東方がパクった自機&武装の一覧
東方 パクられたSTG
霊夢 (霊符) マリオン (ガンバード)
低速時 (妖々夢) プロギアの嵐
低速時のメインショット弱体化 (妖々夢) プロギアの嵐
パスウェイジョンニードル (夢符) バルカンレーザー (レイディアントシルバーガン)
エクスターミネーション (妖々夢) クエイドのバーストランス (ドラゴンブレイズ)
低速時のメインショット弱体化 (妖々夢) プロギアの嵐
魔理沙 (魔符) モスキート (ストライカーズ1945II)
低速時 (妖々夢) フォッケウルフ (ストライカーズ1945II)
低速時のメインショット弱体化 (妖々夢) プロギアの嵐
魔理沙 (恋符) チッタ (魔法大作戦)、アイスマン (バツグン)
低速時のレーザー (妖々夢) 怒首領蜂
低速時のメインショット弱体化 (妖々夢) プロギアの嵐
咲夜 (幻符) Aタイプ (ケツイ)
低速時の集中サーチショット プロギアの嵐
咲夜 (時符) ヴォルク (ソニックウイングスリミテッド)
低速時のショット傾き固定 ヴォルク (ソニックウイングスリミテッド)
紫の式神藍 ザサエさん (式神の城)
紫のショット&ホーミングオプション 疾風 (ストライカーズ1945II)
アリスのレーザー 怒首領蜂
自機の前の人形からレーザーを発射 自機の前の精霊からショットを発射 (エスプレイド)
レミリア単独 アルカード (ガンバード2)
レミリアのメインショット 斑鳩
低速時のオプション設置 疾風 (ストライカーズ1945II)
妖夢のショット 0番武器 (ザナック NEO)
妖夢の全方向逆移動オプション バトルガレッガ
低速時の全方向逆移動オプションの固定 マジカルチェイス
幽々子のショット Cタイプ (怒首領蜂)、J-B 5th (エスプレイド)
巫女キャラの自機 (霊夢) 戦国ブレード
魔法使いキャラの自機 (魔理沙) ガンバード
剣士キャラの自機 (妖夢) 戦国ブレード、魔法大作戦
吸血鬼キャラの自機 (レミリア) ティンクルスタースプライツ、ガンバード2
妖精キャラの自機 (チルノ) ティンクルスタースプライツ、疾風魔法大作戦
うさぎ耳キャラの自機 (鈴仙) ティンクルスタースプライツ
御札ショット 戦国エース、戦国ブレード
ナイフ型ショット 魔法大作戦、疾風魔法大作戦
星型ショット ガンバード、ゲーム天国
コウモリ型ショット ティンクルスタースプライツ、ガンバード2
東方がパクった自機&武装の一覧
東方 パクられたSTG
霊夢のショット (花映塚) Aタイプ (弾銃フィーバロン)
リリカのショット テイルガン (グラディウスII)
メルランのショット 緋炎 (ソニックウイングス)
魔理沙のイリュージョンレーザー フライングパンケーキのバスターレーザー Lv1 (ストライカーズ1945II)
妖夢の断迷剣 溜め斬り (婆裟羅)
鈴仙のマインドエクスプロージョン ボムタイプ (弾銃フィーバロン)
リリカのキーボード霊 ヘイコブの溜め撃ち (ガンバード2)
ルナサのチューニング ショットタイプ (V・X)
ミスティアのリトルバタリオン アルカードのショット (ガンバード2)
てゐの二兎追 レイディアントソード (レイディアントシルバーガン)
文の補扇 アイスマンの集中ショット (バツグン)
メディスンのポイズンビー ロジャーの式神攻撃 弐式 (式神の城II)
幽香のフラワーシューティング J-B 5thのショット (エスプレイド)
小町の死神の投げ銭 ロックオンタイプ (弾銃フィーバロン)
映姫の徳の説示 ヤンニャンのサブウェポン (ガンバード)
東方がパクったボムの一覧
東方 パクられたSTG
霊夢の封魔陣 小夜の光鴉陣 (式神の城)
霊夢の二重結界 トゥエルブスタッグのボム、ガインの超魔法ボンバー (疾風魔法大作戦)
霊夢の夢想封印 サークルボム (ヴィマナ)
霊夢の夢想妙珠 サークルボム (ヴィマナ)
霊夢の夢想封印 瞬 小夜の光鴉陣 (式神の城II)
紫の四重結界 トゥエルブスタッグのボム
魔理沙のスターダストレヴァリエ ナイトレイドのボム、モモコのお星様アタック (ゲーム天国)
魔理沙のミルキーウェイ ミヤモトの真空斬り (疾風魔法大作戦) 、モモコのお星様アタック (ゲーム天国)
魔理沙のマスタースパーク 田神のN.E.P. (式神の城)
アリスのアーティフルサクリファイス ヘイコブのボム (ガンバード2)
咲夜のインディスクリミネイト マリオンのウインドシェイバー (ガンバード)、ミヤモトの真空斬り (疾風魔法大作戦)
咲夜の殺人ドール ワイルドスネイルのボム (バトルガレッガ)、グラスホッパーのボム (バトルガレッガ)
咲夜のパーフェクトスクウェア 小夜の光鴉陣 (式神の城)、真尾まおのE・WAVE (ソニックウイングス)
咲夜のプライベートスクウェア 真尾まおのE・WAVE (ソニックウイングス)
レミリアの不夜城レッド ロジャーの時空斬 (式神の城II) 、アルカードのブラッディークロス (ガンバード2)
妖夢の現世斬 アインのボム (戦国ブレード)
幽々子のギャストリドリーム ナイトレイドのボム
東方がパクったボスの一覧
東方 パクられたSTG
画面上部中央で全方位弾幕をばら撒く自機と同サイズのボス 怒首領蜂
自機と同サイズの人型ボス 魔法大作戦、疾風魔法大作戦
弾幕をばら撒きながら画面中を飛び回るボス (妖々夢) ケツイ
弾幕をばら撒きながら画面外に飛んでいくボス (妖々夢) マーズマトリックス
画面中を縦横無尽に動き回る人型ボス 魔法大作戦、疾風魔法大作戦
2体に分身する人型ボス (幻想郷) 4体に分身する人型ボス (エスプレイド)
4体に分身する人型ボス エスプレイド
形態変化で巨大な翼を広げる人型ボス エスプレイド
神綺の翼 (怪綺談) エスプレイド
幽々子の扇 エスプレイド
妹紅の翼 エスプレイド、ケツイ
一定時間無敵になるボス ダライアス外伝、Gダライアス
ワープ移動をするボス ツインビー
ボム無効のボス 怒首領蜂
自機と同じキャラのボス ファンタジーゾーン2
2体1組の姉妹ボス (幻想郷) 2体1組の兄弟ボス (レイディアントシルバーガン)
2体同時に出現するボス (怪綺談) 3体同時に出現するボス (グラディウス外伝)
3体1組のトライアングル攻撃をしてくるボス グラディウス外伝
卍型回転レーザー攻撃をしてくるボス グラディウス外伝
剣攻撃をしてくるボス ソルディバイド
剣から弾を発射してくるボス ソルディバイド
鎌を持ったボス (幻想郷) マジカルチェイス
鎌を投げてくるボス (幻想郷) 斧を投げてくるボス (マジカルチェイス)
東方がパクったボス&ザコの一覧
東方 パクられたSTG
名前の付いた攻撃をしてくるボス ゲーム天国
名前の付いた魔法攻撃をしてくるボス ゲーム天国
魔導書を持ったボス ガンバード
日傘を差すボス エスプレイド
不老不死になったボス達 (永夜抄) プロギアの嵐
かぐや姫のボス 極上パロディウス
飛び蹴り攻撃をしてくる中華娘キャラのボス セクシーパロディウス
猫耳キャラのボス ゲーム天国
うさぎ耳キャラのボス 極上パロディウス
化け猫キャラのボス ぐわんげ
式神キャラのボス ぐわんげ
幽霊キャラのボス パロディウスだ!
亡霊キャラのボス 式神の城
人形使いキャラのボス 式神の城
剣士キャラのボス ソルディバイド
二刀流キャラのボス 式神の城
吸血鬼キャラのボス 疾風魔法大作戦
妖精ザコ (幻想郷以降) アリスクローン (エスプレイド)
妖精ザコ地帯 (幻想郷) アリスクローン地帯 (エスプレイド)
魔導書ザコ ドラゴンブレイズ
魔導書ザコ地帯 ドラゴンブレイズ
毛玉 なんじゃもんじゃ (ティンクルスタースプライツ)
東方がパクった演出の一覧
東方 パクられたSTG
ステージ開始時の曲名表示 メタルブラック
ステージ開始時のステージ名表示 メタルブラック
ステージ開始時のテキストテロップ 斑鳩
ステージ途中・ラスボス前・ラスボス後60秒避け前のテロップ 斑鳩
曲とステージ展開のシンクロ 斑鳩、ダライアス外伝
曲とテロップ挿入のシンクロ 斑鳩
ラスボス前に満月を見上げるように画面がスクロールする演出 レイディアントシルバーガン
ラスボス後に60秒避け レイディアントシルバーガン、斑鳩
ラスボスがボム無効 怒首領蜂
ラスボスが一定時間無敵化 ダライアス外伝
ラスボス戦で背景がバックスクロールしていく演出 怒首領蜂
ラスボス戦で次々と背景が変わっていく演出と演出のテーマ メタルブラック
ラスボスが形態変化で巨大な翼を広げる演出 エスプレイド
ラスボスが輝く翼を広げている演出 エスプレイド、ケツイ
ボス前の会話デモ スプリガンマーク2、戦国ブレード
ボス戦中の会話デモ スプリガンマーク2
ボス後の会話デモ スプリガンマーク2
ボス前の曲名表示 メタルブラック
ボスのカットイン演出 ゲーム天国
ボスが画面外に逃げる演出 エスプレイド
ボスの振り上げた手から弾幕が発射される演出 ゲーム天国
ボス戦中に背景が切り替わる演出 ゲーム天国
ボス戦開始と同時に背景が切り替わる演出 (幻想郷) ゲーム天国
ボス戦の背景が魔方陣 ドラゴンスピリット
ボス戦の背景が夜景 (怪綺談) エスプレイド
東方がパクった演出&ステージ構成の一覧
東方 パクられたSTG
キャラの掛け合いデモ ガンバード、戦国ブレード
ボスが名前の付いた攻撃をしてくる演出 ゲーム天国
ボスが他のキャラを召喚する演出 ゲーム天国
ボム使用時にキャラ絵が表示される演出 ゲーム天国
画面一杯にキャラ絵が表示される演出 ゲーム天国、戦国ブレード
ボム使用時に雪の結晶エフェクトが表示される演出 ギガウイング
低速時にエフェクトが自機の周りに表示される演出 ぐわんげ
背景に巨大な満月が表示される演出 メタルブラック
背景にボスのキャラ絵が表示される演出 ゲーム天国
背景が自機の周りを除いて暗闇で見えなくなる演出 スーパーファンタジーゾーン
一度倒したボスが最終面に中ボスとして再登場する演出 バトルガレッガ
一度倒したボスが真ボスとして再登場する演出 (怪綺談) 蒼穹紅蓮隊
一度倒したボスが後で再登場する演出 (幻想郷) 蒼穹紅蓮隊
一面ボスが真ボスとして再登場する演出 (封魔録) 蒼穹紅蓮隊
ボスが中ボスとして登場後ボスとして再登場する演出 魔法大作戦
自機と同じキャラがボスとして登場する演出 ファンタジーゾーン2
味方がボスとして登場する演出 レイディアントシルバーガン
ボスが自機キャラの攻撃と似たような攻撃をしてくる演出 レイディアントシルバーガン、斑鳩
レーザー地帯があるステージ構成 ゲーム天国
魔導書ザコ地帯があるステージ構成 ドラゴンブレイズ
少女型のザコ地帯があるステージ構成 (幻想郷) エスプレイド
最終面が中ボスとラスボスメインで短いステージ構成 バトルガレッガ
竹林ステージ 極上パロディウス
エキストラステージ 雷電DX
空中敵しか出現しない道中 1943
一つの面に2種類のボスがいる ストライカーズ1945
選択する自機によってボスが変わる バトライダー
最終面が条件によりA・Bに分岐しラスボスが変わる ボーダーダウン
東方がパクった名前&設定の一覧
東方 パクられたSTG
小兎姫 北白川 小兎美 (ソニックウイングス3、ラビオレプス)
北白河 ちゆり 北白川 小兎美 (ソニックウイングス3、ラビオレプス)
アリス アリス クローン (エスプレイド)
八雲 紫 堀口 ゆかり (式神の城II)
藤原 妹紅 藤原 元彦 (ぐわんげ)
紅 美鈴 美鈴 キサラギ (ティンクルスタースプライツ)
蓬莱山 輝夜 鳳来 天楼 (斑鳩)、かぐや姫 (極上パロディウス)
藍 ラン (レイディアントシルバーガン)
ルナサ ルナシー (レイディアントシルバーガン)
プリズムリバー三姉妹 エイジャ兄弟 (式神の城II)
ファンタズム メタルブラック
ヴォヤージュ1969 チャレンジャー1985 (グラディウス)
QED Q.E.P.D. (レイフォース)
ブレイジングスター ブレイジングスター
グリーンストーム 究極タイガー
火の鳥 テラクレスタ
フェニックス グラディウスII
妖怪桜 「西行妖」 夜叉桜 (ぐわんげ)
白玉楼 白鳳城 (ぐわんげ)
蓬莱 鳳来 (斑鳩)
森羅結界 森羅 (斑鳩)
妖夢の仏教用語の符名 不動明王の剣、仏鉄塊、仏法僧、摩利支天、梵字、輪廻 (斑鳩)
橙の陰陽道用語の符名 陰陽道、陰陽師、呪術師、式神使い、五行、式神、妖術、呪術、呪符 (ぐわんげ)
五行の符名 五行の呪符 (ぐわんげ)
〜符という符名 呪符 (ぐわんげ)
蝶 エスプレイド
蜘蛛 ぐわんげ
時間を止める能力 ソニックウイングス
楼観剣・白楼剣 光の剣・炎の剣 (式神の城II)
東方がパクったキャラの一覧
東方 パクられたSTG
巫女キャラ 戦国エース、戦国ブレード
魔法使いキャラ ガンバード、魔法大作戦
剣士キャラ 戦国ブレード、魔法大作戦、
二刀流キャラ 式神の城
猫耳キャラ ティンクルスタースプライツ
うさぎ耳キャラ ティンクルスタースプライツ
妖精キャラ ティンクルスタースプライツ、疾風魔法大作戦
悪魔/吸血鬼キャラ ティンクルスタースプライツ、ガンバード2
死神キャラ ティンクルスタースプライツ
亡霊キャラ 式神の城
式神キャラ ぐわんげ、式神の城
九尾の狐の式神キャラ ぐわんげ
薬剤師キャラ ぐわんげ
鬼キャラ ぐわんげ
天狗キャラ ぐわんげ
かぐや姫 極上パロディウス
中華娘キャラ ティンクルスタースプライツ、ガンバード
不老不死キャラ プロギアの嵐
日傘を差すキャラ エスプレイド
弓矢を持つキャラ ぐわんげ
白髪黒帽黒衣のキャラ 斑鳩
青・白の道士服のキャラ 式神の城II
ワーハクタク ワーウルフ (式神の城)
東方がパクった弾幕テクニック&弾幕アイデアの一覧
東方 パクられたSTG
画面全体を覆う全方位弾幕 怒首領蜂、エスプレイド
画面全体を覆うばら撒き 怒首領蜂、エスプレイド
切り返し弾幕 怒首領蜂、エスプレイド
弾出し弾幕 怒首領蜂、ぐわんげ、プロギアの嵐
停止弾幕 プロギアの嵐
弾置き弾幕 ぐわんげ、プロギアの嵐
敷き詰め弾幕 プロギアの嵐
落下弾幕 首領蜂、怒首領蜂
波紋弾幕 プロギアの嵐、バトルガレッガ
逆戻り弾幕 プロギアの嵐
反射弾幕 バトルガレッガ、ティンクルスタースプライツ
一時停止弾幕 首領蜂、バツグン、レイディアントシルバーガン
方向転換弾幕 首領蜂、バツグン、レイディアントシルバーガン
速度変化弾幕 首領蜂、バツグン、ガンバード
軌道変化弾幕 プロギアの嵐、ケツイ
誘導弾幕 レイディアントシルバーガン
伸縮弾幕 怒首領蜂
うねり弾幕 怒首領蜂
ねじれ弾幕 怒首領蜂、エスプレイド
分裂弾幕 怒首領蜂
上下挟み込み弾幕 プロギアの嵐、ケツイ
横方向水平発射弾幕 怒首領蜂、プロギアの嵐、ケツイ
縦横交差弾幕 怒首領蜂、ケツイ、レイディアントシルバーガン
放射交差弾幕 怒首領蜂
環状弾幕 怒首領蜂
翼状弾幕付き自機狙い弾幕 プロギアの嵐
自機狙い連弾連射弾幕 エスプレイド
大弾・小弾の弾丸弾幕 エスプレイド
超精密避け弾幕 サイヴァリア、サイヴァリア2
超高密度全方位弾幕 ガンバード2、サイヴァリア、サイヴァリア2
すだれ状に弾幕を出す攻撃 プロギアの嵐
弾幕に変化する攻撃 ゲーム天国
弾が違う弾に変化する弾幕 レイディアントシルバーガン
形を形成したまま流れるように移動する弾幕………プロギアの嵐
弾発射源が画面中を移動しながら弾幕をばら撒く攻撃………ぐわんげ
5面幽香最終 (幻想郷) 3面ボスの環状弾幕 (怒首領蜂)
EXアリス最終 (怪綺談) 火蜂発狂 (怒首領蜂)
東方がパクった弾幕テクニック&弾幕アイデアの一覧
東方 パクられたSTG
囲い込み型縦横交差弾幕避け レイディアントシルバーガン
部屋が狭くなっていく弾幕避け 式神の城、式神の城II
ランダム移動弾避け レイディアントシルバーガン
超並列落下弾幕避け レイディアントシルバーガン
60秒耐久弾幕 レイディアントシルバーガン、斑鳩
極彩色の弾幕 エスプレイド、弾銃フィーバロン、サイヴァリア
色分け弾幕 怒首領蜂、バツグン
赤弾・青弾の弾幕 怒首領蜂
紫弾・青弾の弾幕 エスプレイド
黒弾・白弾の弾幕 斑鳩
ふぐ刺し弾幕 怒首領蜂
楔弾の弾幕 ぐわんげ
火炎弾の弾幕 弾銃フィーバロン、レイディアントシルバーガン
氷弾の弾幕 ゲーム天国
剣弾の弾幕 ソルディバイド
クナイ弾の弾幕 魔法大作戦
鋭尖レーザー弾幕 ゲーム天国
極彩色のレーザー弾幕 サイヴァリア2
星型弾の弾幕 ティンクルスタースプライツ
彩色バレット弾の弾幕 プロギアの嵐
ビーム弾の弾幕 ダライアス外伝
大弾・小弾の弾幕 エスプレイド
3D弾幕 バツグン、レイディアントシルバーガン
回転風車弾幕 怒首領蜂
花型状の弾幕 怒首領蜂
星型状の弾幕 ストライカーズ1999、ドラゴンブレイズ
花火状の弾幕 レイディアントシルバーガン、ストライカーズ1999、サイヴァリア
迷路状の弾幕 サイヴァリア
弾幕モチーフ 怒首領蜂、エスプレイド、ぐわんげ、プロギアの嵐、怒首領蜂大往生
ケツイ、エスプガルーダ、サイヴァリア、サイヴァリア2
レイディアントシルバーガン、斑鳩、ガンバード2、ストライカーズ1999、ドラゴンブレイズ
東方がパクった敵の攻撃&敵弾の一覧
東方 パクられたSTG
卍型回転レーザー避け グラディウス外伝
移動式十字型レーザー避け グラディウス外伝
レーザー網 グラディウスIII、レイディアントシルバーガン
ワインダー網 グレート魔法大作戦、斑鳩
反射ワインダー バトルガレッガ
回転ワインダー プロギアの嵐
うねりワインダー 怒首領蜂
垂直マルチレーザー ゲーム天国
斜め方向への極太レーザー レイクライシス、レイストーム
白色極太レーザー レイクライシス
超極太レーザー (幻想郷) 疾風魔法大作戦
ダブル極太レーザー (幻想郷) 魔法大作戦、疾風魔法大作戦
曲線レーザー 生体レーザー (レイフォース)
誘導レーザー (怪綺談) ダライアス外伝
鋭尖レーザー レイディアントシルバーガン
十字型レーザー グラディウス外伝、レイディアントシルバーガン
回転レーザー グラディウス外伝、レイディアントシルバーガン
回転トライアングルレーザー グラディウス外伝
ハの字型レーザー囲い込み レイディアントシルバーガン
炎の波 (怪綺談) レイディアントシルバーガン、疾風魔法大作戦
六角形弾 バツグン
炸裂弾 バトルガレッガ
破壊後分裂する弾 エスプレイド
剣攻撃 ソルディバイド
剣から弾を出す攻撃 ソルディバイド
黒弾 斑鳩
十字型弾 レイディアントシルバーガン
三角弾 ティンクルスタースプライツ
クナイ弾 魔法大作戦
ナイフ弾 ティンクルスタースプライツ
御札弾 カード弾 (疾風魔法大作戦)
鱗弾・鏃弾 ふぐ刺し弾 (怒首領蜂)
ニンジン弾 ティンクルスタースプライツ
米粒弾 ラグビーボール弾 (ソニックウイングス、ガンバード)
楕円弾 プロギアの嵐
彩色バレット弾 プロギアの嵐
星型弾 ティンクルスタースプライツ
氷柱弾 ゲーム天国
金・銀の銭弾 金・銀の銭 (ぐわんげ)
東方がパクったシステムの一覧
東方………パクられたSTG
ボタンを押している間自機スピードが低下………怒首領蜂
ボタンを押している間オプションが前方集中………怒首領蜂
ボタンを押している間モードが切り替わる (永夜抄)………プロギアの嵐
自機スピード低下時にサブウェポンが前方集中 (紅魔郷)………プロギアの嵐
自機スピード低下時にサブウェポンが一点集中化 (妖々夢)………プロギアの嵐
自機スピード低下時に集中サーチショットを発射 (妖々夢)………プロギアの嵐
自機スピード低下時に一点集中レーザーを発射………怒首領蜂
自機スピード低下時にメインショットが弱体化 (妖々夢)………プロギアの嵐
自機スピード低下時にショットが切り替わる (永夜抄)………怒首領蜂
左右2個のオプションからサブウェポンを発射………魔法大作戦
左右2個のオプションから出るショットがメインショットと一体化………怒首領蜂
ショットボタン連打でショットの連射速度が上昇 (封魔録)………バトルガレッガ
極小当たり判定の自機………怒首領蜂
見た目より当たり判定小さめの敵弾………怒首領蜂
ボスの耐久力ゲージ表示………怒首領蜂
形態ごとに細分化された何本も本数があるボスの耐久力ゲージ………エスプレイド
中ボスの耐久力ゲージ表示………レイディアントシルバーガン
ボスの攻撃終了までの残り時間を画面端に表示………レイディアントシルバーガン、斑鳩
カスリボーナス&エフェクト………ライデンファイターズ
自機当たり判定の目安表示 (妖々夢以降)………自機当たり判定表示 (式神の城、怒首領蜂II)
ボス位置マーカー (妖々夢以降)………スカルファング
森羅結界 (妖々夢)………時間制限付きのバリア (ザナック)
ミスした直後にボムを発射してミス取り消し………ゲーム天国
森羅結界発動中にミスすると霊撃が自動的に発動 (妖々夢)………オートボンバー (ゲーム天国)
てゐのオートボム (花映塚)………オートボンバー (ゲーム天国)
桜点+が一定量まで溜まると森羅結界が発動し
ボムボタンでボムと同様の効果でボストックが減らない霊撃が使用可能 (妖々夢)
………ハイパーメーターMAX時に出てくるハイパーアイテムを取ると
ボムボタンでボムと同様の弾消し効果のあるボストックが減らないハイパーが使用可能 (怒首領蜂大往生)
ステージクリア時にボムが一個増加 (永夜抄)………ゲーム天国
ミスするとボムアイテムを一個放出 (永夜抄)………ミスするとボムを一個補充 (怒首領蜂)
東方がパクったシステムの一覧
東方………パクられたSTG
落下型パワーアップアイテムを一定個数取得するごとにショットがパワーアップ………バトルガレッガ
自機がフルパワー状態になるとパワーアップアイテムの代わりに得点アイテムが出現 (妖々夢以降)………エスプレイド
落下型アイテム&アイテムの種類………バトルガレッガ
アイテム引き寄せ………ライデンファイターズJET、ドラゴンスピリット
敵弾の弾消し………怒首領蜂
敵弾の得点アイテム化………怒首領蜂
ボス撃破時に敵弾が得点アイテム化………怒首領蜂
ボム使用で敵弾が得点アイテム化………怒首領蜂
特定の敵を倒すと弾消し発生………怒首領蜂
特定の敵を倒すと敵弾が得点アイテム化………怒首領蜂
使い魔の弾の刻符化 (永夜抄)………ジュエリング (プロギアの嵐)
使い魔の刻符化 (永夜抄)………敵弾の金塊化 (エスプガルーダ)
ショット撃ち込みで刻符獲得 (永夜抄)………ショット撃ち込みでニュートリノゲージ増加&レベルアップ (サイヴァリア2)
敵弾にかすって刻符獲得 (永夜抄)………敵弾にかすってニュートリノゲージ増加&レベルアップ (サイヴァリア2)
刻符獲得のノルマ (永夜抄)………レベルアップのノルマ (サイヴァリア2)
ノーボムでボスを撃破できると得点ボーナス………怒首領蜂
ノーミスボーナス………怒首領蜂
弾消しボーナス………怒首領蜂
フルパワーボーナス………勲章稼ぎ (バトルガレッガ)
+から−まである得点と関係のあるゲージ (永夜抄)………ナイトレイド
チームプレイ (永夜抄)………バトライダー
ゲーム中の自機キャラの切り替え (永夜抄)………エスプガルーダ
難易度を選択してゲームスタート………マジカルチェイス、雷電DX、彩京STG (PS/SS)
ゲームスタート前にサブウェポンが選択可能………アレスタ2
ステージ最初からリトライ可能………バトルガレッガ
東方のラスボス、EXTRAボスのパクリ元
レミリア………火蜂 (怒首領蜂)、ボルボックス (プロギアの嵐)
フランドール………近江覚 (エスプレイド)、クラーケン (プロギアの嵐)
幽々子………ガラ婦人 (エスプレイド)、石のような物体 (銀銃、斑鳩)
藍………八飛車 (ぐわんげ)、レーザーテトラン (グラディウス外伝)
紫………堀口ゆかり (式神の城II)、ガラ婦人 (エスプレイド)
永琳………鳳来天楼 (斑鳩)、Ωゾーン (メタルブラック)
輝夜………かぐや姫 (極上パロディウス)、エータ (サイヴァリア2)
妹紅………フェニックス (グラディウスII)、メガロワスプ (ドラゴンブレイズ)
東方のボスのパクリ元
美鈴………美鈴キサラギ (ティンクルスタースプライツ)、乙姫 (セクシーパロディウス)
パチュリー………神官山田 (ゲーム天国)、サイガ (銀銃)
橙………レアちゃん (ゲーム天国)、シンデレラアンバー (ケツイ)
アリス………アリスクローン (エスプレイド)、アトラー (ガンバード)
プリズムリバー三姉妹………トリプルコア (グラディウス外伝)、ペンタ (銀銃)
ミスティア………4面道中 (スーパーファンタジーゾーン)
永夜抄4面ボス………オパオパ (ファンタジーゾーン2)、ペンタ (銀銃)
鈴仙………ペンテル (ティンクルスタースプライツ)、ハクゲイ (プロギアの嵐)
東方がパクったSTG (ゲーム全体)
東方 パクられたSTG
紅魔郷 怒首領蜂 (タイトル画面からラスボスまで赤が基調、ラスボスがボム無効)
ゲーム天国 (名前の付いたボスの攻撃、ボム使用時のカットイン、ボスのカットイン、ボス戦中の背景切り替え)
サイヴァリア (極彩色の弾幕、超高密度全方位弾幕、超精密避け弾幕、花火状の弾幕、迷路状の弾幕)
妖々夢 ぐわんげ (式神・陰陽道基調の世界観、楔弾の弾幕、呪符、夜叉桜、山寺、蜘蛛、化け猫、九尾の狐、白鳳城)
斑鳩 (仏教・侘び寂び基調の世界観、テキストテロップの挿入、ラスボス〜スタッフロール、60秒避け)
グラディウス外伝 (囲い込み型弾幕避け、卍型回転レーザーのボス、回転トライアングルレーザーのボス)
永夜抄 ナイトレイド (夜が基調の世界観、+から−まであるゲージ、波紋型ボム)
メタルブラック (巨大な満月の表示、ラスボス戦の背景演出とテーマ)
極上パロディウス (竹林ステージ、うさぎ耳キャラのボス、かぐや姫)
サイヴァリア2 (極高密度全方位弾幕、極精密避け弾幕、極彩色のレーザー弾幕、永夜返し、刻符)
東方がパクったSTG
東方夢時空………ティンクルスタースプライツ
東方花映塚………ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse-
東方がパクったもの
キャラ………竹本泉、ティンクルスタースプライツ
音楽………伊藤賢治、なるけみちこ
曲名………姫神
エフェクト………サガフロンティア1、2
シリーズ全体………奇々怪界
タイトル名………東方見文録
上海人形………イエロー・マジック・オーケストラ
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 23:36:57 ID:wZutVAVe
なにはともあれ乙。
01sZLBg0
の
粘着力
に
感動した
東方はパクリゲーじゃない
パクリゲーは式神
うわぁついに単発スレ来ちゃったよ
もう放置しとこうぜ
よくがんばったとだけ言っておくか
うめるか・・・・
文章デモって電忍アレスタがもっと先じゃないの?
