グラディウスは町口浩康氏がプロデュースすべきだ
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
確かにWは色々言われているが、方向性は間違っていない。
逆にVは方向性間違えすぎ。
Yで町口、コナミ矩形波が復活することを期待する。
2を取るべきか取らざるべきか。それが問題だ
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 12:32:12 ID:ZJsYjusL
どーでもいいや
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 12:45:32 ID:z5beJywG
4だ〜
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 13:40:36 ID:QaRm13kg
夏だなぁ
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 14:22:09 ID:4ChBOjX3
俺も雰囲気だけなら断然4だな
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 18:37:17 ID:1LTpU64R
IVは酷かった。復活どころか、あやうくトドメ刺されるところだった。
V出なかったらグラ死んでたな。
またグラVは皿2の〜なボケが
クソスレ立てやがったか
グラディウサーは死ねよ
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 00:16:52 ID:V/Ee8yy8
誰?
私の要望として絶対外せないのは
・研究し尽くしても納得不可能な「運で詰む」などの
要素は全部潰す(ゲームの条件)
・特に映像と処理内容の一致を目指す
・敵の撃墜を殆どの場面で肯定する内容にする(シューティングの条件)
・パワーアップを常に肯定出来る内容にする
・自動ランク調整は極力外す
・開発陣が延べ10回以上通常プレイでクリアできない面はボツ
・開発陣が一度も通常プレイで復活できなかった復活箇所はボツ
・アーケードのIIIやIVのスタッフは町口氏さえも関与禁止
・従来と味が変わっても良いから、とにかく商用に耐えうるものにする
あと次のようにして欲しいですね。
・下限を中心に難易度の上下幅を広める
・当たり判定を多角形や楕円などの2次式で行う
・プレイセーブ・リプレイ機能
・面の選択+何周も回る際は全面プレイしなければならないような選択の変化
・ハード購入者と差が付かないようにソフトウェア連射スピードを30Hzにする
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 01:44:48 ID:k2bR9EpK
アプション なのか モッザフォー なのかはっきりして欲しい
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:30:28 ID:8vDa7WYb
結論:Vはクソ
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 10:46:41 ID:zaNX2PFU
モータポーでいいよ
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 12:51:56 ID:Er2lfInN
IIIやIVの頃 さんざん町口外せって言ってたのに、おまいら …
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 15:23:43 ID:J+MZ5TMb
イメージファイトの作者呼べば?
あのひと「打倒グラ」でガンガッてたもんね。
>18
Vを作ったのがアイレムマニアだし同じようなモノの連続は嫌だ
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 11:19:55 ID:o8/gE9u2
つまり、グラディウスはもう2度と出て来んな、って事でFA?
あ
>Wは色々言われているが、方向性は間違っていない
方向性が間違っていないにもかかわらず色々言われるのは
最高級の素材を用意しながら生かしきれなかった町口総料理長の落ち度では?
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/24(月) 20:43:03 ID:o8/gE9u2
310 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/25(土) 08:14:53 ID:JyDQzG0k
IIIとIVって面白いけどゲームとして破綻してる。
アイディア出した人は賞賛に値するけど、まとめ役は×。
良い選手がそろってるのに最下位のチームみたい。
となれば、町口氏の『監督降板』は当然。
>>23 グラディウスはプロデューサーに汚名返上の機会を与える場じゃない。
それともグラディウスに復活して欲しいんじゃなくて町口に復活して欲しいの?
プロデューサー自らがアイディアを出す事もあるだろうけど
基本的には部下の仕事に対してダメ出しして作品全体の完成度を上げるのがプロデューサーの仕事。
もしくは、「それ」が可能である、「それ」に対して責任があるのは立場上プロデューサーだけ。
だから、できあがった物が「ここさえ こんな風に修正してくれれば凄く良いのに!」となるのなら
修正すべき点を発見し指摘し修正指示を出さなかった(出せなかった)プロデューサーが
自分の仕事をしていないか、仕事ができない(技量が無い)かの どちらか。
>>24 二度も鮮魚を腐らせた料理人にまた頼みたいという気が知れない
腐っても鯛とは言うが、消費者がそれを許せば
反省せず衛生管理も徹底せずまた腐った鯛を出してくるだけだ
「グラディウスIII・伝説から神話へ」
「異常難度・バグ・無敵・永久パターン・詐欺」を完全武装したゲーム。
しかし、私は そんな「天才的不良ゲーム」グラIIIのカリスマ性が大好きです!!!
まさに「神の作品」
ここまでの笑いと感動を私に提供してくださった、
コナミの町口浩康様率いる「グラIIIプロジェクトチーム」のみなさん!
そして全国アイデア公募に参加してくださった皆さん!
あなた方は、私に掛け替えのない素晴らしいプレゼントをして下さいました。
せめて、、せめて一言 ここまで楽しませてくださった事に対する純粋なお礼として、
最後にひとこと「ありがとう」と言わせてください!!!
あぁ 「グラディウスIII・伝説から神話へ」 、なんと素晴らしいゲームであったろうか・・・。
再びこの地上でグラIIIの如き作品を見ることはあるまい・・・。
あの面白さを理解できるのは腐ったものを食っても腹を壊さないバイドだけです
冷静になって
>>11や
>>29を読み返すと、
SAGや原始芋の主張(彼らの態度や性格は寒心に堪えないが)
もあながち間違ってはいなかったと思える。
当時はどうしてあんなにのめり込んでたんだろうか・・・
芋やSAGのV評ってあるの?
読んでみたい!
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 03:02:59 ID:dxA7t018
思うんだけど、グラの場合RTYPE−LEO位の
キャラの大きさが丁度よくね?
Wは全てがチマチマしすぎてた
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 13:11:37 ID:LgZzmLZq
>>28 そのグラディウスを更に腐らせたのがV。
グラフィックも音楽も同人レベルだし、
ゲーム中にムービー入れてるし、
しかもビックバイパーが2機同時に並んでるのを見て
物凄くカッコ悪いしダサ杉だと思った。
エンディングも全然感動しないし、
グラディウスの世界観ぶち壊し。
永遠の名作グラディウスを間違った方向に持っていくな糞トレジャーが。
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 13:44:41 ID:oKAmTVPi
トレジャーじはなんでもシルバーガン風に作れば面白くなると
思ってるのかな
>>35 >しかもビックバイパーが2機同時に並んでるのを見て
>物凄くカッコ悪いしダサ杉だと思った。
俺もそう思った。
2面途中の併走は興ざめだよな。
どっかのメーカーの宇宙警備隊STGかと思ったよ
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 00:33:59 ID:kVpBirGM
VもWもクソ。
もまいらは潰れそうになったグラをVで立てなおしたトレジャー様に感謝しる。
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 04:02:26 ID:stxtycOL
いっそ3ボタン7種類ショット継承すれば良かったかも
あ、6種+パワーアップか
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 15:39:39 ID:2G9F2KW5
グラディウス=町口浩康
他の奴が作ってもグラディウスは作れん
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 16:17:13 ID:kVpBirGM
町口浩康はグラIIで才能が枯渇。もうダメ。
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 17:35:57 ID:2G9F2KW5
日本には七転び八起きという言葉がありましてな。
町口復活の日も近いと信じよう。
>>43 まだ7回も転んでいない。
ということはVI以降を町口に作らせると、あと数回は転ぶのだが。
やれやれ、グラXまで待たないといけないのか。
>>35 >そのグラディウスを更に腐らせたのがV。
「更に」ということは、町口プロデュースのIII、IVが腐っているのを認めた訳だな。
つまり「町口が作れば傑作」「町口が関わっていないから駄作」という理屈が間違いであると認めた訳だな。
スレタイの「グラディウスは町口浩康氏が町口プロデュースすべきだ」に対しては「すべきではない」という結論、
もしくは「腐っていても町口プロデュースならそれでいい」という信者的発言、
あるいは「Vは駄作である」いう具体的根拠を文章化できず町口の名を出しただけ、のどれかだな。
ゲームなんて、少々バグってたりバランス崩れてる方が面白いんだよ。
まともなゲームをやりたい奴は、マリオシリーズでもやってろ。
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 18:31:57 ID:2G9F2KW5
「例え」?
意味が通じませんが。
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:50:40 ID:kVpBirGM
7回も転んだら グラX の売り上げ 500 本くらいになりそう …
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 22:25:41 ID:xgc55iuR
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 07:55:12 ID:1jwc3hdB
うめ
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 09:40:39 ID:6D5e6Blu
グラディウスVは堀井の関わってないドラクエみたいなもんだ。
よくグラV、Wはクソという意見を聞くが、ドラクエだって
6や7はクソゲー扱いされている。
だが、ドラクエと言えば堀井雄二であり、
グラディウスと言えば町口浩康なのである。
トレジャーはその辺をよく理解していないから困る。
いきなりビックバイパー2機並ばせてもうアホかと。
どこの同人ゲームだよw
全然グラディウスのこと理解してないじゃん。
まだ外伝の方がよっぽどグラディウスぽかった。
もうトレジャーはグラディウスに関わらなくていいよ。
Vはグラディウスじゃなく、沙羅曼蛇外伝です。
本当にありがとうございました。
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 11:14:43 ID:8iC0p6n3
ちんこ
コナミ矩形波って何?
