1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2006/02/23(木) 14:06:28 ID:jXLcujRy
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/23(木) 14:08:41 ID:jXLcujRy
>>1 乙
グラXやってから最初のグラディウスをやった。
あまりの短さに戸惑った。
◎<>1乙ヴァー
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ ◎ <このスレはヴァー様がジャックしたぜ! ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
乙カレーザー レベートゥー
>>1 ◎◎◎◎◎
◎
◎
◎
◎
◎ ◎
◎◎◎◎◎
>>1 スプレッド乙 なんでウェポンエディトにツインレーザーとか外伝の装備がないのかな?中途半端ヴァー。次回作のYでは完全なウェポンエディトが欲しい所ですな
妄想装備一覧を書いてみたことがあるが長すぎてうざいと言われたヴァー
17 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/25(土) 13:29:43 ID:UsG5+Gyp
友達に昨日見た夢を話すとき、よっぽど面白い話じゃないと煙たがれるだろ?
いかにもそのとおり
>>15 ツインレーザーは3じゃなかったっけ?
まぁ俺がほしかったのはスネ〜k(ry
>>20 モアイ絵にイオンリングとか
マークIIIとかあると面白そうだね
グラビティ使えたらMk3も潰しやすくなりそうだ
23 :
21 :2006/02/25(土) 22:45:02 ID:j47AZnN7
24 :
21 :2006/02/26(日) 00:09:20 ID:igVow7aP
>>23 乙
バーティカルマインの綴りが違う……
ダブル欄にバーティカルがあるのでそれをコピペすればOK
IIIか外伝の植物ボス貼る予定地だったけど飽きたんで放置 元絵のパワーアップ画像作ってた人まだいるのかな
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/28(火) 20:43:13 ID:lww9Kf0Y
某スレにも書いたけど、グラ5ってサラ2の影響大きいよね?
しつこい
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/28(火) 22:10:27 ID:lww9Kf0Y
(・A・)カエラナイ!!
>>31 いい加減にしろ。
自分の我を通すのは構わないが、
他人に意見を押し付けるのはただの嫌がらせ。
グラ&沙羅スレでも圧倒的に多数の否定意見食らってるだろ?
ここでまた同じ議論をされるかと思うとうんざりする。
両方のスレチェックしてる人も多いだろうし、ここらで撤退してくれんかね。
>>32 気持ちはよく分かるが、スルーしとこうぜ。つけあがるから。
いきなりレス番飛んだから何かと思ったら こっちにもきてたのか。
似てるとしてもそれが「影響」かどうかを確かめるすべはない。
そんなことより聞いてくれよ。
>>1 よ。
この間4面行ったんです4面。
そしたらなんか復活細胞壁で死にまくって進めない。
バカかと。アホかと(ry
一番右に張り付いて スペーシング:オプション幅を最小に縮めて撃っている ローテート:回して撃っている ディレクション:適当に後ろ側を掘り続ける こんな感じでいけないかな。 フリーズは使ったことないから分からない。
>>37 ネタにマジメに答えてますね
心の綺麗さが伝わってきました
久しぶりにこのスレきたけど何か荒れてるね。 そんなことより6の情報マダ-?
>>38 細胞で困ってた自分としては、37があって助かったのだが
下手お断りというならそれでいいんですけど
41 :
38 :2006/03/02(木) 18:11:58 ID:0p3Da6Qt
>>40 書き方がネタっぽく見えたもんで
すまんかった
42 :
36 :2006/03/02(木) 18:28:59 ID:tSXEq3Vd
この流れだと俺が元凶みたいじゃないかー
ネタのつもりで書いたけどどう見ても実話です。
本当にありがとうございました、
>>37 。
Eレーザーは三面あたりまではいいんだが、細胞面以降、まったく役に立たんな
一番の見せ場は象さんだぞ
テトランスレ落ちたな…
Eレーザーはボスまでを乗りきって見せてこそ、ボス戦での強さに感動できるんです。 とかほざいてみる
Eレーザーはフライングトーピード・テイルガン・フリーズ・シールドのR−TYPEもどきでやってもらうのでよろしく
スペーシングじゃないの? >Rもどき
記憶障害か?この話題を何回繰り返したっけ? 話題が無いならこのスレも用済みだな
今日買って始めた。 EASYだけど六面で全滅 何あの変な液体
バスクリンですが何か?
二周目ってまともにクリアできるやついるのか?
買っていきなり6面……。 今まで見てきた「今日始めたんだけど難しいね」系の書き込みで最強の記録だ。 たいてい3面か4面なのに。土日の間に一周しちゃうんだろうな。
ノーミスで7面までいったのに、残機全部すわれた… よりによってエレベータで出なくてもいいじゃないか、オプハン…orz
>>53 バカめ!ビーコンと壁コアにやられるがよい。
安置知るまではその2体にどれほどやられたことか…
でも今では安置もかなりの人が知ってるみたいだし、比較的簡単にいけるかも。
ガンバレー!
57 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/04(土) 22:38:22 ID:B6qdruS+
壁コアに安置あんのかよ
>>57 半安置ならあるよ。
簡単だから教えよう
第一形態
一番上の機関砲みたいな砲台と3つの主砲のうち一番上のやつの間
第二形態
中央の高さSPEED UP の DとUの間…だったかな。とにかくうしろのほう全般
あくまで両方の形態は動かないと死ぬからあえて半安置だけど。
まぁ第二形態はあってもなくてもって感じするけど…樽のおかげ(?)で
なんかわかりにくいな…? >一番上の機関砲みたいな砲台 これどういえばいいだろ…壁コアに半分埋まったパチンコの弾に爪楊枝が 突き刺さってるような容姿の奴。 …よけいわからんwとにかく一番上の壊せる砲台。ごめんなさい
絵を描いたら?
>>59 大体わかった。指南サンクス。でも第二形態は安置ないも同然だな
>>61 すまねぇ。もしおまいがタイプ1使いなら「さざなみ」さんとこお勧め。
フリーズ使ったとっても簡単な倒し方が乗ってる。
タイプ2なら…さざなみさんとこからのリンクのどこかだったと思うんだがw
すまん。必要なら教えますっつってもレーザーの方向変えながら安置のなかに
入り続けるだけだけどw
でそれは二周目でも通用する話なのか?
>>63 2週目だろうが10週目だろうがOK.どうやら壁ボスは撃ち返ししないらしい。
ただし、1周目より弾の感覚が細かい=よりしっかり位置をホールドしてないと
死ぬ。1周目なんか砲台の上に張り付いてスプレッド撒いてりゃ終わるしな。乱暴
なプレイだがw
ただ10週目でもその位置をキープしてれば死にはしないのでご安心を。
あんた動体視力がいいんだねえ。漏れなんて必ず二面で一回は死ぬし、7面に至っては 5機は必要だ。
PSのデラパってPSoneでちゃんと動く?
>>64 さっそくそれやってみたけど、簡単に死んだよ?
>>66 いつもPSoneでやってるけど何も起こらないから支障はないと思う
>>67 多分、位置あわせが大雑把すぎ。ドットあわせなみの気合で。
コンティニューしつつもEASYクリアできたぞ! ノーコン一周めざすもバスクリンでヴァー… どうしてもミスせずに突破できん…
>>70 私もあそこが一番苦手。
未だワンコインクリアできねぇ('A`)
バスクリンの最後の強制的に下に行かせるような場所は、バスクリンが概ね落ち終わるまで待ってた方がいいのだな。
>>72 あそこでいつも「はやく行かなきゃ」っていう衝動に駆られて
勢い良く進んで追い詰められて死ぬのは決して俺だけじゃないはずだ
そこ以前に最初のほうのバスクリンプールで死ぬ俺はヘタレですか?
逃げ回るよりも冷静に撃ち込んでいった方がかえって安全だよ どこから来るのか覚えてオプションを配置しておくんだ
ディレクションが一番楽だと思われ。掘るのも壁作るのも一番楽。 スペーシングが一番キツイかな。
スペーシングはダブルと組み合わせてサンダークロス気分を 味わう為の装備
Eレーザーで4面以降をクリアできるやつは居ない
できるけど
まじですか?ベリーハードだと細胞面やジャガイモ・バスクリン等々、まったく防げないじゃん。
このゲームって二週目で終わりですか? ベリーイージーでさえこせないんですけど。
>80 よけりゃいい。 >81 256周は開発者が明言。 さざなみ壊変というサイトに31周目の動画がある。
>>82 ありがとうございます。
二週目だとラスボスみたいなの出てきたりしますか?
なんだか最後の終わり方があっけなかったんで。
いや。ラスボスが弱っちぃのはグラディウスシリーズの伝統。
残念ながら外伝のヘヴンズゲートような隠しボスも居ない だが2週目以降のボスの強さは一周出来るくらいの腕前じゃどうにかならんのが多いからやり応え満載 買って半年、プレイ時間80時間だけど未だに燃えるゲームだ
ジャガイモのボスと六面のボスで死にまくりwバスタブで装備がしょぼいと 死にまくり。二週目ベリーイージーでクレジットが11もあったのに またしても宇宙の平和を守れなかった。二週目に入るとボスがいなくなるの をひたすら待つしかなくなる。ゲームオー場の音楽が切ないぜ。
二週目最大の、おそらく初見では99%の人がミスする魔のポイント 1 ボ ス 出 現
確かにw
1周目初見で死んで、2周目初見で生きてた俺は天然記念物ですか?
1ボスのコア部分「今度は3週目だから上か下、どっちに増えるのかなあ」 と期待した俺はバカでした
最強はオプションの位置固定だな。 スピードマックスならボスの内部破壊できるし、アシッドボムを 直接ぶち込むと威力がある。Eレーザーならたいてい秒殺だけど あえて通常ショットの強化でも雑魚ボス兼用でいけるし 敵の攻撃を防ぐのが上達すればこれほどべんりなものはない。
フリーズ使いはカコワルイ。って誰かいってたような。見た目あんまかっこよくないもんな
俺はタイプ1使いですが、何か?
伝統の一番装備をバカにしてはいけない
>>90 お前は俺かww
まぁ俺の場合はもっと酷くて
「リングレーザー発射口にビッグコアが埋まっていくんだろうか」
って思ってたがw
それはそれで見てみたいな。 自分で戦いたくはないがw
最終的には弾幕ゲーになる予感
でも結局真ん中安定な気もする
>>98 ふらふら動きながらあのビリビリボール飛ばされたら真ん中でも
死にそうな気がする。
ウェポンエディットを散々試して、フレイムブラスター装備のタイプ1が一番使いやすいと思っている私はまだ初心者の域を脱出しきれていないのでしょうか? ようやくおとついスコア174万点でした。いつになったら1クレジットクリアできるんだろ・・・(´・ω・)
>>100 うん、フレイムとか言ってる時点でまだまだ凡夫
「ファイアブラスター」な
てかファイアでどうやってボスたおすんだ?コアまで届かないよ。フリーズでもないと。
>フレイムブラスター装備のタイプ1 フリーズなんじゃね?
あ、そうか。 でもファイアブラスターはジャガイモ面で結構役に立つ希ガス。 それとバスクリンも。
リップルとエナジーはフリーズ・スペーシング用 ファイアーはフリーズ専用だからね……
106 :
100 :2006/03/07(火) 14:09:15 ID:ByAXhgmW
ファイアか!よし覚えた! 最初はEレーザーで頑張ってたんだけど4面の細胞壁で撃沈。 色々試してたらファイア&スプレッドボムがいい感じで。火力良し、連射良し、射程の短さはフリーズオプション展開すればなんとかなりそうだし。 なによりボス戦がEレーザーよりも早く終わるから、あたしゃこれで頑張るよ(・`ω´・)
マリオカートのゴーストタイムアタックですか、コレはw
RPGみたく巨大なボスを複数人でボコるようなのを想像した
>>106 そうだよな。4面以降Eレーザーなんて何の役にも立たないよな。敵の弾幕を全然回避できないし。
>>109 そこでワイワイワールド2の超巨大ビッグコアですよ
このゲームの最終的な目標はベリーハード、自機とワンアップは初期値、 ワンクレジットで二週目終了までいける事。 これがほぼ=無傷での生還になっちゃうんだよな。先は長いや。
遂に…遂にやりました。デフォ設定ノーコンクリアー
ノーミス安定だったところでポコポコ落ちてたけど、かえって7面でオプハンでなくて良かったのかも
7面をノーミスで抜けたのもこれが初めてだったり
装備はスプレッドB、ヴァーチカル、Fブラスター、フリーズ、FFですた
>>100 Fブラスタは5,6面専用装備くらいの感覚でやってます。
他に使ってるところは壁コアと象さんの速攻くらい
115 :
114 :2006/03/07(火) 20:23:29 ID:JnljD0uA
ちなみに総プレイ時間は90時間にせまってたり…うはww 以上、チラシの裏ですまそ
デフォルト設定ノーコンクリアおめでd 誰もが一度は憧れる道だな、特にSTGをあんまりやらない人間は 自分もSTGにハマったのはグラVくらいだからなぁ
>>114 おめでd
漏れ、まだデフォではステージ3が限界。
まあ15時間しかやってないし・・・もっとガンガル
>>114 お疲れさん。
俺も後に続きたいねぇ…
総プレイ50時間で未だ7面ビーコンが壁だ。
>>114 ファイアーブラスターは、フリーズなら3ボスに対してもいけるよ。
オプションをまとめて上に伸ばして本体を直接焼き払う。
雑魚砲台の弾は根性で回避。
高次周攻略のためにタイプ2から1に切り替えてるんだけど、1周すら危うい・・・。 4面の復活細胞地帯はタイプ1の場合どうすればいいですか? レーザーだとタイプ2と違って途切れるから不安だし、ノーマルショットで右端に張り付いても ダニに殺されてしまうんですが・・・。
>>120 自機の後ろにオプション+フリーズ。
一周目ならこれでショット垂れ流しで余裕。
レーザーでもおk、ダニに殺されるのはオプションごと張り付いてるからと予想して。
ローテーションとノーマルレーザーだと細胞面は楽勝なのだな。 だけどEレーザーでボス倒した後のノーマルレーザーの威力の違いに鬱
>>121 ありがとう。
・・・でもやった気がするんだけどなぁ。
もう一度それでチャレンジしてみます。
>>114 ファイアブラスター+フリーズってドコでも普通に
使える万能兵器( ゚∀゚)ノよぅ!
といっても1週目でならだけど(´:;....::;.:. :::;.. .....
ファイアブラスター+タイプ4使いの猛者はいないのだろうか
使ったことあるけど、ふつうにボスに届かないから。
バスクリン面だけでなら強そうだけど
ローテートでバスクリン面は、レーザーで普通に対処できるから ファイアよりレーザーの方が楽だったりする
フリーズ+ファイヤーに慣れすぎたせいで1番装備でやったら6面で全滅… 5面まではノーミスで行けるのに。チクショー
リップルを使ってみよう フリーズ、スペーシングはリップル ディレクション、ローテートはレーザーが基本装備だ
ディレクションのミッソーってなにがいいかな? やはりビーコンショット乱射前(5週目あたりからきつい)や サークルコア(だったっけ?壁の周りをくるくる回ってるやつ。3週目までなら余裕だった) が跳ね回る前に撃沈できるスプレッドか でも最近壁Boss等で威力を発揮する2-WAYも気に入ってる。 ディレ使いは何選んでる?>ミサイル
フライングトーピド。 前方よし!上下よし!使いにくいがそれもまたよし!
