【惚れた!】ピンクスゥイーツ 4エロカワイイ【決めた!】

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1バーンちゃん
CAVEの大破壊系桃色シューティング 「ピンクスゥイーツ〜鋳薔薇それから〜」のスレッドです。
今度の鋳薔薇は超エロカワイイの(はぁと)

■公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/pinksweets/index.html


■前スレ
【バラ色】ピンクスゥイーツ 3エロカワイイ【ジュース】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142183181/

■過去スレ
【鋳薔薇】ピンクスゥイーツ 2エロカワイイ【それから】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1138951727/

【またまた】ピンクスゥイーツ【長期インカム!!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1137029592/

■関連スレ
【黒薔薇】鋳薔薇 17輪目【アレンジ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141045443/

CAVE総合スレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142624889/

サマーカーニバル’92 烈火
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136890549/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 19:38:19 ID:qYe2JfmP
■隠しゲームモード
コイン投入後
↑+スタート  ハーダーモード(最初から2周目)
↓+スタート  エクステンドモード(全2周)
A+B+スタート スコアアタックモード(6面を5分間でどれだけ稼げるか競うモード)
3名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 19:40:16 ID:UeRYVeCq
過疎るだろうね・・・
4名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 20:30:22 ID:Xnvc6Tco
STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/
2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup.html
5名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 20:32:07 ID:8nf3P3s9
惚れた! この >1を我が妻にする! 決めた!
6名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 20:32:48 ID:9XpzIGoS
今やってきた
何この馬鹿ゲーすげぇ楽しいんだけど
7名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 20:51:33 ID:wGd2nDly
スタートボタンで決定すると
シャスタにバレー部の呪いがry
8名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 20:55:13 ID:CTIAnH8O
1UPの条件わからん。
五面開幕の雑魚敵が落としたけどなんだったんだろう?
9名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 20:58:56 ID:PMKBMvGX
3面の1UPは戦車の足全部壊してから本体破壊とありがちな予想。
そんな事する余裕無いけどな。

とりあえず点数でエクステンド無いからきつすぎ。
早くエクステンドの条件見つけないと6面拝めなさそう・・・
10名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:10:20 ID:f/tTInF7
ゲーム中での表記も「ローズシャワぁー」だった・・・。
11名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:13:08 ID:W0+y981F
ツインビーっぽい
12名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:24:19 ID:TBuAx2LK
営業ロケテの時点でMASTER VERだったのに、
製品版では難易度が上昇している件について。

・ザコが弾を吐く頻度が多くなった。ボスも微妙に強化されている。
・敵配置が見直され、増えている。

営業ロケテの時は複数の店舗でプレイしたのだけど、いずれも製品版より簡単だった。
あれは意図的にEASYランク設定にしていたのだろうか・・・?
13名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:24:58 ID:VPwpYWUz
HEYが3台入荷・・・よくやった!   しかもcave系は一切撤去無し

この状況、棲薔薇死す(゚∀゚)=3
14名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:33:52 ID:CTIAnH8O
>>13
相変わらず凄いな。俺んとこは二台置かれたことすらないのに。
しかし難しいなこれ。レースだけ点数上がりやすいのは仕様ですか?
15名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:34:47 ID:TV5eTu9B
友達がやってたのを見てたんだが
なんかケイブが作ったツインビーっぽくね?
16名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:37:16 ID:RAeudSLN
秋葉行って1500円使って帰ってきたら、帰りに寄ったホームで一回50円だった件。

「弾幕とボム」モノに見えるけど実体は違うやな。何時何処にどうボム落とすか、
或いはどのタイミングまでショットを使うか、っつうガッチガチのパターン系。
ボダーンよりLaw寄り、斑鳩よりもChaos寄り、くらいの塩梅。面白え。
ソシエが弱くなって(ロケテで死にまくり、既に対策確立してるせいかもしれんが)、
ハーモニーが強くなった気がするが、どっちもパターン出来た途端に大安定タイプだ。

あと、良くない報せ。
俺が隠しキャラが居る、と考える論拠は「自機のセレクト位置が不自然に高い」
だったんだが、その空いた下段に入るのは、2P側の選択ウィンドウだった。ガッデム。
17名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:38:01 ID:XOd3vnsh
前スレ>>975
言っておくけどめっちゃ田舎だぜ?

兵庫県三田市の国道176号線沿いにあるMIR(ミール)ってゲーセンな
18名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:45:31 ID:TBuAx2LK
確実に出る1UP情報〜

・3面中盤、画面を横切る2台の中型戦車の内、先頭の戦車の車輪を壊して停止させ、
 後続の戦車をぶつけると出現する。
 (中型戦車は砲塔を破壊すると車輪にもダメージを与えられるようになる)

不確定1UP情報〜

・3面ボスのボンバーを破壊すると落とす事がある。
・5面序盤、6面序盤のザコを破壊すると落とす事がある。

前作のようにアイテムの取り方が条件?それともランダム?
19名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:48:25 ID:WjH0kTiS
>>17
情報サンクスコ
三田な・・・さんだ・・・
20名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:50:56 ID:TBuAx2LK
3ボス第2形態のレーザー出す部分って破壊可能?
21名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:54:19 ID:9DhvZXyq
>>16
今日初めてやって、俺も同じ理由で隠し機体ありそうだなぁと思ったんだけど、
あのスペースって2P側の選択ウィンドウが入るだけだったのか。残念。
22名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 21:57:49 ID:ypSrBiAJ
でもいるかもしれないだろ
ボルボックスあたりが・・
23名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:05:24 ID:rScbx0I2
やってきt




もぉ矢川頃せよ・・・
24名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:07:30 ID:rScbx0I2
「ピンクスウィーツの登場でシューティングの滅亡は確実な物となりました」
25名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:08:03 ID:TOtMekAy
某所の箱も盛りあがんねー
26名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:13:34 ID:tAkeWEbO
今日までこのゲームがヲタくさかったからプレイするのに抵抗感があったけど、
実際にゲーセンに見に行ったら、前作なんかよりもすんげー面白そうだった。結局プレイはしなかったが。
前スレでも好印象な意見が多かったしな。本当に良かったー。明日から行ってやってみるかな。
以上俺の糞文でした。

ところで前スレにも書かれてあったんだが、このゲームなんか初心者にもオススメらしいけど、実際に難易度はどれくらいなんだろう?
なんか中には、ガルUよりも難しいような事も書かれてあったけど、これやるならまずガルTやったほうがいいのかな?
27名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:14:08 ID:p6TmMdHB
どぴゅ
28名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:15:49 ID:rScbx0I2
これポスターの姉妹がすげーエロいな

が抜くネタが無い。残念!
29名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:18:30 ID:rScbx0I2
>>26

なんかもう本当に駄文だな…
誰から「初心者向け」だなんて聞いたんだよ。帰れよ
鋳薔薇とガル2の5倍はムズいよ



シューティングにあんまり慣れてないんなら
ガルーダからやればいいんじゃね

1でも2でもどっちでもいいけど。
あんまり上手い人のプレイは気にすんな
30名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:22:39 ID:wGd2nDly
>>26
CAVEシュとは全然別ジャンルだから難易度比較しても無意味。
ガチガチパターン組んでいくのを楽しむゲームだし
いろいろヘンな操作が多いから、
あんまり初心者向けだとは思わんが、序盤は簡単。

CAVEシュを遊びたかった子は素直にガルIIでもやっといた方がいいとか。
31名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:22:55 ID:Aq0OlvvD
>>12
設置して立ち上げたら4/06(うろ覚え)MASTERUPverと表示されてた
本当にギリギリまでイジってたっぽい
矢川成長したな矢川

以下チラシ
最初嘗めてたが4面から面白くなる、
4st中ボス発狂させ破壊後緑弾ばらまく丸い地上物を破壊、
画面中に散らばる緑弾を避けるのが最高に萌えなチラ終
32名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:37:17 ID:yGVRoTnq
弾にカスると娘たちが「キャッ」とかいうがカスリ点とか意味あるの?
忙しくてカスリ点確認できんが…
それと顔の横の#10とかいう数字はなんだ?
あと中ボス倒した後に出てくる奴は倒せるのか?クラッカー打ち、張り付いてんだが倒せない…
33名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:37:38 ID:S9HpkJE1
初カキコ。
ハードモードのボス撃破後って何であんな地獄なん?無理っちゅうねん…
でも…(´ω`)テラオモシロス
何気にタイムアタックやったら上から下から敵出てくるし、弾丸フィーバロン思い出しちゃった。
あとメイディ&ミディのスピードMAXは魚太郎?を髣髴とさせる…
34名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:39:48 ID:tAkeWEbO
>>29>>30
サンクス、分かったよ。

>誰から「初心者向け」
前スレの976か978の人がそう言っていたんだが。
35名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:46:51 ID:WV7U49Ij
まぁ、前作よりは良ゲー。ガルーダや虫姫よりは糞ゲー。
シャスタでボンバーしまくってきた。
36名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:48:55 ID:Ie5n7sSc
普通はあまりありえない状況だと思うんだが
レース使用で二面のロボ直前でミスると火力足りなくて詰まない?
破壊可能弾が壊しきれずに死んだんだが
37名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:48:55 ID:hW81mwDE
>>34
前スレ>>976だね。でもあくまで序盤が簡単だから
「鋳薔薇と比べておすすめし易い」としか言ってなくね?

あっちは初心者即死ゲーだったけどそれよりはマシ、っていう…
38名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:51:23 ID:wGd2nDly
>>32
>#10
ショットの連射速度。ショットボタンを連打すると上昇して以後そのまま。
ガレッガや鋳薔薇だとランク上昇に関わるんだが、今回はよく解らん。

>>33
キャラによって移動速度違うん?あと、ボムの威力ってどうなんだろか。
メディミディはボムの威力くらい高くないと可哀相な気がするんだが。
あー、でも何ボタンかで決定したら、ワイド+斜め後ショットとかに
なったから後半はカスミより楽なんだろか。
39名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 22:59:50 ID:f/tTInF7
カスミも斜め前、横、斜め後ろにミサイルばら蒔く恐ろしいのがあったような。
横に飛んだミサイルが誘導振り切ってそのまま画面外に消えてたがw
40名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:01:41 ID:Fu9pLvly
>>37
前スレ>>976です。おっしゃるとおりそういう意味です。
俺は5回ほどやって4面到達程度だったのでそれ以降は判断できんかったのだが…
なんか5面以降が鬼らしいね…覚悟しとくよw
41名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:05:46 ID:9DhvZXyq
>>38
>>33じゃないけど、どれが速い・遅いってのは覚えてないけど、
機体ごとに少しずつ違ってるように感じた。

ところで、チャージが溜まるまでの時間に
若干ゆらぎがあるように感じるのは気のせいですか?
42名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:08:36 ID:wGd2nDly
敵弾吸収した方が溜りが早いとかだろか。
43名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:20:53 ID:0+qKdxo3
タイトルでたまにおっぱいぼよーんのエロいのでてくるよね。














だれかうpキボン…
44名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:26:17 ID:7+Pa2e88
秋葉だとHEY以外どこにはいってた?
45名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:47:01 ID:tAkeWEbO
>>37>>40
サンクスです。
まあ俺も見たが、序盤辺りを対象にして言っていたんだね。
というか、よく読んでませんでした。ごめんなさい・・・orz
まあ今日行ったホームのゲーセンでも、上手い工具氏の人でも良くて3面のハーモニー辺りまででしたからね。
けどまあ前作よりは簡単で面白そうだし、プレイしがいがあるので、
とりあえず家庭用版ガルTで修行して、ガルUをちょこっとやって、それからにしようと思います。
お二人ともどうも有難うございました。
46名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 23:56:21 ID:B5HP1p4D
>工具氏の人
( ゚д゚)ポカーン
47名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:09:46 ID:K8xLX+xz
>>18の言うボスのボンバーで出ると言うやつを取れば三面で二機UPか。
五面序盤の雑魚敵はコンテしての適当プレイで出たくらいだから難しい条件ではなさそう。
1UPさえちゃんと取れれば楽だな。


6面はありえねー
48名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:14:22 ID:t/DM9hD3
>>46
あ、いえツッコむ必要はないですよ。
俺元から文章表現力が低いので。
49名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:16:23 ID:O8llbPRw
そもそも最近「香具師」とか「漏れ」とか全然見なくなったな
50名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:17:19 ID:WDACKQum
とりあえず地元に入荷してたのでコインごこいれてきた
で、気付いたこと
ロケテいってないからガイシュツかもしれんが

・復活時ボムたまった状態で復活するようになってる
・1ボスの両腕破壊すると発狂する
・2ボスのビット壊すとアイテム吐く(スコアラー泣かせだなw)
・ボスで時間切れになると全弾発射しながら画面下にフェードアウト
・各面中ボスのパーツ全部破壊するとテラヒドスw

とりあえず、何をして稼げばいいのかよく分からんゲームだ
勲章と破壊点とボスでカスリと弾消しをねばるくらいか?
51名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:18:05 ID:OJtfYvq5
ローズヒップのフォーメーションチェンジがなかなかうまく決まらない
周りがうるさいとゲージが溜まるタイミングがわからなくて弾に空振りして被弾ってのがたまにある

当たり判定大きいように見えて意外に小さいような
敵弾によって差がありすぎるような気がしないでもない
52名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:23:07 ID:uD4+UxlH
やってきた。いくつか情報を。
・キャラ決定時にどのボタンを押すかで性能が変わってるかも。
 スタート決定だと、自機速度が早くなった気がした。
・#??は連射速度。Aボタンを素早く2連打すると(連射はいらない)
 連射速度が10>15>20>30と上がっていく。
・ランクがあるかも。
 常に30連で行ったら、なんか弾数、弾速が増えた気がした。
・カスミ、旧5ボス(名前忘れた)は、他のキャラよりも
 圧倒的に撃ちこみ点が高いショットがあるっぽい。
・敵弾の種類によって弾消しした時の点数が違う。
 特に、オーラ弾消し不可能、破壊不可能の弾は、ボム弾消しすると点数が高い。
 2面中ボスなどは、これで30万程度稼げる。


かもしれないばっかでスマン。
53名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:28:40 ID:K8xLX+xz
とりあえず初心者向きはカスミかな?
ホーミングが便利だし。ただ硬い敵には弱いよな。
所でビッグバーン倒した人いる?頭が飛んでった所で終わってしまったよ。
ハードなんて恐ろしくてできません
54名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:32:59 ID:gVsxJqHG
初心者は、カスミでいっとけというアドバイスに従ってやってきた。
5回くらいやって、4面中ボスまで。(レーザーにはさまれて終わった。)
ワイドショット垂れ流しで避けることだけに集中できるから楽だった。
でも、4中ボス越えられる気がしない。
55名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:34:20 ID:wu2lhY3z
出てないっぽい情報
・内部設定でエクステンド設定可能
・一面街路樹をボムると焼き鳥したくなる
・ポスターのエロかわいいが指しているのは
双子ではなくオヤヂのコト
56arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 00:36:54 ID:EFxG7tXe BE:372998276-
>>38
シャスタの1速とレースの3速がどっこいの様な気がします。
スピードはA→B→スタートの順で早くなるかも。

>>43
ああ、写真撮ってくればよかったかな。
3パターンのデモがあるみたいですね。

>>52
#12もあったかも。

>>54
弾→レーザーの繰り返しなので、レーザーの時に溜めて弾のときに正面でクラッカー。
レーザーを溜めだしたら画面端か上部に撤退。というパターンで何とかなりました。
特にシャスタは楽です。上からでもクラッカーがあたるんで。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:39:00 ID:uD4+UxlH
>>55に追加
焼き鳥しても点数は増えない。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:40:46 ID:K8xLX+xz
内部設定でエクステンド可能か・・・
言ってもしないだろうな内のホーム
59名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:41:15 ID:42xQsu/v
コンティニューで最後までやってきたけど
5面以降のボス、終わってないか?
60名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:44:50 ID:gVsxJqHG
>>56
サンクス!
やはり、クラッカーも使っていかないと後半は・・・
がんばってみます。
61名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:47:51 ID:VKhcGiWH
面白いのかつまらないのか不明だ。。。
鋳薔薇よりはマシかな
62名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:48:52 ID:t/DM9hD3
まあ俺も見ただけだけど、少なくとも前作よりは断然面白いと思う。
63名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:51:01 ID:+4RzJzZc
なーんかいろいろギミックがありそうな感じ
4面の河を移動している敵が勲章垂れ流したりしてた

あと中ボスはビットを壊しておくと逃げていく形態の時に撃つ弾の量が増えたような気がする
64arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 01:00:42 ID:EFxG7tXe BE:479569469-
タイトル画面
・ロージフューチャーの時は5種類のボイスがある。
 開戦時の台詞の一部分で、2ボスはお引取り、3ボスは撃滅。他、らんたらーん♪など。
・ピンクスゥィーツのときはバーン様とスゥィーツのどちらか。
・ローズガーデンの時は出撃時の台詞?バックのママが無茶苦茶怖い。

ボイス
・出撃
・パワーアップ
・装備切替
・ローズヒップ装備
・1万勲章完成(落とした時も言う?)
・ローズクラッカー(溜め完成時と発射時×2通り)
・かすり(3通り)
・ミス
・ボスに勝利

カスミの「ボンバー(控えめ)」がエロカワイイ。
65名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:02:44 ID:m1LVAqkW
>>62
方向性違いすぎて比べられん
66名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:03:24 ID:etMOV8nv
稼動したのにあんま伸びないなぁ。
フォーメーションあんま使えないな。元々威力が極小なのにバックとかやらない。
フォワードかワイドだよな。
67名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:06:24 ID:1fPGQz5h
他の全キャラの名前が
「レース=ローズ」
「ハーモニー=ハミング」
「フリージア=フリーダム」
といったように「=」で表記されているのに
「スーパー・ノヴァ」
とノヴァ君だけ「・」なのには意味があるのだろうか?
68名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:09:48 ID:t/DM9hD3
スーパー・ノヴァというのがコードネームだからだろう?
実際、実在のスーパー・ノヴァも本名を変えてそう名乗っていたし。
69名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:13:22 ID:bLAg7230
キャラセレクトがあって、決定ボタンで性能が変わって、
ショット切り替えアイテムがあって、オプション切り替えもあって、
スピード切り替えもあって・・・

・・・なんか2つくらい削れなかったのかとw
70名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:32:49 ID:Az+NFY2h
ローズヒップって当たった敵弾消すよな。
フォーメーションは回転にしとくとキツイ後半ステージではミニバリアになってくれるんじゃないか?

俺はサイドに置いて横からの被弾を防いでるが
71名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:39:38 ID:sv9FI/aj
とりあえず、
・カスリ点あり(レーザーにカスルと、1秒で千点くらいはいる)
・ボムゲージ速度は、シャスタ>ミディメディ>レース>カスミ(左から速い)
 と思う
・AB決定もある
くらいか

>>66
ローズヒップは強いと思うよ。
1ボスくらいならそれだけで十分。
72名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:46:04 ID:O8llbPRw
なーんとなくライデンファイターズとイメージ被らせてるのは俺だけ?
73名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 01:46:52 ID:J3C4QpX8
店員特権で閉店後にお試しプレイでコンティニューしまくりで6面途中までやってきたが
唐突なレーザーや下からの雑魚敵特攻とか、不条理だと思える殺され方をしまくってきたw

パターン化必須ゲーだね。
でもパターンを確立して綺麗にプレイできたらそれはそれで楽しそうだね。
74arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 01:57:23 ID:EFxG7tXe BE:248666047-
ショットのタイプについてはこんな感じ。うろ覚えです。
集中←A・B・時間切れ・S→オールラウンド

レース   ワイド  ラピッド
A      : 60度 前3本
B      : 90度 前2本後1本
時間切れ:120度 ?
S      :180度 前1本後2本

メイディのSワイドは5方向(前3WAY後2WAY)
カスミのSワイドは10WAY
シャスタのSワイドはほぼ真横まで曲がるレーザー1本+ショット
…カスミ以外は使いどころが分かりません…
75名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:05:38 ID:L4cL2zOO
俺敵にはバトライダー?
76名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:06:09 ID:aN0tQUXb
今回もスペシャルパワーアップがあるよ
詳しい条件はわからないがいつも通りだと思う
77名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:37:05 ID:i7epeLPg
イヤ〜ンてwwwww
78名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:41:17 ID:OJtfYvq5
>>71
ミとメが1番遅くね?っていうかこいつだけ飛びぬけて遅いと思う
79名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 02:45:03 ID:pXPQVk3F
バトライダーっぽいけど、バトライダーより詰まらない
80名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 03:24:52 ID:1/xeQY/M
>>79みたいなこと言ってる解説君二人組に
2時間くらいずーっと張り付かれてた
初日じゃなかったら速攻帰るとこだったのに

アレはもう営業妨害だろホント頃してえ
81名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 03:38:53 ID:etMOV8nv
そんな解説君には「つまんねーんなら見てんじゃねーよ」とか言っとけ。
そんな俺はプロモムービーの影響もあってか1面のBGMが耳から離れません(゚∀゚)
82名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 03:47:41 ID:m1LVAqkW
このゲームに2時間張り付く根性は凄い
83名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 04:54:27 ID:UiZ4lI+f
>64
万勲章落とし台詞も各一個。特にシャスタの「うわチョーやる気ねぇー!」みたいのは、
ボイス付きSTG史上で、最もプレイヤーとのシンクロ度が高い名言だと思うのだが。

・ロケテでどうしようもなかったレース姉者が、どっちかっつうと強キャラに成長。
 雷の回転が早まり、光速・完全貫通の為、ミサイル・破壊可能弾に対して滅法強い。
 また、ボム性能最強なのは変わらず。今日の俺の場合、一番進めて一番稼げた。
・カスミさんの前方型ミサイルは、ミヤモトっぽく撃ち込み点が入る。
 あと、例の共通中ボスは、後半Verだと攻撃できるチャンスが少ない。こっち推奨。
 奴は壊し切れずに発狂させると、コア弾幕と通常攻撃同時に出しながら降りてくる。死ぬ。
・1ボスは両腕を壊すと、腹部ミサイルランチャーが起動。
 腕ランチャーと似た特性で、堅くて高い様子。これ壊したら1終了時30万だった。
・スペシャルパウアーアップ(平常の最大レベルより、攻撃ラインが1セット増える)は
 多分「ショットパワー2Lv(通常MAXが3)に抑えた状態で、Pを3個逃がしてから
 装備してるのと同じ武器アイテムでパワーアップする」とかそんな感じ。
・鳥にはショット(W,Rとも)、クラッカー、オプ弾全て当たらずに擦り抜ける。
 態々、樹に対してボムで「一定以上の」ダメージ、なんて条件なんだから、ただの
 演出とも思えないんだが。気付かんだけで、なんか効果出てるのかのう。
84名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 04:57:17 ID:lc4XNAmy
曲録ろうと思ってポーズかけたら曲消えた
85名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 05:49:45 ID:TxW2kwoB
それは仕方が無いだろ
86名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 06:01:57 ID:QuZ6piv6
今日やって来た。

当たり前だけど、ベースは鋳薔薇なのね・・・。
87名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 07:27:14 ID:fSSBkBYY
昨日置いてる店探してみたけどロケテやってたとこでも入荷してなくて絶望
88名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 08:18:43 ID:Az+NFY2h
>>87
夜入荷の翌日稼働かもしれんぞ
89名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 09:01:04 ID:K8xLX+xz
>>87
配送が遅れてるんじゃない?店員に聞けばいいと思う。電話すれば?
90名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 09:35:25 ID:etMOV8nv
まぁロケテしたからって入荷するというわけでもないだろうけどな
91名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 09:50:09 ID:56nlcNxu
なんか当たり判定がでかく感じるな。
2ボスの歯車と3中ボスのレーザーが怖すぎる。

あと3ボスで死んでショットパワーダウンすると、
素麺レーザー+ミサイルの攻撃でミサイルを全て破壊できずに死ぬ。勘弁して。
92名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 09:56:01 ID:sv9FI/aj
>>91
連射入れてる?
少なくとも3ボスのミサイルだけは相殺できるぞ。
93arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 10:22:31 ID:5oAATwWc BE:355236858-
>>91
歯車は画面端まで行くとスカスカですよ。
当たり判定はパイロット(?)の見た目そのままのような気がします。

というか、あれはパイロット露出してるんですね。もっと大きい機体なのかと思ってましたが。
シャスタはうつ伏せ、レースは椅子にふんぞり返ってる…
94名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 10:43:06 ID:ZEfc+Zn3
歯車は真正面が空いてるよ
95名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 10:46:48 ID:56nlcNxu
>>92
確かに真正面に来たミサイルは撃墜できるんだけど、
こっちはレーザー回避のためにふらふら動いてるわけじゃん。
撃ちもらしたミサイルに真横からあたったりするわけよ。

>>93
やっぱり画面端まで行ったほうがいいのかな。
いつもボスの正面で狭い隙間を潜ってたけど。

どうでもいいが、1ボスの胸部にある計器って体力ゲージだったんだな。
96名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 10:50:48 ID:bLAg7230
AB同時押しは今回も時間切れ決定と同じかな?