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 03:41:54 ID:BXMC4Aoj
町口ってだれ?
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 08:56:19 ID:MM1gGd9L
>>54 グラディウスT〜W、沙羅曼蛇を作った人(沙羅曼蛇2は町口ではない)
ついでにソーラーアサルトもな。
しかし成功と言えるのはグラIとIIだけ。
>>1 >確かにWは色々言われているが、方向性は間違っていない。
ならば何故コナミは外部に託したのか?
間違っていないのであれば町口に引き続き任せれば良いではないか?
>逆にVは方向性間違えすぎ。
託したとは言え、発注主はコナミである。
そんなに方向性が間違っているのなら止める事も直させる事もできた筈だ。
>Yで町口、コナミ矩形波が復活することを期待する。
どちらが正しいか真実は別として、
少なくともコナミはIVの方向を間違いと認定し、Vの方向を容認している。
町口を使う気はないという事だ。
>>56の言うように、町口は失敗作の方が多い。
町口使う気無い以上にトレジャーはもう使わんだろう。
あんなのグラディウスじゃないから。
>託したとは言え、発注主はコナミである。
>そんなに方向性が間違っているのなら止める事も直させる事もできた筈だ。
つまりトレジャー版グラディウスはコナミのお墨付き
Vを見てコナミも考え改めたと思う。
おそらくY以降のグラディウスはもうトレジャーじゃないだろう。
考えを改めるくらいなら
>託したとは言え、発注主はコナミである。
>そんなに方向性が間違っているのなら止める事も直させる事もできた筈だ。
1B8JaV5cこそ考え改めろ
いいかげん現実を受け入れろ
>Y以降のグラディウスはもうトレジャーじゃないだろう
他に妥当な依頼先が見当たらない。
それとも何処かアテがあるの?
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 01:59:59 ID:pXetlGnr
バカだなぁ〜、グラディウスVIは韓国製!
>おそらくY以降のグラディウスはもうトレジャーじゃないだろう。
発注済じゃなかったっけ?
Yってどこが作るんだろうね。
トレジャーじゃないことを祈る。
>>65 趣旨が全然違う。
そのスレは純粋に次回作を話すスレだが、
このスレは町口マンセー、アンチトレジャースレ。
開発開始はしてる
今更祈っても遅い
えー
また音楽崎元なのか?
orz
>>71 でもVのスタッフかどうかは分からんのだろ?
書き方が悪かった
どこが開発してるかは知らんが開始はしてる開始してる以上「トレジャーじゃないことを祈」っても、開発するところはもう決まってるから今更遅い
>また音楽崎元なのか?orz
トレジャー開発だとしても崎元だとは限らん
しかし崎元ってそんなに悪かったか?外伝とか含めてCD車に積んでるが聞くのVばかりなんだが
>Vのスタッフかどうかは分からんのだろ?
トレジャー開発だとして、全員同じではないだろうが
トレジャーの規模から考えて大幅入れ替えは難しく、メインは変わらんと思う
しかしVってそんなに悪かったか?まぁここはアンチスレだからしかたないか
町口さんの作品って、修行じみてるんだよなぁ。
グラディウスを単なるギミックゲームに終わらせたくないという意気込みや手腕は素晴らしいけど
ギミック度の低い作品程「遊びにくい」というか、エンターテインメントから遠ざかってる気がする。
かと言ってVみたいなのはイラネ
グラディウスはグラディウスファンの為に作ってもらって結構
わざわざエンターテインメントに近づけなくてもいい。
今ドキシューティングゲームはエンターティメントでも何でもないから。
だったらファンの為に作る方がよっぽど良いものが出来る。
かくいう自分もVよりも町口が作ったT〜Wばかり遊んでる。
Vは一回遊んだきりその後ほとんどやってないし。
では、新作はあきらめて今後も町口が作ったT〜Wばかり遊んで下さい。それで満足なんでしょ?
古いグラディウスが古いファンの為に存在する。それは否定しない。
新しいグラディウスは新しいファンの為に作られる。それだけの事。
設けられた課題に対してプレーヤーは純粋なスキルでしか対抗できないという
2つの相反する力関係だけでは、新作として新たな刺激を求めるには敷居を上げるしかない。
上がれば上がる程、努力では追いつけずプレーヤーを締め出していく。否定されて当然。
客はエンターテインメントには金も出すし時間も割くが、修行には金も出さないし時間も割かない。
たとえ有名作の続編でも修行では、需要がビジネスレベルに達しないとコナミは悟ったのだ。
町口式グラディウスは名作として再利用は続けられるだろうが、新作は出せない。
新作イラネからPS2でグラディウスコレクション出せばいい。
>グラディウスはグラディウスファンの為に
同様に、VはVファンの為に、新作は新作のファンになってくれる人の為に存在する。
ID:1jnieGzJ
ID:2G9F2KW5
ID:MM1gGd9L
ID:1B8JaV5c
ID:k4LbBb9X
同一人物?
同一人物かどうかはわからんが、程度は同一
大風呂敷広げて反論されるとグダグダ
>>79 それならグラディウスである必要無いな。
他の名前で出せよ。
>>81 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>82
VはIIIの『現代語訳』である。
IIIがグラディウスである以上、Vはグラディウスである。
そもそも、「ゲーム性が異なるのにグラディウスを名乗るな」と言うのであれば、
爽快感の あふれる初代に対し、抑圧的なIIやIVはグラディウスを名乗れない。
↑どう見てもVは今までのグラディウスとゲーム性が全く異なる糞作です。
ムービー入れるわ、音楽はグラディウスっぽくないわで
どこの同人ゲームだよ。
>87
煽ってるだけで内容が無いです。
どこがどう「ゲーム性が異なる」のか説明していただけますでしょうか。
(「ムービー」「音楽」はゲーム性ではない)
また、「抑圧的なIIやIVはグラディウスを名乗れない」という指摘を覆さない限り、
「ゲーム性が異なるからVはグラディウスではない」という理屈も成立しません。
ムービーに関してですが、例えば初代グラ当時では技術的、容量的に
ムービーを使う、使わないという選択自体が不可能です。
仮に初代がムービーを使える環境でありながら あえて使わなかったのであれば
「グラディウスにはムービーを使うべきではない」と言えるかもしれませんが。
音楽に関しては、東野美紀さんが近年のインタビューで
http://www.famitsu.com/game/extra/girlf/2000/gf0727a.html >アーケードは、うるさい環境の中でどれだけ音を抜けさせるか、
>コンシューマーは演出といった部分を考えて作曲していきますね
と発言しています。
目的、方法論が全く異なるのですから、違って当然です。
>88
容量的に何の問題も無いWや外伝でさえムービーは入ってないわけだが。
あと外伝はコンシューマー向けなのにも関わらず、グラディウスっぽさを引き継いだ曲作りに成功している。
しかしVの音楽はグラディウスっぽさを全然引き継いでいない誰がどう見ても糞音楽。
>また、「抑圧的なIIやIVはグラディウスを名乗れない」という指摘を覆さない限り
グラディウスT〜Wは町口、矩形波が作ったからグラディウスを名乗れるんだよ。分かる?
Vは町口、矩形波が作ってないからグラディウスじゃない。
果たしてドラクエを堀井、すぎやま、鳥山以外のスタッフが作って、
それをドラクエと思う奴がいるだろうか?そんな奴はおらんよ。
お前は坂口、植松が関わっていないFF10やFF12を本当のFFとでも思ってんの?
そんな奴はおらん。
それと同じように町口、矩形波の関わっていないVはグラディウスじゃないんだよ。
矩形波wwwww
崎元wwwwwwwwwww
>89
相変わらず内容が無いですね。
>どこがどう「ゲーム性が異なる」のか説明していただけますでしょうか
に対し、
>グラディウスT〜Wは町口、矩形波が作ったからグラディウスを名乗れるんだよ。分かる?
>Vは町口、矩形波が作ってないからグラディウスじゃない
ゲーム性は?
