1 :
名無しさん@弾いっぱい:
・コイン入れた後に以下のコマンドで難易度と自機の特性を変えられる(ボタンとレバー入力の併用可)
↑+スタート:HARDERモード(超絶難易度モード。虫姫さまでいう ウルトラモード。EXTENDEDの2週目のみ版?)
↓+スタート:EXTENDEDモード(HARDERほどでは無いが難易度は高まる。黒往生でいう 2ROUND GAME 全12面)
■■機体の特性■■
●1P
オプション可動範囲は左右それぞれ前方90゚。
1.基本型
ショット:前方集中、少しだけ広がる
速度:速め
ボム:前に爆風が拡散する。分かりやすく言うとガレッガシルバーソードボム前方固定
オプション:全部固定可
2.A決定
ショット:前方集中、完全に直線で飛んでいく
速度:通常よりやや遅くなる
ボム:ショット同様、直線状に放射。幅自体は広い
オプション:全部固定可
3.B決定
ショット:パワーアップしていくと中央の一発が貫通弾になる
速度:通常よりやや速くなる
ボム:爆風が敵をホーミングする
オプション:横が固定可能、後ろはフリー(固定不能)
4.A+B決定
ショット:通常より広がる
速度:通常よりかなり速くなる。全機体中最速
ボム:前方に結構広い円形の爆炎を形成。 ガレッガで言うガインボム
オプション:横フリー、後ろは固定可能
●2P
オプション可動範囲が150゚と広くなる。
1.基本型
ショット:前方多wayのワイドショット
速度:遅め
ボム:ゆっくり目の弾速で前方広範囲に発射する
オプション:全部固定可
2.A決定
ショット:やや中央寄りに収束
速度:遅い2P機がもっと遅くなる。正直言って使えたもんじゃない
ボム:レバーの入力方向と逆に発射
オプション:全部固定可
3.B決定
ショット:さらに中央に収束
速度:通常より少し速くなる
ボム:自機を中心に全方向に発射。雷電DXの黄ボムそのまんま
オプション:横が固定可能、後ろはフリー(固定不能)
4.A+B決定
ショット:通常より超広くなる。1ボスを画面真下から狙っても1発しか当たらないくらい
通常:通常より早くなる。1PのA決定と同じくらい
ボム:ガインボム2発分の爆炎を前方に出す。最小ボムで一番範囲が広い
オプション:横フリー、後ろは固定可能
■■オプション■■
*大別すると通常判定オプションと特殊判定オプションに分かれる
*通常判定オプション:攻撃力は低いが、ランク上昇を低く抑えられる。
*特殊判定オプション:攻撃力は高いが、ランク上昇が高くなる。しかも敵&ボスパーツ破壊点数が落ちてしまう。
*オプション別難度上昇ランク(推定)
(高) ロケット>バーナー>5way>ナパーム>ホーミング>ガトリング>マシンガン (低)
オプションの付く位置は、アイテムを取る部位で決まる。
進行方向↑
左右
後後
◆特殊判定オプション◆
【ロケット】
効果…全てを貫くロケット弾を発射する。唯一の貫通弾オプション。
性能…威力◎連射×貫通◎攻撃範囲×
取得…1面アーム砲台、3面列車大砲台、3面ボス第一、4面戦艦(大)、5面全般
コメント…威力高し。貫通マンセー!撃ち込み点もそこそこ
長所:唯一の貫通性能&威力が高いのでゴリゴリ破壊出来る。とりわけボスのパーツ破壊で重宝。
特にシャスタを相手にする時は必携。
短所:アイテムカラーが青なので弾と間違えやすい。ランク上昇率ぶっちぎりナンバー1。
メイディたん相手に使うと変なトコ壊してしまい、うはwwwテラヤバスwwwになる時も。
【バーナー】
効果…火炎放射器。揺らぐ炎が全てを灰にする。
性能…威力◎連射×貫通×攻撃範囲△
取得…2・5・6面バーナー砲台、2面ボス第三形態側面パーツ
コメント…汚物は消毒だ〜!
長所:波動ガンに次ぐ威力激高兵器。シャスタとお揃い。撃ち込み点も驚きの高さ。
短所:射程が短く、画面下に張り付いてると画面上まで届かない。
時折放射が途切れる。特殊弾属性のクセに貫通しない。
ランク上昇率がかなり高め。クセが強く素人にはお勧め出来ない
【ナパーム】
効果…敵に当たると爆発する。爆風の持続にも攻撃力がある。
性能…威力◎連射○貫通△攻撃範囲△
取得…2面ボス第三段階上部パーツ、3面列車大砲台、5面ボス第3段階パーツ
コメント…総合的には最強の攻撃力! 押しまくれ!!
長所:ランク上昇率も含めた性能のバランスが絶妙。撃ち込み点もバーナーに次ぐ
短所:特殊オプションゆえ一部の破壊点が落ちる。逆に言うと短所はそのくらい
◆通常判定オプション◆
【マシンガン】
効果…オプションが向いてる方向に、貫通性能の無いメインショット一発より少し大きめな弾丸を連射する。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲×
取得…どこでも
コメント…良くも悪くもデフォオプション。
長所:クセがなくて使いやすい。ランク上昇を抑えるのに一番効果が実感できる。
ここぞと言う時は連射を仕込めばそこそこの攻撃力を発揮する。
たくさん出るので重ね取りで一万狙いしやすい。
短所:威力が低いので固い地上物とか破壊しきれない
【ガトリング】
効果…マシンガンの強化版。直線状に連射する。
性能…威力○連射◎貫通×攻撃範囲×
取得…1面ボス、2面(終盤2機の飛行艇、砲台全般)
コメント…発射間隔に隙がある。使いどころは?
長所:デフォで相当な連射をしてくれる。マシンガンより時間当たりの威力が上。
短所:出現場所が相当限定されてる。連射にムラがある。
【5WAY】
効果…マシンガンの強化版。5発の扇状弾を発射。
性能…威力○連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…1面アーム砲台倉庫、1面ボスパーツ、3面ボス第2段階パーツ、4面中ボス丸ノコ、5面序盤戦艦、6面お椀戦車
コメント…ワイド攻撃が超強力。くれぐれも使いすぎにご注意
長所:攻撃範囲の広さで使い勝手はピカ1。
オプション角度を調整すれば、前方240゜カバーも夢じゃない!?
短所:攻撃範囲の広さゆえ、ピンポイント攻撃に不向き。
実はランク上昇率がかなり高い。
【ホーミング】
効果…誘導ミサイル。誘導性能はかなり優秀。
性能…威力×連射○貫通×攻撃範囲◎
取得…三面ボス第2段階パーツ、四面中ボス
コメント…この成りで通常オプかよ!みたいなw でも逃げつつ撃とう
長所:弾幕で囲まれて撃ちにいけない所にも自動で狙ってくれて多い日も安心。
サーチフォーメーションより賢いってどういうことだ。
実はランク上昇率が低め。
短所:出現ポイントが少ない。自動照準ゆえパーツなど部分破壊に難あり。
連射性能はそれなりだが、威力がマシンガン以下。
■■スペシャルフォーメーション■■
※スタートボタン、オプション重ね取りで解除可能
【ワイド】
条件:オプを5個連続でとってからオプを取る
効果:オプが常に外側左右45°開いた状態になる
コメント:元々オプがあっちゃこっちゃ向く仕様なので、普通に進む上ではこれといった活用度はなし。
狙ってパーツ破壊する時くらい?
【サーチ】
条件:ボムチップを5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが敵のほうを勝手に向いて攻撃してくれる
コメント:ボムチップをちょっと意識すれば5個止めでオプなんて結構余裕、の割には重宝するんでオススメ。
ボスではいらんパーツを狙い撃ちしてしまう場合もあるが、オプから一番近くの敵を攻撃するので
ショットをやめて移動すれ
【ローリング】
条件:勲章を5個連続で取ってからオプをとる
効果:左右のオプがぐるぐる回りながら弾発射。ひたすら回る
コメント:ガレッガのそれと比べると明らかに見劣りする。つーか存在自体がムダ。
発動しやすいクセに意味がない最悪のワナ。即解除推奨。
【バック】
条件:ショット(小)を5個連続で取ってからオプを取る
効果:オプが全部後ろを向いて弾発射
コメント:2P機体ならデフォでできる。
1P機体で場所限定なら使えるかもしらんが、勲章を逃してまで取る価値は…ない
■■無敵エフェクト■■
・ショットパワーアップ
・オプション入手&交換 (同種重ね取りのポイント時は無効)
・大ボムが貯まる
・ボムボタンを押す(波動ガン照準展開時)
以上の時に自機の周辺にわずかな間エフェクト(オーラ)が発生。
オーラには弾消し効果&攻撃判定があり、さりげなく攻撃力激高、しかもボム判定。
使い方によってはかなり役に立つ。
■■小ネタ色々■■
・特定の地上物をボムで破壊すると、勲章アイテムが大量に出現する
(出現の仕方は様々で、タイプによっては瞬時に数段階育成可能)
・勲章アイテムが複数画面上に出現した場合、一番最後に画面から消える勲章をゲットできれば退化しない
例えば空中の勲章を落としてしまっても、地上に残った勲章を取ればセーフ
(最高まで育てた後に落とした場合、自機がやられた時と同じ叫び声がする「ウボァー」。超ムカツクw)
・空中ザコをボムで破壊すると確実にアイテムを出す。
1面で稼ぐ場合はカスボム連発でアイテム出現サイクルを早め、ガンガン勲章を育てよう!
・ボムストックはMAXで5発分(大4発+小40発)まで。
だが、この状態で照準展開(Bボタン押しっ放し)を続けると、小ボム40発が消えて更にボムを貯められる。
●ステージ情報
STAGE 1 PORTTOWN 〜破壊と共に始めましょう〜
STAGE 2 CANYON 〜イシとホコリの心〜
STAGE 3 VALLEY 〜黒く深きに薔薇が見えて?〜
STAGE 4 SKY HIGH 〜大空にも刃羽を食い込ませ〜
STAGE 5 CASTLE 〜鋼鉄の家族と共に〜
STAGE 6 GARDEN 〜私は薔薇で出来ている〜
●曲について(細江慎治)
♪Show Time (STAGE 1)
♪Guardian Angel (BOSS)
♪Like a Rolling Stone (STAGE 2)
♪Endress Train (STAGE 3)
♪Sky High (STAGE 4)
♪Robot No28 (STAGE 5)
♪Rose Garden (STAGE 6)
♪Rose of Zeal (LAST BOSS)
♪Bonds of Steel (STAFF ROLL & STAGE 7)
♪Air Pollution (STAGE 10)
♪The Family's Work (STAGE 11)
>>7 エンディングとネームエントリーとラスボス2段階目の曲名が抜けてる。
,. -‐ 、_
' ,.ィjそ
i._,.ノ''"`i.!
ヘル゚ ーノゝ < このスレの
>>12、シャスタがいただき!
,j~i ),リ
くんjィ_7
(_/〉_)
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 12:46:19 ID:ihShnZCs
矢 川 は 神
バイブエイ
今更だが1ボス
「お兄ちゃん、タケコプター」
に聞こえる。
シューターの日記サイトとか、
元アリカのエライ人(名前失念)とか、
さも当然のように「イバラはつまらない」ことを前提に話を進めるけど、
彼等は何がそんなに気に食わないんだろう。
>18
コインいっこ入れて遊んで、それでつまらないと思ったんなら
仕方がないんじゃないか?
IKD氏に話を合わせる為に、鋳薔薇批判をしている人もいそうだが…
(IKD氏は鋳薔薇を無かった事にしたいんでしたっけ?)
鋳薔薇ってやりこむと面白いけどとっつきにくいのがなぁ・・・
俺も最初はシステムが理解できなくてクソゲー認定してたもん
でも、慣れてALLできたりするようになってからは面白くなって
自分の中でクソゲー認定を撤回したし
理解されにくいゲームが何故か普通に売れてしまって
ロケからの批判が怖いから無かった事に、という状況だったんじゃないかね。7月頃は。
バトルシリーズ経験者にしか理解されなかった状況も徐々に改善されてきてはいるけれども
カスミのスカートの中でかくれんぼしたい
コンシューマ機の性能が追いつかないから完全移植できない、
ってことなら日常茶飯事だけど
女キャラの衣装がきわど過ぎるから完全移植ムリなシューティングってのはちょっと珍しくない?
誰も書かないから書くけど、
このゲームの破壊音ってものすごく気持ちいいよ。
ムービー見てるといつも思う。
虫姫さまのパッケージを見れば分かるが『忠実移植!』って書いてある。
だから今回も忠実に作ってくるだろう
ガルーダUに浮気してたが久々に鋳薔薇
…御機嫌斜めですねカスミさん
しかし、やっぱランク低すぎるとあからさまにミサイル少ないな
>>18 IKDシュー以外出来ないから必死に叩くんじゃない?
>>16 俺は「お兄ちゃん、ニッカポッカ」って聞こえますが何か?
>>16>>30 このスレは硬派なのが多いんだろうが
そのメイディたん(;´д`)ハァハァ
俺はレースに(*´Д`)ハァハァしてたが声聞いて萎えた('A`)
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 19:17:54 ID:q7GNkCg1
3ボスウザすぎ。
未だに4面まだしかいけないが何故かやってる俺。
鋳薔薇のムービ見れるとこってないですか?
ググってるのですが見つからずorz
>>34 少し前にどらブレに上がってたんだが今はどうかねぇ
8回5回1〜2面でゲームオーバー。
いらいらしながらやってもダメだね。
37 :
魚太郎:2005/12/01(木) 20:37:14 ID:s6+A6/B7
ニャーニャーしながら
今日やっと…
初めてカスミを撃破したんだ
4面は大変なのかな?と思ったら意外と余裕の道中
シャスタの攻撃も意外とぬるい
壊すと撃ち返しが来るミサイル?は攻撃を止めてチクチク削ってたんですよ
5面キタコレ!と思った矢先に青バーナー攻撃でウボァー
あれってボム推奨?避け方がわからんとです…ボスケテ…orz
まぁボム0だったんだけど…orz
青バーナーは単なる自機狙いだよ
発射口を中心にした円周運動気味にコンコン避け
無理せず波動も選択肢に入れとけ
青バーナー後の体当たりにも注意な
初めてレースまでいけたが針弾ばらまきでヴボァー
これ、ほんとスルメゲーだね。5面到達出来るようになってから俄然面白くなってきた。
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 13:36:04 ID:P7zWqUba
家庭用は無敵モードがあったらいいな。最高ランクの弾幕をみてみたい。
あとはサントラかな。ゲーセンだとあんま聞こえない。フィギュアはマジやめろよ
>>44 >無敵モード
それ一回で飽きる、大往生と違って死なないパターンは不要なんで
まったくいらない。
>>38 シャスタ前で波動ガン三発ぐらいは貯まるだろ?
5面にボム0突入は結構キツイぞ、つかシャスタガチって事は
波動ガン何処で使ってるんだ?
>>44 店舗によって特典フィギュアが違います
全7体
ランク固定と所持ボムの設定は必須
この前、寂れたゲーセンで見つけて2回ほどプレイしたのですが、
2回とも2面で全滅しました。
なんでですか?
ごく自然
>>39-42 サンクス!今度4ボスに着いた時は5面を思い描いて戦うよ!
>>45 道中に稼ぎを意識して波動ガン使ったことほぼ無いです、間違えて波動ガンになっちゃうぐらい
3面も4面もあんまり行けないから道中ボンバァ?ボンバァ?で行ってるんだけど、駄目PO?
