グラディウス&沙羅曼蛇 36

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1名無しさん@弾いっぱい
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■

■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157810973/

        _____ 
       /       / \
     /_   _       |   ■注意事項■
     \//\ \    ̄\    ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     //  / ̄   /     |     AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
    //  /    /    /   ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
    \\/    /    /       機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
  / __,   /  |   / \      機種依存文字の化け方
 |        |   __/     |       I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
  \____\/        |.    ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
     |   ̄ ̄           .|      熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
                      ・次スレは重複を防ぐため>>950の人がたててください。
2名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 18:54:28 ID:jBsYF64D
グラディウスXは本物のクソゲー!!2ゲット!!
グラディウスの世界観を壊しまくり、駄作の中の駄作、クソゲー斑鳩の続編
斑鳩2もとい、グラディウスXを作ってしまったのだから
真のグラディウスファンは大激怒!!
3名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:01:07 ID:+yvS94S1
3ならゲーセンでグラ3プレイしてる奴の後頭部にオシッコかけてくる
4名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:06:24 ID:jBsYF64D
4ならグラディウスXは本物のクソゲー!!
グラディウスの世界観を壊しまくり、駄作の中の駄作、クソゲー斑鳩の続編
斑鳩2もとい、グラディウスXを作ってしまったのだから
真のグラディウスファンは大激怒!!
5名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:28:00 ID:S3hKnl2y
何を持って真とするのか?
6名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:07:36 ID:tyHkGeAg
>>1
乙ヴァー
7名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:16:45 ID:eDNeNc9G
>>5
基板を買うくらいの情熱を持ってる人とか・・・
8名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:18:26 ID:jBsYF64D
>>6は工作員ゴミゲーX信者乙
9名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:15:34 ID:0CrzFyul
>>7
グラポでお腹いっぱいな俺じゃダメですかそうですか
10名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:27:10 ID:hrKeFqrK
プーw
いい加減にしないと身元特定させて貰うからだってWWWW
>>8
基地外仲間が増えてよかったねo(^-^)o
11質問:2006/10/30(月) 21:32:16 ID:iX8k0qpl
SS版グラ2に小波コマンドあるの?教えてくれ
12名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:41:49 ID:jBsYF64D
>>9
おおっとw
これは犯罪予告ですね!!ww
ISPをハッキングでもするつもりですか?w
個人情報保護法に対するテロ行為宣言ですね!!
とりあえず通報しときましたのでwあとが非常に楽しみです^^
親族に公安関係者がいてこれほど良かったと思ったことはないw
13名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:53:03 ID:hrKeFqrK
いい展開W
タイーホや事情聴取された場合、新聞やテレビで実名報道だからなWW
14かわいいTokimちゃん:2006/10/30(月) 21:57:42 ID:yfKzCZeS
神ゲーとして評判高いVだったけど、最新作はあれを超えなくてはならないから
かなりハードル高いね。またトレジャーが開発するしかないかも。
15名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 21:58:13 ID:5C9Cs76b
携帯からご苦労さまですw
16名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:01:01 ID:ol10M7hN
まぁ、作るほうのハードルは高いかもしれんが、
買うほうもハードが高いからなぁ
17名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:02:55 ID:jBsYF64D
親戚の権力者にも動いてもらうことになったw
当然、親父の知り合い(現役)とOBからも圧力かけてもらうからww
これは法治国家として是が非でもハッカー宣言及び個人情報保護法への挑戦を国家権力で打ち砕くべきですね^^
新聞の一面トップにも掲載されるように新聞社にも働きかけてもらおう
18名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:08:29 ID:hrKeFqrK
法律に背くテロ宣言か…。
事情聴取だけは免れないだろうね。
19名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:10:57 ID:a0xHBrIU
>>17
ワロタ
20名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:11:52 ID:jBsYF64D
今、弁護士にもちょっと相談したらいろいろ教えてくれたんだが>>9は完全にヤバイな

個人情報の保護に関する法律(平成一五年五月三十日法律第五十七号)

                         最終改正:平成十五年七月十六日法律第百十九号
                                
目次
第一章 総則(第一条−第三条)
第二章 国及び地方公共団体の責務等(第四条−第六条)
第三章 個人情報の保護に関する施策等
第一節 個人情報の保護に関する基本方針(第七条)
第二節 国の施策(第八条−第十条)
第三節 地方公共団体の施策(第十一条−第十三条)
第四節 国及び地方公共団体の協力(第十四条)
第四章 個人情報取扱事業者の義務等
 第一節 個人情報取扱事業者の義務(第十五条−第三十六条)
第二節 民間団体による個人情報の保護の推進(第三十七条−第四十九条)
第五章 雑則(第五十条−第五十五条)
第六章 罰則(第五十六条−第五十九条)
附則
21名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:12:26 ID:jBsYF64D
第一章 総則
(目的)
第一条 この法律は、高度情報通信社会の進展に伴い個人情報の利用が著しく拡大していることにかんが
み、個人情報の適正な取扱いに関し、基本理念及び政府による基本方針の作成その他の個人情報の保護
に関する施策の基本となる事項を定め、国及び地方公共団体の責務等を明らかにするとともに、個人情
報を取り扱う事業者の遵守すべき義務等を定めることにより、個人情報の有用性に配慮しつつ、個人の
権利利益を保護することを目的とする。
 (定義)
第二条 この法律において「個人情報」とは、生存する個人に関する情報であって、当該情報に含まれる
氏名、生年月日その他の記述等により特定の個人を識別することができるもの(他の情報と容易に照合
することができ、それにより特定の個人を識別することができることとなるものを含む。)をいう。
2 この法律において「個人情報データベース等」とは、個人情報を含む情報の集合物であって、次に掲
げるものをいう。
一 特定の個人情報を電子計算機を用いて検索することができるように体系的に構成したもの
二 前号に掲げるもののほか、特定の個人情報を容易に検索することができるように体系的に構成した
ものとして政令で定めるもの
3 この法律において「個人情報取扱事業者」とは、個人情報データベース等を事業の用に供している者
をいう。ただし、次に掲げる者を除く。
一 国の機関
二 地方公共団体
三 独立行政法人等(独立行政法人等の保有する個人情報の保護に関する法律(平成十五年法律第五十
九号)第二条第一項に規定する独立行政法人等をいう。以下同じ。)
四 地方独立行政法人(地方独立行政法人法(平成十五年法律第百十八号)第二条第一項に規定する地
方独立行政法人をいう。以下同じ。)
五 その取り扱う個人情報の量及び利用方法からみて個人の権利利益を害するおそれが少ないものとし
て政令で定める者
22名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:12:30 ID:a0xHBrIU
>>20
早wwww

今回はスレ立てなかったのか?
23名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:13:05 ID:jBsYF64D
4 この法律において「個人データ」とは、個人情報データベース等を構成する個人情報をいう。
5 この法律において「保有個人データ」とは、個人情報取扱事業者が、開示、内容の訂正、追加又は削
除、利用の停止、消去及び第三者への提供の停止を行うことのできる権限を有する個人データであって、
その存否が明らかになることにより公益その他の利益が害されるものとして政令で定めるもの又は一年
以内の政令で定める期間以内に消去することとなるもの以外のものをいう。
6 この法律において個人情報について「本人」とは、個人情報によって識別される特定の個人をいう。
 (基本理念)
第三条 個人情報は、個人の人格尊重の理念の下に慎重に取り扱われるべきものであることにかんがみ、
その適正な取扱いが図られなければならない。
   第二章 国及び地方公共団体の責務等
 (国の責務)
第四条 国は、この法律の趣旨にのっとり、個人情報の適正な取扱いを確保するために必要な施策を総合
的に策定し、及びこれを実施する責務を有する。
 (地方公共団体の責務)
第五条 地方公共団体は、この法律の趣旨にのっとり、その地方公共団体の区域の特性に応じて、個人情
報の適正な取扱いを確保するために必要な施策を策定し、及びこれを実施する責務を有する。
 (法制上の措置等)
第六条 政府は、個人情報の性質及び利用方法にかんがみ、個人の権利利益の一層の保護を図るため特に
その適正な取扱いの厳格な実施を確保する必要がある個人情報について、保護のための格別の措置が講
じられるよう必要な法制上の措置その他の措置を講ずるものとする。
   第三章 個人情報の保護に関する施策等
24名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:13:55 ID:jBsYF64D
第三章 個人情報の保護に関する施策等
第一節 個人情報の保護に関する基本方針
第七条 政府は、個人情報の保護に関する施策の総合的かつ一体的な推進を図るため、個人情報の保護に
関する基本方針(以下「基本方針」という。)を定めなければならない。
2 基本方針は、次に掲げる事項について定めるものとする。
一 個人情報の保護に関する施策の推進に関する基本的な方向
二 国が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する事項
三 地方公共団体が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する基本的な事項
四 独立行政法人等が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する基本的な事項
五 地方独立行政法人が講ずべき個人情報の保護のための措置に関する基本的な事項
六 個人情報取扱事業者及び第四十条第一項に規定する認定個人情報保護団体が講ずべき個人情報の保
護のための措置に関する基本的な事項
七 個人情報の取扱いに関する苦情の円滑な処理に関する事項
八 その他個人情報の保護に関する施策の推進に関する重要事項
3 内閣総理大臣は、国民生活審議会の意見を聴いて、基本方針の案を作成し、閣議の決定を求めなけれ
ばならない。
4 内閣総理大臣は、前項の規定による閣議の決定があったときは、遅滞なく、基本方針を公表しなけれ
ばならない。
5 前二項の規定は、基本方針の変更について準用する。
25名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:14:51 ID:a0xHBrIU
そこまで必死になる理由はなんだろうか。
パラノイアか?
26名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:15:06 ID:94BZxKIV


何このコピペ爆撃

27名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:16:56 ID:jBsYF64D
>>9
個人情報保護法をよく読むんだな、まあ親父や親戚に動いてもらってるんで読んでもいまさら手遅れだが
第二節 国の施策
 (地方公共団体等への支援)
第八条 国は、地方公共団体が策定し、又は実施する個人情報の保護に関する施策及び国民又は事業者等
が個人情報の適正な取扱いの確保に関して行う活動を支援するため、情報の提供、事業者等が講ずべき
措置の適切かつ有効な実施を図るための指針の策定その他の必要な措置を講ずるものとする。
 (苦情処理のための措置)
第九条 国は、個人情報の取扱いに関し事業者と本人との間に生じた苦情の適切かつ迅速な処理を図るた
めに必要な措置を講ずるものとする。
 (個人情報の適正な取扱いを確保するための措置)
第十条 国は、地方公共団体との適切な役割分担を通じ、次章に規定する個人情報取扱事業者による個人
情報の適正な取扱いを確保するために必要な措置を講ずるものとする。
 第三節 地方公共団体の施策
 (地方公共団体等が保有する個人情報の保護)
第十一条 地方公共団体は、その保有する個人情報の性質、当該個人情報を保有する目的等を勘案し、そ
の保有する個人情報の適正な取扱いが確保されるよう必要な措置を講ずることに努めなければならない。
2 地方公共団体は、その設立に係る地方独立行政法人について、その性格及び業務内容に応じ、その保
有する個人情報の適正な取扱いが確保されるよう必要な措置を講ずることに努めなければならない。
 (区域内の事業者等への支援)
第十二条 地方公共団体は、個人情報の適正な取扱いを確保するため、その区域内の事業者及び住民に対
する支援に必要な措置を講ずるよう努めなければならない。
 (苦情の処理のあっせん等)
第十三条 地方公共団体は、個人情報の取扱いに関し事業者と本人との間に生じた苦情が適切かつ迅速に
処理されるようにするため、苦情の処理のあっせんその他必要な措置を講ずるよう努めなければならな
い。
28名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:16:58 ID:a0xHBrIU
改変スレを立てられなかったので直接荒らしに来たらしい。
そこまでして粘着する理由がわからん。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:18:08 ID:a0xHBrIU
キチガイのドラ息子が火病中
>>9の書き込みが怖くなったらしい
30名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:18:11 ID:jBsYF64D
ここで個人情報保護法を教えても1000レスでは足りないな
31電設のNighto:2006/10/30(月) 22:20:11 ID:yfKzCZeS
いい加減にしろグラットンスウィフトでズタズタにされたいか?
オレの知り合いは警視庁のサイバーネットポリスに知り合いがいるので
おまえの謝罪地を調べ上げることくらい無造作に可能だろうな
夜道をひとりで歩くときは背後にきをつけることだなさもないとオレの
ふいだまスウィフトを高等部にくらうハメになる
32名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:30:48 ID:jBsYF64D
面白いな
うちの親父の知り合いは現役幹部だから
親戚には国会議員の娘婿もいるからこの件だけは是が非でも法治国家の威信を懸けてやってもらう
33名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:31:41 ID:a0xHBrIU
>>32
で、君はニート?

いつまでも あるとおもうな 親「の」金
34名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:35:08 ID:jBsYF64D
>>33
新聞とテレビを楽しみにしとくんだな
チャイムは午前中の朝早く鳴るらしいぞ下着とか準備しといたほうがいいと思うよ
うちの親父は法律には詳しいから
35名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:35:28 ID:a5ZiVt0L
国家権力の現役幹部の息子が2chのゲームスレでファビョる時代だから日本も終わりかもわからんね。
多分親戚間でも疎まれてる可哀想なヤツなんだろう。
36名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:44:19 ID:a0xHBrIU
>>34
よしよし、いい子いい子
37名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:47:43 ID:snV7W0JF
ケンカはやめて
38名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:48:04 ID:jBsYF64D
>>36
君さ、冗談だと思っているだろ?
世の中そんな甘くないから
法治国家って冗談で済まされることと済まされないことがあるんだよね
成立したばっかりの法案の根本を揺るがす発言だからマスコミも大騒ぎするだろうな
39名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:50:15 ID:a0xHBrIU
>>38
その通りだね、お嬢ちゃん。
40名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 22:55:15 ID:QAjOkYij
子供の喧嘩だな。余所池
41名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:18:55 ID:yRMVgWWc
漏れはグラといえば
AC1、AC2、SF3、PS外伝ぐらいしかしないなあ

他は大抵糞
パロ系は別だけど
42名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:19:29 ID:jBsYF64D
P2Pなんかやってたら事情聴取の際に調べられるPCから著作権を無視して違法ダウンロードしたソフトや音楽が決めてとなり別件逮捕って線もあるな
43名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:26:28 ID:hrKeFqrK
事情聴取→別件逮捕ってよく聞きますね。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:30:17 ID:UszIfIcH
>AC1、AC2、SF3、PS外伝ぐらいしかしないなあ

またヌルイのが揃ってるなw
45名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:38:14 ID:jBsYF64D
ゴミゲー以下のXを好きなゴミ以下野郎はいちど法治国家の恐ろしさってもんを味わってもらわんとな
ハッキング宣言と法を破るダブル宣言w流石、ゴミゲーX信者wwww
これでこそキチガイw
テロ行為に等しいのでこれは公安のいい見せしめ対象になるな
しばらくはこれで退屈しのぎになるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:40:07 ID:xJMTbMVZ
>>31
ブロント様きた?これで勝つる?
47名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:10:15 ID:Me5icpzz
そろそろいいかな…

IPで身元特定出来るとでも思いこんだかw
そんなこと不可能なんだよ、ボケ!

…最近SFC3やってないな…というかSFC生きてるかちょっと心配だw
48名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:13:57 ID:EjOjW8JK
お前さんは一人で何盛り上がってるんだ?
間抜けだぞw
49名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:38:20 ID:kBd6X95B
種明かしっと
50名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:55:02 ID:PAZ+zyuo
>>47
いまさらそのようなことを言っても遅いのだよ
自分は山梨県民だが事の事実は君が法を犯した発言をしたことにある
うちの親父にもメンツってもんがあるのでな
もう止める事など不可能なんだよ
51名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:57:41 ID:PAZ+zyuo
個人情報保護法違反の疑いの為、事情聴取→パソコン徹底的に調べる→P2Pで得た違法な音楽やソフトが見つかる→逮捕→実名報道(顔写真入り)
52名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:59:24 ID:mZhky6NZ
>>50
山梨県民ねえ・・・
自分が素性ばらしてるがな
53名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 01:09:20 ID:bBshuH5e
修正版って、アノ人たてられないの?
隔離してくれよぉー
54名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 02:44:41 ID:CApVd7k3
親父のメンツ考えるなら引きこもってゲームやったりスレ荒らしてないで勉強しなw
55名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 04:58:44 ID:BZ4MFn6O
とりあえず2chで荒らし、キチガイ行為を繰り返してるのってソイツの家庭の面汚しになると思う。
ココ見たら嘆くだろうなぁ。
56名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 05:01:52 ID:reJ0z3mb
そろそろお前らも同類だと気づいてくれ
57名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 08:50:36 ID:loMlUBJL
>ID:jBsYF64D = ID:PAZ+zyuo
>>9>>10の区別もつかんのか。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 11:19:46 ID:TIlbriYT
お前ら触るなよ
59名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 12:36:53 ID:kBd6X95B
今のグラディウサーはどうしようもないクズばかりだな。
Aniさん達は元気にしてるかな……。
60名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 13:02:29 ID:PAZ+zyuo
事情聴取楽しみですね
まさか無修正エロ動画なんてPCに入ってないでしょうねw
どんな顔しているのかマスコミで報道されるのが待ち遠しいですよ
61名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:19:50 ID:PAZ+zyuo
おっとw弁護士と親父の知り合いの国家権力幹部と話をしていたら意外な方向へww
個人情報保護法に対する挑戦だけでなくなんと「脅迫行為」にも該当するそうですwwwww
これは楽しみな展開ですね
62名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:23:03 ID:PAZ+zyuo
個人情報保護法違反、さらに脅迫の疑いの為、事情聴取
  ↓
パソコン徹底的に調べる
  ↓
P2Pで得た違法な音楽やソフトが見つかる
  ↓
 逮捕→実名報道(顔写真入り)
63名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:34:03 ID:uVThNFlC
最近のキチガイは脳内で親父を権力者にして御曹司気分に浸るのか
トンデモ論扱いされてたけどもしかしてこれがゲーム脳ってやつ?
これは楽しみな展開ですね
64名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:29:38 ID:TmRS74q0
沙羅曼蛇ポータブルのシークレットタイトルがMSX版2のパワーアップ移植らしいですよ、
と書こうとしたら頭変なのが湧いてるのな
65名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:35:05 ID:BZ4MFn6O
どんな状況か書かれてもな。
そのネタで何時まで繰り返すつもりやら。
66名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 19:56:09 ID:0E9ecIg0
MSXシリーズっていろいろ優遇されてるな。
逆にFCシリーズは不遇か?
67名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:01:46 ID:Me5icpzz
>>64
MSXなんてシラネーヨな世代の俺にとってそいつは楽しみだ

で、ソース
68名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:26:23 ID:4LRA6uiO
ごめんね。
ヴァーってVのネタだって事忘れてたんだ。本当にごめんね。

>>67
ttp://gmstar.com/psp/saramanda.html
69名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:55:22 ID:iYM+glj6
(AC.FC.PC88.98.X68.MSX.PCE.GB.GBA.PSP.PS1.2など)グラの為ならハードとソフト代おしまなかったがVはさすがに買う気がしなかった。あれは期待外れ。原点にかえって作ってほしい。ハードの限界を超えても頑張るコナミ魂みせてほしい。
長文すまん
70名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:58:49 ID:/dCpfK4u
いやはや、買いもしないで「期待外れ」とは不思議な方ですね。
「初めから期待していないから買わなかった」

「期待していたので買ってプレイしたが期待外れだった」
ならまだわからなくもないですが。
71名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 21:59:55 ID:NLytvClu
俺も初代ACからやってるが、Vもそこそこ楽しめたよ。
まぁ人によって向き不向きはあると思うけど。
72名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:09:54 ID:3tXNVKdB
俺もファミコンの初代からやってるが
Xは面白かったと思うよ
Wは逆にウヴェアー('A`)
だった
73名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:29:13 ID:iYM+glj6
>>70
買わなくても分かるから。確かに人それぞれだか>>70には悪いがVは駄作と個人的に思う。漏れは古い人間だからなんたかんだ言ってLIFE FORCEが一番好きなわけだが
74名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:29:46 ID:PAZ+zyuo
今日は直接会ってきたw
手ごたえ抜群w
法治国家として許されないので当然の結果になるそうでつよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
75名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:30:03 ID:MH7nt/c7
グラVはそもそも元のスタッフじゃないし…
斑鳩とかクォース作った人じゃなかったっけ?
あと銀銃も
漏れもあれはグラとは言えない別なゲームだと思う
76名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:34:21 ID:2bpuvYvO
>>73
なまものテトランの方がいいのか…
あれはメカな腕じゃなく触手ですよ
触手趣味はないな
77名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:39:37 ID:LG6TttVx
V好きならVスレに何か書いてやれよ
78名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:40:09 ID:iNyBahPB
とりあえず、素直にレスの削除依頼出すか?
79名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:41:28 ID:iYM+glj6
連投すまそ>>73ですが個人的にはBGMがくけいはに戻してほしい。確かにVのクオリテイは認めるが新鮮味にかける気がする。ちなみにVはプレイ済み。FM音源だのPCMだの過去にあったワクワク感がない
80名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:50:16 ID:iYM+glj6
>>76
テトランでも普通にグラシリーズとして機能してると思うが。区別するのがよくわからん。MSXと区別するならわからなくもないが。あっちはストーリー重視だし。
81名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:52:39 ID:/dCpfK4u
俺はIVがダメだったから
Vを見た時は「ようやくコレが出たか」っていう感じだったな。
もちろんV単体で見て不満が無いわけはないが
グラフィックもサウンドも及第点以上だと思う。
82名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:59:34 ID:2r1mHtPW
>>78
それがいいかも
83名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:12:47 ID:iYM+glj6
>>81
そっか。Vは>>81にとっては斬新だったわけだな。漏れ、考え方古いからグラに対する考え方変えた方がいいのかなぁ?漏れ、グラVに偏見あったからちょっと考え方変えてVやりこんでみるは。ありがとな。
84名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:15:41 ID:2bpuvYvO
>>80
俺が言ってるのはテトランじゃないよ
「なまもの」テトラン(正式名称忘れたから通称)
ただのテトランは大好きだから
85名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:25:14 ID:r4k3JKfL
>>83
期待ハズレで駄作だと思ってるソフトをやり込むのは辛くない?
グラに対して持ってる考えは個人で違うだろうし偏見があってもおかしくはないけど
駄作をプレイするのってストレスにならない?
俺だったら買ってある程度プレイしてハズレだと判断したら売るわ

