【Xbox360】 プロジェクト シルフィード 6
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
1です。
せっかくこんな良スレを立てても
この板の人たちの脳みそが貧弱なおかげで
全然盛り上がりませんでしたね。
もうこんな馬鹿どもはさっさと無視して
僕はさらなる高みに昇ります。
あなた達にこのスレを使いこなすのは無理でしょうから
以下、ウンコスレとして再利用する権利を与えてあげます。
せいぜい、ご活用下さい↓
勝手にウンコスレにしないでください
コピペにマジレスイクナイ
>>5 スクエニ・FF信者は電気紙芝居やってろ ご自慢のストーリー、ムービーが勝手に流れて
Aボタンをポチポチポチ・・まじで紙芝居 RPGと謳ってるがまさに詐欺
いや最近じゃボタン押すこともないかwもうムービーだけ流しとけよ それが見たいがためにむっだな時間過ごすんだろ?
ぜってえ面白いよそのロープレw
デジタル人形劇きもいイラネ
ロングスピア発射で脳汁が出たんだけどどうしてくれる?
>>1乙カタナ
敢えてキャノン系で1機1機落としていくのが紳士の嗜み。
スコアお察しだけどな。
ざまーねぇなぁ…
>>1の乙どもが!
一人なのにどもって…どもって…何でどもなんだー!!
これから乙たちはどうなっていくんだろう…しらね。
アローの使い道・使い方がよくわからんなー
つまらんネタをコピペする奴は更につまらん。
せめて縦読みくらい仕込んで置いたらどうなのだと。
>>1乙
>>12 グレイヘッドとキャノンは対エース用だな
ロングスピアがあればそれもいらないんだろうか・・・
結局パッチ全ゲットした人って居るんだっけ?
全実績解除した人いるみたいだから、いるんじゃない?
海外サイトで調べると、5人程いるみたい。
おととい買ってきて、2面で死にまくってる。
パンツァードラグーンとかで3Dシューティングには慣れてるつもりだったんだが…
おとなしくイージーにして出直すぜ。
あのさー 前スレでブスズロース隊が出てくる雲海で苦戦してたもんだけどー
3周目のハードね だからロングスピアもってるわけ 得意気にてめえの注意力を自慢してた人さー
あなたが一番不注意というオチなので 絡んだ人に謝っといて じゃ
そんな胸張って馬鹿露呈せんでも・・・
馬鹿なのは釣りと決めつけて得意満面の誰かさんだと思うが。
雲海ステージの後半は、スタート直後に空母から攻撃機がたくさん出撃するので、
スタートしたらとにかく空母さがして攻撃機に食いつく。
この攻撃機さえ早めに片付ければあとは楽。
攻撃機がアクロポリスの近くに来るまで放置してしまうと苦労する。
たった今ナイトレイヴンパッチが手に入った。
それで条件のほうだが、おそらくSTAGE14で副目標を全て達成だと思う。
つまりナイトレイヴン隊を短時間で撃破し、つづくマーグラス戦を
無傷で倒すことだと思う。
ロングスピアで汎用ミサイルが不要になっただけかもしれないが
メインウェポン1に装備できるガンの魅力に気づいた
なるほど、こりゃ確かにベテラン向けだな・・・
メインウェポン2にピニャータを積むか、24発しか撃てないロケットを積むか・・・
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:29:18 ID:lF8Pgl7x
mk2レビュー80点越え記念あげ
ようやく700メガトン、このペースだと15週目ぐらいで壱ギガトン達成できそう。
>>21 一週目ノーマル、二周目ハードでやったもんだけどガス惑星のハードなんて多弾頭ミソで余裕だったけど?
一週目は操作に慣れてないせいとバザードとレーザー機雷ぐらいしかなかったから結構苦労したけどさ。
前スレでも言われてるけどブースターうまく使ってアクロに接近する前に編隊ごと血祭りに上げてれば無問題だよ。
>>30 そうそう、コルドロンだ。
アレってなんで24発なんだろうな・・・ぜんぜん足りねーよ・・・
一撃で小型艦撃沈できるみたいな説明なのに、5発はいるよな・・・
2面で死にまくり・・・
はぁ・・
小型艦(デストロイヤー?)なら三発で倒せるぞ
>>31 一番小さいやつなら一発で倒せるじゃん。
よく先頭でミサイル出してるアレ。
だから
24ロケ+カートリッジ
>>31 1撃≠1発。
コルドロンの場合、俺は1撃=4〜5発だと思ってる。
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 22:17:52 ID:ys2XJuAE
実績全解除した人とかの検索ってできる?
24ロケならフリゲートなら一撃
24ロケだとデストロイヤの横腹に接近しつつ衝突直前までに3発。
衝突目前でキル。
キルされた戦艦に当たり判定はないからそのまま爆風の中を突っ込む。
爆風の中では前は全く見えないのでロックオンマーカーを目印に更にロケを撃ちこむ
こうやって艦隊を横から串刺し
必殺技使ったことありませんが何か
次作はこれより超兵器盛りだくさんにしないといけないから大変だな なにも思い浮かばん
今回のは中ボスらしい中ボスがいなかったな
次作はあんのかね。
PS2でも一作で終わりだったよな。
>40
超兵器…?
ステージラストに毎回「超巨大○○戦艦 ○○接近!!」とか?
でっかい漢字で
信 濃
とか?
でも機銃掃射で沈んじゃう
ザッザッザカザカザッザッ ザッザッザカザカザッザッ
ザッザッピー ザッザッピー ザッザッザカザカザッザッピー
ぼくはつよいんだーい
昨日の時点で12周目終了→撃墜数17000機、950Mt
長かったよママン゚・(ノД`)
1Gt達成記念にプレイ動画撮ろうと思ったが、
プレイ用のモニターが死んでる事に気づいて断念。orz
明日Liveメンテあけにサクッと達成しちゃいますよ。
猛突撃パッチってキノコ表裏の艦隊沈めて評価Sでも取れない…
ナイトレイブン隊の増援を引き出して、全機撃墜の必要が?
ラスボス倒したのに
3ギガトン計上されない!何故だ!
ごめ、ついうっかりw
by スッタフ
なあ マーグラがアダンに行ってなきゃエレ公はやつについたと思わねぇ?
>>44 A huge battleship ○○ is approaching fast
ときたら相手はお魚さんに決まっている。もちろんトドメはビーム干渉。
じゃあ、最大までパワーアップすると逆によわくなるのか?
やっとクリアしたよ。
ライバルとのランデブーに不覚にも興奮した!
あんたかっこいいよ…と思った途端にカウンターパンチを食らった訳だが!
結構な良作で満足した。
久しぶりにキッチリクリアして晴れ晴れな気分になったな。
俺もそうだが、意外にオッサンが多いなw
やっぱり「シルフィード」で食いついた香具師が多いのか?
正直シルフィードの名前がなかったらスルーしてた
>>57 そうじゃなきゃ買わないと思うよ。
実際自分もそうだし。
デモ見ず予約購入したらACライクでびっくりした。
ACやってなきゃ2面はクリアできなかっただろう。このゲームで経験を積む気にはなれないしな
>>57 消防厨房当時から小耳に挟んだことはあったが正直、サンダーフォースとかシルフィードの画面見てもどっちがどっちとかわからん。
欲しいと思ったのは日本では絶滅して久しいスペースフライトシムっぽかったからだ。
サターンであったドラゴンに乗って一方向に進むあれみたいな「3Dシューティング」だったらたぶん買わなかった。まあシューティングも絶滅寸前だけどさ^^;;
正直シルフィードなんてしらないが普通に面白そうだと思って買った俺異端
>>61 一番の勝ち組
過去作品を知ってるとどうしても比較してしまう
当たり前だがワイヤーフレームで描かれたPC版や擬似ポリのMDとは比べ物にならないくらい優れた作品なのだが
過去作品はどうしても美化される
>>62 MCD版はそれはそれでいいものだと箱○版やった後でも思えるんだ
曲と演出がステキ
スターウォーズ(アーケードのワイヤーフレームの奴)
スターラスター(FC)
ウイングコマンダー(TOWNS)
スターウォーズ(PC98)
ステラアサルト(32X)
ステラアサルトSS(SS)
熱中したゲームたち。
PJシルフの購入は躊躇いもなかったよ。
楽しめたので、次回作を出して欲しい。
発売日に購入したコスモジェネシスはひどかった・・・。
X68000版スターウォーズも入れてやってくれ
高速で戦艦の上をすれ違う瞬間が、MD版を彷彿させる?
巡航ミサイル撃ち落とすステージでアフターバーナー使って加速してる時に
Lトリガー2回押してパワーカットすると画面が歪まないか?
わからないなー
処理落ちなのかと思うことはあるけど
それよりアフターバーナー中にロックできないような気がするのだが
ミサイル撃墜は一発で破壊できる武器があると楽しくなるな
>>52 いや、そうなるとだな
ミッション1のオープニングで撃墜される役がエレ公になっちまわないか?w
(あの気弱な練習生は、路上研修さえさせて貰えず退学)
・・・ゲーム開始直後に死ぬヒロインってのもアリかw
これヒロイン選べるようにしてほしかったな
メイルストローム発射後にもう一回ボタン押す事で任意のタイミングで起爆できるようにして欲しかった。
あとリ○ルボーイみたいな形してる燃焼爆弾の存在が意味不明。
威力弱いし使い勝手悪いし弾数がメイルと同じ5発って・・・
いまステージ6で詰まっているのだが
駆逐艦は細い胴体の裏にぽつんとジェネレーターがあるから分かりやすいんだけど
巡洋艦はどこにジェネレーターがあるかわからねぇ…orz
たぶん船首のほうにあると思うのだが近寄ると危ないし(´・ω・`)
武器もいろいろ変えて頑張ってみるかな。
駆逐艦はどっちが上なんだか下なんだかわからねえ
巡洋艦のバリア発生装置は艦尾のエンジン付近にあったような?
戦艦の火力は強すぎ
ハードで近づくと瞬殺される事がある
>>77 強すぎつーか
むしろアレぐらい来て貰わないと困るぞ(;´Д`)
追突と時間切れ、援護失敗以外
ゲームオーバーの無いゲームに成り下がってしまう・・・
まだ検証してないんだが ロケット弾って自機の速度で威力変わってる?
イージーだと駆逐艦は通常コルドロン2発で沈むんだが、昨日やった時一発で沈んだんだ。
無論事前にダメージがあったかもしれないんだが、今手をつけられないから確認できん。
ロケの射程ギリギリで撃ってるんじゃね?
爆風じゃなくて確実に当てれば一撃だと思うが
>>79 ロケット弾にも調子の良い時と悪い時があるのさ…きっと絶好調だったんじゃないか…
味方の艦砲が事前に当たってたんじゃね?
次回作は自機の射線上から味方機を離れさせるような指示を出せたらいいな。
<<これより前方の敵艦を攻撃する。全機、巻き込まれないよう注意されたし>>
って感じで
最大溜めグラブキャノン遮られたら切れそうになる
コルドロンの爆風に巻き込まれたりとか勘弁せいや
そういえばステラアサルトは機体のスピードで攻撃力が変わっていたな
相対速度差がでかいとダメージが大きくなる
そして衝突時のダメージもでかくなる
360シルフも接触ダメージは速度差に夜みたいだが、武装関係はちゃんと検証しないと
よくわからないな
敵艦の残骸との衝突ダメージ、敵機及び味方機との衝突ダメージ、そして友軍艦及び友軍機の攻撃にもダメージ判定があればこのゲームは完璧だったはず。
>敵機及び味方機との衝突ダメージ
味方機に判定あるとフォーメーション組んだ時とか接触事故で死にそうだ
フライト系のゲームですごくフラストレーションたまった覚えがある。
この辺の判定入れてくと今作みたいに大量の敵機は出せなくなってしまう気がする。
まあ戦艦を他の戦闘機がすり抜けるのは興ざめだったけどね。
キノコに駆逐艦が埋まったりもするな。
あの面で最初の戦艦の後ろの空母ほっとくと後で確実にきのこの中に潜るよ。
>>69 それは、アフターバーナーにもロックがかかってしまうおそれがあるため
実際の戦闘機でもアフターバーナー中はロックオンできない
>味方機に判定あるとフォーメーション組んだ時とか接触事故で死にそうだ
OverGで一番の死亡原因だったわ
シルフではアフターバーナー焚いてHOマークに向かっていたら
間に居る味方駆逐艦に気付かず激突死すること数回・・・
A/B中のカメラの歪みだけはやめて欲しかったな
見辛くてしょうがないよ
ロングスピアがメインウェポン1だったらなーって思う。
キャノンつめねぇ・・・
なんかこのゲーム常に絵が歪んでない?
画面外側にいる敵が画面中心の敵より近い位置にいるように見えるんだけど。
「こっちの方が近いや」ってそっち向いたら敵が遠ざかっちゃう。
>>93 視野角が広いだけ
ほとんど魚眼に近い
普通の視野感覚でやりたいなら画面の縦サイズの半分くらいまで画面に近づけばOK
>>90 その「実際の戦闘機」が現実の戦闘機を指しているのならば、そのトンデモ知識を何処で知り得たのか知りたい。
>>71 マーグラがエレ公といちゃいちゃして、刀はフラストレーションから気弱を虐める。
そんな刀にマー公とエレ夫が超・正論で注意。刀、アダン軍へ。という話が1秒で浮かんだ
>>65 おいっ なんで3DO版ウイングコマンダーが入ってないんだよ 世界初喋るウィンコマなんだぞ
>>95 戦闘機の本とかに普通に書いてあるよ
でも、最近の戦闘機はアフターバーナー中だろうがロケットエンジン切ってようがロックオンできるらしいけどね
おれはよくわかんね。本職じゃねーし。
意味わかってないなw
!?ロケット戦闘機! 秋水かコメートか いずれにせよ凄いしこーきが現代に蘇ったらしいな
今、ロングスピア買って使ってみた。
す、、、すげぇ・・・・開いた口が塞がらず唖然としたw
普通はアフターバーナー焚きながら戦闘はしないと思うけどな。
>>97 なんて題名の本なのか知りたい。
色々と面白い話が載ってそうだ。
>>101 勿論、釣りだよな?
まず、ミサイルはどうやって追尾するのか?奴らのエンジンは熱を出すのか?とか、
この辺の設定がわからないと何を語ってもな・・・
そもそもSFと言ってもサイエンスフィクションじゃなくてスペースファンタジーなんだから
理屈をこねるのは無粋と言うもの。
赤外線追尾ではないだろうね。
あ、ロケットじゃねーや。なんだっけ?ジェットエンジン?
レーザー水爆とかな ビーム兵器なのか爆発物なのかどっちなんだよと
嗜好性、じゃなかった指向性引火ガスみたいのーとかもさあ 宇宙で火計ってどれだけ撒けばいんだよ!
>>96 ウイングコマンダーII (AT-DOS CD-ROM版) は普通に喋ってたが。
フロッピー版では喋る機能は別売のアドオンだったみたい。
>>108 ムッ それってタイガースクローには乗らなくてハン・ソロみたいな
運び屋を自由にやるやつか!?? ちょ〜〜〜〜やりたいが手に入らず泣いた
だあ、開きませんよ(TT
>>97 煽り抜きで、参考書籍名を是非教えて欲しい。
かなりネタとして楽しめそうなのでw
今しがた10周目終了した。
撃墜数12453機
総重量840.3Mt
このペースなら12週目でギガトンパッチゲットだな。
頑張れば一周で100Mtぐらい稼げるみたい。
ミサイルなら「ミサイル工学辞典」が最強。
絶版で20000円だけど、厚さ6cmの本の中にはミサイルの全てが載ってます。
これをもって戦国時代にタイムスリップすれば、波乱万丈な人生をおくれます。
戦国時代じゃ糞の役にも多々ねーだろ。
2次大戦中だったら凄い価値有りそうだが。
WW2中じゃその時点で人生終わるわ
部品調達が大変そう
俺はごめんだ
この馬鹿野郎どもが!
信長時代の種子島辺りに流れ着いたら歴史が変わるぞ... ゾクブル
HARDのマーグラス戦(アダンを裏切る直前)のマーグラスが倒せん。
有効な装備の組み合わせってあります?
>>119 ・グレイヘッド
・24ロケット
アフターバーナーで一度離れてから正面向かい合って接近する。
両方とも軽い追尾能力があるので有効射程に入ってからぶっ放せば秒殺。
・メイルシュトローム爆弾
まずその辺の隕石にぶつかるぐらい近づく。
エンジンパワー最低にしてゆらゆらと隕石の周りをしばらく回る。
そのうちマーグラスがやってきて自機の周りに纏わり付くのでメイル爆弾を隕石にぶつける。
>>115は戦国自衛隊の原作を読め。
平成版リメイクの映画じゃないぞ、原作だ。
>>121 戦国時代の人間が
>>114の「ミサイル工学辞典」一冊でミサイルを作れるとでも?
ミサイル工学なめてんの?
ミサイルそのものを作るなんて誰が言ってるんだろう
>>123 だからどうなるのさ?
火縄銃が改良されるの?
ミサイルの原材料
・竹筒
・硫黄
以上
お前ら!
シルフィードの話しようぜ
この時間に仕切り直しか やるな
シルフィードは久しぶりに専用コントローラが欲しくなったゲームだ。
アナログスティック+レバーでやってみたい。
やった、統合軍パイロット殊勲章と、Gトンクラブパッチやっととれた。
イージーでタイムアタックやってる気分だったな。
最高記録は一週で 1時間44分48.3秒
気合入れたら1時間40分切れそうな感じ。
ラストステージ31秒でクリアってのが泣ける。
ジェットとロケット ミサイルとロケット 区別がつかない奴が常駐してるみたいね
竹筒と硫黄・・・・・手で投げて匂い攻撃でもするのか?w
ロングスピアみたいなトンデモ兵器をだせるならもう何でもありなんだから
続編ではRTYPEの赤レーザーみたいなのとか色々無茶して欲しいなあ
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 09:55:44 ID:7AoJ7tsW
猛追撃と太陽なんてとれねーよ
猛追撃については同意。
条件がまったくわからん。
追撃の様が猛かそうでないかじゃね?
地方に住んでる俺はこれ欲しくてもどこにも売ってないんだけど
公式みててふとおもったんだが
壁紙のアクロポリスに白ペンで枠つけてUnknown freetってかいてある奴
Unknown fleetの間違いだよね?
アクロだけ不明艦ならUnknownもしくはUnknown shipの方が妥当な気がするけどどうなんだろ
雑魚敵「猛(たけし)」を追撃
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:09:24 ID:KIekOBLV
なにこの糞ゲー
>>140 それはつまり難易度は関係ないと?
