【Xbox360】 プロジェクト シルフィード Mission 4
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:44:08 ID:9v8QKcHj
つまんなかったです
>前スレ994
糞鬱バルケソに比べれば余裕だぜ!
今のところディスク割る奴も居ないしな!
1周した。超おもろいじゃん
ストーリーは、故意にアレな展開にしてるとしか思えなくて笑った。楽しめた
ミサイル撃ってると確かに楽だけど、当て辛いレーザーを敢えて使うと脳汁が出る
ところで、このゲーム、やたら酔わない?
フライトシムとかFPSとか全然平気なのに、何故かこのゲームは酔う
R360でも平気だった俺なのに…
俺はFPSとかやると酔うけど、このゲームはいくらやってもなぜか酔わない。
ところで勲章ってものによっては難易度関係あるの?
ナイトレイヴン隊パッチがノーマルで何度やっても手に入らないんだよなあ。
副目標も全部達成してクリアしたんだけど。
重量ヘビーの状態でLv.2やったら大変な事にww
これは反則技ww
>>9 視野角が変だからねぇ・・・。
加速すると無駄に広角になるし。
ちなみに、Weapon2にブースター付けると、加速するだけ2000まで出るのに、
エフェクトかからなくて快適。
まぁ、Weapon2は火力高い武器多いから、ちょっと勇気がいる。
艦隊面でメールシュトロームボム投下しまくりの爆撃プレイなんかだと
いい感じで往復できる。
オーバードライブ上手く使いこなすと、細かい射撃可能だよ
場所と状態見て使うとかなり楽だし、武器によってはスナイパー気分になれる
>>11 え? Lv2って、重量依存だったんかい!!!
ブースター使って突進テストしても、全然ダメージ当たらないから、もうだめぽと思ってたよ・・・
メイルシュとローム爆弾ワロスwww
なんだあのブラックホール
メイルシュトロームはちゃんと仲間に分散命令出して、
周囲にいないことを確かめてから使わないとえらいことになるよね。
最初使ったとき、敵の戦艦もろとも周りにいた小隊の仲間全員が
一瞬で蒸発してびっくりした。
チャージ砲もなんか範囲ついてるっぽくて時々仲間を巻き込んで撃墜する・・・
みんな早いなぁ…
おいら6面で詰まってますが、制限時間及び戦艦が厳しいよ〜
武装どんなのでいってます?
Tips:ゲームスキップ
氏にまくったら、なんかリトライの下にスキップって出て
選んだら次の面に
>>17 対艦ミサイル撃って着弾までの間レールガン打ちまくりでも倒せるよ
やばい、このスレ見たら欲しくなってきたけど
箱もう少し安くならないかなぁ
liveに対応してないからマイペースで買ってもいいと思うよ
live対応で、チーム組んで艦隊につっこんだり出来たら良かったのに…
FF凄そうだがwwww
ナイトレイブン隊と戦うとこ(10面?)難しいなー。ここに来て初めて詰まったわ。
マーグラスに気をとられてると、いつの間にか後ろからものすごい攻撃くらったw
シールド全部とアーマーの大部分もって行かれるとは。
どうやって勝とうか…。ってかひょっとして、こに面はそんなに苦労するトコじゃない?
liveで対戦ドッグファイトできると良かったのに…
晒しスレ勃つんだろな('A`)
楽しいねwwwwwww
スターラスターとか、過去のゲームと比較する人は
「一生そのゲームやってればいいんじゃないの?」
まぁこのゲームは楽しいねぇwwwwwwwwwwwww
それにしても、佐川さん。
ポストに入らないからって、無理やり半分押し込んで放置して帰るってどういうことですか…。
学生の少ないマンションだから良識あるひとばかりだけど、DQNがいたらどうする気だったんですか。
しかし、シルフィほんとおもすれー。
戦艦に衝突して死ぬ死ぬ。
レーザーとかビームとか当たらんw
2500Pの対艦ミサイルだったかな。
あれ手に入れたら楽になったわ。
これは脳汁でまくりだわ。
カスタムサウンドでテンション高めの曲を選曲してプレイするとすげぇ没入できる。
ちゃんとムービー部分では曲が切り替わってくれるし。
UGSFシリーズのBGM鳴らすとちょっとヤバいくらい燃える
カスタムサウンドがハードの標準機能で本当に良かった。
地味な点だけどシステム面も結構丁寧に作られてるね。
画面のガンマ値を色別に調整出来たり、メニューの移動にもスムーズで
ステージの読み込み感もほとんど無くてなかなか快適。
酔っ払っておかしい書き込みしたけど
ロケット弾ってどう使ってる?
アレ使い道がなさそうな?
難易度によるのかな?
高威力対艦ミサイルが敵艦の弾幕に打ち落とされると落ち込むので
主に対艦攻撃で頑張ってもらってる>ロケット
ロケット、最初の頃使ってたよ
一定距離飛んで爆発する奴だと、適当に撃ってても当たるし
味方撃つな、ってうるさいけどな
カスタムサントラ機能はホント良いね。
漏れはZUNTATAのサントラから50曲
くらいランダムでかけて遊んでる。
さてやっとステージ5まできてポイント14500あるんだけど
最初になんの武器がお勧めですか?
>>33 アロー27ロケットなら動きが速いナイトレイブン隊と戦う時とかに使える。
加速して逃げて、後ろに敵がまとまったら
慣性飛行>機体を180度ターン>適当に発射で、結構当たる。
装備良くなるといらないけどw
今クリアしたんだけど、最後の演出は手動でやりたかったね。ちょっと残念だ。
ストーリー叩かれてるけど、CGの質感とかは結構好きだ。特にメカ系。
あとエンディングのアレ、最後にあのまま宇宙空間でセッ(ry
Xbox360 プロジェクトシルフィード 販売数 5500本 消化率約42%
何を根拠に13000本も出荷したんだろう?
予約が3000?ペイラインが10000本?
おかーさーんー
吹いたwwww
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 05:12:13 ID:wyVb9Jo8
スクエニは箱○ユーザーに嫌われているんでないの?
買ったけど箱○にスクエニとか違和感感じるんだww
スクエニ倒産してよww
>スクエニは箱○ユーザーに嫌われているんでないの?
スクエニもFFXIの次がこれだからなんかMSKKに対して
気に食わないことがあるんでしょ。当てつけに見える
>>41 どう考えても投売り確定じゃんよw
まあ発売日に買ってそれなりに楽しめてるから良いか。
アクロポリスだかが守りきれない。
朝になってしまった。
日本全国にゲームソフト扱う店、何店舗あるか考えたことある?
ヘビー以外の重量の装備で出撃すると力づく出来なくて大変だな…
>48
敵の対艦攻撃機(遅くて横長長方形の機体)はかっちり落としておいた方がいいよ
>>47 いやいや開幕5500ならなんだかんだで追加無しで丁度くらいだと思う。
ポケモン控えあるから来週デッドラといっしょにランキングに入るかも?
>Xbox360 プロジェクトシルフィード 販売数 5500本 消化率約42%
発売日の売り上げだから週間だと8000位行って、最終で13000は
いいセンだと思う。いま8000あればベスト10に入るかも
エレンよりナタリーのほうが よくね?
>>51 アドバイスありがとう。
起きたらまたやってみる
コルドロン50ロケット普通につえーな
しかしカクつきは頭にくるな。
FPS落としてまでエフェクトに凝るってのは悪いことですよ。
60fpsが理想だけど最低でも30fpsは維持して欲しかったよな
360のレンダリングのパワー不足は組み方の工夫でどうにかなるもんじゃないからなあ・・・
とりあえずムービーゲーということでFAか。
いえ、ムービーいらねーゲーです
いるだろ、必死過ぎだっていらんいってる人
制限時間さえなければなぁ・・・
100歩譲って、制限時間のある面と無い面をちゃんと作り分けて欲しかった。
ゲームまでこんなに時間に追われるなんて・・・虎と馬になりそうorz
時間制限あるから相手をいたぶってヌッ殺すってのが出来ないね
まあ、おもろいからいーけど
>>16 無差別兵器とか脳汁出まくるんですけど買いですかそうですか
もっと敵の将出して欲しい…ヤザン見たいな奴とか…
2面終わってもシュロス基地防衛軍章の実績解除できなかった
ミッションセレクトでやり直しても実績解除できますかね?
オートセーブなんで戻れなかった…
ミッション6かな?
クリア出来んぞ。
いっつも時間切れ…
敵艦隊倒して、雑魚倒してると時間切れ。
何すんだ?これ
まだ最初の方なんだけどレイピアBG4H強くないか?
機銃だけでガンガン戦闘機おとせる
いや、最初だからなのは分かってますけどね?w
早くいろんな武器開発したい
みんなミッション6で躓くんだな
最初に艦隊に突っ込む時に雑魚をなるべく掃除する
艦隊に着いたら必殺技使いまくりで後先考えず艦隊潰していく
弾切れになったらアクロポリスまで戻る 途中で雑魚掃除
また突っ込んで繰り返し
な感じで時間ギリでクリアできた
つかこの時点での武器はちょい弱いのよね
この後にどんどん強い武器出てくるから艦隊なんて屁でもなくなるんだけど
やっぱりミッション6は辛いよなー
過去のゲームと比較して欲しくなければ「シルフィード」はやめればよかったのにと思う。
6面スキップしちゃった
2週目やる気満々だったから気にしないけど
そのあとが結構簡単でワロタ
>>73 同感だけど「シルフィード」でなければ買ってたかどうかわからない俺もいる
>>71 レイピアいいよね。微妙に追尾性のようなものがあるから、
多少ずれたとこ撃っても当たるし。
威力も戦闘機相手ならそこそこ。
1周目は最後までレイピアのお世話になったよ。
>>65 >制限時間さえなければなぁ・・・
デバッグが大変でござる
今朝からはじめたが中々面白いね
とりあえず女艦長のパンチラが気になって先に進まない
このスレ読んで初めてカスタムサウンド機能を知った俺ガイル
>>67 私がいなくなってどうなっても知らないんだからね!とかどうでもいいヒロインに叱責されたりします
このゲームも中盤以降から急に面白くなるね。
具体的には対艦魚雷入手してから。
難しいって投げ出した人も7面位まで進めてみてください。強い武器手に入ると世界観変わりますw
>>67 個人的には無差別爆弾より溜めキャノンオススメ。
たしかに7面から劇的に変わるな。
まさにアーマードバルキリー状態。
やっと6面クリアした。
対艦ミサイル一個開発して、ゴリ押しでなんとかいけた。
只単に制限時間がキツいだけなのか?
7面行ったら、新兵器と開発出来る兵器が盛り沢山になってどれにしようか迷うね。
メイルシュトロームキターーーー!!
でも金がたりねぇ…
巡航ミサイル硬すぎだろ
20回以上やってもダメだ
うってくるノシ
つかスキップしたら強制的に先に進むんかい!
またN3バリの謎仕様・・・
なんなんだ360は・・・こんなのばっかりか
ミサイル後部は特に固いので後ろに付いてロックするのではなく並行飛行しながらミサイル中部を狙うんだ
ブーストカットして慣性飛行もいいよ
うーだめだ
ちっとシャワーでも浴びて落ち着いてくるよ
レスくれた人あり!
機雷がばらまかれてるステージまできたんだけど、対艦ミサイルの
ロックしか引っ掛からないみたいで壊すの大変なんだけど、
一気にたくさん壊す方法無いですか?
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 11:25:14 ID:HzyFB1Yp
隊長チンダ・・・リョウウホセイのパクリじゃねねーか・・・
でも3Dシューティング全くしなかったんだけど、コレは面白いね。
補給しにマッハでdでったら補給機と激突してシボンとかハライテエ(゚∀。)アヒャ
これムービー入れる必要あったのか?
操作に慣れてくると楽しくなってきてムービー飛ばしちまう。
エンディングだけ見たら意味わからんわろたw
雲海のステージ難しいな。チンタラやってるとすぐアクロポリスが落とされる。
機体構成がムービーに反映されないってのがちょっと残念だった。プリレンダだから仕方ないんだけどもw
機体同士の格闘シーンはリアルタイムデモにした方がよかったんじゃないだろうか?キャラデータ作るのが大変か・・・
>>90 一気にはムリかも。
その時点だと結構強いGUNがあるはずだから
それ装備してやると一個2秒ぐらいでカタがつく。
これでリプレイがあったら超神ゲー認定してやるんだが
>>94 俺も苦労した!
自分なりの攻略法。
武器は分裂ミサイル装備>敵が増えたら母艦に群がらせる>ちょっと離れて群がってる敵全部を照準できる位置でロックオン。
分裂ミサイルはリロードが遅くて撃ちっ放しもできないから、敵機追いかけてるとさばき切れない
>>87 >>85のような何回やってもクリアできなくてどうしようと困ってる人の為のシステムだろ。
むしろ詰まってなんだこの糞ゲーとか言い出すようなヌルゲーマーの人の為の処置だと思うんだが。
とりあえず駄目ならスキップして一度クリアしてからシナリオセレクトで再挑戦って選択肢を与えられてる分、これは親切だと思うんだが。
・・・・なんか間違ってるかな俺。
操作覚えないとムズイよ・・・
悪くはないゲームだが、少しでかいTVでやると酔う
なんつーか、ゲーム自体の作りは昔からのまんまって感じがするんだよな。
ちょっと上に出てる機体構成の話もそうなんだが。
作り手が360に慣れてないからなのかねぇ。
360ならでは、という感じがイマイチしない。
単純に面白いことは面白いけどね。
>>98は間違ってないけど、
スキップさせるとムービーしか楽しめない
→そのムービーは今ひとつ
という辺りがスクエない気がする
>>90 スリングを装備して出撃。
機雷にロックオンしてマッチスピードしてよーく狙ってスリング3発で撃破。
機雷1つ撃破するたびにマニューバ+ロックオンボタンで次々と目標を変えて処理すると効率がいい。
ギルティローズ隊とは無理してやりあわず機雷処理を優先する。
スロットル操作はマニュアル推奨(マッチスピードを解除すると加速してしまうため事故りやすい)
2面のミサイルや戦艦など、移動の遅い敵に狙いを付けるにはロックオンしてマッチスピードがするのがいい。
あとは微加速しつつ目標が射程に入ったらレベル1必殺技を連発して撃破する。
シールドが無くなったら敵の少ない場所へ急速離脱して減速してシールド回復を待つ。
このゲームはここまで心得ていれば攻略しやすいはず。
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 12:25:36 ID:dqbfXVj2
いまクリアしたけどかなり面白かった。
昔はスターソルジャーのビッグコアですらすげえと思ってたのに随分進化したな
>>103の「ロックオン」は「ターゲット」に訂正して読んでくれ。
>>105 へただから出来るかどうか分かんないけどやってみるよ。
27世紀にもなってコーヒーメーカー使ってる!!
2面のミサイルって真正面からレールガン撃ったらほぼ一撃じゃね?
メールシュとロームようやくゲットwww
こりゃあ酷いwww
よりによってカタナに撃墜されるなんてーwww
バード隊長って見せ場が何もないな
乳見せる為に出てきただけか…
かくかく症の緩和のために、低解像度で試してみる。
わかんねwwwww
PC88版の曲って入ってます?sylph of wind とか。入ってるなら即買いなんですが。
90インチプロジェクタでプレイ。
ヤヴァイ。向こうの世界に行けそうだ。
幼いころ映画館でスターラスターをプレイする夢を抱き
ニコタマでギャラ3に感涙し・・・
俺の人生いまここに極まれり
>>114 カスタムサントラで自分で曲流せば解決なんだぜ?
まだ6個ぐらい実績空いてるんだが条件がギガトンと一万撃墜の他がさっぱりワカラン
>>116 そんなんで極まるなよw
ま、羨ましいけどさ。
1日でクリア出来るほど簡単?
やり込み具合とかどうですか?
>>119 今見たらクリアタイムが約3時間30分
セーブしないでやめちゃったりとかあるから、もう少し長いと思うけど…
なんかやたらと音楽がアツいと思ったら福井サンか
FM5thとかでえらくカッコいい曲書いてたしなぁ。
この人の曲は好きだな
アインハンダーとかもこの人だっけ?
メカデザの米村孝一郎って、漫画家の米村サン?
ポゼッショントレーサとかストレガの
売ってなかった・・・はぁ
米村孝一郎はメガCD版からのメインデザイン
今回はメカデザインに5人が出てるね。
味方艦隊のデザインが一番微妙なのが惜しいな
オプションの視点変更見てたら主眼なんてあるんだな!
これやべぇぇぇぇ凄い燃える視点だ、気に入った
味方艦隊のデザインってなんか建物っぽいんだよな。
それに違和感がすごくある・・・
建物っぽいこと自体はどうせ宇宙なんだからどーでもいいとしても
正面投影面積がやたらあるのは軍用艦としては問題あるわな
あとこれはデザインそのものとは別の問題だけど、質感がまるっとしてて違和感
全体としては全然嫌いじゃないんだけどねえ
今クリアしたー!
地雷覚悟で買ったのに漏れ的にはちょー当たりだった
シルフィードシリーズ?はこれが初めてだったせいもあるのか
戦闘機まぢかっちょよく見える
「補給が終わりました、発艦どうぞ!」のシーンお気に入り
燃えるシチュエーションとかあった?
自分のプレイの仕方次第とかそういうのは無しで。
艦隊ってどのくらいの規模?
要塞はないんだよね?
時間制限って何分?
