3 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 22:38:05 ID:u6BS7b6g
3げっと
どう見ても乙です
本当にありがとうございました
早速だが
今日もとくダネとかなんかそういう番組で
姉歯関連ニュースでFINALの音楽つかってたなぁ
10 :
7:2005/12/09(金) 01:39:53 ID:0Sa3gtaI
>>8 4面・メニュー画面・出撃前ハンガー(あるいはAI対戦チャンピオンシップの対ラグナロク2戦)
それとおそらく2.1/2.1
の4種類
初代の6面って一体どうやったらクリアできるんだろ?
5面まではどこで死んでもクリアできるんだけどさ。
6面から難しさが別次元になってるとしか思えないす。
ここのみなさんは余裕でクリアなの?
6面は覚えないとクリアできねー
敵配置を全て暗記して、どのタイミングでどの通路に入ってドップをやりすごす、とかを
いちいち全部パターン作成しないと無理
頑張ってくれ
7面道中もそんな感じ。ボスは一見アドリブっぽいが確か安地があったと思う
8面道中は簡単。ラスボスは最初に口を開けた瞬間にフォースをぶち込んですぐ離脱しないと
ボスが吐き出すちょっ早風車弾に直撃してシボンヌ
フォースさえぶち込めばあとは連射しながらかわしていればいいだけだが
時間がたつにつれて画面内をグルグル回る風車弾の数が増えていくので
最初のチャンスのフォースシュートを外すときつい
フォースぶち込み→風車回避を最初のチャンスで確実にできるよう練習すべし
8面はビットが2つあれば
自機を一番後ろまで下げてY軸を画面の真ん中にあわせると安地になるよ
ボスが出すウィン(風車)も当たらない
ただPCE版だとボスから出る2発目のウィンが避けられなかった気がする
>>14 自機を一番後ろまで下げた上でレバーを後ろに入れっぱにしてビットを前に出しておかないと、
斜め前方から来るミックンに当たったような記憶があるがどうだろう。
前スレ1000、見事だな。
PCEとGBのR-TYPEと、SFCのスーパーとVをやった俺が
デルタやり始めたんだけど
こんなに面白いとは思わなかった ボス音楽かっこいいし
あー、アイレムはやはりシューティング作るのがうまかったんだなーと
実感させられたよ
イメージファイト(FCだけど)やってたから、四面ボスの攻撃見て
「オオッ!」と思ったし
それなりに難しいのに、Vみたいにイライラしない
クリアしたらファイナルも買うよ
オマエの未来が俺には見えるぞw
FINAL前 \(゚∀゚)/
FINAL後 (´・ω・`)
最近思ったんだが
当時は確かにFINALにはいい印象はなかったが
これはこれでいいんじゃないかと思うようになった。
内容は好きだよ
GRADIUSVより楽だし。
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 22:46:23 ID:4EWjHXF6
ところで、バイド研でつくられたR機で乗ってみたいのってある?
まぁシリーズのファンならお布施がわりに
T-301 ツインソード【異文明機体改修機】
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 00:16:50 ID:EUmb3S0G
敢えてVic〜じゃなくグラディウス[Gradius]で。
しかしキャノピーが…
>>24 それ書いてその後馬鹿悪乗りして
ほかのSTGの機体書き杉
とめんかったらどこまで行くじゃろか
そろそろカプエスみたいな企画をメーカーもやろうぜ
コナミはたぶんむりだと思うから
タイトーとアイレムであれこれして欲しいめぽ
なんならサンダーフォースかファランクスでもいいぞ
30 :
564:2005/12/11(日) 02:17:24 ID:byIsbdOk
>>29 波動砲とフォースのあるインベーダーとか?
>>564 どこかで見たことあるぞ。
コラ画像だが。
手前の防御壁も敵も消し飛んでた。
名前見ていた。
>31な
>30
じゃねえかよばかやろう。
Δやってて思ったんだけど、スネイルレーザーっていまいち使いどころがわからん
SFCの3のスルーレーザーもただの対空レーザーじゃんって感じでいまいち使いどころがわからなかったけど
ファイナルだとそんな感じでつかいどころのわからない装備が増えてますか?
PS2持ってないから試せないんだが
>>29 ユーザ側から見ると「夢のコラボ!」であっても、メーカ側としては生き残りの策だったりするんだよね
■とeもそうだろうし
やってほしいのには同意だけど
黄色レーザーなんて、1の頃からいらなかったからな
どっかの攻略サイトでは、黄色レーザーアイテムを
「敵なので避けて下さい」とまで書いてあった
黄色の立場があまりに憐れだったので、レーザーアイテムは黄色だけしか取らないプレイを
昔ゲーセンでやりました。初代R-TYPEだけど。一周はなんとか出来たけど五面とか泣きそう
になったよ?
七面では結構役にたったようなそうでもなかったような。
>>28 他ゲームネタもアレだがそれより擬人化ネタがイタいとオモタ。
R-TYPEとGRADIUSとDRIUSくっつけたら
面白そうだがバランスが極端に悪そう('A`)
>>39 つG-TYPE
同人物
表向きは配布終了してるが
海外で勝手にアップされてる
いや、それは持ってるんだけどそれはプレイヤー機がR-9のみだったりしたから
ちょっと贅沢を言ってみただけだ。
>>35 スネイルレーザーは慣れると痒いところに手が届いて楽しいぞ。
リーチはないけどRXなら元々フォース無しでもなんとかなるくらい波動砲使えるし。
後3のスルーレーザーは名前の通り壁をスルーして攻撃出来るので
壁向こうの雑魚とかに使いましょう。……壁での減衰早すぎて正直あんまり使えないけど。
R-9の汎用性の高さはぶっちゃけトップクラス
>>41 シルバーホークが一番役に立たないだろう。
黄色レーザー、初代の巨大戦艦じゃ使えるじゃん。
5面で出てくるのは敵だけど
対地レーザーは確か初代では威力けっこう高めだったはず
どう考えても対空レーザー当てた方が効率良いけど
>>44 バリアを取りまくれば…
と思ったけど当たり判定が大きいからなあ
47 :
11:2005/12/11(日) 16:45:06 ID:VioZizuX
レスくださった方どうもでした。
挑戦すること数十回。ようやく初代の6面クリアできました。
一度クリアできるとあとはやり方が身についてしまうので
その後何度もクリアできました。
しかし、その後の7面がまたさらに別次元の難しさでした。
6面攻略中は6面が攻略不可能なほどに感じてましたが
7面の場合は今のところ攻略への光明は皆無です。
特に一度死んで最初からになるともう何もできません。
前後からワラワラ出てくるザコに加えて、あの爆発する壁が厳し過ぎます。
7面も挑戦を重ねればクリアへのパターンが見えてくるのかな……?
48 :
11:2005/12/11(日) 16:51:15 ID:VioZizuX
6面はパターンを覚えるのに加えて、コンテナ(ドップ)にフォースの先端を
めりこませて波動砲を撃つと簡単に破壊できることがわかったのが一番大きかった。
後半、最初の大量の茶色ザコメカをしのいで黄色→青と取れば
最後のところは真ん中の通路の左側に位置して出てくるドップを慎重に
破壊してればOKですね。
七面は六面よりは憶えることの量は少なかったような気がする。
爆発する壁の位置とタイミング、あと重要なのはフォース付け替えのタイミングだったっけなあ。もう昔の
ことなんで忘れちゃった。爆発する壁は撃ってれば意識的に爆発させられたっけ?
六面後半復活は、開始とともにピンク(茶色ザコメカ)が画面上の通路に降ってくるけど、背景の当たり判
定が発生する前(開始後暫くは背景をすり抜けられる)に、上に移動→波動砲一発→元の位置に戻るとか
やっとくと、目の前に降ってくるピンクを減らせて少しは楽だったっけ。
6面後半復活は確か黄色が出たら速攻で回収して
前に出て壁の裏側に逃げる、とかのやり方もあった気がする
うろ覚えだけど
ピンクうじゃうじゃ地帯さえ超えれば後はラクショうら苦笑
1は、俺的には復活して
フォースなしでバイドに立ち向かうのが一番きつい('A`)
○ビット
×フォース
すまん
>>49 壁爆発のタイミングって毎回違うんだよな・・・任意に爆破させるとか出来なくない?
7面後半復活、俺も成功したことありません・・・わざと死んで稼ぐ人がいるなんて・・・
昨日いきつけのゲセンで初代やってる人見たよ。めちゃめちゃ上手かった。
上級者は自分が自分で組んだアルゴリズム通りに動くと言うけどその通りだと実感したよ。
しかもゴミがいっぱい落ちてくるボスでわざと死んで稼いでるみたいだったし
漏れは新しい人なので初代は未プレイな訳だが
初代、ひいひい言いながらパターン構築してくのがすごい面白いんだよな。
リアルタイムで楽しんでる
>>11が裏山すぃ・・・
あと、漏れも
>>52と同意見。つーか、漏れの腕では何百回やっても結局ビッ
ト無しでは倒せなかった・・・orz
(※PCエンジン版)
>>56 上2行同感。
そして
>>11のような新しい人も虜にするほどの
魅力を持つゲームであることがファンとして嬉しい。
がんばれ
>>11 7st.越えると一周クリアは目前だよ。
初代はなんとかなったけど、Uの高速面はまるっきしだめだ( ´・ω・)
Uはライオス強すぎ(´・ω・)
今、フジのとくダネ!を見てるんだが、噂通りFINALの曲垂れ流しだな('A`)
映像に合う、合わないのレベルじゃないぞこれは
8面のラストで何度泣きたくなったことか・・・
風車UZEEEEEEEEEE
でもフル装備で安地クリアするより必死に避けて避けてクリアの方がカタルシスが大きいと
当時思いました。今はもう歳なので反射神経がついていきません。
風車の軌道ってかなり単純なはずなのに
プレイしてるときはなんとなく不規則に飛んでるように感じる
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:46:23 ID:fuWsZaNL
7面の壁面爆発がランダムなのは明らかに製作者のミスだよな
あれのせいでパターンが運頼みになっちゃうんだよー
>>66 元Rスレ住人の手による攻略サイトがあった
>>68 そのURL、前スレからちょくちょく貼られてるけど
1週クリアがやっとな俺に言わせれば
イカサマやってる人も、2週クリアできるって時点で神だ。
R-TYPE FINALの2面って2パターンありますけど、
どういう条件で分かれるのですか?
>>73 今がいちばん面白い時なのにそれを聞いてしまうのか。
ヒント:2面ボス
ちなみに5パターン
アラマキ砲ツヨスw
こうなればクリーチャーの得意な人がドブゲラ作製?
どうでもいいけど今日レオ初めてクリアした。ラスボスしぶとかった。
最後は弾幕避けになるだけだとは思わなかった。
スカルチノフかwwwwww
もう既出かもしれないが、SLGで出るとしたらオウガバトルのようなものになるのだろうか?
Gジェネのようになったりして。
コズミックウォーズ
横スクロールシューティング以外認めません!
たまに縦スクロールになったりするけど、あれもだめ?
あぁ、それならよし
スクロールは縦になっているが、自機は横を向いているので
横シューです
でもイメージファイト3出してくれるなら
おれは とめないぜ
突然質問しますが・・・
おまいら、初代の七面の後半で死んだら、どうしますか?
捨てゲー? それともパターン化できてますか?
1周目なら余裕だろ
2周目はかなり大変だが、気合いで復活可能
と言うか、七面の後半で死んで復活できないなら、それこそ練習の機会じゃないさ。
デルタの後で3やったら地形死しまくりんぐ(´・ω・`)
腕がなまってるな俺
初代の移植ってPCエンジン、セガマーク3、X68000以外であったっけ?
PCエンジン …全体的にアーケードに近い良移植。2本に分割は目をつむる。
唯一上下スクロールだけが雰囲気ブチ壊してる気がす。
X68000 … パっと見アーケードまんまかと思わせておいて、いざやってみると
なんだかいろいろ違う印象。自機の弾の音とか違和感バリバリ。
セガマーク3 … 上二つには敵うべくもないが、マシンの性能を考えれば
頑張ってR-TYPEしてると思う。
順位をつけるの難しいな。PCエンジンとX68000は甲乙つけ難い。
そういや肝心のPS版がありましたな。あれは完璧?
あとMSXとかPC88とかで出てたような出てなかったような。
>>90 FM-TOWNSとかPC-88VAとかなかったっけ。
あとMSXもあった。
個人的にはTYPESは時代が違うから別格として、当時最高の移植はPCエンジン版で、X68K版は
かなりだめだめだったと思う。
おまいら、ゲームボーイ版忘れんといて下さい
それと、PS版R-TYPE1と2はスコアやゲージの配置が違う以外
だいたい完全移植っぽ
TOWNSは結局出なかった。
x68kは対空レーザーのseを使い忘れてる。
サウンドテストではちゃんと対空レーザーの音入ってるのにねorz
>>90 68k版は……、なんつーか、ものっすごく簡単。
初プレイから1時間でラスボスに到達したよ。5面以降行ったことなかったのに。
……その後、ラスボスで2時間粘っても勝てなかったが。
>>90 PCエンジンはCDのもあるよ
あんまデキよくないけどさ
CDにしただけで、なんであんなにダメになるん?(´・ω・`)
CD版=超ダメ版
>>99-100 CDのはROM版を一つにしただけなので音楽とデモ以外移植度はいいんだが。
個人的にはあの音楽は許せる。
R-TYPEアレンジCDも似たようなもんだしな。
>>103 やったけどR9の出番少なすぎだ(´・ω・`)
>>104 んじゃ俺がRものでなんか作ってやる(`・ω・´)
今チュートリアルで操作方法マスターしてるからしばし待たれよ
Rがスパロボに参戦することを微妙に願いつつ、妄想している人間がここに…(´・ω・`)
まぁ、この先はロボゲ板向けだからアツく語るのはやめとく。
Rなら強いと思うんだけどなぁ…
>>105 がんがれ 超がんがれ。
やっぱりRのミソは無敵のフォースと強力な波動砲にあると思うヤツの数→(1)
バイドに侵された哀れなパイロットを忘れてもらっては困る。
そういえば、ファイナルの広告って凄く変な奴だった気がするんだが誰か覚えてないかえ?
広告は覚えてないが、リーマンが奥さんほったらかして出撃するムービーは覚えてる。
ありゃ・・・実はパイロットだった編は見れるがもう一つは見れないな・・・
誰か持ってない?
ノートン先生がプンプンするお。
マカヒーは作動しなかったお
以前SRC自作シナリオでバイド勢力出したことあった
今データどこにやったかわからんが(汗)
オーライ、フォトンドーニ、U・ロッチとかで世代を超えたバイドドリームチームを形成させてた(w
あとは、バラカスとゴマンダーを一緒に出したり(w
セントラルボディ×3
マザーバイド×3
死ねるな
>>114 >あとは、バラカスとゴマンダーを一緒に出したり(w
それなんてダストネイト?
ダストネイト オレ
120 :
118:2005/12/18(日) 03:16:50 ID:azmuXTbn
122 :
108:2005/12/18(日) 16:14:17 ID:HCEg5GTl
あぁ、これだこれだ。しかし本気でこんなもんで売れると思ってたのかね?
そこそこ売れてたじゃん
VやってたらFINALがまた恋しくなってきた
売らなきゃよかった…
買いなおすかなー
>>119 やってみた。
パイロットはこれはエリア88からかな?ハードな感じでRの雰囲気には意外と合ってるね。
ちょっとミリオタ入ってる俺的には、部隊としての(単機でない)R-9の運用と言うのは昔から度々
妄想したもんなので、かなりハァハァですた。続きに期待してますよ。
>>126 動画見るとすげぇ面白そうなんだが。
これとちと違うけど、前後だけでなくいろんな面にくっつくフォース、妄想してたな・・・
>>126 最後のレーザーとか
どう見ても食らってるシーンが多々あるんだがw
>>126 妙にパルスターっぽいと思ったら、
一番下にNEOGEOだとか芋屋だとかの表記が・・・('A`)
R-TYPEも、企画当初は全方向にフォースを付けられる案があったトカなかったトカ。
R-TYPEじゃないとはわかってもどうしてもR-TYPEに見える件
すげー面白そう
マジレスすると
ラストリゾートをR-9に置き換えたようなもの
>>125 さんくすこです(゚∀゚)ノシ
フォース登場させる次の続きを考えてるんだけど、本職がちょっと忙しいので
年内には出せるようがんがります
でも職場でPCに向かってこれ製作してても気付かれないきがす
ああ、ちなみにパイロットは適当にエリア88からです
次の登場する人々もおそらくエリア88からです
艦艇名は大戦中の英国艦です
オウバートフォースみたいな感じで各パイロットも育てていける感じにしていきたいと思ってます
久々の横シューって気がする。
最近のゲームやってないだけなんだけどね。
可変機とか使いたくてFINAL買いなおしたが
当初の予想通りマネーをドブに捨てる結果に終わった
ここまでクソだったか?これ。
うn
>>137 >FINAL買いなおしたが
一度買ってまた糞だと思うゲームに金をつぎ込んで
あなたはかなりの愚者ですね
>139
だがそれが美しい
しかし、何だかんだ言って最近のゲームの中では、
抜群に妄想&夢の膨らむゲームだったと思う>Final
夢、か…だから儚かったのか、Finalってヤツは
>>139 い、以前買った時は一夏ぶっ続けでのめりこむほど面白かったんだよ
俺が変わったのか
ありえんw
じゃあ、いまだに毎日Finalやり続けてる俺はキチガイか・・・?