勲章取るために邪魔敵弾消すのに使ったり、敵と敵弾消し飛ばすのにぽこぽこ使っちゃってる
使ってる機体はAタイプB決定です
ぽこぽこ使うっつってもシステム上一度ボム押すと大ボム一個使ってしまうわけで・・
それはもったいないわけで・・
3面はともかく、4面はボムるな。ラストの戦艦ラッシュで決め波動しる
>>51 ボム連発するところは波動ガン1発にまとめて使ったほうがいいってことかな?
そう考えると確かにもったいないことしてるな俺orz
あと戦艦ラッシュって大型戦艦が左右交互に来る所かな?そこで片方に決め波動ガンですな
…まぁ昨日初めて4面を見たわけでして…
へたくそだけど頑張るよ!みんなサンクス!
四面なぜか最初の小型機がえらい早い気がする
戦艦でてくると遅くなるんだけど
ボムを撃つ行為は
何気にかなりランクを上昇させるから控えたほうがいい
特に3面道中
うん
1面とかも実は結構凄いよな
それ以上に潰すから気にならんだけで
1面2面はボンバーマンで勲章育成
2ボスが苦手なら一発くらい波動ガン持って行ったり
3〜6面はできれば使わずとにかくためる
3ボス、5ボス、ママンは波動ガン連発で楽に倒せる
4ボスは青バーナー苦手なら決め波動ガンってとこか
だいたいクリアならそれでなんとかなるんじゃないか?
6面道中は気合いw
ハァハァ…ホームの鋳薔薇を俺のスコアで全部埋めてきました
隣のエスプガルーダUが爆音で羨ましいぜ…
教えてもらったとおりチョンチョン避けで青バーナー回避できました
がー、あのあとの体当たりは何ですか!横に移動するなんて聞いてないよ!
でも悪あがきの小ボムで運良くパーツが壊れて、死なずに済みました
最後の左右移動+ミサイルと針弾と炸裂弾垂れ流しで死んだけど、5面見えてキター
自己ベストの398万点でした
あとボム貯めようボム貯めようと思うんだけど、つい使ってしまって…今日もガチシャスタでした
んで気分転換にエクステンデッドモードとハーダーモードを遊んでみたんだけど
エクステンデッドモードでシャスタ倒せた…orz
5面の序盤でバーナー喰らってしぼんぬでしたけど
赤色で弾がコーティングされてて見やすいんですが
441万点だったし
ハーダーモードは二度とやりません
@シャスタの下のパーツは当たり判定なし
A体当たり(横移動)は自機が長く居座った所で止まる
つまり超ゆっくりチョンチョンしてれば隙間全然なくても大丈夫
>>57 シャスタは慣れ。
青火の後の突進から横移動は俺もこのスレの人に教わったけど
ボスの移動距離はせいぜい自機が5、6個分(?)位の幅しか移動しないから
画面最下部、主翼の下でボスと一緒に横移動すればOK。
ただし、第1、第2形態で間違いなく主翼のプロペラ砲台(計6個)を全部破壊しておく。
じゃないと羽の下に潜りこんだ時に、泡弾を至近距離から撃たれてしまうので注意。
さらに補足
プロペラ砲台を破壊するためにロケットを1、2個つけておけ
61 :
59:2005/12/03(土) 23:10:38 ID:Igv+Lcxp
>>58 >A体当たり(横移動)は自機が長く居座った所で止まる
新事実発覚。
そうなんだ、移動距離は決まってたわけじゃ無いんだ。
嘘書いてしまった。。。
すまん。>57
長く居座った所で止まるんじゃなくて、
最初は自機がいるところに下りて来て、
そのあと自機が逃げた方向に移動するんじゃないの?ちがた?
>>58-62 なるほど…
要はシャスタがボディアタックしに来たら寄らず離れずで、じらしながら逃げればALL OKなわけだね
マジサンクスー!
>>61 謝らんでも、へたくそな自分には十分嬉しいです。ありがたや
パーツ、パーツなんだけどやっぱ慣れて壊れた箇所覚えるしかないよね?
6箇所とか言われてもロケットで適当にやるしかないぜ!!
4中ボス(未だに3回しか戦ったことないけど)での全パーツすらわからんとです…
よっしゃ!明日はお城に突撃準備だ!
>>63 公式にボス画像もあるから確認してみると吉。
何度かやってるうちにパーツの場所は分かるから。
今日もスコアランキングを全部俺のスコアで埋めてきました…
シャスタ倒せたー!
でも、なんか体当たり後の横移動無かったし、青バーナーすら無かったんだけど…
ランダムなのかな?
あと4中ボスで初めて1upが出たんだけど、パーツ全破壊後倒すのが条件だよね?
4中ボスにやられて、アイテム回収時の無敵オーラでブッ飛ばして倒したんだけど1up出ました。
パーツが残ってたような…(爆発時に左右対称じゃなかったので。主翼のマシンガンとか残ってたっぽい?
うーん、分からん
5面序盤?のなんか勲章がわらわら出るところがあったんだけど、落してたから200点勲章の嵐ですごい見てて情けなかったのは内緒だ
そこで終了、467万点でした
あとエスプガルーダUスレで凄い鋳薔薇が非難轟々で泣ける…
鋳薔薇おもろしろいのになぁ…orz
いや、エスプガルーダUも面白いよ
でもまだ4ボタンとゲーム自体に慣れてないから3面が限界だぜ
あ〜鋳薔薇おもすれー
まあ鋳薔薇は、変に難しい。スパルタンでバイオレンスだ。
そんでも、きっちり良い仕事はしてるんだがなあ。横暴だけど理不尽は無いし、
レスポンスとかの操作感覚はいいし。ケイブ的でないのは、別に悪い事じゃないのに。
ランク調整のやり方さえわかってしまえば
実はCAVEシューでも指折りに簡単なんだけどな、
1周クリアだけなら
>>65 4中ボスの1うpは腕(触手?)と翼部回転砲台を
壊せばよかったはず
5面中盤の通称・勲章地帯は地味に難しいので波動ガン推奨
4面から持ってくか、5面序盤の3連戦車から奪うといい
まあ、5面の最初から集めてけばギリギリ1発分は貯まるけど
つーかこの前目の前でO9○万点を見てしまった…アリエナス…
やってることは既出の事ばっかなんだけど一つ一つが洗練されすぎ…
エクステンドギリギリ届かなくてラスボスで死んでたけど、
もうちょいで例のRに届きそうなスコアだよな。
>>65 青バーナー、体当たり横移動は発狂してからする攻撃
お前の文章からすると発狂して、その攻撃が来る前に倒せたことになる
つーとランク下げはできてるってことかな?
5面は1万勲章で勲章地帯に入って落とさないで抜けると至極の快感が待っているのでがんばれ
そしてその後は絶望(レース)が待っているのでさらにがんばれ
鋳薔薇って結局、自分がどう立ち回るかで難度が変わってくるじゃない。
そこの調整だけ敷居が高いだけで、あとは慣れなんだよね。
つきあってみれば結構良いヤツだった的なゲーム。
ツンデレだよね
>>72 神奈川某所
3ボス臨死とか初めて見たわホント。
臨死の波動ガン補充効果はマジすごいよな
毎回狙うのはリスク高すぎだが
スマン。変な質問かもしれんが
ストーリーに引かれて、ひさびさにこれ移植されたら
買おうかと思ってるんだが・・・
ローズ博士がなぜ反逆したのかとか
娘たちの正体とか最後にすっきり解明される?
>>75 される
意外でも何でもない拍子抜けの内容だけどな
それよりダインでクリアすると、衝撃の事実が発覚する
そういやダインの正体(?)は全然騒がれなかったな。
ケツイの兄貴ED並にショッキングなのに。
>>75 ありがd
STG超苦手だけど結末が知りたいんだよな・・・orz
いろいろググったけどそういうネタバレ書いてるサイトないし。
時間かけてがんばってみるかなあ
>>68 人まねして2400万出しても偉くない
自分で考えたプレイで2000万出したほうが偉い
・・・と、誰かさんは言いそうだね。
?誰かさんて誰のことだ?
イヴァラーオリジンクリア3回目。
自機あまり2機、波動ガンあまり1個とそこそこ余裕持って。
でも残機・ボムで得点補正とか全然されないのね…もうちょっと粘るんだった。
そのあたりがああ荊路
そろそろダインでやってみるかなぁ
ボンドなら普通にできるんだけど
2P側ってなんか勝手悪いよね(´・ω・`)
そういや娘たちがなんなのか解明されるんかな、家庭用。本当にただの実娘なのか。
>>82 ダイン始めて早二ヶ月。未だ五面止まりな俺様の登場です!(ノД`)
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 13:45:09 ID:Zq1GiNEK
ファミ痛の評価はどうなるだろ?
数年前から買ってないからSTGの評価わからんけど。大往生は殿堂入りしてたな。
どうせゲームの特異性も手伝ってヘッポコ評価なんだろな。
昔のシルバーガンや斑鳩、ガレッガの評価はどうだったんかな?
>>86 まあゲーム誌に勤めてるくらいだから
ある程度の知識はあるだろうよ
オリコンチャート並みに信用ならん
ボンドA押しよりダインB押し機体のほうがクリアの確率が高いぜ
ボムは全部波動弾で使うけど
家庭用に幻の女主人公キボン。
アルカディア6月号にでてるやつ。
無・理
カスミやシャスタの声が聞きたい(;´д`)ハァハァ
声録ってる勇者とかいませぬか?
>>86 シューティングの評価はどれも高かったぞ。ほとんどのやつが平均8以上あった
糞評価なのは超兄貴くらい。
ミディバグ稼ぎをやってると色々余計な事を考える(暇だから)
平均プレイ時間は確実に伸びるよな、アレ
どうやったら2面750万もいくんだよ。。。700ちょいが限界・・・
1P側B決定は貫通弾があるから他機体より撃ち込み点が伸びるのは判るが、
ボス前どれくらい出てるんだろ?500は軽く超えてるだろうけど・・・
それとも単純に2ボス第1〜3の処理が早いからかな?
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 16:57:19 ID:HpX/6IG7
2Pプレイヤーに聞きたいんだけど2Pってやりにくいよね?
俺のホームはコンパネが右寄りだから激しくやりにくい。
もともとSTGは1P主体でやるから1P側が真ん中寄りになるのは当然か・・・
ほとんどの店が2Pは右寄りなんだろーか?
いやー、普通は左右対称だとおもうよ。
2ボスつえー
>>86 虫姫は6とか7の低レベルだったよ。
初回限定生産がまだ市場に残っていて3980円。
鋳薔薇はトライジールの4000本くらいかねぇ。
>>97 連射入れまくりのバーナー3丁で撃ち込み点が片道約13万だった
アイテム落下位置の運が絡むけど、第3までの速攻が成功すれば
7往復くらいは行けるっぽいので、第4で180万強?
第2のパーツがどれだけ取れるかにもよるものの、
ボス前510〜520万程度出せば750万に手が届くはず…
あくまで理論上の話ですが。
103 :
96:2005/12/07(水) 01:50:10 ID:mJZCqqzJ
>102
ボス前510はでてるので(噴火*1)第1〜第3が時間かかりすぎなのですね
がんばってみます。
メインショットはフルパワーじゃないと効率おちるのかな?
だとするとバーナーと大パワーがばらけるときついですなぁ
目に見えないステータスと戦うここの住人を見てると
かの名作「ドルアーガの搭」を思い出す
いや、あれは一応計算できるはずだぞ。
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:24:42 ID:Pn3OPai6
ふん、どうせ俺は2面300万が限界ですよorz
>106
それでもいいじゃないか・・・ここ100プレイくらいクリアできてない・・・
ダインAB決定でクリア、残機1&1ボムちょいあまりで五百万ちょいだった。
弾が拡散しすぎで、左右オプション固定できないばかりか早いのでチョン避けがむずいという三重苦だったけど…
バラバラに飛び散っていく自機弾が普段弾幕を通り抜けてくる体当たりザコもなぎはらってくれてたらしく、かえってポカミスは少なかったような気がする。
クリアのパターンがだいたいつかめてきた気がする。
とりあえず3面列車地帯&ボス開幕と4面戦艦ラッシュの弾幕が見切れるようになると、クリアはぐっと楽になるね
アレンジモードは、オプションタイプ、フォーメーションの変更がリアルタイムでできるらしいな。
フォーメーションチェンジ時
「カチッ」の音の代わりに「フフフ」と言うみたいだが
このゲームよく知らないけど、2ボスで300万くらい稼いでる人いたんだけど
普通皆ああいうのやるの?ちょっと興味出てきた
2ボスのみで300万も稼げるのか?
出来るとしたら、4形態目でガッツリか俺も見てみてー
それはないと思う。見間違えでしょう。
30連入れてもそんなに入らないかと。
2ボスの時点で300万ってことならちょっと覚えれば誰でもすぐ出るよ。
2ボス単体でなら第4形態撃ち込みが車輪込みで150万、
その前の形態の破壊点あわせて200万ちょいぐらいが限界か?
ところで結局ミディ第一の右側の羽根は何の為にあるんだろう。
どうぞ思う存分撃ち込んでくださいませパーツ?
2ボスの時点でって意味じゃね?
200万と300万を見間違えただけじゃ?
>>114 第四は160〜170万程度なら割と安定して取れそう。
それ以上となると全力で運。
バーナーさえいい位置に落ちてくれれば…。
118 :
111:2005/12/09(金) 03:07:13 ID:UxRZEF4g
見間違えかな
波動ガンスタンバイしたままずーっと撃ち込んでた
そんなの初めて見たもので
>118
2ボス第四でバグがあって照準展開しつつ炙り稼ぐってのがあるんだ
詳しいことは前スレ読んでくれ
興味を持ったなら是非1クレ遊んでみてよ
結局あれってバグなのかな?仕様なのかな?
アルカデの攻略には2面戦車噴火とかも全然書いてなかったから
明らかにされてないだけの仕様だと思ってたんだが・・・
俺は仕様というか狙ってると思ってるけど
じゃなきゃ2面にあそこまでバーナーが出る理由がわからん。
つか、仕様だったらかなりの神調整だよな…
しかし道中で確実にバーナー取れるとか
ミディ第三がバーナー二つ持ってるとか偶然にしては出来すぎ
バグだと思うんだけどな・・・
ボムで特定のパーツを壊すと無敵になるって仕様として残すのはかなり勇気が要ると思うんだよなー
第4形態のバグが仕様なわけないじゃん。
本来は第三形態でバーナーナナメにしてパーツをあぶって稼ぐんだと思うよ。
ダメージ入らない部分が一点だけあるし。
ボムじゃなくても単純に破壊すればいいんじゃないかと思ったんだが
実際問題、上の砲台が作動する前に5万点砲台を破壊するのは
ボムオーラでやるのが一番安定するというかショットじゃ火力が足りないというか
バーナーだけで破壊できないか試してみようかな・・・
砲台がどれだけ耐久力あるか判らん上に他パーツにダメージ吸われたら終わりだけど
最近このゲーム始めたんだけど弾が見えん
ゲーム中画面のどこを見てりゃいいんだ
見るんじゃない、感じるんだ。
取り敢えず、近くにいる敵の位置と装備内容を理解しとくが吉。
いつ来るか分からなくても、来た時の構造が分かってれば捌ける。あとは気合。
地上物なら重なった方が安全な場合も
>>126 単にやり込み不足
10回〜20回やりゃ慣れる
>>129 アネハの時も思ったよ
貼る奴いるだろうなぁって
>>133 むしろ規制前をケイブ公式で確かめてみたら食い込みすぎていて噴いた
>シューティング本来の醍醐味と敵役の魅力的な女性達の人気が相まって、
>ファンから圧倒的な支持を受けている傑作
どう見ても持ち上げすぎです。
本当にありがとうございました。
なーんか何回やっても3面ぐらいで死ぬなあ
相手の攻撃に予兆だの規則性だのが薄いからむっちゃ避け辛い
>>133 あの位置にランク表示させるのか
やはりCAVEシューは2人プレイなんて全く想定してないんだな
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 21:01:07 ID:Gm8UvuiS
何度やっても2ボスが倒せない…誰か助けてくれ
つ[波動ガン]
で、2ボス四形態稼ぎやってる人が少ないのは何故?
