【錬金】エスプガルーダII stage11カンジ♪【絶死】
【クリアボーナス】
枠1000万、ライフ2000万、バリアmax1900万、金塊1つにつき1万
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万と3500万
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)
以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ
●
○ ●
↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799
☆以下未確定情報 情報提供求む!☆
【強化セセリ?真セセリ?裏セセリ?】
スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する
【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】
・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。
・ウェッハを通常状態で倒すと聖霊石、覚聖or赤で倒すと金塊?
・砲台をすべて通常状態で破壊すると聖霊石、1個でも覚聖状態で破壊すると金塊?
・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
<クリアラーへの助言>
・覚醒レベルMAXは絶対。
そうすりゃ「大き目の敵で覚醒しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。
・簡単な覚聖レベル説明
クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える)
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持するらしい。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピード変わらない。
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウェッハ出るっ、ウェッハ出ますうっ!!
ウェ、ウェッ、ウェーハッハッハッハッッッ!!!
痛えよおおおおっっっ!!俺は、ここだぁぁぁっっっ!!!
ウェーハッハッハッハッハッッッ…ウボァッ!
ウェーハッハッハッハッハッッッッ!!!!
何でこんな池沼に立てさせたの?
┴┴┬┴┬┴┤ \ ┌┴┬┴┐
┴┬┴┬┴┬┤ └─┴─┘
┬┴┬┴┬┴┤
┴\┴┬┴┬┤
┬┴\/┬┴┘
/┬/─┘ヾ从/l,
┬┴\ 、 ソ,/`ヽそ | ̄~彡 ,
>>1乙。
┴┬ヾ从/l, §____|∇ |__lし,//
\/ソ,/` §`つノー‐、 ,i――''" ゙゙\,,_______ _,, _ ...,,
┴┬)ヾ. | | ......... ............................. .............. ・…∵...・・ ・
┬┴~''Wヾ | ,、 ヽ、 :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
┴/┴┐ `゙ / / \ ー‐┐∨゙ ~
/\┬┴┬─┐ _/ /  ̄\|
┴┬\┬┴┬┤ ゛´ ヾ ミ \_/
┬┴/┴┬┴┤ ヾ□ <> ┌─┐
┴┬┴┬┴┬┤ ´ ヾヽ └─┘ ヾ/\
┴┬┴┴┬┴┤ /\ ヾ \/ \
┴┬┴┬┴┬┤ \/ <> \ ┌─┐
まさに「あ〜あ…」だな
キモイ文章なければ素直に乙できたのだが…
>>1みたいな子をこれ以上増やしたくないの、だから私戦うわ
もしかして、
>>1は、カプJAMスレにいなかった?
896 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/05(月) 16:51:32 ID:7diGPPiY
まーアネハをあんなケバく描いちゃったイラストレーターなので、
あまり期待してなかったが(むしろヒドくしないでって祈ってたけど)
これはまたヒドイな。この分だとお姉ちゃんやウェッハもヒドくなりそう_| ̄|〇
それでもこんな絵でも生足に自然に目が行っちゃうあたり、
や っ ぱ 半 ズ ボ ン シ ョ タ っ て い い な って思った(*´¬`)
ツバメきゅん10しゃいハァハァ(*´¬`)
バトルビーダマンのツバメきゅんも10歳だお(*´¬`)
904 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/05(月) 17:22:12 ID:7diGPPiY
ツバメの上半身だけがあんなに盛り上がってるのは?
@下から吹いてきた風で服が膨らんだ。
A服の下に鎧かなにかをつけている
B覚タテと同じく男キャラというだけで年齢かまわず逞しい胸筋
@はまずありえない。風が下から吹いてるなら髪の毛もそうなるように上向きになびくしあきらかに@のケースではない
Aはまぁ考えられる。前線で指揮を取って戦うのだから鎧ぐらいはつけるだろう。でもなんで服の下に?普通逆でしょ。
Bは普通のイラストレーターなら絶対あり得ないがこの廣岡って人ならやりそう。
タテハだけ異常に可愛く描いてるし。
今までの絵を見てても自分の好きなモンしか真面目に描かない人みたいだし。
今はショタ好きの人たちが意外にいるって事を分かってないのか、それとも分かった上で萎えさせようとしてるのか。
もし後者だったらそういった行為はやめて下さい。
いくら自分が勃たないキャラだからって手抜かないで下さい。
一応この仕事は同人じゃなくてプロなんですからちゃんとやって下さい。
もうこの分だとウェッハやお姉ちゃんが相当心配_| ̄|〇
それは、貼らんでいい
24 :
1:2005/12/05(月) 18:40:05 ID:7diGPPiY
マトモなスレ建てやって死ねとか言われたの初めて┐(´ー`)┌
>>11 せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
まさしくイイカンジでしょ?
【巻きグソ】ほど酷くはないと思うけどなぁ。
【頼むから】エスプガルーダII stage11【株価上がれ】
【俺は】エスプガルーダU stage11【ここだぁぁぁっっっ!!!】
ホントは上記にしてあげたかったけど、文字数オーバーで入らないみたいなのよ。ごめんね。
まーどうしても気に入らないってんならこれを破棄して新しく作り直すのもアリっちゃあアリよ?
その心は闇を払う銀の剣
絶望と悲しみの海から生まれでて
戦友達の作った血の池で
涙で編んだ鎖を引き
悲しみで鍛えられた軍刀を振るう
どこかの誰かの未来のために
血に希望を 天に夢を取り戻そう
われらは そう 戦うために生まれてきた
それは子供のころに聞いた話 誰もが笑う
おとぎ話
でも私は笑わない 私は信じられる
あなたの横顔を見ているから
はるかなる未来への階段を駆け上がる
あなたの瞳を知っている
今なら信じられる
あなたの作る未来が見える
あなたの差し出す手を取って
わたしも一緒に駆けあがろう
幾千万の私とあなたで
あの運命に打ち勝とう
どこかの誰かの未来のために
マーチを歌おう
そうよ未来はいつだって
このマーチとともにある
ガンパレードマーチ
ガンパレードマーチ
相当ツバメきゅんには期待してたんで。
10歳の子供の描き方とか普通に分かってれば、
こんなおかしな絵にはならないと思うんだけどなぁ。
Aと思い込まなきゃやってられないわ。
それでもいくらなんでもここまでは盛り上がらない。
思春期前の子供の胸の形とか厚さ分かってたらそこまではいかない。
こちとらショタ大好きなヤツなんでどんなもんでもかなり敏感になってしまう。ちと書きすぎたと思ってる。
まぁ、覚アサが割りとマトモな体だったのでショタの描き方が分かってないわけでもなさそうだと思うなんだが。
Aのケースと思い込もう。
それでも鎧なんか服の下につけたらボディラインが悪く見えてそれでもマイナスなんだけどね。
ああ俺のツバメきゅんが酷い絵になってしまった_| ̄|〇
ガルーダ2の楽しみの6割がツバメきゅんだったのに…
まぁ今回は今はAのケースで納得してるし(上着→鎧→ガルーダローブなのか?厚着だな)
あんな絵でもあの生足は美味しすぎるし。
でもやっぱり事前にお願いするべきでしたね。┐(´ー`)┌
抜けないキャラだからって手抜かないでちゃんと描いて下さいって。
聞くかどうか分からんけど。
>>1 新スレを立てるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
>せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
>まさしくイイカンジでしょ?
>>22 宣伝してもなんもでないよ(*´¬`)
いっそのことテンプレにしてみる?それは熱く萌えこげちゃうかも(*゚∀゚)=3
俺としては
【ツバメきゅん】エスプガルーダII stage11【10歳だよ☆】
にしたかったけどなぁ。同じく文字数の理由で却下_| ̄|〇
,.へ
,.へ __ / 山 \___,.へ
_______∠< ̄ i |. ☆ i|  ̄`y---ァ _,.'⌒ヽ_
\:::::::::::::::`ヽ、__i |. 田 |ト、___,.へ___〈 ( )
__〉-'⌒ヽ--' ̄ヽ、__/ ̄ヽ!、____,.ヘ/___/! ゝ---''´
r'−く二ヽ、_/ ̄〉、_,.ヘ__,.へ___,.、 へ〉 ノ
i γ⌒く ノソ</ /! ハ ゝ--'、 L
| | | ハ ,.イ \ V レ' ,!ハ リヽ、」
| | | ! Y .!o ´ ̄` <_ i レ i ハ
: :::ノ ノ ! "" ,.---、 ,,! / //
Σ二: ::: へイ / ! // /\
:: ::,.-─、 iヽ、 ! ノ__,.イY i ̄ /i
[ ̄ ̄ ̄]-、 ヽ 7`二ニT二l、_ノ ハ レ'
/{ ̄ ̄ ̄}ヽ ! /i/:::::::::::o:::::::iく_ヘ ! /⌒ヽ、
| | [] | | ! ヘ:::::::::::::::::::::::::「ヽ(| , i
\ {___し' ガ :::::::::::o:::::::::::i 7^ゝ、__ノi
ガ .)[___] /_ ン ::::::::::〈〉::::::::::| i`ー--ヘ!
ン「⌒Y ̄⌒Y ̄i/:::::::::::::へ::::::へ::::〉 'ゝ______ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【サイバンチョ】───────────────
|
| 今バリアボタン押したよっ!!
|________________________________
おおおおい、お前ら、きいてくれよ、つか、笑わんでくれよ、
お、俺さ、今日、人通りの少ない街路樹でさ、立ちションしたのね、
あの、してる時は、気付かなかったんだけどな、放尿し終わった後に、
なにげなく俺が小便ひっかけた、目の前の黒くてなんかキレイな壁みてみたらな、
なんかヘンなんだよな、いや、マジで普通の黒塗りの壁だと思ってたのね、
でも、違ったんだよ!!!ああああ!!あれだったんだよ!料理店とかによくあるじゃん!
外から内はみえねえけど、内から外は丸みえっつうガラス!!
やべえっす。あー、なんで、あんな中途半端な場所にこんなガラスつくるんかわかんねえ、
っていうか、もう生きてけないっすよ!!!!
こんな場合、どうしたらいいんでしょうか?マジ、胃がいてえんですけど・・・
>>29 文字数オーバーで良かったな。
そんなスレタイにしたらまさしくぶった斬られてるから。
こんなにキモい
>>1見たの初めて。
マジで逝ってくれ
まぁ、ID:7diGPPiY に過剰反応してる子供たちもアレだが。
>>36 馬鹿は叩かれて当然。
メタ視点から見下したいなら、自分は大人だとか声高に主張してないで
黙って別のネタでも振ってろ。
>>12 それは俺が950とっちまったからだよ。
とった奴が建てるルールなんだからしょうがないだろう?
まぁ破棄するかこのまま使うかはここのあんたら次第ですよ。
次から普通にスレをたてろ。
スレタイいらね。
>>まぁ破棄するかこのまま使うかはここのあんたら次第ですよ。
スレを建てておいてこれは、責任放棄以外の何物でもないな
前スレでの行いがアレだったが、
このスレ立て自体にはたいして問題無いわけで。
しつこく叩きを続けても意味ないでしょうが。
そろそろエスプガルーダUの話をしようか
>せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
>まさしくイイカンジでしょ?
>>41 別に俺はたまたま950とってたまたまこのスレ作っただけなんで、
責任とか所有権とか一生このスレの面倒見なきゃいけない義務とかそんなもんがあるわけない。
まあここ自体は悪くはないと思ったんで続けてもいいと思うんだけどなぁ。
でも正直君のコピペは今見ると少しウザかったりするんで
今からでも破棄希望につくかもしんないね。
君のさっきやったコピペ悪戯もこのスレ悪化の原因のひとつになってることもお忘れなく。
スレ建てが終ったのでもう用済みでーす。
引き続き攻略の情報交換でもなんでもして下さい。
せっかくだからこんなかんじで1000まで埋めてみようか
>カンジ♪
(´д`)
>>46 何この風俗嬢にこんな仕事するんじゃないと説教垂れつつ
やることはキッチリやるオッサンみたいな物体
6面ラスボス前のポッド第1形態の聖霊石が次々押し寄せてくる攻撃はどう切り抜ける?
ラスボス除いたらあれだけミスするんだけど。
東京ラブストーリーか
αのガルーダII壊れちゃったな
正確には筐体側のCRT高圧基板っぽいけど
アストロは筐体寿命ってのはほんとだなぁ
アストロは10年は経ってるだろ
>>46 きみは嫌ならこのスレを破棄してくれって言ってるけど、このスレを破棄する方法なんて知ってるの?
もしあるなら提示してよ。そんなもの無いのに破棄破棄言うから責任放棄なんだよ。
仕事前にちょっとプレイしてラスボスあと数ミリのところでアボンorz
クリアしてたら4億いけてたのに(´・ω・`)
でもとりあえず目標だった
2面5000万
3面1億
4面2億
が達成できたからよしとするか…
しかし5面と6面道中のいい絶死ポイントがなかなか見付からないいいい〜
とりあえずは5面から安全に行ってボスに絶死してライフ残してクリアする方向でがんばろかな(・ω・)
以上チラシの裏スマン
今日やったらセセリまですら到達できねぇ。なんでもない弾に当たったり、気づいたら被弾してたりする。
反応鈍いし、弾も見切れなくなってるし、自分にブチ切れていた。お前はいつになったらうまくなるんだと
ゲーセンの目の前では、稲垣五郎が人たくさん連れてドラマの収録してるし。クソがぁ。
どこのゲーセンだ?
俺は五回やったのに真セセリに一度も到達できない件
もうひたすら安全重視で行こうかな
>>58 俺もだよorz
例のコックリさんの絶死でいくら入るか確かめたかったのになぁ・・・
絶死開始!!
2ボス第一形態って500倍行く?
何度試しても390くらいで止まっちまう…
2ボスは第二と最終だけでいいよ。
第一とるなら道中で稼いだほうがマシ
>>63 えええ?
普通第一だろ?
ジグザグに道が出来る弾の二波目に絶死合わせるとかなり入るんだが。
あ、第二波に合わせるのか、サンクス
うーん、しかし63の言うように道中取ったほうがいいのかな
明日また検証するか
>>59 二度目のコックリさん来るまで耐え切れるのかw
それともアサギだったら石が十分にあれば一度目で倒せる?
コックリさんとか言うな(´・ω・`)
帰ってきてみればまた妙な流れだったみたいだし
昨日の東方ちゅうぼうといい、耐性ありませんねおまいら
ラスボスの発狂って死亡時もバリア張る?
もし張らないんならライフに余裕がある時は
素直に死んで復帰した後撃ち込んだほうがクリア安定するな
コックリさんわかんね
どの弾幕だよw
赤厨で荒れた初代ガルーダスレに続き
そろそろこちらも隔離スレでも立てなきゃダメなのか
>>55 奴が破棄破棄言ってるのは、950取った人間がスレを立てただけなのに、文句ブーブー言う奴が居るからだと
思うけど。しきたりに従ってスレを立てただけなのに「死ね」とか言われたら、小言の1つくらい吐きたく
なるわな。
2面ボスは形態全部にそれぞれここで絶死界してくださいよーって弾幕がある気がする・・・
道中取るほうがムダに思えてくるぜ
2ボスで絶死3回ってクロレッツと金塊いくつもちこみゃいいんだ
その前の船の上がとても辛くなりそうなんだが
>>73 サンクス
やっぱり開幕後は地道に頑張るしかないのか
今日はアゲハでライフ2、石300、バリアマックスで突入して
最後はあとライフ枠一つ分くらいの体力残して無様に死んだぜ
正直タテハだとクリアできる気がしない
>>76 道中稼ぐのヘタレだから
ボスに石450くらい金塊750くらいで突撃してるな
ボスの各形態破壊でどれだけクロレッツ減るかしらんが300あれば3回いけるんじゃない?
>>74 しきたりも何も、数スレ前の奴が勝手に書き加えただけだが。
絶対のルールでも何でもない。
そう言えばそいつが巻きグソ云々言ってた厨房だったな。
>>76 俺は第一絶死・第二普通に撃破・最終絶死だな
道中の絶死ってあんまり意味無い気がしてきたな。
ザコ撃ちまくっても大して点増えないし…
クローン地帯とかの絶の方が楽な場面のぞく。
中ボス・ボスの素点高い敵に確実に絶決めた方がよっぽどよさそう。
>数スレ前の奴が勝手に書き加えただけだが。
数スレも続けば しきたりだろw
>絶対のルールでも何でもない。
もちろんそうだよ。無理に従う必要は無い。しかし従いたければ従っても良い。しかも前スレの人間は
950に期待してたようだが?
今日5面ノーミスで行って、これで今日初クリア達成か!?と思ったら、
真セセリが出てきた……すっかり忘れてた
弾幕極悪すぎて残2までもってかれた……
悔しかったので最後のウンコをいじでも絶錬しようと思って
実際してみたら、7000万が一気に1億になった
弾どんだけだしてんだよ
>>81 そうかなー。ボス一体のたかが弾幕より
道中の絶死の方が規模的に全然違うと思うんだけどどうよ
おまえら
>>1の見事な絶死にいつまで打ち返ししてんだよ。
そろそろ金塊も尽きただろ。てか尽きれ。
この
>>1の絶死っぷりは確実にエグズデンドだな。
ところでアサギで一ボスに会ったときって
「みんなの仇ー!」かと思った
>>76 大型戦車、左側から出てくる方を先に壊して次に右側を壊すと楽になると思う
あと困ったら迷わずバリア
>>87 トンクス、やっぱバリアか
アンデフ仕込みのナイスボムでチャレンジしてみよう
1000 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2005/12/05(月) 21:21:38 ID:xKVZ+1Lo
ID:7diGPPiY キモ過ぎる 8頭身並にキモい1000
\ そんなこと言わないでよID:xKVZ+1Loxさん/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=≡ ∧ ∧
‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
‐=≡ | _|__
‐=≡ \__ \
‐=≡ / / /
``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄) ID:7diGPPiY
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
じゃあ、痛いの承知で最後に金塊全部使って もう終わりにするわ。
7diGPPiYは言動は確かにアレだが、スレ立てに関しては そこまで叩かれるほどの悪い出来では
無い。前スレの住人は7diGPPiYにスレ立てを煽り、誰もそれを止めなかった。7diGPPiYの言動を
見れば、もし彼が本当に新スレを立ててしまった場合、どういう仕上がりになるかは容易に想像
できたはずで、実際こうやって立ってしまった後に「死ね」とか「キモイ」とか文句垂れる姿は
ガキそのもの。文句を言うべきはむしろ前スレの連中のはず。しかも、わざわざ前スレの7diGPPiY
のレス貼り付けつつ「責任放棄」だの何だの、何もせずただ傍観してた輩がこんなこと言う資格
あるのか?やってることが陰湿すぎる。シューターの脳味噌はこんなもんか?このキチガイどもが('A`)
バリアもいいけど、困る前に2-3機分覚聖で楽になると思うけど
それでも石余るだろうし
>>83 正確に数えたわけじゃないが、
なんか発狂よりコックリさんの方が弾が多い気がする
今日やりに行ったら初心者や初級者が3人くらいやっていてうれしくなった
俺が1うpとかやってたらその次にやって2ボスパーツ破壊知らずに絶死やって(;・∀・)ハッ?って顔してたのが印象的だった
せっかくやってくれてたので2回ほどやってちょっとギャラってからすぐ帰った
これを機にSTGやり始めてくれるといいなぁ( ´Д`)
個人的には初代をやってほしかったが2のほうが綺麗だしおもしろそうに見えるのかも
今日は真セセリにライフを6個献上した。死んだ。
2ボスに2〜3回絶死するなら金塊噴水出たほうが得かな?
空気読まずにボタンセレクトでTypeB使ってる奴挙手ノ
>>90 あんた何もしてないのに口だけはいっちょまえだなw
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:54:42 ID:xyTc8TsU
今日もガルーダUと言うかシューテングばっかだったけどw
3面のボスってw完璧な萌えキャラ狙いとかで作ってる気した・
何でか知らんけどほかの声優は真面目にしてるのに3面のボスの声優だけ
ふざけて高い声出してるように見えた・・w
それと3面の中ボスパーツ破壊だけど全部見つけきれずアルカデイア等の
攻略素材待ち・・・
1番気になってた事だけど1面の中ボス戦時雑魚が異常に混じるけど皆は
精霊石にする?
俺はあそこで稼ぎたいけどあんまり弾出さん雑魚に精霊石使いたくないから
できる中ボスだけ狙うけど1面だから金塊の量が気になる・・w
>>99 うん、そうだねsageは必要だよね。うん。
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:58:32 ID:xyTc8TsU
sage進行か・・・w
すまぬ以後気をつける・・・・
>>99 こんな流れだからとりあえず答えてみるが
>>3面中ボス
パーツ潰すと後ろにノックバックするから6回数えれ
左右3コずつな
今日やってみたがアサゲだと大変みたいだけど
>>1面中ボス
あそこで稼ごうとするチャレンジ精神はすごいと思うし、ぜひ成功して欲しい
ただガル1でも中ボスはまずいので早回しだった…
>>3ボスは萌えか?
セセリンが棒読みじゃないからこういうことになる
>>92 だからコックリさんとか言うな
定着させんな
あんま増えない金塊噴水よりは石で錬金して尚且つ得点入ったほうがいいもんな
やっと絶死界のコツがつかめてきた
ちょっとアドバイスくれ
1中ボス後:400万
1クリア後:700万
2中ボス後:800万
2クリア後:2300万
3中ボス後:3700万
3クリア後:4100万
4中ボス後:6000万
4クリア後:7100万
セセリ前:8100万
>>103 う〜む、やっぱりクロレッツ噴水のがいいか…
そういやどっちが出るかの条件は確定したの?
>>106 ちょwww俺とほとんど同じスコアなんだがwwwww
少しでも上のスコアを目指そうとする人間なら、
バリアは中ボスとかの早回し目的でしか使わないんじゃないかな?
なんか2ボスの第二形態でバリア使ってパーツ壊して絶死してる動画あったけど、
あれってそこまでするほど意味あるの?
流れぶった切ってすまんけど
過去スレで2ボスで1うpしまくったって人いたけど
あの書き込みが本当なら赤走行のオートバリアのバグと絡んでる気がする…
読んでみるとオートバリアのバグはボスをオートバリアで殺す&効果持続ってあるし、
1うpしまくった人は1ボスを瀕死まで追い込んで赤走行中にオートバリア撃った、って書いてある
(オートバリアで殺したとは書いてないからわからんけどね)
・ボスを赤走行で殺すと覚聖を解かずに次ステージに突入
・オートバリア発動で金塊が減る
・絶死は金塊ゼロで通常覚醒に戻る
・敵を殺すと同時に絶死を解くと通常では有り得ない錬金が起こる
この辺りが複雑に絡み合って起こってバグった結果と推測
>>108 色々状況報告が出てるがまだ
確定させたら神
>>97 B配置使い少ないよなぁ。
Cは押しっぱなしでレイピアはA+Cで撃っている俺。
>>104 ていうかコックリさんって何のこと?
もしかして真ボス!?
別にD押しっぱでレイピアもA+Dだがこれで困ったことは無いなぁ
>>106 4中ボス後:6000万
4クリア後:7100万
ウェッハ最終形態をきっちり弾吐きさせて絶死だけで2000万overするぞ
他の形態は最後に絶死させるための石と金塊の調整で
そういえば絶死中に被弾してオートバリア発動してからすぐ解除したら
アサギの通常状態の自機スピードが覚醒中と同じくらい早くなった
レイピア中は同じなんだがショット中はクソ早いの
解除したとき処理落ちしてかなりスローになってスロー中から早かったんだが
スローがとけてからもそのステージ中はずっと早いまんまだった
誰か同じ経験がある人いる?
っつーか機甲皇女セセリオン究極完全体だけで手一杯なのに真ボスなんて居てたまるか
一面中ボスで稼ぎか・・・考えた事もなかったが
雑魚が混じるってのは稼げる要素なんじゃないか?