難易度高い?
不躾に「?」連呼するヤツ見ると、非常に不愉快になるのは俺だけか?
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 15:18:36 ID:/cG3LX/t
Liveでドッグファイト対戦がやりてぇぇっぇえぇええええ!!!
なんでLive対応にしなかったんだろ・・・・・
>>128 鬼教官&ルーキーが獅子奮迅の大活躍&生き別れた親友が気が付けば敵味方に
〜的なシチュエーションが好きなら間違いなく燃えられる
ガンダム0083の前半が好きなら間違いなくOK
艦隊戦はスターウォーズEP3冒頭クラスの規模
防衛戦も突撃戦もあり
時間制限はミッションごとに異なる
大半の面には余裕あるけど一部超シビアだったりして変化に富んでいる
難易度はいまどきのゲームとしては高い
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 15:23:39 ID:xO/7lEPy
やっと6面クリアしたんだが、操作がまだしっくりこない、、、
RT 加速
LT 減速
RB 右ヨー
LB 左ヨー
A ノーズ
B マニュ
X メイン
Y 必殺
ピッチリバース
この配置でやってるんだけどロックオン中のマニューバでの
操作がムズかしい。
サイドターンしながらのロクオンでゴバクしまくりorz
今から遅いかも知れないけど探して買ってくる。
ただ、全体のクリアタイム4時間ぐらいなのが気になるけど・・・
>>120サンクス
>>123 おお、昔っから米村さんなのか。知らなかったよ。情報サンクス
(ってか、なんであのひとメカデザやってるんだ?との疑問は晴れないがw)
ヘタレ将軍の旗艦のデザインはわりと好きだな。味方の艦船だと
アクロポリスはなんかまるまりすぎ?ちょと微妙
>>128 乱戦中はエースコンバットの04を思い出した
宇宙のモビウス1ってな感じ。補給とかもあってテンポも雰囲気も近い
戦闘中は無言で黙々と敵を葬るカタナくんに燃え
ムービーに入るととたんにナヨっちぃオトコノコに戻るけどナ
このゲーム、戦闘中がかなり楽しいんだが、そのゲームにのめりこんでいると、
ストーリー部分が実は蛇足だということに気づいちゃったりするね。マズイね
やったぜストーリー担当のスクウェアエニックス!w
でも音楽がカッコイイから許す>■e
俺明らかにぶっつずけで10時間以上やったはずなのにクリアタイム3時間だったなぁ
死にまくったからかな?
>>133 そんな感じじゃ死ぬほどリトライする事になるんじゃないかと
実績も1発で全部開くなんて絶対無理だし
>>135 リトライ分はノーカウントなんじゃないかと
来年の春頃にオンライン対応版が出そうな悪寒。
一週目クリアしたー
予想以上に面白くて満足
メイルシュトローム砲まだ開発できないので
2週目やってきますw
音楽もいいし個人的にはかなり良作でした
>>127 補給シーンって何パターンある?着艦が2パターンと発艦が1パターン見たけど。
補給する艦の種類によって違うのかな…
>(ってか、なんであのひとメカデザやってるんだ?との疑問は晴れないがw)
米村氏の画集にメガCD版の設定イラストなんかがあって、そのコメントによると
ゲームアーツのデザイナーが友人で頼まれたのがきっかけらしいよ。
ちょい質問だがレイモンドの声優さんってもしかして伍長?
先生!マーグラスに勝てません!
>>143 マーグラスって名前だったんだな
俺ずっとマーガスだと思ってた
>>140 補給する艦の種類によって違うみたい
アクロポリスで確認したのは武器パージ→着艦
>>127の発艦どうぞ!の二種類
補給艦で補給すると脇からアームみたいなので固定されるシーンが見れた
ただ、このほかにも色んな種類があるのかも
条件も艦の種類だけじゃなくて、ステージ縛りとか
メガネ艦長のパンチラにくぎ付けになった
白・・かな?
着艦しての補給自体は燃えるけど、補給に時間取られないのが萎え。
通常のミッション中で、補給要請したものの相手が追いつかず補給待ちで大ピンチとか、補給中に辺りの戦況が変化して大ピンチとか、そういうのが欲しかった。
マーグラスとのタイマンのステージには艦船がいないので対艦装備はいらない
というか多弾頭ミソだけあればいいんじゃないかな
あとミサイル発射のとき機体の速度を0に近くしたほうがホーミングの無駄使いが無くなって
当たりやすくなると思うよ。
○マダ電機のポイント使って1000円でゲトしてきた。
まだ1面クリアしただけだがこれいいかも。
チュートリアルの操作方法アドバンスド固定で設定内容全く反映されてなかったのが
ちょっとむかついたけどな。
>>138 続編出すなら是非対応して欲しいね
ポイント使って1000円て全く意味ないよな。電気屋に預金したの使ったってだけだから。
でも得したと勘違いしちゃうんだよね人間は。
口パクが2秒くらい遅れているんだけど、これ、仕様でつか?
>>141 MCD版当時は「スターブレードの米村孝一郎氏」って印象だったなぁ
米村氏ってスターブレードに関わってたの?
>151
スターブレードには米村氏は関わっていないと思うよ
画集読み直したがゲームアーツの友人(スターブレードのモデリングした人)がメカデザイナーがいないと聞いて
自ら売り込んだとの記述がある。またそれまで何の実績の無い自分を使ってくれたことに感謝とも書かれてるので
ゲームメカデザインに関わったのはMCDシルフィードが最初だろう
× 151
〇 154
orz
あと
× がメカデザイナーがいないと
〇 からメカデザイナーがいないと
でした
何も考えずにセーブデータ増やしていったらセーブロード前の読み込みがかなり遅くなった……
データは2つくらいにしておいた方がいいなこれは
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 17:29:49 ID:dqbfXVj2
これファミ痛で6点なんだぜ
あいつ何見てそんな点数つけたんだろ
>>154 ごめん、BEメガで「スターブレードのデザイナーも参加」とかいう話があって、
それと米村氏とごっちゃにしてたみたい
(実際は無関係)
>>160 ファミ痛のレビューはほんとあてにならんねぇさわりぐらいしかやってないんじゃ?w
アレ見て購入控えた人とかがいると思うとちょっと悲しいところ
副目標ってどんなのがあるんだろうな?
だいたい1ミッションにつき、1〜2個しかクリアしてないけど。
どれが副目標だったのかもわからん…
副目標0でもSランク取れた面もあったし。
つーか、
ファミ通のレビューがアテにならないのは10年以上前からの常識。
俺達箱○プレイヤーはファミ痛の評価をアテにしたらいけないのはもう確定だしな。
まだファミ箱○のほうのレビューのが十分参考になる。
基本的にファミ通のレビューは
・有名メーカー製作のソフトは無条件で高得点補正
・プレイするのはせいぜい2、3時間
・レビュアーの連中はほとんどが超ヌルゲーマー=難易度高いと糞ゲー=オススメできませんの流れ
・・・まあ、身から出た錆とゆうか散々だからな・・・あいつらの評価は。
それはともかく。1ギガトンとか撃墜10000機とかマジで無理orz
副目標達成するだけでもヒイヒイいってんのにこれはかなり辛い、やりがいがあるからいいんだけど。
スクエニ補正が利いてこの得点だったら救えナス
これ、Live対戦あったら燃えただろうなぁ。。。
うおおお!360とあわせてかったぜ!
さすがに綺麗だな画面。
星雲とか機体の爆発光の表現とかいいわー宇宙だわー。
特にBGMがいいね!クルね!
でも、きっとサントラなんてでないんだろうな・・・orz
>>169 サントラなら11月21日に出るよ。
ハードモードでやるとミッションクリア時のスコアが2倍かそこらになるね。
とりあえず一周して装備揃った状態でハードを始めると、
結構簡単に全ステージでSランク取れる。
>ファミ通のレビューがアテにならないのは10年以上前からの常識。
でもそう言う常識知ってるのはゲーオタであって、一般人は少なからず真に受けるよ。
もっとも一般人がファミ通見るか?っていわれると、見ないけどねw
>>168 すげー燃えるだろうな。もうちょっと煮詰める必要あるけど、
200vs200くらいで常時戦闘状態で、
20人くらいずつログインするごとに各母艦に配属されたり。
あとジャマになるがXボタン押しでVCで会話すると左上のモニタに
会話してるヤツのキャラ表示とか。
今世紀中にはまず無理だろうけどな(´・ω・)
>>172 ファミ通のレビューは欠点重視して読むようにしてる。
「ロードが気になりました。」とか「〜が惜しかった。」見たいな部分ね。
まじか!サントラ出るのか!
XBOXのソフトなのに良くやった!
いま敵の最終兵器みたいなのが出てきた。
なんだよコレ。倒せるの。
この手のゲームに興味が無い人にとっては低評価になるのは仕方ない。
万人受けするジャンルとは言えないし。
トンネル面がないのには失望
機雷処理はあったのに
>>173 100VS100出来るMMOFPS来年箱○で出るんだからそのうち出来るんじゃない?
>機雷処理はあったのに
30過ぎの俺みたいなゲーム中年は、ヤマトの宇宙機雷の回を思い出したよ。
コントロール機雷を思わず探してしまったぜ
しかし二周するぐらいで全ての武器が開発出来るのに、
1万やギガトンがかなりプレイしないといけないのが困るな、今5週目だけど流石にモチベーションが続かないwww
もっとネタ武器を沢山増やしてほしかった。
マルチあるならむしろCOOPモードが欲しい。
つか、このジャンルは余り大人数でのプレイが出来るものって無いね。
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 19:03:02 ID:oT/SdjbK
メイルシュトロームってどう?
コストに見合った破壊力ある?
焦って開発するほどでもないかな?
>>165 レビュアーのプレイ時間についてはしょうがないだろう。
10数本、多けりゃ数10本プレイしてレビュー記事書かなきゃならんし
大体奴らレビューだけが仕事じゃないだろう。どう考えても時間が足りない。
まぁソフトの購買に悪影響が出るぐらいならレビュー自体やめちまえとは思うが。
185 :
114:2006/09/30(土) 19:12:24 ID:u0PGHiP/
>>115 >>117 情報サンクスです。うう、10数年前にアポロン(だっけ?)から出ていたアレンジ版をなくしてしまったのが悔やまれます。
ゲーム自体はここ見てると評判よさそうですね。
エースコンバット5みたいに僚機や母艦、敵との更新が乱れ飛ぶ中飛び回る感じでしょうか?
>メイルシュトロームってどう?
威力はさすがに強くて最終戦間近の大型戦艦以外は一撃で沈む
ただし5発しかないのと効果範囲がでかすぎて非常に味方機が巻き込まれやすい
また一定距離加速後慣性飛行になるので着弾まで時間がかかる。
そんなに急いで開発する必要は無いと思うよ
実績解除方法わからなす
コントローラのガイドボタンを押す→状態→ゲームを表示→PROJECTSYLPHEED→色々見る
ゲームが進行不能になるわけでもねーんだから買って試したらいいんじゃね?
無駄になったら無駄になったで、それは笑い話でOKだとおもうんだが。
何ですかラストのあの展開はw
終盤のマーグラスとの一騎打ちでミサイル全然当たらんで苦戦して自棄になってメイルストロームをその辺の小惑星に叩きつけたらマーグラス即死した。
>>156 へぇ〜当時のアーツにナムコから移籍した人が居たんだね。
しかし今回の主役機はなんだかぱっとしないなぁ
よくみると米村メカっぽい感じの意匠がちらほらあるんだが・・・
>>192 米村氏がメインでやってるんだから当たり前。
しかもわざとヤボったい感じにデザインしてる。
エレンとキスのあとセクロスか。
>192
>193
多分初代のデザインを踏襲した上で、MCD以降のSA-77デザインの源流になるように、
やってるんじゃないかな。
ところでこれ難易度でゲッツできるポイント違うの?
実績の内容が良く分からないんだけど、全部解除した人がいたら詳細教えて!
>>160 邪推になるが、日本の大手メーカーが360にソフトを出すことを
ファミ通は良く思っていなく、360には大手はいないと印象付けたいんじゃないかなと思う
そうとしか思えないフシがちらほらある
マルチのはずのAC4やその他のソフトを、さもPS3専用タイトルかのように扱ったり
スクウェアエニックス製の360タイトルであるコレを不当な採点したり
(ファミ通で「6点」というのは通常ではなかなかありえない点数。大手のなら特に)
SCEから相当の圧力がかかってるのか、もしくは金(広告費)か
確実にこの絡みだろうなとは容易に想像できる
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 20:11:18 ID:/cG3LX/t
バスローブ姿エロすぐる(*´д`)
艦長の制服が一番エロいお
202 :
200:2006/09/30(土) 20:14:11 ID:R+RBT3FE
ファミ通のレビューがあてにならないのもだが、おまえらヲタどもの言う事もさっぱり訳が分からないヲタコメントばかりだろがww
よくこんな糞ゲーを棚に上げて「ファミ通のレビューは…」とか言えるなww。
目糞、鼻糞を笑うっておまえらのためのことわざだろw
総軍総力戦きたあああああ!
このステージのBGM燃えるなあ。
対艦魚雷撃ちまくりだぜえええ!
って、なんでアグロポリスすぐに落とされるん・・・・orz
ギガトン、10000機撃墜、最優秀のやつ、猛追撃、戦士のお守り以外解除。
最優秀のアレは全部Sランクでクリアすればくるかと思ったんだが・・・
条件がよくわからんね。
戦士のお守りは話し進めたら自動で解除かと思ったら違うのか
俺そんなにやりこんでないのに何で解除してんだろう
ピアキャスの中の人へ。
ローリング積極的に使うといいかも。艦砲射撃の回避に有効。
草薙素子(・∀・)キタコレ!!
>>193>>195 詳細知らずに最初に見て思った事は「俺のSA-77を返せ!」だったw
デザイン意図としての設計的繋がりとかは俺も理解できるけどね。
まぁ過去のシルフィードのことはすっぱり忘れるのが吉だろうな。
やー、思ったより面白いねえ。
宇宙エースコンバット無双SEED風味って感じだけど。
エレン(゚听)イラネ
割と面白かったけどストーリーをもうちょっと戦争チックって言うか、
エースコンバット5みたいな感じにして欲しかった、あまりにも王道
すぎだろ。
正直シルフの名前だけに惹かれて地雷覚悟で買ったが、予想以上に面白かった。
ストーリがベタなのも雰囲気ゲーとして考えれば、まぁベタでもアリかなあと。
無事機雷面クリアできました。ご指導ありがとうございます。
しかし直線的なGUN、飛んでる戦闘機に当てるなんて奇跡に近いのに、
機雷撃ってると間に高速で飛び込んできて
ピンポイントに当たっていく味方の操縦技術は中々だ…
>>180 ピアカス配信してる人はカスタムサントラ機能で
メガCD版の曲に替えて遊んでるなw
必殺技があることを忘れて最後まで来てしまった
旧作の曲いいなぁ。
箱ごと買ってきた
なんかすげぇ入り乱れる感じでおもしろい。
ていうかグラ凄い緻密で感動した。
>214
ありゃ、メガCDの曲なのか。
てtぅきり音楽リメイクかと思って涙が。う。
ようつべとかで出回ってるプレイ動画とか見ても感じが掴めん。
ヤッパある程度巧い人のプレイ見ないと、購入のための参考にならんよな。
ということでピアカスインスコしてくるノシ
ポート7144開けろよ?あちこちで宣伝されたせいでリレーできない糞が増えてきてる。
一週目クリアしたぞ!!
ラストの展開はベタながらちょっと泣けた。
ラスト前のミッションとか燃えたなー。
でも、やっぱりヒロインはいらないなコレ。
命がけてドンパチやってるのに、なんだいあの軽い口調は・・・
こんなに嫌われるヒロインも珍しいw
なんつか、普通に面白いなぁ
こういったベタベタなシナリオなんてのも
ノスタルジックつーか、当時のSFゲーなんてこの路線だよなーって感じだし
ただ、もちっと敵が爆発する時のリアル感は欲しかったなぁ
リアル感つーか、バリエーションつーか・・・
まぁ、あんまじっくり見てる暇無いんだけどさ(;´Д`)
さてエレンで抜いてくるかな
発売日にデッドライジングと一緒に買ってきたけど、こればっかりやってる
やっぱストーリーだな、隊長が死んでも全然そこら辺の雑魚が死んだぐらいの
感覚だったし、サンドラもお調子者キャラ?のわりに言ってることうざいし、
ヒロインも空気読めよって言いたくなる。
自分がエースになっても全然そんな感覚ないし、かといって第3者から見た
感じでもないし、もっといいストーリいくらでもあったろうにもったいねえ
あれ?w
エレン好きもしかして少ない?(´・ω・`)
結構エレン好きだけどなぁw
キャラが語るシーンは艦長以外興味ナッスィンだけど
戦闘機の機動シーンはまぢ鼻汁でるほどカコイイ
ラストの機動兵器のビーム避ける際の
パワーカット>マニューバ>急加速のシーン大好き
あのヒロインは、『いやぁぁ、私のガンダムぅ〜』の人を連想する
「一緒に逃げようよ」の時、カタナはビンタぐらいしろ、と思ったけど
まぁ、あのベタさがノスタルジックで良いのかもしれない
オッサン艦長が「全艦撃ち方始めえええ!」とか熱い通信が入ってる合間に
ヒロインが「あの機体をやっつけようよ」とか入ってくると('A`)
総力戦で熱い口調の艦長が混じってるよね「やってくれるじゃねーか!」とかしゃべる
アレはいいわ
シルフのキャラには誰一人として感情移入しねーな。まともなのが地球軍の
黒人っぽい口髭生やした艦長が一番良かった。
232 :
sage:2006/09/30(土) 22:16:51 ID:KiOaZm4u
私は小学生の頃よりスターブレードが好きです。
これも久しぶりにそんな雰囲気だったので購入するつもりで
予約までしていたのですが、恥ずかしながらファミ通の評価を見て
キャンセルしてしまいました。
こんな私に良きアドバイスを...
