【XBox360】 プロジェクト シルフィード 7
>>6どもー
補足などありましたらやってもらえると助かります。っていうかお願いします
ずっとソフト積んでたからプレイしたんだけど、序盤のダルさが信じられない程に中盤からは楽しいね
メイルシュトローム爆弾が初めて開発可能になった時は費用の高さにワラタw
使ってみてさらにワラタwww戦艦沈めすぎwww
後、仲間が邪魔に入りすぎ('A`)
人が戦艦に向けて撃ったメイルシュトローム爆弾に当たりに来んなよくそ女
「仲間に撃墜されるとは思わなかった、しかもカタナに!」とかほざくが、俺も前に出てこられるとは思わなかったぞ
テンプレに「旧作やストーリーを重視する人には不向き」とか入れた方が良いかもな。
前スレみたいのが沸くとウザイよ。
そうだね。
どれだけゲーム部分が面白くても、ストーリーがどうしようもないのは事実だし・・・。
マケプレの予告は、ある意味あれで良かったのかもしれない。
旧作のストーリーって「ワレハ ウチュウノテイオウ ザカリテ」って風邪声で
おっしゃられる以外になんか話らしい話あったのか?
MDでは始終英語でなんかわめいていたが、きっと内容は
エレ公のタワ言と大差ない気がするし。
むしろ、「ストーリーやシナリオが前面に出てくるのが嫌な人は不向き」なんじゃ?
ゲームそのものに集中できない人には不向き
前から思ってたが、このスレはいわゆるアニメだとか感動的RPGだとか泣けるエロゲーに慣れた人が多いんかね。
尺がキャラが話が演出がって、引き合いに出てくるのはガンダムとかマクロスとか・・・
あるいは、そういったテイストを普段から目の敵にしてる只の硬派気取りかな。
制作側が「シネマティック・シューティング」と宣伝してるんだから、そういうところで
他と比較されたり非難されるのはある意味しょうがない気もする。
正直、そんなとこに余計なコストつぎ込むよりはゲーム本編の充実にあてて欲しかったところではあるし。
いきなり該当者か
なんでシューティングゲームにそこまでストーリーを期待するんだろ?
ストーリーを重視したいなら、それに適したジャンルを選ぶべきだと思うよ。
あとガンダムSEEDってアンチ多いね。よく引き合いに出されるけど否定的な意見ばかりだ。
自分は普通に楽しめたが、拘りや偏見を持った人には駄目なんだな。このゲームにも全く同じ事が言えるけど。
該当者認定されちまったw
いや、別にオレも格ゲーやシューティングのストーリーにいちいち文句をつけるような野暮なことをするつもりはないんだが、
現に非難されてるってことの背景には、何かしらの理由があるだろうってことが言いたかっただけだ。
スマン、もう来ないよ。黙々と1Gt目指します。
>>18 例えばゲーム、この場合シューティング部分に、遊ぶのに不具合があるとか、
操作系が著しく悪いとか、そういう非難ならどんどん言うべきだし、言う理由も理解できる。
しかしな、「ストーリーの方向性が気に入らない」って言われても、それは単なる個人の嗜好だろう。
聞かされたスレを見ている人も判断のしようがない。「俺も嫌い」「俺は好き」「どっちでも良い」と
三種類のどれかを言って終わりになっちまうもんよ。どんなに力説してもそこばっかりは
まちがいなく平行線で収束しないしなぁ・・・。
ストーリー気にする人はどんなだったら良かったのかと聞きたいが
この手の文句付ける人からはロクな回答が聞けないからなぁ。
自分は色々と制限ある中で、実に無難な内容だったと考えてる。
このゲームぱっと見華やかなスクエニ発の良ゲーなのに影薄すぎ
そもそも脚本云々をアレコレ言うほどの内容が無い。
ゲームがメインでムービーはおまけと考えてるから別に構わないんだけど、
ここはゲーム中の演出でやって欲しかったなぁって所は幾つか有る。
自由スクロールのシューティングでゲーム内に演出仕込むのは難しいよ。
現状でも敵を早く倒すと、本来聞けるはずの会話が切れたりするし、と言って随時強制デモに入るとテンポ悪いし。
とりあえず、その辺りを解決しないと。
>>20 スキップ可能だったんで気にしてなかったが試しに考えてみる。
地球統合政府とアダン自由同盟の14年戦争に終止符を打ったのは正体不明の第3勢(ry
圧倒的戦力と超科学力を背景に無差別攻撃を行うザカリテ軍の(ry
存亡の危機に立たされた両種族は停戦・同盟条約を(ry
反地球派のアダン人は新勢力「光の鉄槌」を結成、連合に反旗を(ry
技術解析が進み、連合軍は必死で戦線を維持していたが、あらゆる兵器を無効化する
特殊シールドを搭載した超巨大戦艦グローアールの出現により(ry
連合軍はデネブにおける会戦に大敗、奮闘むなしくアダン本星は破壊され(ry
撤退中、アダンの避難船が偶然発見した古代文明の遺跡には(ry
ついに太陽系の座標を特定したザカリテ軍。だが遺跡データの解析によりグローアールの
シールドはワープ空間内で(ry
ついに太陽系への最終ワープに入ったグローアール、ワープ空間内を追撃する最新鋭攻撃機
シルフィード。はたして(ry
この物語って結局何も解決してないんだよねぇ。
超ど級破壊兵器が一つ無くなって女王様(みたいなの)が死んだってだけで。
結局この後も戦争は続いてタナカも星が見える人になるんだろうなぁ。
ドリスとセックスしてきた
クライトン艦長とセクロス
イワンと(ry
艦長・・・パンツ見せてくれよ
>>25 アダン艦隊、プロメテウスドライバーの崩壊に巻き込まれ壊滅→奇跡のカムバックを果たしたヴィエラ中将指揮の下、地球軍の一大掃討作戦開始→アダン降伏するも認められず、住民皆殺し→地球に平和が戻る
でおk
今日買って今プレイしています。
これ、HDDの音楽流してもデッドラと違って
イベントシーンのときはHDDの音楽は止まるのね。
その仕様に感動した!
これはバサラだけじゃなくシャロンにも歌ってもらわねば!!!!
というわけで出撃してきます!!!
ステージごとに任意の曲を割り振れたら完璧だったんだけどなあ
レイディアントシルバーガン3スレまだー?
て、まだ総合スレしかないのね
ステージ15 16で愛・おぼえていますかを流しながらプレイ
意外と違和感ないな
ヤック!
撃墜総重量999.3Mtキタコレ!
やっとGt達成だ。。。
誉めてくれ、ナタリ〜タソ・・・
遅ればせながら昨日買って来たが、2面で既に詰まったぜ。
護衛艦の体力何時の間にか無くなってるし、何が起こったんだ・・・
ストーリーが糞みたいですが、
エースコンバットみたいな熱い・燃える展開のステージとかってあるんですか?
あるなら、買ってきま。
>41
漏れも同じ所で詰まった。
護衛対象の艦は判るよな? 序盤は青に「HO」のアイコン、中盤は緑に「GA」のアイコンついてるやつな。
その近くを離れないようにしてターゲット変更キー長押しで一番近くの敵をロック、1機ずつ落としていけばしのげる。
敵の艦船は無視。
>>42 BWKくらいの熱さを求められると困るが、エスコン程度が燃えるうちに入るんなら
十分楽しめるだろう。安心して買って来い。特に3が好きな奴におすすめだ。
わざわざAC程度って見下すなよ
「程度」は適正基準を示す言葉で、別に差別の意味はないぞ。
そう感じる奴の先入観のほうが、見下しとるわw
昨日買ってきたへたれゲーマーです。
二面のミサイルがいきなり難しくて笑った。
敵からの攻撃では一度も落ちたことなくても、
ミサイルと相対速度あわせてる途中に激突死しまくって笑った。
>>47 相対速度とか難しいことは考えるな。ミサイルの前から撃て。
ミサイルは基地に向かっていくんだよな?
だったら次のミサイルが来るまで基地の近くで待てば
いちいち回り込んだりしなくてもミサイルの前から攻撃できるぜ。
え、ミサイル以外の敵はどーすんだって? 無私だ無視。
あ、うん、何度か死んだけどクリアはできたんだ。
で、ミサイルの速度ってハンパに遅いじゃん。
あたしは割りと短気なんで
「待てばOKじゃん!」
↓
「なかなか到達しねええええ!」
↓
「こっちから行ってやんよ!」
↓
激突死
いや、それもそれで面白がってますw
ミサイル落としみたいなミッションがもっとあればなぁ
個人的にはミッションやブリーフィングの見せ方はエスコンの方が手慣れてるなと感じたが
特別に似ている訳でもなし、他にも同様のゲームは沢山あるのに
事あるごとにエスコン、エスコン言う奴なんだろうと思ったら、
他作のスレでも似たような事してるエスコン厨がいるのな。
なんかガンダム種のファンみたいで実に目障りだ。
ここらニ作ばかりやってないうちにアレも気の毒なファン層になったもんだな。
作品まで嫌いになる人も増えるだろうに。
いや十分似てるから。
>特別に似ている訳でもなし、他にも同様のゲームは沢山あるのに
>事あるごとにエスコン、エスコン言う奴なんだろうと
エスコンしかやったことないから。PS2で何か引き合いに出すならエアフォースデルタか
スカイガンナーの方が数段面白い。
なぜいきなりガンダムシードファンの事が引き合いに出されるのか。
これが分からない。
>>51 >>53の言うがごとく、他を知らないから。シードも同様でこれしか知らない人が
大量に出現して発言するから、中には人の神経を逆撫でする発言も多くなる。
どちらも有名作品であるのは確かだから、話に出てくるのはやむを得ないかな。
いろいろやってみると、言うほど彼らが独特でもなければ、
出来が良いわけでもないって分かるんだが、(もちろん良さもあるだろうけど)
なんかそれしか知らないと、他が悪くてこれがいい演出だと勘違いしがちなんだろう。
実際は単なる方向性や方針の違いでしかないので、優劣をつけようもないんだけど。
武器の開発だけなく、改良も出来れば良かったね。
強力な武器ほど、見た目がカッコ悪いような・・w
>>56 俺もソレ思ったわ( ´∀`)
ロングスピアとかグラヴキャノンとか
個人的に見た目が好きなのはグレイヘッドと何とか長距離砲だな。
見た目重視でコンドル 鮫 グライブな俺が来ましたよ
いつも主観視点だけどね(´・ω・`)
重量の違いでもう少し変化つけてほしかったなあ。
コンドル コルドロン Lスピアが最強かな?
次回作がでるなら体当たり系の武器が欲しい、ビームソードみたいな
>>56 漏れはコルドロンやグラヴキャノンの、いかにも頭の悪そうな外観がたまらなく好きだけどw
>59
重量はいつもヘビーだったけど、それで問題なかったからなぁ・・
わざわざ重量を軽くするために、装備を落とそうとは思わないよね
>>59 思うに、ネット対戦も考えてたんじゃないかなぁ
ネット対戦のドッグファイトだと
ロックオンキャンセラー搭載した
軽MG機が最強ってパターンもあり得るんだし
使われない装備とか見てると
そんな気がしてる
>>53 そーだ!あのサイドロールの動きと言い、
慣れないと妙にきつい制限時間と言い、
パッドロックの視点と言い、
なーーーーーんか似てるなぁと思ってたらスカイガンナーだ
なつかしやなつかしや
ン年越しにサントラが出たり、今更携帯サイトで
カレンダーとか配信されたりしてんのに、新作は音沙汰ないなぁ…
久しぶりにナガセに会うためにAC5をやってみた。
まともに飛べないw
なるべく敵に発見されないように目的地に到達するミッションとか、
実体弾や光学兵器に強い/弱い敵が多いミッションとか、
強力なホーミングを撃ってくるから、軽量・ジャミング装備推薦ミッションとか、
せっかくの装備のバリエーションを活かせるような場面があればと思う
四週したけどまだ300メガトン…
ようやくクリアした。
6面だけ妙に難しいと思ったの俺だけ?
あそこだけスキップ使っちまったよ。
>>68 2周目からは装備も揃うし俺TUEEEEE!でがんばれると思うから
気にするな。
検索してこのスレにたどり着きましたが
女性キャラ萌のひとはいないみたいですね。
アダン自由同盟のイーガー議長(?)萌の俺に、どこかいいスレ教えてください。
よろしくお願いしまう。
>>70 何でイーアルカンフーの続編みたいな名前になるかね。w
あと、イーガンな。
バスローブ姿にはちょっと引かれたが、心は眼鏡艦長。
スレ的にはちょっとした雑談程度ならここで構わんと思うが、
突き抜けるような内容であれば誰かが誘導してくれるだろ。
ナタリーとドリスとセクロスしたい
メインヒロインが全く相手にされてない件
自分的に良ゲーだったのでスレを見に来たけど、あまり盛り上がってないな
ログを漁って見たけど、解雇中やら変なアンチの書き込みばっかりだし…
良いゲームなのに、ちょっと残念
>>74 いや普通にスレ全体の総意は
「ストーリー除けば概ね好評」つー感じなんだが(;´Д`)
ちょっと来るのが遅かったなw
話が枯れてきた時に来て
「盛り上がってないな」ってのは無いぞ・・・
>75
ほー、そうなんだ
過去ログ読んだら半分はアンチか解雇中だったから、全然盛り上がって
ないのかと思ったよ
はいはい
アンチと懐古の書き込みって初見さんには目立つのかな?
先入観を持って読んでるからそうなる
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:12:58 ID:E47IsLRc
>80
ソフトにもよるけど、売り上げは大体World Rankの総数*3〜4って感じですかね?
シルフは一万いくかどうかってところかな
プロジェクトシルフィードの動画の戦艦・戦闘機、ゲーム画面がどことなくGAに似ていると思ったら・・・同じセタ(元戦船)がやってたのか!
もう中古出回っているだろうし、即買ってこよう
>フルコンプ
最後の実績3つは、ひたすら作業になるからな。
コレより前までは結構コンプした人多いんじゃないか?
自分も同様で、他はコンプの機とトンは4割程度ってところ。
暇みてチマチマやってるけど、先は長いなぁ。
このゲーム前から気になってたんだけど、
コクピット視点ってあるのかな?
主観視点ならある
メーターパネルの見える機内ビューはない
>>86 即レスどうもです。
今度見かけたら買ってみようと思います。
なにやってんだ福井w
アホか!スタッフ!w わらわしてもろたので、サントラ買っちゃおう・・・
あと2000機落とせば10000機…長いなぁ orz
重量に関しては、まだ350kt orzorz
戦艦よりもドリスを落としたい俺。
どうすればドリスにコクられるエンディングを見ることができますか?
やはりアダン自由同盟の本拠地まで攻め入らないとダメでしょうか?
>>88 グラヴキャノン吹いたw
これから寝ようとしてたのに眠れなくなったじゃないか!
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:41:52 ID:vTHre4ff
なぁ。これってステージセレクトでプレイしても実績解除できるんかなぁ?
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 03:47:38 ID:M/HsDa5P
PS2ゴーストリコン アドバンス ウォーファイターの
スレってどこにあるかわかりませんか??
__
\ `ヽ
ヽ l
| |
_,., -― ┴' 、
/ \ ヽ
/ _ll __ll___ l l
T|´ ` 「 |
,|.l ・ ・ | r、l レ…レイモンドタイチョー
(.リ |/ }
,- lト、 。゚i===!o _,/-<
,ヘ _r'ヽ/Y`> --‐ ' ´{ \_ノ´ヽ,_┌、
_ゝ、Kノ`'}、__{,-,/~~,┴、__{ )ヽ-'l_ノ-'―┐
ヽ /Ll ( ___/__.ト、__`ー/ L ト、_ /
 ̄ / (.@.)  ̄\
360購入後、2週間ばかりデモばかりで遊んできたが
昨日ついに購入。まだ最初だけど、いいね、シルフィード
だけど昔Pcで遊んだ「FREE SPACE」ってゲームにソックリでちょっと笑った
なんか箱○本スレでシルフが大人気なんだがw
あんまり持ち上げると反動が来るからほどほどに
フクイこのスレ見てるだろw
{ }く / ∨ヘ |
|: ,′>='-=ニ二フム、_ ∨ヘ j
l: レ:.:'´:.:.:./__:.:.:.:._:."/:ハ ∨ヘ /
,ヘ | L_,z-<::::: `ヽ:.:.:.':.:j〃ヽ ∨ヘ /
{:.:.ヽj {`ヾ::ヽ_}:::::::::::}:.:.:.:.:./ `、 VハV
ヽ:.:./ 〉 j::::::::::::::::::/:.:.:.:二> } }N〈
l:.ハ >'´:::::::::::::_ノ:.:.:`ヾ、ヽー-、/ヽ {Nハ
|:{:`r=='"::::::::::::><´_:.-=< ̄` ヽハ ∨ ヽ
l:∨:::::::::::::::::::/.:.:.:.:.:.:; -‐'´ 、 ∨ \_人____ /
i:.:.:`ー=一' .:.:.:.:.:.:.:.__> { lヽ ∧__ノ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:
ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ._`:ト、i} V ′.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
ー== ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ} ヽ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;レイモンド隊長….;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
`ヽ_ :.:.:ノ:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'^\ '⌒ヽ'′.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.
 ̄{:.:.:.:l:.:.:\:.:\:.ヽ、:.:.:.:.:.フ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:
ヽ:.∧:.:.:.:.:\::.:>ー'´ ̄.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
横浜にてサントラゲット
これから聴きまくるぜー
amazonでサントラ予約したが明日届くだろうか?
>>104 もう出てたのか、おいらは24日の夕方にゲットするぜ。
サントラかけながらプレーする人が出る予感…
サントラ、ゲトしたよ。
福井サウンドもええが、西アレンジもええ。みんなええぞ!
電車の中でサントラ聞いていると、苦しかった戦争の思い出が走馬灯のように。
秋葉ではもうサントラ置いてあったな。げっとー
ってか
>>88サントラの宣伝の方がゲームのトレイラーより面白そうってなんだw
プレイ中にオメガブーストのサントラかけてるのは多分俺だけ
宇宙にヘビーサウンドってのもなかなかいいもんだ
前から欲しかったんでカルドといっしょに注文しちゃったんだけどこれダウンロードコンテンツとかあるの?
オフしかできないんであるならどっかネット繋げる友人宅に持ってってそれだけ落としたいんだが
>111
ダウンロードコンテンツはありませんから、わざわざ友人宅で落とすなんて
手間隙をかける必要はありません。よかったですね。
あいおいサンクス
まあ問題は今日届くかどうかだな・・・
2面の頭のムービーで艦長のぱんつがピンクだったのが一番ショックです。
サントラって初回とかはないのね
初回出荷で終わりそうな気もするけど・・・
シルフにも何かDLCがあればなぁ。
なんせDLCのお陰で、途中から人気が上がったソフトもあるし。
ただこのゲームでDLCと言っても、どんなモンを作ればよいのやら。
・マーグラスモード:最強のタナカを相手に戦い抜け。物凄い勢いで自軍が落とされるぞ。
・エレンモード:好き勝手戦うタナカとのフォーメーションを崩すな。一定距離離れたらアウトだ。
・艦長モード:様々な命令を出して艦を守りぬけ。基本的にタナカは言う事を聞かないぞ。
・隊長モード:敵機に特攻だ。必殺レベル3を使いこなせ。
とりあえず他の視点から、一人だけメチャ強いタナカの戦いっぷりを見てみたいな。
マーグラスモードはメビウス1に突っ込む気分だろうな
>>117 >なんせDLCのお陰で、途中から人気が上がったソフトもあるし。
バレットウィッチのことかーっ!!
んでこのゲームのDLCならやはり追加武装とかエクストラミッションとか
そんな感じじゃないかね?
まあ普通に考えたら武器追加
ちょっと頑張ってシナリオ追加
超頑張って1v1対戦モード追加
めちゃめちゃ頑張って多人数対戦モード追加
まあDLCメニュー無いしな…
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:32:34 ID:Kt9hhMvW
購入を考えていますがこういうタイプのゲームやったことないのですが
ちゃんと楽しめる難易度ですか?
かなりヘタレなので楽しめるか心配です。
難易度は選べるし、どうしても抜けられなかったらステージスキップもできる
見た目やネタ的に好きというだけで買っても問題なし
>>121 世の中には洩れなく開始10秒で死ねるゲームもあるが、このゲームは大丈夫だと思うぞ。
スキップ機能と自機のパワーアップを駆使すれば、余程のヘタレでない限りクリアは出来ると思う。
難易度によるストーリーや演出等の違いは無いので、イージーだけでも十分。
サントラ買うのなんて初めてだ
28曲目が良い感じな
>99
>1のまとめwikiに色々とFreeSpace関連の情報も。
つか、コレのサントラの横にスタークルーザーのサントラも置いてあってどっち買っていいか悩んだ末に買いそびれた俺が参上。
公式サイトのmusic1がツボなのですが、
これがメインテーマ?
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:25:23 ID:Kt9hhMvW
>122,123
ありがとうございます。
まあとりあえず買ってみます。
>>125 アルシス系は名曲が多かったから悩む気持ちがよく分かる。
そんな俺は、ゴッドハンドに付いてきたゴッドトラックスで遊んでたりする。w
129 :
99:2006/11/23(木) 00:50:08 ID:ugCLrFr4
毎日寝る前にちょっとずつ進行中。
デルタセイバーにウェポン搭載するシーンがしびれる。
>>125 あ、ホントだ。
wikiに載ってんのね>>freespace。
どっちを買うかじゃなくて、両方買いなさいよw
>129
それが、幻のスターブレード新作が入ってた事の有る筐体の新作対戦ロボットゲームやってたんでお金が…。
>>130 幻の、つーかあれは最初からあの筐体デモンストレーション用として開発されてたのだよ・・・悲しい事だが。
あの筐体でプロジェクトシルフみたいなフライトシューやってみたいよね。
視野角の広さはかなり恩恵有りそう。
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 05:25:07 ID:SYjJ1v2R
PS2ゴーストリコンアドバンスウォーファイターのスレ
どこにあるか知っているしと教えてくらさい。;・゚(‘Дと)゚・;。
次回作はマジでLive頼む
メインテーマとオペレーション・ネヴュラ・ブレイズ
(E)!!
