1 :
名無しさん@弾いっぱい:
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:25:06 ID:VQvo7NPl
家庭用でねーの?
近所のゲーセンじゃもう見ることもなさそうだ
つぎいってみよー
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 21:24:58 ID:0rcEzu82
っしゃあ!
らっきー
また乙のかー!
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:39:22 ID:qlXMfmw1
うーぢぅっ
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 16:11:33 ID:RHyqCqW9
けってぇ
>>1-13 この組み合わせで出撃します(デンデンデンデンデン)
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 12:19:43 ID:y2cDrWn5
19 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 01:04:41 ID:E4+88eGe
リベットが大統領と浮気しているというのは本当ですか?
ダメだ!よそ当たって!
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 03:32:36 ID:jhXdTL7l
初心者です。15〜16プレイ目に1周できましたが、
最も2周ALLに近い組み合わせを教えて下さい。
ちなみに眼鏡&12歳でやってます。
>>19それが本当ならショックです。
aγ
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 10:05:41 ID:dfLCbHeH
待て!?それは自殺行為だ!!
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 16:17:40 ID:1FvcPkTC
>>19 正規の軍に入隊したての女性隊員。
ネイルの軍事教育の付き人として王室に仕えていたが、
元老院の反逆が起こり、ネイルの命を守る為に王室を抜け出した。
大佐の命令で空士隊基地へと向かい少年空士隊に加わる事になる。
年の割に落ち着いていて、ガンナーとしての実力も高かったので、
王室でのネイルの教育係として選ばれていた。
おてんばなネイルもリベットに対してはクールに返され頭が上がらない。
誰にでも愛想がよく、少し事務的な冷たさもあるが、
心優しく一途な女性である。大切なものの為には大胆な行動を起こすやる時にはやるというタイプ。
「なによ!大佐と不倫してるくせに・・・」とネイルは真実を心の中でボヤいている。
大統領じゃなくて大佐だ、なのでリベットタソは処ゾではありませぬ。
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 17:16:30 ID:G/jTTJVX
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-|
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_|
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉 バカヤロウ!健全なお付き合いなんだよ!!
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 19:52:59 ID:bljJa9kp
初っ端から濃いな・・・
キバヤシがいうことは信用できん。
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:03:29 ID:CmLoFWkX
久々に新宿行ったらモアに入ってたんでコインいっこいれてきた
みんなお布施汁
上級者の連爆プレイきめぇ
連爆といえばいつまでたっても2面列車が安定しないな
黄色飛行機が弾撃ち始めるまで待ってからやると
キャラオーバーかかって悲しい思いをすることになるんだよな
といいつつ早めにやるとそれはそれで失敗するわけだが
連爆はじまったら、ぎりぎりまで列車に張り付かないと駄目だよ。
張り付きが甘いとすぐキャラオーバーする。
1面の中盤
中型戦車2台の間の砲台+黄色飛行機での連爆って
ランクがあがってないと繋がらない?
その時点でスコア55万、ジュエル6000程度なんだけど
何回やっても一瞬繋ってすぐ切れてしまいます。
位置取りや弾の誘導の仕方は、動画見て同じにしてるつもりなんですが・・・
黄色飛行機が切れ目無く撃ってくるまでランクが上がってないと厳しいよ。
ジュエルだけじゃそこまで上げるの難しいから、他のランク上げを併用しないと。
>>33 お手本があるなら何度も練習してコツをつかめよ
君の何かが足りないのだよ。お味噌とは言わんが...
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 00:17:49 ID:A+QagolA
/. : : : :/. : : :/__`ヽヽ
. / __! / /´ ! `ヽ ヽ
′∠∧! l : : :/ :/. : : :/ : : ∧: i
. l : : :// l l : : /|/l\_// : /! l : !
l : :く∧/´!: .::! f卞ミヽ///j/.:l l 全然レスがないじゃない
! l .::. : ヽ、! .:::! ー′ f_テ/.:/.:l もっと書き込みなさいよ!
. l l:::::: .::::l::l:::::l __′/.::/.:/
! l:::::::::::::l∧:::!、 (_/ /.::/j/
Vヽ∧::::l ヽ! ヽ、_ ィ/!::/
/ ̄ ヽl\ 〈 ∧:::/ j/ ___
{/`ヽ、 ヽ、 \∨ / / ̄ ̄
/ ∧ 、⌒ヽ ̄ト、 / // ̄
l/ ∧ i ⌒V ! ヽ / //
′/ ! ヽ l  ̄ ! !/ ∧ / //
∨ l l/ \ ! ! !∨ ! / //
l ∨ ヽ l l l ! { / //
__l _\ ヽ ! / / / ヽ、 __ / //
/ / ̄| / / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ// __/ ̄ / ∧ _ / //
. l l / / /´ ̄/´ ヽ`ヽつ! { ̄ーっ`ヽ / //
今更何を…って感じの人が多いのかも
置いてあるところ少ないし
どうも5面序盤の中型機ラッシュとトロッコが安定しないんだが…
何か対策とかアドバイスがあったら教えてくれ
出現順を覚えて各個即撃破
これで1周目は終了
建て前はそうだというのはよく分かるんだけど、それが実行できないから困ってるんだ…
中型機ラッシュなんか四方八方から出てくる上に中途半端にカタいから
βの火力じゃ即破壊はできんしな…安定してあそこを抜けれる奴が羨ましい
敵の弾が怖いからといって画面左端はりついてないか?
ある程度危険を覚悟して画面中を動き回った方が安定することもあるぞ
5面開幕は最初の3機を壊したあと4機目の前で待機して、4機目破壊したらそのまま
半時計回りに画面を大きくぐるっと回ればいけるはずだ
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 22:40:07 ID:sy2u5L10
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/27(木) 22:56:09 ID:clG0bW4C
死ね。
数年ぶりにUNIXフラッシュをじっくり見た。
やっぱこの曲いいなぁ。
このゲームのノーミス一周って思ったより難しいな
ケツイのほうがなれると楽だよ
ノーミスじゃなくても稼げば残9はいけるんだからいいじゃない。全一目指すわけでもあるまいし。
>46
お前馬鹿だろ。
>ケツイのほうがなれると楽だよ
ケツイは弾消しできないからプロギヤより難しいと思う
ある程度パターンを構築できて妥協すれば誰でも1周
ノーミスノーボンバー残機9は出せるからね。
プロギヤはスコア狙いしないと生温いシューティングだと思うよ
1周目は。
妥協しちゃ駄目だろ。
>>48 まぁ客観的にどっちが難しいとか一概には言えんだろう。
プロギアは弾消える分、消せなかったら詰む場所が
2面くらいからゴロゴロ出てくるしね。
逆にケツイなんかは詰んだと見せかけてアレェーっていう嘘避け、気合避けが頻発するし。
弾幕のタイプが似てて近いカテゴリに置かれることが多いこの二作だけど、
本質的な部分は結構違うゲームなんじゃないかなぁ。
前に出なければいけないケツイと
弾を消さなければいけないプロギアか。
たしかにだいぶ違うな。
>>48 誰でもとか気軽に言うから上手い奴って嫌い
>>48 >ケツイは弾消しできないからプロギヤより難しいと思う
プロギアやったことないんだろうなぁ。
もしくはケツイやったことないか。
連爆狙いに行くのと
ピッピピピッして[5][5][5][5]するのとでは
違うところが多すぎる
ゲーム性のベクトルが違うから比較はできないな
プロギアは終わってますよ……
幅みたいなレスすんな
つかそもそもノーミスで一周クリアする必要ない。
ノーミスでぎりぎり2300万到達って点効率ならともかく。
なんでケツイが比較対象なのかも意味わからん。全然別のゲームだ。
プロギアの真髄はノーミスノーボム時の2周目にある。
楽になるけど、プレッシャーかかりまくり。
そういう時に限って橋の中型機ラッシュでウボァーキャーすんのな
これに耐えればクリアボーナス2倍でウッハウハだ!
と頑張りすぎてボカーン。
>楽になるけど、プレッシャーかかりまくり。
ミスってからのほうがプレッシャーがかからないか?
ノーミスで進むと適当にジュエリングすれば弾は消えるだろ。
>なんでケツイが比較対象なのかも意味わからん。全然別のゲームだ。
ケツイには萌えの要素がないから嫌いだな。3面ボスはボンバーゴリ押しじゃないと無理。
そんな俺はプロギアで1.8億出した。
/:::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
|::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::/::::::::::::ノ ヽ.::::::::::::ヽ:::::|
|:::::::/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|:::::::|
|=ロ -=・=- -=・=- ロ=| アーッ!いいっ、いいっ!
|::::::| ノ |:::::::|
|::::::| (● ●) .|:::::::|
|::::::|*∵∴ l l ∴∴*.|::::::|
|::::::| ∵∴\______/∵∴ |::::::|
|::::::|\ \____/ ./.|::::::|
|::::::| \________/ .|:::::::|
 ̄ /` ゜ ´\  ̄
/ ,へ 丶 ヽ \
〈 〈 ( ・ .| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄|
\ \| |エロ | |18禁|
\ \ .|__.m| |____|
ヽ \| | l| |ヽ_ノ
|\ |l| l|.| |l |
/ ,巛 ~~\ クチュクチュクチュクチュクチュクチュクチュ
/ / ヽ ヽ
〈 〈 〉 〉
\ \ / /
(__) (__)
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでいいので
1時間以内に5個のスレへ貼り付けてください。
そうすれば7日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
成績は上がるわ出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>61
ジュエルが初期でもいけるパターン作ってるから、
ミスってもなんとか抜けられる。
あと、1回ミスるとスコアはどうでもよくなる。
1週300万無理だ・・・・
かれこれ何十回も練習してるけど100万点くらいが限度、初めてやったときなんて30万点とって「お、結構ラクじゃん。え?0が一個足りない?ハハハ・・・」だったし
>>65 1周じゃなくて1面の誤植だよな?
橋の中型機とか2台のデカ戦車で頑張れ。
黄色飛行機はしばらく放っておくと弾をいっぱい撃ってくれるぞ。
ボス前230万ぐらい行けばボスで稼いでエクステンドだ
ありがとう、元気がでたよ。
だが、そのアドバイスでは流石に無理だぜ。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 09:07:57 ID:LpBUWk1u
また死ぬのかー!
下にsageたいスレでもあるのか?
それとも単なる保守か?
空揚げこそ糞スレの証明
新規に二周クリアー目指して頑張ろうとする奴はもういないかもな
このスレの雰囲気を見るとそう感じるよ
野心は持ってるが撤去にはかなわないんだぜ・・・
>空揚げこそ糞スレの証明
揚げ雲こそ...
縦シューに「自機のショットが、高度(奥行き)の違いに関係なく当たる」
「高度の違う所から撃たれた敵弾が、発射の瞬間から自機と同じ高度に存在する」
ってのがよくあるが、
プロギアのように奥行きを強調した背景デザインの横シューでそれをやられると、
さすがに無理がありすぎると思うんだが。
縦シューでもそうなのはやっぱりやだけど。特に3DCGものは。
iTMSでサントラ配信予定か、へー
>>74 無理はあるかも知れんが問題はないので別に構わん。
ガンフライヤーは万能兵器なんだよ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:57:41 ID:45+z+7+K
B-βで一周できん。
調子いいと5面までノーミスなんだが、ボスで玉砕する。
安全度重視で行くと機数増えんし。
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 01:58:21 ID:45+z+7+K
やっぱり一週目はパターン化するべきなのか?
そりゃそうだ
ってか普通にやってても
無意識の内にパターン化してるものだと思う
ボルボックスは結構強いよな
稼いだほうが気持ちいいのでマジお勧め(゚∀゚)
玉砕アタック(ボムボムボムウワーキャー)も出来る!
ボルボックスは第1形体の3派と体当たりがとんでもねーからな。
俺もパターン化するまでには相当時間がかかった・・・
ん?三波って全方位弾じゃないのか?
あれボルボックスで一番簡単な攻撃だと思うけど。
開幕の針弾の方がきつい。
>>82 今日1面2面で1ミスずつやらかしておきながら残0ボム0で一周してきたけど
三波は案外怖い、たまに狭い隙間が来てヒヤッとする(あるいはボカンと逝く)
開幕はランク上がってても処理落ちしないよな。
Fモードで撃ちにいって、動きすぎて弾に突っ込むってのをちょくちょくやってしまう。
個人的に一番ミスりやすい攻撃だ。
他はパターン化すればまずミスらない。
俺も三派は一番簡単な攻撃だと思う。
第一形態(突撃含む)の難度順に言うと、開幕針弾>突撃>二派速弾>三派全方位弾
当然三派の後に瞬殺することが前提で。そうでなかったら五派が最強。
ボルは第2形態の花火のような攻撃が一番嫌い、
3発くらい自機を狙うミサイルを発射して、
そのミサイルが全方位に弾を撒き散らすアレ。
ごくたまにだけど、自機をずれて発射されやがるんだよ。
あのミサイル。そうすっと詰む。
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
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>>81 ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 05:55:00 ID:xas0e3dz
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
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ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
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>>81 ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
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| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ボルボックスだけは強いな
あいつにノーミス何回防がれたか・・・
詰むような弾の吐き方する時はほんとしねる
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 19:10:51 ID:HZY8xLZN
∩___∩ ∩___∩
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ソ トントン ソ トントン
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.・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
ボルボは最終攻撃が一番けつい
78です。
五面ボスというより、ボスまでが安定しない。
一面クリア時15000ジュエル、2面時40000。
3面、4面でポカかことが多い。
5面は全般的に詰み。
ボスで大体全滅というパターンです。
ボム使えばクリアは出来ると思うけど、使うなとのアドバイスが・・・・
>93
頭使わすに、適当にプレイしてるだけだろ。
頭使ってパターン化しろ。
俺2-3で辞めた典型的な雑魚中級者だけど
1-1ボス前は3000も行かなかったよww
連爆がよく分からなかった
>>94 頭は使ってるんだけどね。
やっぱり95みたいにとにかく稼がず進むことのみ考えるべきなのかな?
よくわかんねえ
稼がなくていいよ
稼ぎはクリアしてからでいいっしょ
稼ぎが面白ければ、クリアできなくても稼ぎをやればいい。
面白くないなら、残9いくだけ稼いだら安全重視。
>96
適当に動いてみて、タイミングしだいで抜けられそうなら同じ動きで練習。
安定しなさそうだったら、諦めて別のパターンを探す。
全く駄目なら別の動きを試す。
これの繰り返し。
エブリのゲームはつい稼いでしまう
パターン化も大事だが
パターンからそれた時にアドリブ避けができると楽になるぞ。
あとはボムの勇気。
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 15:21:31 ID:ZAWSV8zV
>>99 四面の最後の地帯(上からやってくる猛攻地帯、ちょうど画面が夕暮れになるあたり)と
五面の開幕の堅い敵、五面の最後のクレーン車、最後のでかい飛行船が上下2機出てくる、
このあたりが安定しません。
他にも細かいところは結構あるんですが。
あとは、なんとかなるような気がします。
you tubeに真のラスボスがUpされてますが、あれマジですか?
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 15:24:13 ID:ZAWSV8zV
あとは、ポカミスですね。
2面の最初の列車とか、道中のデカイ戦闘機の弾で稼ごうとしたり、三面の
列車を破壊せず稼ごうと残しておいてやられたり、ボスでうっかりとか。
>>102 >you tubeに真のラスボスがUpされてますが、あれマジですか?
