グラディウス&沙羅曼蛇 30

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1名無しさん@弾いっぱい
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■

■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131957823/
        _____ 
       /       / \
     /_   _       |   ■注意事項■
     \//\ \    ̄\    ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     //  / ̄   /     |     AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
    //  /    /    /   ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
    \\/    /    /       機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
  / __,   /  |   / \      機種依存文字の化け方
 |        |   __/     |       I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
  \____\/        |.    ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖を⊃けましょう。
     |   ̄ ̄           .|      熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。 ----
2名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 17:11:38 ID:kjnOBfZ3
イエーイ!一番乗りぃ!!!
3名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 17:36:31 ID:T5xibEtp
3
4名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 17:58:54 ID:JO3gVvaT
グラディウス ふぉー!
5名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 18:02:15 ID:pc+G/c9y
グラディウスX
6名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 18:20:18 ID:M/i7bDwe
6…でなし〜♪うぃ!
7名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 18:39:09 ID:ZhN+O0FH
III&IV
8名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 19:42:18 ID:dkQD7Dv2
9名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 20:34:08 ID:dZJ8Uucp
グラディウサー用起動ロゴ(win2000sp4専用)
http://bootlogo.fielding.tk/up/file/gradius_logo_sp4.zip
10名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 02:01:20 ID:FC1riavS
立川オスローのグラIIIを6,7周する人の装備きぼんぬ。
11名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 02:13:46 ID:haCmqNdH
(・∀・)「IIIって簡単だよな?」
(`Д´)「SFC版はね。AC版はムズいよ」
(・∀・)「AC版?何それおいしいの?」
ヽ(`Д´)ノ「ウワ〜〜〜ン!!!!」

世間のグラIIIは所詮こんなもんw
12名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 02:42:27 ID:HI2Gx/gp
外伝もここでいいのかのぅ?
ボスラッシュ2が忘れられないわけだが
13名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 02:43:16 ID:8a74Om+e
巧い人はSFCIII難度ACを何周ぐらいできるの?
14名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 03:04:58 ID:oFbO9STA
>>9
こういうのネタとしては好きだけど
実際使うのはかなり恥ずかしいよな
15名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 03:28:06 ID:4DpQXfXk
SFC版しかやってない友人「グラディウス3?は?どこが難しいの?あんなの余裕じゃん」

『いや、だからアーケード版は…』

SFC版しかやってない友人「はあ?アーケードモードでも楽勝でした〜(プゲラ」
16名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 03:41:29 ID:mbOSgKCF
>13
半永久的に続けられる
SFC版IIIはグラディウスシリーズ最易といえる位簡単
17名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 04:01:51 ID:/C+FBseE
SFCIIIの最強装備はE.LASER+R.OPTION、とよく聞くので試しに使ってみたら
ショットボタン押しっ放しだと
E.LASERが発射されるまでの間に敵に差し込まれることがよくある。
あれって自分でタイミングを見計らって発射するものなの?
だとしたら慣れるまで大変そう・・・
18名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 04:18:36 ID:RbTXKYzh
>>15のコピペみたいな会話はいかにもありそうだな

SFC版ARCADEが楽勝でもPS2版EASIESTが全然クリアできん、という現実を思い知らせればすぐ解決なんだが。
19名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 04:30:35 ID:Nxpik69B
>10
B
20名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 04:53:24 ID:ZXTinORo
据え置き版で一番簡単なのはグラ1だろ?
21名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 05:08:44 ID:Q8DlPRmW
>>18
実際>>15のような話は定期的に書き込まれるよ。
本人であったり友人であったり、彼女ってパターンもあったな。
22名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 06:45:13 ID:8a74Om+e
>>16
二周目に行ってもあんまり変わらない印象があってやめちゃったけど、
やっぱりそんなもんなんだ。

>>17
ツインレーザーとフォーメーションオプションが手軽だよ。

>>20
難易度設定を最高にして当然、などというグラディウスは
他に存在しないかと。

23名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 09:32:38 ID:haCmqNdH
何やら今更SFCIIIが簡単簡単だと必死になってるグラIII信者が含まれてるなw
流石ループゲーだ。前にもこんな話題繰り返してたっけw
何度主張してもグラIIIの現実は変わらない。AC版?何ですかソレ??
24名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 09:42:14 ID:RbTXKYzh
FCIIも実はかなり簡単な部類なんだよなー



ていうか
AC版はI以外全て一般人にはきつすぎる
25名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 09:49:27 ID:Cq9vKZY5
>>23が一人必死に見えるな・・・可哀想に
26名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 10:44:44 ID:EAEkVcLF
>>23が何を主張したいのかよく分からないんですが
27名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 11:51:13 ID:FC1riavS
>>19
やっぱりBなんだぁ。
28名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 16:21:56 ID:02vu6z9K
SF版やったとき難しくて何度もやったが、
PS2版は、こんなもんだったっけ?あ、高速道路の面が違う…。

買った次の日に4もクリアして、即行で中古屋に売りました。
29名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 16:56:13 ID:V0cD2S1V
スーファミIIIのモアイ、高速はIIのギミック使い回してて、
さすがに手抜きだと思うんだが
30名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 18:00:39 ID:aDngPHRX
解像度が低くて弾よけられない
敵弾が速い
3発で裸にされるFF
近すぎるオプション間隔
ミサイルが単発
Sスプが無い

個人的にSFC版がおもしろくない主な理由
31名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 18:04:03 ID:hlTa4LWO
まあ、上級者にはつまらんかも知れんが、
俺のようなヘボゲーマーには・・・ね。
すまんな。
32名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 18:22:53 ID:ZsT5JKXZ
難易度でなくて内容が薄くなってるって話。
最初は誰でも初心者。
33名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 18:45:41 ID:8a74Om+e
この流れなら言える。SFCIIIの嫌な所。

・リップルが全く使えない。IV以下。
・凶悪なウェイト。オプション3つの段階で処理落ちが始まる。
・長い。もともと長いけど難易度にメリハリが無いせいで余計そう感じる。
・最終面が生物。生物面と要塞の生物エリアを一緒にして解決しやがった。
・散漫で大味。簡単というのは間違い。簡単で面白いSTGに失礼。
34名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 18:59:13 ID:zNen3LeD
SFCIIIは家庭用のSTGでは良作だと思うけどなあ・・・
俺には全体的にAC版より凝縮されてる感じしたけど
35名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 19:06:32 ID:9Bcx0fEq
AC版と比べてどう凝縮されているんだ?
36名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 19:24:10 ID:G995yRjF
一般人にはACの初代だって難しいはずだよ。
あんなに癖のあるゲーム、当時はともかく今の一般人には無理だね。
PSP版の売り上げも厳しいと思われ。ファンしか買わないだろうなぁ…。
37名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 19:43:51 ID:KgklZ02d
SAGのような真性グラディウサーの
意見は極一部の意見なんだから、
相手にするなよ。
38名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 19:47:59 ID:9Bcx0fEq
AC版とSFC版なら前者の方がおもしろいよって意見は何もおかしくないけど。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 19:56:26 ID:Ncc26ku6
ACがいい・・・多数派
SFCがいい・・・少数派

は不動ですよ? ちなみに俺は少数派=カコイイ(笑い
40名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 20:13:23 ID:FC1riavS
グラディウスってたしかに難しいからな。
知人にグラに詳しい人いなかったらまずわけわからんと思う。
連射が標準装備じゃないのも致命的だよな。
41名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 21:08:04 ID:wBa+NrTj
初心者時代沙羅曼蛇から始めた漏れには
初代グラディウスはカナリ難しく感じた

いちいちゲージ見れねえっての。
いちいち復活戻りさせるなっての。
いちいち装備丸裸にしないでくれっての。

ていうかボタン一個多くてやりにくいっての。
ていうかなんか敵弾多くね?バリアモリモリ減ってく。
がんばってクリアしたのにエンディングそんだけかい。


…いや、あくまでも当時の感想ね。
42名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 21:14:33 ID:WuYO/FVQ
Iの頃ベーマガの紹介記事に「オプションは3つくらいにしておこう」
みたいな事かかれてたのを思い出した。
43ヘビー:2005/12/30(金) 21:48:34 ID:nknSZQah
ACのグラは初代が最高だよな。
Uまでは楽しんでプレイできるがV以降はアホみたいにムズかったりグラフィックがグラっぽくなかったりでオッサンの俺にゃちとキツイわ。
SFCのグラV俺好きだぞ?
達人級のみんなにはウンコゲームかもしれんがACグラT、Uをノーミス一周が限界の俺にゃ良作だと感じられるわ・・・
しかし俺は下手でも「グラディウス」が好きだ、いつの日かACのVもWも攻略してやるつもりで今Wを攻略中だが泡面がどうしてもクリアできん・・・
44Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/12/30(金) 22:31:37 ID:mmKGfsVn
初代から始めた漏れも初代のインパクトが強くて、しかも一番長く付き合ってるだけに自分には初代が一番だと思えるんだな。
確かにIIまでは楽しめる。IIIはちと難し杉。IVはスタッフが変わってしまったせいもあって、ちと好みに合わん。
と言ってIII以後を否定する気もないが、昔の作品の方がしっくりくる漏れもオッサンか。
 
45名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 23:09:25 ID:N6TO5fry
>>43
おじさん、現実逃避しないで仕事に帰ってください
46名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 23:30:12 ID:oFbO9STA
外伝からプレイし始めたけど
ACIII、IV、エピII、GBの初代ネメ以外は全部楽しんでる
FCII、2、ネメIIが好き
2ばっかりだな
47名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 01:12:55 ID:13mttKVN
SFCIIIでもアーケードモードの4周目(最高難易度)ともなると
コナミコマンドなしでは結構厳しいと思ってる俺が
4-1をコナミコマンドなしで何とか頑張ってみた。

http://www.fileup.org/file/fup56405.wmv.html
48名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 01:24:46 ID:IzYASYDI
>>30
Sスプ普通にあるんじゃ?
49名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 01:32:11 ID:SExe49JH
真下に落ちる変な小粒ミサイルならある。
ティルガンの代わりにはまったく ならない。
50名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 01:35:43 ID:Wxo0VUIj
>>49
年末だというのにおまいのIDは…
51名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 03:18:12 ID:BFzyhkLp
>>47
SFC版ってACモードなんてあったのか・・・。
ちゃんとボスの距離もAC版に離れてるし。
それにしても凄まじい弾幕だな。
52名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 03:38:16 ID:hKGb1q5J
ウェイトはいいとして、
>>47の動画の1:40ごろのように突然解除されるのが嫌い。
53名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 03:41:58 ID:cjSjHCkd
SFC版III、基本武装の2番目(レーザー+スプレッド)で始めると
他の武装と同じパワーアップ順で同じ装備数にしていてもランクがより上がってる気がするんだけど…
なんか3面中盤の火山で出る量が全然違う

SFC版で個人的にイヤなのはFFの被弾判定がでかくて地形でモリモリ削られるところ
54名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 03:42:36 ID:xUJdTm57
>>11
アーケードモードもクリアしたとか言われるんだよな
5534:2005/12/31(土) 05:52:58 ID:q11bQtye
>>35
苦痛な4面9面無いし、一周するまで多分AC版よりかからないと思う。
当時はIIとかファミコンだっただけに、SFC版の出来は良く思えたよ。
ま、個人的な感想だけど
56名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 08:21:18 ID:YHu0oeTs
初代アーケードから、MSX、FC、X68、PC88・・・・ありとあらゆるグラディウスを納めたアルティメットコレクション出てくれんかな
音源はX68なら内部/MIDI選択も出来て

いや、該当するタイトルは全部やったんだけど、本体壊れたりでねえ
57名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 08:28:34 ID:+BcL6pW+
58名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 11:41:53 ID:aC+1PCBA
グラIIのデラパってショットの出方おかしくないですか?
59名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 11:43:22 ID:jVObRUpY
具体的に

少なくとも俺はおかしいとは思わないけど。
60名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 12:16:58 ID:q8LzMerg
>>59
ショットが一発しか出ないことがあるような・・・。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 12:31:13 ID:jVObRUpY
そんなこと起こったことないなぁ。
処理落ち時に高速な連射装置を使ってるとそうなることはあるが・・・
でもそれはAC版でも同じだし。

手連でもそうなる?
62名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 12:59:17 ID:D4gO1sa6
>連射が標準装備じゃないのも致命的だよな

そうか?
連射機能なんてもんは、自転車の補助輪みたいなもんだと思うがな
63名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 14:04:31 ID:l4nM/GXH
ていうか
前スレ消えるの早すぎ。
64名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 14:21:24 ID:GbwDEiZ9
連射が標準装備って縦シューでよくあるAボタンノーマルショット(事実上溜め押し専用)
Cボタン連射ショット、ってやつ?

グラディウスでそれやろうと思ったら6ボタンでやらんといかん訳だが?
6547:2005/12/31(土) 14:23:29 ID:13mttKVN
さらに超頑張って4周目の7面を復活でビーコン自爆させてみた。
ビーコンの自爆パターンはずっと前に作ってたけど
ほとんど忘れてたので思い出すのに苦労した。
なおビーコンの青玉よけは下でもできるけど動画のように上でよけた方が簡単。

http://www.fileup.org/file/fup56498.wmv.html
66名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 14:29:47 ID:oVzOWzbt
>>65
何このグラディウスV
67名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 14:36:26 ID:BFzyhkLp
処理落ちさせないで避けてるところが凄い
このスレのやつらはこれが普通なのか?
68名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 14:50:25 ID:MMUnxSx5
いい残機
69名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 14:59:17 ID:LIPl4HQ2
>>65
画面を飛び交う大量の青弾ワロタ
70名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 15:36:10 ID:a8cezwWz
ACIII信者に限って、
処理落ちがほとんど起こらない
偽IIIをプレイしたことがない輩が多いことに辟易する。
71名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 16:16:52 ID:hKGb1q5J
>>70
それより日本語勉強したほうが良いよ。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 16:23:21 ID:nKocAbuV
>>65
1:34ぐらいの所、青弾が自機の腹で寸止め反転してない?
73名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 16:26:25 ID:hKGb1q5J
てか1分40秒ぐらいのところで直撃してるような。
安地なの?
74名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 17:24:51 ID:sEJhz16J
>>65
動画拝見しました。スーファミ版とはいえ面白かったですはい。
ところでキャプチャーカードは何処のメーカー使ってますか?
ゲーム動画のキャプチャーが可能なカードを探してまして
参考にしたいです。
75名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 17:27:30 ID:aC+1PCBA
つうかあんな倒し方あったんだ・・・。
かなりギリギリな場面も幾つかあってドキドキした。あれ死に音でかいからな。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:18:32 ID:GbwDEiZ9
>>73
ttp://www.uploda.org/file/uporg275217.jpg.html
この場面ね。
どうみても安地です。本当にありがとうございました。
77名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:43:52 ID:q40mbZcY
ヨドバシカメラに行ったらゲームボーイアドバンス用の
グラディウスジェネレーションってのが再発されていたのだけど、
これって面白いですか? 任天堂DSのGBA用スロットが空いているので・・・どうかなと

ちなみに歴代の中では、IIが一番好きです。
ほぼ毎日PSのグラディウスデラックスでIIをやってます。
78名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:48:09 ID:LIPl4HQ2
>>77
オプションハンターいなくてボスラッシュなくて
ビッグコアのテーマが本編中で流れなくて
BGMが軒並みクオリティ低いけど
たまに面白いステージや面白いボスがいて、あとはだいたいオーソドックス
Wよりはもしかしたら面白いかもしれない
モアイ面と高速面あり 高速面ボスの三段変身はなかなかの見物
79名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 18:49:38 ID:NLYiG3nL
安地なら避ける必要あるのかな?やっぱちょっとは動かないと当たるのか?
80名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 19:01:20 ID:X6crmYT8
>>65
こりゃかわいいな
81名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 19:04:26 ID:ZBVULlwP
>>77
発売された頃の評価は良好。
買って損はないと思うよ。
82名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 19:06:59 ID:a8cezwWz
>>71
お前の読解力が低い
83名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 19:12:00 ID:hKGb1q5J
>>64
店側の配慮で6ボタンなんて普通にあるじゃん
84名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 19:33:48 ID:hKGb1q5J
ビーコン安地の件。
左の画像の通りにラインを合わせた結果が右の画像。

www.uploda.org/file/uporg275302.png.html

このラインより上には行けないと思う。
つまり完全な安地じゃないんだけど、>>76は回避出来てるよね。
なんでだろう。
85名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 19:41:42 ID:shsJ4E8k
SFCVって簡単だけど高難易度モードや高次週の復活は普通に難しいよね。
86名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 20:06:43 ID:jVObRUpY
>>82
俺もアンタの文章は意味不明。
何でACIIIの信者が「SFC版未経験者が多いこと」に辟易するわけ?

「偽」とか「信者」とかアレワードが多いんでただの煽りだと思うけど。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 20:09:39 ID:myjB0gGw
ACグラVの3面に流れる隠しBGMはどうやって流せるの?
敵を出す基地をすべて破壊しても隠しBGMが流れないotz
88名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 20:12:45 ID:jVObRUpY
>>87
条件はハッチじゃなくて、棚状地形の向こうの地上をうろうろしてる移動砲台。
PS2でやってるなら、難易度を簡単(EASESTだけだったっけ?)にすると
ザコ自体出現しなくなるので、そのせいでは。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 20:22:50 ID:myjB0gGw
>>88
サンクス!
難易度ノーマルにしてやってみるよ
けどイージストでボスラッシュまでが限界な俺にできるかな(´・ω・`)
90名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:22:17 ID:yZMscxzL
>>89
イージストとベリーイージーはザコが出ないけど
イージーならOK。
ステージセレクトとコナミコマンドを駆使すれば聞けるかも
91名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:31:42 ID:13mttKVN
SFCビーコンの青玉の件だけど
>>84が分かりやすい画像を上げてくれてるように
天井にコクピットが見えなくなるまで自機をめり込ませると
青玉の当たり判定が異常に小さくなって直撃コースでも死なないことがある。
下でも床にコクピットぎりぎりまで自機をめり込ませると大体同じようになる。
ただし青玉に当たらなくなる訳ではないので
必要に応じて青玉を前後によける必要がある。
俺が試したかぎりでは4周目以降だと動画のように
1回目:画面一番左端
#自機のめり込ませ方が多少甘くてもOK
2回目:自機の先端がハイスコアの1000の位と100の位の間あたり
#自機のめり込ませ方や位置合わせが多少甘くてもOK
3回目:自機の先端がハイスコアの「I」の字あたり
#自機のめり込ませ方が足りないとここで死ぬ/位置合わせは多少甘くてもOK
4回目:自機の先端がハイスコアの10万の位と1万の位の間あたりから青玉をよけつつ後退
#この時だけそのままじっとしていると死ぬので注意
5回目:自機の先端がハイスコアの100の位と10の位の間あたり
#位置合わせが多少甘くてもOK
6回目:自機の先端がビーコン上部のでっぱりぎりぎり
#ビーコンぎりぎりまで近よらないと死ぬことが多い
7回目:自機の先端がハイスコアの10万の位のあたり
#位置合わせは適当でもいいけどなぜかたまに死ぬので注意
 →動画では死ぬのを恐れて意味なく動いている(特に最後の後退は結構あぶなかった)
8回目:自機がハイスコアの「HI」と100万の位の間あたり
#位置合わせが多少甘くてもOK
とやるのが一番成功率が高いと思うんで暇な人はやって味噌。
なお3周目までは青玉の発射パターンが違うし
俺も周回ごとのパターンを把握している訳じゃないので悪しからず。
92名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:38:14 ID:13mttKVN
ちなみに何でビーコンの自爆待ちなんてしようと思ったかと言うと
昔6周目くらいで残機もコンティニューも大量に残ってる状態
(30機スタート+クレジット増加技使用)なのに
ビーコンでコナミコマンドを使い切ってしまって
何とか復活できないものかと悪あがきしてたら
天井や床に自機をめり込ませると青玉の当たり判定が異常に小さくなって
直撃したはずなのになぜか死なないことがあるのに気付いて
うまくやれば自爆まで粘れるんじゃないか?と思ったのが事の発端。
普段は当然のごとくコナミコマンド使いまくってるし
ビーコンはフル装備でも結構苦手なんで大体エキストラステージに行ってる。
93名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:38:36 ID:myjB0gGw
>>90
ノーマルで2面で挫折してイージーでやっと聞けたよw
ノーマルはゲームの基準とすると・・・鬼すぎるよグラVotz
94名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:41:49 ID:13mttKVN
あと>>74宛だけど
俺は家庭用ゲーム機から録画する時は
ゲーム機→3DWPro(スタビライザー)→DMR-HS2(レコーダー)
で撮ってパソコンにはDVD-RAM経由で取り込んでる。
パソコンでキャプチャーした方が細かい設定とかもできるだろうし
パソコンに直接データを取り込めた方が便利だろうけど
俺はテレビ番組を録画してテレビで見るのがメインで
ゲームの録画とかはたまにやる程度なんでレコーダーでも特に困ってない。
パソコンでの家庭用ゲーム機のキャプチャーは
↓のスレとかが参考になるかも。

【最高は】ゲーム機からの録画【どれだ?】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1084944288/

テレビチューナー付きキャプチャーボード 7枚目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1127378107/

■ビデオキャプチャ-ボ-ド総合スレ 21th■
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1134810927/

長々とスマソ
そろそろ消えるノシ
95名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 22:10:37 ID:hKGb1q5J
>>91-92
感服した。
あれから色々やってみたけど(1周目ながら・・)、
確かに「当たったのになぜか死なない」ね。
ここまで気合の入ったやりこみ人にプレイされるSFCIIIは、
きっとすごいゲームなんだろうな。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 22:24:51 ID:GbwDEiZ9
>>95
>ここまで気合の入ったやりこみ人にプレイされるSFCIIIは
その台詞はAC版IIIを2周以上できる人に送ってくれないか?
97名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 22:38:24 ID:NLYiG3nL
>>96はAC版グラIII2周できるから褒めてくれ!!・・・だそうだ
だれか褒めてやれw
98名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:19:57 ID:HSsK9raL
神だな。
どんなゲームでもクリアできる。
神。いわゆるGOD
99名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:32:01 ID:jxRd5BlP

呼んだ?