EASYでも取れるんですかね?
HARDだと副目標5/8が精一杯でした。
>>141 自分はEASYで取れたよ。
恐らくS評価が必須でなければ、EASYで問題無いかと。
Sで取れましたか。
じゃあ次の周回はSでプレーして、再度狙ってみます。
ありがとう。
>>141 自分の場合、HARDでは3〜4回イロイロ試したが取れなかった。
Sだろうが、副目標達成だろうがダメ。
で、EASYでやり直したら1回で取れた。
「追撃」っつうくらいだから、1シーンか2シーン目が関係しそう?
ラストのシーンは追撃って感じじゃないし。
145 :
119:2006/10/19(木) 13:13:18 ID:4eWjjvlx
>>120 素晴らしいくらい圧倒的でした。
ありがとうございます。
>>144 そうですよね。
最後は撤退援護だし…
とりあえずHARDクリアしてEASYで狙ってみます。
>>145 ふはは
圧倒的じゃないか、我が艦隊は
こっちはまだまだ余裕が有るぞ!
とか言う、あのおっさんが妙に好きだw
あのおっさんは嫌いじゃないが、
必ず無様でウケる死に様をさらすものの期待していたのは俺だけか
>>148 ああいうのをきちんと殺さないのはかなり減点対象だねえ
脚本家はB級映画の何たるかをわかっていないよ
このゲームの制作スタッフが知りたい
X68Kスターウォーズやステラつくった土田プロ絡んでるんだろうか?
機体の残光演出も知り合いが作ってたのにすごく似ていたり…
ムービーのほうはみてすぐわかったんだけど。
知ったからどうというわけでもないんだけど
あの頃のみんなが頑張っているなら、なんか幸せな気分になれるかな?
とおもったから。
知り合いなら直接訊けばいいではないか
ドリスイーガンの声って 攻殻の少佐の声だったのね
もう10年くらい前だからな
それから数回しか連絡とってないし
互いに違う道進んでるから、なんかこう連絡しずらいんよ…
ちょっと知りたかっただけだから。
スレ汚しスマンかった
>機体の残光演出
戦船スタッフが前に手がけたギャラクシーエンジェルシリーズもやってる
ストーリーが王道なんだから、設定や演出も王道なんじゃないか?
つまり、よくあるイメージし易いものを採用したと。
>>148 そういや、そうだな
初回にいきなり死ぬ練習生は王道なんだが・・・・
左遷→敵に寝返り→一応”新型”駆逐艦辺りに艦長として復活
「ふはははは、私の才能を生かせぬ愚かな地球人め!」とか言ってみる
でも、言い終わる前に直撃食らってあっさり爆死ヽ(´ー`)ノ
こんな感じかね?
12周目のラス面前で壱ギガトン&実績コンプ達成、長く辛い道のりだった・・・
とりあえず漏れの成績をここに記させて頂くよ。
飛行時間 34:07:30
出撃回数 191回
被撃墜回数 64回
撃墜総数
航空機 15072機
艦船 2357隻
総重量 1Gt
>>157 やっぱり被撃墜回数それくらいになるんだ。
ブーストで飛んで頭ゴツン>死亡とかよくやっちゃうよね。
>>159 それもあるけど実績や副目標達成の為にリトライや再出撃繰り返したのも多いと思う。
途中でダメだこりゃと思ったらその辺の船に体当たりして再出撃とか。
このゲームを買おうと思ってるんだが、HARDとEASYでは貰えるポイントが違ったりとかあるのかな?
もらえるポイントが段違い。
強力な武器を早めにそろえたいならイージーは避けた方がいい。
かと言って最初からハードで行くと途中で挫折する可能性がある。
まずノーマルで一周してある程度武器そろえてからハードで荒稼ぎするのが吉。
>>157 シューティングゲームで30時間遊べるシルフがスゲェのか>157がスゲェのか
どっちだ・・・?
俺はまだ初プレイでジェネシスが発射された次のステージだ。
ロングスピア開発できるようになったが・・・金額見て( ゚д゚)ポカーン
メイルシュトローム爆弾って面白いくらい仲間を巻き込んでくれるね
使えるか使えんかよーわからん
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:53:35 ID:7AoJ7tsW
>>164 Stage14で使ったら序盤の雑魚一発でほとんど殺せた
後半も一発で終わったけどw
>>157 14周目のラス面前で達成した漏れの成績も見てくれ。
飛行時間 34:11:37
出撃回数 223回
被撃墜回数 52回
撃墜総数
航空機 18666機
艦船 2658隻
総重量 1Gt
一万機なんて屁でもないよな。
>>163 死んだ時はノーカウントなので
実際に遊んだ時間はもっと多い
http://sega-afterburner.com/ 超感覚で、スローに流れる時間の中で大量の敵機を撃墜することが可能になります。
クライマックスゲージがMAX時に、スロットルレバーをもう一段奥まで押し込むことで、クライマックスモード発動。
時間の流れが遅くなるとともに、ロックオンカーソルが広がり、画面内の敵機をまとめてロックオンすることができます。
リアルで軍人やってるが、あのおっさんよりひでーやつがくさるほどいる 国防ムリ
はて?日本には軍人はいないはずだが…韓国の人?
どうにも操作が分からず挫折しかけたがYボタンが分かってから止められんようになって
でも2周して飽きた。あんたら神!
ところでジェネシスという言葉が出てたけど僕も思った。
あの二人はキラとアスランを思い出していかんし
もしかしてガンオタが作ったのか?
最後のアレも(少し違うが)シーブックとセシリーを思い出すし
アムロがガンダムを飛び出して木馬へ戻るのも似てるか?
ガノタと言うより種ヲタ、もしくは種に不満のあった側の人間で意趣返し的にやったとかだろう
なんにせよクズなところまでは倣ってなくてよかったよかった
ガンダムこそ原初のエンターテイメントと勘違いしてる子のようだ。
もっと勉強しなさい。
種以外の元ネタに気づいてないとでも思っているのかな?
だからお前ら!
ツノの突付き合いはやめなされ
>>171 ふ K国軍の士気の高さ「だけ」は羨ましい
考えてみてくれ、あのおっさん的上司の下につく我がJ隊員のことを
「あ゛〜?戦争?ンなもんいきませんよ(なぜかキレ気味)テポドン?1発くらい落ちたらいいんじゃないッスかね!w」
「生活の為にやってんだ 戦になったら辞めるよ」
「政府の為に死ぬなんてばからしい」
こんなもんですよ
ロングスピア開発条件って何?
グレイヘッド買ったはずなのに。
>169
任意スローモーションはシルフが元祖じゃないぞ
洋ゲーのFPSのバレットタイムが最初かと
どっかのステージクリアも条件に入ってなかったっけ?
任意スローモーションはXBOXのデッドトゥライツが最初かと思ってた。
まぁいいや、スレ違いだな。スマン。
任意スローモーションは、FCのソンソンが最初かと。
>>178 開発条件は武器を選択すれば見れるだろ?
>>178 11面か12面クリア後に開発可になるんじゃなかったっけ?
1回クリアしてても↑以降のステージをプレイしてる時じゃないと
開発できなかったような・・・・
スローモーション+ロックオンはプロジェクト・シルフィードが初かもよ。
>>182 ゲームデザイン上の意図としてスローモーションを
取り入れたのは、FC版のエグゼドエグゼスが最初。
処理落ちでスロー化したりスプライトが点滅したりする現象を
開発元である徳間書店刊のファミリーコンピュータマガジンでは
「フラッシュ攻撃」として紹介してた。
敵がいっぱい出ると発動するから要注意w
別に元祖でなくてもいいしね
FPSならFEARがゲームの割とメインなところにスローモーションを組み込んでたけど
プレイヤーからは”あんなもの無い方が楽しい”と言われてたのが記憶に新しい。
ロングスピア出たー
でも高くて買えね・・・。
これ使うと神になった感じになる?
昨日シルフィ買ってきたぜぃ。
PSUのサービス終わるし、遊ぶゲーム無かったから・・・。
あまりコレ系のアニメは観ない俺には凄く新鮮でした。
戦艦でかっ!
操作系統をOverGと同じ感じの設定にしたら、凄く動かし易くなって、
俺の強さは神だ!とか思って調子に乗ってたら、補給後にABで敵艦に突っ込んで死んだ。
何はともあれ面白いね。
>>187 バサード
コルドロン
ロングスピア
で ネ申
買ってきますた!!
操作に三種類あるけれど、プロフェッショナルではじめた方がいいのかな?
いつもこの手合いのゲームは、後で操作を変えると慣れるのが面倒だから、
最初から一番複雑な奴でやるようにしているけれど、
アドバンスとプロフェッショナル、あんまり違いがない割には操作が変わっちゃうようなので・・・。
>190
キー配置のが微妙に使いにくいので早々に変更するとよいでしょう
ヨーはこのゲームではそんなに重要ではない気がする
ヨーは操作のためじゃない。
格好よく飛ぶために存在するんだ。
>>190 色々試してみたけど
アドバンス+ボタン配置移動で十分かと
ヨーはあんまりっつーか、ぶっちゃけいらないw
ヨーはかなり使うよ。
特にアフターバナー中の軌道制御とか。
>>190 ヨーは機銃撃つときとかの細かい照準調整によく使うが、
アドバンスドでは弱入力でヨーになるので、
プロフェッショナルのようにわざわざ別キーに割り当てなくても困らない。
>185
それ任意じゃ無いじゃん
197 :
190:2006/10/20(金) 19:24:19 ID:UyjjMdyI
なるほど、アドバイス有難うございます。
一面を両方でやってみたけれど、
(まぁ、まずは忙しさに振り回されるばっかりだったけど)
今のところ、プロの場合だけど頻繁に使う割にマーキングが方向キー右ってのが
使いにくい。つい押し間違えてマップが開いたりする。
ボタン配置は変更した方がいいって人が多いようだけど、
皆さんどんな風に変更しているんですか?
左スティック押しこみ ターゲット切り替え
A メインウェポン
X ノーズウェポン
RB メインウェポンン切り替え
後はディフォルトかな。
>>196 つまらん!
おまいは実につまらん男だ!
男ならボタン配置は
標準!
反論は受け付けない
やっと初クリアした。イージーだけど。
後半はストーリー熱いな。どっかで見たことあるような展開なのはキニシナイ
2週目ノーマルで俺様ツエーやりたくてステージ2の戦艦の大群に突っ込んだら返り討ちにあった・・・
LB:減速 RB:加速
LT:左ヨー RT:右ヨー
A:メイン X:ノーズ
L3:ターゲット切り替え
あとはたぶんデフォ。
慣れもあるけど、直感操作向きかもヨー。
左右のスティック押し込みにヨー割り当ててる俺は勝ち組
LB RB
LT RT
はデフォのままのほうが使いやすいな
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:56:53 ID:4nCUfOXC
やっとロングスピア手に入れた。
視界に入った敵を片っ端からロックオンワロスw
しかし、確かにすげー超兵器だが、命中率がよくないような気がする。
気のせいか?
>>206 どっちかっつーとビーム属性なのがネックかな。
>>206 命中率は誘導兵器の中では最高だと思うよ。
バサードやコンドルを避けまくる終盤のリーダー機も瞬殺。
>>206 命中率に関しては
子ミサイルばらまき型の奴(名前なんだっけ?)
の多重ロックオン状態が最強かもしれん
マーグ茄子も、蜘蛛の子ミサイルには良く当たってくれるんだよなぁ
でも多弾頭(コンドルだっけ?)は照準範囲が狭すぎて大量の敵を同時にロックできないのがネックだな。
一回離脱してからまとめてロック
つか対空戦はそこが肝ジャマイカ?
ウェポン3のロングスピアを撃った後にウェポン1のコンドルで追い討ち。
これで敵編隊は速攻で落としまくりですよ。
>>211 まあ大抵は一度タゲったらひたすら追い掛け回すのが精一杯なんじゃないかね
音楽はいい感じですか?
>>214 概ね好評なんじゃないか
気に入らなければ、箱○のカスタムサントラ機能使って
自分好みの曲流せばおk
>>214 俺はサントラを買う。
ゲームのサントラを買おうと思ったのは何年ぶりかわからん。
>>214 音楽イイヨ。ツボった。
シルフのメインテーマみたいなヤツが熱い。EDスタッフロールの最初に流れる方。
サントラ買う。
そーいやシルフの5.1chは何となく控えめな気がする。
俺がゲームに必死で聞こえてないだけかもしれんけど。
PS2のAC3はPLIIなのに意外とヨカッタ。
>>216 同じく、俺も久々にゲームのサントラ買うわ。
メインテーマに惚れた・・・。
スターブレードと旧シルフのちゃんぽんみたいな曲
>>217 他の国産に比べたらかなり頑張ってる方だよ
>>217 幕間のDemoシーンだと
SF物らしく、効果的にサラウンドしてるよな
ただ、ゲーム中は、なんつか「音源とすれ違う場面」が少ないんかもしれん
敵の対空機銃の音とか、主砲
敵機のエンジン音とか機銃orミサイル
どれも「音」としては、存在してない感じだしなぁ
少なくとも、ゲーム中に「おお!サラウンド」つー感じじゃ無いな
そもそも宇宙で音なんて・・・
ミュートでプレイすれば超リアルじゃね?
>>223 ひょっとして、あなた天才?
さっそく試してみる!!
うああああああ、旗艦グランス落としたのにグランス艦長がしゃべってやがる
>>225 宇宙空間だから遅延が有るんじゃないか!?
初クリアしたよ(・ω・)/
6面が一番難しかった
メインテーマっぽい曲がかかるステージは燃える
メインテーマっぽい曲と言われましても…
どの曲?
オープニングムービーやステージ12で流れる曲じゃないかな。
テデッテン!テン!テーテーテーテーテーテレテー♪
テーテーテーテテテン♪テーテーテーテーテーテーテー♪
テーテレテーテンーテーレテテーン♪
>>232 サントラが欲しくてたまんねぇ
俺は5.1のシアターセットでやってる。
まじたまんねぇよ
>>232 ちょw それで分わかんの!?
入っていけねー
235 :
232:2006/10/21(土) 22:33:38 ID:RGLG33Ho
>>233 同じくシアターセットでやってるよ。
全方向から戦闘機の飛び交う音が聞こえて「ああ、戦場のど真ん中なんだ」と感じる。
>>234 うん、わかる。
まぐれだと思うが・・・
今日ようやく購入。
とりあえず「タナカ、タナカー」って叫んでいるやつだけでもOFFにできないもんかと
田中ファラウェイ
ファミ通のレビュアーの人?
SEやBGMの音量って調整できなかったっけ?
ボイスには適用されない?
>>239 オプションから設定可能で、設定を残したままミュートにすることもできるね。
でも、ボイスをOFFにすると「タナカー!」以外も聞こえなくなる気が。
SEとBGMをOFFにして、BGMを堪能している俺ガイル。
早くサントラ出してくれ・・・
タナカとかいったヤツ、すぐ出て来い
お前のせいでお笑いゲームに変わっちゃったんだけどw
ヒロインはビッチですか?
>>241 これでストーリーも楽しめていいじゃまいかw
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:03:57 ID:tapReGSj
ラスボス倒せまい・・・
コツないのか?
もう疲れた
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:06:10 ID:tapReGSj
ホーミングの必要は無いからとにかく正面への破壊力のあるもの
物凄く無理な事を言わせて戴きたい
このソフトのエンジン使ってダライアスの新作を作って欲しい
敵艦が魚介類型とかよだれでるっしょ?
G・Tをまじまじと観察してみたいっしょ?
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:46:52 ID:tapReGSj
全クリしてきた・・・
不覚にも泣いた・・
このチームとエンジンでマクロスのゲーム作ってくれ・・・
>>249 マクロスもあったね!
VFXの新作として出てくれたらいいのにね
ハイマニューバミサイルとか避けまくりで脳汁垂れ流し
考えただけでご飯十杯はいける
ガトリングガンポッドが激しく当てずらそうだが……
>>241 呼びましたか?
久々に中毒ぎみになれるシューティングです。
あいかわらず死にまくるから「タナカ、タナカ」と煩くてかないません。
このキレイさでダライアスできたら泣けますな
3Dでやるとなるとバックしなきゃいけないかもしれないけど・・・
>>248 いや普通に360クオリティでダライアスが欲しいよ
>>244 俺も初プレイでイージーなのに苦労した。
武器はボタン押しっぱで溜めるヤツ使って倒した。
これはこれ、ダライアスはダライアスじゃね?
普通に続編が一番いいような・・・
高解像度で大画面なら3画面を1画面に収めてもドットが潰れなくていいかも。
SS版ダラIIが拡大縮小する上に潰れが酷かったんだっけな。
>>252 センコロ買ってg-revに貢ぐしか。
ハイデフでGダラやりたいなぁ。
昨日買ってきたよ
最初操作がワケ分からん上に背景が変わらないことに(´・ω・`)ショボーンっとしたが
2話の艦隊戦でそんな物は吹き飛んだ
実際その場でマジで操縦してる感覚がたまらん
Liveでやれたら超燃えただろうな〜
>>259 中盤に行くにつれてどっぷりハマって、ステージ12あたりで突然サントラが欲しくなる。
最後まで遊ぶと2週突入し、さらにどっぷりと・・・
プレイしたが最後、もう逃げられないよ?
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 12:46:32 ID:+KyT8OLN
俺も昨日買ってきたww
イージーで良かった
何ですか、このスターイクシオンの移植版はw
ムービー意外はナメコの匂いぷんぷんでたまりません。
実績を全解除したらジオソードに乗りたいけど、乗れないのよねorz
>>263 かっけー
次はメガドラっぽい音色でお願い。
>>263 是非まだやる気があるなら続き作ってくれwwwwwww
>>263 着メロダウンロード可能なファイル形式でたのんます
この音はファミコンじゃないと思うけど何を使ってるのかな。
TGS行きたかったよ・・・
ファミコンというよりコナミのMSXタイトルを思い出す音だね。
6面のレイモンド救出ってどうやんの?