中ボス自体は弾あまり吐かないから、絶死界で雑魚を破壊で大量に打ち返し弾を保持しつつ
中ボスを倒せば画面中の弾の分倍率が入るから結構良いかも?
どうみても超絶難易度です、本当に(ry
>>97 俺は、ここだぁぁぁぁっ!!( ゚д゚ )ノ
>>118 OKやってみる
ってか2ボス最終以外は絶死しても
じゃらじゃらがそんなに長く続かないけど(3ボスとか
そんなもん?
>>121 中ボスで石使うより、バリア早回しで皮むき中型機多く出現させた方がよっぽど・・・
てか今日順番待ちしてて思ったけど、お前らチュートリアル見過ぎ。
何か自分だけ遠慮してるのがアホらしくなってきた
3ボスは弾すくないからねぇ
4面5面と弾の多い奴はジャラジャラが続くよ
3ボスも粘ればけっこうおいしそうな弾幕撃ってくるよね
第1と第2形態
意気揚々とビデオ撮影しようとしたらビデオ壊れてるわテレビ壊れてるわそもそもうp環境ねーわで俺絶死
>123
3ボス発狂はアホほど弾が少ないので、むしろこれだけが例外。他は激おいしい。
>126
タテハでは普通に飛んでくるような
----------
スレ名:【必ず】エスプガルーダII stage10 【死茄子!】
板 名:シューティング@2ちゃんねる
投稿者:
メール:sage
投稿日:2005/12/03 18:55:20
本 文:
伊波の年そる理非の致死・的木さて死こそにら板即子費手漉きに礼羽湖にラサと帰しハクシ
らに意図しコシニノトクハモイニシソニテイヒシルハヒニクイモキスコクニシメキすそ派も医ら
に適否クコ例ハモニラクイ綺羅いすに染ますひねら炉舞も木間いす負けすトラ金区にらも間
ケトイはニケ野良かと異国家のすまいら
>>1 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
このゲーム、インストカードの文章に「。」が付いてない!
破り捨てたいほどの衝動に駆られた!!
こんなゲーム、誰がプレイしてやるものか!!!
音声にディレイかけるな!
>>ALL 貴様らの存在を消してやる!(Tのセセリ)
>130
それじゃあ要らないタテハは俺がもらっていきますね
皮剥くの難しいよ
どうやって剥いてる?
俺はショットでちびちび撃ってるんだけどそのまま壊してしまうことが多い
一日各キャラ1回ずつ使ってるけどアサギが致命的にダメ
アゲタテ兄妹ならセセリ倒せるくらいになったけど
アサギはひどい時だと3面すら越せないorz
>119
)ノ 状況は忘れたが、女のアサギが恐ろしい速さでカッ飛んで行った経験あり。モルスァ。
そん時はレイピア撃ったら、ショットの移動速度も戻った。
ウサギのダウン復帰(表に交代する時)ボイス、「…まいったな。(あまり困って
なさそうな口調)」を確認。なんで他は固定なのに、被弾系だけ二個も三個もあるんだ。
皮剥くって、なんか変な事想像してしまうんだが・・・
「このアナルをまったりと・・・必ず逝かすっ!!!」
>>124 絶死界なら割と早回しできないか?素点に倍率かかるから、皮むきとどっちが美味しいやら
それと俺は開幕赤走行だぜー、あの、ぱっぱっぱっぱっぱっぱっぱをリズミカルにやるのが好き
あぁ、ボムらない必要もないな、普通に二本バリアボムを本体部分に食らわせて
絶死界発動、雑魚で打ち返し弾を増やしつつ両腕も破壊、ついでに本体も破壊
両腕を破壊するときに本体の弾も打ち返しになるから倍率少しでも高くできるかな
>132
アゲハならD長押し一発でちょうど剥ける。多分A一回押しでぴったり
>>133 クリアだけならアサギが一番楽なんだけどな。
3面越したら天国。
へたれな俺はアゲタテだと5〜6面が地獄…
アサギだと1ボス第一形態は開幕赤走行の方が良いな、クリアラー的には
全方向に二層の壁を作る弾を出す前だけは解除せにゃならんけども
今日2ボスの第1絶死を頑張ってみたんだが
どうやっても1000万は入らんかった・・・
道中でそこそこ絶死しつつボスに石&金を溜め込むのムズイな
2ボス絶死で稼いでる人は
>>78みたく金塊も溜め込んでるのかぃ?
ボス戦で途切れない程度の200〜300じゃ絶死の点数も低いのかなぁ・・・
>>143 俺は石290 金塊350持込で2500万ぐらい
石310あればもっと点数上がると思うが・・・
上手い人は2ボスでどれぐらい出してるんだろ。
クリアだけならアサギがラクって言われてるがそれぞれ苦しいとこがあるから条件同じじゃね?
いや、アサギ使っててクリアしたら
解説君が「まぁアサギは一番クリアしやすいから」とか言いだしそうだから一応
アサギは5面までをノーミスペースで行くのが難しいんだよ!タコミスがやたら多いんだよ!
タコミスをしない前半かなり安定してる人が使って初めてアサギはラクなんだよ!
アサギはラクとか言ってるやつは全キャラクリアしてから言え!
と、セセリで殺されるアサギ使いの俺が言ってみる(´・ω・`)いい加減前半安定したい
>>142 何気に1ボス第1形態は危険だよな。
俺もクリアラーで、二層の前の丸弾で覚醒切ってる。
>>144 その石だと全形態絶死かな?
それくらいにするには・・・って逆算してったら試したい事浮かんだよ
金塊を300保持するのが難しそうだけど参考になったアリガト
今日真セセリまでいけたので
コックリさん弾幕を錬金しようとしてみた。
けど、攻撃をループさせるのがしんどくて結局ミスしてしまった。
ツバメ「僕の玉を吸うなー!」
アネハ「おいし♪」
俺の場合どのキャラでも置物まで2から3ミスで安定だけど
ラスボス発狂が超苦手なのでアサギが楽
>>150 そうなんだよな
アサギ使ってるんだけど
そこまでの腕があって、やっと
「アサギは楽」
って言える気がする
公式にツバメの紹介が
ツバメ紹介みるとどっちが善玉か判らなくなるな
物凄い勢いでガイシュツだが
父さんが裏切ったってなに?
ツバメ顔こえーーーー
>155
推測でしかないが、アサギを作っていたことかもな。
輝羽を背負う自分達姉弟が父親に信頼され期待されている存在だと思ってたのに
それ以上の存在としてアサギがあるわけだから。
子を思う親の気持ちも殺されてしまっては伝えられないわけで、
ツバメはアサギ及びガルーダを倒すことで父親の認識が誤っていたと証明しようとしてるんじゃないか?
左目に聖霊石?
遊戯ボーイって言ってる奴思い出したw
最後ってさ
柱みたいなボス→2人がかりでくるボス
まで行けたんだけど、次が真セセリ?
そうだよ
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:02:07 ID:9a8EINJa
ありがと
>>145 雑魚にも撃ち負ける無敵のショットパワーを体感した人間にのみ「アサギは楽」と言ってもらいたい
横に薙ぎ払って半分撃ち漏らすとは思わなかったorz
>>162 道中はレイピア基本で行ったほうがいいような
それがアサギクオリティ
少し考えて見たけどツバメ弟姉+セセリ+アサギ=全部子供
初代ガルーダのアゲハとタテハのシンラ戦争はお兄ちゃん、お姉ちゃんの
戦争でUは子供の戦争?・・w
いくら新型のガルーダでも子供だし覚醒とか使いこなせる力があるのかな・・
^^;
何かエンデングがすごい事になってそ・・いつか連コインで見てみよ・・
アサギの方がタテハより年上に見える
しかしアゲタテもよく自分の半分しか生きてない子供を
容赦なく殺せるもんだ
基本的に
ツバメ(1面)→でっかいメカ(2面)→おねえちゃん(3面)→ウェッハ(4面)
→セセリ(5面)→ラスボス(6面)のはず
真セセリは条件を満たしていれば突入
空錬金試してきた
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
半信半疑だったが、マジなのかよ
それはいいとして、真セセリの狐狗狸さん絶死したら5秒ぐらいフリーズしたんですがw
得点にして4000万・・・アホ過ぎる
ウェッハ何歳なんだろ
まともに脳を使ったカキコミが出来ないのが東方厨
>168
何しろ向こうが殺る気まんまんで(しかもアゲタテにはなんら関係ない)喧嘩吹っかけてくれるわけだし
>>159 ポッド→ポッド浮上→融合体→羽生える→なんかキモいの
で終わり。
前回と違ってラスボスはライフ一本しかなくてしょぼい。
6ボスは、まだ甘いけど
最初からずっとアサギ使ってるおかげで
だいたいの弾幕(主にボスの)に免疫ができた
アゲハ使ってる人だと、たぶん見たことない弾幕とかありそうだよなー
>>171 見た目では20代後半
もしかしたら10代かもしれませぬ
>>168 それ言ったらエスプのいろりとか少女型虐殺兵器だろ・・・
ウツデー!とか言いつつ兵士皆殺しっておま
>>142 >>146 >全方向に二層の壁を作る弾を出す前だけは解除せにゃならんけども
>俺もクリアラーで、二層の前の丸弾で覚醒切ってる。
ツバメに重なると華麗にスルーできるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ できるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
丸弾きたら弾の間をぐあーって昇ってツバメの上に重なれば
回転するビットの内側に入れて=二層弾の内側に入れて安全にスルー
鬱で・・・orz
>>146 あの弾幕って出し方が綺麗だよな。
ビットがツバメを中心にくるっと回りながら違う弾種を吐いて、綺麗に2層の弾幕になって。
2組に分かれたビットの間隔が絶妙、とか我ながら変なトコで感心してる。
今日クローン中盤でバリア0ライフ1だったから
捨てゲーのつもりでそこから最後までずっと絶死界
やったら思い恩ほかうまく繋がって最後までいけた
画面がaviみたいにかくかくしてたからちょっと怖かった
>>178 動画うpうp
というか、太菱さんとこの4ボス重なり全く再現できない自分には
関係ない話だろうが('A`)
なんか すっかりコックリさんだなw
いくでー! じゃなかった?
俺は、あんなに楽しそうなウェッハを殺してしまった・・・
ウェッハ、お前はそれでよかったのか・・・?
>>184 特に似てるってわけでもないし、日付が変わったとこでやめときゃいいのにな。
別の呼称でも考えるか
そもそもいろりは設定上国所属の兵隊扱いだったような
ウエッハァァァァァァァァァァァーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
キャラ話ではここ見た限り意外にも2ボス除けば
なんか狙ってハズした感じがする3ボスがほどんど話題に出ないんだな…
てかウェッハ人気ありすぎかw
2ボスの方が見栄えあるしな>ジャノメ
一部の馬鹿が言ってるだけだろ
3ボスは発狂右避け見て以来、なんのインパクトもなくなった('A`)
>178
ツバメってあたり判定ないのか?
1でパワーアップとろうとしてセセリにヌッコロされてトラウマなんだが
ヨーヨー回転でも当たるし
>>183 都内で録画できる店あれば撮ってくるけど
3ボスは最初のバージョンの
弟より弱いのに弟殺されて一生懸命な感じがよかったなぁ
いまのはなんか普通に三面ボスという感じでなんか違う
>>190 来年の流行語大賞は…
我らがリーダー ソーマ軍・機械化部隊将校
マダラ(ウェッハ)
痛みを痛快に表す
「いてぇよぉぉぉぉーーー!!」
カリスマの耽美なる笑い
「ウェーハッハッハッハッハッハ」
がノミネートされればいいなと思う火曜日の夜中であった…
>195
ある。しかしあの弾幕はツバメが目いっぱい上に上がるから、判定部分がほとんどフレームアウトしてる
これからもちょくちょく話題に出そうな弾幕だしな。
コックリさんが嫌な奴は他の呼び名を考えてくれ。
「アタック ビフォア ウンコー」とか、適当でいいからさ。
巻きグソの1つ前じゃなかったか。失敬。
ハメコ落ちてるの?
4ボスウェッハを時間いっぱいまで避け続けたら自爆するんだろうか。
専用の断末魔ボイスがあるのか非常に気になる。
3ボスは第1形態の円形に放射弾2回→全放射ずばばばば
が苦手。ボスと逆の画面端でちょこちょこ避けてるけど危なっかしい。
>>178 今度試してみるよ〜
クランベリートラップとか
>>200 そもそも攻撃の1つ1つに名前を付けるって考えること自体が東方に毒されてる。
普通に〜番目の攻撃とか閉じ込められる奴とか適当に言えば分かるだろ。
>>200 通勤快速とか。あのすし詰め感はまさに…
他には…押入れとかコインロッカーとか。
>>205 真セセリであればほとんどの攻撃が閉じ込められてしまいます。
>>205 別に名前じゃなくて、緋蜂の洗濯機みたいな略称ってのを考えてた。
そういう風に思われてたんなら謝るよ
>>204 もういい、もういいんだ・・・巣にお帰り
あまりにも印象的すぎる弾幕は自ずと命名されるものだよ。ふぐ刺しとか。
>>203 普通に真ん中で避けても安定すると思う
1ボスの全放射の方がたまに事故死してコエェ
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:34:54 ID:Px/v2H7F
今フジでやってるドイツのブンデスリーガのダイジェスト、
バックに流れてる曲がエスプガルーダ系の曲に似てるよ。
クロレッツ噴水
ウェッハを赤走行&バリアで早回ししつつ、デカイ船の小砲台(左端が噴水)にさしかかったら必ず覚聖解除、通常状態で壊す。
俺はこれでクロレッツ噴水安定してます。
>>209 未だに、フグ刺しだけはまったく由来がわからん俺に解説してくれないか?
どう見ても鏃だと思うんだが・・・
もうダメだな、このスレは・・・
いつものCAVEシューのスレじゃない。
某厨が来てから散々になってしまった・・・
>>215 >どう見ても鏃だと思うんだが・・・
レスはありがたいんだが、ちゃんと読んだ上でレスして欲しいな
>>213 火蜂の発狂を静止画で見るとふぐ刺しのように見える
錬金って弾以外に敵自体の素点にも倍率かかるん?
なんか金塊による倍率の関わり方をもっとわかりやすくインストに書いて欲しい
一番最初に怒首領蜂が来てるのが笑えるw
ああなるほど、弾自体の呼称じゃなくて『洗濯機』みたいな弾幕の呼称なのか サンクス
>213は「ふぐ刺し」なんて高級なもの見たことがないんだよ,きっと
だって、
「フグ刺し『弾』がさぁ」とか平気で使ってるのよ、東方の人達が・・・混乱するだろう
最初っから弾幕の話ししかしてないと思うが
>>223 納得したと同時に、きっと自分は食う機会なんて無いんだろうなと思った。
つか、こんな時間になんつー小腹の空く話振るんですかおまいら
俺もふぐ刺しなんて食べたことないさ……お前らはあるのかよ
イカならあるんだけど…ふぐは…
>>228 ローストビーフをふぐ刺しっぽく食った事はある
近所のスーパーに売ってたよ
毒が怖い
>>225 一から十まで言おうか?
火蜂発狂で使われている弾が東方にも出ている、んでその弾が使われる弾幕の話題で
「フグ刺し『弾』をよく見てry」とか会話されるわけだ。
これは、「厳武発狂の洗濯機『弾』って曲がって見えるけど実は曲がってないよな」と同じことだ。
俺は東方で『フグ刺し』の呼称を知ったため、弾の名前だと思ってた つまり、弾幕の呼称だとは思ってなかった。
こんな感じでいい?
別にふぐさしは
弾の呼称であってるし、弾幕の呼称でもあってるだろ
弾幕の場合は火蜂の発狂、元祖がこれだからこれ以外は無い
洗濯機とはわけが違う
>>233 ふぐ刺し周りの一連の流れは
>>209の
>あまりにも印象的すぎる弾幕は自ずと命名されるものだよ。ふぐ刺しとか。
から始まってるわけで、弾の名前だと君が手前勝手に判断すること自体が過ちなわけで
俺を誤読してるみたいな書き込み含めて、勘違い多すぎて痛いから半年ROMってろと
このスレの前半くらいに道中無視2ボス絶死とかあったが…………
終盤の完全に成功したら1000万後半〜2000万出るのは安くないと思うんだが………
特に第1形態はなんだかんだ言っても500倍出しずらいぞ。
第2形態の方が簡単に出せるし。
>>106 で、亀レスだが。
俺が今までプレイした限り、打ち返しの点がかなり低いと思われるので絶死も通常練金とやること自体はそんなに変わらないと思う。
だからとにかく弾出させまくってから殺す方がいい気がする。
ちなみに、4面中ボスまでの2000万は道中前半で絶死してるの?
なら、アドバイスついでに上の証明になるいい場所が中ボス戦であるから教えるけど。(約2000万)
確かに4中ボスで絶もありっちゃありか。
そういや五面の横スクロール地帯も絶のがよさげなんだが、縦穴おっかないわ安定しないわでしんどいっつーか早くALLしろ俺
>>238 道中絶死して、ボスも絶死すればいいじゃまいか
石持ちこむ必要が出るから、必然的に道中絶死は 〜1200万程度に収まるだろうが
ボスで3000万近く出せる事を考えたらボスで頑張った方がよくない?
このゲーム意外と初心者にもとっつき安い気がしてきた
大往生みたいにコンボ繋げたり
ケツイみたいに倍率カウンター気にしなくても
2ボスや4ボスの最後を絶死するだけでエクステンドするし
>240
文面からして>238より確実に下手っぽい俺でも、第一・第三の絶ぐらいなら道中でで絶っても十分持ち越せる(大まか道中だけで1800万出る)
2面後半は正直どうなんだろうな・・・
絶死するときは左端の戦車群が補充される辺りで止めちゃってるけど
>>241 あとは覚聖とバリアの使い分けにどれだけ早く馴染めるかって辺りだろうな。
サイレントセレナとかどうよ
いってきまーす
さて、妻は「マロングラッセ」が好きでね、
私は「芋ようかん」で何度も生き返ることが出来る。
そして、この地上をバラ園に変え、アリカは一生懸命に作った
だから…
死ぬがよい。
>>244 ああ、あれはガラ婦人の雪弾幕のリスペクトだよな
とでも言って欲しいのか
2面は最近は噴水からクロレッツが出るか金塊が出るかでパターンががらりと変わったなあ。
金塊の場合は後半覚聖死無し、ボス各形態絶死。
クロレッツの場合は道中とボス発狂。
これでもあまりスコアが変わらなかったりする。
もうちょい道中の精度上げないといかんなぁ・・・。
2面番長の俺ウェッハ
2ボス絶死しとけば初心者でも上手く見えるぜ!
この世界のオブジェクトが壊れやすいのは・・・
アネハが設計したからだな
ウェッハはきっとフィーバー星人だ、間違いない
>>249 ケ○ブからレンダリングパイプを五本抜けと指示があったのです。
4面の最初の中型機って大抵紫箱になるよね
金塊の量って絶死の点数に関わってるみたいだね。
やたらめった絶死すればいいってわけでもないみたい。
googleイメージのトップかよ
255 :
238:2005/12/06(火) 01:14:53 ID:p+MMsbZ4
ああ、そうか。
俺のは1面が1500万近くに抑えてるから普通のパターンとは全く違うけど、
普通のパターンだとウェッハとボスで金塊が足りなくなるんだったな……
>>242 別に俺も上手くはないよ。
昔噴水でどっちが出てもいいように、ウェッハで通常練金して2回だけ成功したのが道中約2200〜2500くらいだし。
しかもこの時引き付けが上手くいったかどうかも確認できなかった………
………難しすぎるんだよな……終盤の絶死
ツバメ・・・よくも…わたしのツバメを・・・
必ず死なす
はぁー それ えい
近江覚君
1面は道中でやると死ぬからボスのみ絶死で500万もいかない俺だが
2ボスにクロレッツ500持ってって第一絶死>第二絶死>解除せずにそのまま第三絶死
とやってみた。
…第二と第三で一回づつエクステンドした
貼っとく
とまあこういうわけなのだが。
正直なところやりたくないが、命令とあらば仕方ない。
それに今の輝夜の情報量を考えれば、彼女にとっては新たな情報となる物が入手できる可能性もある。
……よし! ちょっとやる気でてきたぞ! 不毛の中に黄金の輝きを見出すのが私の生き方!
などと考えているうちに、外壁に到達した。そのまま壁に張り付くように立ち上がる。
そろりそろりと窓際まで近づく。幾ら早朝とはいえ、直接覗き込むような愚は犯さない。懐から取り出した手鏡で、室内を覗く。
上半身を寝台から起こした妹紅が見えた。咄嗟に手鏡を引っ込める。
もう一度、慎重に慎重に手鏡を起こすと、やはり妹紅の姿が見えた。
しかし、こちらの様子には全く気付いていない……どころか天井を呆然と見上げ、禄に動きもしない。
……そういえば寝起きが悪いとか何とか言っていたような気がする。
これなら直接のぞき込んでも問題ないだろう。鈴仙は手鏡をしまうと、窓から頭を覗かせた。
茫洋と、視線を首ごと漂わせている彼女。こちらに気付いた様子もない。
これ幸いと、鈴仙は室内を観察する。
雑然としていた。
寝台に椅子。囲炉裏に卓袱台。流しに水瓶……
普通の生活用品はきちんとあるのだが、いかんせんその他のものが多すぎる。そちこちに、むやみやたらとものが置かれているのだ。
特に目を引くある一角。
そこは他と比べて、明らかに異質な空間が広がっていた。
竹細工。
いや、単に竹の篭やらが置いてあるだけなら、驚くには値しない。あちらこちらに散らばって、雑然とした室内を演出しているのも、その竹細工なのだから。
問題はそこにある量である。
篭、笊、箸、匙、杯、盆、弁当箱、枕、手提げ、竹炭……
種類もさることながら、明らかに個人で使うような数ではなかった。ついでに言うなら、使用された形跡もない。
里一つまかなえるのではないか、と思わせる竹細工の数々は、ただ部屋の隅に無理矢理山と積まれているのだった。
鈴仙が首を傾げる。何となく彼女らしくない気がするのだ、輝夜との争いを鑑みると。
蓬莱人同士の戦いに、無駄はない。ちまちま傷をつけたところで、永遠に勝負がつかないからだ。
必要なのは、回避不能の一撃必殺。それ以外の全ては布石。
故に彼女らに無駄はないのである。竹林を燃やしたり、屋敷を吹っ飛ばしたりするのもあくまで過程であって、無駄ではないのだ。本当だ。嘘ではない。
まあ、弾幕と実生活は結びつかないものなのかもしれない。
それに、輝夜の時だけ特別対応している可能性もある。というのも、まれに妹紅にけしかけた妖怪が逃げ戻ってくることがあるのだが、彼らは口を揃えてこう言うのだ。
『あんな化け物だなんて聞いてないぞ』
輝夜との戦いを見るだに、およそ彼女を化け物と評するような要素はない。
いや、不死人というだけで、十分に化け物なのかもしれないが……
ただ、そういった輩は、にっこり笑って労って、玉の枝で吹っ飛ばしてしまうので詳細は不明なのだが。
などと考えているうちに、妹紅が覚醒したようだ。
んー、と一つ伸びをして、水瓶の水を柄杓ですくって顔を洗う。
軽く頬を叩いて、ぃよし! と気合いを入れると、そのままござの上に胡座をかく。
傍らに置いてあった竹片を手に取り、彼女はそれを編み始めた。
まぁ、アレだ、2面後半戦車地帯ってそんなに稼げるかな?
ボス三回絶死は確定として、戦車地帯もウェッハもとるとしたら、結構な金が必要だな
それように一面調節してみるべきかね
NGIDに登録していい?