マジだよ
うぢぅッ
ボム撃つときに正面に敵機がいないとなんか躊躇ってしまう
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 02:27:17 ID:wNgW8jQb
躊躇せず打て!
打たずに死んで後悔するよりゃマシだ
プロギアはボムるぐらいなら死んだ方がましな状況がちょくちょくあるけどね。
>>102 >四面の最後の地帯(上からやってくる猛攻地帯、ちょうど画面が夕暮れになるあたり)
基本は左上に陣取り。画面4等分の左上じゃなくて、本当に左端/上端。
砲台は重なれば大丈夫だし、中型機も速攻破壊できる。
>五面の開幕の堅い敵
覚える。9台目以降が辛いのでジュエリングを混ぜて切り返すといい。
>五面の最後のクレーン車
前半は各個撃破で問題なし。後半の同時発生地帯も各個撃破して、
残り3〜4台になったら「弾を撃たずに」画面を上から大きく回ると、
うまく正面に陣取れるので撃破。雑魚が混じるけど問題ない。
>最後のでかい飛行船が上下2機出てくる
自機狙いなので基本はFモードでちょん避けで左上スタートがオススメ。
1機目でダイヤを仕込んで、2機目を倒すときにジュエリングすると切り返しが楽。
>>103 稼ごうとして死んでるんじゃねーか。
それはポカミスとはいわねーよ。
自分の実力が無くて死んでるだけなんだってことを素直に認めろ。
今酷い109を見た
なぜかどうも他のcave系スレと違って殺伐としがちだよねぇ。
>>93 俺は2面後半がキモだ。狙いすぎていつも残機減らす
そんな時は妥協すれば良い。3面4面道中は2面後半より楽だから
3面で死ぬとこと言ったら、ボス手前とボス最終形態くらいだろ
4面は1UP取らなきゃ道中は死ねない。150万エブリだったら
4面目で残機9になってるはずだし、5面目で3機くらい死んでも
余裕で残機9で2周目行ける。1周目で2機以上死んだら、使えるボムは
1個だけ(2個以上使うと1周エンド)だから、ここぞと思うところに
使えば良い、もっとも、使うところなんてないんだけど。
400万エブリだったら?取りあえず1周クリア目指して頑張れw
150万エブリwwww
超どうでもいいが
サントラの「オリジナル」(シンセ音源版)をスペアナにかけたら
おもいきり32kHzのMP3ぽいスペクトルになってた。
あれか、製作者も元のシーケンスデータ持ってなくてMP3だけとかいうオチ?
ジュンヤーが持ってたデータらしい。
製作者は行方不明。
>>112 なんで150万エブリの話してるんだ?なにそのヌルすぎる前提
どうでもいいんじゃね?
2週目行ったらどうせ増えないし、150万エブリも通常設定も対して変わらん。
稼ぎのできる人にはどうでもいい設定だが、
>>112みたいなヘタレには大問題。
>>118 へタレな俺でも2周OLLで1億出したんだし
俺がへタレなら2周OLL出来ない奴はもっと
へタレなんだろうね。
うーんと、とりあえずALLな
阿呆が釣れました
OLLとか
某大統領じゃないんだから・・・
150万エブリでぬるいとか、プロギア上手い奴って気持ち悪いな
俺なんて上手くないとか、クリアーできて当然とか
自分を基準に語りたがる奴が多いのも特徴的だ
友達いなくて、こういう場所でしかいばれないんだろうな^^;
OLLって中学生でも間違えないよな
O L L
オ ー ル
OTLの進化系かと思った。
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 02:11:34 ID:8Uo1VAMf
ザッツオール!
スコアで全一出せるわけでもない
かといってただクリアするだけじゃ物足りない中途半端に上手くてプライドだけは無駄にある大部分のシューターは他人を攻撃して自己顕示欲を満たすしかないからな
STG板が無駄に殺伐してるのもそのせい
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 05:40:49 ID:RoaCGKIK
これもう置いてるとこないだろ
おまえら過去の記憶でそんな盛り上がれるもんなのか
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 07:09:42 ID:8Uo1VAMf
地元は2店で稼動中ですがなにか?
m9(^Д^)プロギャー
いや、ただ一回やってみたかっただけ。意味はない。
>プライドだけは無駄にある大部分のシューター他人を攻撃して自己顕示欲を満たすしかない
ドライブゲーもかなり殺伐としてるぞ。極限な限りインベタで走って
ヘヤピンの先っちょにこするくらい攻める。こういうドライブシューなら
良いけれど、何か裏ワザがあってそれをマネされるとドライブシューでも
亀田三兄弟みたいな攻撃を受ける。以前、GAME's Willでリッジレーサー2の
LSDのマネしたら思いっきり文句言われた。顔はMR.オクレ似なのにね。
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 13:24:15 ID:1CLGODVq
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 07:22:37 ID:8SZhffZp
>>1
全一のスコアぐらいテンプレに入れとけ!
バカチン!!
うるせーうんこ漏らせバカチン
α:処女
β:処女
γ:非処女
俺:童貞
リベットハァハァ
>>137 ってか、リベットさんは妊娠してるんでしょ?
乳首と乳輪が真っ黒らしいよ。パンツは産褥ショーツを履いているらしい。
寝入ると鎖が処女とは限らない
そんな…(´;ω;`)ブワッ
>>139 おーい、産褥ショーツは産後に使うもんだ……
1周クリアするだけなら推奨機体構成は何よ?
B-βでやってるけど4面の右端から出てくる路線戦車でお陀仏
つ:ボム
その取り合わせがオススメらしいが
一蹴クリアだけならどの機体使っても差なんか無いんじゃない?
やっぱりAγだよな
なぜダァーーーーーー!!!?????
さびれてんなぁ…
リベットタソの使いにくさでも語ろうぜ。
やっぱホーミングだよなと思って使ってたら
その横で王女が凄い勢いでホーミングしてて泣いた
>リベットタソの使いにくさでも語ろうぜ。
稼ぎにくいだけで使いにくいわけではない
妊娠して乳首黒いからって、そんなのかわいそうじゃないか!
↑そういうつまらんネタはCAVEスレでやってくれ
キモイのが居着いてんな……。
自分のお母さんのかわいそうな乳首でも見せてもらってろや。
>>150
ガンナーモードじゃガンナーが回転するからホーミングの意味薄いよな
ファイターモードはたとえホーミングして飛んでっても大した威力にはならんし
まぁ速度がノーマルってことで個人的にはαよりは選びやすい
Fモード時のホーミングがいらないよな。
それがなければ、最強のガンナー。
>↑そういうつまらんネタはCAVEスレでやってくれ
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ
〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ
⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_
`ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´) ここじゃなきゃヤダ
/) /)゛`ヽ.つ⊂ノ
ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
と、が言うとでも思ったのか?
久しぶりにやると2面終盤がえらく難しい。
消し損ねて、ひどいことになる。
全然レスがつかないね
撤去されてちゃ言うことも無いんだぜ・・・
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 03:54:24 ID:ZruYSn9c
夏休み終わったらやりに行くか…
またなんか涌いた……
帰ってきただけかもしれんがスレチガイダヨ
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 12:11:46 ID:j9mh5p3H
さて、今日は頑張って4面ノーミス目指すぞ。
プギy…俺も人の事言えないよ…
4面ノーミスは簡単です。
2面ノーミスは不可能です。
1周ノーミスは簡単です。
2周ノーミスは不可能です。
B-βでやってるんだけど、クリアラーはガンナーの位置って初期位置でおk?
なんか上下につけたり前方につけたり出来るみたいだけど。
前方上下がいい。
>>168 前方上下の撃ちこみ効率のよさと、ガンナーの弾の広がりは有利。
使ったこと無いだろ?
俺はむしろデフォルトの下方向をおすすめするが。
俺の場合は二周目3〜5面ののパターンに影響してるからな。
>4面ノーミスは簡単です。
>2面ノーミスは不可能です。
それはプロギアの意味を理解していないからだろう
もしくは、意味が理解できないとか。
宝石を育ててジュエリングして弾避け
原則的にこれさえ知っていれば1周目は何とかなるだろ
ボンバーゴリ押ししなくとも、妥協すれば2面目は楽勝だろ。
「プロギア 攻略」で検索して調べるとかやらないものだろうか。
2面は列車連爆とかオタケビ地帯で頑張りすぎてミスってことなんじゃないか
どうせボムアイテム前だからってことで。
2ボスまでに700万エクステンドできるようなパターン組もうとすると
100回は死ぬハメになるな。
死ねば助かるのに・・・
死ねば戻されるのに・・・
ジュエリング無視でも4面り2面の方が簡単と思うけど
稼ぐと2面>4面
みんな2週目4面のエクステンドどうやってとってる?。
昔連合総本山のやりかたでパターン化してたんだけど、
やりかたわすれちゃって・・・。
スーパープレイの動画見たけど、あんな危険じゃないやりかたで、
取れたんだけどなあ。
直前のでかいのを壊したら下に行って、一つ目の弾を下に誘導したら、
上を抜けて2個目にめり込んで即効破壊。
その後は1個目にめり込んで壊したら自動的に回収。
ちなみにB-β使用。
とっても分かりにくくてスマソ
真面目な話、一周目ってシューティングよくやる人ならノーミスできて当然なの?
最近シューティングをやりはじめて、このゲームに昨日手を出したんだが
3面か4面でゲームオーバーの繰り返しなんだが・・・
2周ALLできるけど、1周目をノーミスノーボムできたのは5回ぐらいしかない。
稼ぐとかなり死ぬゲーム。
クリアしか考えない人はノーミス安定してるかもね。
残機は9が限界だからそれを下回らないなら死んでもいいんじゃない
2面の死亡率は異常
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:33:22 ID:NOPIEDGq
2面は死ぬけど3面は死ななかったりするよな
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:52:53 ID:wtGZ5Mez
プロギアってスコアによって難易度変わったりする?
なんか稼ぎが良いとボスパターンが少し変化する気がするんだが気のせいか?
難易度を低くしたければFモードで集めた方が良かったり?
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:40:39 ID:wtGZ5Mez
そうなのか?
>>186 気のせいじゃない気のせいじゃない。
プロギアはケイブのゲームにしてはランク上昇を露骨に肌で感じられるタイプ。
(あとは大往生とかぐわんげとか)
まあそれでも慣れると同じだけどな、所詮一週目は
所詮は貴乃花
ランクが高いほうが楽
今日初プレイ。4面道中で終わった・・・
とりあえずはじめに1周クリアだけしたいんですが、このゲームぐわんげみたく
弾消ししないとクリアできないゲームなんでしょうか?
あとケイブ系はいつも稼ぎしないで適当にプレイしてもエクステンド2回しますが、プロギアは
どうなんでしょう?最大9まで増えるらしいから稼いで残機でごり押ししたほうがいいのかな〜
最低30回はプレイしてから質問しろ、チンカス
>>193 >弾消ししないとクリアできないゲームなんでしょうか?
弾消ししなくてもクリアできるよ。
俺は。
>あとケイブ系はいつも稼ぎしないで適当にプレイしても
>エクステンド2回しますが、プロギアはどうなんでしょう?
適当にプレイしても9機まで増えるよ。
俺は。
弾消ししなくてもクリアできるこたーできるが、
他のSTGと違ってある程度の弾消しが前提の弾幕が振ってくるので、
ある種の縛りプレイぐらいの難易度になる覚悟が必要だと思う。
あとは積極的に稼ぎに行かなければ
大体2面終了で300万、4面終了で700万エクステンドくらいになると思う。
ついでに1UPアイテムもあるしね。
まぁそれでも弾消しできるのとできないのでは難易度が桁違いなので、
システムの概要くらいは把握しておいて損は無いと思う。
システムの説明は長くなりそうなので適当にググってちょ。
>あとは積極的に稼ぎに行かなければ
>大体2面終了で300万、4面終了で700万エクステンドくらいになると思う。
俺は、どうしても見たいから、上手くなりたいからと言われて太菱の2.7億のビデオを
馬鹿に貸してやった。1週間後、馬鹿はビデオを返してもらったが、何故か馬鹿は
プロギアやらずに鋳薔薇ばっかりやってる。何故プロギアをやらないのだと尋ねて
みると、「俺今頑張ってるのは鋳薔薇なので」という返事。もうアホかと...
せっかく見せてやったんだからお返しくらいはしろと、半ば高圧的にプロギアを
やらせたところ、ジュエリングのジュの字もわからないくらいCボタン押しっぱなし
2面目・3面目はボンバーゴリ押し。で、4面目の1UPの存在は知ってたらしいが、馬鹿が
一言「1UPの取り方どうやるんでしたっけ」やっぱり見せた俺が馬鹿だった。
閑話休題
2面終了300万は中途半端すぎないか?プロギア低級者でもジュエリングの
システムさえ知っていれば4〜500万は楽勝。逆にシステム知ってなければ
200万も出せないと思う。
>システムの説明は長くなりそうなので適当にググってちょ。
ってか予習復習は大事だな。足りない奴は、それができない。
RAIZING先生は巣にお帰りください
太菱
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 02:03:20 ID:hCMvrys1
?
>RAIZING先生は巣にお帰りください
どこに?
>太菱
ん?間違っていたか。
>それ、一部で有名な彼?
そう、彼の舎弟だ
彼の弟子はかなりシューティングのレベルは高いけど
彼の舎弟は偉そうなだけでシューティングレベルとお味噌は
小学生並。
>?
騎手依存文字使っただろ
シューティングカテでは使えないことくらいわからない
わからなかったのか。
とりあえず
2週目にはいけるが2面終了でやっと350万ぐらいの俺に謝るといいと思うよ(´;ω;`)
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 17:24:53 ID:wDPYUOEZ
↑2周目にいけない俺に喧嘩売ってんのか!?
シューティングのストーリー読んだだけでこんなに燃えるのはプロギアくらいだ
1周出来ない初心者に攻略ビデオを見せるなんて
焼き鳥屋にバードウォッチングの会に入れというような物だ
だが自分から見たいといった以上文句を言うのは筋違いだと思う
>だが自分から見たいといった以上文句を言うのは筋違いだと思う
「参考にしたいから、上手くなりたいから」と言うから仕方なく見せた。しかし
見せた後も舎弟は鋳薔薇ばっかりやってた。なぜプロギアをやらないのかと催促
したら「今、鋳薔薇がんばってますんで」と返事してきた。プレイでお返しして
欲しかったけれど、それすらしなかったのだよ。終いには「俺、プロギア引退
しますわ」と言ってきた。次の週から姿を見せなくなった。舎弟は通天閣氏を
利用して、俺も利用された。ご利用は計画的にってか?
>>209 そいつって有名な奴なのか?だとしたらどんなことで有名なのか教えてほしい
ていうかマジ誰
稼ぎ方ってFでダイヤ指輪まで育てて後ボスまでGで進めば良いのでしょう?
これ稼ぐの楽しいな
>>213 そうなのか…。
じゃジュエリング楽しいな!
