【錬金】エスプガルーダII stage11カンジ♪【絶死】

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1名無しさん@弾いっぱい
■前スレ
【必ず】エスプガルーダII stage10 【死茄子!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133599101/

■公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/index.html

■2chの外のありがたいページ
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
ttp://ac.arcadeita.net/

2chシューティングスレ用うpろだ
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/stgup.html

STGのあるゲームセンター集
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/

まとめページ
攻略の質問する前にここを見よう
ttp://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/esp2.html

次スレは>>950
立てないなら踏まない書かない逃げない
テンプレはたぶん>>2-10ぐらい
2名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:26:14 ID:7diGPPiY
■過去スレ
【イカレ】エスプガルーダII stage9 【巻きグソ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133373771/
【ウェッハ】エスプガルーダII stage8【豆腐バギー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133193283/
【 ゚∀゚】エスプガルーダII【゚∀゚】stage7【゚∀゚ 】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133074300/
エスプガルーダII stage6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1132937621/
エスプガルーダII stage5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131878137/
エスプガルーダII stage4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129725161/
エスプガルーダII stage3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127570656/
エスプガルーダII stage2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1125844808/
エスプガルーダII stage1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124201855/

■関連スレ
エスプガルーダ stage32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129482688/
CAVE総合スレ26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131149722/
【三度目の】CAVE萌えスレ 17機目【墜落】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133405406/
3ツバメきゅん10歳(*´¬`) :2005/12/05(月) 18:26:55 ID:7diGPPiY
【クリアボーナス】
枠1000万、ライフ2000万、バリアmax1900万、金塊1つにつき1万
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万と3500万

【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全破壊(左右3個ずつ)
・中ボス〜ライフ隠しポイントまでのバリア使用なし(オートバリアもダメ)

以上の条件で、3面ボス直前の左の方に茶色っぽいとがったオブジェクト(●で表記)が2つあリ

    ●

   ○  ●
   ↑
この辺りを絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する。

参考画像
2chシューティングスレ用うpろだ の No.1798,1799


☆以下未確定情報 情報提供求む!☆

【強化セセリ?真セセリ?裏セセリ?】
スコア5000万点以上(?)、ノーミスでセセリまで行くと出現する

【2面中ボス後の最後の2つの砲台から聖霊石or金塊噴水現象】
・2面中ボスをバリアアタック等で速攻破壊(ほぼ確定)。
・ウェッハを通常状態で倒すと聖霊石、覚聖or赤で倒すと金塊?
・砲台をすべて通常状態で破壊すると聖霊石、1個でも覚聖状態で破壊すると金塊?
・船首付近の2つの砲台を破壊し、その破壊跡に近づくとジャラジャラ
4名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:27:15 ID:7diGPPiY
<クリアラーへの助言>

・覚醒レベルMAXは絶対。
そうすりゃ「大き目の敵で覚醒しっぱなし>雑魚でクロレッツ500」のループになる。

・簡単な覚聖レベル説明
クロレッツ切れ覚聖(赤弾)を解除しないでいると
自機周りのゲージが逆回転開始、一周ごとにレベルが上がる。
(最大レベルでゲージは消える)
レベルが高いほど、赤弾のスピードが上がる。
レベルが上がった状態だと、通常時に出るクロレッツの数が増えるため、
長い時間の覚聖が出来る。
前作だとミスごとにレベルリセットだったが、今回はレベル維持するらしい。
今回はショットを撃っててもゲージの回転スピード変わらない。
5名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:27:53 ID:7diGPPiY
動画を回転して再生出来るソフト
hamana : ttp://miyano.s53.xrea.com/

動画に各種フィルタをかけれるソフト
AviUtl : ttp://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

各ソフトの使用方法などは、質問禁止!!
6名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:28:58 ID:cTzaAf2x
>>1
キモイんだよ死ね
7名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:29:18 ID:FiTjKaPO
>>1
お疲れ
8名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:29:43 ID:LS6n4QVb
>>1
必ず乙る!
9名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:29:55 ID:4qShThka
>>1氏ね
10名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:30:01 ID:FiTjKaPO
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウェッハ出るっ、ウェッハ出ますうっ!!
ウェ、ウェッ、ウェーハッハッハッハッッッ!!!
痛えよおおおおっっっ!!俺は、ここだぁぁぁっっっ!!!
ウェーハッハッハッハッハッッッ…ウボァッ!
ウェーハッハッハッハッハッッッッ!!!!
11名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:30:32 ID:oyYG3MA1
>>1
何がカンジ♪だバカが
12名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:32:18 ID:j/wGuS2D
何でこんな池沼に立てさせたの?
13名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:32:19 ID:Q4tVCQCR
┴┴┬┴┬┴┤                   \   ┌┴┬┴┐
┴┬┴┬┴┬┤                        └─┴─┘
┬┴┬┴┬┴┤
┴\┴┬┴┬┤
┬┴\/┬┴┘
/┬/─┘ヾ从/l,
┬┴\ 、 ソ,/`ヽそ     | ̄~彡   ,     >>1乙。
┴┬ヾ从/l, §____|∇ |__lし,//
\/ソ,/`   §`つノー‐、   ,i――''"  ゙゙\,,_______ _,,  _ ...,,
┴┬)ヾ.          |   |         ......... ............................. ..............    ・…∵...・・ ・
┬┴~''Wヾ         | ,、 ヽ、    :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
┴/┴┐ `゙       / / \ ー‐┐∨゙ ~
/\┬┴┬─┐  _/ /     ̄\|
┴┬\┬┴┬┤ ゛´  ヾ  ミ    \_/
┬┴/┴┬┴┤   ヾ□    <> ┌─┐
┴┬┴┬┴┬┤    ´   ヾヽ └─┘ ヾ/\     
┴┬┴┴┬┴┤         /\  ヾ   \/  \ 
┴┬┴┬┴┬┤         \/   <>   \   ┌─┐
14名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:32:48 ID:vuW5svIg
まさに「あ〜あ…」だな
キモイ文章なければ素直に乙できたのだが…
15名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:32:49 ID:EFxj9T58
>>1
キモ乙
16名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:34:16 ID:FiTjKaPO
17名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:36:02 ID:TR3if/wZ
>>1みたいな子をこれ以上増やしたくないの、だから私戦うわ
18名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:36:46 ID:AidAikIM
見つけたぞ>>1
19名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:37:24 ID:zwqJxay/
>>1が巻きグソ以上に叩かれている件について
20名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:38:17 ID:Su8GUGWo
>>1の人気に嫉妬
21名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:39:08 ID:FiTjKaPO
もしかして、>>1は、カプJAMスレにいなかった?
22>>1の前スレカキコ:2005/12/05(月) 18:39:29 ID:OhxuadPa
896 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/05(月) 16:51:32 ID:7diGPPiY
まーアネハをあんなケバく描いちゃったイラストレーターなので、 
あまり期待してなかったが(むしろヒドくしないでって祈ってたけど) 
これはまたヒドイな。この分だとお姉ちゃんやウェッハもヒドくなりそう_| ̄|〇 
それでもこんな絵でも生足に自然に目が行っちゃうあたり、 
や っ ぱ 半 ズ ボ ン シ ョ タ っ て い い な って思った(*´¬`) 
ツバメきゅん10しゃいハァハァ(*´¬`) 
バトルビーダマンのツバメきゅんも10歳だお(*´¬`) 

904 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/05(月) 17:22:12 ID:7diGPPiY
ツバメの上半身だけがあんなに盛り上がってるのは? 
@下から吹いてきた風で服が膨らんだ。 
A服の下に鎧かなにかをつけている 
B覚タテと同じく男キャラというだけで年齢かまわず逞しい胸筋 
@はまずありえない。風が下から吹いてるなら髪の毛もそうなるように上向きになびくしあきらかに@のケースではない 
Aはまぁ考えられる。前線で指揮を取って戦うのだから鎧ぐらいはつけるだろう。でもなんで服の下に?普通逆でしょ。 
Bは普通のイラストレーターなら絶対あり得ないがこの廣岡って人ならやりそう。 
タテハだけ異常に可愛く描いてるし。 
今までの絵を見てても自分の好きなモンしか真面目に描かない人みたいだし。 
今はショタ好きの人たちが意外にいるって事を分かってないのか、それとも分かった上で萎えさせようとしてるのか。 
もし後者だったらそういった行為はやめて下さい。 
いくら自分が勃たないキャラだからって手抜かないで下さい。 
一応この仕事は同人じゃなくてプロなんですからちゃんとやって下さい。 
もうこの分だとウェッハやお姉ちゃんが相当心配_| ̄|〇 
23名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:39:54 ID:FiTjKaPO
それは、貼らんでいい
24:2005/12/05(月) 18:40:05 ID:7diGPPiY
マトモなスレ建てやって死ねとか言われたの初めて┐(´ー`)┌

>>11
せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
まさしくイイカンジでしょ?

【巻きグソ】ほど酷くはないと思うけどなぁ。

【頼むから】エスプガルーダII stage11【株価上がれ】
【俺は】エスプガルーダU stage11【ここだぁぁぁっっっ!!!】
ホントは上記にしてあげたかったけど、文字数オーバーで入らないみたいなのよ。ごめんね。

まーどうしても気に入らないってんならこれを破棄して新しく作り直すのもアリっちゃあアリよ?
25名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:40:45 ID:10FEjUss
その心は闇を払う銀の剣
絶望と悲しみの海から生まれでて
戦友達の作った血の池で
涙で編んだ鎖を引き
悲しみで鍛えられた軍刀を振るう
どこかの誰かの未来のために
血に希望を 天に夢を取り戻そう
われらは そう 戦うために生まれてきた

それは子供のころに聞いた話 誰もが笑う
おとぎ話
でも私は笑わない 私は信じられる
あなたの横顔を見ているから
はるかなる未来への階段を駆け上がる
あなたの瞳を知っている

今なら信じられる
あなたの作る未来が見える

あなたの差し出す手を取って
わたしも一緒に駆けあがろう

幾千万の私とあなたで
あの運命に打ち勝とう
どこかの誰かの未来のために
マーチを歌おう
そうよ未来はいつだって
このマーチとともにある
ガンパレードマーチ
ガンパレードマーチ
26>>1の前スレカキコ:2005/12/05(月) 18:41:22 ID:OhxuadPa
相当ツバメきゅんには期待してたんで。 
10歳の子供の描き方とか普通に分かってれば、 
こんなおかしな絵にはならないと思うんだけどなぁ。 
Aと思い込まなきゃやってられないわ。 

それでもいくらなんでもここまでは盛り上がらない。 
思春期前の子供の胸の形とか厚さ分かってたらそこまではいかない。 
こちとらショタ大好きなヤツなんでどんなもんでもかなり敏感になってしまう。ちと書きすぎたと思ってる。 
まぁ、覚アサが割りとマトモな体だったのでショタの描き方が分かってないわけでもなさそうだと思うなんだが。 

Aのケースと思い込もう。 
それでも鎧なんか服の下につけたらボディラインが悪く見えてそれでもマイナスなんだけどね。 
ああ俺のツバメきゅんが酷い絵になってしまった_| ̄|〇 
ガルーダ2の楽しみの6割がツバメきゅんだったのに… 

まぁ今回は今はAのケースで納得してるし(上着→鎧→ガルーダローブなのか?厚着だな) 
あんな絵でもあの生足は美味しすぎるし。 

でもやっぱり事前にお願いするべきでしたね。┐(´ー`)┌ 
抜けないキャラだからって手抜かないでちゃんと描いて下さいって。 
聞くかどうか分からんけど。 
27名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:42:56 ID:FgtDwffC
>>1
新スレを立てるだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない
28名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:42:58 ID:FiTjKaPO
>せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
>まさしくイイカンジでしょ?
29名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:43:34 ID:7diGPPiY
>>22
宣伝してもなんもでないよ(*´¬`)
いっそのことテンプレにしてみる?それは熱く萌えこげちゃうかも(*゚∀゚)=3

俺としては
【ツバメきゅん】エスプガルーダII stage11【10歳だよ☆】
にしたかったけどなぁ。同じく文字数の理由で却下_| ̄|〇
30名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:43:37 ID:7HMhGc+E
                ,.へ
         ,.へ  __ / 山 \___,.へ 
     _______∠< ̄  i |.  ☆  i|  ̄`y---ァ  _,.'⌒ヽ_
     \:::::::::::::::`ヽ、__i |.  田  |ト、___,.へ___〈  (     )
     __〉-'⌒ヽ--' ̄ヽ、__/ ̄ヽ!、____,.ヘ/___/!  ゝ---''´
    r'−く二ヽ、_/ ̄〉、_,.ヘ__,.へ___,.、   へ〉  ノ
     i   γ⌒く ノソ</ /! ハ ゝ--'、  L  
     | | | ハ  ,.イ  \ V  レ' ,!ハ  リヽ、」  
    | |  | !  Y .!o ´ ̄`    <_ i レ i  ハ
   :    :::ノ ノ ! ""   ,.---、   ,,!  / // 
Σ二:    :::  へイ   /    !  // /\
   ::    ::,.-─、 iヽ、 !   ノ__,.イY i ̄   /i
   [ ̄ ̄ ̄]-、  ヽ 7`二ニT二l、_ノ ハ    レ'
  /{ ̄ ̄ ̄}ヽ ! /i/:::::::::::o:::::::iく_ヘ ! /⌒ヽ、
  | |   []  | | !  ヘ:::::::::::::::::::::::::「ヽ(| ,   i 
 \ {___し'  ガ :::::::::::o:::::::::::i  7^ゝ、__ノi
ガ .)[___] /_ ン ::::::::::〈〉::::::::::|  i`ー--ヘ!
ン「⌒Y ̄⌒Y ̄i/:::::::::::::へ::::::へ::::〉 'ゝ______ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【サイバンチョ】───────────────
|
|  今バリアボタン押したよっ!!
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31名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:44:37 ID:FiTjKaPO
おおおおい、お前ら、きいてくれよ、つか、笑わんでくれよ、
お、俺さ、今日、人通りの少ない街路樹でさ、立ちションしたのね、
あの、してる時は、気付かなかったんだけどな、放尿し終わった後に、
なにげなく俺が小便ひっかけた、目の前の黒くてなんかキレイな壁みてみたらな、
なんかヘンなんだよな、いや、マジで普通の黒塗りの壁だと思ってたのね、
でも、違ったんだよ!!!ああああ!!あれだったんだよ!料理店とかによくあるじゃん!
外から内はみえねえけど、内から外は丸みえっつうガラス!!

やべえっす。あー、なんで、あんな中途半端な場所にこんなガラスつくるんかわかんねえ、
っていうか、もう生きてけないっすよ!!!!
こんな場合、どうしたらいいんでしょうか?マジ、胃がいてえんですけど・・・
32名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:45:21 ID:zwqJxay/
>>29
文字数オーバーで良かったな。

そんなスレタイにしたらまさしくぶった斬られてるから。
33名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:45:38 ID:xKVZ+1Lo
こんなにキモい>>1見たの初めて。
マジで逝ってくれ
34名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:46:05 ID:HGoVVs8R
>>30
だから東方厨は死ねって
35名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:46:17 ID:zwqJxay/
>>31
安心しろ。俺は腹が痛い。
36名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:48:44 ID:Q4tVCQCR
まぁ、ID:7diGPPiY に過剰反応してる子供たちもアレだが。
37名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:53:16 ID:4qShThka
>>36
馬鹿は叩かれて当然。
メタ視点から見下したいなら、自分は大人だとか声高に主張してないで
黙って別のネタでも振ってろ。
38名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:54:49 ID:7diGPPiY
>>12
それは俺が950とっちまったからだよ。
とった奴が建てるルールなんだからしょうがないだろう?

まぁ破棄するかこのまま使うかはここのあんたら次第ですよ。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:57:16 ID:Zq1GiNEK
次から普通にスレをたてろ。
スレタイいらね。
40名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:57:19 ID:QWjEzl9N
>>38
いいこといった
41名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:58:16 ID:OhxuadPa
>>まぁ破棄するかこのまま使うかはここのあんたら次第ですよ。

スレを建てておいてこれは、責任放棄以外の何物でもないな
42名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 18:59:16 ID:amR0pxkU
>>37
子供とか言われて真っ赤になるなよ
43名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:00:14 ID:Q4tVCQCR
前スレでの行いがアレだったが、
このスレ立て自体にはたいして問題無いわけで。
しつこく叩きを続けても意味ないでしょうが。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:01:06 ID:FiTjKaPO
そろそろエスプガルーダUの話をしようか
45名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:02:58 ID:xKVZ+1Lo
>せっかく「11」とあるんだからイイ(11)カンジ♪と掛けてみたらどうかって思った。
>まさしくイイカンジでしょ?
46名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:09:25 ID:7diGPPiY
>>41
別に俺はたまたま950とってたまたまこのスレ作っただけなんで、
責任とか所有権とか一生このスレの面倒見なきゃいけない義務とかそんなもんがあるわけない。
まあここ自体は悪くはないと思ったんで続けてもいいと思うんだけどなぁ。

でも正直君のコピペは今見ると少しウザかったりするんで
今からでも破棄希望につくかもしんないね。
君のさっきやったコピペ悪戯もこのスレ悪化の原因のひとつになってることもお忘れなく。
47名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:13:41 ID:7diGPPiY
スレ建てが終ったのでもう用済みでーす。
引き続き攻略の情報交換でもなんでもして下さい。
48名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:13:45 ID:q9zKo5eH
せっかくだからこんなかんじで1000まで埋めてみようか
49名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:14:20 ID:9MYixo96
>カンジ♪
(´д`)
50名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:16:51 ID:xKVZ+1Lo
>>46
何この風俗嬢にこんな仕事するんじゃないと説教垂れつつ
やることはキッチリやるオッサンみたいな物体
51名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:17:32 ID:7diGPPiY
6面ラスボス前のポッド第1形態の聖霊石が次々押し寄せてくる攻撃はどう切り抜ける?
ラスボス除いたらあれだけミスするんだけど。
52名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:18:16 ID:JZ/mvODY
東京ラブストーリーか
53名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:24:06 ID:XzW/iXiq
αのガルーダII壊れちゃったな
正確には筐体側のCRT高圧基板っぽいけど
アストロは筐体寿命ってのはほんとだなぁ
54名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:00:21 ID:Y8Os63/Q
アストロは10年は経ってるだろ
55名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:03:05 ID:OhxuadPa
>>46
きみは嫌ならこのスレを破棄してくれって言ってるけど、このスレを破棄する方法なんて知ってるの?
もしあるなら提示してよ。そんなもの無いのに破棄破棄言うから責任放棄なんだよ。
56名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:06:34 ID:/h1pDH7p
仕事前にちょっとプレイしてラスボスあと数ミリのところでアボンorz
クリアしてたら4億いけてたのに(´・ω・`)
でもとりあえず目標だった
2面5000万
3面1億
4面2億
が達成できたからよしとするか…
しかし5面と6面道中のいい絶死ポイントがなかなか見付からないいいい〜
とりあえずは5面から安全に行ってボスに絶死してライフ残してクリアする方向でがんばろかな(・ω・)
以上チラシの裏スマン
57名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:09:02 ID:6BQj5jCW
今日やったらセセリまですら到達できねぇ。なんでもない弾に当たったり、気づいたら被弾してたりする。
反応鈍いし、弾も見切れなくなってるし、自分にブチ切れていた。お前はいつになったらうまくなるんだと
ゲーセンの目の前では、稲垣五郎が人たくさん連れてドラマの収録してるし。クソがぁ。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:12:56 ID:4qShThka
どこのゲーセンだ?

俺は五回やったのに真セセリに一度も到達できない件
もうひたすら安全重視で行こうかな
59名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:14:56 ID:6YEWLTWb
>>58
俺もだよorz
例のコックリさんの絶死でいくら入るか確かめたかったのになぁ・・・
60名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:17:58 ID:jIEo+U/p
絶死開始!!
61名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:18:31 ID:6BQj5jCW
>>58
東京京王線某駅ボーリング場付近
62名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:20:59 ID:CQtYUuv8
2ボス第一形態って500倍行く?
何度試しても390くらいで止まっちまう…
63名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:23:36 ID:7osM3yjX
2ボスは第二と最終だけでいいよ。
第一とるなら道中で稼いだほうがマシ
64名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:28:16 ID:cTzaAf2x
>>63
えええ?
普通第一だろ?
ジグザグに道が出来る弾の二波目に絶死合わせるとかなり入るんだが。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:37:21 ID:CQtYUuv8
あ、第二波に合わせるのか、サンクス
うーん、しかし63の言うように道中取ったほうがいいのかな
明日また検証するか
66名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:42:54 ID:yf035YGF
>>59
二度目のコックリさん来るまで耐え切れるのかw
それともアサギだったら石が十分にあれば一度目で倒せる?
67名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:48:06 ID:ZBN6hoGG
コックリさんとか言うな(´・ω・`)
68名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:50:36 ID:159UkOtM
帰ってきてみればまた妙な流れだったみたいだし
昨日の東方ちゅうぼうといい、耐性ありませんねおまいら
69名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:50:40 ID:zDIWJpcF
ラスボスの発狂って死亡時もバリア張る?
もし張らないんならライフに余裕がある時は
素直に死んで復帰した後撃ち込んだほうがクリア安定するな
70名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:51:01 ID:XI/+LJ8v
コックリさんわかんね
どの弾幕だよw
71名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:52:19 ID:JMitX5VX
>>68>>70
蒸し返すな
72名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:53:18 ID:nT9MaUHU
赤厨で荒れた初代ガルーダスレに続き
そろそろこちらも隔離スレでも立てなきゃダメなのか
73名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:56:35 ID:TR3if/wZ
>>69
張る
74名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 20:57:25 ID:Djd21VkL
>>55
奴が破棄破棄言ってるのは、950取った人間がスレを立てただけなのに、文句ブーブー言う奴が居るからだと
思うけど。しきたりに従ってスレを立てただけなのに「死ね」とか言われたら、小言の1つくらい吐きたく
なるわな。
75名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:00:13 ID:wMVo/mP+
2面ボスは形態全部にそれぞれここで絶死界してくださいよーって弾幕がある気がする・・・

道中取るほうがムダに思えてくるぜ
76名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:00:35 ID:VLdW8zp9
2ボスで絶死3回ってクロレッツと金塊いくつもちこみゃいいんだ
その前の船の上がとても辛くなりそうなんだが
77名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:01:09 ID:zDIWJpcF
>>73
サンクス
やっぱり開幕後は地道に頑張るしかないのか
今日はアゲハでライフ2、石300、バリアマックスで突入して
最後はあとライフ枠一つ分くらいの体力残して無様に死んだぜ
正直タテハだとクリアできる気がしない
78名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:02:29 ID:nT9MaUHU
>>76
道中稼ぐのヘタレだから
ボスに石450くらい金塊750くらいで突撃してるな
79名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:04:09 ID:159UkOtM
ボスの各形態破壊でどれだけクロレッツ減るかしらんが300あれば3回いけるんじゃない?
80名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:04:16 ID:4qShThka
>>74
しきたりも何も、数スレ前の奴が勝手に書き加えただけだが。
絶対のルールでも何でもない。
そう言えばそいつが巻きグソ云々言ってた厨房だったな。

>>76
俺は第一絶死・第二普通に撃破・最終絶死だな
81名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:08:30 ID:FgtDwffC
道中の絶死ってあんまり意味無い気がしてきたな。
ザコ撃ちまくっても大して点増えないし…
クローン地帯とかの絶の方が楽な場面のぞく。
中ボス・ボスの素点高い敵に確実に絶決めた方がよっぽどよさそう。
82名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:14:03 ID:Djd21VkL
>数スレ前の奴が勝手に書き加えただけだが。
数スレも続けば しきたりだろw

>絶対のルールでも何でもない。
もちろんそうだよ。無理に従う必要は無い。しかし従いたければ従っても良い。しかも前スレの人間は
950に期待してたようだが?
83名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:15:41 ID:3BnHn2+X
今日5面ノーミスで行って、これで今日初クリア達成か!?と思ったら、
真セセリが出てきた……すっかり忘れてた
弾幕極悪すぎて残2までもってかれた……
悔しかったので最後のウンコをいじでも絶錬しようと思って
実際してみたら、7000万が一気に1億になった
弾どんだけだしてんだよ
84名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:19:36 ID:QWjEzl9N
>>81

そうかなー。ボス一体のたかが弾幕より
道中の絶死の方が規模的に全然違うと思うんだけどどうよ
85名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:20:18 ID:jIEo+U/p
おまえら>>1の見事な絶死にいつまで打ち返ししてんだよ。
そろそろ金塊も尽きただろ。てか尽きれ。
86名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:33:35 ID:kCijpN6Z
この>>1の絶死っぷりは確実にエグズデンドだな。

ところでアサギで一ボスに会ったときって
「みんなの仇ー!」かと思った
87名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:39:11 ID:fmYT2o+u
>>76
大型戦車、左側から出てくる方を先に壊して次に右側を壊すと楽になると思う
あと困ったら迷わずバリア
88名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:44:48 ID:VLdW8zp9
>>87
トンクス、やっぱバリアか
アンデフ仕込みのナイスボムでチャレンジしてみよう
89名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:46:10 ID:OuxDY49d
1000 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2005/12/05(月) 21:21:38 ID:xKVZ+1Lo
ID:7diGPPiY キモ過ぎる 8頭身並にキモい1000

            \ そんなこと言わないでよID:xKVZ+1Loxさん/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ‐=≡   ∧ ∧
             ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /
``)          ‐=≡  // /
`)⌒`)       ‐=≡ / | /
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄) ID:7diGPPiY
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
90名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:46:19 ID:Djd21VkL
じゃあ、痛いの承知で最後に金塊全部使って もう終わりにするわ。

7diGPPiYは言動は確かにアレだが、スレ立てに関しては そこまで叩かれるほどの悪い出来では
無い。前スレの住人は7diGPPiYにスレ立てを煽り、誰もそれを止めなかった。7diGPPiYの言動を
見れば、もし彼が本当に新スレを立ててしまった場合、どういう仕上がりになるかは容易に想像
できたはずで、実際こうやって立ってしまった後に「死ね」とか「キモイ」とか文句垂れる姿は
ガキそのもの。文句を言うべきはむしろ前スレの連中のはず。しかも、わざわざ前スレの7diGPPiY
のレス貼り付けつつ「責任放棄」だの何だの、何もせずただ傍観してた輩がこんなこと言う資格
あるのか?やってることが陰湿すぎる。シューターの脳味噌はこんなもんか?このキチガイどもが('A`)
91名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:46:37 ID:nT9MaUHU
バリアもいいけど、困る前に2-3機分覚聖で楽になると思うけど
それでも石余るだろうし
92名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:47:40 ID:WPRNNxjk
>>83
正確に数えたわけじゃないが、
なんか発狂よりコックリさんの方が弾が多い気がする
93名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:49:59 ID:tNH1ZY5P
今日やりに行ったら初心者や初級者が3人くらいやっていてうれしくなった
俺が1うpとかやってたらその次にやって2ボスパーツ破壊知らずに絶死やって(;・∀・)ハッ?って顔してたのが印象的だった
せっかくやってくれてたので2回ほどやってちょっとギャラってからすぐ帰った
これを機にSTGやり始めてくれるといいなぁ( ´Д`)
個人的には初代をやってほしかったが2のほうが綺麗だしおもしろそうに見えるのかも
94名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:50:08 ID:82WJg9w8
今日は真セセリにライフを6個献上した。死んだ。
95名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:50:47 ID:WPRNNxjk
>>90
君も十分陰湿だね
96名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:50:57 ID:/h1pDH7p
2ボスに2〜3回絶死するなら金塊噴水出たほうが得かな?
97名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:52:36 ID:FVM+7Sj5
空気読まずにボタンセレクトでTypeB使ってる奴挙手ノ
98名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:53:06 ID:ZQXSlPQT
>>90
あんた何もしてないのに口だけはいっちょまえだなw
99名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:54:42 ID:xyTc8TsU
今日もガルーダUと言うかシューテングばっかだったけどw
3面のボスってw完璧な萌えキャラ狙いとかで作ってる気した・
何でか知らんけどほかの声優は真面目にしてるのに3面のボスの声優だけ
ふざけて高い声出してるように見えた・・w
それと3面の中ボスパーツ破壊だけど全部見つけきれずアルカデイア等の
攻略素材待ち・・・
1番気になってた事だけど1面の中ボス戦時雑魚が異常に混じるけど皆は
精霊石にする?
俺はあそこで稼ぎたいけどあんまり弾出さん雑魚に精霊石使いたくないから
できる中ボスだけ狙うけど1面だから金塊の量が気になる・・w
100名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:56:23 ID:ituE14Cj
>>99
うん、そうだねsageは必要だよね。うん。
101名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:58:32 ID:xyTc8TsU
sage進行か・・・w
すまぬ以後気をつける・・・・
102名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:59:51 ID:nT9MaUHU
>>99
こんな流れだからとりあえず答えてみるが

>>3面中ボス
パーツ潰すと後ろにノックバックするから6回数えれ
左右3コずつな
今日やってみたがアサゲだと大変みたいだけど

>>1面中ボス
あそこで稼ごうとするチャレンジ精神はすごいと思うし、ぜひ成功して欲しい
ただガル1でも中ボスはまずいので早回しだった…

>>3ボスは萌えか?
セセリンが棒読みじゃないからこういうことになる
103名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:03:18 ID:doUh+NQR
>>90
自己弁護乙

>>96
いや、どう考えても石が出た方が得だろ。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:06:36 ID:ov+Q8ccL
>>92
だからコックリさんとか言うな
定着させんな
105名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:06:47 ID:cYvq6ZqM
あんま増えない金塊噴水よりは石で錬金して尚且つ得点入ったほうがいいもんな
106名無し募集中。。。:2005/12/05(月) 22:08:43 ID:KfHYaeqq
やっと絶死界のコツがつかめてきた
ちょっとアドバイスくれ

1中ボス後:400万
1クリア後:700万
2中ボス後:800万
2クリア後:2300万
3中ボス後:3700万
3クリア後:4100万
4中ボス後:6000万
4クリア後:7100万
セセリ前:8100万
107名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:09:04 ID:/h1pDH7p
>>103
う〜む、やっぱりクロレッツ噴水のがいいか…
108名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:09:38 ID:159UkOtM
そういやどっちが出るかの条件は確定したの?
109名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:11:15 ID:tNH1ZY5P
>>106
ちょwww俺とほとんど同じスコアなんだがwwwww
110名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:11:22 ID:4qShThka
少しでも上のスコアを目指そうとする人間なら、
バリアは中ボスとかの早回し目的でしか使わないんじゃないかな?
なんか2ボスの第二形態でバリア使ってパーツ壊して絶死してる動画あったけど、
あれってそこまでするほど意味あるの?
111名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:12:56 ID:weLDVbGi
流れぶった切ってすまんけど
過去スレで2ボスで1うpしまくったって人いたけど
あの書き込みが本当なら赤走行のオートバリアのバグと絡んでる気がする…