>>258 クリア目指すだけならそっちの方が安全っぽいな・・・
>>261 つか、何がしたいのよ。
いい加減スレ違いだしやめれ
>262
さっきも書いたけど、右側の小船を壊したあとから一段落つくまでで2000万弱。
ウェッハを通常回収すれば、一面で二千万ぐらいだしても、ボスで三絶する金塊はぎりぎりあるけど…悩みどころだな
1面スコアで判断する、プレイヤーのスキル
500万→マンコのカス
1000万→超初心者
1500万→初心者
2000万→中級者
2500万→上級者
3000万→超上級者
3500万→神
269 :
106:2005/12/06(火) 01:29:49 ID:uw+o/RaB
>>238 レスどうもです
中ボス前のデカイやつからあと全部絶死ですね
それまではクロレッツ回収に専念してます
(3ボス最後で錬金したので金塊は十分ある)
弾幕に名前が有る(らしい)STGはおいておいて…
皆は5面道中をどう攻めてる? 参考までに道中の動画を投下してきた。
縦穴後からセセリ前まで絶死界で繋げられれば結構美味しそうなのだが…
通り方とか別解が有ればアドバイスキボンヌ。
クネクネ体動かしながらプレイしてるオッサンがいたんだがキモ杉。
見た目がキモいのに動きのキモさが加わると酷いわ。
>>267 戦車地帯で2000万たたき出した後、精霊石どの程度残る?
あと、2面ボスの体力調整してるときに事故死が怖いな・・・
>>268 懐かしいな、それ
虫姫さまでもしつこいくらいコピペ改変されまくってたな
>>214 厨の釣りで大量の収穫。お馬鹿1人に大勢で祭り。CAVEシューの
スレには、普段から多くの低脳が紛れてたってことよ。
>274
あんまし詳しく見てないけど、200も残ってない気がする。
俺は第一と発狂(これは第二絶)しか取ってないから全く問題ない(たまにちょい余る)んだけど、三回取りとなるとちょっと微妙。
昨晩と同一人物か?
ふぐ刺しくらい、頑張って働けば一度くらい食えるから腐るなよ
俺はカスか。まあいいや。1面2面で必死に稼ぐ気になれないから。
5面6面で稼いだほうが数千万単位で点数上がるから面白いと思うんだけどな…
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:35:57 ID:Px/v2H7F
このゲームクリアするのってガルーダノーミス
クラスの腕が必要?
>>281 そこまでの技術は必要としないと思うけれど
ガルーダと同じくラスボスまで行ってようやく折り返し地点だとは思う…真セセリが出ない場合は
前作クリアできれば十分じゃない?
練習すれば
>>276 へぇ、この程度で低能なら
ゲサロの東方スレなんぞはどうなるんだ?w
毛虫並か?www
>>281 そこまでは必要ないんじゃないの?
覚聖するところのパターンが構築できてバリアの抱え落ちをしなければ。
今回はエクステンドしやすいし
真セセリルート除く
覚醒、バリアをしっかり使えばなんとかなるとおもう。
俺はまあまだラスボスまで到達してないわけだがorz
>>277 200かー、結構残るね、さすが絶死界。
しかし金は持っても精霊石が問題だな・・・
あと、石200でボスを絶死界するなら、第二形態、第三発狂を続けて取ったほうが点多いんじゃないかな
さっきそんな感じの事言ってた人がいるし
>>281 必要。
まだしてない奴はエスガルUなんか二代早いから
大人しく初代をノーミスして生まれ変わってこい
5面の縦穴絶死は安定するんだが、縦穴終盤右上からでてくる堅い中型機をふくめて横スクロール絶死をやるとマジ死ねる。きまるとめっちゃ稼げると思うんだけど。
アサゲの前半orアゲハの横スクロールだけこなせれば
クリアーできそうなんだが…
真セセリ回避したいなら
直前のアイテムキャリアに体当たりで1ミスか
とりあえず、新しいパヤーンの可能性がいろいろ見えてきたので明日が楽しみだ
雑魚巻き込み一面中ボス絶死界がどれだけ点稼げるか試してみるぜー
それの結果如何ではウェッハも面白い事になるかもしれん
>>281 ノーミスって事はないが1を安定してクリアするまでいけないと厳しいかも
>287
いや、そこからクロレッツ回収しまくってボス突入するから、突入時クロレッツ300弱ぐらい(こっちは確か)
第二、第三は明日やってみるよ。初ALLが先か、2面6000万が先かってところか…早くALLしないと…
俺は初めて置物到達して、そのままクリア出来ちゃったんだけどなー
ラスボスで折り返しはさすがに言いすぎだろ
ちなみにガルーダでノーミスクリアしたことございません
続けて第2から発狂か・・・考えもしなかったな
がっぽり入りそうだ 早く試しに行きたい
>>291 ん?
なんか5面突入時には分岐しちゃってるとかなんとか
過去スレのどっかで書いてあった気がしたけど・・・
やっとこのスレも内容が濃くなってきたな。。。
いままで稼ぎのパターンの話題があんまりあがらなかったがいい感じだ。
>297
五面突入時ノーミス(バリアは確認してない)スコアは約2億でいつものメカセセリが出てきたから、
俺の脳あるいは目が腐ってるか他に条件があるかのどっちかだと思う
>>294 石が300あればなんとか三回絶死界とれそうな気がする
ALLは、ALL用のパターン組めば楽勝ですよ、特にアサギ
俺はクリア優先のアサギとスコアアタックのアゲハと使い分けている・・・
タテハはちょん避けがきつすぎ・・・
まあ感じ方は人それぞれだから多少違いはあるものの、
1クリアが安定すれば結構クリアへの道は早いと思う。
でもクリアしたかったらまず金を積むこと。
百聞は一見にしかずだし、練習しなきゃクリアできっこないんだから。
>300
ぶっちゃけ金塊が足りなかったりする。多分。…なんか自信なくなってきたからやっぱビデオ取って自分のパターン検証してみるわ。
初めてアサゲで3中ボス挑んだら
パーツ壊す前にあっというまに本体潰れた('A`)ヴァ0
>>284 毛虫なんてマシな方。廃棄物、かな。界隈からも癌扱いされてるよ、あそこは。
てか、この程度なんて言うが実際低脳だろ。
ラスボスで折り返しは言いすぎじゃあないと思う
アサギならともかくアゲタテだと
発狂にライフ2は丸々残したい所だし
自分は2クリア出来るけど
1は2ミスくらいはするしスコアも3500万超えたこと無い
>>298 バグ、噴水、1UP条件、真セセリとかで順序が狂ったからなんだろうけどさ。
今回はちょっとハプニングが多かった気がする
>>303 普段アサギ使ってないと調整が狂うね。
どうみても速攻です
本当にありがとうございました
>>303 レイピア時の精霊サーチを全部パーツに向けてるから逆に倒すのに時間がかかって集中力が途切れてタコミスしやすい俺
>>307 つーか全部パーツに向けないと破壊できなくね?
ロックしても結構時間かかるし一番奥のやつは本体にロックされてしまうためロックできる数が少なくなるし
それに比べてアゲハがすごい勢いでパーツ破壊してるの見てるともうね・・・(;´Д`)
3中ボスのパーツってやたら硬いときとあっという間に壊れるときがあるような
良く解らん
後ろの奴の方が比較的柔らかいのは間違いないとは思うが・・・
奥のはクリア狙いなら素直に覚醒したほうが楽だよ
>>304 じゃあこのスレの住民名誉の為に言うがな、
今までここで東方関連に反応し続けたのはほとんど俺だからwwww
いやー日常生活でムカつく事があった時は
ストレス解消にお気に入りのスレを荒ませるのが最高だなw
だがここの住民は基本的に大人だよ。
ちゃんとした根拠に基づいた論立ても出来てるしな
3中ボスパーツ破壊でアサギの覚醒ロック使うと、もれなく本体にも大ダメージがいくからなぁ・・・
あまりオススメできない
俺は覚醒で奥の二つ速攻破壊
あとは両サイドの二つを通常レイピアでまったりで安定させてる
奥二つを壊した後の、一番最初の攻撃って、結構ミスりやすくない?
あのすきまの小さい連なりWay弾が・・・
エスプ1の頃はサントラの発売どれぐらいたってからだっけ
今回も変なフィギュアつけて通販になりそうだが
5面番長サンクス
ショットで倒すのってなんかあるんですか?
>>281 前作からプレイした方が楽しいとは思うが、前作クリアできなきゃ無理という考え方はおかしい
別に腕を磨いてからプレイしなくても、このゲームで磨くこともできるんだから、地道にやればいいんじゃないか?
初STGが大往生→そのままクリアって人だって結構いるだろうし
>>308 やっぱそうですよね。
3中ボスのパーツ処理に関してはアゲハのがずっと楽でしょう。
昨日初めてアサギで5面に行った下手糞がそう思うので間違いない。
>>311 お馬鹿の祭りは別ってことか。あんま名誉回復になってないな。
あと お前とりあえず氏ね。
>>315 公式見てきたら4ヶ月くらいだった。
正直、フィギュアなんかより鈍器の形したCDケースとかの方がいいな・・・
そろそろ落とし終えた人もいるだろうから動画の内容の解説でもしておくよ。
・序盤:大型機の2番目の弾の前で絶死して充分弾を吐かせてから破壊。
もうちょっとダメージを与えてショット一発で破壊できるように調整しておいたほうが良さ気。
動画では反時計回りに回ってみたけど、7時の位置から戦車を一台ずつ時計回りに
破壊していけば2周回ってその後に繋げるかも。
・縦穴前:ナイトメア(っぽい)で金塊が充分な量回収出来るのでそれまでは覚聖封印で。
動画では縦穴前でちとクロレッツ不足。雑魚でクロレッツ回収するもパターン乱れるorz
降下後の処理は完全にミス。打ち返しを左に誘導して兵士で打ち返しを掃除した後
画面右端に張り付くのが安全かと。
・横スクロール:ナイトメア絶死後に雑魚で弾消しをしにいくも、戦車の弾で立ち往生。
雑魚と戦車の出方があからさまなので、絶死で全部通したいところ…
>>316 個別撃破の為にショットを使ってみました。レイピアだと余計な敵まで倒してしまうので。
縦穴では弾を沢山吐いている敵を選びつつ、打ち返し弾が画面外に出ないように
誘導しつつお手玉していった方が稼げるかと。無駄に巧く見えますし(ぉ
2boss3回絶死するなら、クロレッツ400ちょいは欲しいかも。
金塊が絶死のスコアに関係するならいっぱいもってたらまだ伸びるのか。
2面道中絶死なしで、金塊760くらいたまったときあったからスコアよくみとくべきだった・・・
>>320 あははwwそうだなwww
とりあえず今日は沈黙しとくよwwww
>>320 そうなんか・・・
フィギュアはいいとして作曲者とかちゃんと公開してほすぃ
325 :
238:2005/12/06(火) 02:23:06 ID:p+MMsbZ4
>>268 イェーイ♪俺超初心者〜♪
………orz
そういや、まだALLしてないな…………
>>269 まあ、そんな訳で超初心者な上に、別に聞かれてもいないが。
勝手にアドバイス。
>>238でも言ったけど、打ち返しが安い以上、絶死も通常練金と同じように弾を吐き出させてから倒して行く方が圧倒的に点が高い。
だから、4面前半の中型機の絶死を3機目から打ち返しだけでやってるなら、パターン変えた方がいい可能性もあるが……
ちなみに俺は2台目〜3台目で絶死してる。
それは置いといて、俺はこれを意識してから、各絶死ポイントが数百万伸びたが………
…………知ってるやつは教えてくれてもいいと思うんだが。気づくのに時間かかったし。
まあ、それは置いといて、その証明の中ボス絶死。
時間にして数秒。(体感でほぼ一瞬)
精霊石消費も100〜200程度。
って言うか、前半絶死後、中ボス戦中に出てくる雑魚を巻き込んで倒してるだけで十分足りる。
で、俺はアサギ使いなので、アサギ使用で説明します。
他キャラ使ってるなら、攻撃止めたりして動き方考えてね。
パーツ(両腕)が二つあるんだけど、開幕に判定が出るからそれを壊さないようにど真ん中にレイピアを当てる。
その後、パーツが隠れるから通常レイピアで普通に攻撃。
で、ワインダーで挟まれる攻撃のラスト(ワインダー+針弾の雨)でパーツがまた出てくるから、
絶死でパーツ一個破壊>>打ち返しの中、弾を撃たせてからパーツ破壊>打ち返しの中弾を撃たせて本体破壊
こんだけで2000万近く。
前、これと同じ形で練金したことあるけど、これで900発近くの弾を消してるから、2ボスの800発近くを考えると、確かにそれくらいの得点かと。
このパターン自体とても覚えやすくて便利ですしね。
………ただ、ものすごく難しいけどね。
まさに当たるか死ぬかの一発勝負。
………ちなみに俺は怖くて引き付け甘くなって1700万しか出せないヘタレorz
………しかも前半と後半とウェッハ絶死してたから金塊が完全に足りなくなって3面後半からパターンの作り直しorz
ウェッハ第3を練金できるようにすれば丸く収まるかなぁ………この金塊不足
>>321 サンキュです
ごめん、セセリン到達時でやっと1億な自分ではコメントすらしようがない・・・
動画で思ったけど、金塊少ないときに絶死しても全然稼げてないのな。
まだ通常錬金の方がマシじゃないのか。
>>325 丁寧にサンクス
おれも即死しそうだけど明日やってみるわ
まだポッドいったの2回だけど絶死やめられん
到達点でいうと姉弟合体途中まで言ってる人が何人かいるけど
スコアでいうとオレが一位のような状態だ>うちのホーム
金塊ってそんなに影響あるかな?俺も最初影響あるとおもって一面ボスに金1000もってって
絶死界やったがあんまり目に見えるほど効果がでなかったから、切らさなければいいやとおもってたよ
全然稼げてないように見えるのは雑魚の素点が低いからじゃないかな?
>>327 絶死の得点て金塊数関係あるの?(ガイシュツならスマソ
>>327 俺もそれ思った。縦穴と序盤比べるとかなり差がある
単に絶死の時間が短いってのもあると思うがやっぱ金塊は関係あるのかな・・・?
金塊をクロレツのカウンタより少なくして
金塊切れて絶死が終わる→通常覚醒で打ち返しキャンセル
を安全策でよくやるんだけど点効率としてはダメってことか
333 :
238:2005/12/06(火) 02:42:33 ID:p+MMsbZ4
金塊は関係ないだろ。
俺は2面ボスラストの絶死で、ボス戦スタート時金塊1000個の時1300万で、
最近パターン変えてボス戦終了時金塊1桁〜2桁でも1500万だし、
4面中ボス絶死するとき金塊切れかねないくらい少ないぞ。
前半の絶死
石318 金346でスタート
石134 金239で終了
1.49億→1.52億
石180消費で300万点
縦穴絶死
石393 金1000でスタート
石185 金879で終了
1.56億→1.67億
石210消費で1100万点
出ているx500の数を調べるのはちょっと難しそうだけど、
この差は一体?
普段はアゲハ使いの俺的アサギで3中ボスのパーツ破壊法
最初に画面右端に行って一番手前のパーツにフルロックする
後は順番に右側3つ破壊
次に左端に行って一旦レイピア撃つのやめる→レイピア出す
で左側手前のパーツにフルロックするので順番に左側3つ破壊
ってやれば後が楽になると思いまつ(・ω・)
中段と上段のパーツに撃ち込む時にいくつかロックが本体にいくけど気にせずうまい棒をパーツに当ててれば割りとすぐ破壊できますよ
敵の素点と吐く弾の数じゃないかな?
結局敵が吐いた弾が点高くて、
撃ち返し消しは全然高くないって事か。
つまりクローン地帯とかは「なぎ払え!」って撃ちまくるより
よっぽど弾吐かせて引き付けないとおいしくないのか…
>>106 なんとなく、タテハで1面中ボス前で1500万出せる絶死パヤーンを晒してみる。
ゲームを開始したら画面上から1〜2キャラ分隙間を空けるくらいまで張り付き、
中→左→右と、空中ザコを流れるように倒す。
そのままの流れで少し下がりながら左の戦車群を倒す。右側の戦車群は無視して、
それ以降全て張り付いて倒す。最初の中型機までにクロレッツが300以上あれば合格、出来れば270程度は欲しい(チュートリアルバグ使用なら400以上)。
で、中型機を皮むきして、我慢汁を出し始めたら覚聖。
射精し始めるので、限界まで出してもらってから破壊、即覚聖解除。
ドスン大型砲台は普通にレイピアで倒し、そのままの流れで右上へ。
ザコを残しつつ、2、3機目の中型機を皮むきしたら、絶死発動。2、3機目を射精させる。
2機目→3機目→ザコ、と撃ち返しをお手玉していると4機目が左上に出てくるので、
皮むきでお手玉。左→左上へ。
4機目が射精を始める頃に5機目登場。4機目を限界まで出させてから、
5機目を皮むきしてお手玉。撃ち返し再発生中に弾塊の上を渡り、4機目の近くに行く。
5機目を射精させてから4機目を倒す。5機目を倒しに行く辺りで金塊が切れるので、打ち返し弾を空練金。
エクステンドの音が聞こえる辺りで6機目の中型機、ザコ、そして中ボスへ・・・
>>338 >張り付いて倒す
やっぱり速攻破壊した方が石たくさんもらえるのか
敵に近づいて破壊したらだろ
うまく張り付けば最初の皮剥き機までにクロレッツ300近く貯まるのか…( *´Д`)スゲー
俺はアゲハ使用だがすごく参考になった(・∀・)
明日練習しまくります(`・ω・´)
>>338 アゲハでほとんど同じパターン使ってるんだが,俺だとせいぜい500万程度しか出ていない。
何が違うのか考えてみたら、ドスン大型砲台後の中型機ラッシュのうち
最初に出てくる2体ぐらいしか弾を吐き出させきれてない訳よ。
やっぱり打ち返し弾は倍率稼ぎ専用と割り切って、通常錬金よろしく
敵に弾吐き出させてウマーしなさいって事なのか・・・
それなら各中ボス、ボスの絶死錬金でスコアが跳ね上がるのも納得出来るような。
通常弾だけでx500を大量生産してる訳だし。
それは俺も思った・・・
情報提供は非常にありがたいし攻略話も盛り上がると思うんだけど、
その盛りがついた中学生みたいな低俗な表現は正直勘弁シテクダサイ
2ちゃんでんなこと求めてもしょうがないと思うが
1面「中」ボス前1500万!?
あ、有り得ん…
これもクロレッツバグと画面上張り付きのなせる技なのか…
つーか、何で今作もまた敵張り付きでクロレッツ多めにゲト
なんてウンコな仕様にしたんだ?
あれ、遠目に見てると激しく動きがキショい上
余分にパターンを構築するのが激しく面倒くさいんだが…
どこの位置で破壊しても同じ量のクロレッツ、でいいジャマイカ
わざわざこんなバカげた仕様にしなくても
7年インカムと謡ってたのに
これ一つで3年インカム分位縮む気がするのは俺だけか?
このインフレ感が堪らないね。
ガルーダIIはこういうのを楽しむものなのかもしれない
しかし、絶死界中に敵の弾出るの待ってるなんてスゴイ致死率UPだな・・・
今作も、じゃなくて
今作から、なんだが。
前作は画面上から20%の範囲で倒せばいいだけ。
なので帰っていく敵を画面再下段から狙い撃ちでも増える。
勘違いしてる人多すぎ。
>>348 上を狙うんなら危ない橋を渡るのは当然じゃね?
ん、なんか二面の動画みたら、2面ボスの第二形態から第三形態まで絶死界したままつなぐのって激しく精霊石の無駄かも・・・
石そんなに違うのか・・・。体当たりされまくりそうだが試してみるか。
んで、ふと気になったが4機目の中型機は左上じゃなくて右上から出てきたと思うんだが・・・。
まぁやることは一緒だけど。
ちなみに、2機目の中型機を通常破壊、3機目皮むきの後右から出てくる雑魚を倒して絶死、
3機目がある程度弾吐いた所で、
右上からの4機目を皮むき→3機目破壊→5機目皮むき→4機目破壊→5機目破壊でも1500万超えるよ。
同じくタテハ使用。俺の場合はチュートリアルバグ使ってるので、張り付かなくても石は持つ。
最初のドスン砲台を錬金してるけど、それでも大丈夫だから。お手軽にそこそこ稼ぎたい人はお試しあれ。
つーか、多分2機目皮むきさせても繋げると思うんだけど、石が5機目前に尽きるかもしれないな。
ドスン砲台錬金なしで行けるかな?ああ、張り付きが安定すればそのままでも可か。
うまくやれば中ボス前2000万はやっぱり出るんだろうなぁ。
明日は各地で
>>338パターンを実践しようとしてミスって台バン祭りが開催されるのか。
…いいからさっさとクリアしろよ、と。悪くても1億近く入るんだから…
つか、接近でカウンター稼ぐのはケツイ、虫と変わらん
いい加減マンネリな気もする。
そういう稼ぎに入る人はとっくにクリア位してるでしょ
生粋の一面番長様なら分からんけど・・・
358 :
338:2005/12/06(火) 03:37:09 ID:hjuUoia8
>>339>>340>>344 試しに1面ツバメ第一形態を色々な距離で破壊したら、
・ツバメ画面上とタテハ画面下で破壊→クロレッツ11個
・ツバメの股間にタテハの顔を重ねて破壊→クロレッツ88個
>>345 最近、死界と絶死は稼ぎ方の根本が変わっていないと悟った。
大きな違いは、おびただしい数の打ち返し弾に追い掛けられるという事。
>>348 ちなみにバグ未使用です。
>>358 ツバメ第1形態でクロレッツ88個も取れるの!?
なんて単純な仕掛けを試してなかったんだ・・・。_| ̄|○
そーかー、ホント近接攻撃は重要なんだな。各面みっちりパターン練り直さないと。
>348
長々とライトフリー乙。難しい事を達成したほうが稼げる、がIKDイズム。
リターンにリスクを付けるのが、あらゆるゲームの基本。何か問題でも。
張り付いて霊ピアで破壊するってことでおk?
ギリまで減らして超接近でショットをポンでいいんじゃ。
なんかケツイっぽいなー…
363 :
345:2005/12/06(火) 03:49:59 ID:0pncU/Oy
>>357 ごめwww4ボス発狂が限界wwwww
・・・いやね、ちょっとづつパターン育てながら進むのが楽しくてつい。
ちなみに点効率はアゲハ使用で
1面:1300万
2面:3500万
3面:6000万
4面(ウェッハ直前):1億
需要あるようならパターン晒すけども・・・微妙かしら(´・ω・`)
5面動画見たけどなんか俺がプレイしてる時より
明らかに弾速が速い気がする
ランクのせいだろうか?
三面中ボス以降
バリア残量が無い時でないと絶死稼ぎしない俺はチキン
5面動画見たんだけど、
1回目と2回目の絶死は敵が撃った弾からの撃ち返しはこないで消えるだけなのに
3回目の絶死は撃ち返しきてるんだけどこの差は何?
絶死発動すると回りに白いメーターが出て一周すると
画面が一瞬暗くなるエフェクト出るけどこれも良く解らん
上の方の書き込みに、敵の素点が違うから絶死中の得点に差がでてくる
ってのが何回もでてくるけど、敵の素点って本当に関係あるの?
あくまで「敵弾」の破壊点(連金点)に倍率がかかってるだけで、
倒す敵が中ボスであろうと雑魚であろうと弾消し点に変化はないように思うんだけど
で、問題は、もしかしたらこの「弾」の素点が打ち返しと通常弾で違うんじゃないだろうか?
ってことだよね。
1回目と2回目も弾からの撃ち返しは来てるでしょ。
ただ、動画見てて気付いたけど、つーか前から弾消えたままの時があるとは思ってたけど、
倍率100倍以上になるまでは弾からの撃ち返しは来ないとかあるのかな?