まあ駄作駄作とずーっと必死に連投してる不思議な人もいるけど
86名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:50:48 ID:u/2SxHu3
アスパラハンバーグw
87名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:18:05 ID:R6RSs7cr
新聞テレビが大騒ぎするだろうなw
なんてったって個人情報保護法に対する挑戦状だからなwwww
タイッホッホ♪
88名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:29:29 ID:V7ZoTaYQ
お前らもいい加減覚えろ。
偽物の話題はここで語るな。

偽II→グラディウス2(MSX)
偽III→グラディウスIII(SFC)
偽V→グラディウスV(PS2)
89名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:56:52 ID:mq8+uOQn
>偽II→グラディウス2(MSX)

( ゚Д゚)………。
90名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:21:51 ID:84XIktge
>>88
2とIIの区別も付かんのか。
91名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 03:16:14 ID:wuiMf2hF
IIより前に2が出たから、どちらかが偽ならそれはII
92名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 06:32:07 ID:+vP3vRXE
>>88
本物Vドコー?
93名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 09:14:29 ID:uzxL7tIG
>>91
さすがにそれは違うな。
グラディウスは元々AC開発部隊の作品。
それがナムコにしろセガにしろタイトーにしろ、ACとCSは全く別の部署。
家庭用の続編というのは基本的には別路線と言っていい。
94名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 09:55:22 ID:W3KWQ6th
面白ければなんでもいいよ
95名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 13:55:01 ID:Y89kn6j1
Vは面白くてたまに出してやるわけだけども 買った当初は違和感がすごくて印象は最悪だったな
斜め移動がFC仕様だったり 自機スピード遅すぎて殲滅が遅れたり 曲が2面の頭の曲以外全部暗かったり
96名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 20:45:40 ID:UPbOfI7F
久しぶりにグラディウス(PCE版)やったら自機がデブでびっくりした。
なんか記憶よりステージが多かった。
97名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:00:05 ID:mq8+uOQn
PCE版IIの遺跡ステージは好きだった。
98名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:08:13 ID:UPbOfI7F
それか!
99名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:09:44 ID:KvWjAQVg
>>96
おまけにPCE版は機体判定が後ろにズレてる
68版は逆に横長なのだ アスペクト比の違い
100名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:22:00 ID:mEE8giXk
PCE版も68版も横256ドットの画面を引き伸ばしてると思われ。
ACと違うのはやむを得ない。
101名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:52:02 ID:jWUmu8KC
グラディウスはPCE版が一番音いいよね。
次点はMSX海外版(SCC搭載)かな。
102名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:41:23 ID:oJCGrq9B
キッズ向けメダル機にグラディウス誂えたのがあるんだけど
現在も稼働中の所ってある?
103名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:09:00 ID:9I3W2R2V
>>101
> 次点はMSX海外版(SCC搭載)かな。

104名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:12:06 ID:OH4UZ1h0
>>103
コナミゲームコレクションVol.3に収録されてるやつだな。
タイトルがネメシス。スナッチャーのSCCカートリッジ対応。
105名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:55:40 ID:9I3W2R2V
>>104
いやそれは知ってるけど

>>101が海外版はSCCが搭載されていると勘違いしているのかと思って
106名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 11:45:45 ID:J84OUk80
そろそろあのゴミゲー以下のグラX信者も年貢の納め時だなw
逮捕までついにカウントダウンに入ったぞwwwwwwwwwwwwwww
107名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:26:44 ID:8GKy9eFe
成程、これから先「逮捕まであと少しwwwwwwww」的な文章でこのスレが埋まるわけですな。
それか架空の逮捕劇で幕を閉じるとか。
108名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 13:42:36 ID:NyCXLEV8
>106
お前の人生も終りに向けてカウントダウン入ったな。
ニートは親が死んだら終わりですよ。
109名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 14:44:45 ID:ZbUZsTDz
だからスルーしろって
110名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 16:25:25 ID:tLuNhvrv
カテ違いかもしれんが東野はカービィの曲もつくってたんだな
名曲揃いのカービィの曲の基礎は東野によって築かれたわけだ
111名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 17:06:11 ID:3Wfj+ObV
初代カービィのエンディングのBGMが好きだった。
最近触ってないなGB。
112名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:04:13 ID:e2+5DImz
113名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:17:39 ID:84/DiZmh
オレがGBから連想するモノ。
・グレートブリテン島(イギリス)
・スバルインプレッサのマイナーなグレード
・ナムコの白黒ブロック崩し(ピンボール要素付加)
・ゲームボーイ
・ギガバイト
114名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:17:46 ID:0ltiOpyQ
>>102
kwsk

なまものテトランは「サイラン」って名前ですよん。
115名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:23:59 ID:ifSuBxIQ
>>114
サイランか
○○ランてのはわかってたけどそこから思い出せなかった

そういや昔グラディウスのパチンコが出たことがあるっていう話を聞いたことがあるんだけど、それとなんか関係あるかな
116名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 12:35:03 ID:L74JHj0m
みゅーたーん さいらん あたっきん
117名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:25:36 ID:isabFuYz
サターン版のグラディウスデラックスパックとPARを両方持ってる方います?
118名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:55:22 ID:lay1DZ2p
II装備入れ替えとかやりたいの?
PS版だったらどこぞのスレで書いてあった気が
119名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:58:53 ID:isabFuYz
>>118
SS版でコード作ってみたんで、他の方にも試してみて欲しいんです。
マスターコード
F6000914 C305
1番装備、2番装備のレーザーがリップルレーザーになる
36020F65 0003
120名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 20:46:11 ID:84/DiZmh
>>114-116
そこは「Mutant cyclone attacking」と言ってたハズ。
少なくとも「サイラン」は違うんでないの?
121名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:56:53 ID:tevkMXP7
Mutant cylan attacking! です。
122名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:32:35 ID:isabFuYz
誰も試せる環境の人いないのかなあ…
ちなみにコナミコマンドでは本来のレーザーが装備されるようになっています
123名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:39:01 ID:GNawjXbr
>110
マヂ?
GB版持ってるけど、どの曲ですか?
124名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:29:30 ID:47j+wqAc
>>123
何曲書いてるかは知らんがカービィで一番有名な曲を書いてるのは確か
曲名を言うまでもない一面の曲
125102:2006/11/04(土) 00:56:11 ID:oXqFwTZX
>>114
ピカデリーの一員でルーレットの出目に合わせて進む双六タイプ。
ルーレット回転時にグラIの4面の曲。コマ進む時はカプセル取得音。
かなりうろ憶えだけど見かけたのが15年くらい前だし。
126名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:57:25 ID:47j+wqAc
>>123
前言撤回
今色々調べて来たら初期のカービィで石川って名前が出てきたから、もしかしたらガセ流したかもしれない
すまぬ
コナミと任天堂で会社違うしちょっとおかしいとは思ってたんだが、カービィのMIDI置いてあったサイトに作曲者名に東野美紀とあったもんで
127名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:32:18 ID:4W9A8tP8
で?>>9がタイーホされるのはいつになるわけ?
128名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:24:18 ID:lf9S2r+Z
15月36日くらいじゃね?
129名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:12:28 ID:tgEZtOzk
月月火水木金金
130名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:21:08 ID:qNXidjdZ
>>128
オリビエ・ポプラン乙
131名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 04:09:31 ID:Sjx9Qk9V

東野はPSの幻想水滸伝まではコンマイに在籍してたんだから

普通に考えればSFC等のカービィで仕事やってるわけねーだろ?
132名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 01:23:00 ID:q+uG0RWN
グラディウストリビュートってCDは何?
予約できるみたいだが。
133名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:20:00 ID:OGrItE1H
アプリ版のサラマンダ何だけどさ、

ゲーム開始時の音声が「ボーダフォーン♪」
オプション取った時の音声が「ヴォダフォン!!」

と、ソフトバンクを贔屓している様に聞こえてしまう、
アプリ版持ってる人聞きなおしてみてw
134名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:35:52 ID:p4Cwvy5i
Destroyって言ってないよなw
AC版やったことないけど、アプリ版と声違うの?
135名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:21:50 ID:Au/aoTxs
136名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:23:45 ID:nDFYHjMO
グラディウス トリビュート(゚∀゚)ktkr
137名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:07:40 ID:L7VapLgD
久々のアレンジ盤かあ
グラディウスのCDって合計何枚出てるんだろうな
138名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 05:37:13 ID:lTYw4spR
沙羅曼蛇のボス曲の「Poison of Snake」が好きで好きでしようがありません。

とか書いてたら遊びたくなってきますた!
139名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:46:55 ID:HHSaKGHE
久々にMAME更新したら、グラディウスのテンポが速くなってる件について
140名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:20:27 ID:L7VapLgD
PS3で発売予定のグラディウス、開発中止かPS2に移行しないかな・・・
グラディウスのためだけに馬鹿高いPS3なんて買いたくないよ
141名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:30:49 ID:uQvpcink
じゃあ買わなきゃいいべ

もしくは49800ぐらいぐわんばって稼げ
142名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:44:35 ID:LbZEwIgb
ビビッた

>PS3で発売予定のグラディウス、開発中止かPS2に移行しないかな・・・
→開発中止なのか・・・それならPS2に移行しないかな
って読んじゃった
143名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:58:50 ID:dYzwHRpt
自分の持ってるゲーム機で出ないなら
開発中止になればいいなんて
なんてやつだ
144名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:06:48 ID:vGg18dYi
PS3って、PS2・PSのゲームも遊べるんだろ?
グラIIが早くなってるといいなぁ。
145名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 20:36:51 ID:hKbpL+sc
更に色々な不具合が出たって事は、薄型PS2はなんか色々弄ってる。
しかし集積度が上がってるからPS3のはこれを基本にしてくる事は想像に難くない。

>144
妙な期待はやめとけ。
そうすれば遅いままでも「やっぱりな」で済む。
早かったら期待してない分うれしさ倍増だ。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:02:22 ID:HHSaKGHE
PS2では基本的にグラディウスは動かないよ
処理がゆっくりになってゲームにならない
グラUも同様
薄型PS2は更に動かないソフトが出てくる
ソニー「新型PS2では、ゲームが動かないから注意」
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1130988236/

グラディウスのTとUに関してはPSでやっとけ
147名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:04:17 ID:HHSaKGHE
新コアになる前のMAMEでやるのが一番良いんだけどね
148名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:10:26 ID:HHSaKGHE
149名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:48:34 ID:eLsipfDn
今更だけどさ、「グラディウス」って宇宙を感じないな
初代には火山ステージが2つあるけど、VIC VIPERが1面の火山を
上下を逆にして飛べば逆火山になるじゃん・・・
重力あるっぽい奴↓
ダッカー、火山弾、II高速のデカいボール、III火山の岩等、
sfcIIIモアイボスの落石、IVモアイの破片、クラブIIの壁落とし・・・
他にもまだありそう。ゲームにリアルを追求するのはタブーだけどさ、
宇宙を謳うのなら重力があることくらい意識して作れよってオモタ
150名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:07:18 ID:rucqWDio
んなこと言ったらキリがないじゃないか

リアリティを犠牲にして得たものは
1985年という当時において
極めて革命的なゲームであったということだ
151名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:13:18 ID:iIakNUzg
そういえば以前何かで検索してたときに引っかかったどっかのページで、

スターフォースを
「同じショットで空中物と地上物を攻撃できる」という理由で
つまらんゲームとかほざいてた輩がいたなぁ。
152名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:15:54 ID:6BRBLcBN
http://www.youtube.com/watch?v=8C73Yi_Rvpk

なにこの神リミックス
153名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:24:31 ID:7GWC1YU5
>152
これって音ゲーのやつじゃん。オレ初めてゲーセンで見たときはつい魅入ってしまったよ。

所々入るあのムービーはこのゲームのために作られたんだろうなぁ
154名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:08:28 ID:1mv/L5kp
>>152
IIDX、その曲とグラII一面とA-JAXのためだけにやってるよ
155名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:24:08 ID:dHbF1nXr
>>149
セガがロストスターズで、カネコがエアバスターでそれをやったが
(宇宙空間での移動で慣性がかかる)
どっちも辛いゲームに仕上がった…
156名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:29:33 ID:8YHc3joL
発射音や爆発音が聞こえない時点で、迫力が半減。
157名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:16:52 ID:vRIGFTE0
そろそろ覚悟の時期だぞ クックック・・。
158名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:46:38 ID:KtnaXOq1
一生ゼビウスでもやってろ!(^∀^)
159名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:18:16 ID:ynP1dFu+
ゼビウスはたまにやると面白いよ
160名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 06:00:58 ID:ZpwulfLa
惑星内の敵の拠点に侵入してるって設定だと思ってたけど、
そういやどう見ても逆火山の挙動はおかしいなw

>>145-148
うわっ、これは酷いソニーだわw
前向きに考えて、PS3買おうと思ってたのに・・・。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:48:46 ID:r9eIWyJb
PS3だとPS1は完全エミュ化するしまた状況が違うだろうけどね。
不具合はファームアップデートで修正可能な仕様だし。

それよりサラポツイポで2P不可ってのはどうよ。
コナミ何やってんの。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:49:43 ID:vRIGFTE0
タイッホッホ
163名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:50:28 ID:BRIK/NeP
PS3の初期型はエミュによる互換じゃないから要注意

初代PS3には,Cellに加えてPS2向けに開発したEEとGSが載っていることが明らかに
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061107/123207/
164名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:41:14 ID:MWrOklCz
>>146
グラ1は普通に動くけど、IIが遅くなるんじゃなかったっけ
165名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:13:36 ID:oRhA1l4m
ポップンの方はキューブスレを思い出すな
http://www.youtube.com/watch?v=Lzf8JBPDQiY
166名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:56:29 ID:P8DAd7k6
>>163
それはPS2の互換であって、グラ1・2みたいなPS1用ソフトはあんま関係ないような。
167名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:22:14 ID:dmWjpbTV
いつのまにかyoutubeに沙羅曼蛇4周目5面動画上げられてるね
3周目5面超えられない俺には非常に参考になった
168名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:19:39 ID:DfKlV0LQ
20年経ってもサラマンダ、ライフォの最後の高速を
死なずに突破できない奴は俺以外にもいると思う。
169名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:52:10 ID:AEQ8ckwc
禁断の創作グラディウスが未だにクリアできません
170名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 07:50:30 ID:OjLj6mzs
>>160
悪いのはソニーじゃなくて、ソニーの仕様に従わず反則プログラミングしたソフト開発側
171名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 08:13:01 ID:XHKB5fNv
ルールを守らないのがグラディウサーだから仕方ないよ
172名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 08:37:12 ID:jS3/GY2k
>>168
オレは昔出てたビデオと上手い人の見て何とかモノにした。
0速でも可能。実は1速や2速より簡単かもしれん。
173名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 09:46:38 ID:feq/wb3y
>>171
ダラスレでダライアサーがどうとか書いてる奴と同一人物だろ、お前
174名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:05:19 ID:YaDjUfrG
>>168 ノシ
175名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 13:21:28 ID:F1mDf7Yr
>>168ノシ
176名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:48:09 ID:l9PORq1L
ダライアスの場合はダラー

グラディウスの場合はグラウザーじゃなかったっけ?
177名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 15:05:15 ID:nsV8Cyes
グラウザーさんは地獄の使者なんだぜ!
178名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 15:29:39 ID:rxOKJKq0
I'll chisel your gravestone. sleep well.
179名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:10:25 ID:qQbC6CXT
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
打ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
打ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 17:38:57 ID:Vz3L7kd0
西田宗千佳のRandomTracking
PLAYSTATION 3発売直前。BD再生機能からPSP連携まで
−SCE川西泉本部長が語る「PS3の能力」
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm

> PS1、PS2との互換機能についても、より詳細な情報が得られた。
> PS1については基本的にソフトウエアで行ない、
> PS2については内蔵のPS2用CPUおよびGPUである「EE+GS」で行なう。
> 問題はその先だ。PS2の時には、PS1タイトルを動作させる場合、
> テクスチャのゆがみを補完するなどの「おまけ」があった。PS3ではどうだろう?

> 川西氏によれば、「PS3での互換については、基本的にPS1、PS2そのままです」という。
> ユーザー側からは、PS1、PS2向けタイトルの解像度を上げる機能への要求も多いが、
> 「単に解像度を上げても、それほどきれいにはならないんですよ」とのこと。
> 現状では機能搭載の予定はないようだ。

> そもそも、PS3ではPS1およびPS2の互換機能をソフトウエアによるエミュレーションで実装する予定だった。
> 実際、製品版でもPS1に関してはすべてエミュレーションで処理されている。
> だがPS2用については、開発が難航したたため、発売当初からエミュレータを搭載することは見送られた。
> そのかわりに登場したのが、薄型PS2で使われているEE+GSをそのまま搭載する、という策である。

まとめ
・PS1用ソフトはPS3ではすべてソフトウェアエミュレーションで実行
・PS2用ソフトは初期出荷のPS3に関しては搭載されたEE+GSで実行
 将来的にはソフトウェアエミュレーションでの実行に切り替え予定
・PS3ではPS1/PS2用ソフトの高解像度への補完などには非対応

運良くPS3を入手できた方はグラシリーズの動作報告よろしく
181名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:12:24 ID:f64j81N8

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」

182名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:27:19 ID:0fYA8vKy
>>181
どうせ引きこもりで友達も居ないんだから
いいじゃねーか。
183名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:01:43 ID:vaBa+slP
>>181
「過去に発売されたオリジナルタイトルとは、一部当時の内容と異なる場合がございます。」
ってのは沙羅(ライフォ)である敵が出ると画面が烈しく点滅したから
当世的にヤバいんだろな。
184名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:40:20 ID:0ZK9cIzB
工工エエエエ('Д`)エエエエ工工

サンダーミューが再現されないのかよ!?
185名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:56:30 ID:RmaLMmFW
アプリの沙羅ではバッチリ再現されているわけだが
186名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:17:54 ID:B20NGOsw
ピカチュウの目が光った!
187名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 02:42:15 ID:AvqxwZeM
>「単に解像度を上げても、それほどきれいにはならないんですよ」とのこと。
XGA解像度にしただけでポリゴン系ゲームはむちゃくちゃ綺麗になるんだがなぁ…
例えばこれ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader350208.png

遠距離でも形がちゃんと見えたり、テクスチャも判別可能だったりとかするのに
188名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 09:49:26 ID:TRtOrFXi
PS3発売か…
>>144の検証に期待age
189名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 11:17:19 ID:hhjC8Av5
PS3でPSのグラT・Uちゃんと動くの?
190名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 11:33:32 ID:mNhjD+ls
191名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 14:39:46 ID:3uNTBWfK
FC版沙羅曼蛇のフォースフィールドってAC版と同じで前からの攻撃しか防げない??
フォースフィールド貼ってるのに右サイドからの通常弾に当たったら死んだんだけど
192名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 16:54:43 ID:Zo/rkYFC
うにゃ うにゃにゃーにゃー うにゃ フォースフィーヨ
193名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:35:29 ID:+nlQRoxO
動作報告まだ〜?
194名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:52:09 ID:oWfuzmgp
シューティング初心者でグラ外始めたんですが・・・
やっぱ初心者には赤い機体でつか・・・
eazistで6面までしかいけないでつが・・・
195名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:54:18 ID:alshNKe2
未だにグラ3のモアイが越せない^o^
196名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:56:53 ID:dbeeQavY
どせいさんは帰れ

どうかんがえても紫
197名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 21:26:37 ID:9/m7TjoB
>>191
フォースフィールドを貫通する威力の通常弾

だと思う
198名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 21:34:15 ID:5xrsbiIo
ザコが発射した弾丸の中でも
通常弾ではなく、ザコ敵として判定されてるものは
たまにフォースフィールド貫通するとおもた
199名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:04:42 ID:8H/X+tk+
>>194
ロードブリティッシュよりビックバイパーの方が楽だよ
道中はダブル、ボス戦はレーザーで行けばおk
ファルシオンも強いけど、オートエイミングの射程が短めだし
グラビティバレットで画面が見づらくなることがあるんで
こっちを使うのはある程度慣れてからの方がいいと思う
200名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:34:27 ID:AvqxwZeM
>194
同じくビックバイパーを推す。
ダブルLv2が異様に強くて、レーザーと切り替えずにこれだけでもいけるんじゃないかってほど。
後バリアは自分はガードが使いやすい。
地形に当たっても平気だからラフに突っ込める。
201名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 23:48:03 ID:oWfuzmgp
>>199-200
d
ビックバイパーで頑張ってみます
eazistですがnormalでクリアできるようになりますかね
202名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:49:06 ID:L4MJZckK
リッジより先にグラII起動させた(むしろPS3初起動ソフト)俺がきましたよ

グラIIちゃんと動くぞ!
203名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:36:10 ID:o/XLNNr6
204名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 01:41:44 ID:/OJDv+ps
これはPSPのを買えってことか?
205名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 04:19:37 ID:dlVuWW/H
俺は外伝はファルシオンβだな
オートエイミングが強すぎる
射程短いが前後攻撃できるミサイルも良い
が、グラビディバレットはブラックホール面くらいでしか使わない
ボス戦には絶対持って行かない
何故なら打ち込み続けるとその先が攻撃できないため、ピンポイントでコアに当てていかないとすぐ手前で引っ掛かるから
それに狭いところだと使い勝手悪すぎる
あとレーザー類積んでないからクリスタル面だと一番つまらない機体だな
206名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 07:14:01 ID:SZjarjh6
>レーザー類積んでないからクリスタル面だと一番つまらない機体
ジェイドナイト使いの俺も激しく同意
207名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 07:14:49 ID:SZjarjh6
あ、ごめレーザーあるんだった
レーザー使ったことないからすっかり忘れてたスマソ
208名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 07:31:50 ID:dlVuWW/H
クリスタル面でジェイドナイトは一番楽しいじゃまいか
まぁロードブリティッシュのぶっといレーザーが屈折するのも楽しいが