読んでみるとオートバリアのバグはボスをオートバリアで殺す&効果持続ってあるし、
1うpしまくった人は1ボスを瀕死まで追い込んで赤走行中にオートバリア撃った、って書いてある
(オートバリアで殺したとは書いてないからわからんけどね)

・ボスを赤走行で殺すと覚聖を解かずに次ステージに突入
・オートバリア発動で金塊が減る
・絶死は金塊ゼロで通常覚醒に戻る
・敵を殺すと同時に絶死を解くと通常では有り得ない錬金が起こる

この辺りが複雑に絡み合って起こってバグった結果と推測
112名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:13:36 ID:ov+Q8ccL
>>108
色々状況報告が出てるがまだ
確定させたら神
113名無し募集中。。。:2005/12/05(月) 22:18:03 ID:KfHYaeqq
>>109
おまおれ?
114名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:18:24 ID:RqxgI8aX
>>97
B配置使い少ないよなぁ。
Cは押しっぱなしでレイピアはA+Cで撃っている俺。
115名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:19:17 ID:tQQl2Syo
>>104
ていうかコックリさんって何のこと?
もしかして真ボス!?
116名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:19:27 ID:ownwaoXH
別にD押しっぱでレイピアもA+Dだがこれで困ったことは無いなぁ
117名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:20:03 ID:4qShThka
>>115
前スレ読めば分かるよ。
118名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:20:26 ID:cYvq6ZqM
>>106
4中ボス後:6000万
4クリア後:7100万

ウェッハ最終形態をきっちり弾吐きさせて絶死だけで2000万overするぞ
他の形態は最後に絶死させるための石と金塊の調整で
119名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:20:37 ID:tNH1ZY5P
そういえば絶死中に被弾してオートバリア発動してからすぐ解除したら
アサギの通常状態の自機スピードが覚醒中と同じくらい早くなった
レイピア中は同じなんだがショット中はクソ早いの
解除したとき処理落ちしてかなりスローになってスロー中から早かったんだが
スローがとけてからもそのステージ中はずっと早いまんまだった
誰か同じ経験がある人いる?
120名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:20:56 ID:ownwaoXH
っつーか機甲皇女セセリオン究極完全体だけで手一杯なのに真ボスなんて居てたまるか
121名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:22:06 ID:wMVo/mP+
一面中ボスで稼ぎか・・・考えた事もなかったが
雑魚が混じるってのは稼げる要素なんじゃないか?
中ボス自体は弾あまり吐かないから、絶死界で雑魚を破壊で大量に打ち返し弾を保持しつつ
中ボスを倒せば画面中の弾の分倍率が入るから結構良いかも?
どうみても超絶難易度です、本当に(ry
122名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:22:29 ID:XI/+LJ8v
>>97
俺は、ここだぁぁぁぁっ!!( ゚д゚ )ノ
123名無し募集中。。。:2005/12/05(月) 22:25:33 ID:KfHYaeqq
>>118
OKやってみる
ってか2ボス最終以外は絶死しても
じゃらじゃらがそんなに長く続かないけど(3ボスとか
そんなもん?
124名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:26:26 ID:4qShThka
>>121
中ボスで石使うより、バリア早回しで皮むき中型機多く出現させた方がよっぽど・・・

てか今日順番待ちしてて思ったけど、お前らチュートリアル見過ぎ。
何か自分だけ遠慮してるのがアホらしくなってきた
125名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:27:23 ID:159UkOtM
3ボスは弾すくないからねぇ
4面5面と弾の多い奴はジャラジャラが続くよ
126名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:33:00 ID:/h1pDH7p
3ボスも粘ればけっこうおいしそうな弾幕撃ってくるよね
第1と第2形態
127名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:34:04 ID:QiXTAwr9
意気揚々とビデオ撮影しようとしたらビデオ壊れてるわテレビ壊れてるわそもそもうp環境ねーわで俺絶死
>123
3ボス発狂はアホほど弾が少ないので、むしろこれだけが例外。他は激おいしい。
128名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:34:28 ID:ldZcb4bv
>126
タテハでは普通に飛んでくるような
129名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:35:31 ID:KM5zg7cR
----------

スレ名:【必ず】エスプガルーダII stage10 【死茄子!】
板 名:シューティング@2ちゃんねる
投稿者:
メール:sage
投稿日:2005/12/03 18:55:20
本 文:

伊波の年そる理非の致死・的木さて死こそにら板即子費手漉きに礼羽湖にラサと帰しハクシ
らに意図しコシニノトクハモイニシソニテイヒシルハヒニクイモキスコクニシメキすそ派も医ら
に適否クコ例ハモニラクイ綺羅いすに染ますひねら炉舞も木間いす負けすトラ金区にらも間
ケトイはニケ野良かと異国家のすまいら

>>1
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)  あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      |  (入__,,ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─――、
 | /    )  )       /\       _  ヽ
 ∪    (  \    (⌒0 /\     ヽ (_ノ
       \,,_)    `ヽノ   /  、   )O
                    (  </ /
                     > ( 〈
                    (,,__(,,_ノ

このゲーム、インストカードの文章に「。」が付いてない!
破り捨てたいほどの衝動に駆られた!!
こんなゲーム、誰がプレイしてやるものか!!!

音声にディレイかけるな!

>>ALL 貴様らの存在を消してやる!(Tのセセリ)
130名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:37:41 ID:ownwaoXH
>>128
タテハは要らない子
131名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:39:13 ID:OuxDY49d
>130
それじゃあ要らないタテハは俺がもらっていきますね
132名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:44:01 ID:i9ydgrDz
皮剥くの難しいよ
どうやって剥いてる?
俺はショットでちびちび撃ってるんだけどそのまま壊してしまうことが多い
133名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:45:09 ID:Q9POOb63
一日各キャラ1回ずつ使ってるけどアサギが致命的にダメ
アゲタテ兄妹ならセセリ倒せるくらいになったけど
アサギはひどい時だと3面すら越せないorz
134名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:45:13 ID:Hk4l+aGi
>119
)ノ 状況は忘れたが、女のアサギが恐ろしい速さでカッ飛んで行った経験あり。モルスァ。
そん時はレイピア撃ったら、ショットの移動速度も戻った。

ウサギのダウン復帰(表に交代する時)ボイス、「…まいったな。(あまり困って
なさそうな口調)」を確認。なんで他は固定なのに、被弾系だけ二個も三個もあるんだ。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:46:30 ID:8hi6dEbB
皮剥くって、なんか変な事想像してしまうんだが・・・
136名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:48:06 ID:emhpU/Zv
「このアナルをまったりと・・・必ず逝かすっ!!!」
137名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:48:32 ID:nT9MaUHU
>>135はエロオブジイヤーですね
138名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:49:27 ID:wMVo/mP+
>>124
絶死界なら割と早回しできないか?素点に倍率かかるから、皮むきとどっちが美味しいやら
それと俺は開幕赤走行だぜー、あの、ぱっぱっぱっぱっぱっぱっぱをリズミカルにやるのが好き
139名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:51:22 ID:wMVo/mP+
あぁ、ボムらない必要もないな、普通に二本バリアボムを本体部分に食らわせて
絶死界発動、雑魚で打ち返し弾を増やしつつ両腕も破壊、ついでに本体も破壊
両腕を破壊するときに本体の弾も打ち返しになるから倍率少しでも高くできるかな
140名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:52:14 ID:QiXTAwr9
>132
アゲハならD長押し一発でちょうど剥ける。多分A一回押しでぴったり
141名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 22:52:18 ID:oPpv9iKv
>>133
クリアだけならアサギが一番楽なんだけどな。
3面越したら天国。
へたれな俺はアゲタテだと5〜6面が地獄…
142名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:09:25 ID:OnsdiwTA
アサギだと1ボス第一形態は開幕赤走行の方が良いな、クリアラー的には
全方向に二層の壁を作る弾を出す前だけは解除せにゃならんけども
143名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:14:42 ID:zkQP+Oj8
今日2ボスの第1絶死を頑張ってみたんだが
どうやっても1000万は入らんかった・・・
道中でそこそこ絶死しつつボスに石&金を溜め込むのムズイな

2ボス絶死で稼いでる人は>>78みたく金塊も溜め込んでるのかぃ?
ボス戦で途切れない程度の200〜300じゃ絶死の点数も低いのかなぁ・・・
144名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:29:51 ID:z04kN5un
>>143
俺は石290 金塊350持込で2500万ぐらい
石310あればもっと点数上がると思うが・・・
上手い人は2ボスでどれぐらい出してるんだろ。
145名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:33:45 ID:tNH1ZY5P
クリアだけならアサギがラクって言われてるがそれぞれ苦しいとこがあるから条件同じじゃね?
いや、アサギ使っててクリアしたら
解説君が「まぁアサギは一番クリアしやすいから」とか言いだしそうだから一応
アサギは5面までをノーミスペースで行くのが難しいんだよ!タコミスがやたら多いんだよ!
タコミスをしない前半かなり安定してる人が使って初めてアサギはラクなんだよ!
アサギはラクとか言ってるやつは全キャラクリアしてから言え!
と、セセリで殺されるアサギ使いの俺が言ってみる(´・ω・`)いい加減前半安定したい
146名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:34:00 ID:RqxgI8aX
>>142
何気に1ボス第1形態は危険だよな。
俺もクリアラーで、二層の前の丸弾で覚醒切ってる。
147名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:39:02 ID:zkQP+Oj8
>>144
その石だと全形態絶死かな?
それくらいにするには・・・って逆算してったら試したい事浮かんだよ
金塊を300保持するのが難しそうだけど参考になったアリガト
148名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:42:07 ID:TEVwYctb
今日真セセリまでいけたので
コックリさん弾幕を錬金しようとしてみた。
けど、攻撃をループさせるのがしんどくて結局ミスしてしまった。
149名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:42:50 ID:hDRq17tx
ツバメ「僕の玉を吸うなー!」
アネハ「おいし♪」
150名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:45:30 ID:zDIWJpcF
俺の場合どのキャラでも置物まで2から3ミスで安定だけど
ラスボス発狂が超苦手なのでアサギが楽
151名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:48:32 ID:3wJbBHgu
>>150
そうなんだよな
アサギ使ってるんだけど
そこまでの腕があって、やっと

「アサギは楽」

って言える気がする
152名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:48:51 ID:Q9POOb63
公式にツバメの紹介が
153名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:51:24 ID:zDIWJpcF
ツバメ紹介みるとどっちが善玉か判らなくなるな
154名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:52:29 ID:ownwaoXH
物凄い勢いでガイシュツだが
155名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:54:05 ID:41C91JV9
父さんが裏切ったってなに?
156名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:54:43 ID:4dk/RLf+
ツバメ顔こえーーーー
157名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:58:18 ID:OuxDY49d
>155
推測でしかないが、アサギを作っていたことかもな。
輝羽を背負う自分達姉弟が父親に信頼され期待されている存在だと思ってたのに
それ以上の存在としてアサギがあるわけだから。
子を思う親の気持ちも殺されてしまっては伝えられないわけで、
ツバメはアサギ及びガルーダを倒すことで父親の認識が誤っていたと証明しようとしてるんじゃないか?
158名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:59:33 ID:mSq2cpHl
左目に聖霊石?
遊戯ボーイって言ってる奴思い出したw
159名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 23:59:36 ID:pz1HvdbT
最後ってさ
柱みたいなボス→2人がかりでくるボス
まで行けたんだけど、次が真セセリ?
160名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:01:02 ID:c6p4bI3Y
そうだよ
161名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:02:07 ID:9a8EINJa
ありがと
162名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:02:13 ID:JKaM/HOt
>>145
雑魚にも撃ち負ける無敵のショットパワーを体感した人間にのみ「アサギは楽」と言ってもらいたい
横に薙ぎ払って半分撃ち漏らすとは思わなかったorz
163名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:04:22 ID:RU4vrXhh
>>160
何あっさり嘘言ってんのー
164名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:04:42 ID:IAHJ91iW
>>162
道中はレイピア基本で行ったほうがいいような
165名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:04:58 ID:xkIz7dyd
それがアサギクオリティ
166名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:05:41 ID:VQx4Txil
少し考えて見たけどツバメ弟姉+セセリ+アサギ=全部子供
初代ガルーダのアゲハとタテハのシンラ戦争はお兄ちゃん、お姉ちゃんの
戦争でUは子供の戦争?・・w
いくら新型のガルーダでも子供だし覚醒とか使いこなせる力があるのかな・・
^^;
何かエンデングがすごい事になってそ・・いつか連コインで見てみよ・・
167名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:07:54 ID:m5oDdu5d
アサギの方がタテハより年上に見える
168名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:08:09 ID:/mW3ZXaS
しかしアゲタテもよく自分の半分しか生きてない子供を
容赦なく殺せるもんだ
169名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:08:28 ID:3xc9r7Gk
基本的に

ツバメ(1面)→でっかいメカ(2面)→おねえちゃん(3面)→ウェッハ(4面)
→セセリ(5面)→ラスボス(6面)のはず

真セセリは条件を満たしていれば突入
170名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:08:50 ID:3R59AOZD
空錬金試してきた

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
半信半疑だったが、マジなのかよ



それはいいとして、真セセリの狐狗狸さん絶死したら5秒ぐらいフリーズしたんですがw
得点にして4000万・・・アホ過ぎる
171名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:09:42 ID:Y5y8x6MZ
ウェッハ何歳なんだろ
172名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:09:53 ID:uXpqjCIm
まともに脳を使ったカキコミが出来ないのが東方厨
173名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:10:15 ID:vGZG7Mq2
>168
何しろ向こうが殺る気まんまんで(しかもアゲタテにはなんら関係ない)喧嘩吹っかけてくれるわけだし
174名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:10:23 ID:connOZKL
>>159
ポッド→ポッド浮上→融合体→羽生える→なんかキモいの
で終わり。
前回と違ってラスボスはライフ一本しかなくてしょぼい。
175名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:10:25 ID:IqXXSi+S
6ボスは、まだ甘いけど
最初からずっとアサギ使ってるおかげで
だいたいの弾幕(主にボスの)に免疫ができた

アゲハ使ってる人だと、たぶん見たことない弾幕とかありそうだよなー
176名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:10:50 ID:3xc9r7Gk
>>171
見た目では20代後半

もしかしたら10代かもしれませぬ
177名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:12:08 ID:zVCRl1eO
>>168
それ言ったらエスプのいろりとか少女型虐殺兵器だろ・・・
ウツデー!とか言いつつ兵士皆殺しっておま
178名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:13:17 ID:lckyjUT8
>>142 >>146
>全方向に二層の壁を作る弾を出す前だけは解除せにゃならんけども
>俺もクリアラーで、二層の前の丸弾で覚醒切ってる。

ツバメに重なると華麗にスルーできるよ

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

丸弾きたら弾の間をぐあーって昇ってツバメの上に重なれば
回転するビットの内側に入れて=二層弾の内側に入れて安全にスルー
179名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:13:21 ID:uXpqjCIm
>>177
お前意味分からん
180名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:13:44 ID:Uuec6ju1
鬱で・・・orz
181名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:14:36 ID:sKIBU5S6
>>146
あの弾幕って出し方が綺麗だよな。
ビットがツバメを中心にくるっと回りながら違う弾種を吐いて、綺麗に2層の弾幕になって。
2組に分かれたビットの間隔が絶妙、とか我ながら変なトコで感心してる。
182名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 00:14:57 ID:uw+o/RaB
今日クローン中盤でバリア0ライフ1だったから
捨てゲーのつもりでそこから最後までずっと絶死界
やったら思い恩ほかうまく繋がって最後までいけた
画面がaviみたいにかくかくしてたからちょっと怖かった
183名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:15:09 ID:Su7Aquc6
>>178
動画うpうp

というか、太菱さんとこの4ボス重なり全く再現できない自分には
関係ない話だろうが('A`)
184名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:15:44 ID:sxLT+b6x
なんか すっかりコックリさんだなw
185名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:16:44 ID:dNe4h1J1
いくでー! じゃなかった?
186名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:17:09 ID:Mb71iCMQ
俺は、あんなに楽しそうなウェッハを殺してしまった・・・
ウェッハ、お前はそれでよかったのか・・・?
187名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:18:05 ID:VM2yGBjH
>>184
特に似てるってわけでもないし、日付が変わったとこでやめときゃいいのにな。

別の呼称でも考えるか
188名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:18:27 ID:JKaM/HOt
そもそもいろりは設定上国所属の兵隊扱いだったような
189名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:18:33 ID:3xc9r7Gk
ウエッハァァァァァァァァァァァーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
190名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:19:00 ID:PT707cPR
キャラ話ではここ見た限り意外にも2ボス除けば
なんか狙ってハズした感じがする3ボスがほどんど話題に出ないんだな…
てかウェッハ人気ありすぎかw
191名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:19:59 ID:uXpqjCIm
2ボスの方が見栄えあるしな>ジャノメ
192名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:21:20 ID:gVnUYHio
一部の馬鹿が言ってるだけだろ
193名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:22:07 ID:Su7Aquc6
3ボスは発狂右避け見て以来、なんのインパクトもなくなった('A`)
194名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:22:26 ID:9zrBeNu+
一部の馬鹿の典型例が>>1なわけだが
195名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:22:33 ID:/UdWfP6+
>178
ツバメってあたり判定ないのか?
1でパワーアップとろうとしてセセリにヌッコロされてトラウマなんだが
ヨーヨー回転でも当たるし
196名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:22:53 ID:GThdvpPP
>>187
うずまき
197名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:24:20 ID:lckyjUT8
>>183
都内で録画できる店あれば撮ってくるけど

3ボスは最初のバージョンの
弟より弱いのに弟殺されて一生懸命な感じがよかったなぁ
いまのはなんか普通に三面ボスという感じでなんか違う
198名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:24:25 ID:3xc9r7Gk
>>190
来年の流行語大賞は…
我らがリーダー  ソーマ軍・機械化部隊将校

マダラ(ウェッハ)

痛みを痛快に表す

「いてぇよぉぉぉぉーーー!!」


カリスマの耽美なる笑い

「ウェーハッハッハッハッハッハ」

がノミネートされればいいなと思う火曜日の夜中であった…
199名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:24:30 ID:vGZG7Mq2
>195
ある。しかしあの弾幕はツバメが目いっぱい上に上がるから、判定部分がほとんどフレームアウトしてる
200名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:25:11 ID:ZKY1GDIJ
これからもちょくちょく話題に出そうな弾幕だしな。
コックリさんが嫌な奴は他の呼び名を考えてくれ。
「アタック ビフォア ウンコー」とか、適当でいいからさ。

巻きグソの1つ前じゃなかったか。失敬。
201名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:26:24 ID:Uuec6ju1
ハメコ落ちてるの?
202名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:27:03 ID:sKIBU5S6
4ボスウェッハを時間いっぱいまで避け続けたら自爆するんだろうか。
専用の断末魔ボイスがあるのか非常に気になる。
203名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:28:06 ID:Se1sCATs
3ボスは第1形態の円形に放射弾2回→全放射ずばばばば
が苦手。ボスと逆の画面端でちょこちょこ避けてるけど危なっかしい。

>>178
今度試してみるよ〜
204名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:28:19 ID:Htk4wz2d
クランベリートラップとか
205名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:28:32 ID:connOZKL
>>200
そもそも攻撃の1つ1つに名前を付けるって考えること自体が東方に毒されてる。
普通に〜番目の攻撃とか閉じ込められる奴とか適当に言えば分かるだろ。
206名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:29:10 ID:btJ+YIMu
>>200
通勤快速とか。あのすし詰め感はまさに…
他には…押入れとかコインロッカーとか。
207名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:30:37 ID:3xc9r7Gk
>>205
真セセリであればほとんどの攻撃が閉じ込められてしまいます。
208名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:30:44 ID:VM2yGBjH
>>205
別に名前じゃなくて、緋蜂の洗濯機みたいな略称ってのを考えてた。
そういう風に思われてたんなら謝るよ

>>204
もういい、もういいんだ・・・巣にお帰り
209名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:32:08 ID:vGZG7Mq2
あまりにも印象的すぎる弾幕は自ずと命名されるものだよ。ふぐ刺しとか。
210名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:32:34 ID:Su7Aquc6
>>203
普通に真ん中で避けても安定すると思う
1ボスの全放射の方がたまに事故死してコエェ
211名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:34:54 ID:Px/v2H7F
今フジでやってるドイツのブンデスリーガのダイジェスト、

バックに流れてる曲がエスプガルーダ系の曲に似てるよ。
212名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:36:05 ID:a1CuFnIR
クロレッツ噴水
ウェッハを赤走行&バリアで早回ししつつ、デカイ船の小砲台(左端が噴水)にさしかかったら必ず覚聖解除、通常状態で壊す。

俺はこれでクロレッツ噴水安定してます。
213名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:37:56 ID:3R59AOZD
>>209
未だに、フグ刺しだけはまったく由来がわからん俺に解説してくれないか?
どう見ても鏃だと思うんだが・・・
214名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:38:15 ID:uXpqjCIm
もうダメだな、このスレは・・・
いつものCAVEシューのスレじゃない。

某厨が来てから散々になってしまった・・・
215名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:38:54 ID:9zrBeNu+
>>213
火蜂の最終弾幕見たこと無いの?
216名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:39:38 ID:IAHJ91iW
217名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:39:47 ID:vGZG7Mq2
218名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:39:51 ID:3R59AOZD
>>215
>どう見ても鏃だと思うんだが・・・

レスはありがたいんだが、ちゃんと読んだ上でレスして欲しいな
219名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:40:29 ID:VM2yGBjH
>>213
火蜂の発狂を静止画で見るとふぐ刺しのように見える
220名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:40:29 ID:VtB3EM+8
錬金って弾以外に敵自体の素点にも倍率かかるん?
なんか金塊による倍率の関わり方をもっとわかりやすくインストに書いて欲しい
221名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:41:09 ID:PT707cPR
一番最初に怒首領蜂が来てるのが笑えるw
222名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:41:10 ID:3R59AOZD
ああなるほど、弾自体の呼称じゃなくて『洗濯機』みたいな弾幕の呼称なのか サンクス
223名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:41:46 ID:xkIz7dyd
>213は「ふぐ刺し」なんて高級なもの見たことがないんだよ,きっと
224名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:43:12 ID:3R59AOZD
だって、
「フグ刺し『弾』がさぁ」とか平気で使ってるのよ、東方の人達が・・・混乱するだろう
225名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:44:06 ID:c6p4bI3Y
最初っから弾幕の話ししかしてないと思うが
226名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:44:09 ID:9zrBeNu+
>>223
あぁ、納得した
227名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:45:13 ID:VM2yGBjH
>>223
納得したと同時に、きっと自分は食う機会なんて無いんだろうなと思った。

つか、こんな時間になんつー小腹の空く話振るんですかおまいら
228名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:45:29 ID:PT707cPR
俺もふぐ刺しなんて食べたことないさ……お前らはあるのかよ
229名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:46:24 ID:vGZG7Mq2
イカならあるんだけど…ふぐは…
230名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:47:06 ID:3xc9r7Gk
>>228
ローストビーフをふぐ刺しっぽく食った事はある
231名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:47:35 ID:YVH2F8SL
近所のスーパーに売ってたよ
232名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:47:47 ID:6UyNDG7Z
毒が怖い
233名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:48:54 ID:3R59AOZD
>>225
一から十まで言おうか?

火蜂発狂で使われている弾が東方にも出ている、んでその弾が使われる弾幕の話題で
「フグ刺し『弾』をよく見てry」とか会話されるわけだ。
これは、「厳武発狂の洗濯機『弾』って曲がって見えるけど実は曲がってないよな」と同じことだ。
俺は東方で『フグ刺し』の呼称を知ったため、弾の名前だと思ってた つまり、弾幕の呼称だとは思ってなかった。

こんな感じでいい?
234名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:51:01 ID:IAHJ91iW
>>233
わかったから黙るか帰るかしといてね
235名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:52:11 ID:mdFGMuLl
別にふぐさしは
弾の呼称であってるし、弾幕の呼称でもあってるだろ
弾幕の場合は火蜂の発狂、元祖がこれだからこれ以外は無い

洗濯機とはわけが違う
236名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:52:24 ID:3R59AOZD
>>234
はいはい分かった分かった
237名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:52:35 ID:9zrBeNu+
>>233
ふぐ刺し周りの一連の流れは>>209
>あまりにも印象的すぎる弾幕は自ずと命名されるものだよ。ふぐ刺しとか。
から始まってるわけで、弾の名前だと君が手前勝手に判断すること自体が過ちなわけで
俺を誤読してるみたいな書き込み含めて、勘違い多すぎて痛いから半年ROMってろと
238名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:52:57 ID:p+MMsbZ4
このスレの前半くらいに道中無視2ボス絶死とかあったが…………
終盤の完全に成功したら1000万後半〜2000万出るのは安くないと思うんだが………
特に第1形態はなんだかんだ言っても500倍出しずらいぞ。
第2形態の方が簡単に出せるし。

>>106
で、亀レスだが。
俺が今までプレイした限り、打ち返しの点がかなり低いと思われるので絶死も通常練金とやること自体はそんなに変わらないと思う。
だからとにかく弾出させまくってから殺す方がいい気がする。

ちなみに、4面中ボスまでの2000万は道中前半で絶死してるの?
なら、アドバイスついでに上の証明になるいい場所が中ボス戦であるから教えるけど。(約2000万)
239名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:57:21 ID:vGZG7Mq2
確かに4中ボスで絶もありっちゃありか。
そういや五面の横スクロール地帯も絶のがよさげなんだが、縦穴おっかないわ安定しないわでしんどいっつーか早くALLしろ俺
240名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:57:44 ID:3R59AOZD
>>238
道中絶死して、ボスも絶死すればいいじゃまいか

石持ちこむ必要が出るから、必然的に道中絶死は 〜1200万程度に収まるだろうが
ボスで3000万近く出せる事を考えたらボスで頑張った方がよくない?
241名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:00:00 ID:/mW3ZXaS
このゲーム意外と初心者にもとっつき安い気がしてきた
大往生みたいにコンボ繋げたり
ケツイみたいに倍率カウンター気にしなくても
2ボスや4ボスの最後を絶死するだけでエクステンドするし
242名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:00:25 ID:vGZG7Mq2
>240
文面からして>238より確実に下手っぽい俺でも、第一・第三の絶ぐらいなら道中でで絶っても十分持ち越せる(大まか道中だけで1800万出る)
243名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:01:50 ID:VM2yGBjH
2面後半は正直どうなんだろうな・・・
絶死するときは左端の戦車群が補充される辺りで止めちゃってるけど

>>241
あとは覚聖とバリアの使い分けにどれだけ早く馴染めるかって辺りだろうな。
244名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:02:53 ID:26Snk5zV
サイレントセレナとかどうよ
245名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:05:39 ID:3xc9r7Gk
いってきまーす
さて、妻は「マロングラッセ」が好きでね、
私は「芋ようかん」で何度も生き返ることが出来る。
そして、この地上をバラ園に変え、アリカは一生懸命に作った
だから…


死ぬがよい。
246名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:05:41 ID:uXpqjCIm
>>244
ああ、あれはガラ婦人の雪弾幕のリスペクトだよな
とでも言って欲しいのか
247名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:07:28 ID:wjeFt+Op
2面は最近は噴水からクロレッツが出るか金塊が出るかでパターンががらりと変わったなあ。
金塊の場合は後半覚聖死無し、ボス各形態絶死。
クロレッツの場合は道中とボス発狂。
これでもあまりスコアが変わらなかったりする。
もうちょい道中の精度上げないといかんなぁ・・・。
248名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:08:07 ID:CzaaDI+E
2面番長の俺ウェッハ
2ボス絶死しとけば初心者でも上手く見えるぜ!
249名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:08:18 ID:E09126En
この世界のオブジェクトが壊れやすいのは・・・




アネハが設計したからだな
250名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:08:58 ID:VM2yGBjH
ウェッハはきっとフィーバー星人だ、間違いない
251名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:10:37 ID:3xc9r7Gk
>>249
ケ○ブからレンダリングパイプを五本抜けと指示があったのです。
252名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:10:54 ID:Y5y8x6MZ
4面の最初の中型機って大抵紫箱になるよね
253名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:11:13 ID:QFdK2yhY
金塊の量って絶死の点数に関わってるみたいだね。
やたらめった絶死すればいいってわけでもないみたい。
254名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:13:19 ID:8LI/BB7U
googleイメージのトップかよ
255238:2005/12/06(火) 01:14:53 ID:p+MMsbZ4
ああ、そうか。
俺のは1面が1500万近くに抑えてるから普通のパターンとは全く違うけど、
普通のパターンだとウェッハとボスで金塊が足りなくなるんだったな……

>>242
別に俺も上手くはないよ。
昔噴水でどっちが出てもいいように、ウェッハで通常練金して2回だけ成功したのが道中約2200〜2500くらいだし。
しかもこの時引き付けが上手くいったかどうかも確認できなかった………
………難しすぎるんだよな……終盤の絶死
256名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:16:45 ID:m5oDdu5d
ツバメ・・・よくも…わたしのツバメを・・・
















必ず死なす







はぁー それ えい
257名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:17:58 ID:/2/EalDM
近江覚君
258名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:19:02 ID:1MHYsGmN
1面は道中でやると死ぬからボスのみ絶死で500万もいかない俺だが
2ボスにクロレッツ500持ってって第一絶死>第二絶死>解除せずにそのまま第三絶死
とやってみた。

…第二と第三で一回づつエクステンドした
259名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:19:33 ID:+o5An1LG
>>256
どんなキャラかわからねーw
260名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:22:54 ID:c6p4bI3Y
>>254
フントだ!スゲェ!
261名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:23:15 ID:3R59AOZD
貼っとく