>まとめページ
画像比較がないとわかりにくいから頑張って揃えてくれ。
まとめページ凍結して書き込めない
ルドラと何かが似てるって書き込もうとしたけど
(何かは書き込むまで教えない)
29 :
28:2006/09/27(水) 21:53:37 ID:Xy6lGse9
>>21 タイトルちがうから
前スレじゃないと思う
>1 はこういうスレを立てたことをいつか後悔する事が出来ればいいね。
俺東方やったことないんだけど、これだけ列挙してあるの見ると
むしろ興味がわいてきた。これだけ寄せ集めてるってことは多分おもしろいゲームなんだろう。
っていうかこれ
>>1が一人で調べ上げたの?これほどのデータベース作るには
東方はおろかシューティング全般に精通してないと不可能だ。ちょっと感動した。
あんたすげえよ。
22歳スレはここでいいのか?
またこんなスレ立てたのかよ
気持ち悪い
..................................... ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
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賞味期限の過ぎたネタスレは寒いだけだな
引き際ってもんがあるだろうに
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ある程度のパクリは商業じゃないから許されるだろうけど
ツゥインクルスターの丸パクリゲー出して自分のHPで著作権主張してるのは非常識なんじゃねえの?
しかもその文章書いてるやつは他人だしどうなってんだ?
梅
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 07:25:53 ID:VYziAu3j
東方age
>>1 もしかして久々に切れた?屋上行きたい気分?
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 16:35:15 ID:tISCJ1P2
チンクルも東方も楽しめる俺は勝ち組
ここまで原典を持ってこれる1に感動した。
もしかして、最近出てるシューティングゲーってどれもパクリゲーなんじゃ・・・
新しい表現だけでゲームって作れるんだろうか?
何度もいうけど>2-18はこじつけっすから
ZUN氏の名はダライアスのZuntataのパクリ
>>46 でも先月のネットランナーにも
同人のインスパイヤ表があったよ。
(「とびまりさ」は「とびでばいん」のパクリとか)
特集のトビラは霊夢と魔理沙だった。(勿論ネトランの無断使用)
ネットランナーは害悪なイメージしかないな
妖々夢にでてくる猫女は
ゲゲゲの鬼太郎の猫娘のパクリ
霊夢は巫女のパクり
魔理沙は魔法使いのパクり
こうですか!?わかりません><
紅魔郷三面のボスは中国共産党のパクり
霊夢の名はドリームハンター麗夢のパクリ
アリスはルイスキャロルのパクリ
虫の出す弾幕はホタルの墓のパクリ
永夜後半に出るとある弾幕が作る模様はナチスのパクリ
どこまでパクれば気がすむのだ
永夜抄には月のお姫様が出てくるので明らかに月姫のパクリ
永夜抄には月のお姫様が出てくるので明らかに月姫のパクリ
月姫はマリみてのパクリなので
東方もマリみてのパクリ
百合カップリングも多い
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 01:16:41 ID:J3dkBnss
くぱぁ
「最近月姫のパクリが多いですねのガイドライン」を思い出した
しかしエスプレイドに日傘を差したキャラなんていたっけ?
小野ガラ?
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 06:03:40 ID:qHcj5xIy
夜明け前より瑠璃色には、月と地球の戦争があり
月の姫様までいる
完璧に明らかに、東方はキャベツのパクリ
∀ガンダムには月と地球の戦争があり
月のお姫様まで出てくる
明らかに月光蝶は…ry
かぐや姫は東方のパクリ
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 07:18:35 ID:+60/JsoJ
前ガ板にこんなかんじのスレあったわあ
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 07:19:34 ID:+60/JsoJ
月のお姫様が出てくるので竹取物語のパクリ
竹取なんたらの間奏はゼビウスのパクリ
竹熊のサルまんには一部インスパイヤが存在するので
竹取飛翔の名前も竹熊のパクリ
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 10:56:15 ID:DLsqXvsY
東方厨マジうぜえええ
お前よりマシwwwww
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:26:59 ID:4j4mOA1d
98版はダライアス外伝の丸パクリレーザーとか笑える
STGの起源は東方ニダ
とりあえずタイトルのパクリ元ワロスw
つーか、竹取物語は韓国起源なんだから
東方も韓国が原作だろ
BGM:竹島飛翔
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 14:39:28 ID:qA1gzUgL
グリモワってRPGのキャラが魔理沙とアリスのパクリぽかった
>72
448 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/11/14(火) 18:23:04 ID:jHAoQgTl
429 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/11/14(火) 12:30:34 ID:CYI6To0j
虫姫ふたりと東方の共通点って何だ?
前作以上に存在しないぞ。オリジナルは完全に彩京シューと化したし。
435 名無しさん@弾いっぱい 2006/11/14(火) 13:54:31 ID:nUNqaE8s
>>429 スコアアタック、難易度調整、弾幕、キャラ萌え。
~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~ ~~~~~ ~~~~~~~~~~~
コンセプト的には”スコアアタック”と”キャラ萌え”だろう。
東方厨ここに極まり
447 名無しさん@弾いっぱい sage 2006/11/14(火) 18:17:55 ID:jHAoQgTl
すげぇ
スコア稼ぎまで東方起源かよ
「弾幕シューは東方起源だ!」もぶっ飛んでるがそれを超えてるな
この447はコンセプトの意味を理解しているのだろうか?
難易度(ランク)調整って斑鳩を除いた殆どのSTGであるよな…
点稼ぎってSTGの中心的存在だよな…
あー
もうめんどくせーから全部東方が起源でいいよ
「コンセプトの共通点」を「起源」と読み解くとは相当に豪快な読解力だな
様式です
>>78 難易度調整ってゲーム開始時に難易度選べることじゃないのか
斑鳩のイージーノーマルハードみたいに
ところで東方ってランク存在するの
組み込まれてたら結構高尚なゲームに思えなくもない
先日うる星やつらという作品をwinnyで落としてみてみた。
妖怪や巫女や吸血鬼や天狗や氷を扱う女などが出てきてた。
明らかに東方のパクリだと思う。間違いない。
東方→アケ移行組ってどれくらい居るのかな
妖から入ってアケに行ったがアケやってから東方がどうでもよくなったな、爆発しないし。
永は一応クリアしたが写真のヤツはちょっと触れてもうやってない
>>83 そいや多数のマジックアイテムや爆発人形を使いこなすやつもいたな
鬼娘もいるし、これはもう間違い無いね。
犬夜叉にもたまに妖怪や巫女が出てくる
結界の描写もあるし
恐らく東方を参考にしたと思われる
ぐわんげは東方の丸パクリ
注意 このスレ
>>1はとてもよいツンデレです萌えないように気付けましょう
.//ヽ.
.∠__/____\
,. '"´ !:::::::i:::::::::::::i`ヽ.
., ' / `''ー──' `ヽ.
/ ,.' / ハ i ハ '.,
i / /i /‐-ハ ハ /Tハi ,ゝ
i/ レ' ノ ./,!-‐!、V レォ'T!/ゝ!
○ イレイ〈 !__r! └',,iハ
ノ_ .(d !"" ____ .ハ,ゝ ちょっと通りますよ
'´ ノ ,イ ハ>.、. ' .ノ,.イヽ!
'´ !イ._,.!イヽ`7T´7ヽ、,ヘ
ノ´ヽ、_/ヽ、 \oヽ !/oi7 ',:::ト、
イ::::/:::;、/`''ーヘ、 ヽ./ / ! ト、!ヽ!
レヘ:::ァ-i ヽ!`>'、__/__,.! ',
'´ ! `ヽ.´::::::::::_,.i ',
i ',.-‐ ̄-'!. !
| ',-‐t`ー! !
! !/::::!:::!___,.-、!
L__,,..-‐-、_」::::::!:::::し ト、
,ィ´::! iJ::::::::::::::::::ヽ-ヘ:::ゝ、
適度に叩かれたほうが忠誠心が騰がるってルルーシュが言ってた!
巫女の起源は東方
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:00:47 ID:6O1JUh5W
いじめ加害者 伊吹萃香 TBSでバンド売名
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1165310421/ ,.へ___,.-ァ
ヽ_ く____ゝ'、 /
ヽヽ、 r| ̄ヽ、____/ ̄L_ く_/ヽY__ ̄7
〈/^ヽ、'''" ̄ ̄ ̄`""''ヽ!/ /ヽ、__」
`>'´ ( /ヽ、|
/ `'ー'ヽ.
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'‐‐、//`7i -‐- -─- ヽ__」 l、ヽ、 _/ ./〉
8ヽ、| /.7 "" """ / // > )'´ヽ |_/
8 / 人 「 ̄`i ,/ / / "8 ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
8 レ〈ヽ、>.、ヽ__ノ ,イ / / 8 、,_______,./| ̄
◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7 ,イ 8 ,/
(イ ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ 、 ● /
,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´ ノノ
. く_、__ハ__、__rン ノ--r、
7ー、___,.、___,.-‐::::`'ー| トイ | ヽヽ __ .| ヽヽ __ .| ヽヽ __
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r'く/ヽ、人__ノ\__,ノ r'ソ-、 | / \ | / \ | / \
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ヽ ̄`ヽ_Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ー' ・゜
` ̄
キモいAA貼ってる奴ってなんなの
本人じゃないかな
怒首領蜂三面ボスの弾幕は妖々夢三面ボスのパクり
サイキックフォースは東方幻想連鎖のパクリ
竹取物語は東方のパクリ
これで月面兎兵器が弾幕でも出した日には決定的だな
カゴメカゴメの歌は東方のシンデレラケージのパクリ
シンデレラケージって何?
>>104 シンデレラが乗ってたかぼちゃの馬車の名前
シンデレラ刑事
>>107 明らかに東方人気への便乗だな
…つーか、なんだこの媚び絵は!??
完全に萌えオタゲーじゃねーか
一般向けだった作品が完全にキモヲタ限定品に。
東方の罪は大きく重いな。
>>109 股押さえて恥ずかしそうにしとるw
終わってんなこれ
下着が脱げてる…
>…つーか、なんだこの媚び絵は!??
いまの2DSTG業界なんてみんなこんなもんだろ
こりゃ長いテンプレだな
絵は・・・まあ今時ならこんなものじゃないの。
意外に萌え調には感じなかった
でも脱いでるのには吹いたwwwwwwwwwwww
なんだこれ
つーか安直なタイトルだな
初代が出たのいつよ
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 07:28:54 ID:W5GrawHs
奇々怪界は1986年
どちらが先に出たのか書いてくれないと比較できない
20周年か
東方靈異伝は1996年
一応シューティングゲームになった方の作品で考えたほうが良いか。
東方封魔録は1997年。
東方見聞録は1271〜95年
_,. _,_
,ir!l'〃r;',r,=-;:三ヽ、
,r=-ヾli!li'r,三,r;:=;::三ミミ
r''r三rヾヾ'' -rr'r-''、彡-、ミ::、
,ヾr;' ミミ:::::!
/r':i' ‐- -‐ ヾ、:::ミ
;!;:'r',:,;--- 、, i l ! !.,, -'ニミ、 ミ;:ミi
!r;l ;:i'r';_ニ_"': .Y:'',.ニ_、ヾ、 ミ;ri
li l!l ミ=;' `-'`;' : ::::.'``‐' ヾ-' ヾ' l
ll rl! ' ´ - '´ ::::::. ''"` i:: !
.!ヾlir ;' _....:::::)、 ! /
. ヽ_,ィ! ,,'jr';:`;:´ヾヽ:、 lー'
rr'li;,;r'";:';;;.';:''-ヾ:::i;::ヾヽ ,/ji!
. (ヾ=;:ィ:':;::'';;:'"';'';::";:';:':";:::;:'彡'
 ̄,.rイ'、:;'';";::;;;':.',:.'.;;;;;r'7:::::::::::.、_
,..-:':::lヾ "':;',:';';:,;:-'" /::::::::::::::::::::::ヽ、
.-:::':::::::::::::::::ヽ` ‐、r '´ -::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
チャー・フイター [Char Fuitter]
(1847〜1912 オランダ)
>120
それはないべ
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:43:58 ID:0XU6gDdE
全て東方が起源だと思い込んでいる東方脳カワイソス
東方見聞録は東方projectじゃない現実
そんなはずは・・・
東方の歴史は半万年
証拠はないけど九千年
怒蜂もケツイもぐわんげも
結局東方のパクり
CAVEに弾幕伝えてやった
キャラ萌え路線も教えてやった
ちょん避け、切り返し、ランク、変速弾
みんな東方が起源
東方マンセー東方マンセー
弾幕STGの中心
東方マンセー東方マンセー
CAVE厨は感謝しる
はいはいワロスワロス
l'''-、 .t―--、 .!¬、 > 、 r‐ , >-、 >、___
.lヽ,,| il,,..、 ,ゝ--′ | | 、 / ./ t-、 ,,, | レ''') ! . ゝ、,. t, > `!
゙ヽ、 __,ノ , -''',゙ ̄''、 <゙゙´ レ'',゙ ̄\ .l゙‐''"゛.,i、`'i lヽ _,_._,,、 ヘ ̄ .,,..-',゙ _ ト‐'" .,i l, l.ヽ / .厂 ̄゛
/ !/ ,l_r-,.´>、 ヽ,,./ | .l `フ / ̄│ .l `-7 ./ .l .! .l l l'‐'゙/'''''''、.ヽ / /ィニ二_,,,ノ ゝ7 ./ .l ! ゙l l .! !_.. - 、.
ヽ、 ./゙l .l l ! / ! } ! / ./ l /!││゙''" .} | l゙ / ,,.'"゛ / ./ l l | |.l ン"゙゙''、 ヽ
.! l ̄ .,ノ | ノ ノ∠ ! ノ ノ / .iト,,ノ / .゙''゙ / . l ,/ / ./.! ._....、./ .,l ト,,/ / .゙''゙ L./ / }
.ヽ `゙゛ . / ._,,/_,/ .! l ∠‐" |__/ ヽ ./ ._.. ‐,゙..-゙ ! / .l、.´ ,!| ./ l ./ . __,, / ,.ノ
.`゙゙゙゙゙゛ `⌒ `゛ `´ .  ̄´ `" `"'''''"゛ `゛ `゙'''''゙゙´
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 00:35:24 ID:yucm5LTw
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>>18の
>エフェクト………サガフロンティア1、2
が何を指してるのかサガ信者の俺に教えてプリーズ
多分、攻撃中のエフェクトに星が出たりするのが撃破したときのエフェクトと似てるって言いたいんだろうよ。
体験版を少しずつやってみた。たしかにボムで星が出る。
…最近月姫のパ(ry
あっと、攻撃中のエフェクトってサガフロのほうな。
東邦
>>1-18のリストって
元のURL書いたら1行で終わるよね
SF1で星のエフェクト…スターライトヒールかなあ。
この程度の類似性なら作品名はカービィでも何でもいいような気がするが。
元々「じゃぁSTGは全部インベーダーのパクリ」へのあてつけだしな
あてつけへのあてつけか。
いつの世も争いは醜い……
>>141 どっちかっつーと2の方がエフェクト表現似てる(言われてみればそうか、ってくらいだが)かも。
パクリとまでは思わないが。
145 :
141:2006/12/17(日) 23:37:40 ID:thJ5GaCY
>>144 俺もてっきり星についてはSF2の杖技あたりかと思った。
きちんとした対応表が欲しいな。
831 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/12/16(土) 02:25:24 ID:1ys3XF3E
こないだ式神の城というゲームをみてみた
どう見ても東方のパクリだった
そんな著作違反はこうだ!!
(一般ゲーム)式神の城EX(ccd).rar 427,045,352 4bba1a68499a3cdc1ca28ae276ef26ec
(一般ゲーム) (PCゲーム) [20020808] 式神の城EX(win)(ccd).rar oCQ0XySHF6 427,045,352 31e63108b1160ca0b3a262f2a09918b7
(一般ゲーム)式神の城EX マニュアル.zip 24,307,057 b6beb50af148ba8410913a8c4bf3f55c
(一般ゲーム)(PCゲーム)(PCGAME) 式神の城 U FOR WINDOWS (img+cue rr).rar 531,071,290 59cca65271a0140409a4f170ff08c406
(一般ゲーム) [060929] 式神の城III (cdm rr3%).rar 608,335,347 71e2e32261e0a280cb96f5aa40a45c85
[一般ゲーム][061007] NoCD詰め合わせ 式神の城V 追加.zip 43,766,918 a2de3b410e373e4ac20a7732ab2bc96c
【PCゲーム】 式神の城CRACK(CDなしで動く!!これを作ったヤシは、神).lzh zBtGot2MOR 660,752 ac9fd911b6975092cb91889067f90a1b
(PC GAME)(一般ゲーム)Windows版 式神の城EX NOCDパッチ(Ver1.00と1.01両方).rar jmofJ3n516 28,509 118fc2876a5c866e57de5e57b253c92b
(ゲームサントラ)アルファシステム 式神の城 式神の宴(初回特典:式神瓦版つき).zip 46,219,114 5fafc33ec731cac940b9cc04a620134f
(一般画集) [アルファシステム] 式神の城 公式設定資料集.rar 56,507,976 c48748541912edab76dc285672ab6290
>>146 ttp://www.iosysos.com/ >期間限定で毎日1曲ずつ試聴MP3を配信中!
