【xbox360】PROJECT SYLPHEED
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
ジャンル:シネマティック・シューティング
開発元:ゲームアーツ
発売元:スクウェア・エニックス
プラットフォーム:xbox360専用
発売日:2006年9月28日
価格:定価6800円(税抜き)
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/sylph/ XboxLiveマーケットプレイスでトレイラー配信中
http://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/trailer/ Xbox 360 の性能を生かし、かつてない「巨大感」「物量感」「爽快感」を次世代グラフィックスで実現!
ゲーム性に定評のあったシューティングパートに加え、本作ではスクウェア・エニックスらしいドラマ性を追求。
美麗で迫力のあるムービーが、壮大な叙事詩を感動的に盛り上げます!
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、武装の開発を行いカスタマイズが行える!
多種多様な武装を組み合わせることで自分だけの機体を作ることが可能。
また、また、武装ごとに専用のグラフィックが用意されているので見た目の変化も楽しめます
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 21:40:41 ID:oHuNE/69
人気3Dシューティングゲーム「SILPHEED」が、
スクウェア・エニックスとゲームアーツのコラボレートにより、
Xbox360完全新作オリジナルタイトルとして蘇る。
西暦2632年、惑星レーベンドルフで訓練任務中の最新鋭汎用宇宙戦闘機「デルタセイバー」部隊が、
地球統合軍からの独立を訴える自由同盟軍の奇襲攻撃を受けた。
カタナらデルタセイバーのパイロットたちは、戦火に巻き込まれていく。
画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき。
3Dシューティングとドラマは相性いいと思うんだ。
エースコンバットとかなー。
でもスクエニがだるだるでめろめろでちっとも進まないストーリー持ってきたらヤバス。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 21:51:12 ID:R1JRgwjS
やりたい気もするけど「なんかなぁ〜」て感じだ。
>>4 肝心なのはドラマをどう展開させるかだ。
プレイ中に進行する分には結構だけど、ムービーとかまじ勘弁
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 22:00:13 ID:liu22ihQ
MCD版では背景だけだった艦隊戦の最中を戦闘機で駆け巡れたら脳汁出そうだけどプレイ動画が全然で無いから不安
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 22:07:36 ID:qN2y1HQr
箱360のソフトでeMとかあったよな
PS3でも出るらしいけど、画像みてびっくりした
箱360ではキャラクターがカクカクしていて、街並みも汚かった(粗さが目立った)
しかし、PS3で発売されるeMはキャラクターはなめらかに表現され、
街並みが実写に近いハイクオリティ!
正直同じソフトでここまで差がひらくとは思わなかった…orz
本体が6万円とかを忘れさせる出来でしたね!
やはり、お金は大事ですがPS3なら…買ってもいいかと…
安物買いの銭うしないと言う言葉?があるけど、箱360にピッタリな言葉と気が付きました…
PS3の映像をみたあとは…二度と箱ができなくなってしまった
PS3の発売前に売りますm(_ _)m
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 22:10:10 ID:KutkFBkT
一生オナニーしてろ
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php >『プロジェクト シルフィード』の企画が来た時に、「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
>シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。なのに、
>今の市場ではシューティングはすでに下火なので、ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。
>でも、シューティングで育った世代としては「シューティングというジャンルへの恩返し」をして、
>復権の一助にでもなれれば、と思い引き受けました
・・・・・・('A`)
PVにゲーム中の画面が数秒しか映ってないのは何故ですか?
デッドライジングと発売日被ってるんだよなぁ・・
つかオフ専かよ
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 22:33:14 ID:pvyXKX6a
マーケットプレイスで見れる動画1個?
公式サイトの動画マーケーットプレイスで配信されてる?
色んな所に貼り付けてる馬鹿が居るな('A`)
宇宙空間での慣性がきちんと体感できるなら買う
>21
そんな貴方にIndependence War II - Edge of Chaos。
このゲームに慣性求めるのは間違ってるっぽい。
公式のトレイラー中のプレイシーンが
>>15以下なんだが・・・
開発が糞だとハイスペックマシンも無意味ですね
>>15 おおこのスレでディセントからの派生ゲームであるフリースペースの名前が出るとは感動
シルフのトレイラー見て真っ先に思い出したもんなぁ
個人的にフリースペース2はスペースシムの中で最上級の名作だと思うんで興味持った人は是非やって欲しいな
魚雷で戦艦撃沈とか巨大戦艦同士が極太レーザーで撃ち合ってる周りでドッグファイトとか
燃えるシチュエーション満載なゲームだた
シルフィードも頑張って欲しいけどフリースペース2並のクオリティは無理そうな気も...
ていうかオマケでPC88版とMCD版入れてくれてたら即買いなんだが
というかFreeSpace 2は5年前じゃなくて7年前のゲームだよ。
>>24 ところが「ディセント」と「ディセント:フリースペース」は開発元が同じという以外は関連が全く無い別のゲーム。
フリースペースの売り上げ確保のために意味も無くディセントの名前を冠したわけだ。
まるでシルフィードとプロジェクト・シルフィードの関係だね。
フリースペースは名作だったが、プロジェクト・シルフィードははたして?
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 00:23:41 ID:x83tkc0t
>>26 モチ、おもしろいに決まってる
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>>26 確かに今回のシルフィードと被るねぇ
フリースペースの1から2の劇的な進化には驚愕したもんだ
>28
内容的には2の方がいいんだけれど、話は1の方が好き。
なんで、FreeSpace Port(FreeSpace2にFreeSpace1を移植するMOD。FreeSpace1が無くても遊べる)でもっぱら遊んでる。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 00:30:50 ID:hiShPYfU
未だにPC-8001のORIONやX68000のスターウォーズを超えるスペースシューティングに出会えん。
スペースシューティングと言えばオメガブーストが面白かったな
>>29 話は俺も1が良かったかな
終盤の展開とラストのワープ中のルシファー破壊に激しく燃えた
MODは触らなかったけどそれ良さそうだね
>>31 良作だったのに続編はおろか類似作品も無いのが悲しい
グランツよりオメガブーストの続編のが嬉しいんだけどな
>33
MOD使うなら、本体exeとランチャーを有志の作った新verに入れ替えておいた方がよさげ。
多分、FreeSpace Portもそれの使用が前提になってたはず。
機能改良とかも入っていてお勧め。
>>32 一時期フライトシム板で流行ったよね。
最初激ムズと思うが慣れるとクリアできるバランスになっとるからよい。
>>30 >>32のやつはX68版をワイヤー→ポリにしたようなもん。おすすめ。
ちなみに俺はX68版より98版のほうが好き(50Mhzだと60フレだったから)。
DOS/VのX-wingはもっと好きだった。
シルフィードはMCD版を変な演出とか糞ストーリーなんて余計なものつけずに、
画面を一新するだけが一番良いと思うけどなぁ。BGMもFMとPCMのままでいいよ。
PS2の黒歴史を塗り替えそうな悪寒。
・・・・買うけど。
【オッパイコス】ランブルローズXX総合ヌレ14【マダーム?】
265 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:08:42 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158063924/l50 画面を埋め尽くすミサイル群、乱れ飛ぶ1000機の敵編隊など、物量感が圧倒的。
特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
【Xbox360】◆ギアーズ・オブ・ウォー2◆
756 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:09:23 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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【Xbox360】 ロストプラネット 【LIVE対応】
264 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:11:54 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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【Xbox360】地球防衛軍 X (仮) part.1【SIMPLE】
646 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:12:50 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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Xbox360で聞きたいこと
383 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:14:34 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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【Xbox360】天誅 千乱【tenchu】
470 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:16:26 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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【Xbox360】バレットウィッチ19【D・L・C!】
634 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:18:45 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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Xbox360■コンデムド CONDEMNED PSYCHO CRIME Day3
364 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:19:33 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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【Xbox360】ゼーガペインXOR 3【ZEGAPAIN】
53 :なまえをいれてください[sage]:2006/09/12(火) 22:20:29 ID:GrY+1vPd
【xbox】プロジェクト・シルフィード本スレ
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特殊な武装を駆使することで、何百という敵を一瞬にして打ち落とす爽快感を味わえる。
ゲーム中に獲得したポイントを消費して、50種類以に及ぶ武装の開発やカスタマイズが可能。
初心者にもやさしいEASYモードつき
スペースシューティングといえば
ステラアサルトとステラアサルトSSも
たまには思い出してあげてください。
個人的にはプロジェクトシルフィードは楽しみにしています。
体験版やムービーやらもう少し情報が欲しい。
そういや、FreeSpaceはムービーも秀逸だったな。1のOPとか。
使われてるテクスチャやモデルとかは荒さも有るんだけれど、それを補って余りある魅力とか臨場感が有る。
人形劇よりああいうムービーが欲しかったなあ…。
PS2のシルフィードはトレジャー製だったが
今回はどこが開発してるんだ?
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 01:11:05 ID:x83tkc0t
開発はゲームアーツだったはず
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 01:27:53 ID:hiShPYfU
同人スターウォーズ今落としてみた。ありがとう。今度やってみる。
しかし、初代シルフィードって人気あるけど、ラスボスの音楽しか印象に残っとらんのよな・・・
バランスは良かった様な気もするけど、要は初めて出た家庭でできる本格派シューティングって事だっただけちゃうんか。
当時は確かに満足だった。愛機の能力出しまくってる感じもしたし。
これはどうだろう?ジオメトリよりは時間割く価値があって欲しい・・・
が、・・・まぁハードコア嗜好者向けでは無いんだろうなぁ。
あのムービーからすると。
買う前にわかるのが悲しいわ。
MCD版は背景の演出と音楽が素晴らしかったな
艦隊面は言うまでも無く要塞面の探索してるかのような動きとか
PS2版は...な出来でかなりがっかりした
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 01:43:09 ID:h4V0dgek
名前に騙されるのはやめろ。さもなければ俺が撃とす!
そんなにムービー作りたければ昔のLDゲームみたいなのにすればいいと思うんだ
あれならオマケのゲーム部分に余計な気を回さなくてすむし
ムービーに期待してるって人も満足だろう。
>>50 LDムービーゲーの元祖ともいえる Dragon's Lair の作者は
今はムービーとは無縁のゲームやってるな。
ちなみに Fighter Ace だ。
ゲームはやってねーからなんともいえないけどキャラが糞杉w
>>51 大戦機フライトシムかよ。技術云々より世界観のギャップに吹いた。
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 09:07:14 ID:GX6Lshc1
祭り前夜
記念カキコ
>>44 釣りなのか?今ゲームアーツ本体に、ゲームを開発できる能力、キャパシティーはない。
>>42 ゲーム自体はセタ開発、サウンド関係はスクエニっぽい。
MO3Dシューティングとかでねーのかなー。
一定空間に次々敵がワープアウトしてきて、それを4機編隊位のPCで迎撃したり、
敵拠点への強襲ミッションあったりで、対戦よりも敵勢力(運営管理)との戦況変化
に重点置いたような感じの奴。
撃墜戦績によってベース機体とか武装がレベルアップするような要素持たせて、ストイック
さよりは敵殲滅の爽快感と他PCとの協力に重きを置けば楽しそう。
あくまで1パイロットとしてで、大筋の展開は揺らぎこそあれ決まってるのを二ヶ月から
半年くらいのイベントで見せてくれるよーナ・・・
シフフィードバカあたりして、■とMSでそういうのださんかなー・・・・ないか。
鉄騎大戦の3DSFシューティング版に激しくあこがれる・・・対戦よりも協力プレイ重視の方が
コアばっかり残らなくていい気がするンだけどなー。
チラシの裏全開でまったく持って申し訳ない。
初代シルフィードには思い入れがあるから買うけど、スクエニだから期待はしてない。
前情報はマケプレのムービーしか見てないが、雰囲気だけの糞ゲー臭がプンプンする。
>初代シルフィードには思い入れがあるから買うけど
これじゃ虫姫さまにシルフィードって名前をつけても売れそうだな。
>>57 うおマジか
やっぱ発売日に買うかな...
>>58 ごめん素で間違えてた
ゲームアーツじゃないのね
PS2のシルフィードは超糞ゲーだったよ。FCのシューティングの方が普通におもしろかった。
まだ出すの?って感じがする。
確かに、PS2のシルフィードは糞だった。
落胆するあまり10分ぐらいでやめて売ったな。
なんでこれの続編なんだよ?とは思う
初代シルフィード(PC-8801、FMV他)、第二弾のメガCD版が名作だったからさ。
初代は「オマエハヨワカッパ」に爆笑の後、すげーなーとおもったな。
メガCD版は背景でポリゴン戦艦がゴンブトレーザーにコッパにされるのに燃えた。
後半面で艦隊戦の中を進むステージもよかったな・・・
今作も期待してないわけじゃないんだよ、アヌメノリでも演出次第で充分
燃えるゲームにゃなるしな、PCエンジンのスプリガンmk2みたいな。
ゲーム→ムービー→ゲームを1ステージの中でやるのだきゃ勘弁してくれ。
ステージとステージ間のムービーはあきらめる、ステージ中はノンストップで通信と
画面内でちゃんと表現してくれ。
>>66 ステージの間のムービーもマジで糞だった。テンポが台無しだった。
映像美のためにゲーム性を無視する、典型的な次世代機のダメゲーだと思った。
>>67 ムービー終わって次ステージはいるときに体温が1度位下がっちゃってる感じ
わかるわかる。見ないとなにやってんだかわかんないし
>>68 やっぱりシューティングって脳汁出しまりながらプレイしてなんぼだからな。
そういう基本的な部分をおろそかにした構成で、本当に最悪だった。
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッ・・・ザカリテダ! をハイデフクオリティでリメイクしてほしいw
>>71 アライドストライクの制作はKAMA DIGITAL ENTERTAINMENTって朝鮮企業だぞ。
>>71 そこって今はここの下だよね
http://www.seta.co.jp/ 最近の宇宙作品だとギャラクシーエンジェルって事になるんだろうけど
前スレでこんな話もあったよ
>ギャラクシーエンジェル2ってセタじゃないからアルゼに買われたときに
>チームは抜けちゃったんじゃないの?
>>64 なんの冗談かPS2版の終盤にMCD版のラスボスが出てきてたな
ていうかPS2版はステージ中の背景の演出が皆無だった気がする
>>66 でも■eからんでるし要らんところでムービー入れてきそうな予感
こういうのはリアルタイムでやってなんぼなのだが
合計55分くらいあるらしいし不安だ...
ムービーシューティングはフィロソマで十分ですよと
結局、シューティングはギャラクシアン最強てこったw
>>76 テラナツカシス
アタックオブゾルギア好きだったなぁ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 16:58:36 ID:y30kHjGH
もうフリースペースとかと比べるの止めてくんない?