それのためにミサイル単発発射が出来るようにボタン配置を変えるのもまたよし! 俺はやらんが
フライングトーピドはグラWより使いにくくなってるから困る。それでも使うのも良し!ツインレーザーがあればWの6番装備を再現できんのに
総プレイ時間300時間は超えてるけどノーコンクリアできない… いつも無駄な時間を過ごしてしまったなと後で思う
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/09(木) 12:45:50 ID:MttTvKnZ
そりゃノーコインじゃクリアできんだろw
>>136 はノーコン、
>>137 はノーコインな
まぁコンシューマーSTGは買ってしまえば後はノーコインみたいなもんさ
ミサイルは、スプレッド/フォトン/フライングの3択になると思う。 2Way系ならフライングが一番強いと思う。 単発なら上下バーティカル、連射ならボス戦でけっこう使えたりするし。 オプションコントロールに気を配るタイプの機体でなければ使いこなすのも難しくない。 ローテートには最高なんじゃないだろうか…… と思いつつスプレッドボムを手放せない。
そこで男のロマン、バック2ウェイですよ
今日やってて俺の最大の死因は 壁・エレベーター等への激突死だと判明した。 俺をスキャンして解決策を頼む、コンピュータ。
前へ前へ突っ込む気持ちが大事です。 後ろでまごつくのが最も危険です。
>>142 少しスピードを速めにした方が良いかも知れません。
その後のイニシャルスピードで戻せばよいでしょう。
私の歴史上は実証済みです。
>>140 ポトンって強いの?俺は良さがわからんかった。
あれならノーマルミサイルの方が使いやすい気がしたんだけど。
ほぼ真下に落ちる、ってのが微妙な差だけど結構大きい時がある
>>142 騙されたと思って、一度2速でプレイしてみましょう。
上下スクロールと同じ早さになってくれて
最後の長い階段&シャッターが楽になります。
4〜5速のほうがいいという人もいるので、
両方試してみて自分に合う方で練習すればいいでしょう。
>>145 ノーマルミサイルだと連射力なさすぎ&敵が多すぎで
撃ち切れないことがあるのが嫌。
あと真下にも攻撃してくれるのが大きい。
グラポの攻略本買った 値段も内容も聖書(バイブル)
迷う
>>147 外伝では確かに2速でちょうどよかったが
5でもOKなのか?いや
>>142 の最後にコンピュータってかいてあるから
5の話かと思ってたんだが。まぁやってみればわかるか。
というか 最初っから2速で行けって事なのか? ・・・俺には無理っぽいな。
Vは3速が最適 もちろん高速ステージも例外ではない 連続シャッター、エレベーターは遅すぎず早すぎずでらくらく突破 坂道は敵の攻撃をよけながら進んでもスクロールに負けず 自機が左に移動する速度とスクロールスピードが同じなので斜めシャッターもらくらく マジお勧め
個人的に2.5速くらいのスピードがあればよかったなぁ
>>154 グラポ(どころかPSPも)まだ買ってないのに攻略本買った。
予習のつもりだったが、収録ゲームの設定資料・開発者(全員ではない)インタビューにかなり魅かれた。
グラディウスの事をもっと深く知りたい人は必読ものだと思う。
ただし、攻略部分は浅過ぎず深過ぎずなので、Iの2面最後のザブは何機出るとか、
IIIのキューブのパターン解析とか、IVのレーザーバグ関係とか細かいところは載ってなかった。
>154 良いと思うよ。AC版やPS版の攻略本として普通に使えるんじゃないかな。 ところでIDカッコイイね。
攻略部分はショボすぎるので値段分の価値があるかは人次第だと思う グラを知りすぎてるオサーンはスルーしてよい あまり知らないビギナーなら買うのもいいと思う
グラディウスの攻略本なんてFC版の奴しか読んだ事無いから新鮮かもしれないな あったら買ってみるかな
カバー取ると楽譜が載ってるみたいだが グラII4面の曲以外に何か載ってるのかな?
なんでグラII4面をチョイスやねん……
>>152 5は3速か。d
正直5速だと3週目あたりから弾に当たって死ぬるから困ってた
グラU4面って言うと モアイだっけ?それとも火山だっけ?
火山
>>153 一応アナログスティックを使って移動するとスピードの調整は可能だが…
多分玄人にもお勧めできない。
アーケードレバーサイズのアナログスティックとかあったら売れるかもしれんね。
いまんとこ10時間ちょいの新参者です。 皆さん、アナログスティックと十字キー、どちらでプレイしてます?
十字キーのが操作しやすいように思う
まあ、自分で使いやすいと思ったほうを使えばいいと思うよ。 そんな俺は十字キー
スティックだろ
漏れも十字キーにイピョーウ 自機速度が遅いし、アナログスティックは指が痛くなるし細かい調整するにも不便 タイプ2では便利なんで併用してるけど
dual shock2の十字キーって無茶苦茶重くね? SSのパッドの十字キーみたいのが良かった。
慣れてくるとスティックのほうが楽なんだが 弾かわすって目的の場合は十字キーかな 道中はのんびりスティックで、ボスだけ十字キー(TypeIII)
>>171 デュアルショック2の十字キーとボタンはストロークも深くて
シューティングには不向きだと思う
デュアルショック1ならなかなか使いやすいよ
>165 それなんてQuest of D?
176 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/11(土) 21:11:09 ID:djykdRqR
それでけっきょく、Vの最強装備は何なの?オプションタイプも含めて。
>>175 オプションを前後に突き出せないtype3も捨てがたい。
180 :
169 :2006/03/11(土) 22:21:37 ID:P1ysYeAF
どうでもいいことだが訂正させてくれ。 俺が言いたかったのは「アーケードスティック」でやるべきだってことだ。RAPとか。 パッドでやるにしても、ソニー純正は本当に扱いづらい。 もし純正を使っているのならSSパッドを強くお勧めしたい。プレイも変わるよ。
△ 連射ショット、単発ミサイル ○ パワーアップ R1 オプションコントロール L1 連射ミサイル こうしておくとフライングトゥーピドゥを使わなければ普通にプレイできるし フライングトゥーピドゥ使用時は「L1を押していると前方攻撃モード、普通は2Wayモード」と覚えておけばいい。 これで地形に沿って進んでくれたらよかったんだけどなぁ。
テンキー型コントローラーが出れば3つは売れると思う
タイプセレクト時の音声と音楽がお気に入り。たまんねー
時空の歪みが作れるんならもっと兵器を充実させてくれと思ったのは 俺だけではない
昨日初めてグラディウス買ってやってみたんだが 五面のボスに最初マジびびったww
5面って肉塊にクリトリスみたいなのが浮き沈みするやつだっけ?
岩ころをガツガツ破壊しながらやってくるやつじゃね?
グラVを大画面、大音量でプレイしたらさぞ楽しいだろうなあ・・・
ボス戦の音楽って良くね?
なんか微笑ましい流れだなw ボス曲は神!前奏聴きながら、ネタ画像にあったアバドン艦登場シーンを妄想してる。
ローテートを使っているある動画があるんだが、 なんか少し動いただけでオプションと自機をほぼ1列に揃える様な技を使ってる (5面で多用していた 俺もローテートつかってるんだけど↑スクロールのとこで死ぬ この技を使えばどうにかなるかもしれないんだけど、やり方が分からない・・・ 知っている人誰か教えて下さいな・・・
即レスありです。 オプションと自機を重ねるのではなくて 少し動いたらオプションが一列に開くような感じなんですが・・・ 再うpしたほうがいいのかな? (が、うp初めてorz
上スクロールのとこっていうのは、6面のバスクリンのとこかな? あれは水槽の真下に陣取ってオプションを回し、上の方を水槽の床越しに突入させて オプションコントロールボタンを放してスクロールに沿って少しずつ下に行けば 自然にオプションが上に行ってくれるよ。 その後の、真下にスクロールするところは画面左端で ○───── ○───── ○───── ○───── >──── このフォーメーションでOK
ビックバイパーの周囲にオプションが集まった状態でちょんちょんと小さく動いて オプションだけを先行させるってテクニックのことだったら、 オプションコントロールボタンの連打を気持ち長めにやるとできる。と思った。
今日買ってきて何回かやったのだがえらくムズイな 3面のボスまでしか行けん 何時間かやったらフリープレイになるのか?
15時間ぐらいだったかな もしくは一回でも1周できればおk オートセーブを忘れるなよ
1hプレイごとにクレジットが1増える。 んで、クレが20になったらフリープレイになるよ
193は5面じゃなくて6面でした・・・何やってんだ俺・・・
>>196 それすら危ういんですよね
まずはそれを完璧に出来るようにします
>>197 オプションだけを先行させると言うものかもしれません
気持ち長めってどのくらいの頻度なのでしょうか?
明日か近いうちに再うpしてみます
なるほど がんばるわ
フリープレイってなに…?
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/14(火) 00:33:36 ID:T6X50Dcx
>>203 無限コンティニュー。
残機が無限になるのもフリープレイっていうけど、ここでは前者。
そんなのがあるのか! 普通にプレイしてても必ずゲームオーバーしてしまうから鬱になってたところだ あとクレジット七つか…とにかくプレイしまくれば自然に貯まるよな?
コンティニューしまくってクリアしても・・・嬉しくないだろ?
208 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/14(火) 11:48:15 ID:T6X50Dcx
久々にプレイしてみた。 6面でファイアブラスター使ったらえらく簡単になるなコレ。 まあファイアブラスターみたいなエディット装備を使うには一周クリアしなきゃならんから、コンティニューしまくってでもクリアしたい気持ちは分かる。
210 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/14(火) 13:34:27 ID:NQHRcBT+
コンテニューしまくってでもクリアしないと練習も糞も無いからな。 そして、難易度最高の2週目以降のボスとスピード全開・味噌レーザーオプションシールド無しでガチバトルしたいやつもいるかもしれない。
最初はひたすら1週クリア&エディット獲得を目指してプレイするんだよな で 獲得後しばらくはエディットを試してまったり遊ぶ。コレ。 最終的にスコアアタックに挑み始め、難易度を上げて挑戦したくなるから、このゲームはよくできているなぁと思う。
212 :
201 :2006/03/14(火) 14:39:11 ID:AfiRBnBL
ガル・・・
>>213 そういやPSEでSSとDC以外にPCエンジンも消えるからな
他のゲームソフトこういうので出してくれるとありがないけどなあ
>>216 スマソ、ありがたいだった。
PCエンジン版グラUでたら買ってみるかな。
名所不明の遺跡のリザードコアもどきと戦いたい。
>>212 動画を見ないでレス
オプションコントロールボタンを連打汁
>>212 オプコンボタン連打に自機の動きを加えてるだけ。
技じゃなくてテクニック。
ローテートはオプションが一旦自機の座標を通ってから回転する。
ただ連打するんじゃなくて連打のスピードとか自機の動きを変えたりして
いろいろ試してみれ。
>>212 動画見たけど、特別な操作方法ではないよ。
まずオプションを回してある程度前の方に出して、オプションコントロールボタンを放す。
するとオプションは前の方で止まるので、あとはスクロールに合わせてちょっとずつ後退すると
動画みたいに少しずつオプションが通常の連携に戻っていって
前方に長く張り出した状態になる。
>>216 AC100Vが本体内に入っていなければ対象外。
また、外付けACアダプター使用機は本体が対象外だが、
アダプターはあと2年で猶予期間終了。
>>213 グラディウス2とグラディウスIIは違う!!って言われ続けていた
新参にとっては結構嬉しいかも。
「初めての方はこちら」の紹介ページが グラディウスで埋め尽くされててうれしくなった。
コナミのゲームがやけに多いと思ってたら この会社ってコナミとIIJの合弁会社なんだな それにしてもPCEとSFCのダウンロード料金1785円って高杉
まぁSFCIIIとかはそれ以下の値段で普通に買えるからなぁ でもMSX版が普通にプレイできるのは大きい気がす MSXなんて実機一度も見た事無いよ(´・ω・`)
SSウルトラパック買ったり MSXコレクションの本探すよりは安いかもな 頭脳戦艦ガルが1260円って・・・
高次周攻略の為にTYPE2からTYPE1に切り替えたものですけど、 だいぶ頑張ったけどやっぱりTYPE1は慣れるまで大変ですねorz TYPE2じゃ2周クリアまでは行ったけどTYPE1じゃ1周目の5面が限度。 4面、5面でだいぶ苦しめられます。 かといってTYPE2のままじゃ2周目以降の芋コアはまず高確率で死にます罠orz チラ裏スマソ
もういい!俺はコナミに貢ぐぜ!
>>222 1985年の輝きはとてもまぶしく、続編を望む声は多かった。
そして、その期待の声を背に登場したのが「グラディウス2(に)」です。
(に)のキャプションが親切よな。
230 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/15(水) 07:00:32 ID:kfy96E7Q
>>225 実機知ってるのは二十代後半から三十代だからなー今
プレイヤーの攻撃は、パワーカプセルを取り、パワーアップすることによって変化します。 パワーカオウセルは、赤い敵や、編隊でやってくる敵を全て破壊すると出現します。 OとP押し間違えか・・・
>229 公式に(に)なんだ……
設定はベリジャーコアでしたが通称に従いデリンジャーコアとします、なグラポ公式ガイド と同じで、ユーザーの読み方に従ったほうが混乱を招かないってことだろうね
二周目以降は開発側が手を抜いたとしか思えない異次元難易度
ベリジャーってどういう意味なんだろう
ぐぐると貝類の写真ばっか出てくるしな
カラーリングがオウム貝に似てるな
今ローテート使ってるんですが、2週目難しすぎです。 撃ち返しが死ねますorz 1週目の時は、装備は2種類あって気分で変えてたました。 ・フォトントゥーピード、ヴァーチカル、レーザー、Fフィールド ・フライングトゥーピード、テイルガン、レーザー、Fフィールド 2週目はどちらのほうがやりやすいですかね? ちなみに撃ち返しは出来る限り動き続けるのが一番ですよね?
>>238 > ちなみに撃ち返しは出来る限り動き続けるのが一番ですよね?
狙ってくる弾を切り返すのと同じ。
撃ちながら動くと撃ち返し弾がばらけて避けづらくなるから
止まって撃つ→固まって飛んでくるのを避ける
を繰り返すのが理想
高速スクロール面のザコを吐き出すタンク、あれ爆弾と一緒で壊さないほうが打ち返しがなくていいよな?
タンクって言い方は初めて見た
移動できないアレが戦車に見えるやつは初めて見た
>>242 戦車の意味のタンクじゃなくて、貯水タンクのタンクじゃないか?
どっちにしてもタンクをこの場合に使うのはイメージが違う気がするけどな。
牙城を討つタンク…!