 とまあこういうわけなのだが。
 正直なところやりたくないが、命令とあらば仕方ない。
 それに今の輝夜の情報量を考えれば、彼女にとっては新たな情報となる物が入手できる可能性もある。
 ……よし! ちょっとやる気でてきたぞ! 不毛の中に黄金の輝きを見出すのが私の生き方!
 などと考えているうちに、外壁に到達した。そのまま壁に張り付くように立ち上がる。
 そろりそろりと窓際まで近づく。幾ら早朝とはいえ、直接覗き込むような愚は犯さない。懐から取り出した手鏡で、室内を覗く。
 上半身を寝台から起こした妹紅が見えた。咄嗟に手鏡を引っ込める。
 もう一度、慎重に慎重に手鏡を起こすと、やはり妹紅の姿が見えた。
 しかし、こちらの様子には全く気付いていない……どころか天井を呆然と見上げ、禄に動きもしない。
 ……そういえば寝起きが悪いとか何とか言っていたような気がする。
 これなら直接のぞき込んでも問題ないだろう。鈴仙は手鏡をしまうと、窓から頭を覗かせた。
 茫洋と、視線を首ごと漂わせている彼女。こちらに気付いた様子もない。
 これ幸いと、鈴仙は室内を観察する。
 雑然としていた。
 寝台に椅子。囲炉裏に卓袱台。流しに水瓶……
 普通の生活用品はきちんとあるのだが、いかんせんその他のものが多すぎる。そちこちに、むやみやたらとものが置かれているのだ。
 特に目を引くある一角。
 そこは他と比べて、明らかに異質な空間が広がっていた。
 竹細工。
 いや、単に竹の篭やらが置いてあるだけなら、驚くには値しない。あちらこちらに散らばって、雑然とした室内を演出しているのも、その竹細工なのだから。
 問題はそこにある量である。
 篭、笊、箸、匙、杯、盆、弁当箱、枕、手提げ、竹炭……
 種類もさることながら、明らかに個人で使うような数ではなかった。ついでに言うなら、使用された形跡もない。
 里一つまかなえるのではないか、と思わせる竹細工の数々は、ただ部屋の隅に無理矢理山と積まれているのだった。
 鈴仙が首を傾げる。何となく彼女らしくない気がするのだ、輝夜との争いを鑑みると。
 蓬莱人同士の戦いに、無駄はない。ちまちま傷をつけたところで、永遠に勝負がつかないからだ。
 必要なのは、回避不能の一撃必殺。それ以外の全ては布石。
 故に彼女らに無駄はないのである。竹林を燃やしたり、屋敷を吹っ飛ばしたりするのもあくまで過程であって、無駄ではないのだ。本当だ。嘘ではない。
 まあ、弾幕と実生活は結びつかないものなのかもしれない。
 それに、輝夜の時だけ特別対応している可能性もある。というのも、まれに妹紅にけしかけた妖怪が逃げ戻ってくることがあるのだが、彼らは口を揃えてこう言うのだ。
『あんな化け物だなんて聞いてないぞ』
 輝夜との戦いを見るだに、およそ彼女を化け物と評するような要素はない。
 いや、不死人というだけで、十分に化け物なのかもしれないが……
 ただ、そういった輩は、にっこり笑って労って、玉の枝で吹っ飛ばしてしまうので詳細は不明なのだが。



 などと考えているうちに、妹紅が覚醒したようだ。
 んー、と一つ伸びをして、水瓶の水を柄杓ですくって顔を洗う。
 軽く頬を叩いて、ぃよし! と気合いを入れると、そのままござの上に胡座をかく。
 傍らに置いてあった竹片を手に取り、彼女はそれを編み始めた。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:25:32 ID:nTluNLDj
まぁ、アレだ、2面後半戦車地帯ってそんなに稼げるかな?
ボス三回絶死は確定として、戦車地帯もウェッハもとるとしたら、結構な金が必要だな
それように一面調節してみるべきかね
263名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:25:47 ID:/mW3ZXaS
NGIDに登録していい?
264名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:26:25 ID:VM2yGBjH
>>258
クリア目指すだけならそっちの方が安全っぽいな・・・

>>261
つか、何がしたいのよ。
いい加減スレ違いだしやめれ
265名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:27:41 ID:/2/EalDM
>>166
前作は家族喧嘩
266名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:28:14 ID:IAHJ91iW
>>258
それイタダキ
267名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:28:43 ID:vGZG7Mq2
>262
さっきも書いたけど、右側の小船を壊したあとから一段落つくまでで2000万弱。
ウェッハを通常回収すれば、一面で二千万ぐらいだしても、ボスで三絶する金塊はぎりぎりあるけど…悩みどころだな
268名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:29:30 ID:QFdK2yhY
1面スコアで判断する、プレイヤーのスキル

500万→マンコのカス
1000万→超初心者
1500万→初心者
2000万→中級者
2500万→上級者
3000万→超上級者
3500万→神
269106:2005/12/06(火) 01:29:49 ID:uw+o/RaB
>>238
レスどうもです
中ボス前のデカイやつからあと全部絶死ですね
それまではクロレッツ回収に専念してます
(3ボス最後で錬金したので金塊は十分ある)
270名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:29:52 ID:vMJBDBvB
弾幕に名前が有る(らしい)STGはおいておいて…
皆は5面道中をどう攻めてる? 参考までに道中の動画を投下してきた。
縦穴後からセセリ前まで絶死界で繋げられれば結構美味しそうなのだが…
通り方とか別解が有ればアドバイスキボンヌ。
271名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:30:01 ID:nLYJ7wwp
>>261なにこれ?????
誤爆か?
272名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:30:30 ID:uXpqjCIm
>>268
でお前は2500万出たのかコラ
273名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:30:42 ID:Mx3Ak/rw
クネクネ体動かしながらプレイしてるオッサンがいたんだがキモ杉。
見た目がキモいのに動きのキモさが加わると酷いわ。
274名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:30:58 ID:nTluNLDj
>>267
戦車地帯で2000万たたき出した後、精霊石どの程度残る?
あと、2面ボスの体力調整してるときに事故死が怖いな・・・
275名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:33:55 ID:9zrBeNu+
>>268
懐かしいな、それ
虫姫さまでもしつこいくらいコピペ改変されまくってたな
276名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:34:31 ID:sxLT+b6x
>>214
厨の釣りで大量の収穫。お馬鹿1人に大勢で祭り。CAVEシューの
スレには、普段から多くの低脳が紛れてたってことよ。
277名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:34:51 ID:vGZG7Mq2
>274
あんまし詳しく見てないけど、200も残ってない気がする。
俺は第一と発狂(これは第二絶)しか取ってないから全く問題ない(たまにちょい余る)んだけど、三回取りとなるとちょっと微妙。
278名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:34:56 ID:xkIz7dyd
昨晩と同一人物か?
ふぐ刺しくらい、頑張って働けば一度くらい食えるから腐るなよ
279名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:35:31 ID:btJ+YIMu
俺はカスか。まあいいや。1面2面で必死に稼ぐ気になれないから。
5面6面で稼いだほうが数千万単位で点数上がるから面白いと思うんだけどな…
280名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:35:45 ID:Su7Aquc6
>>270
hameko落ちてる('A`)
281名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:35:57 ID:Px/v2H7F
このゲームクリアするのってガルーダノーミス
クラスの腕が必要?
282名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:38:47 ID:IAHJ91iW
>>281
そこまでの技術は必要としないと思うけれど
ガルーダと同じくラスボスまで行ってようやく折り返し地点だとは思う…真セセリが出ない場合は
283名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:39:07 ID:zvTmaKxY
前作クリアできれば十分じゃない?
練習すれば
284名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:39:34 ID:uXpqjCIm
>>276
へぇ、この程度で低能なら
ゲサロの東方スレなんぞはどうなるんだ?w
毛虫並か?www
285名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:40:02 ID:VM2yGBjH
>>281
そこまでは必要ないんじゃないの?
覚聖するところのパターンが構築できてバリアの抱え落ちをしなければ。
今回はエクステンドしやすいし

真セセリルート除く
286名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:40:40 ID:/2/EalDM
覚醒、バリアをしっかり使えばなんとかなるとおもう。
俺はまあまだラスボスまで到達してないわけだがorz
287名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:40:51 ID:nTluNLDj
>>277
200かー、結構残るね、さすが絶死界。
しかし金は持っても精霊石が問題だな・・・
あと、石200でボスを絶死界するなら、第二形態、第三発狂を続けて取ったほうが点多いんじゃないかな

さっきそんな感じの事言ってた人がいるし
288名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:40:59 ID:uXpqjCIm
>>281
必要。

まだしてない奴はエスガルUなんか二代早いから
大人しく初代をノーミスして生まれ変わってこい
289名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:41:15 ID:W3AqP2h0
5面の縦穴絶死は安定するんだが、縦穴終盤右上からでてくる堅い中型機をふくめて横スクロール絶死をやるとマジ死ねる。きまるとめっちゃ稼げると思うんだけど。
290名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:41:30 ID:Su7Aquc6
アサゲの前半orアゲハの横スクロールだけこなせれば
クリアーできそうなんだが…
291名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 01:43:05 ID:uw+o/RaB
真セセリ回避したいなら
直前のアイテムキャリアに体当たりで1ミスか
292名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:43:13 ID:nTluNLDj
とりあえず、新しいパヤーンの可能性がいろいろ見えてきたので明日が楽しみだ

雑魚巻き込み一面中ボス絶死界がどれだけ点稼げるか試してみるぜー
それの結果如何ではウェッハも面白い事になるかもしれん

293名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:44:10 ID:+o5An1LG
>>281
ノーミスって事はないが1を安定してクリアするまでいけないと厳しいかも
294名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:44:13 ID:vGZG7Mq2
>287
いや、そこからクロレッツ回収しまくってボス突入するから、突入時クロレッツ300弱ぐらい(こっちは確か)
第二、第三は明日やってみるよ。初ALLが先か、2面6000万が先かってところか…早くALLしないと…
295名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:44:30 ID:mdFGMuLl
俺は初めて置物到達して、そのままクリア出来ちゃったんだけどなー
ラスボスで折り返しはさすがに言いすぎだろ

ちなみにガルーダでノーミスクリアしたことございません
296名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:45:24 ID:TYL9ylNh
続けて第2から発狂か・・・考えもしなかったな
がっぽり入りそうだ 早く試しに行きたい
297名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:45:34 ID:VM2yGBjH
>>291
ん?
なんか5面突入時には分岐しちゃってるとかなんとか
過去スレのどっかで書いてあった気がしたけど・・・
298名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:46:35 ID:W3AqP2h0
やっとこのスレも内容が濃くなってきたな。。。
いままで稼ぎのパターンの話題があんまりあがらなかったがいい感じだ。
299名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:46:44 ID:vGZG7Mq2
>297
五面突入時ノーミス(バリアは確認してない)スコアは約2億でいつものメカセセリが出てきたから、
俺の脳あるいは目が腐ってるか他に条件があるかのどっちかだと思う
300名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:47:13 ID:nTluNLDj
>>294
石が300あればなんとか三回絶死界とれそうな気がする
ALLは、ALL用のパターン組めば楽勝ですよ、特にアサギ

俺はクリア優先のアサギとスコアアタックのアゲハと使い分けている・・・
タテハはちょん避けがきつすぎ・・・
301名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:47:55 ID:Kmr23TYc
まあ感じ方は人それぞれだから多少違いはあるものの、
1クリアが安定すれば結構クリアへの道は早いと思う。

でもクリアしたかったらまず金を積むこと。
百聞は一見にしかずだし、練習しなきゃクリアできっこないんだから。
302名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:48:22 ID:vGZG7Mq2
>300
ぶっちゃけ金塊が足りなかったりする。多分。…なんか自信なくなってきたからやっぱビデオ取って自分のパターン検証してみるわ。
303名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:48:22 ID:Su7Aquc6
初めてアサゲで3中ボス挑んだら
パーツ壊す前にあっというまに本体潰れた('A`)ヴァ0
304名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:48:34 ID:sxLT+b6x
>>284
毛虫なんてマシな方。廃棄物、かな。界隈からも癌扱いされてるよ、あそこは。
てか、この程度なんて言うが実際低脳だろ。
305名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:50:30 ID:/mW3ZXaS
ラスボスで折り返しは言いすぎじゃあないと思う
アサギならともかくアゲタテだと
発狂にライフ2は丸々残したい所だし

自分は2クリア出来るけど
1は2ミスくらいはするしスコアも3500万超えたこと無い
306名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:54:03 ID:VM2yGBjH
>>298
バグ、噴水、1UP条件、真セセリとかで順序が狂ったからなんだろうけどさ。
今回はちょっとハプニングが多かった気がする

>>303
普段アサギ使ってないと調整が狂うね。
どうみても速攻です
本当にありがとうございました
307名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:56:11 ID:Siujbu5d
>>303
レイピア時の精霊サーチを全部パーツに向けてるから逆に倒すのに時間がかかって集中力が途切れてタコミスしやすい俺
308名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:59:21 ID:CzaaDI+E
>>307
つーか全部パーツに向けないと破壊できなくね?
ロックしても結構時間かかるし一番奥のやつは本体にロックされてしまうためロックできる数が少なくなるし
それに比べてアゲハがすごい勢いでパーツ破壊してるの見てるともうね・・・(;´Д`)
309名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:02:48 ID:Y5y8x6MZ
3中ボスのパーツってやたら硬いときとあっという間に壊れるときがあるような
良く解らん
後ろの奴の方が比較的柔らかいのは間違いないとは思うが・・・
310名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:03:26 ID:/mW3ZXaS
奥のはクリア狙いなら素直に覚醒したほうが楽だよ
311名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:05:39 ID:uXpqjCIm
>>304
じゃあこのスレの住民名誉の為に言うがな、
今までここで東方関連に反応し続けたのはほとんど俺だからwwww

いやー日常生活でムカつく事があった時は
ストレス解消にお気に入りのスレを荒ませるのが最高だなw

だがここの住民は基本的に大人だよ。
ちゃんとした根拠に基づいた論立ても出来てるしな
312名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:06:29 ID:nTluNLDj
3中ボスパーツ破壊でアサギの覚醒ロック使うと、もれなく本体にも大ダメージがいくからなぁ・・・
あまりオススメできない
313名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:08:06 ID:/mW3ZXaS
俺は覚醒で奥の二つ速攻破壊
あとは両サイドの二つを通常レイピアでまったりで安定させてる
314名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:09:25 ID:nTluNLDj
奥二つを壊した後の、一番最初の攻撃って、結構ミスりやすくない?
あのすきまの小さい連なりWay弾が・・・
315名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:10:16 ID:W6CTIhju
エスプ1の頃はサントラの発売どれぐらいたってからだっけ

今回も変なフィギュアつけて通販になりそうだが
316名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:10:57 ID:Su7Aquc6
5面番長サンクス
ショットで倒すのってなんかあるんですか?
317名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:12:18 ID:oThc8kj8
>>281
前作からプレイした方が楽しいとは思うが、前作クリアできなきゃ無理という考え方はおかしい
別に腕を磨いてからプレイしなくても、このゲームで磨くこともできるんだから、地道にやればいいんじゃないか?
初STGが大往生→そのままクリアって人だって結構いるだろうし
318名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:18:20 ID:Siujbu5d
>>308
やっぱそうですよね。
3中ボスのパーツ処理に関してはアゲハのがずっと楽でしょう。

昨日初めてアサギで5面に行った下手糞がそう思うので間違いない。
319名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:18:43 ID:sxLT+b6x
>>311
お馬鹿の祭りは別ってことか。あんま名誉回復になってないな。
あと お前とりあえず氏ね。
320名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:20:00 ID:VM2yGBjH
>>315
公式見てきたら4ヶ月くらいだった。
正直、フィギュアなんかより鈍器の形したCDケースとかの方がいいな・・・
321名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:20:04 ID:vMJBDBvB
そろそろ落とし終えた人もいるだろうから動画の内容の解説でもしておくよ。

・序盤:大型機の2番目の弾の前で絶死して充分弾を吐かせてから破壊。
もうちょっとダメージを与えてショット一発で破壊できるように調整しておいたほうが良さ気。
動画では反時計回りに回ってみたけど、7時の位置から戦車を一台ずつ時計回りに
破壊していけば2周回ってその後に繋げるかも。

・縦穴前:ナイトメア(っぽい)で金塊が充分な量回収出来るのでそれまでは覚聖封印で。
動画では縦穴前でちとクロレッツ不足。雑魚でクロレッツ回収するもパターン乱れるorz
降下後の処理は完全にミス。打ち返しを左に誘導して兵士で打ち返しを掃除した後
画面右端に張り付くのが安全かと。

・横スクロール:ナイトメア絶死後に雑魚で弾消しをしにいくも、戦車の弾で立ち往生。
雑魚と戦車の出方があからさまなので、絶死で全部通したいところ…

>>316
個別撃破の為にショットを使ってみました。レイピアだと余計な敵まで倒してしまうので。
縦穴では弾を沢山吐いている敵を選びつつ、打ち返し弾が画面外に出ないように
誘導しつつお手玉していった方が稼げるかと。無駄に巧く見えますし(ぉ
322名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:20:48 ID:wzJITpfN
2boss3回絶死するなら、クロレッツ400ちょいは欲しいかも。
金塊が絶死のスコアに関係するならいっぱいもってたらまだ伸びるのか。
2面道中絶死なしで、金塊760くらいたまったときあったからスコアよくみとくべきだった・・・
323名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:22:07 ID:uXpqjCIm
>>320
あははwwそうだなwww

とりあえず今日は沈黙しとくよwwww
324名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:22:38 ID:W6CTIhju
>>320
そうなんか・・・
フィギュアはいいとして作曲者とかちゃんと公開してほすぃ
325238:2005/12/06(火) 02:23:06 ID:p+MMsbZ4
>>268
イェーイ♪俺超初心者〜♪

………orz
そういや、まだALLしてないな…………

>>269
まあ、そんな訳で超初心者な上に、別に聞かれてもいないが。
勝手にアドバイス。

>>238でも言ったけど、打ち返しが安い以上、絶死も通常練金と同じように弾を吐き出させてから倒して行く方が圧倒的に点が高い。
だから、4面前半の中型機の絶死を3機目から打ち返しだけでやってるなら、パターン変えた方がいい可能性もあるが……
ちなみに俺は2台目〜3台目で絶死してる。
それは置いといて、俺はこれを意識してから、各絶死ポイントが数百万伸びたが………
…………知ってるやつは教えてくれてもいいと思うんだが。気づくのに時間かかったし。

まあ、それは置いといて、その証明の中ボス絶死。
時間にして数秒。(体感でほぼ一瞬)
精霊石消費も100〜200程度。
って言うか、前半絶死後、中ボス戦中に出てくる雑魚を巻き込んで倒してるだけで十分足りる。
で、俺はアサギ使いなので、アサギ使用で説明します。
他キャラ使ってるなら、攻撃止めたりして動き方考えてね。

パーツ(両腕)が二つあるんだけど、開幕に判定が出るからそれを壊さないようにど真ん中にレイピアを当てる。
その後、パーツが隠れるから通常レイピアで普通に攻撃。
で、ワインダーで挟まれる攻撃のラスト(ワインダー+針弾の雨)でパーツがまた出てくるから、
絶死でパーツ一個破壊>>打ち返しの中、弾を撃たせてからパーツ破壊>打ち返しの中弾を撃たせて本体破壊
こんだけで2000万近く。
前、これと同じ形で練金したことあるけど、これで900発近くの弾を消してるから、2ボスの800発近くを考えると、確かにそれくらいの得点かと。
このパターン自体とても覚えやすくて便利ですしね。


………ただ、ものすごく難しいけどね。
まさに当たるか死ぬかの一発勝負。
………ちなみに俺は怖くて引き付け甘くなって1700万しか出せないヘタレorz



………しかも前半と後半とウェッハ絶死してたから金塊が完全に足りなくなって3面後半からパターンの作り直しorz
ウェッハ第3を練金できるようにすれば丸く収まるかなぁ………この金塊不足
326名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:24:10 ID:Su7Aquc6
>>321
サンキュです
ごめん、セセリン到達時でやっと1億な自分ではコメントすらしようがない・・・
327名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:28:56 ID:qaAnzbOE
動画で思ったけど、金塊少ないときに絶死しても全然稼げてないのな。
まだ通常錬金の方がマシじゃないのか。
328名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 02:30:53 ID:uw+o/RaB
>>325
丁寧にサンクス
おれも即死しそうだけど明日やってみるわ
まだポッドいったの2回だけど絶死やめられん

到達点でいうと姉弟合体途中まで言ってる人が何人かいるけど
スコアでいうとオレが一位のような状態だ>うちのホーム
329名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:31:21 ID:nTluNLDj
金塊ってそんなに影響あるかな?俺も最初影響あるとおもって一面ボスに金1000もってって
絶死界やったがあんまり目に見えるほど効果がでなかったから、切らさなければいいやとおもってたよ

全然稼げてないように見えるのは雑魚の素点が低いからじゃないかな?
330名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 02:32:05 ID:uw+o/RaB
>>327
絶死の得点て金塊数関係あるの?(ガイシュツならスマソ
331名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:32:07 ID:CzaaDI+E
>>327
俺もそれ思った。縦穴と序盤比べるとかなり差がある
単に絶死の時間が短いってのもあると思うがやっぱ金塊は関係あるのかな・・・?
332名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:33:17 ID:OsLgYEdx
金塊をクロレツのカウンタより少なくして
金塊切れて絶死が終わる→通常覚醒で打ち返しキャンセル
を安全策でよくやるんだけど点効率としてはダメってことか
333238:2005/12/06(火) 02:42:33 ID:p+MMsbZ4
金塊は関係ないだろ。
俺は2面ボスラストの絶死で、ボス戦スタート時金塊1000個の時1300万で、
最近パターン変えてボス戦終了時金塊1桁〜2桁でも1500万だし、
4面中ボス絶死するとき金塊切れかねないくらい少ないぞ。
334名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:43:00 ID:qaAnzbOE
前半の絶死
石318 金346でスタート
石134 金239で終了
1.49億→1.52億
石180消費で300万点

縦穴絶死
石393 金1000でスタート
石185 金879で終了
1.56億→1.67億
石210消費で1100万点

出ているx500の数を調べるのはちょっと難しそうだけど、
この差は一体?
335名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:43:40 ID:LqLqGBI1
普段はアゲハ使いの俺的アサギで3中ボスのパーツ破壊法

最初に画面右端に行って一番手前のパーツにフルロックする
後は順番に右側3つ破壊
次に左端に行って一旦レイピア撃つのやめる→レイピア出す
で左側手前のパーツにフルロックするので順番に左側3つ破壊
ってやれば後が楽になると思いまつ(・ω・)

中段と上段のパーツに撃ち込む時にいくつかロックが本体にいくけど気にせずうまい棒をパーツに当ててれば割りとすぐ破壊できますよ
336名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:43:55 ID:nTluNLDj
敵の素点と吐く弾の数じゃないかな?
337名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:47:05 ID:qaAnzbOE
結局敵が吐いた弾が点高くて、
撃ち返し消しは全然高くないって事か。

つまりクローン地帯とかは「なぎ払え!」って撃ちまくるより
よっぽど弾吐かせて引き付けないとおいしくないのか…
338名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:53:35 ID:hjuUoia8
>>106
なんとなく、タテハで1面中ボス前で1500万出せる絶死パヤーンを晒してみる。

ゲームを開始したら画面上から1〜2キャラ分隙間を空けるくらいまで張り付き、
中→左→右と、空中ザコを流れるように倒す。
そのままの流れで少し下がりながら左の戦車群を倒す。右側の戦車群は無視して、
それ以降全て張り付いて倒す。最初の中型機までにクロレッツが300以上あれば合格、出来れば270程度は欲しい(チュートリアルバグ使用なら400以上)。
で、中型機を皮むきして、我慢汁を出し始めたら覚聖。
射精し始めるので、限界まで出してもらってから破壊、即覚聖解除。
ドスン大型砲台は普通にレイピアで倒し、そのままの流れで右上へ。
ザコを残しつつ、2、3機目の中型機を皮むきしたら、絶死発動。2、3機目を射精させる。
2機目→3機目→ザコ、と撃ち返しをお手玉していると4機目が左上に出てくるので、
皮むきでお手玉。左→左上へ。
4機目が射精を始める頃に5機目登場。4機目を限界まで出させてから、
5機目を皮むきしてお手玉。撃ち返し再発生中に弾塊の上を渡り、4機目の近くに行く。
5機目を射精させてから4機目を倒す。5機目を倒しに行く辺りで金塊が切れるので、打ち返し弾を空練金。
エクステンドの音が聞こえる辺りで6機目の中型機、ザコ、そして中ボスへ・・・
339名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 02:58:33 ID:uw+o/RaB
>>338
>張り付いて倒す
やっぱり速攻破壊した方が石たくさんもらえるのか
340名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 02:59:25 ID:Rz+nGkmr
敵に近づいて破壊したらだろ
341名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:00:57 ID:s1opD/Bv
>>338
すごく・・・卑猥です・・・
342名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:02:26 ID:RT+MUm75
>>338
やべ 動画見てぇ
343名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:03:25 ID:v1/QeeN0
>>338
表現の仕方から思うに巻きグソの人?
344名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:08:56 ID:LqLqGBI1
うまく張り付けば最初の皮剥き機までにクロレッツ300近く貯まるのか…( *´Д`)スゲー
俺はアゲハ使用だがすごく参考になった(・∀・)
明日練習しまくります(`・ω・´)
345名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:09:46 ID:0pncU/Oy
>>338
アゲハでほとんど同じパターン使ってるんだが,俺だとせいぜい500万程度しか出ていない。
何が違うのか考えてみたら、ドスン大型砲台後の中型機ラッシュのうち
最初に出てくる2体ぐらいしか弾を吐き出させきれてない訳よ。

やっぱり打ち返し弾は倍率稼ぎ専用と割り切って、通常錬金よろしく
敵に弾吐き出させてウマーしなさいって事なのか・・・
それなら各中ボス、ボスの絶死錬金でスコアが跳ね上がるのも納得出来るような。
通常弾だけでx500を大量生産してる訳だし。
346名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:10:08 ID:Rz+nGkmr
それは俺も思った・・・
情報提供は非常にありがたいし攻略話も盛り上がると思うんだけど、
その盛りがついた中学生みたいな低俗な表現は正直勘弁シテクダサイ
347名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:15:02 ID:s1opD/Bv
2ちゃんでんなこと求めてもしょうがないと思うが
348名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:16:40 ID:TI6H966t
1面「中」ボス前1500万!?

あ、有り得ん…
これもクロレッツバグと画面上張り付きのなせる技なのか…


つーか、何で今作もまた敵張り付きでクロレッツ多めにゲト
なんてウンコな仕様にしたんだ?

あれ、遠目に見てると激しく動きがキショい上
余分にパターンを構築するのが激しく面倒くさいんだが…

どこの位置で破壊しても同じ量のクロレッツ、でいいジャマイカ

わざわざこんなバカげた仕様にしなくても
7年インカムと謡ってたのに
これ一つで3年インカム分位縮む気がするのは俺だけか?
349名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:18:48 ID:VM2yGBjH
このインフレ感が堪らないね。
ガルーダIIはこういうのを楽しむものなのかもしれない
350名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:19:12 ID:nTluNLDj
しかし、絶死界中に敵の弾出るの待ってるなんてスゴイ致死率UPだな・・・
351名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:21:03 ID:qaAnzbOE
今作も、じゃなくて
今作から、なんだが。

前作は画面上から20%の範囲で倒せばいいだけ。
なので帰っていく敵を画面再下段から狙い撃ちでも増える。
勘違いしてる人多すぎ。
352名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:23:49 ID:/kcf/8FL
>>348
上を狙うんなら危ない橋を渡るのは当然じゃね?
353名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:24:32 ID:nTluNLDj
ん、なんか二面の動画みたら、2面ボスの第二形態から第三形態まで絶死界したままつなぐのって激しく精霊石の無駄かも・・・
354名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:29:33 ID:JXb0ncci
石そんなに違うのか・・・。体当たりされまくりそうだが試してみるか。
んで、ふと気になったが4機目の中型機は左上じゃなくて右上から出てきたと思うんだが・・・。
まぁやることは一緒だけど。

ちなみに、2機目の中型機を通常破壊、3機目皮むきの後右から出てくる雑魚を倒して絶死、
3機目がある程度弾吐いた所で、
右上からの4機目を皮むき→3機目破壊→5機目皮むき→4機目破壊→5機目破壊でも1500万超えるよ。
同じくタテハ使用。俺の場合はチュートリアルバグ使ってるので、張り付かなくても石は持つ。
最初のドスン砲台を錬金してるけど、それでも大丈夫だから。お手軽にそこそこ稼ぎたい人はお試しあれ。
つーか、多分2機目皮むきさせても繋げると思うんだけど、石が5機目前に尽きるかもしれないな。
ドスン砲台錬金なしで行けるかな?ああ、張り付きが安定すればそのままでも可か。
うまくやれば中ボス前2000万はやっぱり出るんだろうなぁ。
355名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:30:14 ID:btJ+YIMu
明日は各地で>>338パターンを実践しようとしてミスって台バン祭りが開催されるのか。
…いいからさっさとクリアしろよ、と。悪くても1億近く入るんだから…
356名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:32:17 ID:blUuoIQq
つか、接近でカウンター稼ぐのはケツイ、虫と変わらん
いい加減マンネリな気もする。
357名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:32:40 ID:Rz+nGkmr
そういう稼ぎに入る人はとっくにクリア位してるでしょ

生粋の一面番長様なら分からんけど・・・
358338:2005/12/06(火) 03:37:09 ID:hjuUoia8
>>339>>340>>344
試しに1面ツバメ第一形態を色々な距離で破壊したら、
・ツバメ画面上とタテハ画面下で破壊→クロレッツ11個
・ツバメの股間にタテハの顔を重ねて破壊→クロレッツ88個

>>345
最近、死界と絶死は稼ぎ方の根本が変わっていないと悟った。
大きな違いは、おびただしい数の打ち返し弾に追い掛けられるという事。

>>348
ちなみにバグ未使用です。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:42:34 ID:JXb0ncci
>>358
ツバメ第1形態でクロレッツ88個も取れるの!?
なんて単純な仕掛けを試してなかったんだ・・・。_| ̄|○
そーかー、ホント近接攻撃は重要なんだな。各面みっちりパターン練り直さないと。
360名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:44:08 ID:086aZ7vH
>348
長々とライトフリー乙。難しい事を達成したほうが稼げる、がIKDイズム。
リターンにリスクを付けるのが、あらゆるゲームの基本。何か問題でも。
361名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:48:22 ID:/2/EalDM
張り付いて霊ピアで破壊するってことでおk?
362名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:49:36 ID:qaAnzbOE
ギリまで減らして超接近でショットをポンでいいんじゃ。
なんかケツイっぽいなー…
363345:2005/12/06(火) 03:49:59 ID:0pncU/Oy
>>357
ごめwww4ボス発狂が限界wwwww

・・・いやね、ちょっとづつパターン育てながら進むのが楽しくてつい。
ちなみに点効率はアゲハ使用で
1面:1300万
2面:3500万
3面:6000万
4面(ウェッハ直前):1億

需要あるようならパターン晒すけども・・・微妙かしら(´・ω・`)
364名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 03:50:53 ID:/mW3ZXaS
5面動画見たけどなんか俺がプレイしてる時より
明らかに弾速が速い気がする
ランクのせいだろうか?
365名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 04:09:47 ID:OsLgYEdx
三面中ボス以降
バリア残量が無い時でないと絶死稼ぎしない俺はチキン
366名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 04:24:13 ID:Y5y8x6MZ
5面動画見たんだけど、
1回目と2回目の絶死は敵が撃った弾からの撃ち返しはこないで消えるだけなのに
3回目の絶死は撃ち返しきてるんだけどこの差は何?