>>269 周りの戦闘機を叩き落す。
まだ、1周目なら2周目で狙ってもいいぞ。
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 16:39:29 ID:n7UAFpHz
つか5だか6の敵の全滅が鬼門だなこのゲーム。それ以降は武装がふえて俺TUEEできるんだがその面だけやりまくった。
というかあのステージのおかげで必殺技の存在にきづいry
うはあげちゃったw 吊ってくる
273 :
263:2006/10/22(日) 16:45:24 ID:i8NaVAC0
意外とレスがついてる・・・
続きもう少しあるのですが、かなりグダグタなのでとても人に聞かせられる物ではないので勘弁(;´Д`)
音色は古いYAMAHAのシンセで鳴らしました。
アケロンのマーグラス戦が10秒で終了したw
>>250 VFXはこんなにヌルくはないけどな。
ハードでも衝突に気をつけてれば大抵クリアできるし、ミサイルも勝手に逸れてく。
VFX-2の艦隊決戦をマニアックでやったら、
バリアブルビューでも捉えきれんほどのミサイルで撃墜されたぜ・・・。
正直、シールド突撃の存在意義が未だに謎だ・・・。
対艦ミサイルより威力低いし、かなり微妙。
メインテーマっぽい曲って、公式サイトのBGM1のことか・・・
>>263 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
良すぎて身震いした
もっと作ってYO!!
よぅし、買ってきたから今からプレイすr
ちょ、360フリーズしまくりwwwwwwwwwうはwwwwおkwwwww
デッドラまでは動いたんだけどなー
箱○の消費期限はだいたい1年だからね。
>>279 マジかw
初回生産買った人はもう買いなおさないといけないのかw
とりあえず修理出せばおk
まだ保障期間だろだろ。
そんな訳はないw
タイマーの精度は低い
早い人は3日で発動しとる(;´Д`)
電源ランプの所が赤くなったりしてるorz
修理に出すしか無いか
症状:リングライトが四つ赤点滅
対処:AVケーブルの接続を確認してください
症状:リングライトがニつ赤点滅
対処:熱暴走
症状:それ以外で赤ランプ
対処:サポセン
とりあえずAVケーブルの接続確認だ
俺が先月買って来た箱360は、初回版とシールが貼ってあった。
これもすぐ凹るのか?
大丈夫
いま日本に存在するのは「全数が初回ロットだ
マーグラスがミサイル全段発射しながら突っ込むシーンは燃え
突っ込んだ先は壁だけどな…
素晴らしい王道っぷりだった
次回作出るのかな。
ムービーは要らないからバランスに時間をかけて続編出してくれ。
アンケート用紙に次回作が出たらどうしますか のような質問あったから丸付けて送ろうと思った
はがき出そうと思ったソフトなんて初めてだ
とりあえず動いたはいいがステージ2のミサイル撃墜の所でまたフリーズ
また最初からですか、そうですか
>>292 通気性いい場所じゃないと熱でどうにもならんと思う。
箱○買ってドライブはうるさいけどフリーズした事ないな。
うちもフリーズはしてないんだがラックの中が熱帯になって困ってる
まさかと思うが、絨毯の上に箱を置いてないよな?
>>270 よくわからん。レイモンドが負傷して「俺にかまうな」とかいうけどアレでてからじゃ遅いの?
てか周りの戦闘機ってどれよ・・・多すぎる。左上の集団?
どうしても無理ぽかったら、非常策として冷えピタ貼るといいよ。
本体を横置きにした時の右上あたりかな・・・。
室温と湿度が高めの場合は熱妄想しやすいから、気をつけて。
今の季節で常識的な設置なのに頻繁にフリーズするの?
それならさっさと修理に出した方がいいよ。今ならまだ無償修理だろうし。
多機種の話で恐縮だけど、DCで本体が熱くなってネットゲーム中にフリーズしまくるようになった。
夏だったから扇風機あてたり、果ては保冷剤を載せたりして対応したが、まぁ焼け石に水だった。
結局修理に出したら嘘のように快適になったよ。
しかし、このゲームほど前評判より評価が上がるゲームも珍しいよな。
CM見て買う気になったんだが、正直、発売前のこのスレだけなら買えねぇよw
PS2の汁フィード、ガングリブレイズ、箱のガングリと、ここんところのゲームアーツは
どちらかと言えばずっと皆をorzさせてきたからなぁ・・・。
まさか、こんなに普通に良作を作ってくるとは。
GAらしいアクはあまりないけど、面白ければよしという所ですか。
>>297 レイモンドに群がる戦闘機群を落としていけば、そのうち
レイモンドが「タナカに助けられるとはな」とかいうから、
そのメッセージを確認したらクリアするとOK。
メッセージを確認しても自分が撃墜されてしまったら
またステージの最初っからやり直さないとダメだと思うよ。
ちなみに俺はレイモンドが負傷して、もうダメかな?と
思いつつも群がる敵を撃墜していったらメッセージ聞けた。
そのときのレイモンドはHP1/3くらいしかなかったけど
ステージクリア後に解除されたよ。
>>300 わ、俺と全く同じラックの人がいるw
俺の箱○は縦置きだけど。
ゲーム機買い足すのにあわせて好きなサイズに増やしていけるし、
なにより通気性と熱が篭らないからゲーム機には便利だね。
俺も同じラックだΣ(゚Д゚;
でもって縦置き、フリーズしたこと無し。
チョッパー人形カワユス。
縦置きって危なくね?
震度3ぐらいの地震きたら転倒必至だろ。
東京都在住なんで、出てから幾度かは震度2〜3に出くわしているが、
いまんとこ揺らぎもせんな。
末広がりな形している上に結構重いからだろう。
ウチは購入以来ずーっとメタルラックに収めたブラウン管TVの
横に縦置きしてるけど、震度3くらいの地震では転倒しませんよ。
熱暴走もなし。
あまり役に立たなさそうな情報を書いてみる
・敵艦の部位破壊による優位性
[破壊箇所] : [利点(特に仲間が)]
エンジン : 敵艦が移動不可になるので、回避行動や主砲の照準合わせが出来なくなる
主砲 : 友軍艦が攻撃されなくなる
シールドジェネレータ : 敵艦のシールドが無くなるので、友軍の攻撃がそのままダメージソースになる(かもしれない)
レーダー装置 : 敵艦の偏差射撃が無くなるので、ターレット等の射撃精度が下がる
ターレット(対艦・対空) : 友軍艦や友軍機と自機が撃墜されにくくなる
艦橋 : 指揮系統が麻痺するので、援護要請(※)が出来なくなる上に対空や対艦への攻撃頻度が下がる
弾薬庫 : 引火して通常より高い損害を与える
他にも色々パーツがあるけどその部分破壊する前に敵艦が沈んじゃうので中々調べにくい(´・ω・`)
>>300 後ろにコード類束ねて置いてる?
そうだとしたら、それで熱が篭ってるのかも。
とりあえず本体の下に隙間あきたりいろいろ対策したらフリーズは無くなった、thx
まぁ、相変わらずミサイル迎撃が出来てないわけだが。ケチらずロケット砲作ろう
>>310 スレ違いですまんが、Xbox360の上にあるセレクタってどんなセレクタかな?
セレクタ欲しい状態なので気になった。
6面あたりから、毎回毎回時間ギリギリカツカツつーかアウトなんだが、こんなもん?
なんか気をつける事とかあったら教えてほしい
>>312 いや、俺は正常に動いてるんで・・・
箱○の近くにはルーター2個あってそれが束ねてるように見えるけど
全部開放状態ですよ。
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:09:14 ID:tapReGSj
>>311 もっと頑丈でバカデカイ(全長1kmとか)戦艦がいればよかったのに・・
あとフォーメション攻撃欲しかった
>>311 バカデカイ戦艦とか欲しいねぇ
一定時間毎にイデオンみたいに全方位に極太レーザーばら撒いてきたり
近づくとデススターの表面みたいに対空砲を雨霰と浴びせてきたり
戦艦の下部から無人飛行艇が飛び出してきたり
フォーメーションはあれだな
自分の後に続いて仲間が続々とシールド特攻する「カミカゼアタック」だな
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 23:56:47 ID:tapReGSj
>>319 設定とか欲しい
エレナ→フォーメーションアタック作動時はミサイルで長距離から射撃
レイモンド→近距離で砲塔破壊
とか
321 :
314:2006/10/22(日) 23:58:06 ID:uBEphk6n
>>311 GJ
つか、弾薬庫なんて有ったのかw
なんつか
1周目の頃は、メインミッションのみクリア程度しか余裕が無いから
他の戦艦群はスルーだし
2周目以降になると、漏れTUEEEE状態だから
敵艦の弱点なんて関係無しに火力任せで潰すし
案外、敵艦の弱点ポイントっていう設定も台無しだな(;´Д`)
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:04:52 ID:1Zx77Fda
>>322 ハードの上にベリーハードがあれば・・・
>>319 デス・スターは多分、プロメテウスの表面をタナカとグラマースが飛ぶシーンだとオモ・・・
orz 「つーか、もう俺は完全にタナカなのかよ・・・・・・」
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 00:17:49 ID:1Zx77Fda
買う。同日予定のFMオルタナのサントラも買う。
あと一ヶ月か、待ち遠しい
デススターの面が欲しかった…
未クリアだが
FMオルタナ力
地味〜にやってます。
慣れてくるとかなりカッコイイね。
今度はタナカがおかしなこと言いはじめましたが・・・
「マーベラーッ!」
なんで同僚と別れるのに巨大ロボを呼ぶのかと。
どうもキャラクターへの拒否反応なのか脳内変換が収まりません。
いまだにステージ数をどこで確認するのかわからない・・・
パイロットログの時間やポイント確認すれば前ステージが黄色表示されてるからその次がこれから出撃するステージ数
今日クリアしたw
前評判は最悪だったけどおもしれーじゃん
猛追撃とれね
セックルシーンが見れないんだが
さてと…セックルシーンのためにもう2、3週やってくるかな
なんか騙されてる気がするが…
気のせいだよな(・∀・)ニヤニヤ
ロングスピア買ったけど
これ、すげぇ。脳汁ドバドバ出まくり。
序盤と中盤の敵を瞬殺するのタノシス。
やっとこさ7面まで来たんだけど、ピニャータって良い武器なのかな?
お金がほんの少し足らなくて開発出来ない。
ピニャータは射程があるから遠くから戦艦狙えるけど弾数少ないのがイタイ
初プレイ時の対艦ミサイルはホワイトシャークをメインで使ってたな。
>>342 装弾数が少ない代わりに連発数とロック距離が長め
補給をきっちり行う人ならおすすめ
誰かポインターSMを愛好している猛者はおらんのか。
俺はコンドル、コルドロン、ロングスピアだけどな。
何と言うのか戦艦をライト機で落とすのは疲れるけど
何故か達成感があるのは俺だけで十分だ。
最後の自機を捨てて宇宙遊泳のシーンは、物凄い勢いでお茶を吹いた。
これって全部Sランクじゃないと取れない実績とかあるのかな?
あったら、キツイなぁ。ほしいけど。
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:35:50 ID:1Zx77Fda
グラヴキャノンXGSを溜めながら戦艦に突撃するの最高
戦艦に当たる瞬間に発射
>>347 HARDならてきとーにやってもほぼ確実にSになる
そのかわりクリアが大変
そういえば、セックルする前?のキスシーンって、なんかギコチナイ気がするなぁ(^−^;)
タナカが押されて、エロナに攻められている感じに見えるし。
彼ってかなりナヨ男だけど、あっちもナヨ系なんじゃないか・・・。
とか妄想するwww
失礼しました・・・。
>>351 そなのかぁ・・・。ノマールでも苦しいのにな・・・・。がむばろ・・・。
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 23:49:14 ID:1Zx77Fda
頼むから海外で売れてほしい
これは近年稀に見る隠れ神ゲー
>>347 全ステージSじゃないと取れない実績は無いよね。
HARDでS取らないと解除できない実績はあると思うけど。
ノーマルクリアできるならハードも出来るよ。
がんがれ。
グラヴキャノンXGSって重力みたいなエフェクトだから
敵機も吸い込まれ撃墜するかと思ったら
違うのか?
>>346 漏れもやってみようかな<ライト機
このゲームじゃ
有る意味、一番ハードな縛りプレイかもしれん
>>345 ポインターSMとピラーニャ抱いて突撃艇プレイやってる。
ポインターは駆逐艦なら一撃で沈められるし、戦艦もピラーニャ4発に混ぜて撃ち込めば一撃。
これにイーグル加えて全弾発射プレイもしようと思ったが、あまりに遅いロック速度に挫折した。
必殺技使えば?
そーいやイージー、ノーマルとクリアして2週したけど必殺技使ったことないな・・・
存在すら忘れてた。
ハードがんがろう!!なんかイケてる気がしてきたよ。
必殺Lv1の全弾はっちゃけ!は気持ち良いよー。
敵艦がとっくに沈んでいるのに、ずっと撃ち続けるのが笑えるけどーw
しかし、何度やってもLv2の体当たりは自爆してしまう。とほほ・・・。
363 :
342:2006/10/24(火) 01:17:13 ID:fpJJY9h4
>>343-344 有り難う、きっちり補給しながら対艦戦闘する癖が付いたから
ポインターも装備して重戦闘攻撃機プレイしてくる。
今のところ、対艦のみのミッションが出てこないのがつまらないね
あまり関係ないけど急降下爆撃のみで・・・・って効率悪いよな。w
5面の実績が解除されない(´・ω・`)
前半パートの副目標をクリアで良いんですよね?
もしランクSだったら1週目だからむりぽ
一週目終了しますた。
最終面が納得行かないほどあっさり終わったのにはびっくりw
次回作が有るのなら、今度は要塞内部に突入過程も遊ばせて欲しい。
>>364 よく分からない内に解除したけど、バードリーダーから通信後の敵を
ある程度落としたら貰えた気がする。
武器の持ち越しが出来るから2週目だと物凄く楽かも。
15面Sランク取れねー・・・。
どうしろってんだ・・・。
俺も次回作キボンヌしたいな。
ルート分岐して進み方次第で後継機の性能が火力重視か機動性重視か変化するとか。
あと友情出演でモアイ出してくれ
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 01:41:02 ID:Qg9ePgUH
>>364 俺も取れない…もう三周目なのに
あぁあぁああぁあああああぁ
うほ!ピニャータの体験版でてるじゃねーか。
シルフィードのためにXBOX360が欲しくなってきた(;´Д`)
PS3、Wiiもでるし値下げしないかのう。
>>372 コアシステム発売記念パックがあるではないか!
同梱のN3もシステム面では不備あるけれど、個人的には世界観含め好き。
フォーリア平原のBGMはガチで名曲だと思う。
っとまぁパンツァードラグーンや無双好きなら本体ごと買って損はないよ。
年末に向けてラインアップ豊富だし。
>>372 箱○にはOblivionもあるぞ。
次作あるなら交戦距離と艦艇の強さも調整してほしいな。
とりあえず2周したんで同時期に取り寄せてたFS2を開始したら、俺の数倍のペースで
敵機を次々葬り去っていく味方艦の強さに感動。てか主人公補正ないと俺ヘボスorz
交戦距離が近いせいかシルフとは桁違いに小規模戦なのに結構迫力あるのな。
>>374 次回作あるなら
LIVE対応で3on3程度で良いから対戦やりたいな
本音を言えば、艦隊まで選べる8on8以上がやりたいが
同期させんのが難しいだろうから3on3のドッグファイトで
対戦になりゃ、機体の重〜軽とか
各種オプション兵器(ジャミング、シールド等)なども生きてくる
(つか、元々LIVE対戦も視野に入ってたんじゃないかと思う・・・)
3on3でお互いの戦艦を潰した方が勝ち、なオブジェクト戦とかも
面白そうじゃね?
出てくる敵の数も同期対象に含まれてることをお忘れなく
>>369 HARDで取れないからああぁぁぁぁあになってるんだが・・・・
>>372 おれはシルフィードのために箱○買ったぜ。
後悔はしていない。
次回作 ネット対戦専用ソフト
シルまみれ
>>376 ローカルの当たり判定で矛盾しなければとりあえずは問題は出ない
撃墜数を競うようなゲームにしようとすると
複数プレイヤーが先手取ったことになってしまうようなケースが予想されるけど
ちょっとルールを工夫すれば済む話だろう
実装の優先順位は精度の追求よりもSHTとしてのカタルシスを失わないこと
ここを間違えなければ同期問題の回避方法ってのは結構あるもんだ
>>378 俺はN3のために箱360買った。
ちょっと後悔した。
シルフ買って後悔は全部吹っ飛んだ。
>>377 難易度HARDでS取れないって…
HARDならどのステージでもSにならないか?
人による
>>376 普通に出来るんじゃなかろうか。だって初代FreeSpaceに4on4の母艦潰しとか
12人で巨大戦艦+COM制御の艦載機多数と戦うモード、あったよ。
まだドリキャスも出てない頃の話。
最近のフライトシムには128人まで同時接続をサポートできるのもあるし、
地上や乗降の処理をしなくていい分バトルフィールドよりは楽じゃね?
いまさらだが
こ れ シ ュ ー テ ィ ン グ ち ゃ う よ な?
>386
じゃあ
な に よ ?
スペースフライトシューティングってとこだろう。
典型的シューティングだと思うがな。
ドラマチック〜とか、板野サーカス〜などと銘打ったとしても、それは分類じゃなくて売り文句だ。
そうか フライトシムやそれにスペースがつくのをやったことないのか いや、シューターがそれでいいならかまわん
シムってほど複雑じゃないだろ。自分だけ超性能だし。
壊しまくれて楽しいんだからそれでいいと思うが。
サントラ待ちきれなくて箱360からアナログ出力でメインテーマをPCに入れた。
やべぇ。ニヤニヤしまくり
>>386 「避け」もシューティングの必須要素に含まれるなら
シューティングじゃ無い・・・かもしれんなぁ
(敵鑑および味方鑑を「避ける」必要は有るがなw)
ただ、文字通りシュートして破壊するという意味だとしたら
立派なシューティングと言える
まぁ、シューティング版無双つー感じか?
こういうのも、有りとは思う・・・物足りないけどな
いやまさか議論になるとは思わなかったw
俺はもう引っ込むから、これがシューティングに分類されない理由を熱く語ってくれ。
SHT以外の何物でもないだろ何言ってんだおいw
いや むしろシューターのいい加減・・じゃなかった懐のでかさに驚いてる
シム畑から入った漏れだが、パンツードラゴーンとかいうのがシム系に分類されたら
目で煎餅を噛んでしまうわ
>パンツードラゴーンとかいうのがシム系に分類されたら
そんな分類するやつはおらんだろ
(無理矢理いえばドラゴンライダーシミュレーションか?)
