2面のBGMいいなぁ…。
変な意味で癒される。ところどころに入るポヨンポヨンとかいう音もなんか好きだ
各キャラ特性表、SP
誰か貼って
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 15:50:48 ID:4thYIPof
>>1乙
まだテンプレ貼られるのかと思ってずっと書き込むの待ってたw
前スレ
>>971さんかな?音楽貼ってくれた人、マジでdクス!聞けば聞くほど頭の悪くなる音楽、最高!
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 16:01:17 ID:YCmlJs6m
うp北行って来たけど置いてなかったよ・・・
削除されたっぽい?
違反だから削除されてもおかしくないよ〜
各キャラショット性能まとめ(暫定版)
カスミ ラピッド / ワイド。
A : 前方に射出、のち真っ直ぐ前に加速 / 前方30度に散布、のち誘導
B : 左右に射出 / 前方45度に散布
AB(時間切れ): 左右に広く(前後幅を持たせて)射出 / 左右各90度に散布
S : 後方に射出 / 全方位360度に散布。番外王(りき)。
シャスタ ラピッド/ワイド
A : ごんぶと / 片側傾倒90度レーザーx2
B : ごんぶと / 片側傾倒120度レーザーx2
AB: ごんぶと+バックショット / 120度リーマンレーザー+前方90度4WAYショット
S : ごんぶと+バックショット / 180度リーマンレーザー+前方120度4WAYショット
レース ラピッド ワイド
A : 前3本 60度
B : 前2本後本 90度
時間切れ: ? 120度
S : 前1本後2本 180度
・ショットSP条件
「ショットアイテム(P,W,R、三種全ての総称)を4つ落としてから取る」で確定。
Pを4つ、ではなく三種合わせて4つ落とす。その後取るのも、三種どれでも有効。
取得時点のパワーレベルは問わない。Lv0からでも3からでも、Lv4に飛ぶ。
・サーチオプション
「ローズヒップを4つ落としてから取る」ガレッガ雲海で使わない方の誘導オプ。
勲章・ショットを落としてからだと、何か別のSPオプが発動するかもだ。
これらの仕込みは、ゲームが終了しても生きており、次のプレイ開幕での発動も可。
時間がなくてコピペしただけなので、あまりいいテンプレ作れなかった
コピペ元のプレイヤーサンクス
前スレの曲聴いてたらジュリアナやヴェルファーレで流れてそうな音楽(偏見)に思えてきた
90年代ディスコサウンド風・・・もしやフィーバロンの後継(ry
5面が翼神みたいになっているw
今月号のアルカに、ピンクのコンポーザインタビューが載ってるな。
7人で作ったんだって。
今日カスミさんのパターン構想しながらバイトしてたら急に話し振られて
「私もそう思いますわ」
って思わず返しちまったじゃないか
このままではあだ名が「お嬢」になってしまいそうなんだ
CAVEに謝罪と賠償(ry
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 18:38:59 ID:yKnOMTmi
糞フィギュア抱き合わせ撲滅!
神がウプしてくれた曲をあちこちに広めてきますた。
じゃあ俺がお嬢でいいよ
>>18 6面の曲やイバラブソング作った内藤さんは
服のセンスが少し悪いよね
いちおう貼っとこうか。
確実に出る1UP
・3面中盤、画面を斜めに横切る2台の中型戦車の内、先頭の戦車の車輪を壊して停止させ、
後続の戦車をぶつけると出現する。
(中型戦車は砲塔を破壊すると車輪にもダメージを与えられるようになる)
・5面道中にあるドーム全破壊で出現。
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 19:08:16 ID:UJ7BfMjz
今日、他人のプレイで5面ボスを初めて見た。
・・・
何この絶望・・・
コンチしまくりでクリアしたが、
6面ワロスwww
1コインでクリアできる気がしない。
>>25 まぁ、アレな曲作る人の服のセンスだからなw
>>29 コンチ無しで普通に進めばランク上がるからもっと面白いwww
雑魚の弾が増え硬さまで変わるwwwwwwwwww
うぼぁー
3面卵の砲台全部壊せねー
実弾撃ちまくりでローズヒップ無くすと終了だし
2面と4面はそれなりに安定するのになー
ボス戦前や形態変化時のボイスがテンポ削がれてうぜえとか思ってたけど
あれってよくよく考えればスピード調整の為の時間でもあるんだな。ちょい感動。
スペシャルパワーアップの条件まちがっとないか?
気になった点があるんだが、
レース使用で2面をショット(サンダー)で終始進む場合と、
ローズクラッカーで進んだ場合では、
クラッカーで進むと不確定1UPがあきらかに出るのが遅い。
ショットで進むと3ボスのボンバーか、4面最初の蛇地帯で出るんだが、
クラッカーだと4面後半から五面開幕辺りまで出ない。(最悪出ない)
不確定1UPはアイテムを落とす敵を一定数ショットで壊す
じゃないかと予想。
>34
合っとるよ。ただ「丁度4つ」でないと駄目、が抜けてるっちゃ抜けてる。
5つ落とすと駄目。あと、5、6面みたいな暴力的アイテム祭りでなければ、条件を
満たしたSPアイテムは、アニメーションが超早回しになって出て来る。
・2面複葉機ザコは、クラッカー破壊で2000点。一機で。ボス前とか凄いことに。
・ソシエ第二・プロペラボム(ピンク弾で画面塗りつぶす奴)はショットで5000点。
5727消されちゃったかorz
4つ目、5つ目が同時に画面に出てるときは、
4つ目が落ちた瞬間から高速アニメが始まる。
5面ボスまで3機ほど残して行けるようになっても5面ボスで全滅する・・・orz
6面はランク上がるとレーザーヘビ地帯が地獄にorz
7面中ボスツヨス・・・歯車とレーザーが邪魔すぎるorz
6面が人気みたいだけど俺は4面の曲が良いな。
ゲーセンでもよく聞こえるし歪んだシタールがカッコエエ。
フィーバロンもそうだったけど、弾幕嫌いだCAVEいい加減にしろ、って言う連中って
いざこういう類の非弾幕撃ちまくりゲーが出ても見向きもしないんだよな。
曰く「覚えてないと死ぬ攻撃ばっかりで初心者排除してる」だとか。
弾幕系もパターン系もイヤなら何がいいんだよって感じだぜ…
バツグンみたいのがいいんじゃない?
覚えてないと死ぬのは2面ボスのレーザーと3面ボス以降かな?
それはそうと4面の曲は俺もお気に入り
>36
いや、4つ落とすアイテムの中に、ローズヒップが入ってるけど、要らないっしょ
入ってないよ
ああ、それ別の項目。ヒップ落として5つめでヒップ取るとサーチON。そっちと
ショットの云々は関係ない。ショットSPに関わるのは矢印と弾のアイテムだけ。
よっしゃーやっと入荷してくれたからこのスレ来られたぞ。
三面戦車の1upをスルーしても、中ボスのパーツ全破壊の後、出てくる雑魚敵から1UPが出たよ。どうでも良さそうだけど。
今日うまいヒトのをずっとみていたが
でてくる英語字幕がトンデモ誤訳満載でで外人大喜びしそうな感じ
"I'll send you the hell."とか、ヒドすぎw
ttp://www.engrish.com/ 英語字幕もきっちり調べたいなぁ
>>40 >いざこういう類の非弾幕撃ちまくりゲーが出ても見向きもしないんだよな。
いや、このゲームは非弾幕撃ちまくりとは真逆のゲームだと思うぞw
今日初めて5面行けた、4ボスは初見で抜けられた。
中ボス後の丸戦車地帯の酷さからかなり期待してたんだが…何なんだあの4ボスの弱さは。
ところで、ランクについて…
ひょっとしてこのゲームのランクの上昇原因、単純にスコアが大きなウェイトを占めてる?
確かにSPパワーアップや連射上げでも上がるっちゃ上がるとは思う。
スコアに差がそんなに出ない1面後半でもろに判るから。
でも、#10、SP一度も無し、残1、400万弱ぐらいで4面道中の蛇が、
#30、SP2度、残2、150万ぐらいの蛇より異常なまでに硬かった+多かった。
もうちょい回数重ねればちゃんと検証できそうなんだが、いかんせん時間が取れなく確信は持てなかった。
他人任せでスマンが、もし暇な人がいたら各自で試してみてはくれぬか?
俺も3日以降になったらまたいろいろと試してみる。
初5ボス到達。何の攻撃でやられたかよく覚えてないやw
確かに4ボスは弱いな。パターンある程度理解してれば死ぬ要素がほとんど無い。
3ボスはパターン分かってても攻撃と攻撃の繋ぎによっては割と死ねるし。
ようやく6面道中抜けてノヴァまで行ったのに死んだ。泣いた
>44
ああ、「R」は前方集中型のやつの事か。
4ボスの腕壊そうと頑張っても片方しか壊せない
両方壊すとどうなるんだろう
ランクは経過時間じゃなかろうか。
粘って進んでたら四面ボスの全方位青弾の量が二倍になって無茶苦茶せまくなった。
スコアにも繋がるから粘りすぎかもね。高ランクの弾消し面白いからいいがww
遅くなったけど
>>1&12 乙
5面までは安定するようになったけど、そこから進まねぇ('A`)
列車地帯で何に当たったか判らないまま死亡する事がよくある
>>53 でも、俺がさっきの条件で稼ぎありと無しの時間の差、1ボスの分しかないぞ?
基本的に他は速攻命でした。
あと、ミス時にランクって下がらない?
とりあえず、全然下がってる気がしない。
話が変わるがレースSのラピッドファイア、SPすると5方向になるのな。 凄ぇ良い感じ。
丁度良いタイミング
このゲームの設定にはゲームランク(8段階)とは別に
プレイ時間による難易度上昇設定(8段階)があるよ。
それとランキングは設定によりスコアの保存が可能
自分以外のスコアが気になる人はお店のの人に頼んでみよう
超回避不能弾幕撃ったり撃たなかったりシューティング!
弾幕より突貫のがきつい
今日ゲセン逝ったら、桃薔薇やってる女の子がいて
ここまではよかったんだけど
パワーアップとローズヒップの時にそれを声に出すwww
他にもカスリの時とか「あぶなっ!」etc
格好もよく見たらゴスロリっぽいし・・・典型的な痛電波女でした
ちなみに彼女はメミディで高橋名人連射やってました
見たこともないボスと撃ち合ってました
どう見ても4面マデの俺より上手いです
5727再うpきぼんorz
歴史に埋没したファミコンソフトが形を変えて復活し
ユーザーに受け入れられてるのはまさにドラマだなあ。ローグみたいでさあ
3ボスの黒弾と剣を撃つ前に判別する方法ない?
>>55 ランクは死んでもさがりにくいような?
中ボスやボスを引っ張れば上がると思う。見た目ですぐわかるくらいだよ。
四面の中ボス倒した辺りからハードみたいに撃ち返し弾が出たし。
まぁランクはまだ条件よくわからんから上げたくなければ稼ぎを避ければいいかもね。
前スレの曲、誰か再うpおねがいします・・・orz
初めて4ボスまで行ったけど
第2形態の訳分からん重力ボール+レーザーで死んだ。
あれって一体どういう仕組みなんですか。
ランキングがどこもかしこもレースで埋まっている件について。
機体別に集計する仕様にしてほしかった。
>>67 ランキング埋まってるだけ幸せと思うんだ。
俺のホームは普通に初期スコア並んでるのがデフォ。
未だに4面後半の進み方が解らない・・・。
手裏剣は放置してボムだけで進むようにしてるんですけど、難しいです。
今日は手裏剣地帯1ミスで抜けれたんですが、その後のでかい蛇で詰んだ。
ちなみにキャラはシャスタB。マジで復活が難しいね・・・。
>>66 ブラックホールとホワイトホール。
黒が吸いよせ、白が押し出し。
全方位弾の後はランダムだから、ボスの腹を見て次の攻撃を見切るしかない。
棒が出てきた=真下にレーザー
円盤状の物=破壊可能弾バラマキ
↑以外=ピンク針弾バラマキ
ちなみに、全方位弾後の弾は、全てボスの顔付近に近づくと安置。
顔面&腹レーザーに注意しつつ、普通はボスの真正面で待機だがね。
あと、四面蛇地帯(前後とも)苦手な人は、
画面をあまり動き回らなかったら大分楽になると思うよ。
ヒップはワイドかサーチで。
ボンバーよりはショットの方が吉。
一回死んだらボンバーマンに。
5727再うpきぼんorz
諦めろ
諦めよう
落とせなかった俺がいうのもなんだがな
曲よりも動画が欲しい
6面道中蛇から突貫のところだけ研究したい
あそこだけで三機以上持ってかれるのが辛い
>>69 ありがとです。試してみる。
はやく5面の曲をゲームで聴きたいなぁ。
クリア動画はさすがにまだないですよね?
>>71 毎回ID変えてるけど全部お前だろ
いい加減しつこいぞ
5面中ボスが強いと思うのは自分だけ?
バラマキ終わった時点で画面端に追い詰められてて、レーザーに殺されてばかり。
6面スクランブルエッグの全方位ばらまき弾の対処法ってないの?
あそこなんとかならないとショットで仕留められない
>>59 俺もエスプ2やってるとき、知り合いが隣見てたりするとウェッハやらせせりんやらと声をリンクしながらプレイしちゃう。
スクランブルエッグじゃなんのことかわからん
5中ボスで思い出したんだけど
回転してるビットと本体からのレーザーの間に隙間があるのな
画面端があいてなくて絶望しながら合わせて見たら抜けた
つか漏れからも5727.zip再うpおねがいします、404で落とせなかった
弾幕型の管理人は自重しろ
同意
5727再うpきぼんorz
荒らしに近いからそろそろやめとけ
5727再うpきぼんorz
>>84 禿同
見境なくなんでも取り上げるのは正直どうかと思う
>>68 でかい蛇はある程度追っかけてくるので頭を4隅に誘導するようにすると安定します。
曲がる角度に限界があって、体当たりしようと自機の周りをずっとぐるぐる回ることもあります。
その掲示板のキャラ画像が何なのかよくわからないまま半年過ぎた。
ケネネ?梛って?
4面蛇ボス、画面外に消えると、必ず自機に一番近い画面端から再出現して
最短距離で轢こうとしてくるな。逆手に取ると、撃ち込みやすい位置に誘える。
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 09:18:02 ID:o8jLMYGQ
糞フィギュア抱き合わせCD撲滅不買運動。
神がうぷしてくれた曲、再うぷしてくるよ。
6面中ボスの、破壊可能弾と不可能弾が洗濯機のように入り乱れてるとこって
ショットで破壊可能弾を消しながら、不可能弾を避ける感じでいいんかな。
普通にセセリ発狂クラスだから困る
>>46 微力ながら協力する。
住んでるところが近くならデジカメとプレイとで分担してもりもり調べられるのにね。
5ボスの逃げ台詞なんてコンチしまくりじゃないと見れないから困る。
全スレで挙がってたのに項目を追加してみた。
★ボイス付き・プレイヤー側
出撃・ミス・復活・エクステンド・勝ち台詞
(スペシャル)パワーアップ・装備切替
ローズヒップ装備・フォーメーションチェンジ
大勲章完成・落下
ローズクラッカー(溜め完成時と発射時×2通り)
かすり(3通り)・溜め完了間際にショット(2通り?)
★ボイス付き・ボス側
開幕・2次形態・撃破・逃亡・3ボスボンバー
★字幕のみ
VS画面・クリアデモ
5面ボスマジ強ぇ…、早く死ねと念じてたって書き込みしたヤシの気持ちがわかったよ…。
で5ボスのホーミングレーザーは、少し引きつけて、中央2本の間を上に抜けると全弾避けれましたので報告を。
ところで6面ボスの形態変化時のワインダーレーザーって自機狙ってますか?
このゲーム5面以降は長いし難しいし地獄だわ…。
>>98 あそこはどうやってもやられてしまいますね。
あの弾が来たらクラッカーを撃って、中ボス真正面から自機2機分の空白を開けた下の位置
に移動して破壊可能弾を打ち込み、ピンク弾の隙間に入っています。
槍が来たらすぐ横移動から上移動で抜け、クラッカー溜まったら下に戻りつつ本体に当て
て、また真正面位置に戻って打ち込んでいます。
運が良ければノーミスで倒せますが、大抵黄色いレーザーに焼かれます。
他の人がそこまで行っているのを見たことが無いので、弾の軌跡をチェックする余裕が無い
です。その後の四方八方から自分目掛けての雑魚特攻も抜けられません。
7面まで行っている人はどうやっているのか興味津々です。
CAVEシューのサントラは基本買わないなぁ・・・
だって・・・nyですぐに流れるし
ぐあああ五ボス手前の突激雑魚ウゼェェェ!
五ボスにも勝てねぇぇえorz
IBALOVE☆SONG(ショート CUT Ver)
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
女の子の心は だいたいチクチク
触れたら ピンクのレッドゾーン
あなたを困らせたいから
あなただけに 教えてあげる!
バラ色ジュースの作りかた
飲めばひらくよ アメイジングワールド
あなたの笑顔見たいから
これは夢なの?(dream) これは現実なの?(real)
それだけは内緒…内緒なの
ホラ、答えはそこ吹く風の中
BARA BARA BARARA IBALOVE * LETTER(ワタシタチガトドケテアゲル)
BARA BARA BARARA IBALOVE * GAME(ワタシタチガクリアシテアゲル)
歌うしかないよ さぁ、 一緒に歌おう!
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
BARA BARA BARARA-RARARARARA(BARA BARA BARARA-IBARAIBARARA)
BARA BARA BARARA-RARARARARA(BARA BARA BARARA-IBARAIBARARA)
歌ってほしいよ そう、 おっきな声で!
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
BARARA BARARA IBALOVE * YOU
,,rt‐n、、
彡'⌒⌒ヾ
t ノ!ノ从))
ヽミ゚ ∀゚ノ バラバラバララ セセリバラバラ♪
∠hシ,liyiYつ
´ 6立i`
しiノ
何とか、五ボスまでは行けるようになった………つ〜か、五面道中はボム止めたら簡単に死ねるな。
既出の事もあるだろうけど、幾つか書いてみる。
・二ボス歯車
正面最下が安地、ただし少しでも左右にずれたら死ねる
・三中ボスレーザー
零速にして、ショットを基準に位置合わせ
・五ボス
追尾レーザーは、上に抜けたら旋回半径の関係か追尾してこない
・五面手裏剣ロボ隊列突撃
タイミング合わせてボム、早くても遅くても死ねる
・六面全方向から突撃
上に同じ
六面道中も大分安定してきたが、どうやってぬければいいか分からんところが幾つか
・いけピンを撃つ敵、左右から同時突撃(その前の攻撃:右上からと左下から)
・いけピンを撃つ敵、上から突撃(ボムの効果時間では到底足りない)
この二箇所がどうしてもノーミスで抜けれん、誰か抜けれる人居たら教えてくれorz
>106
・いけピンを撃つ敵、左右から同時突撃(その前の攻撃:右上からと左下から)
左下から上に向かって出てくる雑魚を弾撃たないで右上->右下->画面下中央
と移動させて避けておき右から雑魚が出てきた瞬間に左下に移動してボム、爆
風の右よりに自機を置き、爆風が無くなった瞬間に左端を上に抜けるというのは駄目?