ゲイモスには切迫してると思うしコスモキャリアーよりは面白くできたと思う。
>>59 COM同士が戦う戦略マップ上にプレイヤーの戦果を反映させるシステムは、
実在戦闘機のフライトシムだと結構あるんだが宇宙モノじゃ少ないんだよね。
Star Shattererくらいかな。
あとシングルになってしまうが
ttp://www.egosoft.com/ とか金を稼いで船を強化するほかに、造船場をゲットすれば船団運営可能。
雇うのも可。下手な自由度重視型RPGよりよっぽど自由度高い。
>>72 知ってる。
でもゲームアーツがノータッチだったというわけじゃないだろうし。
トライアングルサービスやマイルストーンの方がまだマシな物が作れたりしてな。
グレフやエイティングだとどうなっただろう、とか妄想してみたり。
>>78 コスモキャリアってジャンルがそもそも異なるしw
比べるならコスモジェネシスだな
>>81 これはこれでクオリティたっけぇな
向こうの同人スゴス
ウィッチブレイドの22 話 告ください
>>78 もはやこのスレはフリースペースのMOD紹介スレであることについて
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:09:36 ID:s1mLYaOU
Freespace 2 何処でDLできんの?
>>20のヤツだとBitTorrent()
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:10:31 ID:s1mLYaOU
Freespace 2 何処でDLできんの?
>>20のヤツだとBitTorrent(だっけ?)
入れないと出来なさそうなんだが。
ウダウダ言ってないで入れろカスとか言わないでね。
BT入れたくないならオークションかな
なかなか出品されない上にプレミアついてるけど
>>90 ただ面倒なだけだw
ウィニーとか洒落とかあるし…orz
おとなしくBitTorrent入れてくるノシ
スペースシューといえば、ウイングコマンダーの事も思い出して下さい。
日本語版の4遊びたかったなぁ…
>>20の1.9bパッチ落とせなくね?
補完キボンヌ
ここで詳細キボンするのはどうかと思うが
あえて・・・
その昔、Dsガレージとか言う民法深夜枠でやってた番組で
素人製作のゲームやデモを公開されていた
すんげーカッコイイ、フリーシューティングの
オープニングデモぽいのを見て以来
もう一度見たいと思っているのだが、
誰ぞご存じないですかい?
でも、シューティング本編は存在してなかったかも。
>>97 日本のオクで落札して海外で出品すれば大儲けできるんじゃね?
英語出来ないからやらないけど。
>100
いや、転売じゃなくて。
普通に欲しい人は10000円出せば国内でも買えるよ、と。
まあ、Demoでも十分楽しいんでやってみるのをお勧めだね。<FreeSpace
ああここ見てたら久々にFSやりたくなったぜ
で、なんのスレだっけここ
正直アインハンダー2の方がよかったな
いやツヴァイハンダーか?
>>97 サンクス!そうコレ!また見ることができたのも感動だが
それ以上に
>>97にスゲー感動です
もう十年近く前の作品なのか…いまでも十分通用するクオリティでは?
もっと高画質で見たい
シルフィードも純粋にカッコ良さだけを求めてくれればいいのにさ
ナンパなデモなんかイラネーヨ■のバカ
>105
ちなみにそれの人はPS2のシルフィードのムービー担当でもある。
>>106 ま・じ・で・す・か・い!?
そんな偶然が…同じ人?ちとショック
劣化してる気ガス
商業向けってことで自分の好きに作れなくて
で、あんなんなっちゃった?
>>107 最初の書き込みといい、
わざと知らないフリしてるのかと思った
>>20 DLできるのが[TBox] fs2scpfullpackv15c_Shivansps[1][1].zip.torrentなんだけど
これでいいの?
あっトレントか……
>110
トレントが駄目ならUnderdogsへ。
まあ、いいゲームなんでデモやって気に入ったら、本編を普通に買うのをお勧めしておく。
まあ、ちょいと高くつくけどSFC時代のソフトやコーエーに比べれば安いし。
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 23:54:14 ID:x83tkc0t
懐古虫とGKテラウザスだお(^ω^)天外魔鏡ZIRIAのスレの時と同じだお(^ω^)発売前に次スレいくお(^ω^)死ねお
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114 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:00:25 ID:x83tkc0t
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115 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:05:02 ID:KrtPFPvl
何このお通夜スレ
シルフィード \(^o^)/ オワタ
なあなあスクエニさん?これ失敗確定なんだけど、会社にとっちゃあ屁でもないの?
MSマネーが入ってれば屁でもないと思うけど
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:46:10 ID:a1m8/tDC
FSは通常版あるのに追加シナリオの為にゲームオブザイヤーエディションまで買うほど好きだぜ
>>115 お通夜というよりFSに乗っ取られたスレです
このスレ的にコロニーウォーズはどうなの?
>118
GoTYの追加シナリオって何が入ってるの?
いや、通常版のほかにGoTYも持ってるんだけれど、未開封なんで勿体無くて開けられない。
>>122 GoTYには通常版が丸々入ってるのに加えて新規のシナリオが幾つかはいってたかな
まぁ通常版シナリオよりムズくて途中で投げたわけだが
逆に↓このスレでのシルフィードってどうなのかと思って見てみたら
>☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 4〜☆
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145546287/l50 一番最初に話題に出たときにこの2レスがあったきり
>151 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 21:43:21 ID:51Qx2Q13
> PS2版のような糞になるに決まってるさ
>152 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:51:00 ID:pNSSTXSG
> なんか無茶機動を"宇宙だから"で誤魔化したエースコンバットもどきになりそうな予感がひしひしと。
> エースコンバットが悪い訳じゃないけど。
> つか、自称宇宙の帝王は出るのかしら、これ。
> シルフィールドっつーとアレの印象しかない。
以降何度か書き込みあるけど完全スルーなのが凄い
スペースコンバットシムじゃないから興味すら湧かないんでしょう
>>106 青山氏ってアニマに居るのか?
ベロニカの頃に笹原組に外部スタッフとして参加してたのは
CGWorldかなんかで読んだけど
PS2の汁のムービー見たこと無いけど
クレジットでもされてんのかな
なんかちょっとショックダナー
エーコンっつーか、あれだ、コロニーウォーズみたいなノリのシステムだったら俺的に神なのだが・・・
つーか、肝心のシルフィードがすげぇかっちょ悪くなってるんですけど・・・OTL
前のデザインは米村孝一郎だったっけ・・・?MD版ジャケ描いてたのは末弥純だったが。
>>131 ていうかさー、あの幼なじみと同級生のの三人組が三角関係っぽく人間ドラマを
繰り広げていくゲームでコロニーウォーズみたいなマルチエンディングって
ありえなくね?
>132
だな。スタークルーザーみたいにイカした野郎達のやり取りメインならともかく。
>>133 イカした野郎だったらどうにかなるのかしらんが
あのムービーの感じだとウイングマンの女は死ぬんだろうけど
死んだ場合と死なない場合とか分岐しても逆に興ざめだと思う
以前ショーの試遊台で遊んだ感じじゃまんまスターイクシオンだったよ
画面は似ててもFSとは似ても似つかない内容だった正直イマイチ
ゲーム中の会話も激しくウザかったし
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 07:04:28 ID:a1m8/tDC
>>135 > 以前ショーの試遊台で遊んだ感じじゃまんまスターイクシオンだったよ
スターイクシオンを引き合いに出されると、ラスターからのファンとしては
チトカナシス。
イクシオンは出るの早すぎたよ。
今ならシアター6くらいの絵なら普通に動かせるんだから、UGSFシリーズの続編ほしいな
イクシオンとラスターは別ものだろ
宇宙オワタ\(^o^)/
>>140 それ期待してたけど発売しないみたいで残念。
てかRTSじゃなくてドラグーン自分で動かしてぇ!!
>142
つミ[[海外ゲームのMOD自作]]
寒い時代だね、こういう返答しか出来ないとは……。
>>142 HPは細々と更新されてるし、
発売中止が決まったわけではないみたい。
>>145 小さいなwやっぱあの大きさになるまでは10億年かかりそうだ。
以前、尼で予約した時よりも安くなってるな('A`)
>>149 これはひどい('A`)
同人映画でも作っていてもらいたいなあ。
これすげえ面白そうじゃん
「言ったはずだぞ。次は容赦しないと!」
とかあたりすげえ面白そうだし
ああ、まさに抱腹絶倒だな
ついでにGAつながりでキャラデザが竹本泉とかだったらもっと笑えるんだが
RPGの意味を知らないと言うのか
山口の名前のでるゲームは買わないことにするから
コンゴはスタッフチェックして買うことにするからねボカァ
151 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/09/14(木) 19:41:11 ID:7oozJtl0
これすげえ面白そうじゃん
「言ったはずだぞ。次は容赦しないと!」
とかあたりすげえ面白そうだし
>>156 僕の書き込みを取り出してどうしたの?
頭がオカシイ子かな?
ゲーム部分はウォーシミュレーションにすればいいのにな。
戦闘部分だけ凝りに凝ったムービー流してさ。得意中の得意だろ。
というか、3Dアクションシューティングなら自社タイトルで
よっぽど向いてるのがあるだろスクエニ。喜ぶ奴多いぞ。
・・・・・某シリーズと直接比較されるだろがな・・・・・・。
ブラスティーとライーザのことだよねぇ
じゃあ俺はオンディーヌ側ということで。
インバース側はおまいやれ。
>>151 >「言ったはずだぞ。次は容赦しないと!」
出てくる度に言うとみた。「今日はこのくらいでカンベンしといたるわ」的な
つ[アルファ]
pはpで厨が集まりそうだけどな
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 23:31:19 ID:a1m8/tDC
見苦しいぞ、ブサイク共。
いくら売れそうなゲームだからって
必死にGKと一緒にキモ知識披露してるお前等は
見てて痛すぎる。寒すぎる。プゲラw
とりあえず、このスレのおかげでフリースペースと同人SWに出会えました。
もう同人シルフィードに未練はないです。ありがとうございました。
…でも、ルーカス著作権にやかましい筈だからSWは何かしら金払ってるよね?
ゲーム部分はおもしろそうじゃないけど、
ストーリーと音楽は大好物の部類だな。
シミュレーションにすりゃよかったのに。
>>169 そうだったのか…テーマソングも使ってるのにルーカス懐深いんだなー
グラフィックはショボイ・難易度激高なのに面白過ぎです
>>170 感じ方は人それぞれだなー。
私はゲーム部分が面白だがストーリーには期待できん。
ストーリーなんて飾り程度でいいのに。…って印象。
まぁ音楽良さそうなのは同意しておく。
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 02:15:16 ID:vBHycnst
ゲーム部分もギガ・テラオモシロス!
まあこのBGMが気に入らないとゆう奴が も し、いるとするならそいつは
救いようのない池沼だな。
>>173 >>174 ゲーム部分遊ばれたんですか?前スレでは中盤くらいまで遊ばないと
3Dシューティングの面白さはわからないという方がおられたんですが
どの位までプレイなさいましたか?そもそも全何ステージなんでしょうか?
今までに見た感想
・Xbox360ファンサイトの感想
http://smood.littlestar.jp/x-net/freetalk/number0101-0200/122.html 9月28日発売の「プロジェクトシルフィード」を体験してきました。
スクウェア・エニックスの参入第一弾だね〜。
ただ、このゲームが売れないからといって、スクエニには撤退してもらいたくないね。
・前スレより
おおーすげー。初プレー体験者
フリーフライトなの?一本道なの?
スターブレードと較べてるって事は
一本道?
15分程度しか遊べなかったから
よく分からないけど、半分はフリー。イベント戦闘は強制。
プレイ感覚は凄く地味。遠い敵をチマチマ撃つだけ。
動画はスゲーかっこいいんだけどね。
地味だから、そういう部分を全面に出していると思う。
MEGA-CD版より面白くなかった。
ムービーに自身があるなら ギャラクシアン^3 方式にしたらいいじゃないの
一本道かどうかはともかく、遠めの敵を打つのは3Dの宿命じゃないのか
というより銃で撃つって本来そういうもん
接近して撃ち込む2Dシューティングの感覚って
ボクシングのラッシュみたいなもんだよな
耐久ボスでも反動で下がってコーナーに追いつめてボコる、とかあると燃えるな
>>178 FreeSpaceは勿論、海外の宇宙戦争ものは遠くにいるうちに倒し切れないくらい
敵が沸くし、それ以前に敵も味方も近距離にいきなりワープしてくるケースが多い。
宇宙モノはドッグファイトが楽しくてナンボだよ。
>181
自機も超性能って事は殆ど無いしな。
>178
こうやってあきらめるか
>181
ちゃんとしたディレクターがレベルデザインしてるか
で多くの人に遊ばれる名作とそうでないゲームの差が出来る
わけですね
フリースペースなんかは「つかみ」ががっちりだからなあ・・・
2のデモやったら英語わからなくても買わずにはいられなかった。
負け戦で、ラスト撤退ポイントまで生き残るステージなんて最高だったなあ・・・
恋人とか幼馴染とかライバルとかはRPGでやっててくれ、一兵卒が戦場に
放り出されて、ちょっと腕が立つくらいの設定で充分なんだ。
どうせ戦闘中にくっさい人間ドラマ(笑)が展開されたりするんだろうなー
なんかだんだん予約キャンセルしたくなってきたぜ・・・
>>185 あ、IDが!!
てかさ、このままでいいって人もいるだろうから、もっトレイラー公開しろよな。
発売もうすぐだぜ?
大事なことを忘れてた。FS2はスペシムスレ有志による日本語化パッチがあった。
これから始める人に。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/
1もスレに降臨して全訳してくれた人が。
ttp://dkedit.tripod.co.jp/SingleCampaign-1〜3.txt
>>182 それどころか敵機の方が高性能だったり。FS1のシヴァ登場は凄かった。
超科学力を持った未知の第3勢力って本当に超科学力でレーダーに映らんわ
ミサイルはロックしないわ、レーザーは謎シールドで無効化してくるわで
無差別攻撃にさらされた敵も味方も大混乱。
技術解析はなかなか進まないし、ようやく五分になったかと思ったら超兵器を
投入されて再度戦線崩壊。他にも仇敵との同盟、離反する反地球派etc
どこを取っても神な展開だった。
このジャンルは素人以下のスクエニに、名作を紹介してあげてる優しい人じゃね?
やべい、舞台設定とか台詞とか既視感が凄い
ジャンル的には好みだけど買うかどうか迷うな
ゲーム部分の評判待ってからにしようかな
>>191 内容は同じなんだな。ムービーのダウンロード対策か。
ロゴを押すと壁紙が切り替わるんだけどまるでレゴ宇宙シリーズでワロス
今、店頭で紹介ムービーを見てるんだが……(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
これはガンダムです
キャラもピンクの髪の萌えキャラとか…アニヲタは食いつくかも知れんなぁ…
あぁ、俺の好きだったシルフィードはもう帰って来ないんだな…_| ̄|〇
1ステージ位体験版だせばいいのにね。プレイされたら困るのかな?