アーヴァンクで粘ったあの頃・・・orz
気の迷いかもしれないから、もうすこしやってみるか
卒論かかにゃいかん時期だけど、ええい知るか
ところでルビコンがいつまでたってもでませんよ
147 :
119:2005/12/21(水) 15:01:59 ID:0qK8KYNS
フォースの実装に成功しますた
ただしソフトの仕様上、合体・分離を行える機体は一組までとなっているため、
小隊長機のみフォースを使用できるという設定にしました
全部の機体でフォースの使い回しとか出来ると良かったのですが、
フォースが無敵なため、ゲーム中にフォースが3つ以上登場するとゲームが成り立たなくなりますた
大人の事情ということで勘弁してください。
今日の夜にでもフォース付きのα版をうぷすます
>>129 それは
プレイモアとは無関係です
って意味だそうだよ
勝手に作ってるって奴
ハッカーインターナショナルのようなもんだ
>>145 FINALを割と楽しんだ俺だが
その思い出だけは悪夢のように思える
事前に情報を得ていたのでアーヴァンクにあまり乗らずに済んだのは良いが、それがFINAL初プレイだった私は損をしていると思う。
ドキドキがちっともありません……自業自得だけどorz
フロッグマン可愛いなぁ……
バタ足だよバタ足
しかも妙に強いぜ
アーヴァンクの悪夢とは一体?
ヒント:系譜と派生順の違い。
>>141 妄想、膨らんだねえ。
機体の系譜とか派生の仕方とか、ガンダムのジムとかザクみたいな感じでこの辺を想像で
補完したりするのが超楽しかった。
そういう視点でR-TYPEを考察してるサイトとかないもんかのう。
>>147 超待ってた。
でも無理はしないでね。
>>152 POW系は変に強いよな。しかもあの形だ。
燃えというか、萌え。
>>157 まずあのトゲトゲフォースの性能がヤバイな
装着状態での青レーザーの同時発射本数&連射性能の高さ
黄色レーザーの対地兵装とは思えない使い勝手のよさ
そして分離状態での、あの緋蜂めいた弾幕ハリケーン
何で奴らはあんなにも恵まれてるのか
あとバブル光線は微妙に使いづらいが素敵だ、可愛いし
パウ系だが
5-0で機体の下側が画面の正面を向いた時、じっくり観察してみろ。
股間にタテスジが入ってて、非常にエロい。
なお、パウアーマー改はチムコが付いてるように見える。
波動砲撃つたびに前後に動くから、非常に卑猥。
>>159 POW系を下から見てはいけない、という掟があるのを知らんのか
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 09:08:59 ID:Znl5wERy
R-TYPE LEO をやりたいんだけど、PS2とかででないもんかね。
ゲセンでやれば?
このスレにはびこる良質のR-TYPERどもなら、きっと貴重な青春を惜しげもなく割いて
FINALやってることだろう
そこで質問
「あなたにとって最弱のR戦闘機はどれ?」
俺はエキドナ。
扱いが難しい上貧弱な試作型ライトニング波動砲や
レーザーが強いわけでも防御範囲が広いわけでもない上に噛み付かないチェーンフォース装備と
スペランカー先生並に使えない御仁だから
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 22:49:43 ID:vk8c5qpW
最弱と言われると心当たりがありすぎて悩みますが、
あえて言わせてもらえば「キウィベリィ」かナ。
FINALやったことない俺的には携帯アプリ版R-9。
さっきやっとこさでV初クリアした。
最後あたりの演出が激しくイイ!
>>165 貴様はドリルフォースを馬鹿にした
最弱機体は…霧機体二機……!
皆が言わないなら俺が言ってやる…!
どう考えても霧機体二機が最弱……!
底ら辺の認識を誤魔化す輩は生涯アーヴァングでハマる………!
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 00:04:04 ID:iQP8j1/a
すまなかったぁー!
その二機が居たんだー!
>>166 おめでd
そういやあのラスボスの倒し方が始め漏れにはわからんかったorz
フォース叩き込む奴だっけ?
それそれ
ひたすら撃ってた
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 03:24:11 ID:iQP8j1/a
SFC版の頃は必死になって研究してたっけ...。
今思えば懐かしい記憶よ。
初代の記憶があったから特に問題なくフォース投げて倒した。
IIで手前のウームにフォース投げて右往左往したのも今では懐かしい。
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 04:43:47 ID:2cbiiPAW
凾フ話なんだが、四面のボス倒した後に偽R-9らしきものが飛んでくだろ?
あれって何の伏線なのかね?ドブケラの前の偽者と同一機体かい?
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 09:54:32 ID:gK7F6P0O
同じじゃないのかな?
俺の友人はあれが隠し機体だと言い張っていたが・・・
>>175 あれが1でバイドを倒した後、
宇宙要塞アイギスに保管されていたアローヘッドだろ?
バイドの破片が付着してて、一緒に置かれてたモリッツGがバイド汚染されて凾フ事件のきっかけになった
>>156 遅れ馳せながらやりました。
合体とかまで出来るのかこのシステムは。よく出来てるねえ。合体分離とかどう扱うのかと思ってたけど
フォースも1ユニットとしてと言うのはナイスと思った。
この方向で基本を練って行って、きちんとしたシナリオを乗せられたら楽しそうだ。
各種レーザーをもっと差別化したいとこだけど、システム的にそこまでは望めないか。
機体がチンコならビットはキンタマじゃないか。
昨日初めて気が付いた。
>>180 そのまま気付かずにいればどれだけ幸せだったことか
いや、まぁ、結局は裏サイト見れば一目瞭然となっただろうけど
>>179 さんくすです(´・ω・)ノシ
いろいろ意見出してくだされば改善します
シナリオは鋭意制作中ですよ(`・ω・´)
レーザーなんだけど、結局差別化がムズカシス
一応、スタンダードフォースは、
赤:対空、高威力、命中率並
青:対空対地、低威力、命中率高
黄:対地、準高威力、命中率並
こんな感じにしたけど、正直レーザー何種類も載せても厨っぽい性能重視で、ゲーム性が損なわれるだけな気がしてきたわけで
FINALは未プレイなので、2とか3とかの機体を優先的に作ってみたけど、正直ミサイルと波動砲だけで十分戦えるしw
ひょっとするとレーザーは各フォースの特徴的なのだけ一つか二つにするかも。
そのかわりフォース自体のパワーレベル調整で対応しようかと。
SRC自体は、作者さんがてんこ盛りにしてくれたおかげで、いろいろ拡張できていいシステムだと思います。
久々PCエンジン引っ張りだしてR-TYPE1やってるんですが、
これのおすすめのミッションコードあったら教えてください
なぜかクリア後出たコードで毎度エラーが出るorz
今日戯れにPS2を買ってきた。そしてFINALをやってみた。
じつはFINALは発売日に買っていたんだ。
そしたら…これはどうしたことだ…機体数が多いのは良いけれど、肝心のSTG部分が間延びしてますね。
こんなものをR-TYPEのファイナルとしては認められませんよ、アイレム(ryさん。
>>184 君の通ってる道はすでに我々が通った道だっ!!
>>184 そんなあなたに難易度BYDE or R-TYPER
きっと満足するはず。
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 00:56:58 ID:hVDiwQci
FINALを真面目にやって100時間達成した人ってどの位いるのかな。
俺は真面目にやって達成したぜ、1年かけて。
もう何十回クリアしたか覚えてないや。
>>184 まぁ確かにそうだが、皆、それを経験してFINALをクリアしているんだ。
ということでイ`。
>>187 真面目にっていうとアレか、無敵放置とか無しで…。
俺にはとても無理だったが。
Finalというかまだまだこれからだとオモタ
Rシリーズが変わることに不安がないなら
ストーリー(多くを語らないスタイルは残して)やステージを増やしても良いと思う。
系譜は◎
SFチックな部分も◎
終わりといわずに始まって欲しいところ。
babyですら満足にクリアできませんが何か?
>>183 ノーミスだと、2周目後半の入力でエラーが出るんだよ。
回避方法もあるんが、メモを掘り出してくるのがちとメンドイ。
1周目の1面あたりでわざとミスしとき。 それなら通るはず。
だまされたと思ってやってみそ。
遊んでるのが初期ロットのHuカードだとおきるんだよな。
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 12:19:06 ID:hVDiwQci
さすがに100時間プレイすると不満な点がどんどん出てくるんだよね。
ステージ増やしてほしかったとか、敵の出現パターンが何種類かあるといいとか。
あれでNOTEに1000時間プレイ達成とかはつらすぎ、でもNOTEをコンプしたいんだよね。
たとえ10年かかっても。
つ(R-TYPE FINAL2)
以下、アイ通(アイレム通信:アイレム専門のゲーム雑誌)より抜粋
〜Rは終わっていなかった!
『絶体絶命帝国-FINALの記憶-』今冬発売へ。
プレイヤーはバイド帝国へ派遣された新人のR-9。
次元航行を終え、いよいよ憧れのバイド帝国を目の当たりにした瞬間! 世界は一変した。
この過酷な状況を仲間(フォースさん、ビットさん)と協力し、生き延びよ!
ゴメン
実はフォースとビットは有人だった
フォースとビットには各一名ずつ美少女パイロットが乗っていた。
ラスボスにフォースが取り込まれる所を見た主人公は
恋人(現時点では候補か)が取り込まれたショックで錯乱しそうになるが
ビットのパイロットによる誘導で助かるわけか。
オペレーターとビット二人とフォース一人で4名のヒロイン
18禁シューティング
『絶体絶命帝国-FINALの記憶-』
「俺、もう
>>194(いくよ)」
今冬R-9出撃
>>191 そうだったんですか!何でそんなバグを…
助言ありがとうございます。それでやってみます
197 :
191:2005/12/24(土) 14:49:20 ID:jKBcUjOf
>>196 意図的に仕込んであるのは、バグとは言いません。
すまんがこれ以上は詳しく書けない。
で、さっきメモが出てきた。
2周目のパスを1周目に戻すこともできて、得点は
200万−100点まで保存されたと思う。
上の検証で出した当時のパス → CPL 4765 PL
1速、対空レーザー、ビット2個、198万くらい。
遅いようだったら、適当にスピードとって調整して。
パス通らなかったらゴメンな。
数ヶ月前
PS2のDVDの読み込みができなくなったので修理に出した
動作しない症例の確認のためにFINALもいっしょに出した
帰ってきたらDVDはきちんと読むようになったがFINAL5面の音楽が
鳴らなくなっていた
修理に出す前は鳴らなかったことはなかったが
帰ってきてからは5面の音楽はピックアップが動く音でしかなくなった
5面BGMは結構かっこよかったのに…最近はもう思い出せなくなった
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 01:26:58 ID:wyuLYHoW
勇ましい曲だったなぁ。
それって苦情出せばなんとかなったんじゃ
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 01:54:03 ID:wyuLYHoW
そういえば偵察機タイプの索敵波動砲って何気に強くなかった?
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 11:58:40 ID:zVi9LXXQ
索敵波動砲は障害物を無視して攻撃できるから
ナスルエルを苦も無く破壊できる。
捕捉追尾波動砲は、1週ループでの破壊力は他の波動砲を軽く上回ってるし
フォースを上手く使えば、真後ろの敵を攻撃できる。
俺が思うに、偵察機って
キングスマインドより強いんじゃないだろうか(´・ω・`)
バイド系戦闘機って、モノによっては食べられそうだよな
割とおいしそうな予感がする
メルトクラフトはなんかプリプリしてそう
キウイベリィ・・・
アンフィビアンなんか、焼いたら絶対にうまい
アーヴァンク、ウロコは食えたものじゃないけど中身は意外とやわらかくて美味しいよ
いや、アーヴァンクだけは煮ても焼いても喰えない奴かと
理由は……もはや語るまい
つまりアーヴァンクじゃなくクロークローを食えってことだな!
>210
クロークローはわんこにあげても喜ぶけど、
いいダシも出るよ。
機体開発を考えなければなかなか美味。
スケイル波動砲が妙にクセになる味だ。
バイド化した事故機の他に
もう一つメタリックな事故機があったけど
あれは一体何物?
>>213 メタリックドーン?
あれは事故機じゃなくて1面で雑魚として出てくるメルトクラフトを拾ったものだったはず
>>213 ステージ1で飛んできただろ。
一発で潰せる流体金属っぽいやつが。
バイド化した事故機でナメクジ倒すと、
機体がそいつに変質する。
が、そのステージのみしか使えない。
本格的に使えるようになるのは
霧の機体が使えるようになってから。
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 10:01:50 ID:ubOxi5MM
メルトクラフトって初プレイ時は味方だと思った。
向きも同じだしなー
メルトクラフトで思い出したが、FINALのエンディングって全てバッドエンドくさいな
さすがアイレムだ、グッドエンド=バッドエンドの方式は永遠か
イメファイからの伝統だね
つR−TYPE2 二週目クリア
1年と8ヶ月ごしで101機コンプ二周目してきたー。
さて、次の目標はBYDO以上でクリアだorz
R-TYPEコンプリートCDのHARDモード
↓
バイド撃破後、母艦がR-9を回収しに来たらパイロットは死んでいた
イメージファイト二周目
↓
宇宙を漂っていた自機、回収直前に爆発する
海底大戦争、二人同時プレイ
↓
二人で殺しあった後、勝った方が世界征服
R-TYPE
↓
ケルベロス、脱出ならず
補足
R-TYPE Final
→最終ステージクリア後、その空間をさまよい続ける。
→一機も帰還せず。
つまりF−Aはバイドを倒した後漂う事でFA?
私は6-C〜F-Cのストーリーは
「バイドを棄てた26世紀に復讐しに行く」
と解釈しています。
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 20:43:21 ID:+wZZ/T6+
>>226 んじゃあ、26世紀人類が発見した「明らかに人類に敵意を持つ存在」はそいつ、、か。
つまりは、復讐のつもりが原因を作りに行く、、、、というわけかw
F-Cのエンディングは、
「26世紀に行ってはみたが…そこには
地球も何もなかった」だとどっかに書いてた
26世紀は26世紀でも、初頭とかにジャンプアウトすればよかったのにな
PCEのR・TYPEの6面のドップラッシュの後に
「ヤジュー」というボスがいて、一瞬ビビった。
倒すのに苦労した。
海底大戦争、二人同時プレイ
↓
二人で殺しあった後、勝った方が世界征服
マジかよ 夫婦なのに
これは最低だな
>>220が差し出してる、R-TYPE2の2周目クリアってのが気になる…。
とは言っても、2周クリアなんて至難の業だしなあ。
正確に言うと機体が・・・ゲフンゲフン
海底大戦争
・コンティニュー有
→敵の組織を倒したように見えたが、生き残っていた
・ノーコンティニュー
→敵の組織を壊滅させたが、自艦も爆発に巻き込まれた
235 :
191:2005/12/27(火) 01:21:14 ID:9yVQI+y+
>>201 文句を言ったので、ここには書けないことを知ってる、それだけ
>>232 1周目 見方機は爆風に巻き込まれて全滅する 自機は助かる
2周目 みんな助かってハッピー、お疲れ様
>>235 >>201はどう見ても
>>199へのレスだと思うがどうだろう。
なんにせよ、「事情があって知らせることは出来ないが自分はあることを知っている」と言う物言いは
話の流れとは言えあまり感心できないと思うぞ。
話してならないことであれば匂わすことも控えるが吉と憶え置け。
>>214 メルトクラフトはXelf-16が作り出したR9のような形をしたバイド体で
メタリック・ドーンはバイド機体使用時に機体がバイドによって侵食されて変質したもの
R-TYPEムズいよ
六面の2エリア目の復活が無理
>>238 あそこがR1の最大の壁
ドット単位の弾避けが必要
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 09:54:38 ID:cOYDW1B3
>225
まぁ、「回収されたボイスレコーダーより」って書いてあるからそのうち
発見されるんだろうケドね。
...いつになるかわからんけど。
>>236 違う
メルトクラフトを鹵獲(捕獲か)した所光沢がなくなった。
つまり同一機体
メルトクラフト=メタリックドーン
設定に書いてある。
メルトクラフト=ワイルド(野生)個体
めたどん=飼育個体
飼育環境下のメタリックドーンは適度な湿気を与えないと、
すぐに光沢が失われますので注意しましょう。
またメルトクラフトを捕まえる際には石川県保健所の許可が必要です。
―『R戦闘機の正しい買い方』愛憐夢書房刊より抜粋―
>244
「飼い方」を間違えてなけりゃなぁ…
>>245 いや、バイド系は飼育することになるけど
普通のヤツは買うだけでいいだろ
この際食い方で
ビーストフォースは意外とイケる味だ
ごめん七面のエリア2復活だった
スピードアイテム回収するところはイケるんだが
その次の赤飛行雑魚大量が無理
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 20:09:40 ID:F+uiX1Yv
>>237 >
>>214 > メルトクラフトはXelf-16が作り出したR9のような形をしたバイド体で
> メタリック・ドーンはバイド機体使用時に機体がバイドによって侵食されて変質したもの
あれ?バイドに侵食されて変質したのは「バイドシステムα」じゃなかった?
