・TRIGGERHEART CONCEPT/GRAPHIC
GRA
・GRAPHIC
DIK
hoeX
・声優
エグゼリカ. . :Shiho Kawaragi
クルエルティア:Kozue Shimizu
フェインティア...:Yuko Ishibashi
ソースはスタッフロール
Q.エクステンドしますか?
A.5000万点と1億点の2回だけ(デフォルト設定の場合)
・アンカーについて
Bボタンでアンカーを刺した後、そのままにすると敵をゆっくり引き寄せます。
また、Aボタンを放した状態だと回せません。
引き寄せが遅いのを利用して、敵を遠方(例えば編隊の中とか)で爆破することが出来ます。
Bを押したままAを押すとすばやく引き寄せて、振り回せるようになります。
(引き寄せ中も回転可能)
高速回転中でも、Aを放すと即座に回転が止まります。
防御に使う場合は、引き寄せてからAを放すと敵を自機前方などに固定したまま移動できます。
(移動速度は遅くなります)
>>1乙。
つか、KIMちー氏描くところのクルエルティアを激しく見てみたいわけだが。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 19:53:07 ID:BWVVk+mD
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
/ ノj ` ´ i |
i { ` , -,´ i | ア、アア、アアアアーーーイクーー
{ i )-―-'( i |
ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、
__)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \
/ ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、
/ : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ
/ r´ : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ!
/ γ: ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,!
i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/
i |、 ° }, ' ` y' /
"'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ /
`'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ
`''-、__/ / ` / ,! _,
`''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´
\_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/
ミ〉 !r'´
ヽ ミ/、 /| i i }
もう秋田よ・・・そろそろ・・・ってこれ発売されてまだそんなに経ってないんだっけ?
とにかく新作出してよ〜
個人的に紫炎龍2を
まだ3ヶ月しかたってないぞ。
支援龍
スカイガールズは発売されたのに評判が聞こえてこないのが不気味…
プレビュみた感じではすごくいい感じに動いていたんだけど
>>13 1スレの後半?に”同じデザインのCG”が落ちていた事って既に秘密?
前スレの983
>ゲームの話題は無さそうだな
>俺が秋葉で見た稼ぎプレイの内容でも晒そうか
よろしくお願いします。特に3・4面あたりを。しかし、5億とかマジで信じられない…
このゲーム2億チョイまでなら、あるていど頑張れば出せるようになるけど、そこから先が厳しいよね。
4面ボスのカウンターが減らない裏技教えて!
じーもとーにあーったよー やーってーみたー♪
(初プレイ)
とうの昔に設置してあったのねorz
>>16 それはともかく、お前のIDなんかカコイイな。
縁起が悪いな
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:51:44 ID:K3BCQfh2
復帰
まだ、終わってないっ!!
まぁ藁氏もこれで勉強しただろう
親切に作るのとただ難易度を下げるのは違うと言うことに
そうだな。
所詮シューティングなんて、とにかく画面を弾で埋め尽くして、
ひたすら避ける事を強要すれば何でもいいんだよな。
けど避けるのだけも何か食傷気味
死んでもすぐフルパワーアップな現状を皮肉ったつもりなんだが・・・
自分の感覚はもう時代に追いつけなくなったんだな、と。
死んだらパワーダウンは、一回死ぬとそのままゲームオーバーなノリが許せないヘボシューターも居ます。
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 09:27:39 ID:RW6Oi0NL
弾幕はもうたくさんだ・・・・・・orz
やっと俺でもゲーセンでプレイできるSTGが出てきた、それがエグゼリカ。
とりあえず室伏とCAVEDは相容れそうにないから、
わら氏は独自の路線を追及してほしい。
CAVEDの状況で振り回すの無理だし。
ここでグレフですよ
CAVEは池田さんが作ってる限り似たようなものがずっと出てくると思うしそれでいいと思う
矢川さんのことはしらん
しかし最初エグゼリカの話でたときは
「はぁ?なんで童?」「スク水ぅ?」みたいな印象だったけど
最後までちゃんと確固たる信念を貫いて
こういうとんがった作品を出してくれたことは偉いと思う
移植までスムーズに進めて結果残して欲しいなぁ
うん。PS2版・・・出たら絶対買いそうな自分が居る。
良い感じだ。
弾幕を避けるよりか、往年のコンパイルシューみたいに、速攻で
敵を倒す方が重要という方が自分は好きだ。
ZANACいいよZANAC
>>33 同感だけど、矢ガモ・・・じゃなくて矢川はクソゲ乱発モード入ってるから、
あれは路線変更しなきゃダメすぎるな。
続編出すなら、今作でオミットされた近接(キャプチャした敵をソードでぶった切る)とか入れてほしいな。
まだまだ発展の余地があるべ。
ボス相手にアンカーはロックオンしかできない代わりにソード使用可能、とかかね
>>36 室伏しながらボム押して
スーパー室伏とかどうかな?
ソードって…
これはマイルストーンのゲームじゃないよ。
実際最初は付く予定だったんだから仕方ない<ソード
とりあえずリカで初クリア〜
ラスボスの乱戦っぷりは楽しかった
もう少しキャラ性能差がはっきりしてると良かったかも
あとせっかくオタク受けするビジュアルなので
もっと開き直って前面に押し出しても良かったんじゃないかな
ピンクスゥイーツの秘宝館っぷりに負けるな(ちょっと違う)
42 :
KIM:2006/09/04(月) 10:51:14 ID:QC7ZoxxZ
>>41 >もっと開き直って前面に押し出しても良かったんじゃないかな
むしろこの「今ひとつ踏み出せない」感じから来る恥じらいみたいなものが
魅力なんではないかと思ってみたり。
なんかわかる。
それに押し出されたら、普通のシューターとしてはやりにくいからこれくらいで勘弁。
>>42 今KIM氏がいいこと言った
この「スレスレ感」がいいのかもしれん。
公式設定とか見ても、あえて萌え要素を避けてる気がする。
萌えるのは自己責任で、って感じw
クル3面終了カットインのおっぱいとかEDのケツとかかなりアレだと思うが
さすがKIMちー!
そこにシビれる,あこがれるゥ!
リカ1面クリア画像がツボなんだが少数派だろうか
クリア時にエクステンドしてると一段と良く見える
>リカ1面クリア画像がツボなんだが少数派だろうか
同意しとく。
エクステンドは到底無理だけど。
ポテチの獲得数によって透過率を上げて欲しい。
100%とまではいかなくても、乳首が薄っすら見える程度まで。
そうすればヘタクソな俺でも
硬派なシューターとして生まれ変われると思うんだ。
>>49 それは、萌えどころか、
煩悩様直撃
のような気がする。童は、脱麻も作っていた所だから、
やろうと思えばできない訳じゃないと思うけど。
それならいっそのこと
ボスは全部アーマー少女で
第1形態で倒す→アーマー1枚剥がれCG
↓↓
第5形態で倒す→アーマー全部剥がれCG
とかにすればいいじゃん。
自分もダメージ食らうたびに1枚剥がれ・・・
・・・誰もエクステンド狙わないなw
いやその、
「今ひとつ踏み出せない」感じから来る恥じらいみたいなものが魅力・・・・・・
仁義ストームか!!
グレフみたいに残0で進むと追加ボーナスが入るシステムなら、
スコアラーは開幕10秒でリカクルを裸にする訳ですね。
そしてフェイも裸にすると。
エクステンドすると、普通に服を着るんじゃなくて、
「その場しのぎ」的にタオルを巻き付けるとかにすればいい。
むしろ裸より萌えるかもしらんw
それよりもっと燃える展開が欲しかった。特にフェイ…
何かキャラスレみたいな流れになってきてるな。
>>16 幾つかヒントを
・4面ボスだけなぜか画面外にいるときからダメージが入る。
・累計倍率が減りだすのはボスが画面内にやってきて腕を生やしたときから。
・大キューブの一投で第一形態がすっ飛ぶ。
ここまでいえば分かるな?
結局キャラスレすれすれwの展開になるのは、このゲームの宿命なのかもしらん・・・
>>52 その辺りは意見が真っ二つに別れる所だな。
世の中、煩悩様万歳な人ばかりでも無いし。
>>51 何て言うか、その文面からは「18禁」とか「年齢制限」みたいな
言葉しか思い浮かばないのですが・・・
その手の「臆面も無さ」は他のメーカーに期待しましょう。
>>60 童としても、ギリギリの選択なんだろうなと思う。
硬派路線とは程遠いが、かといって鋳薔薇ほどはっちゃけるわけにもいかず。
ぶっちゃけ、リカクルが「女性型スーパーロボット」的キャラデザだったら、普通のSTGだったぞコレ。
中庸を狙ったんだろうけれど、結果的に「どっちつかず」になっているような気がしないでもない。
俺はそういうのも嫌いじゃないけど。見た目萌えキャラだがあくまでシリアス、みたいな。
>>62 基本的に同意。確かに露骨にエロ方面へ走らない美徳はあるけど
一般人から見れば、スク水メカ少女というビジュアルの時点で既にハードル高すぎだ。
プレイできる人はそれだけで大きな関所を越えている
そういうツワモノへアプローチするんだから、もっと濃くしても良かったと思う
(XEXEXの方がナンボも恥ずかしかったけどな)
見た目の色物度でピンクに、会話デモ等の演出で式神に押され
そのストイックさが良いと思いつつも、ゲーセンではやっぱり地味に霞んで見える。
色気に走らずとも、キャラ性はもっと前面に出さないと勿体ないと思うぜ
オタク受けなら、燃え展開に走るアプローチもあるのだしさ。
やはり敵ボスくらいは同系機でそろえても良かったんじゃないか。
(まぁフェインティアのへそ回りのエロさは
そこらのエロゲを軽く凌駕しており実にけしからんわけだが)
>>63 ぶっちゃけ、なのはA’sなノリでいってもよかったのかもしれんね。
一見萌えキャラが、容赦なしの熱血ガチバトル。
それを(アニメではなく)STGで再現したら、ああなったのかもしれんけど。
ただ、仮に残機が少なくなるとアーマー絵が減る、みたいな設定になっても、
それをボーナスと絡めては欲しくない。
数寄者だけがあえて残機を減らして進む、みたいなのがいい。
ある意味初心者であればあるほど恥辱プレイになるなw
>>58 つまりカウンタ減りだす前に超速攻で倒せと?成る程ね
絵があるだけで話を押し付けてこない現状が好みだ
現状で2次創作やるには不向きだけどな
どっちかというとどれもこれも半端なまま放り出したようにも思える
まあSTGでガチガチな設定が必要かって言われるとそうでもないわけで
式神は設定ガチガチだがあれは事情が違うからなあ
ケイブ厨ってわけじゃないけど
あっちのゲームも設定少なめだけどファンの間で語られてたりするよな。
>>49だが、ちょっと誤解されたかな?
別に露骨なエロを求めて書いたわけじゃなくて
どちらかと言えばKIM氏の「今ひとつ踏み出せない」感じに賛成で
よく見れば透けてるの分かり、知らない人が見たら気付かない程度の
そんな微エロな隠し要素っぽいのがあってもいいかなぁ、と。
しかしそのちょっとしたエロのために、恐らく必死になって
稼ぐ自分が想像できる。
>>72 あっちは超絶斜め上なところに萌えるからなあ。
ウェッハとかウェッハとか生首戦車とか。
>>74 その文面だけ聞いていると、「超兄貴」みたいに思えるんだから、不思議。
>>74 バレー部に萌えてこそ真のCAVerとす! んゴッ!
77 :
KIM:2006/09/05(火) 22:30:25 ID:JB0Aq/Mg
>>73 そういやエグゼリカの全クリアのデモ、胸元の光で
微妙なところに陰が出来てるようですな。
見間違いだったらごめん。
1面ボスが1番強いんじゃないかと思う
ランダムやめろっつーの
確かに第4形態はやられることあるなぁ。
3面フェイ第2形態に苦労していた頃が懐かしい…。
稼ごうと思うと一番キツいボスかもしれんね
1面はフェイ第二も難しい
>>76 CAVEDな萌えキャラといえばシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐だろ。
死 ぬ が よ い
まぁバレー部は無いな
>77
それは気付かんかった。微妙なところって…。
エンディングは周りの目が気になってよく見てなかった。
今度誰も居ないの確認して、じっくり凝視してみます(*´Д`)ハァハァ
でも最近クリアしてない。
エクステンド目当ての稼ぎがかえってクリア率を悪くしてる。
一面で全滅とかよくやるし…。1億はキツイよorz
>>84 一面で全滅かぁ・・・一体どれくらい稼げる?
自分は2500万がなかなか越せない。
俺は5〜6千万が限界、結局如何にボス2形態と4形態でポテチ稼げるかが勝負
大抵2形態目でクラッシュして上手くいって4000位稼いだら4形態でぶつかる
で、4形態撃破帳尻でフェイ戦で6千前後
>>86 orz
変に稼がないで、クリアプレイに専念しよう。
どんなゲームやっても中途半端に稼ぎを意識するから、クリアできないで
終わるのは自分の悪い癖だ。
>>85 ショットだけでやってればどんなに失敗しても4000万は楽に超えるよ
ショットだけでやってるのに2000万行くかどうかなんだが……
92 :
84:2006/09/07(木) 00:41:27 ID:nVOihaB8
>>87 分かるよ、それ。俺もそう。
別にスコアラーでもないのに、変に稼ごうとしちゃんだよね。
友人には「もっとボム使えよ!」とよく言われる。
むしろ初見プレーの方が上手かったり。
第4形態だけでも粘れば3000万はいくかと。難易度跳ね上がるけど。
ボス本体からの2回目のバラ撒き弾(IIみたいな弾)で倒す。自分は4000万前後。
その時の雑魚の弾がランダムっぽいんだよなー
厳しすぎる時はほんとに死ぬ
>>90-91 やっぱりポテチかなぁ
画面全体に小さいのがばらまかれてる状況とそれらが下に落ちていって
元の半分くらいの量だけど3段階くらいまで成長させた状況だと後者の方がいいんだろうか
どうも焦ってしまって2段階くらいで回収してしまう
>>94 基本は2段階成長で大丈夫。あと手動回収も忘れないこと。
道中の場合、成長させながら自力回収したりザコを倒すタイミングを調整したりすれば
ボス前2300〜2500は取れる。
ボス戦は、ボスの次の形態が始まる時に鳴る効果音を目安に自動回収するとほぼ最大効率になる。
(その効果音が鳴る時にちょうどポテチの2段階目の成長が起こる)
>>95 なるほど……道中は2400〜2700くらい稼いでるんだけどボス戦がさっぱりなんだよなぁ
おそらく必死になってるから倒すタイミングが悪いんだろうけど(´・ω・`)
指摘部分に注意して明日あたり頑張ってみるよ
俺的には1面より3面をどうするかが気になる
ボス前の弾一杯撃ってくる奴はどうしても投げちゃうから倍率は下がるんだよなぁ
みんなはどうしてる?3面は6千万が限界だ…
>>97 基本はリング砲台に現倍率を持っていくことから。
リング砲台地帯以降は現倍率を上げるのきついから俺は開き直って
ポテチ累計数重視にしている。
やばいのは3ボス第一。パーツ破壊ミスると1千万単位で落ちたりする。
そんな俺のスコアは大体6千万〜8千万くらい。1億なんて出ねえ。
1ボス第4形態は、はじめのビット出した後間を置いてボムで安定して5000万取れるようになってきた
弾かわしつつショットのみで体力を削りきるのは無理です…
>>77 エンディング時の微妙な所に影、今日しっかりと見て来たぜ
光が消えてからちょっとの間見えるようになってるみたいですな
>>99 1ボス第4は1ミスまでは許容(フェイまで出る)だから地道に練習するのがいいかもしれん
101 :
KIM:2006/09/08(金) 14:48:37 ID:kzdgaBSL
>>99 やっぱ見間違いじゃなかったんですな。光が強い時は生地が白いから
スリット部分の陰影が消えるんですな、きっと。
>>100 あれ、案外慣れだからね。
形になれて周りを見られるようになると、今度はどこが危ない、ってのが見えてくる。
1−4は昔いつだったか忘れたけどスレでボスの右の砲台をロックオンしてると
黒いのにも攻撃あたるから楽っていう書き込みがあったの見て、俺もそうしてる。
黒ビットの動き方にもよるんだけど黒ビットの数が半分くらいになるから、弾避けは圧倒的に楽。
俺はバラまき弾より黒ビットの針弾の被弾率の方が圧倒的に高かったからね。
でも稼げる点はどうなんだろ、やっぱり減るのかな?
