ
イカ相手に いいの かけて にしか聞こえない レコちゃん はぁはぁ
いまに始まった事じゃないが
エロいにも程がある
次からはレコでも使おうか
動画うpされることに期待
一概に弾が多い場面で擬似処理落ちさせてるってわけでもないんで、
敵弾や自機ショットにそれぞれ設定された処理落ちポイントみたいなのが内部にあって、
それが100%超えたときに擬似処理落ち発生、とか。
パルムのショットの出がかりが処理落ちポイント高めになってるんじゃないかと推測する。
2ボスのダーゴ・ガウマリンのモデルらしいコウモリダコだが
頭足綱コウモリダコ目コウモリダコ科コウモリダコ属コウモリダコ
に分類されるらしい。CAVED・・・
>>651 実際、白往生と黒往生くらい違いそうだけどね。
ver1.5っていうネーミングじゃ、
旧verのバランスや出来を完全否定した上書き的な意味に解釈されてもしょうがなしか。
自分らで作って売ったくせにな。長期インカムも笑わせる。
なぜブラックレーベルにしなかったのか?
今HEYに着いた
人が4人くらい前に並んでるw
>>690 ブラックレーベルだと製品として作らないといけないからでしょ。
一応ある程度作り直してるんだし。大往生も白黒選べてかなり調整してあるし、鋳薔薇なんかは別ゲーだしね。
1.5を製品として出したらゲーセン側からクレームくるんじゃないの?
元々ゲーセンやプレイヤーから難しくて文句来たから出したんだろうし
ヘイはいってた!
今5人いるw
プチオフ会の悪寒
動画うpキボンノ!
うはw
一人がウルラーサまで行ったw
残機2でどうだろ
>>690 いや、多分ブラックレーベルとして作ってたんだと思うよ
でも流石に今までのように金はとれないから、ver1.5なんて不自然な表記にしたんでしょ
ver1.1とかじゃなくて、1.5だからなあ。
かなり大胆に変えたぞ、っていう意思表示にも見える。
なんで1.5なんだろ?素直にver2.0でいいのにな
ウルクリアしてきた
heyネタふってるやつは怪しい
注意な
昨日の今日で画像貼らんレスに釣られる気にはならんて
で、HEYには入ったのかね
ヘイ入ってないよ(´・ω・`)
正式には18日入荷だから
入ってるほうがおかしいんだけどな
HEY入ってない
あと数日だろ
少しは待て
難易度で文句つけてたと思ったら
(まあ実際難しかったけどさあ)
今度は処理オチかよ・・・
どんだけ甘えてんだよおめーら・・・
マニ3面の自機と弾消え、PUP時自機消え等は同じっぽいかな
基本的な部分はフィックスされてはいないのね
処理落ちもアレだし
あでもスコアバグは直ってたな
処理オチは大問題だと思うけどな
例えば普通密度の高い場所レーザーで避けるが
ウルのノマレコはショット垂れ流しの処理オチ大にして避けたほうが楽になるんだよ
やってみりゃわかるさ
>>708 まだ実際に1.5触れないからなんともいえないけど、報告を見てると
難度とか稼ぎの点効率とかここまで改変する必要あったのかすら甚だ疑問
バグ修正とウル解禁だけでよかったのに…正直CAVEにはちょいがっかり
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:34:17 ID:UEIyQzsa
1.5の解説は画像の一枚でも貼ってからやってくれないか
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:38:18 ID:bKcAAoc/
ファンファン現在3人しかいない
やり放題
CAVEの新基板だと簡単にロム交換できる作りをしてないから、相当痛い出費になったんじゃないのか?