>>220 開けたヨ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
自分でも鯖運営してるからコレくらいお手の物だ。
配信面白そうだななんかやってみようかな。
>>232 大正解です
浮いた金を有意義に使いましょう
>>226 後半、戦闘中の友軍の交信なんか聞いてるとエースになったなあって気がしない?
「あれが一騎当千と言われるホワイトグリフォン隊か!」
「あのホワイトグリフォン隊と飛んでるなんて夢みたいだ!!」
とか言うじゃん。
最初は役に立つのかとか言われてたのに、偉くなったもんだなあと思ったけど。
二面のミサイル撃墜ミッションクリアデキナス(´・ω・`)
超硬ぇしさっさと行っちまうから撃墜するまもなく基地あぼーん
なんじゃこりゃあ
19のガキがエースパイロットになれるだけあって、
揃いも揃って軍人とは思えないヘボい連中ばかりだったなぁ
あの司令とか一体なによ
ギャグ?
>>236 後ろから撃つんじゃなくて、ミサイルの側面から攻撃するんだ!
ミサイルは後方がやたら丈夫に出来てるから、後ろから撃ってると全然落ちない。
側面に対艦ミサイルとかぶち込みまくれば結構すぐ落とせるはず。
>>236 側面から撃て
って、このスレで何度言われただろう…
開発武器欄にメイルシュトローム爆弾って物凄く開発ポイントが高い兵器がでてきた・・・
コレぶっ放したらどのぐらいの威力があるんだろう・・・ゴクリ。
まだポイントぜんぜん足りないけどさ
>>241 一撃で戦艦が周囲のザコなんかも巻き込んで沈む
ついでに近くにいると小隊の仲間たちも自分以外一撃で全滅する
>>235 ただそれ言われただけじゃなんとも思わん。
エースになるための事が順調に進みすぎだろって思う。
同士討ちのリアクションが馬鹿っぽくて最高
>>244 あれは笑った、自分の攻撃上に割り込んでくるからだろって言いたくなる。
いったい訓練で何習ったんだよw
ピアキャスの実況スレはどこ?なし?
>>243 あまりにも順調に進むのはしょうがないんじゃね?
こっちの戦闘機の性能がずば抜けまくってるせいで、
ありえない戦果をアクロポリスの仲間たちだけであげちゃってるし。
単独で敵のエース部隊を壊滅させてみたり、戦艦ガンガン沈めまくってれば
そりゃエース扱いされるんじゃないだろうか・・・
こんだけ俺ツエーな設定だと仕方ないと思うけど。
戦艦一撃で沈める武器とか搭載できるし。
敵や友軍の他機体と性能が違いすぎる。
デルタセイバーを敵や友軍のほかの戦闘機と同程度かちょっと上程度の性能に抑えて、
戦艦一隻落とすのに凄い時間かかるし戦闘機落とすのも一苦労なゲームなら
エースになるのも苦労するだろうけど・・・
そうしちゃうと違うゲームだよね。
>>244 確かに・・・
馬鹿っぽいって言うか・・・越前っぽいなw
「上から来るぞ!」
「やりやがったな!」
いつになったら「俺はこの赤い扉を選ぶぜ!」って言うのか期待してたのは
俺だけでは無いはず・・・
>>237 まぁ、なんつか色々”お約束”が出過ぎて
漏れとしては別の意味で面白かったんだが(;´Д`)
これは遊ぶ年代によってかなり評価が別れるかもなぁ・・・
”お約束”を承知の上で懐かしい気持ちで遊ぶと、それなりにw
初っぱなから、仲間の1人が即死するとか
もうね、カシワギーって感じですわw
つーか訓練生に最初からいきなり軍の最新鋭戦闘機が与えられてるのが
すでにおかしいような。
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 22:44:57 ID:fCfEKe9S
キャラデザどこの誰がやったんだろう?
誰だよカシワギってwwww
とりあえず訓練生が最新鋭の機体使って演習してたってのが設定上一番の問題な気がする
しかしこの機体に乗ってなお一撃で落とされたヤツはある意味天才だなw
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 22:48:06 ID:h8tO8Tmi
マジでここまでの超大作シューティングゲーは中々でないというか
MS資金がないと普通企画通らないと思うので全シューター買ったほうがいい
ストーリーはエースコンバット見習って欲しいマジで、あと機体1種類ってのが
いかん、何種類か用意しとけよ。飛行機物の醍醐味の1つでもあるんだから。
>247
まあ、ガチなのがやりたけりゃ海外ゲームに傑作が幾らでもあるしな。
このゲームに求めるものじゃないな。
>249
柏木よりむしろ柿崎じゃね?
敵の攻撃が厚くて突破できない場合は
「カンザキー!」
だな
>252
日本外人部隊@ガングリフォンの人。
ガングリフォンみたいなストイックな奴もやりたいな、と思ったがFreeSpaceシリーズがそんな感じだからいいか、別に。
>254
機体1種の代わりの換装じゃね?
まあ、もっと根本から違う機体が欲しかったのも事実だけれど。
敵側の機体であろうと自軍になると青軌跡になるのにはある意味感動した
この世界では識別用に燃料に着色料でも入れてるんだろうか…
>>259 あれはCGでHMDかなんかに合成してるんだよ。多分。
1面開始時の演習のムービーでレイモンド機だけ色違ってたし。
>>258 ガングリフォンやったこと無かったから柿崎の名前うろ覚えしてたのかと思った。スマンorz
ベタすぎていいなw
>>206 戦士のお守りは6面最終フェイズでレイモンド救出が条件。
新手の敵戦闘機隊が出てきた時、
たいちょーが「奴らは俺一人で〜」みたいなことを言うんで、
その後、その戦闘機隊の殲滅で副目的達成。
で、実績解除。
264 :
レイモンド:2006/09/30(土) 23:14:03 ID:V/dT0yvr
地球の平和を守るですターイ
ミッションセレクトでも
実績解除できますかね?
ヘボい仲間を尻目に厨性能機体で俺TUEEEしまくりなんて、フライトシューティングじゃ珍しくもなんともなくね?
コロニーウォーズなんかだと自分一人だけステルスファイターとかでバカスカ戦果上げるけど
彼我戦力比ありすぎて、寄せ集め戦力を超弩級戦艦で蹴散らかされたりして「もうお前だけが頼りなんだたのむぅ゛〜〜」
なんて感じで悲壮すぎてもう・・・
>268
俺も最後のスーパータイタン級には泣かされたもんだ。
コロニーウォーズは味方の裏切りとかもあってバリエーションに富んだ
ミッションが多かったね
(・∀・)ニヤニヤ
でも"敵から攻撃を受けてる感"がほとんど無いのが残念だね
このゲーム好きな人は大抵やっていると思うけど、
Win版のFreeSpace2というゲームが今ではフリー、タダで遊べて良作だから興味あるなら調べると(・∀・)イイ!!
FreeSpace2はようやく最後ら辺まで来たよ
英語なんでストーリーが殆どわかんないのが残念
ECMでジャミングかけられるステージとか、自分で
何やってんのかさっぱりだった
このゲーム武器数がたくさんあって楽しめますか?
>>273 武器は結構あるよ。
4箇所に付けられる。
下手糞でもスキップでEDが見られる仕様。
スキップのお陰でEDが見れたw
>274
と、思ったがそこの日本語化は初めの方だけなんだね。よく出来ているだけに残念。
最新のシステムで作り直してくれないかなあ……。
>>274 それは入れたんだけど、序盤で訳が止まってるんだわ
>277
そうみたいだね、ごめん。
しかし、>1のまとめwikiの管理人が製作者じゃなかったっけ、その日本語化。
なんか今頃になってシルフィードやってるフレが増えてきたような気がする。
そろそろ板違い。
そういえば、本体とシルフィードのセットって、発売されてないですよね?
ファミ通のスケジュールに載ってたような。
>>281 電撃のスケジュールにも載ってたんだが店頭で見ないな
ピアキャス配信みてると、大型落とす時は張り付く位置に気を使えば後はホントに張り付くだけっぽいな。
マクロスVOなんかだと、慣性飛行駆使してサテライト撃ちとか
コロニーウォーズなんかだと対空砲撃が偏差射撃とかしてくるから
ローリングシザースですり抜けながら突貫縦踊りの射ち込みまくりとかで脳汁出たもんだけど。
護衛対象撃破されたり時間制限切れる前にひたすら敵落しまくれってスタイルのゲムかねえ。
ロックオンアラート出っ放しでも回避機動しまくるとかの感じでもないし。
>>283 単に流してる奴が下手なだけって可能性には思い至らないのかね
初心者が良く躓くという六面でS評価だしてたけど、下手なの?
S出すだけなら覚えてしまえばどうと言うことは無い
そもそも、ここでそんな話題されたって困るがな
プレイしてないで動画だけ見た感想じゃ、こっちが動画みてないからどうともいえないね
たしかにハードにしても位置取り気をつければ硬いだけといってしまえる・・・
まあそこは縛りプレイつーか、自分でカクイイ、脳汁出るぜーってな動作ができるから
まあよしとしてる。
ハーフスピードから推力カット、ノーズ敵艦へ向けてロックオン最大→発射後フルバーニアとか、
自分でやっててリプレイほしくなるw
ストーリーはべただべただといいながらそう嫌いじゃない、ヒロインいらね&ラストの態度は
どーなんだおまいら二人ってのはあるけど。
あと最終面、プレイアブルであれやってくれれば個人的に神ゲになったかも知れぬ。
まさか自分にとって良ゲーレベルまでくるとは驚きだw地雷覚悟完了で買ったのにw
脳汁を出させてくれるゲームじゃなくて、自分で脳汁出すゲームだよな。
いかに格好良く機動して戦闘するかっていう。
>>289 そういうのもありだよな、オメガブーストなんか正にそうやってくれってスタイルのゲムだったし。
ノーマルでも辛かった。
2周目はイージーでやるわ。
装備の開発ってどれから手をつければいいの?
とりあえず6000ポイントぐらい溜まったんだけど・・・
アインハンダーみたいに武器付ける場所が違う機体欲しかったなw
特殊パーツがミサイルと場所かぶるから全く使えないのが惜しい
>>292 そこまで数多くないし、自動で手に入る武器で結構まかなえるからあまり気にしなくていいかも?
強いて言うなら7面から開発できる対艦魚雷の為に貯めておくと良いよ。これあるだけで爽快感10割増しですよw
しかし素直にプレイしてたら絶対取れない実績があるな。
増援2隻目の大型戦艦とかタイムアウトまで粘っても出なくてちょっと悩んだ。
あーむしろ実績はもっとやりこみ要素にしてくれたほうがよかったのか・・・。
しかし、普通に対空と対艦考えると、どうしてもヘビーに・・・
ミドルでまとめたいんだが、汎用ミソ積むと無理っぽいんかな
機体重量に関しては、もう少し細かくランク分けして欲しいな
どうせヘビーになるなら、もう積めるだけ積むし(;´Д`)
ぶっちゃけ買いか?
買い。
>>295 シークレット実績:総プレイ時間1000時間達成!
とか?
やっと1周目クリアした。
普段シューティングなんて全くやらないから、中々面白かった。
ストーリーは確かにベタベタだったけど、雰囲気は結構好きだな。
音楽も良いね。
デッドラ北米版やりまくって、買う物が特に無かったからこれ買ってみたけど、正解だったな。
「まさか隊長にやられるなんて」
「カタナー!おぼえてろよー!!」
「どうなっても知らないんだからね」
アホスwwwwwwwww
>>299 いや、ある条件でシナリオ分岐って事で。
まぁ1000時間も有りといえば有りだがw
やっと仕事から帰ってプレイ中
艦隊戦が半端じゃなく面白い
これLive対応してたら滅茶苦茶燃えたろうにな
仲間と一緒にやったら神ゲーに変わる
>>303 協力プレイはまじ燃えそうですねえ。
機体の腹を合わせて飛んでみたい^ ^
クリアしたけど達成率51%しかいってないな。
実績と関係あるのですか?
これってマルチシナリオなのかな
それにしてもフロントミッション臭いね
メニュー周り、音楽
ムービービューワーの埋まり具合から完全一本道だと思うよ。
とりあえずサントラ出る前にメインテーマだけでも録音しようかな。
BGM以外をミュートにすれば・・・
コロニー落としに始まって、でかいジェネシスぽいのまででてきて吹いた。
若干、「無責任艦長タイラー」あたりが入ってる気がするのは俺だけか。
爆破フェチな俺的には、戦艦の爆発がやたら派手でタマラン。
戦艦崩壊の懲り方はいいね
崩壊直前に微小爆発やスパークが船体を走ったりする芸の細かさが好きだ。
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 04:15:54 ID:zuDIsAlG
今クリアしたが、やっぱりエレンはいらないな・・・。
戦闘中に声聞くとテンション下がるよ。
逆にナタリーの声聞くとテンション上がるよ。
マーグラスとの一対一が勝てない。
ノーマルなのになあ…
ミサイルが当たらない。
ずっとマーグナスだと思ってた俺が答えましょうか
彼、自機の周りをグルグル回る→しばらく巡航、って割とムラのある飛び方するから、
グルグルしてる時は避け専念しつつロック。
巡航始めたらホーミングでもロケットでも好きなものをアァー!!
まぁ、最初に交差する時に強い武器で押し切るのも手だけどね
デッドライジングに気をとられて買ったはいいけど放置してたんだが
これはいい!
スティック使わずにいろいろできるwww
>>312 直線軌道とってる間にバルカン砲とロケット叩き込め
>313
>315
レスありがとうございます
しかし、これマジおもろいぞ
発売前の必死さはなんだったんだ
エレンはあんな余裕に満ちた態度をとっても決してしくじらない
年少にして新鋭機デルタセイバーを任された超凄腕パイロットと思い込んだら平気になった
>>318 名家の出だからな
誰も何も言えないんだろ
>>295 どうやって増援2艦目出すんですか?いっこうにでないっす;;
まあ普通に楽しめた。
制限時間と数で難易度上げるんじゃなくて、もっとAIを強化してくれたら長く遊べるのにな。
ちくしょう、最後のエネルギー装置破壊がなぜかクリアできない(´;ω;`)
6面クリアできない。
条件は敵全滅ですか?
艦隊はたおしてるとおもうんだけどなー
ミッション2の護衛に戸惑い5時間・・・まだクリア出来ない
レーダーの緑が護衛対象だから、離れずに回りの敵を倒すだけでクリア出来る('A`)
くそう、用事があるからもう徹夜しちゃったけど雨じゃねーか。
結局クリアできねぇし、一旦寝るぜ。ノシ。
>>制限時間と数で難易度上げるんじゃなくて
ホントこういう難易度の上げ方までエスコン似だな
クリエイターとして最低の手法だと思うわ
>312
マーグナスは高速でまっすぐ飛んで、ついてきたところを
推力カット&180度ターンでレールガン叩き込むと楽
>>323 俺は特別シューティング好きでもないし、ふだんほとんどプレイしないんだけど
6面は何事もなく適当にやってたらクリア出来たな。だからみんながどの辺で躓くのかもわからん。
手当たり次第に(艦船優先で)常にミサイルロックオン押しっぱなし、反応があったらぶっ放す、
敵艦見つけたら必殺技Lv1連打、って感じ。何も考えてないアホプレイ。
>>320 俺は295じゃないけど、増援二隻目出すには、
ミッション開始と同時に作戦を無視していきなり敵艦隊後方に位置する
超大型の戦艦に向かって突撃。
「隊長が作戦無視してどうすんだ!戻れ!」
みたいなことをサンドラあたりに言われるけど、無視してよし。
他の戦艦は無視していいからとりあえずそいつを沈める。
そしたら同型の超大型艦がジャンプアウトしてくるので、それを沈めたら
増援二隻目轟沈の勲章もらえるよ。
ちょっとこのゲーム興味あるんだけど、操作方法が難しいみたいだね。
調べても出てこないんで、どっかわかるとこないかな?
これエクストラでクリアした面やり直しても
ポイント持越しできなければセーブも出来ない仕様なのか?
>>331 操作は説明されると難しく思えるけど、やってみるとそれ程難しくはない。
>>332 マニュアルにちゃんと書いてあったと思いますが…
>>326 最後のところはとにかく重武装で行くべき。
まずは、落ち着いて防衛システムに対艦魚雷なりなんなり、
威力のでかい武器をくらわす。
防衛システムが止まれば攻撃のチャンス。
エネルギー発生装置が無防備にだのなんだの無線が入るから、
無線が入ったら装置にとにかく威力のでかい武器を叩き込む。
メイルシュトローム爆弾を直撃させれば、一撃で破壊できる。
メイルシュトロームがなければ・・・まあ対艦魚雷と最強の対艦ミサイルとか、
威力の高いレールガンあたりをぶち込めばいいんじゃないだろうか。
グラブキャノンはチャージ時間あるから、時間経過で防衛システムが再起動する
あそこではあまりよくないかもしれん。
よりによって※の文章見落としてたorz
>
>>334スマヌ
今、やっと8面なんだが…。
クリアしたらサプライズな事は何かあるの?