絶死発動すると回りに白いメーターが出て一周すると
画面が一瞬暗くなるエフェクト出るけどこれも良く解らん
367名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 04:34:59 ID:AX8t9S8J
上の方の書き込みに、敵の素点が違うから絶死中の得点に差がでてくる
ってのが何回もでてくるけど、敵の素点って本当に関係あるの?

あくまで「敵弾」の破壊点(連金点)に倍率がかかってるだけで、
倒す敵が中ボスであろうと雑魚であろうと弾消し点に変化はないように思うんだけど

で、問題は、もしかしたらこの「弾」の素点が打ち返しと通常弾で違うんじゃないだろうか?
ってことだよね。
368名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 04:42:13 ID:JXb0ncci
1回目と2回目も弾からの撃ち返しは来てるでしょ。
ただ、動画見てて気付いたけど、つーか前から弾消えたままの時があるとは思ってたけど、
倍率100倍以上になるまでは弾からの撃ち返しは来ないとかあるのかな?
それまでは確かに来てない様に見える。それとも、絶死直後だけは撃ち返しが来ないのか・・・?
誰か分かる人居る?

絶死発動後、白いメーターが周ってエフェクトが入るのは、ここでは絶死第2(段階)とか呼ばれてる。
そのエフェクト以降、弾の量が増えるのでより稼ぎやすくなる。
覚聖レベルを上げると、第2に入るのが遅くなるっぽいけどどうだろう。

>>365
気持ちはよく分かるw
369348:2005/12/06(火) 04:51:26 ID:TI6H966t
>>351
どっち道敵に超接近するんじゃないか
敵に張り付いてショット回しして速攻破壊するのは嫌いではないが

なんかそれはエスガルでもやりたくないな
それっぽくない。
正直>>356と同じ思いだ

別に超接近させないでも今作はいくらでも稼ぎに奥深さを持たせてるじゃん。

こういう要素はクリアラーに
稼ぎへ移行させる壁を作ってるだけだと思う。
多分行き着くところまでやり込む人減るよ
370348:2005/12/06(火) 04:52:26 ID:TI6H966t
>>360
ライトフリー呼ばわりは勝手ですが
わり俺と同じような意見も多いようですがw
というか稼ぎにおけるリスクって、絶死が正にその位置付けじゃん。

そういう思想は理解するけど
1つのゲームに何個もあるべきじゃないだろう
371名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 04:57:27 ID:JXb0ncci
>>367
それより前のカキコでもう結論は出てるよ。
367の言うように、通常弾と撃ち返し弾では素点が違うからスコアに差が出る。
絶死の撃ち返しを、覚聖で取ってみたらよく分かるよ。
100倍を大量に出したところで全然点が伸びないから。
なので、稼ごうと思えばやっぱり敵が多く弾を吐いて来るところで絶死するのがベスト。
その辺の関係で、アリクロ地帯を安全重視で薙ぎ払いを多くして弾数を減らして行った時と、
できる限りちょい撃ちして弾を撃たせていった時では、平気で2000万ぐらいスコアが変わったりするわけで。
雑魚ばかりのところで絶死は、お手玉多くて稼いでる気にはなるけど実際の点はあまり伸びてないんだよねぇ。
5面横スク地帯とか、もっとうまく絶死できないかなぁ・・・。
372名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 05:03:26 ID:s1opD/Bv
>>370
極めたい人はトコトン極めれられる仕様だってことで納得しとけよ
普通にプレイする分には支障ないし
373367:2005/12/06(火) 05:08:01 ID:AX8t9S8J
>>371
ありがとう やっぱりそうだよね。
スレ斜め読みしてたら、なんか敵の素点てやたらでてくるから、引っかかってね。

今まで4面の後半で二台目の中型戦車から特効打ち返し雑魚でラスト付近までつなげてたけど、
それを勘案すると、一台目の戦車にたっぷり出させてお手玉を保存しつつ
二台目までつなげていったほうが高いのかな??

他にも該当する場所めちゃくちゃあるし。。。
試したくなってきた。
374名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 05:14:04 ID:qaAnzbOE
敵の素点とか金塊とか間違った事いってるの俺かもorz。
明らかに関係ないですね。申し訳ない。

ザコが多い箇所の見た目の撃ち返しx500フィーバーに騙されるな。
これに気づいたら今までのパターン全部ゴミに思えてきた…
明日から1から練り直しだ。
375367:2005/12/06(火) 05:19:16 ID:AX8t9S8J
あ、そうか。

絶死時に敵を破壊したときに爆風からでる打ち返しだろうが、
敵弾を破壊した時に出る打ち返しだろうが、素点は一緒なのか?

ということは、敵の素点は
死界時通常弾=絶死界時通常弾>絶死時に敵爆風からの打ち返し=絶死時通常弾からの打ち返し
なのか?

根底からパターンが変わるんだが・・・
376367:2005/12/06(火) 05:20:49 ID:AX8t9S8J
すまん 上の書き込み敵じゃなく弾だった

ということは、「弾」の素点は
死界時通常弾=絶死界時通常弾>絶死時に敵爆風からの打ち返し=絶死時通常弾からの打ち返し
なのか?
377371:2005/12/06(火) 05:26:48 ID:JXb0ncci
>>373
後半はその方がいいかもね。俺も、4面は試行錯誤中なので明確には分からないけど。
斜め読みってことは、4面中ボス絶死の話はきちんと見てないのかな?
俺も前半の大型機2機目→3機目あたりと後半戦車で繋げてたんだけど、
4中ボス第1段階は、爪パーツ2個+本体で3回、
絶死で大量の通常弾を錬金出来るから、それだけで2000万近く伸びるみたいだよ。
前半金塊稼ぎに集中して、中ボスと戦車×2+雑魚とかいいかも?
中ボスのは結構危ないらしいけど・・・。

情報を知るたびにパターンが頭を駆け巡ってすげー楽しい・・・。
378371:2005/12/06(火) 05:31:53 ID:JXb0ncci
弾の素点は多分その認識で合ってると思う。
まさか敵本体から出る撃ち返しと弾から出る撃ち返しの素点が違うって事はない・・・と思うし。
その辺は一気に点が入るから、調べようにも調べられないしね・・・。その内デスノ辺りに載るでしょう。
379名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 07:10:41 ID:JdKsIqKC
絶死中に被弾してもバリアゲージが半分しか減らないってのがたまにあるけどどういうことかな?
ありがたいんだけどね
380名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:07:21 ID:J0mzFCS3
>>379
絶死中に金塊切れるorセルフバリアで通常死界に移行していただけと予想
381名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:16:19 ID:02TRRV4E
>>380
に同意
382名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:17:50 ID:086aZ7vH
朝になったら数字コテハンで一杯。こは何事。

ボス絶死連鎖の正体はまだ不明? ちょっと前、「攻撃動作中に倒すと、その武器の
弾倉に残ってる“撃つ予定”だった弾が連鎖する」って説があったけども。
383338:2005/12/06(火) 08:30:43 ID:hjuUoia8
>>354
>4機目の中型機は左上じゃなくて右上から出てきたと思うんだが・・・。
その通りです。スマソ。
ちなみに晒したパヤーンだと、後半が全然稼げなくて手詰まりです。最高2400万。
絶死中に5機目を皮むきして弾を出させる→[絶死解除→覚聖死界or金塊切れで死界へ]→4機目破壊(5機目弾練金と撃ち返し空練金)→解除・・・
と繋ぎ、金塊を200程度持って中ボスを即死させれば、
早回しで出てきた中型機を全て皮むき絶死すればいいのかな。
チュートリアルバグ使用ならクロレッツ足りそうだし。
384名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:37:48 ID:m08Kfvlu
>>382
数字コテ一杯って言ってるお前にお腹一杯。
今のシューターってほんと細かいよな。つっこみ。
385名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:43:12 ID:TYL9ylNh
なるほどなー打ち返しは美味しくないのか・・・
いろいろとパターン変えないとダメだな
386名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:53:32 ID:oytyQPzY
攻略の突き詰め、会話のしやすやのための数字コテは全然かまわんけど、
辿ってみたら「今日始めてクリアしました♪」な人が馴れ合い的なレスで
数字コテを続けてるのを見るとうんざりする。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:58:40 ID:JdKsIqKC
そもそもIDあるのになんで数字コテつけてるんだろう
388名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 08:59:28 ID:M7DtYX2E
魔理沙のちんちんびゅ〜
389名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 09:11:32 ID:QV5WMt8M
基板100Kきったら買おうかな。家庭用なかったらだけど
390名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 09:13:45 ID:aSGLlnRI
>>386
昨日初めてクリアしました♪
391名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 09:17:19 ID:lckyjUT8
やっぱり爆発力ある瞬間を狙わないと駄目って事か
一面中ボスにも真面目に絶死かけてみよっかな
392名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 10:01:15 ID:L8ubNsqc
二面のクロレツ条件は雑魚を下に逃がすだと思うんだがどうよ
ウェッハ一形態をバリアで飛ばす、ウェッハいてえーよぉ〜で、左下にちょうど雑魚がいる。クロレツ欲しさに破壊してしまいがちだが、あえてそいつを逃がす。噴水クロレツキタ━━(゜∀゜)━━!!
これで毎回クロレツ安定なんだが
393名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 10:59:02 ID:OsbqpdNe
>>137>>104よりも高度だが>>87のようなひねりがないんだよね。
そういう意味ではむしろ>>4とか>>13あたりの方が>>1の意図をちゃんと理解してる。
もっとも>>125>>129みたいなのは論外。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:04:15 ID:c/lkJIBD
公式のツバメにはここでは誰も触れないのな
なんか邪悪そうな顔してイメージ変わったんですが
395名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:04:45 ID:OsbqpdNe
>>394
前スレ参照
396名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:06:45 ID:SIo4FaoJ
>>393
何言ってんの?
397名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:07:27 ID:GXf8kDtP
NHKにアサギマダラ
398名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:12:38 ID:dqw6S7H8
痛えよおおおおっっっ!!羽に文字書くなぁぁぁっっっ!!! ウェーハッハッハッハッハッッッ…ウボァッ!
399名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:21:28 ID:W3AqP2h0
爆発力=ガタイがいい敵ってことだよな?
じゃあ基本的にガタイイイ敵には絶死狙いで稼ぎにいくのがいいな。

ところでみんな3面後半の絶死ってどうしてる?
俺はでかい中型機2機の第一だけを絶死して打ち返しをすぐ錬金のパターンをやってる。
こうしないボスの第一と第二をとる石がたりなくなるよなー。
400名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:33:42 ID:9zrBeNu+
>>394
ID:7diGPPiYを召喚する呪文ですか?
401名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:43:03 ID:Ynj+fSSw
>>392
条件で逃がすって言うのは盲点だったなー
次試してみるYO
402名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:43:05 ID:sKIBU5S6
>>369
>どっち道敵に超接近するんじゃないか
敵が画面の上方20%の範囲にいるときに倒せばいいってこと。自分は画面のどこにいてもいい。

そんなことより↓こっちの方が、あんた言ってることがヘンだ。

>こういう要素はクリアラーに稼ぎへ移行させる壁を作ってるだけだと思う。
>多分行き着くところまでやり込む人減るよ

なんでクリアラーを稼ぎへ移行させなきゃならないんだよw
やりこみ=稼ぎ ってものすごい固定観念だな。他の遊び方を考えたこと無いのか。

クリアラーは極端な話、一度クリアーすれば目的達成、そのゲームを終っても構わない。
さらにそのゲームを続けるにしても、必ずしも稼ぎを目指さない。
いかにしてノーミスクリアを目指すか、いかにしてクリア率100%に近付けるか、
いかに短時間でクリアできるか、のようにやりこむ方向は人それぞれだろが。
403名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:43:15 ID:QPME97Cu
1UPの出現条件にある
「3面中ボス以降でバリアを使わない」
ってのはどこから判定が始まるんだろうか。

なんか中ボスが苦手なんで覚醒使って安全パターンにしてるんだけど
それでも被弾してオートバリアが出るときがある。
だからいっそのことバリア0%で突入しようかと考えているんだけど
中ボス前で空撃ちして良いものかどうか。
404名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:45:54 ID:QV5WMt8M
初ALL記念カキコ。全てがギリギリでした
405名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:46:42 ID:DnBigycf
>>145

>解説君が「まぁアサギは一番クリアしやすいから」

うわー。すごく言われそうですねそれ(笑
俺はホームグラウンド代えたけど、あそこの解説君元気かな…m9(^Д^)
406名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 11:48:47 ID:Ynj+fSSw
なるほど・・・
絶死のタイミングは雑魚の打ち返しで倍率上げて
大型でフィニッシュが良いのかな。

例えば3後半の大型2機の前半絶死して雑魚でつなぐんじゃなくて
雑魚と打ち返しで倍率上げておいて後半大型でフィニッシュ。
でも打ち返し中に大型ってしんどいよね('A`)
407名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:17:42 ID:fPRMEPwX
>>403
昨日、3中ボスを絶死したら返し弾を
抜け損ねてオートバリア
でその後はバリアなしだったけど
アイテム出なかったな…
408名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:34:24 ID:l8QzQlZp
5面開始時4200マン、ボス前4900マンでイカレセセリ遭遇。ヘタレクリアラーをいじめないで下さいorz
409名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:36:26 ID:B9AHi3x/
>>403
中ボス前には空撃ちしても大丈夫だぞ

たぶん判定は中ボス戦からじゃね?
中ボスでオートバリア発動させたら出なかったし
41090:2005/12/06(火) 12:42:53 ID:vhuMP+pP
くだらないことかもしれないが、中ボス前の左右の柱がグルっと回転する時点で
バリアを空打ちしてみたところ、エクステンドアイテムが登場した。
何も根拠が無いが、おそらく中ボスの当たり判定が登場した時点で判定がなされるものだと予想。
411名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:43:56 ID:vhuMP+pP
ごめん、名前の数字に意味は無いです。
2ヶ月ぶりに起動したパソコンなのに、まだ残って鷹。
412名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 12:55:10 ID:gWXEKJbZ
>>410
一瞬中ボス戦時に出たのかと思ったw
413403:2005/12/06(火) 13:05:46 ID:QPME97Cu
情報サンクス

なるほど、柱回転中はOKか。
基準は中ボスの判定が出た後からかな?

ケツイみたいな前例があるからちょっと警戒してたもんでね。
414名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:19:53 ID:p+MMsbZ4
αステーションでビデオ録画可能になったーー( ゜∀ ゜)ーーー

………ビデオがない俺には関係ない話か。
あと、新宿のセガにガルーダU入ってたが……
セガは入れる暇がないって前このスレで話があったけど、もう余裕が出てきたのかな?

>>387
正直、IDをいちいちチェックするのは激しく面倒くさいと思うんだが……
ちゃんと数字コテ付けてくれないせいで、ID変わってるのに誰かわからいこともあるし。



そんなことより!!
絶死中のオートバリアが50%しか減らないことがある、って何度も報告あっても
「金塊切れじゃないのか?」、とか言う人。
3面アサギのデモ画面見ろ。
今日初めて気づいたけど、絶死オートバリアしてんのに50%しか減ってない。

………デモ画面撮る時に誰も気づかなかったのかな?
……どんだけ修羅場入ってたんだろ
415名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:25:43 ID:OsLgYEdx
>>414
セガの台前ガレッガだったみたいで
プレイ中ずっとガッレガのタイトル文字が焼きついてる
ちょっとやりながら笑ってしまった
416名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:27:34 ID:p62dC4ld
5面のBGMは前作の4面のフレーズが入ってたのか
417名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:29:03 ID:jKbj61SN
デモなんて見られませんよ。冬休み終わるくらいまではまともにプレイできなさそう。
そんでそのタイミングで何かしらの隠し要素解禁したらまたお預け。

セセリ倒したときのデモは強化verを倒したときだけでよかったんじゃないかと思う。
それだったら真セセリの存在に価値を見出せるけど、現状だとなんか中途半端
418名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:40:26 ID:OsbqpdNe
無理っぽいと思い
バリアボタン押して絶死弾幕横切ったら
バリア発動してなくかった。
でも、横切れた
419名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:43:05 ID:dSLPCIAG
絶死で撃ち返しがいぱーいになったあと、
一旦解除してから最覚聖して敵倒すと撃ち返しが全部錬金される。

ちょっと前にそんな話があったけど、これってガセなの?
動画でやってるところを見た事ないけど。
420名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:43:11 ID:zPcFWT4q
>>414
>αステーションでビデオ録画可能になったーー( ゜∀ ゜)ーーー
マジか
二層弾幕スルービデオとってきます

というか
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1133839886166.jpg
これ貼ったの誰よw
421名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:51:18 ID:s9FZDRvB
>>419
お前の中では動画が存在しない行為は全てガセなのか。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:51:34 ID:JcCPWu/6
>>419
金塊は出ないけど打ち返しは消える
423名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:55:57 ID:SIo4FaoJ
>>419
自分で試してみろよ。簡単だろ?
424名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:56:17 ID:2x0rLN3L
バグや隠しネタ的な話ならまだしも、仕様をガセ呼ばわりする奴は初めて見たな。
425名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:57:26 ID:UuF1V4tH
>>419
なんでそれくらいの事自分で試せないの?
426名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 13:57:49 ID:OsbqpdNe
ぐっすり眠った
の「ぐっすり」は、
「good sleeping(グッドスリーピング)」の略である
427名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:17:54 ID:p62dC4ld
でも、絶死の出現途中の弾は消せないみたい
一度消したのに、近くに3発くらい残って死んだ事がある

>>426
うそつき♥
428名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 14:30:39 ID:Ibc0oJGV
 ぐっすりは、「good sleep」からきたと考える説が最も多く、
「have a good night's sleep」の意味には、「一晩ぐっすり眠る」
「ひと晩ゆっくり眠る」とあり、「good sleep」がぐっすりの語源といわれる。

 しかし、「黄表紙・即席耳学問」という書物の中で、「すっかり」「十分に」
の意味として、ぐっすりが使われている。「黄表紙・即席耳学問」は鎖国
していた時代の書物であるため、英語が語源であるとは考え難く、
「good sleep」の説は駄洒落と考えられる。

 ぐっすりの語源は、「すっかり」「十分に」などの意味が派生し、
「ぐっすり寝てしまった(すっかり寝てしまった)」「ぐっすり眠る(十分に眠る)」
と考えるのが妥当であろう。
429名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:32:49 ID:YCOT8lrE
真ラスボスの動画ありますか?
430名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:43:13 ID:hFzAKj3H
  な 撃    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  ,)   練 え
  る ち    L_ /              / ヽ  金  |
  わ 返    / '              '    i  !? マ
  け し    /               /    く    ジ
  な が    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  い 金   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  じ 塊    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
  ゃ に  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}  
   ん      ヽ  | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「  キ   L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  モ    了\  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   |     |/! 「ヽ, `ー /) 
ハ ハ   ヽ/   r-、‐' // / |く  イ     > / / `'//
431名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:45:07 ID:VmBzr1EX
金塊と聞くとどうしてもパソパラを思い出してしまう俺ガイル
432名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:49:00 ID:0wEG+Ezj
覚聖直後にオートバリアが発動しない時間があったり、
覚聖解除直後にオートバリアが発動する時間があったり、
バリア直後にいきなり絶死界になっちゃったり・・

バリア絡みの処理にミステリーが多いのは何故?
433名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:52:13 ID:hFzAKj3H
>覚聖直後にオートバリアが発動しない時間があったり
これは仕様だろ。前作もそうだった。

>バリア直後にいきなり絶死界になっちゃったり・・
判定が「覚聖中にBが押されているか」っぽいから、
バリア中にB押しでそのまま絶死突入するんだろう。
これはこれで有効に使えるけどな。
434名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:52:52 ID:ThpQQQyC
>>427
>絶死の出現途中の弾は消せない
それは俺も確認した。
スレの上の方で絶死時にあまり得点が伸びないみたいな話題があったが、
単に実体化してない撃ち返し弾がたくさんあるときに敵を落としていたからでは
無いだろうか。

アリクロ地帯とかで
「撃ち返し弾全てが実体化してから次を倒す」のと、
「レイピアを使って薙払う」のとでは得点の伸びが全然違ったし。
435名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 14:57:39 ID:4xpaMRjA
それもあるかと思うが、やはり敵の生の弾の方が遥かに素点高いよ、打ち返し玉は1/10くらいじゃないか?
436名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:11:52 ID:oAtsC970
4中ボスで金塊稼がないと後半で絶できないパターンな俺は3面から一気に作り直さないといけない悪寒
437名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:18:53 ID:wphWXNQT
>>403
音楽が変わったあたりで間違えてぶっ放したことあるけど、それでもセーフだった。
だから第一形態の喰らい判定が出始めるところが境目になってるんだと思う。
あと多分喰らい判定出現前にバリア撃っても、判定出現後にガードバリアアタックが
持続してたらアウトになると思う。

ケツイもボスの喰らい判定出現前にボムっても、出現後に爆風が画面内に残ってたらアウトだったし。
438名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:23:18 ID:TI6H966t
>>402
何故そう断言出来る?

変な遊び方に走る奴も居るかもしれないが
たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
現に俺が元クリアラーだったし

あまりにストイックな張り付きをプレイヤーに要求する稼ぎは
稼ぎ人口を減少させるんじゃないか?

虫姫でスコアラーの稼ぎを目撃して
あのゲームで稼ぐやる気を失った人も多いと思う
439名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:26:20 ID:nTluNLDj
敵から得られる点数の高さは敵の弾数の多さに比例するみたいだな
ってことは、大抵のぼすを絶死界しなければならないっぽくて欝
さらに、覚醒死界する場所<覚醒絶死界する場所 になるっぽくてさらに欝
440名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:31:05 ID:YCOT8lrE
>>438
>変な遊び方に走る奴も居るかもしれないが
>たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
何故そう断言出来る?
おまえは視野が狭い、スコアラ以外にも基地外避けうまい人なんていくらでもいるからw
441名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:38:53 ID:PKf1ilgT
クリアラーはクリアしたらもうプレイしないもんじゃないの?
俺だけ?
442名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:39:42 ID:hFzAKj3H
なるほどね。
双方P→Cの交差型交流になると失敗する、の典型か。
443名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:40:42 ID:Su7Aquc6
>>441
初代ガルーダ毎回4000万クリアーの自分だが
未だにノーミス目指してがんばってるよ('A`)
444名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:44:25 ID:ZjtT69yA
偉大なる諸兄たち、俺に知恵を与えてくれ。
アサギ、アゲハを使ってるんだがウェッハ再びがどうも旨く倒せないのだ。
特に最後の2つが苦手で仕方ない。
これぞ!といった攻略法や動画は無いものだろうか。
445名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:46:53 ID:w6uYdNnk
49、50%バリア使えばいい
446名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:47:27 ID:oAtsC970
アサギならそこまでクロレッツ持って行って形態変化と同時に覚聖で攻撃よける必要ほとんどナス
447名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:49:19 ID:INJeGUD9
>>440
いや普通は稼ぎに走るだろ。

俺だってクリアしたゲームはちょっと稼ぎたくなるし。
逆にクリアしたゲームで謎のシバリプレイとかはまずしない。
クリアして、稼ぎも行き詰ったゲームでならするが。

おまえのが視野狭いってか認識オカシイぞ。
448名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:50:48 ID:hFzAKj3H
>YCOT8lrE
>INJeGUD9
どっちもどっち。
449名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:52:56 ID:OsbqpdNe
クリアラーだけど
クリアしても、特に稼ぎは気にしない。
弾幕に揉まれたいだけ。
式神2やガルーダのラストきもちええ
450名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:53:23 ID:lzkVeILe
今日は6回中2回もウェッハでバリア早回しでフリーズしたよ。昨日も・・・orz
どうやら1面中ボスで覚醒レベル溜めながらバリアはやばそう。
赤走行中にゲージがリセットされた時に高確率でフリーズする。
使用キャラはタテハ。
451名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:57:30 ID:INJeGUD9
>>449
そりゃアーケードでたまにプレイするだけで、
2日に1回くらいやってそのたびにクリアすれば満足って程度だからじゃね。

俺もたまにしかやらんゲームだったらそうだよ。毎回何も考えずにクリアするだけ。
452名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 15:58:24 ID:ig46vivI
やり込みだって様々だろうけど、真っ先に思いついて実行される率が高いのは稼ぎだろうね。
RPGでいえば、単なるクリア後のレベル上げだな。
俺はレベル上げするくらいなら、主人公一人縛りプレイやるが。

ガル2も恐らくクリア後は覚醒バリア未使用プレイしそう。
まあ人それぞれってこったな
453名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:02:18 ID:wzJITpfN
絶死ポイントとかの情報出ると助かるな・・・
田舎だから、やってるのが俺と友達しかいなくて
どうにも稼ぐ場所が浮かばなくてきつい。
そのぶんいっぱいできるが、1プレイが雑になってしまう・・・
454名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:06:06 ID:wphWXNQT
>>444
アゲハだったら
最後から2つ目→パーツ壊すな、本体を撃て、あとは自機狙いっぽい青丸弾の誘導をしっかり
最後→合体と同時に左か右のパーツ(ごっつい銃)に撃ち込み始めて即効で破壊

発狂は片方パーツ壊すと、壊した側の青針弾(光弾が設置するやつ)が斜めに飛んでくるようになる。
普通のときよりは弾の密度は増えるけど、左右から挟まれて詰むような状況にはならなくなるから
多分そっちの方がよけ易いと思う。
455438:2005/12/06(火) 16:12:10 ID:TI6H966t
>>448
アヒャヒャ
456名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:16:52 ID:SF4gjCgS
アサギのちょい稼ぎウェッハ攻略
前提:クロレッツ500近く持ってく。

@中央で止まった瞬間にレイピア撃ちだすとケツい。

A一旦ロック外して前についてるパーツに集中。
本体は長引くと面倒なのが来るので少し覚醒レイピアで削る。形態変化前に解除して練金はしない。

Bこれもオーラ振り回す奴の次がめんどいので、辛くなる前に終わるように覚醒削り。Aよりは短くていい。

C最初のと二番目は避け。三番目は徐々に辛くなっていくので、バリアもしくはできるだけ粘って覚醒→練金。
バリアは勘で寸止めできればグッド。練金の場合はクロレッツ150程度は残したい。

D開幕左パーツにフルロック。右の方は本体行っちゃうけど。
パーツが壊れるか、辛くなったら軽くバリア。バリアアタックで右パーツ破壊。発狂突入。
弾が来たら絶。レイピアで撃ち込んでればちょうど絶が二段階目入った頃に倒せる。×500祭り。
457名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:18:28 ID:4xpaMRjA
稼ぎとレベル上げは違うだろ、むしろ一人縛りと稼ぎが同じ匂い。
そーじゃない?
458名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:23:12 ID:4xpaMRjA
絶二段階目って何か意味ある?もしやボス戦で爆発フィーバーさせるのに必須?
459名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:27:40 ID:SQjcaffA
クリアしたら稼ぎに走るっていってるやつバカジャネーノ(  ゚,_ゝ゚)
お前も断言できねーだろっていってるのにさぁww
ゆとりだろうな(ゲヘヘ)
460名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:29:12 ID:sKIBU5S6
>>438
>たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
それこそ「何故そう断言出来る?」だろ。
クリアラーであろうとなかろうと、「クリアした後はこういう遊び方に落ち着くはずだ」なんて
決まってはいないし、どんな遊び方するかなんて誰にも分からない。
(ダブルプレーなんて遊び方があるくらいだし!)

