6 :
前スレ950:2006/02/26(日) 12:08:40 ID:8aZJIuG9
これ除外?!ww
このスレには、dat落ち防止君が必死に頑張ってくれてますが、
ウザイ方は、
・NGExが使える専ブラを使う。
・「あぼーん」設定で、
・「NGEx」に最初の名前『ダライアス』(何でもいいです)で「追加」。
・「NG Name」の、「タイプ」を『正規(含む)』にし、「キーワードは『^(D|A|R|I|U|S)$』を入力
・「NG Word」の、「タイプ」を『正規(含む)』にし、「キーワードは『^ (D|A|R|I|U|S) $』(半角スペースが入ります)を入力
・以上をセットして「OK」
・すると心から『dat落ち防止乙』と言えます。
NG推奨ワード:dat落ち防止
まだいるのね
この一人で叫んでる粘着
そもそもdat落ち防止スクリプトが無くてもdat落ちするようなスレ速度じゃないよな
んなこたーない
まあ、シューティング板が独立して
落ちにくくなってるのは確かだろうが
要するにスクリプト厨必死だな!でFA
MMLスレの未来完了from7凄いな…
∩ ∧_∧
ヽヽ*´∀`) ウィーッス
\ 二⊃ サターンの外伝 カッテキタドー
ヽ ( |
( ̄ ヽ■■
>.>⌒> )
ヽ<
それPS版Gダラだぞ
タイトーのアンケート用紙(虫姫買った時の)にダライアス3を出してくださいって書いたんだがちゃんと意見は届くんだろうか?
外伝難しい
てか、死ぬとレベル下がるの地味にキツい
レーザー4本とか、緑バリア4個目で死んだりしたらショックでかいな
上級者はやっぱ勲章全部とって
5000点狙いで行くのかな?
当然
>12
銀鷹が禿げ上がって禿鷹になるほど同意
>17
あるあるあるあるあるあるあるあるあ
ウェーブで地形に隠れながら進んでいくの前提のステージで
レーザーとかになってるとマジ死亡
>>18 5000点って何の点?
銀勲章の最大値は51200のはずだけど・・
>>21 赤・緑・青を各パワーがマックスの時にとったら貰える5000点ボーナスのことかと。
…なんか分かりにくい表現でスマヌ
>>22 なるほど、了解。
Gダラの場合、紫をMAX6個以上溜めてボーナスとるよりも
敵をキャプチャーしたほうがいいのは言わずもがな。
銀玉の51200点って、スペランカーみたく取るタイミングで調整できるもの?
外伝では完全ランダムとか。
Gダラではウホッとお尻から取るべし。
外伝は赤パワーアップ避けゲームだよな
>>27 初代もじゃない? Uのイージーランクもそうだし。
まあ、グルグル粘る外伝の赤が、一番ひどいけど。
初代はレーザーが辛かった分ウェーブになった時のカタルシスが凄かったりで、そんなに
こだわった覚えはないなー。エキストラならこっちの攻撃力とランクは関係ないし。
外伝は手連でやってたこともあって最強は無理ゲーに近かったから赤鮭に必死だった。
難易度最高にして外伝をやってみた
ちょwwwwwwPシャコwwwwwww怒蜂かよwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwww
SS版外伝のアブノーマルとシンクロ連の出しかたってどうだっけ?
>>31 シンクロは忘れたが、アブノーマルは
『PUSHSTART』のところでXを押しながらZ、C、L、B、十字キーの左、R、Lだ。
…ったと思う、多分…
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 20:02:42 ID:Pkn3T1X4
イカ
最初のボスは怒首領蜂より酷いぞ
・・・ばら撒きが
難易度アブノーマルだけ弾幕シューティングになってる件について
AB=〜ではない
NORMAL=普通
つまり難易度ABNORMALは普通ではないんだよ!
NORMALはノイズなので除去する
するとABが残る
アブノーマルで2ボスのミジンコ?がえらいパワーアップしてて笑った
残念、それはカブトガニだ
ミジンコ酷すwww
そ、それフォース!
>>31 シンクロ連射は
『PUSHSTART』のところでBを押しながらY→←XZLR
43 :
31:2006/03/02(木) 15:34:39 ID:HlaJZdxy
>>32,42
教えてくれてどうもありがとう。
これで俺も、ありえない難易度に挑むことができます。
冥土の土産は赤勲章でいいですか?
>>31にコンティニュー回数9回も教えてあげたいがコマンド忘れた
>>45-46 なんじゃこりゃ!?
まるまると太ったエレクトリックファンと、つぶらな瞳のグラトンに噴いたw
前スレの907です。情報ありがとうございました。
ちなみに、自分はアキバのトライでやってます。
今のところ何とかハイパーが取れるぐらいまでは進めます。
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 17:37:22 ID:rjSVtrCA
アブノーマルをノーミスでクリアできる人いるの?
無理くさいんだが
自機の近くに寄ってきて2個球を撃つ雑魚がウザすぎだ
>>50 これと同じ3画面の液晶が繋がった製品を2,3年前に海外のサイトで見た記憶がある。
たしか、その時もMatroxだったような。
値段は1200$くらいだったような。100万以上。
299$とはずいぶん安くなったもんだ。
2,3年前じゃないな。5年くらい前だったな。
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 07:54:32 ID:Bl69EiTa
ダラU2画面ノーマル設定ノーミス全クリを目指して挑戦中の香具師が来ました。
コースはA-B-E-I-M-R-W。毎回6ボスに殺され、7面を残機にまかせてズルズルという、
許センスなパターンだ。
今日こそやったる。あと3,4時間後に出陣します。
がんがれ
>55様
久々に撮影してみました。
パスは「darius」です。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000085545 コツとしては、
・第一形態の触手はレーザーを当てて壊す…方が簡単かも。
・第一形態の弾避けは「三日月避け」の感覚で。
・第二形態は…動画を観て頂いたほうが早いです。
第二形態の避け方は、ミスして最弱の状態でも使えます。
又、ごく稀に、上に誘導した子ダコが(自機が下をくぐる時に)自機に釣られて
超スピードで自機めがけて降りて来るときがあるので気を付けて下さい。
倒した瞬間に、画面上の子ダコが撃ち返し弾になります。
当たっても死にませんが、アームは削られるので注意。
オールクリアまでもう少し。頑張ってください。
>>57 2画面まとめて撮影してるって事は、AC版じゃないのかな?
第1形態の避けは、敵が左に迫ってきたら、触手の上を回り込んで、
画面右上に逃げたほうが良かったような・・・
あと、ショットを白弾にしてるのが謎。
あれって当たり判定は大きくなるけど、ダメージは1発分になってしまうので、
ツインショットのままのがボス戦では有利じゃなかったかと記憶してるんだけど。
AC時代の記憶なんで、見当違いだったらスマソ
>58様
第一形態の避けですが…言われて初めて気付きました。
今まで真面目に弾避けしてましたよ…。
ショットに関しては、仰る通り、普通は一つ手前で止めます。
まあ、たまにはいいかなーと。
深い意味は無いです。
ご指摘感謝します。
60 :
58:2006/03/06(月) 13:33:38 ID:4N/ujNjd
>>59 お役に立てたようで良かった。
で、まさかと思うけど、バイオストロングの黄色分身5WAYも
正面でよけてたり・・・してないよね?
いや〜、そのまさかですよ。
といっても前に出てやり過ごせるヤツなんかはそうしてました。
正面からでも十分避ける事が出来ましたし。
当然マザーホークやリトルストライプも正面から対決ですよw
と言うのも、当時行きつけの店にあった二画面版は、ラスボスの裏に回り込むと、背景のラスタースクロールが乱れ始め、最後にはリセットが掛かる…という現象が頻発していたので、それを防ぐ為には正面切って戦うしかなかったんですよね。
…アジとかウツボ戦で向きが変わっても何ともなかったのに…。
>>61 そうか…苦労したんだね。
確かに正面でやりあうならリトルストライプのがキツいな。
そもそも、正面からの攻撃で、尻ヒレを破壊できたっけ?
斜めショットを地道に当てていくとか?
だったらスゴ杉。俺なら逃げ出してたな、多分w
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/06(月) 19:23:12 ID:Au4RrYYC
力二
ニボシ
シラス
スーダラ
67 :
S:2006/03/07(火) 00:00:01 ID:DwBJGopr
S
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 08:09:12 ID:8j+SifbR
工イ
イカモドキ
70 :
D:2006/03/08(水) 00:00:00 ID:1/O3TOJU
D
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 10:56:31 ID:X706VreH
タコモドキ
>>55 根本的な解決にはならないが、最終面で銀色アイテムを取れば?
最終面が始まったらワザと死にまくり、残機が1〜2機ぐらいになってから
スキアダム(アイテムキャリアー)を全滅させれば出るはず。
これでショット・ボム・レーザーが2段階ずつパワーアップするし、
直後に青アイテムを取れば、何とかラスボスまで持たないか?
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 22:14:07 ID:gblVJsaY
そういえば最近の話だが・・・
初代でキングフォスルの弾を正面で避けていたヤツがいたな。
何か問題でも?
私はまたいで避けました
俺スウェイバックで避けた
77 :
A:2006/03/09(木) 00:00:01 ID:8LsIcSKh
A
ヘイヘイホー
79 :
R:2006/03/10(金) 00:00:00 ID:wIT+w1N6
R
ダライアスギャラクシーフィッシング PS2 20006年予定
大宇宙の海を舞台に全シリーズのボスを釣まくれ! 釣コン対応。
ボディソニックつーのは振動板がキモなので、スピーカが埋めてあるだけのブツは問題外。
ピュアAV板で聞いてもヌルーされがちなのでbeat-sonicあたりをネタに車板で聞くとよろし
>>80 古い物だけど、サラウンドチェアっての使ってる。
振動はいい感じだと思う。
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 12:01:03 ID:KjUUROXR
85 :
80:2006/03/10(金) 18:06:27 ID:zo9ELtui
レスありがとうございます。
>>82 確かに質を求めるならそうした方がいいのでしょうがなにぶん当方財力に乏しく
初代の衝撃を少しでも味わえたら良いな、程度の考えですので
今回は割と安くて簡単に手に入りそうな物にします。
>>83 情報ありがとうございます。しかしいくら調べてもどこにも売ってませんでした・・。
>>84 オークションでたまに割と安くで出品されているようです。
超お手軽且つパワフルな性能ですか。良い言葉ですね・・。
PCE時代の遺物という事でいささか動作に不安はありますが候補の1つにさせていただきます。
ありがとうございました。
86 :
I:2006/03/11(土) 00:00:01 ID:c2K7yKoO
I
87 :
55:2006/03/11(土) 23:48:44 ID:5/dodu5h
亀スマソ。
今日19時37分、やっと悲願を達成することができました!
6ボスの第一段階を三日月避けで切り抜け、第二段階もクリア、7面道中も2,3発の被弾に抑えて、いよいよラスボス。
最初からここまでアームを脱がされることなく来れた。
大ウェーブ→5方向ウェーブ→5方向通常弾のコンボを正面で避けるのは激アツだった。
この一連の攻撃を4〜5回繰り返したあたりで・・・
断末魔の轟音とともに砕け散るリトルストライプ。それを見届ける銀鷹の機体には、黄金の闘気がゆらめいていた。
そして俺は、歓喜と達成感を胸に、ゲーム博物館をあとにしたのだった。
ちなみにこの店、今日来たら、Gダラが稼動してました。これで初代、U、外伝、Gと、一通り揃ったことになる。
長文スマソ。
88 :
U:2006/03/12(日) 00:00:00 ID:+KqQHQOb
U
89 :
58:2006/03/12(日) 00:06:05 ID:yEgXcd4N
>>87 Congratulations!
さあ、その調子で全ゾーンクリアを目指せ。
>>90 たぶん愛知県だと思う。
羨ましいな。ダラ初代と2の純正筐体がある環境なんて。
初代の筐体を今、手作りしようとしている人はいますか?
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 22:10:53 ID:dk4r2zZJ
>>90 >ゲーム博物館をあとにしたのだった。
>>55 俺も今日、行ってきた。初代と外伝をクリアしてきた。
以前、Gが外伝に入替か・・・まぁ、俺は外伝の方が好きだが・・・
と思っていたらGが復活してウヒョ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ゲーム博物館のダラ外は難易度が高くないかい?
95 :
S:2006/03/13(月) 00:00:00 ID:/tGhz9dY
S
97 :
D:2006/03/14(火) 00:00:00 ID:vLfmtzJZ
D
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 05:38:15 ID:cUZz1SZL
クジラ
今Gダラで鯨コースの点稼を練習してるんですけれども、3面と4面クリア時の点数はどのくらい稼いで要ればいいのでしょうか、
自分は大体、
3面 960,000
4面 1510,000
位なんですけれども、解る方いましたら教えて下さい。
因みにALLクリアー時は、45,000,000位です。
>>99 某動画では、だいたい
3面 1,150,000
4面 1,860,000
5面 5,530,000
>>100 レスサンクスです。
3面の時点で200万も差があるのか、うーん道はまだまだ遠いい
ザコ敵の名前
姉歯→ハネア
住谷→ニタミス
小泉→ミズイコ
笠原→ラハサカ
小嶋→マジオ
内田→ダチウ
杉森→リモギス
平井→イラヒ
103 :
A:2006/03/15(水) 00:00:02 ID:E9v0m4eh
A
リモギスってなんかかっこいいな
105 :
R:2006/03/16(木) 00:00:22 ID:8kKIAGuu
R
106 :
◆o0BbRPAIkE :2006/03/16(木) 00:14:26 ID:rf3ZjYov
1
まじで新作出ないのかよ〜
もうトレジャーで属性回転付きでもいいから。
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 14:48:00 ID:nXzEiP5w
>>94 外伝に限らずアノ店はノーマルランク以下だと思います。
エターナルトライアングルがキャプチャーされますた。
ところでミツクリザメだから三つのパーツが
合体して造られるようにしたのか?
あの分離シーンの時は
「オープンゲェェェット!!」
って心の中で毎回叫ぶ
>>102 姉歯(ハネア)を敵にしたら、どんな攻撃をしてくるんだろうか?
気になる。
骨抜きにされる。
アームだけ削る敵とかか?w
116 :
I:2006/03/18(土) 00:00:00 ID:OfE3oAA4
I
117 :
U:2006/03/19(日) 00:00:01 ID:FxgaIfhz
U
だれかアノマロカリス捕獲とかフウセンウナギげとーとかしてくれたら神。
漢ならマッコウクジラ一直線。
>>118 一瞬だけシーパラダイスがスーパーダライアスに見えた
次回作作る人、クイーンフォスルの倍以上のでかさでシロナガスクジラを出してね。
クイーンフォスルを見てしまったせいでどんなボスもしょぼく感じるようになっちまったよ。
ナガスクジラ自体はダライアスフォースに出てるな
グレートフォースという名前で
つまり「 G.F. 」という名前でポリゴン化して出るという事か
>>122 TAITOには作れる人残っていないし、作る気も無い
以前(数ヶ月前)に、ダライアス外伝のラスボス戦の動画うpが流行りましたよね?
あのときの動画を見直していたのですが、
クラゲ、オトシゴ、マンボウ、カニ、フウセンウナギはありましたが、
クジラとストームコーザーはうpされたのでしょうか?
私が気づかなかっただけかな?それとも最初からそのプレイをうpする猛者はいなかったということですか?
>>125 お前がうpする明日のために、残しておいたんだよ!
>>126 そうだったのか!
じゃあ、誰でも出来るストームコーザーの瞬殺パターンでも・・・・
>>127 ここにもストームコーザーはないですか。
ショットフルパワーとかの瞬殺が出来ないストームコーザー戦が見てみたいと思ったんですよ。
ストームコーザー瞬殺あるじゃん。
クラゲ、カニ、マンボウ、フウセンウナギ、オトシゴと共に
6つセットでうpされてたみたいだけど。
ストムコザーのは瞬殺するやつより、引っ張ってあとの多彩な攻撃パターンを
見せてくれるやつの方がすごかった。
>>130 そんなのうpされてたんですか!?
ぜひ見たいです。
>125
確かクジラは本人が「とても無理」と言っていたような。
個人的にはオトシゴのピンク弾の避け方が衝撃的だった。
あと、俺がマンボウを相手にすると目が破壊できん。
本人降臨してやり方教えてくれんかな…
頑張って作ってもどうせ次スレあたりになれば
「誰か作ったっけ」
なんて言われるのが関の山だ
134 :
S:2006/03/20(月) 00:00:01 ID:xdSlkOFA
S
135 :
A:2006/03/20(月) 01:58:39 ID:BL9jN9Gu
A
>130
up!up!
GREAT THING
ARM剥げてるのにBOMB使わないのは
スゲェな
139 :
D:2006/03/21(火) 00:00:00 ID:fvZ+WNba
D
やっとアブノーマルでノーミスノーボムでステージ1クリアした
__― 、\_
\\ 〉-〉/―――- 、__
__> _ \>  ̄ \\ <_/―― \
シャゴーン!! < ̄/\_/  ̄《 \――|=/ | |  ̄―\
\__ 三 \/ ̄《―― 》 \\―《/ >|/〉 |_|◇/ |
\ \\ 三 ___/ ̄《――》―□ 《 | \ |//| |>/ |∧|_ |
ΛΛ\ 〈 〈// __// 》□ 《 。》 \ | |/ |/ /_//_|
>>125 ◇〈〈―――――――――――〈――〈―― 〈 ̄〈 \\― / ///∨∨
VVV/ 〈 〈〉〉 ― | \ | | | 〉 / | // //∨
/// 三  ̄ ̄ \ | | | \〈 \ 〉〈〈 // ∧∧_
/ ̄ 三 ― \ 〉――〉 ――〉― \◎―― /―┴┴〈/\
〈―//\__|___|___^/◎〉/ ―――´
<// /―|. ̄/――´
〉― //
/ / />
\//
∨
ストームコーザーはまともに戦うと終わってる、というのは殆どの人が知ってるけど、
このAAが実際にどの攻撃か分かってる人は少なそうだな…
くらばー氏のサイトのダラ外クジラの設定画って
ゲーメストムックに掲載されてる?
ある程度の大きさで載ってたらマジ欲しいんだけど>ダラ外ムック
>>141 尻尾から電撃出してその後尻尾が飛んできて直前で止まって
しばらくしたら結局尻尾を画面外まで飛ばされる攻撃?
体を反らしてないから違うかな?