ムービーと音楽の件、選択肢をAおよびBとすると、
たしかに従来のグラディウスはAを選び、グラディウスVはBを選んでいます。
しかしそれは結果に過ぎません。『理由』ではありません。『必然』とは言えません。
初代グラディウスはBが存在しない状態であり、Aしか選択の余地はありません。
外伝やIVはAを選んだに過ぎません。VはBを選んだに過ぎません。
問題としているのは、それが必然かどうか、つまり
「グラディウスであるならばAを選ぶべきである」
「グラディウスであるならばBを選んではならない」
という『理由』を聞いているのですが、全く説明されていません。
その理由を説明できて初めて「Bを選ぶならグラディウスではない」と言えるのです。
たとえ あなたの言う『結論』が正しかったとしても、相手を『説得』する事はできません。
『理由』を述べてください。
>外伝はコンシューマー向けなのにも関わらず、(従来の)グラディウスっぽさを引き継いだ曲作り
そう言えるのは空中戦1、1面、2面くらいですが。
単に「リード系の音色で明確かつ単一の主旋律を奏でる」以外の楽曲、
つまり「複数主旋律の呼応」「散文的モチーフの応酬」「空間を表現する『効果音』的な楽曲」は
IIIの火山面後半、外伝の結晶面、モアイ面、細胞面、IVのマグマ地帯、モアイ面、細胞面、と
既に存在するのですが。
>IIIの火山面後半、外伝の結晶面、モアイ面、細胞面、IVのマグマ地帯、モアイ面、細胞面、と
>既に存在するのですが。
きっと全作2面までしか行けないヘタレだから聞いたことないんだよ
そっとしといてやれよw
>92
トレジャー信者必死だなw
外伝のスタッフなら安心して続編を任せられるが、Vのスタッフには無理だな。
Vはグラディウスじゃない。
あれはトレジャーの同人ゲームがたまたま商業ラインに乗っただけ。
たまたま商用に乗っただけの同人ゲームが
数千本売れれば大ヒットの国内シューティング市場で5万本(ベスト版含まず)を売りさばき
海外でも好評で賞まで取ったとあっては本家商用の町口の立場はないな
グラディウスの名前があったればこそ。
グラディウスの名前とキャラクターを使えなかったとしたら、Vは斑鳩ほども売れたかどうかぁゃιぃ。
いや、プラットフォームの普及の差から斑鳩よりは売れたとしても…。
>96
あの〜ちょっといいですか?
グラディウスやビックバイパー、ビッグコアやその他諸々のキャラなどは町口のものでトレジャーが生み出したものじゃないんですが・・・
グラディウスというタイトルはトレジャーが流用したものなんですが・・・
もし「グラディウスV」ではなく、ゲームタイトルが「V」で、ビックバイパーやビッグコアその他グラディウスのキャラは勿論、
パワーメーターのデザインなどグラディウスの名前もキャラもシステムも使わずに発売したら1000本も売れてないんですが・・・
町口がグラディウスを作っていなかったらトレジャーは何もできないんですが・・・
96って発達障害?
つまりVはグラディウスの名前やキャラやシステムを使ったから5万本も売れた。
グラディウスの名前やキャラやシステムを使わなければトレジャーは斑鳩みたいな糞ゲームしか作れませんw
やっぱ町口は偉大
町口>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トレジャーw
取り敢えず 縁起ものだから、
キリ番は 貰って置くぜ
(^_-)
>>97-99 初回出荷がいきなり5万本ならグラという名前で売れたとも言えるだろうが出足はそんなによくなかった
むしろ前作の難しさが足を引っぱり予約は少なかった、特典ディスクが別ケースだったのも急遽追加されたから
店頭体験版、友人宅でのプレイ、周りやネットでの評判、大半のユーザーは判断する機会はいくらでもあった
↑苦しい言い訳だな
初回からいきなり売れなくても後からじわじわ売れるソフトは山ほどあるぞ
グラVも発売日から何ヶ月も経って「へぇ〜グラディウスの新作が出てるのか」「最近PS2のソフト買ってないけど、グラディウスいつの間にかVが出てたんだ」
とか言って買うユーザーも大勢いる。勿論中身がどうかなんて知らずにだ。ただグラディウスの新作だからという理由で。
あと内容で売れたというなら何で斑鳩やその他のトレジャーシューティングは全然売れないのか?
やっぱりVは「グラディウス」という名前で売れたんだよ。
グラディウスブランドの偉大さをここに見た。
グラディウスとしての是非を問うのに「グラディウスを名乗っていなかったら」という反論自体がおかしい。
話の前提を変えるなよ。
「グラを名乗っているのにこれだけしか売れなかった」という苦情なら分かるが。
>>104 社員乙。
別におかしくはないさ。グラディウスでないものが図々しくもグラディウスを名乗っているから問題なだけで。
>「グラを名乗っているのにこれだけしか売れなかった」
これだけしか売れないのは当たり前。
だって今はシューティングなんて全然売れない時代なんだから。
>グラディウスでないものが図々しくもグラディウスを名乗っている
101のどこにそんな問題が書いてある?
自分の都合のいいように解釈するなよ。
>>107 >自分の都合のいいように解釈するなよ。
自分の都合のいいように解釈するなよ。
(´-`).。oO(俺の発言のどこに社員成分があるんだろう、101ならともかく……)
60 :名無しさん@弾いっぱい :2006/08/24(木) 00:12:09 ID:TlbOsERL
他スレの書き込みからして、X08lxsPMもそいつだと思う
ここ数日の(もっと以前からか?)グラスレ各所の
IVを絶賛、Vを嫌い同人扱い、グラは町口と矩形波、だってDQは堀井・すぎやま・鳥山だから、
一連の書き込みは全部こいつ一人だろ
単一だったアンチのIDが指摘したとたんに増えている件について
別に名前で売れてる分を否定はしていないんだが、そんなのあって当然だし
やっぱりまともに話が通じない人なのかな
名前で買った人、内容で買った人、両方いて当たり前なのにね。
どうして名前で買ったは肯定して内容で買った人は否定なのかね。
名前だけで売れたと決め付けて話してるよね。
名前だけで売れるならもっと乱発するよw
シューティング市場のマニア性を考えれば、有名タイトルの続編なんて普通は初動の割合が大きいんだが。
むしろ
>>102のような「出てたんだ知らなかった」なんて少数派。知らない香具師はタイトルさえ知らん。
「グラディウスだ子供の頃遊んだよナツカシー」なんて層は懐かしむだけで買わない。
懐かしさと同時に難しさが思い出され、数千円のソフト代をペイできる自信がないから。
後からじわじわ売れるのは名作の証拠。
>114
内容で売れるんなら何で同じトレジャーが作った斑鳩や他のSTGは売れないんだよw
答え:名前が無いから
やっぱりVはグラディウスという名前で売れた。
初めに名前ありき、内容は二の次だよ。ブランドとはそういうもん。
グラディウスはブランドだからね。
>名前だけで売れるならもっと乱発するよ
今はシューティングゲーム自体売れんことを知らんのか。
>115
>後からじわじわ売れるのは名作の証拠。
名作なのは当たり前。
だってグラディウスのパワーアップシステムを使ったゲームなんだから。
つまりそれがグラディウスブランド。
今夜もマメな回答ご苦労様です。
その勢いで、そろそろ
>Vは今までのグラディウスとゲーム性が全く異なる
ゲーム性の件を答えてあげてはいかがですか?
>名作なのは当たり前
あらあら、ついに言っちゃいましたね。
ごちそうさま。
ゲーム性が違うと言っておきながら実は町口でさえあればそれでいい
かと思ったら、今度はパワーアップだけで名作か
117の頭が名作だなw
120 :
店員:2006/08/25(金) 01:37:56 ID:Csy6SxV/
>>117 じゃあI〜IVは駄作だね。
売れたの発売直後だけで以後サッパリだった。
もうね、つっこみ所が多過ぎてどこからつっこむべきだか。
>118−119
お前アホだろw
もしVがグラディウスのシステムじゃなく斑鳩みたいな糞システム使ってたらVは斑鳩みたいに売れませんw
つまり町口がどんなに偉大かが分かるね。
>120
売り上げ=面白さと考えてる消防がまだいたのかw
>120
Vはクソゲーですよw
だってもう誰も皆Vのこと忘れちゃって誰も語ってないもんw
今だに語り継がれてるのってT〜WだけだからT〜Wは名作。Vはクソゲーwww
散々「Vはグラディウスと呼べない別ゲー」っつっといて
売れた理由は「グラディウスだから」?
頭悪いね。
「Vなんか誰も語ってない」ってそりゃそうだろ。
そんだけアーアーキコエナイしてたらな。
>売れた理由は「グラディウスだから」?
だな。
これがもしグラディウスではなく、斑鳩のシステムやキャラを使ってたら
全然売れてないわ。
そのことは斑鳩やその他のトレジャーSTGが一般人は誰も知らないことは勿論のこと、
全然売れてないことが証明している。
やっぱグラディウスのシステムは偉大。=町口は偉大すぎるゲームクリエイターだということが一目で分かるなw
つかトレジャーは悔しかったらグラディウスに並ぶシューティングゲームを作ってみろw
斑鳩もレイディアントシルバーガンも全然グラディウスには及んでいませんよwww
当たり前だがw
トレジャーは永遠に町口を越えることは出来ないよwww
だってゲーム中に糞ムービー入れちゃうぐらいのキモオタ思考のことやってるんだもんwww
これじゃ万人受けのグラディウスみたいなゲームを作ることは無理無理w
トレジャーダメポw
ビックバイパーが2機同時に飛んでるってどこの同人ゲームだよタコwww
「Vが売れたのはグラディウスだから」
ということは、
Vは紛れもなくグラディウスシリーズである
という事実を認めるということですね?