>古いものから消えていきますので、お早めのダウンロードをお願いします。
車田からの圧力もクソも無しに数日後には消えるだろうな。
数日後に車田からの圧力で
>>146の書き込みが削除されていたらSUGEEのですが。
で、「ペガサス幻想」はJASRACの管理楽曲なので、
適当にごにょごにょすればマリグナのように頒布中止になるかもしれない。
そこのサークルが憎くて仕方ないなら頑張れ。お前の頑張りの影響を考えて思いとどまれ。
>>146 釣りなのかそうでないのかは知らんがそりゃパクリじゃなくてパロディだろw
まぁJASRACに訴えりゃ問答無用で消されるだろうけどwww
146のアドレスが downcnt:ERROR になったな。
「車田から圧力かかって東方オワタ\(^o^)/」でどうだ。
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 10:46:00 ID:Y1DmG8Mb
おのれ、ジャスラックw
ジャスラックはヤクザみてーなもんだからかなwww
>>1 「パクリ冊子同人」というのと同一な主張をして何がしたいんだ?
幽子はガラ婦人のモロパクリ
萃夢想ではゆゆ様の技に張り手が付くと思ってたのに
>>156 旧作のキャラ含めると物凄いキャラ数になるなぁ。
ところで真ん中のパレードって萃夢想発売前に描かれたやつ?
うーん、多分花映塚発売前じゃないかな。
(´・ω・`)妖夢タン…
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 08:17:10 ID:UWVM3W+j
東方アニメ化まだ?
これだけシューティングゲーム出てくるとその気がなくてもかぶってくると思うんだけど・・・
>>1みたいなこと言ってたんじゃシューティングゲームは全部最初のシューティングゲームのパクリだと思うよ。
>1は>1自身こじつけだと分かってるから
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 11:47:34 ID:T3CjHQYi
>>160 IOSYSでいっぱいアニメ化されてるじゃないか
ここがネタスレと分かってない奴多すぎでワロタ
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 05:17:02 ID:L4qp5rrJ
お前、こういうのはパクリって言うんじゃなくて…いやなんでもない
ぬっちゃけ「エキストラクリア出来ませんアヒャヒャ」とか言ってるだけだろ、それ。ヘタレ風情が。
>ところで、この強気な説明文なのですが、……実は「東方」の影響なんですよね(苦笑)
>東方シリーズの難易度選択の時の、「涼風:通るべきでない道」「ルナティック:やめときな、気がふれるぜ?」とかそんな感じの、
>ZUNさんの辛口コメントのファンだったりします。それで竜騎士07もそんな感じのコメントが作りたい!って感じで作ったわけですね。
>言われて見れば……、そんな感じに見えませんか…?
とかほざいてる三十路ハゲだからな>ひぐらし作った少年法改正反対論者。
有害ゲームに指定されねえかな、ひぐらし。
>>166 東方のエロゲーやればそのキャラに手っ取り早く会えて満足できるんじゃね?
あるか知らんけど
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 02:41:29 ID:RVsgaNdJ
東方のエロ同人誌はちんぽ女に遭遇する率が妙に高い感じがする
霊夢も魔理沙も巨根だ
一人除いて女しかいないからな
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 03:17:13 ID:ywzWzXIF
東方は
パクってパクられ
またパクる
CAVEは東亜プランからの派生(落武者つーのか)
そして下克上してここまで上ってきたんだ。
式神、果たしてパクッたのか?
で東方は撃つ(shooting game)と言えるのか、避け(avoid game)だろ
>>97 残念ながら逆だ
日本語と歴史勉強してこい
このスレのふいんきを察して下さいよ
東方はボスちっちゃいから
避けてるだけじゃイカン
東方は
まずx座標は画面下に表示されてる→ボスを見る必要なし
自機弾が半透明→避け以外に無駄な情報を目に入れない為
東方の作者は、避けてくれ!といっているようにしか思えない。
アーケードシューも
ボスがデカイ→狙う必要すらなし
敵弾が一番上のレイヤー→敵弾最優先
以下略
どうせボス位置を示してくれるなら(妖以降)
アケシューのボスみたいにでかくすりゃいいのに
ちっこいボスだから打ち込みに行くの面倒だけど楽しーだったのは妖まで
永とかいつまで経っても打ち込みにいけなくてイライラしかしない
狙わなくても、適当に撃ってれば当たるじゃん?
咲夜「でっかいとかちっちゃいとかイライラするとか言うな」
東方俺は自機弾が当たってるのか?なんて思ったり
エフェクト半透明→敵弾を見やすくするため
(永)アイテム一部半透明→敵弾を見やすくするため
>182には同意
けーねは式神Uの晋太郎さんだと思ふ。
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 19:54:45 ID:Jb7/HSXY
リスぺクティブ式神
そういやいつの間にか式神厨ってほとんど見なくなったな
ファンにも見限られたってことかね…
今で言う東方厨みたいな扱いだったな、式神厨。
あれ腐女子向けになっちゃったから・・・ゲームとしても面白くないしな
普通のシューティングなんだけどなんであんなに面白くないんだろ、謎。
簡単な事だ。
ゲームは中身も大事だが外見や裏側も大事。
ただそれだけの話だろう。
ゲームはシステムだけで遊ぶわけではないという
至極当然の事。
1の頃から糞ゲーだったのに
見限られたとか何言ってんだって感じ
アルファ信者が飽きたんだろ
式神もあれはあれで楽しめるけど、嫌われる理由がよーく分かるから
いちいち擁護する気もおきない。
ゴミと言われれば同意する、だけど嫌いではない。そんな感じ。
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 04:10:08 ID:0AfNzKdp
とあるファミコン関連の書籍を見てみた
アイドル八犬伝は東方のシステムを使っているそうだ
<結論>
アイドル八犬伝は東方のパクリ
ありがトーワチキ
俺が知人に東方(妖)勧めたときの反応
・弾が遅くてやる気しねぇ
・戦闘機じゃないからやる気しねぇ
ボムとか使う気ゼロで無駄にガチ避けにこだわって被弾しまくった挙句投げた
一応Exもやらせてみたが
始めは反応が良かったけど全然避けられねぇから数回練習してまた被弾しまくって投げた
只下手糞なのにピーピー言ってるだけだったのでそれ以来勧めるの止めた
それどんな人種なの
既存シューターにしてはヘタみたいだし
>戦闘機じゃないからやる気しねぇ
俺もこれだったなぁ
蜂から弾幕STGはじめたから違和感アリアリだった
今は東方厨
相手が機械系じゃないとバッコンバッコン爆発させていく快感は味わえんからなぁ。
スグリでもするか
超連射最強って事でいいよ
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:16:47 ID:CzbN1ihc
敵が蟲の大群だったりするSTGあったら最悪だよな
虫姫は?
ふたなりオリ一回しかやってないけど雑魚多かったような
>>201 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
介錯アニメ『京四郎と永遠の空』の中の
『東月封魔女学園』が鳥居といい微妙に東方ぽい…
「STG初心者だけどキャラものは嫌だ、戦闘機がいい」っていう人種は確実に存在する。
怒蜂からSTGを始めた、なんてプレイヤーに多い。
(ケイブ+サイヴァリア+ペド)/n=東方(nは3以上の自然数)
>>208 そりゃぁお前、怪獣や巨大戦艦や高速戦闘機は男の浪漫だろう?
1機の戦闘機が危険な敵軍のど真ん中を進軍し巨大兵器を撃破する、なんて映画のようで楽しいじゃないか
東方じゃ味わえんからなぁ。俺東方厨だけど。
>>210 まあ、自分もどちらかと言ったらそういうタイプなんだけどね
最近はオーソドックスな戦闘機モノがめっきり減ってさびしいよ
ケツイやろうぜ
ケツイも結構演出に力入れてると思うんだがなぁ。
曲も中ボスの所辺りでちょうど変わるのが多いし
変態弾幕だし
怒首領蜂をどしゅりょうほうって読んだことある奴居ないか?
最初怒首領蜂の文字を見たとき振り仮名が振ってあった
ゲームから入った人はどどどどどどんぱーちっ、だしな
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 18:37:41 ID:IlSLKid/
東方○○○ってタイトルはジョジョ4部の東方丈助のパクリ
竹取飛翔は飛翔鮫のパクリ
東方の鱗弾はフグの刺身のパクリ
ZUN氏はジェネオンエンタテイメントの川瀬浩平氏のパクリ
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 20:12:16 ID:hDTbkhHG
東方は自機が戦闘機じゃなかったからヤル気出た。
東方は自機がいい男じゃないからやる気が出ない
超兄貴はPCエンジンの初代が一番だな
>>210 貴殿にはウルトラ警備隊のノーボムクリアを命ずる。
東方女子楽坊ってシューティングの名前じゃないんだなぁ
コットンは磁器が戦闘機だったら売れてたということだな
コットンはパロディウスと並ぶシューティング界の中では相当な知名度だぜ?
共通点はパチンコ化だけど
俺全く知らん
PCエンジン版では声がちびまる子になってたな <コットン
あと、横スクロールの他に
パノラマコットンというのもあった
妖精も出てくるので東方のパクリだと思う
こいつは東方のパクリだと思う
画像見てないけどこれはとんでもない東方のパクリだ
東方と書いてあるし
本当に東方なんじゃないのか?
東方○○○系の同人ばっかで飽きた
淫夜抄なのに日が出てるように見えるな。早めに眼科行かねば
東方の「東方○○」
ハルヒの「涼宮ハルヒの○○」
は、あまりに安易がすぎる
「東方仗助」
237 :
東方涼宮春:2007/01/23(火) 05:14:07 ID:JCDfVDei
涼宮ハルヒの東方
てめー今この弾幕をなんていった
てめーKPさんになんつった
>>236 東方で「ひがしかた〜」ネタとか既出も既出すぎる
慶応遊撃隊にはウサミミがシューティングするシーンがある
これは…
ラビオレブスのパクりだな
ちょっと無理ありすぎw
せめてパンチがあればな
こないだIOSYSの東方月燈籠をウィニーで落としてみた。
星矢やらハルヒやら、あまりのパクリ具合に戦慄を覚えた。
ジャスラックははやくこのような著作違反を逮捕すべき
確かに少しはオマージュぽいが、どこもかしこもパクってる訳じゃないし、
商業じゃないし、ZUN氏がどんな人か知らないけどこういうゲームに関わってる人かもしれないし。
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 20:10:45 ID:YFjfMypv
ところで東方紅魔郷のルナクリアできる人ってどれくらいいる?
自分は妖々夢のルナでいっぱいいっぱい(チルノォォ!)の腕・・・
紅魔郷はシンプルな分、個人的に大好きだ〜
はやくルナクリアしてルナシューターになりてぇ!
ウマーな人、紅ルナのお手本リプをうpしてくれませんか?
そうそう、自分は各ボスのBGMをDBU氏のアレンジに置き換えてやってますよ
ノリがいいからスイスイ避けられますよねー?ってこんなの私だけだったりする?
それにしても気合い避け成分の高い紅魔郷は何度やっても飽きませんよね。
リプがあがるまでフランちゃんにダイブしてきまーす
ノーマルすらまともにクリアできねーよ
戟ムズ
攻略wikiにクリア重視のリプならあるよ
残機設定いじれば良いじゃん
やっぱボム残したまま死ぬのが多いのが問題かなー。
押すのがちょっと遅れるんだよね。だからといって早漏してたらすぐボム無くなるし。
残機設定いじくると弾速くなるよ
何がやりたいんだ骨
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 07:55:02 ID:G6Q56c4B
正直もうなにだしても何かのパクリになってしまうような気がするが、どうよ
安部が自機で北チョンに突っ込むとかなら斬新だけど、うれねーししな
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 08:30:01 ID:EGJi/uH4
DSのイヅナをwinnyで落としてマジコンで再生してみた
はじめたらいきなり東方みたいなメロのBGMが流れだした
また著作違反か
酷い話だ
自機がブッシュで敵がビンラディンなインベーダーもどきとかあったような
ルナクリアしたいんなら決めボムしまくればいいんじゃないの
俺はそういうのが面白いとは思わないしヨゴレたくないからやらないけど
むちむちポークスレから必死チェッカーもどきで来ました
次の東方には便意ゲージが(ry
ベラボースイッチ対応きぼん
わしが爆田博士じゃ
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 04:34:54 ID:Hse5EBsW
なんのこっちゃ
ノーマルってレベルじゃねぇぞ!!
平野醤油のは刺身には濃いなぁ
とびでばいん言うてやれよ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはルドラの秘宝をやっていると
思ったが水棲族の村で千年幻想郷が聞こえてきた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をやってるのかわからなかった
仕事探した方がいいんじゃないか・・・
藁人形だとか催眠術だとか
藁人形だとか催眠術だとか
藁人形だとか催眠術だとか 五寸釘〜!
頭の中で二つの曲がはじけてまざった
どうしてくれる
276 :
273:2007/02/18(日) 18:13:55 ID:28+i/xpc
懐かしいなぁ
二次創作で「ダシえーりん」とか増える悪寒
レイセン「つ、月の民を・・・止めて欲しいダシ」
えーりん「あら、月の言葉なんて懐かしいダシ」
だがそれがいい
竹取飛翔はゼビウスのパクリ
風神少女はスペースインベーダーのパクリ
>風神少女はスペースインベーダーのパクリ
その発想は無かった
>竹取飛翔はゼビウスのパクリ
これは開発者公認だっけ
しかしまあ天麩羅が本当だとして作者のゲーム愛には素直に感心したぞ。
それで
>>01sZLBg0。新しい技を開発したぞ。修行の成果を見てくれ。
いくぞ!
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>01sZLBg0
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
東方の着メロ持っとる(ゲームはやった事無い)けど、音楽カッチョ良すぎやなコレwwww
妖々夢の遠野幻想物語て曲のノリが最高に好きやわww
てかみんな音楽聴く為にやっとるんかとオモタ
ホンマは弾幕好きや女キャラ萌えの人かもしレンガ
音楽と弾幕とキャラ萌えの理想的な融合形態が東方
>>283 俺も始めは音楽しか興味なかったな
そっからゲームにはまり、台詞にはまり
ZUN絵で萌えることができるようになり
孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル
なぜなら彼もまた、特別な存在だからです
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:50:14 ID:TC/EBN3q
なんのこっちゃ
コットンか
なつかしいな
今度アニメ化するゲゲゲの鬼太郎って
妖怪が出てくるらしいな
東方人気に便乗したパクリだね
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 08:44:53 ID:KmaJ+uEw
東方の音楽は騒がしいしどれも同じような感じだからいつも消してプレイしてる
弾幕も派手な色の形した弾がたくさん飛んでくるだけで汚いし避けてても面白くない・・・
じゃあなんでやってるんやろう・・・
結局話を合わせたりする為になんだろうなぁ・・・
話を合わせるためだけに楽しくもないゲームをプレイするなんて…
プレイしてる本人にも、その周りの人にも、そのゲームを作った人にも、喜ばしいことじゃないと思う。
東方やるのやめたほうがいいんジャマイカ(いい意味で
っていうかなんでこのスレに書いてるのw
耳が良いのか悪いのか…
普段は何を聴いてるんだろう
別に否定する訳ちゃうけど
東方の音楽(怪綺談と妖々夢の着メロ数曲しか知らんけど)はノリが良くてカッチョ良いけど、それだけの様な希ガス
欲を言えば、斑鳩じゃ無いがもっと「信念」とか「理想」と言った感情がこもった曲をキボンヌやね
音楽は聴く人に勇気と感動を与えて、生きる為のエネルギーを与える芸術で(まあゲーム音楽はそこまで深く考えなくてもエエかもしレンガ)、
その点を考えてZUNさんに作曲してもらいたいな
着メロ数曲だけじゃなくて、原曲も聞いてみてほしいんだぜ
ゲーム中やtxtで見れる神主のコメントも見てほしいんだぜ
希ガス(ワラ
キボンヌ(禿藁
>>293 ゲーム音楽ってのはあくまでゲームを引き立てる脇役だろうに。
ゲーム自体をやらないで、お前は何を言ってるんだ。
少なくとも
>>290みたいにゲーム自体を遊んでから評価するべきだろ。
と、斑鳩サントラ聞いててなんか物足りないと感じた俺が言ってみる。
斑鳩も東方も同じような曲ばっか
同じに聴こえるというよりは作者のクセがあるんだと思う
斑鳩は同じフレーズをアレンジするという手法で曲が作られているから同じように聞こえるのは当たり前。
東方のはコード進行がほぼ毎回同じなのと、酩酊状態で作られているから作者の癖が出やすいのとで、
同じように聞こえるんだと思う。
花の何人目かで
「ウルトラマンタロウキタ!」てイントロあるよね。
イントロなんて似てしまうものだから、パクリとはいわんが
思わず歌いそうになる
>もっと「信念」とか「理想」と言った感情がこもった曲
そもそもストーリーとかが無いに等しいだろ
シューティングの曲としては十分だと思うけど
まあ音楽と捉えるかBGMと捉えるかで感想は変わるわな。
あ、メタルブラック良いよね。Dualmoonには衝撃を受けた。
そいやステージ開始時に曲名出るのってこれが最初だっけ?
東方と斑鳩の両方の音楽が好きな俺は勝ち組
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 16:22:26 ID:gQzPVm7H
アルカナハートは東方のパクリ(苦笑)
東方はキャラ厨ばかりだからな
>>302 あなたは違いの分かる漢です
夜更かしはあきまへんで
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:47:48 ID:9DFea706
著作権が悪なことの証明。
魘符「東方シリーズ総合スレッド 3545/3545」
305 :ゲーム好き名無しさん :2007/03/02(金) 20:21:45 ID:DnY9Wx8M
半年ほど前の例のソリッドシアターの霊夢フィギュア
どうやら角川が三月精関係で権利を主張して流れたようだ
でも「巫女さんフィギュア」として無理やり出すという話も
東方と斑鳩を同列に並べるのは斑鳩に失礼すぎるだろ
俺自身も東方やってるけど、こればっかりは東方厨乙としか言い様がない
トレジャー社員の自画自賛レスか
どうでもいい
313 :
狐様:2007/03/24(土) 02:32:00 ID:emCKcywS
東方ってSTGとして見られてないよなぁ?
どこの東方スレも
キャラと同人誌とアレンジCDとフィギュアの話しか出てないじゃん。どこの東方スレも
Shmups好きとしてはとても嘆かわしいことです
315 :
狐様:2007/03/24(土) 03:44:26 ID:emCKcywS
その言い方は痛々しい
確かに。
>Shmups好きとしてはとても嘆かわしいことです
まさかアレに同意する奴が発生するとは思わなかった。
嘆くのは自らの狭量さと見識の狭さだけにして、
さっさと同じ板にある攻略スレの存在に気づけ。
318 :
狐様:2007/03/24(土) 15:22:57 ID:emCKcywS
2ch全体の東方人気と比べたら
あのスレは余りにも「過疎りすぎ」てないか?
2ch内でSTGとして東方を語っているのはあのスレだけだしよ。
少なくとも↓みたいに強調するほど全くないわけではないな
他に一つもないことが証明されたわけでもないし
反証は反例1つ挙げればそれで終わりだ
> どこの東方スレも
> キャラと同人誌とアレンジCDとフィギュアの話しか出てないじゃん。どこの東方スレも
第一リプレイ付きの攻略サイトが幾らでも存在しているにもかかわらず
最新作が出てから何年もたってるゲームの攻略情報が
わざわざ2chで取り扱われ続けている事実の意味が分かってるのか?
この数年東方は新作も出さずに
「Shmupsとして攻略しようとする新規層」を開拓し続けているんだぞ
320 :
狐様:2007/03/24(土) 17:24:51 ID:emCKcywS
「新規層を開拓し続けている」ねぇ。
もう何年停滞しているだけに見えるんだが
とりあえずにわか住民だってことだけはわかった
>>320 それは多分キミの思考が何年も停滞しているからそう見えるんだと思うよ。
323 :
狐様:2007/03/24(土) 19:10:08 ID:emCKcywS
今神主って何やってるんだろうか?
相変わらずエロ雑誌で東方のカット書いてるの?
>もう何年停滞しているだけに見えるんだが
と高説を賜りながら
>今神主って何やってるんだろうか?
現状を知らない
こりゃ、とんだ停滞ぶりだぜ
もう底が知れたな。つまらん。
326 :
狐様:2007/03/24(土) 19:57:11 ID:emCKcywS
ふーん、じゃあ神主が今何やってるのか教えてよ。
新作まだ?
なんだ、マジモンの天然だったのか
5月か6月ごろに新作体験版
夏コミで新作
(多分)一月後ぐらいに店頭委託
ちなみに先日はFlowering Night 2007に参加して酒飲んでたそうな。相変わらず生と死の境界を彷徨ってそうな図体だと聞いた。
何と横シューに挑戦、だと嬉しいな。
ノリはパロディウスみたいな感じで。
さすがにそれは無さそうだなー
もしあってもプロギアみたいになりそうだw
あんまり関係ない話だけど
はじめて永夜抄やったとき極パロの6面を思い出したよ
うむ。兎二匹は花映塚で巨大銃弾に(見た目だけ)乗ったり、人参撃ったりするしな。
って、良く見たら普通に
>>1のテンプレに載ってるなw
ここがなんのスレだかすっかり忘れてたよw
333 :
狐様:2007/03/27(火) 20:09:57 ID:ggA7jHJ9
東方自体縦プロギアみたいな作品だったからなあ
まあZUNの弾幕アイデアの豊富さにビビったんだが
オリジナル弾幕の中に隠し球のようにオマージュ弾幕を入れるから
東方からSTGに入った信者を勘違いさせるんだよな
そしてその勘違いっぷりを見てると元ネタを知ってる奴がイライラする
パロディならパロディで徹底してもらいたい
勘違いしてる奴みても別にどうとも思わんが。
カルシウム足りてるか?
ネット上ならいい
リアルで居るから困ってんの
エスプのラスボスとか斑鳩とか
後で「これ東方で見た。東方の方が見た目綺麗だよねー」とか言うんだぜ?
そんなもん軽く流しとけよ、相手ただ感想いってるだけじゃん。
つうかリアルでSTGの話題できる友達がいるだけありがたいと思おうぜ。
DQはWIZとUltimaのパクリニダ
339 :
狐様:2007/03/28(水) 21:04:56 ID:de0ESZic
ガラ婦人は東方の祖先と言うかZUNが東方を作り出したきっかけだよな
今見ると東方弾幕にしか見えないもんw
(C)1998 著作・開発:(株)CAVE/(株)ATLUS
東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.(1997年C52発表)
コテの癖に無知で書くこともくだらねえとかマジ存在価値なくね?