それまでは確かに来てない様に見える。それとも、絶死直後だけは撃ち返しが来ないのか・・・?
誰か分かる人居る?
絶死発動後、白いメーターが周ってエフェクトが入るのは、ここでは絶死第2(段階)とか呼ばれてる。
そのエフェクト以降、弾の量が増えるのでより稼ぎやすくなる。
覚聖レベルを上げると、第2に入るのが遅くなるっぽいけどどうだろう。
>>365 気持ちはよく分かるw
369 :
348:2005/12/06(火) 04:51:26 ID:TI6H966t
>>351 どっち道敵に超接近するんじゃないか
敵に張り付いてショット回しして速攻破壊するのは嫌いではないが
なんかそれはエスガルでもやりたくないな
それっぽくない。
正直
>>356と同じ思いだ
別に超接近させないでも今作はいくらでも稼ぎに奥深さを持たせてるじゃん。
こういう要素はクリアラーに
稼ぎへ移行させる壁を作ってるだけだと思う。
多分行き着くところまでやり込む人減るよ
370 :
348:2005/12/06(火) 04:52:26 ID:TI6H966t
>>360 ライトフリー呼ばわりは勝手ですが
わり俺と同じような意見も多いようですがw
というか稼ぎにおけるリスクって、絶死が正にその位置付けじゃん。
そういう思想は理解するけど
1つのゲームに何個もあるべきじゃないだろう
>>367 それより前のカキコでもう結論は出てるよ。
367の言うように、通常弾と撃ち返し弾では素点が違うからスコアに差が出る。
絶死の撃ち返しを、覚聖で取ってみたらよく分かるよ。
100倍を大量に出したところで全然点が伸びないから。
なので、稼ごうと思えばやっぱり敵が多く弾を吐いて来るところで絶死するのがベスト。
その辺の関係で、アリクロ地帯を安全重視で薙ぎ払いを多くして弾数を減らして行った時と、
できる限りちょい撃ちして弾を撃たせていった時では、平気で2000万ぐらいスコアが変わったりするわけで。
雑魚ばかりのところで絶死は、お手玉多くて稼いでる気にはなるけど実際の点はあまり伸びてないんだよねぇ。
5面横スク地帯とか、もっとうまく絶死できないかなぁ・・・。
>>370 極めたい人はトコトン極めれられる仕様だってことで納得しとけよ
普通にプレイする分には支障ないし
373 :
367:2005/12/06(火) 05:08:01 ID:AX8t9S8J
>>371 ありがとう やっぱりそうだよね。
スレ斜め読みしてたら、なんか敵の素点てやたらでてくるから、引っかかってね。
今まで4面の後半で二台目の中型戦車から特効打ち返し雑魚でラスト付近までつなげてたけど、
それを勘案すると、一台目の戦車にたっぷり出させてお手玉を保存しつつ
二台目までつなげていったほうが高いのかな??
他にも該当する場所めちゃくちゃあるし。。。
試したくなってきた。
敵の素点とか金塊とか間違った事いってるの俺かもorz。
明らかに関係ないですね。申し訳ない。
ザコが多い箇所の見た目の撃ち返しx500フィーバーに騙されるな。
これに気づいたら今までのパターン全部ゴミに思えてきた…
明日から1から練り直しだ。
375 :
367:2005/12/06(火) 05:19:16 ID:AX8t9S8J
あ、そうか。
絶死時に敵を破壊したときに爆風からでる打ち返しだろうが、
敵弾を破壊した時に出る打ち返しだろうが、素点は一緒なのか?
ということは、敵の素点は
死界時通常弾=絶死界時通常弾>絶死時に敵爆風からの打ち返し=絶死時通常弾からの打ち返し
なのか?
根底からパターンが変わるんだが・・・
376 :
367:2005/12/06(火) 05:20:49 ID:AX8t9S8J
すまん 上の書き込み敵じゃなく弾だった
ということは、「弾」の素点は
死界時通常弾=絶死界時通常弾>絶死時に敵爆風からの打ち返し=絶死時通常弾からの打ち返し
なのか?
377 :
371:2005/12/06(火) 05:26:48 ID:JXb0ncci
>>373 後半はその方がいいかもね。俺も、4面は試行錯誤中なので明確には分からないけど。
斜め読みってことは、4面中ボス絶死の話はきちんと見てないのかな?
俺も前半の大型機2機目→3機目あたりと後半戦車で繋げてたんだけど、
4中ボス第1段階は、爪パーツ2個+本体で3回、
絶死で大量の通常弾を錬金出来るから、それだけで2000万近く伸びるみたいだよ。
前半金塊稼ぎに集中して、中ボスと戦車×2+雑魚とかいいかも?
中ボスのは結構危ないらしいけど・・・。
情報を知るたびにパターンが頭を駆け巡ってすげー楽しい・・・。
378 :
371:2005/12/06(火) 05:31:53 ID:JXb0ncci
弾の素点は多分その認識で合ってると思う。
まさか敵本体から出る撃ち返しと弾から出る撃ち返しの素点が違うって事はない・・・と思うし。
その辺は一気に点が入るから、調べようにも調べられないしね・・・。その内デスノ辺りに載るでしょう。
絶死中に被弾してもバリアゲージが半分しか減らないってのがたまにあるけどどういうことかな?
ありがたいんだけどね
>>379 絶死中に金塊切れるorセルフバリアで通常死界に移行していただけと予想
朝になったら数字コテハンで一杯。こは何事。
ボス絶死連鎖の正体はまだ不明? ちょっと前、「攻撃動作中に倒すと、その武器の
弾倉に残ってる“撃つ予定”だった弾が連鎖する」って説があったけども。
383 :
338:2005/12/06(火) 08:30:43 ID:hjuUoia8
>>354 >4機目の中型機は左上じゃなくて右上から出てきたと思うんだが・・・。
その通りです。スマソ。
ちなみに晒したパヤーンだと、後半が全然稼げなくて手詰まりです。最高2400万。
絶死中に5機目を皮むきして弾を出させる→[絶死解除→覚聖死界or金塊切れで死界へ]→4機目破壊(5機目弾練金と撃ち返し空練金)→解除・・・
と繋ぎ、金塊を200程度持って中ボスを即死させれば、
早回しで出てきた中型機を全て皮むき絶死すればいいのかな。
チュートリアルバグ使用ならクロレッツ足りそうだし。
>>382 数字コテ一杯って言ってるお前にお腹一杯。
今のシューターってほんと細かいよな。つっこみ。
なるほどなー打ち返しは美味しくないのか・・・
いろいろとパターン変えないとダメだな
攻略の突き詰め、会話のしやすやのための数字コテは全然かまわんけど、
辿ってみたら「今日始めてクリアしました♪」な人が馴れ合い的なレスで
数字コテを続けてるのを見るとうんざりする。
そもそもIDあるのになんで数字コテつけてるんだろう
魔理沙のちんちんびゅ〜
基板100Kきったら買おうかな。家庭用なかったらだけど
やっぱり爆発力ある瞬間を狙わないと駄目って事か
一面中ボスにも真面目に絶死かけてみよっかな
二面のクロレツ条件は雑魚を下に逃がすだと思うんだがどうよ
ウェッハ一形態をバリアで飛ばす、ウェッハいてえーよぉ〜で、左下にちょうど雑魚がいる。クロレツ欲しさに破壊してしまいがちだが、あえてそいつを逃がす。噴水クロレツキタ━━(゜∀゜)━━!!
これで毎回クロレツ安定なんだが
公式のツバメにはここでは誰も触れないのな
なんか邪悪そうな顔してイメージ変わったんですが
NHKにアサギマダラ
痛えよおおおおっっっ!!羽に文字書くなぁぁぁっっっ!!! ウェーハッハッハッハッハッッッ…ウボァッ!
爆発力=ガタイがいい敵ってことだよな?
じゃあ基本的にガタイイイ敵には絶死狙いで稼ぎにいくのがいいな。
ところでみんな3面後半の絶死ってどうしてる?
俺はでかい中型機2機の第一だけを絶死して打ち返しをすぐ錬金のパターンをやってる。
こうしないボスの第一と第二をとる石がたりなくなるよなー。
>>394 ID:7diGPPiYを召喚する呪文ですか?
>>392 条件で逃がすって言うのは盲点だったなー
次試してみるYO
>>369 >どっち道敵に超接近するんじゃないか
敵が画面の上方20%の範囲にいるときに倒せばいいってこと。自分は画面のどこにいてもいい。
そんなことより↓こっちの方が、あんた言ってることがヘンだ。
>こういう要素はクリアラーに稼ぎへ移行させる壁を作ってるだけだと思う。
>多分行き着くところまでやり込む人減るよ
なんでクリアラーを稼ぎへ移行させなきゃならないんだよw
やりこみ=稼ぎ ってものすごい固定観念だな。他の遊び方を考えたこと無いのか。
クリアラーは極端な話、一度クリアーすれば目的達成、そのゲームを終っても構わない。
さらにそのゲームを続けるにしても、必ずしも稼ぎを目指さない。
いかにしてノーミスクリアを目指すか、いかにしてクリア率100%に近付けるか、
いかに短時間でクリアできるか、のようにやりこむ方向は人それぞれだろが。
1UPの出現条件にある
「3面中ボス以降でバリアを使わない」
ってのはどこから判定が始まるんだろうか。
なんか中ボスが苦手なんで覚醒使って安全パターンにしてるんだけど
それでも被弾してオートバリアが出るときがある。
だからいっそのことバリア0%で突入しようかと考えているんだけど
中ボス前で空撃ちして良いものかどうか。
初ALL記念カキコ。全てがギリギリでした
>>145 >解説君が「まぁアサギは一番クリアしやすいから」
うわー。すごく言われそうですねそれ(笑
俺はホームグラウンド代えたけど、あそこの解説君元気かな…m9(^Д^)
なるほど・・・
絶死のタイミングは雑魚の打ち返しで倍率上げて
大型でフィニッシュが良いのかな。
例えば3後半の大型2機の前半絶死して雑魚でつなぐんじゃなくて
雑魚と打ち返しで倍率上げておいて後半大型でフィニッシュ。
でも打ち返し中に大型ってしんどいよね('A`)
>>403 昨日、3中ボスを絶死したら返し弾を
抜け損ねてオートバリア
でその後はバリアなしだったけど
アイテム出なかったな…
5面開始時4200マン、ボス前4900マンでイカレセセリ遭遇。ヘタレクリアラーをいじめないで下さいorz
>>403 中ボス前には空撃ちしても大丈夫だぞ
たぶん判定は中ボス戦からじゃね?
中ボスでオートバリア発動させたら出なかったし
410 :
90:2005/12/06(火) 12:42:53 ID:vhuMP+pP
くだらないことかもしれないが、中ボス前の左右の柱がグルっと回転する時点で
バリアを空打ちしてみたところ、エクステンドアイテムが登場した。
何も根拠が無いが、おそらく中ボスの当たり判定が登場した時点で判定がなされるものだと予想。
ごめん、名前の数字に意味は無いです。
2ヶ月ぶりに起動したパソコンなのに、まだ残って鷹。
413 :
403:2005/12/06(火) 13:05:46 ID:QPME97Cu
情報サンクス
なるほど、柱回転中はOKか。
基準は中ボスの判定が出た後からかな?
ケツイみたいな前例があるからちょっと警戒してたもんでね。
αステーションでビデオ録画可能になったーー( ゜∀ ゜)ーーー
………ビデオがない俺には関係ない話か。
あと、新宿のセガにガルーダU入ってたが……
セガは入れる暇がないって前このスレで話があったけど、もう余裕が出てきたのかな?
>>387 正直、IDをいちいちチェックするのは激しく面倒くさいと思うんだが……
ちゃんと数字コテ付けてくれないせいで、ID変わってるのに誰かわからいこともあるし。
そんなことより!!
絶死中のオートバリアが50%しか減らないことがある、って何度も報告あっても
「金塊切れじゃないのか?」、とか言う人。
3面アサギのデモ画面見ろ。
今日初めて気づいたけど、絶死オートバリアしてんのに50%しか減ってない。
………デモ画面撮る時に誰も気づかなかったのかな?
……どんだけ修羅場入ってたんだろ
>>414 セガの台前ガレッガだったみたいで
プレイ中ずっとガッレガのタイトル文字が焼きついてる
ちょっとやりながら笑ってしまった
5面のBGMは前作の4面のフレーズが入ってたのか
デモなんて見られませんよ。冬休み終わるくらいまではまともにプレイできなさそう。
そんでそのタイミングで何かしらの隠し要素解禁したらまたお預け。
セセリ倒したときのデモは強化verを倒したときだけでよかったんじゃないかと思う。
それだったら真セセリの存在に価値を見出せるけど、現状だとなんか中途半端
無理っぽいと思い
バリアボタン押して絶死弾幕横切ったら
バリア発動してなくかった。
でも、横切れた
絶死で撃ち返しがいぱーいになったあと、
一旦解除してから最覚聖して敵倒すと撃ち返しが全部錬金される。
ちょっと前にそんな話があったけど、これってガセなの?
動画でやってるところを見た事ないけど。
>>419 お前の中では動画が存在しない行為は全てガセなのか。
バグや隠しネタ的な話ならまだしも、仕様をガセ呼ばわりする奴は初めて見たな。
>>419 なんでそれくらいの事自分で試せないの?
ぐっすり眠った
の「ぐっすり」は、
「good sleeping(グッドスリーピング)」の略である
でも、絶死の出現途中の弾は消せないみたい
一度消したのに、近くに3発くらい残って死んだ事がある
>>426 うそつき♥
ぐっすりは、「good sleep」からきたと考える説が最も多く、
「have a good night's sleep」の意味には、「一晩ぐっすり眠る」
「ひと晩ゆっくり眠る」とあり、「good sleep」がぐっすりの語源といわれる。
しかし、「黄表紙・即席耳学問」という書物の中で、「すっかり」「十分に」
の意味として、ぐっすりが使われている。「黄表紙・即席耳学問」は鎖国
していた時代の書物であるため、英語が語源であるとは考え難く、
「good sleep」の説は駄洒落と考えられる。
ぐっすりの語源は、「すっかり」「十分に」などの意味が派生し、
「ぐっすり寝てしまった(すっかり寝てしまった)」「ぐっすり眠る(十分に眠る)」
と考えるのが妥当であろう。
真ラスボスの動画ありますか?
な 撃 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 練 え
る ち L_ / / ヽ 金 |
わ 返 / ' ' i !? マ
け し / / く ジ
な が i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
い 金 l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
じ 塊 _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ゃ に 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
ん ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
金塊と聞くとどうしてもパソパラを思い出してしまう俺ガイル
覚聖直後にオートバリアが発動しない時間があったり、
覚聖解除直後にオートバリアが発動する時間があったり、
バリア直後にいきなり絶死界になっちゃったり・・
バリア絡みの処理にミステリーが多いのは何故?
>覚聖直後にオートバリアが発動しない時間があったり
これは仕様だろ。前作もそうだった。
>バリア直後にいきなり絶死界になっちゃったり・・
判定が「覚聖中にBが押されているか」っぽいから、
バリア中にB押しでそのまま絶死突入するんだろう。
これはこれで有効に使えるけどな。
>>427 >絶死の出現途中の弾は消せない
それは俺も確認した。
スレの上の方で絶死時にあまり得点が伸びないみたいな話題があったが、
単に実体化してない撃ち返し弾がたくさんあるときに敵を落としていたからでは
無いだろうか。
アリクロ地帯とかで
「撃ち返し弾全てが実体化してから次を倒す」のと、
「レイピアを使って薙払う」のとでは得点の伸びが全然違ったし。
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:57:39 ID:4xpaMRjA
それもあるかと思うが、やはり敵の生の弾の方が遥かに素点高いよ、打ち返し玉は1/10くらいじゃないか?
4中ボスで金塊稼がないと後半で絶できないパターンな俺は3面から一気に作り直さないといけない悪寒
>>403 音楽が変わったあたりで間違えてぶっ放したことあるけど、それでもセーフだった。
だから第一形態の喰らい判定が出始めるところが境目になってるんだと思う。
あと多分喰らい判定出現前にバリア撃っても、判定出現後にガードバリアアタックが
持続してたらアウトになると思う。
ケツイもボスの喰らい判定出現前にボムっても、出現後に爆風が画面内に残ってたらアウトだったし。
>>402 何故そう断言出来る?
変な遊び方に走る奴も居るかもしれないが
たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
現に俺が元クリアラーだったし
あまりにストイックな張り付きをプレイヤーに要求する稼ぎは
稼ぎ人口を減少させるんじゃないか?
虫姫でスコアラーの稼ぎを目撃して
あのゲームで稼ぐやる気を失った人も多いと思う
敵から得られる点数の高さは敵の弾数の多さに比例するみたいだな
ってことは、大抵のぼすを絶死界しなければならないっぽくて欝
さらに、覚醒死界する場所<覚醒絶死界する場所 になるっぽくてさらに欝
>>438 >変な遊び方に走る奴も居るかもしれないが
>たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
何故そう断言出来る?
おまえは視野が狭い、スコアラ以外にも基地外避けうまい人なんていくらでもいるからw
クリアラーはクリアしたらもうプレイしないもんじゃないの?
俺だけ?
なるほどね。
双方P→Cの交差型交流になると失敗する、の典型か。
>>441 初代ガルーダ毎回4000万クリアーの自分だが
未だにノーミス目指してがんばってるよ('A`)
偉大なる諸兄たち、俺に知恵を与えてくれ。
アサギ、アゲハを使ってるんだがウェッハ再びがどうも旨く倒せないのだ。
特に最後の2つが苦手で仕方ない。
これぞ!といった攻略法や動画は無いものだろうか。
49、50%バリア使えばいい
アサギならそこまでクロレッツ持って行って形態変化と同時に覚聖で攻撃よける必要ほとんどナス
>>440 いや普通は稼ぎに走るだろ。
俺だってクリアしたゲームはちょっと稼ぎたくなるし。
逆にクリアしたゲームで謎のシバリプレイとかはまずしない。
クリアして、稼ぎも行き詰ったゲームでならするが。
おまえのが視野狭いってか認識オカシイぞ。
>YCOT8lrE
>INJeGUD9
どっちもどっち。
クリアラーだけど
クリアしても、特に稼ぎは気にしない。
弾幕に揉まれたいだけ。
式神2やガルーダのラストきもちええ
今日は6回中2回もウェッハでバリア早回しでフリーズしたよ。昨日も・・・orz
どうやら1面中ボスで覚醒レベル溜めながらバリアはやばそう。
赤走行中にゲージがリセットされた時に高確率でフリーズする。
使用キャラはタテハ。
>>449 そりゃアーケードでたまにプレイするだけで、
2日に1回くらいやってそのたびにクリアすれば満足って程度だからじゃね。
俺もたまにしかやらんゲームだったらそうだよ。毎回何も考えずにクリアするだけ。
やり込みだって様々だろうけど、真っ先に思いついて実行される率が高いのは稼ぎだろうね。
RPGでいえば、単なるクリア後のレベル上げだな。
俺はレベル上げするくらいなら、主人公一人縛りプレイやるが。
ガル2も恐らくクリア後は覚醒バリア未使用プレイしそう。
まあ人それぞれってこったな
絶死ポイントとかの情報出ると助かるな・・・
田舎だから、やってるのが俺と友達しかいなくて
どうにも稼ぐ場所が浮かばなくてきつい。
そのぶんいっぱいできるが、1プレイが雑になってしまう・・・
>>444 アゲハだったら
最後から2つ目→パーツ壊すな、本体を撃て、あとは自機狙いっぽい青丸弾の誘導をしっかり
最後→合体と同時に左か右のパーツ(ごっつい銃)に撃ち込み始めて即効で破壊
発狂は片方パーツ壊すと、壊した側の青針弾(光弾が設置するやつ)が斜めに飛んでくるようになる。
普通のときよりは弾の密度は増えるけど、左右から挟まれて詰むような状況にはならなくなるから
多分そっちの方がよけ易いと思う。
455 :
438:2005/12/06(火) 16:12:10 ID:TI6H966t
アサギのちょい稼ぎウェッハ攻略
前提:クロレッツ500近く持ってく。
@中央で止まった瞬間にレイピア撃ちだすとケツい。
A一旦ロック外して前についてるパーツに集中。
本体は長引くと面倒なのが来るので少し覚醒レイピアで削る。形態変化前に解除して練金はしない。
Bこれもオーラ振り回す奴の次がめんどいので、辛くなる前に終わるように覚醒削り。Aよりは短くていい。
C最初のと二番目は避け。三番目は徐々に辛くなっていくので、バリアもしくはできるだけ粘って覚醒→練金。
バリアは勘で寸止めできればグッド。練金の場合はクロレッツ150程度は残したい。
D開幕左パーツにフルロック。右の方は本体行っちゃうけど。
パーツが壊れるか、辛くなったら軽くバリア。バリアアタックで右パーツ破壊。発狂突入。
弾が来たら絶。レイピアで撃ち込んでればちょうど絶が二段階目入った頃に倒せる。×500祭り。
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:18:28 ID:4xpaMRjA
稼ぎとレベル上げは違うだろ、むしろ一人縛りと稼ぎが同じ匂い。
そーじゃない?
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:23:12 ID:4xpaMRjA
絶二段階目って何か意味ある?もしやボス戦で爆発フィーバーさせるのに必須?
クリアしたら稼ぎに走るっていってるやつバカジャネーノ( ゚,_ゝ゚)
お前も断言できねーだろっていってるのにさぁww
ゆとりだろうな(ゲヘヘ)
>>438 >たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
それこそ「何故そう断言出来る?」だろ。
クリアラーであろうとなかろうと、「クリアした後はこういう遊び方に落ち着くはずだ」なんて
決まってはいないし、どんな遊び方するかなんて誰にも分からない。
(ダブルプレーなんて遊び方があるくらいだし!)
ただ、あんたが稼ぎを重要な要素だと考えていることは伝わった。
そういうこだわりを持つこと自体には共感できる。
でもオレみたいに稼ぎに興味の無いクリアラーだって少なからずいるだろうってこと。
前作は2000万点そこそこでクリアした後、アゲハ、タテハ両方でノーミス安定クリア
することを目指してやりこんだ。オレにはちょうどいい遊び方で、やり応えもあった。
ガルーダIIでもエクステンドするだけのスコアが取れれば(3500万点)、それ以上はこだわらない。
実はまだクリアできてないが、クリアした後はアゲハ、タテハ、アサギで安定クリアを
目指す遊び方をするつもりだ。長く遊べそう。
STG=稼ぎって風潮はあると思うね。今は。
もうそっとしておいてやれww
やつらは新聞配達員のごとく自分の非を認めないようなやつらだからwwっうぇwww
>>444 俺はアゲハ使いなのでとりあえずアゲハに関してだけ。
再生ウェッハ第1形態
弾の流れに沿って避けていれば何とかなると思う。
再生ウェッハ第2形態
1、左右パーツから自機狙い5WAY(?うろ覚え)
基本的にチョン避け。4回繰り返してくるが4回目の時点で画面端にいると
次の攻撃で詰むので、なるべく真中の方へ寄っておく。
2、隙間の見えない弾の塊+自機狙い扇状弾
弾の塊自体も自機を狙っている。1の段階で画面中央下端にいれば左もしくは右に
隙間が出来る(と思う)のでそこをくぐる。第2波は移動中に発射されるため第1波を
抜けたあと、ほとんど移動すること無く微調整で回避できる。
第3波は第1波をくぐったあたりで発射されているのでまた大きく避ける。
このとき再び画面中央下端へ。
3、1の攻撃再び
2の攻撃の第3波を抜けると同時にすぐ飛んでくるが落ち着いてちょん避け。
このとき片方のパーツを破壊してしまうと反対側の砲台からの攻撃が激しくなるので
なるべくなら壊さない方が良い。なるべく画面中央下端をキープ。
4、全方位ばらまき
基本的に自機狙いなので落ち着いて避ける。斜め方向からくる弾が避けにくいのと
次の攻撃との兼ね合いからなるべくボスとY軸を合わせた方が良い。
全部で4波(だったと思う)。
5、鞭状の薙払い弾
これが飛んで来たときに、ボスとY軸を合わせていなかったら半ば詰み。
基本的にボスとY軸を合わせつつ避ける。
6、自機狙い5WAY5連(うろ覚え)×2+ばらまき弾
自機の周りと自機のちょい上を良く見て避けましょう。
できることなら位置合わせをしっかりやって撃ち込んでおく。
7、1の攻撃+ボス本体から真下へ5連弾+ボス本体から7WAY(?)