        __
      ヽ|´神`|ノ
      |__|
       | |
100名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:34:28 ID:HOyz0Wm0
  、‐-.、                                       __
  \ ``'、‐‐-、____                            ヽ|´神`|ノ
-=二[ -- -、 ̄_,,.-‐'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヾ、__/ ̄

くたばれ爆熱馬鹿社長
101名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 00:14:55 ID:+ucgu6FE
>>94
どうも返事遅くすいません。
いろいろと参考になりました。
やっぱり民生用レコーダーの方が綺麗ですね。
当方、ソフトエンコーダーを導入しているのですが
ビデオデッキの取り込みで2ミリ刻みに横ノイズが入り
使い物にならなくてキャプチャー買い替えか民生用デッキを
買うか検討中です。
他スレも参考にしてみます
102名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 00:25:41 ID:t+rIIVxL
SFCグラIIIにエキストラステージなんてあるのか?
103名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 00:33:25 ID:2PRbMCb1
あるよ。得点とか1upとかのカプセルがいっぱいあるボーナスステージ

入り方は、隠しステージ 泡ザコ でググって調べて
104名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 01:56:58 ID:t+rIIVxL
見つかった!
こんなに隠しステージがあったのか
F、R.OPTIONの間隔や回転速度とかも変えられることに感動した
105名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 02:24:52 ID:iXGBXgeC
ていうかハメコにボーナスステージ全部通ってる動画うpしてくれてる人いるよ。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 08:56:51 ID:3R/ZGc1Y
>>55
4面が無かったらモアイが辛いと思うんだが。
どこら辺が苦痛なのかわからん。
キューブは慣れれば楽しい。
107 【大吉】 【1216円】 :2006/01/01(日) 09:26:20 ID:2WCvRPH6
あけおめ!
今年こそIIIクリア出来る…かな?
108名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 12:15:44 ID:76wjri7F
>>106
他のステージも単純移植じゃないから問題なし。

コンシューマーのは復活楽でそれ自体楽しめるから気楽でよい
ACのIIIは楽しんでる人も実際居るわけだし
存在の無視や否定はしないけど正直俺にゃ縁のないゲームだ
109名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 12:18:10 ID:d+M6+jzj
まあ、偽IIIなんつーっても
世間的に見ればどっちが偽物扱いされてるかは明らかだがなw
110名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 12:46:38 ID:+81MkDVP
PS2復活の神話デラパの売り上げが
SFCIII上回ってるのを今知った 驚愕
111名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 14:20:06 ID:etiB/I92
別にびっくりすることでもないような。
そんなにSFCIIIって売れてたのか?
112名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 15:25:52 ID:76wjri7F
サントラ欲しくても中古でないと事実上入手不可能なんだよね >SFCIII
>>65のビデオ見て懐かしくなった

TVゲーム機版とサラマンダまとめた奴も出してもらえんかな。

ACサラマンダ/ライフフォース/サラマンダ2
FCグラディウス/グラディウスII/サラマンダ
MSXグラディウス/グラディウス2/サラマンダ/ゴーファーの野望
SFCグラディウスIII

11本は多いか?
113 【大吉】 【1858円】 :2006/01/01(日) 17:37:38 ID:qBqO9fIU
大吉なら>>112の願いは成就される
114名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 19:20:14 ID:6+v4HAaR
どうせAC版の完全移植なんて端から出来っこないんだよ
だからあれでよかったんだ>SFC版
115名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 19:25:41 ID:d+M6+jzj
そもそもファミマガには広報のコメントして、
ダラダラした長い面をカットした等の
記述が載っていたのだが・・・
116 【大凶】 【1419円】 :2006/01/01(日) 19:53:33 ID:ozDuRS7W
ファミコン版IIの後継と考えておけばいいじゃん。
117 【豚】 【174円】 :2006/01/01(日) 19:56:22 ID:iri4vT5H
PSP版に沙羅曼蛇が入らないのは遺憾だ。
118名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 20:05:51 ID:E7ezkJ1X
FCグラUだって偽グラUということになる、SFCでVを完全移植する自体無理な話
だからハードの限界でカットだけの劣化コピーするよりは
隠し要素入れたりオリジナル入れたりオリジナル曲つけたりしたコナミはすごい>他にもグラとかサラも
WもPSで出してアレンジ移植を期待俺は愚か者・・・PSなら完全移植できそうだが
119[ 【末吉】 【1988円】 :2006/01/01(日) 20:49:58 ID:QdlffVu4
>>99-100
フロムのバカ社長かー
ここでも知られてるんだな(ノ∀`)アチャー
120名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 21:32:50 ID:XCg2ue74
絵だけが似てるから余計偽物感が強いんだろうなSFC。
121名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 21:38:17 ID:X7vEs7mq
沙羅曼蛇のPCEも偽物感が強かったぞ

…戻り復活ってナニ?
ボイス喋らねえし。絵はそっくりなのになぁ。

>>119
詳しく
122名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 22:04:30 ID:etiB/I92
たしかにSFCのサントラはレア。
ヤフオクでも最近無いんじゃなかろうか。
123 【中吉】 【567円】 :2006/01/01(日) 22:11:15 ID:UKOuw3zu
>>121
PCEにゃ多かったな。静止画だけはそっくりな移植度っての。
124名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 22:50:22 ID:EimPp9WO
FCグラディウスUの3面の音楽が好きな奴いる?
125名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:06:55 ID:MKtBqM9y
               _―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l /  |"| ''--,, 
____________________|_|__/"__/([\_/___.     |""--,,,,
        ヘ         ヽ|H|/  \_ ̄--__.|_/ \
       /  ヽ         | llll |    . ̄ ̄    ̄ ̄ ̄
       /      ヽ ==/ || ヽ._=
      /       /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
              ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
        ―三〉≡>===>(○)。 | | |     __
             _ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
     ヽ      \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
      ヽ      /  == ヽ || / ̄=
       ヽ /          | llll |    ___ _______
_________________∨___    _  / |H|ヽ  /___-- ̄ |  .\ /
_________________ ̄|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄       |,,,,--""
          ̄ "--,,,_  ̄--|;;;;i/l \  |,,,|__,,--"
                ̄―(二i_ヽ/ ̄""
歴代最強ビッグコアのビッグコアMk-III様が新年の挨拶にきてやったぞ!!
偉大な俺様にひれ伏せやカスども!
ビッグコアMk-IIIは神!BIGCORE Mk-III is god!AKEOME-OMEAKE-AKE-SOIYA!!
>ビッグコアMk-U お前いい加減引退だな、まあ後釜にはヘブンズゲートがいるから心配するな(藁)
>デス   ダブルにならないとまともに戦えないザコが(藁)
>テトラン2 どれだけ改造されようがしょせんザコはザコ(藁)
>レクシオンコア ボスラッシュのパチモンが(藁)
>バブルコア コメントなし(藁)
>ブラスターキャノンコア 実は安地ありましたとかならないのか(プププ

>>1-1000

ぼけっと突っ立ってないでさっさと俺様に年賀状を出せや!!宛先は

郵便番号1234567-4321 
アンドロメダ星雲バクテリアン星第三支部3-1 静内郵便局留
「ビッグコアMk-IIIのパルスレーザー全避けできました」まで頼むぜ!!!!!
126名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:08:19 ID:MKtBqM9y
ごめん調子乗ってたらageちゃった、まあ今年もグラディウスを楽しもうよ
127名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:26:43 ID:aElXva02
SFCグラIIIACモード4週目とAC版最高難易度ってどっちが難しいんだ?
128名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:29:06 ID:zDPUWRIY
>>125
ちょっとオプション横一直線にならべていいすか??
129名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:51:21 ID:1m6dyjNY
>>126
意外と素直なビッグコアMk-IIIだなw

ちょっとメガクラッシュ使っていいですか??
130名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 01:14:54 ID:3Q4cpfNr
hameko.netにPCE版グラの動画がうpされてたのを見て
久しぶりにPCE版グラシリーズ(特にグラII)がやりたくなって
押し入れの奥から初代DUOを引っぱり出して来たら
前から調子の悪かったDUOがスイッチを入れてもうんともすんとも言わなくなってて
新年早々orzまくりな状態の俺が
ずっと前にキャプってあったPCE版グラシリーズのしょぼい動画を適当に晒してみたら
hameko.netの動画職人さんとかぐらにどっとこむの中の人とか
とにかく誰かが釣られてw俺の代わりにPCE版グラシリーズをやって
へたれな俺が見たこともないようなスーパープレイ動画
(たとえばグラIIでデスがホーミングミサイルを撃つようになる、とかいう高次周の)を
うpしてくれるんじゃないか、と期待してみるテスト

PCE版グラ 1-2 エキストラステージ
ttp://www.fileup.org/file/fup56745.wmv.html (受信PASS: pce)
# hameko.netのはエキストラステージ入ってなかったようなんで
# ちなみにPCE版グラのエキストラステージの場所/条件は
# 2面:ボス直前のつぶつぶが1個だけ付いた隙間/点数の百の位が5・7・3
# 3面:中盤の上下に二体ずつ並んだモアイの間(上下でそれぞれ別のステージになっている)/入り口のモアイ二体を破壊
# 4面:逆火山の火口の真下/1面と4面の山の隙間を両方とも通過
# 7面:ボス直前の地形の下の隙間/パワーアップゲージが点灯していない状態

PCE版沙羅 1-6 高速スクロール〜エンディング
ttp://www.fileup.org/file/fup56747.wmv.html (受信PASS: pce)
# PCE版は戻り復活でこれが最終地点
# アーケード版よりシャッターが多い
# ちなみにPCE版はヴァーたんが雷出す(雷がオプションに当たるとオプションが消える)

PCE版グラII ハード エンディング
ttp://www.fileup.org/file/fup56749.wmv.html (受信PASS: pce)
# ノーマルモードと微妙に違う

PCE版グラII プロフェッショナル エンディング
ttp://www.fileup.org/file/fup56750.wmv.html (受信PASS: pce)
# 俺的にはこれがPCE版グラIIの真のエンディング
# "Congratulations!"のボイスもグッド
# 昔はこれ見たさにコナミコマンドもコンティニューも使えない中必死でがんばってた

書き忘れてたけど最後に
hameko.netの動画職人さんとかぐらにどっとこむの中の人とかいつも動画乙
131名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 01:27:11 ID:PlEbNxTI
デラパのIIってラス面復活時にハッチ敵は弾を出さなかったけど
ゲーセン版だと出しまくってる
132名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 01:30:29 ID:jPXxX0sK
この流れなら言える。SFCIIIのいい所。

・装備の有利不利がはっきり分かれていて、へぼゲーマの俺は選びやすい。
・オプション3つをとるとスローモーションが始まり、俺でも弾避けができる。
・簡単で大味。俺でもシューター気分に浸れる
133名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 01:58:26 ID:Vrm3QC5o
初めてやったSFCグラVがめちゃくちゃ面白いと思ったからこそ
ここまでグラシリーズにハマっていけたんだろうなぁ
134名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 02:04:40 ID:blUfK+rD
>>132
ロクなのないな
135名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 02:21:17 ID:IOAvooFY
初ゲーがPS2版グラV
また
またグラV
今年も
136名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 02:41:34 ID:SI0VJMFD
>>131
PSP版のIIはデラパの移植ではなく忠実移植であることを期待しよう

PSP版のIIIはキューブを破壊可能にしたアレンジモードがあることを期待したい…
137名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 02:58:14 ID:CPWqJsDJ
>>136
キューブ破壊可能よりショット撃ったらキューブがすっとんで来るのがいいな
138名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 03:12:04 ID:JpSfcm8g
それなんてファイナルジャスティス?
139名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 03:31:43 ID:fW8RAboe
>>10
7-10だってさ
140名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 07:37:21 ID:nLtcaFN/
>>130
PCE版IIは トキメモ開発者(IGA とメタルユーキ)がいたのか・・・
初めて知ったYO!
141名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 09:40:50 ID:vihQkLlh
>>130
Nice work!
欲を言えば、pceグラ・沙羅はステレオ音源の方を収録して欲しかった
142名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 11:46:56 ID:TJKhJxrW
>>139
7-10まで逝ったことがあるってこと?
143名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 13:42:04 ID:dXfc92Xg
3の5面 ボスキャラに手をやいてすすめない
誰か倒し方おしえてー
144名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 13:47:47 ID:u+jeXbkY
>>143
ノーマルミサイルかスプレッドボム装備前提で。

スクロールが止まる前に左下のモアイにオプションを固めておいて速攻破壊
次は右上のモアイに張り付いて速攻破壊
そのまま右下、中央下と破壊していく。

あとは時間切れまで左上、中央上から図れるプチモアイを
時計回りに回りながら破壊していけばおk

論より回数こなしたほうが良いと思う
145名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 14:00:29 ID:dXfc92Xg
>>144 ありがとうー
やってみます
146名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 14:36:49 ID:fW8RAboe
>>142
某刑事蕃嫁ばわかる。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 15:37:41 ID:DaRngHSi
>>146
どこ?
芋牙?
148名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 17:24:22 ID:fW8RAboe
149名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 01:57:20 ID:P7V2DU2m
未だに業務用のIIIがクリアできません…
9面のキューブです…俺みたいなのは日本に何人居るんでしょうか
一回キューブクリアできたけど、次の面で死にました
それ以来、ぜんぜんクリアできません

安置とかもちろん無いんですよね?
コツがぜんぜんわかりません…
生きてるうちに一周クリアしてみたいです

7週目とか信じられない
150名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 02:27:45 ID:VZAD9PdN
ここにキューブ攻略ある。まあほとんど運任せだけど。
ttp://yosshy.hmc6.net/platinum_games/gradius3/gradius3_stage9.html
151名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 02:43:38 ID:Y1jI/d4S
懐かしテレビ板見てて思い出したので書き込み。

昔、TBSで日曜夕方にやっていた報道番組『報道特集』のある回で、
グラディウス(たぶんFC版1)のコナミ社内での開発シーンを特集していたのを
覚えている香具師いるか?
確か85〜86年頃だったと思う。

確かFCブームの特集で、FCのゲームはこうやって作っているんだ・・・と
いった内容で、ドット絵を作っているところの紹介とかあったように思う。
中でも印象的だったのは、音屋さんがキーボードで1面の曲を弾いていて、
FCの曲はこうやって作っているんですよ・・・といった紹介だった。
実は当時漏れはFC本体を持っておらず、グラディウスも未プレイだったので
その曲がグラディウスの曲だということは後になって知った。

がいしゅつならすんません。
152名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 03:23:30 ID:u9g3kzJh
キューブは20個目までの性格を覚えてあとは運。
153名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 03:35:59 ID:P7V2DU2m
>>150
それは見たけどだめでした

>>152
やはりそうですか…
決定的な攻略法とかあれば良いんですが無いですよね
154名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 04:01:47 ID:N0ZHp6AS
ある程度パターンあるからそれ全部覚えりゃ生存率上がるんじゃね。
155名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 04:42:29 ID:O++0py4o
>>153
確率は低いが
一番左下がガチで安地になるときがある。

当てにしないほうがいいが心の隅に置いておいてくれ。
156ヘビー:2006/01/03(火) 08:58:00 ID:rO0z3/gH
誰か教えてよ、よそのスレで出てきたんだけど「絵ミュ」って何???
157名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 09:31:36 ID:/AAr5aqG
158名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 09:51:11 ID:l4GF/WCG
アーケードグラIII7面をリップル装備以外でクリアしてる動画とかないのかなぁ
あそこ難しすぎ。
159名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 11:35:55 ID:+dJgnuYv
何でカバードコアは、カバーしている方からミサイルを撃ってくるんだゅ!?

                、   
       ´        - ヽ!‘>8
            ‘   /▽\
     i           ||||回=)<
          !      ▽皿▽
        、    、
            -   ´
160名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 11:44:50 ID:CWbaKKO8
>>159
お前はクシャミをする時
口を手で押さえないのか
161名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 14:28:48 ID:+dJ/lF+f
SFCVってランクの変化がおかしいような。
162名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 15:17:25 ID:Q4zxkD/v
>>155
左下にいるとなぜか右下のほうにキューブが飛んでいったりしないかい?
163名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 15:18:26 ID:hw7iAE4j
沙羅曼蛇って2とか出たんだっけ?
164名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 15:54:20 ID:DH8LdTyc
出てます。PS・SSのデラックスパック+にも入ってる。
ただし、グラディウス分はかなり低め。
曲はええんだけどね。
165名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 22:08:23 ID:YOjew5XY
>>158
ツインレーザーでクリアしている動画があった。
一回死んで復活してるけど。
166名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 00:21:20 ID:7zT/lOmj
グラIIIが2面以降進めない。
4や5もこんな難しさなのか?
167名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 03:01:03 ID:o8xvfrPC
今のオスローは神がかってるな・・・。
168名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 03:46:01 ID:dSu1S2hP
> オスロー
ってなんですか
169名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 12:31:24 ID:ptVydS91
ttp://www.muzie.co.jp/download/169359/songs293/vortexoflovescc.mp3
この曲の音が激しくグラディウス&沙羅曼蛇なんですが。

ドンドンキャキャキャキャン
170名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 12:36:06 ID:/S4XP0Hy
むじえは曲直リンできません
171名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 13:43:59 ID:zCLo0qmS
>>169
激しくツマラン
172名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 15:08:17 ID:atOtqJEM
>>162
あれなんでだろうな。
III最大の謎といったら過言だが。
173名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 16:16:17 ID:TFjur1wc
>>161
偽物だからだろプ
174名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 16:50:07 ID:VZz7FEZY
>>153
運任せには違いないが、上手く誘導すると左下で

◆◆◆◆
=>
◆◆◆◆

の形で安置になることがあるから覚えておくといいよ
175名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 16:53:17 ID:IKSL9IiK
◆◆◆◆
=> キャー      ◆三
◆◆◆◆
176名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 18:51:12 ID:/S4XP0Hy
ハメコにまたキューブ避け動画上がってるけど、
アドリブ避け動画は攻略の参考にはあんまりならないなー。
PS2版キューブラッシュ31通り全解法とか、見てみたい
177名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 20:19:25 ID:NawPnh5Y
 !!!
 ◆
◆ ◆ エー
=> ◆
  S M D L 
178名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 20:31:46 ID:PfZJAIA2
キューブなAA貼るならこっちをドゾー

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131974385/
179名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 20:41:58 ID:etaYE6W9
>>152
24,5個目のカックンを覚えておかないと成功率が落ちるぞ

>>158
とりあえずBと仮定して。
左端は、後ろに逃げられないので居てはダメ、スピードメーターあたりを中心に避ける
スプレッドはむやみに撃ってはいけない、火球が爆風に隠れてしまう
スプレッドの射程に壊れてない火球がある時は撃ってはダメ
180名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 21:20:00 ID:NawPnh5Y
24、5個目が飛んでくるときは死んでるか成功してるかのどっちかだな。
13、4個目で柱作れるかで分かれる。
181名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 21:30:31 ID:IwSg4svt
1〜3個目くっつける場所が結構重要じゃね?
この3つで縦に作れれば(位置的に例のスピードゲージの辺)だいぶいける気する。

1個目で一番下が来た場合は棄ててるな。
182名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 22:04:51 ID:etaYE6W9
上の隙間から24,5個目が来る時あるぞ。
逆にこれさえ耐えれば、ほぼ安心

まれに40個すぎあたりで
後ろから飛んでこられるとまじむかつく
183名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 23:09:37 ID:He+EWsQT
どのへんまで数えられる?>キューブ

折れ12の反転キューブあたりで数えるの限界…
反応してよけるの必死でどれが何個目だかワカンネエ('A`)
184名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 00:15:18 ID:tSpVwEut
最初の1個の出現位置で、総数の出現パターンは確定できるのですかね?
185名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 00:59:59 ID:whWL3+WM
>>184
しない。
相対の位置はほぼ決まってるはずだが、
高さが途中からずれることがある。

昔、数十パターンほど調べたんだけど、そこで諦めたんだっけなぁ。
186名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 01:17:14 ID:mxGdaGb8
もしかして、グラディウスシリーズでよくある「完璧に」同じ動きをしたら
完全にパターン化できるというやつじゃない?

まあ、現実には無理なのは解ってるけどさ。
187184:2006/01/05(木) 01:27:43 ID:tSpVwEut
>>185
何でかというと、mameの途中ロード機能で、8面ボスが枯れた直後から始めると、
キューブのパターンが完全にいっしょになるから。
8面最初から始めると別パターンになる。
これはひょっとして9面開始時のスコアが決め手なのかもしれない。

ちなみにROMは所有している実働実機基板から吸ったので、一応合法ではあるはず。
188名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 02:14:53 ID:QBuT1j2h
自炊なら基盤とID:tSpVwEutを書いたメモ付きで画像うpしてもらおうか
189名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 02:47:10 ID:4rvbCxSA
>>188
その前にお前の住所氏名電話をうpしろや
190名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 12:59:38 ID:cX/WpjyG
話かわるけど
機動戦士ガンダム0083の前半版のオープニングって
どこと無くグラディウスUの空中戦1に似てるな
・・・って思わないか
191名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 21:18:26 ID:L+OtO7k8
>>190
両方とも入江純作曲だからじゃね?
192名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 00:55:07 ID:pi8TR0bL
最近グラスレおとなしいでつね・・・。
193名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 01:03:14 ID:v4zfpWSI
>>192
ポータブルでたら盛り上がるよ
けど最初のネタは本スレで話せばいいのか携帯ゲームスレで話せばいいのか
194名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 01:10:41 ID:RNPMNnfb
発売後しばらくはグラポ単独スレもありじゃね?

グラポ発売後の週末にでも、みんなで実況プレイでもできたら楽しいな。
195名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 01:14:53 ID:nXgNeh5J
ACで出ようがPCで出ようがグラディウスはグラディウス
携帯機だからってここで話題を控える理由はなかろ。

それにしても本当に5本のみなのかな。
全クリアか一定時間経由で出てくるオマケはないんだろうか…
MSXグラ2リニューアル版とか
196名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 02:00:10 ID:uPD/7ddF
常時ザ・ワールドなMSX沙羅曼蛇は素敵すぎた。
197名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 03:35:49 ID:T4FRgHf5
沙羅曼蛇、アドバンスで発売されねーかなー(懇願)
198名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 05:44:51 ID:3l9lfMnV
360ならともかく
PSPならハードの数が売れ行きの足を引っ張ることもないだろうし
どうせ作るんなら携帯向けはPSPでお願いしたい

さすがに今更あの暗くて小さい画面に戻るのは嫌だぜ
199名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 08:49:48 ID:JpakTqov
200名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 09:11:34 ID:I2mL4CBT
グラディウスのスレって何でこんなに伸びるの?
そりゃ名作だろうけど、それにしても安定して伸びてると思う。
201名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 12:01:08 ID:p42IEbkp
PS2版のグラ3で6面・細胞ステージの最終復活地点で
どうしても復活ができないのですがどのようにすればいいでしょうか。
202名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 12:23:14 ID:BUrGPQXe
肉相手にしないで、一番上から掘り進む
203名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 15:25:41 ID:p42IEbkp
>>202
ありがとうございます!早速やってみます。
204名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 17:02:47 ID:l5fCGVzu
>>200
荒らしスルーが徹底されてるからかな?
あとゲーム自体不朽なのと、年齢層が高いからか
205名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 17:09:13 ID:Cn84Gcss
というか、>>200はグラってなんでこんなに人気あるの?と言いたいような・・・。
206名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 17:51:56 ID:34g0XI7c
シューティングの金字塔だからでは?
縦横含めた。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 18:13:28 ID:NXpKSbep
グラディウスはスクランブル&スーパーコブラから発展した
横シューの原点だからな
その点においてはゼビウスに並ぶ伝説のゲームであり
グラディウスがなければ、ダライアスもR-TYPEもなかった
それだけでなくアーケード、移植、家庭用オリジナル、パソコン版と
実にさまざまな機種でたくさんのシリーズが出て
膨大な量の総作品数、そして現在まで生き残っている唯一の横シューでもある
ダライアスやR-TYPEも間違いなく三大横シューに列せられる名作だが
発売元のコナミ自体が会社として体力を持っていたからか
いろんな機種で出た事はファンを増やす強い要因になる
208名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 18:17:52 ID:d4ohAoS3
腕がへたくそでも男女問わず好きな人は多い
それがグラディウス それが生き残るゲーム
209名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 18:43:49 ID:XzgTfYzt
他に20周年といえるSTGってなくね?
ゼビウスはシリーズ化が成功したとはお世辞にも言いがたいし。
210名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 18:53:17 ID:fGTyaF1L
俺の周りにはグラディウス知ってたやつは今まで一人くらいしかいなかったな・・・。
211名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 18:56:27 ID:i2zP1a/l
グラディウスVとか外伝があるのは知らないが
グラディウスという名は聴いたことがあるという人は
同期の半数はしってたな。30代前半ならありえるか。
212名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 19:14:56 ID:NSrequ7j
俺の周りにはグラディウス好きが功を奏してKONAMI入社した奴がいたよ
教科書の隅にモアイ書いてた奴だったよ
213名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 19:47:28 ID:IWDlgvpD
グラジェネのファイナルチャレンジ普通にやってクリアできる香具師いるのか?
ヒント見てその動きにワラタ。
214名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 22:15:50 ID:Ha0A2YOY
どっかに攻略サイトあったが、その人はクリアしたらしいよ。
会社のパソコンで見てたwからアドレスは今はわかんないけど
215名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 22:27:31 ID:CjAk8Noo
IVって、死ぬとランクが落ちるそうですが
最初に残機をつぶすと楽になるって事ですか??
100円のゲーセンだから、試す気にならないよ。
216名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 22:43:46 ID:LJjr7rxT
>>215
復活の時に残機を潰すと、2機目からはかなりランクが下がるよ。
高次周だとランクの下限が厳しくなるようだけど。
217名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 23:03:15 ID:ZEB9mTMU
>>215
開始時は最低ランクだからそんなことはあり得ない

>>216
その上、高次周だとたくさん潰さないと最低ランクに落ちないね。
218名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 23:44:05 ID:v14QfHvG
>>215
('A`)オァ?
219名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 23:47:15 ID:EO9tBXfl
>>212
俺もそうだが落ちた。
220名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 00:14:11 ID:SRrGZH7j
グラ4でオプション4つつけるより、1つだけで進んだら
4つのときより先に進めたんだけど
ランクってかなり変動するの?
221名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 00:18:44 ID:bgKdU5ZI
3つつけたらいきなり敵弾速くなるやん
222名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 01:43:18 ID:pXLvIopl
>>217
知ったか乙。
7周目以降は1ミスで最低ランクになりますが?
223名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 01:55:24 ID:uzi7FA3g
>>222
そりゃ最低のオフセットが段々上がって事くらい知ってるけどさ。
説明面倒くさかっただけ。

あと4周目とか5周目は高次周に入れちゃいけないの?
224名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 01:58:36 ID:XV9YCXC5
グラディウスのレーザーは強烈な印象がある
225名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 02:05:34 ID:U5JJ5Be8
やっぱりキューブ抜けられない
グラ3って3週くらい出来る人でも、九部で全滅すること結構あるんでしょうか?
226名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 03:20:36 ID:JI3XzYkh
2周目以降はキューブそのものより9面の復活そのものの方が難しいよ。

2周目以降で死ぬとしたら
2−2、2−5(ヴァイフ)、2−9、3−2、3−5(ヴァイフ)、3−9。
とにかくヴァイフで死んだ場合は復活はほぼ不可能、9面は逆にほぼ確実にキューブで死ぬ
ので、復活を完璧にこなすのが大変。
バカバカ死ぬので、溜めている自機はここでほとんど消費する感じ。

結果、上手い周回プレイヤーは大概9面で果てる、他の面ノーミスでいけてもここは必ず殺されるわけだから。

227名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 03:21:39 ID:lgmDCHPN
7回に一回は好パターンくるっしょ。
228名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 04:19:52 ID:U5JJ5Be8
そんなもんなんですか・・・・9面は上級者にとっても運が悪ければ死ぬ所なんですね
まるでロードランナー2の9面と12面だ
229名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 04:33:30 ID:FVhBMm7X
テンプレサイトに3-5ヴァイフの復活動画が置いてあるけど4-5ヴァイフは復活不可能?
230名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 04:34:55 ID:vbwPTxBA
AC版IIIでリデュースってあんま意味ないのかな?
231名無しサバイバー:2006/01/07(土) 04:43:42 ID:eQ5OULOf
グラWYってまだやってないが難しいのかな?SFC版グラシリーズはクリアしたが。プレステUのグラVはアーケード版と同じですか?だとしたらキューブ面が。アーケード版グラVはやったことないから。後はSFC版グラVのコナミコマンドは自殺コマンドでそれを教えてた馬鹿いた。
232名無しサバイバー:2006/01/07(土) 05:03:28 ID:eQ5OULOf
でも曲はスーファミ版の最終面と高速面とオープニングとエンディングとゲームオーバーとボス面がアーケード版と別曲。やっぱ曲かっこいい。後エキストラステージは3面にもあり。しかもファミコン版グラUガバードコアの倒しかたを男子に聞かれた覚えあり。
233名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 05:03:38 ID:Y+0pYOxi
>>231
VIはまだ発売も発表もされてないw
IVはIやIIに比べると攻略にパターンだけじゃなくアドリブも絡むので難しいよ。
パターン重視で激ムズのIIIとは少し質の違う難しさ。
あと、PS2版のIIIはアーケード版の移植だよ。
234名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 07:28:38 ID:pXLvIopl
>>223
個人の捉え方の違いですね。
それを踏まえて言うと、グラ4は最低ランク等から6周目以降を高次周と俺は捉えてる。
勿論君が4・5周目を高次周て言うのは自由。
235名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 08:33:59 ID:uzi7FA3g
(´-`).。oO(俺何も悪いこと書いた記憶ないのに、何で煽られ口調で書かれないといけないんだろう)
236名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 08:44:26 ID:40nFU4wS
グラディウスばかりやっていたら縦シューが下手になってしまった・・・サラデラでも買うかな・・・
237名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 12:11:33 ID:nKFCioOE
沙羅曼蛇を忘れるな
238名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 13:04:34 ID:vbwPTxBA
>>230に解答どうかきぼんぬorz
239名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 13:18:00 ID:TnY8dyWg
>>238
やってみるのが早いと思う。
効果が期待できそうなのが7面ぐらいしかないが・・・
240名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 14:05:06 ID:U5JJ5Be8
>>238
俺も知りたい
リヂュース2回で安置が出来たりとか
キューブ安置とかあったらいいな
241名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 15:22:07 ID:D7VJ4gvk
あれは見た目が かっこ悪いのとSFC版と違って即死なのがキツイ。
あと画面いっぱい下まで下がっても死なない場所(3面とか10面とか)でレバー微調整が
要求されたり、いい事あまりない。