ジェイドナイトは一番ダブルと使い分けなきゃならん機体だと思うが
ボス戦辛くないか?
209名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 09:09:49 ID:6LTzbyQW
>>207
ラウンドレーザーも使わねぇの?
210名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 11:51:18 ID:hFENk+Rs
今のところ漏れの持ってるタイトルではグラ外伝だけが気がかりだ
211名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 14:39:06 ID:KIgQIhKZ
gamestg:シューティング[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115707453/70
212名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:01:02 ID:U8cPrcSa
相変わらずグラヲタは屑ばかりだねえ

そんな屑グラヲタの元祖は訴えられて敗訴しましたよー
http://photos.yahoo.co.jp/ph/targest_hanketu/lst?.dir=/2bae
213名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:21:36 ID:yKxJfsQ7
そうか。
214名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 15:33:19 ID:dY2Rzyk7
あの、文章上「馬鹿」という言葉は使えないんですが。
あと明朝ですか(苦笑
よく考えると活動詳細の部分にポッカリ穴が。


よかったですね^^
215名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 16:03:15 ID:h/8fQvL6
>>202
動画うp!
216名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 18:39:34 ID:hFENk+Rs
外伝は?
UはMAMEがあるからいい
217名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 13:32:04 ID:k07FSrHc
だったら外伝もPSエミュがあるからいいという論理になるのでは?
218名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:05:55 ID:b/HTfcVY
PS3で動かしたらグラ2とかも補間処理できれいになったりするわけ?
219名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:30:17 ID:GAP/1wvs
それはPS2
PS3は補間処理は無し
220名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 17:58:14 ID:dycj9KvQ
PS2で出来た奴もできんの?
221名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:42:01 ID:lVBDGUrD
つかPS2のエミュとかいつできるかわからん
222名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 18:54:48 ID:H19I3tEV
一応グラ動くんじゃなかったっけ?
まあ俺のノーパソじゃ無理だけど^^
223名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 16:39:22 ID:9pF5C6f1
>>217
再現性はmameの比ではない
実機でやったほうがまだマシ
224名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 17:40:18 ID:ynYJhD7T
外伝の話の実機ってのはPS2じゃなくてPSのことだよな?
ブラックホールの処理落ちに直面するたびに、
PS2で我慢してプレイするか、PSでやるか葛藤してしまう('A`)
225名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 19:32:15 ID:MSR+dh8R
グラWの一ボスの第二形態ってランダム?
226名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 20:32:16 ID:vFaOTKLr
一番多くダメージを与えた首が何色かによる
227名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:13:53 ID:Rnc30aTK
胞子をはいてくる形態になる、青を狙うのがお勧め。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:33:12 ID:olvQlfYK
>>197-198
亀レスですがありがとうございます!!
229名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 01:59:06 ID:pF0gaCSL
グラWの一面ボスで
青い部分に撃ち込んだつもりが、たまに失敗するオイラが来ましたよ
230名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 04:13:33 ID:MrhdbPAd
リップルだと狙えないから形態ミスりやすい
6番装備だと意識しなくても大体触手になる
231名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 06:52:34 ID:jc5wI7Pe
そもそも1ボスまでにリップルなんて付ける必要ある?
232名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 07:05:23 ID:UXVTyab+
リップルだと泡に撃ち負ける俺がきましたよ(´・ω・`)
233名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 10:41:44 ID:5u5BkHOm
いつも5番なヘタレですみません
234名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 12:46:33 ID:wJczshm1
リップルレーザーなんか使ってるなんて駄目だね。
時代はパルスレーザー、これw
235名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 13:29:13 ID:cRtjJkoX
>>234
外国の方ですか?
236名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:29:56 ID:MrhdbPAd
パルスレーザーはジェイドナイトのやつと=リップルレーザーの2種類あるからな
237名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:02:42 ID:T7eP743A
>224
一定の速度で落ちるので重力異常の演出として我慢している
238名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 19:38:32 ID:x3qQCTzI
泡面はノーマルよかリップルの方が強いんでわ??
239名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 20:08:49 ID:wtmwuCn1
まったく差がわからない・・・泡の速度抑えるためにノーマルにしてるけど
リップルのほうが破壊しやすいのかね
240名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 02:30:43 ID:74Ne8hiR
つか、リップルが泡面で不利な理由がよく分からないのだが。
地形も無いし、ボスもリップルのままで行けるし・・・
241名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 07:19:37 ID:gZ9yAsAm
グラIVは地形あるよ(´・ω・`)
242名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 11:53:54 ID:zAcDW5Z4
VとWの話がごっちゃになってるな…<泡面
Wはリップルの判定がでかくて、すぐ地形に引っかかるから困る
243名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 13:36:23 ID:Bnv3yViC
>>241
あの程度の地形でリップルが不利とかおかしいだろう?
リップルでヤバイのはベリアールとローリングコアくらいで、
他は大して問題ないと思うが。
244名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 14:40:27 ID:gZ9yAsAm
>>243
待てwww俺は232じゃねえwww
245名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 14:55:05 ID:Bnv3yViC
誤爆逝ってきます!!
246名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 15:25:15 ID:rB1ZJqg4
>>245
IDがビックなのでとりあえずキューブぶつけときますね
         //
        ◇
       +
247名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:17:57 ID:HaaVXQmO
>246
ホントだ…w>>>245
珍しいな、しかもこのスレで出るなんてw
248名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 11:41:00 ID:0Q/QJpkE
あげ
249名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 20:25:53 ID:3LCdPzix
amazonにグラディウストリビュートのジャケ絵が出たけど、やっぱ使いまわしか。
天神氏のバイパーは先割れ部が文鎮みたいで嫌いなんだよなー。



ていうか、

な ん で 、 み き ち ゃ ん い な い の よ

アレンジャーで知ってるやつおらんぞ…
250名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:11:49 ID:ZbJ1euJX
使いまわしや絵師うんぬんについては知らんが
とりあえずジャケ絵が微妙なのは分かった
251名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 21:13:55 ID:sk/bvumu
ミッシェルは知ってるだろ?
252名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:55:12 ID:iRtnIgZj
>>249
オプションがショボいな・・・
253名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 00:10:50 ID:3KwfuSCJ
>>249
グラポのバイパーCGに背景を取ってつけた感じだね・・・
Vのサントラも、ジャケットやブックレットのデザインが気に入らなかった。
ムービーやパッケージイラストという良い素材があるのに勿体無いなぁ。
254名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 06:29:49 ID:J0CcYqY6
参加アレンジャーってどこで発表されてますか?
255名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 14:08:32 ID:v7TlqJTc
>>249
相原隆行さんもご存じありませんか?
ナムコ系の音楽ではかなり有名な方なのですが。
256名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 19:52:24 ID:jv8hV0oV
今日SSのグラディウスDXパックを
1500円でゲットしました
257名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:19:14 ID:dCE2ofmh
>>255
彼は元ナムコだ。ナムコ系で有名なのは当たり前だがコナミファンでは知らない人がいてもおかしくはないだろう。
258名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 00:37:26 ID:VIlpCNit
>>249
あの形状にしたのは天野氏でもトレジャーでもなく、III&IVのジャケットから。
線が直線的なのは構わないんだけど、面が平面的なので印象が悪いんだと思う。
259名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:07:41 ID:J9wgOedX
なぞなぞ氏がいないのが残念

グラアーケードサントラの時のアレンジで
一番のお気に入りだったんだが

っつーか当時
まさかIIIの細胞ステージ持ってくるとは思わず
選曲眼に感涙した。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:37:50 ID:PZM9YN7U
>>259
何のCD?

なぞなぞ鈴木氏と言えばなぞなぞプロジェクトだな…。
古川氏も退社してるってことだし、実質的に矩形波倶楽部も
消滅してるのかな。
261名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 12:50:10 ID:V7Nrk+7x
>>260
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000063EDS/ref=pd_bxgy_m_img_b/503-3584766-9780710

グラディウスファンでもそうでなくても、持っといて損はない
262名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 16:56:20 ID:PZM9YN7U
>>261
サンクス。
そうか、これか。これなら持ってる。
あんまり聴いてなかったんだが、後でしっかり聴いてみるよ。
263名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 17:05:29 ID:ZygKiQtW
>>261のサントラのHope&Joy Peace&Loveをヘッドフォンで聴いてると
なぜか涙が出そうになるんだ・・・
264名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 19:45:10 ID:S/J5vUE2
なんか久々に来たらCD発売決定してるらしいじゃないか なんか凄い気になるぞ
265名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:02:43 ID:IZtvf8Z7
グラディウス トリビュートのアレンジャー・・・また古川かよ(萎え〜
どうせ毎度の選曲でしょう?しかもギターガリガリ鳴らしてるだけの自己満足アレンジ
前回のCDでは調子こいてED曲に歌詞付けてこれがまた不評w
正直、古川以外のアレンジャーに期待した方が100倍マシだな
266名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:42:15 ID:LwxTWxjf
アレンジはよく知らんがシリーズ中では古川の曲が圧倒的に好きなんで
俺は文句は言えんなー。
267名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 22:47:27 ID:HJ1f3oRt
アレンジは要らないので原曲で十分
268名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:05:07 ID:HEhBty0o
オレはG.M.Oの国本アレンジが好きだったな。
269名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:28:37 ID:DHGzbIRo
270名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 11:59:51 ID:jEY1PwBO
>>265
歌詞云々より、歌い手をもうちょっとよく選んで欲しかったもんだな。
ああいう歌を歌ってもらうには…って意味で、明らかに傾向を間違ってると思うし。

どうせアレンジするなら、Iの細胞面の曲をやって欲しい。
だからってエレキばっかりは勘弁だが。
あの曲はピアノソロとかでも、結構カコイイ曲になるんだがなあ…。
271名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 12:52:43 ID:7q67WMsp
古川さんは音ゲーに提供してる曲は割といい感じなのにアレンジがちょっと微妙
272名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:45:08 ID:Oej6rSXO
別にこのCDにケチつけるわけじゃないけど、
各メーカーGMバンド消滅以降
なんか個人アレンジャー丸投げばっかで
ゲストドラマーとかベースとか呼んだりする
バンド形態減ったのが寂しい

と、最近のいわゆる「アレンジCD」を聴いて思ったりする
273名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:50:48 ID:o01Wwrk4
平田祥一郎のアレンジと
羽田健太郎のアレンジと
葉加瀬太郎のアレンジを聴いてみたい。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 18:08:55 ID:kwzxyDBk
定価が5000円くらいになりそうですが
275名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:02:50 ID:fWCaFz8/
ロンドンフィルハーモニーとかN響とかに、
グラを奏でてもらいたい。
276名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:08:41 ID:/kHmq/eH
>>275
なら指揮者はすぎやまこういちか?
277名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:42:55 ID:J8/p0UC1
スレ違いですみません。
コナミのグラディウス着メロについて聞きたいことがあります。
最近、新たにグラTの曲が配信されてますが、和音数が多いほどSCCに似ています。
携帯のPCMをどうすればSCCに聴こえるのか、解る人がいましたら教えてくださるか、話題にしてる所を教えてください。
278名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 22:46:15 ID:kwzxyDBk
279名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:13:13 ID:ZlyiEPBP
あ、それ持ってる
オルゴールの為に買ったから、聞いたかもあやしいけどw
280名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 07:50:28 ID:1Jf4Racq
オケアレンジと言えば
グラディウス・ファンタジアなるアルバムを部屋の片付け中に発掘したけど
テープ版だからプレイヤーが無くて聞けない orz
どんな内容だったかはすっかり忘れちまった
281名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 10:11:45 ID:kAp2H8zV
「交響詩 GRADIUSIII」なんてのもあったな。

>>280
ttp://maru-chang.com/games/music.php/gradius_fantasia/
282名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 16:35:54 ID:iVRKAd33
グラポで外伝の曲聴いたあとUの曲聴くと感じがなぜか違うな
283名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 07:51:06 ID:B1F5bDBL
>>281
それはオーケストラではないんだよね。
個人的には出来の悪い部類の属するCD。
284名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 10:58:47 ID:fWad6Y48
>>283
演奏:コナミ・フィルハーモニック・オーケストラ
…って事なんだよな。
詳しいことはあんまり分からんが。

まあ、交響詩〜は、ドラムスとかエレキとかも入り込んでるからな。
好き嫌いは多そうな気はする。
個人的には結構好きなんだが。
285名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:31:40 ID:i/sD27QT
>>277
本当にPCMか?実はFM音源の機種だったってオチは無いか?
FM音源搭載機種ならそれなりに似せる方法はある
波形メモリ音源っぽいことも出来るし
286名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 19:28:18 ID:NQ/i7T2L
つーか、SCCは短周期のサンプリングをループさせる音源だからな。
ある意味PCMの方が再現が楽。
287名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:39:21 ID:GNO6dpPu
そういえば昔、真夏の昼下がりに会社の階段で立ち聞きしたなぁ。


女:…それでね、BGMもできるだけオリジナルに近くしたいんだってぇ。
男:うーん、沙羅曼蛇は同じFM音源だから割と簡単だけど、グラディウスはなぁ…
女:何か違うのぉ?
男:うん、まずPSGだろ?これはまぁ、FMで似たような音は出せるけど、
  SCCみたいな音源も使っているらしくて、それがちょっとねぇ…
女:とりあえず、やってみればぁ?
男:ああ、そうだな…


へぇ、SCC音源はFM音源では再現しづらいんだなーと、一人納得してたら、
何かが叩かれた(ブン殴られた?)ようなデカイ音が階段にこだまして、
ビクビクッとした記憶がある。
288名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 21:50:25 ID:mKb1dAJX
>>287
コナミ関係の人ですか?
289名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:10:42 ID:TkZYadcx
MDX漁るとグラIの音色再現したのとか結構転がってたりするけどな。

PSGはたしか・・・
61
31 0 0 15 0 0 0 4 0 0
31 0 0 15 0 0 0 2 0 0
31 0 0 15 0 0 0 2 0 0
31 0 0 15 0 0 0 2 0 0
これ多用したのでなんとなく覚えてる
290名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:35:19 ID:EuAgxp1B
>>287
> 何かが叩かれた(ブン殴られた?)ようなデカイ音が階段にこだまして、

ここがめっさ気になる件
291名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:56:24 ID:1h4lXfmn
>>287
音源の事まで出してくるなんて、なんかプロフェッショナルぽい会話だなぁ
その人たちって、同人とかでCD出してたのかな?
292名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:01:45 ID:+ukr+FOE
>>290
グラIIIのサントラネタ
女:ところで、グラディウスや沙羅曼蛇のBGMって私が昔作曲したって知ってた?
男:ほんと!? 歳、いくつ?
  (ばしっ!)
というくだりが続く
293名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:46:55 ID:Ahjpsas8
>>女:とりあえず、やってみればぁ?

「取りあえずやってみるわ」だったと記憶。
294名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 03:44:12 ID:iLFa8LNC
どうでもいいことだけど、外伝の取説の9面の写真の高速スクロール地帯にいるロードブリティッシュが、行き止まりに引っ掛かってかなり死にそうな件について
5速なら上に抜けるのは可能か?
カプセルと赤雑魚の数からいってリミットで壁抜けもできない
下は少し余裕がありそうだが、ロードブリティッシュが生き残るにはバイパーの位置からいってバイパーに死んでもらうしかなさそう
でもバイパーがすぐにスピードアップして5速になって、空気読んで速攻前のシャッター抜けて下に行けば、もしかしたら奇跡的に両方助かるかも
とにかくこの続き見てみたい
295277:2006/11/27(月) 11:57:58 ID:DhoG6vaN
285
レスありがとうございます。
FOMA-P903です。
PCM(本当に?)でも、着メロで音色の波形いじれるんですかね。
ならば用意でしょうけど、音数が増えるほどにSCCに似る理由がわかりません。
考えてみます。

空中戦は・・無いっ!
でしたっけ?
296名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 14:08:01 ID:rKW1zn/+
>>294
2人同時プレイで再現してみるが吉。
297名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 18:11:42 ID:CQS6c+2g
>>286
サンプル差し替えられるならそうだろうけどね

>>295
矩形波をオクターブで重ねたのと同じ状態の音を多用してるから
音数が多い機種ではそういう技を使ってるのかもな
あと細かいこと言うけどSCCじゃないよ
298277*295:2006/11/27(月) 21:16:24 ID:DhoG6vaN
297
レスありがとうございます。
今までずーっとグラT特有のギラギラした音がSCCだと思ってました。
ただのPSGですか?
着メロについては、
どうやら着メロのPCMでは波形も自由自在でありそう。(プリセット音だけだと思っていた。)
ご指摘の様に、倍音重ねて・・云々。
と、自己解決しました。

299名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:16:52 ID:OrWOhgp8
>>298
SCCという固有名詞ではないだけで、波形メモリ音源ということには変わりは無い。
グラディウスの音源構成は

PSG(矩形波3ch)×2、そのうち1つは効果音用
005289(波形メモリ2ch)
300277*295*298:2006/11/27(月) 23:57:48 ID:DhoG6vaN
299
なるほど、よくわかりました。
PCエンジンくらいPSGのチャンネルあったら、完璧音移植出来たかなぁ。
下らない事ばかり書いてすいませんでした。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:12:58 ID:YaDJWKTa
>>300
できるはず。ていうか昔HES形式で作ったことがある。
PCエンジンだと6chしかないからギリギリだね。
302名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:18:31 ID:YaDJWKTa
今での残ってるな、
GRADIUSアップロード板のgra090だ。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 15:55:55 ID:m+ppeXaa
グラディウスの独特の音はPSG音源を微妙にずらしてアナログシンセのようにしてある

ゆえにPCエンジンが良かった理由だ

FMでは難しいよ
304名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:07:04 ID:Hd3M4RZ6
>>302
こいつは素晴らしいね。
よく作った。
305名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 19:32:35 ID:ccf5vMNp
このスレの住人はGR3RE-DEATHをクリアできるのだろうか
306名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:47:25 ID:CzXe/3Ew
>>305
_
ただのGR3ですら_なのにリデスはもっと_
とりあえず1面の空中戦で何回か死ぬし
つかキーボードムズ過ぎ
パッド使わせてくれ
307名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:04:10 ID:vBt0rTxl
PSone books版のグラディウス外伝持ってる人いる?

店頭でPSone books版のグラディウス外伝見つけたんだけど、
パッケージに「PlayStation2対応」って書いてある。
これってブラックホール処理落ちを修正してあるのか、
それともPS2対応を謳ってるけど修正してないのか、どっちなんだろう。
308名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:51:19 ID:zVj2iPem
>>307
うちのはPS2対応って書いてあるけどブラックホールで処理落ちします。
本体の機種はSCPH-500000です。
309名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:53:11 ID:zVj2iPem
ゼロ いっこ おおい (恥
310名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:55:31 ID:s3cEy9h+
ねんがんの SFCグラディウスIII を てにいれたぞ!!
ってことでプレイしてみたんですがね、初見だったのに特に詰まることなくノーコンクリア…
つーかね、グラディウスシリーズって伝統守りすぎだと思うわマジでww
攻略法がVの定石通りで吹いたwww
311名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:59:09 ID:s3cEy9h+
ついでに

ttp://o.pic.to/a3eqv
中古屋で購入したんだけどラベルがIIIじゃなくてVになってたYO…
312名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:42:22 ID:IrgLDkRr
◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません

携帯厨端ね
313名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 03:15:08 ID:s3cEy9h+
いや、俺PCだけどさ、デジカメとか持ってないから写メったんだけど夜中は見れないみたいね
314名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 07:26:12 ID:F8ZW8dGR
SFCグラIIIは、横シューをやりなれてる人間なら
とても簡単にクリアできると思うが
シューティングをほとんどやったことがない人間なら
それなりに手ごたえのある難易度なのではないか

小学生の頃、生まれて初めて自力でクリアした横シューが
SFCグラIIIだった
当時は難しいゲームなんだと思い込んでた
315名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:24:02 ID:1B7uUq9O
>>314
同意
これからグラディウスやってみたいという奴マジオヌヌメ
ここからレベルアップしていこう

…俺はそれでも未だにこれと初代以外クリアしてないけどな!orz
316名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:27:43 ID:athkYX1y
>>308
ブラックホールのスローあるのか…。ありがとうございます。

SFCグラIII隠しモードは結構手応えあったな、破壊できない敵がいたり(アケどおり)サプライズもあった
当時はカンタンなモードで遊びまくったあと、だんだん難しいモードや高次周も遊ぶようになって、
どっぷりハマって遊んでたなあ。隠し面や武器や難度のボリュームもあったし、いい思い出ばかりだ
317名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:46:50 ID:scnSIfyh
SFCのグラIIIはどちらかというとACのIIに近いシステムで遊びやすかった。
318名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:53:12 ID:pKDsULJV
SFCのグラIIIはどちらかというとACのIIIに近い処理落ちっぷりがイヤン
319名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 12:56:26 ID:aTLOML2U
グラディウスは同じ作品でもいろんなバージョンが楽しめるお得なゲームだなあ
320名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:01:13 ID:SRfZTyAT
>>318
処理落ちしないと物凄い勢いで
ザコの弾丸が飛んでくるべ

SFCグラIIIとスーパーR.TYPEは
意図的に処理落ちを起こさせることによって
スローが掛かった敵の攻撃を避け易くするゲーム
321名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:11:29 ID:ajt0VFH6
>>320
どっちも元のアケ版(グラディウスIII、RタイプII)からして
常に処理落ちさせるのを前提として攻略してたからな。
322名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 13:39:27 ID:x39buBpq
>処理落ちさせるのを前提
本末転倒な気がする
323名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 14:28:47 ID:no8Nv4DO
ゲーム性関係ないが、グラVなんかでボス撃破時に処理落ちするのは効果音からして前提だよな
324名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:15:40 ID:rutcGwz7
漏れは初代グラとグラUはクリアした
曼陀もクリア
グラVだけは挫折
というか氏ね
325名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 18:49:02 ID:bMirR6pS
>>323
あれは処理落ちじゃなくて描画をスローにしているだけ。
斑鳩と同じだな。
326名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 19:08:17 ID:ugByHsMI
グラVで処理落ちするのは、2面の合流地帯くらいじゃなかろうか
327名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:04:39 ID://5BgaWL
SFC3はツインレーザーとFオプとリデュースあったら1000万楽勝でつね
328名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:08:39 ID:no8Nv4DO
>>326
つベルベルム・高次周
329名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:25:43 ID:athkYX1y
処理速度に余裕がない「マジ落ち」と、
処理速度に余裕はあるが意図したフレームレート落としとの違いだな