まずTrueEndみれるまでやるよ
>そいつって有名な奴なのか?だとしたらどんなことで有名なのか教えてほしい
>ていうかマジ誰
苗字は知っているが、クレバーな俺はさすがに晒したりしない
ヒントは、歯が真っ黒で今時パソコン持ってない昭和な人間。
今川義元だな
正直どうでもええわ
シューティングの有名プレイヤー・・GIL様しか知らん
>正直どうでもええわ
そう。とどのつまり、どうでもいいことなのだよ。
馴れ馴れしく話しかけて来るのも実は理由がある。今回の場合は
俺の持ってる攻略ビデオが見たかったためだったのだけどね
俺はまんまと騙された。どうせなら、カワイコちゃんに騙され
たかったけどね。
ってかもうちょっとで恋愛商法に引っかかるところだった
プロギア2-3ボスを突っ突いていたらいきなりボディコンギャルが
隣りに座った。香水の匂いプンプン。汗臭いオタクよりはマシなので
そのままプレイしてたら2-5でゲームオーバー。すると、「上手いですね
私にも教えて」と言ってきた。もちろんギャルはシューティングのシュの
字も知らない素人。1面目をボンバーゴリ押しでクリアするのがやっと
ジュエリング?何それって感じだった。色々アドバイスしたら「キャー」
とか、「スッゴーイ」の言葉連発した。
何故か知らないけれど、プロギアゲームオーバーしたら「もっとプロギア
のこと教えて」とか「明日も逢えませんか?」と言ってきた。もちろん
俺はOKしたけど。で、次の日も彼女はやってきた。何故か喫茶店に連れて
行かれたと思ったら、その後ネックレスの展示会みたいなところに連れて
行かれた。
「これ買って」って、彼女に言われた。「いくらなの?」って尋ねると
20万円(!)どう見ても1万円するかしないかのネックレス。すると
「ネックレス買ったら私を好きにしていいよ」と言ってきた。内心、
「それ見たことか」と思った。でも彼女があまりにもかわいそうなので
買ってやったよ。その夜が俺の童貞卒業だったのは秘密。
ぶっちゃけあの時、「5万円で私を買って」って言えば良かったのにね
彼女も15万もピンハネされてるのもわからずに...
とどのつまり、女は金が好きってことやね
それとプロギアと、どういう意味があるのだって話やね。
日本語でおk
一回20万とか高い風俗だなぁ…
まぁ1万くらいのネックレスがあるから19万か。
>まぁ1万くらいのネックレスがあるから19万か。
ネックレスとか宝石の店員とか絵画の店員って、結構大変なんだよ
歩合は完全ノルマ制だから、半ば何でもアリ。それこそ体を売ってでも
売れって感じやね。
ココ山岡とか、足立宝石店の前を通ると、決まって「お客様、お客様〜」っと
何故か2回言う。立ち止まったら最後、気の弱い人間なら買うまで離れなれない
こういう時に、強かな人間って得だなぁと思う。でも俺は強かだから
無視をする。抱き合わせで5万で好きにしていいなら考えるけど...
Mr.RAIZING女に現金をジュエリングされるの巻
誰がうまいこと(ry
Mr.RAIZINGおもしれーな
センスあるよ
ゲームのセンスはないが
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 07:26:35 ID:Aqu6g/8B
何で2面で潰すの?
↑お前が馬鹿だから
俺2面後半でよく死ぬわ
>ゲームのセンスはないが
そりゃ、30過ぎてゲーム上手いのは良くないだろ
台パンして出入禁止なって、むしろ良かったよ。
# ゲーセン卒業したかったら台パンしよう
# 一発で卒業できるぞ。
>何で2面で潰すの?
太菱のご愛嬌なんだろうね。
むしろ普通に流してるお前らの方が面白いと思う
2面後半の難しさは異常
はやく移植しねーかなーwktk
CPS2の糞電池のお陰で基板に手出しできねー。
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 16:12:45 ID:DM1Swe2u
乙
100票でとりあえず申告するとかって決まりだったっけ
もうすぐじゃん
>>233 では援護投票に行くか!と思ったが、
3年ほど前に賛同していた事に気付いた……orz
賛同者がいたら投票お願いします……。
>>235 100票で云々なのは復刊ドットコム。
たのみこむは賛同数に何の意味もないよ。
そうなんだ
とりあえず投票してくるわ
と思ったら俺ももうやって事あったみたいだw
賛同してきた
やってみたいゲームだしな
"舎弟"ってベトナムか・・・
>"舎弟"ってベトナムか・・・
舎弟はトムヤンクンみたいな顔してるが、ベトナムって言われてたか
どうかは、知らない。
Gモード中の本体ショット(だけ)を比べた場合ABで差ある?
>>242 Bは敵との距離に関係なくそれなりに強い
Aは敵に接近するとかなり強いが、遠くからのショットだと弱い
というわけで慣れるまでのオススメはB
それがGモードの真っ直ぐショットでも威力違うのかどうかと
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:03:04 ID:KGq4mKBg
B-β最強
普段はA使ってるけど、たまにBを使うとガンナーモードで撃ってても敵の破壊が早いような気はする。
切り替え時に漏れた弾の分の違いかもしれないけど。
結局誰もわかんねえのかw
>>247 一長一短でどっちがいいかは決められそうには無いな。
そんな俺A-α派
>>247 そんなこと気にするのは解説君しかいないからね
Gモードのメインショットに関しては
>>245で正解だと思うが。
B-βってメインショット強くなるんだっけ?
Fモード時に上下に広がるのはしってたけど。
>>251 威力のはっきりしたところは分からんが、
Gモードの時の連射速度が違うような。
そうなんだ。
他の組み合わせをほとんど使わないから気づかなかった。
どう考えてもA-γが最強
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:34:14 ID:OATNikyB
↑γ使う時点で論外
γはたしかにつまらんな
いいじゃん
どうせつまらないじんせいあゆんでますから
強い組み合わせ
弱い組み合わせ
そんなの人の勝手
本当のプロギア好きなら
好きな組み合わせでクリアできるよう頑張るべき
だから何を言うのも勝手なんじゃねえかなあと思った
>>260 言うだけなら問題は無いけど
押し付けるのは間違ってると思うのですよ。
ヤミカラス使うような奴が
四天王になれるとは思えんわ
誤爆するような奴が
2周ALLできるとは思えんわ
ポケモンもいつかシューティングとして出るな
よく行くゲーセンにプロギアが復活してたので久しぶりにプレイ
5面クレーン地帯までだった
自己ベストなんですが( ゚д゚ )
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 19:43:17 ID:8RRwaTFQ
ここって今プロギア実況してる人のスレかな?
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 19:48:15 ID:8RRwaTFQ
わかりました。どうもです
家庭用移植されないのってケイブにもカプコンにも移植技術がないからなの?
需要が無いからです^^
シューティング実況してる人なんていたんだな
需要あるんか
peercastで配信してるよ
peercastでのプロギア人気は異常
毎回数百人付く
こんな過疎板で晒されても影響あるものなのか
>>273 あれは達人(やってる人)が人気なだけでプロギアが人気あるわけじゃないぞwwww
まぁプロギアやるのは達人ぐらいしかいないけどww
もうやめてやれ
ここは空気が読めない人が多いプロギアですね
俺は読めるぞ!からけ!
何故プロギアを初めてやる人が選ぶ機体は
A-γが圧倒的に多いのか化学的に考察してくれ
うちのゲーセンでは初めてやる人B-bばっかりだけど
「パイロットを選択してください」
うーん・・・これでいいか・・・
「ガンナーを選択してください」
惚れた!この女を我がガンナーにする!決めた!
で、グッドエンディングまではどこまでかかると思う?
エンディングまで
なんかIDが面白いことになっとるw
プロギア2周の達成感は半端ない
2周目指せ
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:39:43 ID:Az/wxgMr
とりあえずA-αで
>>281 眼鏡少年と
ちっちゃい女の子が好きな特殊な人が多いんだな
性能わかってる人でB-β使う人多いから
それの真似して…って事じゃないか?
いや、ちっちゃい女の子目当てで使ってるのは多分間違いない
それだとジュンヤー眼鏡を合わせて選ぶ事の説明が付かない
>>291 そっちはべつにどっちでもいいみたいよ
次やった時は変わってたし
僕 と し た こ と が
基板購入して2年経つが、そろそろ電池やばいだろうなぁ・・。
カプコン修理してくれるのだろうか・・・。
そんなことに金をかけるならネットでCR2032の交換方法でも検索しれ
うちのマザーもそろそろ切れるかな
296 :
294:2006/11/04(土) 09:01:14 ID:3bjGmO9U
>>295 その型番はボタン電池だが・・・。SSのバッテリーでも変えろと・??
いや、電池交換のサイトは知ってるけど、失敗したら修理受付してくれなくなるんでしょ?
そこまでのリスクを犯してまで交換したくないなぁって感じ。
(電池も3倍容量タイプのER電池を使う人が多いみたいだね)
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:37:38 ID:0OJvskxS
ゲーセンの店員さんはどしてるんだろ?
基板屋に頼んでるのかな?
>>297 電源を入れていない間に保持するバッテリーだから、毎日電源を入れているゲームセンターなら
個人所有よりはバッテリー問題は出にくいだろうね・・・。でも、最初の方は充電タイプだって聞いたけど
そこの所はどうなんだろう・・・。
ってゆーか、ROM化してくださいよカプコンさんよ・・。保守してくれなくなったらもう出来ないじゃん。
(どこかで、ROM化改造の話もあったな・・。暗号をデコードしてROMに入れれば動くのかな・・違法だけど)
ROM化っつーか自爆した奴を生き返らせるのはCPS2SHOCKでやってた気がするが。
ま、利益も出ないのに今更プロテクト解除なんざメーカーが今更やるわきゃ無い罠。
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:09:10 ID:2dpZOvmV
プロギアの嵐wwwwwwwwww
マジレスすると基板屋かOP経由で1万数千円払えばいい
板違いだが、X-MENはこないだ久しぶりに起動したけど大丈夫だったな
MSHも試そうと思ったけど見つからなかった
プロギアは大丈夫
稼ぎリプレイ置いてるサイトとか知らない?
探したんだがどれも稼ぎはやってなかった
superplay!でググってみ
一番上にたぶん出て来るはずのページの
gameinformation→Progearでにいくつか動画があるよ
はじめての2週目に挑戦したわけだが・・・。
2面のボス前が限界だった・・・。
>>306 列車地帯と終盤は鬼のように弾が出るからね・・・。
ただ、以外とジュエルリングで弾が消せるので、パターンをちゃんと作れば行けると思うよ。
まぁ、おれも3面か4面で全滅するんだけどな・・・orz
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 16:20:34 ID:qQbC6CXT
(^っ^)
俺もがんばってジュエルリング練習してみるか
1周目はまぁまぁヌルい部分もあり楽しみながらできるけど
2周目は何を思ったのか急に殺しにくるから困る
2周目最大の敵は戻しだけどな・・。5回も6回も戻されたらさすがにテンション下がる・・・orz
>>298 世界で2番目に大きな鳥がいるじゃないか
ウエイトの関係だと思うが、ゲームスピードが微妙。
報告
横浜七島に設置されますた
小笠原諸島とかってゲーセンあんのかな
世界で2番目に大きな鳥
ってフレーズいいな
近くのゲーセンで2店置いてるとこがあるんだが
ひとつはデフォ設定、もうひとつは5機設定だがエクステンド400万900万の二回のみ
どっちが楽かな
たぶんデフォ
>>318 4面まで0〜1ミスで行けるようになったらデフォに鞍替えかな
ここで一周目の3ボスが限界の俺がきましたよ
久しぶりに見つけて遊んだら二面後半で終わった俺が通りますよ。
ジュエリング失敗はもちろん、エメラルド以上に育て損ねただけで詰むな。
>>322 3ボスは一度分かれば素直な弾ばっかりだから。頑張れ。
コロギス発狂を必死こいて気合で避けるのが楽しい俺
でも緑カプセルだけは勘弁な
この前やっと1周出来たー
4回ぐらい点数エクステンド出来れば2周目行けそう
しかしプロギアは今やっても後半の変態まっしぐらな弾幕は溜まらんな。
しかも弾道、弾速変化が多い上にスピード感あるのがいいよね。
弾速は他のSTGとそんなに違わないはずなのに
2-2ワインダーとか2-4最終とかかいくぐってると変な脳汁出てくる。
あと、他のケイブシューやっててちょっと物足りなく思うのは、
やっぱり縦だから重力加速弾がただの加速弾なんだよな…
かといって縦シューで横に逸れる弾だと異常に違和感があるんだが、
横シュー+下加速弾だと割と違和感なく変態弾幕を味わえるのが好き。
開発者が「プロギアは失敗作」って言ったって本当?
この出来で失敗作だなんて・・・
どれだけクォリティ高いんだ
>>327 もっと弾を出したかったんでは?
処理落ちの為に、魚が無くなったりしたみたいだし・・・。
あれ以上出したかったのかw
そういや、一応2周目含めてケイブシューの中では簡単なほうだといわれてるけど、
ボスの攻撃選択のランダム性で都合の悪い選択されると
2-2や2-3の自機狙い連射、2-4の花火とか平気で詰むし、
安定性という面ではかなり厄介な部類だと思うんよなぁ。
残9という自機の多さにかなり救われてる感じだよね。
他のケイブシューみたいに、残5とかでクリアはかなりしんどいんじゃないかな。
あとボム無しの2-5道中は屈指の難しさを誇ると思うんだがどうか。
開幕、バカ戦車、中ボス、中ボス後など、壁が多すぎる…
>>327 人間の感性上横弾幕はダメなんですー><みたいなことをIKDが言った
それだけさ
2-5ノーボムできる人なんているんだろうか。
場面場面は抜けられても、つながりそうにない。
最近始めたんだけど、連爆ができない・・・
何かコツとかないでしょうか
エクステンドが遠いorz
ダイヤが出たら即回収モードに入る、ボタン離すのが早すぎるとリングに化けるのに注意。
十分なランク上げ、敵弾塊がクロスするように誘導、
キャラオーバーを防ぐため自機を寄せて回収を早くすること。
>>330 俺はいつものCAVEシューの感覚で避けられたけど・・・
前半面でも
もっと弾を出したかったのかな
>>334 >>330は縦用の弾幕をそのまま横にすると駄目だから、
プロギアは調整に苦労したって話だよ。
考えて調整されているから横弾幕としては避けやすい。
連爆を狙うのはALLしてからでも十分という話を聞いた
稼ぎしたほうがいいだろ
稼げば初心者でも3面でエクステンド
次で1UP取ればぐんとクリアに近づくし
それに連爆やらないと4、5面厳しい
弾消すことが前提の弾幕だし
>>338 弾消しと連爆は違うよ
連爆は一周するまで無理にやらん方がいい
むしろ一周できない腕前ならランク上げらんなくてうまく連爆できないと思う
システムが理解できてれば狙っていくべきだと思うけどね。
2面以降の連爆は難しいから、下手だとできないけど。
連爆はまぁ1面ラストくらいだったら狙ってみてもいいかもしれない。
タイミング覚えればかなり簡単なほうだし、リスクも少ないしね。
とりあえず各ステージをボムありでも死なないパターンを作る。
エクステンドは欲しいので、無理のない限りでダイヤを集めてみる。
クリアが安定し出したら、今までボムを打っていたところで
どうすれば打たなくていいかを考える。色々足掻いてみる。
そして各面ノーボムパターンが一通り出来てくる頃には、
敵破壊タイミング、敵配置も殆ど頭に入ってるはずだから、
少しずつアグレッシブに稼ぐパターンを模索していけるはず。
そんな感じでやっていけば今は2面でゲームオーバーになってても、
いずれALLして1億点たたき出せるようにはなるよ。
>>338 ここでいう連爆ってのは連鎖ジュエリングのことだよ
チャララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララのことだね
用語解釈に違いがあるもより。
/ 敵
/ /
/ /
自 / /
/ /
/ /
1 2
ガンナーショット垂れ流しだと2しか消えないけど
ダイヤ出たらすぐ回収するジュエリングだと1も消える、、場合がある
これも連爆と言って良いんかな?