恐かったら覚醒。きちんと打ち込んでいればほとんど避けることなく次の段階へ行く。
基本的に真下への弾に注意してチョン避けしていれば大丈夫のはず。
また、砲台を両方とも破壊していると'WAY(?)の感覚がとても狭くなる。このときは
画面全体をVの字を描くように大きく避ける。
思ったより長くなった上に肝心の部分については触れてない。
スマン、もう少し続ける。
一面と二面で頑張って絶死で道中攻めてる人と
道中適当で1・2面ボスを絶死してるだけの俺とが大体スコア一緒なのを見て
このゲームの稼ぎ偏ってるなあと思った
2ボスだけで二千万近く入るのは…
よく考えたら2500万は入ってた
稼ぎなんてエクステンドできれば充分で、それ以上は全一取らなきゃただの自己満足じゃね?
とりあえず………
他の勝手に自分の考えを自然だと決めつける書き込みはいいが………
>>451だけはむかつく。死ね。
両方やればいいと思う
全一取ってもただの自己満足だけどね。
稼いでる人は楽しくプレイしてるんだからいいんじゃないの?
それでストレス溜めてたらそれこそ何やってんのって話だが。
>>466 善一じゃなくてもいい。
グラXは、1000番内に入るためがんばった
(Webで表示されるため)
900位ぐらいだった。
トライジールのリフティングもがんばった。
全一を取る→INHにお呼ばれしてプレイ→金もらう
>>466 蜂やケツイDVDとか見せらると、全一なんて一部の人間しか意識しないだろうな。
俺含め、ほとんどの奴が自己満足の為でしょ。それでいいと思うし。
要するに稼ぎの要素なんてどれだけあっても困らないと言いたかったんだ。
ていうかゲームやること自体が自己満足なのに稼ぎはとか言ってるやつはなに言ってんの?
475 :
438:2005/12/06(火) 17:29:01 ID:TI6H966t
あまり俺の言いたい事が伝わってないな。
フラっとガルーダUの前に立ち寄ってプレイするだけの人なら
そりゃクリアして終わりかも知れないが
STGに特別な思い入れのある人にはストイック過ぎる稼ぎは
稼ぎプレイへの移入を思い留まらせ、
強いてはインカムにも影響を及ぼすのではないか、とそのつもりで書いたのだが
今なら聞ける一年越しの疑問
「インカム」ってどういう意味?
元々稼ぎってストイックなものじゃないのか?
限界まで攻めなくて高スコアが取れるわけないじゃないか
>>476 in・come
━━ n. 収入, 所得; 所得額.
台の売り上げだ
>>476 cum(精液、愛液、ねばねばしたもの)がインしたおって意味だよ
分からんでも無いなぁ、
確かに虫マニは上手い人のプレイを見て
稼ぐ気にはなれなかった
今なら聞ける一年越しの疑問
「ストイック」ってどういう意味?
ストイック【stoic】
(形動)
〔ストア学徒の意から〕
ストッキングを使って自慰をするさま。
>>463続き
再生ウェッハ第3形態
0、新しいパーツ登場→ウェハッハッまでの暇な時間
前の段階で破壊していなかった砲台に打ち込んで破壊。ただの暇潰し。
1、形容不能
丸い中型弾の隙間を抜けつつ、真下に撃ってくる針状弾に注意して
右か左(片方は完全に弾で塞がれている。形態変化時の自機とボスの座標に依存?)
に避ける。
2、パーツ間を結ぶビームから丸い中型弾の塊を発射→全方位2週
特に問題は無いと思う。
3、鞭状の薙払い弾
スマン、
>>463の第2形態の5はこっちだった。
まあ、避け方は
>>463にあるんで割愛。
4、扇状弾の塊+自機狙いnWAY(時間とともに3→5→…と増加)
これも、アゲハならしっかり撃ち込んでおくとほとんど避けること無く次の段階へ行く。
他は、撃ち込みに夢中になると良く詰む事があるのでおとなしくバリアor覚醒で行くのが無難。
再生ウェッハ第4形態
0、形態変化エフェクト中
とりあえず画面中央下部に移動しておく。できれば1キャラ分ぐらいの
余裕を持っていた方が良い。
1、丸弾ばらまき(4ループ)
丸弾が発射されたら左(または右)に1キャラ分ぐらいずれる。するとほとんどの弾が
通り過ぎてくれる。(ただし多少微調整が必要なので自機の周りを良く見て落ち着いて避ける。
基本的に上下方向のみの調整で良いはず。)
これを3回繰り返し(移動方向は最初に移動した方向と同じであること)、4回目だけは逆方向に
1キャラ分移動する。
2、扇状弾塊の回転撃ち
ボスの真正面にいると詰む。1の攻撃を回避仕切った場合、自機はボスの
左端(または右端)にレイピアを当てている状態になっているはず。
この位置から少し内側に移動するように意識しつつ、基本的に上下移動で
弾塊の隙間を抜けて行く。
真正面にいるときとは違い一度に一方向からくる弾塊の隙間をくぐれば良いので
かなり楽なはず。ちなみにレイピア垂れ流しでも余裕で回避可能。
3、自機狙い弾2連+ワインダー+2連装ランダム5連弾の乱れ撃ち
2を回避後すぐに画面上部(おおよそ真中付近)へ移動する。
(乱れ撃ちは画面下部で大きく広がる+加速弾なので上の方で避ける方が楽)
非常に低速な自機狙い弾2連を避けつつ撃ち込んでいればワインダーが左から
迫ってくる前に形態変化できる。(アゲハ、タテハのみアサギはあきらめて覚醒した方が安全)
補足:第四形態ではボスの上部にコンテナみたいなパーツがあり(3の攻撃でワインダーとかを撃っている部分)
これを破壊すると3の攻撃の密度、弾速が上がる。稼ぐときはまずここで絶死。
ごめん、まだ続く。
>>485続き
再生ウェッハ最終
A、クリア重視パターン
開幕に左か右の銃パーツを破壊する。その後、ボス中央から反対側の銃パーツ
の方に2キャラ分ぐらい、画面下から2〜3キャラぐらい上の位置に移動する。
あとは上下方向に移動することを意識して避ける。特に
・銃パーツから弾が発射されたとき
・ボス本体から発射された中型の自機狙い弾が接近して来たとき
はそちらへ注意をむけること。
注:2つめのパーツは決して破壊してはならない
B、稼ぎ重視パターン
銃パーツ二つ壊して弾避けて適当なタイミングで絶死→撃破。
参考になるかどうかは知らんが俺のパターンはこんな感じ。
攻略動画プリーズ
まぁ稼ぐのは、料理人が味を追求するのと似た様なモンだろう
極論ならば、料理は栄養さえとれ・害が無ければ十分なわけだ
日テレにアゲハさん(女)が出てた
なんでもメイド喫茶のメイドになったそうだ
ウエッハ上乗りすると楽になるな in ツマンネ
ID:TI6H966tが香ばしいスレ
>>489 sugeeee!!
ボス暇してるアサギ使いの俺としては参考になったよ!
通し動画欲しいな。曲の耳コピしたい。
1〜5は赤走行のがあるけど6面ないんだよな。
あるっけ?
>>492 >>491はツマンネの日記にある動画みたいなプレイと言っている。
決してのっかって倒すのがつまらないってわけじゃないと思うよ。
>>489 何この鯉の滝登りw
ってか1面なのにリスキーすぎ・・・
やっとラスボスまで行けたよ
どう見ても虫(ry
本当にありがとうございました
つーかウェッハの野郎
被弾したときモニター出して笑ってきやがった!!11
>475完全に間違っている、というわけではないが…。
やっぱり君は、人それぞれの楽しみ方があるという事を
知っておいた方がいいと思う。
>たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
>現に俺が元クリアラーだったし
こんな事書いてちゃダメ。
アサゲが覚醒中のクロレッツの減りが早いって聞いたんだけどほんと?
ツバメの紹介はガイシュツ?
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:29:42 ID:q8B7nPuq
つかガルーダ2より東方永夜抄のがおもしろくね?
>>500 (1) 他人のものすごい稼ぎを見ても引かない人もいる
(2) 引く人もいる
どっちかが明らかに多い、というならどっちかで断言できそうだけど…
わかんね
俺は(1)。他人がどう稼ごうと、気にせず自分の好みのプレイスタイルで遊ぶ派。
「このゲームのこの稼ぎってイヤだ、だからこのゲームはイヤだ」ということはほとんどない。
他人のプレイスタイルへの干渉も、なるべくしないように注意してる。
あと一つ思ったのは、
スルーできる俺ってウェッハ
Oh!痔ぃぃぃー!しめ鯖ぁぁぁぁぁー!!
>>501 構わず何でもロックショットで破壊するからそう思えるだけなはず
>>506 ありがとう。やっぱそうだよね。
俺も変わんないと思ってたけど違うって言ってる奴がいたからさ。
>>503 \ 基地外の代名詞といえば? /ナンダコイツラ キモイモナー ヒイィィィッ
東方厨が \ ∧_∧ ∩東方スレ! / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
糞スレ立てたよ‥ \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『シューティング板の恥 東方厨 』
/ (;´∀` )_/ \ < 東 ま > 人気同人ゲーム「東方」シリーズのファンとは
|| ̄( つ ||/ \< 方 > 名ばかりの基地外集団、今日もエロ絵の貼り付けや
|| (_○___) || < 厨 た > 中身のない駄話でスレを食い潰す
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧エロAAと < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;`∀´)ウンコAAばっか ∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<STG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達…
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \ウンチ / ∧_∧ \∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___オイシイヨ /γ(⌒)・∀・ ) \ ;) ( ;) / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 東 \  ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ 方 \ IKD氏.|
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| 厨め ! \ _)
クロレツ噴水雑魚逃がしじゃなかったorz
マジ条件わかんねー
釣りポイント稼ぐスレの中に
「GKを釣る」
「音ゲーマーを釣る」
「CAVEを釣る」
って入ってるくらいだからなー
東方、って出すだけでポイント稼ぎ放題。
CAVEスレに人が集まってきたところに「東方」で覚聖絶死界を展開
レスするたびに打ち返しレスがたくさん飛んできます
噴水条件、逆にザコ(小さいボート)を逃がさず全部倒すとか。
前作みたいにレバーの方向とかだったら嫌だな
全一クラスだったらもう試してるんだろうけど
アレは見た目からしてあからさまにルーレットだったから気づく奴も居ただろうけど
今度も同じようになんらかのヒントがある・・・はず
まぁデスノ待ちがいいんじゃないかな
粘着質の変なのが増えてきた。だが考え様によっては、普段居なかった奴が加わって
いるわけで、良い傾向なのかもしれん。出回り悪い割に、新規けっこう居るのかも。
五面の迫り出し戦車を覚聖で2,1、絶死で3、と壊してみましたが何も出ません。
色々やってみたけど、石と命を無駄使いして、セセリブレードにキルマークをたくさん
刻み付けただけの結果に終わりました。ここには1UP無いのかな。怪しいんだが。
STG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達…
絶死のやり方が押しぱなしと言う点で覚醒と通常の切り替えがかなりやりにく
なった気がしたけど気のせいかな・・
硬派なCAVEファンの皆さんからは烈火のごとく打ち返しを喰らいそうだけど、
CAVEにZUNが入社すればいいなーと思ってる。つうかCAVEのSTGチームが独立して
そこにZUNも一緒にって感じ。(CAVEもうだめだし)
とにかく爽快感を重視するIKDもいいんだけど、
世界観を重視するデザイナーってやっぱ重要だね。
ジュンヤーが戻ってくることはないだろうからそろそろ新しい風としてZUN。
矢川はいらないかな。カトリーナみたいなもんだな。
>>517のリンク先の人(フリーライター)が言うには
ヒトガタハッパ>>>>>>>>>エスプガルーダU
らしい。
>>514 前作レバーで確定する要素ってなんか有ったっけ?
>517
ありゃりゃ。店長代理までやっておきながら大事なところが見えてないんだな
>520
それ、CAVEの必要がないと思うんだが?
遅レスだが…
>>403 前スレにも書いたんだが俺はパーツ全破壊か第二形態以降から判定されてる気がする。
全パーツ破壊→オートバリア→その後ノーミスノーバリアで出なかったが
3パーツ破壊→バリアで4つ目→ミス→残り破壊後ノーミスノーバリアで出た
流れをぶった切って
ちょっと思いついた事があるんだが
まず絶死はクロレッツありでもなしでも展開可能である
これはまぁどうでもいいんだけど
問題は展開した際のぐんにゃり
このぐんにゃりした後って結構処理落ちしてんのね
展開した直後に覚聖解いたら通常状態なのに処置落ちのおかげで弾避けが楽に
(2〜3秒だけど)
実用性有り無しはわからんけど試してみてや
自己ベスト出たーーーー
………ホームじゃないゲーセンで
>>520 友達から、「東方の作者にCAVEから就職のお誘いがきた」、とかいう噂を聞かされたんだが………
あれはガセだったのか?
>>517 ヒトガタハッパは何回もやった後の評価で
ガルーダUは一回のみか
へたれのくせにバリアも覚醒も使わないのが悪い 以上
3ボス発狂の横に弾撃ってくる花って当たり判定あるの?
>>523 メインプログラムだけZUN。残りのグラフィックとか全部CAVE制作。最強。
曲は作曲ZUNで編曲さんたるる。最強。
IKDはLUNA担当。矢川は2chのスレ監視担当。
>>529 「引き抜きの誘い」ならまだしも「就職のお誘い」ときたもんだ。
ひどい。ZUNは無職じゃない。
>>531 無いっぽい
左端で何回もカスったけど死なないから多分
>>528 確かに、そういう考え方もできるな。
…………稼ぐ時にあのぐんにゃりほど邪魔なものはないが。
………セセリの消し飛べをキャラオーバーさせやがる
………おかげでなかなか点数が伸びない
…………なんとなく精霊石がもったいないし、失敗確率が上がるから敬遠してたが、やっぱりセリフが出た瞬間から絶死するしかないのか
>528
なるね。バリアもクロレッツも少ないときにたまに使う。
ところで、たまにBちょん押しのつもりなのに絶発動するんだが気のせいだろうか?
ショットボタンを長押し始めたときにBでなってるような…
>>531 過去ログでも無いとか言われてたし、あったとしても小さいんだろうな
流れをぶった切って
アサギ使いだけど、ポッドの攻略法を教えてください。
第1形態の開幕もきついし、クロレッツが羽根から沸き沸きする攻撃で
アサギレイピアじゃ本体にまったくダメージが届いていないような気がするorz
開幕に覚醒して沸き沸きする前に吹っ飛ばすのがいい?
第2形態は慣れればなんとかなりそうな気がした。かも。
>532
妄想は終わったかい?
>>517を頭から否定してる人は
「アーケードのゲームとしてのガルーダII」
を語ってるってことに”すら”気付けないんだろうか。
当然ヒトガタの方は「ゲームとしてのヒトガタハッパ」の評価なのに。
盲目的なCAVEファンは寂しいな。(主に思考能力を司る部位の容量が)
俺のように柔軟性のあるCAVE信者になってほしいな。
東方だって全然愛せるよ。
ヘタレの意見だけど
ポッド第一はバリア80パーセント使ってもいいと思う
クロレッツ回収だけはきっちりして
第二は三番目の攻撃が厄介だから
適度に覚醒して二番目が終わった辺りで終わらせてる
>>541 ヒトガタは面白いけど
ありゃSTGじゃねーよ
ポッド開幕はチョン避けでokだな。このスレで出てた情報だけど。
>541
「アーケードのゲームとして」語ってる形にしながら、
ガルーダIIに対しては自身の好みしか語ってないのに結論付けてるからせせら笑ってるんだよ
単にそのblogの人がガルーダIIを気に入らなかっただけの話であって
スレ消費して騒ぐような事でもないだろ・・・
>>547 できれば棒読みでお願いします
亀だが。
通常錬金の得点が現持金塊の量に関係するなら
絶死の得点も残金塊もしくはクロレッツに関係すると考えるのが妥当だと思う。
明日試してみる。
誰だよblogなんか貼ったの。荒れるの判ってて貼ったろ。下種な野郎だ。
突っ込むべきか?
既に見えません
せせりわらってやろー
まだ聞いてないけどnekomimi modeのセセリVerと予想。
ほんとにそうだった!!
HDD飛んで探してたところだった!
マジ感謝!!
>>556
>>556 保存しといたCD-Rが破損してたからありがたや
この露骨にFM音源なBGMと棒読みのマッチがタマランね
NGワード推奨 ++;
ID:bf4s69fe
おk、ID変えてくる。
次は自称硬派なキャラ萌え路線全否定なCAVE信者役を振舞うんでよろしく。
いい加減エスプガルーダIIの話をしませんか?
じゃあガルーダ2の話をしますね。
とりあえず、2ボスの第二絶→絶のまま第三回収 はあんましおいしくない気がしたよ。
>>563 うまくはなくても、リスクが少ないっしょ
クリアラーならあそこ含めボスだけ絶死で十分2回エクステできるし
闘牌伝説アサギ 闇に舞い降りた天才 第02話「資質の覚醒」
束の間見えた弾幕は死界に解け天に昇った・・・
アサギ無法の覚醒単騎・・・!
>564
だがそのために2ボス前で節約しないとならないのがなぁ
>>563 つーか、第2→第3に繋げても倍率が最初に戻ってるような。
それか、もしや絶死の倍率って時間おくと減少する?
ガイシュツだったらスマソ
保留
奴は死ぬまで(バリアを)保留する
>>525-526 あの攻撃ってレバー要素で確定するものだったんだ。
いままでランダムで決まるとばかり思ってた。
dクス。
>568
それが一番自然な考えだと思う。ボスの形態移行で倍率リセットとか。×500祭りを期待してたけどなかった気がするし。
そういやポッドの針+自機狙い丸弾がどうしてもバリア確定なんだけど、あれガチで避けられる人います?
アリスクローン地帯で絶死使って延々粘ってると時間がすごく長く感じる…
単に処理落ちが掛かってるだけでは…?
>>556 く、くだらねーwwwwwwwwwwwwwww
>>573 脳汁が出てるから遅く感じるんだ。
今日漏れもはじめてそこまで行った。
脳汁の意味がやっと解ったw
クロックアップ!
>>572 右端から左端にゆっくり移動
通り抜けられそうな針弾を見繕って時々右に行って左端で悶絶しないようにする
チラシの裏
hamekoから2面ウェッハの動画を落とした
その動画を1.3〜1.5倍位にして再生。
やけに声色の高いウェッハ登場。
かなり笑ってしまった。
どうでもいい話でした。
チラシの裏終わり
一周できねー
一週間のテスト設置の間にクリアできるんだろか・・・
>>581 公式のツバメの話題だと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
前スレ後半参照
アサギが12歳に見えない
稼動から毎日アゲハ兄さんを使い続けて
やっとラスボスと思しき奴に会えたんだけど
あの「ガルーダになれるんだ!」って奴がラストだよね?
スレ見た感じ被弾時やガードバリア撃った時に
相手がバリア貼るみたいだけど
前作みたいにHP低下後の最終形態だけ?
それとも二人が合体後から?
残1突入で開幕直後に死んじゃったから
誰か教えてくだされ
>>581栓抜き持って全員集合 頭小突いてホールインワン
>586
上から
その微妙にレコに似てるのがラストで正解
ボムバリアは発狂(第三形態)から。それまでは普通に利く。あと今回は覚聖打ち込みは割と普通にダメージ通る。
>>588、589
ありがとう、今回はポッドにやけにいじめられて
これであの形態まるまるボムバリア有りだったら
泣けるなと思ってたけどラストだけか。
がんばろう
ラスボス、バリア張ってる時間長くない?
張りながら発狂撃ってくるんじゃねーyp! 反則だろ
最終までにバリア使いきっといたほうがいいなアレは。
バリア撃った後上で待って
弾にあわせてぐーっと下がってくと
避けなくてもちょっとだけ削れるから
バリアもそれ程無駄にはならない
アサギなら単純に覚聖で打ち込んでりゃOK
アゲハなら>592戦法
タテハなら…タテハなら…
まじめな質問だけどタテハの利点て何だろう?
>>591 バリアよりクロレッツをより最終形態に残す、ってのは正しい。
虫姫さま真アキ戦同様、ギリギリまで耐えてバリア使うの繰り返しでも多少削れるので
使い切る必要はない。
スコアタには向いてそう。
あ、そうそう。アゲハで画面上に行く場合、多分ショットじゃないとクロレッツ増えないよ。
一ボスに張り付いてレイピア打っても変わらないが、ショットで壊すと44が60ぐらいになるから。
思うに、こっちの画面上で張り付きが本命で、レイピアボーナスは特攻出来ない人救済システムじゃないのかなぁと
ラスボス第一形態の二番目と三番目の攻撃が分からないんですが
特に三番目のジャノメの分身が攻撃するやつ
…一応避け方は分かるやつでも全部キツイんだけどorz
ジャノメ分身は開幕と同じく、どっちか片方の真下について極力上下避けがよさげ。
個人的には両サイドに花の壁が出来てやたらめったらばら撒くあれが全く意味不明。その後の上下斜めの奴はいいとして。
>>597 三番目って左右に花ばら撒くやつだっけ?
あれの小弾はボス本体のすぐ前がかなりがら空き、そのあとの1面中ボス改を
上下ひっくり返したような攻撃は普通に見て避ける。
第一形態第四攻撃の左右の花の壁&両方から斜め弾の壁は
最初のバラマキはボスに密着気味にしてると、殆ど弾がこないよ。
斜め弾の壁はまあ、よく見てればいい。
アサギだとラスボス発狂を覚聖で楽勝ってのをどっかで聞いたんですが
実際やってみたら、なんか覚聖レイピアを反射されたんですが・・・何かコツとかあるのでしょうか?
>>598 上下避けできるのか…試してみる
花の壁ができるやつは、最初の小弾ばらまきをボスの目の前まで上がって避けて、
あとは迫ってくる針弾の壁を下がりつつ避けるという風にしている
針弾の壁を抜ける時は壁の交差点を抜けるのではなくて、どちらか一方を
早めに抜けないと詰む可能性が高い気がする
第二形態
最初は
画面左右のどちらかの端で待機。
WAY弾が通り過ぎたらチョン避け開始。
最後に壁が迫ってくるので瞬時に弾道を見切ってイッキに高速移動で抜ける。
基本的にガルーダ1の3ボス発狂の応用だと思えばいい。
次の高速連弾連射は、たぶんランダムだと思うんだけど、
なんとなく、隙間があるところに次に弾塊が押し寄せてくる感じなので
あまり一箇所の安全な場所にいないほうがいいと思う。アドリブ。
次の撃ち返し剣弾幕はさっぱりわかりません、教えて欲しいくらい。
三番目は
ノノ
こんなのと丸弾の混合だね、あれって見て避ける以外にあるの?
クロレッツって出た瞬間デカくてその後普通サイズ縮んでるよね
上に張り付くとたくさんクロレッツ回収できるのはデカイ時に取ってるからなのかな?
>>605 その仮定だと、下段でも近接破壊すればいいことになるが
クロレッツの大きさが画面位置によって定められてる だろうか?