145 :
A:2006/03/22(水) 00:00:00 ID:GMbVbDc5
A
>>143 なんか攻撃パターンが2つぐらい混じってるような希ガス
>>142 普通に載ってる。
あのムックはかなりイイ。
時々見返してはボスの美しさにウットリする。
マジか…テラウラヤマシス
やっぱオークションしかないのか…
>>141 ごめん
今日、まさにその攻撃くらったwwwww
>>127 イカの動画ミレナイノカヨ!!
>>148 ウチに5・6冊あるよ。古本屋で見つけ次第買ってたw最安値は¥50w
そういえばダラ男ってコテ居たよね。
>150
とりあえず1000円ぐらいなら出すからうpでも生でもゆずってくれ!たのむ!
殺してもうばいとるなんてことはしないから!
ハメコのアップローダー、今なくなっちゃったんだね。残念。
どこか、ゲーム用動画アップローダー紹介してください。
154 :
R:2006/03/23(木) 00:00:02 ID:tkHH6aLs
R
てか無敵技使えばコーザーの攻撃見れるよね
ちと質問。
ポニーキャニオンのCDで5曲目のWARNINGと20曲目のWARNINGの音が違うの何で?
今日、さっそく太鼓8のキャプテンネオ打ってきた。
どうもゲーセンでは高音部分が聴こえにくくてせっかくのサビ部分とかがあまり
聴こえなくて残念だった。
ちゃんと警告部分で「連打」になってるのは良かったw
できれば演出でもシーラカンス出てきて欲しかった。
また打ってきます
161 :
I:2006/03/24(金) 00:00:10 ID:pnD5AyLn
I
ダラ外の鯨無敵ってどうやるんですか?
>163
ちょ、ちょ
コザ様怒涛の攻撃テラアリエナス
倒せるかこんなん・・・orz
868 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/02/16(木) 20:03:24 ID:o888uySX
SuperPlayにここの住人が作った動画がUPされてる
879 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/02/17(金) 08:06:56 ID:kP/Y2dgQ
>868
動画?
誰か作ったっけ?
880 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/02/17(金) 08:17:04 ID:nh+s322J
ひでえな
1スレかそこら前の話になっただけで「誰か作ったっけ」かよ
こんなんじゃ誰も手間かけて作ろうとしなくなる訳だ
>>159 >最後にハメコ見た時もストームコーザーのはDL数1000超えてたから
1000超えのDL数って結構すごいんでね?
逆に言うと2〜3人のどうでもいい厨房以上にきちんと見てる人もいるってこったべ?
>>165 君そこまで悔しかったの?そんな粘着しちゃって
別に誰も彼も1から1000まで余すところなく読んでるわけでもあるまいし
いい歳してみっともないよ
>>163 ランク調整せずに稼いだ上でオニキンメ改に挑むとは正しく漢ですね…。
3段階目の「画面奥から赤玉超連射」の3回目は、
一番左上か左下で待機、赤玉を撃ちだすと同時に左下または左上へ移動して、
画面の一番外周を一周すれば、ボンバーを使わずに避けきれます。
>>163 このスレで教えてもらったんだけど
第1形態の奥から白弾乱射はレバーぐるぐる回せばよけられるよ。
>>163 ミサイルを当てると、ドラゴンのように抜けられるよ。
>>168 >動画?
>誰か作ったっけ?
そうやってロクに見てもいない人間がこんなコメント
わざわざ書き込むのはどうなのかって話になるな。
>>173 わざわざ作ってうpした人間はいい気しないだろうな。
どうでもいいよーつまんなーい
ダラ外EXの基盤ゲーセンに持ち込んでやりたいなーと思ったけど、
なんだか恥ずかしい。つか持込してプレイさせてくれるのかも不明。それ聞くのも恥ずかしい。
だれか代わりに聞いてきてよ。
>>165のレスのおかげで動画落とせるサイトが見つかったありがd。
>>174 そんなの人それぞれだろ。
俺も色々とムビをうpしたことあるけど、事後にそんな事気にしないし。
何にせよ、こういった不特定多数のアクセスがある場所で何かしらうpするんだから、ある意味の覚悟は必要かと。
久々にSFCのダライアスツインとフォースをやってみた。
ツイン:初代の豪華版
フォース:2の劣化アレンジ
フォースは音楽も2を劣化アレンジしていて最悪。
それは「久々に」の感想とは思えない
DLしたんだろ?
アーケードの時からPシャコのばらまきレーザー乱射回転は
ボンバー必須だったと思ったんだども、サターン版は避けられるん?
あと、>127さんの紹介サイト見た方が早い。
>>181 説明不足ですみません。
ボンバー1発使用で倒すのは知ってますし出来るんです。
昔友達に見せてもらったメストのビデオでもボンバー使ってたので
「あの京城もやはりボンバーで倒すのか」と思いました。
クジラコースの稼ぎの場合はボンバーが1発余るので
使ってOKなのはわかるんですけど、使わずに倒してみたいな、と。
ランク調整しようとしてもピラニアのせいでどうしても上がっちゃうんですよね。
他のシャコはランク上げずに行けば、笑っちゃうくらい弱いんですけど。
連射を全くしないでシャコを倒す人を見た時は、目から鱗落ちまくりでした。
サターン版は処理が追いつかないらしく、弾が途切れ途切れです。
アケが「バリバリバリバリ」ならサターンは「バリバリッ、バリバリッ、」て感じで
(分かりにくくてすいません)。
ランクの上がり方もアケより緩いので、
上げまくっていっても左下で冷静に見てれば避けられます。
ボム無しでも生き残れるけど完全回避は無理だなぁ。
逆に、
SS版のPシャコがAC版よりどれくらい弱いか動画で観てみたかったりして・・・
185 :
U:2006/03/25(土) 00:00:01 ID:pnD5AyLn
U
>>184 サターン版は持ってないんだ。
クジラコースのみ三度プレイしたが全て友達の家。
それぞれ別の友達の家で。でも三回とも避けれたよ。
見てた人が一人「ソレそうやって避けるんだ」って感心してた。違うって!
サターン版買おうかと悩むんだんだが、三千円で基板買った後だったから、
BGMはサントラ版でしかもシンクロしてないサターン版は買う気になれなかった。
誰かサターン版Pシャコ、携帯のビデオカメラモードでもいいので、うpきぼん。
187 :
163:2006/03/25(土) 01:48:40 ID:r7GVtAew
>187
おおっ仕事早!マジ乙!
あとコメントの「部屋とオニキンメ改と私」にバロスwwww
>>180 うはwwwwwwww漏れが作った攻略だwwwwwwwテラナツカシスwwwww
URLをちょっと変えるとRシャコも見れるのでよろしくねwwwwwwwwww
で、その攻撃ですが多分にアドリブが含まれますので
自分の攻略は目安程度に考えて下さい。
ただ、動画のように正面で避けようとすると避けるスペースが
狭くなる&レーザーの軌道が荒れるので、図の位置を
なるべくキープするつもりで動くのがベター。
ちなみに最強の攻略は連無し&勲章逃しで極力ランクを上げずに来る事ですはい。
気持ち悪い
>189
トップページから各攻略に飛べるようにしてけれ
VIPPER死ね
ミイラ取りがミイラに…って奴か。
194 :
175:2006/03/25(土) 20:37:19 ID:HOhJnVI2
今日勇気を出して告ったら上の香具師が「法律が云々でダメポ」みたいな事言われてダメダッタ。
メンドクサー。
まあ、あたりまえです。
親しい店員さんが居るとことか、持ち込み歓迎ってとこもあるけど
どっちも場所が中途半端(電車で行くトコとか駐車場がナッシングとか)で頼めないー
バイトして私物提供って手もあるんでしょうけどメンドクサー。
基盤持ってる人って家で電源入れる環境作ってるの?
そういったもん揃えなくちゃマズーなのかね。
197 :
S:2006/03/26(日) 00:00:01 ID:ySpwJiVr
S
ストームコーザー…鬼畜だな…
こんな殺る気マンマンのボス見たことねぇ
そのへんの弾幕STGのボスが可愛く見えてきたわ
>>196 基板屋で売ってる市販のコントロールBOXとか買えば良し(ちょっと高いが)。
ヤフオクでもいいかも。
あと、コントロールBOXを自作したり、アーケード筐体を部屋に導入してる人もいる。
第一形態の「画面奥からふわふわホーミング弾」
第二形態の「上方からスプレッドボム」
第三形態の「画面奥から赤玉超連射」
この三つの攻撃の時は、
ボンバーすら効かない完全無敵でこちらは避けるのみなんだけど、
そんな状態がある敵って他のゲームでは居たっけ?
あ、「バキュラ」とかは別で。
あと
>>141のAA作った人、ホント凄いな。
202 :
お約束:2006/03/26(日) 02:22:12 ID:mNyMRkBr
まぁ、オニキンメ系AAときたら、
凄ぇ!G.T!
と。
203 :
163:2006/03/26(日) 02:27:22 ID:rUbXdEjf
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:29:58 ID:mNyMRkBr
>>201 さすがの火鉢もこちらの攻撃が通用しないのはボンバ使用中のみだしな。
Gダラは親戚多そうかもよ、ディメンジョンダイバーとか自由飛行中のクリネオ、
亀頭を露出しないあいつとか。
>>203 >遊んでくれ、とせがんで来る姪っ子を、心を鬼にして振り払いつつ
尾びれで吹っ飛ばし攻撃してたと。ストームコーザーはあんた自身かいなwww
>203
レーザー連射の網の中で大弾にカスって(いや、普通に当たって
アーム削れてるけど)るのすんげえドキドキしました
お疲れ様です
>205
確かにw
>>203 プレイ内容とともにコメントのセンスに感服しましたw
またいつかお願いします
最強ウェーブで普通に戦って倒すバージョンもお願いできないでしょうか。
>>209 俺もそれ超見たいです。
ボスの攻撃を見るために殺さないようにするのであれば
究極的には自爆まで遊ぶことになるから、
そうではなく、必死で頑張って倒そうとしてる姿が見れる最強ウェーブがぜひ見たい。
211 :
D:2006/03/27(月) 00:00:01 ID:R1Ur+mR2
D
出資者は無理難題を仰る…。
213 :
こっち見んな:2006/03/27(月) 01:20:52 ID:dXKYEFBH
もともと、ストームコーザーを瞬殺しないってのが、、
後々のすばらしき攻撃パターンを見たことがない(見られない)ってことから始まったわけで。
>203さんの姪っ子吹っ飛ばし攻撃の努力により、
第3モード最終攻撃形態の側面砲台+ホーミンレーザー+スプレッド弾
正面こっち見攻撃が見られた時点であとはループなわけで。
= = =
= = = ⌒)
= = ( =(゚д゚)Э
= = =●○●●
163GJ
>>209-210 おまいら163氏を過労死させる気か?
いいもん見せてもらったんだから、しばらく休ませてあげようぜ
>>209-210 オニキンメが画面の奥へ行く前に、
なぜこちらの攻撃の手を休めてるか考えてみれば
大まかにダメージ計算はできるハズ。
何度かムービーを見てればどれだけの撃ち込みが必要か答えは見えてくるかと
プレイ人口少ないせいか、自分より圧倒的に強かったりとか相手がトキだろうが
モリモリ乱入する自分ガイル
それは投影だな
219 :
217:2006/03/27(月) 21:08:18 ID:Wk3oxq+M
誤爆チャッタ・・ハヅカシイ(*‘ω‘ *)
ストームコーザーのノーボム映像が実に美しくパターン化されて感動しました。
221 :
A:2006/03/28(火) 00:00:07 ID:Q+vHsrHn
A
222 :
163:2006/03/28(火) 00:18:51 ID:ZhxQsSgW
最強ウェーブでのストームコーザー戦、やってみました。
…ノーボムは無理っぽいですね。
第二形態は避け重視だと3、4ループさせなければ第三形態へ移行させられないです。
それに加えて恐怖の第三形態をボスが死ぬまでループさせるなんてとても無理っす。
ヤズカも出てくるし。
ボム使用の場合は、
ボムを二発を決め撃ち(第一形態×1、第二形態×1)+撃ち込みの効率によっては、
第三形態の、「ショートレーザー連射+通常弾(大)ばらまき」くらいで倒せますね。
不安だったらボム使えば良いですし。
ttp://gameup.ddo.jp/up/g_up0124.zip.html ボム使用動画です。
皆様、お付き合い頂いてありがとうございました。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 00:47:48 ID:SZP01jMZ
>>222 You are the last hope!
>>163氏
第一形態の「ふわふわホーミング」
第二形態の「上方からスプレッド」
第三形態の「ショートレーザー連射+通常弾(大)ばらまき(通称「終わってる攻撃」)」
って、避けにかなり運が絡みませんか?
自分はランク調整した上でしかストームコーザー戦はしませんが、
慣れてきてからは「上方からスプレッド」が一番キツイ感があります。
(たまに自機の真上で炸裂される。
他の二つは、最初から半ば諦めてるのでダメならボンバーの心づもりがある。)
最強だと第二形態→第三形態への移行が大変ですよね。
とにかく撃ち込める時がほとんど無いですし。
「上方からスプレッド」の完全無敵、
後ろを向いている攻撃の時は
>>141があるからウェーブ越しで少ししか撃てない。
その間の攻撃の時は、口の前に張り付けそうな気がするけど
ストームコーザーが上下に動く+ホーミングレーザー+安地潰しレーザー。
仕方ないので頭の左上で粘っていると、動けないのにその内ヤズカ登場。
そして地獄の第三形態+ヤズカと戦わなければならない。
今まで自分がプレイしてきた感じはこんなんですが、163氏はどうですか?
でも、殺す為の攻撃をしてくるストームコーザーがかっこいいんだよなあ…
自気の位置に関係なく弾を撃ってくる弾幕系シューティングのボスとは一線を画してる。
「本気で殺しにくる」と言われるガレッガのブラックハートともまた違う。
>224様
仰るように、ランダム性が絡んでくるその三つの攻撃が悩みのタネでした。
動画の様に、ノーボムで粘れたのは奇跡だと思っています。
やはりコイツは粘っても良いことは何も無いので(第三段階の浮遊機雷で少し稼げるけど、リスクが大きすぎ…)、速攻破壊に尽きますな。
あれ?
ストームコーザーって胸のあたりからレーザーを放射状にばらまいてこなかったっけ?
>203見て出直してこい。
229 :
R:2006/03/29(水) 00:00:00 ID:3dKB8a5L
R
動画を見ても第1形態、第2形態、第3形態がどれがどれだか分からない俺。
>230
ボスが鳴いたら形態が変わった合図だ。
>>230 最初の尻尾を振ってくる前や、
「ふわふわホーミング弾」を撃ち終わった直後に「キシャ〜ン」って聴こえるだろ。
それが
>>231の言う、ボスの鳴き声。
プギャー
さっき自作のGダラの攻略DVDをボケーっと観てたんだが、
2面(ゾーンγ・エリアE)の2回目のクィーンズチャイルドって、
クィーンフォッスルの脳天がガバっと開いたその中から出てくるのな。
プレイ中は、αビームにミサイルをたくさん巻き込もうと集中しているから、
約10年今の今まで気付かなかった。
プレイ中って本当に"見ているけど見えてない"モノ多いよな。
全部ダラ以外の話で失礼だが
斑鳩の解放合戦でボスに「ろぼ」って書いてあるとか
怒首領蜂四面ラスト付近で「ddp」って床に書いてあるとか
大往生3面後半の弾消し発生大型機は直方体の浮遊砲台じゃなくて戦艦だったとか
ケツイ四面のサンダーボルトはヘリじゃないとか
>235
重箱の隅ですまんが「ろぼ」は5ボス第3形態じゃなくて2ボスです・・・
そういやGのどっかのステージの遠くの方にタイタニックランスが落ちてたな
オトシゴステージだね
いや、アレは気づくだろ? それほど攻撃の激しい場所でもなかったし。
>>237 たしかメストの記事ではタコステージの中盤あたりだったハズ
Gはゲーセン初プレイした時に
「ダライアスじゃない」
と思ってそれきりやってないんだが結構イケてるのか?
これからやるとしたら、PS版の移植度はどんな感じじゃろか?
少なくとも、敵の攻撃を避けながら撃ちこむゲームじゃないな。
ボスの一定の決まった攻撃を規則正しく避けて一定の決まったビーム干渉で倒すゲーム。
PSは少し触ったけど特に気になる点は無かったな。ボスとだけ戦えるモードがあったり
けっこうお得感があった
他のダライアスと楽しみ方が違うのは確かだな。
俺もシリーズ全部遊んでるけど、「ゲームは遊んでナンボ」だと思ってるんで、
「正当な続編」とか「ブランド」とか気にせず楽しんでた。
PS版は、ステージの途中でBGMが無音になるのが不評だったような。
αビーム封印プレイしてる人見た事あるけど、
それはそれで楽しそうだったよ。
245 :
242:2006/03/29(水) 21:55:12 ID:5v878bNr
情報サンクス
中古安そうだし、PS版やってみようと思う
が、BGM無音てのは気になるなぁ・・・
ボス対戦モードがあるのは良さげ
初代PCエンジン版の26体戦えますかモードは結構好きだ
(ダラのためだけにROM2買ったよ)
>>242さん
改良版ならPS2のタイトーメモリーズ下巻がお勧め。処理落ちがほぼ無くなっている
GBAにもボス対戦モードがあるがそもそもGBA自体の出来が(ry
GダラをPS版で遊ぶ気になる人はロクにアーケード版やってないと思う。
音楽云々以外に明らかに違う点が多すぎ。
散々語りつくされてるけど。
Gは特に完全にパターン化できる(一部除く)ようになると楽しいですね。
>>247 そりゃそうかもしれんけど、アーケードやりこむのが前提みたいな空気にはしないでほしいな。
遊びたくなる動機は人それぞれだし、PSからアーケードに入ってもいいだろうし
PS版がゲームになってないならともかく
250 :
I:2006/03/30(木) 00:00:01 ID:s67KH43s
I
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 00:08:25 ID:oKA2vtcj
GはPCでレイストームかなんかとセットで売られてた記憶があるんだけど、あれってPS版と違いはあるのかな?
持ってる人いたら教えて下さい。
あれ?
>>246を読んで思い出したがメモリーズ下巻のGダラは、
処理落ちしないと避けがキツイ所も処理落ちしないので
やたら難しくなっちゃってるんじゃなかったっけ?
ボス対戦モードも無くなってたよね?