キューブはあまり楽になる感は感じられなかったなあ。
242名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 15:30:17 ID:XnL8GY+a
>>226
トライの猛者も4-9で終わってるのが多いな。
あれは復活できないからなのかな・・・。
243名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 16:01:14 ID:jZlHJITC
>>222
君、ゲーマーだったんだ!
244名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 16:04:19 ID:AEdqk2l7
>>216-223
おおサンクス。
まだ1周目ですが復活する時は、残機をつぶすことも考えながらやってみるよ。
245名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 16:51:07 ID:vbwPTxBA
いや、リデュースは実際に使いましたよ。
それで思ったのはある意味気が楽になる感じがするくらいかなぁ。
たしかに7面もやりやすかったけど、ほかには3面ボスの自爆させるための軸合わせもあんまシビアにはならないし5面ボスもある意味気が楽。
ただ、二周以降になるとFFみたいに剥がしてランク下げたりできないんでキツいと思う。

ある意味楽ってのは小さくなるので細かい避けが必要なところで効果があるってことで。
これってたしか見た目は小さくなるだけで判定は小さくならないんだよね・・・。
つまり元の自機の判定と変わらないんだよね。

あとバリア効果が無いのが一番痛い。バリア効果があれば間違いなく愛用してるんですが。
246名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 16:56:45 ID:TquR5Ehr
PS2版にはSFCのリデュースが登場しているけれどイマイチかな
二回パワーアップしてSFCと同じ状態になる
一発受けたらまた張りなおさなければならないので効率が悪いしその状態で敵に触れるとあぼーん
247名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 17:24:06 ID:u1+79AU3
流れぶったぎりスマン。

バイトヘル2000が楽しくて、ぐらぽーやる前に、〇ボタンがピンチwww






ボタン寿命がHELL
248名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 18:02:46 ID:D7VJ4gvk
>>242
3周目でもきついから4周目の復活はかなり神ががらない(しかもB装備じゃないと)と無理っぽい。
(で、やっと装備整ってもキューブがあるから…)

2周目以降、周回プレイヤー目指すなら間違いなくB装備じゃないと厳しいんじゃないすかね。
たぶん他装備だと復活不可の場所いくつかあると思う。

自己最高記録はB装備3−9で、もうここは無理って感じがしたな、以来周回は止めて
クソ装備で1周+エキストラステージで楽しむゲームだと思ってる。

>>245
マジで?
判定変わらないって事は地形にも突っ込めたのか?
俺今まで微調整してたのに…
249名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 18:06:19 ID:O5yfN9de
>>247
日本語を喋っていただけると幸いです。
250名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 20:12:27 ID:u1+79AU3
>249 スレ違い、て言ってほしかったな。

251名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 20:12:52 ID:hcgUzE9L
>ある意味楽ってのは小さくなるので細かい避けが必要なところで効果があるってことで。
>これってたしか見た目は小さくなるだけで判定は小さくならないんだよね・・・。
>つまり元の自機の判定と変わらないんだよね。

PS2版では判定小さくなってるよ
252名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 20:24:39 ID:TthdgcIh
PS2版のイージストではちゃんと小さくなってるので
ビッグコアMK-Vのレーザーや
肉団子が嬉しい
253名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 20:58:13 ID:vbwPTxBA
>>248
Bもそうかもしれないけど例のE装備でもできるんじゃないの?
それ以外はたしかにどうしようもなさそうだけど・・・。
254名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 21:38:14 ID:XqMS0owR
最近やり始めたからスレ覗いてみたら・・・
すごい内容てんこもりだなこのスレ
255名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 22:10:57 ID:D7VJ4gvk
>>253
どうかなあ…
スプレッドボムじゃないと終わってる感じするけどね。
256名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 23:05:43 ID:jZlHJITC
そういやあ立川に偵察とかって行った人いる?
257名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 23:16:05 ID:A/mCGMoM
>>248
スコアはどれくらいっすか?
258名無しサバイバー:2006/01/08(日) 00:11:54 ID:ehLpeOGS
>>233

レスありがとう。グラYじゃなくXの間違いでした。プレUはAC版ならキューブがネックだなあ。PSP版がでるって聞いたんですが?なんか外伝と1〜4がまとまったやつはいつでるのかなあ。でたらほちい。携帯アプリのグラは全部クリアしたが指いて〜。
259名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 02:44:08 ID:3ZhWBrnk
エロ蜂のサイトに書いてあるEDITの5-3って何の話なの?
260名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 03:16:45 ID:yaLRsdJ1
>>228
スレ違いだが、ロードランナー2の9面と12面は運じゃないですよ。

あと、やはり高次周の9面はキューブよりも復活のほうが、
運頼みっ て感じです。
261名無しサバイバー:2006/01/08(日) 03:25:35 ID:ehLpeOGS
それとグラVのキューブ面って破壊不可能で避け続けないとならないのですか?上級者でも死ぬみたいだし。スーファミ版なかったから。後ボスパレードもあり?
262名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 03:32:26 ID:+7YeIBb5
>>260
運じゃないの?その話詳しく聞かせてくれませんか?とりあえずこちらで…
ロードランナーの自作面 Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115385796/
263名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 05:59:22 ID:O7EKfcOW
>>259
スネークじゃないのか?
264名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 07:34:36 ID:pjV0feDi
>>261
破壊不能だけど避けるのは困難なので
キューブで防壁を築きそこで耐えるのが基本
265名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 09:08:44 ID:zn9GWfaZ
判定が小さけりゃ、避け切れない速度じゃないんだけどな。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 13:25:15 ID:BqL83gtW
>>262
自分は>260じゃないけど、AC版LR2の9、12面はパターン化が可能だよ。
12面でブルータイムパターン作ってた人も居たし。
あと、9面は2万点出すのも一応可能。
自分はパターン化できてないけど、何回か取った事あるし。

>>262のスレも覗いてきたけど、どうも向こうでもスレ違いみたいなんでこっちに書いた。
以上、スレ違いスマソ。
267名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 13:35:46 ID:x5KcWg++
これすんごいけど、すんごい笑ったwww
http://www.kami-douga.com/movie/gura_obaka.htm
268名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 13:52:56 ID:KbwqWkqK
わーこの動画すごいねー
どうやってつくったんだろー
269名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 13:53:10 ID:tS8uBkFD
>>267
既出過ぎる
270名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 19:18:58 ID:Va/TNcv9
すみません
スーファミのグラ3のパワーアップコマンドわかる人いますか?
今携帯しかないんでちょっと調べられないです

お願いします
271名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 19:19:30 ID:HfjwtBrH
キューブ死ぬ…
ついでに9面道中も安定しない…(一週目)

リザードの完全パターンって前スレ?
「リザード」で検索した中になかったんだけど…違うスレだったっけ?
272名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 19:33:01 ID:0Na798ii
>>270
上上下下LRLRBA
273名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 19:47:01 ID:Va/TNcv9
>>272
ありがとうございました!
274名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 20:44:40 ID:r3AyMrN0
いまだキューブを抜けたことがないけど、
その後のリザードコアで死ぬ未来が完璧に予測できる
275名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 20:47:58 ID:gbsyRlF9
自機をS7:M3の割合で設置して上下にウロウロ
276名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 21:21:16 ID:YwLNky75
>>271
それ、IVスレで漏れが書いたやつだ。
なんで自爆研究したかっつーと、
キューブでハンターにオプ持っていかれたあと、
オプション装備・オプ1で一発抜けしたら
どんなタイミングで次のハンターが来るか研究したかったからなんだ。

でまあ、最近初めて一発抜けできそうになったんだが
ハンターに持っていかれた後、オプション装備したら
灰色のオプションが左へ流れていったり(取ることはできなかった)
ショット押してもいないのに溜めSEが鳴り続けたり(Eレーザーだった)
なんかバグりそうになって怖かったぞ

最後には上の隙間からキューブ入ってきてあぼん。検証やりなおし
277名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 21:25:40 ID:MYlTb7m7
キューブの後にリザードコアがいて、
驚いたのは漏れだけですか?

結局、自爆まで逃げ切れたけど(;´∀`)
278名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 21:39:03 ID:knQJGIOF
リザードはめちゃプレッシャーかけてくるから気持で負けないことも大切よ。
オプが2つ以上あるときはなんとかなるけど、丸腰の時は3速ないとキツイかもしんない。
279名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 21:52:52 ID:YwLNky75
3速は可能だけど、
2速+オプ2で全殺しできるの?オプション伸びないから怖いよ

自爆抜けのコツは、本体ビームは見た目より左右に広いので、そこに引っかからないように
抜ける時は、ちゅうちょせず速攻で抜ける。遅れると次のビームに当たる
280名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 22:21:40 ID:4yRaS8g+
俺一回キューブ抜けれたことあったけどリザードに即殺されたよ。
あのボスはステージセレクト使ってもキューブ抜けなきゃ会えないから練習できないんだよ・・・。

キューブが抜けれないからorz
281名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 22:32:49 ID:knQJGIOF
俺3速だからわかんないけど多分2速派がいるって事は2速+オプ2も
リザード撃破できると思うよ。

俺自慢のクソバイパー(コントロールミッソ フリーウエイ サイクロン スネク フォースフィルド)
だとキューブで一度でも殺された場合

3速+コントロール+(道中砲台対策の)フリーウェイ+スネークで毎度戦う事になるのが
凄く熱い。
この装備だと多分自爆以外は不可だけどそれがいい。

ちなみにコントロールミッソは最終面で結構強いよ。モアイ面道中とヴァイフ、細胞面のボスが
超凶悪になるけど癖になる面白さね。
282名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 23:09:49 ID:Jet8Sux3
あれー?
リザードってそんなに厳しい?一度も苦戦した覚えがないんだけど…
283名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 23:09:53 ID:qv3VXznJ
二周目からはたいていの人は4速にするらしいです。何面からかは知りませんが。
284名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:05:45 ID:U1fwhxqq
俺は2速+オプ2だが。2個めのオプのショットでリザードを撃つ
奴の腕が開閉するタイミングさえ気をつければなんてことないぞ。

PS2で処理落ちゼロでリザード相手にしたときは命が削れた。
285名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:15:27 ID:gr+8L6Tq
(3速)丸腰だと
強 ヴァイフ>ブロッティング>リザード>バブル>Mk−III>デリンジャー>

(ワイバーン)バルチャード>グレゴール>ゴライアス>ダークフォース 弱

って感じ?
286名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:26:29 ID:UJVUwvNa
グラ4のモアイステージで1度でも死ぬともう無理
俺がクリアできるかどうかはここにかかってる
287名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:43:52 ID:U1fwhxqq
vsリザードをハメコにうぷってみた。
288名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:47:36 ID:GMzAn6St
リザードは難しくても2速で我慢する。
妥協して3速まであげちゃうと最終面の団子地帯で泣きを見るorz
289名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 01:03:49 ID:oL9FeGFK
>>287 乙・・・と言いたいところだけど今うちからハメコに繋がらねぇorz
ちなみに音入ってないけど
テンプレサイトにも2速+味噌+オプ*2+保険*2のリザードコア戦が置いてあるよ:
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra294.mpg
290287:2006/01/09(月) 01:13:00 ID:U1fwhxqq
>289
テンプレの動画見たよ。リザードの腕の先に張り付くとレーザー封じられるの?
知らんかったよ。いつもガチでやってたorz
291名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 01:38:51 ID:gr+8L6Tq
>>290
マジで?
それ知らなかったら めちゃリザード強いんじゃないの?
ひょっとしてリザードってトゲトゲからもレーザー撃てるのも知らないんじゃあ…
292287:2006/01/09(月) 01:54:50 ID:U1fwhxqq
トゲトゲから撃たれて死んだ記憶はある。
達人王4ボスに接近して撃たれた時みたいな衝撃があった。
293名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 02:43:36 ID:dmkcLmbU
IIIって何周目で終わるんだ?
294名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 03:15:18 ID:lgD4jaok
しかし世の中ツワモノがいるもんですね。
7周も回せるんならトライで見せてほしかったくらいだ。
295名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 03:15:32 ID:kls68HQE
俺は2周目で終わる
296名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 05:27:27 ID:cjvxtSV9
MkIIIも後方レーザーを装備していたりと
何気に強化されてるんだよな>IIIのコアボス
297名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 09:53:53 ID:K4xyOGu4
強化されてるところ(というより強いところ)を挙げてみた
MK−III・・・反射レーザー、パルスレーザー、後方パルスレーザー
リザードコア・・・腕のパルスレーザー、トゲレーザー
テトラン・・・判定、撃ち返し
カバードコア・・・弱体化。カバーの当たり判定なし
MK−II・・・赤ライン合わせが使えない
クリスタルコア・・・画面真ん中の安地が使えない
デスMK−III・・・ミサイルの追尾性強化
デリンジャーコア・・・パルスレーザー連射
初代ビッグコア・・・止まらずレーザー撃ちっぱなし、明らかにミスと思えるような後方の詐欺判定

こんなところか?
298名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 13:02:33 ID:m0/9JJX+
2速だとデリンジャーコアの突進かわせねえよorz
どうやってかわすの
299名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 13:15:47 ID:GMzAn6St
>>298
2速だったら突進モードにさせないで正面から倒した方が楽
300名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 15:09:38 ID:JgZYU+du
ビッグコアMK-Wもう少し強くてもいいと思う
なぜMK-Vより弱いのか・・・コアが破壊されるとパワーアップもしないし
かといってMK-Uのように攻撃できなくなったりしないし・・・
ビッグコアMK-Xで期待したい
301名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 15:27:21 ID:LwVv1L73
デリンジャーは2速でも突進さけることできるぞ。

けど正面からガチで戦う動画キボン
302名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 15:40:32 ID:HJ8srxVg
>>300
rev.1.2とmk-IVとカバードコアmk-IIは二周目以降からが本気だぞ
303名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 17:07:52 ID:M4GSztYO
グラV(AC版)全盛期の頃は高校生だったな。
九州の田舎町育ちの俺はいっつもデブのフリーターみたいな奴と会話はしたことないが
どっちが先にクリアするかで見えない争いしてた。 デブが見事に先にクリアしやがったorz
304名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 17:23:17 ID:RTjR2nE5
九州の田舎ってなんか(・∀・)イイ!ね。
305名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 18:33:33 ID:dyzKJoAI
Vは1周すだけでもスゴイと思う。
てかおかしい。
306名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 19:16:12 ID:SpmyUGKw
高次周のカバードコアMK-IIはありえんわな。
いつも炸裂弾が破裂する音がしてて、そこら中弾だらけ
307名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 19:18:59 ID:L/ANE3tj
>>297
MK−IIは結局安地があるからそんなに変わらん。
合わせるのもIIより楽だし。
308名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 19:56:07 ID:JKuytYSK
二周目以降のMkIVは燃えるね。
MkIIIよか強いと思う。
いや、最強はやっぱりベコーン様ですお
あのチュイーン4本レーザーの狭さは何かと・・・。
309名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 20:18:17 ID:lgD4jaok
べコーンって何?
310名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 21:02:25 ID:JKuytYSK
ビーコンすよ。分かると思ってたんだが。
311名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 22:10:47 ID:HCGbZs7f
外伝の2周目ボスも狭いがや
312名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 22:17:14 ID:JKuytYSK
あれも二週目ビーコンに比べると圧倒的に弱いし・・・。
313名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 22:24:53 ID:MzNNHddt
>>276
誘導サンクス。御本人でしたか(_ _)

>>287
乙です…ていうかうちでも繋がらないな…混んでるのかな
314名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 22:27:04 ID:FnZw6XmH
ビーコンガチ避けで挑むとIIIの方が強く感じる
ヘブンズゲートは避ける方法を知っていれば楽に倒せるがわかるかが鍵だと思う
315名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 22:37:13 ID:xiVHpAwx
Vの2周目ビーコンとIIIの2周目ビーコンを考えてもやっぱり
Vの方が強いと思うが。ガチ避けな。
芋コアより狭いレーザー間隔に入るか諦めて
外に逃げるか・・・。
316名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 00:57:42 ID:Zjxz/XB/
>>310
ビーコンってIVにもいたっけ?
317名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:04:51 ID:5s5lS8CE
>>301
あるにはあるが・・・
B装備2速フルパワーで処理落ちかけまくりだが・・・
318名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:11:29 ID:QVofcLaj
>>316
IVにはいないよ
>>301
グラのアップロード板に何かしらあったはず。ムービーを繋げていたものだったと思う
319名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:26:43 ID:MwC8762C
グラXに挑戦し始めたのだが・・・
何じゃこりゃ!?
イージストでもコンテニュー使って5ボス止まりかよ???
こりゃ、酒飲まずにマジで本腰入れるしかねぇな、しっかしコレ面白いね!!!
こんなに面白いならもっと早くやっときゃよかったわ。
320名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:41:26 ID:+TN3qKez
5ボス・ブラスターキャノンコアの「手に汗握る感」は
魂斗羅スピリッツのミサイル渡りに通じるものがあると思う。
>>319
Vについて本腰の入った話はここがオススメ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1135620338/l50
321名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:41:42 ID:UZHSYNYQ
正面ガチ勝負は無理だけど
できるだけ安全に倒したい人向けの1-10デリンジャーコア戦
(EDITで9面からの復活で2速+ミサイル+オプション3個+FFの状態)
ttp://www.fileup.org/file/fup57955.wmv.html

ポイントは
・ショットとミサイルを撃って処理落ちさせる
・できるだけ相手が動き始めてから避ける(避けるのが早すぎるとパターンが狂う)
・FFを張っている時には一番下まで行くとFFが削れるので一番下まで行かない
(FFを張っていなくても動画の高さが腕を開いた瞬間にショットが遮蔽板やコアに当たるので効率的)
・下に移動した時に画面右側に行き過ぎるとパターンが狂うので注意
(動画のようにオプションゲージあたりが丁度いいと思われ)
・腕を広げている間に上に行きながら3個目のオプションで遮蔽版を撃つ(2速で丁度届く)
・2回目に腕を広げた時は途中で動きが止まるのであせって上に行き過ぎない
・3回目の左上突進はタイミングが早いので注意(この時は早めに避けてもOK)
・4回目は腕を斜めに広げる
・5回目は2回目と/6回目は1回目と/7回目は3回目と/8回目は4回目とほぼ同じパターン
(9回目以降は忘れたけどたしか11回目が4/8回目のように腕を斜めに広げるパターン)

オプション3個以上だとうまく撃ち込めれば3回目に腕を広げている間に撃破できる
EDIT以外や10面最初からの復活で装備が貧弱な場合でも同じパターンで避けられる
322名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:46:10 ID:STvaXp5k
正面ガチ対決ではやっぱビーコンオススメなんだろうか・・・。
323名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:47:59 ID:5s5lS8CE
デリンジャー復活2速ガチをキャプろうと挑戦。ただ録るのもアレなので
処理落ち無しに挑戦してるが、リザードはガチでいけるがデリンジャー以前に
クリスタルコアがやばい。キャプチャプレイだと遅延もあるし難航。

レーザーがまっすぐ飛んでくって点ではリザードの方が楽だとまで思えるほどに。
324名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 01:50:03 ID:MwC8762C
勉強になるっす!!!
マジで本腰入れて頑張りますわ〜!!!
しっかしマジで面白いわ・・
こりゃPS2発売以来最高の名作といっても過言ではないな・・・
325名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 02:04:52 ID:Onv5X3KW
>>323
処理落ち有りでも充分なんで正面ガチのデリンジャー撃沈動画を
待っております。
326名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 02:24:07 ID:mvYElaW4
デリンジャー初対戦の時はガチでやって敗退、
次は勝利したものの、緊張のあまり縦穴で死亡。
以後、誘導法を知るまではずっと正面ガチ。

1990年2月、発売直後のお話でした。
327名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 03:45:05 ID:rtE998ec
Wをはじめてやりだしたんですがステージ3で必ず死にます。どうすればいいでしょうか?
328名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 04:47:21 ID:DPYAfYFt
3のDVD、INH社から発売でもされたらいいのにな。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 13:11:38 ID:qMUzFHtv
SFCグラ3のサントラ出せよ
330名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 13:14:21 ID:mwBB5EGs
そういえば何でAC版ばかりヒイキするんかねぇ。
オレは絶対SFC派だ。
331名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 13:37:09 ID:QDGx0X3g
>>330
「素人を排除した、マニア向けな男の中の男のゲーム」と
「手軽に遊べるように調整したゲーム」なわけだから
はっきりコンセプトが分かれていれば、それぞれにファンがいるのは
当然の事だと思うよ

俺も正直普通に遊んで楽しいと思ったのはSFCVのほうだけど
ACVならではの良さというのもあると思う
つまり両方あっていいんだよ どちらかだけじゃだめなんて事はない
332名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 13:38:32 ID:QDGx0X3g
○どちらかしかだめなんて事はない
×どちらかだけじゃだめなんて事はない
333名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 13:58:31 ID:qMUzFHtv
音楽はSFC>AC
334名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 14:30:34 ID:aK0dvphi
ACIIIはプレイヤーを選ぶようなゲームだが、その受け入れられて狂ったプレイヤーは更に難易度を上げるため
EDITで異色な装備を選んでそれで何周か回して自分のステータスにする。
335名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 14:53:33 ID:kxKDDaxv
>>329
SFCIIIの場合は復刻希望かも知れん

俺も嗜んでるのはSFCIIIの方だな
エンディング曲・演出も渋めでACIIIより好きだ
336名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 17:03:02 ID:3U2nV22v
音楽はAC。これはゆずれない。コーラス最強。
337名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 17:03:39 ID:0E03mYWQ
>>330
怒首領蜂に置き換えてみればわかるんじゃないかねえ。
マトモに移植できるようになったのはPS2になってからだと思うけど。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 17:45:08 ID:ZRnx1T4L
SFC版IIIのビッグコアMkIIIと戦うシーンはBGMと反射レーザー撃つタイミングが一致してて好きだな
しかしSFC版は見えなくなることがあるため反射レーザーや植物面のビオランテを回避しづらいorz
339名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 18:05:58 ID:+TN3qKez
IIIの女声コーラスは賛否両論だな。
矩形波が出したアレンジ盤では、
2面の曲からコーラスがゴッソリ抜かれてて笑った。
340名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 23:52:50 ID:75b3Wyz8
つーか、デリンジャーガチってそんなにムズイか?
初見でもガチで倒せたんだけど。
処理落ちさせれば嫌でも避けられる。
341名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 23:59:18 ID:XinixMHJ
>>340
なに処理落ちさせてんだよ軟弱者
342名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:23:02 ID:lbFuCkWS
WAIT LEVELを0にして戦うがよい

やってらんねー(ぐるぐるオプション使用)
343名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:28:35 ID:66rVFO05
>>341
は?
デフォ設定で処理落ちしますが?
344名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:31:02 ID:Sfuvd+O+
>>343
撃つな(無茶)
345名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:32:27 ID:Sfuvd+O+
ちなみにうちで所有するIII基板は、
14MHz改造により、生半可なことでは処理落ちしません。
346名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 01:11:04 ID:WJtaoGUk
IIIのAC版とSFC版、ゲーム内容だけでなく曲も好み別れるんだな。
俺は断然AC版が好き。
347名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 01:13:33 ID:ajofpogY
>>342
こりゃ神だな
348名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:05:55 ID:oQ5ozJ0d
>IIIの女声コーラス
これって何面?
349名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:30:14 ID:XNVCdJa7
SFCにAC版級の難易度もおまけであったけど
ACの難易度は忠実に再現されてたのか?
自分じゃ確かめられんかった
350名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:34:14 ID:pjzsAQ/C
処理落ちさせなければAC版に匹敵する難易度
351名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 02:42:10 ID:LSl3JkYz
キューブないし全体に短く整理されてるのでAC版よりは随分楽
あれくらいで俺はちょうど良い
352名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 03:00:18 ID:Q3cawJxh
>>347

 神となっ!?
           (; ・`神・´)
353名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 04:25:13 ID:pjzsAQ/C
SFCIIIは格ステージに入る前のイントロがカッコよすぎる
354名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 04:30:29 ID:eVSSAa7J
>>348
何面、とかに限らずAC版の曲聴くとフゥーフゥー行ってるの聞こえるべ?
355名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 04:30:58 ID:WQGahkZY
3面のイントロだけは許せない>SFCIII
356名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 04:56:02 ID:7SsREfof
SFCの曲は、1面空中戦イントロ、空中戦2まるごと、3面頭とか
色々カットされてるんだよな…

ボスラッシュは曲が多くて良かったけど。
357名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 05:52:42 ID:UZl9iarf
>>356
俺もIIIはACの方が好きだが、SFCのクリスタルコアのBGMには惚れた。
あとキレたビーコンの強さにもド肝を抜かれた。
358名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 05:52:58 ID:fhlR4qV5
コンシューマで「ラスボスだけ曲が違う」のは
FCグラUとSFCグラVからだな
エンディングは、骸骨の幽霊みたいなのが消えてく演出こそなかったけど
ボロボロになりながら帰還するビックバイパーはかっこよかった
359名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 14:17:28 ID:By5pDy1g
今こそAC・SFC版のいいとこ取りをした完全版を出して欲しい。
360名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 14:44:50 ID:zC/jIuxS
じゃあとりあえず各面の間に3Dステージは必須だな
361名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 15:07:03 ID:auLMID8X
AC版グラディウス3をレーザー装備でクリアしてる動画くれ