>>712 今回の大幅修正はふたりを遊んで余りにもプレイヤー離れが多かったために
各地のゲーセン側からAMIに「なんとかしろやゴルァ!」と文句たれた結果だ。
AMIも「なんとかしないと2度とうちで販売しねえぞ」とゴネたんじゃないかと思われ。
シューターがいないような店も間違って(?)結構入荷したのかな
儲かったから修正してやるかみたいな
>>596とか見るに、オペレータから苦情が殺到したのは間違いないな。
>>717 いや、前作のような作りを期待して入荷した店が多かったのだろう
ひとりはゲーセンからしたら、安定した客つき&幅広い客層に受けたヒット作だったし
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 11:58:26 ID:bKcAAoc/
苦情とかで今回修正版を出したわけではなく
最初からウルトラなしで発売し後から追加で出すことは
AOUの時からきまっていた。
何故今までのような発売日ではなく10月に出せるのか
と聞いたら開発のひとがそう言っていた
鋳薔薇シリーズが難易度で苦情来てもほったらかしだったのは
IKDチームの実績と信頼による傲慢だったのかもな
「次のIKDチームの新作でなんとかします」、がふたりではとうとう通用しなくなったわけだ
知ったか乙
旧バージョンにもウルトラはあるよ
旧バージョンのウル出現コマンド公開してくれんかな
今日明日しかやる機会が無いわけだし
ウルトラは旧版も新版も同じなんじゃないか?
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:06:40 ID:bKcAAoc/
そんなもの最初からプログラムされていない
2面の道中最後に右寄りにアイテムキャリアが出るが変だと思わなかった?
1.5は対称の左側にボムキャリアが出る
>>720は関係者?
しかしさすがケイブだな
今 ま で ロ ケ テ だ っ た の か よ w
STG業界でほぼ寡占状態だからって流石に調子に乗りすぎだな。
安易にヲタ路線に傾いた時から怪しかったけど
もう真っ当なSTGプレイヤー相手には商売してませんよ、って通告された感じがする。
それでもCAVEから離れられないのがシューター
他にマトモなSTGが無いしな
この程度で難しいとか言ってるヘタレは〜
このスレでもたまに見かけるが、開発もこういう思考なんだろうな
まあ真っ当なSTGプレイヤーなら今まで積み重ねて来たものが一瞬で
台なしになったとしても「おいホントかよ!」と一言だけ突っ込みを
入れてあとは平然としているものだ。いや〜ウルトラ楽しみだな
公開ベータテストってやつだろ。
CAVEはネトゲもやってるからな。
オタ路線の絵とか声でもいいから
STG根幹部は煮詰めて欲しい
んで何回でもコインスワローしたい
旧バにウルトラがあると主張しているレスに注目
そのうちSTGもオンラインアップデートが普通になったりするのかね
んで、稼動初日はバグだらけ
注目してどうするの
考えないんだw
ゆとり乙
未だにゆとりなんて言って煽る奴は恥ずかしくないのか
昭和生まれのシューターなんているの?
もうケイブも汎用基板作ってROM交換にするかCDとかDVDに移行したほうが良いんじゃないのか
ここに平成生まれなんているのか?
で、注目してどうすんの
HEYって今でも三台あるよね?
だったら一台だけ旧バージョンのまま残しておいてもらうわけにはいかないだろうか
ゆとり厨
ゆとりゆとりと言うしか能がなく
自分の考えに合わない奴・自分に賛同しない奴は全員ゆとり認定し噛み付きたがる
ゆとり教育がメディアに取り上げられ話題になった時期、2chを中心に大量発生したが今ては陰を潜めている
都内の稼動報告マダー?
STG板ではまだorzとか使ってるやついるし
未だにゆとり乙とか書いてるやつがいてもおかしくないな
>>744 原則全回収だからヘイの意向は関係ない。
個人で買った奴は交換しないのも手。
未だにSTGとか使ってるやついるしw
近くのゲーセンに1.5入ってたからやってきた
マニとウルだけ触ったけど、マニでは琥珀の入り方が格段に増えてる
そこそこ稼いだだけで1ボス前で9999いく。
あと弾速がかなーりゆるくなってて敵も柔い。
3面がかなり楽になってた。団子虫地帯とか。4面はそれほど変わらずかな〜。
ウルはとりあえず浮島空気嫁www
うちのゲーセンはまだ古姫さまだった。
入替対応の早い店が羨ましい。
交換させる前に旧verのウルやりたい
そんなのないです
ウルトラなんて初めからなかった。
明日からなら今日は行くのやめるか
すもーい!しまがういてるよ→!