>>101 あれ、案外慣れだからね。
形になれて周りを見られるようになると、今度はどこが危ない、ってのが見えてくる。
俺が全クリできないヘタレなのは仕方が無い。
全クリしている人を見かけたことが無いのも運が無いだけかも知れない。
だが、3面死亡のスコアでランク入りしているのは・・・稼ぐ人がいないだけだよな?
ランキング載らないペースだと4面以降がだるくなる。100円だから捨てるのは勿体無いから続けるけど。
today'sランキングを設定してれば5回はやる気でるのに。こういうとこの詰めが甘いとおも。
108 :
KIM:2006/09/10(日) 15:02:44 ID:gCQVV8Uy
>>104 ようつべで探したら大きな画面にして確認できるか出来ないか、つーのが。
>>105 ダメじゃないか。
みんなキリ番で縛ってるんだから。
この前1面をクリアしたとき69999997点になった。
わ〜い、1面での最高点が7000万ギリギリ届いてな〜いorz
>ようつべで探したら大きな画面にして確認できるか出来ないか、つーのが。
あの奥ゆかしさがいいね。製作者に筋子1年分を送りたい。
そろそろ公式でボス戦のBGMも流して欲しい。
気付けば頭の中でリピートしてる。
>>111 そういう時こそ、メールがあるじゃないか。
最終面のBGM、緊迫感なさすぎ・・・と思うのは俺だけだろうか。
>>113 レトロを再現したBGMだから・・・じゃだめか?
紫炎竜とのコラボがおきそう?
そういやどっかで紫炎竜エクスプロージョンと世界設定が繋がってるんじゃないかって説を見たな
紫炎龍のラスボスの拡大・縮小演出は結構カッコよかった
あーいう演出が次回作には欲しいね(あれば・・・)
公式サイト更新されたよ
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 00:16:05 ID:jfAT2EEl
更新age
119 :
KIM:2006/09/12(火) 00:23:55 ID:UVCq8rft
ロケテから製品版までの仕様変更の経緯が語られておりますな。
>>77 すじのこと?うんあるね!
あはっそういうの好きなんだー
やっぱきむちー先生だよねー
3サイズまで決まってたんかw
モザイクえろいw
卑猥なものが建ってるに違いない
初期段階の弾幕ヒドスw
あのまま製品化されてたら俺みたいなヘタレはクリアできなかっただろう
124 :
KIM:2006/09/12(火) 01:26:23 ID:UVCq8rft
>>123 オイラもあのままだったらソフト購入は断念していたかも知れず。
いや、むしろVer.Bで実装して頂きたい。
・・・で、Ver.B出るんだよな?
ハードモードと言うのをやってみたくなった
もう行動範囲内に無いけどさ(つДT)
確かにそこまで難しくないから高難度モードか2周目は実装してほしかったね。
アンデフみたいに2周目はクリアグラフィックを多少エロくしたりとかな。
うわー、開発段階のひっで〜〜〜(や、やりてぇ〜〜〜・・・)
Ver.Bではきっとハードモード搭載だな。まぁ、家庭用のオマケでつくかつかないかじゃろうけど。
5中ボス二匹の弾幕も、当初はやたら高速だったりしたんだろうな。
今更だが、ボスBGMってFF7の雑魚ボスBGMに似てね?
特にイントロ
開発段階のままだと投擲しないと無理っぽいから
今のようなショットオンリー稼ぎにはならなかったかもね。
そう考えると少し残念。
まあ弾幕ゲーばっかりで食傷気味だったので
このゲームはこの方向性で良かったと思う。
ショットオンリーは端的にシステムに問題があるのでは。
今の仕様では、キャプチャー行動したら絶対に爆発させなきゃならないから結局絶対に倍率が下がるんだよね。
コンボゲージが残ってるうちは倍率が低減しないとか、あればいいのかな。
>>131 いや、根本的な原因はポテチ取得点にあると思う。
アレに現倍率がかかるせいでショットオンリープレイの方が稼げる羽目になったんだし。
あとは倍率掛け撃破時の現倍率の減少率が敵の種類にかかわらず一定って事だろうか。
せっかく重量が設定されてたんだからそのあたり絡めるとかあってよかった気がする。
133 :
KIM:2006/09/12(火) 22:41:18 ID:UVCq8rft
そういや重量はミスしても集計が継続しますな。
>>132 より多くの敵を誘爆したら倍率があがって
ショットを使うと下がるとかにすればよかったのにね
それだとボスまでノーショットプレイがデフォになりそうでそれはそれで嫌だな。
つーか、上がった倍率が下がらなければいいんじゃないかなとか思った。
2回目のエクステンドの点数を1.5に引き上げれば丁度良くなるんじゃないかとか思うんだけど。
さて、誰か店員さんに頼んでHARDプレイする人はいないのか?
・・・わしはヘタレだから・・・スマン。
前にも出た意見だが、ケツイのようにボス戦では現倍率じゃなくて累積倍率スタートだったら
道中室伏で稼ぐのも重要になったのかもしれないが。
>>136 やったことある記憶が有るような無いような…
あまり印象に残っていない辺りあまり変わらなかったのかも。
折角だから近いうちにもう一度HARDでやってくる。
虫2で撤去されそうな悪寒がするからね…
あぁ、確かに虫にやられそうなところは多そうだ。
ヤバいぜ童!(゚Д゚;)
人気が落ちないうちに家庭用へ移植を!
もう落ちているような気がしないでもないが・・・
つまり、のん気すぎるんだな…
ビジュアルファンブック用とショップ限定テレカ用の描き下ろしイラストを作成中なのでしばらくお待ちください。
他にHARDプレイ予定者は、おらぬか?
某所の金魚店長さんに頼めば二台あるうちの一台をHARDにしてくれるやもしれぬ
ちょっくら頼んでくる
二台あるとこは頼みやすいかもね。
HARDの上はないんかな?
「敵弾初速にリアルタイムで変化が入る」って意味が分からんのだが…。
敵弾がばらばらの速さになるってこと?
149 :
KIM:2006/09/13(水) 22:11:15 ID:RM9hAgkx
>>148 ですな。でも1ボスの赤弾と白弾混合の時は既にその状態になってますな。
白い弾の初速がそれぞれ違います。
俺がエグゼリカ持ち込んだゲーセン、
俺以外やってる奴いなそーだし、HARDにしてもらってみっかな。
152 :
KIM:2006/09/14(木) 00:53:42 ID:a+qQeKjT
エグゼリカヲタ:普通に避ければいいものを、わざわざ投げ縄を引っ掛けて引きずられていく。西部劇のリンチ状態。
エグゼリカヲタ:勇気と信念の命ずるところ(ry
155 :
KIM:2006/09/14(木) 01:18:54 ID:a+qQeKjT
エグゼリカヲタ:車を破壊するもV.B.A.Sにより次の形態に移行。
初心者にはマイルドに、コアプレイヤーにはアグレッシヴに。
エグゼリカヲタ:
フェイ「出番の・・・・・ふぐぁっ!(←代わりにはねられた)」
あはは〜なんだか今日のKIMちーさんは楽しそうだね〜
HARDやってきた。
同じ敵でも撃つたびに弾の速度が変わる。
弾速のパラメータはグローバルっぽい。
(ほぼ同時に発射される弾の速度は敵によらず大体同じ)
1ボス第2、第4と3面フェイ第2、4ボスあたりがかなりきつくなってる。
2ボスはプレッシャー増加してるけど弱い。
運が悪いと遅い弾→速い弾のコンボで詰むことも。まるで別ゲー。
デモはリカがノーマルと同じ動きをする(画面はハード)
そのせいで2ミスするという素敵な光景が見れたりする。
>>139 うちのタンスのスク水も虫にやられた・・・
>>160 筐体=タンス
スク水=エグゼリカ
虫=虫姫さまふたり
今日初めてゲーセンでやってみたが、結構面白かった
よく解らなかったから、あんまり投げずにガチ避けばっかりやってた…
4面で\(^o^)/オワタ
何だかんだで初ALLまでは相当面白いよね
ホントに惜しいゲームだ…
でも俺の初ALL五面初見だったのになんとかなったし
正直最後の方は微妙な気がする。
一ボスの最後の方で死んだりするし
誤字があったとか工場出荷設定の部分が違ってたとか。
( ゚д゚)
>>151 (*`Д´*) 『エグゼリカヲタ 突っ込んできた車にアンカーを打ち込んでグルグル回してるうちに操作不能になって他の車に激突する。ヲタ本人を救急車で病院に搬送中、治療のため服を脱がせると中にスク水を着ていることが発覚する。』
わろた
「コミックアライブ」10月号の
p338にリカが・・・って話題はがいしゅつ??
kwsk
さらにうpを
エグゼリカの純正インストって安っぽくね?
>>170 コミックアライブはコミックリンでもお馴染みの望月センセ、国津センセが連載持ってるね!
>>170 kashmir先生は、電撃大王の「ナオコサン」でも
STGネタで暴れまくってるしな〜。
ナオコサンでは1話目からイキナリ「グラディウス」ネタで
その後も「バトルガレッガ」、「シルバーガン」
「ギガンテス」、「雷電II」などなど盛りだくさん。
家庭版は「撃王 紫炎龍」の「○○りゅう」のようなモードがあると見た
エロいティアみたいなモードがあるんだ
いらんことせんとフェイの出番増やしてやってくれ
>>178 一番最初に編隊組んで飛んでくる、あのザコ敵が全部フェイとか?
モニターが古くなって、フェイの姿が焼き付いちゃってるとか
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 14:13:51 ID:5IYjlFzt
うざいからキャラ板いけ
ホームの店は
鋳薔薇、ピンク、虫姫、エグゼリカ、式3と並んでるんだが
虫2が出たらどれが消えると思う?
虫2が出たら虫1がなくなる、ってことはないか?
>>182 そのラインナップだとキャラゲーを意識して揃えてるっぽいから、右二つは確実に残るだろうなw
薔薇とピンクのどっちに客がついてるか、だろうなあ
定期的に湧くなキャラ厨・・・
無視して流れを変えるんじゃなかったっけ
定期的に沸くのを相手にするから適当な間隔で沸くのよ
コミックアライブって18禁雑誌?
>>176 ズルいリカ:敵弾が早すぎて見えない
重いリカ:キャプチャすると自機が振り回される
怖いリカ:やたら血しぶき、やたら絶叫
古いリカ:熟女バージョン
こうですか?分かりません!!
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 22:43:44 ID:/PyTG3MI
エグゼリカってNAOMIなんだね。
DC用ゲームとして販売…しないだろうなw 既に部品無いようだし…。
>>192 えずくリカ:・・・私、あなたの赤ちゃんが・・・・・
>194の台詞を話された相手は死亡フラグ立ったな。
>>196 ・最初はリカに対してめちゃめちゃ冷たいが、だんだん打ち解けてくる
・「この戦争が終わったら・・・一緒に暮らさないか?」とか言う
・リカのピンチに戦闘機(地球側の兵器)で駆けつける
・一時は敵に大ダメージを与え、「・・・やったか?」とか言う
・または、「ここは俺に任せろ、先に行け!・・・死ぬなよ」とか言う
・・・これだけ立てれば、逆法則が発動するんじゃないかなw
ほんと早く移植してくれんかなあ
落ち着いて(って言い方も何だが)家で敵を投げ回したい
パッドで室伏はちょっとやりにくそうな気もするなぁ
つ【アーケードスティック】
>>199 アナログ対応だとしたらグリグリ回せそうだ。
対応してれば。
それ以前に家庭用で出るなら。
エグゼリカが、普通のシューティングだったら良かったのに・・・
アンカーなんて邪魔(ry
どうせなら、捕まえた敵を仲間にして自機をサポートする形にしてもらいたい
正直その形式だったらプレイしてなかったかもしれん
DCで出たらツインスティックでグルグルする
アンカー無しのただのキャラゲーだったら1回プレイして終わってた。
そういや家庭用の要望は多いみたいだけど
回転させるのって十字ボタンじゃやりづらいだろうな。
慣れたら上下入力だけでまわせるから
別に十字ボタンでも問題ないと思う
>>202 すごい同意。
すげー邪魔だとオモタよ。
俺だけじゃなくて良かったぜ(藁
どっちにしろ糞ゲー
アンカーさえなければ、久々の萌えゲーだったのに・・・
エグゼリカ可愛いよエグゼリカ
>>209 (・∀・)人(・∀・)人
何をSTGに求めてるんだか。
ギャルゲやればいいと思う
>>171 公式サイトでそのページが立ち読みできる。
ググれ。
ロボットあたりがアンカー出すのでも求めてたのか?
で、ステージの合間に芋の皮むきとかやったり
>>170 その漫画自体が気に入ってしまった。ありがとう!
HEYに二台置いてある内の片方がHard設定になってたな。
……見てる限りノーマル台の方しかやってる人いなかったが。
スマソ、俺ごっつい勘違いしてたっぽいorz
アライブのほうの公式サイトな・・・探してみるorz
>>215 無いんだが・・・。
あそびにいくヨ!のことか?それとも作者名?
「デイドリームネイション」の2ページ目
どこかで聞いたようなセリフの影に・・・
言われなきゃリカだとわからんなコレw
ナイスフォロー
>>225 このアバウトっぷりがたまらんw
>>213 アンカーを無くしたらただのゲームになる罠。
何か他に案があるのか?
>>227 被弾すると服が破ける脱衣シュー。
ごめん、言ってみたかっただけ。
アンカーを無くしたら確かに只のゲームになりそうだ。
童製の只のゲームも見てみたいっちゃあ見てみたいけど。
家庭用のおまけバージョンで出るかしらん
アンカー無し=ロックオンも無しになるから場合によっては結構きついな
今日はじめてALLクリアーしました!
とゆうかシューティングをワンコインクリアーするなんてこれが初めてだから
非常に嬉しい。
ところでこれEDが複数あったりしないよね?赤い方のトリガーハート死んじゃった
っぽいんだが。
エグゼリカとクルエルティアで一応違うけど
フェインティアの扱いは仕様です。
>>230 そのときは、ロケテ時にあった「ショット中は減速」システムの復活だ!
Hardって、敵の弾がNormalより速くなってるだけみたいな気がする
敵の配置は変わってない
キャプチャした敵の耐久力も変わってない、と思う
でも、その弾速が致命的で、パターン組みの難しさに繋がってる
あ、でも、俺3面で死んだから
その先は知らないので、悪しからず
>>227 煽りと取られることを心配しつつ言えば、
彼らは「アンカーがうまく使いこなせないプレイヤー」なのではないかと。
で、「こんなものいらねぇ!」と。
振り回すことを考えず、キャプチャ→左右移動→リリースだけでも
十分進めるから、最初はそれでいったほうがいいと思われ。
237 :
213:2006/09/18(月) 22:34:21 ID:ahIx3qIV
238 :
KIM:2006/09/18(月) 22:37:55 ID:jBA73sT5
>>225 猪狩と斗羽が一緒に歩く様を見た
掃除少年の気持ちがわかるような気がします。
イディナローグはなぁ・・・
Xpにしてからプレイできなくなった(画面が上半分しか表示されない)のと、
ヴォーカルがちょっと・・・・アレなのがなあ。
>>225の左の子は下にスク水を着ていて
右の子もスク水を着せられます。
>>237 敵の攻撃を吸収または防御して、ゲージを溜めてレーザー攻撃と・・・
連発して使えないなら、アンカーを使った方が効率が良い・・・?