グラディウスなのは名前だけ。
中身はグラディウスじゃないよ。
あ、ゲームシステムとかじゃなくてね。
つまりVは沙羅曼蛇2みたいなもんだな。
名前だけ沙羅曼蛇でも実際沙羅曼蛇2は糞ということで一致する。
じゃあグラディウスの定義って何?
おいおい、マンダ2はコナミ製だろ?
じゃあ結局コナミ製でもダメなもんはダメなんじゃん。
墓穴掘ってんな。
↑だから沙羅曼蛇作ったスタッフじゃないから沙羅曼蛇2は糞と言われてるんだよ。
初代沙羅曼蛇と全然雰囲気が違うじゃんって。
グラVも町口、矩形波じゃないからこんなのグラディウスじゃない糞と言われてる訳ね。
んで、スレタイ通りやっぱグラディウスは町口がプロデュースしなきゃダメってこと。
はい、ということで結論が出たのでこのスレ終了
「言われてる」っつーか
「お前が言ってる」だけw
個人の評価は勝手だけど、世間代表ヅラして語るなよ。
だいたい、HEYのマンダ2は客付いてるぞ。
いや、ほんとに言われてるからw
>だいたい、HEYのマンダ2は客付いてるぞ。
↑そりゃ当たり前。
書き忘れたけど、マンダ2はコナミが作ったせいかグラVよりも沙羅曼蛇らしさが残っていて遥かに良く出来てる。
しかしグラVはどうしようもないキモオタ臭が漂ってて救いようがありませんwww
沙羅曼蛇2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラVw
だからその「グラディウスらしさ「沙羅曼蛇らしさ」を語れよ。
ちゃんとレス嫁よ。
はあ?
お前はただらしくないらしくないを繰り返すだけじゃねえか。
「どこがどう」らしくないのか言ってみろよ。
だいたい見方によっちゃIIだってIから見たら
全然「らしくない」。
その点はどうなの?
>>141 つ
>>86-89 86 :名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 01:57:07 ID:fKO93OE/
>82
VはIIIの『現代語訳』である。
IIIがグラディウスである以上、Vはグラディウスである。
そもそも、「ゲーム性が異なるのにグラディウスを名乗るな」と言うのであれば、
爽快感の あふれる初代に対し、抑圧的なIIやIVはグラディウスを名乗れない。
87 :名無しさん@弾いっぱい :2006/08/22(火) 02:56:26 ID:EE7Q9fdt
↑どう見てもVは今までのグラディウスとゲーム性が全く異なる糞作です。
88 :名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 07:22:30 ID:Ba6B1m+A
どこがどう「ゲーム性が異なる」のか説明していただけますでしょうか。
また、「抑圧的なIIやIVはグラディウスを名乗れない」という指摘を覆さない限り、
「ゲーム性が異なるからVはグラディウスではない」という理屈も成立しません。
89 :名無しさん@弾いっぱい :2006/08/23(水) 09:50:09 ID:X08lxsPM
グラディウスT〜Wは町口、矩形波が作ったからグラディウスを名乗れるんだよ。分かる?
Vは町口、矩形波が作ってないからグラディウスじゃない。
外伝みたいな傑作もできうるのにトレジャーはVでグラディウスをクソゲーにした。
その罪は重い。
うん、外伝よかったね。特にジェイド。
もうVIとかいいから、外伝II出してくれ
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 15:50:25 ID:RrXKLaoB
1の言ってることってこういうことだよね。
「賛成とか訳のわからないことを口走っている奴が居るけど、
それ以外は全員一致で反対ニダ!
よってVはグラディウスシリーズとは認めないニダ!」
「どこがダメなのか」という具体的な指摘が「ムービーで2機」「町口じゃない」の2点しか見当たらないんですが。
音楽もダメだね。あと、一番肝心のゲーム部分がグラディウスじゃなくて斑鳩みたいなパズルみたいだね。
そうこれ(V)はグラディウスじゃなくて斑鳩2なんだ。
やっぱトレジャーはダメだ。
>パズルみたい
グラIIIは?
グラディウスの最大の特徴はオプションである。
IIIやVのゲーム性はオプションの使い方を追求した結果であり、グラディウスとして必然の到達点である。
IIIがバランスや当たり判定など数々の問題を抱えつつもIIの陰に埋もれてしまわなかったのは、
1面からオプションの使いこなしを要求されるゲーム性 故であり、
それを理解し克服した者からは「IIより面白い」という声も少なくない。
(基本的にIII嫌いの理由は「難しすぎて手に負えない」である。
が、実際は「前半面は普通の人でもクリアできる」という当時の開発者の言葉通りなのだ)
しかしIIIは死ぬと装備を失い(ビギナーモードでもオプションが真っ先に、それも4個まとめて消える)、
しかも仕込がガチ過ぎて、試行錯誤する余裕が無かった。
そこでVは、『その場復活』『オプション回収』で装備を立て直させ試行錯誤の機会を与え、
『オプションコントロール』によってアドリブ仕込みや仕込み後の微調整を可能にした。
VはIIIの『現代語訳』である。
IIIがグラディウスである以上、Vはグラディウスである。
÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷
>音楽もダメだね。
相変わらず「何がどうダメなのか」という説明が無い。
あと
>>92の最後の段落については どう お考えか。
>一番肝心のゲーム部分がグラディウスじゃなくて
相変わらずグラディウスのゲーム性が語られていない。
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`  ̄ ̄ ´'' | トレジャー・・・グラV信者・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -◎─◎― |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
つか、Vの音楽カッコよくね?? 結構気に入ってるのだが。
あのシリアスな演出で、今までのB級SF映画のようなステージだったら
超面白かったのになぁ。
細胞と芋の面は、俺的にはヒットだった。後は飽きるけど
>パズルみたい
グラIIIは?
>IIIがバランスや当たり判定など数々の問題を抱えつつもIIの陰に埋もれてしまわなかったのは、
>1面からオプションの使いこなしを要求されるゲーム性 故であり、
おいおいおお?
お前はVはパズルだけなのに対してVもパズルのみで支持されてると思ってるバカかw
Vは3D面があるのに何でVは3D面が無いんだよアホ
>VはIIIの『現代語訳』である。
↑3D面も無いくせに勝手にVをクソゲーVと一緒にすんなカス
× VはIIIの『現代語訳』である。
◎ Vはクソゲー『斑鳩2』である。
>音楽もダメだね。
相変わらず「何がどうダメなのか」という説明が無い。
お前はもう一回、グラT〜Wの音楽とVの音楽をよく聞き比べてみろ。
話はそれからだ。
グラVは下記のオタ臭漂うキモオタシューティングと同類のクソゲーwww
ゲーム中にムービー入れたりとか下記クソシューティングを作ったのと同じ思考の持ち主www
町口が作った万人受けする超カリスマグラディウスとはかけ離れ過ぎのダメダメ三流クソ作品www
スカイガンナー
ラジルギ・プレシャス
シューティング ラブ。 ~TRIZEAL~ トライジール
エスプガルーダ
HOMURA(ほむら)
鋳薔薇
超兄貴
アンダーディフィート
爆裂無敵バンガイオー
ボーダーダウン
式神の城
斑鳩
レイディアントシルバーガン
スチームハーツ
153 :
あのさあ:2006/08/27(日) 13:06:29 ID:Sf9Tmikv
・事実に対して仮定を持ち出す
もしVがグラディウスのシステムじゃなく斑鳩みたいな糞システム使ってたらVは斑鳩みたいに売れませんw
・自分に有利な将来像を予想する
やっぱグラディウスは町口がプロデュースしなきゃダメってこと。
・主観で決め付ける
Vはクソゲーですよw
だってもう誰も皆Vのこと忘れちゃって誰も語ってないもんw
今だに語り継がれてるのってT〜WだけだからT〜Wは名作。Vはクソゲーwww
・一見関係ありそうで関係ない話を始める
グラVは下記のオタ臭漂うキモオタシューティングと同類のクソゲーwww
ゲーム中にムービー入れたりとか下記クソシューティングを作ったのと同じ思考の持ち主www
町口が作った万人受けする超カリスマグラディウスとはかけ離れ過ぎのダメダメ三流クソ作品www
・自分の見解を述べずに人格批判をする
お前はもう一回、グラT〜Wの音楽とVの音楽をよく聞き比べてみろ。
話はそれからだ。
・レッテル貼りをする
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`  ̄ ̄ ´'' | トレジャー・・・グラV信者・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -◎─◎― |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
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/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
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154 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 13:15:46 ID:pWEEobZE
グラディウス?
もういいよ…('A`)
>Vは3D面があるのに何でVは3D面が無いんだよアホ
ついにネタとしか思えん展開になってきたな
じゃあIVに3D面があるのかと小一時間(ry
>お前はVはパズルだけなのに対してVもパズルのみで支持されてると思ってるバカかw
じゃあ何か、IIIのパズル要素はI・II・IVとゲーム性が異なるが
それでもパズル+3DならグラらしかったりI・II・IVと同じゲーム性になるのかよw
Vもパズルだけじゃないし
>お前はもう一回、グラT〜Wの音楽とVの音楽をよく聞き比べてみろ。
>話はそれからだ。
沙羅2とグラVスレの1を思い出した
「やればわかる」
どこが違うか指摘しろよ、話はそれからだ
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 13:42:27 ID:i4kE9rWO
;:.: . . . .::;
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ
, ´ ヽ i ヽ '-、
/ \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/
i 人 l、 ヾ `´ //
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / /
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ!