341 :
狐様:2007/03/28(水) 22:36:05 ID:de0ESZic
いや、東方がエスプ前から存在してたのは知っているが
人間ボスが始めてShmupsに登場したのはエスプからなんじゃないのか
と思ったがそういえば封魔録の動画は見た事が無いな。youtubeで探してm
・・・東方stgシリーズって第1作目からWin東方とほとんど体系は変わってないのかよ。
ボスも人型だし…弾幕もあまり今と比べて見劣りしてない。すげぇ…
すまん、俺が悪かった
でもエスプがZUNに影響を与えたというのはあるんじゃねーの。
>>340 馬鹿に構って自らの格を落とす事も無い
どうせ、直に「釣れた」だなんだと泣き言を言い出す輩だ
343 :
狐様:2007/03/28(水) 23:44:15 ID:de0ESZic
もしもし俺をNGワードに登録してませんか
スカスカのSTG板生活をお楽しみください
別にコテじゃなくても良いんじゃないかーまあいいや
つか野暮な事は言いたか無いが、解ってるうえでそれに乗って
遊ぶってのがこのスレの趣旨なんだぜたぶんな
ここでいかに的を得た事言ったとしてもいぢられて終わるぞ?
人間ボス自体はエスプ以前でも珍しくはないはずだが
テンプレに名のあるタイトルの中だけでも幾つもあるんじゃないか
ゲーム天国、ニンジャコマンドー、ソルディバイド、戦国ブレード(頭蓋の上)
色物ではピストル大名、ずんずん教。超兄貴もか?
人型ということなら、フェリオス、マジカルチェイス、グレイトラグタイムショーも入れていいかもしれぬ
シューター歴浅い俺でも、数分でこれぐらい浮かぶしな。
サスケVSコマンダーより古いの思いつく人いる?
ぐわんげとか
斑鳩より東方の弾幕の方が綺麗っていうのはさすがに無いな
俺も東方は好きだったんだけどな・・・。
何が綺麗に感じるかは人それぞれ十人十色
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 01:10:45 ID:5oMpBQkg
これだけは言わせてくれ!!!!
RSの60秒避けパクってんじゃねーよZUN!!!!!!
352 :
狐様:2007/04/01(日) 01:25:26 ID:EGT/9uFU
俺にも言わせてくれ!!
キャラばっか見てんじゃねーよ、キャラ同人ばかり作ってんじゃねーよキャラ厨!!
藍様が出張ってきてるスレはここですか?
357 :
狐様:2007/04/01(日) 20:19:35 ID:eCOrvtKT
東方はパクリゲーとか言われているけどそんなことはねーよ。
確かにCAVEリスペクト的な弾幕は幾つかあるが、弾幕のほとんどはZUNオリジナルだし各キャラのショットもボムは完全オリジナル。
>>1のテンプレは完全に言いがかり。
ぶっちゃけZUNは尊敬してる
俺さぁ。
東方に本格的に人気が出てくる永が発売される前後までは東方は好きだったんだよ。
ていうか東方がブレイクしなきゃ東方大好き人間になっていただろうな。
でも「坊主憎けりゃ襷まで」成らぬ「襷憎けりゃ坊主まで」と言うか…。
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 23:32:55 ID:rUdJBNeR
DSの世界樹はウィザードリィのパクリだと思う
>>358 3DダンジョンのRPGはみんなWizのパクリかよw
今時ああいうタイプのゲームを出すっていう心意気を認めてやれ
WIZは負け組
カオスエンジェルズや魔導物語のパクリだろ
2DACTはみなマリオのパクリ
キモオタはパクリパクリ五月蝿い
>>357 本格的に参入者が増えたのはきっと妖と永の間辺りだろ。
紅の頃は好きだったが正直もう東方はどうでもよくなってきたな、
「ネット上で他人の対戦を〜」だのなんだの言いつつパッチ打ち切りで
ZUNが色々日記でよく分からんこと語ってる間に黄フロがあっさりネット観戦を完成させちったようだし。
casterて黄フロ作なの?
キタ
「人気無い頃の方が〜」「出始めの頃の方が〜」「最近のファンは〜」
も、もっと言ってくれ!!
ファンとか以前に普通に飽きてきた。
2作連続サポート打ち切り&サントララッシュだったし
キャラよりゲーム派の人は結構離れていってるかと
だって元々音楽サークルだし
音楽流したくてSTG作ってるんだし
断片的にみてるだけでも色んなこといってるんだな
音楽流したいからSTGを作った(はじまり)
20世紀の弾幕STGを作りたかった(紅)
弾幕STGじゃなくてもいい、たまたま表現したいことに適合していただけ(4亀)
新しいゲーム性を展開したい(?) (新年BLOG)
CAVEフォーマットの弾幕STG以外でも高評価受けるもの作れるなら
本当にスゲーと思うけど、どうなんだろうな。
まーZUNさんのいうゲーム性って、弾幕STGの中で
「お手軽にやれるPCSTG」「ティンクル風対戦STG」というような
ことをいってそうだけど
変な言い方になるが、神主を愛している。
我等が神主ZUN
東方は俺にとっては燃えゲーだった。
東方に出てくるキャラのほとんどは俺にとっては燃えキャラで、八雲藍はその筆頭だ
俺は東方が好きだった。
だが世の中の「東方ファン」のほとんどは東方に対して俺とは違う見方をしているらしく、
どこの東方スレも俺の定義するいわゆるキャラしか見てない「キャラ厨」的な奴ばかり。
萌えという概念が嫌い(というか理解出来ない)な俺には肌に合う東方について語りあえるようなスレは2ch内には無かった。
「好きな物を語れる場が2chに無い」というのは寂しいものだ。
そんな状態で数年が経過し俺の心には空虚感が芽生えていた。東方という存在は俺にとって疎遠になっていったが、
シューティングを続けていれば「東方」という単語は否応でも耳に入ってくる。
元々シューターだった俺には逆に「東方」を嫌悪のするようになるのに時間はさほど掛からなかった。と言っても、嫌悪しているのは「キャラ厨」どもだが。
東方という作品をSTGとして見て欲しい。下らんキャラ話など2の次にしやがれ
だが、その東方の製作者であるZUNはそういう「人気の出方」にもまんざらでも無いらしい。
むしろ俺のようなファンは要らないとまで考えているらしい。
ずっと複雑な思いを引きずっていたが、ちょっと前にやっと言語化することが出来た。
要するに俺は「突き放された」のだ。東方と、そしてZUNに。
片思いだったがZUNに振られたという所だろうか。
お前文面見直して自分がキチガイだってこと自覚したほうがいいよ。
いつもより多めに自己主張してみました
「俺」という単語が自分でも見苦しいと自覚出来るほど多くなってしまったが、
俺の心境を文にするとどうしてもこうなってしまう
>「俺」という単語が自分でも見苦しいと自覚出来るほど多くなってしまったが、
>俺の心境を文にするとどうしてもこうなってしまう
このセンスだけは評価するね、俺
>>374 長々と書いているが
結局狐様はキャラ厨のなかでもマイノリティだったという話か?
とりあえずキャラ厨ど真ん中のお前が
「STGとして見て欲しい」とか言うな
片腹痛い
ZUN本人がゲームよりキャラ重視だしあれをSTGとしてみて欲しいというのはムリがある。
ゲームよりキャラ重視というよりどっちかというと金重視なのかもしれんがな
つっても全然売れなくても別に構わないらしいけどな。
本職で十分食っていけてるらしいし。
なら東方の売り上げを海の向こうで苦しんでる子供たちの援助に使っちゃいなYO
ZUNのシークレットライブは行く?
ZUNさんは自分で
金儲けの機会あるのにスルーする俺SUGEE!
てな主張しまくるのがな
黙ってやってりゃ格好イイが
ZUNさんは自分で
酒は10杯目からが本番!
てな主張しまくるのがな
黙ってやってりゃ格好イイが
狐様がだんだんツンデレキャラに見えてきました
ツンデレと言うかデレツンだな俺
「襷憎けりゃ坊主まで」の状態になってからもう東方作品自体遊ばなくなってしまったよ
お前何歳なの?
書いてる事は稚拙だわ間違いだらけだわ、
間違ってる諺得意げに使うわ、自分語りするわ、
つうかほとんどのスレに出没してあぼーんしても嫌でも目についてマジうざいんだが
褌憎けりゃ坊主まで
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
じゃないの?
…袈裟だよなあ?
何言ってんだろ俺…
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:18:54 ID:Hk1tfQ+g
「だよなあ?」って、お前
>>357でも使ってるじゃん。白痴はいちいちコテつけずに名無しでダベってろよ見苦しい
昔から悶々としてたんだ
このクソスレでぐらい語らせてくれ。
>>378 マイノリティって何だ?
とりあえず昔から東方は好きだったが、2chでは語れる場が無かった。
>>378 オタ間の「東方」という作品の認識は
「良質STG」より「萌えキャラ物同人」として見られている部分が強いだろ。
俺が定義する"キャラ厨"的な人間は確実にいる
俺とて東方が好きな人間だ。だからそんな現状が嫌なんだよ
言いたいことは分からないでもないけど
所詮「同人ゲーム」だしキャラゲーとして流行るのは仕方ないんじゃないかなぁ
というか、本質のレベルが低いから必然的にキャラゲーになるんじゃないか?
ZUNZUN教なんてパクリしか脳ないし。
うお、マイノリティという単語を知らんのか
なんだ、もうちょっと一般常識レベルを上げた方が
つか一見文体纏まって古参ぽいが、狭くないか世界が。
もしやまだ若いのか狐様は
それならまあそんな気持ちになるのは解る
自分はもうなんかその辺どうでも良くなった
楽しみ方なんて人それぞれだよ
どこを引っ掴んでマイノリティつーてるのか訊いたんだろ
>>398 ?
「キャラ厨ど真ん中」って書いてるからその解釈の仕方はないと思うが
うなつもそ自楽ってなんだ?
>>397 >もしやまだ若いのか狐様は
20歳らしい
年齢だけの問題とも思えないが
283 名前:狐様20歳+α[] 投稿日:2007/03/24(土) 06:08:40 ID:emCKcywS
16歳なのになんでメタルブラックなんて作品知っているんだ?
俺も知っているけど好きではない、というかあれは旬の頃にやった人間じゃないと認められないゲームだと思うが
意味ぐらい分かってるよ。俺が「キャラ厨のマイノリティ派」だって言ってんだろ。
今約1年半ぶりに東方妖をインスコしてプレイしたよ。
相変わらず熱い…いや、こんな言葉では言い表せないな。日本語は誉める際の語彙量が少な過ぎる
とにかく初プレイの時と変わらぬ感懐を覚えた。(ちなみに俺は2、3、EXボスが気に入ってる)
熱さはアケシューに劣らないかそれ以上だ
なのにこれの「エロ同人誌」に「フィギュア」だってかぁ?クソどもが…
萌え二次オタなんて全滅してしまえ
引き合いに出して悪いが、
仮にレイフォースが稼動して間もない旬な時期に今のネットのような環境があったとして、
パイロットの萌え絵ばかり流通?してたり2chのレイフォーススレの話題が萌え話ばかりだったりどうだっただろうな。
多分俺みたいな奴が少なからず現れたと思うけど
俺が東方に対して抱いている思いがマイノリティ派の物だってのは認める。
>というかあれは旬の頃にやった人間じゃないと認められないゲームだと思うが
あー、痛い事言ってるな俺。これ撤回するわ…。フラストレーションが暴発して心にも無いことを言ってしまった。すまん
ついでにこのコテ名の「狐様」ってのも外してトリップだけにして居座るわ。
元々他称をそのままコテ名にした物だし
>>391 今更だが諺を間違えて憶えてしまうことは誰にでもある筈だろ。許せ
トリップは今のうちに変えておいた方がいいんじゃないのか?
あえて理由は書かないが、、、
俺もそう思うが、どのみちモノの書き方でばれるから意味ないか
いや、そういう事じゃなくてね、、
まあ、騙りが出てもすぐにわかるけど
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 04:57:56 ID:PXRPeK/5
ゲサロに東方スレが乱立してるのはなんで?
なんでゲサロなんだろうな。
雑談が多いからゲサロなんじゃないか?
あのスレ群が東方のイメージを悪くしているのは確か
ZUNがゲーム製作を続ける限り、個性的なキャラが多く同人が書きやすいこの界隈が消えることは決してない
実際同人ショップでの東方関連コーナーは3、4年経った今でも盛況が続いてる。
これが受け付けない奴は界隈に溶け込もうとするか、見てみぬフリをするしかない
騒いだり愚痴いってもZUNの鶴の一声がない限り今更変わらない。
といってもZUNも同人やってる人なわけなんだから、二次同人禁止なんか言うわけがない
要はウダウダ愚痴っても見苦しいだけで意味がないということ。
>>411 1スレ目がたった当初は同人ゲーム板がなくてpcゲ板しかなかったんだが
そこにたてても周りからの目が冷たかったんでサロンにたてたって話らしい
それで同ゲ板ができて移住しようかと思っても
スレの速度が速すぎてここでいいだろみたいな雰囲気になって現状維持
そのうち同ゲ板にもスレができ、住民のクズ度が進行して今に至る
プレイ人口が増えれば増えるほどクズも増えるのはどこの業界もだが、
その中でもクズの割合が多いのが同人だからの
人気に肖るだけのクソ同人も多い
ゲサロのが本スレで本スレが一番東方の話をしてないという現実
でもあのカオスっぷりは結構好き
種スレなんか種の話は板違いとか言われる
KOF2003スレはKOFの話禁止な上にコテの雑談所になってる
まぁ、ゲサロ自体、もはやVIP並の混沌の地だしな
あそこでどうだから●●、ってぇのは無いだろ
スパスレと東方スレでゲサロはすっかり犯された
本スレがクソになっちゃうゲームは
そもそもユーザー層に恵まれていない
東方は名目上はサロンが本スレだが、実質的には同人ゲ板の上海アリススレが本スレだからな
ネタスレで
158 名前:狐様[] 投稿日:2007/03/31(土) 17:38:00 ID:RTxMRVV5
このスレは酷い
まるで横信者の本性が現れているかのようだ
こんなこといったり、
このスレの言動みてたりすると
この人ちょっと精神に異常をきたしてないか
コテハンにマトモな奴は居ない
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!
ならば愛などいらぬ!
いやなんとなく
そいやサウザー様も金髪ツンデレキャラね
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 09:50:38 ID:+8jrNJrY
ではシューティング板には何故乱立しないの?基本的に過疎ってるから?
妖の頃は乱立が酷かったな。
いまじゃZUNさんも乗り気じゃないし。
>>426 乱立してた頃のゲサロはID表示無かったからだろ
暇だったから
あほらしくて見ないこの板の論争スレ
(CAVEがどうだとか弾幕STGがどうだとか言い合ってるようなとこ)
みてきたんだが
どこにいっても
狐がいて一人でおかしなこと言ってるな
ネタかと思ったけどリアルでおかしな人だったんだな
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/11(水) 13:43:35 ID:Ao8s/siS
正しい台風の起こし方(1997年7月25日初版発行) ISBN 4-8291-2757-0
気象精霊記は東方のパクリ
>>68 お前もロクな奴じゃないじゃん
431 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/04/11(水) 13:43:35
ID:Ao8s/siS
正しい台風の起こし方(1997年7月25日初版発行) ISBN 4-8291-2757-0
気象精霊記は東方のパクリ
腋の出てない巫女服などパクリとは言えんわバカめ
FF8のユウナより前の作品でも脇出しやってたの?
見てきたら98時代は普通の巫女服で、腋は紅以降みたいだね。
わかりやすいなw
霊夢といえば腋だが公式絵ではそこまで露骨じゃない
萃夢想とかは凄いが
FF8のユウナより前の作品でも脇出しやってたの?
FF8?
最近狐見ないけど死んだ?
藍様も忙しいんだよ
FF8?
【S!アプリ】〓SoftBank メガアプリスレッド vol.18
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1174652412/ 746 名前:非通知さん@アプリ起動中 投稿日:2007/04/11(水) 23:42:49 ID:arLh1RlZO
型月、ひぐらし、ハルヒ、東方だとかは全部同じ
「ただの萌えとは違って完成度高いよ」つって売り出して、やっぱり内容スカスカ、でもメディアミックスな宣伝と萌えで知名度は高い、みたいな。
完成度とは関係なくただの流行だよ。それも、作られたのが見え見えな
748 名前:非通知さん@アプリ起動中 投稿日:2007/04/12(木) 00:39:13 ID:DrIeIySKO
>>746 俺的に、盛り上がり程じゃないが型月とハルヒはまぁ楽しめたよ。
っつっても、そこそこに、なw
ひぐらしと東方は意味分からん。
ひぐらしは、俺は理解できなかったがミステリー初心者には馴染みやすくて良かったんだろう。
東方は完全になぜ盛り上がるかが分からん。
FF9だったかFF10だったか
俺もまったく遊んでないからな
意味はわかるだろうから
きにいらんでも揚げ足とりに走るより
正面からパクリじゃないと反論汁
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 09:45:56 ID:FZdMDGGK
蓮子のおしっこ飲みたい
それだけ
パクリゲーのパクリゲーの式神はパクリゲーではなくもはやインスパイアだな
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/13(金) 11:14:53 ID:L6aGKtVO
パクってないのにつまんねぇよりは数倍マジでマシ
つまりパクってつまんねぇと最悪って事だな。
そりゃ正論だわ。
俺is正論の現場
式神3の事かー
式神は2だけはSTG的に評価する
もし東方が横シューになったら
コットンみたくなるんだろうか?
と想像した
つ[とびまりさ]
>>452 2次同人なんて知るわけ無いからぐぐってみた
既に有ったのか・・・('A`)
>>404の書き込みからSTG板に来なくなって1週間が過ぎたか
日頃のフラストレーションを晴らすのがコテハンを名乗る元々の目的の半分だったんだが
何だろう、>404の翌日からこの板に来るのに凄い気負うような「重さ」を心に感じた。
何かがしんどい
>>407 2代目頼むわ
予想通りトリップバレたか。
本当はあのスレが落ちてからコテハン名乗りたかったんだけどな
_,,. --─-- 、.,_
,.'´  ̄`ヽ、_
__r'"´`,ゝ‐'"`'ー- 、.,__,.へ、_____,.>ー、
ァ'":::::;ゝ'":.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ/_ ,ゝ
`ヽ,:':.:.:/:.:i:.:.:.:.:/i.:.:.:.:./:.:.:!:.:.:.:.:.:.:Y:::`ヽ、」、
∠;.:イ:.:、ハ:.:.:/ !:.:.:./i:.:./i:.:.:.:i.:.:.:.ト、:;_::::Cフ 狐様 言ったもん
ノ:.:.レ' ァ`ァ-r、'!:.:/ !/_」、;ィ:.!:.:.:.:';へ-r'" また帰ってくるって
`!:.:.:.ハ! !,_リ レ' ´| rハ!:.:.i:.:;ゝ^i´ 約束したもん
Vi:.:.7` :::::.. 'ー'_ノレ':.:.:.i:.:.:',
|:.:.ゝ、 r‐-、 ⊂⊃!:.:.:.:.!:.:.:i
レへ./`'iァ 、、.,__,!_,,.. イン|:.:.:.,ハ:.:.:! /)
レ!>'"トェーイ::ァ'レ'-、/ レ' /::/ ミ
,:' Y><]/ ':,. //
! '/ム!:Y ! ,':::;' ,. -‐''")
':, ';:::i:::〉、 ,.イ /::/ /:;..‐''"´
', Y/ .,'::;:'、/:://:/
,.i / ,'イ::::::`'く:/
_,,.._-<ゝ‐i_r‐-、,.イ::::::!:::::';:::::':,
,.-'-ァ'´`ヽ,/!、_!__/´`ヽ.,.、!_::::':;:::∧
!_ i´! ____,,..>、_Y i | `ヽ,∠..ゝ
` ̄ `' ー‐''"ー'' "´
ほうらおまえらの好きな萌え要素だ
どうも、二代目狐様です
>>455 約束してません
っていうか、キャラ厨氏ねです
二代目って…あんた誰だよ?
東方は2DSTGだからスペースウォー!のパクリだな
>>412 815 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 03:10:25 ID:bWqV9Xi4
>要はウダウダ愚痴っても見苦しいだけで意味がないということ
すべてのエンドユーザーは漏れなくその立場に属するな。
でも、愚痴くらい言わせろよ。言論・思想の自由だ。おまえらもおれも漏れなくヲタなんだから語り合えばいいじゃないか。
死ぬまでの長い暇つぶしにヲタ趣味を持った者同士、仲良く喧嘩しようぜ。
とか、思った。
東方系スレ乱立を数えてみるためにage
皆東方愛してるんだな
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 21:49:45 ID:7uZVUNgt
長いことゲーセンSTG通いしていたが
数ヶ月前ニコニコ動画ではじめて東方という勢力?を聞き
調べるためはじめてこの板を開いたな。
板が面白いので結果オーライだが
要はダウンロードゲーなので
「これしかやったことない」という特殊な層がいるってことか。
ダウンロードゲー
ってのは何を指して言っているのだろうか。体験版ならダウンロードできるけど。
別に只で全部は出来ないよ、まあ同人だし、友人からCD貸してもらってインスコすればnoCDでできるから、東方しかシューティングやってませんって人もいるだろうね。
「友達に布教されて」ってやつ。
この板的には特殊な層であるかも知れないけど。
体験版で全て悟りきったようなヤツが多いって事かも?
ゲーム本編が楽しむ目的でないのならありうると思うよ
体験版しかやってないのにクソゲーと批判する奴は最低だけどな。
キャラ厨はゲームやってないから
なんという偏見
キャラ厨はたいてい紅魔郷extraをクリアしていない。
じつは東方ってやった事無いんですよねw
花以外全部lunaまでクリアしたキャラ厨の俺もいますよ
>>466 言っちゃ悪いが、体験版と製品版の差は出てくるキャラが増えるだけ、程度だぞ。
他の同人ゲーならともかく東方は体験版だけで評価してもそんな変わらん
永夜抄と花映塚は割とそんな感じかもしれんな
ところで、体験版と製品版がバージョン違いで無しに別物な同人シューってどんなのがある?
永はextraはもちろんラストワードがあるし大分違うと思うんだが。
むしろどれだけいけば変わるのか他のSTGを例にしてもらいたいものだ
>>473 STG限定か、きゅぴシューみたいな装備換装型STGやヒトガタハッパかな
ハッパで変わると言えるなら東方も変わらん
東方はボスが人なのと道中が無いに等しい辺り体験版でも評価は可能だろう
変わるのは曲、キャラ絵、弾幕ってところだな。
雑魚ラッシュもなければ大型機や複雑なギミックもないし
それが別に悪いという事では無いがね。
むしろ体験版で内容が把握できるという点は楽
窓の杜がキャラを具体的に表現してないだけじゃんかw
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 19:00:46 ID:wx6xJL7w
テンプレ長すぎw
読む気にすらならん上非常に分かりにくいw
大抵3面以降からストーリーが始まるから
体験版じゃ話の流れに絡めない
>>481 話やキャラが気になる人ってさ、わざわざゲームしなくても同人誌や設定本読みゃ良いんじゃないの?