警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数2。1つは認識コード 不明の大型物体、もう1つは・・・・タンクT301
普通「ハッチ」だよな
すなおに「タンク」って呼ぼうぜ。そもそもハッチってなんだよ?喫水線のことか?w
みなしご
く だ ら な い
超時空戦車ビックタンク
フリーズだと高次周の1面ボスと4面がキツイ・・・
気分転換にスペーシングでバック2way
6面のぐるぐる転がって張り付く砲台をたくさん周りにつける中ボス の攻略法教えて下さい。 いつも時間切れになるか何回もコンテニューしてしまうかでつ。。。。
ローリングコアかな。ひたすら弾を避けつつ、オプション直当てくらいしか思いつかない・・・。 倒す時はEレーザーや、ファイアブラスターの高火力武器使ってるしなぁ。さくっと倒せる攻略法あるなら俺も教えてほしいッス。
サークルコアの事じゃないかな? スプレッドボムが有効。オプションを重ねて、追いかけられるように移動するといい。
>>254 ええい!6面のボスラッシュは丸いのが多いから
何番目に出てくるかを書くんだ!
1番手:ローリング
砲台を破壊しつつレーザーのときに一斉射撃
2番手:サークル
止まってるときに遮蔽版から打ち込むとよろし。
逃がすのも選択肢の一つかも。
3番手:Mk-III(今回の話題ではないのでカット)
4番手:カバードMk-II
コアと中心の間に入り込む。
しかし2速以上は死。
258 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/18(土) 14:43:35 ID:o0eTEUKm
ゲームショップで見かけて興味を持ちました、評価もよいようで購入しようか 考えています。それで、2つ質問があります。 ・無限コンテニューはできますか? (ゲームオーバーになれば1面からというのはつらい、1度はクリアしてみたい) ・プレイ人数が1〜2でしたが、死んだら交代か、ツインビーみたいな同時プレイかどちらでしょうか? すごく気になっています。よろしくお願いします。
無限コンティニュー可能 (ただし17時間以上プレイする必要がある) 2Pの時は同時プレイ
260 :
258 :2006/03/18(土) 14:52:33 ID:o0eTEUKm
>>259 ありがとうございます。これで心置きなく買ってきます。
枠の中を転がりつつ、地面に砲台を植え込んでいくボスの倒し方。 1・オプソンは沢山ある方がいい 2・オプソンは自機の後をついてくる自然の状態にする 3・ゴロゴロが転がる先にオプソンを並べるように配置する 4・自機はゴロゴロの先頭に一定の距離を保ちつつ一緒に移動し、コアにめりこんだオプソンに弾を撃たせる 5・こいつが産む砲台はあんまり弾を撃ってこないのでその存在を気にしないこと
>260 無限コンティニューで無理やりクリアするようなやり方は 正直、感心しない。
>>262 なにをいいだすんだねきみは とちくるったか
二周目以降は自機のストックが100以上ないと・・・
大体コンティニュー自体感心しない。
俺もコンティニューはしない派だが 先を見たいってのも分かるし悪くは無いと思うけどな
1回コンティニューでゴリ押しでクリアすれば 装備エディットも使えるようになるし良いんじゃないかな 俺は昔から先のステージは自力で見たいタイプだけど
まぁ自分でコンティニューしたくない っていうのは全然勝手だし俺も同感だけど、 「感心しない」とかいうのもちょっとヘンな話だよな
先が見たいだけなら別にいいけど、 クリアしたいのなら今まで通ってきたところを 確実に抜けられるようにした方がいいんじゃないの? それともコンティニューしても1周したら終わり?
式神スレにもいたなぁ コンテ無限じゃないと最後まで行けないとか言ってるの アレの場合は会話目的のキャラヲタだろうけど STGの場合コンテ無限でクリアして何の意味があるんだろうか
コンテすれば先に進める それだけでも十分意味はあるだろ
veryeasyでコンテしまくってますごめんなさい。
それで、いいんじゃよ。 楽しみ方なんて人それぞれなんだし。
コンティニュー自体は是… だが… 無限コンティニューでクリアし、 何かを成し遂げたような気になっているシューター… 彼らに一言、言わずにおれなかっただけさ… スキルを積み上げ、高みに手を伸ばす… 届いた時に見えるもの… その光りを… 知って欲しいの。
>272 自分で対価を払って仕様の範囲内で楽しんでいるんだから 他人に何を言われても気にする必要はないと思うぞ。 他人の価値観が自分と違うのは当たり前なんだから、 「〜する奴は理解できない。」というのはかなり恥ずかしい 発言に思えるな。
書き込みや会話の中ではコンティニューしたかどうかの 区別をしてもらわないと困るけどな
理解できないとは言ってないぞ
>>262 そうだな。
自力で連射しないのとか、
デフォ設定でプレイしないとか、
PS2の付属コントローラーでプレイしないのは
正直感心しないよな?
…とたまには釣られてみる。
クリアなんてのはとりあえずの目標で、クリアしてからが本番だと俺は思ってる。
だから別にコンティニューしようがしまいが、別になんでもいいんじゃねぇかと。
>>278 何でコンティニューとオプション設定その他を同列で扱ってんの?
そもそもコンテありで「クリアした」と言われると困る
困っちゃうような人がいるのか……
>>279 >>278 じゃないが別に大した差異でもないだろ。
気にならない俺から見れば「コンチすんな」も
>>278 の例も同レベル。
どっちも「アホか」で終わり。
自分でこだわるのは勝手だけど(ちなみに俺はデフォ設定ノーコン派)、他人様が
仕様の範囲内でやってることに「感心しない」とか何様って感じだな。
あと
>>274 みたいなことを本気で言ってる奴がいたら素で引くわ。
>>281 「グラ3簡単じゃん」というレス見るとツッコミたくなるだろ
別に構わないと思うけど、ただコンティニューして1週した人間に 「俺グラディウスV1週できたぜ」とか言って欲しくない。 やっぱ「クリアはノーコンティニューで」じゃないのか。
いるんだよねえ、人のプレイスタイルにまで口をはさみたがるバカ
でもよくできているよな、グラディウス。 熟練者を満足させられる程度に難しく出来ていると思うし、初心者でも手軽に遊べるよう無限コンティニューもついてる。 無限コンティニューも最初からできるわけじゃなくて、ある程度の時間プレイしないと出てこないってのがさ。 初心者にも易しいのだけど、そう簡単にクリアはさせない感じがナイスだと思う。 そんな事はさておき、以前はずっと苦戦していたバスクリン。 ここのスレのどこかで「バスクリンは簡単。ボーナスステージ」という書き込みを見てから急に簡単になりますた。 第一印象の難しさで自己暗示にかかっていたのかねぇ私。
IIIは鬼だが3は簡単じゃん 最近またやりだしたんだが ボスの無敵時間が長すぎてウザく感じる俺には Eレーザーがイイということに気がついた 3面どまりだけどな
>別に構わないと思うけど、 >ただコンティニューして1週した人間に >「俺グラディウスV1週できたぜ」とか言って欲しくない。 >やっぱ「クリアはノーコンティニューで」じゃないのか。 構わないのか、言って欲しくないのか…… こういう人が「コンティニューしてクリアされたら困る」人なんだろうなぁ。
>>289 自分で遊ぶのは構わんが公表するなら断り入れとけって意味だろ・・・
>>290 「ノーコンティニュークリア」って言えばいいじゃん
シューターが人のプレイにケチつけたらいけません ってコンピューターが言ってた
コンティニュー使ったら自分は「取り合えずエンディングは見た」だな。 「クリアした」って言う場合は大抵ノーコンティニューを指すかも知れん。 かつてFCのグラ、沙羅、グラII連続プレイした時はノーミス条件にしたもんだが…。 ビックバイパーはこれ1機!って脳内でねw
無限コンティニューと同時プレイの有無を聞いてるだけのご新規さんに 難癖付けて絡むなんて、大した歓迎ぶりですね。 痛すぎ狭すぎ。 これがグラヲタですか?
>>295 のヒステリックな反応も同じくらい痛いな。
少し落ち着けや。
ってかグラディウス5ってノーコンティニュークリアって相当難しくないですか? 俺とか2面で速攻しんじゃうんですけど。 オプションがなかったら一面のボスでも即死でつ。 俺の視点ですけどノーコンテでクリアできるなんてほんの一握りじゃないですか?
ようするに下手くそは去れってことですね。 モウコネェヨ
印象だけなら結構いるような気がするけど。
>>298 そういう空気がSTGを周囲から離させてしまうのではないでしょうか?
今のSTGってゲームのジャンル的に、人気はどのくらいの位置にいるのでしょうか?
総合と空気が逆転してるな
ある程度の経験・才能・相性とかもあるとは思うけど、 ノーコンチでクリアできる人はそれなりに努力してる。 もちろん自力で攻略法を組上げるのがベスト(つーか、それがSTGの醍醐味だと思ってる)だけど 人からパターンを教えてもらったりするのもアリじゃないかと思う。 上のほうで「感心できない」と言っているのは 最初から「難しいから無理!」とか言って 努力を放棄する考え方に対してじゃないかなぁ。
空気も何も下手くそは去れなんて誰も言って無いしな。
うん。「困る」って言ってる人がいるだけで。 俺は誰がどんなプレイしてても「困る」ことはないんだけどなぁ。 どんな事情があるんだろうか?
コンティニュープレイされて困るなんて言ってる人ももいないけどな。
そうだね。 276 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/19(日) 00:09:39 ID:JhJwdc/2 書き込みや会話の中ではコンティニューしたかどうかの 区別をしてもらわないと困るけどな 280 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/19(日) 00:20:34 ID:jF0Al3sZ そもそもコンテありで「クリアした」と言われると困る 区別をしてもらわないと困る、クリアしたと言われると困る、ってだけで プレイすること自体はいいんだよね。 なにがどうして困るのか理解できないけど、きっと深い事情があるんだろう。
>>306 >284 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/19(日) 00:54:18 ID:5ga4pWMB
>
>>281 >「グラ3簡単じゃん」というレス見るとツッコミたくなるだろ
↑
この手のレスは9割がSFC版というオチな訳だが
残り1割ヘのレスと同じように「スゲー!神!」とは返事書けんでしょ。
「おれグラVクリアしたよー」 「へー、凄いね!5面ボスの攻略教えてよー」 「あ、あそこはコンティニューしまくった」 「( ゚д゚)ハァ?」
かくしてSTGはライトユーザーにとってどんどん遠い存在となるのであった
大往生やグラVで広がった家庭用シューティング市場を食い荒らしたヤツ=グラディウサー でした。という落ちで。
ID:LM7QAmtFが困るの意味もわからずに齷齪してるだけにしか見えない
>>311 なるほど、
IDよく見たら「困る」に噛み付いてるのって一人だけだったのか。
◎<ヴァー 殺伐としたスレにヴァー様が登場!! 敷地が高いとかクオリティではないとかそんな理由で STGが減っていくのはもうごめんなんだ嫌なんだ勘弁してくれ仲良くしようよ
今から5年ほど前、東京は国分寺のゲーセンですごいシューターをみた。
kwsk
316 :
238 :2006/03/19(日) 18:15:18 ID:NrGUfoA9
>>239 レーザーは常時打ちっぱなしだったので、止める→打つの繰り返しでやってみます。
雑魚敵を回避するのも大事ですね。
装備はフライング&テイルガンでやってみることにします。
アドバイスありがとうございます
フライングトゥーピドゥ使いこなすには○ボタンをショット連射+ミサイル単発にするといいと聞いた。 俺使いこなせなくていいやorz 前に飛んでくミサイルとして使う。
>>315 グラディウスのタイトルは忘れたが、ほとんどのプレイヤーが二面あたりで死ぬのに、
その人(長髪なのに髪がまばら。なんか仙人みたいだったw)は余裕で何周もしてた。
・・そのグレディウスで覚えてるのはミサイルを時限式にできる装備がある、そしてそれが炸裂すると縦方向に
爆風がいく、そんな感じだった。いかんせん昔のことだったので、グラディウスのもしかしたら
4あたりのアーケードだったかもしれん。スマン、記憶があいまいで。
あの人、いま何しているんだろ?
縦に爆発を起こすミサイルと言えば、IVのバーティカルマインだな
IVだな。 装備は5番。
マニアックな装備らしいな。5番はやってみたことないがIVを何周もできるってスゲーと思う
レーザー(アーマーピアッシング)がひどい出来なのでショットで進むしかない。 ミサイルはかなり便利だが、重力の影響を受ける&あまり飛ばない&一定時間で爆発なので、 使いこなすには熟練がいる(ような気がする) ダブルにするとそこから火力がガタ落ちする。 IIIのNORMAL(!ゲージの)があればまだ何とかなったかも知れないが…
よくわかりませんが、ヴァーおいておきますね ◎<ヴァー!
失礼かも試練が、そのシューターの人相はさんま御殿、あれに出てくるキモイマンを 片親で育てさせたような、そんな感じだった。
つかこれって二人同時プレイできるのか ずっと交代プレイだと思ってた
殺伐としたスレに颯爽とテトランダブル登場 卍 \ Σ◎ / 卍
___ ( ◎Σ  ̄ ̄ ̄ デスも駆けつけました
___ ( ◎Σ  ̄ ̄ ̄ \ /| 二○二 ___ / \| ( ◎Σ  ̄ ̄ ̄ パラサイトコアも駆けつけました。
駆けつけすぎだ。
331 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/20(月) 17:31:21 ID:M5D65MK+
誰か1コインやるから撃墜に向かってくれ
グラディウスVのボスや敵の名前が乗っているページなどを教えて下さい。
___ ( ◎Σ  ̄ ̄ ̄ \ /| 二○二 <このスレがあるではないか ___ / \| ( ◎Σ  ̄ ̄ ̄
パラサイトコアってデスに相当嫌われてそう デリンジャーコアとローリングコアあたりは気が合いそうだ
二 |\ 二 | | 三 二○::| <いやー、正直なところあまり気が合うとは思いませんね 二 | | 二 |/ __ / \ 二\ \ 二\ | 二○ | <そうそう、あいつレーザー使わないし、突撃もしないし。 二/ | 二/ / \__/
レーザーは一体になった時使うんだったorz
デリンジャーコア=アクトレイザー つか、大抵のが開くとレーザーか…
/  ̄\/ ̄| 二○二< _/\_| \ |_/ ̄ ̄\ 一| ̄ _ |> 二○二×三 <> |二 <実は意外と仲の良い俺が来ましたよ 一|_  ̄ |> | ̄\__/ /  ̄\/ ̄| 二○二< _/\_| \
お前デザインが適当すぎんだよ
340 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/20(月) 20:23:18 ID:DtHRYjua
PS版グラディウスDELUXPACK 6000円って買い? 高いかな??
winnyだったらタダで流れてるけど [PS] グラディウスデラックスパック(CCD).ZIP 267,238,901 2d4c075623c4353cd7f6f23dc61ff037
>>342 Modとか
HDロダとか使ってないので
動かせる技術ないんです。
ありがとうね。
>>343 そんな違法野郎にレスする必要なし。
春休みか・・・
NYとかマジ萎えた・・
(´-`).oO(エミュでやるのになんでわざわざPS版なんだろう・・・。)
>>183 さんをヒントに、やっつけですがグラV・1面の女声版を作ってみました。
無線ノイズっぽい雰囲気が出せない…
一期百gt0256.zip
ヴァーのところが「ホー」に聞こえるwてかそんなに用心深くダウンロードパスを二重設定する必要あんのか?