>>248 > ビーストフォースは意外とイケる味だ
ビーストフォースって、ゴリラ、、、、
って、それはビーストウォーズだった。
ちなみにモレは、セクシーダイナマイトを
「マッチョな人だけが操縦できる機体」だと思っていますが何か?
セクシー波動砲 = 操縦者がセクシーポーズをして発射する光線、、、
実際に出して、想像と現実の差に愕然とした。
>251
超兄貴が好きなんだってのは判った。
>>250 バイドシステムとかの機体でF-Bへ行くとメタリックドーンになる
>>256 メタリックドーンとメルトクラフトの設定の話をしていると思うんだが違ったかね?
・バイドシステム以外で浸食され変質すると
バイドシステムαになる。
・バイドシステム系統で浸食され変質すると
メタリックドーンになる。
これらは間違いない。
当方で確認できなかったのが、
メタリックドーン(自機)とメルトクラフト(敵機)が同一機であるかということ。
museumでの説明で「B-1D同様に回収」とあるが、
これが「B-1D同様に事故機の回収」と読めるのなら…
>>258 攻略本に書いてある
メルトクラフト=メタリックドーンとね。
〜こうして、
長かった「メタリックドーンとメルトクラフトの同一性論議及び今晩の献立」論争に終止符が打たれたのだった
だが、安堵するR-TYPER達に今、新たなる影が忍び寄るのだった……。
次回! R-TYPEスレpart6「浮上! 福留町655番地のアレ!」
ばるばるー
/r=i //ラ
//〔/ ,--v// /
___,-'ィ-、>v/7 //=/::::............
/::: `l==/(ニiニー/=イl ::::::::
/::`-、 三トー'-、/_// /ー'::::::::::::::::
Y ̄`ト|==フーr'::ノ三///_,--、...............
_,,-r─-、_ 7/`ー──-、_ノ ∠-< __|レ─-、:::::::::......
_,,-'' ̄::::::::::: ̄`-、-ニ-' ' _,-─llコ-'-<`-、>\ .::>ミi |.....................
_,-' ̄:::::::::::::: ノO〕/| r'::::;-' ̄`-、 |__,-|`Y /ミノ:::::::::
_,-' ̄:::。゚(つД`)ノシ::::::;-'o/ Lr|l-' ̄\:::::::::: | |。 /./o/へ〈:::::::::
,-' ̄::::::::::::::::::::::: _,,7-'' ̄,-─' ̄トr-iー | |_r─-|_= o iir',-、/、_/::|
/:::::::::::::::::::: _,,-─'ニt─'フ`ー' `-、] /i__,-─=コ__,,--L-:::〉__つ、
|:::::::: _,-─''_,,-─`ー─' ー-、_/ ,,, _,,-─ニ(O_ノ〈 /┐::r:::;-''
ヽー、_,-─'' L,,-─' /_/`ー-、:r-<
.\-、\
\/
こんなの発見
>>259 俺の持ってる公式マスターズガイドには「B-1D同様に事故機として軍に回収された」って書いてある
バイド機体が変質したものがメタリックドーン2で
軍がバイド研究用に回収したのが1でいいもう
.・'
弖⊇・∵:゚
゚・
.・'
弖⊇・∵:゚
゚・
ドピュッ
事故機ってことは、R-9Aが変質したバイaからさらに変質したものがメタドンだと思う
ついでに、メルクラは、メタドンが登場する際にボスがスキャンしたもので完全な形状記憶合金
メタドンは、コックピットやエンジンなどの内部構造が残っていると思う
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 01:08:53 ID:JO3gVvaT
追⊇
.・' .
追⊇・∵:゚
゚.・
.∩ .・' − >
追⊇ I I ・∵:゚ <=二 ( ○)
.∪ ゚・ . − >
追←この表現はスゴイw
質問
フォースを後ろに装備して、防御する方法はサイバーコネクタのお陰ですか?
フォースのお陰です
アナルファックのお陰ですよ
>>272 同意。機体によって色々使い分けられそうだ。
ぶ⊇◎
,
)
戸⊇◎
)
`
追⊇◎Σ
,qD◎
´
↓以前、こんな感じのパイルバンカー機体を出した記憶があるが、その続きか?
湘⊇
゚
ぶ⊇◎
。
nice!!
場の雰囲気と伝統がここまで一致しているのはいいね!!
ボス辺りはフェードにするといいかも
FINALやったこと無いんだが、FINALってこんなに背景とかグリグリ動くもんなのか。
やりたくなったけどPS2持ってないぜ畜生orz
>281
GJ! イイもん見せてもらいました!
ああ、FNALのBGMが本当にこんな感じだったらなぁ……orz
初代のアレンジだよね?
と言うより、123の1面のFINAL版って感じ?
改めて見るとやはりスローテンポで眠くなるゲームだな
テンポ悪くて無駄に長いな・・・
FINALサントラに入ってたアレンジじゃね?
硬⊇ ドミニオンズ
巌⊇、 ケンロクエン
// ̄
____
\=/ ̄ヽl
>フ⊇ アンドロマリウス
A=\_/l
` ̄ ̄~
\
号⊇ ケルベロス
・・・ごめん、無理ありすぎだよねorz
安泥すげえ!
何だか魚の名前みたいになってきたな。
鰯、鰹みたいなww
源⊇ アローヘッド
改⊇ ウォーヘッド
次⊇ デルタ
犬⊇ ケルベ(ry
なんて
>>295 グレートマジンガーのOPテーマの出だしみたいだね。
>293
けるべろすで吹いたぞゴルァ!w
>>295 すいません、設定ミスってLINUX再インスト中です
1時間後ぐらいに復旧します
>>299 GJ!
BGMが違うだけで、あの1面がこんなに輝いてみえるなんて。
>>291 少なくともアンドロは良く出来てると思うぞ。
また落とせないよ
すいません、先ほど再起動したときにWEBサーバを起動し忘れてました
おお、落とせた。
音楽変えるだけであの1面がずいぶんR・TYPEらしくなったね。
ぜひこんな感じでFINAL2なりFINAL+なりつくってほしいもんだ。
よし!今年中にUを越すとしよう。
へたれな俺は5面までしかいったことがない・・・
http://www.irem.co.jp/contents/yakata/index.html 【次世代ゲーム機『エキドナ』発表!】
ゲーム機で初のプロジェクター内蔵、自走式コントローラ同梱、
そして、あらゆるニーズに対応した本体バリエーションなど、
1ヵ月後に発表されたS社、MS社、N社のゲームを圧倒するスペックで
華々しく公表されたアイレム製次世代ゲーム機「エキドナ」。
本体同時発売のゲームソフトも
『ボンゴレ浪花大喜利バンビトロッコ』
『絶体絶命横丁』
『R-TYPE FINAL2 グランドフィナーレの野望』
『超大作新感覚RPG(仮)』
『時空消防隊SAKURAZAKA』
『はれ ときどきすいこでん』
『AYA TORI』
の個性的な計7タイトルを用意。
アイレムの総力をあげ発売までの体勢を整えつつあった。
しかし、機能やスペックを追求するあまり開発コストを考慮しておらず、
急遽算出した販売価格は25万円を越えた。
...ここでプロジェクトは暗礁に乗り上げることとなる...。
遅って突っ込もうかと思ったが、
ブログにて振り返っていたのか。
当方GB版しかやったことないヌルゲーマー。
でも最近世界観に魅せられ、本場を味わいたくなった。
T、U、V、凵AFINALと全部やってみようと思うんだが、
どういう順番でやるのがいいか、先輩方アドバイスしてくれないか。
比較的ヌルいらしいFINALからさかのぼるか、
初代からやって時代の流れを感じるかで悩んでる。
そこまで興味があるならぜひリリース順で
あけましておめでとうございます。
年が明けた瞬間から友達とFINAL6耐をやり始めた俺は勝ち組。
じゃあお休み。
大吉が出たらミスティーレデーでF-Aクリアする
>>311 難易度はHUMANでなのか?
なら安心しろ。可能だから。
bydoモードで。
まぁ無理だったが
BYDOモード以上はきついな。
1の6面初めてクリアしたよママン つД`)ノ
7面で即死したけどな
クリアまでのみちのりナガス
>>316 乙、と言いたいところだが・・・なんかおかしいトコあるwwwww
TU-KA妄想(FINAL2)をWIKIに書いちゃだめでしょ
IREMらしさがでていいんじゃ?
やっとラグナロックU出た・・・orz
>>323 ごめん、もう逝って来た
R-TYPERと名乗った。
>>324 good job!!
総合ランキングにR-TYPERがこれで二人食い込んだな
ケンロクエン愛好者としては妙に嬉しいな>ランキング1位
愛好者っても巧く扱えるかどうかは別だがorz
ヒント:好きこそものの上手なれ
ギガ波動砲並に強い、ってのは言いすぎだと思う。
そこまで言うんならR-TYPER時のボスを即死させるくらいの破壊力は欲しい。
ギガは、あれ結局のところFINAL波動砲そのものだし、実際に比べちゃかわいそうだ
むしろ足りない威力はロマンで補うんだ
そんな俺はLeo2使い。ええ最強機大好きですとも。
R-TYPE FINAL147は
超絶インフレして鬼パワーアップした
アルティメットバイドに対し、ハイパードライブモードで
十秒間ギガ波動砲を連射しまくり
目玉ビットも捨てがたいぞ
ラウンドビットと何も変わらないとか、そんな事はどうでもいいくらい可愛い
そう、重要なのは愛さ。
愛。
FINAL2 GFの野望が発売されると聞いたので飛んできました
>>334 そのまま26世紀まで飛んで行くんだ
その頃には発売されてる、かもしれない
それにしてもデコイ波動砲搭載機の戦闘経験稼ぎは辛すぎて泣きそうになる
何だよ、エスコー→プリンスで60分必要って。何だよ、プリンス→キングスで120分って。
26世紀まで飛んできたけど売ってなかった。
あ、あとドラえもんも居なかった。
>>336 ありえない、何かの間違いではないのか?
バカだなー
22世紀にいかなきゃ
…FINALじゃやっぱりドラえもんもバイドになっちゃうのかな?
>>338 あーん、どらえもーん、またジャイアンにいじめられたよ〜。
腹のポッケをごそごそさぐって
、、、、、、、
ドープーけーらーどーぷーーすーーーー
、、、、、、、、、、、
つづくのか!?
GIAN「Yours is mine. Mine is mine.because...DOBKERA is mine!」
>>339 ドブケラドプスが腹を探ってるのかと思った
そこは弱点ですよドブさん!
>>333に微妙に触発された
愛⊇
…なんだろう?
プラトニック・ラヴ?
ちょ、ちょ、ちょと待てよ?
今真剣に考えるから。
確かに、文字だけ見るとプラトニック愛なんだが、
『愛⊇』によくにたR機を、我々は知っているような…?
・・・キウイ?
キウイか
大砲戦車なんだな
キウイならキャタピラ付いてるから形状としては
魚⊇
のほうが近くないか?
上に平らなのが乗ってて
下にでっぱりが出てるから
スウィートルナの前二つかと思った
そういや、へきる号も愛か。
>>338-339 のび太 「しずか、こっちへ来てごらん」
しずか 「あなた…?」
のび太 「今、スイッチを入れるよ」
しずか 「…ドプちゃん?」
相変わらずイカれてるスレだなぁ
へきる号の後に
波動砲を極めし者=ウェーブマスター!なんつーご大層な名前持った奴がいるが
どう考えても名前まけだよな……
ウォーヘッド系列を差し置いて、なんて不遜な
先生質問
R-101グランドフィナーレって、人型可変機?
>>350 スイッチ入れちゃったらそこから新R-TYPEが…
いや、それでもいいや。 1rem、新作キヴォンヌ。
時系列としてはV(3rd LIGHTNING)以降か?
いやでも凾ニか比較的最近の作品だけど、劇中はレオの時代の話だったしなぁ
で、主役機はどれになるんだ?
個人的には個性的だが今ひとつさえないワイズマンあたりを推したい
使い勝手の悪さにブチ切れるプレイヤーが続出しそうだけど
俺的にはケルベロスを推したい。
アンカーフォースを活かしたアクロバットな
ワイヤーアクションがRの歴史を変える(と思う…)
とりあえずVとLEOを一枚のCDに入れて
移植して欲しかったのよん
チョット トオリマスヨ
rュくT立l才´〉 ,.
_-<^d/仁K_,/=<_/
二{エlエ{dニ ((o)叭ニ|==-l
 ̄‐<_,P\l.ニK ゝ=< \
└ く」.立l上、〉 `
グラスレってココと違って常に雰囲気悪いな
グラXスレのほうはそうでもない
会社の気質の問題かね
アイレムは良くも悪くもアホだから、そこのゲームに毒されてる我々もまたアホなのでしょう
踊る阿呆に見る阿呆、
同じ阿呆なら・・・ってことか?
ドプケラを孕ませたの
実は俺なんだ
>>355 キウイベリーが主役機に
いつの間にか戦闘機じゃなくて戦車戦になってるの
パイロット一人じゃなくて、クルーは3人
コクピット狭いな
>>355 デルタはGALLOPと同時期の話だよ
LEOは初代と同時期
>>359 そうか?常にみんな楽しげに機体やバイドのエロさについて語ってると思うが
>>365 読み取り間違いを犯してる
グラディウススレの雰囲気がR-TYPEスレと違って悪いと言いたいんだ
>>359は。
つまりR-TYPEスレの雰囲気はいいんだ。
いや、グラディウススレのふいんき(なぜかry)が悪いってんだろ?
(なぜかry)を書いてたら先を越された・・・orz
いいよな向こうには希望があってさ
PS3にグラディウス6は出るには出るがコナミ社内でシューティングを作る環境はないって話だ
そういう意味では希望はないかもしれん。
向こうはキ印さん達が常に罵りあってるから
雰囲気悪いよー。
さすがに嘘スコ野郎はいないけど・・・
バイドバーガー分けてやるからこれでも食って落ち着け
新作
あぁ、魔法のような言葉だね
じゃあこっちも新作を出せばいいじゃないか
もちろんハードはエキドナで
>370
外注で作る事になるなら逆にOK。
そうそうヘタレな所にも出さないだろうし。
こうなると、トレジャー製のRシリーズを見てみたいもんですな。
>374
PS3の発売予定スケジュールには
「グラディウスシリーズ(仮)」
って当初からずっと載ってる。
またトレジャーだと良いなァ…
>>377 何を言ってるの?