イマイチ位置とタイミングがわからんからかと。俺もだけどね。
その前にプレイ人口が・・・
俺は後ろに人がいたらやらないことにしてる。プレイ時間延びるし、待ちの人だと申し訳ない。
>137
あれが最大の試練だからがんばれ!具体的にどの攻撃が辛いのか書かないとアドバイスしづらいよ
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 23:32:11 ID:Gm8UvuiS
141
137です。とりあえず波動ガンで最初の大砲つぶして次の火炎放射+弾で大体死にます。それを免れても次の攻撃で絶死…
2ボスは第1形態〜第4形態まであります
1形態と3形態はガチ避けが簡単だといわれてます
第2第4は結構ガチ避けだときついといわれてます
第1は裏に回り、第3はL字に動き、第2第4は波動ガンしましょう
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 23:57:39 ID:Gm8UvuiS
143
なるほど。次やるとき試してみます。ありがとうございまつ
>137
とりあえずsageてね。
第一形態は絶対に正面で攻撃せず敵の側面や後方からオプションで攻撃。最初は怖いかもしれないが
余程、勢いをつけて誘導しないかぎり画面上部に自機1機分のスペースはあるんでやられはしない。
破壊する時だけは次の形態が弾を打ってくるときがあるんでできるだけ中央より下で破壊することを気をつける。
第二形態はオプションの角度を広げ、正面やや横でちょん避けすると楽。正面のパーツが攻撃してない時に
反対側に移動し同じようにパーツを破壊する。正面のパーツが壊れたらオプションを元に戻し攻撃する。
第三形態に移行したらすぐに画面端に移動して片方のバーナーを画面外に出す。これで片方からの攻撃はなくなるんで
オプションで破壊。反対側も同様。ここで大ボムと残機と待ちの人を確認する。
大ボムor残機があるならそのまま第三を破壊し、第四形態を波動銃or自爆&無敵エフェクトで破壊。
共に無くて待ちの人がいないなら、バーナーを破壊した第三を時間切れまで放置して逃すのが安定する。
第四は安置もあるし、ガチでもいけるが結構難しい。波動銃がベストかと。
しかしバーナーあぶりは絶妙な位置に出来てるな。
やや下がって撃たないと、メインショットがスカって点落ちる
だがちょっとでも下がりすぎるとタイヤ壊れて終了。
連射入れるからにはメインショットもらさないようにやりたいんだけど、
どうしてもビビっちまう。
>>141 イバラで順番待ちなんて稼動直後1週間過ぎたら遭遇しなくなったなぁ。
後ろで見てる人はたまにいるが、自機潰すと消えるか最後まで見てても次やらないの二択だ。
下で炙る俺はチキン。
上だとすぐ中輪壊しちゃうし…
>>146 ?
ミディ第4稼ぎの話だよな?
メインショットがスカるって、どこで撃ってるんだ?
普通に下の方で撃ってれば、よっぽどボケてない限り
タイヤも壊れないし撃ち込み効率も落ちないと思うんだが
しかし、3機潰しで速攻パターン組んでるんだが
相当運が良くないと6往復もできねえ
んでカスミさんの機嫌が悪ければ終了だし、ホント地獄だぜ!
え?下から撃って下のタイヤ壊れないの?w
中も下も横にちょっとでもずれるとタイヤ壊すと思って上でやってたyp
だからすげー位置調整シビアwww
すげー間抜けなことしてたんだな・・・
下からOKなら、B決定が高いのも納得。俺はノーマルだけど。
下からでも良いのか?!
これで明日から車輪壊してイライラすることから開放されるー サンクス
>146
うちも待ちの人なんて滅多にいないよwでも、イバラやってみようっていう奇特な人がもしいたら?って考えてしまう。
>>148 3機潰しってどこで潰してる?
俺は第1はノーミスでも安定して速いから(上回ってケツのバーナー食べさせる)
第2で2回、第3開幕かな。
第2x1、第3x1の2潰しになることも多いけど。
>>151 全く同じだわ
第2はとにかくバーナーが重なってくれるよう祈るのみw
つか、俺はB決定なんだが、3機潰して
大ショット一個も取れないと貫通弾が消えるんだよなー
貫通弾あるとないとでは10万くらい違うから地味に痛い
おにいちゃん、ぬるぽしようよ
さっき初めてまともにダイン使ってきた
久しぶりにやったせいもあってさらにミラクルも発動してママン到達
だけど・・・波動ガンが1個足りなかった('A`)
あとチップが2個で・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
誰か2ボスのバーナー稼ぎの動画あげてくれー
今日もスコアランキングを全部俺のスコアで埋めて…きてないけど、自己ベストキター!
今日のシャスタはランク下がってなかったから硬かったし、隙間の無いミサイル攻撃にやられたー…
けど勝った!
3回目のステージ5にして初めてレース姉さんに会ったんだけどテラツヨス…
最初は避けられそうで何気避けられないような…やられて復帰波動ガンで吹っ飛ばし!
第2形態を正面で待ち受けてたら、ぐるぐるツイン攻撃にやられた…俺死ぬのはえぇえええ
攻撃パターンも見ずに死ぬなんて、もうぬるぽ 552万点
4面中ボス1upも出せるようになってきて4面も安定してきたんだけど
5面がボンバーマンに…
勲章地帯までに波動ガンが貯まらずにボンバァマンになってしまった…
ボム貯めるコツってやっぱり一発を波動ガンに凝縮したほうがいいのかな?
イバラぎ戦隊義母レンジャイ!
200回はシャスタと戦った自信があるが、
今日初めて第3で炸裂弾×5を引いた
興奮しすぎて死んだ
何で残機ない時に限って…
>>157 5面前半の中型戦車3台から大ボム取れると楽になる
2面のと一緒で重なってボンバァor照準展開でOK
3列以上なると、キャラオーバーで炸裂しないのが多くて
美味しいよな。
最近4〜5面はトータル650万前後安定で取れるんだが3ボスが酷すぎる。
いつになったら繋がるのやら。
鋳→薔→薇→撤→去 で鋳薔薇撤去。
ケ
ツ
イ
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 07:17:56 ID:tA7E1vB5
撤
去
ちょwwwwwwおまwwww決まりすぎwww!!ww
ケツイも鋳薔薇も消えたら困る
うちのホームでも撤去されたよ……('A`)
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 12:43:19 ID:B0TZ2U9Z
>>169 他のケイブシューみたく低速移動可能なのか!?
あとボスの耐久力ゲージもあるみたいだな。
こりゃ虫姫さまよりも期待できるんじゃねーか?
鋳薔薇
価 格\7,140(税込)
虫姫さま
レコ入り 7320円
レコなし 6090円
値段的に強制で何かが付いてきそうだ・・・
鋳薔薇のサントラを単品で出すつもりが無いならPS2版につけて欲しいなぁ…
145
今日やってきました。言われたとおりやったら第4までいけました。この調子だったら倒せます。ありがとうございました。
姉妹+ママンのピンキーがついてくるならなら10000万くらい出してもいい
>>173 確かに・・・
唯一サントラ出してないタイトルかな?
サントラは虫姫たまとのカップリングになります
レイドとかフィーバロンは出てんのか?
>181
レイドは以前、怒蜂とのカップリングで出てる。
メイディ規制ワロスw
ゲーセンでは挫折しちゃったけど、家庭用は楽しみだ。
ボスの体力表示があると安心できるね。
右下に出てるのがランクなのか?
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 18:18:12 ID:BJGfPV4y
ゲームスタート時の初期ランクは0なのか?
今日ガルーダ2やってたら隣の鋳薔薇に幼稚園くらいの子どもが来てやりはじめたのね
スタート直後ボンバァとかボム暴発させてボタンの仕組みすら分かってないような感じだったのね
(*´∀`)この子どこまで進めるかなぁ?
とかほのぼの見てたらメイディ撃破しやがったorz
>186
凄いと思ったらメイディなのな、ミディだったら神童だ(w
だからorzなわけで
俺初プレイ時1面ボスにすら到達できなかったからね
2度死んでりゃボンマァ連発してもかなりランク下がってるからな
あっちの機嫌がよければいけるかね
>>172 レコ付きでも新品未開封3800円で山積みだからね
PS2で出すより、ドリキャスで出したほうがプレミア付きそう。
対ママンで欲張りすぎて
波動ガン撃ち尽くして残機なくなっても殺しきれなかった時の絶望は
何と表現すればいいですか?
200万以上更新したのにクリアできなかった…orz
テレサ博士はボム足りないときが多いorz
かといってエグズデンドしまくりで
残2,ボム残り2でクリアしてしまった時の物足りなさといったら!
ママン倒した直後に残った弾で死んだらクリア扱いになるのかな?
ゲームオーバー
>>197 おお!やっぱりそうか・・・サンクス
誰も知らないならやってみようと思ってたのだけどね。手間が省けたよ。
最近のクリア率が捨てゲー無しで3%くらいだ・・・ママン到達率が5%だけどw
おまいらはどんなもんですか?
2ボス死
1%以下
今日はママン第一発狂で手が滑って死
あと1880点…!!!
残り30点で霞様の雨嵐をくらってウボァーしたことあるぜ。
中央に位置してカスリ点モリモリしなければ…しなけれ…ば…
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 18:45:56 ID:BOMx03rB
カスリ点ってそんなにもりもり入るんか?
意識してなかったからわからない。
よほどはいてない人形が儲かったらしいな
いっそフィギュアと別売りにしやがれ
サントラGJ!!
発売もっと早くして欲しかったけど仕方ないか。
…テレサフィギュアは素直に別売りにしてくれ…
他の姉妹達のフィギュア、1体2000円くらいになるんだろうか
虫姫サントラのアンケートにあれほど、あれほど
フィギュアの付かない通常版を出して欲しいと書いたのに・・
記事消えてない?
うあ、消えてる…
もう夢は終わりかよ…
みんな個々人でフィギャーの首を折ってうpすれば
CAVEさんもフィギャーなんてただの飾りだと思うぞ
それは何か怖いな
誰か記事ページSSとってた人いる?
見てみたい。
>>206 虫姫のPS2版でアンケートの意見を取り入れたんじゃない?
爆音や破壊音がでかすぎて薔薇の曲をまともに聴いた事ないんだが
>>214 お、さんきゅー。
もしかしたら電撃が先走っちゃったのかな。
いつもは携帯サイトで先に情報が出てた気がする。
テレサ・ローズの曲って、「つぐない」じゃなかったっけ?
テレサ違い
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 13:25:20 ID:BIaQZ35A
>>214 とりあえずゲーセン横丁からフィギュアなしの通常版だせとメールしといた。
みんなもこういう抗議メールだしてくれ!
もう、フィギュアは絶対抱き合わせなんだね。
フィギュアの単価いくらなんだろ?
2300円くらいでCDだけ売って欲しいよ。
キャラビジネスもいい加減にして欲しい。
>>220 叶うか分からないけど、協力するぜ!自分の為に!
前回の虫姫で「フィギャーいらねー」って愚痴書いたら、
「売ればいいだろ!!」って叩かれたこと思い出したw
売るものを買わされてる時点でおかしい、よな?
消費者なのに・・
うん。欲しくないものを無理やり抱き合わせて、
価格吊り上げ。資源の無駄遣いだと思う。
おれ虫サントラの時、抗議の意味でフィギュアだけ本社に送り返したぞ。
「こんなものが欲しいために高い金を払っているわけではない」って書いて。
たぶん今回もそうする。
でもカスミフィギュアは買うかも。
>>224 おお、そりゃスゴイな。尊敬するよ。何かCAVEから反応あった?
>>224 >カスミフィギュアは買うかも
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
>225
な〜んにも。
そんなだから今回も同じ販売方法なんじゃん?
>226
一緒に塗料はがそうな
>>227 反応無しか…うーん、なんかなあ。
俺はミディとメイディのフィギュアは買うかもしれないけど
抱き合わせ商法はなんか嫌だな…
>>227 おまえさん、すごい漢なんだかただのエロなんだか分からんのだがwww
どーせなにかつけんならティーゲルシュベルトのガレキでもつけてくれよ、鋳薔薇じゃねーけど
以前2ボスが倒せないと相談した者です。今日倒せました。結構余裕で。でも今度は3ボスで詰まりました。第一はなんとかいけましたが第二で死にます。誰か助けて下さい…第二以降ももしあったらお願いします
>231
3面は道中でたくさんボムが溜められるので、迷わず波動ガンで。
232
道中キツかったのでボンバァ使いまくってしまって…
焦って先へ進みたい気持ちは解るけど、たぶんまだ3ボスを倒せる段階じゃない。
正直3ボスに波動ガン無しで勝とうとするのはそれなりのプレーヤーでもきつい。
まずは道中のパターン作って安定させるのが先。ボスはそれから考えればいい。
なるほど。確かにその方が良さそうです。日曜は秋葉に行く予定なのでやりこんできます。
>>231 クリア重視でプレイする場合、ボムは全て波動ガン決め撃ちでいこう。
3面は中ボス前の列車が2両同時に来るところと、
後半の3両同時に来るところの2箇所を決め波動ポイントにするのがおすすめ。
どちらもできるだけ引き付けてから使おう。
中ボスは、第一形態は弾をよくみて避ける。
第二形態は2通りあるが、どちらのパターンが来るかしっかり見極めてから動くべし。
ボスの中央に大砲が出た場合、画面下に多WAY弾を連射してくる。画面上に回り込んで
自機後方のオプションで撃ち込む。
もう1つのパターンは自機狙いで槍弾を飛ばしてくるもの。
これはチョンチョンと少しずつ動いて避け、
敵が飛び跳ねたときに切り返すようにする。
第三形態は、、まあよく見て避けましょう。
ボス第二形態はかなり厳しい。波動ガンを1発撃って、それでも倒せなかったらもう1発。
波動ガンが当たってるときはショットは撃つな!
俺は別に要らないし、強制でなければいいのにな、と思いながらも大して気にしない。
趣味、特にシューティング絡みは財布の紐が別物なので、2,3千円の差額が増えても
別に痛く無いし、減っても特に嬉しくない。俺の収入は、それらに遣う為にある。
付いて来たモンはしょうがないから、姫様とか犬福とか宇宙人とかノーマッドとか
剣闘士とか、そんな怪しげな面々と一緒に飾って、見守ってもらう事にします。
でもカスミさんは買うかも。持ってると、乱数のご機嫌が麗しくなる効果があるよ。
3面中ボスは照準展開オーラ(?)で瞬殺すると楽だね
まぁ、調子にのって不要な特典付けまくって
値上げ狙っているんだろうな。企業だから利益上げないといけないし。
サントラに4千円はいくらなんでも。
以前、神がUPしてくれたぶっこ抜きサウンドあるから、それでいいや。
サントラ単体とサントラ+フィギュア6体で売ればいいじゃん
何でわざわざ誰にとっても煩わしいだけの売り方するんだろ
>>237 >でもカスミさんは買うかも。持ってると、乱数のご機嫌が麗しくなる効果があるよ。
購入決定
今日初めてカスミさん稼ぎで300万オーバーを叩き出した
果てることなく続く勲章の滝に鼻血が出そうだった
エロい、エロいよカスミさん
最近は普通に大ボム4発以上+照準展開分をカスミまで持っていけるようになった
しかし道中の勲章落ち率が半分近いorz
今日も中ボス前でウボァーウボァー
>>240 CDを4000円で売りたいからでしょうな。通常なら2000円前後だろうに。
アンデフは2000円だな
あちょの鋳薔薇が3Fから2Fに台移動していた。何の意味があるのだろう
案の定、電源スイッチは付けてないし・・・これは店の怠慢
隣のガルーダUは、鼓膜(女だったらもう一つの膜)が
破れるくらい大音量で流してる。ガンダムやってる奴は奇声あげまくり
のキチガイが多くて困ったものです。
>>224 君、真面目に格好いいと思った。
それをサントラ発売当時に教えてくれれば、俺も二番煎じしたのに
あとボムチップ約3個くらいで俺の波動ガンが
あ
おのれ、自機ボンバーに撃ち込み点さえあれば生き長らえたものを。
フィギュアを燃やしてCAVEに贈ろう!