どいつもこいつもダブルとリップルでチマチマチマチマ進みやがってキモすぎる

というか、レーザーでクリアした奴は存在しないの?????
362名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 15:23:02 ID:XNVCdJa7
>>361
レーザーでクリアなんて楽勝なのか
さすがだな
363名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 15:25:43 ID:CvvCCCf8
AC版IIIの最終面でダブル系を使わずにレーザー使う奴なんてめったにいないだろうな
364名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 15:40:40 ID:qrNsIm3i
>>363
IDカッコイイ

シリーズ通して要塞面はダブルがないと辛いな
365名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 16:40:41 ID:hvK7SNAC
SFCグラIIIはAC版グラIIIより弾避けが難しくてクリア出来る気がせん。
366名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 16:56:20 ID:QRsAa52X
>>361
つまり、ゲーセンでギャラリーしてても、
みんなB装備かエディットのリップル&バーチカルしか見られねーって言いたいんだろ。

AレーザーとかCレーザーで1周する奴いねーのかと言われれば、いくらでもいるぞ。
でもレーザーを使うのは8面までで、9面復活で10面はほぼダブル。

B装備使う人は、周回回す上級者か、先に進むだけが目的の初心者。
実際、ゲーセンじゃそういう人ばっかだし
リップル以外だと7面撃沈がわかっている人は、ほかのレーザーは選ばない
まれにツインレーザーの人も見るが、7面撃沈してるのを見るとかっこわるい
367名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 17:36:50 ID:++jSgaD8
そうだな。
やっぱりクリア出来ないと格好悪いな>レーザー使い
368名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 17:56:30 ID:l0gZivTJ
>>366
そういえばhamekoとかで1週ノーミスプレイ見たことないな>AC版グラVとグラW、沙羅、沙羅2
この4作は容易に1週できるグラではないのかな・・・VとWは俺は痛いほどわかるけど
369名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 18:20:12 ID:QiRvjg2J
かっこ悪いとか思われてるのかと思うとプレイしにくい
370名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 18:29:22 ID:nCzPSpck
ACグラVがおいてあるゲーセンどこにもないぜ・・・・。
371名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 18:34:07 ID:66rVFO05
ACよりSFCの方が難しいって人はACの方やったことないんじゃないの?
372名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 19:55:41 ID:ZI/wKHQW
ACのWが難しすぎて全然進めないです。誰かステージ3のクリア方教えて下さい。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:22:12 ID:SaMiU4ok
ACV2週目慣れると1週目の弾幕がウソみてーに軽く感じられるな。
打ち返し弾ってこれバカだろゼッタイ
374名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:40:18 ID:WxGRkWf1
殺す気満々ですから>ACIII2周目
375名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:50:46 ID:WQGahkZY
II 1周目 「ほら、しっかり^^」
II 2周目 「君ならできるよ^^」

III 1周目 「ウェーッハッハッハ!ぶっ殺ーす!」
III 2周目 「ぶっこぶっこぶっこぶっ殺ーす!!!!」
376名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 21:52:28 ID:mmq3JgSQ
>>364
グラI要塞面はオプ3個以上あればレーザー。
レーザーとオプ判定のデカさを利用するんだよ。
377名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:20:14 ID:Jtj/kVdG
>>349
ACと比べ物にならないくらい簡単

>>350
嘘つくな
378名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:49:53 ID:gNUcG+SJ
>>349
SFCグラIII(EASIEST) :**
SFCグラIII(ACモード) :**************
ACグラIII(EASY)    :******************************************************************************
ACグラIII(HARDEST) :*********************************************************************************
379名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:20:51 ID:/ld544td
>>378
SFCグラIII(EASIEST) :**
SFCグラIII(ACモード) :**************|←─────── キューブ ──────→|←極悪判定→|←その他→|
ACグラIII(EASY)    :******************************************************************************
ACグラIII(HARDEST) :*********************************************************************************
380名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:59:53 ID:OC2qHAwP
完全に合ってる。
381名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 02:21:33 ID:RAsLhZrH
>>377-379
サンクス
確かにACのイージーはイージーじゃないし…
JARO呼んでこい
382名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 07:07:14 ID:dlMqMjtQ
何やらまた必死ですな
383名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 08:49:18 ID:HgkZs3Xg
SFCIIIの判定も甘いわけじゃないけどな。
384名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 11:00:09 ID:/zp8LjFy
SFCIIIは1面の砂の細かい波状の段差でも死ぬ
さすがにそこまでしなくてもいいだろと思った
385名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 15:20:21 ID:8lLiEqv5
上は死なないよ。
386名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 17:08:59 ID:CNkZFHjS
>>372
死ぬな。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 17:17:12 ID:6pdUabA/
グラVノーマル難易度で2面で挫折
どこが普通なんだ?
388名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 17:50:51 ID:l2AC30Wt
>>387
数こなせば動きが見えてくるぞ。
あとは強気に前にでるといいかも。
389名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 18:26:06 ID:8mBVsSVM
沙羅曼蛇4面の中盤で、敵破壊音の「トッコッコッコッコン」に思わず
「あれ!?俺死んだ!!??」とビビったのも懐かしい思い出。
390名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 18:41:57 ID:8lLiEqv5
グラII5面ボスで左上安置使って稼いでるとボスが自爆する瞬間にこっちも死ぬorz
タイミングがよくわかんないなぁ・・・。
391名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 18:52:12 ID:A/y7gBm/
>>389
側面ハッチの爆発音は酷い罠ですね
地面ハッチの爆発音は快感なのにガションガションガション
392名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 22:07:23 ID:ObUdtv3D
グラ3好きなんですけどキューブで泊まってます
今の極悪具合も良い味かとも思いますが
でもやっぱりもう少し素直にクリアできる難易度だったら…
もっと幅広くヒットしたかもしれない…
と思ってしまう

今さらこんな事いっても無意味ですが
393名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 23:40:24 ID:aawklC2G
グラIIIの「失敗」の後ACで横スクロールSTGが下火になっちゃったのは確か

インカムと無限周回とを両立させるために難易度思いっきり上げたんだろうけど
店も大抵のお客も後のTVゲーマーの大半もあんまり幸せにはなれなかったな
グラそのものも後の外伝登場まで休眠状態になっちゃったし

以前はACの初代やIIの難易度が他を測る基準だったけど(当時もIIIは難しすぎた)
いまのファンは外伝の難易度が基準なのかもしれない
394名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:27:43 ID:e93Zqekr
>グラそのものも後の外伝登場まで休眠状態になっちゃったし
IIIで完結、もうグラは作らない予定だった

>>387
泡にオプション近づけろ、できれば入れろ
395名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:56:38 ID:3okePcBq
>>394の脳内ソースに書いてあります
396名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 01:00:06 ID:WpXDCRqD
あれ?俺もグラはIIIで完結で終了予定だったと
聞いた事あるんだけど違うん?
397名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 01:02:05 ID:GrvgE3/u
>>396
多分間違い無い
探せば結構あると思う
398名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 03:15:07 ID:EcE4KV3S
何回ノーマル一周しても9面より7面の方が苦手な俺・・・orz。
キューブは何回もチャレンジできるけど、7面は一度死んだらほぼ終了だからなぁ。
一応復活はできるけど、そこから8面で状況を立て直せないよ。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 05:41:22 ID:qliv+V0w
ラストの高速ステージがどうにもならんorz
400名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 05:45:38 ID:pBFcE1y7
>グラIIIの「失敗」の後ACで横スクロールSTGが下火になっちゃったのは確か

「失敗」の後に何かが起きたからIIIのせいってのは言い掛かりにしか見えんよ
そもそも何を基準に「下火」と言ってるのか分からないな
401名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 05:53:50 ID:WKUoahcc
グラIIIって失敗したのか?
難易度高すぎるから?
402名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 06:31:20 ID:jGcP3Jlc
いや俺もIIIは失敗だと思う。
IIIのせいって言いたいくらいにな。
403名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 07:01:17 ID:72/zkjz5
たとえ失敗だったとしても俺はIIIが大好きだ
404名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 07:49:16 ID:ATYeN6DU
オレはWと沙羅2が失敗だとおもうけど。
405名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 08:28:34 ID:opu5qwHF
パロシリーズでアイディアの無駄使いしたのがまずかったかと。
406名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 11:42:12 ID:xAsEj9N6
>>396
サブタイトルが完結を匂わす「伝説から神話へ」
ストーリーに「バクテリアンが最後の攻撃を開始した」との記述
ラスボスがグラディウス1の時から敵として記述のあったバクテリアンで、
最終面がバクテリアンの星

など、コナミ的にはグラIIIがシリーズ完結編の予定だったんでしょ。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 13:30:32 ID:WKUoahcc
ドラクエみたいに3部構成ってことでいいじゃん
408名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 13:56:26 ID:HmwwFgSb
いまとなってはIIIは最後だからヤケになったってことで許せる
むしろ復活をかけたIVが失敗作なのには誰も異存ないと思うが
409名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:17:58 ID:sP+ozDza
サンダークロスが楽しい漏れは異端ですかそうですか
410名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:21:40 ID:IATqYLfu
個人的にグラIIIは三面が鬼門。
途中でダルくなってきて死んでしまう。何か解決策はないものか
411名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:30:11 ID:Z7xh/jee
3面はBGMが代わった直後のエリアがおもしろくないね。
攻撃や敵配置がテキトーなわりに
処理落ちかかりまくるせいで死なない。
PS2版ではあそこでいつもウェイト切るようにしてる。
412名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:31:42 ID:pFa0UAFz
>>410
息を止める
413名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:31:54 ID:/kpH15PZ
>>406
その割にはやっつけ仕事っぽいなw
あの判定の付け方は明らかに手抜き。ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。
各装備の使い勝手の差もシリーズ1激しい。作り込み不足が最後のつもり
なんて悪い冗談としか思えない。
414名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:39:27 ID:pFa0UAFz
PS2版が頑なに詐欺判定を受け継いでいる時点で分かってやってるんだろうアレ。
415名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:50:09 ID:dIfjRn09
>>414
それはAC版の移植だからやってるだけじゃねえの?
難易度をベリーイージーかなんかにすると判定も見たまんまになるし
416名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:51:58 ID:4oSxO1RZ
>>410
3面道中徹底的にハッチ雑魚とかの稼ぎに集中すれば
ダレてる暇なんてなくなると思うよ
417名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 18:52:59 ID:pFa0UAFz
>>415
それだとノーマル以上でも見た目判定してくれねーとおかしくね?
418名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 19:08:28 ID:Rm1GRng0
PS2デラパのVは、
「ノーマル」(詐欺判定修正、それ以外はAC準拠)
「アーケード」(詐欺判定も完全再現)

と分けられていたら良かったのにな
419名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 20:02:21 ID:pu1F/sQw
今日ついにIII2-2の壁突破
2-6まで到達したぁ
420名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 20:12:58 ID:l+s7qdm8
>>419
オメ
俺もその日が来るといいな…最近ダルくてやってないけど
421名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 20:22:36 ID:dwCxhNMf
いまからその要望がPSP版に届くといいのだけれど

当たり判定の選択(オリジナルor見たまま)と
キューブ面の選択(有無、破壊の可否、など)ができるといいな
422名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:01:43 ID:4RkJ+6HG
PS2版IIIは自機が短く見えるお
423名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:03:42 ID:jn4u13qY
ttp://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/

これカコイイなあ…
どのバイパーがどの作品のやつか分かる人いる?
424名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:23:43 ID:Veadt5PT
ぱっと見手前から
「V・外伝・III」

これから答え合わせしてみる…
425名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:32:08 ID:pCTX4c3k
426名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:44:19 ID:Veadt5PT
>>423
「V・外伝・IV」っぽい
IIIまでは機首周りはエッジになってて段差がないのだな
III&IVのパッケージ絵はIIIではなくIVの機体で
これの印象が強かったみたい…
427名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 22:51:16 ID:WKUoahcc
428名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 00:01:22 ID:j+rujGGE
>420
亀レススマソ
IIIは一周が長いからね〜
最近は1-10が不安定orz
429名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 01:31:47 ID:MVeBuStv
D装備で5周目以降っていけるもんなのかな・・・。
430名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 02:59:50 ID:Q3os0bI2
>>423
いいなぁ。ゲーム画面のほうを壁紙にしようと思ったのに、サイズが合わない・・・_| ̄|○
431名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 11:25:42 ID:IVdezLX6
グラIII何速でプレイしてる?
432名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 11:48:21 ID:FnCoGpUU
D装備って7面さえ問題なければ最強だよね。
433Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/01/14(土) 12:19:33 ID:uj4H2/z9
>>389
漏れもそれだいぶ前から感じてたよ。
その件を前に沙羅曼蛇スレで書いた気ガス。

>>390
漏れもタイミングわかんね。開き直って“1機ぐらいいいや”って以後復活パターンがデフォ。
左上の安置ギリギリでなく、2〜3ドット?下に位置どると爆発の瞬間に下に脱出して助かるが、稼ぎ中に撃ち返しが飛込んでくる危険性あり。
どっちを選択するかな?

えらい亀でスマソ
434名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 12:48:10 ID:FmZ4G4tc
グラディウスポータブルは素直にうれしいけど、どうせなら沙羅曼蛇とライフフォースも入れて欲しかった。
ステレオサウンドライフフォースと海外版ライフフォースも。
まさか沙羅曼蛇ポータブルとか、やってくれたらそれはそれでうれしいけど。
FC版も入れて、PSPなら完全再現できる気がする。
435名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 13:45:25 ID:ra3s/28H
>>ステレオサウンドライフフォースと海外版ライフフォース

同じ同じ
436名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 13:57:18 ID:yVI+CxX7
>>425
無敵仕様なんで却下
437名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 13:59:50 ID:e85kDNhq
>>435
> ステレオサウンドライフフォース
こっちは国内版ライフフォースを指してるんじゃないか?
438名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 15:29:20 ID:ra3s/28H
>>437
海外版は「STEREO SOUND LIFEFORCE」
国内版は「LIFEFORCE」
どこかでタイトル画面を再確認してきてください。

439名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 15:52:25 ID:Idy9mh2g
タイトルの後ろが細胞みたいなのが(つーか全部細胞チックなのが)LIFEFORCE
沙羅曼蛇と同じなのがSTREO SOUND LIFEFORCE
これでいいはず
440名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 17:57:14 ID:1qCHM2WH
>>433
上手いことやる人は時間で計ってるのかな・・・?
441名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:19:05 ID:Aqw5IPeA
上モアイが口を開けた回数とか?
442名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:23:40 ID:WfBMhMcw
>>439
沙羅曼蛇と同じではなく、ややLIFEFORCE(国内版)の要素あり
443名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:26:00 ID:KDj13xag
定期的にデラックスパックをプレイしているが
沙羅曼蛇・・・4面ボスにやられてファック
グラU・・・・・3面道中でやる気ナッシング

こんなのばかり…。
444名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:32:38 ID:IYVsWMlw
外伝の画像、mutekiって・・。残機は増えないのかなぁ?
445名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 18:56:45 ID:YUsMq4XW
出番の少ないアスパラハンヴァーグをもっとかわいがってやってください
446名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 19:03:47 ID:tTIrSUGj
ガウは後々まで生き残れたのにな
脳みそテトランかわいそす
447名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 19:10:40 ID:JNnfbrF5
Destroy Tetran Remembering

メタリオンの出番ももっと増やしてくれ
448名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 19:46:57 ID:FnCoGpUU
>>443
沙羅曼蛇の4面ボスなんて死にようがないだろ
449名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:30:53 ID:wu9oScCI
>>448
ぇー?青玉封じてない状態だよ?もしかして簡単で確実な方法ある?
450名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:45:30 ID:HQDYnk1g
>>448
初回は未だに安定しないんだが。安地の成功率は6割くらい。
何故かコアが閉じてから軌道のズレた青玉が飛んでくる事があるぞ。
451名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:49:42 ID:z9nUVSFH
海外版ライフフォースは、ストーリー表示みたいなのが出てカッコよかったな。

そういえば、グラVが出る前までは…
グラWがコケて、サラマンダ2もコケて、アーケードでグラシリーズが出すに出せないんなら、開き直って別の名前で出せばいいのに…とか思ってた。
それでなくても「ライフフォースU」なんてのもアリだったかと。(ソーラーは別次元の話)

というか、今でもアーケードで出して欲しい。過去グラの様式にとらわれない新しいグラシリーズとして。
同じネタでグラフィックばかり新しくしてないで、ネタもゲーム性もうまく新しくすれば、CAVE作品等で埋められないニーズ位はキープできるんじゃないかな。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 20:55:24 ID:s9CtFDso
>>450
詳しくは忘れたけど画面上のほうで粘って壁の内部に青玉を反射させる方法が
あったと思う。
453名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 21:10:26 ID:VVHFRq/P
>>450
青玉に弾を当ててたらダメよ。
454名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 21:46:36 ID:nHmB+Kur
ていうか、バリア付けてるだろ。バリア付けたらランク上がって難しくなるだけだぞ。
455名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:20:24 ID:FnCoGpUU
>>449
右下でじっとしてればいいじゃん。
456名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 22:31:49 ID:e1RU8WuL
>>449
俺が早朝に青玉を封じる役なのだが。
安置に落ち着いたら、できるだけコアのシャッターにダメージを与えないのがコツ。

457名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 23:53:01 ID:Zlj4OXaG
携帯の沙羅慢蛇は完全移植なん?
458名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 01:57:07 ID:EZNm1hC9
画面解像度と操作系が違う。
はい不合格。

でも初めて見たときはビビった。携帯でここまでできる日が来るとは!って。

459450:2006/01/15(日) 06:27:43 ID:Cmcs6vvi
>>452
右のコアのすぐ左下張り付きは左右の許容誤差が2ドットとシビア。
>>453
何も撃たずじっとしてても青玉がズレて飛んできた事アリ。
>>454
そこまで持って行かないし青玉と因果関係あるの?

色々試してはいるけどね。プレイ暦19年でも解らん事多いよ。
460名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 06:39:02 ID:qcJQExxt
4面右下の安地は少し壁に食い込ませないと死ぬよ
461名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 06:58:12 ID:EZNm1hC9
19年もやってて青玉が安定しないなんて、余程素質が無いんだろうな。
ちゃんとパターンを確立すれば、真中のコアから撃ってくる事も、青玉の軌道がズレることも無い。
まあ俺も沙羅歴19年だけど。
462名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 09:19:54 ID:+mi30NV4
グラディウスアーケードサウンドトラックを買ったが、
FC版グラ2の2面の曲ってアーケード版には無いんだな…。
お目当てにしてたのに。
463名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 10:45:21 ID:sc7NRNlB
>>455
はいはい、お前さんがとっても上手なのは分かりましたよw
464Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/01/15(日) 11:37:41 ID:G0Bj2bCS
>>440,>>441
時間で計るとも、上モアイが口開けた回数とも、はたまたスコアで見るとも聞いたが漏れにはどうも見極められん。ヘタレス
時間も、上モアイが口開けた回数も、前の口と下の口に与えたダメージで変化するからなあ。スコアもしかり。
そういう事が楽々できるのが上級者なのか。orz
465名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 13:25:49 ID:S14ANALK
>>462
サウンドテストあるんだから自分で作るのも一興かと。
466名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 14:04:45 ID:J4EpcMuQ
何気にファミコン版殆どが変更された曲ばかりなのにも関わらず名作揃いだからな。
特に要塞BGMはAC版とはまた違った方向性で格好良いと思うんだが。
467名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 14:30:59 ID:qU+YSyNd
オレ的にFC版IIの1面と紫水晶は(・∀・)イイ!!
468名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 15:36:27 ID:IXkS6V94
スーファミ版IIIにサウンドテストがないのがとても残念・・・
469名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:03:47 ID:G1c7nCtw
さらまん2がほしいんだけど、PSとSSって移植はいい感じなの?
SSは現行機とは言えないから手に入らないだろうけど、PSのDXパックならまだ手に入りそうだし。
470名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:15:42 ID:MaKt4kc4
移植度はいい感じだから安心して買っていいよ。
個人的にはゲームそのものがあんまりいい感じとは思えないけど。
471名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:18:38 ID:fvn7TPAv
>>464
hamekoにあげられてたグラII動画は相当上手い人がやってるな。
472名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:19:30 ID:bZQ4MLUv
>>469
逆、逆!
SS版の方が安いし入手は容易。
PS版の方はプレミア価格付いてるよ。
本体セットでもSS版の方が安いかも。
473名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:19:31 ID:0m82m4Rc
>>466
おれはFC版>>>AC版だよ
実機から直録でサントラ作った(´∀`*)
AC版の音はFC版に比べるとぼやけた感じがして好きじゃない
474名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:28:10 ID:G1c7nCtw
>>472
まじかー!
でも本体もないしなぁ(;´Д`)
SSの本体なんざ1000円あれば買えそうだし探してみっか。
475名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 16:29:34 ID:NDjRIWQs
ゲオに中古のPS版グラデラパと沙羅デラパがあったけど、
どちらも新品定価より高かったわ
476名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 17:13:02 ID:WUJ5UWPU
FC版サントラつくりたい人は、KbmediaplayerとのこもデコーダーでNSFをごにょごにょ。
477名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 17:21:56 ID:Wo8vY+ex
コアスプレンダみたいなパワーアップがあればなー


ソードパーツでビックコア一発でやっつけてとか

ていうか、これ、VとかZより気に入った。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 17:33:06 ID:0m82m4Rc
>>476
最初その方法だったんだけど、音ショボ過ぎて辛かったので実機から録り直した
479名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 17:51:37 ID:Wo8vY+ex
↑ 動画みたけど、ゲームボーイの音楽がつかわれているのに驚いた。

つーか、これもMSXみたいに別物みたい。ファミコンミニとかやってみたいです。


PCEのやつ、バイパーの形がヘンだけど、画面綺麗だね。音はMSXっぽい
気がする。骨ステがあったから、MSX、ゲームボーイと同じ系統?
 

480名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:24:18 ID:aE2BXpNM
移植版で音楽が最強なのはどう考えてもSFCグラ3です
本当にありがとうございました
481名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 18:31:57 ID:JRD6rbaV
FCUと沙羅だな。
482名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 19:50:55 ID:G1c7nCtw
近場のお店にSSソフトを扱っているお店なんてなかったよ(´・ω・`)
さらまん楽しみたいなぁ
483名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 20:35:13 ID:kce6nQA/
この間ブックオフで沙羅曼蛇のPS版1980円で売ってた
484名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 21:10:29 ID:Wo8vY+ex


sfcグラディウス3って、絵と音が綺麗には綺麗だけどボケた感じ
がするような気がする。あと、なんかMSXのゴーファーみたいに
のそーって感じがする。
これもゲーセンとかのと違うというか、ゲーセンの2っぽい気がする。
デラックスパックとかと違ってオリジナルティを強調したのが多い気がする。
485名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:16:27 ID:RHbEKWam
最近2で遊んでるんだが、面白いなあ。


3は難しすぎて放置したが、
2なら手も出そうだし、基板欲しいね。
486名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 22:38:36 ID:TmmE5EIC
>>463
俺も右下安置で安定だが・・・
お前さんがとっても下手なのはわかりましたw
487名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 23:58:52 ID:Vd5gG2pZ
懐かしさのあまりグラディウスシリーズのサントラ落しまくった。
2が昔から好きだったが、U(AC)の装備選択画面の音楽が妙に良かったりする。
488名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:10:56 ID:R08NoWYn
>>487
落としたとは?
1.オークションで落とした
2.手持ちのCDをPCに落とした
3.ネットから違法に落とした
489名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:12:41 ID:1bc8xTQH
>>488
想像におまかせしまする 
490名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 01:37:03 ID:XmZHZzGS
この反応は100%違法DL
491名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 06:57:16 ID:qNZ1IamU
>469 PSのグラディウスと沙羅曼蛇デラパもうやらないから定価で買ってくれるなら売るよ。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 07:41:08 ID:hcT85gAf
3のコイン入れたときの音をJaneで新着レスがあったときの効果音にしている。
493名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 07:54:45 ID:J9oDl/Tw
2=msx
494名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 11:00:27 ID:qpHRS7UM
3のボスBGMを着メロにしている
495名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 16:52:43 ID:v7PRcDbf
俺の着メロはモーニングミュージック
496名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 18:28:02 ID:OM3FUVfH
親父から電話掛かってくるとビッグコア曲が流れる。
497名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 18:31:43 ID:IWxFru2f
親父ボスキャラかよwwwwwww
498名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 19:18:25 ID:+unDrLw7
オレはビッグコア戦闘シーンは会社からにしてたが上司に『何で私からの着信音はボスかよ(゚Д゚)!!』って怒られたから要塞に切り替えた
499名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 20:56:34 ID:p8ja2aj+
すまん、俺サイバリオンにしてた…
500名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 21:06:28 ID:BSvKn+IB
ゲーム曲を着メロにするのは流石に気がひけるのでやってないが
目覚ましのアラームなら音量MAXのビッグコアの曲だ。かなり効く
501Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/01/16(月) 22:29:10 ID:85joN2FP
漏れは休日の目覚ましにモーニングミュージック流してるよ。
502名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 22:55:44 ID:oCvg/yJ1
D装備って高次周のブァイフがかなりきつそうなんだが・・・。
ダブル使えないからランク落とせないだろうし。
503名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:06:31 ID:R7i+Hrhx
>>501
俺なんて毎日設定してるよ
これ以外じゃ起きれなくなった
504名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:23:43 ID:a9AJiqWX
MSXのグラ2の1面の曲、超カッケーからリピートで聴きまくってる
505名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:25:55 ID:O6FQfsqa
グラ3のストーリーがわからんのですが
キューブが飛んでくるのはバクテリアンの仕業?
506名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:37:47 ID:/6A3gSN7
>>505
「バクテリアンの仕業だ!!」
507名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 23:56:27 ID:D6uA3VvN
生命惑星のテーマは神
508名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 00:00:27 ID:+Gy4QXHH
>>505
(沙羅曼蛇を含め)過去三度の侵略に失敗したバクテリアン星団は
最後の攻撃に打って出た!
暗黒銀河の領域より現れし破壊神バクテリアンは、
"ダークフォース"による宇宙全土の侵略を開始した!
ダークフォースは機械から生物まであらゆる物を狂わせ、また悪意を宿す力を持ち
これによってある星は火の星と化し、またある星は植物が狂い
過去に倒された戦艦すら、闇の力によって蘇ったのだ!
キューブも、恐らくはダークフォースに汚染されてビックバイパーに
悪意の牙を向けたのだ!
509名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 00:32:26 ID:kV4GwxV9
そして勢い余りすぎて恐怖の詐欺判定がついたというわけか?>モアイ、パルスレーザー等
510名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 00:47:54 ID:bIfuXIvc
グラディウスIII要塞脱出BGMを目覚ましにすると眠気がマジで吹っ飛ぶ
511名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:04:28 ID:0qm1w7op
あそこまで行って脱出で死ぬと俺の1時間を返してくれとマジ思うよな。
512名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:36:52 ID:2ZNw7FTb
>>511
だよな。難易度かなり高いし、復活肉団子からだし。
ステセレで10回コンテニューしてもまだ1回しか脱出したことない。
513名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:55:09 ID:KybTpj+D
>>512
2周目が最弱から始まるから、って意味では?
肉団子から復活だったら慣れれば苦労しないでしょ。
514名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 01:57:05 ID:0qm1w7op
あとさ2周目以降の1面空中戦が詐欺過ぎるんだよ、カプセル1個って
どういう事なんだよなと。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 02:01:29 ID:0qm1w7op
>>513
保険で1速
カプセル6個で2速、オプ1個スタンバイ
2−1空中戦と地形入り口でミサイル
な感じだけど、道中フォースなしは結構キツクない?
脱出で死んで2−1抜けたことって未だにないっす。
516名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 05:53:51 ID:7bKHCkTM
2周目チャレンジするなら最後くらいマスターしとかなきゃ
517名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 13:14:57 ID:PvU2n5+p
>>505
ロックでもやりながらかんがえてみるよ