というか既にゲーム未プレイで東方の世界にどっぷり浸かっている人間が結構いると思うのだが
そのSTGがクソゲーかクソゲーじゃないかの評価にストーリーなんてほとんど関係無い
体験版は
ゲームの中で4面以降の音楽を聴けないのが一番大きい。
話やキャラが気になる人ならなおさらゲームやるだろ・・常識的に考えて。
以前「俺東方やったことがないのに同人誌だしました」ってコミケか本中かどっかで公言して
後に掲示板でボッコボコに叩かれた奴がいるんだぜ
普通に考えて知ったかは嫌われるに決まっとる
東方は、ファン自体STGだから楽しんでるってわけじゃ無さそうだな
とりあえずやってみました、的な
それ自体は別に何も問題ないんだけどね…
色々余計な事言っちゃうから叩かれる
最近はもう流石に見ないけど
体験版で評価出来るとかH丸出しw
そりゃ体験版の評価してるだけじゃん
本作品の評価は出来ないが道理
雰囲気掴む事は出来ますよ、ぐらいにしとけ
ZUNがパクリまくっても信者が「同人だから…」「東方が先だよ(?!)」と擁護し逃げる。
「同人だから」これの何がいけないのかkwsk
しかし、夢襲撃とかは認めない狭量
ヲタの中でも特にコアな同人は選民意識が強いからな、自分が最初にやったものが絶対なのさ
夢終も一つのSTGとしてみれば、かなり面白いのに
STG以外のところで批判され続けてるからな。違うところが出せば評価もまた変わったのかも
夢終劇は東方で出す意味が無かったな
夢終劇とかは製作者がすっごいアレだから
シューター視点ではむついの方が受けるだろうな
難易度は全体的に本家より上だし
キャラをあっさり殺すのもCAVEシューっぽいってか
ゲームが良ければ作者の性格とか関係ないだろとかありがちな回答
それを門板でいうと総叩きにあうという現実
真性は怖いわ
良い製品なら韓国産でもかまわないんだよな
でもそれ2chで公言すると…
実はZUNは韓国人。普段は日本名を名乗っている。
これで、ZUNがパクリまくってるのも説明がつく。
パクリまくりスティとな!?
なんだっけ
まぁアレだ
有名になると必ずパクリ探しで騒ぐのがこの世の理
ミーハーは嫌いとか公言しながら東方を神聖視している奴を見かけた
去年辺りに。
どミーハーじゃん
ミーハーって女にしかつかわないんだよな
ミーハーって流行モノに乗ってるだけの人のことじゃねーの?
流行が去ったらハイ終わり、みたいな
まぁそうやってムカツク奴は何でも韓国人だのチョンだのに仕立て上げればいいんですよ
狂儲とかは妊娠見てるとよく分かる。
儲本人は至って中立意見を言っているつもりらしいんだがね。
しかし、狂儲を基準にその盲信対象を判断できんだろ
トラさくぽとかねーよwwww
キャラを可愛くしてるのは二次の人達
H、可愛いよH
紅魔ではただの小物だけど
馬鹿可愛いHが見たけりゃ花映塚やれ花映塚
オリジナルのバカっぽさが良いんじゃまいか
つかアタイって時点でたまんねぇ
なんか俺趣味変わったなとふと気がついてしまった・・・
以前だったらパチュか妖夢だっただろうに。
みんなこのスレのせいだありがとう
一体全体なんでこのスレのせいなのかkwsk
がんばってるなぁ
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 妖 夢 >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
>>496 それは無いだろう。シューターが東方系で楽しめると言ったら紅魔郷しかないんじゃないか
夢終劇は永夜抄以上のイライラ棒ゲームだぞ・・・
シューターの好みを限定しすぎワロタ
亀レスしてまで夢終を叩くその根性。
本当に夢終アンチはクソしかいないな
糞ゲ買わされたからな
糞は叩くに決まってるだろ馬鹿じゃねーの
体験版と前評判で把握できないお前が悪いよ
体験版で全て分かるわけが無いだろ
体験版やっただけで叩く奴はアホだと思うがね
買った奴は全員マンセーしろってか?どんだけ信者なんだよ
パクリゲー東方の更にパクリまくり夢終劇は糞以外のなにものでもありませんでした。
よくわからんが、
夢終劇がすきなシューターの俺に喧嘩売ってるということだな
うん。そうだよ良く分かったな
言葉もでない
ちなみにミーハーはみーちゃんはーちゃんの略な
作者ってTAITO社員だったんだ。
夢終劇とか作品わかんね。俺からみれば
みんな同じ同じ穴のムジナに見えるわけだが
そういうあなたはSTG懐古厨ですか?それともCAVE厨ですか?
トレジャー厨です
魔法大作戦シリーズが好きだったんです
充電が
終わらない
よく東方をパクリゲーとか言っているやつが居るけどさあ、
どこが?って感じ。
むしろ式神(ry
知らん奴がこういうことを言うから
典型だな
東方は無双のパクリ
どうせパクるんならエスコンパクれ
劣化でいいから
ここまでテンプレ
やっべ誤爆
と、ここまでがテンプレ
昨日の鬼太郎の冒頭で出てた
カゴメカゴメの歌って
東方のシンデレラケージのパクリじゃねぇか?
妖怪まで出すし、どこまで東方をパクるんだ
ここまでがテンプラ
アンチ東方の痛い発言(全てSTG板スレ内で書かれた事)
○東方はアドリブ避けしてればクリアできる
○ダメージ調整を考えずで連射してれば良い
○とにかく気合避けでパターン構築の面白みに欠ける
○ボムは良いシステムだがスペルカードは糞
○スペルカードが意味不明の訳わからん名称
○点数バグがあるから糞
○切り返しが無意味だから糞
○撃ちこみができない
○システムが単純すぎる
○弾幕が簡単すぎる
○弾幕が全部一緒
○具体的理由はないが内容は終わってる
○式神の劣化にしかみえない
○システムパクりすぎ
○キャラがキモい
○怒首領蜂の方が東方より盛り上がった
○あんまりプレイヤーがいない
○この音楽で金取るのは詐欺
○グラフィックが汚い、色彩センスが悪い
○信者のマナーが悪い
○数年後は全く人気がなくプレイヤーも絶滅
○エロゲヲタ以外やってない
○初心者叩きが多い
○プレイヤーがキモイんだよ
○トレジャーSTGはSTGの極まった形
○有名人がプレイしてないから糞ゲー
○聖地では東方が流行ってない
○東方は過疎ってる
○東方プレーヤーは東方しか出来ない
○東方プレーヤーはスレを乱立させる
○ガレッガは撃ちこむ爽快感があるが東方はない
○カラスの方がよく出来てる
○ドットとかMSXのグラ2以下だろ
○ゲームバランスは良いんじゃなくて他作品をパクっているだけ
○東方はマニアックではなくオタッキーなSTG
○プレイしててあまり楽しくない、クリアしてもつまらない
○絵が嫌い
○ロックオンレーザーがないから糞
○ゲーセンで稼動したら認めてやるよ、ZUN厨死ね
○各種ネーミングがキモイ【追加】
○設定を聞いてひいた【追加】
○音楽が未完成【追加】
などなど。ほとんどが偏見、言いがかり、捏造。
彼らアンチは東方が人気あるのに嫉妬し叩いている真性中二病患者。
出る杭は打たれるって奴なので今後も新作の度に上記のような叩きが増えると思われます。
しかし東方は煮詰めると良ゲーです。アンチの発言で屈しないように。
やはり新作のせいかアンチの捏造も増えています。しかしアンチは所詮、マイノリティです。
とにかく現状の東方の人気にアンチは必死です。とにかく叩こうとしてきますが、彼らは純粋にSTGを楽しめない可哀相な連中です。
ここまでがテンプレ
東方アンチが反論できないこと
○秋葉原等の都内を中心にSTGの中では圧倒的に人気がある
○ほぼ完璧なゲームバランス
○独特の世界観をうまくSTGに昇華させ、爆発的ヒットしたこと
○海外から日本を代表するSTGと評価されている
○新作が出る
東方に劣るSTGたち
1.怒首領蜂…言わずと知れたCAVEの代名詞的駄作。蜂が出てくる意味不明なキモい駄作。
2.ダライアス外伝…駄作を重ねたシリーズ。ボス戦でもボンバー中に撃ちこみなど圧倒的に寒い戦法が通用する駄作です。
3.メタルブラック…タイトー糞ゲーの象徴「ビーム干渉」が絶望的に寒い仕上がりにしてる駄作。
Gダライアスやボーダーダウンもすべってます。演出が無駄に多いくせに印象に残りません!
4.式神の城…現代を舞台に異能のキャラたちが闘うというSTG界の常識を覆した駄作の一つ。
そのキャラやセリフを見ると世界観に辟易される駄作です。
5.レイディアントシルバーガン…同人ゲー以下のグラフィック、中学生が書いたと思われるストーリー、キャラの3D表現、駄作の中の駄作。
ゲームの内容も察しのとおり爽快感ゼロのコンボゲーです。
家庭用にはアニメや音声の要素も追加されキモヲタゲーここに極まるって感じです!武器レベルとかいうシステムがありましたが全く流行りませんでした。
6.斑鳩…トレジャーSTG最新駄作。信者たちに究極のSTGと絶賛されていますが、はたから見ると地味すぎてなにやってるのかわかりません!
キャラが魅力ゼロでかなりウンコです。
アドリブ要素が全く無いシステムが不快な仕上がりになっています。
7.バトルガレッガ…ガンフロンティアの影響がある駄作。まさにアーケードSTGの集大成ともいえるスコア/ランクシステム。スコアラー専用の駄作。
信者によると「クリアの為の稼ぎ、ランク調整が奇跡的バランス」とのことですがやっぱり信者しかやっていません!無駄な宣伝お疲れ様です!
8.グラディウスV…トレジャー開発、夢のグラディウス駄作。相変わらずのビッグコア連発っぷりに加え、オプション操作追加により駄作度が大幅アップしています。結局トレジャー信者しかやってません。
斑鳩に引き続き、信者しかいないというトレジャーのお家芸が炸裂しています。
9.R-TYPE FINAL…「R-TYPE最終作」ということで登場した駄作です!最近なのに記憶に全く残らない駄作となってます。
10.レイクライシス…レイシリーズ最終作、として出来た目を疑うような駄作。結局懐古厨御用達のどうでもいい駄作に仕上がっています。
現在どこかでプレイされてそうなSTGの代表10駄作です。キモい信者が張り付いてやってるのには鳥肌が立ちます。
東方紅魔郷、東方妖々夢、東方永夜抄などの東方良作により大半のプレイヤーはこれら駄作の存在を忘れています。
さっさとアンチ東方は地球から消えてください!同じ空気を吸っていられません!
>2.ダライアス外伝…駄作を重ねたシリーズ。ボス戦でもボンバー中に撃ちこみなど圧倒的に寒い戦法が通用する駄作です。
ZUNの心のゲームをそんな風に言うなよ・・・
東方信者を装った愉快犯でしょ
546 :
TAKES:2007/05/16(水) 16:03:02 ID:3Wb8WLtR
>>543 後で私のオフィスに来る様に。
何にもわかってないな馬鹿者。
貴様はワシを激怒させた
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 16:41:39 ID:7UjmYtgO
明らかに釣りだろ
こいつSTGアンチじゃねえの
本当にこんなのが居そうだから困る
笑えない冗談だ
釣りにしても
もうちっと語彙があった方がいいな
「駄作」を連呼しすぎる
みんないくらなんでも釣られすぎだぞ
でももしかしたら真性かも知れないのが怖いところ
真性っぽくね?って思わせれる書き込みってことは相当レベルがたかいんだろーなー
真性のかけらも感じない
どうみてもネタ
ネタだろ
どれも少しはプレイした、もしくは関連情報を読んだ上で書いてるのはわかるしな
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 07:05:42 ID:zIehGJY9
1 名前:名無しさん[] 投稿日:2007/05/16(水) 23:53:56
なんで女しかいねーんだよ
しかもそろいもそろって美少女ですか、おめでてーな
有り得ないから、有り得ないからね
マジ殴りたいわ
6 名前:名無しさん[] 投稿日:2007/05/16(水) 23:57:03
>>5 原作の絵は微妙だな
ひぐらし並に
7 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23:59:49
>>1同意
いつもしっくりこないと思ってたらそれか
だが良ゲー
17 名前:名無しさん[age] 投稿日:2007/05/17(木) 06:20:40
東方アンチの俺が来ましたよ。
やっぱり女だけってのが嫌だわ、後は信者がウザイ。
弾膜STGとしては良いけど。
なりきり東方厨→東方厨反応→東方厨うぜぇ
アンチウマー
560 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 15:51:43 ID:FiT/eUbS
>>543 貴様はいい感じに多方面の人間を怒らせることに成功したので
その偉業をここに称えます 5月17日 狐様
561 :
TAKES:2007/05/17(木) 20:27:00 ID:gkZU6MOX
>>543 GKだッ!
GKがシューティングを終わらせようとしているんだッ!
>>543 レイクラ大好きな俺としては、
その10作の中に入れてもらったことを喜ぶべきなんだろうか
Gダラやボダソも名前あがってるしな
バガンは裏のテーマがSTG業界の現状に対する痛烈な皮肉だし
斑鳩なんか「面白い」「クソゲー」って意見が真っ二つに別れるゲームだしなあ…
こういう意見は見てて面白いけど
斑鳩がクソゲーなんて意見は5年ばっかSTG板に居て1回くらいしか聞いた事がない
そんな全力で自分の狭い視野を晒さなくてもwwwwww
後、騙りは氏ねよ
COOL&CREATEの曲の中に、たまに微妙に気のせいか
東方以外のどこかで聞いたような曲が混じってるような
気がして仕方ないのだが…
東方のパクリ元STGって観点が面白いな。
だが、どう考えても永夜抄のパクリ元は竹取物語なんだがね。
>>1は日本人じゃないんだなと通りすがりの長文
サクヤってカグヤ姫の名前と似てるな
あと、イナバがイナバの白ウサギと似ている
咲夜は木花咲耶姫だろ…
だから東方のどこがパクリゲーなんだよ。
前にも言ったがテンプレは本当にこじ付けにしか見えない。
昔式神の城というシリーズがあったがあれこそ憎むべきゲームだよ。
具体的には需要無いから書かないけど
クサイクサイ シッシッ
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 03:13:46 ID:idmCp8nE
この東方信者どうにか汁
886 名前: 気象庁勤務(東京都)[] 投稿日:2007/05/27(日) 21:37:36 ID:ucEdaHYP0
パターンとかマジ下らないわ。
そんなもん覚えて避けたって何が身に付くというのか
899 名前: 気象庁勤務(東京都)[] 投稿日:2007/05/27(日) 21:56:31 ID:ucEdaHYP0
>>888 そんなもん結局弾道覚えて避け方を考えるっつーワンパターンじゃねーか。
しかも斬新な避け方があるわけでもなし、セオリーに則ってるだけじゃん。
>>891 シューティングは弾に常に気を配る集中力、どの弾に注意を払うべきかを決める情報選択能力、
弾道を予測する先読み能力、全体を見渡し最適な移動経路を発見する俯瞰能力など、
実際の生活に密着した種々の能力を伸ばすことのできる脳トレツールであるべきなんだよ。
それをなんだパターンって。せっかくのシューティングの利点を全てパーにする最悪な考え方だ。
909 名前: 気象庁勤務(東京都)[] 投稿日:2007/05/27(日) 22:29:19 ID:ucEdaHYP0
シューティングが滅んだのはパターン厨のせい。
パターンというチートを使うことで、リアルタイム脳内演算では処理不可能な弾幕避けを実現し、
いかにも上手い奴、みたいな印象を与える。
パターンを覚えてない奴は、真っ当にやっているのだからできなくて当然なのに、
そんなプレイができない自分はシューティングに向いてないと思ってしまい離れていく。
そして結局、反則技を使っている奴らだけの内輪ネタゲーに成り下がってしまった。酷い話だ。
918 名前: 気象庁勤務(東京都)[] 投稿日:2007/05/27(日) 22:41:19 ID:ucEdaHYP0
パターンを覚えないと何もできないパターン厨(笑)
こういう弾幕から入ったであろう新参って昔の弾が少ないゲームは
「弾が少ない→今のようなパターン化は必要ない」とか思ってるんだろうな、
あの高速弾やインチキ配置の地形がゴロゴロしてた世界をさ
>>575 どう見ても頭弱い奴らだとは思うけど念のため。
それは東方スレからのコピペなのか?
東方のとの字もないし、そもそも名無しの名前が気になるわけだが。
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 08:46:22 ID:QP5sdxX9
ゴミカスゲー
あ、東方スレっつうかあからさまな信者の立てた宣伝スレだから叩きが多いんだが
それでもやっぱ色々沸いて来るなあと
見れません
>>575みたいな奴が前に東方の攻略スレで暴れてたな
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 15:25:14 ID:z0PwVmd3
>>575 超同意
素晴らしく正論
もやもやして表現出来なかった事を上手く言葉にしてくれている
超素も
超☆相撲だと!
なんでこう東方信者はパターンという言葉を嫌うんだろう
前にもどっかで見たぞこんな奴…
東方はアクションパズルだとあれ程──────!!言ってないか
つーか、作中で「何して遊ぶ?」「パターン作りごっこ」みたいな会話がある訳で
少なくとも「パターン化wwwwww」とか言う奴はやらずに煽ってるだけの香具師だろ
これとかも真性。
457 名無しさん@弾いっぱい ●DATE:2007/05/28(月) 10:59:37 ID:FaZEHjlh
もはや縦STGの山脈は東方が全て開拓し尽してしまった感があるな。
まあ横シューが残っているが、今でさえ東方の模倣ゲーが多いし
神主がSTGの歴史を終わらせてしまう予感。
は、東方信者としてもこんな奴はお断りだねぇ。
このゲームには3つの要素がある
1.シューテイング
2.音楽
3.キャラ萌え
1.のことがなんでもっと評価されないのだ?とか言う人はもっと評価されるように活動しようよ。
俺は1がすごく苦手だが嫌いではない。否定もしない。
結果として3>2>>>1
だから俺は3.がもっと評価されるように活動する。
音楽作れないけどアレンジ曲も好きだからアレンジしてくれた作家さんの2.も聴く。
1.以外は認めないとか悲しいこと言うなよ
すべての要素を認めてください。すべての要素を認めます。
本当に 嫌 ならしかたない・・・
>3.キャラ萌え
この勢力が評を下げてる気がしてならない
セルフ:(ぴちゅーん)余裕でした♪
1.2,3のどこを基準にしているのかで意見が分かれるから統一とかされるわけない
この板なら1で当然だが、他でまでそれを押し付けるのは馬鹿のすることだ
言うほど音楽いいかぁ?
>>595 東方の場合、初聴でこれはイイ!っていう曲は少ない(あくまで俺の意見だけど)。
だが、繰り返し繰り返しゲームをやってるうちに良さが解ってくるスルメ曲は多いよ。
あんまり自己主張せずに、「BGM」としてゲームを盛り上げる。
それでいてその質が高いっていうのが、俺の東方曲に対する感想だね。
ただ聴くよりプレイしながら聴くとよさが分かるよね
斑鳩みたいなものか
>>596 でもね、どんな曲でも何回も聴いて慣れるといい曲に聞こえるんだよね。
条件反射みたいなもの。
個人的には敵が弾幕を発射する音とかもBGMの内だと思った。
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 09:02:33 ID:QpNiemDN
146 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/05/31(木) 00:23:12 ID:n/Ixdm4v
パターンに頼る奴もヘタレの仲間。パターンどおりやればクリアできるゲームなんてクソゲ。
そんなクソゲを一週した奴が「駄作じゃない」なんて言った所で全然凄くないし説得力も無い。
パターンに頼らずにクリア出来るならまだ説得力はある。
┐(´ー`)┌
それなんて若い日の俺
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 19:39:15 ID:QpNiemDN
152 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 19:19:55 ID:nBfmTfFy
東方の最高難易度の弾幕は
ほかのどのシューティングより高い難易度なんだから
クリアできる奴は誇ってもいいだろ。
┐(´〜`)┌
その馬鹿がどうしたのかね?
阿呆な奴発見して嬉しくてたまらないんだろ
603の削られてる部分が気になるわー
ラストワードだの文花帖を他のシューティングと比べるのは大間違いね
東方BGMねぇ
ゲー音板のうpスレで東方の原曲らしきものうpされてて
東方自体知らない奴に悪くはないがあそこは稚拙だの
何たらかんたらをもっと勉強した方が良いと思うだの
説教されててワロタw
そりゃあそこは音楽オタの集まりだからな
ていうかどのスレでどの曲だったか詳しく
曲も幻想入りしてるからな
80〜90年代を思い起こさせる
俺は直球ど真ん中だったから涙零れたけど
そこ外してると五月蝿いだけだったりいまいちだったりするらしいな
最近動画サイトで一通り見たけど、
パンチの効いてないBGM。
重くない発射音。
淡くてヤワくて現実の人間臭さがない幼女キャラ達。
汗水垂らしたことのないゆとり世代か、真性の萌えオタに受けが良さそうなもので固めてあるよなー、って思う。
>>612 ちょい釣りくさいけど、2番目と3番目には基本的に同意するが、1番目は好みの問題だろ。
あと、ゲームの嗜好にゆとりを持ってくるなよ。
さも、ゆとり以前の自分達は偉大で、ゲームの本当の良さが分かってるみたいな言い方はいったい何なんだ?
つか東方のこの路線って
萌えだとかゆとりだとか言われるより前
PC98の時代から始まってるんだが
つーかゆとり以前の立派な世代が
>>912みたいな馬鹿なこと言うわけないじゃないか。
>>612な。馬鹿なことってのは「汗水垂らした〜」のとこ。
ていうか好きな人は好きということなんだけどね
人それぞれ好みがあるということを踏まえてほしい
>あそこは稚拙だの
案外それは狙ってるように思えなくもない
まぁ信じてほしいならソースくらいださないとw原曲にもいろいろあるしねぇ
534 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/06/02(土) 09:42:59 ID:yEB08mSK
何だ、このスレでも東方マンセーしてないのか
東方信者らしき人はある時間帯にしか現れないし、実はかなり少ないのか?
アンチスレでもスレ立て直後に
>>13みたいな人が現れるけど、全部作者サイドの自演に思えてくる
そもそも作者ってホントに一人なのか?
390 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/06/02(土) 09:14:42 ID:yEB08mSK
この板初めて来たんだけど、「ゆとり」「厨房」って言えば
>>1みたいな人か、所謂東方厨の人かどっち?