トレジャーは元コナミの人がいるからこそVの出来がよかったわけだが。
GBAのR-TYPEIIIを見てみろ、他社が移植したお陰で酷い有様じゃないか。
グラディウス6の開発はトレジャーだ。
とりあえず穏やかにな
このスレが荒れると、ウチで飼ってるメタリックドーンの光沢が消えるから困る
ウチもラグナロクの
ハイパー波動砲の出が悪くなるから困る。
冬場はキッチリとハイパードライブシステム締めないで、
常に波動エネルギーがチョロチョロと漏れるくらいにしておくとつまりにくいぞ
こういう時期になるとアンフィビアンの調子が悪くなるから困る
先生、R-TYPEVのマザーバイドセントラルボデーが倒せません('A`)
>>382 フォースが何タイプかにもよるが…
マザーバイドは、二回頭パカッあぁ〜〜をやった後に
一定ダメージを与えると、今度は頭がもげる
その頭がもげた状態しか本体にダメージを与えられないので
まずはどんな事をしてでも、頭パカッあぁ〜〜を二回やらせる
その後、ハイパードライブ溜めを持続した状態で
フォース切り離しの繰り返しのみでバイドの頭にダメージを与えれば
頭がもげた状態になるので
そこでハイパードライブモードを解放して、本体に全弾ぶちこめばオーケー
本体が壊れると、四本の腕が高速で襲ってくるので
四本の腕に一定ダメージを与える(勝つと点数が入る)
すると電界25次元からバイドが四本の腕と合体して這い上がってくるので
白い弾を避けつつ頭に撃ち込む
一定ダメージを与えると、あぁ〜〜と声を発して口を開けるので
フォースを口の中にぶち込んで電界25次元に帰ってもらう
(フォースを撃たずにそのままにしておくと、発狂誘導白弾乱れ撃ちをしてきます)
これでおけ
Vはエミュでしかやったことないが、エミュ以外でクリア出来る自信がないぜ
生半可な弾幕STGよりも圧倒的に高い頻度でR-90が撃墜されちまう
最後ふぁフォースシュートだったのか・・・
ずっとメガ波動砲打ち込んでたorz
最後ふぁってなんだよふぁってorz
リバースレーザーの誘惑に負けてシャドウフォース使ってます。
最後ふぁ ってなんかマザーバイドの鳴き声っぽい
ふぁ
ふぁふぃ〜〜ん ふぉ フゲッ (口開けてザコ放出)
V懐かしいな
2週目のおかげで何個コントローラのボタンがダメになったことか
レオと二本立てで移植してくれんかなー
フゲッてw
笑い殺す気かw
お陰でマザーバイドにお引取りして頂けましたよ。
FINALでもHyumanが限度だった俺には2週目は無理だ
hyumanじゃなくてhumanか('A`)
バイドバーガー-機械-あげるから落ち着け
この流れに笑いが止まらないちょっと幸せ気分な冬の午後。
まぁ定期的にバイド化するからな、ここはw
>>383 最後のフォースシュートする前は接触ギリギリまで近づいて
メガ波動砲を一発当てておくと多少楽になるかも。
・・・そういや、GBA版はフォースシュートでトドメじゃなくて
発狂をガチ避けしつつ撃ちこむんだよな。
何だその鬼仕様は……
3は無限コンティニューだから何時か二周目もクリアーできるさ。
…4時間ぶっ続けでプレイして、クリアできた時は
コンティニュー画面の見すぎと休憩タバコの吸いすぎとでゲロ吐きそうだった
面白いけどもう二度とやらねぇ('A`)
エミュで途中セーブを繰り返してクリアした俺は死んだほうがいいですね
>>397 死ななくていいけど
時間切れでライオスに潰されたらいいと思う
俺もエミュだったけど、コンティニュー→0.5秒以内に死亡がデフォルトだった
さて、デルタでもかってこようかなー
irem@wikiにうpろだを入れました。
攻略動画とか何かirem系に関する物をアップしてください。
どうでもいいけどVのファントムセルが化けたゴマンダーって安地無いの?('A`)
>>402 安地はあるかもしれないしないかもしれない
ダース・ゴマンダーは弱点にメガ波動砲を一発あてれば倒せるので
ライオスを倒したすぐ後にゲージを溜められる状態にしておけば
速攻で倒せる
なるほど、ありがと。
今頃思い出したけど、3のR-9/0ってメガ波動砲とハイパー波動砲両方装備してたんだっけ
……ズルいな
おまいら的にファイナルの評価はどうよ?
>>404 その後のゴンドランはもっと強いから気をつけてね
>>405 第三次バイドミッションより前に、太陽系でバイド体が発見されたときに
メガ波動砲を実装したR-9Sが戦いを挑むが全滅したらしい
その後に、ハイパードライブを実装したR-90ラグナロクが開発されたと
>>407 カプセルレーザーをゴンドランの中に仕掛けたら一瞬で終わった。
そして電界25次元に入って死んだ('A`)
既出だったらスマン。
久々にfinalの裏公式サイト(パッケージの裏に載ってるサイト)に行ってみたら…
キウイベリーのペーパークラフトがあった…。
でも保存した後で気付いた。俺の家にプリンター無い('A`)
もうとっくに作ってるぜ>キウイ
ヘナヘナになったから捨てたけど・・・
>>409 俺プリンター持ってるから、プリントアウトした奴をスキャンしてうpしてやるよ。
ちょっと待ってろ
・・・なんつーかこのノリがR-TYPERだな
>>411 >俺プリンター持ってるから、プリントアウトした奴をスキャンしてうpしてやるよ。
(゚∀゚ )?
>俺プリンター持ってるから、プリントアウトした奴をスキャンしてうpしてやるよ。
( ゚∀゚)?
( ゚Д゚ )
プリントアウト
↓
組み立てる
↓
組み立てたキウイの写真を撮る(普通のカメラで)
↓
写真を現像
↓
写真をスキャナで取り込む
↓
画像を保存
↓
どっかのろだにうp
ってことか・・・?
もういっそ組み立て完成品をAAにしてここにうpでいいよ。
魚
左に向いたキウイベリー
__
(Д゚ )
ζ≡チ
(д゚ )チ
。∞。 ζ=チ
° ∞∞彡´
__
(Д゚ )
ζ≡チ
(゚д゚)チ
。∞。 ζ=チ
° ∞∞彡
キウイベリーか…
アイレム同窓会のノリで、海底大戦争の潜水艦と
スペランカーも出て欲しかったな
スペランカーはもちろんめちゃくちゃ弱いんだけど
バイドとの戦いじゃ、ちゃんとファイナル波動砲が撃てるっていう
勿論スペランカーは地形触れたら死ぬ仕様でお願いします
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 21:07:29 ID:dyIrDKfX
やべぇ、ドブケラだぁ。
ドブケラがいるよぉ
R-ナンバーズトレーディングフィギュアコレクション
ブラインドボックス仕様
全99種+α(カラーバリエーション有り)
定価367円
通販のみ限定全種BOX有り、特典フィギュア(ドプケラドプス)、展示用ベース付き
キャノピー等クリアパーツ使用
一部バイド機体には軟質素材採用
金属系機体はメッキでリアルに再現
って言う夢を見た…
BOXを買い物カートに入れてクリックした所で
目が覚めた。
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 23:10:45 ID:dyIrDKfX
そういえばさぁ、FINALに初回得点でドッグタグついてきただろ?
何入ってた?
300点。
>>407 いちおー訂正。
R-TYPE IIIの説明書にのってる冥王星域で全滅したっていう
R-9Sは拡散波動砲装備型で、メガ波動砲はR-90から。
R-9SはR-9Cの量産型だしね。
__ ノ⌒ヽ や
)プ:;:;::;:;;:_ノ い ら
弖⊇  ̄ヽ:;:;:;(_ ド い れ
(o)O(;;) {[i!ii!)}、゙ ブ じ た
(;;) >゚);:;:;;::;:;:;}゙ ケ ゃ っ
(;;) _{;;(ili!iジ ラ な て
(,)(;;)(;:;)(;::;);:;;::;ノ だ い
~ ~ ~  ̄ も
の
FINAL2では手足の付いたパーフェクトドブケラが登場します
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 17:03:26 ID:vBOzIn5T
オレはWAVE MASTERだったorz
ドッグタグにバイド系機体のバージョンはあるのかな?
そもそも何種類あるんだ?
ドブケラの進化形態はザブトム
犬タグってまとめサイトにリスト載ってたような気がするぞ
それはそうと、ようやくカーテンコールまで出したぜ!
ありがとうアイレム。ありがとう無敵コマn(至近距離拡散波動フォウ
しかし、意気揚々と作り上げたオリジナルアセンブリだが、ラグナUとほとんど変わらない……
(ギガ+サイクロンF+サイビット+六連ミサイル)
大艦巨砲主義まるだしの性格してるからか
R-TYPERお勧めの究極互換機の装備の組み合わせってどんなのがある?
ちなみに俺は...
R99で超新星波動砲+セクシーF+Mr.Heliビット+追尾ミサイル改。
>>434 大艦巨砲主義に走った己を是正するべく、「市民とバイドに親しまれる愉快なR戦闘機」を目指してみた!
R-100でカーニバル波動砲U+ダイヤモンドF+イエローP+光子ミサイル
ちなみに機体色はイエローでキャノピも傾向イエロー!
荒んだ26世紀に、目に痛いほどのイエローが栄えますよ
お、また破廉恥な股間器晒しが始まったか。
さすがこのスレ。住人の考える事がエロイなw
R-99で
ギャロップフォース
光子バルカンII
グリーンポッド
光子ミサイル
とにかく好きな装備を混ぜただけ
wikiのうpろだ設置記念に、SFCとGBAのIII比較動画を作成
>>438 GJ!
しかし、その、なんだ
GBA版の安っぽいBGMとSEにゲンナリだ
>>438 見た
GBA版 なんだ ひどいこれは
絵や仕様もひどいが、音が特にひどい
BGMがだめなのか・・・
SFC全盛期のIREMはBGMが神だったのに
>>438 ちょwww何あの鬼のようなショット連射はwwwワロスwww
ちなみに・・・
【GBA版の仕様】
Bボタンショットは通常弾が画面上1発ずつしか出ない(連射・押しっぱなしに関わらず)
Aボタンショットは通常弾の発射数制限無し(SFC版で連射したときの1.5倍くらいまでは確認)
シャドウビットが縦揃いで固定(移動しても8のままで、∞とかにならない)
エレキギター系とストリングス系の楽器音が無い(BGMが余計にショボく聞こえる原因)
通常弾がレーザーみたいになってるw
あれだけ連射できたら波動砲撃つより強いんじゃないか?
SFC版を忠実に再現できなかったのか・・・
移植した会社・・・orz
じゃああの次元カタパルトBGMのタタッタタッタタタッタタッタってヤツも相当貧相になるんだろうな('A`)
個人的にあの曲が一番好き
SFCのソフトが移植された場合、そのクオリティは概ね原作未満である。
〜ムレイア・S・E・ナガイナマエ著作 『俺のヴァルケンを返せ』より抜粋〜
タタッタタッタタッ タラララッ タタッタタッタタッタラララ タタッタタッタタッタラララ タタッタタッタタッタラララ
タタッタタッタタッタタッタ タタッタタッタタッタタッタ ターン タラララ タタッタタッタッ
Vは始まった瞬間に初代の記憶がフラッシュバックしまくりだったな
発進シーンとか、BGMとか
同時にあの激戦の再来の予感もしたが。1週目は比較的軽かったけど
未だによくわかってないんだが
ドプゲラドプス?
ドブケラドプス?
ドブゲラドブス?
惜しい。
ドプケラドプス。
グラのビッグコア
ダラのキングフォスル
Rのドプケラドプス…
ドプが異様に発音しにくい
どっぷどっぷ
と覚えればよい
ドブケラドプスでは?
もうこの際「とふけらとふす」にしよう
アイレム公式によるとドブケラドプスらしい
十回言うと早口言葉のレベルだな
アルファベットの綴りがわかりゃいいんだが・・・
Dobkeratops
ド ブ ケ ラ ド プ ス
Do Bu Ke Ra Do Pu Su
という発音・表記が日本語では正しいはず
偶然かもしれんが…
finalのR13の設定を読む限りでは、deltaの(ストーリー的な)メインの機体はR13、みたいに書いてあったよな。
13って16進数だと D だよな。
それでdeltaは単純にR-TYPE4って名前じゃなくdeltaって付けられたんじゃないかな?
…考え過ぎ?…。
ぐぐると「ぷ」のほうが多い・・・
>>462 そこまで意図してないと思う
DELTA ATTACKだってコントローラの△から来てるし。
R-TYPE3が3500円くらいで売ってるんだけど
買いかな?
ちなみに今お店です
>>466 買いました。
箱付きだし、こんなもんなんかな。
遠くまで来た甲斐がありました。
初代のAC版初めて見れたし、一周もできたし。
>>462 デルタというのは、「正統ナンバーズでないながら
正史に数えられた物語」という事で
T、U、Vを均等な三本線で繋いだ中心点に位置する物語
つまり三角形からデルタと命名されたのではないかと
勝手に思っておったよ
R-TYPE1.5だとひねりがなさ過ぎるし
外伝だとグラやダラに引き続いてしまうからね
フォースが邪魔で前が見えない!とか
フォースが邪魔で波動砲撃てない!とか無いのかね?
単に、正史(I、II、III)ではなく外伝で4作目ということで
α、β、γ、凾フデルタなのでは
正史じゃね?
年表見てもしっかり繋がってるはず。
>>438 R-TYPEVの画面初めて見た。
何このラグナロク(だっけ?)の異様なカッコよさ。
凾ヘ正史として作ったけどIVとしなかったのは
LEOと同じように未来軸の話じゃないからだろ。
IとIIの境目が凾セしLEOはIと同軸だし。
つまり未来の話じゃなく過去の話だから外伝的な事を匂わす為にIVと明記しなかった。
と思うんだが。
凾ェ1と2の間の話なら何故に凾フ五面に2の敵(最後の面に出るヘビみたいな奴)が出るんだよww
>>473 ラグナロクでおk。
Vのはメガ波動砲もハイパードライブも両方搭載してるからすんげー強い。
けどその分敵もかなり強い。
電界25次元で出てくるマザーバイドの子とかは
動いていない状態でメガ波動砲を直撃させないと死なない。
こっちに向かって来てる間に撃っても生き残るほど硬い。
何度アイツに殺されたことか・・・
>>475 何を言ってるの?
出ても別におかしくない。
IIへの含みもあるって事だろ。
凾ノついては攻略本に
「数字の4の意味があるから4作目ということを示すため」みたいな事が書かれてる
>>469 凾フ攻略本にそんな4コマがあったな
>>475 ムーラもインスルーも初代に出てる
>>475 おみゃー初代やったことないんけ?
初代の5面にでてくりゃーが。
あのキチッキチッって音がいいね
あと中盤にでてくる肉団子とカメムシは慣れるまでつらいね
1週間ほど前から凾竄チてるんだけど、
もしかしてエクステンドなし?
(シリーズ自体まともにやるの初めて)
やっぱり… orz
情報ありがとうございますた。精進します(現在4ボスまで)
4ボスあたりからスピードチェンジを上手くしないと先に進めなくなってくるぞ
遅いほうが敵を避けやすい場所と、スピードを上げないと追いつかれて死ぬ場所を
ちゃんと覚えて事前にスピードチェンジをしておくこと
あと5面のボス手前の壁に張り付いた敵がいっぱいのところは
決めボムのほうが安定するので慣れるまではそれがオヌヌメ
比較動画はいずこ・・orz
>>486 このスレでキーボードでCtrlとFを同時押しした後
wikiという文字を入れろ
そこのアドレスの先にある。
見れました。ありがとうございます!
腹が痛いwww
あいつムーラだったの!?なんか動きと姿がIIラストのヘビぽくて勘違いしてたスマソ
凾ナムーラやドップがあんな変わり果てた姿になろうとは…_| ̄|○
デルタ五面で感動したのは
初代二面の背景の脳みそ試験官がぶっ壊せたことと
どこに打ち込んでもドップがぶっ壊せるようになったことでした
>>482 ゲーム本編(自機を操作できる状態)のプレイ時間が
3時間を越えれば、クレジットが10になるぞ!!!
更にやってればフリープレイになるよ。
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 12:52:07 ID:mwBB5EGs
クレジット数を調整出来る様にしてほしかった...
なんか緊張感なくなって。
>>473 惚れるだろ?
そうさ。俺はFINALもラグナロックとラグナロック2出したら機体はそれっきり増えてないさ。
>>494 同志発見〜
いやもう何て言うかね。
眺めて良し、乗って良し、撃って良し、パイロット良し、俺逝ってよし!
ラグナロック最高〜!\(゚∀゚)/
テンション上げすぎた…。ウツダシノウ
.。
渇⊇(◎) -=ニ)-=ニ)=ニ) -=ニ)-=ニ)
゚
凸凸凸凸 HYPERl[ニニニニニニニニ]l 4563550
エンディングでちょっとだけ機体のアップが見れるのがうれしい
。
渇⊇(゚д゚) __
゚ (Д゚ )
ζ≡チ
(゚д゚)チ
。∞。 ζ=チ
° ∞∞彡
凸凸凸凸 HEATl[ニニニニニニ ]l 074774
Vやりたいな
>>498 なんかオーバーヒートしてるしw
VはSFCしかないんだよな。GBA版は黒歴史だし。
SFCであれだけのクオリティが出せるんだと感動したあの日々。
それより
こっち見んなw
Vはスーファミでしか出てないにも関わらず(GBAはあぼん)
T、Uに勝るとも劣らない素晴らしい出来だ
そして壮絶なマゾゲーだ
弖⊃
渇⊇
弖⊃
R・TYPE
SPCプレイヤーでVのBGM聴いてたら無性にやりたくなってきた
今週末には中古屋巡るかな
地味にここAA描ける人多いのね
デルタのラスボスじゃん
オタマジャクシが出てくる時のあの「ピュルルッ」って音がなんかエロいwww
AAスレ立てちまうか?
どう見ても精子です。
>>501 やはりR-90が一番かっこいいな。超高性能小型戦闘機って感じ
金属の質感も感じられるし、ボディーの割にエンジンが大きいのもイイ!
今日、腐敗都市飛んでたら、後ろからゴミの塊が接近してきた。
なんかやたら硬い敵で「貴様は〜〜〜!!だからスレ住人がバイド化
するというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
と真ん中の通路を塞ぎました。
下の通路に入ろうと俺は「ぐええぇーー!破廉恥破廉恥!!」と十字ボタンを切っていた。
青クリスタルを逃したらしく、俺はドンドンピンクに追い詰められていった。
七面ももう後半、復活できたらしい俺は飛び出してきた二人に声をかけた。
俺「お!パタパタさんとピスタフさん!奇遇ですね!」
パ「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かアローッドぽい名前)ではないか!
壁爆破!」
俺「壁爆破!出た!壁爆破出た!得意技!壁爆破出た!壁爆破!これ!壁爆破出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
7面復活ポイントの苦い思い出が蘇ったよ…orz
このスレに感化されて剩モチてきて夜中までハマってた。
二面ボスの虫に踏み潰されてみたり
三面道中で踏み潰されてみたり
四面ボスでイメージファイトじゃん!