稼動時から連爆といったら、1面最後みたいに長時間続くジュエリングのことだったよ。
キャキャキャオラッッ!!
大量にジュエリングした時のあのチャリチャリチャリチャリって音がたまらん
俺は音よりもあの物凄い数の宝石が自分の元に吸い込まれていく光景が好き。
残機MAXにできる人たちが凄すぎるんですが・・・
自分では稼いでるつもりなのに2面終了でやっと300万越え、
調子よくても5面終了で1400万くらいしかいかないよ・・・
夢の2周目が遠すぎる・・・
稼ぎシステムをまだ完全に理解してないか、
常時ショットを垂れ流しにしてるか、
そもそもパターンがまだ全然出来ていないか、のどれかと推測。
とりあえずダイヤは出すだけじゃなくて回収しなきゃダメよ?
連バクのとき、宝石が自機に寄ってくる軌道に弾乗っければ宝石に変化するのか?
弾が宝石に変わっている周辺に別の弾を乗っける
354 :
318:2006/11/29(水) 08:43:24 ID:TaUOi8NW
この前言った後者の400万900万の店が5機設定のうえで150万エブリになってたww
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 11:33:22 ID:JyMfu82n
余裕でクリアできるな
いや、問題は二週目からだから結局難易度はほとんど変わらない
一周クリアで満足です><
クリア目的なら、稼がないという選択もアリかなと思う。
その意味では150万エブリは旨すぎではないかと
ヘボシューターの勲章である2-3まで進んでみて
どんなもんか把握してみるのもいい
ヘボシューターの勲章は二周ALL
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 18:24:44 ID:Ic36dRnC
すいません、いまさらですが先日始めて1周できましたが2周目って条件なんでしょうか?
まとめスレに書いてない?
wikipediaでも読んでろ
「稼ぎについて」のところに書いてあるな。
なんか基本システムの方に入るような気はするが。
さんきゅ、wiki便利ですね
まとめサイトも分かりにくいけど書いてありましたね
2周目
5面クリア時に「使用ボムが2個以内」「ミス回数が1度以内」の条件を満たしていた場合、ゲームは2周目に突入する。1周目とは以下の点が異なる。
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 12:44:11 ID:33/6PJ8C
寸止めかよ
ワロタ
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:23:17 ID:099aw2YK
プロギアの携帯アプリってもう配信されてないのか・・・?OTL
寸止めバロス
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 18:00:26 ID:qhNbDzo5
もうないんだっけ?つまらんからすぐ消した。
やっぱアーケード版に限る。
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 06:15:41 ID:E/sN5vay
家庭用で出ないの?
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:54:04 ID:B/RkEtQ5
移植される確率は野村克也が巨人の監督になる確率より低い
PSPでプロギアが遊べるらしいんだけど
PSP欲しくなった・・・
遊べるって、どうせエミュだろ?
エミュは挙動が怪しいからオススメしない。
それ以前にPSPで本格シューティングを遊ぶのは厳しい気が
あら
コナミ懐古シリーズってダメなの?
全然だめ。
糞に近い。
どこでもセーブはいらんだろ、、せめね中断だ。
お前の日本語の方が糞に近いわ。
ちょっと話題にでたのでやってみた
操作性以前に難易度高すぎワロタ
二面ボスから打開できません
そう言わずにもうちょっとやってみ
2ボスの最後は見せ弾だから楽勝なはず
2ボスは慣れてくる頃には携帯弄りながら10分以上粘れるようになるよ。
まぁ何の特も無いけど。
飽くなき挑戦
難易度最低にしても必ず2ボスまでに一回コンティニューしてしまう(^ω^)
ボム使ってるのかね(^ω^)
ボムは2周目しか使っちゃいかんよ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 11:17:21 ID:vjqKdC0s
このゲームのBGMの作曲って誰?
スタッフロールを見ればいいじゃない
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 11:37:54 ID:Ugt/ZxPq
また電池切れた。カプンコはまだ修理してくれるのだろうか?
電池切れると、どうなるの?
スタッフロールまで行ければ苦労しないなぁ。
死にます
>>391 起動しても青い画面が出るだけで、起動しないよ。
CPS2はROM全体を暗号化してあって、それを複合する所を電池バックアップで保持してる。
なので、電池が切れると複合化出来ないんで、起動しないと・・・
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 18:32:05 ID:hhzHZs7p
ゲーセンみたいに定期的に電源入れないと壊れるの?
電池切れかぁ・・・・
カプコンに修理依頼するか、基板屋で中古のマザー買うか・・・・
SFCのバックアップデータみたいな物なんだっけ?
記録しすぎると消耗が早まるとか・・・違うか
電源入れっぱなしにしておけば消えない
まさにゲーセン
ちょっと違う。
FC後期、SFC、GBは電池だから電源を入れないと自然に消耗して
デーダが消えてセーブできなくなる。
GBAとDSはフラッシュだから数万回セーブすると書き込めなくなる。
ROMにも電池使ってるの?
プロギアのROMって事です。
401 :
393:2007/01/06(土) 01:10:39 ID:kUeHAmx/
>>394 そう。しかも充電式じゃない。
>>399 プロギアに限らず、CPS2のソフトは全部一部プログラムを電池バックアップしてる。
バックアップしてる部分はRAMになっていて、ROMデータの暗号解読に利用している。
一番良いのは、暗号を解読したROMを新たに焼いて現在のROMと交換する。または、暗号解読部分を
ROM化すると言う2つの方法がある・・・。
>>401 わざわざプログラムの一部をRAM+電池にしてたのは、コピー対策のためなんだよね。
RAMじゃ、ROMのように基板から抜いて内容の吸出しやコピーをすることができないから。
でも、RAMをROMに置きかえるって、電気的に可能なん?
その割にはエミュで吸い出されてるな。
だから何?
だからCPS2はクソってことだよ
CPS系は個人的に一番手出ししたくない基板。
バブルシステムとNAOMI-GDもかなり嫌だが
>>406 バブルシステムはすぐにバブルメモリが消えるって話は聞いたこと有るんだけど
NAOMI-GDって何か問題点が有るの?
GD-ROMドライブが壊れる
DIMMボードが壊れる
普通のNAOMIロムは故障知らずなのにGDと来たら・・。
これって好感度とかでエンドが変化するんですか?
エンディングの種類はどのくらいあるんでしょうか?
二人用で別のキャラでクリアしないとベストエンドが見られないとか?
ベストの方は覚えてるけど
好感度4以下の方は頭から飛んでる俺ガイル・・・
確かキャラ個別だっけ
今更だけど最初の機体が発進するシーン、ドカーンと勢いよく爆発してるが
あれってもしかして後ろでワーワー言ってたガキ共死んだ?
EDででてくるのってあいつら?
>413
大人たちは皆死んだ
子供たちも皆死んだ
しばらくゲーセン行ってなかったら初代虫姫と初代ガルーダ台がプロギアになってた
5機設定で150万エブリだったんだが久々にやったらボコボコ死にまくってワロタw
これを機にちょっと稼ぎについても手を出すかな・・・
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:36:44 ID:OyTcMW9q
がむばれ
俺は稼ぎどころかサバイバルから始めなきゃならんだぜ
?
このゲーム自分の当たり判定が何処か良く判らないんですけど?
ショットが出ている中心のところ
それとも少し上のコクピットのところでしょうか?
キャラ選択画面
>>420 あんがと
ケイブのSTGは自機が傾くときあたり判定が解りづらいから
移植のときは自機を固定できるよう設定でつけて欲しいが
普通のSTGプレーヤーはそんな機能は無用の長物なのか
↑は頭が悪いんだろうなぁ
ケイブのゲームは自機の傾きに合わせて当たり判定も変化するんだぜ
通常時は正方形で、移動中はちょっと小さくなって長方形になるんだぜ
なんか最近この板の雰囲気を険悪にさせようとしている輩が居るな
最後のボスって人間なの?
なんとなくライオンっぽいけど
2週目入ればわかるよ
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 16:33:51 ID:441uri0g
うぢぅっ
レオナルドさまーーーーっ
ごめんちゃいっ
まとめサイトみて5面覚えてやっとこさ一周できたよ。
ガルーダも虫姫も大往生も普段psでしかもコントローラでしかやらないからゲーセンのレバーが動かしにくいのなんの
二周目突入できる人は本当に尊敬する
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 12:09:04 ID:NUzDUB//
慣れればレバーのほうが楽。パッドも悪くないけどね
カプエス2やマブカプ2みたいなDCコントローラ挿す台でシューティングてできるんかな?
DCコンはやりにくいからPSコンで出来るように改造とか。
計画通りに自機を動かしていくならパッドのほうが向いてるね。
緊急時に慌てて回避する場合にはレバーはパッドより速く動き始められるからそういうときにはレバーがいい。
このゲームの分類的に後者はほとんどねーけどな・・・
どんなときでスティックのがいい
だから急な動きを要する時って言ってるじゃん。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 07:27:53 ID:IL2phWpr
急に弾が来たので…
出来心で…
>>431 お前がこのゲームをALLしたこと無いのは分かった
まぁ2周目とか気合だらけだよなw
上手くパターン組んでも撃ち返しの機嫌が悪いとなぁ…
2-4のベロクロンの前の
左上に中型戦車、上に大型ヘリ、その他空中雑魚戦車多数の場所とか
他の人がどうやって対処してるのか気になる。
ヘリの間に潜ってジュエリングで凌ぎながら
時折来る撃ち返しを祈るように気合避けしてるんだが、
お前らどうやってますか?
>>437 他のやり方としてあるのは、ヘリが下に来た時に出る雑魚で
弾消しつつ右側に抜ける奴だろう。
個人的にはこれが一番安全なような気がする。
ただしたまに弾が消えなくて死ねる。
稼働して間もないころ、ヘリの出現直後に雑魚で無理やり
弾消しつつ中型戦車を反時計に回り込むというパターンを
真剣にやっていたことがあったが正直お勧めしない。
しばらく敵を倒さずにいると、キャラオーバー起こして敵弾が途切れるから
その間に右に抜ける。
438氏と同じように雑魚で弾を消して右に抜けてるな。
そのまま反時計回りに回ってヘリが逃げたあとに、戦車を密着して壊してた気がする。
2週目で気合とか言ってる奴はパターン構築が甘すぎるw
いかにも解説君くさい書き込みwwwwww
2-5中ボスにパターンもクソもあるかw
パターンらしいパターンは無いけどレバーが恋しくなるような緊急回避は無いな。
ヘタレシュータの集まるスレはここですね?
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 19:15:01 ID:oDiPmI9X
イャアー
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 14:30:39 ID:8Er3Zncg
>>413 その通り
霊になってまでも主人公達を導く健気さに
私もモニタの前で号泣しまくりだった・・・
春の嵐保守
やっと2周目到達記念パピコ
2周目到達するの蜂シリーズより難しかった・・・・・
おめっとおめっと。
2-1は大型戦車に気をつければすぐ抜けられるさ。
2-2も列車と中ボスがちょっと手強いけど、
最初のうちはボム撃ちながらパターンじっくり組めば大丈夫さ。
2-3から死ぬがよいよい
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 03:15:57 ID:i/gv+BYL
二面のボスの死ぬ前に放つ弾幕には吹いた
絶対当たってると思う
2周目クリアするとエンディング変わったりしますか?
ある意味変わる
エンディングや二周目の各ボスのセリフを集めたサイトってある?
「また死ぬのかー!」コレしか覚えてない。
PS2に移植されないかなぁ。
なんて思ってた時期があった。もう無理か・・・
PSPでできるからもういい
PSPでボルボックスコアとか避けれる要素ないだろ
画面小さすぎて絶対無理
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 01:41:24 ID:PUMyUlZB
パイロットを選んでください
つ【大佐】&【ショーティア】
この組み合わせで良いですか?
キャラ選択時にスタートボタン押すと
キャラがちょこっと変わることに今更気がついて感動・・・
それにしても2ボスラストの大量弾は避けてて楽しいですよね
>>465 自分は他人のプレイでアレを見てからプロギア始めた
>2ボスラストの大量弾
初めてすり抜けた時はちょっと感動したwww
>>443 出来ないのが普通w
2ボスの最後は正にこけおどし弾だからな
「こんなもん避けられるわけが無い」と思ってしまう自分が最大の敵
慣れると今度は
「余裕ですり抜けて当然」と思う自分が最大の敵
あのこけ脅し弾にうっかり当たりに行くヘボな俺wwwwwwwww
2周クリアを目指して今日も勇んでプレイしたら1-1序盤で事故死した
正直死にたい
>>468 こけ脅し弾だけにあれに当たると恥ずかしいのなんのって
周囲にギャラリーが居たら死にたくなる
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/27(火) 17:47:15 ID:imoE+CV7
3ボス発狂のうねる弾が苦手
うえしたうえした
密着状態で時計回り避け
上 下 上 下
__,つ (´Д`;)ヾ (´Д`;)ヾ
|目目っ←コロギス ∨) (´Д`;)、 ∨) (´Д`;)、
◎ ◎ (( ノノZ乙 (( ノノZ乙
こんな感じか
ううままうままう
今日始めて2ボス発狂を砲台の周り回転して倒した。
捨てゲー気味の時に毎回チャレンジしたが初めて成功して嬉しかったw
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 23:00:49 ID:EQclbpvG
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 20:41:46 ID:RTxMRVV5
何かどこかの人にクソギアとか言われて株が落ちてねーか?
プロギア面白いよ
なんだクソギアってwwwwww
頭悪げwwwwwwwwww
クソギアクソギア言ってるのはネタだし周りもそれに同調してるだけじゃん
その作品に愛があるからこそクソゲー呼ばわりする事もある。
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 11:08:43 ID:U/itS0Il
ステージクリア時のパラメータ上げられればそれでいい
ゲーセン中にチャリチャリチャリチャリ宝石音が響き渡るんだよ!
初一周クリア記念カキコ
ただし、残機3設定で残機1クリアをクリアと言っていいのか…
>>489 クリアしたことには変わりないだろ。
それとも、ノーミスで無いとクリアとは認められないと・・?それならもっと頑張れ。
>>490 いや、デフォ設定じゃないからなんか心苦しいもんが。
ただ、残1だったからデフォでも実質クリアだし、
そんな葛藤があったのよ。
でもありがとう。胸はってクリアしたって言うわ。
EDみてちょっとウルった俺テラキモスwww
でも計算上はいけても実際は残0でいるのと残1でいるのとではプレッシャーが違うからな
104 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 23:57:02 ID:qvh/dh4F
今日5機設定の台で3機残しでALLしたんだけど通常設定ALLという扱いにしちゃだめかな?