>>346 焼けば動くから
つまりエミュ厨は氏ね
あとny厨も死んで
おまいら反応しすぎ。 この流れ何度見たことか。
sag荒らすなよ
>>347 バイパー乗りのボイスが色っぽくていいね。
ていうか、最後のヴァーの萌えボイスは誰だ?w
作った人GJ!
もう流れてるのか。
グラVやり始めて1年経つがやっぱ簡単だな。敵に体当たりしにいってもなかなか 当たらないのでフォースフィールド張替えこそがグラVの難しさだと思った。 I〜IVは1周目から余裕で死ぬがVは無理に稼いだり(特に芋コア)しなければまず死なない。 あと集中力切れたりして地形を見誤るくらいかな〜 初代こんなにムズかったっけ・・・逆火山で死ぬし要塞の4個ハッチ地帯であっけなく死ぬし・・・ 2周目のザブはどうやってクリアするんだよ・・・復活でザブに辿り着く前に死にまくるし・・・ IIは壁コアの安地でミスって壁剥がれ地帯復活であっという間にゲームオーバー・・・ グラVは普通にクリアできるのに、久々とはいえIIは1周もできないのか('A`) チラシの裏
チラシの裏と書けば許されるもんでもないけどな
>>355 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
NORMALまでは一周するのはそれほど苦ではないけど、HARDからがキツい。
359 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 16:40:21 ID:45WnOD5Q
グラ外伝のサントラってある? すごい曲よかったから欲しい
廃盤じゃなかったっけかな・・・
廃盤で中古はプレミア。ゲームCDからの吸出しでがまんしる。
PSXMCでぐぐれ
>>347 を逃した・・・('A`)
ヴァータン・・・('A`)
359じゃないけど364で外伝吸い出してみた、 普段プレイしてる時と全然聞こえ方が違うな。 細胞面が鳥肌物!!俺もサントラ欲しくなってきたorz あと外伝に1:55秒のみたことないムービー入ってるけど、もしかして未使用?!
>>366 デラックスパックのOPがおまけで入ってる。
外伝はゲームの奴よりサントラの奴の方が音がクリアなんだよな Vもだけど
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 13:06:51 ID:Suv1rth7
最近気づいたんだが、外伝ってボイスを男と女に切り替えられるんだね。 女でやったら新鮮だったよ
371 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 14:09:39 ID:A2ci920N
外伝欲しいけどどこにも売ってない('A`)
つ[そこでグラディウスポータブルですよ]
グラディウスポータブル欲しいけどPSP高くてイラネ('A`)
今更だけど、XのビックコアMkVはそこそこの強さになってくれてるな。 グラVのは未だに倒せない・・・。
極パロのデコレーションコアもまろやかな強さだ
突進で殺されたのも良い思い出
俺はめんどくさいから青ベル使ってたな
緑ベルだろ?
きっ、菊っ、菊一文字ぃぃぃっ!!
サーチレーザーで充分
九州の尋常でない歯医者ワロス
グラディウスVの前の作品で その場復活できるものはありますか?
さらっと7週目とか素敵だな
>>383 沙羅曼蛇1、2とライフフォース
ただ沙羅曼蛇2以外は一回死ぬと
そのまま何も出来ずに死に続けてゲームオーバーとかザラなので注意
後外伝も二人同時プレイならその場復活になるんだっけ?
>>370 外伝ボスラッシュの女ボイスは素晴らしいテンションの高さ
Here they come!
レベルeasyコンティニュー13回でやっと7面にたどりつく事ができました。 またボスラッシュきついですね。しかし7面で死んでしまい ステージセレクトで7面の最後まで行き衝撃を受けました。 グラディウスシリーズは初挑戦なので今後の展開に期待がふくらみます。
>>389 知り合いのグラ初心者はビリヤードとmkIIIでボコボコにされてた。
ああいう変則的な攻撃は慣れてないと苦労すると思うけど頑張ってくだちい。
>>390 あの敵ってビリヤードというのですか。
俺も何回もやられてあげくのはてには時間切れというありさまです。
ビリヤードなんて呼称ははじめてきいたが
393 :
390 :2006/03/25(土) 07:53:43 ID:OdXSohvz
俺も身内以外では聞いたことないな。 ちなみに本体のことは球(たま)コアって呼んでる。
何で自分が勝手に呼んでるだけの呼称を普通の名詞みたいに他人に語ってるの?馬鹿?
壁コアだなやっぱり。 昨日あそこで3機落とされてガウに会えなかったorz あっライフォの話な。
あの玉コア、最近やっとオプで直接コアを撃つように動けるようになって倒せた。
おまいらの言う玉コアってのはビーコンのことだよな?
サークルコアのことだべ
なんのことかよくわからないが ガショーン 「 ̄ ̄ ̄ ̄| |◎... | |____」
把握した
ビッグコアmkIIIの強さって AC版3>>>>>>>V>>>>極パロ>>SFC3 位?
Mk-III改カワイソス
>>402 極パロはランク次第でAC版IIIを越える時があるから何とも言えないかな。
あとの三つはそんなもんじゃね。
>>403 V≧改 てとこかな。
女性声の動画見た デストロイザコーアがクールでいい感じだ
だが、男性の妙にマイルドな声も魅力的だな。
テェーン、ナァーィン
ドラァイブシステム スウィッチ トゥノーマーモー
女性ボイス版見てみた。 アニメ声→ダラ外警報音→初期ボス曲と 終盤の暴走っぷりに吹いた。
こういうの声ってフリーの素材なのかな?
>>409 グラV女性声版見て、何だこれ、ボス曲間違ってるじゃんと思ってたけど、
あの曲(サントラではDEMOというタイトル)もともとボス曲だったの?
海外のゲームサイトに開発中の動画があったが、その時のBOSS曲が今のDEMO
みんな久しぶり! mancoだよ〜
間違えた('A`)
Destoroy the
>>414 .
419 :
manco :2006/03/27(月) 15:27:15 ID:wAVa2Vtn
反射レーザー撃つお(#^ω^)
しかしグラディウスVって飽きないなぁ。 縦シューにくらべてステージが長いのもあるけど やはり名作だよな。
クリアしたけどいまいちストーリーがよくわからんのだが。 2面で倒した奴が実はラスボスだったって事? じゃあ3面以降はなんなんだって感じなんだが。
OK解説してやるよ・・・と思ったがすっかり忘れてしまったw
Vのストーリーなんて実質ないに等しいと思うけど
そもそもグラディウスは 1000万点が出る+死ぬまで周回数を回し続けろ! が目的だからなぁ そのおかげでIIIはこの世で一番難しいゲームになったんだが・・
死ぬまで周回数を回すというのを目的にしてしまうなら難度がキチガイじみてくるのは色々あると思うんだが
2面ボスのビックコアmk4が、実はVのバクテリアン軍最後の生き残りだと思うと燃える
ゼロスフォースの成分解析結果 : ゼロスフォースの52%は血で出来ています。 ゼロスフォースの40%は心の壁で出来ています。 ゼロスフォースの7%は真空で出来ています。 ゼロスフォースの1%は微妙さで出来ています。
>>421 時間軸は2面と8面が一緒だよね。7面が時間的に一番遅い。
8面の様子を見るに、8面がラスボスでいいと思うんだけど、
それなら2面の時点で既に終了しているわけだよね。
でも3面以降が無いと8面の自機(2面で上の方にいるもう一つの自機)は現れない。
しかし、既に2面で戦いは終結しているはずで、3面以降が現れるのは何故?
というわけでタイムパラドクスが生じているってことでいいのかしら?
ありえない、何かの間違いではないのか? でおk。
2面の戦艦は、未来の自機が未来から連れてきたもの だから7面の奥の方にはまだ現在の戦艦がいる だから2面終了後も過去の自機の戦いは続く
とりあえず永久に続くわけだ
ちょっと思ったんだが、グラディウスみたいなループゲーの世界観を2・8面みたいな タイムパラドックスで表すって手もあったな。 8面で通路上下を選べるようにして、上を選ぶと8面、下を選ぶと2周目2面が始まる、 みたいな。 なんかおかしいか。
>426 ベノムで終了なので、最後の生き残りはモンキーアイ。 >431 7面終盤に到達しなければ戦艦が2面に登場する事も無くなってしまうのに 7面到達前に2面に戦艦 出現してるのは、やっぱり矛盾してるのでは? ドラえもんが宿題を短時間で片付ける為に別時刻の自分を連れてくるという話が あったけど、 過去からではなく全部 未来から連れて来てるから破綻しないんでしょうね。 >433 私は初プレイ時、ワープしてきたのは2周目の自分で、 1周目で伸ばしたオプションが2周目の自分を助ける、だと思いました。
>>434 あのボスラッシュが未来の戦艦の中に居たもんだとしたらビックコアmk4が最後の生き残りでしょうが。
あと戦艦は未来から来てるんだから矛盾は無いでしょ。
つうか超時空戦闘機なんだから最初のゼロスフォース襲来の時から過去に戻って迎え撃てば良いのに。
五月蝿い思想家とか居て法律で禁止でもされてるんだろうか。
歴史で実証済みじゃないと次元交錯線が何たらで色々と危ないんだよきっと
======終了======= タイムワープ自体現実的じゃないのに何リアル思考してるんだか。くだらん
表現が省略されてるけど 1機目が脱出後ボスラッシュまでの間に もう一回次元移動だかなんだかがあって、 もう一機とはパラレルになってるとか。
>>485 ボスラッシュの連中が戦艦の中にいたか、
それとも戦艦よか先にグラディウスに来ていたかで最後の生き残りが誰か別れるんじゃないかなあ。
あと時間を超えるのは相当危険みたいだから、そうほいほい使おうとは思わないでしょ。
七面の最後で切羽詰まってようやくあの手段を思い出したか決心したと考える方が自然。
なんだかよくわからないのでファイアブラスターしておきますね。 >=3
ゲップに見えたww
>>435 2面の戦艦が8面から持ってきたものなら
まだ8面に一度でも行ってない内は2面に出現するのはおかしい
>>443 だからどこかでズレたんだよな。
未来のを過去に持ってくるっていうのは有名な時間軸の矛盾だよ。
でもこれの場合それしか考えられない。
バイパーは2面で本当は何をしようとしていたんだろう・・・ 戦艦の出現は予想外だったみたいだしなぁ
3面に続く旅の途中で ありえない、何かの間違いではないのか? に遭遇したと予想。
>>448 でも3面って惑星グラディウスの内部だから宇宙に出る必要は無いんじゃ?
>>449 1面から直接大気圏突入で3面にいこうとしたんじゃね
たった今クリアしますた。 8面で過去の自分と戦艦の中で戦うときに 自分の操作していないほうは自分の過去のプレイで 手の入れように感動しました。 クリアするとウェポンエディットができるらしいのですが どこからウェポンエディットに行けばよいのでしょうか? メニューにも見あたりません。
>>451 ゲームスタート後の装備セレクトでR1
L1でタイプセレクトに戻る
適当に表にまとめてみる 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ┌─タイムワープ─┘ ↑ ↓┌─タイムワープ──┘ 〔1〕→ 〔2,8〕→〔3〜6〕→〔7〕 〔エンディング〕 ┌─タイムワープ─┘ ↑ ↓┌─タイムワープ──┘ 〔1〕→ 〔2,8〕→〔3〜6〕→〔7〕 〔エンディング〕 ┌─タイムワープ─┘ ↑ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 こんな感じでは? で、ゲームオーバーになったらこの流れが途切れると言うことで
そのタイムワープから脳みそあぼーんまでの僅かな間に 脳みそ同士で情報交換が行われていたのだ! 砲台の弾数がアップ!ボスの攻撃力がアップ!プレイヤーのやる気がダウン!
つまり 歴史が実証済みだとかほざいて未来から脳みそ戦艦を連れてきたバイパー ↓ 未来からやってきた脳みそが、過去の自分の軍になにやら色々と兵力が強化するナニカを受け渡す ↓ 未来の脳みそのおかげで脳みそ軍が色々パワーうp。 だがバイパーのたわけがまた7面最深部でひらめいて、パワーうpした脳みそを過去送りに ↓ 未来からやってきた脳みそが(ry ↓ 未来の脳みそのおかげで(ry だがバイパーのたわけが(ry ↓ ループ
ぶっちゃけた話が 脳みそが「お前様はぼくちんの恨みとヴァー球体と永遠に戦い続けるのだー」 という言葉の意味はこういうことだったんだよ!
沙羅曼蛇ボスのテーマでのザブラッシュはまだ違和感残る。
+
旦~
>>457 | すぐに俺がでてくるから勘弁して。
回¬
Γ \
RSスレより [参考図1] ┌─――ダメポ←――┐ ↓ | Stage1 [RS-01] Stage2〜5 | ↑ ┌―何かの間違え←―┐ └┬→10万年経過.―┘ ↓ | └→何らかの理由で分岐→[RS-02]→┤ グラディウスV . | | ↑ └―→ありえない――.┘
[参考図2] ┌─―ダメポループ←―┐ . |:::| ↓ . | |跳| 一方そのころ宇宙のどこか Stage1 [RS-01] Stage2〜5(SS版は6) |躍| ┏━危機は(多分)去った←━━選択の余地は(ry←━┓ | . ↑ . |26| ↓ G R A D I U S 8面 └┬→10万年経過.―┘ . |次| 1面――→3〜7面―─┐. V ↑ ├←何らかの繋がり→[RS-02] . |元| ┃ └→カンピュータ、やつをスk(ry.━━┫ └─―──―┬─―─―┘ . . . |:::| . ┗→2面━→ありえn(ry━→3〜7面━→そうか、それで私は(ry . ↓ . | 明日はどっちだ
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/28(火) 20:13:03 ID:idXY/xNZ
[参考図3] ┌─――←――――┐ | | ↓ [RS-01] ↑ ┌─―――←―――┐ | ┌──←─┐井内のような物体 | └―┤ [RS-02] ├―┘ ↓ [GRADIUS-5] ↑ └─→──┘ | | └―――→――――┘
RSってなんだ?
RaでぃあんとSiるばーがん
沙羅漫蛇ってかっこいい響きですね。 なにか意味でもあるのですか? また沙羅漫蛇はその場復活できますか?