なんかエースコンバットがフライトシムって言うなら全力で否定できるが。
広義で言えば、基本的に弾撃って敵倒すのは何でもシューティングゲームだよ
FPSだってTPSだってシューティング。
「目の前に立ち塞がる敵あらば撃て」
ひとつ定義じみた要素を付けるとすれば、「放置して確実に死ぬか否か」だな
立ち止まれるゲームデザインはアクションやシム系の領域に入る
パンツ泥棒というシムがあると聞いて飛んできました
いま地球まで戻ってきたところだけど、
これってps2のロストプラネットのお話の影がちらほらしない?
前半退却ばかりなのは仕方ないとしても
惑星に救助に降下したり要塞にたどり着いて酷い目にあったり
超巨大トンデモ兵器が大砲ぶっ放して味方壊滅とか…。
ゲーム自体は気に入ってるので文句は少ししか無いが、
このシステムでロストプラネットのリメイクなんかも良いかな…とか想ったり(^^ゞ
しない。
ってゆーかその辺はどれもテンプレ級の定番表現じゃないか・・・
もっといろんなモノを見たほうがいい。世界は広いぞ(´・ω・`)
イ・ビョンホンのあれかと思ったジャマイカ。
>>401 しない。
もっと本を読んだり映画を観たり、外に出て見聞を広めて
視野を広くした方がいいと思うよ。
ホント、世界は広いよ。(´・ω・`)
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:30:19 ID:kM9Gb3Jp
>>401だが、そこまで同情されると逆にカチンとも来ないな、ありがとう。
近々で二作続けてやった感想だった。
ただ縦から3Dに変わった訳だから似たような臭いのするテンプレにしなくともよかったのでは?
と思わんでもない。
プロジェクトシルフィードクリアして、その後で〜ザ・ロストプラネットクリアしたんだけど、俺も
>>401と同じ事思ったが…
>>406にも同意。
お約束なシナリオしか作れないのか、意図的なのか。
LiveでMCD版配布しないものか。やってみたい。
そのロスプラ@イボンヒンってどんなゲーム?格闘シューチンギ?
>>408 人間とロボ使い分けるTPS。360ん中でもグラフィックは
トップレベルで評判も良い。マケプレに体験版あり。
あー ときたまハウンズに乗るアレか おーけーおけー ぜってえ買わねえ
SETAと言えば、ガデュリンというイメージ。
周りには評価が良くなかったが、斬新なシステムのRPGで面白かった。
Pjシルフやって何となく納得。
此れ位のモノは作ってくれるのだろう。
給料日入ったから買いに行ってみたらどこも売り切れだった。
すいませんkonozamaさん。翌日配達お願いします……('A`)
売れてるのかな、それとも入荷が少ないのかな。
シューティングの定義の話が出てくると、
平和島ミチロウのアホレビューが脳裏にちらつくな。
英語音声モードが欲しかったなあ
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:55:18 ID:n+bNpaRc
>>411 あーあなつかしい
スーファミ初のRPGだね
まきびしとかコマンドやたら多いんだよな
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:00:28 ID:n+bNpaRc
>>415 泣けてきた
はやくサントラああああああああああ
>>415 EDの曲いいね。
しかし俺の環境だと左からしか音出ない(;´Д`)
俺もメインテーマのゲーム中に流れてる版を録音したけど
需要ある?
無いならスルーでいいです( ´∀`)
俺もサントラ
ハヤク( ゚д゚)ホスィ
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:57:16 ID:n+bNpaRc
>>420 我が環境でも同じだよ戦友、
多分わざとそういう仕様でうpしたのだと思う
サントラ、本当に早く欲しいよな。
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:08:40 ID:Likw47Ob
PC88 SILPHEED とPCのFreeSpace1,2に没頭した私は
このシルフィードを買うしかないですか?
>>423 このスレにも何度か書かれてるけど縦スクロールシューティングじゃないので
どちらかと言うと別次元の物と考えた方がいいと思うけど
見るよりやった方が面白いかも知れないね。
>>423 俺も元祖88版には萌えたけど、これは全然違う物だな
なにしろシルフという名の戦闘機が出てこないし、
更にはザカリデやグロアールも出てこないw
エースコンバットも好きなら強くお勧め。
426 :
415:2006/10/27(金) 00:14:44 ID:uhAIkQs0
>>420 >>422 本当はステレオにしたかったんだが録音時にミスったっぽい・・・orz
サントラまでの繋ぎのつもりでうpしたんよ。
だから我慢しとくれ。
このゲーム、新品で3980円で投げ売りされてたから救助。
勝ち組かな?
まあ乱暴に言っちゃうなら宇宙版エースコンバットってのが一番イメージしやすい表現だろうなあ
マメに補給しながら戦うって戦術もあるから同じモノではないんだけどね
430 :
420:2006/10/27(金) 00:22:01 ID:fxpwaw7a
>>426 両方同じ音が聴こえるように出来るけどやるならやるよ。
10分あれば出来るけど余計な事かも知れないので返答待ちします。
>>430 偉いうまく録れてるなwww乙ww彼wwww様wwww
>>430 GJ!!
このゲームをよく表している、ど真ん中の良い曲だ!!
434 :
426:2006/10/27(金) 00:37:10 ID:uhAIkQs0
>>431 してもらえたら嬉しいです。
左だけだと違和感がバリバリあるんで・・・
GJ!!!
>>430聞いて、心動かされた。
とうとう予約しちまったよ!!
ゲーム発売後1ヶ月が経過したんだよね。
続編出してくれんかね。
ストーリーは引継がなくていいからさ。
あ、艦長とナタリーは出して欲しいかも。
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:58:01 ID:5wzIjISj
>>438 もっと人間ドラマを掘り下げてほしい
仲間の喧嘩とか
館長の苦悩とか
そゆのはイラナイ
>>435 乙です。EDいいよED( ´∀`)
>>438 ようこそ。
この曲が流れるステージは熱いよ。マジ燃える。
本当はデジタルで録音したかったんだが出来なかった。
箱360のアナログ出力から6mぐらいのケーブル使ってPCと接続した。
>>439 ストーリーの方はゲームじゃなくてアニメ化キボンヌしたいな。個人的に。
俺はストーリーも結構好きだ。何となくどっかで見たことあるケドね( ´∀`)
>>439 貴様の頭は飾りか?
一体何の為についてるんだ!?
妄想で補完するんだ!
(CV:レイモンド)
アケロンの悪夢に至るまでの、独立運動推進タカ派の陰謀や、
穏健派の苦悩など妄想しまくりんぐ。
なぜか妄想内の主人公は地球出身の傭兵でコールサインはナイトレイヴン、
ナイトレイヴン隊の前身となった存在で、
穏健派の空母艦長に雇われて紛争地域に赴いたりレイモンドと一度交戦したり
痛すぎるのでこの辺でやめとく
やはり最後のあのシーンは孫達に囲まれたオレンジ髪の婆さんと青髪の爺さんの図でよかったんじゃないか?
オレをはじめとして登場人物が衝突で死ぬ。
オレとゲームの一体感を再認識w
味方
「うおおおおぉぉ!!」
どかーん
主人公助かったり道が開けたりする。
感動
オレ補給しにかっとび戻り中。
「あ、・・・」
どかーん
「カタナ!カタナ!」
RESTRAT
なんだかとても痛い流れになってきました
たまにはいいんでねーの?
>>430 GJ!
ちょっとロングスピア撃って来るわ
で、飽きずに1ギガトンパッチゲット、全実績解除まで
やった人はこのスレではどれくらいの割合でいるんだろう?
まだ5面だがこれだけ艦隊をたった1機でボコスコできるゲームは滅多に無いな
買って良かったわw
451 :
450:2006/10/27(金) 12:43:41 ID:ltaRU0d0
すまん、アンカー間違えた。
>>430でなくて
>>415の間違い。
430は綺麗に録れてるね、俺うpしなくて良かったかも・・・スマソ。
>>452 俺もだ、やはり電子音は格別なノスタルジィがあるなw
>>263 スゲー感動した、滅茶苦茶懐かしい音に感じる。
話は変わるけどつぎにうpする場合はそのストレージ使うのやめといた方が良いよー。
アクセス過多になるとマジでジャストシステムから通告が来る。
次やったらアカウント消すよーみたいな。
開始当初は自由に使ってアドレスも色んなとこで教えていいよみたいな規約だったけど
いまじゃ個人で使うか身内少数に教えるくらいでしか使用できない、
不特定多数が見る掲示板等でアドレス後悔しては駄目みたいな内容も…。
一太郎11あたりのアカウント無料サービスから使っているけど縛りが年々キツくなってる…。
まだ最初の方の戦艦が数体出てくるところまでしかやってないな…。
追突死が多い…。
音楽良すぎだよなー、このゲーム。はよサントラ出ろ。
つかさ
最初、敵側の女首相が
父の死を仕組んで権力を握り〜って話と思ってたんだが
(外見から)
ほんとにパパ萌えの人だったのね・・・(;´Д`)
あまりにストレートに話が進むのは
漏れが汚れちまったからなのか・・・
>>455 そうなんだよな〜。
アケロンの虐殺は自分が仕組んだ事だと、マーグラスに対していつ高笑いするかとwktkしてたのに…。
>>455 マーグラスとの辛味を想像してた俺は後半話に付いて行けなかった。
お前ら話がぶっ飛び杉・・・。
そういや、今まで戦艦はメールシュトロム爆弾でも沈まないと思ってたんだが
胴体とエンジンの中間くらいに爆弾落とすと、弾薬庫引火で一発で撃沈出来るんだな。
お陰で弾薬がかなり節約できる。
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:41:36 ID:zwlFNPRf
11面の戦艦護衛のステージ いくらやっても越えれない orz
461 :
263:2006/10/28(土) 00:27:32 ID:MBTZ/Hhp
>458
いい仕事されてますな(*´д`*)
頂きますた
>>458 1面の曲もいいなぁ・・・。
>>461 ありがとう。ホントにメガドラ風作ってくれるとはw
このゲームで久しぶりにゲームミュージック心をくすぐられたんだけど、
俺だけじゃないってのが見て取れてなんかうれしい。
シルフィード買おうか検討中なんだけど
このゲーム叩かれてるのか褒められてるのかよくわかんない
とりあえず公式見てて音楽が熱いのはわかった。
完全に主観で構わないんで100点満点で点数付けてくれませんか?
あと一口レビューなんかもあったら嬉しいです。
>465
俺も>466のサイトのレビュー参考に買ったクチだけど
買って後悔は無いと思う。操作慣れるまでが大変かもだけど
慣れれば気持ちいいゲーム
操作の複雑なフライトシム系のような印象があるが、
どんどん自機が強くなると、むしろ撃ちまくりシューティングのようになる。
和洋折衷感のような部分は、元祖のシルフィードからあるかな。
操作が少し複雑
慣れれば思い通り動かせる
スターウォーズの戦場みたいな感じだ
>>465 敢えて否定的意見を
まず、このゲームは
「如何に効率よく敵を殲滅するか」がテーマ
ゲームオーバーになる、ほとんどの理由が
「味方を守りきれなかった」等の撃破の遅れに依存する
故に「敵の攻撃で死ぬ」事は、対艦隊戦以外(ほぼ)無い
これを爽快と取るか、物足りないと取るかで面白さが変わる
効率よく殲滅するためのテクニックを追求する部分は面白い
ただ、敵の攻撃を交わしたり、如何に敵の後ろを取るか?
という部分の空戦を期待すると完全に肩透かしを食らう
個人的には、面白かったけど一通りクリアしたら満足かな、と
>>465 エースコンバットのようなゲーム好きなら強くお勧め、
ムービーは物凄く痛いけど、別に見なくてもブリーフィングが有るから大丈夫。
ムービーやっぱ痛いのかよw
メガCD版とかスプリガンmk2のノリが大好きだった俺だが買いか迷ってるんだが・・・
まぁ、ムービー(ってか、ストーリーまわり全般)は危ういバランスではあるが、お約束の範囲から外れては無いだろ
ゲームのつまとしてはこんなもんだぜ
バイオ1みたいなバタ臭い超・リアル外人絵なら良かったか?若しくは実写で「ラッキーボウイだぜ!!」
>>474 その流れに乗ると、マグナスはふとったアゴ割れ男だなw
>>461 おぉ 凄いなw
もっと長いの聞きたいぞ!
シューティング得意じゃない俺でも嵌った
各機乱れての戦闘がマジタマラン
成層圏内や上空戦あれば最高に神
>>471 俺はムービーも結構好きだけどな・・・( ´∀`)
ガンダムSEEDが許せる人種なら問題なし。
なあ ラッキーボーイだぜ!のフラッシュ落とせるとこないか?むしょうに見たくなった
前は大丈夫だったのにシルフプレイ中にLiveから
切断される(F.E.A.Rのデモみたいに.)
終了して360のデフォルト画面に戻ると自然につなぎ直すんだけど
OFF専のゲームだと毎回こんな感じなのかな?
それともついに家に360が故障へ向けて一直線?
>>480 おいらはシルフのために箱○買ったからまだ新しいんだけど
そんな症状は起きたことがないぞ。
やばいんじゃね?
>>478 最後のほうまんまでワラタ
SEEDは好きだったから楽しめたよ。
今2周目で俺つぇぇぇを味わってる。
最後のほうっつーか最初から最後までほぼry
なので途中であんなに一緒だったのにとかINVOKEかけながらやったら燃えた
というか笑った
ガンダム、マクロス、スターウォーズまで元ネタは判ったが、後は何があるだろうか?
アダン軍艦が緑色はヤマト辺りからの伝統か?
ロボゲーだがレイノスの敵艦も緑だったな。
まあこの手のSFシューティングとかロボモのはお約束ネタいっぱいあるから
AがBの元ネタでCに影響与えたDの系譜とかゴロゴロしとる。
おぃぃぃST2のミサイル着弾阻止がまったくクリアできねぇぇえええ。
補給の仕方も説明書にのってねぇから母艦に突っ込んだら即死したZE
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 18:49:15 ID:AIbIppk9
>>486 炎を引きながらゆっくり進んでいるのがミサイルだ。
後方からの攻撃は効果がないので側面からキャノン等で叩け。
補給は母艦の近くで画面右下に「補給可能」の表示がでたら「BACK」ボタンを連打せよ。
アダン要塞のステージ後半パートで敵艦隊の群れの後ろに要塞があるけどさ・・
あれロックオンできないけどHIT判定出るよね。もしかしておとせる?
>>486 ダートロケット砲を開発して、側面から雨あられとぶつけたら
ミサイル瞬殺できるぞ。誘導ミサイル装備できないけど。
ミサイルは一見便利に見えるが、集弾させられる技術あるなら
ロケットやキャノンのほうがあっという間に撃破できる分使える。
敵の数が少ない面では使ってみてはどうだろうか。
>>486 ミサイルには赤い「OB」マーカーがあるから、それを目印に。
あの場面ではミサイル以外の敵は全て無視でOK。
ミサイルを全滅させたら、いったん基地付近に退却して次のミサイルを待つ、でもOK。
そうすればいちいち回り込まなくてもミサイルの前方から接近できるし。
それとロケットを初めとする無誘導兵器は、旋回した直後には弾道が安定しないから、少し直進してから照準合わせると幸せになれる。
>>492 ダートロケットは安いので1週目でも開発できるよ。
既に他のパーツでポイント使っちゃったんなら無理だけど。
その場合、あえて1面からやり直すのも手かな。
2面でダートロケット使う場合は、ロックオンミサイルが積めないので、
序盤・中盤では戦闘機 (TURRET) は完全無視するといい。
攻撃機 (CYCROPS) さえ潰せばそれで良いので。
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:03:07 ID:gU4xv8Df
seedっぽいて感じる人多いけど、個人的には敵パイロットのスーツとか
みた感じだとG−SAVIOURぽく感じるんだよな。
なんにしても、メインテーマ(?)曲がええ感じや。
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:07:52 ID:h4whHPac
このゲームおもろい?
496 :
486:2006/10/28(土) 21:15:45 ID:OolWWYUB
みんなありがとう!
みんなの力でオラぁミサイル1発も着弾させずに突破できたぜ!
トマホークαレールガンとかいうのを横から撃ってたらスグだったヨ
やっぱLiveやりてーな〜
アンケートでは出しといたな
妄想だけで脳汁が止まらん
>>494 GセイバーとSEEDの両方を見たことある人ってそう多くはないと思われます・・・
俺はPS2のGセイバー持ってたりするけど( ´∀`)
>>496 俺は初プレイをイージーでやってミサイルを基地に3、4発落としました(;´Д`)
「もうこれ以上持ちません!」的なこと言われた。
こんなヘタレでもクリアできたよ。
やっとクリアしたどー
ラフレシアっぽい兵器とラストシーンでF91を思い出した
田中とエリンギは、結局マタグラの故郷で暮らす事にしたってオチなんかな。
その割には、不毛の大地にえらい勢いで草生えていたけど。
ハージェンティーンじゃなくて?
バザードとロングスピア装備なのに1面敵全滅×2が取れません。
勝手にOB倒すんじゃねぇ!
これは常識なのかもわからないけど教えていただきたい。
ブースター開発するためにステージ11のエース機?を倒すってのがあるけどどこで出てるんですか・・・。
さっぱりわからんorz
コレって画面のデータ類を完璧に把握できてなきゃクリア難しいとかじゃないの?
いま3面なんだけど適当にロックオンした奴にミサイル撃ってるだけのゲームになってる。
>>502 むしろロングスピアがいけないのでは?
あれはロック範囲が広すぎる分、狙ってない敵をうっかり倒すこともしばしば。
>>504 普段は撃ってりゃ終わりだけど、条件付けのあるステージ(特に戦艦防衛とか)は
最低、敵軍の流れ、増援の出現位置などは把握してないと難しい部分が出てくる。
あとは、副目標完全制覇とか狙っているなら、ちゃんと把握できてないとムリかな。
>>504 先のほうの面は戦況把握できてないと味方艦落とされておわっぞ
>>504 面が進んでも基本は変わらない
ただ、”適当に”撃ってたら
護衛任務失敗で終わるんで
敵を倒す優先順位を考える必要が出てくる
まぁ、物足り無い様なら
ロックオン兵器全部外して
直射系だけ積んだ軽量機体で遊ぶのも一興
st6がクリアできないーーー
戦艦の集中砲火に合うか時間切れになるかでかこれこ2時間・・・。
HTP-GS1を導入した。
シルフィードはあまりサラウンド効果は感じられないという話も聞いたけどいいね。
破壊音とか重厚でGood。180度ターンで後方での破壊音とか気持ちいいねぇ。
これで新鮮さを楽しみながら、1Gt目指すぜ!