ムービーのつなぎのミニゲームな訳で。ゲーム部分で評価していはイケマセン。
その映像部分にしても何処ぞからパクってきたような
カットばっかりだから困っちゃうんだよなぁ
評価のしようが無いじゃないか
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 00:30:14 ID:r32RlYUq
いや〜確かに役者さんの演技熱いね・・・
「とまれ…」「とまれえ!!」
ノスタルジックなエフェクトといい、久々に目頭熱くなりそうなストーリーだ
>>193 でもさぁ、シルフィード位古いゲームが現在のゲーム機で新作とか
出てさ、好きなナニナニが帰ってきた!って言う人見た事ないけど。
お約束じゃん、帰ってこないんだなって。普通に考えれば
グラだけ進化させて後同じで済ます訳でなし、移植という訳でもなし…
手元に好きな頃のシルフィードがあるなら出来るんだから。
人間で例えるなら、昔好きだった女と同じ名の女と出会って、
俺の好きだったシルフィード子(仮名)じゃねぇッ!って、当たり前だろ?まあ、冗談だけど。
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 02:19:21 ID:u07fzoOq
>>200 作品のテイストが変わっちゃってるのが問題なんじゃないのかな?
ハードの進化に伴ってグラ進化したり、視点やシステムが多少変わるのはいいんだけど、ミリタリー物的な雰囲気をガンダム系アニメ風にされたのがショックなんだよ
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 03:11:33 ID:pA7/Xkb7
Final Fantasy SYLPHEED って名前にして、経験値溜めると
画面中の敵に弾が当るとか、敵を眠らせる魔法が使えるとかにすれば良かったのに。
それなら、みんな間違って買ったりしないだろ?
Project SEEDなら全て丸く収まったのに
>>191 BGM2も燃えるイイ曲だな。さすが福井健一郎!
この曲がゲーム自体とシンクロしてくれると良いのだが・・・。
肝心のゲーム部分が不安なんだよなぁ。
もうゲームショウで確認するしか無いな。
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 12:09:56 ID:r32RlYUq
>>207安心汁。激しい緊迫感とスケールのデカイ迫力ある戦闘だ。
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 12:54:23 ID:wQIh4mE7
レポート頼みだな。しかしここまでプレイ動画出てこないって事は・・・
ゲームが駄目なようだったらサントラだけ買って済ますか
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 14:20:49 ID:6REEncpm
血迷って予約しちまったぜフゥーハハァー
>>212 発表された時から買う事を決めていた俺に謝らなくてもいい。
「なんでオマエが!!」
「家族を殺されたってだけじゃ理由にならないか?」
こういうやりとりは結構好きだな
無論セックルシーンもあるんだよな?
これもACみたいに敵の無線も聞こえたりするんだろうか
>>193 うん、かなりガンダム臭がする。しかも種級。萎える。
パッケージ封入のシリアル入力でXbox LiveアーケードからMD版もしくは
88版シルフィードのいずれかをダウンロード可、にすれば二倍は売れたね。
本体も週1万台越えはカタい。
ねーよwww俺は買うがなwwwww
それなら俺も間違いなく買うな
本体と同時購入を検討している俺はどうすれば?
本体ならTGS前に買った方が良いと思うよ
>>193 アニオタなめんなよ
この程度じゃ萌えねーよ
公式ページでBGM聴いてると、とりあえずこのBGMの中で3Dシューティング
やるっていうイメージだけでなんかワクワクしてきた。音楽の力は偉大だ。
本編はステラアサルト並の曲です
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 00:52:36 ID:hpdusOn9
正直,何があっても買うことにしてはいるんだが・・・.
どうしてTGSでプレイアブルにしてないんだろうな.
TGSから発売まで1週間切ってるだろうが・・・.
そこまでゲーム内容に自信がないのか,
それともまだ出来てないのか・・・.
>>230 TGSもE3の時と同じく動画&デモ祭りがあるからね
>>231 おお,「マイクロソフトブースでは試遊台も出展します。」となっ!?
・・・てか,自分のところでは試遊台を出さない,ちうことか・・・.
なんつーか,360に対するスクエニの取り組み方が分かる,というか・・・.
単に開発を担当したセタへの名前貸し,ちうことなんかね.
いや,ネガティブに考えすぎちゃいかん.
MSのブースでチェックすればいいだけの話じゃないか.
てか,こういう情報が薄いゲームこそ,
体験版をダウンロード配信して欲しいものだが・・・.
>>234 スクエニブースで映像、MSブースで試遊台
本当は試遊台なんて出したくなかったんだろうなぁ
TGSでは何台用意するんだろ?もしかして端っこの方に1台だけとか?
それで、客になりすました関係者が囲んで一般客には触らせないとかw
神ゲーの予感がします。
発売日に絶対買います。
オマケでPC版とMCD版が収録されてたら買うかも。
ONLY ONの補助金目当てで無理やりでっちあげた手抜きゲーにしか見えん。
>>218 どのコースを選んでも1/16の確率でハイデフザカリテゲーに化ける
>>230 232の説明だけでは持ってない人には伝わらないかもしれないので補足。
普通、E3などのゲームショーで出展されてるゲームを遊んだり映像を
見たりするには現地に行くしかないんだけど(いわゆる見てくる!って
やつだね)、Xbox360では展示されているゲームや映像をダウンロー
ドして家で楽しむことができる。
もちろん全部のゲームができるわけじゃないけど、遠方に住んでる人も
ショー会場と同じものを見たり遊んだりできるってことで祭りになった
わけ。今回のTGSでもそういうのがあるみたい。
ゲームショーでしか出来ないロストプラネットをダウンロードできるのは良かった
ムービー見てて、ロックオン画面が出た瞬間、即買い決定した。
俺の大好きなエースコンバット風のシューティングみたいに見えた。
舞台は宇宙だが面白そうだ。
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 18:15:03 ID:hpdusOn9
STAR XIONに馳せた夢が次世代機で、このゲームで可能になった。
SF好きにはたまらん超美麗銀河だしな。
特殊ウェポンを使えばその物凄い敵の数をロックオンして瞬滅するんだろうな。
考えただけでもテラオモシロソスwww
ファミ通呼んだけど必殺技的なものがあるらしいな
俺は全然構わんがネットでガチ対戦したい人らは嫌がりそうだ
>>246 必殺技の何がおかしい
シューティングのボムみたいなもんだろう
それにネットでガチ対戦って何言ってんだ?
これにはネットで対戦なんてもんはついてないんだぞw
ムービーに100人使うぐらいなら本編やLive周りの製作に人を回すべきだと思うんだ
>>245 スターイクシオンの方が何倍も遊べると思うな
これって一本道だろ?
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 20:47:48 ID:hpdusOn9
>>248ならやっとけ。いつまでも。俺たちは時代にあわせて楽しんでるからさ
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 20:52:59 ID:8fVzjzz3
そうだー(゚д゚)/
フライトシム系は地味で好きじゃないんだよなー。
デモはかっこいいけど実際のゲーム画面は背景がほとんど動かない点潰しゲーだし。
パンツァードラグーンくらいにデフォルメした方が絶対いいよ。
このゲームのシステム自体思いっきり時代遅れじゃねぇか
脳に蛆でも沸いてんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 21:07:27 ID:hpdusOn9
>>252なるほど、ウジが湧いてるらしいレスだ。ハエはさておき
>>251、シムってほどのもんじゃねえよ全然wwwww
シンプルだが未曾有の迫力、爽快感が味わえるゲームだ
オルタ好きだがあんな大味でもなく単純に比較にならんだろ
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 21:20:49 ID:hpdusOn9
>>254作りモンなんだから限りがあるのは当たり前だろ、キモオタが
これ完全オフ仕様なのか?
360だし欧米向けにライヴ対戦モード付けるとばっかり思ってた
>>255 限りってか、1回やったら終わりだろ?これさ。
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 22:59:21 ID:hpdusOn9
>>257大概普通そうだろボケ。話が一本でも繰り返し遊びたくなる魅力と仕様なのさ
そもそも200円のSTARXIONしか買えないお前がここにいるのがおかしいぞ
まずは箱○買え。話はそれからだ
箱○もってるよ^^
しかし出る前から惨敗決定ってのは悲しいな。
1万本売れるのか?
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:09:57 ID:7sOgGjQu
なんともいえないな。
劣化版でいいからPS2で出してくれないかな。
たしかOnly onだから無理じゃないか
マネー目当て
今日のMVP社員はhpdusOn9。火だるま孤軍奮闘乙
グッドプレー集
・クールで熱いBGM
・物凄い敵の数をロックオンして瞬滅(敵の数)
・考えただけでもテラオモシロソス(←一応想像にしなきゃいけないことに気付いた)
・俺たちは時代にあわせて楽しんでる(俺たちw)
・シンプルだが未曾有の迫力、爽快感が味わえるゲームだ(←つい断言)
・×STAR XION ○STAR IXIOM他のゲームを利用するのも感心しないし
ファンのフリをするなら表記ぐらいは正確に
228 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 00:52:36 ID:hpdusOn9(6)
>>225-227GK乙!
>>224当然、あのクールで熱いBGMの中、熾烈な戦いが繰り広げられる。
245 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 18:15:03 ID:hpdusOn9(6)
STAR XIONに馳せた夢が次世代機で、このゲームで可能になった。
SF好きにはたまらん超美麗銀河だしな。
特殊ウェポンを使えばその物凄い敵の数をロックオンして瞬滅するんだろうな。
考えただけでもテラオモシロソスwww
249 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 20:47:48 ID:hpdusOn9(6)
>>248ならやっとけ。いつまでも。俺たちは時代にあわせて楽しんでるからさ
253 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 21:07:27 ID:hpdusOn9(6)
>>252なるほど、ウジが湧いてるらしいレスだ。ハエはさておき
>>251、シムってほどのもんじゃねえよ全然wwwww
シンプルだが未曾有の迫力、爽快感が味わえるゲームだ
オルタ好きだがあんな大味でもなく単純に比較にならんだろ
255 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 21:20:49 ID:hpdusOn9(6)
>>254作りモンなんだから限りがあるのは当たり前だろ、キモオタが
258 :名無しさん@弾いっぱい :2006/09/17(日) 22:59:21 ID:hpdusOn9(6)
>>257大概普通そうだろボケ。話が一本でも繰り返し遊びたくなる魅力と仕様なのさ
そもそも200円のSTARXIONしか買えないお前がここにいるのがおかしいぞ
まずは箱○買え。話はそれからだ
そういう晒しは良くないよ!!
もっとこのゲームの面白さを教えてもうらおうぜ!
俺は買わないけどね
初回限定版じゃないので報告町
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:32:16 ID:hpdusOn9
>>263ストーカー乙。
リアルで女に尾行、盗聴、イタ電してそうだなお前。
マジキモスw
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:40:05 ID:hpdusOn9
>>267 おまえ宣伝したいんなら他のスレで暴れてこいよw
なんで、
>>237は、わざわざ笠原さんのインタビューだけ抜き出してるのかな?
リーダーの五井さんがいいこと言ってるのに。
>>271 じゃあおまえが抜き出して貼ればいいだろw
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:49:23 ID:hpdusOn9
>>270ん?なんか言った?チキン。
まったくオメーラ、新しい駅に住み着くホームレスそのものだな。
臭くてとても近寄れん( ´,_ゝ`)
女性とのコミュニケーションが苦手な山口君がなんかボソボソいってるぞw
ついでに女性の前では挙動もサンダーバードなんだろw
>>272 インタビューの一部だけ抜き出すのはあまり好きじゃない。
インタビュー全体の流れの中で、初めてニュアンスとかが伝わるワケで。
だから、お手数ですが全文を読んでください。
>>275 前に読んだけど
その人自身は熱い人かもしれんが、本タイトルに関しては完全に冷めてるように思えるな
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:58:58 ID:hpdusOn9
>>274ツマンネ。粋がりながら手が震えてんじゃねーかお前?
ススキノでバーテンやってるときに飲みに来たバブルバリバリの頃の
ハドソンの人に拾われてディアブロで1週間会社を無断欠勤して
クビになったところまで読んだ
>>277 震えてるように思えるのは
お前の首が常時カタカタキョドってるせいだろw、ちゃんとお母さんに固定してもらえw
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:03:02 ID:BBns+7Cl
で?
>>276 君がそう感じたのなら仕方ないね。
俺は、素直に熱い気持ちで作ってると感じたけど。
出来の良し悪しはプレイしてみないとなんともいえないけど、
わりと期待して、発売日を待ちますよ。
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:09:08 ID:BBns+7Cl
まともにアンカーも打てない低能かw
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:42:12 ID:BBns+7Cl
>>284そんで?文句あんのか?は?シメるよ?wなめてっと
wってwwwww
てか煽りにももう少しインテリジェンスがほしいですねぇ
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:57:51 ID:BBns+7Cl
>>286自演してまでマジ、チキンだなお前・・・おせーよはよレスしろ。つーかメアド晒せ。サシでやってやる
ここまで痛い香具師は久しぶりに見たな
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 01:02:15 ID:BBns+7Cl
>>288なんだお前?くせえんだが
所詮、ネットでしか喧嘩できねえゴミがわめいてるだくか
藻舞らキティはスルーがベストですよ。
自演てwwwww
可哀想だな。本当に。
でも悪いのはお前じゃないよ。お前の両親さ。
産廃に罪は無い。不法投棄する業者が悪い。世界の常識だね。
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 01:09:54 ID:BBns+7Cl
>>290あ?お前が生け贄になるか?ゴミ共は文字で戦うのが精一杯かあ?ほれ、どした?晒せ、はよ
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 01:12:12 ID:BBns+7Cl
ここまでの基地害は久々だw
まあ早いとこオナって寝とけw
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 01:18:53 ID:0Kad+u1G
ガキはもう寝ただろw
明日は学校ないからまだおきている可能性もあるが
いいカンジでスレが荒れたんで大満足です。
糞エニざまあwwwww
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 01:25:18 ID:BBns+7Cl
メアド晒せ言われててサシでやれねえビビリが何吠えてんだか
いつでもこい。晒す勇気がお前等ニワトリにありゃな
まだ続けるのかwww
メアド晒さないとチキンなら、まず自分が晒さないとなwwww
晒せないのか?チキンwwwwww
ほれ、こい。逃げんじゃねーぞ
シメる
今年の流行語大賞決定だな。こいつ未成年じゃないとおも
おい、チキンはよこい
こねえと思ったら間違えてたぜ。これがアドだ。
誰も送らねえよwwwwwwww
なんか知らんがメアド晒してるヴァカがいるぞw
305 :
:2006/09/18(月) 02:25:49 ID:0Kad+u1G
馬鹿はほっとこう
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 02:30:21 ID:BBns+7Cl
おい、掲示板で粋がっちゃいるが、メールできねえのか?笑わせやがる
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 02:35:39 ID:BBns+7Cl
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 02:40:46 ID:BBns+7Cl
本日のチキンIDだ
0Kad+u1G
q24BBDS+
チキンにかまってる暇ねえ、締め切るぞ
何かの間違いで、良作だったらどうしよう
怪しいサイトに登録されたらヤバくね?