それを聞いた俺様は上等のウィスキーを用意して待っていたんだ。
そろそろ来る頃かと思ったらリザードコアの奴め、準備してたロック
アイスを盛大にこぼしやがった。
おかげでビックバイパーがなかなか来やしない。俺様は怒ったさ。
そうしたらリザードコアめ、何を思ったかビックバイパーに八つ当たり
してやがる。
あいつはだめだ。リストラだ。もう出してやらねぇ。

せっかくツマミに肉団子も用意しておいたのに、待ちくたびれて跳ね回ってるよ。
どうしたもんかね。
518名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 15:22:44 ID:unW+uEya
PSは高すぎて買う人がいない…
SSだと1500くらいだった
519名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 16:24:24 ID:GsP9I5n+
グラデラパ
PS版はPS1でしか遊べない点が痛い。
SS版は読み込みが速い、けどアスペクト比を変更すると悲惨になる。

曼蛇デラパ
タイトルで、SSはデータ読んでからコインSE、PSはコインSE後にデータ読み込み
SSの方が、ソフトリセットでタイトルにもどる時に演出がこってる
2周目の難易度設定が、どっちかが反映されなかったはず。難易度が違う
520名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 17:47:10 ID:xkP4nYdM
>>518
高いよな。
俺は4800円で買った。帯付でウマー
521名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:33:03 ID:gewdSbbR
>>519
SS版がSSでしか遊べないのはもっと痛いような…
完全移植からは遠のくがゲームとしては遊べるぞ > PS2でのデラパ挙動
522名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:39:26 ID:PSkPuqls
>>521
えええええ
IIの1〜2面はあかんよアレは
まぁ、主観的感想ではありますが(´・ω・`)
523名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 19:54:46 ID:gewdSbbR
俺のPS2、75000だけど
II一面は「なんや重いなこれ」
II二面は「やっぱちっと重いんやないかこれ」程度
火の鳥前で不自然に待たされるけどフツーに遊べるぞ

起動しないとされてるパネキットが起動したりするらしく
なんか中身いじられてるのは本当みたい > 75000
524名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 22:17:39 ID:ChX05Too
IIの弾の出にくさはムカつく。
525名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 23:34:02 ID:gewdSbbR
75000でのデラパ
電源onからグラII3面入口まで録画したのをupしてみる
高速読み込み・補完off
30MB弱/mp4(QT/PSP形式)
pw:viper

死んではいないけどごっつ下手なんは堪忍
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1137508231760585.dRKjfT
526名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 23:51:59 ID:2ZNw7FTb
>>525
ん?DLできないぞ?
直リン禁止のアプロダかと思って削っても変化なし
重いのか?
527名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 23:55:08 ID:gewdSbbR
自分で試したときはできたよ
dlkeyってとこにviperって入れてボタン押すだけ

いま見たらサイトかなり重くなってるみたい
528名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:07:09 ID:oLy8qZnZ
グラの音楽何処でダウンロードすんの?
教えてクサイ!ボダフォでもできます?
529名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:16:19 ID:+6J1RlQ2
>>528
自分のグラディウス&沙羅曼蛇着メロは、自分で耳コピして作りました。

ちなみにモーニングミュージックはキーボードマニアバージョン。
530名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:18:40 ID:K9Zu2qrS
>>528俺もボダフォだけど、取らない方がいいよ。
聞いたら悲しむから
531名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:31:08 ID:kxPATwUS
最初にキューブ突破した人すげえよ・・・
オレはもうやめた
イライラする
532名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:41:56 ID:+vtxWuDL
>キューブ
イージストならキューブラッシュはスピードアップの項目に合わせて待機すればクリアできる自信がある。
けどクリスタルステージと復活時の空中戦をクリアできる自信がない。(´A`)
「面簡単なのにキューブラッシュ難しいよな」という人は難易度ノーマルだよな、そこまで行くだけで十分すごい。
「Vの3週目の肉団子ムズカシス」だって?極めすぎotzイージストで1週どころかモアイで全滅な俺肩身狭すぎ。
533名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:45:07 ID:2qVZSMkv
3面で死ぬ俺の立場はどうなる
534名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 00:59:11 ID:Y9ZL2CIC
コンシューマーのIIIやったことないんだけど、イージストのキューブとノーマルのキューブ
って何が違うん?
速さとか判定とか?
535名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 01:22:13 ID:NMaBQtaa
雲泥の差
速さと判定が違う
536名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 01:24:11 ID:Y9ZL2CIC
そうなんか。ありがとう。
537名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 01:51:47 ID:xaehj3at
イージストのキューブは25個くらいで打ち止めだった
パターンはあいかわらずいくつもあるようだった

でも遅いので、見て避けるのは楽
538522:2006/01/18(水) 06:31:12 ID:47AJfFE0
>>525
動画を見る限り改善されてないよ
俺が言う駄目動作と同じ状態(´・ω・`)
539名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 09:36:02 ID:iwlui7yQ
グラIIの動画って初めて見た。赤いフォースカコイイな。
面の途中で音楽終わっちゃうのは遅いから?
540名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 10:15:56 ID:MifAquhZ
>>539
ウン。
PS版は曲データがそう長くないうえ、ループ再生しないから、
中ボスで時間切れまで稼いだりすると途中で曲が終わるんだ
541名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 14:45:40 ID:o0ze1WfO
PSPグラはデラパの移植らしいけど、
そういう単純なミスは修正しておいて欲しいな。
下の砲台とか。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 15:15:18 ID:2qVZSMkv
PSP版はデラパの移植みたいだけど
グラ1と2にもPS2版と同じくらい設定できるようにしろよ
543名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 18:37:49 ID:PirAM86/
BGMはほとんどAC派だけどIIだけFC派。
FCの1面のBGM素晴らしすぎ。なんかよくわかんないけど重くてキラキラしてて弾けてる。
544名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 18:59:03 ID:4EwJZgbN
要塞面を忘れるな
あれはマジ燃える
545名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 19:04:03 ID:Y9ZL2CIC
一番好きなのは火山面のだな。
水晶面のBGMってライフォ2面(Thunderbolt)みたいなドラムいれたら
またちょっと違うカッコいい曲になるかも。
546名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 22:09:13 ID:lb40pUel
グラIIFC版で一番好きなステージと音楽が2面なのは俺だけか?
あの音楽聴きながら触手壊すのはかなり快感だ。とてもFCとは思えない。
547名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:50:57 ID:mAnVKKDl
FCIIの音楽も良いのだがダメージ音(ギュルルルルルル!!!!!)がうるさいので
聴こえ難かったりしたな。
全部好きなんだがエンディングのアレンジ部分が(・∀・)イイ!!
しかしホント悲しげな曲ですな(つД`)
548名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 19:59:57 ID:jxWsJZNU
FC版沙羅曼蛇、グラIIの書き下ろし曲はどれも凄まじくクオリティ高いよね。
ぶっちゃけ、SFCIIIはクリスタルコア以外、
かなり印象薄い。削られた部分の痛みのほうが大きいとオモ。
549名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:09:23 ID:4nNoceaE
ファミコン版沙羅曼蛇に書き下ろし曲はないぞ
ライフフォースから出てきた曲はあるが
550名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:29:53 ID:vG06kiqI
俺逆にFCIIBGMを聞いてからACIIBGM聞いたんだけど
1面の軽快さにビックリしたよ。
何て陽気な曲なんだ、そしてサビに入る前のちょっとセンチな部分が
超カッケーって思った。

今聞いてみるとACIIの曲って全体に篭った音で実は好きじゃないんだけどな。
551名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:30:50 ID:E8R/VMXS
FC版2はオプション4個、長めのレーザー、ボイス付のパワーアップと
ファミコンしか持ってなかった当時の俺にとってそりゃもう夢のようなゲームでした。
552名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 20:41:09 ID:AqZb7G0q
ビックバイパーのグラフィックが変なのが残念>FC版沙羅曼蛇・グラII
その他の点では驚くべき出来だと思う

そして、バリア無しだとシリーズ最凶のカバードコアが!
553名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 21:49:23 ID:8LiY3no5
しまった!JO氏のグラIII高次周動画落とし損ねた!
再うpできる神がいたらお願い。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 21:52:05 ID:u/+o7Efj
>>552
FC版のカバードコア、強いと思った事無いんだけど、何かあるの?
てか、あれどうやって動かしてるんだ?
555名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 22:26:20 ID:HrRfc1fu
アプリのネオグラやってる奴がいて、羨ましいなと思ってたけど、プレイしながらキレてた。
自機がビッグコアのやつで、フルパワーのくせに一撃でゲームオーバーになるんだな。ひでえゲームw
556名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 22:41:55 ID:1ul2iGPU
>>555
ビックコアは遮蔽板さえ壊れなくてコアさえ守り抜ければ大丈夫
雑魚の体当たりとかマジ平気、一撃ってそいつがモアイ遺跡で
挟まれて死んでるだけじゃないのかなと
一応コンテニューついてるけどミサイル撃ってりゃまず死ぬことないし
エリア攻撃は糞だけど
557名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 23:23:34 ID:H5Zs46ho
ジェネレーションの3面って音源さえよければ名曲だな
まあこれはこれで味があるけど
グラディウスポータブル2でも出して
携帯アプリのグラディウスとまとめて曲を作り直せよ
558名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:51:16 ID:Em2pXruC
>>553
達人王スレから来ないでね。
559名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 02:12:08 ID:ANV8q/iL
560名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 04:14:53 ID:2SJP0BEm
トライジールの2番煎じかよ。
本当に今のコナミ糞だな。
561名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 06:25:30 ID:ORSSpuKt
コンマイですから
562名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 09:04:45 ID:J4+iMTdT
そんなぁ。筆文字カワイイじゃん。

ゲームの中身の出来がどうなるかは知らんがな
563名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 10:04:18 ID:HkUQ/N2A
完全移植って銘打ってるということは

I・II デラパの移植でないなら期待age
III・IV 難易度を大幅に調整したモードがないなら期待sage
外伝 外でやれるのは良いけど

ってところかね。
もちろん買うけどね 
564名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 11:02:40 ID:M8luf1L0
過去、何度完全移植の文字に騙されたか…。
565名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 11:16:51 ID:dBNI/hqY
グラポ={(グラデラパ+サウンドテスト)+グラIII&IV+(グラ外+サウンドテスト−2P同時)+ミディーパワーCDグラI,II+ロード時間}−愛
566名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 14:35:37 ID:CaQkG5YY
どうせならFC版とMSX版とGB版も入れて欲しかったね。
そうすれば絶対に買う。
何が何でも買う。

PCE版は微妙すぎるのでイラナイが。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 16:22:33 ID:CE1hxU+Q
完全移植っていっても、
「(PS/PS2版の)完全移植」な予感 >グラポ
568名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 16:50:34 ID:fYNTBxXd
>>559
いきなりコナミコマンド教えるのかよw

隠しゲームにサラデラがあることに激しく期待
ないなら買わない
569名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 17:21:06 ID:Zs+QzFB4
あるわけないw
570名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 18:15:50 ID:bXhs8J+e
>>559
筆文字ダセ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかも上上下下・・・の最後×○だし!
ボタンの呼び方のせいでBAにできないのはわかるけど
「×○」の方は大して思い入れないんだから最初からそんなの書かなければいいのに。
571名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 18:26:52 ID:yPPE3eDb
個人的にこういうのも有りかと・・・(´ー`)
572名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 18:41:50 ID:5MYw6Nea
>>552
コアの少し下でオプションを横にはり待機
1.5回転でコア開くんでちょこちょこ左右に動いてミサイルかわせば5秒くらいで倒せる

はず
573名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 18:55:48 ID:PtS6HxVX
>>570
〇×ボタンをゲームで勝手に「アクセルボタン」「投げボタン」とか呼称するのは勝手なんだから、
「このゲームではAボタン、Bボタンと呼ぶ」ってことにしてBAにすればよかったのにね。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 19:03:06 ID:Em2pXruC
初代グラの一面の火山稼ぎでミサイル撃つとキャラクターオーバーのせいで稼げないってマジっすか?
575名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 19:03:31 ID:tuXo48Zp
グラNEOインペリアルのラスボスはビックコアカスタムmkUなのか?
576名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 19:25:00 ID:bXhs8J+e
>>573
賢いなw
ちゃっかり573だし。
577名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 20:52:33 ID:+SIxcXDk
>>574
そのとうり…点差はおぼえてないけどミサイルは使っちゃダメ
578名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 21:16:59 ID:Em2pXruC
本当なんだ。まああそこでミサイル撃とうとはあんま思わないよね。
579名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 21:46:42 ID:Qk5y4FvL
本当に?どこかでmameで検証して
変わらなかったようなことが書いてあった気がした。
ゲーメストは信用できないよ。
580女だけど、グラ好き:2006/01/20(金) 22:03:19 ID:pqMF1B3w
初代グラディウスPS版 2−2 ザブの打ち返しにやられる
グラディウスU PS版 2−8 
サラマンダ PS版 1周はしたけど。。。
グラディウスV AC版 アーケードでは初プレイ(当時中1)
          2−2
        最近PS版で2−5のボスまでいけた。
        メンセレで5−2
グラディウスW AC版 2−5
グラディウスX 1−5 orz これから頑張ります。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:11:49 ID:W93nmOLH
ネカマ(ry
582名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:43:32 ID:SasMliCD
Vのフリーシールドって使い勝手悪いね。モアイ面だったけど装着されなくて自機の周りを
ぐるぐる回ってた。しかも弾消し効果もないからすごく見づらかったです。ボスを倒したら
何事もないようにくっついた・・一体なんだったんだろうか?

583女だけど、グラ好き:2006/01/20(金) 23:00:22 ID:pqMF1B3w
>>581
違うわいw
584 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/01/20(金) 23:02:44 ID:v8/LxhYO
    ィ´`´`´`)
     ト´  ̄`ヽ
    (i,~[・‐][・.]
     ゝ、 )3、,)     ∧_∧
    /     \    <`∀´ > さすが将軍様ニダ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / . |   | |
||\ ..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  <    >     ~\_____ノ|   ∧_∧
   /   ヽ天才ニダ      \|   <`∀´  >ウリナラマンセー 
  |     ヽ
585名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:00:50 ID:0xiZNlW7
>>558
達人王なんか嫌いだ。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:11:54 ID:wiZZGPEV
>>582
J「あぁ。おまけにモアイのところでは、シールドがビックバイパー放っといて勝手に散歩してるよ」
587名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:46:04 ID:Oytj74jX
>>574
上級プレイヤーの動画見た感じでは、
レーザー周期のズラし方(途切れさせない)が稼ぎのキモだった。
588名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:57:45 ID:pc+wQ+9a
まあそりゃそうだよね。それでもなぜか2,3粒飛んでくね。
589名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 01:32:07 ID:sQzIRsW/

ゲーセンのグラディウスって音がすごい綺麗だけど、(多分、キングパルサー白7よりいい?)なぜか、昔のシリーズではすべてスルーでオリジナルっぽくされて
いたけど、わからないよねー。


まぁ、ゴーファーはゲーセンのやつよりもFCとかMSXのほうが好きだけど。
ゲーセンのは曲短いのばっか。FCの基地のとこの音楽いい。
590名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 01:41:49 ID:OU2ZxNyP
何にレスしてんの?
591名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 03:00:59 ID:5ksH1uVV
>>479
>>484
>>589

レスアンカーつけてレスしろよ
592名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 07:41:13 ID:nw5odVnu
雪だ! 外伝一面だ! ブリザードクローラーごっこでもするか。
593名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 09:15:32 ID:HOCCpbSx
ttp://blogs.dion.ne.jp/konaken/archives/2696198.html
ポータブルポスター(表)

か、格好いい・・・・!
594名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 10:09:12 ID:c4Zb2+KB
グラポは外伝の為だけに買います
595名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 10:55:51 ID:dMKaNFZD
PSone買ってグラ外伝買えば安上がり
PSPプギャー
596名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 11:38:05 ID:ejpu9f8Q
持ち歩けることに意味があるのでPSP版予約した。
携帯電話のでも悪くはないが、操作用のキーがゲーム用としては糞すぎるので、
移植度や遊びやすさ云々以前の問題。
597名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 11:46:32 ID:2GbIsvK9
でも正直、外でやるのは抵抗あるな。
598名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 14:11:20 ID:XXqdeKD1
なんとかRGB出力が出せないのかああああああ
599名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 15:15:25 ID:4OeuNASW
ACの沙羅曼陀やりなれてると
FCの沙羅曼陀の点効率に泣きたくなる
600名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 17:14:23 ID:ZKDBFvl/
グラポのVはPS2からの移植?
601名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 17:17:20 ID:WAq7sEL2
初代やMSXの2みたいに、翼のついたロゴ復活キボン
602名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 17:51:13 ID:OxIwY2KR
っ[GRADIUS V]
603名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:40:06 ID:vyv43gAf
グラIで、1面ボスと4面ボスって復活困難なんですか??
オプションが無いのは、俺にはつらすぎる・・・;;
604名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:43:06 ID:HLxbwkKc
>>603
火山は画面右上端安定
4面はボスの軌道の内側左上ギリギリで猛連射すればおk
605名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 18:44:30 ID:yFUEockd
一面火山は、ミサイル持ってれば
画面の一番左上でミサイルしょぼしょぼ撃ってれば
大丈夫じゃなかったっけ ビッグコアは撃つか逃げるかして
四面のアイアンメイデンはオート連射だったら撃ち凌げたような
ハッチから出るザコも、装備が弱いと逆に弾撃ってこなかったと思うし
ファミコン版だと却ってキツイかもな
606名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 19:56:47 ID:uCbKIGo3
アイアンメイデンは左下で猛連射じゃなかったけ?
なつかし過ぎて忘れちゃってるよ、今からやろ〜っと。
607名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:08:12 ID:EtJsWdXC
winのデラパ入手したけど、色が変。
スクリーンセーバーは問題ないのに
ゲーム中の画面の色がおかしい。何故だろ?
608名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:12:27 ID:HLxbwkKc
>>607
減色されてるのとは違う?
609名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 21:27:25 ID:4nlCggXS
>>606
それが出来るのは1周目だけな。
2週目以降は>604の通り。
610名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:09:07 ID:pc+wQ+9a
グラIII7周の人HEYに来てほしい。
611名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:21:20 ID:5ksH1uVV
SFCグラ3はスコアも記録されないからやり込む気がでないんだよなあ。
周回も選べないし。
612名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:30:54 ID:uCbKIGo3
>>609
そうだったのか・・・
なんせ2週目のザブが抜けれない屁たれなもんで・・・
すません・・・
613604:2006/01/21(土) 22:53:00 ID:HLxbwkKc
thx 左下で猛連射ってパターンは初めて聴いたわー
604の かしこさが 1あがった!
614名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 22:57:01 ID:+kxNOThb
>>610
誰それ?
615名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:36:10 ID:edOeAw46
4面ボス前のは、ランクが上がってると、左下にいてもハッチから出てきたザコが変な高さで左にそれていって、弾撃たれるから死ぬよ。
左上の山のトン先ちょい右寄り辺りで連射すれば、ザコの弾が山で消えるしアイアンメーデンも潰せるよ。
616Reverse ◆lMphna.KA2 :2006/01/22(日) 01:07:15 ID:dEm5dCui
グラ好きの女性って近頃増えたのかな?漏れもたまに見るが。歓迎するよ。

さて、>>574
そういう話を耳にするが、大騒ぎするほどの点差は出ないんじゃない?2〜3粒はみ出した噴火のために死ぬくらいなら、ミサイル落とす方を推奨。つか、漏れはそうしてた。
ヘタレで悪いねえ。
>>603-604
ボスってこたぁないだろ。ボスはビッグコアだろ。
んで>>605
1面火山はミサイル持ってなくとも左上でショットしょぼしょぼ撃ってれば大丈夫だ。高次周でも使える。
4面アイアンメイデンは手連でも撃ち凌げる。自機の位置合わせがあやふやだと苦労するかも。ハッチ雑魚は装備に関わらずX座標がすれ違えば弾撃ってくる。が、山で消すことはできる。
>>615
1周めだな?ランクが上がってると言うか、そこでミスしてなければ高さを合わせてこない。
その昔、若き漏れは(自機の高さに)降りてこい降りてこいと祈りながらハッチ雑魚を誘導すべく自機を下に引っ張る動作を繰り返したっけ。w
617名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 11:46:58 ID:We1dgUpc
グラIの1-4最終地点から再開だと設定難易度で差が出るね。
左下で撃ちまくって凌ぐのをよく見掛けたが、ダブルは論外として
NORMALではレーザー不可。雑魚が上に逃げて弾撃ってくる。
VERY HARDではミサイル取ると雑魚が(同上)。
天井のカプセル取るのが辛いけどレーザー撃ちするとカッコイイ。
618名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 14:32:32 ID:GuMMOEVP
そういえばグラI(AC)のノーマルランクって、ミサイル取るとランク下がらない?
619名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 14:38:44 ID:5qIbRFiy
コア系の名前の由来が知りたい。

テトラン:腕が四本(テトラ)あるから。tetranは造語?
リザードコア:どこら辺がlizard(トカゲ)?
ヘブンズゲート:天国の門。露伴と関係あるの?
ビーコン:beaconは標識、信号などの意味。奴は何らかの目印?
デリンジャーコア:derringerは口径が太く短い銃。
620名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 14:46:07 ID:+Y7lOT/q
ライアット
ミスフィッツ
アバダン
ヴェノム
メタリオン

グラ2のはみんなロックバンドかそのアルバム名だったんじゃ
621名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 14:52:22 ID:Oh+Gb2V/
>>619
>テトラン:腕が四本(テトラ)あるから。tetranは造語?

「テトラ」は「3」だろ。
多分、「手、取らん」の駄洒落と思う。
622名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 15:09:49 ID:HegwPwwk
モノ、ジ、トリ、テトラ、…
テトラポッドは3じゃ立たない。
623名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 15:10:18 ID:DIndTW0L
>>619
ビーコンは高速空間(SFCIII高速ステージのこと)
を発生させる目印として配置されたらしい。

>>621
テトラは4だお

624名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 15:28:21 ID:YTOIU9hM
>>619
アームを収納したリザードコアは、トカゲの頭に見えないか?
左の方を向いた頭を、上から見下ろしている感じで。・・・かなり苦しいけど。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 15:39:25 ID:WtvbMl8k
グラ3の3面ボスにピキピキ来た
あんなの避けられるかボケ
626名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 16:04:05 ID:MLaMAIde
>>618
そんなこたぁないだろう。

4面の最後でミッソー取ると鉄明電のスピードが速くなるけどあれでランクが下がったとはいえない。
627名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 16:09:56 ID:M5XCIcZp
>>620
ライアット → ライオット
アバダン → アバドン

ファンなら間違えないでほしいな(´・ω・`)
2からグラ始めたものとしては気になるYO
628名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 16:12:03 ID:jgklnFt+
そういえば初代1面レーザー岩の手前のハッチ雑魚、
・オプション3つだと自機と同じ高さまで上がってきて(低ランク時の動き)
・オプション2つだと自機の手前で曲がってくる(高ランク時の動き)んだけど

あの辺はどういうランク制御になってるんだろう?
629名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 16:24:28 ID:wr4PHqUU
>>618
>>626
ACグラディウスのランクは時間と装備によって上がっていくが、1周目辺りのあまり
ランクが上がってない時点では、ランクが上がってるのに逆に敵の攻撃ランクが下がる
ところが1箇所ある。
例えば、4面最初のところで死んでそのまま最後までノーミスで来た場合、ミサイルだけしか
取ってないとザコが途中で曲がって弾を撃ってくるが、オプションとミサイルを取ると逆に
攻撃ランクが下がって弾を撃ってこなくなったりする。
一定以上ランクが上がると、攻撃ランクが下がることは無く上がり続ける。
630名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:05:59 ID:kTZldeIb
 ./ ̄ ̄h
 にしこり
  L二_/ヽ
631621:2006/01/22(日) 17:11:20 ID:UvxZqI1l
_| ̄|○

>>619以下、スマンヴァーーーーーーーーー('A`)
632名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:39:44 ID:Zdvc1cVI
プラネットコア:まあ普通にプラネタリウムですな
633名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 17:51:27 ID:jgklnFt+
わざわざプラネタリウムにせんでも・・・
そのままプラネットでいいんじゃないの?
634名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 20:38:10 ID:PZiP9LKH
>>616
別に最近じゃなくても昔からグラ好きな女性はいると思う。
私もそんな1人。駄菓子屋とかでだったけど、一応初代を当時からやっているし。

で、気がつけばグラIIIの基板を嫁入り道具に嫁にいってましたw
今でもダンナと仲良くグラディウスとか沙羅曼蛇やってます。
635名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 20:49:12 ID:H58TVzTO
ダンナと仲良くするなら縦シューの方が良いような。
横シューでも2人同時プレイできるのあるけど
沙羅曼蛇含めなんとなくしっくりこないんだよな。
636名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 20:50:29 ID:2lM8Yfh6
2人同時プレイするならグラディウス外伝だけは止めときなよ
夫婦仲が険悪になるから
637名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:11:39 ID:Yxd9XXow
すいません、質問させて下さい。
グラディウス外伝のオープニングデモを回しっぱなしにしておくと、2回目になんか映画っぽく、英語のストーリーみたいのが流れていくと記憶しているのですが、その英文を控えている方っていらっしゃいませんか?
載ってるHPか何かあれば教えて下さい、お願いします。
638名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:25:08 ID:lZlNWS19
俺みたいな15連さえありゃ30連なくてもいいって人はいないだろうか。
639名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:51:06 ID:6heB9AGu
あれはスターウォーズのパロディなのか?
640名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 22:21:51 ID:e7pxTVMv
>>639
パロディ要素を取り入れる所も外伝的な要素だなw
パロディウスではないからリアルにマネしてたが
641グラディウス外伝ストーリー(1/3):2006/01/22(日) 23:10:56 ID:fzqr8UM+

 DURING THE 3RD BACTERIAN WAR,
  PLANET GRADIUS DEFEATED THE
   BACTERIANS BY DESTROYING
    THEIR CENTER OF POWER.
  THE THREAT OF INVASION WAS
  GONE AND PEACE RETURNED TO
         GRADIUS.