最近どっかのゲームで、ボス爆発スロー演出でも60FPS出てるのがあった気がしたが忘れた
やりかたはガルーダの覚聖みたいに一段噛ませる、でOKだから、可能ではあるな…コストかかるが
330名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:32:45 ID:ugByHsMI
>>328
あらやだthx
331名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:56:51 ID:LY6xI+t6
Uの「Take Care!」は緊迫感があってすんごい好きなんだが、ボス戦BGMとしては大袈裟に感じてしまう。
流すのはゴーファー登場のみにして、各ボス戦はグラVの「Dark Force」みたいな感じの曲にしたら良かったかも。
しかし、ボスラッシュのイントルーダを倒した後、カバードコアが要塞から出て来る時にかかる「Take Care!」は、
その場面に見事に合ってて、毎回ゲームやるごとに鳥肌が立つほど好きだ。

あとVのアレンジは音に深みが増したけど、ストリングスがなんかしょぼくなっててがっかりしたなぁ。
特にSFC版は緊迫感が薄れた感じがする。
Wのアレンジ…論外w
332名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:47:01 ID:KBwtv6tt
FCのIIは
ACのボス曲とラスボス曲が入れ替わっているよ
333名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:46:13 ID:xu2wmSEi
このシリーズはVしかプレイしたことないんだ。
で、さっきファミコン版ダウソしてプレイしたが、これムズすぎ。
おまいらよくこんなのクリアできるなw
334名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 03:57:32 ID:nj+CDBbB
とりあえずエミュ厨は死ね
335名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 04:27:16 ID:xu2wmSEi
Wiiのバーチャルコンソールで500円払って購入したのに・・・・(´;ω;`)
336名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 04:33:18 ID:xuZy5DKc
>>335
紛らわしい書き方するからだよ
337名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:00:38 ID:rPPgP4j/
FCグラIを初めて遊んだとき、苦戦しまくったのを思い出したよ。
いまや楽勝になったのも、当時毎日毎日「おもすれー!」とやりまくってたからなんだなあ。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 10:12:14 ID:r8i3gbG2
俺もグラディウスをダウンロードしたよ




噴火で詰まった
339名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 12:27:52 ID:rPPgP4j/
画面の一番上に張り付いてしのぐとか。

元祖コナミコマンドは健在なのかな?
340名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:24:04 ID:dr2G/Wjd
週刊誌のFLASHでグラの話も載ってたけど、1面もクリアできない人が多いっていうのはネタとしか思えない
341名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 13:43:43 ID:/5eZfDx1
ファミコン版のグラディウスは普通にプレイしてると逆火山ステージが大抵スキップされるので、
ファミコン版からアーケードに移行した自分にとっては逆火山ステージが手強かったよ。
あと最終面の電磁ゲート?とか。
しかしWiiか、いいねぇ。
342名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 14:38:35 ID:YfZ8tJ1R
>逆火山ステージが大抵スキップされるので

モアイを十体破壊すると
ワープしちゃうからな
343名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:10:56 ID:UCUAGIrz
外伝のラスボスがゴーレムに変身したのを初めて見た時


吹いたよな

あのシャキーンな感じがたまらん
344名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:36:16 ID:jEExD3IE
>342
うざい仕様だよな。
何でこんなのくっつけたんだろう?
345名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 15:37:43 ID:Wyy6PHAv
ワープ中に死ねば4面道中に落ちるよ
346名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:13:57 ID:AZSrNnu8
>>340
グラディウスに限らずアクションやら反射的なゲーム苦手(下手)な奴増えたよな
RPGなんかが主体になったせいか…?

FC版は仕様から完全移植はできなかったけど今思えばある意味良かったかも知れん
あの頃から家庭でできたらアーケードの魅力がなくなる
347名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 16:51:39 ID:tPcA/7TG
かなり昔の話だけど友達が波動拳出せなくて驚いた
しゃがみ時にパンチ連打しながら十字キー前入れという意味分からん方法で出すことにしたようだが
348名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:04:58 ID:NiDUoUd2
>>346
あの記事は当時の人間の事を書いてるんだと思うよ
誰が言ってたのかねそんなこと
349名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:09:32 ID:YEkW4Sgk
下→右下→右 の意味がわからんかった俺ガイル>波動拳

どの時間内でやればいいの?とか(早く、ってどれくらいよ)
なんでしゃがみに右下があるの?とか(下と何がちがうのよ)

そして波動拳の次には 歩きながら波動拳 が待っていた昇竜拳

ていうかめでたく溜めキャラ使いになりました。
350名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:18:46 ID:6HR8yuIO
当時>>347とか>>349とかのように工夫していろいろコマンド練習したもんだ…それもいい思い出
グラでもオプションいろいろ張って試行錯誤したっけなー
351名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:16:07 ID:TaDjZYZs
WiiでFC版遊んでムズいって言うけど
当時リアルで遊んでいたならいざ知らず
初見から三日でクリア出来たらそいつはバケモンだよ。
352名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:01:02 ID:fjrURKhF
要塞面とか結構難しいからなー
AC版はプレイしたことないけどFC版は後半の復活が難しくて今でもコナミコマンド使う
復活パターンってどんな感じにやるんだろ?
353名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:38:17 ID:U8PGg0Lf
FC版を久しぶりにやると最終面で
必ずシャッターに入るタイミングを逃してシボンヌ

いや、ついアームが伸びてくると思っちゃうんだよね俺('A`)
354名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 01:46:00 ID:QbjeaHpZ
Wii版のエミュレータ完成度は高いの?
355名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:38:34 ID:smZ6IG6k
>>347
その子、昇竜拳出すときは歩きながらコマンド入れるだろうな・・・
356名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 20:44:06 ID:dmH16mRq
ゲームが上手くても何の自慢にもならない
357名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:39:23 ID:8DcUHWfL
だがそれがいい
358名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:40:56 ID:cTDv+lQv
いや自慢にはなるぜ
役に立つかといわれたら完璧にNOだが
359名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:28:29 ID:Q70GXR5H
>>356
だったらくんな!!
360名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 14:39:23 ID:nqCB8eGJ
>>354
ちゃんとチラつきまで再現されてる。
361名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:13:18 ID:gmPHp9Kq
>>326
ボスガス爆発する時もッ!
362名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 21:14:05 ID:PbYrkHuZ
BOSSが素爆発するときもっ
363名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:30:30 ID:Eh8oqKut
>>323>>325読んでもちつけ
364名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 09:08:09 ID:eKqQdppk
素爆発ってどんな爆発だよw

やっぱガスとか粉塵とか他の要素が絡まないプレーンな爆発?
365名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:23:57 ID:AiDwo0bF
BOSSはBOSSでも、缶コーヒーかもしれない
未開封の缶をそのままレンジでチンして爆発させる

…なんて発想が浮かんだ。ちと吊ってくる
366名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:28:19 ID:eWsz5JQd
>>364
タイムボカンみたいなやつじゃね?
367名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:40:05 ID:nevMwLCM
>>365
桂小枝思い出した
368名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:08:14 ID:02LHl4Cv
フィギュア欲しいなぁ
とくにビッグコアタン
369名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 18:37:01 ID:/H08YLIc
俺はヤクルトのフィギュアがほしいなぁ。
どっかに売ってないかな。
370名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 19:03:05 ID:WYXdF114
ビッグコアのソフビフィギュアとかあったら千円程度までなら買う。
371名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:15:37 ID:jMWOsQ5W
ついでにコアの色も変えられるようにしてほしいな。
372名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 21:58:47 ID:w2N3d1iQ
遮蔽板取り外し可でお願いします
373名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:46:46 ID:bmVbRk1T
ガレージキットなら前イベントで売っていたよね。
374名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 23:16:05 ID:SZIv+KEY
>>368
漏れはデス様がホスィ
375名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:05:51 ID:zrxzmozX
そういうのは可動があって遊べるのがいいなぁ。
クリスタルコアとかリザードコアとか。
376名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:12:49 ID:vwCPwaL+
ビッグコアMk-U・Mk-V、カバードコア、テトランの機体が可動するんだったら大枚はたいてもいい
こいつらの機体の構造にすんごい興味があるんで(特にテトランw)
377名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 00:59:24 ID:+MhDuM/N
テトランのUSB扇風機とかあったら売れると思うんだ
378名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:34:04 ID:96gjrUeq
あはは。いいね、それ
379名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:06:30 ID:Xcikj4lp
テトランの給茶器とかあっても売れないと思うんだ
380名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:13:51 ID:Y06EGTHz
じゃあテトランの風車で良くね?
381名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 07:44:46 ID:zSN12h9C
  ペシッ    ∧_∧
    ペシッ ( *´Д`)ハウウッ
    )    人 ヽノ、  モットツヨク・・・
⌒(゚д゚)ノ (  ヽ_つ,,,つ
  (     )  ))
       (__))
382名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 08:33:00 ID:gQXbP3Bi
なんだろうな。
そんなでもPoison of Snakeが脳内で再生されるんだ。
383名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 08:37:18 ID:dgqKtJQD
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
384名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:36:50 ID:geMPcH6H
質問。
沙羅曼蛇の音声で「ティケラッ ポー」ってやつ、
正確には何と言ってるのですか?
385名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:46:48 ID:K7W8VXvi
>>384
take it up
386名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 15:54:24 ID:h8A5p5iX
エニ・トゥドゥ・アズ・タラ・トゥエニ・アワ・フォス・トゥユゥ
387名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:03:45 ID:lveeTnxb
タイガーアッパーカット
388名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:12:14 ID:JNMEnttn
>384
Pick it up for

>386
An intruder has penetrated our force field.
389384:2006/12/08(金) 16:14:09 ID:geMPcH6H
>>385
ありがとう。
390384:2006/12/08(金) 16:15:49 ID:geMPcH6H
>>388もありがとう。
てか、こっちが正解?
391名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 16:23:26 ID:h8A5p5iX
>>388
ごめん、知ってたんだけどネタとして書いた;俺的にこう聞こえるって感じで。サンクス!
>>387はなんのこと???
392名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:16:41 ID:N0Wp8OPp
うにゃ うにゃにゃ〜にゃ〜 うにゃ ふぉーすふぃーよ
393名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:21:21 ID:h8A5p5iX
ちゅいん ちゅいん ちゅいん! らぽぅれぃさ♪
394名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:44:12 ID:/PVEDCHm
つくづく、やかましいゲームだ。
専用筐体にステレオサウンド、しかも画面もド派手と、これ以上ないくらい目立ってたな。
395名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:30:51 ID:Y06EGTHz
やかましさだったらダライアスだって負けてないぜ
396名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 20:37:26 ID:JNMEnttn
ダラはむしろ尻がくすぐったい
397名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:55:17 ID:Y06EGTHz

 理想

 涙⊇ ∴∵∴∵∴∵∴∵


 現実

 涙⊇ ........ ........ ........
398名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 23:57:34 ID:Y06EGTHz
すまん誤爆した
399名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:28:26 ID:PtY6Ph9g
>>397-398
そのネタはもしかしてキューブ避けスレ…

誤爆だからこれ以上は聞かないけど。
400名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 01:00:11 ID:+K4BSBHy
グラでも似たようなこと言える気がする。
画面上にノーマル弾2発だし。
401名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 02:10:29 ID:OeuTub1G
っ[T301]
402名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 14:37:34 ID:VZV+SF/+
ぴゅん ぴゅん ぴゅふぉぅぉあ きぃいーん! あぷしゅん
403名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 16:53:36 ID:WGfhNzqm

コナミのオンラインショップで、沙羅曼蛇ポータブルとTシャツのセット売り始めたね。
ttp://www.konamistyle.jp/eccategory/category101640_1.html
404名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 18:05:33 ID:1a37HTCB
あのデザインで買う奴いないだろ。
405名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:08:52 ID:5ARkzScr
沙羅のTシャツ作るよりヴァー様のオブジェとか作った方が需要あると思うんだ
ヴァー様の実物は眼科行ったら見れるけど立体で見てみたいよ
406名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:26:31 ID:SdTXhYBf
>>403
ちばに並ぶセンスだな
407名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:31:54 ID:fcFc3oNE
「うみにん」の由来を知らない者に「うみにん」を売るようなもの
408名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 20:34:54 ID:IHC7SEeX
兄貴…
409名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:40:15 ID:PtY6Ph9g
>>405
ヴァー様=目玉。
だって眼底だから。
410名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:53:53 ID:JFzjxbnM
>>409
あれ本当眼底写真そのまんまだよな
沙羅での名前がビッグアイなのもそこからきとるわけだ
きっとキャラデザしてる人が沙羅開発途中に何かのきっかけで見たんだろうね
そのくせヲタだけでなく開発者にも好きなの人が多いw
411名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 10:46:51 ID:W6tbcwcZ
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/parodius_mei9.html
>ビッグバイパー
> ※他のグラディウスシリーズでは"ビックバイパー"ですが、MSX版パロディウスと同じ
>"ビッグバイパー"としています。
うはwwちょwwww
412名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 11:58:00 ID:BCtU5jch
ということは、グラジェネもMSXパロディウスシリーズだったんだな
413名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:02:38 ID:sCSY49ml
うみにんワロタ
414名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:52:51 ID:aax1djvs
>>410
…と言う事は、ヴァー様には眼病があるかも知れんなw
もっとも、あれは健康な眼底みたいだが。

あれだけボス以外の仕事もさせられてるし、やっぱり開発者にも
愛されてるんだろうかねえ……w
415名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:15:01 ID:T8P9A5xl
>>414
ゴーレムのように他のゲームにも出れば完璧なんだが。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 13:26:51 ID:BCtU5jch
417名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:16:58 ID:UiIFmfzL
ほんとそのまんまだね
ttp://www.tart.or.jp/poster/image/gantei_photo.jpg

>>411
ミッソー7段階ってまじで?
418名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 19:50:32 ID:gEeBNKny
「眼底」でイメージ検索するとヴァーがイッパーイ('д`;)
419名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 21:31:47 ID:k9O4+aTH
>>417
オリジナルのままなら2段階の間違いだと思う

画面の後ろからのツッコミがシリーズ中でも上位に入るキツさだから
バランス再調整しないと携帯じゃ厳しいと思うな
420名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 10:22:53 ID:5VOEHWYm
An intruder has penetrated our force field.

直訳:襲来機が勢力圏内に侵入しました
意訳:イントルーダーが……処女膜を…あ…ああぁああっ
421名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 13:13:38 ID:SxsYXrh3
sneg?
422名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:12:26 ID:wbcBOb2B
おまいらファミコン版が昔アーケードで稼動してたこと知っとるけ?
423名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:17:56 ID:CcLtKzD0
>>422
VSグラディウスの事か?
424名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 17:07:25 ID:YPkDKF/V
検索してみたら
内容は全くファミコン版と同じらしいね
vsスーパーマリオブラザーズに対抗でもしたのか
あっちは内容も若干変わってるが
425名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:07:56 ID:DNSUgu3K
対抗ってwwww

VSシステムというファミコン互換基板があったんだよ。
426名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:16:01 ID:9iz6vY0v
VSシリーズが対戦に特化したゲームだと思ってた時機が僕にもありました
427名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:37:16 ID:J8KuQKky
>>415
公開終了してるけどこんなゲームあったみたい
ttp://homepage2.nifty.com/weva/stgpage/varstyle.htm
428名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:41:18 ID:97k1rNHX
自機が僕にもありました。
でも今や残機0です。オプションもレーザーも無いまま、ボスに突入します。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:52:06 ID:9SNceYw6
ティンクルスターグラディウスなるものを妄想した。
ゲージを溜めてMkIIIやベリアールをなすりつけあうゲーム。
430名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:54:27 ID:M4TKCEbV
ベリアールはグログロネチョネチョだから
なすりつけないでください
431名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:58:47 ID:LqpBCBVd
潮噴くぞ
432名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 23:29:44 ID:hMxZnxbd
歴代ボス使った対戦ゲームでいいよ
433名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 01:10:28 ID:S92XDEAZ
>>432
天才現る。
テトランでハメ攻撃とか。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:13:03 ID:CUgJPXKB
携帯のビッグコアでやるシューティング思い出した。↓
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/gradius/imperial_index.html
435名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 02:19:29 ID:YRyQdZJV
それ毎日通勤の時にやってるw
メガアプリ対応してねぇから画面カクカクだけど普通に面白い。
436名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 05:42:58 ID:DmZxb+If
>>435
おまえだったのか・・・
437名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:14:39 ID:Gc78/Ju1
DSでグラディウスが収録されたソフトが出るらしい
既出かな?
http://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acsoft.htm
438名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 09:40:04 ID:KpyX2uVm
ビックコアを操作するゲーム?
439名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 10:17:03 ID:o1dNTWt2
オリジナルver/リミックスver

これが激しく気になるわけだが、たぶん1部だけなんだろうな…(タイムパイロットとか)
440名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:12:40 ID:E3fPetNd
アーケードヒッツって書いてるから
初代グラディウスか
441名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 12:52:00 ID:EM7ffsVu
久々にやりたくなったのだがやりたいと思ってもすぐに始められないのが辛いな、フォースギア…
442名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:12:44 ID:eWZZ0eZ8
ジェネレーションは糞でおk?
443名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 01:16:11 ID:FSSKKlnC
つーか無かった事にしてw
444名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 15:36:54 ID:C5TMT86Y
ジェネは3面がなくて、演出やら敵が出ない時間とかの待たされる部分を省いて(テンポよくして)、
エブリエクステンドだったら、復活の熱い良ゲーになってたと思うんだ。

話は変わるけどPS3のパワプロのHPが消えたらしいんだが、グラディウスVIの企画が消えたりしないよな?
445名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:50:48 ID:SJw+Gmy2
さぁねぇ・・・

ttp://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html

コナミも方針変更したかもしれんぞ?
446名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:34:18 ID:MpEDoZIV
そろそろDS買う時期なのかなあ?
誰かお勧めソフト教えてくれ
447名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:40:50 ID:tngyw1zP
ナノストレイ弾爵
448名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 13:42:29 ID:DL1tiUxJ
メテオス
テトリス
リズム天国
449名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:29:51 ID:G/sQsNvl
応援団
450名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 15:45:46 ID:DIJ2XJJE
大合奏バンドブラザーズ + 追加曲カートリッジ
451名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 20:44:30 ID:oMl0W9gX
>>436
何が?
452名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:10:31 ID:ClzQKZOM
初恋の相手
453名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:15:41 ID:meK0wXAN
ファミコン版グラUの、30機コマンドが上手く入力出来ず、20回に1度くらいしか成功しません。
どのタイミングで入力するのか詳しい人教えて下さいます。
@電源入れて
Aスリットにバイパーの機体が見えて
B機体全体が見えて
C緑のラインでGRADIUSと書かれて
DUが点滅
ESTART等の文字が現れる
454名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:26:49 ID:XTZEy+Ux
PLAY SELECT
 ◎ 1 PLAYER
   2 PLAYERS
455名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:40:53 ID:7lK2XUMw
っつうかファミコンのグラIIをクリアしたいなら
三十機コマンドはしないほうがいいぞ
ファミコングラIIはコンティニューすると、その面の
最初からになるけど
そっちのほうがカプセルが多くて装備を整えやすく
復活しやすい状況が多々ある
逆に三十機だと、復活しづらい地点で
いくら死んでもゲームオーバーにならなくてしんどい
コンティニューは無限にできるから、得することとか
あまりないし
456名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:50:31 ID:h3hlTVUM
DOURAKUとか
TOTONYAとか無性に書きたくなる
457名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:51:10 ID:meK0wXAN
コンティニュー出来るすか?
グラTと同じコマンド?
酷い話で、3機で2面に行けないから、気付かなかった。
458名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:00:37 ID:M+IrrmtF
ゲームオーバー後にコンティニューするかどうか
聞かれるから
459名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:21:47 ID:xAh+LXsf
Please Continue!!
460名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:39:39 ID:rv3lROuc
ベスト版グラポは、グラコの修正入ってるの?
461名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:47:17 ID:qQ6bVeJQ
コンマイがそんな気の利いた修正するはずないと思います><
462453・457:2006/12/16(土) 00:48:00 ID:SsbpVCsl
ネオファミのスローで二面まで行って死んできました。
コンティニューできました。
でも、30機コマンド練習します。
有り難うございました!
463名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:55:11 ID:Vta8olzr
ところでジェネレーションのエクストラステージクリアした人ここにいる?
俺は全然クリアできん…
464横川 ◆42.195kmAM :2006/12/16(土) 08:37:42 ID:Yviwcmkp
昔クリアしたよ♪
465横川 ◆42.195kmAM :2006/12/16(土) 08:44:42 ID:ayLpaChO
というのは嘘です
サーセンwwwwwwww
466名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 09:52:08 ID:2MKTGIa5
FCグラIIで一番難しいのは1面だと思う
467名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:05:43 ID:4TvxE7Vq
確かにプロミネンスとかちょっとやんちゃすぎるよな
468名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:21:50 ID:kkGH01Dh
>>466
まったくもって禿同

1面クリアしたらその勢いで全面クリアできるよ
あれはちょっとしつこすぎ
469名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 10:50:11 ID:PZEYwRy8
慎重に行けばパターン覚えなくても行けそうなもんだがなぁ。
ちゃんと予備動作あるし。
470名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:23:13 ID:2Ily/tiw
>>460
ただの廉価版にそんなんするわけがない。
つーかもう廉価版出すって自分の首締めてどうすんだよ
471名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 11:45:52 ID:KdcY7qdW
中古対策なんだろうけどコナミに限らずベストとかの廉価版出すのかなり早くなってきたよね
472名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 13:50:35 ID:2g/XodkZ
ジェネレーションのエクストラステージってどうすると出てくるん?
473名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 14:42:42 ID:nboOHWPa
>>446
グラディウスをDSで出したらどういう操作になるんだ・・・