>>99 サーチオプション発動、コンプリートにも字幕付きボイスあり。
逃走時の「全弾発射」って本当に全弾発射なのな。
普段は、A〜Dのどれか1つ、みたいな選択攻撃すら問答無用で全砲門開いて同時使用。
ハーモニーだと、剣と鉄球とピンク針と機雷とぼんばー撒きながら退場するのか? 恐え。
・いけピンを撃つ敵、上から突撃(ボムの効果時間では到底足りない)
これは私も試行錯誤中で成功率は低いですが、ローズヒップのレバー
入れた方向の逆を撃つフォーメーションにしてショット打ちながら右下or左下
から横にちょんちょん移動させて自機の真上で弾を吸収させています。
端に行った後、反対に切り返す際の被弾率が大きいですが、うまくいけば
1往復半ぐらいで雑魚滝が終わります。
5727再うpきぼんorz
何かセコセコ稼いでいると待っている人に申し訳なくなるな。
ボスで粘りに粘ってポカミスしたときは、
「m9(^Д^)プギャー」というセリフが後ろから聞こえてくるようだ
つーかさ、セコセコ稼ぐよりも先へ進むことを考えた方が稼げるんじゃないの?
ALLしてからボスで粘るなら分かるけど。
>>111 すいません、心の中で思いっくそ言ってます
4面中ボス発狂で失敗するヤシとか
4面中ボス後の戦車連続地帯はどう進むのが吉?
ボンバーマソかな?
何となく我慢出来ず撃ちまくりの上、1機は持ってかれて死に越え。
>>114 シュウマイのとこか?
ならボンバーマンでもいいし、1番楽なのは水上の船の上に乗っかって速攻破壊であとは手裏剣を避ける。
近場の小さいゲーセンのは100万エブリでアイテム出ずにエクステンド
するんだけどこれってデフォルト設定じゃないよね?
こういうの直してもらうときって何て言えばいいんだろ
オレ、もう中ボスやボス戦で稼ぐのやめた。
>>56にも書いてあるが、やりこむにつれて
時間経過でのランクアップがありありと判るようになってきたから。
できるだけランクを抑えた状態で6面行かないとキツすぎる。
つーか5面ボスが時間かかりすぎ。
1機死ぬと逃げるのを待つくらいしか攻略法が無いのがくやしい・・・。
恐ろしく暑かったからシャスタの奴公開されてんじゃないかなとか思った俺は、暑さにやられすぎた。
進行方向→
○
大 ←カスミ
=十○ ←シャスタ
○十〆 ←レース
レースの
〆
だけ書きたかっただけじゃないのかと
←進行方向
OTL(シャスタ)
ときに汝ら。
ボンバーの狭いミ&メ、カスミが4面・手裏剣戦車以降から復活して、ミサイル地帯
死なずに抜けれると思う? 空雑魚が弾撃つから封印しに行けないし、20連(俺的限界)
でも余裕で撃ち負ける。可能性があるとすると、レースみたいにボム範囲内に誘導か。
>>25 遅レスだがあのTシャツ俺持ってる
センスが無いとは何事?
工場出荷設定、あるいはデフォルト設定にしてください、とでも言いなさい。それで通じないバイト君なら、責任者呼ぶぐらいしてもいい
>>121 誘導ミサイル戦車地帯までに船砲台、右側の砲台群を焼き払って
ショットが止まらない状況を作っておき、
戦車が見え始めたら右から順番にミサイル砲台を潰して安定させてます。
乙
メロのポルタメントを気合で再現してディレイ被せるといいと思うよ
MIDIついてるからちょっと触ってみるか
うちの近くのゲセンも100万エブリ設定になってるんだが別にいいんじゃないか?
プレイ時間延びてラッキーくらいに思ってる。
そりゃスコアタするなら問題あるけど。
どっちみち後半面とか残機いくらあっても余裕で死ねる…
最寄のゲーセンに入荷してないのでプレイできない人間ですが
曲だけでも聴きたいので再upお願いできないでしょうか・・・
再うp再うpうるせーな。
そんなに聞きたきゃ基盤と筐体買えやボケ
>>129 CD買った方が安いという突っ込みは無しの方向なんでしょうか…
まあ例の人はフィギュア付きCD買うぐらいなら基板買うでしょうし、それでいいかもね。
しかしバラエティに富んでんな〜と思ったらまさか本当に7人もコンポーザーが居たとは・・・
オレは佐々木健介が作った2面と4面の曲が好きです( ゚∀゚)
まだ5面までしか行けないけど。
再うp再うpってうるせぇ奴らはhey行ってスピーカーに粘着して聞いてろや
今日もノヴァ第三形態でオワタ
ケイブはバグを修正した奴だしてくれないかな
1うpでないとかマジで泣けるんですけど
レースでやると4面中盤までには1うp出るのに
他のでやったら5面ボスまでに出ない…
ビッグ・バーンのぼんばぁぁぼんばぁぁ最高に大爆笑しました
声がツボにはまった・・w
5面の緑色のが滝のように流れる攻撃って、全方位の弾を出す玉
を壊すと出すようになるんでしょうか?レーザー&針弾が混じるとどうにもならず。
追尾レーザーもいっつも端の方で撃たれてもうどうにも、、、
五ボスはすべてランダムです
君が死ぬも生きるも運次第。ただ、ランクが高いと緑弾の頻度は下がると思う(体感的に)
ランクが高いと執拗に追尾レーザーかましてきやがります
>>137 そうです>緑の滝
レーザーと剣は上下+クラッカーで逃げ回るしかなく、お手上げ。
追尾レーザーは撃たれたら正面から横に動いていって詰まったらクラッカーとかで
何とかなることが結構あった。確実ではないけど。
自機セレクトの曲も佐々木さんだよね?
ついでにボンド声の正体もこの人で正解(゚∀゚)?
>>136 マジかよ!?マジだ!クソワロタ
あの声何回聞いた事か!というか鋳薔薇1面のBGMは健介のアカペラみたいなもんじゃん!
まさかこんな身近でお世話になっていたとは・・・!情報サンクス(´∀`)
4面蛇地帯にハーダーで行くと6面の中ボス以降の気分が味わえる
ハーダーおもすれー
5面クリアしたが・・・
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>136 リロードすべきでしたわ…
↓チラ裏↓
昨日13トライ中2回目標のソシエ撃滅に成功
3中ボス初見→レーザー死(残0)
2回目0速使用で撃破、無傷の残2SP状態でハーモニー戦
緋蜂似の弾幕に驚愕1ミス
そうだシールド使えb→虹弾死
素麺レーザーで終了
また挑戦するさ!
5727再うpきぼんorz
再アップは絶対にしない!しつこいぞ
5727再うpきぼんorz
公式ムービーでも見て我慢しとけ
再うp再うpうるさいと意地でも再うpなんてしてやらん、となる人の心が何故わからぬか。
あぁ、釣りか
返事ありがとうございます
緑の滝はヤッパリ丸い玉を壊すと出始めるんですね、これからは壊さないようにしないと、、
追尾レーザーは練習してみます。
もう終わったな
>>150 でも滝はシールドやクラッカーでなんとかなるが、ぼよ〜んパンチ&全方位弾は破壊しなくちゃ辛くないか?
まだ5ボス自体、2回しかやってないからなんともいえんのだけど。
再うpきぼんだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!絶対にそのような事をさせはしない
緑の滝と同時に混じってレーザーと剣が来て詰む事が何回かあったので、
確実に詰む攻撃に来られるよりましかなと思いました。
それとも、うまい具合に壊しすぎなんでしょうか?
いやあ早いうちに5727いただいておいて正解だったw
5727再うp許さない
>>155 それボスが逃走したんじゃね?
10回近く5ボスと戦って、全部逃げられた俺が言うのもなんだがな。
うあぁぁぁぁぁもうマジで5ボス倒せねぇぇぇぇ
5面道中までは、少しずつ進めるようになるのが楽しくて仕方なかったんだが、ここで完全に行き詰った…('A`)
今日だけで何回挑戦したか憶えてない…
>>159 5ボスは割とパターンにハマる攻撃が多い。
ただそこまで行くのもムズイし慣れるのに時間がかかる('A`)
取り敢えず鉄球を壊せるようになって全攻撃を覚えればもうすぐ撃破だ、がんがれ!
>>145,147
wii-nii 2ii
(サントラ)(一般ゲーム) [CAVE] ピンクスゥイーツ 基板吸出し?stage1〜6&boss(land&sky) upkita5727.zip 33,881,744
919f93f81dd3a5ec8e5efe90115ddff8
163 :
126:2006/05/02(火) 06:22:51 ID:esnledq5
5727再うpしぼーん
厨房ニュースサイトがリンクするから乞食沸きすぎだな
乞食多過ぎ、某所は腹を切って氏ね
つーかニュースにすることじゃねぇだろって感じ…
稼動前に過疎過疎言ってた奴がレスの内容変えて荒らしてるんだろ>再うp
本気屋さんは別に悪くないと、私はこう思いますよ。
つか、マジでロケテ閑古鳥とかそんな最初の諦めムードが嘘のようだな。
エスプ2とかが敷居高くて出来ない人らもこれにはどんどん食いついてる。
地元に置いてないからこのスレみてウズウズしっぱなしなんだけど!
マジ4面から先に進めなくて嫌になってきたけど
何とかしてGW中に5面に入るぞ!
ところで4面の海に浮いてる戦車、橋くぐらせてから壊すと勲章ウフフな情報は既出ですか?
いや私は取れませんけど・・・その後のホーミングで死ぬので
>>170 >エスプ2とかが敷居高くて出来ない人らもこれにはどんどん食いついてる。
これは本気で言ってるのか?
エスプ2と比べても断然こっちのが難しいと思う。
昨日、やっと4面クリアして5面行けたよ・・・。普通に復活がきつい。
場所悪けりゃ終了だし。
序盤はこっちのが簡単だからだよ。
3面くらいまで普通にいけるだけでも相当気持ちが楽だよ。
その後に地獄が待ってるかどうかは二の次。
これ入ってから見るようになった人がちらほら居るが
序盤でもボンバーマンな人の方がかえって進んでるね。
>172
どっかで出てたし、ミサイルで即死します罠です、とも言われてた。俺も確認してる。
ボムモードのレースは割と簡単に回収できそうだが、1,2号機だとかなり無理。
虫姫オリ辺りから模索してた、ケイブじゃないケイブが完成した感があるやな。
それは、最新基板と80年代STGとを組み合わせた、全く新しい格闘技。
システム周りからの構成は巧いし、1,2面は取っ付きも相当にいいし。後半鬼畜だし。
鋳薔薇黙示録〜STG創生〜
ラスボスはネイティブ発音。
2面の十字レーザー砲台、レースだけ1段階余計に勲章育てられるのな。
>>178 いや、本体の両側についてるのを先に撃てば誰でも勲章を出せる。
出せるけど、育てらんないっしょ。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 11:13:42 ID:vW9R8Y5F
>>180 まさか…確かに出来るわ。場合によっては3段階か。
1面のホーミングミサイル雑魚2機で5段階育てる猛者とお見受けした。
そんな高等テクじゃない罠
十字砲台に対して若干「左側」でクラッカーを発動すれば、先に左腕(?)が壊れる。
なので、クラッカー発動してすぐ左腕に重なれば、左腕破壊→勲章即回収→右腕+本体
から1段階成長した勲章が出る。
でも同じ原理で1面ザコもいけるかも。
あれ地上物なんかね? 重なり勲章育てを試して、一度死んだ。消える前のレーザーに
ぶつかったのか、本体に当たったのかは良く判らんが、それ以降試してなかった。
>>183 多分レーザーの根元に当たったんだと思う
豆知識?
一面や四面にある二本腕砲台の片腕を壊して、本体を壊すとアイテムor勲章
五ボスの追尾レーザーはボスの顔が見えない(画面ずらし)位置だと追尾して来ない。
砲台で勲章育てとか初めて知ったけど、みんな何面で1万点になってる?
上手い人は前作みたいに1面でMAXになるのかな。
ちなみに自分は3面の序盤です。
まだ3ボスが限界orz
ランク調整の仕方がわからん。
最初からかっちり装備を固めた方がいいか、
徐々に装備を固めた方がいいか・・・
あと、なんとなく曲がFCロックマンシリーズを彷彿させるな。
2面の2本目十字レーザーを過ぎた辺り
2面後半から2ボスの間かなぁ。
稼ぎに興味ない人なんであんまり気にしてないけど、
とりあえず2ボス第二形態で1万点勲章を取ってる記憶が。
>>186 私はノーミスだと2面中盤 十字レーザー塔2つ目〜レーザー大型機1機目の間のラッシュ中に1万点になります。
中ボスのビットから出た1万点勲章を落とすと鬱。
勲章を取りに行って死ぬともっと鬱。
勲章を取れずに死ぬと チョ〜やる気ねぇ〜〜〜↓
参考までに、2面中ボスで勲章を落としても、3面のうちに1万点に回復できます。
5面以降進めずそろそろ飽きてきた件について。
行きつけのゲセンがランク上げたっぽいしやる気なす。
今日初めて4面いきました。蛇ってあのことだったのね…シャスタさん使っててよかったわ…
ちなみに中ボスでウボォー
稼ぎパターンが出来上がった動画さっさとあげろ。
下手糞なのはいらないがw
音楽の次は動画ですか
3ボス第2形態でやたら時間かかるんですが
どうやってる?
レーザー撃ってる時にミサイル消しつつ攻撃してるんだけど
あんま当たって無いんかな?
レーザー後はどっちが来るかわからんからあんま撃ちこめんし
ちなみにメイミで連射無しなので#20
まじねばるしか無いんかな?
レーザー後に左右連射弾だと圧死するから早めに終わらせたい…
>>196 レーザー照射は真ん中で。
その後の両腕は、レーザーが終わった後に、
速攻で近いほうの腕の真下に行けばいいんじゃね?
ところで、三ボスの二形態の台詞中〜ミサイル打ち始めに打ち込んでると、
5万点入るんだが、何が壊れてるか確認できん。
録画とかしてる人確認できないかな?
二ボスの歯車が、一個一万点と今日まで気付かなかったorz
音楽流れてたのかorz
nyに流してくれんかのう
3ボスのレーザーは事前破壊みたいなのができるから、
それが発動したんでは?
ちなみに、レーザー発射パーツが
撃っても白くならければ、すでに破壊されている証拠
レーザー発射の次の段階が終わるともげる。
第1段階で、すでにに当たり判定が独立しているので
何度もレーザーされるのが嫌なら、意識するといいかも。
1ボスみたいに飛ばすことはできないっぽい。
>>199 ほー、それは知らなかった。
今度から打ち込むかな。
トンクス
カスミで初4面の中ボスまで行けた3面のボスで2回死んだのがいったかった
>>196 第2形態前の台詞中に#30で思いっきり照射(特にヒップの弾)。
効率が悪くても3ループで終わるはず。どのキャラでも。
機体セレクト画面がやたら下がスカスカなのは隠し機体
すなわち前作の二人、レコ、ウェッハが出現すると俺はにらんでるがどうか
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 18:53:02 ID:um4eIJ6a
♯30狙ってボタン擦ってたら初っ端の雑魚に体当たりかましたオレガイル
ぶっちゃけ♯30+フルパワーショットと♯10+ボムメインでは
4面後半生き残っていける確立高いほうはどっちかな?(難易度上昇的に)
最強キャラって誰だろう
カスミかAボタン決めシャスタが最強っぽいけど
ある意味Sボタンレース
>>204 あんまり激しくやってても#30にならない時はちょっと力を抜いてやってみるとなりやすい。
スペシャルパワーアップにしただけでなんか難しくなった気がするので
後者の方が生存率は高い気がするが、時間ランクほど強力には影響しないと思う。
>>202 あの形態変化寸前にミスして初期装備で中央部分に撃ち込んで延々と戦ってた人がいたな(最終的にミス)
教えてやりたかった
>>199 あれ? 歯車って1000点じゃない?
これから調べてくるか。
教えたところで、#10&ノーマルショットで実弾の壁を破ってダメージ通せるとは思えないが
20から30に上げるとき連打してると一回20が光る。
ンで30にはならないけど、さらに連打すると20が光り30になる。
20から上がりもしないのに光る意味はあるのかと。
1回連打で数字を光らせる。
その光ってる間が入力待ちみたいなもので、
そこで連打すると連射数が増えるとか。
近くに入ってなくて調べられないんだけど、
こんな感じじゃないのかな。
ホームのゲーセンに#30用ボタンキター
芽以美は少し連打すればすぐ#30まで上がるが、
カスミだと頑張ってもなかなか上がらない。
#20以上にするには「ぜひコスッて下さい」が必要?
俺の#30連法、指の力を抜いて一回ボタンに叩きつける
を繰り返す。どうも指が跳ねて(?)勝手に二連打になるようだ。
でも最近後半に行かれるようになったら、結局はボムで
粘れないとつらいと思い知らされ、一応連射もランク関係ある
みたいだからと#10のままで進んでる。
今日はじめてやってきた。
3面までが限界w
うまい人が6面までいってたが、激しいなこれは・・・。
敵の配置や攻撃を、頭に入れて計画的にボムるゲームって印象を受けた。
でさ、Mom, I'm coming!はちょっと・・・・。
さんざん既出だろうけどさ
>>218 あれっておかしいの?呼ばれたときの「今行くよ〜」って意味で使わない?
Yes! Yes! Oh,I'm coming!
♪ぽんぺんどこどこ
ちんぴょろすぽーん (洋ピンのBGM)
All your base〜の直系だから細かい事は気にしない。
しかし、6面後半ノーミスで抜けれる人いるのか?
突撃ミサイルとか硬ロボラッシュとか何回やっても無理ゲーなんですが…
>>218 それ私も思った。
朝、学校で友達に「あいむかみんぐー」って言ったら
朝食のパンを牛乳で押し込んでた奴が爆発した。
その人にどうしたの?って聞いても「なんでもない」っていうし、
友達に聞いてもニヤニヤするばかりで教えてくれなかった…鬼め…
>>224 そうなんや…じゃ吹いた奴と友達がエロいだけで私は問題なかったわけね。よかった。
2度目の5面突入でノーミスでボスまで行けた
ボスの当たり判定が後ろの方にあるのは知っていたので、近づいてボンバーしてたら
艦橋に当たった・・・orz
あれ当たるのかよー
つか、せめて5ボスは地上物判定にしてくれよなorz
二形態目のレーザー+鋳薔薇針弾で圧死
というのを何回したことか
ちなみにSAGA2の海外版でも
アポロンが秘宝を使って変身するときも
「I'm coming!!」が使われてる。
日本語版は「きたぞ、きたぞ」だっけ?