エクストラに項目増えるとか
一週目オワタ
これなんてガンダムSEED?
王道っつーか種そのものじゃん・・・
どこが?
ストーリーに関しては、兄弟で敵味方別れたり師匠が裏切ったり
しても良かったけど…必殺技は技名叫んだり。
>>331 ボタン配置は殆ど総とっかえ出来るので自機の動き方についてだけ
・イージー?(名前失念) マニュアルによるとヨーとピッチだけ。スターラスターと同じはず
・アドバンス ヨー、ロール、ピッチ。スティック左右でヨーとロールを同時制御するんだが
入力量が少ないとヨー+ロール、入力量が多いとロールのみになるため微妙。
・プロフェッショナル ヨー、ロール、ピッチを独立操作。スティックの他に2ボタン必要だが
たぶん一番判りやすい。
ちなみに特殊操作で作戦地図に対して機体を水平に戻すことが出来るので迷子の心配はあまりない。
今クリアした〜
デットラが売り切れだったから買ってみたけど楽しめた
方向パッドで武器チェンジしようとするとMAPが開いたりw
HORIのコントローラーの方が十字キー使いやすいのかな?
使ってる人がいたら教えて欲しい
>>337 ミッションセレクトと、引継ぎで再スタートのみ。
エレンどいて!
そいつ撃てない!
色々やってて思った幾つかの実績に関しての推測なんだけど、
××隊撃破は隊長機撃破と累計で部隊数分の部隊員撃破かな?
明らかに全滅させてないのに2周目でギルティローズが取れたし。
あと、太陽系防衛戦闘従軍記章は15面で艦船を全て撃破だと思う。
ミソは戦闘途中で味方後方の左右から出てくる中型艦2隻を洩らさない事かと。
マーグラスとの対決でどうしても勝てない人へ
パッドロックすると汎用ミサイルを楽にフルロックオンできるので短時間で倒せます。
あまりにあっけなく決着が着くのでオススメできませんが・・・。
マーグラス強すぎワラタ
マーグラスの時 ミサイル回避されまくったから GUNキルだったw
岩に近づいて溜めキャノン最大で撃ったら
勝手に爆風に入ってきて倒せた
そういや、マーグラスに攻撃が当たらないのでイライラして
その辺の岩にメイルシュトロームぶっ放したら巻き込んで
一撃で倒したって人がいたなw
四面クリアしたんだけどこれは開発しといたほうがいいって武器はある?
>>352 特にないと思うよ。だいたい貰える武器でまかなえるから、好きに開発していいと思う。
強いて言えば対艦船用武器優先くらいかな。
マーグラスとの最後のタイマンステージ、パッドロック&視線追従の
イーグル120AMでも攻撃当たらなくて、時間切れでゲームオーバーになって
悩んでたんだけど、わりと楽に当てる方法みつけた
パッドロックにして、マーグラスにわざと後ろをとらせてから、ミサイル発射すると、
ポコポコ当たるよ。やつの後ろをとったり、向かってくるマーグラスめがけて
発射してもかわされちゃうけど。
既出だったらごめん
マーグラスがくっちゃべってるときに
じっくり狙って必殺Lv1で蒸発させた。
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 15:23:57 ID:Wt9SQxey
4,5面あたりで必ず時間切れになるんだけど
10回やって全部時間切れ・・
>>342 HORIパッド十字キーは優良だが、アナログが糞仕様。アナログレバーが軽すぎる
これ上達してるのが実感できるゲームだな。
なんかここ読んでると難易度低そうなゲームだな。
※操作体系は3タイプ、難易度も3段階ございます
ざわ・・・ざわ・・・
総合軍パイロット殊勲章
太陽系防衛戦闘従軍記章
ナイトレイヴン隊パッチ
大型戦艦撃破パッチ
猛追撃バッジ
戦士のお守り
統合軍マーズ勲章
シュロス基地防衛章
の実績の詳細分かる人いたら教えて。
ちょっと上の方みれば?
ハードの中盤くらいなんだがこのスレ見て初めて必殺技の存在を知ったよorz
母艦での補給シーン、よく見ると
ミサイルの弾装っぽいのパージしてるっぽく見えるな
やべぇ、かっちょいい('∀`)
雲海での母艦死守つれえ
艦隊戦以降の詰まりだぜ('A`)
メイルシュトロームに巻き込まれても、平気な顔で文句を言うエレン
さすが最新鋭機だぜ
こんなのに乗っててなぜ撃墜される、柿崎
だって柿崎だもん
シューティングってこんなに面白いものだったんだな。
ステージ14のマーグラスに勝てない…………………
売ってない・・・。('A`)
瞬殺できたw
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 17:34:42 ID:Wt9SQxey
誰かステージ6のクリアの仕方教えてください
俺もしりたい、アップデートした後
何すればクリアできるのか解からん
3時間は嵌った、デッドラに行くかな
地雷覚悟で買ったが、予想以上に丁寧に作られている且つ熱中できる
おもしろさがあることにちょっと感動。
見る目がないだけでは
ちょっとした神レベルだと思いますけどね
ステージ6の話は何度かでたけど始まってすぐは付近の戦闘機をある程度落としとくと後が楽になるはず
あと多弾頭対空ミサイルは艦隊内で発射すると味方艦で消えちゃうことがあるから、艦隊からちょっとはなれた
ところから発射するといいかも
ラストのほうで手に入るロケットが威力高すぎ。
もう反応弾としか思えん。
大型艦は一回死ぬつもりで近付いてじっくり砲台の位置とか確認しないと戦い辛いな
エースコンバットのカッコイイ演出とかが好きなのですが、
そんな自分でもこのゲーム楽しめますか?
シネマティックシューティングだから、特に演出は力入ってるよ。
ジャンルが違えどスクエニはスクエニか・・・・orz
評判いいな。テレビCMでも打てばいいのにな。
>敵艦隊の増援、2隻目の大型戦艦を撃沈した者に対して贈られる。
コレって何面だっけ?
12面
ためしに360本体の言語設定を英語にしてみたけど変化無かった。
こんだけ通信が入ると英語版でやってみたくなる自分は エースコンバットだと
英語音声 日本語字幕派
ん〜太陽系勲章が貰えない。戦艦全部(左右から来る二隻も)倒したんだがな
>>389 サンクス。もう越えちゃったよ。
面セレだと勲章貰えないのは辛い。
最初のムービーでクルっと後ろむいて機銃でミサイル破壊とかやってたけど
あーいうのできるの?
推力きって後ろむいて撃てばいいのかな?って思ったけどそもそもミサイルなんてわからねぇ
ミサイルアラートとかされてもどーしろっていうんだ
本当に撃たれてんの?
日本語音声なためにより一層アニメ臭がプンプンするのが何とも。
ゲームは面白い。
ムービーは蛇足以外の何でもない。
シューティング好き→アニヲタとでも思ってるのかねぇ?
スクエニさんは。
せめて
>>390が言うように英語音声ならちょっとはマシだったかも。
ゲームに対してアニメだ何だ言い出すほうがどうかしてると思うぞ。
>>394 いや、360ユーザーでシューティング好きなんて言う狭い層にだけ受け入れられても仕方ないじゃん?
ムービーでもなんでも、これでユーザー層拡大に繋がるならいいんじゃないかと。
ムービー飛ばせるしな
こういう派手なムービーや演出で一般層を獲得するほうが360の現状を考えると有効だろうね。
新型マーグラスとのタイマンで、ミサイルの60ロックオン全部ぶちこんだら
一回で撃沈。「無傷で倒しやがった!」とか言われたよ。
照準ロックが効くミサイルなので超楽。
>>393 ファイアコントロールシステムを装備してると、
ミサイルとかも目標として認識できるようになるらしいから
できるんじゃない?
つーかミサイル破壊のための装備だよねアレ。
ファイアコントロールシステム装備した状態で飛行→推力カット、
慣性飛行しつつ機首反転してミサイルをターゲットして破壊。
みたいな感じであの動きができるのではないかな。
ミサイルアラートに関しては、出ても当たることはまずないな。
こっちの機動力が高すぎるからか。
>>400 ハードでやると結構飛んでくるよ。
後半になると油断して推力落とすとボコボコ食らい始める。
シルフィードは某ガンダムアニメのように何十機み一斉にロックオンして
殺戮できますか?
レイストームやパンツァードラッグーンやガメラ2000やオメガブーストみたいにロックオン攻撃は出来ます
>>402 一撃で殺せるかどうかはともかく最初から使えるミサイルでも12機同時ロックオン可能
>>401 一応ハードでもクリアしてるよ。
でもミサイルくらったことなんてほとんどないんだが・・・
評判いいね。
発売前はネガティブ意見が多かったから地雷か?と思ったけど
明日買ってみようかな。
デッドラも面白いけどこっちも気になるな
>>402 多重ロックオンミサイルを初めて使ったときキラ様の気持ちがわかった
あの戦争楽しかっただろうなぁバカスカ落とせて
つかさ、ムービーいらん言うけど
本当かね結構盛り上がるし、無理してんじゃない
2周目になってから必殺に気づいた。
強すぎ。
>>408 シューティング自分で操縦してるって感覚が好きなんだけど、
そのパイロットが勝手にくっちゃべってると感情移入しにくい。
2週目だけどムービーは必ず見てるなぁ
盛り上がるのできっちり見てる(`・ω・´)
演出はカッコイイのが多くていいよね
必殺技を使う余裕があまりない。
スローになっても自分もスローって意味なくない?
Lv2とLv3の必殺技は存在を忘れるな…
でも慣れてくるとLv2で敵航空船にKAMIKAZEして倒すのが気持ちいい
ムービーはベタだけど盛り上がりがあって良いよね
ってか音楽がカッコ良すぎるからベタでも引き立つわ
スクエニもこの調子で良ゲー出して欲しい
機雷はどうやって落とすんだ?
ムービーはストーリーのべたさ加減が問題ない人は多分おkな気がする。漏れも好きなほう。
つかムービーHD画質じゃないのが(´・ω・`)
ムービーになったら自分の機体が変わっちゃうのがちょっとテンション下がるね
無視するようにはしてるけど
目立つ武装だったりするとちょっと
>>362 ナイトレイヴン隊はいきなり全滅させないで増援数回出したら取れたような気が
クリアしたけど面白かった
予想以上だったわ。
スローは漏れもどこで使っていのかよくわからんかったけど
マーグラスとの一騎打ちが何回やっても倒せなかったんで
ここでチャージガン?グラヴィティブラストだっけか?と一緒に使ったわ
こっち死んであ〜無理だったかとおもったあとに
マーグラスにあたったけど一撃でしんでワロタw
あんなに時間かかって倒せなかった敵が一撃とは。
15面、戦艦20隻壊したけど太陽系防衛戦闘従軍記章解除できない
ムービーも良かったとおもうけどねえ
てかやっぱこれHD画質じゃなかったのか・・・
どうもぼけてるきがしたんだよな。
なんでだ・・・容量たりんかったのかね
太陽系防衛戦闘従軍記章かー。
取ったけど条件謎だな。
ちなみにハードで15面Sランククリアしたら取れた。
太陽系防衛戦闘での多大なる功績云々と説明にあったが、
多大なる功績の内容がよくわからない。
単純にS取ればいいのか、戦艦沈めた数が関係あるのか、
実は何か他の条件があるのか・・・
>>410 その操縦してる時は喋んないんだから関係無くないかい?
そりゃ戦闘中仲間からの通信に勝手に主人公が返答してるなら分かるけど。
>>423 一時間くらいあるんじゃろ。容量もあるだろうが
この長さHDでつくる荷が重かったんじゃないの。
どうやったら評価S取れるかわからんけど
その前に副目標達成が1回も達成した事ない。
副目標は、味方艦隊の損害が無かった時とか、敵を早く倒した時とかってパターンが多い。
>>427 マニュアル10ページの「サブ」のマークのやつを全部落とせばいいんでない?
俺も達成したこと無いけどさw
昨日買ってずっとやっててもまだミッション5で止まってる
俺にはこのゲーム向いてなさそうだな。
ラストのアレ、プレイアブルにはできんかったんかなー。
ほとんど操作することなくてもかまわんから、アレはちゃんとプレイアブルの中の通信で
演出してほしかった。ベタは否定しないけど、ああいうのは好きなものでw
足止めて多重ロック&マニューバロールが対戦艦ではお手軽だけど、結構速度出して射程
ギリギリから多重ロックオン→発射、推力カットですれ違いながら第二撃、すれ違ってから
逆向きのまま魚雷発射で敵艦沈むとなぞの笑顔になるw
>>426 HD画質でこの時間だとDVDじゃまず無理だろ。
wikiに協力しようと思い1面の副目標書いてみた。
なんかあったら修正ヨロ。
視線追従をずっと勘違いしていたよ。主観視点でやってたせいもあるけど
パッドロックモードでロックオンできるとは・・・
戦艦にターゲット>パッドロックON>戦艦の周りを周回しながら
視線追従可の武器で撃ち続けるって簡単に出来るのね。
近景視点でやると有効性はともかくなかなかカッコいい。
相手の艦艇もゆっくりみられるし。
ただ密集艦隊でやると追突率が一挙にアップする
先ほどゲットしたプラズマ魚雷がかっこよくてイイ!
グラビティキャノンより弾数も多いし連射もきく。
>>430 たぶん、何か基本的な事を忘れてるんだと思うよ。
もう一度チュートリアル全部やってみたら?
ミサイル、バルカンとキャノンだけで全部落としてた、ロックオンも出来たのか。
おかげで機体の操縦がこなれたw
既出かもしれんけど、猛追撃バッチとれたんでカキコ
ステージ9、条件はよく分からん。
とりあえずイージーで、目に入る敵全て落としまくった。
実績は全部イージーでよさげな感じだな
>433
HDDVDが15Gで二時間くらいのもあるらしいから二層DVDならいけるんじゃね。
ハードはポイント多めにもらえるような気がしないでもない
リアルタイムムービーで機体装備が反映されのはいいね
皆どうやって六面クリア支店の?
どうでもいいけどあの艦長フェラ上手そうじゃね?
6面は難所だから根気よくな
対艦ミサイル打ち尽くしたら補給ってのを繰り返したら行けた
実績回収にはイージーがいいんだけど敵が弱すぎてどうもツマラン。
でもなんかムービーにも2種類あるね。
ムービーシアターで見れるちょっとボケ気味のムービーと
ゲームシーンと同じように左上に通信画面が表示されるイベントムービー。
この二つは戦艦のモデリングとか爆炎とか見ても明らかに別物。
両方とも機体の武装は反映されてないからリアルタイムではないと思うけど。
>>437 シューティング苦手なのにコントローラーの設定プロフェッショナルで
難易度Normalでスタートしたのは間違いだったのかな・・・
とりあえず、難所と言われる6面で1時間30分ほど経ってるw
>>453 ちょっと気を抜いたら戦艦のビーム砲につかまって秒殺だからな。
まぁそれよりも補給作業中にぶつかって死ぬ方が多いが。
ムービーはゲームによっちゃ要らないけどコレは盛り上がるねぇ
補給のシーンですらカッコ良い
対艦ミサイルの最後に開発出来るのとアーバレストの組み合わせが
個人的にやたら燃ゆる('∀`)
あと音楽がアインハンダーの人なんだね、スタッフロールで気が付いた
アインハンダーの音楽のスタッフとか知ってるのか
すげぇな。
敵戦艦に突撃してミサイル撃ったら反転して逃げるのが好き
つか、これってさ
ライト重量の機体で、全面クリア出来るんだろうか?
イージーの3面ですらクリアできない俺ヤバス・・・
つか艦艇に衝突する以外に死ぬ要素無くね?
>>458 対空艦両用ミサイルのみ積んで他は装備なしってどうだ?
>>452 >ゲームシーンと同じように左上に通信画面が表示されるイベントムービー
多分ここはリアルタイムだけど特別イベント用のモデルとシェーダーつかってると思う。
あきらかに解像度も高いしなによりMpegのブロックノイズがまったく見えない。
武装が反映されてないのはまぁイベントのためにディティール違いのモデルを
全パーツ用意するのがめんどくさかったんじゃないかなぁと。
今6面が終わったけど、戦闘時間35分ってw
どおりで疲れるはずだw
でも最近ここまでハマって気づけば時間過ぎてたのってないなー
自分的には、これ買って正解だった
こんなのがまだまだ続くのかー楽しみw
しつもーん!
このゲームの主観視点は自機のフレームが入ったりするのかな?
車ゲーで言うPGR3なのかリッジなのか、みたいな・・・・。
自機の後ろがずっと見えるよ
二週目終わって、ここまでずっとミサイルひたすらぶっぱなしプレイしてきて
ちょと味気ない
このゲーム、マニューバやらパッドロックモードやら推力カットやら
エスコンみたいなシューティングに比べてかなり自由度高いよね
上で挙げた操作使ってカコイイプレイできないかな?