考えるだけでもゾッとするわ
DSで出したコナミの作品って今のとこほとんど不振だった希ガス
ゴエモンもゲームシステム悲惨だった
474名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 16:58:57 ID:Sw+lDB8w
>>472
復活モードをいろいろクリアするとか
475名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:29:25 ID:Sng0mzza
>460
グラコって何ですか?
すみませんが教えて下さい…
476名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 19:31:07 ID:AIt2CRls
>>469
いやしかしプロミネンスの輪の中に居る時に太陽から急に現れる火球がすごく怖い。
何度あいつに殺られたか…。
477名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:34:42 ID:SsbpVCsl
475
グラディウスコレクション
478名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:58:43 ID:fQK715Hn
グラディウストリビュートが20日発売なのに曲が発表されん。
479名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:04:57 ID:2Ily/tiw
グラコのBGMギャラリーはリピートにしても曲がフェイドアウトしない仕様なんだよな
グラUボス戦BGMとか連続で聞きてぇのに、これがあるからやらない
480名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:26:18 ID:yucm5LTw
グラディウス6はPS3で出すみたいだけど、
どうせならマルチプラットフォームでもいいや。
FFやドラクエみたいなキラーはハードが限られてくるけど、
今更グラディウスなんて10万本売れればいいんだろうし。
要素は完全3Dで作り込まれたビックバイパーやビッグコアを
グリグリ動かして見れる図鑑みたいのが付いてればいいよ。
481名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:39:44 ID:Sw+lDB8w
そういえばグラ6要望スレがあったな
■PS3で発売予定のグラディウスYに入れて欲しい機能■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136510953/
482名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:40:26 ID:TU/teDnX
複数のゲーム機で出すのは大歓迎だが、
制作側からしたら厳しいんじゃないかな。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 21:42:56 ID:KdcY7qdW
別に完璧な移植じゃなくてもいいからいろんな機種で出して欲しい
484名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 02:36:02 ID:36DXHg/i
PS3で出して無駄に費用費やしてまた不振で終わりそうだな
またBGMで元取るしかないねコナミ
485名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:37:21 ID:HLzRVtdK
PS2のグラVでプレイ時間が10時間越えると何が追加されるんですか?
486名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:49:03 ID:6U+oir4c
>>480
今のPS3の惨状をみると、マルチじゃなければ発売中止になりかねないぞ。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:43:36 ID:U1ujWNVo
ネットで同時プレイできるようにして欲しい
488名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:13:07 ID:7fvxBAYH
PS3で出さないどころか発売中止になりそうだよね
489名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:41:48 ID:8DhZNiH4
もうDSでいいよ
490名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:35:22 ID:7fvxBAYH
しかしDSだと(ry
491名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:49:45 ID:QV2BuLpZ
変に背伸びしないでps2で出せばいいんだよ。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 16:56:44 ID:CvdXuRxk
いまからコナミに抗議だ!
493名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 17:15:59 ID:jnp2eDam
ヴァイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!ファイ!
494名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:31:59 ID:UPC8TL7e
http://www.youtube.com/watch?v=kURIefbo_ww
で3番目に流れる曲はなんて題名ですか?おしえてくらさい!
495名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:45:06 ID:8DhZNiH4
たぶん曲名なんか無いし、オフィシャルの曲ですらない
496名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:25:31 ID:aTL4k51l
グラジェネだと思うが題名はしらんわ
497名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 00:45:03 ID:pWfVF4M3
グラジェネ3面だが、曲名なんて無いでしょ。
しかもオリジナル版じゃなく、
(多分mck辺りを使って)FC音源で鳴らしたアンオフィシャルのアレンジ。
498名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:41:58 ID:JB6rli4O
 _,,,,....-----、-‐‐‐-、     /てけてけてっ てけてけてっ てけてけ ちゃらりら りられら たらりら れらりら
 =ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ    | てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    〈ェ  _,,ェェ,,冫/\ 冫   |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    /(・|,,  /・)> ヽ___ /   |てりてりてりてり てりてりてりてり ぴぴぴっ ぴっぴぴっ ぴぴっ ぴっぴぴ x4
    /〈~、 '。゚, ̄i  `,r`i     |ぱらり らりら ちゃらり らりら ぱらり らりら ちゃらり らりら x4
    |::rニ、   /  ( /   <てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    |::`こ'  /  /入|     |てってっとってっ てっとってっ てっとってっ てっとって
    \__,,,.....,,,,_//|| |     |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
     〕;;;;;;;;='´/|| || \    |てーーーーー てーーーーー てーーーーー てーーーーー
   _,..|| || || ||/||  \  | ちてとてっ とてた てとちてっ とてた てとちてっ とてた ちとちてっ とてた x2
499名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 10:21:24 ID:XCOGErY1
やっぱり4番機は強いな。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 17:08:00 ID:Qz47hn6x
AC版グラIIをクリアした事があると言う人の8割は4番機のみという
俺の脳内統計があるくらいだからな
501名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:39:25 ID:7NFmxQZi
3番も地味に強いと思うんだけど、、

1番も。2番も。
502名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 21:42:45 ID:nZkYw8br
トゥーウェイミーソーレボートゥー
503名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:52:10 ID:mL5m15gD
1番2番は天井の敵を撃つのが下手な俺にとって辛い。
特に2番。
504名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:55:45 ID:qBOGC0V2
>>500
それは1000万も同じ事がいえそうだね
505名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:58:42 ID:nNAYUiyN
よし。4番機でしかクリアしたことのない漏れだが、
今日中に1番機でゴーファー様を沈めてくる。
506名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 03:28:54 ID:JsusUULs
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
507名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 08:38:36 ID:6ri1gavu
2番機でやるといつも
プラァクティス!とかいわれる俺は

I just すぐ諦めちゃう。
508名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 09:09:24 ID:XEuuQkYH
2番機でやるといつも
プラァクティス!とかいわれる俺は

I just すぐ諦めちゃう。
509名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:19:59 ID:2BcFVH9T
>>503
1番はダボーじゃいかんの?
510名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:43:15 ID:KZsEdGmS
511名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:31:11 ID:EQ2RiR8j
グラジェネの最後の玉はうざかった
512名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:06:16 ID:2BcFVH9T
>>510

お客様のユーザIDを取得することが出来ませんでした。トップページから再度アクセスしてください。
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513510:2006/12/19(火) 16:10:48 ID:KZsEdGmS
あらら・・
慣れない事は止めりゃぁ良かった。
アマゾソの曲目リストを張っただけでした。
皆様ごめんなさい。
514名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 17:07:22 ID:pOSeWzQ1
>>509
ダボって、要塞くらいしか役に立たなくね?
火山はレーザーでもダブルでもつらいっス。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 21:24:02 ID:oz6DAcNs
トリビュートアルバムかてきたー。
駄アレンジがちょっと多くて萎え〜。
けど、良いやつは、良い。
516名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:02:05 ID:bYq1l4eG
>>509
4面はダブルだと死ねる。
1、2番装備は怖いから2速にして天井へばりつきながら撃ってるよ。
まだ1周クリアできないけどな…。
517名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:32:15 ID:oz6DAcNs
>トリビュートを楽しみにしてる香具師へ

6曲目と7曲目の温度差に注目
518名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:51:23 ID:GwR7NH4P
トラック7はあんま弄ってないから無意味ともいえるが、テンポを壊してないので聴ける。
同じことやってるトラック9だとどっかのスポーツニュースのテーマミュージックみたい。
原曲のそれっぽい野暮ったさのせいか、こりゃ駄目だ。
他は…。
519名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:34:54 ID:jca+7pxV
ひょっとして、地雷なのか・・・?
520名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:48:50 ID:N3K7aeDv
8曲目はを素晴らしいリミックスだった
原形を殆ど崩していないため、聴きやすかったのも良かった

6曲目はUnderworldの最高級ミニマルを聞きまくった俺には残念な出来としか言えない
ミニマルはただ繰り返せばいいってもんじゃないし、音も薄すぎる
521名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:52:39 ID:5G3z5gBW
>>516
4面ダブルでもイケるぞ。斜め弾を積極的に当てないとダメだが。
522名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:01:17 ID:w/BfyRFm
普通に火山モアイ要塞はダボーでいけると思う
高次周はシラネ
523名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 17:49:47 ID:Hl2dLyJk
524名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:03:53 ID:ZtIRdNuV
海外でもUのサブタイは「GOFERの野望」なんだな
http://www.youtube.com/watch?v=rD_ldBsOyl4
525名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:05:18 ID:y0Q+bIbw
ようつべでグラを検索すると
偽Vばかり引っかかって本当にうざいな。
上げた馬鹿はさっさと消せよ。
526名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:59:48 ID:U7aqx9dD
グラディウスVってスゴク良いよね!!
やっぱグラディウスはVみたいにカッコよくなきゃ
527名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:41:36 ID:ccAUEQEK
ああいうのも進化のうちだから頭ごなしに否定するのはどうかと思う
528名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:04:35 ID:NhAI0NGc
グラIIって海外だとバルカンじゃなかったか
529名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:29:54 ID:eNGB2VUR
グラ5って普通に神ゲー
グラ4の時点でネタ切れだったからな
装備もオプション操作も大幅に広がってむしろ感動した
横シューの概念はグラディウス1やダライアス以降、目新しい進化は全く無かったし
530名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:38:07 ID:Bi50JFSY
TからUへの進化と同じぐらいの変化があったのがXだろう
正直V、Wは微妙だったからな
531名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 02:34:51 ID:JzSc2VmO
単発IDだらけか。
よく頑張るなあwww
532名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 03:09:04 ID:EzC2QSgQ
そんなに書き込むほど賑わってないだろ
533名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 05:42:46 ID:aUzb5QNm
ネタ切れっつうか
沙羅2をやって('A`)ヴァーした後
グラ外やって(´∀`)して
グラWやってまた('A`)ヴァーして
グラXやってまた(´∀`)
534名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 06:28:38 ID:ccAUEQEK
グラ外もアケで出せばよかったのに
535名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 06:59:21 ID:B0fgyS4e
グラ外はアケっポイけどグラVはアケっぽくないのは何故なんだぜ?
536名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 08:19:39 ID:9BvHcjXR
長いから。

だと俺は思う。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 09:59:52 ID:mtetDaj7
全体的に雰囲気暗いし
Wのあの明るさと落差が激しすぎる
538名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:01:37 ID:og1hHlM+
VはMSXっぽい
539名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:54:00 ID:zUKE3cIC
>538
俺もそう思ってた。
でも2ちゃんだと沙羅2の影響大って事になってるらしい
540名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 10:54:59 ID:MzQwLhpc
http://dailynews.yahoo.co.jp/photograph/pickup/?1166659196
グラV談義に花咲いている所に、颯爽とヴぁーが来臨
541名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:06:21 ID:VexhGp7K
久しぶりにMAMEのグラと沙羅曼蛇をやったら難しいでやんの
新コアからまだ直ってないのな
542名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 14:18:17 ID:EzC2QSgQ
Iと沙羅のオプションの軌道はすぐ慣れたのに
Vの遅いmaxスピードの煩わしさにはいまでも慣れない
VIは10段階くらいにならないものかなぁ
543名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 19:22:29 ID:Tl7pX6Mu
>>529
全R-TYPERを敵に回しますか
544名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 19:29:23 ID:0heRwGnV
グラVは一周が長いのと3Dだから壁の当たり判定がわかりにくい以外はかなり好きだな
545名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 20:15:47 ID:ccAUEQEK
>>543
ファイナルのテンポさえよければ良ゲーだったのに・・・!
546名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 19:50:50 ID:Z330jEGI
最終面の背景とかな
547名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 20:17:06 ID:z9eZb9+q
トリビュート買ってきた。地雷だった…
なんだよもとあきアレンジのグラ2ってもとあきCDに収録されてるのと同じじゃんかよー。
トータル収録時間も大したことないし、これで三千円オーバーの価値はねーよチクショウ。
548名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 23:53:38 ID:oQ9uUmUv
虫ふたやってたら、後ろの脳トレみたいなゲームから
グラディウスのSEが聞こえてきてびっくりして死んだ。
549名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:06:53 ID:8FsLlW2t
これか。ゴーレム先生
http://www.konami.jp/am/curucuru/top.html
550名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 00:30:35 ID:7FRRX/9R
アレンジ系のCDなんてほとんど地雷だろ
強いて薦めるなら「PERFECT SELECTION XEXEX」
これは原曲知らないとしても聴ける
551名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 04:44:13 ID:AvyQTcd0
ネットに落ちてる誰かが作ったリミックス曲なんか良いの結構多いのに
なんで正規盤はこうなんだろうか
もう自分が拾ったネットに落ちてたグラ系の曲だけでもファイル総数は相当あるよ
552名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 08:22:53 ID:ejwluPkW
趣味と仕事の差ですな。
553名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 08:25:00 ID:vEixXYz+
アマチュア曲はいろんな方向のアレンジをカバーしてるし、
リスナーの趣味にそった方向のアレンジが多発するのもある意味自然でもある
といいつつ自分自身はアマチュアものはごく一部以外興味ないけど
554名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 17:16:29 ID:STEAv48h
なんか妙な意地でグラVをRAPでクリアしてやろうって頑張ってたんよ。
でも、いかんせんスティック操作が慣れなくて死にまくり。
つまんね〜って感じたんよ。

それから意地を捨ててスト2用に持ってた土星コン使ってグラVやってみたんよ。

なんだよ、おもしれぇじゃんかよグラVwww
みんな家庭用グラはなにでやってる?
555名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 17:24:12 ID:5HyV1Min
手に馴染んだデュアルショック
アナログスティック部分は使わず、パッド部分でやってる
慣れたコントローラーでやるとやっぱ楽しいよな
556名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 17:59:42 ID:8+qzAIAk
パッドとはコントローラーの全体(コードは含めない?)のことだ。
方向キーだぜ!
557名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 20:03:01 ID:ujohes+E
案外、家ゲーマーが多いのか?
俺はスティックでないと出来ない。
558名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 20:54:43 ID:qEvThh3e
家でもゲーセンでも両方やってるから
スティックでもコントローラでもイケるくちだぜ
559名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 20:54:53 ID:rBV5N054
RAP1択だな。
560名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 20:57:53 ID:qCcpK31J
561名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 21:05:58 ID:xHhLmu60
562名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 21:46:27 ID:WPfCXJIs
家でもゲーセンでもやっているが、スティックじゃないと操作できない俺ガイル

使っているコントローラーは基板持ちなのでシグマ製のやつ。PS用のコードも持っているからそれで繋いで使っている
563名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:30:25 ID:xMpFIezH
オレはHORIのFSだな。古い機種だけど随分長いこと使ってる。
沙羅やライフォの脱出は方向キーじゃ出来ねぇよ。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:36:12 ID:4AqVWfll
グラVの隠しメドレーの内容わかる?
最初と最後は聞いたことあるけど2つ目はわからない
565名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 23:41:41 ID:1Ip9lH8r
>>564
沙羅曼蛇の2面
566名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 10:22:59 ID:8gwmCyIM
曼蛇2の2周目で曲変わるステージは1面と戦艦(テニーロップ)ステージの他にもある?

曼蛇1の1面とグラ2のヴェノム艦はわかったんだが、家庭用持ってなくて自力で行けたのが2周目の戦艦ステージまでだから、他にもあるのか知りたい
567名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 10:28:25 ID:8Y3IDgzn
小惑星基地ステージが沙羅曼蛇3面のアレンジになってる
568名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 11:04:45 ID:IvSRl3Zh
出だしが小室っぽいやつな。
569名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 13:36:44 ID:8gwmCyIM
>>567
d

やっぱ2周目は戦艦ステージが一番インパクト強いのかな
570名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 14:42:19 ID:IvSRl3Zh
何気にファンサービス豊富だよね、曼蛇2。
571名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 14:52:17 ID:hxMNwnln
沙羅曼蛇2の五面は神
グラサラシリーズには非常に珍しい
艦隊との戦いだし(MSXやグラNEOにはあったかも)
テトランの新型が始めて登場したし

二面も曲だけは神なんだが
572名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 15:27:38 ID:XY/Spf/F
>571
艦隊って言うとレイフォースの2面を妙に思い出す。
でもアレは一方的にロックしてるだけで単なる演出の域を出ないな…。
テトランとか巡洋艦って設定だから、BOSSラッシュはある意味艦隊戦といえないこともないw

でも沙羅2の5面って自分には艦隊戦って雰囲気薄いなぁ。
アールタイプ1の対巨大戦艦と同じにおいがして、集団戦って雰囲気がない。
573名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 15:38:40 ID:lJ+JaCD4
どうでもいいが、艦隊戦は4面な。
5面はアステロイド基地だ。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 15:40:14 ID:gO6sm5Lm
戦艦面は4面じゃなかったっけ
575名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 16:54:04 ID:XY/Spf/F
>573,574
すまん、確認するの面倒だから>571の表記に従った
576名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 17:36:38 ID:OjasXYHN
ビッグコアですら本当は母艦並みの
大きさのはずだから
巨大戦艦を出したら
とてつもなくデカいという事になるな

ワイワイワールド2の超巨大ビッグコアみたいなボスも
たまには欲しいけど
577名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 18:06:47 ID:NjyiDDbi
>>571
レーザーテトランをお忘れですか、、
て思ったけど外伝って沙羅曼蛇2より後なんだね
なんか逆の印象
578名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:05:36 ID:wukt6ZUM
外伝って確か評判ズタボロだった曼陀2の悔しさをバネにスタッフが
今度こそ面白いグラを作ろうって意気込んで作られたんじゃなかったっけ?
579名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:11:29 ID:SxJ0F2CY
その結果ゲームとしては遊べるものになったけど
代償として音楽がクソになった
580名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:37:02 ID:jppY986U
外伝の曲って評価低かったのか・・・
たしかにボスはちょっとあれだけど
581名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:44:49 ID:oN9uQTsD
外伝は雪原・クリスタル・ブラックホール・ボスラッシュと際立つ名曲も多いと思うんだが
曼蛇2は全体的に曲はいいが、統一感がありすぎて突出したのが少ないからイマイチ
582名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 00:51:11 ID:/5GXP7zq
外伝はやっぱり外伝だよ。
何かチマチマしていてゲーセンで稼動する事が想像できない。
曼蛇2は腐っても(いや腐ってる訳でもないが)ACのゲームという雰囲気はある。
グラVもやっぱりゲーセンのゲームじゃないね、という感じ。
583名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:08:52 ID:v0MTR+NP
>>582
>ゲーセンで稼動する事が想像できない

外伝が大好きな俺だが、その意見は的を射ているとオモタ
584名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:36:10 ID:D0COqC2X
多くの作品が出ているシリーズの家庭用オリジナルで、
一定した高評価を得ている外伝は奇跡の作品だとオモタ
585名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 01:52:27 ID:rJumFkuS
外伝のボス戦BGMはグラディウスシリーズの中では一番wktkせんなぁ。
逆にボスラッシュはすんごいイイんだけどね。特に後半のヘヴィメタ風のBGMがお気に入り。
Xは駄曲多いけどボス戦(それと過去ボス戦BGMのアレンジ)だけは気に入ってる。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 02:20:03 ID:msIdUKD3
GBのネメシス2ってネメシスと比べて難易度高い?
587名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 02:44:43 ID:D0COqC2X
うん
588名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 06:56:23 ID:oN9uQTsD
そういやGBネメシスIIの曲は結構wktkするな
GB全体に言えることだが、あの高音の伸び・ベースの響き方・ドラムの疾走感など、幅が狭い分FCよりもデフォルトで統制された良さがあって、GBの曲はどれもwktkする
589名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 11:12:26 ID:dR8lEvEv
俺の弟(16)がゲームやってたから何やってんのかと思ったら、
グラディウスUだった。
「これ面白いな」と言いながら楽しそうにやっているのを見てちょっと嬉しくなった。
590名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 12:39:53 ID:T7veKYcL
外伝の曲は
雪原→ブラックホール→ボスラッシュ1→ボスラッシュ2→高速→要塞
の流れでご飯3杯食えますぜ
591名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 15:54:31 ID:GO020RzE
>>584
グラシリーズに関しては家庭用オリジナルにも粒ぞろいだとオモ
592名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 15:59:32 ID:TYPIhhce
Xは賛否両論かもしれんが俺は大好きだ。
593名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 16:00:46 ID:xInlAKW6
>>592
おまえ一人にはしないぜ
594名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 16:28:25 ID:nQpyhTud
じゃあ俺も
595名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 18:47:04 ID:Kx+XkVTq
>>592
安心しろ、俺もだ。
596名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 19:56:44 ID:oN9uQTsD
Vで初めてシューティング200時間以上やったし
もう少しで過去に遊んだゲームの中で最長だったプレイ時間を超える
597名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 21:44:21 ID:p7kj6xYw
家庭用は家庭用でいい味出してるのも多いよな
598名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 22:03:20 ID:qnavqSy7
曼蛇2ってなにがダメだったの?
二周END以外は普通に良ゲーだと思ってた
599名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 22:10:04 ID:nQpyhTud
>>598
ラスボスが攻撃してくるところ
600名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 22:18:30 ID:KnsykpZC
>>598