・ここまでのあらすじ
たった1人で擁護書き込みを孤軍奮闘切り傷だらけになりながら
続けていたID:hpdusOn9でしたが、それを指摘されて激しく
ファビョーン<丶`∀´>!ID:BBns+7Clに変化しつつ火だるまで
泣きながら眠りについたのでした…
>>308 >チキンにかまってる暇ねえ、締め切るぞ
「このくらいでカンベンしといたるわ」吹いた
精神病って気圧が関係してるらしいね
買わずに楽しめる素晴らしいソフトだな
発売後が楽しみ
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 09:46:34 ID:BBns+7Cl
>>311-314おはよう、引きこもり諸君
とりあえず恥知らずの負け犬二匹を紹介しておく
0Kad+u1G
q24BBDS+
>>311おもろいなお前。ガキンチョらしいレスだ。チキンの自演だとはわかっちゃいるが
精神異常者にとっては自分を批判するもの全てが自演に見えるそうですw
317 :
:2006/09/18(月) 10:22:00 ID:0Kad+u1G
たまにこういうのが現れるから2chはおもしろい。
プレイ画面でないねえ
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 13:49:42 ID:ALu2e7jT
うほっ、いいスレ
オタな人、
これ主人公の声、日野聡?
何でこのスレにファミ通の情報がないの?
サブミッションがあるって既出なのかな…
ニートなの?
頑張れ
>>323 ちょwwwニートじゃねえwwwwww
ファミ通読んでない
今雨降ってる
全体のボリュームがどんだけになるのかも分からんのにサブミッションが
あるってだけで評価できるわけないじゃん。
1万本売って利益出すつもりだから
開発費を極限まで抑えてるだろうな
んでそんなゲーム画面は発売前に見せられない、と
( ゚д゚) 、イイハナシダナー
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 19:04:50 ID:owztDwNk
ムービーイラネ(゚听)
一瞬
>>321が誤爆に見えた。
「関節技ってなんやねん」って。
俺もオモタ
ID:hpdusOn9→ID:BBns+7Cl起きてもう一度働いたのか…えらいな
明日会社に行ったら■十字勲章もらえるぞ(`・ω・´)ゞ
・今日のハイライト
>>315 >おはよう、引きこもり諸君
トゲトゲワイングラス吹いた
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 09:14:40 ID:lONH/asO
>>333 そういえば、最近あの人CM出てるねWWW
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 11:10:56 ID:4bmy5jea
音楽は盛り上がるんだけど、ゲームがどうなんだろ
難はあるけど普通に面白い佳作になりそうな気がする
俺、今までこのゲームはPC-88やMCDで出たシューティングの系譜
だと思っていたんだが、よくみたらSylpheedってゲームだったんだな。
ガンガルみたいなパチもんだと今さら理解できたんで安心してスルー
できるよ。
>>338 スペルの事言ってるなら、今まで間違ってたから直しただけだよ?
>>338 ガンガルワロス。俺も思い出した
ゼビウス→ゼビオス
だな
>>339 > スペルの事言ってるなら、今まで間違ってたから直しただけだよ?
というか、ロゴがかっこよくなるよう、わざと変えていたって話が
つづりが違うぞってのは、一作目発売時からしっかり海外からも指摘されてたらしい(w
ウリが55分のムービー(笑)
ゲーム部分は食玩のラムネみたいな位置づけか
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 20:23:57 ID:Has0jTaO
DVDを叩き割る英霊が続出する悪寒
おら、わくわくしてきたぞ!
ムービー見て「このゲームすげー!!こりゃもう360買うしか!?」
とオモテたんだけど…
うーん、、、だんだん目が覚めてきた…
上の方で出てたサイトで取り寄せたFS1&2パックktkr
艦艇の存在感とか動きの重量感とか、昔のSF映画みたいな無骨でダサカッコイイ
メカデザインとか、こっちのがよっぽどMCD版シルフのイメージに近いな。
あとキャラのプライベートを中心に据えた人間ドラマなんていらんわやっぱ。
エージェントになるミッションの展開めっちゃかっけー!やられまくりだが。
同じ機体で1対多数至近距離スタートは厳しい…
公式サイトリニューアルしてたんだね。
とりあえず、オッパイの大きなお姉さんとメガネ美人の艦長がいるので買うよ。
なんか、スクウェアの売り方の手法ってラノベみたいだよな。
とりあえず表紙絵と挿絵で売るっつーか。
俺は面白いゲームがやりたいんであって、カッコイイムービーが見たいわけじゃないんだよ!
システムとゲーム性で勝負しろよな。
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
351 :
350:2006/09/19(火) 23:27:19 ID:7s0h/acC
変なタイミングでカキコしてもうた。
>>349に言ったわけじゃなくてムービーにな(;´Д`)
神ゲー杉・・・・!!!!
作曲が韓国人だったら完璧だったのに!
裏流通でフラゲしたんだけど
マジ神ゲーだった
信じられない人もやってみれば分かる
このスレがきっかけで FreeSpace 仲間がちょっと増えたみたいで嬉しい限り。
箱○のソフトは同人がふつーのPCで開発できるようになってるし、FreeSpace はオープンソース。
将来的に FreeSpace 箱○版とか出たら (・∀・)イイネ!!
フリースペースってのやってみたいんだがPCでゲームするとPCが
壊れそうで嫌だな。
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 11:21:33 ID:qwDguWRQ
■ゲー=ラノベ、ってのはちょっと目鱗かもな、なるほどw
もうその手のはおなか一杯で食傷してますハイ。
すげぇ映像見たいだけなら映画館でハリウッド大作でも観ます。
つーか俺はゲームがやりたいんだYO。
FSは移植よりもシルフィードMODが欲しいな。
本編でSR-77が使えるだけでもいい。
結構デカい機体だし、元々攻撃機って設定だからFSで出すとGTBクラスに
なるんだろうか。
■ゲーっていうけど
■はほとんど関わってないんだよね、これ
楽しみだね〜SylphEED。
Sylph END
俺はそこそこ楽しみにしてるけどスクウェアが関わるとここまで信用が無くなるか
FF3の時も思ったけどあんな金のかかりそうなムービー部門は縮小すれば良いのに
携帯ゲーなのに糞長いムービーわざわざ入れてるけどあれを無くしてそのぶんちゃんとバグ取りしろよと
アイテム増殖バグが二つもあるって今時のゲームじゃ珍しいぞ
これで実は神ゲーだったりして。
どうもPS2のバウンサーと同じにおいがするんだが・・
11 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/09/20(水) 19:34:25 ID:e2AvHePz
女子高生 6765
ARIA 5555
世界 6765
三国志11 7877
スペウォリ 7666
乙女 5765
.hack 8888
カルテット 7766
リコン 7777
デッドラ 9989
シルフィ 6878
フルオート 7776
ボクサー 6776
アストニシア 6667
クロニクル 91087
英雄伝説 9887
フィッシュ 6675
リマインデライト 6676
ポケモン 9899
微妙な点数…
能書きはいいよ。
とりあえず一面遊んでみ
見事につまらねぇからw
エスコンみたいという感想で一気に不安になってるが、やっぱほとんど
反撃してこない敵をホーミング垂れ流しで打ち落としていく系?
フリースペースの撤退戦の悲壮さはSS時代のガングリどころじゃないな。
一緒に戦ってきた空母が沈むとそんじょそこらのRPGより数段悲しくなる。
「クロノス2!クロノス2!応答してください!」
『クロノス2、撃沈確認』
>371
なんか必殺技みたいなのがたくさん有るみたいだから、それで一騎当千な活躍する系じゃない?
一騎当千なのはどこかの雇われ遊撃隊だけでいいよ。
しかもアレは武装自体はレーザーとボムだけだしな。
素の性能も高いけど超性能じゃないし。それを腕でカバーするから格好いい。
8点付けてる奴が居るってことは
予想外に出来が良いってことだな
大作RPG以外では単なる映像ゲーに8点は付かないはず
スクエニ補正
むしろ補正しても9点10点を付けようがなかったと見るべきですか
6点が混じってるのも怖い
今マケプレから予告ダウンして観たんだけど・・・
これなんてガンダムSEED?
>>218がイイコトイッタw
両方ついてりゃあのイタい癌種ムービーも許す。即買う。
なんか、公式見てて「初心者でも安心」って、なんかなあ。
火を吹きそうな猛攻撃の待つハードモード希望だ。
敵の耐久力で誤魔化すとかじゃなくて、ルーチンまで変わるヤツ付けてくれ。
…ヌルいゲームならシルフィード名乗るなと。
シルフィードってゲーム自体はヌルめだったような気がしないでもない
縦シューじゃない時点で名乗ってほしくなかった
味を占めたスクエニが
PROJECT DARIUSとかPROJECT RAYとか
おっ始めますよ。
PROJECT DARIUS
アクアゾーン始まったな
>シルフィ 6878
スクエニになってからのスクエニのゲームで6点ってついたことあるのかな
>>380 こんな調子でジャンルにシューティングの単語を入れたゲームで
売り逃げ繰り返されたら今後何処のメーカーも360で
シューティング出せなくなるから勘弁してくれ。
しかし、今360に必要なのはライトユーザーを惹き付ける、
難易度軽めで派手な有名メーカー製国産ゲームであることも否めないんだよなあ・・・。
そういう点ではこれは360に必要なゲームなのかも知れないとは思う。
個人的にはイヤだがね。
リージョンフリーじゃなかったらしんでたけど、良質な洋ゲーできるから箱○買って良かったよ
>>384 シューティングという時点でライトユーザー向きとは言えないでしょ。
これって、作業プレイ繰り返して溜めたポイントで
武装をパワーアップさせてくタイプのゲームでしょ?
たしかにバウンサー臭がするな・・・
>>388 面白い、つまらない、易しい、難しいに関係なく
ライトユーザーにはあまり興味もってもらえないジャンルかと。
公式サイトではジャンル「アクション」だけどな
>382
> >シルフィ 6878
> スクエニになってからのスクエニのゲームで6点ってついたことあるのかな
スクエニ補正を外すと、4656点ってとこだろうな。
多分スクエニは360で開発していくのが嫌だからわざとヘボいゲーム出して
「売れなかったのでもう360にはゲーム開発しません」ってパターンだろ。
で、世界中でPS3がコケて「す、すいません、360でまた開発させてください」って土下座する黄金パターン。
>>390 「シネマティック・シューティング」 でしょ?
ちなみにキングスナイトは「フォーメーションRPG」だ
>>387 ムービーが同じとこなのでドラッグオンドラグーンかなと…
>>391 >スクエニ補正を外すと、4656点ってとこだろうな。
2点も付きますかw
それだとSINPLE2000 THE 宇宙戦闘機並みですね
スクウェアは思考が破綻してるよ。。
理論的じゃない。
空気読めてない長時間ムービーと陳腐なストーリー。
まさにスクウェアの本領発揮って感じだな。
自社タイトルでオナニーすんのは勝手だけど、
問題はシルフィードでこれやったってことだ。
>>398 >自社タイトルでオナニーすんのは勝手だけど、
>問題はシルフィードでこれやったってことだ。
ただ、スクウェアエニックス側でいちばんエラい人が
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_241.php スクウェアエニックスプロデューサー五井智久インタビュー
>『プロジェクトシルフィード』の企画が来た時に、
>「これは是非、着地させたいなぁ」と強く思いました。
>シューティングを作れるチームがあって、歴史のあるタイトルもある。
>なのに、今の市場ではシューティングはすでに下火なので、
>ビジネスとしてはなかなか着地できなさそうだったんですよね。
こんな感じの関わり方なので、
ゲームアーツ=ガンホーとセタ=アルゼの連合軍がズリネタ提供
したんじゃないかと思われ
だからスクウェアじゃねーっての
セタとアニマ
>>378 つFS1&2
このスレがきっかけで始めたけどきっと願いを叶えてくれるよ。
そこらのエスコン系じゃ1機でボスキャラ張れそうなのが4機8機1ダース…
そして戦闘機の攻撃力で大型戦艦沈めるなんて無理!爆撃機編隊でたこ殴りに
するか、同クラス以上の味方艦に任せないとまず沈まない。
爆撃機に乗れば本当に鈍重で、たった2機のザコ戦闘機が絶望的な壁に見える。
単独で近付くと問答無用で蜂の巣になれるような凄まじい防空能力を持ってて、
編隊全機で一斉に襲わないと確実に死ねる敵艦も結構出てくる。
そして何よりプレイヤーよりCOMの味方の方がたくさん敵を倒してそうな特別
扱いのなさが最高。
機体追加だけでいいからシルフィードMOD出ないかな。
予想外に出来が良さそうだな。
前々から目を付けてたゴッドハンドがあたりなのでこれもひょっとするかもと思う今日この頃
東京ゲームショウに試遊台が出るみたいだな・・・・誰か行くヤツいる?
箱○買った。
今はウィッチと戦国でまぁ楽しくやってる。
しかし、シューティングに飢えてる。
オレみたいなオヤジはセンコロがシックリこない(面白いが1VS1だけってのが・・・)
箱○はお気に入りの曲で遊べるジャマイカ!!
ならばお気に入りの曲かけてシルフィードを!
・・・な、感じで予約しちまったんだが、このスレに漂う雰囲気が・・・。
A−JAXのグランドバトルとか掛けてぇよ。
>>405 シューティングをやりたいなら
ギャラガ
スクランブル
タイムパイロット
Mutant Storm Reloaded
Geometry Wars: Retro Evolved
辺りを試してみれば?見た目はしょぼいけど全部体験版あるし。
ファミ通レビューはゼーガのレビューと似た部分あるなぁ…
まあ、ホーミング武器無かったら無いで「ホーミングする武器が
無いので攻撃を当てづらいのが難」とか書きそうだが。
408 :
405:2006/09/21(木) 12:58:20 ID:zHDuWToL
>406氏
ギャラガ、タイムパイロット、スクランブルは普通にゲーセンでやってた世代 orz
ジオメトリーはやってます。背景のウニョウニョがいいよなぁ。
>407氏
こっち田舎なんでファ通がまだ販売してないんですが、
全般にどんなレビューだったか教えていただけませんか?
>>408 ファミ通持ってる訳じゃなくてファミ通のサイト覗いただけなので、ざっとね。
武器の使い分けとか距離が重要なので爽快感が無いって人と、
ガンガン倒せて気分爽快って人がいて意見が分かれてる。
超ハイクオリティービジュアルに多数の敵味方入り乱れた高速戦闘云々。
多彩な武器の開発があるのでプレイに励み。成長要素等でユーザーのスキルは最低限で
済むとか済まないとか。ついホーミングに頼っちゃうので他の武器の使い勝手は良くないみたいな。
その為達成感は感じにくいとかそんな感じ。
プロジェクト シルフじゃなくて
プロジェクト ブラスティのほうがしっくりくるな。
今からでも機体変形させてくれ。
360でオフ専って終わってる
とことんマニアックな作りにすればこの手のゲームが好きな連中は
本体ごと余裕で買うのに…
PS2で作った方がよかったんじゃないの?