>>509 じゃああと6時間粘ろうぜ。
俺はやっとこクリアできたよ。どんどん上手くなってく自分にびびったw
まずはシールドジェネレーターをノーズとキャノンでぶっ壊すんだ。
減速しつつ集中砲火、ある程度近づいたら速度上げて通り抜けて、180度旋回して繰り返し。
オーバーラップできる対艦ミサイルおすすめ。
慣れてきたら慣性移動も使うんだ!
時間的にかなりハードだからがんばって!
>>510 オメ!
このゲーム、サラウンドはなかなかだよな
特に幕間Demo時のサラウンド感は
そのままサラウンドテストに使えるんじゃないかというぐらい
360ソフトの中では群を抜いて臨場感が有る・・・と思う
・・・しかし、箱○は金が掛かるな
うちのAV環境が一気に整ってしまったw
513 :
510:2006/10/29(日) 09:22:52 ID:kzdf4rdT
>>512 あり。
俺も箱○買ってから、テレビにサラウンドシステムと金掛かってるわw
メインが夜中なので休みぐらいしか思いっきり鳴らせないのが悲しい…
今度遮音カーテン買ってみようと思う
また投資が…w
15周目に突入したヌルシューターだが、やっとGt実績ゲットできた。
初めて1000までやったゲームになったが、俺的に悔いは無い。
次回作に期待しよう。
シールドジェネレーターがいつもどこにあるのかわからない・・・
何も気にせず集中砲火→反撃されて死亡 っていうパターンが定番化してしまった。
st6は
>>509ほどではないにせよ、1時間半くらいかかった。
>>510、
>>512 うちは初代XBOXの時にサウンド環境揃えてしまったけど、初代はあまりにもソフトが無くて映画の再生くらいしか役に立ってなかった。
でも、今はその環境を360で使って非常に満足している。
・・・テレビも買わないといけないけど・・・。
本体の轟音に邪魔されるのがなあ・・・
初代箱はいきなりHALOでサラウンドとゲーム性の融合を体験させてくれて、すごく満足した記憶が。
アナログ接続でプロロジックII使ってて、今日デジタル接続に切り替えたら、
音の分離がかなり良くて驚いた。
>>515 俺も俺も
シールドジェネレーターわかんない。
ってか艦に近づいてもごちゃごちゃしててどこがどうなってんのかさっぱり
TVが悪いのかなぁ・・・。
20型ブラウン管のコンポジだからなぁ、文字も見えづらくて
マーカーの文字もつぶれて赤か青かぐらいしか判断できないし。
それともデフォで皆このくらいなの?
うちは17インチモニタだがVGAで1280*768で映してるんでくっきり見える
HUDの表示文字が小さいからね・・・解像度がある程度高くないと厳しいかな
シールドジェネレーターは駆逐艦(シュモクザメっぽいやつ)だと船体真下にある白い円筒形のパーツ。
大型艦にはいっぱいついてたりする
ジェネレーターなんぞ関係無しに視界に入ったそこかしこにぶっ放してる
敵艦沈めるだけならジェネレーター破壊するより、
対艦ミサしこたま撃ち込んだ方が早いんだよな。
ジェネレータ壊しとけば味方の砲撃とかがより削れるんじゃないか
大型戦艦だと弾薬庫を狙えば大ダメージを与えることが出来るよはず。
場所はエンジンブロックの少し前かな?
EASYならコルドロン5発前後で墜とせるね。
ジェネレータ壊しておけば味方の砲撃の効果は
確かに高くなる。
けど、EASYでトン数稼ぎしていると、ジェネレータを
狙うことってあんまりないな…
>>523 くっきりしてる・・・。
ここまで違うものなのか・・・。
ここまででかくて綺麗な画面で出来たら相当面白いだろうな・・。
なんかブラウン管なのに360かった自分がえらく損してる気持ちになってきた・・・・・・。
超ひさしぶりにPS2版起動してOP発進シークエンスデモ観た。
いろんな意味で泣きそうになった。
>>526 安心しろ、俺もブラウン管だ。
但しD2相当のRGB接続だが…
普通のビデオやSクラスだと360のゲームは微妙に厳しいのが多い。
実際RGBでも遠くの方の敵が赤い点になってる時は、よく見ないと星と
間違えそうになって見落とすし。
低予算で綺麗に見たければ、PC用の安物液晶(17〜19)を買ってRGBで
繋ぐのが一番だと思う。
安物液晶だけはやめとけ
コントラストだけはやたら高いくせに遅延が大きすぎて目が腐るぞ
まだ480pなブラウン管のほうがずっといい
VGAケーブル買ってPC用のモニタに繋ぐと良い感じ。
360のためだけに新調するとしても、割と安いし。
特にCRTモニタの中古は激安。でかくて重いのが難点だが。
ワイドテレビじゃないと黒帯が出るからなぁ・・
東芝のフルハイビジョン液晶に繋いでD3でやってみたが、余りに木目細か過ぎて逆にワケワカメになった。
37型なんだが、コレ下手したらかなり酔いそう・・・。
>>523のおかげでヒギンズ司令の御尊顔がやっと拝めた。
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:56:54 ID:1FCh3qua
俺はシルフのために
5万でHDブラウン管買ったよ
32インチね
かなりの上物を安く手に入れられてよかった・・
もうHDブラウン管は絶滅寸前で展示品かヤフオクでしかないからね
>>531 黒帯が出ると不都合というものでもないだろう。
元がでかいならそんなに問題ないと思うぞ。
>>534 HDブラウン管のほうがまだまだHD液晶より綺麗だろうし、
個人的に結構うらやましいな。設置スペース凄そうだけど。
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:14:14 ID:1FCh3qua
>>536 スペースはいいんだが・・
重量が70`超だぜw
2階まで運ぶのが地獄
昨日買ってきた。ACですらたまに状況把握できなくなるのに
天地が分からんから更に何が何だか('A`)
>>538 マニューバで水平に戻すってのが有るyp
(Bボタン+左スティック下)
とりあえず、レーダーMapは十字キー下のちょっと大きい奴にすると
敵の位置がわかりやすい
ギガトン解除した人って難易度どれでやりました?
ずっとイージーでやってるけど効率いいんだか悪いんだか・・・
イージーでやったけど。
艦船全滅させてけば一周100Mtぐらいは稼げるだろ。
1週目クリア。久しぶりの3Dシューティングだったけど、
最後まで楽しくプレイできたよ。
実績解除だけど、ギガd狙いで何週もやりながらのんびりやってこ。
方向によっては真っ暗で敵か味方か判らなくて、
味方の船にロケット砲撃ちコンじゃったり、
重力砲で僚機巻き込んで撃墜とかは、
普通に起きますよね?(:_;)
なんか通信が恐いんですけど…。
12面までで味方艦3隻、僚機1機はやっぱ多いか(^^ゞ
味方艦船に撃ち込んだりなんてしませんよ。
レーダーよく見れ。
トン数稼ぎはEASYじゃないと効率悪いと思う。
大型戦艦出てくる2ステージで2隻とも沈めて
小物も沈めれば、それだけで70メガトンはいくから
他のステージも小物を可能な限り引っ張り出して
倒していけば1周100メガトン近くになるんじゃない?
何周もして思ったこと
レイモンドが敵に自分から突っ込んで死んだのに、レイブン隊と戦う時に仲間が
「よくもレイモンド隊長を!」とか言ってるのはどうなん?
あとマーグラスと一騎打ちしてる時にサンドラが「私たちの敵う相手じゃない」みたいなこと言ってたけど
最終ステージ一個前で味方がマーグラスが仲間になったことについて「敵から寝返ったやつなんて信用できるのかよ」って言ってるときに
「もしものときは私が止める」とか言ってたけど、無理なんじゃないのか?
って思った
君はもっと外に出て、人と付き合うようにしたほうがいいと思うよ。
人の気持ちはそんな文面どうりのものではないから。
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:14:39 ID:jEGnnLv9
548 :
545:2006/10/31(火) 15:33:46 ID:WuDMb+D3
よくも隊長を!
は俺も疑問だった。
突っ込んだところを見てないからだと思うけど
>>549 あの隊長はうっかり事故というか
サンキュー事故というか・・・
ぶっちゃけ相手もかわいそうだよな(;´Д`)
しかし、敵機に正面衝突って
普通に不可能だろ?
隊長、Lv2必殺技使えばよかったのにね。
むしろ180°ターンの方がよくないか?
そのまま弾撃ちっぱなしで良かったんじゃ?
正面衝突なんて単なる確率の問題だから別に不可能でもなんでもないだろ。
男気あるキャラ
怪我してる
主人公ピンチ
このお約束遵守ストーリーの中では、
突っ込む以外に道はないよなあ。
>>552 180度ターン→アフターバーナのコンボで、コクピットを焼き尽くすんだよな?
お守りを田中に預けた時点でフラグ立ってるよな。
サウスバニング+誰か=レイモンド隊長
もーちょっと若けりゃロイ・フォッカーだなあ
激突時の絵柄そのものはどうみてもスレッガー中尉だけど
リュウさんも忘れないでね…
Vガンのオリファーもたまには思い出してくだはい。
あー、居たねえそんな人たち・・・
>>562 オリファーは犬死の人なので却下したいです
>>551 隊長はLv3必殺技使ったんだろ・・・無茶しやがって
>>565 そっか、隊長はうっかりゲージ溜めすぎたんだね。
ゆっくり迫ってくる敵戦闘機コワス
だから仲間が死ぬ!
2人で…遠い所に逃げようよ
田中ッ!
最新鋭機のテスパイをヒヨコにやらせる謎
つ 新型が一番初めに回されるのは教育隊
評判良さそうなんで買ってきた。
ゲーム部分は楽しいけど、どこぞで見たような浅い内容のストーリーは、中学生の脚本ですか?
いいえ。
一流のクリエイターが心血注いで紡ぎ上げた世界に誇れるどこかで見たようなシナリオです。
逆に考えるんだ。
あまりに昔からあってオーソドックスすぎるから、だれもが使うんだよ。
最近じゃガンダムも使ったりしているシチュエーションだろう。
元祖は映画で考えても、七〇年ぐらいさかのぼるなぁ・・・
こういうゲームとか映画とかは最後にデカイの
ドカーン!ってパターンばっかりやね
ま、それ以外盛り上がりそうなの思いつかないけど
物語のエスカレーションは基本中の基本。
導入<中盛り上がり>後半導入<クライマックス
最後に ド ン ! は、やっぱスターウォーズのデススター特攻からかな
ひよっこ隊に最新機体もしょうがいないですわな
なんたって主人公=プレイヤーなわけで。
最初から精鋭部隊ってのもプレイヤーとのギャップが大きくなってしまうから
没入感が薄くなっちゃうんだよね
ちょっとベタ過ぎると思うけど、
物語そのものを楽しむゲームじゃないんだからいいんじゃない?
教育隊・・キサマJ官か ンま〜、新型は新型でも普通はT−4とかGM−Tとか
練習機なんだがなー コレはいきなりF2で訓練 そりゃ無茶かと
180度瞬間ターンとかシールド特攻みたいに
技術の粋を結集した特殊動作が多くて、訓練機が存在しないんじゃね?
精鋭部隊というよりは「アレを操縦するために訓練された特別枠の新兵」として
考えれば、主人公たちの位置づけにもそんなに違和感ないと思われ。
雑魚の機銃で撃墜されちゃう誰かさんを除いて。
王道って言うよりはベタ
実は遺伝子操作や電脳化が必須な機体で対応パイロットも1世代目とか。
カタナも心の中では人腹野郎は弱ぇ〜なぁとか思っているに違いない。
テスト飛行は他所でベテランがやってる
↓
最新鋭機は初期のロールアウト分
↓
ヘタクソな新人が訓練で死んだり機体壊したりするから、
丈夫なシールド付の最新鋭機で訓練させよう
↓
タナカッ!応答してタナカーッ!
愛しのカタナが昇進するように
ブランドンと隊長のシールド発生装置に細工をするエレナ
>>583 そのおかげで愛しのタナカが出世して、大激戦地に一番乗りさせられる事になって、
僚機の自分も同行するハメになり、「一緒に逃げよう・・・」だとすると、
とてつもないDQN女になっちまうんですがw
>>578 T-4でACM訓練やらんだろ・・・。
初期のシナリオから推測すると、松島の第四航空団ってとこじゃないか?
>>582 アクロポリスにホワイトグリフォン隊のシルフだけではなく、
レイモンドが最後に乗ってた訓練機を配備するだけの余裕があるって事は、
地球統合軍○○年度配備計画に基づく配備って感じじゃねーかな、と思うんだが。
バード小隊の件もあるし。
長々となりそうだからここら辺で残りは割愛。
>>579 今思ったんだが、モンブランが一瞬で堕ちたのレイモンドの機銃でシールドがダウンしてたせい!????
なかなか再現しないんだが、2ステージ目あたりの味方の無線で、
「あの子供たちは素性が違う」みたいなニュアンスのセリフがあった。
適性検査で機械と相性が良い隊員を選別して教育したんだろ。
雪風のように。
で、過去調査か記憶精査により、成績優秀にも関わらずマー坊を追放。
味方ほおっておいて速攻で敵艦隊の旗艦落としたりするとそんな感じのメッセージが出た気がする
>>585 訓練云々という話ですらなく普通は新鋭機に『触れない・乗れない』ってこったろ
漏れはミリオタじゃないから詳しくないが自衛隊だとT3とかいうレシプロ機だっけ?
最初に乗る訓練機
>>588 マーグラス追放は単純に出身惑星が理由でしょ。
前スレだかに有ったが
確か劇中の設定で「○○計画」というのが有り
今回の新型機は専用パイロット養成も計画に含まれている・・・
てな感じじゃなかったか?
だから田中以下一同が最初にテストパイロットやるのも
それに乗るために育てられたんで当然っちゃ当然・・らしい
その割には、機銃一連射で轟沈したブラ(ny
>>586 >>今思ったんだが、モンブランが一瞬で堕ちたのレイモンドの機銃でシールドがダウンしてたせい!????
まさかエレナ、隊長の訓練兵装にまで手を…?!
まさにプロジェクトシルフィードの一環で開発されたのがデルタセイバー
これやりたくて箱◯買った。
んで1週目クリア記念で52インチの液晶買ってきた。
まったくデルタセイバーの維持費は馬鹿にならんな。
すごいな
あの小隊の子供が特別な育て方(産まれ方?)をしているらしいという無線は、オレも聞いた気がする。
あの戦争がどう終わったとか、本当の原因はどうなんだとか、そう言うことはすっかり忘れて
エンディングで二人の世界に入っちゃってるのも、きっとそういうことでちょっと頭がヨワいんだろうw
>>592 ひまわりっていう女子向けアニメの主人公たちみたいなもんだな。
あれも選りすぐりの試験管ベビーだったし。
ブランドンが主人公だと思ってた時期がありました
嘘だッ!
<<撃墜した敵機からなにかもやの様なものが出て来て、敵編隊の一番機に吸い込まれる様に消えて行くのを確かに見ました。>>
――あるアダン軍パイロットの証言
>>593 な、ナンダッテー!>Ω ΩΩ
確かに、あそこまで敵に肉薄されてるのに
隊長機のレーダーはもとより
空母本鑑のレーダー管制まで気づかないのは不自然だと思っていたが・・・・
・・・いや、まさか惑星アケロンの事件すら・・・
・・・エレナ、恐ろしい子!
シールドは実弾系には無意味だって説明無かったっけ?('A`)
>>599 PC-FXのチームイノセントみたいな感じか?
まあ、どちらにしろモランボンはスペランカーの主人公みたいな奴だったという事で。
ボンモランが逝ったのはオハスタの刺青のせい
LIVEできたら名前は強化ブランドンにする
今更ながら買ってきました
いまステージ2ですが、敵艦に突っ込んで死にまくりです orz
補給しに行こうと思っても弾幕で母艦マークが見つけられないよママン
>>608 ぶつかりそうになって慌てて旋回したりするから、間に合わずに激突する。
正面に障害物が迫ったら、慌てず↑+マニューバボタンでその場で180度ターンだ。
もしくは←→+マニューバの左右スライドを連続させてもいいな。
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 00:01:33 ID:2vYIbsQR BE:6579623-2BP(50)
ここまでのまとめ:
田中 エレ公 エリンギ マタグラ マー坊 ボンモラン モンブラン
エンディングを見終わると、またすぐ最初からやり始めたくなるのはなぜだろう?
すでに4周目…
>>610 なんでエレ公があったマーグラがないんだよ!!バイアグラみたいで好きだったのに・・。
>>611 まだ4周目じゃないか。既にと言うのには10周早い。
614 :
608:2006/11/03(金) 04:24:01 ID:L9dkaTBO
ずっとやってたわけじゃないけど、ようやくステージ2クリアした orz
ステージ2だけで実質3時間くらいやってたような…
こんなんじゃ先が思いやられるぜ
リトライしまくって内部に侵入したが
徹夜でやっても壊せない
俺下手すぎオワタ
いきなりコアを狙わないでガードを撃て
あのガードは壊せる
コルドロンとカートリッジで楽勝
すまねぇ教官。おいらの腕じゃガード壊せないっぽいです
ガードの弱点に照準あわせようとするのもままならず、トゲトゲに激突したりビームでじわじわ削られたり
閉鎖空間でここは何処?私は誰?とかやってるうちに通信途絶してしまうとです
コルドロンとカートリッジ試してみるも、あっという間に撃ちつくしてもコア体力半分くらい残るようです
マーグァァァス!
あの空間は結構広い
ガードが攻撃態勢になったらしっかり逃げろ
んでもって充分に離れて距離をとってからじっくり狙うのだ
マニューバで、進行方向を180度反転させるやつを使うんだ
1.ガードとコアに向けて突撃&攻撃
ここで、ガードにも攻撃して、沈黙させるのがミソ
2.接触するギリギリで反転して、ロールして弾除けながら距離をとる
3.反転して1にもどる
初めてのときはこれで、弾切れしながらも、時間ギリギリで倒せたような
コルドロンじゃなくてグラヴキャノン持っていけ
フルチャージしてれば一発で終わるから
メイルシュトロームは弾速が遅くて回転パーツに命中するからだめよ
コア戦必勝パターン。
装備はコルドロン+グラヴキャノンで。
まずガードにコルドロン2〜3発撃ち込んで動きを止める。
動きが止まったらすぐにグラヴキャノンをチャージ開始、
ガードが活動再開したら撃ち込み、すぐにグラヴキャノンを再チャージ。
で、ガードがまた活動再開したらまた撃ち込む。これでガードはあぼん。
あとは、フルチャージしたグラヴキャノンでコア撃て。
回転するパーツに当てないように上手くタイミング計るべし。
うまくいけば1発で終わる。
速度は常に最低キープでOK。目標に近づき過ぎるのは良くないので、
必要に応じてマニューバの180度ターンで距離を取ること。
シルフィードやり出してやたらフリーズ(かれこれ4回)しまくるようになった
上に乗っかっているPS2が原因なのだろうか
せめてブルースクリーンでも吐いてくれよと・・・・orz
コアの下方向から台座を登る感じで重力子弾を打つのも良い。
実績でいくつかわからんのだけど
敵援軍2隻目の大型戦艦撃沈て何ステージです?