とか突っ込んでみたりした。
そして遊び終わった後、FINALのパッケージが霞んで見えた。
HUMANでも未だに5面以降はコンティニューでゴリ押しです<Δ
2周目のリグジオネータをガチで倒せる猛者はいる?
>>510 ガンダムで例えるならF91ってところかなw
小型高性能なとことかw
>>514 サイクロンフォースの黄色持って行くと結構余裕。
第一第二の弾全部消えるし。
第三は気合いで避けるけど。
一応常に同じ軌道みたいなんで覚えれば安定するとは思う。
F91じゃなくV2アサルトバスターガンダムかと。
>517
それもいいな。
じゃ、F91はウェーブマスターってとこで。
ネタとしては
νがキングスマインドで、
Zは…ケイロン?
>518
ケンロクエンはゴッドGでよろしいか。
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 15:26:35 ID:cd94f46O
話題が多少それるが...
可変型のR(ケイロン)の案って10年以上前からあったよね、たしか。
古いSTG雑誌にR−TYPEの特集があってそこでケイロンの紹介をしてた。
ほかにもR9の完全分解のパーツ一つ一つが細かく描いてあったなぁ。
ギャロップのピースメーカーはアレックス
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 15:35:42 ID:cd94f46O
Mr.ヘリはMr.HERIの大冒険。だったはず。
>>518 ラグナロックUはGXあたりか?
長時間のチャージ+高威力のビームとしたらこれしか思い浮かばない
なるほど、Final版ラグナロック系は
GX系統と似てるな。
エックス→ストライクボマー
ディバイダー→ラグナロック
ダブルエックス→ラグナロックU
みたいな。
可変機はZってよりマクロスぽいな
ガウォーク形態できるし
波動砲って石破天驚拳だよね
OF系の機体はジム系?
ストライクボマー
我⊇
ラグナロック
ラグナロックU 渇⊇
邊⊇
LEOはファンネル
ケルベロスはSガンダムか、シェンロンあたりか?
流れと関係ないが、デルタ5面のゴンドランは中に入らなくても倒せるんだな。RXだけかもしれんが。
四年間、フォース無い時はいつも決死の覚悟で突入を試みてたよorz
ゴンドランのくせに、ボスキャラに出世するとは
生意気だぞ
復活の時はゴンドラン逃がさないとクリアできない
だってフォースないんだもの
このスレ的にsuperR-TYPEの評価ってどうなの?
最近やったんだけど、個人的には結構面白かった。
WIKIにAAページ追加。
>>535 いや正直相当面白いと思うよ
音楽はギターサウンドばりばりだし
オリジナルの面やボスもちゃんとR-TYPEらしくしてるし
処理落ちも、敵の速い弾を避けるためだと思えば
死ぬと必ずステージの最初に戻される仕様の割に
難易度をノーマルにすると異様に難しいので
ゲーム開始時のデフォ難度(EASY)でやると、最初に戻されるのも
理不尽さを感じない程度にちょうど良くなる
デフォ難度がEASYだったり、キッズモードが始めて搭載された辺りは
アイレムスタッフの良心だったのだろうか
今でもPCEのR-TYPEとともに息抜きによく遊んでるよ
唯一、エンディングで脱出した味方機が砕け散るエフェクトがなかったのだけが
不満
弖⊃と弖⊇の違いって何なんだ?
TYPEとTYPEIIの違いじゃない?
>>530 さりげなく、
渇⊇=ラグナロック
と認識されていて嬉しい俺ガイル
>>532 凾フゴンドランは
下をくぐれば全機体無傷でやり過ごせる。
>>520 「R-9特殊変形」てゆうキャンサーに擬態するヤツ。
掲載はアイレムの会報かなんか?
R-9形態は、R−9k
(≠FINAL版サンデーストライク、スーパーR-TYPEのパッケージの機体)
>>541 そうなんだけど、ゴンドランが消える寸前に外から2ループ砲をコアに当てると、倒せるんだよ。
RXでしか確認してないけど
ゴンドランか〜
戦闘前の起動する演出と
ボス戦曲の組み合わせは燃えるな。
初めて見た時、一瞬気付かなかったけど、
分かった瞬間鳥肌立った。
モランボン
モンブラン
モンマート
>>537 そうなのか、dクス。
全然話題に上がらないからなんかの理由で認められてないかと思ってた。
話題に上がらないっつうか
基本的にはUの移植+アレンジだからな
それに最近FINALとかPSのTYPES、凾ゥら入ってる人は
スーファミとか持ってないと思うから
スーパーとかVは未経験な人も結構いると思うし
ネットで調べると、否定的な意見も肯定的な意見も
そこそこあるけどね
俺はスーパーR−TYPEが最初のTYPEですよ
最近TYPES買ったけど難しいね・・・
TYPESとUは最初「なにこのクソゲー」と思ったもんだが進めるようになると楽しい
ゲームだった。
TYPESじゃない。SUPER。ごめんorz。
154 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/01/11(水) 19:49:23 ID:qCZdTAu2 ID:qCZdTAu2
「R開発チームの科学力は世界一ィィィイイイ!!
バイドの切れ端を基盤にイイイイイ・・・このR-9のフォースは作られておるのだアアアア!!」
「ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!おおおおおッ刻むぞフォースのビート!
神々の黄昏の波動疾走(ラグナロックハイパードライブ)!!」
「父さんは このおれを息子と知らなくても 自分の命を犠牲にして救ってくれた・・・」
「じいさんも、R-9Sの祖父R-9Aのために波動の力を与えて死んでいったというぜ・・・」
「だから オレだってなんかしなくっちゃあな… カッコ悪くてあの世に行けねーぜ・・・」
「おれが最期にみせるのは代々受け継いだ未来にたくすコンテナ魂だ!POWアーマーの魂だ!」
結果
↓
o
弖⊇
全然わかんね
何でIDが2個ついてんの?
生まれて初めてやったスーファミがSUPERだよ。
拡散波動砲のかっこよさにしびれた!
モッキャァァン!!(発射音)
「solitary flight」って、曲名のせいで余計かっこいい音楽に聞こえる
3面よくね?
As wet as a fish てタイトルだった
solitary flightて普通にプレイしてると、時間が足りなくて(ボス戦に入るから)
聴けない部分までちゃんと作ってるのが無駄にすごいと思った
実機のサウンドテストじゃなくて拾ったSPC聞いてるだろw
なぜならスタッフロールで表示される3面のBGMタイトルは「WE WET YOU(SEXY BASS MIX)」だからだ
まあ海外版じゃ曲名が違うのかもしれんがねw
作曲担当3人いるけど多分1面、3面、4面あたりはLEOの人が書いてる気がする
ばれた?w
スーファミ本体もソフトもなかなか手に入らなくてねぇ。場所も取るし、四畳半だときびしいw
でもエミュだとあんまり面白くないし、やっぱり実機が欲しい。
>>561 悪いことは言わない
中古屋でスーパーR−TYPEとR−TYPEIIIとダライアスツインとグラディウスIIIを買ってくるんだ
実家に帰ればそれ全部あるんだよね(´・ω・`)
ついでにグラUも銀色の紙箱とともにまだあるはず
MDもあるでよ
ヘリオスとかダラUとかグラナダとか・・・微妙なSTGばっかだな
ちと実家には揉めてて帰れないのでやっぱり中古屋行くか
>MDダラII
やりたいな・・・うちにはツインとSSの外伝とGBAのRしかないから
小学の時にやった覚えがあるが難しすぎて挫折orz
>>560 しかもメタスラ1〜3も同じ人らしいね。メタスラ3の2面(・∀・)イイ!!
FINAL・delta以外エミュでやってる俺は負け組
近所にゲーセンどころか中古屋も無い・・・orz
wikiろだの5番
詳細キボン
近所に初代入荷キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ゴマンダータソにも会えなかったorz
メタスラ2の1面のBGMとか最高だったな
あのノリがいい音楽にあわせてメタスラで疾走しながら
バルカンで敵をなぎ倒していくと脳汁出そうになる
>>568 初代いいなwww
漏れのとこはシューティングが全部撤去されてた
初代といえば、PCエンジンでもTYPESでも画面の縦の解像度が足りてない風だったけど、
あの頃のアイレムの基盤ってなんか画面解像度が一般的でない仕様だったの?
>>571 iremに限った話じゃないと思うけど。
流れ切って悪いが、RをベースとしているXEXEXとパルスターはRとはどこが違うのか?
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 15:34:43 ID:/51BmfIo
>542
会報ってワケでもなかったと思う。ただ当時は案はあってもどのように形態を
変える条件にするか、とか変形したところで何するか、とか色々あって没になってた。
ちなみにその雑誌にはほかにもR1〜9のシリーズを記載したりザブトムの完成型
の全体図とかもあった。ちゃんと腕とかついててデッカイ鎌もってた。さらに足は
ナウシカのオウムも機械化させたみたいな感じ。
結局の所、ドブケラドプスって足とか手とか皮膚?とかチャント付いたらどんな姿なの?
ええっと、リドリー・スコットが自分の作品中に登場させてるよ
ちょっと大きさが小さいけど
みっけた
・レゾン(自機:SR-91)
→アルュメ作品、フォースの変わりに自機の上下にやたら使い勝手の悪いアームがある。
スッタフロールにアイレムの人の名前があり結局関係があるようだ、難易度激ムズ。
・ラストリゾート(自機:TZ-72)
→SNK作品、グラフィックはアイレム脱退したエアデュエルとかの人がやってる(のちにKOFを担当)
ユニットという自機のまわりを360度回転するフォースもどきあり、好きな位置で固定可能。
世界観を良く出した背景の中突然出てくる偽ハイゴッグなど、ポリシーが無い。曲が異様に暑い
・パルスター(自機:DINO0246)
→エイコムより、エイコムはアイレムからの脱退組で設立?
ボイジャー(フォースもどき)は離脱できないが自爆させてボムになる、曲がシブい。
曲とグラフィックはいいが難易度とゲームバランスはかなり酷い、溜め撃ちが重要な割に溜め速度はFINAL並に遅い。
Pと描かれたアイテムで反射レーザー、Tというアイテムでホーミングレーザーがなぜか装備される奇妙な武装。
なおグラフィックはポリゴン…じゃなくて、ポリゴン絵を取り込んだもの。おかげでネオジオのMAX330メガを超えたらしい。
・ブレイジングスター
→夢工房(エイコム)作品。隠し機体にパルスター自機あり。ついでに同系機がまた隠し機体で存在する。
ボイジャーとイオ(ビットもどき)で鉄壁の防御を誇るが攻撃力が最弱なうえ速度も最低。
パルスターよりカンタン、このゲームを最後に夢工房倒産。雛ちゃんの唄声(マテコラ)。
・ゼクセクス(自機:フリントロック)
→まだまともだった頃のコナミ作品。これRシリーズパクリだよな…えぇコナミさんよ?
フリントという触手が3本生えた、自動で敵をサーチし攻撃しに行くフォースもどきあり、前方へ着脱可能(装着時は触手が伸びない)。
波動砲にあたるフリント地獄突きはのちにマッドフォレストがまんまパクリして仇を討つ。
敵の王子様の声は実はなぞなぞ鈴木(今はトレジャーにいるらしい)という、噂もある。
・スコルピウス(自機名不明)
→正確にはアイレムのXマルチプライのパクリ、しかもそのまんま、ゲーム内容は糞ゲー、発売日の遅延とバグでフリーズと
いいところがまるで無い、企画と販売元は今は無きゲーメストの新声社。
・あとタイトル忘れたけど台湾だったか韓国だったかのメーカーがイメージファイトをパクッたSTGを作ってる(公認かもしれない)
秋葉原のトライタワーにステッガー1(笑)と同時期に短期間だけおいてあった。
>>563 >ヘリオスとかダラUとかグラナダとか・・・微妙なSTGばっかだな
グラナダは自由に動き回れるのと戦車ならでは、、、というか「射撃方向
固定してと移動できる」のがよかった。
ブラスターの反動まで利用して敵弾回避、、、とか。
燃えたねえ。
ちなみにNOMADでやってるがw
>>580 ウォーオブエアロだね。
開発はアルュメで販売は台湾のヤンチェンってメーカーらしい。
うちのメタドンの光沢が無くなって来たんだけどどうすりゃ治る?
野生のメルクラフト捕まえてきたんだけどエサとかわかんないし・・・
>>583 メルトクラフトをミキサーにかけて
メタドンをその汁に漬して半日ほどしたら立派なメタドン2になる
>>583 きっと表面が酸化してるんだな。
磨くか、真空状態で炭を表面にぬって加熱するんだ。
))580
ブレスタのあと、原始島2が出てたと思う
息抜きに遊ぶにはちょうど良かった
昔、ゼクセクスを「姫を助け出すR-TYPE」とか呼んでた
ヤツは何者だっ!
>>581 ブラスター撃ちながら後ろ向きに高速移動! → 墜落死(2面)
壁にこちらの弾を反射させて弱点に当てるボスもいたなぁ
もっかいやりたいから移植かリメイクを激しく希望したい。
でも今リメイクしたら間違いなく3Dになるんだろうなw
しかもアーマードコアとフロントミッション風味っぽくなってそう
おおおお!!
初代五面の画面上下に生えてるエノキって当たり判定なかったのか!
知らなかった!
>>595 ウホ、いいラグナロック
R-TYPEVは見かけたことないからスルーしてたけど
出来よさそうだし買ったほうがいいのか……。
オーバーヒート知らずのハイパー波動砲で
2周目も楽々クリア>RV
Vは面白いよ〜〜
U、LEOを経た流れの中で
R-TYPEの原点回帰を図って成功した感じがしてる
慣れないととにかく死にまくるが、慣れるor知ってるとあっさり抜けられる
のバランスを実にうまく作れている
各面のボスも、何も知らずに挑むと十回でも二十回でも死ぬけど
こうすれば勝てるっての知ってれば、アホみたいに簡単に勝てる
何より好感が持てるのは、難易度自体は単純に高いんだけど
自機が(メガ波動砲とハイパードライブ実装により)相当強くなってるのと
復活地点にきっちりアイテムを出してくれてる事によって
「ここで死んだら詰まる」という地点が存在しないおかげで
何回もやれば、確実に先に進めるようになってる(コンティニュー無限だし)
もちろんギミックや個性に富んだステージは健在だし
グラフィックも音楽も非常に綺麗で、単純にドット絵R-TYPEの中で
一番綺麗な絵になってる
R-TYPE1BOSSの音楽が流れながら、迫ってくる
ドブケラ、ライオス、ゴマンダー、ゴンドランもシリーズファンを泣かせる
スーファミでしか出ていない事が本当に悔やまれる作品だ
>>580 そういえば、ゼクセクスが「がんばれゴエモン2」だったかに、ミニゲームで収録されていたなぁ…と思い出した
当時は「何パクッてんだコナミ」と思った。
>>599で初めてR3の画面見たけど、ΔよりRっぽく見えた。
俺もショップまわってみるか。
FINAL1面のカニって重金属回廊のボスと似てるよね
先週、アマゾンでR-TYPE3買ったよ。¥2500だったけど、箱も取説もついててそれなりの美品で
大満足。定価一万もしたのね。
まあ、スーファミの実機をこれから入手しなきゃなんないんだけど。
お前らキーボードのTとYとPとEを見てみろ
完成ってなっただろ?
R-完成・・・つまりR-TYPEは初代から完成されてたんだよ!
>>604 な なんだってーーーーーーーーーーーー!!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∩00 ∩
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.
_ _ / yWV∨∨VVv`
> `´ < | i' -== u ==ゝ.
. / M ミ |r 、| , = =、 !
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' |
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l.メ ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `≠°' ゙゙ 〈≠゚.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
世紀の大発見か!
アイレムに連絡を入れるんだ!
>>604 正直、今きがついた。
すげー(素でおどろく
むしろアイレムは最初からこれを狙ってたんじゃ!!
しかしRの部分まで読むと、非常に現行アイレムらしい気の抜けた名前になってしまう……!
す-完成
('A`)
>>598 クリアできなくてもBGM聴いてるだけでおなかいっぱいさ
それがV
ゲーム好き→スーファミで大作が出るらしい→R-TYPE?昔PCエンジンで流行ったらしいぞ
→ムズ過ぎ→BGMかっこいいから聴きながら何度もコンティニューしつつ爆死しまくり
→そして気がついた時にはいっぱしのR-TYPER
>>604 トリビアに出せば100へぇ間違いないぞ!
つうか肝心のアイレムは絶っっっっ対気がついてないと思う
つまりR-TYPE FINALは完成の終わりってわけか。
ならせめてエンディングを(ry
>>613 >>604の方式に当てはめると
かんせい はにみちり
これでは意味不明だ
そこでまずノイズを消す
に り
この2文字を消すと
かんせい はみち
完成は未知
R−TYPE FINALは未知の知的生命体から入手した情報で作られていたんだよ!!