今日初めてやったけど、このゲーム、結構面白いですね。
とりあえず、漫画のネタを探すためにリカでコンティニュークリアを目指したんですが、
リカのエンディングは1種類だけでしょうか?(残骸の中にワンピ姿で立ってる奴)。
今後は1コインクリアを目指してがんばります。
>>243 エンディングは2種類あります。
それは・・・・・・ゲームオーバー(スマソ
漫画期待してまつwktk
右回しと左回しで最高速度違うの?
左のが速いような
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名を名乗って2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chやG-FRONTのBBSで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
スクールランブルと双恋とぱにぽにとかしましに大ハマリ中(プゲラ
そして最近始まったキモ〜イ女装アニメのプリンセスプリンセスに
ぞっこんシンパシーo(^-^)oカンジテマース(どかーん
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs.co.jp/ そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/ o∵ ∵ρ ←陰陽弾
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
_■■_ λ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ 川 ^-^)/"lヽ < 奈留ぱんは私の陰陽弾で孕ませるよ〜ん(どかーん)
/´ ( ,人) \__________
シコ ( ) ゚ ゚| | ←皮付きマグナム
\ \__, | ⊂llll ハァハァ
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/ こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
__ _
< /⌒⌒ヽ>
`( 从 V从
ヽ ゝ´・_・リ
/ o------〜━<>>
しー-J
なんか変なの湧いてるのでクル子で浄化
とりあえず家庭用では
ショット無しのアンカーオンリーモードでも追加きぼんむ
あとアンカーしたら即回転を始めるオートローリング操作とか
インカム関係ないから、基本的に回転で遊ぶ方向の拡張を…。
首を90度曲げてでも、縦画面モードが欲しい。
>>248 >クル子で浄化
エグゼリカのアンカーショットの先に
クルエルティアがいて室伏されるってことですか。
「なうしの」のエグゼリカ壁紙スゲー良い出来だな。エロース(゚∀゚)
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
家庭用でるの?
詳細キボンヌ
携帯のアプリに移植マダー(AA略
>>237 パクリネタのゲームになっちゃうじゃけんのー。
>>253 とてもステキな絵だがリカのおっぱいは貧相であるべきだ
>>237 「トリガーハート エグゼリカ」というゲームは、
「美少女型の自機がアンカーを駆使するSTG」なのではなく、
「アンカーを駆使するSTGの自機が美少女型」だということに
気づくべきである。
アンカーがなければ、
それは「トリガーハート エグゼリカ」ではない。
クルのバストって85なのか
思ってたより小s
90超えればバケモノだよ
オレは病気だ。「トリガーハート エグゼリカ」をやりはじめて病気になった。
エグゼリカに恋をしたんだ。ゲームの中の住人に本気で恋をしてしまった
あああああオレはおかしくなってしまったのだろうかー
昨日も今日も一昨日もエグゼリカがやられて、悲鳴を上げてる声を聞いてオナニーした。
本当はエンディングも見たいけど・・けど 先に進んでエグゼリカと会えなくなるのは嫌だ
エグゼリカでいっぱいしてプレイしている。エグゼリカの一部がオレと一体化して嬉しい
ああ好きだ 好きだ 好きだぁぁぁぁぁdぁぁぁ
敵を捕獲してぶん投げる姿が好きだ
ああ全部すきだ 好きなんだーエグゼリカ!!!!
>>253顔がそっくりならオナニーの道具になるんだって・・・
まあ実際ゲームやるとアンカーで敵掴んで投げて弾相殺するのに必死になるわけだが
>>264 俺、2chでこんな情熱家を見かけたの久しぶりだ。
オイラも大好きだよエグゼリカ。1コインクリアしてから全然やってねっけど。やろうかな。
>>261 アンダーバストとの差でカップサイズが決まる。
A(10cm)、B(12.5cm)、C(15cm)、D(17,5cm)……となっているので、
アンダーバストが30センチで、トップバストが80センチならI30となる。
>>264 その意気やよし・・・・・・だが、
>昨日も今日も一昨日もエグゼリカがやられて、悲鳴を上げてる声を聞いてオナニーした。
ちょwwwゲセンでオナヌーかよwwwwwww
キャラは可愛いんだが、肝心のゲームがクソつまんないんで激萎え('A`)
難易度もそう高くないし初心者にはうってつけのゲームだと思うけどな
最初室伏とかに慣れるまでが大変だがある程度振り回せるようになれば初心者でもそこそこ稼げるし
「そこそこ」の上の稼ぎがなあ…
高次面のボスがつまらない
中ボスがただの避けゲー
演出だけのラストフェイ
とっつきは悪くないのにやりこみ甲斐がないってのは惜しすぎる…
16歳の時にレイプマンとルナ先生でSEXを知り
29歳でパンティー2枚とスカート落札
33歳で金田朋子の萌えボイスで勃起
未使用の女性下着を着けるのはいやだった
だからヤフオクで使用済み下着を落札していた
男なのに「女を装う」のが得意
ある日2ちゃんねるの中の基板スレッドを見つけた
脳内トライタワーの美少女アイドルの俺を変態よばわりする厨房は糞以下だったと妄想した
反論すれば慰めになるがばれると祭りになって分が悪いから
ずっと自作自演で荒らしていた
でも降臨りしたら更に叩かれた
「 俺 以 外 の 基 板 マ ニ ア は 糞 以 下 ! 」
ほんっと最高に変態だった…
|┃ /⌒\
|┃三 (o(^-^)o) _________
|┃ | | ↑ /
|┃ ≡ | | 12cm< アンスコ落札したのが運の尽き
____.|ミ\__( ・∀・) ↓ \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ BY しゃむっぺー
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「最終的には初心者取り込みゲー」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
家庭用には怒首領蜂2周ぐらいの難易度のモードを
むずいリカだな
>>267 アンダーバスト30cmて何だよw
50cmの間違いとしても、それでも病的な体型になるぞ。
スマソ
Q30の間違いだ
トライのではもう5.8億出てるけど・・・
アキバのレジャランですら5億超えてたぞ。
このゲーム有名なスコアラーやってるの?
そういう人って難易度主義な人が多そうな気がするけどどうなんだろう
そうでもないんでは?
ただ、前にも書いてあった通りに一見さん以外のシューターや上級者には
何か物足りないデキなんじゃないか?
ショットオンリー倍率稼ぎの真相が悪かったのかな?
物足りないっていうか、単純に稼ぎプレイがつまらない
と感じる人が多い
このゲームは振り回してなんぼ
ぶっちゃけどのSTGもクリアするのに必死で稼ぐ余裕どころじゃない
@エグゼリカを知る
Aエグゼリカ可愛いよ。室伏面白いよ。
B動画うpしてみたよ。
Cショットオンリーが稼げるよ。
D('A`)・・・・
Hエグゼリカ可愛いよ。
これが俺。
家庭用出るの?
>>286 リカとの愛を守るため お前は旅立ち 明日を見失った
室伏忘れた顔など 見たくは無いさ
愛を 取り戻せ〜
3面のリング付属砲台って稼ぎにどう絡むの?
>>287 来年にゃフィギュア出るそうだし、それまで何も無いってことはないだろう
多分…
今日始めてやった、
即死
500円ほど注ぎ込んだ
フェインティアにあえなかった(´・ω・`)
とりあえずこれで本描けそう、メカしんどいが
美少女フィギュアなんて買ったことがないが、これは買うぜ。
>>291 道中ザコとボスのビットをキャッチ&リリースしまくれば
ボス第5形態までにポテチが3000くらい行くから割と簡単にフェイ出せるよ
フェインティア「くやしいっ……でも……!(ビクビクッ)」
とヴァーミスに陵辱侵食されるのか?w
そしてクリムゾン(真紅)のアーマーを身に着けるのだな。
TGSのラインナップは?
1面1億動画(できればリカ)を見たいです。
1面で1000万(フェイ出して漸く2500万行くかどうか)の
自分には到底たどり着けない境地(汗
>>253 早速保護。しかも、1日しない内に絵掲(萌え連)に改造されたのが
うpされていた。
携帯の待ち受けに使えそうな画像ないですか?
PC暫らくネットに繋げれそうにないのです。
orz
必死こいてショットオンリープレイの練習してた合間に、1回だけ投げ中心プレイを混ぜてみた。
4面到達時のスコアがほとんど変わってなかった。
俺才能ねえのかな('A`)
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 09:01:52 ID:NOPIEDGq
唯一置いてある店があんまりインカムないから入れ替えされるかもしれん…
ケツイやガルーダU目的でやりに行ってるからあまりコインいれてやれぬ…。
学校の帰りに寄れる店ならいいんだがなぁ。家から30分かかる店だからそんな頻繁には通えないよ
>302
俺なんか電車で1時間かかる所が一番近いんだ。
普段は大往生で弾避けの練習さ…orz
もうクリアしたから斑鳩かアンデフと入れ替えていいよ
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 18:06:28 ID:QnZ2/YLk
一面一億なんて、低すぎだって(笑)
もう1.5億の時代だよ。
↑キャラ板に張れボケが。
俺なんて、遠くまで行くのがめんどいから、
近くのスーパーのゲーセンにリクエストした。
今週中に導入してくれ
ハードモード初めてやってきた。アイテムキャリアーから高速弾がw
二面ボス第三とかのランダム弾幕が、速いのと遅いの混じって
かなりキツくなった。移動が遅いリカだときついかも。
四面で死亡したぽ
>>310 俺なんか3面で死んだよ
フェイの攻撃とかちょっと速いだけですぱんすぱん当たる
うおーありがとう
さっそく壁紙に設定したよ!
「寝ちゃだめだよ〜」
「お話、しましょう」
うんうん、分かってるよエグゼリカ。お兄ちゃん、寝ないからね。
ポワワ(AA略)
小説化キボン
「真面目で頑張り屋」という公式設定を活かすと、まほろまてぃっくみたいな
話になりそうだな。
フェインティアは、クルエルティアを背後から抱きしめると、乱暴に胸を掴んだ。
突然のことに、クルエルティアは何が起きているのか分からなかったが、
とにかく、この状況は危険で官能的だということだけは察知した。
クルエルティアの尻には、何か熱く硬い武器が押し付けられている。
「あ……誰か……っ! んぅっ!」
フェインティアは力を込めてクルエルティアの口を押さえる。
「エグゼリカが来たら……、恥ずかしい格好、見られちゃうぜ?」
フェインティアに優しくゆっくりと太ももを撫で上げられると、
クルエルティアの身体の奥から、何か熱い物が溢れそうになる。
「あっ、だめフェインティア……っ、そんなことされたら、私……!」
(省略されました・・全てを読むには世界を平和にして下さい)
性変換は好かん。
フェインティアを汚された気分だ
なってねぇ。せめて配役は逆にすべきだな。
全てを読むどころか呼んだ記憶を消してえよ
>>322 あれ以上の衝撃を加えれば消せるかも知れんぞ
仮にアニメ化したらどーなるんだろね
と、板違いだが別話題振って少しでも記憶消えるようしてみる
アニメ化してほしいお!
なんでかってゆーと、俺ゲームやった事ないから。
つーかストーリーってあるのか?
あったら誰か手短に教えて
頑張ってOVA3巻くらいじゃないかな
アニメ化したら紫炎竜勢力が参戦
そんなもんいらんから続編作ってくれ
家庭用でアレンジヴァージョンでもいいから
演出の強化は必須だな。
最高速のアンカーシュートでボス倒すと室伏のカットインがはいるとか
ベタ移植だと物足りないよな
俺的にはフェインティア使用可能にしてほしい
フェイはヴァーミスなんだから性変換なんかしなくても自己進化能力とか使って取り外し可能だろ
っうかダブルディルドー?
とりあえずアレだ、エロネタ嫌いな奴のことも考えてキャラスレでやってくれや
ホームで撤去されました
ふたりまでは持つと思ってたんだがなぁ・・・
>>334 引き上げが始まってるか・・・
これはいよいよ、家庭用移植しか道がないぞ童。
エグゼリカには萌えるじゃけん。
オリジナル小説買いてー
ゲーセンで十分だから家庭用はいらないよ
ホームに無い?知るか、がんばって探せ
移植しても売れねぇだろ
やっと時間ができたので
HARDモードやりにHeyまで遠征だー!!
懺鬼伍祭になってた orz
いや、二台のままなんだけど
ハード設定だったと思われる台が慙愧伍祭になってた
へちょクルが5人ならんでいたよ
>>332 とりあえずアレだ、ふたなり嫌いな奴は沢山いるということ理解してくれや
今日さ、DVD売ってるところをいろいろ巡ってみたらさ、ゲーセンでやってるんだよ1面と2面が。
おーやってるやってる、エグゼリカ かわいいなーと思いながら見てたらなんだか急に懐かしくなった。
見覚えのあるシーンや聞き覚えのあるセリフが次から次へと流れてくる。それが妙に心に響いてね。
ゲームが始まったのはたった3ヶ月前のことなのに、ずっとエグゼリカと一緒にいたような気がして、
まるで昔の思い出を見ているような気分になってすごく懐かしかった。
エグゼリカとお別れだなんて信じたくなかった。妄想と思い出だけで生きていける自信なんてない。
寂しくて寂しくてたまらなくなった。
目を閉じて寝たフリをして下を向いても涙が零れてきて、目がかゆいんだとアピールするかのように
ちょびちょび指で目を擦っている俺は傍からみるとかなり変態的だったと思う。
目を擦ってたら寝たフリにならないじゃんなんて当然のことを考える余裕すらその時は無かった。
だがそんなことはどうでもいい。一体この先どうすればいいんだ俺は。寂しくて死んでしまうかもしれない。
もっともっとエグゼリカが欲しい。かわいいエグゼリカとずっと一緒にいたい。
いつまでも、エグゼリカを見ていたい。エグゼリカのかわいさをもっと感じたい。
エグゼリカはかわいい。本当にかわいい。最高にかわいい。かわいいよかわいいよエグゼリカ。ハァハァ
エグゼリカ…エグゼリカ…エグゼリカああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
ううっ…
エグゼリカぁ…
ゲーセンから消えちゃうのはやだよぉ…
大好きだよ…大好きだよ…エグゼリカ…
コピペ改変じゃね?
家庭用か続編か,それが問題だ
トライジールに出てくる巨大戦艦がヴァーミスに見えてきた・・・
グラフィックがトライアングルサービスのバイト以下じゃね?
俺好みの娘がいない。
だがなかなか楽しい。
>>352 次回作に向けて、好みの娘のタイプをお聞かせ願えますでしょうか。
いや、俺、童の中の人じゃないけどw
>>353 黒髪ロングで微乳で強気でクールな娘が好きだ…
クールというか無口なのが好みだな。
考えが読めない系。
>>354 アンデフとかサイヴァリア2あたりがよろしいのではないかと愚考いたします
>>353 小麦色の肌のムキムキマッチョで、頭頂部に砲門が付いている娘。
ピストル大名?
からけがよめないひとなんていりません
トリガーハート2は対戦弾幕アクションシューティングだよ
アーケード初の脱衣シューティングでいいよ
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:53:18 ID:x3rpiTYV
弾幕風アクションRPGでいいよ
ホームがトリガハートからライデンファイターズJETハートになったのですが???