↓
浮島を木っ端微塵こ
↓
島から空気読めない撃ち返し
ナニコレ(´・ω・`)…
>>750 画像もない&店名も書いてない報告はいらんよ。
皆より早くやれて嬉しいのはわかるがここはおまいのチラ裏じゃない。
>>751 R レコ
P パンツ履けよ
G ギギギ…
>>756 いいね。wktkしてきたヘ(゚∀゚ヘ)
1.5探しに逝ってくるー
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 15:08:44 ID:qkjrP1Z2
ワロタ
〜にはなかったよのほうがガセだったとは
ハァハァ
逝ってよし
福岡には無かったですよ
S そういえば昔パンツはき忘れてて、そのまま出かけちゃったら、友達に、
おまえなんか股にシミできてるよとか言われて、
やっべーなんかシミできてるよーって自分でも思ったけど、でもなんかスースーして気持ちよかった。
それからと言うものかな、パンツをはかないようになったのは。
T 東京では警部祭りという祭りがあります。
その祭りは普段はゲームセンターに煙たがられている警察の人が、
ここぞとばかりゲームセンターに押し寄せてゲームをしまくるという祭りです。
そしてその様子を見ながら綿菓子を食べたりして、来年もいいゲームが採れます様にとお祈りします。
G 具
さっきやってみたけど、1.5オリはボスの弾もかなり減って、ボムキャリアもあるし
難度が虫姫ひとりに戻った感じがした。
なにこの生殺し感
大阪来たな
オリ簡単になったけど
5面後半はムズくなってるね
1うp場所も難しくなってるし
ヘイにはいってなかったていうのが嘘だったんだよorz
町田の猫目に1.5ktkr
あんなにレスがあったのが全部騙しとは
レレレレレコチャーン
俺はオリ専の雑魚だけど、難易度ダウンはどうなのかなぁ…
今回は多少難しくても頑張るぜ!と思ってただけにちょっと複雑な心境
地道に頑張って5面までは行ってたんだけども
とはいえ楽になって怒る人はあんま居ないか
ぬるいと思ったらマニやればいい話なんかね
>>776 オリとマニじゃシステムが違うんだからそうは言えないと思う
でもv1.0では難しいというより理不尽と感じるものがかなりあったからそれが改善されるのはいいことだと思うけど。
秋葉原来たな
HEYじゃないけど
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:10:35 ID:d6rXt5C3
オリの修正は4面のSAGI弾修正と3面でボムエクステンドあればそれで全然よかった
ような気がするぜw
>>779 イカ第2形態やダニ全般も修正していいと思うぜ
4ボス(第3除く)が2ボスや3ボスよりヌルいってどういうことよ
難しいと文句が来ちゃう時代なんだねぇ・・・
逆に言うと易しめならSTGをやってくれる人がそれなりにいるってことなのかな
ARIKAテトリスのTGM1なんかヌルすぎるって言われて、スタッフはがんばってTAP、TIって化け物テトリス作ったのに
難しくてもいいじゃない
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:17:43 ID:d6rXt5C3
>>780 あー確かにダニはつええな。特に最終形態の高速弾オワタwwwみえねえよあれw
ひとりの家庭用が出た時にオリジナルの一面を見て
「こんな難しいの無理ですよー」
「そういう人のために簡単なモードもあります」
とか言ってるTV番組があったな。あれは酷かった
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:18:59 ID:d6rXt5C3
ところで、5面のライフエクステンド場所の情報はまだかね?
神戸三宮でver1.5稼動してるところ教えてくれぇぇぇぇl
キャラ毎の足の早さ変わってない?
>>780 じゃあ4ボスを難しくすればいいんじゃね?
ノマレコ威力上がってたらいいな
イカ第2なんて当たる場所あったっけ
え?もう普通にHEYにあるの?