尼のサントラが在庫切れ…油断したorz
>>137 マジ?orz
地球統合政府にはタナカがいるからシヴァンが現れても安心だな。
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 15:54:36 ID:x+DIFl4W
サントラ買ってきた。
収録時間すごく長いのね。
ようやくクリアした
EDの超ドアップのマーグラスにふいた
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 20:55:24 ID:LIE/1L0m
昨日買ってきたけど
くそおおおおお かなりムズイ!!!
早速2面でつまってるw
こういうタイプのゲームは初めてだからなぁ
猛追撃バッジが手に入らない
副目標も5しか達成できないし…
箱○と一緒に買ってきた。
画面一杯のの星、乱れ飛ぶ戦闘機やミサイルの航跡の美しさに感動
最初は訳分からなかったけど、操作に慣れてスムーズに敵機の後ろを取れるようになったら気持ち良くなってきた
以上チラシの裏
149 :
129:2006/11/23(木) 21:55:36 ID:ugCLrFr4
>>130 たびたびさんきう。だけどfs2も持ってる。
orbs筐体のガンダムか〜。近場に無いからウラヤマシス
「star blade2operation blue planet」は、Ps2で出ると信じていたのに……w
さ〜今日も寝る前にミッションミッション。
ようやく残る実績が
10000機撃墜、Gトンクラブバッチ、最優秀パイロット、の3つだけになったんだけど
やっぱりハードを何周も繰り返す方が早く解除できますかね?
それともむしろイージーの方が早い?
イージーのほうが早い
リプレイ機能が何故無い?
それさえあればもっと良かったのに・・・・・・・。
リプレイは技術的に難しいんじゃないの?
>>153 ん〜、実装そのものは難しくないのだけど(てか、この手の
モノにはデバッグ時に便利だから作るケースが多々ある)、
メモリ容量との戦いになるからなー。
シルフは1回の戦闘で20分以上かかるのなんてごく普通。
あんまり制作側がメリット見いだせなかったのかもね。
>>155 最初から最後までは難しいとしても、最後の10分間だけは見れるようにするとか、
もしくは逐次HDDに書き込んでしまうとか、解決策はあると思うよ。
今回は結構限られた時間で制作したんじゃないかと思うし、単純に作業時間が足りなかったんじゃない?
>>155 ヒント:360はマルチコアで、そのうち1つはゲームの管理下に無い
>>156 ん。解決策は多分いくらでもあると思うし、おそらく20分でも
そんなにHDDが必要になるほどのデータ量にはならないと思われ。
(が、処理速度には影響がでる…かも)
なので、作業時間という線も濃厚かもね。それに、それ作ったら、
「リプレイみたい!」と言い出す輩が出てきて、結局Live!に対応
する必要が出てくるだろうしね。
>>157 何のヒントだ?じゃあリッジ6はなぜ実現している?
てか、リプレイなんざ、初期状態の保存と、後は単なるキーロガーだ。
で、難しいとしたら、リアルタイムにデータをロードするタイプだと、
データが読み込まれる時間がふらつく可能性があるので、再現が
難しいというのが考えられる。
その点、リッジがオンメモリだから大丈夫。シルフはどうかな?
もっと経験つみなさい
kHFCUfnMはもうちょっと具体的に言いなさい。
話にならん
わしはリプよりLIVE対戦が欲しかったけど、ぶっちゃけミサイル方向がHUDでわからないと
敵機みたく適当に螺旋描くぐらいしかやりようがなぁ…
PCでnet対戦できるマクロスのゲームがあって、(4年前ぐらいか?)
それもミサイルがメインで戦うゲームだったが、
四方八方から大量にミサイルが飛んでくる>ブーストを使ってとりあえずミサイルを一方向から来るようにまとめる
>ひきつけて避けるか撃ち落す
って感じだった。まあこのゲームは一騎当千がテーマだから
あんまり対戦特化では無いと思うけど、そのうちは欲しいなあ
暑苦しいデモに辟易してスールしてたけど楽しいならゲットレしてみようと思うんだが
感想聞かせてくれまいか?
防衛軍まで暇でな。
>161
シューティングだけど「避け」はほぼ無い。ドッグファイトとかもあんまり無い。
飛び回って落としまくるゲーム。宇宙無双とか言われる。対艦戦が楽しい。
最初は慣れが必要だけど、慣れると難しくはなくなる。
テンポも良い感じ。ポイント持ち越しで2週目あり。そっから武器集め本番。
キャラやストーリーはデモの時点で辟易するなら覚悟しておいた方が良い。
>>161 ストーリーをスルーすれば良作。
まぁ、ある意味笑えるから一回くらいは見ても良いかも。
>>161 マリみてと九龍好きか?
どういう趣味だその組み合わせw
カーゲーはキーだけ記憶すれば簡単にリプレイできるが、このゲームはそんなに簡単じゃないよ。
何十機と飛んでる機体の座標と、各機が攻撃した情報を全て記憶する必要があるから。
特に自機はマルチロックで大量な攻撃を行うし。
尼のサントラ在庫復活してるな。
カスタムサントラ用に買っとくか。
…360買ってから、やたらとゲームのサントラ買う事が多くなった気がする。
ステラアサルトのリプレイカメラみたいに
空間をグリッド状に区切ってエリアごとのカメラが自機を追い続ける
っていう一番簡単なやつなら難しくは無いけど
このゲームだと出現オブジェクト数が尋常じゃないからねえ
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:16:06 ID:gV6DWTMk
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:17:08 ID:gV6DWTMk
>>143 レプリカノエルは被験者並み。
戦闘マシン
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 18:17:41 ID:gV6DWTMk
>>143 レプリカノエルは最高の戦闘マシン.
ビックバイパーやスーパー戦闘機に乗る
クリアするまでアクロポリスは絶対人形に変形するもんだと思ってた
ブリッジ付近のところが胸になりそうだし
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:41:30 ID:Dm/yWQb5
>>143 レプリカノエルシリーズ
第1章:オールドラント編(ビックバイパー)
第2章:第2次大戦編(スーパー戦闘機)
第3章:日露戦争編(ビクトリーバイパー)
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:42:54 ID:Dm/yWQb5
>>143 レプリカノエルシリーズは凄い
第2章
1937年7月勃発
1939年4月中国制圧
第3章
1941年12月勃発
1943年10月アメリカ占領
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:43:26 ID:Dm/yWQb5
>>143 第3章で完結
ビクトリーバイパーで大活躍。
日ロ双方に攻撃!
>>165 このゲームもランダム性がなければキーのみで行けるはずだが。
初期状態は通常固定のはずだよね?だとしたら各機体の情報は
主人公の行動から算出されるはずだから、すべての記憶なんて
不必要なはずなんだがなぁ。
ランダムがあっても、シードからランダム値が生成されるなら、
シードさえ覚えておけば無問題でそ?
>>160 多分Live対戦はこのゲームでは面白くないだろうねw
むしろ協力プレイか、競争プレイ辺りなら面白そうだけど。
176 :
129:2006/11/24(金) 22:20:14 ID:eRostSeP
Liveでの協力プレイか、それはやりたいな〜
>>175 協力プレイ・・競争プレイ・・・
撃墜数とかd数を競いつつ協力プレイするわけですな。
他人が撃ったメイル爆弾に巻き込まれて死んだり。
しかしこうオブジェクト数の多いゲームで協力プレイだと、
通信同期取るのが大変そう。
対戦のみだとプレイヤー機しか出ない分楽だろうけど。
このゲームのストーリー、ツッコミどころ満載だなぁ。
序盤は、敵にも正義がある、みたいな感じだったのに
後半のイーガンはただのキチガイじゃねーか。周りもよくあんなの盲信してるよな。
プロメテウスドライバーとか、無人戦闘機が無限に出てくる(黒の月かよ)、とか
だったら最初から敵を正体不明のエイリアンとかにしと毛。
>>178 燦燦既出w
最終兵器の動力炉内で火気を持った兵器が防衛システムとして暴れるだけでおなかいっぱいです。
側近の親父が「防衛システムあっておk」みたいなこと言うが、
その前に放熱ダクトを戦闘機が通れるほどでかく造るなwwと言いたいよドリス
ところで、なんでシルフィードのタイトル使ったんだろうね。
過去のシルフィードの要素は皆無っぽいし、
ネームバリューとしては弱くないか?
>>178 >周りもよくあんなの盲信してるよな。
一人一人自室に呼び出してはバスローブ姿で誘惑していると予想。
>>180 シルフィード=縦シューというわけではなく、
シルフィード=現時点で最高の表現を活かしたシューティング、という方向性らしい。
それなら縦シューよりも3Dだろうという。
>>178 >周りもよくあんなの盲信してるよな。
地球側に抑圧され続けてる状況を利用して、カリスマ性を発揮して扇動したんじゃないか?
第2次世界大戦時のヒトラーのように。
あれだって他からみりゃ何考えてんだって感じだろう。
>>182 なるほど。確かに当時88で出たポリゴン・シルフィードも
インパクトあったからなあ
昨日買ってきて延々とプレイしてるんだけど、
ストーリーがガンダムの影響受けすぎてて噴いたw
隊長は初っ端から死亡フラグ立ちまくってたし、
どうせこの後ひたすら落ち込んでヒロインとちゅっちゅして
種割れ状態になってかつての親友ぶっ殺すんでしょ?w
まだこのゲームのストーリーをあれこれ
言ってる人いるのか…
新規なら一回は通過する道だ
マーグラスは田中の盾になって死ぬんだぞ
種のパクりと言えるなんて若くていいな
>>166 thx.無事に頼めたぜ!
初期状態NORMALで始めてるけど、ほんま六面は難しいね。
いかに今まで装備に頼ってたかがよくわかるw
アリシア姉さんが呼んでるんで途中であきらめちゃった・・・
何度やっても「戦士のお守り」がとれないorz
コツ教えてください。m(_ _)m
武器は全部そろってます。
>>191 隊長の周りの戦闘機全滅。
というか、戦闘機そのものを全滅させるつもりで落としまくれば
「ありがとよ」っていってくれるはずだが?
あー、もしかしたらスコアSも必要だったかも
>>191 戦艦に適当にダメージ与える→大量の戦闘機出現→レイモンドと交戦→オッサン唸り出す→
レイモンドを追っかけて近くにいる敵を片っ端から攻撃→「カタナに助けられるとは」的な事言ってくればおk
ハザード・コルドロン・カードリッジという何とも中途半端な武装でも取れたんで頑張れ。
>>191 確定ネタじゃないけど、194氏に加えて
・僚機(編隊)への指示出さないと、隊長のイベント自体出なかったかも。
・大量の戦闘機が出たときに一緒に増援で出現している敵空母(レーダー
でいうと上に出てくるヤツ)撃沈させて戦闘機部隊全滅させた方が入手
しやすいかも。
勘違いだったらスルーしてね。ガンバレ!
関係ないけどホワイトグリフォン隊になっても「グリフォンリーダー」じゃ
なくて「ライノリーダー」って言われるのは海軍か空軍の伝統なのですか?
>>195 ホワイトグリフォン隊が中隊クラスで、その中にライノ小隊、バード小隊があるんじゃないかね。
でタナカがホワイトグリフォン中隊の中隊長兼ライノ小隊の小隊長、ってところでは。
妄想だけどさ。
塔で予約していたサントラがようやく届いた。
各Stageが15分くらいで曲が1ループ3分程度だから結構
聞いていたはずだけど、やはりプレイに集中していたから
か、曲の細かなところは覚えていなかったようで、サントラ
で聞くと色々と気づくことが多かったり。
198 :
195:2006/11/25(土) 15:16:03 ID:+Fr2WNs8
>>196 なる。小隊レベルでしか考えてなかったわ。そうかもしれないね。
リーダーと呼ばず「タナカー!」と個人名を吐く軍紀乱しまくりの
アノ女にお仕置きしたい今日この頃w
一番良いオシオキ法は、あのビッチに敵戦艦への攻撃指令を出して、
攻撃に行ったところにメイルシュトローム爆弾を叩き込む方法だw
>>199 俺はねちっこくレーザーあててるけどな
ヒロインは艦長がよかったよ
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:25:19 ID:U1ASXcgi
>>143 レプリカノエルシリーズ
第1章:オールドラント
第2章:8年戦争
第3章:日露戦争
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:25:54 ID:U1ASXcgi
>>143 第2章は日本が中国や亜米利加などの連合国、独逸などの枢軸国に牙を向ける。
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:26:24 ID:U1ASXcgi
>>143 第3章は日本と露西亜に牙を向く!かなり壮大なスケールで描かれる!
コレのサントラ聴きながらドライブするとついとばしちゃうね
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:39:55 ID:U1ASXcgi
>>143 レプリカノエルシリーズ完結編の内容
賢者達と対決
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:40:44 ID:U1ASXcgi
>>143 模範組織とも対決し、レプリカノエルシリーズは完結する
開発はアルファシステム
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:41:16 ID:U1ASXcgi
>>143 コナミとバンダイが発売。ナムコはノータッチ
今日買ってきた。
結構視点グルグルするね。酔いそうで酔わないギリギリのところだった。
俺も3D酔いするくちだけど、
手前に視界を遮るものがないから、このゲームで酔った事は無いなあ
FPSやると3分で吐ける俺でもこれは平気だな
みんなスルーしてるけどレプリカノエルがなんたら言ってる同一IDの人間は一種のキチガイなのか?
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:45:40 ID:EHfzemac
武器が多くて何がなにやら分かりません!
ベスト装備みたいなの有ればこの新参者に
伝授してください
215 :
191:2006/11/26(日) 01:31:12 ID:lKaKfuZd
>>192-195 できました。ありがとうございます。
結構な数の戦闘機を破壊しなくちゃいけないんですね。戦艦をさっさと破壊しちゃってましたよ
>>198 12話開始時だかミッション中だかにサンドラがタナカを「中隊長殿」と読んでたから
ホワイトグリフォン隊は中隊のようだ。
ナイトレイヴン隊も指揮下に入って
でかくなったから中隊長になったんじゃないの?
補給機に激突して死んだ…(´・ω・)
>>213 機首:初期装備
前部:対空ミサイル(コンドル)
後部:対艦ミサイル(終盤はコルドロン)
下部:レールガン(終盤はグラヴキャノン)
機首武装は使用頻度が低いため、初期装備でも特に問題は無い。
対空ミサイルは命中率の高いコンドルが優秀。最後までコレでイケるため、機体前部装備は他に開発する必要無し。
対艦ミサイルは終盤でコルドロン(ロケット弾)を入手した後は用済み。対艦ミサイルとロケット弾以外はカス。
機体下部のレールガン系は、強力で開発費用の安いグラヴキャノンに発展するので、開発する価値有り。
結論・レールガン以外開発不要、余剰ポイントはロングスピア開発のため、ビーム兵器開発に傾注。
サンドラの小隊と、レイモンドの小隊の二つで、もともと中隊になってたんじゃ?
レイモンドが怪我して田中にリーダー交代したときに
機体カラーを白く塗りなおしてホワイトグリフォン隊になったんだっけ
エレンハァハァ
佐藤利奈があんなロリ声出せるとは知らなかったぜ
このスレを軽く流し読みしただけで欲しくなっちまう。
中古で売ってそうにないなぁ…
ライノ小隊とサンドラの小隊をあわせてホワイトグリフォン中隊でしょ。
中隊長就任後に、どっちの小隊に指示を出すか
選べるようになってたと思ったが…
クリアした。ストーリーがダメだダメだと聞いてたが、終盤になってからそれがよく分かりました。これはちょっと・・・
シューティングとしてはかなり良かったので、追加ミッション集レベルでもイイから続編やりたいな。
今回のはミッションのバリーエーションが乏しかったし。
このゲームシステムでマクロスもやってみたい。
>>225 >このゲームシステムでマクロスもやってみたい。
カスタムサウンドトラックでドッグファイターやら愛おぼえていますかやら流すとあら不思議
マクロスのストーリーは評価してるらしいな。
みんなの話とマニュアル見た結果・・・
ホワイトグリフォン中隊┬ライノ小隊┬第1分隊(隊長タナカとアレ)
| └第2分隊
└バード小隊┬第1分隊(隊長サンドラ姐さん)
└第2分隊
こんな感じでしょうか?
ストーリー飛ばしてたし、今まで全然気にしてなかったw
229 :
228:2006/11/26(日) 16:32:52 ID:70CyxZvF
禿しくズレた orz
スマソ
ついズレを修正したくなった。
ホワイトグリフォン中隊┬ライノ小隊┬第1分隊(隊長タナカとアレ)
.| └第2分隊
.└バード小隊┬第1分隊(隊長サンドラ姐さん)
. └第2分隊
ライノ小隊第2分隊の先輩格のほう、最初にブランドンの代わりに入ってきた黒人、
一応タナカやエレキと同じく長いチームメイトなのに
だれも名前を覚えてなさそうなのが可哀想だ・・・・・・いや、俺も覚えてないけど。
ギガトンはかなりの苦行だな。
ようやく700超えたが、1週で100ぐらいしか行かない。
20M貰える艦隊戦の面を繰り返しプレイ出来れば楽なのに。
>231
確かジーン。その後に来る東洋系は忘れた。
バード小隊はビリーとアントニウス。他にいたっけ?
俺のコンプまでの道程
あと6000機
あと700メガトン
なげえよw
ライノ小隊:カタナ、エレン、ジーン、ヨージ
バード小隊:サンドラ、ビリー、アントニウス、カール
ライノ小隊は入れ替えが多いな、100日で二人死んでる
秋葉のヤマギワソフト館でサントラの店頭の最後の1枚をゲットしてきました、
まさかここまで店頭出荷が少ないとは夢にも思わなかったよ。
敵さんの方は二人どころじゃない
>>236 発売日1日前に俺が行ったときは7〜8枚あったけどな、ヤマギワソフト館。
結構買った人間多いんだね。
そのとき1枚だけ残ってたバレットウィッチのサントラも買ってしまったが。
デルタセイバーは最終的に8機だけなんかな?
あとはアローヘッドだけなんだろうか
240 :
tired:2006/11/26(日) 23:34:07 ID:hOBltxwH
スレみてシルと360購入しました。
みなさんよろしく。
>>240 なんかしらんが、名前からするととりあえず今夜は休め、な。
明日から頑張ってくれ。
242 :
tired:2006/11/26(日) 23:41:18 ID:hOBltxwH
>>239 ドリス砲で後期生産機は全滅しますた
とかだったり
5周してやっと370メガトン…('A`)
1ギガトンまで何周ぐらいかかるの?
>>244 間違いなく10週以上は掛かりそうだ。
意識して戦艦優先で落としても1週100トン行かない気がする。
自分は9週目の後半で730くらいか。
マジ辛いよ。
4周目終わって実績残り3つ、今のところ戦闘機4000、280トンぐらい。今一稼ぎが足りない。
実績240の為に、あと8〜10周ぐらいする気力は・・
13周くらいしたなぁ。
きっちり稼げばもうチョイ少なく出来ると思うけど。
おかしいな
30兆トンのやつ四回沈めた筈なのに…
さっき初めて気が付いたけど、フリゲート艦ってこっちのミサイルかわすんやね。
ホワイトシャークぶち込んだら素早く前に前進してかわしやがった・・・
>>248 沈めたのは防御兵器とコアだけ。残念ながら本体は自壊扱いだ。
それでも合わせて2Mトンあるからな。
もし連続プレイ可能なら、ラスボスが一番効率良いかも。
>>250 戦艦はそこに浮いてるだけと思ったら
良く見るとあいつら動いてるんだよな
あと、民間の輸送船を護衛するミッションで
敵戦艦にメイルシュトローム爆弾撃ったら
全然別の方向に飛んでって、?と思ったら
ちゃんと重力が働いてたんだな
しばらく気が付かなかったよ
253 :
依頼:2006/11/27(月) 17:18:58 ID:hBKhwxQw
ジオメトリーウォーズのスレを立てようとしたが無理でした…ここで依頼させてください。
【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】
ジオメトリーウォーズはビデオドラッグのようなグラフィックが凄い!Liveランキングのスコアアタックが熱い!
360度全方向シューティング。
短時間で毎日遊んで、実績コンプリート、ゲーマースコア200を目指せ。
メーカー公式HP
http://www.bizarreonline.net/gwre_xbox360.php 日本語Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geometrywarsevolvedlivearcadexbox360/ シンプルなゲームでも、素晴らしいHDグラフィックを楽しめると分かる…
XboxLive Arcadeで、最初の4分遊べるお試し版無料、製品版400ポイント(600円)で360発売と同時に配信開始。
世界ランキング (2006年11月27日現在)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll . 302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe . 246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21 197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。
Xbox Live Arcade 攻略サイト
http://xbladdict.com GeometryWarsフォーラム
http://xbladdict.com/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=19 Googleビデオ Geometry Wars
http://video.google.com/videosearch?q=+%22geometry+wars%22&so=0&num=100 BGMに飽きて、360の機能を使ってBGMをHDDやMP3プレイヤーに入れた音楽に替えてプレイしてる人が多い。
YourExWife(ランキング2位)のお手本
http://video.google.com/videoplay?docid=7552218036071450818&q=%22geometry+wars%22 6100〜6500万点
http://video.google.com/videoplay?docid=-522723286647152181&q=%22geometry+wars%22 BOMB使わず800万点
http://video.google.com/videoplay?docid=7668847011485033679&q=%22geometry+wars%22 1プレイ15分で全実績GET
http://video.google.com/videoplay?docid=5794922622691157417&q=%22geometry+wars%22 全く動かず24万点
http://video.google.com/videoplay?docid=-4065093268461995900&q=%22geometry+wars%22
サントラ届いた
つくづくいい楽曲群だなとオモタ
これからカスタムサントラでフル活用ですよ。
今はとりあえず旋光のロンドで使ってる。
カスタムサウンドトラックって本当に「カスタム」出来るの?