両方ってのははナシで。俺って言われても多分スルーで
612 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/06/02(土) 09:24:12 ID:yEB08mSK
最近動画サイトで一通り見たけど、
パンチの効いてないBGM。
重くない発射音。
淡くてヤワくて現実の人間臭さがない幼女キャラ達。
汗水垂らしたことのないゆとり世代か、真性の萌えオタに受けが良さそうなもので固めてあるよなー、って思う
東方が有名になったのがいつの時代かは知らないけど、派手な割りに簡単なゲーム性、線が少なくて幼い絵柄のキャラを貼付けたのが流行ってきてるのはマジなのさ。
先日19歳の子と話すことがあったんだけど、
俺「俺が好きなゲーム?まぁ、ひたすら地味でマニアックな感じだけど…。「弾幕」ってわかる?」
19「あっ、俺知ってます!結構好きですよ!」
俺「おおっ!マジにか!!」
19「いいっすよね、あれ!なんか凄いっすよね、東方妖(ryあと東方(ry」
俺「…ハァ(゜Д゜)?」
で、調べたらコレだった。
弾幕シュー⇔東方≒萌えって認識はマジ勘弁願いたい。
1日に100回書き込んだら病気の妹が治るとかの願掛けでもしてるのか?
それは若いのによくある事だろう。
まぁ弾幕シュー⇔東方≒萌えって認識を持つような東方厨ですらない馬鹿が増えてるのには同意だが。
で、体験版だけでもプレイしたのか?プレイもせずに偉そうな事は言わないで貰いたいがなぁ。
>>621お前さんみたいに脊椎反射するのを東方厨って言うんだろうね。
ようやく見つけた感もアリ
つーか
「弾幕」
「あぁ、東方とかいいっすよね」までは全然問題ないだろ
>>620で甥ッ子だその後延々キャラトークをしたならアレだが
つーか、いきなり汚い顔された甥っ子に同乗するぜ
>>623 そのレスに脊髄反射してる君はなんだ?w
>>623 つまり1日に100人見つけたら病気の妹が治る願掛けをしてるのか
>>622やったけど…イライラ棒って表現はまんざら間違いじゃないって感じだなー。
BGMは、キレーな方向性としてはまぁ、悪くはないけど…
「少女祈祷中」とか、ネタがなぁ…若い人にやって欲しくねぇ
>>620 そりゃ仕方ないだろ
格ゲーだって今の若い子はストIIじゃなく真っ先にギルティ・メルブラをあげるし
ぶっちゃけそこに噛み付く意味がわからん
おっさんが顔真っ赤にしてるだけにしか見えん
>>627 1〜3面でイライラ棒なら虫姫や大往生はどれだけイライラ棒なんですか
個人的にはガルーダの覚醒が一番イライラっぽい
まぁ旧作に比べると速度低めの弾大量なのは否定できんけどな。
その分、風神録体験版ルナでは驚いたが。
弾幕STGの入門にはいいでしょ>>東方
目くじら立てるほどじゃない
他のSTGのスレを荒らしているの東方厨なのは間違いない
ソースもはらずに決め付けとな!?(AA
東方厨を装ったアンチという考えはないのかね
お酢でものんどきなさい
これ同人ゲーだから。個人が自分の好みで作ってるだけだろ。
当然、作者と趣味が近ければ面白いし、合わなければ面白くない。
良く忘れられてるけど、同人なんだよこのゲーム
同じ同人ゲー同士での比較は良いけど、普通にアーケードと比べるのは
なんかそれ比較してて恥ずかしくないか?って思うケイブ。
>>636 大往生はともかく
虫姫マニ以上はイライラ棒成分をかなり含むと思うが・・・
イライラ棒ってのは、一見弾数多いけど遅い上に誘導しなくても道が空いてて、避けてる感に乏しいってことじゃないの?
これだと一周目1〜3面でも虫姫、大往生には全く当て嵌まらないんだけど
弾多いけどゆっくりでくぐり要素多い=イライラ棒
如何にも製作者からの「これをくぐれ」感が強いのじゃねぇ?
イライラ棒って表現はあまり好きじゃないが、虫姫ひとりはそっちの方向性だと思うけどなー
大往生はそうでもないが
パターン弾幕ってそんなもんだろ
>>639 CAVEシューは弾が遅かろうが早かろうが基本誘導して弾の外を避けるかオブジェクトや中大型機での弾消し。
東方は基本弾が遅くしかもほぼ中避け強制な上に弾消し中大型機がほとんど存在しない。(出てきても弾消し敵単体が多い)
この辺の差がイライラ棒といわれる由縁だろうな
つか自機狙いが多すぎなんだよCAVEは
切り替えしだけできりゃそこそこ進める
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 15:16:07 ID:reTqSVal
東方はメーカーとして、せめて24時間電話サポートくらいはするべきだと思うが
3点
もう少し頑張りましょう
>>643 まずパターン弾幕には2種類ある。
全部固定弾幕のパターン弾幕と、自機依存弾を多用した弾幕。
前者は一見見えないルートを、弾速の違いにより発生する空間を発見攻略する弾幕で
後者は相手に働きかけながら積極的にルートを作っていく弾幕。
東方は前者で更にビジュアル重視
どこにいても詰むことは殆ど無いが、どこにいてもルートと呼べる物がない。
もしくはここに入ってねと言わんばかりの空間を移動させ操作ミスを誘うもの
攻略が自機操作精度に極端に依存している
だからイライラとか言われる。
だな。
CAVEシューは弾幕の薄い(無い)部分を見極めてそこに逃げるって感じ
東方はひたすら全面にばら撒かれた弾幕のわずかな隙間をかいくぐっていく感じ。
同じ弾幕シューと呼ばれるものでもこういう違いがある。
だから東方がイライラ棒と呼ばれCAVEシューは呼ばれないんだよね
イライラ棒と言われだしたのは永夜抄で
妖々夢以前はそんな意見見たことないんだけど
>>651 妖あたりからボチボチ言われ始めてたよ。
しかし5面ボス(うどんげ)の弾幕が致命的だった。
あれは誰がどう見てもスクショレベルでイライラ棒そのままだったから。
でもまあ自分は東方を認めているんだよ。
自分にとって満足いくものじゃないけど、同じ世界観で約1年ごとにシリーズを重ねて世界観を膨らませる
他ジャンルでは当たり前の取っつきやすい手法を導入しているし
こういう弾幕が新規さんにはウケるのかとは半ばビックリしているけど
潜在需要の発掘と新規層獲得した功績は間違いなくあるからね。
コレ、単発だったら色物シューなんだけど何でも大まじめに続けていれば形を為す良い例だよね。
まぁ作者本人は初心者でも一発で分かるようなものが自分の目指す弾幕とか言っているからな
風神録はその理論で行くとどうよー。どっかで高速イライラ棒とか言われてたけど。
ま、分かり易いっちゃ分かり易いよな。
この隙間抜けられなかったから落ちたって。
偶然の産物だと思うけど、STGの深みが無い分キャラで補うってのが今風なんだろう。
>>654 見た感じボンバリングアクションと言う新ジャンルw
ボムの効率使用を追求するアクションパズルゲーかも知れん。
要するに弾を点に変えて稼ぐゲームなんでしょ?
ごめん、実際にはやったこと無いから分からんわwあくまで見た感じね。
>>656 ボムを撃つと敵の弾が点アイテムに変わるのはいつもどおりだが、
そのアイテムが雑魚敵相手だと信仰ポイントが増えるアイテムなのと、異常な数の弾を吐く雑魚が定期的に出てくること、
それからボム=パワー1.00な事から、攻略でも点数稼ぎでもボムを撃つタイミングは今以上に大事だろうな。
で、一番ボムりたいキツさなのはボスのスペカだが撃っちゃうとスペカ取得ボーナス入らないという諸刃の剣。
一応ボム無しでも越えられる構成だけど。
追記。
通常の青い点アイテムは信仰ポイントが高いほど点数が高くなる。
フルパワー状態だとパワーアップアイテムが信仰ポイントアイテムに変わる。
ボスのスペルカード中はボムっても信仰ポイントは入らない+ボーナスは時間と共に減少するため、
スペカ発動前にあまりボムを撃つと攻撃力が減少した分時間がかかってボーナスも少なくなる。
やっぱボムの効率使用が重要だな。
攻略面でもあまり撃つと攻撃力が少なくなってどうにもならなくなる諸刃の剣だし。
ちうことは、案外いいところ突いているじゃん自分
ボムの効率使用を追求するアクションパズルゲーに
ボス弾幕のイライラ棒を足した新世代アクションSTGってことでしょ。
自分の固い頭じゃなんだそれ?なのは相変わらずなんだけど
それを喜ぶ層がいるんだろうねえ。
やー、でもボスの弾幕も今までとは何かタイプが違うと思うんだよなぁ。
自分、東方マンセーだが正直イライラ棒だと思ってる。
絵が下手だと思ってる。
東方の魅力の9割以上は音楽だと思ってる。
神主はロリペドでその趣味で女キャラばっかだと思ってる。
メカや大型機も出して欲しいと思ってる。
でも音楽はもちろんキャラも世界観も神主も大好きだ。
正直、神主は天才だ。音楽も弾幕製作も世界観創造も、だ。
東方は確かに、間違いなく、確実に神主のオナニーの産物でしかない。
しかし天才のオナニーは確実に多くの人を魅了する。
これはどのジャンルでも、芸術でも映画でも小説でもそうだ。
>>656 とりあえず「ボンバリング」は止めとけw
ギルティのクリエイターも一人で作ってるって触れ込みだったけど。
ネットでファイルのやり取りをして、顔も本名も知らなくてもパート毎に作業分担できるこの時代。
悪いけど「一人の作者の才能で」ってのは相当胡散臭い
そもそもネットや同人のシューティングって
一人で作ってるのが結構あるし
別に疑わしいってほどでもないだろ
仮に疑うとして、音楽やキャラ絵やストーリーに不連続な変化はないから
プログラマ以外でメンバーの変化はありえないだろうし
タイトーのゲーム(だけ)にキャラを紛れ込ませた話も考えれば
最低限↓ぐらいの条件は必要だろう
・大学時代に結成したチーム全員がタイトー入社
最低でもゲーム業界内の就職先はタイトーだけ
・結成から10年以上仲違いが一度も発生していない
・チームであることの秘密は大学以降の交友関係すべてでシャットアウト
……正直一人と考えるほうが自然じゃないか?
そういえばラクガキ王国(紅魔郷発表前)の隠しキャラにハクレイノミコがいたな。
ほとんどのプレイヤーが、「ああ小夜ちゃんね」って思っただろうなw
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 03:32:23 ID:FefcarhU
「オナニー」とか「こんなの上手くなって何になるんだ」とかホザいてる馬鹿は報知しとけ
強化セセリ2形態目第一のイライラ棒っぷりは相当なモンだと思う
caveの高難易度ゲーがイライラ棒じゃないとか言ってる奴は単に見切れてないだけだろ
虫ウルラストとか見切れてたらただのイライラ棒だし
緋蜂とかは誰も見切れないレベルだからイライラ棒とは呼ばれてないのかねぇ。
虫ウルはそりゃもう満場一致でイライラ棒だよ
あんな糞モード
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/04(月) 15:25:00 ID:I629lWJ7
>>661 >東方の魅力の9割以上は音楽だと思ってる。
STGの曲ってのは
そのシチュエーション・ボス・弾幕とシンクロしまくるから印象に残ったり鳥肌が立ったりするんだよ
東方がSTGじゃなければ東方の曲は今程評価されてない。
っていうか、東方の魅力の9割ってことは
他の要素は全部カスって事か。ふざけんなこの糞野郎が。
お前に東方好きを名乗る資格は無い
rrー-.,r'==r'ー<" ̄7」
<.r"´ `ヽLイ,ノ
,' , _,, ,、 ,,_ヽ、'i>ヘ
iハLi/!,iハヘ,,_ハリi イ ',
`E!!'ヒ.!::::::'ヒ_ノE|.ノ',. i フフ…存分にいがみ合うが良い信者ども…
. ,'.⌒ヽ i.人" ー "ノ|kハ.| !
、 ゜ソ. λハ.>r-,イ,| |、 ハ /
|.´ ゝ/ノ レ<、リ/'、 i/
/^) [>iーi λi `Y ,..-'-,/]_
i ) ,く _k'_,_」 「 `i´
rrー-.,r'==r'ー<" ̄7」
<.r"´ `ヽLイ,ノ
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iハLi/!,iハヘ,,_ハリi イ ',
`E!!'ヒ.!::::::'ヒ_ノE|.ノ',. i
i.人" ー( "ノ|kハ.| ! その負の感情こそが私のパワーとなるのだ…!
λハ.>r-,イ,| |、 ハ /
| ゝ/ノ レ<、リ/'、 i/
/^) [>iーi λi `Y ,..-'-,/]_
i ) ,く _k'_,_」 「 `i´
>>672 カスっつーか、音楽が燃えるからこそ弾避けが熱くなるし
そのイメージソングでもあるキャラの魅力が増幅されるのは否めないだろ。
ただ東方は、サクラの木の下の伝説とか竹取物語とか妖怪とか神社とか
やたらと日本人の心の琴線に触れるものが多いと思う。
「ゲー音はゲームと一緒に〜」って、ゲーム系の板、ましてこの板でしたり顔で言うような事かよ
トニオさんもびっくりだぜ
めっちゃ当たり前のことやん
ところで、他にも面白いパソゲーフリーゲーの縦シューないの?アケシュー=ケイブ、PCシュー=東方みたいな構図なんだけど
BGM・効果音が良くて、東方ほど極端に萌えに走らないもので。。
弾幕でも以外でも、シンプルなシステムなら尚善し
>>667がどれくらいのレベルのシューターかわからんけど
フリーのらじおぞんでを薦めてみる。
難易度がすごいことになってて、別の意味でも面白い。
BGMなど、全体の完成度は高いと思うよ。
ぞんでは・・・稼ぎプレイを見ると萎えるぞ
ぞんで、世界設定も含めて、東方なんかの比じゃない萌えの極北じゃないか
萌えなのか?あれは…
どっちかっつーと電波
>>680 そうだったのかw
ちょっと齧って、世界設定とか知らないまま辞めちゃったから
知らなかったよ。
>>677 フリーなら超連射68kもオススメ
こちらは難易度はそこまで高くないけど
BGM・効果音が良いっていうのになら間違いなく当てはまってる
効果音はどこかで聴いたことあるがw
EVERY EXTEND EXTRAは二週間で売り飛ばした
アンチが言うほど信者はウザくない件
東方アンチは捏造が得意だな
そうやってスレの流れも読まずに突然意味不明な発言をするからウザイんだよ
まぁ自覚がない所もウザイ信者の特徴だけどな
マウス操作だけど弾幕姉妹もオススメ
ゲーセンのSTGとか大体同じ場所で終わるし。しかも「下手くそはやるな」みたいな雰囲気がある
そんなSTG常連がいるようなレアなゲーセンいくなよ
>>677 俺はTorus Trooperを勧める。(3Dだけど)
やってると脳汁出るよ。
>>689 何をプレイしてどこで終わったか、どこの県のどこのゲーセンか言ってみてくれ。
>>692 だいぶ前の話だが……
ゲームは式神の城2
家から20分程かかる……3面か4面で死亡。県は言わない・・・をよくやっていた。今ならクリアできるかも。
もっと家から近い別のゲーセンだと、うまい人がやっててヘタレだと申し訳ない気がするのでできなかった。
エスプガルーダとかこっそりやっても2面?かそこらで死ぬし。3回ぐらいしかしてないけど。
斑鳩も同じく。最初のボスで死んだり、箱から弾が出るとこで死亡。
上手い人がやるのを見てるだけだった。
どうでもいいとこで食らいまくるだけのを、出来るまでやるわけには行かないだろ。
そもそもどこでもSTGは近寄りがたい雰囲気あるし。誰も居なくても、とにかく何も知らない人が入れる雰囲気じゃない。と個人的には思う。
もし勇気を出してトライしても、あっという間に被弾→わけもわからずにボムりまくる→2面ぐらいで死亡
ってなったら当分やる気起こらんだろ。
>どうでもいいとこで食らいまくるだけのを、出来るまでやるわけには行かないだろ。
まて、その理論はおかしいというかマイナス思考すぎる
>あっという間に被弾→わけもわからずにボムりまくる→2面ぐらいで死亡 ってなったら当分やる気起こらんだろ。
逆に考えるんだ、2面で既にゲーム内容の1/4〜1/5は進行していると
これでも初心者狙いのモードは難易度がかなり控えめになってきているが
やっぱこういう何度も練習してクリアを目指せ系のゲームって年々ウケが悪くなってきてるからねぇ・・・
雰囲気じゃないと思っても耐えて居座れ。
弱い、劣ると思うなら何としてでも鍛えろ。
そこまでしてやる必要を感じないならさっさと手を引け。
人がいないゲーセンでやれ
むしろSTGに人がいるほうが珍しい
個人的には東方そのものより信者がうざすぎてしょうがない
事あるごとに東方では〜とか持ち出すし、
なんかmugenにまで出張してきてるし。
能力が屑もいいとこなキャラしてる癖信者は「ストーリーモードだからしょうがない」
知るかぼけ。
>>697 魔理沙か…
動画見たけどキレるねあれは
>>689 東方やる前も紅魔郷ノーマルクリアした後も
虫姫さま(オリジナルモード)は2面落ちだったぞw
クリアできそうと思ってた俺が馬鹿だった
>>693 >近寄りがたい雰囲気
それはSTGに限らず、格ゲー・音ゲー等でも同じかな
あと、周りの目が気になってプレイできないタイプの初心者は結構見かけるが、当人が思ってるほど周りは気にしてなんかいないから
なんつーか、最初からバリバリスコア稼いでALLできる人なんていないのに
試行錯誤しながら少しずつ攻略していくって人も少なくなったよなぁ
自分がALLできないものをプレイしようとする時に、周りにSTGやってる人がいたり
直前まで誰かがやってたり、今からやるもののスコアがやばいことになってたら
プレイするときに少し躊躇したりするのはあるね
>>698 プレイ回数が明らかに違うのに何言ってんだか
あんたは紅Nクリアするまでに何回やったんだ
一つのSTGちょっと上手くなったからって他もその分上達してるとか思ってるのが東方厨クオリティ
底上げはされているはず
とはいえ東方は誘導をあまり考えずに済んでしまうので微妙
>他もその分
同じだけ上達はしないよな、まあ
東方に慣れても上達するのは弾の間を抜ける能力であって
アケにあるザコラッシュの切り替えしや弾消し大型機優先の処理とか
ボスのパーツ破壊や密着形態飛ばしなんか知る由も無いからな。
けどそんなに他人に自分のヘタなプレイ見られるのが嫌なもんかねぇ?
6年ほどアケシューに触れてきて未だに新作は1面でポカミスとか良くやるけど他人の目なんて全然気にしないが
一般人の言う「難しそう」と同じだよ
そもそもやる気が起きないのを
角がたたないようにオブラートに包んでるだけ
ていうかボムの数多いからゴリ押し要素強すぎ
かボムの数多いからゴリ押し要素が強い
東方で上達とか当てにならん
mugenにまでケチを付けるとは恐れ入る
mugenの厨キャラなんて今に始まった事じゃないだろ
まぁ、ケチらずにボムを使えるようになるのは、ある意味でSTG能力の底上げとは思う
少なくともSTGを殆どやってなかった層ならば超☆進化だろ
>>709 そして俺も同意
mugenまでケチつけられてもねぇ・・・
ああいう類の動画はすいむそうの魔理沙を
グレイズのない伽羅達でどう攻略するかってコンセプトでやってると思ったけど。
それにストーリーモードっていうのも
ただ原作再現しただけだから言ってるんだろう。HP回復もあるしね
見たところ、アイリス以外は結構再現されてたし。
ま、何かと理由付けて文句言いたいアンチなのかもしれんが
>>697は作者オリジナルのキャラなんかはどう思ってるか知りたいところだwローゼンとか
ちなみにすいむそうのキャラはその・・・結構・・・強いです・・・
東方って喰らいボムってシステムのせいで、他のSTGやると抱え死にしまくるイメージある
俺だけ?
mugenで百万鬼夜行とか空を飛ぶ不思議な巫女とか出されたらマトモなキャラで攻略できる奴がいるか疑問だな
オメガトムハンクスとかスーパーメカヒスイとかと比べたら良心的だよ
>>697はやったことないな
まあ東方はキャラ厨だらけだからな
だめだこりゃ。
STGとしてみている奴なんてもはや1/10もいないだろ
ほかのネタはどうでもいいとしても
>>18 >音楽………伊藤賢治、なるけみちこ
これはちとワロタw
同じ歌謡曲風なら、桜庭統とか書いとけよw
今の東方音楽は周りで盛り上がっているだけになっちゃったな
なんか作者本人からはすでにヤル気が感じられない
720 :
きつね:2007/06/08(金) 11:30:13 ID:XU8FczCl
東方の曲が素晴らしすぎる事は大いに認めるよ
でもそれは東方の弾幕・場面・キャラそれぞれがシンクロし絡み合うからこそ、その価値が増幅される訳であって
東方曲単体では今ほど見向きされなかったろう
だから東方は曲しか価値が無いんじゃない、
作品中の要素全部ひっくるめて「東方」なんだ
そして俺はキチガイじゃない。
だから俺の言ってる事を聞いてくれ
とぃうかやる気がないのに同人やる理由なんてあるのか
金儲けにしたって各ゲーム、音楽CD1k以下だし。
まぁどの辺でやる気のなさを感じたのかkwsk
>>720 言ってることは一行以外同意できるけど
とりあえずお前は死んだほうがいい
725 :
きつね:2007/06/08(金) 13:38:02 ID:XU8FczCl
スレの流れって、ここアンチスレじゃなかったのか?
727 :
きつね:2007/06/08(金) 15:10:36 ID:XU8FczCl
で、ID:XU8FczClが連中の言う東方アンチの信者なりきりって奴なのか?
静止画像で比較するのはナンセンスだろ。弾の速度とそれぞれの当たり判定を加味して評価するべき。
弾の数だけで評価すると雷電はサルでもクリアできる簡単なSTGみたいな捏造もできてしまう。
あと見れないんだけど。
それにしても東方きもすぎ
東方からSTGはじめた俺は紅ハードとガルーダを同程度に感じたもんですよー
732 :
きつね:2007/06/08(金) 16:01:46 ID:XU8FczCl
>>728 ごめん、俺は全部素だわ
>>729 当たり判定はほぼ同等
弾の速さは確かに大往生の方が速いし、
敵と自機の距離も近いかもな
…だが、それを考えた上でも先にも書いたが
大往生1周と紅Normalは同じくらいの難しさだと思うんだが
>>732 まず白なのか黒なのかはっきりしないとどうしようもないが
・難易度選択で紅ハードがアケと同等って書いてある。
・神主は白往生をAで2−1までしか到達していない。
・風ルナ以外の自作品は神主は全てクリアしている。
以上の点から少なくとも紅ハードが白一周、
もしくは2週目突入条件を満たした白1週が紅ルナと同等、と思う
734 :
きつね:2007/06/08(金) 16:28:02 ID:XU8FczCl
>まず白なのか黒なのかはっきりしないとどうしようもないが
1周ならどっちでも大して変わらないと思うけど、じゃ白で
>・神主は白往生をAで2−1までしか到達していない。
だが、神主はプロギアを2周してる。あれはかなり難しいし
STGは相当上手いはず
大往生が2-1アボンなのは単にやり込んでないだけだろう
怒首領蜂からSTGやってるような人がそんなレベルなはずが無い
多分その気になればあの人は緋蜂だって落とせると思う。
>もしくは2周目突入条件を満たした白1周が紅ルナと同等、と思う
ねーよwwwwww
俺は大往生2-5置物まで行って辞めたけどルナはどれもクリアしてないし。
必死で東方の否定してる奴って何なの?