おまいら…(´・ω・`)
1.5
3中ボス直後の敵配置が変わったんだけど、
これはCAVEの仕掛けた罠だと思われる。
俺含め2人中2人が引っかかった。レコちゃ〜ん
バージョン変更前ギリギリでマニクリア出来たー
ラーサは慣れれば結構行けるね。
Sすぐ
Tちんこ
Gガッチガチ
最近人減ってようやく思う存分練習できると思ったのに
これでまた人増えるのか…
すぐまた居なくなるから安心しろ
Heyで皆がウルトラに挑戦して散って行く中、空気読まずに超簡単なオリをプレイする俺。
ギャラリーが発する死ね死ねオーラが痛かったですw
>>797にはウルトラオリジナルバージョンを進呈する事がきまりました
heyではないがオリ選んだら後ろのギャラリーが時間潰しに他へいったw
まあ気にしないことだ
俺だってウルを少しやったらマニの稼ぎパターンの再構築に精を出すつもりだし
CAVEゲー以外は適当にしかプレイしない癖にCAVE以外にまともなSTGは出てないとかほざいてる奴って一体
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 18:22:50 ID:gvIe5FmF
>>780 イカの第二形態、ダニ2-3、発狂は安定しないと言う意味できついですね
それに比べて、4ボスは最終での詐欺判定に1ボム要る以外は楽でしたし
4面道中も3面道中に比べると簡単でしたしねぇ
1.5でその辺如何なったのでしょうか
近所にはまだなので楽しみです
イカ第2は安定できますから
v1.5オリのイカ第2は自機狙い
ヘタレクリアラーの俺がオリ1.18億デター
ケツイに似た稼ぎの楽しさがあるな。
久しぶりに稼ぎ頑張ってみよっと
マニ2回目のエクステンドって楽?初回1、2億と比較して同じくらいの難易度なのか?
かなり楽
そんな楽なのか。ウルトラは最初だけですぐプレイしなくなる予感。
オリジナルが楽になったんならある程度マニが難しい方がよかったような……
早く九州に来やがれこのやろー
1,2面の中ボスは、腰抜けのカスのくせに、火力だけは不格好に肥え太った
反吐の出るような屑野郎だと思ってましたが、緩くなったらなったでやっぱり許せん。
簡単になっても、お前らの攻撃なんざ真面目に避けてやんねえ。
カウンタ2000奮発してやるから、とっととボムで焼け死ね糞が。地獄に落ちろ。
3以降の中ボスと、ステージボス全部は最高なのに、こいつらだけ本気で大ッ嫌い。
そんなところにキレてる人初めてみた
つか、1面中ボスぐらい安定させろ。
2面中ボスは…マニの話だとしたら安定するのは難しいやね
>>809 コピペなのか、それともコピペにしたいのだろうか
>>801 だって事実じゃね?
斑鳩とかガレッガとかやってみ
ツインビーをまともなSTGじゃないと申すか。
・・・時代の流れか。
ガンフロンティアをまともじゃないと申すか
プンスカ
1.5やってきた。おいおい誰も居ねぇじゃねぇか・・・
と思ってたら夕方位から急に人が付いて変な感じだったんだが
ここで情報出てたのね、納得。
時間も無いんでオリだけやってきたけど本当3面まで楽になってるね
5面道中は前よりきつくなってるけど、前半死ななくなった分力押しがきくか。
ってかアブレコかなり強くなってる?
前Verでは使ってなかったけど、あんなに強くなかったよね?
明日以降、全国各地で順次Ver1.5が稼働し始めるんだろう。
そこでだ、スレの話題が新Ver一色に染まる前に、
ぜひとも聞いておきたい事がある。
このスレで、旧Verしか出来ない奴ら同士で
攻略談義してもいいですか?
ココにいてもいい?
黒往生とか黒薔薇も同じスレでやってるし、ここでいいんじゃね?
>>818 問題ないでしょ。旧Verを残す酔狂な店もあるだろうし。
それに旧Verウルトラがどうなってるかも気になる。
旧バージョンの全一スコアってどれくらいなん?
ノーマルレコのショット威力上がったりしてくれてないかぁ。
せめて張り付けばノーマルパルムと同じくらいにダメージあるとか。
なんかA押しでショットの先走り汁が出なくなってない?