俺はPS版Gダラの店頭デモ版が欲しい。
今週のサンデーでおこと教室ネタがあったね
そのネタ何人の人が判るの?
見たいな感じでさらりと…
>253
読んでくる
サンデー、カード付いてるせいで封印されてるから
立ち読みできなかった(^ワ^)
>247
ν3440万程度のヘタレには処理落ち絡み以外は別に気にならなかった(´・ω・`)
αビームのパターン変えずに済んでたし。
>>251 PS版をエミュで動かしてる物で処理落ち無しでBGMが途切れる微妙な仕様。
640x480のモード有
サウンド周りの相性が激しく、動かない報告多数有。
あ、
>>260は単品版ね、
セット版もたぶん同じ仕様だと思われ。
>>259 そのレベルでの稼ぎだと気にならないかも。
νで3440万ていうと道中の2倍とりもあまり拘らずに
ラスボス稼ぎもパターン妥協しても届くから。
Gダラやる時は、A-E-J-O-Yルートばかりやってる。
覚えてればラクチンなルート。
既出
266 :
251:2006/03/30(木) 19:26:13 ID:Yfr1/oEI
>260
ありがとうございます!
メモリーズを買おうかどうか迷っていたので助かりました。既に手元にあるPS版と併せて楽しもうと思います。
267 :
U:2006/03/31(金) 00:00:00 ID:aRa+J/k9
U
俺もってるダライアスさ、
MD版のIIとSFCのTWINなんだけど、みんなどう思う?
これだけだとさびしいもんだからよ、何か買おうとおもうんだけど、
SFCのダライアスフォースとかどうなのよ?
ここではGダラあたりがおすすめっぽいけどさ。
スーダラII、マジオススメ
ダライアスR、マジオススメ
Gダライアスver2の基板、超マジオススメ。
マジレスすると
SS版ダライアス外伝
スーパーダライアス(売ってれば)
PS版Gダライアス(基盤でVer2でもいい。難しいが・・)
ダライアスフォースは買わない方がいい
チェルシー・トーン
隼のパイロット
チャット
二式単戦パイロット。
藤林すず
二式単戦パイロット
276 :
S:2006/03/32(土) 00:00:02 ID:PyJpQG86
S
プレセア・コンバティール
疾風のパイロット。ヘルキャットをも撃墜するその腕は壮絶的。
アニス・タトリン
五式戦パイロット。ミグ19をも落とすその腕は壮絶的。下手するとハイ
テク機すら落とせる?
テイルズ厨うぜえ
なんだこの流れ
俺
風林火山のパイロット。オニキンメ(A) をも落とすその腕は全米驚愕。
下手するとイソギンチャクすら落とせる?
TAITOさんは、OverGを作ったんだから、あのシステムにダライアスを乗っけちゃってもいいと思うんだ。
アームとったら死ねそうだがな。
やぁそれは瀬臥のスカイターゲットの事ですね
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 20:30:29 ID:LxeE6P3d
先月ダラUノーミスALLクリアをWゾーンで達成した香具師です。
久々にゲーム博物館に行きました。次はXゾーンを攻めようと意気込んだのだが・・・
調子最悪、捨てゲーの繰り返しだった。3ボスの突進をもろに喰らったり、5ボスの
第1形態の小弾さえ避けられなかったり、やり直す度に凡ミスの連続、数回やった末、
6面を見ずに諦めて店を出た。俺の胸に残ったのは、とびっきりの挫折感だけだった。
神鳥既に翔ばず。銀鷹の夢は潰えたか・・・
フォースを馬鹿にするやつは、この僕が許さないぞ!
ダライアスフォースが、外伝の次・シリーズ第二位の名作だと、心から思っている
変わり者がいる事を、心の隅にでも入れておいて下さい。
ゲーム本体がスゲエ熱いのよ。俺の場合、ケツイを経験して、弾の流れを見切る
スキルが大幅に上達、ある域に達した途端、面白さが10倍くらいになった。
セオリー的な対処と、パターン構築と、気合避け、全てが揃わないと駄目。真剣勝負。
>>285 熱意は認めるが…。
グラディウスとかやっててください。後から4月1日だよ?とかいうの無しで
フォースは正直ゲームとしてはクソ、ダライアス的にも海洋生物以外が出てくるのもクソ
だが生命の進化をボスの題材にして、最後に人間もどきをヌッ頃すルートを選んで初めて
(恐らくは)最良のエンディングになるというその話の描き方は好意的に理解できる
Gダライアスver2を馬鹿にするやつは、この僕が許さないぞ!
Gダライアスver2が、シリーズ第一位の名作だと、心から思っている
変わり者がいる事を、心の隅にでも入れておいて下さい。
書き込んで気づいたけど日付が滅茶苦茶だね。
エイプリルフールだからかな。
ちなみに
>>288の書き込みはエイプリルネタじゃなくてマジ。
290 :
D:2006/04/02(日) 00:00:01 ID:sgZoPxjV
D
俺はGダライアスver2結構好きだし
フォースも嫌いじゃない
>>287 >海洋生物以外が出てくるのもクソ
初代も外伝もクソか
水棲生物以外
ヤマト・・・
マザーホーク…
よくわからない雑魚達…
雑魚はほんとよくわかんないよな
マシンマシンしたものとぶよぶよアメーバが一緒に襲ってくるし
空飛ぶ盾みたいなのとかクロワッサンとか
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:20:35 ID:cPWyOVKf
4:3のテレビが無くなるのは時間の問題だべ。
となれば、初代ダライアスが移植されっかな?
4:1のテレビが発売されるの?
299 :
A:2006/04/03(月) 00:00:01 ID:uOI0eoC+
A
携帯ゲーム機でちゃんと遊べるダラはGBのサーガイアだけってのが悲しい
なんでエ○ュじゃダメなの?
完全移植じゃん
と言いつつSSを手放せない俺がいる…
今SSって買えるのかな?PSE問題ってどうなったの?
最近フリーズするようになってきたから予備が欲しい
>>301 個人取引なら問題ないはずとりあえず見かけたら買っておいたほうがいい
エ○ュは完全に環境依存なので不備ありなので却下
304 :
R:2006/04/04(火) 00:00:01 ID:o3jsNgVV
R
305 :
I:2006/04/05(水) 00:00:04 ID:Agv9+X+r
I
これはひどい
>>300 ダライアスR…は、わざわざ除外してるくらいだから
やはりだめなんだろうな…
いや俺もだめだと思ったけど
>>308 メガジェット+ダラ2をわるれるな
310 :
U:2006/04/06(木) 00:00:00 ID:BGHwDvzu
U
311 :
S:2006/04/07(金) 00:00:00 ID:pMglyJHR
S
これはひどい
三脚いわし、の画像が見たいのですが検索してもほとんど何も引っかかりません
どなたかご存知ですか?
トライポッドサーディンの画像じゃないですおw お魚さんの方で
>>314 ありがとうございます
ってか足ながっ
トライポッドサーディンとは形が全然違うんですねぇ
>>313 ナガヅエエソでイメージ検索。わりとわらわら出てくる。
と思ったら、結構イラスト系ばっかりだった。ゴメン。
318 :
D:2006/04/08(土) 00:00:02 ID:LWqZwiMp
D
319 :
A:2006/04/08(土) 12:53:45 ID:Xjm2QiDT
A
RIUS
中古でダライアス2の攻略本を見つけたので買ってみました。
こんな本が過去に販売されてたとは知らなかったよ。
ダライアス初代の攻略本もどこかで出てたりしないかな?
それ光栄の書籍部門が発売してたサターン版のやつじゃないのか?
初代は…ビッグアップルから写真集が出てたw
攻略にはちっとも役に立たないがゾーンの背景は見ていて気持ちいい
>>322 そう、それ光栄のやつです。
初代の写真集は聞いたことがあります。
初代の攻略本は出てそうにないですね。
敵配置とかスコアとかのデータ集があればぜひ欲しいところ。
324 :
A:2006/04/09(日) 00:00:00 ID:+OvySAIt
A
そろそろスクリプトしか書き込まなくなりそうだ
昔スーダラの攻略本持ってたような気がするけど
ステージMAPに敵の配置が無い(意味あるのか?)
BOSSの攻略が攻略になってない(「正面きって戦え」とか)
資料価値も無い(小さい、モノクロページ多し)
とかその他諸々の事情でどう見ても役立たずです本当にありがとうございました
>>325 初代の頃に今は亡きゲーメストが増刊を出してさえいればッ…!!(ノ△T)
ところでツインやフォースの攻略本ってあるのかな?俺は見たことないけど。
か、勘違いしないでな?ちょっと気になっただけで別に欲しいとかってわけじゃないんだからね!?
太鼓の達人8に初代ダライアスの曲が入ってるんだけどやってみたらしっかりクレジット音まで入ってた
メーカー違うやんけw
そんなこと言ったらYADAYOの立場がないだろうに
331 :
R:2006/04/10(月) 00:00:00 ID:qHPjZeK/
R
>>329 エンドクレジットで他のメーカーの名前がずらずら出てくるんですよ
単に権利と許可とって入れてるだけ
太鼓は他にもアニメソングとか結構入れてるし、その分許諾表示は多いだろうなw
この木何の木みたいにずらずらとメーカー名が並ぶのか
壮観だろうなぁ
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 16:34:21 ID:vI3FEmwb
トライポッドは絶対ドラゴン型だと言って聞かない
俺がいるザンディッチ!
336 :
I:2006/04/11(火) 00:00:00 ID:E8uN5b8F
I
>>337 58ページからのエンディングと敵名表が役立ちます
339 :
U:2006/04/12(水) 00:00:01 ID:hSUE1oK2
U
>>337 ザコ敵のイラストってレアなんじゃない?
そういえばザコ敵って
ニータササ、タボク、ラムマイ、シイラシ
とかついてるけど、これって人の名前から取ってたりする?
笹谷、久保田、今村、白石・・・偶然なんだろうか?
偶然でも何でもなく、
意図的に逆さ読みで名前付けられたのは有名な話だよ
Gから入ったので知らなかったorz
センキューです
Gでも、雑魚は逆読みすると苗字になるけどな
ヤズカ・タカーミィなんてフルネームだしね。
いやがらせ以外の何物でもないw
本当にそう。味方でもなんでもない、和也のいやがらせ。
三鷹さんです
五代君は?
349 :
S:2006/04/13(木) 00:00:00 ID:ag4ReuCO
S
管理人さん好きじゃー
>>345 ヤズカ・タカーミィが恐ろしいのは、「八塚多香美」とかを
そのままフルネームで使用している可能性も捨てきれないところだ。
まあ普通に初代のデザイナーKAZUYA MIKATA氏だろうがな
みかたって苗字はどんなで漢字を使うんだろ?
355 :
D:2006/04/14(金) 00:00:00 ID:mRoVd97L
D
すげぇ今更な質問な気もするが、「キャプテン・ネオ」って
ダライアス、あるいは元々あの曲が使われる予定だったゲームの登場人物の名前なのか?
×元々使われる予定だったゲーム
○最初に使われたゲーム
メタルソルジャーアイザックIIでぐぐれ
昨日、初めてGダライアスをクリアできた。
デメキン→クイーン→サメ→マンタ→カメ
の順で行った。
プレステ版でやってるんだけど、
ボス戦前に曲がフェードアウトするのって、
ずっと仕様かと思ってたらプレステ版のバグ?
昔、何度かエクストラ版をやったことあるけど、
全然覚えてない。
バグとも違う
ボスのデータをロードしてんの
タイトーメモリーズのGダラも、エリア分岐点・ボス前で曲がブツ切りになるの?
ならんよ。メモリー版はメモリー版でまた別の問題があるが。
ダラ外アンコウ第三形態のビームって
左端にいると当たらないって聞いたけどマジですか
ナンデ?
364 :
A:2006/04/15(土) 00:00:00 ID:xFDxm6nQ
A
外伝の家庭用を手に入れたいんですが
SS版の評価が高いようですけど、PS、メモリーズはどんな感じなんでしょうか?
SS版
背景や演出が一部省略されてはいるが
プレイ感覚は極めて良好で、特に不満がない
BGMはアレンジされている
裏技でフル連射が可能
PS版
ひどい 外伝に対する最大の冒涜だ
まず処理落ちがあまりにもひどい
いくつかのBGMがハブかれてるし鳴るタイミングも変
メモリ
PSよりマシで、SSより劣ってる感じか
メモリーズ全体にごくわずかの入力遅延がある
PSよりマシだが処理落ちをする事がある
エミュレータ移植か、音楽やアーケードの演出はアーケードのまま
メモリーズのダラ外は一部グラフィックのプライオリティが変じゃなかったか?
>>368 確かに変だったよ。
具体的には、背景に歴代ボスの魚影が出てる面での
プライオリティが変になっている。
(背景の魚影が上、弾や敵が下になってしまってたと思う)
370 :
R:2006/04/16(日) 00:00:00 ID:rltQiOtj
R
SS版は一部処理落ちする場所がある
勿論PS版ほど酷くはないが
むしろ処理落ちしてくれて助かる場所もある、Pシャコとか
アケだと相当精密なパターンを組まない限りボム確定
ノーボムパターンは
>>180の下の方を参照
シンクロ連射付いてるSS版に1票。
373 :
I:2006/04/17(月) 00:00:02 ID:jaRVQBT4
I
昨日の夜の、グレートシングとネオンライトイリュージョンの死闘は見事だった。
375 :
366:2006/04/17(月) 09:44:17 ID:VKSD2e9g
>>367-
ありがとうございます。
探し回って見ます
先日ツイン&フォース初体験しました
う、うーん・・・・
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < ちんぽっぽ!
⊂(‘ω‘ *) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ツインは最終面が本番。それまでは長い空中戦
ツインは下のルートいってちゃんとクジラと対峙しなさい
フォースは難易度最低でプレイし、クジラ&プテラノドンと対峙せよ
だがその魅力は、判ろうとした者にしか判らない
アーケード四部作を面白いと感じれるのはごく当たり前の事である
フォースは未プレイで、
ツインしかやったことないけど、面白かったと思う。
特に二人でできるところが良かった。
クジラに感動したのは後のほうだったけど。
>>374 あれ、ネオンライトイリュージョンちゃうねん。カトルフィッシュの方。
ネオンライトは蛍烏賊。
ホタルイカって言うよりコウイカの方が近いんでない?<ネオンライト
383 :
U:2006/04/18(火) 00:00:00 ID:GDWY/U72
U
ホタルイカはもっと愛くるしくてキュートな感じ
ネオンライトイリュージョンの神秘的な妖しさのあるあの形とは結構違う
富山旅行でホタルイカの天ぷらと釜揚げを食いまくった俺が言うんだ間違いない
385 :
366:2006/04/18(火) 02:42:01 ID:3jEjNIkx
>>381 ちょっとボリューム小さいな・・・と音量上げた瞬間
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>377 クジラいたんすか(゚ω。)
トド?と生首で(´・ω・`)してました
突撃してきます
マンボウ動画ありませんか?
super-playにあった希ガス
388 :
S:2006/04/19(水) 00:00:00 ID:9eAT8Bng
S
ドット絵の綺麗なキャラ(中ボスとか)とそうでないのが混在しているスーダラ2をやっていると「開発者が何回か変わったんだろうなー」とか裏事情を憶測してしまう。
390 :
D:2006/04/20(木) 00:00:00 ID:VI+QTc9s
D
>>389 始めから最後まで主要メンバーは変わってませんよ。
そもそも中ボスはお手本を縮小させるだけですので、
ドッターにとってはさほど難しくありません。
問題はセンスのない人がデザインした
>>391 そうなんですか、知らなかった…
他は許せてもシルバーホークがざらざらしていたのが嫌だったなぁ。
393 :
A:2006/04/21(金) 00:00:01 ID:YyNuX0W+
A
サーガイアでクジラにボコボコにされた。
やっぱりグレートシングは一味違うと感じたぜ、他のボスが弱すぎるからだが
外伝のクジラの第一段階で誘導ビームの後に頭から青いビーム打ってるけど
あれって意味あるの?
396 :
R:2006/04/22(土) 00:00:00 ID:uLefOKNa
R
>>395 そりゃビームに当たったらアーム減るし意味あるのだろうw
398 :
I:2006/04/23(日) 00:00:03 ID:ZW5pn9cW
I
399 :
U:2006/04/24(月) 00:00:02 ID:/k8IljMq
U
これはひどい
保守してると勘違いしてるアホは早く死ね
なんだこの前スレ950の自演
さあ保守厨が本腰を入れてきました
407 :
S:2006/04/25(火) 00:00:00 ID:dPEKp41K
S
うあ、こんな便利なNG機能なんてあったんだ…
さっさとNG登録しとけばよかったな。
すごくすっきりしたよ。
409 :
D:2006/04/26(水) 00:00:01 ID:KijgnIhu
D
わかりやすい
今やってみた。
あんま気にはしてなかったが、スッキリするならもっと早くにやっといてもよかったな。
ちょっとまって
初めてフォースやってみたけどくそみそにけなされる出来なのかこれ?
けっこう楽しい覚えゲーに見えるし、曲もカコイイし
一部ボスの耐久値に噴いたけど
・・・と、ダラ2にピンと来るもののなかった俺が言ってみる
414 :
366:2006/04/26(水) 17:11:35 ID:73A4nxja
以前外伝家庭用が( ゚д゚)ホスィ…と言ってたもんです
本日\980でゲッツ。
しかしサターンがねえええ
彼女の家に置いてきちまいました
んで。彼女の家で2をやってたわけですが
上のルート目指してるんですが(easyでな・・・)ヤドカリとタコがぬるぽです
タコであぼーんしながらも残機つぶしながらクリアは出来たんですけど
ヤツらの攻略的なものはありますでしょうか?
>>414 Gオクトパスについては、
>>55辺りからの流れを参照。
ヤマトはランダム要素が大きいので確実なことは言えんが、
多少のリスクを負ってでも、動きが速くなる前にダメージを与えるべき。
418 :
A:2006/04/26(水) 23:59:59 ID:482tn23q
A
419 :
366:2006/04/27(木) 14:40:16 ID:feWJeygF
>>416 ウホッ 既出でしたか
申し訳ありません ありがとうございます
>>417 誰がウマイこと言えとw
言われなくてもヒャア!我慢できねえ!セクロスだ!
その…股間の…αビームを…っ! ぶ、ぶちこんで…っ!
おおっ、これはまさにブラックホールボンバー!?
…いかん、なにやら妄想電波が。
一瞬R-TYPEスレかと思っちゃったじゃないか!