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ,
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ /
/l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l
i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' |
. l i / l ! ` -: ' ' ィ i
l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l
| ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ
| i ` ~ ´ / ;'
i ! / /
. i ヽ __ _,,,,....ノ /
l `ー' i~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ,〃
l i ノ/
;::.: . . . .:.::;
;:;::.:.: . . .: .:.:.:::;:;
;:;:;:.:.:.:. : . グラ信者、疲れたろう。町口も疲れたんだ。 . : :.:.:::;:;:;
:;::;:;::.:.:.:. :. . 何だかとても辛いんだ。グラ信者・・・ . : .:.:.::;::;::;
. '::;:;:;:;::.:.:. :. . . : .:.:.::;:::;:;:'
':;:;:;::.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:.::;::;::;::'::
::'::'::'::'.::,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:::,::':;:':::':::'::
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`  ̄ ̄ ´'' | トレジャー・・・グラV信者・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -◎─◎― |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>155 なんか屁理屈が多いなw
グラT〜W→町口、矩形波作品
グラV→トレジャー、崎元作品
↑これのどこが同じなんだよアホw
作り手が違うんだからVはT〜Wと違う方向性の作品なのは一目瞭然。
つまりVはT〜Wとは全く別物の作品である。作り手が違うのだから。
事実は事実と認めような。
グラVはT〜Wとは全くの別作品、グラディウスとは言えんのだよ。作り手が違うのだから。
上の方でVはIIIの『現代語訳』である。などと抜かしているアホがいるが、
トレジャーが作ったんだからVはどう見てもグラディウスじゃなく斑鳩2です。
本当にありがとうございました。
聞き比べてみろっつった矢先に今度は作り手が違うからってアンタw
屁理屈も此処まで来ると芸術だな。
でも間違いなくグラディウスだろ。
Xと書いてるの見えるよな?
違うように見えようが作り手が違おうがシリーズとしての位置付けには変わらん。
事実は事実と認めような。
つか、ますます影響大のアホに文章似てきてるな。
いやあ、記憶が曖昧なんで間違ってたら悪いんだが、
I〜IVも音楽作った中の人は違うよな?
>でも間違いなくグラディウスだろ。
>Xと書いてるの見えるよな?
>違うように見えようが作り手が違おうがシリーズとしての位置付けには変わらん。
>事実は事実と認めような。
名前だけw
沙羅曼蛇2を沙羅曼蛇の正式続編と誰も思ってないのと同じ。
>I〜IVも音楽作った中の人は違うよな?
なんだ中の人ってw
またつまらん言い訳かw
I〜IVどれも『コナミ矩形波』が作曲した。
しかしVの作曲者は崎元←こいつはコナミ矩形波じゃねーよw
「町口浩康じゃないコナミの人が作った沙羅曼蛇2」
は許せないのに、
「東野美紀じゃない矩形波倶楽部の人が作った音楽」
は良いのか?
自分の都合でどんどん主張捩じ曲げるんだな。
>>161 思って無くても続編なのは事実だろ。
アンタ人に事実がどうのこうの言っておきながら棚に上げんなよ。
>東野美紀じゃない矩形波倶楽部の人が作った音楽」
>は良いのか?
ハァ?
俺がいつ東野美紀じゃないといけないと言ったんだ?
>思って無くても続編なのは事実だろ。
どう見ても糞続編です。
本当にありがとうございました。
じゃあ沙羅曼蛇2も町口浩康じゃなくてもいいんじゃね。
崎元氏の他のゲームの曲は好きだけど、グラVだけは好きになれないな。
まだIVの曲の方がグラディウスらしいし、外伝やジェネレーションの曲の方がグラディウスらしい。
何故そうなってしまうんだろうか?と思ったが、単純に考えれば簡単だった。
Vのスタッフはアーティストではあってもアーティザンではなかった。
Vはトレジャーとしての自己主張が抑えきれてなくてダメだ。芸術家ってやつ。
その点、IVや外伝、ジェネレーションまでのスタッフはスタッフとしては職人だった。
ことグラディウスの続編ということであれば、ゲーム製作に必要な素質は、
芸術家ではなく職人気質の方だと思われ。
Vに比べたらまだ外伝やジェネレーションの方がグラディウスとしての正統続編。
昔は崎元氏も職人だったんだけどなぁ…MDのガントレットとか素晴らしかったのに。残念。
トレジャーとしての、って
別に崎元仁はトレジャーの社員な訳じゃないだろ。
芸術家気質云々のくだりはまあ同意だが。
>>164 糞でも続編なのは事実です。
屁を超して糞理屈、本当にありがとうございました。
>>166 マンネリってのは、デザインが変わらない=個性だと思えば、
それはそれで芸術家の自己主張ってとらえ方もできると思うけど。
って、紛らわしいな。
デザインの事かと思ったが、曲の事か。
>>165 うむ。
沙羅曼蛇2はまだ沙羅曼蛇を追い求めていたからマシ。
しかしVは・・・。
今までのグラディウスの伝統なんて全く無視してるから
今までのグラディウスとは全くの別物。
続編というのは名前だけだね。モアイは出ないし、要塞面ばっかりだし。
あたかもトレジャーが「我々には偉大なる神町口氏が作ったグラディウスなんて超神ゲー作れません。だから今までのグラディウスとは全くの別物を作りました。」
「モアイもいないし、要塞面ばっかりだし、ムービー入れちゃったし、音楽は糞だし、これはグラディウスではありませんよ。続編なのは名前だけね。」
と言っているみたいに感じる作品だったな。>グラV
>>168 続編なら何で今までのグラディウスの伝統を無視して全く別の物を作ったんだ?
やっぱりトレジャーは本心では続編とは思ってなかったかもね。
ほんとうにありがとうございました。
あとVはグラディウスとして決定的に欠けてるものがある。
宇宙=人体というグラディウスの世界観がまるで無視されていること。
そういう意味ではII〜IV、外伝、ジェネレーションは、
もしかするとそういうことは意識しなかったかもしれないが、
初代のイメージを壊すことなく継承していたよ。
Vはその辺を蔑ろにしすぎていて好感が持てないし続編とも思えない。
改題してグラディウスの看板を下ろして欲しいね。
>>170 ・・・あのな、それだいぶ前から答え出てなかったか?
シリーズの問題点として常々挙げられていた「マンネリ」に挑んだって。
つか全く別とは言えないだろ。
叩き出したら何もかも気に入らなくなって冷静さを完全に失うってのがよくわかるな。
続編なのは事実って何度言えば気が付くのやら。
>続編なのは事実って何度言えば気が付くのやら。
『名前だけの』を忘れてるぞ。
174 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:06:58 ID:Sf9Tmikv
モアイが居たら居たで
「いい加減ウゼーんだよなんか新しい事できないのか?
進歩ねえなコナミスタッフ」
とか言うくせにな。
それでも続編は続編だろ。
>>174 >モアイが居たら居たで
全然うざくないんだけど・・・モアイアンチ?
>進歩ねえなコナミスタッフ
逆にVみたい劣化グラディウス作られた方が敵いませんわ。
Wの時結構言ってる奴居たな、そういや。
まぁあん時はゲーム自体の出来も相まって激しかったからなぁ。
>>176 劣化って事は別物として見てないって事か?
一体どっちなんだよ。
>>177 それ唯の主観だろ。
屁理屈はいい加減よせ。
180 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:32:37 ID:Sf9Tmikv
>>176 そーいう意見もあるってこったよ。
あたしモアイがいないと生きていけない!って奴も居れば
モアイなんて居なくて良い奴も居るの。
賛否両論あるのが当然なのに、
お前は自分の意見と違う意見を意見として認めないだろ。
さらに言えば、お前は
「結論」を「前提」にして話をしようとするから
主張に一貫性が無くなるし、レッテル貼りに終止する。
「〜だからクソゲー」という流れじゃなくて、
どうにかクソゲーにするために後からあれやこれや
理由を探そうとするから破綻する。
>>179 ちゃんとレス嫁よ。
T〜Wは町口、矩形波
Vはトレジャー、崎元
主観屁理屈じゃなくて事実。
作った奴が違うんだから出来るものも違って当たり前。
故にVが今までのグラディウスと中身の違う偽者続編と言われるのも仕方が無い。
182 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:33:54 ID:Sf9Tmikv
>>181 人名と団体名がごっちゃになってるように見えるのだが?