とりあえず漏れが思いつくのは
・ナイトレイヴンみたいな追いかけてくる敵機に対して
アフターバーナー>推力カット>マニューバ反転>距離を維持したままミサイル多重ロック
・戦艦と平行にマッチングスピード>少しだけ加速して推力カット>マニューバ敵の方を向く
>敵艦に対して横移動で機銃をかわしつつパッドロック視線追従ノーズ乱射
間違えた、すまん
オペ子が可愛すぎてワラタ
ミッション失敗の七割以上が激突死な件について
ああ
俺もつまっちゃったー
これが6面か
敵艦の対空機銃っていうのかなんていうのか
バババって当たったと思ったら落ちるな
あー蜂の巣にされたーって感じがしてキモチいい
でもクリアできねー
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 22:45:34 ID:AzFWVgxr
2面で詰まり中。
これ、攻撃機落としてるだけじゃダメ?
つか艦隊司令殺していい?
>>467 ムービーで使ってる逆方向バーニアが可能だったら
更に自己陶酔プレイが出来るんだろうな
まぁリプレイ無いけど
>>473 あそこで詰まる理由がよくわからないが・・・
とりあえず一応防衛目標になってる旗艦の周りの雑魚を潰しまくる→頃合を見て敵戦艦を叩き潰すって感じでやれば初周でも簡単にクリアできたよ(初周:ノーマル)
あと殺意を覚えるのはデフォだ。 機銃で旗艦うちまくって慌てふためく様を楽しむと吉。
撃墜質量合わせて1ギガトンの解除が
キツイ気がする…
通算ですよね…?
戦艦のエンジン壊すのなんか意味あんのかな
そんな気にするほど動いてるわけじゃないし・・・
>>476 通算でもキツイ
10周以上は確実
フリーも含まれるなら超大型戦艦が出るステージだけやればすぐたまりそうだが
1周で80Mtくらいしかかせげねえ
意外と全武装開発もポイントかかる
ミッションセレクトでも加算されないのかな?
10周ですか…
まだ8面終わった所だw
6面は戦艦に減速しつつLv1の必殺技くらわせるといいと思うぞ
>>464 遠未来なので全方位網膜ディスプレイ搭載と脳内設定すればおk
>>476 プロメテウス主人公が落としたんだから30テラトンくれよな。
>>481 大型戦艦の集中砲火でLv1だしてる最中にやられてる・・・
回りの砲台のみ先に潰してバリア潰して本体の予感がするけど違う?
まだ6面クリア出来てなけどw
雲海で2時間ほど詰まった。
スキップしたい衝動に駆られたが、
飯食って風呂に入ってやり直したら1プレイで突破できた・・・
>>483 B+左スティック上で出る180ターンをうまく使えば戦艦の攻撃しのげるよ。
武器発射する時だけ戦艦のほう向いて発射した後ターンして反対方向に推力上げて逃げる。
リロード終わったらまたターンしてミソ発射を繰り返す。
やっと3面オワタ
敵艦にぶつからないようにするのムズイ
「圧倒的ではないか、我が艦隊は」
>>487 そのオッサン最後には笑える死にかたしてくれるだろうと期待してたのにお咎め無しだったね。
ちょっと以外だったよ。
うひょー6面クリアできたー
巨大戦艦脳汁でまくり
「この馬鹿が!!どこの部隊だ!!」
どうせ似てるなら一度撃墜された後新型機体で戦場復帰すりゃ良かったのに。
マーグラスは専用機体あるんだから主人公にあっても良いと思うんだ・・・。
ネタバレ
ブランドンは撃墜されます。
公式見て分かったけど戦艦の周りに浮いてる駆逐艦ですら全長2kmもあるんだな。
戦艦だと7〜8km、終盤の大型戦艦とか50km近くあるんじゃね。
そいつら十隻以上撃沈して十数メガトンって、どう考えても軽すぎだろ。
戦艦群も結構作りこまれてるからモデルビューワーが欲しいなあ
Liveアップデートでビューワーモードとかつけてくれないかなあ
このゲームって機体操作はどうなってますか?
レバーを左右に倒すとクルクルロールしますか?
そのほうがいいんですけど。
>491
MCD版の時から関わってるよ。
これエースコンバットやないかぁぁぁぁぁぁぁ
満足です。
>>475 戦艦落とさなくてもクリアは出来るよね。
初プレーで敵戦闘機とミサイル全発撃ち落として
クリアになったし。
てゆーか副目標達成1/9…orz
なんか派手な見せ方しようと頑張ってるんだけど細切れな印象だったな。
>>496 エースコンバットみたいに
お手軽操作からロール&ヨー&ピッチ操作まで選択可
宇宙空間なので推力カットして慣性で滑りながら
機首横に向けてスライド射撃なんてのも出来るのだが
あんまり実用性なくてショボーン
前半かかってたっぽいな
誤爆ったw
スマンカッタ
4面の内藤レイブン戦が時間たんNEEEEEE!
副目標は一体何をすればいいのか分かんない。通信内容とかから判別できるの?
今しがた誘導レーザーポットが最強だと気付いた。
だれか主観視点のスクショを・・・
アンデフみたいに戦死傷者数出せば楽しかったかも
ところでみんなどんな組方してる?
自分はレイピア、マルチパイク、アロー、追加弾倉でひたすらドッグファイトしてる。
>488
なんかラスボス登場する手前のステージ中の会話で
飛ばされた
って言ってた。気がする。
やべぇ、普通に面白い。
アイマスのために買った360だが、センロンとこれだけでも元は取れたかも。
ただ、ストーリーはウンコだな、相変わらずだが。
ようやく6面クリアした!
3時間か4時間かかった。このゲームが簡単とか/(^o^)\
ハードで遊んだら7面で16万ポインヨ貰えた
イージーとえらい差があるね
特に説明も理由もない時間切れってのがむかつく
適当でもいいからその作戦にあわせた理由付けくらいしろよー
>>516 3面とかだとあと3分で作戦続行が不可能みたいな事言われるよ?
>516
同意
制限時間は戦略上の制約になってる上に根拠がわからん
>>517 その理由が知りたいんだよ・・・
どの作戦でももう作戦続行は不可能ですって言われるのはなんだかなぁ
>>519 時間制限
無限補給
→進行不能バグ回避
時間切れの理由を考えてみる。
・艦の燃料
→宇宙だから超シビア。今回の作戦時間は何分何秒って決めてから行動してる。
>>519 兵站に限界があるなんてのは基本中の基本だろ
戦艦は電気いっぱい食うので、電池がもたない
今ノーマルできついからイージーでやり直したんだが
こっちのがもらえるポイント少ないしきつくないか?
評判いいんな。
ゼーガペインな臭いがしたんだが…
2週目からメチャ楽しくなる気がする。
俺TUEEEEEEEEEEEEEし放題
ゲームとしては基本的に時間無制限で、たまに制限つきの方が何かと好ましいのは確か。
んでも結局全ステージ制限有りで変わらないのであれば、理由があろうと無かろうと
どうでもいい気がする。個人的には。たまに制限ある分には
理由付ける必要もあるかもしれないけど。あえて理由つけるなら、
それはもう宇宙みたいな地上より制約が多そうな空間で戦闘してるのに、時間無制限で
戦ってられるっつーのは不自然過ぎるだろ…位に思っておくしか無いかなと。
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 01:54:29 ID:TtnbH4Ad
たすけて〜
雲海がまったくクリアできませぬ
なんかピアカスでやってる人が昔のミュージックかけながらプレイしてたってレス見て俺もやろうと思ったんだが
自分の好みの曲をゲーム中にかけるにはどうすりゃいいんだろ?
CD-Rに音楽焼いて箱に読み込ませたはいいんだがこれをどうやって本体に保存すりゃいいんだ?
メディア欄のどこにもディスク内のデータを保存とかの項目ないしな・・・。
俺的に燃えるBGMで戦闘したいのに・・・・すまんが誰か分かる人いたら詳しく教えて欲しい。
>>531 音楽CD入れたら再生画面出るでしょ?
そこにHDDに転送っぽいのがあると思うが。
CDRに焼いてはやった事ないなぁ、、、
同じ感覚でいけなければ分からない、スマソ
>>527 ゼーガペインがこうだったらよかったのに、って要素がギッシリ詰まってる
音楽CDとして焼いたらそのものズバリCD取り込みの項目が出る
まあたいていの人はそれよりPCとメディアコネクトで接続してHDD内の音楽データ鳴らすと思うけど。
あとはipodなんかの音楽プレイヤーをUSB接続してそれの音楽データを再生。
鳴らし方はしいたけボタン押してメニューから再生するだけ
iPodにシルフィード用プレイリスト仕込んで繋ぐのが一番確実且つ手軽だな
簡単に構成を変えられるのも魅力
>>531 CDに何形式で焼いた?箱○はオーディオデータを独自の圧縮形式で取り込んでるから
.mp3とか.wmaみたいな圧縮データは箱○上で再生はできても、保存はできなくなってる
もしこの状況なら、mp3とかのデータを再生できない普通のCDプレイヤーでも再生できる
オーディオCDを焼いてもう一度やってみ
もしくはiPODとか、USBフラッシュメモリにデータ保存して、開いてるUSBポートに挿すがよろし
>>530 あんま動かずにミサイル撃ちまくる。
落ち着けば敵の編隊単位で倒せるようになるお。
メディアコネクト入れてパソコンのデータ直接再生すりゃいいんじゃね?
エレンの通信が萌える…
あと、某シーンのムービーを見てて思ったんだが、…エレンはいてない?
WMC有効にしてるとLive対戦のあるゲームに干渉することがあるのでお勧めできない
>>540 いや、どのシーンでも吐いてはいなかったと思うけど。
まあ、なんだ。地雷かと思っていたものが地雷じゃなかったときの喜びってイイもんだな。
しかしもっと売れてくれよ・・・
良ゲーなのに売れないのはカナシス
>>545 地雷じゃなかったのは良かったけど、機雷が出てくる…あれは嫌い。
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 02:36:32 ID:3CH3l1Wc
スクエニの坂口RPG以外で面白いゲームなんて今までなかったからねしかもシューティング
俺もこれお布施で買ったけどまさか面白いとは思わなかった。
個人的にアインハンダーは良作だったんだが・・・
>>549 同意。
360で続編作ってくれないかなぁ。
装備開発画面で全ての装備を開発済にしたけど
ウェポンロードパッチ解除できないよう
だれかこれ解除できた人いる?
>ウェポンロードパッチ
ウチでは解除されてるな
たしか最後にブースターとった時にもらったが、これは人によりけりかな
何か貰ってない装備があるのかな
もうちょいすすめてみる、ありがとう
戦闘中にもよくかかるメインテーマ曲っぽいの良いな
サントラ11月か・・・
ウェポンロードパッチ、俺の場合は全武装開発した後
ひとつステージクリア後で解除されますた
ハードにしないと実績全部はムリっぽいが
既に3週目なんですけどレイモンドからの信頼の証とか言う実績が解除されない。
これ何処で何やったら解除されるんですか?
>>558 ありがとうございます。
6面終わってるんでもう一周してきます。
補給がうまくできない
どんだけ近づけばいいんだ…
>>560 5ぐらいかなぁ
それぐらいになったら補給可能って右上に出るからそこでbackボタン
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 04:17:33 ID:3CH3l1Wc
補給戦艦が同じ画面に映るくらいでいいよ
正面行くとぶつかるから注意
当たり前のようにボタン全部使う設計に箱クオリティを感じるw
この手のゲームにありがちな遠慮がまったくねぇww
だが、それがいい
なぜすべてのボタンを使うかって?
そこにボタンがあるからさ。
よくオマエラ何回もヤル気になるな。
ベタなストーリーは嫌いじゃないけど、何だか今時のアニメっぽいのは気持ち悪い。
シルフィード世代でも、今時のアニメとか見るの?
敵が沢山出ると、かなり処理落ちしていたが、D4でやったときと、コンポジットでやったときでは
動作違うのか?
瞬間補給もなんだかなぁ・・・
>>566 ムービーなんて1周目しか見てませんよ。
ゲームが面白いから何度もやってんの。それだけ。
>>566 補給した後はちゃんとカタパルトから出して欲しかったね。
補給ムービー4種中、2種類はカタパルトじゃん。
ムービーではカタパルトから出てるのにそれがゲームに反映されてないって事。
射出された途端激突してよろよろと再補給の向かうのがいいんじゃないか
あるあるwwwww
さらに補給しようとしてボタン押すの遅れてそのまま激突死
補給で激突したのは一週目だけだったなあ。
慣れたらアフターバーナー掛けながら補給艦まで一直線→BACK連打→A連打→180°ターンですよ。
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 09:58:55 ID:tmdsuoyM
俺思うのだが。
このゲーム名作じゃないか?
主観でやると、かなり燃える。
主眼でロールした時にちゃんと回って欲しかったぜ
ロングスピア強すぐる
シールドダブラー+ブースター装備で俺Tueeeeee出来るな
なんかスレの流れが発売直後とまったく違うんだが
ひょっとしてデッドラより面白いのか?
>>577 デッドラよりって程でもないけど
期待してなかった分面白く感じてしまう
3Dシューティングが苦手じゃない、種臭いシナリオが嫌いじゃないならオススメかも
デッドラは初期のよわよわ状態があるからなw
あのひ弱な状況で地獄めぐりこそが楽しいんだけど強くなったら世界変わって爽快になるのも事実。
シルフは覚悟完了で買った人多いって事と、粗が多いとはいえ、ゲーム部分はけして糞ではない。
萎えるほどかんたんな抜け方がある反面、自己満足できる挙動も可能なのが大きいかな。
マニューバ、推力カット&慣性がこのゲームにはまる人を生んでると思う。
あと戦艦の爆発処理が脳汁発生させる(小爆発連鎖→スパーク→大爆発&へし折れ→残骸浮遊)
ストーリーもヒロインの存在意義不明除けば王道だし、くそみそ言うほどひどかないと個人的には思う。
>>577 FreeSpaceシリーズをプレイした人間に「良作」と言わせる位だから結構なもんだ。
まあDead Risingと比べるのはちょっと分が悪いがな。
全部Sで最後の勲章貰えるかとHARDで頑張っていたのに、
ラスボス倒してA→オートセーブ
オートセーブ切るの忘れてた…orz
武装変更可能になるのは何面クリアしてから?
>>581 大丈夫
ハードで全Sでもなんも貰えないからorz
>>582 武装固定は1周目1面のみ(2週目からはデータ引き継ぎ出来る)だけど。
>580
まあ、その手のジャンルを求めて買った人には、悪い所に目が瞑りやすかったのと、
実際のゲーム部分が海外産名作群と真っ向から対決するような内容じゃなかったことが大きいと思う。
コンセプトとかが全然違うし。それでいて十分な完成度も持っていたから、これはこれでアリか、と納得して楽しんでる感じ。
これがもし海外産名作群と真っ向から対決するような内容だったら、少なからず叩かれてたかと。
で、海外産名作群はガチなゲームばかりなんで、その単純な後追いの場合、その手のジャンルを普段やらない日本人には今ほど受け入れられなかったと思う。
良くも悪くも日本的な面が強く出たのがこのゲームにとって幸運だったんだろう。
珍ゲー名作効果か
>>583 そうなの
じゃあ隠し要素は何も無いんだな。
FF9ぶり(途中格ゲー除く)にクリアした…
ファミ通の6点はひど過ぎ
クリアすると気持ちがいいなぁ♪
>566
そういう人は海外物やると幸せになれるっぽい。
ストーリーはSFベースのストイックなものが多いし、
補給も瞬間な事はまずないしな。しかも補給中無防備な事も多々有るし。
>>588 ファミ通はやはりソニーひいきで
亀田戦ばりの
疑惑の採点ですか?
エクストラでムービーみれるけどさ、
俺はリアルタイムっぽいムビーのほうがみたいんだよ馬鹿場かばかばか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
二週目以降をイージーとかでやるとオレツエーを超越してるw
戦艦ぽこぽこ沈めて味方から「信じられない」「とりあえずほめてやる、だが二度と無茶はするな」
とか台詞があるのが細かくて良いね。
汎用ミサイルの一番良い奴あればイージーはすべてそれで押し切れそうだw
>>593 結構沢山台詞あるんだよな
敵が慌ててるのも結構有る
俺ツエー
カット→機首向け→慣性でスライド「をし続ける」
って出来ないよな?勝手に推力復帰して前進しちまうんだが。
スロットル操作マニュアルにしても最低100は出るみたいだし。
回遊魚じゃねぇんだから漂って見たかったw
>>588 スクエニも
こうこくすくなで
このてんすう
まぁ、そんなに売れるものでもないわりには
入ってたように思うけど、レビュワーにこの手が
評価できる人間いないのだろうな
Gトン狙いで現在魅惑の4週目。
メールシュトローム+ブースターで補給プレイが結構早い。
もう解除した人いる?
>>595 つまり
進行中に
>⇒
エンジンカット
>→(慣性)
そして回頭してドリフト
▽→(慣性)
こういうことをやりたいんだな?
正直ゲームの評価をみたいならゲーム批評の方がずっとマシだな。
問題は発刊遅いのが致命的でネットの反響参考にした方がずっといいってことだが。
ハミ通レビューだけは信用ならん。
6点の人は、内容見てもイベントシーン誉めた以外はダメなトコしか
書いてないから、参考にならない。あれだけ見ると本当に
ムービー以外誉めるトコ無いみたいな書き方だし。
・ファミ通では低評価
・クリアした人には大好評
この二点はバレットウィッチと共通してるな。
>ムービー以外誉めるトコ無い
バロスwwww
ゲー批って廃刊なったんじゃなかったか?