だらそとで最後のゾーンに出てくる、
中ボスのタコってどう対処したらいい?
たまにうまく倒せるけど、
怖くていつもボム使ってしまう・・・。
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/27(木) 21:37:03 ID:8p+W9glG
ここはひどいインターネットですね!
アフッアフッ
426 :
R:2006/04/28(金) 00:00:00 ID:2IZ4ZP89
R
427 :
366:2006/04/28(金) 06:22:39 ID:HoEcWFBV
>>423 >>424 そんなことをすれば(惑星ダライアスの)海が汚染されヒャア!我慢できねえ!
SS版初体験してきました
1面〜2面で曲が繋がってない&シャコ楽チン以外は良好
教えてくださったかたありがとうございました
>>422 俺もそれ聞きたかったっす
さっきまでやってたんですが
上に貼りついて緑ホーミングウェーブ&ボム当ててたら初めてキャプチャーできました
very easyだがな!
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 11:08:45 ID:PBDhhJQ/
>>427 足を広げたら後ろに回りこんで
の繰り返しじゃだめ?
>>427 ウェーブじゃなく白弾を当てるようにしろ(ダラ外の基本)
これらのアドバイスすらエロ方面にしか見えなくなった俺は穢れている
>>427 最初の4セットで出来るだけ白弾を当てる
中ボスはキャプチャー前にもコマンド入力を受け付けており、
コウモリダコの場合はコマンドを入力してレーザーを撃たせる方が絶対に楽なので
それを実行すると安定しやすくなるぞ
ついでにコマンド
2面のナメクジウオは攻撃ボタンおしっぱなしで弾をいつもより余計にばらまく
5面は236+ショット(前方に突撃)と214+ショット(後方に突撃)の2種類
6面は646+ショット(だっけ?うろ覚え)
7面は47896+ショット
6面はキャプチャ前に入力すると大変な事になるので注意、
逆に7面はキャプチャ前でも位置が安定するので結構重要
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/28(金) 18:15:31 ID:PBDhhJQ/
>>430 お前のい後ろたまはこれのことか
〜○
〜○ (−0−)
434 :
366:2006/04/28(金) 18:19:39 ID:HoEcWFBV
エロイ人達ありがとう
>>431-432 まったく初耳なんでよくわかりませんが・・・
「中ボスは格闘ゲームのようなコマンドを入力すると特別な動きをする」
「実は捕まえる前でも入力を受け付けてる」
「それで特別な動きをさせることによって処理しやすくする」
っていう解釈でおkですかね?
違ってたらスマソ(*‘ω‘ *)
>>433 足を広げたら後ろから白弾連射ですよ。
キャプチャーボール目指して・・・
ヒャア我慢できねえ!妊しn(ry
そろそろ飽きたって愚痴。
最近、サターン版買って初めてダラUやったけど
カニが色んな意味で衝撃的だったw
あと、14インチのテレビでやるもんじゃないなと思った…。
でも、おもしれえ!
後ろからわらわら出てきていつまでも飛び回るザコ編隊
遠くから誘導弾や即死レーザー射ってくる地上敵
上下から突撃してくるミサイルや機雷…。
自機速度遅いし、しっかり覚えて狙わないと死ねるw
>>437 >即死レーザー射ってくる地上敵
トモマヤな。AC版ではまともだったんだが、サターンに移植されると、
異様にレーザーの当たり判定がでかくなって、クリアの最大の障害になった。
440 :
I:2006/04/29(土) 00:00:10 ID:i4s+jU2p
I
>>434 そんな感じの認識でOK
まあ…キャプチャーする時は7面以外は入力しない事
このコマンド、稼ぎにも応用できる
6面は攻撃が激化するだけなので稼ぎには全く使えないが、
5面は214コマンドなら画面後方に飛んでいってくれるので画面内から姿を消せ、ザコを食われにくく出来る
7面は下に下がっていくのでやはり画面外に消せる
ボタン押しっぱなしにするとナメクジウオの攻撃が凄いことに気づき、
調子に乗って攻撃しまくってたら、スコアが加算されてなかったというオチ
真黒連射ならモウマンタイ
444 :
U:2006/04/30(日) 00:00:08 ID:5rpjugrE
U
_________
☆。:.+: ∧_∧ / クロージョワヘッーード♪
.. :. ( ´∀`) < 頭を閉じればぁ♪
/ ̄ヽ/,― 、\o。。。\_________
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
αビームはボスに強すぎる
核爆弾はA.Nの設定を無視してて微妙
ボム無しも今の時代では微妙
やはりブラックホームBOMが一番よかったんじゃなかろうか?
プレステ版Gダラの処理落ちに甘んじたおかげで
タイトーメモリーズ収録のGダラで瞬殺された
次世代機で新作出ないかな〜
昔はダライアスが出る度にその機種買っていたのだが…
>448
ゲーム内容は大したこと無くとも
キチガイ沙汰と紙一重なぐらい美麗なCGムービーで
最新機の容量を食いつぶしてくれる
スクエニがいるじゃないか
これなら、PS3クオリティ。
PS3はシューティングクォリティじゃないそうなので、360で出してくれると助かるなぁ。
スクエニは360にシルフィード出すし。
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 16:20:55 ID:GokuNADI
lhff
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 16:24:29 ID:GokuNADI
タイトーメモリーズで久々にGダラやったわけだが・・・
攻略を全く覚えとらん!!
誰か攻略サイト知りませんかのう・・・
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 19:36:02 ID:iTuk1z31
きのうパソコンのダライアス外伝を買って、あまりのなつかしさに嬉しかったんだけどwin xpで最初のステージだけできて次からCD-ROMの読み込みエラーで、できなくなっちゃうんだけどなんでですか?
SS版のダラ外買ったんだけどへたれすぎて前に進めない・・・
クレジット9回の仕方教えてもらえないだろか
御願いします。
455 :
S:2006/05/01(月) 00:00:00 ID:mv92+WDj
S
>>453 CD-ROM内のファイルをHDDに移して、そっちから起動してみたら動くかもしてない…
>>454 ダライアス外伝 クレジット増加
でぐぐってみれ
457 :
454:2006/05/01(月) 08:17:57 ID:w+sjA8J+
>>456 ダライアス外伝クレジットで見つかりました!
サンクス!
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 09:08:55 ID:noTX8VZp
452
僕もGダライアスが難しくて困ってます。攻略サイトを探してみましたが見つかりませんでした。攻略本も今は入手困難みたいですし…どなたか攻略サイトを知ってる方いませんか?
>458
お前さんの心の中
>>458 KIMERAUで(;´Д`)してなさい
>>458 どの箇所で詰まっているのか書いてくれたらアドバイスできるんだが。
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 13:55:28 ID:noTX8VZp
462>
458です。まだやり始めたばかりですが…
当時はゲーメストを見ながらパターンに通りにやってましたがもう忘れてしまって。普通はパターンって自分で作るもんなんですかね?
そりゃ、それが普通っていうか王道ですよ。
>>463 自分でパターンを作って攻略していく方が面白いぞ。
他人のパターンをコピーして攻略するのも1つの楽しみ方ではあると思うが、それではそのゲームを本当に楽しんだとは言えないと思ったりもした。シューティングに限った事じゃないけどな。
まぁ、とりあえず自分のパターンで進めるだけ進んでみたらどうよ?
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 15:24:30 ID:noTX8VZp
そうか〜じゃあ頑張ってみますね。ただGダラは、キャプチャーの取り所と打ち所が難しいので…とりあえず目標的にはほとんどのルートをノーミスクリアしたいのですが自力で果たせる事ですかね?
どの敵をキャプチャーするかなんて結構なんでも良かったりするし
中ボスはボムって重なれば大抵パーツ剥れるし、
中盤以後道中の厳しいところをαビームで凌げばボス戦以外は安定する筈。
ボスは家庭用ならみっちり練習できるので頑張れ。
ストームコーザー戦の撮影で、色々とアドバイスを頂いた者です。
その節はお世話になりました。
お尋ねしたいのですが、PCE-CD版のボス戦動画ってありましたっけ?
無さそうなら撮影してみようかと思うのですが。
469 :
366:2006/05/01(月) 16:03:39 ID:TX/yOaZc
>>441 亀ですがありがとう
とりあえず白弾を当てることを意識したらだいぶ安定してきました
今はイカ、ベレムナイト、シャコが鬼門です('A`)マケナイゾー
外伝エンディングの訳載せてるサイトありますでしょうか?
じっくり読もうにもさっさと消えちゃうのでぬるぽです
Zはまだなんですけど、
クジラ・・・全部夢だったのか・・・?
ウナギ・・・深く潜りすぎてあぼーん。意味わからん
オトシゴ・・・ゲームですたwwwwww
カニ・・・本当の戦いはこれからだ!!!!次回作に(ry
マンボウ・・・原住民もやつらにゃ困ってた。仲良くなってめでたし
ゴリアテ・・・雲が晴れて味方艦隊が
こんな感じの解釈してるんですけど、ツッコミ&解説をお願いできますでしょうか
それと激しく既出でしょうけど置いていきます
ttp://www.youtube.com/results?search=ZUNTATA&search_type=search_videos >>468 おつかれさまです
私は見たことありませんので、期待しております(*‘ω‘ *)
クリア目的なら、
1.面の最初の方のザコ敵をキャプチャ
2.中ボスでボムに変えて打ち込んでパーツを剥がしてキャプチャ
3.ボスまで持っていってボスで使う
大体これでいけるしなあ
キャプチャする敵によって性能が明らかに異なってくるのは4面以降かな?
後ろから出てきて直角レーザーを撃ってくる敵はキャプチャすると強い
中ボスがいない状況ではコイツをキャプチャすると比較的楽なはず
(レーザーがY軸を勝手にあわせてくれるから)
>>466 どうしても行き詰ったら、ここで指南を求めるのもいいかと思う。まぁ、頑張ってこい。
>>469 エンディング解釈についてだが、ニュアンス的には大体それであってる。
訳は、外伝のゲーメストムックを参照。…過去ログに誰かまとめてたような気も。
外伝の真エンドは、多分クジラ。
>>468 激しく期待。
>>469 >外伝エンディングの訳
俺がここの前スレに、全文を必死に打ち込んだよ。
クジラEND
激戦の末、絶対なる者を打倒した2人。
その時、赤のシルバーホークが爆発してしまう。辛くも脱出し、宇宙を漂流する。
青いシルバーホクがかけつけ、2人は手を取り合う。
そこで異変が起こった。
シルバーホークに搭載されたA.Nの暴走である。
絶対なる者の爆発とA.Nの力が干渉し、宇宙を飲み込んでいく。
ゆっくりと塵のようになり、存在が消えていく2人。
その光と共に全ての星が消滅した後、新たな宇宙が芽生えた。
そこに、1つの命が誕生した・・・水の豊かな惑星である。
その名は、ダライアス。
>>474 手元の資料がどっかいっちまって、多少記憶が混乱している。
もしかしたら別ENDと混じったかも・・・。
別ENDどころか……
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 19:50:41 ID:noTX8VZp
みなさん助言をありがとう!頑張ってみます。
所で今はPS版Gダラやってますが、タイトーメモリーズ版の方がいいのでしょうか?連射がないとも聞きましたが…
478 :
469:2006/05/01(月) 20:13:23 ID:TX/yOaZc
>>471 どうもです
ムック欲しいですね・・・ブックオフ等には出回らないものでしょうか?
>>472 参考にさせていただきました 激しく乙です
Vのエンディングせつないものだったんですね・・・(´Д⊂グスン
オトシゴとクリオネ混ざってるw
>469
ゴリアテ違wwwww
Z´
グレートシングを倒した途端に目の前に広がる荒れ果てた風景が
幻のように消えて、同時に今までの敵との死闘の跡も消えてしまった。
今までの戦いは本当に現実の事だったのだろうか?
我々が目にしたものは一体何だったのか…
まるで自分自身と戦ったような疲労感だけが体を包んでいた。
目の前のダライアス星には、昔の戦いの傷跡もほとんど残っておらず
豊かな自然が静かに横たわっているだけであった。
こうして、ダライアス星は新たな出発の時を迎えたのである。
V
光の届かない暗黒の海の底に最後の敵が潜んでいた。
その醜悪で狂暴な敵も、激しい戦いの果てに海の藻屑と消えた。
そして、無事に任務を終えた二人にも最後の時が訪れようとしていた。
最後の戦いによって二機のシルバーホークは、共に装甲を破損していた。
これは、強力な水圧のかかる深海では致命傷であった。
二機のシルバーホークは最後の通信を僅かに交わし、海底の暗闇に消えた。
その後を覆い隠すようにマリンスノーが静かに降り続いていた。
W
ファイナルゾーンをクリアし、筐体の前で思わずガッツポーズをしてしまった。
ここはゲームコーナー。
そのコーナーの一番の人気機種「ダライアス外伝」で全ラウンドをクリアしたのである。
しかし、我に返ってみると最初は二人でプレイしていたはず…
隣の席を覗いてみると、そこには精魂尽き果てた相棒が大の字にのびていた。
X
敵の本拠地である巨大要塞に突入したシルバーホークは
その中心にある動力部の破壊に成功した。
巨大要塞は、夕日の雲海の下へといびつな姿を沈めた。
間一髪で脱出したシルバーホーク2機は要塞の最後を見届けると
使命の達成感を胸に帰路につくのだった。
シルバーホークが飛び去り、姿が見えなくなったその時
雲海に不気味な影が浮上した。
それは確かに倒したはずの敵であった。
戦いはまだ終わってはいなかったのである。
Y
木々を焼き払い、破壊の限りを尽くした敵もシルバーホークの活躍によって撃墜させられた。
着陸した二人を待っていたのは、思いもかけない原住民達の歓迎であった。
撃墜した敵は彼らにとっても恐怖の象徴だったのだ。
それを倒した二人は彼らにとって英雄であった。
一族を代表して首長は二人に感謝を込め、勇気ある者を表す装飾品を贈った。
森に、本当の平和が訪れたのである。
Z
ダライアスの惑星中心部に最後の敵が巣くっていた。
その敵の撃退に成功し、ダライアス星上の敵全てを倒した。
だが、その戦いのためダライアス星自体にも多くのダメージを与えてしまった。
任務を終えた二人は、故郷を後にした。
その時、ダライアス星が爆発したのである。
ダライアス星の受けたダメージは、予想を遥かに上回っていて
ついには惑星全体の破壊を引き起こしたのである。
故郷ダライアスは失われ、二人はその残骸の中でただ呆然と立ち尽くすのであった。
V´
巣の中心に潜む巨大戦艦ストームコーザーを破壊すると
外界との間を遮っていた厚い雲が晴れていった。
どうやら嵐自体もストームコーザーが引き起こしていたらしい。
雲が晴れると仲間からの通信が入り、移民船団が次々とダライアス星へ到着した。
こうして移民は順調に進み、ダライアス星に人々の明るい声が響き、平和が訪れた。
>>477 PS版で良いと思う。
タイトーメモリーズ版はある程度腕前に自信がついてから挑戦するのが吉。
>>478 古本屋をこまめに覗いていけば手に入るかもしれない。
俺は近所の古本屋で300円にてGetした。
488 :
D:2006/05/02(火) 00:00:00 ID:5sL6r0xe
D
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 00:05:53 ID:tIpPCCCd
487
はて?それはタイトーメモリーズ版の方が難しいって事?連射がないからって意味ですか?
タイトーメモリーズ版はレイストームが入ってるのもおいしいのだがw
>>461 前から気になってたがこれの元ネタってなんなんだ?
B・T・DUTCHかと思ったがそれにしてはユが多いし
>>489 処理速度が速いおかげで敵レーザーハヤス
>>491 ざわ・・・ざわ・・・
コーン コーン コーン コーン コーン
ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・
チャッカ(チュイーン!!)、チャッカ、チャッカ
ユユユユユユ・・・(残響音含む)
ざわ・・・
ソンデモッテネー
ざわ・・・
CAVEあたりが権利買い取って続編作ってくれんかなぁ・・・
>>495 CAVEじゃダメだろ。ダライアスなのに。
CAVEじゃ駄目だ、Grevじゃなきゃ駄目なんだ
KANEKOが生きてりゃなぁ
魚ボスたちと電話でお話が出来る
やっぱグレフだよなあ…
グレフはなんかこうつぎ込んだ技術のわりにあまり報われないイメージが
Gダラ(AC)でキャプチャなしをやってるんだが、
クリオネ下の2段階目のβビーム以降がぼろぼろで倒せずorz
頑張って2段階目を抜けても3段階目がどう避けたりいいのやら(´・ω・`)
全エリアをノーキャプチャでクリアした人いるんだろうな・・・
>>502 下ルート赤クリオネの第2形態のビーム以降となると、魚アタックはコアの右側にいれば当たりません。
第3形態は、5WAY+ホーミングビームが鬼門かもしれませんが、要は慣れです。
稼ぐつもりの場合は残機潰してそこをノーアームで抜けないければいけないので自分は大分慣れました。
グレフは金がないって公言してるから権利買い取れないと思うからさ・・・
CAVEは金持ちだしシュー作りまくってるから安定したもの出してくれるかなと・・・
蛇ダライアス(ダ・ダライアス)とかさ、ラスボスが海蛇で。
>>503 おお!早速レスありがとう。
魚アタックがコアの右側にいれば当たらないとは知らんかった。
今度試してくる(`・ω・´)
506 :
A:2006/05/03(水) 00:00:02 ID:9uHqLGh/
A
>>507 早速行ってみたけど、
「毎週水曜日02:00から07:00までの間
定期メンテナンスをさせていただいております。」
だったorz
げ、何かインスコさせられんのか、イラネ。
>509がWindows Updateをする様子をちょっと見てみたくなった
>510
バカハケーン
512 :
507:2006/05/03(水) 18:43:24 ID:JKL5jNON
>511様
あー…
専用のダウンローダーなんですけど…。
ダメですか?
設定を変えて、普通にダウン出来るようにしておきますね。
22時過ぎ位に変更しますので、暫くお待ち下さい。
私もログインしてみたけどダウンしようとしたらダイアログでました
待ってみますね
なんにせよ乙乙でございます
イパーイあったので期待です
さて、今日お聞きしたいのは、初代、外伝の初代からの引継ぎボスの前に出てくるやつ
何アレ??
コインやら泡やら言われてるのは見ますが、どんな設定の物体Xなんでしょう?