>>180 ポカーン
グラディウス名物のモアイがいてもいなくてもいいって言ってる奴はどう見てもグラディウスアンチモアイアンチですよ。
184 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:37:11 ID:Sf9Tmikv
177 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/08/27(日) 20:22:08 ID:UPtEa+nE
>>175 名前だけの中身の無い偽続編な。
179 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/08/27(日) 20:27:50 ID:NfEk66za
>>177 それ唯の主観だろ。
屁理屈はいい加減よせ。
181 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/08/27(日) 20:33:00 ID:UPtEa+nE
>>179 ちゃんとレス嫁よ。
T〜Wは町口、矩形波
Vはトレジャー、崎元
主観屁理屈じゃなくて事実。
作った奴が違うんだから出来るものも違って当たり前。
故にVが今までのグラディウスと中身の違う偽者続編と言われるのも仕方が無い。
---------------------------------------------------------------------
「違う」から「中身が無い」?
すいません、理由になってないんですけど。
>>181 だから、スタッフが違っても出来るものが違っても続編なのは公式で事実だろ?
キミこそレス嫁よ。
つか、偽物続編と「言われてる」て。
言ってるのキミだけなんだが。
186 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:37:50 ID:Sf9Tmikv
>>185 他にもいるよ。
他スレであんなのグラディウスじゃねーとか言ってた奴一杯いたし。
189 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:40:01 ID:Sf9Tmikv
190 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:41:14 ID:Sf9Tmikv
>>187 偽物続編と言ってるのはキミだけなんだが。
そうじゃないなら証明するなりで自分の言ってる事に説得力を持たせてみろ。
>>191 じゃあ偽者続編と言ってるの俺だけだということを証明してみろ。
193 :
あのさあ:2006/08/27(日) 20:48:02 ID:Sf9Tmikv
Vに足りないのはシリーズ物にしようとする意志。
Vにある余計なものは勝手なスタッフの勘違い。
II〜IVは、ちゃんとシリーズ物として成立しているのに、
Vがそう見られていないのにはそういう理由がある。
所詮トレジャーはコナミから落ちぶれた烏合の衆。
斑鳩でやめておけば、ここまで叩かれなかったものを。
グラディウスに手を出すからろくなことにならない。
やるならやるでシリーズ物としてちゃんと作ればいいのに、
変に自己主張しようとするからこんなクソ作品を残してしまった。
トレジャーは町口氏に謝れ。
このシリーズ自体自己主張をし続けてマンネリだったがな。
ゲーム自体の出来も良いし、デザインうんぬんでクソとは言い難いものがある。
デザインにうるさいのって、キャラにうるさいのと同じのような気がする。
ヲタ的意見も見方を変えれば意外なところも当てはまるかもな。
あのですね、グラVはコナミがトレジャーに発注したんですよ?
トレジャーが勝手に作ったんじゃなくて。
謝らなければならないようなデキなら、
なんでコナミはそのままリテイクを出す事も無く
発売したんでしょうかねえ?
つまりグラVは名前だけでもなんでもなく
コナミ公認のシリーズ最新作ですよ?
それについてあーだこーだ言い続けるのは、
あなたが崇拝するコナミに対してむしろ
失礼にあたると思うんですがねえ。
あと、叩かれてると言いますが
叩いているのはあなたです。
↑コナミがトレジャーに発注したのはコナミにグラディウスを作れる人材がいないからだし、
さらにシューティングというジャンルが下火で人気が全然無いしコナミにとってグラディウスは今となっちゃ
どうでも良いゲームだったからだろ。
だからどうでもいいトレジャーに発注しただけだろ。
その結果グラディウスVというクソゲーが出来ただけ。
じゃあ町口に謝る必要無えじゃん。
ていうか、コナミにグラディウスを作れる人材が居ないなら
コナミにはグラディウスは作れねえじゃんwww
あんまり笑わせんなよwwwwww
>>200 いても作る気無かったんじゃないか?現に町口はまだコナミにいるし。
まあグラVのクソッぷりを見たから
今後トレジャーにはグラディウスに関わらずに町口がいよいよ復活するかも。
矩形波もいるしね。
>>199 グラディウスという名前に傷を付けたんだから誤るべき。
まあ今後トレジャーにはグラディウスには一切関わって欲しくないね。
だからそれはお前個人の願望だろ。
勝手に総意にすんな。
何でそこでトレジャーの前に「どうでもいい」と付けるのか。
コレだからグラディウス信者は・・・。
つか、どうでもいいゲームをわざわざ発注するとかw
想像でもそんな考えにいたるアホはキミしか見た事無いぞ。
あっそ
まあ今後トレジャーがグラ製作に関わらなければいいや。
黒歴史はVで十分。
ていうかホントに作る気無かったんなら
もう町口や矩形波は出て来ねえだろ。
何が「復活する」だよ。
唯でさえイタイ信者のような言動の上にそんな厨発言せんでも・・・
んなマイ黒歴史なんざ知らんがな。
Yで是非復活して欲しいな。
× マイ黒歴史
◎ 誰もが認める黒歴史
はいはい願望乙願望乙
誰もが認めるだぁ?
証拠は何処スか。
マイ黒歴史だぁ?
証拠は何処スか。
「誰もが」って誰ですか。
グラVを認める意見は封殺ですか。
さて、反論出来なくなって来たんで
「華麗にスルーしてるフリ」戦法に出てきたな。
いくら余裕ぶっても顔真っ赤だぜ。
>>213 >黒歴史はXで十分
世間にはWやアケV、沙羅曼蛇2やジェネレーションも黒歴史扱いする人もいる訳で。
それを差し置いて「Xで十分」っていうのが明らかに主観なので。
ここまで書かんと分からんのか。
>>218 >世間にはWやアケV、沙羅曼蛇2やジェネレーションも黒歴史扱いする人もいる訳で。
音楽まで否定している人はいませんよ。
しかしVは音楽まで否定されてる。
ここまでクソゲー扱いされてるVは黒歴史中の黒歴史そのもの。
FCIIやSFCIIIを黒歴史にする人も居るな。
ジェネレーションは思いっ切り音楽批判されてたろうが。
IVもジェネほどではないが言われている。
熱狂的なII信者からしたら、IIIでさえダメらしいぜ。
>>220 >音楽まで否定している人はいませんよ。
そう言いきれる根拠って何処から来るんだ。
つか全て否定する人間だけじゃないってのも知っとけよ。
まぁ、「ここまで」っつってもなぁ。
てめぇで勝手に盛り上がっただけのような気がするが。
>FCIIやSFCIIIを黒歴史にする人も居るな。
リメイクはどうでもいいからw
>>224 どうそれ以下なんだよ。
大体、比較自体がナンセンスなんだよ。
批判されてるかされてないかの話だろ。
だから、お前の中で、だろ?
どうでもいいけど言いたいことは1レスにまとめろ
ってか1文字でいいよ
>>224 どこをどう聞いたらジェネの曲がVより良質なんだよ
>>228 ではグラVについて1文字でまとめてみます。
糞
じゃあ俺もグラXについて1文字で。
良
言論封殺すんなよ。
>>231 自覚するのは結構だがキミにだけ聞いてるとは書いてないだろ。
グラVいーじゃねーか。
いろんなグラディウスあったほうが面白いよ。その時代のさ。
スペランカー2みたく全然違うゲームになったらクソだけど。
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 23:59:08 ID:yjJ7/nqo
アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 19:51:32 ID:C1SDrg9L
グラV面白い
つか新作をアーケードで出さない限り
町口の出番は無いような気がする
グラVはクソゲーだ。これは間違いのない事実。
グラディウスとして良作ならここまで叩かれてない。
ただコナミの動向を見る限り、コナミはVでグラディウスにとどめをさしたかったようだ。
今の時代よほど売れる予測が立たない限り、
いくら町口氏がやりたくてもグラディウスの続編はもう出ないだろうな。
Vなんてクソゲーがグラディウスの最後だなんてな。残念。
叩かれてるんじゃなくて叩いてるんだろ。
色々言われているWをやってみた。
確かに難しいけど、これぞ紛れも無いグラディウスだというのがひしひしと伝わってくる。
Vがいかにグラディウスとしてボケクソカスミソと言われてるのかがよく分かった。
ありゃグラディウスじゃないやん。
バグも動作不良もグラディウスらしさって事か。
PS2版やってるがバグや動作不良なんか無いぞ。
ん?
PS2版はバグや動作不良は解消されてるのか?
つまり町口が作ればバグだらけ、過去作の焼き直しでも名作で、
町口以外の奴が作ったらどんなに面白くてもクソゲーなのね。
はいはいわろすわろす
町口以外の奴が作って面白いのって無いぞ。
町口が作っても面白いとは限らないぞ。
スレ違いだけど、ゼクセクスはどうよ!?
確かアレも町口が『頭』だった気がしたが
頭が町口どころか、ほぼグラIIスタッフ。
そういやゼクセクスって
>>152の言ってるキモオタシューティングとやらに入るような・・・。
ゼクセクスってグラディウスじゃないやん。
町口でほぼグラUスタッフでも、キモオタシューティングの類に入るモノを
作る時は作るんだって事だな。
今日はこっちには出てきてないんだな。
まあ、奴にとって非常に都合の悪い流れになってるから無理もないか(w
V 面白かったぞ。かなり楽しめた。少なくとも俺的には名作。
III や IV もクソとは思わないが、俺には合わなかった。
……とか、このタイミングで言ってみる(w
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 01:09:42 ID:oOE1YorL
グラディウスらしさで今更何ができんの?