アレはアレで酷く偏ってるから信用ならん
初期の頃しか読んでなかったがムービーがあるだけで難癖つけたり無茶苦茶だった
ごめん。訂正するけど、ムービー以外誉めるトコ無いみたいな書き方では無く、
正確にはムービー以外誉めるトコ無いゲームなのかと、読んだ人が
思ってしまっても仕方がない書き方ね。
戦艦だろうが戦闘機だろうが、とにかくLv1必殺技しまくり。
おかげでフレンドリーファイヤーしまくりで怒られてばっかです。
>>595 それ、推力カット切れてない?
ボタン2回連打で2回目のボタンはおしっぱにしないと
すぐに復帰しちゃうよ
同様に、アフターバーナーもおしっぱでシールドゲージなくなるまで
持続できるよ
「本当に俺を撃墜しやがった・・・それでも隊長かよぉぉおおおお!!」
「わたしがいなくなって危なくなっても知らないんだからねっ!!」
記憶に残ってるのはこれくらいかなあ。あんまり友軍撃墜したこと無いし。
次の周回では必ずあのバカ提督を撃沈しよう。
そういえば味方戦艦にもシールドジェネレーターあったっけ?
艦橋破壊したらおもしろそうだな
コロッケ・・・
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 14:17:23 ID:KQ6Hfwo3
このゲーム気になってるんですが、
シューティングはあまりやったことがなくて、
エースコンバットのEASYモードでやっとクリア出来るくらいの
私でも楽しめるでしょうか?
オラもきになっとるぎゃ。
得点はライブで競えるんだぎゃ?
616 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 14:22:57 ID:tmdsuoyM
エースコンバットやった事ないけど、ゲームとして面白いです。
>>614 操作系にさえ馴染めば難易度はエスコンより低いよ。大丈夫、買いなさい。
>>615 ランキング他Live要素は一切無し。
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 14:28:08 ID:KQ6Hfwo3
>>616 >>617 そうですか!でしたら私でもなんとかなりそうです!
おそらくEASYモード限定になると思いますが^^;
もっとゲームが上手なら色んなゲーム楽しめるんだろうなぁ…。
ミサイルかわしやすいからライブ対応にしてくれたらよかったのにな
隊長死亡後の戦闘機隊との戦闘、相手が早すぎるのと赤色の線だらけでなんかよくワカンネ。
どうすりゃいいの?
パッドロック→ホーミングミサイル
つーか戦士の守り実績取れん
俺は、戦士の守りの前の
統合軍マーズ勲章がとれないよ・・・
>621
敵戦闘機は自機を追尾する習性があるっぽいから、
しばらくまっすぐ高速飛行して推力カット→180度ターン
後はバルカン乱射するなり核弾頭投げつけるなりお好みで
少し気になったんだが
何人かが種、種と言っているのは何なんだ?
俺みたいな三十路のおっさんにはさっぱりわからんのだが…
>>625 ガンダムSEED(日本語で種)
・・・・ナカマ
>>609 エンジンカットってイメージで押しっぱなしって操作が頭から抜け落ちてたw
thx。
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:10:53 ID:o/+SxwKV
SEED見たことない俺は勝ち組、と思ってたが、
ベタベタに感じただけだった
実際のところストーリーが種と言われるが、
種が参考になってるんじゃなくて昔からの王道ストーリーなだけなんだけどね。
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:12:13 ID:o/+SxwKV
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:13:45 ID:o/+SxwKV
【Xbox360】地球防衛軍 X (仮) part.1【SIMPLE】
646 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:12:50 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360で聞きたいこと
383 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:14:34 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】
470 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:16:26 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】バレットウィッチ19【D・L・C!】
634 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:18:45 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360■コンデムド CONDEMNED PSYCHO CRIME Day3
364 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:19:33 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】ゼーガペインXOR 3【ZEGAPAIN】
53 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:20:29 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
まーた始まった(AAry
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:15:15 ID:o/+SxwKV
【オッパイコス】ランブルローズXX総合ヌレ14【マダーム?】
265 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:08:42 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】◆ギアーズ・オブ・ウォー2◆
756 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:09:23 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】 ロストプラネット 【LIVE対応】
264 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:11:54 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
(p)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
o/+SxwKV
丁度今買って来た所なんだけど、
チュートリアルを終えて軽くプレイしてみたが、予想以上に硬派な作りだな。
コアなユ−ザーが多い箱○でも、ゲーム性だけで十分勝負出来る出来だと思った。
しかしどうしてもガンダム系を思い出さすにはいられない。
・コロニー(じゃないけど)落とし
・コロニーレーザーから始まったビーム系超兵器
・ルーキーの主人公が何故か最新鋭機体
・主人公と敵軍ライバルが元親友
・ライバルは最後に寝返って味方に
・「圧倒的じゃないか我が○○は」
・フリーダム並の多重ロックオン
・ルーキーの主人公が何故か最新鋭機体
・主人公と敵軍ライバルが元親友
・ライバルは最後に寝返って味方に
・フリーダム並の多重ロックオン
これは別にガンダムとは限らねーじゃん
マイクタイソン似の隊長がバニングだったり
>>637 まぁ、確かにそうなんだけどね。
これも追加。
・体調が怪我して死亡フラグが立つ。
100vs100は無理だろうけど、ライブやりてぇなぁ
アダンと地球統合に別れて対戦したいわ
>>637 それって割と定番ネタだろ
種ってなら
・ 艦長が乳
>>641 だよなぁ。
なんでLive対応にしなかったんだろ。
そうだったら神ゲーになったのに。
ジャミングやらの装備も生きてくるのにね。
細かいシステム周りとか箱○のソフトって適当なの多いんだけどこれは丁寧に作られてるね。
N3とかバレッチとか本編は悪くないんだけどなんかいい加減なんだよな。
実戦経験の無いルーキーだけど腕は高いので、新型機のテストを任されただけだと思う。
そして状況が状況なので、そのまま正規パイロットに。
途中から機体のカラーリングも変わってるし。
次回があると期待して久しぶりにアンケートハガキ出してみよう
>>638 まあ、他でもよく使われる定番も多いけど、あれだけ重なってるとなあ。
他にも主人公が所属してる部隊の艦が空母型で女艦長とか、議長のイカレっぷりとか、
アレを連想してしまうのは致し方ないと思う。
まぁお話がベタだってのはさんざっぱら言われてるしな。賛否分かれる点ではあるが。
俺みたいなオサーンには、青臭い主人公だとどーにも感情移入しにくくていかん。
アニメと違ってゲームの場合、主人公=プレイヤーだしねえ。
ムービー55分はまあ目をつぶるとして全部プリレンダなのは勘弁してくれ
やっぱ類似品があると気になるもんかね。
自分は全然コダワリ無いので、気にせず楽しんでるけど。
ただ今回のストーリーには、あまりに目新しさが無いな。
そうか、ガンダムの新作だったのか・・・教えてくれてありがとう
はじめプロテメギウスを見たときSWのデス・スターを
思い浮かべてもうた
ゲーム中に出てきたジーニアス・プロジェクトという単語
主人公など訓練生たちが関係していたらしいが
結構細かい設定もあるようだな
ブランドンも一応エリートだったみたいだ
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 15:49:26 ID:tmdsuoyM
技術的な事はわからんが
こんだけスレが伸びてるのはみんな
好きなんだろ
>>651 プロメテウス・ドライバーじゃね?
ついでに俺もSW思い浮かべた
スクエニだからムービー山盛りなのは仕方ないとしても(スキップできるし)
プリレンダムービーのダメな所が如実に分かっちゃうのが、このゲームのいい所だなw
自機が戦闘機だから母艦が空母(宙母)になるのは定番だしなぁ。
女艦長は最近の風潮かね。
ゲーム本編はスタッフの”こんなSF3Dフライトシューティングが作りたい”っていう情熱は感じられる。
雲海で詰まってもう4時間か・・・昼飯食ってこよ・・・
UGSFシリーズがガンダムになるよりマシ
ライブ非対応を嘆く声をちょこちょこ見かけるけど
このレベルでライブ対応の空(宇宙)戦ゲームに仕上げられるものなの?
例えば上の書き込みにあるみたいに100対100とかなら面白そうだと思うけど、
中隊単位とか言って8対8とかじゃ艦隊・戦闘機入り乱れ感とか出ないよね?
技術的な話はわからないけど、俺はこの作品はオフ専でよかったと思う。
ライブ対応でもどうでもいいランキングとかでお茶を濁してるようなのもあるし。
STGはひとりでやるもんだというイメージはあるな
センコロみたいな対戦特化タイプならともかく
それにこれCOOPにしてもロクな連携取れないと思う
>>655 確かにスタッフの妙なこだわりは感じるなw
結構、使ってない武器や使い道がわからん武器
(特に、電磁障害ボム系とか)が有るんで
2周目、3周目も楽しめそうだし
発売前は必殺火の鳥の噂で心配していたが
出来は良いんじゃなかろうか?
ただ、次も有るなら
レーダーをもう少し改善するなりして
敵の攻撃をかわす楽しみも追加して欲しいな
なんつか「後ろ取られた!」って危機感がまるで無いっつーのは
シューティングとしてどうかと(;´Д`)
>>658 このレベルなら24対24くらいは動かせるだけの能力はあるだろ、360。
ただ、国内メーカーにはそんな技術力はないが。
大型戦艦の沈み方、ゾルギアのクロノス2思い出した
海外ガチ物と比べて比較的ロックオンゲームな上に、
狙われたからこう避ける!というのが薄いからCOOPには向かないわな
でも適当なランキングでもいいからLive!対応してほしかった、ランキング上位狙うぜ!!と燃えるから結構好き
レーダーが擬似3D球なら最高だったんだけどな、中心矢印が自分で。
うがぁぁぁぁ!みっそん6がクリアできねぇぇぇぇ!!
時間ギリギリで最後の1機落としたと思ったら9機増えたりとかフザケンな!
ぜんぜん時間足りねぇよ・・・(つД`)
>>637 超ビーム兵器もガンダムに限らないと思うが。
ガンダム出るより前の古いSF小説で、
空間ごと破壊する超ビーム兵器が登場するものがあった。
タイトル忘れたけど。
お前がガンダム好きだから色々ガンダムに結びつけちゃうだけじゃね?
昔分かれて敵側になった親友
あれブランドンだったらよかったのに
平時の若い頃に天才と呼ばれてて、アダン同盟結成時の小競り合い戦闘でビビッて
新型機のテストパイロット兼新人育成の任についていたブランドンが主人公。
会戦後に次々新人の部下が死んで、それでも戦争だから次々若いパイロットが投入
されてきて恨み言を残して死んでいく部下に対してどういう感情持つかはプレイヤ次第
とかだったら善かったのに。
二週目以降は強くなって初期の部下を一人も殺さずクリアとか。
まー、いまのままでも気に入って繰り返しプレイはしてるんだけどw
>>637 ガンダムは試作機で
最新鋭機はジムじゃね?
まぁエースコンバット以外でも
良作シューティングが出ることはいいことですね
雲海クリア出来ないorz
そろそろ6時間ぐらい頑張ってるか。
6時間?
スキップ出てこないの?スキップなしクリア目指してるとかかな?
何かやっちゃいけない気がするだけで
スキップ無しでNormal初クリア目指してる。無理ありすぎる?
速攻でOBだけ叩き落せばなんとかならんか?
下手に館長の言うこと効いて母艦のまわりうろうろしてるとどんどんダメージ増えて沈む。
>>676 雲海はとにかく倒して倒して倒して〜って感じかな
初プレイノーマルでも何とかなったから頑張れ
>>676 無理なことは全然ないけど
こっちとしてもどこら辺で躓いてるのかを教えてもらわないと
助言のしようがないかも
母艦から少し距離をとったところで、母艦に群がる雑魚を多重ロックぶっぱなし
雑魚全滅後は艦隊にミサイル打ち込みまくれば勝てない?
いまから、本体とともに買ってくる
お前らのせいだからなw
>>676 武装にこだわりが無ければ汎用ミサイルのコンドル105AMを使えば楽になる
>>680 よかろう。
そのかわり満足したらなんかうpよろしく。
>>677-679 サンクス。次はOBだけ狙ってやってみる。
母艦潰されまくりで笑えるけど、先に進めないから悔しい。
>>679 多重ロックオンして狙い定める→母艦に当たって落ちる。
注意してやってるけど敵が母艦の後ろに回り込むと打ったミサイルが
当たって自分で落とした事も何度か・・・失敗したらもうスキップ
スキップは男としてやっちゃいけないきがするよなw
俺はEasyで6時間かけてクリアしたぜ。
昨日の24時からw
いや、シューティング好きじゃないけど、これおもろいわー。
賛否両論のお話も、許せる範囲じゃないかなあ。
何度かスレにも出てるけど、戦闘機群相手にする時は一旦距離を離した方がいいよ。
ヘタに旋回しながら追っかけるよりも、
自機を追ってくる機体の場合
距離を離す>180度ターン>射撃orロックオン・発射>そのまましばらくブースト>繰り返し
味方艦にまとわりついてる場合
味方艦から距離を離す>ロックオン>敵機との間に艦船がいないような位置で発射>繰り返し
とやった方がいいかな。
このシナリオ一回も推敲されてねーだろww
DODみたいに皆殺しENDキボン。
シナリオは王道と言うものの誰も糞とは言ってない件。
ちなみに雲海は
重装備で玉切れるまで戦艦を必殺技攻撃、(2基撃破目安)
切れたら戻って補充、ついでに母艦まわり掃除。
もっかい補充して戦艦に必殺技。戦艦全滅。
あぶれたターゲット戦闘機やりながら母艦護衛。
で行けたお。俺も3時間以上かかったけd
あれから3回やってみてもダメだったのでスキップで・・・
Stage見ると後少しなのに、ここで妥協してしまった自分が情けない(;´Д`)
シルフィードがmk2でAになってるw
たまには嘘もいいかもしれんしね
なんとかノースキップクリア。金曜日アマゾンから届いて、いきなりHARDはイバラの道でした。特に序盤のミサイル落としは何度コンティニューしたことか…スキップは悪魔の囁き。でもそのおかげでエンディングは素直に感無量。
ところで戦艦のバリアー発生装置(?)を破壊するときどうやって壊していますか?ちょっとでも離れた位置から狙おうとすると蜂の巣になるので、慣性でベッタリ張り付いて機銃で壊すのは定石?侵入角度間違うと激突死を何度も繰り返した。
と書いていて、先に砲塔壊せばいいじゃんと思ったんだけど、時間足らなくなるような…
X68k「アタックオンザデススター」、「ステラアサルト(SS含)」大好きっ子(注:♂)でも大丈夫ですか?
やや離れた場所からバリア発生装置を確認して
一気に密着して装置を破壊したら距離をとる
バリアつぶしたらそのまま密着して集中放火
多少の衝突は気にしない
隊長はあれだ、スタトレ ヴォイジャーのチャコティがモデルだろ。
これのおかげでfreespace2に興味が出てきたんだがググったりしてもさっぱり
PCゲーム板とかPCアクション板とかでも該当スレっぽいのが見つからなかった
どこか解説サイトみたいなのないかな
これピッチ+3、ロール+3、ヨー+5とかだとエンジンふかしっぱなしでぐるぐる回ってるだけでミサイル当たらないな
必殺レベル2のファイアーバードがイマイチ強く感じないんだけど、当て方にコツがいるのかな?
あれか、戦艦にぶつかりそうになったときすり抜けるだけか
>>700 カミカゼアタック甘く見ないほうが良いぞ
統合軍マーズパッチって取れた人居る?
てかこのゲームなかなかの迫力だよね。
戦艦の横ギリギリですり抜ける時とかヒヤッとするよ。
ぶつかった時の衝撃もリアルでなんかマジでぶつかった感じがするし。
ついでに音も良い。
スクウェアだから全く期待してなかったのにそこらの洋FPSよりおもしろいわ
必殺技使わず、マニューバ使わず。
180度ターンするより先に手が勝手にインメルマンしてる
ロケット強いねぇ
対艦ミサイル使わなくなくなったよ。
補給は面倒なので下部はもっぱらカートリッジホルダー
カタナのカタナがエレンのシールドを突き破るぅ〜♪
>>701 ST6で大型戦艦相手に何度も使ったんだけど、それほどダメージ入ってるように感じなかったんだ
正直ロケ連射の方が安全で倒すのも速い気さえする
まぁ・・・相手が固すぎるだけだったのかもしれないか
ナイトレイブンとのドッグファイト面(STAGE10)で対艦隊戦装備で出撃しちゃったんだが
旋回中に冗談でメールシュトローム撃ったら至近距離で炸裂→敵リーダー撃墜でワロタw
今日届いたんだけどなんか頻繁にフリーズするのは・・・どういうことだろうか。
5分ぐらいストーリーしてると途中で画面が映らなくなってコントローラーも受け付けなくなるんだけど。
誰か同じ表情の人いる?プレイしたいんだけどさっきからこれで再起動→フリーズ繰り返しててできない・・・。
709 :
708:2006/10/02(月) 21:01:33 ID:BcTd4pLr
あ、表情じゃなくて症状です。困った。
フリーズはしたことないな。サポセンに電話した方が良い。
増援とクリアのタイミングが重なったときにフリーズしたことあった
>>708 それは本体かソフトのどちらかが問題あり。
最近フリーズ厨おおいですね
>708
うちではどのゲームでも同様の病状が出てサポセン行き
5日程度で帰ってくるから修理頼んだ方がいいな。
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 21:11:21 ID:3CH3l1Wc
シナリオSEEDにたとえる人多いけどEVA以降のアニメはひねりすぎて糞ストーリーになる場合が多い
シルフの場合あまり裏切りがなく燃える展開で最後も綺麗にまとめてあるので
これは初代ガンダムからせいぜいZZくらいまでの大道路線だと思う。
717 :
708:2006/10/02(月) 21:20:53 ID:BcTd4pLr
>>710 サポセンですか、明日電話してみます。
>>712 なるほど!!