ただ、あんたが稼ぎを重要な要素だと考えていることは伝わった。
そういうこだわりを持つこと自体には共感できる。
でもオレみたいに稼ぎに興味の無いクリアラーだって少なからずいるだろうってこと。

前作は2000万点そこそこでクリアした後、アゲハ、タテハ両方でノーミス安定クリア
することを目指してやりこんだ。オレにはちょうどいい遊び方で、やり応えもあった。
ガルーダIIでもエクステンドするだけのスコアが取れれば(3500万点)、それ以上はこだわらない。
実はまだクリアできてないが、クリアした後はアゲハ、タテハ、アサギで安定クリアを
目指す遊び方をするつもりだ。長く遊べそう。
461名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:30:02 ID:H9AhL8Io
STG=稼ぎって風潮はあると思うね。今は。
462名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:30:21 ID:SQjcaffA
もうそっとしておいてやれww
やつらは新聞配達員のごとく自分の非を認めないようなやつらだからwwっうぇwww
463名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:34:00 ID:ThpQQQyC
>>444
俺はアゲハ使いなのでとりあえずアゲハに関してだけ。

再生ウェッハ第1形態
弾の流れに沿って避けていれば何とかなると思う。

再生ウェッハ第2形態
1、左右パーツから自機狙い5WAY(?うろ覚え)
基本的にチョン避け。4回繰り返してくるが4回目の時点で画面端にいると
次の攻撃で詰むので、なるべく真中の方へ寄っておく。
2、隙間の見えない弾の塊+自機狙い扇状弾
弾の塊自体も自機を狙っている。1の段階で画面中央下端にいれば左もしくは右に
隙間が出来る(と思う)のでそこをくぐる。第2波は移動中に発射されるため第1波を
抜けたあと、ほとんど移動すること無く微調整で回避できる。
第3波は第1波をくぐったあたりで発射されているのでまた大きく避ける。
このとき再び画面中央下端へ。
3、1の攻撃再び
2の攻撃の第3波を抜けると同時にすぐ飛んでくるが落ち着いてちょん避け。
このとき片方のパーツを破壊してしまうと反対側の砲台からの攻撃が激しくなるので
なるべくなら壊さない方が良い。なるべく画面中央下端をキープ。
4、全方位ばらまき
基本的に自機狙いなので落ち着いて避ける。斜め方向からくる弾が避けにくいのと
次の攻撃との兼ね合いからなるべくボスとY軸を合わせた方が良い。
全部で4波(だったと思う)。
5、鞭状の薙払い弾
これが飛んで来たときに、ボスとY軸を合わせていなかったら半ば詰み。
基本的にボスとY軸を合わせつつ避ける。
6、自機狙い5WAY5連(うろ覚え)×2+ばらまき弾
自機の周りと自機のちょい上を良く見て避けましょう。
できることなら位置合わせをしっかりやって撃ち込んでおく。
7、1の攻撃+ボス本体から真下へ5連弾+ボス本体から7WAY(?)
恐かったら覚醒。きちんと打ち込んでいればほとんど避けることなく次の段階へ行く。
基本的に真下への弾に注意してチョン避けしていれば大丈夫のはず。
また、砲台を両方とも破壊していると'WAY(?)の感覚がとても狭くなる。このときは
画面全体をVの字を描くように大きく避ける。


思ったより長くなった上に肝心の部分については触れてない。
スマン、もう少し続ける。
464名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:42:59 ID:/mW3ZXaS
一面と二面で頑張って絶死で道中攻めてる人と
道中適当で1・2面ボスを絶死してるだけの俺とが大体スコア一緒なのを見て
このゲームの稼ぎ偏ってるなあと思った
2ボスだけで二千万近く入るのは…
465名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:46:17 ID:/mW3ZXaS
よく考えたら2500万は入ってた
466名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:46:54 ID:A77L7VK7
稼ぎなんてエクステンドできれば充分で、それ以上は全一取らなきゃただの自己満足じゃね?
467名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:47:28 ID:p+MMsbZ4
とりあえず………
他の勝手に自分の考えを自然だと決めつける書き込みはいいが………
>>451だけはむかつく。死ね。
468名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:47:49 ID:OsbqpdNe
両方やればいいと思う
469名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:49:51 ID:rvPX+Lbe
全一取ってもただの自己満足だけどね。
稼いでる人は楽しくプレイしてるんだからいいんじゃないの?
それでストレス溜めてたらそれこそ何やってんのって話だが。
470名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:50:01 ID:OsbqpdNe
>>466
善一じゃなくてもいい。

グラXは、1000番内に入るためがんばった
(Webで表示されるため)
900位ぐらいだった。

トライジールのリフティングもがんばった。
471名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:52:06 ID:OsbqpdNe
全一を取る→INHにお呼ばれしてプレイ→金もらう
472名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:53:39 ID:v1/QeeN0
>>466
蜂やケツイDVDとか見せらると、全一なんて一部の人間しか意識しないだろうな。
俺含め、ほとんどの奴が自己満足の為でしょ。それでいいと思うし。

473名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:58:01 ID:A77L7VK7
要するに稼ぎの要素なんてどれだけあっても困らないと言いたかったんだ。
474名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:28:36 ID:w6uYdNnk
ていうかゲームやること自体が自己満足なのに稼ぎはとか言ってるやつはなに言ってんの?
475438:2005/12/06(火) 17:29:01 ID:TI6H966t
あまり俺の言いたい事が伝わってないな。

フラっとガルーダUの前に立ち寄ってプレイするだけの人なら
そりゃクリアして終わりかも知れないが

STGに特別な思い入れのある人にはストイック過ぎる稼ぎは
稼ぎプレイへの移入を思い留まらせ、
強いてはインカムにも影響を及ぼすのではないか、とそのつもりで書いたのだが
476名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:32:42 ID:kGI02KCZ
今なら聞ける一年越しの疑問


「インカム」ってどういう意味?
477名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:33:47 ID:/mW3ZXaS
元々稼ぎってストイックなものじゃないのか?
限界まで攻めなくて高スコアが取れるわけないじゃないか
478名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:36:56 ID:yUgIfPyG
>>476

in・come
━━ n. 収入, 所得; 所得額.


台の売り上げだ
479名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:36:59 ID:smGuOvIU
>>476
cum(精液、愛液、ねばねばしたもの)がインしたおって意味だよ
480名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:42:29 ID:uXpqjCIm
分からんでも無いなぁ、

確かに虫マニは上手い人のプレイを見て
稼ぐ気にはなれなかった
481名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:42:39 ID:Rek3cuiC
>>475
ライトフリーみたいなこと言うな
482名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:42:40 ID:0lD3g7uY
483名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:43:05 ID:OsbqpdNe
今なら聞ける一年越しの疑問


「ストイック」ってどういう意味?
484名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:45:17 ID:t1AL6lZr
ストイック【stoic】

(形動)
〔ストア学徒の意から〕
ストッキングを使って自慰をするさま。
485名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:47:24 ID:ThpQQQyC
>>463続き

再生ウェッハ第3形態

0、新しいパーツ登場→ウェハッハッまでの暇な時間
前の段階で破壊していなかった砲台に打ち込んで破壊。ただの暇潰し。

1、形容不能
丸い中型弾の隙間を抜けつつ、真下に撃ってくる針状弾に注意して
右か左(片方は完全に弾で塞がれている。形態変化時の自機とボスの座標に依存?)
に避ける。

2、パーツ間を結ぶビームから丸い中型弾の塊を発射→全方位2週
特に問題は無いと思う。

3、鞭状の薙払い弾
スマン、>>463の第2形態の5はこっちだった。
まあ、避け方は>>463にあるんで割愛。

4、扇状弾の塊+自機狙いnWAY(時間とともに3→5→…と増加)
これも、アゲハならしっかり撃ち込んでおくとほとんど避けること無く次の段階へ行く。
他は、撃ち込みに夢中になると良く詰む事があるのでおとなしくバリアor覚醒で行くのが無難。


再生ウェッハ第4形態

0、形態変化エフェクト中
とりあえず画面中央下部に移動しておく。できれば1キャラ分ぐらいの
余裕を持っていた方が良い。

1、丸弾ばらまき(4ループ)
丸弾が発射されたら左(または右)に1キャラ分ぐらいずれる。するとほとんどの弾が
通り過ぎてくれる。(ただし多少微調整が必要なので自機の周りを良く見て落ち着いて避ける。
基本的に上下方向のみの調整で良いはず。)
これを3回繰り返し(移動方向は最初に移動した方向と同じであること)、4回目だけは逆方向に
1キャラ分移動する。

2、扇状弾塊の回転撃ち
ボスの真正面にいると詰む。1の攻撃を回避仕切った場合、自機はボスの
左端(または右端)にレイピアを当てている状態になっているはず。
この位置から少し内側に移動するように意識しつつ、基本的に上下移動で
弾塊の隙間を抜けて行く。
真正面にいるときとは違い一度に一方向からくる弾塊の隙間をくぐれば良いので
かなり楽なはず。ちなみにレイピア垂れ流しでも余裕で回避可能。

3、自機狙い弾2連+ワインダー+2連装ランダム5連弾の乱れ撃ち
2を回避後すぐに画面上部(おおよそ真中付近)へ移動する。
(乱れ撃ちは画面下部で大きく広がる+加速弾なので上の方で避ける方が楽)
非常に低速な自機狙い弾2連を避けつつ撃ち込んでいればワインダーが左から
迫ってくる前に形態変化できる。(アゲハ、タテハのみアサギはあきらめて覚醒した方が安全)

補足:第四形態ではボスの上部にコンテナみたいなパーツがあり(3の攻撃でワインダーとかを撃っている部分)
これを破壊すると3の攻撃の密度、弾速が上がる。稼ぐときはまずここで絶死。

ごめん、まだ続く。
486名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:48:29 ID:ThpQQQyC
>>485続き

再生ウェッハ最終
A、クリア重視パターン
開幕に左か右の銃パーツを破壊する。その後、ボス中央から反対側の銃パーツ
の方に2キャラ分ぐらい、画面下から2〜3キャラぐらい上の位置に移動する。
あとは上下方向に移動することを意識して避ける。特に
・銃パーツから弾が発射されたとき
・ボス本体から発射された中型の自機狙い弾が接近して来たとき
はそちらへ注意をむけること。
注:2つめのパーツは決して破壊してはならない

B、稼ぎ重視パターン
銃パーツ二つ壊して弾避けて適当なタイミングで絶死→撃破。

参考になるかどうかは知らんが俺のパターンはこんな感じ。
487名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:52:41 ID:ocpUJ+vZ
攻略動画プリーズ
488名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:52:42 ID:3R59AOZD
まぁ稼ぐのは、料理人が味を追求するのと似た様なモンだろう
極論ならば、料理は栄養さえとれ・害が無ければ十分なわけだ
489名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:55:25 ID:zPcFWT4q
二層弾幕スルービデオとってきますた
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp23231.wmv.html
点数メタメタやし何故か絶走行になってるけどキニシナイ!
490名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:57:25 ID:nAksexzv
日テレにアゲハさん(女)が出てた
なんでもメイド喫茶のメイドになったそうだ
491名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 17:58:02 ID:QV5WMt8M
ウエッハ上乗りすると楽になるな in ツマンネ
492名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:02:19 ID:HpX/6IG7
>>491
ケツイみたいで俺は好きだけどな
493名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:04:07 ID:9zrBeNu+
ID:TI6H966tが香ばしいスレ
494名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:07:52 ID:CzaaDI+E
>>489
sugeeee!!
ボス暇してるアサギ使いの俺としては参考になったよ!
495名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:10:23 ID:bf4s69fe
通し動画欲しいな。曲の耳コピしたい。

1〜5は赤走行のがあるけど6面ないんだよな。
あるっけ?
496名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:12:03 ID:0wEG+Ezj
>>489
すごい見事な登りっぷり!
497名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:14:50 ID:HCkyd6ca
>>492
>>491はツマンネの日記にある動画みたいなプレイと言っている。
決してのっかって倒すのがつまらないってわけじゃないと思うよ。
498名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:19:40 ID:Su7Aquc6
>>489
何この鯉の滝登りw
ってか1面なのにリスキーすぎ・・・
499名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 18:27:46 ID:IG5OrXle
やっとラスボスまで行けたよ
どう見ても虫(ry
本当にありがとうございました

つーかウェッハの野郎
被弾したときモニター出して笑ってきやがった!!11
500名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:15:44 ID:6cwaefkE
>475完全に間違っている、というわけではないが…。
やっぱり君は、人それぞれの楽しみ方があるという事を
知っておいた方がいいと思う。

>たいていのクリアラーはやる事に行き詰まったら稼ぎをやるよ。
>現に俺が元クリアラーだったし

こんな事書いてちゃダメ。
501名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:16:42 ID:HCkyd6ca
アサゲが覚醒中のクロレッツの減りが早いって聞いたんだけどほんと?
502名無し募集中。。。:2005/12/06(火) 19:28:37 ID:xYvbgZur
ツバメの紹介はガイシュツ?
503名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:29:42 ID:q8B7nPuq
つかガルーダ2より東方永夜抄のがおもしろくね?
504名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:32:05 ID:PB+ouGft
>>500
(1) 他人のものすごい稼ぎを見ても引かない人もいる
(2) 引く人もいる
どっちかが明らかに多い、というならどっちかで断言できそうだけど…
わかんね

俺は(1)。他人がどう稼ごうと、気にせず自分の好みのプレイスタイルで遊ぶ派。
「このゲームのこの稼ぎってイヤだ、だからこのゲームはイヤだ」ということはほとんどない。
他人のプレイスタイルへの干渉も、なるべくしないように注意してる。

あと一つ思ったのは、
スルーできる俺ってウェッハ
505名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:32:15 ID:B9AHi3x/
Oh!痔ぃぃぃー!しめ鯖ぁぁぁぁぁー!!
506名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:32:28 ID:IAHJ91iW
>>501
構わず何でもロックショットで破壊するからそう思えるだけなはず
507名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:39:22 ID:HCkyd6ca
>>506
ありがとう。やっぱそうだよね。
俺も変わんないと思ってたけど違うって言ってる奴がいたからさ。
508名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:41:37 ID:gPhFvdWH
>>503
        \     基地外の代名詞といえば?   /ナンダコイツラ    キモイモナー     ヒイィィィッ
東方厨が    \        ∧_∧ ∩東方スレ! /  ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
糞スレ立てたよ‥ \      ( ・∀・)ノ______   /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃  ⊃
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\    〉 〉 く く  //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /     『シューティング板の恥 東方厨 』
  / (;´∀` )_/       \  < 東 ま >   人気同人ゲーム「東方」シリーズのファンとは
 || ̄(     つ ||/         \< 方    >  名ばかりの基地外集団、今日もエロ絵の貼り付けや
 || (_○___)  ||            < 厨 た >     中身のない駄話でスレを食い潰す
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧エロAAと     < か   >   ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;`∀´)ウンコAAばっか   ∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )<STG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達…
    _____(つ_ と)___       ./      \ (    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \ウンチ  /  ∧_∧   \∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___オイシイヨ /γ(⌒)・∀・ )  \   ;) (     ;)   / ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ  東  \  ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ 方   \  IKD氏.|
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||  厨め !   \   _)
509名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:50:28 ID:L8ubNsqc
クロレツ噴水雑魚逃がしじゃなかったorz
マジ条件わかんねー
510名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:56:51 ID:TI6H966t
>>508
見事な反応っぷりにワロタ
511名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:57:36 ID:INJeGUD9
釣りポイント稼ぐスレの中に
「GKを釣る」
「音ゲーマーを釣る」
「CAVEを釣る」

って入ってるくらいだからなー
東方、って出すだけでポイント稼ぎ放題。
512名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 20:07:58 ID:xkIz7dyd
CAVEスレに人が集まってきたところに「東方」で覚聖絶死界を展開
レスするたびに打ち返しレスがたくさん飛んできます
513名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 20:10:21 ID:oJcZ/R0a
噴水条件、逆にザコ(小さいボート)を逃がさず全部倒すとか。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 20:12:40 ID:zPcFWT4q
前作みたいにレバーの方向とかだったら嫌だな
全一クラスだったらもう試してるんだろうけど
515名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 20:54:20 ID:4OIFf1i3
アレは見た目からしてあからさまにルーレットだったから気づく奴も居ただろうけど
今度も同じようになんらかのヒントがある・・・はず

まぁデスノ待ちがいいんじゃないかな
516名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 20:57:52 ID:086aZ7vH
粘着質の変なのが増えてきた。だが考え様によっては、普段居なかった奴が加わって
いるわけで、良い傾向なのかもしれん。出回り悪い割に、新規けっこう居るのかも。

五面の迫り出し戦車を覚聖で2,1、絶死で3、と壊してみましたが何も出ません。
色々やってみたけど、石と命を無駄使いして、セセリブレードにキルマークをたくさん
刻み付けただけの結果に終わりました。ここには1UP無いのかな。怪しいんだが。
517名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:01:46 ID:bf4s69fe
518名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:03:41 ID:ja/mtfnh
STG業界を引っ張っていくのはZUNさんと俺達…
519名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:09:56 ID:VQx4Txil
絶死のやり方が押しぱなしと言う点で覚醒と通常の切り替えがかなりやりにく
なった気がしたけど気のせいかな・・
520名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:09:56 ID:bf4s69fe
硬派なCAVEファンの皆さんからは烈火のごとく打ち返しを喰らいそうだけど、
CAVEにZUNが入社すればいいなーと思ってる。つうかCAVEのSTGチームが独立して
そこにZUNも一緒にって感じ。(CAVEもうだめだし)

とにかく爽快感を重視するIKDもいいんだけど、
世界観を重視するデザイナーってやっぱ重要だね。
ジュンヤーが戻ってくることはないだろうからそろそろ新しい風としてZUN。

矢川はいらないかな。カトリーナみたいなもんだな。
521名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:10:29 ID:ja/mtfnh
>>517のリンク先の人(フリーライター)が言うには
ヒトガタハッパ>>>>>>>>>エスプガルーダU
らしい。
522名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:10:31 ID:wjeFt+Op
>>514
前作レバーで確定する要素ってなんか有ったっけ?
523名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:12:10 ID:xkIz7dyd
>517
ありゃりゃ。店長代理までやっておきながら大事なところが見えてないんだな

>520
それ、CAVEの必要がないと思うんだが?
524名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:13:25 ID:oh7NAV/i
遅レスだが…
>>403
前スレにも書いたんだが俺はパーツ全破壊か第二形態以降から判定されてる気がする。
全パーツ破壊→オートバリア→その後ノーミスノーバリアで出なかったが
3パーツ破壊→バリアで4つ目→ミス→残り破壊後ノーミスノーバリアで出た
525名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:13:41 ID:IAHJ91iW
>>522
2中ボスビットの攻撃法
526名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:13:55 ID:uO2PGnRg
>>522
2面中ボスの開幕攻撃
527名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:14:54 ID:uO2PGnRg
>>525
やらないか
528名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:15:10 ID:kLlHFixz
流れをぶった切って
ちょっと思いついた事があるんだが

まず絶死はクロレッツありでもなしでも展開可能である
これはまぁどうでもいいんだけど

問題は展開した際のぐんにゃり
このぐんにゃりした後って結構処理落ちしてんのね
展開した直後に覚聖解いたら通常状態なのに処置落ちのおかげで弾避けが楽に
(2〜3秒だけど)
実用性有り無しはわからんけど試してみてや
529名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:20:57 ID:p+MMsbZ4
自己ベスト出たーーーー

………ホームじゃないゲーセンで

>>520
友達から、「東方の作者にCAVEから就職のお誘いがきた」、とかいう噂を聞かされたんだが………
あれはガセだったのか?
530名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:22:13 ID:UgURGxBS
>>517
ヒトガタハッパは何回もやった後の評価で
ガルーダUは一回のみか

へたれのくせにバリアも覚醒も使わないのが悪い 以上
531名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:22:42 ID:nLtRL3f1
3ボス発狂の横に弾撃ってくる花って当たり判定あるの?
532名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:22:56 ID:bf4s69fe
>>523
メインプログラムだけZUN。残りのグラフィックとか全部CAVE制作。最強。
曲は作曲ZUNで編曲さんたるる。最強。

IKDはLUNA担当。矢川は2chのスレ監視担当。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:24:48 ID:bf4s69fe
>>529
「引き抜きの誘い」ならまだしも「就職のお誘い」ときたもんだ。
ひどい。ZUNは無職じゃない。
534名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:25:17 ID:IAHJ91iW
>>531
無いっぽい
左端で何回もカスったけど死なないから多分
535名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:25:45 ID:p+MMsbZ4
>>528
確かに、そういう考え方もできるな。


…………稼ぐ時にあのぐんにゃりほど邪魔なものはないが。
………セセリの消し飛べをキャラオーバーさせやがる
………おかげでなかなか点数が伸びない
…………なんとなく精霊石がもったいないし、失敗確率が上がるから敬遠してたが、やっぱりセリフが出た瞬間から絶死するしかないのか
536名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:26:38 ID:xkIz7dyd
>528
なるね。バリアもクロレッツも少ないときにたまに使う。

ところで、たまにBちょん押しのつもりなのに絶発動するんだが気のせいだろうか?
ショットボタンを長押し始めたときにBでなってるような…
537名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:26:40 ID:VM2yGBjH
>>531
過去ログでも無いとか言われてたし、あったとしても小さいんだろうな
538名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:28:01 ID:vznmXzWI
流れをぶった切って

アサギ使いだけど、ポッドの攻略法を教えてください。
第1形態の開幕もきついし、クロレッツが羽根から沸き沸きする攻撃で
アサギレイピアじゃ本体にまったくダメージが届いていないような気がするorz
開幕に覚醒して沸き沸きする前に吹っ飛ばすのがいい?
第2形態は慣れればなんとかなりそうな気がした。かも。
539名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:28:25 ID:xkIz7dyd
>532
妄想は終わったかい?
540名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:31:12 ID:nLtRL3f1
>>534 >>537
dクス、いつも避けようとして弾に当たって死んでたんで…。
541名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:32:01 ID:bf4s69fe
>>517を頭から否定してる人は
「アーケードのゲームとしてのガルーダII」
を語ってるってことに”すら”気付けないんだろうか。
当然ヒトガタの方は「ゲームとしてのヒトガタハッパ」の評価なのに。

盲目的なCAVEファンは寂しいな。(主に思考能力を司る部位の容量が)

俺のように柔軟性のあるCAVE信者になってほしいな。
東方だって全然愛せるよ。
542名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:33:51 ID:/mW3ZXaS
ヘタレの意見だけど
ポッド第一はバリア80パーセント使ってもいいと思う
クロレッツ回収だけはきっちりして
第二は三番目の攻撃が厄介だから
適度に覚醒して二番目が終わった辺りで終わらせてる
543名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:34:35 ID:NRKqVBWp
>>541
ヒトガタは面白いけど
ありゃSTGじゃねーよ
544名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:35:47 ID:bt+jd5S3
ポッド開幕はチョン避けでokだな。このスレで出てた情報だけど。
545名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:35:52 ID:xkIz7dyd
>541
「アーケードのゲームとして」語ってる形にしながら、
ガルーダIIに対しては自身の好みしか語ってないのに結論付けてるからせせら笑ってるんだよ
546名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:37:38 ID:bf4s69fe
>>545
お前(>>523)は全然おk。全然大丈夫。
547名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:39:20 ID:UgURGxBS
>>545
せせり笑ってる
548名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:39:43 ID:VM2yGBjH
単にそのblogの人がガルーダIIを気に入らなかっただけの話であって
スレ消費して騒ぐような事でもないだろ・・・

>>547
できれば棒読みでお願いします
549名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:40:58 ID:4OIFf1i3
っはっはは、貴様らの存在をry

満足か>>548
550名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:41:31 ID:nN4cyd1n
亀だが。

通常錬金の得点が現持金塊の量に関係するなら
絶死の得点も残金塊もしくはクロレッツに関係すると考えるのが妥当だと思う。
明日試してみる。
551名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:41:38 ID:VM2yGBjH
>>549
ごめん、俺が悪かったorz
552名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:42:07 ID:bf4s69fe
誰だよblogなんか貼ったの。荒れるの判ってて貼ったろ。下種な野郎だ。
553名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:44:07 ID:UgURGxBS
突っ込むべきか?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:46:02 ID:IAHJ91iW
既に見えません
555名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:46:28 ID:xkIz7dyd
せせりわらってやろー
556名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:47:57 ID:4OIFf1i3
HDD漁ってたら懐かしいモノが出てきたからついでに>>548にくれてやろう

ttp://www.uploda.org/file/uporg254780.mp3.html
557名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:48:45 ID:bf4s69fe
まだ聞いてないけどnekomimi modeのセセリVerと予想。
558名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:49:48 ID:bf4s69fe
ほんとにそうだった!!

HDD飛んで探してたところだった!
マジ感謝!!>>556
559名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:52:01 ID:VM2yGBjH
>>556
保存しといたCD-Rが破損してたからありがたや
この露骨にFM音源なBGMと棒読みのマッチがタマランね
560名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:54:16 ID:9zrBeNu+
NGワード推奨 ++;
ID:bf4s69fe
561名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:59:12 ID:bf4s69fe
おk、ID変えてくる。
次は自称硬派なキャラ萌え路線全否定なCAVE信者役を振舞うんでよろしく。
562名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 21:59:53 ID:jjjK2wrg
いい加減エスプガルーダIIの話をしませんか?
563名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:02:32 ID:gyPKxI6Z
じゃあガルーダ2の話をしますね。
とりあえず、2ボスの第二絶→絶のまま第三回収 はあんましおいしくない気がしたよ。
564名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:03:42 ID:Su7Aquc6
>>563
うまくはなくても、リスクが少ないっしょ
クリアラーならあそこ含めボスだけ絶死で十分2回エクステできるし
565名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:06:26 ID:ja/mtfnh
闘牌伝説アサギ 闇に舞い降りた天才 第02話「資質の覚醒」
566名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:09:04 ID:JdKsIqKC
束の間見えた弾幕は死界に解け天に昇った・・・
アサギ無法の覚醒単騎・・・!
567名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:09:06 ID:xkIz7dyd
>564
だがそのために2ボス前で節約しないとならないのがなぁ
568名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:09:33 ID:ig46vivI
>>563
つーか、第2→第3に繋げても倍率が最初に戻ってるような。

それか、もしや絶死の倍率って時間おくと減少する?
ガイシュツだったらスマソ
569名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:10:07 ID:/mW3ZXaS
保留
奴は死ぬまで(バリアを)保留する
570名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:11:26 ID:wjeFt+Op
>>525-526
あの攻撃ってレバー要素で確定するものだったんだ。
いままでランダムで決まるとばかり思ってた。
dクス。
571名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:12:56 ID:jjjK2wrg
>>525-526
(゚д゚)・・・
知らなかった・・・
後で確認してみるよdクス
572名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:16:57 ID:gyPKxI6Z
>568
それが一番自然な考えだと思う。ボスの形態移行で倍率リセットとか。×500祭りを期待してたけどなかった気がするし。

そういやポッドの針+自機狙い丸弾がどうしてもバリア確定なんだけど、あれガチで避けられる人います?
573名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:19:15 ID:s+cr+2mr
アリスクローン地帯で絶死使って延々粘ってると時間がすごく長く感じる…
574名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:22:27 ID:VM2yGBjH
>>573
きっとおまいが覚聖してるんだ
575名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:25:54 ID:/mW3ZXaS
単に処理落ちが掛かってるだけでは…?
576名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:28:32 ID:gPhFvdWH
>>556
く、くだらねーwwwwwwwwwwwwwww
577名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:29:41 ID:kj9trDiw
>>573
脳汁が出てるから遅く感じるんだ。
今日漏れもはじめてそこまで行った。
脳汁の意味がやっと解ったw
578名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:38:41 ID:DTtaFQeP
クロックアップ!
579名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:39:34 ID:UgURGxBS
>>572
右端から左端にゆっくり移動
通り抜けられそうな針弾を見繕って時々右に行って左端で悶絶しないようにする
580名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:39:42 ID:kj9trDiw
チラシの裏

hamekoから2面ウェッハの動画を落とした
その動画を1.3〜1.5倍位にして再生。
やけに声色の高いウェッハ登場。
かなり笑ってしまった。
どうでもいい話でした。

チラシの裏終わり
581名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:42:17 ID:0Iw2004m
公式のツバメの画像なんかすげームカツクw

http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/character/tsubame.html
582名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:43:30 ID:CoKfl9vE
>>581
ワタシのツバメを……
583名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:43:53 ID:Y5y8x6MZ
一周できねー
一週間のテスト設置の間にクリアできるんだろか・・・
584名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:44:30 ID:ja/mtfnh
>>581
公式のツバメの話題だと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対にそのような事をさせはしない

前スレ後半参照
585名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:45:30 ID:ja/mtfnh
アサギが12歳に見えない
586名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:45:51 ID:ZY9XWpJq
稼動から毎日アゲハ兄さんを使い続けて
やっとラスボスと思しき奴に会えたんだけど
あの「ガルーダになれるんだ!」って奴がラストだよね?

スレ見た感じ被弾時やガードバリア撃った時に
相手がバリア貼るみたいだけど
前作みたいにHP低下後の最終形態だけ?
それとも二人が合体後から?
残1突入で開幕直後に死んじゃったから
誰か教えてくだされ
587名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:45:59 ID:nLYJ7wwp
>>581栓抜き持って全員集合 頭小突いてホールインワン
588名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:47:25 ID:hFzAKj3H
>>586
最終形態のみ。
589名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:48:08 ID:gyPKxI6Z
>586
上から
その微妙にレコに似てるのがラストで正解
ボムバリアは発狂(第三形態)から。それまでは普通に利く。あと今回は覚聖打ち込みは割と普通にダメージ通る。
590名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:50:37 ID:ZY9XWpJq
>>588、589
ありがとう、今回はポッドにやけにいじめられて
これであの形態まるまるボムバリア有りだったら
泣けるなと思ってたけどラストだけか。
がんばろう
591名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:51:02 ID:ig46vivI
ラスボス、バリア張ってる時間長くない?
張りながら発狂撃ってくるんじゃねーyp! 反則だろ
最終までにバリア使いきっといたほうがいいなアレは。
592名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:53:51 ID:/mW3ZXaS
バリア撃った後上で待って
弾にあわせてぐーっと下がってくと
避けなくてもちょっとだけ削れるから
バリアもそれ程無駄にはならない
593名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:54:41 ID:gyPKxI6Z
アサギなら単純に覚聖で打ち込んでりゃOK
アゲハなら>592戦法
タテハなら…タテハなら…
594名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:57:32 ID:/mW3ZXaS
まじめな質問だけどタテハの利点て何だろう?
595名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:58:20 ID:9zrBeNu+
>>591
バリアよりクロレッツをより最終形態に残す、ってのは正しい。
虫姫さま真アキ戦同様、ギリギリまで耐えてバリア使うの繰り返しでも多少削れるので
使い切る必要はない。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 22:59:57 ID:gyPKxI6Z
スコアタには向いてそう。

あ、そうそう。アゲハで画面上に行く場合、多分ショットじゃないとクロレッツ増えないよ。
一ボスに張り付いてレイピア打っても変わらないが、ショットで壊すと44が60ぐらいになるから。
思うに、こっちの画面上で張り付きが本命で、レイピアボーナスは特攻出来ない人救済システムじゃないのかなぁと
597名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:00:28 ID:s+cr+2mr
ラスボス第一形態の二番目と三番目の攻撃が分からないんですが
特に三番目のジャノメの分身が攻撃するやつ

…一応避け方は分かるやつでも全部キツイんだけどorz
598名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:05:10 ID:gyPKxI6Z
ジャノメ分身は開幕と同じく、どっちか片方の真下について極力上下避けがよさげ。
個人的には両サイドに花の壁が出来てやたらめったらばら撒くあれが全く意味不明。その後の上下斜めの奴はいいとして。
599名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:09:42 ID:CoKfl9vE
>>597
三番目って左右に花ばら撒くやつだっけ?
あれの小弾はボス本体のすぐ前がかなりがら空き、そのあとの1面中ボス改を
上下ひっくり返したような攻撃は普通に見て避ける。
600名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:12:59 ID:qaAnzbOE
第一形態第四攻撃の左右の花の壁&両方から斜め弾の壁は
最初のバラマキはボスに密着気味にしてると、殆ど弾がこないよ。
斜め弾の壁はまあ、よく見てればいい。
601名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:13:54 ID:OLlZaDqo
アサギだとラスボス発狂を覚聖で楽勝ってのをどっかで聞いたんですが
実際やってみたら、なんか覚聖レイピアを反射されたんですが・・・何かコツとかあるのでしょうか?
602名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:14:08 ID:s+cr+2mr
>>598
上下避けできるのか…試してみる

花の壁ができるやつは、最初の小弾ばらまきをボスの目の前まで上がって避けて、
あとは迫ってくる針弾の壁を下がりつつ避けるという風にしている
針弾の壁を抜ける時は壁の交差点を抜けるのではなくて、どちらか一方を
早めに抜けないと詰む可能性が高い気がする
603名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:17:49 ID:qaAnzbOE
第二形態

最初は
画面左右のどちらかの端で待機。
WAY弾が通り過ぎたらチョン避け開始。
最後に壁が迫ってくるので瞬時に弾道を見切ってイッキに高速移動で抜ける。
基本的にガルーダ1の3ボス発狂の応用だと思えばいい。

次の高速連弾連射は、たぶんランダムだと思うんだけど、
なんとなく、隙間があるところに次に弾塊が押し寄せてくる感じなので
あまり一箇所の安全な場所にいないほうがいいと思う。アドリブ。

次の撃ち返し剣弾幕はさっぱりわかりません、教えて欲しいくらい。
604名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:18:08 ID:3R59AOZD
三番目は

ノノ

こんなのと丸弾の混合だね、あれって見て避ける以外にあるの?
605名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:20:32 ID:LqLqGBI1
クロレッツって出た瞬間デカくてその後普通サイズ縮んでるよね

上に張り付くとたくさんクロレッツ回収できるのはデカイ時に取ってるからなのかな?
606名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:25:47 ID:3R59AOZD
>>605
その仮定だと、下段でも近接破壊すればいいことになるが

クロレッツの大きさが画面位置によって定められてる だろうか?
607名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:28:38 ID:y2c4Biza
>>606
それなんて5箱
608名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:42:14 ID:kj9trDiw
話しぶった切るかも知れぬが、
2面の噴水の条件をなんとなく推測したんだが…
既出だったらすまん。

自分にはどうしても、ウェッハを倒す前に五つ並んでいる
一個目の砲台を残しているか、いないかで決まるような気がして仕方がない。

ウェッハを倒さず先に砲台を壊す→金塊噴水

ウェッハを倒してから砲台を壊す→クロレッツ噴水

覚醒とかの条件はないような気がする。
609名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:42:19 ID:gyPKxI6Z
あぁ、理屈は〔5〕のまんまかも。
610名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:44:30 ID:XcBDDye8
いまさらだけど5面の曲は前作の2面→3面→4面→5面
って全部のアレンジにちゃんとなってたんだな。
早くサントラ欲しい・・・
611名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:51:06 ID:CzaaDI+E
>>605
多分それで合ってると思う。ケツイの5箱と同じ
下のほうで取っても地上物に重なって打ち込むとかなり増えるし
612名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 23:52:02 ID:1MHYsGmN
>>601
覚醒が遅くて、弾撃ち弾をロックしちゃってる。
それになると本体に全然攻撃が届かないからひどい目にあうよ。
ダメージ通り始めたら即覚醒でいい。
613名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:00:56 ID:hXDhOn7g
>>610
サントラ発売いつ頃だろう。。。虫姫の時もサントラ発売まで結構早かったよね?
とりあえず、赤走行動画で満足してますよ、俺は。6面〜ラスボスまで聞きてぇ〜
プレイ中に、聞いてる暇ありません。。。
614名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:01:51 ID:aoCN2Oww
赤走行で5面までいきますた
615名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:02:45 ID:NhyX+IHG
最近ガルーダのためによくゲーセンに行くから思うんだが
非喫煙者に対する配慮を取って欲しい
原則禁煙にしてDQNは隅で吸わせればいい
616名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:04:39 ID:DKE1GQVW
>>612
なるほど、そういうことでしたか
これでクリアできそうです
617名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:04:48 ID:Rp9vTgh8
>>605>>611
ちょ、それマジすか?