イカ第二の安定させ方教えてください詳細に
825 :
607です:2006/12/17(日) 21:45:28 ID:8VsTNSYF
ウルトラを体験してきたのでメモ残し。
・スコアシステム自体はオリジナルと同じ。
ただしモードの切り替えはカウンタ2000ごとに。
敵の攻撃
・スタート直後に出現する種類の空中雑魚が打ち返し
・島が全方位弾垂れ流し
・針岩から打ち返し(自機狙いの広い7WAY連射)
・空中岩中以上の大きさのものから2層の全方位打ち返し加速弾
etcetc......
1面すらクリアできませんでしたが何か? OTL
システムはマニと同じじゃないのかー
倍率表示が限界を超えちゃうからかな…
まあオリの稼ぎの方が気持ちよさそうだ。
真ボスツアーしたやつはいない?
>>825 乙。
ウルでは背景扱いの敵が猛攻をしてくるわけか
2面のガリヴァスーラや5面の建物にも何かありそう
2面と3面にボム
詐欺判定なし
5面にマダラの泉があった
1UPの位置変更
あと、アブパ強くなってる
結局ホームは明日入荷だとさ。
平日ゲーセンいけねーし、週末までおあずけだよ…
動画でも期待しておこう。
結局Heyは入荷してませんでしたよっと。
妙な釣りはやめたまえヽ(`Д´メ)ノ プンスカ
新1upの位置って2匹目の大型機直前ボムキャリアのところの家?
1.0やりおさめしてきた
ばいばい1.0
こんにちわ1.5
バラすと都内は
>>528がマジネタだったんだがな
50円なのに今日も閑散としていてワロタ
>>819-820 ありがとう。初心者スレでやれとか言われなくてよかった。
まあ人数的には極少数だと思うから、皆の邪魔にならんように
書き込む時は自主的に、名前欄に“旧Ver”とか“ガチムチ”とでも入れるようにするわ。
ウルはオリと同じシステムて…マニの立場ねぇな
まぁ、マニの稼ぎシステムは面白くなかったので良し
画面中が数字で埋まるの
俺結構好きだったけどな
しかし稼ぎポイントの瞬間以外ずーっとガマンってのは楽しくないな。
エグゼリカでもそうだったけど。
自分なりに目標スコア決めて挑戦してみよう、とか
そういう気持ちにならない。
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:39:42 ID:cL/pA0qT
今日Heyに行ってきたけど入荷してなかったな
前日だから入荷してんのかなって思ったけど、明日かな。
それにしてもギャラリーの中に過敏に激しく反応してたヤツがいたけどヤツは何者なんだw
3店舗も探して全くない
1.5だとカウンタもりもり上がるみたいだから、
今までと違ってこまめに青琥珀する忙しいパターンになるんじゃない?
それが面白いかどうかはわからないけど。
>>832 いつもの場所よりは後だったと思う
やっぱり、アブパ強い
特にボス戦
>>830 >5面にマダラの泉があった
え・・・・え?!ウェッハッハッハッはがわい・・・なるほど、稼げそうだな
マダラの泉てw
そういや確かに琥珀噴いてる煙突みたいなのあったな
ウルトラのエクステンド点数はどのくらいなんだろう…?
打ち返しかぁ〜
苦手なんだよなぁなんか頭の切り替えが必要になってきてアホなオレではキツイ
死体が弾撃つなよと・・
今日小岩の店でもいち早く入荷してました。結果オリジナル3回でクリア、、、個人的にはやり込みそうですが、クリアを楽しみにしている人は楽しさに掛けるかも
ようやく旧verでオリ1億超えてクリア。古いやつで当初の目標が達成できてよかったぜ。
億超えてもいっつも残機が足りなくてラーサにぶっ殺されていたからなー。
新verになるとやる気が落ちていただろうし。今までの苦労が報われて良かった。これで、1,5を気持ちよく迎えられる。
そもそも今日が締切日で
CAVEもそれ考慮して
オペレーターには18日に一斉稼動ってことでお願いしてたわけだから
それ以前に稼動させた店がおかしいだけ
というわけで本日張り付いてたであろうスコアラー乙
結局集計は2回だけだったけどな
オリ稼ぎがベースなのはいいな。オリの方が壊しまくり取りまくりで幸せになれる。
カウンタ数が琥珀一個の素点なんだっけ。ウルの弾数だと、弾消し琥珀でえらい事に。
ひとりのウルは純粋にマニ強化版ってイメージだったが、
ふたりのウルはオリ超強化版って認識でおk?