>>464 強いて言うならSalamanderを漢字にした ぐらいです
あと沙羅漫蛇はその場復活制です
パワーアップは種類ごとのアイテム制(非パワーアップメーター)
ステージごとにスクロールが縦横かわります
沙 羅 曼 蛇 で す
沙 羅 曼 ジャ で す
沙羅曼蛇はその場復活だけどぶっちゃけ1機死んだらほぼ終了だと思った方がいい 死ぬ場所にもよるけども
まあダライアスみたいなモンか。 …俺はあんまりやったことないけど。
エクステンドが何故か無くて 死んだ時にオプションが流れるのがかなり早くて ついでにアイテム制な上にアイテムが出る場所が結構偏ってるので 死んだ場所によっては装備がショボ過ぎてそのまま犬死、ってのが多い 基本的に死なない事前提に攻略パターンが組まれてるな 沙羅曼蛇2は逆に無茶苦茶復活しやすくなってたが
沙羅曼蛇ってエクステンド無いのか…そりゃ嫌だなぁ 俺がグラジェネが好きじゃない理由ってそこなんだよなぁ
>>449 亀だけど、あれって敵の前線基地の中かと思ってたけど
惑星グラディウスの中だったのね。 つーことは占領されちゃってたのか。
バイパーがどんだけ傑作なのか思い知らされたぜw
>>471 沙羅曼蛇海外版のライフフォースならエクステあるよ。
まぁ雰囲気だいぶ違うし、パワーアップはゲージ制だけどね。
沙羅曼蛇は五面とか六面で死ぬと終わりだからな・・・
逆輸入版(?)がゲージ
そういえば、ドンキーコングのコピー基板(クレイジーコングとか)を知ってたから、 初めてスーパーコブラを見たときはどこが作ったパチモンだろう?と思ってた。 ライフフォースもそうだったなぁ… 本家が作ってた正式シリーズ品と知ったのはずっと後w
サラマンダーを茶化したゲリマンダーというものも存在する
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/29(水) 16:45:22 ID:gBTdDMqv
そういえば、グラディウスVは沙羅曼蛇2の影響を大きく受けてるね。
みんなオプション操作のボタン配置どうしてるの? アケのグラディウスにないから何処にすればいいやら分からん
>>486 パッドじゃないのよ
アーケードのほかのグラディウスだと
レバー ○○○
○○○
こうなってて
上の段がパワーアップ、ショット、ミサイル
下の段が上の連射ってなってるじゃん
連射は店によって違うかも知れんけど
今は下の段をパワーアップ、ショットとミサイル連射、オプション操作
なんだけど他の人どうしてるのかと疑問に思ったわけで
それとショットのみ連射とミサイルのみ連射で分けた方がいいの?
高次周だと分けたほうがやりやすいはず。
ショットとミサイルは分離したほうがいいと思うけど オプション操作の配置は難しいよね。 どこに配置しても指がつりそうになる。 結局サターンパッドになりましたとさ。
ライフフォースは 海外版 : アイテム制、グラフィック含めほぼ沙羅曼蛇 日本版 : ゲージ制、グラフィック大幅変更 だよね?
>>488-489 d
分離した方がいいのか
となると下の段を
ショット連、ミサイル連、オプション操作にするかね
最近ゲセでグラディウス見かけないから
もう多少違っててもいいや
↑の方にタイムパラドックス関係がでてるけど全く理解不能・・・ とある文章からの引用〜 時間旅行が出来るとして、過去に行って、親を殺したら自分はどうなるのか。 親が死んでるなら、そもそも子供は生まれない。子供が生まれなければ、 時間を超える事は出来ないんだから、親が死ぬはずがない。 すると、子供が生まれるわけだから、その子供が時間を超えて親を殺すことが出来る― この文章すら理解不能なのにわかるわけないよなorz
>>492 バックトゥザフゥーチャー2のドクの台詞の引用だけど
過去______________現在その1
|
|
途中送信しちまったorz 過去______________現在その1 | | , , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄現在その2 という風に、変えられてしまった世界と、変えられる前の世界が、 パラレルに両方とも存在するのじゃマーティ!ってやつ とか考えていたが、あの映画じゃ子が親を殺さないんだからこの説明は不適だな。 ちょっとヴァーたんを火で炙ってくる
496 :
492 :2006/03/30(木) 00:09:40 ID:TRAsrHN/
ずっと分からなかった疑問が今やっと分かった(はず 時間旅行が出来るとして、過去に行って、親を殺したら自分はどうなるのか。 *親が死んでるなら、そもそも子供は生まれない。子供が生まれなければ、 時間を超える事は出来ないんだから、親が死ぬはずがない。 すると、子供が生まれるわけだから、その子供が時間を超えて親を殺すことが出来る― *に戻るでFA? この場合永遠にループになるのか・・・
まあグラXには関係ないな いや、俺もいろいろ語っておいてあれだが バイパーがぶっ殺したのは一緒に未来から連れてきた脳みそなんだよ! 過去の脳みそをぶっ殺したんじゃないんだよ! そうだよぶっちゃけありえないんだよ! だからアレは何かの間違いだったんだよ!! 以下ループ
過去に行けばもちろん過去の時間に自分がいるわけで 魂とか霊魂?も二つあるってこと? それ自体おかしいだろ。 また自分が過去に行こうと決めた場合 過去に未来の自分にあっていないといけないわけだよな。グラVみたいに。 そうすると一番初めっていうのはなんなんだろう? どこでそう行こうと決めた自分が始まりなのか。 終わりもなければ始まりもない。 本当に不思議だよな。 だれかタイムマシンでも作ってくれ。
アインシュタイン!このワン公め!
このスレで時間論を語る下等な地球人どもに言っておく。 グラディウス暦8000年だからw 今更君たちが理屈をこねてもできるもんはできるからしょうがないだろw
ドラえも〜ん
◎ <ぼくドラえ…ヴァー! /(-)ヽ /ヽ ゚ ゚
・・・ハァ?
◎<ヴァ?
ドラえも〜ん 残機数0になっちゃったよ〜 たすけて〜 はい りめいんおぽしょん〜 ヴァ━━━━◎━━━━!!!
ぐらごってどれくらい売れたの? 正直グラディウスみたいなストイックなゲームを堪能できる人間がそれほど多いとは思えないんだが
>500 技術が進化すれば『艱難』を『克服』する事はできるけど、 基本的な定義や現象までは変化させられない。 ちなみにタイムワープそのものは理論上は可能だけど『困難』。
理論なんて人間が頭の中でこしらえた妄想じゃねーかw ある程度までは物事の真理に迫るくせして最期の最期 になってわかりませんw √2という長さは確かに宇宙に存在するのに数字で表せない。 ブラックホールに吸い込まれた物質は限りなく小さくなるのに 最期に消えるというのは理屈に合わない 宇宙は137億光年の広さだと物理学的に判明しているのに 壁があったとしてもその壁の向こうを創造すると無限の宇宙 壁が無かったらもちろん無限の宇宙。 僕の知りたい部分だけいつもピンボケにしやがる理論なんて どうせタイムマシンについてもピンボケにしやがるんだ。 だから・・・だからこそ僕は・・・ 僕はビッグバイパーが好きだ!
なんだ、PARODIUS・ワイワイワールド・グラジェネしか知らない小物か
残念ながらこんななんとやらの巣窟でのさばってる輩はみな小物だ 小物は小物らしくヴァーと叫んでればいいんだよ ◎<ヴァー
>>508 アインシュタインの相対性理論を妄想扱いするとは、どちらの偉い学者さんですか?
とりあえず >僕はビッグバイパーが好きだ! あやまれ!
超巨大戦闘機VIGVIPER
当たり判定もでかそうだな
見た目もでかいから問題ない
>>512 naze?
>>511 また理論か、理性よりももう一つ上の精神機能が人間にはあるだろうが
それで物を考察すればタイムマシンは絶対的に可能であるという事がわかるんだがなあ。
お前らみたいに疑り深い性格だとビッグバイパーの操縦は無理だな・
何この香ばしいコテ
>ビッグバイパーの操縦は無理だな・
まぁ、設定上バイパーの最高速度が光速を越えている段階で、実世界の理論は全く通用しないからな あくまでコレはフィクションと捉えるべき…と昔ニュートン読んでた自分が言ってみる やっぱ過去の全武装入れて欲しかったなぁ〜 ダウンレーザーやガードはいらんかもしれんが… 次回作では全武装・全機体再録を希望! さらに過去のボスを倒しまくるボスラッシュモードもお願いします!今のバイパーで外伝のボスと戦ってみたい…
V様式のミサイルでデスダブル…戦いたくねぇぞ
>>516 お前の言ってるのはBIGVIPER
VICVIPERなら知ってるけど、そんなまがい物は知らんヴァあ
>>507 技術の未熟な地球人の考えた定義や現象そのものが間違っているかもしれないじゃないか
あとはグラディウスの世界は実際とは別世界とか
まあ、どうでもいいね
どうでもいいのなら書くな寂しん坊
実世界のその辺りの空を飛ぶ戦闘機 でさえ、1機数百億円(数十…じゃないよな?) 更に、ミソなども別途料金で大金が注ぎ込まれる様な、 そんな、現実の戦闘機をはるかに凌駕した機体を、100円で操縦できる喜び! コレに尽きる。
確か零戦が6千万とかだからBATSUGUNに高いと言われてるF-22でも 1機1億ぐらいじゃね?
アホか。宝くじ当たったら3機買えるじゃないか。 実際は100億(円)を超える。
F-22は試算段階で200億円以上になるそうな。 確か戦車が宝くじ1発分だっけ。
>525 え…?!マジ!? もしかしたら、戦闘機代、と、一くくりにされた国防費の話と勘違いしてたかも… まあ、何にせよこのスレXのスレだから100円、 て言うより、家庭用電気代で、て話が相応しいな。 重ね重ね恥をかいたな。スマンかった。もう寝る。>525指摘、あんがt
>>516 >それで物を考察すればタイムマシンは絶対的に可能であるという事がわかるんだがなあ。
511は可能だという話をしてるんだと思うけど
センシャも現用のは大体10億前後しないっけ? 高価な電子機器やらをゴテゴテくっ付けて値段吊り上げてるとかありそうだけど。
F-14トムキャットが積んでるフェニックス。 あのミサイルは(今と為替レートが違う時代の換算だが)一発3億円だそうだ。 6発フル装備で18億円。 DIO:お前は今までのグラディウスのプレイで撃ったミソーの数を覚えているのか?
・・・・・・・・・・・・お前ら・・・
ちゃんと毎日グラVやってんだろうな?
最もスケールのでかいシューティングゲームだと思うが
ボス撃破時の快感は最高クラスだ。
>>529 souka.
ビッグバイパー→ビックパイパーですわw
ふっ 今日も今までのグラシリーズと同じように、オプションコントロールなし、その場復活なしでやったが バスクリン斜めスクロール地帯で終わったぜ! オレには無理だ…orz
それって斑鳩で属性変更しないみたいなこだわり方だよね…
W A R N I N G ! アバドン級超時空巨大戦艦 BIGVIPER が急速接近中 被弾時兵装自動補充式 レーザー装備型のため 前方攻撃に注意されたし
コナミといえば誤植 誤植といえばコンマイ
誤植の帝王はゲーメスト
インド人を右に!
ザンギュラのスーパーウリアッ上
今年は日付がグラディウス暦に変わってないんだなぁ
詳細わすれちゃったけど あれ元に戻すのに面倒なことになったんだよな
ところでバスクリン面にはバスクリンぽいボスがいて欲しかったと 思うのは俺だけ?
バスクリン面にはバスクリンをゲボゲボ吐き出すボスが いたら面白かったかも サークルコアじゃないけど、ボス戦でも画面がういーんと回転して ボスが吐いたバスクリンが重力に従ってごろごろ転がったり
ジャガイモ面もあるのにそんなんされたらマジカンベソだがな。 俺的にはタイムスリップ中の異次元空間面が欲しかったな。隕石ステージ。 ところでディレクションとアシッドボムのコンビならちょっと慣れれば 対応不可能のステージはないと思うがどうだい。
つまり四方八方にモアイがいて、回転しながら口から イオンリングとプチモアイのまじったバスクリンを だばだば吐くのか?
>546 前から気になってたが お前をアシッド様と呼んでよろしいか
>>547 しかも密閉された空間でどんどんバスクリンが溜まっていく
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>548 いやそこは遠慮するだろ普通。
朝っぱらからやったらジャガイモのボスで撃墜された。
レーザーに切り替わった時に攻撃するようにしてるんだが
なんかやたらと中央にジャガイモが終結してきてしかも
なぜか気付くのが遅れる、というよりレーザーの影
でまるっきり見えていないような気がする。
ところでアシッドボムって何?
beatmania 2ndMIXの曲
これってファミ通の評価何点だったの? あとどれくらい売れたの?
>>554 ベスト版になるほど評価は高かった。
ベスト版になるほど売れた。
>>554 7879ぐらいでゴールドだった記憶あり
売り上げは5万ちょっとじゃねーかな
STGにしちゃ健闘してたよ
初代の栄光が・・・
そういや同じトレジャー開発の斑鳩はプラチナだったな
あまり売れてないのにグラシリーズ続けるコナミはネ申。
横シュのシェア的にはグラはダントツだろう。 そう考えれば売れてると思うよ。
斑鳩と銀銃とグラVセットにして、 トレジャーデラパとか出してくれないかなあ〜。 PS3でさあ〜。 まあグラVIのためにPS3買うけどさ。
グラディウスってマジダルい あんなのの高次周をひたすら練習してる奴ってマジキチガイだな 斑鳩の100000倍はクソゲ
これまた面白い人が来たな。
新学期が始まればいなくなるさ
「新学期」だから来たとかいってみる
昨日X買って来た おもしれー オプションが固定出来るのが凄いパズル的な要素で面白い
>>567 パズルか?
ボスの不必要に立体的な攻撃には頭が活性化されてる気もするけど。
二週目の最初のボスが現れたときにお前が撃墜されなかったらパズルかも知れんが。
今更ながらグラVの特典DVD初めて観た。 名人の周りに蟲でもいたのか、やたら視線が泳いでいたのが気になった。 それにしても、7面の樽にもちゃんと名前があるのな。 名付け親はベルサー星人とみた。
カンペ…
名人って長井秀和に似てる
zipuじゃ404になるのでzipに直せば落とせるな
何あれ、全滅したし・・・
>573 2chだからみんなヴァーヴァー言ってるけど、 ゼロスフォースのあの声(?)は先頭に軽くオかウ(或いは中間?)の発音が乗ってる「ワー」かと。 ォワァァァかゥワァァァとかじゃないかな?
>>576 俺は初めからォアーと言ってるようにしか聞こえない
こんな事言うとヴァー派に何言われるかわかんないから黙ってた
578 :
573 :2006/04/04(火) 23:38:44 ID:ZQPqA8hS
>>576 ゼロスフォースの声は、このスレでは「ヴァー」で通っているようだったので、
あの表記にしたのですが、やはり微妙に違いますね。
文字では表記しにくい不可思議な声ということで削除します。
指摘ありがとうございました。
浪人中はグラやったなーwいい想い出だよ。
>>576 俺はホヴァーに聞こえてた。
でもこんなことをいうとヴァーh(ry
>>576 俺はウワーに聞こえた。
聞こえ方は人それぞれか
沙羅曼蛇で落ちる時もヴァーって聞こえてしまう Vのやり過ぎだ
たしか曼蛇とライフォでは音程が微妙に違うんだよな。 Vのヴァーはライフォに近いような気がする。
このスレで10週目のベリーハードをプレイした事ある人いますか? ものすごい弾幕ですか?
動画でなら・・・ 弾が繋がってある意味大往生より酷いかもしれん
ゼロスフォースの断末魔は、普通にウボァーだと思ってたんだが イバラの被弾ボイスを聴いたらそっちの方が近かったことにウケたwww
プ・ウァー
効果音のファイル名はpaaahなんだよな。
(゚Д゚)ウボァー! ◎<ヴァー!