モアイ?グロステージ?逆火山?高速?触手?
Xは絶対いいって
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 14:02:18 ID:DmGYEMSr
てかXの曲をサントラで聴いたけど凄く良い曲じゃねぇか!!!!
オケとトランスの混ぜこぜ具合が心地良いし、聴くほどにステージ画面のイメージが湧いてくる!!!
ゲームのBGMとしてはかなりの出来だと思うぞ!!!!
はっきり言って環境の変化に対応出来ない変なグラオタの悪評とゲーム中では聞こえ辛いことで
かなり損してると思う。
intermezzoが聴いててクセになるな。
サントラ持ってないから曲名わかんないけど、
ボスのBGMはかなり秀逸だと思う。
あと、エンディングもいいなぁ
257 :
あのさあ:2006/08/31(木) 12:01:29 ID:PTa/66mu
intermezzoは空中戦の曲だっけ?
始めはビミョーだったけど、サントラで聴いてるうちに
あとからジワジワ来る。
うむ、2面の最初のヤツだ。
あのイントロが一時期耳から離れんかった。
空中戦、俺の中では初聴からヒットだったな
>>253 じゃあ何でVはグラディウス名乗ってんの?
>>254 Vのサントラ持ってるけど全然良くないよ。
俺は良かった。
それじゃ駄目か?
自分が絶対じゃなきゃ駄目な生物なのか?
Vはグラディウスらしくないので悪い。
>>251 いやあれは本命のグラディウスじゃないしわざとハメを外したんだろ。
その証拠に惑星イースクウェアの姫のグラフィックとか明らかにそっち方面の絵を使ってるし、
最初からそっち系を狙ってたんだろ。
>>260-261 君ね、前から思ってたけど、
何でそう2つ3つに分けてレスする訳?一度にレスできないの?
アンチV派が多いように見せるため?
後先考えず思いついたら即レス?
>>263 だから俺は総合的に良かった。
それじゃ駄目なのか?
ったく、アンチにゃ自己厨しか居ないのかよ。
>>264 つまりド本命でキモオタシューティングを作ったわけですな。
路線的には鋳薔薇かな?
>>266 アンチってここはVアンチスレなんだが・・・
なんでスレ違いのV擁護派がいるわけ?
>>267 よく読め。↓
>アンチにゃ自己厨しか居ないのかよ
スレ違いっつったら「グラディウスらしいからしくないか」もだな。
>>264 >本命のグラディウスじゃないしわざとハメを外した
ゼクセクスはコナミ的には超大本命タイトルだったが。
だからこそグラIIスタッフを再集結させ(通常は毎作チーム組み直しで、同一メンバーなんて特例)
ゲーメスト紙上で何ヶ月も前からマンガやストーリーを連載したり
広告ではスクランブル以降の歴代コナミ横シューのタイトル、画面、年を羅列し
「1999 シューティングの歴史が変わる、コナミが変える」という大々的なキャッチコピーを奢った。
つまりゼクセクスはグラディウスに代わるコナミシューティングの新看板だった。
そもそも当時はグラディウスはIIIで完結のつもりだった、以後新作は出さない予定だった訳で、
当時「グラディウスが本命」という事態自体がありえない。
町口好きの割りに何にも知らないんだなw
>>269>シューティングの歴史が変わる、コナミが変える
だから惑星イースクウェアの姫のグラフィックとか明らかにそっち方面の絵を使ってるし、
そっち方面でシューティングの歴史を変えるって意味かw
>当時「グラディウスが本命」という事態自体がありえない。
当時コナミの看板タイトルのグラディウスが本命で無いってどういうことよ?
なわけないだろw
正にキモオタシューティングの鏡だなw
まぁ、俺はキャラがどうだとかでゲームを極端に評価する事はしないがな。
画面についてはR−TYPEとメタブラに次いでかなり衝撃的だったし。
丁寧に作ってるのが伝わってくる一品でした。
>正にキモオタシューティングの鏡だな
キモオタシューティングの鏡と言えばゼクセクスじゃなくてフェリオス
のが有名。
>>257>>258>>259 俺も空中戦の曲超好きだけど奇数面しか鳴らないのが超不満。
グラII以降空中戦の曲が2曲なのはデフォなのに
減る上に全ステージ鳴らないなんて・・何考えてんのか。
スタッフ内で指摘する奴いなかったのかよ・・と。
次回作は3曲位にする気概が欲しいよ(音重要なゲームだけに)。
ああ、そういやそんなのもあったか。
確かに今考えるとキャラの書き込み具合とか後に出たゼクセクスより凄い事になってるな。
ナムコも昔は凄かったんだよなあ。
>>275 ダイナミックな視覚的効果と展開の尺をできるだけ縮めるというのを
優先した為とか?
特に3面のあのスクロールの前に空中戦を入れるかどうか迷ったような感じが見受けた。
>>270 >グラディウスはIIIで完結のつもりだった、以後新作は出さない予定だった
出ない作品が本命になれるわけがなかろう
>>275、277、
>>278 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133873050/190-196 190 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 03:13:52 ID:nIHsutjo
空中戦の曲がないし、1面の曲が明るくないし、飛ばせないデモシーンがあるし、
191 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 04:01:18 ID:1kzmSdFq
>> 190
2、4、6面前衛で流れるのは空中戦の曲じゃなかったのか・・・
192 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 06:23:00 ID:nIHsutjo
>191
ゲームスタートして1面で聴けないのはなぁ。
それにボスラッシュ面はともかく、鳴る面と鳴らない面があるのも×
193 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 10:36:15 ID:4U1hizzq
空中戦とはモアイなり細胞なりの『本エリア』に入る前の事。
Vの1面、3面、5面は最初から『本エリア』。
空中戦自体が無いのだから空中戦BGMが無いのは当然。
仮に『前衛』に空中戦BGMをつけても(例えば1面ならビッグコア登場直前まで)、
時間的に短い為途中でフェードアウト、というIII1面の二の舞となる。
196 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 12:37:37 ID:jQe2o17I
前衛に関しては、GRADIUSだったり沙羅曼蛇だったりって感じやなぁって思ってたりする。
>275
Vの空中戦の曲は、『空中戦2』だと思うんです、1曲だけだけど。
IIIのTry to Starみたいにハデな曲調なのも その為かと。
何か指摘されてるなと思ったらそういうことか。
俺の書いた
>特に3面のあのスクロールの前に空中戦を入れるかどうか迷ったような感じが見受けた。
は、地下に下りるスクロール(最初のヤツ)の前に空中戦自体を入れるかどうか、って事ね。
だから視覚的効果と展開の尺というのを気にして書いてみました。
いや、
>>278さんを攻めるつもりは無いんだけど、
尺縮める云々なら4面や6面のような助長な展開にはならないかと・・。
思えば3面も6面も展開的には似たような感じだしね。
例えば(MSXの)ゴーファーEP2なんかも空中戦無い場合があるけど、
あれは1面がまるごと空中戦扱い(前半)で2面が地形有りの面(後半)、
3面から母星グラディウスを背景に空中戦が流れる・・って演出が好きだった。
最終面(ヴェノム母艦面)だけは空中戦自体無いけど曲が最高に盛りあがるし。
やっぱグラVの曲構成にも難があったと思う。2面3面の曲は好きだけど、
4面以降地味でテンション下がる曲ばかりだし・・長文スマソ。
>>280 そこの193の論理はちょっとおかしいな。七面開幕は本エリアではなくもろ全力迎撃による空中戦でしょ。
一面につけると途中でフェードアウト、というのもビッグコア登場で区切るからだ。
普通はゲートを超えてナレーションが入るところまでが前衛だと考えるだろ。
>>282の言うように展開に合うかどうかで判断してるでしょ、空中戦曲の有無については。
斑鳩では雰囲気が合わないという理由で二面ボスの為だけに他と違うボス曲を用意してるし。
>282
3面冒頭の(背景だけ)下スクロールは役割としては「空中戦」かと。
これは他の奇数面にも言えると思います。
>275
奇数面の冒頭が空中戦BGMの役割を果たしており、
私には空中戦BGMが5曲あるように感じます。(「独立した曲」ではなく「本編BGMと融合」)
Vの空中戦(役割空中戦を含む)はカプセルが そこそこ集まる上、
従来の空中戦とは趣が異なっていて、また面ごとに変化に富んでいて面白かったです。
その変化に合わせたBGMが聞けるので、この仕様は気に入っています。
空中戦BGM(独立した曲)に こだわる気持ちは解りますが、
Vでは連続感のメリットの方が大きいと思います。
>>275 外伝最終面の神展開もダメですか、そうですか。
>>285 >奇数面の冒頭が空中戦BGMの役割を果たしており、
>私には空中戦BGMが5曲あるように感じます。(「独立した曲」ではなく「本編BGMと融合」)
3面はイントロなしでいきなりAメロから始まってるっぽいから
ちょっと違う気がするけど、1、5、7面はそんな感じだね。
あと、1面の曲は、グラシリーズで恐らく唯一の、
ループではなく通しで丸ごと完結してる曲だったり。
面構成とのシンクロ具合が気持ちいい。
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 15:55:40 ID:6/I29/rG
6面の曲も結構ノリノリで良い。ごちゃ混ぜ感が一番出てる。
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 22:51:54 ID:EvFial2w
なんだよ、グラVってどんだけクソかと思ってやってみたら結構面白いじゃん
いや、ほら。
スレ主って完成度とかじゃなくてグラディウスじゃないかどうかとかプロデューサー
がどうのこうのでクソかどうか決めてるだけだからさ。
完成度で言うとダラダラ展開でウンコですな
俺は丁度良かったが。
デストロイゼモー!