話しぶった切るかも知れぬが、
2面の噴水の条件をなんとなく推測したんだが…
既出だったらすまん。
自分にはどうしても、ウェッハを倒す前に五つ並んでいる
一個目の砲台を残しているか、いないかで決まるような気がして仕方がない。
ウェッハを倒さず先に砲台を壊す→金塊噴水
ウェッハを倒してから砲台を壊す→クロレッツ噴水
覚醒とかの条件はないような気がする。
あぁ、理屈は〔5〕のまんまかも。
いまさらだけど5面の曲は前作の2面→3面→4面→5面
って全部のアレンジにちゃんとなってたんだな。
早くサントラ欲しい・・・
>>605 多分それで合ってると思う。ケツイの5箱と同じ
下のほうで取っても地上物に重なって打ち込むとかなり増えるし
>>601 覚醒が遅くて、弾撃ち弾をロックしちゃってる。
それになると本体に全然攻撃が届かないからひどい目にあうよ。
ダメージ通り始めたら即覚醒でいい。
>>610 サントラ発売いつ頃だろう。。。虫姫の時もサントラ発売まで結構早かったよね?
とりあえず、赤走行動画で満足してますよ、俺は。6面〜ラスボスまで聞きてぇ〜
プレイ中に、聞いてる暇ありません。。。
赤走行で5面までいきますた
最近ガルーダのためによくゲーセンに行くから思うんだが
非喫煙者に対する配慮を取って欲しい
原則禁煙にしてDQNは隅で吸わせればいい
>>612 なるほど、そういうことでしたか
これでクリアできそうです
今回赤走行プレイかなり楽だよな
ネタプレイやろうとアサギ選んで開幕から走行プレイしたら
予想外に弾が遅くてノーバリアで3面まで行けてしまった。
そこからは普通のプレイでラスボスまで行ったが・・・
やっぱりアサギはマゾ機体やね、
通常時が弱すぎ
覚聖レイピアでラスボスを圧倒出来る事以外メリット無い希ガス
前作も上の方にいるとクロレッツ多くなかったっけ?
セセリの超高速のアレはどう避けるんだ?
>>611 なるほどケツイみたいな感じか
1面とか意識しだすと死亡率大幅upなヨカーン(´・ω・`)
>>620 それだけだとどの攻撃のことかわかりません
>619
前作→敵が前のほうにいるとおいしい
今作→敵とこちらの距離が近いとおいしい
なるほど
>>594 真面目に答えると、道中の雑魚に対する圧倒的制圧力&張り付けるボスに対する攻撃力。道中,4ボスの後ろ2形態,ポッドあたりがやや楽。
逆にあまり張り付けない敵、主にラスボスが他2人より辛い。
動画をコマ送りで見てみると、
確かに発生直後の大クロレッツは2づつ増えてて、
小クロレッツは1しか増えてないようにも見える。
敵を至近距離で破壊するんじゃなくて、
破壊してでたクロレッツを至近距離で回収するってことなのか
外出だったらスマソ
セセリン第1の虫姫真ボス発狂の緩いやつみたいな弾幕だけど、
セセリンの顔から横1cmぐらいのとこに行けば余裕でかわせる。
微妙にセセリンが動くので微調整は必要だけど普通にやるよりずっと楽だった。
ん?どの攻撃だ?
セセリといえば
第2形態最初の首振り丸弾連射が速くなる奴が地味に避けにくい
丸弾の道を大きく避けてると速くなった瞬間弾の間に入れないんだよなぁ
ってことは、セセリンの羽根当たっても平気だったのか
中避けやれるのか…怖いけど試してみよう。
>>629 あれは下に行くほど扇が広くなる。つまり発射口に近づけば多少楽になる。
アゲハ低速でも避けられるよ。
>>628 多分剣を掲げてそこから弾を発射するやつじゃないかな
あの王大人みたいな奴
第1の第4?
だとしたら元から難易度の高い攻撃じゃないからあんまり有難味は無いけど。
てかノーマルセセリって慣れるとかなり楽だねえ。byアゲハ
>>629 セセリ第2形態開幕の首降り
画面右上あたりで待機してそのまま下に避ければけっこう楽ですよ
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:56:43 ID:m0WvbQMs
>>634 ほとんどチョイ避けでOKだしね
ウェッハ強いよウェッハ
お前らレベル高いよ!
こっちはウエッハ行くのが精一杯だよ!
>>637 戦車ウエッハが最初の難関だ。ガンバレ!
正直セセリはウェーハッハ以(ry
ウェッハ、固すぎだからなあ。
4ボスで5段階もあるってどういう了見だ。
なんか安定クリアできるようになったら急激に冷めてきた
スコア狙うにしても結局は絶死のちょっとしたタイミングでスコアがボロっと変わっちゃうようなバランスだし
そこで低スコアクリアを勧めてみる。
真セセリ4780万でも出てきた。ノーミスだと結局やばいのかな。
幾つが実際の下限なんだろう。クリアラーは道中絶死使わず進みなさいってことですか。
あー初めてライフ満タンで6面行けるとか思ってたのに、大歓迎してくれちゃって。
今までのSTG(CAVE)経歴
ケツイ:Bタイプ1週ALL(ぎりぎり2週いける時がある)
大往生(白):A-ex 1週ALL(残0BOMB2程度)
怒首領蜂:C-S 6面初頭
こんな俺は何を使えばいいんだろう?
いまんところアゲハとアサギを行ったりきたり…
タテハはなんかダメダメでした。
今日稼ぎ中心でやってこうと思ってクローン地帯を
絶死界メインで進んだら結構いきやすい
何より石が長持ちするのがうれしい
クリア中心のため覚醒メインでやった場合と比べても
やっぱり絶死界使った方がよさげだわ
躊躇ってる人いたらオヌヌメ
>>495の為に6面うpってきた。内容はショボショボなので期待しないでオクレ
>>637 ウェッハ第一、第二形態は騎乗射でサクッと昇天。
第三はでかい車両の側面に縦軸を合わせていれば多少楽。
第四1〜2は中央やや右or左でやり過ごし、4-3はパーツ破壊後
ガードバリアで直前まで削って絶死で取る。
発狂はパーツを片方破壊してから暫く粘って終了間際に反対側の
パーツ破壊>絶死でおkじゃないかな?
延命重視だったら途中でちょくちょく覚聖してやるとなお良し。
2ボス第1形態を絶死でとる場合って
ジグザグの道になる扇状弾を500〜600万なんだけど
他に美味しい攻撃ってあるのかな?誰かおせーてくれ
そんなことよりちょっと聞いてくれよ。
昨日プレイしてた時2ボスを倒した後リザルト画面からDボタン(オート連射)押しっぱにしてたら
3面開幕でいきなりバリア発動。「あれっ!?」と思いつつもう一度D押すとまたバリア。
混乱しつつAとDを一緒に押していてもまたバリア(ry
開始10秒でバリア使い切った。もしかしてスタートか何か押すと入れ替わったりすんの?
>644
ぶっちぎりでアゲハじゃね?
>>629 最後に発射される1番広い扇ごと避けようとすると慌ただしくなってミスし易い。
1番目と2番目に発射された扇は塊ごと避けて、最後のは端の1,2発目(後半は2,3発目)の間に
入って避けるようにすれば安定するよ。
アゲハならレイピアだしっぱでも余裕で間に合う。
極めたらエスプガルーダ2はクリックのタイミングを合わせるだけのような糞ゲーになる
と既に10億叩き出した
スコアラー様が宣っておいでです
>>655 おまいのプレイ動画きぼん
>>646 495じゃないが、激しく乙です。
さっそくpodに入れて聴きまくらせてもらいます。
そこまで極められる人なんて全国で10人もいないだろうから大丈夫だよ
どうせ今回も2人(3人?)の独壇場になるだろうから、最上位は気にする必要ないと思う。
きっと初回から俺らの予測を斜め上に突き抜けた点数出してくる。冗談じゃなく7億とか。
2ボス第1、絶死でも×400程度、300万くらいしか入らない。やり方が悪いんかね?
2回目のジグザグで取ってるんだけど。
7億はヘタレな俺でも理論点では見えてる点なのでもっと上だろう。
いや、出せないけどね。
前作の10倍以上のスコアになるなんてインフレしすぎじゃないのか
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:36:21 ID:pDm/YLJM
7億?
無理だろ、多分。
恐らく初回は5億から6億の間くらいのスコアだな。
解説君乙
俺がほとんど自力で組んだだけのパターンで4億は出せそうだから、
(ポッド前2.7億がベストなので、これで枠6残3+バリア+ラスボスの絶回収で4億ぐらい)
とりあえずアゲハは初回6億前後とにらんでる。
確かに前作と比べるとインフレだとは思うけど、
ケイブシューで億の点が出るヤツは1億を目標にしている俺にとってはありがたい。
やりがいがあるし、かといって無理な点数ではないし。
今回は道中そこそこ頑張っても安全パターンでクリアしても億が出るのは個人的には好き。
タテハ>アゲハ>アサギ
になるだろうな。
で、タテハが7億いくかいかないかくらいで、アゲハが6.5億、アサギが6億くらいかな。
4面終了時に3億オーバーとかだしてそうでコワ。
やっと初セセリ拝み&撃破。
んで今日2、3度あったんだけど、絶死にしようと押しっぱにしてたら
絶死にならないときがあった。金塊もちゃんとあったんだが・・・
やっぱ絶死回りのボタン判定がおかしい気がする。
あと
>>338の稼ぎ方をアゲハでやってみたけど
クロレッツ足りない、うまく中型破壊できないで700万くらいしかでなかったorz
中型にばらまかせるのだけでもがんばれればエクステンドできそうだが
慣れないとむずい・・・
以上チラシの裏でした
>>655 人間を精密機械か何かと勘違いしてないか?
毎度自機を寸分狂わず動かすのがどれだけ大変かも知らずに…
2ボスとアリクロ絶死だけで
あとは通常覚醒オンリーで
残ライフ1でも2億届くしな
パターン殆ど進化してない斑鳩の全一が今も更新されてるわけだしな
しかもまだミスあり(長元坊早回し失敗)らしいし
タテハが一番稼げるのか
>671
今回のタテハの覚醒ショットをみれば稼ぎやすさは一目瞭然。
円形誘導タイプ+移動速度アップ。。。つ、つえぇー。
移動速度アップてなんかやりにくそう・・・
アゲハとタテハ両刀使いっている?すごい混乱しそう
おれは4,50回プレイしたけど全てアゲハのみだな
前作も
俺は全キャラ一日1回ずつ使ってるけどな
でもやっぱりアゲハが一番使いやすいわ
ボス戦短くてすむしねー
>646
曲は単なるループで展開はプレーヤ次第なのに、
なんでタイミングばっちりで中ボス現れるんだろ。
ともあれ乙。眼福です。
アゲハで3面をプレイすると、中ボス登場で曲調が変わり、
パーツを全部剥いでから本体を倒した瞬間に曲調が戻る。
絶妙な調整に拍手したいな。
これって、ライフアップ条件のヒントになってたのかも。
6の最初の中ボス前に出てくる
画面左上の筒
当たり判定は歩けど普通にやってたら破壊できそうにナイ
なにかありそうなきがする
ケツイもロケテ版では同じ現象があったぞ、とは言っておく
>>679 そうなんだ
特に意味はないのかなぁ
わざわざバリア使うまでもないか
まだクリアしてないしやめとこ
3ボス登場は「〜〜私の翼よ!」だと思ってた(;´Д`)
今日初めてライフアップ取った
バリア使わなければ途中で死んでも大丈夫なのね
2ボスくらいでボコボコ死ぬヘタレだけど普通に楽しいぜ
4面道中ラストを絶死、そのまま倍率を維持しつつ、ボス第1撃破
今ふと思ったが…割に合わないか
あと関係無いけど、2ボス第1のビット絶死で倍率稼ぎたかった…
アゲハ初クリア記念sage
ところで2面のクロ金噴水の分岐条件なんだが
今までに挙げられたどれを試しても違うみたいだ。
ってコトで俺も新たなパターンを推測してみた。
ウェッハ出現前に、全方位弾をばらまく大型の戦艦が2隻いるじゃん?
そいつらのパーツ全破壊でクロレッツな気がするんだよな。
特に2隻目は、さっさとパーツ破壊しないとウェッハに本体ごと壊されるし、何となく怪しい。
もしこの条件なら、パーツを全部破壊した後であればウェッハ様にトドメさして貰ってもOKぽ。
とりあえずみんなもコレで検証してみてくれ
アゲハがフェザーガルーダで行き詰まったところで初めてアサギを使ってみた
・・・後半面の奴は重戦車ですか?
レイピア垂れ流してのそのそ/ときどき絶覚聖で後半道中余裕だった
といってもボスは確かにきついな・・・要所要所覚聖してもまだちょっと冷や冷やする
それと気になったんだが、ひょっとしてアサギがラスボス楽というのは発狂だけの話?
セセリ→中ボス×2→フェザーガルーダ→ラスボス とこられるとどうもクロレッツ&バリアが足りないような・・・
やっぱりアゲハでいくかね
>683
99.9%ないっぽい
>>685 そうか… 残念。なかなか難しいな。
ていうかあの噴水さ
クロレッツ出るときは連続してクロレッツ
金塊出るときは連続して金塊が出現しないか?
不思議だ
まさか無いとは思うが、スコア下一ケタ目が偶数か奇数かで決まるとかだったら笑う
ウェッハに様付けするのはなんか違和感を感じる
噴水
俺は横スクロールのところに出てくる大きい船の一番右のデカイ砲台があやしいと思うのだが…
_
i^'i ;'、===ョ ゙i^i
i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ i )) おりゃ〜!おりゃおりゃ〜!
ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ\
(( ゙〃ー-、,, ,;. 、,f ヽ i
/,ノ | '" i ゙| U
iノ |,、 !, !
. f, ,y |
/´ ,ノ ,!、
,/ ,;-'' `ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、
でも毎回殆ど同じパターン同じタイミングでバリアで第一形態すっ飛ばし→レイピアで速攻破壊しても石と金両方出るんだよな
ほんとにランダム絡んでるとしか思えん
第一形態すっ飛ばすの?
少し残してクロレッツ貰った方がよくない?
タテハだと第一形態残すと中型の船が出なくね?
どの機体でも回収しつつ中型船をはや回しさせることは出来るよ
調整はムズいけど
つか中型船から得られるクロレッツより
ウェッハ第一形態から得られるクロレッツの方が多いから(・・・のはず)
どっちみち第一形態からクロレッツ回収した方がいいと思う
みんな砲台クロレッツまだ確定条件知らないの?
横浜の人は毎回クロレッツだからランダムではない。
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 07:30:56 ID:PhofNBFK
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…クロレッツ出るっ、クロレッツ出ますうっ!!
ぐわんぐわんぐわんぐわんぐわんッッッ!!!
いやああああっっっ!!コイン出ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
んはああーーーーっっっ!!!バッ、バリアッ、早回しィィィッッ!!!
ウェッハッハッハ!!そーれっ!痛てぇよォォォッッ!!!
おおっ!ウラァッ、ウラァッ、ウラァッッ!!!ああっ、絶死界見てぇっ!
もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ウボァッ!!ボフッ!ザパァァァァンッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいコイン出してるゥゥッ!
んおおおぉぉぉぉぉっっっっ!!!!POPOPOPOPOォォッッ!!!
>>610 >いまさらだけど5面の曲は前作の2面→3面→4面→5面
>って全部のアレンジにちゃんとなってたんだな。
それでラストにセセリが出てくる辺りがたまらんよね・・・
CAVEが正当派の燃えをやってのけるなんて
>>696 途中でやるなぁ、とワラいつつ…………
最後の行で激しくワロタw
久しぶりに前作やったらセセリの棒読み&ヌルい攻撃に和んだ
今作はシリアス一辺倒だからな
>>697 配置されている敵もシンラ製の物がちらほら見受けられるしね。
しかし道路とか歩道橋はどうにかならなかったのか。
5面(近未来風)と6面(遠未来風)だけ別世界のようだ。
ウェッハがシリアスというケイブ基準。
前身がスノーブラザース=かわいいという基準の東亜ですから
スノーブラザーズは可愛いじゃん…
>>646乙
6面、まともに曲聞こえたの初だわ
曲がヤバス、ヤバすぎる....ケツイ5面の再来のようだ
ダメ・・・
僕も、わたしもダメ男・・・!
はあーあー
707 :
403:2005/12/07(水) 09:52:21 ID:DGxI7Owt
>>524 追加情報サンクス
ん〜、ここまで情報があるんだし実際に自分で試してみるか。
昨日は柱回転中で撃ってOKだったのを確認した。今日は中ボスの前半に撃ってみるかな。
2面の噴水、やり始めの頃は黒レッツ噴射ばかりだけど最近は金塊ばかり出る。
もしかして『噴射の直前に黒レッツか金塊の量が少ない方が出る』
じゃないだろうか?今日試して来るわ。
ところで3ボスはどれを絶死するのがいいかな?
3中ボスのバリア判定の厳密な開始位置ってそんなに大事なの・・・?
>>708 石100〜150金900台で期待してたらちっさい金がポコポコ出てくること多々あるよ_| ̄|〇
だいぶ前にもうその条件はダメってことになってるはず
えいっ
えいっ
そりゃっ
えいっ
えいっ
えいっ
そりゃっ
はあああああああ ←ココ
2面中ボスのウェッハさんが
今日は、ウェッハ言ってくれなかった
(´・ω・`)
早回しの泉も出せなかった。
ウェッハ第一が右下行くか、左下行くかで分岐。早回す場合も、バリアで炙る辺りで
自機がウェッハ中心線から左右どっちにいるかに依存。というのはどうか。
それもない
小さい船に当てないように注意してるから毎回同じ位置にボム打ち込んでるし
>>711 俺がいる(´・ω・`)
さっきやってまさにそれ
それはそうと初めてセセリオン倒した
でも6面序盤で撃墜orz
今回はALLまでは虫姫の倍かかりそうだよ
助けてウェッハ兄さん
噴水って途中で変わったりしないよな クロレッツ→金塊みたいに
クロ噴水から離れて左いって 戻ったら金塊だった幻覚を見たんだ。つかれてんのかな
みんなボタンタイプはAタイプ(Dが連射)とBタイプどっち?
俺はAなんだけどタテハがつらいな。
俺はAタイプの方だな。ショットを小出しにするときは親指の横のところで
ぺちぺちやる感じ。前作からの慣れで使ってる。
ケツイもやるからBタイプだ
Aタイプ。連射ボタンは使いません。
最初にAを選んで慣れてしまったので
A。
一応Aだけど、3ボタンしか使ってない。
ショットは連打(ってほど一生懸命押してないけどな。)。
ショット小出しとか細かいことやらないし。
アサギだとレイピアばっかだし。
前作も、コンパネが対応してないと言われて
頼んでも4ボタンにしてもらえなかったから3ボタンでやってた。
既出かもしれんが久しぶりに西セガ行ったら入ってた
メンテは良いとは言えないが。
稼働当初は全滅だったぽいけど他にも入ったとことかある?
Aタイプ。選択する事でスタート時にバリア発動はまだない
しかし今回の5-2は長いな…絶死時間の処理落ちでさらに長く感じる
BGMがオリエンタルラジオ登場時の音楽に聴こえてきた。
ダンダンダンダン ダンダダンダンダン
Bタイプ。Aはどうにも使いきれん。
>>708 第1形態を粘ると、ツバメの時に絶死するときの弾幕みたいなのがでるから
それがオススメ。400倍くらいしかでないが
>>724 hameko動画を見てみたが
もうダンダンダンダンとしか聞きとれなくなったぞ
既出かは知らんが西口は西セガ向かいのフロンティアにもいつのまにか入ってたな。
スポット21は初日からあるし西口はこれで三軒。フロンティアは穴場。
>>715 それ起こったことある。
噴水になる砲台が二箇所あるよな。
手前の砲台を壊した時点ではクロレッツ噴水(破壊あとが緑色に光ってた)だったのに、
後ろの砲台壊した瞬間に金塊噴水に変わった。手前の砲台も緑色→金色になった。
ちなみに、逆のパターン(金塊→クロレッツ)は見たこと無い。
どうもクロレッツ噴水の方が条件厳しそう。
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:16:21 ID:naV76PW8
とりあえず捨ててもイイ50円を用意してくれ
適当に石と金塊を集めてくれ
適当に絶死第二にしてくれ
第二になったら弾に当たるなり敵に当たるなりしてくれ
分かったか?
そういうことだ
>>731 ひょっとして絶死オートバリア50%の話?
ラスボス最終弾幕で死にました・・・
あの時バリア撃ってれば・・・
ポットで凡ミスしなければ・・・
つーか一面で稼ごうとして見事にミスった時点で
モチベーションダウンですよ('A`)
新宿はミカドにも遅れて入ったらしい
裏で何が起きてるんだろう?
地元のゲーセンでは3ボスがしゃべる度に例外なくMJ2のプレーヤが振り返る。
↓CAVE
(´Д`;)、
ノノZ乙
基盤が余って困ってるんです
無償で貸し出しますから使ってください
コノトオリデスオナガイシマス
鋳薔薇はホントにすみませんでした
矢川は会社で肩身が狭い思いしてるのかな
3ボスが東方並みにキモイ
今日意図せず真セセリに遭遇してしまった。
バリアと覚醒のゴリ押しですらライフが2つ飛んだ。通常も含めてラスボスより強くないかこの御方……
緊張が途切れたのか5面は前後半でひとつずつ落としてラスボス落とせず。最近の俺こんなんばっかか。
今日も二面のウェッハ兄さんを早回ししようと意気揚々と突っ込む俺
さあ、バリアで吹っ飛ばしてやるぜ!!
「ひぇ〜」
墜落するアサギ
い、いったい何が!?
確認の為もう一度同じ事をやってみる。やはり墜落するアサギ
俺は確信した。Cボタン反応してねぇ!!
ああ、今日の占い駄目だったしなぁ・・・と思いつつ店員さんを呼んで帰った
すまん、まとめ見ても分からないシューティング初心者の俺に教えてくれ
エクステンドって1500万と3500万の2回のみ?
それとも2回目以降は2000万づつ?
そこまで稼げたことないので未だに分からないんだ
最近噴水どっちが出てもよくなってきた
現状のパターンだとどちらの噴水かによって後半のパターン変えればだいたい同じくらいのスコアになってきたし
条件確定したらまたパターン考えるとするか
>>742 のみ。
づつだと4億とかとってる人はすごいことになる。
>>742 2回のみ。
設定によってはエブリエクステンドもあり得るけどね。
>>744 サンクス。言われてみればそのとおりだな
クリア重視ならがつがつ稼ぐ必要もないのか
747 :
403:2005/12/07(水) 16:41:17 ID:DGxI7Owt
>>709 俺はまだクリアしてないんで、クリアを最優先にしてる。
なので、少しでも危険要素を減らしたいんよ。
(実際、個人的には苦手な弾だし)
バリアで少しでも楽ができたらなぁって考えてる。
まぁ、1回でもクリアしたら稼ぎに移行するつもりなんで
その後はバリア無しでいくと思うが。
>>735 納期が厳しかったのが問題だったとかは………ないか。
>>740 真セセリに慣れてくるとノーマルが雑魚に感じるようになるよ。
俺は真に会うのを日課にして真アキ弾と第2形態第3攻撃と消し飛べ以外の避け方わかったら、
攻撃が全く違う第2形態以外怖い要素がなくなった。
……ところで、ノーマルの撃ち返しミサイルってどうやって避けるんだろ?
見た感じチョイ避けでいいはずなのに、いつも悲鳴があがる………
なんで?偶数wayが混じってる?
>>745 ガレッガ+ガルーダというビジョンが浮かんだ
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:57:55 ID:PhofNBFK
エスプガレッガ
イヴァ(ry
>>748 ミサイルを壊すな。そうすれば左上→左下→右下と動いて行けば避けれる。
あと、
>>729がスルーされたのは誰も遭遇してないからなのか?