なんか最近俺の行ってるゲーセンがもう3件もライデンファイターズシリーズ入れてる。いらねーよバカ
むしろ俺は羨ましいよ
あーあ、エグゼリカの抱き枕マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チソチソ
アールスティア抱き枕+ディアフェンドクッションで
二次創作あたりの話題もやめてくれ
公式更新されたがしばらくゲーム的な動きはなさそうだな
>>366 そういや続報聞かないなーと思って久々に格ゲ板行ってみたら…
御愁傷様です
はやくDC以外に移植してくれ!基板買おうにもDC互換のNAOMIGDじゃいつぶっ壊れるか分からん。
せっかくのゲームがあの「ギーギーガージーコジーコ」なLOADINGで台無し
超兄…次はメサイヤと合同開発か?
奴らのパワーなら巨大戦艦すらぶん投げそうだ
にしても次回作出るならオミットされたソードを出してもらいたいもんだ
アンカーソードで思ったが捕まえて引き寄せて斬るってのは
第三次スパロボαの雷凰のカウンターブレイクそのままだな
投網かぁ
新たなトリガーハートのアンカーとして使えるな。
デメリットは何だろう?
からまる
個人的には指向性のアンカーボムの方が良いな。
いまいちシステムが練り込まれてない感じなのは同意だけど。
自機・敵ともにもうちょい攻撃にバリエーションが欲しいよ
アンカーがとっつきづらいからシンプルにまとめたんだろうけど
武装タイプを3種類くらい用意してトリガーハートと組み合わせられるといいかな
シルフィード?
性能そのままで旋光の輪舞に参戦
むしろサイキックフォースっぽいゲームに
俺はSTGはシンプルな方が面白いと思う
東方でも紅が一番良かった気がするし
かと言ってあれくらいシンプルにしたらエグゼリカである必要性が皆無に……
XBOX360で予定されている童の新作が、
エグゼリカのリメイク移植である事を切に願う。
Xbox360の新作はエグゼリカではないって社員が言ってたよ
クルって使いにくいYO!
敵に投げたいが、投げる前に爆発するんだが
>>388がブラフであることを切に願う。
って、出てくれれば機種はなんだっていいんだが。
エグゼリカ出るんなら、PS3だって買ってみせるぜ!
・・・なに、携帯アプリ?
PS2に移植キボンヌ
>>383 むしろティンクルスタースプライツの方がいいんじゃね?
対戦STGなら。
地形シュー風味のエグゼリカも遊んでみたいな。
アンカーぶんまわし速度が遅いので狙いをつけやすい。
・・・アルティメットエコロジーやったほうが早いか。
ゼロウィング位にまで退化させても良いと思う
演出が虚しいのが寂しいよな
紫炎龍みたいな演出が出来なかったのだろうか?
5.49億動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>381の案はいいと思うな
それぞれBボタンに当たるものをオプション、アンカー、ソードのうちから選択しプレイ
もちろんモード別スコア収録で
ただ欠点としてはリカとクルの違いがスピードだけになりかねない
そんなことより!
クルたんか
すげーなーQ2のうんこレバーで5億なんて
>>396 選択可能な武装で個性をつければいいのでは。
リカ:広範囲に分散する傾向があるが威力はイマイチ
・ワイドショット
・分散型ホーミングレーザー
・エアーマイン(分散滞空型機雷)
クル:一点集中型だが当たればでかい
・ストレートショット
・単発型サーチレーザー
・チェインボム(有線連結式敷設型爆弾)
>>378 NAOMI-GDは中身ドリームキャストだしなぁ。
スピンドルモータがとにかく弱々しいにも関わらずロードしなくても
ディスク回し続けるから壊れる罠。
落とし終わって見た。
3億の参考にします。
3億くらい自力で出せよ
うるせー!!
できねーもんはできねーんだ!!
( ゚д゚)ポカーン
何この神、4億でウッホホーイとか言ってる場合じゃないんだな
トレントに無いけどどこだ・・・
サントラ出ないかなぁ。
筐体が置いてある日本橋の某ゲーセンは、周りの音がうるさくてBGMが聞き取れないよ・・・。
5.49億動画・・・。すげぇ!
やってることが訳わからんけど感動した。
4面までしか進んだことがない俺は5面を見て絶望した。
やっぱ1ボスと3ボスと4面キューブの稼ぎがポイントなんだね。
5面も色々驚くところがあったけど。中ボス1の引き延ばしとか、中ボス2の練金とか。
この萌えゲーに1000円近くも使い込んだ。
もう、これ以上は無理じゃけん。
家庭用に移植するなら、PS2を持ってないからPS版でキボンヌ。
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 00:20:26 ID:J9SWiLc5
俺なんか今日は
ギルティと3rdとケツイと斑鳩とプロギアとテトリス併せて3000円くらい使ってきたぜ。
しかも50円のゲーセンだぜ。ネタじゃなくマジだぜ!
>>414 俺なんかこのゲームに500円くらいしかつぎ込まなかったぜw
両キャラで1コインクリアして秋田w
けど家庭用でたらやってもいいかな・・・
イバラ稼働日、それだけで5000円注ぎ込みましたが?
しかも1クレ50円で。
そんぐらい空いてた。
え、万単位つぎ込むのが普通じゃないの?
稼動したての頃は1日10クレぐらい
今は5クレもやれば多い方
すまん、ヘタクソな上にこれしかやらないから既に5桁後半くらいつぎ込んでる……orz
軽く計算したら鋳薔薇に10万近く突っ込んでるみたいでorz
エグゼリカは1万も行ってないな
エグゼリカは最初の1000円でクリアしたから後が続かないんだよなー。
スコア狙えるほどの腕もないし、稼ぎが地味だし。
システムが面白いゲームならクリアしても続けれるけどな。
シューティングって新作が出たら人が集まらないか?
普段行ってもあんま見かけないのに新作でたらやりに来てる。
お前ら普段見かけないのにどこから出てくんだよ?とか思ったりさ。
ぶっちゃけシューターより腕の無いキャラ萌えユーザーを取り込んだ方が売り上げ上がりそうだw
どうあがいてもこのゲームの出回りの悪さではたいした成果は見込めまいよ。
まずは出回り何とかしないと。
426 :
413:2006/10/02(月) 07:07:19 ID:asB8dpMO
昔からそうだが、俺は同じゲームに200円ぐらいしか使かわないし。
そもそも、ゲーセンのシューティングなんて消防以来だし・・・
もう、10年近くやってない罠w
>スコア狙えるほどの腕もないし
これは個人差あるから仕方ないにしても
>稼ぎが地味
これにはいまいち賛同できないな
ショットオンリーな点と言いたいんだろうけどそんなこと言っちゃ他のゲームかんか尚更ショットオンリーになるし…
一部しかないがランダム弾幕あるぶんパズルになりづらくていいとは思うんだがね
オイラの場合、お金よりも集中力が続かないよ・・・
連続5プレイ以上は無理
今から約10年前というとストライカーズ1945あたりかね
それほど古い気がしないのはうちのホームでいまだ現役稼動中だからだろうかw
俺は稼ぎが地味ってのに同感だけどね。
理由は「ショットが貧弱すぎるから」。
撃ち込みの爽快感も乏しいし、火力負け気味だし。
ショットがもっとガリガリ撃ってる感があれば良かったと思う。
グラフィックややってることが地味でも稼ぎが面白いゲームはいくらでもあるよ。
「先を見ることが面白い」のと「点が伸びるのが面白い」は全く別物。
まぁ…俺の中でもエグゼリカは該当しないけど…
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:00:17 ID:fzSo+v5X
アルカディアに変なコーナーが連載開始されてるんですが・・・
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:27:51 ID:8nWf7cJ7
あれ?アルカディアってもうすぐ廃刊じゃなかったっけ?
つか、さっきHEY行ったらガラガラだった件について。
マジヤバ?orz
統合先で続行されるかもしれん
今のスコアのシステムでショットが強かったら誰もアンカーなんて使わないと思うです
ショットも強く、アンカーも肝腎、ってのが理想?
個人的偏見
ショットは鬼並みの威力、その代わり倍率上がらずの素点のみ、もしくは極端に0点
アンカー使わないとまともに点が入らない
今までにあんまり無いようなことやってるので
そのくらいの極端なことやってもバチは当たらないと思う
それなら初心者はとにかくショット撃ってればクリアできるようになるのかな
で、アンカー使うスコアラーではどんどん難しくと
そんな感じ
初心者に弾幕STGやらせてもすぐ死ぬ→金の無駄って人多そうだから
まずはクリアできる楽しみを、あっこれなら俺でもいけるんじゃねと思わせる
そしてだんだんSTGにはまってきて新規シューター獲得でウマ-で完結
稼ぐ人はもともとそれなりの実力があるはずだから難易度上がってもあんまり問題無いでしょう
むしろそっちのほうが燃える人が多いと思う、知らないけど
ボス戦とかは結構良いと思ったんだけど何か全体的に痒い所に体が硬くて届かないって感じがした
このゲームがきっかけでまたSTGに戻ってきた愚か者の戯言でした
月曜で雨で「件について」とか言われてもなぁ
444なら、エグゼリカをget
>>429 前も違うスレで聞いたら、「ストライカーズシリーズのどれかじゃないか」って
言ってたのだが、自機が違うような希ガス
ボスのかっこよさに嵌ったゲームなのだが、タイトルが不明じゃけん。
一面のボスだけなら明確に覚えてる。
「第一形態が戦車もどき。戦車を破壊すると分離して、第二形態でロボットに変形」
この変形するシーンを見たくて使い込んだ記憶がある・・・
>鋳薔薇に10万近く突っ込んでるみたいでorz
>5桁後半くらいつぎ込んでる
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>444 ストライカーズ1945U(←携帯だと表示されないと思うが補足すれば2)だな
戦車つーか武装列車だったはず
ちなみにあれはタイトルほっとけばデモ画面で見れる訳だがw
ああ、ここPCと携帯区別付かないんだっけ
勘違いしてたがまあいいや
>>429 連投で悪いが、上で言ったゲームがストライカーズシリーズのどれかなら
それが最後にやったアーケードのSTGになる。
そうなんだ。
10年近くもゲーセンに行かなかったことでFA?
ストライカーズ1945シリーズなんて
ロングランの代名詞みたいなもんだけどなw
同じストライカーでも閃激ストライカーは…
同じストライクでも、後者はストライク・バッターアウトだな。
俺もこれ出るまで6年くらいゲーセン離れしてたな
最後にプレイしたSTGはガンバード2だったか
>>451 トリガーハートでゲーセン復帰ってのもスゲェw
最後にクリアしたのはプラスアルファでした。いぇいいぇーい♪
不惑乙
>>448 ド素人にとって弾幕系のSTGってキツイものがあるし、金の無駄になりそう
だから黙殺してただけなんだ。
まあ、ゲーセンのコントローラーで細かい操作なんて難しいし・・・・
ちょっと横に移動させようとしても、行き過ぎてあぼーん のループ><
このゲームだけは、○え要素があるから特別なんだw
攻略出来ないゲームに金を使うぐらいなら、得意分野のパズル、音楽、
クイズ系のゲームやUFOキャッチャーに使う罠
>>435 単なるネタってわけじゃなくて実際に12月で終了という噂がある
なんか情報偏ってるとかでもっといろんな情報載せる雑誌創るからとかだっけ?
連載での募集集まってそれ掲載したとこで終了って可能性もあるのか
アルカついでに
全一が両方とも同じ人だったけどゲーセンは別
なんで?スコアランキングに載らないとモチベが上がらないから?
>>456 ぬを、そーなのか
メスト全盛時代を知っている身としては、諸行無常の感があるな・・・
アーケード、家庭用ひっくるめた攻略専門誌になりそうな予感。
家庭用ゲームの専門誌で、じっくり腰を据えた攻略をやってる雑誌ってないしな。
>>457 「次号で終了」がわかってて、連載開始!というのはありえない希ガス。
新雑誌でも継続連載されるんジャマイカ。
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 14:20:01 ID:mxVQ4Ua9
ハイスコアが無くならなければよい
461 :
453:2006/10/03(火) 16:32:15 ID:goj85dSA
>>454 不惑とは失礼な。まだ2年あるやいorz
463 :
453:2006/10/03(火) 22:43:58 ID:LQYXAIx5
捕獲した敵を回す所まで分かったが、その後が分からないのだが・・・
回して離す(投げる)。そしてぶつける。
あさっての方向に飛んでって口アングリ。
キャプチャした敵を自機前方にまっすぐ発射できる機体があれば良かったかもね
そのかわり室伏不可みたいな感じで
468 :
407:2006/10/04(水) 00:18:11 ID:61/I6UkU
>>408 d。今日はもう観る暇無いけど明日ゆっくり観るよ
>>687 室伏不可で移動力ほぼ皆無、キャプった敵を爆散させるってのなら考えてた
>>469 「チクと刺し(通称)」を使えば、現状の仕様でも再現可能だな。
室伏初心者は、無理に回そうとしないでこちらで進んだほうが楽。
これだけでもクリアできるように作った、とどこかで聞いた希ガス。
いまさらカディアよんだ
…リカってああいうキャラだったん?
>>471 リカ「とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ」
今回リカ、泉の神様(役)だからねぇ・・・
要は「ネタをネタと(ry」って事だ
T店で撤去されたんじゃないの?
発売されたら順次集計おわるはずだし
自動回収って修正されなかったの?
ショットが勝手に一瞬途切れてぽてちが自動回収されるという話、だったとオモ。
477がレスアンカーシュートを外したのか?
それとも478が室伏を外したのか?
>>477 通称かどうか知らんが、アンカーシュートを敵に当てて即ホールド解除
爆風で敵や弾を巻き込むことでは。
>>476 修正されていない。ナオミが悪い。
480 :
477:2006/10/07(土) 18:39:50 ID:042OnwLI
>>479 ああなんだ、それのことか。
てっきり上級者の間でだけ使われてる何らかの新テクニックかと思った。
つーかなんだその呼び名は。初めて聞いたぞ。
481 :
478:2006/10/07(土) 19:10:39 ID:OGeCDtKH
すまん、室伏外したの俺・・・orz
>>477が自動回収のことに対して「何それ?」と言ったものと勘違いしたorz
>>470については、「海腹川背」というゲームにその名の技があるな。
本来は「敵を一瞬刺してすぐ離し、気絶状態になっているうちにスルーする」技。
スレ荒らしてスマソ。
>>470と二人でラスボスに捕まってくる。
これだからディグダグを知らない世代は・・・
ディグダグって敵を膨らませて爆発させるゲームだっけ?
ディグダグトリオ
>>483 ディグダグはBボタン連打しながら敵に特攻するゲームです
プクプクポンッといっちまいな!
なあ知ってるか?
PC8001版版ディグダグは、「陰険打ち」※出来ないんだぜ?
※壁越しにぷっすり
ここにはディグダグ知らない世代なんていないだろ
俺、友人の家にあったレトロなFCソフトで遊ぶまで知らなかったギリギリ10代。
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:41:44 ID:GOgbRnwN
プーヤンなら知ってる。
ぷ〜やんではないぞ
オヨネコ・・・・(違
豚が気球で飛びながら戦うやつだっけ?>プーヤン
今日、久々にゲーセンに行ったら、エグゼリカが置いてあったんだ。
初めて見たから嬉しくってさ。しばらく遊んでたんだ
けど、ふと気が付いた
そのゲーセンは、いつも流行が過ぎて安くなったモノばかり入れるんだよ
それってつまり……
セコハン基盤しか置いてないせこい店。
流れをぶった切って初ALL記念パピコ
ちゃんとエンディングまで席を立たずに見てきてやったぜ
某同人から入って来た人が
もう少し早く始めてりゃ…
少なくとも後5年は早く…
クリアするにはやはり連コインは不可欠だろうか?(このゲームエクステンドが難しいし)
後半は弾幕が厚くなるしなぁ・・・。
何事も慣れだ!がんばれ!
下手くそな俺でも5回くらいでクリアしたんだ。
がんばれよ。
ボムをケチらないことが重要。がんばれ。
ステージ1で必死なんだから全クリなんて出来ないよ。
アイテムを少なくしてボスを弱くするヘタレプレイにすっかなw・・・
アルカに載ってたフェインティアの設定原画見たらケツ丸出しじゃん!