>>74
シャスタのSワイドはけっこう使いやすいと思うよ。
ショットで雑魚焼いてサーチレーザーで中型機焼いて。
97名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 10:51:43 ID:oyMLpX1Q
>>91
歯車は端に居れば隙間ができるからボンバーを溜めるチャンス
一応撃ち込めば壊せるがやたら固いので事故る、つーかたまにボム抜けてくる
3面中ボスのレーザーは思い切って弾源に近づけば避けやすくなる

3面ボスのミサイル+レーザー攻撃後に両手から弾撃ってくる攻撃で
破壊可能弾壊しながら通常弾切り返せば安定かなーとか思ってたら
両手とも通常弾吐いてきて死んだorz
なんかいまだにシールドを信用できない、なんか密度の高い通常弾とか普通に抜けてきそうでさ
98名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:02:40 ID:+0OR23QX
>>97
ボスの連射弾とか珠に抜けてきますよorz

オプションにも弾消し判定あるっぽいですね
99名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:15:45 ID:AIMHzKRN
近所のゲセンに入荷した香具師、ピンク情報共有しような。

【県名】
【店舗】
【店舗HP】
【住所/アクセス】
【料金】
【イイ!!】
【イクナイ】
【備考】
100名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:18:25 ID:xIABdzdV
操作説明のデモでバリアを出す前に敵弾に撃ち抜かれた…俺だけか?
101名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:41:39 ID:J3C4QpX8
>>99
【県名】 茨城
【店舗】 プレビジョイカム石岡店
【店舗HP】 無いはず
【住所/アクセス】 石岡市八軒台・・・あとわかんね
【料金】 100円1クレ
【イイ!!】 低稼働ゆえに大抵やりたいときに遊べる。
【イクナイ】 後ろが麻雀で時々視線が痛いかも。
【備考】 ラジルギやアンデフも入れてた店だから新作STGを遊ぶには隠れた穴場かも?
102名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:53:48 ID:oyMLpX1Q
>>98
やっぱりか…
ローズヒップにも弾消し判定あるから
バリア展開+リバースでレバー引いてローズヒップを前に置けばある程度は耐えられるかな?
あとフォワードなら切り返しが楽になるよね、道中重宝してる

どうでもいいがカスミでフォーメーション変更したときのボイス
「バックですの…?」を聞いて変な想像したのは俺だけでいい
103名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 11:57:06 ID:0Paf9QHA
>>100
バロスwwww
マジか
104名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 12:44:28 ID:+fKxOuPm
エロカワイイっつーか、風俗っぽくていかがわしいんだけど
と、入荷したゲセンで見かけて思った
105名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 12:45:45 ID:L4cL2zOO
エロエロいの間違いじゃないか?
106名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 12:47:00 ID:L4cL2zOO
エロエロいゲームをキモキモイひとがやる
よしっ俺がやります!w
107名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 12:47:20 ID:+qGp2w/M
糞一枚絵ハリボテなローズフューチャー乙

ローズガーデン側も同じだな

こんなのでキャラ人気取ろうなんて笑えるな
矢川切れよ
108名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:24:03 ID:bLAg7230
キャラに関してはたぶん、矢川が決めた方針じゃないだろ。
まぁ、やると決まった以上もうちょっと気合入れてキャラ作れとは思うがw
109名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:27:51 ID:dt5wy/e3
おっさんが無理してブリっこ(敢えてこの表現)してる感じだな。
110名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:29:13 ID:0Paf9QHA
つーかキャラはただの飾りです(略
ってなもんでしょ
111名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:33:13 ID:bLAg7230
>>109
AOUのインタビューでのギリギリ感が凄かったよな矢川w
112名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:44:04 ID:GFIc8KbM
稼働直後だというのにこの伸びの悪さったらもうwww
社員が一生懸命面白い面白いいってるけど
どうせやるなら全社あげて自演しろとw
113名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:52:10 ID:VLydY0qC
ゲーム内のみでの萌え要素は半端だが、
WEB漫画、フィギャー、携帯アプリゲーを加えると突き抜けとるけどなW
114名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 13:53:07 ID:AtbNT0M8
3面の1UP一回も出ないんですが、場所、出し方詳しく教えてください。
115名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:12:36 ID:K8xLX+xz
四面1UPをボス手前列車みたいなやつの直前の雑魚で確認。
条件は当然わかりません
116名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:23:57 ID:SMJFfGC3
このゲーム作ったのがZUNってやつ?
117名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:29:43 ID:VKhcGiWH
そうだよ
118名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:30:37 ID:xucGbb6N
違うよYGWだよ
119名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:31:38 ID:Estfprk2
違うよIKDだよ
120名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:33:15 ID:D/+o3JUX
感覚がドラゴンセイバーに似てない?道中のダラダラ感とか。

インカムロケテより難度上がってるね。
オレ専用台でずっと遊べるワーイ!(゚ω゚)
121名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:38:03 ID:jtsOOJvn
数点探したがやっぱり地元においてねー
仕方ないからうちのファミコンで烈火やっておさらいするか…
122名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:52:35 ID:8HBKFs3L BE:239628645-
>>100
俺もそれなった。
死んでもちゃんと次の機体が出てくるのな。また何も出来ずに破壊されるけど。
123名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:05:14 ID:U/eL/eHR
見事に自分しかやってませんorz

そしてミデメデの利点がいまいち分からない
火力があるわけでもなく初心者むけっぽくもない…
124名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:41:25 ID:GLV9bYeE
曲が秀逸だと思う
フィギャー抱き合わせでも買ってしまいそうだ……
125名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:44:16 ID:uytrDpSP
稼動したというのにえらい過疎っぷりだな。よほど出回ってないのか。
曲聴きたいなぁ。動画うpをまったり待つか・・
126名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:49:58 ID:nu2+AJsU
天王寺アスパじゃこれかなり流行ってたな
俺が逝った時は二人並んでた
ランキングも高得点で埋まってたし

一台、店内唯一のシューティングwww
イヤッホォォォオウwwwww
127名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 15:51:10 ID:FTCKbzLV
>>99
【県名】 熊本
【店舗】 スポラ九品寺
【店舗HP】 無し
【住所/アクセス】 ttp://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=32/47/13.106&el=130/43/02.429&scl=25000&bid=Mlink
【料金】 50円1クレ
【イイ!!】 特になし。多分水準程度の環境
【イクナイ】 筐体の周りが若干窮屈かも
【備考】 JR南熊本駅から徒歩10分くらい。駐車場有
128名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 16:12:12 ID:V5oD0IvN
アイテム回収時のオーラもあるみたいだな
つか、ボス曲がみこみこナースに聞こえてる
129名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 16:14:52 ID:56nlcNxu
稼動店はこっちにも登録しようぜ

STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

検索してみたが、まだ19店しか登録されてない。
130名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 16:49:20 ID:KMtoxo7J
>>129
携帯厨だから今度ネカフェ逝って登録してくる

しかし3ボスきついな…
初心者の最初の大きな壁になりそうだな。

はい,5機設定で全部持って行かれました。本当に(ry
131名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 17:06:55 ID:etMOV8nv
>>130
一応携帯でも登録できるよ。
132名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 18:03:59 ID:6tgudwTV
鋳薔薇と同じで、ショット・オプションアイテムを重ね取りするとランクが急激に上がるね
試しにアイテム全取りして4面行ったら、中ボスが発狂して手に負えなかった
クリア優先ならアイテム1000点ボーナスは無視した方が良さそうだ

あと、タイムアタックモードおもすれー
四方八方から敵が攻めてくるのを暗記して潰すのが熱い
2、3回ミスして中ボス2体までは倒せたけど、ノーミスなら何処までいけるんだろう?
133名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 18:07:08 ID:ONi44Nwo
キャラはいいとしてそれなりに面白いと思うんだが
キャラのおかげか若干過疎ってて連コできるからいいな
134名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 18:30:08 ID:dGGZvuCy
ゲーム性はどうなの?烈火そのもの?
僻地には全然入ってこない…
135名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 18:47:37 ID:aN0tQUXb
1ボスの稼ぎは長いしつまらないからやらないでほしいね
どうせエクステンドしないんだし
136名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:13:46 ID:vPXtS/DA
シャスタさんで一万薔薇落とすと
「アァーッ!!チョーーッヤルキネーーーッッ!!」
とプレーヤーの心情を代弁ボイスしてくれた。

やるしか。
137名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:28:31 ID:idFoaZ2m
これパターンゲーだったのか・・・
やったけど難しくてもうだめぽ
138名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:29:16 ID:vy4pf1E5
>>119
あれ?IKDっていう人が名前かわったのがZUNって聞いたんだけど。
139名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:34:33 ID:4YNqqehI
3面戦車1UP、結構出しにくいな。
うっかり全部破壊してしまう。
140名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:34:53 ID:m1LVAqkW
ボスのデザインだけは不満
141名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:42:36 ID:ONi44Nwo
ブリキの足に体当たりしまくった
142名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:58:16 ID:UiZ4lI+f
>130
ハーモニーはこっちがシステム理解してるかを確認してくるだけで、一通りの連携に
対策組み終るとかなり楽。少し恐いのは、両手から狭物質弾と、ぼんばぁー!→剣。

真にヤバいの4中ボスどもなんですけど。ずみー(光)、シュパパパパパ(剣)。
143名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:06:22 ID:v8T8wGq6
4面後半からの豹変っぷりに笑った
144名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:21:43 ID:K8xLX+xz
4面もだけど6面もかわりすぎ
笑うしかなかったwwwww
145名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:39:27 ID:nsMOPuXQ
クリアは虫姫オリのみ、ガルーダ2、式神3は1クレ無理ぽ。
そんなヘタレクリアラーな俺は、レースが一番使いやすい気が
4面中ボス後の道中まで唯一進めた。
ボムとショットが威力高いからゴリ押し。スピードは一段階上げると良いカンジ。
3面からヒップはクルクル回してる。ボスの「ボンバァー」破壊してたら1アップが出た。
146名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:50:16 ID:+vcGAeS4
初プレイの感想、ボスが・・・
147名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 20:53:00 ID:+vcGAeS4
書き忘れ、静岡ミラクルにて稼働確認
148名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:06:59 ID:mi8CCDea
千葉の柏二店追加
149名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:07:07 ID:uhnk43Fy
キャラとかもうキモすぎるし、
へっぽこメカも彩京と比べるとなんか外してるけど
ただ理不尽レーザーが楽しいw
150名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:10:57 ID:K8xLX+xz
四面中ボスをビット壊した後放置して下さい。


恐ろしい事になったwwwww
処理落ちしまくりで二機あったのにカスミ様が昇天しました
151arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 21:12:22 ID:oY0tTGzp BE:159856463-
今日4面中ボス前の蛇地帯で3プレイ連続エクステンドでました。レース使用。
全部ノーミスで300万越えてたような気がします。

>>96
AB同時=時間切れでした。

>>97
ミサイルを撃ち止めたら溜め開始
→通常弾有りなら引き付けてクラッカー
→全部破壊可能弾ならクラッカーかショット
という感じに安定化してます。

>>100
見ました。いきなり死んでてびっくり。

>>114
左から斜めに走ってくる黄色い戦車の1台目の砲塔を剥がし、中破させます。
弾を打ち止めて待ってると2台目が1台目を轢き殺して1UP出現です。
攻撃力が高いカスミ(ラピッド)などは注意。
152名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:17:31 ID:ExJY7QFg
>>148
マル地下セガの黒薔薇、消えたのか・・・
153名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:30:29 ID:Gmlp5UcW
4面からの難易度上昇がSUGEEE
中ボス前の蛇地帯2波目なんか余裕で火力足り無すぎ。
中ボスもはっちゃけすぎ。
ボスの重力波超ウンコ。

>>151
戦車の砲塔壊したら勝手に止まる?
車輪撃たないと駄目かな?
手応えが無くていつも壊しちゃう・・・

4面中ボス前の蛇ラッシュでアイテム落としまくってゲームオーバー後、
再プレイで1面のしょっぱなからスペシャルパワーアップした。
アイテムの周期やスペシャルパワーアップの条件も持ち越すっぽいよ。
154名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:31:21 ID:CRsrE2J5
Aを連射しまくっても#15までしか上がらん。皆どうやってる?
あと一回連射して#上がったらそれ以降はA押しっぱでも連射速度上がってる?
155名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:35:53 ID:UiZ4lI+f
非固定1UP条件、もしかして「クラッカーで破壊した敵500機ごとに出る」とか。イェア。
ぼんばーで良く出るつうのは、敵ごとに評価点が設定されてて合計が一定値で、みたいな?

4中ボス2・オサルデンシャー(仮称)、遭遇二度目にして再び即死。どうも狙って
突っ込んで来てるっぺえ。二回とも巻かれてから轢かれた。次は誘導してみよう。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:38:05 ID:Cepfy9OB
キャラ選択の下スペースからして隠しキャラ絶対いんな
157名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:40:15 ID:/Dw+YAxh
158arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 21:42:03 ID:oY0tTGzp BE:142094944-
>>153
蛇地帯2波目の後がしんどいですよね…
私は諦めてクラッカーのみで進んでます。
画面外から”コンニチハ”の厨ボスといい、引力弾と斥力弾を撃ってくる4ボスといい、
全く4面以降は地獄だぜぇーフゥーハハハーって感じです。

私は砲塔が落ちたら進行が止まるまでちょろ撃ちしてます。
すぐに止まると思います。

>>154
死んでも上がりっぱなしです。
#30にするとき、人差し指と中指でこすってます。
レーザー系キャラはヒップの弾が偏るのでやらない方がいいかも。
159名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:44:40 ID:D/+o3JUX
スコアラーって、執拗に稼ぐんだな。
一面から延々とチマチマ稼いでプレイ時間長すぎ。
後ろから死ね死ね念じてしまってスマソ。

あれ、スコア入らなければ良かったのに。
160名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:48:06 ID:bLAg7230
>>123
いわゆる「男ならこれを選べ!!」
161名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:48:07 ID:+qGp2w/M
前言撤回
面白いよこれ

でもまた連射装置が要るのはなんだよ・・・
162名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:52:44 ID:uD4+UxlH
シャスタで3面終了時300万近く出た。
撃ちこみ点が高いレースなら400万程度出るかも。

今日わかったことは、
・敵弾だけでなく、敵やボス本体にもかすり判定がある。
・1、2面道中などの敵弾の少ない場面では、
 ボムを連発するより、撃ちこみ点の高いショットで進んだほうが稼げる。
・稼ぐなら、撃ちこみ点の高いショットを持つA決定機体一択。

このゲーム、ボス戦での稼ぎが面白いな。
2面中ボス1なんかは、逃げるまで徹底的に弾消しすると50万程度稼げるし、
そのほかのボスにもいろいろな稼ぎ要素がある。
まぁ確かに1ボスは少したるいが。でもそれなりに工夫の余地がある。
163名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:53:58 ID:+qGp2w/M
なんか秋葉原行ったら
どこの店も常に人座り+待ち人状態なんだけど
意外と人気じゃね?

なんか虫姫さまのとき並に人だかりが出来てるんだが

東から人が来たのか?
164名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:55:58 ID:6+UYzyt6
【県名】 埼玉
【店舗】 ゲームファクトリーマグマ川越店
【店舗HP】 ttp://www6.ocn.ne.jp/~uzuraegg/magma/top.html
【住所/アクセス】 埼玉県川越市脇田町9-3 KスクエアビルB1F
【料金】 50円
【イイ!!】 やってる人が少ない
【イクナイ】シューティングのあるエリアだけ暑い
【備考】 基本50円。新作のみ入荷直後一定期間100円。
165名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:02:25 ID:+qGp2w/M
俺は弾吸い稼ぎ結構好きだけどな

シュワシュワ消してる感覚が気持ちいい
166名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:03:00 ID:uD4+UxlH
>>159
スマン。俺もミサイルミサイル念じてるんだが。

>>161
連射装置はいらない。
>>158のような方法で素早くAボタンを2連打すれば、連射が1段階進む。
167名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:03:10 ID:GHjXsK3i
ゲームセンター集にも登録してきたけど、福岡県・天神GIGO&アミュプラッツ天神入荷してた。
前予告もなんもなかっただけにびびったw
仕様はどっちも一緒。人がいないのはアミュプラッツのほう。

博多交通センターは入荷なし。

自分はいまだに3面に行けたり行けなかったり…
てかいったん死ぬと立ち直れない事が多々w
168名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:03:26 ID:56nlcNxu
なんで「ボスが逃げるまで粘った方が稼げる」なんて仕様にしたんだよ…。
169名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:04:36 ID:XHsDPv6R
ローズヒップの弾にも連射かかるの?
あと連射って12とか15くらいが限界じゃなかったんだ
そこまでしか上げられんかった…
170名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:05:11 ID:93k3xYZW
非固定エクステンド、レースだと何故か出やすいんだよな
やっぱりスコアが関係してるのかな?
171名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:06:31 ID:bLAg7230
パワショ稼ぎよりは心臓に良いとか。(悪いとか。)
172名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:07:39 ID:jWySwuCt
今日初プレイしてきた
やべー思ったより面白い
ガル2目的にゲーセン行ったのにそっちのけになってしまった・・・
とりあえず4面ボスを拝みたいから明日もやりに行こう
173名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:07:51 ID:CRsrE2J5
>>158
レースはレーザーかショットか分からないが、レーザーっぽいから控えるわ。
174名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:11:40 ID:itDM6D1N
タイトルの涙ママンテラコワス・・・
175名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:12:27 ID:+qGp2w/M
>>166
どんなに連射しても20連から進まないんだが…

何かコツでもあるのか?

>>168
たまにはいいじゃん
176名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:25:50 ID:ONi44Nwo
>>163
今日アキバのファンファンでやったけどほとんど誰もやってなかったぞ
177名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:25:52 ID:qnBZeGrL
今日見つけてやってみた。わけもわからずやられたがとりあえず不満をひとつ。
どの機体がどういうショット撃つかとか特徴が選択時に分からないのがきつい。
ショットタイプで選んでる俺としては式神みたいに分かりやすくしてほしかったなぁ。

と、それに関する依頼。
このスレないし次スレでキャラごとの特徴や利点をまとめた
テンプレをつけてもらえないだろうか。
178名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:30:13 ID:FWY+87Nu
20連から30連、すんなりいける時もあれば、
鬼連射してもなかなかならない時があるな。
一定時間中の連射回数で判断されるんじゃなくて、
1回目と2回目の押下の間隔で判定なのかやっぱ?
あと数字が点滅するのはなんだろう…入力受付中…?
179名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:33:21 ID:6+UYzyt6
5面まで行けるようになった人は、スコアアタックモードで6面練習しとくといいよ。
3コイン(15分)あれば6面クリアまで楽しめる。
キャラ回しを意識してやれば2コイン(10分)クリアも可能だ。
あと、ミディ・メイディS決定のワイドショットでやると、キャラバン気分が味わえますなw

スペシャルパワーアップの条件は、
「パワーアップを5個以上落とした後にショットアイテムを取る」で正解っぽい。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 22:41:08 ID:OJtfYvq5
機体選択のときに押すボタンでメーター溜まる速さも違う?

3ボスの赤いパーツって壊せる?
色々やってみたけど、第2形態でレーザーの間に入るとロケットが邪魔で時間かかるから稼がないなら外側にいたほうが楽だということがわかっただけだった。

つーかかなり難しいんですけど4面道中は死ぬタイミングが悪いと持ち直せねぇ
181175:2006/04/22(土) 22:45:35 ID:+qGp2w/M
そうそう、20連から30連にするのが高橋名人にでもならない限り無理なんだよな。
30連にしたければゲーム開始時にするしかないのかね


後、メミディ使えないって人
30連にしてみ。
あれは病み付きになるw
破壊可能弾に絶対圧し負けないし
俺はこれ使ってる


>>179
5個って・・・そんなに落とせるかいな
182名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:00:50 ID:CuGdI4L6
ランク上昇は中ボスのビット破壊数×n?
破壊するしないで明らかに違うのでクリア重視の人は本体のみに集中攻撃すると吉
183名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:04:23 ID:nabpPzZQ
うちの近所じゃ天王寺のアスパと針中野のとこにあったよーん
184名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:04:51 ID:QgFlEETh
敵の弾が見やすくなってて良い感じ、バトライダーっぽい
185arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 23:06:15 ID:oY0tTGzp BE:426283586-
>>155
クラッカーは打ち込み点が入らないので道中は封印してるんですが、
それでも出るときは出ます…ますます分からない。

>>180
3ボス2次形態ですが、レーザーの中に入ると本体にダメージ与えてないような…
レースだったらレーザー+ミッソー→両腕ランダム弾が1ループで終了するんですが、
他のキャラだと何ループもします。
気のせいですかね…頭だけ白点滅してるし…
186名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:07:53 ID:QgFlEETh
江湖田のフタバって店でやってきた
187名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:08:42 ID:rb26z7QL
3面中ボスでビットを全部落としたら1UPが出たよ(・∀・)
しかし死ぬと地獄の破壊可能弾幕でほぼ詰む罠
188名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:16:46 ID:XHsDPv6R
そういえば1up取ったらランクが結構上がるような気がしたけどどうなんだろう
189名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:20:52 ID:FWY+87Nu
ランクなんて全く無いものだと思って鬼連射、鬼アイテム回収してたよ…
それでも5面行けるあたり前作よりは良調整なのかな。
190名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:26:00 ID:prt6LlrR
誰かタイトルのエロいの写真とってうpしてください・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:27:36 ID:Cepfy9OB
>157
ガガガ、がってぃぃむぅぅう
192名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:29:06 ID:+vcGAeS4
3ボスが文字通り滝弾幕を使ってきたんだが・・・シールドで切り返そうとしたら、破壊可能弾に当たってたorz
193名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:32:04 ID:bskiKQVm
曲いいね。またフィギュア抱き合わせCDなんだろうけど。

HEYで売ってる鋳薔薇フィギュア、
限定50体なんだけども全然売れてないらしい。

もうフィギュアやめてくれ・・・・
194名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:32:13 ID:nvWfSeN8
4面後半の道中。なにあれ。
画面が弾で埋まってるんですけど。ランクの影響?ってかどうやって抜けるの?
195名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:33:16 ID:vCt9OU/B
こんてぃにゅしまくり二人同時プレイ観戦してたんだけど
ラスボスの全方向WAY連射の処理落ちっぷりがすさまじくて
基盤がフリーズしてた(汗
いくらバリアで消せる段幕でもフリーズするくらいまで
やってくるなって思った…。
196名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:38:42 ID:OJtfYvq5
4面のレーザ出す方の中ボスの時間切れによる発狂は破壊可能弾なかった
ビット全て壊した状態だったからかな
197名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:40:01 ID:+qGp2w/M
エロいのはポスター
198名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:42:30 ID:t/DM9hD3
>>193
ところでHEYってどこにあるの?
199arc ◆arc/U573Xw :2006/04/22(土) 23:52:29 ID:oY0tTGzp BE:479569469-
>>198
秋葉原駅電気街口から出てすぐです。

タイトー公式
ttp://www.taito.co.jp/shisetsu/space/57.html
200名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:56:12 ID:K8xLX+xz
ランクあったんだ・・・
気にもしなかったから鋳薔薇ほど影響しないのかな?
どのみち出てきた1UPは全部とるが
201名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 23:58:05 ID:+qGp2w/M
本当に稼働当日とは思えないほど過疎ってるな…。



エロいポスター撮ってみた
http://r.pic.to/29n64
202名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:02:18 ID:u1slzqsQ
203名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:04:22 ID:YVnlSsWE
>>194
緑弾移動砲台の軌道上にボム連発してる。
この砲台壊し逃すとケツイ2面ボスよろしく左下から撃たれてやっべえんだ。

溜め中は緑弾に混じってるガード不能弾をうまく見極めよう
204名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:06:45 ID:YUR46om6
>>202
パソでみせてください神さm。
205名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:07:11 ID:NccJgZ0/
>>201
過疎だと何かまずいことでもあるの?
それと、携帯厨乙。
206名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:07:16 ID:HZos5xWa
あれ前作6面の中型戦車だよな。
っていうかよく考えたら中型戦車って使いまわしばっかじゃねぇか!矢川め。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:08:13 ID:V7hrfXew
>>203
サンクス。やっぱりこれもパターンの一部なのね。ランク云々じゃなくて。

緑弾で画面埋まる

ビビって右へ逃げて

あれ、どうやって弾消すの?

お母様ー!


エロカワイソス
208名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:14:00 ID:bsOmlKav
【県名】 千葉
【店舗】 アミューズメントエース津田沼
【店舗HP】 ttp://www.sonic-ace.co.jp/
【住所/アクセス】 総武線津田沼駅北口から左方向に徒歩1分
【料金】 50円1クレ
【イイ!!】 残機3(ライフ4) スコアよりクリア重視のこの時期に、残機数が増えるのはイイ
【イクナイ】
【備考】 虫姫さまと交換。
     現在感謝キャンペーン中でシューティングすべて残機増
209名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:22:13 ID:yu/LGBEd
>>184
次は時限式で今回のボスが増えていくエロSTGがでて会社ごとシリーズ終了してしまうんですか?
210名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:26:39 ID:u1slzqsQ
>>204
夜は重いからPCからのアクセスは受け付けないらしい
朝か昼に見てみ
>>205
良くはないだろ・・・
稼働初日目なのに
こんなに人が居ないなんてオhルww
211名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:27:58 ID:yu/LGBEd
パンピーじゃなくて普段STGしてる俺も恥ずかしくて一人じゃできなかったもんorz
やってみたら以外に面白くは感じたけど…
212名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:33:24 ID:6y2K9W1p
まぁ、さすがに今回は利益なんか出ないのを理解してる
覚悟完了したゲーセンでしか入荷してないだろうから、
今後のCAVEシュの入荷には影響薄いとか。
213名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:36:47 ID:NccJgZ0/
>>210
はぁ…答えになってないが、あなたにとっては良くないことなんですね。
214名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:37:45 ID:slmj4lCt
ていうかシューティング自体がだろ。
バリエーションだすために入荷したり趣味以外では普通に入荷しないよな
215名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:38:04 ID:/hEliRO9
>>210
誤爆、乙であった。
216名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:41:38 ID:trpn/uV4
鋳薔薇ショックそれから
217名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:54:52 ID:m0tX9vx4
イバラブ☆ソングとやらを携帯サイトで見つけ、聴く。
笑うべきなのかも微妙な歌だった。
ワカシタチガクリアシテアゲルってなんだよ
218名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:04:26 ID:YVnlSsWE
>>134
骨の髄まで烈火娘 といいたいが
決定的に違うのは地上物と弾メインで
高速ザコに激突。。とか無くなった。でもヘビはガンガンぶつかるぞ。死にながら喜べ。
お勧めはボスの攻撃パターンだね。
あんな緑ボンバーやこんなレーザーワインダーが完全復活!!烈火ヲタならマジ泣けるぜ。
219名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:05:10 ID:glFIMUgx
【県名】 千葉
【店舗】 千葉レジャーランド千葉ニュータウン店
【店舗HP】 ttp://www.leisureland.jp/tenpo/win/026.html
【住所/アクセス】 千葉ニュータウン中央駅徒歩3分
【料金】 100円1クレ
【イイ!!】 24時間営業
【イクナイ】
【備考】 駐車場有り
220名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:07:59 ID:u1slzqsQ
相変わらずエンディングは訳わかんねーな…

敷紙みたいにもうちょっと味を持たせればいいのに

つかバーンのアネキって誰?
221名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:09:29 ID:KydJE3AN
本稼働直後なのに活気ない…
販売からえらく経ってるACEのスレにあっさり抜かれてるなヤぁー!
222名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:13:19 ID:YVnlSsWE
弾幕以外は問答無用でクソ扱いされるご時勢だからなー
フィーバロンの時と変わらん
223名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:15:13 ID:2/gYH8in
今日HEYで初プレイ

一面で全滅 (ノ∀`)
224名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:15:26 ID:QucrO2dj
活気と過疎をNGワードに登録しました
225名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:19:18 ID:WEnnBFFg
サマーカーニバル92やってみたが、2面道中の左右2体出てくる敵が桃の2面道中のとそっくり。
レーザー出した後に上方に破壊可能弾ばら撒き。
2ボスが3ボス第2形態。左右のレーザーに中央から破壊可能弾。
226名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:19:23 ID:Zqje5Aii
イバラソングmp3とかで公式においてくれればいいのになあ
227名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:28:44 ID:eB1GThpW
ぶっちゃけこれ微妙じゃね?
20回以上プレイしたが今一面白みが…。
ボスはともかく道中のメリハリが無い。
敵キャラ全般のデザイン微妙だし。

好みの問題かな?
鋳薔薇は無印も黒も最高に好きなんだが。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:29:42 ID:RCPAXrFz
スピード変更って、どういう法則性でアップダウンしてるのかな
ただの順番?
229名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:36:41 ID:R8FH7jmt
ポスタあがってた。

ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup_moe/img/162.jpg

それはともかく、カスミ様は処理落ち多いな
230名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:36:52 ID:YVnlSsWE
>>227
スピード最大でフィーバロンみたくアグレッシヴに攻める。グアアーッとこない?
>>228
1→2→3→2→1
231名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:37:08 ID:u1slzqsQ
お前ら何か語る事無いのか
232名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:41:25 ID:xC0bun0B
レース姉者だけ微妙に違うゲームになってる気が。
ボム設置ゲーと化す。だがそれがいい。

全員使ってみたけど、キャラバランスかなり良くね?
どのキャラも長所あり・短所あり。
最後の最後で調整がんばったみたい。

233名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:54:37 ID:/hEliRO9
>>220
1ボスの二人
234名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:55:15 ID:DsOur3Og
今日も2ボスのレーザーに焼かれた
俺が光速を見切れる動体視力を持ってれば余裕で避けられるのにな