ダッシュボードから再生できるだけなんじゃ・・・
「ゲーム中、収録No.13 の曲が使われたら、このファイルを再生」 みたいなテーブルを作れるんだろうか
>>257 場面毎に割り当ては無理だけど、ゲーム中にかける事は出来るので、
工夫次第で色々な使い方が出来る。
戦艦に落とされかけるぜ。
バリア発生装置っぽいのを見つけるのにも時間を食っちゃうし、難しい!
目を閉じているとロックオンの音がピロピロピロ・・・寝られない
>>257 ゲームによる。
パッケージ裏に「カスタムサウンドトラック対応」みたいなこと書いてあるゲームは
ゲーム中の一部BGMをHDD内(共有PC内やストレージデバイス内のも)の曲に差し替える
設定がゲーム中にあるはず。
XBOX360公式サイトのカスタムサウンドトラック表記は当てにしないほうがいい。
あれはしいたけボタンによるダッシュボードからの再生もカスタムサウンドトラック機能として
書いているため、基本的に全ゲームに書いてある。
>>253が華麗にスルーされててワラタ
・Liveアーケード総合スレは存在する(それも2つも)
ジオメトリは私も購入したし十分楽しめてるけど、今更専用スレを立てる程のものか?
どうしても立てたいなら、ここじゃなくそちらのスレで相談してみよう
・ランキングとはいえ、ゲーマータグを晒すのはちょっと勘弁
このゲーム、縦横比5:4のPCの液晶モニタにVGAで繋ぐと、どう表示される?
上下に枠の入る形式ならまだいいんだけど、フル画面になるなら縦長が目立ちそうだし。
汎用ミサイルのオススメありますか?
コンドルとバザードはどっちがつおいですか?
>>262 1280×1024のVGA接続だと上下に黒帯。
>>262 1280x1024 のPC用液晶モニタにVGAケーブルでつないでるけど、問題ないよ
上下に真っ黒な表示なしスペースが入って、縦横比はちゃんとしてる
ギガトン実績取るのに何時間くらいかかる?
今2週目なんだが
>>266 自分のプレイ時間をクリア回数で割って、12〜15程掛けた時間。
並みのRPGをクリアするくらいは掛かると思う。
>>264-265 ありがとう。
さーて、仕事も済んだし、久方ぶりにスクエニの売り上げに貢献しますか。
糞みたいな実績だな
今日買っってきたぜ
ミッション1が終わっていきなり暗転からフリーズして暗澹たる気分になった
・・・がやり直したら普通に進んだのでまあよし
もしかしてロックオンミサイル以外はいらない子?
今は見失った敵機をサイトに捕らえ続けるのに必死で僚機なんて目に入らねー
>>270 後々は高威力のロケットやキャノンが使えるようになる。
戦艦でも一撃で沈めるナイスな兵器だ。
あと敵を楽にロックしたいなら「パッドロック」機能を使うといい。
どうなるかはやってみれば分かるはず。
このゲームのロックシステムは視点方向に依存するから、機体の真正面に捕らえなくてもOK。
つまり右スティックで横を見れば、横に居る敵もロック出来る。
視点追従できる武器だけですな<パッドロック便利
視点追従無理なキャノンなんかはパワーカット>横向き(相手方向向き)が必要ですね。
このスレの皆の知恵を借りたい。
機体重量をミドルまでに抑えて、かつ対戦闘機戦も対艦戦もそれなりにこなせる武装の組み合わせってないかね?
対戦闘機用ミサイルと他になんか積んだ時点でヘビーになっちまう…。
重量なんか気にするな!
違いなんて無い
敵機がやるグルグル回避をやりたい
>>262 5:4? 3:4ではなくて? また微妙なモニタでつね。
揚げ足取ると3:4の方が変w
っとまぁ5:4は普通の解像度だよ。SXGA(1280*1024)。19インチモニタなんかはこれが普通だね。
XGA(1024*768)は4:3だからそれと一緒にしてSXGAを4:3と勘違いする人居るけど・・・
可哀想な勘違いをしているな
>>273 これさ、俺も考えた。
機体を軽くすると、ものすごくスピードと旋回が上がって操作に爽快感がますんだけど、
敵を倒すのにかかる時間が増えて、その辺で全体としての爽快感が減っちゃうんだよね・・
ヘヴィーな装備とブースターを混ぜて使うとかどうだろう。
重機関砲+イーグル+ブースター+ロングスピアでやったら、まあまあよかった。
イージーだと敵艦の耐久度低いから、これでもそこそこいける。
ほかの人の考えた組み合わせも知りたいな
武器名称を全然覚えてないが、こんな感じで。全面共通で行ける。
ザコ重視:共用ミサイル、最強ロケット、ロングスピア
戦艦重視:コンテナミサイル、最強ロケット、最強キャノン
ラスボス:最強キャノンがあれば良し
機体下に付ける武器がキモになるので、結局ザコか戦艦のどちらかにしか対応出来ず
何処に時間が掛かるのかが変わるだけで、全体的なクリア時間はさほど変わらなかったり。
ンノーーーー!ヽ(`Д´)ノ
ちがうんだよ!ほしいのは、単に勝てる装備じゃなくて、
軽くてスピード感があって勝てる装備の組み合わせなんだよ!
>>273 も言ってるとおり
「機体重量をミドルまでに抑えて」が理想で、俺はそれじゃ難しくなるから、
ブースター使うことでヘヴィーでもスピード感があるようにって
必死になってる俺、あほだw
つ『二兎を追うもの一兎をも得ず』
それにしても知名度が全然無いのがすげえ悔しい(涙
どこかに上手い動画でも落ちていないものか
すいません下手な者には無理なんですよええ
海外のプレビュー動画位しか無いなんてあんまりだw
そもそもスピードと攻撃力両方を取ろうと言うのが間違いでしょ。
軽くて強い武器があったら、他の武器の存在価値が0になるから。
それにヘビーでもマーグラス辺り以外は、普通に付いてけるけどな。
しかもパッドロックがあるから、ロックする分には後ろ取る必要が無いし。
と思ったら既に285で貼られてるヤツだったorz
360本体ごと買おうか迷ってるんですが、このゲームって宇宙空間ステージしか
ないんですか?
それともメガCD版みたく、惑星の地表上や、要塞内部みたいな背景自体に
コリジョンがあるステージはありますか?
宇宙だけだと個人的に飽きそうで、購入するか迷ってます。
>宇宙空間ステージしかないんですか?
地上もある。但し遥か上空なので地表は無い。武器の一部が重力に引かれる程度の違い。
>惑星の地表上や、要塞内部みたいな背景自体にコリジョン
要塞内部はムービーのみ。巨大な基地や戦艦等に当たり判定アリ。
>宇宙だけだと個人的に飽きそう
この手のゲームが好きなら案外飽きないはず。けど実績フルコンプは辛い。
>購入するか迷ってます。
これを合わせて3本程度やりたい物があれば買い。もちろんHD付きLIVE加入が条件で。
>>289 >これを合わせて3本程度やりたい物があれば買い。
うーん、これくらいしかやりたい物特にないんですよねー。FPSとか苦手だし。
他機種でずっと続けてるFF11と後何か、、、。
LIVEアーケードでA-JAXかダライアスが出れば即買いなんでしょうけど。
360の解像度なら、ダライアスの3画面を無理矢理詰め込んでも解像度的には
問題なさそだし、出て欲しいなー。TAITOはLIVEアーケードやらんのかな。
>>289 俺はこれやりたくてコアと一緒に買ったがな
体験版とかデモいろいろ落とせるんで
それだけでも楽しいよ
>>290 正直コレ1本の為だけに買うのはオススメ出来ない。
しかしLIVEが使える環境にあるなら、HD付きを買ってみるのも手。
定額で体験版やムービーがDLし放題なので、とりあえず色々試す事は出来るぞ。
自分は3Dアクション系が好きな分、箱○が好みにピッタリで
BF2とクロム、そして数々のDL体験版の時点で十分元は取れたと思う。
シルフもフルコンプを狙うと、軽く30時間は超えるし。
>>291 自分は友人宅で落としてもらったBF2で遊んだ時、途中でLIVE対戦だった事に気付いて驚いたよ。
やっぱDLCシステムは最高だよな。
ただアレコレ落とし過ぎてディスクが足りない...。標準で外部に退避出来ればなぁ。
天誅から入ったからロードの早さには感動する。
LIVEがないのが残念。
武装もすぐ揃ってしまうからもっとたくさん欲しかった。
さっきからHD付きって見かけるけど、ハイデフ付き?
もしかしてHDD付きのことを言ってる?
いやー、難しい難しい。
二面で三落ちした俺ヘタレゲーマー。
戦艦の砲撃は痛いのう。
>>293 同時進行でロードしてくれるのは良いよな。
色々確認しているうちにロード完了してるし。これからもデフォにして欲しいよ。
>>294 ハードディスクの事だな。
基本的に通常版買えばどっちも付いてくるが、ハイデフは対応モニタが無いと意味ないし。
>>295 そのうち一撃で落とせるようになるから。
ロードが早いのは、地形データが無くてオブジェクトの種類も少ないせいもあるのかな
>>296 グラヴキャノンやらメイルシュトローム爆弾使えば一撃で戦艦落とせるけど一緒に味方も落ちるよね・・・
どーにかならんかね( ´∀`)
毎回エレンに怒られてちょっとヘコむだけど。
そーいや一度だけグレイヘッドで戦艦撃とうとしたら超タイミング良くエレンが横切ってエレンが落ちたよ・・・
>>297 正確には早いと言うよりロード時間を感じさせないだな。
ロード時間はそれなりだと思うが、それを裏で行っているので全然気にならないよ。
データをまとめて、読み込みが早くなる工夫もしているかもしれない。
>>298 始まったら十字キーを上右左の順で押すんだ。
これにより小隊機が分散するので、滅多に巻き添えを食らわなくなるぞ。
俺基準で重量区分ミドル以下の有用そうな兵器を書き出してみる
NOSE : 重機関砲(高性能&持続力)、ツインソード(威力高)、レイピア(対空戦では最良)、旋回武器(パッドロックで)
MAIN1 : フレイル(弾数豊富)、 スピア(雑魚戦闘機が一撃で落ちないのがネック)、 ニードル(NOSEと合わせるとそこそこ)
MAIN2 : ファイアアロー(長射程)、ハウンド(唯一のミドル対艦ミサイル)、ブースター(MAIN3は高火力兵器で)
MAIN3 : グライブ120ミリ砲(持続力)、アーバレスト(ミドル区分中、威力最高で対艦戦の主力)
モノケロス長距離砲(敵攻撃機を一撃、持続力ある主砲)、カートリッジホルダー(レーザーと相性良)
俺ならなら、レイピア・フレイル・ブースター・アーバレストの組み合わせにする
でも威力は物足りないよね・・・
>>300 いつもロングスピアとか、ロックオン系のでなまけてたけど、レイピアとフレイルで
一機ずつしとめていくのおもしれ〜
対艦戦も、弱点のシールドジェネレータ?をひとつずつアーバレストでつぶしていくかんじで
何よりもすごいスピードがあるから、別のゲームみたいでおもしろすぎw
いつもやってたヘヴィーな組み合わせだと、アフターバーナーかけてやっとスピード2000だけど、
レイピア・フレイル・ブースター・アーバレストだと普通にスロットル絞るだけで2000、
アフターバーナーで3000。敵機を軽く振り切れる。補給に帰るのもすごいはやい。
振り切って180度ターンして向かい合って、スプレーを浴びせる感覚でレイピア撃つだけで
簡単に一機しずむw おもしろすぎw
エレンて大暴れする田中にひっついて巻き添え食って大変だな
>>302 グラブキャノン入手後は他の隊員含めて何度撃墜した事か・・・orz
開始時に仲間を分散させるのはお約束だな。
巻き添え食らうだけならまだしも、射線に入って貴重なキャノンに誤爆するのは勘弁して欲しい。
しかも逆切れされるし。
そういや敵が居なくて暇そうにしてる仲間の機体とフォーメーションを組もうと近付いたら
やつら遅すぎて一緒に飛べない。コッチの最低速度よりさらに遅いよ。
久々に再プレイしたけど、OPからEDまで物凄い勢いで遊んでしまったよ。
残すは10000機とトンクラだけだ〜。
いやぁ〜、もう最高に面白いわ。
そろそろ続編の匂いでもして来ないのかな・・・。
出来ればライブ対応(マルチプレイ&DLC)で!
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 16:07:04 ID:P+1OnqqA
Yノーズ、Xマニューバ、Aメイン、LB必殺技でやってますが、必殺技は使う余裕がないし忘れます
むしろ遊び以外で必殺技を使った事が無いな。
既に自分の中から存在自体が消えてるよ。
こないだ必殺技Lv2を溜めてる途中で戦艦に衝突してやられましたよ
>>301 実は
>>300を書いた時点でその装備は検証してなかったんだけど、意外にバランスよかったかも
戦闘機相手ならフレイルが強いからレイピアの低い威力が補えて良い感じに機能したな。
ヘビーで固めてたときと比べて別次元の速さが何より面白いw
敵機の群れに
コンドル コルドロン Lスピア
で必殺技Lv1撃つとボコボコ撃墜できて楽しいぞ
バスローブのドリス様がエロ過ぎます
ドリス様の中の人は
最近始まった某アニメでも敵方の偉いさんをやっておりまして
もともと主人公サイドにいた男をたらしこんでおりました
もうこんなんばっかしか田中敦子w
>>300 NOSE レイピア
MAIN1 スピア
MAIN2 ハウンド
MAIN3 グライブ120ミリ砲
でやったけどミドル縛り結構アツいな。
レイピアで1機ずつプチプチ落としていくのが面白い。自動追尾するから良く当たるわ。
グライブはあんまり使ったこと無かったんだが連射出来てイイネ。
アーバレストはもうチョイリロードが短ければなぁ。。。
リロード直後に撃つとオーバーヒートするのも困る。
>>313 それなんてストレイン?( ´∀`)
マーグラスはグレイヘッドがないと勝てない・・
でも最初はグレイヘッドなしだったな・・・
317 :
273:2006/11/30(木) 23:01:37 ID:eqIu84ch
考えてくれた皆ありがとう。返答が遅くなってすまない。
よく考えたら戦艦はLv1必殺技で落とせばよかったんだよな。
必殺技の存在が頭の中から消えていたよ…。
それならガンとかビームだけでもいけそうだ。
皆の意見を参考に組んでみようと思う。
…ライト縛りでも戦えるんだろうか…。
>>315 グレイヘッドつきでもミドルに押さえ込める組み合わせあるはず。
メイン3はまず積めないが。
マーグラス戦は相打ちで終わったことがある
たぶん正面衝突で
マーグラスをグレイヘッドで瞬殺はイージーだけだろうなあ
六面リトライ十回目失敗。
もう嫌だ。
六面最後の大型戦艦なら、重機関砲一本で開始直後から延々と撃ち続けてれば倒せるよ
他に有効なのはレールガンとか?対艦ミサイルはそこそこ強いけど時間かかる
>>320 どうしてもダメなら、スキップを使って2週目以降に懸けろ。
>>321 いや、多分その前。
10分で、大量の敵を相手にする所。
まだまだ操作に慣れてないのもあるのか、あと少しだと思うのに時間切れに。
オーバーラップできない、初期ミサイルにするべきなんだろうか。
>>322 スキップ?
>>323 タイムオーバーって事は敵をロックオンするのに時間が掛かっていると思うが、パッドロック機能は使ってるか?
もし使ってないなら説明書を見て一度試してみるといい。
>スキップ
一度ゲームオーバーになると、メニューの中に「SKIP」が表示される。
これを選択すると文字通りそのステージをスキップし、次のステージに進む事が出来る。
現在の装備ではどうしてもクリア出来ない場合の救済措置だが、出来れば自力でクリアしたいな。
>>324 なるほど。
ミサイルのリロードが終わる頃には、次の的は見つけて追い掛けてるし、そう遅いと思ってはいなかったけど。
対艦ミサイルの補給のタイムラグもまずいんだろうね。
食らうのは覚悟で、射程短い初期のに戻すべきかな。
スキップは・・苛々して電源ケーブル引っこ抜いてふて寝したから、もう一回だけやってみてからにする。
対艦ミサイルは性能微妙だよ。打ち落とされるし、決まった場所しか狙えないから。
出来ればロケットかキャノンがいい。狙い所が良いとアッサリ落とせる。
一番の弱点はエンジンブロックの前辺り。艦橋もこの辺りなので一緒に壊すとイイ。
ちなみに難易度イージーで最強キャノンをココに撃ち込むと、超巨大戦艦でも一発で落ちるぞ。
1ミッションって何分くらい?
フルで15分くらいだったら即買い
ってか今から買ってくるぜ。よろしくな
武装ってムービーで反映されないけど、自動選択にすれば同じのになるんですか?
>>327 1ステージが3シーン程度に分かれてて、1シーンが10分前後でクリア出来る。
全ての面に時間制限アリ。コンティニューはシーン単位。
セーブ、装備変更が出来るのはステージ単位。
>>328 開発済みなら一緒になる。恐らく自動選択はその為の物。
けど他の武装に慣れてると結構キツく感じたり。
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 18:40:26 ID:thrsdwfp
エレンの乳にナタリーの顔がいいな
駄目だ、やはり六面が抜けられない。昨日から通算20回は超えたな・・
スキップとやらもできないし。
売ってこようかな。明日。
>>332 ゲームオーバー→リトライ→ゲームオーバー→…
の繰り返しでスキップって選択肢が出るはずだが
>>333 む、出来た。
タイトルに帰ったり、武器付け替えたり試行錯誤してたから気付かなかった。
しかし、六面飛ばすと、武器開発なんかも軒並みキャンセルされて、結局じり貧なのな。
なんかもういいや。
とりあえず、サモンナイトと連ザ2プラスとワイルドアームズ5と龍如2が終わるまで、積んどくとします。
>>332 難易度は何だ?
もしノーマルだったら、イージーでやり直した方が早いぞ。
売ってくるなんてレスを見ると、喧嘩売ってるようにしか見えないんだが。
実績というシステムが無かったらここまで楽しめなかったろーな
>337
ほとんどの実績がイージー一発で取れるもんだから
取れなかったやつはどうしたらいいのか、絶対にとってやるぞ!
と俺はムキになってプレイしてるよw
残りは
統合軍マーズ勲章、ナイトレイヴン隊パッチ、太陽系防衛戦闘従軍記章
10000機撃墜勲章、Gトンクラブパッチ、統合軍パイロット殊勲章
下三つはいつか取れるだろうけど、上三つはどうしたら取れるのかサッパリ分からん
まだノーマルまでしかやってないからなのか?
しかし副目標全達成なんてのがなくて本当によかった
俺には無理だぜ・・・!
上3つはハード推奨かな?
覚えてないけど。
S取らないとダメなんだっけ?
忘れたw
覚えてないのは全部残り3つの実績のせいだヽ(`Д´)ノ
>>338 ナイトレイブンはイージー、副目標2/3達成(Rankは覚えてない)で獲得できましたよ。
ところで、私も実績があと3つなのですが、皆さん一周するのに何時間ぐらい掛かってます?
私は、2時間半ぐらいかかってます。残りあと8週とすると20時間⊂⌒~⊃。Д。)⊃ タリー
頑張れば2時間切れるんだろうか?
援護とか長いステージはリタイヤすれば早いよ
買ってきて即プレイ
ステージ6で残り敵艦1隻を倒せるかどうかってところで時間が・・・ってか全体的に時間が少ないね。
「イージー?くそくらえ、ノーマルでぼっこぼこにしてやんよ」とか思っていたが
いきなりノーマルは厳しかったか
ハードでやると面白いくらいにSとれるよな、オールSとっても意味は無いが
イージーで全部武器をそろえてからハードをやったな。
ノーマルはやってない。
武器コンプしてイージーやると、アレ?もう終わり?って位スグ終わるぞ。
キツイのは最初だけ。正確には1週目だけだな。
キツイと言ってもコツさえ分かれば、クリア自体は難しくない。
三日越しで、ようやく六面を抜けた。
結局最初からやり直したし。
直後に手に入る武器の、あまりの使い勝手の良さに、もう笑うしか。
>>346 乙
イージーだと武装開発が進まない(進んでてもまだ大したものないけど)
ハードだと戦艦が硬くて苦労する。一週目の六面はマジで壁だな
今後半面で大型戦艦二隻同時に破壊したら
「すげぇ、ほぼ同時か」
ってメッセージが。他にも色々隠れてそうだな。
これを買おうかどうか迷ってます。3D宇宙空間シューティングは
スターブレードしか知りませんが、シルフィードのストーリーは
スターブレードより燃えますか?
ストーリーは人により好き好きだな。
燃えるのは燃える。
主に戦闘中とムービーだけど。
>>349 王道だけに他と似通った演出が多い。(ぶっちゃけパクリまくり)
それらを偏見を持たずに見れるならソコソコ楽しめるはず。
どちらにせよストーリー目当てに買うゲームではないな。
つかスターブレードに、そこまで燃えるストーリーなんてあったか?
352 :
349:2006/12/02(土) 22:16:42 ID:jRpTDWiN
>>351 心の底から勘違いしてました…
スター「クルーザー」の事ですorz
>>352 X68k版のスタークルーザーとは比べられないな‥
MD版その他なら、こっちのが燃える。
スタークルーザーに勝てるものなんてない
>>348 ちょ!いまからそれ聞いてくる!