>>512 横からいただきました。
全ボス・全エンディングが網羅されてて、とても参考になりました。
というか、ほとんど被弾せずに倒せてるのはスゴイと思いました。
動画制作乙です。
あと、私がダウンロードした時は、何もインストールされませんでしたよ?
ダイアログも出なかったし…
>>513 名前は確か、「浮遊機雷」
役割は、連射装置で連なってしまった自機のショットをばらけさせるものと
勝手に解釈してます。
初代でボス前に出てくる分裂機雷は
「ボスがゆっくり浮上してくるまで、
プレイヤーに退屈させないため」に配置してるらしい
その前座に初プレイでぶっコロされました
517 :
R:2006/05/04(木) 00:00:00 ID:XOy5VRLy
R
>>516 あれって当たり判定あるんだ?
全く知らなかった
ただの得点くらいにしか思ってなかったよ
>>518 HARDランクだと赤いのが混じっていて、撃つと猛スピードで自機に突っ込んできますよ・・・
魚のタマゴだと思ってた
521 :
507:2006/05/04(木) 08:46:39 ID:FB/81Big
ダウンロードに関する設定は変更しております。
どなた様もお気軽にどーぞ。
PCE版IIや、ツインとかフォースも追加するかもです。
522 :
513:2006/05/04(木) 09:14:27 ID:iC7wzlOG
>>521 いただきまし・・・てません('A`)
昨晩試したんですが
ブラウザでDLしようとしても画面表示もクソ重いし速度1K/秒とか('A`)
垢取って丸ごと自分のスペースにコピーさせてもらい、ツールも入れようとしたんですが
「DLする為のツール」がDL終わらないっていう・・・(#^ω^)ぬっ殺すお
ようやくツールをインスコ出来、ファイルDL開始するも、また1K('A`)
後日改めてダウンロードさせていただきます、おつかれさまでした。
PCE版IIや、ツインとかフォースも追加しやがってください(*‘ω‘ *)
>>514>>515 機雷ですか、ありがとうございます
ウェーブで一気に潰すとキモチィーですよね(*´д`*)
機雷ってなんとなく水中の泡を思わせる
逆ツンデレ、怖いよう;;
>>515 ああ確かに。あれが出ないGB版だと退屈だった
526 :
I:2006/05/05(金) 00:00:01 ID:euszcxXr
I
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 12:16:50 ID:sOgi3GPs
Gダラ頑張ってます。なかなか自分でパターンを見つけるのに苦戦してますが、Gダラに限らずシューティングで自分なりのパターンを作るコツがあれば教えて下さい。
>>527 ビデオ取りでプレイで悪かったところを確認して
修正していくのが最も近道だと思う。
>527
動かないで弾がどう撃たれてるか見る。
関係ないけど外伝のE・E・Gはなにげに名曲だな
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 19:24:43 ID:IEmDytTQ
>>527 ゲーメストを見て、攻略法を自分でアレンジ
とか言ってみる
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 19:34:22 ID:sOgi3GPs
531
ゲーメストあれば問題ないよ。Gダラ攻略してる号を手に入れる方法ってないですか?マジスレお願いします。
とりあえず
ゲーマーの友達を作って借りる(たぶん持っている)
まんだらけやら中古雑誌を売っている店をまわる。
メストを置いているゲーセンを探してコピーさせてもらう。
オクで探す、等
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 22:55:50 ID:sOgi3GPs
532
なるほど。ゲーマー友達やゲーセン内ですか。探してみます。
あとGダラの簡単ゾーン(ボス)と厳しいゾーン(ボス)を教えて下さい!久々でまったく覚えてなくて;
>530
ライブ版のFAKEでE.E.GとAXONとFAKEが混ざってるver.あるよね
あれ好き
まあうちの押入れのダンボールの中探せばあるんだがなw
α上γ下ε下ι下ξ上
俺が初めてクリアできたコース(PS版だけど)
ラスボスはアコーディオンハザード
簡単なのかな?
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 23:31:03 ID:sOgi3GPs
536
攻略書き写してうpして下さいwてか売って下さいw
537
ありがとう!参考にさせて頂きます!
ところでゾーン途中の上下選択って面構成やボスの攻撃が変わるだけでしたっけ?ただの好みでその後には関係なかったかな?
>538
> ところでゾーン途中の上下選択って面構成やボスの攻撃が変わるだけでしたっけ?
> ただの好みでその後には関係なかったかな?
直接は関係ない。
ただし、ボールの数が上下で違うので、装備とかキャプチャー回数とかが変わる。
540 :
U:2006/05/06(土) 00:00:00 ID:+o4KIxUs
U
>>534 楽なのはα上γ上ε下ι下ν上
もしくはα上β下δ上η上λどちらでも
但しη上は最速カウンターではなく、
1回のカウンターごとに多少あぶってからカウンターをしないと倒しきれないはず
(γ上はあぶらずに最速カウンターでOK)
他には
>>537も楽かな?γは上のほうが多分楽だけど
辛いのは一番下のルートの3つ目以降
まあ、クジラルートなので仕方ないか…
カメとクジラを避ければまあ大丈夫でしょ
>ID:sOgi3GPs
sageはともかく、アンカーくらいきちんと打とうぜ。
簡単コース難コースだいたいわかりました!まず簡単コースでノーミスを狙ってるけど、3面以降のボスをパターン化するのがムズいね。
543
すいません…2ちゃん初心者な上、携帯で見てるので。sageはわかりったけどアンカーって何ですかね?
Gダラのラスボス的な強さ…。
自分としては、
カメ>クリオネ>アノマロカリス>クジラ>>>>オトシゴ
のように感じるのは何故だろう。
クジラ慣れしてしまったからなのか。
カメ・クリオネのパターン構築が出来てないからなのか。
テクノソフトの残党と手を組んで欲しいな
硬派過ぎる狙い撃ち系の横シューが出来る筈
BGMの基本はOGRじゃないと嫌だけどね
や〜〜〜〜〜〜〜〜またのおろちだよ〜〜〜♪
や〜〜〜〜〜〜〜〜まだのおやじだよ〜〜〜♪
>>545 クジラ慣れをしてしまったのが原因かと…
実際はクジラ≧カメくらいじゃない?
後は上クリオネならアノマロカリス≧クリオネで、
下クリオネならその順でいいと思う
>>544 ↑この半角不等号がアンカー。
PCで專ブラ使ってる場合、これがあると便利なのよ。
まあ、このスレは善良な住人が多いけど、場所によってはうるさく言われるんで、一応ね。
Gダラは覚えゲーだよなあ。
下手な俺でも、メスト見ながらクリアできた。
ただパターンが少しでもくずれると、パターンを修正できず、ボスが倒せないorz
549
>←この記号の事ですか?携帯のせいかスレ数の後ろに付けても上手くいかなくて…でもここに来て少し2ちゃんを見直しましたよw
ちなみに4面ボスの難しい順はどうでしょう?
>>551 惜しい! レス番号の手前に付けるんだ。
個人的には4面は…ファイヤーフォスル(クィーンフォスルとほとんど同じパターンで行ける)
<<エターナルトライアングル(分離攻撃の運次第)<<エイトフィートアンブレラ<デスウイング
くらい?
ナパームが苦手で、すぐに中ボスをボムにしてしまうヘタレ野郎の意見だが。
なにが見直しただ
調子のんなピザ
いちいち煽るなピザ
>547
吹いた
556 :
S:2006/05/07(日) 00:00:00 ID:YVyScXo2
S
>>552 これでいいのかな?
簡単情報のおかげでファイヤーフォッスル上はノーミス安定してきましたwてかこいつよりδのザリガニの方がきついですが…ノーミスパターンないっすか?
ひさびさにSS版ダライアス外伝プレイしたんだけど、
ストームコーザーって攻撃パターン多いね。
機雷撒き→風起こしで機雷を吹き飛ばす、って攻撃がカッコイイなあ。
火炎放射はカッコワルイ…。
東京来て初めてheyとやらにいって超久しぶりにGダラで遊んだんですが
あそこで 連射ボタンが2種類あるのはなぜなんでしょうか?
(30/sec 15/sec だったかな?)
うちの地元には連すらなかったのです・・
15/secは、ファイアーフォシルとかの一部ボスのβビームカウンター時に使用…だったっけ?
カウンター時に思いっきり処理落ちするので、この時に30/secだと正しく連射が認識されず逆にカウンターされてしまう。これの対策。
他に用途あるかもしれんが、俺は知らん。
>>557 アンカーはそれでおk
>>541氏も言ってるけど、δは下コースだよね?
デュアルホーンは、事前にかなり撃ちこんでおかないと、カウンターで倒せないと思う。
慣れるまではキャプチャーを持ち越し、難しいと思われる場所(ヒゲ誘導レーザーとか?)で
αビームにして、敵弾を消しつつダメージを与えるのがいいかも。
赤アイテムは全部とってウェーブにしておかないと、ミサイル&ナパームの時に撃ち負けるだろうし。
>560
なるほど thx
そういや打ち負けはしなかったけど、ファイアーフォシルでカウンター失敗したなぁ
超久しぶりにファイヤーフォシル登場シーン見たら鳥肌たったよ、やっぱGはいいな
>>557 赤い方のエビ攻略(ザリガニじゃないでしょ)
第一形態では、いびつな円を描く感じでよける。
つらいからといって、αビームやボムを使うと逆につらくなる。ためしに使うと分かる。
最後の分裂誘導レーザーには使ってもよい。
第二形態。ナパーム+ミサイル
左端でミサイルをうちおとす。うちおとせない分は避ける。
ナパームが来たら、右に移動。ナパームは左に着弾し、自機はボスに近付く感じで。
第三形態。一、二形態よりかなり簡単。
注意としては、ボスのビームに合わせてαビームをうってはいけない。
すこし早めにαビームを出し、あぶっておく。そうしないと、きっちり倒せない
>>560 ファイアーフォシルって処理落ちした記憶がないような…
むしろ一番下のエターナルトライアングルが処理落ちするような記憶がある
>>561 >>563 細かい説明ありがとう!おかげでノーミス行けました!緑エビはまだきついけど。
調子に乗ってクリオネのノーミスパターンわかりませんか?BOSSモードで練習してもなんとも…段階を変える時がポイントだと思うけど。
確かゲーメストにはいいパターンが載ってたんだけどなぁ。
緑えび、攻略忘れたのでまた今度。第三形態、αビームであぶる事と、最後の体当たり攻撃に気を付ける事が大切だと思った。
で、青クリちゃん第一形態、中ボスをαビームに変えて。以上。
第二形態のポイント。@多重WAY弾は、クリちゃんの後頭部が安置。
Aピラミッドに自機を拘束+ホーミングビーム。
攻撃の直前に雑魚をキャプチャーし、ボムに変換。
第三形態。忘れた。。。。あとは自分で、たしかみてみろ!
PS2 でGダライアスをやったら、PSのときより弾が速くて泣いた。
<第三形態>
・フェザー弾+スパイラルレーザー & ばら撒きショートレーザー
マトモに相手するとメンドウなので、ヘッド部分の裏側の安地に入ることをオススメ。
もしもマトモに避けたい、というならば、弾の間を少しずつ上、あるいは下に移動していけば避けられる。
安地にいる場合、これらの攻撃が終わったらすぐにボスから離れること。
・画面外ばら撒き弾
これも画面端に沿って避ける。
・フェザー弾
弾をよく見て、間に入って避ける
ようするに、普通に避けてくれ、ってこと。
・敵射出+ロングレーザー
道中で現れた敵を射出してくる。
キャプチャしてしまおう。
ロングレーザーは第二段階と同じ要領で、自機の上に撃たせてワインディングに合わせて下に移動。
・敵射出
分裂するウィルスみたいなヤツ。
これも道中で出てきたはず。厄介なので出現、即、破壊で。
・アタマからβビーム
ボスの溜めが始まったらこっちも溜めて、直ぐに撃ってしまおう
・アイファザー射出
次のビーム干渉のためにキャプチャ。
・ロングレーザー+レフナイト
アイファザーが在るならば、別にレフナイトでなくても可。
ここでビームの溜めを開始。
・コアからβビーム
干渉に成功すれば勝ち。
>564
連射数によっては負けることが多々あるので処理落ちしてる。>FF
赤い方のエビ(ザリガニではない) 第一形態って
最初の変なビームを上に誘導して、ここで少し我慢してよけて
自機
o
\
\
一気に下へ自機をもってく
______自機 __|________
画面下 |
O
↑こんな感じに画面下に誘導する
ホーミングのタイミングにあってれば、ホーミングが消えて飛んでこない
だった希ガス
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 19:17:01 ID:oy695OsG
>>569 そうだったな。でもヘタレ(俺も含む)では、誘導ビームを1〜2本残してしまう。
安定しないから面倒くさくなって、3本の誘導ビームを残しつつ、弾よけしていたよ。
571 :
D:2006/05/08(月) 00:00:01 ID:bQdo0WTb
D
・画面下で小さく円を描くように動きながらミサイル破壊後、
画面左端
┼―――――――画面上端
|鷹目
| ビ
| ヽ
| ム
こんな感じでやってた。
失敗した時の為に、誘導終わったら画面下の広い場所まで動いて体勢作りを。
エビの触覚や胴体で囲んで反射弾
の場面でキャプチャーボール飛ばして楽しむって俺だけ?
鯨の口の中にキャプチャーボールも基本だよな。
寧ろイルカキャプろうと思って撃ったボールがスカって、
口の中で反射して自分の方に戻ってくるw
578 :
A:2006/05/09(火) 00:00:01 ID:WR/9pbO6
A
キャプチャーボールをボスに当てるとダメージ入ってるんだっけ?
入る。
耐久値が1でキャプチャー不可の敵なら破壊も出来る。まぁ、隕石(小)ぐらいしかないけど。
1面ボスのダメージを調整して、
キャプチャーボールで止めを刺そうとしたあの日々。
成功させた人いる?
俺には無理だったorz
582 :
R:2006/05/10(水) 00:00:02 ID:K2FGZd5/
R
>>581 初プレイの時にはマトモにキャプチャーの使い方が分からず(インスト読まずプレイ)、
テキトーに押していたせいで、1ボスの目玉だかほお骨だかをキャプチャボールでえぐったことがある。
そして回転カッターであぼん。
そういや、ゲーム動画あぷろだが一時的に復活してPC-Eの動画が載ってるが
アプったのここの人ではないの?
585 :
I:2006/05/11(木) 00:00:00 ID:2RyKa2Mc
I
586 :
U:2006/05/12(金) 00:00:00 ID:F9IkJxAl
U
Gダラでカメかクジラをノーミス、もしくは1コインクリアした方いますか?エリアは上下どちらが強いですかね?
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 12:33:08 ID:i/agVegu
電柱‖・ω・`)
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 12:44:55 ID:mXGeeK2c
>>587 クジラは、上下で難易度はほぼ変わらん。
ボスの攻撃は上下で変わらないから。
ただボスが右向いてるか、左向いてるかの違い…だと思った
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 13:28:06 ID:UkclLDYG
カメは首ひっこめるのがうざすぎ
クジラは最初のβビームに干渉して倒すなら違いは無いが、その後がちょっと違う。
まぁノーミスかどうかという次元なら関係ないので道中で選べばいいが、οはどっちも簡単だしなぁ。
極論するとイルカ弾+フェザー弾を避けられて、
ツインショートレーザー+ホーミングレーザーをパターン化してしまえば雑魚ですので。
亀は道中も含めて結構難しいと思う。何とでもなる難易度ではあるのも事実だが。
僕の亀の頭が露出しません!!
>>592 そんなことでは、素敵な彼女をキャプチャー出来ないぞ!
ダライアス2は低評価な気がしますが、なぜなんでしょう?
個人的にはダライアス外伝よりは、いい出来だと思うんだけど・・・
>>581 信じてくれないかもしれんが・・・・
バーミリオンコロナタスでミスって捨てゲーする時にキャプチャーボール打ち込んで
遊んでたら倒してしまったことがあるw
後ろにいた人も笑ってたw
さすがにラスボスはキャプチャーは出来なかったなw
バーミリオンってダラ外のオトシゴじゃなかたっけ?
Gダラはライトニングコロナタ(ryだっけ?
ヤヤコシイネ。ンモウ
>>597 いや、有り得るとは思うんで信じますよ。
狙ってできるとか言うと胡散臭さ炸裂しますが。
しかしよりによってラスボスですかい。
神降臨ですな…。
600 :
597:2006/05/12(金) 21:49:08 ID:amC/gura
>>598 ・・・そうだ・・・
Gダラはライトニングだった・・・OTL
間違えてゴメソ。
>>599 キャプチャーボールがあたって朽ちてゆくラスボスはめっちゃ笑えましたw
601 :
S:2006/05/13(土) 00:00:00 ID:FIuAcUc3
S
>>596 そう言う部分は人の好き好きだからその個人的評価にとやかくは言わないけど…
2自分も嫌いって訳じゃないんだが…なんっつうか色んな意味で
なんからしくないって感じなんだよな2って
ダラって1作毎にイメージ違うんでダラらしさって言われてもピンと来なかったり。
海洋生物以外がいるのはちょっとアレかなくらいしかw
パワーアップシステムなんかは、一番「ダラらしくない」とは言えるかね。
2が「らしくない」と言われたから外伝で元に戻し、
それがシリーズの伝統、みたいな不文律が出来てしまって、
Gもそれを踏襲したんではないかと。
1も2もツインもフォースも外伝もGも
まるごとペロリだぜ
>>596 2はウェーブが無いからつまらない。「強力に改造された〜」っていっておきながら、
地形さえも貫通する強力無比の武器を取っ払うなんて、ハァ?と思った事がある。
外伝に出会わなかったらシューティング自体やってなかったなぁ。
初代の音楽に衝撃を受けて、実際に聞いてみたいと思って2をやり始めたのがSTGの馴れ初め
611 :
D:2006/05/14(日) 00:00:00 ID:uLFe8jxj
D
ずっとコロタナスだと思ってたorz
俺はコロナスだと思ってた
オレはコロスだと思ってた
オレはワロスだと
オレはエロス
>>609 一緒にプレイしてた相棒は隣で大の字にのびてたんだな
誰かダライアス外伝で一番簡単なルート教えてください。
V
フウセンウナギ
次にタツノオトシゴ
ボンバー使ってクリア優先ならば
ACFJNSYでないかな
マンボウのバーナーだけはイカサマ入っているので覚えて下さい。
俺だと
ABDHLQVか
イカとウナギだけボンバー連発なヘタレ
連付きならV'の下コース。全ボスに瞬殺パターンあるのでノーミスクリアが狙えるし、スコアラーじゃなくても1000万点が取れるw
625 :
618:2006/05/14(日) 21:49:36 ID:iT92btsO
色々と意見有難うございます。今からちょっとやってみます
ダラ外の鯨、攻略見ても勝てねぇ('A`)
他のは動画見たり見なかったりしてぬっころせたのだが……何故鯨動画だけ消えてるの○∠\_
627 :
A:2006/05/15(月) 00:00:00 ID:A/DGrJzf
A
ダラ外のクジラは、白玉にボム連打と残機粘りでいけるよ
>>626
>626
鯨に行くまでに炎に炙られてアームを剥がされていませんか?