RSシリーズすべて箱でまとめて欲しいもんだ
>>413 PS2だと企画すら通らんと思う
弾薬不足のMSだからこそ通してもらえる企画だと思う
MSもこんなクズに出す金があったらObilvionとBattlestar Galacticaの
日本語版でも出した方がよっぽど本体の売上に貢献するのにな。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 18:34:41 ID:S9zVDWYw
ファミ通の評価はメガCD版よりいいんじゃない?
期待していいんすかね
発売直後は↑みたいな単発IDでの意味不明なマンセーカキコが増殖しそうだ
俺達のシルフが帰ってきた!
マンセーはどうかと思うがネガティブカキコもうざい
明日になれば全てがわかる
やっぱりSF宇宙戦争物はハードにそしてスタイリッシュに、そしてストイックに
製作して欲しいというのは俺だけの我侭なのだろうか・・・・・・??
>>422 きみだけではないのも確かだが、我儘なのも確かだね。でも
ユーザーってのはそういうもんさ。
事前にここでいくら叩かれようが、本当に面白けりゃ
口コミでじわじわ売れるから問題無いって。
昔と違ってその手の情報は伝わり易いし
工作員の自演を見切る事の出来る人は多いだろうし
問題無いよ、「本当に面白ければ」なw
>>424 面白ければ売れるって時代でもないでしょ。そりゃ面白ければ
じわ売れするかもしれないよ?でもそれは初週3000本から最終5000本で終わるか、
最終7000本位まで伸びるのかの違いでしかないよ?極端に言えばだけど。
個人的には極端に言ったつもりだけど、リアルでこの数字十分ありえる市場ではあるし。
だがたとえ面白くて口コミでじわじわ売れたとしても、
このジャンルのプレイ人口は限定的なので大した数は出ない。少なくとも国内では。
出来がよければ、国内より海外で売れるかもね。
プレイ動画配信とかされて、面白そうだったらちょっとは売れるでしょ
つまんなかったら一気に売り上げ減るけどな
他のソフトを予約したいきおいでamazonで予約してしまった・・・
反省はしていないが後悔はちょっとしている。
あとは本体をいつ買うか・・・マジで持ってねーのよ。
まあ速攻ワゴンに並ぶだろうから
それからで十分だな
出荷本数絞ってくるだろうからワゴンにも行かない予感
>>429 こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:39:29 ID:NLeL9oIn
売るも売らないも人の自由だ。勝手に売れw
ようするに、どちらに転んでも結果的に大して売れないから
適当にちゃっちゃと作って馬鹿を騙して売り逃げ狙いって事でOK?
ってかとっととプレイ動画と詳細なゲームシステム晒せや糞エニ
>>433 適当にチャッチャはともかく、売れないから云々言うなら
あんなに金掛かりそうなムービー50分以上も入れないだろ…
単純にムービー作ってたら、ゲーム部分に使う予定のお金無くなっちゃった…テヘ☆…の方が可能性高い。
まあ、プレイして見なきゃ分からんけれども。
>>435 今までのツールやノウハウの蓄積があるからそんなでもないんじゃね?
とはいってもそこそこ掛かってるとは思うけど。
逆に考えると、それらを有効に使いたいから
この先もこんなのばっかりになりそうな予感。
なるほどねぇ
じゃあ、何がしたくてこれ作ったんだろ?この人たち
やっぱムービー見せたいだけか
なら公式サイトとマーケットプレイスで鑑賞してあげれば十分だな。
ムービーが無意味に多いのは、単にムービー屋の仕事作るためじゃないの。
■eにとっては、このゲームが売れるか売れないかはさほど重要ではなくて、
ムービー屋に常時仕事を与えておいて、
本当に使いたいときにいつでもムービー屋を使えるようにしておくことが重要なのかも。
何の根拠も無い想像だけどね。
>>440 何度見ても頭わりぃOPだなwwwwこれはいいものだ
この辺のゲームに注目してる人なら、PSのコロニーウォーズをやったことある人いるかな?
ラストの戦艦が倒せなくて投げたが淡々とミッション進めるタイプで雰囲気が好きだった
・今日の謎ID
ID:ivXTu0Tz
・ファミ通のレビューに関して詳細にコメント
・「ファミ通のサイト覗いた」(ファミ通のサイトにレビュー?)
・初週3000最終5000〜7000という微妙に自信過剰な読み
・ワゴンという言葉にファビョる
後一週間だよ?demo出さないのー?
3Dの宇宙船物は向こうのが受けそうだね
向こうでもFSのが面白いって流れになりそうな予感
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 00:27:33 ID:gizbHdww
さーて、TGS2006に参加する人は?
>444
> 後一週間だよ?demo出さないのー?
demo出したら誰も買わなくなるので出しません。
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 01:16:30 ID:wDdjqesz
>>442 コロニーウォーズ懐かしい。いかにもシグノシスって感じのゲームだったな。
デモのCGのセンスは今見ても素晴らしいと思う。
検索すれば、無敵とか特殊兵装無限とかのパスワードが見つかるだろ。
スーパータイタンも余裕で沈む。厭になるほど耐久力あるがな。
シグノシスって懐かしいな。今でもあるのかな。
シャドーオブザビーストとかマイクロコズムとかゲームはトホホでも
異様な世界観とかパワーが感じられたっけな。
こっちは全てがトホホっぽいけど。
>>451 シグノシスはSCEE(ヨーロッパ)に吸収されて、同時にかなりのスタッフが辞めたみたい
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 02:16:18 ID:wDdjqesz
Quantum RedShiftを手がけたのは元シグノシスのメンバーだとか聞いた。
ダージュケルベロスより高いんだね
最初の人が6点なのは360補正って奴かな
殿堂入りしちゃうと不味いんだろうな
人気無いハードの攻略にページさけんでしょう
頭使えば解かる
>デッドライジング 9989
だっていうから殿堂入りでしょ
デッドライジングにしかさけないって事
ファミ通が押すゲームは色んな意味で事情のあるヤツばっかりだからな〜
100万渡すと1点アップとか言われてるくらいだしな。
>>443 それ、私だけどファミ通のサイトってのは、ファミ通モバイルの事ね。
雑誌発売一日前くらいにレビューが載る。それと最後な部分は、
速攻ワゴンとスピードワゴン(ジョジョの奇妙な冒険)を
掛けたジョークのつもりだったんだけど…
夜勤中に「宇宙無双」という不吉な言葉が浮かんだ
宇宙無双いいじゃないか。1人用シューティングなんてそうあるべき。
たった一機で無数の敵機や戦艦を墜とす。元のシルフィードだってそう。
オフ専ってマジなんですか
>>464 つ[SIMPLE6800 宇宙防衛軍]
>465
無双の部分にはもっとネガティブな意味も含まれてる
大量に出てくるが棒立ちで動かない敵とか
ファミ通レビューそのまま転載してくれ。わかわからん個人的解釈とかなしで。
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 08:35:19 ID:Sbwj1FBs
>>462 そんなに安かったら、どこのメーカーもやってるぞ
>>471 1000万円で0点が10点だもんなあ
店の入荷に及ぼす影響から考えたら超安
TGS体験組みのカキコ待ってるよ
どこか特典がつくショップはあります?
セガダイレクトに期待してたんだがいつまでたっても取り扱わないので
違うところで予約しようと思ってるんですが。
PS3が税込み49980円に値下げ&HDMIが全モデル標準装備で360脂肪wwww
>>476 なんか無理矢理下げざるをえない状況だったんだろうな…ちと可哀想。
追い詰められて予定がどんどん狂ってきてる証拠じゃん。他社の真似ばかりみたいだし、
どうしちゃったんだろ、ソニー。まあ、PS2並みに普及すればいいけど。
>>476 めでたい頭してるなw。そんな単純な問題じゃないだろうに・・・・・・
俺は初期出荷分は不良品率高いし、今の所ほしいソフトも無いから当分は様子見だな。
それより東京ゲームショウの報告は無いのか!ゼーガにだって報告あるのに!
赤字で放出してでもシェアを取れって事か
思いきって29800円とかにすりゃいいのに
メガCD版だっけか?
ラスボス倒したら極太レーザー来て味方被害甚大
帰路に着こうとしていたシルフィード編隊、リーダーの
「OK boys, come on !」の一声で倒したはずのボスまで戻るとそこには…
みたいなの
なんかすっげえカコヨカタよな
>>479 元の価格でも今期1000億の赤字計上だよ。それがさらに拡大するって事。
TGSからのレポートはまだかー
見てきたけど確かにスターイクシオンっぽかったw
なんかロックオンして撃つの繰り返しであんまり爽快感はなさそう
シルフィードでドッグファイトなんて求めてなかったんだけどなぁ・・・
ホーミングメインで敵が大量に出るって聞いたから、ローグスコードロン2を
ダースベイダー機体でプレイするみたいな感覚を想像してたんだが、スター
イクシオンって事はまさかスカスカでもっさり?
>>484 どうやらモッサリっぽいw
宇宙空間だったんで尚更そう感じたのかもしれんが。
チュートリアルだったんで敵がどの位出るかは不明だが。
なんせシューティングというよりはフライトシム寄りかな。
戦艦や建物の間を潜り抜けるステージが見れればもっと
違う感想だったかもしれんのに・・・
うああ
もしかしたらステラアサルトSSみたいに魅せ方が下手なだけかも試練。
うまくドラマ部分と連動すればあるいは面白くなる・・・のか?
個人的にはファミ通の評価は納(ry
('A`)
ファーストガンダムにやられた世代で嫌いじゃないけど
キャラ造形とか機体配色とかがガンダムチックでじんわり汗
でもってモッサリだとするとこれはもう…買って祭るしかないのか!?
何だかんだで来週発売なんだし、心配なヤツは特攻した人の報告待ちでも
十分間に合うんじゃね?
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 19:15:44 ID:9Fama+Ld
TGS行ってきた。
そんなにもっさりしてたかな?おれはあんまり気にならなかったが。
2面に艦隊戦があったから、そこまで進んでみてから評価したほうがいいかも?
レーザーが行きかう中で飛び回るシチュエーションに、おれとしては興奮した。
設定の生かもしれないが、一面はミサイル撃ってりゃどうにかなる。明日行く人はガンガルべし。
買う買わないの話をすると、28日発売のやつは最初から全部買う予定。
おまけ情報としてはね・・・・
PS3ヤバイw
まともにフレームレート出て動いてるやつってバーチャとリッジぐらいじゃねーの?
(バーチャは門外漢なんで、動いてるようにみえた程度でプリーズ)
話がそれていくんで容貌あるならもうちょい細かい感想書くよ
>>490 操作系で聞きたいんですけど
自機の移動はリバースかノーマルかどっちでした?
>>490 飛び交うレーザーはローグスコードロンみたいな虚空を撃ちまくる見せ弾幕?
それともFSみたく攻撃範囲に自分しかいなけりゃ全ての砲塔が一斉にこっちを狙って撃ってくる系?
画面の奥で赤や青の光線が飛び交ってるだけだったりして。
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 00:18:06 ID:ndsHelnf
発売が近いってのにプリレンダの動画ばっかだなー
プレイ動画配信マダァ
TGSより帰還。
まず動きもっさりなのが気になった。30FPSかな?
操作系に一工夫あり。
基本は、スティック左右でロールして行きたい方向を上に向けてから上旋回するという
フライトシム風の操作なのだが、スティックを左右に入れた際、
ロールに入る前にわずかにヨー (左右に水平に旋回) が起こるようになってる。
これにより、機銃等の無誘導ウェポンを使う際、左右への照準微調整がやり易い。
これはなかなかのアイデアだと思った。
敵の数は1面から少なすぎるということはない。
ただし、対小型機戦闘では、敵機の形がわかるぐらいまで接近することは稀。
たとえ敵機の姿がわかる距離になっても、画面が全体に暗い作りなので、敵機の形がわかり辛かった。
ひたすらマーカーに向かってロックオンして撃つだけ。
一度に数機づつまとめて撃墜できるとはいえ、これでは楽しくない。
ミサイルの弾速が遅めで発射から着弾までの間がやや長かったのも爽快感を損なう一因。
1面の終盤では、戦艦が2隻出現。
ひたすらロックオンして撃ちまくっても全然落ちなくて苦労してたら、
スタッフの人がシールドジェネレーターを狙えと教えてくれた。
そこで機銃でシールドジェネレーターを狙い撃って破壊。
その後さらにロックオン兵器でがむしゃらに撃ちまくってようやく撃沈したが、
もしかすると弱点を狙い撃てばより効率的に落とせたりするのかもしれない (未確認)。
こんな感じで無誘導兵器でパーツを狙い撃つシチュエーションが多いのであれば楽しいかもと思った。
>>495 レポ乙
面 白 か っ た ?
これが聞きたい
2面は味方母艦と数隻の敵艦との艦隊戦というシチュエーション。
が、うっかり操作をミスって敵艦に突っ込んで終了。
敵艦との接触はシールド残量に関係なく船体に直にダメージ。
全速で突っ込んだりすると一発で死ねるようだ。ここで自分のプレイは終了。
他の人が2面をプレイしてたのも見たが、艦隊戦はあんまり迫力を感じなかった。
フリースペースやスターウォーズのように艦同士が肉薄しての撃ち合いではなく、
遠距離で撃ち合ってるので、殴り合ってる雰囲気が出てなかった。
俺のレポは以上だけど、これはあくまで限られたプレイ時間でのレポ。
初期武装のミサイルはもっさり遅かったけど、後で弾速の速い爽快感のある兵器も出てくるのかもしれないし、
艦隊戦にしても近距離での殴り合いが見られるのかも知れない。
そういう淡い期待を込めて俺は購入予定。
ただ、1つだけはっきり言えるのは、この程度の画質で30FPSってどうよ、と・・・orz
>>496 一言で言って、2面の序盤までプレイした限りでは面白いとは思えない。
が、先のステージに関しては見てないので何とも言えない。
>>498 う〜ん…面白いゲームは序盤から面白いものだよな…
発売日に購入はやめようorz
最初は敵の大攻勢でいきなり敗走っての期待してたんだけどな
やっぱ主人公厨性能なの?
序盤のステージってシステムの骨が見える場所だしなぁ
感想をみる限り「ん〜」って感じだなぁ
操作感に関してはなんとなく想像できた、レポート乙です。
>>502 自分には楽しめそうなゲームだ。
取り合えずデッドラと一緒に買うかな。
TGSでプレイしたけど、殆ど遠距離戦。
全体的にチマチマした感じがあって絵だけキレイな地味なシューティングだった。
買うけど。
派手なシューティング期待してるなら危ない。
おもしろそうじゃん
某大統領ゲームも最初は地味だったが…
ちょっとスレ違いではあるが、PS3のウォーホークは割とよさげだった。
デモ映像のプレイ画面では、空中戦艦を含む20〜30機が空を覆うシーンもあり、物量感がよく出てたよ。
もっとも、体験プレイはシングルではなく10vs10のマルチで、地味に空中戦やるだけだったが。
大気圏内と宇宙の違いがあるとはいえ、どちらも物量感が売りのSFフライトシューティングということで軽く紹介してみた。
>>502 確かにもうシルフィードのシの字もないな。
フライトシム系はあまり好きじゃないから様子見。
顔グラは寺田克也?