ほかにも何かあるんだろうか・・・いろいろ試してみよう
公式にあるサントラのCMで富士急のやつおもろいな
妙に曲とハマってやがるw
相変わらず妙な企画にのってくるな、富士急はw
やっとクリアできた。
まさか設定SFでEDにファンタジーが出てくるとは思わなかった・・・。
さて、二週目いくかな。
サントラってHPの通販だけ?
一般店で取り寄せ出来んのかな。
ストーリーが同じ会社のGAと酷似していてワロタ
まぁ王道ストーリーだから他のゲームでも採用されてるんだろうが・・・
奇襲→集結地点まで逃げる→超巨大兵器でステーションごと星にぶっぱなされる
→本来の中央拠点まで行く→そこで最終決戦
似た点を抜くとこれくらいしか似てないが、GA好きな俺にとっては凄く楽しめたぜ
まさにこれをやりたかったんだよなって感じで。
戦闘中の会話も、ヒロインとババアのセリフもそっくりで吹いたなんてもんじゃない
イマイチな燃料だな。
>>359 俺も似ているとは思った
しかし「GAと似ている」というよりも「どちらも典型的な王道ストーリーに似ている」と言うべきだな
戦闘中のセリフも、キャラが似ていたら言う言葉も似るのはしょうがないさ
ってかストーリーじゃなくてゲーム部分だけを見たほうがいい
デルタセイバーとかって脱出装置ついてんのかね?
ついてたとしても宇宙空間に放り出されてちゃんと回収されるのだろうか
脱出装置は付いてると思う。
ゲーム中に敵から脱出云々の通信があるし、EDでキャノピー吹き飛ばしてるから。
脱出した後は救難信号出して、誰かに回収してもらうんだろうよ。
エレンをグラブキヤノンで木っ端微塵にしてもすぐ文句言ってくるぐらいだから、良い脱出装置付いてそう
やっとで、実績が全て開いた。
下手なんで、14周も掛った。
多分、大型戦艦を味方に落とされたのが原因だろうけど。
ロングスピア開発可能条件の
「ポイント消費」ってどういう意味ですか?
XBOXLIVEとかでなんか購入する必要があるんでしょうか。
自分で試してみなよ。
1分で分かるぞ
買おうかどうか迷って、結局買わずに帰ってきたんだけど
このゲームは難易度はどれでも1回クリアしない限り成長を引き継げない?
あんまりSTGって得意じゃないから、イージーで序盤繰り返して装備整えるとかできないのかな?
>>369 何をどうすればそんなことが出来るかもしれないと思えるのかこっちのほうが訊きたいわ
>>369 >イージーで序盤繰り返して装備整えるとかできないのかな?
残念ながら出来ません。
ただ、イージーならそんなに難易度は高くないので、諦めなければ大丈夫だと思うけど。
どうしてもクリアできない面は、スキップで飛ばせるし。
ステージクリア時のスコアが、武装を開発するのに必要なポイントになりますが、
使いづらい武装を開発しちゃうと、その他の武装開発に必要なポイントが足りなくなって
泥沼になりかねないかも知れないですが・・
その時は、諦めて最初からやり直したほうがいいかも。
(とは言え、タダでもらえる装備だけでもクリア可能)
>>370 シューティングじゃないけど、デッドライジング、バレットウィッチなんかは
そういうプレイが可能なんですよ。
そうそう、バレットウィッチはそういうプレイできたから最後まで楽しく遊べたんだ。
これは自力で1回は最後まで辿り着かないといけないわけか・・・迷うぜ
>>373 他の人も書いてるが、ある程度クリアできずにミッション失敗してると、
その面がスキップ出来る様になるからイージーで初めて見るのが吉。
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、
ストーリーを楽しむゲームじゃないので、
さっさと先に進めても良いことなんてあまりないぞ
チキンプレイとしては
・まず初心者が詰まるのはステージ6
・ステージ1〜5まで普通にクリア
・6はスキップ
・安い武器開発→強力な武器が一気に開放されてウマー
実際、ステージ6前後で一気に難易度変わるしなー。
俺はステージ2で宇宙に慣れずにミサイルがどこにあるか分からんくなってつまった。
何回かやったら慣れたけど。
あとは・・・マーグラスとの一騎打ちくらいか。
あとは詰まらずいけた。
あれ?2だっけ?
忘れたけどまぁいいか。
新人です。
イージー3周目完了にして武器全部取れたんですが、
あと何かあるんでしょうか?
ハードでないと取れない実績開放とかあるのかな?
1周目6ステージは確かに壁ですたね。強力武器なかったし・・・
でも敵が遅い攻撃機ばかりだったので、
威力の弱い誘導弾をノーズ武器で補う戦い方を覚えられたかな。
実績は全てイージーで取れるはず。一部ハードの方が取り易い場合もアリ。
一番キツイのはギガトンで、最低でも12週以上は掛かる気の遠くなる実績。
1万機はついでに取れるので、ギガトン狙いで戦艦を優先して落としサッサとクリアした方が楽。
被撃墜数を気にしないなら、5Mトン以下の面を自爆スキップで飛ばすのが一番早い。
とれて1週約90Mトンくらいかな
実績の一部はイージーではほぼ解除不可能じゃね?
スコアが絡むやつあたり。
>>381 だいたい80M前後だな。
1ステージでは少ないと1M以下、多いと25M以上ってとこか。
>>382 Sランク絡みの実績って、結局条件がハッキリしてないよな。
なんかやってると勝手に取れるから、あまり困らないが。
ありがとう
がんばってギガd目指してみます!
イーグル+コルドロン+カートリッジで艦艇ガツガツ落としてます
他の武器でも遊んでみようかな
お手軽には、難易度イージー+グラヴキヤノンマジオススメ。
コアも一撃。
メールシュトロームはちょいと高価か。
イージーでのグラヴキャノンは、全ての敵が一撃破壊の最強武器だからな。
ただアレを装備するとロングスピアが使えなくなる諸刃の剣。
戦艦は速攻落とせるが、残った雑魚を掃討するのに時間が掛かる。
どちらを選ぶかは、なかなか難しい所。
ステージに合わせて変更すれば、かなり便利にはなるが。
ステラアサルトSSのノーマル→ノーミスでクリア
サンダーフォースVのナーマル→1ミスでクリア
マクロスDigitalmission2のマニアクス→Sランククリア
シルフィードはどのくらいムズい?
防衛戦は何気に嫌い。
対艦戦大好き。
>>387 それくらいの腕ならコツ覚えれば楽勝。
どちらにせよ1週目の6面以外は、かなりヌルイよ。
ただワザと装備をショボイのに落としてプレイすれば、それなりに難度は高い。
問題は時間が掛かり過ぎてタイムオーバーになる事か。
防衛戦に近い物はあるが、これも慣れればそれ程でもない。
対艦戦は結構多いからイイんじゃないか?
さすがに初プレイでハードだと、面によっては時間的に厳しいと思う。
最小限のターゲットを確実に落としていけば、なんとかなるかもしれないが。
基本的にこのゲームは、激突か時間切れが主なゲームオーバーの原因だし。
社員旅行でハワイに来た。
おもちゃ屋でXBOX360のコーナーがあったけど、シルフィード売ってなかった。
北米版って未発売?
乳バレー2は置いてありました。
社員旅行でハワイに来た。
おもちゃ屋でXBOX360のコーナーがあったけど、シルフィード売ってなかった。
北米版って未発売?
乳バレー2は置いてありました。
防衛軍消化して新年位に買ってみるよ。
SSは芳忠と大谷の戦闘中の会話が夢コンビだったわけだが、
戦闘中セリフガンガン入る?
セリフは無駄に多いよ。敵の通信まで入って、戦闘中ほぼ会話しっぱなし。
けど主人公自体は一部除いて滅多に話さない。
特にイージーで始めて初回説明モードをオンにすると、ほんと五月蝿いくらい通信が入る。
通信の内容も自分の活躍により変化するから、自分が強くなると命令無視で怒られまくりw
その会話の激しさはバルクスラッシュを思い出すw
ボスとなかなか派手に撃ち合ってる最中に
オペ子が「静かね・・・」とか「こんど温泉行かないか」とか
「貴方って・・・ふふふ」とかあってなw
バルクか・・懐かしいな。
レベルが上がった方が、かえって分かりにくくなるナビとか。
>>395 敵の通信まで丸聞こえってのはそれ軍事組織としてどうよ?って気がしないでもないんだけどなw
まあ富野アニメみたいなもんだと割り切っとるが
え?そんなに?
敵「よし!陽動が成功したぞ!一気に落とせ!」
主「何ぃ!?」
オペ「急いで戻ってください!!」
とか????
>>393 友軍鑑:「こちらに攻撃が当たっている、だれかあのデルタセイバーの攻撃を止めさせろ」
エロ艦長:「良いわよ、そのまま攻撃を続けて」
といった感じに交信内容が繋がる事があって面白。
敵「戦場にあんな目立つ色で出てくるとは・・・」
敵「俺たちの勲章になるためさ」
とかどうでもいいことが通信に入ってくる
敵「やつらに正面からあたるな!」
敵「あの白い戦闘機、なんていう強さだ」
とか優越感に浸れるセリフもある
また、戦闘中の通信ログはポーズかければ見れる
「○○様お許し下さい...」
ドカーン!!
「よし、ギルティローズ隊突撃だ!!!」
ちょ、今死んだの誰?!
みたいな。
バックログが見れるのって
なんかネトゲみたいだな
ガイドブック出てますか?
Stage1で駆逐艦撃破して、ギロロ軍曹に褒め怒られたときはちょっと嬉しかったな
敵の戦艦も、破壊部位によって違う台詞喋るよな。
メールシュトロームなんて使ったら阿鼻叫喚。
主に味方が。
いま、敵を追っていたら、間違ってアフターバーナーかけてキャリバンに突っ込んでしまった。
きづいたら、キャリバンから距離30のところにいた。
いや〜、艦を使ってワープするってのは、こうやるんだな
ギルティローズの迎撃に向かって、汎用ミサに切り替えたつもりが、間違ってメールシュトローム爆弾に。
気付いた時には遅く、爆弾は宇宙の彼方へ。
その時俺は見た。
エレン機が爆弾に体当たりするのを。
爆弾は炸裂、ギルティローズ隊は一瞬にして壊滅。
さようならエレン、君の事は忘れないよ。
エレン「やったね!カタナ☆ミ」
2次元絵が無いんだな。
バレッチみたいに両方あったら需要倍よ?
戦闘の台詞でイケてる台詞をあげてみそ?
断る
>2次元絵
説明書のキャラ紹介とゲーム中の通信時の画像は2次だな。
比較的リアル調だが。
コンセント抜く度に、日時がリセットされるのは面倒だな。
お陰で、スコア欄が全部2005/11/22で、どれがいつのだか。
ライブに繋ぐんだ
もうコンセント溶接するしか
419 :
tired:2006/12/06(水) 22:58:16 ID:QrBl6lTL
マーグラスとの一騎打ちは、NORMALから追いつけないと思ったけど
超簡単な攻略発見しました。既出ならすまそ。
420 :
tired:2006/12/06(水) 23:08:31 ID:QrBl6lTL
1. 一旦超加速してマーグラスから離れて180度ターン。
2. マーグラスは、自機と一直線上に進んでこようとするから自機も合わせる。
3. 距離 5位に近づいたところで、ビーム砲なりグラグキャノンで攻撃。
1〜3の間で加速中ビーム砲なりグラブキャノンを充電しておくこと。
30秒位で倒せるので褒められる。
>>419 おおーこれは実に素晴らしい倒し方だな
まっ既出なんだけどね・・・・
でもサンクス
422 :
tired:2006/12/06(水) 23:31:20 ID:QrBl6lTL
>>412 サンドラ(胸おっきい姉ちゃん)>ちくしょう、キリがねぇ
423 :
tired:2006/12/06(水) 23:33:26 ID:QrBl6lTL
>>421 やっぱり・・・
実績貰うにはフレンドリーファイヤーは駄目なのかな?
メリル使い始めてさっぱり貰えなくなってしまった。
防衛軍まで残り7日。
買ってみるか。いやしかし・・・。
通販で新品安く売ってないか?5000代なら即買いしても・・・。
これぞ次世代機っていうグラフィックだよね
60個所ロックオンで脳汁どばどばですよ。
>>419 敵機は、自機の後をとった状態になると、何故か誘導ミサイルを避けない傾向がある。
シルフは隠れた良ゲーだが、誰も知らないのがミソだな(w
>>6の動画やようつべのリンクを人が多いスレに貼ったりすると
割と反応してくれるよね
GAスレに張ったらどうなるんだろうね
ああ、GAもさりげに隠れた良ゲーですな。俺はPC版ですが。
和製ホームワールドって感じで良かった。
当時
「こんな感じの飛行機を自分で乗って宇宙戦闘できたらなー」って思ってたんだよな!!
夢が叶ったんじゃん俺!!
あとは対戦だな。
HUDにミサイルレーダーがあれば、避けたり当てたりの駆け引きも可能だと思うんだが。
5−5ぐらいで2チームに分かれて、全滅か母艦を落とされたら負け、みたいなのやりてー。
「俺防御重視の装備でいくわー、ロック多めで」
「じゃあ自分対艦装備で行きます」
「私も対艦装備で」
「防御は3の方がバランスいいよね」
「作戦は母艦攻め?引きつけて撃墜狙い?」
「母艦攻めで」
「おk」
妄想だけでごはん食える。
>>430 このシステムでもっと空戦やりたいよな。
出来れば人間相手に・・・
>>430 いいなそれ
スピード重視にしてミサイルロックの囮役やったりとか
うわ、すげーやりたい
妄想ごはん二杯目。
「あー、メイル使っていい?」
「うはマジデ!?FFonだよ?」
「…撃つときは5秒前からカウントしてくれるなら…」
「よしおk使う…あ、鯖が禁止してた無理だ(w」
「gjホスト」
我慢できん。。。
確かまだアンケ葉書あるはずなのでちょっと書いてくる。
>>433 メイル役やりてー フレンドファイヤして味方から大ブーイング
アンケ葉書入ってたっけ?あったらおれも書いて出そ
宇宙版クロムハウンズってところか、イイねえ
>>420 グレイヘッドの方が楽。
若干誘導してくれるから。
1ギガトン達成したんで新規でノーマルやってるんだがムズいな
イージー、ロングスピア、コルドロンに慣れた身にはツライ
>>424 とうこそ
イージーを取りあえずクリアするだけなら無問題、
逆に防衛軍が詰まった場合の気晴らしに丁度良いと思う。
ちなみに、俺が防衛軍の為に360を発売日に買ったのはひみつだぞ?
>>428 年末年始で一気にユーザーが増えそうだけど、
安心してお勧めできると思うんだよね。
このゲームで惜しいと思うところは、特殊兵装の出番があまり無いんだよな
最近はイーグル、コルドロン、追加弾倉の重戦闘爆撃機プレイばかりなんだが、
なにか打開策は無いものか.orz
あ〜、上のほうに出てたミドルしばり、ライトしばり楽しいぞ
一箇所兵装はずすとかも
対空砲火をかいくぐって、艦のシールドジェネレータとか砲塔とか
エンジンとかを、ちまちまつぶしていって沈めるのが楽しい
ロックオン武器使わないで対戦闘機は、最初のうちは楽しいけどそのうちめんどくなるがw
441 :
tired:2006/12/08(金) 00:16:11 ID:CLHsJ048
>>436 サンクス。
敵機が進んでくる間に打ち落とさないと、自艦隊がミサイルの邪魔になって
時間が掛かってしまいますね。
最近はコンドル、ロングスピアの60連発×2で即効倒すのが快感。
マグヌスレシピ。
単純に距離を離してから180度ターンしてすれ違いを料理するのもいいし、
アフターバーナー後パワーカットして慣性飛行中に180度ターン、
「どうだ!おいつけまい!」しながらコルドロンロケを打ち込むのもよし
443 :
tired:2006/12/08(金) 01:47:33 ID:CLHsJ048
1日1回クリア 3日で断念。
全部倒そうとすると、0時からはじめて朝4時になってしまう。
>>430 こんなところでホームワールドの名前を見れるとは思わなかった!
うーん面白い。
武装をいろいろ考えて何周も楽しめる点は
大統領に通じるものがありますね。
両方とも次があるならボリュームを増やして欲しいなあ。
賛否両論ありそうだけど。
武器集めも、結構すぐ集まってしまうからな。
二周目以降限定で、コルドロン並の威力で、誘導性も高い両用汎用ミサとか欲しかった。
ポイント2,000,000ぐらいで。
最近購入して2面ですでに詰まってますorz
難易度EASYで艦隊倒そうと思って頑張ってもすぐ撃墜されてしまう
武装を破壊しろって説明してくれるんですがどうにも上手くいかないYO!
>>447 イージーで詰まるとは・・・
とりあえず戦艦のシールドジェネレーターを破壊してから攻撃しろ
艦隊戦で足は止めるなよ、説明書に書いてあるヒントを頼りにしなさい
がんばれ
俺も下手っぴだけど、
2面なら、対艦ミサイルでちまちま殺るだけでもなんとかなるよ。
自機の挙動をあるていど思い通りに出来るようになれば、
一気に進めるはず。
あと、戦艦相手なら、下か後ろから攻めるのが鉄則な。
いやまあ、全然守ってないが。
近付きすぎると機銃も厄介なんで、180゚ターンを駆使。
最終的にはこんな感じがいいと思う
敵艦□≫ 自分+として
●1.まず敵艦をターゲットして突っ込む
∠アノシロイキタイヲゲキツイスルンダ!!
□≫ +---・・・
<ゼンキサンカイ!!
●2.射程距離になったら(撃たないで)敵艦の45度ぐらい横に機種を向ける
∠ナンテパイロットダ!!
□≫ ---・・・
/
+ <タイチョウ!ボクニヤラセテクダサイ!!
●3.左トリガー二回&ひきっぱなしで出力オフ、
かつ、A+Bボタンで敵の方向を向いたまま横に移動していく。
∠エンゴハマダカ!!
□≫ ---・・・
/
/
+ <ミンナハボクガマモルンダー!
●4.左トリガーはひきっぱなしで対艦装備を撃つ
∠コノママデハヤラレルゾ!!
□≫ ---・・・
` /
ヾ /
チュドーン + <アタッタ?!
●5.対艦砲を撃ってくる場合はA+左スティックのローリングで避ける
レンジアウトか出力ゲージが切れるまで続ける
どちらかになったら方向転換し距離を保つように調整、レンジ内に入るかゲージ回復を待つ。
∠エンゴヲ!エンゴヲーーーッ!!
□≫ ---・・・
/
/
/
+-- <カタナ!アンマリガンバリスギルンジャネーゾ
●6.3〜5を繰り返す
∠ウワァァァ、タスケテクレェー!!シロイキタイガー!
□≫ ---・・・
=@ /
| /
^ /
+-- <ヤルジェネーカ、カタナー
チュドーン!
まあこんな感じ。
>>447 敵艦の腹の下に潜るように移動→真上に向かって突撃→180度ターン(Bボタン+左スティック↑)で離脱→距離を取ってターン→再攻撃(以下繰り返し)
これで反撃を受けずに撃沈できまつ。
細かいことを考えず無理矢理突っ込むにしても、一回の攻撃で仕留めようとしてチンタラ飛んでいると、対空砲火で蜂の巣にされてしまうので、その場合は、ある程度スピードを出して一撃離脱に徹するべし。
慣れれば駆逐艦程度なら、機首の機銃だけで潰せるよ。逆に物足りなくなるけど…
>>447 サイドロール使ってる?
最低速度まで減速、サイドロール連発しつつ対艦ミサイル乱射。
これで結構なんとかなる。
456 :
tired:2006/12/08(金) 22:42:55 ID:CLHsJ048
>>447 面倒だけど、チュートリアルで一通り操作を学ぶと良いかも。
457 :
tired:2006/12/09(土) 00:05:00 ID:CLHsJ048
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:23:34 ID:oZL5gOWA
ぶっちゃけると、このゲームは全く眼中になかったが、
この前ムービー見て俺の中で衝撃が走った。
年末はロスプラではなく、このゲームで過ごさせてもらうよ。
自分の直感に賭けてみる。
てかムービーいらなく無い?雑誌ではアレばっか目立ってたから軽いゲームかと思ってた。
PS2ならあのムービーでも購買層は広がるだろうけど
箱だと玄人が多いからあれだとあまり買う踏ん切りが付かないね
460 :
tired:2006/12/09(土) 00:47:51 ID:WkeBiB09
>>458 わたしもエンディング以外はムービーいらないです。
次回は、画面の切り替わりがないシームレスな展開に期待。
年末一杯遊べるほどのボリュームでは無いような・・
そこそこクリアで20時間弱、実績1000まで遣りこんでも40時間ってところか
シューティングってのはそういうところで量るもんじゃないだろう
>>458 俺もこれだけでは無理だと思うな、
金銭的に余裕が有るのなら両方買っておいた方が良いと思う。
>>461 つ「DC版マーズマトリックスの全項目解除」
これなら年内は楽勝だ!
じゃぁ俺からはR-type FINALの全項目解除をお勧めする。お勧めしないかもしれない。
ラスボスってキャノンが切れたら他の武器当たらなくね?
そこで必殺技Lv2ですよ
箱〇スレにほとんどに言える事だけど2chとは思えないほどみんな対応が大人だよねぇ。
買うソフト探す時もかなり親切だったし。
まぁシルフィ買っちまったわけたが。
ブルドラ途中なのにー!!箱〇良作多すぎるよ
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:11:41 ID:qDf7kuyU
>>465 へ!?
R-TYPE箱○で出てたっけ?