>>714 他のゲームは持っていますが、今入れ替えてみてもそっちは大丈夫でした。
5日ですか、明日出して土曜日までには帰って来てほしい・・・。
>>715 やってません・・・。
みなさんありがとうございます。
オープニングは見れるんですが、チュートリアルさえダメみたいです。
これ以上壊れてはいけないので今日はやめて、明日連絡してみます。
惑星間弾道ミサイルがしょぼ過ぎる件について
マーズ勲章の実績、5面をオートセーブ切って何度かやるも力尽きた
前半では、徹底的に敵機を倒すも何も副目標もらえず。
撃墜率かな?とも思ったが、味方が勝手に敵を落としやがる。85%が限界
後半はヘルファイヤー隊を短時間で倒すと、副目標2つ達成。
が、ここまでだった。
あと1つの副目標は何だろうか?
何かあるとしたら前半かなぁ
戦士のお守りを取りに6面に行くも、レイモンド発見できず。
近くに寄ると大きく、101と表示されるんだけど時既に遅し。
バーが減ってるし。
通信入ってから探しても間に合うのかな〜と。
力になれなくてすまんね。
デッドラ余ってるのにこっちが売ってなかった
惑星間弾道ミサイルはPS2のシルフのやつの方がでかかったし威圧感あったな。
あの惑星があんなに早く回復するもんか
>>713 都合の悪いレスは厨扱いですか?
腐ってますね。
>722
コスモクリーナーとかあっというまで効くぞ。
や〜VGAケーブル買ってきた。幸せになった。うふぅ。
フリーズすんのは明らかに異常なので速やかに交換手続きすればよいとおもうけれどねぇ。
俺は皆無だし、それが正常でしょう。
>>722 別に汚染はされてないみたいだったから遺伝子操作した植物でも撒いたんだろ。
大人しくサポセン電話してIDもらって福島工場へ修理出しておけ
いまなら速く戻ってくるし延ばしてもいいことなんてない
実績取れないって人はハードにしてる?
2週目イージーでやって何も増えず、3週目ハードにしたらぼこぼこ解除されたぞ
この手のゲームはスターラスター30分程プレイして以来だったけど
楽しかった。続編希望。最終面何だかカクカクしてたけど…
ラストは何だか星の鼓動は愛…っつーかF91っーか…
最後の艦隊戦で盛り上がって
コア破壊してラストじゃぁーと思ってたら
何、あのラスボス
訳解らんわ、異様に硬いわ、弾切れるわで急に萎えた
>>730 あんなのスルーしてコア撃ってればよい。
箱は良いゲーム機だよ
大手メーカーが箱で出したゲームじゃはずれは無い
>>728 HARDで取り易いってことはやはりポイントか
HARDだとEASYよりポイント溜まりやすいらしいし
EASYで9面、15面でWikiに書いてるとうりに敵全滅しても実績解除されないし、
一定のポイント以上で勲章がもらえるのかな?
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 23:13:18 ID:3pN9XkeN
>スクウェアだから全く期待してなかったのにそこらの洋FPSよりおもしろいわ
これって旧スク側というより旧エニ側だと思うが。
一部の実績はポイントかもしれないが、戦士の守り、猛追撃、戦艦撃破はさっきイージーで取った
あと3個で全部埋まるけど、1G1万機は作業になりそうでちょっと…
猛追撃はハードで何度やっても取れない・・・
イージーでやってみようかな
>>734 そうなのか。やっぱスクウェアが癌なんだな。
関係無いけど主人公の声と無線の絵がDOD2っぽい
>>731 サンクス、コア集中砲火してたら思いのほかあっさり沈んだ
エンディング見たけど、ベタな展開はいいとしても
ラストの再始動→余裕の急速離脱
はもうちょっと何とかならんかったのか、と思った
猛追撃
なんか最後のセクションでナイトレイブンの増援がでてきたけど
それを倒せばいいのかな?
それを倒せず終了してしまって2回目やったけど出てこない
あるぇー?
一番右下の最も優秀なパイロットって実績は何?
>>738 ややこしい法則とかは置いといてその場のノリだけでなんとかしちゃうストーリーだからなw
主人公がシュワちゃんなら誰もが納得できたはず
>734
□って一時期色んなジャンルに手ぇ出してたから(会社ごと吸収したり、版権買ったりなのかは知らんが)
シルフィードも□の流れだと思ったんだ…
プロデューサーの五井はJunkMetal(エニクス企画?)手がけてたりしたからどっちか良くわからんが。
個人的にエニクス側の人間で面白いアクション/シューティング作れる人間は少ないとか勝手に思ってる
キャラ・シナリオの厨臭さは■クオリティかと思ったが・・・
今じゃエニもこんなクオリティかよ
対象が厨なんだから、これでいいんだよ・・・
ゲーム本編もムービーも外注でスクエニはプロデュースだけでしょ。
これはエニックスが昔から良くやる名前貸し。
EDみたらムービーには白組とかもかかわってるのな。
レーザー、ロケット2つ、メイル爆弾でラスボスに必殺技の一斉射撃したら、
操作に支障でまくりな処理落ちが発生した。
ミサイル何十発うっても処理落ちしなかったから、悔しかった。
頭悪いにも程があるぞお前ら
このゲーム攻撃されてる気がしないってのが非常に気になるんだが。
この手のは飽きるのが早いって俺の今までの経験が語ってる。
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:04:56 ID:a7nbgxg9
普通に良ゲーかもしれないけど、バランスの取り方が甘いね。
SILPHEEDと無関係と割り切ればいいんだろうけど、SILPHEEDと無関係なら要らないので近々売りに行くつもり。
>>730 あれは俺も萎えた。
ゲージがよく見えないし、壁の判定も分かり難い(特に暗くなった後)し、ちょっと吹かしただけで画面歪むし。
せめて、武器の選び方くらいブリーフィングでガイド汁と・・・
■吸収するまでは、エニはもともとプロデュース専門で開発は全部外部だったよ。ただのパブリッシャー。
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:12:58 ID:ziYNyh6N
【オッパイコス】ランブルローズXX総合ヌレ14【マダーム?】
265 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:08:42 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】◆ギアーズ・オブ・ウォー2◆
756 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:09:23 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】 ロストプラネット 【LIVE対応】
264 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:11:54 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:13:56 ID:ziYNyh6N
【Xbox360】地球防衛軍 X (仮) part.1【SIMPLE】
646 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:12:50 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360で聞きたいこと
383 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:14:34 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】
470 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:16:26 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】バレットウィッチ19【D・L・C!】
634 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:18:45 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360■コンデムド CONDEMNED PSYCHO CRIME Day3
364 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:19:33 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】ゼーガペインXOR 3【ZEGAPAIN】
53 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:20:29 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:14:22 ID:uc3ZTCq+
基本的に外注企画はたいていエニックス側。
これに関してもエニックスとゲームアーツの関係を見れば
旧エニの企画だってのが分かる。
プロデューサーも旧エニの人間。
(最も音楽だけは旧スクの人らしいが)
ただ最近は旧スクブランドのFF3も外注でプロデューサーが旧エニ社員という
例もある。
>>749 辛口過ぎてあんま手元にあるゲーム少なそうだな。
後、ストーリーは普通に無関係だと思うよ。
戦艦落とすのは対艦魚雷じゃなくて威力Aのロケットのほうがいいと思う
滅入る主とロームとかは除外で
そんで聞きたいんやけど35万円のロングスピアってどんな武器よ
つおい?
>>757 誘導レーザー
最大ロック数60
威力C
驚異的な対空対艦兵器。
駆逐艦ならフルロック一発で落ちる。
>>735 おいおい、1Gtと1万機含めて残り三個って・・・
統合軍マーズ勲章か、統合軍パイロット殊勲章のどちらか、
取得のヒントとか覚えてる範囲の状況とか、何でもいいから
教えてくれないか?
太陽系防衛戦闘従軍記章はドウヤンダー
>>758 さっき買って試してみたがこれ凄いな
視界に入るものほぼ全てロックオンしてる感じ。種割れ?
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:07:06 ID:a7nbgxg9
>>756 無理にグロアールやザカリテを出す必要はないんだけど、
SILPHEEDならバランスにこだわる姿勢が欲しかった。
それもMEGA-CD版までだったけど。
PC版は動きはガクガクだけど、16面スタートなら今遊んでも面白い。
>>762 マジカ
15面でいいんだよね?
脳汁垂らしてみるか
このゲムってリプレイ機能あるの?
スマソ自己解決。おしいなぁ、オメガブーストみたいにリプレイで酔ってみたかったんだが。
>>761 ロングスピアと多弾頭ミサイル交互に討ってたら航空部隊一瞬で全滅するからな。
なごやビックで体験してきた。主観視点最強w
一面もクリアできずw
>SILPHEEDならバランスにこだわる姿勢が欲しかった。
( ゚Д゚)ポカーン....
バランス棚上げがこのシリーズの伝統なのに?
>>772 平日にしか来ないキチガイさんが約1名居ます。さくっとNGして放置推奨。
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:58:16 ID:bToQy6U4
SILPHEEDに対してバランス棚上げなんて言葉が向けられるなんて涙ちょちょ切れ(ロストプラネット除く)
ミッションクリアしてないのに次進んだ気がするんだが俺の気のせいかな?
>>771 自称SILPHEED通の単なるヘタレっぽいから、触らない触らない。
自分が下手なの棚に上げて、あの程度のボスでゲージがどうだの、
壁がどうだのとグダグダ文句垂れる位だし、そもそもageてる時点でもう・・・
ハードでやって、ロングスピアうっひょーって遊んでたら
駆逐艦に一撃で落とされたw
さすがハードだ、一瞬の油断が命取り。
これ装備引継ぎで2週目とか出来る?
>>779 ありがとー
このままイージーでとりあえず1週してみる
バランス云々以前に、MCD版の評価は純粋にシューティング物としてのソレじゃないのは
信者の共通見解だと思ってたんだががなあw
てか過去作のことはスッパリ忘れろ、も既に統一見解だろと。
レーザー爆雷って綺麗だなー
核レーザーってなにかわからんがなんか凄そうだし
しかし今更でわるいが(というのも360昨日買ってきた)
ソフトが完全に高解像度前提に作られてるのな。これは高評価なのだが一般の人ついてきてるのだろうか。
いまだにブラウン管TVなんかで遊んだひにゃ、ライフゲージも文字もなんもわかんね。w
俺はVGAで救われたが。(たまたまPCに使用していた液晶がDVIとRGBの二系統対応でGoodだった)
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 03:03:05 ID:JnzPuWXR
>>784 俺が箱○と同時に購入した32型ブラウン管を馬鹿にすると許さないからな!
HARDってポイントすごいな。2面で10万もらえた。
管面か液晶かより、接続方法の方が問題じゃね?
>>784 360のHDは所詮720Pなんで
SD管でもワイドでプログレ対応なら実はたいして変わらない
むしろ中途半端な似非HD液晶なんかよりよっぽどゲームとの親和性は高かったりするぞ
もちろんHDなCRTには全く敵わないがな(;´Д`)
さげわすれた、ごめん。
28インチブラウン管にD3で接続してるけど綺麗だお
CRTが液晶やプラズマに劣るのは大きさと重さと消費電力だけだからね
だけって、それは結構デカイのでは。
俺はCRT派だけど・・・
マーズ勲章とれたのでカキコ
イージーで1回、ノーマルで2回やったが取れず。
ハード1回で取れた。
サブ目標はそんなに達成してない。
最後にでてくるヘルファイアー隊?も倒してない。
もしかしてハードが条件かな?
やべー
箱ごと欲しくなってきた
>>793 あまり期待して買うと肩透かし食らうかもw
でも、今まで発売された既存のソフトと年末に向けて色々出てくるし
買っても損はしないハードだと思うよ。
今なら初回の発売記念パックの安いのを探して買うのがお得かも。
9面、猛追撃バッジとれた
戦艦を中心とした艦隊が2つ出てくるけど、手前の艦隊を殲滅してすぐに、
要塞の裏側にいる新たな敵艦隊を、こちらから発見して殲滅したらいいみたい。
そのあとは戦闘機隊とブラック何とか隊をチマチマやっつけてた
>>795 要塞裏の艦隊見つけて、全滅させたはずなんだけど解除できなかったのよね、俺
難易度何でやってたの?
>>796 猛追撃だけじゃないかもしれないけど
副目標達成数が絡んでる気ガス
戦艦うんぬんより敵機全滅できるかどうかだったような
確かOB全滅させなくても時間でMission進むんだよね此処
うーん武装変えてやってみる
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 05:23:43 ID:c7y3LpPb
14型モノラルスピーカー アナログブラウン管のテレビでも箱360はゲームできますか?
隊長体当たりは格好良かった
ちくしょう良いヤツほど早く死ぬ・・・・
何気なくマニュアル見て気がついたんだけど、この『PROJECT SYLPHEED』って
初代(PC88、MegaCD)のシルフィードより前の世界の話なのな。
2632年 PROJECT SYLPHEED (XBOX360)
3076年 SYLPHEED SUPER DOGFIGHTER (PC-88、FM-77、MegaCD)
3107年 SYLPHEED THE LOST PLANET (PS2)
そりゃザカリテもSA-77も出ない訳だ(゚∀゚)
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 06:37:19 ID:ziYNyh6N
【Xbox360】ゼーガペインXOR 3【ZEGAPAIN】
53 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:20:29 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 06:38:23 ID:ziYNyh6N
【Xbox360】地球防衛軍 X (仮) part.1【SIMPLE】
646 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:12:50 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360で聞きたいこと
383 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:14:34 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】
470 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:16:26 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】バレットウィッチ19【D・L・C!】
634 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:18:45 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360■コンデムド CONDEMNED PSYCHO CRIME Day3
364 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:19:33 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 06:40:23 ID:ziYNyh6N
【オッパイコス】ランブルローズXX総合ヌレ14【マダーム?】
265 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:08:42 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】◆ギアーズ・オブ・ウォー2◆
756 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:09:23 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】 ロストプラネット 【LIVE対応】
264 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:11:54 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 06:43:14 ID:ziYNyh6N
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 06:44:40 ID:ziYNyh6N
ギャラクシーエンジェルがやりたくなったな
>>799 俺のフレがやってるよ。小さい字が全然読めないって言ってたw
XBOXYDEに10分ムービー来てるね
ムービーゲーって馬鹿にしてたけど・・・・いいじゃないこれw
こういうノリ好きだぜ
ブルドラパックと一緒に買うかなー
>>799 まさにその環境で武器説明の文字が見えませんが元気に4週目です
戦艦に近づいたときのカクカク感、何か見覚えがあると思ったら、、、
レイストームのOPだった。
>>755 アインハンダーもバウンサーも武蔵伝も外注企画だったよ
もうどっちがっていうより「スクエニ」そのものが内部企画してるから
企画が多かった旧エニがプロデューサーやることが多いんじゃないのかね
HARDの ヒント:雲間になんたら
ってステージが時間足りない('A`)
間に合いそうになってもアクロポリスが…
例えが古いがセガのギャラクシーフォースみたいなゲーム?
買おうかどうか迷ってるんだが・・・
>>815 そんなのよりもっといい。
ムービーなんてそこらに転がってるから探して観てみれば?
隊長の死に様はカッコいいけど…あれは無駄死n
>815
そんな感じではあるな。
>816
そうかねぇ、このゲームは好きだけど、当時の方が脳汁は分泌された気がする。
自分は GF2の方が衝撃的だった。
とりあえず一周クリア
シルフィードの名前で買って面食らったけど、それを別にすればなかなか楽しめた
70点って所かな?
シールドとアーマーはステージ中回復不可でも良かったような気がする
アインハンダーとデュープリズムの続編作ってくれんかなぁ…
武装の自動設定、何故かたくなにホワイトシャーク?
デモに合わせるためか?
>>815 ギャラクシーフォースって・・・マイケルがお持ち帰りした奴か
宇宙のギラギラ感は近いかもね。
個人的にはマクロスプラスなステラアサルトかな?
参考に >783 >769
ナイトレイブン隊バッチがでない・・
ただいま5周目orz
出てくる度に全機撃墜してる?
「バッジ」でも「バッチ」でもない。「パッチ」だ。
ちなみに腕章とかワッペンの意味な。
>>748 亀レスだが
禿同
面白いんだけど、飽きも早いだろうなぁ
やっぱ、敵の攻撃をかわすテクニックが(ほぼ)必要ないってのは問題
2周目、3周目やってるのは
実績解除と、武装の豊富さに助けられてる面も有ると思う
14面で一騎打ちする前のとこ100%撃墜じゃないとダメとか?
その前から常に撃墜してきてないってことなのかな
180度ターンを繰り返して
戦艦を瞬殺かつ華麗に倒すのが楽しい。
昔のシルフィード未経験で、360版でめさめさ楽しんでいます。
昔のシルフィードにも興味が出たのですが、PS2版はどんなもんでしょう?