チラシのイラストだと、
ツバメの左目は紫色だった件
>>747 >まぁ、1回でもクリアしたら稼ぎに移行するつもりなんで
>その後はバリア無しでいくと思うが。
んじゃ最初からバリア無しになれればいいのに。
逆にそっちの方がクリアにも近づく。
>747
危険要素を回避するためのバリアなんて決め撃ちじゃないか。
稼がないのならガルーダには「覚聖」っていう危険要素減少法があるんだからノーバリアの練習したら?
ケツイ+10万でガルーダ2と交換しないかと話を持ちかけられた
どうすればいい?
今日アゲハが被弾したボイスが
「愚かものがぁ!」
に聞こえた。
今回のアゲハなんか気合はいりすぎ。
俺にそのケツイを3万で譲れば丸く収まると思うよ。
| ::∧ / :::∨ ∨ ∨ ∨ ∨:::ヘ、::: :::::|
.. | :/: ∨:::/ ::∨ヘ,:::: ::::::| 覚
. | :::/|/: <::::::< :::'vヘ、 ::::| 聖
| :/|/:: \:::::\ ::ヾヘ:: :::| . せ
...| :::/ ─ \::::::::\ ─ :::|:::: ::| . . よ
. | ::/  ̄─_>:::::::::::::> _─ ̄ ::::|,:::: ::::| . ・
...| ::|: /::─_/ _─ ::::| :::| ・
| :::::|: <:::::::::::::::< ─ ─ :::| :::| ・
/⌒|: |: _______ _______ :::/ /⌒\ .!
/⌒:|::::|::  ̄ ̄ ̄ ̄O ̄ ̄/≡ ≡:: ̄ ̄O ̄ ̄ ̄ ̄ ::::|::::|/⌒l |
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.\:: | | <::::::::::::::::::::::::/ ::::: :::| |:: :::::: ::::::| |/⌒l| |
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):::::_,,,///:::/ (:_::::| |::::_:) / :|
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::: / / \_/ ./ / ::::/|
/丶_ノ:\___//:::: ___ // ::::/::|
ノ::::::::: /::: :::::: /::::(ミ:: ::::::::::|
::::::: /\::: ::: (ミ :::::\ :::::_/|
:::: / \::: \ ::::: ̄ ̄ ̄\|ミ
↓
,.‐''´ ̄`ヽ、
/ \
,.‐'´ ̄ ̄`ヽ' ヽ
/ `‐、
! iヘヘ ヽ
レ イ | ヽ
/ /ノ ト i
,' _,. ‐'´ ヽ、.___ l
. i / /´ ̄` ´ ̄`\`i !
| ,/ ‐++++、 ,:++++‐ ヽ !
| ,r‐、 l. "ヽ、._゚ノ , 、ヽ.゚__,ノ゙ .| r‐ 、 .!
| ! r、| !. / ヽ .| |,ヘ | |
. │| ト |.| / ヽ | ! ン ! |
. │ヽ.__|.| ト、.__`ー^ー^ー'__,.ノl !.!__,ノ .|
. |. |.ヽ`lココココココココココ,フ/ ! !
. | !. ヽヽlココココココココフ'ノ .! |
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L__|__l l !` ‐ 、.__,. ‐' ´| |__L.. -┴''´
 ̄ ̄`| | ̄
___, o‐7 ヽo、.____
,. ‐''| | 8 8 | |ー-
| l l l
! ! / /
. ヽ ゙ ' /
俺のとこ時間帯によってはスコアラーしかいないからクリアラーとしてはやりにくい…
あいつら失敗すると即捨てゲーするんだもん
で、スコアは俺の倍以上取ってるがプレイ時間は俺の半分以下だからやってると早く氏ねよみたいに見られてウゼェ
これだからスコアラーはいやなんだよ。基地外みたいなやつばっかだし。お前らニートと違ってやる時間限られてんだよ!
同感
ニートスコアラは死んでいいよ
そんな屑ども気にならないくらい集中しる。
それこそがクリアラーだのす。
それ以前にプレイヤーがいない
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:31:50 ID:ZHN/d6GZ
店変えればいーじゃん
でもガルーダって中途半端にスコア稼ぐ人多いよね(けなしてるわけではない。俺もそうだし)
本当にクリアラーなら、3500万点以降は全く稼ぎはしないはずだけど、
殆どの人はそれ以降もつい絶死やったりして悶絶してるんじゃないかな。
ガルーダは稼ぎの面でもやった分だけすぐ成果の出る面白いゲームだから。
その様がスコアラーに見える場合もあるのではないかな?
なんとか初クリア。アサギだったんで、最終は覚聖レイピアで強引にいけた。
あれ避けれる気がしないんだけど、慣れれば行けるようになるのかな。
エンディング見て思ったんだけど、姉弟融合の時の
「もう人間にはもどれないのよ」はアサギのセリフな気がする。
もしそうだとしたら、覚聖してれば変化あると思うので今度試してみる。
ネタバレ
前作アゲハエンドだと、父ちゃんは人間に戻ってたよな。
最終的な技術としては、シンラの方が進んでいたのか?
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:54:38 ID:uskA3nXJ
長く行くとスコアが高くなるしクリアするとクリアボーナスを貰える、と仮定すると
スコアラー=クリアラーと言えないですか?
完全に二通りの人種しかいないという前提で話してるのはどうなのかと。
誰だっていろんな面を思ってるよ。
初めてメカセセリ倒せた。アリクロでゲムオバ
だんだんと安定してきたよ。早くクリアしたい
やった・・・初めて4面中ボスに遭えた・・・
と思ったらマダラも撃破出来た。セセリのラストで死んだ。案外簡単なんじゃあなかろうか、弾幕シューって。そう思った。
アゲハでやったんだけど5面道中、竪穴の後とかってスゲー大変じゃね?
稼ぎも好きなクリアラーです
安全に稼いで且つクリアもしたいのですが、
誰かアドバイスを・・・・・・OTL
1面1500
2面3500
3面6000
4面1億500
5面1億5000
6面1億7500
ちなみにまだクリアできていません
ラスボス強すぎるのでクリアでも、スコアでも煮詰まってます
クリアしようとも思わず、スコア上げようとも思わず、
プレイ中楽しけりゃ何でもいいやと思っている人もいます。
強いて言うならただ弾避けるのが楽しくてやってるだけ。
そんな俺にとって、ガルIIはとっても楽しい。
通常で避けたり、覚醒で避けたり、赤走行で避けたり、絶死で弾増やしてみたり・・
避けのバリエーションが増えておもろいw最高。
>>772 とにかく右に張り付く。
大型戦車とか左からの雑魚がキツかったらそこだけ覚醒で処理。
5面番長見せてもらったけど
あんだけ頑張ってるのに
2000万しか稼げてないのって…
繋げ方をまるっきり変えないとダメなんだろうな
>>775 多謝。バリア何度も使った上に二機落としたので今度は頑張る!
明日からガルーダUを始めてみようかなと思うんだが、
過去ログを見る限り、クリアラーは1面開始直後に赤走行してレベルを最大にした方がいいのかな?
これであってます?
うん
>>779 サンクス。
明日思いっきり下手なプレイして待ってる皆さんを笑わせにいってくる(´・ω・`)
>>778 中ボス後のほうがいいかも?
俺はいつも中ボスまで錬金→以降B連打→赤走行
金と微量のスコアが稼げます。まぁしょっぱなからのほうがいいかもだけど
ほかの人の意見も求む。
たった今、用賀のガルーダ死亡確認しました…(つд`)
いつかは撤去されるのわかってたけど人少なくて世田谷ではやりやすかったのに正直悲しすぎる(´;ω;`)
世田谷でほかにできるとこ誰か教えてくださいorz
>>781 サンクスです。
中ボス後の方がいいのか…
明日、両方試してみます
5面ボスがやっとの腕なんですが、うまい人は画面のどこを見てますか?
やっぱり自機をガン見??
>>784 俺はうまい人じゃないけど使い分けてる感じ。
分かりやすい例だと、2ボス第2形態の「小弾ばら撒き+高速槍弾」
なんかは画面全体を見て槍弾を避けた後、自機に視線を落として
小弾をくぐるって感じで。
>>784 俺は数回ALLした程度の腕だけど、
基本的には弾の流れを見てる。
自機をガン見するのは、ボス戦などの遅くて密度の高い弾を避けるときだけ。
普段から自機をガン見だと速い弾きたら反応出来ずに死ぬと思う。
初クリア記念カキコ
生まれて初めて他人のトレースじゃない攻略法でアケのSTGクリアできた
死ぬほど嬉しいぜ
クリアーを目指すために、強化型のセセリに遭わないよう稼がず、
ノーミスで4面終了後3500万でエクスエンドしてから5面突入。
なのに強化型がでてきて、思わぬ被害を受けた。点数に関係なしにノーミスが関係するのかな。
明日5面突入ノーミス2000万点代でやってくる。遭わないためにわざとつぶすのは好かんから。
別にそこまでしなくてもクリア狙いなら真セセリにガチ挑まずにバリアですっ飛ばせばいいだけだと思うけど。
直前にバリア回復もあるんだし1〜2落ちで抜けられるだろう。
ラスボスには3機持っていければ安定なんだし。
ハメコにうpされてる強化セセリ動画2つ取って両方見てみたけど、
両方セセリ直前で金塊が1000かつライフ満タンなのが怪しいとか思ってる俺がいる。
金塊は・・・ないでしょう
直前で絶死稼ぎさせないってのはどうかと
>>784 状況次第。
1面とかは上見っぱなし(のせいで時々死ぬが)
後半面は自機周囲を主に見てるかな、大型機が出てくるときは上も見たりする
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:55:47 ID:mli3y6Zk
普通にやっても3面ボスくらいまでしか行かない漏れにアドバイスを・・・
>>791 たしかにそうかもしれん。でも最近は、普通のセセリならノーミスで倒せるようになってきたし、
やっぱバリアですっ飛ばすよりも、出来るだけガチンコ挑んで勝ちたいという気持ちがあるんだな。
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:58:58 ID:mli3y6Zk
結構やってるんだけど・・・orz
>>752 サンクス
………あのミサイルは画面端で自爆しないのか。
ありがとう。これでセセリはノーミスでいけそうです。
ごめんなさいってスキップできないの?
>>800 でも実際ゲームの上手さなんてのは
繰り返しプレイした事に寄る慣れと
無意識的に組んだパターンに寄る物がほとんどだしな・・・
とりあえず稼ぎはガン無視で聖霊石を温存して
少しでもやばいと思ったら即覚聖、当たると思ったら即バリアするだけでも
相当進めるんじゃないかな
後は自分のシューティングに対する苦手意識を拭い去るよう努める事か
>>800 最初はそんなもんだろ、ずっと続けてりゃクリア出来る。
俺なんてSTGデビュー作の大往生3面越えるのに3ヶ月、多分100クレ以上かかった。
でもガルーダUは1週間、14〜15クレでクリア。
STGは自分の上達を実感出来る瞬間が一番楽しいからめげずに頑張ろうぜー
>>782 マジか……。
あのレバーのメンテっぷりから時間の問題だろうなとは思ってたけど早すぎだね。
区内他所で稼動しそうなところって三茶か烏山周辺かな。けど、正直なところ期待薄。
本当に区内全滅かもしれん。
セセリ第一形態のアレスっぽい弾幕でセセリにのっかるパターンやったけど昨日教えてくれた人ありがとう。まじ楽だしダメージの通りがイイ。
結構急がないとのっかれないけどきまればかなり気持ちイイ。
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:25:55 ID:mli3y6Zk
レスありがd がんばってみるよ
どうもでつ
俺的エスプ2道中
【ステージ1】
序盤の大型機までクロレッツ稼いで、その次に出てくる小中型機の皮をむいて錬金
中ボスはバリアガードで瞬殺。その次に出てくる小中型機から絶死。その後、ツバメまで赤走行
目標、1500万
【ステージ2】
適当にクロレッツとゴールド稼ぐ。ウェッハ第2段階から絶死開始。適当に切り上げる
その後ボスまでクロレッツとゴールドを稼ぐ。
809 :
803:2005/12/07(水) 21:28:32 ID:Rp9vTgh8
今日初めてセセリと戦えた。
初めてやったときは、もうぜってぇクリアできねぇと思ってたけど
なんか段々「いけんじゃね?」って感じになってきた。
金さえ続けば毎日でもやりたいよ。久しぶりだ、ゲーセンでのこの感覚。
811 :
782:2005/12/07(水) 21:36:05 ID:ha4TEwkr
>>805 三茶は稼動日の次の日に探したけど知ってる店の限り3店全て全滅でしたorz
もうね・・・( ´Д⊂ヽ
俺も今日、初めてセセリと会えた。
一回目は残機4で挑んで、最後の発狂で潰されたけど、三回目は1ミスで通過。
で、残機4でラスボスに挑んで最後の1ゲージで潰された……
ラスボス第二、どうやればいいかさっぱりわからん(´・ω・`)
>>773 アリクロ地帯で絶死してクリア安定させればすぐに3億は超えると思う。
俺も危険な稼ぎはしてないけどこれくらいは出てるから参考にしてくれ。
4面は簡単だし美味しいよ。
1面 1000万
2面 5100万
3面 9500万
4面 1億8000万
5面 2億4000万
6面 3億1000万
クリアボーナス込みで4億4000万が自己ベ。
誰かアドバイスしてくれると嬉しいかも。
>>804 お前は俺か!
って言っても自分の場合は大往生→ケツイだけど、
「ガルーダUは1週間、14〜15クレでクリア」は全く一緒だ。
やっぱり10億は軽く越えるんだろうか・・・
これやってると妙に恥ずかしい・・・
セセリとかウェッハとかおねーちゃんとか最後の合体とか・・・
俺どうも2面が稼げないなぁ
1 2450万
2 5400万
3 1億2000万
4 2億
5 2億5000万
6 アリクロ死で2億8000万
>>812 共にがんばろうぞ(`・ω・´)人(`・ω・´)
個人的にフェッハの「ヌッヌッコロ!」、「ヌッヌッコロ!」が好き杉
つかこのゲームボスが形態変化か死にかけの時に流れる効果音が「IIDXRED」
って叫んでる気がするのは俺だけか??
あ、スレ違いですかそうですか
フェッハとか誤爆orz
>>814 序盤おまいは俺か!
俺も大往生→ケツイ(まだガルーダ2と平行してやってる)
でもガルーダ2はまだクリアできねぇぇぇ
15クレまで残り10プレイしかねぇ。絶対ムリポ。現在4ボスウェッハで詰まってる。
第一形態以外どうにもなりません OTL
ボンバーマン状態 使用:アゲハ 誰かボスケテ
俺もウェッハ倒すのがやっと。
残1or2でたどりついて最終形態でバリア使いまくって倒してるという力技。
避けられる気がしないよあれ。
>817
二面もだが、4面ももうちょいいけんじゃね?
ちなみに俺ははまったらこんな感じ
1 1900万
2 5500万
3 1億500万
4 2億
5 2億6000万
6 ポッド前3億+α
>>823 HPに安定パターン掲載って、
なんだこのゲーセンw
>最後のファイルには、1upアイテムについての
>readme.txtもいれてあります
ちょ…wwwwwwww
4ボス発狂、パーツ壊した方が殺しやすいのは俺だけ?
斜めに来る方がスイスイ避けられる
真横に来る弾が絶苦手…orz
さてはおまい弐デラーだな
あれだろ、REDスタッフロールの開幕ボイスだろ
思ったんだが、2面の噴水条件が確定しないうちから
わざわざバリア使ってまで出現させるようなモノなんだろうか。
829 :
828:2005/12/07(水) 22:30:49 ID:qwuG63qE
>823
おかげで503
>>828 有効的な早回しが現状、1・2・6中ボスぐらいしかないんだし
どうせ絶死オートバリアで100%無くなるなら、使っておいた方がいいじゃないか
どちらが湧いても損することは無いんだし
前から思ってたんだが、タテハとアサギのバリア発射時の声似てないか?
ノーミスノーボム1,2億以上でラスボス兄弟にウェッハ合体ってのあったらなぁ…
ギリギリかわせそうな所で覚醒すると、オートバリア発動する前に死ぬ感じがするんだが
ひょっとして最初のほうはオートしてくれないのか?
通常時にバリアするときは?
覚聖の白色エフェクトでてる間はオートバリア発動しない
>>833 覚聖直後はオートバリア発動無し
危ないと思ったら覚聖じゃなくて、バリアを使うべし
>>832 それなんて尻射?
6中ボスも早回しの対象なのか。
明日にでも早速試してこよう。
他人のプレイを見て知ったんだけど、再ウェッハ最終形態の左右のパーツって200万も入るんだな。
恐るべしウェッハ…。
ウェッハの人のパーツなんて気にしていられるほど余裕がないであります
こちとら3面中ボスの6パーツにもてこずるのに
>>834-835 なるほどいわゆる決めボムしろというわけか。
ラスボスプレイを今日みたが、なんだありゃ・・・・
もうアフォかと。
1面で絶死ミスってバリア空なので
2面ウェッハはバリアじゃなく覚醒して撃ちこんで噴水出すのが
もはやパターンと化してるよ・・・
>>837 4面ウェッハの最終形態のパーツって壊すのと壊さないのどっちが弾数多いんだろ?
ウェッハ、左右潰さない方が個人的に避けやすい、というか慣れた。
アサギ使ってるから攻撃力足りなくて片方潰すだけで精一杯(つД`)
>839
決めボムってのは弾の迫る迫らないに関わらずパターンで使うボムのことで、
危険時の咄嗟に使うのは普通の回避ボムだと思うが?
真セセリ出現の判定ってどこまでなんだろ?
竪穴横スクロールで1ミスしたら出なかったよ(得点は7500万)。
真セセリ条件、ノーミスノーオートバリアじゃないだろうか
5回ぐらいしか出てないから母数小さすぎるけど・・・
845 :
843:2005/12/07(水) 23:18:03 ID:49OjwK/c
うわ、なんか同じIDの人がいるw
今日初めて書き込んだのに。
多分、残機6状態+ノーオートバリア……だと思う。
俺自身は出せないから、後ろから上手い人のプレイを見ての見解だけど。
>845
ネカフェ?じゃなきゃふしあなさんしてみてよ。
オートバリア起きても真セセリ出るよ。ノーミスは必須だけど。
俺も出したし、過去に何度も書き込まれてる。
セセリ直前の、アイテムキャリアの弾で死んでも真セセリ出てきた。
その少し前の大型機に突撃したら通常セセリになった。
sinasu
>>832 真ボスでウェッハ戦艦面+ウェッハ火蜂とか出してほしかった俺が来ましたよ
最終面これ全てウェッハみたいな。流石にちょっとくどいかorz
>>840 あー、そういう問題もあるのか。
そこまで見てなかったな…スマソ。
今日やっと5面まで行った
早くセセリに会いたい
誰も当たらないような弾幕に普通に被弾して2面ボス位までしかいけん・・・orz
いったい弾避けしてる人は画面のどこを見てるんだ
>>813 アドバイスありがとう
4面、5面の絶死ポイントを見直してみます
6面アリスの絶死はやってるんですが、
自分はあんまり稼げてなかったり…
ここもいじるか
そういや、今日自分の前にやってた人は残6+5000万以上だったけど
真セセリ出てこなかったな。
その人は5面で1機死んでたけど。
オートバリアは正直よく憶えてないけど、確かしてなかったように思う…
>>840 二つとも壊すと明らかに弾増える。
避けたいなら一個壊すと楽、稼ぎたいなら両方壊すべき
>855
(弾速はやい) (弾速おそい)
(弾密度薄い) (弾密度高い)
発射元,移動先 >>>>> 自機近辺
正直、最近のCAVEを見ているとこれからのSTG業界を引っ張っていくのはZUNさんと
俺達信者なんだという自信、誇り、義務感みたいなものが出てくるんだよね。
>>857 5面で1機死んで残6とは凄いプレイヤーですな
そりゃあ、5面で死んでんならでてこないわな。
にしても残何設定なんだ?
>860
今日も今日とてこんばんは
>>860 もりさき「そうなんども つられてたまるかー!!」
ガルーダで残機で数えないでほしい
ライフで言えばええがな
>>861 言葉足らずだった…
5面突入時ライフ6で、道中で1機死んだってことで。
ポッド第二形態の発狂? を錬金すると丸弾が消えずに残ることがあるみたい
>>859 なるほど・・・レスどうも。
またチャレンジしてみますー
よく考えたら、かなり危険な稼ぎやってて、且つ絶好調の時でやっと
>>813と同じくらいの点効率だ………
………まだ全部がつながったことがないのを希望にしとこ。2面までも完成してないし。
アサギ使ってる人に質問なんだけど
3面中ボスのパーツはどのようにして破壊してる?
今日アサギ使ってみたんだけど
どうもアゲハのように効率よくパーツを破壊できずに死ぬorz
6面の1面中ボス再直前にある左上の当たり判定破壊出来たよ(`・ω・´)
>>871 レイピア時に自機から伸びているレーザーを
意識してパーツに当てるようにすれば、小粒弾回転砲台が起動する前に
片側3つを料理できる。外側から順に破壊していくのが気持ち楽。
慣れないうちは覚聖を混ぜてパーツ破壊→弾消しを狙ってもOK。
(オートバリア発動に要注意)
第2形態は石がないと我慢の一時だがそこはアサギということで涙を飲むしかない。
>>871 選択肢1
上パーツのみ覚醒レイピアで速攻破壊
選択肢2
上パーツのみノーマルショットで超頑張る
覚醒レイピア使う場合は左右4パーツ無視して初っぱなから撃ち込まないと中ボスの体力がやばい
ノーマルショットで頑張る場合は左右4パーツ壊しておかないと超危ない
一応5パーツ分ぐらいまでならノーマルレイピアでも形態変化させずに行けるようだが
思ったんですが
4面ウェッハ発狂のパーツ破壊から
本体まで絶死を通したら
(絶死→パーツ破壊×2→そのまま本体を絶死)
すごい点が入る気がするんですが
誰か試してみてください
(僕はそこまでうまくないので
誰かお願いします)
>>873 絶死で破壊したから撃ち返しが飛んできたよ
今日やって思ったけど、
他のどのボスよりもノーマルセセリはパターン化しやすいと思う。
30回以上やっていまだにラスボス倒してないけどorz
通常アサギレイピアは対象にショット当ててロックし直す事を意識すると良い感じ。
俺はあの最初のワインダーに囲まれるのが苦手だ
いっつもワインダーにひっかかる
通常セセリワインダー
1、2回目の自機狙い弾はワインダーが外側に振れる時に飛んでくる
3、4回目の自機狙い弾はワインダーが中央に戻る時に飛んでくる
真セセリは知らん
>>880 ごめん、偉そうなこと言っても俺それの四発目は覚醒安定
ノーマルセセリ安定したけどウェッハ未だに死ぬ。
最終形態に移行する前の攻撃よくわかrな、。
アゲハ以外でビット二つ同時攻撃が来る前に形態飛ばすにはどうすればいいの?
覚聖かバリア使うしかないの?
>>884 タテハだったらやりようによっては2つ来る前に壊せるかもしれん。
ただいま実践中だ。
>>841 手前の砲台は通常レイピアで、後ろの4つは通常レイピアのレーザーだけで普通に。
強いて注意点を言うなら、一番奥2つを攻撃する時、第2、第3攻撃で中央に出てくるどうでもいい雑魚にレーザーを当てないように、
パーツをレーザーで攻撃。
スレ検索でマダラよりウェッハの方がいっぱい引っかかる件について。
ウェッハよりマダラの方が文字打ち数少なくて済むのになぜ(´・ω・`)
基本的なことで申し訳ないのですが、
1面で1000万以上を狙うとして、覚醒レベルをあげるときは
開幕覚醒でそのままあげていいのかな?(13秒でMAX?)