次元カタパルトが初代1面アレンジだったりエンディングも初代1面アレンジだったり
ゲームオーバー時も初代1面アレンジだったり(多分)
やっぱり初代1面のBGMはカッコイイよね
ついにねんがんのR-TYPEVを手に入れたぞ!
フォース選択→出撃→初代1ステのアレンジBGMが流れる
この流れが神すぎるんですが。
プレイした瞬間から買ってよかったと思えるゲームに久々に出会ったよ。
もうこのシーンだけでも泣ける。
そして4ステが鬼。
>>604 俺のキーボードは101なんで、分からん
>>616 メガ波動砲を解放した瞬間は、自機の真後ろにも
攻撃判定が出るぞ!
赤い液体は重力に沿って流れ落ちる!
幻獣666は、フォースの直接接触が一番ダメージを与えるので
発狂モードになって高速で画面内を回りだしたら
フォースを切り離してヤツに当てるように移動するんだ!!!
666は高速移動し始める前にフォースシュート→ハイパーモードチャージ
高速移動し始めたら即座にハイパー波動砲たたき込んで瞬殺
2週目では通じなかったがな!
2週目のボスは固すぎる
ダースゴマンダーなんかもコアにメガ波動砲打ち込んでも一発じゃ倒れないし
R-TYPEVはカセットを叩いたらいい感じにバグるんだよな
背景とかがぐちゃぐちゃになりながら4面プレイとか色んな意味で熱い
まさにバイドプレイw
カセットには優しくしてやんなよ
そのうちマジで洒落になんなくなるから←別ソフトで記憶用メモリーが外れてしまった人
OKOK
叩きすぎたのか、普通にプレイしてても常に処理落ちする仕様になったけどな
R3ゲット!!!
3ボス復やてて活楽しいw
SFCだからって当時舐めてたけど、じっくり遊ぶとします。
× 3ボス復やてて活楽しいw
○3ボス復活やってて楽しい
なんでインサート・・・
628 :
603:2006/01/15(日) 20:45:44 ID:D+wf0vQJ
R-TYPERはインサートとか大好きだからな。
HARD OFFでスーファミ実機買って来た。これから3やってみる。
_┿二ニ丶 _ .
|>ヽ\二二丶丶、ヽ
 ̄ ̄ ¨´
R-9A ARROW-HEAD ACVer by ? 1987 IREM CORP.
?は誤変換
_┿二ニ丶 _ .
|>ヽ\二二丶、ヽ
 ̄ ̄ ¨´
© 1987 IREM CORP.
2000円くらいでFAINAL売ってたから買ってくる。R−TYPEはじめてやるからワクテカ
おおっ、漸くガン首揃ったな!
_┿二ニ丶 _ .
|>ヽ\二二丶丶、ヽ R-9A from R-TYPE
 ̄ ̄ ¨´
_
ヽ_\、_ ____
-≡]|三 __ _`−゙ ニニ=-
゙ゝ___,.=- ̄ VIC VIPER from GRADIUS
__
、__て( _ _
―三>゙-,, 二=゙ニー、
´/_7,.[_- ̄^~ ̄ SILVER HAWK from DARIUS
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そいえば、GBのR-TYPEDXやったんだけど、
スゲーな、あれ。
フォースよりデカイ自機ってどうよ?
ゴマンダーの弱点にも入れないしさ。
マジRの移植って問題作が多いな。
スペック十分だったはずのX68K版だってどうしようもない出来だしね。
あれはどこが移植したんだったか。
PCエンジン版が神すぎた、ってのもあると思う。
グラディウスもダライアスも、移植版は酷い出来のが多いぞ。
R-TYPEだけが酷すぎる、というものでもない。
ハドソンによるPCE版は、匠さと力技の移植
アイレムも、「まさかここまで出来るとはっ!」と驚愕したに違いない
しかもハドソンは、データの中身を覗いたりしたのではなく
ただひたすらAC版をやり込みながら移植したらしい
一瞬MMRになってたな
>>636 特長の際立ったゲームシステムだから、移植のアラが目に付きやすいのかもねえ。
>>636 グラディウスの移植は良かったんじゃない?
FC版IIやSFC版III何て凄い出来だと思う。
忠実移植は無理だけどいいものを作ろう、って感じがする。
ファミコンのイメージファイトは( ´・ω・)
>>642 仰るとおり。スレはそれのせいで荒れたりするけどな…
シビアな作品ほど、スレは殺伐としてる気がする・・・。
んなこと言ったらR-TYPEは死ぬほどシビアなような
尤も、内容がシビアでも開発元がアレじゃ殺伐になれってのが無理な話だが
他のR機体のAAも作ろう。
自サイトもあるんだが
あまり広告するのもよくないので
R-TYPE グラディウス アスキーアートでググればでてくるサイトだ。
こないだの動画の人かな?
他社が移植したGBA版R-TYPEIII持ってるけど
当たり判定極悪な上にコンティニューもなしなんで
すぐに投げちゃったよ。
因みにメッセサンオーで4Kだった
final に足りないものって複雑な地形と障害物?
誰かが言う前に言っておく
テンポのよさ
どうだろ?
むしろ「余計な物が多すぎる」と言う印象だけど、個人的には。
足りないもの:未来行きシナリオの結末
要らないもの:赤旗青旗
要らないもの FINALというタイトル自体
処理落ちを防ぐプログラミングテクニック
Rシリーズの敵キャラの名前ってどっかにデータベース化されてたりしない?
シリーズではどの作品でも出てくる、蝶のような軌道で飛ぶ戦闘機ぽい敵と、
これまたシリーズではどの作でも登場する、普段は地面を二足歩行してて、
たまに降下してきたりする敵の名前が知りたいんだがわかりませぬ。
知ってる方がいらしたらご教示下さい。エロイ人よろしくたのみます
>蝶のような軌道で飛ぶ戦闘機ぽい敵
初代のしょっぱなに出てくる赤いやつのことなら「パタパタ」かな?
もう一方の方は、茶色いやつなら「ピンク」?
R-TYPESにバイド図鑑みたいなのが収録されてた、確か。
何故か刪ネ降はパタパタはリボーでピンクはアレンって名前になってるんだよな
たしかサージとかレリックとかも元は別の名前だったような
FINALのリボーは変わり果てすぎ
>足りないもの
「発狂した戦闘空間」
あの閉塞的な空間と超高難易度の中で、
波動砲を溜めたりする
ギリギリ感がタマランのだろう。
Vの説明書か何かにあった言葉だけど、
Rにハマった理由の一つが
あのコピーだったな〜。
__
/ |
------
... / (⊂⊃ >
. / .------ __
.. / \__| =⊂⊃丶 __
/ .=ニ二/ / |
_┿二ニ丶 _ . ..━┳.. ------
|>ヽ\二二丶、ヽ .━╋ )─────── (⊂⊃ >
 ̄ ̄ ¨´ ━┻´ .------
\ \__|
.. \
. \
... \
凸凸 BEAMl[ニニニニニニニニニニニ]l
35600 HI- 596300
R-TYPE ACVer VS PATAPATA(100Point)
♪STAGE 1「Encounter」
ttp://www.erc-j.com/irem_wiki/uploader/src/up0008.mp3
足りないもの
AI戦のAIの知能
要らないもの
AI戦
難易度があまりにも高いと(現行主流の弾幕ゲーレベル)、へたれプレイヤーとしてはキツい。
R−TYPEの難易度の高さはTYPE2の頃が一番高い
どうやって敵の攻撃を受けとめてかいくぐるかにかかっているから弾幕ゲーとは関係ないと思われ
>>656-657 サンクスです
そういう名前だったのか・・・
PS2はないけど、PS1ならあるんで、TYPES買ってみます。中古なら安いし。
>>662 661は弾幕ゲーみたいな難易度になったら嫌だっていってるんじゃね?
665 :
580:2006/01/16(月) 18:39:45 ID:8ca+rdvS
エミュだけど、パルスターをやってみた
むずい、めちゃめちゃむずい。
パターンを覚えにくい
あと、1面がザブトム+ドブケラ、6面がゴマンダーみたいなボスが出た
ほかにも、ダラとかも混じってた
ラスボスがどう見ても、ヴェノムとゴーレムです。マジでありがとうございましたぁ
コンテニュー30-40回はしたよ・・・ orz
っつうかぶっちゃけ、パルスターとブレイジングスターと
ゼクセクスってR-TYPEと世界観繋がってるでしょ
極パロの高速面のボスって、どうみてもアレですよね
>>659 (*´д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!!
バンピートロットをプレイしてたらなんかゴンドランみたいな雑魚がいた
そしてさらに進むとグランドフィナーレとかいう飛行船が出てきた
波動砲アームがあっても不思議じゃなかったな
>>666 パルスターは同意。
あの世界って何年だったっけ?
もしかして26世紀だとしたら…
手元にないので確認できんが。
ゼクセクスは違うと思う。
つーかあのゲーム、ファンタジーだしw
俺の股間は百万馬力!
・R-TYPE
記念すべき一作目。メストによると、グラディウスに強い影響を受けたらしい
フォースと波動砲は高い戦略性を生み、個性に富んだステージや敵ども
画面に収まらない巨大戦艦などは後のシューティングに大きな影響を与えた
・R-TYPEU
アーケードにおける正統な続編。拡散波動砲と新武器を追加したものの
マイナーチェンジ感は否めず、さらに前作に比べて難易度が異様に上がった為
シリーズで一番難しいとも言われている。その反省からかスーファミへの移植では
アレンジが施され、キッズモードが始めて搭載された
・R-TYPE LEO
アイレムの親会社ナナオによる制作。設定的にはパラレルとして扱われ
波動砲もフォースもなく、代わりにサイビットが採用されるなど
ユーザーの意見は賛否両論だった。アーケードにおけるR-TYPE最終作でもある
・R-TYPEV
コンシューマに移ってのR-TYPE四作目。フォースセレクトやメガ波動砲、
ハイパードライブなどによるマンネリからの脱却が図られ、かつ
「難しいが、Uよりは良心的な」難易度を実現している。
家庭用でもここまで本気で作れるというアイレムの意地を見せた作品
・R-TYPE
アイレムゲーム事業撤退後、ナナオに引き上げられていたスタッフが独立し
アイレムエンジニアリングを創設、プレステにおいて新たなR-TYPEを制作
90年代SF風味を取り入れたオシャレ感を出しつつも、R-TYPEが持つ味
「初見殺し、高い戦略性」は健在で、ユーザーの評判は良好
この作品をきっかけに、ゲーム内歴史の再編纂が行われた。
・R-TYPE FINAL
PS2で発売、スタッフが「これで絶対最後」と言い放ったR-TYPE最終作
歴代シリーズや他アイレム作品のキャラを含む、全101機の機体が登場し
R-TYPE初の複数エンドなどを採用してはいるものの、重く掛かる処理落ちや
敵の出現しない間が多いなどは評判が悪い。「Rの墓標」とも噂される。
>R-TYPE初の複数エンド
凾ヘ?
コンプリートCDと、U二周目と
凾フ機体ごとエンド忘れてたorz
「ストーリー分岐」って書こうと思ったけど
初プレイは必ず固定のルート行くし
イメージファイトの2周目ペナルティ抜け凄いなぁ
F-Cの砲台ってこれが元ネタだったんだ
>>679 メタルスラッグか。1じゃなさそう・・
>>681 防衛壁すら消えそうです
FCのは前にどこかに消えた・・・アーケードで稼動してるところがあるからやってるけれど
>>675 アイレムの会社としての歴史も垣間見えたよ。グッジョブ。
メタスラ3か
火星人の代わりにバイドが出てくるんだな
687 :
683:2006/01/17(火) 23:09:52 ID:agpgkUhZ
>>679 メタスラ(戦車)の代わりにキウイベリーを是非…と思ったけど、CGだから難しいか?
グラディウスに感動したアイレムスタッフがRを作って、
Rに感動したコナミスタッフがグラディウスIIを作ったんだよな
あの頃はゲーセンの主役だったなぁ…
今じゃあ壁際に追いやられてる存在か(ノД`)
まあ今はゲーセン自体人気ないけど(´・ω・`)
>>679 グラフィック的に合ってない
海底大戦争かジオストーム辺りの乗り物が合ってると思うぞ
693 :
679:2006/01/18(水) 17:26:20 ID:PtgCU0q7
・GALLOP
R-TYPEシリーズと同じ世界観のゲーム
画面右に行くほどスクロールスピードがアップする
タイムトライアルがある、壁にぶつかっても死なないなど
シューティングゲームとしては珍しいシステムを導入している
ボタンを押しっぱなしで撃てるロックオンレーザーもこのゲームの特徴の一つだ
どうでもいいけどバンピートロットの警察ビーグルの名前がギャロップだった
俺の目は節穴でした
そういやFINALで全機体出した人っている?
俺はもう心が挫けそうだ……。
>>700 バイドに魂売れば、一週間くらいで簡単に揃うぞ
というか知らない間に生まれてる
ウチのキングスマインドなんか、俺が漫画喫茶でシグルイとマウス読んで帰ってきたら生まれてたし
>>695 ギガワロスw
いっそシリーズ化キボン
>>701 全部同時に「ぬふぅ」とか言いながら波動砲撃つわけか
見た目ほど強くないよな、デコイシリーズ
あと具体的な魂の売却方法は、まとめサイトの無敵コマンドと三面巨大戦艦ステージがヒントだ
↑なるほど、具体的なヒントだw
ってそれ出来たっけ?
自爆なかった?
ボス直前の円筒が縦に二個付いたような謎の部品を壊さず
画面左側に位置し続ければそのうち進行が止まるぞ(自機衝突で謎部品を壊さないように)
この状態で放置すれば、あなたの知らないR戦闘機がたくさん生まれてたくさん認知を迫られる
孕ませ放題だ。
なに、そうだったのか。
おいらはずっと子宮で放置していたぞ。
正にデコイの夜だな。
デコイの夜のほかにもう一つ誤植があったって報告なかったっけ?
GB版が中古で安かったから買ったんだけど
何コレ自機がフォースの3倍近くあるってどうよ('A`)
ってのは置いといてあのお絵かきモードは何のためにあるんだ?
バイドの繁殖シュミレーター?
>>711 晒すなボケ
こういう状況下で第三者が首を突っ込んだら
十中八九泥沼化するから、余計な事するなよ
>>712 ショットが通れる地形を、自機が通ろうとしたら
ぶつかって死んだ時点でしょぼぼんですよ
バイド倒してもフォース消えないし
>>716 波動砲撃つために、全員チンポ付きますがよいですか?
R-9アローヘッドの擬人化
↓
阿部高和
蒼い子は男の子
蒼い子は男の子
波動砲って物理的な砲門は持たないはずなのに、ケイロンにはそれがあるな
自己主張か!
グレースノートやらシューティングスターあたりは
ものすごく自己主張が激しいんだろうなあ。
>>722 あいつらの波動砲を見るたび、「残尿感」という言葉が脳裏をよぎる。
じゃあコンサートマスターは…
はちきれんばかりにいきり勃っt(ry
この流れは、危険だ!
やめてくれ!
パイルバンカー系をいじめるのはやめてくれ!
デコイは……なんだろう。多いけど長い時間は出ないタイプか。
それか、複k(ry
つラグナロックU
この流れで考えるとケルベロスの場合はどうなるんだ…
>>725 出したいけど出ないパイルバンカー系だと きっと尿道結s(ry
リアル股間器にハイパードライブ搭載してー
週末になると破廉恥なスレになるなここは。
しかしそれで喜ぶ俺も 破廉恥な男ではある・・・。
>>716 新手のサクラ大戦?
>>730 おやおや何がハレンチなのかな?
我々は波動砲を「R戦闘機に潜在する自己の発現欲求を物理的に示したもの」と解釈して
ユングかつフロイトな深層心理分析っぽい事をのたまっているだけですよ、ああ、あらやしき。
何百、何千という陰核や陰茎を葬り去ってきた俺たちの、どこが破廉恥だというのか!
もはやエロいだの破廉恥だのといった単語くらいじゃ形容できんよな。
もっと上位の・・・なんというか・・・俺の語彙程度じゃ語れない
>>729 使用後にはオーバーヒートで1年間波動砲が使えませんがそれでもよければどうぞ。
現在のシュー板の中で最もシモネタが飛び交ってるスレではなかろうか
>>734 FINALの偽装ハイパーならオーバーヒートしないがなw
また住人がバイド化してて噴いたぞw
もはや一種の行事みたくなってなるな
まぁ定期的にバイド化するからな、ここはw
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 23:01:29 ID:pJmHwxMo
ミスティの霧状や火炎放射は病気だな。
バイド化した人間は
・とてつもなく下ネタを口にしたくなります
(バイド化の初期症状です)
・股間から波動砲を発射したくなります
(発射できるような錯覚に陥ります)
・周囲を徘徊している何かに対して突進したくなります
(ガウバーやミックンに近くなります)
・ゴマンダーと猛烈に戯れたくなります
(インスルーになりたいという願望が生まれます)
・もうエロい事しか考えられなくなったら、既に貴方は完全にバイドです
(手遅れです。これからR-9に命を狙われます)
>>740 あっつい梅昆布茶吹きそうになって、鼻から思いっきり息を噴出したら鼻が痛くなった
でも、霧状のとかはちょっとだけ気になるな
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 23:20:03 ID:pJmHwxMo
加えて言えばラブサイン波動砲!