・大半のボスキャラが、グラディウスらしさを感じない
 かっこよさやセンスのよさを感じ取れない、
 ダサいボスキャラ

・有用性を感じず、ゲームの戦略性に繋がらないオプションシュート

・二面の背景が、多重スクロールやスプライトを使用せずに
 一枚の星空背景を高速で流しているだけなのが手抜き感漂わせる

・難易度が低く、かつ目新しい仕掛けや演出がほどんど無いため
 プレイしていても新鮮味を感じず、退屈さと既視感に溢れ
 脳に刺激が与えられないプレイが長々と続く

・ラスボスがバリバリ攻撃しまくってくる

・沙羅曼蛇の新作をプレイしているという感覚に乏しい


よく沙羅曼蛇2に与えられる評価として
「ごく普通の、そこらへんにあるシューティングとしてみれば
 そこそこよく出来てはいるが
 グラシリーズや沙羅曼蛇の次回作として納得できるデキではない」というのがある
601名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 23:16:12 ID:JJcZFNgW
>>598
2〜3回プレイすれば1周クリアできてしまう歯ごたえの無さ。
ノーミスならそこそこ難しいが。
602名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 23:36:02 ID:N8M3mBN7
ふぁいぶやるぐらいだったら斑鳩かRTYPEやる
603名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 23:42:12 ID:tBHeJyXy
グラIVの評判の悪さはなぜだったのですか?
だいたいネットで回ってみると、ゲームが糞というか難しいから糞みたいな意見が多く感じたのだけども
604名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 00:19:22 ID:CdiCqNpk
俺はグラIVそこそこ面白いと思ったけど
ただI〜IIIみたいに敵を撃ちまくる爽快感が少なくて
一部避けに徹しないとダメな場面が窮屈で楽しさを損なってたかな…3、5、6面あたり

初代からやってるような古参プレイヤーはIVに対する評価が低いみたいね
逆に最近グラやりだしたのはIIIがダメらしい
何となくそういう傾向があるようにに思える

関係無いけどI〜IIIと外伝の音楽が好きな人ってIV、Vの音楽嫌いな場合多くね?
ゲーマーの耳にはフュージョンやオーケストラ合わないのか?
605名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 00:19:50 ID:Gk4QwF8r
キャラがポリゴンになった
曲が明る過ぎる
ビッグコアMk-V改を出した
サブタイトルが名前負け
606名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 01:54:32 ID:tFInluGa
>>604
外伝はいいなあ・・・。
Vはなぜかボスと5面の音楽が大好きなんだよな・・・。
追い詰められる音楽好きなのかな。
607名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 05:52:53 ID:ttzodOlo
ネメシスとかの動画ない?
608名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 05:57:43 ID:gHyobK8K
動画厨はなぜそんなに動画に固執するんだ?
うざいから自分で撮れよ
609名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 06:05:33 ID:CB5HmO5q
あぷろだにある
610名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 06:26:02 ID:WyqfHz+u
なぜビッグコアMK-Wを出さずに
ビッグコアMK-V改なのか
町口に小一時間問い詰めたい
611名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 11:49:33 ID:eoMlKp/X
ゴーファ「そろそろビッグコアを新造しようと思うのだがどうかな
ゴーレム「新造もいいのですが、外伝に登場した廃棄物はどうしましょうか。
ゴーファ「あれは放置でいいんじゃないのか?
ゴーレム「最近地域住民がうるさいんですよ。あのまま放置すると何しでかすか
ゴーファ「いいじゃん、放っておけよ。いまはビッグコアだよ。
ゴーレム「署名も集めはじめてますし、裁判沙汰になったらバクテリアン軍の評判もガタ落ちですよ?
ゴーファ「そりゃマズいな。それでなくてもおれが役立たずのレッテル貼られてるしな
ゴーレム「そこであそこにある廃棄物を再利用しようと思うのですがどうでしょう
ゴーファ「再利用? 使えそうなのあるか?
ゴーレム「これを使ってビッグコアMkIII改に仕立て上げればなんとか。ちなみにこっちがかかる費用です
ゴーファ「マジで? 安いじゃん。いいじゃん、それでいこう。
ゴーレム「ではさっそく建造に取り掛かります
ゴーファ「浮いた予算で何しようかなぁ。たまには要塞回しちゃおうかなwww

こんな感じ
612名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 11:51:55 ID:gHyobK8K
>>611
安(・∀・)イイ!!
613名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 11:54:27 ID:T3FKJgKU
>>611
最後笑ったw
まわさなくて良いのに
614名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 11:57:48 ID:gq6y2lcE
俺はIIIもIVも好きだぜ。
ってIVの曲はそんなに明るくないって。
俺は、窮屈な曲(ステージ)→あぁすっきり(空中戦) の繰り返しなイメージだなぁ。
615名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 12:04:04 ID:GLedFTYt
IVってさ、なんか見てて後ろ向きなわけよ。
グラディウスの新作ではあっても、
横シューの新地平を拓くって気概がない。
「IIとかIIIでこうだったから今回はこうだよね」って感じで。
音楽もセルフパロディばっかりでさ。
初代が何かを手本に作られたわけじゃないんだから、常に前見て作れよと。
Vはその点良かったよな。
616名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 19:00:44 ID:gHyobK8K
>>615
笑いどころ満載だなwww
偽Vなんぞ、トレジャー要素満載の後ろ向きゲーじゃねえかwww
617名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 22:03:13 ID:slD1ejx6
ごめんどこで笑えばいいかわからない。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 22:10:42 ID:gHyobK8K
(´д`)
619名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 23:49:21 ID:gKXgvEyY
PSのグラディウスデラパは何で中古が定価より高かったりするの?
620名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 23:53:41 ID:YwvHP8bm
家の近所では1万円だっ!Σヽ(゚Д゚;)ノ
621名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 00:02:58 ID:ZQV+4Jcy
>>615
同意。少なくともXは新要素を色々入れて前作を越えようって意気込みを感じる。
まぁそのせいで616みたいな粘着懐古アンチが生まれちまったわけだが・・・。
>>619
ソフトの生産が大分前に終了して、現在市場に出回っているモノにはほぼ間違いなくプレミアがついてる。
622名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 00:07:54 ID:RABntL+L
シューティングってすごい価格になったりするよね・・・・
623名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 01:46:45 ID:yuL+bsrS
PSの怒首領蜂もなかなかな値段だよな
624名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 02:04:05 ID:+6AIRGEr
ここはグラV専用スレになりました。
それ以外の話題はご法度です。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 03:07:32 ID:AzOGsTLP
>>622
好きな奴は欲しい物があると幾ら出してでも買うからな・・・
626名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 06:19:20 ID:9lrPAg5b
外伝の兵装紹介デモってリミットは紹介する気ないのかな
627名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 07:16:02 ID:oBBdJ2p1
Vの植物面の曲が、そりゃーもう好きで好きで何度聴いても飽きが来ないです。
一種の中毒です。
628名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 08:40:54 ID:cLNXnl7U
Vはグラシリーズのキンキンした特徴の曲を
ゴージャスにしたような感じだからなぁ
あの当時のレベルでだけど
3面と炎の面が好きだったけど。Vは何か夏にやるイメージがあるなぁ
629名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 11:59:25 ID:RABntL+L
炎のステージはいい曲だね
なんかやべええええって気持ちになる
630名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 12:02:12 ID:o7xLNA9N
なんか急かされてるみたいでやだ


漏れ的にはスーファミ版の逆火山の冒頭のサウンドが最高!
涙がこみ上げてくる
631名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 16:13:27 ID:WSth2/em
3面か、アレは燃える。いろんな意味で。
632名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 16:22:47 ID:fswKKl3n
tes
633名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 21:36:39 ID:usfLl2Pc
SFC版といえば、ボスラッシュのボス毎に専用テーマが流れるのがいいよな
634名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 22:24:23 ID:PM3zm+4E
「ボスラッシュの途中で死んだ場合、ザブラッシュが終わった後
 自分が戦ってたボスから再開してくれる」のを
最初に取り入れたのがスーファミ版グラIIIなんだよな
その後外伝やIVでも取り入れられて当たり前になったが
IIやアケ版IIIは、途中で死ぬと最初のボスからやり直しになったからね
635名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 23:29:32 ID:E+Qp6Goh
グラ2の1ステージっぽい
http://www.youtube.com/watch?v=O7phkowvMe0
636名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 23:33:44 ID:KVoPVH5M
Fire Scramble(V7面)を聴くとなんとなく宇宙戦艦ヤマトを想像する
激しくも哀愁があるメロディは「まさに死闘」って感じで好きだ

関係ないがShoot and Shoot(U中間要塞BGM)をヘヴィメタアレンジで聴いてみたい
637名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 23:34:47 ID:Tyf4ouN/
ネメシスの曲が好きな人はいないのか?
638名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 00:07:15 ID:ar+RlbN8
>>636
俺は、イースで使われそうな曲だと思ったな。Vの7面
639名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 02:23:33 ID:Dk/K3a3b
VのサントラCD1曲目、「IN THE WIND」(3面前半曲のアレンジ)は神
640名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 02:40:56 ID:6TM1Ryix
>639
俺も
641名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 03:45:06 ID:0O/goPN8
>619 つ ピラニア
642名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 04:22:26 ID:CrSLpbqm
>>634
違うよ。
643名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 07:34:36 ID:bsXZNnbD
グラUの要塞面はシュート&シュート好きって人多いようだけど
俺は前半の曲の方がはるかに好きだけどなぁ
ここまで来たぜ!てゆー勇ましいイントロから
やる気にさせる前半部、ここまで来た苦労とこれまでの場面が思い出されるような
少し哀愁のある後半部分…結構たまらない気分にさせてくれるけどなぁ
644名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 09:30:34 ID:B3OtBo95
>642
違うと言うならちゃんと根拠の提示を、ガキじゃないんだから。
645名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 10:37:42 ID:R/vqvzza
II要塞前半ってストIIのオープニングに似てるよね
646名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 11:32:33 ID:+kuf50sj
グラIIはとにかく完成度が高いわ。
捨て曲がないし、BurningHeat!の出来が神がかってる。
トリビュートで古川が1面は気合入れまくったとか書いてるけど、なるほどという感じ。
サントラ代わりに捨て値で転がってたPCEのグラIIまで買ってしまったw
647名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 12:22:11 ID:kDDVQ5rM
つかピラニアってどういう意味?
648名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 18:36:23 ID:/QIcxUVh
正月で実家に帰ってきた。
ガラクタの中に買ったのさえ忘れてたアポロンの
グラディウス アーケード版
のカセットテープ発見!
聴いてみたら、どのCDよりも一曲のループが長い。
で、例の空中戦の曲もズレていくのだが、急にピタリとズレが戻る。
編集?本物基盤も戻る?
詳しい方、教えて下さい。
649名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 18:46:40 ID:czD0bu7U
>>643
いつだかのレスで「要塞面の曲はSEが五月蝿くて聞こえないから影が薄い」なんてことも言われてたけどね
650名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 23:09:59 ID:JtL3axr4
>>648
基板では戻らないよ。ループする毎にズレ幅が大きくなる。
アポロンのグラIはエフェクトがきつくて音が濁ってるのと
音像が左右に動きすぎてヘッドホンで聞くと気分が悪くなる。
651648:2006/12/29(金) 23:39:37 ID:/QIcxUVh
650
ありがとうございました。
652名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 04:27:12 ID:9FINqDZY
>>634
MSXゴーファーの方が先じゃなかったっけ?
ゴーファーは持ってないんでうろ覚えだが
653名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 08:33:24 ID:VD/yF4li
トリビュートの2曲目、6曲目が酷過ぎるwwwww
2曲目なんかイントロで引いた・・・「ハイ、次行こうか〜」っと・・・
ってか6曲目は効果音鳴らしたかっただけか?

個人的に4曲目(初代ラスト面)聴いてるとスーパーで買い物したくなった。
ダイエーとかで流れてそうじゃんw「いらっしゃいませいらっしゃいませ〜!」な感じでw
7曲目(IIラスト面メドレー)はカッコイイと思ったんだがクラブが微妙・・・
手拍子がマズかった・・・これで俺的にギャグ確定。なんで入れたんだこれ?
全然あってないし、ギター凄く良いのに勿体ねぇ・・・
あと、EDやはりキタコレと思った。好きだな古川〜。好きなのは分かるが連発は流石にウザイ。
前にやったばっかりだろ?趣味に付き合うのは飽き飽きだ。
次のサントラも同じ曲があるに一票
654名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 10:09:33 ID:RkgTX0Uk
>>652
だな。
655名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 19:38:09 ID:WdUuPUoM
PS3で、
グラディウスデラパ
沙羅デラパ
グラディウス外伝
パロディウス各種
をやると、背景に2〜3本のスジ状の波ができるのですが、皆様どうですか?
グラディウスV&W
グラディウスX
にはありません。
ソニィの仕業ですか?
656名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 22:57:54 ID:/2bMg9s1
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/gradius2.html
ヴェノム博士も携帯デビューか。。。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 23:16:51 ID:x+ONkrZu
>>656
その場復活になってたり、復路がなくなって中間デモからいきなりヴェノム艦に進んだり、
特殊兵器の入手順が違ったりとかなりアレンジされてるよ。
658名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 03:03:22 ID:tBlUUqjB
>>655
PS1とPS2の縦方向の解像度の違いから、スケーリング時に差がでるのかも?
659名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 03:06:38 ID:Si5+SqYs
>>656
なめらかゲーになってるの?
660名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 09:53:35 ID:oP9Wozjv
携帯版グラ2はもちろんなめらかスクロール
661名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 13:16:18 ID:NfqFnKwI
ネメシス’90改の移植っぽい?
662名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 21:59:35 ID:oP9Wozjv
>>661
MSX版ともネメシス90改とも全く別物
663名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 03:18:44 ID:w/s1/Bs+
冬コミ行った奴、グラ関係で何かあった?
664 【豚】 【1874円】 :2007/01/01(月) 03:21:41 ID:JYDzwPRB
あけおめ!!
665664:2007/01/01(月) 03:25:25 ID:JYDzwPRB
【豚】って…orz

これはパロポ発売したら豚使え、というお告げなのでしょうか?

くだらないことで連投スマソ
666名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 10:55:12 ID:GMtBXj8C
>>656
PSPの沙羅曼蛇に収録されるのもこんな感じなんだろうか? ちょっといいな。
667名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 14:33:35 ID:4colqQC+
シークレットはMSX版なの?
ネメシス90改がやりたい今日この頃…。
668名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 15:52:38 ID:H5h58oE0
MSX版っつうか
「MSX版をリメイクした携帯電話版」が
収録されるんではないかと

ネメシス90改はSPSが作ったので
無理なんじゃないのかね
669名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 16:52:12 ID:HgEdNZ2p
ファミコンのグラディウスやってみたけどこれって永久ループ?
670名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 17:39:14 ID:ngB+Nkqj
うん
671 【豚】 【1084円】 :2007/01/01(月) 19:39:32 ID:tjJNSPtT
↑沙羅曼蛇ポータブルの運命
672名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 20:16:53 ID:VeQrij3x
Vの細胞ステージムズイな
673名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 21:11:48 ID:MmKmaPe5
親が中古でファミコン買ってきたんで数年ぶりにグラディウスやってるけど、
グラフィックがファミコンの割りに良くて驚いた。
ACよりは難易度低いけど、どこか「長くやっていたい」と思う中毒性がある。
674名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 22:51:40 ID:pZp/a1Qo
FCグラは
ツインレーザーもといシングルレーザー
ボタンもグラ1だけ配置逆
675名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 00:29:06 ID:LbQUAQmG
しかもビッグコアがマザー並に縮小されとるのがキモい
676名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 01:10:34 ID:HgLoKZJ4
故にグラIIの進化は純粋に感動した
677名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 11:23:40 ID:urggjGfN
FCグラディウスは拡張しないハードの限界でよくやったと思ってる。
なんか社長がスタッフに灰皿投げたとか逸話があるらしいけど、
正直スタッフに失礼な話だよな。
素のFCであれだけのものを作れたのだから。

もっともハックロムでグラディウスACなんてのが出ていて、
ビッグコアのサイズはともかくグラフィック的にはもっとアーケードに近づけられたのでは、
という部分では、残念なところもありますが。
グラディウスAC、環境さえあればROMに焼いて実機で遊びたいなぁ。
678名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 12:56:24 ID:HPy2qILu
FC版グラIIで純粋に凄いと思ったものでベスト3を付けると

ゴーファー>1面のプロミネンス地帯>カバードコア

ゴーファーの再現度は間違いなくネ申

だがAC版グラIIの3面ノーミスも復活(結晶ラッシュ)も安定しないorz
フォースフィールド犠牲にして結晶突っ切ろうとしたら見事に死んだ罠(壁抜け出来ても敵抜けは出来ないからなぁ・・・)
679名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 13:48:13 ID:/q+VwHlm
>FC版グラディウスII
当時としてはFCで喋っただけでも凄かったんだよ。
尤もその頃は小学生だったのでAC版がどんなものかは知らなかったけどね。
680名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 14:18:53 ID:2rnQzeS5
グラIIはAC版が偉大すぎたな。
FCでどんなに頑張ってても「ちょっと…」という感じが付いて回っちまった。
社長が売り上げがイマイチで怒っちゃった話が本当か嘘か知らないけど、
AC版のヒットに比べト思ったような結果が出てなかったんだろうね。
681名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 14:47:30 ID:in4FYKtS
>なんか社長がスタッフに灰皿投げたとか逸話があるらしいけど、

詳細きぼんぬ
682名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 14:52:44 ID:R47LDFi7
FC版グラUはアーケードとは別ゲームとして見れば良く出来てるよ。
少なくともTよりは遥かにマシ。
683名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 17:15:55 ID:3q9fS+IC
グラポの攻略本(ファン必携!)のインタビューによると、当時のACスタッフはFCのあまりに高い完成度に凄く驚かされたみたいだよ。

「プレイしましたが素晴らしい移植でしたね。当時は、やっぱりアーケードのスタッフはプライドがあって、家庭用に落とせない、
『家じゃ遊べないよ!』というものを作ろうと、一生懸命やってましたから。だから、まあ、どっちかっていうと移植にあまり協力的
じゃなかった(笑)。で、家庭用のほうは家庭用のほうでね、これをどうやって落とそうか、と躍起になって。だからファミコン版
『グラディウスU』に関しては、『やられた!』という感じでしたね。」
684名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 17:17:34 ID:3q9fS+IC
↑すまん、改行ミスった・・・
685名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 21:11:31 ID:axk8UL0u
ホースヒィーヨ
686名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 21:13:39 ID:rXXNp8En
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/
687!omikuji !dama:2007/01/02(火) 22:23:49 ID:1k7xn5qO

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:38:01 ID:WObPb9iE
これはスゴイ

FC沙羅曼蛇 SAMPLE版を改造してみた
http://www.gradius2.com/index.php?UID=1156777406
688名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 22:30:15 ID:bY8f/fel
グラVって何万本売れたのですか?
689名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 22:42:49 ID:nveu60Vp
>>688
新品が五万本程度、
コナミザベストを含むと
六〜七万本程度
690名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 22:46:11 ID:Zj9pXQVj
2Dシューティングにしては大ヒットじゃね。
2年だか3年にわたった開発費を取り戻せてるのかは謎だけど。
691名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 23:31:30 ID:OSWIVUPX
難易度は
V>W>Tだよね?
UとXはやったことないからわからん
692名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 23:49:14 ID:nveu60Vp
V>W>沙=U=X>外=ジェネ>沙2=T
693名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 00:19:09 ID:5eJnQnOw
沙羅曼蛇そんなに難しいか?
一周するだけならグラより易しいぞ
694名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 00:34:15 ID:dlWr6DmO
んだんだ
695名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 02:07:33 ID:hZdcSgxN BE:202713034-2BP(0)
そうかも知れんがエクステンド無いのが何より厳しいと思う
ああでもその場復活を考えるとミスった時の難易度はどっこいどっこいか
まあ一週だけならVとWが奇想天外な難易度でそれ以外は頑張れば、ってレベルだな
696名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 02:26:35 ID:tMkvjwoi
いや、1周なら断然IIIのほうが難しい
頑張らなくてもIVなら1周は出来る。
697名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 06:38:19 ID:L8TWkwOM
Wは三面が凄い嫌な気分になる
高速面もかなり残機削られるし

家庭用でプレイしたとき
VとWだけは最低難易度に設定しないと一周でけない
698名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 09:09:46 ID:+rj0wa5k
> ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
> 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
てんで守っちゃいねえ
699名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 09:28:31 ID:oaOuOrNx
魂斗羅で遊んでてスプレッドの弾がヴァーに見えた俺は末期
700名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 09:50:17 ID:8tKJ09qz
沙は3面以降死んだときにオプション回収し損ねると即終了なのがつらい
701名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 09:57:24 ID:EelHwp2f
そりゃまぁエクステンドないノーミスゲーだし
702名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 11:53:47 ID:ScyzUdyw
沙羅曼蛇は5面後半のベルベルム高速隊が結構厳しいと思うんだけど。
それ以外はがんばれば何とかなる。
703名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 12:17:35 ID:n3Ad+Uzi
四面ボスも青玉封じか安地使わないと
しんどいな
704名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 13:53:51 ID:+AG+lzbC
>>702
そこはザブIIの6回目が終わったら撃ちっ放しのまま素早く
画面の左右位置は「2P」表示よりやや前で下からマルチ張って
自機は最上段に居る状態で撃ってれば大体OK。
705名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 14:29:15 ID:WgFMs7pD
IIIの2周と、IVの3周では、どっちが難しいんですか?
706名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 15:04:45 ID:AUHr4EyA
比較厨は質問するまえに「これは個人によるよな」と思え
707名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 16:16:26 ID:yhQeNFyI
>>692
IIとVが=って納得イカン
Vのがムズイ
708名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 18:11:24 ID:4Cn1FHdr
V、その場復活じゃなかったら、かなり難しいよ。
709名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 19:47:25 ID:zuYWWVO6
先日ゲセンに寄ったらAC沙羅曼蛇がおいてあって「うわ、これ懐かしいなぁ…」と感じ入りながらプレイしたら
1面の復活する壁で死んだ件について
710名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 21:34:02 ID:kxIrUrz0
ゲーセンに入りながらプレイ
711名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 23:18:44 ID:MsrFYK46
とんでもないとこ発見!!!!(:´Д`)
この前ジェネやっていたら8面の高速スクロールの入り口で
一番上で撃っていたら・・・・
712名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 23:41:34 ID:l+cBgIm1
勃起しますた
713名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:11:53 ID:5O5Tghvb
>>711
発売からどれだけ経ってると思ってるんだ
714名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:24:13 ID:DEOyfNLi
サラマンダ2やりたければ名古屋の金山駅近くにあるアリスって
地下にあるゲーセンで現役で働いてるよ。
俺はいつもグラUしかやらないけど。
715名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 02:36:35 ID:DFQaobEo
札幌行ったら、沙羅2が平面モニタで稼動してて、夢を見てるのかと思った。
716名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 02:51:29 ID:jApPVpS6
ネメシスの話題はあんまり出ないんだな
IIは難易度こそ温いものの家庭用では最も気合の入った作品だと思ってるんだが
音楽しかり、演出しかり
717名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 08:33:16 ID:/XHWcZyI
>716
あーいう演出だらけのSTGって、コナミでは珍しいですよね。
718名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 09:44:05 ID:OFNhB960
>>717
パロディウスは、全編が演出の塊って気もするな
719名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 10:21:02 ID:oePEeDbA
こたえてちょうだいでグラのBGMが流れとるw
720名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 12:32:22 ID:6LIUYwa8
>>716
レイヤーサクションやアインハンターみたいに、
ステージ間がブツ切りじゃないのは、
グラシリーズじゃ他に無いわねぇ