ミディ修正ワロスw
でも、こっちのが自然で良いよ。
あの形状はどうみても不自然だったし。
しかしレース姐さんは修正されないのですね
アイエイチエヌからDVD付サントラ出るかな?どうかな?
つーかサントラ抜きでもいいから出てください…or2
もう、ネットからダウンロードします。
ダインのフィギュアならマジで欲しいんだけどなー…
やっとクリア出来た…
8月に遠出して初プレイ、11月に遠出して大量プレイ、
そして12月についにホームへ入荷、たくさんやってクリアできたよ…ダインEDに感動。
初6面で初クリアだったから、6面突入からは脳がガクブルだった。
動画を何回も見てたおかげで、初突入でもクリア出来たんだろうな。
どらブレの人に感謝。
少し聞きたいんですけど、
1.アルカディアのスコトラ、集計されているのはレバー入力無しのスタートのみ?
HARDER、EXTENDEDは集計外なのでしょうか。
2.コイン投入後、例えば「AB決定機でEXTENDED」をプレイしようと思って
レバーを斜め下に倒しつつABボタンを押しながらスタートした場合
EXTENDEDにはなるのに機体は通常決定でスタートするのは仕様でしょうか。
レバーを「真下」に入れながらABボタンを押したままスタートボタンを押すのは、
うっかりレバーが斜めに入っちゃった時の事を考えると不安です。
顎でレバー下げるってのはどうだろう
レバーをアロンアルファで固定するのはどうだろう
アルカのルール
●鋳薔薇[イバラ](2005年/ケイブ/AMI)2005/6/20集計開始
【1P側】、【2P側】の2部門をスコアで集計します。
■工場出荷設定[difficulty1:NORMAL、difficulty2:MIDIUM、extend:1000000 PTS.EACH、player counts:3]
他の集計をして欲しければ集計者の周辺にそうねじ込むべし
>>256-257 レバーは、どうやら注意してやるしかなさそうですね。
>アルカディアのルール
ということはレバー入力無しのスタートのみ、ということで良いのですね。
EXTENDEDで出したスコアも集計対象なら、ステージ数が多い分EXTENDEDの方が有利かと思ったので。
EXTENDED、HARDERは集計自体してないんですね。
自機潰ししないで4面入ると、ホントすごい事になるね…
ザコが死なない…
今日鋳薔薇やったら2面の中型砲台の基部から
勲章じゃなくてガトリングが出てきた‥
既出杉
そういやあれって条件何?
左右の腕壊す前に中央破壊
便乗だけど、2面一回目のバーナー砲台後に出てくる中型機が勲章落とす条件はなんだろか。
アイテム周期じゃない?
単に、空中敵のテーブル普通に回してるだけじゃねえかな。ミディ1もたぶん同じ。
レース姉さんにすら会えぬ俺ですが、人のプレイで始めてエンディング拝ませて頂きました。
一応、ローズ博士御乱心にはちゃんと理由あったのね。娘の正体はまだ分からんが。
今更なんだが、鋳薔薇の携帯アプリってVodafoneでも手に入れられる?
>>266 公式見れ
残念ながら無理みたいだが
最近ミディ&カスミさんの機嫌が悪いせいですっかり一面番長だ…
メイディ前186万、撃破255万とか出ちゃったぜ
>>266 いや、俺前々から公式見ているけど、載っているところ見たこと無いんだけど?
ゲーセン横丁も見たけど、載っていなかったよ。
CAVEって必死に二次利用で儲けようって魂胆なんだな。
企業としたら正しいスタンスなんだろうけど、
鋳薔薇をそのまま出した辺り、何も判ってない気がする。
PS2はトライジール並か?
虫姫みたいに初回版がまだ残ってるように爆沈するかな〜。
ライジングゲーは決して表舞台に立てないんだよ。
巷じゃエスプ2がはやってるが鋳薔薇しかやってねぇな。
最近、ガル2に浮気してますorz
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 17:21:26 ID:5x2q0mvr
まあ鋳薔薇だけやってたら正直息苦しくなるしな。
オレもガルーダ2に浮気してた。久々に鋳薔薇やったけど、
2面のボスはどう考えてもおかしいわ。w
IKDは何も助言しなかったんだろうか。
なんで鋳薔薇のデモは死にまくりなんだよw
久々に死デモ
だが死ぬことが大事なゲームだから死ぬデモでいいんだよ
死なないデモだったらそれこそ初心者殺しでもっとまずいだろ
最近のデモは華麗さ重視で稼ぐプレイばかりで困る
「鋳薔薇2」は本当に作ってるのだろうか・・・。
IKDは開発に横ヤリ入れまくってやれよ。もう矢川にはまかせられん。
前作の評価を鑑みて、「ソウルエッジ」→「ソウルキャリバー」のようにタイトルを変えてくると見た。
むしろ敵キャラを全部兄貴に変えて
鋳薔薇族
とりあえずこの作品では女キャラ関係のカットインなどの演出は
全部カットしても誰も違和感を感じたりはしなかったであろう
まさにとってつけただけでやめとくべきだった
フィギュア作りたいからキャラ付けたんじゃないの
アルカデのインタビューで「コンセプトはゴスロリです」って言ってたな
娘を乗せる必然性のあるメカデザをしてほしかったってのはある
>>277 株主総会?でも言ってたように(pdfにもなってる)、
鋳薔薇2は開発中だろうね。ガルーダ2が早々に出てきたから
鋳薔薇2も2月くらいにはロケテやんじゃないのかな。前作みたいに。
まー、CAVEのことだから、女キャラメインでしょうな。
鋳薔薇姉妹が主人公。機体はそれぞれ用意されていて、帝国ロボの逆襲。
バトライダーみたいにオチャラケ系だと思う。矢川組みは今度こそ失敗は許されない。
ぶっちゃけ、弾が見やすくて曲がちゃんと聞こえるようにしてくれれば
それで満足です
ジャーンジャジャンジャーン
ドゴォン!ボンバァ!ボンバァ!ボンバーァ!マシンガンッ!ウヴォアアアアアアア!
ケイブは毎度毎度曲聞こえなさ杉
ガルーダでやっと一般的には聞こえる程度だし
それは筐体の設定によるのでは。
それでも鋳薔薇だけはまともに曲聞いたことないけど…
曲が流れた時の反応↓
324 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/09/10(土) 09:54:30 ID:aHiqscxV
ttp://r.skr.jp/10240/files/10069.zip プロテクトをかけても意外と抜け道はあるもんですね。
325 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/09/10(土) 10:23:43 ID:26M5T5ja
ゲーセンだと全然聴こえないけど、1面だよなこれ
こんなカコイイ曲だったんか
326 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/09/10(土) 10:33:19 ID:q7fWzY9a
>>324 カッコよすぎて爆笑w
昨日はシャスタさんに初めてヌッ殺された。
白青緑白って避けられん。
327 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/09/10(土) 10:37:48 ID:raWN2Fua
実際のゲーム中
ジャーーーーーン ジャッ ジャボンバァ!ボンバァ!(ドガーン)ボンバァ!(ドガーン)ボンバァ!
ボンバ(ズボボボボドガガーン)ボンバァ!ボンバァ!ボンバァ.............
まぁ聞こえない罠。
328 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/09/10(土) 10:53:02 ID:Br1DzL+z
何だコリャwwwwww
イントロしか聞き覚えがねえwwwwwwwwww
テラカッコヨスwwwwwwwwwwwwwwww
シャスタは白×2+緑とか来ると最悪
いつも欲張りすぎて死ぬ
329 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/09/10(土) 11:03:45 ID:ywe01Yff
>>324 今更だが5面曲はこれのアレンジだったのか
ガレッガの弾見づらいのはまあ理解出来るのよ。
鉄の弾って感じでカッコいいし。
鋳薔薇のはなんでまた紫色なんだろうな。
「とにかくガレッガみたいに見づらくにしよう」と思って見づらくしたのかな?
見づらくする前にカッコよくして欲しかった…。
それが無理ならせめて見やすく…。
開発者インタビューいわく
・プログラマが変わっても、絵的なところで言えばあまり変わっていない
・今回は刃物など、尖った印象のものを多く散りばめた
らしいけど。
結局サウンドプロテクトの抜け道ってどんなだったのか、最近気になって仕方がない。
某mixiでは、CAVE的に「無かったことにしたい」作品らしいが。
小さい会社だと、社内でも何も言えないんだねー。
まあ楽しんでる奴には関係ないな
>>292 自機を無敵にしてゲーム中にスタートボタンを押すと画面がストップします。
その間は曲が流れっぱなしになるので聴き放題ってわけです。
だからネームエントリーだけは録音できなかったんですね。
コインエラー起こせばネームエントリーも聴けますよ
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 12:34:22 ID:Zx0SwQWJ
>>CAVE的に「無かったことにしたい」作品
でも家庭用はおろかフィギュアサントラはでるしゲーセン横丁でもFLASHあるし
CAVE的にはそんな考えはないんじゃないか?
>>294 つい探そうとして「鋳薔薇」で検索かけたら「ボンバァ!」なんてコミュ見つかって吹いたw
>>294 たしか某アリカの副社長との飲み会でIKDとキャラデザ(名前を失念)が
個人的になかった事にしたいと言っていたってゆう話じゃなかった?
>>300 個人的にって…楽しんでるユーザーは無視か
あ、個人的だから別にいいんじゃん
ごめん
キャラデザなんて仕事請けといてそんな事言って大丈夫なのかね。
鋳薔薇の敗因は、キャラ(とグラフィック)も半分くらいあると思うんだが…
>300
飲み会のようなプライベートの話が、なぜかこうしてみんなの耳に
入ってくるというのが嫌だな。
アリカの副社長は、ロケテの時点から鋳薔薇については良く言って
無かったですよね。
氏の、「自分はSTG界をしきってます」みたいなそぶりがあまり好きではない。
ぶっちゃけ、鋳薔薇ってCAVEにとっては失敗だったでしょ。
ガルーダ2の入荷頻度を見るに、問屋とかのCAVE製STGへの印象にも
悪影響与えたっぽいし、IKDとかも嫌な思いしたんだろうよ。
中身見て入荷しろよって話じゃない?
>>296 超サンクス。
虫やガルーダ2にも応用利くかと思ったけど無理ぽ。
トライだっけか?
3台入れてたとこ
鋳薔薇は何故か2台以上入荷してるところが多かった
2005年上半期は鋳薔薇惨敗の影響で、
シューティングに出資する店が少なくなった。
虫姫たま・ガルーダ2も販売枚数落としたらしい。
虫姫たまは自業自得だが。
さすが矢川神だ・・・。
来年2月の式神3が40万円突破。
はてさて、式神3と鋳薔薇3、年末には虫姫2。
2007年のシューティングや如何に。グレフはセンコロ2かな。
やはり、矢川がぶっちぎりの予想。
無視姫2?もう確定しているの?まじっすか?
CAVEがタイムワープしてゆく・・・俺の知っているCAVEは何処へ・・・
鋳薔薇3とか言ってるトコ見るとただの妄想だろ。
まだ2さえ出てないというのに。
虫姫の続編、もし出るとしたらやっぱラスボスレコ&キンイロになるのか?
鋳薔薇3?もう確定しているの?まじっ
よしくん・雷電3らType-X勢も忘れてはならないと思う
忘れていいと思います
CAVEゲーが必ず入荷していた近所のファンタジアにガルーダ2が入ってないのは矢川のせい。
セガ系列店にガルーダ2が入ってないのは矢川のせい。
アンデフの出回りが悪いのも矢川のせい。
あぁ、スマン。鋳薔薇2だった。
鋳薔薇2はマジで開発中だよ。某氏のmixiに書いてあった。
虫姫2出さないと来年ヤバイんでは?また女キャラが主人公か…。
type-Xは何故にこんなに基盤が高いのか。雷電3も30万超えだった気ガス。
2007年のシューティングも盛り上がるといいね!
どうやら忘れているようだが、我らが主人公はボンド&ダイン
はどぅーがぁん
鋳薔薇2がCAVEの遺作になりそうで怖い
矢川様はオレ達の期待を裏切らないと思う。
良い意味でも悪い意味でも。
>>322 なんだそりゃ?
これもmixiの情報?そんな情報漏らしていいのか?
それとも
>>322の知ったか?
ガルーダUはインカム的に失敗
もう、常連以外はプレイしていない
常連も、1プレイで30分遊んでいるし・・・
その点、鋳薔薇は一応成功してると思う
設備(電源スイッチ、ショット連射)が充実していれば
安定したインカムが稼げるので。
まあ一言言うと安定する前に大半の人はやめていくのが現状だけどな。
STGで一日5000とかありえねえって思ったくらいだからな。そのおかげでもう今はやってない
基板買ってからゲーセンに行ってない
>>328 ケツイ・ガルーダはクリア出来るオレでも
鋳薔薇の2面ボスで死にまくったからなぁ。w
2面で終了なゲームなんて初めてだ。インカム良かったんだろうか。
まぁ、出荷2週間で誰も遊ばなくなったので、
その後シューティングは入荷されなくなったのだが…。
戦犯だと思うよ。鋳薔薇は好きだけど、他のシューティングを潰した。
稼動当初は2面ボス普通に倒してたのに、
厳しいという声が氾濫して意識してから、
なんか倒せなくなった‥何なんだろ。
インカム的にはせめて3面までは遊ばせてくれないとなぁ。
2面ボスと3面ボスが入れ替えた方がマシだったかも‥。
ランク次第ではどのボスもガチ避けはかなり難しくなるような。
2面ボス第1が初見の人をムカつかせた戦犯なのは確かだけど。
関連リンクにタイトーとしか書いてないんだけど
つーかカスミさんのあの服、スリット入ってたのか。
ダインが持ってる謎の機械が気になる
>>337 搭乗する際、あれは機体と連結する
ダインはあれでショットを直接撃ちまくっている
とアルカの設定資料か何かに書いてあった
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 14:03:20 ID:LMSTvOrj
じゃあボンドそうなんか。右手が銃だし
矢 川 は 神
若林は犠牲者?
職務経歴書には書きたくないだろうな。
鋳薔薇ほどではないにしろケツイ2ボスも十分強いと思う
それを言うなら大往生2ボス
なんだあの娘たちのヤラレタ後のような表情は・・・
テレサは何かガン切れしてるし。復讐か?
でもそれらはボムさえ撃てばこれで勝つる
死んだらまたボム3つあるし
それに比べれば鋳薔薇2ボスの強さは正に危険が有頂天でごめん先に逝くよ。
つ波動ガン
2面ボスが強すぐる鋳薔薇に未来はにい
発想を転換するんだ…
「ミディが強い」んじゃない…
「シャスタが弱い」んだ…!
そういえば大往生と鋳薔薇は4ボスが弱いよな
ほかのCAVEシューは(主にケツイ、虫、)はやたら手強いのに
つーか解法が見つけづらいんだよな
ガチ避けだとどの攻撃も初見じゃ波動なしじゃあ絶対無理だし
やはりシャスタを持ってくるべきだったか
スタッフロールでの登場順序はメイディ→シャスタ→ミディ→なんだが。
さぁ、ぬるぽってこーい
めいでぃー、よくも私のめいでぃーをー
>>346 ノーミスノーボム主義のゲームでボム使えって言われても屈辱的なだけだろ
その主義を作り上げたケイブとか東亜の功罪は…
つかお前等未だに2ボスキツイとか言ってるの?
