̄二三▼▼グラディウスV-55▼▼三二 ̄

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952名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:18:11 ID:Mr9HZRpg
>>951
そんなもん見せられる位なら荒らされた方がマシです
953名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:20:09 ID:R15r9rJK
>>951
妄想は始まるとキリが無いので他所でどうぞ
954名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 23:57:07 ID:ZCMW/8hF
「今までにない新しいアイデアを」「他のシューティングのネタを導入」
   対
「そんなのグラディウスじゃない」

で荒れるもとだから……
955名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:33:37 ID:/Yp8HLQK
>>951
元の場所に戻るのが最良かと。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136510953/
956名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 00:38:14 ID:CVLtlBQB
>>910
そんなのグラディウスじゃない
957951:2006/02/21(火) 01:06:34 ID:cfgkHTbN
誘導に従い、書いてまいりました。
よろしければご意見お待ちしております。
958名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 02:20:16 ID:pnW1yAJ3
>>946
>>948に加えて、本体が光った時以外で
コアのすぐ上とすぐ下のロングレーザー発射の前兆があったらすぐに回避するように
していれば何とかなるよ。
959名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:44:47 ID:Bh1nQCS4
はじめてネメシス2やったんだけど面白いね。
1面2面が痺れる。
960名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:12:08 ID:2CpMWZZC
4ボスの音楽がツボ
961名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:22:37 ID:4ALiAoVN
BGMと言えば、Vでは大して攻撃パターンが豊富でもなく
コアや遮蔽版も脆いビッグコアmk-IIだが、ちゃんと専用BGMありだな
すぐに瞬殺しちまうけど・・・w
962名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:32:18 ID:XKSgdS9R
Vのmk-IIはmk-IVに養分吸われたな。
963名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:38:58 ID:rxCFevxl
結局はMk-IIIが最凶
964名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 21:51:29 ID:hFBgvwa7
ただしIII限定
965名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 22:20:12 ID:3qtMLjYu
VのmkIIIは楽しいね。
凶悪でなくちゃんと強いし。
966名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:17:58 ID:gYPmxQN7
アーケード版IIIの衝撃を受けて早1×年、やっと奴とガチンコ勝負で勝てた時の感動と言ったら



さあ次はIIIの奴とガチンコ勝負だな…リデュースで何とかなるかもしれない気がする
967名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:25:15 ID:T/Pp0rOp
>凶悪でなくちゃんと強い
良い表現だ
968名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 23:59:00 ID:ImQi3bZA
>>966
ガチンコって、手前のコアを壊して奥が残ってる状態?
オプション突っ込んで奥のコアを先に壊すんじゃ満足できないってこと?
良い心がけだw応援するぞ。

リデュースは実はあまり小さくないという話を聞いたことがあるけど、実際はどうなんだろ?
(リデュースはほぼ見た目どおりの当たり判定、ノーマル状態は見た目より小さい)
969名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:21:07 ID:j2hhGd8O
>>968
IIIの当たり判定は横長の長方形の箱なんだが、
左右幅は変わらず、高さだけが1/2になってる。

で、ビッグコアmk-IIIのパルスレーザーの当たり判定面積は、
見た目より4倍位に広くなってる。
だから当たってないのに爆死する。
デリンジャーコアのレーザーもそんな感じ。
970名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:26:29 ID:ItNcbXC+
>>969
レーザーの見た目が短いのに、
当たり判定は腕が閉じたときのレーザーと同じサイズなんだよな。
ビッグコアmk-IIのレーザーも何故かグラIIに比べて短くなってるし、
この短いレーザーの存在が諸悪の根源だと思った。
971名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 00:28:33 ID:b8ofud5A
IIIのMk-IIIその他の当たり判定については↓あたりを参照のこと
ttp://members.at.infoseek.co.jp/lbl/myweb2_015.htm

ところでIIIのMk-IIIを正面からガチで倒してる人って2周目以降もガチな訳?
凶悪判定+撃ち返しなんて心臓に悪すぎる・・・小心者の俺はいつも「うままう」使って避けてるよorz
972名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 02:14:28 ID:70hVSbEt
>>971
・・・難度以上にこの「適当に作りました」感がひでえ
当時の責任者呼び出したい気分w
973名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 13:48:22 ID:WARWXtKm
>>962
でもIIのMk-IIよりは強かったよね。
IIのは戦う気なさすぎ。
動きは鈍いし、高速抜けて初めて戦った時には(・Д・)
974名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 14:20:57 ID:i4aj4VK/
移植当時からずっと思うんだが
わざわざ、よりにもよってこのゲームに、当たり判定表示モードを付けたのはマジGJだよな
975名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:44:36 ID:548GqYu2
>>974
自ら粗をバラすようなもんだからな、マジ勇者だ。
976名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:01:36 ID:4vZlgc8F
まぁ正直当たり判定がわからないとクリアできんからな
977名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:07:04 ID:5dVh3lRQ
当たり判定分かっててもクリアできない俺ガイル。
978名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:15:07 ID:l9i+2fag
1周しないと見れんだろ
979名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:28:13 ID:Uo+9o5fg
>>958
ありがとう、沈めることができた。
さあて、この調子で1000マs…ちょ、シャッターのボスとか
太陽みたいな奴とか、動き変わりすぎ。 まだまだ遠いなイッセンマン。

ところでAC版3って俺はMk3沈めた次あたりで挫折(本当はドガス&ヴァイフでw)
したんだが、最後のほうって当たり判定表示HELPみたいなのがないと
そんなにきついのか?
980名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:37:16 ID:6Wwc7sjt
北朝鮮スレ晒しage
981名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:39:19 ID:euDxvawN
>>979
昔はそんな便利機能はなくても体で覚えられたから、大丈夫じゃないか?
982名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:42:42 ID:zLh3XPD/
むしろあの詐欺判定が当時どんな感じで話題になったのか気になるオレ新参
983名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:49:16 ID:6O1NkK8n
俺の周りではバクテリアン軍もフォースフィールドを実装したということで決着がついていた
984名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:59:52 ID:mQs365nb
俺の周りでは特に話題にはならなかった
985名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:15:30 ID:Wg2hsHZS
俺の周りにはシューティングをする人間などいなかった
986名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:18:17 ID:a840zsUh
ゲームといえばSTGだった
987名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:25:30 ID:548GqYu2
SFC版しかしなかった。
988名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:44:53 ID:0xK0aNDz
>>977
無て(ry
989名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:35:38 ID:hPM2H1tP
次作はCAVEばりの弾幕ゲー
「グラディウス 外道」
990名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:39:30 ID:45F5yUZ/
Vでもそこそこ酷い弾幕だと思った
991名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:43:32 ID:KVIq5I5d
Vの隕石でボス弾除け&隕石避けとか
緑の液体とか弾幕みたい。
992名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:56:14 ID:hPM2H1tP
そもそもあの緑の液体はなんですか。
ゲロ?
993名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:04:18 ID:oqeT95HG
ところで次スレは?
いらん?
994名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:06:10 ID:KVIq5I5d
>>993
よろしくたのんます
995名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:22:48 ID:7t4MTjgn
もうここに統合で良いんじゃないかと
グラディウス&沙羅曼蛇
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139127215/
996名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 03:22:07 ID:Re7krDq6
997名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 03:44:07 ID:fwabgYl+
997
998名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 05:31:11 ID:mfOpDPoe
世代ごとにスレ分けといた方がみんな幸せな気もするけどな
999名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 06:21:26 ID:DvOFE7/w
VIPVIPER
1000名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 07:03:13 ID:pn85Maeg
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