うぇー、閉店まで頑張ったけど結局マニクリアできなかったぜ
いっそ撤去されたものと思って明日から心機一転だぜ
なんかオリ専てやたらマニの稼ぎにかみつくね
マニやってる人はオリの稼ぎは〜なんてレスつけないのにやたらオリの稼ぎはおもしろい
マニの稼ぎは糞っていうレスつける。マニやってるやつもいるんだからオリ専は少し黙れよ
明日になったら全国で稼動なんて思わない方がいいぽいぜ
ほんとかどうか知らんが全部切り替わるまでに1週間くらいかかるって聞いた
>>851 ありがとう。後ろにいたギャラリーからもなんか知らんけど拍手をもらいました。
はずがしかった。手も足もガクガク震えていたしw
>>857 さっき店員に新ver稼動何時なのか聞いてみたら
発送が19日だから〜って言われた
俺のホームの店長は明日入荷つってた
ウルはマターリ専用スレ立てようぜ
>>858 >はずがしかった。
この訛りっぷりが同郷の悪寒。
もし不幸にも1,5を迎える事ができなかったら、
一緒に旧Verの稼ぎをがんばってみませんか?
とりあえず1.5ウルトラ経験者の中でマジで
秒殺になった人はいないの?
みんな1分以上もったということか。
1分というと中ボスまでくらいか?
俺はだいたい三分ぐらいしかもたんな・・・
>>862 なるほど他のみんなが新Verをやっているのにもかかわらず旧Verで稼ぎ続ける
これはこれで面白いかも。もし、交換が無くてもふたりはやり続けるつもりだし共にがんばりましょう。
釣りでも何でもなくて
ウルトラは何も知らないとマジで秒殺されるよ
10秒もつかどうか
誰かが書いてたけど浮遊島空気読めって意味がわかるよ
開始5秒でボムったのは久しぶりでしたw
870 :
607です:2006/12/18(月) 02:04:11 ID:z6UKySll
自分の初プレイ
・最初の浮島の空気のよめなさっぷりにミス
・アイテムキャリア後の針岩の打ち返しと地上雑魚のコラボにミス
・1匹目の首長竜直後の浮島と地上雑魚、空中雑魚のコラボにミス
……中ボスにすら会えませんですた OTL
浮遊島は左回転の薙ぎ払い弾だな
で、前作のウルとどっちが難しいの?
しかし撃ち返しがあるっていうのがショックだ。
チョン避け対策?>>打ち返し
Mode Select 59
Original
Maniac
Ultra
―――――ウルトラ―――――――
│絶望すら無駄になる、空気の │
│読めない難易度にご注意下さい。│
――――――――――――――――
↓
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪 地獄危険極悪地獄
危険極悪地獄 警 危険極悪地獄危険
極悪地獄危険 告 極悪地獄危険極悪
地獄危険極悪 地獄危険極悪地獄
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危険極
危険極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地
極悪地獄危険極悪地獄危険極悪地獄危
―――――ウルトラ―――――――
│ 秒殺の覚悟はできていますか? │
│ いいえ │玉砕上等│ │
――――――――――――――――
↓
すごぉーい!しまがういてるよぉ〜〜
きゃーーーーーーーーーーーーーーー
レコまけないもん
きゃーーーーーーーーーーーーーーー
レコまけないもん
きゃーーーーーーーーーーーーーーー
ウワァーーーーーーーーーァ(ケツイゲームオーバー音)
ずれた・・・
前作のアリヅカと似たようなもん?>>撃ち返し
あれもはじめ見たときはビビった
>>873 別に全ての敵が撃ち返すわけじゃなくて、一部の敵が撃ち返すだけだよ。
まだ2面までしか見てないから何とも言えないけど、前作ウルトラより簡単ということだけはないと思う。
1面の見た目の派手さは前作以上。それだけはガチ
やべぇ。俺1.0の最終スコア保持者になるかもしんねぇ。
というかこの段階で難易度談義するのは無意味極まりない
せめてパターンが多少確立してからだろう
誰かウルトラの動画撮ってきてくれないかな
撃ち返しなんて萎えるからやめろっつに
首領蜂を全面否定する発言はよせ。
封印はできるの?>撃ち返し