4面難し過ぎ…… 肉を撃って削って進んでいくところが全くダメで 何回も押しつぶされてしまいます どうやったら進めるんでしょうか 装備は2番を使ってます
何度も既出だけど、右端に張り付いとけばよろし。
>591 ノシ 俺も俺も。2周目装備可なんで、テイルを個別に装備した時は、 4面はいくらか安定だが、それだと次は、6面の緑に悩まされる。これはバーチカルが楽。 あの、いつ再生するんだ?!みたいなプレッシャーがいやらしい…苦手だ… まあ、5面のボスも更に鬼門ではあるが。
>>593 >2周目装備可なんで、テイルを個別に装備した時は、
>4面はいくらか安定だが、それだと次は、6面の緑に悩まされる。これはバーチカルが楽。
意味分からん・・・だいたい2番装備でバーティカルなんて使わないし・・・
翻訳すると、 肉地帯はエディットでテイル使うと楽だけど、それだと今度は六面がきついからバーチカル装備しる、ってこと?? ぶっちゃけ六面なんてレーザーでいけるじゃん
しかし、テイルは元々2番装備だからエディット必要ないような気が・・・
うーむ、謎だ・・・
結論
ダブル無くても突破可能!
とか言いながら念の為にバスクリンと逆行はバーティカルで進む事が多いオレは小心者
>>591 1週目の復活細胞は、画面の上から1/3くらいのトコの右端が安地なので試してみるといいかも
敵にぶつかるなら位置を上下に微調整
慣れれば装備無くても死なずに突破出来る
ガンガレ!
597 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/06(木) 06:26:00 ID:u6KOVvr/
2週目装備→エディット なわけだな多分
連投スマン! >とか言いながら念の為にバスクリンと逆行はバーティカルで進む事が多いオレは小心者 1番装備の話で・・・ 2番装備は確かにレーザーで十分だな・・・
やっとイージーで一週目ノーコンクリアできた。 ジャガイモの対策もわかってきたしバスクリンも慣れてきた。 でもちょっとビッグバイバーの操縦に飽きてきたかな。
だからビックバイパーだと何度言えば
そんな細かいとこ見るなよ。 ビッグバイバーでもいいじゃねぇか。 だいいち本式だとアルファベットで書かんといかんのに カタカナで表記しちゃってる時点で素人じゃん。 本物のバイバーマスターはそんな細かいとこ見ないと思うよ。 そんな些細な事に突っ込みいれるようじゃビッグバイバーの操舵は 諦めた方がいい。
お前がビッグバイバーと言いたいだけだろ
ビッグコアがビックポアだったらオウムみたいで嫌だろ そういう問題
>601 グラディウス外伝のfemaleボイスでバイパー使ってこい あのねーさんの声で『う゛ぃっくばいぱぁ』を聞くとビッグには戻らないぞ
本当かい?おい605
外伝の女の声は唯一救い 癒される。
外伝はおっちゃんボイスもいい仕事してる
外伝のボイスは多彩だから良いよね 外伝初めてやったときは数々の斬新な内容に歓喜の悲鳴を上げてたw
チャチャン チャチャン チャー ガシャコーン デストロイザコアー
高速面のボスを殺した後の音楽っていいと思うよな?
個人的にイントロが好き
じゃ、俺はサビが好き。
じゃ、俺は \|/ ―○― /|\ ↑ こいつのテーマ。
サイレンじゃねぇかw
外伝の水晶面に入った時ってなんて言ってるの? あそこだけ聞き取れない
「U.F.O. Coming」の近くだっけ? あれはよく聞こえん。
ボスラッシュ前半の音楽が大好きってのは俺だけか? 当時ゲーマーズでサントラ見かけたときに買っておけば・・・orz
>>618 ノシ
新機軸のボスと相まってかなりノリノリになる。
前半→後半の流れが好きだな。外伝ボスラッシュのBGMは
で、最後のいつものボス曲でちょっとがっかりする
ここからが本番だと燃えるのではないか
ヘブンズゲートと初めて戦った時は いつものボス曲が流れてきたときに鳥肌立ったがなー
>>622 いや最期は決まっていやらしいボスだからせめて音楽ぐらいは変えて欲しい。
ドラが鳴ったとき脱力してしまう。
626 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/07(金) 17:51:44 ID:fbj/nmKl
俺グラ初心者でさぁ。 ラスボスにがっかりした。。。。
1周目でネオビッグコアが通常ボス曲で登場するのはちょっと萎える HGはいいけど
フォー
>>628 物陰から腰振りながらあのBGMで登場するの想像してしまったw
以前グラディウススレで レーザー天門HG って言ってた人がいた
<<俺J.B、J.Bってのはジェイムス.バートンの略でー 趣味はロック!音楽で乗りやすい奴>> <<まぁ、いいや サァ行くか>>
エースコンバットでビックバイパー使えないかなぁー
デラパ買う金でグラポ買ったけど良かったのかなあ・・・。
エースコンバット2の隠し機体がロードブリティッシュぽいとか思ってたけどカラーリング以外似てない
>>633 大丈夫・・・何時か、きっと買って良かったと思える日が来る。
そして、遠い未来へ・・・グラディウスは受け継がれるから。
バサバサバサ…
>>625 デン デケデケデケデケデケデケデケデケ デデッデデッデデッデデッ!
グワァァァーン
ボスラッシュも良いがヘビーダッカーも捨てがたいな。
奥のほうから横滑りしながら攻撃してくる辺りで曲調が変わって燃えてくる。 そのまえに倒しちゃうのが殆どなのが悲しい。
>>637 (・ω・)ノ【ロードブリティッシュ】
先日買ってきてイージーALLしたんだけどこれでもシナリオループって トレジャーどんだけ輪廻好きなん
初めて3面道中中盤までノーミスで行けたんだが 縦スクロール(上から下へ)の場所でサソリみたいのが出てきて 気づいたときにはオプションが無くなっていたんですが、一体何なんですか・・・・
>>640 そいつはオプションハンターだ。
オプションを奪っていくぞ。
>>640 しかもビックバイパーにより近い方を奪われると
そこから先の方も一緒に持ってかれる
根元に引っ掛けられてオプション全部無くなった事があってびっくりしたよ・・・
グラはXが初めてだったからそんな仕様だとは知らなかったし
オプションハンターは一定時間ごと、もしくは特定の場所に出現する。 4個目のオプションを食われた場合は4個目だけだが、1個目のオプションを食われた場合は1〜4個目を奪われる。 対策としては、4個目を装備するタイミングを決めて出現場所をパターン化するとか、 ディレクション以外ならオプションコントロールでオプションを固めるor集めれば避けやすい。
どんな都市伝説だー!(ガビーン
おととい買って 今日360度弾幕地雷&隕石画面一杯のところで 心が折れた あんなのシューティング苦手なオレにはクリアできません。 仕事のストレス解放するため ゲーム支店のにさらにストレスためるような ゲームは大嫌いじゃいorz
ぶっちゃけグラディウスはそういうゲームじゃないからな
グラは敵の嫌らしい攻撃に追い詰められてハァハァしつつ 必死こいてそれらを突破するマゾゲー
障害物を使って敵の弾を防ぐSTGなんて俺はグラVが初めてでやんした
ブラスターキャノンコアは鋼鉄帝国のラスボスの影響大
若干、スレ違いですが、 今度テレビを買い換えるのですが、 シューティングゲームをするには やっぱりブラウン管のものが良いでしょうか。 液晶(12万程度のもの)とかだとビーコン戦で、残像でまくりそうなので ン チャーチャーラッッチャラ キュイィーーーーン V (゚д゚ ) [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ チャンチャンチャンチャラララチャンチャンポーポーポー ポアーン V (゚д゚ ) [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ V ( ゚д゚ ) [ □] ムノ | ~~~~~ヘヘ ノ
液晶技術はまだまだ発展途上なのでブラウン管が最高です 液晶で喜ぶ奴はトーシロ むしろ田代。
653 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/08(土) 20:35:06 ID:cw3Dg71p
あーでかいテレビがほしい。
>652 ありがとうございます。 明日、山田いってきます。
今月給料結構入りそうなんでちょっと大きいテレビでも買おうかなと思ってる。 でもでかいブラウン感テレビだと縦シューやるときに横にするのが大変なんだよな。 どうしよ。。
ブラウン管だなこれからの主流が液晶といっても今の値段だと まだまだ敬遠するべき。どうせ10年もすれば2万ぐらいになるのわかってるし。 液晶にしてもすぐに液晶の画面に慣れて結局『別にブラウン管でもよかったな』 と感慨にふけるはめになるから。そりゃグラのおもしろさが5倍になるとかなら 絶対買うべきだけどどうせ大した感動はないよ。
>>656 液晶が綺麗だからと言う理由で液晶にしようとしているようには見えないのですが
たとえだから
>>659 何そのクソゲ
シナリオ進行とか最悪だし
セーブデータだけほしいよ。
>>635 ついでにX残してV&W、外伝も売った。
今グラT攻略中。
>>645 メモリーカード、連射コントローラー、ホコリ防止シート等のオプションパーツが
いつのまにか盗まれ(ry
今の時代オプションパーツなしじゃまともに遊べないよね・・・メモカ必須だし。
液晶のほうが綺麗とか言ってるヤツは描画遅延で悩むといいよ
プラズマはどうだろう… 俺には手がでないが。
ブラウン・モーニング・ビフォアー とかCM思い出したよ。
液晶TVでやってるが全く問題ないな。 まぁ液晶でもブラウン管でも綺麗とかはそう差はないと思うけど。
アーケードと同じ画質でグラしたい。 S端子買ってみたが、アーケードには遠く及ばず。
Sは今となってはただのコンポーネントに毛が生えた程度です DかコンポーネントかRGBで接続しないと
>>668 びびったぜ
21ピンRGBの存在を亡き物にしようと画策したかと思った
やっぱRGB必須だよね
もってねぇよ!!
手に入れるけど。
最近本編とは関係ない話題ばっかりだな。 お前ら飽きたのか?
>>670 あ〜
大型プロジェクターでやってみたいなぁ
サウンドはドルビー5.1chで。
672 :
668 :2006/04/09(日) 15:37:18 ID:1nKTbEY6
1行目のに書いたコンポーネントはコンポジットの間違いであるのは言うまでもないだろう。
>>668 S端子がコンポーネント以上?ありえねえ馬鹿じゃねえのフヒヒ!!!
と書き込もうとした直前に
>>672 に気づいた
ごめんね あおろうとして ごめんね
宇宙空間で火炎放射ってできるの? できてもものすごい酸素必要じゃないの?
もういいだろそんなこと
格好良ければいいじゃない
あれは炎のようなものです
ものすごい勢いで何かが爆発してるのが 火炎放射のように見えてるだけだよ
すべてプラズマで説明できるよ
バイパーのお尻の火は? つ〜か、リアルな宇宙空間、て現実を あてはめないで、そういう宇宙、て解釈は?
NAI氏のグラX見てみたい。
へぇ〜
SFにリアルを求めてどーすんのよ。
チラ裏。
>>680 われわれの宇宙の法則は通用しないのだよ。
それはそうと、今日はタイムマシンを見たんだが、あれもグラXとは違うタイムトラベルものなんだな。
バックトゥザフューチャーとも違ったが。
「未来のものを過去に連れて行って消去する」というテーマの時間旅行モノは無いのだろうか。
時を越えるゲームつーとクロノトリガーだが、あれもそういうのは無かったしなあ。
やっぱり結論はこうだ。
ありえない。何かの間違いではないか?
関係ないけどアヌビスのビックバイパーはなんかあれだね。
火力がありえないね。
でもファイアーブラスターがないからウンコ
ファイアブラスターって事は火炎放射でしょう。 真空中とはいえわずかに残る酸素の燃焼効率を限界以上に 高めた兵器。2km先まで攻撃可能。 グラディウス暦8000年の歴史で生み出された超科学兵器です。 ビックバイパーのケツの火は不明。 持続可能な爆発的推進力であることは間違いない。 アシッドボム一発は水爆の1000倍の威力です。
本当の宇宙は無音世界だから寂しいな・・・ BGM、SE、無し! そんなのヤダ〜!!
本当の宇宙はBGM無しでヤダ〜、って おまえさまの実生活では常にBGMが鳴り響いているのか? それこそヤダ〜
>>684 外伝をジェイドナイトでプレーしつつ、「スプレッボォム レヴォゥツー」
と100回復唱したまえ。
>>686 いや、もしグラ世界の宇宙が現実と同じだとBGMが鳴らないからゲームしてても面白くない。
と言いたかったんだ。ゴメン・・・。
接近だ! 離せぇ! ブンブンブンブンブンブン
690 :
684 :2006/04/10(月) 01:41:24 ID:doZopmpF
>>687 スプレッドボムは原爆程度の威力ですんで、
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 06:22:47 ID:5gifWfxU
FF12売って買ってきた。 これかなりおもしろいですね。 気に入りました。
フォースフィールド12個つけてみたいな どうせ地形で ビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビビン だろうけどな
ファイアブラスターも謎だけど テイルガンやバーティカルってどこから弾だしてんだよ! と思う
そういえばグラIIの2・4番装備のフォースフィールドはオレンジ色で まるで燃えているみたいだったな
>>688 いや、現実の空気のある世界でも、BGMの鳴る戦闘機って無いって、オイ。
ゲームと現実の区別くらいつけてください
オーディオ付きビクバイパー
699 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 21:43:11 ID:0WqIaPKq
一番強いウェポンエディット教えて下さい!
装甲だけをみると基本的に偵察用の機体なんだと思われがちだが その度外れな兵器の力を加味して考えるとグラディウス連邦の決死隊 の可能性が極めて高い。
>>699 Eレーザー、スペーシング、2way back、フォースフィールド、ダブルはご自由に、
>>699 それはプレイヤーひとりひとりの心の中にあるのです
703 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 22:02:17 ID:0WqIaPKq
>>699 イーグルウインド
テイル
リップル
スペーシング
フォースシールド
※イーグルはフライングトーピドでもおk
スプレッド (なんでもいい) ファイアーブラスター フリーズ シールド 頭から突っ込んで遮蔽版をぶち破れ! 道中?フリーズならどうとでもなるよ!
いつものパターンかまた・・・ まあ同じ奴だろうけど
はぁ? キモフリーズ儲にフィアアーブラスターを愛する心は理解できると思ってンのか? おまいは100回2周目一面ボスの開幕三次元アタックでも食らってあぼんしる
ファイアーブラスターってグラ2が初出だっけ? バーティカルマインやアーマーピアッシングはエデットで出てきませんでしたね また日の目を見るようなことはあるんでしょうか?
フィアアーブラスター
>>709 あれ?グラ2のレーザーってノーマルかリポーだけじゃなかったっけか?
1.2番がノーマル3.4番がリポーだったと思うんだがどうか。
ところでグラ4って「適当に作られた不良品」とか「素人が作ったようなゲーム」
見たいな評価を聞くんだが、みんなはどう思う?やってみる価値あり?