あの縮小するのは
ただの演出じゃなかったのか
618名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:07:54 ID:Rp9vTgh8
今回赤走行プレイかなり楽だよな

ネタプレイやろうとアサギ選んで開幕から走行プレイしたら
予想外に弾が遅くてノーバリアで3面まで行けてしまった。

そこからは普通のプレイでラスボスまで行ったが・・・

やっぱりアサギはマゾ機体やね、
通常時が弱すぎ
覚聖レイピアでラスボスを圧倒出来る事以外メリット無い希ガス
619名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:09:01 ID:WHSTkuTN
前作も上の方にいるとクロレッツ多くなかったっけ?
620名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:09:14 ID:aIDZXgGc
セセリの超高速のアレはどう避けるんだ?
621名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:10:24 ID:8yqDQ8pF
>>611
なるほどケツイみたいな感じか

1面とか意識しだすと死亡率大幅upなヨカーン(´・ω・`)
622名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:11:36 ID:JX+zXVhd
>>620
それだけだとどの攻撃のことかわかりません
623名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:13:04 ID:Aau9E1Qq
>619
前作→敵が前のほうにいるとおいしい
今作→敵とこちらの距離が近いとおいしい
624名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:16:05 ID:WHSTkuTN
なるほど
625名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:16:28 ID:+gQ9Zs8o
>>594
真面目に答えると、道中の雑魚に対する圧倒的制圧力&張り付けるボスに対する攻撃力。道中,4ボスの後ろ2形態,ポッドあたりがやや楽。
逆にあまり張り付けない敵、主にラスボスが他2人より辛い。
626名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:24:26 ID:/EvHCJWA
動画をコマ送りで見てみると、
確かに発生直後の大クロレッツは2づつ増えてて、
小クロレッツは1しか増えてないようにも見える。

敵を至近距離で破壊するんじゃなくて、
破壊してでたクロレッツを至近距離で回収するってことなのか
627名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:34:16 ID:qWdFbA+2
外出だったらスマソ

セセリン第1の虫姫真ボス発狂の緩いやつみたいな弾幕だけど、
セセリンの顔から横1cmぐらいのとこに行けば余裕でかわせる。
微妙にセセリンが動くので微調整は必要だけど普通にやるよりずっと楽だった。
628名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:42:43 ID:t8gqXgJt
ん?どの攻撃だ?
629名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:47:04 ID:I9ujPXXn
セセリといえば
第2形態最初の首振り丸弾連射が速くなる奴が地味に避けにくい
丸弾の道を大きく避けてると速くなった瞬間弾の間に入れないんだよなぁ
630名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:47:10 ID:VxVVkDuc
ってことは、セセリンの羽根当たっても平気だったのか
631名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:48:50 ID:/EvHCJWA
中避けやれるのか…怖いけど試してみよう。

>>629
あれは下に行くほど扇が広くなる。つまり発射口に近づけば多少楽になる。
アゲハ低速でも避けられるよ。
632名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:49:41 ID:ch2DM5t7
>>628
多分剣を掲げてそこから弾を発射するやつじゃないかな
633名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:50:41 ID:Aau9E1Qq
あの王大人みたいな奴
634名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:54:18 ID:49OjwK/c
第1の第4?
だとしたら元から難易度の高い攻撃じゃないからあんまり有難味は無いけど。
てかノーマルセセリって慣れるとかなり楽だねえ。byアゲハ
635名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:55:24 ID:8yqDQ8pF
>>629
セセリ第2形態開幕の首降り
画面右上あたりで待機してそのまま下に避ければけっこう楽ですよ
636名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 00:56:43 ID:m0WvbQMs
>>634
ほとんどチョイ避けでOKだしね
ウェッハ強いよウェッハ
637名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:09:41 ID:ILpA9jPe
お前らレベル高いよ!
こっちはウエッハ行くのが精一杯だよ!
638名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:13:13 ID:oqqB7isT
>>637

戦車ウエッハが最初の難関だ。ガンバレ!
639名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:18:19 ID:Rp9vTgh8
正直セセリはウェーハッハ以(ry
640名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:23:28 ID:WRa8gCc2
ウェッハ、固すぎだからなあ。
4ボスで5段階もあるってどういう了見だ。
641名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:23:56 ID:LQHd4zuZ
なんか安定クリアできるようになったら急激に冷めてきた
スコア狙うにしても結局は絶死のちょっとしたタイミングでスコアがボロっと変わっちゃうようなバランスだし
642名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:25:36 ID:OgdYFeGD
そこで低スコアクリアを勧めてみる。
643名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:26:14 ID:8TJZDg50
真セセリ4780万でも出てきた。ノーミスだと結局やばいのかな。
幾つが実際の下限なんだろう。クリアラーは道中絶死使わず進みなさいってことですか。

あー初めてライフ満タンで6面行けるとか思ってたのに、大歓迎してくれちゃって。
644名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:28:32 ID:LtLeWFpK
今までのSTG(CAVE)経歴
ケツイ:Bタイプ1週ALL(ぎりぎり2週いける時がある)
大往生(白):A-ex 1週ALL(残0BOMB2程度)
怒首領蜂:C-S 6面初頭
こんな俺は何を使えばいいんだろう?
いまんところアゲハとアサギを行ったりきたり…
タテハはなんかダメダメでした。
645名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:28:37 ID:NhyX+IHG
今日稼ぎ中心でやってこうと思ってクローン地帯を
絶死界メインで進んだら結構いきやすい
何より石が長持ちするのがうれしい
クリア中心のため覚醒メインでやった場合と比べても
やっぱり絶死界使った方がよさげだわ
躊躇ってる人いたらオヌヌメ
646名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:32:40 ID:UG3oTO+Y
>>495の為に6面うpってきた。内容はショボショボなので期待しないでオクレ

>>637
ウェッハ第一、第二形態は騎乗射でサクッと昇天。
第三はでかい車両の側面に縦軸を合わせていれば多少楽。
第四1〜2は中央やや右or左でやり過ごし、4-3はパーツ破壊後
ガードバリアで直前まで削って絶死で取る。
発狂はパーツを片方破壊してから暫く粘って終了間際に反対側の
パーツ破壊>絶死でおkじゃないかな?
延命重視だったら途中でちょくちょく覚聖してやるとなお良し。
647名無し募集中。。。:2005/12/07(水) 01:34:25 ID:NhyX+IHG
>>646
テラサンクス
648名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:34:35 ID:WAIA6DQC
2ボス第1形態を絶死でとる場合って
ジグザグの道になる扇状弾を500〜600万なんだけど
他に美味しい攻撃ってあるのかな?誰かおせーてくれ
649名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:36:01 ID:cuKIGexN
>>639 死ぬがよい
650名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:43:46 ID:VjIj63RD
そんなことよりちょっと聞いてくれよ。
昨日プレイしてた時2ボスを倒した後リザルト画面からDボタン(オート連射)押しっぱにしてたら
3面開幕でいきなりバリア発動。「あれっ!?」と思いつつもう一度D押すとまたバリア。
混乱しつつAとDを一緒に押していてもまたバリア(ry

開始10秒でバリア使い切った。もしかしてスタートか何か押すと入れ替わったりすんの?
651名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:44:24 ID:Aau9E1Qq
>644
ぶっちぎりでアゲハじゃね?
652名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:47:29 ID:aoCN2Oww
>>641
覚醒なしでクリアめざしてみろよ
653名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 01:55:01 ID:aOPeid1F
>>629
最後に発射される1番広い扇ごと避けようとすると慌ただしくなってミスし易い。
1番目と2番目に発射された扇は塊ごと避けて、最後のは端の1,2発目(後半は2,3発目)の間に
入って避けるようにすれば安定するよ。
アゲハならレイピアだしっぱでも余裕で間に合う。
654名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:17:11 ID:Rp9vTgh8
>>640
いばら・・・

>>648
だってホントの事じゃん
655名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:19:14 ID:7i82+RLX
極めたらエスプガルーダ2はクリックのタイミングを合わせるだけのような糞ゲーになる
656名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:22:30 ID:Rp9vTgh8
と既に10億叩き出した
スコアラー様が宣っておいでです

>>655
おまいのプレイ動画きぼん
657名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:23:02 ID:hXDhOn7g
>>646
495じゃないが、激しく乙です。
さっそくpodに入れて聴きまくらせてもらいます。
658名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:23:03 ID:Aau9E1Qq
そこまで極められる人なんて全国で10人もいないだろうから大丈夫だよ
659名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:28:11 ID:96AAliTB
どうせ今回も2人(3人?)の独壇場になるだろうから、最上位は気にする必要ないと思う。
きっと初回から俺らの予測を斜め上に突き抜けた点数出してくる。冗談じゃなく7億とか。

2ボス第1、絶死でも×400程度、300万くらいしか入らない。やり方が悪いんかね?
2回目のジグザグで取ってるんだけど。
660名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:29:50 ID:/EvHCJWA
7億はヘタレな俺でも理論点では見えてる点なのでもっと上だろう。
いや、出せないけどね。
前作の10倍以上のスコアになるなんてインフレしすぎじゃないのか
661名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:32:43 ID:6PEbMIxx
>>641
終始赤で。
662名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:36:21 ID:pDm/YLJM
7億?
無理だろ、多分。
恐らく初回は5億から6億の間くらいのスコアだな。
663名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:38:55 ID:uVYQiPLB
解説君乙
664名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:40:22 ID:Aau9E1Qq
俺がほとんど自力で組んだだけのパターンで4億は出せそうだから、
(ポッド前2.7億がベストなので、これで枠6残3+バリア+ラスボスの絶回収で4億ぐらい)
とりあえずアゲハは初回6億前後とにらんでる。
665名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:44:58 ID:f7MMgiOa
確かに前作と比べるとインフレだとは思うけど、
ケイブシューで億の点が出るヤツは1億を目標にしている俺にとってはありがたい。
やりがいがあるし、かといって無理な点数ではないし。
今回は道中そこそこ頑張っても安全パターンでクリアしても億が出るのは個人的には好き。
666名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:49:49 ID:t8gqXgJt
タテハ>アゲハ>アサギ
になるだろうな。
で、タテハが7億いくかいかないかくらいで、アゲハが6.5億、アサギが6億くらいかな。
4面終了時に3億オーバーとかだしてそうでコワ。
667名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:53:46 ID:xWonNFjH
やっと初セセリ拝み&撃破。

んで今日2、3度あったんだけど、絶死にしようと押しっぱにしてたら
絶死にならないときがあった。金塊もちゃんとあったんだが・・・
やっぱ絶死回りのボタン判定がおかしい気がする。

あと>>338の稼ぎ方をアゲハでやってみたけど
クロレッツ足りない、うまく中型破壊できないで700万くらいしかでなかったorz
中型にばらまかせるのだけでもがんばれればエクステンドできそうだが
慣れないとむずい・・・

以上チラシの裏でした
668名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:54:07 ID:9r3RCAol
>>655
人間を精密機械か何かと勘違いしてないか?
毎度自機を寸分狂わず動かすのがどれだけ大変かも知らずに…
669名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:54:45 ID:yyfoIOBz
2ボスとアリクロ絶死だけで
あとは通常覚醒オンリーで
残ライフ1でも2億届くしな
670名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:56:46 ID:BXW5lY6E
パターン殆ど進化してない斑鳩の全一が今も更新されてるわけだしな
しかもまだミスあり(長元坊早回し失敗)らしいし
671名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 02:57:33 ID:OmEdhP8b
タテハが一番稼げるのか
672名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:01:27 ID:nCI2M87y
釣りにマジレス>>656>>668
>>668に至っては’極めたら’が読めないゆとり。
673名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:05:11 ID:t8gqXgJt
>671
今回のタテハの覚醒ショットをみれば稼ぎやすさは一目瞭然。
円形誘導タイプ+移動速度アップ。。。つ、つえぇー。
674名無し募集中。。。:2005/12/07(水) 03:07:15 ID:NhyX+IHG
移動速度アップてなんかやりにくそう・・・
アゲハとタテハ両刀使いっている?すごい混乱しそう
おれは4,50回プレイしたけど全てアゲハのみだな
前作も
675名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:10:26 ID:OmEdhP8b
俺は全キャラ一日1回ずつ使ってるけどな
でもやっぱりアゲハが一番使いやすいわ
ボス戦短くてすむしねー
676名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:14:11 ID:/Rxwhsz5
>646
曲は単なるループで展開はプレーヤ次第なのに、
なんでタイミングばっちりで中ボス現れるんだろ。
ともあれ乙。眼福です。
677名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:18:57 ID:m0WvbQMs
アゲハで3面をプレイすると、中ボス登場で曲調が変わり、
パーツを全部剥いでから本体を倒した瞬間に曲調が戻る。
絶妙な調整に拍手したいな。
これって、ライフアップ条件のヒントになってたのかも。
678名無し募集中。。。:2005/12/07(水) 03:20:57 ID:NhyX+IHG
6の最初の中ボス前に出てくる
画面左上の筒
当たり判定は歩けど普通にやってたら破壊できそうにナイ
なにかありそうなきがする
679名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:26:35 ID:BXW5lY6E
ケツイもロケテ版では同じ現象があったぞ、とは言っておく
680名無し募集中。。。:2005/12/07(水) 03:28:04 ID:NhyX+IHG
>>679
そうなんだ
特に意味はないのかなぁ
わざわざバリア使うまでもないか
まだクリアしてないしやめとこ
681名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 03:30:52 ID:TDyws3qh
3ボス登場は「〜〜私の翼よ!」だと思ってた(;´Д`)

今日初めてライフアップ取った
バリア使わなければ途中で死んでも大丈夫なのね

2ボスくらいでボコボコ死ぬヘタレだけど普通に楽しいぜ
682名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:17:49 ID:WN+Sl9jR
4面道中ラストを絶死、そのまま倍率を維持しつつ、ボス第1撃破

今ふと思ったが…割に合わないか

あと関係無いけど、2ボス第1のビット絶死で倍率稼ぎたかった…
683名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:18:42 ID:qwuG63qE
アゲハ初クリア記念sage

ところで2面のクロ金噴水の分岐条件なんだが
今までに挙げられたどれを試しても違うみたいだ。

ってコトで俺も新たなパターンを推測してみた。
ウェッハ出現前に、全方位弾をばらまく大型の戦艦が2隻いるじゃん?
そいつらのパーツ全破壊でクロレッツな気がするんだよな。
特に2隻目は、さっさとパーツ破壊しないとウェッハに本体ごと壊されるし、何となく怪しい。

もしこの条件なら、パーツを全部破壊した後であればウェッハ様にトドメさして貰ってもOKぽ。

とりあえずみんなもコレで検証してみてくれ
684名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:19:40 ID:Bo4MyMGe
アゲハがフェザーガルーダで行き詰まったところで初めてアサギを使ってみた
・・・後半面の奴は重戦車ですか?
レイピア垂れ流してのそのそ/ときどき絶覚聖で後半道中余裕だった
といってもボスは確かにきついな・・・要所要所覚聖してもまだちょっと冷や冷やする

それと気になったんだが、ひょっとしてアサギがラスボス楽というのは発狂だけの話?
セセリ→中ボス×2→フェザーガルーダ→ラスボス とこられるとどうもクロレッツ&バリアが足りないような・・・
やっぱりアゲハでいくかね
685名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:26:57 ID:Aau9E1Qq
>683
99.9%ないっぽい
686名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:36:15 ID:qwuG63qE
>>685
そうか… 残念。なかなか難しいな。
ていうかあの噴水さ
クロレッツ出るときは連続してクロレッツ
金塊出るときは連続して金塊が出現しないか?

不思議だ

まさか無いとは思うが、スコア下一ケタ目が偶数か奇数かで決まるとかだったら笑う
687名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:37:15 ID:LQHd4zuZ
>>683
絶対違う
毎回必ず全パーツ壊してるし
688名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:44:51 ID:Rp9vTgh8
ウェッハに様付けするのはなんか違和感を感じる
689名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 05:04:29 ID:8yqDQ8pF
噴水
俺は横スクロールのところに出てくる大きい船の一番右のデカイ砲台があやしいと思うのだが…
690名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 05:15:10 ID:PTQzZQlT
                 _  
           i^'i    ;'、===ョ ゙i^i
            i ヽ、  ! '゙i;:;:;;!/ i  ))  おりゃ〜!おりゃおりゃ〜!
           ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ\
         (( ゙〃ー-、,,   ,;. 、,f ヽ i
          /,ノ  |  '" i ゙| U
             iノ     |,、   !, !
.                 f,   ,y  |
              /´  ,ノ  ,!、
              ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;
             i  i     ヽ ヽ、
691名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 05:17:13 ID:LQHd4zuZ
でも毎回殆ど同じパターン同じタイミングでバリアで第一形態すっ飛ばし→レイピアで速攻破壊しても石と金両方出るんだよな
ほんとにランダム絡んでるとしか思えん
692名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 05:32:35 ID:Rp9vTgh8
第一形態すっ飛ばすの?
少し残してクロレッツ貰った方がよくない?
693名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 05:40:01 ID:LQHd4zuZ
タテハだと第一形態残すと中型の船が出なくね?
694名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 05:52:05 ID:Rp9vTgh8
どの機体でも回収しつつ中型船をはや回しさせることは出来るよ
調整はムズいけど

つか中型船から得られるクロレッツより
ウェッハ第一形態から得られるクロレッツの方が多いから(・・・のはず)
どっちみち第一形態からクロレッツ回収した方がいいと思う
695名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 06:45:29 ID:oaLiuliR
みんな砲台クロレッツまだ確定条件知らないの?
横浜の人は毎回クロレッツだからランダムではない。
696名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 07:30:56 ID:PhofNBFK
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…クロレッツ出るっ、クロレッツ出ますうっ!!
ぐわんぐわんぐわんぐわんぐわんッッッ!!!
いやああああっっっ!!コイン出ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
んはああーーーーっっっ!!!バッ、バリアッ、早回しィィィッッ!!!
ウェッハッハッハ!!そーれっ!痛てぇよォォォッッ!!!
おおっ!ウラァッ、ウラァッ、ウラァッッ!!!ああっ、絶死界見てぇっ!
もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ウボァッ!!ボフッ!ザパァァァァンッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいコイン出してるゥゥッ!
んおおおぉぉぉぉぉっっっっ!!!!POPOPOPOPOォォッッ!!!
697名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 07:56:57 ID:talMSwCx
>>610
>いまさらだけど5面の曲は前作の2面→3面→4面→5面
>って全部のアレンジにちゃんとなってたんだな。

それでラストにセセリが出てくる辺りがたまらんよね・・・
CAVEが正当派の燃えをやってのけるなんて
698名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 08:03:50 ID:fXOPznGR
>>696
途中でやるなぁ、とワラいつつ…………


最後の行で激しくワロタw
699名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 08:49:04 ID:ecy6+sTb
久しぶりに前作やったらセセリの棒読み&ヌルい攻撃に和んだ
今作はシリアス一辺倒だからな
700名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 08:49:27 ID:jp3tmUCY
>>697
配置されている敵もシンラ製の物がちらほら見受けられるしね。

しかし道路とか歩道橋はどうにかならなかったのか。
5面(近未来風)と6面(遠未来風)だけ別世界のようだ。
701名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 08:53:00 ID:VfB21kKu
ウェッハがシリアスというケイブ基準。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 09:08:08 ID:qoJ0ZJKY
前身がスノーブラザース=かわいいという基準の東亜ですから
703名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 09:30:09 ID:Pk7a3CPv
スノーブラザーズは可愛いじゃん…
704名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 09:30:22 ID:yu61rVjL
>>646
6面、まともに曲聞こえたの初だわ
曲がヤバス、ヤバすぎる....ケツイ5面の再来のようだ
705ジャノメタソ:2005/12/07(水) 09:36:22 ID:6xpCmmyJ
ダメ・・・

僕も、わたしもダメ男・・・!

はあーあー
706名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 09:48:53 ID:RG567f+c
>>700
3面も十分別世界
707403:2005/12/07(水) 09:52:21 ID:DGxI7Owt
>>524
追加情報サンクス
ん〜、ここまで情報があるんだし実際に自分で試してみるか。
昨日は柱回転中で撃ってOKだったのを確認した。今日は中ボスの前半に撃ってみるかな。
708名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 12:29:40 ID:58BBVgjD
2面の噴水、やり始めの頃は黒レッツ噴射ばかりだけど最近は金塊ばかり出る。
もしかして『噴射の直前に黒レッツか金塊の量が少ない方が出る』
じゃないだろうか?今日試して来るわ。
ところで3ボスはどれを絶死するのがいいかな?
709名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 12:42:29 ID:wDW7MJqK
3中ボスのバリア判定の厳密な開始位置ってそんなに大事なの・・・?

>>708
石100〜150金900台で期待してたらちっさい金がポコポコ出てくること多々あるよ_| ̄|〇
だいぶ前にもうその条件はダメってことになってるはず
710名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 12:43:02 ID:Pk7a3CPv
えいっ
えいっ
そりゃっ
えいっ
えいっ
えいっ
そりゃっ
はあああああああ   ←ココ
711名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 13:00:42 ID:hFBVf+TA
2面中ボスのウェッハさんが
今日は、ウェッハ言ってくれなかった
(´・ω・`)

早回しの泉も出せなかった。
712名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 13:13:46 ID:uskA3nXJ
ウェッハ第一が右下行くか、左下行くかで分岐。早回す場合も、バリアで炙る辺りで
自機がウェッハ中心線から左右どっちにいるかに依存。というのはどうか。
713名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 13:45:46 ID:wfjDSSkP
それもない
小さい船に当てないように注意してるから毎回同じ位置にボム打ち込んでるし
714名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 13:51:06 ID:e0Jivvi8
>>711
俺がいる(´・ω・`)
さっきやってまさにそれ

それはそうと初めてセセリオン倒した
でも6面序盤で撃墜orz
今回はALLまでは虫姫の倍かかりそうだよ
助けてウェッハ兄さん
715名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 13:54:44 ID:I2aUmwH4
噴水って途中で変わったりしないよな クロレッツ→金塊みたいに

クロ噴水から離れて左いって 戻ったら金塊だった幻覚を見たんだ。つかれてんのかな
716名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:23:06 ID:H1yWjLFu
>>715

(´・ω・`) つ<ブルーベリー
717名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:23:31 ID:Pn3OPai6
みんなボタンタイプはAタイプ(Dが連射)とBタイプどっち?
俺はAなんだけどタテハがつらいな。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:31:11 ID:Hefg/u72
俺はAタイプの方だな。ショットを小出しにするときは親指の横のところで
ぺちぺちやる感じ。前作からの慣れで使ってる。
719名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:42:14 ID:XtQqdDQB
ケツイもやるからBタイプだ
720名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:45:45 ID:wfjDSSkP
Aタイプ。連射ボタンは使いません。
721名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:47:12 ID:hFBVf+TA
最初にAを選んで慣れてしまったので
A。
722名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:47:43 ID:APV+quGb
一応Aだけど、3ボタンしか使ってない。
ショットは連打(ってほど一生懸命押してないけどな。)。
ショット小出しとか細かいことやらないし。
アサギだとレイピアばっかだし。

前作も、コンパネが対応してないと言われて
頼んでも4ボタンにしてもらえなかったから3ボタンでやってた。
723名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:52:20 ID:Ur/rlim+
既出かもしれんが久しぶりに西セガ行ったら入ってた
メンテは良いとは言えないが。
稼働当初は全滅だったぽいけど他にも入ったとことかある?
724名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:52:26 ID:EVSBfJ1F
Aタイプ。選択する事でスタート時にバリア発動はまだない

しかし今回の5-2は長いな…絶死時間の処理落ちでさらに長く感じる
BGMがオリエンタルラジオ登場時の音楽に聴こえてきた。
725名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:55:10 ID:4BoYFsr5
ダンダンダンダン ダンダダンダンダン
726名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:02:39 ID:xWonNFjH
Bタイプ。Aはどうにも使いきれん。
>>708
第1形態を粘ると、ツバメの時に絶死するときの弾幕みたいなのがでるから
それがオススメ。400倍くらいしかでないが
727名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:06:14 ID:Q0KGJvom
>>724
hameko動画を見てみたが
もうダンダンダンダンとしか聞きとれなくなったぞ
728名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:06:46 ID:20iaVmh/
既出かは知らんが西口は西セガ向かいのフロンティアにもいつのまにか入ってたな。
スポット21は初日からあるし西口はこれで三軒。フロンティアは穴場。
729名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:09:47 ID:oT6Op1oN
>>715
それ起こったことある。

噴水になる砲台が二箇所あるよな。
手前の砲台を壊した時点ではクロレッツ噴水(破壊あとが緑色に光ってた)だったのに、
後ろの砲台壊した瞬間に金塊噴水に変わった。手前の砲台も緑色→金色になった。

ちなみに、逆のパターン(金塊→クロレッツ)は見たこと無い。
どうもクロレッツ噴水の方が条件厳しそう。
730名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:16:21 ID:naV76PW8
>>724
5-2なんて無いよ
731名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:18:15 ID:JxP+cUCW
とりあえず捨ててもイイ50円を用意してくれ
適当に石と金塊を集めてくれ
適当に絶死第二にしてくれ
第二になったら弾に当たるなり敵に当たるなりしてくれ


分かったか?
そういうことだ
732名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:29:38 ID:APV+quGb
>>731
ひょっとして絶死オートバリア50%の話?
733名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:44:06 ID:2kHve1LX
ラスボス最終弾幕で死にました・・・
あの時バリア撃ってれば・・・
ポットで凡ミスしなければ・・・

つーか一面で稼ごうとして見事にミスった時点で
モチベーションダウンですよ('A`)
734名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:49:25 ID:4+SVjEud
735名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:53:29 ID:Pk7a3CPv
新宿はミカドにも遅れて入ったらしい
裏で何が起きてるんだろう?
736名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:57:26 ID:xBJI33XP
地元のゲーセンでは3ボスがしゃべる度に例外なくMJ2のプレーヤが振り返る。
737名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 15:57:54 ID:2kHve1LX
↓CAVE
(´Д`;)、  
  ノノZ乙
基盤が余って困ってるんです
無償で貸し出しますから使ってください
コノトオリデスオナガイシマス
鋳薔薇はホントにすみませんでした
738名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:02:28 ID:wfjDSSkP
矢川は会社で肩身が狭い思いしてるのかな
739名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:05:37 ID:YqRi7qco
3ボスが東方並みにキモイ
740名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:15:46 ID:Avl87Izu
今日意図せず真セセリに遭遇してしまった。
バリアと覚醒のゴリ押しですらライフが2つ飛んだ。通常も含めてラスボスより強くないかこの御方……
緊張が途切れたのか5面は前後半でひとつずつ落としてラスボス落とせず。最近の俺こんなんばっかか。
741名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:28:57 ID:ytphd+Kq
今日も二面のウェッハ兄さんを早回ししようと意気揚々と突っ込む俺
さあ、バリアで吹っ飛ばしてやるぜ!!
「ひぇ〜」
墜落するアサギ
い、いったい何が!?
確認の為もう一度同じ事をやってみる。やはり墜落するアサギ
俺は確信した。Cボタン反応してねぇ!!
ああ、今日の占い駄目だったしなぁ・・・と思いつつ店員さんを呼んで帰った
742名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:33:11 ID:WHumg/m6
すまん、まとめ見ても分からないシューティング初心者の俺に教えてくれ
エクステンドって1500万と3500万の2回のみ?
それとも2回目以降は2000万づつ?
そこまで稼げたことないので未だに分からないんだ
743名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:33:18 ID:8yqDQ8pF
最近噴水どっちが出てもよくなってきた