序盤見た感じだと、打ち返しっても
弾が数発とんでくるくらいだし、ケツイみたいに行き場がなくなるようなうち返しではないよ
打ち返す敵も限られてるしね。
基盤は圧倒的に交換されないバージョンが出回っているだろうからわざととっておくのは意味無いと思う
交換基盤も交換されない在庫がたまりまくっててプレミア皆無っぽいし。はてさて
あと先日
「はやくレコチャーンしろ…はやくレコチャーンしろ…!」
と祈りながら順番待ちしてたら被弾したので、さあコインの出番だと思ったら
頭かかえてなんかブツブツ言い出してなかなか立ち上がらないなあ…と思ったらそのまま連コしやがった
多少腹がたってそのまま
「早くパルムーしろ…パルムーしろ…」
と願っていたら前より早く落ちて、さすがに…と思ったら
そのまま振り返ることなく何のためらいもなくコインを投入
さすがにランクMAXになって隣のケツイでピピピッチャリチャリボガーンパパパワアーしたんだが、
音の性で凡ミス多くなったのかまたゲムオバになって何のためらいもなくコインをry
コレはあんまりだと思った…メガネマンは目だけじゃなくマナーも以下略なのかね
せめて振り返るとか立ち上がって見回すとかしようぜ。
だがラスボスで不可思議段幕にあたってうるんだ顔で振り返られたら
無言で鼻先をクイッ…としてあげる気持ちにもなるが
じゃあ貼るなよ馬鹿
>>888 嬉しくって思わず写真を撮ったけど、みせる友達がいなくて寂しかったんだろ?
そんなツンツンすんなよ。(^^
何この不毛なやり取り
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
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| | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・
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>>887 それくらい声かけてどかせよw
声もかけれずにここで愚痴愚痴言うお前もウンコだよ。
ヤクザみたいな人がプレイしてたっていうなら話は別だけど。
なんか、あれだな。
ウルトラでは撃ち返しがある、という俺の予言は見事に当たったワケかww
このスレの最初の方に書いてあったはず
↑連コ厨
ちょっとは周りにも目を向けられるようになりまちょーね
…って、親が悪いんだよね、アハハ(^^;
イス蹴っ飛ばしてやれば良いじゃん
肩ポンポンして
順番待ってるんですけど
小西ですけど
って言えばOK
タイトル画面確認しようにも他人がプレイ中で1.5かどうかわからない時は、
ボスの体力ゲージ見ればわかる。
ガルーダみたいに形態で区切られてれば1.5。
真ボス情報が全く出てこない件
新Ver.出すなら最初から気付けよバカか?鋳薔薇といいCAVE右肩下がりだね。
1.5が最終版かどうかも確証ないよな
ウルで致命的な欠陥がみつかったりしたら1.6とかでるかもしれないし
>ウルで致命的な欠陥
まさか手違いで1.5では真ボスが出ないとか
区切りも嬉しいが、ブレイクor撃破直前で効果音発生もつけて欲しかった・・・
やっとヘイにきたー
さてやりこむか、長かったorz
詐欺シューマイの修正確認よろ
>>908 ガルーダというゆとり教育に慣らされたSTGゆとり乙。
ゆとりは言い過ぎにしても、そこまでしてしまうと甘いのもまた事実
体力ゲージがあるだけですごいありがたいよ
浮島の撃ち返しについて画像きぼんぬ
旧姫さま1やってる時に店員2人が小道具持ってきたから遂に1.5かと思ったら、
横の大往生が撤去されただけだった。
大往生・・・
浮島の撃ち返しはないとあれほど
浮島は打ち返しじゃなくて、画面横から出現と同時に全方位に右回りの弾をばら撒く
触ってみた
中ボスは全体的にかなり柔らかくなってる
2中ボスの亀もボム使ったら瞬殺
3面まではボスも柔らかく、ボム1発で次の形態まですっとばせるくらい
ウルトラやってたら、二面の氷柱がやけに固く感じた
フルパワー(コンテしたので)パルムの通常ショットで撃ちこんでたのに追い詰められそうになった
他のモードではどうなんだろう
処理落ち最大になるから遅く感じるんじゃないか?