赤勲章を取らされてウェーブ最強になっていませんか?
鯨のドコで苦しんでいますか?
第1段階のドリルレーザー?
第2段階のホーミングレーザー?
第3段階の大量の弾と鯨の押しつぶし?
まさか……ドリル弾稼ぎをしようとしていますか?
>ドリル弾稼ぎ
つい……ね。
そこらへんもフォローした神動画ないかのー?
632 :
R:2006/05/16(火) 00:00:01 ID:KNtRTqpl
R
>>631 マジで(((( ;゚Д゚)))!?
たノンます(´・ω・`)
>>634
トン
今ZUTANTA聞きつつ落としてる
>634
pass違うわヴォケって言われる…
「でかぶつ」の方?「抹香鯨」の方?>英語
あと空白入る?
すげえG.T.!!!
orz に・・・「2文字」か。「単語二つ」だと勘違いしてた
ドリルに後ろから貫かれて来る…アッー!
最初 魚京 って入れてしまった
つうかページは普通にあるわけだし
中の人へ再うpのリクしに行った方が話早くないか?
ムービーサンクス。
尾っぽの追尾レーザーを避けるのがすき。
たまにボンバー使っちゃうけど。
やっぱクジラってボンバー連発で倒さずにじっくりやったほうがいいね。
ごめんグレートシングたん。
この動画はDVDと同じやつ?
クジラ画像見た。
アーム全部削れてもドリル弾稼ぎするなんて…。稼ぎなんだから
当たり前と言われればそうなんだけど、あそこまで頑張ってあぼー
んしたら、自分だったら発狂してしまうと思う。スコアラーの人た
ちの偉大さを改めて思い知った夜でした。
>634
これやってるのは人か? ホモサピエンスなのか!?
すげぇ
そういえば、ダラ外の後ベルサー星人ってどうなったんだろね?
死の星と化したダライアスが自然復旧するのに千〜万年単位の時間がかかるから、下手したらシーマっぽい連中に滅ぼされてそうだが
完全3Dでもいいから次回作出してくんないかな
648 :
I:2006/05/17(水) 00:00:03 ID:PRwg8HhX
I
>>647 どのエンディングのことを言ってるのか分からんが、
時系列順ではG→初代→外伝→2だから、
2のネオベルサーに受け継がれているはず。
その時系列+シリーズの銀鷹の強さを見ると
チョツヨ→チョヨワ→ツヨ→ヤヤツヨなわけか
退化してるぞw
外伝エクストラバージョンの話題はご法度?
>>651 先日初体験しました
とりあえず上進んだら大気圏突入が三回 シャコ二回
ちょ・・・ラストコーザーさんかm9(^Д^)プギャー
しかしエンディングは”WHEN GREAT THING WAS DESTROYED・・・”
入れ替わらないんですねぇ
今度は通しモードチャレンジしてみたいと思います
>>650 ストリートファイターシリーズみたいなモノですね
外伝エクストラといえば、2P側でTゾーンまで行った時、
中ボスの嵐には吹いた。
あれ全部キャプチャーしたらどうなるんかな・・・?
1P側だった。
Gと外伝ってどっちが好きな人多いのかね?俺はGだけど。
>>655 外伝の方が多いだろなあ。
俺もGは好きだけどね。
外伝だね。
白玉は最高よ。
外伝に一票
グラフィックや演出が作り込まれている感じがする
外伝はレイフォと共に一番好きなSTGの一つだけど、
Gもその荒削りさが好み。
Gが人気で外伝に劣るのは、やはりαビームのせいではなかろうか
あのせいで大味になってしまった感は否めないしなぁ・・・
外伝はBOSSただ倒すだけならボンバー使って重なるだけでも、
稼ぐ場合、下ごしらえ緻密さがかなり来てるのよ
大味じゃないヨッ!
キャプチャーの弾で2倍狙ったり
ビーム稼ぎではコンマ秒のタイミングを要求されることも
そんなこと言ったら外伝なんて、道中ただ無駄に弾連射し続けて
敵を出現即破壊してるだけじゃないカッ!!
ゲーム全体としては外伝の方が好きだが
Gのまさに、ダライアスが3Dになったらこうなった!
て感じの演出は大好きだな〜。
>>662 まぁまぁモチツケw
自分は外伝かな。ダラ外がなかったら、ゲーセンに通ってシュー
ティングをプレイし続ける、ということは一生しなかったんじゃな
いかとさえ思う。プレイしている人の後ろで初めて VISIONNERZ を
聞いたとき、このような曲がシューティングから流れていることが
信じられなかった。あまりの衝撃に全身に鳥肌が立ったのを今でも
覚えている。
Gも悪くはないんだけどね。キャプチャーボールでこの敵をキャ
プチャーして…というのを覚えていないと自分はクリアできないの
でちと辛い。ブランクがある今だとまたパターンを思い出すのが面
倒でどうしても外伝の方をやっちゃうんだよなぁ。
俺も外伝というかSELFを聞かなかったらシューティングやってなかったね。
666 :
U:2006/05/18(木) 00:00:09 ID:/TLGiRL7
U
SELFもいいが、KIMELAUも忘れるな!
あの曲でクジラ出てきたら感涙ものだぞ。
>>667 同意だが、そんなに好きな曲のタイトルを間違えるなよw
ゾーンνの方が好き
点効率さえ考えなければお手軽に敵を一掃できるアイテムが
ステージ毎に複数個手に入るし、さらに道中の無茶な攻撃をしのぐ為に
そのお手軽アイテムを「撃つタイミングを」覚えるのが、
攻略上の重要なポイントにまでなっちゃってるからね。
緊急回避のボンバーは数が限られているから
まず弾避け、次に出現即破壊を覚えて・・・つー王道から外れてるという意味では
間違いなく異質ではある。
>>668 間違えたorz
キャプ封印でクジラとガチってくる・・・
おくれたがGに一票
>>653 画面中キャプ中ボス(キャラオーバーですべて表示されないけど)だらけ、かな
あと、クリアした時のスコアも結構なもの
ここ通過してファイナルリザルトのキャプチャー数、10越えるとアルファベット表示に…
>>667
雷鳴と共に映るクジラの影におっきした
Gってボス登場デモが冗長だよね。
サンダーフォースVとかと比較して。
>>673 そうなのか。
自分が見たのは最初のほうだけだから、
まだあとも中ボス来るんだろうなぁ。
ボム使いまくって、キャプチャーしまくったほうが稼げたりして。
外伝もGも好きだけど、
>664と同じで最初にヴィジョナーズを聴いたときは感動した。
特に中ボスの出てくる辺りで流れるコーラスはまじでやばい。
>>675 微妙なセンスではあるがなサンダーフォースV
>>675 Vだって長いのあるじゃん、5面の始めとか六面ボスとか。しかもカットできないからうんざり。
Gのデモはボス前に一息入れられるくらいだからまあいいかなと思う。
679 :
675:2006/05/18(木) 18:17:49 ID:GHFnUTOG
言われてみれば、サンダーフォースVも長めの演出あったっけ。
Gダライアスは見せ方のせいでもっさりしたイメージがあるのかな。
エクリプスアイの叫んでる所を何回もカメラ切替デモとか
アブソリュートディフェンダーの防御→反撃デモとか
デスウィングのもっさり登場デモとか。
そういったイメージのせいかも。
時間測ったら大差ないのかもしれない。
まあ、とばせばいいんだけどな…。
俺はあのコテコテの演出が好きだから毎回見てしまうけど。
話の流れを断ち切ってスマンが
先日PCEのスーダラを初プレイ…
なにこれ?知らない子が沢山いるし
何より許せないのがGTが弱すぎる…
BOSS7最後まで聞かずに瞬殺…
682 :
S:2006/05/19(金) 00:00:00 ID:YLrHYju4
S
>681
知らない子ワロタ
外伝をプレイした後くらいの時代にスーパーダライアスやったら、
道中が退屈で仕方が無かった。
相変わらず、マイホームダディは超強かったが。
そういえば、ダライアスプラスではグレートシング削除されてる?
されてるお
>>685 やっぱ削除されてたんだ。全コース試したわけじゃないから分からなかった。
しかし、アーケード版のボスを削除するなんて神経を疑うな。
あ、ダライアスプラスは音楽頑張ってた気がする。
ドラゴンセイバーほどじゃないけど。
Gはνゾーンエンディングの悲しさが良い
ダライアス+ではイカ・タコ・クジラが削除されてたね。
でも、アケには居ないボスも結構増えてた。
ま、容量の関係だから仕方ないんじゃないかなぁ・・・?
Gのνゾーンエンディング
激戦の末、絶対なる者を打倒した2人。
その時、赤のシルバーホークが爆発してしまう。辛くも脱出し、宇宙を漂流する。
青いシルバーホクがかけつけ、2人は手を取り合う。
そこで異変が起こった。
シルバーホークに搭載されたA.Nの暴走である。
絶対なる者の爆発とA.Nの力が干渉し、宇宙を飲み込んでいく。
ゆっくりと塵のようになり、存在が消えていく2人。
その光と共に全ての星が消滅した後、新たな宇宙が芽生えた。
そこに、1つの命が誕生した・・・水の豊かな惑星である。
その名は、ダライアス。
Gは何も考えなくていい(緊張しない)時間が長い上頻度も高いんだよね。
登場デモは飛ばすだけだが、ボスの攻撃の合間がとても長い。
そのせいでちょっとダレるのも事実。アコーディオンハザードとかは割とテンポがいいけども。
キャプチャーショットの打ち込みによる稼ぎは悪くないと思うので、
αビーム関連をもうちょっと煮詰められれば…
>>690 俺は道中が外伝より長くてだれるなぁ。γやηは本当長くてうんざりw
ゾーン(ボス)の数が7→5に減った分、道中を長くしようという事なんだろうけど、
処理落ちも相俟って、ほんとにダラダラ…そういえばメストでもネタにされてたっけ。
>>688 削除されてたのはクジラ、カメ
イカ、タコ、オトシゴは健在
最近、Gで捕鯨しようと頑張ってるんだけど
エターナルトライアングルの分離攻撃ってランダム?
三角になられると、ほぼ死んじゃうんだけど…。
>>694 三角の中に入ったらまず死ぬよ。
三角の外に出れば、慣れればどうにかなるんじゃないかな?
たしか、三角の外で、上下動いてるだけで楽勝だった気がする。
>>694 どの攻撃が来るかは、直前に自機が振り向くかどうかで、ある程度予測できる。
振り向いたらトライアングル攻撃の危険があるので、画面上中央やや左で待機。
あとは
>>695の通りに。
かく言う俺は以前、中ボスを連れ込んで弾よけにし、中でがんばってたw
697 :
694:2006/05/19(金) 18:40:24 ID:pJyXkPBO
>>695 外でパーツにぶち当たった記憶があるんで
中入ってたけどやっぱ駄目か…避けられないよね…。
ありがとう、試してみる。
超上手い人が中で避けてたが、その人も魅せるプレイ以外ではやりたくないと言ってた
陸シャコはEXでマスターした、
空シャコもなんとかいける
しかし海シャコだけはむずすぎる・・・。
海シャコってノーボンバーで倒せる香具師いるのかね。
703 :
D:2006/05/20(土) 00:00:00 ID:M13nG5e4
D
>>695 >>696 三角攻撃のパターンの時の対処法はてっきり三角の中で避けるものだと思っていたよ。
気合で避けていたけど、これをやるとキャプチャーした中ボスが死んでしまうんだよなぁorz
俺も三角の外で動くパターンを試してみます。サンクス!
705 :
696:2006/05/20(土) 00:28:16 ID:BCkOrBsb
>>704 小まめに中ボスを縮小(αビームに変換しようとしてはキャンセルする)を
繰り返せば、何とか延命させる事は可能だったりする。
面倒だし、外に出て避ける方法を発見してからは使ってないけど。
まあ、ガンガレ!
>>700 手連でもピアノの調子さえよければいける
連付きならへのかっぱ
辿り着くまでにランク上げまくってなければね・・・・・・・・
ダラ外ってランク合ったのか。
じゃあランクの上下の条件ってなに?
つか雑魚ほっといたら一面でも死ねるんだが
まぁ、烏賊も扇子にも歯がたたない自分には関係ないかもしれんが
1.連射し続ける
2.パワーアップアイテムを取る
3.ザコの編隊を全滅させる
4.ボスのパーツを破壊する
>>708 サンケウ!
SSのスティックパッドの連射装置を無駄に使わないようにしようと決心した。
追加:パワーアップアイテムを取り逃すと、一定時間だけ難易度の上昇を止められる。
白弾調節も考えて、うまく利用するといい。
へんな言い方だけど、徹底してロースコア狙いでいってみ?
稼ぎのときと比べてシャコの中の人がどうかしてしまったのか・・・?
というくらいぬるくなる。
前半面はアイテム持ってる敵以外できるだけ打たずに抜ける。
ボスだけはある程度連射解禁して速攻破壊。
とか。
時間の経過とともに上昇するってのも、当然ながらある(これは殆んどのSTGに共通だろうけど)。
だからボスで粘らずに手早く片付けるってのも、念頭に入れておくべきだろうな。
ウェーブ+小ウェーブよりウェーブ+白玉の方が強いのはわざと?
Gダラがダレるという人こそ、Gダラver2やればいいのに。
ちなみに、ver2ではエターナルトライアングルの三角攻撃のときに
通常弾+ホーミングレーザーも飛んでくるので、三角の中に入って頑張って避けるしか無理。
ver.2をゲーセンで見かけた事がありませんでした。
>>715 自分のホームには今もver2が置いてあります(去年、唐突に入荷された)。川崎。
あと、基板も1万ちょいで買えるからお手軽です。
自分もどちらかというとVer.2の方が好き。
全体的に処理落ちが軽減されていて、道中・ボス戦共にサクサク進むので。
ただ、クジラ戦の安置は残しておいて欲しかった…。
ver.2といえばクイーンフォッスルや道中のソリドミサイルに殺された事が印象深い
ver.2はプレイ時間縮める為の変更があからさま過ぎて萎える。
クイーンフォッスルの尾びれフリフリとかの演出を高速化してもしょうがないだろうに。
外伝で一番キツイのってやっぱクジラルート?
>>720 ダントツでねw
結局外伝はクジラルートだけノーミスクリア出来なかった・・・
ACEHMRXのことも忘れないで下さい
自分も>721と同。鯨道はきつかった。
海シャコで必ずボンバー。そのあとも地形で赤勲章が避けにくくて、
ドリル稼ぎしなくても、さすがクジラさんだった。
鯨ルートは道中もきつい。というか全てがきついw
赤勲章全回収して鯨に挑んでも5ボム使うか1機死んで何とか落とせるくらい(勲章回避はするのが面倒なので)
ドリル稼ぎは無理だと思ったね。拾った動画を見たら「てめー人間か?」と思った
アーム剥がれてもあきらめない所はさすがだった。
727 :
A:2006/05/21(日) 00:00:01 ID:oJiO3wxL
A
クジラルートはDまではともかく
Gの地形辺りから段々ヤバくなってくるんだよなあ
ドリル稼ぎをやらない形での安定したノーミスノーボム動画もお願いしてみたいです。
基本は動画のパターンのままで、ドリル稼ぎだけをしないように変えてみれば良いのでしょうが。
鯨ルートは4面道中はちょっとキツいけどボスはまだなんとかなる
5面以降はボスも道中もキツ過ぎ
他の人のGダラのプレイを見てみたいんだけど
Gダラの動画ってある?
>>729 ドリル稼ぎやらないなら、ドリルモードのときは画面一番下で適当に撃ってりゃ
特にもんだいなく抜けられるはず。
第3形態は、昔市販されてたビデオでもOKなんだけど・・・
文で説明するのってひきつけ方とか絡んでくるからめんどくさいかも・・・w
しかも、最終形態のホーミングレーザーX5なんか避けれるもんじゃないし。
今日ゲーセンに行ったら手連で外伝陸シャコを倒していた人がいてびっくらこいた。
後バーミリオンコロナタスの安置って目と同じラインだけじゃなくてくちばし(?)
の先っぽでもいいんだね。自分は目のラインに合わせるのができなかったので、
これは目からウロコだった。いい勉強になりました。
うまい人のプレイ見ると勉強になるよな。
それがゲーセンのいいところだ。
逆にこの前、
イソギンチャクの安地と白球テクを知らない人がいて、
教えたくなった。
>>734 イソギンチャクに安地なんてあるん?どの攻撃?
泡吐きで右上じゃないのか?
737 :
R:2006/05/22(月) 00:00:01 ID:ze/eowJY
R
>>733 >バーミリオンコロナタスの安置
あれ本当にSTG史に残る凄い安置だからなあ…
一年前に買い忘れてたプレミアムBOXを今更新品で入手
しようとするのは無謀ですか?
ちょっと無謀っぽい。
>>734
白球テクって初めて聞く言葉なんだけどそれって何?
最近ダラ外でハマった者ですが
ダラ1とダラ2だと一番簡単なルートはどんな感じですか?
ダライアス1や2ってまだ稼動してるの?
745 :
743:2006/05/22(月) 18:58:28 ID:kBzp0Fw3
>>744 一時期トライで2が。
現在は1が稼動してたと思うので、やってみたいなと思いまして。
最近近場のゲーセンに入荷されたんでダライアス外伝(連射付)をやってるのですが
Kゾーンから進めなくなってしまいました
道中はボンバーが無いと危険で(2発出して来る奴の弾に囲まれる)、
ボンバー有りで抜けられたとしてもボスの耐久力が高い上に第2形態以降の弾が避けられません
どうか攻略法を教えてください
クジラさんに会いたいとか思わない限り、Kに行くのはやめた方がいいと思う。
2発出す奴って言うと、人型の敵?