メメチツIIて、なんか異端視されてるみたいだけど、
アタシにGBを買わせたゲームとして、かなり思い入れあるんですよ
721名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 12:47:57 ID:vnKSfLrw
携帯アプリのグラディウスNEOはなんとなくネメシスIIと雰囲気が似てるなあ…
722名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 19:12:21 ID:QBuejdKZ
グラNEOが、トレジャー製作ってのは本当?
723名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 20:16:48 ID:zuSDJ7ES
グラNEO作ったのはコナミモバイルで
グラジェネ作ったスタッフが関わってる
724名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 21:06:40 ID:d8lgc+8V
5はトレジャー
725名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 00:36:50 ID:bUONGT98
>>705
ギャラ専の肥えた目の見立てでは
IIIの1周=IVの2周
IIIの2周=IVの3周
といったところだな。
726名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 11:18:09 ID:eEIbuZAM
それはさすがに大袈裟だろう。
一周目はIIIもIVも似たようなもんだと思うが。
つか、ゲーム性違いすぎて比較にならない。
III・・・死んじゃだめ。要所で復活攻略
IV・・・どこで潰すか。復活大会
727名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 11:27:03 ID:Nro9tiLy
>>726
IVを1周目で潰すなんてヘタレ杉だろ
728名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 12:02:34 ID:vov13qdp
725のバカが反応したせいで荒れまーす
729名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 12:08:42 ID:eEIbuZAM
さすがに一周目では潰さないだろう。
730名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 12:14:45 ID:0haVVOk7
>>723
メカがいっぱい出てくるけど、トレジャーじゃなかったのか。
サンクス。
731名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 09:54:48 ID:Rtnx7hWY
>>719
平成教育委員会とかジャポニカロゴスとかのフジ系番組ではグラのSEがよく使われとるぞ
需要が多いのはレーザーが出る音
732名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 12:45:28 ID:PqPWHoND
コイン音が一番多くない?
あとちちびんた
733名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 13:56:06 ID:n09TdHWm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/pspstg.htm

曼蛇のパッケ絵に恐ろしく違和感を感じる・・・
734名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 17:04:05 ID:S4JHfco0
さんざん似てない似てない言われたから
少しでもイントルーダのデザインに近づけようとしたんだべ
735名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 18:17:50 ID:JKv2sQ+A
どうせならゴーレムに変えてほしい
736名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 20:08:16 ID:Y02AEkbc
いや、ここはヴァーに。
737名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 21:53:32 ID:MkJpJr6E
>733
ツインビーだ!はなかなか良さそうだが、
グラ2とMSXパロディウスは、タイトル画面だけでも地雷臭がするな…
738名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 22:26:14 ID:+oG4z33u
テレビ出力を出すキット買おうか迷う・・・
739名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 22:32:57 ID:kz/VNflw
>>738
カメラのにしろ、基板組み込むのにしろ、ボヤけたりして弾が見えないらしいぞ
740名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 22:33:27 ID:n09TdHWm
下の丸いのはヴァーか
741名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 00:59:34 ID:OX/dN8mZ
>>733
沙羅曼蛇(つд`)コワイヨー

>>738
PSP2TV(基板組み込み型)買って付けてみましたが、
拡大している分画像はぼやけますが弾が見えないとかそういうことはなかったです。
デュアルショックがつなげる様になるんで、RAPとかが使えるのは美味しいと思います。
742名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 01:19:31 ID:pSjOIhLQ
テレビに映し出すやつって遅延出るらしいね
743名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 01:55:15 ID:OX/dN8mZ
>>742
PSP2TVだけで言うと、遅延は「ある」のですがプレイする時に気になるレベルではありません。
744名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 06:37:24 ID:Mg/UEn9i
>>733
マンダすげぇカクイイじゃん!!当時の名残を残しつつ現代的なシャープさが加わってて俺はかなり好き。
この辺のシリーズはレビュー評価とか無関係に「コレクション」的な意味合いでオレは全部買う。
745名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 07:31:26 ID:1cHxcKcK
ps2版グラIIIの遅延も問題無しで済ませる人もいるから
正直触ってみなきゃわからんと思うぞ
746名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 07:56:50 ID:O9AVO76r
っつうかPS2版グラIIIは
遅延があるって知らなかった
747名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 11:57:57 ID:/HufyfO4
>>737
タイトル画面でわかるってスゲーな
748名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 12:39:40 ID:aRmdvTi9
グラIII遅延あるのか…
グラIVやグラVはどうなん?
749名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 13:30:28 ID:ls0g39s8
>>748
IVも微妙に遅延してるけど、
IIIのように露骨なものではないよ。
Vは全く気にならない。
750名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 15:01:30 ID:aRmdvTi9
>>749
サンクス
これで安心して買える
751名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 16:13:28 ID:I9mzlGXT
携帯アプリ版グラI・II・2・NEO・沙羅曼蛇と結構なラインナップになってきたな。
個人的にあとはグラIIIを前中後編に分けて配信してくれれば完璧。
携帯版パロディウスだ!も何面かカットされてるし、
グラIIIもこの際3D面とクリスタル面はカットでいいから。
752名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 17:12:35 ID:8NNFiyrz
>751
あうには関係ない話だな
orz
753名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 17:51:13 ID:KeNoN0Mb
>751
いや、クリスタル面はカットして欲しくない俺ガイル。
あれがなきゃIIIやった気分になれないw
754名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 17:55:36 ID:zhzkfmli
グラ3くらいなら分けなくても配信できるんじゃないの?
携帯アプリって容量どれくらいなんだ?
755名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 18:10:04 ID:1YzAnMX8
うほーい
流れ無視だが漏れ弾幕とR専門だたけど
スレに触発されてプレステ2のグラ3・4今からはじめますー
756名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 18:37:17 ID:3jCxqHYM
>>754
アプリ本体 1メガバイト
外部データ 2ギガイト

だったと思う。俺の携帯はグラできないがな。
757名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 19:22:36 ID:G0bnc7gv
>>756
ギガイト


ていうかGB単位なんてありえないが
758名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 19:57:36 ID:RKTEYPIN
NEOを今の携帯の画素数に合ったゲームに改良してほしい
759名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 20:12:21 ID:0dbYEa2h
自分としては911や905用にワイドスクリーン対応してくれたら最高
760名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:09:06 ID:MVpR9dGg
>>748
ここで示された証明法としては
方向キー入れっぱなしでポーズ→解除 で動き出すから遅延がある、ということらしい

IIIはこの現象があるが、IVでは無い
761名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 00:31:14 ID:Nf5l8nyN
>>760
その証明法なぁ・・・
762名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 00:39:04 ID:cXY+L4/T
それって遅延とかじゃなくて、Vの仕様じゃないのか?
遅延なんじゃなくて、入力やめても反映されるまでが遅いっていうかさ
だいたい、アーケードではポーズできないわけだから、
PS2でポーズして入力が残ってるからって、PS2だけがおかしいとは言えないだろ、比べたわけじゃないんだから




っていうことで、今MAMEでレバー入れたままポーズしてから解除して試してみたけど
その方向に1ドット動くわけだが
763名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 00:59:22 ID:wsrociqM
でも明らかにIIIだけは遅延は体感できるわな
764名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:10:52 ID:Ho3hsKtM
グラポが出たときも散々言われてたけどな
765名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:17:20 ID:cWP8ogYC
そんなに気になるなら基板でやりゃいいだけの事だろ。
766名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:20:19 ID:wsrociqM
基板は敷居高いでしょ。

まぁ俺は我慢できずに買ったけど
767名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 01:59:13 ID:/OCp9b1Z
携帯アプリのオリジナルをまとめて、
グラディウスポータブル2として出して欲しい
768名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 02:08:22 ID:DR3hHZau
USBコントローラーは反応が遅いネタは都市伝説だろ?
769名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 02:15:02 ID:fhv9thYT
いや、それはガチ
770名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 05:47:33 ID:Wuo3Kszz
沙羅コレにヴェノムがあるのか。嬉しさ半分、悲しさ半分。
771名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 06:34:51 ID:fScH2VdA
オレはXEXEXが出来ればそれでいい
772名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 07:20:02 ID:x8kYlDIm
「ハッハッハッ・・・・」

ヴェノムである!!
ラーズ18世に、ほろぼされたはずのヴェノムが、
生きていたのである!!
しかも、サラマンダポータブルに収録されて・・・・
おそるべし、ヴェノム!!
773名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 14:04:57 ID:BHpoWQUl
http://www.youtube.com/watch?v=0RQm1d6ZA4w
マジ恐るべし…
こいつのせいでトラウマになった。
774名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 15:38:18 ID:m1LR3T4t
グラディウスの復活を流行らせたのは
福岡の誰だっけ?
ゲーメストに載ってたけど忘れた
775名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:04:58 ID:vF5woeE/
>773
笑い声が猿の鳴き声みたいだ。
実機では、もっと低い声で笑うんだがなぁ。
776名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 20:08:09 ID:ZgrDvV59
>>774
めぞんさん・・・だっけ?
777名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:47:54 ID:m1LR3T4t
>>776
http://game.coden.ntt.com/@nakiryu/iframe/diary/1697985.html
そうだった…めぞんさん亡くなってたのか

お悔やみ申し上げます
778名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 22:37:53 ID:v9H6LaGY
>>774 >>776
当時のメスト読んだら復活パターン構築は福岡のグループみたい。
故めぞん氏が上京しメストで取り上げられて広く知られる様になった。
そのお弟子さんが攻略記事を引き継いで攻略ビデオの発売に至った。
779名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 23:01:47 ID:m1LR3T4t
http://homepage1.nifty.com/IMO/gradius/about/gradius.htm
ここにもGMCメンバーのZEUSさんのコメントがあります
780名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:43:30 ID:WT0V0ELX
>>762
MAMEはデフォで1フレ、トリプルバッファで2フレ遅延する。
781名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:06:54 ID:EP+ZqZ6z
USBコントローラーは反応が遅いネタは都市伝説だろ?
少なくとも、実用上は問題無いレベルだろ?
俺STGで全一をそれなりに獲得している偉大な人物だが、
全く気にならないし。
782名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 05:37:46 ID:KRPuo8KT
ショショショショショータイム
783名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 05:54:58 ID:X1zhMt0o
グラIのオプションってII以降とは追従の仕方が違うよね?
うまく張れない
784名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 06:02:43 ID:oKhFWdKQ
>783
一旦動きを止めた後再び動き出す時に第2〜第4オプションが
第1オプションへの最短距離を移動しようとする。
785名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 06:20:35 ID:mCqZmOyZ
独特のクセがあってかなりウニョーンとしてるよな
786川柳:2007/01/09(火) 07:51:45 ID:X+FAbqlM
big core Mk-5

ビッグコア
マジで恋する
5秒前
787名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 10:26:18 ID:vW4/O5FV
>>779
Iの2面の幻の壁ってなんですか?
788名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 12:02:41 ID:a7bhtpSA
>>787
当たっても死なない壁がある
789名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 15:15:09 ID:lgcz8wpQ
AC版のノリで突っ込んだら爆発した@PCE版
790名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:02:41 ID:LgPgu+mr
>>787
2面の逆向きハッチ上の赤い砲台から真っ直ぐ進み
壊せる赤い粒が2×2個ある上に2個横に並んだ白い壁。
再スタートして直ぐの場所だしショットがスリ抜けるので結構有名。
791名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 21:07:05 ID:U2eSyzOZ
>>781
USBコントローラは遅延があるのかと問われれば
答えは「ある」の一択のみ。

ただ、それが実用上は問題無いレベルかどうかは
環境や個人差によりさまざま。
792名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 21:14:56 ID:AlpsRXP9
デス様の前世は絶対虫だと思う
特にコックローチ系
793名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 22:56:58 ID:cUchgrBu
宇 宙 ガ マ ル ゴ ト ヤ ッ テ ク ル !
794名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:13:24 ID:cz6qGG22
宇 宙 オ マ マ ゴ ト ヤ ッ テ ク ル !
幼女と。
795名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:18:04 ID:AEbg+8c+
ヴェノムたん
796名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:46:27 ID:MvJCLgYc
ヴェノム様はナメック星の人にしか見えん
797名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 05:27:21 ID:uzNuN4pr
昨日PS版の沙羅曼蛇を6700円で買った。
サターン版も持ってるが、PS2でできればと思って買ったんだが、
サターン版よりPS版のほうが高いのに、機能はサターン版より劣ってない?
ソフトリセットしたときのヴァーがないし、ローディング画面もあるし。
おとなしくポータブルを待てばよかったかな…。
798名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 06:02:34 ID:cPFSyi7H
>>797
画面をテレビに映し、コントローラはジョイスティックを使える
それでいいじゃまいか
799名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 06:29:55 ID:HYojON46
ファンなら基盤からコンシューマまで全て揃えるべし!

といいつつオレはSSしか持ってないが・・・
SSはS端子ケーブル無いとショボショボだから絶対買うべし
800名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 06:51:55 ID:uzNuN4pr
>>798
でもPS版ってSOUND SELECTもループしないじゃないか…。
…と、ここで文句言っても仕方ないが。
2のSPEEDとFIRE TRIPPERを永遠に聴いていたかった…。
ポータブルはちゃんとループするんだろうな…。グラポがループしなかったから心配だ。

>>799
基盤…は無理だが、俺もそう思って高価だけど我慢して買いました。
プレミア化ってマジなんだな。まさか定価よりも高いとは…。
801名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 07:10:15 ID:D2qBeiEk
おまいら

基「板」だぞ
802名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 09:07:17 ID:P1j9aNQE
>>797-800
オレ基板持ってるけどSS版もPS版も発売日に買ったよ。
もっと沙羅2は持ってなくてライフォは手放してしまったが。
SS版はSEがノイズっぽいのと画面サイズ変更が糞。
803名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 11:55:15 ID:vUXCr7zs
mameでやれよ…
saramand.zipで検索すりゃいくらでも出てくる
804名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 12:03:13 ID:7a/8iuNa
最近はエミュダウンロードを
平気で人に勧めるやつがいて
困る
805名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 12:44:29 ID:jtCgFPme
>>788->>790
ふぉんとだ、、PSPで確認
いつも通ってるのに全く気付かなかった
ありがとう
806名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 12:55:52 ID:ReeD4ymb
幻の壁って表現は初めて聞いたけど、あれはすこぶる有名だと思ってたがジェネレーションギャップかねぇ。
PCエンジン版が出たとき友達がやらせてって言ったからやらせてみてた時の事。
2面に入って
俺「あ、そうそう。当たるぞ。」
友「なにー!?」
と、即答w
実際にショット当ててマジかと騒いでた。
807名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:14:37 ID:cPFSyi7H
PS3のグラディウス発売中止キタコレ
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167893017/
808名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:34:38 ID:pc6i2YIP
続編もPS2でいいよ…
809名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:42:22 ID:w/lVH4P+
>>807
ソース元として載っているURLのブログに
どこにもそんな記事が載ってない件
810名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:43:04 ID:PgDOeQDH
3Dオンラインのグラディウスってでないの?

まあ完全に違うゲームになりそうだが
811名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 13:58:45 ID:tsqzH6wD
発売中止って捏造が凄いな
812名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:42:43 ID:EOdj+0hr
>>809
>>811

http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167893017/514
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167893017/595

これでしょ?ファミ通のフラゲ記事とおもわれる画像。
同じ人があとのレスで発売中止に言及。
まぁ捏造の可能性はあるとは思うけど。
コナミはPS3用のソフトを既に一本発売中止にしてるから、余計にねぇ。
813名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:46:28 ID:WWLPh97F
開発中止じゃないなら別にいいや
PS3高すぎて買う気起きないし
814名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:52:58 ID:EOdj+0hr
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200701100000/
つーかまじだった。

>>813
発売中止だと他ハードで出る可能性はあるってことか?
開発中止だともうのぞみは無し?
815名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 16:18:36 ID:OU61jBRp
それは中の人でないとわからないんじゃない?
816名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 17:45:24 ID:HhW6lSOM
やけに発売中止多いな(PS3もWiiも)

もしかして今経営とかやばくて
何十万本か売れる見込みのあるタイトル以外は
出さないつもりなのかな
817名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:02:24 ID:WWLPh97F
コナミのゲームはどれもコンスタントにヒットしてる気がするけど
それでもやばいのかな
業界のことはなんも知らないけど
818名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:06:22 ID:vqUUTVIG
ハードは何でもいいから続編さえ出してくれれば……
819名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 19:58:29 ID:vUXCr7zs
PS3は本体が売れてないからな
820名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:29:38 ID:+Ucuc71n
グラディウスで一番売れたシリーズって何?
あと何万本売れたのかな
821名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:12:52 ID:1UQwzP1T
アーケード/コンシューマーどっち?

何万本売れたとか言うのならコンシューマーか?
だったらFC版グラ1じゃないの。
ミリオンは超えてたはず。
822名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:25:00 ID:mKB5cJbl
MSXのグラシリーズってどれくらい売れてたんだろうな
どれも面白いんだがMSX自体あまり普及してなかったし
823名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 01:08:54 ID:WU7xQtQm
コナミ公式にグラ2のスクリーンショットがあるが、単純に色数の増えたMSX版だな。
なんつーかMSX2版グラ2?
携帯のような感じのを期待してたんで、ちと拍子抜け。
824名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 06:11:46 ID:nugOo7Tb
「ツインビーだ!」グラフィック一新の完全新作アレンジ
    ↓
「パロディウス」グラフィック一新&アレンジ……の携帯版を移植
    ↓
「グラディウス2」MSX版の色数増えただけ

扱いがどんどん酷く
825名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 16:54:04 ID:isGznl2E
もうSTGってジャンル自体が本格的に終わりを告げようとしてるんだろ
826名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 17:39:49 ID:pL9p1pY3
よく見りゃ公式サイト、グラ2だけ「パワーアップアレンジ版」になってないな・・・
827名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 19:30:08 ID:4EBa7OZx
PSPでカクカクスクロール期待age
828名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:07:58 ID:dHJm3Gky
やだーーー!!!
829名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:23:17 ID:gSEa8BZJ
>>810
それ何てソーラーアサルト?
830名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 20:52:46 ID:5L1Tv4Ve
グラ2だけパワーアップアレンジの記述がないけど
MSX版のグラフィックデータを書き換えてエミュレートっていうオチじゃないだろうな
831名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 23:50:35 ID:WcVnMMAh
大昔の話だが、シューティングバトルなんたらっつう
サントラでグラ2の音楽聞いて良いなあと思った記憶があるなー
ゲーム自体はやったことないけど
832名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 00:59:05 ID:F95fXVMw
>>831
なんか引っかかる発言だと思って手持ちのCD調べてみたが
やはりシューティングバトルには(同IIにも)グラ2の曲入っていなかった。

パーセレ辺りと勘違いしてないか?
833名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 01:01:54 ID:F95fXVMw
ちなみに個人的にベストのグラ2のアレンジは
コナミゲームミュージックVol.4 A-JAX に入っているメドレーだな。
834名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 03:24:19 ID:dS6L5B3k
>>833
オレも好き
あの安っぽいシンセ音がイイ味出してるんだよな
835名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 19:32:31 ID:YsbiAIl4
高木ブーがグラII上手いってまじ?
836名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 19:43:44 ID:gmuw7Xr3
音ゲーが得意とかいうのなら分かるが…本職だし
837名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:05:06 ID:MAkvkwF4
いや、高木ブーはグラIIめっちゃ上手いよ
838名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:42:16 ID:tgAqk6XZ
高木ブーは、昔はかなりのゲーム好きだったのは知っていたが、
グラIIがそんなに上手いとは知らなかった。
839名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:42:57 ID:L87mH2SN
ドラえもんの声やってる人もアルカノイド上手いらしいから
芸能世界ってもしかしたらすごいのかも
840名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 22:42:37 ID:uJ0WLA3Z
グラディウスYは発売中止ではなく発売日未定。
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/12/103,1168528171,65444,0,0.html

一部のゲーム専門誌における誤表記について
http://www.konami.jp/gs/info.html

841831:2007/01/13(土) 00:48:48 ID:KT+Ypjpe
>>832
ごめん、調べてみたら「バトルミュージックコレクション」てやつだったよ

ここの一番上のやつ
ttp://homepage3.nifty.com/foruser/gradius/cd.html

これ発売されてからもう20年になるんか どひゃー
842名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:44:53 ID:K656ecZE
上手いっていってもどれくらい上手いのかが問題でしょ
843名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 02:56:28 ID:ry8MHyZx
3面クリアくらいかな。>「上手い」の定義
844名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 10:13:39 ID:2tqQpKIU
高木ブーなら当時、2周以上はしてた 高田馬場の某店で話題に
845名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 10:47:05 ID:KF0C8gzl
ぶっ
そりゃ上手い
846名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 20:19:08 ID:PvH9PxhB
>>845
お前なんか1000万だしても上手いと言われない下賤な輩なんだよ
847名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 20:38:29 ID:dM/eDMsr
いや試しに煽る意図がわからn
848名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 22:05:33 ID:KF0C8gzl
煽られても困るのだがw
849名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 22:37:34 ID:ry8MHyZx
唐突だが。

ACグラディウスIIIの自機スピードとオプションの間隔のバランスってシリーズ最良だよな。
850名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 22:52:22 ID:jRmJpSdd
AC版グラって1速→2速の差がでか過ぎ
微調整の効くFC版IIが一番
851名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 00:39:47 ID:ZxFr19C3
微調整する必要ないしなー。
2〜3個でスピード上がってくれたほうが嬉しい
852名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 07:12:49 ID:UcNTckzt
>>849
言われてみればそんな気がするな。
853名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 08:47:16 ID:0CnTcx2h
グラUってどのハードが一番移植度高い?
854名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 08:59:56 ID:QaLl8yAh
サターンかプレステ
855名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 09:01:40 ID:xbnCEcQU
海外版グラディウスポータブルのUかな

国内版グラポは「デストロイザモー」と言わない

PS、SSのデラックスパックは言うけど
下側に設置された砲台が弾を撃ってこない
PCEはよく再現できてるが、色数や多重スクロールは再現してない
856名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 09:04:14 ID:h2ZV1Zxw
Windows版はどうなんだ?