470 :
tired:2006/12/10(日) 11:53:10 ID:d0l3VsMd
>>467 おぉ!その考えはなかった。
必殺技ってあったっけ?と忘れるくらい使わないよな。
>>469 あーごめん。R-typeFINALは箱○じゃなくてPS2のゲームね
FINALは地獄の実績解除があって、全部解除しようと思うと結構・・・
いや、地獄をみる。俺は面倒すぎて諦めました
話変わるけど敵艦のダメージが大きくなると艦内警報が鳴ってるのね
撃沈寸前の敵艦の近くにいると警報音が鳴ってるのがわかる(自機のダメージ警報じゃない)
宇宙空間なのに音が(ry
>>466 今頃発見したんだけどラスボスに攻撃が当たらないのは周囲で回転してるリングのせい。
だから斜め上から攻撃したらリングに着弾せず、そのままコアに攻撃を当て続けれたりできる訳で。
よってやろうと思えばノーズ+メイン1だけでも勝てますぜ。
勿論キャノンなら一撃。ロケットなら十数発だったかな。
>R-typeFINAL
俺的にはファイナルのフルコンプより、このゲームの最後3実績のが辛かったな。
なんせプレイ時間の7割が実績稼ぎだし。
今日買って来て早速プレイ中。
なんか画面が敵味方の機動痕、光学兵器の乱雑でゴチャゴチャしすぎで
何が何だかわからん!!
>>477 それが醍醐味なのよ。
うじゃうじゃいる敵を多重ロックオンミサイルぶっ放して
倒すのが爽快感あるわけよ
479 :
tired:2006/12/10(日) 19:03:51 ID:d0l3VsMd
>>473 まわりにガスがみえるでしょ?
あのガスで音が伝わるわけ・・ないじゃん。
>>473 デルタセイバーやアクロポリス側で映像に合わせて音出してると脳内補完している。
理由?ほら現実感の喪失を防ぐためとか何とか。
敵艦のなかの様子がわかるのは俺のニィータイプ能力のためと思っている。
つ富野式テレパシー
>>481 それでも容赦無く止めを刺すタナカときたら...
ザ、ザッザッザは?ザッザッザゲームは、な、無いの??
トレイラー見てこのゲーム気になってるんだけど
サターンのパンツァードラグーンとかが得意だったら
意外とスンナリ出来そうですかね?
>>485 全然。
あれは半分強制スクロールだけど今回のシルフィードは全方位フリーフライトだよん
むしろエースコンバットとかマクロスVFX2のノウハウが必要
>>486 なんと。AC系はまったく手をつけたことなかったぜ・・・
けど、あのロックオンが会館になりそうなんで
明日中古で探してみるよー^^
【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165722055/ 世界ランキング (2006年11月27日)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll . 302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe . 246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21 197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。
世界ランキング (2006年12月04日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge 360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll 302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe 246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21 197,861,585 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。
世界ランキング (2006年12月10日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge 360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll 302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe 246,146,970 ドイツ
5位 KiLLerToKer420 197,861,585 アメリカ (Bigdaddy21からタグチェンジ)
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上119人、300万点以上2,989人、100万点以上20,773人。
パンツァーみたいばレールシューティング(飛行コースが決まってる)じゃなくて
エースコンバットとかオメガブーストに近い自由飛行型フライトシューティングだね。
最初は戸惑うかもしれないけどなれれば操縦するのが楽しい。
自機の武器にレイシリーズのような
ロックオンレーザーってあるの?
>>490 最強のロックオンレーザー「ロングスピア」がまさにソレ。
視界内の敵全てがロックオン対象で、最大60発まで同時ロック可能。
発射後放射状に広がり、個々のレーザーが曲線を描きながら敵を追尾する。
他には現用機のような普通の物や、コンテナを射出してマイクロミサイルばらまく物等がある。
残り3個の実績は取るつもりないが、十分遊んで満足な俺。
日本のゲームは繰り返しまくってようやく取れる実績がよくあるが、
それは無視するようにして次のゲームをやりはじめる俺は勝ち組だと勝手に思っている。
N3の全員LV9とかも無視したしなー。
時間の無い社会人三十路ゲーマーからの愚痴でしたorz
どうせなら「ノーズウェポンで30機撃墜」とか
「すべての武装を使って何かを撃墜」とかの実績ならやる気も起きたものを。
そんなDOAXみたいな苦行実績はいらんです
10周以上も同じ事させるほうがずっと苦行だと思うが…、まあいいや
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 12:51:31 ID:lbPWI5xT
これ系はエスコンとZOEとSTARWARSが好きで、overG系嫌いな俺は買いですか?
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:22:36 ID:lbPWI5xT
買ってくるノシ
昨日、本体と一緒に買ってきて始めますた。
まだEASYで2面突破したところの卵野郎でつ。
衝突時の演出とか速度マッチング機能とか、まんまFREESPACE2という感じがする部分もあるけど、
操作が適度に簡略化してあるこちらのほうがしっくり来る。
ミサイルの避け方がよくわからないのと、パッドロック時の旋回がうまくできないのは慣れ次第なのかな。
パッドロックはVF-X2で習得済みのつもりだったんだが、うーむ。
まだ一つも実績コンプした事が無いので一つ位は1000取ってみたいんだけど、Gトン取るのにお勧めのステージとか、とっととスキップした方が良いステージってある?
>>498 ぶっちゃけザコ敵弾はダメージ低いので避ける必要ない。
戦艦に突っ込む時だけバレルロールで回避しまくれ。
>>499 戦艦が多く出てくるステージをメモっとくんだ。多い面で25G前後は取れる。
5G以下はスキップだな。
普通にプレイすると1週約3時間で70〜80G稼げ、12〜14周程度で達成出来る。
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:11:23 ID:lbPWI5xT
GUNばっかり開発してれば攻撃Aのガトリング砲とかでます?
出ない。
そこの装備に威力は期待できんよ。
ひとつだけものすごく使い勝手のいい装備があるけどね
なんかあったっけ?
俺は上の方にあるマシンガン使ってる。
弾数多いし、オーバーヒートが無いから使い易い。
戦艦の弱点も狙えるしね。
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 20:04:21 ID:h5IKkB2N
>>6のムービー1000000回位見てるけど、
プレー中の会話でクリアに必要な重要な内容って出てくるの?
プレーに集中してるときは会話なんて耳に入ってこない気がするので、
俺には敷居が高いかも、と思って躊躇してる・・・
でもロックオンしたくてウズウズする・・・
重要な会話ねぇ…
ミサイルの弾頭を攻撃するんだ!くらいかな
あとは弾が切れそうだから補給しにこいとか
あとは雰囲気を盛り上げるために喋ってるだけのような気もする
タイチョー!
オレニカマワズイケー!
とかの声を聞いて見捨てずに助けたりすれば勲章もらえたりとか。
別に気にしなくてもあんまし問題無いと思うなあ。
ありゃふいんき用ですな
コアシステム+メモリーユニットでプレイしている人っている?
処理が重く感じたりとか、そういう感じはしない?
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:34:35 ID:lbPWI5xT
コントローラ投げたくなってきた…戦艦の対空砲火鬼すぎ
なんつー瞬間湯沸かし器だ
一晩くらい歯ァ食いしばってがんばってみせろw
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:43:51 ID:lbPWI5xT
なんというか打開策がまったく見つからない…
なにあの戦艦。弱点あるの?連戦で武器載せられないし…
武器弱すぎ敵堅すぎで、2周目から楽しむスルメゲーなんだろうけど1周もできない。
>重要な会話
味方を攻撃すると色々と文句を言われる。
あと重要では無いが、クリア速度や状況でセリフも変化するぞ。
このゲーム、戦闘中はほぼ誰かが喋りっぱなしだ。
そんな貴方に必殺技レベル1
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 21:57:25 ID:lbPWI5xT
巨大戦艦のファランクスに補足されたら秒殺だし
>>511 もし自力クリアに拘らないなら、スキップ機能を使用するんだ。
難しい面をスキップし、パワーアップした次の週で再度挑戦出来る。
実はこのゲーム、一週目が一番難しいのだ。
このスレみて我慢できなくなって買ってきた
いま2面で見方艦につっこんで死んだとこ
なんかいろいろすげーゲームだな
ムービーからリアルタイムデモに切り替わってもぜんぜん違和感ないし
宇宙空間ならではのマニューバを使っていろいろ飛びまわれるのがすげー楽しい
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:15:26 ID:lbPWI5xT
>>513 神の言葉だ!忘れていた!
おかげでクリアできました
今更な小技だが、シーンが変わる前に右スティックで視点を変えておくと
次のシーンが始まった時にも視点が変わってる。
稼ぎ時の暇つぶしに。
必殺技はどう見てもレベル1が最強な件について
>>518 今更ではあるけど、戦艦の類はシールド発生装置を壊せばかなりラクに沈められるよ。
Gトンまで残り半分
未だに戦士のお守りはもらえない
Rez好きだった俺には合いますか?
>>520 必殺技レベル2で、突攻出来る対象には突攻が難しい点について。
必殺技レベル3が、何に使えるのか不明な点について。
>>516 確かにそうなんだけど。
レベルが高い兵器だと、狙ってロックオンが難しいんだよね。
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:52:43 ID:aEdfHp9b
みんな操作はプロ?アドバンス?
>>523 Rezは俺も好きだったが、このゲームとの共通性は「シューティング」という点以外無い・・・
共通性はロックオンもあるじゃん。
操作に慣れてくればRezのように敵戦闘機をなぶり殺しだw
>>512 へえ、なんかそういうの燃える
ますます買いたくなった俺受験生OTL
集結の惑星 話の連戦で何度もリトライしすぎで力尽きた。
3部構成目がきつすぎ。戦艦が多すぎ。
終わる前に時間が来てしまったので今日は無しだ。
>>529 | |
|._______________|
.:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:.
.:| | ● ●.| |:.
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:. 耐えるクマー
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
.:( .):.
.:ヽ \ / /:.
.:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.
でもここまで来たら頑張れ。めっさ頑張れ。
>>529 あとで後悔したくなかったら今は受験を優先しとけ
受験シーズンにゲームにはまってやばい事になったことがある
つーか、全実績解除後も5周くらいやったがいい加減飽きた
はやく続編出せ
4980円即決買うべきか・・・
>>526 プロフェッショナル。
アナログスティックのちょい倒しというのが苦手なため、アドバンスだとヨーができなくなる。
俺は逆にあのちょい倒しが便利すぎて専らアドバンス
>>535 金があって今の状況が許すなら即買うんだ
メーカーに金が回る方法で買ってやってくれ
オクと中古はやめろ
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 22:37:48 ID:aEdfHp9b
今クリアした。ラスト…というか全体的にクサすぎるなこれ
541 :
tired:2006/12/12(火) 23:25:13 ID:xxPX5RF2
プロフェッショナルで一周するのもまたよいですな。
また、3軸(ヨー、ロール、ピッチ)の感度設定を0.2位にすると気持ちいい。
>>540 デススターについては深く考えないこと。
僚機の「やったねタナカ」を聞いて和め。
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:40:22 ID:aEdfHp9b
最後のジェネレータ?守ってる防衛兵器とかアーマードコアかと…
なんにしても2周目楽しいな
今度はアーマードコアか。
このスレで引き合いに出て来るタイトルはどれも笑いを誘うな。
当然新品で買ったぜ
↑IDがGKだなw
このソフトはほんまに新品で買って欲しいね。
中古屋に並んでるの見ると悲しくなる・・・。
続編がますます絶望的になるからな。
>>528 うん、ムービー見たらなんかロックオンの感じが似てるなぁって思って。
そんで聞いてみた。
地元の店に1本だけあったので確保してくるぜ!
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 08:20:43 ID:slcvHVMx
もう少しロックオン速度早くしてほしいな。ピッピッピッじゃなくピリリリリぐらいに
>>548 まだ武器を全部開発してないのか?
最後の方で開発できるロック数60のタイプは、まさにピリリリて感じでロック出来るぞ。
しかもレーザータイプの方は、ロック枠が視界内全ての優れものだ。
もうちょっとミサイルやガンのレンジを長くしてほしい・・・
なかなか射程に入らないわ、入ったら入ったであっという間にオーバーシュートするわ。
だいたい、武装とスロットルのボタンがほとんど同じ位置ってどゆことよ。
撃ちながら速度調整できねえじゃん。
orz
>ミサイルやガンのレンジを長くしてほしい
今ので十分だと思うが。オーバーシュートするのは速度調整がなってないからだ。
近くまで来たら減速するか、高速で突っ込んでカットオフしながら敵の方向を向くかだな。
>武装とスロットルのボタンがほとんど同じ位置
どうしてもやり難いなら、自分に合うようキーカスタムした方が良いよ。
フライト物に慣れてるならエースコンバット配置オススメ。
>550
基本的にボタンカスタマイズ推奨。スレの先人達も大体コンフィグ変えてる。
日本のゲームにしては操作系・画像・音声のコンフィグがきめ細かいので
自分のやりやすいように調整すると良いよ
パワーカット中に更にトリガーで逆噴射とかやりたかった
俺はカットオフ時の横マニューバのみ、プシュっとスラスター噴射して横90度ターンにして欲しかったな。
そうすれば高速で戦艦の横をすれ違う時に、素早く横向いて攻撃出来るし。
あとカットオフ時のシールド減少は無くして欲しい。そうすれば気兼ね無く使えるから。
>>551-552 レスdクス。
>キーバインド
一度、使い慣れてるエスコン配置にしてみたんだけど、PRO設定だとキーが足りなくて挫折。
(マニューバとか「エスコンにはないが必要なキー」があるので・・・)
ADVANCED設定が何気に使いやすいことに気づいたので、もう一度キーバインド考えなおしてみる。
>加速減速
速度調整のレスポンスがよくないんだよな・・・押してるのに減速しなかったり。
トリガーの感度のせいかもしれないので、いろいろいじってみる。
あと全然関係ないが、画面表示をなんとかせにゃ。
コンポジット接続なので、文字がほとんど読めない・・・
おまけに今時SCART(21ピン)端子なもんで、ケーブルが手に入らないorz
欧州仕様なら、純正でSCART接続ケーブルあるんだがなあ・・・
俺のエスコン配置はこんな感じ。未記入ボタンはエスコンと同じで。
難点はマニューバの連射と、ロックしながらの視点変更か。
スロットル → 減速LB,加速RB(反応が良く、ダブルクリックや同時押しが容易)
ヨー → LT,RT(トリガで微調整できる)
マニューバ → 左スティック押込(押しながら上下左右なので分かり易い)
パッドロック → 右スティック押込(視点関係でまとめた)
必殺技 → SELECT(全く使わないので)
補給 → 十字キー左
レーダー → 十字キー下
>>555 VGAケーブルでPCモニタに繋ぐという選択肢は?
19インチもあればSDのワイドテレビよりは情報量多くなるよ
CRTであればなおよろしい
558 :
555:2006/12/13(水) 17:14:17 ID:2722VRC0
>>557 PCのモニタをセレクターで分配すると画質が落ちるので、ちょっと躊躇してる。
でも、それが現実解かなぁ・・・VGAケーブルは持ってるし。
32インチの高画質なワイドテレビを買っちゃえば解決するよ。
WOOかインターネットアクオスあたりがいいかな?
俺は両方とも給与とボーナスで買っちゃった。(^O^)
>>555 >速度調整のレスポンスがよくないんだよな・・・押してるのに減速しなかったり。
それは機体重量がヘビーだからだと思われ。
ミドルやライトにすれば加減速のレスポンスがアップする。
まずロックオン可能な兵器積めなくなるか、積めても機銃+ロックオン可能な兵器のみになってしまうが。
戦艦のシールドジェネレーターを破壊する時に
スピードを調節しながら行動するわけだが。
いつもスロットルボタンを二回押してしまい
アフターバーナーONで思いっきり衝突してしまう癖が治らない。
これって俺だけか?
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 23:19:53 ID:slcvHVMx
>>561つキーコンフィング
おれも操作にはいつまでも慣れなかったからエスコン操作にしたら楽々w
猛追撃バッジが取れないんだけど条件なんだろう。
>>563 たぶん、「Sランク+2回目のシーンで敵全滅+副目標6個以上(これは怪しい)」
Wikiでは副目標7個以上になってるけど、俺が取れたときは6個でも大丈夫だった。
あと、1回目のシーンでも敵は短時間で全滅させてる。コレも条件かもね?
ランクはノーマルで装備はコンドル+コルドロンロケット+グラブキャノンでした
>>563 今月のファミ箱によると、
・フェーズ1副目標「短時間で敵全滅」
・フェーズ2副目標「ギルティーローズ隊撃退」
・フェーズ3副目標「ミラーユニットに隠れた敵艦隊全滅」
をすべて達成が条件とのこと。
BGMを「創聖のアクエリオン」に変えたら世界が変わったwwwww
ブルドラのメカットのテーマかけながらプレイしてますw
このスレみるまでなんかそれほど話題にならなかったので
スルーしてたが、カルドがこけたのできまぐれで買ってきた
なんだこりゃ、おもしれーじゃねーか
いままでやってきた箱○ソフトの中で一番次世代感じたわ
なんでもっと早く勧めてくれなかったんだ
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 00:42:34 ID:oj0qUsxl
やっぱデッドラと同時発売だったから知名度ひくいよね、、
おれは先にデッドラ買ったけどすぐ飽きてシルフ買いました。。
ところで敵戦艦のシールドってどこ打てば消えるの?
非公式PV見ると何か壊してる場面あるけど多分それだと思う
意図的に壊したことないぜ
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 03:22:28 ID:Y/7iELsX
ID:Y/7iELsX
マルチ乙
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 06:54:58 ID:f8m1aLLx
Z.O.E ANUBISの音楽かけながらやってるけど、オリジナルBGMより合ってるぜ!
トラック1、7、8、9、10、13あたりが最高
>>561 激突しそうになったら、マニューバで180度ターンをするんだ。
ほとんどの場合はコレで回避出来る。
>>569 一番小型だと下側中心にある銀色のパーツ。
初登場時のムービーでも明らかに目立ってるから見れば分かる。
戦艦により付いてる場所と数は違う。
ちなみにミサイルやロケット等の実弾兵器は、シールドを無視してダメージが行くぞ。
>>561 お前は俺かorz
俺の場合巡航ミサイル相手だが。
LRトリガーは反応が鈍いので、スロットルはLRキーに割り当てたんだが、
押してもスロットルが反応しない→おかしいな→押しなおし→A/Bオン→(゚Д゚;)ギャー
・・・となる。
EASYの3面?から進めねぇ・・・orz
ちなみに、ステージスキップしたら負けだと思ってる。
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 11:40:37 ID:6CMMcTol
大丈夫?
Xbox360のゲームだよ?
三面てえと、惑星大気圏内での防衛・護衛任務のやつだっけか?
一体何で詰まると。
578 :
575:2006/12/14(木) 13:44:08 ID:3vq+eOuM
>>577 スマソ、巡航ミサイル相手の面って2面だったっけ?
最近のゲームは、今一体何面にいるのかよくわからん orz
ミサイルか。
ミサイルは、後ろから撃っても全然効かないので、横か前から狙うべし。隊長も言っている。
あと、かなり撃ちもらしてもわりと平気なんで、自分では三つか四つぐらい落とせれば。
知名度はあまりないけど面白そうだな。
ブルードラゴンとどっちを買うか迷ったがこっちを買ってくる。
《o》 こんな感じの突起が戦艦のどこかに生えてる。
これがシールドジェネレータ。
シュモクザメみたいな雑魚戦艦だと、下側のお腹辺りにある。
でかい戦艦は、いろんな所に複数あるから良く探してみてくれ。
>>581 あれって、ロックしないわノーズウエポン当たらないわでどうもならないよね・・・
なかなか照準に入らないまま、接近しすぎて衝突。
つ【ロケット】
一周目は、シールドジェネレータなんて気にする事も余裕もなく。
二周目以降は、ハード以下ならそのまま沈めたほうが圧倒的に楽。
なんだかなー。
そんなことよりハードのマーグラス一騎打ちが全然落とせる気がしない件
これ海外でも発売してるんだろうか
一応スクエニ販売なのになんかぜんぜん知名度低いよな
このまま沈んでいくにはもったいなすぎる
リージョン対応リスト見ると海外ではでてないし日本本体以外では動かないようだ
ゲームサイトのレビューでは結構評判よかった
海外版がかっちょいい吹替え声優だったら、それはそれで遊んでみたいな
>>587 なる。
ストーリーはジャパニメまるだしだが
ゲーム画面や演出はトレッキーとかSWオタにうけそうな
気がするが、、、残念だな
面白かったし、サントラも買ったけど、売り上げ良かったのかな
思ったんだが、正直アダン自由同盟は当然のことをしてるよな?