店でインカム貢献してるのが俺一人だけだったとしてもめげない。
お願いだから消えないでくれよ。。。
235名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:56:53 ID:z9YiO7gt
>>234
あのレーザーは発射地点の砲台の向きを見れば分かると思うけど。
236名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 01:57:51 ID:YVnlSsWE
>>232
姉者を使いすぎると・・・
ぼんばー なくなれ ぼんばー なくなれ 無意識に口ずさんでいる諸刃の剣。
バランスいいのに同意。持ちキャラが決まらん
237名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:01:14 ID:yu/LGBEd
俺はスレタイのごとく最初にカーソルがあってる人
前作は2面で終わって良く分からないまま辞めたからだれかしらない

いいのさ俺は鬼セセリでハァハァしてるからさっ
238名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:05:29 ID:YVnlSsWE
>>234
慣れないうちは発射前兆音(キュイ〜ン)と同時にボムると安心
がんがれ 君こそ真のISOLATED WARRIORだイソグンダマックス
239名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:11:12 ID:9EXis1oP
>>230
4速が抜けてね?
240名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:15:27 ID:slmj4lCt
IBALOVE☆SONG(ショート CUT Ver)


BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU

女の子の心は だいたいチクチク
触れたら ピンクのレッドゾーン
あなたを困らせたいから

あなただけに 教えてあげる!
バラ色ジュースの作りかた
飲めばひらくよ アメイジングワールド
あなたの笑顔見たいから
これは夢なの?(dream) これは現実なの?(real)
それだけは内緒…内緒なの
ホラ、答えはそこ吹く風の中

BARA BARA BARARA IBALOVE * LETTER(ワタシタチガトドケテアゲル)
BARA BARA BARARA IBALOVE * GAME(ワタシタチガクリアシテアゲル)

歌うしかないよ さぁ、 一緒に歌おう!
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU

BARA BARA BARARA-RARARARARA(BARA BARA BARARA-IBARAIBARARA)
BARA BARA BARARA-RARARARARA(BARA BARA BARARA-IBARAIBARARA)

歌ってほしいよ そう、 おっきな声で!
BARARA BARARA IBALOVE * SONG
BARARA BARARA IBALOVE * YOU

BARARA BARARA IBALOVE * YOU
241名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:24:14 ID:tgpweSf7
>>232
そのキャラの違いがまだ1プレイしかしていないので分かりません。
各機の特徴だけ簡単に教えていただけませんか?
242名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:24:55 ID:3B2NNngG
入荷ゲーセンの情報はこのスレじゃなくてこっちに書けよ
ttp://arcadestg.jpn.org/
243名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 04:05:02 ID:XZB7xqus
書いたよ
244名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 04:13:32 ID:wHSrkLPJ
ちんちんしゅしゅしゅ
245名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 06:33:39 ID:6ox1hO2a
今作は普通に曲が良いと思った
鋳薔薇サントラは興味ないが、今回のは買ってもいいかなと

>>130
お前のホ−ムは北の国か?
俺の近所も5機設定なんでよ・・・うらわば!!
246名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 06:52:05 ID:Sp9nfnZs
今日も行くが人のプレイ丸パクリ君は来るだろうなぁ
パクリパくられは基本だけどパクルものが無いのは困るw
1upの出し方が分からないのか首かしげてる、少しは自分で考えてぇぇぇ
247名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 07:03:43 ID:HK/jblQG
ウチはガチシューター俺だけだからパクリもクソもないw
地方ゲーマーの情報源は2chという現実がツラい
まあスコトラとかあるとみんなネタすら出したがらなくなるけどな
つーかコレと式神3並べてさらにエグゼリカ入れる気満々のウチのゲーセンが心配
248名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 07:31:05 ID:nxtM5CRa
うちも人のプレイをパクる人材が無いから2ch情報を基にした
自力攻略が精一杯だが、入荷してるというだけでもホントうらやましい限りだ。

さすがに烈火名物の一つだった、体当たり雑魚ならぬ体当たりボスまでは出してないみたいね。
249名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 08:13:16 ID:ygbHzSyb
ボスの形態変化、攻撃動作が終る毎に耐久値チェックして、既定値を割ってたら
そこで変形、っていう印象を受けるんだが。特に3ボス。
ボスの攻撃が、変形で中断された試しが無い。必ず1セット終ってから切り替えて来る。

>192
両手をよく見るんだ。組み合わせで対処パターンが変わる。ランダム万歳。
滝+実体・広ならシールド+内避け。滝+実体・狭なら、どっちかを引き付けながら上へ逃げる。
250名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 08:21:19 ID:7gPOZ0Ym
>>234
とりあえず2ボスの動きが止まったら思いっきり画面反対側に動いていくのも一つの手かと。
251名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 09:05:23 ID:JgtV+nSI
三面だけで3UPあった
全部通しでいくつあるんやろ?まぁ結局死ねるから難易度高いのは変わらないが。
252名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 09:58:05 ID:3yW1Kle2
1UP情報、まとめない?
今まで出ているのは、

・3面中盤の戦車(1台目を止めて、2台目をぶつける)
・3面中ボスビット全破壊
・3面でもう1つ?
・4面で1つ?

253名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:11:34 ID:HZos5xWa
100%固定は今のところ3面戦車だけじゃないか?
後はランダムっていうか確率が設定されてると思う。
3中ボスビットは30%、3ボスボンバァー!は10%、とかさ。
254252:2006/04/23(日) 10:17:50 ID:3yW1Kle2
ごめん、見落としがあった。

■確定
・3面中盤の戦車
(1台目を止めて、2台目をぶつける 4スレ>>18

■不確定
・3面中ボスビット全破壊
・3面ボスのボンバーを破壊すると落とす事がある
(これが3面の3つ目? 4スレ>>18)
・4面で1つ
(ボス手前列車みたいなやつの直前の雑魚で確認 4スレ>>115
・5面序盤のザコを破壊すると落とす事がある? 4スレ>>18
(コンテしての適当プレイで出たくらいだから難しい条件ではなさそう 4スレ>>47
・6面序盤のザコを破壊すると落とす事がある? 4スレ>>18

■謎
非固定エクステンドの存在?
(レースだと何故か出やすい?)
255名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:18:42 ID:3yW1Kle2
>>253
エクステンドに確率が設定されているなんてさすがに嫌だ…orz
256名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:27:13 ID:RGAJeIzD
ぐわんげ方式残機UP
257名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:28:40 ID:3gYk5yaA
貧乳派完全切捨てかよ・・・
時限式で稼ぎシステム発動とか妄想
258名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:28:52 ID:om2FhwaC
>>221
それは無理だ。あっちのエースはこっちより速い。
交戦は不許可。くり返す交戦は不許可。

>>240
('A`)
259名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 10:56:26 ID:NccJgZ0/
>>257
今日使ってみるよ。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:08:56 ID:3gYk5yaA
貧乳?
261arc ◆hinnyuyoNQ :2006/04/23(日) 11:24:56 ID:0i1/0saU BE:355236858-
じゃあ私も今日は貧乳メインで。
長所らしいところを見つける前に放置しちゃってる感じがするので。
262名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:33:07 ID:Gu0k7Kes
各キャラの特製ってさ
メイディ&ミディ:オーソドックスな実体弾
カスミ:ホーミング性能のミサイル(ギガウィングのトーチカ?)
シャスタ:敵をサーチするビーム(リーマンレーザー?)
レース:貫通性能のある直進レーザー(F22のバリオンレーザー?)
であってる?
あとローズヒップの性能は全キャラ共通で、ローズクラッカーは全キャラ違うのかな
プレイする前の予習に性能教えて欲しい。
263名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:35:26 ID:3gYk5yaA
性能 エロい響きだ
264名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:42:58 ID:T/Vz/yiK
3ボスボンバー1UP、確かにレースだと出やすいような…

てかレースでしか出ねえ。
265名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:43:53 ID:FR2U2mjB
>>262
ttp://www.cave.co.jp/streaming/pink_gamepv_500.asx
公式の動画にちょっと出てる。
自機ショットは、正面とワイドの二種類をアイテムで切り替えられる。
・カスミのホーミングはワイド時。
・シャスタのロックオンレーザーはワイド。直線ビームが根元から
角度を変えるだけでウネウネ曲がらない=リーマンレーザーじゃない。
・ローズクラッカーは、シャスタだけが画面を縦断する他は、一緒のような。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 11:47:40 ID:GOSX2nZK
スペシャルパワーアップとか関係なしに、
ローズヒップが敵のいる方向をサーチしてショットを撃つモードになった事があった。

ローズヒップアイテムの取り方が条件かな?
267名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 12:15:34 ID:W3W9rLh5
それもスペシャルパワーアップだよ
268名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 12:54:30 ID:CmjyWgfo
もうクリアした人いるの?
269名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 13:03:16 ID:KfUZtJfE
ツマンネに1うp動画きてる
270名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 13:13:54 ID:lwNxFctZ
なんかオレがやったときはぶつかった(ように見えた)ときに両方とも大破したんだが
もちろん、1upなんか出ないで薔薇が2つのみ

単純に撃ち込みすぎただけか…
カスミ使いは気をつけたほうがいいかもしれんね
271名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:35:39 ID:QajrmcbE
カスミでホーミングミサイル撃ちまくってるのは楽だわ
後半もこのままいける?
火力不足にならない?
272名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:40:45 ID:R8FH7jmt
ちょっと間を置いてから大量のミサイルをとばす兵器だと、後半押し負けるような
273241:2006/04/23(日) 14:42:19 ID:tgpweSf7
まぁ、俺は無視されてるわけだけど
>>262,>>265
知りたかったあたりが分かりました。ありがとうございます。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:42:27 ID:/hEliRO9
カスミでホーミング中に敵がいなくなって自分のほうに向かって飛んでくるミサイルを
いまだに敵弾と勘違いして回避してしまう(´・ω・`)
275名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:43:11 ID:CusB4CNF
>>274
あるあるw
276名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 15:15:14 ID:trpn/uV4
あの弾に似てる弾撃ってくる敵いない?
277名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 15:16:48 ID:+yVBTgwK
>>247
ちょ、ウチのホームと一緒だw
278名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 15:59:37 ID:Dw+nsW9n
これってEDどうなるの?
279名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 16:12:57 ID:Gu0k7Kes
なんか知らんが頭の中で二面のBGMがループしてるわ
280名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 16:38:14 ID:slmj4lCt
>>281
お前いい加減にしろよ!
281魚太郎:2006/04/23(日) 16:43:10 ID:0m5CuGvI
えっ俺かよ
282名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 17:05:49 ID:W3W9rLh5
ボス戦の音楽が頭から離れん
283名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 17:09:50 ID:XZB7xqus
曲いいよな
誰だ?
284名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 17:21:05 ID:HGzARIKf
6面の全方位ザコラッシュの最後で引き付けが甘くて死んだらフリーズした。
285名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 17:22:59 ID:l7ef+lwl
藤沢GAME IN FUNFUNでやってみたけど、
後ろに付いたギャラリー2人が最悪だった…これが矢川アンチってやつか。
自分がやってる時に後ろで「つまんねーw」とか「面白さが分からない」とかその他言いながら。
見てて面白くないんならいつまでも見てるんじゃねえよ…

愚痴ごめん。

藤沢GAME IN FUNFUNでやる人は、1P側は使わない方が良いかも。
左上に入らないわ…。

敵の攻撃パターンが分かって来ると面白いね、これ。
バリアとクラッカーでの弾消しが快感になって来る…。
4面道中前半までじゃあ無理弾幕は見当たらないから、
慣れたらガチ避けするのも楽しそう。
公式動画の、隙間の無い緑弾幕なんかは上に逃げる事が出来ないと死確定みたいだけど。

アケだと今回みたいに嫌な思いをするから、早いとこ家庭用が出て欲しいな。
286名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 17:54:10 ID:epIjZzZS
ケイブ作品なのに誰もやってない。
そろそろ終焉だな。
287名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 17:56:41 ID:BZuBoewi
貴様に本当の終焉を見せてやろう
288名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:03:59 ID:HGzARIKf
シャスタAでスペシャル発動するとごんぶとが二本出てエロカワイイ
289名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:07:12 ID:yu/LGBEd
オレがやってるときに仲間が後ろから一言
「これゲーム天国じゃん」

…( ^A^;)
290名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:08:48 ID:Y0XhG7o+
>>285
おお・・・あそこでSTGやってる香具師いたのか
いつもへぼ点でランク1位だから誰もやんないのかと思ってた
291名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:14:37 ID:380ftGDD
もりあがってないな・・・
292名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:16:07 ID:Bi4qjnHT
無いんだもん
293名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:18:58 ID:l7ef+lwl
>>290
自分は、最近になって行き始めたよ。
前の高校で精神が耐えられなくなって、でも高卒資格は取っとかないと大変だろうから
通信制高校行く事にして、藤沢駅で丁度乗り換えるから、ついでに。

でも、あそこってメンテ良くないよね…。
大往生2P側はレバーがめちゃくちゃ重いし…。
白往生でのA-Sのレーザー移動速度が、
プレイヤーのレバー操作に反映されてるみたいで面白いと言えば面白いけどw
294名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:26:32 ID:lFEvm8kw
ボンバーすると毎回カットインとかじゃなくてよかった。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:26:50 ID:ficNb3u4
とりあえずキャラ決定でボタンによって攻撃変わるようだな
稲妻だとSが前方集中、Bだと拡散、スタートはシラ
296名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:36:56 ID:QajrmcbE
>>294
俺はそっちのほうがよかった・・・
297名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 18:42:04 ID:XZB7xqus
1ボス姉妹の声がかぶってるのは何なの?なんか意味があるの?
298名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:14:42 ID:ibRzbWw8
>>294
横画面で
ゲーム画面は右半分のみで(2P時は左半分)
ボンバー時にアニメーションとかどうよ
299名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:24:33 ID:GOSX2nZK
>285
そーゆー奴らは写真とって晒しちゃっていいよ。
300名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:42:36 ID:HK/jblQG
>>285
前に遠征した時ウザい解説君コンビいたなぁ
いちいち俺のパターンを後ろで批判してくれたよ
あれはマジで殴りたくなってくる
301名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:43:33 ID:LJHPQpkQ
あのー、すみませんが
気が散るから後ろで真後ろでベラベラ喋らないでくれます?
302名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:51:43 ID:hI6fqmWZ
じゃあ耳元で。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:54:48 ID:JgtV+nSI
そっとささやきます。
304名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 19:59:59 ID:Tgf8YHeb
アトミックスパイダー!の後に
ぼそっと、・・・ですわを付けるカスミ様が超エロカワイイ
305名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:03:37 ID:l+DJF1Yc
エクステンドの報告が色々あるけど>>254
雑魚が出したって所は、もしかしてスコアでエクステンドする設定になってるんじゃないか?
306名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:09:48 ID:XZB7xqus
ケイブシューだと大抵タイトル画面に書いてあるよな
307arc ◆arc/U573Xw :2006/04/23(日) 20:15:51 ID:0i1/0saU BE:88809825-
スペシャルパワーアップの条件は
「メインショットアイテムを4個逃してからメインショットアイテムを取る」だと思います。
メイディBのワイドは爽快でした。おかげで4ボスまで行けました。

メイディ…1本のショットが2本になるとか
カスミ…ミサイルが2個増えるとか
シャスタ…通常弾があるタイプはその数が増える、Aのワイドはサーチするようになる。
レース…電撃の本数が単純に増える

そして5面ボス…あれは無理のような気がします…
ボム撃っては死に、ボム撃っては死にを700円分やって逃げられました。
”答え”があったとしても5ボス越えはかなりの難関になる予感。

そしてエクステンド。やっぱりレースだと4面蛇第一波で出ます。
最初の3匹の内の1匹から出るのが一番多いです。
308名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:26:18 ID:cEFeLyX7
どこにも置いてねぇ…
309名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:41:16 ID:QSCHpPHS
しかしこれはエスプ2以上に期待できそうですね
310名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:42:03 ID:HGzARIKf
5面ボスはシャスタだと凄い楽だよ
あのウザイレーザーも根元からガッツリ消してくれる
稼ぎはまだ解らないけどクリア用機体ならシャスタだと思う
311名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:44:23 ID:71y+kS2M
3ボスのレーザーずびー形態って、弱点隠れてないか?ミメディでひたすらノーマルショット撃ちこんでも倒せないんだが・・・ボムチャージする余裕ないしどうしろと
312名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:46:20 ID:epIjZzZS
次号のアルカディアの表紙はエグゼリカ。
萌えって偉大だな。
31345:2006/04/23(日) 20:49:23 ID:dis0h+Yi
今日初めてこのゲームをプレイしてみました。
まあ糞初心者で、初めて弾幕シューティングというものに触れてみた人間なんで、
一面でボスに会う前にあぼーんしちゃったけど、超面白いと思いました。
というか今迄見ていただけだったからよく分からなかったが、
実際にプレイしてみて弾幕シューティングってこんなに面白いものなんだな、と初めて実感できました。
今日までガルT買うかどうか悩んでいましたが、もう明日即買おうと思っています。
あとここのスレの皆様、俺にシューティングの面白さを促してくれてありがとうございました。
駄文になってしまい、申し訳ございません。では失礼致します。
314名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:52:21 ID:SjojiqSB
連射速度上げるのって、なんかコツがある?すぐに30になる時とならん時がある…。
315名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:52:37 ID:PZyVlHX6
メ、ミディは#30にまで上げると高火力でイイ感じになった。
あとレースでフォーメーション変えてる時、ふと画面下の台詞を見る。
「バックがイイの…(うろ覚え)」と言ってるレースw
幸いミスやおっきはしなかったが、テラエロスwww
316名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:53:33 ID:HGzARIKf
>>311
レーザー+ミサイルのときはショット撃ちまくってやりすごして
その後の形態でチャージして出来るだけ上の方でボム投下で
なんとかするしかないと思う
317arc ◆arc/U573Xw :2006/04/23(日) 20:55:45 ID:0i1/0saU BE:142095528-
>>311
弱点部分はレーザー発射部と頭だけでなのでレース以外はどうしても長期戦に…

>>315
フォーメーションって思い通りに変えれます?
今日試したらどうしてもトレースから変更できなくて脇から破壊可能弾貰って死亡…

順番は前方→ワイド→後方→回転→トレース→前方であってます?
318名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 20:57:58 ID:J1N2x/gy
ランクについて詳しいことを知りたいのう、フガフガ
319名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:00:04 ID:HGzARIKf
フォーメーション変えられねーってときはBを素早く2連射するといいよ
320名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:01:41 ID:J1N2x/gy
江炉川偉意
321名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:06:58 ID:JgtV+nSI
ようやく六面が少し楽になってきた。
雑魚の落とすエクステンドはスコアじゃないんじゃない?
コンテした後の低い点数ででたし。
勲章が関係してるのかな?だから三面以外の確定はまだないよね。
五面の列車あたり怪しいけど出たことなす
322名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:09:41 ID:PZyVlHX6
>>317
変えれるとは思うが…俺はボス前後等にしてる。道中臨機応変にはデキネw
式神3みたいにA押しっぱ中B押すと同時押しで認識されるとか?あと順番は覚えてない
てか俺よりあなたの方がいろいろ詳しいしやりこんでるww俺も教え授かってるしww
323名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:12:01 ID:WEnnBFFg
ショットがデフォでもスペシャルパワーうpするようだ
あとスペシャる状態は死ぬまで続くね

あとミディメイディでショットオンリーで言ったら4面始めの蛇地帯の始めに1うpでたのを2回見た
他のキャラでも雑魚で1うp出るときはショット使いまくってるときだけ
ボム使いまくってるときは出なかった。今のところ。

連射速度を上げるときはピアノ打ちでタタタッって感じでやれば10から30へは軽く上がるが20から30へは行かない
よくわからん。
324名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:16:45 ID:BH61rbMX
今日うっかりスコアアタックモードで始めちまったがアレって通常の6面なんだよな?
なんか敵が上から下から右から左からワケ分からない位出てきて死ぬほどアツェーな。
通常ではまだ3面越えすら安定しないが早く6面到達してえ。

チラシの裏終了
325名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:20:35 ID:Gu0k7Kes
連打に関して言えば
押しっぱなしで連射速度維持で
連打するたびに10>15>20>25>30>10……
って切り替わるようにしたら良かった様にも思う
326名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:26:55 ID:V6v03+Kw
フォーメーション変えるときはBボタンちょん押しだぞ。
Bボタン長押しでヒップ攻撃というシステムがあるせいか、ちょっとでも押しっぱ(?)にすると、ヒップ攻撃入力と認識されてしまう。

327arc ◆arc/U573Xw :2006/04/23(日) 21:31:04 ID:0i1/0saU BE:639425298-
>>318
私見ですが、スペシャルパワーアップやると上がる気がします。

>>319>>322>>326
どうもです。Bボタンはスピード変更にしか使わなかったもので…
やりこんでるっていうか、まだ自力で6面を拝めない程度です…>322

>>321
私の友人が「取った勲章の数」じゃないかと言ってました。
でもレースだけ出易い気がするんですよねえ…
クラッカー使用パターンは全キャラで変えてないのに…
328名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:41:02 ID:JgtV+nSI
>>327
確かにレースが出やすい気も・・・
コンテしてすぐ出た時点でスコアはそこまで関係しないのでは?
ただ今日だけでも三面ボスだったり四面、五面雑魚で出てるので安定しないから条件が特定できないのが現状です
329名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:56:35 ID:WEnnBFFg
1うp条件はショットで敵を512体破壊と勝手な予想
330名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 21:57:37 ID:lwNxFctZ
うい、稼ぐ人へのネタ

4面前半に1機だけでてくる
槍弾連射→(中破)→全方位紫弾
って感じの攻撃を繰り出す中型機

アレを最後まで移動させてからぶっ壊すと大量の勲章をばら撒く

…まぁ、その直後がミサイル乱射戦車地帯なんで勲章に気をとらわれてると軽く逝けますが
331名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:17:47 ID:cEFeLyX7
弾幕型、2chのレスまで捕捉早すぎw
もう少しまとまってからにしてほしかった…
332名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:23:51 ID:HZos5xWa
色々使ってみたけど、シャスタがやっぱり安定してるね。
特にAB決定とS決定のワイドはリーマンレーザー+補助ワイドショットだから強い強い。
威力は弱いけど下からでも届くボムも持ってるし、クリアラーならシャスタ一択の予感。
333名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:24:49 ID:VG40Mnyj
地元に入ってたから遊んできたんだけど、なんかCAVEっぽくないような。
つか復活厳しすぎね?
334名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:31:09 ID:klUM+A3I
誰かレースのab押し(スタート押し)でプレイしてくれ
あれは俺には無理だ使え無さ杉
335名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:33:49 ID:/cioPCHO
ヘタレには2ボスが強えぇぇぇ

音量激小&隣のくるくるカメレオンがうるさくて曲キコエナス
336名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:34:26 ID:x0rzcgzV
音楽がunkoすぎ
337名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:35:05 ID:VG40Mnyj
くるくるカメレオンの方が面白いんだから仕方ないよ
338名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:38:35 ID:BVb83ogg
ガルーダ2よか稼動開始時の出回りよさそうな感じがするのは気のせい?
受注販売の割には意外と置いてる気がする
339名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:39:26 ID:YVnlSsWE
2面の中華BGMだけ音の通りが異常に良い
340名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:44:07 ID:GOSX2nZK
連射#30、アイテム取りまくり、中ボスビット壊しまくり、そしてノーミスで4面へ行った・・・

ヘビの数が異常に増えてるwww
フルパワーのシャスタSでも破壊が間に合わず、画面中を逃げ回ったあげく轢殺されました・・・。
特に中ボス後のヘビ地帯は無理!こいつぁヘビーだぜ(゚∀゚)

今回もランクを意識してプレイしないとダメそうだ。
341名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:44:22 ID:JgtV+nSI
音量なんざ上げてもらえばいい。
ピンクを北九州の黒崎フレンドってとこでした事あるがそこがまた無駄に隣うるさくてまいった。
なんかピンクって音量低めが多いような。
鋳薔薇みたいにボンバーボンバーうるさくないから上げてもらった方がなにかと助かる
342名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:47:02 ID:JgtV+nSI
>>340
ん?シャスタってクリアラー向きって事聞いたから火力多少あるんじゃないの?
それだと6面の蛇+レーザー撃ってくるやつの群れ苦労しそうだな・・・
343名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:56:47 ID:ygbHzSyb
>ハーモニー第二(ビーム&ミサイル←→ランダム両手)
既出のように、胴体部分は無敵。普段なんで普通に壊れてるかっつうと、ビームで
振られてる時の流れ弾が、肩に着弾してるせいだ。カスミのラピッドなんかが顕著。
対策は、両手が来たら誘導して肩にボム&張り付き。復活後でも3,4セットで壊せる。

4中ボス1、ボムの狭いカスミさんで抜けられたぜヒャッホー。
指と眼ではなく、明らかに左脳主体で倒して「解けた!」と思ったボスは久しぶりだ。
344名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 22:56:57 ID:/cioPCHO
>>341
まさにそのゲーセンなのだがw>隣がカメレオン
本当は黒薔薇目当てで行ったけど消えてた

>>337
余談だがカメレオンはうんこ
元のアイデアはともかく、インターフェースと操作性悪すぎ
345名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:01:12 ID:l+DJF1Yc
A+B+スタート スコアアタックモード(6面を5分間でどれだけ稼げるか競うモード)

↑これって残機は無限?
346arc ◆arc/U573Xw :2006/04/23(日) 23:02:54 ID:0i1/0saU BE:319712966-
>>340
シャスタはショット切替アイテムを取るとレーザーが出しなおしになるので
見た目に反してすごくいっぱいいっぱいになっちゃいますね。

でもあそこが一番やばいのはレースのような…
しっかり破壊してから他のを撃ちに行かないと地獄に。
347名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:03:36 ID:KfUZtJfE
6面なんかいけねー
5ボスレーザー鬼だろ。避けれんわ
348名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:11:30 ID:bS1Dv2Gh
とりあえず今日のプレイ報告。自機はメミディ
3面中ボスパーツ全破壊したけどその後1機つぶされた上に逃げられたorz
でもその後の雑魚ラッシュから1upでた。
あと、3ボスボンバーから1up確認。

それと1回だけ、1面序盤のホーミング弾撃ってくる
敵の辺りで早くもスペシャルパワーアップ出来ました。

>>311
俺は上についてる羽っぽいパーツが弱点なんじゃないかと思ってる…
349名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:17:03 ID:JgtV+nSI
>>344
まさかと思ったらww
あのフロア自体うるさいし隣もうるさいから店員に言わなきゃ放置のままだろうなぁ

6面はレースでもなんとかなりそう。但し最後の雑魚ラッシュはショットじゃきつい
350名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:34:00 ID:BH61rbMX
>>345
無限だと思う。
死にまくったけど残機5状態のまま変わらんかった。
351名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:50:22 ID:HZos5xWa
5面の前半列車地帯に点在するデッカい建物(なんかの頭部?っぽいの)
全部壊したら1UP出そう…
一箇所だけ列車中に左→右で出るところがどう行けば壊せるだろうか…
352名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 23:59:28 ID:YVnlSsWE
ちなみに烈火のエクステンド出現条件は単純にザコの破壊数だった。参考までに
353名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:16:52 ID:clf7nbak
メイミの使い道がイマイチ分からない
354名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:20:10 ID:qzoLuEMk
全キャラA決定で三面ボスを倒すところまでいったけど、へびにたかられて死んだ。
もうだめp