先日のアップデート後、処理オチがやたら
増えたようなキガスル
Y
最後のステージだけ異様に難しいね。
というか面倒。
クリアはしたけどあのステージはもうお腹いっぱい。
グラビティキャノン使えば一分ですが何か?
コルドロンぶちこんだら最終兵器は2〜3発であっという間に丸くなるぞ。
ガードはギリギリまで近付いて爆弾叩き込むのが一番確実な気が・・・。
ステージ6に援軍艦隊なんか来る?
何度やってもこないんだが。
180°ターンで生存時間が延びたもののレーザー爆弾とかコルドロンとか弾全部打ち込んでもガードが倒せない
丸裸になって少しづつ削られてあぼん
最初のステージからやりなおしてグラビティキャノンってやつを開発しなおしたほうが早いのかな
>>633 ガード倒さなくてもいいんだぞ。
丸くなっている隙に(別に丸くなってなくてもいいんだがより安全)
中央コア破壊すれば終い。
弾速の遅い爆弾系は、コアの周りを周回している盾のようなものに
防がれるから、速度の速いロケットかキャノンなどで隙間を撃てばそう難しくない。
まぁ、
>>629の言うとおり、開始早々中央にグラヴキャノン叩き込んだら一発で終わるけど。
つまり最初からやりなおせってことか…
ロックオンしてもすぐ外れるから照準あわせてる間に弾食らったり、ちょっと操作ミスっただけで致命的なダメージ受けるし
もう何時間やってるかわかんなくなってきたがきつすぎる
ところでガードとかコアって無敵時間あるように思うんだけどどうなんだろ?
こっちの当て方が下手だなけなのだと思うが、コルドロン+ホルダーで片方に照準絞って戦って、弾切れまでに両者とも体力半分くらいしか減らせない…
コアがフラッシュした時にロックオン強制解除されるし
無敵時間は普通にあるだろうな、どこだかはわからんけど。
回転してる突起には当ててもガードされてし
ダメージが継続するタイプの兵器は最初の一撃分しか
ダメージ入ってないんじゃないか?
最終兵器は再起動中無敵だったような
なるべくトゲトゲだけに狙って全弾当ててみたがこれは破壊不可能っぽい
何やってるんだ俺
コアの周りを回ってるスパークビットもどきは壊せないでしょ
防御兵器はマント閉じた状態はダメージ与えられない
上手く防御兵器を避けてコルドロンなんかをLV1必殺でガシガシ打ち込むと
アッサリ沈む
攻略みたいな形で、動画でキャプチャーしてうpしようと思ったんだが・・・
今月頭のアップデートで、コピーガード信号が含まれるようになったらしく録画できない。
変なアップデートしないでくれ・・・
640 :
639:2006/11/03(金) 16:02:44 ID:XA2tvVgF
録画できた、勘違いだった。
コルドロン数発で普通に攻撃やんでくれるよね。
ガンも一緒に打つべし。
映像もう少ししたらうpする。
ラスボス戦でさ・・ロックオン系の武器でロックオンしてボタンはなして発射!と思ったら発射しないことない?
ほかのステージではそんなことないんだけど
642 :
639:2006/11/03(金) 16:41:23 ID:XA2tvVgF
きた!メインウエポンかえた!破壊できた!これで勝つる!
・セイバーLG1
・ダート23ロケット砲
・コルドロン50ロケット砲
・カートリッジホルダー
兵器は無視もしくはセイバーLG1を当てつつコアをはさんだ影にまわるように常に移動
コルドロンをトゲトゲ気にせず全弾コアに打ち込んで50%削り
あとはひたすらダートを斜め下〜真横あたりから叫びながら接近しつつコアに全弾打ち込む
180°ターンとか必殺技チャージは使うと操作ミス連発するので、無理して使わないようについにできた
これでようやく眠れる
>>642 いいもの見せてもらったぜ!
ところで…コルドロンってこんな超連射できないと思うんだけど…もしかして俺なんか間違ってる?
全面機銃や機関砲でススメ!これっぽっちも評価に影響しないけどな!!つかむしろ下がる
オプションでロールとかピッチの感度変えられるのね
10周もしてから気づいたよ
647 :
642:2006/11/03(金) 18:47:39 ID:XA2tvVgF
>>644 ごめん、コルドロンだと思って使ってたのフレイルだった。
無意味な動画うpしてすまない、逝ってきます・・・
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:11:49 ID:awypHBB4
味方への指示は重要ですか?
ほったらかしててもクリア自体はできる
でも戦況にあわせてコマンド変えてやるとイイ感じ
ありがとうございます
あいつら邪魔ばっかりしてるよな〜
誰狙ってんだ?とかさ
おめーが俺様の射程に入ってんだっぺ バガがぁ
といいたくなるので
いちいち散開させてるわ
散開させとくと墜とされるw
てゆーかおまいら
こーゆーのこそきちんと操縦桿で遊びたくねえ!?
なんだかもう周辺機器とかすっかり諦めきってて今の今まで全然考えもしなかったさ!ヽ(`Д´)ノ
654 :
sage:2006/11/04(土) 00:05:35 ID:WWnQh5RP
>散開させとくと墜とされるw
最後の巨大戦艦二隻のところで、
グラヴキャノン>コルドロンの繰り返しで面白いように落ちるよね…orz
さっきは無名の味方も含めて4機くらいは巻き添えにw
途中から面白くなってきたりする
うは、間違えた…ゴメン
対戦艦線、ラスボス
L1ボタン押しっぱで最低速度キープ
これ最強
>>648 戦力としての価値は皆無なので、放っておいてもゲーム進行に問題ナシ。つーか、むしろ邪魔。隊長やブランどんの所へ逝け!
しかし、アクロポリスを一撃で沈めるグラヴキャノンの直撃を食らわせても、奴等が戦死することは無い…
>>656 ロックしてマッチスピードでいいんじゃね?
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:50:22 ID:wP0WDcZ/
>>625だが、未だにわからん
ギガトン解除が先に着そうだ・・・
まったくテンプレのwikiぐらいは見ようぜ。12面だ
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:18:34 ID:gkASui7F
>>625 12面じゃなかったかな?1匹目結構早いうちに撃沈させないと
次がでなかったりする。
1匹目落ちないとワープアウトさせないアダンの戦略意味不明w
あー続編はマーボナスの妹でも出てきて、タナカをけちょんする
妄想が止まらんw きもくてスマソ^^;
このスレは人名のバリエーションが豊富で面白いな
>>659 拝聴させて頂きました。構成考えたのは凄いと思し、しかも音に合わせて良く出来てる。
少し辛口な事を言うと最初のグラヴィキャノンを積む前に
マグナスを出しても良かったと思う。プロモーションと言うよりプレイ動画になってる気が・・・
しかし、カット割りも上手く出来てるしお疲れ様です。
エクストラでも特定の敵を倒しての武装を取得は出来ますか?
>>659 GJ
ムービーシーン中心のスクエニのプロモや
海外の下手くそ動画よりよっぽど面白さが伝わってくるな。
視点変えれるリプレイがあればさらにかっけぇのができたろうに
折角、ビュンビュン飛んで、ガンガン打ち落とすゲームだけに、惜しい
>>665 大人しくストーリーモードを最速で周回するべし。
だいたい特定の敵を倒してゲットする武器なんて
記憶にないんだが…なんかあった?
ナタリーいいよナタリー。
エレンも悪くないが・・・
某アニメのルナマリアみたいな格好だな。
顔は大塚愛に見えることがある。
それよりナタリーをもっとアップで見たいのに。
説明書に艦長の紹介あるんだからナタリーも載せてよね
サントラは出るのか。
ガイドブックは出ないですよね?
ナタリーが載らないならいらないけど。
俺もナタリ〜好き。
特にあの控えめな胸がイイ!
一度アクロポリスを撃墜してみたいが、ナタリ〜タソが居るのでできないw
ナタリー最初らへんのムービーで乳揺れしてない?
>>659 く、くそぅ。360持ってないのに本体ごと欲しくなるようなムービーじゃないか…。
ところで使用してる曲ってゲーム中のBGM?なんかすごく気に入った。
>>659 いままで観た関連動画の中で一番ソソるw
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:16:20 ID:DwEn25Oa
>>675 ということはサントラには確実に入るよな。サントラ買いは決定だな。
教えてくれてありがとう。
>>659 次は敵艦の砲台全部潰してから
艦橋に正面から回り込んで
ミサイル撃ち込む動画希望!!
>>659 GJ!!
ただ、欲を言えばもっといろんな武器登場させてホスイ。
てかサントラ買う位なら本体ごと狩っちまえばいいのに
エスコン好きな人ならハマれるよ
ホントに操作に慣れると新型機の運動性能のためか
考えられないようなアクロバットできるね
ゲーム性の出来でファミ通で6点付けられたとはとても思えないな
物語差し引いても6点はありえないぞ
付けた奴はこれから先ゲーム評価する資格は無いと思うぜ
髪をおろしてるドリス様に萌え
これが6点だったら最高評価が8点だな
まぁ、今どきファミ通の評点、プレイしてつけているなんて誰も思ってないしw
オレ的には
・何たらSEEDみたいな薄っぺらいキャラとストーリー(-1)
・ボリューム少ない、似たような宇宙ステージばかり(-1)
で、ひいき目に見たところで8点が上限だな。
戦略性が必要な倒しがいのある敵が欲しいとか、詰めが少し甘い感じはする。
6点はアレにしても、過度な持ち上げ過ぎもどうかと思う。
ゲームの価値ってのはそんなところにあるもんじゃないだろう
>>684みたいにこういうのを「評点」だと
思い込んでいる奴が多いと、ああいうレビューも氾濫するわな。
>>648 まぁ確かに陳腐なストーリーはマイナス点だな。
やってる事も全ステージ通して大差ないので単調と感じる人も多いだろう。
俺としては7点〜8点ぐらいが妥当だと思う。
mk2のレビューも平均は75点ぐらいだ。
あのレビューの問題は明らかに糞なソフトをメーカーの名前だけで10点9点連発してる所。
スクエ二だけどねこれ
散々叩いてたのは糞ユーザのほうだしな
>668
ブースターはステージ11で敵のエース撃墜が条件。
何度やっても手に入りませんorz
中盤から後半までバザード1点通しで雑魚を粉砕できる人が居たらちょっとコツを教えてくれ
あの噴煙はやっぱり最高だ
>>689 ブースターに条件なんてあったんだ・・・
ステージ11ってことは、ギルティローズ隊の
撃墜が条件?撃ちもらしているだけでは?
しかし機首に付ける武器は自己満足でしかないな。
狙いが難しく即ヒートして威力も低い。混戦中だと味方に当たるし。
結局ロック武器でガンガン撃墜した方が早いよ。
>>691 いやバザードだけで
難しいよなやっぱ火力とロック数の不足が否めないし
>>693 漏れの減点箇所だな
ノーマルまではそれでも良いんだが
ハード以降は、少なくとも敵の戦闘機は
ロックオンを外してくるなり、ミサイル当ててくるなりして欲しかった・・・
1対多数の戦闘(味方はともかくw)だから
仕方がない面も有るんだろうけど
ドッグファイトがしたかったんだよ・・・・(;´Д`)
>>693 そりゃあんたが使いこなせてないor特性を把握してないだけ
下手にミサイル撃ってる暇があったらレイピアぶち込んだほうがいい敵だっていくつも居る
実体弾系のバルカン砲がよく効く敵だってちゃんといる
オーバーヒートさせてんのはきちんと狙えてない証拠
まぁ俺は
表示がごちゃごちゃして見にくい
戦略的な闘い方ができない(ミサイル撃ってりゃ勝てる
ボリュームが少ない
ってのが減点かな、まぁ8点が妥当かな
それでもスキだよ。このゲーム。
>692
女の隊長ですよね。
イージーでやってるのに撃ちもらし…
ブースターって要りますか?
>>679 本体ごと買って来ちまったよアハハハハハハハ
…やっちまったぜ…。
>>698 別にいらないけど、開発しないと
実績解除されないでしょ。
4機しかいないんだし、EASYでやってるなら
コンドルあたりでフルロックオンすればそう難しい
相手じゃないと思うが。
仮に残っても画面上のマーカーを良く見て
撃ち漏らしたぶんを撃墜すればOKでしょう。
>700
4機なんですか。
ヤル気出てきました
ありがとうございます。
これって宇宙だから上も下もなかったりするの?
敵艦隊が90°傾いてたりとか
うむ
ステージによってはわざわざ平面に並んでることを驚く場面すらある
そうか
買う
>>701 がんがってな。
最初の遭遇で撃ち漏らしてしまって、散開されてしまっても、
落ち着いてギルティローズ隊機の居場所を示す黄色い
マーカーを確認すれば問題ないよ。
黄色いマーカーが示す方向に向かって飛んで、撃墜する。
この面では、黄色いマーカーが無くなる=ギルティローズ隊の4機撃墜、
だったと思うので、黄色いマーカー表示が無くなるまでがんがれ。
>>702 移動は上も下も無いが、艦隊とかは何故かほぼ平面上に配置されていることが多いので注意。
感想感謝。
あくまでゲームプレイの面白さを伝えることが主眼なので
人物やストーリー紹介は無視してます。
終盤はオープニングムービーからそのまま引用ですが、
音楽との関係で収まり良いもので・・・まぁちと手抜きかもです。
もっと色んな武器や色んなシーンを盛り込みたい、というのはありましたが、
メインテーマに合わせようとすると尺も限られますし難しいですね。
今度はステージBGMをループ再生で使ってロングバージョン作ってみようかな、
とも思っています。
・・・リプレイ機能 ( ゚д゚)ホスィ
>>707 大型戦艦のスケールを感じるようなシーンを
入れてもらえるとうれすぃです。
>>706 まぁ、攻撃側と防御側は相対するから、そりゃ平面的になるわな
「突然、真上に敵艦がワープアウト」みたいなのはあったらよかった
ますます混乱しそうだがw
戦艦スレスレを高速で飛びつつミサイルぶち込むようなシーンをだな
>>709 そいや、前も誰か言ってたが
「田中!12時方向から敵!」ってエレ公が言うのは明らかに変だなw
もうタナカなんだかナカタなんだかカナタなんだかカタナなんだかわからないよ
>>699 おめでとう!多分、満足出切るんじゃないかと思って検討を祈るw
>>705 全部倒してクリア出来ました。
ありがとうございました。
とりあえず2週クリアして3週目マターリプレイ中だけど
最近はミッションセレクトで戦艦が沢山いるステージを遊んでる。
シールドジェネレーターをグレイヘッドで1発アボーンとか熱い。
あと戦艦ギリギリをdでフレイルやダート23ロケット連射も楽しい。
ヘタレながらオレスゲー(゚∀゚)を味わえる。
プロジェクターでプレイすると戦艦ギリギリをdでるときがヤバイ。
迫力ありすぎ。
戦艦スレスレやるならミサイルよりコルドロンのが良い様な・・・。
ミサイル、至近で撃つと明後日の方向に飛んでった後に戻ってくるし。
コルドロンは爆発エファクトも結構綺麗だし、間違いなく真っ直ぐ飛ぶから中々良いと思うんだが。
717 :
659:2006/11/05(日) 00:38:06 ID:i12y13El
今更ですが買ってきてプレイ中。で、Normal STAGE6で挫折中(T_T
2回目のMission Update後の戦艦が5隻ぐらい出てくるところなんですが、
何とか4隻ぐらいまでは倒したけど、一隻だけバカでかい戦艦が倒せない。
時間は足りないわ、一撃で死ぬわと、もう大変(-_-
装備は、レイピアBG4H、バザード10AM、テリアSHM、トマホークαレールガン
戦艦に対しては、テリアとトマホークでチマチマと攻撃しているんですが、
他に有効な武器とかあるんでしょうか?
とはいえ、所有ポイントが4000しか残っていないので、あまり開発できる武器も無いのですが・・
それとも、大人しくEasyでやり直したほうがいいのだろうか・・?
一撃で死ぬってのは戦い方の問題かなあ
あまりにも辛いようなら1周目はスキップしてしまってもいいと思うけど・・・
>>718 最低速度維持+マニューバのサイドロール連発で
敵弾を避けつつ攻撃し続けることができる。
ステージ14の敵のエース撃墜が条件のキャノンがありますが、敵の全滅だけじゃダメなんでしょうか。
黄色いマーカーがコロコロ変わりますが全て自分で撃たなきゃダメですか
たぶん、短時間撃破かノーダメージクリアだと思う。もしくは両方
頑張ってみます。
結局、アケロン壊滅は地球軍がやったのか、それとも同盟のデッチ上げだったのでしょうか?
環境改造ユニットに攻撃した艦隊を見る限り地球っぽいけど。
実際に詐取してたんだから地球軍じゃないか?
>>718 どうしても沈めたいのならば、シールド発生器を破壊して味方艦隊の艦砲射撃で耐久力を削ってもらわないとキツイ。
はっきり言って面倒臭いだけなので、スキップしちゃうのも有り。
まあ、メールシュトローム爆弾やグラヴキャノンをふんだんに使える2周目以降は、ただの撃沈トン数稼ぎのカモに成り下がるので、苦労を味わっておくのも良いが…。
猛追撃パッチやっと取れた
ギルティローズの短時間できず、味方一人チャージ中撃墜
味方誤射多数だったが、艦隊・傘裏艦隊を全滅したら普通に出た
ハードの法がイイネ
>>717 頬が超コケティッシュなんだけどぉ・・・・。
ヤバクないっすかぁ?
もっと、バランス良く栄養を取った方が良いですよ。
ガーリガーリィ〜君!w
これはひどい
突然の煽りワロスwww
学校でよく「ハァ?」とか言われない?