つっても今や知る人のほうが少なそうだ…
857名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 09:06:19 ID:h2ZV1Zxw
>855
2面の網地帯は多重しなくても仕方ないだろうなーと思ってたらやってきたからびびったんだが。
まあキャラジェネ書き換えスクロールだからパターンは簡略化されてるけどね。
むしろ最終面くらいじゃないの?出来てないのって。
858名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 09:38:14 ID:xbnCEcQU
ビッグコアMK-Uが出てくる高速面も
多重でなかったと
(本家は確か多重)

そういえばX68000版もあったな
あっちはどうだろ
859名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 09:47:14 ID:h2ZV1Zxw
>858
今引っ張り出してやってみたが自分の記憶は正しかった。
2面網地帯:言われなきゃ判らんかもってレベル。もともと小さくて単純なパターンの繰り返しなのが功を奏す?
6面高速地帯:コレはパターンの簡略化が見られたが、背景が水平と斜め45度のみなので重なり部分に気づかない。
最終要塞面:コレはグラIの様、まったく多重しません。

パロのピエロ面とか粒粒面も2重やってきたからな(コレはFC版も)。
この頃のコナミはユーザーの想像の上を行っていた。
860名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:40:22 ID:ZxFr19C3
X68kもPCEも当時としては水準高いけど、
PS/SS/PSPと比べると完全移植とは程遠い。
861名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:45:07 ID:ZxFr19C3
Windows版は基本的にPS/SSのデラパ相当だね。
ただしHDDインスト容量節約のために音質は非常に悪い。
Windows95の当時だから仕方ないんだろうけどな・・・。

それから、バブルシステムの拡大縮小機能を再現してるせい(?)で、
シールドがダメージ食らうと、シールドのグラフィックのドットの大きさが
オリジナルの解像度より細かくなるのはちょっと気になった。
862名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 10:52:19 ID:caVv2gFC
PCE版はグラIIのサントラとして非常に使える。
68版もサウンドのアレンジがMIDI版も含め素晴らしい。
サントラ化されてないMT-32+YM2151版がとてもいい・・・。
863名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 11:01:58 ID:XcSbZkfp
>>855
サターン版も下砲台撃たなかったっけ?
864名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 11:05:22 ID:pgservLZ
漏れはMAMEでやってる0.68以降のやつは微妙に難しくなってるので駄目ぽ
865名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 12:47:18 ID:ZxFr19C3
エミュなんかでやるからだよ
866名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 12:50:39 ID:pgservLZ
>>865
それでもサターン版よりはアーケードに近いよ
レスポンスも変わらんし
867名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 13:47:01 ID:YZWZ9Rhq
高木ブーじゃないけどアヴリルラヴィーンはグラXがスキらしい。
スターヲーズ的世界観をスタイリッシュでハイセンスにアレンジしたとか言って
絶賛してたそうな。2周くらい余裕でやるらしいよ。
ただW以前のグラは全然知らないだろうなww
まあ、ある意味Xが海外受けを狙っていたという証左だね。
868名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 14:03:12 ID:pgservLZ
芸能人でゲーム好きってのは加山雄三ぐらいしかしらないな
あとはすぎやまこういちぐらいだ
869名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 14:29:50 ID:ZxFr19C3
>>866
移植とエミュを同じ土俵で語ること自体が無意味だろ?

エミュが気になるなら実機でやっとけ。
ああ、基板を持ってないなんて言い訳は無しな。
870名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 16:21:23 ID:0pvTz6Uu
サラマンダ(アーケード版)4面のボスが倒せません。
ご存じの方、攻略方法教えてください!
871名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 16:38:26 ID:pgservLZ
芸能人ではないがメガスターの大平貴之がシューティング好きだと言ってた

あとは漫画家のあさりよしとお
872名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 16:41:55 ID:2VQCjrVI
氷川きよしがレトロゲーマーだったはず
買い集めるのが趣味なだけだった気もするが
873名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:17:16 ID:0Cseb212
妹がグラディウスやってる

中学生なのに将来楽しみ
874名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:57:04 ID:yXGrbTWC
妹スペックうp
875名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:57:13 ID:N3YD4pmw
俺の妹もたまにグラVやってるぞ
4面の細胞壁の抜け方を教えて、って言われた
876名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:21:26 ID:DwjFFiqW
('A`)うちの妹はXマルチプライばっかだ
877名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 22:21:55 ID:0Cseb212
中二

14
胸 B?
あんまゲームやらない
塊魂買って以来使ってなかったPSPに
グラディウスポータブル入れてたら、
やり始めてた。

倖田來未好きらしい
携帯から失礼してますが、いま妹が隣であるある見てる。
878名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:09:20 ID:X2DlRfYR
>>867
ソースを見せてもらおうか
879名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:18:28 ID:yXGrbTWC
妹羨ましいな(´・ω・`)
2Pとかしたりするのか?
880名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:21:11 ID:3V6/Nd1e
有名人シュータースレから、妹シュータースレになりますた
881名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 23:39:52 ID:fAASys7O
2P・・・
882名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:59:44 ID:tvdUNZPd
ANI PLAY
IMOTO PLAY
883名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 02:14:57 ID:a/zodulE
さっきようつべで沙羅曼蛇のアニメ見たけど突っ込みどころ満載だなw
機体がやたらでかかったり、コックピット内が広かったり、ゴーファーが龍(?)と融合してフィニックスになったりで
しかし島本須美さんが出てたのには驚いた
884名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 07:36:35 ID:XD7zeqxN
>>879やったことない でもこれからやってみる。

復活?のバブルステージで、手こずってた
885名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 07:50:17 ID:2BidRVZ1
妹で2Pとか言うと
勘違いされるから気をつけるんだぞ

まあうちの姉ちゃんは怒首領蜂とレイストームを
1クレクリアする婦女子だが
886名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 08:05:41 ID:6Gr5Zb3I
勘違いするのはキモディウサーだけです
887名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 10:43:01 ID:64dUMbOJ
>>870
つ安地
888名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:01:27 ID:Xu4nPPBx
グラディウスって安地を探すゲームだろ?
889名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 12:56:01 ID:+WITIayA
IIからやってるけど、アドリブプレイが好きだから未だに安地とか攻略の情報まともに読んだ事がない
890名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 13:14:06 ID:Mt0LBxoY
ACUのカバードコアは
未だに安地使わないと勝てない
SFCVだったら処理落ち起こせるから
簡単にかわせるんだが……
891名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:00:09 ID:B1YR8DfG
カバードコアは未だに安地に入れた試しが無い…。
復活時壁コアの中もできないし、チャンチャンも無理。
892名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:11:15 ID:UgkmwtJf
FCIIのカバードに比べりゃACIIのカバードは楽だと思うの俺だけ?
FCのはミサイルが編隊組んで降って来るからよけにくい。
893名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:36:36 ID:gazm/CeD
安地の入り方は赤線に合わせる

漏れも偶にしかヒットしないな
1速だど簡単だけど
894名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 17:38:20 ID:gazm/CeD
スマソ カーバードコアか

ありゃ安地に入るより後ろに下がって避けてた方が楽だろ
895名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 18:16:45 ID:X9SsmygG
>>892
FC版はシールドで防げるから簡単。
896名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:50:48 ID:TSwen3Gm
>>894
一番後ろなら、たまに避けるだけでいいしな。
897名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:43:53 ID:QMBWZEp2
グラIIカバードコアのミサイルって
デラパ版では画面左端が安地になってないか?
AC版では必ず死ぬようなヤツが飛んできても平気だった。
898名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:52:31 ID:C/hD94FM
>>897
画面モードをフルにしてるとか?
俺もグラTの1面の火山で、フルモードでやったら
左側の隙間が大きいような気がしたから、アケ表示に戻した
899名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:27:09 ID:ki9fIGRp
フルモードの引き伸ばし画面でやる奴は馬鹿だろ・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:26:10 ID:fgqcCZZK
もういいからカバードコア型の扇風機売れよ
901名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 00:36:31 ID:nruqlvOK
>>890
左端安定。実は上からのミサイルだけ気をつければいい
つか安置入ろうとするとかえって失敗してしまう俺
PCE版はパターンが変わってしまってるので左端で避けるのがきつい

>>892
FCのはミサイルがランダムじゃない?
ガタイもデカいし、あれをガチよけすんのはきつい FF欲しいわ
902名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 01:32:42 ID:IYkk3ydl
ACカバードコアはSPEEDUPゲージの真上で暫く粘るのが基本じゃないのか?
903名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 02:31:36 ID:Uf+TxrLP
今さらな質問だけど、リップルって威力は通常ショットと同じで範囲が大きいだけ?
つまり貫通しないけど一度に複数の敵を倒せる、ショットは一匹だけ
904名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 04:18:32 ID:1er5nm5H
当り判定の範囲が大きいだけじゃね?
いっぺんにいくつもの敵は倒せなかった気ガス。
905名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 07:08:53 ID:IYkk3ydl
作品によるとしか答えようが無い
906名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 07:11:50 ID:zsCmqJn9
グラIIIのリップルの中心以外は
耐久力のある敵を貫通してくれます。
炎面で大活躍
907名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 08:09:24 ID:bcUnptVL
外伝って30フレかよ!
908名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 08:12:51 ID:jMltvXpS
基本的に、完璧に同時に当たれば複数の敵を倒せるものだと思う。
数ある家庭用移植の中にはそうじゃないのもあるかもしれないけど。
これは、別にリップルに限らずノーマルショット等でも同じことが起きるが、
範囲が広い分リップルのほうが発生しやすい。

>>906
それは、III に限ったことではなく、リップルの基本的な特徴。
IV とか、そうなってないダメダメなのもあるが……。

あと、スピードが速いので(I ではかなり速かったノーマルショットが遅くされたとも言うが)、
離れたところから撃ち込む場合、結果的に時間あたりの攻撃力は大きくなる。
細かいことだと、スピードが速いことは、同時ヒットの確率が上がることにもつながり、
結晶や泡には、これがかなり効いているような気もする。
909名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:01:09 ID:zsCmqJn9
>>906
言葉足らずだったけど、『ダメージを与えつつ貫通』ってこと。
IIIはリップルの端でダメージを与えても、リップルが消えない。
それ以外のシリーズはダメージを与えた時点でリップルが消える。
確かにIVは地形にリップルの端を当てただけで消える駄目仕様w
910名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:02:34 ID:zsCmqJn9
>>908だた
911名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:04:07 ID:g9TuHa8l
グラ4と5の画面がチラチラと細かく上下に震えるのはなんで?
できるだけ詳しく具体的に教えて
912名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:32:19 ID:zsCmqJn9
913名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:44:45 ID:aRYUPl2N
>>892
というかFCのはフル装備なら最初のミサイルが届く前に倒せるだろ
914名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 09:45:14 ID:gFKNt0wG
SFC3のリップルはガチ
915名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 10:16:21 ID:fvIVv7kX
自分としてはリップルよりも、Vのサイクロンレーザーと普通のレーザーの違いが判らん。
サイクロンの方が太いから、当たり判定の範囲が広いんかな?
916名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 14:56:29 ID:wtbfK8wW
>>915
レーザー1本あたりのヒット数が違います。
917名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 15:11:10 ID:5NVQ5OIL
サイクロンは・・・

・リザード等の短いレーザーと保護色になりやすいので注意

・IIIレーザーは短いレーザーが連続発射された構成だが、
  このレーザーが2キャラ未満=1個だけの長さになる距離で地形当たると
  Nレーザーは出続けるがサイクロンはレーザーが止まってしまう、つまり弾切れに陥る

威力に関しては一緒。サイクロンは
エディットで選べるのくらいしかNレーザーよりいい所が無い、
918名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 17:15:52 ID:fvIVv7kX
>>916-917
解説サンクス。
サイクロン使い勝手悪そうだな。通常レーザーでもきつそうだけど。
どうでもいいがUの一番機と二番機とでレーザーの色とデザインが違ったのはなんとなく嬉しかったw
919名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 17:56:11 ID:H4hnwF49
IVの二番機の煮えきらない色のレーザーはなんだ
920名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 18:21:57 ID:TyeNULZh
誰も使わないと思って適当にしたんだろ
921名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 18:32:42 ID:6pgRqa1G
>>909
PS2で確認したら正確には貫通ではなく固い敵に1度当たると
ノーマルショット並の判定になってそのまま飛んでいくんだな。
922名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 19:48:32 ID:rXW3lRSl
>>920
そんなばかなw
923名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 19:54:06 ID:jMltvXpS
>>909
>>921
へー、III のリップルは奥が深いんだね。今度気にしてやってみるか。

>>919
ワインダーかけると綺麗だから、それなりに好きだ(w
924名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:04:47 ID:7mPSUYRL
うちの妹(30歳)がグラディウス好きです。
嫁いで今はフランス在住ですが電車の中でPSP持ってプレイしてるよ
925名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:28:01 ID:lIZ0LyJn
さすがPSP
フランスでもPSPだな
926名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:41:37 ID:KLNfDIqe
電車の中で大人がゲーム出来るということは、フランスではゲームに対しては寛容ということなのかな
927名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:45:11 ID:vSMaPlMl
フランスでのゲームの歴史は浅いが
フランスでPS1とFF7が同時発売されたとき
「マイファーストRPG!!」とかいって
凄い大ブレイクしたそうな
ジャパンアニメーションも大人気だとか
928924:2007/01/16(火) 21:05:28 ID:7mPSUYRL
うん、隣国のドイツでも日本アニメはすごい人気らしいよ
妹はアニオタじゃないけどグラオタでは少しあるかもw
MSXのグラ2、俺が中学のクラブ活動でなかなかやれずに
ある日部活から帰ってきたときには先に四面突破されてたからwwww
929名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:46:03 ID:NEKTqJjt
また妹ネタ蒸し返すのか…




い い ぞ も っ と や れ
930名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:51:53 ID:3QA2vuqw
>>918
サイクロンはレーザー1本中のヒット回数が通常レーザーよりちょっと多かったはず
931名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 22:15:18 ID:lIZ0LyJn
VIP
でやれ
932名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:23:35 ID:RDAq84ac
仏・独は概ねサブカルに寛容、というより寧ろ積極的ですらある。
欧州のなかでも指折りのサブカル花盛りの環境だよ。ほんと。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 23:28:59 ID:p8sFLkqq
SFC グラディウスV 難易度Arcadeノーコンティニュークリアできたage

ヌルシューターですが何か。

ついでに FC グラディウスUノーミスクリアできたage
934名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 01:17:21 ID:PWOtP1Ue
FC蔵Uの後半面で死ぬとバイパーの当たり判定のデカさに泣く
935名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 04:59:57 ID:rm6XxdJr
30歳の妹かよw
ま、グラヲタ共の年代考えたら萌え対象ストライクか。p
936名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 06:20:08 ID:p1EtxmpP
ほしのあきだって30歳だぞ。

>>933
ぬるいな。しかしオメ

>>934
FCIIの死亡音は心臓に悪い…
937名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 10:56:28 ID:aFuKmQ9D
ファミコン版は結構難しいよ
1なららくらくだが
938名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 11:03:16 ID:8dp5Fgq+
FC版IIは自機がデカイっつーより弾がデカイ気がする
3面のクリスタルは少々めり込んでもやられないのに
ダッカーや砲台の弾はかすってもないのにやられたりする
939名無しさん@弾いっぱい:2007/01/17(水) 20:23:10 ID:9CCM2DiD
PS1のグラディウスのオプションの動き「微調整」は正しいのか?教えて!何かおかしい
940名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 11:13:17 ID:+OlLB710
クソゲーの評判の曼蛇2はじめてやった。超かっけー・・・
自機がモッサリすぎるのが気になるが、実は良ゲーなんじゃ
941名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 11:47:09 ID:9fpRK6/A
>>940
難易度がどうこう言われる事はあるな。簡単すぎるとか。
少なくとも、曲の評価は高いみたいなんだがねえ。
942名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 11:53:06 ID:ybf8Gx2P
>>936
>ほしのあきだって30歳だぞ。

だから何?
野村佐知代は50歳以上じゃん。
943名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 12:41:27 ID:E8iNcb1t
何不明
944名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 15:38:46 ID:PRqnth++
ほしのが普通に30超えて見えるって言いたいんじゃね?
サッチーを例にあげたのは皮肉だろう。
945名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:19:54 ID:1hqQcFlF
曼蛇2は2面の曲の為だけにある希ガス
946名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:28:07 ID:AkmPPbMq
俺は6面のDEAR BLUEだけ好き
947名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:34:15 ID:ppfAJaIV
1面いいよ1面
948名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 18:39:08 ID:VSXUI6SF
流石に3面の曲が好きって奴は居ないみたいだなw
949名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:16:00 ID:SLgwUwrk
曲だけはいいのが沙羅2クオリティ
950名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 19:16:16 ID:AQlhJ8SF
ボス戦は生物・機械・ラスボスのどの曲もはずれなし
なんかパンパン(?)言ってる音がいい
951名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 20:13:50 ID:sEuzl9wT
>>950
次スレだってさ
952名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:20:18 ID:bMZrn+LG
>>938
6面の壁中ボスの弾でも当たってないはずなのに死ぬ
しかしFC版最終面はホント不意打ちだらけだぜ

そしてフォースフィールド貼ってIIと同じ概念で壁抜けしようとすると即ヴァイッファイッファイッファイッファイッファイッファイ!!
953名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 22:21:41 ID:bMZrn+LG
IIの前にAC版入れ忘れ_| ̄|○
954名無しさん@弾いっぱい:2007/01/18(木) 23:57:11 ID:Zj/1cnjF
>>948
俺好きだったよ・・・
955名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:08:38 ID:CR5Al1Op
>>951
スマン忘れてた

グラディウス&沙羅曼蛇 37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169132888/
956名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 00:16:21 ID:Efd0JO5U
>>955
Destroy Them 乙!
957名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 03:17:13 ID:eI6DB7ar
ヴァイッファイッファイッファイッファイッファイッファイ!!
958名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 06:52:07 ID:l2WfRZUE
>>957
猪木みたいだな
959名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 11:54:10 ID:FZuyHA51
曼蛇2最後だけクソムズイな
960名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 22:18:10 ID:CR5Al1Op
ミサイルが装備されてません!
961名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:41:59 ID:dx0PjyLd
結局「亜空間生命体ドゥーム」って何者なんだ。
バイドか?
962名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 02:52:24 ID:hR1ZVy0n
光翼型近接支援残酷戦闘機じゃね
963名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 06:59:14 ID:k3jSZqZa
>>961
名前の通り解釈すれば
別の次元からやってきた生命体
恐らくそれ以上でもそれ以下でもない
964名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 10:50:26 ID:xHlylH9X
ゆうこりんみたいなもんか
965名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 11:16:28 ID:UjHUsi39
ひどい例えだなw
966名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 13:23:49 ID:zvhpOvH9
・グラ2の生体惑星ボスは「ドゥーム」という名前
・沙羅曼蛇MSX版では沙羅曼蛇軍の黒幕はヴェノム
・沙羅曼蛇MSX版ではヴェノムは炎の海に生まれ棲む巨大な悪魔の生まれ変わりという設定
・沙羅曼蛇2は火竜サラマンダの呪いにより亜空間生命体ドゥームが侵略してきたという設定
・沙羅曼蛇2の2周目4面でヴェノム艦のテーマが流れる
・グラVでヴェノムが生きていたことが判明
→亜空間生命体ドゥームを操る黒幕はヴェノムであるとの仮説が成り立つ

こう考えると沙羅曼蛇ポータブルにグラ2が入っているのも必然に思えてくる
967名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 13:52:47 ID:pu2QaMYy
今更ながら、MSX版のストーリーがこんなに細かいものだとは思わなかった。
ttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10002
968名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 14:04:32 ID:FDovJxrt
まあ要約すると、ヴェノム博士を含む
差別冷遇されていた超能力持ち少数民族が
最初はメタリオン開発だとかで協力してたが
そのうちバクテリアンと組んで反乱おこしたのを
同じ少数民族出身のバートンがメタリオンに乗ってやっつけて
「ロックでもやりながら考えてみるよ」って言って
そのうち王様になる話だけどな
969名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 14:12:41 ID:pu2QaMYy
>>968
じゃあ、バートンの容貌も博士みたいな感じなの?
ゲーム内の画像は観たことあるけど、メット越しの顔(目の辺り)しかみたことが無いんだよね。
970名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 14:35:46 ID:hR1ZVy0n
ほら、マイケルジャクソンみたいなもんだよ
971名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:23:23 ID:/84Ixwe7
・サイボーグ化される前のもとのヴェノムの公式画は存在しない
・公式画やアニメを見る限りリーク人もグラディウス人もラティス人も見た目に違いは殆どない
・Vの開発史から、リーク人は有史以前に飛来したコスモドライブ(もとはグラディウスとは別の星から来た宇宙人)と考えられている
・グラディウス星では純血のリーク人は絶滅したが、上の項目から宇宙規模で考えるとリーク人はまだ十分存在しうる
・ヴェノム一味を受け入れたことから、バクテリアンは意外に理性的で寛容
972名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 19:08:53 ID:N8ZMXXiI
>>971
>サイボーグ化される前のもとのヴェノムの公式画は存在しない

2のオープニングに出てくるぞ
973名無しさん@弾いっぱい
沙羅曼蛇のエンディングで
コングラッチュレーションって言っているのがバートンじゃないか?