ここは coming と cuming がごっちゃになるインターネットですね。
「ゴハンできたわよー」「いま行くよー」
の「行くよー」はgoingではなくcomingだと中学で習った
なぜか記憶に残ってる
ピンク面白いな
稼ぎとか攻略とか考えず無心に遊ぶとスッキリする
最近始めたばっかりなんだけど、
機体の性能差は好みで選んで問題ないレベル?
初めて5面まで行った
噂の曲がるレーザーが・・・
( ゚Д゚)本当に曲がってきやがる!
>>231 後半はボンバーマンだから、どれが一番合うボンバーかで決めたら?
得点稼ぎたいならレースだと思う。かなり強いし
貫通力ならシャスタ。
あとの二人は俺には合わないからなんとも。
キャラクターのプロフィールを見て改めて思ったんだが…
メイディの今回の衣装はどう見てもパンツ一丁です本当にry
>>231 カスミ辺りがいいんじゃない?
レーザー苦手な人間の意見だけど
スーパー・ノヴァがおちんちんランドだと知って絶望したと同時に新たな境地に目覚めた!!
>>231 ぶっちゃけボムで選んで問題ないレベル。
ようやく六面クリアした。しかし七面中ボスで終了。悔しいのでコンテしてクリアしてきた
どう考えても最強のボスは五ボスです。ありがとうございました
レース使いこなせる人間になりたい
カスミとメミディはしっくりくるんだけどな
ミメディで五面終了時200万
レースで三面終了の人が200万
撃ちこみ点とかもうねry
なぁ、もしかしていまだにワンコインALLって未達成?
>240
チミチミ、それはうち込み点のせいだけじゃないよ。
ところで残機無制限になったってのはケイブに報告したの?
ガセの疑いも無くはないだろうけど
テストモード入ったら無敵設定なる項目があった
「ケイブ」「無敵」で昔何かイヤな出来事があったような、なかったような…
フィーバロンのことか−−−−−!
5面クリアがようやく安定しだした。ボス直前のロボ軍団で生き残れるようになったのが大きい。
ボスはランク上がってるとたまに、正面レーザー+緑弾の滝+針弾連射の鬼攻撃をしてくるので困る。
今度は6面だが・・・ランク上がってるとミサイルを狂ったように連射するザコ軍団が怖いな。
フル装備でも余裕で撃ち負ける。
あと、レーザーポッド+ヘビ軍団が辛すぎる。もうそろそろくじけそうですorz
>>241 前スレにURL貼られてた烈火のサイトの管理人氏が
GWの3日間で桃薔薇クリアしてやるとか書いてた。
ぜってームリだってばwwあまりムチャすんなよって声かけてあげたいww
ぴんぴんてけてけてけてけきゃあああああどかーんいくよっぼんばあああああ
やべームカツクけど面白い
>>196 レーザー後の両翼からランダムで破壊可能弾とシールド可能弾を撃つ攻撃は片方の翼をスクロールアウトさせると格段に楽になるよ。
>>247 えーと、今日気づいたんだが鉄球壊すと鉄球の代わりに緑弾超連射に差し替えられるよね?
鉄球出現から鉄球を壊すまでの時間が早いと緑弾と次の攻撃がかぶるようです。
ボスが鉄球をしまう直前に壊すが吉。
でもランクの状況で人によって違うのかもしれん。
>3ボス第二
復活時は腕が出たらシールド溜め、ピンク弾があったらそっちを駆け上がって
肩にボンバー&接射。両方物質弾だったら、適当に切り返しつつボンバー。
第二の胴体は無敵パーツだから、下から撃ってても終らんぞ。肩の方が第二の本体。
ミメ2:カスミ4:シャス1:レース3、くらいで全員使ってるんだが、ハーモニー改
(ぼんばー炸裂弾など、攻撃が一部違う)と遭遇した事があるのはレースとカスミだけだ。
共通項はショットの撃ち込み能力なんだが、今回のルールとしては、火力には火力で
応えてくるのかね? 火力に対して、耐久レベルが上がるんじゃなしに。
254 :
247:2006/05/03(水) 02:21:10 ID:nYPbnCZI
>>252 なるほど、鉄球の破壊が早いですか。思い当たるフシがあるなぁ。
参考になりました。どうもです。
昨日一度だけ、いつも通りのプレイをしてたはずなのに
いきなりランク上がってた時があってビックリした。
3ボスはボンバーが炸裂弾になるし、
4面中ボスのピンク蛇は、倒した後、
胴体全部から撃ち返しが飛んでくるし…
曲がるレーザーってレイストームみたいな感じ?
>>256 ちょろっと出て後から加速してくるような生易しいものではなく、
結構なスピードで加速度無しに突っ込んでくる。しかもレーザー全体が当たり判定。
弾幕型-Shmups News!-氏ね
五ボスで死ぬと火力不足で確実に逃げられるんだが。
つかね、ボム以外を打つ暇無さすぎ隙無さすぎorz
260 :
196:2006/05/03(水) 11:39:50 ID:Q4w6ZZcS
>肩の方が第二の本体
知らんかった!だから終わらなかったのか…
みなさんありがとうございました!
あと見てると人間の指で#30まで行くもんなんですね。
20が限界…
開幕直後に俺もたまに#30行くよ。
レースの時だけ。意味ねぇorz
復活する時ちょびっとだけありがたいけどさ・・・。
はじめて5面ボスを見る。
これを越えていかんとマーマに会えない……けど技量追いつかずorz
粘ったら
二面250万
三面500万
四面600万
五面750万
とか出そうだが、粘っても五ボスにぬっ殺されるし、
待ってる人に悪いからやらない俺はヘタレですか?そうですか・・・
このゲーム、無茶苦茶なシステムなのにおもしれぇ。
やはりガレッガ動揺奇跡の産物なのか?
個人的にはリバースが8方向仕様なのと、ローズヒップの
破壊点、打ち込み点が0点なのが惜しい感じだが。
友達に「おまえの声シャスタに似てるな」と言われた
とりあえず「砕け散れぇ!」と蹴りを入れた
ぼんばぁ〜ぼんばぁ〜ぼんばぁ〜ぼんばぁ〜
3ボス第2、別に本体に撃ち込んでも肩パーツ光ってる気がするが、気のせいか?
ただ単にレーザー中のミサイルでショットが届かないだけで。
レースのワイドレーザーってどうゆう法則で動いてるんだろう?
サーチレーザーっぽいけど敵の位置とは関係なく勝って方向に出たりするし、よく解らない
あんまり敵を狙ってくれない
今までのケイブにしてはやたら難しくない?
突然死攻撃多いし。
オレも老体なんかなぁ。
前スレの神に感謝。
フィギュア抱き合わせCDは絶対に買わないので有り難いです。
曲いいねー。
7面とバーンの音楽は笑った
バーンがしゃべりすぎなせいもあるが
今日はALLしたいなあ
まだ4面が限界だけど、
はやくバーン様にあいたいぜ。
7面まで行けるなんてすごい
ボイスのうpキボンヌ…
ハッハッハッー、どうしたどうしたぁ!
シャスタのボンバーが使いやすい、縦長マンセー!
4ボスで詰まってるがいつかバーン様に会いたい
7面……遠いな……
4面はむしろボスまでいければ余裕。
その前の手裏剣雑魚ラッシュと直後のホーミングミサイル地帯が鬼門になっている。
稼動当初はある程度稼ぎを意識してプレイしてて、たまーに不確定1upでてたんだが、
ランクを意識して稼ぎなしプレイに切り替えたら全く出なくなった…
んで、また稼ぎを意識してプレイしだしたんだが今度は全く不確定1upでない…
結局運なんですかそうですか…
昨日何故か3ボスのボンバぁーっ!から1up出た。
本当に謎だった…。
レース以外は出たらラッキーくらいに思っておけばいいんじゃない?
5ボスは死ぬと残機が1個多いくらいじゃ倒せる気しないし…
なんでレースは出易いのん?
サンダーの判定が特殊なのかなんなのか。
一度で複数回破壊判定してるとかのバグだったり?
あと気になるのはカスミのメインショットとホーミングの判定の違いや、
シャスタのレーザー部とショット部の判定の違い。
(例えばレーザーで倒すと破壊回数にプラスされないとか)
>>269 一定期間毎に沸くけど、こういう事言う奴はどうせフィギュア付こうが付くまいが
>>102な輩なんだろ?わざわざ恥をさらさなくていいぞ。
中ボスのビットの破壊数…などと電波チックな事を言ってみる
レース使いだが、二面をボンバーで進むと
1UPが出るのが結構後になるぞ。
早くて四面後半、普通は五面開幕〜、最悪出ない。
10回に一回くらい、三ボスのボンバーで出る。
つか五面列車で1UPが出たが、曲がるレーザーや大量の玉で近付けない内に
中ボス前のトンネルに消えていったorz
>>265 さあ〜サーチしちゃうよ〜
>>267 横移動のために当たらなかった弾が後ろのパーツに当たる。
>>268 サーチしてないと思って撃った方がいい。
動画はまだ出回ってないの?
CAVEシューの動画は基本的に見ないなぁ…
だって…俺にも(無駄な)プライドがあるし
絶望的に調子が悪い。ノーミスで6面はいれない時点で終了
すべてGTAのせいだ。あれのおかげで寝不足だ
ズベシャルブァイブヴェィとかぶっぱなすのか
もう既出かもしれないのですが
ショットの連射速度を簡単にあげるにはリズム良くボタンを押すだけで#30まですぐいけます。
ボタンの押し方としては、
タタンッタタンッタタンッ(この場合は2回押し×3セット)
と叩くだけで大丈夫です。
3セット程やるだけでいきなり#30までいきます。
ですが、#20を飛ばしていきなり#30になっちゃうので気をつけて下さい。
クリアした方EDのバレをお願いします
>292
残念ながら、その方法でも出せない人は出せないんだよ
>>287 ツマンネ?さんとこに3面戦車1upと4面中ボス発狂
があった。中ボスのは参考になったよ…発狂させないようにしようって。
>>293 カスミは全人類破壊爆弾の事をママンに報告して終り
EDは一枚絵のみ
>>296 どうもありがとう…
バ、バーンさんとスゥイーツの謎は?
>>294 別に誰しも必ず出せるとは一言も言ってませんし……
ただ上の方で頑張って連射して#30を出そうとしている人が見受けられたので、タイミングと言う方法もあるよ。
と言う事で述べただけです。
そりゃぁ……タイミングも難しいって事で、出せない人が居るかもしれないのは、私も分かっていますよ。
あ、でも文を読み返すとそう捉えられても仕方ないですね…申し訳ないです。
>>287,297
タイトル/動画でググればバーン戦の田代動画出てきます。
それ見る限りEDのフォローは無いようでした。
ALL時のセリフが1面と同じなのはバグ?
ああそうですか
シャスタED:新型爆弾のことをカスミに教えよう
レースED:ママを安全なところに置いてカスミの新型爆弾で地上を滅ぼそう
同じく一枚絵のみ
> 地上を滅ぼそう
いいのかそんなエンディングで
爆弾絡みなのか。
まさかミメディは爆発させてないだろうなw
つかネタバレするなよ…
少し萎えちゃったじゃないか。
まだ稼動してから大して経ってないのに…
305 :
287:2006/05/03(水) 22:14:21 ID:3Dw7+MdQ
全部見たことあったけど情報サンクス。
まあ通しでの動画は気長に待つか・・・ノーコンクリア者は一応出てるのかな?
5面道中むずえええ!!!!
こんなに絶望感じたのはプロギア以来だ
なにをどうすればいいのさ
EDはいいからスタッフロールの情報はまだか
>>306 予告する。君は六面で更なる絶望を味わうだろう。
2ボス以降は体力ゲージは無いんかな
スコアアタックモードクリアでもスタッフロール見れるが、スコアアタックワンコクリアは茨の道。
なんだかんだ言ってバーンより七面中ボス様が最強だ
炸裂のこぎり四つは無茶ですよ
すでで(何故か変換できない)じゃないと思うが
1面の木にボム使うと鳥が出てくんだけどアレ何?
思いっきり怪しいんですけど。誰か探って情報プリーズ
中ボスは7面が一番しんどくて
ボスは5面がやった感じ一番しんどい・・・
ステージは6面がしんどいって感じかな
やった感想として・・・・
すででです
なんだかんだで長期インカムだな
撤去されたorz
どこ?
俺のとこも撤去された
10日もたなかったな
ラジルギは一週間だったけど
STG自体俺しかやってないしね・・・
やっと5面後半行けるようになってこれからって所なのに・・・
近所のゲセンから撤去された香具師、
撤去情報共有しような。
【県名】
【店舗名】
【備考】
今日は、5面中ボス撃破まで行けた!
4ボス慣れると簡単だな・・・。3ボスの方がキツイ。
他の人のプレイで5ボスと6面を見た。
なに、この斑鳩。
>302
まあ、娘らもママ助けたら人類殲滅して薔薇植えだすだろう、というのは最初から
こっちも分かってたわけだがな。なにしろキレイだから。
バーンちゃんの真実の愛がママンを変える事だけが希望だったが、駄目だったか。
これってボスたおした後とかボスに当たり判定残ってる?
怖くて突っ込めないけど
ランクを極力抑えて行っても6面キツイなー。
敵の耐久力も弾の量もスコアアタックとは段違いだ。
ここ数日、5面と6面のパターンばかり考えてる。道は険しい・・・
スコアアタック3連コでクリアして思った。
これ前半はともかく、後半はエスプ2なんか非じゃねぇ・・・
恐らくやりこんでも俺に1コインクリアは無理だ・・・orz
連コでエンディングまで見てきた
バーン様の最後、まんまグロウエクシード(だっけ?)だな。
あの曲がるレーザーを連射なんて、勘弁してくださいorz
今日も5面中ボスで死にまくり。
何機か死んでるとそうでもないんだが、ノーミスだと高確率で端っこに追い詰められるような気がした。
5ボス前の蛇みたいに連なった中型機のところもどうにもならん。
ボム撃てって少し前に書いてあったけど、どうやっても死ぬんだよな…
>>322 弾には判定あるよ
特に3ボスのボンバーとか
今回ボスのいやらしさが本当にライジングっぽいね
>>325 グロウスクイードだな。そこまで烈火してるとは恐れ入った
ひょっとして、判定が何個重なってても単位時間あたりのダメージ量って一定?
3面中ボスでどのキャラでも貼り付き撃ち込みしてればレーザー1ループで終わるし。
もしこの仮定があっていればワイド系のが使ってて強いのも納得できる。
一定つーかフレーム当たりでダメージが入る攻撃は一種類みたいね
いつもの仕様
ところで、2面とかでタコミスすると後の方で結構ランク違わない?
クリア重視なら復活できるポイントでの計画的な潰しも視野に入れるべきなんだろうか
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 05:21:46 ID:Uo+zgk3q
鋳薔薇のエロ絵がほしい
つ薔薇族
>>315 長期インカムというより
短期超インカムって感じ?
秋葉原でしか稼動してるとこ見た事無いんだが
他の所でも大人気なの?
うちのホームは、タイムアタックが盛り上がってて大変だが。キャラバーン。
>330
ピンクのボスは、形態変化を能動的に行っている。
普段のケイブ型ボスは、残耐久値を一定に減らされた瞬間、全ての行動をキャンセルして、
強制的っつうか受動的に次の形態へ移る。
だがピンクでは、行動の節目(ソシエはタイヤカッターを終えた時、ハーモニーは
ランダム腕攻撃を終えた時、みたいな)にライフが一定値を割ってると、自発行動で
形態変化の「動作を起こす」。ただし、死亡時だけはその場で壊れる。
1ボスなんかも、そのチェックを他より頻繁にやってるだけっぽい。
以上が前置きな。
玉子は次に逃走モードがあるので、システム的に「破壊」でなく「形態移行」の方で
処理がされている可能性あり。耐久値が尽きてるタイミングは、キャラ毎に違うかもしれん。
曲がるレーザー、どっかで見たなあコレと思ってたら
セクシーパロディウスのボスだった。
というかピンクとセクパロ並べておいてる我がホームって…orz
mixiにスゥイーツコミュが無いんだけどどういう事?
うちの所は俺しかやってない
つーか仕入れた時点で驚愕の小店舗
レイフォースと入れ替えとかマジ素敵
初めてこのスレに来たが烈火に納得。どっかで見たような気がすると思ってたら・・・。
レースでスコアアタックプレイしているとあっという間にバラ得点
アイテムが10000点になる。他の機体よりもアイテムの出現率が
高い様な気がする。
得点は高くなるレースだが、レーザーの発射間隔のせいで積極的
に攻撃するために動き回れないのが難しいと思う。
地元では自分以外でレースを使っている人がいない・・・・。
ウチの近所はレース率高し。
ところでスペシャルパワーアップだが、「プレイ中に4つなんて数えてランネーヨ」
と思ったら、よく考えてみると1つ目と4つ目って、柄が同じなんだな。
つまり、「同じ柄のパワーアップを2回落とす」と置き換えられるわけだ。
それはそうと先日、最初に取ったパワーアップでいきなりスペシャルになってワロタ。
びょーーんびょーーんびょーんびょーんびょーーーーん
どかぁああんきゃぁあああいっくぞぉ!ぼんばぁああああ
くやしいっ
五面中ボスをショットで破壊すると800万点に届きそうだが、
恐くてできねーよヽ(`Д´)ノ
あと五ボスのレーザーうざ過ぎ
>>311 ライジングゲーや鋳薔薇もやってたが、今まで知らんかったよ。
あとランクは1ミスとノーミスであまりにも変わり過ぎなのは同意。
5面列車のレーザーとか酷いことになるし。
>>336 いや、玉子は「破壊」だと思う。
例に挙げた3中ボスの話で行くと、レーザー1セットの最後だけ長時間撃つが、
そのレーザーが終わるタイミングではなく、レーザー中に終わる。
こっちの装備に関わらずにね。 まぁ+-1秒ぐらいの差は出るが。
つまり、復活時にショットをペチペチ当てても、フル装備で全弾当てても
「破壊」までの時間はあまり変わらない。
3ボス撃破してその場で待機してたら、
おそらく倒す前に発射された炸裂弾1個降ってきて被弾…
なにこのファイナルアタック。
無敵は!無敵はないのか!
戦場は常に死と隣り合わせなのだ!
六面の全方向から超高速で突撃してくる
雑魚の対処法が解らん('A`)
ボンバーが溜まる前に次々と飛来してきて(゚д゚)
みんなレベル高いなぁ・・・。
オイラはシャスタ姉さんS決定で3面がやっとだよ・・・。
>>337 静岡の某所と予想してみる
が、よく考えたら隣り合って無かった
このゲームって他の弾幕ゲーとくらべたら割と簡単でない・・・?
神経質な弾避けが無い分、楽だと思うんだけど。
5面以降を見てもはたして同じセリフが言えるかな。
>>353 四面後半辺りから二周目EVAC並に本気だしますが何か
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 16:17:57 ID:Svh3vwWw
地元に入荷してねえorz
プレイした人どう?
おもしろいですか?
やりごたえある?