しかし1アップアイテムのリップ?の形状には何か意味が
355名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:24:29 ID:H0ia3oPe
エクステンドにもセリフあるのか。
増えたぁ〜っ! …萌え。
356名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:36:42 ID:lPCW2yvc
メイディ&ミディの呼び方がだんだん省略されていく件について。
357名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:38:22 ID:xlyIFkQE
当初は馬鹿にしてたけどやってみたら結構面白い
後半面はギガウイングみたいだ
358名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:48:17 ID:ALGqiewo
このゲーム確かに面白いんだが、ミスした時にいちいちキャーキャーと叫ぶのが生理的に受け付けないんだよな。
もし家庭用に出す時、ボイスのON、OFF機能は絶対に付けてほしいな。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:53:37 ID:12vmXT5f
4面の中ボス前の蛇と5面の最初のザコで1UP出た。
スコア300万で敵が出すのかと思ったが、350万でも一回も出ないこともあった。
空中ザコを一定数破壊ででるのかも?
3中ボスオプションは壊しても何もでなかった。出してる人も見かけなかった。
自分は一回も出したことないが、3ボスのボム攻撃で1UP出してる人が居た。
3面の1UP戦車止めるには、中破させたあとで片側のキャタピラ2つ壊さないと駄目っぽい。
また、中破させる前にキャタピラだけ壊すのは無理だった。


4ボスは最初は重力弾とかで混乱するけど、冷静にやればきつい避けは一度も無いな。
360名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:57:27 ID:d3gDx6+J
ところで今のハイスコアっていくらだ?1000万越える?
越えたらまたアルファベット表記なのかなぁ?
ちなみに俺のホームは460万。まぁ俺なんだが…
みんなの店はどれくらいなんだ?
361名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 01:12:43 ID:k9XiLNpB
【県名】 愛知
【店舗】 ハイテクセガ豊田
【店舗HP】 ttp://location.sega.jp/loc_web/hs_toyota.html
【住所/アクセス】 豊田市深田町1-65-1 東名自動車道豊田ICより直進3分
【料金】 100円1クレ
【イイ!!】 あまり人がいないので待たずに遊べる。
【イクナイ】 音量が少々小さいので、チャージ完了がわかりづらいかも。
【備考】 ドラスピ、達人王、ソニックウイングス、戦国ブレード等レゲーが豊富。

ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/の方も更新しといた
362名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 01:37:57 ID:+LFfxCcD
>>360
500万以上行ってるのは見たことないなぁ。
でもレースだと適当に打ち込んでれば5中ボスまでで450万行くから、まだまだこれからどんどん伸びていく悪寒。
363名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 01:41:08 ID:dpnSLMhb
>>356
ミディ→ミティ→ミキティ→浅田真央→まおまお→
ソニックウイングス→ターボフォース→車→だん吉
だん吉になりました
364名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 01:46:49 ID:Ee8hzcB9
そんなバカな
365名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 01:55:59 ID:dpnSLMhb
アフォレスだけなのもアレなので
レースだと1UP出易いとの報告が多い、烈火だとザコ破壊数で1UP‥
つまりレースは攻撃範囲の広い貫通レーザーなので3面の雑魚ラッシュを勝手に破壊する為
結果的に1UPが他キャラより出易い、と予想してみる。

366名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 01:58:47 ID:P3fHLpF8
メイデイ→May Day→5月→憂鬱→もうだめぽ→樹海→縄→
縛る→女王様→際どい格好→テレサ

というわけでメイデイはテレサになりました。
367名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 02:04:51 ID:1mTfc+Pw
だん吉テレサのオマケコーナー
368名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 02:10:12 ID:Nw490gtK
このゲームやった直後に他のシューティングやると、
無意識のうちに敵弾を正面に捕らえていてあぼーんする件について。
369名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 02:24:49 ID:mxb3Ukcf
レース使ってたけど一回も1うp出たためしないよ
昨日は5ボスまでで点は470万が最高だった
とりあえず公式ムービーからやっつけたんでリピートしてみなさん聞いてください
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/src/nana12402.mp3.html
音量注意、パス、エロカワイイ
370名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 02:30:21 ID:mxb3Ukcf
ミスった
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/upload.html
ファイル名nana12402.mp3
371名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 02:52:20 ID:EX1BZnTK
これかなり難易度高いって聞いたんだけどどうなの?
372名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 03:11:22 ID:hLzb+FQI
ガチガチのパターン系なので、今はクリア報告も皆無で随分難しそうに見えるけど、
パターンが出来上がってくる頃になれば難易度はまあ普通かな、って風に落ち着くと思うよ。
アドリブでも割となんとかなるIKD弾幕シューと求められるものが全然違うタイプだから。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 03:17:46 ID:l4RXfX16
ボス戦でかすり点とかビット稼ぎとかやってる奴を殴りたくなるのは俺だけか?
374名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 03:21:35 ID:d3gDx6+J
初見殺しが多いな。いきなりレーザーとか。
375名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 03:34:55 ID:oAKeKOR+
まとめ、長文失礼
・1UP
雑魚(敵?)破壊数により出現との予想
1UPを出す敵=アイテムを出す敵、これなら3ボスのボムや蛇が出すのも納得出来るし
3ボス〜蛇地帯までには一定の破壊数に達しているプレーヤーが多いと予測するも
>>369の報告により、確定では無くなる
・シャスタが楽な理由
難易度上昇の原因がショット速度と中ボスのビット破壊数と仮定、
ショットはレーザーのなので速度を上げる必要が無く
レーザーのなので中ボスの正面付近で打ち込む事が多い
ボムは細く長くなので中ボス戦の時ビットに攻撃が当たらないので
ビットを壊さずに中ボス破壊可能
以上の点から推測してランク上昇原因に触れる事無く進めるからと勝手に予想してみる
・3面戦車の1UPが取り難いとお嘆きの漢へ
1、オプションをワイドショットにしておく
2、メインショットで砲台部分を破壊したらバリアにする(ショットボタンを放す)
3、画面右下からオプションショットのみで戦車を打ってキャタピラを破壊
4、1UP出現でGJ!!!

みんなおやすみノシ
376名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 04:17:43 ID:Ee8hzcB9
まとめ乙華麗

まだ数回しかやってないけど、最初のほうはかなり難易度低めっぽいから楽やね
とりあえず3面1upの取得を最初の目標にしてがんばってみるか
377名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 04:20:42 ID:3EB/6eCK
春日部レジャランにはありますか?
教えてください。
地元の人
378名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 04:21:13 ID:JvWRkzKo
1UPはバトライダーみたいに、
指定の点数到達後(300万?)、ランダムアイテム出現判定で降ってくる。
だと思うんだけど違うのかなぁ?
379名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 04:35:01 ID:d3gDx6+J
>>377
直接行って確かめろよ。
俺なんか往復2時間のとこに行ってるんだぞ!
380名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 06:31:09 ID:5m6sC0Sw
昨日初めて4面行った
3ボスとしばらく戦ってたら「ぼんばぁーぼんばぁーぼんばぁー!!」
してきて、ん?何コレって思って普通に構えてたら次の瞬間ずごーんうぼぁああ!!
能力初期から始めた4面、敵に押されまくってすぐ死んだw今日もがんばろう
381arc ◆arc/U573Xw :2006/04/24(月) 07:36:40 ID:4h7IFfcL BE:106571243-
>>355
レースは「増えたわ…これで」でした。
382名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 08:18:43 ID:7kl9Cr75
オプションスペシャルパワーアップ、サーチ(秋水タイプじゃなくて、横に付いたまま
旋回する方)は確認したんだが、他のもあるんかな。ホーミングとか。
383名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 09:50:51 ID:1PQD20eL
2面でレースが増えたわとか言って、いつの間にかエクステンドしやがった。
戦車以外はホントに撃破数でエクステンドなのかなぁ
384名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 10:35:47 ID:dnixpf3v
単純な破壊数じゃなくて特定の敵の撃破数ってのも考えられると思う。
単純撃破数だとしたら4ボスまでノーミスで撃ちまくってるのに
1個も出ないっていくらなんでもおかしい(3面戦車は取ったが)
385名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 10:50:34 ID:/2gluiep
【県名】 岐阜
【店舗】 ダイオウ
【店舗HP】
【住所/アクセス】 岐阜市宇佐南3-7-5 21号沿いケンタッキー近く
【料金】 100円2クレ
【イイ!!】 シューティングは独占可
【イクナイ】 音量そこそこだが周りの音がうるさい
【備考】 過去にラジルギ、エスプガルーダT.U、バトルガレッガ、いばら
入ってたが撤去も早い
386名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 10:56:32 ID:LA3zTGDy
>>370
GJ!
大学行くまでの間に聞いて士気を高めるぜw

ハッピーハードコアとか、トランスとか好きだからか、
桃薔薇の曲はマジでツボった。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 12:48:22 ID:9zGJF1eU
>>377
レジャランあるよ。
ガル2が消えて、式神と桃薔薇が設置されてる。
388名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 12:54:03 ID:mxb3Ukcf
音量調整版、上のは消します
ttp://054.info/
ファイル[054_43466.mp3]パスpink
389名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:00:50 ID:LvgowUUv
エェェェェェー こんなパチンコ屋みたいな音楽なの?ちょっとなあ
とはいえ地元のは全然音聞こえないから、どうでもいいけど
390名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:42:08 ID:TI4AUyTj
そりゃピンクスゥイーツなんて名前で斑鳩みたいなBGMでも困るけど
391名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:43:27 ID:raL1XbC4
三面のテケテケテーがやたら耳に残る
392名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:46:05 ID:zWFaIsuO
>>389
パチンコ屋みたいって…単にパチンコ屋が最近こういうハピコア系の曲を頻繁に流してるってだけだ
393名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:46:51 ID:raL1XbC4
嗚呼…薔薇達が行く、浮世より捨てられし彼女らをつき動かすもの、それは母親奪還の意地に他ならない
394名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 13:58:32 ID:xlyIFkQE
>>388
パチンコ屋つーか・・・・・・

このmp3ファイルの00:08秒までを聴いて
「ぉぃ違うゲームのBGMじゃんかw 畜生、388にまんまと釣られちまったぜ」
と、早トチリしてしまった奴は俺一人だけでいい....orz

(ゲーセンでは音が小さ過ぎて全然聞こえないから、どんな曲なのか全く知らなかったんだ)
395名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 14:03:55 ID:Pw4vq0QB
このゲームって鋳薔薇失敗の罰ゲーム?
396名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 14:46:39 ID:oJ7wmFJC
鋳薔薇は随分見事にコケたね矢川君
この失敗は君の身を持って償ってもらおう
そう・・・だな・・・鋳薔薇より恥ずかしいゲームでも作ってもらおうか
タイトルはピンクスゥイーツだ。他のは認めん
キャッチフレーズは・・・「超エロカワイイ」これで行こう
ちなみに君にNOという選択肢は無いよ
これを作るか・・・ガルーダUのテーマソングを歌うか
さあどうする?


>>395
罰ゲームってこういう事ですか!?
397名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 15:18:01 ID:DXOfSoKp
>>389
パチンコやらねーからパチ屋の音楽なんて軍艦マーチしか思い浮かばない俺だけどナー
俺はむしろバカ系のエロゲーの曲っぽいとオモタ。STGだと超連射68kとか?

全部確認したわけじゃないが、今回曲のタイトルは
スペイン語だかイタリア語だかになってるんだな

398名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 15:48:32 ID:OvfygCsi
ビッグバーンの波動ガンワロタ
399名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 16:18:40 ID:qpUssbrh
さて仕事前にピンク犯りにいこうかな。
誰も犯ってないから完全に俺専用台だぜ
400名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 16:22:54 ID:DeviFp8I
そんなエロい事言われてもだな
401名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 16:25:33 ID:7CEbkdjW
ビッグバーンって発狂した後弱くない?
スーパーの方が強い気がした。
それはそうとハードがそんなきつくないよね。四面クリアもできるようになってきたから。
鋳薔薇ほど難しくないかも。



6面の撃ち返し地獄で結局挫折しそうだが
402名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 16:26:48 ID:7CEbkdjW
>>399
(・∀・)スケベ!!
403名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 16:28:15 ID:T5TIRoXI
6面・・・・ひどすぎる
いつも画面中央にいないと何が起こるかわからないよ
404名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 16:47:01 ID:DXOfSoKp
だがそれがいい
405名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 17:07:07 ID:iZeTwpBK
攻撃力ってさ連射しないでラピッドだと
シャスタ>レース>メイディ>カスミかな?
連射入れたら、メイディとレースは逆転しそうだけど
レースとシャスタは連射しようがしまいが
威力は上がらなそうだし。
ローズヒップの連射速度上がっても、あんまり攻撃力変わらなくない?
406名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 17:41:26 ID:9ojU6eFq
ボンバー!ボンバー!
波動ガン!波動ガン!
もうね、バカかとアホかと・・・
407arc ◆arc/U573Xw :2006/04/24(月) 17:46:55 ID:4h7IFfcL BE:222023055-
>>359
4ボスに残0初期装備で突入して「もうだめぽ」と諦めてたら倒せちゃいました。
結局同じパターンの繰り返しなのでそれに対処できれば何とかなりますね。
下の方で紫破壊可能弾連射されたらさすがに嫌ですが…

>>360
レースで5ボス落ち464万(セコ稼ぎ無し)です。
ウチのところではToday'sしか表示されないのですが…
もしかしたらスイッチで入れ替えるんでしょうか。
408名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 18:29:53 ID:3OqkZw3r
バイパー・ロケット、如何?の英訳
VIPER ROCKET, WHERE?

ぜったい誤訳だろ
409名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 19:08:09 ID:9zGJF1eU
whereってwww
howの間違いじゃないのか
410名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 19:11:31 ID:pn5kcGUX
ACだとカスミさんはハイパーロケッツって言ってるから
本当はハイパーロケッツなんだよ
バイパーロケットは誤植

もしくわ蛇のように曲がるミサイルという意味から
バイパー、ロケット
411名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 19:16:39 ID:oJ7wmFJC
外人さんが見たらカスミがドジっ娘だと思われちゃうじゃないか
412名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 19:56:15 ID:groFsQIj
タイムアタック
100万で1分回復するね…
でも1コインでは無理そうですが
413名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 19:58:37 ID:LngL/gwM
カスミ「ばいぱーろけっと どこぉ〜?」
どっかのノーパンアホ姫さまみたい
414名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:10:45 ID:VrEYjyBS
どこって、てめーが乱射してるんだってのな
415名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:11:52 ID:AdKpIOUW
発射スイッチわかんなくて適当に押したんじゃないの
416名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:19:46 ID:Ee8hzcB9
3面の1upが条件知ってても取れない件について

あの攻撃の中で戦車を狙って止める余裕なんかねぇよウワーン
417名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:38:01 ID:+LFfxCcD
ランクが意味わからん。
それほど稼いでもないのに3ボスのボムの破裂時に全方位弾が追加された。


パワーアップアイテムを取らないでいると、死んだ後に2種類あるほうのアイテムをとっても攻撃が一定になってレベル上がらない。

メ、ミで5面の中ボス前の列車が2台来るとこどーやって抜けたらいいかわからん。
簡単に抜けれる方法ないっすかね?
418名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:38:04 ID:KiIL5HwI
3面どの戦車壊せば良いのかわからん。
最後右斜めに上って行く戦車を壊せばよいのかな?
419名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:40:54 ID:7CEbkdjW
不定エクステンドの条件ってもしかしたら薔薇か?
スコアはコンテしても出たから可能性低いし撃破数だと毎回同じくらい倒してもばらつくような?
薔薇は適当にとってるからばらつく理由に該当してる。
薔薇か撃破数かな?1プレイで二つ出せるようになれば楽なんだが
420名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:44:47 ID:7CEbkdjW
>>417
もうあそこは逃げずに列車の砲台に近づいて弾封じしながらのやけくそなやり方でしてる。
おかげで中々安定しないから参るよ。
>>418
途中静止した四台の中型機が出る所二つあるよね?
そこを過ぎて左側から出てくるやつだよ。
421名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:45:41 ID:KiIL5HwI
ありがとぅ
422名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:55:20 ID:Jc0OWuWn
四面後半の発狂船&手裏剣洗車がむりぽ・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:57:44 ID:CwwpUULh
3ボスの炸裂弾がどうしようもありません
なにか簡単にやり過ごせる方法はないでしょうか
424名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 20:58:07 ID:+LFfxCcD
>>420
列車が2台同時に来ると厳しい
片方に乗っかってあとは片方から来るのを避けるって事?


1up
いくつか条件がありそうだ
敵破壊数、ボム使用、薔薇

まだよくわからないが破壊可能弾のショットでの破壊数じゃないかと思っている。
蛇地帯の前にはロケット帯があるし、5ボスは第一形態、第二形態ともに破壊可能弾大量に出す攻撃がある。
425名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:00:02 ID:GduA7MSu
プレイしてみたが、ひょっとして結構面白い?
426名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:14:17 ID:7+tywaSt
シューティングがほとんど無いゲーセンに何故か入ってたのでやってきた
5回プレイして4回2ボスで終了
ノーミスで2ボスまで到達しても歯車と突然のレーザーで死ねる
あのレーザーどうやってかわすのか見当もつかないんだが
427名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:22:07 ID:MqmJ4gQg
昨日初めて見て1000円ぐらい使ったけど、思ってたよりは面白いな。
まぁそれでもガルーダUの半分ぐらいだけど。
428名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:23:49 ID:wYzN+FoD
>>417
3ボスボンバァーの全方位弾、オレも一度だけなった事がある。あれは死ねるね・・・。
多分、ボスパーツを破壊して発狂したのが原因だと思う。
それ以来、不用意にボスパーツを壊さないよう気をつけるようになったよ。

ただ、各ボスのパーツを全破壊するとどうなるのか興味はあるな。
判る方、下の一覧を埋めてくださーい。

1面ボスパーツ:両腕ミサイル砲台(破壊後)→中央ミサイル砲台
2面ボスパーツ:羽に付いてる6機のビーム砲台
3面ボスパーツ:???
4面ボスパーツ:両腕重力場発生砲台
5面ボスパーツ:???
6面ボスパーツ:???
7面ボスパーツ:???

※上記はボス破壊に直接関係ないパーツです。
 砲台パーツは攻撃中にしかダメージを与えられません。
 非攻撃中にパーツにダメージを与えてもボス本体へのダメージとなります。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:28:28 ID:Hyxx+HQF
3ボス直前のザコラッシュに押されて死亡。
だんだんコツがつかめてきた気がする。
メディミディののーてんきっぷりがカワイス。

>>426
歯車は車輪の動きで判断。正面より斜め下でかわすor壊す方がよさげ。
レーザーはチャージ音か翼の上の砲台の動きで判断。
レーザーと同時に他の攻撃はこない(ハズだ)から大きく動こう。
でも俺もたまに撃ち抜かれるよ・・・ orz
430名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:29:19 ID:xUbsX6//
まだあんまりやってないんでよくわからないんですが
1面でポイントを稼ぐにはどうしたらいいですかね?雑魚敵は通常弾で攻めてボスになったら両手・腹破壊してから撤退まで待って全弾発射したら破壊?
あと二面の中ボスが撃ってくる紫オーラの槍みたいなのはやっぱりシールド不可?
ビット壊すと速度がかなり速くなって無理ゲ・・・
431名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:29:45 ID:JdnAVlvm
>>426

俺もそこハマった。でもなんとなくレーザーくんじゃねぇか?と思ったら画面下の真ん中あたりから一気にボスの横ぐらいまで移動するとかなりな確率で避けられた。でもたまに横にもレーザー撃ってくるから…
432名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:38:51 ID:1t65wYEh
>>426
・基本は、中央から扇弾ばらまくやつ射出後、
レーザー砲台自機の位置を向く>先端赤く光る>レーザー発射の流れ
中央からのやつを速攻破壊後、砲台首振り時に中央か端に誘導して
赤く光ったら端か中央に切り返せば、大丈夫なり。

・歯車は敵の斜め下45度辺りが隙間が広くて破壊しなくても回避可能。

私は、そうやってるよ〜
433arc ◆arc/U573Xw :2006/04/24(月) 21:41:54 ID:4h7IFfcL BE:266427656-
>>417
レースなら結構余裕なんですが、カスミとメイディは辛そう…

レースで注意している点は、
1.クラッカーを撃ったら即溜める
2.自機とYかX座標が合ったら曲がるレーザの砲台を優先して破壊
3.2種類のレーザーは意外に速い
4.アイテムは取りにいかない

>>422
手裏剣(と剣)はクラッカーの爆風の中で軌道を見ておき、
爆風が消えたら即喰らいそうなら避け、そうでもないなら溜まるまでじっとしている。
手裏剣砲台にちょっとでもダメージを与えると緑弾幕を吐きやがるので
クラッカーで仕留め損なったのが下に行かないようにすると安定します。

>>426
歯車は画面端で、レーザーは「キュイーン」という音がしたら
レーザー砲台の角度を見て避け。光が溜まる絵の後にレーザー発射。
音が聞こえにくいゲーセンならピンクの弾を吐くビットを壊してからレーザー砲台警戒。
434名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:42:31 ID:VvVk+QTi
2ボスのレーザーは自機狙いだから、砲台が光って発射音(キュイーン)が聞こえたら
真横に移動すれば当たらないよ
ヘタにボムに頼るとボムが切れた瞬間撃ちぬかれるので注意
435名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:43:30 ID:7kl9Cr75
データ採取してきましたよ。

・カスミ仕様表。ラピッド/ワイド。
A:前方に射出、のち真っ直ぐ前に加速/前方30度に散布、のち誘導
B:左右に射出/前方45度に散布
AB(時間切れ):左右に広く(前後幅を持たせて)射出/左右各90度に散布
S:後方に射出/全方位360度に散布。番外王(りき)。
ラピッド(ナパーム)について備考。
A決定だと、ボスの目の前に張り付くことで、弾切れ無しに撃ち込み続ける事が可能。
S決定だと、一旦後ろに出るため、4中ボス1などにバックアタックが可能。

・ショットSP条件
「ショットアイテム(P,W,R、三種全ての総称)を4つ落としてから取る」で確定。
Pを4つ、ではなく三種合わせて4つ落とす。その後取るのも、三種どれでも有効。
取得時点のパワーレベルは問わない。Lv0からでも3からでも、Lv4に飛ぶ。
・サーチオプション
「ローズヒップを4つ落としてから取る」ガレッガ雲海で使わない方の誘導オプ。
勲章・ショットを落としてからだと、何か別のSPオプが発動するかもだ。
これらの仕込みは、ゲームが終了しても生きており、次のプレイ開幕での発動も可。

>417も言ってる、ぼんばぁー+放射弾を目撃。
クラッカーの爆心で爆ぜたのに、全弾飛んで来たことから察して、見た目は青丸弾だが
虹色属性か、登場無敵時間を持っている可能性あり。けっこう速く、多分32Way強。
カスミミサイルで、撃ち込み点激しく稼いでみたプレイで遭遇。
436名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:43:41 ID:+LFfxCcD
>>428
3ボス第3形態は弾幕に隠れてなんかパーツが出てるかもしれんね。
第1第2形態の赤いパーツのは青い本体とは別らしいがいくらやっても壊せない。
壊すなら第2形態でだろうけど。
それはそうと2ボス4ボスのそのパーツが壊れるとは。
437名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:46:39 ID:X5LbkdeU
一番点数が低くなるのって誰?シャスタ?
>>430
俺もまだあまりやってないけど1面はそんな感じ
ただ、俺はボスのダメージ調整間違えて撤退時に破壊しようとして、しきれなくて激突することがある・・・・
もっと頑張ろう
438arc ◆arc/U573Xw :2006/04/24(月) 21:50:53 ID:4h7IFfcL BE:639425298-
>>430
やったことありませんが、ビットを端から壊していけば
槍攻撃の時にボスの周りを回って回避できる気がします。
当然ショットタイプはラピッド。
439名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 21:55:49 ID:7+tywaSt
>>429 >>431 >>432 >>433
サンクス、音がほとんど聞こえないゲーセンだったからレーザーの予兆に全く気付いてなかった
ガルーダ1がギリギリALLできるかできないかの腕だけど頑張ってみるよ
440名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:03:19 ID:Jc0OWuWn
2ボスのレーザーは細くて、レーザー攻撃の前兆だと判断して横切ったら、メミディが悲鳴あげますたorz
441名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:06:50 ID:7kl9Cr75
>じゃあこんなのは如何
あれ偶に四基のうち一基が、変に回頭遅れるパターンがあるから左右に撃たせて
下に行こうとすると時々死ぬ。下に撃たせて、横に抜ける方がなんか安定。
442名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:11:11 ID:7jiXYbPD
>>388
今更だが八割合ってる
443名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:27:04 ID:oLn8ELLG
なぁ、後半のBOSS群の弾幕終わってないか?
パッと見て避け方が分からん。バリア突き抜けてくる弾も多いし。
アレはちゃんとパターン化すれば何とかなるのか・・・?
・・・それとも、オレがヘタレなだけか?
444名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:31:40 ID:xUbsX6//
もしかすると鋳薔薇みたいにランクひどいのかな?
鋳薔薇は昔どっかの攻略サイトみたら最初の敵すこし倒したら死ぬって感じだったけどこれもこんなゲームなのかな。。
445名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:34:52 ID:JvWRkzKo
またいくつか大事なことがわかった。
・中ボスビット、中ボス、ボスは、メインショットで止めを刺すと点が高い。
 (中ボスビットが1万、中ボスが5万〜10万?、ボスが10万)
・パワーアップ、ローズヒップ装着をすると、鋳薔薇でおなじみの
 無敵オーラが発生する。
・2面中ボス1の本体後ろのプロペラはパーツ。

特に1番目がひでー。
1ボスとかのパーツを壊しても、どうせ吸えるし問題ないと思ってたんだが、
これがわかった途端、凶悪なボスと化した。


家の近くのピンクのあるゲーセンは結構名が知られていて、有名なスコアラーも結構来る場所のはずなのに、
俺ごときがピンクの番付を独占しているのは何故orz
446名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:35:57 ID:7CEbkdjW
>>424
俺は片方ずつにしてるよ。特に角度の変わるレーザーはすぐに倒してる。
バーナーやボムにめりこんでくる弾とかは対した事ないから無視かな?
とにかくレーザーさえなんとかすれば多少は楽かも
447名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:39:29 ID:6qSHhTP+
5機スタートがデフォなの?
448arc ◆arc/U573Xw :2006/04/24(月) 22:40:10 ID:4h7IFfcL BE:159856092-
>>445
私は「クラッカーで倒したら点が1/10になる」と聞きました…
メインショットと同時に打ち込んで撃破した場合は落ちないそうです。
メイディはやばげですね。
449名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:51:38 ID:mYwYrCTy
今日近所に入ってたからやったみた。
曲(特に二面)いい(・∀・)!