ずっと虐げられてきて、反政府運動起こしたら起こしたで星ごと皆殺しにされてさ…
確か、アケロンで死んだのが二千万だったか。
で、お返しとばかりにお花ビームで消し飛ばされたのが二十億。
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:13:35 ID:f8m1aLLx
「星」を潰されたわけだしな〜
戦艦だけ撃てばよかったんだな
今日買って今やってるけどこのスレの評判通り面白いな。
前々からエスコンみたいな感じで艦対戦やりてー、と
思ってたからちょっと感動したよ。
1作目だけどしっかり作り込んであって、ゲームシステムについては不満はないな。
実績解除に手を抜いてないのも好印象。
このシリーズ一応これで4作目ですぅ
ムービーは評判悪いけど、やっぱりあったほうが盛り上がる気がする。
内容もあそこまで既存アニメのパクリだとむしろ潔いというかw
難があるとすれば、主人公のカタナの顔がちょっと人形っぽすぎるところかな。
597 :
563:2006/12/15(金) 00:28:22 ID:dBqnNk9D
>>564-565 を、参考にしたんだけど「短時間で敵全滅」 ができない。
今HARDだから次はEASYにしてやってみる。
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:28:07 ID:Kj+XyL4p
>>596 最後の方の乱戦で「〇〇〇隊がいるぞ!」とか「いまおれは〇〇〇隊と飛んでるんだ!」のあたりAC4のメビウス1かと
このゲーム唯一の不満は敵艦のファランクスがやたら強いことだな…まともにくらうと2秒もたないし。
もっと威力下げてこれでもかってくらい撃ちまくって欲しかった。
MS IGLOOのサラミス並に
敵戦闘機の機銃の威力上げるか、積極的にミサイル撃ってきて欲しいけど
あれだけの数動かしてたら処理落ちでゲームが酷くなるかな
>>598 田中隊の無敵っぷりを強調する味方のセリフはエスコン4の雰囲気まんまでしたね
弾幕といえば・・・
もしまだやったことなかったら、PS2の「スカイガンナー」をやってみてくれ。
中古価格が結構高めだけど、それだけの価値はあるゲームだ。
対艦戦メインのフライトシューティングなんだが、弾幕がむちゃくちゃ美しい。
プレイ動画がどっかにあればいいんだが、残念ながら見つからないなぁ。
>>601 初めてパッドロックした時、「あ、スカイガンナー」と思ったよw
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:04:19 ID:Kj+XyL4p
デルタセイバーより元の機体の方がかっこいい件について…
ってか武装の形が変なのばっかり…
最初の味噌とありそうな対艦味噌以外微妙。モノケロスは許容範囲だけど…独り言スマソ
後部ファランクスみたいなの欲しかった…
初心者対策も含めて装備に自動砲塔が欲しかったなあ…。
>>585 パッドロックして全速で横向きに飛びながらミサイル撃てば楽勝。
>>603 デルタセイバーは重装備して初めてカッコ良く見えるな。
装備無し状態だと、かなりイマイチ。
見た目だけならマーグラスの最終機体が一番良かったなぁ。
クリア特典で、見た目だけでもアレに変更出来れば良かった。
デルタセイバーが何故あまりカッコよくないデザインなのか今になってわかった。
それはね。
見た目のカッコ良さより多種多様な武器を装着可能なデザインにしてあるんだね。
デルタセイバーは戦闘機というより攻撃機寄りだし。
そう、アレはフル装備した状態でバランスをとったデザインだよ。
特に羽根の部分なんか何も付いてないと違和感あるし。
後部の空間にも何か付けれそうな感じはするが、結局空いたままだったな。
デルタセイバーって、コクピット周りにPS2版シルフィードの面影があるよな。モノアイとか。
BGMをシルフィードの1面に差し替えてみるかな・・・
すっぴんセイバーもそれなりに格好いいんじゃない?
機体規模の割に機銃などの固定武装までやたら大きかったり、
無重力の宇宙空間なのにわざわざカタパルト使って発進するのは
ロマンの為だと思いました。
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:39:13 ID:VBAKoh/0
>>565 に「今月のファミ箱〜」て書いてあるけど実績の解除条件全部載ってるの?
だったら明日にでも買いに行くんだけど…
613 :
tired:2006/12/16(土) 01:02:39 ID:7Wmq7/q+
誰でも出来るんだよそんなこたぁ
615 :
tired:2006/12/16(土) 01:32:41 ID:7Wmq7/q+
616 :
tired:2006/12/16(土) 01:53:21 ID:7Wmq7/q+
617 :
tired:2006/12/16(土) 02:51:08 ID:7Wmq7/q+
>>610 無重力空間だからこそ、方向を固定させたり、減速のためにカタパルトが必要なんじゃないかな?
艦から出ていくときは必要ないと思うけど、格納するときは急には止まれないので。
デルタセイバーは遠い未来に改良開発されるであろう
SA-77 SILPHEEDの原型なのかな?
デルタセイバーに、固定武装なんてあったっけ。
コクピット左右のは、バーニアユニットかと思っているが。
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:50:58 ID:WaQNuo+9
アクロポリスにえらい勢いで突っ込んでしまい、そのまま脱出できずにダメージ蓄積あぼんした・・・orz
めり込んでしまって、どちらへ逃げたらいいのか全くわからなくなった。
「衝突直後に180度転回マニューバをかければ確実に脱出できる」、とかしてほしかった希ガス。
>>620 普通に考えたら掠っただけでも粉々になるところだよ
即死しないだけでもありがたいと思いなさいよw
アフターバーナー全開で、距離が掴めず艦に突っ込んでサヨウナラ。
誰もが一度は通る道。
一度と言わず何度でも通ってるぜ!
orz
>>610 どっかのSF作品で、
「宇宙では艦自体が高速で移動しているから、初速が足りないと艦から振り落とされるだけ」
みたいな理屈を見た覚えが・・・
今日このソフトRRXXと一緒に買った!RRXXがわけわかんなくてつまんなかったから
これに期待!
格闘ゲームのつもりで買ったとか言うなよ?w>RRXX
とりあえずエロを主体に・・・でも一回も勝てないからやめたw
とりあえずシルフやり始めたけど、FF12とか10のときはムービーに感動したけど
箱○のグラに慣れちゃうともうプリレンダは何にも感じないな・・
艦載機の初速を母艦が与えるってのは宇宙でも有効だよ
艦載機はその分の推進剤が節約できるわけだし
まあその辺の理屈ををアレコレしたいならSF板にでも・・・
629 :
tired:2006/12/16(土) 17:54:49 ID:7Wmq7/q+
遅爆弾ロケット系の例えばコルドロンは、敵艦の同じ部位を攻撃しても、それ以上ダメージを与えられない。
シールドジェネレータのある部位を狙って分散攻撃した方が早く倒せるが、
中央ブリッジから攻めるべきであろうか?
うーん、効率的な攻撃方法模索中。
プロレスなんだから適当にボタン叩いてるだけじゃ絶対に勝てない
組み技積み重ねてしっかりお膳立てしてから大技に行かなきゃ何やっても終わらない
実際に開発してるのがプロレスゲームの老舗だから
エロの皮被っててもゲームそのものはお約束をきっちり踏襲してるのだ
・・・って、あれ?ここシルフィードのスレだよな(わざとらしい
コルドロンは爆風が拡散するから、適当にぶち込んでも問題無い。
ジェネレータ無視して、直に沈めた方が個人的には楽だし早い。
これおもしれええwとりあえずミサイル撃ちまくってるw
633 :
tired:2006/12/16(土) 18:14:54 ID:7Wmq7/q+
>>631 ジェネレータ無視して打ち込むと、
敵のシールド、アーマーが減らないので何でかなぁと。
今まで適当に打ち込んでいたけど、適当の方が速く落とせてしまい駄目駄目ですね。反省。
関係ないけど、敵艦の中は当たり判定がないので敵艦の中で泳げます。
入るのが難しいけどw
ミサイル落とすとこでつまりマスタw
冷静にやればデキタ
>>634 昨日のレス読み返せ
サントラ届いた。
安いのはいいけど、だから、か。短いな。のってきた辺りで曲が切れてもう。
まあいいけど。個人的に名曲多いし。
637 :
tired:2006/12/16(土) 19:03:27 ID:7Wmq7/q+
638 :
tired:2006/12/16(土) 19:22:46 ID:7Wmq7/q+
>>636 ぎっしり70分以上入っているから、曲短いけどいいお得感があって嬉しい。
一番最初のミッション 1なんかは、すぐクリアしてしまい、あまり聞くことがないので好きです。
逆にミッションが長いBGMはスキップしてしまいます。
>>624,628
真空、無重力では相対速度以外は重要じゃないでしょう。
無重力なのに発進した直後に方向転換するようなこのゲームのような状況では
カタパルトによる初速なんて全く意味ない。
つまり
>>610の「ロマン」が正解。
せいぜいクラッシャージョウくらいまでの時代感覚で楽しむのが正解だろうな
これはあれかね?スターランサーとかそういう感じかね?
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:22:12 ID:WaQNuo+9
だいぶコントロールに慣れてきた。敵艦のシールドジェネレータを狙う余裕もできてきた。
いまだにマニューバはターンぐらいしか活用できてないけどなー
サイドロールも、使いこなせれば俺SUGEEEE!に浸れるんだがな。扱いにくいし。
水平飛行は・・趣味?
いや、よく使うけど。
主観視点でやってると、サイドロールが発動したのかスカったのかわからなくね?
て〜れ〜れれ〜れれ〜♪
カタナ・ファラウェイ(笑)
このネーミングセンスは異常
説明書を久々に読んでいて、アクロポリスの説明
「全長1700mの小型空母」
1.7`あって小型・・
超巨大戦艦なんて、何kmあったんだ。
1.7キロってマクロスくらい?エクセリオン?
>>648 スターウォーズのスターデストロイヤーぐらい。
テーレッテー
652 :
tired:2006/12/16(土) 23:28:23 ID:7Wmq7/q+
地球の周りのリングって月が破壊されたあとだったりして・・・。
このスレに「タナカ」が定着してからもうどれくらいなるだろう・・・・・・
最初に言った奴、お前はいい奴だw
チャイナリングとは懐かしい
656 :
tired:2006/12/17(日) 02:36:14 ID:vjiIuELw
>>654 ハージェンティーン!惑星レーベンドルフとか地球とかごっちゃになってきてるw
某地球防衛軍、自由同盟軍とかもう頭わるいなぼく。
657 :
tired:2006/12/17(日) 02:39:25 ID:vjiIuELw
シルフィードって宇宙空間、大気圏だけが舞台だけど、
惑星の中でも戦いたくないかな?
それなんてペルシダー?
659 :
tired:2006/12/17(日) 02:49:42 ID:vjiIuELw
>>658 ww
その言葉はじめて知りました。マニアックで惚れちゃうw
のび太と竜の騎士とかの地底とかじゃなくて
地上すれすれを飛んでみたいなぁという感じです。
台詞時に出る顔枠の、ノイズと走査線を見て思った。
27世紀にもなってアナログ通信にCRTか!
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 10:45:06 ID:DOM7A/fb
そんなこといいだしたらキリが(ry
>>660 遠い未来なので、軍人のアドレナリンを分泌させるために雰囲気作りとしてわざとエフェクトをかけているんだよ。
映画の撮影に、フルデジタルで撮影できる時代にもかかわらずフィルムで撮影するようなものかな。
・・・と言ってみるテスト。
663 :
tired:2006/12/17(日) 11:00:37 ID:vjiIuELw
27世紀にもなってなぜ眼鏡っ娘が
これもロマンか
ゼノサーガの眼鏡には録画機能とかあったな・・・
666 :
tired:2006/12/17(日) 12:40:56 ID:vjiIuELw
>>664 That's right!
わかってきましたねw
購入検討に動画見てたら、ピラーニャなる武装を
よく似た単語と読み違えて噴いた。
ゼノサーガは、三作全部方向性がバラバラで、まったく・・
>>660 敵による傍受を防ぐため、敢えてアナログ化している、と脳内補完してみる。
んで、デジタル機器使ってるアダンの連中の通信は、全て筒抜けとw
MCD版の通信ノイズも「未だにFM通信かよ!」と突っ込まれてた気がする
>664
今も未来も萌えの条件は同じなのだよ
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:05:38 ID:7tPjgH8L
このゲームは敵からの複数ミサイルをすり抜ける的なことはできますか?
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:13:23 ID:DOM7A/fb
複数ミサイルを撃ち落とすことは可能
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 19:50:52 ID:56uHeEiH
だれか安く売ってる店知らない?新品で。
やっぱり売り上げには貢献しときたいし。4980円位で無いもんかね・・・
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:06:24 ID:7tPjgH8L
チャンバラもウイイレも自分的に不発だったので売ってシルフィ買っちゃおうかなw
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:09:55 ID:56uHeEiH
>>675 俺もウイイレ買ったんだがグラ汚くて萎えたw
選手のアップ以外は許せるが、初めてアレ見たときはかなりショック受けた。
で、シルフに興味が湧いてきたって状態。
677 :
tired:2006/12/17(日) 20:49:39 ID:vjiIuELw
>>674 近くのお店は軒並み6200円位でしたが、ポイント還元にひかれてヨドバシで買っちゃいました。
・アマゾン 6069円
・ヨドバシ 6270円 10%還元 = 5643円
どちらも税込み。
これ爽快感っつーか脳汁でまくるなw俺TUEEEEEってなる。
まだクリア率20%だけどもっと盛り上がるところがあることに期待
>>677 中古で4980円だからな・・・
ヨドのポイント千円分くらいあるから迷うな・・・
>>678 最近脳汁出してない・・・出してーよ
680 :
tired:2006/12/17(日) 21:55:43 ID:vjiIuELw
<<678
脳汁ですぎたら補給忘れずにな!
急に頭が痛くなるw
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:10:30 ID:7tPjgH8L
eMを買おうかシルフィ買おうか・・・迷う
今からeM買っても意味無いぞ
推進剤を補給する母艦を守りつつ艦隊を攻撃するステージでハマり中。
どのぐらい敵機を落としてから艦隊を狙えばいいのやら・・・
>>681 両方買え。
eMなら投売りしてるだろ。
>>683 真っ先に敵空母落とせば、攻撃機が出てこなくて楽かも
空母・・・探してみます。d。
687 :
○ィエラ中将:2006/12/17(日) 23:19:34 ID:AB9n8we3
>>683 アダン軍ごときに小細工をする必要などないわい。戦闘開始と同時に、敵艦隊に向け突撃せよ!
ライノリーダー以外の各機で、アクロポリスを防衛するのだ!
>>683、復唱はどうした!?
>>687 了解、航空機は無視して手近な艦隊から撃破します、チキン司令!
・・・あ、いや、なんでもないですw
689 :
688:2006/12/17(日) 23:31:54 ID:DETTbaUP
シモタ
司令じゃなくて中将じゃん・・・ orz
マジレスすると、dクス
>>687
690 :
688:2006/12/17(日) 23:53:53 ID:DETTbaUP
空母落としてもだめですた orz
今日は寝よう・・・
>>690 速攻で空母を落とした後、空母から発進した攻撃機を全力で追撃。
攻撃機を全滅させたら艦隊へ。
戦闘機は丸無視でもたぶんOK。
692 :
688:2006/12/18(月) 00:52:03 ID:S6Pg/4dh
サンクスコ。
攻撃機って重要対象のアイコンが出ないから、航跡だけが目印なんだよなあ・・・
>>690 敵がまだ密集編隊を組んでいる場合はアフターバーナーを使って急接近。
アクロポリスに近づいて散開した攻撃機や、一機で離れたところにいる敵は
追ってると時間の無駄になるので僚機に任せといて、
自分はなるべく密集した敵にミサイルを撃ちこむ役をやるといいよ。
残った攻撃機はアクロポリスを狙うから、少し離れた所から
周りに集まってきた攻撃機をまとめてミサイルロックすると良い・・・と思う
>>692 攻撃機がまだ密集編隊を組んでるうちに出来る限りたくさん落とすのがポイント。
密集編隊組んでるうちに追いつけないようなら、空母の発見&撃破に時間かかりすぎ。
695 :
tired:2006/12/18(月) 02:05:39 ID:O81FkWeP
>>692 基本ですが、キーがアドバンスならば、
近くの敵はAボタン長押しでマーキングできます。
B+A で現在マーキングしている方向に向きます。
でも密集艦隊は少し離れてから、まとめてロックオンすると一斉に倒せる。
696 :
tired:2006/12/18(月) 03:48:30 ID:O81FkWeP
そろそろうざいんでコテ外すか消えるかしてくれんかな
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 09:23:54 ID:O81FkWeP
なんだこの空気
>>698 このスレを目立たせたいのかもしれないけど
コテやりながら頻繁にageるのは嫌がる人もいるからやめたほうがいい
700 :
688:2006/12/19(火) 01:32:40 ID:m+xj+C29
先輩の方々、サンクスです。ネビュラなんちゃら作戦w、成功しました。
今はプロメテウスドライバーからの撤退戦の最中です。
・・・しかし、なにやらアヤシイ武装が開発可能になってきましたよ?
シールドダブラーやらナノマシンで自動修復やら・・・
もしかしたら、これつけたらほとんど無敵?
>>700 良くやった、さすがホワイトグリフォン隊だ。
基本的に自機が破壊されることなんて殆ど無いのでいりません(しかも何時でもHP全開可能だし)
大体の死亡原因が艦に突っ込んで即死か、対空砲火食らって即死かなので
死ぬ場合は回復する暇なんてありません、それ以外だったら動きまくって離れれば死なないしね
開発はグラヴキャノンだけ開発して(最終ステージ付近で開発可)2週目にランスを作る為に取っておくと良いです。
A/B状態から停めようとして、間違えてパワーカット=2倍シールド消費、というのを
よくやる。
気がつくと、いつも[DOWN]の文字が・・・
なので、シールドダヴラーには期待。
シールドダブラーは発動のタイミングが任意なのがな・・・
>701
そのテの装備をすると使えなくなる武器があるのでナ・・・
個人的にはロングスピアを早く取るための選択がいいんじゃないか
5つ6つ先に取らないと取れないし
それよりさ>ALL
エレンに任せて見てるとジレッたいよナ。
周りの連中は初期装備のみなのか?
もっともクリアー寸前でメイルシュトロームでアボンもさ。
じっくり見てないからかもしれないけど、僚機がミサイルを撃っている場面が記憶にないな
敵とドッグファイトやってると、ちょっかい出してる味方の機銃は見えるんだけどなぁ
詰まったのでStarDog's Nestへ情報収集に。
破滅の光条
前半: 味方艦隊の脱出を援護
注意すべき点は特に無し。
・・・いやあの、クリアできないんですけど・・・orz
戦艦を狙ってたら敵機が、敵機を狙ってたら戦艦がアクロポリスを沈めてMISSION FAILED。
↑補足。
以前のアドバイスを参考に空母を探してるんだが、みつからないorz
スキップだと武装もらえないのね・・・
とりあえずイージーで最初からやり直す事にした。
>>707 雲海ステージの空母かな?
敵艦隊に接近した際にちょうど空母が視認可能になるので、
敵艦隊に接近してから探すといい。
ついでに駆逐艦の1隻でも落としておくとなお良し。
これってキングダムハーツ2のグミシップみたいなゲーム?
自分の好きなように改造したり・・
だったら欲しいぜ
コンテナミサイルがあれば、戦闘機は楽勝。
戦闘機を粗方片付けたら、艦隊の相手。
艦隊は、キャノンと対艦ミサイル積んで、ローテーションしつつ一つづつ撃沈。
僚機に指示も忘れずに。
>>6を見て買ったけど、なかなか難しいな
レーダーとマーカーの見かたがまだ把握できずに、敵がどこにいるのか分からず
適当にミサイルで攻撃して先に進んでる…
MD版が好きだったが、なんつーか別ものなのにシルフィードっぽさが感じられてちょっと嬉しかった
>>706 戦闘機はコンテナミサ等ですれ違い様に大量ロック⇒一気に撃墜
ロックしきれない場合はすれ違い後に180度ターンしてロックしなおして発射
艦隊はなるたけエンジン付近を狙えばシールドあっても倒しやすかったりします
戦闘機はボチボチ、艦隊はLv1技使ったりして一気にボコれば簡単に攻略できますよん。頑張ってくださいな
>>712 慣れない内はパッドロック頼りに密集してる位置割り出してガンガンいくとやりやすいかも
10周目入ってようやくレーダーの見方がわかった私なりの頼りない意見ですがorz
必殺技全く使ってなかったんで、速攻空母狙いの必殺技使用でやってみる。
dクス。
早く仕事おわんねーかなーw
このゲーム、日本ではほとんど売れなかったみたいだね。
まあ宇宙SF物は海外の方がウケがいいから日本よりは売上はよかったんだろうな。
外人のレビューでは評価はどう書かれてるんだろう・・・・・・・??
海外じゃ出てないんじゃなかったっけ。
忘れた。
シールドジェネレーター探しで撃墜されまくり
説明書P.33みたいな図解してるサイトか攻略本ないのかな
撃墜されながら探すのもまぁ楽しいんだけどw
>>715 それを見越して作ってたからこれでも黒字らしい。
海外では発売されてない。
719 :
688:2006/12/20(水) 22:54:55 ID:GsnLO1KN
うちう空間でエレンと抱き合ってきますた。
つか、無傷の機体放棄すんなよエレンw
>>719 ねんがんの しろいせんとうきを てにいれたぞ!
しかも……良い匂いがします……。
>アダン敗残兵
>>720 JWORDぶっこみにくるのはなんとかしてほしいな、そのページ。
easyやっとクリアしたけど、突っ込み所満載のストーリー以外は全体として良作だった
EDF3といいシルフィードといい、X箱けっこういいソフトあるなぁ
戦艦落とすのがすごく面白いが、
2週目になっても敵戦艦に激突して終了がけっこうあるw
ストーリーは散々既出なんだがあの謎仕様のワープが…
×ワープ
○ジャンプ
ブースターおもしれー。
まあ、対艦には厳しいが
このゲームで一番リスタートしたステージは。
プロメテウスドライバーのコア破壊するところですね。
コアにギリギリまで近付いてコルドロンを連射して一度逃げるわけなんだけど。
いつも何かに当ってアーマーが削られてあぼーん!!
こればっかり。
5週目に入りますた。
猛追撃バッチがどうにも手に入りません(´・ω・`)
EASYでプレイ。
出てくる艦船も敵機もほぼ落としてるはずなんだけどなぁ・・・
>>727 一周目、本体の初期不良で中盤から武装変更できなくなり、
ピラーニャと120mmぐらいの装備で最終面を延々とやってた記憶が蘇りますたw
それでも一応クリアして、次の日交換して貰ったんだけど。
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 15:13:29 ID:qt4En4yJ
発売前ムビが晒された時お通夜のような状態だったんで避けたんだが …
このゲーム買って良いの?