前もスジの先端が見えてるし・・ おいらドキッとしちゃったよ
>>501 あれはもはや「公式エロドジンシ」の域だよなw
設定資料のスリムなラインもいいが、
ゲーム本編中のカットインで見られる、ちょっとモコモコした感じのフォルムも捨て難い。
503 :
KIM:2006/10/09(月) 11:50:14 ID:D1li0Bs0
>>496 ・空中敵の弾を吐く間隔は結構長い
・敵自体には当たってもミスしないがカツッとハジかれてポテチを一定量失う
ボス前に無理のないポテチ消費が可能な場所を見つけて
ボスランクを下げておくでヤンスよ。
・ボムはいつもやられるところで迷わず使ってみよう(特にボス)
A押しっぱで金塊を回収しなければいいわけだかそれだとエクステンドがきつくなるな。
5000万と1億てのは確かにつらいかもしれん。
エグゼリカを5回も殺してしまった・・・
ノーコンティニューでステージ2のボスが限界
初めてフェイと遭遇、撃破できたから良しとするかw
エグゼリカの情報目当てにアルカのバックナンバー買おうと思ってるんだが、
誰か攻略とか
>>501の設定原画とか載ってる号を教えてくれないか?
今年の6〜9月号を買えばいい
メガマガクリエイターズは穴
1、2面で5000万まで稼いでおいて3、4面はポテチ全無視が個人的に一番楽だと思ってる
3面第2はかなりきついしな
ラスボスまでに最低2ボム、できれば1機残せばほぼクリアは確定
510 :
506:2006/10/10(火) 00:50:16 ID:jOZschIm
>>508 ん、なんかいいのでも載ってんの?
ゲーム雑誌とか買うの初めてだから少しでもそういう情報が欲しい状況なんだけども
>>510 クリエイターズはほとんどキャラデザインに関する話しかないぞ
ゲーム内容については公式でわかるくらいしか触れられてないし
他で出てない設定もフェイの開発された時期がクル以降リカ以前という話くらい
あとは他誌に載ってないSDラフイラストが1〜2枚ある程度
まーそういう雑誌だしな
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 03:24:09 ID:BDI6iqJO
サントラはまだか?
初心者モード搭載まだー。
ボムの初期数を2個から5〜6個ぐらいに
増やしてほしい。
そのステージで全部使っても、次のステージには全回復
してくれれば最高なんだが
>>514 ボムの初期数増より、被弾時にボムの残数があれば自動発動(=無敵)のほうが有効では?
つか、ぽてち自動回収が裏目に出て、VBASのランクが下げにくいのが問題な気もする。
弾に当たらず敵機に体当たりするのも、それはそれで技術がいるからなあ・・・
>>514 敵弾減らしてくれとかならわかるけどさ…
それってはなから弾避けする気ないだろ
STGなめてんな
>>514は期せずして、
「STGの裾野をいかに広げるか」
という、実に大きな問題提起をしたような気がする俺ガイル。
弾幕を減らして自動ボムの式神U初心者モードは簡単すぎた。
ま、初心者モードとして作っておくのはいいんじゃなかろうか。
>>514 弾幕系のゲームって不得意、初心者には厳しいものがあるからなw
>5〜6個ぐらいに
その基準って適当に決めたの?
いや、基準は無いけど実際に遊んでみて
そのぐらいは必要かなと思っただけ。
正直、抱えて死ぬ香具師が多い中、1つの面で5,6個もボムを気持ちよく使えるなら
普通のボム数でも十二分に先を狙えると思う
がんがれ
このゲームただでさえヌルいのにこれ以上ヌルくしたらゲームとして成立しなくなるだろ
初心者モードは入れてもいいけどオートボムはただ単に慙愧増えただけだから反対
最近のじゃこれと式2、式3、ガル2、虫姫オリしかクリアしてないけど
エグゼリカが1番早くクリアできた。
面クリ時に残ったボムは、その回数だけ
パネル合わせが出来れば良いと思うんだ。
それは次回作の麻雀版が出るまでお待ちください。
>>526 ちょっと未来に行ってプレイしてきた俺が説明しようw
まず、「トリガー雀士 エグゼリカ」というベタなタイトルに唖然。スーチーパイかとオモタw
二人打ちで、対戦相手はリカ、クル、フェイほか12体のトリガーハートから選択。
残り9体もどこかで見たなあと思ったら、デスノで募集してたオリジナルトリガーハートじゃねーかw
シルエットのみで選択不可の枠がいくつかあった(隠しキャラだと思う)。ねこせんしゃと兎だけはなんとかわかった。
リカを選択してスタート。
プレイ画面はポリゴンで、奥に対戦相手の上半身がトゥーンシェーディング(アニメ調ポリゴン)で表示。
リカの場合、有利不利があからさまに顔に出るので見てて楽しいw
つかこれ、未来で放映中のTVアニメ版の設定がベースみたいだな。リカがドジ元気っ子なやつ。
・・・で、とりあえず上がり。タンヤオドラ1。まがりなりにも脱衣麻雀だし、期待してたんだよ。
そしたら、フル装備状態のリカが登場。
どこが脱衣してるんだかわからなかったんだが、よく見たら左上のフィールド発生器の先端
(ピンク色の部分)がなくなってるジャマイカ。
これだけでも先が思いやられるのに、横で見てた奴が言うには、
増加パーツ部分はカバーと内部が別扱いらしい・・・
soudesuka
yokattadesune
20回ほどプレイしたが、今の所4面が限界。主なミスの原因は
・ボムをケチって被弾
・キャプチャーした敵が思うように回らない→手間取っている間に被弾
・上手く回転出来たが、とんでもない方向にスルー→弾に追い詰められて被弾
・大型機をキャプチャー中、弾を避けきれずに被弾
・3面の弾がよく見えず、気づかないうちに被弾
アルカの記事読んでアンカーの使い方はわかってるけど、弾避で精一杯の
時にキャプチャーすると入力方向が訳わからなくなってミスることが多い。
>>525 タイトルはトリガーハートエグゼリカ+αで
530 :
KIM:2006/10/11(水) 11:25:06 ID:i5GviiH+
>>529 迷った時はレバー横入れから後ろ回しに反対へ素早く回してレバーが斜め前に
入った時に投擲、で多分大丈夫。タイミングは個人差があるので慣れるまでは
仕方ないものと考えて、とりあえずボムは回避策としてちゃんと使えるように
した方が早いかもです。
弾幕の中でヤバイ場合はキャプチャー>レバー手前で一気に引き寄せながら
そのままリリース、で自分の周りの弾幕を爆風に巻き込んで一気に消すという
小手先技が役に立ちますぞ。
♪あ〜教えてKIMちーさんあれもーこれもーもっと知りたーい
>>525 俺がツッコんでやる。
「プラスアルファ」?
スコア出しに行ってた店からは「虫姫さまふたり」を
もって、撤去される模様…。まあ、この辺が逆に
NAOMI GD-ROM買い時かもな。
533 :
532:2006/10/11(水) 23:19:14 ID:d+orlQ/U
よく見りゃ
>>529も的確(?)なレスしてた…。
連投ゴメン。
これから始まる童の伝説に期待age
新たな伝説
倒 産
>>535 セガが版権買い取り
↓
セガトイズから関連商品発売
↓
(゚Д゚)ウマー
今日、初めてプレイした訳だが
これって稼がないでクリアするだけなら、リカとクルのどっちが楽?
それとエクステンドを狙うのと、わざと稼がないのと、どっちがクリアしやすい?
>>537 クリアするだけならリカじゃないかな。
ワイドショットでザコ一掃できるし、集中攻撃はロックオンショットで代用。
もちろんショットは押しっぱなしで、ぽてちを回収しないようにする。
>>538 dクス。
そんな方針でがんがってみる。
>>537 段幕を細かく避けながらナイスボムしたいならリカ、大きく避けて決めボムしたいならクル。
個人的には、2面終了時に1億出してしまって、3面から安全プレイするのが楽。
ユルい稼ぎすらも否定的なら、4面後半で5000万出せればクリアは近い。
541 :
540:2006/10/12(木) 19:28:56 ID:1L6z/COI
ごめん、よくよく考えたらもう少しいいパターンがあった。
1面は隠しキャラのフェインティアまで出して3000万。
2面開始からショットのみで進んで倍率を上げ、中ボス1を捕まえる。
中ボス2前の大量赤ザコに触りまくって倍率を極限まで落として、2ボスから倍率を上げないプレイに突入。
3ボス辺りで1億出して残4に。
3面のフェインティアは出さない方向で。
__ _
< /⌒⌒ヽ>
`( 从 V从
ヽ ゝ´・_・リ
/ o------〜━<>>
しー-J
ここでクルちゃんの出番ですよ〜
二面終了時に一億出せる腕前ならクリアくらい普通にできてるだろ
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 08:35:58 ID:G8CZA+I9 BE:304068863-2BP(0)
なあ5,49億動画見て思ったんだが
もしかして敵キャプってぶつける時って
高速回転うおりゃああ!!よりもゆっくり敵にぶつける方がぽてちばらまく量多くなるのか?
突入するまでに既に1000近く行くとか無理……700限界
「なぁ5さんよ、49億動画見て思ったんだが」にみえた
うちのホームは割と一般向けっぽくてオタ向けゲーはほぼ無いのに
エグゼリカだけはなぜか入荷以来やたらとプッシュされ続けている
公式HPのお勧めゲームでもバーチャや種死と同列に扱われててお勧め文も定期的に変更されてるし……
雷電3以来久しぶりに入荷した新作STGだから店長の趣味なんだろうか?
もしそうなら撤去される可能性は低いかもしれんが定期的にインカム入れとこうw
>>546 どこの店かわからんが、買い支え(?)ヨロ。
>>543 1ボス第五で1ボム投下すれば、恐い弾避け無し、室伏無しで2面終了時1億出るぞ。
1ボス第二、第四も粘る必要無いし。弾幕が濃い時を意識して破壊するだけ。
道中はひたすらショット進行。
稼ぎに否定的で無ければ普通に5〜10クレで出せると思うが……。
もちろん、ここか稼ぎ動画によるネタバレあり。シューティング好き前提での話だが。
4面のコンテナ(?)地帯とラスボスが厳しい。リカでやってるんだが抜けられん。
コツとかあったら教授願いたい。
それとラスボスがロックオンショットでやっても、全然ゲージが減らない希ガスるんだが、仕様でつか?
>>549 仕様です。
ラスボスには瓦礫をぶつける以外、ダメージを与える方法はありません。
直前の演出、攻撃の無効っぷりから、あれは対トリガーハートに特化した
トリガーハート捕獲用兵器である、という説もあるぐらいで。
>>550 dクスです。
頑張って瓦をぶち込んで1コインクリアを目指したいと思います。
ラスボスは開幕にボムを打てば難しい弾避けなしでクリアできる
>>553 ラスボスは降ってくる瓦礫を適当にキャッチ&リリースしてれば殆どの弾を消せる。
でも、開幕に飛んでくる弾だけは気合避けしなくてはいけないんでそこをボムですっ飛ばすってこと。
あと、4面のコンテナ地帯は特大キューブを掴んだまま振り回しているといい。
俺はこんな感じ
1つ目→普通にキャプチャーしてぐるぐる回しつづける。
2つ目→1つ目を当てないようにリリースした後キャプチャー。ぐるぐる回す。
3,4つ目→2つ目のキューブを投げて片方破壊し残った方をキャプチャー。次が来るまでぐるぐる回す。
5,6個目→上に同じ
7〜10個目→持ってるキューブを投擲して一個破壊、即座に一個キャプチャーしてもう一個にぶつける。
最後の一個をキャプチャーしてぐるぐる回す。
11,12個目(ボス前)→持っているやつを投げて一個破壊(2個破壊でも可)
できれば一個キャプチャーしておいてボス開幕に投げつける。
>>556 おお、参考になります。
そんな感じで、ぐるぐる回してワンコイン目指したいと思います。
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:11:23 ID:rDQu+pLZ
ホームはたぶん虫姫2と入れ替えされるかもしらん。
559 :
KIM:2006/10/14(土) 00:23:52 ID:SXJE8w8a
ラスボス開幕は左下か右下にいると避けるのがラクですぞ。弾速が結構あるので
気を付けるといいです。ヤバそうだったら迷わずボムを使うですよ。
地元でどんどん撤去の波が押し寄せてくる(;´Д`)
移植を待つんだ。どうせなら神移植を期待するんだ!
エグゼリカを選択時、「やっほー」としか聞こえないんだが・・・
何言ってるのか詳細キボン
俺は『頑張ります』と『よーし、行くぞー』に聞こえるがどうなんだろうか
Bボタンがどっちなのかは忘れた
それより何より、選択画面で走り回ってる火花が気になる。
導火線?
ボムを使った時も何て言ってるのかわからん
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:55:48 ID:Bsbk+A0b
「よーし、行くぞー」と聞くと「てごわいぞ!」とか「いらっしゃい!」とか脳裏に浮かぶ
>>567 シュートだったのか。スッキリしました。
ステージ2をクリアして、得点が2500マソ・・・
何度やってもエクステンドは無理。
多分既出だと思うけど得点を稼がなければ楽なシステムと噛みあってないよな>エクステンドが厳しい
エクステンド回数は少なくてもいいから、もっと条件を楽にして欲しかった。
とかヘタレプレイヤーが言ってみるテスト。面白いけど荒削りでツメが甘いとは思う。
今更言うけど、「引き寄せてソード」というビジョンに固執しなかった開発者のまっとうな感覚がステキ。
家庭用に過剰なまでのおまけがあることに期待しておこう。
「弾幕エグゼリカ」とか「素体チョップの使えるエグゼリカ」とか
アンカーで巨大な雑魚を振り回す、という構図は何か萌えるよな。
萌えるけど、5面の第一中ボスが捕獲できてやること一辺倒ってのは微妙だったであります。
のらくろ乙
5面の第一中ボスは、捕獲した後、振り回すのが良いの?
ふりまわしでもいいし
前に掲げてもいい
どちらにせよAボタンはおしっぱでしっかり金塊育ててな
最近1面フェイ第2形態のごんぶとビーム+ばらまき弾の、ばらまき弾の方にやたら当たるようになったorz
それも、そこまで全部上手くいってる時に限って。
俺そろそろシューティング自体がダメな身体になってきたのかなぁ。
>>579 よくこんなの買えるな。
恥ずかしくないの?ここの住人の人はそんなの気にしないで買うんだろうけど
>ここの住人の人は
ちょwwwマテwww
>>581 ここ見てる人が平気な顔してエロマンガ買う人ばかりなんて事は全然ないと思われ
上連雀先生がいるから俺は買うがね
nyかshareで落とせよw
こんなもんに金払うくらいならエグゼリカに寄付してやれ
トリック、トリック
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 01:17:37 ID:GxtQwjWP
定期的に
>>579みたいなバカが沸くよな
ゲームと関係ないしマジ氏んでほしい
無視して流れを変えるのが大人
やっぱ攻略無理だー。
セガのサイトにある動画のように出来れば・・・
Aで引き寄せたら自動で回転にした方がよかったんじゃないかなあ
と、回せない自分は思った
>>576 5面第一中ボスは振り回さないで前に掲げ続けた方が安全。
ちなみにアイテムキャリア後の中型機に押し付けても耐久値が残る。
投擲した瞬間に画面上の弾を全てポテチに変えるので、アイテムキャリア後の
中型機に押し付けた後振り回して次の2機同時に来る中型機に投擲→即中型機を一機捕獲
とやると結構何とかなる。
>>590 dクス。
ちなみに5面は稼いでも稼がなくても同じなの?
それともポテチを取った方がボス強い?