ドラスピっぽい気がしたけど今回も細江?
だとしたら久しぶりに古きよき細江を聞いた気がする。
450名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:53:15 ID:Gc2bpYJJ
3ボス倒したが、残ってたボンバーの爆風に当たって死んだ。
倒したからって気を抜かない方がいいぞ。

ところで4面序盤の大量のミサイルを放ってくる戦車群はどう処理すればいい?
普通にショット撃ってても死んだんだが…。
451名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:55:59 ID:d3gDx6+J
やっぱレースが稼げるの?
ヘタレな俺でも3面で200万余裕ど越えた。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 22:57:15 ID:7CEbkdjW
曲かぁ。行ける場所全部低いんだよなぁ。
上げてくれと頼んでもなんか他のSTGと比べて低いし。効果音高くないと色々わかりにくい
453名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:02:58 ID:j69Fakb+
ボス曲がガルーダ1の一面みたい
454名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:06:49 ID:wraVI48m
455arc ◆arc/U573Xw :2006/04/24(月) 23:08:20 ID:4h7IFfcL BE:319712966-
>>450
左から順に出てくるのでちょっと前に出て出撃即破壊で。
連射のきかないキャラはミサイルポッドだけ壊していくといい感じです。
456名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:20:45 ID:shTsNqvt
オレのホームもレース使いが多いな
しかしまあ今回の中ボスはレーザー好きだね
457名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:36:47 ID:hGvmzG5R
音でか過ぎるのも困る
比較的小さめなゲーセンにあったピンクやってそう思った
特にメイディミディが恥ずかしい
ハモりが可愛いけど
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:38:36 ID:CwwpUULh
やっぱ変則的な攻撃は、珍しがられてよく使われるんだろうな
使いやすいキャラが確立したら一気に減る予感
459名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:39:32 ID:shTsNqvt
メイディとミディが一緒なのは何故?
ミディが乗ってるのが戦車だから?
460名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:41:29 ID:eSp9lVNK
誰か5ボス倒せた人いる?絶対に逃げられてしまうんだが
しかし6面道中長くね?下から出てくる硬い中型機とか鬼だろ、ボスまでいけねーよ
確定1うp情報
5面道中にあるドーム全破壊で出現
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:46:08 ID:CwwpUULh
>457
究極戦隊ダダンダーンなら大音量でやっても恥かしくないぞっ!
462名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:52:16 ID:1UKYJkZQ
シャスタB使用(たまにA)。
5面の列車はどうすりゃいいんでしょう??特に左右に2列同時に出て来る所
(1列だけの時は何とかなるんだが)

4面の誘導ミサイル、ヘビはボム使うより
バリバリ撃ちまくった方が安全だとやっと気付いた..
463名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:53:30 ID:EHQGGP96
ダダンダーンにコイン入れた時点で恥ずかしくて生きていけない
464名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:55:56 ID:wYzN+FoD
>>460
5面確定1UP情報サンクス〜
>>351さんの予想通りだったワケですな。
465名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 23:58:54 ID:2KUx+n/P
5面中ボス、レーザーを回す奴の倒し方を教えてください。
使用キャラはシャスタで。
466名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:10:35 ID:SqSZR7E/
>>461
むしろ大音量でないとやっていけない
467名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:20:03 ID:mBENgbHP
>>465
4中ボスと同じ感じで、左右から上に回りこんで上からボム&後方ヒップ攻撃。
ボスがどっちに動くかで回り込む方向を素早く判断する。
468名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:28:54 ID:Xaosm2lJ
もう話題の中心は5面の攻略か。ウメーなおまえら
469名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:31:34 ID:3MX/PcP/
5面なんてまだ見たことない。
6面はタイムアタックでやったが、これなんて極上パロディウス?
470名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:32:46 ID:ba2sGvcD
4面中ボスまでいけたけど、6面まであるのか・・・
471名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:35:36 ID:Xaosm2lJ
全7面ってハミ通に書いてたよ
472名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:40:05 ID:760zfwFZ
今日もへびにたかられて20回くらい死んできた。
前半の普通?蛇軍団と、後半の武装化蛇列車隊。

やっぱ連入れするべき?
ランクあがりそうでやってないんだけど…


ガラガラがインフレーションしてギヤンマルゲより固い蛇がアラワレター!!
473名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 00:49:16 ID:W0cXEIVs
>>472
連射は何段階かあるから少しずつ増やして行ってやりやすいのを選べばいいかと。
ランクは上がるが。
蛇地帯はオプションを回転させて、隙あらばアイテム取るときのオーラで倒すと結構楽。

474名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 01:05:16 ID:yU+hT4Dp
今回のスペシャルパワーアップってアイテム何個逃せばいいの?
1回だけサーチっぽいオプションになったけど何を何個逃したのか分かんないよ
475名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 01:13:12 ID:xb7nv3I5
476名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 02:21:53 ID:XYortW2n
>>449
細江じゃないよ
今回はケイブのサウンドチーム
477名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 02:52:58 ID:r5OA9tjs
>>476
スタッフロールレポきぼん
478名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 02:53:05 ID:ceHjbb29
今回もアイテムオーラあるんだな
3面の1UP戦車に重なって撃ち込んでる時に
パワーアップしたら一気に壊れちゃったよ…
479名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 03:23:10 ID:Py8Azf6g
バグ情報。
レースAで4ボス前辺りから、死んでも残機が3から減らなくなったんだが…
そのまま死にまくりで全クリしてしまった。

しかし6面といいラストといい、終わってるな。
クリアできんのかこれ?
あとビッグ兄貴の「ヴォンヴァー!」「波動グヮン!」ワラタw
480名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 04:08:32 ID:mBENgbHP
そっそれは…
スコア集計中止の予感。
まだ始まってもいねぇのに。
481名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 04:10:22 ID:iIkOPqsN
エンドレスじゃないから残機ボーナスがなければスコアには響かないでしょ
482名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 04:33:19 ID:QMjcVY37
大往生以降のCAVEのSTGは全て一周以上してきて、初日だとだいたい後半面まで行けてたけど
このゲームはなんか違う・・。10クレやって2面ボスまでたどり着けなかった・・。
2面後半の中ボスが鬼強かったな。ノーミスで行ってもそこで確実に終わってしまった。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 06:06:24 ID:+JolqL1a
>482
ジャンルが違うゆえ。目と指と気合だけでは3ボス以降、まったく歯が立たない。
クラッカーは東亜ボムではない。平常の立ち回りに使う楯だ。考えて使うがよい。

そういや1ボスの素点分かったよ。
両手ランチャー:30000×2、腹ランチャー:50000、本体:100000。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 08:16:11 ID:TmOb3mMm
PS2の鋳薔薇・・・・2000円・・・・・

CAVE移植作値下げ最速・・・・。
485名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 08:37:35 ID:ButWfa8y
どこで売ってたの?
486名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 08:44:23 ID:TmOb3mMm
ファミコンプラザで通販やってるよ。検索してゴー。
487名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 08:52:15 ID:Uicdoea6
>481
でも、ダラ外の時は無敵発覚でスコア集計打ち切りでしたよ。
再現性があるなら、基板回収→修正もありえるでしょう。
虫姫のランキングバグ時のように、クレームがあった時だけ
こっそり交換するのかな?
488名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 09:20:38 ID:ewFnb1LC
このゲーム難しいな…3面までは何てことなかったのに
パターン化すれば大したことはないかもみたいなこといってる人いたけど、それはCAVEシューは大体そうだし、ランダム要素も割と多めな印象がある
でもはまっちゃったな、1コインクリアまではやってみよう
489名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 09:39:07 ID:BuaZ6fkP
当たり判定の大きさに問題あるような・・・
朝四時起きで仕事なのについつい閉店までしてしまって眠い。
今日この状態でプレイしたらバリア連発になりそうだwww
避けれる気がしない
490名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 10:39:31 ID:lbX3zuIa
このゲーム、どこが面白いか説明して   って言われたらなんと答えるの?
491名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 10:45:36 ID:zlKVWV5q
パワ〜〜〜〜アーップ!!
492名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 11:00:19 ID:AiTCsLvv
よいとこ
・弾消しが容易
・ローズクラッカー
・パワーアップ
・任意にスピード調整

ダメなとこ
・オプション弱い
・死んだら初期状態になる
・エクステンドしない
・チャージにイライラ
493名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 11:07:28 ID:SYtzja/+
5機設定台で1000円分連コインしてきたのに、
ラス面まで行ってクリアできなかった俺が来ましたよ。
4面BOSS以降の弾幕見てクリアする気すら失せた・・・。
このシューティングオレには無理だ、もうやんねぇ・・・。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 11:07:56 ID:rn0jH8YH
何かに似てるなあと思ったらプレイ感覚がラジルギに似てるんだな
方向は違えど電波な空気も似てる
495名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 12:23:07 ID:IoaFT2mv
>>494
あっちが少なからず烈火エッセンスを取り入れているだけなんだ。
そしてこれはいわば烈火の正当後継機。
496名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 12:28:06 ID:Oc/Y5+1a
烈火ってそんなに影響力あるようなゲームだっけ…
497名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 12:29:11 ID:CAYBka8H
ラジルギと烈火は流石に全く似ていないと思うが
498名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 12:47:58 ID:3aP17tBx
これ4面以降死んだらクリア諦めたほうがいいな
499名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 12:58:04 ID:IoaFT2mv
ごめん、確かにバリア以外あんま似てなかった。
500名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 12:58:48 ID:wyvzv0oM
そうでもないよ
501名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 13:00:18 ID:wyvzv0oM
>>500>>498へのレス
502名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 13:06:30 ID:MOCJa/zM
このゲーム難しいと言ってる人は
最近というかIKDシュー以外の免疫が無いだけのような
503名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 13:12:10 ID:mBENgbHP
弾幕見て無理とか言ってるしな。
後半面は避けられるように作ってないし、通常弾なら画面に何発吐かれようがもう関係ないし。
504名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 13:23:57 ID:aTZJgHb+
>>388
再うpきぼん
505名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 13:26:39 ID:JzZWXYyn
>504
OHPのPVから音声分離、mp3変換しただけだって
506名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 14:02:29 ID:AiTCsLvv
破壊不可能弾の処理をしっかりやれば進めるんだけど画面内に敵と弾がごちゃついてて後半は見にくくてやりづらい
507名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 14:13:52 ID:jR9A7hVu
避けのための自機コントロール能力よりも破壊不能弾の認識力が勝負を分けるな。

これって特殊な稼ぎシステムは無いのか?純粋に破壊点と勲章のみの稼ぎ?
508名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 14:23:30 ID:AiTCsLvv
>>507
破壊点、勲章、撃ち込み点、シールドやクラッカーやオプションの弾消し点、弾カスリ点

まだ稼動したばっかりだから他になんか小ネタとかありそうだが。
509名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 14:43:10 ID:9Shby2hH
シールド最大とローズヒップ2個フォワード

前面限定なら隙間はない?
510名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 14:58:46 ID:jR9A7hVu
>>508
thx!
覚聖とかコンボみたいな独特のシステムは無いのね・・・
511名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 15:02:44 ID:Rwl78rPe
レースさんは大勲章獲得の時に無理矢理笑ってるんですか?
なんか笑い声だけ棒読み
512名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 15:49:38 ID:kmoYodqs
そのへんの不安定さがレース姐やの魅力ですよ。
513名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:02:31 ID:lKgArHuF
魅力はメガネだけだろ!
514名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:03:51 ID:1XwjrNAX
人気キャラ投票しようぜ!
俺はレース。あのボムとサンダーがたまんねぇ。
あとあのポーズと眼鏡もポイント高いぜぇええええ!
515名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:17:35 ID:IoaFT2mv
ハーモニーたんだけはガチ

ところで4・5面のボスキャラが空気な件
516名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:21:34 ID:EFrNrYC8
>>459
詳しくは忘れたけど
どっちかが飛行機の操縦出来なかったから
らしい
で仲の良い2人が一緒に乗り込んだ事に
517名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:22:29 ID:Py8Azf6g
そうか?
5ボスの「らんたった〜らんたった〜」はときめいたんだが。
いや名前は覚えてないけどさ。
518名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:44:55 ID:XTGaTIWf
やられたらすぐ爆散してほしい
イライラする
519名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:53:36 ID:Rwl78rPe
>>517
ユニ=ユリシーズかフリージア=フリーダムだろ
俺もどっちがどっちだか覚えてないけど
520名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 16:59:13 ID:DPS3FA3k
この流れで初めてボスに名前があることをしった
521名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 17:07:45 ID:WLNtSm7w
このスレの住人って何人くらいだろ・・・・
はいすいませんどうでもいいですね、ただ気になったんで
それよか3面の1UP共、全然とれませぬ
2つくらいとれれば5面ボスくらいいけそうなんだ・・・・・皆さん安定してとれてます?
522名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 17:29:24 ID:M6zlLLCS
>>521
前作で点呼取ったら6人だったなw
523名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 18:12:33 ID:BuaZ6fkP
ノシ
524名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 18:42:56 ID:TsdAkfaB
ノシ

3面は1upどころかまず安定して到達できない罠w
一応到達率は上がっていってるけど
525名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:15:57 ID:2uFAZmkA
ネタはないがノシ
526名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:18:29 ID:Rwl78rPe
ノシ
1000円使ってどこまで行けるかな〜?と思いチャレンジ
四面以降はパターン組まないとマジ終わってるな。六面で死去
ノヴァ君までは行きたかったな
527名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:18:46 ID:2CZwaj9Z
ノシ 2面ボスしかいけないROM専のSTG初心者ですが
528名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:27:00 ID:c0zZ97Da
ノシ

本日のどうでもいい疑問。
「ふふふ」という笑いは「FeFeFe」という表記で正しいのか2面ボス。
529名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:27:16 ID:NsAGuPo3
ノシ

レースとシャスタのどっちをメインで使おうかなぁ。

シャスタはボムが使い易いし、レースは破壊力が魅力だ。
う〜ん悩む。
530名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:27:45 ID:HxQVrk5d
設定のせいなのかそれとも自分がヘタレなのか一面クリアでポイントが80万(8万かも?)な俺ノシ
531名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:37:25 ID:Rwl78rPe
そういえばシャスタ使用で
ピンクスゥイーツとフリージア撃破後とソシエとユニ撃破後の台詞が被ってるのは何故?
532名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:40:38 ID:5fOQJZ3j
>>530
それレース?ビット破壊してる?
シャスタ安全プレイで1面30万しかいかんオレ…

9 
ノシ
533名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:47:56 ID:iIkOPqsN
>>531
多分格闘力に長けている代わりに記憶力に問題があるのだろう
534名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:50:08 ID:48DUC0Oc
どうした!どうしたぁー!!
535名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:51:52 ID:HxQVrk5d
>>532
カスミ使いです。
自分的にはほとんどの敵を通常弾破壊して中ボスは・・・普通に通常弾で倒してる機がする。。
ボスはどうすれば一番稼げるのかなぁ。最初の手攻撃までシールドで溜めて手ミサイルきたらクラッカーを自分の前に展開して通常弾だけで両手破壊。
次も同じようにして腹破壊 あとはシールド可能弾ばかりきたらボスに当たらないようにクラッカー撃って撤退しだしたらボスの中心に向かって弾消してるけど。
最後のとこ通常弾で倒したほうがいいのかな?あとクリア時間ってスコアには関係ないよね?
536名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:56:34 ID:AzKIBI+8
ノシ

今日初めて4面中ボスまで行けた
目の前で気合入れて待ち構えていたらいきなりレーザーずびびびぃぃ!!運よく当たらなかったんだがそのあとあの馬鹿レーザー振ってきやがった
ママ助けるのはまだまだ時間がかかりそうだ
537名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:09:33 ID:6VZj+5SQ
ノシ

もう知ってる人も居るかもしれんが1面の俺なりの稼ぎ方

1面道中
基本的にショットオンリー、勲章は死んでも回収する
スコアを1点でも伸ばしたいなら撃ち込み、破壊点0のオプションはバックにしておく

中ボス
ビットはなるべく壊す、カスミワイドはなかなか壊せないので前方集中に変えとく

ボス
喋ってる時はダメージは無いが撃ち込み点は入るので張り付く
両腕と砲台は必ずショットで壊す
各パーツにはパーツを使用した攻撃中じゃないと本体にダメージが行くので注意
万が一ボンバーで壊すと破壊点激減で(´・ω・`)

カスミ使ってこれで45万くらい、進むならワイド、稼ぐなら前方って感じ
ボスでもう少し粘れば50万目指せるかも

後2面の小ネタ
2回出てくるレーザー砲台はボンバーで壊すと勲章を3個出す
中ボス破壊後に落ちてくる腕は破壊可能
538名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:14:04 ID:xFgZsh9t
のし

じもとにねーが烈火続編ということで指くわえて見てるだけ
539名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:15:21 ID:gumOrXtf
ついでに、ボスが話している間はボス本体にカスっておく。

……ところで、1面ボスが1度だけ形態変化のセリフの最中に散っていったんだが。
540名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:16:21 ID:gumOrXtf
忘れてた   ノシ
541名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:17:10 ID:aC9bdVOh
シャスタ使ってます
542名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:17:43 ID:aC9bdVOh
ノシ
543名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:19:58 ID:DtWkgh9N
>>521
ノシ

ハーモニーだけはガチな俺。カスミも捨て難いがな。
544名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:29:40 ID:bHb4dftj
ノシ
基本的にボムで破壊したら0点
ボムで敵弾消した時は点数入る
545名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:32:42 ID:HxQVrk5d
てことは一面のボスは撤退前に倒すってそれも難しいね・・・
腹壊したらボスに当てないようにクラッカーして少し撃ってシールドの繰り返しかな?
546名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:35:46 ID:fhP211nj
曲がるレーザーとかありですか、そうですか
5面突破できる気がしないな
気分転換にタイムアタックやってみたが・・・・ますますヘコんだわけで
547名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:37:14 ID:W0cXEIVs
ノシ
絵が使いまわしなのが非常に残念だ

>>539
俺も一回あった。
メミディで打ち込んでたら言い終わると同時にあぼーん。
548名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 20:38:42 ID:fhP211nj
あ、俺>>521だから1人としてみなして下さい
549arc ◆arc/U573Xw :2006/04/25(火) 20:51:36 ID:Suje16sx BE:213142638-
>>528
C・LANみたいだw

>>537
レーザー砲台の腕が破壊可能で、それが勲章を吐きます。
本体は普通にアイテムが出ます。

中ボス破壊後の両腕両足は当たったら死ぬかと思って必死に破壊してます。

>>539
形態変化ボーダーぎりぎりまで削ってからループの最初の攻撃を撃たせるとなりますね。
550名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:25:10 ID:g/upg7Pr
6面道中長い長すぎる
蛇とレーザー地帯抜けていい加減終わりかと思えば雑魚の滝。
本当にクリアできるんですかこれ?
551名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:30:19 ID:+JolqL1a
ノシ 旧鋳薔薇六人衆の一人。
今日はハーモニー第三、爆撃4セットが全部ぼんばぁーでした。吉兆だ。勲章落としたけど。

カスミさんで、一面からミヤモトナパームを2〜30連で撒き続けてみよう。
撃ち込み点が毎面、十万単位で入ってくるけど、3ボス辺りから敵が「高ランク時の
専用武装」みたいなもんを解禁。ぼんばーから炸裂弾が出たり、剣が二重弾になったり。
一方、クラッカー&ヒップ弾だけで戦うと、全くランク上がらない模様。安全策にどうぞ。
552名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:31:14 ID:dkwYCBY6
>>521
ノシ

>>537
そこまで詰めていれば、60万は楽に出そうな気がする。
全パーツ破壊後のボスで弾消し稼ぎすれば数万は入る等。
ちなみにシャスタだと一面で70万近く出た。
553名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:32:18 ID:w7gBRLyU
>>528
Heだろ
554arc ◆arc/U573Xw :2006/04/25(火) 21:35:21 ID:Suje16sx BE:426283586-
>>551
1面からスペシャルパワーアップしてアイテム取りまくりで進んでますけど
1回も炸裂弾ボンバー見たことないなあ…
555名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:43:19 ID:1E6t2bZT
ノシ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:47:00 ID:PZBuIZyy
やっぱボスは撃って倒した方がいいんですか?
ボム連打しまくってんですけど
557名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:54:20 ID:BuaZ6fkP
ボスへの撃ちこみ点おおきいからねぇ。
まぁボムで楽して稼げないってのは当然なんだろうけど
558名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:54:59 ID:Qs0IiJcf
>>528
ふぇふぇふぇw
559名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:09:22 ID:BtxVbpMm
All your base are belong to us
560528:2006/04/25(火) 22:12:27 ID:c0zZ97Da
Heでしたorz

まあへへへと読めてもふふふとは読めないことには変わらず…
561名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:13:15 ID:mBENgbHP
ボムった方がランク上がると思ってたけど逆だったのか。

今日も5ボス越えられなかった。
曲がるレーザー禁止!
562名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:13:25 ID:PwvqTrU8
3ボスのボンバーボンバーの安全パターンってある?
ボンバーを左上か右上の方で回避→下に戻ってばら撒きに備える、でやってるんだけど
たまにボンバーの爆風に阻まれて下に戻れず→ばら撒きでアボーン、ってなっちまう。
563名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:15:42 ID:rDS0dYBU
>>560
まぁ外国じゃコケコッコはクックドゥルドゥーだしな
564名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:18:04 ID:E0HgAKYP
>>562
確実に安全なパターンは無さそうな希ガス
てか4ボスより3ボスのほうが強いべ
565名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:20:13 ID:BImwfT8d
12回コンティニューしてクリアしてきた。
一番きついのが6面道中だった。なげぇなげぇ・・・
道中もボスも覚えればなんとかなりそうなのばかり。
何個かこれ無理だろ・・・っていうのもあったけど。

とにかく敵配置や攻撃パターン覚えるので凄い苦労しそうだ。
566arc ◆arc/U573Xw :2006/04/25(火) 22:22:19 ID:Suje16sx BE:266427465-
>>562
私もそうしてます。安定しません。

剣は真横より少し上まで、鉄球は真横より若干下まで、ピンク弾は全方位。
剣は横にいても避けられます(近くなければ)し、鉄球は大体一番上で回避可能です。
ピンク弾が来たら死亡覚悟でヒップで弾消しして次のクラッカーまで粘ります。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:27:02 ID:W0cXEIVs
>>445が書いてるけど、、、
大体の中ボスの後ろにあるプロペラが破壊可能なことを確認しました。
1面のはボム一発で壊れてくれるが、進むにつれて堅くなっていき、なかなか壊せない。

>>562
俺もそこ攻略の方針は違うが安定しない。
ボンバーを壊そうとするが、ボムの終わりがけにボスが下に下りてきてそれが邪魔で破壊できず、ボム破裂あぼーんてのが4回に1回はある。


つーかこのゲーム、予想外のところで1upがでるとスゴイ快感。
あのデザインが絶妙だと思う。
568名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:31:17 ID:5fOQJZ3j
ボンバーの後のパターンって剣と鉄球と炸裂だけじゃなかったのか

知らなかった
569arc ◆arc/U573Xw :2006/04/25(火) 22:57:06 ID:Suje16sx BE:213142346-
>>568
3面ボス3次形態
 A:ボンバー・炸裂弾
 B:剣・鉄球・ピンク弾
だと思います。

他のまとめ。一部違ってるかも。
3面ボス1次形態
 A:ミサイル・紫弾・白扇状弾
 B:赤全方位弾+橙破壊可能弾
3面ボス2次形態
 A:ミサイル+レーザー
 B:緑破壊可能弾・橙破壊可能弾・ピンク弾

2面ボス1次形態
 A:白弾・紫弾
 B:歯車
2面ボス2次形態
 A:(白弾・紫弾・ビット)+ピンク弾ビット
 B:レーザー

1面ボス
 A:緑弾・紫弾・赤色弾
 B:白弾2本×3・破壊可能ミサイル

4面ボス1次形態
 A:破壊可能弾
 B:レーザー(腹+頭)
4面ボス2次形態
 A:白弾+重力弾
 B:レーザー(頭)
 C:高速破壊可能紫弾・レーザー・赤弾ばら撒き

5面ボス1次形態
 A:4本レーザー・4WAY剣
 B:画面下ビット・ホーミングレーザー
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:04:14 ID:PZBuIZyy
>563
まぁ韓国じゃコケコッコはコケーニダニダニダだしな 
571名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:21:48 ID:ydjiqAQQ
五ボスと三ボスは運ゲーです

三ボスのボンバーは無理して破壊しないで避けたほうが無難

五ボスの追尾レーザーは変なところで撃たれるとかなり危険になる

五ボスはミスったら終了、レースじゃ殺せないので逃げるまで耐えましょう

雑魚の出す1うpに関しては勲章を落とさないのがかなり重要な気がする
572名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:29:40 ID:xb7nv3I5
ノシ

5面確定1UP取得のパターン化に成功。ローズヒップ命。

5面ボスは6面ボスより強いよ・・・苦手な攻撃が来ないよう祈るしかない。
ボンバー溜まる前にホーミングレーザーか両門緑レーザーが来たら死ねる。

スコアアタックモード、2コインクリアできるようになった。
6面ノーミスが見えてきた。レーザー&ヘビラッシュ後のザコの滝さえ攻略できればいけるぜ。

あとはタコミスを減らすようにしたい。何でもないところでよく死ぬ(´・ω・`)
573名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:36:26 ID:Xaosm2lJ
なぜか3面中ボス前で必ず死ぬ。緑の弾にやられて死ぬ
574名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:55:05 ID:Azl4EAEv
四面中盤に出てくる全包囲に弾ばらまいてくるくるくる回ってるやつがいやだ…。
あそこはバリアで耐えつつ進んだほうがいいのか?
575arc ◆arc/U573Xw :2006/04/25(火) 23:56:10 ID:Suje16sx BE:239784293-
未だにToday'sランキングしか見たことないんですが…

>>571
(´・ω・)2次形態、生き残ることすら出来ないんですが…

>>572
>ローズヒップ
その手があったか!