>502
高速で敵艦に近づいて慣性で動いてる時に方向転換してすれ違いざまに攻撃を食らわすとかフライトシムとは違った動きが出来るんだな
サイドステップ的な無茶な動きも出来るみたいだし、想定してたのとは違うけどこれはこれで良いかも
面白そう
多重ロックで撃ちまくるのいいな
動画を見た感じだと面白そうなんだけど、漏れ騙されてんのかな('A`)
>>513 感じ方は人それぞれだから…あんまり変な方向で考えなくても…
まあ買うけど!とか思ってたけど通販サイトどこも予約リストにないorz
konozamaは見てすらいないけど、メッセ・ソフどっちにもneeeeeeeeeee
貴様らはどこで予約したのでしょうか?
と言うかまだ予約受け付けてるとこあったら教えて下さいおながいします
機体の動き方とかミサイルロックとか、箱版ギャラクティカそのまんまだな…
あれから機銃での格闘戦を引き算した感じだ。
>>515 konozamaならまだ20%引きで予約受付中。
正直悩む…
ぐあああ
やっぱりkonozamaしかないのか…
レスありがとう、検討してみる
>516
箱版ギャラクティカ - 機銃での格闘戦か。まあ悪くは無いって感じか。
当初のダメダメムードから考えたら大分健闘してるな。
まあ、まだ体験できる範囲外の部分で幾らでも上下するからなんともいえないけれど。
残りのステージと、装備変更でどれだけ遊びの幅が膨らむかだな。
こちらメキオス観測所。
肝心のゲーム部分が!…これは厨ゲー…!!
うわあああああああああああ!!
てな予感。
動画みたよー。
なんであの程度のオブジェクトで処理落ちしてるの?
>>519 ちょっと前まではソフマップでも予約受け付けてたんだけどね
安くて送料無料の所はのきなみ終了してる
本当に出荷本数しぼってきそうだな
TGSにて。
プレイ感覚は、やっぱり爽快感とは程遠いと思った。スカッとしない。
実際小型戦闘機だから遠くの小さい敵を撃ち落すのはこんなもんかもしれないが。
最初のステージのあたりは、操作感覚を覚えるつもりで楽しさというよりは
色々試しつつプレイしていたら、気付いたら終了・・・。
次のステージは、しょっぱな派手なエフェクトが見えるが
自機の操作で派手なことが出来るようになるのは後半だろう。
あくまで10分そこらしか触っていないが、最初はもっさり感ばっちり。
地味で「ロックオン→ぶっ放す」の繰り返しでどうとでもなる。
ただ、やっぱホーミングが飛んでく様はキレイだな。そこらは評価できる。
宇宙の感じも、正直むかつくがキレイだと思った。
だが、実際面白いのかは正直微妙な線。
後に出てくるであろう武器に期待するしかない・・・のか・・・orz
すまん。
騙されているのかもしれないが、デッドラのついでに買ってみる。
例えばメインウェポン2とか3とかのスロットに追加ブースターとか!
武装を犠牲にして機動性重視にもデキチャウとかだったらいいね
>>524 聞いたことない、ちっちゃなとこでまだ受け付けてたからそこで予約したよ
若干割り引いてたしカードだと送料かからないからまずまず
この手のゲームで爽快感は期待していない
面白ければ良いと思ったがレポみる限り...
序盤だから微妙なのかほんとに音楽だけなゲームなのか
俺はゲーム全品2割引きのコジマで予約したよ
序盤から既に微妙ってのがなぁ
後半派手になるとしてもエフェクト頼みって事か。
派手になったらなったで
武器切り替えて攻撃ボタン押してるだけになる悪寒・・・
序盤でもゲーム性の片鱗は一応見える。
対艦船での個別パーツ狙い (シールドジェネレータ破壊) とか。
より後のステージは、そういった要素を活かした、
プレイヤーの腕と工夫次第で色々遊べる内容になっていることを
ちょっとだけ期待している。
ステージ毎にボスはいないの?
これがそこそこ売れてアインハンダー続編へ繋がれば良いと思う
下線潜り抜けつつ非誘導系でピンポントに弱点攻撃は燃えるね
TGSで触った感じだが、個人的には後半多少は期待できるんじゃないかと思ってる。
どこのステージだったかはうろ覚えだが、かなりの数のミサイルの軌道が
画面中にめぐっている中を潜り抜けて飛んでる感は、正直よかったw
やっぱり漏れはシューティングが好きみたいだ。
これで購入後、ひどい目にあったら絶対祭ってやるからな、■e・・・!
>533
非誘導系は操作にコツや慣れが必要そうだが、面白そうだな。
↑すまん、文章の書き方が下手で■万歳っぽくなってるが
TGSでのプレイ所感を書いた525だorz
連カキスマソ
エースコンバットも最序盤の1,2面は超絶につまらないからな。
俺も結構期待している。
シルフィードやったことないからかな。
>>536 360版が初めてなら、シルフィードという点は忘れても問題ないかと。
前作までは基本的に縦シューで、今作はフリーライド3Dだからゲーム性では全く別物。
MCD版はめちゃくちゃ嵌ったなぁ・・・というかMCDはあれしか無かったな・・・
TGSのCRIブースでムービーにZ値持たせて奥行きを再現する技術デモやってたけど
ああいう技術使えばゴージャスなシルフィード作れそう。
並んでる間プレー見てるたら敵戦艦に特攻して爆死してる人いてワロタ。
接触即死ではなくちゃんとアーマーに大ダメージという感じだったが。
ステージ1からはじめたのに対艦ミサイル装備していったもんで
レーザーガンポットと機銃だけで戦うハメになったので辛かった。
最初攻撃方法がわからなくてエースコンバットみたいに勝手にロックオンしてから
発射ボタン押すのかと思ったらLボタンおしっぱでロックして放して発射だったのね。
5分ぐらい逃げ回ってから気が付いた。
>もっさりやら30fps
エフェクト類は下手なポリゴンモデルよりなんだかんだで結構重いから仕方ないんじゃないのかな。
PS3のAC4もミサイル爆発の瞬間はフレームレート一桁以下(まさにコマ送り)になってたよ。
トレーラー見て生成された俺の脳内想像とそんなに大きくイメージ違わなかったのでとりあえず購入決定かな。
トロイは想像と差がありすぎたからなぁ・・・。
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 19:29:23 ID:jvxkf940
>>540 > エフェクト類は下手なポリゴンモデルよりなんだかんだで結構重いから仕方ないんじゃないのかな。
んなこたーない。FPSが低下しないように上手に最適化してるソフトはいくらでもある。
それに、プロジェクトシルフィードの場合は、エフェクト出てないシーンももっさり。
単純に、エンジンの出来が良くないんだと思う。
>エフェクト
うーん3DMark05あたりでも砂塵上がるタイミングでバカみたいにfps下がるんでそんなもんだと思ってたんだけどなぁ。
後学のために参考にタイトル挙げてくれると幸いっす。
X3なんかアホみたいに綺麗だけど軽いよ
FS2も軽い。昔の作品だし、今のマシンなら軽いのは当たり前だが、
当時の200MHz CPU+RivaTNT2クラスでも充分快適だった。
そういや自機がPS2の補給機に見えて仕方が無い
まあ補給機はどこでも駆け付けてくれる最強機体だからな。
で、どの辺がシルフィードなの?
動画見たが、スターブレードなアフターバーナーって感じ。
画面上部の通信が激しくウザいなあ。
しかし結構TGS行ってる人いらっしゃるようで。混雑覚悟で出かけて
感想を書いてくれてる方々、神ですよ。
公式ページの音楽はラストステージで、
ものすごい数の艦隊に対峙している状況で、パイロット同士のカットインがあり、
艦長が「シルフィード隊全機発進」とか演出に使われそうだな。
こういう展開大好物なんでおながいしますよ■e
COM相手に5人くらいで面クリしていくオンモードありゃいいのに。
Xボタン押しっぱでカットイン有りVCできたり。
最初はVC付きで対戦かcoopあると思ってたよ。だって箱○だぜ?
まぁ期待したのが馬鹿だったさ。そんなノウハウ無いもんね。
感想
・レーダーは殆ど役に立たない
・敵機は殆ど見えない、ロックオンマーカーで初めて視認が9割&敵の動きが把握しづらい 味方機、敵機は見分けやすい
・自機操作感は良し
・特に派手なエフェクトが無くてもガタっと処理落ち>内部処理は進んでるので画面はワープする>見失う、の繰り返し<これは開発途中だからと思いたい
・SEがショボくてパスパスいってるだけ<FM音源かとオモタ
・画面上の通信は見てる暇がない 画面下に出してくれ
総括
もっとフレーム安定させて、
BGMの音量あげて、
効果音カッコよくして、
5800円なら買うかな?
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 21:48:16 ID:wpTHTTJP
昨日TGS行ってきたもんです。
メシ食って風呂は行ったらそのまま寝ちまった。レスくれた
491,492の人、ゴメンね。
>>491 リバースでした。ただその後ブースの前を通りかかったときに、設定画面見たいの出してるやつがいて
そこに「ヨー(バーグラフ)」みたいなのが書いてあったから、リバースを変更するのはもちろん
アナログスティックのある程度の調整はできると見た。想像だけど。
>>492 艦隊同士が撃ってるレーザーには突っ込んでないのでよくわからんが、所謂直線状になるレーザーは狙ってこないみたい。
ただ、千巻が積んでる砲塔はこっちを向くのを確認してる。
もう一つ良くわからんのが、弾速の早い対空砲?の様なのを積んでる見たいだった。
戦艦の横を抜ける際になんかを食らってシールドが全部持ってかれた。
そーいえば、先月のドリマガにシルフィードの過去的な世界だ、
みたいなこと書いてなかったっけ?インタビューかな?
ふと思い出した(しかも曖昧)んだけど、誰か聞いて来て下さいm(__)m
>>553 じゃあ敵のパイロットにザカリテとかいるのか?www
スプリガンマーク2みたい……のか…
ザカリテがどうからんでくるかで評価がかわるな
ザカリテって人物像とかあるんだっけ?
例えばANUBISに出てくるバフラム軍の科学者ロイドみたいな
敵でありながら云々って絡み方してきたら設定買いなんだけど
ちゃんと纏めてくれればこの際シューティングパートは切っても良いと思った
これならシルフィードだし('A`)
ところが自機がシルフィードじゃない罠
まあ中盤辺りから最新鋭機で参上するんだろうが。
そんで池面ライバルが撃ち落とされて
「俺が負けたのはお前の腕にじゃない、その機体の性能に負けたんだぁっ!!」
とか叫びながら爆死。
…なんてね
('A`)
namcoのUGSFシリーズみたいに、設定絡んでればいいよ
もうそれ以外求めないよ・・・
とりあえずザカリテとグレイゾンシステム出てくれば
シルフィード認定だな
認定しなくていいよ。
とりあえずもう注文しちまったから後には引けねぇ
>>564 予約受付を見る限り注文生産ソフトに近い感じですね
序盤では判断できないという意見も多いのでレポよろです
>>564 ナカーマ
ま、ダメならダメでネタ扱いして楽しむからいいけどね
個人的にはシルフィードが自軍ではなく、敵軍の最新鋭機だったりした方が燃える
つまりブックオフでオメガブーストを500円で買ってきた方がいいってことだな。
スターフォックスみたいだな
MEGA-CD版:3076年、今回の:2632年なので、
本編でSA-77の出番はないと思われ
>>569 出番があったとしても、ストーリーと絡まないモードでの純粋なオマケ扱いだろうな。
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 12:02:44 ID:7aLR5eXc
特攻する奴がいっぱいいそうだな。
最初にスーパーネガティブなイメージを植え付けておいて並の出来でも
救済されたように印象付ける■の巧妙な心理作戦か?
グロアールが出てきてサタナス級ジャガーノートよりデカくて強かったら
買うかもしれん。
>>571 うわー。ホームビデオがギッシリ。何がしてえんだ一体
>>572 狙い通りでしょ。続編ってやっぱり儲かる<丶`∀´>
公式のBGMはEDらしいけど、戦闘中で使うのかなぁ
TGSのは発売する完成版のROMだって海渡がTGSで言ってたよ
ムービーOFF機能はまだかなぁ?
ファミ痛のレビュー立ち読んできたが6点の奴以外妙に褒めてたな
今週はコレを買えで2人くらい推してるし良さげだったぞ
ファミ痛だし、スクエニだし
>MEGA-CD版:3076年、今回の:2632年なので、
>本編でSA-77の出番はないと思われ
ザカリテもスルー確定?変に後付け設定されるよりはいいけど、
もうシルフィードでも何でもねーな
ゼノサーガみたいなもんか
TGSで遊んできた。
動画を公開できない(しない)理由が判った気がする。
魅せるプレイができない。プレイが冴えない。
遠方の敵をチマチマとロックして撃ち落とすだけなんでなんかしょぼい。
戦略性も薄いし、単調なくらいなので別にクソゲーではなかったよ。
まぁ、お布施と思って国内産のタイトル買っておくれよ。
オレは飽きやすそうなので予約キャンセルしたけど。(笑)
>魅せるプレイができない。プレイが冴えない。
>遠方の敵をチマチマとロックして撃ち落とすだけなんでなんかしょぼい。
この辺の仕様は大方の予想通りじゃないか?
この手のゲームで魅せるのは無理だと思う
むしろ軽快に動いて敵の弾幕を避けたりローリングの無敵時間を合わせたり、とかが出来ると
重さが無くて安っぽくなる
チマチマロックするゲームでいいんだよ
10分そこらのプレイで全てをわかったように話すのは感心しない。
俺も魅せるプレイはできなかったが、その可能性は少しだけ感じたけどなー。
戦艦にすれ違いざまに無誘導系兵器でシールドジェネレーター破壊、
そのまま急速反転後、後方にスライドしつつ一気にトドメとか慣れればできそうな雰囲気。
>重さが無くて安っぽくなる
www.youtube.com/watch?v=-6VhyMzu12c
www.gamevideos.com/download?videoId=6173&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f6173%2fgv.com.sylpheed-TGSgp_640x360.wmv
少なくとも下の方には重さなんてどこにも見当たらないが。
1、2面遊んで面白くなかったならもう駄目だろ。
>>584 「なんだあの船テクスチャしょべえwwwwwってDekeeeeeeeeeeeeeeeeEEEEEEE!!!!」
ってのがこのゲームにもあればいいんだけど
やたらこき下ろしたがる奴は何なんだ?旧作信者?