105 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 00:03:56 ID:7boAiB2k
プレッシャーが違うからなぁ。
もいっちょサクっとノーマル設定でクリアしてこい。
108 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 00:14:58 ID:A1r0yymJ
>>104 だめ ぜったい
既に撤去されてたのも含めて、今までにプロギア設置店4件見掛けたけど、
そのいずれもが5機設定だったな…。ケツイや大往生はデフォ設定なのに。
2周目行く人やスコアラーにとっては、どの道残9になるから関係ないから、ってことなんだろうか。
俺んとこは5機でさらに150万エブリエクステンド設定だ
あと、ケツイとかと違って面ごとに残機ボーナス入ったりしないから
スコアに影響が出ないしね。
だから2周目ビギナーにもっと残機を持っていって練習をしてもらえるし、
コンティニューもしてもらえるような残5設定の方がいいんだろうな。
150万エブリはスコアに影響あるぞ
4面の1up前に残9になってしまうではないか
それを言うと5機設定もだが
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 09:02:13 ID:Vk8A5UrB
設定なんてきにせずプレイしたらいいさ
弾幕STGはそんなに得意じゃないけど近所の寂れたスーパーに50円1クレで入ったのでやり込んでる
ボタンが4つついてたり画面反射でよく見えなかったりするけど私は元気です
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 17:26:53 ID:KlvVR0S8
500
オレも弾幕STGはそんなに得意じゃないけど近所の寂れたゲーセンに1クレ100円で入ってるのでやりこんでる
ボタンは3っつだけど単発ショットのボタンがたまに効かなくなったり
当たり判定がたまにズレたりするけどボクも元気です。
5ボスつえー
当たり判定はズレないだろ・・・常識的に考えて
ずれてると思い込んでるだけだろ
俺が当たるわけないってか
3Dゲームで明らかに空を切った攻撃で吹っ飛ばされるのはよくあるけど
弾幕ゲーの性質上まずないだろ
真っ先にチェックすると思う
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 23:08:51 ID:7XwiAO/Y
むしろケイブシューは当たらなすぎてビックリすることの方が多いな。
2-4ボスのリーチ棒から出てくる弾壁抜けた時は笑ったが…
いや、オレだってそう思うけど自機から一センチくらいのところで落とされたんだが。
見間違いか?2回くらいそれで落とされたはずだが
いや、オレだってそう思うけど自機から一センチくらいのところで落とされたんだが。
見間違いか?2回くらいそれで落とされたはずだが
気付かない別の何かで死んだんだろ
二重書き込みかました瞬間からお前がちょっと抜けてるだけとしか思えなくなった。
今日はじめて1クレで1-5ボス第二形態までいけた
今まで中ボスまでが限界だったのが急にえらい進めてすごく嬉しかった
道中はボム連打で無理やり凌いだのでここでボム減らせればクリアも狙えそう
過疎過ぎてつい日記
妹が2−2中ボスでいつもボム使わされるって嘆いてるんだけどアドバイスくれ
その妹本人にアドバイスするのですぐさま連れてこい
当たり判定と言えば処理落ちか何かが原因で「当たったのにミスにならない」なんて事はあったりするのか?
昔どっかでプロギアの動画で当たったのに落とされなかったなんていう動画を見た気がするんだが...。
その教え方で正しく伝わるかどうか、まずは君の母親で試してみなさい。
>>511なんだけど今日も1-5ボスまでしかいけなかった
他のSTGあんまり遊ばないからわからんのだけど
例えば3ボスまでノーミスだと難度が急上昇して大変になるのだとか聞いたんだ
まとめに載ってる事以外で1周クリアするだけに必要な知識とか常識ってある?
>>517 難易度は上昇するが、弾と弾の間隔が狭くなる関係で、連爆が狙いやすくなる。
なので、ある程度は難易度を上げた方が良い(難易度下がると連爆しにくくなる)
知識は特に無いけど、2面と3面のボスはぶつかり判定が無いって事を覚えておくと
多少は楽になるかも知れないな。
チラウラだが、よく考えたら1周が限界の人には決めボムを薦めていいのか謎?なゲームだな・・・
ボム打つ=残機が増えない悪循環 な気がする。
----------------------------------------
>517
難易度上昇は気にしない方がクリアしやすいゲームだと思うな。
結局、ジュエリング覚えればあとは普通のシューティングの攻略と同じ。
【回数】と【学習】と【先生】によるからがんがれ。
1-5ボルボックスは最終攻撃以外は慣れればけっこう楽勝。
最終攻撃は自分に負けたら死ぬ。迷わず弾幕を抜けるべし。
>>518-519 dクス
ジュエリングに関してですが、
指輪をダイヤまで成長させたらそこからはずっとガンナーでジュエリングしまくって
一切自動回収せずに進めた方が弾消し範囲から考えて楽なのでしょか
それとも稼ぎを意識してエクステンド大目に狙う方が楽?
IKDとYGWで既に違いがあるけどむちポみたいに稼ぎまくって
ランク気にせずジャンジャン増やして余裕もってジャンジャン死ぬ感じでいいのでしょうか、
色々試そうにもジュエリングなかなか難しくて上手く行かない
今は1回目のエクステンドが3面終了時から4面開幕くらい、
2回目が1-5中ボスを倒した瞬間で、終了時のスコアは800万くらい、
4面の1UPは安定して取れない(というか1回しか取ったこと無い)状況なのでここも課題、
ボルボックスで一番苦手なのは右下の方に移動して全方位にばら撒く感じ?の奴
抜け方がさっぱりわからず右上にだんだん追い詰められて結局ボムか被弾
せめて一度くらいはトゥルーでなくてもいいのでエンディングを拝みたいのでもうしばらく頑張ります
>>520 エクステントを狙うなら、ジュエルリングをしたほうが良い。1面最後なんかで決まればかなり気持ちいい。
ボルボックスのその攻撃は、2周目を狙わないなら、左下に居て開幕でボムれ。
ボムの効果が切れる頃には普通に避けられるようになる。
どうしても避けたいなら、左上の方で最初は左右に避けて、それから少しずつ左下に移動するようにすれば
良いんだが、それでも被弾する時もあるんで、機数を残したいならボムったほうが良い。
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 03:03:11 ID:sItcmsVe
下手くそなんで2-2までしかいけん
皆さんありがとうございました
今日プロギアをやりに行ったらエクステンド設定が400万-900万になっていたので
そうなるとクリアできる要素が私には全く無いのでとりあえず遊び収めする事にしました(´・ω・`)
それは店員に文句言ってもいいと思うぞw
ようやく2周目入れるようになった
2-1・2-2は意外と難しくなかったが…2-3道中は駄目だ
>>1の意味が良くわかった
この分じゃ2-5なんてもっと終わってんだろうな
うん。かなりやばいよ>2-5
2-4は結構簡単だったりする。
2-3抜けられれば2-5まではすぐいけるよ。
2-4は2-3よりも初見のインパクトは少ないが、
実際慣れてくると2-4の方が安定しなくてきつい。
>>493 人の自由だよなそんなもん
コンテして「クリアしました!」以外なら許せる
久しぶりに遊んだけど、今見るとボス前のあれでAAを実在の人物調にするネタを思い出して
ニヤニヤしちゃうから困る
(゚U゚ )
レオナルド=ドリル元老大元帥(〜2001)
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:10:12 ID:0tgnm3T4
AAにするのは難しそうだ
ボルボックスコア発狂って体力減少で攻撃激化したりする?
ないない
ランクでボスの固さは変わりますか?
ちなみに2周目はランク固定だった気がするよ
でも2-4とか死んでると少し簡単にならないか?
>>538 リトライ時は非リトライ時より簡単になる
ランクによる難易度変化ではない
最初だけ敵の撃ち始めが遅くなるね。
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 16:33:00 ID:vs5fpWCP
やったことないけど2周目ってコンテできるの?
できるよ
2週目でやべぇ死ぬ!って時に2P乱入させてその場復活にさせたりもできる
2PってPLEASE WAITになってたような気がするけど、勘違いか。
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 21:14:03 ID:FyC6Usln
知らんかった。
2-5で乱入すれば、簡単にボルボックスに会えるのか。
やり込んでた時期に気づいていれば…。
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 22:22:01 ID:/I0Sy8qD
ピピッ!
近所のゲーセンに入ったので昨日やり始めました。
システムが全然把握しきれてない感じなのでちょっと質問なんですれど
これで間違ってるかどうか教えて下さいヽ(;´Д`)ノ
Aボタン連打(C押しっぱなし)で弾を爆風に巻き込むと指輪出現
A押しっぱなしで弾を爆風に巻き込むと宝石出現
宝石出現時の爆風は更に他の敵弾を巻き込める?
一度に巻き込む弾の量が多いほど良い指輪が出る?
大きな敵の爆風ほど良い指輪が出る?
良い指輪を持っていれば良い宝石が出る?
良い指輪を持っていると爆風に敵弾を巻き込める範囲が広がる?
A連打で指輪を出してA押しっぱなしで回収する事を育てると言う
A押しっぱなしで宝石を出してA連打で回収する事をジュエリングと言う
一度ジュエリングをすると指輪のランクは最低になって
爆風の範囲は狭くなるけど宝石は指輪より点数が高いので
育て → ジュエリング → また育て とやるのが基本
あと撤去までに最低1周はしたいんですけど300万、700万のエクステンドが狙える位には稼げた方が良いのでしょうか
説明すると長いのでググれ。
1周するだけなら1500万ぐらいを目標に稼いだ方がいい。
楽に進もうと思ったら、どんどん弾を消すことになるので結果的に稼げるし。
俺が初一周した時は1000万くらいだったなぁ
4面の1UPを取り逃さなければ割りと行ける気がする
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 20:07:16 ID:DHfrujWZ
保守
どうしても1面ばっかり練習してしまう・・・助けて!
ゲーセンに最大所持金300円とかで行け
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 18:04:17 ID:wMWTZli6
俺MJや格ゲとかもやるし1000円くらいはもってく
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 13:42:56 ID:e+DO5nm6
2-3がきつすぎ
プロギアの嵐Rev1.5
Aボタン長押しだと最初に出た弾からガンナーモードの攻撃になり誤爆の危険がなくなる
という夢を見た
>>558 >Aボタン長押しだと最初に出た弾からガンナーモードの攻撃になり
しくみを教えてください。
エスパー基板?w
虫姫さまふたりver1.5がそういう仕組みだったよ
A長押しだとショットが1発も出ずに最初からレーザーが出るようになった
Aを連打すると普通にショットも出る。
Aでショットだと離した瞬間に弾が出始めるからちょっと遅れるけどどっちみちショットはCボタンで出せるから問題なし
プロギアはC連がデフォでOFFになってるからC連強制ONも同時に実装しないと厳しい
561 :
559:2007/06/23(土) 17:39:59 ID:FrHPxlLH
>>560 >Aでショットだと離した瞬間に弾が出始めるからちょっと遅れるけど
あ、なるほど。
通常ショットで狙い撃ちようなするゲームじゃないし、
それで充分なのかー。
どうも勘違いされてるな
Cはちゃんと押した瞬間から弾が出るし
レーザーで狙い撃ちしたい時にショットが邪魔にならないってだけでデメリットはないよ
ケツイとかと一緒でショットを小出しにしたい時はAよりもCの方が微調整が効く
5面開幕とかに出てくるビグロっぽい敵うぜー。
数多いし色んな方向から出てくるからやりにくいよ。
>>523です
EXTEND400万900万ONLYにもめげずちょくちょくやってはいたのですが
今日やりにいったらモニタ全体が磁石かなんかでカラフルな色合いになっていて
サイケなカラーリングの弾幕の前になすすべも無くやられてしまいました
もうダメかもしれません
それは流石に苦情を言っていいんじゃないかw
俺が昔プレイしていたところは、画面の焼きつきがひどいわ、
コインシューターが3回に1回詰まるわ、
2面や5面ラストで出てくる大型機のところで
高確率でリセットがかかったりするわの酷い環境だったが、
流石に564には負ける。
数回プレーしてみたんだが難易度高いですねこれ
一面クリアするのに一回コンテニューしました
ゲーセンのシューティングって素人お断りなんですね
誰もが最初は素人です
アケ初プレイで瞬殺されるのは、ゲームの難易度よりもスティックに慣れてない理由の方が強い。
後は自機のショット性能を理解して、ちゃんとボムが撃ててるか。
しばらくやってみれば、R-TYPEやグラディウスの1面と大差ないと思えるはずだよ。
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 04:48:27 ID:KX+BMDAK
弾幕シューデビューは大往生だったが初プレイは1ボス死だったな。
無理だと諦めてやめるか、クリアしてやる!おもしろい。と思って続けるか
おそらく続けた俺は少数派なのだろうな
1ボス
動き回ってしまうと回避不可状態になってまうがな
発売されてから今まで
たまにやってるけど
いまだに、ジュエリング(ずっと俺のターン版)ができん。
連爆出来なくても2−4に行くことは出来る
あれは曲芸だと思って差し支えない
1Pのスタートが壊れてたから2P側で遊んだよ
いつものクセで決定してたら初期カーソル位置が違うんだねあばばばば
>>572 そこなんだよ
今2-5の中ボス後のレール地帯で迷ってる俺
そこは無理せず安全に抜けたほうがいいと思う。
>>570 亀だが・・・1面はランク上げまくれば簡単にできる
極端な話、動画のマネすりゃできるし。
まずはラス雑魚編隊前の点数とジュエルを晒せ
2面列車とかは未だに安定しないのぅ。
2面列車はうまくいくととんでもない点数になるよな。
切れた直後によくミスるけど。
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 02:46:41 ID:sg538Lgh
連爆できねー
>>568 俺もそんな感じだった、
キーボードからレバーに移行した時は何これって
でも今じゃレバーが一番しっくり来る
連爆俺も出来ない
妥協して残7か8で行けばいいや
今はやってないけどw
連爆なんか一切やらなくても残9一周クリアは余裕でいけるぞ
元エミュ厨であることを暴露?
それでも1面300万とか狙ってしまうのが人情
キーボードって東方じゃん
つーかなんでトリップつけてるのかがわからん
NGしやすくて便利じゃん
>>588 前はキーボードでプロギアをやってた、
みたいに取れるからじゃね?
ああ、俺はPCシュー→アケシュー移行組で
格ゲーも超大ブームだった小学生の頃に触った程度で
元々レバーには馴染みが無かったから
初めてレバーでゲームを遊んだ時は違和感が凄まじかったぜ、とかそういう話
エミュなんて「え、何それ食えるの?」とかそんなレベルなんだが
狐は本スレに行け
ボルトってミス後の復帰時になんて言ってるの?
僕とした事が
忘れられないんだね
最初は「ちょっとした事だ」に聞こえた
「ウボァー」のはずなのに特定のシーンで死ぬとボイスがバグって「ウ゛アーイヤ〜」「ア〜イヤ〜」とかになったりしてテラワロスwww
ウボァーてwww
違う?じゃあなんて言ってるの?
もう一人の方(誰だっけ)も声がバグると面白いなw
なんつーかA-βがマゾい件
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 02:33:23 ID:cpnTVj/K
γは?
γのが楽な気がするんだが…特に道中
βはガンナー頼りの局面だと威力不足な感が
やっぱA使うならしっかり前に出てFで蹴散らすようにせんといかんのかなぁ
ゲーセンでできなくなった人いたみたいだけど
どうしようもなければエミュでやっちゃえば?