>>591 稼いでも稼がなくても同じ。強化もなく一形態で終了。
このゲームって敵を回して投げるのがメインだからなw
せめて、敵を回している間は無敵状態にしてほしい。
マテ、それはゲームにならんだろ。敵を掴んだ後ずっとまわしつづけていれば死なないわけだし。
リカの広範囲ショットがあまりにもいらない子だったのが問題じゃないか?
雑魚が固いからな。後半になるとリカのショットじゃ殆ど敵を倒せないし。
>>589 そこで、ロストワールドでおなじみのローリングスイッチですよ。
最高速でブン投げたら、3画面ぐらい先まで届くようにするというのはどうだろう。
先の敵が出てこなくなったり、出てきた時にはすでにダメージ負ってたりして楽になる。
オート回しみたいなの出撃前に選べたらよかったかもね
一定速度で安定した回しをしてくれる、とか
それならボタン追加しなくてもいいだろうし
>597
敵出てこなかったり軟らかくなってたら、暇でしょうがないではないか。
BボタンとCボタンの間隔を少し開けてほしい。
間違えて押したじゃねーかYO!
オート回しされてしまうと、前にかざして盾にできなくなってしまうのでは?
あれはあれでなかなか使えるし・・・
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:41:03 ID:Ax9ca9sY BE:760172459-2BP(0)
と言うかこのゲームの売りは「アンカー」なんだし敵柔らかくしたら売りを行かせないだろ
(この際スク水とか意見は却下)
俺はむしろ点稼の時ほぼショットオンリーになる方が気になった
稼ぎプレイ見てみたいな。
ISDNにゃあ辛い世の中なんだ
mp4ってどうやって見るの?
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:58:59 ID:Ax9ca9sY BE:101356632-2BP(0)
うおっ!
FFDで再生できないなんて
こんなコーデックはじめて出会った
610 :
KIM:2006/10/17(火) 20:27:11 ID:IHacdi8w
5機設定だったけど、ノーマルやっとクリアできたよ(´ヮ`)ノシ
よかったですね、センセ
今月のピンナップもよかったですよー
とりあえず、エグゼリカはキャプチャーしないと
高得点には繋がらないんだな
ボムはマリオンのパクリ?
このスレの住人はエグゼリカとクルエルティア、どっちをメインにしているんだい?
(俺はショットの範囲よりも攻撃力を重視するので後者)
バレー部
スペースインベーダーより使い込んだなー。
このゲームには・・・
俺は、「エグゼリカ」しか使わない。
間違えてクルを使ったときはショットの狭さに苦労しまくり・・
「エグゼリカ」でステージ1をクリアした後の一枚絵を拝める支那w
俺はアンカー振り回しやすいからクル
目押しとか苦手だから回すの速過ぎると誤爆する事も多いがw
俺はスク水は白じゃないとダメなのでリカ
ポテチ育てるのも効率良く敵を倒すのもやり辛いワイドショットさえ何とかなれば嬉しいのだが
クルだと移動速くて雑魚の弾に当たるからエグゼ一択
もともとクル使いだったんだけど、リカに乗り換えた途端に投擲が上手くいくようになったから最近はリカ使いになってる。
攻撃力については密着に近い状態でショット撃てばそれなりに補えるしね。
ジャンプするところじゃね
マリオン>>>越えられない壁>>>リカクル
俺の知ってるマリオンは有楽町マリオンと、昔ヤ長が書いた年賀状の透き通るようなマリオンだけだ
俺はロボ育成ゲーだな>マリオン
バッドエンドの一枚絵がエグかった記憶が・・・orz
この板の住人ならガンバードだろーが。
どうやら虫姫2と入れ替えされるみたいです。残念だ。まぁ3.7億でたのでもういい。
ボムのパクリ元はスト1999のX-36だろ?
マリオンの すごい 室伏!
ボムのパクリ元はGダラのボス爆発エフェクト。
または三ツ矢サイダー。
どうみてもHOMURAのパクリ
クルなんて「うっとうしぃ!ほぁー!」とか言ってない?
俺マリオンよりミリオン派なんだ……
コンティニュー画面の時、エグゼリカ達が居ない・・・
何処へ行ったのだろう・・・解体されたでFA?
>>634 そりゃ、爆散してますからなあ・・・・・(´Д`)
コンティニューすると、飛び散った部品が集まってきて合体するんだよw
武装だけ破壊して後はエロパロ板向けのお話になってるよ
>>636 地上で腰さすってたりして。
リカ「・・・あ痛ぁ・・・・・・赤ちゃんが産めない身体になったらどーしてくれるんですか、まったく・・・」
最後のライフを失って爆散した時に飛び散る羽を見ると切なくなる。
640 :
KIM:2006/10/19(木) 23:47:44 ID:16/gCSDh
>最後のライフを失って爆散した時に飛び散る羽を見ると切なくなる。
俺、こういうのでオナニーが出来る(ry
>>641 >>最後のライフを失って爆散した時に飛び散る羽を見ると切なくなる。
>俺、こういうのでオナニーが出来る(ry
・・・・・・勇者様だ・・・・・・
Wiiのコントローラーで振り回したい。
隅にあって壁に公式の壁紙が10数枚貼られていて
そこだけ別空間のようだったが勇気を出して今日初プレイした
2回やったけどシューティングなんてほとんどやらない俺でも3面までいけて嬉しかった
エグゼリカかわいいよエグゼリカ
>>646 埼玉所沢のプロぺ通りにある店
名前は覚えてないわ
クスd
ちと遠いな・・・
Wiiと同時発売のSDガンダムのゲームは、トンカチではなくハンマー投げの
方のハンマーが武器なアクションで、リモコンを振り回してハンマーを回し、
振り下ろしで叩き付け、横に振ればなぎ払いをするらしい。
プレイヤーが実際に回るのではなく、こんな感じの操作で譲歩したら、あるいは?
そこまでやったらスク水も着なきゃね。
男の子がスク水を着るとあそこが大変なことになります
体毛の事だな。たしかに大変だ。
それでもツィー君なら
>>654 連打で弾き飛ばす方でなくずり下げる方だと変態度大幅UPだな
さて、あと一週間の命だから思い残さないようにしておこう
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 4000円近くぶち込んで、ステージ3であぼーんするのは俺だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ステージ1でフェイを出すのに5回に1回の低い確率(ry
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホント あと500万でエクステンドだったのに「あぼーん」するなんて
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, 地獄だぜ!フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
>>657 虫ふたなりあたりが一週間後に入荷するのが決定したんじゃない?
次の金曜日だな。
俺のホームだとエグゼリカよりガルーダ2やピンクや式神Vを撤去しそうだが。
HEYは実に下手くそばかりである
まあ、桃薔薇が撤去最優先だとオモ。
久々にやったら残5でクリアが精一杯だったなんて、くやしすぎる…!
ヘタの横好きでごめんよう
でも上手く敵を投げられた時が面白くて
>>661 ハードモードやってる人見たこと無いんだが。
普通に戻した方がいいんじゃないかアレ
何っ
またハードモードやってるのかっ
やりにいくぜやりにいくぜっ
スムーズに掴んだ敵を回転させるコツがあったら教えてくれないか?
どうもうまく回せなくて・・・。
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:22:02 ID:OATNikyB
ホームが、虫姫2とエグゼリカの2in1になるようだ
>>667 1.慣れる
2.回さない
3.掴まない
好きなのをどうぞ
>>667 右回し(時計回り)か左回しか自分に合う方を決めれば?
自分は右回しに決めて安定するようになった
671 :
KIM:2006/10/22(日) 10:57:03 ID:oB9B/OUO
>>667 ヨガフレイム>投擲
まず横に入れてそのまま後ろ回しで逆サイドにレバーが入ったときに投擲。
多分上手く行くとおもー。
>>668 新作をいきなり2in1に入れるって珍しい店だな
俺が負けたらエグゼリカも死ぬという気構えでプレイしている。けど
どうせ、ステージ2の大型機、ボス手前の巨大レーザーを放つ中ボスの所で(ry・・・
ホント、最近の弾幕系ゲームは初心者には地獄だから困る。
>>617 俺なんて、アーケードの1943、1943改あたりにぶち込んだけどなw
そもそもNAOMIのゲームで2in1ができる事を初めて知った俺参上。
NAOMIで2in1は珍しいな
筐体内のスペースとCRTの微調整だけあえば
なんでも2in1だろうが3in1だろうができるんじゃね
近くのゲーセンはカプエス2とマブカプ2の2in1がある。
切り替えるには店員呼ばなきゃダメだけどww
MVSじゃないけどMOWと2002の2in1で対戦台の店もあるよ。
1P側で切り替え出来てウマー
NAOMI3台筐体内に入れてて手動切り替えしてたところがあった。
>>673 エグゼリカが死んだら俺も死ぬ、ぐらいの気構えでないと。
681 :
667:2006/10/22(日) 23:42:34 ID:32UW38gF
>>669-
>>671 遅れたけれど、どうもありがとう。
早速週末にでも試しに行ってくるよ。
>>673 俺は2面の大型レーザーの所で決めボムしてるな。
弾幕密度よりもエクステンドが厳しい方が問題だよ。
5億超え動画見て参考になったので自己ベ更新しようと意気込んで店に行ったら・・・・(ry
orz=3
浜松の友人からメールあり。
今更ながらGAME OFFいろは店に入荷されたらしい。
虫ふたで盛り上がる連中を尻目に華麗な投擲を決めるその姿はかなりダンディー。
エグゼリカも股間を濡らす。まちがいない!
虫ふた入荷までのピンチヒッターだったら笑えねぇな・・・。
>>682 あれは横で避けてアンカーショット撃ってりゃどうにかなると思うんだが。
弾幕はあまりやったことない俺でも慣れたら避けれたし頑張ってみたら?
686 :
KIM:2006/10/23(月) 11:08:14 ID:yUJNj4jd
>>673 >>682 オイラは最後のザコを1機掴んで当てるようにしてます。
直前のザコ、4,3,4,3で出現するので
(最後が4機>3機の順なのは間違いないです)
4機編隊を全滅させたら右か左に移動して(エグゼリカの場合)拡散ショットの
横っちょで2機を破壊してラスト1機を掴んで回します。
オイラは右回しなので中央より右でキャプチャ敵の射線を合わせて待機、
投擲のタイミング(9時方向:一見早くて追いつかないように見えますが
9時の1点だけ注目して脈を図るようにタイミングを取るとラク)を見ます。
レーザーが発生してから判定が出るまで若干の時間があるので
発生してから2回目くらいのタイミングで投擲、ロックオンショットに切り替えつつ
横に逃げます。敵弾でポテチは稼げないけど極めて短時間で抜けられます。
てか、投擲が完璧に決まれば一撃で抜けられるよねそこ
完璧に出来ないから苦しいんじゃないの?
まあ、変な方向に飛ぶからなw
そこか、慣れて稼ぐようになったら、左右の4つ目の砲台壊す前に
大型砲台にダメージ与えとかないと泣きそうになるよ
投げた敵を任意の場所で自爆させて、その部分に集中的にダメージを与えられたらおもしろいかも、とオモタ。
691 :
673:2006/10/23(月) 21:43:34 ID:YgjMPw6k
>エグゼリカが死んだら俺も死ぬ、ぐらいの気構えでないと。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ライフもボムも無い状態でステージ3のボスは無理です。本当に(ry
ステージ3の道中でボムを全部使ったのが敗因か・・・
はあ 一週間くらいエグゼリカしてない早く室伏りたい
室伏らない
室伏ります
室伏る
室伏れば?
室伏ろう!
1ボス第2のビットがランダムなのがむかつく
ショット押しっぱじゃ避けにくい→ビットが自機に向かってくる→当たってはじかれる→弾に当たる
こっちくんな
>>694 俺はビットの吐く弾にはよく当たるけど、ビットそのものに当たったことはないなぁ。
リカにしてもクルにしても本体の両翼どっちかロックオンして
ロックオンショットをビットに当てた方が早く壊せるからオススメ。
っていうか最近じゃもう俺はリカでやった時はこれじゃないと上手く壊せる気がしない。
右にロックオンしてやってるよ。左からのビットがたまに右まで来る。
ずっとショット撃ってればいいんだけど、それだと弾に当たる。
うわー。まぁ動いてる所実際に見ないと名
700
HEYは
一見がコイン入れて2面で死ぬ(中には1ボスで)
↓
また一見が(ry
の無限ループだな
何がこんなにオタクを引き寄せるのか
>>697 エクゼリカはまだスク水だけだからふ〜んって感じだけど
ここまで揃えられると流石に嫌悪感通り越して殺意感じるな。
どうしちまったんだろうな。日本は。
ここ韓国か?
まあ,ゲームが面白ければ良しってことで.
秋葉で稼動したら人柱行ってきますよ.
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:59:19 ID:0i4INlbL
このゲームもあと2日の命ですな
アケシューやりたくなって、ゲーセン行ってみたらあったのでやってみました
4面の最後の方で潰されてしまうorz
後、ぐるぐる回すのが変な方向に行くんだけど慣れっきゃないですか
ボム押したのにーとか、動かねぇwとかミスがあって残念
>>701 わかった。
ヘタクソは見てるだけにするよ。
>>707 クリアは安定してるけど投げはちっとも安定してない折れ
何回も投げてるうちにタイミングとか何となく掴めてくるよ
>>708 練習すればいいんじゃね?
とりあえず3億行けたから満足。
もう撤去されてもいいや。
3億まであと1800万
1面で1億出せればいいんだけどなー7000万が精一杯
7000万でも最高に繋がればギリギリ行きそうだけど全然繋がらないし
アルカのイラストコンテスト、11月10日締め切りで
発表が1月号(11月末発売)って早すぎない?
てっきり2月号で発表かと思ってたよ。
ほんと、俺が行くゲーセンはシューティング自体
人気ないから困る。
誰も見てないから安心して出来るじゃけんのー
下手でも問題ないw
俺が金をぶち込んでるから大丈夫かな?
知らないけどな
11時ごろゲーセンに行ってスコアが0だと大丈夫かと思う
>>709 投げが安定しなくてもクリアは問題ないのね
虫姫さまふたりが入らないっぽいので、こっちでAll目指してみるよ
パターン化よりスティック慣れする方が急務っぽいけど…
>>702 いたって普通なんじゃないの?
オタどもは萌えがあるとお金を出し惜しみしない→ぼったくりでも儲かる→萌え中心のゲームだす→
開発に金掛かっても十分儲かる→儲かるんならとことんまで儲けさせてもらう。
まあ、あれだ。オタクどもの財布が狙われてるってこった。
まあ事実だわな
しかし俺はシューターという程でもないが、もしこれが
STG以外のジャンルで出てたら多分触れずに終わってた気がする
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:58:51 ID:mO2zcyX2
まぁ明日虫姫2と入れ替えですよ
別に非難するわけじゃないが、賞味期限の短いゲームだったな
初クリア〜2億くらいまではかなり面白かったのに、
その先がイマイチだったのはホント残念だ
ウチでも撤去されて何故かライデンファイターズJETになってたよw
明日になったらふたりが来るんだろうな
同感。俺は3億までは楽しめたんだけど、そっからがなぁ。
シューティングは格ゲーや家ゲーみたいに
萌えキャラ出しとけば売れるほど甘くないよ
ちゃんと顧客っていうかプレイヤーは中身を見る
萌えにしても、初心者向けにしても、稼ぎにしても荒削りなイメージあったな。
荒削り感は嫌いじゃないけど、もう少しやり方があったと思う。
とりあえずALLでいまだ1億前後で撤去の可能性も低く
他に惹かれる物も無いのでもうしばらく頑張ってみよう……
コレでアルカの連載はもつのかどうか…
だから締め切り早いのかな
728 :
KIM:2006/10/27(金) 13:51:35 ID:Lflaas/b
クリアしても1億2千万がやっとだが
投げるの楽しいですな。
撤去されてふたなりになってた。
二つも式神Vとかいらないんだけどなぁ
誰かアルカをフラゲした人いますか?