ちょっと練習すりゃ何の問題も無いだろうが
イバラがキツイ理由は、事故死がゲームオーバーに直結ってとこだろ
俺なんか2ボス倒すことがプレイの目的の大部分だから、
2ボスに大ボム2個持ってって
第二と第四で波動ガンして勝ってるze
持っていくのに失敗したときは死!だ!
このゲームのおかげで、CAVEが長年積み上げてきた実績を一瞬で失った。
しかも、アンデフとラジルギをも闇に葬むるという大偉業。
ライジングから出せば、OPもここまで強気の発注しなかったと思う。
結構面白いゲームだけど、出荷数が多すぎたんだな。カワイソス
IKDもカワイソス
ラジルギ出てたの!?
>336
あれはスリットでなくて、俺たちが波動ガンをブッ放したせいで破れたものかと。
スカートを引き裂いて波動ガンをぶち込むのはちょっとH過ぎるだと思います
たまにはHOMURAを思い出してください
カスミさんの服にスリットがあるように見えない…
というか、姉妹使用済みイラストでもメイディに修正がw
>>361 京都の某店ではすでに撤去
インカムも3万も稼げていないだろう
カプセルの回収とか、意味がわかってくると
結構面白そうだが、面白いゲームでは、ない。
一応俺は500円寄付してやった。
矢川神はA級戦犯だな。
むしろ矢川シュー的には最大値のZ級戦犯
初回版は特製攻略本同梱だそーな
ようやくカスミ様撃破…
おめでとう
4面中ボス到達で○90万とかだと
何かすげー微妙な気分
誤植が楽しみですなーガハハ
サントラの話はどうなったのかね?
ガルーダUが稼動してからずっとそっちばっかやってたが
今日は人が多かったので時間潰しのために鋳薔薇をプレイ。
・・・初めてクリアしてしまった。
今までレース姉さん第2形態が最高だったのに。
初6面初テレサママも苦戦はしたがなんとか攻略。
クリアしたとき喜びより、え?終わり?って感じだった。
やっておきながらクリアできると思ってなかったからなぁ。
まぁ家庭用が出る前にクリアできて良かった。
スコアは860万。クリアラーだからあまり高くないけど。
なにはともあれゴンブリイド。
>377
おめ
うちは最近撤去されてしまって家庭用待つばかり
攻略本ってどんなレベルかなぁ
アルカデレベルなら失望だなぁ
>>376 フィギュア付きで4000円くらいだったか。2月だね。
虫姫攻略DVD+アレンジCD+薄い設定資料冊子で1万円か〜。orz
>>374 どんな攻略本になるんだろうなぁ…
敵をショットで破壊した場合、ボムで破壊した場合のそれぞれの入る点数あたりは入れておいて欲しいな。
2つ聞きたいんだけど、鋳薔薇ってToday'sランキングしかないですか?
虫姫のように、稼動から今までのトータルランキングを見たことが無いのですが…
それと、6面開幕の花時計の時刻、あれって基板での時刻設定と同期してたりします?
分かる方、お願いします。
HEYに2台置いてあったとき
片方の台はToday'sランキングで
もう片方は稼働からずっと記録保持の台だったYO
むしろトゥデイランキングのほうを見たことないんだけど
うちはトータルで統一されててバグもないよ。
基板の設定でトゥデイかトータルかあるのかな
通常、エクステンデッド、ハーダーの三つのランキングがあるけど、それの見間違いとかじゃないよな?
店員の俺がいってやろう
得点は記録or毎日消去
時計は基盤の時間と同期(テストモード後、デモで確認)
テストモードには無敵とかあるぞ
まぁもう本店にとられたから売られたかもしれんがな
今日思ったけど6面の5way出す地上敵が出てくるとこは最初の3台で5way取ったら
ノーショットで抜けるとかする方が全然楽だね。
>>368 A級戦犯の意味が分かってないアホ発見w
だからA=10 B=11 C=12 でC級戦犯が一番罪が重いと何度ry
387 :
AK:2005/12/25(日) 12:11:26 ID:SxjzbTTH
どなたかA週目クリアできた人いますか?C面まではいけましたが・・クリアできた方々はどのようなプレイスタイルなのかなと(?_?)自分は重装備(ロケットDWAYなど)&ボスで波動ガン打ちまくりです
じゃあQ級戦犯あたりで。
なんかこういうゆっくりな流れのスレもいいなぁ
1面の股間UPがキモかった。
ガルーダUスレが15スレ目に突入…。
それは言うな
正直、俺にはガル2の面白さがよくわからない
ネタキャラ満載
正直、鋳薔薇はCAVEシューではない
いろいろと
バリエーションがあったほうがいいから
ライジング風味でいいじゃん
正直、ガルIIも鋳薔薇も愛して遊んでるがコイン突っ込んでるのは鋳薔薇のほうだ。
>>381-383 どうもありがとう!
自分はいつランキング画面になってもToday'sしか見たこと無いんだけど、基板の設定で変えられるんだ…
デフォだとTOTALランキングなのかなぁ。
一回、目の前で基板の設定をリセットしたと思われる作業を店員さんがしたけど、どうなんだろ。
花時計は同期で正解だったんですね。
ズレてるとどうにも気持ち悪いから、今度店員さんに言ってみよう。
一つ書き忘れたんですが、鋳薔薇のランキングは何かボタンを押しても、
虫姫みたく色んなモードのランキングに切り替わりませんよね?
バトルガレッガをギャルゲーにして劣化しただけだよな?
変化と劣化は違う
キャラ、キャラって大往生の時もそうだったけどそんなとこしか目にいかないのかね、しかし。
見るとこ間違ってるだろ、それ。
ていうかキャラ見て無いなもう
一面は座標合わせのために見てる
股間だけは見てる
本日初プレイ。ケツイ初見で蟹行けた俺が二面で全機落ちた…エフェクト見づらいよ…
>>406 はいはいわろすわろす
朝から御苦労さん
観辛いのは相違。20回くらい遊ぶと見えてくる。
1面ボスの小さなピンク弾とか意図的にいやらしくしているよな。
4面5面とか乱戦時に火炎放射器の炎の先端だけが飛んでくるし。
出現場所を覚えてビクビクしながら迎撃。
観やすければ、もっとインカムあったと思う。
>>408 見づらいのか見やすいのかどっちなんだよ。
観辛いけど、慣れると見える。
従来のCAVE弾なら、もっと遊ばれていたんじゃねぇ?
1面ボス前のテロップに隠れて飛んでくる弾はマジ見えない
>>407いや、マジなんだけどね… 爆発エフェクトに気を取られて、アボーン、背景見過ぎてアボーン…家庭用買います。
ケツイは事前にDVD見てたから、ボスの弾幕にも耐性あったからね。
>>412 はいはいわかったからお家でボンバァーやってて下さい
若林娘>「あ、この気の抜けた声は10年前にいなくなったお父さんだ!」
とかいうドラマが起こるとか(起こry
ダイン若林氏って若林實山師範と同一人物?
そもそも「1Pボンドだから2Pセメダイン」と言う命名はどうなんだ。
弾が見づらいってのは、一見さんがこのゲーム辞める為の口実。
口実というか全てだろ
勲章に目もくれずにオプションアイテムの方をガンガン取っている人を見ると悲しくなります
80%:弾見づれーよこのゲーム
10%:2ボスつえーよこのゲーム
5%:曲聞こえねーよこのゲーム
5%:慣れるとおもしれーよこのゲーム
一部の信者がダメにしているな。甘やかしはイカン。
弾が見づらいよりも一見だとプレイ方針が掴めない
仕様を理解するのに30クレはつぎこんだからなぁ
イバラからSTG始めました!なんて奴はいないだろう
電源投入してたらランク上がるとか、
コンテしなくても続けてプレイするとランク上がるとか
何が本当なのか分からなくなってくるな。w
ガレッガやってた奴は、なにこの駄作って言われるし、
新規さんはモリモリとパワーアップ取るし。もうね・・・
家庭用だったら楽しめそうな気がする。
フィギュアつかなかったら買おうと思う。
下手なテレビじゃ、もっと弾が見えないかもよ?
>ガレッガやってた奴は、なにこの駄作って言われるし、
俺はガレッガ一筋だったが、別に鋳薔薇は糞ゲーとは思わない
ただ、やりたいと思えないだけ。2ボスの照準展開で撃ち込みしてるの見てると
結構凝ったゲームだなと関心さえする・・・が、俺もマネしてやろうとまではいかない
年齢的にパターン作るの面倒。ハイスコア見ても射幸心をそそられることも
なくなってきたし・・・
最終面はCAVE中一番簡単なんだけどなぁ。
オバサンも波動ガン2発あれば楽勝だし。
開発が色々と模索するのはいいが(といってもガレッガのコピーだが)
インカムに繋がらないと、生活できない訳で。
丸1日書き込み無し、テラヤバス
メイディの修正でみんなヤル気なくしたぽ。
ダインの変すぎる髪型を修正してくれ
みんなコミケで鋳薔薇コスプレ探してるんだよ
このスレにはオレ含めて3人しか居ない悪寒。
PS2版も出るし、サントラも出るんだぞ?
よし、ここ見てる奴は挙手しろ。
ノ
ノシ
基板もゲットしたぜ。
ノシ
基板っていくらで買ったの?
ノシ
実家帰る準備諸々で外出してないのでここ最近あの雄々しいボンマァが聞けなくてウェッハ(´ω`)
ノシ
もうそろそろ撤去されそうで怖いぜ
ノシ
ゲーセンに行きたいぜ。
最近、気が付いたらスタートボタン連打してる
7人目ノシ
1度はALL出来たのに、それから2ボスでほぼ終了、運が良くても3面道中前半で終わるようになったんですけど('A`)
ノシ
まだ4面が最高だけど
ノシ 8人目?
レース姉さん強すぎ
というか5面道中でいっぱいいっぱいです。
ランクを落せるほど稼げてないのが悪いんだけど…
4面で美味しい稼ぎ方って無いでしょうか
中ボスの1upだけかな?
あとはシャスタ戦で稼ぐとか…?
ノシ 9人目?
もうね。暇つぶしにやっても本気でやっても駄目駄目だわ。
4面から全てが無理
4面の指針。
まずは、安全プレイでいいので潰し以外でのミスを無くすように努める。取り敢えずシャスタまでいければOK。
↓
中ボスから1UPを確実に取れるようにする。ラストの戦艦ラッシュの捌き方も自分なりにパターン化してみよう。
↓
スタート〜戦艦ラッシュまで、勲章をできる限り繋いでみよう。シャスタからは無理しない程度に5000点機雷を狙ってみる。
↓
最終的には、残1進行として、二機(1UPアイテムの一機含む)潰すだけ稼げれば十分OK。
波動ガンは戦艦ラッシュ、シャスタでそれぞれ1回以下に抑えられればOK。
5面を意識して立ち回るのは、それからがいいかな。
5面。
慣れるまではここまで繋げてても勲章非優先で。とにかくレースまでたどり着いて、レースでの立ち回りを覚えるほうが先。
波動ガンは中型戦車三台ポイントで一発、勲章ラッシュポイントで引きつけて一発、それぞれ撃って乗り切ろう。
道中は地上敵が多く、画面下でも平気で弾を撃ってきたりするので、出現ポイントを覚えて確実に処理していけるように。
↓
目標は、6面突入も見越して、残1、波動ガン3発でのレース突入。波動ガンは各形態で一発ずつ撃ってしまおう。
潰しは最低一機、できれば二機。勲章ラッシュまで勲章を繋げていれば、割と簡単に達成できる。
波動ガンが足りないなら、中型戦車三台ポイントでの補給を狙ってみよう。必要なのは波動ガン二発。詳しいやり方は
>>11のサイト参照。
↓
ここまで来て波動ガンの残量、残機具合、潰し具合等で厳しさを感じるようなら、
そこで初めて1〜4面での立ち回りの改善を考えてみよう。
ノシ 最近はじめたよー。
女の子の機嫌を取るのが暴力的に難しい恋愛シムだと思って遊んでるとか。
6面。
道中が全て。やはり勲章は無理して取りにいかない。装備は甘食戦車から取れる5WAYx3で。
5面と同様、地上敵が多く、あらぬタイミングで弾を撃たれやすいので、常に全体に気を配ろう。
中ボスは波動ガン一発で片付ける。一発で倒せないようなら、ランク調節が少々甘い可能性アリ。
注意したい敵はバーナー砲台、槍弾砲台、甘食戦車。前者二つは、常に動くなりして下手に立ち止まらないようにする。
甘食戦車は、出てくるポイントが二箇所ある。一回目は手早く片付けて5WAYを頂こう。
二回目は形態変化後を撃ちに行きにくいので、無視してしまってよい。
注意したいポイントはほぼ全てと言ってしまっていいが、特に挙げるとすれば開幕。
花時計から出てくる空雑魚は非常に気付きにくい。画面最下段をずっとキープしてると体当たりをくらったりする。要注意。
ママンはランク調節が出来ていれば第一形態一発、第二形態二発の波動ガン三発で事足りる。
ノシ 10人?
今はたまにやる程度だけど、今でも面白いと思うよ
ノシ 余裕で2桁いるじゃねーかw
カスミさんと戯れること数百回、遂にCまでいった
しかし4面の圧倒的なランクの前にシャスタ前で事故死orz
やっぱ一時でも残3にしたら終わりだな
ノシ 俺で1ダースか
4面で死にまくるのでクリアとか何それなレベルだがな
>>451 たまにやるから面白い
駄菓子屋のお菓子も、たまに食うとオイシイと思うのと同じ原理
調子に乗って連コするとお腹ピーピーになる。
ノシ
俺も基板持ち
ノシ 14?
初心者でとりあえず先に進みたいけど、
まだカスミさんまで安定して行けない…
3面道中がなんか気がつくと死んでることが多い。
ノシ 15!
基板持ち。
安かったのは嬉しいが釈然としないぜ
ノシ 16
最近式神の城に浮気気味だがまだまだイバラー現役だじぇ
ノシ 17
3面越えたことないけどなー
ノシ 18
今までカスミまでしか行けなかったのに、久々にやったらいきなりレース姉さんまで行けた
面白い
ノシ 19
一番の期待は家庭用のギャラリーモードだ。
ノシ 20!
1回クリアして以来、やる機会が減って最近はほとんどプレイしてないけど。
PS2版に期待。
ノシ 21
すいません。プレイしたことありません。
いつも後ろで見ているだけです・・・
せっかくだからやらないか
ノシ22
レース姐さんにイジメられたり嘲笑されるのが快感でげす
プレイしないのにスレ見てる奴が居るとは・・
23人目。
ALL時に1500万越えたら、2,3ボス稼ぎを始めようと思っているのですが,
いつもギリギリの所で越えてくれないです.うーむ.
ノシ 25人目
先日はどーがんを2ボスに打ち込む夢で飛び起きましたよ
よーし!そこまで!
点呼を始めたオレだが、ここ覗いている奴結構居るな。
PS2版とサントラは25枚売れることが確認できた!
PS2版は買うと思うけど
サントラはいつも通りゲー横先行予約なのかな
せんせー、PS2持ってません!
買うがよい
せんせー、おいらのPS2すぐ壊れます!
>474
照準展開ッ!
鋳薔薇と一緒に買います(マジで)
PS2壊れてるけど、鋳薔薇買うだろうな。
俺が一番気になるのは、娘たちのフィギャーの値段がいくらになるかだな。
5人分全部買うと相当な出費になる気がするぜ!