>>710 何その適当な評論
過剰なII好きが貶した感じだ
グラってるし悪くない出来だよ
>>710 709が言ってるのはグラ2
710が言ってるのはグラII
そうです・・・2 まさかMSXのほうのグラとも関わってくるとはね よく考えたらバーティカルマインが5であったら恐ろしく忙しい操作になるんじゃないでしょうか
IVは見た目はもろII-2みたいな感じだが ゲーム性は微妙にいつもと違う (どっちかというとアドリブ重視、フル装備が妙に弱い、場所にもよるが復活が割とやりやすい)
いっつも泡コア止まりの俺には関係ない世界だな… (´;ω;`)<下手で5面…
戦意喪失w
グラIVは復活ありき。 そのゲーム性に気がついたとき、俺はグラIVが物凄く面白くなった。
ねんがんの復刻版セガサターンコントロールパッドをてにいれたぞ!! てか、これマジで使い易いな。 いままで自己ベストが2周目5面だったけど、 コントローラ替えたらあっさり2周目クリアできちゃったよw まあ、それなりにステージセレクトで(2周目の)練習してたってのもあるんだけどね…。
よな?
_____________________ .n n ... ( ( ).. ( ) ) . | | | . | (._ノ\. . /\_) \ \ Y⌒''|'"⌒`⌒⌒ヽ/ / ∞〜 プーン .. \;;;;ノ..;;;) ''''"/ ,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ヽ ∞〜 プーン (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } | /*-'' ̄  ̄''- i リ | ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | | リ i ;;;;;;;; | :::: | | 〜∞ } <ヘ ノ ::: /;; > i | |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| | ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ 彡ノ /ソ;:;;; |、'^Y^',,|:::/.\/ | {/ /; \.;;;;;;;;;;/\ \ (.\/ \/.) . _| ̄) ( ̄| _. _ . .(__) (__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
IVは2、6面のぺちーんが凶悪すぎるのでだめだ!特に6面はボスも無理! それでもキューブと比べると簡単だという結論が出るから不思議。
初めて6面行けたよ! なにあのガス(´・ω・`)
バクテリアンの原料 2chでの通称バスクリン
オプションの配置を工夫して壁の向こうから削るのが基本。 繰り返し練習すれば5面道中よりも安定すると思う。 しかしその先には7面というクリアの上での大きな壁が・・・。
7面は実質2ステージぶんかそれ以上だね
>>725 要塞ステージはいつもそうさ。
ACIIIは3面分くらいのボリュームがあったが。
グラV用に「極」とかいう連射コントローラを買ったんだが、 最悪の出来だった…。 十字キーがゆるゆるで意図せず斜めに入っちゃう。 斜めの入りやすさは大昔のメガドラのコントローラ並。 標準のコントローラより程度が低くて何が「極」だよ…。
極悪の極
二重の極 右手でしか出せませんから、残念。
その辺のゲームショップで入手しやすくてグラをプレイしやすいコントローラーってある?
731 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/13(木) 09:48:06 ID:MJ17ZoWB
ファイヤブラスタて細胞面でかなり役たつな。その後のジャガイモ面の道中も。
スレ違いだけど・・・グラポ買いました Vやってます、要塞面後半?の開店レーザーは避ける以外に方法無しなのでせうか? あまりに邪魔で死にまくってるんで、無策に突撃するのはまずいと あと外伝の4面のクソモアイを比較的楽に倒せる方法は無いでせうか? ジェイドナイトとファルシオンβ使用
隕石群もボスの機銃連打はどうやってかわすんだ? とりあえず撃ち終わるまでひたすら逃げているんだが 上下から突如出てくる隕石に・・・(´д⊂
>>734 五面ボスが塩みたいにバラバラ撃ってくる弾は
自機が避けようと思って避けられる弾ではない
後ろから飛んでくる隕石は、ボスの弾を壊れるまで受け止めてくれるので
自機の1ドットの判定を生かして、岩と岩の間をくぐって
大きめの隕石の影に隠れろ
大きめの隕石が壊れるころに、また別の大きめな隕石が飛んでくるから
またその隕石の影に隠れる
そうやって防戦一方にしていると、そのうち弾を撃ち止めて
ブラスターキャノンを撃つモードになる
このモードになったら、今度は背後から飛んでくる岩を避けたり壊したりしながら
コアに撃ち込むチャンス 岩から逃げるスペースがなくなったら
遮蔽板を壊したスペースに入りこんででも避けろ
そうしてしばらくしていると、また弾撃ちモードになる
弾撃ちモードで岩に隠れまくって、ブラスター撃ちモードで攻撃しかけるのを
交互に繰り返す形になる
がんばれ 五面ボスはゲーム中最強だと思っても間違いはない
前にも書いたが、奴のモデルは鋼鉄帝国のラストボスだぁぁ!! 多分
グラディウスVはどう見ても鋼鉄帝国の影響大です。 本当にありがとうございました。
でも俗称は芋コア。このセンスに、ディウサーを感じる・・・
>>735 サンクス!
いつも最低2回は死ぬのにに一回ですんだよ
ただ今度は高速スクロールのボスの機銃&プロミネンスで・・・
気長に頑張るか
>>739 七面ボスがフケみたいにバラバラ撃ってくる弾は
芋コアと違って自機が避けようと思えば避けられる弾だ
壁を反射しながら飛んでくるレーザーは気合で避けろ。
自機の1ドットの判定を生かして、フケとフケの間をくぐって
なんとしてでも避けろ。
そのあとの地形ガビョガビョ爆弾攻撃で死なないために、ヴァーたんの為にそれくらい避けてみせろ
そうやって防戦一方にしていると、そのうち弾を撃ち止めて
自爆するんだか逃げてくんだかで戦闘終了。
がんばれ ビーコンはゲーム中最強だと思っても間違いはない
七面じゃなくて六面だったわ
>>740 またもやサンク!
あの機銃の隙間を避けれれば火も回避できて一石二鳥だったよ
このボスに必要なのは度胸とスピードだね
まぁそのあと重力使いで二回コンテニューしましたが・・・
キーパーズコアは神壁コア。これ以上に強い壁コアは思いつかん
それでは
>>743 にはIIの中間要塞を安置・張り付きなしで倒してもらいます
何気に家庭用だとジェネのクリフコアもしんどい気がす チャレンジBとか自爆待ちでクリアしたし
ディレクションってレーザーとショットの差大きいなぁ 後半からのボス戦で一回は死ぬ俺にとって厳しい気がするが・・・ 初心者向きのオプションあります? スペースかフリーズで悩んでいるんですが
747 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/14(金) 15:51:23 ID:tabUw9vW
歴代ビッグコアmkIII グラIII>>>>グラV>極パロ>>>>グラIV>ニセIII 歴代ボスラッシュ大将 デリンジャーコア>>ヘブンスゲート>>カバードmk2>>カバードコア>>>>プラネットコア=SFCデリンジャーコア
748 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/14(金) 15:53:29 ID:tabUw9vW
歴代壁ボス キーパーズコア=センターコア>>グラII中間要塞>>>>ディスラプト=ブラッディーゲート>>SFCディスラプト 歴代蟹ボス シャドーギア>エレファントギア>>>>クラブ>ソル>>>>>>シャドーギアmk2>クラブmk2
>>748 グランドスパイダーは別種?
エレファントギア入れてるからあえて除外?
それとも、『スパイダー』は『蟹』じゃないから?
>>746 スペーシングでリップルとスプレッドボム、肉壁用にテイルガン ぐらい
コアボス・硬い敵のみ集中、それ以外は開きっぱなし。
何も考えないで済むけど、あんまりVの楽しみが味わえない気がするんだよな
歴代ビッグコアmkII グラV>SFCグラIII>ACグラIII>グラII>>>>ガルディウス'95
何でファミコン版のIIにはデスが出なかったんだろーな
何でSFC版のIIIは難易度激易化したのだろーな
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/14(金) 22:42:25 ID:bLE4HH1h
>>754 AC版がいかれた難易度だったから。AC版はマニアの方角見すぎてやってしまった失敗作。
548 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/04/14(金) 22:44:47 ID:bLE4HH1h まあ、結論としてはグラ5がサラ2に大きく影響を受けてるのは明白だから、 アホどもがいくら反論したところで全部論破されるわな。頭の鈍い奴らは グラディウス・シリーズをプレイする資格無し。プレイすりゃすぐ分かるのにw
>>747 極パロMk-IIIは3回目だけ外に出る事を知ってればむしろ死ぬのが難しいくらい激弱だろ。
個人的にはACデリンジャーも死んだことないが。747が見切り力が弱いだけなんじゃないのか?
ACデリンジャーは正面切って戦うと若干辛い。
今、ぽーたぼーでグラVやってんだが、正面きって戦うとアイスキューブはきっついな。
どうでもいいけど 別に氷じゃない
Vで妙な事がおきた。 エナジーレーザーで2面の脳みそ(小)を破壊したはずが 8面でみてたらダブルになってて破壊できずに自爆待ちになってた しかも脳みそ(大)にぶつかって死んだ。
シューティングゲームやってたら反射神経ってよくなるのかな?
>>762 低速弾だらけだとあまりよくならないと思うが…
まぁパターンシューとかだと良くはならんだろうな
確かにパターンだよねグラVは・・・・ ビーコンは・・・・w
グラディウスやR-TYPEは、反射神経よりも 学習能力や暗記力、柔軟性が問われる もちろん反射神経も必要ではある 集中力も シューティングは脳みその体操である
次回作のラスボスはゲーム脳
振り返えれば脳がいた。
IIの壁要塞の名前は「デモス」ではなかったか?
みんなオプションとレーザーじゃどっち先とる? てかレーザー(自機のみ)とオプション一個じゃどっちが威力高いの?
Xでは、レーザー一本よりも 自機にオプション一個を重ねたショットのが 攻撃力高い気がス
>>771 同意
ちなみに自分は
スピード→オプション×3→ミサイル→オプション→レーザー→フォースFの順で付けてる
2面からは速度調整、状況に応じてダブル
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ コナミは、新しいプラットフォームが出るほぼ同時期にシューティングゲームを投入してくる事が多い。 しかしだ、これを見てくれ。 SFC→グラディウス/// PS→極上パロディウスだ! PS2→グラディウスIII&IV〜復活の神話〜 驚くべき事に、どれもオリジナルゲームからの移植モノばかりなのだ。 つまり、PS3ローンチと言われているグラディウスシリーズ新作の正体は… グ ラ デ ィ ウ ス ポ ー タ ブ ル f o r P S 3 に、他ならないのだ!!
VIってはっきりとアナウンスがあったと思うんだけど
実はVIってのはV&Iの略だったんだよ!
グラディウス V インペリアルだと正直微妙
>>776 ブラスターキャノンコアを駆って、グラディウス軍を蹴散らす様を
想い描いた春雨舞う日曜の午後。
残念ですが、使えるのはビッグコアRev1.2(2週目バージョン)です。
テトラン使いてえぇ 左右のアナログスティックで操作。 同じ方向に倒すと移動。ねじるように操作すると攻撃。
ゴーファー使いてえ。
>>779 むしろパドルコントローラで腕振り回したい
>>748 なんでソルは覚えてるのにガンナーウォールはシカトなんだよ!
ヴァーたんってどう使うんだろう ボタン連打で膨らむ・・・だけ?
IVみたいにレーザーじゃないのかな? オプションとしてミニゴーレムか、ミニベリアール。 オプションハンターは、バイターが登場。
ヴァーの戦闘能力 ・子供撒き散らし(FCU) ホーミング能力があるが、連射ができない ・体当たり 弱い敵ならぶつかって倒せる ・ベリアールに進化 アーマーを装着する事によって、ビームを発射できる ベリアールに進化できるぞ ・最後っぺ 全方向にビームを撒き散らし、敵を道連れにして死んでゆく
FCグラII 裸で戦う 産卵、雷、ポケモン効果 外伝 ノービルに乗り込む 触手でゴミ拾い IV プラネットコアに乗り込む 全方位レーザー自爆
◎<ヴァー
最近4面のあの入り口がエロいものに見えてきた…
>>789 時々でいいから外伝ラスボスを思い出してあげてください
◎<ドウシンクユーキャンビートミウィズザッツ、ロウザー?
いろいろ喋っているようですが全然聞き取れません。 もっとはっきり発音してください。
◎<PCEngineデハイナズマデコウゲキシテルヴァー!イナズマガオプションニアタルトオプションガキエルヴァー!!
竜で囲んでおいてからおもむろに輪の中いっぱいに登場する理不尽さを思い出し
◎<どうせ私は前座ですよ
>>792 俺はあの入り口を通る度に「マ○コ突入!」と心の中で叫んでいる。・・・俺だけ?
マチコ突入!
>>789 グレイブのルートで捨てられてるのは?
まあ、捨てられてるから何も出来んが
>>793 アレはどっちかというとO.V.U.Mがヴァーに変身してるからちょっと違うんじゃないの?
◎<バイパーたちはヴアーの怨念と戦い続けるのだ!永遠に…
相手にされないからって自演は見苦しい ゲロス
「ですとろいだもー」 「ですとろいだこー」 「ゆーにどったぷらくてぃす」 英検4級ではまったく聞き取れん。
>>806 カタカナで書けばそんなもんだから大して間違ってないぞ
グランドスパイダー戦のはどうしても聞き取れん。 「デストロイ ザ バン!」って聞こえる
core
◎◎<アッー!
ゲームオーバーになった時に、 Come on. We are just getting started. You need some practice. Try again. Brush up on your skills. There just are more space debris. You lose. What a hell. Close. I am not closing up. You are living legend. とか言いますがどんな条件で分かれてるのでしょうか? こういうの気になるので。。。 すぐ死んだら、大体Come on.〜 ですよね
>>797 オプションを消すなんて、すごいな…
オプションハンターですら取ってくだけなのに。
Come on. We are just getting started. <stage1 You need some practice. <stage2 Try again. <stage3 Brush up on your skills.<stage4面 There just are more space debris.<stage5 You lose. <stage6 What a hell. <stage7 Close. I am not closing up.<stage8 You are living legend. <2周目以降 無論1クレでの話。 ステージセレクトやコンテニューしてすぐに全滅すればどこであろうと「かもーん」だ。 ・・・大体気が付くもんだと思うんだけどな。
Very Easyでも岩石で埋め尽くされるボス戦をクリアできる気がしませんよ。
そこでスペーシングEレーザーですよ。
>815 ムービーシーンの字幕が英語だw
やっと全部見終わった。 選んだモードはスコアアタック、装備はスプレッド・ダブル・Eレーザー・フリーズ・Fフィールド。 点稼プレイと言うよりは壊せるもんは壊しておくかみたいな感じ。 BOSSは可能な限りの速攻、ノーミスプレイって訳じゃなく結構死んでる。 ビーコンにああいう攻略法があるのかと言うのが自分では初見。 ざっとこんなとこかな?