予約してる俺の決心が鈍るから発売してはっきりするまで勘弁してくれよ
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 19:14:21 ID:FcgwvMhY
別に買いたい奴ぁ買えばいいじゃん、だれも止めちゃいないよ。
好みなんざ人それぞれだしな、これが面白いって人もいるかもしれんし。
で、買ったら感想でも書いてくれ。
俺はしばらく別のゲームやるから1週間後くらいに読ませてもらうわw
なんか発売前、Demoが出た当時のゼーガペインスレに似てるなw
色々、賛否紛糾したが
結果は・・・・・
これも、その二の舞にならなきゃ良いんだが・・・・
つか、なんでスタークルーザーの方をリメイクしないのか・・・
ゼーガよりは面白そうだぞ
ゼーガは体験版があったし、その時点でダメポ臭が凄かったからな
こんだけ散々叩かれたら
ロックオンして敵を倒せるだけで「良くできてるじゃん」って
扱いになりそう
>>584 いや、これでいいんだよ
ツァイトガイストやオメガブーストみたいに上下左右方向に
急加速できる仕様じゃないからいい
ガンダムめぐりあい宇宙とかもそうだけどあのシステムはフワフワしてて軽い印象がある
>>588 RTSなんで触れずにいたが、やっぱり知ってる人間がいたか。
先のステージになると話は変わってくるのかもしれないけど、TGSの動画だと
RTSのHOMEWORLD2やキーボードのキーを全部使うバリバリシム系のFreeSpace2
よりもエフェクト地味なのがなんとも不安。やっぱ艦艇は大爆発して欲しいな。
ひょっとしたら大量に出しても処理落ちしないように低負荷優先のエフェクトに
してるのかも知れないが。
HomeWorld2ネタはあえて触れずにいたがやっぱみんな知ってたかwww
597 :
588:2006/09/24(日) 19:44:09 ID:FcgwvMhY
なんだ結構反応いいなぁw
シルフィードは以前の疑似3Dのが演出重視にできてよかったんじゃね?
完全3Dでミサイル重視にした時点で敵が遠くて見えなくなるのは仕方なし。
それがいやならミノフスキー粒子散布して実弾ドッグファイトにするしか無い。
つってもブルドラの戦闘シーンみたいにカットインを使えば良かったのかもしらんけど。
下記ゲームも参考にしてほしかった。
http://www.tpmcosoft.com/msx/greyc.shtml
HW2はグラフィックやインターフェースは洗練されたけど、
キャンペーンモードの出来がイマイチ
終盤より序盤の方が難しかったりとバランス悪かった
つか、FSもHWもスレ違いじゃね?
もうゲームアーツの有力なシリーズ物は全て死んだな。
テラカナスス
ただ初期のキーアサインは最悪だぞ
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 20:08:24 ID:Bvi3Ci33
602 :
588:2006/09/24(日) 20:13:12 ID:FcgwvMhY
まさかゲームアーツが日本ファルコム同様、
過去の遺産で食いつなぐ道を歩むことになるとは。
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 20:18:34 ID:Bvi3Ci33
はみ乳してるエロかっこいい上官がイイ。
太股がエロいメガネ美人の艦長もまたイイ。
買いだな。
>>599 竹本泉ワールドを復活させればネタはいくらでもあるぞ。
種ムービーてんこ盛りにしたヴェイグスやファイアーホークのTPSとかはマジでいらないからな!
今TGSから帰還した。適当にレポなんぞを。
試遊台の中に1台だけヘッドフォン付きのものがあったのでそれでプレイ。
ミッション1の曲は公式サイトのBGM2だった。いきなりノリノリですよ。
この曲を聴きながらだと、退屈だと聞いていた1面でも燃えてくるから不思議。やっぱりBGMは重要だな。
1面は敵最新鋭機の奇襲を退けるのが任務だけど、
これを撃破してMISSION CLEARと表示されたかと思いきや
敵戦艦がワープアウトしてきてMISSON RESTARTと表示されてミッション継続。なかなか燃える演出だ。
ウエポンが全部開いている状態だったので、対艦ミサイルと遠距離用レールガンを追加装備して試してみた。
対艦ミサイルは戦艦相手でないと撃てない仕様みたいで試せず終い。
レールガンはボタン押しっぱでチャージゲージが表示され、全チャージ後ボタンを離すと撃てる一発必中武器だった。
チャージ時間が長い上一度撃つとしばらく使用不可になるようだ。この武器を生かせるミッションに期待。
Yボタンが「必殺技」ボタンとなっていたので押してみるとチャージレベルが表示された。
押しっぱでレベル3まで上昇したのでボタンを離すと自機が炎のようなエフェクトに包まれてきりもみ突進(?)した。
カミカゼ吶喊技なのか?よく解らない。
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 20:36:07 ID:FcgwvMhY
>>炎のようなエフェクトに包まれてきりもみ突進
サイッテー、、、
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 20:46:37 ID:Bvi3Ci33
センスねぇ・・・
馬鹿!勘違いすんなよ!自爆ボタンに決まってんだろうが!
>>606 > Yボタンが「必殺技」ボタンとなっていたので押してみるとチャージレベルが表示された。
> 押しっぱでレベル3まで上昇したのでボタンを離すと自機が炎のようなエフェクトに包まれてきりもみ突進(?)した。
> カミカゼ吶喊技なのか?よく解らない。
ウソだと言ってよ(ry
>602
空の軌跡は良かったぞ
ぐるみんはそこそこ
>自機が炎のようなエフェクトに包まれてきりもみ突進(?)した。
サムライソードみたいでそれはそれでOK
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 21:11:51 ID:hLNqKv9I
マクロスVOみたいなノリかねえ?
>>炎のようなエフェクトに包まれてきりもみ突進
なにそのアサルトフィールドをダサくしたようなの
俺も会場でやってきたよ。ウェポン選択間違えたのか、下手なだけか殆ど敵を倒せなかった
時間切れで整理員の人に止められたけど、
>>606みたいにMISSION UPDATE見たかったよ・・・
あと、途中で補給できるけど無駄に乱射してると意外に武器の残量がシビア
とりあえず曲とかミッション内容は覚えてないので略だけど、結構操作は面白いかもよ?
Bボアンにマニューバとかいうのが割り当ててあって、B押しながら左スティックを入れると普通の旋回ではない特殊機動ができるみたい。
B+左スティックを上で急激な180度(?)ターンができた。B+下、左右は試してないです
これ使ってアフターバーナーで小型機に頭から急接近して、すれ違ったら急速ターン→後ろから機銃で撃墜っていう流れが作れそう
俺の印象としてはエスコン(4しかやってないけど)を派手にした感じ。
TAITOのOverGでエスコンみたいに手軽に動かしたかったのに!って人には操作が気に入られそう
俺はシルフィードの続編としてでなくゲームとしてはまぁいいと思う。
ただ、星は奇麗なんだけど煩雑で画面が見辛い。スピード感も最初つかめなくて、味方戦艦にぶつかった。
長文ゴメソ
逆にオメガブーストのV-MAXもどきと考えるんだ。
青い光に包まれながら数十倍のでかさの戦艦を体当たりで次々と落としていく自機・・・
いかにも燃えるシチュじゃないか
まあ、オメガブーストでやればいいんですけどね
>自機が炎のようなエフェクトに包まれてきりもみ突進(?)した。
なんて糞ゲーだよいい加減にしろ
>>602 アリシアドラグーンをTPSにするとか?
最新鋭の戦闘機なんだろ?そりゃ炎にも包まれてきりもみもするだろ。
もう駄目だよこんな糞ゲー
宇宙なんだから火は出ない
爆発もしない
音もしない
そんなゲームだったら嫌だなorz
不思議とだんだん買いたくなってきたw
心に棚を作れ!
「それはそれ!」
「これはこれ!」
俺も買いたくなってまいりましたw
実はエコール制作ってオチはないだろうなwww
もうシルフィードの権利をポリフォニーデジタルに譲って下さい。
凄まじくいい出来になるだろうな。
627 :
606:2006/09/24(日) 21:49:31 ID:DRA0yPZS
ゼーガペインNOTよりは面白かった。
しょうがないな・・・買ってやるよw
「シルフィード」の名を冠する出来ではないのか、
ゲームとしてもうひといきなのか。
もし違うタイトルだったらどうだったんだろう。
HW2ネタが分かる人達を久しぶりに見たような気がする・・・。
ゲームショウ行って遊んできたが、操作感覚はVFX−2に近いと思ったな。
面の最初のムービーや演出なんかは先が見たくなるイイできだと素直に感じられたよ。
ゲーム内容は10分ていどじゃなんともいえんがグラフィックは初代箱でもできんじゃね?
程度で処理オチも結構してたような気がする。あとたぶん30フレーム基本だった。
HWってそんなマイナーでもないような...
まぁ家庭用ならマイナーだろうけどね
ていうかきりもみ突進て...
ほんとに音楽だけのゲームになってそうだ
>>606 あれ?俺がやったときは必殺はスローモーションがかかっただけだった
Yの溜め時間で変わるのかな
>>626 ボリフォニーに売ったらミサイル課金とかされるじゃないかw
>自機が炎のようなエフェクトに
ネタじゃないのかよ・・・
テラクレスタに脳内変換しますた
ステラアサルトにもそんなんがあったよーな
隠し機体でアインハンダーとかアストライアーとか出てきたら神ゲー認定してもいい
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 00:18:42 ID:ZRzPj4Gj
箱○で基本30FPSってのがなあ・・・
ムビ観た限りそこまで負荷高いとは思えんし。
スクエニが箱に力入れてない事がわかった
>>636 馬鹿だな!後半ステージに行くにしたがって、驚きの大艦隊とか惑星表面とかが出てくるんだよ!
30フレはそれにあわせてあるからに違いないって!
だって天下のスクエニだよ!あいつらが技術力なしのムービー屋なんてあるはず、あるは…ず…Zzzzz
…ま、俺も購入決めたけどナー
そして、密林で予約の俺はある意味負け組み。
ぬるーくこのスレみながら待ってるよアマゾンさん('A`)
こっそりモーションブラーとか重めの処理入ってるのかもな。
敵視認し辛いからあまり意味はないがw
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 01:23:38 ID:VOqlCh43
見えない機体の裏側に豪華に処理掛けてます。
C71はマーグラス×カタナですよろしく
ファミ通でも大量の敵機がどうの書いてたから後半ではかなりの敵機やオブジェクトが出てくるんでね?
そうだと思いたい
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 01:49:43 ID:VOqlCh43
>>642 そういやカタナ=ファラウェイって名前も相当最低な部類だよなー。
なんか別の意味でワクワクしてきた
この気持ちを大切にしたい
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 01:58:49 ID:VOqlCh43
トレイラーの■ロゴ見て思ったんだけど、多分敵機とミサイルが作る光跡が見どころなんだろな。
序盤以降の画面は相当すごくなるんじゃね?
「ゲーム性は糞だが演出が良い」のはシルフィードの伝統だから、
ゲーム自体がそこそこ遊べるだけでも御の字だ
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 02:46:30 ID:EqHwGmgf
デスウイングよりはいいですか?
弾数制限あるの?
イラネ
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 03:14:21 ID:VOqlCh43
弾薬アイテムがピヨピヨ浮いてたりはしないから安心しる。
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 03:19:15 ID:LSG5XS5+
LOL 段数制限のないゲーム教えてよ
>650
2DSTGやれば良いじゃん
>>601 テグザー1とファイヤーホークセットで3Dリメイクなら
ムービーゲーになっててもお布施として買う。
スタークルーザーも1と2を(以下略
>646
あんな遠くで光跡言われてもなあ…。何度も言われてる通り全体的に距離遠すぎ。
それと近づきすぎると今度は逆にエフェクトが無駄に派手なんで見辛い事この上ない。
後、速度のマッチングとかも無いんで格闘戦がやりずらくて。
てか、きりもみ突進マジかよ。Yボタンなんて使わなかったんで判らなかった。
加減速うまく使いながらミサイル乱射で6分ぐらいで終わったんで良く分からんかったってか、クリア条件とかもよう分からん。
適当に敵倒してたら終わった、っていうか。
レーダー見にくいのもマイナス。3Dレーダーにしてよ……。
後、最大の萎えポイントは、戦況の大きな変化(敵艦ジャンプアウト、強力な増援とか)
は一回ムービーシーンに入ってからミッション仕切りなおしって感じになるだろう事が容易に想像ついたこと。
少なくともプレイした面ではそういう仕様だった。
それに加えて戦闘中キャラがひたすらどうでもいいことばかり喋ってるのが個人的にマイナス。
おまいら、口動かす前に一機でも敵減らせ、と。
まあ、想像してたよりは悪くなかった。けど良くも無かったって言うか。
これがSIMPLE2000 THE 宇宙戦闘機 だったら普通に買ってる。
この価格帯だとな、様子見。
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 09:04:32 ID:ITV9OV5r
乳バレー・お姉チャンバラ・アイマスに遠く及ばない売り上げだろうな。
これも時代か。
SIMPLE2000 THE 宇宙戦闘機
ワラタ
ファイア錐揉み祭りはネタとしか思えないがホントなら笑えるなw
ノーズウェポンベイにドリル装着で敵艦船にブっこみよろ^^^^
買うけど!
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 10:20:55 ID:vstUnE22
TGSで触ってきた。
キーコンフィグをエスコン仕様にしないと左手が死ぬぞ、アレ。
つかTGSは待ち時間が異常に長すぎて困った。
なんでみんな15分も20分も掛けてるんだろう。ほんの少しの列がはけるのに1時間以上掛かったからな。
今週になって買おうか本気で悩んでるよ
せめてLiveに繋げられればな...orz
誰かプレイ動画うpしてくれる神はいませんか?
>>658 それに関しては、ここの住人が満足するような出来であったとしても大して
変わらなかったように思う。
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 13:22:21 ID:abJY5C1c
半年後に1980円コースかね?
>>661 初期ボタン配置。あれはあれでうまいと思った。
移動とメインウエポンが左手だけで操作できるから、右手がフリーになって
武器切り替えたり、レーダー出したり、友軍に戦闘指示を送ったり、
右アナログレバーのカメラ移動で全方位を見渡しつつ攻撃できる。
TGSでは不親切にもロックオンのやり方を操作説明に書いてなかったから、
係員がそれを逐一教えてたりしてた。
チュートリアル付きの体験版でも出せばいいのに。
>>651 いや、多分ミサイルの元になる鉱物が
宇宙空間上に浮いてる
んで、オプションで購入出来るトラクタービームで牽引&回収
因みに、エネルギーも同じ手順で回収&補給出来る
・・・・と良いなぁ(*´д`*)
アルシスソフト万歳!!