>>474 アマゾンでラジルギ買おうとしたらセットでお得、とかで鋳薔薇紹介されて
ついつい二つとも注文してしまった。
あけおめ
開幕でつまづいた昨年はもう忘れて。
今年こそ真の鋳薔薇イヤーですよ皆さん。
では今年開幕の自爆
うわあああぁぁぁぁぁ
いくぜ(棒
年明けとともにイバラ消えた(:_;)
あけおめ
2Pノーマル使ってる人いる?
3ボスが安定しないよーー
あけおめボンバァ!
サントラもPS2版も買うぜ!
そろそろPS2版を予約しておくか
ア ケ マ シ テ オ メ テ ゙ ト ウ ボァー
今年こそALLできますように…
あけましておめでとう(棒
明けましてファイブウェイ
明けましてマママシンガン ウボァー
旧年中は ゴ ン゙ ブ リ゙ イ゙ ド
おめ
いつもカスミ様にやられる俺が今日はどうゆうわけかシャスタまでいった。正月マジックウボォー
今日初めてレース第3形態までいけたんだけど、高速全方位ばら撒き弾に撃墜されてきますた…
あれってチョン避けでいいのかな?
あれやられたら万事休すだった気が
やられる前に決め波動をオススメ
どれの事言ってるのかわからんが、本体が止まって全方位に白っぽいソードみたいな長い弾
乱射するのは本体の上に乗っかればOKだよ。(これ以外に全方位ってないよね)
チョン避けは突然狙いが変わったりするのでおすすめできない。ランクによって撃ち方違うし。
2セット攻撃した後にかならず全方位が来るので慣れれば乗っかるタイミングはわかるはず。
ただその前の攻撃によっては乗っかりにいけない。青弾発狂+両肩の広い扇弾とかね。
この場合残機なかったら波動ガン。速い機体ならこれも第一形態のように回せる時もあるが、
端で死んでオプションがパーになると終了なので、波動ガン安定推奨。
あと波動ガン撃っても主砲のでかいミサイルは弾消し効果範囲抜けてくる時があるので注意。
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 17:07:01 ID:Pdxu0Kdf
鋳薔薇を初めてアーケードゲームだと知った新年
496 :
491:2006/01/02(月) 17:25:32 ID:FKoc6ObX
>>492-494 ありがとうございます。
第3形態入って、まず[針弾を自機狙い中範囲に乱射]+[下から生えてる主砲?からの単発攻撃]で
次に
>>493さんが言ってる攻撃でした。
>>493 本体の上ってレース第3形態に当たり判定無いんですか!?
あれ、思いっきり空飛んでるのに…
ちなみに波動ガン2発残機0だったので第1形態、第2形態で撃ち尽くしちゃってました…
たぶん乗っかるタイミングはなかったと思います…orz
残機潰せてないので高ランクかと…(降り注ぐロケットオプション避けてないし…)
決め波動ガンできるように頑張ります。
レース姐さんは波動ガン3〜4発使わされることもあれば
うっかりノーミスで倒して6面のランクが上がりすぎることもある
気まぐれすぎだよ姐さん、カスミさんほどじゃないけどね
・ボンドの声をテノール矢吹が担当!
・薔薇だとアレなので百合に変更!
刺癒裏
つか、全国のOPに謝罪行脚すべきだと思う。
グレフのように無償でバージョンアップ汁!
大往生の時は行脚したの?
大往生は基盤が余ったから。という理由らしいYO!
黒薔薇
HEYの鋳薔薇フリープレイだったのに、誰も遊んでなかった・・・・・・・・・。
CAVEは鋳薔薇2で痛い目に遭うだろう。
フリープレイで誰もやってないって俺にとっては天国なんだがな
HEYのフリープレイで誰もやってないってそれはかなり凄いな
撤去されてた・・・orz
みんな漏れの分も楽しんでくれ・・・ウボァー
>509
家庭用で僕と握手
つかウチなんてバクレイドに入れ替わった…
店にバカにされたのか、情けをかけられたのか?
大人しくバクレイドやるのも嫌だから放置してたらさ
て ん こ も り シ ュ ー テ ィ ン グ に 化 け や が っ た
持ち込み基板にしても斜め上過ぎ
>>510 もう、常連以外は誰もやってない
常連っつっても1人だけだし・・・
その常連も2000万出したら引退しそう。
もし基板替えるなら雷電デラックスかバツグンSP.Ver希望w
>>511 俺みたいな常連だなw
つか、帰省してて一週間ほど放置してたから消えてないか不安だぜ
保守ぬるぽ
オイコラ!昨年点呼した筈なのに、なんだこの過疎ぶりは。
本当に25人も居るのか?ちょっとオマエラ出てこい!
ノ ○ボンバー
ノ=○
ノ ヘァァァァー
一番近い設置店、俺が去年の8月頃出した400万がいまだにハイスコアだったりして泣ける
というか自分の進歩の無さに泣けるし、忙しくて月一位しか行けないのも泣ける。
最近やり始めたボンバァー
ミディになんども殺されたw
ノ >>>>>>>>>>>ハドゥーガン
スレが盛り上がって無いからって点呼する癖直しなさい!
といいつつ
ノシ
川 pAqノシ
川
川
[勲章]
ノ ファイブマジンエグズデンド
ノシ ゴンプリード
今年の鋳薔薇初プレイは、4ボス第3形態で全砲台から
5000点炸裂弾という大当たりだった。初めて見た。
あまりにビビって死んでしまいました。日記ですみません。
ノ
しかし話すネタが俺にはうぼあ
ノシ 前回は返事してない
>>523 奇遇だな、オレもそんな感じだった(炸裂×4+青だったけど)
その後は捨てゲー祭り
まあ、1回だけ2面終了743万叩き出せたんで良しとする
ちなみに勲章噴火無し
ていうか、やり方がいまだによくわかんねー
安定してる人、コツとかあれば教えてくだせえええ
ノシ ↓
◎←落ちていく10000勲章
掴もうと掲げる手。
その横を掠める勲章。
っておまいら、落としすg(うぼあうぼあああー
ノ ○ボンバー
5面の勲章地帯に100点で突っ込んだときの育て方イイ方法ない?
早めに波動ガン撃って重なる?
ノ ○ボンバー
昨日は自己ベストにリーチがかかった状態で波動銃と間違ってボンバー打っちゃって殺害失敗・・・
俺も2面の戦車からの勲章噴火の条件がわからぬ・・・・
ノシ また点呼すか隊長
ところでサントラはどうなったの?
ノシ 5面のロケット特盛が困る('A`)
>>530 KMT氏のサイトにあったから言うだけなんだけど
大型戦車が連続で3体出てくるところで
先頭の戦車を止めて、後続の戦車を止まった1台目に追突させると勲章噴火があるらしいよ
これが上手くいけば勲章地帯でウハウハできそうなんだけど…大ボムも手に入るらしいし…
詳しくは
>>11にあるサイトで確かめておくれ
俺もやろうと思ってるんだけど、どうしても波動ガン2発が確保できない('A`)
毎度200点勲章の嵐…
>>532の2面戦車の勲章噴火ってできるんですか?
【話題】「大阪をバラで埋め尽くしたいの・・・きっとキレイだから」 - 大阪市長
このくらいは言うべきだ。そして若林氏出撃
中型戦車の噴火は2面タンクと違って勲章が同時に出現するらしくて
重なっていても一段階しか育たないみたい
んー、考えうる条件は
パーツ全破壊orある法則で何かを残して本体破壊。
トドメがボムかショットか。死ぬ前に特定のパーツにボムを浴びているか。
進行上にある何かとの接触、ある特定地点で停まってから死んだか。くらい?
>>537 なんだってー!!
貴重な情報サンクスです…やっぱ落しちゃ駄目なのね…
>>538 戦車観察してパターン崩すより、いつものパターンで撃破しちゃったほうがいいっぽいね
でも今度戦車放置で観察してくるよ
たぶん、何かに激突するのが最有力っぽいけどね
点呼したらゾロゾロと。オマエラ何処行ってたんだ?!
サントラとフィギュアは鋳薔薇2に合わせるんじゃないかねぇ。
来月のAOUに鋳薔薇2出展だってさ。姉妹が主人公らしい。ウボァー!
541 :
539:2006/01/05(木) 23:15:40 ID:v/8jHL5z
今度って言ったけどやってきた
砲台だけ壊して放置プレイ
2面大型戦車
1台目…岩陰に隠れて終了
2台目…坂を登らずに坂の横に駐車して終了
3台目…1台目を同じ
勲章噴火なんてするのか…!?
まったく分かりませんでした
542 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 23:16:08 ID:LLljd4Rn
最近やりだした
なんか、ガルーダ2よりおもしろいぞ・・・
でも、弾と敵とアイテムが判断しづらいな、おしい
あと、コンティニューの変な声もやめれ
鋳薔薇2期待age
>>540 潮騒
>>542 慣れれば弾とか敵とかは見分けつくよ。ヴォイスやボス終了時カット絵なんかはさほど気にする必要ないと思うけど・・
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 23:33:11 ID:pVgt7i/W
携帯からだからちょっと読みにくかったらスマン
>>539 2面の戦車の勲章噴火のやり方は、
@1台目の戦車で大ボム回収
A2台目の戦車の左側の車輪に波動ガンのオーラが当たるように波動ガン発射(ザコ編隊の勲章早回し)
B2台目戦車の左車輪をオーラでこわしつつ、画面上側からまわりこんで小ボムオーラを使って戦車本体を破壊
こんな手順
前にツマンねにムビー上がってたよ
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 23:43:40 ID:pVgt7i/W
連続カキコ失礼
戦車の勲章噴火では勲章は育たない(確定)
5面の戦車が3台続けて出てくるところは、勲章噴火だけなら波動ガン一発で可
一台目がまだ画面を横切る前に波動ガンを撃っておけばオーラで車輪が壊れるから、重なっておけばいい
この時ショットは撃っちゃダメ
大ボムアイテムも回収したいなら波動ガンオーラが二本ないと辛い
>543
うんむ、そろそろ慣れてきた
ヴォイスとカット絵にも慣れてきた
>540
鋳薔薇2なんてストレートな名前にしたら、どう考えても
どこのゲーセンも入れたがらないと思うので、
「バトルガレッガ」→「アームドポリスバトライダー」の時のように、
一見素人目には続編とわからない名前にした方が良いと思う。
ここで言っても仕方のない事だが。
>>540 やはり、ブリキ帝国「イバライダー」がいいな。
フィギュアの発売タイミングが遅いと思ったら、2に合わせたみたい。
声優も同じなんだろうか。うぉぁー!私の娘たちよぉぉぉぉ〜!
ボンバァ!なアイツがラスボスなのかな。
鋳薔薇犠
え?CAVE歴代機体参加のお祭りバイクSTGじゃないの?
イバラ全然やってなかったんだが
撤去されたら何故かやりたくなった。
というわけで家庭用待ち・・・もっとお布施しておけばよかった
>>545 2面戦車勲章噴火の条件は多分
@前部砲台を片方だけ壊して
Aある特定のタイミングでボム破壊
成功すると車輪が全部壊れてないのに大ボム+勲章4つが出て、
なおかつ勲章噴火で10個余計に出る
しかしこの「特定のタイミング」が厄介で全然安定しねー
2台目だと動き出した直後くらいで何度か成功したことがあるんだが
ちなみに、戦車の勲章噴火で勲章が育たない理由は
車輪壊して出てる分の勲章が噴火分より先に出てるから
あと、5面の3台のとこは後ろにロケット付けとくと波動ガン1発でも
噴火+大ボムを比較的安定させやすいと思う
もちろんランクは低い方がベター
553 :
539:2006/01/06(金) 12:04:39 ID:X4g1JAD5
>>544-545 >>552 全然違ったのか…orz
うーん、なるほど
聞いた感じでは地上にある砲台で、先に中央部を破壊してガトリングを出す感じに近いんだね
大型戦車に乗っかってる砲台の中央部を先に撃破って感じかな
波動ガンの弾道ボムオーラを使うのは、車輪破壊じゃなくて安全確保のためっぽいね
私には無理そうなのでタンク噴火で我慢しとこ
でも練習しそう…
サントラ、フィギュア6体セットかよ
テレサママとシャスタとカスミさんだけでいいのに
6体付きなのか? 大本営では6体「作ってる」としか書いてなかったようだが。
確かにユーザーに絶大っぽい支持は受けているが、そのユーザーが数えられるほどしか
存在しないのが当面の問題だ。イバライダーは本当に出るのか。大丈夫なのか。
>「数々の不評を受けた前作の反省点をふまえて、弾の見やすさなど数々の大幅変更を加えた。」との関係者談
不評な部分を全部変えると、全くの別ゲーになると思うんだけど。
あと、家庭用のアレンジモードとブラックレーベルは同一のものか、それに近いものなんじゃないかな。
ランク制廃止で撃ちまくり壊しまくりで本来の大破壊系というコピー通りの内容に。
不評な部分というと
「弾の見辛さ」「極端なランク上昇」「ランダム差が激しい」「ボス高難度」かな。
やはり、ゲーム性といえども自爆しないとダメというのは、
シューティングとして失格だったと。PS2版で盛り込むべきだったね。
一部の信者を選択してしまったが為に、大きく商機を逃した訳で。
OPからかなりのクレーム浴びたみたいだし、雪辱戦といったところかな。
無償ROM交換でもしない限り、オペレータからの信頼は取り戻せないだろう。
今のバージョン好きなやつと黒好きなやつで二分しそうな感じだな
若林はどうなるんでしょう
略称は黒薔薇?
世界を革命する力を?
もっと難しくなったりしてな
鋳薔薇2ってのはこれのことになったのかな。
それとも、2を作る予定だったけど諸事情で急遽ブラックレーベルに変わったとか。
俺ダイン若林氏の声がツボったから2作って欲しいわ。
イクジェ
ボンマァ
ヘアァァァァ
またケイブのしめしめ売りか。
余った薔薇基板のROM載せ換えて30万近いプライスで売る気なんだろ?
誰が買うんだこんなモン。
薔薇基板っていうかガルーダII基板ROM差し替えじゃないの?
鋳薔薇は騙されて順調に売れたけど、
ガルーダIIは鋳薔薇ショックのせいで全然出回ってないし。
鋳薔薇の影響でガルーダ2も前作割れだしね…。
中古下取りに出しても償却してない店も多いみたいだし。
2月に式神3だが、これ45万円もするんだってな。
大丈夫なのかシューティング?!
ガルーダ2と入れ替えってことは無いよな?
BGMの音量を3倍にしてくれ
CAVEよ、ブラックレーベルは当然
鋳薔薇買った店は 無 償 交 換 で す よ ね ?
数々の不評の責任とれよー
>>565 >違うタイトルの新作を出典予定!
これが鋳薔薇2なんじゃないの?
つか普通に自爆無し、ランク無しがいいんだったら他のCAVEゲーやってりゃいいじゃん。
鋳薔薇2が普通のシューティングだったら別にやりたいとも思わないけどな。
ガルーダ2出たばっかりだし、それやれば済む話。
弾だけ見やすくしてくれりゃ内容はこのままでいいよ。
あと曲が虫姫くらい聞こえりゃいい。
もう普通の店じゃガルーダ2もマニアの固定客しかやってないよ。鋳薔薇と大差ない。
弾幕パズル+接近命ゲーだけどんどん出せば良いってもんでもないと思う。
マンネリ化のほうがSTGの衰退早める気もするけどね。
CAVEが新作出すペース速過ぎるのも気になるな。
マイナーチェンジが出るのか
家庭用買おうと思ったが、マイナーチェンジの家庭用が出そうだから回避しとくか
>>572 ウヴォァー!も3倍になりますが。(当社比
>>574 鋳薔薇2は別ゲーです。(ソースはmixi)姉妹が主人公なのは確実。
ガルーダ2があまり売れなかったので基盤余っているのではないかと。
無償はないとしても、格安ROM交換じゃないとすると基盤買った人可哀想だな・・・
>>575 ゲーセンは普通のCAVE作品が欲しかったんじゃないの?