現状のパターンだとどちらの噴水かによって後半のパターン変えればだいたい同じくらいのスコアになってきたし
条件確定したらまたパターン考えるとするか
744名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:35:33 ID:hFBVf+TA
>>742
のみ。
づつだと4億とかとってる人はすごいことになる。
745名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:36:33 ID:WRa8gCc2
>>742
2回のみ。
設定によってはエブリエクステンドもあり得るけどね。
746名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:39:25 ID:WHumg/m6
>>744
サンクス。言われてみればそのとおりだな
クリア重視ならがつがつ稼ぐ必要もないのか
747403:2005/12/07(水) 16:41:17 ID:DGxI7Owt
>>709
俺はまだクリアしてないんで、クリアを最優先にしてる。
なので、少しでも危険要素を減らしたいんよ。
(実際、個人的には苦手な弾だし)
バリアで少しでも楽ができたらなぁって考えてる。

まぁ、1回でもクリアしたら稼ぎに移行するつもりなんで
その後はバリア無しでいくと思うが。
748名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:48:03 ID:fXOPznGR
>>735
納期が厳しかったのが問題だったとかは………ないか。

>>740
真セセリに慣れてくるとノーマルが雑魚に感じるようになるよ。
俺は真に会うのを日課にして真アキ弾と第2形態第3攻撃と消し飛べ以外の避け方わかったら、
攻撃が全く違う第2形態以外怖い要素がなくなった。

……ところで、ノーマルの撃ち返しミサイルってどうやって避けるんだろ?
見た感じチョイ避けでいいはずなのに、いつも悲鳴があがる………
なんで?偶数wayが混じってる?
749名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:51:19 ID:pKITa2kv
>>745
ガレッガ+ガルーダというビジョンが浮かんだ
750名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:57:55 ID:PhofNBFK
エスプガレッガ
751名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:59:23 ID:e0Jivvi8
イヴァ(ry
752名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 16:59:37 ID:oT6Op1oN
>>748
ミサイルを壊すな。そうすれば左上→左下→右下と動いて行けば避けれる。


あと、>>729がスルーされたのは誰も遭遇してないからなのか?
753名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:02:01 ID:HP8RZtKO
チラシのイラストだと、
ツバメの左目は紫色だった件
754名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:05:55 ID:g/zpWFg+
>>747
>まぁ、1回でもクリアしたら稼ぎに移行するつもりなんで
>その後はバリア無しでいくと思うが。
んじゃ最初からバリア無しになれればいいのに。
逆にそっちの方がクリアにも近づく。
755名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:23:07 ID:drn2Gz6z
>747
危険要素を回避するためのバリアなんて決め撃ちじゃないか。
稼がないのならガルーダには「覚聖」っていう危険要素減少法があるんだからノーバリアの練習したら?
756名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:45:40 ID:rpKGBH/u
ケツイ+10万でガルーダ2と交換しないかと話を持ちかけられた
どうすればいい?
757名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:48:57 ID:iMDmsra8
今日アゲハが被弾したボイスが
「愚かものがぁ!」
に聞こえた。
今回のアゲハなんか気合はいりすぎ。
758名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:50:07 ID:g/zpWFg+
俺にそのケツイを3万で譲れば丸く収まると思うよ。
759名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 17:55:59 ID:hFBVf+TA
  |      ::∧ / :::∨  ∨  ∨  ∨ ∨:::ヘ、:::       :::::|
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. |    :::/|/: <::::::<                  :::'vヘ、    ::::|       聖
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    ,'    _,. ‐'´    ヽ、.___         l
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   |   ,/   ‐++++、     ,:++++‐ ヽ      !
    | ,r‐、 l.   "ヽ、._゚ノ ,   、ヽ.゚__,ノ゙  .| r‐ 、 .!
    | ! r、| !.       /   ヽ      .| |,ヘ |  |
.  │| ト |.|       /     ヽ     | ! ン !  |
.  │ヽ.__|.| ト、.__`ー^ー^ー'__,.ノl !.!__,ノ  .|
.   |.    |.ヽ`lココココココココココ,フ/ !      !
.   |    !. ヽヽlココココココココフ'ノ .!     |
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.   |  |   `' ‐ 、.   ====   , ‐' ´ l    |  !
    L__|__l    l !` ‐ 、.__,. ‐' ´|  |__L.. -┴''´
         ̄ ̄`|           | ̄
     ___, o‐7        ヽo、.____
   ,. ‐''|   | 8          8  |   |ー-
     |   l                 l   l
      !   !             /   /
.      ヽ   ゙                '   /
760名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:18:50 ID:FohjpAyC
俺のとこ時間帯によってはスコアラーしかいないからクリアラーとしてはやりにくい…
あいつら失敗すると即捨てゲーするんだもん
で、スコアは俺の倍以上取ってるがプレイ時間は俺の半分以下だからやってると早く氏ねよみたいに見られてウゼェ
これだからスコアラーはいやなんだよ。基地外みたいなやつばっかだし。お前らニートと違ってやる時間限られてんだよ!
761名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:24:15 ID:YqRi7qco
同感
ニートスコアラは死んでいいよ
762名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:26:14 ID:4+SVjEud
そんな屑ども気にならないくらい集中しる。
それこそがクリアラーだのす。
763名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:31:15 ID:XtQqdDQB
それ以前にプレイヤーがいない
764名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:31:50 ID:ZHN/d6GZ
店変えればいーじゃん
765名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:41:11 ID:/EvHCJWA
でもガルーダって中途半端にスコア稼ぐ人多いよね(けなしてるわけではない。俺もそうだし)
本当にクリアラーなら、3500万点以降は全く稼ぎはしないはずだけど、
殆どの人はそれ以降もつい絶死やったりして悶絶してるんじゃないかな。
ガルーダは稼ぎの面でもやった分だけすぐ成果の出る面白いゲームだから。
その様がスコアラーに見える場合もあるのではないかな?
766名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:43:17 ID:gVq6TXif
なんとか初クリア。アサギだったんで、最終は覚聖レイピアで強引にいけた。
あれ避けれる気がしないんだけど、慣れれば行けるようになるのかな。

エンディング見て思ったんだけど、姉弟融合の時の
「もう人間にはもどれないのよ」はアサギのセリフな気がする。
もしそうだとしたら、覚聖してれば変化あると思うので今度試してみる。
767名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:44:51 ID:4+SVjEud
ネタバレ
768名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:45:52 ID:GKE72bnX
前作アゲハエンドだと、父ちゃんは人間に戻ってたよな。
最終的な技術としては、シンラの方が進んでいたのか?
769名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:54:38 ID:uskA3nXJ
長く行くとスコアが高くなるしクリアするとクリアボーナスを貰える、と仮定すると
スコアラー=クリアラーと言えないですか?
770名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:58:49 ID:J44VTTbm
完全に二通りの人種しかいないという前提で話してるのはどうなのかと。
誰だっていろんな面を思ってるよ。
771名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 18:59:53 ID:oaNVA0dX
初めてメカセセリ倒せた。アリクロでゲムオバ
だんだんと安定してきたよ。早くクリアしたい
772名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:01:55 ID:9tX/hdMP
やった・・・初めて4面中ボスに遭えた・・・
と思ったらマダラも撃破出来た。セセリのラストで死んだ。案外簡単なんじゃあなかろうか、弾幕シューって。そう思った。

アゲハでやったんだけど5面道中、竪穴の後とかってスゲー大変じゃね?
773名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:05:31 ID:cwban1no
稼ぎも好きなクリアラーです
安全に稼いで且つクリアもしたいのですが、
誰かアドバイスを・・・・・・OTL

1面1500
2面3500
3面6000
4面1億500
5面1億5000
6面1億7500

ちなみにまだクリアできていません
ラスボス強すぎるのでクリアでも、スコアでも煮詰まってます
774名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:10:52 ID:fTyANEY1
クリアしようとも思わず、スコア上げようとも思わず、
プレイ中楽しけりゃ何でもいいやと思っている人もいます。
強いて言うならただ弾避けるのが楽しくてやってるだけ。

そんな俺にとって、ガルIIはとっても楽しい。
通常で避けたり、覚醒で避けたり、赤走行で避けたり、絶死で弾増やしてみたり・・
避けのバリエーションが増えておもろいw最高。
775名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:12:05 ID:ZBCbMVgT
>>772
とにかく右に張り付く。
大型戦車とか左からの雑魚がキツかったらそこだけ覚醒で処理。
776名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:13:16 ID:VxbTP12z
5面番長見せてもらったけど
あんだけ頑張ってるのに
2000万しか稼げてないのって…

繋げ方をまるっきり変えないとダメなんだろうな
777名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:19:11 ID:9tX/hdMP
>>775
多謝。バリア何度も使った上に二機落としたので今度は頑張る!
778名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:22:38 ID:D+L6ftpu
明日からガルーダUを始めてみようかなと思うんだが、
過去ログを見る限り、クリアラーは1面開始直後に赤走行してレベルを最大にした方がいいのかな?


これであってます?
779名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:24:36 ID:8yqDQ8pF
うん
780名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:30:22 ID:D+L6ftpu
>>779
サンクス。

明日思いっきり下手なプレイして待ってる皆さんを笑わせにいってくる(´・ω・`)
781名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:34:00 ID:LtLeWFpK
>>778
中ボス後のほうがいいかも?
俺はいつも中ボスまで錬金→以降B連打→赤走行
金と微量のスコアが稼げます。まぁしょっぱなからのほうがいいかもだけど
ほかの人の意見も求む。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:38:35 ID:FohjpAyC
たった今、用賀のガルーダ死亡確認しました…(つд`)
いつかは撤去されるのわかってたけど人少なくて世田谷ではやりやすかったのに正直悲しすぎる(´;ω;`)
世田谷でほかにできるとこ誰か教えてくださいorz
783名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:41:11 ID:D+L6ftpu
>>781
サンクスです。

中ボス後の方がいいのか…
明日、両方試してみます
784名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:48:00 ID:RjBjfUKp
5面ボスがやっとの腕なんですが、うまい人は画面のどこを見てますか?
やっぱり自機をガン見??
785名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:53:19 ID:IDHvaSn6
>>784
俺はうまい人じゃないけど使い分けてる感じ。
分かりやすい例だと、2ボス第2形態の「小弾ばら撒き+高速槍弾」
なんかは画面全体を見て槍弾を避けた後、自機に視線を落として
小弾をくぐるって感じで。
786名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 19:53:56 ID:ZBCbMVgT
>>784
俺は数回ALLした程度の腕だけど、
基本的には弾の流れを見てる。
自機をガン見するのは、ボス戦などの遅くて密度の高い弾を避けるときだけ。
普段から自機をガン見だと速い弾きたら反応出来ずに死ぬと思う。
787名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:06:17 ID:eANfkuP1
初クリア記念カキコ

生まれて初めて他人のトレースじゃない攻略法でアケのSTGクリアできた
死ぬほど嬉しいぜ
788名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:08:14 ID:yNQyZqr+
789名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:15:42 ID:aQ6ic2DD
クリアーを目指すために、強化型のセセリに遭わないよう稼がず、
ノーミスで4面終了後3500万でエクスエンドしてから5面突入。
なのに強化型がでてきて、思わぬ被害を受けた。点数に関係なしにノーミスが関係するのかな。
明日5面突入ノーミス2000万点代でやってくる。遭わないためにわざとつぶすのは好かんから。
790名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:28:09 ID:RjBjfUKp
>>785 >>786
レスありがk。
参考にして、ALL目指すよ。
791名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:36:35 ID:49OjwK/c
別にそこまでしなくてもクリア狙いなら真セセリにガチ挑まずにバリアですっ飛ばせばいいだけだと思うけど。
直前にバリア回復もあるんだし1〜2落ちで抜けられるだろう。
ラスボスには3機持っていければ安定なんだし。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:40:22 ID:Rp9vTgh8
>>768
いやいや死んだよ
793名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:41:18 ID:6e/Zz1L5
ハメコにうpされてる強化セセリ動画2つ取って両方見てみたけど、
両方セセリ直前で金塊が1000かつライフ満タンなのが怪しいとか思ってる俺がいる。
794名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:45:27 ID:VxbTP12z
金塊は・・・ないでしょう

直前で絶死稼ぎさせないってのはどうかと
795名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:46:44 ID:Rp9vTgh8
>>784
基本的に弾しか見てないな
796名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:51:42 ID:BXW5lY6E
>>784
状況次第。
1面とかは上見っぱなし(のせいで時々死ぬが)
後半面は自機周囲を主に見てるかな、大型機が出てくるときは上も見たりする
797名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:55:47 ID:mli3y6Zk
普通にやっても3面ボスくらいまでしか行かない漏れにアドバイスを・・・
798名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:57:05 ID:Rp9vTgh8
>>797
や・り・込・め〜♪
799名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:58:10 ID:aQ6ic2DD
>>791
たしかにそうかもしれん。でも最近は、普通のセセリならノーミスで倒せるようになってきたし、
やっぱバリアですっ飛ばすよりも、出来るだけガチンコ挑んで勝ちたいという気持ちがあるんだな。



800名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:58:58 ID:mli3y6Zk
結構やってるんだけど・・・orz
801名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 20:59:07 ID:fXOPznGR
>>752
サンクス
………あのミサイルは画面端で自爆しないのか。
ありがとう。これでセセリはノーミスでいけそうです。
802名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:00:50 ID:aGY2SdzO
ごめんなさいってスキップできないの?
803名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:10:11 ID:Rp9vTgh8
>>800
でも実際ゲームの上手さなんてのは
繰り返しプレイした事に寄る慣れと
無意識的に組んだパターンに寄る物がほとんどだしな・・・

とりあえず稼ぎはガン無視で聖霊石を温存して
少しでもやばいと思ったら即覚聖、当たると思ったら即バリアするだけでも
相当進めるんじゃないかな

後は自分のシューティングに対する苦手意識を拭い去るよう努める事か
804名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:14:35 ID:49OjwK/c
>>800
最初はそんなもんだろ、ずっと続けてりゃクリア出来る。
俺なんてSTGデビュー作の大往生3面越えるのに3ヶ月、多分100クレ以上かかった。
でもガルーダUは1週間、14〜15クレでクリア。
STGは自分の上達を実感出来る瞬間が一番楽しいからめげずに頑張ろうぜー
805名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:18:15 ID:01hGjCCc
>>782
マジか……。
あのレバーのメンテっぷりから時間の問題だろうなとは思ってたけど早すぎだね。
区内他所で稼動しそうなところって三茶か烏山周辺かな。けど、正直なところ期待薄。
本当に区内全滅かもしれん。
806名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:19:20 ID:t8gqXgJt
セセリ第一形態のアレスっぽい弾幕でセセリにのっかるパターンやったけど昨日教えてくれた人ありがとう。まじ楽だしダメージの通りがイイ。
結構急がないとのっかれないけどきまればかなり気持ちイイ。
807名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:25:55 ID:mli3y6Zk
レスありがd がんばってみるよ
どうもでつ
808名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:28:00 ID:oaNVA0dX
俺的エスプ2道中
【ステージ1】
序盤の大型機までクロレッツ稼いで、その次に出てくる小中型機の皮をむいて錬金
中ボスはバリアガードで瞬殺。その次に出てくる小中型機から絶死。その後、ツバメまで赤走行
目標、1500万

【ステージ2】
適当にクロレッツとゴールド稼ぐ。ウェッハ第2段階から絶死開始。適当に切り上げる
その後ボスまでクロレッツとゴールドを稼ぐ。
809803:2005/12/07(水) 21:28:32 ID:Rp9vTgh8
>>804
 お 前 は 俺 か 
810名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:34:44 ID:sYTcgg/Y
今日初めてセセリと戦えた。
初めてやったときは、もうぜってぇクリアできねぇと思ってたけど
なんか段々「いけんじゃね?」って感じになってきた。
金さえ続けば毎日でもやりたいよ。久しぶりだ、ゲーセンでのこの感覚。
811782:2005/12/07(水) 21:36:05 ID:ha4TEwkr
>>805
三茶は稼動日の次の日に探したけど知ってる店の限り3店全て全滅でしたorz
もうね・・・( ´Д⊂ヽ
812名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:38:16 ID:UQQnOsMl
俺も今日、初めてセセリと会えた。
一回目は残機4で挑んで、最後の発狂で潰されたけど、三回目は1ミスで通過。
で、残機4でラスボスに挑んで最後の1ゲージで潰された……
ラスボス第二、どうやればいいかさっぱりわからん(´・ω・`)
813名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:38:34 ID:xvH7ogRd
>>773
アリクロ地帯で絶死してクリア安定させればすぐに3億は超えると思う。
俺も危険な稼ぎはしてないけどこれくらいは出てるから参考にしてくれ。
4面は簡単だし美味しいよ。

1面 1000万
2面 5100万
3面 9500万
4面 1億8000万
5面 2億4000万
6面 3億1000万
クリアボーナス込みで4億4000万が自己ベ。
 

誰かアドバイスしてくれると嬉しいかも。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:43:06 ID:QJeq8uvb
>>804
お前は俺か!

って言っても自分の場合は大往生→ケツイだけど、
「ガルーダUは1週間、14〜15クレでクリア」は全く一緒だ。
815名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:44:17 ID:Rp9vTgh8
やっぱり10億は軽く越えるんだろうか・・・
816名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:46:29 ID:uenkv/+4
これやってると妙に恥ずかしい・・・
セセリとかウェッハとかおねーちゃんとか最後の合体とか・・・
817名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:47:00 ID:IPz2e0pF
俺どうも2面が稼げないなぁ
1 2450万
2 5400万
3 1億2000万
4 2億
5 2億5000万
6 アリクロ死で2億8000万
818名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:49:39 ID:sYTcgg/Y
>>812
共にがんばろうぞ(`・ω・´)人(`・ω・´)
819名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:51:52 ID:6e/Zz1L5
個人的にフェッハの「ヌッヌッコロ!」、「ヌッヌッコロ!」が好き杉

つかこのゲームボスが形態変化か死にかけの時に流れる効果音が「IIDXRED」
って叫んでる気がするのは俺だけか??
あ、スレ違いですかそうですか
820名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:56:00 ID:6e/Zz1L5
フェッハとか誤爆orz
821名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 21:57:50 ID:LtLeWFpK
>>814
序盤おまいは俺か!
俺も大往生→ケツイ(まだガルーダ2と平行してやってる)
でもガルーダ2はまだクリアできねぇぇぇ
15クレまで残り10プレイしかねぇ。絶対ムリポ。現在4ボスウェッハで詰まってる。
第一形態以外どうにもなりません OTL
ボンバーマン状態 使用:アゲハ 誰かボスケテ
822名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:10:18 ID:JvWl2jtD
俺もウェッハ倒すのがやっと。
残1or2でたどりついて最終形態でバリア使いまくって倒してるという力技。
避けられる気がしないよあれ。
823名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:13:59 ID:37uOc084
>>797
そんなアナタにオススメの動画

ttp://202.212.233.47/urban-aiaieki/site/
824名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:16:36 ID:Aau9E1Qq
>817
二面もだが、4面ももうちょいいけんじゃね?
ちなみに俺ははまったらこんな感じ
1 1900万
2 5500万
3 1億500万
4 2億
5 2億6000万
6 ポッド前3億+α
825名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:18:17 ID:Rp9vTgh8
>>823
HPに安定パターン掲載って、

なんだこのゲーセンw
826名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:22:14 ID:Pk7a3CPv
>最後のファイルには、1upアイテムについての
>readme.txtもいれてあります

ちょ…wwwwwwww
827名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:27:52 ID:eANfkuP1
4ボス発狂、パーツ壊した方が殺しやすいのは俺だけ?
斜めに来る方がスイスイ避けられる
真横に来る弾が絶苦手…orz
828名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:28:59 ID:qwuG63qE
さてはおまい弐デラーだな
あれだろ、REDスタッフロールの開幕ボイスだろ


思ったんだが、2面の噴水条件が確定しないうちから
わざわざバリア使ってまで出現させるようなモノなんだろうか。
829828:2005/12/07(水) 22:30:49 ID:qwuG63qE
アンカー忘れた
>>819
830名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:36:04 ID:imUmi2ON
>823
おかげで503
831名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:36:18 ID:P7GjdVHF
>>828
有効的な早回しが現状、1・2・6中ボスぐらいしかないんだし
どうせ絶死オートバリアで100%無くなるなら、使っておいた方がいいじゃないか
どちらが湧いても損することは無いんだし
832名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:40:38 ID:xIgr+7V4
前から思ってたんだが、タテハとアサギのバリア発射時の声似てないか?


ノーミスノーボム1,2億以上でラスボス兄弟にウェッハ合体ってのあったらなぁ…
833名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:43:43 ID:JvWl2jtD
ギリギリかわせそうな所で覚醒すると、オートバリア発動する前に死ぬ感じがするんだが
ひょっとして最初のほうはオートしてくれないのか?

通常時にバリアするときは?
834名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:51:45 ID:imUmi2ON
覚聖の白色エフェクトでてる間はオートバリア発動しない
835名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:52:56 ID:eANfkuP1
>>833
覚聖直後はオートバリア発動無し
危ないと思ったら覚聖じゃなくて、バリアを使うべし
836名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 22:57:44 ID:uGSVvcsh
>>832
それなんて尻射?

6中ボスも早回しの対象なのか。
明日にでも早速試してこよう。
837名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:06:30 ID:4DQWT87t
他人のプレイを見て知ったんだけど、再ウェッハ最終形態の左右のパーツって200万も入るんだな。
恐るべしウェッハ…。
838名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:08:30 ID:01C0xgVN
ウェッハの人のパーツなんて気にしていられるほど余裕がないであります
こちとら3面中ボスの6パーツにもてこずるのに
839名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:09:51 ID:JvWl2jtD
>>834-835
なるほどいわゆる決めボムしろというわけか。

ラスボスプレイを今日みたが、なんだありゃ・・・・
もうアフォかと。
840名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:10:45 ID:I9ujPXXn
1面で絶死ミスってバリア空なので
2面ウェッハはバリアじゃなく覚醒して撃ちこんで噴水出すのが
もはやパターンと化してるよ・・・

>>837
4面ウェッハの最終形態のパーツって壊すのと壊さないのどっちが弾数多いんだろ?
841名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:10:49 ID:UQQnOsMl
ウェッハ、左右潰さない方が個人的に避けやすい、というか慣れた。
アサギ使ってるから攻撃力足りなくて片方潰すだけで精一杯(つД`)
842名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:13:49 ID:imUmi2ON
>839
決めボムってのは弾の迫る迫らないに関わらずパターンで使うボムのことで、
危険時の咄嗟に使うのは普通の回避ボムだと思うが?
843名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:16:36 ID:49OjwK/c
真セセリ出現の判定ってどこまでなんだろ?
竪穴横スクロールで1ミスしたら出なかったよ(得点は7500万)。
844名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:17:59 ID:ACQEmisB
真セセリ条件、ノーミスノーオートバリアじゃないだろうか
5回ぐらいしか出てないから母数小さすぎるけど・・・
845843:2005/12/07(水) 23:18:03 ID:49OjwK/c
うわ、なんか同じIDの人がいるw
今日初めて書き込んだのに。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:21:03 ID:UQQnOsMl
多分、残機6状態+ノーオートバリア……だと思う。
俺自身は出せないから、後ろから上手い人のプレイを見ての見解だけど。
847名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:23:48 ID:imUmi2ON
>845
ネカフェ?じゃなきゃふしあなさんしてみてよ。
848名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:30:33 ID:ZhOx4pZL
オートバリア起きても真セセリ出るよ。ノーミスは必須だけど。
俺も出したし、過去に何度も書き込まれてる。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:31:07 ID:0Iz0dQsB
セセリ直前の、アイテムキャリアの弾で死んでも真セセリ出てきた。
その少し前の大型機に突撃したら通常セセリになった。
850名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:31:21 ID:h+yMl7QZ
sinasu
851843 pdd5198.ykhmac00.ap.so-net.ne.jpn:2005/12/07(水) 23:32:06 ID:49OjwK/c
>>846
残機5(1UP取りそこね)でも出たことがある。

>>847
してみた。>>804の人がまだいるか分からんが。
852名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:38:43 ID:xQManHRc
>>832
真ボスでウェッハ戦艦面+ウェッハ火蜂とか出してほしかった俺が来ましたよ

最終面これ全てウェッハみたいな。流石にちょっとくどいかorz
853名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:40:54 ID:4DQWT87t
>>840
あー、そういう問題もあるのか。
そこまで見てなかったな…スマソ。
854名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 23:50:26 ID:icfh8gdN
今日やっと5面まで行った
早くセセリに会いたい
855名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:09:36 ID:1B89Mah2
誰も当たらないような弾幕に普通に被弾して2面ボス位までしかいけん・・・orz
いったい弾避けしてる人は画面のどこを見てるんだ
856名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:09:55 ID:pHN8PBgC
>>813
アドバイスありがとう
4面、5面の絶死ポイントを見直してみます
6面アリスの絶死はやってるんですが、
自分はあんまり稼げてなかったり…
ここもいじるか
857名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:11:25 ID:pHN8PBgC
そういや、今日自分の前にやってた人は残6+5000万以上だったけど
真セセリ出てこなかったな。
その人は5面で1機死んでたけど。

オートバリアは正直よく憶えてないけど、確かしてなかったように思う…
858名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:15:19 ID:5k9xgdB8
>>840
二つとも壊すと明らかに弾増える。
避けたいなら一個壊すと楽、稼ぎたいなら両方壊すべき
859名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:15:21 ID:4MauNs2D
>855
(弾速はやい)          (弾速おそい)
(弾密度薄い)          (弾密度高い)
発射元,移動先 >>>>> 自機近辺
860名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:16:00 ID:dq5jYixC
正直、最近のCAVEを見ているとこれからのSTG業界を引っ張っていくのはZUNさんと
俺達信者なんだという自信、誇り、義務感みたいなものが出てくるんだよね。
861名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:16:11 ID:svEUIWbK
>>857
それは「残6」とは言わんだろう。
862名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:16:40 ID:bXcrA2MJ
>>857
5面で1機死んで残6とは凄いプレイヤーですな
863名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:17:01 ID:oKc888wE
そりゃあ、5面で死んでんならでてこないわな。
にしても残何設定なんだ?
864名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:19:04 ID:4MauNs2D
>860
今日も今日とてこんばんは
865名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:20:47 ID:NR5AumDO
>>860
もりさき「そうなんども つられてたまるかー!!」
866名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:20:59 ID:QbeQjDwb
ガルーダで残機で数えないでほしい
ライフで言えばええがな
867名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:21:08 ID:pHN8PBgC
>>861
言葉足らずだった…
5面突入時ライフ6で、道中で1機死んだってことで。
868名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:23:07 ID:IoKrTSjc
ポッド第二形態の発狂? を錬金すると丸弾が消えずに残ることがあるみたい
869名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:23:41 ID:1B89Mah2
>>859
なるほど・・・レスどうも。
またチャレンジしてみますー
870名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:31:35 ID:XYqhiGpn
よく考えたら、かなり危険な稼ぎやってて、且つ絶好調の時でやっと>>813と同じくらいの点効率だ………
………まだ全部がつながったことがないのを希望にしとこ。2面までも完成してないし。
871名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:33:03 ID:5MPo0Ic9
アサギ使ってる人に質問なんだけど
3面中ボスのパーツはどのようにして破壊してる?
今日アサギ使ってみたんだけど
どうもアゲハのように効率よくパーツを破壊できずに死ぬorz
872名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:34:46 ID:E4YAmqox
6面の1面中ボス再直前にある左上の当たり判定破壊出来たよ(`・ω・´)
873名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:35:51 ID:8gaCFg5u
>>872
クロレッツ出た?
874名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:38:18 ID:+pqqCIXP
>>871
レイピア時に自機から伸びているレーザーを
意識してパーツに当てるようにすれば、小粒弾回転砲台が起動する前に
片側3つを料理できる。外側から順に破壊していくのが気持ち楽。
慣れないうちは覚聖を混ぜてパーツ破壊→弾消しを狙ってもOK。
(オートバリア発動に要注意)
第2形態は石がないと我慢の一時だがそこはアサギということで涙を飲むしかない。
875名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:40:02 ID:aApwGB/j
>>871
選択肢1
上パーツのみ覚醒レイピアで速攻破壊
選択肢2
上パーツのみノーマルショットで超頑張る

覚醒レイピア使う場合は左右4パーツ無視して初っぱなから撃ち込まないと中ボスの体力がやばい
ノーマルショットで頑張る場合は左右4パーツ壊しておかないと超危ない

一応5パーツ分ぐらいまでならノーマルレイピアでも形態変化させずに行けるようだが
876えhjdfぃうえrfmな:2005/12/08(木) 00:41:16 ID:1rvofsMH
思ったんですが
4面ウェッハ発狂のパーツ破壊から
本体まで絶死を通したら
(絶死→パーツ破壊×2→そのまま本体を絶死)
すごい点が入る気がするんですが
誰か試してみてください

(僕はそこまでうまくないので
 誰かお願いします)
877名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:42:22 ID:E4YAmqox
>>873
絶死で破壊したから撃ち返しが飛んできたよ
878名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:44:58 ID:eRFYazqh
今日やって思ったけど、
他のどのボスよりもノーマルセセリはパターン化しやすいと思う。
30回以上やっていまだにラスボス倒してないけどorz

879名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:45:51 ID:T55+bPFR
通常アサギレイピアは対象にショット当ててロックし直す事を意識すると良い感じ。
880名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:47:19 ID:Zq8CJ54V
俺はあの最初のワインダーに囲まれるのが苦手だ
いっつもワインダーにひっかかる
881名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:51:30 ID:IoKrTSjc
通常セセリワインダー
1、2回目の自機狙い弾はワインダーが外側に振れる時に飛んでくる
3、4回目の自機狙い弾はワインダーが中央に戻る時に飛んでくる

真セセリは知らん
882名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:51:36 ID:eRFYazqh
>>880
ごめん、偉そうなこと言っても俺それの四発目は覚醒安定
883名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:53:41 ID:TuxrJth2
ノーマルセセリ安定したけどウェッハ未だに死ぬ。
最終形態に移行する前の攻撃よくわかrな、。
884名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:56:15 ID:IoKrTSjc
アゲハ以外でビット二つ同時攻撃が来る前に形態飛ばすにはどうすればいいの?
覚聖かバリア使うしかないの?
885名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 00:57:28 ID:Q404gTzg
>>884
タテハだったらやりようによっては2つ来る前に壊せるかもしれん。
ただいま実践中だ。
886名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:00:45 ID:XYqhiGpn
>>841
手前の砲台は通常レイピアで、後ろの4つは通常レイピアのレーザーだけで普通に。
強いて注意点を言うなら、一番奥2つを攻撃する時、第2、第3攻撃で中央に出てくるどうでもいい雑魚にレーザーを当てないように、
パーツをレーザーで攻撃。
887名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:04:48 ID:Q404gTzg
スレ検索でマダラよりウェッハの方がいっぱい引っかかる件について。
ウェッハよりマダラの方が文字打ち数少なくて済むのになぜ(´・ω・`)
888名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:05:17 ID:5MPo0Ic9
>>874>>875>>879
レスありがとう。
次からのプレイで試してみるよ。
889名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:07:08 ID:omUVtQHu
基本的なことで申し訳ないのですが、
1面で1000万以上を狙うとして、覚醒レベルをあげるときは
開幕覚醒でそのままあげていいのかな?(13秒でMAX?)