790 :通天閣ガイン :2006/04/17(月) 01:04:44 ID:NmjzFKOG
>>789 いえいえ、道はまだ険しいと思いますが頑張ってくださいね。
後言い忘れてたんですが、1ボス緑パターンは1周目の話ですよ。
2周目は赤でショットを単発撃ちで倒していますよ。
916 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/17(月) 01:35:03 ID:NmjzFKOG
テラウザイ、ニートのD.Iに全キャラは無理。
クラタw
811 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 00:07:18 ID:wZes14cM
42 Name: 名無しさん@お腹いっぱい [sage] Date: 2006/04/10(月) 17:31:15 ID: P/bfL0lE Be:
遊幻郷は持ち込みOKだと思いますよ。ただ壊れたりしたら・・・
自腹切らないといけなくなるかも・・・
週末は元QT常連も来てるみたいだし、運よければ通天閣ガイン氏の
達人王を生で拝めるかもしれんからな。
46 Name: 名無しさん@お腹いっぱい [sage] Date: 2006/04/10(月) 22:52:10 ID: P/bfL0lE Be:
ベトナムは既に去ったので、問題はないかと・・・
今はむしろアババに居るD.Iの方がウザイ。
今度逢ったら・・・
これって、まさか…
773 名前: 通天閣ガイン [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 07:59:43 ID:mOViEaJO
長々すいません・・・
>>765 ありがとうございます。私もSPK氏のプレイは1度も見たことが無いので
興味はありますよ。
後、2周ノーミスは無理だと思いますよ。2−5ボスが装備を上げている状態ではとても太刀打ち
できませんし、誘導を避けてる最中にに次の誘導が来て、てんやわんやですよw
取り合えず、2−5ボス前までノーミスの安定を図って500万目指して頑張りますよ。
906 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 03:16:51 ID:mOViEaJO
>>899 中野タソをいぢめるな!ぶっとばすぞぉ〜!w
まだあったのか、探せばいくらでも出てきそうだなw
シャスタ使ってるんだが、4面後半辺りから芝村使ってるみたいだ…
スレ違いはさておき、5面の列車で原因不明の死亡が多い
前スレ辺りで出てた気がするが、ボムで破壊できない弾飛んできてんだよね?
いっくら注意しても見えない…眼科いったほうがいいか
>>358 空き缶みたいなのが6発とんでくるよ
あれは時機狙いじゃないから列車の位置にいなければ当たらないはず
まぁシャスタは直線だからかなりしんどいと思うががんば
レース使うと他のキャラで稼ぐ気なくなるな
ハーダーモードだと、爆炎から撃ち返しが飛んでくるんだ。
んでライジング系の爆発の場合、破片が爆炎の尾を引いて飛んでいったりする。
小ザコ一機壊しただけで、時々やたら広範囲から紫弾が殺到。ボスを壊そうもんなら
長い爆発演出の間、ほとんど全画面から染み出すように弾幕。シールドは効くが。素敵だ。
虹弾の存在を確認。5面の三台目だか四台目で左を走ってる、屈折レーザー砲が
ごってり付いた列車の、先頭車輌が真下に撃ってた。あれが虹弾だ。たぶん。
本格的に登場し出すのは、二周目後半なんじゃないかと思うが。
>>356 システムを理解する前に投げ出さなければ、それを乗り越えた先に面白さが見出せるゲーム。
少なくとも絵を見てケイブシューだと思ってはいけない。
ボスの攻撃の先読みや、攻防の判断、と聞いて「面白そう」だと思えればOK。
まあ、5ボスまでしか行けてない人の戯言ですがこんなもんで
>>359 空き缶?薬莢みたいなモン?
とにかく意識してみる、thx
列車越えても5中ボスと5ボスで絶望するんだろうけど
>>363 5中ボスは簡単w5ボスは悶絶すると思う・・・orz
正直6,7のボスより強いよ・・・
>>358 ボンバーで消せないが、ヒップでは消せるから
ローリングとかにしといたら?
確認しやすいのは、中ボス前のトンネル前あたり。
先頭から飛んでるから、レーザー砲潰したら画面端に居るのが吉。
たった今さっきやったんだが残機無限バグ発生したぞ。
5機設定カスミBで普通に進めて3面でぶつかり1up取って,3ボスのボンバ-破壊中1up出て来てすかさず取ってその直後にやられた。
でなぜか残2になってて(本来なら残5)そのあとは死んでもずっとそのまま。
結局6面突入時店員にいって終わったけど。
他にもいる?
どうでもいいけど5面はほとんど死に抜けw
確実なやり方が判明すれば、修正版と交換ですかねぇ。
それとも、ブラックスゥイーツみたいな名前にして再発売とか。
前に発生したって人は、5機設定だったのか?
セセリの扱いとか見るに、ある程度この辺りの下馬評も製作側に伝わってると妄想。
最近の義肢キャラ偏向っぷりは、そうとしか思えんのだ。四肢が無いと俺らが喜ぶせいなのか。
んで、もしVerB作る可能性があるんなら、と要望いくつか書いてみる。
・再現性があるんなら、残機固定バグの削除。五機設定にしなきゃ防げるのかね。
・5分間モードに捨て終了・残タイム維持リスタートコマンド追加。
まあスタートボタンとか使えば、普段のプレイで化けないで済むだろうし。
・面クリア画面の台詞の錯綜を修正。つうか今考えると、ロケテからそうだったような。
・破壊点表示、連射速度増減の隠しコマンド希望。特に前者切望。
弾色の変更は、弾の種類多いから無理か。可変パレットで塗ってるかも怪しいし。
グラ並に無理気味な復活構築も味だと思うんで、死亡アイテム撒きは無くても可。俺は。
5面で終了するとかで、復活の楽なモードが別にあれば完璧だけど、スタッフが死ぬ。
369 :
56:2006/05/04(木) 21:50:33 ID:v2VDxjEc
うちはガルーダII入荷時より良いよ>インカム
バリア張れたりボンバー撃ち放題なのをギャラリーしたら
理解してくれるのか結構プレイしてくれる
3面まで遊べば長すぎず短すぎず丁度良い時間になるみたい。
キャ○バーIIIよりインカム良いっすよ。
>>56見て思い出したけど行きつけのゲーセン絶対ランク上げた。
蛇地帯楽勝じゃーんと思ってたが、ランク上がっただけで簡単に詰む。
スピードと堅さが違う。
シューティングだけは絶対、工場設定じゃないとダメだ
五面をノーミスで行けだしたが、六面で死にまくりorz
長いよ('A`)
>>370 おまいが上達して、ランクが上がるようなプレイをしてるからだったりしてな。
このゲームのランクシステムは一筋縄じゃいかんぞ。
じっくりコツコツパターン研究しながら進むSTGは久々かも
ランク調整もそうだねってまだ完全に判明してないけど
しかし拡大縮小半透明モザイクを過剰なまでに使ってるのを見てると
スーファミのゲームを思い出すのは俺だけ?
375 :
名無し:2006/05/04(木) 23:45:28 ID:bdQMDpBb
バグ技ですが再現できますよ
やり方ありますから…
けどバグ発生後からはゲームが面白さがなくなりますよー
6面のレーザー+蛇ラッシュはどうにかならんもんかね…。
蛇が固すぎて倒せneee!!
以下、レース使用前提。
6面最後の全方位からとんがりコーン連発は出現位置をよく見て
出現位置とその隣の出現位置の間に向かってちょっとずつ避けて
ボンバー溜め時間を無理矢理作る感じで行くとノーミスも可能だった。
今日スコアアタックプレイ中、ヤリガイの最後のど真ん中特攻
中にタイムアップした瞬間に暴走して画面停止した。
ぎりぎりまで調整していたからバグが取りきれていないのかな?
しかし、自分以外だれもプレイしていなかったので弾うち雑魚
大群と超ばらまき中ボスの練習が出来た。
弾うち雑魚は右端からちょんちょん避けで画面真ん中を過ぎたら
思いっきり左端に行き、弾を左に誘導して右にちょんちょん避け
で抜けれる様になったのが収穫だった。
しかし、ヤリガイみたいの特攻で1機やられるので、ボスまでに
400万点行けず、ボス2段階目でタイムアップしてしまいます。
スコアアタック1コインクリアって出来るんでしょうか?
>>353 弾避け死よりも、瞬殺系の攻撃が多いね。
欲出すと死ねるように配置してるし。パターンもエロい。ムキィィィ!
六面からマヂで進めねぇ!
死んだらどーしようもない。
つかね、コンチした時ぐらいフルパワーにしろよ
>>377 スコアアタックモードは、稼ぎつつキャラ回しを意識してプレイすれば
1コインクリア可能なように作られてるんじゃないだろうか。
スコアアタックモードというからには隠しボーナスが仕込まれてたりしてな。
中盤に2台だけ出てくるミサイルを全方位にばらまく敵を同時破壊するとか、
ヘビを自機の周りにトグロ巻かせてから破壊するとかw
キャラバン、もといサマーカーニバル。
CAVE主催でスコアタモード大会やってほしいな。機体別集計で。
本格派はミメディSのワイドショットオンリーでプレイしそうだw
懺悔します
ぴょん吉Sからついにぴょん吉Bに逃げてしまいました
だん吉じゃなく?
383 :
381:2006/05/05(金) 00:56:12 ID:3aDe5Qde
似たような者です
すみません間違えました
意味がわからないのだがw
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 01:41:09 ID:OWvHFJ5q
ところで5面中ボスのレーザーの隙間って入れる?
怖くてまだ試してないんだが、、、
あと、900万の次ってA00万なのな。
1000万くらい用意しろよ、と思うが、矢川なりのこだわりなんだろうな
ホントしょうもないこだわりだな。
あとコマンド入力でモード選択とかやめろよ。
まったくだ。
間違えて、何回やりたくない本編やらされた事かw
前スレより
356 名前:名無しさん@弾いっぱい [ sage ] 投稿日:2006/04/24(月) 00:36:42 ID:lPCW2yvc
メイディ&ミディの呼び方がだんだん省略されていく件について。
363 名前:名無しさん@弾いっぱい [ sage ] 投稿日:2006/04/24(月) 01:41:08 ID:dpnSLMhb
>>356 ミディ→ミティ→ミキティ→浅田真央→まおまお→
ソニックウイングス→ターボフォース→車→だん吉
だん吉になりました
そのあと 弾キチガイ(フィーバロン)になりました。
シャスタ使ってるときに
ワイドかラピットかドッチか分からんが取ったときに
ショットの名前言ってるんだろうがどう聞いても「もぉぉぉ嫌いっ!!」に聞こえる
自分が必死に避けてて敵UZEEEEEな時に取ると何かハートまでシンクロした気分になるぜ(*´Д`)
5人姉妹て何才かな?メイディは高校生くらい?
まてまて、年齢の話は避けようではないか。
二 次 創 作 に 「何 か と」 影 響 が 出 る か ら な
ハァハァ
レースのボンバー使ったときの声が「サンダガ」に聞こえる件について
昨日プレイし過ぎてらったったーん♪がずっと頭の中でリピートされてるorz
>>393 シャスタのキャラ紹介で「目覚めた時から〜」ってあるから、今の薔薇姉妹は二号なんじゃないかな?
つまり奴等は幼女
>>389 ワロタww
しばらく来ない間にそんな経緯があったのか
>>391 左下の方に字幕でショット名出てる
・・・分かってて書いてるんだよな
野暮でスマソ
>>393 CAVEもので二次創作なんてほとんど出ません・・・
同人誌ですら・・・
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 09:19:57 ID:Suv6v4J+
>>392 白髪なんだから多分全員婆さんだろ
妙齢に見えるのは厚化粧
そうなると、水をぶっかけられたらミスになるとか
素顔を知ったら抹殺されるとか<厚化粧
誰も知らない素顔のレースさん…orz
>>396 CAVEの同人誌今まで結構あったよ。鋳薔薇出てから急激にサークル減ったが。
これって2人プレイすると無限ボンバーできるの?
>>401 できる、5ボスの触手以外はほぼ平気。
デュアルプレイやれば楽にクリアできそうなんだがな、恥ずかしくて出来ない。
>>401 すっかり忘れてた。その手があったか。
でもレース×2出来ないんだろうな…
勲章捨てないと意思統率出来なくて死にそうな予感。
5ぼすハンマー触手どうするんだろ・・
自機位置高さまで投げるとして
投げられた瞬間に下に移動とか?
バックかリバースで上に逃げると防げるよ。
5クレくらい突っ込んでフリージア倒すところまで見てみたけど、死に台詞の
「きゃあッ!? ちょっとタンマ今のナシーっ!」に少しときめきました。
ハンマー触手ってボヨヨンパンチの事かな?
レースだと画面下で普通にやり過ごせて、破壊もできるんだがなあ。
シャスタ以外の他キャラは苦しそうだな。
>>400 大往生以前の二次創作物なんてあるの?
エスプ以外聞いたことが無いんだが
リバース攻撃だぁ!逆にね♪
大きさ考えるに、ピンクの自機って鋳薔薇のボスだよなあ
今回のボスどんだけでかいんだ。
>>410 自機の名前を調べてみろ、前作のボスを形状はそのままに小型化したものだぞ。
ホントだ。なんとなく見た感じで勝手に同機だと思ってたよ・・・チャイルドか。
214 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/05(金) 08:30:53 ID:RZF+jhnJ
>>213 中野の迷惑なところは、あの日記の内容こそがゲーム脳だということに気付いていないことだ。
攻略DVD売って1枚につき1割もらえるなんて、どこの国にそんな契約をする企業があるんだよ?
2万枚売って1200万なんて寝言が過ぎる。
多数の人間で一つの商品を作る仕事のイロハも知らないニートだから、ギャラとはどういうものかすら
わからないぐらいゲーム脳が進行してるんだろうぜ。
187 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 22:48:46 ID:UKJW25Jf
なあ、お前と飲むときはいつも白木屋だな。
一番最初、お前と飲んだときからそうだったよな。
俺が貧乏大学生で、お前が大学中退の身分ながら親の仕送りだけで
ゲームに明け暮れる毎日だったとき、 おごってもらったのが白木屋だったな。
「大学なんて下らない。あんなところはサラリーマンになりたい奴が行くところだ。」
お前はそういって笑ってたっけな。
俺が大学出て入社して初任給19万だったとき、
お前は今度専門学校に行くから親に金貰えると胸を張っていたよな。
「サラリーマンなんてやる奴の気が知れんシューティングスコアラーが一番偉い」
そういうことを目を輝かせて語っていたのも、白木屋だったな。
あれから10年近く経った、こうして、たまにお前と飲むときもやっぱり白木屋だ。
ここ何年か、こういう安い居酒屋に行くのはお前と一緒のときだけだ。
別に安い店が悪いというわけじゃないが、ここの酒は色付の汚水みたいなもんだ。
油の悪い、不衛生な料理は、毒を食っているような気がしてならない。
なあ、別に女が居る店でなくたっていい。
もう少し金を出せば、こんな残飯でなくって、本物の酒と食べ物を出す店を
いくらでも知っているはずの年齢じゃないのか、俺たちは?
でも、今のお前を見ると、
お前がポケットから取り出すくしゃくしゃの千円札三枚を見ると、
俺はどうしても「もっといい店行こうぜ」って言えなくなるんだ。
お前が親に仕送りを半分に減らされたのは人づてに聞いたよ。
来年からは完全に仕送りを止められるのもな。
お前が体壊したのも聞いた。 新しく入ったバイト先で、一回りも
歳の違う、20代の若いフリーターの中に混じって、 使えない粗大ゴミ扱いされて、
それでも必死に卑屈になってバイトとゲームを続けているのもわかってる。
だけど、もういいだろ。
なぜわざわざ小型化なんかしたのか
デカイ機体造る予算が無かったのか
バーン親父を快く思っていない人間とかに援助して貰えばよかったのに
>415
デカい機体使って、全員揃って接着剤ブラザーズに負けたからだろう。
回避中心の小型重爆装戦闘機がイケますわ、と閃いて即烈火機体を設計製作。
あとガーデンだから、相手がどんな勢力だろうと、思想的に人間なんぞとは組まない。
大型機体は拠点防衛のための防衛兵器ですよ。
偉い人にはそれが分からんのです。
ビグザム量産で連邦一捻りなんて、戦術的にありえナス。
我ら選ばれし者がたかが人間如きに
数で勝る闘いを仕掛けてどうする!
通報しませんでしたー
通報しましたぁ!逆にね♪
>>421 レースやカスミと白木屋で飲めるのか?
俺は恥ずかしくて出来ない、気合を入れてもっと良い店に行く。
気合を入れて笑笑に行くっ!
>>418 連コしてクリアーする外道!
ふさわしい因果を極めてくれる!
ミメディS決定なら6面クリアーできるかな?w
やっと曲見つけた!暴利鳴なサントラ買わずに済んだよ!ありがとう。
こないだ初めてプレイして
おそらくカスミやミディメイディが人気で
シャスタを使うのはオレくらいだろうと思ったら
なんか一番人気っぽい
>>426 余計なこと考えずにバリバリ焼き払えるからな。
また、キャラ的にも使っててあまり恥ずかしくない(偏見)。普通にスタイルとかカッコイイし
語尾にカタカナが付いてるのはどういうニュアンスなのかよく分からん。
>>426 上まで届くボムのおかげじゃないか?
ショットもレースよりわかりやすいし。
頭のネジがちょっと飛んでる感を出したのでは。屈強だし。
ある意味タクティクスオウガの「〜ッ!」に通じるものがあるような
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:17:00 ID:jubEMapo
ちんちんぬるぽ(^^)
関係があるのかどうか分からないけれど、
今日、3面中ボスのビットを全部壊して、3面ボスに挑んだら
1個目のボンバーから1up出ました。
書き忘れ。#20のレース使用でした。
やっぱレースで1up報告よくでるなぁ
今更だけど
>>282はマジなのかな?
マジだとするとシャスタAだとほぼ1upはでないということに…?
打ち込み点が一定に達すると1UPとかいう斬新な説を唱えてみる
ホームのゲーセンで音量が上がってた。
4面のBGMのシタールが耳に悪そうだ…。
ところでシャスタの「スペシャウ・パワーアップ」ってのは誤字か?
俺は特定の敵を倒した時にある程度の点数がないと1うpが出ないという説を提唱
100万だと100%出るけど50万だと50%で出るとか
ぐわんげのろくろ首みたいな感じで
300万で出現じゃないの?
確かに3面ボス1upはレースで一番よく見る。
あとはカスミで一回。
レースはいろいろ優遇されてる気はするんだけど…
>428
微妙にイントネーションとかが変な空気を的確に再現。前作も「頂き!」じゃなくて
文字表記は「イただキぃ!」とかだったと考えると辻褄が合う。
ボス連中のパーツなど。補完希望。
・玉子(点は全面共通か?):ビット 1万/プロペラ ?
・1ボス:腕 3万×2/腹 5万
・2中ボス:飛び散る腕パーツ 1万×4
・2ボス:前輪カッター 1000/後輪子機 1000/プロペラボム 5000
・3ボス:機雷 おそらく0、但し剣弾の消し点が高い/ボンバー ?