Δの2面の曲の水中と空中を同時再生させると無駄に豪華になる
Δの六面で、三機が襲い掛かってくる場面で
出たな!ツインビーを思い出した
あれが四面クリア後に出てきた「バイドに感染したR9」か
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 00:27:44 ID:z282C+tl
Δは画像をもっと綺麗にしてもう一度出してほしかった作品...。
ラストの生命ほど「バイドって何者なんだ」と思ったことはない。
>>746 FINALでその機体「ブラッディ・エレメンタル」が使えるというガセネタが流行ったのを思い出した。
もし本当に出てきたらクソ強い機体だろうな
>>748 「ブラッドエレメンタル」はまさか公式名じゃないよな?
昔、股間器弄って似たようなのを作ったこともあったが。
747
どう見ても精子です。
その節は何十機ものR機を葬られ
誠に、このコンチクショウめが!
、といった次第でございます。
後付けだからといえばそれまでだけど、
Δが1と2の間の話なら
なぜ2ではデルタウェポンが使えなくなってしまったんだろう
拡散波動砲を強化して、変な武器をちょっと増やした代わりに
使えなくなってしまったのか
R-TYPER'S BBSでデルタウェポンがはずされた理由について書いてあったよ
もちろん妄想だが
なんか最近のTYPER'S BBSもうだめぽ
なんだよメイドだのなんだのって・・・orz
もしFINALが今年発売だったら、メイドフォースが入っていたに違いないw
メイドなんかいらね
巫女ならまだ許せるが。
つーかいくらエロシューとは言えあまりに馬鹿げてる
誰だ、メイドとかほざいた奴は?
巫女も正直どうかと思う
素手で人間の首をねじ切りそうな、アマゾネスな女パイロットならどんと来い
口調はハートマン先任軍曹の路線で
てくびはずす
まあ俺に言わせれば、メイドでも巫女でも同じだな。
愛のフォースとか入った時点でRは終わってる。
硬派シューティングのイメージが台無しだぜ。
R-TYPE FINAL2に巨乳波動砲とかどうよ?w
>>761 巨乳も変わらんよ。
たくっ誰だよ巫女なんて言ったやry
メイドフォースとか巫女フォースとか
想像すらできない。
扱いにくそうではあるけど。
みこみこフォース
しかしモンスターの尿道を進んでいくなんてゲームも他にあるまい
しかも射精中だぞ?
>>749 お・・・俺の股間器の先端、赤いぞ・・・?
ボディは、く、くくくくろ、黒い・・・・・ぞ?
>>761 メイドや巫女は駄目だと思うが愛のフォースの何が駄目なのか解からない
R−9Snw
「降雪が激しく、車でお買い物に出られないじゃないの」という声を受けて開発された対降雪状況用の機体。
強力な火炎波動砲で路上の雪を蒸発させつつ進むため、いかなるアイスバーンであろうとものともしない。
だが「戦闘機って飛んでるんだろ?だったらアイスバーンとか関係ないじゃん」という指摘をうけ開発は中止された。
いやもうほんと、雪がすごい降ってるんだ
神奈川在住だけどここらへんも3〜4cmくらい積もってる。
走ればコケる。
ドミニオンズの武装で雪を溶かして
キウイタンのキャタピラで土を踏み固めれば
きっと良い道路が出来る!
この際、PSPに移植キボン
フライングディスクをやったらディスクの代わりに波動砲が飛び出たり
それはそれは楽しいことになりそうだ
>>768 普通に灼熱波動砲かOFフォース3の青(だったよな?火炎放射のヤツ)をつけたキウイに任せればよくね?
大砲を、単純に温水出す水鉄砲に換装させてもいいし。
…ここまで言ったら、自分が欲しくなってきた。自家用キウイベリー(´・ω・`)
>>772 いやむしろUMDアンカーフォース
飛び出しても安心
>>774 「飛び出しても安心! UMDアンカーフォース!」と見せかけて、
実は「バイド係数満点! UMDアンカーフォース<改>!」
喰われるプレイヤー続出
ラスボスの任天堂DSが放ってくる永久追尾ペン式ミサイルはフォースで防げないから辛いな
ハイパードライブで爆発型UMDを連射して瞬殺しないと
以前、リアル光学チェーンを目にした。
暗闇に「・・・・・・」が赤く光ってて、マジカコヨス。
チェーンを操るオサーン。
チェーンの先には犬。
犬の散歩マジカコヨス。
犬の名前はケルベロスにケテーイだな。
いや、この場合はオサーンの名前がケルベロスだろ
どっちが犬だかわからんな
Δのケルベロスもどっちが犬だか判らなかった
そして最後は飼い犬に手を噛まれて…
デルタを初めてクリアしたときケルベロス使ってたんで
エンディングの後、妙に寂しい気分になったのを思い出した。
ところで上の方でデルタのゴンドランがかってに自爆するとあったけど、
輪の中?に入らないと挟まれて死なない?
それとも外側で回避する場所があるの?
>>784 画面右下に待機、外枠が迫ってきたあたりのタイミングで、そのまま画面左に移動。
>>785 サンクス!やってみたら大体ビームゲージの左端くらいに位置していたらやり過ごせた。
これからドブケラのアゴの下に潜ってくる(`・ω・)
('A`)やっとデルタのBYDOモードクリアできた・・・
デルタウェポン使ったら負けかなと思ってる
R-TYPEにボムはイラネ
自機が無敵判定にならないから
ボムではないよ
そういやあれって緊急回避手段としては欠陥があるんだったな
用途は――ダメージの上乗せ?
ノーザリーの下に入るときぐらいしか使わんな
R-TYPE FINAL外伝 バイド育成計画
はまだですか、アイレムさん?
デルタウェポン→イラネ
ドースブレイク→ウホッ
>>793こうですか?わかりません!
【幼年期】 【成長期】 【成熟期】 【完全体】 【究極体】
バイドの種子┬→マンス → ブリームス バイド
├→インスルー →ボガード → バーカス ウーム
├→オーヴァム→ レディ セントラルボディ
├→クラーク →ダギャー → オーライ マザーバイド
├→キャンサー →ゲインズ →ガイダッカー
etc....
>>795 そんなのになるなら、犬福みたいな育成クイズゲーがいいな
スキャント、キミに決めた!
バイドの種子って、あのダンタリオンの笛で飛び出すアレか?
育てて楽しいデザインじゃねぇぇぇぇ!
バイドっち
うわぁ・・・('A`)
バイドの種子ってR-TYPE凾フ最終面に出てくる
黄色い帯状の物体かな
あ! やせいの ゴマンダーが とびだしてきた!
「頼んだぞインスルー!」
「ピギャー!!」
―激しく戦闘中―
「ねぇママー、あれって何やってるの?」
「シッ! 見ちゃいけません!」
wikiに攻略板つける
これで古参から新人まで幅広く対応できる。
>>804 なにそのマサイの勇者みたいな喋りはw
>>711を見に行ってみたが
>>713の言う状況は終わってるようで。
ヲチ目的でなくても内容結構おもろいね。
>>805 まあ、2chで個人サイトについて語るのは
あまり褒められた事ではないから
ここではあまり語らずに、見るだけにとどめておくのが良いかと。
>>802 ラストダンサーのようすが・・・!
↓
テッテッテーテテテテッテテー♪
↓
バイドシステムα
( д ) ゚ ゚
正直バイドの連中は何もしなくても勝手に育っていく気がする。
地球崩壊レベルまで。
バイドはほうっておいても大丈夫なんて思っていませんか?それは大きな間違いです。
バイドには破壊本能というものがあり、この欲求が満たされないとバイドはすぐに弱ってしまいます。
個体ごとに満足するレベルは異なるため、普通に建築物を壊すだけでは満足しない子も出てくることでしょう。
そこで三日に一度は歯ごたえのある戦闘機を与えて、バイドを元気にしてあげてください。
FINALの機体元ネタ一覧みたいなページってないの?
何か大事な事を忘れていませんか?
バイドは狂っているのです。
破壊本能を満たすためなら仲間や自分も
ためらうことなく破壊し続けます。
しかしバイドは滅びません。
自己増殖能力が強すぎるのです。
永久に「生きたまま喰われ」続ける、
それがバイドなのです。
そんな永遠の苦しみからバイドを解放してあげましょう。
‐かくしてR-TYPEは産まれた‐より抜粋
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:30:48 ID:3P5UbSFx
バイドの適応力は驚異である。異なる次元でもその本能を失うことはない
バイドの本能…。それは攻撃のみである…
―回収されたボイスレコーダーより―
考えてみたら、生まれは違えど、ガンバスターの宇宙怪獣とバイドってそっくりだと思った。
ガンバスターのアレ→害になりうるものを破壊
バイド→手当たり次第に破壊
俺はバイドに、某国産航空SFの敵を重ねちまう
「我は我である」
インスルーがあらわれた!
ゴマンダーがあらわれた!
コマンド?
---戦闘中---
---戦闘後---
インスルーは なかまになりたそうにこちらをみつめている
3の作曲者のページから3のmp3が落とせたと思うんだけどどこか忘れた。
教えて君ですまんがどこか覚えてる人いたら教えてください。
819 :
810:2006/01/23(月) 21:36:07 ID:E7Trptx/
>>811 おお、ありがたいことです。期待しています。
ウホッ!! チンポーたまらん!!
ぼくのかんがえたRシリーズ
CODENAME : Mercury Lampe
_
,'´r==ミ、
,_ _ _ 卯,iリノ)))〉 _ _ _
/ `."-|l〉l.゚ ー゚ノl/ ヽ
'"'⌒`~"'" ''|!/'i)卯iつゝ '''"ー"``
''y /x lヽ
l†/しソ†|
lノ レ
乳酸菌フォース
乳酸菌波動砲
人工精霊ビット
ヤクルトミサイル
CODENAME : Kanarien Vogel
, .-=- ,、
ヽr'._ rノ.' ',
//`Y. , '´ ̄`ヽ
i | 丿. i ノ '\@
ヽ>,/! ヾ(i.゚ ヮ゚ノ
`ー -(kOi∞iミつ
(,,( ),,)
. じ'ノ'
音波フォース
音波波動砲
人工精霊ビット
パラソルミサイル
Rozen-TYPEか
バイド化したらえらいことになりそうだな
>>813 バイドは元々人間の手によって作られた…
その目的は、対象となる外宇宙生命体のいる惑星を
完全に叩き潰し根絶させる為であった
バイドが備えている攻撃本能も、全てを貪らんとする食欲も
侵食せんとする力も自己修復機能も、全ては人間が
敵惑星を完全に沈黙させる為に与えた機能だった
それは何らかの手違いによって地球圏内で発動したが
バイドは自分の作られた目的を果たそうとしていたのだ…
敵を完全に叩き潰す事を前提にして、あらゆる禍禍しい機能を搭載した”それ”が
自分の星で暴れ狂った時、人類は何を考えていたのだろうか
ゴマンダー、初代では綺麗なピンク色だったのにIIIでは黒ずんじゃって…('A`)
…('A`;)
で、でもまた凾礑inalでピンクに戻ってたじゃん!
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 11:40:42 ID:O4cxFZS+
フッ...。
凾ヘ既にボロボロだったがな。
考えてみれば、FINALのゴマンダーは時々ゴミ吸い込んでるけど、内壁は大丈夫なんかな?
>>834 何このR-TYPE
と言いたかった
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
(_。_。)
ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
up0012.aviのことか??
コンプリートCDのデモは黒歴史
なつかしいなコンプリートCDのデモ
バイドがシリーズで唯一日本語喋ってんだよな
六面クリア後のデモでも確かバイドとリョウが会話してたような
アレンジされた音楽が割とかっこいいのが好印象だった
当時ラスボスに勝てなかったから、エンディングだけは見れなかったけど
コンポでCDの音を聞いたときに、エンディングが三つ入ってて
HARDモード用のやつがパイロット死ぬやつだった
エンディングで自機を回収しに来た母艦がクロックムッシュだったに違いない
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:49:25 ID:O4cxFZS+
その話詳しく聞かせていただきたい!
何だコンプリートCDって。一体どういうものなんだ!?
ああっあーあーあーるたいぷ♪
>>838 PCエンジンで、ハドソンからHuカードで
初代R-TYPEが前半四面、後半四面で移植発売されたのは有名だけど
PCエンジンがHuカードだけじゃなくCDも媒体にするようになると
今度はアイレム社からCDで「R-TYPEコンプリートCD」なるソフトが発売された
内容自体は、ハドソンから発売されたHuカード版R-TYPEを
前半と後半に四つずつ分かれていた面を一枚のCDに収めて四面から五面に着艦デモなしで
そのまま繋がるようにし、BGMをアレンジし、難易度選択ができるようになり
二周目が存在しない(難易度HARDが二周目に相当?)
Huカード版R-TYPEの六面ボスのヤジューもそのまま出てくる
そしてオープニング、ゲーム開始時、
二面クリア後、四面クリア後、六面クリア後、ラスボス撃破後に
音声ありのデモが流れる
主人公、リョウ・ミナモトの声は神谷明(ケンシロウ)が担当
この当時の設定は、デルタが出たときの編纂した歴史には含まれていないため
現在の設定とは異なる設定になっているが
リョウが軍部のやり方に疑問を持ったり、R-9のパイロットから一度外された後
無断で出撃したり、パートナーのリィザとちょっといい感じになったり
ガンダムっぽさもあるストーリーが展開される
まだ未来から来た兵器という設定がないバイドは、リョウに
人類は滅びるべき存在だというがリョウは反発しバイドを撃破
リョウに反発されはしたが、軍の司令官はリョウとリィザの生還を知り
仲間たちとともに安堵の声を上げる
今あぷろだにある奴見てみた
以下感想
アレンジの曲が何とも微妙な・・・
バイドが喋っとる
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 20:26:57 ID:O4cxFZS+
>840
ありがとう。今更ながら新たな「R」を知ることが出来たよ。
それにしても神谷明さんがRにも出演していたなんて...。人気があるとどこにでも現れますね。
>up0012.avi
これが黒歴史と言われたコンプリートCD版か。
音質はいいね。曲のアレンジが微妙というか斬新。
アアッ アアッ アッ、ア〜ルタイプ♪
むむむ・・・・FINALの3面でボスがずっと爆発しっぱなしでゲームが進まなくなっちった。
よく爆発する戦艦だこと。
>コンプリートCD
女パイロットがゲーム途中で謎の死を遂げるんだよなwwwww
COMP版のBGMアレンジって結構評判いいなだよね。
俺は苦手(特にボス)なんだが(´・ω・`)
コンプリートCDのムービーを見せてもらった、実にGJ!
確かにBGMいいなぁ。ムーディーだし、ボス戦はやたらテンションたけーし。
質問なんですが、R-type2の緑のサーチレーザーってどんなレーザーですか?
>>849 FINALのウォーヘッドの青と同じ。
ケルベロスの青も殆ど同じだった気がする。
ムービー落としてみたけど映像が出ない。音しか聴こえないよorz
でも音だけ聞いてるとすごいハイクォリティなものに思えて来るなあ。キャスティングも
なんだか豪華だし。
ヘルファイアに勝るとも劣らぬ。
>>851 俺もだorz
コーデックがどうとか出てるがよくわからん。
コーデックはDivX5.0ぽいよ
ただあれってどう考えてもスパイウェアです。ありがとうございました。
スパイウェアをバイドウェアと見間違えて胸キュン☆してしまった俺はどうしよう。
あなたのパソコンの中でバイドが増殖します
>>856 想像すると、なんだかハートフルな風景だ
突然だがデルタを買ってきた。やってみた。難易度高くて泣きが入りそうだ。
KIDSのアルバトロス以外でクリアできる気がしねえ。四面がやたらと難しい。
4面というと縦スクロールか
イメファイを彷彿とさせるステージだったなぁ
デルタは復活も全体的な難易度も3よりは楽になってるし、パターンもつかみやすい。
ここではフォースは後ろがいいとか、レーザーは青がいいとか、波動砲はもうちょっと前から
溜めておいた方がいいとか、先に砲台をつぶした方がいいとか、
そういう戦術を練るのが楽しいと改めて感じさせてくれる良作だと思うので、慌てずにゆっくりがんがれ!
あぁ一つ付け加えるの忘れた。
フォースとともにあらんことを!
>>857 Error!!:マイコンピューターがバイドに食い荒らされ使えなくなりました。
Error!!:ゴミ箱がバイドでいっぱいになり使えなくなりました。
Error!!:HDがバイドに食い荒らされ使えなくなりました。
>>860 アアッ アアッ アッ、ア〜ルタイプ
アアッ アアッ アッ、ア〜ルタイプ
アアッ アアッ アッ、ア〜ルタイプ
>>858 すまんオビワン、妙に難しいのは三面だった。あのバカデカイ歩行メカのステージね。
4面はなんかもう、ナチュラルに難しくて……。
でも、確かにパターン見つけるのは楽しいね。
あとなんか知らんがボスがアホみたいに弱いから、ステージで溜め込んだストレスを発散するのに都合いい!