ただでさえ1周1時間もかかるのに
パターン覚えると適当にあしらえてしまうんで
退屈なんだよな。
シュビドゥビザッ
シュビドゥビアーイ
シュビドゥビモゥ
>293
確かに1周1時間は長いかも。30分〜40分くらいが理想でしょうか?
その分、ステージセレクトで遊ぶと適度な長さが丁度良いんですが。
>パターン覚えると適当にあしらえてしまう
ノーオプコンプレイ、復活プレイに切り替えてみては いかがでしょうか。
パターン性が強いのはオプションを生かすゲーム作りの結果でしょう。
総プレイ時間よりも「一区切り」が長いのが問題。
よく言われてるボス戦もそうだけど、
3面最後の連続ビッグコアなんか「まだ出て来るの?」って感じだし
4面最後の細胞削りも半分くらいの長さでいい。
>298
確かにボス戦は長いですね。スプレッド+フリーズオプ突っ込んで ようやく普通、くらい。
3面最後のビックコア編隊は、少ないと それこそ「適当にあしらえる」ので、ある程度の数は必要かと。
4面最後の細胞削りは半分どころか無くしてもいいんじゃないかと思います、
オプション引きずって真ん中右端に居るだけで終わっちゃいますから。
ザコを工夫して、オプコンを生かして細胞を削りながら動き回るのなら面白かったと思いますが。
細胞は沙羅曼蛇の名物だと勝手に思っていたので、見たときは懐かしく思ってしまった。
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 23:44:32 ID:uD4ANFej
今の10代はシューティングやるのか?
>301
「最初は」手を出すでしょう。ジャンルを特に意識せず。
ただ、何度か経験していく内に「このジャンルは自分には合わないな」と敬遠していく。
問題は本当に「自分の性分や好みに合わない」のか、
それとも「理解できない」「興味を惹く点が無い(見い出せない)」が先立ち
合うかどうか判別がつく前に やめてしまうのか。
ザコ敵の弾に3回当たっただけでゲームオーバーなんで、とっつき悪いと思います。
これは10代に限った事では無い気がします。
クリアしたこと無いけどグラW好きな10代の俺が来ましたよ。
すぐ死ぬけど1日1回はプレイしている。他のオタシューと違うあのカリスマ性が最高。
>オタシュー
>カリスマ性
おかえり。楽しい?
6dY9E0gF
↑なんだこいつw
IVの どういう点にカリスマ性を感じますか?
バグと永パ・・・とか?
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:08:33 ID:oLQLFvh9
世間は広いんだからWにカリスマ性を感じる人が一人くらいいたっておかしくはないだろ。
まぁカリスマ性を感じなくなるのも長くないかもしれないが。
いや、そもそも多くの人間を魅き付けるからこその
カリスマじゃね?
一人だけが感じるカリスマって何よ。
いつ一人だけって国会で決まったんだ?
国会て。
国会てw
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 00:08:37 ID:2+Ka3Q9x
伝統は大事だがマンネリはやだ。W嫌い。
>>310 キミもしかしてバラエティーとかでやってる人物調査は国会で決めてるとか思ってる?
IVはIVで面白いんだがなぁ
316 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 16:18:21 ID:t26vMT8P
>>315 Wが嫌いなだけでグラディウス自体が嫌いとは書いてねーだろ。
>>315 Vはすぐ飽きたけど、初代〜Wは今でも飽きない。
>>315 VとWと沙羅2はがっかりだったけど、それ以外は良かったよ。
無論Xも。
Vにはガッカリした。グラディウスじゃなくてただの斑鳩2だし。
やっぱり会社が違うとゲームまで全くの別物になってしまったのが悲しかった。
そんなに言うなら、グラディウスVと斑鳩の共通点を挙げてみそ。
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:27:51 ID:4jGKTrk3
シカトキタコレ
斑鳩とグラVの共通点マダー?
個人的にはII以降のシリーズを料理に例えると・・
II→和食・・無駄な所が無く飽きが来ない
III→中華料理・・美味しいけどコッテリしてる
外伝→洋食・・ファン間での好き嫌いの差が少なめで受け入れられ易い
IV→韓国料理・・(IIの)パクリ満載でオリジナリティ皆無、変に辛い(キムチ)
V→欧風料理・・美味しいが(今までとはテイストが違うので)好みの差が激しい。
来ないな〜♪
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 02:05:31 ID:DL3OpnRR
影響大と同一人物だったのね。
その町口って人はグラ以外に何作ってきたんだ?
サイレントスコープ
へー、そうなんだ。サイレントスコープもシリーズ化したなぁ。
ゼクセクス
これは酷い
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 09:32:12 ID:UL1AxmbV
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 01:30:37 ID:Smac2hJx
なんで?
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 00:02:21 ID:9tFybv/V
ま、所詮町口は今となっては老害。
グラディウスシリーズを作ったということ自体は偉業だが
もう御役御免だね。
337 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 11:59:28 ID:jfpiu8Hd
↑それを言ったらドラクエを作った堀井やFFを作った坂口は老害と言ってるのと同じ。
現にFF信者どころかFFをやるほとんどのプレイヤーは今の野村が作ったFF8や松野が作ったFF12はクソ扱いしている。
グラVを作ったトレジャーみたいに。
やっぱりファイナルファンタジーは坂口に作ってもらいたいと皆が思っている。
グラディウスは町口に作ってもらいたいと皆が言ってるように。。。
IIIやIVの再来はゴメンだ。
あと「皆」とかあまり書かないほうが良いぞ。
後で証拠を提示する羽目になるから。
ドラクエやFFで起こった事態がそのままグラディウスに当てはまるという発想は何なんだろう?
オモチャをせがむのに「だって隣の佐藤君は買ってもらったよ、だから僕にも買ってよ」と言うお子様と次元が違わん
と言うかコイツ町口の肯定根拠にドラクエとFFしか例を出さないが他に何か知らんのかw
普段シューティングをやらない知人にグラWとVをやらせてみたが、
Vは余計なムービーやら演出が入っていてキモオタ向けシューティングみたいでダサいと言っていた。
対するグラWはスッキリシンプルにまとまっていてVよりもセンスや音楽がカッコいいと言っていた。
やっぱりキモオタゲームしか作れないトレジャーがグラディウスを作ってもセンスのダサいものしか作れないようだ。
知人がシューティングをやらない理由って何だかわかるかい?
誘導されてもなぁ、本来は議題が全然別だから
共通した約1名のアンチが出没して1人で騒いでるから同じに見えるだけで
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
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埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
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埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋埋
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単に早く埋めようとしてるだけに見えるが
>>350は容量完走とか知らないんかな?
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:49:29 ID:SSH7szml
>>353 ?
ごめん、意味がよくわかんない
ちんぼストーリーってなんですか?
どうせ故意に埋めて容量完走しても
「議論が白熱した結果容量完走した良スレ」とか言って次スレ立てられる
グラディウスファイナル
グラディウスファイナルU
グラディウスファイナルV
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:40:23 ID:S/hYeas4
グラVはクソゲースレの次スレとして活用しますage
グラディウスファイナルW 復活
ラストグラディウスファイナル 〜本当に最後か〜
ラストグラディウスファイナルセカンドインパクト
ラストグラディウスファイナルサードリスペクト
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 20:14:41 ID:3H/DX4EJ
↑
はっきり言うわ
気違い
500KBオーバー狙ってんだろ
鯖にはやさしくないが
埋めるのなら一気に埋め切ってしまえばいいのに
なんで途中で止めるんだか
というかグラディウスV面白かったけど・・・
俺はつまらなかった。
なんかグラディウスじゃなくて他のゲームだった。
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 11:51:07 ID:qKKuGNpo
人間は弱い
みんな気付けば知識に殺されてるんじゃないか?
これはほんとにマズイぞ
ゲームやるとき先入観とかいろんな考えが邪魔に入るのはマズイ
シュー板が糞とか、そんなことじゃなく
ゲームのプレイの仕方自体が糞になってきてるんじゃないかと思う
俺は面白かった。
やり込めばやり込むほど絶妙なバランスなのが分かった。
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 14:23:14 ID:1/i1Putn
は?w
ほっといても落ちそうにないなら埋めるべきです