すべてショット破壊、ボム破壊は十分の一。
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:08:15 ID:Suv6v4J+
あんなに機体別に形状が違うのに
あんまり性能が変わらないのはなんで?
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:09:31 ID:Suv6v4J+
シャスタカコイイ
恥ずかしがらず普通に使える
おまいらシャスタシャスタ言いやがって、レース様を忘れてますよ?
レース様はずっと喉の調子がおかしいのですか?
あの〜、どなたかスコアタクリアした人はいますか?
400万超えしてるのにボスが倒せないのですが。
後ろも安心♪は無視ですかそうですか…
あの二人がナプキンのCM出てるのをプレイ中に妄想してしまった…
バックがいいの…。
曲、かなりいいな!あちこち転載されていてワロス。
どうせフィギュア抱き合わせCDだから、もっと広めちゃった方布教になるな。
曲流すのって違法じゃねーの?
caveに被害届出されたら逮捕?
ゲーセンの動画も放置だし。別にどうでもいい。みんな喜んでる。神に感謝。
>>450 ゲーム音楽に関しては著作権周りが特殊だった気がする。
むしろ画像関係の方がやばいと思うが。どっちもどっちだが。
>168じゃろ。
メイディでやってるんだが、早くも挫折しそうだ・・・。
初心者だが
レーザーにやられる率が多いような気がする
とにかくレーザーはヤバい
撃って来るところを覚えて
急いで正面からハズレまくるしか
逆に純粋な弾幕はボーナスパートみたいなカンジ
とりあえずタメといてなんかヤバそうなの(レーザー除く)
飛んできたらボンブァー
5面ボスに撃ち込む暇がないんだけど・・・
ボム中に少しだけ打ち込んでたりするとその後のレーザーで死ねる
>>457 撃ち込むのは緑弾連射の時にしとけ。
その後にホーミングは来ない(緑の直角レーザーは来る可能性有り)
欲出してると緑弾で死ぬから適度にしとけ
レースをプレイ、、、、使いにくいな〜
>>460 とりあえず1stステージでスペシャルパワーアップ
道中ワイド、中ボスラピッド(ビット誤射防止)で
とりあえず4thステ…まで…は orz
未だにあの中ボス後の回転弾幕が抜けられん
あそこはもう四速にして一発も打たずに弾封じ+ボンバーマン
>>460 レースに慣れたら他が使えなさすぎる件について。
レースのボム使い勝手良いよ。
サンダーも慣れたら普通に強いし。
>>461 象さんホバーを早めに潰して、右端でボンバーで超安定。
稼ぐなら逆の右端をボンバーで潰していく。
ホバーは勲章バラ撒き地帯まで放置。
〜稼ぐなら右端〜
左端ね。失礼
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 00:07:03 ID:PVxW6Sx0
レーザー見てからボム余裕でした
1面がピンスィ、2面がソシエ、3面がハーモニーで良かったっけ?
2ボスのコスチュームは下がはみ出しそうでヤバイ
>>460 ボムは広いし、あまり方向限られず
おかげで、どこで撃ってもある程度自由に位置
取れるから、結果的に比較的切れ目無い使用感、
守りって意味では一番使えると思う。
ショットは破壊可能弾に強いし、威力も高い。
だからメイディは中学生くらいだと思う。
>>468 そうかー、じゃ俺は4面越せた事なかったのか。
赤蛇が出てくるのは4面後半だよね。結構ムズイな。
三方向雷が思い通りの方向にいかなくて
俺は最初からレースを使ってる。
強いからじゃあない!あの台詞や眼鏡に萌えたからだ!
あの眼鏡は伊達眼鏡かな?
このゲーム、タイトルが「ピンクスゥイーツ」なんて恥ずかしいモンじゃなかったら
素直に名作だと思うのだが
あの客をナメきったエロカワ成分がプラスになってるところは何一つない
5ボス女の半ケツなんぞ今となっては憎悪しか沸いてこない
服着ろバカ!!
>>469の最後の一行に誰も突っ込まない件について
>>467 ちゃんと“処理”してあるんだろうから大丈夫だろw
処理したんじゃなくもともと□なのかも知れないけどさ(ォ
何でタイトルが1面ボスの「ピンクスゥイーツ」なんだ
そんなに重要な存在なのかい?
このゲーム、5面まではマジ神ゲーだと思ってたけど、5ボス以降はストレス溜まりまくりで微妙('A`)
まぁ頑張るけどね
いまだ4ボスが拝めずにいる
太い蛇まではいけるようになったけど
シューティング関係ないが5人姉妹+母は食事どうしてるのか気になる罠 だれが作ってるのかな?
薔薇食えばおk
他人がしてるのみててかなり初心者向けだなって
思ったんだが実際そう?
音楽が評判いいみたいなんでやってみようかな・・・
1,2面の触りの良さは一見さんOKの良調整
3中ボス辺りから手応えが返ってくるゾ
...4面、5面..6めn...7m,..屍
なんか当たり判定がよくわからんっぽいな
見てたら「え?なんで?」みたいな死に方してた
特にミサイルとかで
>>12 レースA+Bは前2本後ろ1本 120度です
だん吉は要らない子ですか・・・
メイミ最高速で音楽のビートにあわせて画面中をブンブン振り回すと最高にキモチイイの
オマイラは知らないんだろう。マジやってみろ病み付きになるから
ギャラリーの「なんかアブナイおっさんがいる・・・」的視線も超快感(はぁt
あれお前か
>>482 3面までは簡単だけど4面から極端に難しいよ
見たのか?
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 02:43:47 ID:XKicSwS9
まだ1コインALLした人いないの?
各キャラショット性能まとめ(暫定版)
【カスミ】
ラピッド ワイド
A : 前方に射出 |前方30度に散布、のち誘導
B : 左右に射出 | 前方45度に散布
AB: 左右に広く、前後幅を持たせて射出 |左右各90度に散布
S : 後方に射出 |全方位360度に散布。番外王(りき)。
【シャスタ】
ラピッド ワイド
A : ごんぶと | 片側傾倒90度レーザーx2
B : ごんぶと | 片側傾倒120度レーザーx2
AB: ごんぶと+バックショット | 120度リーマンレーザー+前方90度4WAYショット
S : ごんぶと+バックショット | 180度リーマンレーザー+前方120度4WAYショット
【レース】
ラピッド ワイド
A : 前3本 | 60度
B : 前2本後1本 | 90度
AB: 前2本後1本 | 120度
S : 前1本後2本 | 180度
ワンコALL出てなかったら…虫ウルレベルなのか?
暇だったんでテンプレを少し見やすくしてみた
あまり変わってないかも・・・
>>485 メイミだけ正確な纏めがでてなかったので、
>>12の時には入れませんでした(´・ω・`)
メイミ使ってる人、誰かまとめてくれると助かる・・・
連投スマソ
各キャラショット性能まとめ(暫定版)
【カスミ】
ラピッド ワイド
A : 前方に射出 |前方30度に散布、のち誘導
B : 左右に射出 | 前方45度に散布
AB : 左右に広く、前後幅を持たせて射出 |左右各90度に散布
S : 後方に射出 |全方位360度に散布。番外王(りき)。
【シャスタ】
ラピッド ワイド
A : ごんぶと | 片側傾倒90度レーザーx2
B : ごんぶと | 片側傾倒120度レーザーx2
AB: ごんぶと+バックショット| 120度リーマンレーザー+前方90度4WAYショット
S : ごんぶと+バックショット| 180度リーマンレーザー+前方120度4WAYショット
【レース】
ラピッド ワイド
A : 前3本 | 60度
B : 前2本後1本 | 90度
AB: 前2本後1本 | 120度
S : 前1本後2本 | 180
>>494 カスミのワイドって全タイプ誘導つきじゃなかったっけか?
省略してるだけならすまそ。
>>486 Gallery:「Oh,oh no! Dad,mom,this is a true master of MEIMI….」
ギャラリー:「芽以美神に認定。」
>479
いくら頑張っても俺の太い蛇は、そうそう拝めないぜ(´,_ゝ`)
全キャラ使った感じのキャラ比較をば。
・打ち込み点(#10で)
レース>シャスタ>カスミ(R)>メ&ミ>カスミ(W)
レースを10とするなら、シャスタは7、カスミRが5、メ&ミは4、カスミWが2くらい?
レースは当然Rの方が稼げますが、シャスタはRとWの差がイマイチ不明。
とにかくカスミWは絶望的。メ&ミはいづれにせよ絶望的。
・スピード
早い組:シャスタ、メ&ミ
遅い組:レース、カスミ
それぞれでも若干の差はあるっぽい。
・カスリ判定
レースだけ前方のカスリ判定が広い。
1面・2面ボスでのカスリ稼ぎのやり易さが明らかに違う。
(ドリルが飛び出ている分、実は判定が若干後ろ?)
シャスタは細レーザー、ごんぶと、リーマンレーザー、
どれも撃ち込み点に差はないような気がする。
でも4面蛇地帯だとWよりRの方が早く破壊できるような気もする。
早く倒せるってことはそれだけ撃ち込めてるってわけで・・・。
前方集中だからそう感じるだけかな。
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 07:15:43 ID:Ydp3mcCl
撃ち込みっていえば、最近薔薇尻の強さを実感できるようになった
稼ぎ抜きのクリア重視ならサーチがいい感じ
5中ボスなんか回避ボム(当てない)+サーチ薔薇尻だけで死ななくなった
>498
撃ち込み点は、カスミ密着>>レース>カスミ遠距離>シャスタ>>ミメディ。
カスミナパームは弾切れしない距離で張り付くと、毎秒1万近く入るぞ。レースは
距離問わず一秒一発、3000点くらいか? 上位二機と比べて、1,3号機はガクッと落ちる。
レースはサンダーの本数による。
A決定の前四本が最高、3000〜4000程度
一本だと1000〜1200みたいな感じ
昨日俺も残機バグが発生
最初焦ったけど…他プレイヤーがいなかったのでラストまでプレイした
残機無限バグ発生の条件はなんとなく分かったけど、普通にプレイしてる場合は発生しないな
ちなみにレースA使用
>>494 シャスタはB決定ワイドもショット+レーザー(AB決定より角度浅)じゃなかった?
バグ発生した人はケイブに報告した方がいいんじゃねえかなあ
後からバグ騒ぎでゲーム自体が終ちまったら目も当てられねえ
>501
情報サンクス。
カスミRはかなり打ち込み点高いのね。
ただ瞬間的な打ち込み点ではなく、通しプレイだと打ち込み点による稼ぎは厳しくない?
ところで例の十字レーザー砲台での勲章育て、レース以外も割りといける事が判明。
クラッカー重ねた後すぐに左腕に重なり、ショットで打ち込めばいけるキャラあり。
なぜかメ&ミは一度も成功しなかったが。
>503
> 普通にプレイしている場合は〜
その台は工場出荷設定だったか否かだけ情報キボン。
初期設定で発生しないなら、ガレッガの永パ同様容認されるかもだ。
誰か、エクステンドモードで残機無限バグを発生させて、
2周目に真ラスボスがいないか確認してくれないかなー
じゃんじゃか残機増えたんだけど、これはバグだったのか?
スコア集計終了だな。
基盤限定生産だから、修正ROMは簡単に頒布できると思うけど。
式神3も修正してるしな。ちゃんとデバッグ汁!
連書きスマソ
例のランダム(?)1UP、3面ボス前のザコラッシュで出ました。
レース使用でスコアが300万くらいだったとオモ。
ただ、シャスタ使用で3ボスボンバーで出た時は280万だった
ので、スコアでは無いのかも。。
結局、イバラ真ボスはいたのか?いたなら今回もいる可能性大だが
>>494 メ&ミの機体はどのボタンで決定しても同じなのかぃ?
>>512 スレを見る限りメイミ使いは
稀少種&曲者揃いのようなので、
彼等から聞き出すよりも人がいない時間帯に
自分で調べた方が早いかも。
他人のプレイで初めてバーンさんを見ました・・・・
最終形態やば過ぎだろw
全方位に弾を隙間無くばら撒き、尚且つ、ばら撒きながら
自機に高速でしかも正確に突撃して来る・・・・何度もw
正直、オレにはクリア出来る気がしませんでした。
【ミディ&メイディ】
ラピッド ワイド
A : 前5本 | 60度
B : 前4本後1本 | 90度
AB : 前2本後3本 | 120度
S : 前1本後4本 | 前3WAY 後2WAY
適当だけどこんな感じ
クリアラーはどの機体と組み合わせ使えばいいの?
A決定レースが良いと思う
>>514 バーン様のその攻撃は見たこと無いな。
6面中盤以降からコンテしてしかALLクリアした事がないので。
ノーコンテ・高ランク時のバーン様は手こずりそうだ・・・。
サーチヒップは既に二つオプション付いてる状態から取ってもサーチに変化します?
>>507 503のジャギ使いだが俺のホームは「工場出荷設定」では無いぞ
正直な話し、今日も発生したので条件はほぼ確定した
さすがに「今は悪魔がほほえむ時代なんだ!!」とは言えず、店員に電プチしてもらったよ
とりあえずデフォ設定でできるか確認確認
まだ1コインで越した人いないの?
発生したらそのままエンディング確認すりゃ良いのに。
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 16:16:25 ID:vbo4nxf6
俺なんて1面クリアしたらいきなり5面になったんですけど、これって既出?
それ以来ワープする事なくなったけど。
>>520 即レスどうもです。
これでちょっとは後半面の中ボスが楽になるかなあ・・・。
5面の卵に何度ひねられた事か。
1面クリア直後に透明モアイたくさん出たりしなかった?
602 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/06(土) 15:10:52 ID:VUZzTSCW
2Dシューティングも酷いね、今なんてキモいアニオタキャラと狂った弾幕しかない
最近出たピンクフルーツなんて頭湧いてるとしか思えん
なんでパロディウスやツインビーみたいに軽いノリで初心者でも出来るのを出さないのか理解できん
死ぬのが遅いわバグ多いわボイスがうるさいわ
クソゲーですね
ピンクフルーツワロタ。
ピンクスゥイーツはツインビー的な軽いノリだと思う。特にBGM。
パロディウスは俺には難しすぎた・・・。
あれはスピードとバリアでランクが上昇するようになっているから
3面まで0速でプレイしてそれ以降は1速。
フォースフィールドは必要な場所でのみ張る。
ツインビーが一番ラク
いや、0速で通すのは3面じゃなくって2面までだったかも
うろ覚えでスマン
考えてみると自爆でランク下げる仕組みは
ガレッガよりパロが先なのかな?
俺のまわりはみんな3面中盤まで0速でやってたよ。
IKD「(バグ)修正だ!修正(なお)すぜヤッちゃん!!」
YGW「タンマぁぁ」
PLAYER「修正ROMだ!稼げぇぇーっ!!
――集計打ち切りーッ?なんで?(つД`)」
ロケテ前の仕様じゃ破壊可能弾が天敵というくらい弱かったのに
今じゃ逆に破壊可能弾に強いの?>レース
3中ボス破壊可能弾MAX状態にも押し負けない?
なんかレースばっかり優遇されてるみたいだな
めがねとかな
付け足してみる
【カスミ】
ラピッド ワイド
A : 前方に射出 |前方30度に散布、のち誘導(8発2連射)
B : 左右に射出 | 前方45度に散布 のち誘導(8発2連射)
AB : 左右に広く、前後幅を持たせて射出 |左右各90度に散布 のち誘導(8発2連射)
S : 後方に射出 |全方位360度に散布。番外王(りき)。 のち誘導(16発1連射)
レース姉さんはボムの防御力がやばすぎる。
そういや今日ザコ敵1UPが三ボスのボンバぁーからでた。
点数はボス前297万、出現時点で約330万。レースA決定スペシャルパワーアップ済。道中の1UPは逃した。
シャスタS使ってるけど3面戦車以外から1UP貰ったことないんだけど
この機会に質問してみる。
>番外王(りき)。
って何?
5面頭で1UP出たんだが、点数は300万
この300万がキーなのかもしれん
>>545 自分もシャスタ姉使用で、5面頭で出やすい。そのときは350万だった。
仮に4ボス付近で50万稼げたんだったらつじつまが合う。
もしくはタメ撃ちで倒したザコのカウント数…とか 無いわな…
仮説
・三百万到達後、最初に出てくる空中ザコから出現する
根拠
・キーワードが三百万っぽい
・さすがにスコアと攻略が全く関係ないってのはないだろう
・打ち込み点の高いレース姉さんとカスミから報告例が多く、
進み難いわ打ち込み点低いわのメミディからは少ない
レース使用で三面終了時に毎回約450万点取ってるが、
三ボスボンバーから1UP出ないほうが高い。
四面〜が多いよ。
だから、得点や撃ち込み点は関係ない気がする。
今日2回ほど1UP出したけど、どっちも280万ぐらいだった。(レース使用・4面後半)
250万到達したら一定確率で出るとか?
どうしようもない仮説
ザコ敵破壊カウンタが内臓されていて、それが一定になると出現。
しかしいまどき電プチゲーって事もないか。
カスミのミサイル撃ち込み点かなり入るね。
2ボスで粘って、破壊した時点で計80万位入っててビックリした。
自爆まで粘ったら90万位いけるのか…?
しかし面白いねこれ。キャラが受け付けないとかでやらないのはちょっと勿体ない気がする。
いまだに確定以外1UPでたことないんだけども
みんなデフォ設定なの?
>>544 N64とDCで出た爆裂無敵バンガイオーの事かな?
確か主人公の片割れの名前がりき、だったはず
>>544 トレジャーの全方位シューティング バンガイオーの主人公
デフォ設定3面ラスト雑魚ラッシュ、シャスタA280万程で1UP
道中のザコ沸きポイントはスクロールアウトするまで粘った
ところで5面のドームって8体?