>>603 俺はエミュには否定的だが、自分で交換可能とは言え、電池切れの心配をしなくても良いと言う
メリットは結構でかいんだよな・・・。カプコンもそろそろROM化サービスをやってくれないかなとは思う。
>>602 γは2周目で打ち返しが不安定になりやすいのと、F→Gの切り替えがもたつく。
威力とスピードのバランスはいい。
βは2-4、2-5で火力不足で苦しい。
スピードを生かして積極的に張り付かないと弱い。
αは足が遅くて苦しい。
どれをがまんできるかだな。
Aは張り付いてなんぼの機体だから、Bより難しいね。
1-3で苦戦してる初心者なんですが、丸ごと攻略してるサイトとかないですかね?
1-3でそんなこと言ってるようじゃ攻略サイトあったって同じだ。そんなん探す時間あったらまずは練習しろ。
古株気取りのケイブ信者には良くあること
実際の古株はそんなことない
攻略書くほどの熱意がある人はそれなりの腕前だからなぁ
初心者向け攻略ってのは少ない気がする
死んだ理由をよく考える
敵の配置を覚える
場面ごとにFとGどっちを使ったほうがいいかくらいは決めておく
ボムは抱えない
具体的に詰まってるとこが分からないと無難なことしか言えナイ
動画みれば?
動画だと結果しか見えないから
「なぜそういう動きをするのか」がわからない。
リアルタイムで音声解説があってもわからんだろう
というわけで、詰め将棋的にシチュエーション毎のミニゲームを詰め込んだ
「詰めシューティング」を作れば初心者大量流入でウハウハ業績あっぷー
>「詰めシューティング」
それ、マジでヒットするかも知れんぞ。できれば家庭用で、
「SIMPLE2000シリーズ THE シューティング教習」みたいな。
つ 萌えたん
ん?萌えだんだっけ?まあいいや
三原のキャラがああでなければ、
ケツイDSで詰めシューティングもあり得たんだろうに
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 09:01:29 ID:vgTYzChx
横シュー
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:45:15 ID:QudYybK+
1-5の最初の戦車がライバルだったなあ
STGで初めて早く死ねって言っちゃった
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 13:36:32 ID:sk+SlCKI
CAVE初の横シューの座をロリコンに取られてしまうとは…
大丈夫、これからのケイブはずっとその路線だ
昔から「ほなー行きますー」とか言ってたんだから何を今更
ここの人たちはデススマイルズやるの?
特にやらない理由が見当たらないしやる
横だし、ジュンヤーだし、やる。
「やるしかない!」
by ボルト=ボイヤー
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 09:22:51 ID:DrAQ26KY
僕としたことが!
ウボアアアァァァ
ダメじゃん!
まだまだぁ!
弾銃フィーバロンと一緒にさっさと移植しろよ
エスプレイドも忘れるな!
ぐわんげも忘れるな。
ついでに、怒首領蜂の完璧版と青版も・・・。
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 00:27:01 ID:B61AbZaz
ケイブコレクションとして移植して無いの出してほしい
一つに2〜3本入れて
Mame化されてるのはちょっとやそっとじゃ出ないだろうな
Mameのせいで中々出せないのにソース流用するとフルボッコに非難されるし
なんていうか、cave側で出す気がないんなら、
プロギアやエスプ、ぐわんげあたりの移植権をさっさとアリカにやって
まとめて出せばいいのにと思う。
あそこの良移植やおまけのクオリティの高さを考えると
正直2万くらいなら出してもいいと思っている。
三原の残機は0よ!
確かに三原の人の残機が心配だなw
でもあんだけ移植やってきてるんだから、
そうして蓄積された技術やノウハウは現場のものだと思うし、
あの人が隠居した後もそれを継げる人が育ってきてるんじゃないかな?
引き継げないものがあるとしたら人脈やアイデアの発想力とかか。
つまり流れはプロギア移植の嘆願書だな
winkawaksでやればQSQL可能だし、それで練習してHEYで
見せびらかせばいいだろ。
動画みたいなチャチチャリチャリと連続していく錬金術ができない
>>639 錬金じゃねー!!!
ジュエリングって呼んでーー!!!!!
回数こなせば出来る様になるから大丈夫。
>>639 アレをやるには、まずはランクをある程度上げる必要がある。
あれを起こすだけなら、実は1面より5面のクレーンの方が簡単なんだよな。
ジュエルシンボルがダイヤの状態で、
任意のクレーンを発狂モードになるまで打ち込んでから、
別のクレーンでその弾をジュエリングしてやるだけで簡単に発生する。
1面の奴とかは動き方やタイミングのコツを掴めばそれよりずっと安定するんだけど、
安定するまでがなかなか難しい。
ランクを上げたら4面クリアが簡単になった気がする。
ランクは上げたほうが連爆起きやすいし楽だよな
「連爆狙わなくてもクリアできる」なんて極めた人の考えだと思う
デススマイルズのおかげか、地元に復活してた。
>>645 デススマイル入荷と同時に無くなりそうだなそれ・・。来月の19日だったと思うから1ヶ月くらいか・・。
ランク上げるコツ教えて
ガレッガと違って何をすればランク上がるのかわかんない(ランクの上がりを実感できない)
>>647 とりあえずは、画面の前の方に居ることだな。
昔のやつが移植されないのは権利関連かねえ
アトラスやカプコンがOK出さないとか
>>649 カプコンもアトラスもその辺りはオッケーじゃないかな。
単に、開発費をペイ出来ないからでは無いかと・・・
ここもすっかり廃れたな
最近じゃあ店においてないからかも知れんが・・・
割れ厨だの言われるかも知れんけど、エミュでやってるやついないのか?
聞いてどうする?
いつの間にかプロギアがケイブに見捨てられて黒歴史扱いされてる件
正直泣けた、というかケイブがちょっと嫌いになった…
>>653 そういうこと書くなよ……
せめてソース置いてけや。>黒歴史
ケイブの公式サイトの中にはちゃんと載ってるが>プロギア
っつうかスティープスロープスライダーズってケイブだったのか…
>>654 おそらくデススマイル図がケイブ初の横シューと言われているからだと思われ
あれはケイブで販売する初の横シューって事なんじゃね ?
プロギアのことを忘れたわけじゃないさ・・・、たぶん。
だからケイブのサイトのアーカイブに載ってると(ry
デススマイルズはジャンル表記も若干異なるしな
大人達はみんな死んだ ってスレ、他の板で定期的に立つよな
やっと安定して5面まで突入できるようになってきた
残0だけど…
やっと2−3までノーミスノーボムで到達した
セーブ&スロー使用だけど・・・
どんだけ下手なんだw
セーブ&スロー使用ってw
終わってる実力だなw
セーブ&スロー使用ならノーミスノーボムでクリア出来るだろw
アケだと2-3ボスまでしか行けないな……
C弾、B弾無理っす(´・ω・`)
プルコギの嵐
パワードギアの嵐
2-3ボス最後も1-3ボスみたいな避け方でいいの?
微妙に違う。弾幕が2重になったおかげで画面上下での切り返しが出来なくなってる。
動き方としては、
パーツ破壊後、ボスの左上近くにいて、発狂一発目を上に誘導
後ろに下がりながら、2発目は下へ誘導
普通に後ろで避けてると詰まる3発目と4発目の混合が、これで抜けやすくなる
あとは画面の左端中央で上、下、上、下と避ければ大丈夫
長文すまん
ちなみに一週目もそれと同じ避け方ができるから練習しておくといい
慣れると普通に避けるより簡単で安定する
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 17:06:28 ID:ttgezKCm
撃ち返し弾がキツイです><
EXTENDが400万-900万ONLY設定の筐体でプレイしてた者です
色んな事があったけど今日ついに一周ALLする事が出来ました
もう感動で体中が震えてます、アーケードで1コインALLしたSTGはこれが初めてです
いろいろアドバイスしてくださった皆さんありがとうございました、
本当に嬉しいdえす
>>672 おめでとう!
鬼のエクステンド設定のままだったってところが一番おどろきだ!
今後は、2周目はまだ狙わず、コンスタントに1周できるようがんばれ
>672
よく頑張った
・・・が、そんな店早く見限った方がいいぜ
絶対ベリハとかにしてくるから
771 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/10/22(月) 01:29:02 ID:3+CSArUn
デスクリムゾンって見た感じプロギアっぽいけど面白い?
まだ虫2オリも豚もクリアしてないから積みゲー増えちゃうお
デススマイルズとデスクリムゾン・・・
間違えねーよw
「せっかくだから、俺はこの赤のねーちゃんを選ぶぜ」
「せっかくだから、俺はこの残るENDを選ぶぜ」
「(ビホルダーが)上から来るぞ!気をつけろ!」
(第四章にて)「なんだこの階段は!」
(被弾時)「Oh,No!」(嬉しそうな声で)
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 16:45:36 ID:4X4B4BMf
つぎ行ってみよぅ
七島に復活してた
ぷよ通の横
ぱっよえ〜ン!
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 19:21:13 ID:XliCI9i6
2-4きちいよ
2-4はボム4発使えるから、決めボムパターンを作るといい。
ノーボムパターンは安定させるのが難しい。
決めボムパターンから徐々に減らしていくと緊急回避ボムだけが残った
おまえの場合はチキンボムお( ^ω^)
近所にプロギアが入ってて大興奮!!!
…だがしかしおじさん集団が隣でデスマ稼ぎと虫ウルをやっているので萎縮して入れない10代\(^o^)/
そんな廃人どもはほっといてマイペースにやっとけ
なんでおじさんが多いんだろ
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 12:20:18 ID:3JoHqSdX
シューティングに限らず最近のゲーセンはおっさんが多いと思う。
三国志やガンダムとか金使うし麻雀とかもおっさん向けだ。
どれくらいの年齢をおっさんと呼んでいるかにもよるけどな
リアル工房だと20歳程度でもおっさん呼ばわりしてる奴がいるが
それだったらシューティングやってる奴の8割はおっさんになると思う。
695 :
おっさん:2007/11/15(木) 16:21:40 ID:kfSG/YuH
ゴゴゴゴゴゴ………
大人達はみんな死んだ・・・
と言いたい所だが
子供達もみんな死んだ・・・
そんなことより!
All your base are belong to us.
出撃シーンがZEROWINGと全く一緒
東亜プランの遺伝子かしら。
ちと質問。
プロギア基板を買おうと思ってるのですが、
電池内蔵式と聞きました。
電池交換は可能ですか?
後、電池の寿命はどれくらいですか?
>>704 交換は可能。ただし、万が一失敗したらアボン+修理受付不可になり、その基板はゴミになる
交換にはトルクスドライバーと半田ゴテ、半田吸い取りが必須。方法についてはググれ
(電池交換をやる間ぐらいだと、中のデータは無事らしいが、外すのが下手だと飛ぶ)
電池の寿命は初期CPS2の電池切れがあまりにも多いため、容量の大きいのに変わったとの
ことだが詳細は不明。容量の大きい電池で5年程度と言われている。
丁度プロギアがこの期間をやや越えなので、切れる可能性が高い・・・・。
>>705 丁寧な説明ありがとうございます。
最悪の場合買ってすぐに電池切れの可能性もあるんですね…
とりあえず交換方法を調べてみます。
アルカデアことデスノート初期の号に交換方法載ってるぞ
708 :
705:2007/11/17(土) 20:41:35 ID:GCy6aUMF
>>706 猛者はカバーを外してしまい、電源を通電した状態でするらしい・・・。俺は怖くてやれない
(つーか、そろそろ電池切れ来そう)
邪道だが、暗号化を解除したROMに交換すると言う手もある。ただ、複合の処理が無くなるので
処理落ちがしにくくなるとの事らしい。俺的にはそれでも良いから交換したいけど。
>>707 その雑誌、今普通に手に入るのか?
置いてあるゲーセンに行ってデジカメで撮らせてもらう
国会図書館にあるんじゃね?
>>645 結構デスマと共に復活してる店多いな。3店舗くらい見た。
昔結構やりこんだんだけど、どうしても2−5が超えられなかったな。
2−4までとは次元の違う難しさだと思う。
2−5を安定させてる人をたまに見るがマジ尊敬する。
2-5は開幕は安定するが、後半が安定しねぇ…
縦スクロールする横シューは駄作
確かにダライアスIIは駄作だ
横スクロールする縦シューも駄作じゃね?
ほらレイフォースって駄作だし
そういわれれば、ツインビーヤッホーも駄作だなあ
とりあえずデスマもグラ5も駄作になったなw
そういうやつって大往生とケツイだけやってりゃいいんじゃね
ケツイもバックしながら撃つステージがなかったっけ?
虫姫ふたりは全方向にスクロールしまくる
右方向だけ無いような感じが・・・>虫ふた
ぐわんげなら全方向完璧
プロギアやる奴は自重しろよ
ピッピピッピと五月蝿いんだよ
それはケツイだろwwww
一風変わったゲーム性に難癖付けるのってどこの信者が多いんだろう
ここで言うのもなんだけど、弾幕ゲーやってるうちに画面内のもの全部壊せる仕様のシューティングゲーでないかなぁと思うようになってきた
上空を飛んでるようならボムを落として下の町を破壊可能、画面内の建造物全てを弾で破壊できる仕様のシューティングゲー
やってみたいわ
GTA的な発想だな
かなり厨な世界観になりそう
特殊部隊UGAとかどうよ?
>>727 そして最後は、ファミコンのボス戦みたいに真っ黒な背景になるわけけだな・・。
回りくどい言い方をせずに
「ツインイーグル3を出せ」とはっきり書けばいいのに…
2−4の1UP後の中戦車と大型ヘリのところって
どっち先に破壊すんの?
俺はヘリ逃がしてるな。
ガンナー撃ちっぱで下端で耐えつつ左の中型戦車壊してる。
何度やっても2面のボスにたどり着けないんだが
1面からありえないぐらい難しいなこのゲーム
>>734 稼ぎ狙いじゃなくても敵の弾を消すために積極的に
ジュエリングしていくとだいぶ楽になるかと思う。
1-1ボスは1周出来るようになった今でもちょっとドキドキする
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 16:32:56 ID:y5KREKySO
パーツ壊したらちょっと弾幕激しくなるよね
どういう仕掛けなんだろうな
小さくなればなるほど強くなる緋蜂
ゴーグル壊したらビームが止まらなくなるのと一緒。
最近始めたのですが、1週するのにお勧めの機体を教えて下さい
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 02:10:50 ID:XF+1j+WMO
一般的にA-αかB-βが使いやすいようです。
男は黙ってB−γ
こんな事言ってるからちっともすすまねぇんだ・・・。
>>743 d
格付けスレ見たら大往生よりも大分難しい位置にあったので
1週出来る自信は無いけど頑張ってみるよ
>>745 プロギアは大往生より簡単だろう
一周同士でも二周同士でも
>>747 死ぬと最初からってのが無ければな・・。
>>748 それがあっても大往生よりは簡単って言ってるの
大往生は正直難易度おかしいしな・・・。
緋蜂のせいで死ぬことが許されないゲームになってしまった。
あの格付けは所々おかしいのであまり参考にしない方が…
プロギアはもっともっと下だろ
あの避ける気もうせるような攻撃のせいで、クソゲー扱いどころか神格化する痛い信者が結構いるのがアレだわ
プロギアの攻撃って避けるんじゃなくて消すもんじゃねぇの?