だから、ライジングは滅びたんだし。
基盤屋の鋳薔薇価格暴落&買取不可は伝説。
ケツイは今でも大人気商品ですな〜。
不評の作品を移植してPS2で販売する意味がわかりません
PS2版はブラックレーベルなのか?
ランクゲージやボス体力ゲージが家庭用のSSにあったな。
でも敵弾のグラフィックは変わってなかったような。
不評だった部分
敵の弾のグラフィックのみづらさ
カット絵(女キャラ)、ボイス
システム
撃ち込み感
↑のうちのどれを改良するんだろう
まあ弾は確定として、システムまで変わるのかな・・
新機体が来ると見た
しかも大量に
それ鋳薔薇イダーだから!
そういえば矢川ゲーにしては機体少ないよな。
1P、2Pで別機体になるのは失敗だった。
PS2なら座り位置気にしないでできるから2P機体もやってみたい。
「だから、弾見辛いと言ったでしょうに!」
信者は見えない方がヘタレと申してましたなぁ。
だから慣れれば見えるって
見えないのは一見さんだよ。んで一見さんが見づらく感じるのが問題なんだろ。
いつものCAVEシューじゃないって事を強調して売ればよかったのにね
普通の人は100円で諦める気もする。CAVE人は特に。
火炎放射器の先端なんて見えないっつーの。
これはライジング/8ingの耐性が無いと辛いでしょ。
CAVEも反省して修正版出すみたいだし、再び鋳薔薇復活祭り!
2面ボスのランダム加減は大人しくなってんだろうなぁ。
オマエラー!フィギュア揃えろよ!
>>577 ウヴァォアーはBGMじゃねー(苦笑
>>581 BGMの音量調整をミスっているも追加してくれ。マジで
それとも気にしてるのは俺だけなんだろうか・・・?
不評だった部分
キモヲタ狙いのキャラ
多分、ブラックではケツイも真っ青のマッチョな男キャラばかりになる
死んでランク下がるシステム自体はそんなに悪くないと思ってる。
鋳薔薇がやばいのは残機が2以上だと死んでもランクが少ししか下がらないこと。
死亡時のランク低下を残機に関係なく一緒にして画面内にいる敵にもランク低下を
適用すれば初心者殺しにはならないはずだし、クリアに飽き足らないスコアラーは
出来る限り死なないようにしてランクをガンガン上げて稼ぐ攻略が出来ると思う。
まずは、2面ボスの難易度を下げることから始めてくれ・・・。未だに死ぬ。
ボスは時間いっぱい復活砲台稼ぎ祭り
だといいなぁ(藁
>>589 BGMの音量が小さすぎる件は、以前のスレでさんざん話題になった。
オレも気にしてる。
BGM音量以外に、個人的に変更してほしい点を挙げるとすれば
・ランクシステムの見直し(残機数が多ければ多いほど激しくランク上昇するシステムは最優先で廃止してほしい)
・2面・5面ボスのボム必須な理不尽攻撃の調整(ランクシステムの調整で対応可能?)
・機体選択&性能選択の追加(スピード・オプション・ボム性能を個別に選択したい)
・スペシャルパワーアップの廃止(サーチだけは何らかの形で残してほしいかも)
・ボス本体とパーツへのダメージ量を視覚的にわかりやすく(徐々に赤く点滅させるとか)
・真ラスボスの追加(切望しますw)
>>593 シャスタの炸裂弾で我慢すれ
オレは「ボム連発でランク上昇」撤廃希望かな
連発したら波動ガンたまんねーんだからランクまで上げるなと
難易度大きく二つに分ければいい
・IKD
Rankの影響がわずかになります
スコアはガンネイル式になります
兄貴とBヘリとレコが参戦します
・矢川
女性キャラが出てこなくなります
オプションがガレッガ式になります
ガレッガ3号機と4号機が参戦します
>577
基板は基本的に受注生産のハズなのに、なぜ余るくらい作るのかなぁ。
初代ガルーダや虫姫も未だに新品を売っている店があるし。
板のほうはある程度纏まった数でないと
安くならないどころか生産すら出来ないから。
板を捌くためにゲームをでっち上げるのは昔からの風習です。
工場が100枚単位じゃないと作ってくれないとか
でもガルーダ2の販売案内は発売二週間前くらいに来たぞ
それで受注生産間に合うのか?
センコロも鋳薔薇も信者が擁護しまくっていたが、
結局再調整じゃねぇか。何が慣れたら見えるだよ。
CAVEは黒薔薇に24万とか払わせるのか?
最初から未調整で出して再度出すのは想定済み?だとしたら汚い商売だよな。
CAVEの中の人が腹黒だから‥。
慣れれば見えるのは事実
弾の撃ち方はシンプルだし
問題は
慣れる前にやめちゃう
ってことだな
IKDの手によって怒薔薇に…
>>591 残機溜められるような上級者は気合いで乗り切れって事ですよ
ゲバラ
IKD氏の再調整なら仕入れる価値はある。
と店長が申しておりました。
鋳薔薇は中古下取りに出しても赤字でした。
基盤高いわインカムないわじゃ困ります。
バクレイドみたいに倍率システムが追加されたら神!
IDK調整
>>577 mixiはどっかのコミュ?それとも誰かの日記?
教えてplz
開発関係の人はmixiやってるからな〜。
弾は慣れれば見える。
というか、緊張感なさ過ぎなんだよ、みづらいとか言ってるヤツ。
614 :
あのさあ:2006/01/07(土) 21:41:02 ID:UHm9eFZU
明らかにガルーダIIよりこっちのが面白い俺は少数派?
慣れれば見えるのは確かなんだけど
確かなんだけど、うーん、うーん…
あのさあだ
元気?
「慣れれば見える」ってのはある程度の予想が付いてるから
戦車とか結構な至近距離からでも情け容赦なく撃ってくるからタチが悪い
そして画面外の勲章がウボァー
お、公式でサントラ情報きてんじゃん
フィギュアと並んでいることに不安を隠せない俺
虫姫ウルトラも真セセリの弾道も慣れたら見えるけどな。w
CAVEが修正Ver.を出すのは鋳薔薇2への伏線なんだろうか。
アケの開発2ラインにしたのだから
しっかりしたモノを作るべきだよ
まぁ、ライジングシューティングを崩壊させたお方ですから。
もはやこうなってしまっては薔薇ファミリーフィギャーをコンプするしか生きる道はない。
とりあえずCDとフィギュアは一緒じゃ無さそうだ
怒蜂系のクッキリした弾絵になれちゃってるから
棘の絵は識別しづらいんだよね
ゲーム自体はガルーダ2より面白いと思うよ
CD単体で4000円はアリエナス。
確かに面白いけど他CAVEシューと比べると
1日5回プレイくらいしないと中途半端で楽しめず終わる
今でも2面ボスで死ぬときがある。おそるべし。
とりあえず矢川が絡ませなければそれなりのモノが出来るんじゃね
CAVEだってIKDばかり突出して有名だけど、その下で長年STG作り続けてたスタッフもいるんだし
そういう人達に一本任せてみればいいんだ
そもそもマンネリ打破を唱えるならまず世代交代を考えてみるべきだろ、
そこをなんで朽木から添え木する事になったんだかワカンネ
みんなの助言や意見を無視した調整。
CAVEの歴史に載せたくないと飲み屋での会話。
ゲーセンも赤字。
よくもまぁ、次のチャンスがあるもんだな。
一度の失敗で次のチャンスを与えないのはダメな企業の典型だろ
…まあ、矢川は昔からこんな感じだったけどさ
それにしたって矢川だけのせいじゃないだろうし
残機1つ潰したくらいでライジング時代に上げまくったランクがry
IKD IKDって言うけど、
常に一緒にいる市村って人もずいぶん長いよね。
この人も弾幕作ってるんだっけ。
彼メインのSTGも見てみたい。
たまには弾銃FEVERONのことも思い出してください。
IKD IKDって言うけど、
常に一緒にいるダイン若林って人もずいぶん長いよね。
スタッフを一新しての試みは評価できる・・・が・・・
市村氏はIKDに負けず劣らずファンタジーな人だという噂というか竹やりから核兵器。
稼働時擁護しまくっていた信者いないな。
全否定された黒薔薇はどう感じるのか。
Viper phase1 とかといっしょで、別物だから別にどうでもいいでしょ。
自分が面白いかどうかなのに擁護も糞も無いだろ。
至近距離から戦車に3WAY撃たれて切れそうになるのも含めて楽しめたよ。
よく言ってるの、「見づらい」じゃなくて「見切れない」の間違いなんじゃねえのか。
あの程度で認識自体ができないって、一体どんなゆとりアイなのよ。
二ヶ月ぶりくらいにやってみた
A993970でママンにヤられたorz
エクステンドして死ねば波動ガンもたまって倒せたはずなのに・・・
一面ボスの最初の極少弾とか、???じゃなかった?
地上砲台の硬さとか、見えない火炎放射器とか
何故死んだんだろう?というのを突き詰めていくゲームなんだよな。
ランクにしても。
ゲーセンに来て、気軽に1コイン入れて楽しめるゲームじゃなかったから
経営者は大損。非難出まくりだから修正版。ってことだろう。反省してんだなCAVEも。
>643
本当に反省してんなら、鋳薔薇を買った店に無償でROMを配布するくらい
の事はすると思うんだが…
>>644 まぁ・・・そうだが・・・・
反省をビジネスにしてんだな。やるなCAVE。安価で出せばいいが、
24万なら更にOPの心象を悪くするな。
>645
ガルーダIIを無償レンタルした事で、既にオペからのイメージは
悪くなってるよ。
鋳薔薇黒も鋳薔薇2も、どうせ売れなくて後からまたレンタルするだろうと
思って、どこの店も買わなくなるんじゃないのかな。
ゲセン経営の内幕とかはよくわからんが
つくづくやらかしてくれたもんだな、あのピザデブは
mixiの日記のヒントきぼん
この基板てromのみ交換できるの?
ゲセンの基板交換の時にちらっと見ただけだから知らんが、
ぱちぱちROM交換できそうなローテク基板では無い予感。
鋳薔薇って敵弾がほぼ見た目どおりの当たり判定だから、叩かれたんじゃないのだろうか?
もし、ほかのタイトル同様、弾の判定も極小だったら、ウソ避けしまくって「俺SUGEEE!」とか
勘違いした奴がやってたんじゃなかろうか。
黒薔薇がでると聞いてそんな風に思った。
バッカお前
それじゃ自殺が余計大変になるだろーが
極小判定で勘違いするような素人はどっち道死ぬだろ。
素人に毛が生えたような「俺ちょっとうまい?」というあたりの人を
どんどん殺して、勘違いするなお前はヘタレなんだよ、と目を醒まさせる
そして試行錯誤する人にはすぐには結果を与えず、努力しても無駄無駄、と諦めさせる
それが鋳薔薇
でも、ご褒美は股間アップ!だ!
虫姫くらい嘘避け連発できる判定だとつまらん
ケ
鋳薔薇
ツ
3:自分に有利な将来像を予想する
鋳薔薇って敵弾がほぼ見た目どおりの当たり判定だから、叩かれたんじゃないのだろうか?
4:主観で決め付ける
もし、ほかのタイトル同様、弾の判定も極小だったら、ウソ避けしまくって「俺SUGEEE!」とか
勘違いした奴がやってたんじゃなかろうか。
よく言ってるの、「見づらい」じゃなくて「見切れない」の間違いなんじゃねえのか。
8:知能障害を起こす
あの程度で認識自体ができないって、一体どんなゆとりアイなのよ。
大抵の人にとって弾が見辛いのは事実でしょ(主観だから事実も何もないけど)
背景、弾、キャラ、エフェクトと全てが彩度・明度共にメリハリが無いため識別し難い。
特に前半面での背景が、微妙に明度高・彩度低で白っぽく見えるのがダメだったんだろうと思う。
100円以上投資しなかった人が殆どなんだろうな。
従来のCAVEファンにも無視されていたし。
「慣れたら見えるよ」矢川神
しかし「慣れたら見える色彩感覚」はダイン若林氏の仕事ではないのかね?
色彩自体はたいした問題じゃないと思うが
いろんな物飛ばしすぎで見づらいとか。
そして、いろんな物を飛ばしたがった人は誰かと。
まぁ、慣れれば大丈夫なんだが
アイテムやら破片やら敵弾やらの見た目について
予備知識が無い間は苦労する。
何々だから、ダメ。って言い訳ばっかり聞き飽きた。
自分の肌に合わない何かを克服して、事を成し遂げる喜びを味わえんとは。
そうやって君らは腐っていくんだよ。
ところでよ
ミディ撃ち込み稼ぎで、バーナー×3の時と
バーナー×2+ナパームの時とで
3面のランクがだいぶ違う気がするんだが、気のせい?
(ナパーム付いてる時の方がランク高いように感じる)
まあ、一個ナパームになるとそれだけで約20万落ちるから
どっちみち半捨てゲーなんだけどさ
”たかがゲーム”を「克服する」程やる奴なんてそういないと思うが
その腐った思想こそがSTGをドンドン過疎へ導いていくんだな
マズくて健康にも良くないものを克服して食べきることで、人生を豊かにするわけだな
668 :
あのさあ:2006/01/09(月) 18:40:19 ID:d2M8kNu9
まあガレッガと比べたら縁取りがあるぶんまだマシだけどな。
たかがゲームか、されどゲームか、
その線引きは難しいものです。
しかし、とりあえずゲームばっかやってっとバカになるのは間違いありません。
どんなことでもそればかりやってればバカになる
671 :
っていうか:2006/01/09(月) 18:47:32 ID:18QP+Ky+
弾の見づらさまでガレッガを引き継がなくてもいいだろ
しかも美しさは引き継いでいないしな
逆だろ、と
>>672 美しさ成分を補充するために股間を強調した。問題無い。
>>668 残念だが、縁取りのせいで独特の見辛さを醸し出しているのもまた事実
>>665 ミディ稼ぎは妙にランク上がんないよな。あんだけ撃って残機も大概2になるのに何でだろ。
ナパームは連射入れてるのが影響するのかも。バーナーは連射入れようが発射間隔かわんねーし。
676 :
665:2006/01/09(月) 19:46:24 ID:VtCZHQFo
>>675 そうか
よく考えたらナパームは発射数がバーナーと桁違いだもんな
疑問が氷解した、サンクス
お兄ちゃん、ぬるぽしようよ
波動ガッ!!
>>666 克服しなくてもいいヌルゲーを乱発したせいで業界自体が大変な事になったんだがなw
家庭用イバラ、発売が2月に延びたのか・・・?
1月だとばっかり思ってた。
確かにゲームの面白さには難関を克服することも含まれていると思うけど、
肌に合わないことは克服したくないと思っても仕方ないんじゃないだろうか。
ゲームを遊びでやる分には。
それをぐちぐちズルズル引きずる人間がいるのが問題。
やる気のある奴の邪魔をすんなよ
初期でこのスレで盲目の信者に「慣れたら見える」「このヘタクソ!」と
罵倒されて死んでいった若者が不憫だ。
黒薔薇遊んでくれるかな。
盲目は弾が見えない人間の事じゃないのですか?w
信者はどんな駄作でも存在するからなぁ。
ロケテであれだけ指摘され閑古鳥な現実をも、慣れなどのせいにして…。
OPカワイソス。黒薔薇
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 23:26:14 ID:0HFEEGJF
定期的ダウンローダー
劣化移植の悲劇が繰り返されるスレはここですか?