カスミ調べた当人だけど、番外王の表現は外していいスよ。
攻撃形態の比喩で知ってる限り一番近いから使ったけど、知名度に問題あるし。
>547
でも、設定でスコアエクステンド入れると、スコアだけで(バトライダー式でなく、
ガレッガ式に)増えるって報告無かったっけ。
レースの何が他と違うかつうと、やっぱヒット数かね。攻撃の命中処理回数では
カスミRも負けてない筈なんだが。
いつまで経っても、HEYで限定50体のカスミ・フィギュアが売り切れない。
需要なさそうなんで、そろそろCDに抱き合わせるの諦めてくれんかなぁ。
各キャラショット性能まとめに
スペシャルパワーアップ時の性能も加えてほしいなぁ。
5ボスって相当めり込んでも大丈夫なんだな。
着弾箇所が随分上にあるからおかしいとは思ってたけど。
おかげで曲がるレーザーの時にボムを発射口まで届かせる事ができるようになって安定した。
まあ8割がた逃げられるんだけどな。
今のcave基板ってROM交換できるの?基板所持者降臨キボンヌw
ランダム1UP?っていうのか
あれって空中雑魚破壊数が怪しいと思うんだけど
レースで出やすいのはショットが貫通だから
3面地面下の雑魚を倒しやすいと予想
霞でも意識して地面下雑魚処理してたら
3面中ボス〜3面ボスの間で出ること有るし
経験上、3面地面下雑魚を積極的に破壊してると
遅くても4面中ボスまでには1UP出てる気がする…
みんながメガネを使う中、俺はメミディ一筋だ。初5面記念カキコ、列車狂いすぎ
レースB決定だと五面開幕で9割方でるが同時押し決定だと出ない
やってる事は一緒なのに不思議
違いはレーザーの打ち込み点ぐらいなんだけどな
>>555 前スレの854氏のまとめです。
列車1:中央列車>地上物右・左
列車2:中央列車>地上物右・左
列車3:>右列車>左列車(緑レーザー・黄レーザー・緑レーザー)>地上物左端>地上物右端
中ボス前:空中雑魚左右>地上物右・右>中ボス
>>558 レース
選択:R;W
A :前4本;前4本(90度くらいカバー)
B :前3本後1本;前4本(120度くらいカバー)
AB:前2本後2本;前5本(180度カバー)←Rの2本の間に若干の隙間あり
S :前1本後3本;全方位5本(それぞれの角は均等)
メイディは弾の数が倍になる。
今日はじめて不定1UPでた
ミメディで4面始まってすぐ
スコアは200万ちょっとぐらい
>>557 シューターは基本的に人形買う金あったらゲーム遊ぶんじゃまいか?
シャスタのAB決定をメインに使ってるんだが、
3回に一回くらいミスる。A決定orB決定になってしまう。
確実に成功させる方法はないものか。
S決定だとワイドが広がりすぎるんだなぁ
>>564 これってドームの位置だったのね、thx
画面端でボンバーマンやるから反対側のドームを見逃してしまうのか
五面のドームって壊したら何か良いことあるの?
572 :
567:2006/05/06(土) 23:10:39 ID:ZjpgirvU
時間切れなら確実にAB決定の機体になる
そう5面のドームを全部壊したら1upが出るってくらい確実じゃ!
・3面雑魚わしゃわしゃで粘る
・3ボス第2形態を長引かせる→肩から破壊可能弾いっぱい
これで3ボスボンバー〜4ボスの間に毎回1UP確認。
2中ボス2体目の紫弾が多いと、3ボス前の雑魚で出たり、
3ボス第2形態の攻撃パターン次第で、出現場所が前後してる気がするので、
「(破壊可能弾の破壊数+敵の破壊数)>一定数」ってのが条件じゃなかろうか?
カスミA使用。200万前後。
で、凄くどうでもいい事なんだが、
1面に鳥、2面に牛、3面以降って何か動物居る?
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 23:14:21 ID:PVxW6Sx0
なにもしないよりする偽善
>>567 キャラセレクトでシャスタにしてほっときましょう。
勝手にAB決定になります。
どうしてEVACはキャラクターに動きを持たせないんだよorz
せっかくハァハァなCGと音声あるのに意味ないジャマイカ。
>>573 ドーム破壊で1UPマジで?
明日から早速やらねば
>>561 ハゲ同
漏れもそんな気がする。
レース使ってるが、3面の雑魚を粘って倒すと
必ず3ボスで1うp出る。
途中で死んでも、少し遅れて4面の1回目の中ボスまでには出る
恥ずかしくてやってられん漏れは家庭用待ち。
出るかどうか分からんが
何が恥ずかしいのか理解できない
シャイなのさ
きっと
シャイニングビィィィィーム?
2面に牛いたっけ?
あと5面の建物は最初の列車後真ん中に二つ
次の列車二列中に左、右その後真ん中に一つ
玉子後真ん中に二つ、その後の列車ラッシュ中に右に二つ
だと思う
1プレイ50円にしてくれないかな〜100円は高いよセガ〜普通かな?
うっしゃあ。5ボスにようやく到達!
瞬時に残機2体離散しました。
本当にありがとうございました。
レース使ってるけど、不定1UPでないなぁ。
ランク抑えるのに、道中なるべくヒップで進んでるのがいけないのかな。
ヒップで倒した空中敵はカウントされないとか・・・。
ランクは玉子の砲台壊さないのとボスで粘らないのとで十分な気がする
スペシャルパワーアップやサーチオプションは大丈夫?
>>533 稼ぐ奴は5速+シールド貼りっぱなしでランク上げるんだよな。狂ってる世界だ。
スペシャルパワーアップも危ないかな
攻撃力上がっても敵も堅くなって攻撃も激しくなってイマイチ
サーチの方は狙い撃ち出来なくなるから
あんまり使ってなくて分からない
他の人の感想も聞きたいな
あまりにタコミスが多いので、中ボス・ボスの稼ぎ(パーツ破壊系)を全部
やめたら5ボスまで行けたー!そんでもって絶望。
それでも3面クリアで300万とかレース姉おかしいです。
あと、中ボス・ボスでは全く粘ってないのに、3面終盤〜ボスボンバーで
1UPが出るときがあります。
もしかして、勲章をある一定量回収すると1UPが出たりしないスかね。
(普段はヒップをリバースにして、とにかくザコの破壊数を稼いでます)
ショット使ったらランク上がると思ってボム使いまくりで進んだら4面蛇が硬くて死んだミメディ使いですorz
とりあえず今日ランク意識して、道中極力ショット打たない+ボムらない+Pうpしないで進んでる人見てたけど、
5面中ボスがアホみたいに柔らかくて感動した。
>>590 サーチは多分上がると思う。
ヒップのみプレイで楽するのにサーチ仕込んだら
フォワードオンリーの時よりランク高かった。
(3ボス第三形態と4面の蛇の硬さでで判断)
>>595 サーチヤバイのか。結構便利で気に入ってたんだが…
つか、サーチはスペシャルと違って知らないうちに入ってる事多い。
ボス戦のデモ中とかでようやく気付いたりするw
>582
アナタそれ本気なの?
恥ずかしいとか言ってるやつは、無意識にキャーとか叫んだり、
足をじたばたさせたり、体よじったりしながらプレイしちゃう人なんだろ。
そりゃ見られたら恥ずかしいわな。
>>599 普段からやってれば別に恥かしくないよ
どうせこいつまたやってると他の常連に思われてるだけだ
イケメンがピンクスゥイーツをプレイ
→洒落っ気のある人だなあ
非イケメンがピンクスゥイーツをプレイ
→萌えヲタキモ杉
イケメンが雷電3をプレイ
→あんな弾が避けられるなんてかっこいい
非イケメンが雷電3をプレイ
→プッこんなゲームの攻略に命かけてんだな
イケメンがアンデフをプレイ
→渋いゲームを遊んでるなあ
非イケメンがアンデフをプレイ
→リザルト画面をやらしい目で熱心に見てて超きもい
中ボスのビット全破壊
ボスのパーツ全破壊
そんな恐ろしいプレイを見てみたい
4面中ボスのビットをマグレで全破壊したら
円盤の弾幕が凄まじいことになってワロタ。
6面とかだとどんなことになるんだろうか…。
なんかこれやってると
ガレッガ系以外ランクなんか要らねぇよと思わされてくる
>>601 イケメンが萌えゲーやってたって
この人キモオタなんだ、としか思われないだろ
例え女子でも
矛先の方向転換に必死な二次オタ乙
>603
ボムったら十万点入ってワロタ。
ビットもいだカボチャは全部やばい
ちちももいでください
そろそろクリア出た?
うちの地方やり込んでるの2、3人なんで状況がわからんのよ。
スコアアタックなんて触りもしねえし。
>>604 ランクの無いシューティングなんて皆無だが。
>>578 メッセージウィンドウ用の表情幾つか用意して、ぼんばー以外にもランダム攻撃の
判別が付くような攻撃台詞付けるくらいなら、バチ当たらない範囲だと思うんだがのう。
ところでフリージア倒すと、艦橋は吹っ飛ぶが台座残ったまま画面下に消えるのですよ。
炎は上げるが、爆散しないで消える異常に強い5ボスって、なんか不吉な気配がせんか。
ノーミスで7面まで行くと、ラスボス直前で汎用ボス曲が流れ出すとか。機雷稼ぎとか。
このスレを見て3面の戦車で1UPが出るとだけ知っていたので、
3面にたどり着いたとき、コイツだろうって事で横から出てくる戦車に出現前にボンバー重ねたのよ。
2機1setとして4つめ。右から出てくる奥の方。
そしたら1up出てきて「なるほどね。」とか思ったんだが、それ以来一回も成功したことが無い。
で、よく読んだら斜めのって事がわかって、そっちはほぼ取れるんだが…
あれはなんだったんだろう。ちなみに自機選択で一番左のヤツでやってた。
>>612 ノーミスの香りに誘われて、
ロージ=フューチャー最大の失敗作がやって来た!
Freedam!!!
フリーダムという言葉を聞くだけで不吉な気分になります
>605
601の言っていることはかなりの部分で合っていると思うんだが…
恥ずかしくてできないという奴はすでに容姿の時点で
恥ずかしいんだからやれって事でしょ。
自意識過剰すぎ、言うほど誰も見ちゃいない
ただしこのゲームは面白いぞ
面クリア時の右下に出る、全体マップって
ハーダー用だったんだね。
敵倒したら出る打ち返しは良いんだが、
敵の破壊可ミサイルも打ち返しとか止めて。
三ボスの二形態目なんて、どーすりゃいいんだよ。
620 :
619:2006/05/07(日) 08:52:06 ID:Qktgz6AV
あ、俺もけして悪いとかロンドをけなしてるとかそういう意味ではないので
あっても良いよねーという位で
だん吉S使用。GW最終日篭って今日こそ4ボス倒すぞ
つーか、だん吉って何?
カスミで3面エクステンド取って、SPパワー&#30連だと
4面の誘導ランチャー連射地帯で撃ち負けません?
ノーマル+10連のまま進めた方がいいんですかね・・・。
なおみはいないの?
だん吉とかなおみが分かる人間って歳いくつだyo。
もうエバでいいよ
>623
素直にカスミRで#10が良んでない?
キャラ萌えから入ってるへたれ初心者なんですが、
アルカディアとか買って参照したほうがいいんでしょうか(ノД`)
とりあえずまだ2ボスを拝んだことがないです
っつーか近くに入荷してくれ…
>>628 キャラ萌えなら今月のアルカは安牌かもしれん。
攻略はまだ始まっていないも同然だが一応知っておいたほうがいい情報はある程度載ってる。
例の1UP、多分敵の破壊数かアイテム出現数が条件っぽい。
カスミWオンリーで、とにかく雑魚倒しまくったら4面最初1UP出た。
その他特別な稼ぎは無し。
ちなみにスコアはほぼ200万。
アルカディア売ってないと思ったら、
エロゲー雑誌のコーナーに置いてあった。
エッジの効いた表紙でしたからね
しかし、破壊可能弾なんとかならんのかな。装備によっては詰むって理不尽だ
634 :
628:2006/05/07(日) 14:43:38 ID:X816+E5J
>>629 さっそくお返事どうもです。
今日にでも買ってみようと思います。どうもありがとう!
どうせならイバラ学園のジオラマとかを表紙にしてほしいアルカディア
確定情報
三ボスボンバーの1UPと雑魚が出す1UPは別物。
三ボスボンバーから1UP出た後、
五面開幕雑魚から1UP出た。
三ボスボンバーからの1UP出たことない…
雑魚を倒しまくるんだ
>>636 別物かどうかとは関係なくないか?
一定条件「ごと」にとかだったら二度出るだろうし。
三ボスで出て四面開幕で出て、とかなら
近すぎるから別条件かなあとは思うけど。
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 18:02:41 ID:rOVIcBLq
スペシャルバワーうpの条件きぼんぬ
>>640 >>12を読むよろし
現行スレのログくらいは最低目を通しましょう。
他に知りたいことも書いてあるかもだしね♪
>>640 パワーアップアイテム(直線、ワイド、砲弾、いずれも種類は問わず)
を4つ(画面外に)落として、(次に出たパワーアップを取る)
君も!ローズガーデンの仲間入りだ!!
世界を薔薇で埋め尽くせ!!
今日、カスミを使用してた人が
アイテムを極力取らず、ヒップも付けず、敵も極力倒さない
というやり方してたんだが、ランク押さえてるんかな?
1UPも取らずに進んでたが、五ボスはいつもと同じ感じで殺されてた・・・
六面の雑魚がタイムアタック並みに軟らかくなるんかな?
今日調べた事。
・ランクについて
いつもはボム中心に進んでたが、4,5面のランクが高すぎで、蛇、誘導ミサイル、列車のレーザーに殺されまくってた。
嫌気が差して、今日はちょっと試しにショット中心で進んでみた。(5面までに10回ぐらい)
…ナニこの5面? デモ画面か?ってぐらい弾が無い。レーザー遅い。ありえんぐらいの低ランク。
ちなみに、いつもとスコア自体は数十万の差、(1万点勲章取りまくり)
プレイ時間はそんなに変わらないはず。(ボス系はなるべく速攻)
結論:ランクは時間以外にボムの回数がかなり重要?
・不確定エクステンド
同じく、いつもは全く出ないエクステンドが今日は出過ぎ。4回やって3回出た。
いつもと違うところはローズヒップをほとんどバックにしておいて、なるべく自分のショットかボムで倒す。
そうしたらシャスタABで4面蛇〜5面開幕までに出た。
1回だけ5面道中までやって出でなかったが、3ボス中に1万点勲章を落とした。
結論:1万点勲章まで育ててから、ヒップ以外で一定数空中敵破壊?
・縦横方向の移動距離
このゲーム、縦横の移動距離が違うように見えていたが、目の錯覚かと思ったら本当に違っていた。
画面の隅から対角に向かって斜め移動すると、縦画面のはずなのに縦方向の方が早く画面端に着く。
結論:縦の方が横の1.5倍くらい速い。(これは確定では?)
ガル2が面白いからピンクなんかどうでもいいやっつー。
マジ?ボムの使用回数でランク上がるんだ…
いっつもボス戦ボムオンリーだったから改めよう。
だから、雑魚を倒しまくるんだってば。
特に3面の滝みたいにザカザカ出て来る奴をしつこいくらい倒すと、早くて3ボス前にでるから。
4面の曲がマイヤヒに聞こえる件
今日シャスタSで主にショットで出来るだけ多くの敵を倒していってたまにボムる感じでやってたら3面最後のザコラッシュで1UP出た
六面レーザーヘビ地帯がさっぱり解らん。
ボムでもぬっ殺されるし、ショットはレーザー砲壊してくんないし。。。
安定して抜けれる人助言プリーズ。
まぁ、そこを抜けても全方向突撃雑魚地帯があるんだがなorz
>>647 いつものボムりまくり時でも3面の滝雑魚は倒しまくってたよ。
ただし、ボム溜めつつヒップショットでね。
殆ど逃しは無かったはずだが、そのときはほぼ100%5面道中までに出ない。
レースでボムをバンバン撃ったときでも出たことあるから、ヒップショットが怪しいと思ったわけ。
勲章の件は1,2面での報告が無く、勲章落としたときに出なかった事、
後は敵破壊数は大体同じはずなのに出る位置にムラがある事から、おそらく条件に入ってると思う。
>633
ヒップ20連で、死なない程度には対応できねえ? 3面玉子でビット全壊すると
カスミW辺りが詰むが、意識して壊さなきゃ来る攻撃じゃないし。
あと本作は封印判定がかなり広い。撃ち切れない相手は、パターン作って乗っかり速攻で。
カスミをメインで全キャラやってるけど、姉者二人べらぼうに強えよなあ。特にレース。
合間の気分転換で使ってるだけなのに、サクッとカスミより先に進みよるわ。
>>650 俺もそこで必ずミスするorz
あそこノーミスで抜けられるのか?
蛇が固くてどうにもならん。
>651
たしかにヒップ弾はNGぽいな。
試しにヒップ弾メインで進めたら、4面になっても全然1UP出なかった。
ヒップ弾って弾消ししながら撃ってると攻撃力上がる?
で、mixiのスゥイーツコミュはまだかね。
652が何をさしてるのか分からんが、俺は全般のつもりだった。2中ボス2とか四面ロケット戦車二回目とか。五面以降は知らないがorz
今日レースで3面戦車1UP失敗した後、
4面蛇前と5面開幕で1UPが出た。
固定1UP逃した場合にのみフラグが立つ救済処置1UPなのかな?
1UPは固定・条件付き合わせて3回まで、とか決まってそう。
>>657 スィーツやってる人、CAVEファンでも少ないね・・・。
ライジング寄りなゲームだけど。
>>658 レースAでやってるが
固定1UP出した後に3ボスのボンバーで1UPがほぼパターンになってる
遅くても4面蛇までには必ず出る
上でも話題になっているけど、3面道中はザコラッシュメインで破壊しているよ
>>659 マジレスするけどCAVEファン程やらないでしょ普通
根本的にIKDシューとは異なるしね
CAVEファンだがやりこんでますよ?ノ
鋳薔薇も一周出来るようになったし
てか妙な色分け以前にシューティングファンだからな。
6面中盤のレーザーポッド地帯直後の
ミサイル連射ザコが次々と現れながら中型機3機が出てくる場所で大抵ミスする・・・
高ランク状態だとミサイル連射に撃ち負ける。
ボムを溜めようにも、ザコが自機に迫りながら正確に狙ってミサイル連射してくる上に
中型機3機からのレーザーで逃げ場が無くなる。
この場所、レースだと楽なんだけどね。
レース以外のキャラでうまく抜けられる方法ないかなぁ。
>>660 一回のプレイ中にいわゆるランダム1UPが1回ではなく2回出たって事なんだが。
2回目が出る条件は固定1UPを逃している、なのかなーって。
ゲーセンでSTGをやりこむのはずんずん教以来だ
言われてみればずんずん教は固定画面STGか。
地面の上だからアクションのような気がしていたが。
てか六面ヘビレーザー地帯無理。
最悪その前のミサイル乱射神風特功で死ぬ。
あんな場所で死ぬと、復活しても次々死ぬんですが。。。
ケイブよ、もう少し考えて作ろうぜ。
そこまで進む人ならもうがんがんころしてこう、という非情によく考えられた作りなのだ!
とりあえず次回作(或いはBバージョン)はガレッガイズム全廃希望。
ちゅーか中途半端にガレ成分わざわざ注入しなくてもいいじゃん。
(まだ確定じゃないけどさ)
コンチした時ぐらいフルパワーアイテムキボン
烈火でなく?