  TWO HUNDRED YEARS PASSED.
  THE CIVILIZATION OF GRADIUS
  PROSPERED, AND IT LOOKED AS
   IF THE PEACE WOULD LAST
         FOREVER...
     BUT THE NIGHTMARE
     SUDDENLY RETURNED.
642グラディウス外伝ストーリー(2/3):2006/01/22(日) 23:13:30 ID:fzqr8UM+

       IT BEGAN WITH
   THE DISAPPEARANCE OF A
      SCIENCE VESSEL
     WHICH WENT TO THE
    DARK NEBULA KNOWN AS
     "THE EVIL RANGE".
    "THE EVIL RANGE"WAS
  NEVER INVESTIGATED BEFORE
   BECAUSE IT WAS KNOWN AS
   A DANGEROUS NEBULA AND
   ENTRY WAS PROHIBITED BY
     THE GOVERNMENT.
       SOON AFTER
  THE DISAPPEARANCE OF THE
  SCIENCE VESSEL, THE COLONY
   PLANETS OF GRADIUS WERE
   ATTACKED AND RUINED BY
    SOME UNKNOWN FORCE.

     THE GRADIUS ARMY
     FOUGHT GALLANTLY.
    BUT THE INVADERS WERE
     OVERPOWERING AND
    THEY DESTROYED 99% OF
     THE GRADIUS ARMY.
643グラディウス外伝ストーリー(3/3):2006/01/22(日) 23:15:12 ID:fzqr8UM+

       AT THIS POINT,
     GRADIUS ARMY HQ
     DECIDED TO LAUNCH
 A DESPERATION ATTACK TO THE
  CENTER OF THE DARK NEBULA
   WHICH SEEMED TO BE THE
   SOURCE OF THE INVADERS.

    RECEIVEING THE ORDER,
    4 HYPER SPACE FIGHTERS
  LAUNCED FROM THE MOTHER-
   SHIP TO THE DARK NEBULA
    CARRYING THE LAST HOPE
    TO SAVE PLANET GRADIUS
       ON THEIR WINGS...
644名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 23:25:23 ID:2HTZR8zu
取説のストーリーの英訳だな
645名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 23:31:51 ID:FNwRqdSf
OPデモと言わない辺りが
グラディウサーらしい
646名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 23:33:12 ID:wCqnEEkm
>>620
DS悪魔城ドラキュラで「アバドン」という敵が出てきて
神話も黙示禄も知らん自分はてっきりコッチから出てきたキャラかと思った
結局違ったけどジョークで「ライオット」「ミスフィッツ」「メイヘム」「アバドン」
って感じに出して欲しかった
スレ違いゴメ
647名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 00:28:14 ID:mfWVyKPX
で、実はアイアンメイデンという名前はMSX版のときに付けられた名前で、
AC版1は名前なし(もしくはゴドレイ)だったとかいう秘話は無いの?
648名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:27:10 ID:oNODr8Gg
ゴドレイはIIIの岩傘
649名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:29:08 ID:6OZ71+kv
アバドンはメガテンでのイメージがあるからそっちだと結構小さめなんだよね。

暁月のアバドンのソウルがレーザーなのはところてんレーザーが元ネタなのかも。
650名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 03:00:33 ID:ECvtPAk2
アイアンメイデンってあの処刑器具?
651名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 07:49:03 ID:go9WPQI2
そうですよ
652名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 12:06:09 ID:Wd8KIco1
PCE版のグラ1はタイトル色もおかしいしスクロールするし
何であんな酷い移植になったんだ
解像度足りないのか?
653名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 12:35:14 ID:zHmsiG3x
「グラディウスといえばFM音源」
みたいな記述をたまに見かけるけど(ポップコラムとか)、
BGMには沙羅曼蛇でしか使ってなくね?
654名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 13:08:19 ID:TtxTmqPW
アバドンは聖書の「ヨハネの黙示録」に出てくる「底なしの淵」の名前で
「破壊者」って意味だ

他は知らない
655名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 14:08:38 ID:wxlQE3fH
>>653
グラIIとグラIII
あと、沙良曼蛇2のSEもFMだっけか
656名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 14:16:49 ID:hdeHd8IT
>>650
語源はそのへんだろうけど、コンマイの中の人はメタルバンドからのインスパイアだろう。
メタリ力もあるし。
657名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:00:52 ID:REHH/8mt
SFC版グラVって奇数面と偶数面でBOSSの音楽違うけど
AC版も同じだっけ?
658名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:08:39 ID:zrvfulP7
>>657
AC版は1曲
奇数面の曲ね
659名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:09:14 ID:zrvfulP7
・・・どっちが偶数でどっちが奇数だっけ('A`)
660名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:10:41 ID:5z/BSWaH
お前らほんとAC版とSFC版IIIのBGM大好きだな。
サントラ買えば?
661名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:33:25 ID:MElqUZc4
Ship Shoot : 1面・3面・5面
Dark Force : 2面・4面・6面・7面・8面・9面(中間要塞)
662名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:35:04 ID:zrvfulP7
>>661
サンクス
俺が間違ってた('A`) 良い子になるよ
663名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:41:02 ID:REHH/8mt
おぉ、早いレスどーも。
AC版は1曲だけかー・・・。
SFC版の奇数面のBOSSの曲気に入っただけに残念。
664グラディウス外伝ストーリー(3/3):2006/01/23(月) 18:42:30 ID:HccqV7lt
665名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:43:38 ID:HccqV7lt
664は名前消し忘れ
666名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:52:57 ID:lN1Cax6Z
俺みたいにアドバンだと思っていたやつはいないか?
667名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 19:01:19 ID:v0as3JAD
        / ̄|     / ̄|
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\  >─`, |_  \ ヽ/─/  ヽ_ >─、__| ̄ ̄|
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||_|___| ̄ ̄ヽ_\_|\ゝ__.ノ ,┸┸┸┸┸┸┸、
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  \   \   \   \  .┃
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        \_|     \_|
668名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 22:05:45 ID:DYoY6u5S
イナゴの大群キタコレ
669名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 22:48:15 ID:biSUDpCW
正直SFC版3のオリジナルBGM、ボスBGMとかがめちゃめちゃ評価されまくってるのが全然わからない
ただのバックグラウンドミュージック以上のものを感じない

俺の感性が腐っているのか
670名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:08:21 ID:Wd8KIco1
SFC版は、ステージに入る前のイントロ曲がカッコイイ。
671名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:21:37 ID:YlZfRQXg
>>669
腐ってる
672名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:24:54 ID:LCtpAORe
スーファミはハードが圧倒的にメジャーだから単にアーケード版を聴いた事がないやつが多いだけ
673名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:30:33 ID:Wd8KIco1
AC版は音が小さいし全く印象に残らない
SFC版と聞き比べても普通につまらない曲が多い
674名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:33:22 ID:m6Nr9Ugf
初めて遊んだグラディウスがスーファミIIIって人が多いだろうから、
思い入れある人多いんだろうね

しかし、SFCオリジナル曲を追加する余裕ありながら
空中戦2とステージ1の空中戦イントロをカットしたのは何故だ
675名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:34:26 ID:biSUDpCW
音量って曲と関係ないような
やっぱSFCはAC版の劣化版にしか聴こえない
音色とかノリとかテンポとか
676名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:39:26 ID:DYoY6u5S
多分674の意見がもっともで、
先に聞いたのがどっちかでAC派かSFC派に分かれる気がする。

断言してもいいけど、
>>673はSFC版を先にプレイして
>>675はAC版を先にプレイしてる
違ったらスマン

ちなみに俺はACが先でACの方が好きです。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:41:40 ID:Wd8KIco1
俺AC版が先なんだけど
SFC版の曲をマンセーしてるだけでこんな扱いなんだな
678名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:44:30 ID:biSUDpCW
俺はSFCプレイが先で曲には何も感じなくて、後になってACの方の曲聴いて「こんなかっこいい曲だったんだ!」って思った
いろいろだな
679名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:45:11 ID:DYoY6u5S
どっちも外したorz
680674:2006/01/23(月) 23:49:35 ID:m6Nr9Ugf
俺も外したorz

いや、SFC版がダメってわけじゃないのよ。
どっちもクオリティ高いと思う。
681名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 23:52:29 ID:LBrXq1qB
うむ、あの頃のコナミは最高だった。
だからといって今がどうとかいうつもりはないが。
682名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:06:37 ID:6Af6vcrg
ポータブルを出すからコナミはまだいける。ただの移植でない所が本当に良かった。
683名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:53:10 ID:E075VgRJ
>641-643
ありがとうありがとう。
どう見てもグラディウスIIIの200年後って書いてあるね…
684名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:54:03 ID:E075VgRJ
>682
デラパ+復活の神話+外伝をそのまま突っ込んだだけと言う説もありますが・・・<ぐらぽ
685名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 00:59:28 ID:YjELiSUN
流れ猛烈にぶった切って悪いす。
マンダ2の攻略研究中なんだけど、(目標2周ALL200万点到達)
誰か、他にも一緒に研究しね?マンダ2。

不人気ゲームだったぽくて攻略サイトも少ない(2周だと余計に)ので、
一応やりこんでる人情報下さい。
686名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:11:47 ID:YjELiSUN
200万点到達の必須条件として

1 ゴーレム破壊と隠し戦艦の10万点ボーナス(2周で40万点)
2 パワーアップパーツはスピードアップもあわせて残らず食べる(1個300点)
3 面クリア時にオプションシュートしてオプションシードを食べる(300点×6+α)

あと1、3面、5面のボスでいくら稼げるか、4面テニーロップも瞬殺せずに
ちまちま雑魚で稼ぐべきなのか、6面のクリスタルを効率よく全部壊す方法等

参考までに今のとこ一番調子いい時の大体のスコア

クリア時
1−1 17万点
1−2 23万点
1−3 38万点
1−4 52万点
1−5 60万点
1−6 74万点
2−6ALL 168万点(自己記録)
これよりいい点効率稼いでる人、だいたいの面クリア時のスコアと稼ぎ教えてくれたら嬉しいす。





687名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:19:27 ID:JY6KrtaB
秋葉スレの151です
分かりにくかったですね。スマンです。
3ボスの上の細胞が出る穴のラインに自機とオプを合わせて下さい。
ちなみに武器はツインレーザーです。
下は完全に塞がなくても、ミサイルが当たっていればOKだった気がします。
とにかく上の穴から出る細胞を出させないのが重要だった気がします。
参考になりましたか?
たぶん685氏は武器が違うんだと思うのですが、どうでしょうか?
688名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:28:09 ID:JY6KrtaB
後、記憶違いがありました。
レーザーパーツは残します。全部壊すと本体が飛び出てきちゃいますね・・。
失礼しました。
689名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 01:34:36 ID:YjELiSUN
>>687-688
レスありがとうございます。
装備も方法もまるっきり同じなんですが、多分重ね方が違うのかな。
オプの食い込ませ方をもう少し研究してみます。(食い込ませようとしすぎて激突する事よくある)


HEYだとここで50万越えする人がいるそうなんですが、凄いですな。


ちなみに選択機はスーパーコブラです。

一応知ってる人もいると思いますが、
一人プレイの時1Pビックバイパーを選んだ場合と2Pスーパーコブラを選んだ場合で
難易度の上昇が随分違います。
(ビックバイパーの場合、 ノーミス時1−5で撃ち返しが始まる。)
(スーパーコブラの場合、ノーミス時1−6で撃ち返しが始まる。)
さあ、みんなでマンダ2を遊び倒そう!!

●沙羅曼蛇2はクソゲーじゃない、ちょっと感覚がずれてただけ委員会●
690名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 13:03:16 ID:fk2knZ2T
>>686
簡単なことを言うと1周100万以上は出るよ。
ラスボス時、残機潰しは行ないましたか?実は稼いでいく上でもっとも大事なことです。

1面・・スピード取らないで進む(重要)。オプション大を出すため。
2面・・ここもスピードいらない。オプションアタックをうまく使い人工太陽を破壊していく。
3面・・まだスピードいらない。ボスは自爆直前にオプションアタック。
4面・・敵からのミサイルで稼ぐ。スピードはここで取る。ボスは自爆させないように。
5面・・出現するアイテムをすべて取る。ボス前で残機潰し(怖ければやらなくてもよい)
6面・・前ステージで残機を潰せなかったら、丸い敵のレーザーにあたって潰しておく。
    後はクリスタル直前までスピードは取らずオプションを2個以下にしておく。
    ラスボスでの残機潰しをする際、スピードを取らないように。アイテムが出なくなります。

二周目では凡ミスは許されないので気を引き締めていくように。ALL時に200万は軽くいくはず。


691名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 13:35:11 ID:YjELiSUN
>>690
実は結構同じ場所で必ず死ぬタイプなので(1−6ラスボス、2−2ボス、2−6ラスボス等)
残機潰して稼ぐ余裕はありませんです。。


3面まで0速と4面のミサイル稼ぎ(下手すると隠し戦艦をミスしてしまいそうですが。
でもいつもここのミサイルもったいねえなと思ってた)のでこれはやってみようかと。

0速でバイダーの稼ぎと人工太陽全破壊が上手くいくか、3面でいかに稼ぐかが
結構重要かもですね。
まずは1周90万を目指してみます。

692名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 19:47:20 ID:hJZ7ruCg
沙羅曼蛇2が盛り上がってるな・・・
693名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 20:55:22 ID:BCvJMrFg
曼蛇2は初っ端からスピード5速でいってもいいような気がするんだけど。
0速で人工太陽全破壊はちとキツくないかい。
694名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 21:17:29 ID:yzWzGSKH
>>690の言う事をそのまま実行したら、3面で50万はおろか30万すら難しいような
気がする
695名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 21:43:07 ID:lIA3TB7V
>>690
理想と現実はチガウ・・・
696名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 21:45:05 ID:n4hvRgVx
試練を乗り越える信念が必要だな
697名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:10:28 ID:YjELiSUN
駄目す。
0速で頑張りましたが>>694氏の言うとおりの状況に…
今日全部で4回挑みましたが、4度とも3面ボスの稼ぎ失敗、100万点ちょい(2−5どまり)に。

誰か、1−3稼ぎ動画うPってくれる人いませんか?
698名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:31:21 ID:zF4XfIVE
>>693
無駄なく動けば出来ます。もちろんスピードは取りません。

>>694
えーと・・そうでもないよ。3面の得点源である蛇、細胞をうまく倒せばいける。

>>695
いえ、現に出来たから書いてるのですよ。理想は書きません。
699名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:51:07 ID:yzWzGSKH
>>698
真面目に攻略している香具師をおちょくるのは止そうね。
まず、0速では3面ボスで全く稼げ無いじゃん。
それと>>690で1面ではスピード取るなって言ってるけど、取っちゃいけないのはレーザーだろ?
あとスピードは何速であろうと、OP無しであればナンボでも雑魚がカプセル出すし。

マジで>>690がネタじゃないのなら動画うpしてみな。
700名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:23:38 ID:BCvJMrFg
>>697
もしよければ動画うpるけど。
701名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:26:08 ID:YjELiSUN
>>700
何の御礼もできませんが、是非よろしくお願いします。
(1-3稼ぎ、2−5後半の安全な抜け方等キボン)
702名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:54:33 ID:8oWoSnim
>>701

横からだがアバドンが登場時に何と言っているのか教えてくれ
「○×▲■?!「!@@ ショットアバドン!!」
???
703名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:00:16 ID:mxMOG74X
>>701
ハメコにうpしようと思ったら落ちてるっぽいですね。
どこか適当なロダありませんかね。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:02:31 ID:5Iql32Tb
>>702
見つけた
Pound the entrails and shoot Abaddon!

臓器を壊してアバドン撃て!!だそうDeath。

>>703
ちょっと探してみる。
705名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:03:47 ID:gSJjybuS
>>700
便乗でスマソけど、漏れも見たいっす。
特に2-5が癌で、ここで終わることがほとんどなので。
因みに漏れのベストは2-6ラスボスまででスコアは150万点。

20MBまでなら、ここ行けます。
http://www.uploda.net/18.php
706名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:07:52 ID:mxMOG74X
>>705
おk。ちょっとうpしてくる。
707706:2006/01/25(水) 00:22:11 ID:mxMOG74X
うpってきた。20MBのとこでupload10000070150です。
708名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:24:32 ID:6UEg5Ttu
みるきしない
709名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:40:51 ID:8y3RrY6R
そりゃひどいんじゃないか?w
俺は見させてもらうよ
710名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:41:08 ID:gSJjybuS
>>706トンクス so much!
ボスで10万はすごいっす。漏れはいつも5万くらい。
OPの張り方参考になりますた。
711名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:45:13 ID:5Iql32Tb
>>707
観ました、ありがとう。
もう3面スタート時で25万越えしてるんですね。(自己新23万。。。)

ボス稼ぎは動画で見て初めて、ああこうするのか!!と思いました。
これはかなり練習しないと真似するの無理っぽいですね。
(HIスコアの1000の桁に合わせる感じ?)
何回か本体を飛び出させてしまいそうです。

712名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 00:48:16 ID:fQN35TYt
何かよくわかんないけどとりあえずすげ〜〜

>>704
サンクス、でもどう聞いてもそうは聞こえないw
俺は耳がおかしいようだw
713649:2006/01/25(水) 01:37:35 ID:He79gFsV
今さらなんだけどレギオンと間違えた。
714名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 01:56:21 ID:7Lqjs5cr
>>713
>>667がお待ちです
715名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 02:12:57 ID:MVDnzNTn
HEYにスネークオプション+シールドで戦う猛者がいた。
スネークはともかく、シールドは初めて見た…
716名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 02:32:03 ID:2ji+wlkv
神動画見てもちっとも面白そうに見えないのがマンダ2の凄いところだな
717名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 08:07:58 ID:+qjECFDT
>>707
乙彼。
全編通して見てみたくなったよ
718名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 08:55:34 ID:V053dq+u
グラVに飽きたんで外伝買って来てプレイした。
Vの100倍難しいな。
逆火山?のボスで詰まってます。
しかし、色んな武器があって楽しい。
719名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 10:26:53 ID:MRb5pjwH
>>699
えっと・・中学の頃に上手な人(210万オーバー)のプレイを真似して200万は出してたからおちょくってはいません。
まぁ、それぞれプレイスタイルが違うほうが面白いと思いますので、自分にあった方法を見つけていってください。
720名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 11:49:26 ID:cUClmkaj
グラディウサーなら何でも出来るよ
721名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 15:22:49 ID:j0+SMMZE
Vは長くて面倒多くて1周したら投げちゃった
そんな俺でも2周する外伝(HGで死にまくるが)

Vが1周できるなら慣れだけの問題だと思うよ
722名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 15:40:23 ID:jNup0o8Z
ハードゲイ・・・(;`・ω・´)
723名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 15:45:59 ID:2spRx4wR
II、IIIはPCMもガンガン使ってるし
あんまりグラディウス=FM音源ってイメージは無いな。
沙羅曼蛇とか、サンダークロスとか、あの辺はFMバリバリだけど。
724名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 15:52:32 ID:1VKaTAdD
2周目HGで終る俺
外伝は楽しいな、ゲージエディットや多種多用なバリアで無茶な事も出来るし
道中最強なラウンドレーザーのおかげで楽になるし

火山のボスといったらタコっぽい奴だと思うがそんなに強かったかね?
そこまでいけるならパターン覚えりゃそんな苦戦する相手でもない
むしろ重力火山面道中やその前の植物面のボスやその後のボスラッシュのがむずいと思う
725名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 15:55:07 ID:SBj+c2jp
IIはそこまでPCM容量取れていない。サントラか何かで書いてあった
X68版はさすがに後年だけあって、FM+PCMでの作り方が上手
726名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 16:18:59 ID:jNup0o8Z
ここはよくBGMで盛り上がるスレですね
727名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 16:40:51 ID:LKNUBagc
前にシリーズ全ボス画像が出てたけど、外伝ボスラッシュ動画見てて
シリーズ全ボス動画を編集できないかな…と思った
グラVとか、全ての攻撃を出せるかどうかが難しいけど
728名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 17:02:11 ID:PcriMGPa
全作品のパワーアップを網羅し、空中戦の後、
シリーズの全ボスとだけ戦うシューティング…
そんなんあったら買わね?
729名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 17:09:13 ID:1+SxdUGk
>>716
それhamekoでうpされた?できればうpキボン

>>727
>オールシリーズボスラッシュ動画
俺も見てみたいな。たしかにグラXとかは多少粘らなくてはいけないが・・・Mk-Wは2週目から本気らしいし

>>718
クラーケンだっけ?
なるべく離れて目の前に待機し攻撃。
指先(?)からでるレーザーとランダムに向かってくる隕石に注意すれば倒せるよ。
ファルシオンβマジオススメ
730名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 17:28:08 ID:j0+SMMZE
MSX系やFC系のオリジナルボスが
今風にブラッシュアップされるだけでも一見の価値ありそう

全部バイパー(同一装備)は無理か
MSXのゴーファーとかテイルガンがないとわりと終わってる
731名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 18:25:48 ID:yOX/DRF9
>>729
多分ジャグラーコアだと思ふ
732名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 18:31:40 ID:yOX/DRF9
すんませんやはりクラーケンでしたね・・・・
罰としてグラV装備無し1周にトライしてくる('A`)
733名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 20:06:12 ID:8y3RrY6R
外伝よりVの方が何倍も難しく感じる俺・・・
734名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 20:16:40 ID:2ji+wlkv
>>733
ノシ

外伝の1周目は自機が強いのもあってSFC版IIIよりも楽だけど、Vは1周目からしんどい。
735名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 20:59:53 ID:3uXzGPZr
736名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 21:12:21 ID:2ji+wlkv
HGってあまり動かずに一箇所でじっとしてれば余裕じゃないか?
737名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 21:12:42 ID:cUClmkaj
>>735
レーザーの軌道に合わせて
一定箇所を行ったり来たりするだけで余裕。
738名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 22:25:52 ID:CzkeeaS/
ヘブンズゲートの青レーザーの判定って結構小さいよな
自機がレーザーに重なってるように見えてもやられなかったりするし
739名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 22:31:57 ID:N5D7JEAr
レイザーラモンHG
740名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 22:36:43 ID:N5D7JEAr
グラディウス “フォー” って好きか?  
741名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 23:00:36 ID:E6dnpZ/d
ヴァ?
742名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 23:45:28 ID:BOP0barr
ちょっと前にヘヴンズゲートに安置があるって話が出てた覚えがある
743名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 00:40:32 ID:2t2SAQMa
グラUのビッグモアイの左上の稼げる安置だけど、天井にぶつかる時と平気な時があるのはなんでですか?
誰か教えてくれまほー
744名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 02:25:48 ID:tSrTUTAE
>730
一応オプション×2、加速という手もなくもないけど復活だとテイルガン一択ですよね。
更にフォースフィールドがあれば安全度が増すけど復活だと無理。
745名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 10:01:38 ID:mLDTDQF8
>>743
地形判定がy=0〜7とする。
自機移動範囲をy>8とし、移動速度dyを2とする。
初期位置が偶数だと、y=8のときは上移動がリミットされるので衝突しない。
初期位置が奇数だと、y=9のときに上移動できるので、y-dy=7となり衝突死亡。

グラディウスの場合、y=0.5〜2.5
速度が高いほど、衝突の可能性は高まる。
746名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 12:51:04 ID:2t2SAQMa
>>745
わかりやすい説明ありがとうございます
自分の腕では三速で左上に入るのは運次第ですね・・・
747名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 17:41:26 ID:H6lvwfcv
1周目はフォルシオンβ最強が定説だろうけど、高次周の最強はどの機体?
748名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 18:13:53 ID:ezfWKUgW
>>743
あれぐらい入れなかったら一番装備なんて使えないんじゃないの・・・?
749名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:18:37 ID:7FAg5xwt
>>746
もう一つ情報を。
斜めに動かない限り、>>745が言うところの偶数奇数がずれることは無いんで
地形に入る前から高さあわせをしておいてあとは斜めに入れないようにすれば
確実に天井に貼り付ける。
750名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:23:26 ID:Sn115xEn
左上の稼ぎ場所って
そんなに場所シビアだった?
オプション配置さえよければ、かなり適当でもよかったような
751名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:24:46 ID:7FAg5xwt
てっきり高次周の話だと思ってたんだけど
違うのか?
752名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:30:10 ID:Trd/8dHh
>>747
ジェイドナイトじゃね?
火力は無いけど道中はラウンドレーザー、ボスはツインで次周問わず安定してる
753名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:42:41 ID:iuN0Wb3w
復活は火力