>>728 今3週目easyでやってたら猛追撃バッチ取れた
副目標8項目全部満たしてたような気はする…。ギルティローズ短時間はちと自信ない
評価はBだった
全滅系が条件なんじゃないかなぁと適当に言ってみる
なぜスレ内検索くらいしないのだろう・・・
続編出ねぇかな…
続編は次の次世代ハードで7〜8年後くらいだろうな…w
GAの状況考えると
次は普通にPS3だと思う
2年後くらいかな
2年後、果たしてPS3はまだ存在するかな?
おととい買ってきてようやくイージークリア。
ストーリーよりも宇宙空間で煙が上に昇る現象の方が気になった
>>739 煙が上に昇っているんじゃなくて、対象物が見た目下方向に移動
していると考えれば良いんだ。
艦内は与圧されているから
煙は単に出ているのではなくかなりの勢いで噴出している
そらがたまたま上方に向かうケースが多いと
パイロットの闘争本能を奮い起こすために、派手な爆炎や爆風を合成して、コックピット内側に投影してるんじゃね?そもそも、本来うちう空間じゃ音もしない筈だし。
…さすがに苦しいかw
シナリオボリュームって一周どんなもん?
有って無きが如し
ありがちなそれっぽい話がそれらしく並んでるだけ
ムービーは添え物。雰囲気ですな。
>>744 単純にクリアに掛かる時間は、1週ノーコンで3時間前後。
ムービーやブリーフィングをきっちり見ると+1時間。
全実績解除には12週以上必要なので、約40時間は掛かる。
シナリオの内容は超王道の上、細かい所は端折りまくりなので不評だ。
ストーリー部分はオマケ程度に考えた方がイイ。
但しシューティング部分の評価は比較的高い。
リアルを追求しすぎたら、ビームやレーザー目視できねーし
ゲームにならねーよ。
>>745-746 レスd一周そこまで短いのかぁ。 うーんお金に余裕がある時に買う事にするよ。
洋ゲーの雰囲気に疲れた時に癒しになりそうな感じだから その内買うとは思うのだけど。
1周3時間て、それは2周クリアしてロングスピア開発した上に、各ステージごとの戦術熟知した上での話じゃね?
1周目だと、easyでもリトライしまくりで10時間くらいはたいていの人はかかると思うがw
特に6面の壁が厚い
>>748 そういえばあの飛行時間は戦闘中のみ累計だから、実際のプレイ時間となるともっと多いか。
俺はイージーから始めて3実績残して14時間だったが、実際は20時間超えてるかもしれん。
ちなみに全実績解除までが約40時間だったが、そういった時間を考慮すると50時間は超えてるだろうな。
結構ムービーを見直してたし。
1回目:とりあえず普通にクリア
2回目:EASYでクリア。EASY推奨の勲章ゲト
3回目:HARDでクリア、HARDでとれる勲章ゲト
2〜3回やって、最後3つの面倒な勲章が残ったら後は作業だなと思ったので心が折れた。
それからはロスプラデモ(今はデモじゃないが)ばかりやってる。
まあ楽しかったし良ゲーだと思うが…
>>748 読み込みがあまり気にならず、気軽にサクサクできるのが気に入って、ブルドラ&ロスプラを中断してでも、一日一回はプレイしてる漏れガイル。もう何周してるかも覚えてねぇw
大画面TVとガンマ値調整で、ド迫力グラフィックを心行くまで堪能
カスタムサウンドトラックを利用して、いつもと違う気分でプレイ
EASY+ロングスピアで俺TUEEEEEEEEEE気分満喫、若しくはHARD+装備縛りでストイックな対艦戦
ゲームを盛り上げてくれる、ヴィエラ中将とナタリーたんの喋り
スクエニの存在意義を否定するようだが、ストーリーとムービーさえ脳内あぼ〜んすれば、良ゲー!
ムービーだと、なんか駆逐艦ですら無茶苦茶でかいけど、ゲーム中はそうでもないな。
遠くからキャノンやロケットで沈めてるから、分からないだけかもしれないけど
いや、どう見ても小さい。
特に実際の比率が大きくなる程、ゲーム内では小さくなってる。
味方や敵の巨大戦艦なんて、表面を自由に飛びまわれるくらい大きいはずが
密着しても高さや幅が画面に収まる程度の大きさだし。
全長比率は感覚でこんなもんか?
比率 ・ 自機:味方空母:味方巨大戦艦
ムービー・ 1:30:300
ゲーム内・ 1:7:20
コンテナミサイル持ってって、乱戦の中で押しっぱなしでぐりぐり旋回。
ロックできるだけロックしてファイヤー。
低次面なら数回で終わる。
カミューラ・ランバン・アタックとかいうやつぁオサーン。
なにそのイデ
らっきょ
アクロポリスが1700mくらいの大きさらしいから
ゲーム画面の比率だとデルタセイバーは100mはありそうだ
ジオソードくらいはあるね間違いなく
つまり中の人はゼントラーディだったのか。
意外な設定にビツクリですよ。
監察軍かも
>>759 ワロスw
アケロンでタナカに踏み潰されるマーボナスの姿を想像してしまったw
コルドロンロケットは星系間巡航ミサイル並だったわけだ…。
そりゃ強力だw
なんでプリレンダムービー使ってんだろうな
見るに耐えないのでスキップ
>>763 別にムービーが悪いわけじゃないぞ。
元々ストーリーが(ry
ブランドゥーーーン!
デルタセイバーのシールドとアーマーが、雑魚戦闘機の機銃一射で一瞬にして消し飛ぶのもロマンですか
ストーリーがどうとか言ってる連中の大半は、質以前にジャンル自体が気にいらないやつが大半ぽいな。
シューティングのストーリーのボリュームに不慣れなのか、
そもそも王道アニメノリが気にいらないのか、大体その辺に収まるような希ガス
まあ俺もだが
俺は今回のムービー(ストーリーじゃない)はエロイので好きなんだが。
エレンの微エロは凄ェと素直に思った。
ホント女子の制服はああでなくっちゃな。
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 23:52:10 ID:JiGmQ2X+
>>766 まったくだ。ストーリーどうこう以前に、飛び回ってバカスカ撃ってるだけで楽しいのがわからんのかねえ。
敵艦隊に突入して、目に映る艦に片っ端からコルドロン&グラブキャノンをぶち込んで沈めまくると脳汁出る。
>>765 シールド張ってなかったのかも知れん。
だから2面で隊長が「シールドは張っているだろうな?」と言ったのか、とか妄想。
それにしたって機銃一発で落とされるのはすごいと思うが。
STG部分もムービーもストーリーもキャラも全部好きなのは、俺入れても少数派ぽいな。
昔のSTGをまんま3Dにしたようなゲーム内容とかたまらんし、
盾になってる麻婆ナス機を田中が追い抜こうとする場面、よくみると田中機も被弾し始めてるのとか細かくて感心するし、
戦闘中にエレンの黄色い声でナビされるのも微萌えでいい感じだと俺はオモタ
ロスプラのストーリーもいい勝負だな‥
あれもひどい‥
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 04:15:47 ID:ZN8XPtJ0
>>769 今見直したら、2〜3発はあたってたな。
まぁ、敵機(エランだっけ?)の機銃はデルタと違ってとんでもない大口径のようだし、
そうでなくても当たり所が悪ければ、機銃2〜3発でも十分死ねるかと。
デルタセイバーのシールドは某シューティングゲームの自機
ガイアより高性能だな・・・・・・・・。
ガイアのシールドは回復する時に自機のエネルギーも消費するし・・・・・。
性能の差が決定差でないことを教えてやる尾よ!
圧倒的ではないか、わが軍は!!
吹いたw
ストーリーは言う程酷くない。
ただ王道過ぎて既存のネタに被りまくってるのが問題。
それを気にする人は当然様々な話しを見てるから、余計に気になるワケだ。
そんな人がシューティングにストーリーを期待するのも間違ってるとは思うが。
被ってるというより、お約束の成分比が高いって言い方が正確じゃね?
つーか、お約束ってのも良い意味でだしね。
このゲームのシチュに燃えられない奴は、根本的にSF系とかロボアニメの属性に欠けてる。
作劇理論というのがあって、すべての物語は30個だかのパターンにはまるらしい。
その中でシューティングのデモに使えるパターンを考えたら、似てしまうのはしかたないんジャマイカ。
まあ、それなりにひどいことをしてきた地球軍の本星(=地球)がまったく無傷のお咎めなし、というのは、
それなりに釈然としないところではあるが。
被ってるのと被せてるのの見分けくらいつけられるようになりましょう
俺は、なんでもかんでも殺すのは嫌なんだよな。
ピンチになってもいないのに、リュウホセイすんなと。
今日初めてこのスレ見て、公式のBGM聞いていたら何かSilpheedぽくね?
って調べたらSilpheedでした。と今更気づいた俺がきましたよ。
あえてSiで出したんだから勝手にSyに変えるんじゃねえよ!
ま、それは置いといて即買いに走ったらXboxコーナー自体無くて、注文しましたさ
くそう正月にできないじゃないか。
Silpheedの売りはストーリー性と演出にあると思うよ。
エンディング、「Mission completed. repeat, mission completed. It's time to go home」
のあたりすごい泣けたからね。
そんなこんなで今さらスレに参加させていただきます。よろすく
>>779 隊長のアレはヒドかったなぁ…。犬死にとしか言いようが無い。
あと麻婆茄子も、ヤバけりゃ田中と入れ替わってシールド回復させれば済むだろ、と。
てゆーか田中機に付いてるでっかい一物(グラヴキャノン)は飾りか?
>>780 このゲームが君の期待にどの程度こたえられるか不安だお。
まぁ、散々遊んだけどな。
ストーリー性と演出はどうかな‥
十人十色だから、
>>780の好みにズバピタであることを願うよ。
サントラの販促ムービーの演出は、俺にズバピタだったし。
>>779 怪我人に出来るのはリュウホセイくらいじゃね?
直前にミサイル打ち落としただけまだ大したもんだ
怪我人が出て行かなければならないほど切迫してるように見えなかったってのが問題なのでは
1番問題なのは、リュウホセイ、で全て通じるところじゃまいかw
シチュエーションがほぼ同じなんだな。
スルーされてるけど
>>774はネタじゃなくて
作中に本当に出てくる台詞だよ
ガソダムを作りたかったんだと思う
いや、そんなのみんなわかってるから今更何よってスルーしてんのヨ
そうか
リュウで盛り上がってるから・・・。
俺は最近買ったもんでね。
最近買った
ほんと、ストーリーはそれなんて種崩れ?としか言えんけど
ゲームとしてはかなりおもろいな
ロックオン武器マンセー重武装マンセーはちょっとアレだが
しかし、イージーでクリアしたんだが、難易度上げると報酬も増えるの?
最強武器買うのに何週すればいいんだ・・・
791 :
中将:2006/12/29(金) 00:37:23 ID:rNq+EDjU
>>789 素晴らしいぞ!スレ住人から全く攻撃を受けずに突破できるとは!
うれしいやらかなしいやら・・・
しかしこの兵器で OB マークのごとくロックオンされるはずだ
ぬるぽ
>>790 難易度上げると報酬は増えるよ。
ノーマルで3週もすれば武器は大体揃うんじゃないかな。
まずはメールシュトローム弾を買うべきだな
ジェノサイドな楽しみが味わえる
まずはってあーた・・・w
艦隊と航空機が混在するステージを早く抜けようと思ったら、
対航空機兵装はコンテナミサイル(コンドル105AMだっけ)でガチなんかな?
イーグル120はロックオン少ないし、レーザー系は多数の敵に対処できないし。
あと、「視線追尾OK」の意味がわからんorz
パッドロック状態で、敵が進行方向にいなくても攻撃できるってこと?
>>796 視点追尾はそれでおk。
ロックオン兵器でそれ可能な奴が、使い勝手良すぎで他のが霞む。
コンテナミサは、1ロックだと全弾集中するため、何気に攻撃力も優れ物。
まあ、クルクル回避には無力なのは変わんないけどさー。
偏見の無い目で見れば、それなりに面白いストーリーだからな。
細かい所が端折られてる分、突っ込み所が多いのは仕方ないだろう。
逆にパクリを気にする人にとっては、ココはアレのパクリ、コッチはアレのパクリと
思った時点でストーリーの先が読め、パクリに対する嫌悪感で全く楽しめなくなるから。
オマージュ自体は全然気にならない
その元ネタの中に不愉快なものがあるのが問題
やっべF-117Aを超えた、俺・・・orz
ところでサントラいいよサントラ
amazonで買ったよ
まだゲーム途中だけどOPで出てくる曲はメインテーマだったんだな
いろんなところに出てくるのね
>>797 >コンテナミサは、1ロックだと全弾集中するため、何気に攻撃力も優れ物。
>まあ、クルクル回避には無力なのは変わんないけどさー。
マーボナスとの一騎打ちの際に、コンテナミサイルだとたまにあたるね。
ハードではやったことないけど、ノーマルだと、ただロックオンしては
ミサイル発射を繰り返していると勝てる。
何が凄いって地球軍のあの女性用の制服がすごい。
男らしい。偉い。
だが30過ぎの女性軍人とかはどうしてるんだろう
はぁぁ???
女性は30からだろ!? 常識的に考えて・・・
とくに制服が似合うのは!
すんません、自分の趣味です。
今やってたら、コンテナミサをクルクル回避した敵に、時間差でコンテナミサの後半部分が当たった。
無力ではなかったらしい
序盤でなんとなくほっといてたけど
思いつきでBGMを変えてみたら脳汁が出そうになるぐらいハマッたw
熱唱琵琶サイコー
>>808 アフォみたいに多重ロックかけてやれば、クルクル回避を潰せるな。
威力は高いが、敵機の後ろを取らないと全く使い物にならず、クルクル回避にも弱いイーグルとの差は歴然。
1Gt厳しいぜ
あと400mきったけど辛い
うひょー!
今日本体ごと買って来たぜー!
これから出撃だ。待ってろ田中?
こちらTCAF《ヴィンソン》!
>>812、本艦を攻撃するとは何事か!?君の行動は後日、報告させてもらうぞ!
…とか、言われんようになw
があああ、もう!ナ糞レイブン隊うざった過ぎ。主にマ。
味方と接近して飛んでるんじゃないっての!
毎度毎度、外そうとしてるのに必ずロックに引っ掛かりやがって!
五回連続タイムオーバーになったから、思わずコンセント引っこ抜いたわ!
ゲームどうこう以前に、カルシウムが不足してるな。
・1周目はEASYでプレイする。
・チュートリアルで操作に十分慣れる。
・自分に合ったキーバインドをみつける。
・マニューバは重要なのでしっかり身につける。
・ミサイルはできるだけたくさんロックしてから撃つ。
一機を追い回さず、黄三角の「近い敵」を探して攻撃する。
既にイージーなんですが・・・
自分がやられてるわけじゃないのでマニューバは
現時点では関係ないかと。
近くの敵はB+A同時押しで振り向いてロック武器で
倒していますが・・・
敵戦艦が初期武装では全く沈む気配もないっす。
あとビエラ指令の艦を狙う攻撃機の区別がつかないと
いうか非常にみにくいっす。
>>818 戦艦にはLV1必殺技使いまくればいいよ
的との距離が6.0手前でYを1.5秒おして離す。衝突さける。
ラストFF7やん
>>818 狙う場所とか気にせずに、対艦ミサイル乱射すればそのうち落ちる。
多分、敵艦さえ潰せば攻撃機はほぼ無視でもいいかも。
シールドジェネレータって、何気に攻撃当たりにくいよな。
目の前にあるのに、撃っても撃っても壊れなかったり。
ちゃんと当たってるのかもイマイチわからん。
あと、
>>818 攻撃機は「AA FIGHTER」。
航跡を残さないからわかりにくいが、レーダーでは敵艦と同じでかい四角で表示される。
あと、対空武器が効かないので対艦武器で。
>>823 AA Frigate のこと?
アレは攻撃機ではなく対空フリゲート艦。
味方戦艦にはほぼ無害だったような。
似たようなので AS Frigate っていうのもあって、
これは対艦フリゲート艦。
こっちは味方戦艦に攻撃かけてくる。
AAファイターは対艦フリゲートだと思っているが
そういえば、昨日なぜかロングスピアがロックできなくなって参った。
何回かやり直したら直ったけど
奴ら大嫌い。
無駄にでかくて鈍いので、そっち方向に飛んでロックオンしてると、
すぐ衝突事故になるから。
‥もしかして、俺だけ?
基本的に、ミサイル以外は各武器の射程ぎりぎりからの遠距離戦しかしないから、別に・・
>>825 AA Fighter じゃない、AA Frigate。
AA は Anti-Air すなわち対空。
AS は Anti-Ship すなわち対艦。
そういや設定画もしくはモデリングのイラスト集みたいなのが欲しい
アダン軍側にはツボなデザインが結構あるんだよなあ
あと自軍補給機はいかにも米村さんぽくて好きだ
ここは親切なスレですね(´;ω;`)
未だに突破できませんが正月休みのうちには必ず!
うぉぉぉステージ2クリアできたー!ありがとおおおおお
ビエラ指令の艦によってくる敵艦だけ必殺技1で潰しまくったら、
次のミッションいけました。こんどはラムネ瓶が飛んできましたが
同様に必殺技だけで倒しました。
でムービー見たんですが・・・これなんてガンダムW DISTINY?
>>829 デルタセイバーは外見的には華が無いというか、何かパッとしないよなぁ。コルドロン、グラヴキャノンとか装備したら不恰好というかアホっぽいし。
アケロンでマーボナスの説得に応じてアダンに寝返り、エラン&ヴィンディケーターにも乗れたりしたらサイコーだったんだが…
>>832 俺もヴィン乗りたかったよ。
性能的にはデルタとあんま変わらんっぽいが
ところであれの読み方は本当にヴィンディケーターで良いのか?
>>833 昔のアメリカ海軍の艦上爆撃機に「ヴィンディケイター」っていう名前の機体があるから、それで良いんじゃね?
ちなみにVINDICATORは、日本語で「制裁者」という意味。
※実在のヴィンディケイターは凡庸な機体で、太平洋戦争開戦時点で既に旧式化していたため、日本軍にボコボコにやられた。
(以上ムダ知識)
昨日買ってきてプレイを始めた直後なんだけれど
前半のうちにこれだけは開発しておいた方が良いって武装を教えて貰えませんか。
その武装がないとクリア難易度が上がる、なんてことになると
ヘタレな私は最初からやり直しになってしまいそうで……。
武器コンプktkr
ところで、メイルシュトローム爆弾が価格の割りにろくに使えないことについてorz
弾数ない、当たらない、威力ない。
コンテナミサイルとコルドロンさえあればクリアできる。
どちらも特定ステージクリアでもらえるが、スキップすると何か武器開発するまでお預けなので、安いGUNとかは置いておくのも手。
メ弾は・・
強いじゃん、しっかり狙えば、そう簡単には外れないし。
味方ばかり落ちるのは気のせい。
うん、きっと気のせい。
メ弾の当て方教えてプリヅorz
狙いをつけて押しても飛ばなかったり(もちろんLOADINGではない)、
やっと飛んだと思ったらあらぬ方向に飛んでいったり・・・
NORMALのラスボスに全弾撃ちこんでも、ケロッとしてやんの。(当たってないだけかもしれんが)
結局、グラブキャノンに積み替えて、Lv.1必殺技で倒した。
グラブキャノンの発射にタイムラグがあるので、ある程度当てたら一旦反転→再反転するのがコツ。
せっかく開発したのに
自動装備すると何も変わらない件
自動装備はムービーの装備に合わせるだけだよ
買ってきてとりあえずイージー一周したんだがグラブキャノンの無茶な威力に吹いたw
個人的に120o、後部に付ける二連装砲、対艦ロケット装備の全弾発射が好き。
戦闘機相手には泣けるほど弱いが。
爆弾と機雷は自分の進行方向に投げ出すタイプだから
ある程度の速度で直進しながら撃てば当たるよ
最後のアレは回転してる部品と外装に爆弾を潰される可能性が高いから
弾速の速い他の武器のほうが当て易い
>>841 マジで?
そのときのムービーの装備にあわせるの?
はは、今気づいた。
ブリーフィング一回も見てねえ。
見る意味ないしな
エースコンバットをパクろうとしたようだが
ぜんぜん向こうの方が上
つーか何の役にも立たなくて笑った
ようやく1Gtオワタ
約25時間でした
発想の逆転で「Life Goes On(種氏ED)」をBGMにしてみた
・・・なかなかいいw
猛追撃はどやったら解除できるんだ?
猛追撃する。
・・・スマソorz
なんとなく取れてたからなあ>猛追撃
エレンにメイルシュトローム食らわせてしまってごめんなさい。
>>850 フェーズ1副目標「短時間で敵全滅」
フェーズ2副目標「ギルティローズ隊撃退」
フェーズ3副目標「ミラーユニットに隠れた敵艦隊全滅」
をすべて達成
実績の解除条件はファミ通Xbox3601月号に全部載ってるので
書店で見かけたら買ってみるといいかも
攻略はステージ13からしか載ってないけど
>>852 >エレンにメイルシュトローム食らわせてしまってごめんなさい。
敵戦艦を一撃で沈める強力な兵器なのに、エレンは直撃してもプンスカ怒って母艦に退却するだけ。
デルタセイバーってすごいな。
>>854 かと思えば、機銃で簡単に破壊されるデルタセイバーもある。
>>757 コクピットサイズや格納庫での作業シーンからすると、
デルタセイバーのサイズは現用航空機と同程度で全長10mぐらい。(キャノピー部分で2mぐらいか?)