空気読まずに一人ハイテンションで喋って総すかん食らうタイプか
あ〜もぅ、わかっとらんなぁ・・・。
うちが言いたいのは、こんな何処の誰が何時見ているかも解らんような
サイトに「俺が映ってますぅ〜!」みたいな動画を貼るのが笑えるって言ってんの☆
気をつけた方が良いよ。
うちみたいのがおるけんね♪
どうした、顔が真っ赤だぞ
>>733 わからんなぁ〜
君は脳内物質が出すぎのようだな
腐女子スイッチって沸点低いね
>>733 ちょっとかわいそうになってきたな・・・
一番大事なのはこの場の空気を読むことなんだぜ?
誰が写っているかなんてものは誰も問題にしていない事を分かろうな。
おまえら釣られすぎ。
ハードだと一週目からメールシュトロムとかグラヴキャノンが出てくるな。
どちらもFFしまくりで使い所を悩むが。
おまいらどんな装備つかってる?おれはこんなの
重機関砲MG3
イーグル
コルドロン
ロングスピア
いまギガトンクラブ目指してハードを周回してるんだけど、マーグラス戦以外は
これですんじゃってる。マンネリ化してきちゃってるんで、他のお勧め装備あったらおしえてくれ
あと、こんな装備の組み合わせで、こんな遊び方してるとか、独自の縛りとかもぜひ
大型戦艦の出ないステージ
重機関砲MG3、コンドル、コルドロン、ロングスピア
大型戦艦の登場するステージ、最終ステージ
重機関砲MG3、コンドル、グレイヘッド、グラヴキャノン
俺は周回はイージーでやってたな。
大型戦艦をグラヴキャノン一発で沈めるのが快感。
最近機銃装備縛りしてるんだけど11面とか大体無理
ブースター+メールシュトロムで突撃艇プレイ。
ギリギリまで突っ込んで、爆弾リリースしたら敵艦スレスレをアフターバーナで離脱。
ポインターSMでも良いんだが、ブースター付けるとミサイル追い越すからな・・・。
みんなおもしろいな
ありがとう、参考にする!
行きはよいよい帰りは怖いプレイをお勧めするぜ
・武装を全て外す
・必殺技Lv2とLv3を駆使する
・時間切れor自爆でクリア出来ない
・ちょっとキレる
・紅茶を飲んで落ち着く
・おもむろに正座
・再チャレンジ
これでどんな苦難も耐え抜くタフメンになれる
>>741 重機関砲MG3
フレイル
グレイヘッド
ロングスピア
戦艦にフレイル撃って遊んでる。
ロングスピアは強いから使っちゃうんだけど見た目的にはバザードが一番好きだ。
今さらボイスをOFFに出来るのに気づいたよ・・・。
子供の会話聞かなくてすむので、ストイックに徹するにはイイ感じだ。
グレイヘッドか。
テレビ小さくて字がよく見えないからずっとクレイヘッドかと思ってた・・・
既出だったらごめん。
これってミッションセレクトで実績は解除される?
されない
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:22:14 ID:9sRY9XZ1
う〜ん
他人のプレイ動画を観ていると酔うな…
プレイ動画があまり表に出てないのはこれが原因かも。
自分でやっていると酔わないんだけどね。
いや、そんなあっさり原因と仮定されても…
ちなみに俺は人の観ても酔わないなー。
誰いるかな?
エースコンバットからシルフィ移ろうかと思うのだが、大丈夫だろうか?かなり気になってるんだが面白い?
漏れはエスコンは4で呆れ5で捨てた 初めにコレをやった時「うわ エスコンみたく色々軽すぎるな・・ハズレか」と思ったが
やっていくうちにスペースフライトシミュレーターとエスコンの良いとこ取りだと気づいた 今じゃ結構気に入ってる
>>756 サンクス!
全部で何面遊べます?エスコン5は個人的に結構好きだったんだが、あれより硬派なシューティングだと考えればいいのでせうか?
いや、むしろ宇宙ものだけに、荒唐無稽というか、ガンダムというか・・
難易度はイージーだと勝手に(?)強武器入ってくるし楽 高難易度を求めるなら
初プレイからノーマル以上にしなせえ 1周すると武器は引き継ぐので2周以降はどうしても簡単になるし
面は・・16くらい?憶えてなくてスマソ
サンクス!
前向きに購入を考えてみるだす!やっぱ360ユーザって最高やね!ありがとう!
買ったらまた書込むのでよろしく!
あいよ これで対戦できたらおめーのケツにショットガン砲身ごとぶちこんでやるのにな! まあ、待ってる
種も真っ青のコテコテステロタイプシナリオは、ハリウッドでの映画化を見据えてのもの
>721>722
これを読んでやっとゲット出来た。
これで武器コンプで何か勲章もゲットしたらしい。
でも何か強制的に武器を入手したような感じになってて
苦労した割に強い武器ではないっぽい
一応書いとくけど僕は>721じゃないよ。
残念ながら、システムではエスコンの方が上だ…
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:19:57 ID:hH1+9jJz
いいか、
絶対に生きのびろ。
ノーマルまでならクリア出来た。でもマーグラスはイージーでも一番苦戦します。
マーグラスは初っ端で突進してくるからグレイヘッドとか
撃てばイージーなら即あぼーんでしょ。
視線追従武器で視線固定して、後ろをついてくるマーボナスを
(このアホはタナカの後ろについていたら安心して直進するだけ)
ゆっくり狙い打てばあっさり終わる。誘導兵器ならなお良し。
奴の攻撃は左右にマニューバしていたらほとんど当たらないし。
・・・・・・まぁ、たまには前を見ないとカツ=コバヤシと同じ末路をたどる可能性はあるが。
>>764 逆じゃない?
シナリオ演出等はエスコンが上で、
システムはこっちが上だと思うけど。
宇宙と地上だから比較対象としては、
的外れかもしれないけどね。
何を持って上かの基準によるが、フライトシューティングであるエスコンよりも
挙動の自由度とさらに強力な武器などで爽快感重視に振ってあるセッティングって感じかなぁ。
回避をあまり必要としないとか、攻略性が希薄とか、その辺を含めて
食い足りないと感じてる人もいるようだし、結局は個人の好みの問題という気がしないでもない。
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:03:18 ID:4DMAgDpL
ステージ1で副目標が半分しか落とせない…
戦艦ですよね?
772 :
764:2006/11/07(火) 22:42:23 ID:m0DBnUCV
この場合のシステムは遊びやすさなのだが、
シルフの場合、
複数回プレイしたくなるシステムだろうか。
751のような質問が出るたび、
このソフトの運用時間を減らしていることに気が付かないか?
後、ラスボス倒して「イッヤッホー」と叫びたい時に「シナリオクリア画面」。
「次へ」を選択してED。
すごく興ざめするからオートセーブか、EDの後に持って行けと。
ということで、
>769
まだ致命的にHUD表示が足りないので減点。
>770
システム周りも煮詰めて欲しかったなと思うのであり。
爽快感はあるけど、現実と行ったり来たりする感じである。
>>772 先方が非常に好きなのは分かった。だから向こうでそう連呼すればいいだろう。
ちなみに、私はその主張のどれにも一つとして同意できないし、間違っていると思った。
よって単なる個人の主観に過ぎないのだろうな。
ほんたいとどうじにねんがんのしるふぃーどをてにいれたぞ!
たかいかいものだったぞ!
本体と同時に念願のシルフィードを手に入れたぞ!
高い買い物だったぞ!
上の書込みがあまりにも読みにくいので変換してあげた。
ところでアクロポリスって電磁カタパルトを装備しているけど、
そもそも宇宙空間を飛ぶ戦闘機にカタパルトの存在は意味あるのかな…。
別に戦闘機を射出すれば良いだけな気がしてならない...
>772,774
向こうがどこか判らんが、煽るつもりはない。
私はこのソフトにほぼ満足している。ということで。
>>776 馬鹿野郎、カタパルトからの発進は男のロマンだろ!
>>776 接敵に際して大きな相対速度を得るために大質量から慣性を貰うってのはアリだと思う
・・・けどほとんどのシーンでリリース後即大旋回してるから意味なしおちゃんw
クライトン艦長の「根性見せなさい!」のシーンが大好きです。
この部分だけは絶対にスキップしない。
>>776 速度0から自力で加速してる間、敵の的になってしまうから
カタパルトで瞬間的な加速を行う、とかじゃないか?
戦闘空域で停止してるなんて自殺行為だろうし。
たんなる思いつきだが。
>>778 全くだ、補給の時はわざわざカタパルトに接地してからセレクトを押すほどだぜ
>>782 出撃後カタパルトに乗ったままで orz
ゲームに惚れて、デルタセイバーとアクロポリスの立体化に挑戦してみようかと
思ってるんだけど、いかんせん資料が少な過ぎる
デルタセイバーはまだ何とかなるけど、アクロポリスの方は厳しいな
人気のあるゲームなら、攻略本やら設定資料集やらが発売されるんだろうが、
コレは無さそうだし・・・・
公式の壁紙で模型っぽくしたデルタセイバーの画像があるんだから、その模型
作りに役立ちそうな三面図とかをうpしてくれないかな〜もちろんムービー用の
ハイエンド版でw
アレは電磁カタパルトじゃなくて充電してるんだYO
>>782 セレクトてw 地味なところでワロテモタw
>>784 とりあえず
アクロポリスの周囲を主観でぐるぐるまわって録画してみるのはどうか
主観ってどうやるのですか?
アクロポリスって・・・なんかゴミ収集車が飛んでるみたいだよね
エネルギー効率や機能性を考えたらあながち悪い設計じゃないと思うんだけどな>アクロ
宇宙なら流線型である必要もないんだし、
むしろ塊状の構成をとることで各ブロックへのアクセス性が向上できるのではないかと。
ボーグキューブとかボーグスフィアみたいなもん
あの・・小学生みたいなこと聞きますよ 宇宙って重さ無いんですよね?
ならでっかいエンジン積めば積むほど速くなるんじゃないんですか?
デルタセーバーより巨大戦艦のが速くならない理由を教えて下さい
設定のメニュの中。
つうかそこでしか変えられないは微妙に不便な気もする。
>>791 無重力で重さが実質0だとしても、質量は存在する。
加速するにもエネルギーを使うし、止まるのにもエネルギーを使う。
質量のでかいものほど、一度ついた慣性エネルギーを打ち消すための
エネルギーは沢山要る。
要するに小さい方が小回りが聞いて便利。
序でに言うと、戦場で陣形を展開している時点で、早々でかいのは動けない。
>>791 ははは、こいつめ。
小学生みたいな、じゃなくてリアル小学生ではないのか?(´ー`)
日本人は引力と質量を、「重さ」で一くくりにしちゃうからな
質量に対して同じ割合の推力があれば同じ加速も可能ではあるけど
ほとんど燃料タンクとエンジンだけみたいな戦闘機と
大容量のカーゴエリアを持ち、そこに大量の資材、機材、人員を積んでる空母とじゃ
機動性において大きな差が出るのは当然なんでありますよ
ありがとう ぼきはkうくうJえいたいのいっとうクーソーだけど、ぜんぜんわからんかった!
これで、ぎんえいでん、すったーうおーじゅの時からのぎもんが解けた。と思いました。
ありがとう、お兄さんたち
いやです というより、pろっとさん以外のク蛆隊員は『基地』を守る為に存在し
また、そのための訓練しか受けておりまつぇん 火器も同様 せいぜい、カリバーひふてぃしかもちあわせてません
それでどうしろと・・・・・
地下に秘密兵器とかあんだろ。
おっと、それ以上話さなくていいぜ、消されたくないからな。
ないよ?ろくよんと、撃たなくなって久しいロク兄と キャリバー50ことMニィ
あとペストル 手榴弾すらない(^^ 国民守る気も(ry
日本軍の護衛艦は、実は全てイージスで、地下基地に空母が4隻くらい隠れてんだろ?
弾道ミサイル迎撃実験とかは茶番で、いざという時は国際宇宙ステーションからレーザー照射で迎撃可能
そんなことより、アダンの駆逐艦アルタイルの方がアクロポリスよりカッコいいぜ?
〜今日もジーニアスプログラム学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでカタナ訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!エレン訓練生が勝手に対艦ミサイルに激突しておいて『カタナのせいだからねー!』と抜かしやがったため
ロングスピアHBPパンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、宇宙で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ
グラブキャノンで小隊全滅をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のカタナ訓練生の件は不問に処そう。
だが接敵方向詠唱しか知らないレーダー厨でも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではデルタセイバー訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――デルタセイバーに乗るためだ!!
何のためにデルタセイバーに乗るんだ!?
――戦艦を吹っ飛ばすためだ!!
デルタセイバーは何故飛ぶんだ!?
――48基の武器を運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――弾をバラまけ必殺技LV1!!!
グライブ120ミリは何故120ミリなんだ!?
――アダンのオカマ野郎シールドを破壊するためだ!!
グラブキャノンとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
デルタセイバーとは何だ!?
――アローヘッドより強く!エランより強く!ヴィンディケーターより強く!どれよりも便利!!
デルタセイバー乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――突撃馬鹿ヴィエラ司令!!シールド終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ザカリテ殺しのSA77!!背景ポリゴンとは気合いが違うッ!!
我等地球軍戦闘機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて宇宙が飛べるか!!(×3回)
ちょwそれって何が元ネタ?
出来ておる喃
>806
フルメタルジャケットじゃね?
>807
虎眼先生乙
792
確かに不便だが、プロフェッショナル操作だと視点切り替えに割り振るボタンがないんだよな。
よくACと比べられてるが俺がふと思った事
天と地がわからなくなって左右も分からなくてどこか果てしない場所に
飛んで行く時に気付いて「うわっ」て思って戻ってる時を楽しんでる。
ACにはこれがない・・・が機体も色々あってACもいいけど、両方好きだな。
今イージーモードでプレイをしているのですが。
クリア後このデータを引き継いで2週目をプレイすることは可能なのでしょうか?
>>811 YES
武装も実績も引き継いで二周目に入れる
難易度の選択も可
今頃になって
>>659の動画見たけど、これは本体ごと買ってしまいそうになるな
メガCD版以来の感動を味わえそう…
くそう。迷うぜ
迷うな
買え
しかしこの視点誘導ロックはイイネ
>>814 確かに綺麗だが、あまり面白いゲームではないがな・・・
武器のデータベースとか欲しいな。
ファミ箱の攻略記事でフォローしてくれれば有りがたいんだが。
>>817 なんで、発売から結構経ってるのにここにいるんですか?
だって好きなんだもん
客観的に見て面白いとは思えなくても、好きなもんは好きってことか。
>>814に触発されて
>>659を見てみたが・・・
うぉぉぉぉ
これおれが長年妄想してたシューティングそのものだー。
こんなんあったらええなーってやつだー。
俺も
>>659のPV見てやられたクチですよ、ええ。
買ってよかったシルフィード。でも指つりそう
しかし‥
か、柿崎ィッッッ!
を観た気分だ。
>>823 俺も買ってよかったと思う。
やっぱ音楽がいいと気分がのってくる(笑
>>659のPVにやられて本体ごと買ってきたバカがここにいるぞ。
今は後悔していない。
いらっしゃい
>>826 でも、このストーリーはねぇだろ!くらいは後悔しろよw
既出過ぎるけど猛追撃取るの難しいなぁ
敵の全滅を目指すんじゃなくて副目標を狩り集めるのに注力したら一発だたあるよ
ねえ 箱○ってこのひどい売れなさっぷりが信じられないほど良いハードじゃない
これとかゾンビとかクロムとか良ゲー多いし
ゲームをやるためにハードを買うんだから
性能云々言う前に、面白い/遊びたいゲームがあるかどうかが問題
それに値段が釣り合いさえすればどんなマイナーハードだって買うよ
だって箱だもの
>>824 食べ残したステーキを思い出しながら死んだ柿崎は立派だが、
ろくに編隊飛行も出来ないモンブランはただの屑である。
>>831 完全同意
で、シルフィードは発売日に買ったがまだ本体買ってない
曲が目当てだったけどゲーム自体も
前評判の悪さから一転して蓋を開けてみればかなり好評だよね
>>831 逆に言ったら いくらスペック高くてもやりたいゲームなけりゃただの黒い物体なんだな
838 :
837:2006/11/10(金) 00:21:53 ID:ZzlelJcf
そういうのが無意味だと言ってるのがなぜわからんかな
839 :
831:2006/11/10(金) 00:22:47 ID:ZzlelJcf
間違えたorz
何故黒限定
>>827 いや、ここで散々酷い酷い聞いてたからすでに覚悟完了していたというか、
RPGですら戦闘が楽しけりゃストーリーなんぞおざなりでもいいやとか思う人間だからというか、
そこまで気にならなかったんでな…。
キャラの前情報がまったくない状態でプレイしたため、カタナというのが名前じゃなくて
コードネーム(エスコン5のブレイズみたいな)だと思っていたのは秘密だ。
アダンの要塞がなかなか攻略できません(汗
味方艦体が攻撃してくれてるのかと思ったのですが攻撃してくれてる様子が見られず
タイムオーバーになってしまいます。
要塞のどこらへん狙って撃てば良いのでしょうか?
ミサイルもロックオンしてくれないので撃てずに困ってます^^;
>>842 アダンの要塞って8面だっけ?
8面後半は要塞攻撃する必要はないぞ。
BDターゲットついてる戦艦全部落とせば終わりだ。
ステージ6の中盤の戦艦戦がクリアできないよ先輩方!
時間が足りない
ファミ箱通に攻略記事でてるから参照してくれ
副目標全部載ってるしまぁまぁ便利
副目標色々あるのに達成する意味があまりないよね…
せめて副目標達成一覧とかあればよかったのにね
ようやくクリヤした。
2週目はハードでSを目指しつつ武器開発しまくるぜ
既に買った人間は対象じゃないだろ
工作いくない
>>848 これも途中で360の項目が消えたりするのかなぁ。
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 12:34:14 ID:KFyD7dG5
>>848 きっと興味をもってこのスレを覗いた奴が投票するはず・・・と信じたい。
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:19:29 ID:N/1vbgeS
緊急浮上!
買った人はダメなやつか!きづかねぇで投票しちまったよ。
このゲーム、クリア率とかオプション設定はどこに保存されているのでしょう?
セーブデータには記憶されていないみたいですよね?
(システムブレード - メモリで、シルフィードのデータを全て消してもクリアされない)
クリア率をリセットして、気分一新やり直したいんですけど・・
>>854 ちゃんと「ゲームオプション」から消してる?
中に入ってセーブファイルだけ消してもなんか残りそう
>855
はい。以下の手順で消してますけど、クリア率やオプションは残ったままなんです。
どっか別の場所に記憶しているのでしょうかね?