>>573
雑魚の滝の中に出てしまう1万勲章を見てませんか?
576名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:58:40 ID:Ztww/gcc
>>574
あの全方位は撃破時の撃ち返しじゃないか?
577名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 23:59:13 ID:ydjiqAQQ
アイテム取得時は無敵かと思いきや死んだ
このゲームに無敵というのは復帰時以外は存在しないようだな
578名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:00:22 ID:mBENgbHP
長い自機爆散エフェクトのせいで5面1upドームが去っていく時のムカつき度はかなりのもの。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:01:50 ID:ppiLZET8
このゲームの一番良くないところは、スコアでエクステンドしないことだな
>>574
俺はショットもヒップも撃たず手裏剣だけかわすチキンパターン使用
580名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:02:37 ID:6nLSIy2c
のし

レースしか使わないが、ボスで死ぬと復活キビシー

週末しか出来ないよ・・・orz
581名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:03:21 ID:pluSm5XQ
普段ワイド重視の俺で言えば
ワイド最大の時に欲出して点数稼ぎにワイド取ろうとして死んだ時が最悪
点数は稼げないし、目の前に復帰が早ければ即取れるワイドが流れていく・・
シャスタよ、キャアアアアアアとか言ってる暇あったら次の機体に急げ!
582名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:03:40 ID:GaPvpZ/Z
>>576
パーツ破壊で全方位弾じゃないか?
完全に破壊すれば撃ってこないけど、無視した方が安全っぽ。
ボンバーもカスらないように要調整だな。
583名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:04:02 ID:eF0npQcQ
三ボスのぼんばーはカスミのホーミングなら
右上か左上でもガンガン打ち込めるから簡単
584名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:06:48 ID:ylTStqlt
そういや黒薔薇で復帰絡みのシステムが改善されたのになぜまたこんな仕様?
復帰用アイテム全く出ない分さらにタチ悪い
585名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:18:48 ID:lWVT0Cd+
>>584
思ったよりも面白かっただけに、余計にそれがムカツクな。
4面以降は復帰が厳しすぎ。
あと、1UP出した直後に死んだときとか最悪。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:20:14 ID:Tl/1ygJY
やられた後シュワシュワ〜ってなるのもなんか気分が落ち着かんな
ガレッガみたいなグガッシャアアァァーンン効果音が欲しいぜ
587名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:22:41 ID:pVrp72Le
5面の2台同時列車地帯キッツイねえ。。ノーミスで4面クリアしてもそこで全部死ぬw
クラッカー撃って次のクラッカー撃つ前に誘導ビームが来る。どうすりゃ良いのやら

>>579
Σ(゜д゜;)その手があったか!
でもシャスタなら普通にやってもさほど危険じゃないから、別にイイか…
(他キャラは4面まで行った事無いから判らんけど)
588名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:22:51 ID:0JRk+xOP
ところでいばらとは声優違うよね?
589名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:31:56 ID:M4miRGUq
このゲーム、何かに雰囲気が似てるなぁ…とか思ったら
ADK系のノリそのまんまじゃん
ニンジャコンバットとかワーヒーのJET以降のとか
590arc ◆arc/U573Xw :2006/04/26(水) 00:36:13 ID:ImqYbo1v BE:284189748-
>>587
ビームが曲がるのは
真下に撃たれレーザーの先端とY座標が合った時と
斜めに撃たれレーザーの先端とX座標が合った時の2通り(のはず)なので、
クラッカーの弾消し判定が消えた時にとこに動くべきかを考えておくと混乱しません。

シャスタのクラッカーは横に狭いので上下移動を使わないと辛いかもしれません。

>>589
ひ゛し゛んはくめぃぃぃぃぃ!
591名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:44:30 ID:0uSlNOI3
むしろパルスターかこれ?とオモタ。
異常ですか?
592名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:45:42 ID:Lp0cp6zv
ランダムの1UPが4面蛇地帯前後で安定して出るようになったが条件不明なままだお
早ければ3ボスのボム破壊時、遅くて4ボス手前の雑魚ラッシュ
蛇地帯手前の固定砲台破壊したら出たのに驚き、
揺れずに固定されたままの1UPが新鮮だったよ
1度だけ3面と5面でランダム1UPが出たので4機は増えるみたい

レースでオプションを後ろにすると「バックがいいの・・」
そうですかバックですか
593名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 00:50:29 ID:Z6qLr8yC
>>582
なるほどそういうことか。
俺も>>576氏のごとくチキンパタンで逃げることにしようw
594名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:01:31 ID:Ls+qAj+F
ここに出てる通りにやってるんだがSPぱわーうpにならない…
プレイ回数少ないんでアイテム出現数がはっきりはわからないけど
1ステでSPに出来るよね?
595名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:02:47 ID:XVX+XRWt
レースで2面終了で300万とか出している香具師がいて凹んだorz
596名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:13:39 ID:zlo+tuh6
DQNにキャッキャッキャッキャッうるせーよと言われた。
597名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:16:42 ID:flxzIhcX
豪血寺みたいと思ったのは俺だけじゃないはずだ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:22:40 ID:ayp9alxZ
厨房がこっちをチラッチラ見てたからウザかった
599名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:23:04 ID:0JRk+xOP
>>595
すごいうざそうだなそれ
目の前で、ボスが逃げるまで延々弾けしとビット稼ぎなんてされたら殴ってしまうかもしれん
このゲーム普通にやって六面道中終了で大体30分以上かかるから、粘って稼ぐなんてやったらえらい時間かかりそう

昨日のスコアは600万ちょっと、五ボスに打ち込めればもっとでるんだろうが第二形態に打ち込めるチャンスがほとんどない
600名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:26:24 ID:X8ACU4lB
やれやれ
601名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:33:35 ID:XKOGJwSv
ツマンネに4面中ボス発狂動画キテるぞ。
602名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:50:05 ID:xT8OLjdS
既出かもしれんけど、クラッカーが溜まってるときにスピード変更すると
クラッカーは発射されずに消滅するのな

今日初めてやらかして焦ったw
603名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 01:59:26 ID:P2pe2+SO
>>601
初めて見たが…矢川さん吹っ切れすぎだろこれ
604名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:12:20 ID:gN7jE5Fk
動画みた。なんじゃこれー。
未だに3面ボスが最高だが、4面でこれですか・・・。

ていうか、曲がすごく良いことに気づく。
605名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:24:29 ID:3cZvj0W0
曲は6面が最高
個人的にケツイ5面を超えた
606名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:29:05 ID:0JRk+xOP
ツマンネの動画観たけど、俺のときは下に一分くらい留まって上に帰っていったんだけど
あれはやはりバグっていたのか
607名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:30:25 ID:qRnkjxNg
4面中ボスはビット残したまま発狂するともれなく死ねる。
高速で必要最小限動いて薔薇で弾幕消すか?
608名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:33:19 ID:kpH5FdS4
ノシ

地元に無いからまだやったこと無いけどやりに行く気満々!!
609名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:46:49 ID:eRnij2HQ
3面中ボスきつすぎだろ
かなりの確率でレーザーに撃ち抜かれて
そのままズルズル2〜3機もってかれるんですけど
みんなどうやって安定させてんだあああ
610名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:49:16 ID:qRnkjxNg
>>609
ひたすら正面に位置してボムは使わず真ん中だけ倒す。レーザー1セットで終了。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:49:44 ID:ayp9alxZ
動画見させてもらったが、初心者お断りだなこのゲーム
612名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:53:32 ID:X8ACU4lB
弾がいっぱい出てるだけで無理と思う人はやめた方がいいかもね。
避けるモンじゃないからあれ。
613名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:54:59 ID:xT8OLjdS
>>609
つ[1速]
614名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:55:10 ID:P2pe2+SO
まあパターン命だからな
615名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 02:59:26 ID:7Xxh8FgM
<<537
<<ボス
喋ってる時はダメージは無いが撃ち込み点は入るので張り付く

シャスタSPワイドヒップフォワードでこれをしてたらそのまま撃破した。w
やるわね、でもぜったいにわたした・・→うわぁーー、みたいな。
616名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 03:22:20 ID:gN7jE5Fk
後々、ローズヒップに弾消し属性ついてるのが
神仕様と言われそうだな。動画ラストで思った。

弾の軌道ラインとローズヒップ〜自機当たり判定を結んだラインを
合せるようにする、ってのがポイント?っぽい。
フォーメーション意味ねぇとか思ってたけど、重要だな・・・。
617名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 03:24:29 ID:oMOsXx3T
スゥイーツの何が良くないって、スコアでエクステンドしないあたりだろうな。
だから稼ぐ意味があまり無くなって、プレイが漫然となって、道中がタルくなる。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 04:31:03 ID:XHQ/alVT
スコアエクステンドが無いSTGなんていくらでもあるわけだが
619名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 05:13:56 ID:8QkpkfzO
最大4upもするので、随分慙愧が増える印象がある。
1〜2ミスした位では超やる気が下がらないのがいいね。
620名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 08:00:02 ID:A1Wiaou7
昨日HEYでプレイしてみたんだけど、スピードボタン?あれいらないと思ったんだが、店も好意でつけてくれたんだろうから、これでもいいかな
B押そうとしてスピード変化が暴発しちゃっただけのことだから大したことじゃないけど
621名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 08:01:46 ID:6Br/oIiy
4中ボス1は、剣を連射したまま真下→自機方向に回頭、なのが神。
精密狙撃だったら要は雷電、三速で流すだけで終ってたんだが、この鬼仕様のお陰で
対処パターンが超綺麗。撃ち込み効率上げようとか考えると、更に絶キレイに。
622名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 08:50:21 ID:qiH6PEQe
中ボス後の青い敵って何の意味あるの? 倒せないし、弾はクラッカー準備で消せるし
623名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 09:51:27 ID:cH+QMBXu
>>622
乗っかるといいことがある
624名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 09:52:28 ID:3qxkJXhS
これ2人プレイで交互にぼんばぁ〜しまくったら楽だったりするのか?
625名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 10:41:32 ID:XKOGJwSv
>>622
中ボスコアは7面でようやく撃破できるぞ。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 12:17:27 ID:3FAGnBJq
ツマンネさんの動画っていうかツマンネさんのサイトってのすらググってもわからない・・・orz
627名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 12:32:01 ID:Zc2eeHmh
>>626
弾幕型でぐぐるんだ
628名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 12:50:51 ID:Tg1ObfNu
中ボスのコアはライバル演出じゃね?
武者アレスタとかサンダーフォースとかハイパーデュエルとか
古いゲームばっかだなw
629あのさあ:2006/04/26(水) 12:56:37 ID:a9ZM8sQS
>>627
動画よりも、シューティング製作キットってのが気になりました。
630名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 13:11:50 ID:pVrp72Le
>>624
gigawingの時はそれで超楽勝だったんだけどね
別名・信長の鉄砲隊方式w
631名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 13:20:52 ID:+9LfO27P
クリアするまではケツイやガル2よりはまるな、これ
2日前から始めて現在5中ボスが最高
6面はタイムアタックで経験してるから、早く5面ボス見たいな
632名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 13:30:02 ID:3cZvj0W0
今からヘイ行くから誰かALLしてよ
633名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 13:37:44 ID:3FAGnBJq
>>627
ありがと!
全然見つからなかったけどなんとか発見できた!
ガルーダ2の1面動画に魅入ってた…
634名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:02:54 ID:BtsZ0F13
ぐあああ2面までしかいけねえええ
635名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:07:43 ID:HUf++x8c
>>623
あいつ当たっても死なないの?地上敵扱い?
636名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:12:44 ID:+nIZLCDz
>>634
俺も何回やっても2ボス終了だ。
まだ自機も決まってないし、じっくりがんばるか…
ちなみにシューティングはエスプレイドクリアできないくらいの腕。
637名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:19:13 ID:da90BORK
そういえばまだ珍しくALL情報がないけどやっぱ今回はみんな手こずってんのかな。
638名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:19:42 ID:6rhDxnVy
ケイブシューで比較しないほうがいいと思う
639名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:36:55 ID:CBm1aU6x
ぬあぁ、SPショットにならないorz

今日最初にプレイした時は成ったのに、それ以降ならない。


やり方悪いのかな。。。
640名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:37:30 ID:cH+QMBXu
>>635
ごめん嘘ついた
641名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:53:46 ID:Q5iboM+P
>>594,>>639
ショットアイテム(パワーアップ、ラピッド、ワイド)を、
5つ以上落としてからショットアイテムを取っちゃってるんじゃないかな?

4つピッタリを画面外に落としてからショットアイテムを取得しないと
スペシャルパワーアップにならないと思う。

近くのゲセンに入ってなくてプレイ出来ないからピンクでは確認出来ないんだけど、
鋳薔薇は「ピッタリ」じゃないと発動しなかった。
642名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 14:59:41 ID:Q5iboM+P
あーあと、アイテムを落とした回数は前プレイから引き継がれるらしいから、
ゲームスタートして、ショットアイテムを1つ取ってから落とし始める方が良さそう。
643名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 15:00:30 ID:CBm1aU6x
>>641
あ、そうなのね・・・



確実にSPにする為に何個も落としていた事が仇になるとは。

こんな想いをするのはオレだけで十分さハハハ・・・
644名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 15:02:55 ID:xPIMtwG6
>>637
まだ1コインクリアは厳しいでしょう
あ〜5ボス越えられない・・・・
曲線レーザーのいい対処法教えて下さい
あれさえ何とかなればパターンになりそう
645名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 15:03:50 ID:HUf++x8c
アルカディアをフラゲした人いないの?
とりあえず情報がほしいよ
646名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 15:09:53 ID:xEnDrSvQ
難しいけどなんか面白くてやってしまう
あと曲がバカっぽくてすごくいい
647名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 15:57:56 ID:cOHUIm5E
さて今日も一人でニヤニヤギャラリーするだけで金使わない奴や
台バン、筐体キック当たり前の奴がいる店にピンクしに行くか
648名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:20:27 ID:9kViAySG
>>645
どうせ大した情報なんか載ってないんじゃない?
総じて このスレでとっくに出てる情報ばかりでしょう
3面1up出現手順の掲載すら2ヶ月後と予想
649名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:25:36 ID:cH+QMBXu
>>648
つ【キャラ設定資料】
650名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:27:14 ID:1IcRMjAF
相変わらずラスボスの曲は聴いてると頭悪くなりそうでよろしい
651名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:39:55 ID:glGAFNAB
今回のランク、仮に弾発射数も関連するとして
レーザー機の押しっぱなしはどうなるんだろ?
超連射判定になって、ランク上がりまくりだったら鬱だ。
652名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 16:52:16 ID:dQTyonnI
スペシャルパワーアップって面をまたいでも落とした回数は引き継ぐのかな?
653sage:2006/04/26(水) 17:16:41 ID:2+GOojNw
三面ボス、ホントに1upでるの?ボンバーをいくら破壊しても出ないんだが…
654名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:27:14 ID:+3FApnwB
でるよ〜
いままで一回しかでたことないけど....
このゲーム、
青いバラ200点?と、黄色いバラ400点、赤いバラ800点があるけど
いまだに意味がわからん
これがなんか1UPの条件のようなうなきがしますけど...
655名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:35:07 ID:CBm1aU6x
雑魚が落とす1UPは、アイテムを落とす敵の撃破数だなぁ。

三面のボスのボンヴァが落とすのは、雑魚に分類されて尚且つ
一定数満たしたからじゃないかな?
656arc ◆arc/U573Xw :2006/04/26(水) 17:37:42 ID:d3bpZVNr BE:159857429-
>>628
19XXとか。

>>644
もしボスが画面の端の方でレーザー発射体制に入ったらすぐに反対側へ直行します。
レーザーが迫ってきたらクラッカーの爆風の中に入って数発やり過ごし、
残りの2発ぐらいを見て避けます。
発射口が画面端に出ているのはこっちにこないので生存率が激しく上がると思います。
中央で撃たれたら頑張って3回くらい避けないといけません…

>>652
引き継ぎます。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:44:38 ID:S0oRkpFk
台バンしたっていいじゃん
大して人の迷惑になるわけじゃないし

何でシューティングだけ我慢しなきゃならんの?
格ゲーマー達はバンバン台バンしまくってるのに
658名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:46:26 ID:/evnS7vP
シューティングだろうが格ゲーだろうが迷惑。
プレイヤーにも店にも。
659名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:48:18 ID:wOqxlJrI
>>655
それだと5面のザコが落とす説明がつかないよ
660名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:55:27 ID:CBm1aU6x
>>657
台バンされる筐体はゲーセンの物。
ゲーセンに迷惑が掛かるだろが。

格ゲープレイヤーが台バンしてる?店員に言えばいいじゃないか。

他人がしてるから自分もしていいだろ?という考え方は幼稚だぞ。
他人が自殺したり人を殺したりしたら、お前もやるのか?少しは考えな。


スレ違いだしな。

>>659
むむむ・・・五面でも出るのか。

じゃあ、特定の雑魚を一定数破壊とかか?
ボンバーも15個破壊で1UPが出るとか・・・

まさか、破壊数も次回のプレイに持ち越されるとか無いよな?
661名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 17:56:57 ID:CBm1aU6x
上げちまったスマン
662名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 18:35:06 ID:fU0qrej/
ここできく事か分からんが、arcって誰?有名な人ならすまん
663名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 18:37:00 ID:qRnkjxNg
クリアムリポ
664名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 18:58:56 ID:1IcRMjAF
3面中ボスの端っこの砲台が画面外から中々出てきてくれなくて困る
5面中ボスはぐるぐるレーザーの中に入れるみたいだけど怖すぎ

4面の勲章噴火は二機目の船だけ?
665644:2006/04/26(水) 19:10:42 ID:MB1n/PBR
arcさんが誰だか知らないけど、彼のアドバイスはためになるね
う〜ん、やはり曲線レーザーはある程度のガチ避けは必須か
arcさんどうも
666名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 19:28:53 ID:SQqoSw/z
>>662
女ってシューティングするの?3周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145684270/l50

ここにも出没してる根釜
667名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 19:34:08 ID:6e4VJOlr
arcを6人目の薔薇姉妹と思って萌えておくか
668名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 19:51:35 ID:pStgBbRY
うむ、とりあえず萌えておくか。
ショット垂れ流しで進むと1UPが出やすい気がするけど
669名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:03:42 ID:1IcRMjAF
二面ボスのレーザー砲台って壊せるの?
頑張ってボムっても本体の方が先に壊れちゃう
670名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:07:02 ID:NLenlSMx
arc・テレサ

671名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:07:54 ID:NLenlSMx
というか、6人目なら、どのポジションに入るのか気になる。
漏れとしてはレースとシャスタの間がいいでつ。
672名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:19:12 ID:P2pe2+SO
カスミとロンゲの間
673名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:19:20 ID:6Br/oIiy
スコアタ6面、中ボス前(二番目の円盤か、三番目の例の奴かは忘却)で死んで、
クラッカー撃って前に出てたら、エクステンドの声が上がった。
三面後半以降に良く出るというから、条件の一つは何らかの値の累積と思われるのだが。
空雑魚に関係ありか? 因みに、カスミS決定・ワイドで全周爆炎祭りプレイだった。

ところでノヴァ君の機体はマッドボールIVでした。IIIはママな。
674名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 20:28:26 ID:NLenlSMx
>>672
ロ…ロンゲーナですか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:38:12 ID:1qMyQxxq
3ボスで1UPでんのか。早く確定条件が知りたい(;´Д`)
4面の海の中戦車がガレッカよろしく怪しいと睨んで
泳がせて止まった所で撃破したのに1UP出ねえでやんの(´・ω・`)
676名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:08:12 ID:u3YHZmmq
今日、4面の最初の蛇ラッシュの直前にある2基の固定砲台の右側から1うp出た
これってたまに出てた「4面蛇地帯前後」ってこと?

機体はメ欄、ボンバよりもショットメインで敵は殲滅。勲章は3面途中まで全拾。
点数は220万程で、アイテムの重ね取りは極力控える。
中ボスポッドもあまり破壊せず…って感じで出たけど
677名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:09:20 ID:m0g9RK/f
シャスタA使用。

3面中ボスのビット破壊で1UPが出た。取り損ねた。
しょんぼりしてたらボス後の雑魚でまた出た…

条件わからん
678arc ◆arc/U573Xw :2006/04/26(水) 21:21:35 ID:e6ljz/1E BE:426283968-
今日全ての機体で改めてプレイしてみたら
4面開幕〜5面開幕の間にエクステンド出ました。
破壊数/薔薇回収重視でいった方が出る気がします。

そして全機体で5面まで行ったものの、どうしてもフリージア越えの道が見えない…
第2形態は
 A:レーザー4本+剣4本・赤弾ばら撒き・鉄球の塊
 B:画面下までくるビット(空中物判定)・ホーミングレーザー
レーザー+剣は端まで幅寄せされたら死亡確定。
赤弾ばら撒きは打ち込みチャンスだけどホーミングまでにクラッカーたまらなかったら死。
鉄球は画面一番下で避けようとすると広がりすぎて死亡。
ビットを壊すとホーミング1択になりそうで怖い。

>>662
アルカディア紙面に載るような上級プレイヤーではないです。
679名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:26:08 ID:PRi+Pf9D
今日初めてやったが面白いなこれ。
4機全部試してみてカスミが使いやすかった。ラピッド、ワイドとも。

破壊できる弾は吸収できないわけだが、どれが破壊できない弾なのかは
撃ってみないと分からんわけで、最初の数プレイはみすみす被弾しまくりw
吸収できる弾/できない弾がひと目で分かるようなら良かったと思う。

ボスキャラとか自機ステータスまわりに色々文字が表示されるが、
文字が見づらく(モニタ調整って意味ではなく)、全然読めなくてもったいない。
OHPでセリフ一覧とかやってフォローして欲しい。

バリバリ撃つ、サクッと避ける、殺られるときはレーザーでズバッと。
こういうタイプのSTGは久しぶりにやったが気持ちいいな。
680名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:27:07 ID:S0oRkpFk
>>678
え、なんかキャラ違くない?
681名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:28:29 ID:11haWzCd
>>677
それって全ビット破壊ですか?自分もシャスタA使用ですが全部破壊しても1度も出たことがありません。
点数は3面中ボス到達時210万ほど・・点数が少ないのかな?
682名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:30:11 ID:3cZvj0W0
5ボスは慣れれば死ぬ確率はかなり低くなるが、ボスの動きしだいでレーザーで詰む。運ゲー
6面道中無理すぎて泣ける。ひたすらスコアアタックでもやろうかな
683名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:09:08 ID:6Br/oIiy
2ボスの翼に付いてるバルカン六基、あれ本当に壊れるのか?
メミディのRで、起動中のみ、端の一個を集中して撃ってみたが壊れず、そのうち形態移行。
5〜6ループさせたが、第二形態では一回も翼砲台を起動しなかった。誰かアレ壊せた?
684名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:16:43 ID:0JuPcxza
6面は2体目の中ボス以降が有り得ないほど厳しいね
5ボス越えしてないけど、明日はタイムアタックだけプレイして練習しようかな
685名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:20:08 ID:1n7iZmdA
>>677
この報告読んだらもう、不定1UPは
「アイテム吐く敵から512分の1の確率で出る」とかいう条件な気がしてきた。
で、「撃ち込み点が多ければ多い程確率はアップする」とか。
686名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:25:46 ID:rFIcY3u8
>>639,>>641
お2方含めて皆聞いてくれ。SPショットの件に関して
今日スタートからそれぞれ4つづつ落ちるまで待ってから
アイテム取ったら早い段階でSPショットになるかなあ?と
研究のつもりでプレイしたんだ。
でスタートして、P→R→Wの順でアイテムが流れたからWを
取ったんだ。そしたらいきなりSPショットに!

この現象っていうのは641氏が言っているように、単に
前回の落とした分のアイテムが丁度それぞれ(?)4つ分落ちた結果
なったのかなあ?
ちなみに俺以外の方もスタート直後のアイテムでなっていた。
2人とも共通でシャスタでした。

あとよく分かりにくいのがP、R,Wそれぞれ4つ落ちてから
次のアイテムを取れば良いのか、P,R,Wどれでも良いから
4つ落としてから次のアイテムなのかどっちなのかなあ?
長文すみません。
687名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:34:46 ID:HxHKk8iY
SPショットってPとRとWとどれかひとつ落として次何かとればSPじゃなくて
P4 R4 W4落としてから何かとるの?
688名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:45:13 ID:gNDcA3as
どれでも4つ
689名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:48:54 ID:GB8fArN1
とりあえず>>435を読め。

あと3つしか落としてないのにいきなりSPになってってのは、
単にその前にプレイしていた人が1つ落とした状態でゲームオーバーになったからだと思われ。
アイテム情報は前の人のを引き継ぐらしいから。
690名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:57:51 ID:6quwgrff
今日も5面で押し負けた。#10のままじゃ厳しいのか……
ところで、5面の列車から出るレーザーってシールドで防げる?
691名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:58:12 ID:HxHKk8iY
おっけい 明日カスミでやってくるよ。とりあえずA決定で
あとヒップってSP(?)にしたほがいいのかな?撃ちこみ点入らないならバックにでも撃ってたほうが吉?
692名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 23:03:59 ID:3O/ygcY3
色々言われてるが、なんだかんだで
SUPER HARD SHOOTING GAME -RECCA-の続編はつとめてるんだな。
693名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 23:15:26 ID:5sJ9hE0F
>>689
てな事は誰もやってなくて事実上占領状態だった
俺の1UP場所がほぼ同じ場所だったのも納得出来るな
誰か電源パターン報告よろ
694名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 23:30:13 ID:QdMM+xLs
2〜5ボスのファーストネームとセカンドネームの最初の文字が一緒なのは何か意味あるの?
695名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 00:23:41 ID:edyZOMni
このスレを参考に昨日からやってます。
いつまで撃って、いつ溜め始めるかという攻防の緩急が面白いですね。
2日で10回以上はやったかな?
今日は4面中ボス後の長い蛇みたいなやつの所まで行きました。
フォーメーション変更中の凡ミスで残念・・・。
あれがなかったらボスまでは行けたのかなぁ・・・(´・ω・`)
点数は417万点でした。
明日も頑張ろう!(`・ω・´)
696名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 01:02:49 ID:Q7iwGCs4
やべー超ムズイ
そして3ボスと相打ち3回目達成
697名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 01:07:51 ID:QFi0Ygmg
見た目によらず面白いね。
他人のプレイを見て勉強したいところだけど自分しかやってない・・・
698名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 01:17:09 ID:q/dREc4U
シャスタ使ってたけど、5面の列車はともかく
5面最後のロボットザコ大群が全然解からんので諦めてメガネに乗り換えました
・・・5面中ボスが倒せなくなったとです(´д`)
699名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 02:04:07 ID:mW2b57zE
3ボスが軽く壁となりつつある。
絶対4ボスのほうがパターン的に楽だ。
正面ビームと自機狙いビームがあることさえわかっていれば。

あと3面道中の1UP、ようやく一度成功したがなかなか上手くいかんorz
なんか勢い余って破壊しちゃうんだよな・・・。
700名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 02:50:07 ID:WT5VyWto
三ボスの「あなた達を撃滅します」に吹いたwww
なんかツボにはまってタコミス連発しちまったよ。


三面の1UPうまく取れないって奴は、ボタンを押しっぱじゃなくて、
チョンチョン押しで微調整してみたら?
レースだとほぼ確実に取れるよ。
701名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 02:54:47 ID:5ygelJwa
復帰の難しさが、グラを彷彿とさせるな・・・こっちは場所によっては詰むから余計にたちが悪い
702名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 02:58:32 ID:pnCGsGWY
スペシャルパワーアップのアイテムって微妙に普通のパワーアップアイテムと外見違う?
3面最後の雑魚ラッシュで適当にアイテム逃がしてたんだけど、
画面に出現してるアイテムが急にいつもと違う感じになったような気がしたんだ
それもとれずに逃がしちゃったから確かめられず・・・
見間違いだったらスマソ
703名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 03:02:35 ID:VUGjJiOO
違わないと思うけど
4つ逃した状態なら画面上のどれ取ってもいいわけだし

今日は4面開幕の雑魚から1UP出たよ意味わからん
シャスタA使用、確か280万くらい
704名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 03:42:32 ID:bmiPLhAU
口紅をつけてプレイすると1up出現率大幅up。
逆にお歯黒(ry
705名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 04:01:40 ID:xewwuUzM
不定1UPはやっぱ空中敵の撃破数のような気がするけどなぁ。
今日、ふと思いついて、3面の無限に沸いてくる空中雑魚を
出来る限り撃ち続けるようにしたら、今まで1度も出なかった1UPが3面後半で出た。
今までは先にデカ戦車潰すパターンだったし、3列編隊だから撃破数だいぶ違うと思うし。
また明日にでも同じパターンで試してこようと思ってる。
でもそれぐらい誰か試してるかな・・・。

そういえば、4面の腕2本あって槍弾撃ってくる砲台(?)、
たまに薔薇じゃなくて勲章出してる時がない?気のせいじゃないと思うんだが・・・。

しかしメイミ使い少ないな・・・。_| ̄|○
706名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 05:33:04 ID:qSbrX5D1
>>694
たぶん、語呂が良くて覚えやすいから。プロギアっつうか、御大というか。

>705
4面川辺の剣砲台な。確かに出す。経験的には川を流れてる剣→紫放射クラフト壊して、
その次に壊した奴が出してるような気がする。こいつがエクステンド出したって報告も。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 06:04:41 ID:8N6qhfsz
>>702
WとRは矢印の点滅が速い気がする
Pは知らね
708名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 06:37:53 ID:PCdSX3Tp
クリアだけなら中級者はわりとあっさり可能な1周ゲーばかりの昨今、
最近では久々にやりごたえあるSTGが出たって感じだね。