東方やらないと人生の半分強を損しますよ?
紅が出た時って神主がまだSTG現役の頃じゃん
この頃なら自分が作ったゲームなら作者補正が入るから
そもそも比較自体ナンセンス
>>734 また捏造君の知ったかがはじまった
神主はクラーケンまでしかいけてません。
>>734 >多分その気になればあの人は緋蜂だって落とせると思う。
これはつまり東方最新作は緋蜂を落とすより大変ということになるが・・・
2−5置物まで行くパターンが組めてルナを決めボム連クリアするパターンも組めないって
それ大往生のプレイ時間が長いだけじゃないのか?
こんなの個人差の一言で終了なのに何をgdgdと・・・
俺にとっては 大往生1週≧紅HARD だが、ぶっちゃけそんな事はどうでもよくね?
家でいつでもできる・何度でもリトライできる という点で、敷居が低い=難易度が低い
ってイメージが強いのだと思うんだが
>>>多分その気になればあの人は緋蜂だって落とせると思う。
>>これはつまり東方最新作は緋蜂を落とすより大変ということになるが・・・
お前の思考回路も捏造君とかわんねーなww
どんな論理だよ
また例のクソこてが沸いてるのか
>>732 最初に言うが俺はあんたの主張は否定しない。
>当たり判定はほぼ同等
ダウト。
大往生というかIKDシューは敵弾のグラに関わらず敵弾の当たり判定は1ドット。
代わりに自機の当たり判定がやや大きい。
東方は自機当たり判定は小さいが弾の当たり判定は画像によって異なる。
ちなみに俺はアケ→東方のクチだが、大往生1周と紅Normalを比較するとミス許容回数とボム回数の都合で難易度は
大往生1周>紅Normal、個々の弾幕をみると紅Normalの方が気合避け多くて難しいというかウザイと思う。
東方はどちらかというと気合重視(気合でも避けられる弾幕が多い)、アケシューはパターン重視
(パターン組んでないと難易度が跳ね上がる)で攻略に求める能力に違いがある。
それを知らずに何でも気合でいけると思い込んだ東方→アケの人が3面あたりで玉砕してアケは難しいと言うわけだ。
743 :
きつね:2007/06/08(金) 16:56:19 ID:XU8FczCl
>>737 ・・・あれ、そうだっけ
何かで「2周した」と聞いたけどな
それでも神主は自分が作った物とは言え、あのルナがALL出来るんだぜ。
相当上手いと考えて間違い無いだろ、少なくとも俺より上手い。
こんな俺でも紅妖のハードは相当苦戦した
弾の量的にも明らかに東方ハード>>大往生1周だろ
>>738 >2−5置物まで行くパターンが組めてルナを決めボム連クリアするパターンも組めないって
>それ大往生のプレイ時間が長いだけじゃないのか?
ボムごり押しでクリアするのが嫌なんだよ。
敵の攻撃は全て受け切りたい。
後正直2年くらい前からキャラ厨ウゼー状態になって東方にはほとんど手を付けてなかったからやり込みが短いのもあるな
最近またやろうかなと思ってる
>>740 まぁその気になったら緋蜂を倒せるってこと自体が彼のただの妄想だが
最新作の体験版に作者本人が「最新作のルナをいまだ通しクリアできていない」と書いてあったから
緋蜂を落とせる人がクリアできない、となるだろ?
という理論だが、どっか変?
745 :
きつね:2007/06/08(金) 17:02:55 ID:XU8FczCl
当たり判定は同等とか言ったけど撤回するわ、
当たり判定は体感的に東方紅の方がでかい
>東方はどちらかというと気合重視(気合でも避けられる弾幕が多い)、アケシューはパターン重視
>(パターン組んでないと難易度が跳ね上がる)で攻略に求める能力に違いがある。
俺の認識は真逆だが。
2-5まで行った動画見せてもらおうか
>>721 風神録体験版の曲を某所で聞いたんだが、
なんと言うか、作らされてる曲って臭いがして泣けてきた
昔の神主みたいに「出来る中で精一杯やったらこうなった」ってのと違う、
「東方はこういう方向で周りに望まれてるから」って義務的に作った感じ
分かりやすく伝える術を俺は持ってないけど、感覚的にそう思う
俺が飽きたのかもしれんけどね、和音から外れた音があるのはご愛嬌
ゲームシステムも紅くらいシンプルでいいのにな
つーかルナの上をいいかげん作れよな
ルナ簡単すぎる
ボムがじゃんじゃん落ちてくる中1UP二回、エクステンドも4回前後する
これじゃあゴリ押しですぐクリアされてしまう
常人のプレイで大往生2周目の2ボス3ボス発狂とかは
ボムやハイパー使うのが前提として組み込まれてるのに対し
東方は残機、ボム数、ボム撃つか避けるかどうかが曖昧な局面が多すぎる
仮に全部撃つ切ってクリアしたとしても達成感薄い気が
別に東方は「クリアできるものならクリアしてみろ」ってのが目的じゃありませんからー
つーか狐を相手にするなよ。前々から散々叩かれてるアレな人なんだから
トレジャースレにまで出てくんなクソコテ
>>745 そのあたりは個人の認識の差だな。
俺は大往生1周目は弾密度の低い空間を見つけたり作ったりするもの、
紅ノーマルは均一な弾密度の中から隙間を探すものって思ってる。
東方から入った人がパターン作り苦手なのは少なくないパターンだと思う
東方はそう詳しくない漏れが
ムズイというエキストラ面やらラストスペル群のクリアムービーやらをみてると
CAVEなんか比じゃないパターンゲーにみえるんだが
道中からして、出現に合わせて一方向に弾群を撃たせて
画面を横切ってかわす、なんてーのばかりじゃね?
エキストラやラストワードはパターンゲーに近い
>>752 あまつさえ、鳥無しの偽もんだぜ
「水で薄めたカルピスをお湯で割った」みたいなもんだ
759 :
きつね:2007/06/08(金) 20:27:41 ID:XU8FczCl
>ルナ簡単すぎる
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そりゃねえよ…達人王とか存分に周回してくれ
>>757 パターンゲーに近いどころか丸々パターンゲーですよ
>>752757
俺クソコテじゃないもん!
つーか全くスレタイに沿ってないよな
何でこのスレでやる?
騙りコテだもんな
東方から入った奴は切り返しができないから見てて笑える
それはおまえが
切り返しができない人を東方から入った奴に認定
してるからだろ
PC-98の東方やってると切り返しがおいしい。
ボクらのアイドル狐様がまた来てくれた!程々に!
それはそうと、アケシューというかゲーセン自体に
あまり行かない人が多いんじゃね東方界隈。
でも年単位でやり続けてたりしてるじゃん?
そんだけやってりゃ上手くなるさ。
アケシューだってそんだけやりこめば上手くなるだろ
結局かけてる時間が違うだけなんだよなぁ
>弾の量とか雰囲気とか全然違うけど
ゲーセンは似たようなゲムームばっかじゃん、というのは流石に現状を知らなすぎ、悲観しすぎだと思うが
>大往生というかIKDシューは敵弾のグラに関わらず敵弾の当たり判定は1ドット。
流石に1ドットは無いだろ。針とか妙に当たりやすいし
なるたけ弾避けしないパターンを作るのが前提な大往生で弾避けなんかやったら死ねる
スマン
>>765-766の流れが良く解らなかった
時間と情熱(とお金)をかければ、上達するのは当たり前じゃね?
って言いたかったんだが、弾の量と雰囲気の関係とは?
そしてだれか悲観してるん?
>>768 ああ、寝かかって変な事言ってた。時間と情熱だよな。すまん。
まあ能力とかヘタレでも連コしまくる気概とかそもそもゲーセンにSTG置いてあるかどうかとかもあるから、
ひたすら気合で〜ていうわけにも行かないとは思う、みたいなことを言おうとしたんではないかと(推測)
自分が作成した問題を自分で解いて、自身の頭の良し悪しを判断する奴って居るの?
答えを見てから問題を解いて「俺って頭いい」とか思う人間は居るの?
何の話だ
定理の証明?
773 :
つくね:2007/06/10(日) 03:11:24 ID:6f0JYVT5
そもそもアケシューもちゃんとパターンを組んでいれば切り返しはほとんどだと思う
切り返しはアドリブ避けの一つ
後しつこいけど、
ZUNって1997年からSTG作品作り続けてる訳じゃん。
そこまで重度のシューティングキチなんだから多分緋蜂倒せると思うよ
>>773 うまい人は同じところで右に行ったり左に行ったりしてよけてる。
アケシューは弾速に比べて自機のスピードが遅くて、自機がもっさり動くから、必要ないところでパターン以外のよけ方は普通やらないと思う。
オート連射でショットばっかり打ってるとでかい敵とかのとこで普通にアボーンするし。
775 :
773:2007/06/10(日) 06:01:12 ID:6f0JYVT5
切り返しはほとんど要らないと思う、だった。
>>746 okその内な
切り返しと言えばてるよのラス弾だって要切り返しだし
切り替えし要らないからイライラ棒ってのもなんか違う
別の理由があると思う
東方は全方位弾とか対称弾幕とかが多いから弾を誘導して避けるのが少ないんだよな。
弾の流れを自分がコントロールするって場面がほとんどなくて、ただ隙間を探して
そこに自機を動かすっていう場面が多い。
イライラ棒とかいわれるのはそのあたりが理由じゃね?
>>776 というかもうこのスレだけでも何度も中避けを強制される場面が多いからこそって出てるじゃん
>>769 アーケードはそれが一番の問題なんだよなー
やっと慣れてきてサァ!って時に違うゲームになってるとか。
あとやっぱ1回毎にお金かかるしな
俺は飯代削ってでもやってたけど、そこまでやるのもバカだし。
つか飯は食った方が良いぜ!
栄養失調ですね、と言った医者の微妙な顔ったら。
全方位弾多用しないと美しくみえないし
・自機狙いより無差別全方位系が多い
・露骨な抜け道を示した弾幕が多い
・弾速が遅いなどの理由で自機到達時間が長い
・精密避けが多い
こんな所か
学生の頃は普通に飯代つっこんで頑張ってたけどなぁ
格ゲー・音ゲー・STG全部やってたせいかもしれんが
単純にやりすぎ。
まあほら、昔はプレステすら無かったし
そいやスーファミのコントローラで立ちスクリュー出せるのは当たり前だったよな?
って会社で昔話したら首を横に振られた。
左手の親指の指紋が潰れてたりとかしないのか?
786 :
狐:2007/06/15(金) 10:27:31 ID:SyUL4o+i
あー旧キャラと一緒にキャラ厨死なねえかな
あー、糞スレと一緒に糞コテ死なねえかな
786 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>神主はクラーケンまでしかいけてません。
紅のおまけtxtで2-5道中で詰まったって書いてある
>>789 お前どんだけ過去へロングパスするつもりなんだ?
791 :
捏様:2007/06/17(日) 04:02:33 ID:WmmPfqWM
おはようお前ら
問題ないってアンタ…
面白いか面白くないって話じゃないのか
俺も前に似たような質問した事あるけど、設定設定とそればっかで会話にならなかったよ
CAVEのような弾幕シューをやりたけりゃCAVEゲーをやればよい
>>794 でも神主も「システムありきで、それに必然性を持たせる設定を後から添える」的な発現をしてるんだよな
狂信者の考える事はわからんぜ
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 22:08:01 ID:Z2eyBEIw
妖々夢の桜点・永夜抄の刻符みたいに
稼ぎ要素がわざわざ世界観というか、設定に沿ってるのはまあ感心するが
自機が死ぬわけでもないのに一発喰らうとピチューンしたり
パワーアップアイテムや1upの存在に設定的な裏付けがなかったりと
わざとゲーム的表現を使ってるっぽいんで結果的になんとまあ中途半端
どうせなら完璧にやれよ
まあ本人はシューティングいろいろやってるだろうし
そこら辺はどうしても外したなかったんだろうけど
紅やって思ったわ。
これだけはイライラ棒じゃない。
むしろCAVEシューに近い。
弾速早いし自機狙いも多いわ。
あとレーザー系があるのにも驚いた。
799 :
狐:2007/06/19(火) 23:23:21 ID:9TEdT+2K
そもそもだな
東方の要素は東方だけの物じゃない
CAVEシューの弾幕とか他のSTGの良さも色々と受け継いでる
なのにShmupsの中でも抜きん出て人気があって
他のShmupsはほとんど置いてけぼりなのが気にくわね
799 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>799 いつまで死んだ人間の皮被ってるんだ?
腐ってるぜ、それ
人気があるのは同人方面で盛り上がってるからってのが殆どなんだが
同人が人気=ゲームの内容が素晴らしい
と勘違いしてる奴が多くて困る
804 :
つくねさま!:2007/06/20(水) 01:09:41 ID:olsvwo5q
お、じゃあこれでいいや
ちなみに本物?なんでw
内容がよくねーと話題にすらなんねーよ
悪くは無い。むしろ良い方。
最高かと問われると…
やっぱA-JAXかサンダークロスだなとか
昔の人間なんで
PCでプレイできるシューティング、って縛りなら東方は結構いいんじゃないかな
超連射?被弾したらとっとと爆発しろよ!
個人的にこれでメカなら燃えるんだがな。
私的萌えキャラは全翼型爆装機の黒瞥タンです。
東方は弾幕シューじゃない
上手くなっても他の弾幕シューには通用しない
ジャンル名イライラ棒にして欲しい
距離感としてはUltimate UCHU- Actionみたいなもんだな
東方は弾幕ブロック崩し。
同人だから何やってもいいってわけじゃないが、思わずニヤリとする方が多い。
ふぐ刺し弾とか。
むしろ同人だからこそ、そういう所を楽しめるんだと思うんだよね
パクリパクリと叫ぶアンチは見ていて可哀想になる
東方以外でふぐ刺しが出る→東方のパクリだと糾弾する奴ら
の流れが何度見ても見苦しい
あるあるw
東方が叩かれてるのはゲームじゃなくてアホ信者のせいだと思うよ
パクリだパクリだ言うアンチが増えたのは、
東方信者の方が先に他のSTGをパクリ扱いしたからだよな、どう考えても。
ただ、努蜂が好きな俺ですら
ふぐ刺し弾はもはや東方のイメージに…
シリーズ恒例にするなっての!
完全に萌えオタな俺が言うのはアレだが、登場キャラが全員幼女ってのは気持ち悪いと思う。
ロリコビッチ・ショタスキーな俺に言わせればあんなの全然幼女じゃないんだぜ
正直な話、式神の城ですら全然平気だった俺も、
東方(紅魔郷)は初見でドン引きですた。
今となってはアーケードシューティングは遥かにヤバいことになってるが。
ピンクスウィーツにエグゼリカにむちむちポーク…
つーか、ヤバいことになってるのは主にケイブだな。
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 00:21:05 ID:x4EJNvgm
>>812 東方なんかでニヤリとできるならヒトガタハッパとかやればプレイ中ニヤニヤしっぱなしだぜ?
>>819 でっかい赤ちゃんが生まれたりウホ二人乗りだったりとCAVEが変なのは昔からです。
むしろ「おかしくなってしまった」という表現があうのはコナミだと思います。
しかし、大量の痛い信者にすがり付かれて
よくZUNは平気で居られるなあ。
カンフル的な発言をする辺りを見ると
こういう状況が好きな人間なんだろうか。
ダラ外信者兼大往生信者に悪い奴はいないぜ
ここってマジレス禁止?
式神って見た目じゃなくて世界感とその信者がキモいんじゃないの?
普通にRPG系のゲームの絵って感じだし
東方の見た目は同人で作者が好きなもん作ってるってのを察せ。
ていうか、東方が各所からパクってるのは「同人ですから」で済ませられるけど
東方信者がこれは東方のパクりだってのはこの板ではみたことないんだけど
どこでやってたの?ていうかいつ?
>>823 神主と呼ばれて
嬉しそうに、自己啓発人生訓をたれてるジャマイカ
>>825 関連スレや過去スレでも見てきなよ
俺的にはキモさは狐>>>>>>>>東方>>>式神なんだが
>>821 いや、アホなノリは一向に構わないんだが(フィーバロンとか)
あんまり濃ゆい萌え要素はちょっと…
コナミがおかしくなったって、オトメディウスのことか?
昔だってウインビー国民的アイド(ry とかあったくらいだし、
いつやってもおかしくない感じではあったな…
>>827 禿同
フィーバロンはEDがマサルさんっぽいノリだったな
830 :
狐:2007/06/21(木) 19:55:00 ID:+/HJM41/
>>798 紅・妖に関してはイライラ棒とは言われてない
よく言われるのは永だけ
>>809 通用するだろ
余裕で通用する
確かに東方は切り返し要素は弱いが
それ以外の弾幕シューの要素はほとんど含まれてるし
>>825 とりあえずここ2年分くらいの過去ログ全部読んできた方がよい、
読み終わるまではマジレスしないほうがいい
狐(偽)もな
ついでに二人とも、その後五年ほどPOMれ
他のゲームのスレでいきなり
「これ糞だね、東方のほうが面白いよ」
などと言い出し、東方の雑談を始めるキチガイ東方信者
そんなもん絶滅危惧種じゃね
まぁそういう馬鹿が一時期増えて印象悪くしちまったのは確か
そしてCAVE信者も同じ事はじめちゃうわけだ
2年程前だったらアンチの自演の範囲内だわな
強制IDになった今でも回線切りまくってるほどの妄執っぷりだからな
もっと前なら確かに居たかもしれないが
>>837 なんかその「すべてアンチの自演です!!!」って主張やたらよく見かけるけどさ、
ぶっちゃけアンチの自演だとか回線切りまくりってどうやって判断してるの?
22歳スレの変人なんてID変えることも無くひたすら一日中張り付きがんばってたりしたわけなのだが
俺自身如何にも叩かれそうな発言した奴に対してアンチの自演と言った事はあるが
全部が全部自演だと発言した覚えもないし見た事もないんだが
やたら見かけるってこの板でか?
俺俺、ここまで全部俺の自演。
でも僕らのアイドル狐様は別ね!
そういや久しぶりにあった型月厨の友達が東方厨になってたな
アケシューなんてした事ないのに
「ゲーセンのSTGより良くできてるよね!」
とか言われて、東方厨ってのはネタじゃないんだなぁと実感した
次に会うときはひぐらし厨になってるに違いない
付き合う相手は選べよ
知らない人から見たら一回百円って結構大事だからなぁ・・・
今時1ゲーム100円とかどこのゲーセンだよ
845 :
狐:2007/06/23(土) 23:42:06 ID:UglbCkwU
>>831 何度いえばいいのか
東方はパクってないし
似たような弾幕が有ってもそれはオマージュ的な物だ
>>1のテンプレもどう見てもこじ付けだ
>>836 だからだな
ここ最近のCAVEシュー以外が殆ど滑ったのを
全部ケイブ信者のせいにするなってんだよこのクソ社員
>>844 今は1回200円がデフォだよな
東方以外のシューティングってくそゲーばっかり
とか、今でもそれなりの反応が来るのだろうか。
シューターは基本的に釣り耐性低いですから
しかるべきところに書けば1時間で10人くらいファビョるんじゃねーか
どんな物でも有名になれば信者はできて他所に迷惑かけちまうさ
RPG板でのクロノトリガー信者とかも酷いんだぞ
でもそれは中身が伴ってるからこそじゃね
レゲーだとロマサガとオウガらへんもヤバい
触らぬ荒らしに被害なしなのにここの板の連中はやばいほどつっかかるからな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./東_方\. n∩n 東方にパクリなど無い!
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| ZUNのセンスはそのような
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ 安いものではない!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
↓現実を画像で見せられた後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./東_方\. n∩n 彡 別に作者の勝手じゃんwwwww
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 同 人 な ん だ か ら
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>849 クロノクロスも好きな俺にはホント肩身が狭い……
ダライアスツインが好きな状態と似てるかもしれない
というか、クロノクロスって評判悪いのか?
それは驚きだ
はっきりいってパクリも中二病要素もないゲームなんてつまんねーだろ
むしろ東方は「十進法を採用しました」だの「495年の波紋」だの
シンデレラケージのアレだの妖々夢最終面のガラ夫人だのウロコ弾だの
パクッたネタに気付いた人がニヤニヤ出来る遊び心あるパロディだと思うんだ
ええすみません 毎日やってます
ウロコ弾はもはや出しすぎ、相当やりこんだはずのプロギアネタは無いし
「大往生以降STGが出ていませんね」と言っておきながら琥珀姫出したり
話題にゃ出るのにタイトーネタが無かったり逆に話題に出ないのにオプションやファイアブラスターが出たり、
ZUNのってパロって言うよりネタに困った時に無節操に持ってくるって感じだと思うよ。
パクリが悪いとは思わんがアレで遊び心あるパロって言うのは原作好きにちょっと失礼、
ほかの同人だと「こいつほんとに好きだなぁw」ってしっかり感じるパロが多いしね
アンチスレだから書くが、
東方厨って新曲が出るたび神曲神曲って言ってね?
あいつらにとってSTGの曲ってその程度なの?
あんなのと同じゲームやってるってだけで完全にやる気失くすわ。
香ばしいのがやってまいりました
ホントのことだからって香ばしい奴とかいっちゃってる><;
みっともねーぞ糞信者
>>856 そうそう、オマージュとかリスペクトって感じではないよな。
ウロコ弾もそうだけど、トレジャーもどきの避け弾幕もシリーズ恒例にしちまって…
>>857 つーか似たような曲ばっかじゃん、このシリーズ
はじめの方は気に入ってたけど、作品を追うごとに飽きてきた感がある
どうせギャルゲーばっかやってる奴らじゃないの?神曲神曲言ってる奴ら
アンチでありながら東方厨の事そこまで調べる執念がすげぇよ・・・
だからアンチなのさ
中身知らなけりゃアンチになりようが無い
愛と憎悪は紙一重
まるで自分をフッた女に何時までも粘着してる男のようだ
そして種の例を挙げるまでも無く、アンチは信者以上に金を呼ぶ
なんともはや、滑稽な話じゃないか
一時期東方にハマってた上で叩いてるんだけどな。
調べなくても実際にやってたら嫌でも東方厨は目につくぞ。
好きなゲームに限って不満を漏らしたりとかするもんだよな?
まあ実際はい「東方厨」叩きがほとんどなんだけどな
東方からSTG始めたのち、アケシューに手を出して
アケシューターな自分に酔って東方叩き始める奴って多いよね
と、東方からSTG始めたのち、アケシューに手を出して
アケシューターな自分に酔って東方叩き始める奴が言っています
>>856が釣りにしか思えない
神曲とかって人それぞれだと思うんだけど
もしかして固定されているものなのか?
東方系のスレや動画見てると
「○○は神曲」「〜〜は俺の嫁」
こういう会話(独り言?)ばかりでなんだかなぁって気はする
紅魔郷にシンデレラアンバーあったっけ?
ニコニコ動画ってクズの集まりじゃないの?