さぁ、明日発売の大作RPGで世の中が沸き返る中、ストイックにバイド潰しだー。
>>857 ・パイロットネームを登録しないと、出撃回数と戦闘時間が
記録されないぞ!記録される戦闘時間が三時間を越えるとクレジットが10に
六時間を越えると無限になるぞ!
・ドースブレイク状態になると、フォースの当たり判定が大きくなるぞ!
どうしても復活が困難な場所以外は、デルタウェポンは使わずにドースブレイクを維持せよ!
・四面後半のブロック地帯の復活は、先に左のハッチを壊してから右のハッチを壊せ!
砲台は、必ず出現食後に弾を撃つのでタイミングを呼んで撃った瞬間に避けろ!
ブロックの動きもロボットの動きも完全にパターンなので、第一段階波動砲で
ロボットを片付けながら進め!
・五面は最悪に難しい面だ!敵の出現パターンを完全に記憶して
臨機応変に対応しなければ、絶対に先に進めないぞ!デルタウェポンを使っても
そのすぐ後の難所でやられるのがオチだ!
・ケルベロスは、ぶっちゃけ赤レーザーしかいらないぞ!
でも五面後半の復活時だけは黄色も使えるぞ!
・六面も最悪に難しい面だ!後半の難しい難所は、公式サイトにある
フル装備コマンドを使ってでも進め!六面のボスも最悪に強まったドブケラだ!
安地を使ってあっさり倒せ!
で、三面の攻略だが…後ろから迫る巨大ロボの持つ主砲は
破壊可能である
そして主砲から撃たれるオレンジ拡散弾は、分裂後フォースで防げるので
赤レーザーMAXならケツフォースで主砲を破壊できる
RXとR13ならば、フォースシュートで主砲に絡ませただけでも主砲を破壊できる
白いエイリアンみたいなザコが現われたら、
そろそろロボットの足の下に潜るタイミングが近いと覚えよ
目から波動砲が出そうなほどありがたいアドバイスだ!
が、最悪に難しいってあ、あんた。血の気引いちまうよ……。
>>863 昔のゲーム雑誌思い出した。
「〜だぞ」とか「だ!」とか「〜よう!」ってなw
>>865 難易度BYDEでも、全ステージに間違いなく安全な攻略パターンがある。
絶対にクリアできるゲームだから頑張って。
__ ノ⌒ヽ
)プ:;:;::;:;;:_ノ
 ̄ヽ:;:;:;(_
il`ー-ー'i
.il ( ) il
L__il
ごみ箱
ドブケラの頭が分離したーorz
完全に慣れると4面は1、2面なみに楽なステージになる。
今日久々にゲーセン行ったら、ココでよく挙がるイメージファイトが置いてあった。
楽しいけど1面からムズスwww そしてΔ4面www
バイドウェア
[゚д゚]
/[_]ヽ
| |
□□□■■■_◇◇
箱はカエレ
>ケルベロスは、ぶっちゃけ赤レーザーしかいらないぞ!
>でも五面後半の復活時だけは黄色も使えるぞ!
何遍も書いた気がするがR13最強は黄色だ。赤は2面でしかいらない。
5-7面で笑っちゃうくらい強いのでむしろ禁じ手にしたくなるくらいだ。
嘘だと思うならイブとノーザリーに接射してみるといい。
んで3機中でR13が一番楽なんだが、出来れば他の機体で先にクリアして欲しいところだ。
最近俺のPCのバイド係数が不安定なんだが、
もっと安定させるコツとかある?
コントロールロッドを増設すれば?
あるいは光子ワイヤーが切れてる可能性も
>>863 赤しかいらないのはデルタだから
つーか7面のDNAいっぱい地帯でターミネイトγ撃ってみ
めっちゃ楽に進めるから
腹減った、ここ三日飯喰ってない…
PCから生えてきたバイド体の触手に絡まれて動けないんだ。
しかもその触手が足の裏を擽ったりしてくるから困る。
これってどうしたらいいんだ?
お前に甘えてるんだよ。
愛情を注ぎながら説得してみちゃどうだ?
>>876 アンカーフォース仕様のロッドだから迂闊に触ると噛まれそうになる。
ロッド増設って専門業者に頼んだ方がよさげ?
>>877 赤しかいらないのはRX10と思うお
デルタの青は接近して3本とも当てると結構強いし・・・
RXは分離状態のフォースこそが最強兵器だと思うが、いかがか。
あとデルタのテンタクルフォースは、独立行動してる時にぱくぱくとハネが動いていて実に可愛らしい。
デルタのラスボス戦がシリーズで一番盛り上がるよね。
つーか卵子はふらふら動くわ精子はうじゃうじゃ出てくるわ
画面は狭いわで凄くテンパるんだよな
精子のべん毛に判定がないのが救いだな
Vのネクロゾウルのどう見ても(ryは鞭毛の2/3程度は当たり判定あったな
そういえばネクロゾウルって公式設定で生殖器官が暴走したものって話を聞いた事があるな
>>883 一番盛り上がらないのはIIだろうか
凾フ最終ステージは評判いいんだけど
正直俺は何をやりたいのか分からなかった……。
FINALぐらいぶっちゃけられても困るけどな。
Vのラスボスは割合弱いボスに分類されるよな。2週目はどんなんだか知らんが。
誘導弾も画面端で上下移動すりゃ避けられるし、
カメムシもマザーバイドの腕の下に隠れれば勝手につぶれてくれるし。
オールレンジレーザーとシャドウユニット2つがあれば真正面からカメムシプチプチ潰せるし。
>>886 バイドの生殖器官が暴走ってことか?
暴走も何もハナから狂ってるような気もしなくはないが
とりあえずどうみても精子です。
本当にありがとうございました。
今更だけどここまで精子だの卵子だのチンコだの言ってるSTGのスレって
間違いなくここだけだよな。
Rスレにおいてはもはやそれらの単語は記号に過ぎず、物体の形状を示す事以外に何の意味もないもん
凾ニいえば、発売日が超ビッグタイトルのゼルダの伝説か何かと重なっていたか近くで、
当時はセガBBSでR-TYPER達がビッグタイトルを気にもせず、語り合っていたのが一番の思い出だ。
Tのラスボス戦で、ラスボスがウィンを吐く瞬間友達が
「あああっ!ウィン!ウィンでちゃうよぉ!」とか言い出して思いっきり噴いた
その勢いは止まらず自機まで吹っ飛んだ
それ何てエロゲ?
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 23:24:22 ID:Mf5TynvI
>>888 オールレンジレーザー強すぎ
3の対空系レーザーで一番強くない?
それとデルタのR13の黄レーザーも強すぎぽ
逆にR-9デルタの
Vはフォースごとに強いレーザーが違う色になってるんだよ
ラウンド=赤(対空レーザー)
シャドウ=青(オールレンジレーザー)
サイクロン=黄(カプセルレーザー)
FINALだとメチャクチャになってるんでバランスも何もあったもんじゃない
スルーレーザーとか強すぎだし、カプセル弱すぎorz
凾フ最終面は感動で涙がちょちょ切れた
いや、何が言いたいのかはよくわからんのだが
演出とBGMだけで感動してもいいじゃまいか
FINALのもステージ自体はセックルとウニーラだがBGMはよかったのでまあまあ感動した
>>893 それなんてみさくら?
デルタはいい意味で、あまり多くを語らないゲームに仕立て上がってるからなぁ
R自体が何か得体の知れない存在に対する畏敬の念で出来上がってる気がするが
でも実際の中身はどう見てもせいs(ry
サイクロンは青派です
スプラッシュよりスルーレーザーが好きです。
でも、オールラウンドレーザーのほうがもっと好きです。
リメイクでも外伝でも育成でも何でもいいから
新作を切望している俺・・・
もうすぐ1000なのでおまいらに質問
新作にぜひ盛り込んで欲しい(というか無くして欲しくない)ものは何?
俺はRな雰囲気と良質なBGM
あとどう見てもせいs(ry
前出てたが
処理落ちしないプログラミングテクニック
むしろ無くして欲しいものの方が・・・w
とろいゲーム展開
新型のドブケラドプス&ゴマンダーと初代のアレンジBGM
dsのタッチ&マイク機能
ケルベロスの兵装
|
.├フォースシュートしないよ─┬─赤しか要らないよ派(原理主義)───┐
| ├─黄しか要らないよ派(破壊力至上主義)┴─青以外なら何でもいいよ派──青はどの機体でも使えないよ派(過激派)
| └─むしろ青を使うよ派(反目精神派)
|
.├フォースシュートするよ──┬─フォースは切り離して使うものだよ派(放し飼い派)
| | ├─噛み付かせたまま放置だよ派(飼い主失格派)
| | └─チェーンで戦うよ派(マニアック戦術主義)
| |
| └─レーザー要らないよ派
| ├─ザコは電撃波動砲(小)で駆逐するよ派(マシンガンジャブ派)
| └─バルカンで駆逐するよ派(頑張り屋さん)
|
.└フォースいらないよ────電撃波動砲だけで戦うよ派(逆境主義)──バルカンだけで戦うよ派(真性マゾ)
むしろ今までやった中では
初代もスーパーもVも凾
うひょーおもすれーって感じだったので
ファイナルがもうちょっとがんばればよかった
仮に新作が出るとすれば、やはり剳タみの面白さを
ファイナルがバイドな出来栄えだったのは、やっぱ103機も入れたからか?
あの半分でもよかったような。その分面構成に容量さけただろうしな。
あと2面の分岐はどう考えてもいらなかったと思う。
101機だった……
>>888 2周目クリアしたことあるけど最終面は地獄と化してるよ、あのウジャウジャ寄ってくるザコ敵の耐久力が1周目の数倍になってて
レーザー浴びせてもなかなか死なないから回避するかハイパードライブで倒すしかない、動きも倍速くらいで最悪だった
マザーバイドの第二形態(腕)の移動速度も倍速になってて1度死ぬとかなり回避しづらい
最後の第三形態での誘導弾は撃って来る数が異様に増えててもう回避できないからマザーバイドの背後の半無敵地帯にはいってハイパードライブでさよならよ
4面もかなりひどかった劣悪だった記憶があるなぁ
ひどかった劣悪だった・・・2度同じこといってしもうた
それほどすごかったんだと言う強調表現てことでいいじゃないか。
唐突だが、私はVのハイパードライブが好きだ
FINALのは説得力に欠ける!
>915
ついでに攻撃力にも欠ける。
オーバーヒートしないハイパードライブなんてカビたパン以下だ
波動砲連射による超絶破壊力と引き換えに
オーバーヒートするっていうリスクがあるのが味だったのに…
十秒間持続ハイパードライブと
メガ波動砲の併用ができたからこそ
R-9Sが全滅したバイド体に立ち向かえたのがR-9`0ラグナロクなのにな
最初の9/0を作った人は何らかの理由でラストダンスには参加せず、
代わってその弟子なり後継者なりが作り上げたのが、FINAL時点(ラストダンス)での9/0だったのでは?
〜そうして開発されたレプリカ版9/0の性能は、オリジナルに比べると大幅に見劣りする内容だった。
だが弟子は己の未熟を恥じて更なる修練を積み、
ついにRシリーズ中最も暴走した機体、ラグナロック2を完成させたのだ! 〜
ごめん、上から下まで全部俺の妄想。
R-9/0を実際に使ってみたら、2種の波動砲の切り替えが面倒だの
オーバーヒート時に無防備になるだのといった苦情が殺到したから
ハイパードライブを安定させ、オーバーヒートを起こさないようにした「ラグナロク」と
メガ波動砲だけを独立させた「ストライクボマー」の2機に枝分かれした
とか
ストライクボマーはスラッシュゼロうpり先に量産された機体だし
>>921のような事は無いかと。
FINALのシステム上の都合でしょ。
後、ラグナロク2の印象が薄くなる可能性もありうるし。
夢もへったくれもないオチが付いたところで次の話題いこーか……
そもそも、101機もあるのをウリにするなら
波動砲のありなし、
フォースのありなし、
ドースブレイク(SPウェポン)のありなしとかも
機体によって変わった方が面白かったのに
あとOF系はポッド3つ付けて欲しかった
OFシリーズの変形、霧状防護幕、バイド系の再生能力、異常に硬い、柔らかい装甲
そういった部分での差別化もしてほしかったな。
丸腰で、通常弾だけでプレイしてたら
101機の機体のどこに差があるのかもわからないなんて状態なんだから。
丸腰だったら
「一部の機体の当り判定が大きい」
「OF系はバックファイアが出せる」
くらいの差しかない。
いいこと思いついた、バイドの中に波動砲しろ
フォースに操られる自機とか欲しいな
フォースの代わりに自分が超速度でつっこんでいったり
自爆テロw
>>929 R「やあマザーバイドさんですよ。てい、フォースシュート」
フォース「……と見せかけて戦闘機シュートー!」
フォースに投げつけられるR戦闘機。ぶっ飛ぶマザーバイド。
そして流れ出すエンディングテーマ……。
いかん、可愛い。
ゴマンダーが自機
あの巨体で空中を飛び回る
地形につっかえて進めないときは、体当たりで地形を壊せる
インスルーを射出すると、インスルーはオートで敵(地球軍?)を攻撃するが
インスルーはパーツを全て壊されると、攻撃をしなくなるので
そうなったらインスルーを呼び出しボタンで収納してから再度射出
ゴマンダーは、攻撃を受けたりインスルーのパーツを回復するたびに
体力ゲージを消耗していくので
1ステージに必ず2〜3匹はいるバラカスに、エナジーを注入してもらう
ゲインズやモリッツGが、本来の地球側の兵器として立ちはだかるので
いかに極太レーザーがゴマンダーの巨体ボディに当たらないようにするかが難所
それなんてインペリアル?
FINALのラスボス戦で、ラスボスがフォースを吐く瞬間友達が
「あああっ!フォース!フォースでちゃうよぉ!」とか言い出して思いっきり噴いた
その勢いは止まらずバイドまで吹っ飛んだ
しかしFAINALの最後での演出が未だによくわからんな。
何でフォースがつぶれたら波動砲ゲージもバグるんだ?
パイロットが何かやったのかしら。
>>936 九条が最後に波動砲を壊したかったと言ってた
攻略本に書いてあるよ。
>>921 メガ波動砲を除去して、替わりに冷却システムを組み込んだとか
ズバリ言うわよ!
FINAL2が出るとしたら、機体は200機以上になるでしょう
>>936 フォースとバイドと波動砲のエネルギー干渉によって自機もダメージを受けたんだよ
>>940 そうなると
FINAL、LEO除く全てフォースぶつけて波動砲撃ってたんだが
壊れなかったという突っ込みが。
バイドからのフィードバックがこれまでとは比較にならなかったんじゃないか?
仮にもバイド根絶作戦のラスボスなんだし
それもそうか
ギリギリ勝利という演出をやりたかったんだろう。
そっちの方がそれなりにカッコイイしな。
そういや友達が誕生日プレゼントにフォースくれたんだ。
でも俺バイドだから喰ったら死ぬし、かといっていらんというのもなんか悪いし…
どうしたらいいだろ
ギリギリの演出、というよりも
これまでのR-TYPEとの思い出を振り返り、その全てをこめて
「アバヨ!こんちくしょー!」とぶちかましたんだと解釈してる。
誰がって? 制作陣が。
まあ、FINAL自体がR-TYPEのFINALというよりは機体とか敵とか
色々出てきてアイレムFINALって感じのノリだったからね。
個人的には、海底大戦争まで出て欲しかった。
ステージ2.4だとかなりマッチしてそうなんだが
宇宙?Mr.ヘリと同じ原理だ
うちのアンカーフォース改が脱走しました。
見かけたら連絡ください
俺ん家の壁に食い付いてるんだが…取りに来い。
長時間バイドコアと接触するとバイドの種子になってしまいます
ちょっとぉ〜、
>>949の隣の家のモンだけど、
うちの犬に何かした?
背中から変な頭みたいなのが生えてきて、
口から何か吐いてるんだけど。
ビット飛ばしてうちの窓ガラス割ったやつは誰だ!
怒らないから正直に出てこい!
また住人がバイド化してきましたね。 最近よくバイド化しますね。
多分もうみんな潜在的にバイド。
週末になるとバイド化する法則。
ちょっ、誰だアンカー改切り離しっぱなしにした奴は。疲れて俺の家の前に飛んできたぞ
R戦闘機って大気圏内での姿勢制御をどうやって行うんだろうね
アルバトロスやエクリプスには翼があるけど、他の連中にはフィン程度しかない
謎だ
グレゴビッチ大佐ってR-7と一緒に蒸発したの?
テラカワイソス
蒸発したらしいよ
でもR-13Aケルベロスのパイロットよりマシだと思うよ
突き抜ける最強
無事アンカー改を引き取ることが出来ました。
ありがとう
>>949。
最近ドースブレイク気味で気性荒いのよねコイツ・・・