>667
そういうのがやりたければ、
・Independence War 2: Edge of Chaos
・Freelancer
・X3: Reunion
・Darkstar One
辺りマジお勧め。
なんだかんだ言って結構面白そうじゃんw
買うわwww
スタークルーザーを?MD版以外極端に入手困難なのがなあ…
シルフィード予約してきた、ハァハァ
9/27にはゲットできる予定、ハァハァ
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 17:27:22 ID:UwA310yo
動画見たがやばそう
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 17:55:19 ID:P+enqkGn
ウィバーンとかリバーサーとかってアルシスだっけ?
77AVで遊んだな…ナツカシス
ウィバーンってテグザーのパクリみたいな奴か?
ここもオサンだらけか?w
ワイヤーフレームモードがあればいいんじゃね?
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 18:22:55 ID:P+enqkGn
>>677 テグザーが3Dになったみたいな奴
リバーサーじゃなかった、リバイバーだった…スマソ_| ̄|〇
>>658 別にお姉チャンバラはそんなに売れんだろ
でもこのゲームの出来がまだ分からんのに
これも時代か
とか言っちゃってるあたりが痛い
>680
でも実際ギャルゲーってだけで一定以上売れる時代だからなあ
最近の2DSTGもその恩恵に与ってるし
関係ないけどコンボイ司令官までこんな事になってるとは知らなんだ
http://www.moeyo.com/2006/08/post_885.html >「キスぷれ」とは、原型師であり、イラストレーターでもある大嶋優木氏がプロデュースした、
>キスによってパートナーのトランスフォーマーとリンク(融合)し、超パワーを与えることが出来る
>「メリッサ」「あたり」「シャオシャオ」の3人の少女が織り成す、トランスフォーマーのストーリーのひとつ。
>「電撃大王」にて、大嶋優木氏によるコミック版「キスぷれ」も連載開始予定みたいです。
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:30:50 ID:ITV9OV5r
CAVEですら萌えになったからな。
シルフィードも萌えた方が良かったのでは?
海外で売れないだろうし
国内の乳バレーやアイマス支持層にも売れるだろうし。
いよいよ今週か。みんな、レポ頼むぜ
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:35:15 ID:vLJ2010V BE:186451627-2BP(0)
ゲームアーッ
>682
この手のジャンルはむしろ海外が本場。
あっちにはStarWarsもStarTrekもGalacticaもBabylon5もあるしな。
けど……だからこそ海外になんて出したら酷評くらいそうなやかん。
向こうで受けるシューティングには熱いアニキ臭が漂ってるからな
>>643 ファミ通は10分しかプレイ致しておりません。
スクエニだからファミ通の評価も高くなる
高くなった後の評価なのか?
科学忍者隊ガッチャマンSEED
シード見てない俺にはアヌビスぽいマクロスプラスにしか見えん
昔、ベーマガに載っていた
開発者の話しは本当にすごかった。
表現方法とかが。
コロニーウォーズも最高だな。
たしかメガCD側のサウンド用のCPUとか全部使ってリアルタイムで秒間数万ポリゴンを再生してたんだよな>旧シルフ
三角や四角のポリゴンゲーしかなかった時代だったから衝撃だった
PS・SS時代でもシルフィードクラスのポリゴンゲーは少なかった
>>692 懐かしい。X68kのスターウォーズの開発者の話はよく覚えてるよ。
シューティングゲームにおける爆発とは脱衣麻雀の脱衣みたいなもの、
だから徹底的にこだわって作ったという話。
ワイヤーフレームという表現の枠の中ではあったけど、
その中で出来る限りのバリエーションを持たせるように工夫したという。
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:31:48 ID:VOqlCh43
>696
いや、ゲーム批評か何かの受け売りだが間違ってたら訂正してくれよ
何かおかしい事書いてるか?
背景はプリレンダーってことでしょ?
当たり判定とるとこははきちんと取ってるけど
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:55:28 ID:VOqlCh43
>>697 んーとじゃー自給自足でつっこませてもらうとポリゴン再生じゃないよ。
mpegなんかと同じ意味での再生しかしてないでつ。
700 :
699:2006/09/25(月) 23:02:28 ID:VOqlCh43
追記
で
>>696はばかにしてるんじゃなく、同じ時代と夢を共有した人間として、同志の夢を壊したくなかったのさ。
でもそれってばかにしてるよな。ごめん。
>366
ゲーム批評ではポリゴンを再生って書いてあったんだがなあ・・・そんなに間違った表現かな・・・
でも当時のメガCDの動画は小画面でブロックノイズ出まくりだったしmpeg形式みたいな動画とも違うでしょ
シルフィードの再生方式はどう言うんだろ
>700
お前友達少ないだろ
703 :
702:2006/09/25(月) 23:09:56 ID:GPYyX0ra
>366じゃなくて>699な
>>702 ようはゆみみみっくすと同じような再生方式でしょ
フラクタルの面だけはコマ落ちしてるけど
MCD版はボリゴンを演算するんじゃなくて演算結果をCDから随時読み込んで
描画してるんじゃなかったっけ?
706 :
699:2006/09/25(月) 23:16:46 ID:VOqlCh43
>>702 厳密にはmpegとは全然違うと思う。
広告には独自の高効率&高速な圧縮技術使用とか書いてあったなー。
>>友達云々
ごめーとーつかフレ登録とかボイチャとか超苦手。
生身相手はそんなことねんだけどどうしてだろう、、。
>705が一番しっくり来る。ていうかそんな感じの記事を読んだ記憶がある。
シルフィードは98で出てたソリッドランサー見たいな感じ(分かるかな?)
メガCDにはあそこまで滑らかに動画再生する性能ないよw
17インチのテレビじゃ、レーダー見にくいんだろうな…
>711
俺は17インチのPC用モニターだからくっきりですよ
>713
それってどっちが画面大きいんですか
画面サイズは一緒だけど解像度が違う
箱持ってたらわかるけど設定で640・480と1280・1024比べると文字の読みやすさが雲泥の差
そうなんですか。剣豪ゼロはAIの文字が全然見えませんでした・・・
今週発売なのか
>>705 補足ってか、サントラから音楽担当KASSさんのコメントを抜粋
「本来ならCDクオリティの音を流しつつゲームを展開していける
メガCDも、ビジュアルの読み出しに圧倒的なCPUパワーを使うことで、
それもままならなくなった。苦肉のサンプリングつなぎ再生(?)も
音質劣化とノイズの嵐さ。」
LUNAR2も音がガビガビだったなぁ
LUNARの1のMCD版とそれ以降の移植版で
曲そのもの差し替えなのが訳わからんかった。
魔法都市ヴェーンの曲よかったのに。
ベーマガだとステラアサルトの開発者インタビューもすごかったな。
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 09:04:55 ID:4cjFmIIg
6000本くらいかな。
エロバレーには遠く及ばないのね。
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 11:42:39 ID:rkoZUtNU
PC版 > MEGA-CD版 >>>>> PS2版
XBOX360版はどこに入る?
というか、システム違うし別物か。
ゲームアーツのゲームだから買うけどね。
グランディア3でも懲りません。
>>689 良くも悪くもGAのシステムに少し手を加えただけって感じだな
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 12:18:59 ID:ntjfWxR+
MCD版は背景の描画をどうやってるのか当時はサッパリ解らんかったなあ
全部リアルタイムレンダやるマシンパワーがあるわけ無いのは子供心にも理解できたが
プリレンダムービー流してるのとも違うし、?!??!??!!!って感じだった。
>>702-708 ほとんどハズレ。てかデマカセもいいとこだな。
>>705とか、どんだけのパターン画像を
用意してどんだけ先読みできるんだっつー話だよ、あの頃のハードで。そもそも
プレイの仕方によって展開が変わるわけでもなし。
メガCDでストリーム形式での圧縮動画を本格的に使った技術はシネパックが有名だけど、
あの技術は前のフレームとの絵の差分のみを抽出して書き換えるという圧縮方式で、
シルフィードの場合は16色/画面で、プレーンポリゴンしかないため、
そういった動画圧縮技術を使わずに、普通に1画面ごとのセルソートだけで
十分圧縮できる。
ちなみにゆみみやルナ2の動画はプログラムによるスプライト/背景の書き換え
という、血の滲む努力による産物なので、シルフィードとはまた違う技術だ。
ちなみに地球ステージでフレームレート(っていうか秒間枚数)が
極端に落ちるのは、上で書いた通り、プレーンポリゴンではなく
フラクタル理論に基づいて作成された絵のために、
セルソートした場合のソート効率が落ちるため。
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 12:37:40 ID:1nQrQ+dv
天才あらわる。
当時のインタビュー記事では、頂点データから再生してるとは言わず、ユーザーが勘違いしやすい微妙な表現ばかりだった。
依然pc98用でムービー再生ソフトがあったんだけど今探しても見つけられなかった。
30分ほど前に、ビックで予約してきた。
木曜日はおもいっきり泣こうと思う。
>>728 別にいんじゃね?FSの話題で乗っ取られ、HWやスタクルの話で乗っ取られと
最初から脱線しまくりのスレだ。シリーズ作品の話題なだけマシだろう。
肝心の新作には楽しく語れるような事もないしな。
733 :
726:2006/09/26(火) 13:43:04 ID:Mf/4jkwl
あ、すまん。
>>705に謝るwww
こっちが
>>705の言い方を捉え間違えてた。プリレンダ画像をストリームで
垂れ流すという意味で
>>705は正解。オレてっきり、
>>705は、すごい枚数用意
されたパターン画像の中から、計算によって任意の絵を読み込みながら
繋いで再生してるって言う意味を言ってるのだと勘違いしてた。
圧縮方式に関しては
>>726であってるはず。
エフェクトが今までに体験した事がないくらい幻想的で綺麗だって、どっかの記事に書いてたな。
>732
マジなんかね、ふぁいあーきりもみ。
TGSで必殺技ボタン使っておくんだった…orz
へんてこ操作と聞いて俄然買う気になってまいりますた
えっ、CDの中に入ってるのは演算後の頂点データだけじゃないの?
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 14:51:02 ID:coOCtK7Y
フラゲした
やべーwwこれ糞オモシロスwww
>>739 全何面?総プレイ時間何時間くらい?
エクストラミッションってどんな?
1〜2面はつまらないって評価だけど
何面くらいから面白くなってきます?
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 16:16:08 ID:d4z9SSIS
>>743 長いリストの下から1/4ぐらいの所にあるから注意
"Bring it Home" でTGS展示ゲームがいっぱい並んでる所だ
>>734 書いてる人間がどんなゲームを体験してきたかわかんなきゃ何の参考にもならんがな。
>>739 本当に1000体近くも敵出た?
>>742 ヴァー…プレイ動画キター('A`)カクカクギャラクシーエンジェル…
>>738 蒸し返すようで悪いが、CDに入ってるのは「演算後の頂点データ」ではなく、
「演算後の画像データ」。言ってる事は同じようでいてまるで違う。
演算後の頂点データを元にメガCD側で描画をするのと、すでに1枚の画像になっている
データを読み出して動画として再生するのとでは全然違う。
ちなみにコリジョンデータも3Dで持ってるわけではなく、動画1枚1枚に合わせて
2Dデータとして持っている。
宇宙でド派手な航跡って・・・勘弁してよ・・・
気をつけろ!糞でオモシロスなのかもしれんぞw
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 18:08:05 ID:TcNNJHob
航跡は敵味方を識別するために必要なんじゃね?
なかったらなかったで「どれが敵かわかんねプゲラ」とかいわれんだろう品
なんかお偉いさんが余計な口挟んだんじゃねえか?
「レーダーワカンネ」「色で識別させろ」とか
>>752 またレーダーが見下ろし視点だと自機と重なって
見にくい見にくい
1人称視点用のインターフェースにしか
見えないけどデフォルトは3人称視点という
開発のギスギスのしわ寄せがユーザーに丸投げの
インターフェース萎え
これ自機の表示消せるのかな?
動きが気持ち悪い。
>>759 動画直リンクで駄目な場合、
http://www.gamevideos.com/ ここから sylpheed で検索 -> "TGS: Project Sylpeed gameplay"
高画質版のストリーム再生は、再生画面右側の Watch Larger Format
高画質版のダウンロードは、その下の Download
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 20:16:49 ID:d4z9SSIS
>>759 リンク切れてないぞ。ちゃんと見られる。
予想通りでガックリ
SFシューティングは英語音声じゃないと迫力が無いんだよな。
日本語音声で燃えられるかっ!!
>>749 我々は既に「宇宙空間で科学忍法火の鳥」を通過した!
今更、航跡程度じゃ驚かんよ( ´ー`)y-~~
早くオンで対戦してー
オンは無いだろ
Features: オフライン プレイヤー人数 : 1
ってなってるし。
>>766 おやおや…この子は何を言い出すんだろう?
失礼、皆様はパーティーをお続け下さい
ほかの3Dシューティングみたいにリプレイ映像残せりゃいいのに。
弾幕きりもみしながらよけまくってレーザーロックで敵艦破壊し、一気に離脱とか
いろんな方向からみたいよ。
さすがにコロニーウォーズにあった敵艦を拿捕して味方戦艦まで曳航して行ったり
敵艦から脱出した将校を捕縛せよなんてのはないだろうなあ・・・。
>770
そういうのがやりたければ海外物行くのが素直だな。
正直、このゲームがそこまで気が利いてるとは思えん。
戦艦がサクサクやられるのだけはやだな
あの堅くてハリネズミみたいなのを撃破するのがいいんじゃないか
>>772 TGSでやった限りでは、戦艦はかなり堅い。
だが、より強力な武装を入手したり、戦い方を工夫したりすることにより
初めは苦労した戦艦が次々に墜とせるようになる、という点がカタルシスになるんじゃないか。
・・・と妄想してみる。
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 21:24:10 ID:cW4oSLjW
祭りマダー?
各所の店員レビューがいまいちだから買うに買えなかったOTZ
買わなくて大正解
1000機も表示されたらしっこちびります
1000機でるかもよ
ムービーで
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 22:26:58 ID:gux1x32A
http://www.square-enix.co.jp/sylph/top.swf まず↑のアドレスにある、公式サイトを構成しているswfファイルをダウンロードする
hugflashっていうフリーソフト(フラッシュファイルからの素材抽出ソフト)をダウンロードしてきて起動させる
そのhugflashのウインドウの中にさっきのtop.swfをドラッグ&ドロップする
自動的に抽出作業が開始される
hugflashのフォルダの中に「top」っていうフォルダができる
そのフォルダの中の「BGM」のフォルダにBGM1のmp3ファイルとBGM2のmp3ファイルができてる
ipodでどこでも聞けて(゚Д゚)ウマー
短いけどね
64のスターフォックスでさえいっぺんに100機でてたじゃん。
いつの間にか壁紙が増えてるな
ソフトは注文したけど、本体買ってないからな。
まぁXbox360はシルフと乳バレー2買って終わりだからw
シューティングがメインで
ビジュアルシーンはサブという
基礎を忘れたゲームは駄目になる。
>783
もったいねー
シュー板住民ならジオメトリウォーズやらにゃ損だぞ