なんでやっぱグラビティブレッドかなあ
癖あるけどね
754名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:47:11 ID:ctZEoPHu
>>753
なんかすごいパンだな>重力パン
ちなみに バレット な
755名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 22:03:10 ID:Dw5h3jxF
>>752
そうなの? ラウンドだとどうしても接近戦が主体になるので、
撃ち返し弾がドカドカ飛んでくる高次週はつらいかと思ってた。
756名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 22:07:38 ID:Sn115xEn
ジェイドは
ボス戦でツインレーザーよりノーマルの方が強いんだけど。
ノーマルより火力無いって・・
757名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 22:09:27 ID:IYIiPs7x
外伝のあの見づらい弾を間近で撃たせるのは怖い
758名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:00:52 ID:CWlNRlFf
>>748
左上稼ぎって一番装備限定じゃないだろ?
>>743も一番装備とは書いてないし。
759名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 23:24:22 ID:ezfWKUgW
いや、そういう意味じゃなくて一番装備だと
上のハッチや砲台壊すためにやたらシビアな動き強要させられるじゃないですか?そのことですよ。
760名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:14:58 ID:PRJ5/PZ+
>>755
LV2はそれなりに射程あるし、実際プレイしてみるとそんなに気にならないよ>撃ち返し
ファルシオンβのグラビティバレットで弾切れ起こしたりする方が怖い
761名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:42:20 ID:5btIqsOw
外伝はビックバイパーが3面なら強い気がする。

外伝ではゲージエディットできるけど皆どうカスタムする?俺は
S、M、O、?、D、Lの順。ヘタレだからオプションとシールドはすぐ手に入るようにする。
762名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:51:34 ID:LHn9Y3dZ
>>761
復活前提の最適解は、S,O,?,D,M,Lだとオモ。
763名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:04:48 ID:3pyJIexV
O、?、S、L、D、M だな俺は
ノーミスクリアはできないから復活時に即オプションつけれるようにしてる
バリアもすぐはれるように2番目

エディット楽しいよな
764名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 01:53:36 ID:PRJ5/PZ+
?、O、D、L、S、M
2周目以降の1面はちょっと辛い

?を最初に持ってきてリミットでムチャクチャするのも結構楽しい
765名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 02:30:12 ID:LHn9Y3dZ
>>763-764
0速からのスタートの場合、Sが遠いとつらそうだ。
766名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 02:49:28 ID:pJBOY/FT
シールドは基本リミットでいいんだよね。
とにかく先へ進みたい場合は。
767743:2006/01/27(金) 03:11:35 ID:WoiZPaT7
左上の安置って画面一番上に張り付くんだと勘違いしてました
ちょっとくらい下でも弾にあたらないんですね
連射力の方が大事みたいです
768751:2006/01/27(金) 07:43:15 ID:5oc0ghq3
>>743
だから高次周かどうかと聞いておろうが。
高次周ならギリギリまで張り付かないと撃ち返しに当たってしまう。
1周目ならモアイさえ撃てれば位置は適当でOK
769名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 09:45:34 ID:eyxm47Tc
外伝シールドはガードでいくぜい、ゲージはS、O、L、D、M、? だったかな
スピード無いと高速面とかで死んだ時の復活が辛くてな

紫はボスに強いな、グラビティバレットの火力が高い
だがたまにコアの手前で誘爆しまくって当たらない事あって悲しい
緑の方はラウンドレーザーのおかげで道中楽、モアイボスも楽
その他ボスじゃツインに変えなきゃ辛いがな
770743:2006/01/27(金) 09:45:51 ID:WoiZPaT7
高次周です。では昨日撃ち返し弾に当たらなかったのは偶然だったのですね。

>地形に入る前から高さあわせをしておいてあとは斜めに入れないようにすれば
>確実に天井に貼り付ける。

これですが、あらかじめ高さあわせをする目安って画面上にありますか?
771名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 10:08:43 ID:AXk/11nw
外伝やっと、最終ステージまで行けたよ。
いまだに7面のボス、クラーケンは死にまくる
なんか楽な倒し方あったら教えてください。

外伝って攻略ムービー無いんだよな
772名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 10:20:16 ID:mmBSGaE0
>>771
攻略というか一周目クリアしてた動画ならあったよーな
773名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 10:48:23 ID:eyxm47Tc
>>771
外伝の一週クリア動画とかダブルプレイ動画とかエロと名の付いてる人のとこの高次周復活動画とか
HG安置動画とか探せば結構色々あったりするよ、期間限定とかだったりして落とせない事も多いが
動画はないが画像付き解説の攻略サイトなら前に見た事あるし

タコは腕の途中からでるレーザーに気をつけつつ上下の画面隅に行かないように誘導して
腕の先のレーザーをさけて撃つ位かね
774名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 10:56:32 ID:1id11mCQ
>>706
再うpキボン〜〜〜。
マジでお願いします。既に消えてるとは・・・
775名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 18:00:21 ID:mmBSGaE0
776名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 19:24:26 ID:KlFUpGDR
マンダ2って攻略情報が皆無だから、人の動画みるのは面白い・・・
2-5が見たいな・・道中はともかく、ボスが詰んでる
777751:2006/01/27(金) 21:23:37 ID:5oc0ghq3
>>770
簡単なこと。
天井にショットがあたって消えなければOK
778名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:04:59 ID:q9T2knFH
グラIII 1000000点達成記念カキコ
779名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:59:44 ID:xvW3FHws
>>778
オメ。
最終スコアはどのくらい?
ちなみに漏れは2-6 900000が最高デス
780名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:25:58 ID:t8/HD+dO
>>725
それでもIIの段階だとメロディはほとんどPCMじゃん。
781名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:15:06 ID:G3DT9Ius
>メロディはほとんどPCM

( ゚д゚ )
782名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:16:15 ID:ScTQTR+X
>>780
FMとPCMの区別くらい出来るだろ・・・
783名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:02:43 ID:zD12/HWj
どうも最近のグラディウサーは
>>780のように程度が低くて頂けない。
いつの間にこれほどまでに落ちぶれてしまったのだろうか。
784名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 00:12:41 ID:gSK+fTjG
グラディウサーの兄さん達に質問です。
グラIIIラストステージの高速面、なにかコツありますか?
もう500回くらいやってますが未だにクリアできません。
レデュース?で小さくしても全然効果なさそうだし。
死んだら、脳みそボンーボンーまで戻るのは勘弁してくれよ(´;ω;`)

>>773
タコさんおかげさまでクリアしました!
レーザーの腕をうまく誘導できるようになりました。
785名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 00:18:01 ID:WWOpbHRM
>>784
最初は二速で行くといいよ
スピードにゲージを合わせたままの状態にして
ジグザグの坂を斜め上に登るあたりで三速に切り替えると
やりやすくなる
あとはテニクックで頑張るしかない
786グラディウス姉さん(ネカマ):2006/01/29(日) 00:18:35 ID:quZoyiEH
>>784
多分、レバー斜め右に入れちゃってる事が多いんじゃない?
狭い通路の部分の上下移動(特に脱出後半、激しく上下しないといけない所)
では必ず斜め左に入れて移動するようにしないと激突するわ。

ダークフォースやっつけたら画面右寄りにスタンバって最初の分岐は上、
次の分岐が下(コースが緩いので楽)

最後の2箇所の狭い部分は前述のコツを生かしてがんばってね。

ちなみに2速以上じゃないと必ず死ぬわよ。
787グラディウス姉さん(ネカマ):2006/01/29(日) 00:22:03 ID:quZoyiEH
必ず斜め左に入れてって言うと語弊があるわね。

要は画面右にスタンバって左方向に下がりながら上下するって事よ。
788名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 00:45:35 ID:FnRCh+MO
>>780
まずはFM音源とPCM音源とは何かをを勉強してこい
789名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 01:02:55 ID:2FPFuXcT
グラIII3-5までいける人はスコアどれくらいになるの
790名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:22:47 ID:i413uLRI
>>789
140万〜160万位だと思う
キューブでどれだけ死んだかによる

スコアが低いほうがミスが少ない
791名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 09:03:29 ID:72Tzjii7
オレも助けて下さい・・・orz
先日、中古のSFCグラIIIを改めて購入し、
久々にプレイしました。道中はすんなりノーミスで
辿り付いたんですが、最後のカニ?で全滅させられて
しまいました。何度もやり直してますが一体目は
破壊出来ても、ニ体目で必ず追い詰められてしまいます。
当時、自力でエンディングも見たのに、この部分だけ記憶が
抜け落ちてて、どう攻略したのか思い出せない・・・orz
792名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 09:25:44 ID:9tBJxSXQ
むしろ1体目の方が倒すの難しいはずだが・・・
1体目は足をくぐらないと倒せないけど2体目は足をくぐらなくても倒せる
793名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 09:27:52 ID:PLoM7Pfe
いっそのこと2体とも倒さずに避け続けて
残像ダンスを見て楽しみ、
動かなくなった時点で一気に倒すとか。
794名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:16:05 ID:Ix2/CBPI
>>792-793
サンクス。やってみます。
795名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:23:08 ID:ni+iTvGT
当時、倒せないと思ってて必死に避けてた。
丸2日かけてパターン化した。
それから数ヵ月後、友人と話しながらプレイしてたらパターンが飛んでしまい
画面左に追い詰められて「もうダメだー」って思ったら突然消えた……。

>782、>788
PCM以外はピコピコ音だと思ってるのかも。
実際 当時は「合成でこんな音が出せるのか」と驚いたし、それがFMの売りなんだし。
ブラスやストリングスなんか いい音出すもの。
796名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:23:21 ID:3LBQSfCF
グラディウスポータブル後1週間ちょっと♪
797名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:29:03 ID:ZnyFWw1u
SFCカニって、Eレーザー装備して
オプションを事前に端の方へ配置しとけばむちゃ簡単じゃね?
798名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 11:48:02 ID:Tj5uxXbS
ヒント:バーティカル
799名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 12:33:07 ID:B1I4kAAK
一体目をくぐって倒し、二体目は無理に倒そうとせずあえてくぐっていけば簡単>SFCカニ
800名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 12:41:36 ID:fqrXh/CC
>>790
ターゲストにB装備ノーミス3-5で180万くらいの載ってたな。
801名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 12:46:53 ID:+2CAhHWJ
倒せる事知らなくてひたすら足くぐって避け続けた俺
802名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:16:26 ID:568HELRF
>>795
ストリングスパートはPCMだ。
803名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:19:41 ID:9tBJxSXQ
>>802
FMのストリングスがどの音を差すのかが明確になってない以上、
議論は出来ないと思うぞ。

確かにグラIIのPCMはストリングス系の音も入ってるけど
ごく一部の曲だけでしか使われてないし。
大抵はドラム+バッキングの和音ボイスだからなぁ。
804名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 15:12:12 ID:Mo34PIVQ
グラディウスポータブルはグラポーって略しても通じる?
805名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 15:45:49 ID:7axXzomt
ヴァイフが吐くチビモアイ→グローム
ドガスが生むチビモアイ→??

おせーて誰か
806791:2006/01/29(日) 17:02:05 ID:JtY8lAIx
>>797の方法を実践してみたら、あっさりクリアできました。
お騒がせしてすんません・・・orz
807名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 19:17:42 ID:1UYuXc8n
>>779
2-3のゴトレイ前の上にくっついてるハッチにやられました。(1110000点)
あれって残しててもゴトレイラッシュに支障ないですかね?
つーか2週目ハッチ増えすぎ('A`)
808名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:18:32 ID:Qp1yygVr
>>807
できれば壊したほうがいいけど
避けるとしてもアソコ狭いからね〜
オレはB装備だけど
ボムの爆風で壊すよ
809名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:33:32 ID:sZ7n+t74
グラIIのPCM部分だけ抜き出してみましたwww
.rupan.net/uploader/download/1138533293091410.8r1j6Z
810名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:43:46 ID:Op6xNw+M
>>809
zipのパスは('A`)
811名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:44:36 ID:6dsN5H4t
グラポが携帯ゲームなのが残念。
PS2に繋げられるとかだったら本体ごと買ってるんだけど・・・。
何気にGBソフトがSFCで遊べるSGBって神だと思う。
なんで似たようなの出ないんだろ。
SGBあんま売れなかったからか。
812名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:45:32 ID:4nFRcR3w
>>810
志村ーメ欄メ欄!
813名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:51:56 ID:Op6xNw+M
>>812
自己解決した('A`)
DLパスはそれで合ってるけど、解凍パスは捻らないとあかんのね
814名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:53:08 ID:2rJQcbhV
早とちりorz

てか何か鯖重い気が…
815名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:07:22 ID:Mkfo+aME
>>809
乙。
大分イメージ変わるな。
816名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:32:50 ID:G6ZNVO6z
>>811
一応PSPの画面をテレビに映し出す機械は売られているよ。
817名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:50:29 ID:1UYuXc8n
>>808
山の左端に当てる感じなのかな?
今度行けたらそれでやってみますよー
何ヶ月後になるかわからないけどねorz
818名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:13:23 ID:6dsN5H4t
>>816
あー、そういえばそんな怪しい機械あったなぁ。
移植度がDP、復活の神話並だったら一式買いたい。
819名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 22:27:50 ID:Qp1yygVr
>>817
うまく説明できなくてゴメン。
オレも2-2の壁が・・・orz
820名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 00:54:57 ID:Ol+e6DTd
____________________________________________
      oOOO
      ヽ  つ     
      //     
    //          OOOo
   ( (           と  .ノ
    \\          //
      \\___   //
       \´_ゝ` 二二_ノ 
        /   /
      // ̄\\
     / /     ヽ \ 
     \<       \ヾ
      ヽ;;ゝ      ノ/ 
             (;;;;;ゞ
____________________________________________

シャドーギアmk-( ´_ゝ`)フーン
821名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 08:18:01 ID:VmeX3fZw
ななな、外伝のクラーケンで安地を見つけたんだが既出かな?
822名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 11:38:26 ID:Z6silm1S
とりあえず書いてみそ
823名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 17:19:29 ID:XconpZku
>>820
流石にキモさも一流だな兄者。
824821:2006/01/30(月) 19:28:57 ID:VmeX3fZw
>>822
フル装備限定なんだけど(機体は何でもOK)
画面の右端で中央から一番上にかけて「く」の字を
描くようにオプションを配置。

あとはショットとミサイルを押しっぱなしにしてるだけ
追尾アームレーザーが来る前に破壊できる。

既出だったらスマソ(´ω`;)ヾ
825名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 22:03:02 ID:FtSCwYXK
少なくとも俺は初耳
有益な情報だった
826名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:13:28 ID:tKFyYMD7
>>824
それは安地じゃなくて即効パターンにならないか?
827名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:31:52 ID:tKFyYMD7
×即効
○速攻
間違えたヴァー
828名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:50:00 ID:4JjjUf2p
◎<ヴァー
829821:2006/01/31(火) 02:42:57 ID:QMk8KjiE
>>824
速攻パターンって言うのか・・・、
動かなくて良いから安地かと思ってた(´ω`;)

折角なので動画でうpしてみたので、良かったら見てくだしぃ。
下記うpローダーの
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
Hame 4193 です。
830名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 03:59:35 ID:ObiawJPp
>>829
なぜShield・・・?
831名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 04:17:46 ID:kaAiUzND
>>829
安置という言い方でいいと思う
いいもの見せて貰い感謝ス
832名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 04:41:35 ID:S32gaSWV
>>830
得点を見る限り、ステージセレクトで7面に設定して、
あとは○連打したんだろ
833名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 07:46:05 ID:iDZufKmL
外伝のボスBGMはやっぱり凄いw
834名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 10:15:01 ID:+913ueNy
ジャンジャンジャカジャカジャジャンジャンジャン!!→うはwwwwテラカッコヨスwwww

→('A`)
835名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 10:35:19 ID:Tvuhr7iO
なんかジュリアナっぽい出だしだよなw
836名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 11:34:59 ID:KGhPrJ+M
外伝のサントラ売ってねぇ!!!!!!!!!!!!!!!

しかたねぇ・・・・録音すっか。
837名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 11:45:17 ID:KGhPrJ+M
と、思ったら、外伝がなくなってる!!!!!!!!!

('A`)('A`)('A`)<ヴァー
838名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 11:53:40 ID:YGeYJKbE
いい動画ですなー

ブラックホールに吸い込まれていくクラーケン哀れw

話は変わるが、「on the event holizon」 って何?('A`)
839名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 11:58:18 ID:M98afxXm
>>826はシューター歴1年
840名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 12:44:05 ID:S32gaSWV
>>838
event horizonは、ブラックホールとの境界、て意味
だから、ブラックホールとのky
841名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 12:45:39 ID:S32gaSWV
>>840
続き略しちまった('A`)
ブラックホールとの境界線上って感じ
842名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 12:51:54 ID:YGeYJKbE
なるほど!!酸楠

しかしこの動画をよくよく見ると試合展開が4のベ○アール戦・フル装備時に似ている・・・・
843名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 13:47:09 ID:i1QtD1cW
>>829に感動した


そういえば外伝からBGM吸い出すと1つだけファイルサイズの
小さい曲があるけど何の曲? それだけがわからんかった。
844名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 15:53:19 ID:Yijz8Uxf
外伝の音楽のギャップに驚いた

ブラックホール(゚∀゚)イイ!!→ボスヽ(゚∀。)ノ?
845名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 16:03:30 ID:7wYlXIOP
>>829
いいものだからグラテンプレサイトのうpローダーに
入れようと思ったが失敗・・・・

あそこもうupできないの・・・・・・・・・??
846名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 16:10:47 ID:DQFGQ+2e
>>845
管理人さんが忙しいんでうp不可設定にしたそうな
847名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:09:21 ID:8NhFdNv2
848名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 19:43:03 ID:Niu9hX9p
>>838
>>840
もっと詳しく言ってみると事象の地平線(シュバルツシルト半径)
このラインを越えてブラックホールに近づいてしまうと光の速度以上を出さないと脱出不可能になる
でもバイパーは光速の5倍近く出るから大丈夫
849名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:07:13 ID:jAEilCUw
しかし最近BGMでやたら盛り上がるな。
ほかのスレでも最近BGMネタよく出るが同じやつが振ってんのかな?w
850名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:19:08 ID:DQFGQ+2e
>>849
グラディウスはBGMがあってナンボよ!
851名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:19:21 ID:Yijz8Uxf
>>849
そうだよきっと。

釣られて参加しちゃったけどさ'`,、('∀`) '`,、
852名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 20:23:13 ID:zqTtRU4f
毎回ほとんど同じネタばっかだけどな。
853名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:09:51 ID:jAEilCUw
もうAC版とSFC版のグラIIIのBGMの比較話はしないの?w
854名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 22:20:48 ID:0IIxVfS8
一部の聴覚障害者以外は
SFC>>>>>>>>>>>>>>ACなのは確定してるし
855名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 22:27:50 ID:DrfquCR+
外伝のボス曲は慣れると結構はまるよね。

ボスラッシュ面のレーザーテト〜ジャグラーの曲は通常ボスの曲よりカコイイと思うが、
これを通常ボスで流しても合わないような希ガス。
856名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 23:56:26 ID:lsUwNivv
>854
好みの問題だと思うけどなぁ。
私自身はSFC版>AC版なんだけど、AC版の方が良いって言う人の気持ちはわかる。
音色を含めて完成度はSFC版の方が上。でもAC版は要所要所でツボを突いてくる。

>855
どっち?両方?
857名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 23:56:31 ID:OkJMfb7j
グラのボス曲といえば
MSXゴーファー2が最強だと思う
なんであんなユーモラスなんだ…
858名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 23:59:07 ID:BVjchPEr
859名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:10:05 ID:sXf5Uv83
ゴーファー2なんて無いし、エピソード2ゴーファーの野望のボス曲がユーモラスとも思えないが。
860名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:12:12 ID:ZjEcVFE7
グラシリーズは曲が命だしな。
ACグラIIIのサントラってかなり売れたんでしょ?
861名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:15:35 ID:GmhzXYL/
>>859
正式名はそれだけど

なんか太っちょが腹揺らしながらやってくるような印象しない?あの曲
862名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:19:37 ID:ST08m78q
外伝のラスボスは何をしていいのかわからない
863名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:20:17 ID:i7lTvMBK
盛り上がってまいりました(・∀・)
864名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:21:47 ID:/0JQ+zHO
でん、でん、でん、でん
でんでんでんでん でれれれれれれー

って感じの出だしだね。
865名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:55:51 ID:/KE9or0D
866名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 01:00:18 ID:1eaTWErJ
力ありし者たちの神話。  (・∀・)

力なき者たちの童話。   ('A`)
867829:2006/02/01(水) 03:10:46 ID:R4chU4iB
DLどもでした
因みにバリアはシールド派です(´ω`;)ヾ

なんかBoss曲で盛り上がってるようなので
ボスラッシュ投下してみました(笑)

下記うpローダーの
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
Hame 4205です。

それにしてもパイパー強いな、おきにのジェイドナイトは・・・(゜ωÅ)
868830:2006/02/01(水) 05:38:22 ID:7AtNdscn
>>867
マジでShield使いだったのか・・・。俺はサドンデスが大の苦手なので、
(ライフ制かシールド制でないと、恐くてプレイできん)尊敬するよ。

しかし動画見せてもらったけど、後半のデルタトライ〜へヴンズゲートはひどい!
あんな倒し方があったとは。正攻法で戦ってた俺がバカみたいだw
869名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 05:46:34 ID:Y19iq/a+
>音色を含めて完成度はSFC版の方が上。
SFC版はブピブピ汚い音色出してたり締まりの無い感じするし
無駄にジャカジャカ鳴らしてるんで品がなかったりする。
870名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 07:24:00 ID:wVf95zw+
>>854
アーケードのグラVだろうがスーファミのグラVだろうが
グラジェネ3面と外伝ボスに比べればカス同然だな。
871名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 07:45:02 ID:mVcHffHS
>>870
何の基準だソレw
872名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 09:21:54 ID:7ybz2ZAi
外伝の男ボイスの歴史&パワーアップデモ、女ボイスの歴史&パワーアップデモを友人に見せたら
『見るまで女ボイスってツインビーヤッホーとかメルティブラッドを想像してた』
と言われた
873名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:02:29 ID:GmhzXYL/
SFCの音色ってそんなに悪くないというか
大抵の人はいまでも毎日のように聞いてるだろ
PS/PS2で(音源の系統が一緒)
874名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:11:12 ID:rF/2EVVA
ようするにアーケード版3がいいとかアフォな事言うやつは耳鼻科行けってこった
875名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:12:42 ID:GmhzXYL/
>>867
うわ
ヘヴンズゲート
あそこ判定ないんだ… 


眼福でありました_(_ _)_
ありがとうございます
876名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:27:52 ID:WYdKVZq9
音をろくに知らない素人共が互いにブヒブヒ罵りあってら
877名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 10:34:42 ID:t21Q9aFI
なんでこんな事で争うかね。
878テトラン:2006/02/01(水) 10:49:07 ID:yWniiRFN
   旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~  ズドドドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ )´Д) ← >>1-877
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~   ドドドドド ドドド
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~ ドドドド          オチャドゾー
879名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 11:47:15 ID:R4chU4iB
>>875
判定甘いのはアームを広げてるとき限定な、
閉じてる時に入ると、ひし形されちゃうからな(笑)

因みに自分は外伝6面のグリーンインフェルノが好き、いや、大好き(*´д`*)
880名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 13:00:36 ID:NloFR+V1
音楽なんて個人の好みなんだから優劣をつけること自体ナンセンスだよ















外伝のボス曲はガチだが
881名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 13:12:26 ID:8BKgWheU
まじおもしれえ
882名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 13:14:46 ID:tPgx6OS4
グラディウス>R-TYPE>ダライアス

この順番だけは譲れねえ
883名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 13:39:40 ID:voKjt1on
外伝は効果音がドラキュラの月下の夜想曲だったり他のゲームだったり
ラスボスの曲がなんかメタルギアソリッドを思い出さされたり
なんか色々気になるYO!
884名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 15:17:57 ID:0S6UUTA4
ハメコまた落ちた?
885名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 15:39:34 ID:E3cZK4R2
4月1日から古いゲーム機の販売が出来なくなるようなので、
デラパ用に初代PSを1台確保してきたよ。
4/1以降に壊れたらどうしよ・・・(´・ω・`)
886名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 16:24:59 ID:GmhzXYL/
古いゲーム機か
一杯ありすぎて困る

MSXTR   ←一番高かった
SFC
MEGA-CD. ←仲間外れその壱
PCE-DUO
NEO-GEO. ←仲間外れその弐
SS
PS
DC...     ←仲間外れその参
PS-ONE
PS2


PSならPCにエミュ入れてオリジナルのゲームディスク入れればそのまま遊べたりする
他のは能力足りなかったりROMなので吸出しが必要だったりとスマートじゃないけど
887名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 16:27:03 ID:xAzlMhga
そういや、初代PSとPS-oneって処理関係とか同じなの?
デラパ持ってないから今は関係ない話だけどPS-oneでも処理落ちすんなら
買うの検討した方がいいかな…
888名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 17:20:18 ID:p4dXkyFR
>SFCの音色ってそんなに悪くないというか
>大抵の人はいまでも毎日のように聞いてるだろ
>PS/PS2で(音源の系統が一緒)