アクロポリスのカタパルトサイズから比較する限りでは、
大きく見積もっても全幅が100m近くあるだけで、全長は300〜400m程度だと思う。
1700mという設定が余りにも適当過ぎ。
全長がそんなにあったら、あのカタパルト横に30列とか平気で並べられる計算になってしまう。
ゲーム内での比率に関しては、確かに弄ってる感じ。
リアルスケールでやってしまうと、距離が長くなり過ぎてダレたり、
処理能力の問題か何かあって調整しているものと思われ。
今でも十分に巨大感はあるから文句無いけど。
実は有効射程距離が一番長かったりするメイルシュトローム。
宇宙だと、命中しなければ一定時間は爆発せずにそのまま惰性で進んでいくので
射程Aですら9.5程度のところで、適当に加速して飛ばせば、20〜30とかの超遠距離射撃ができる。
上手く投げると忘れたころに、遥か彼方の敵艦が、どーんw
>>857 やればわかることなんで聞くのもアレだが
爆弾は衝突or時間で炸裂するっぽいけど、
機雷は放り投げて敵機が近くにくると反応するタイプかな?
レーザー爆雷とかを戦闘機の群れに打ち込むと、当たったとは思えない位置で発動してる気がする
>>854 そもそも撃った張本人は、多数の戦闘機が爆風に飲まれて消えていく中、爆心地付近を平然と飛んでいるからなw
>>853 サンクスです!
本買ってたんだけど、完全に見逃してたw
本体と一緒にシルフィード買って来て、始めたばかりなんだけど
武器開発のためにクリアしたステージを何度もプレイしてポイント稼ぎってできます?
『Transit Platform』のバックにかすかに聞こえる三味線カコイイ。
あと、『An Ominous Premonition』はバッキングがエースコンバット3っぽいな。
HARDのマーベラスつえええとか思ってロケット撃ったら当たって落ちた件
>>861,
>>863 EASY2周+NORMAL1周でコンプできたよ。
稼ぎ方次第では、もっと早くに達成できるかも。
>>863,
>>865 ありがとです
いきなりノーマルで始めちゃったよ・・・ポイント貯まらないのでだんだんきつくなってきた
敵艦強すぎ、棒みたいな敵艦はシールド発生装置の位置がいまだにわからん(><)
867 :
○ィエラ中将:2007/01/04(木) 14:25:05 ID:7cxzxMqk
TCAF《キャリバン》より
>>866!
棒みたいな艦、というのは巡洋艦のことか!?
アダン軍めの巡洋艦は、生意気にも2基のシールドジェネレータを装備しておる!
場所は艦首上部と、船体下部やや後方寄りの位置だ。
反撃を受けやすい艦首は諦めて、真下からの攻撃に徹するのも手だぞ?
分かったらさっさと撃沈して来い!このままでは、私の艦が攻撃されてしまうでは無いか!
>>867 ご指導ありがとうございマスッ!
お言葉ではございますが、ヴィエラ中将は死んで下さいでありマスっ!!ビシッ!
そこでFRIENDLY FIREですよ。
誤射撃墜も時の運。
初めてやってみてまだ2面だけど状況把握が一切できません。
自動で出てくるマーカーに従って追いかけるか、
ずっとロックオンサイトを出しててロックオンしたら発射の繰り返し。
みんなも最初はこうだった?
マーカー追いかけるしかないと思う
地図出しても平面地図のため意味なし・・・
>>870 今ステージ10辺りだけど、ずっとそんな感じ
しかもエースコムバットやってたので、L1R1の攻撃ボタンになじめません(><;)
>>870 俺もそうだった。
機首を振ってロックオン→発射の繰り返し。
敵戦艦の部位狙いや、いろいろ遊べるようになったのは6面クリアの後。
875 :
870:2007/01/04(木) 16:06:35 ID:1v5qntwS
みんなありがと。
センスないのかと諦めてたけどみんなも下積みこうだったのか。
根気強くアダンの即戦力になれるように頑張るよ。
きしめん女出てきた、エロスw
カタナが地球連邦に肩入れする理由がわからん
素直にジオン軍に参加しろよ
最初に田中っていいだしたやつでてこい
時間制限との戦いだなこれ
とりあえずクリアして2周目入ったけど言われてた通り本当に2周目からが本番だな
俺TUEEEEEが楽しすぎだ
銀英とガンダムごちゃ混ぜだなこりゃw
ガンダム
レイストーム(レイシリーズ)
エースコンバット
は100%混じってるよ
銀英入ってるか?どのあたりだろ
>>883 ソーラレイみたいなのがワープアウトしてくるところ
初代箱用の宇宙空母ギャラクティカを買ってみたがワロタ。
180度ターンにサイドロールが使えるんだが、シルフの特殊機動まんま。
間違いなくシルフの元ネタの1つだと思う。
ただし、正直あまり面白いとは思わないので、お勧めはしない。
>>884 >ワープアウト
ギャラクシーエンジェルと思われ
マーグメルぶちのめしたところで放置気味でクリアしてないため
変なこといってるかも
やっと最終面と思われるところまで来た、やっぱり破壊後は終わったと思わせといて
中から巨大戦艦が出てくるのかな?
アクロポリスは、絶対変形すると思っていた
889 :
835:2007/01/04(木) 20:30:09 ID:LN9nHJ9v
>>837 >>838 レスありがとうございます。
兵器開発はあまり気にせずにプレイしてしまって大丈夫のようですね。
やっとクリアしました。いやいやなかなか面白かったです。
↑続き:必殺技は蛇足だったと思う。一度も使わなかったし
これ、装備がどんどん格好悪くなるな
アーバレスと155KGとかいうキャノンにはワロタ
必殺技はLv.1限定で使いどころはある。ラスボスとか。
ただ、段階はひっくり返すべきじゃないかとオモタナ
Lv.3は敵をターゲットに収められない初心者の救済策みたいなもんだし、簡単に出せるようにしないと。
Lv2一回も使ったことないんだがあれって強いのか?
>>884 今確認したんだが、やはり、あれはもろにGAだ
星を撃つところも一緒
>>895 GAと田中麻婆茄子物語は、演出家が同じ。
PS2版シルフィードも同じ。
演出上の特徴は、なぜか球形ではなく円形(平面状)に広がる爆発時の衝撃波。
3DCGコンテストで出品した「PROJECT-WIVERN」には鳥肌立ったなあ。
当時と名前が違うんだが、ペンネームか?
最近は電磁爆雷がお気に入り。
戦闘機の群れの中にぶち込むと全部動かなくなるんでそこにミサイルをぶち込むタマラン。
艦船相手に使っても対空砲火をマヒさせるんでなかなか使い勝手がいい。
これでメイン3でなきゃ毎回使ってるんだが…
>>897 なるほど
GAと銀英両方に携わってた人がいたのね
ただGAはゲーム版の話なんだけど、ゲームGAの演出ということだろうか
>>894 Lv2で「やってやるぜ」と叫びつつ戦艦に突っ込んだら死んだよw
なんかおもしろそうなので買ってきます
やっとクリアした
くは〜!見てるほうが恥ずかしいぞ
ラスボスはまんまレイストームじゃねーか・・・。
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 05:39:39 ID:Ix+cwxoO
カタナ・ファラウェイ!
フリーダム、行きます!!
確か、旧GA三部作はセタ制作だったと思うから、演出が同じ人でも不思議は無いな。
>>904 セタというか戦船な。
今は合併しちゃったが。
・・・しかし、セタというとスーパーリアル麻雀(しかもP2のショウコさん)を
連想する俺はヲサーン。
実績ってストーリーモードじゃないと解除できない?
エクストラから解除できればいいんだけど。
ストーリーじゃないと解除できないお
よく聴いてみると主人公の声、サイトじゃない?
ルイズ出てないかな?
買ってきた!!
360買ったもののウイイレしかなかったのでいまいち性能を堪能できてなかった。
でもこれのデモやYOUTUBEなどでプレイ映像みて、購入決定。
ガノタでもあるので楽しめそうです。
ようし、君も今日からアクロポリス飛行隊員だ。
まずは、一周目ノーマル6面越えを目指そうか。
>>909 昨日クリアしたけど、かなり面白かったよ
カタナふぁらウェ梨
各装備の連射速度やリロード時間を調べてみたんだが、需要あるかな。既出?
効率重視したら、使う装備はほぼ固定化されるので、あまり意味が無いかもしれんけど。
とりあえず調べてみて、スリングが最初の印象通り使い勝手の悪い装備と分かってすっきり。
大して連射も効かないのに、ザコを瞬殺できないという火力の中途半端さがなんとも・・・。
オーバーヒート後の回復も遅いし。
>>913 キボン。好奇心がうずく。
てか、モノケロスって出てくるの遅い割に使えなくね?
撃っても撃っても敵艦沈まないし
モノケロス使うぐらいなら、爆雷積んだほうがマシな気がする。
>>913 モノケロスは射程が長いだけが取り柄といった感じ。
火力のカテゴリは、トマホークやグライブと同じCなのに、連射が効かずすぐオーバーヒートする。
比較するとこんな感じ。
それぞれ、オーバーヒートするまでの最大発射弾数/と、その時間/完全冷却時間
トマホーク 8発/5s/7s
グライブ 44発/10.5s/10.5s
モノケロス 4発/5.5s/5.5s
連射速度の差で、単位時間当たりの火力は、グライブの方が圧倒的に上。
モノケロスは連射も出来ないのに弾数だけ150もあっても、使い切る方が難しそう。
つーか、そもそも使えない。強そうな感じで期待してたのに・・・orz
補給が比較的簡単かつ無制限にできて、時間制限がきついこのゲームの場合、
一定数以上の弾数は連射できない装備ではほとんど意味が無い感じ。(スリングなども同様)
これが、補給が出来ず長丁場で、長距離射撃を要求されるようなミッションなら別かもしれんけどね。
使いどころとしては、対艦でジェネレータや砲台をピンポイント攻撃して遊ぶぐらいしか無さそう。
射程Aで直接照準可能な唯一の実体弾装備という以外に価値無いな。
戦艦を沈めずに丸裸にしてみたい人以外には用無しか。
モノケロスはカートリッジとの併用が、装備部位から不可能なのがネックかな
弾速が速くて狙えば距離8〜9程度の戦闘機にも当たるし、
もう少しオーバーヒートしづらければバリエーションの一つとしていい武器になったと思う。
ついでに弾数が半分でも威力Bならもっと良かった。アーバレストが完全に食われるけど
今の性能でも、スナイパーやれる武器がまったく無くなったら個人的に寂しいな
GAのラッキースターみたいな大出力レーザーがほしかった
手前の雑魚を殲滅しつつ戦艦2隻を串刺しとか
最終防衛システムをコアごと葬り去るとか
時間制限ありのミッションとなしのミッションで
明確に分けるべきだよな
理由もなく残り3分ですとかイクナイ
3分たったらなんだっつの
ナイトレイヴン隊を一人で相手するステージなんて、制限時間表示が無いものだから、副目標達成直後にいきなりゲームオーバーになった事が。
あれには脱力した。
それは酷い
しょぼい小型戦闘機1機落とせばクリアなのに数秒足らずに
ゲームオーバーってのがあった
戦艦とか打ち落としまくってるのにあの小者でミッション失敗ってのは辛口だ
装備開発画面はガン、レーザーとか区分するんじゃなくて、
ノーズ、メイン1,2,3のジャンル分けにも切り替えれたら助かるんだけどなぁ。
すごく構想を練りにくいよ。
↑
ゆとり乙
ちくしょー
3日まで中古で2本あったのに今日暴風雨の中買いに行ったら無くなってた
買ったやつでてこい
新しい装備を開発しても、おおっ、って奴が皆無に等しい
途中で強制的に手に入る一式が一番まともってどういうことだよ
ID:5kSoOdQW
↑
やりこみ不足
なんつーかさ、他人を否定するようなレスは荒れるもとだぜ。
このゲームの兵装は、お勧めはあれど、
他を好みで使ってもクリアは可能じゃん。
クリアするだけならば、コンテナミサイルとコルドロンさえあれば事足りるが、それじゃつまんない。
メ弾なんかも、使いこなせれば恐ろしく使える武器だし。
まあ、僚機の被害は度外視しなきゃならんのは珠に傷。
メー爆弾もそうだけど、
ほとんどの装備をシカトしても問題なくクリアできる時点で
何かが問題だと思うんだ
最終的な開発目標は「自分なりの楽しみ方」だぞ
武装が揃ってからが本当の始まり
逆に言えば、必須入手装備だけでなかなかノーマルクリアできない、ってのは、バランスに問題があるような。
まあ、一部厳しいステージもなくはないけどさー。
勝手に手に入る武器だけでクリアできないのは別に問題ないよね。
そのために武器開発があるわけで。
必須武器だけで何も問題ないなら、武器開発そもそもいらない・・・。
わかってねーな
自分で自分なりに遊び方を見つける、ってのを知らないんだろうな。
俺TUEEEEだけがゲームだ、みたいな。
最近のゲーマーには結構多いよな。
難易度調整がヌルするぎるゲームの擁護の常套句だな > 自分なりの遊び方
本来メーカーが用意すべき部分だろう
勝手に手に入る装備だけでもクリアはできる。ただしS評価は出ない。
武器を開発していろいろ工夫すると、思わぬところで稼げる。
特定の武器が特定のステージでやたらと使えて、S評価連発。
ってのがベストじゃね?
対艦兵器無しで戦艦殲滅ミッションに挑戦するのもアツいな。
あと、ロックオン出来る武器は封印とか。
ハードの終盤はロックオンミサイル避けられやすいから、
一機ずつ背後を取って潰していく方が楽な場合もあるけど。
ロングバレル初めて使ったときは爆笑した。
でも威力微妙なのよねあれ。
僚機がじゃまでじゃまで仕方ないんだが打ち落としていいですか?
点数が減るだけなのでおk
容赦無く叩き落とせ。
ただし、その分自分が働かなきゃならなくなるが。
分散させときゃ邪魔にならないし、少しは落としてくれたりもするし
落とされてくれたりもするが
僚機なんて全然気にしてないなあ・・・。
まだまだ初心者か。
ところでおまいらいつもRT押しっぱ?
動きが速いと照準難しいから俺はいつも徐行運転で狙ってるよ・・・。
傍から見たらヘタレパイロットだよなwwwwwwwwwwww
戦艦の下までA/Bで飛んでって、もぐりこんでパワーカット。ノーズアップしながらコルドロン様ゴー。だな俺の場合。
>>922 自分で一覧作ってソートかける。
俺は真っ先にそうした。
開発中の場合、何が残ってるかもすぐわかるので便利。
後のデータ取りの時に一番便利だったけど。
レーベンドルフから輸送船で脱出した人達
結局ハージェンティーンでみんな死んじゃったのかな・・・
正月買って今日クリアした。以下感想↓
難しいと聞いていた操作はチュートリアルですぐに慣れた。
1面はスムーズにクリアできたが2面からは補給時に艦と衝突するというボンミス連発で苦戦。
ストーリーは、SEEDのパクリだったがいつしか世界観に引き込まれ戦闘前後のムービーは
もっと見たいと思うほどだった。正直OVAでもしてくれと思うくらいだ。
まだまだ勲章集めやハードモード、武装集めなどやることはいろいろあるので明日からもやりたいと思う。
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 08:41:47 ID:7/HRD0uS
初心者の俺は補給艦に突攻してって近づいたらブーストカット、
あとは慣性で進みつつBACKボタン連打。
これならぶつかる前に補給ムービーに入れる。
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 08:47:14 ID:7/HRD0uS
そういやムービーの時、声と口の動きが微妙にずれてる気がするんだけど俺だけ?
スピーカーに問題あるのかなぁ。
>>948 A/B全開でBACKボタン連打で接近。
補給終了と同時に、マニューバ180度ターンで離脱。
てか、補給終了時は進行方向反転させてくれよ・・・
>>950 発艦シーンはムービーだけで、実際は入った時と位置変わってないからね。
最初かなり違和感があった。
2週目からは俺つぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇみたいな状態で開始できるから違った快感が得られるな。
ロスプラのエンディングとシルのエンディングが微妙にかぶるな。
ロスプラといえば、360のアレよりPS2版シルフが浮かぶ俺は生粋のシルフィードドライバー。
その事じゃないの?
>>946 それは俺も気になった・・・市民の盾みたいな勲章をもらった後にアレかよ!と
Stage13も部隊の撤退だけで全く住民のこと触れてないし
ソロントの状況を調べにわざわざ降りていったロスプラの話の方がまだ良かった
最終ステージ1個前、2隻の巨大戦艦オーナーの台詞が
やられ役フラグ立ちすぎでワロタ
最初は何度も補給繰返して沈めた巨大戦艦も
二週目は紙くずのように消えていくから笑えるなw
フハハハ!見ろ!人がゴミのようだ!
メー爆弾直撃させたときは大爆笑だったぜ
仲間もろともふきとばしやがったからな!
今日買ってきたけどムービーがすげえSEED意識してんな
最初にどのネタに言及するかで年齢層がわかるようになっております(´∀`)
マクロス...年寄り
ウィングコマンダー...洋ゲーマニア
ガンダムW...社会人なったくらい
ガンダムSEED...腐女子または中学生
こうですか?わかりません><;
>>962 ちょ、その分類だと、俺年寄りになっちゃうんですけど!
「マクロス」は社会人ちょっと先輩クラス。
「初代ガンダム」が年寄りなんだ。
ファーストガンダムを抜いてるのはわざとか?
ときにミッションに出撃して、金を稼いで次の戦いに備えるのって
エリア88だよな
まわせーーーっ!
このネットの時代、耳年増が多いから一概には言えないんでないかい。
エンディングで二人が宇宙空間で抱き合ってるシーンを見てて
さよならジュピターのHシーンって単語が浮かんできたよ。
>>966 とりあえず
ネット情報だけじゃ柿崎ネタにはきちんと反応できないと思われ
俺もF91かなぁ
それか劇場版のZのラスト
ロボゲ板を覗いてる奴なら、大抵柿崎ネタは知っていると思われる
みんなロボ系好きだなw
俺はマクロスかな。で、シルフが次世代機すげー!と思った
最初のゲームだわ。意外とこの系統のゲームないんだよね。
連ジとかちょっと違うと思ってしまう。そんなオヤジ。
これ処理落ちしすぎだと思う
酷い時には5フレームくらいしか出ないときがある
クリア率16%くらいのところのステージで、敵を全滅させろってミッションが難しい・・・。
時間内に終わらん。
補給とか敵サーチするのに手間取り過ぎな気もする。
あのレーダーよくわからんのよね。
ファースト世代のオッサンですが感想は「なにこのガンダムSEED?」でした。
でもラストシーンはファーストだと思いました。
ロングスピアを開発しましたが、どうにもミサイルでないとやる気がおきません。
そんなマクロス世代でもあります。
>>976 レーダー無視して、黄色の三角マークをおいかけることをオススメする。
>>979 スターラスターのレーダーは自機を上から見下ろしたタイプだが、
シルフのレーダーはレーダー中央が自機の正面方向を示すタイプ。
全く別物。
ロールしてみたら違うのに気づいた。ごめ
なんか何もかも小さくてよくわからんな。
新武器使うのとかは面白いんだが
>>982 このゲームはHD環境が必須だよな。
ローレゾTV+コアシステムでやってたが、何も見えなかったよorz
結局、VGAケーブル買って、ワイド画面のPC用ディスプレイにつなげてプレイしてる。快適快適。
計器とHUDに見とれて戦艦に、もげるほどの熱いキス
がめおべる
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 06:40:29 ID:isD/WAsJ
>>975 酷い時は、1秒以上止まることある。
メ爆で破壊と同時にターゲットに突攻するとよく発生する。
986 :
985:2007/01/08(月) 06:41:50 ID:isD/WAsJ
下げ忘れorz
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 08:56:23 ID:S7Jk27m0
これオンラインで1対1のドッグファイトできたら熱い
と思ったの俺だけ?
猛追撃パッチとれました。遅くなりましたが皆様ありがとう。
ギルティローズ短時間が取れてなかったようです><。
ブラウン管25型D1端子接続から、37型のプラズマハイビジョンにD3端子接続に換装。
・・・見える。私にも文字が見える!
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 14:08:43 ID:S7Jk27m0
D3てどうなのよ?
しかし37型は羨ましいな。
990 :
988:2007/01/08(月) 15:18:20 ID:4nXkUu0k
XBOX標準のD端子でつ
TV側にしてたスイッチをHDTV側に切り替えました。
まさかデルタセイバーの改造にリアルマネーを使うとは思いませんでした。
>>988・・・見える。私にも文字が見える!
糞ワロタ。オヤジめwwww
>>989 テレビ側でノンインタレース60fpsに補完されるから
問題ない。箱○とかで一番精細感に溢れるのはD4じゃなくてD3。
デルタセイバーに乗るために、シミュレータ機材(XBOX360)を買いました。
索敵性能を上げるために、ワイド液晶TV(PC端子つき)を買いました。
次はアーバレストがほしいです。リアルで。
>>992 ふーもーふもふもふもっふもー
が頭に浮かんだのは俺だけか。
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 16:58:46 ID:p5wvzWBo
>>993 それとほぼ同時に某RTSの間接攻撃ユニットが思い浮かんだ俺は駄目人間。
アーバレストがキャノンでなくてショットガンならもろにふもっふだな。
BGMはどうなの?
>>995 BGMもいいぞ。
俺はサントラ買った。
BGMで良い曲なのは、メインテーマの書いてる人だけで
後の人は微妙な曲連発だな
(´-`).。oO(次はプロジェクト天下布武とかやってくんないかなぁ)
>>998 レイモンド隊長やマーボナスが、土下座して謝りそうな位の壮絶なる最期を遂げた、ガングリフォンとかグランディアとかも、是非復活させて欲しい…
…ニャン☆
(;´Д`)ハァハァ
1000⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。