3面までは適当にボム連射だけでもショット連射だけでもいけちゃう低難易度で初心者も入りやすいし。
4面以降はパターン化必須でマニアも唸る難易度。
矢川にしては良調整?
1面で死ぬ人がほとんど居ないのが好印象。
1面でいきなり弾幕浴びせられて殺されるIKDシューはちょっと見てて可哀想になるからね。
709名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 06:52:19 ID:gvkZsE1/
デスノに何か情報ありましたか?もうフラゲした人がいてもおかしくないんですが
710名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 08:04:14 ID:bmiPLhAU
斑鳩攻略記事並みの内容+カラーページのままで、
毎月1面ずつ7ヵ月かけて完走して欲しい所。
711名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 08:04:39 ID:q89hgtEq
妖星乱舞
712名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 08:54:42 ID:RfxNK0sg
>681
全破壊する前(ビットが1個か2個残ってる状態)だった。
自分もあれから散々やったが出たのは1回だけ。
3面のボスのぼんばぁでも出したことあるが1回きり。
713名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 09:07:23 ID:QTwjQc7Q
ラスボスまで到達した。
残機があと1機あれば・・・・ orz
714名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 09:40:52 ID:esoXUJKJ
ランク上昇が体感できません。
へたれすぎてランク上がらないのかな・・・
715名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 10:07:50 ID:o3YfdkqN
普通に6面行ったのと、スコアアタックで行くのとでは吐き出す弾の数が違う。
だが普通に進む場合はランクなど気にならない。
716名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 11:26:55 ID:PCdSX3Tp
メミディで#30入れて撃ちまくりアイテム取りまくりで、
初めて4面のヘビの量がいつもよりちょっと多いなぁ、くらいしか変化が無い。
ランクは普通にやる分にはもう全く考えないでもいいんじゃないかな。
無理してアイテム避けてピンチになるより。
717名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 11:40:44 ID:Amsc3OF2
点数エクステンドが無いから自爆ランク下げもできないんでやたらとランク上がっても困るシナ
718名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 12:20:19 ID:mdJ79Pxg
海外掲示板にケイブはビスコをパクった!!というスレが立っていた
ttp://shmups.system11.org/forum/viewtopic.php?t=8645

ボンマァ〜のことらしい・・・
719名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 12:34:28 ID:D9w6LMr8
今日は時間があるからさっき早速スコアアタックやってきた
相変わらず道中後半でミスしてしまったが、ボスノーミス撃破できた
でもフリージアが倒せない・・・・
720名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 13:00:45 ID:a4Ce9Qg0
ランクは点数を取ることで上がるとか。
721名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 13:42:35 ID:4YXdOoJf
>>702のレスで注意して確認してみた
SPアイテムって全部明らかに高速点滅してる
矢印のやつも弾のやつもローズヒップも
一生懸命数えてた自分が悲しくなった
722名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 15:42:34 ID:Q2F1B3tn
>>718
まあ疾風の方が先だけどな。
723名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 15:53:09 ID:N3zbAapX
>>721
情報サンクス
これでプレイ中に必死に数えなくて済みそうだ
724名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 16:29:50 ID:BzrO+HIr
アルカ買った
情報はロージフューチャー+ノヴァの紹介、各機の紹介、それと一面攻略
稼ぎは撃ち込んだ方が稼げるよとかその程度
725名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 17:07:01 ID:pnCGsGWY
>>721
やっぱりそうだったか。
俺も必死に数えてたからこれから楽になりそう。
検証ありがとう。
726名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 17:53:13 ID:Zth7pNcs
スコアタって、やり直しor強制終了コマンドないのかよ。
既に捨てゲーしまくりモードなんだけど、時間がもったいないよー。
ま、金ももったいないんだが。
727名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 18:23:04 ID:W7tvcLYa
>>724
攻略ライターって誰だかわかります?
728名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 18:35:23 ID:5ygelJwa
待ってる間に達人王でもやっとけ、五分で終わるから
729名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 18:48:10 ID:SrOiMVLQ
>>726
1時間¥1000とかの時間貸しなら激しくもったいないな
まあフィーバロン同様、何か有るんじゃないかとは思うけど
730名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 20:12:55 ID:BzrO+HIr
>>727
京城って方です
ライターの事など知った事ではありませんが
731名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:23:19 ID:eMDRvaUl
努力家だな。とても若干完璧なプレイヤーではないが
732名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:26:00 ID:QYVtFU1w
動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:31:12 ID:hUmbDhYp
確定個所以外全然エクステンド出ねえよおヽ(`Д´)ノ
734名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:32:22 ID:8fH16lVR
今日初プレイだったが、以外にも楽しいな。
シールドがうまいこと使えなくて、無理弾幕くるとすぐアボンだけどな・・・
735名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:33:55 ID:qSbrX5D1
高ランクで、弾速とかじゃなく攻撃自体が変わる例を幾つか確認したんだが、
何故かそういう攻撃はハーモニーにばっか集中。他の後半ボスも変わるんかな。

・ソシエ2:後輪子機はランク一定以上でのみ使ってくるor使用頻度が大きく変わる。
・ハーモニー3:ぼんばーが炸裂時、高速青放射弾を出すようになる。
  剣機雷一発から出る、放射剣弾の量が3倍くらいになり、多重化する。
  鉄球ばら撒きに使う弾が、一回り大きい別の鉄球弾に差し替え。
736名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:44:01 ID:NDoAXRoR
誰かクリア出来たのか?
俺は五面までしかいけねぇ…あの列車地帯、どうやって抜ければいいんだかorz
使用機体はシャスタB、先達が居たら何かコツっぽいものを教えてくれ(;´Д`)
737名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:46:18 ID:21HAVo1a
地元入荷してたんで人のプレイ見て勉強しようと思ったけど、
みんな2面でバタバタ死んでく…
独学でいくしかねーんかな…
738名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:46:57 ID:78K263n+
今日が初プレイなんだけどこのゲームのカスリ
ってどうなの?ちゃんと確認できなかった
けど、あまり点数入ってない気がしたんだけど。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:00:29 ID:+OFa9f7T
今回はハーダーとかスコア集計しないかな
740名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:01:35 ID:0EqNEIhY
5面以降は数こなして配置覚えるしかない
列車地帯は覚えさえすれば安定するよ
741名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:11:41 ID:1BfUyNil
4面でヘビに巻き込まれまくり・・・
あれって撃ち負ける=死なのか? やっぱり
742名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:13:33 ID:wWYZb7sF
>>741
あそこはボンバー連射
ボンバーで弾から身を守るのも重要
というかほぼ常にボンバーするぐらいで突破
743arc ◆arc/U573Xw :2006/04/27(木) 22:23:27 ID:UPu58yxT BE:88809252-
またフリージアで撃沈。もうだめぽ。
今日は3ボスボンバーからエクステンドゲット。
オプションスペシャルパワーアップはワイドと同じ位置にヒップがつくので
がちがちに守りを固めたい人は仕込まない方がいいみたい。

4ボスの2次形態の白球は斥力弾、黒球が引力弾。
複数の引力弾に吸われたらまず顔レーザーで焼かれる。
顔レーザーを撃っている時に砲台が出てくるのでそれによって次の行動に移る。
 丸い砲台→高速破壊可能紫弾が来るので正面に急いで向かう。復活なら#20くらいに。
 丸くない砲台→ピンク弾が来るのでバリアで安全なところまで行く。
 レーザー砲→正面以外で撃ちこむ。

>>741
私は蛇の影を見て必要最小限だけ動くようにしてます。
メイディ、カスミはワイドにしてラピッドアイテムを避けるだけ。
レースもワイドだけど打ち込み具合によっては抜けてくるのでヒップで援護。
シャスタはSPパワーアップのワイドのレーザーが激しく強いので
SPパワーアップを必ず仕込んでます。蛇が来た方を向くだけで撃滅してくれます。
744名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:45:29 ID:sB2jhFfr
なんか勲章落とすと不確定エクステンドが出ない気がするんですが
745名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:47:35 ID:3Cif/5dq
30連+SPパワーアップでプレイしてるけど
中ボスのビット破壊以外はランク上がってる感じがしない気がする
中ボスでランク上がっても面クリアすると戻ってる気もする
鋳薔薇のような細かく激しいランク上昇は無いと思う、前作とは本当に別ゲーだよね

不定1UPが必ず出るようになるも4面ホーミング弾戦車地帯でハマるようになった
5面以降よりこの場所の方が復活出来ないのが辛いチラ裏終
746名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:50:16 ID:dCp1cxem
747名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 22:51:10 ID:vgED+b+8
2番目の蛇って硬くないか?
メイディ使ってるが、ショットで全部撃墜するの無理っぽいんだが…?

ランクの話だけど、3面1UP戦車の装備も変わるな。
普通はミサイル砲台だけど、なんかゴツイ変なのに変わる。
748名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:01:58 ID:3Cif/5dq
>>746
thx!そして>>743にもthx!
これで残機持ってラス面に行ける
>>747
そういえば戦車の砲台が長い棒に変わる時があるね
749名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:16:47 ID:B3KrmYG4
それバーナーだよ
色は赤か青か忘れた
750名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:19:55 ID:uEWl4Lp8
今日 800円分カスミたんに使ったけどSPショットにしたのに一面ボスの腹ミサイル撃ってるときになぜか死ぬ・・・
近すぎて砲身にあたってるってことなのか。?
後二面の中ボス無理ゲー。。
カスミのラピッドじゃ端にいるときにビット壊してしまてどんどん攻撃がひどくなる・・・
簡単な倒したかたないんですか?上のほういれば槍とんでこないとか!無理ポorz
751名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:22:22 ID:cHRapG1z
残機設定の甘いゲーセンでしたが、
ピンク、一応、1コインALLしたよ
証拠写真w
http://kudzilla.info/pink-.jpg

一応と言うのは、あまりにも邪道な内容だったから
このゲーム、おそらく、というか間違いなく、集計打ち切りですね
だってバグで事実上、無敵になるんだもん...
それができれば、誰でもクリアできるね

ちなみに、普通にクリアを目指している方は、
まだ5面ボスどまり(T0T
6面いけそうでいけませんw
752名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:24:55 ID:CjwEZaZQ
2面中ボスの攻撃は
「自機狙い槍3秒ほど連射→下方向にミサイル連射」の繰り返しだから

少しずつ動く→ミサイル攻撃の間に体制整える→また少しずつ動く のパターンでどうにかならないか?
753名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:25:09 ID:mdJ79Pxg
2面でムリとかいうな
754名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:26:19 ID:GvdwOymL
>>751
残機が減らないってバグ?
条件が確定したらヤヴァイと思うなぁ
755名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:31:38 ID:cHRapG1z
まぎれもなくバグでしょうね.....やばい
無敵技は、パターンの勉強にはいいかもしれない...うん汗
756名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:32:55 ID:/oix1VxE
昔ダラ外の無敵発覚→集計打ち切りで
「当時のハイスコア担当を殺してやりたいと思った」と言った男が
現在のハイスコア担当&ピンク攻略担当

どうするつもりかねK状は・・・
757arc ◆arc/U573Xw :2006/04/27(木) 23:34:59 ID:UPu58yxT BE:239785439-
>>747
メイディの2回目の蛇地帯では
画面端の蛇をワイドショットの端の弾で撃つことを意識してます。
時間切れのワイドなら動いても大丈夫なんですが、
AかBのワイドだと端のを撃ちに行ってるときに真逆に蛇が出るときつくなります。
1UP戦車の砲身はランダムじゃないですかね。
火炎放射(長い筒)と通常弾が2通り(羽みたいなのと筒2本)。
758名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:36:28 ID:uEWl4Lp8
槍をよけて画面 左右端の上下真ん中あたりでビット壊して槍きたら↓→→→↑って感じで動いてるんだけど
↓に動くときのどれかひとつが行動を先読みしてるのか二回目の→あたりに撃ってくる。。
759名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:38:44 ID:dre573lV
>>756
ダラ外無敵はメーカー(タイトー)内の開発者・プログラマかデバッガーのせいだろ
「開発者かデバッガーを頃してやりたい」なら解かるが、なぜハイスコア担当を頃したがるんだ??
760名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:40:58 ID:uEWl4Lp8
残機減らないバグあるのかぁ。。。。それで少し練習したいz
761名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:42:21 ID:/oix1VxE
>>759
俺にじゃなくて形Jに聞いてくれようw
氏は自分のベストゲームにダラ外を挙げる位このゲームに思い入れがあったらしいが
762名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:49:05 ID:qSbrX5D1
>743
あの重力弾、一番近い奴の引斥力だけ適用、とかなんじゃないですかね。
全部の合力だと、無茶苦茶に複雑な牽引作用がありそうだけど、そんな感じしないし。
あと展開前ならクラッカーで潰せるので、逃げ道に使う片側を掃除しとくと楽かも。

あと蛇地帯、カスミはAB,Sならラピッドも有りかと。A,Bのワイドなら前にいる内に
速攻で潰せるけど、全周型のワイドは逃げながら横で撃つスタイルになり易いんで。
置きナパームと自前のショット、リバースヒップの逃げ撃ち(20連くらい)を使い分ければ、
場合によってはラピッドの方が有利。
レース姉者はクラッカーモードも有り、つうか復活時に安定して蛇捌けるの、この人だけ。
763名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:50:36 ID:wWYZb7sF
レースで練習してもなぁ・・・
シャスタのバグはないの?
764名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:51:28 ID:dre573lV
>>761
おkわかった、本人に直接訊いてみるよ   ・・・・会う機会が有ったらね(w

冗談はともかく、
ちょっとコンティニューして6中ボスまでやってみたけどヤバイなこのゲーム…
中ボスでこれなら6ボス、7面、ラスボスなんかどうなるんだ一体。
「結構簡単じゃん、これなら俺にもできそう」と思って始めたけど、なんか達人王やってるような気分になって来たw
765名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:55:29 ID:kKWxBDC7
無敵や残機が減らないせいでスコアが無尽蔵に稼げるようになってしまうかどうか、か?
766名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 23:59:53 ID:WoWC3szb
30連にするのが難しすぎる。
767名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:01:56 ID:++v4cooq
これ#15がマックスじゃないの?
768名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:02:21 ID:lSwyeovS
>>764
あなたに二号機+Sスタート+ワイドで似非ナパームモードをオススメッ


ちょっとだけ
769名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:03:58 ID:8Dw7I7HO
今、形状のインタビュー記事(ゲーメストNo.266)読み返してみたが、
よく読むと氏はダラ外で怒って例の発言をした訳じゃないのかも。
「ダラ外の無敵発覚に伴う集計打ち切りは、彼のその後のハイスコア観に多大な影響を与えた」
という記述と
「スコアラー時代だった頃はメストの集計ルールに憤慨して…(例の発言)」
という発言は別々に書かれてる。うろ覚え勘違いスマソ
770名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:04:00 ID:bmva/Ofs
>>765
中ボスのビットやボスのパーツに特攻して速攻破壊で、あとはボムで弾消して点数稼ぐ。
771arc ◆arc/U573Xw :2006/04/28(金) 00:11:05 ID:6gr4NTkD BE:186499073-
>>769
ダストオブヒューマンだっけ?それ読んだことあるわ。
何故かジ☆ダップセがインタビュアーやってるやつ。
772名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:13:03 ID:1Dzw5zlr
>>770
シールドでなく?
773名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:15:16 ID:Uuv/dsJ1
メイディで、ノーマルショットが前方だけでなく後方にも出てるのを見かけたことがあるんだが、
あれもスペシャルパワーアップの一種なのかねぇ?
4面中ボスや蛇地帯が楽そうだ。
774名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:16:09 ID:6rXa6Gpd
連コだけど、6面やったらこのゲームの評価少し変わったような気がする。

ちょっとやりこむ
→3,4面で挫折
→スコアアタックモードでもやるか
→ナンダコレオモレー!!
→自力で6面に行きたくなる (今ここ)
→ムリス…
→6面イケター!!
→ムリス…
→6面クリアキタコレ!!あとはALLだ
→ムリス…
→ALLしますた。もう二度とやらん!!
→しばらくして、スコアアタックモード廃人に転職

今後こんな感じでがんばっていきます。
775名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:16:17 ID:sEViTcfn
ハーモニーボンバーで1うp報告って、全部レース?

ヘタに狙ってるせいで無駄に死ぬから諦めるべきかどうか…
776名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:18:35 ID:1Dzw5zlr
>>773
メイディとミディは使ったことないからわからないけれど
自機決定のときのボタンでそういうのがあるん違うのか。
777名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:19:04 ID:Z5W6yL5V
>>773
B決定、AB決定だと、ラピッドで後方にも発射出来るようになるよ。
S決定は存在を忘れてたから試した事ない…から、他の人頼む。
778名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:20:21 ID:2z4w1yti
>>776
レースにとって3ボスのボムは格好の稼ぎになるよ
779名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:20:50 ID:GC8zdNGE
各キャラごとのABS開始の特性まとめない?
780名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:22:29 ID:A6O5TDi9
Sシャスタのラピッドもケツからショット出るね
781名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:27:47 ID:vlG9Aq4p
メイディはS決定でスタソル5方向ショットが使える。
このショットは烈火にもあったんですげー嬉しい。気分はキャラバンシュー
782arc ◆arc/U573Xw :2006/04/28(金) 00:28:01 ID:6gr4NTkD BE:426283586-
>>775
私はレースA

>>777
確かSラピッドは後ろの方が強いという謎仕様です。
ABは前後同じ程度、Bは前の方が強い、という感じだったと思います。
783名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:29:59 ID:b4jg34r8
うろおぼえシャスタ
A  ごんぶと/片側傾倒90度レーザーx2
B  ごんぶと/片側傾倒120度レーザーx2
AB ごんぶと+バックショット/120度リーマンレーザー+前方90度4WAYショット
S  ごんぶと+バックショット/180度リーマンレーザー+前方120度4WAYショット

AとBのラピッドは前方ショットも出てたっけ?
784名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:30:00 ID:8Dw7I7HO
1号機使ってる奴は全然見なくなったなあ。みんなシャスタかレースがほとんど。
785名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:34:37 ID:sEViTcfn
>>782
そうですか、レースだとクラッカーの使い方覚えないといけないな

>>783
B使いだけどレーザ2本出た記憶ないんだけど、NでもSPでも…
オレが勘違いでボタン押してない限りは

というかたまにメ欄に機体書いてる奴いるから真似してみたが
ちゃんと書いた方がいいか
786名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:35:52 ID:Uuv/dsJ1
そうか、決定ボタンで結構変わるんだな。いろいろ試してみるか。

ところで烈火って本当にまんまピンクと一緒なんだな。
なんか残機無限っていう裏技があるんだけどw
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~mx-5/kid/recca.htm
787名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:37:10 ID:jd7aTUc/
5面までノーミスで行けるようになったのに、5面で全滅するorz

中ボスの機嫌が悪いとミス連発、
1UPを狙いすぎてタコミス連発&1UPサラバ、
ボス直前のロボラッシュで必ず1機死去、
フリージアにトドメをさされて終了。

あーあー、これを今日何回繰り返したんだ・・・。

>>744
不定1UP、勲章落として再育て中に出ましたよ。
788名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:37:46 ID:f7OtcW+0
カスミのはまとめてくれたひとがいるよ
>>435
789名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:47:06 ID:GT6uxO8x
今月のアルカで「IBALOVE☆SONG」のシングルCD三名様にプレゼントだってよ
790名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 00:49:51 ID:bmva/Ofs
アイテムが出る順番ってループしてる?
パワーアップアイテムがR、W、Pの順番に出て、その間に他のアイテム?
791名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:01:43 ID:4IlZyZtl
誰か6面のパターン教えて下さい・・・
792名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:07:51 ID:b4jg34r8
6面まで行ける人間が安易にかつ漠然と教えてなんて言う訳が無い。
つかこのゲーム自力攻略してナンボだと思うぜ。
793名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:09:01 ID:rGBY1my7
痴女度

カスミ>>>>>>>>>>レース>メイディ>>>>>>ミディ>>>>>>ブォンブァー
794名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:25:54 ID:QRWERfYc
どっかのスレで、今回のカスミさんは
A-10先生の漫画に出てきそうだとか言われてたな。
795コピペ:2006/04/28(金) 01:41:05 ID:GT6uxO8x
ソシエ
第1の侍女、美人でいつも微笑みを絶やさない
社交的で誰隔てなく優しく接し、細かい事にはこだわらない。が故に、結構大雑把
人当たりが良いので侍女達のまとめ役をしている
バーンからの信頼も厚く、ノヴァに甘えられてもおおらかに受け止める
そういったところからバーンを動かそうという野望を持っているのではないか、と噂されることもあるが、真相は不明
たぶん考えすぎである。たぶん
ハーモニー
第2の侍女。おとなしく、積極的に表に出ない性格
協調性を尊重し、周囲に気配りするため、言いたいことが言えなかったりする
警戒心が強いため、ロージフューチャーの面子としか話さない
ユニに憧れを持つ
ユニがよく絡んでくるのでいつも一緒にいるカタチになる
ユニにはいじめられているがまんざらでもない
ユニ
第3の侍女。自信過剰、勝気、何でも器用にこなす
分析能力に優れ、物事を合理的に進める
根気や忍耐には欠ける
ハーモニーの「おとなしさ」「しおらしさ」をかわいいと思っており
自分に無いものを持つハーモニーに憧れているが、見てるとイライラしてきて、結果いじめてしまう
796名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:42:07 ID:AFB6Axmy
テンプレらしきもの。 >>2 ゲームモード。 >>74 レース性能表。
>>435 カスミ性能表、SP条件。 >783 シャスタ性能表。

例のジャックランタンみたいな中ボス、呼びにくいから仮の名前決めないか。
つうか誰が乗ってるんだろう。予告漫画に出てた、フューチャー末席っぽい金髪辺りか。
797名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:43:33 ID:GT6uxO8x
フリージア
第4の侍女。賑やか事好き。悪ノリ大好き
ノったモノには周りが引くぐらいのめり込むが、ノらないものに対しては割と適当
今回の戦いにはノリノリ
子供扱いされることと子供っぽいものが嫌い
だからなのかノヴァと仲が悪い
ノヴァ
お父さんを心の底から尊敬・崇拝している
お父さん大好き、お父さんさえいれば幸せ
お母さんはわからないけど興味ない
非常に聡明でフューチャーズをまとめたり、暴走するバーンを押さえたりする
疲れるとソシエに甘える
フリージア嫌い
798名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 01:56:57 ID:6j+KMyEg
レースでスコアタモードやったら360万出てびびった
上手い人なら400万行くんじゃないか


>>795
>ユニにはいじめられているがまんざらでもない
>ハーモニーの「おとなしさ」「しおらしさ」をかわいいと思っており
ユニモニktkr
799名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 02:08:00 ID:n+fIfDvl
しかしムズイな、このゲーム。
5面列車とかボンマー連発一回でもミスったら詰むし。
800名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 02:52:46 ID:liNvytCM
読めば読むほどめちゃくちゃなゲームだな

クリア出来ないのに点数稼ぎしてる自分が情けなくて泣きたくなる
隠し要素などは参考になりました

四面でゾロゾロ出てくる丸い砲台の群れを撃滅しようとした人は居る?
倒せそうと思ったけど甘かった
801名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 03:06:42 ID:Xs1NaPyq
初めて5面行けたんだけどさあ

レーザー曲がるって何のことかと思ってたら
そのまんまかよwww先に言えよ!!
あんなの死ぬに決まってんだろwwwwwworz
802名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 03:14:02 ID:JDNCoF1g
HAっHAっHA!!
どうしたどうしたー!!
803名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 03:39:03 ID:Q+TnDYjM
>>751
何だか切ないな。集計打ち切りなんかにならずに、
ガレッガ並みの首皮ぶりを発揮して生きて欲しい。
生き延びて欲しい。
804名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 04:10:03 ID:AFB6Axmy
無敵じゃなくて残機無限なら、死ぬ度に点効率は落ちるだろ。大丈夫じゃねえのかなあ。
805名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 05:16:01 ID:uYk6if4P
5面の列車地帯はずっとブォンバー連打で切り抜け、1up出す地上物はヒップで撃つと・・・抜けてる人こんな感じですか?
ちなみにシャスタA+B使用。

空中雑魚左>右>左2列>右2列>中央>地上物右・左>中央列車>
地上物右・左>右列車>左列車(右よりレーザー砲門多い)>左地上物>右地上物
>地上物?>列車2列?>空中雑魚ラッシュ>中ボス(剣+緑弾>レーザー)>
自機を追いかけてくるロボ(破壊不能弾)2セット>右列車>左列車>?

って感じだったかなぁ?攻撃激しすぎて覚えきれない・・・orz
806名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 07:07:54 ID:uG6lTEpC
ピンク姉妹やソシエさんはゲーム内での格は高そうなのに序盤で叩きのめされてカワイソス
5面の地上物は全部壊してるつもりだけど1UP出ない・・・・列車地帯の画面端にあるのを見逃してるんだろうか
あんな攻撃激しいから画面全体見る余裕ない
807名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 07:47:00 ID:b4jg34r8
>>805
開幕  空中雑魚左>右>左2列>右2列>中央
列車1 中央列車>地上物右・左
列車2 右列車>左列車>左地上物>右地上物>空中雑魚左右>地上物右・右
中ボス 中ボス>空中ロボ左・右>空中ロボ左・右>地上物左・左
列車3 右列車>左列車>地上物右・右>右列車>左列車
最後  空中ロボ左・右>空中ロボ左・右

たぶんこう
808名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 07:55:52 ID:CsA7zjus
>>807
序盤の中央列車→地上物右・左って2セットありませんでした?
あと中ボス後の空中ロボ左・右は1セットだと思います
809名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 09:36:17 ID:U0fW6ia6
怖いもの見たさにコンテニューしたら久々に絶望した(1コ6面限界
810名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 11:53:58 ID:AFB6Axmy
アルカディアの記事、1ボス腹ランチャーの存在に気付いてないぞ。腕しか書いてない。
ただ、つまりは自力でプレイして書いてるってこった。最近のアルカ攻略はメーカー資料に
胡座かいて、適当に流してる印象があったんで、むしろ好感を感じた俺がいます。

あと、例の中ボスの名称は“スクランブルエッグ”。
ボス属性敵のクラッカー破壊は、点が十分の一になるそうな。
811名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 12:11:08 ID:8Dw7I7HO
>>800
あのシュウマイの蒸籠みたいなやつ?
あれは倒さずに無視するのが正解なんじゃないかな。
812名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 13:24:27 ID:cew+n1+Z
ふと思ったけどはいてない姫がこれに参加しても違和感なくね
813名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 13:36:37 ID:r7iBl9p9
『コン』と『信』はどこに行きましたか
814名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 13:46:32 ID:0AuxA10j
>>794
>A-10先生の漫画に出てきそうだとか言われてたな。

それ聞いただけでオレの中のカスミ評価がジャンプアップ!!
815名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 13:53:44 ID:dgGStcoX
>>813
『セル』と『ピュータ』が作ったテロ組織に居るぞ
816名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 14:07:56 ID:IV2Udm84
>>812
オフィシャル人形劇?
817名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 14:18:56 ID:jd7aTUc/
5面はムズイが、列車に付いている武装が固定なのでパターン化できて助かる。
鋳薔薇の3面みたいにランダム配置じゃなくてよかった。
818名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 15:05:19 ID:/paShDMj
6面オhルな
819名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 15:22:39 ID:l85GMgyC
2面ボスの車輪


○←タイヤ
                ●←自分



画面端でタイヤのちょい下あたりが安地じゃね?