>>828 やめとけ、特にPS2版は。360版は昔のシリーズと同じ名前を冠しただけの別物。
あえてやるとすればMEGACD版だけど、今更入手は難しいだろう。
右スティックの視点カメラ移動なんか何に使うねんとか思ってたけど、
実際使うと結構便利だなあ。
初代シルフィード、M-CDシルフィード 共に名作だし、脳汁たれまくりだけれど、
今やっても・・・アヒャヒャ。 というわけじゃ。
キサマラゴトキ ニタオサレハセン
今クリア。
おもしろかったわ。
ラスボスいまいちだったが。
プロジェクトシルフィードZに期待。
質問です。
スターフォックスシリーズ大好きで
さきほど購入してきました。
武装がぜんぜんわかりません。
自動設定で突っ走っても大丈夫ですかね?
いまノーマルで5ステージです。勲章2個とりました。
主観視点いいですね!!
1周目は武装が追加された時に自動設定武装にしてノーマルクリアできたよ。
勲章はクリア時10個くらいかな。
副目標をすべて狙うとなるとカスタマイズは必要だと思うぜ。
>>833 視線追従+マルチロックのミサイルと高威力の魚雷や爆弾をつけとけ
武装の自動設定って、ムービーに合わせた物を選択しているように思える。
つまりコレで設定しておけば、ムービーとシンクロ可能って事か!?
まあ普通にクリアする分には、自動設定の装備だけで十分事足りるしね。
>828
この手のジャンルに興味を持ったなら、>1にあるまとめwikiで取り扱ってる別のタイトルに手を出してみるのが吉。
そういや、スレ違いだが、今SteamでX3と他にゲームが2本付いて$29.95で買えるな。
まあ、X3はフリーランスのパイロットや商人・海賊として宇宙を飛び回る自由度重視系で内容は全然コレと違うけど。
スターフォックス好きならギャラクシーフォースおぬぬめ(マテ
840 :
815:2006/10/03(火) 16:19:04 ID:rGEp1Eu+
>>816 >>818 >>821 レスサンクス。参考になりました。
爽快感があって気軽に楽しめそうですね。
週末に購入にしてきます(まだ売ってればいいけど・・・)
このスレ見てたら欲しくなった。本体オクに出す前にこれはやっておこう。
昔遊んだ記憶があるんだよなー。確かMZ2500だったかな。
そういや「ソビエトストライク」とか「Gポリス」とかの話は出てこないな。
どちらもヘリ系の作戦遂行型シューティングだから、ちょっとジャンルが違うか。
けどこのスレ住人ならプレイした人も多そうだが。
>ギャラクシーフォース
アレを自由スクロールのフライトシムにすると、凄く楽しそうだな。
綺麗な風景と多彩な敵で見所が多そうだ。
ナイトレイブンパッチ取れた。ハードでやったんだが、関係あるだろうか。
イージー、ノーマル2回やって取れなかったのがハード一回で取れたのが気になる。
mk2で評価高かったからさっき買ってきたんだけど
面白いけど難しいね、2面後半で戦艦にぶつかって死にまくりw
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 16:48:33 ID:xQE2U8em
猛追撃バッジ
9面の最終フェイズで要塞に隠れている艦隊をすべて撃破すると
副目標で達成しましたと出て解除されるっぽい
>>848 それ違うと思う。
俺は毎回あの隠れてる艦隊潰して副目標達成してるけど、
何度やっても猛追撃手に入らない。
猛追撃の条件マジでわからん・・・
一週目で同じステージこつこつやって強化してから先に進むとか
そんな感じで出来るの?
>>845 うん、14面です。
>>849 難易度ノーマル?俺はノーマルで書かれてる通りに、
要塞に隠れてるの撃破したらくれたよ。
今ハードで全部Sランククリアしたんだが、最優秀パッチもらえんかった。
条件なんだろ。
>>850 辛かったらスキップして2周目に賭ける、って事ができる
猛追撃はイージーでやっても出たよ。
というかほぼ全部イージーで出したと思う。
最優秀はわからんけど…
ナイトレイブン出しにハード煎ってみます
セーブする時のクリア率ってのが100%になったら
統合軍パイロット殊勲章もらえるんかな?
ナイトレイブンはノーマルで出たよ
副目標 短時間で撃破がたぶん解除条件
このスレ見てたった今注文した。地元にはどこにも売ってなかった…田舎なんで。
ありがとう、オマイラ。まちどおしいぞ、オマイラ。
統合軍マーズ勲章
ポイントSで獲得出来た
9面、15面もたぶんポイントSだろう
敵全滅でも両方手に入らなかったし
統合軍パイロット殊勲章はたぶんクリア率100%かと思う
>>854 たぶんそうだと思う。
全副目標達成すれば100%になると思うけど。
>>856 おう、買っちまったな?
弱音吐きに来るのを待ってるぜ!
ん〜。イージーで出たとかハードだとすぐ出たとか
もしかしたら条件+ポイント蓄積で解除とかじゃね?
ナイトレイブンはサブ目標取ってなおかつS取ってもでなかった。4〜5周したら出るのかも
取りにくいのはランクAぐらいが条件なのかもしれないね。
ナイトレイブンは1週目ノーマルAで出た
>860を見ると条件がわからないな
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 19:09:38 ID:uc3ZTCq+
>>813 アインハンダーと武蔵伝って開発どこ?
まあそりゃ旧スクにもドリファクとか外注はあったが
あそこは基本的に内製が多かったでしょ。
このゲームに関してはゲームアーツとの関係からいって明らかに旧エニ企画だろうな。
話は変わるが前作ロストプラネットって
同じ名前のゲームがあったような?
9面、ポイントS、敵全滅でも勲章もらえなかった。
条件謎すぎ
>>852 同じステージ何回もやる事は出来ないけど
ステージとばしとか出来るのですね
条件が怪しいのは、制限時間か累積の線が濃厚だな。
>>848 その副目標達成だけでは貰えないとオモワレ
前後編併せて副目標達成数5とかじゃないかと予想
>>865 >一週目で同じステージこつこつやって強化してから先に進むとか
これはできない。なのでもしどこかのステージで詰まればそのステージでリトライし続けることになる
ただどうしてもそのステージをクリアできない人のために
>ステージとばしとか出来るのですね
ができるよ
>>851 ノーマルで2回、ハードで5,6回ほどクリア。
毎回隠れてる戦艦は全部落としてるけどもらえない。
おいおまいら、最終面のオススメ装備は何?
コアだけ狙って必殺技連発しても時間切れになるorz
11面と14面の武器開発条件のエース撃破ってのがよくわからん
マーグリス倒すだけじゃダメなの?
○○○ 副目標獲得条件 ○○○
※「敵部隊を全滅させる」はターゲット以外も全滅させる必要がある。
※つまり、ターゲットを残したまま、その他のザコを潰さなくてはならない。
----------- STAGE1 (4項目) ------------
前半 ・敵部隊を全滅させる
後半 ・最初からいる駆逐艦を撃破
・後から来る駆逐艦を撃破
・敵部隊を全滅させる
----------- STAGE2 (9項目) ------------
前半 ・味方巡洋艦援護
中盤 ・味方巡洋艦援護
・旗艦キャリバン損害なし
・敵部隊を全滅させる
後半 ・アクロポリスを狙う駆逐艦を撃破
・巡航ミサイル全部破壊
----------- STAGE3 (9項目) ------------
前半 ・敵TURRET隊を短時間で撃破
・味方駆逐艦2隻
中盤 ・味方輸送船3隻
・敵部隊を全滅させる
後半 ・敵エラン隊を短時間で撃破
・味方4隻
・エース2機を撃墜
・敵部隊を全滅させる
----------- STAGE4 (4項目) ------------
前半 ・短時間で敵戦闘機を撃破
後半 ・エース2機を撃墜
----------- STAGE5 (4項目) ------------
前半
後半 ・バード隊を狙う敵部隊を撃破
----------- STAGE6 (8項目) ------------
前半 ・ハージェンティーン攻撃機を全滅
・ヘルファイヤー隊を短時間撃破
・ヘルファイヤー隊を撃破
中盤 ・援軍の艦隊が健在
・護衛駆逐艦2隻健在
後半 ・味方巡洋艦健在
----------- STAGE7 (5項目) ------------
前半 ・短時間で全滅
中盤 ・艦隊に損害なし
・敵部隊を全滅させる
----------- STAGE8 (7項目) ------------
前半 ・ギルティローズ隊を短時間撃破
・ギルティローズ隊を撃破
・敵部隊を全滅させる
後半 ・敵部隊を全滅させる
----------- STAGE9 (8項目) ------------
前半 ・短時間で敵を全滅
・艦艇に損害なし
中盤 ・ギルティローズ隊を短時間撃破
・ギルティローズ隊を撃破
・艦艇に損害なし
後半 ・キノコの裏の敵艦隊を撃破
・艦艇に損害なし
・敵部隊を全滅させる
----------- STAGE10 (3項目) ------------
前半 ・マーグラスを短時間で撃破
・マーグラスをノーダメージで撃破
・ナイトレイブン隊に大損害を与える (マーグラスを残しつつザコを倒しまくる)
----------- STAGE12 (4項目) ------------
前半 ・ギルティローズ隊を全滅
後半 ・敵母艦から出た戦闘機舞台を全滅
----------- STAGE13 (3項目) ------------
前半 ・敵部隊を全滅させる
----------- STAGE14 (3種) ------------
前半 ・短時間でナイトレイブン隊撃破
後半 ・短時間でマーグラス撃破
・無傷でマーグラス撃破
----------- STAGE16 (1項目) ------------
・最終防衛兵器を破壊
ご苦労
とりあえず判った範囲だけ
>>870 6万円のためキャノンを最大までためて防衛兵器にぶっ放す
コアに威力Aの24発ロケット連射
これでおk
今日やってみたが
正直5面まではなんだかわからなかった。
てきにあたったのかもわからなかった・・・
6面にきたら戦艦倒すのが面白くなってきた。
しかし6面でつまっているよw
そんなことせんでも24ロケ+カートリッジでひたすら連射でOK
>>801 IBM-PC版の事もたまに思い出してあげてください。
>801
年代を300年程度ずらせば設定自体好き勝手出来るということか。
つーか、次回作あるんじゃね?
当然時代や話は別物で。
題名がゲーム内容とほとんど関係ないプロジェクトシルフィードだし。
>>883 演出強化して、システムもこのまま正統進化させれば良いのできると思うよ。
当然ムービーとかストーリーは根本から考え直してもらわんと困るが。
>>884 このシステムならACで十分だなー
シルフィードじゃなきゃっていう部分が薄すぎる
wikiに9面の猛追撃パッチはランクS?とか書いてあるけど、
俺イージーのランクB評価で取れたよ。ポイントは37000ちょい。
キノコの裏側掃除して敵艦船全滅したくらいで特に何もしてない。
自機じゃなくて味方がたくさん撃墜しちゃうとだめとか。
今7面で開発たくさんできるようになったけどロックオンミサイルないと不安でしょうがない俺がいる
一騎当千の活躍ができて、仲間も敵も認めてくれて
ACみたいに俺ツエーって楽しめるのはいいんだけど
ACと違ってプレイヤーにキャラがあるのがちょっと微妙
コイツがこんなに凄いのか・・・ってなんか気になる
キラを使ってキラ様強いだろ?楽しいだろ?ってキモチになる
まぁこの主人公はキラほど酷くないしそんな嫌いじゃないからいいんだけど
ロールプレイできないRPGが得意のスクエニだから仕方ない
>885
ひこうき版ACってことか。ならやはり対戦がしたいな。
主人公イコールプレイヤーだってことに無自覚で鈍感な作りなのは、スクエニの悪いところ。
落ち着いた意見が出てくるまでもうちょっとかな。
買ってきた
戦艦の側で慣性180℃ターン決まれば脳汁出るなw
激突して死にしまくりだけど
まあシネマッティックシューティングだしさ
店頭でやったけどおもしれえええ。
あまりの納豆ミサイルっぷりにオメガブースト信者もビックリだよ。
箱ごと買ってくる。
>>876 気に入った!
ウチに来て妹をF○○kして良いぞ!!
マーズ勲章だが、STAGE5でバード小隊の攻撃目標をバード小隊よりも先に撃破で
もらえるっぽい。攻撃すると姐さんがなんか言うのでそれが勲章フラグか?
テーマも何もないのにドラマ仕立てにするのが間違いな飢餓。
登場する全てのキャラに魅力がないのにも驚いた。
ゲーム全体を通しての演出やスケール感もスターブレードに負けてる。
でも、ゲームとしてはかなり面白いね。好印象。
今デススター出てきたとこなんですが、この後の展開
マーグラスが味方になって、一緒に要塞突入も、カタナの盾になって死亡
種割れしたカタナが要塞爆破、敵女が「いやぁー!」とか言いながら情けなく死ぬ。
爆発した要塞からボロボロの戦闘機が。カタナ「ただいま」エレン「おかえりなさい」
とかだったらスクエニm9(^Д^)プギャー
>>901 お前、知ってて書いてるだろw
そこまで進めば大体は予想的中出来るベタなストーリーではあるんだが。
本当に仲間になったwwwww
なんだかんだで殺してカタナが落ち込むと思ったのにwwwwww
【装備】
ツインセイバーLG2H
イーグル120AM
ピラーニャT53
ロングスピアHBP
【3面イージー:リザルト】
航空機 165機 3195P
艦船 7隻 1150P
その他 3766P
撃墜重量 506.3kt
主目的撃破 3/3 1500P
副目的撃破 9/9 4500P
クリアタイム 17:37.35 0P
撃墜率 92% 464P
味方艦船の損害 0隻 500P
僚機の損害 0 0P
フレンドリーファイア 0P
ポイント合計 15075P
評価 C
Σ(´Д`lll)
やっぱり難易度によるポイント依存っぽいね orz
>>892 多分アーマードコアのことを言ってるんだと思うが、
>>885の言っているのはエースコンバットのことじゃないかと思うんだ。
ノーズウェポンなんてほとんど使わねーけどやっぱりレイピアが一番使い勝手いいのかねえ
LIVEでなにができる?
それしだいで買おうかと思う
>>908 何も出来ないよ。何も出来ないけど
シューティングゲーとして何故かハマル面白さがある
>>909 じゃー最後にN64のスターフォックスとどっちが面白い?
それしだいで買おうかと思う
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 00:26:23 ID:lSJ3ModU
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 00:27:27 ID:lSJ3ModU
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 00:29:42 ID:lSJ3ModU
【オッパイコス】ランブルローズXX総合ヌレ14【マダーム?】
265 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:08:42 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】◆ギアーズ・オブ・ウォー2◆
756 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:09:23 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】 ロストプラネット 【LIVE対応】
264 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:11:54 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 00:36:09 ID:lSJ3ModU
【Xbox360】地球防衛軍 X (仮) part.1【SIMPLE】
646 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:12:50 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360で聞きたいこと
383 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:14:34 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】
470 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:16:26 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】バレットウィッチ19【D・L・C!】
634 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:18:45 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
Xbox360■コンデムド CONDEMNED PSYCHO CRIME Day3
364 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:19:33 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】ゼーガペインXOR 3【ZEGAPAIN】
53 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:20:29 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
宇宙遊泳してる場合じゃないですよ
連貼り遅ぇよ、スクリプトくらい使ったらどうだ。
また馬鹿が来てるな
はいはい、社員の皆さんは荒らしなんて無視して
引き続きわざとらしい攻略レスの自演を続けてくださいねw
マーグラスとの一騎撃ちに負けたら、色々言われるのね・・・
レーザー爆雷MOEEEEEEEE!
皆はお気に入りの武器とかあるか?
メイルシュトロームをアクロポリスに向けて撃つのが好き
>>923 小ミソに分裂する納豆ミソだな
名前忘れたがw
レイストームもどきの誘導レーザーを除けば
対空最強装備じゃないか?
汎用ミソの最終型より使い勝手が良い希ガス
基本的に対鑑は誘導より直射系のが使えるしな
取りあえず、どんなステージもメイン2はコレ固定だなぁ
すっかり負け犬なGK哀れ。
■eなのに主人公は電波キャラじゃなくて良かった。
更に「プレイ中は一切喋らない&顔もでない」
なのでムービー飛ばす俺としては十分感情移入可能。
俺TUeeeeeeeee!!
stage10ではちょっとしゃべってたよ>主人公
下手でも自機狙いの攻撃が露骨じゃ無いせいか、ストレスなく遊べるのは良いね
14面ハードでナイトレイブン隊パッチ解除でけた
副目標は前半、ナイトレイブン隊撃破
後半の、無傷でマーグラス撃破
だけ達成だった
あと10万でロングスピア買える・・・
難易度HARDでやればよかった・・・
このゲームの煙とかの軌跡、煙というより刺身に入ってる大根の奴みたいだな。
宇宙空間でミサイルの煙って出るの?
そりゃ出るだろう
これって死にまくったら繰り返しチャレンジするより
とりあえずスキップして進めて周回重ねた方がいい?
>>938 1周目はそれで良かったんじゃないかって気がしてきた
>>939 なるほど。現在3面で死にまくった挙句ようやくクリアしたんだが
とりあえず1週目は嵌ったら飛ばしてみるかな・・・
武器どれ買っていいかわからんからまだ何も買ってないw
>>934 それは「しらたき」って言うんだ。覚えとけ。
リスタートすると副目標がおじゃんになることに気づいた俺4週目