今日シャスタで普通にプレイして5面の列車まで行けました、しかしなにやら掲示板ではランクやら1upやらでなかなかついて行けない罠 普通プレイしたらダメなのかな?普通にボム使いよるしな〜
どっからダメとか出て来るんだ。好きにしろ。
初めて4中ボスを発狂させてもーた。
慌ててボンバー溜め始めるも高速剣弾に貫かれてオワタ・・・orz
>>675 中ボスの周りをぐるぐるっと
まわっちゃえば おk
ランク抑制は結局の所、
ショット&ヒップ中心でボムは控えつつ、
中ボス・ボスは本体を即効で撃破。
というオーソドックスな形に収まった。俺の場合。
ボンバーマン(意外にランク上がる)とか
ヒップのみ(不定1UPでにくい)とか色々試した結果。
他にもっといい方法あるかもしれんけど。
アイテム重ね取りとか。(めんどい)
エクステンドの情報は全プレイヤーにとっては重要な問題
知っておくに越した事はない
あ、アイテム重ね取り「しない」ね。
5面とか気にしてらんなくなってくる。
どうでもいいかもしれんけど
カスミAのワイドだと、4面中ボスがレーザー撃っているときに一番端のビットの少し上で撃っているだけで
ホーミングが本体だけに当たってくれてすごい楽だね
って、まあラピッドで行った方が稼げるんだけどなぁ〜。
ツマンネさんとこの動画見たけど・・・
#30でボンバー使いまくってたら、
2面中ボスまでにあそこまでランク上がるもんなの?
今にして思えば稼働初期の頃、オレは開幕からすぐ#30にしてボンバーマンプレイをしてた。
そしてその頃しか3面ボスのボンバーが炸裂弾に変わったのを見た事が無い。
つまりはそういう事か・・・ボンバーの使用数もランクに関係してたんだな。これは盲点だった。
矢川の野郎、やってくれるじゃねぇか!
これでようやくALLクリアが見えてきたな。
でも6面は難易度上昇を抑えるとかで何とかなるような次元じゃない気がする。
当面の目標は5面をショットメインでのパターン構築か
自分にできるか不安だなorz
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 11:11:28 ID:6b3Zae+J
どうしろってんだ?ショットオンリーのほうがいいのか?
後半は死んでランクげてもスペシャルパワーアップは難しいよな。
六面ヘビレーザー地帯って、ボンバーでバリアを作りつつ
サーチヒップで進む。
が正解なのかな?
つかそれ以外の答えが俺には思いつかない('A`)
大破壊系ってくらいですから、撃ち逃がしちゃった敵の数で決まるんじゃないですかネ!?
6面蛇地帯本当おわっているよな。蛇以外はノーミスパターン出来たのに
あそこだけはサッパリわからん('д`)
レースって強いって言われているけど実際ランクが上がってしまったら
相当キツイ機体だと思う。その分稼げるけどさ。
4面の蛇の時点で高ランクだとサーチ入れても押されるし。
>>683 同意。
>>686 それ試したけどダメだったorz
6面は曲を1ループさせたら勝ちかなと思っている
タイムアタックやっとクリアできた。これでノーマルゲームに打ち込めるよ。
でもノーマルはクリアできる気がしないな、いまんとこorz
>>688〜試した〜
んぇえ〜。。。
んじゃ、いっその事ショットオンリーなのか?
そーなんだな?!ケイブよ!
6面にいける猛者たちってみんなレ-ス使ってるの?攻撃力高いのは分かるけどやっぱりスコア稼ぎのため?
俺は基本クリアラ-だし上手いってわけじゃないからカスミBずっと使ってるんだが、クリア重視でもレ-ス使うべき?
取り敢えずカスミで5ボスまでは逝ってます。
>>692 なんだろーね。
強いかどうかは、個人差。
レーザーが途切れた一瞬に破壊可弾で死ぬことあるし。
確かに稼げるというのもある、ボムもかなり広い。
しかし一番は、自分に合っているかどうかではないか?
そんな俺はレース使い。
六面ヘビレーザーで993万点で死んだ。。。
あと少しでA点が見えたのに。・゚・(ノ∀`)・゚・。
6面の蛇地帯もそうだが次の列車でおわる・・・orz
そのあとも特攻隊の雑魚もどうすればいいのか;;
695 :
688:2006/05/08(月) 14:09:13 ID:WuCLbxx6
>>691 蛇地帯自体はノーミスで抜けたことあるけど今の所相当運が絡むね。
スコアアタックなら相当簡単になっているのに(‘д`)
>>692 俺は稼ぎのためにレースA使っていますよ。
クリアだけならカスミかシャスタがいいかと。
それ以前に5ボスまでいけるのなら十分ウマイと思われ。
六面二体目の中ボスまでは凡人でも行けるが、
そこから先が選ばれし者じゃないと進めない気がしてきた。
勲章9割落としてきたけど、1UP出たので報告。
だんきちとカスミはボムが小さいから使えねーかと思ってたけどそうでない部分もあるね。破壊力高め?
レースはボムの撃ち初めは範囲が小さいから、とっさのボムだとレーザーがめり込んでアボンする。
シャスタのボムは死角なし。乙。
ステージクリア時の画面て、ショットボタンじゃないとスキップ出来ないけど、
この時撃ったショットやクラッカーはランクに影響すんのかね。
いちいちスピードチェンジで溜めをキャンセルしてるんだが。
( ^ω^) …
(⊃⊂)
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
2面中ボス後のアレを見た時これを連想したものだが
・・・今田に未出なのな。
たかだかショット1セットで劇的にランク変わるとは思えん
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 20:10:16 ID:LtbXHURe
今日、連コして、6面まで行ったが、もうあきらめました。あれ1コインALLしたら、拍手おくりたい。
6面クリアしてもさらに7面があるしなw
おそらくバーン様が一番の壁になると思う。
ケイブと言えばラス面まで行ってちょうど半分の難易度設定だが…
ボンバー数だけでなくバリア維持時間もランク上昇
地上薔薇アイテム回収で難度下降
4面後半〜6面が辛いのは地上薔薇が少ないから
逆に空中アイテム回収は・・・
連射数はランクは確かに上がるが
連射アップ時一定難度上昇+緩やかに上昇
上昇幅は大きくないが後半ボスが固くなる
>>704 バーンはいけるよ。7面の中ボスがおわっとる
メイディA使ってるんだが、4面2回目の蛇地帯ってボンバー連発が正解?
硬すぎてショットだと…。
2面の4方向レーザー砲台が赤球全方位弾撃ってキタんでぃすが、わざわざこんなことしなくてもいいのにあー
>708
カスミがそこで死んだので、泣きながら三速にして、逃げ回りつつクラッカー内部に
誘導するモードに切り替えてみたら抜けられた。となれば、ミメディも可能なはず。
ボム一発で、巧く誘えば三匹くらい纏めて潰せるから、意外とイける。要気合。
双子が“歯”を起動したので、大きく上に避けて戻ってきたら、蹴られて死んだ。
ハーモニーが腕砲台使って来たので、肩口に張り付いて戻ってきたら、蹴られて死んだ。
侮れねえぜ、奴等のキックは! いや俺がうっかりなだけなんですがね。
6面ってなんか見てて異常に長いし地獄だな。
俺自体はまだフリージアに足止め食らってるから体験はしてないけど
正直6面は抜けられる気がしない…
>>709 通常ので・・・?ランク高いとそうなのか?
>>712 もちノーマルで。
おそらく3つのパーツを破壊して本体は破壊せずにいると出すかと。
弾はそれほど多くなくてバリアで吸収可能。
>708
ランクが高いんじゃまいか?
俺は10連射のワイド(ヒップはリバース)で抜けてるけど。
>>714 ランクを意識して、道中ほとんどボム無し、連射#10で進んだんだけどな〜。
連射#10じゃ威力なさ過ぎて堅く感じるとかそういうオチある?
連射10だと、ランク上がった場合撃ち負ける攻撃あるよ。
連射上げると更に・・・
死ぬとどうしようもないエリアが多過ぎ。
製作者の掌で踊らされてるヤキモキ感。
CAVEダントツの難度だと思う。
掌で踊らされてるというより、
開発者も予想してなかった状況と思う。
次はもっと検証してステージ作ってくれ。
「多分クリアできるだろう」という考えは止めてくれ。
ランクッ…!なんでもいい…ランクを下げる方法を…!!
このままだと6面後半終わっとる!
序盤ヒップ取らない、スペサルパワーアプしない、クラッカー極力撃たない、勲章・アイテム取らない。
これでも6面はっちゃけてる。どうすりゃいいんだ。
どんなに気を使っても、結局5ボスでクラッカー祭り&長時間戦の結果ランクMAXになってるのかな…
720 :
669:2006/05/08(月) 23:19:59 ID:L9OQI+6Z
前言ちょっとだけ撤回。
今日ボム使わない、勲章取らないプレイでいったら3面以降のボスが
今までと比べてありえないくらい柔らかジューシー。超楽勝(あくまで今までとの比較)。
要するに今回のガレ成分はスコアラーにとっては地獄仕様で、
俺みたいなヘタレクリアラーにはむしろ救済になってるのかも?とオモタ。
まあ、製作者側の説明不足は否定できんとも思うガナー。
公式の「ボムは何度でも撃てるよ!」とか、スゲー罠じゃんw
ブラックスゥイーツ期待
ランクシステムの詳細教えてくれたら
黒はバグ除去と隠しキャラに健介と若林追加だけでいい。
ヴァー!
とりあえず
>>706の、地上薔薇アイテム回収でランク下降、は信じていいのかな?
なんとなくそうなんじゃないかと思ってたけど。
(一切のアイテムを拒否するプレイしたら、いつもよりランクが上がってたという事例があったので)
ていうかやたらランクに詳しいな。矢川ですか?
隠しキャラに姫さま追加来たらこれやる。
| ぽーん!まってましたー!ぽーん!まってましたー!ぽーん!
| まってましたー!ぽーん!まってましたー!ぽーん!まってましたー!
| ぽーん!まってましたー!ぽーん!
| ぽーん!ぽーん!ぽーん!
ヽr‐-、/ レ――――――――――――
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、 。 Θ 。
ノメ ,リ .ノハlノハ) ・ Θ Θ
((ヽ.ヽl(!゚ ρ゚ノ'、 ))
,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
ム_込ゝ
(/iノ
超やりたい
>>725 無くは無いな
というかそれやったら一日3回ケイブを拝む
本当にこれクリア出来るように作られてるのか?
このゲームのノーミスクリアーDVD一万円出す
クリアできるようには作ってるよ。というかやればやるほど相当練られてるのに唸らせられる。
どんなに無理に見えても解法がちゃんと存在する。
俺の中では鋳薔薇の失態を帳消しにするほどの良ゲー。
死んで覚えて安定させて…ってプロセスが物凄い達成感を起こさせる。
ようし何とか5ボスまで来たぞ・・・
確かに、嘘よけが存在しないな・・・ボムかショット、選ぶ方を間違えたら確実に死ぬ
今のところ最高記録が5面中ボスなんだけど、あいつはどうすればいいんでしょう
回転ビットレーザーは画面端に逃げるとして、通常攻撃に緑弾が混じるのは
ランクが高いってこと? それが普通?
708、#15くらいあるなら、W二段階目以上・意識して撃ち込みすればまず負けない。変に稼いでランク上がってるんじゃないか?
>733
それが普通です。
ちなみに自分の場合、レーザー終わり際に画面端でボムを打ち、一旦弾を消して
から2発目のボムを本体に当てる方法を取ってます。
(1発目のボムで弾を消す際、ビットを横に向けさせると2発目のボムが当て易い)
まあ、とりあえずボムで弾消しつつヒップでダメージを与える方法でもOKかと。
>>733 俺はキャラはレースだけども
5面中ボスはレーザーの時は空いてる方。右上か左上にクラッカー
撃たずに待ってて弾出したらクラッカー撃って、ゆっくり下いき
中ボスがレーザーに変えたらまた戻って
クラッカー準備して待機で
中ボスの弾がつずくようならゆっくり反対側いってクラッカー
対応の繰り返しで終わるよ
子ネタ
アイテムがSPパワーアップ状態の時
他のアイテムも同じ高速点滅をしていたが
SP状態のアイテムが画面下に消えたら他のアイテムの点滅が元に戻った
SPが出ている時は全てのアイテムがSP状態になっているのかもね
ランク下げたプレイをしたら2ボスの歯車の数が減るわ
5面道中でボム使う必要が無くなる程楽になるわでビクーリ
とは言え高速スクロールに押されるので
5面からはSP取って進むよ、なチラ裏終
あそこまでランク下げればだん吉でも行けるかも・・・
>>737 ランク下げたプレイって具体的には何をしたの?
勲章落とし?
あと超高ランクになる条件って何ですかね。
たま〜に3ボスのボンバー撃ち返しとか4面蛇撃ち返し追加とかなってるの。
つまんねの人の所の4中ボス動画を落としてみる
('_`).。ο〇(名前がsemiboss…蝉ボス?)
で内容
なーにこのへんたーい
740 :
737:2006/05/09(火) 02:09:14 ID:dxrhSigQ
>>738 ・パワーアップ最高にしない&SPにもしない
・要らないアイテムは取らない(勲章は取る)
・10連のまま
・中ボス、ボスは速攻破壊&パーツ剥がさない
・ボムは極力打たない&バリア最高状態(ボム可能状態)にもしない
こんな感じ
俺はそこまでランク上げた事無いっすね
>>706はどうみても矢川です。
本当にありがとうございました。
今日、ランクを極力下げて6面に望んでも死ぬポイントは同じでした・・・orz
ミサイルザコラッシュ+中型機3機でシボンヌ
レーザーヘビ地帯でシボシボシボンヌ
とりあえず3面ボス〜4面序盤の間で確実に不定1UPが出せるようになったのでよしとするか。
勲章落としても関係なく出るね。
桃薔薇があっさり出たのって、
もしかして矢川が必死なんじゃなくて
前作が盛大にコケたから続編が作りやすくなったからなのかもな
エスガル2も何が何でも懐古だけはさせないって感じの作りだったし
>>725 何気にキャラサイズも問題なかったりする
あれ、自機、座ってんの起ってんの
ドダイってあんなカンジ?
ボンドとダインはシリスターとディオスピの上に乗らなければならないのか
>745
機械の羽根付けるんじゃないか?世界観ピッタリだし。
しかもそれでピンク/鋳薔薇とガルーダの世界が繋がるという…
まさに接着剤ブラザーズ。
今更だが
>>497がスルーされてるのが割と笑える
>>744 シャスタは椅子にふんぞり返り
レースは機体にしがみついてるらしい
カスミとだん吉は忘れた。多分だん吉は二人そろってちょこん座り?
>>747 しがみつきって…、一番頭良さそうなのに>レース
あと敵弾近くにくるたびに叫ぶのをみるたびに、ジャックハンマーのかあちゃんのエピソードを思い出すキャッッ!
>>751 __
. '´ ヾヽ
! /´`'i !
! |/゚ -゚ノリ < 後で私の寝室まで来るように
ノ j rkハ)ヽ
(( く/〈Vハ/
.んj!_j_.}
>>752 普通に凄いハァハァするだけで
あんまりネタになってないなそれ
戦車を見るたびにボンバーなプレイに変えてから蛇硬てぇとか思ってたわけで、今日ボンバー封印プレイしてきました。
ボンバー封印プレイだけでもかなりランクは抑えられるっぽいね。3面中ボス辺りからはっきりと体感できる。蛇も紙くずのように落ちていった。
しかし相変わらず5ボス止まり・・・orz
ダンシンダンシ〜ン
ところで5ボス前のロボ軍団つらくないですか?
ボンバーでも処理しきれないし、ショットじゃ圧殺されるしで死に越えしかできない・・・orz
>>737 だん吉でランク上がった状態(とはいえ最高ランクじゃない)でも5ボスまではいけました
ランクは4面の海戦車の弾が倍になる+でっかい蛇から打ち返し位です
その後?もちろんホーミングで焼かれたに決まってるじゃないですかHe he he he
757 :
なおみ:2006/05/09(火) 06:03:49 ID:Xj3+BC2v
シャスタはしがみつきっつうかバイク乗りだろ。未来系大型高速バイクみたいな乗り方。
>>749 >あと敵弾近くにくるたびに叫ぶのをみるたびに、ジャックハンマーのかあちゃんのエピソードを思い出すキャオラッッ!
に見えた。
mixiで桃薔薇黒作っているらしいけど。
移植版なのかもしれんが、またゲーセンで出すかもなー。
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 08:42:50 ID:rpaL8i9x
誰のmixiか気になる
黒ずんだ桃色なんてイヤっ
白薔薇?
毎回毎回、六面ヘビレーザー地帯から先に進めない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
二週目とかどーなるんだよ。。。
くそぅまだ5ボスまでで限界だ
2中ボス、3中ボスでのミス率高いのどうにかしたいな
それと今日プレイ中に鼻血出た。さすが超エロカワいいだけはある
さすがに2周目ないだろ
これであったら大往生の難易度超えるぜ
>>768 ↓+スタート エクステンドモード(全2周)
>>768 ↑+スタートで最初から2周目。
熱いからやってみ
二面中ボスは正面で撃っとけばミスらなくないか?
ツマンネに高ランク1面ボス去り際発狂動画キター
・・・ひでぇw
大半の人が経験するであろう5ボス去り際全弾発射もすごいぜよ。
でも慣れるとアレも抜けられるという不思議。避けるだけならクラッカー無敵だな。
>>747 亀レスだけど
カスミは上半身だけ機体から出てる感じだったと思う
ツマンネってどこ?東方EDまとめのサイトみてもそれらしい動画無いし・・・
「ツマンネ ピンクスゥイーツ」でヤフれば一発で出てくるんだが・・・本当に調べたのかよ
>776
否。ちょこんとスカートの裾広げた、何と言うか令嬢が床に座るスタイルだ。
>>706を真に受けて、ボム必要最小限・必死で地上薔薇回収モードでやってみた。
すると驚くほどランク低い。一度しかユニ倒したことないカスミが、フリージア第二に到達。
蛇は柔らかいし弾は遅いし。結論、>706はおそらく関係者。
非常に助かる有用な情報ではあるんだが、ちと公開早かったような気もするですよ。
地上薔薇をバクバクくいまくれってことか
スゥイーツか、スィーツで調べてた・・・
>>779 太古の昔、ドルアーガが現役稼働してた頃と
同じ状況?(関係者がマニアに助言)
783 :
706:2006/05/09(火) 20:57:31 ID:TmbgQuqe
ごめん、俺は関係者じゃないんだよ・・
やってて気づいただけの情報。間違ってる可能性もあるかも
各中ボス(頭)の逃げ際弾の数ではっきり現在の難度がわかる
まあ、有名スコアラーには周知の事実なんだけど
今回公式スコトラとかないからいっちゃってもいいかな、と
関係者の方々には迷惑かけたかもしれないスマソ
カボチャの弾はビット破壊数じゃないのか?ビット一個につきあれだけランク上がるなら、恐ろしいな・・・
カスッた時の悲鳴でランクが分かる仕様だったら神だった
ランク低 んっ
〃 中 あうっ!
ランク高 ひぎぃ!!
こなかじ?
>>786 ボリュームも上がるとなお分かりやすいだろうな
今日、1ボスが形態変化の台詞途中で自爆したw
>>774 あんなに1面でランク上げられるものなのか・・・。
ボム連発、中ボス時間稼ぎ&ビット全部壊し、アイテム全回収、
地上薔薇拒否、勲章育て(いくつまで上げられるんだろう8000くらい?)
とかか。
ところで中ボスって時間で去る?