カスミSのスペシャルワイドが大量にミサイルばらまいてきもちええ。
ほとんど無駄弾になるけど。
820sage:2006/04/28(金) 16:27:22 ID:jkbNjq6D
またブラックレーベル出るんだろどうせw


821名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 16:27:21 ID:jLOCo6d+
五面ボスと初遭遇。




ちょっwwww初見じゃムリwwww
822名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 17:29:07 ID:RXvUSIHL
>>819
真正面も安置。
3面中ボスのビームと同じくらいの隙間はある。
823名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 17:47:49 ID:fF8bIIZ3
既出だと思うけど、ボス系の敵にクラッカーと一緒にショットも撃ち込んで破壊すると破壊点が十分の一にならないね
824名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:07:02 ID:vmVXXJT5
7面てどんなステージ?
コンティニュー用の銭は6面で尽きました...orz
825名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:10:51 ID:AspuK0Uj
飛んでくる炎は撃つと分裂するから気をつけろ
826名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:20:07 ID:HCQk2G5t
4面の音楽、シタールがかっこ良くていいな。
827名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:23:26 ID:ZW+bunFo
2ボスの車輪は結構ガラガラだから真ん中とってるだけで十分避けられるね
真ん中からボム打ちながらどっちかに動くと多く破壊できるかな?
828名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:36:12 ID:AFB6Axmy
ソシエの車輪カッターは、写真を見るに真下基準・十方向放射弾×2。真横が合わせ易い。

ところで3中ボスのレーザー狭いですよ。三回に一回は死ぬ。特にS機体だと危険。
自機の絵32ドット、判定10ドットくらいと仮定すると、たぶん隙間20ドットくらいしか無え。
829名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 19:38:04 ID:DAriBsgN
ソシエの車輪カッターはシャスタだと正面突破できたな
ボンバーからの正面レーザーで
他のキャラのこういう突破できんの?
830名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 20:09:25 ID:QEW6MA+f
>>825
それ何て組曲シェヘラザード?
831名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 20:16:00 ID:OlYsTECF
>>828
スピィィィード、ダァァァウン
832名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 20:34:07 ID:ahQtTbTa
あのレーザーはシャスタだと正面真ん中合わせすれば絶対死なない
833名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 20:47:38 ID:Q+TnDYjM
お守りのクリスタルガイザー持っていれば絶対死なない。
834名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 20:57:44 ID:AFB6Axmy
>831
無論だ姉者、もちろん零速にしてる。
でもシャスタSとか、余りにミヤモトで常に突発ゴールデン死の危険が。
あとミメディ・カスミはメインショットで、シャスタはWサーチの軸線で判るんだが、
レース姉者と来た日には雷がギザギザしてて、どこが中心やらさっぱりさ。

ところでシャスタS決定のWサーチビーム、ひょっとしてRの正面ビームより強くねえ?
今日、蛇撃っててそう思った。合わせるのが速い上に、壊すのも早かったような。
835名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 20:57:58 ID:VGdFTmgm
>>813
語り部乙
836名無し:2006/04/28(金) 21:00:48 ID:M+8p4zSb
5ボスの屈折ホーミングレーザー、何か確実なよけかたないっすかねぇ?
運がからむときがあるんですが
837名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 21:02:58 ID:9xPFhGbY
>>834
戦闘機の上にレースいるのでそれが目印(当たり判定)
つーかこれは他キャラにも当てはまるか
838名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 22:41:34 ID:RE+UpXN2
歯車よけるときは、いったん攻撃止めてからY軸あわせて、ボム撃ってから攻撃再開してる。
レースとかカスミのショットは見づらいからな
839名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 22:47:08 ID:1M3ZyVbP
てか正面で合わせ損ねるくらいなら、
歯車射出するところから遠い位置で普通に
避けた方が楽じゃない?結構隙間でかいと思うんだけど。
840名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 22:49:14 ID:Uuv/dsJ1
メイディで全部の機体を試してきたけど、A以外はワイドが横に広がりすぎてきついな。
特にスタートのは前方が3WAYだからかなり押されてしまう。
2面ロボの破壊可能弾に撃ち負けたのは泣けた。
4速にすると、スピードがとんでもないことになるのは笑ったけど。
841名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 22:53:29 ID:OJIzwhjR
ノヴァって男なの…?
ビッグバーンの実の息子ってかいてあるけど…
842名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:04:00 ID:wXZS2fUL
虹色弾とやらはどこに出てくるんだ?
6面までには出てこないんだが
>>841
その通りだ
戦闘中に「やるなぁ、お姉ちゃんたち」っていうくらいだから、メイディくらいの歳の男の子だと予想
843名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:17:19 ID:8Dw7I7HO
最新号アルカ、ピンクのスコア集計ルール書いてねーぞ。
ひょっとして前号以前にあったのかと探したがどこにも書いてない。
バグの事もあるし、ちゃんと集計するのか早くハッキリして欲しい。

あと若干スレ違いだが…ボンドの中の人ヒゲデブかよオイ!!
844名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:20:23 ID:Svty/8oF
スコアアタックで230万が出てる。
漏れは70万程度だが、いったいどうすればそうなるのだ…
845名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:28:36 ID:bmva/Ofs
>>844
コンティニューするとスコアは今までの点に追加されていく。

100万超えればサービスとしてプラス1分。
どう見てもワンコクリアできません。
846名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:32:31 ID:AFB6Axmy
>842 >虹弾
俺も見たこと無いが、相当な高ランクか、二周目で追加されるファクターと見た。

そういや、同じ一周目でもエクステンドモードは基礎ランクが微妙に高いらしく、
ハーモニーが安定して専用高次攻撃使ってくるぞ。ぼんばー炸裂弾とか。
剣機雷の弾数が増えているので、ボムで機雷消すと一個5000点くらい入ったりもする。
847名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:34:39 ID:1M3ZyVbP
>>840
30でも負ける?
848名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 23:57:57 ID:AFB6Axmy
4面川辺とかにある、二連装剣砲台が勲章出す条件判った。
「左右に二本ある砲身の、どちらかを残したまま本体を破壊」すると、空中中型機の
破壊判定になって、確定で空中アイテムを一個出す。ショットとかヒップも出るよ。
849名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 00:18:26 ID:tkRhG+gq
4面までレース姉者で初めてノーミスでたどり着いて1upも取りこぼさず、
なおかつSパワーアップ済、4面開幕雑魚で謎の1up、と至れり尽くせりな流れで進んでいたんです。

蛇がー蛇gうぼぁー
残機4もあったのにそこから中ボスまでで死んじゃったよ(´・ω・`)
850名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 00:28:24 ID:fb7Isore
あの蛇の前の大量ザコ地帯からワンミスすると以降復活かなり厳しいな。
往年のグラディウス復活パターンみたいに誰か上手い人が驚くような
神パターン編み出してくれないもんかね。

ああなんか俺、早くも他人頼みになってきちまった。大丈夫か。
851arc ◆arc/U573Xw :2006/04/29(土) 00:43:22 ID:SWwNzmWe BE:639425489-
今日は2個目の不確定エクステンド出ました。
1回目は3ボスボンバー、2個目は5面開幕雑魚群。

フリージア1次形態の立ち回り方(暫定)
・4WAY剣
 打ち込めないときはクラッカーを溜め、溜まったら真下で発射→打ち込み
 8セット?ぐらいやり過ごしたらホーミングを警戒してクラッカーを溜めたままにする。
・レーザー
 外から攻撃できるならそれで。初期状態ならクラッカーを横から当てる。
 そろそろ終わりそうだと思ったらホーミングを警戒してクラッカーを溜めたままにする。
・ビット
 ボスが近い時はビットの体当たりを食らうので上に逃げる。遠ければ下にいてもいい。
 クラッカー2発でやり過ごしたらショットで打ち込み。
・ホーミング(レースで割と安全に抜けられた)
 1発目を(ボスと反対側の)画面下隅に引き付けてクラッカー。
 消しきれなかったレーザーで死ぬことがあるので注意。
 クラッカーが消えたら最後の1発をよく見て避ける。

悪夢の2次形態…鉄球は避けたらだめなのかもしれない。
852名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 00:55:06 ID:44W9ZMBK
初プレイで最初はメイディ達でプレイ3面の中までいきました
2回目はかすみで3面ボスまで逝きました。シールドは使った方がいいかな?ショットばかりしてる
853名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 00:57:29 ID:fb7Isore
>>852
5面以降はショットを撃ったら確実に死ぬゲームになります。
854805:2006/04/29(土) 01:09:58 ID:8J8/HgTb
>>807
遅レスになってしまったがサンクス!開幕の中央列車はやはり2台でした。
つーわけで改正

開幕:空中雑魚左>右>左2列>右2列>中央
列車1:中央列車>地上物右・左
列車2:中央列車>地上物右・左
列車3:>右列車>左列車(緑レーザー・黄レーザー・緑レーザー)>地上物左端>地上物右端
中ボス前:空中雑魚左右>地上物右・右>中ボス

5面中ボス倒せないorz
剣攻撃の時間が短いときと長いときあるのがもう・・・ビット壊すと手に負えない



そういえばアイテム重ね取りなんかよりも、中ボスのビット破壊の方が断然ランク上昇すると思いました。
855名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 01:17:35 ID:X9uX5Ukx
>>849
蛇地帯でのレース姉御の復活は意外と簡単だよ。たまに運があるけど。
復活直後はボムをすぐに撃たず3、4匹引き付けてからボムで一掃が良いかと。
引き付け中は自機を蛇の頭にのっけて体当たりダメージを与えればなおよし。
間違ってもパワーうp1段階のみでの復活はしないように。
火力不足でまた死ぬから。
856arc ◆arc/U573Xw :2006/04/29(土) 01:17:41 ID:SWwNzmWe BE:186499073-
>>854
ラピッドにして速度も上げればそんなに苦戦しないと思います。
レーザーが撃ち終わっていざ打ち込みに行こうと思ったときに
剣を避けられない気がしたら焦らずクラッカーの中に退避、次の機会を待つと良いです。
シャスタはきっちり避けて本体だけにクラッカーを当てないと大変なことに…
857名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 01:29:07 ID:bLzAU6vE
シャスタで4面中ボスビット全破壊する様にしたら
初めて5面開幕雑魚でエクステンド出ました。
ここでしか出ず5割切る位の確立ですが、、

5面中ボス安定させる方法ないですかね〜

858名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 01:55:54 ID:mfPI6dz3
5ボスを3日間の激闘の末ついに撃破。
ボス倒して思わずガッツポーズしたのなんてアラリック以来だわ。

…あと2面もあるのかorz
859名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 02:26:16 ID:Sh6jegat
カスミABボタン決定でスコアアタックやってきた。
ボスの攻撃2段階目?のギガウィングみたいな弾が
でた所で時間切れでした。
3418940点だったので3分延長出来たのですが、ボス
を倒すのにもう1分程必要と思いました。

通常プレイよりも早く倒さなければいけないという緊張感
やパターン作りが楽しいですね。
あしたも朝から張り付いてきます。
860名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 06:53:15 ID:GInZCajB
最近の連休の予定はこうだ
こんな歯車避けをして…
こんな風にレーザーをよけて…
あの生意気なソシエ姉貴を撃滅する!
げっ 撃滅する!撃滅する!
861名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 06:59:37 ID:tZrpdTc4
今まで1回も不確定要素の1UPだしたことない…

地元の設定、点数でエクステンドするんだけど
もしかして、その影響?
862名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 07:17:05 ID:/Uco0HxO
ああ、思い出しだ。ええと6面はきっとあれだ。

「 魔 の 二 千 機 攻 撃 」
863名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 07:52:44 ID:Sg9EiFWD
オレは4面開幕の空中ザコで1うp出たなぁ。
ちなみに機体はシャスタA。
3ボス最終で死んだばかりだったので、初期状態だった。
864名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 08:05:06 ID:YgY9VYzd
5ボスのホーミングレーザーだけど、
シャスタだけは画面端でクラッカー撃つよりも、
発射口とX軸合わせて真下から撃った方が、終わり際ギリまで吸収してくれるから良かったよ。
865名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 08:31:35 ID:9XNjXlnS
>>424 >>705 を参考に、
破壊可能弾と3面の無限空中敵を出来るだけ撃破するようにしたら
3ボスぼんば〜から4面道中で1UP出るようになった。
やっぱこの辺が条件じゃないだろうか?

1UP出すようにしたら、4面後半蛇地帯押し切れなくなったカスミA。
ココさえ無傷で抜けれれば5ボス見えそうなんだけど…
866名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 08:58:10 ID:1ANa6heV
3面の飛行機が大量に流れてるところで一回しかエクステンドなんか見たことないよ
ボンマァープレイで勲章落としまくりでランク体感できるかチェックしてた時
867名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 09:01:19 ID:YgY9VYzd
そういや3中ボスもビット壊していくと猛烈な破壊可能弾乱射してくるな…
ビット破壊時に1UP出るのはビットが1UP持ってる訳じゃなく、
結果的に最中に条件満たしたからなんだろうか。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 09:58:30 ID:dP+JJ4w3
ゲーム始めてからアイテムが規定数出たらとか?
達人王のボムみたいに?
869名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 10:11:32 ID:uF7DlBFg
よっしゃ、GWはやり込んで絶対7面イクゼ
まず5ボス倒さなきゃならないが、6面はスコアタやり込んだおかげでかなり自信ある
ランクの影響があるから少し違うんだろうけど
870名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 10:30:35 ID:VtdsGfjz
>>860
最高だな お前
871名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 10:33:24 ID:vbMjxhN/
7面で死ぬと復活できないね
空中ザコあんまり出てこないし中ボスのあとすぐにボスだし
でも死にそうなところは二回目の戦車ラッシュくらいだな
中型戦車三台のとこでまた1UP出たりしないかな

戦車三台といえば三面のタマゴの前の空中ザコの前に
ちっちゃい戦車が三台出てきてほっとくと引っ込むやつ
あそこも何かありそう
872名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 10:47:19 ID:4dbsgKuU
SPアイテムの条件て、SorWを四個スルーだよね?薔薇尻は取ってもいいのかな?
873名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 11:04:13 ID:JB9ABL9b BE:355236858-
>>872
・SPパワーアップ
 ラピッドファイア、ワイドショット、パワーアップを合計4つ逃してからこれらを取る。
 SPパワーアップの条件が揃っているとき、アイテムのアニメーションがすごく速くなる。
・サーチフォーメーション
 ロースヒップを4個逃してからローズヒップを取る。
 条件が揃った時、ローズヒップのアニメーションがすごく速くなる。
874名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 12:29:27 ID:44W9ZMBK
鋳薔薇のドラマCDでないかな、、、、
875名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 12:39:00 ID:toG0pGYt
バトルバクレイドみたいに、一定スコア稼いだらザコが1UPアイテムを落とすとかじゃないよね?
876名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 12:39:55 ID:y4U99iQk
鋳薔薇のエロ同人でな(ry
877名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 13:48:14 ID:irDrH1oY
ダメだ・・・安定しない・・・

四面のヘビ地帯はまだしも、五面から難易度変わりすぎだろコレorz
878名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 13:53:22 ID:Sg9EiFWD
879名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 14:25:30 ID:Wt3z+2Tf
今日やってみたが、ありえないくらい糞ゲーだった
製作者は何考えてあんなの作ったんだ
880名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 14:40:19 ID:iyzUHTE+
どの点がありえないくらい糞ゲーだったんだ?
真面目に聞いてやるから話してみな。
881名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 14:40:24 ID:fb7Isore
童の社員はつまらない工作活動するよりも
自分達の本来の仕事をもっとやった方がいいと思うよ
882名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 15:57:18 ID:W9bPg3gu
なぁ、道中は撃ったほうが点数高いって言われてるけど、戦車はクラッカーのほうが点数高いよな。
撃ったときの素点は判らんが、多分100*2+撃込み…に対して、クラッカーのときだと1000*2入ってる
*2は中破壊と全破壊の2階に分けてって事な。
caveゲー…ましてや矢川ゲーなんだから使い分けの方が点数高くなるのは当たり前なんだけど、稼ぐにはマジで鬼仕様。
とりあえず、2面灯台*2の後や3面全体はクラッカーとかそんな感じか。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:55:22 ID:sTE5w3Qh
俺は面食いだからな、綺麗なグラフィック、カコイイ音楽さえあれば
よほどのクソ仕様でなければ楽しめる
884名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 17:29:54 ID:K1cVKcpU
HEY行ってみたがギャラリーばっかりでやってるのあんまいねーな
難しすぎる
885名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 18:51:10 ID:E90V2s/t
>882
カスミ・レースは一考の余地有り。特にカスミナパームは秒間一万点くらい入るぞ。

大戦車の台座はクラッカーで壊すと0点っぽい。砲台・頭部は千の単位が動くんだが。
886名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 19:07:36 ID:F67fJYsV
とりあえず>>878で抜いてくる
887名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 19:27:10 ID:ByC6/cKy
6面普通に進んだつもりなのにランクあがってスコアアタックとは別物になった。
ガルーダ2や式神3を稼働日にクリアしたくせにこれをクリアできない俺がいる。
舐めてましたorz
888名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 20:45:01 ID:Qths7iiv
最近のSTGで久々にハマった。でも何故か盛り上がってない。
隣のガルーダ2のほうがインカムもギャラリーも多い。
889名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:11:08 ID:KA6pr21m
>>888
ガルーダは一面越すのがピンクより遥かに楽だし
稼ぎも見てるだけでも500の文字がそれっぽいから
890名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:15:40 ID:GInZCajB
>>888
危ない!布施ろォーッ!!
冗談はさておきGW効果で少しでもインカム増えるといいね。
稼働前に心配された程出回り悪くはなさそうだし。
まあ地域の差はありそうだけど。
891名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:19:57 ID:4dbsgKuU
稼ぎ要素が地味だから、ギャラリー少ないんだと思うが。薔薇みたいに波動ガンないし、勲章湧かないし、主たる稼ぎが弾消し・撃ち込みだし
892名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:25:37 ID:xy48+FU4
1面ボスで時間稼いだ結果ボスが下に歩いてきて当たって死んだ…
なんかチャージにイライラしたりするけど爽快感あって楽しいんだけど疲れるよ、このゲーム。
893名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:53:55 ID:kLSz8Dc9
その割りに猫も杓子も稼いでるよなあ。てか序盤で死ぬ人まで
1ボスで腹パーツ壊して弾吸ってってエブリも無いのにどういうこっちゃ!
まあ悪いこたないんだが・・・待ちが長え!
894名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:55:55 ID:89qHtGnZ
アルカディアにサウンドチームの面々のインタビューがあるな。
6面担当の女性が何気にスゴス。
ばららばらら〜の作詞作曲歌唱、レコがいくよ〜の作詞も担当。
895名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:59:51 ID:71u7Z/3d
>>893
稼ぎの仕組みと方法が簡単で、手軽に稼ぎの気分を楽しめるからでは?
896名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:22:08 ID:Pdnz/zLh
>>894
バラバラの人、CAVE社員なのん?
897名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:26:06 ID:89qHtGnZ
>>896
モバイルのチーム(着メロ?)の面々らしい。
898名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:29:48 ID:r1a5B/v3
>>889
あんたガルーダUは本当にきちんと稼いだプレイしてないだろ。
知ってる奴ならそんなセリフは吐けない。

ピンクスウィーツの1面の稼ぎがどれ程のものか知らないけど簡単なんて言うなよ。
899名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:32:17 ID:IRreqH+k
>>862
ゼビウスナツカシス
900名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:35:49 ID:Pdnz/zLh
>>897
良い人材が入ってるなCAVE。

>>898
稼ぎが簡単だなんて誰も言ってないわけだが。
901名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:37:53 ID:EE5rxe5E
>>898
阿呆かよ、ガルIIのが見た目的に派手だって話だろ。一面云々も稼ぎのことではないし。
902名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:40:46 ID:W9bPg3gu
>>898
まぁ待て、まずは落ち着け。
残念ながら>>862はガルIIの稼ぎが簡単なんざどこにも書いてない。
稼ぎが見た目派手な分、ピンクより全然ギャラリーが付くと。
…でも、ガルIIの1面クリアってピンクより楽かぁ〜?
903名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:44:40 ID:Q9y/1sXA
1面はピンクの方が簡単だと思うけどなぁ
904名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:46:48 ID:Pdnz/zLh
CAVEシュの基本が解ってる奴ならガルIIの方が楽かな。
まぁ、どっちも序盤は簡単だが。
905名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:47:26 ID:HMNsxEoC
EVAC社員たち、乙
906名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:47:57 ID:mwfxMGvZ
>>885 >>882
しかしよく撃ち込み点やら破壊点やら確認できるなぁ
オレはクリア必死だからそんな余裕ないぜ

戦車はクラッカー→撃ち込み破壊が基本になるのか
クラッカー中に破壊すれば撃ち込みで破壊したことになるんだっけか
907名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 22:49:58 ID:R0wulqyg
タテ・アサで始めると中ボスが死んでくれないし
雑魚も残りまくってバリア張る暇もなく残2残1
せめて2面行こうとツバメに挑むも形態変化前にあぼん
ガルUはこんな人たくさんいました
908名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 23:00:54 ID:mwfxMGvZ
ageた上に意味不明なこと言ってるな
クラッカー中に撃ち込んで破壊したら、撃ち込みで破壊したことになるんだっけか?
と聞きたかった

聞くばかりでも何だし、自分で調べるか
909名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:02:21 ID:J3rpPAdF
4ボスに騙された・・・
第1〜第2の移行会話中が休憩じゃなく即弾撃たれたんですが
移行ダメージいったタイミングの問題だろうか
910名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:09:16 ID:kOYtbUB5
フレームなりの単位で判定(クラッカー、ショット)処理してて、
まあクラッカーは当然発生中全フレーム持続してるとは思うけど、
ショット判定があるフレームは優先でショットが入るんじゃない?
波動ガンのダメージ効率がショットで落ちたみたいに。
(あのメカニズムも一応予想でしかないようだけど)
で、ショットにもよるだろうけど、シャスタとか毎フレーム判定が
ありそうな攻撃なら安定して撃ち込みで破壊したことに出来るのかも。
911名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:13:10 ID:anpNMTR5
>>909
よくあることだから気にスンナ。
やっと6面突破の兆しが見えてきた。なんだかんだでスコアアタックモードは有難いな。ランクが低すぎるのはどうにかしてもらいたいとこだが
しかし最後のとんがりコーン全方位突っ込みだけはわからん。どうすりゃいいのあそこ?
912arc ◆arc/U573Xw :2006/04/30(日) 00:18:45 ID:zaBz9HHV BE:355236858-
5面道中、中ボスはどうにかなるようになったけど
ラストの自機追っかけ雑魚で必ず死ぬようになった…
それと、5面でクラッカーを抜けてくる破壊可能弾(?)がありませんか?
何故かクラッカーの中で死ぬことがあります。
913名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:19:48 ID:Pe7K+Y3e
>909
ツバメとかにも偶にあるな。ケツイの中ボス背景みたいな処理がされてて、一定周期で
攻撃開始チェックが用意されてるのかと。間が悪いと、ダウン動作が終るなり次へ。

シャスタちょっといい話。
4面玉子、ワインダーレーザーを避けてる間も、下寄りに居るとWビームで本体を
ロックしたまま撃ち込める。ビットが壊れなきゃ捉えっぱなしも可能で、他の機体だと
逃げ回り中心になるコイツ相手としては、驚異のダメージ効率。
シャスタ使いには常識かも。俺は合間に使ってる機体なんで、昨日気付いた。
914名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:23:40 ID:ZMigdwpw
>>912
列車の先頭車両から破壊不可の実弾が真下に撃たれてるね。
やたら見辛いっていうかクラッカーに混じってほとんど見えない最狂の罠。
バーナー撃つ先頭車両も詐欺臭い見づらさだけど。とにかく先頭には注意。
915名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:27:08 ID:o4kjghII
これピンク親父やショタより5ボスの方が強くね?
916arc ◆arc/U573Xw :2006/04/30(日) 00:29:53 ID:zaBz9HHV BE:177618645-
>>914
あ、破壊不可でしたか。
死んだ原因がその弾だろうと思って軌道上に行かないようにはしてるんですが、
なんでクラッカーを抜けてくるのか…
917名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:35:46 ID:fbenmY+Y
面終了時のメッセージってちゃんと表示されてる?
俺の基板だとシャスタがソシエ相手にくやしくねーヨとか言ったりするんだけど
そりゃユニに言うことだろと

あと1〜6面の曲録ったんでおすそわけ
キー・パス:erokawa
upkita5727.zip


>>882
あと2面開幕に出てくる赤い宙返り飛行機もボムった方が点高い
2000点とか入る
918名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:43:11 ID:OyXHZv3Q
>>916
超見づらい赤っぽい実弾が真下に6発ずつ出てる戦闘車両がある。
バーナー車両を破壊した後左右両方から撃たれていたと思う。
919名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:48:01 ID:eEu7Tc+M
>>910
参考になった、ありがとー
シャスタでしか試せないけど何度もやって安定できるかやってみるわ

>>917
おいしく頂きました、thx
920名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:48:31 ID:XhiYrRZ8
>>917
入り口がわからねぇ…orz
921名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:49:58 ID:xOT8buoj
>>920
同じく・・・orz
922名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:50:10 ID:XhiYrRZ8
すまん自己解決 いただきましたサンクス
923名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:52:46 ID:nHnqlUOX
403・・・
924名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:54:26 ID:anpNMTR5
>>917
エロカワイイひとありがとう
たまに3面と5面の1うp出ないときがある。出ないとへこむね
925名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 00:56:30 ID:+y4gKTzu
レースSが結構良い機体なんじゃないかと思い始めた。
ボス横に退避した時打ち込めるのが良い。
滝のように流れていく雑魚を横から狙撃できるのも良い。
正面の攻撃力もAとそう変わらない気がする。
3中ボス、真中張り付きでレーザーが終わる前に倒せたし。
しばらくこれで行って見ようと思う。
926名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:08:55 ID:nbsHuHpT
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927名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:09:27 ID:ZlP+MXZB
ホスト規制うぜー
928名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:38:59 ID:anpNMTR5
>>927
IDがZIPなのにカワイソス
929名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:45:16 ID:anpNMTR5
ってlかよ
しかしネタがないな。ホームゲセンはすでに過疎なのが笑えるが
930名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 01:55:22 ID:TUyDnUC0
やっと5面ボスに辿り着いた・・・・けど、まだまだ先は永そうだorz
俺のピンクスウィーツ真ん中あたり
931名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:06:30 ID:ZKK4boUE
ようやく5面ボス突破!死ね死ねと願ったのは久しぶりです。

それはそうと、5面開幕雑魚で250万になった瞬間に
不確定のエクステンド出ました。偶然かも知れませんけど、、、
932名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:07:58 ID:VBaUDI1c
>>917感謝!
地上ボスと6面の曲が激しく燃えるなぁ。
サントラが出るのはいつになることやら・・・ガルーダ2もまだだし。
933名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:22:46 ID:BBvvGQ0D
>>917
超感謝!!
6面の曲が良いですねー
はやく行ってみたいぜ!
934名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:47:18 ID:ZMigdwpw
>>933
つ「スコアアタックモード」
935名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:49:57 ID:5yhC8IAV
>>917
神よ…頂きました。thx!
行き着けの店には入荷しなかったので曲で我慢します。
936名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:50:17 ID:Cri2sZxp
5ボスや6面道中の難易度が半端じゃないんだけどこれ。
前作でスコアラーが「あまりの低難易度に…」みたいなこといったの?
937名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:57:09 ID:5MnPNyBo
>917
感謝!
6面の音楽が良いなぁ、連コで一回行ったが脳裏から音楽が離れん…・…。
ああ、あと全方向突撃が(w
938名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 02:58:28 ID:UJ7BfMjz
>>917
おつ
939名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 03:01:25 ID:UJ7BfMjz
>>917
8割あってると思われ
6は一番スキだから最高だ
今まで動画から音声抜き出して聞いてたけど
今後はこれを聞かせて貰う
940名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 03:02:06 ID:A6T5OYBP
>>917
うほーっ!だいすき!!!
941名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 03:19:50 ID:LScCJ2V7
>>917
通報しますた
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:20:24 ID:jBymxWRE
音楽うpしてくれた人はGJだが
俺は自力で到達して音楽を聞くぞっ!(`・ω・´)
943名無しさん@弾いっぱい
>>917
頂きますた