大ウェーブでやられる前にやるのが簡単じゃないかな。
>>747 一番上のZに行くのが正統派かなと思いまして
中ボス(こいつキャプチャできない・・・)を倒して壁を破って
ちょうど曲が加速してくる辺りに多量に出てくる小型の敵です
>>746 Kゾーンで2発打ってきて囲まれやすいなら、壁→中ボスあとの上下から現れるドイーサ部隊か?切り返せば楽勝だぞ。
でもKゾーンで苦戦するなら上コースはおすすめ出来んよ。
>>746 うまく切り返す。
打ち切れない敵はwave赤に任せる。
出現タイミングを覚えてボムを当てると吉。
K(O)ゾーンは慣れ。
ピラニア第二段階は、ボムを撃って弱点に重なりつつ白弾つき赤wave連射で瞬殺可能。
ありがとうございます 切り返していたつもりなんですが上手くいってなかったようです
>>749 一番上のルートが一番難しいんですか?
>>750 知らなかったんですけどショットは最大の一段前のほうが強いんですね
でもアイテムを取らないのは難しいです・・・
>>751 確かに赤勲章を取らずに進むのは厳しい。
しかし守らないとクリアすることはかなり難しいと思う。
どうしても赤勲章を出すのが嫌だというのならば、あえて
赤い敵を倒さないのも手。
敵編隊を全滅させないことで、ランク上昇を抑えることもできる。
ゾーンKで最強にし、あとはひたすら赤勲章は無視がセオリーだったっけ。
>>752 自分はシャコまで緑白玉で、最終面で最初の赤1つ逃して後全部取るパターンにしてる。
タコのキャプチャーはできなくなるけど、どうせ自分では赤白玉でもできないだろうし、
なにより最終面で赤を避けるのは厳しすぎる…
>>751 少し前も話題になったが上コース(クジラ)は外伝で超ダントツの難易度だよ。外伝に慣れるまでは他をおすすめする。確か数日前にここで簡単ルートを言いあったから探してみな。
外伝は赤を避けるのが熱い!どれを取るか、どの赤敵を倒さずスルーするかなどパターン作りが楽しいぞ!
755 :
I:2006/05/23(火) 00:00:00 ID:6OcqYS17
I
Z'とV'は辛い。
他はルートの取り方次第でも大きく変わる。
とりあえずピラニア・ベレムナイト・シャコを避けてればボスまでは進めるだろう。
要注意ゾーン:K・M・O・P・R・T
>>756 俺はV'の下ルートが一番楽だよ。(連付き限定)全ボス瞬殺パターンだし、各道中もアームのタイミングがいいから死ぬ要素が低い。ボンバーもピラニアでやばくなったら使うだけだし。
外伝は、
2面のみ上(Bゾーン)で後は全部下を選択
最終面のみ上で後は全部下を選択
だと楽だったような記憶がある。
今からムックでも見てみるかな
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 00:25:46 ID:SdVY4Om1
ピラニアは上と下だと難易度が段違いだからなぁ
勿論上がキツくて下が楽
楽と言ってもピラニアだけにかなり慣れは必要だけど
慣れれば下はボム無しでいける
一番楽なのはたぶんABDGLQV。
4面はボンバー使いまくりならHでもいいが
そうでないと道中とボス前でかなり死ぬ。
ABEIMSYも楽。Mは覚えるまでが大変だが、
覚えた後はうっかり死ぬ要素がほぼ無くなる。
↑ 下の方、よく考えたら5面はNの方がはるかに楽だね ○| ̄|_=3
Nって全然行かないからどんなステージだかすっかり忘れてた
ACEHLQVってルートってどう思う?
個人的に
>>762が一番楽なルートな気がする。
ただどうしてもHでボム1コ使ってしまう
>>763 Bに行ってボム一個増やしておけばOK。
俺はACFJOTZが楽。
TシャコやZ中ボスなんか、最強ウェーブでも楽勝だし。
>>765 シャコとクラゲで楽はないだろwwZゾーンはパターン覚えるまで道中もクラゲもきつすぎる。俺は今だにボンバー+張り付きでしか勝てんよ。
私は
>>760のコースかな
Gは道中ちょっと最初は難しいけど分かればそれほどじゃないし
ノーボムクリアコースだったら断然こっち
Hはボスが強すぎる
ボムが無ければまず死亡だし
個人的にラスボス以外ノーボム行きたいから
Hよりは断然Gかな
あと楽でしかも外伝の全曲聴けるコースったら
A→C→F→J→N→S→Y
ってコースかな
これもノーボンバー行けるし
ゲーメストの外伝ムックで一番簡単ルートって書いてあるのは
A/B/D\H/以後ずっと上ってルートだったにょ。
ボンバーが結構でてくるし
要所でボム使っていいなら
シャコさえ避ければどこも楽しめるんじゃない
ラスボスは3発ぐらいあればどうにかなるでしょ
>>767 俺はラスボスもボンバーなしで行きたいなぁ。今までノーミス、ノーボンバーで倒したのはオニキンメ、マンボー、オトシゴ、ウナギだが、安定してるのはオニキンメとマンボーだけ。ウナギは道中で使ってしまうw
ちなみにカニ、クラゲは無理っぽいw
771 :
あのさあ:2006/05/23(火) 13:45:29 ID:LypzW3sa
ストームコーザーにガチ勝負を挑んで玉砕しますた。
いつか倒す
無茶しやがって…
つか第三形態の玉バラ撒き&ホーミングレーザーってどう避けるの?
774 :
746:2006/05/23(火) 20:21:30 ID:avbTcXla
Kゾーンをクリアしました
ボスで1ミスしてしまいましたがその後Pゾーンも難易度低下のお陰か思いのほかあっさりクリアできて
Z'ゾーンはボムを使いながら騙し騙し最後までたどり着いたのですが
ク ジ ラ
>>746 あの敵、嫌いなのはよくわかる。
艦内(?)終わったーと思ったらまた来るからな。
あそこは途中、左下が安全だと思う。
>>773 あれ無理だよな。
後ろから撃ってくる弾、かなり見切りにくいし。
コーザーは瞬殺しろとか言われてるけど、
いつも火炎放射をくらう俺ガイル
クラゲよりマンボウのほうが苦手な自分って一体。
>>773 おまいはこのスレであがった動画を見てないのか
>>770 私はノーミスノーボンバーは
>>760氏の示した
A→B→D→G→L→Q→Vのコースくらい
A→C→F→J→N→S→Yのコースは最後のマンボウでボンバーを使っちゃう
分かればマンボウとオトシゴはノーボンバーらしいが
Hはやっぱり行きたくないなぁ、イカが強過ぎで。
>>776 ああ、忘れてたw
でもあの動画の主でもアームは削られてるんだよね
漏れじゃあ瞬殺だな…(´・ω・`)
>>777 マンボウは連付き張り付きでノーボンバーいけるよ!しっかり撃ち込めばマンボウが分裂する前に必ず勝てる。
俺もJイカはノーボンバー余裕だけどHイカは最初から使ってしまうよ。
>774
く〜 じ〜 ら〜 の〜
大 合 掌 !!!
781 :
U:2006/05/24(水) 00:00:00 ID:sA6QU9KO
U
>>779 なるほど、張り付きだったのか。ありがとう
遠間からじりじりと撃ち込んでいたから
今度はそうしてみるね
これで全曲コースもノーミスノーボンバーへ
ノーミスの話だけどGダラだとみんなどう?俺はα上β下δ上η上λ上とα上γ下ε下ι下ν上ぐらいしか無理なんだが。
アコーディオンハザードって意外と安定しないんだよね。道中きついしw
この人、ゲーム全般たいしてやってないじゃん
>>783 Gダラは、A-D-G-M-UかA-E-J-O-Yしかクリアできない。
>>784 G→外伝 と入った漏れからしてみると
外伝のボス小さ過ぎなんだが(・∀・;)
つか外伝のボスって他のシューティングと比べても
そんないデカいとは思わないなぁ。
つタイタニックランス
つヒステリックエンプレス
クジラは意外と小さいしな
>>784 弾速過ぎってお前どこの低速弾幕厨だよ…。
ボスの大きさ云々も初代やってんならシーラカンスとかの縮小具合が分かるだろうに。
>>784 こいつちゃんと横シューをやったことあるんかいな
あまりにもとんちんかんな意見でぽかーんって感じ
>>793 でも「前作までは」って言ってるしダライアスIとIIはやってるんじゃないの
初代のキングを真正面で倒すタイプだな、きっと
俺は真正面から戦って見事落ちました(GBA版だけど)
以後上からミサイル落として戦っている
横シューやってないというかグラディウスとかR−TYPEも知らなさそうだな・・
>>783 オレはかなりヌルい腕前だけど、昔は連なしで全エリアノーミスクリアできたよ。
もちろん稼ぎ要素は完全に無視だけどw
道中はとにかく死んで死んで死にまくってればそのうち覚えて楽になる。
道中のコツがあるとすれば、直角レーザー撃つザコを最優先でキャプること。
ボスの攻略法は…細かい部分は今はほとんど思い出せない。
キャプった中ボスをなるべく生かすように気を使いながら、キツイ攻撃をのりきるタイミングでαビーム…ってのを
後半のボスを攻略する際の基本方針にしてた。
カメとアノマロは確かにキツイ。あとエビと緑エイが地味に嫌だった。
798 :
S:2006/05/25(木) 00:00:00 ID:W9wuw8A6
S
>>797 カメやクジラをノーミスとは凄い!俺なんてζκボスも絶望的wパターン重視の俺にはランダム攻撃してくるボスはかなりきつい・・・。
ξは道中のほうがキツイw
>784
消えてる?
>>801 消えてないと思う。漏れは今も見れたよ。
この日記にトラックバックがあるのがうけた(笑)
俺もだw
ここの住人が突撃してないかと下まで見てったら
すでに別の場所から特攻を受けてた
とくとくささきワラタ
>>総括すると
音楽の大切さと
何も考えずにゲームは作ってはいけないということを
教えていただきましたとさ。
…やっぱ酷いよねコイツ
トラバ増えてるwwwww
ダライアス外伝をわかってない
ダライアス外伝を馬鹿にしてる。
素晴らしすぎるダライアス外伝の分析
上2つ同じ人だが…どんどん増殖するかな?
弾のスピードなんて下手な弾幕ゲーの方が早いしなぁ。
そもそも弾幕だって覚える事の重要性は変わらないわけで。
何も考えてないのはお前だと言いたくなるw
うむw
新作マダー?
トラックバック先の上二つはえらく頭悪そうだね。
3つ目以降は普通だけど
記事のアレさに頭が溶けてしまっただけ鴨。
あまりにもお粗末なレビュー(しかもしたり顔で)だから突撃されても仕方ないだろうけど
ヲチし続けるのもほどほどにな。
813 :
802:2006/05/25(木) 19:45:01 ID:atxAVi85
STGに限らずゲームなんて回数をこなしてパターンを覚えて
上手くなるもんだと思うんだけどなぁ。
アドリブでクリア出来なくちゃダメって奴もいるんだね。
こういう奴は初プレイ初クリアが可能じゃないゲームはクソ扱いするのろうか・・・
814 :
802:2006/05/25(木) 19:46:05 ID:atxAVi85
誤字ったorz
>>813 ×扱いするのろうか
○扱いするのだろうか
横シューはどっちかというと覚えゲーで弾避けが多少下手っぴでも
要所要所学習すればヘタレでも何とかなるってのがある。
ダラ外はコース選択もあるから難易度の低いコースなら特に。
でもコース選択があるからこそ、覚えだけではダメで弾避けの本質や
パターン化のセンスも問われる部分がある。
ま、2chでよく言われる、ダメなやつは何やってもダメ、ってこったな。
わかったからネトヲチにでもスレ立ててやれや
てかそんなクダラナイサイトに目GT立てなくても・・・・・
ナンチテ!!!!!!!イマノウケルウケル?????
,r::::::::::::::::::::'-、
,,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.l::::::::::::::::::::;:-‐''" `-、::ヽ、
. l::::::::! '" i::::::ヽ
ヽ::::i _,.. !_,.._- :..l::::::::::!
l:::l ,ィt:t::: ':::rtェ::;:.. ヽ::::;!
!ヾ'´':::´;' ::.`ヾ ヾ Y ::!
. i :! ;` ー'`ヽ l ノi
ヽ! :, ---.、 : /! '
ヽ :' − ::. ;'.!
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
ツマンネ[Y.tzumannet]
(1899〜1956 ベルギー)
819 :
D:2006/05/26(金) 00:00:00 ID:1r9tvA0g
D
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 00:08:46 ID:XN8qkndx
とりあえず話題もどそう。
誰か外伝クジラの攻略詳しく教えてください。
>>821 敵弾にあたらないようにショットを当て続ける!
>>823 Xの赤は各最終面で1番避けやすいよ?後半の地形にある赤×2は撃たずに抜けるべし。クラゲは各段階でボンバー+重なればノーミス行けるさw
でもクジラノーミスの方がうらやましいぞ〜w
>>823 クラゲの鎖(ポッドとか言うんだっけ)の回避方法は、いちおう攻略ムックに載ってるんだが、
やたら長くて複雑。しかも運やアドリブの要素も大きい。
826 :
823:2006/05/26(金) 19:48:46 ID:zABZqRac
>>824 最近の3回のX逝きは何故か全部取っちゃってるんですよね
>クラゲは各段階でボンバー
俺ルールによるとボムは各ボス一回まで( ´_つ`)
クジラは早めに上と下と真中?でしたっけ?の砲台壊して
ドリルはヘタレから来る華麗なスルーすれば楽じゃないですか?
ばら撒きが始まったらできるだけ追い詰められてからボム&重なって終了
>>825 他にも あれ次の攻撃なんだっけ・・・とモタモタして
レーザーに撃ち抜かれてシボンヌとか
あのレビュー、古いものかと思っていたら、
つい最近の記事なのにワロタ。
タツノオトシゴ、話題にならないけど、
やっぱり弱いんかね。
反射レーザー時に引っ付いて攻撃してれば、
終わるからかな。
猛攻撃はキついけど。
連付きならカバー壊せば終了だからかな>コロナタス
連無しだと後半の攻撃真面目にパターン化しないといけないから若干きついか。
しかし連無しノーボムが充分可能ということでマンボウやクラゲと同程度かね。
外伝マンボウの破壊可能パーツっていくつある?
上と下のヒレと有線ビット*2と胸ビレ、ダメージ与えてるのか分からないけど目も壊せるよね。
他に壊せるパーツある?
831 :
A:2006/05/27(土) 00:00:00 ID:AbvMgbNv
A
それでも誰かが…
誰かがコロナタス連無しノーボム安置無しをうpしてくれる…!
>>829 あとはアゴ2ヶ所と、分離時のBパーツ2ヶ所。
いずれも第1形態のうちに破壊してしまうのが望ましいと、攻略ムックにある。
>>833 レスthx
そんなに壊せるところがあるのか。
あのボス打ち込んでも光らないパーツがあるから分かりにくいんだよな。
Gダラの最終面の音楽いいよね
マンボも有線ファンネル破壊すると楽しい攻撃モードがやってくるね
そういや扇風機外伝の外装も剥がれるけど光らないよな
838 :
R:2006/05/28(日) 00:00:01 ID:oS9af9IH
R
スレを読んでいると外伝に関する書き込みが多いね。
やっぱGよりも外伝好きの方が多いのかな。
外伝のころにピークで
Gのときはすでに(新規の)ゲームなぞ
やってられるお歳じゃなくなってしまった方が多いと思われます。
>>840 そうじゃないでしょwだったら今更外伝を熱く語ったりしないはず。みんなGもそれなりにはやったでしょ?
むしろやりまくった
あの時期の3Dゲーは大抵そうなんだけど
Gはローポリゴン過ぎて、今やるとツラいんだよな
Gのボスネーミングってなんかカッコ悪くない?
ヤマトに比べればどうということはない
Gはキャプチャシステムをもっと精練させればよかったんだよ
やばくなったらハイ、キャプチャ!みたいなのがダメだったかと
>>843 ほぼ同じ時期にでたゼビウス3Dと比べたら、レイストとGダラは神グラフィックだぞ。当時、あらゆるゲームの中で一番キレイだった気がする(いいすぎ?)
>>846 相当練りこまれたシステムとして、芸雌とが絶賛してた気がする。俺もそう思う。
Gはとにかく外伝に比べてボスに迫力がある。BGMもGのが好きだな…
ただ、やってておもろいのは外伝w
今日、初めてのストームコーザー戦に挑んできた。
動き始めた途端に尻尾に激突
尻尾をのばした時の風圧に耐えきれず、のびた尻尾に激突
ホーミング弾を回避できず撃墜
もう一度ホーミング弾を回避できず撃墜
orz
>>849 ふむ。そういうゲームがあったのですか。
参考リンクのゼビウスパックセットですが、
なぜソルバルウが入ってないのだろう。
ナムコ的にはソルバルウは、なかったことになってるのだろうか。
正直ソルバルウなんて移植されても困るw
アンビエントなテクノとやたらムズかったことしか記憶にないな
>>847 言いすぎかは判らんけど、レイストはたしかに感動した
あれ?!保守来てねーwww
とっと対応しろ!
いいよべつに
他のスレでも叩かれたのを見て、考え直したのかな。
858 :
D:2006/05/29(月) 13:27:05 ID:96NO8g0g
D
r '"  ̄ ̄ ' ヽ、
r'" ,, ,,,、''' '";'' ヽ
ノ ,r i ヽ
l' l l
.l -ー'',,,_ L i_j,ry-、 l
},,-_::j,,、_,、__,,r-' ";'/,'ヽl,i
,r,'-ーyj~ 、rッ',|!~ ::,;_;,;;r'};' |,l
r^i ヽ |`',j^ヽ、_`_jl ,;::::::;;, /'/{
| `',i `r-'i 、, ;;'',,: ';;r-'^}--、
r-、_,,,_ l ;;;l ヽヽ '":ヘ、;;;;;:: ,;;';, /`く/ \_
rt^`'.  ̄"ー' :;;l, i, ,_、--r、, ::;i;; i;''/ / / ` 、
`'r 、,"_`ー- r ,. L __ ヽ、- ,;j;;i ,r"/ / j'"-ー''" ヽ,
`ヽ、'' ` ' ヽ_ `ヽ | ̄ヽ'ー-, `7|~'rー'" / r'"〈,_ ヽ \
`ヽ,_`- | | j`__'rー-、,ヘ/_,l/__,/r-"-ー l |
 ̄"''ーt_,/ l
l /_, |
`ー rl
レ__
メルラン・ミロ [Mellan Milo]
(1822〜1884 スイス)
>>858 やっと対応できたんだw
ちゃんと保守しろよw
手動じゃね?