プロギアは打ち込みの音がいいよね
プロギアが難しいのは横シューになれてないからだと思う。
そこで縦おきですよ
縦置にすると4面はかなり気持ち悪そうだなあ……。
大往生の方が簡単と思う俺は横シューに慣れてないからなのか いや緋蜂は別だが
弾消しがいまだにうまくできんから1−3面が限界だ
他の横シューともだいぶ感覚違うよ
プロギア専用の慣れが必要
>>759 敵の位置に奥行き(高低差)があるのに自機の同じ攻撃が高度に関係なく当たったり、
奥(低空)の敵が撃った弾が、発射の瞬間からいきなり自機と同じ高さになってたり…
縦シューではよくあることだが、横シューでそれをやってしまっているのはプロギアぐらいなものだしな。
(あと横シューで弾幕ものは少ないってこともあるか。)
奥行き表現と当たり判定が全然かみ合わないので、視覚的にすごく違和感がある。
個人的には縦でも横でもそういうゲームは好きじゃないんだが。
3DCGを使ってるものでは特に。
だから自分は縦シューは、2Dではレイフォース、3Dではレイストームやアンダーディフィートが好き。
っていうか3DCG使っておきながら3次元座標を無視した当たり判定の作り方ができる開発者の感覚が理解できん。
2Dでも無理を感じるのに。
(後半スレ違い気味でスマン)
>>760 お前さん以前にもどこかで同じような事を書いていたな
そんなに自説を繰り返し強く主張したいなら2chなんかじゃなくて
別のところに書いたら?
自説wwwしかもどこかで言い尽くされてるような古臭い奴を得意げにwww
2ちゃんで意見の主張がいけないなんて初めて聞いたな。
確かに他のスレにも同じようなことを書いたことはあるが、別に荒らすような書き方はしちゃいないし、
同じ意見を持ってるやつがほかにいても不思議じゃないのに、短絡的に同一人物呼ばわりされてもねえ。
まあ2ちゃんの匿名性ゆえ、そういう無責任なことも書き放題なんだよな。
個人的な好みの問題はともかく、客観的に見てもプロギアが
・奥行きがあるのにそれを無視した当たり判定
・弾幕ものである
という点で、横シューとしてはめずらしい方だという事実は変わらないと思うんだが。
>>760後半(好みの主張)については単なるついでだから流してくれてかまわないが(だから最後に「スレ違い気味でスマン」と断っている)、
前半(客観的事実)は
>>759への同意的補足としても、それで十分筋が通ってるし。
好みの主張が気に入らないからって、そこまで短絡的にまるごと否定・無視しなきゃ気がすまないか?
だいたい意見の主張や事実の記述に古いも新しいもないし。
それでも否定するなら、
>>760は6行目(奥行き表現と〜)以下はなかったことにしてくれていいよ。
戦車ボスはおかしいの人ですか?
>>764 ああ、そんな名前のスレがあったね。
(っていうかまだあったのか、そこ。)
でも自分はそこのスレ主じゃないよ。
けっこう前にそこにもいくつか書き込んだことはあるけど、
>>760で書いてるようなことはそこには書いたことはないし(今思えば自分でも意外だったが)。
新しいものの付加がない学説を、
繰り返し発表する必要はないのだよ。
主張にレスはいらねーし
そんなレス貰ってもはあそうですかとしか言いようがない
760のような違和感は割と普通じゃね?
でも俺は最近では逆に、
そこがプロギアの良さだと思うようになった
たしかに一見するとIKDは横でも同じかよ!と言いたくなるが、
プロギア弾を昇華したケツイや、
横に無理の少ないデススマイルズが出た後の現在、
改めて見直すと、けっこう面白いよ、このゲーム。
スレ住人にとっては今更っぽい感想だと思いますが
そろそろさ、電池切れで撤去って真面目に考えられるの?
一週安定して二週目目指しててこのスレ見てたら電池の話で不安になった。
かわりに入ってくるのがケツイとかだったらいいんだが格ゲーになったらと思うと不安で不安で
しかもやってるのがスコア見る限り俺しかいないから交換は無いだろうし。撤去近いなら土日利用して二週目行きたいよ
>>769 店だと、毎日電源を入れて1日置いたままで、その間はあんまり消耗しないみたいだから
あんまり気にする必要は無いんじゃない? それでも切れるときは切れるだろうけど・・・
あぁ・・・やりてぇ・・・でも岡山のゲセには見当たらない・・・
>>771 同じ岡山県民だが、こっちの方にはゲーセンすらないぞ・・・
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 21:31:10 ID:qwmKuXvXO
γ使いにくい
>>773 γいいじゃない。
移動速度とか乗ってる人とか。
ついこの間からこれやり始めたんんだけど
ジュエリングのコツみたいのって何かあるのかな?
ジュエリングしようとしたのに指輪が出てきちゃったりしてorz
指輪が出る=ショット
とうことで、しばらく押しっぱなしにしてみる
まずはガンナーモードとフライヤーモードの違いを
>>776 コツも何も、その質問が出るってことは基本システム全然理解してないでしょ
1周目でボルボックスの体当たり後から発狂までの攻略法頼む
特に数個のビットが回って弾出してくるやつがさっぱりだ
5面ボスの機体の攻撃
これくらい軽くかわせ
ビット→ガンナーモードにして画面真ん中あたりで頑張る
波打つ攻撃→上に誘導して下に逃げる
ラスト→ガンナーモードで頑張る
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 18:55:11 ID:v1qn9nSRO
ガンナーとフライヤーの区別がつかない俺。
押しっぱか連打じゃないとわかんねw
そろそろ突っ込んでいい?
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
ネイルの声ってサザエさんなの?
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:18:43 ID:xHiaC4ROO
どこでもいいから移植してくれ〜
>>788 んじゃあ、君が移植すれば解決だ(だって、誰でも良いんでしょ?)
確かに家庭用移植はしてほしいな
式神みたいにキャラ以外全く同じような縦シューの続編出すよりずっと価値があるだろーに
>>789 「どこでもいいから」ってのは「どのハードでもいいから」って意味では。
なんというマジレス…
>>791 どのメーカーでもいいからって意味だろう
移植しても採算取れないだろうから、何処もやらんでしょ。
ドリームキャストへの移植話はどうなったのか
無くなったから、出てないんでしょうね>DC版
(まぁ、本当に作ってたかどうかは俺には判らないが)
新幹線の中で、PSPでプロギアやってた人いたんだが、移植されたの?
>>797 マジレスするとPSPで出来る完成度の高いCPS-1、2のエミュがある
ちなみにMVSエミュでも完成度の高いエミュがある
どちらも作者は同じ人
>>799 サンクス。
まあ、PSP持ってないけどさ・・・
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 15:06:40 ID:wc4jJVSsO
新型PSPじゃエミュれないんだろ
今では新型でも旧型でも手軽にCFW導入してエミュ起動できるけどな
バッテリーバラさなきゃならんのを手軽というか。
そんな必要ないはず
デススマイルスとのカップリングで移植せいよCAVE
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:09:35 ID:2M5UkmVzO
今日1Pコンパネの台でやった
対戦台みたく真ん中にコンパネがあるのでやりにくかった
2Pスタートボタン押しフォーメーションを使っている俺にも厳しいな。
ロックマン7サントラ?で酷評食らってるようだけどプロギアは大丈夫かな?
だったら買うけど。
なぬ!?サントラ出るの!?
>>809 出るのじゃ無くて、すでに出てるでしょ・・・。
ほんとだぁぁぁぁぁあああぽちったぁぁぁああああ
当分粗食だ・・・。
違約金&残りの月賦で更に火の車になりますが何か?
2年は使い続けんと・・・。
ちょいと参考までに聞きたいんだが、みんなは二周オールするまでに期間はどれくらいかかった?
ちょっと前に近場のゲーセンに入ったんでやり込んでるんだが、
怒首領蜂大復活が稼動する頃までには二周オールしたいなって考えてて。
しかしこのゲームは面白いね。いかにも稼いでますって感触がたまらん。
まあ、稼ぎに手を出すようになってから死亡確率も急上昇なわけなんだがorz
1年半。
はじめて2周ALLしたゲームだ。
2年
オレも初めて2周ALLしたゲームだ
確か半年ぐらい。
ただしその半年間ゲセンではほぼプロギアしかやらなかった。
やっぱり結構かかるものなんですな・・・
ちなみに使用してる自機がA-βなんだが、
この組み合わせだと二周目のボスで苦労するっていう話なんだけど、
A-αとかと比べるとそんなに違うもん?
オール目指すなら乗り換えも考えるべきなのか・・・
A-γマジオススメ
トゥルーエンドの全パターンってどうなってるの?
結婚しか知らないので
Bの人が雨の中泣いている王女を抱きかかえてた
ほかはシラネ
在庫調整中って売り切れじゃないよね
一応、サントラ付属のブックレットに絵だけは全部載ってるな>エンディング
今でも手に入るかどうかはシラネ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 02:03:15 ID:XNLc76eI0
最近やりはじめたけど、1面の曲が良すぎて他の面の曲が印象に残らない
のはおれだけ?ボスの曲もかっこいいね。
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 02:07:11 ID:FEO1NaYu0
俺も道中の曲は1面以外あまり判らないな
自分で見たこと無いけどスタッフロール曲も良いよ
このゲームは1面とボス戦の曲がいい
−−−立ち上がる番だ!
って出撃するシーンとシンクロしてるよね。
最近二周目突入が安定したきんでコンテありでパターン作りに勤しんでるわけだが
皆がよくいう2-3が壁っていうのを身をもって知ったよ・・・
リトライ50回いきましたorz
あれ、だんだんテンション下がってくるんだよね・・・。20回越えてくると・・・。
(疲れて来るとも言うが)
リトライって書かない方がよかったんじゃないの
プレイ環境を疑わせるぜ
>>830 でた当時は、ゲーセンでそれぐらい行くのはよくあることだった。
2-5とか。
>>832 そうじゃなくて、ステートセーブ&ロードしてるっぽいじゃん
その表現を「怪しく見える」と切って捨てるよりも
その表現が怪しく見える自分を恥じろ
よくはわからんがエミュとかではないよ
普段から自分以外には誰もプレーしてないような店だからできた事ではあるが
100円2クレの店だからまだマシな方なんだけけど金の減りが凄いぜ('A`)
>>833 リトライしたらリトライ回数が画面に表示されるのにリトライと言ってはいけないという
解説君なんだろ
サントラキター。デモアレンジビミョー。
家庭用移植へのお布施だと思えば、まぁ・・・
死んだときにリトライってでるのを知らないのか?
確かに1面はどんなに暗いストーリーでも明るい曲が多いよね
変わりに他のジャンルは最初が全然地味な曲だったり
リトライ
それこそALL達成するまで何百回見たことか!
というよりチートファイル入れてもプロギアはチートコードが無い。
B−β使ってるんだけど
2周目ボルボックスってボム使えば使うほど倒すのに時間掛かる
ような気が…。特に最終形態が硬過ぎる。
ボム中はダメージ量減るような感じがする。どのボスでも。
ゲージがないから感覚でしかわからんけど。
最終形態はボムバリア張ってるんじゃないの
>>844 マジレスすることでもないかも知れんが、あるぞ。
今日のプレイで何度か2-3抜けれましたヽ(´-`)ノ
でも2-4でフルボッコ・・・orz
二周目ってかなりガチ避けを要求される場面が多くない?
まだまだパターンが煮詰まってないせいもあるんだとは思うけど。
ステージ毎の点効率なんて一周目を下回ってるしな!( ゚∀゚)
2-4辺りから大きく避けると撃ち返し弾に追い詰められて
あっという間に詰むので小さく動くと弾がバラけないで
避け易くなる。がんばれ!
>>849 2周目こそガチガチにパターン化するべき。
>>849 >二周目ってかなりガチ避けを要求される場面が多くない?
そんな場面ほとんどないぞ。
ガチ避け必須なんて4ボスと5ボスくらい。
道中でどうしてもきついと感じる部分は決めボムにするべきだし。
2−4クラーケンが強過ぎます。
>>853 だって、竹槍から核兵器調整だしな・・・。
自分から宝石出しといてよく言うな。
得点アイテムに突っ込むなんて後はガルーダぐらいか?
2-4クラーケンは初めてあうとこんなヤツ倒せるか!って
思うけど2-5の練習してる頃には1ミスぐらいで安定して
くるから不思議。
でも、そのうちスコアを気にし始めるとまたボコボコ死ぬようになるとw
今日はじめて2週目に突入できました
今日でプロギアやめます。
>>858 絶対にあきめるな!
あと5000円は頑張れー!
>>859 おいおいあの撃ち返しであきらめないやつのほうが珍しいよ
ところであの撃ち返しって撃たせない距離とかある?地上戦車が怖いんだけど
>>860 ごめん俺も当初そんな感じで絶望してたから・・・
それにしても封印は乗っかるくらい近くないと撃ち返してくるし、封印しようと近づくと通常弾で撃墜されるよ
むしろ効果的なジュエリングで弾を消しまくって進まないといけないかな
俺は、2−1最大の難所は開幕だと思ってるんだけど、開幕のザコ数匹+撃ち返し弾でダイヤにして、
アイテムキャリアが画面中央あたりに来たら破壊→一気にジュエリングして凌いでる
ここさえ抜ければ、あとは流れに乗れるだろうから頑張ってみて
サンクス
2-1で地上戦車に乗っかってるときにショット撃って大丈夫なのか不安なだけだったから大丈夫
しかしうまいこと宝石育てないとうまいこと弾消せなくてつみそうだから怖い
実はプロギアは俺にとって初めての弾幕シューなんだ
初めて2週ALLする弾幕シューもプロギアにしたい。でも2週目ってマジで厳しいね。戻り面白いけど辛いわー
楽しんでな〜
ちなみに俺の初弾幕シューは時期が過ぎた頃の無印怒首領蜂だったな
やりはじめて7年近くたった最近、ようやくデフォ設定で1コインクリア出来たよ
1回だけな
初弾幕シューか…俺はMDのジノーグになるのかな
>>862 おー、自分もプロギアが初プレイ、初2周ALL達成した弾幕STGなんで
すごく親近感が沸くわー。
2-3道中とか2-5開幕とか、壁に時々ぶちあたるかもしれないけど
リトライのおかげで逆にcontinueで何回もみっちりパターン組めるから
コツコツ気長に頑張るといいよ。
いつかここでALL報告が聞けることを楽しみにしてるよ。
割と多いね、自分も2周目が存在するケイブSTGで初ALLしたのが
プロギア。
最初は1周できりゃいいや程度に考えてて1周クリア達成後も
新作ケイブSTGをプレイする合間にパターン忘れないようプレイ
してた。そのうち2周目行けるようになり何度も挫折しながらも
初プレイから4年かかってようやくALLできた。
その時はすごく嬉しかったね。
プレイし始めてた頃、1周目2ボス最終形態に決めボム
してたのが懐かしいw
最終的には才能よりも忍耐力です。あとお金。
いろんな事を試しながらプレイし続けることが大事。
やっぱ2-3と2-5は苦労するよなw
一度は挫折したけど1年半でかなりやりまくって初2周ALLした
初日は4面入っても300万点いけなかったなぁw
2-3は回数こなせば安定するからいいけど2-4の安定しなさは異常
2-4の方がが2-3よりずっと怖い
自分は2-5中ボスのカノープスのせいでALLが安定しないなぁ。
ミスが許されないプレッシャーからか今じゃあ2-4クラーケン
よりも強く感じる。
カノープスは1ボム打ってもいいパターン組んでるからそれなりに安定するなぁ。
使用機体がB−βで一応1ボムパターン使ってるんだけどカノープス
出現時にショット状態で6〜7秒撃ち込んでからボムって重なり
ショット。その後ガンナーモードで少し撃ち込んで撃破ってパターン。
…でも、その6〜7秒をショット状態で耐えるのがツライ!