グラディウスはもう おっさんプレーヤーも大勢いるから イージーは半分無敵ぐらいにしてほしいね 昔を懐かしんでやってるんだが どうがんばっても岩埋め尽くされてるところから先に進めません。 プレイしてるのは若い反射神経の高い奴ばかりじゃねーんだぞ(泣)
おっさんでもノーミス何十周もする人おるし 若い人で「うひゃあっ、芋コアに勝てねえっ」な人もいるよ 人それぞれよ 必死に努力すればってのは理想論で だめな人はいくらやってもだめなのかもしれないが
822 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 18:09:26 ID:gL8RKl1/
ノーミスとか考えられない。 どういう脳みそしてんだか。同じ人間だとは思えないな。
つパターン化 ガチのアドリブを要求されるのは5面ボスくらい
>>815 海外版グラVは英語字幕と"もーちぽー"が新鮮だな
>>815 の詳細
NORMAL、スプレッドボム・ダブル・エナジー・フリーズ
芋コアと壁でそれぞれ2回死亡
1面214590 2面470550 3面778620 4面1202220 5面1429320
6面1783620 7面2356500 8面2452610
ごく普通だ…
826 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/19(水) 20:28:07 ID:PQi4J08+
点かせはマジ苦手・・・・ 1周でせいぜい220万ですよ・・・・・・
ディレクションで1周260万点出した事あるけどハッチ雑魚とどれだけカプセルを取れるかがカギ 後は細胞壁や芋コアでの稼ぎ、バスクリン、象ギア早回しでの雑魚 この位しかないんじゃないか? ノーミスの話で。戻り復活なら300万点いけそうだけど・・
>>827 thx
やっぱまず1周ノーミスできるようになんないとなあ・・・・・
考えてみりゃ途中で死ぬのって点数のすごいのロスになんだな・・・
>820 >822 負けるな、ドルアーガの塔を知る世代よ。 不可能をひっくりかえせる、と信じる事から、ゲーマー人生が始まる。 リアル人生は破綻だが。
>>825 これで643MB落とした人乙だな・・・海外版ということで見る価値はありそうだけども
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ |dexiosu|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ペプシNEX・モツ煮・ヌルポ・伊予柑・寒いギャグ ・7年ものキムチ ・カビキラーストロング ・ハイスクール奇面組文庫版全13巻 ・(元)関内太郎・マイメロの頭巾 ・ポーション おっぱい・義・ラグナロク ・ルーシー・マリア・ミソラ 未塗装組立フィギュア はじめてのときめきメモリアルONLINE・G3ガンダム(GCBカード)・ジャーナリスト宣言 セシリアwithカウガールセット
つ【アーマーピアサー】
>>814 外伝で最後の面あたりでシボンヌするとその声に笑われるよ
>834 ブーストコアで死んだ時には殺意を覚えました
ハッ ハッ ハッ ハッ ハー
◎<ヴァ ◎<ヴァ ◎<ヴァ ◎<ヴァ ◎<ヴァー!
こうだな ハッ ハッ ハッ ハッ ハー
ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ フー
グラディウス初代のストーンヘンジ面や歴代の高速面の障害物で出てくる あのツブツブに正式名称はあるのですか?
ツブツブ名称 MSXグラディウス2 生命惑星:生体粒子 要塞惑星:特殊プラズマ鋼 MSX沙羅曼蛇 惑星アイネアス:アステロイド あとは知らない
そういやあれも何気に結構伝統になってるな
初代グラディウスで「破壊できるのに得点が入らない物体」として強烈に印象に残った。
でもなぜか破壊の限りをつくしてしまう。
エアーキャップを潰すようなもんか( -∀-)ノよぅ
SFC版IIIの2面の隠し面でせり上がってくる粒粒がマジでむかついた。 安地を見つけないと無理なのかよ
安地つっても砲台のある所には来ない、ってのは結構分かりやすいと思ったが
砲台っつかカプセルのあったところには来ないような
つーか一番後ろで待機してれば安全
前々から気になっていたけど 5面ボス戦の冒頭部分に「ザザッ」ってノイズが1回だけ入ることがたまにある。 ディスクにはとくに傷はないし、5面ボス以外では鳴らない。 同じ症状の人いますか?
>>850 ハイ、ここに一人おります。
うちでは、SCPH-15000+グラV初回版の組み合わせですが、
BCコアが爆雷撒き始めて、1回ターンする頃に「ザッ!」
カバードコアMk.2が奥から登場してきて、回転速度が落ち着く頃に「ザッ!」
スタッフロールが始まって数秒経った後(次周1面読み込みが終わった頃?)に「ザッ!」
ト レ ジ ャ ー よ 、 し っ か り せ ー よ
それはトレジャーのせいか?
あとSCPH-70000でも試したけど、BCコアとスタッフロールの所のノイズは頻出だった。
ビッグコアコアだよ
10000と70000で試したけど全く無いなぁ、ノイズ
>>853 ビフォアクライストコア
ブリザードクロウラーコア(w
IIIとIVと違って高次周の話題って全然無いよなグラVは・・・ その点IIIやIVはまだ活気があるな。 4周とか5周できる香具師はもう此処にはいないんだろうな('A`)
ACと家庭用の差もあるんじゃないか?
3面4面辺りで、もういいやって飽きて止めてしまうので、高次周はとてもとても… 発売直後は寝食忘れてやってたんだけどね。 インターネットランキングに、チート外人・根性無しPAR使いどもがのさばってきた頃に急に冷めちゃった。 今の腕じゃ、TYPE-3で2周クリアするのも危うい。
なんでBIG-COREなのにVic-Viperなんだろうか。超びっグり。
>>853 買って以来愛用してる15000で遊びまくってもノイズなんて全然起こってない俺が来ましたよ
ちゃんとクリーニングしてるか?
バイパーはでかくないから
>>862 聞き取れなかっただけだろw クリーニングしなくてもノイズが発生しないこともありますが何か?
2周して来い。ヘッドフォン着用でな
聞き取れないなら別にいいんじゃないの
すぐおこられる
>864 俺は安っぽい集合住宅だからいつもヘッドホン必須。 それで聞いたけどノイズはない。 手前のPS2がくたびれてるだけじゃないのか?
TVやAVケーブルがくたびれてる線は考えなくていいのか? よく分からん手前でこんなこと言うのもなんだけど
>>861 かなり前のスレにビクトリーのVicじゃないんか?って話があったぞ。
たぶんビクトリーバイパーは黒歴(ry
しかし遊戯王カードで商品化されている>ビクトリーバイパー
V字編隊を表す単語のVIC、それとオプションを連れた姿が蛇みたいだ ってんでVIPER、それをくっつけた造語。(開発者談
ノイズの件は発売直後も話題になって その時はノイズを確認するやつが結構いたと記憶してる。
個体差かね プレス機が一つ逝ってたとか
肉壁で一回は死ぬんだけどコツとかあるの? 掘り進んでくるアフォにペース乱されて死ぬよ・・・
某グラディウスでは 説明書にビッ”グ”バイパーと明記されてたりする
>874 よう、俺!
あれ?俺が二人いるぞ
バリア張って右端に張り付けば一週目ならまず死なんよ
>オプションを連れた姿が蛇みたいだってんで 初代グラ以降歴代グラの標準オプションがスネオプだったら…と妄想してしまった IIIで蛇使い修行中の俺
初代は初代で、初代独特のオプションの動きだったな。 アレは他のシリーズでは見られない。
>>880 少しだけ移動するとフリーズっぽく動くよな。
そか? 動きを止めて再び動き出す時に、第2〜4オプションが 第1オプションに向かうように動く。 確かこんなノリ。
>>881 グラVは沙羅曼蛇2の影響(ryの人ですかwwwwww?
全然似てねーよwwwwwwww
>>880 沙羅曼蛇でも…
160 名無しさん@弾いっぱい 2006/02/18(土) 14:07:53 ID:2fJE5YTI
スピードが同じでも、画面の上の方と下の方でマルチプルの間隔が変わる
〇 〇 >
〇 〇 >
>>880 沙羅曼蛇でも…
160 名無しさん@弾いっぱい 2006/02/18(土) 14:07:53 ID:2fJE5YTI
スピードが同じでも、画面の上の方と下の方でマルチプルの間隔が変わる
(゚∀゚)
( ゚ ∀ ゚ )
>>884 そんなバカな事があるわけ…!!!ホントだー
10年つきあってきたのに知らんかったOLT
すごい自演を見た
>>890 お前だって自演だろ。
まあ、実は全て俺の自演なんだけどな。
自演〜自演〜 人は誰〜でもぉ〜 自演〜自演〜 ひとつの太陽ぉ〜
↑ジバンだなっ
初めて1週クリアしたとき何番装備選んでた? ちなみに俺は4番装備。
TYPE-2です。 というか他の装備でまともプレイしたことない・・・ 3番装備をメインにしてる人ってどのくらいいる?
公式でムービー見たときから最初にクリアするときはTYPE2って決めてたな。 最近はオプコン無しTYPE1がメインだなぁ。
俺もタイプ2 ボス戦が熱いw フリ-ズオプは埋め込みで瞬殺できちゃうからなぁ(要スプレッド
Xから入った俺がV&W買ってきたけどVのラス面の最後が越せねえ・・・ てか元来その場復活じゃないのね・・・Wから越すか
PS3を所有している可能性はPS3発売から
一年以内で10%
二年以内で30%
三年以内で70%
四年以内で100%
30年以内にテレビゲームを止めてる可能性0%
止めない原因の70%を占める事になるグラディウスY〜]V
>>894 ビックバイパーはTYPE-4以外は邪道です
なんだこいつ
初プレイ時から、現在まで type3です。 オプションめり込ますよりも、 自機を弱点にめり込ます癖がある為。
ガキの頃にSFCグラIIIでフォーメーションばっか使ってた思い出で Type3から始めてみたものの 気分転換にType2使ってみたらブン回しが楽しすぎて あっけなく乗り換えてしまいました 初ALLはフォーメーションで、という発売日前の誓いはどこへやら
地味だよねタイプ3 スペーシングはリップルと、フライングトーピドかスプレッドボムの組み合わせでないと。
スペーシング自体地味
グラV無くしちゃった。ヴァーOTL
MK.IIIが登場して数秒後にオプハン来やがった! 幸い何事もなくやり過ごせたから良かった・・・ そういや、道中イージーミスで死んだんだっけ、気をつけよう・・・ ところで、未だに樽が安定しないな フリーズ使ってるんだが、あまりうまくいかない 安定度を上げるいい方法はないだろうか? あとここが安定すれば、ノーミスいけそうなんだけど・・・ 逆にディレクションだとここは安定するが、一部のボス戦で安定しないし・・・ なんでだろ?
ビーコンと樽は、つらいから、コナミコマンド+ Eレーザーとスプレッドの横並べ固定で瞬殺してる。 まあ、邪道だが。
樽といえば下や上から吹き出てくるファイアーレーザー?をそれを転がして防いでわたる面があるじゃない? あれ、いつも二回ほど死ぬんだけど、いいやり過ごし方ないかな?
安定しないことが、逆に娯楽になってしまった( ゚∀゚)ノよぅ マゾかオレはorz
マゾではない ムズかしいけど楽しいんだよVは
スペーシングだとバックスクロールに弱い俺・・・ 緑スライムのステージがどうしても苦手だ
>>913 ◎ ◎ ◎<ヴァ、ヴァンダッテー!!
そのフォースフィールドを装備して突撃したほうが強いんじゃね?
はい終了
やたら電源喰いそうだな。 それをあんな小さなビックバイパーが何度も発動させてるのが凄いな。
訳すと「漏れ力」
【四守不入奴 (フォースフィールド)】 中央黄龍が討ち滅ぼされそうになった際、四神である青龍・白虎・朱雀・玄武が それぞれ守護する天四方において黄龍を守るべくその力を黄龍の防御へと注いだ。 それにより黄龍は賊からの攻撃を受け付けず、見事なぎ払った。 その故事をもとに要人の四方に武人を配置し要人警護を行う態勢が確立され、 四守不入奴と呼ばれるようになった。その防御は無敵に近く、近年においては テレビゲームなどに似たような防御法と名前が採用されている。 民明書房刊「世界の防御術」より
それなんて緋蜂?
それなんてカーディナルゲート?
フライングトーピード、テイルガン、Eレーザー、スペーシング、フォースフィーオー といういつもと違う装備でやってみたらバスクリンで死にまくった・・・。
つまりIIIの多くの敵は四聖を凌ぐ力を持っているということか
近所のゲーセンにVがあったのでやってみた ¥100でプレイヤー数5 ボスまで辿り着けねえ・・・
>927 Vの1面のでかい蜘蛛か? 俺はいつも泡、調子がよくてモアイ面半ばで死ぬ。
IIIは全てをパターンで片付けるぐらいのつもりでやらないと無理。
パターンになると冗長なステージが退屈になるから困る 嘘だ10面とかパターン化しても手に汗握る
2人でグラディウスやろうと思うんですが 一番2人で盛り上がれるオススメがあったら教えてください
MSX版沙(ry
>>931 グラX、オプション奪い合いで盛り上がるなら外伝。
相手がグラシリーズやったことないなら難易度最弱にしたほうが良い。
そうじゃないと多分萎える。
>>931 ファミコンだけどワイワイワールドは二人でやると楽しい。
っ極上パロディウス……
2人でやるならメタルスラッグシリーズがお勧め
>2人でグラディウスやろうと思うんですが
I〜IVを2人でやる ↓ 2P担当が待ちくたびれて台を離れる ↓ 戻って来てもまだやってる ↓ 数回繰り返す ↓ いつの間にか2Pがゲームオーバーになってる
2人同時でやると高速ステージや ボス戦の難易度が跳ね上がるんだがw 一人だと普通に1クレクリアできるのに 2人だとコンテしないとクリア出来ないとかもうw
>>939 二人プレイはクリア目的じゃないからな。
コンティニューは当然。
久々に5プレイしたらパワーアップ順忘れてて 3面で変なタイミングで出てきたオプションハンターにオプション全部持っていかれたぜ そこからはもうグダグダですよ
今から久々に5やろうかな。当然長いのでVHでw 2-4の記録を越えてみせるぞ
1-7でおわた(´・ω・`) すっかり腕落ちちゃったなぁ… 芋コアに3機も持ってかれたし 一周目なのに何ですかあの機雷の数は…
ボスラッシュの3匹目が一番苦手だ 後から撃ってくるレーザーと機銃弾のラッシュで殺られちゃうよ あれ卑怯じゃない?
後ろから撃ってくる奴というと、ビッグコアMk-III? フリーズ+ファイアーブラスター+スプレッドを使えば後ろに回る前に倒せるさ。
ちゃんと上下に誘導すりゃ当たらんしな
むしろ反射レーザー+打ち返し弾の方が怖いんだが 自分はね
オリジナルのIIIに比べればまだ楽な方だ
あいつって攻撃パヤーンが多彩だから 慣れてくるとちょっと手加減していろいろな動きを見てみたくなる。 そしてやられる。 罠だ。
突撃してくるときに倒したら画面外で爆発するのね
IVでアームが開閉したときはマジビビった もちろん初見は死んだ
一瞬たりとも気が抜けないw
954 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 18:42:18 ID:zuIBPSxK
すまん、下げてしまった・・・
バイパー半分
957 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 02:01:42 ID:pyjFNlaS
マジレスするとベリーハード
ヴラックハートだろwww
それなんて銀河一後方に強い戦闘機?
ビックハイパー
withオプション&マルチプルズ
962 :
954 :2006/05/04(木) 20:20:13 ID:82mN9NnS
そういや
>>573 の音声集に Multiple. というボイズがあるんだけどあれってどうやったら出て来るんだ?
オプションハンターから奪い返したオプションを装備した時?
それ以前にオプションハンターは倒せるのか?
>>963 確かメガクラッシュで倒せた希ガス
まぁ普通は使わないから倒せないということで
Vもメガクラで倒せたっけ?