まだ1面で400万のヘタレです(´・ω・`)
890名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:07:57 ID:enBGEWgO
>>871
破壊するパーツの正面に移動して通常ショット→レイピアと切り替えるとロックがパーツに集中する。
反対側にあまり大きく移動するとレーザーが当たらず破壊が送れる上、
本体にロックが移動するおそれがあるのでロックしたら破壊出来るまで正面で粘る。
こうすれば多少楽だと思う。
けど自機狙いが飛んでくるタイミングでは覚聖使った方が安全かも。
891名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:08:11 ID:TvGYlwB9
>>887
wehha
madara
892名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:12:23 ID:8gaCFg5u
>>880
先へ先へと動いてると高速弾に夢中になってる最中にワインダーの向きが逆になって引っ掛かる。
遅れ気味の位置(ワインダーが右から左に流れてるときはやや右寄り)に陣取ってれば安全。
893名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:16:20 ID:bMjP22RI
今更まとめサイト見たんだけど、エクステンドのデフォルト設定って2回なのね…
ってことは、いつもプレイしてるゲーセンは2000万エブリだからクリアラーとしては恵まれてるのか。

しかし未だクリアできずorz
ラスボスまでは到達できたんだけどなぁ…
894名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:16:26 ID:JFIOA+KA
>>887
ウェッハの方が少ないぞ
895名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:19:04 ID:yOKpuZmu
2000万エブリって・・・・
いくつ箱並ぶんだろう・・・
896名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:19:43 ID:hTMeCmes
>>889
単に1面1000万以上出すだけなら開幕で赤でもボス前で赤でも2000万は出るよ
とりあえず中ボスをバリアで早回ししてみなさい
897名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:22:13 ID:Mt9+KKsC
ぷ、かな入力かよw


オレもかな入力だから一瞬納得しかけたじゃないか(´・ω・`)
898886:2005/12/08(木) 01:24:31 ID:XYqhiGpn
おお……!
アンカーおもいっきり間違えた!!
>>841>>871です。

お詫びにアサギ用4面ウェッハ最終形態のパーツの壊し方を………
………といきたいところだが、もう眠いから今日は無理だけど、明日になったらたぶん忘れる。
自分で考えたいかもしれないからこのまま忘れた方がいいかな?
…………とりあえずおやすみなさい
899名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:25:04 ID:uLLnF92z
>>739
東方はキモくない
900名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:25:43 ID:uEUGvl3H
かな入力のほうが低級とみなされる件について。
ローマ字入力よりかな入力の方が文字打ち数少なくて済むのになぜ(´・ω・`)
901名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:27:03 ID:5k9xgdB8
つーかアサギのレイピアってケツイと一緒で、ビットからの弾全部合わせた威力よりレーザーの方が威力でかいから。
一番下についてる二つだけはレイピア撃ちなおしてフルロックを意識。
他はビットの弾は気にせずにレーザー当ててるだけで余裕で中ボス本体の体力残してパーツ全破壊できるよ。
902名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:27:30 ID:XJnGOLHp
>>900
ローマ字:アルファベット直→英単語も打てる
かな入力:アルファベット非対応→英単語打てない
903名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:29:39 ID:/xK0F0Oj
二面噴水条件ってさ。船の最初の大型砲台を通常、小砲台は一つは覚醒でもいいけど
他は全部通常じゃないかしら。もしくは全ての砲台を通常撃破。

キャラはアゲハ使用。今日のプレイでは、
ウェッハ第二形態移行→ダメージ判定出るまでに大型、すぐ脇の小砲台を通常で撃破
次にちと右に移動して他の小砲台に覚醒レイピア当たらないようにウェッハ撃破
すぐさま覚醒解いて小砲台を通常で(ショット、レイピアかまわず)撃破するとクロレッツ確定だったけど。

動画を上げられる環境には無いから他の方も検証お願い致します。
あー、早く30円にならねーかなと思う最低金額20円ゲーセンプレイヤー
904名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 01:41:10 ID:rhuRdgdC
>>871
じゃあ、わたいのパターン。
開幕に片方の前砲台をフルロック。五人のウサギにはそのまま砲台を焼かせておいて
アサギ本体はレイピアで内肩を刺す。開幕弾が届く頃、両方とも壊れるので、残りの
外肩をフルロック、適当に壊す。これで片側が全滅するので、以降が楽になる。

この辺で二波(白粒・薄or前砲台起動+放射槍)が来て砲台群が回り出し、アサギは
肩まで攻 撃 が 届 か な く な る ので、折角だからのんびり前砲台や本体を暖める。
非力だから本体にダメージ与え過ぎたりはしない。大丈夫。

第三波(黒粒・密+レヴィ扇弾)で、残ってれば前砲台を壊す。石が余っていたら
三秒ほどウサギに交代して外肩を錬金。まだ余ってたら内肩も錬金。自動バリアに注意。
また第一波(渦)に戻ると、やっとアサギレイピアが届くようになるので残りを破壊。

効率? 良くなんか出来ませんよ。メルヘンやファンタジーじゃないんですから。
時間掛けてもコイツそんな難しくならないし。別に急がなくていいよ、ゆっくり行こう。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:08:40 ID:ZUj4feUx
>>871
我のパターン。
開幕左上めがけてレイピア,ダメージ判定出だしたら覚醒,破壊後即解除。
覚醒のままにしとくと本体にロックかかって大ダメージ与えちゃうんで。
んで我第1波が苦手だから左下も覚醒で潰す。クロレッツ無くなるけどね。これも破壊後即解除。
その後左中を攻撃すればすぐ破壊できて,残りは右。

右は外から普通にレイピアで。右下,右中と壊す。
弾避けに集中してれば何とか。
右上はノーマルショットの方が壊しやすいんでそれで。
あとは適当に。
906名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:11:33 ID:shVDdG6L
>>871
もうみんな指摘してるけどパーツの直前でレイピアに切り替え、大きく動かずひたすら耐える。
そして左右どちらかが終わったら反対側へ移動して同じ事を繰り返す。
これに慣れるしかないかな。

俺は下手糞なので相変わらず1〜3面が安定しないが、
アサギ使ってるおかげで攻撃時間の長い弾幕避けの耐性がだいぶついたよ。
アゲハとかと違ってボスの持つ弾幕を全て見ることができるのでお得!くらいに考えればポジティブ。
907名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:11:56 ID:Q404gTzg
>>646
6面動画20回ぐらい見たら敵の出現パターンが暗記できた。ありがとう。
今からでもいいから6面のボスとラスボスの動画もうpしてくれんかのう。
詰みまくりでもボムしまくりでもいいから。弾幕の研究がしたい。
どうかよろしくたのんます_| ̄|〇
908名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:23:43 ID:3mGkFKmE
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <どうも絶死の終わりにバリア張っちゃう癖がついてるな・・・・
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
909名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:28:09 ID:3jLu1+dL
それ誘導ミスってるだけじゃねーか?
念のため一旦絶解いてからもっかい覚聖とか工夫しる
910名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:29:36 ID:LGh/UaSD
絶しが切れるように金塊調整できたら楽なんだが中々難しい
911名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:39:53 ID:uLLnF92z
4面ウェッハの「ウオッウオオオ、ウオッウオオオ」の攻撃と
パチュリーノーレッジの第一形態の弾が酷似していることを発見
912名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:50:13 ID:8gaCFg5u
>>911
はいはい。
じゃあ永夜抄の蓬莱人形はケツイ5ボス発狂のでき損ない。
これでそれは帳消しな。
913名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:51:55 ID:JBCVPHYE
リザルト中に振り向き厨
首かしげ厨
やってるやつはやめてくれ
914名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:53:31 ID:6vMD1XHr
初めての6面到達。ボム無しで合体まで行けた
道中覚醒しまくりんぐだった

915名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 02:55:49 ID:3bzjHURo
動画で弾幕を研究したいって気持ちは分かるが、でもちょっとどうかと思う。
本来なら弾幕や敵を研究するには、何度もお金を入れてプレイして見るわけじゃんか。
そういった「お金を入れる」機会がなくなるとゲーセン的には困るわけで、
大袈裟に言うと、アーケード業界を縮小させていくことになるわけで。

その代わり他人のプレイをギャラって研究というのはアリだと思う。
ギャラ専といえども、少なくともゲーセンには来てるわけだから、
「ひょっとしたらお金を使う可能性」が生まれることになる。
家で動画を見てる間はゲーセンにお金を使わない。

プレイヤー視点ではなく業務的な立場で考えると、お金使った方がいいよな、
とイイコチャンぶってみたりする開発業従事のオレであった。
(友達同士で貸し借りしないで、みんな商品買ってよ、という心理に通ずるw)
916名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 03:00:31 ID:uLLnF92z
6面は小型機破壊する時のボガン!て音が気持ちいいよな
917名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 03:11:25 ID:q+goWCiv
6面は覚醒のしどころが分からない。いつの間にか石500になってるし。
とりあえず1中ボス改と4中ボス改で絶死してみてはいるけど…微妙だ。
918名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 03:19:04 ID:GLJbwJvV
>>876
>4面ウェッハ発狂のパーツ破壊
>絶死→パーツ破壊×2→そのまま本体を絶死

糸色気糸色直糸色級破糸色的糸色得点が入ります。
一応、第二、第四形態も出来なくは無いけど。
3中ボス第一形態を6パーツ絶死でやってみたけど、苦労した割には(´・ω・`)な感じ。
本体があまり弾を吐かないから安いんだよな。いや、結構入るけどさ。
ギャラリー受けは良かったんだが……

>>773>>813>>824
[1面]
中ボス早回しから、中型機6連続皮むき絶死。
ツバメ第二の4派がまだ画面上に残り、5派の弾塊が生まれた時に絶死。
[2面]
ボス3回絶死。
[3面]
・前半…中型機の1、2機目を画面内に放置して、右→左の超弾吐きザコを寿命を縮めながら処理したら、中型機全4機をまとめて絶死。2、3、4機目の弾幕を500倍で。
・後半
大型機第一形態から絶死。ザコでお手玉してから第二形態弾幕を500倍で。

まだ試してなかったらドゾー。
919名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 03:43:24 ID:wlN3iqx9
>>918
1面のそのパターンでボス前でどれくらいいく?
自分は、中ボス前に絶死やって、中ボス早回しの中型3機絶死と覚醒で
ボス前で赤走行で、ボス終了で2000万くらいなんだが(ミスなければもうちょいあがる)
920名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 04:49:37 ID:nH4DCJp5
>>913
むしろそんなの気になるほど後ろに張り付くのやめてくれ
921名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 05:30:23 ID:RRxPrLG2
3面抜けて1億5000万で首かしげる気持ちがよくわからん。
922名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 05:34:13 ID:TuxrJth2
後ろに張り付き厨
やってるやつはやめてくれ
923名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 05:35:27 ID:6g4MFyf1
正直前半面番長やってるより、
安定して後半面進んでパターン考えた方がマシだと思うんだけど。
スコア晒し見てるとみんな後半低すぎ。
6面単体で2億近く稼げるのに。もちろんクリアボーナス抜きで。
924名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 06:28:13 ID:4tnygcTa
肩こりがひどくて首かしげるときがあるが、それくらいいいだろ。1かしげでボキボキなって気持ちいいんだよね。
925名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 06:37:01 ID:PsvVPycI
スコア晒す人は
1面
2面
3面
4面
5面
ポッド前
クリア時
クリアボーナス加算後

で書いて欲しい。
↑でなくともいいから統一して欲しい。
926名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 07:04:42 ID:aOJPc88C
ラスボス前までで2.4億しかでない…
基本的には敵と弾が多いところで絶死でいいんだよねえ?
927名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 08:31:01 ID:fhUxXbC5
通常連金よろしく敵に弾を目一杯吐かせて絶死で取るのがいいらしい
・・・が、おびただしい量の弾に追われるとついつい早めに倒しちゃうよね_| ̄|〇
しかし面白いなガルU
928403:2005/12/08(木) 09:29:15 ID:UbANB0NM
>>754
う〜ん、言ってることはよく解るんだけども、なんか3面中ボスが苦手でさ。
後半面の練習のためにも前半面には保険をかけたいんよ。
今までのやり方だと
・3面中ボス戦にて追い込まれてくる→覚醒→避け失敗→オートバリア発生&1UP無し
と言うことが多々あったんで
・バリアを使い切る→3面中ボス戦にて追い込まれてくる→覚醒→避け失敗→1ミス
と言う風にしたかったのよ。
もちろんの事だけど、いくら苦手だと言っても練習はしてる。
最近は少しずつは安定してきた。
もう少し安定性が増してきたらバリア持ち込みも考えてる。

そろそろしつこいと思うんで数字コテやめますね。
929名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 09:30:47 ID:jNhNmj+w
>そろそろしつこいと思うんで数字コテやめますね。
やっと気付いてくれたのか。
930名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 09:37:12 ID:hPkyntSS
ガルーダIIには初心者スレはないのか?
1面ボスで危険回避にバリア使ってて、点数は270万点ぐらいで、
最高で3ボスまでの俺にはこのスレは高度すぎる。
931名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 09:55:04 ID:3bzjHURo
>930
このスレでも別に、スコアが低かろうと到達面数が低かろうと叩かれてないし、
質問にも答えてもらえてると思うが。
操作方法がわからないとか、覚聖って何ですか、とか書き込むわけでもないだろう?

初プレイで2ボスゲームオーバー、今は3面練習中のオレだが
初心者スレなくても不満はないよ。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 10:14:19 ID:dfNUBu5y
>>930
俺も1ボスでバリア使う時あるよ。
特にその日最初のプレイだとなんだか避けられない気がして…

そんな俺でも「バリア、クロレッツを抱えて死なない」って意識したらクリアできたw
933名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 10:19:55 ID:Z3wlXVTf
バリアってきっちり使ったら全部で30発も撃てるんだよな。
なかなかクリアできないって人は決め撃ちポイント作った方がいいね。
934名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 10:25:55 ID:rGECfShi
ツバメ・・・
ごめんね・・・
935名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 10:41:36 ID:TFe2Q+oN
んーでも
そろそろ初心者スレは立ち上げてもいいような気がする
936名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 10:49:42 ID:SlIYIm+W
必要ねぇよ。
937名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:16:46 ID:e/BShbDx
今度娘が生まれる予定なんだけど
瀬々理(せせり)って名前付けたらアホだろうか。
嫁は「かわいいね」「いいかも」って言ってるけど元ネタ知ったら泣くかも。
938名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:19:06 ID:jt1SpUqW
ガルーダ(エスプ)シリーズは比較的他のSTGに比べれば易しいので
初心者スレは必要だと思うよ。ただし↓収集つかなくなると嫌だけど
(萌えスレ、アサギはエロカワイイ 等)
939名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:20:32 ID:jt1SpUqW
>>937

「必ず死なす!」が口癖の
ファミレスで働くツンデレっ娘にそだててくださいおながいします
940名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:24:58 ID:aibZ+zQ4
>>937
棒読みもマスターさせるんだ。
941名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:27:55 ID:yGq+ZAVj
>>937
お父さまって呼ばせるべきかと
942名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:32:03 ID:jNhNmj+w
>>937
「ああ、子供をペットかなにかと勘違いしてるんだろうなぁ」
と思われるだけだからいんじゃね?
943名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:32:13 ID:yGq+ZAVj
4面の道中でいつも死ぬ。
初心者はとりあえずレベルMAXで挑めば多少は違うかと。(俺は開始直後に赤走行する)
944名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:37:01 ID:2DVLdIza
>>938
>ガルーダ(エスプ)シリーズは比較的他のSTGに比べれば易しいので
だから必要ないんだろ?
つーか>>931見ろ。

ところで次スレ立ててきていいか?
945名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:38:15 ID:J8G0UXGF
>>944
よろ
946名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:40:07 ID:yFS3U0tp
>>928
追い込まれるってのは第1形態で?
追い込まれてから覚聖だと
画像処理と頭の処理がついて来にくいから
余裕ある時に覚聖したほうがイイ

それ前提だけど、パーツにある程度ダメージ与えておいて
苦手な段幕が来たら錬金とか。
スコアラーじゃなくても
そういう手段も覚えておくとイイよ
947名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:44:31 ID:T5DDvQet
>>923
そこまで言うからにはお前のパターンを晒してもらおうか
948名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 11:55:15 ID:2DVLdIza
じゃ立ててくる
949名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 12:04:02 ID:2DVLdIza
立てた

【一人だけ】エスプガルーダII stage12【眼帯逆】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1134010854/
950名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 12:51:40 ID:bXcrA2MJ
>>943
4面道中で死ぬ奴がアドバイスしてる姿が格好いい
951名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 13:07:22 ID:OzlKao6z
>>947
6面で2億稼げるって言うんだから俺からすれば十分稼げてるんだが
そんな偉そうな発言なのか?
952名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 13:10:05 ID:CwXabRIE
>>939
それなんて君が望む永遠?
953名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:10:20 ID:0maa4cjC
>>937 正直子供の将来のためにやめとけ。子供が成長してもし名前の由来知ったらどうするんだ
954名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:11:23 ID:9oCagpDy
子供「タテハの方が良かった><
955名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:18:06 ID:GOQJDkoL
ダルマにされてブチ頃されてさらにブチ頃されるゲームキャラの名前を自分の子供に付ける親の顔が見てみたい。
956名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:19:53 ID:xD4Rhhz9
パーツ持ちのボスを覚醒使って倒すとき、パーツから出た弾が金塊変換されない気がするのは俺だけ?
絶死のときもパーツから出た弾には倍率かからずにただ消滅してるし。

あと、通常セセリの「消し飛べー」は覚醒使わない方が避けやすい気がする。
957名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:26:29 ID:XYqhiGpn
>>956
ボスはされないよ。
さらに前作とも違って、そのパーツが撃った弾も変換されない。
ボス戦で絶死して、撃ち返しが飛んできたらさすがに怖いでしょ。
しかもその設定にすると形態変化で撃ち返し消滅もなくさなきゃいけないし。
958名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:27:03 ID:sHyjKhHU
>>955
しかも男として育てるんだろ?
正気じゃねぇ
959名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:32:25 ID:+Zk9TnWu
娘さんのお名前に瀬千里(せせり)いかがでしょう
とあかの他人が言ってみる
960名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:33:14 ID:jNhNmj+w
子供の名前@あー勘違い・子供がカワイソpart55
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1132488274/l100
961名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:34:16 ID:XYqhiGpn
>>956
あ、忘れてた。
あと消し飛べーについて、ただ楽に倒したいなら、
1発目を普通に避けて、2発目が飛んできそうなタイミングで覚醒絶死発動。
絶死の演出のせいでマジ処理落ちしてキャラオーバー。2発目が下の方で弾を撃たずに飛んでいく。

アサギなら、精霊石100個あればこれで2000万もらえるし、簡単に撃破。
他二人は使わないから知らない。


稼ぐなら、もっと弾撃たせないといけないけどね。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 15:26:42 ID:NyJLyu7Z
963名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 15:40:28 ID:jNhNmj+w
964名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 15:57:41 ID:LRLdVbIl
今日もガルーダUやってて、ふと思ったんだが…

シューティングやってる人って大人の方が多いよね。
たまたま俺のホームだけがそうなのかもしれないけど。

大人達が順番待ちしてる中でポツンと高校生の俺が一人。


他人から見たら場違いな奴に見えそうだなぁ…
965名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 15:57:54 ID:K9GpJ6Hm
>938
萌えスレはすでにあるから十分だろ
966名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:12:47 ID:nVk3S8cI
>>964
見所のある高校生だな、関心したw

たぶんにSTGというジャンルが、既に旧世代のモノと化しつつあるからじゃないか?
俺達おっさん組み(ちなみに自分は22)は、昔から2DのSTGやACTに馴れ親しんでいるからイイとして
若いのからすればあまり触れたことの無い世界だろうし、STGの道に入っていきづらいんじゃないか?
興味を持つに至るまでのキッカケが少なそうだ。

実際>>964は、何がキッカケで2DのSTGなんか始めたんだい。
967名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:34:56 ID:LRLdVbIl
>>966
きっかけというと、
友達とゲーセンに行った時に大往生があって、
デモ見ててすごいなーと思ってたら友達が
「そのゲーム、人間には無理だからやめとけ。金の無駄」
とか言われて、
「じゃあちょっとやってみるわ」
って言って始めた。

最初は1ボスも辿り着けなかったけど、
3回目くらいのプレイで2面に行けて
「確かに難しいけど先に進めれるじゃん」
とか思って。

その時は純粋に
「難しいけど先に進めれた時が気持ちいい」
だけを思ってた。


そんな感じでこの世界に入って来た16の俺。
968名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:42:02 ID:f1g/iStw
>>966
>>964じゃないが俺も現役高校生でSTG(今はこれとケツイとグラ5がメイン)
やってるが、周りは本当に成人以降の人ばかりだよ。見成年見た事ねぇ OTL
そんな俺のきっかけはちっちゃいころ親と一緒にわいわい言いながらやった
グラディウス2 FC版だがこれは本当によかった。
縦ゲー参入は彩京STRIKERS1945 2 および CAVE 怒首領蜂。
SEEDみたいなアクションもやるが、STGはそれらと違って友達と話が合いにくい。
敬遠してる理由聞くと「難しそうだから」がTOP ほかのジャンルと違って一度ミスしただけで相当痛いんだと。
でもあちらはあちらで相当難しそうだがなぁ。と言う感じで同年代には受け悪く,なかなか理解してもらえないです OTL

ところで一週間ほど前、体育の授業(サッカー)でピザ(+ヲタ)の体当たり食らってよろけたら
サッカー部の奴のボレーキックを左手首に食らってしまった。おまけにポストに叩き付ける感じで。
運が悪かったなぁと思い病院へ。なんともない、よかった。でもぜんぜん痛みが取れないので
火曜日もう一度言ったら「おぉっ、骨が折れとる!」じゃぁさっさとみつけろと。
にしても運が悪かったなぁ、しばらくゲームも部活もできそうにない。勉強に専念するか。
右だけで撃ったらやけに時間かかったが、おまいらも怪我だけは気を付けろよ。
969名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:48:37 ID:B2ykyUzW
初めてラスボスまで行けたので記念カキコ
初見の6面がノーミスだった
970名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:51:45 ID:nVk3S8cI
>>966
やはり見所あるねぇ
そういったチャレンジ精神旺盛な人間か、マゾが弾幕シュー向いてる気がす

とりあえず俺は、高校生が並んでても別に場違いだとは思わないから
構わずガンガン並んでくれ
971名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 16:52:00 ID:oyCY0DUA
チラシの裏

初クリアキター
まともに一周出来るのが1945IIと初代エスプぐらいしかない俺でもなんとかなったよ
本当このスレに感謝してます
972名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:03:22 ID:Z1Fp+ts6
973名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:06:41 ID:TQENG50w
10代20代、全然無問題だよ
30も半ばで妻子餅となると、場違いさを常に痛感
しかもリーマンじゃない在宅だから、ニートおっさんと思われても仕方ない
こんな俺でもガルーダIIを3日に1プレイするのが楽しみなんだ
まだ4ボスウエッハが倒せないヘタレだけど、今日も並ぶぞ
974名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:10:56 ID:m37i1QHh
わたしも!高校生!
今はフェザーガルーダでゲームオーバー中!
今週毎日ゲセン行ってるけどまわりに同世代は!いない!

今回6面長杉ですね。なかなかアリクロ出てこないから
もしやこの地を這うアッザムみたいなのが今回のアリクロか!
とか思ってしまいましたよ。
975名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:14:58 ID:hKBS2vra
おれは厨房だーよorz
現在友人のゲームを借りる代わりにSTGを差し出して布教してます
976名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:19:22 ID:XbgJDuf2
>>937
亀だが、一般人ならセセリチョウの方を思い浮かべるのでその辺は無問題
「セセリチョウのように清らかな子に育って欲しい」という想いをこめてつければ良し
それよりも明らかにカタカナ調な名前を世間がどう見るかが問題
977名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:21:51 ID:rGECfShi
20中盤リーマンです。
昼休みに1ゲームするのが日課。
今日は、北斗の拳やってしまった
978名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:24:03 ID:rGECfShi
>>967
感動した
最近の若い者は、1,2回プレイしただけで
無理無理言って諦めるからな。
979」pうぃえrふぁlk;sjf:2005/12/08(木) 17:42:24 ID:K+4CPT1y
僕が中学の頃(三年前位)
プロギア10円だったので(エクステンド400 900のみでしたが…)
シューティングやってみました
何も知らなかったんですがネットで調べてシステム知ると
大ハマリして
今ではシューティング狂になってしまいました

要はシューティングにハマルのは
システムを知ってやってみることだと思います
なのでガルーダT、ガルーダUは
初心者にとって始めやすいシューティングだと思います

ケイブにはこれからは
ぜひともシステムの説明を入れて欲しいものです
980名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:53:06 ID:cbiFO2Sh
うぇっはwwwwwwっうぇwww
981名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:02:05 ID:sHyjKhHU
うめろー(棒
982名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:17:23 ID:yNYdji1Y
>>967
・大往生で弾幕童貞喪失

・3回目で2面へ


君は元からシューターの素質があったんだと思う。
うん。
983名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:31:25 ID:6L2tOdzW
>>966
22でおっさんとかいうなマジで_| ̄|〇
984名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:34:06 ID:GLJbwJvV
フ・・・。
リアル消防の頃、コーラのアキビンを換金して初代グラディウスをよくやったっけ。
リアル厨房の時には飯を我慢してR−TYPEと究極タイガーをやりこんだな。
達人王で人生を踏み外したのも良い思い出。
985名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:34:48 ID:3jLu1+dL
そういやぐわんげALL(室町眼鏡)してる高校生見たなぁ。
やっぱり居るところには居るしちゃんと新規参入してるってのがわかってちょっと嬉しかった。


そしてぐわんげクリアできない俺がプチ嫉妬
986名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:36:07 ID:hTMeCmes
俺なんか31だがガルーダUやりまくってるぜ( ゚Д゚)

キモイとか言われようがキニシナイ(゚д゚)
987名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:41:36 ID:rhuRdgdC
ゆっくり確実に反射能力が劣化していく己の肉体を、何とかしたいと思ってるのは
俺だけではあるまい。5年後、経験と技で衰えをカバー出来ているだろうか。
身体と神経の張度を十代に固定できるんだったら、この際寿命半分でも構わんのだが。
988名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:53:43 ID:CRAf30Kw
50くらいの禿たおっさんがアンデフやってるのを最近見たぞ
2ボスで死んでた
989名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:55:01 ID:o9VLG3SL
向上心0でいつも何も考えないでいきあたりばったりプレイしてるけど、
それでも上達してくよなw
人間ってスバラスィ
990名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:55:40 ID:2yNP65j6
>>967
お前は俺か。俺は今18だが…
俺は中学だったか高校だったか…ゲーセンで音ゲ待ちの時に見つけた大往生に惹かれたんだ。
最初のプレイでは中ボスみたいな砲台で終わったが三回目でなんとか2面到達。
それ以降音ゲに並んでる人がいるときにはちょこちょこやるようになった。
虫姫さま稼動で大往生がそのゲーセンから消えたときは発狂しそうになったが。
しかし相変わらず初代ガルーダと虫マニ以外一周クリアしてないヘタレ_| ̄|○
良いんだ、面白いから。

しても確かにSTGやってるのは(おそらく)成人した人が多いな。
やはりSTGというジャンル自体が古いものになってしまっているのか…
991名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:58:10 ID:Zg5xSlTg
>>987
ああ、わかるわかる
野球とかやるごとに衰えていくのが分かっちゃって鬱になる
STGか運動かどっちかに絞れば片方はキープ出来そうだが
どっちも捨てられない俺
一日80時間ぐらいにならねえかなぁ・・・
992名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:00:40 ID:rGECfShi
定年過ぎた麻雀しかやってなさげな、おじさんが
大往生やって、1面最初の中ボス(タワー)で速攻終わって
腕組んで筐体見てた
993名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:09:29 ID:GLJbwJvV
>>937
っ°ヮ゚)っ のじゃ〜♪

⊂(・ヮ・)⊃ オトーサマー♪

m9っ゚д) お父様!!

ξ゚‐ノ ……。
994名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:20:45 ID:4fGK+7ZD
俺高校生だがSTGやるぞ。
こうしてみると結構やってる高校生多いんじゃないか?

と、思ったがそんな俺のSTG以外の趣味はレトロゲーだったりする。
995名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:21:32 ID:9oCagpDy
な、高校生でSTGって普通じゃないのか?
友人と攻略話し合ったり二人プレイして楽しんでるよ
996名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:25:47 ID:Ob9bit7z
とりあえず俺は大学生になってからSTG始めた。
こういう人も多いからなおさらシューターの平均年齢が高い希ガス。
997名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:30:09 ID:J+TsgJoY
そういや俺も大学デビューだなあ
友人とよくゲーセン行くんだが格闘ゲームも音ゲーも麻雀もスポーツ系も人が居すぎでやる気になれなかった
そこで白羽の矢が立ったのが奥にひっそりと置いてあったぐわんげだった
998名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:39:33 ID:0s2SgIDs
社会人シューターです。
ちなみに、連れはクロレッツを作っているところで働いている・・・
999名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:39:56 ID:ANFOYG2i
このスレの存在を消してやるー
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 19:40:17 ID:WvVvNQ2s
1000なら「ボカン ドカン タンクマン」にウェッハ参戦決定
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