・システムブレードを表示
・「メモリー」を選択
・「Hard Drive」を選択
・「ゲーム」を選択
・「PROJECT SYLPHEED」を選んで、Yボタン押下(ゲームオプション)
・「消す」を選択
それでも残るとなると実績側のデータベースかねえ
下手すると、360丸々初期化しないとだめとか・・・?
メーカーに聞いてみるしかない気が。
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 03:03:46 ID:MGHXFVy9
プロフィール新しく作るって手もあるぞ。
気分が一新できて以前のデータもそのままだ。
実績のデータを消すのは不可能なんじゃないかな?
実績のデータ、消したいヤツあるんだけど出来ないっぽいよね。
気に入らなくて売っ払ったやつとか、お試しのやつとか消したいんだけど。
今んとこ実績を消すことは出来ない
アップデートで消えるように汁って要望だそう
ま、消せなくてもいいんだが、整理したいとこだね
アーケードと別枠にするとか、
データーとしてはHDD内にあるが、表示、非表示くらいは
任意で選択できるようにしてほしいね
おすすめの装備おしえて
特に機首武器
あの、あれだ、ほら、あの微妙にホーミングする奴おすすめ
実弾系のバルカンは使いづらいな。弾が散らばる。
ショットガンみたいなやつは冗談かと思ったよ。
色々試して結局俺も微妙にホーミングするインチキビームに落ち着いた。
ノーズウェポンは重機関砲MG3一択。
主観視点でプレーしてた俺には視点追従武器は
扱いにくくて仕方なかった…
サンクス! 参考になったよ
イージー二周したけど説明書まともに読んでないので
視点追従武器って何のことだかわからない俺
あとメインウエポン1のオススメ教えてください
序盤は雑魚の多い面は誘導ミサイル、戦艦など破壊面はダートロケット。
中盤以降はコンドル一択で特に問題ないかと。
コンドルか・・・いつもイーグルばっか使ってたよ
ありがと
>>869 嫁よ。
簡単に言うと、右スティックで動かせる視点と照準が連動する物。
874 :
sage:2006/11/11(土) 20:51:50 ID:zol0yq6p
チマチマやってやっとクリアー
St.06で数時間を費やしたヌルゲーマーですが、
ストーリーは正直いらんねこのゲーム
腐女子がやるようなゲームでもないのに・・・
エスコン4レベルのストーリーにしといて欲しかった
しかしゲームとしては面白かったと思ったよ
サンダーフォース5のBGMを流しながらやると格別<古い?
>>874 名前欄にsageと書いた俺を許して欲しい・・・(⊃д⊂)
許そう
1Gトンまであと6週……
>>875 許さん。
罰として1ヶ月以内に1Gトン目指すこと。
・・・恐らく、罰でもなんでも無く普通にそのくらいまで繰り返してしまうゲームだけどさ。
>>875 ダメだね。罰としてロングスピア使用禁止だ
雑魚戦闘機が一撃で落ちるショットガンの威力はいいぞ〜
オーバーヒートしない分、重機関砲のほうが断然使い易いけど。
ロングスピア安定プレイを始めると他はほとんど駄武器だから困る
>>874 俺はアインハンダーのBGM流しながらやってるぜ。
熱圏とか脅威とか流してプレイすると燃える。
ゲームにゲームのBGM流すのは俺には抵抗あるな
なんかどちらのゲームにも失礼な感じがして
映画とかのサントラいいよサントラ
これのサントラ買ったらレースゲームで流そうかな
メインテーマスゲー好き
駄武器スキーは難易度イージーお勧め
駄武器の天国だよ
>>876 あんたいい人だ
>>878 まだ2週目の途中だ 一ヶ月じゃ無理だ 許して欲しい
>>879 心配しないで欲しい ロングスピアは開発すらできてない(⊃д⊂)
>>874 お気に入りのBGMを流せるのはXBOX360ならではだよなぁ PS3には出来まい!
てか、ED見る限り、マーグラスの生まれた惑星を回復させたのは地球軍なの?
・・・ストーリー気に入らないけど気になる疑問の1つw
>>874 って、自分にレスしてどーする俺よ・・・書きなれてないのバレバレだ!
>>882に対するレスでした
・・・もう一度俺を許して欲しい(⊃д⊂)
887 :
876:2006/11/12(日) 01:09:11 ID:XFcz3jqQ
許そう。
過ちを犯すことを恐れてはならない。
過ちを繰り返すことを恐れよ。
駄武器の筆頭といえば 漏れはレーザー溜め魚雷を推す 開発後の方の割りに使い勝手悪すぎ
シールドで防がれるわ、威力いまいちだわ 威力の割りに弾数すくないわ 溜めに時間かかるわ
ヘッドオンしてくるバカグラに使う以外無いわ
チャフを上手く使いたかったなぁ
マクロスみたいに
背後から近づくミサイルがHUDに表示されて、それをマニューバで避ける。
外れたミサイルが斜め前方にすり抜けていき爆発するとか、
機動性を使った「回避」の部分もあると面白かった。
戦艦なんか、もっと対空ミサイルをバンバン撃ってきていいと思うんだ。
このスレ的には、今回のガンダムとマクロスを足して2で割ったようなストーリーよりも、
女っ気の欠片もない、「俺のケツを舐めろ」みたいな話が良かったのか?
>ガンダムとマクロスを足して2で割ったようなストーリー
だったらそれほど文句は出てなかっただろうよ
実際は種とマクロス足してエヴォルヴで和えて16倍に薄めたみたいだったから皆首を傾げてるのだ
とどのつまり、若者向け、ってこった。
エヴォルヴが何か判らない、三十路のおいらは若者でしょうか?
シードデスティニーのソング集CDあるんだけど、これに合うかなぁ…
サントラじゃないからダメかな。
ギャー!
クリアデータを上書きしちまった!
今までのdが‥
負けるな。
たった12〜13周EASYで回れば…
こんにちは、○ASRACの者です。
このゲーム、序盤を切り抜ければ後はサクサク進むね
序盤は何度ゲームオーバーになった事か orz
へたれだけど俺TUEEEEEして楽しんでる
どうせスクエニだし、ゲームだからどっかで見たようなストーリーも大目に見てみたけど、
マーグラが普通に寝返ったり、しかも何の疑いもなく地球軍の作戦に参加できたりしたあたりから、
「うは、種を賞賛する中学生の脚本か!?」とワクテカしてましたよw
その後も期待に違わぬラストで大笑いでしたw
どう見ても誤爆です
マーグラスを除いてナイトレイブン隊を全滅させるの難しいなあ…
コンドルメインでやってるけど、今の所50機が前後が限界…
>900
マーグラスはドリスについていけなくなり、殺戮兵器を破壊するために飛んだのだが…
何かおかしかった?
>>904 その過程がろくに描かれてない
直接描かないにしてもその変化を感じさせるようなタメのある演出が全然できてない
という意味での事だろう
つまり物語が要求するだけの演出力を居持ち合わせていないということだな
種は実は似てるようで逆
あっちは演出力はあったのに物語がついていけてなかったという状態
結果として同じテイストになってしまってるw
難しいなこれ
今6面かな?
戦艦相手がきつい
まだイマイチ内容を把握してないせいかね・・・
ミサイルのロックが出来ないから
機銃撃ちながらレールガン?で撃ってるんだが
何か間違ってる気がしなくもない
>>906 1周目6面はこのゲーム最初にして最大級の壁だ、がんばれ。
戦艦をミサイルで攻撃したければ対艦ミサイルを装備するんだ。
6面ならテリアあたりを。
機銃とレールガンで対処するのは間違ってない。それでもいい。
己の好きなように撃墜して脳汁だしてくれ。
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ
ミサイルが好きだ
レーザーが好きだ
ビームが好きだ
爆弾が好きだ
焼夷弾が好きだ
徹甲弾が好きだ
ロケットが好きだ
機銃が好きだ
特攻が好きだ
宇宙で 敵艦の前で
敵機の後ろで 艦隊の中で
大気圏内で 宇宙ステーションで
弾道ミサイルの前で 敵最終兵器の中で
雲の中で 母艦の中で
この宇宙で行われる ありとあらゆる艦隊戦が大好きだ
戦列をならべた敵機の一斉発射が 轟音と共に自機を掠めていくのが好きだ
空中高く放り上げられた爆弾が ヒットせず虚空へ消えた時など心がおどる
ヴィエラ指令の操る艦砲の220mmが敵艦を撃破出来ないが好きだ
悲鳴を上げて 煙を上げながら墜落していく敵機を
機銃で追い討ちのごとく貫いた時など胸がすくような気持ちだった
銃口先をそろえたアローヘッドの横隊が 敵機の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が 墜落中の敵機を 何度も何度も銃撃している様など感動すら覚える
反地球軍主義の逃亡兵達を惑星ごと吹き飛ばす様などはもうたまらない
泣き叫ぶアダン一般人達が 私の降り下ろした手の平とともに
落下していく環境ユニットで ばたばたと蒸発していくのも最高だ
哀れなアダン達が雑多なミサイルで健気にも立ち上がってきたのを
自機に積んだ五基のメイルシュトロームが 敵旗艦ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
諸君 私は戦争を 地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従う小隊戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?
更なる戦争を望むか?
情け容赦のない 糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか?
「 タナカ!! タナカ!! タナカ!! 」
よろしい ならばタナカだ
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間反乱分子を抑えてきた我々にただのタナカではもはや足りない
大タナカを!! 一心不乱の大タナカを!!
三行にまとめてくれ
>>909 908に変わって私が3行にまとめてあげよう。
「 タナカ!! タナカ!! タナカ!! 」
ただのタナカではもはや足りない
大タナカを!!
以上。
>>908 少佐乙
エレンってあだ名の友人(男)がいたせいか違和感がある
まとめてもらって言うのもなんだが意味が良くわからん。
>>912 頭で理解するんじゃない、心で感じるんだ。
カタナはエレンとセックスしたのか羨ましい
マーグラスは何回ドリスとセックスしたんだろ
>>915 どっちも関係を持ちたくない気もするが(;´Д`)
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 16:10:15 ID:i0HX/122
あと一時間レスがなかったらナタリー持ち帰るわ。
、 ヽ\ ヽ
. / , / ! ∨丁ヽ い | /二フ”
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ /
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ /
l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ!
l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉
Ul / / \/ U` \ヽl i r_|
あと30分レス無かったらクライトン艦長はおれがいただく
マーグラ×固太り 刺青(実はオナベ)×でか女(実はニューハーフ)
艦長×セクハラ司令
バスローブ姿のドリス最高だな
>>921 あの人は脇にボヤッキーとトンズラがいれば完璧だったのに。
アクロポリスって狭そうだな
全員分の部屋は用意されてんのかな
>>921 髪の毛が手打ちうどんみたいで良いよね。
普段の巻き貝みたいな髪型は、少しおばさんっぽい。
>>922 同意。
惑星攻撃するとき「ポチっとな」と言いながらドクロの絵のボタンを押してくれればもっと良かった。
>>922 で、爆発エフェクトはやっぱりドクロ型の煙だろ?
>>922 マーグラス「全国の女子高生の皆さ〜ん」
タスケント「ふんがー」
これでおk
麻婆茄子の機体も使いたかったな
>924
ケバイメイクも落ちてて色っぽいね
>>923 とりあえず、士官及びパイロットの部屋は個室だろうな
一般兵は相部屋じゃね?3段ベットx2つー感じで
潜水艦みたいに、夜勤と同じベットを使うという
3段ベットx2の部屋に18人押し込まれてたりしたら嫌だなw
なんにせよ、戦闘艦に全隊員個室はあり得ないと思う
その分、ミサイルだの武器弾薬詰めるのが戦闘艦ってもんだ
このゲーム気になってるんですが
しいたけボタンでHDDの音楽流すことができますか?
あの・・・その・・・熱気バサラの歌を流しながらプレイを・・・・・・・
したいんですが・・・・・・
思う存分俺の歌を聴かせてやってください
まさに銀河に響け俺たちの歌
Seventh moonでもかけとけ
360ゲーなら出来て当然。
ようやくロングスピア購入
これはやばいwww
花火のように敵が落ちていく・・・
>767
試しにやってみた。これすごいな。w
こんな簡単に落ちるとは思わなんだ。
簡単に落ちるといえばメイルシユトロームも。
あんな大きな戦艦が一発で…
まぁ味方も落とすようで気おつけんとな。
sandra『カタナ、おぼえてろよ』www
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 07:42:02 ID:TF2n3Ocw
結局、シルフィードは出ないの?
ようやくクリアした
最後に突入するところで、いつマーグラがタナカを撃つのかと思ったんだけど・・・普通に寝返っただけだったw
議長も、あえて大量虐殺者の汚名をかぶる覚悟で植民星の自由を勝ち取るつもりだと思ったけど・・・
普通に狂ってただけだったw
これで2周目からは、何のためらいもなくムービーをスキップできます。
>>939 なにネタバレしてるのw
今9章まできた
6章過ぎてから簡単ですな
っていうか6章も対艦ミサイル使えば余裕だったよ
誰だよレールガンと機銃で艦体相手にしてたのww
ナイトレイブン隊パッチはステージ9ですか?
ステージ14ですよ
>>941 おいおい、俺たちアローヘッドを忘れてもらっちゃ困る
>943
ありがとうございます。
団八「さよ、文字が読めるようになったお前に文がたくさん届いてるぞ」
さよ「うぅ!」
あまはらからでていけ
いやしいやつ
うんこくわすぞ
ええかげんにせえよこら
おにぎりおばけ
かみのけぜんぶぬいたろか
きんちゃくぶくろやぶいてやる
くそったれ
けとばすぞ
ころすぞ
さよしね
しね
すごくきらいです
せかいのちゅうしんでおまえをころす
そまのでんどうし
>>948 縦読みで誤爆か・・・・・
つメイルシュトローム爆弾
さて、もう1周してくるか。
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 13:25:36 ID:QMqkh5cM
バスルームから出てきたドリス様を抱きたい
残念、そいつはたまたま要塞に迷い込んで風呂を使っていたレイモンド隊長だぞ。
同じ面を繰り返して稼ぐってのは、どうやんだろ?
クリアした後にセーブして再出撃でいいの?
>>954 兵装買うためのポイント稼ぎなら無理。
フリーミッションでも無理なので複数周回で地道に稼げ。
再出撃で稼ぐのは、ステージスコアとかじゃないかね?
>>956 多分無理。1Gd達成するのに10数週したとかいう話多いから。
今500Mt、やっと半分か・・・。
>>956 たかだか12周程度でdは取れるからまわれマワレ。
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 00:58:31 ID:6lZlS66D
「奏光のストレイン」にドリス・イーガン女史とマーグラスきゅんが出演しておられました
発売前から多大に不安だったから
スレの様子をしばらく見て購入に踏み出したんだが
正直買ってみて悲しくなった・・・。
少数派なんだろうか。
ゲーム中の絵や演出は良いと思う。
音楽はメガCD版には及ばないが、まだマシな方。
ゲーム内容は制限時間以外温いのは仕方ないと思う。
メカのデザイン・カラー(特に主人公機・味方艦船)
登場人物、ストーリー展開がどうしようもなく嫌なんだ。
美少年優遇絶対死にません系じゃないか?これの展開は。
多少の人形劇は覚悟をしていたから、大丈夫と思っていたが
小説を書店で買ったと思ったら、中身は少年漫画だった感じだ。
そういうところを気にする人は一本道RPGでもやってりゃいいと思います
ムービー全飛ばし、ボイスミュートでおk
>>961だけだと、ただのアンチにしか見えないだろうから追記。
宇宙での3Dシューティングっていう点では良い作品だと思う。
色々な武装を使うのも楽しいし
特殊な機動を使ってみたりと遊びの幅はとても広い。
でも、作品中の雰囲気としてはロストプラネットの方が
過去のシルフィードを知っている人には馴染み易いと思う。
ガングリフォンもシルフィードも当時では雰囲気重視の部分があったし
ガングリフォンを例にするなら
ブレイズに更に美少年キャラ要素が追加されちまった感じだ。
旧作を愛して止まない人は
>>963のようにプレイする方が良いと思う。
手遅れ
さようなら
スレ見てたらどんなんかわかるだろうに・・・
なぜ購入に踏み切ったのかワケワカメ。
PC版からやってる俺は楽しめてるよ。全部とは言わないけど。
あと0.1tでGtパッチ解除だぜ。。。
0.1Gt、あと100tだた・・・
旧作がことさらハードな世界観設定をウリにしていたわけでもなし、
単に「描かれてなかった」だけだからな。
ガングリのコクピットに座っていたのが若いイケメンでなかったという保証もあるまいw
過去のシルフィードの雰囲気は良く知っているが、ロストプラネットのどこに
共通する部分があるのか全く分からん。
嫌いなストーリーだというのが言いたいのは分かるが、
なんでもかんでも旧作を引き合いに出しても、説得力は微塵も感じないな。
そういう上辺だけで判断する(上辺だけしか見ない)人間が
シルフ買う人間の中にも残念ながら居た、ということですな
はぁー嘆かわしい
ファイアーホーク、アリシアドラグーンと、
私にはあそこの会社は硬派の殻を被った萌え元祖と
認識されちょったんだがなぁ。
なんか、何作っても不思議じゃないイメージ。
MCD時代にはゆみみみっくすという伝説の作品も残してますしー
まあ待て。
みんなだって、あの軟派ストーリーはちょっと、って言ってたじゃないか。
俺は、ヒロインとのラブシーンのムービーから漂う、
限りない微エロが好きだが。
>972
そう皆が言っていた様子を見ていたのに、
今更ストーリーがどうだ雰囲気がアレだとか言ってるのが問題なんだろう。
とりあえず、その辺は「無かった」と頭から締め出して、
シューティングに没頭することをお薦めしてみる。俺もそうしたし。
旧作をプレイしていたわけじゃないが、オレも
>>961の意見は理解できるな。
萌えを否定するわけでもないし、別にあのキャラでもちゃんと一本筋が通った
深みのあるストーリーなら問題は無かったと思うが・・・。
あの内容にはどうしようもない制作者の懐の浅さを感じる。
とりあえず、自分も黙々と
>>963プレイをしているタイプ。
つーか、たった数十分もないムービーに
深みをつけろだの内容軽すぎだの注文大杉。
映画一本分の時間でさえ、内容に深みがあるもの
はそうそうないぞ?期待する方がおかしい。
付け合わせでも、なきゃ買ってもらえないご時世だ。
ただの釣り餌だと思えば、腹も立つまい。