俺がアケシューやってラスボスで死んだ時、隣で見てた東方厨の友人が
「俺ならこのゲームの敵配置、攻撃パターン、避け方さえわかれば
すぐクリア出来るな!」って言われた時は住む次元が違うなと思った。
>>874 そりゃ、そんなもんが分かってればバカでもクリア出来るだろw
分かるまでが難しいから大変なんじゃん
パターンを軽視して人間性能みたいな非凡性に憧れるのも
あるいは前人の築いた道を辿らない新奇というものに憧れるのも
若さの特権って奴じゃないかね
>>878 なにこれwwwwwwwww
キチガイwwwwwwwwww
880 :
874:2007/06/27(水) 22:48:03 ID:IkhmTtt0
その他にも「俺東方一作品60〜80時間やってんだぜ、凄くね?」って言われた時は
どうしていいかわからなかった…
それから俺は東方嫌いになった。
まぁそら嫌いにもなるわなぁ。その友人がDQNなだけだと思うが。
最後に、どのアケシュー見ても
「うん、俺弾は見えるわ!」とか訳分かんない事言うのも勘弁。
シューティングの事を眼を瞑れば良い友人なんだが、如何せんシューティング関係が
ウザイ…
「大往生以降〜」ってのは紅魔郷の書き物だろ
時期を考慮に入れるとまともじゃない、というだけだ
887 :
狐:2007/06/28(木) 02:08:55 ID:wFNQxt48
俺は東方作品自体はSTGとして一級品だと思うけどなあ。
東方をやって、曲に感動したり弾幕に唸ったりしなかったのか?
東方から何も感じなかったのなら、もうそれは可哀相だとしか言いようが無いな
感受性が乏しすぎる
それか自分が過去好きだったSTGにべったりと懐古モードで
それ以外は何でもクソにしか見えないのかな。
>>878 ニコニコ見れないんだが、何の動画?ほかで見たことあるやつかもしれんが。
889 :
狐:2007/06/28(木) 02:30:38 ID:wFNQxt48
>>889 別にパクリだとかオマージュだとかそんな事はどうでもいいよ。
その事に固執してる奴もそんなにいないだろ。
東方自体はいいゲームだと思ってるし、問題なのは痛すぎて盲目的すぎる信者。
シューティング好きで今までやってたのに、シューターが東方厨みたいな奴らばっかになったら
もう嫌になるし叩きたくもなる。自分は。
だから狐に構うなって
892 :
狐:2007/06/28(木) 04:39:32 ID:wFNQxt48
>>856 >ウロコ弾はもはや出しすぎ
ウロコ弾はもはや東方弾として定着してる。
そしてこの部分は意味が分からない。別に登場させまくっても何の問題もない
>相当やりこんだはずのプロギアネタは無いし
この一文も。
なんか東方をパロディ作品か何かのように捉えてるように見えるんだが
東方は立派な独立した世界観を持つ作品なのに他のSTGを無理やり引き合いに出す意味が分からない
そもそも変化球弾幕はプロギアが初めだし
変化球弾幕が大いに出てくる東方作品自体プロギアの嵐オマージュと言えなくもない
>「大往生以降STGが出ていませんね」
その発言は紅が出た時の物だろ。
出典は東方紅本体付属のテキスト、そして発売の順番は大往生→東方紅→ケツイな訳で「STGが出てませんね」ってのはそのまんまの意味だ。
偉そうに講釈垂れるなら歴史の勉強をしとけよ。
…っていうかなんか856のレス全体が
もうお前何なんだよって感じなんだが。
>>860 >トレジャーもどきの避け弾幕もシリーズ恒例にしちまって…
ZUNの勝手だわな
演出として優れていれば俺は何でもいいと思う
>>857>>860>>861 それも信者の勝手だわな
俺も東方の曲とZUN節は本当に素晴らしいと思う
CAVEのSTG曲並に好きな曲も幾つかある
まあ東方の曲に否定的になるのも勿論お前らの勝手だけど、
あれを聞いて「こんなのどこがいいんだ」ってかぁ?
正直、信じられないな。感受性が乏しすぎるとしか
脳ツルツルになってねぇ?
893 :
狐:2007/06/28(木) 04:44:25 ID:wFNQxt48
>>868-
>>869 そんなの見た事がないんだが、俺は
>>884 どうかしたのかじゃないんだよ
856は言っている事がおかしい
>>888 紅2ボス曲でヘッドバッシングしている奴の動画w
894 :
狐:2007/06/28(木) 04:50:36 ID:wFNQxt48
>>890 >問題なのは痛すぎて盲目的すぎる信者。
まあやたらアンチが叩いてたりしてたから
もうすっかりそういうのは居なくなったろ。
話ついでだが、火蜂の発狂にアレな人が「東方の楔弾じゃん」的な発言をしたと聞くが
出典はどこ?
もしそれがゲーセンでだったら、相当腹が立ったんだろうなw
避けてる本人は超必死なのに
>891
無視したけりゃ連鎖あぼーんでも使えば
他者にスルーを促すなよ
問題なのは痛すぎて盲目的すぎる糞コテ狐。
東方は面白いからパクリが許されるんです><ってか
さらに東方を楽しめない奴は感受性に乏しいと価値観の押し付けとまで来たもんだ
まさに東方厨全開
898 :
狐:2007/06/28(木) 06:56:23 ID:wFNQxt48
>>896 >痛すぎて盲目的すぎる糞コテ狐。
痛いとかお前の主観なんか知るかよ。
>>897 だからだな
東方のはパクリとかじゃないんだって
>>1のも完全にこじ(ryだし
>東方を楽しめない奴は感受性に乏しいと価値観の押し付けとまで来たもんだ
実際乏しいと思うけどな
本当に何も感じなかったのか。信じられない、そいつの人格まで否定したくなるよ
オマエが価値観の差違を認めず、絶対にそう思ってるようだったらもう何も言えないね。
オマエのレスって感情剥き出しで突っ込みどころが多すぎるんだよ。
せいぜいそれを回りに言って人を不快にさせないようにしろよ。
長文で多少は期待したが所詮は鳥も無いような偽者か・・・
そんな切れの無い文章書いて、草葉の陰で抗鬱剤飲んでる本物に謝れよ
901 :
狐:2007/06/28(木) 08:41:27 ID:wFNQxt48
>>899 >オマエが価値観の差違を認めず、
認めたくないよなぁ、他は価値観の違いは認めるが
だって本当にヤベェもん、弾幕はまだしも東方の曲って。
あれ聞いて何の電気信号も走らなかったと言うなら
多分そいつは脳味噌ツルツルか硬化現象おこしてるかどちらかだよマジで
>>900 いや、最初から最後まで俺は本物なんだが…
つーか見て分かるだろ?
その「本物」とやらと変わらず色んな所で書き込みしているし
本物なのに「この偽者め」とか言われると微妙な気分だな…
そういや知ってる?
鏡の前に立って鏡の中の自分に向かって
「お前は誰だ」
と一日一回言ってる自己のゲシュタルト崩壊を起こして気が狂うんだってよ。
高い確率でマジで。
まあだから何って言う
トリップはどっかの人に抜かれたから付けないことにしたw
>トリップはどっかの人に抜かれたから付けないことにしたw
要するに、コテを背負う覚悟も無いから付けない、って事か
情けない。鳥を背負ってピラニアに貪り食われた本物に恥ずかしいと思わないのか?
まぁ、考えれば騙りに恥やプライドを問う程マヌケな話も無い、か
まあ○○の曲に否定的になるのも勿論お前らの勝手だけど、
あれを聞いて「こんなのどこがいいんだ」ってかぁ?
正直、信じられないな。感受性が乏しすぎるとしか
脳ツルツルになってねぇ?
○の部分に好きなタイトルを入れましょう
お手軽狂信者のできあがり
491 :狐 :2007/06/28(木) 06:34:11 ID:wFNQxt48
そんなことはないだろ
断言系やめれ
いちいち目欄にしばらく信者モードって保険を書いておくあたり
実は本心全開なんだろうなぁw
自分の理論を他人に押し付け、賛同しない奴の人間性をひたすら否定するだけの典型的DQN
だから狐は相手にするだけ無駄だって。人の話しを聞く気もないし。
狐は基本そのときの自分の考えを押し付けているだけで話に一貫性が無い。
試しに他のスレの狐のレス探して比較してみればよく解る
結構あちこちのスレに爆撃してるぞ
なんでキモイ一面を一枚岩かのように考えるの?
まぁ東方厨の 特に新規の厚顔無恥っぷりは今に始まった話じゃないけど
ニコニコ動画が迷惑だと思ってる東方厨も中にはいるんだよ
ニコニコの東方厨だけが嫌われてるわけではないんですけど
特にこの板では
「ニコニコ渡りの○○のうざい新参」はニコ厨というカテゴリだろ、常考
シューターの癇に障る発言してる東方厨全てがうざいんだろ
一括りにするなよと
ニコニコって、ヘタレだけど〜とか、下手糞だが〜とか言って動画上げてるやつ多いけど
とりあえず東方ならコメもらえるだろ、って思ってる作者の考えがよくわかるよね
:!ハ /::::!ハ /::::!ハ _,,.. -─-、 |:: ,. '"´ ̄`ヽ. ア´ ̄ヽ __________________________________________
二! !二二i |二 ,.'"´ `'く. ':, くァ´ ̄,. '"´
er.| |river! |r ;' 、 ',. ', ', / ./
:::::| |:::::::::::| |:: ! ,ゝ、 !/i. ! / / やあ ようこそニンジンハウスへ
二二二二二 ! /-::::ヽ. ! ', !.' ,'
,..:''! ,'::::::::::::::'、.,____,.ノヽ, '、.,____,,ノ. ! この青汁はサービスだから
;コ lニ ,:'::::::::ヽ、ノ:::::::::::::::::`'ー'::::::::::::::`フ .,' | まず飲んで落ち着いて欲しい
:::! ! ,':::::::;:::::::::::::::;:::::::::;:::::::::i::';:::::::ヽ;::`ヽ. |
:!ハ. / ,'::::::/::::/:::::::/!::::::/!::::::;ハ‐!:::';::::::';:::::ノ | うん「ニコ」なんだ 済まない
二! !: i:::::;':::::;':::::::/_」::/ |::::/ ァ'i`yi:::::::!:(,' ノ
er.! !: i:::::i::::::i::::::7´,!-';、 レ' iり '!:::::/レ' ∠.. 仏の顔もって言うしね
:::::| |:: ';::::';:::::!::/ィ´! ハ , "',イヽ. ... ::::| 謝って許してもらおうとも思っていない
二二.. !:::::!::::レ'!ヘ. ゞ '´ , 人:::::::', 二二 .!
ノ:::::ノイ:ハ:::::ヽ." `´ /!::::):::ノ : :: :::::::! でも このキーワードを見たとき
;コ (:::::;:':::::!::::';:::::::i`'i., ー-rァi´、」_!/`( : :: :::::| 君はきっと言葉では言い表せない
:::! |ヽ!へ::::::::;ゝノイ ヽ、,.イ´ / `ヽ. : :::::| 「サツバツ」みたいなものを感じてくれたと思う
:!ハ /::::!ハ '/´ i ヽ/ ヽ、,/ i ':, |
二! !二二iノ ,' ', , ' ,' ヽ. | 安穏とした世の中で
er.! !river'、 i ヽ,./ i _」_ ノ . ..::::! そういう気持ちを忘れないで欲しい
:::::| |:::::::: `i7ヽr'! () くr'´ヽr、,イ' ..:::::::::::! そう思ってこのキーワードを作ったんだ
二二二二/ 7_i二二i / /'´ ::::::::::::',
,' ,/´、`ヽ;:::::|_,,..,/ ,.イ,.'"`ヾ,::::::::::::::ヽ、 じゃあ 注文を聞こうか
! ´i 、_ヽノ:::::/´ ` ,.イ 'ヽ、 ;' ::::::::::::::::::`'::..、.,__
 ̄ ̄ ̄ ̄``'' ー'" ̄`ゝ'、__ン´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r=ニ二=┐.... ,.、_ r=ニ二=┐....
`''ー─''´:::::::: く_>'::::
初心者のプレイ何日目とかいうのが激しく邪魔くさいな
除外検索出来ればいいのに
〜初心者だが達人王やってみた〜 8周目
このぐらいの動画だせよ
「エミュ厨死ね」で埋まる気がしないでもないが
ニコニコだしなぁ・・・・
>>917 あぁでもしないと人と接する機会のない引きこもりなんだよ。
ミスティックアークから曲をパクってるのは信者でも認めざるをえないだろう
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:24:40 ID:76uZDJWg
前に東方を知らない奴はゆとりとか言ってる奴を見てドン引きした。
ゲーム内容は悪くないと思うが、信者が痛すぎる。
ZUNにとって東方は実の子供みたいな物だろうけど、
その東方に付いた痛い信者の事はどう思ってるんだろう。
孫みたいなもので可愛いばかりなんだろうか。
それとも、愛娘がDQN連れてきたみたいな心境なんだろうか。
東方厨の全盛期が去った後も、この板で懐古厨やぶり返し野郎がしつこく東方厨連呼してる現状じゃ
東方のイメージ向上はないだろうな。
zun自身も「東方が好きな人は少し変わった人たち」とか言ってるし、諦め気味なんだな色々と。
いや、東方のイメージダウンを著しくしているのは
何よりもゲサロにある東方スレに他ならないだろ
俺も東方をよく知らなかったころは、かなり悪い印象を持ったぜ
あとで弾幕シューティングと知ってエライ驚いたが…
ゲサロこそ本スレだろ
何を言っているんだお前は
お前こそ何いってんだ
本スレ?何実だろ?
俺は初見のとき、あぁまた月姫とかの時のようにこの作品からこのジャンルに入った奴らが
原点や元ネタについて知ったか知識振りまいて迷惑かけてるんだろうなぁって思ったがね。
俺はこんなに昔から知ってたんだすげぇだろ!が大好きな同人ヲタにはもはや恒例行事よ
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 11:44:30 ID:Nu5xLWLJ
あんたなかなか勘が鋭いな
そろそろこのスレも1000が見えてきたな。
東方厨全盛期ってどんな状態だったんですか?
考えたくもない
>zun自身も「東方が好きな人は少し変わった人たち」とか言ってるし
これってファンの選民思想を煽ってるんじゃねーの
>俺はこんなに昔から知ってたんだすげぇだろ!が大好きな同人ヲタにはもはや恒例行事よ
今の同人オタは、俺の支持する○○はサイコーてなヤツが多いんじゃね
教祖が最高だから元ネタなんて目にはいってねー
作者の書いた事も見てないような輩が結構いるからそうとも限らない
東方を広めたのはもともとCAVE信者
そりゃ弾幕シューだもんな
939 :
狐:2007/07/10(火) 04:22:04 ID:dG1CW3Y0
まあ
>>903みたいな事を言われるのは覚悟の上だったが、
マジで東方から何も感慨を得れなかった人は感受性が乏しいと思うけどな。
ヤバすぎるよ、東方の曲は。
洋楽とかですげー神ヤバすぎると思った曲を友達に聞かせたら何が良いんだ?って言われた事
いくらでもあるぞ。
東方って宗教なのか?
あとREXの東方マンガ読んだけどGANTZの方が面白い。
俺はさんたるるの曲の方が来るものがあったけどなー…
紅魔郷の曲聞いてると大往生の曲が聞きたくなってくる
GANTZwwwwwww
>糞狐
98音源のBGMはともかく紅以降はただやかましいだけの雑音と認識したが?
>>940 東方の漫画は説明ないから分からない人には分からない話,
分からない話を読んでも面白くないのは当然だろう
どこから宗教って考えが出てきたのか理解に苦しむわ
東方はゲームと音楽以外糞だろ。
東方のストーリーは「第1話」的な話がどこにあるのかよくわかんないからなぁ
PC98版の初代まで遡っていちいち調べる人も少ないだろうし。ウィキで十分。
新参おいてけぼりにされちゃうのはしかたないな
設定が意味不明なんだよな・・
音楽に関しては98の方が良いと思う
ニコニコのメタブラの動画のところでZUN>>>ZUNTATAとか言ってる馬鹿がいたけどあういうの本当にいるのな・・
ろくにSTGに触れてなさそうなんだが
意味不明って言われてもねえ
式神みたいに日本じゃないっぽいしキャラとかが意味不明な設定満載な気が
ゲサロやVIPのスレも除いてみたがこのゲーム、キャラ厨多すぎじゃないか?
舞台は日本の山奥。強力な結界で隔離された場所。
あとキャラの個性も重視してるので必然的にキャラごとのファンやキャラ厨は増える。
あと意味不明と思った部分があればそれも教えて欲しいかも。
曲は人の好みによるからなあ
そりゃ中にはZUNTATAよりZUNの曲の方が好きな人もいるだろう
ただ俺にはZUNの曲がZUNTATAに匹敵するとはどうしても思えんが…
そんなんじゃらじおぞんでは出来ないぞ
主人公の役割と各作品ごとの敵を倒す目的がわからない
襲ってくる理由も曖昧だし・・会話部分じゃわからん
ZUNTATAの曲は前から好きだったが、作っているグループの名前がZUNTATAってのはZUN氏の4gamerのインタビューで初めて知ったなぁ。
個人的にはどっちも好きだけどね。
>>951 なんか敵が異変を起こして、それを退治しにいくのが霊夢の役割らしいぜ?
魔理沙は知らんが。
俺も設定は好かんけど、まごうことなきキャラ厨だなww
キャラに会う為だけにこのゲームやってるし
>>954 基本的には昔話みたいな「人間が妖怪を懲らしめに行く話」でおk。ただ永夜抄や花映塚は例外だけど。
もう殆ど形骸化してるけど、幻想郷では定期的に「妖怪は人間を襲う」「人間は妖怪を退治する」というルールが前提条件にある。
紅魔郷、妖々夢は妖怪が気紛れに引き起こした異変(太陽の光を隠すために幻想郷全土を霧で覆った)(妖怪桜・西行妖を咲かせるため幻想郷の春を奪った)
を人間の霊夢やら魔理沙やらが気紛れに解決しに行く、それだけの話。
ただ永夜抄はラスボス勢が幻想郷の外の住民だった人達なんで、ややこしい事になっている。
人間でも妖怪でも無い何かが引き起こした異変(満月にならない)を解決するために、一部の人間と妖怪が違う異変(終わらない夜)を引き起こしながら解決しに行くという事になっている。
俺もZUNの曲はそれなりに好きだけどZUNTATAに匹敵するとはとてもじゃないが思えん
プレイしてから速攻BGM差し替えたし・・
>>956 つまり平常を保つために退治に行くというわけだな
あとゲーム本体が入ってるフォルダには作者の「キャラ設定.txt」「おまけ.txt」が入ってるはずなんで、それを見たほうが早かったかもしれない。
>>953 たしかに、らじおぞんでの電波っぷりは異常。理解する気も起きねぇ
ゲーム中にテキストが出てこないのが救いだが
>>958 それだけならいいんだけど
実は彼女達がやってるのは弾幕ごっこという遊びなのです
というのが気に食わないんだよな。
しかも、退治するっていう言い方からみると初めから霊夢が勝つの決まってるみたいだし。
>>962 設定的には「巫女(人間側)が繰り返し挑んで勝利するまで異変は続く」らしい。
コンティニューと言うよりはゲームオーバー→再挑戦に近いか。
あと弾幕ごっこは幻想郷全体のパワーバランスを下げないで保つためのもの。
何故かって言うと、新しく外から入ってきた妖怪に負けないため。
昔はともかく、今の幻想郷は人間も妖怪も本気の殺し合いなんてあまりしないし、妖怪が人間を食べる事も殆ど無いから、
そういう遊びがないと戦闘もしなくなる。そうすると全体のパワーバランスが下がるし、でもそれはやっぱり危険だからと言う事で
スペルカードルール、俗に言う弾幕ごっこと言うものを幻想郷に広めた。
>>963の設定はゲーム作品内では語られていない
設定資料での記述
そもそも今の幻想郷は、霊夢の二つ名の「楽園の不思議な巫女」とか、四季映姫・ヤマザナドゥの「ザナドゥ」が示すとおり、
楽園のように平和な場所。
そこに擬似的に命をかけた戦いをすることが出来るルールを仕込む事で、安全なだけの日常に刺激を盛り込んだそうな。
人間の一部には反妖怪派がいるようだが、精神的に発達している妖怪は現状に満足している。
以上、「東方求問史記」から簡単にまとめてみた。
>>963-965 そんな設定があったんか。
けど、それだと神主が言ってた、遊びだから少女しかいないっていうのは
当てはまらないな。別に女じゃなくてもできそうだしな。
神主が言うには、老若男女入り交ざったらそれは遊びではありえない、らしいけど
パワーバランス云々が関係してるんだったら、もはや性別なんて関係ないでしょ。
いや、今更男だせとは言わないけどよw。
やっぱり、言い訳設定だったんかな。
>>961 ぞんで、凄く単純明快だと思うんだが・・・・
>>966 まぁ、少女しかゲームには出てこない件に関してはあまり突っ込まないほうがいいと思う。
俺もそれでなんでかなーって思ってた時期があったけど、今思うと割と時間を無駄にしたw
結局、(悪い意味ではなく)どうでも良いというか。
どこかでみた設定なんだぜ
光の女王スプライツ:平和すぎ、ともすれば退廃の道をたどりかねないこの世界での、善悪のバランスを司る存在
悪の帝王メヴィウス:土の属性の王家である彼の役割は平和すぎるこの世界の時々騒ぎを起こすということなのだ。そして、スプライツの存在もまた、その乱れを収めるという予定調和のもとに存在している。
ドラゴン・スター リアリーティル:(この世界は基本的に戦争が起こらないので、彼等の闘争本能は競争に向けられている。)当然王家同士で争うことになるが(略)
それティンクルスターだっけ
結局ZUNがロリコンなだけでした、以上
TSSの設定が出てくるのも十二分にカタギじゃ無ぇだろ・・・・
つーか魔女神(略
似てるのは巫女だけだろ
アホだ
こいつらはアホだ
今じゃ戦闘機ものシューティングも立派に幻想郷入りだろ。
男達は、高速自機狙い弾飛び交い爆音轟き破片飛び散る高速スクロールする少し次元のずれた幻想の空で、
もっと深刻な(一昔前のSTGにありがちな強引なストーリー導入の)問題を懸けて砕くか砕かれるかの闘いを楽しんでて、
カードままごとなんて見てくれだけで無駄の多い女子供用の擬似戦闘ごっこには参加しないんですよ。多分。
何を言っているのかはわからないが
何を言いたいかもわからない
とりあえず空牙でもやって落ち着こうぜ
今日も頑張ってニコニコの東方糞プレイ動画からSTGのタグ消してたんだが
急に消せなくなった件
消すなYOOOO!!!
なんという陰湿者
これは間違いなくリアルでも暗い
せめて見所のあるプレイ動画ならなぁ
そもそも見所のあるプレイ動画をニコニコに求める事自体が間違っているんだけどね
ニコニコなんて所詮低俗なサイトだよ
今回の騒動で決定的になったしな
ランキング操作とあのリプが尋常じゃない伸びを見せてるし
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 15:46:43 ID:0MNcmABy
シーズンMVP
オールスターMVP
選手間投票MVP
これを全部持ってるのはMLBでもイチローだけ
ああ、矩形波か。
この頃はサウンドチームでバンド結成ブームみたいな
感じで盛り上がってたし、良い時代であった。
あーこの頃のゲーム臭がするんだよな東方の曲は
ヤバすぎる曲ってのはこういうのを指すって言われても困るんだけどね
東方曲でも他の曲でも