まだ1面で400万のヘタレです(´・ω・`)
>>871 破壊するパーツの正面に移動して通常ショット→レイピアと切り替えるとロックがパーツに集中する。
反対側にあまり大きく移動するとレーザーが当たらず破壊が送れる上、
本体にロックが移動するおそれがあるのでロックしたら破壊出来るまで正面で粘る。
こうすれば多少楽だと思う。
けど自機狙いが飛んでくるタイミングでは覚聖使った方が安全かも。
>>880 先へ先へと動いてると高速弾に夢中になってる最中にワインダーの向きが逆になって引っ掛かる。
遅れ気味の位置(ワインダーが右から左に流れてるときはやや右寄り)に陣取ってれば安全。
今更まとめサイト見たんだけど、エクステンドのデフォルト設定って2回なのね…
ってことは、いつもプレイしてるゲーセンは2000万エブリだからクリアラーとしては恵まれてるのか。
しかし未だクリアできずorz
ラスボスまでは到達できたんだけどなぁ…
2000万エブリって・・・・
いくつ箱並ぶんだろう・・・
>>889 単に1面1000万以上出すだけなら開幕で赤でもボス前で赤でも2000万は出るよ
とりあえず中ボスをバリアで早回ししてみなさい
ぷ、かな入力かよw
オレもかな入力だから一瞬納得しかけたじゃないか(´・ω・`)
898 :
886:2005/12/08(木) 01:24:31 ID:XYqhiGpn
おお……!
アンカーおもいっきり間違えた!!
>>841→
>>871です。
お詫びにアサギ用4面ウェッハ最終形態のパーツの壊し方を………
………といきたいところだが、もう眠いから今日は無理だけど、明日になったらたぶん忘れる。
自分で考えたいかもしれないからこのまま忘れた方がいいかな?
…………とりあえずおやすみなさい
かな入力のほうが低級とみなされる件について。
ローマ字入力よりかな入力の方が文字打ち数少なくて済むのになぜ(´・ω・`)
つーかアサギのレイピアってケツイと一緒で、ビットからの弾全部合わせた威力よりレーザーの方が威力でかいから。
一番下についてる二つだけはレイピア撃ちなおしてフルロックを意識。
他はビットの弾は気にせずにレーザー当ててるだけで余裕で中ボス本体の体力残してパーツ全破壊できるよ。
>>900 ローマ字:アルファベット直→英単語も打てる
かな入力:アルファベット非対応→英単語打てない
二面噴水条件ってさ。船の最初の大型砲台を通常、小砲台は一つは覚醒でもいいけど
他は全部通常じゃないかしら。もしくは全ての砲台を通常撃破。
キャラはアゲハ使用。今日のプレイでは、
ウェッハ第二形態移行→ダメージ判定出るまでに大型、すぐ脇の小砲台を通常で撃破
次にちと右に移動して他の小砲台に覚醒レイピア当たらないようにウェッハ撃破
すぐさま覚醒解いて小砲台を通常で(ショット、レイピアかまわず)撃破するとクロレッツ確定だったけど。
動画を上げられる環境には無いから他の方も検証お願い致します。
あー、早く30円にならねーかなと思う最低金額20円ゲーセンプレイヤー
>>871 じゃあ、わたいのパターン。
開幕に片方の前砲台をフルロック。五人のウサギにはそのまま砲台を焼かせておいて
アサギ本体はレイピアで内肩を刺す。開幕弾が届く頃、両方とも壊れるので、残りの
外肩をフルロック、適当に壊す。これで片側が全滅するので、以降が楽になる。
この辺で二波(白粒・薄or前砲台起動+放射槍)が来て砲台群が回り出し、アサギは
肩まで攻 撃 が 届 か な く な る ので、折角だからのんびり前砲台や本体を暖める。
非力だから本体にダメージ与え過ぎたりはしない。大丈夫。
第三波(黒粒・密+レヴィ扇弾)で、残ってれば前砲台を壊す。石が余っていたら
三秒ほどウサギに交代して外肩を錬金。まだ余ってたら内肩も錬金。自動バリアに注意。
また第一波(渦)に戻ると、やっとアサギレイピアが届くようになるので残りを破壊。
効率? 良くなんか出来ませんよ。メルヘンやファンタジーじゃないんですから。
時間掛けてもコイツそんな難しくならないし。別に急がなくていいよ、ゆっくり行こう。
>>871 我のパターン。
開幕左上めがけてレイピア,ダメージ判定出だしたら覚醒,破壊後即解除。
覚醒のままにしとくと本体にロックかかって大ダメージ与えちゃうんで。
んで我第1波が苦手だから左下も覚醒で潰す。クロレッツ無くなるけどね。これも破壊後即解除。
その後左中を攻撃すればすぐ破壊できて,残りは右。
右は外から普通にレイピアで。右下,右中と壊す。
弾避けに集中してれば何とか。
右上はノーマルショットの方が壊しやすいんでそれで。
あとは適当に。
>>871 もうみんな指摘してるけどパーツの直前でレイピアに切り替え、大きく動かずひたすら耐える。
そして左右どちらかが終わったら反対側へ移動して同じ事を繰り返す。
これに慣れるしかないかな。
俺は下手糞なので相変わらず1〜3面が安定しないが、
アサギ使ってるおかげで攻撃時間の長い弾幕避けの耐性がだいぶついたよ。
アゲハとかと違ってボスの持つ弾幕を全て見ることができるのでお得!くらいに考えればポジティブ。
>>646 6面動画20回ぐらい見たら敵の出現パターンが暗記できた。ありがとう。
今からでもいいから6面のボスとラスボスの動画もうpしてくれんかのう。
詰みまくりでもボムしまくりでもいいから。弾幕の研究がしたい。
どうかよろしくたのんます_| ̄|〇
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <どうも絶死の終わりにバリア張っちゃう癖がついてるな・・・・
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
それ誘導ミスってるだけじゃねーか?
念のため一旦絶解いてからもっかい覚聖とか工夫しる
絶しが切れるように金塊調整できたら楽なんだが中々難しい
4面ウェッハの「ウオッウオオオ、ウオッウオオオ」の攻撃と
パチュリーノーレッジの第一形態の弾が酷似していることを発見
>>911 はいはい。
じゃあ永夜抄の蓬莱人形はケツイ5ボス発狂のでき損ない。
これでそれは帳消しな。
リザルト中に振り向き厨
首かしげ厨
やってるやつはやめてくれ
初めての6面到達。ボム無しで合体まで行けた
道中覚醒しまくりんぐだった
動画で弾幕を研究したいって気持ちは分かるが、でもちょっとどうかと思う。
本来なら弾幕や敵を研究するには、何度もお金を入れてプレイして見るわけじゃんか。
そういった「お金を入れる」機会がなくなるとゲーセン的には困るわけで、
大袈裟に言うと、アーケード業界を縮小させていくことになるわけで。
その代わり他人のプレイをギャラって研究というのはアリだと思う。
ギャラ専といえども、少なくともゲーセンには来てるわけだから、
「ひょっとしたらお金を使う可能性」が生まれることになる。
家で動画を見てる間はゲーセンにお金を使わない。
プレイヤー視点ではなく業務的な立場で考えると、お金使った方がいいよな、
とイイコチャンぶってみたりする開発業従事のオレであった。
(友達同士で貸し借りしないで、みんな商品買ってよ、という心理に通ずるw)
6面は小型機破壊する時のボガン!て音が気持ちいいよな
6面は覚醒のしどころが分からない。いつの間にか石500になってるし。
とりあえず1中ボス改と4中ボス改で絶死してみてはいるけど…微妙だ。
>>876 >4面ウェッハ発狂のパーツ破壊
>絶死→パーツ破壊×2→そのまま本体を絶死
糸色気糸色直糸色級破糸色的糸色得点が入ります。
一応、第二、第四形態も出来なくは無いけど。
3中ボス第一形態を6パーツ絶死でやってみたけど、苦労した割には(´・ω・`)な感じ。
本体があまり弾を吐かないから安いんだよな。いや、結構入るけどさ。
ギャラリー受けは良かったんだが……
>>773>>813>>824 [1面]
中ボス早回しから、中型機6連続皮むき絶死。
ツバメ第二の4派がまだ画面上に残り、5派の弾塊が生まれた時に絶死。
[2面]
ボス3回絶死。
[3面]
・前半…中型機の1、2機目を画面内に放置して、右→左の超弾吐きザコを寿命を縮めながら処理したら、中型機全4機をまとめて絶死。2、3、4機目の弾幕を500倍で。
・後半
大型機第一形態から絶死。ザコでお手玉してから第二形態弾幕を500倍で。
まだ試してなかったらドゾー。
>>918 1面のそのパターンでボス前でどれくらいいく?
自分は、中ボス前に絶死やって、中ボス早回しの中型3機絶死と覚醒で
ボス前で赤走行で、ボス終了で2000万くらいなんだが(ミスなければもうちょいあがる)
>>913 むしろそんなの気になるほど後ろに張り付くのやめてくれ
3面抜けて1億5000万で首かしげる気持ちがよくわからん。
後ろに張り付き厨
やってるやつはやめてくれ
正直前半面番長やってるより、
安定して後半面進んでパターン考えた方がマシだと思うんだけど。
スコア晒し見てるとみんな後半低すぎ。
6面単体で2億近く稼げるのに。もちろんクリアボーナス抜きで。
肩こりがひどくて首かしげるときがあるが、それくらいいいだろ。1かしげでボキボキなって気持ちいいんだよね。
スコア晒す人は
1面
2面
3面
4面
5面
ポッド前
クリア時
クリアボーナス加算後
で書いて欲しい。
↑でなくともいいから統一して欲しい。
ラスボス前までで2.4億しかでない…
基本的には敵と弾が多いところで絶死でいいんだよねえ?
通常連金よろしく敵に弾を目一杯吐かせて絶死で取るのがいいらしい
・・・が、おびただしい量の弾に追われるとついつい早めに倒しちゃうよね_| ̄|〇
しかし面白いなガルU
928 :
403:2005/12/08(木) 09:29:15 ID:UbANB0NM
>>754 う〜ん、言ってることはよく解るんだけども、なんか3面中ボスが苦手でさ。
後半面の練習のためにも前半面には保険をかけたいんよ。
今までのやり方だと
・3面中ボス戦にて追い込まれてくる→覚醒→避け失敗→オートバリア発生&1UP無し
と言うことが多々あったんで
・バリアを使い切る→3面中ボス戦にて追い込まれてくる→覚醒→避け失敗→1ミス
と言う風にしたかったのよ。
もちろんの事だけど、いくら苦手だと言っても練習はしてる。
最近は少しずつは安定してきた。
もう少し安定性が増してきたらバリア持ち込みも考えてる。
そろそろしつこいと思うんで数字コテやめますね。
>そろそろしつこいと思うんで数字コテやめますね。
やっと気付いてくれたのか。
ガルーダIIには初心者スレはないのか?
1面ボスで危険回避にバリア使ってて、点数は270万点ぐらいで、
最高で3ボスまでの俺にはこのスレは高度すぎる。
>930
このスレでも別に、スコアが低かろうと到達面数が低かろうと叩かれてないし、
質問にも答えてもらえてると思うが。
操作方法がわからないとか、覚聖って何ですか、とか書き込むわけでもないだろう?
初プレイで2ボスゲームオーバー、今は3面練習中のオレだが
初心者スレなくても不満はないよ。
>>930 俺も1ボスでバリア使う時あるよ。
特にその日最初のプレイだとなんだか避けられない気がして…
そんな俺でも「バリア、クロレッツを抱えて死なない」って意識したらクリアできたw
バリアってきっちり使ったら全部で30発も撃てるんだよな。
なかなかクリアできないって人は決め撃ちポイント作った方がいいね。
ツバメ・・・
ごめんね・・・
んーでも
そろそろ初心者スレは立ち上げてもいいような気がする
必要ねぇよ。
今度娘が生まれる予定なんだけど
瀬々理(せせり)って名前付けたらアホだろうか。
嫁は「かわいいね」「いいかも」って言ってるけど元ネタ知ったら泣くかも。
ガルーダ(エスプ)シリーズは比較的他のSTGに比べれば易しいので
初心者スレは必要だと思うよ。ただし↓収集つかなくなると嫌だけど
(萌えスレ、アサギはエロカワイイ 等)
>>937 「必ず死なす!」が口癖の
ファミレスで働くツンデレっ娘にそだててくださいおながいします
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:27:55 ID:yGq+ZAVj
>>937 「ああ、子供をペットかなにかと勘違いしてるんだろうなぁ」
と思われるだけだからいんじゃね?
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:32:13 ID:yGq+ZAVj
4面の道中でいつも死ぬ。
初心者はとりあえずレベルMAXで挑めば多少は違うかと。(俺は開始直後に赤走行する)
>>938 >ガルーダ(エスプ)シリーズは比較的他のSTGに比べれば易しいので
だから必要ないんだろ?
つーか
>>931見ろ。
ところで次スレ立ててきていいか?
>>928 追い込まれるってのは第1形態で?
追い込まれてから覚聖だと
画像処理と頭の処理がついて来にくいから
余裕ある時に覚聖したほうがイイ
それ前提だけど、パーツにある程度ダメージ与えておいて
苦手な段幕が来たら錬金とか。
スコアラーじゃなくても
そういう手段も覚えておくとイイよ
>>923 そこまで言うからにはお前のパターンを晒してもらおうか
じゃ立ててくる
>>943 4面道中で死ぬ奴がアドバイスしてる姿が格好いい
>>947 6面で2億稼げるって言うんだから俺からすれば十分稼げてるんだが
そんな偉そうな発言なのか?
>>937 正直子供の将来のためにやめとけ。子供が成長してもし名前の由来知ったらどうするんだ
子供「タテハの方が良かった><
ダルマにされてブチ頃されてさらにブチ頃されるゲームキャラの名前を自分の子供に付ける親の顔が見てみたい。
パーツ持ちのボスを覚醒使って倒すとき、パーツから出た弾が金塊変換されない気がするのは俺だけ?
絶死のときもパーツから出た弾には倍率かからずにただ消滅してるし。
あと、通常セセリの「消し飛べー」は覚醒使わない方が避けやすい気がする。
>>956 ボスはされないよ。
さらに前作とも違って、そのパーツが撃った弾も変換されない。
ボス戦で絶死して、撃ち返しが飛んできたらさすがに怖いでしょ。
しかもその設定にすると形態変化で撃ち返し消滅もなくさなきゃいけないし。
>>955 しかも男として育てるんだろ?
正気じゃねぇ
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:32:25 ID:+Zk9TnWu
娘さんのお名前に瀬千里(せせり)いかがでしょう
とあかの他人が言ってみる
>>956 あ、忘れてた。
あと消し飛べーについて、ただ楽に倒したいなら、
1発目を普通に避けて、2発目が飛んできそうなタイミングで覚醒絶死発動。
絶死の演出のせいでマジ処理落ちしてキャラオーバー。2発目が下の方で弾を撃たずに飛んでいく。
アサギなら、精霊石100個あればこれで2000万もらえるし、簡単に撃破。
他二人は使わないから知らない。
稼ぐなら、もっと弾撃たせないといけないけどね。
今日もガルーダUやってて、ふと思ったんだが…
シューティングやってる人って大人の方が多いよね。
たまたま俺のホームだけがそうなのかもしれないけど。
大人達が順番待ちしてる中でポツンと高校生の俺が一人。
他人から見たら場違いな奴に見えそうだなぁ…
>938
萌えスレはすでにあるから十分だろ
>>964 見所のある高校生だな、関心したw
たぶんにSTGというジャンルが、既に旧世代のモノと化しつつあるからじゃないか?
俺達おっさん組み(ちなみに自分は22)は、昔から2DのSTGやACTに馴れ親しんでいるからイイとして
若いのからすればあまり触れたことの無い世界だろうし、STGの道に入っていきづらいんじゃないか?
興味を持つに至るまでのキッカケが少なそうだ。
実際
>>964は、何がキッカケで2DのSTGなんか始めたんだい。
>>966 きっかけというと、
友達とゲーセンに行った時に大往生があって、
デモ見ててすごいなーと思ってたら友達が
「そのゲーム、人間には無理だからやめとけ。金の無駄」
とか言われて、
「じゃあちょっとやってみるわ」
って言って始めた。
最初は1ボスも辿り着けなかったけど、
3回目くらいのプレイで2面に行けて
「確かに難しいけど先に進めれるじゃん」
とか思って。
その時は純粋に
「難しいけど先に進めれた時が気持ちいい」
だけを思ってた。
そんな感じでこの世界に入って来た16の俺。
>>966 >>964じゃないが俺も現役高校生でSTG(今はこれとケツイとグラ5がメイン)
やってるが、周りは本当に成人以降の人ばかりだよ。見成年見た事ねぇ OTL
そんな俺のきっかけはちっちゃいころ親と一緒にわいわい言いながらやった
グラディウス2 FC版だがこれは本当によかった。
縦ゲー参入は彩京STRIKERS1945 2 および CAVE 怒首領蜂。
SEEDみたいなアクションもやるが、STGはそれらと違って友達と話が合いにくい。
敬遠してる理由聞くと「難しそうだから」がTOP ほかのジャンルと違って一度ミスしただけで相当痛いんだと。
でもあちらはあちらで相当難しそうだがなぁ。と言う感じで同年代には受け悪く,なかなか理解してもらえないです OTL
ところで一週間ほど前、体育の授業(サッカー)でピザ(+ヲタ)の体当たり食らってよろけたら
サッカー部の奴のボレーキックを左手首に食らってしまった。おまけにポストに叩き付ける感じで。
運が悪かったなぁと思い病院へ。なんともない、よかった。でもぜんぜん痛みが取れないので
火曜日もう一度言ったら「おぉっ、骨が折れとる!」じゃぁさっさとみつけろと。
にしても運が悪かったなぁ、しばらくゲームも部活もできそうにない。勉強に専念するか。
右だけで撃ったらやけに時間かかったが、おまいらも怪我だけは気を付けろよ。
初めてラスボスまで行けたので記念カキコ
初見の6面がノーミスだった
>>966 やはり見所あるねぇ
そういったチャレンジ精神旺盛な人間か、マゾが弾幕シュー向いてる気がす
とりあえず俺は、高校生が並んでても別に場違いだとは思わないから
構わずガンガン並んでくれ
チラシの裏
初クリアキター
まともに一周出来るのが1945IIと初代エスプぐらいしかない俺でもなんとかなったよ
本当このスレに感謝してます
10代20代、全然無問題だよ
30も半ばで妻子餅となると、場違いさを常に痛感
しかもリーマンじゃない在宅だから、ニートおっさんと思われても仕方ない
こんな俺でもガルーダIIを3日に1プレイするのが楽しみなんだ
まだ4ボスウエッハが倒せないヘタレだけど、今日も並ぶぞ
わたしも!高校生!
今はフェザーガルーダでゲームオーバー中!
今週毎日ゲセン行ってるけどまわりに同世代は!いない!
今回6面長杉ですね。なかなかアリクロ出てこないから
もしやこの地を這うアッザムみたいなのが今回のアリクロか!
とか思ってしまいましたよ。
おれは厨房だーよorz
現在友人のゲームを借りる代わりにSTGを差し出して布教してます
>>937 亀だが、一般人ならセセリチョウの方を思い浮かべるのでその辺は無問題
「セセリチョウのように清らかな子に育って欲しい」という想いをこめてつければ良し
それよりも明らかにカタカナ調な名前を世間がどう見るかが問題
20中盤リーマンです。
昼休みに1ゲームするのが日課。
今日は、北斗の拳やってしまった
>>967 感動した
最近の若い者は、1,2回プレイしただけで
無理無理言って諦めるからな。
僕が中学の頃(三年前位)
プロギア10円だったので(エクステンド400 900のみでしたが…)
シューティングやってみました
何も知らなかったんですがネットで調べてシステム知ると
大ハマリして
今ではシューティング狂になってしまいました
要はシューティングにハマルのは
システムを知ってやってみることだと思います
なのでガルーダT、ガルーダUは
初心者にとって始めやすいシューティングだと思います
ケイブにはこれからは
ぜひともシステムの説明を入れて欲しいものです
うぇっはwwwwwwっうぇwww
うめろー(棒
>>967 ・大往生で弾幕童貞喪失
・3回目で2面へ
君は元からシューターの素質があったんだと思う。
うん。
>>966 22でおっさんとかいうなマジで_| ̄|〇
フ・・・。
リアル消防の頃、コーラのアキビンを換金して初代グラディウスをよくやったっけ。
リアル厨房の時には飯を我慢してR−TYPEと究極タイガーをやりこんだな。
達人王で人生を踏み外したのも良い思い出。
そういやぐわんげALL(室町眼鏡)してる高校生見たなぁ。
やっぱり居るところには居るしちゃんと新規参入してるってのがわかってちょっと嬉しかった。
そしてぐわんげクリアできない俺がプチ嫉妬
俺なんか31だがガルーダUやりまくってるぜ( ゚Д゚)
キモイとか言われようがキニシナイ(゚д゚)
ゆっくり確実に反射能力が劣化していく己の肉体を、何とかしたいと思ってるのは
俺だけではあるまい。5年後、経験と技で衰えをカバー出来ているだろうか。
身体と神経の張度を十代に固定できるんだったら、この際寿命半分でも構わんのだが。
50くらいの禿たおっさんがアンデフやってるのを最近見たぞ
2ボスで死んでた
向上心0でいつも何も考えないでいきあたりばったりプレイしてるけど、
それでも上達してくよなw
人間ってスバラスィ
>>967 お前は俺か。俺は今18だが…
俺は中学だったか高校だったか…ゲーセンで音ゲ待ちの時に見つけた大往生に惹かれたんだ。
最初のプレイでは中ボスみたいな砲台で終わったが三回目でなんとか2面到達。
それ以降音ゲに並んでる人がいるときにはちょこちょこやるようになった。
虫姫さま稼動で大往生がそのゲーセンから消えたときは発狂しそうになったが。
しかし相変わらず初代ガルーダと虫マニ以外一周クリアしてないヘタレ_| ̄|○
良いんだ、面白いから。
しても確かにSTGやってるのは(おそらく)成人した人が多いな。
やはりSTGというジャンル自体が古いものになってしまっているのか…
>>987 ああ、わかるわかる
野球とかやるごとに衰えていくのが分かっちゃって鬱になる
STGか運動かどっちかに絞れば片方はキープ出来そうだが
どっちも捨てられない俺
一日80時間ぐらいにならねえかなぁ・・・
定年過ぎた麻雀しかやってなさげな、おじさんが
大往生やって、1面最初の中ボス(タワー)で速攻終わって
腕組んで筐体見てた
>>937 っ°ヮ゚)っ のじゃ〜♪
⊂(・ヮ・)⊃ オトーサマー♪
m9っ゚д) お父様!!
ξ゚‐ノ ……。
俺高校生だがSTGやるぞ。
こうしてみると結構やってる高校生多いんじゃないか?
と、思ったがそんな俺のSTG以外の趣味はレトロゲーだったりする。
な、高校生でSTGって普通じゃないのか?
友人と攻略話し合ったり二人プレイして楽しんでるよ
とりあえず俺は大学生になってからSTG始めた。
こういう人も多いからなおさらシューターの平均年齢が高い希ガス。
そういや俺も大学デビューだなあ
友人とよくゲーセン行くんだが格闘ゲームも音ゲーも麻雀もスポーツ系も人が居すぎでやる気になれなかった
そこで白羽の矢が立ったのが奥にひっそりと置いてあったぐわんげだった
社会人シューターです。
ちなみに、連れはクロレッツを作っているところで働いている・・・
このスレの存在を消してやるー
1000なら「ボカン ドカン タンクマン」にウェッハ参戦決定
1001 :
1001:
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