コンテするとフルパゥワァーになるから2面3面は比較的楽だったが
ノーコンテで行くと酷いんだろうな
虫が波動拳撃ってくるのもたいがいだけど、
浮島が撃ってくるに至っては、いよいよ意味不明だな。
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 11:48:53 ID:GwFNzdG/
旧基盤、ラーサ第三形態で/^o^\レッコッチャーン
下手糞です。
>>911 ゆとりなんて世代じゃねえよ。
疲れたんだよ。
昔みたいにやるには。
>>912 今の時代ゲージは常識だろw
オリ2ボスは死ぬ要素ないくらいヌルい
第2の針弾・紫弾自機狙いも時間差じゃなくなったので、大きく避けるだけでOK
旧verやってた人は物足りないだろうなぁ
5面は面白いんだけど
>>903 コンチありのプレイでは出なかったという報告がある。
ただ前作あったものが無くなってるとは思えないので、
もし居るとしたら恐らく1コインで到達するのが最低条件かと思われる。
とりあえず1.5のマニをクリアしました以下気づいたこと
・1中ボスの攻撃も耐久性も脆くなった。
危うくノパルで青琥珀にしてしまうとこだった
・1面道中後半の空中中型機が弱体化
・1ボスのファイヤー攻撃が弱体化。
最後の攻撃がちょい変わった
・2面エビの攻撃変更
・2中ボスがノパルでも倒せる
・エイの攻撃、耐久性ともに弱体化
・2ボス第二の丸ビット展開攻撃が変更。
弾消しがおこるので、ここで黄琥珀がかなり稼げそう。
また、発狂攻撃が変化し、弾数が減りノパルでも処理落ちかからないから注意
続きます
STGなんて稼がないでクリアしちゃうような人相手にしても商売成り立たんし
稼ぎプレーの間口を広げるためにもある程度のゆとりは必要
CAVEは実質STG最後の砦 落ちるわけにはいかんのだよ 落ちるわけには
・3面道中ゾウムシの出す特殊弾に撃ち込んでもゲージが上がらず、
ゾウムシが弾消しをおこすようになったため青琥珀が回収できる
・3ボスはこれといって変更点は無さそう。
・4面中ボスの開幕乗っかりが通用しない!?
弾道が変化してるのかも
・4ボス発狂の巨大特殊弾がオリのごとく縮小していく。
炸裂する弾数も減少
・5面道中赤ザウルスの攻撃がやや弱体化
・5面中ボスが脆くなった。ノパルだとマジあっという間に終わる
・二体いる空中大型機がやや弱体化。それでも結構強いけど
・1UPが取れなかった…。ボムキャリアが出現するところの建物を壊すと出現、
しかし敵配置が変化している上、赤ザウルスの耐久性が高くてなかなか破壊できず手間取ってしまい、
取れなかったという訳です
・5面道中後半が厳しくなった。
敵配置は変わり、後半になればなるほど赤ザウルスの耐久性が上がり、苦戦
・ラスボスは攻撃に目立った変化なく相変わらず強いが、
耐久性が弱体化したので弱くはなった
まだつづきます
・確かに倍率が上がりやすくなったが、青琥珀を取った時の減少量も増加
・ゲージが簡単にあがるようになり、すぐ赤ゲージにできる
・エクステンドが楽になったという人がいるけど、個人的にそうは思わない。
まあ、まだ慣れてないせいだと思いますが
さて、ウルトラやってみますか…