長期戦を避ける為にこのパターンになったんだけど。
最近近場のゲーセンに入ってちょくちょくやってるんですが見事に意表をつく攻撃ばかりで驚きながらやってます。
質問なんですが4面ボスの光ってから高速弾はどういう弾ですか?
固定か自機狙いかわからないのでボムってしまい余計パターンわからないままです。
光った瞬間にボスの真上に待避してる
ありがとうございます。
まさかそんなのを求められてるとは…ことごとく意表をついてくるゲームだw
弾から弾が出てくる不思議な弾
妙に攻撃の間があいた時は高速弾の可能性が高いね。
心の準備が出来てれば、見てから避けれるはずだから落ち着いて対応するといいよ。
右から来た奴の合間を縫って上から降ってくる弾をかわせば良いようなそうじゃない様な
撃たず堕ちるときあるな
Yes!元老5
ジジィばっかじゃんww
ババアもいるでよ
今日サントラの存在を知ったんだが
売り切れてる。
いつ頃発売したの?
>>881 2003年末くらいじゃなかったかと思う。
そんなに前だったとは
再販はしそうにないなぁ。
ロックマンのサントラは買ってたんだが。
当時は設定資料集の為だけにサントラ買ったけど
サントラ聴いてみたらボスの曲がカッコイイ事に
驚いた。プレイしてる時は落ち着いて聴けないからなぁ。
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 10:24:23 ID:TA+X6kkZO
ジャーン ジャジャジャジャーンていうイントロがトラウマ。
プロギアの曲は機体セレクト、ステージ1、2、4、5、ボス戦、ステージクリアの曲が大好き。
2-4が難しすぎるんですがorz
参考までに教えてもらえると嬉しいんだけど
2-4序盤の小型戦車がゾロゾロ出てくる所の手前の
中型戦車三台ってみんなどういう風に処理してる?
今の所は戦車の裏側に回りこむ感じで左から順に片付けてるんだけど
あんまり安定してないんだよね。
>>881 一ヶ月くらい前、秋葉原のヤマギワソフトに置いてあった。
今もあるかはわかんないけど。
>>888 おいおい、ヤマギワソフトはもう半年も前に消えたぞ。
多分、元ヤマギワだったソフマップの狭いとこだと思うが。
>>887 3台の砲台とザコ倒した後、Gモード撃ちながら画面右下から左へ移動
タイミングを見計らって真ん中中型戦車の下から左中型戦車にFモードで張り付いて3台倒して行く
そこからGモードで少しずつ半時計まわりに移動
左上で出てくる戦車に合わせてFモード〜
自分はB-βでこんな感じでした
頑張って下さい〜
>>889 すまん、ヤマギワとソフマップを混同してた。
仕事帰りに秋葉原寄って確認したとこだがやはり売切れ…
>>890 サンクス。参考にさせていただきまっす
早く竹槍から核兵器なクラーケンで絶望を味わいたいぜ
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 00:11:31 ID:k6Mfe/dr0
カプコンクラシックスコレクションで発売してくんないかねぇ
>>886 殆ど全部じゃねーかwwwと思ったけど
ボルボックスとかがないのか
俺はネームエントリーのオルゴールが好きだな
お前ボス戦じゃないか
ボルボックスの曲はサントラCDで聴くと微妙だなぁ。
プレイしながら聴く分には世界観と合ってて良いんだが。
今日三面終了時で2300万位いってる人のプレイを見たんだが、物凄いね…
同じ事やろうとして練習してみても全然できないしorz
まず一面冒頭でダイヤまで育てる所からできません(’A`)
多分それはどこか勘違いしてプレイしていると思う
ジュエリングの基本は
高速モードで敵を破壊→敵の爆風に巻き込んだ敵弾が指輪に、出した指輪の量によって指輪の価値が上がる、このとき回収した指輪の一番価値の高いものが宝石になる
低速モードで敵を破壊→敵の爆風に巻き込んだ敵弾が宝石に、その発生した時の宝石に触れた弾も宝石にを繰り返す、高価な宝石ほど巻き込み範囲が広い
価値の高い宝石ほどジュエルカウンタ(左下の数値)の増加量も大きい
低速で宝石をひとつでもだすと、高速に切り替えたとき宝石の価値は最低に下がる
スコアに関係するものは
・敵破壊点
・アイテム点 ダイヤ指輪100点、ダイヤ宝石1280点
・撃ちこみ点 初期状態では無し、(ジュエルカウンタ/10000)*10、一桁目以下切捨て。ボム重ね取り中はジュエルカウンタの隣に×2と表示され撃ちこみ点2倍
・クリアボーナス ステージクリア時のジュエルカウンタ*10。ボム重ね取りのままなら*2
ジュエリングの稼ぎの基本は適当に弾の多いところで敵を高速モードで破壊→低速に切り替えて指輪回収→低速で大量ジュエリング→高速で宝石回収→最初に戻る
稼ぎは死なないボム撃たないパターンを作ったらそこから少しずつ冒険していくのがお勧め
撃ちこみ点とクリアボーナスが結構大きいので。慣れれば2面クリアで3000万もすぐ狙える
2面クリアで3000万はありえないが、2面クリアで300万となると少なすぎる。
別のゲームと間違えたんじゃね?
2周クリアと間違えたんだろ
ジュエリングの基本はわかってるつもりだったんだがなー
一面冒頭でダイヤまで育てるのって結構みんな普通にやってたりするのかな?
アイテムキャリアを上手く利用する方法が中々思いつかない…
>>902 すぐに狙えるって言うんだから初心者でもいけるって意味じゃね?
近所に入ったから始めてみた
いくつか機体の組み合わせ試してみて、いい感じだったのは
A−γ、B−α、B−γ
だったんだけど、クリアするのにお勧めとかある?
A-γ一択
即レスありがとう、お勧めのA−γで頑張ってみるよ
パートナーではγの人が一番好みだし
3面からミスし始めて4面で手も足も出ないけど・・・
縦スクロールキツイ・・・
上のほうで即時破壊を心がければすぐにパターンできるけどね
>>908 γならBのほうがいい
キャラが好きならなおさら
3面辺りからアドリブ効かなくなってくるから
どの敵で指輪回収&ジュエリングするかを
パターン化するだけでミスらなくなる。
1面で稼ごうと思ったら機体を前の方に置くとランクが上がって
弾が増えるんだっけ?
うん
普通のプレイに飽きた方へ・・・
弾消しなんてせこいことなしに、連射だけでどこまで乗り切れるか?
ショットだけじゃエクステンドが遠いなぁ。
1-4辺りが辛そう。
2-2がどうしても無理だった記憶がある
プロギアやってからほかのゲームやると弾巻き込んで破壊しようとしてピンチになる…
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 22:45:11 ID:QMCIEdWG0
デスマで開幕ボム余裕でした
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 22:27:15 ID:JhJkxJjS0
普段格ゲーしかやらない自分が初めてSTGを本気になってやってみた。
4面から進めません。でも楽しいね。
ところで、下手なうちはコンティニュー使ってでも先進んだほうがいいのだろうか。
2クレ目はまた初めっからやってるんだけども
効率を重視するならした方がいいけど
コンテニューが嫌なら別に無理してまでやる必要はないかな
先をやっておけば前半が抜けられるようになった時後半の練習もスムーズに出来る
>>920 4面まで進んでるなら上達早い方じゃね?
無理にコンティニューしなくて良さそうだけど、先のルート確認してみるのもいいかもしれんね。
923 :
920:2008/03/28(金) 20:08:14 ID:Gw41nzQ1O
なるほどなるほど、じゃあ2〜3度コンティニューして下見済ませたらあとは今までどおりやることにしよう。
しかし楽しいなぁプロギア(´・ω・)
実はSTGやろうとしたのはコレが初めてではないんだが(友達に勧められて借りた東方なんちゃらと、なんとなくゲーセンで触った式紙の城)どちらも長続きせなんだ。
特に東方は東方厨が至る所でウザったかったこともあったせいか2クレ目あたりでどうでもよくなってアンインスコ。
信者がウザイとゲームも嫌いになるってのはホントですな。
それにしてもやっぱり鉄の塊が飛んでるSTGはかっこよくていいね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
にわかシューターの自分が言うのもなんなんですが最近のSTGの方向性はアレでいいんですかね。首領蜂も酷いことになっちゃったし
怒が抜けてた
プロギアとデスマを比べると面白さは断然プロギア
最近のケイブには一度システム的な意味での原点に戻って欲しい
稼ぎはストライカーズくらいのやつを出すべきだと思うね
デスマが好評みたいなんでキャラ推しはもう止まらないだろう
蜂アイテムのような、ある種の攻撃ボタンのみに反応して出てくる稼ぎ要素って見なくなったよな
プロギアにも無いし
928 :
927:2008/03/29(土) 19:46:11 ID:IZYn3scp0
地形アイテムの意味合いでの話なので、ジュエリングは除外してます
>>926のストライカーズの稼ぎを見てたら、ふと思ったので・・・
蜂以前にあったか?
ガレッガのボムとか
蜂の方が先じゃないか?
ゼビウスにあったべ
プロギアを始めて数日・・
1-1一回目の連爆がうまくいかない(´・ω・`)死んでばかりだ。
コツがあるのかはたまた点数が足りないのか・・。
大体あそこを通過するときは40〜50万程度なんですけども、どっちなんでしょう
何を言っているのか理解できない
が、まずはクリアしろよと俺は言いたい
一周するまえに稼ぎに精だしてたら泥沼はまるよ
特に仕様も把握してないうちは。
>>933 恐らく城内の連爆のことだと思うが、上手くいかないのは
ランクが低いのがほぼ原因。
>>1に書いてあるまとめサイトが参考になると思う。
始めて数日とか言ってるし、そんなことは一ヶ月早いわ
まずは安定した1周クリア目指せよ
楽しみ方は人それぞれだから、別に構わないんじゃないかな。
稼ぎながら死んでいってガレッガみたいなゲームなんだ俺にとって
どこにもエブリ設定のプロギアがない
あれー?
プロギアが箱に移植されるとかいう情報を聞いたんだけど、
ひょっとしてガセ?
どこでそんな情報入手したんだよ
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 01:19:46 ID:wgBSoeSDO
1-1で400万出る?
出ない
出るよ
鬼のように稼がないとダメだけど
ボスでずっと連爆のパターン使えば余裕で500後半出るけど安定しない
使わないと380位が限界だわ
移植されるんなら、チャリチャリ音を無くせるようにしてほしい。
ガプコンスーサイドも無くして欲しい。
宝石のキャラオーバーがないモードをつけて欲しい
画面全体がババッとダイヤに変わるみたいな状態を見たい
ボスを倒したらコインが出るようにしてほしい
い、移植を…
しー・・・
まん
オhル
954 :
933:2008/04/07(月) 22:20:18 ID:kfepNfHC0
今度は1-2終盤の連爆がうまくいかない・・
俺の前にやっていた人は簡単に成功させていたのに・・。
逆に考えるんだ。
その人は連爆無しを目指してるのにどうしても連爆が起きてしまうだけなんだと。
いつの間にか地元のゲーセンに入ってた
数えるほどしかやったことないけどあの音はゲーセンにあるとすぐ分かる
ンアー! ボクトシタコトガ
次炒ってみよー
__ _
< /⌒⌒ヽ>
`( 从 V从
ヽ ゝ. ゚ヮ゚リ 。・゚・⌒)
/ o------〜━━ヽニニフ))
しー-J
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:52:02 ID:OMMMT6jS0
ぷろぎゃ
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 20:00:11 ID:3+z4QqiU0
大人達はみんな死んだ・・・
子供達もみんな死んだ・・・・
今度は半身不随の老人が立ち上がる番だ!
プロカタワの嵐
ナンデワシラヲヘイシニスルー!
やっと2-5まで到達できた。
もちろんコンティニューしまくりだけど。
しかし2-5は鬼畜過ぎだろorz
リトライ30で中ボスまで行けたのは3回だけとかアホかと。
ボムが全然足りません(’A`)
今週2回プロギアやって2回とも2-1いけたぜ!
しかし最初は中型機ラッシュ、2回目はボスでウボァー。酷いぜ中型機ラッシュ
今日、初めて五面行けた
なにあの開幕の新型機連中…
張り切りすぎだよ…
>>967 2-5経験すると2-4道中はまだマシに思えるよね
2-5はボム打つ場所が2箇所ほぼ確定してるからな。
緊急回避ボムが許されないのがひどい。
自分の場合、
2-5開幕である程度ねばってからボム。
中型爆撃機地帯後の狂った戦車でボム。
中ボスのカノープスでボム。
中ボス後の小型機&クレーンでボム。
ボス前の大型爆撃機地帯がツライなぁ。チョン避けするのは解ってんだけど
発射してくるビットが嫌。3、4機目の大型爆撃機の誘導ミスると大概死ぬし。
個人的には
ほぼボム確だと思っているところ
1 中ボス前のアホみたいな戦車
2 中ボス後の小型機ラッシュ
撃たないとかなり危ないところ
3 ボス前大型機ラッシュ
その他、パターン化があやしいところ、緊急回避等
4 中ボス
5 クレーン直後の雑魚ラッシュ
って感じなので、大体1〜4で撃つ事が多いな。
2-4クリアの状況によってはボム4回撃てない事もあるので、上から優先で使ってる。
でも、ボム1スタートでボス行けたのは、後にも先にも一回だけだなぁ・・・
ボム確定の場所は同じだね。
2-5開幕と中ボスはボムの残数によって使用するかしないか
決めてる。
開幕は避けれる時とミスる確立が半々なので少しでも危険を
感じると撃っちゃうな。
自分もボム1スタートでボス到達したのは数えるくらい。
逆に狂った戦車まではボムが撃てない状況なのでボム3スタート
の時より弾がよく見える。中ボスもガチ避けなのでツライけど
ボス前、最後の大型爆撃機の返し弾を避けきった時はかなり
嬉しかったなぁ。そういう時はだいたい残5〜7機いるので
ALL確定だし。
やっぱりあの狂った戦車のところはみんな苦労してるんだね。
ノーボムで抜ける方法も何となく掴めてはきてるんだけど
位置取りとかタイミングがシビアで中々安定しない・・・
俺も早くALLしたいぜ。
2-5でコンテしてでもボルボックスまで到達できる腕が
あればALLは時間の問題。予習もかねてボルボックス戦も
プレイしておいた方がいい。(勿論撃破するまでコンテ)
頑張れ!
ババァとよろしくやりたい
カプンコ移植にOK出してくれ
>>977 君が移植をしてくれるのか? 頑張ってくれ!!
そしてゲームショップに出回ったのはただのエミュ移植だった。
今日はじめて2周目突入できた
感動のあまりちょっと涙出てきた
400万-900万設定の店で突入できたから
普通の設定の店だと安定して突入出来たら良いな
乙。そして二周目到達おめでとう。
一緒に地獄を見ようぜ。