連載が気になる・・・
あーあ撤去された。ふぐりの馬鹿。
チリガーハートは関係ないけど
ウチの店にアルカディアのスタッフが来た
ふたりの方が断然やりごたえあるやん
ライトを取り込むのもいいけど、
やっぱこれ難度的にも雰囲気もシューターを遠ざけるから
結果的にインカムは良くないね
この反省点を次に生かさないと
続編が出たとしてももうあかんよ
エクステンドが厳しい点は、ライトを取り込めたとは言い難いけどな。
相対的に下手な奴はエクステンド出来ず、残機3だけで行かなきゃならん。
とりあえず続編に期待したいな。
VBASをザコ敵にも適用すればどうだろう。
ぽてちの量で難易度自体が変わる「VDAS」。
で、徹底的にアドリブゲーにする。
・・・といっても、うまい奴は難易度を最高ランクに保ってパターン化するんだろうけど。
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:36:54 ID:URvQZ4yX
撤去された…。代わりに虫姫ふたり稼動。
これでチャリで1時間の店に行かないとないや。面倒くさいから行かないだろうが。
3億出したかったなー。
まぁ虫姫やるわ。虫姫のほうがやり甲斐ありそうだしな。
はいはいやり甲斐やり甲斐
次回作への要望
・スコアシステム見直せ
・ボス戦がつまんないのをどうにかして
・フェインティアの扱いが悲惨すぎます
ライト向けSTGとしても、萌えキャラとしても、どうも中途半端だとは思ったな。
STGに設定が無くても問題無い、と言ってもちょっと設定が無さ過ぎるとは思った。
フェインティアが敵な理由とか、全くわからないし。
次回作では更に垢抜ければ良いと思うんだけどね。
とりあえず移植版に期待か。
>>740 つか、裏設定は無駄に多いけどゲーム中で一切語られず
キャラにしても肝心のキャラ付けが全くされてないのが問題なんジャマイカ
ピンクにしろ虫にしろその辺の基本は押さえてるんだし
垢抜けて、願わくばスク水とかがなくなればいいのだが・・・
エグゼリカの垢抜けなさは、背景とかのグラフィックの全体的なヘボさ(斑鳩やヴァリア2は垢抜けてるが・・・)、
そしてショット系の垢抜けなさにあるような気がする。
今回はショットがおまけでアンカー勝負のゲームだったからショットは凝らなかったのだろうが、
次回ではもっとど派手にショットを映えさせるよーなの所望
>>742 >願わくばスク水とかがなくなればいいのだが・・・
>次回ではもっとど派手にショットを映えさせるよーなの所望
これは単に「エグゼリカの続編」でない違うゲーム作れって言ってるようなもんだと思うが
なんか懐かしい感じのキャラだな
>>743 ショットがおまけでないような感じの・・・
きっと当初はショットはおまけのつもりだったと思うんだ。
でも何故かショットが本命になってしまった不幸なゲームなのだrぷ
だろう、ね。すまん
キャラ厨にはそんな事関係ないさ
そうでもない
ゲームあってのキャラだし
次回作の話は、エグゼリカの移植の話の次だろうな。
でも、次回作を期待していたりして・・・大宇宙STGを希望!
大宇宙って単語だけで某松本御大が騒ぎ出すから止めとけ
>>750 松本御大と聞くとどうしてもパイがたゆんたゆんしてる人を思い出す。
せいじ?
つまり、スク水じゃなくて松本メーターを搭載すれば…
余計引かれるか
遠投すると「室伏デカ!」とか言われるし、あとパイオツで顔が隠れる。
家庭用ではたくさんのおまけに期待しておくぜ
サイトも質問されたんで今設定考えました。みたいのばっかだしな…
別に設定があろうがなかろうが構わないんだけどな
設定以上にゲーム内容の練り込みがな…
アレンジモード搭載で家庭用出たらPS3でも買いますからお願いしますよホント
結局は全てにおいて中途半端だったという結論か
移植にしろ続編にしろ改善すべき部分は多いな
もちろん、初心者モードも搭載キボン。
家庭用移植しないと、生き残る道はないと思うのだ
社員なのか狂信者なのか知らんけど
なんでCAVEのSTG勧める奴って他社STGのスレに上がりこんで
そのメーカーのSTGと比較したり貶したりする奴ばかりなんだ?
いやこのスレに限ってはその通り
俺もCAVE信者だが、なんでこのスレでちょくちょくCAVE作品の名が出てくるのか疑問
ステージ3のボスあたりから、ボム攻撃が効かないような希ガス。
メーターが大きく減ってない・・・気のせいならいいけどw
実際ボム耐性付いてるんじゃね?
1ボスも第4形態までは普通に効くけど最終形態ではあまり減らないし
3ボス第1でボムってパーツが壊れると悲しい
>>764 ダメージを与えられるポイントの数の違い。
1ボスの第1〜第4形態や2ボスはダメージポイントが複数個あるためボム一発でも各ポイントすべてに
ダメージが入るからごっそり減らせる。
1ボスの第5形態や3ボスはダメージポイントが一個しかないので純粋にボム一発分のダメージしか入らない。(4ボスも)
アルカデ読んだが・・・オリジナルトリガーハート投稿、きっと全然ねーんだろう!!
あの雑誌で投稿が載るのは基本的に2ヵ月後だぞ。
普通の投稿イラストなら前に送られたものを使えるだろうが。
公式が更新されとーる
公式がギャグ化しつつある・・・・・w
>>768 発表は1月号だし・・
オイラはプレゼント目当てで投稿する予定
伝説のハガキ職人「三峯徹」のエグゼリカが見たいです。
775 :
KIM:2006/10/31(火) 01:56:49 ID:q8zAfiBw
>>774 あの人のが載ったらエロ雑誌認定ですぞ。
RINの仕事はいいのか?
>>775 あはっ、やっぱKIMちー先生なんだー
普通のシューターはみみねなんて知らないからね!
いや、、曲りなりに雑誌業界に興味、知識のある人間は三峯徹くらい知ってると思うが・・・
最近は色々ゲストとかやってるし
もしKIM氏がKIMちー先生だったら、なにか良いことでもあるのか?
ホームからリカがなくなってむしふた入ったけど…リカのほうが面白かったな…
稼ぎを考えないで内容だけで遊ぶからギミックの少ないゲームは面白くなかったよorz
逆に考えるんだ
「中古が出回り始めて、NAOMI+ソフトで自宅プレイ(゚Д゚)ウマー」
そう考えるんだ
物凄いどうでもいいが、公式の没になった4コマのあまりのつまらなさに吹いたw
アレは没になるだろ
>>779 KIMちー先生だったらこんなにうれしいことはないよ。
よく行く近所のゲーセンに今日エグゼリカが入ったw
やっと地元で出来るぜ
785 :
KIM:2006/11/01(水) 00:22:29 ID:+kgGd75i
>>783 申し訳ないけどオイラはKIMちー先生ではありません。ご苦労様です。
>>785 何度も何度も同じ問答して、
そろそろコテ外そうとか思わないのか?
むしろ、何度も聞いてる奴は何なんだ?
てかなんでこいつコテついてるの
>>789 推理1.KIMちー先生とお近づきになりたいストーカー
推理2.決め付け厨
推理3.かまって君
推理4.コテ否定論者の嫌がらせ
>>790 2ちゃんには少なからずコテ否定論者がいるが、俺にはその心理がわからん。
匿名掲示板であえて名乗るその勇気、むしろ賞賛したいぐらいなんだが。
・・・鳥つけなけりゃあまり意味ないけどw
コンシューマ機で出る夢は叶いませぬか (´・ω・`)
嗚呼・・・
>>791 ある特定の人物の発言である事を周りに知らせる必要性が無いからじゃね?
コテ叩きしたいなら最悪板に行ってこい。
専ブラ使ってる人は、NGワードに入れとけよw
コテの話はいいや。そんなことより続編出ないの?
>>793 いや、「必要性がない=排除すべき」ではないだろうと言いたいわけよ。
名乗って書き込むということは、自分の発言に責任を持つということだろ。
極論だが、名無しにはコテを叩く資格はないと思うんだな。
主観ぶちまけてスマソ
もうこの話やめるからカンベソorz
続編なり移植なり何かは考えてるでしょ
ロクに動きないままキャラ人気だけでそうそう保つと思えないし
一応続きは考えてるんでない?
アルカイダに送られた葉書は案として採用するみたいなこと書いてあったし
>>797 「"たったふたりの最終決戦"のノリで考えていたけど、反響が大きいので云々・・・」と言ってたから、
開発当初のバックストーリー自体を(矛盾のない範囲で)大きく変えてくる可能性はあるな。
「しがない主人公の元にトリガーハートが落ちてくる」とも言ってたから(冗談かもしれんが)、
もしかしたらそういう路線に・・・・・・
・・・一歩間違えたら、「アイアンメイデン〜鋼のオトメ〜」の後追いになりかねんなorz
胸部パーツを減らしてスク水をもっと見せてくれ
このゲームって二人でやると喧嘩に発展
しそうだな。
敵の奪い合いとかw
>>801 味方を掴んで室伏した後、おもむろに敵に投擲…
喧嘩じゃすまんなw
音楽がなんとなくロックマンっぽいよな。何で死んだときにティウンティウンしないのか
最初不思議で堪らなかった。
リカの「えいっ!」て声がなんとなくカービィっぽい気がしたのは漏れだけ?
嫌な事を思いついた。
エグゼクマが4人目のトリガーハートで次シリーズに大活躍・・・。
>味方を掴んで室伏した後、おもむろに敵に投擲…
超級覇王電影弾をパクれば面白そうだなw
ステージ4のボス手前の通路辺りで炸裂させれば一直線に(ry
全ステージ全ボスが虫姫ふたりの2ボスより簡単なゲームだよなこれ
それが何か?
較べるならラジルギ、よくしん、カオスフィールド、ホムラ、トライジールあたりにしてください。
∧_∧
( ExE) フェインティアさん、お茶が入りましたよ。
( つ旦O
と_)_)
∩_∩
( ヨxE) みなさんにも、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦
2006
鋳薔薇黒、式神3、ピンク、エグゼリカ、虫ふた、カラス
2005
雷電III、鋳薔薇、ホムラ、ラジルギ、アンデフ、エスガル2
∩_∩
( ´ヨxE) エグゼリカさんにも、お茶が入りましたよ。
( つ旦O
と_)_) 旦
この方がいいか?
>>811 うーん、思うに、年6作も出てる割に何故こうも斜陽感があるのだろうなSTG。
そうかもね。システムわかって無いとまったく楽しめない、とかそういうのあるし。
別に懐古する訳じゃないけど。
システム云々の前に、難易度の問題じゃないか?
難しくすれば初心者がデモの段階で引いちゃうし、簡単にすれば訓練されたシューターにはツマンネ言われるし。
萌え話は萌えスレ池
格ゲーだってシステムが分からないと楽しめないのは同じだろう
最初の一回だけで「このゲームは不親切だ!」等と叫ぶ人は居ない
なのにシューティングだけが1回で止められる
要するに2Dシューティングは呪われてるのさ
>>807 難易度どうこうのゲームじゃないし
弾幕ゲーやりたいなら巣に帰ればいいさ
>>818 作業が単調(避けて撃つ、プラスせいぜい1〜2の操作)
パターン化(いつも同じ操作)
対戦ができない(闘争本能が満たされない)
キャラが立たない(小さい+動きが少ない=萌えられない)
という点で、格ゲーに人気が流れるのではないかと。
虫姫とか式神みたいに
モードセレクトできればよかったのに
1コクリアの価値とか。
格ゲーの場合、一人プレイで1コクリアする事に余り価値が無い(むしろメインは対戦)けど
STGは1コクリアを目指す事が目標だけど、そこに至るまでの過程はとっつきにくいかと思われる。
いや中々クリア出来なかったゲームを少しずつ練習して1コクリア出来た時の快感は好きだけどね。
みんな根性がないだけ。
824 :
KIM:2006/11/02(木) 14:06:45 ID:VHLoXWOQ
>>801 パートナーの投げたキャプチャ敵をアンカーシュートでキャッチ
永久パターン確率の巻
>>825それは確かに正しいけど、視点がずれてる。ある意味専門バカってやつ。
格ゲーのいいところは、技を知ることや、効果を理解することで、飛躍的に上達できること。
伸び代がとても大きいから、初心者でもすぐに手が出せるんだよ。
STGには攻略するにしても理屈があるんだけど、それを体感しにくいんだよ。システムだけの話では
なくて、根本的なところでも理解しにくい。そこが分からないといつまで経っても伸びない。
だから手を出しにくい。
やっぱりSTGは敷居が高いのかな
アケシューとか特に
俺は、虫姫さまでアケシュー始めたけど、最初は「クリアさせる気ないだろ…」とか思えちゃったし
十字キーだとノーミスでも、レバーだと1ステージ目クリアで
ひーひー言う私はヘタレですかそうですかorz
エグゼリカの基板の付属品って
インスト、帯、説明書だけでポスターは元々付属してないよね?
ステージ1のリザルト画面(リカ)・・・あれは恥ずかしい・・・
まあ、萌え(ry
5000円近くもぶち込んで攻略
出来ないヘタレは、漏れだけで十分
いくら練習しても実戦でコマンド入力を失敗する俺には格ゲーの方が敷居が高い
>>697もプレイしてみたいけど格ゲーなのであんまり楽しめないんだろうなぁ
>>829 ポスターってクリアポスター?
もしそうなら市販品
虫ふたりのマニ2ボスの最終弾幕は、なんとなくエグゼリカの5面のアンカー撃つ中ボスの攻撃を髣髴とさせる
>>829 ないよ。
GD-ROMをPCに読ませるとポスターにできそうな画像があるけど
画像サイズが公式サイトで落とせる画像よりも小さいので使い物にならない罠。
ちなみにCDプレイヤーにかけるとDSお料理ナビみたいな口調で警告メッセージ。
筐体のことを知りたいけど、どういうサイトに詳しく説明されているか分かる人います?
ちっとも知らないので勉強したいのだけど。あと値段とかも良かったら。
リカ「これは、NAOMIシステムのGD−ROMディスクでーす」
クル「・・・・・・って、んなわけあるかぁーーっ!!」
まあ弾幕ゲーだけど他の弾幕ゲーに比べればヌルいのは確かでしょ
842 :
835:2006/11/03(金) 01:53:39 ID:9ujW0KjQ
>>842 これはGD−ROMからの直録り?
音声合成ソフトでセリフだけ合成したもの?
PCエンジンのCD−ROM^2あたりは、この辺のメッセージで結構遊んでたような記憶が。
そのゲームのキャラが出てきて、漫才(?)みたいに説明したり。
さすがにアーケードでのディスクでそういうお遊びは少ないっしょ
移植されたら弾けたネタがあるかもしれんけど
プレステのゲームでもモノによっちゃいろいろあったりしたな
Gジェネシリーズが一番輝いてたと思う
赤い人「ならば全てのCDプレーヤーでゲームを遊べるようにしてみせろ!」
アフロ「ふざけるな!たかがCD一枚、υガンダムで取り出してやる!」
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:04:58 ID:YDikqKTr
?
>>842 三洋ヒーター回収CM再現フラッシュを思い出してちょっと背筋が寒くなった
100円2クレだったのでコンティニューすることを前提にプレイ。
4面中ボス&ブロック地帯でいつも通りゲームオーバー。
コンティニューするもブロック地帯を抜けるまでに残機1・・・。
ラスボスも拝めなかったよorz.
852 :
KIM:2006/11/03(金) 19:36:40 ID:shvuJCv4
>>829 付属品はそれだけです。
>>844 サウンドテストがドラマ仕立てっぽくなってるですよ。
曲が始まってしばらくすると台詞や効果音がそれっぽい感じで。
このゲーム,自機(とフェイ)には気合入ってるくせに敵キャラしょぼくない?