質が全然違うわな
889名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 17:23:51 ID:NloFR+V1
PCMと付いていれば全部同じと思ってるんでしょ
890名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 17:35:52 ID:ZdCx8Lna
ここの人たちは大人だな。
別のグラディウススレじゃ「Vより今までのBGMの方がいい」みたいに書くと
すぐに突っかかったりしてくるからな。
てゆうか、Vでちょっとでも否定的なこと言うと怒るんだよな。
891名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 17:55:27 ID:GmhzXYL/
>>887
PS-oneはPS最後期型
いま確認してみたけどデラパの処理落ちは発生しない
892名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 17:59:38 ID:0S6UUTA4
俺もサターン買ってこようかな。
本体メモリも壊れて、全くセーブが出来ない状態だから
893名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 18:13:45 ID:ugeK7AYb
アーケードの9面がSFC版にない時点で音楽もゲーム自体も両方アーケードのほうがいいな<グラIII
894名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 18:17:56 ID:JOuQFE0y
>>885
え?ワカランけど10年前のゲーム機すら対象になるのか?
ま俺はそしたらPSone買うけどね・・・まさかゲームソフトまで規制されないよね(´・ω・`)
895名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 18:48:42 ID:8BKgWheU
ちっきしょおおおっ!
今日せっかくキューブ越えれたのに利ZARDコアにヤられた。
うぜえなあのはえー連発レーザー。
896名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 18:48:48 ID:i7lTvMBK
>>890
「あっちのスレは子供、こっちのスレは大人」とかまったく根拠がありません。
そういう奴が数人いるだけのことです。そういうこと考える自体まだまだ君はお子様
897名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:07:36 ID:ZUXiRjNb
>>895
リーザどんは画面左にくっつかないようにすれば腕からレーザー
出さんし、動きも完全パターンになってるから慣れれば大丈夫だぜ。
898名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 19:26:12 ID:tPgx6OS4
>>896
グラディウサーは根拠のないことを言うのがお好きですからね。
本当に困ったものです。
899名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:59:44 ID:xAzlMhga
>>891
そうか!サンクス!
いやー、one買っといてよかったわ。デラパ持って無いけど…orz

サターン版は見たから今のうちにサターン買っとくか(´・ω・`)
900名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:51:17 ID:YzKFTc1Z
>>885
電源を内蔵した機器の中古販売ができなくなるって法改正だっけか?
ソースを知りたいのだが検索してもヒットしない。探し方が悪いのか…。
901名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:58:11 ID:JOuQFE0y
>>900
「過去のゲーム機」PSE法「全て販売禁止?」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138189830/l50
902名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 23:30:32 ID:8BKgWheU
>>897
なにー、もしかして安置みたいなのがあるんでつかっ?!
903名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 23:42:37 ID:y3H5NKum
>>883
>外伝は効果音がドラキュラの月下の夜想曲
どこで使ってるんだ?言え、言わねば、アウターリミッツを顔に擦りつけるぞ
904名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:01:09 ID:zJjE9Rx9
>>901
サンクス。小泉糞改革の一環か。氏ね糞首相。
ちょっとまて。
つーことは、中古基板の売買も不可?
バブルシステムとか、まずいんじゃないの?
905名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:04:20 ID:PL4EnCqQ
>>903
主に植物面の植物系雑魚が月下の植物系雑魚と同じ効果音
他にもそれっぽいのがあった気がするが最近やってないからどれだったか
906名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:04:44 ID:sfOmrj3l
>>902
×置→○地
そもそも誰も安地なんて書いてないし897をもう一度読め
907名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:05:16 ID:wfc6/1S6
それじゃあ20万もするグラディウスロム基盤を買おうとしている俺は一体・・・orz
908名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:12:44 ID:pBEeANaw
個人売買は大丈夫だったようなー
909名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:16:12 ID:ymnv0zi2
絶縁トランス噛ませれば、電灯線と切り離せるからPSEの適用効力外じゃないか?
910名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:35:20 ID:tisRrjpS
また中古機械販売禁止厨が荒らしに来たのか
911名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 00:41:21 ID:pBEeANaw
>>910
>中古機械販売禁止厨
長いよ
912名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 01:11:18 ID:WM5dtOwx
うはw
IIIのキューブ復活も終わってるwww
オプションつけたらオプハン最高のタイミングで来るwwwww
913名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 01:30:21 ID:Irdz62at
ビックバイパーはバクテリアンにひどい事をしたよね(´・ω・`)

ごめんなさい、しないといけないね(´・ω・`)
914名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 06:56:26 ID:6M1CYN3I
そうは言うがな、こっちが何もしなくても向こうは勝手に攻めてくる
バクテリアンを倒さねばこっちがやられるんだ

君は覚えているか?第四次バクテリアン戦役の事を
あの時の事は、思い出すだけでも悲惨だった…
O.V.U.M戦役が終結した後もう戦争が起こる事などないだろうと判断した
グラディウス宇宙軍上層部は、予算節約の為軍事力を大幅縮小し
O.V.U.M戦役で使われた最新鋭戦闘機は解体、ビックバイパーも
旧態依然の装備に戻されてしまった

悪夢はその後に起こったんだ
そう、ネオゴーファー軍の襲来だ
大幅縮小された当時のグラディウス宇宙軍では彼らには歯が立たなかった
一方その頃、上層部は責任の擦り付け合いに終始していたよ
正直もう終わりかと思ったがね…奇跡が起こったんだ

何の連絡もなく突然飛び立った一機のビックバイパー…それも
旧態依然の装備を実装したヤツが、ネオゴーファー軍を壊滅させたんだ
俺達はみんなで「神か救世主でも現われたんじゃないか」と噂してたね
そのビックバイパーが着艦した時、俺達が駆けつけると
パイロットは既に降りた後だったよ…

グラディウス宇宙軍はその時の教訓を生かして、
やり過ぎじゃないかと思うくらいの軍備増強をしたよ
そのおかげで第五次バクテリアン戦役じゃ、大した被害も無く勝てたんだがね
ネオゴーファー軍が襲来した時の上層部幹部かい?
彼らなら、今頃田舎で畑でも耕してるんじゃないか?
915名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 07:28:14 ID:963A16/X
はめこに外伝動画上げてるやつさぁ、プレイは感心したが
隠語は控えろよ。グラ=グラディウスじゃないし
グラBGM堪能してね とかテラキモスと思われてるに違いないよ
916名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 07:34:20 ID:XzjpqKvE
>>915 さんDLありがとう(*´д`*)ハァハァ
917名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 10:58:19 ID:B7CG4qHN
>>914
オプションコントロールの強さの影にはそんな涙ぐましい裏話があったのか(;´Д⊂)
918名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 12:56:54 ID:4f4Ytq0A
>>915は他の動画に対しては全くそうは思わないのか
919名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 14:57:17 ID:6F/lnTm6
>ネオゴーファー軍が襲来した時の上層部幹部かい?
>彼らなら、今頃田舎で畑でも耕してるんじゃないか?
4次と5次の年差を考えろよ
それとも何百年も生きるのか
920名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 15:08:45 ID:fJNyYvqI
>>918
915はきっと嫌なことあったんだよ。
921名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 15:29:43 ID:WJmcyrzL
ようやくボスラッシュ動画落とせたぜ、後半の速攻パターンは参考になるな
だが、BGM堪能して、と書かれてるのにBGMの音量小さいじゃ無いかよぅ
あとデスダブルのコアの方にも名前忘れたけどパサライトみたいな名前ついてるよぅ
922名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 15:43:57 ID:WM5dtOwx
俺のグラのプレイの仕方に原因があるのか知らんが、処理落ち中に地形に近づくときに限って急に処理落ちが消えてよくぶつかる。
腹立つ。
923名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 16:05:15 ID:oHjBsIn/
OVUM先生がなんて言ってるのかわからない
924名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 16:35:52 ID:Tr5zoK9H
>>829
スゴス
925名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 17:56:22 ID:zUFgLHP6
>>923
前スレで俺がした質問だw というわけでコピペ

525 名前: 名無しさん@弾いっぱい 2005/12/06(火) 03:28:28 ID:Mb71iCMQ

>>519
ttp://web.archive.org/web/20041030062229/www8.big.or.jp/~ani/gra/voice.html

付録:インチキ意訳

--Last BOSS--
How did you come this far? → どうやってこんな遠くまでやってきたん?
Ugrrraaaa! → 亜qwせdrftgyふじこlp;
No way! → 無駄だ!
You die here. → 貴様はここで死ぬ
I hope you can entertain me. → 私を楽しませてくれ
That doesn't hurt. → きかねーよ
Ha Ha Ha Ha Ha → ウェーッハッハッハ
You think you can beat me with that? Loser! → 僕を倒せるとでも思っているんですか? 雑魚が!
926名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 18:31:26 ID:uQYXEzuH
>921
デスダブル=デス×2+パラサイトコアのことか
927名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 18:31:32 ID:XB19be3H
>>919
冷凍睡眠して数百年後に目覚めますた
928915:2006/02/02(木) 18:32:54 ID:963A16/X
>>918
見落としてただけです。他にもありましたねすみません

ただむやみにグラグラ書くなよ。今時グラといったら
グランツーリズモとかグランディアなんだからさw
929名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 18:50:16 ID:NuZzYMXn
>>925
初めて見たけど
ところどころ単語が変だw
930名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 20:30:20 ID:9KH6Zutn
今日初めて沙羅曼蛇とライフフォース一周クリアしたわけだが(デラパで)

なにこの二週目一面w
ふさがるのかよここw
復活するのかよこの細胞w
グラIII沙羅曼蛇面のギミックはこれが元かよw

などと新鮮かつ爆笑でした。

以上チラシの裏ヴァー
931名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 21:14:45 ID:4CM6N49B
>>928
なんだこいつ
932名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 21:17:10 ID:963A16/X
また擁護か
たんなる自演か
933名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 22:08:47 ID:M1eJgxTy
見てきたがグラと聞いて真っ先に
グラディウスを思い浮かべるであろう連中が揃っていそうな
雰囲気だったなw
934名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 22:41:59 ID:Y0es/g99
久しぶりにV再開したがやっぱり狂ってるよなこのゲーム。
V一周した後だと昔打開できなかったアクションなど諸タイトルがヌルくなっててビビった。
狂ってるよこのゲーム。
935名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:31:59 ID:sfOmrj3l
それは誉め言葉として受け取っていいんだな
936名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:17:16 ID:0DT6njBN
デラパの高次周ガウが強すぎるよ(;´Д`)
目玉の数がAC版より多くて、避けようとしてもすぐ追い詰められる
なんか良い攻略法ないかなぁ
937名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:24:07 ID:SgqbfZCs
>>936
全く撃たないってのは駄目?
938名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:29:42 ID:0DT6njBN
>>937
全く撃ってないんだけど、絶妙な量の目玉にヴァー
本体と目玉の誘導精度を上げなきゃだめかな
939名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:35:57 ID:skUI82Q2
1周目は点効率上がっていいんだけどな。
まぁ高次周でも撃ち方によっては稼げないわけでもないし、
避けるにしてもパターンだから何回目で切り返すとか覚えとけばいいでしょ。

・・・という俺も適当に避けてるけど。


940名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 00:39:45 ID:SgqbfZCs
何周目の話かわからんけど、デラパガウってそんなに強かったっけかな。
テトランの方が強敵だった気が。。

あれかな、目玉吐き出す瞬間に自機上下に振りすぎてるんじゃないかな?
多分、静止しといて大きく避ける、どうしても避け切れない奴だけ撃って
撃ち返しきり返す、とかそんな感じじゃなかったっけ?

3速だと楽、2速だと切り返し難しかったかも。

941名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 01:07:08 ID:skUI82Q2
>>940
AC版に比べて目玉の数が多いんで(あと多分当たり判定も大きいっぽい)、
同じ気持ちでやってると・・・って意味ね。


テトランはオプション埋め込みで秒殺できるからあんまり気にならないけど。
あ、AC版に比べると処理落ち少なかったっけか。
94210週目テトラン:2006/02/03(金) 01:14:19 ID:EW0u6A6Z
   旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~  ズドドドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ )´Д)
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~   ドドドドド ドドド
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~ ドドドド          オチャドゾー
943名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 01:42:04 ID:0DT6njBN
>>939-940
動きすぎるのもまずかったのか。ありがとう。
その辺りを意識して経験を積んでみるよ。

>>941
死にはしないけど、テトランも処理落ちが掛からなくて怖いw
あと、水晶ラッシュも処理落ちがないぶんスリルがあるね。

AC版と平行してやってると、こうした細かな差異は目に付くけど、
全体的な移植度はかなり頑張ってると思った>デラパ
944名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 04:25:46 ID:Btp7Xg3o
>>914
>俺達が駆けつけると パイロットは既に降りた後だったよ…
凄く良い(*´д`*)

>>921
>BGMの音量小さいじゃ無いかよぅ
ズビバゼン音量設定にも気をつけますね(´ω`;)ヾ
945名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 06:42:25 ID:DR4LhS/I
今のうちにPSP買っとけよ
946名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 07:36:33 ID:gOj/RTbk
ハァ〜?
947名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 08:32:24 ID:uvaS100e
何だか一人だけ浮いている人がいますね。
良い雰囲気を壊すのは止めてくれませんか?
948名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 14:38:25 ID:MIbVd8Xu
>>945は「グラポと同時購入者が殺到してPSPが品薄になるといけないから今の内に確保しろ」って意味じゃないのか?
949名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 15:35:27 ID:/lmq2PQQ
>>936
グラIIの話?
950名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 16:27:36 ID:rK6lWQwS
ブクヲフで2500円にてグラデラパゲトー

1、2面に苦労して面セレ出したはいいが、
1-5,1-6,1-8,2-4と、やりたい場所でことごとく例のスロー現象が・・・

PS2じゃだめだな、面セレ出しても使いようがない
951名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 16:34:04 ID:skUI82Q2
>>950
そのデラパをオクで売り払って
SS本体とSS版のデラパを入手するんだ
952名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 17:30:41 ID:P2ewLR5V
俺と沙羅曼蛇の出会いはカセットテープのサントラだった。ゲームをしたのは
ずっと後だ。ゲームしてないのにサントラ買うくらいコナミファンだった。

ママママミョミョミョミョミョミョミョミャママママ
ママママミョミョミョミョミョミョミョミャママママ
ママママミョミョミョミョミョミョミョミャママママ
ママママミョミョミョミョミョミョミョミャママママーン
(ナレーション:ロードブリティッシュがどうしたこうした)
(中略)
アニントルーダー、ペネトレイアワフォースフィォ
ミャーンミャンミャンミャンミャーンミャーン
ゴゴウゴゴウゴウゴゴウゴゴウゴウゴゴウゴゴウゴウゴゴウゴゴウゴウプワーン!
(中略)
ミャーンミャンミャンミャンミャーンミャーン
プワプーワ、プワプーワ、プワプーワ、プワプーワ
デインジャー、デインジャー
デインジャー、デインジャー
デインジャー、デインジャー
デインジャー、デインジャー
ポポワポワ、ポポワポワ、ポポワポワ、ウワー!
ミャーンミャンミャン、ミャミャミャンミャン
ゴワー、ゴワー、ゴワゴゴゴゴゴゴゴワー
パオーン、ミュイーミュイーミュイー、ボゴゥェォワーン!
(カセットテープ版沙羅曼蛇オリジナルサントラより)


よう覚えてんな俺。
953名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 17:34:19 ID:mx6e1itz
>>950
BIOS用意しなくていいエミュレータとかも処理落ちする?
デラパもってないからわからんけど。
954名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 20:44:24 ID:bfh4G/Nd
>>952
なんだかよくわからんw
955名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:17:30 ID:lUfXbmMb
>>952
わかるよソレw
ストーリー語るのとSE入りは良かったけど
変な疑似ステレオになってるのが酷すぎてねぇ…
956名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 03:29:47 ID:1l9V4hj+
俺の記憶違いかもしれんが、サラマンダ2って糞ゲじゃなかった?
957名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 05:32:23 ID:aHgRzaD5
沙羅曼蛇の名を引き継ぐ器が無いのは確かだが、出来が悪いわけじゃない。
958名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 08:23:11 ID:2UEVDFo1
1面と4面以外クソ
959名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 10:08:23 ID:J8kEPgcb
2周目が本気と考えればイケるよ。でも2-5ボスの攻略が見えてこない
960名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 13:39:23 ID:VT9T6t07
BGMを聞くためにだけプレイしていたので無問題。
しかしボツ曲の方が名曲だったりするのがw
961名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 14:56:47 ID:wgzalkp8
>>959
2−5ボスの攻略はなんとかなるけど、その前の後ろから飛来する雑魚地帯の
安定した抜け方が見えん。

あそこまでにフォースフィールド出るかどうかが鍵な気がする。
962名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 16:58:35 ID:4LgPS/zh
>>952
みたいなネタは他スレではカワイソスなのにここのスレの人達はヤサシス
963名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:28:59 ID:vHgyuZFB
いや、正直俺もだいぶカワイソスと思っているw
いい大人だろうにw

トライゴン
964名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 18:01:58 ID:EhlrTb3O
俺も職場で沙羅曼蛇の話題になって、
効果音を口でエミュレーションしてウケていたのだが、
そこを通りがかった上司に、病院を紹介されそうになり、
それがトドメになって聞き手が笑いすぎてひきつけを起こした。
965名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 18:12:29 ID:N7d2ad7e
それはちょっと大げさに思われ杉だと思われ・・・。
966名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:56:43 ID:uFXGla4u
IIIで2周目行く人、肉団子何速で抜けてます?
僕の場合は3速で肉団子死亡→裸でクリア→2周目スタートの流れなんですが。
フル装備で2周目行きたい場合肉団子で死んでられないですよね。
2速で行ってます?それともSPEED DOWNとか。
967名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:59:11 ID:wgzalkp8
3速。
968名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 22:11:06 ID:r1b+jNlt
残機オプ使わねーと10面復活できねえ
969名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 22:26:19 ID:fjYF6k6W
肉団子と言えば↓の当たり判定付き動画がおもろいなw

ttp://blog.goo.ne.jp/gk_aquarea/
970名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:24:44 ID:yLxFaygW
キューブまでノーミス普通に安定してるがキューブで全機潰されるんで肉団子までいけない。
971名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:27:19 ID:Smf/+Fak
>>970
そこでPS2版のキューブラッシュモードですよ
火山弾での死亡率が高い俺からすると羨ましいわ>ノーミス安定
972名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:38:21 ID:7jGJtfRB
>>961
あれってオプションを後ろに張って自分前にいってればなんとかならね?
973名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:41:56 ID:/fqLt5nS
火山の復活はどうにかなるが、
8面ボスでおhる、前スレの復活動画またみてみてえ・・・
974名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 00:09:15 ID:F3mZX6UO
>>966
やっぱ2速が安全かと・・・
3速だったら10面楽だけど
肉でのドキドキ感がハンパじゃね〜ッス
975名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 00:16:21 ID:BMn4Edxs
>>972
そうかな〜?

撃ち返し結構厳しくね?俺のパターンだとオプ4つある時は気合で抜け(不安定)
オプ少ない時は画面右でオプションシードだけの状態でなるべく粘りつつ
オプションシュートしながら(あの敵弾も消せる奴ね)画面左へ避けてる。

AC版しかやってないんで、是非手元に沙羅2がある人に試して欲しいんだけど
くるくるって無敵判定になるとか何か特性あるんかな?

くるくる→レバー上入れ(もしくは下入れ)自機が完全に傾いたらちょこんと上入れ(もしくは下入れ)
で、自機がくるくる回る。

今思ったのがもしこれで無敵判定になるならそれ使って2−5後半抜けろって事なのではと。。。
976名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 00:47:20 ID:abaHVmlH
グラIII10面クリア動画どこかに無いかな
977名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 02:42:26 ID:AsN2mFbx
>>976
あることにはある、場所は
978名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:30:53 ID:5SVBK93G
>>975
つ「細胞壁を掘り進めるようになる」
979名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 09:52:52 ID:aRCnq4Gm
>>969
3面復活動画が面白いな。
あんな自爆待ちがあるとは知らなんだ。
980名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 11:02:07 ID:8Atbw+YM
>>973
手前の火山はオプションで火口にフタをする
奥の火山はおとなしくなるまで待つ
981名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:50:04 ID:9YCv8KDo
>>973
前スレで↓の動画をうpした者ですがこれでよければ再うpしましたのでどうぞ。

8面ボス 復活 自爆待ち (2速のみ/保険カプセル*1)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/?dlpas_id=0000074984
#DLパスワード Suikomi

改めて見直してみると下手糞さ爆裂でこっぱずかしいのですが…
もし「俺ならもっとうまくやれる!」という方がいらっしゃれば
ぜひプレイ動画をうpして見せてくださいませm(_ _)m

なお7面から復活で8面ボスまで行ける人は
2速以上/ミサイル/オプション*1以上/FFで動画と同じことをすれば楽勝です。
あとフル装備でも同じパターンで自爆待ちできますので
レーザー装備とかで攻撃力に不安がある時は
無理に倒そうとせず自爆待ちしてみてください。
982名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:53:44 ID:9YCv8KDo
追記

FF付けてる時は一番下まで行くとFFが削れるので注意してください。
983名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 15:57:28 ID:WgIHzMiy
>>969
どこにありますのん?
984名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 16:44:40 ID:O+AbCbAx
____________________________
   ⌒丶、'ー-、
     ̄\― ヽ._
       \   \   ̄         ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \      ╋__ -―― ´ ̄ __...  -―一┘
  +  ニニ ー \   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´
           ̄\    !   =,. -‐ 二
          _   ヽ       /      ○ ○
              .| ^   ^ |      ○         でんでん でんでん でんでん でんでん
              | .>ノ(、_, )ヽ、.|    ○          でんでんでんででんででんでんでん
              ! ! トェェェイ ノ      >        でんでんでんででんででんでんでん
      ,        ヽ.`ニニ´/
               /   \________
       +    ===!    ,.          ̄丶
   __            ':.、  u     ゚      。 \
  ノ `ニ ー――-- 、..-''´    ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、_,,..-、
 ノ。 ゚ __     ・    。__.. -''´         丶、   `‐'" /
ノ ,. - '´   ゙̄''ー-----―''"´      +     ゚    ヽー____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
985名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 17:15:35 ID:GdlVzaZU
次スレでぃうす

グラディウス&沙羅曼蛇 31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139127215/l50
986名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 17:40:12 ID:abaHVmlH
>>977
すぐ真上にあった・・・。
簡単に見えてるけど、あそこが全然クリアできねーんだよな。
987名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 20:19:20 ID:6I8602vQ
>>984
Σ(;´・ω・`)??!
988966:2006/02/05(日) 20:47:19 ID:zc8XeB/t
>>967
スゴス・・・

>>974
そですよね。
だけどラストの高速がキビシイ。
まあ、スピードとればいいんだけど。
989名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 21:19:47 ID:F3mZX6UO
>>988
慣れれば2速でもいけますよ〜
オレはいつも2速、FFスタンバイって感じ
今日2回も2-2突破。
調子よかったなぁ
990966:2006/02/05(日) 21:34:02 ID:zc8XeB/t
>>989
羨ましい。
なるほど。2速でも頑張れば安定して1周クリアできるんですね。
3速ばかりじゃなくて2速ガンバロ
991名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 22:56:41 ID:NCCm3yCY
>>990
いや、3速で安定させたほうがいいと思う。俺も最初は2速で、最後の高速だけ
3速つけて抜けてたけど、2周目をまともにやろうと思ったら、どんな場面でも
3速を使いこなせる技術がないとまず無理。特に2面、5ボス、7面等はまず
2速じゃ対応できないと思ったほうがいい。まずスピードに対する恐怖心を
克服すること。俺もそこから始めた。
以上、一応2周クリア者の意見。参考程度にでもしていただければ幸いだが。
992名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:23:58 ID:F3mZX6UO
>>991
言い忘れたけど
>>989
2-1開幕まで。
それ以降はモチロン3速ですよ。
993名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 23:39:27 ID:zc8XeB/t
3速必須となると2周目の肉団子は厳しいですね。
・・・なんて行けたらの話ですがorz
994991:2006/02/06(月) 00:04:17 ID:m1hZYvyT
>>992
すまぬ、早とちりだった。
でも、要塞は1周目から3速で慣れておくことをお勧めする。
そうすれば、2-10に3速で入っても落ち着いて出来るから。

>>993
がんばれ。俺もグラIII始めてから2周クリアまで3年半かかった。
上手い人のプレイを良く見て、本気で練習すればいつか出来る。
2-1、2-2を抜けられるようになったら、あっという間に世界が広がるよ。
まあ、かく言う俺もまだまだ発展途上なので、あまり偉そうなことは
言えないが。
995名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 00:34:03 ID:tVpORmtc
2-2を安定して抜けられるようになるか、もしくは新でも2−2から復活できるようになれば
確かに2周目もいけるですよ。
他にも2−5ヴァイフとか2−9復活とか課題はあるが。

もう10年近くやってるけど3−2で投げた。
秋葉スレかどっかで攻略聞いたら4速あれば結構抜けれるみたいなこと言われて
俺には到達不可能な世界と思ったから。

4速て。。。
996名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 01:11:03 ID:YqU1W/pq
外伝のボスラッシュのラスボスって普通にやって倒せる人います?
どうあがいても無理なので、上にあった動画の倒し方で倒しましたが。

あんなの倒せるかよ〜 ('A`)
997名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:00:38 ID:KmhR4vw+
4速で驚愕されても・・・。
そんなに速くないと思うんだけどなぁ。
漏れIVもIIも4速でやってまつ。
998名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:06:12 ID:AszC+RJ4
1.ど真ん中で動かずに撃ち込む。
2.ロングレーザーを撃たなくなってからショートレーザー2発後に閉じるので、
 ショートレーザー2発を確認したら上か下に誘導。
3.閉じた状態のショートレーザーが当たらないギリギリの所で、
 誘導した方向と反対側に回避。
4.ど真ん中で撃ち込むが、2回目のロングレーザーは当たるので、これを回避して、
 回避したらど真ん中で動かずに撃ち込む。

これでロングレーザー全門開放頃に終わらせられると思う。
2週目以降は知らない。
999名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:07:42 ID:AszC+RJ4
3週目以降だったorz
1000名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 02:08:30 ID:AszC+RJ4
◎<1000ヴァー
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