志村ー!時間帯時間帯!
外伝のカーブしてくるレーザーなんですけど
クジラ、ベレムナイト(最終形態の)、オトシゴなんかがしてくる
単品連射?はよけられるんですが(たまにタイミング狂って死にますが・・・)
Hイカ最終形態、ベレムナイト途中の
ドバッと何本もレーザー出してくるのがよけられませぬ
コツありますかね?
画面後方で引き付けて、斜め前に避ければいい。
ホーミングレーザーで避けきれないのは高ランククジラ最終攻撃だけ。
うんだ、あれ最初っから移動避けすっとかすっちゃうだな。
>>864の言ってるように引きつけてスッっと。
そういや、Gのきしめんタイプの方は先端にしか判定なくてあたんねのな。
ふむふむ、ありがとうございますだ
ダラ外に限ったことじゃないけど、
ドバッと数多く速い弾撃たれると硬直しちゃいません?体が・・・w
よけるでもなくあたりに行くでもなくただ弾幕に飲まれるままに・・・
私だけですか(´・ω・`)
867 :
I:2006/05/30(火) 00:00:07 ID:7O1hzSvg
I
>866
あるあるあるあるあるあるあるある
869 :
866:2006/05/30(火) 01:45:05 ID:MMK3p1AF
サンクスw
やっぱありますよね
よけろ!の信号が手にまで伝わってくれない(´・ω・`)
危ないと思った瞬間にボム撃てるようになると
シューティングうまくなるんでしょうね
べレムナイトとオトシゴのレーザーは安全地帯があったと思う。
確か、ヤツの頭の上(接触しないように注意)にいればokだったような気がしたぜ。
Gダラの基板(FX-1)にあるJAMMAコネクタとは別のステレオコネクタ(白い4ピン端子)ですが、
あれに接続できるメス側の端子って秋葉原のパーツ屋だとどこで売ってますか?
どういう名称の端子で探したらいいかが分かりません・・・
>>872 画像うpしてくれれば分かるかもしれない(分からないかもしれない)
874 :
U:2006/05/31(水) 00:00:01 ID:zzRHbd38
U
というか、秋葉原のパーツ屋を良く巡る人なら
わざわざ聞かんでも買ってこれそうなもんだ
>>872 名称なんだったかな・・・?
見れば一目でわかる奴売ってるから、
普通に買ってきただけでOK!
Gダラの荒いポリゴンである意味正解かも
超リアルに描かれた深海魚のボス相手にプレイしたら吐くな
>>878 鰻みたいなつるつるテカテカな深海魚群が、
うにょうにょモゾモゾと画面狭しとのたうち回るのか…
ぜ ひ P S 3 で 、 や っ て 欲 し い
>>869 外伝でボム撃てていて地形に当たっているわけじゃないのにミスしたこと何度かあるけど俺だけ?
872です。
前に千石電商に行ったときはそれらしいものが見つかりませんでした。
ピンの間隔(ピッチ)はPC用ファンコネクタと同一で、それの4ピン版みたいなものです。
見つからないんですよ・・・
Gダラの基板をステレオ化している人いませんか?
>>878 つるつるてかてかの皮膚で
ニュルンと滑らかにウェーブをはじき逸らしたり・・・
(*´д`*)ハァハァ
クタラギ氏ねばいいと思うお
>>880 相打ちですかね・・・?
私はなったことねーです
なぜならそんな状況のとき
>>866 >>882 基板を持っていくw or コネクタを写真に撮って
店員さんに聞いてみたらどうでしょう?
>>884 おっ、これです!
このサイトを印刷してパーツ屋で聞けば同等のものが手に入りそうです。
ありがとうございました。
886 :
S:2006/06/01(木) 00:00:00 ID:hJUHHj45
S
>878-879 >883
エ ロ ゲ ー 化 決 定
>>880 俺も一回だけなったこと有る。しかもそれでゲームオーバー。とほ〜。
orz<ナンデブラックホールガデテルノニネームイレテンダヨオレ・・・
SS版ダライアスUで
画面ズームにしてもパワーアップアイテムの大きさが変わらないんだよな
最も縮小画面にしたとき、画面に比べてやたらアイテムが大きすぎて変…orz
久しぶりにダライアスEXプレイしたら、
クリア出来なかった。
すげー難しく感じたよ。
891 :
G:2006/06/01(木) 23:32:27 ID:ZJvTgYoH
G
ダライアスEXバージョンも一回くらいはやってみたいなぁ。
893 :
D:2006/06/02(金) 00:00:01 ID:BJk0GjNh
D
ダライアスが熱いここの住人ってみんな若い子?ぶっちゃけ俺は大台越え。
ゲーセンで初代をプレイしたのが中学生ぐらいの時だな。
私は二十代前半
ぶっちゃけゲーセンでダライアスをプレイしたことありません
ゲーセン通い出したのは格闘全盛の後期?
KOF95、鉄拳2、ヴァンパイアハンターなど
外伝はすでに撤去されてたんでしょう
Gの頃にはゲーセンあまり行かなくなってたので
ゲーセンでプレイどころか見たこともないっていう・・・w
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 01:14:32 ID:VMjNnpn4
19ってのは若い方か。
去年とあるフェリー内のゲーセンでGダラプレイして
「敵DEKEEE!面白え!」ってハマった。
今は外伝と一緒にPS版をちまちまプレイしてる。
マンタ強いよマンタ。
もうすぐ32な漏れは一体どうしたら…orz
1と2、大してやっていない…(この頃ゲーセンはあまり…)
外伝、SSでもゲーセンでも超やった、基板も買った(ソフトは新品買った)
GとGの2、まあそこそこ。クリオネがお気に入り
おまけ、外伝EXバージョンの基板も入手した〜!!
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 03:30:12 ID:Sw1uO2jw
>>898 俺も今年32
結婚したほうがいいぞ。 まあ俺もかorz
十八の自分が最も青二才か。
SSの外伝しか持ってないけど
>900
ゲーセンでやるとまたひと味違うぜ
二十代後半入りたてチュプ。パート先探し中。もうすぐ車検。
リアルでやったのはアーケードダライアスUから。
1は後々渋谷会館で。外伝とGは学生だったからモリモリやったよ。
>>898 外伝EXの基盤ウチも持ってるよ〜遊ぶ暇無しで起動してない〜
車検代にしたくなって来る今日この頃。
32多いな〜
わしもそうじゃ
1は少々、2からはまる
外伝でハマリまくり
Gができずにへたれてしまった
あひゃ。もうすぐ俺は34w
初代にはまりまくった頃は中学生だった・・・。
IIまでははまってやってたな。
外伝はすこし。
Gからはついて行けなくなった・・・・orz
37歳♀
初代は短大生のときはまってた。
貧乏だったので1日100円、1ヶ月後にクジラでクリアできたときは嬉しかった。
今でも時々初代と外伝をやっている。
外伝の隣にGもあるけど、連射ボタン押してるとビーム使いづらいのでたまにしかやらない。
悩みは、年のせいか玉避けが下手になってしまったこと。
変換ミスった。
玉→弾だよね。
初めて行ったゲーセンでダラ外に魅せられた、20代後半。
visionnerzに衝撃を覚え、Gのエクリプスアイの登場シーンでちびりかけたりと、ダラには思い出が沢山。
新作でないかねぇ。
次の誕生日で30。
高校、専門学校時代は学校帰りにゲーセン寄って外伝をやるのが日課でした。
ってゆーか、外伝やるついでに学校行ってたみたいな感じ。
昔はノーミスクリアできたのに最近はダメになってます。トホ〜。
今年で35 初代は名作だと無理に押し付けられ嫌いになり
Uと外伝は曲やグラフィックが良いとしか思っていなかったが
Gのエンブリオン(手連)との激闘の日々にSHTの楽しさを見つけた
あんまり十代いないね
まあダライアス等自体がレトロだから当たり前か…
23。ダライアスはツイン、Gのみだったが二年前AC外伝にはまる。
いまだにノーボム無理。イカ…
911 :
894:2006/06/02(金) 20:21:44 ID:wzOtzxCd
同世代が結構多くて安心したw最近はゲーセン行っても音ゲーぐらいしかやらないけどゲーセン引退はもう少し延ばそうかな?みんなdクスね(^ω^)
とりあえず外伝でクジラノーミスを目指すぞw
近所のゲーセンにダラ外が入ったとの情報を聞き明日出撃予定の俺34歳。
なんか遠足前のあのワクワク感が…。
24
外伝から入った。
メストで外伝の存在を知り、地元のゲセンに入るのを心待ちにしていた。
入った瞬間から猿のようにやりまくってたなぁ……‥・
連打機無かったので、人差し指と中指をスライドさせて連射するいわゆるコスリで
必死にプレイしてた。何度も爪割ったしボタンは真ん中に谷ができてた
□←これが
凹←こんなかんじ
今は車の中でSSの外伝聴くぐらいかな
>>910 俺も今年で23
そいや、スーファミでツインやってたなぁ
んで、兄貴が買ってきたPS版Gもやってた…。
三年前ぐらいにゲーセンで初めて外伝やってダライアスシリーズに本格的にはまった。
でも、Uはアケ版やった事無いんだよなぁ。
ダライアスに限らずSTGやっていると
俺がガキの頃に、こんなに面白いゲームがあったなんて…
とか思う事がよくあるよ…。
>>910 自分18、初めてやったのはツインです。
外伝はたしか小1の時にアーケードでプレイしてI ZONEのフジツボで衝突死した記憶があります。
一番やり込んだのはPS版のGですね、初めてプレイした時の衝撃が大きかったので、
他に持ってるのはフォースとアドバンス版、あとサーガイアとか。
916 :
A:2006/06/03(土) 00:00:01 ID:3GMokjL+
A
若い人で外伝やってない人はぜひPlayして欲しいな。
名前の外伝のとおり、ダライアスとしては異端かもしれないが、
おもしろさはこのスレで一番話題にされることの多さから察してくれ。
おっと、真黒連射は忘れるなよ。
>>917 先日初めて外伝をやったけど、確かにダライアスとは毛色がちがいますが面白かったです。
芋虫みたいなボスが出てきたり、オプションみたいなのが付いたり、音声しゃべりまくりで、
なかなか歯応えのあるゲームでした。
ところで、まっくろ連射って何ですか?重力弾の事なら、あれは紫色だと思いますが…
シンクロ連射
G-DARIUS外伝…
なつかしさのあまり覗いてみた。
ゲーセンでやってたなぁ。
オレがやったのは、横3画面の一番最初のヤツだけど、
レーザーがどうしようもなく使えないところとか、
ピラニアの破裂弾が避けれなくてイラついたとことか、
良い思い出です。
Gダラは、爺にはしんどいのでやってない・・・。
>>922 STG板まで来てなにやってんですか、帰りますよ河合さん
[ー。ー]つ<<<<´w`)
君、ダライアス外伝の事言っているんだよね?
なんか、グラディウス外伝とかぶる…
芋虫みたいなボス:エインシャントドーザーではなくて、ブリザードクロウラー?
オプションみたいなの:サーチオプションではなくて、OPTION?
音声しゃべりまくり:くろーず・ゆあー・あーいずではなくて、ですとろい・ざ・こーぁとか?
紫色の重力弾:ブラックホールボンバーではなくて、グラビティバレット?
927 :
R:2006/06/04(日) 00:00:04 ID:LSNwP4NN
R
ああなるほど
俺もオプションあたり「?」だったんだけどそれなら説明付くな
>925
やばいなんか感動
でも感じちゃう・・!!!
まるで成長していない…
ビクッ
くやしい…!!!
935 :
I:2006/06/05(月) 00:00:00 ID:S7CBYrjT
I
SSの外伝でコンティニュしまくってやっとクリアな、私ですが
SS・PS・PS2で楽しめるダライアスシリーズのお勧めありますか?
あ、私も32歳だよ。
そのままSS外伝でおk
アーケードもいいぜ
ウチもGRADIUSを推す
まちごうた、GDARIUSだ
>>939 わざとだろw
___________ ___ ___.____ _ ___________
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- G D A R I U S -
ダライアスパンゲアまだー?
なんかさ、最近間違いが多すぎてさ
実は、本当は俺達が間違えてんじゃないか?
実は「GDARIUS」って「グダリウス」って読むのが正しいんじゃないか?
って思い悩むようになってきた、誰か助けてくれ
このスレにはオッサンしかいないのか
え?
大魔司教ダリウス?
946 :
U:2006/06/06(火) 00:00:01 ID:qIMHLbmA
U
GダラのZONEοの事で聞きたいんだけど
このZONEに辿り着いた時にキャプチャーボールってどのくらい残ってます?
ダリウス大帝だろ
ブラックホールボンバーはデスクロス
>>947 どの程度のレベルを想定してるかにもよるけど、1個あれば十分。
中ボスの前に2個、更にその後3個補充できるわけだし。
@最初の1個で適当な敵をキャプ。
A猫だましボムに使って中ボスをキャプ。
BそのままGT戦。
Cイルカをキャプって(2回目はレフナイトでも可)カウンターで倒す…でおkでは?
950 :
936:2006/06/06(火) 09:15:22 ID:Z6fbIook
レスサンクス。
Gダライアスね。間違えてグラディウス買わない様に気をつけるわ。
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 19:28:48 ID:Oy04hlJF
スーファミのダライアスツインておまいら的にどう?
Gダラのテクニカルランクてどこまであるん?
953 :
S:2006/06/07(水) 00:00:00 ID:eEzZeGOO
S
地元のゲセンに期間限定だろうが外伝が入った
が、シンクロ連射だとランクの上昇について行けん・・・・・
15連くらい(手連に毛が生えた程度)だとGTノーボムも楽勝なのに
シンクロ連射って見たこと無い…
ダライアス外伝って連射押しっぱなしにすると
物凄い勢いでランクが上がっていくよね。
バトルガレッガみたいに、敢えて最高ランクに引き上げて挑むというのも面白いかもね。
俺はやらんがw
>>951 俺はかなり好きだったなー。残機50だかに増殖しないとクリアできないが。
音楽もいいし、死んでも武器ランクが下がらないのがいい。
なるほど
ダライアスツイン新品で千円で買ったけど
音楽いいね
グラディウスとは違った良さがある
音楽といえば、いつの間にか太鼓の達人に『Captain Neo』が入ってたよ。
すっげー難しくてろくに叩けなかったけどな。
λ……<修行シテキマス
次スレは970?
けっこう適当。ちなみに俺は今朝失敗したばかりなんで無理。
今の勢いだと、
>>980あたりで充分だとオモ
Gダラの鯨ルートと外伝の鯨ルート、どっちがきついかな?
難しい個所は、Gでは2度目のイルカ弾+ばら撒き、外伝では火炎放射地帯とホーミングレーザーモード。
2ヶ所あるぶん外伝のほうがキツイ。
>>960 マジ!?
太鼓やっとことないけどやってみよっかな
しかし、昔のゲームのループ短い曲でよく出たなぁ
>>966 一度やったけど確か曲の流れは
クレジット投入音→道中の曲→WARNING→ボス戦の曲→ボス撃破→ステージセレクト
だったはず
余談だけどそのゲーム、ニンジャウォーリアズの曲入ってるけど、
そっちは三味線ブラザーズでやりたかったな
>>965 あの火炎放射地帯はほんとキツイよなぁ…
火炎放射そんなにキツイ?
画面の一番後ろに張り付いて火炎放射の根元あたりで
避ければわりと簡単だと思うが
970 :
D:2006/06/08(木) 00:00:02 ID:v4u0x0KF
D
赤くてクルクル回る敵キャラがいなきゃ楽勝なんだが
>971
それなんて赤勲章?
ヤズカじゃね?
ジ・エンブリオンの上ルート?
>>949 漏れなんかGTに辿り着くまでにかなり使ってしまうので
1つで十分とは凄いなぁ・・・
ところでGTのレーザーの避け方がよく分からないんですが
あれってどう避ければいいんでしょうか。
976 :
A:2006/06/09(金) 00:00:01 ID:CYX5CfMy
A
次スレ準備!
>>977 >>963 >>975 中ボスをキャプったら、弾よけとして利用する。攻撃力は低いけど、耐久力だけはある奴だから。
レーザーと言っても、GTのレーザーはいっぱいあるぞw どれの事だろ?
979 :
R:2006/06/10(土) 00:00:01 ID:IrC+/+Jy
R
980 :
I:2006/06/11(日) 00:00:00 ID:I7mPXhmU
I
最近外伝の鯨ルート攻略を始めたんだが、鯨の道中が厳しすぎる…
得点を気にしないのなら、
A、B、Dのあたりでできる限りのランク調整をしておいた方が良いかも。
サンクス。ちょっとやってくるノシ
984 :
U:2006/06/12(月) 00:00:01 ID:e/yA4TE0
U
メガドラ版の2、ヤマトの戦艦形態が超強えな。
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 17:48:05 ID:gsJBENy+
GTが話題にあがっているが…。
俺はGTよりアブソリュートディフェンダーのほうが苦手。ランダム攻撃がきつい
というかGの鯨は弱い
988 :
S:2006/06/13(火) 00:00:00 ID:UI64BAIw
S
くらすてぃーはんまータンハァハァ
アイアンハンマーと言うと安っぽいが、アイゼンフンメルと言うと何かカッコイイ
スーパーより初代アーケードのほうが弱くなかったっけ?
上でボム撃ってるだけで勝てた気がする
一瞬メトロイドスレかと思った。なぜ、スーパーがアーケード?とオモタ。
Gの『女王と炎欲する』の あの演出にガクブルした若い頃。
初期は『1プレイ200円連なし』でも、金つぎこんだ。
バージョン2が、このタイトル自体の寿命を縮めたよな。
Gダラver1で3ボタンなので連射付だろうとやってみたら
無連射かつレバー4方向の罠にかかりましたよ ええ
>>993 自分なんか某スーパーとか書いてあったから
ヨーカドー?ジャスコ?とか素で悩んだ・・・。
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 16:46:10 ID:CA30SY+Z
>>995 メト最新作では、ディフェンダー、ハンマー、ボムなどの単語が並ぶから勘違い。さらにスレ違い。そして、このスレのエンディングまであと少し。
君はスレの誕生(はじまり)を見る!
ひすてりっくえんぷれす(の足)ウマー
埋めちゃいましょ
うめめ
白玉 1000点
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。