去る。二中ボスで粘りすぎて発狂させてアッチャートホホイッケネェーってなった事が数回。
どうでもいいんだが、中ボスの卵って誰が入ってるんだ?
あの円盤見ると緋蜂を思い出す・・・
いつ行ってもツマンネの動画が見れないんですけど(このページは準備中ですとか出る)
時間帯が悪いだけですか?
何度も行ってるのにいまだに一度も見れない・・・。
>>793 左クリックしてませんか?
右クリック→対象をファイルに保存とすれば見られるはずです
今日調べてみたこと
使用キャラはミメディA決定
ボムほとんど使用せずに弱いショットで進む→明らかに低ランク
ボムほとんど使用せずにショットをスペシャルPうpにして進む→明らかに低ランク(弱いショットで進んだときとさほど変わらない)
3ボスまでショットで、3ボスからボム使いまくり進行→4ボスの最初の攻撃が硬かったので明らかに高ランク
というわけで、ボムらない限りほとんどランク上がりませんよと
それともう一つ
不確定エクステンドの発生条件を、アイテム雑魚をショットで倒した数
と仮定してプレイ。
アイテム雑魚をショットで倒しまくりながら進行→早くて4面蛇、遅くて4面後半の雑魚でエクステンド発生
アイテム雑魚をショットで倒しつつ、中ボスビット(1面と2面)をショットで全破壊。3ボスボンバーでエクステンド発生
というわけで中ボスのビットを破壊すると明らかに不定エクステンドの早回しが出来ます本当にry
ちなみに知り合いがボム使いまくりで進行してたが、上のような方法に変えただけで今までほとんど出なかった不定エクステンドが4面最初の雑魚から発生(使用キャラカスミ)
あ、あと、予想だけど中ボスのビットを破壊すると、中ボスの攻撃が禿げしくなるだけでランクはあがらないと思う。
みんながやってるランク抑えプレイを何回かやってみた。
勲章以外のアイテムをできるだけ回避。ボムも最小限。地上薔薇はできるだけ回収。
確かに5面まではランクが著しく下がってた。でも…
肝心の6面レーザー蛇地帯の蛇の固さは変わらずあぼーん×2。・゚・(ノД`)・゚・。
6面ってもしかしてランク固定なのか?
ツマンネみたいに1面からランクフィーバー状態にするのってボンバー連発薔薇無視でいいの?
上で言われてるが、三ボスボンヴァで出た後に、
四面〜五面開幕で1UPが出るんだが・・・
中ボスビットは関係無いと思う。
何かの条件or三ボスは別物
と思われ。
うっかり死ぬ→ボンマらないと無理ぽ→ランクうp→死ぬ→ボン(ry
もうちょっとなんとかならなかったのか
>>797 というか五面で結局上がってるんじゃないか。
ショットメインで言ってみても、結局
レーザー列車あたりとかボムしまくりで
5ボスも当然ボム連発、そして6面蛇までで乙。
5面もボムってなかったらすまん。
というか5ボスボムらないプレイの人はみたことない。
801 :
797:2006/05/09(火) 23:25:02 ID:IO2HLxY6
>>800 ああ、5面道中は一回もボム使わずに進めたのよ。レーザー遅いんでなんとかなった。
中ボスとボスはボンバーマンだったけど。
6面もボムらないと死ぬ場面(左右から雑魚特攻の所とか3WAY連射中型機×3の所とか)と中ボス以外は極力使ってない。
いつもよりボンバー抑え目で行ったのに同じ固さだったってことはランクが上限に達してるのかなぁ、と。
流れクラッカーしますが
ボム無制限って事でガルーダ弐3面越せないヘタレでも楽しめるかな〜…
って思ってたらボムでランク上昇ですか…orzムッチャ詐欺ヤン
道理で2面が越せない訳だ…歯車ぎっしりで回避出来ナス(´・ω・`)
現在ランクが隅っこにでも表示されれば初心者でも分かりやすいのにな。
せめてボム使用でスコア減点とかにして欲しかったな・・・
これならハイスコア目指す人はボム使わず難易度確保できるだろうし…
スコアなんて気にしてられない初心者orボム使いまくりでTUEEE!!でも楽しめるだろうしな…
ガレッガ仕様はマジ勘弁、するなら黒で頼む…と極度のヘタレが嘆いてみる。
歯車って中央にいると平気じゃない?
>>798 漏れの場合はボンバーで出て4面開幕とかで出たことは無いなぁ。普段と同じ数ぐらいのアイテム雑魚倒してるんだが…
5面だったら3面から結構距離あるし有り得るかもなぁ
歯車は1ライン二個の全方位8WAY、一個目が当たらない位置に停止してればおけ
>>801 さすがに上限はもっと上なんじゃないかとは思うけどもね
そこまで抑えて言ったなら・・・どうだろ。それに1ボス動画見るに。
最初の方がランクが上がりやすいとかかな。
1から2はすぐで、7から8はなかなか行かないとか。
>>803 いや、完全に隙間無かった・・・
数が多い上に速度が遅くて全くorz
3面が難しいとか思ってるなら、早々に辞めるべき。
4面5面はもっと地獄。
CAVE作品の中で1,2を争う難度。
歯車は発射口の真横がほぼ安全地帯。
↓発射口
◎ ◎
△←この辺なら安全
△
↑
危険な安地
まぁあれだ、矢川が関わるととんでもない事になる。
ケイブは矢川と関わらないでくれ。雇ってるならクビにしろ。
>>802 ボンバー連発プレイしたとしても3面くらいまでは大してランクは変わらん。
2面が越せないってのは、単純にこのゲームが覚えゲーだから。
何度もやってパターン覚えれば4面くらいまではいけると思うよ。
それ以降は保障せんが。
矢川アンチ
みんな時機うp設定はデフォ??
それとも100万で1うpとか?
俺んとこ100万で1うpだから
みんながいう不確定1うpでたことないのよねorz
100万1うpこれが原因なんかなと思ってるんだけども、どだろ?
うあー何だよ薔薇取るとランク下がるのかよー
てっきり取ったら上がるモンだと思って必死に避けてたよー
取得判定のデカさにムカついたりしてゴメンネ、薔薇…
>>807 当たり判定は思ったより狭いよ。
自機のはじの方は重なっても大丈夫。
歯車って稼げないよね
ゲーム自体はやればやるほど進めるようになって面白いとは思うのだが
後半が、、
>>786 こうだろ
いくっ
いきます
いっちゃう!
いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
イヒイッッ……敵弾イイイッ……
歯車って8方向か? 9方向じゃなくて?
真上除いた10方向(36度)だと思う。 だから真横が空く。
>>802 安心しろ、初心者も玄人も4面からはボンバーボンバー
ボス戦は楽したければボンバーボンバー
5面は曲とステージが神の融合っぷりだ
2ボスの第1形態と戦う前に言っておきたいことがある
かなり厳しい話もするが俺の意見を聞いておけ
通常ショットは撃ってはいけない
オプションはワイドにしてはいけない(フォワードで)
常にシールド状態を維持しろ(歯車以外は全部吸収できる)
溜まったら即ボムれ
できる範囲で構わないから
忘れてくれるな
ボス戦が始まる前に速度を必ず最低に落とす事を
正面をキープすれば歯車安地にも入りやすくなるから
点数は気にせず黙ってボムで打ち込んで来い
4ループ位で第2形態に移行するから速度を避けやすいスピードに上げること
続きは誰か作ってくれ
ラッタッタンヾ(*・∀・)ノ゙ ラッタッタン
2ボスの第1形態はわざわざランク上げたんでもなければ
避けるのは楽だし、歯車を真横の隙間でやりすごすことを
おぼえればずっとショット撃ってた方が良いんじゃない?
その先を考えても。初心者ならなおさら。
当面の課題は、悪夢の5ボスをどれだけボム少なく、かつ短時間で撃破できるかどうかだな。
ボンバー祭りでなんとかその場は切り抜けても、6面高ランク地上薔薇なくて八方塞がりで乙だし。
今日はランクを意識してやったら大分楽に7面中ボスまで行けた。6面道中後半で三機ミスってしまったが、正直蛇よりとんがりコーンの方が嫌いだ
しかし中ボスは道中で死んでヒップ無しの状態でどうしろと?まさになぶり殺し
>823
どうもこうも、両方の設定で比較できる環境じゃないと判断できん
5面後半〜ボス超えるまではどうしてもボンバーマンプレイ
それまで難度上昇を最小限に抑えても
その区間で一気にランクを上げてしまってるのか
どうりで6面がいつもとかわらず激ムズなんだな・・
つまりあれだ
俺に5面後半からボンバーを使うなと
そうですか
負け戦をしろというのですか
ツマンネさんまた更新してるね。
いつもあんな高ランクで進んでるんだろうか。
ハッハッハッハッハ
どうした、どうした
>>821 関白宣言ワロタ
ごく自然だったから普通に読み流しそうになったですよ
ランクを意識して下げて行くようになったら、
3面の1up戦車で1体目の本体があっという間に壊れるようになってしまったorz
多少はランク上げといた方が安全かも。
どうせ5面のボンバー祭りでランク上がるんだからw
進行先にボムおいとくとか。
メイディ&ミディの強さが分からない
あ…ありのまま今日起こったことを言うぜ…!
オレは初めて5面に行って開幕のザコ編隊を倒したと思ったら
狂ったようにレーザーと弾幕を撒き散らす列車が突っ込んできて即死していた…!
よそ見していたとかランクを上げすぎたとかじゃねぇ…
もっと恐ろしい矢川の底力ってのを感じたぜ…
>>837 6面いったらもっと恐ろしいよwwwww
>>836 スペシャルパワー時の火力がピカイチ。連射数を上げればさらにすごい。
>>837 地獄の入口へようこそ。本当の地獄はこれからだ・・・
>837
ポルナレフ乙
>836
強くないよ。
ただ、ひたすらスタンダードな所が、ある意味強みではある。
スタンダード・・ねエ・・
ミディメディのSPショットは6面中ボス隕石君の弱点に当たらないような気がする
にしてもボムを極力使わないで進めるとボスがやわらかくてビビる
やたら硬かった5ボスがあっさり死ぬのには驚いた
5面入るまではショットだけのが良いね。ボスもボム無しで問題ないし
店員レバーのメンテしろや!
なんか今日やってたら敵は柔らかいのに攻撃が激しくなった時があったよ
3ボスとか例のボンバー全方位とか4面の中ボス蛇から打ち返しきたけど、全然敵は硬くなかった
敵の攻撃ランクと硬さのランクは別に用意されてたりするのかな
鋳薔薇もランク複数あるんだったよね、確か。
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 04:50:46 ID:1HSGdJ2Z
稼動前は
ピンクスウィートだったのに
名前変わった?
>>845 初めからピンクスゥイーツじゃなかったか?変わってないと思うよ
>842
フランス女王曰く。ショットが当たらないなら、クラッカーで戦えばいいじゃない。
フランス王妃ね。しかも実際には本人の言ではない。
マリーカワイソス
これ本当にクリア出来るように作ってあるの?
調整が甘い感じがするんだけど…
弾幕や稼ぎシステムに頼らないのは評価したい
しかしガレッガ系難度システムはもうイラネ
ランクシステムなんてファミコン時代から
普通に入れられてる物なのに最近の若い者は(ry
/l、
(゚、 。`フ
」 "ヽ
()ιし(~)〜 ピンクスゥイーツってどんな味するんだろ?
これ別にクリア目指すに当たって計画的に死ぬことが重要な
ゲームじゃないでしょ?
グラディウスだって普通にフルパワーにするときつくなったりするし、
大往生だってハイパー使いまくるとランク跳ね上がるし。
基本1周ENDのゲームだから現時点では1コインALLの報告が
なくてもおかしいわけでもない。
あ、ただ萌え狙いのはずのゲームとしては確かにありえない難度だとは思う。
むしろ最近のSTGの攻略速度が速すぎるだけ。
ネットが無かったときにゲーセン以外で頼りになったのメストくらいしかなかったわけだし。
プレイすればするほど、新しい発見(稼ぎパターン以外の発見)があるゲームは、ガレッガ以来だな。
純粋に、どうすれば先に進めるか考えるのが楽しい良ゲーだと思う。
こんだけ難攻不落なSTGも珍しいよな。
難しいって言っても、人間性能の限界を見せ付けられるような緋蜂的な難しさじゃないから、
なんとかなりそうって気になれるし。攻略のしがいがスゲーあって楽しい
初心者排除かっていうと、ちゃんと序盤はガルーダ以上に相当難易度抑えて調整してるし。
>>859 しかしボム無制限というスゥイーツな初心者キラーがありますよ
ボム使用で難度上昇大っていう事実を知らない初心者がどれだけ狩られているかね・・・
普通の人は、
同じ所で試行錯誤をしても死にまくる
という事になったら諦めると思うんだが。
それがSTG初心者なら尚更な気がする。
うまい人でさえ、レーザーヘビ地帯で試行錯誤しても死にまくってるし。
アンチが何と言おうと、ゲーセンでの大盛況っぷりが全てを物語ってるよ
ガルーダIIの大コケを見事に取り戻したと思う
ガルーダUってコケたの?コケたならDVDなんて出さないと思うんだけど。
そうね、トライジールもDVD出たしね。
矢川LOVE !
冗談抜きでコケたのは薔薇だろ
あれは序盤で既に殺しに来てるし、まともにやったら到底クリア出来るとは思えない
これは何も知らない人に麻雀やらせるようなゲームだな。と思った
ところで鋳薔薇って英訳すると何になるんだろう?ソニア?
流れ切っちゃうようで申し訳ないが、ランク抑えるには
「パワーアップは2個まで」
「シールド展開、ボムは控えめ」
「連射は10」
「勲章はとらずに、地上の薔薇はとる」
ってことでいい?
照準展開
波動銃!
ウボァー
ボンバァアアア!!
>867
勲章は点数エブリに繋がり死んでランクさげられるから
余計なアイテム重ねどりをしない(スペシャルウプもダメ)
でいいんじゃない?
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 15:16:57 ID:mgitf9K8
波動銃ほしーな
まずクリア目指したいけど。
ボスはランク抑えるために速攻撃破のためクラッカーを惜しまないほうがいいのだろうか?
工場出荷設定では得点で1UPしないからなるべくアイテムとらず行く。
でも不確定1UPアイテムの出現条件に得点が関係してたら嫌だな。
とりあえずクリアを目指したいけどなんかクリアできる気がしない。
残機減らないバグ以外で1コインALLした人は未だ皆無なんだろ?
低ランクでクリアする為には
どんだけアイテム避けていかないといけないんだ…
ボンバー撃ってショット撃たないほうがランク押さえられるとおもってたわあ
>>794 無事見ることができました。
ありがとうございます。
エクステンドモードって何が違うの?
>>879 全二周
一周目のボスの攻撃が若干違う。
こんな所か?
何気にこのスレ過疎ってないか?
まだ稼動したばかりなのに…
やっぱりcaveシュ-の中では人気ないってことかねぇ
一部のシューターには人気。
やはり難しすぎる。
この作品の難度は高いよな。
シューターの底辺が上がったので、難度上げないとクリアされちゃうだろうし。
ランクやランダム差入れないとヤリ込まれず飽きられるし。
シューターはそろそろ指折って引退しないと、ジャンル存続の危機か。
だから私たちが直々に、懲らしめてあげるわ!
ガル2はスカってるのか?
十分楽しんだんだが、
まだ過疎厨なんているんだ。
やっと5面に突入したけど、列車の車両の種類ってランダム要素ある?
これ明日にでもやってみたいんだけど
クリアラーにオススメの機体ってどれ?
シャスタかなぁ。
>>876 雑魚を撃たなければアイテムは出ないから、
シールドを溜めきらない程度にショットを撃ちつつ
なおかつ当てなければいいわけだ。
今日初めて5ボス第二形態に入れたが全く打ち込めなくて
逃げる時の総攻撃でやられたよJTO
あと一機残っていれば6面入れたのに
自分も初めてみようと思ってるがどこにも置いてない・・・
聞きたいんだけどこのゲームにボムってあるの?
↑の書き込みとかに「ボム無制限」とか書いてるけど、
公式見る限りボムって単語がないんですが・・・
>>892 ローズクラッカー=ボム
と覚えておくといいよ
アンデフのオプションシステムみたいなもんだ。桃薔薇はアンデフのパry
最近までイマイチ確信が持てなかったのだが、ローズクラッカーって
シールドで敵弾吸い込むと早く溜まるね。
5面ボスの緑弾発射口にシールドを重ねると瞬時に溜まってなかなか便利。
つまるところ烈火はアンデフのパry
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 何を言ってるんだ君は
/ / \___________
ガレッガはガンフロ(ry
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < それなら方向的には
/ / \___________
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 22:59:02 ID:tUozqfhc
バグ技どうやってやるの?
>>889 はっきり言ってクリアするのにシャスタはお勧めできない。
ボムが横方向に弱すぎてボムの真ん中に居ないと6面の固い雑魚に突っ込まれまくり。
例のバグ技、鯨元帥氏のとこ見る限り、
残6以上になると残機減らなくなるとかそんなとこなのか?
3面のボスは可愛いと思う
それだけ
ソシエのお腹にむしゃぶりつきたい
早くピンクスゥイーツのソシエ以下の全身像を見せろ!
空中ザコ1UPってやっぱ2回目あるんだ。
高ランク進行が辛いけど、5面のドーム全破壊1UPまでこぎつければ無限残機モードか。
真に辛いのは5ボス以降だから割と現実的だな…いいのかこれ。
このスレでも5機設定のとこですぐバグったとか書いてあったよね
スコアアタックが5機表示で死に放題だから、ノーマルゲームでも区別できてないのか?
だとしたらかなり初歩的なミスだね。
鯨元帥氏のとこ見たけど1面中ボスとボス、あと2面の大型機で粘るだけでいいの?
ハーモニーの体にむしゃぶりつきたい
本当にこれ盛況なのかよ
足立区にはどこのゲーセンにも入荷されねーし
嘘くせー
6面にあんだけ空中ザコがいるのに2回目の1UP出たことないので
おそらく空中ザコ1UPが出るのは5面まで、って設定かな?
なのでとにかく破壊可能弾を壊しまくって早回しないと間に合わないぽい。
というかこれバグじゃなくて意図的に入れたものなのでは…?
>>908 3中ボスもビット壊すとアホみたいに破壊可能弾吐いてくるからやったほうがいいかもね。
>>907 成る程、修正ROM配布しないと駄目だね
そういや販売問屋のエイブルが民事再生手続きしたけど
エイブルで買った店は修正ROM届かないというのは勘弁
6面でも1up出るよ
バグ技なんぞ使ってALLクリアしてもむなしいだけだ。
正攻法で1周クリアするまでコイン投入をやめないッ!
>>914 グラ3プレーヤー思い出した
そしてグラ3は修正版出なかったらしいな
練習という意味でバグ技使うのはアリだと思うけどやっぱり使わないでクリアしたいよな
でも、稼ぐと必然的にバグリーチになってしまいそうだな。
1UP避けるしかないのか。
スコア集計はなしだろうねぇこれだと。