特にボスなんぞみんな似たような要塞にしか見えん.
続編ではもうちょっと敵にも気合入れて欲しいなあ.
…その前にクリアせんと.
ザコ敵、名前すらないしなぁ・・・
「中型機1」とかテラカナシス
全体的にB級感全開のゲームでした
>>853リカとかティアみたいに可愛いザコだったら撃てないだろうが
あと30万点で3億いったのにー
4面前半でミスなきゃいったな
>>856 エスプレイドでもエスプガルーダでも、ためらいなく人殺しが出来る人が言っても説得力ないだろ
ヒラヒラスカート穿いた少女空中雑魚とか
ウェッハ式ツインテール少女雑魚戦車とか
ガジェットトライアル?
虫姫ふたりのオリのラーサ第二形態の弾幕が、
エグゼリカ5面の第一中ボスの弾幕へのあてつけというか
「俺だったら同じ発想からこう作りますですよ」というメッセージのように見える。
はいはい2006ベストシューティングはふたなりでいいよ
虫姫マンセー厨か。ケイブマンセーウザい
そういう話は虫スレでやればいいのにどうして
わざわざこっちのスレで言うのかねぇ?
ケイブは弾幕ゲー作って10年になるからね。
童は初のシューティング作品にしては良くやった方じゃない?
私怨龍な方ですね>865
究極タイガー2は?
すへかえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう
871 :
KIM:2006/11/04(土) 06:37:08 ID:xjnQ4Azu
空中敵の黒い特攻野郎は結構カッチョだとおもー。
でも特攻食らってもポーンと弾かれて倍率減るぐらいしかない罠
せっかくの特攻なのにカタルシスが無いなw
無性にぶん回したくなったから久々にやりにいくか
スレのみんなにゃ悪いが
>>861 俺も似てると思った。STG歴浅いから知らないだけで別にオリジナリティのある弾幕ではないのかもしれないけど。
5面の中ボス二匹は初見であっさり通れたなぁ。キューブの方が恐ろしい
両方楽しめばいいじゃない。
飲食店とかと違って別に客を取り合う事なんてないんだから、と思うのは俺だけ?
>>876 前段は同意だが、後段はやっぱり取り合いになるだろ・・・
ハイスコアを目指すとなると、やっぱり数千円〜数万円はぶっこむわけだし。
ノーミス進行で4面行けたーと思ってたら電源が飛んだのか知らんが画面が真っ黒になってErrorの文字が…
その際に店員と話したが、STG関係は中々厳しいのが現状ってのをリアルに実感したよ
撤去されないといいなぁ…
5面って道中が死にそうなだけにボスで一息つけるであります
やばい、敵を投げ飛ばすとき強く回しすぎてレバーが外れた・・・
俺ぐらいしかプレイしてなければ壊したも当然だがなw
直してもらったが、また壊れそうだから思いっきり強く回せない罠。
敵投げるとき、体まで動いちゃうから困る・・・
壊れても炎のコマで回せばよかったのに
>>881 頭の玉が取れるぐらいなら日常茶飯事。キニスルナ
ネジ止め剤塗っとけよと>店
面クリとかの隙に玉をギュッギュッと締める癖がついてしまったよ
>頭の玉が取れるぐらいなら日常茶飯事
違うよ。レバーごと外れたんだYO!
明日、恥ずかしくて行けないよ・・・はぁ〜
>>885 (゚Д゚;)マジスカ
あれはスティックの裏から半月クリップで留めてあるから、簡単には抜けるもんじゃないはずなんだが・・・
店の落ち度とみた。キニスルナ
あの留めてる部分、レバー動作激しいトコだと逝くぞ。
888get
>>885 元ゲセンアルバイターの俺から言わせて貰うと、単に店員がメンテサボってるだけ。
ちなみに
>>883、そんなことしなくても普通はちゃんと止まるから。
そうなるのはやっぱり店員がメンテサボってるのが原因だから文句言うといいよ。
>>883はアレだ、フリーザさまだ。ちょっと力入れたら壊れたとか言ってるけど、アレなんだ、きっと。
レバーレバーと連呼されるとなんかエロく聞こえるのは
もう立派なゲーセン脳
でもあんまりメンテにツッコミいれてくる客は「痛い客リスト」逝きな罠
昨日ゲーセンいったら3件とも撤去されてたorz
人気ないんすかね
>>894稼ぐ方が安全なゲームシステムってなんなの?
金塊取るでしょ、アンカーショット使ったら。どう考えても、あれは稼ぐ方が安全…。
しかも稼ぎすぎるとボスがやばくなるという、初心者殺しとしか思えない造り…。
オレは懲りずにやってるけど。
ぶっちゃけ、ぽてち自動回収はいらなかったよなと思う。
うまいやつは自力で弾避けしながら回収する。
これなら「うっかり回収→ボス形態うp→(´Д`;)イヤン」にもならないし。
>>896アンカーはきちっと入れてるよ。ぶん回してお前に投げるが、
エグゼリカは一応初心者に優しいという触れ込みだよな。
でも一見さんはどう考えてもアンカー使って敵を弾除けにしたりするじゃん。
で、ポテチ自動回収発動だろ?
まったくSTGに触れたこと無い人なら一面でも苦労すると思うな、あれは
ステージ3の途中で画面の下からくる
大きな羽根って攻撃出来るの?
機銃を破壊してるような希ガス
STGに触れた事ない人が、わざわざエグゼリカをやろうとは思わないだろう。
やらない人とSTG初心者は違う
>>900そんなことないぞ。オレなんか数週間前までSTGなんかほとんど
触れた事の無い人間だったけど、それでもなにかのきっかけで嵌るもんだぜ。
何かのきっかけ=スク水
アイテム自動回収を視野に入れても近年のアケシューじゃ一番簡単な部類だけどな
ちゃんとボムとアンカーが使えればエスプガルーダ以下の難易度
ゲームシステムと「>>」が同名だから面倒だなw
おそらく
>>895は「(レス)アンカーミス?」と言ったのだ。
それを
>>896は「アンカー(シュート)ミス?」と読んだのだ。
orz
そんなことより、HEYの白スクが少しホコリ被ってきた件
あれ、洗っているのかな
脱がせて洗ってまた着せろと?
バイト君の精神が破綻するぞ…
>>909 店員に「汚れてるみたいなんで洗ってくださいよフヒヒ」って進言すればいいよ!
1面開幕の演出と1面クリア絵と
他人のプレイのエンディングを見ただけで満足する人も居そう
>>912 ×洗ってくださいよ
○洗わせてくださいよ
それだと盗るかと思われるんじゃないか
白は透けるので白スクを着ていいのは小学校低学年まで
横浜駅西口五番街パソピアードに復活したので俺的には満足。
横浜駅周辺はキャロットにも置いてあるから比較的恵まれてるよな。
キャロットの方はライフ5設定なんで、ヘタレな俺も大満足。
大阪の高槻周辺に入れてくれないかなぁ・・・
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:47:36 ID:342PhTDS
とってるわけねーじゃん
こんなマイナー作品で抱き枕つくるとは勇気あるな
童に通報してみるのはどうだろう。
これ、童に許可もらわないで勝手にこんなことしてもいいの?
この程度で通報とか言ってる奴らは同人に触れた事ないのか?
同人の汚さが垣間見えた瞬間でした
買うか
まぁ同人だしね
問題あるなら企業のほうから警告メールが行くだろ
たいてい野放しだけど(宣伝になるし)
マジレスすると無許可で作ったヤシはいつでも販売停止やら裁判やらは覚悟しとけってこった
花札屋とかコンマイとかみたいによほどうるさい所じゃなきゃ黙認だろ
意外と童に現物送るかもしれないし、童の中の人も喜ぶかもしれない。
童の中の人はエロ同人作家さんに二次創作してくれてありがとうと直接会って言うくらいだからな
>>924 みんながお前みたいなキモオタじゃないからなw
通報しようかなぁ
すれば?
通報したはいいけど適当にあしらわれてファビョるに一票
どうも版権厨っぽいからな
そんな抱き枕より、リカでステージ1をクリアした後の一枚絵の方が価値ある罠w
抱き枕って、なんでこうイラスト小さいんだろう。
もっと枕いっぱいに描かないと、抱き甲斐がないんじゃなかろーか、と思うんだが。
クルのキャラセレもよかですよ。
紫炎竜抱き枕マダー?
最近、リカの中の人がMUSASHIで仕事してたことを知ってビックリした
…遅すぎだけどorz
リカ「雪の女王のゲルダの母もやっております。
皆様もよくご存知のはず・・・」
クル「それが今ではスク水戦闘兵器。」
関係ないが、フェイの中の人がmixiのフェインティアコミュにいたりする。
>920
ぅゎいてーw
最近暇ないからぶんまわせなくて悲しい
許可とらずに同人作れるのになんで抱き枕ダメなんだ?
そもそも今までどれだけ今回のようなものが出てると思ってるんだ?
その度に騒ぎまくってたのか?
>>920 武装解除verとは無粋な奴だな。
こういうのは武装&スク水装着状態のままでありながら
胸と局部だけが露出してるようなのを描くべきだろう。
公式の絵でもないのに・・・こんなの売れるのか?
こういうの買う人は気にしないと思う
むしろ公式絵の方が売れないかも
公式で販売する方が大問題だ
何処ぞのメーカーみたいに水着を販売とかされても嫌だろう
式神スレの著作権厨がきてる?
とりあえず良い悪いは別として同人を曲解してるのが多いのは解った
まぁ買う側は知ったこっちゃねーよな
同人つっても所詮は違法なんだろ?
最近は著作権のある同人物でも結構な利益あげてるみたいだし。
いくらメーカーが黙認って言っても限度があるんじゃないか?
まぁそれに群がる奴にも問題があるのだろうけど。
>>952いや、上がらない。お前が思っているよりも遥かに儲からない。
コミケマルサっていうのがいて、税務署の人が私服でそういう同人サークルを
見回るのな。で、売れてるところに行っても、実際見てみるとあんまり利益が出ていない。
本当に一部のサークルだけだよ、利益が出ているところって。
普通のサークルは在庫を抱えてしまう。しかもあんまり大量には作れないこともあって、
同人作品の原単価も高くついてしまう。だからほとんど利益は出ない。
それにこういう世界ではコピー本等は慣例としてずっと許されてきた。流石に商業誌でこれはできないが、
お遊び的なこととしてやっていい、というのはある。ただ、メーカーさんが枕作るとなると、流石に
大っぴらには売れんがな。
うちのエグゼリカがついに撤去されてしまった・・・
さようならエグゼリカ、そしてこんにちはパワーストーン
何故パワーストーンなんだorz
マリグナ並に一回のコミケでDVD4万枚売ろうとしたりとかしなきゃメーカーも動かんでしょ
どうでもいいが、同人と言えば平成にひぐらしはなくの騒動は面白かったな
同人の同人になに熱くなっているんだか・・・って感じだった
ひぐらし信者は本当にキモイね^^
曲解っていうよりよく知らんくせにギャーギャー吠える奴が多いってこった
>>954 俺の行くゲーセンに来ればあるお^^。
俺ぐらいしか遊んでる人が居ない・・・><
わかったから後はキャラスレでやれ
著作権は「親告罪」っていって
著作者本人が提訴しないとダメなの
外野が、つまり920や952みたいなのが不快感をもっても
童が動かなきゃなーんも起きないの
コミケではこんなのが一回で10億円ぐらい売られてるの
出版社も自分でお金はらってブースだしてるの
東京都とか文化庁も文化として保護しようとしてるの
あんだすたん?
What?
Ya, I see.
By the way, what thread is this?
ベストスマイル賞
やっとリカで3億出た。
966 :
950:2006/11/08(水) 23:53:57 ID:cqJ17SEi
>>965 同人版に行って平成にひぐらしはなくスレでも覗いてみな
詳細があるから
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:40:13 ID:lpV7pKTi
>>956-957 本人(近衛&ぢゃる)乙。スレ違いまでして自己擁護必死だな。
当該スレ読んできたが、本家(竜騎士)とか信者どうこうの問題じゃねーだろ。
明らかに貶めるための悪意を持った二次創作だと取られてもおかしくない展開っぽいし。
とか書くとひぐらし信者認定されますか?
漏れはサウンドノベルもどきのひぐらしなんぞ眼中ないんだがな。
↓ここからエグゼリカ話再開↓
再開しようにも台がありません
つーわけで残りは姉妹にハァハァ(;´д`)しながら埋めるのが最良かと思われます
>>969 ハゲド・・・といいたいところだが、「キャラスレでやれ」と言われる罠。
ゲーム本編じゃ話すことないじゃんよ・・・
エグゼリカ2マダー?
本気で期待してまつ。
できれば続編はWiiで出してほしい。コントローラーでぶん回したい。
スペック低すぎでグラフィックがうんこになりますがそれでも構いませんか
ニア ・無論だ!おっぱいがカクカクでも俺は逝ける
・いや、今の発言は無かった事に
転倒の恐れがあるので、回しすぎに御注意下さい
>>973 ニア ・それでもPS3で出るよりマシ
つか、箱○の「未定」は結局やっぱりどーしてもエグゼリカではないのか?
>>967 同人板に行ってみたが、該当のスレは現在存在しないようであった
979 :
978:2006/11/09(木) 21:49:51 ID:5paB2pf0
あ、ごめん見つけたわ
同人板じゃなくて同人ゲーム板の方だったのね
980 :
KIM:2006/11/10(金) 00:03:55 ID:ADCRmhDo
川越MAGMAのエグゼリカ、先ほど撤去となりました。
おめでとう
ワンダーパーク博多にはまだある…天神ギーゴにもまだある…ははは!
983 :
835:2006/11/10(金) 01:55:41 ID:/4qZmI9k
ありゃ・・・とうとう新品持ち込みの川越マグマも撤去か。
岩槻のPOPYにも新品を持ち込んだ人がこのスレで居たけど、あそこはまだあるんかな。
もう埼玉県内でも残ってる店はほとんど無さそうだが。
調べようとしたら今ゲーセン集のwikiが見れない罠
ええい、移植か続編か何かの動きはまだか!
マグマは今日、行く予定だったのに・・orz
埼玉だと所沢のクラブセガにもあったはず。
>>982 ハイテクランド天神と、セガワールド吉塚店にもあった希ガス。
後者は残機5+ボム3発設定…
俺みたいな初心者にはありがたいかぎりだw
あはは、さっきから雨降ってて出られねえwwwwwwwwwwwwwwwwww
週末\(^o^)/オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所沢のクラブセガ見に行ったら、撤去どころか
周りの壁にトリガーハートエクステンションの記事まで
貼られてパワーアップしてたwww
>>988 そうなんだよなあ。
専門誌で連載コラムまで組まれてる今こそ、絶好のチャンスだと思うんだが。
オペレータの皆様、よろしくお願いいたします。
>>専門誌で連載コラムまで組まれてる今こそ
kwsk
>>990 「トリガーハート・エクステンション」のことですがな。
アルカディアでマターリ連載中。
>>988 うはwwww最近逝ってなかったがそんなことになっているとは
明日にでも逝って見るか
撤去されたエグゼリカ、田舎のほうに流れてこないかなぁ……とか、密かに期待してるんだがw
海外のSTGマニアが買い付けてどんどん海外に流れてゆくよ
瀬賀系列には他店から引き上げた基板をたらい回しする慣わしがあるよ
あれ、
秋葉原のクラブセガって4FにSTGばかりがあって、エグゼリカもあったはずなんだけど・・・
もしかしてSTG全撤去?
HEY上手い人しかいない上ギャラリーもやたら多いから、セガは練習に都合が良かったのに。
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:32:56 ID:h5GU3POU
埋め
a
カラスで消えたらむかつくからもうちょっとコインを入れておこ
1000ならエグゼリカ全国で撤去
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。