ファミ通PS2で見た時は目を疑ってまだ信じきれずにやってきました
ちょっくら往復1時間のゲーセンでボンドでエクスデンド6面クリア。
ママンVSで潰しまくって、ランクをかなり下げたハズなのに7面であいかわらずの弾幕に押しつぶされてウボァー
もしかして残機2だろうがゼロでランクさげまくっていようが一緒?
7面以降ってどんなステージ?
要するに2週目
>>690 タイトル画面でレバーを上に入れながらスタートすれば手軽に味わえるよ
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 16:02:49 ID:lm0cEJ6+
>>688 虫姫みたく鋳薔薇も劣化移植なの?
ゲーム雑誌に記事とか載ってる?
家で鋳薔薇ができるなら多少劣化してもいい、と思うのは俺だけ
オプションで敵爆破の際に破片が飛び散らなくなるとか、
背景の輝度調節が出来るのなら家庭用を買う
>>380でランキングと時計について訊いた者です。
次の土曜日あたり、ホームへ行った時に店員に
「TOTALランキングの表示、時計合わせ」をお願いしようと思うのですが
設定の画面に入ったら、何処をどうすれば良いのかは見れば分かるでしょうか?
あと、板違いと思いますが、基板持ちの方も居るみたいなので一つ聞かせてください。
ホームの鋳薔薇は、去年の12月に入荷した時から
画面に「紫色の波のようなもの」がたくさん揺らいでいて
少し見づらい(EDの文字はなんとか判別できましたが…)ので、
入荷された時に店員に修理をお願いして、1週間経っても直っていなかったので
再確認したら「基板とモニタの相性が悪いみたい」とのことでした。
この症状を直すには、モニタを新しくしてもらうしか無いのでしょうか…?
ゲーム本編には関係の無い質問でごめんなさい。
まぁ、PS2・黒薔薇・鋳薔薇2・CDサントラ・フィギャーと2006年も鋳薔薇三昧な予感。
CDはフィギャー抱き合わせはやめて欲しいな。
> 鋳薔薇ブラックレーベル
テーマは黒字!
うまい!
>>697 むしろ破片:[なし/普通/大きい/弩極]の設定項目を。
>CDはフィギャー抱き合わせはやめて欲しいな。
ゲームソフトよりサントラのほうがプレミア付くから
サントラにフィギュア付けたほうが儲かるだろうね
むしろゲームソフトのほうにフィギュア付けると思わぬ値崩れしたりして・・・
虫姫の前例を見た感想。
ステージ追加されてたら買う
つまり新キャラを
六女か。
実は六女はいらない子。
ママと姉に復讐するため自機に…だったら神。
隠し子か・・・
もうギャルゲー丸出しだし。主人公が気弱な学生でいいよな。
ママンが倒されたら母体破壊して誕生発狂
そういえば、このゲームタイトル画面でカウントダウンあるのに
何の隠しコマンドも発見・発表されてないな。
ゲーム中ではほとんど目立っていないのに、それを商品にする…しかも萌えキャラ…
ケイブ、どうしたんだ…
わかんねぇよ
あ、さっき
ライデンファイターズならぬ
ケイブファイターズを妄想したけど…
蜂、ケツイなどの「戦闘機」とエスプ、ぐわんげなどの「人間」が混同すると…
比率がオカシス…
ぐわんげとか徒歩だから、なおさら夢のまた夢か…
>>706-707 六女をCタイプ主人公に、なんてどうだ?
アルカディアに載ってた幻の女主人公とか。
何か理由があって一人だけ訣別したって設定で
「お母さん、みんな・・・・戦うしかないの・・・・・?」
>711
問題無い。バトライダーもゲストのサイズ比を微妙に黙殺している。あれバイクだから。
どの世界でも人類のサイズが同じと仮定すると、実際は魔法・ガレッガより小さいはず。
「うおお! 異世界に召喚されたら体が巨大化したぜ!」くらいの設定で構わん。
問題は式神使いの頑強さや、ガルーダのべらぼうな防御能力だろう。
black labelは店側には最悪かもしれないが
シューターは歓迎
調整してない無印が家庭用で発売されるんだろ?
それとも黒薔薇仕様になってるのかしら
家庭用は敵弾のグラフィック一緒っぽいし、黒薔薇ではないと思う。
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 16:50:27 ID:w5HLNO/l
>>713 よくわかんないほどに、熱気が祭りゲーだったからなぁ。
往年のボスがリミックスされたBGMで襲い掛かるあたりは感動モノ。
でも、バトライダー自体はしっかり出来ていたんだけどね。
ケイブで往年の真ボスラッシュされたら死ねるだろうな…(´〜`)
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 16:52:04 ID:w5HLNO/l
ちなみに家庭用のガレッガは破片アリナシと、一部の針弾が○弾に変更可能だった。
○弾は海外仕様だったらしいので、もしかしたら期待できるかもしれない。
>>717 >真ボスラッシュ
当然、自機は無敵だよな?
ダインでボンバー連発したり潰したりして見てた友達に
ダイン声聞かせまくったら大ウケしてたんで
「2月に家庭用でるから気に入ったならヨロシク!」
と言ってみたら
「それは買わん」
と冷たく言われた・・
チ!次は「ショージュンテンカアイ ハドゥーガン」を聞かせるか・・
六女が穴女に見えた
脱衣マージャン
>>722 ちょ、まて、
I K D が 主 人 公 か !?
スウィーツでなくてスゥイーツなのがポイントだな
もう驚かん、もう驚かんぞ。
びっくりゲロ吐きそうになった。
こ れ は す ご い
あれ、俺冬眠しすぎたのか
もう4月1日かぁ、早いなぁ
なんじゃ!こりゃあぁぁああぁああ!!!!!
ストレート過ぎる攻撃だ‥。
超 エロカワイイ じゃなくて
実は 超工 ロカワイイ なんじゃないだろうか
ロカワイイの意味は知らん
もう もういいっ・・・! もう休めっ・・・! ジャンジャパンっ・・・!
つきぬけたな
連打開始っス!
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 22:14:27 ID:ZUpFxxGa
ちょwwwwwwwwなにコレwwwwwwwww
本気でコラかと思ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はっきりいって恐怖
嘘だといってくれ
鋳薔薇の叩かれっぷりにCAVEがファビョった?
どっちかっつーとエロカッコイイ方が好きなんだよなぁ…
CAVE蛾部っ壊れた…
後のキャラはお父様だと想像
この姉妹は1の姉妹じゃないよな?
右端とかレースっぽくないし
「またまた」長期インカムとは何の冗談でございましょうか
これ最高
まれに長期インカムは入ってるところもなくもない
超細いけど
このおっさんの濃い顔の下に桃色だのエロカワイイだのあるのが笑える
茨の道だなあ
中身がどうだろうと、これじゃ恥ずかしくて近所のゲーセンじゃ出来ないよ…
遠出した時にこっそりやるか、家庭用を待つかどっちかだな
嘘だと言ってよ、イーニィ
今度こそ長期インカムに直した方がいいんじゃね
「ピンクスゥイーツ〜鋳薔薇それから」
ギャルゲーっすね。萌え〜ですよ。
本当にありがとうございました。
ダメだ!
画像見るたびおっさんで吹くwwwwwwwwwww
弾幕は見易くピンクのハート型とかなんだろうか。エロボイスとか。
新しい試みだな。AOUはエロイコスプレイヤー揃えるのかね。
あのおっさんはウェッハの生まれ変わりだな、間違いない
つまり今回のは虫姫IIで自機がウェッハになるための布石なのだよ!
もうなんでもいいよ
画像ファイル名が
ibarabrack.jpg なんだが…。
…brack?
HTML直すのが面倒で画像ファイル置き換えただけとか
時代の斜め上を往き過ぎでいて、ついて行けません!
つかあのおっさん誰だよww
鬼畜王ランス
最終鬼畜男爵スゥイ〜ツ様だ
虫姫たまよりも危険な香りが・・・
笑い氏にしかけた
ひどい、ひどすぎるwww
俺も絶対コラだと思って一生懸命あちこちクリックしたよ
どういうストーリー設定でエロカワイイにもっていくのか分からんwwww
ミディメイディ可愛いから許すけどなヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
しかしローズ博士が覚聖すると、あんなんなるのか
いや、レース姉が眼鏡っ娘になってるみたいなので
これはOKだ!
メールで鋳薔薇好きの奴に送ったら笑い杉とそのあとの悲しさで涙が出てきたそうだ
ミディメイディ可愛いから許すけどなヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
虫姫たま路線だよな。安易に焼き直しでギャルゲー化。
ただえさえシューティング冷え込ませたのに、最終弾撃ちこむ気か・・・
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄.
く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
>764 元からギャルゲーだったような気がしないでもない
これぐらい突き抜けてくれないとキャラの存在意義無いと思う
また、セリフ棒読み姉妹か・・・・
彩京シューの匂いしかしねえwwwwwwwwwwwww
これくらいやってくれると爽快だね
最近のゲーム業界は無茶しないから
( ゜u゜ )
娘グラフィック入れ替えた調整版だろ。そんなにあわてqあwせdrftgyふじこlp
落ち着けあたし。よし、冷静に考えてみよう。ピンク親父は一時忘れるんだ。
「それから」で姉妹がいるって事は、ボンダイ側負けたのが公式ストーリーなのか。
それともピンクダディが娘の脳殻回収して義体も用意、壁の中の妻の無念を晴らすのか。
画像を名前を付けて保存すると
解像度の高い兄貴の笑顔が拝めるぞ
このおっさん誰なんだよwwwwwwwwww
もしかしてお父さんですか?
>770
「男ならこれを選べ!」とか書いてるのかw
ダインの例からしてピンク親父がローズ博士の可能性が…
1でテレサ逮捕されたから残った娘たちとどっかのオヤジで奪還しに行くんじゃないの?
まさか親父登場時は纏ってる服を取った状態のカットインが入るのか?
吹いてゲームにならねぇよw
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:54:21 ID:tFVEL5x2
桃色シューティングって…。
ハ! まさか任天堂やソニーじゃ移植キチーモノ出してニッチ産業に行く気じゃ…。
ブ、ブラックレーベルじゃなくてピンクスウィーツ!?
通称鋳薔薇ピンク?
>>またまた長期インカム
OPがこのコピー見たら激怒もんじゃないか?
スゥイーツ の検索結果 約 11,300 件
スウィーツ の検索結果 約 562,000 件
思ったほどマイナーな表現じゃないのな
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 01:01:09 ID:tFVEL5x2
シューティングでもエロ同人のネタになる時代が来たか。
もう、萌えだけじゃダメなのか…。
今の時代は エ ロ カ ワ イ イ
いや、だから超工・口(くち)カワイイだろ
ジャンジャパンもよく引き受けたな…
えっ?マジでバトライダーみたいな感じになるの?
ちょう えぐちりき かわいい
えぐちりき君の貞操が危オヤジボンバァ!
>>785 それはセンスが2〜3年ぐらい遅れてると思う
548 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/06(金) 00:29:41 ID:in5bUlkm
>>540 やはり、ブリキ帝国「イバライダー」がいいな。
なんか、矢川氏のパターンは一緒だな。www
でもよォ、思うんだよ
どこまで行っても矢川は矢川なんじゃないかって
やっぱり自殺ゲーに一票
ランクゲーじゃなかったらやりこみます
ランクゲーだったら死ぬのがメンドイのでやりません
スタートすると、上のオヤジが
「オレがオマエをキレイにしてやろう・・・
か、勘違いするな!
別にオマエに好意をもっているわけでは断じてないっ!!」
とか言い出して、リアルで自殺したくなるゲームと予想。
そんなハジケっぷりだったら基盤買うw
ピンク親父はウェッハ以上の濃いキャラと予想
今例の見た
ヤバイ、最近CAVEが何やらかしても面白く思えて来た
STG出さなくなるよりは百倍マシだよな、
これからもガンガレCAVE
このねじれたセンスはデコやトレジャーに通じるものがあるな・・・
二月は40万円もする式神3だから、
失敗作の続編入れる店は
秋葉原とかマニア店くらいじゃないかねぇ。
アンデフ・ラジルギ並かそれ以下の出荷の予想。
今年は矢川組で、来年がIKDなのかな。
ていうかアレだ、
マダムはクビになったのか?!
ん、ちょっと待って
これは2、ブラックレーベルどっちなんだ?
ブラックレーベル予約開始とかとか書いてあるけどAOUショーって2月半ばだろ?
画像タイトルのブラックのつづりは違うし、よくわからん
ど真ん中に出てるとこ見ると、むしろ主役
ちょっと見た目が変わったけど
薔薇の綺麗なある夜、ローズガーデンのママであった少女とは呼べない
【テレサ】に聖霊の力が舞い降りようとしていた。
・・・聖霊は囁きかける。
「俺が助けてうぼあっー!」
-------------------------------------------------------
ワッと、小さく驚きテレサは目を覚ました。
「今のは何・・、夢?・・・
わたし眠ってたのね・・で、ここはいったい何処かしら・・・」
テレサの眼前に今まで見た事のない扉があった。
ドアノブに手を伸ばし一気に開く。
「この子供たちは・・・」
そこには積み重なるほどの亡骸が場違いな程に捨ててあった。
「し、死んで・・る?・・・これが実験体の失敗作の末路・・・
わたしが実験したのよ・・ね・・」
聖霊 「分ガドリング?」
アサギ「あなたは・・・もしかして・・せ、聖霊?」
聖霊 「そうだ・・・君の中で残機潰してエグズデンド・・・!」
「これ見てボンバァ!」
聖霊の記したところに、エーデルワイスの映像が浮かぶ。
「この街にテレサと同じような人が勲章落としているんだウワアアアアァ
あの人たちと協力スペシャルファイブウェイすれば・・・行くべ!」
鋳薔薇にも覚聖の時代
なんじゃコレwwwwwwヤバスwwwwwww
五人娘を脳内あぼ〜んしてオッサンだけが描かれたポスターを想像してみた
>>804 >「俺が助けてうぼあっー!」
速攻ストレートかまされたww
>聖霊 「分ガドリング?」
最高にツボったwwwww笑い死ぬwwwwwwwwwww
しかしまぁなんだ…AOUショー行って確かめるしかないなこれ…
>>804 無理やりすぎw
「分ガドリング?」てwww
オッサンかと思ったが、よくみたらオバチャンなのかもしれん
ウェッハシェルがカスミ様謹製ってネタがあったが、本当に世界を共有している
可能性はないだろうか。薔薇は西欧、ガルーダはアジア(ガルーダ、ソーマなどは
サンスクリット語の響きだし)辺りのイメージとか。
そんで聖霊覚聖のテクノロジーが流出してキレイになったテレサ博士がピンク親父。
テレサママンのママンという可能性もあるな。姉妹の装甲機動おばあちゃん。
>>804 日本語破綻しすぎて吹いた
>「分ガドリング?」
名言の予感wwww
>>聖霊 「分ガドリング?」
音を思い浮かべて読むと涙でモニタが見えねぇぇ
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 09:45:44 ID:Ck18vgrb
質問:ピンクスイーツ=ブラックラベル?イバラ2じゃなくて?
答え:ピンクスイーツ=ブラックラベル(brack label)。通称イバラ2。
鋳薔薇ブラックレーベルは予約受付中だよ!
818 :
816:2006/01/12(木) 10:19:02 ID:Ck18vgrb
ぬるくなるのなら
やってやる。
???
大往生のブラックレーベルは調整施したモノ(大筋に変化無し)だったのに
今回のブラックレーベルはストーリーからゲーム性から完全に別物なのか?
>>816 ・鋳薔薇(無印)
・鋳薔薇ブラックレーベル(無印の調整版)
・ピンクスゥイーツ 〜鋳薔薇それから〜(鋳薔薇2)
だと思う
822 :
820:2006/01/12(木) 11:31:49 ID:uz+WbsFn
ヒント:rabelとlabel
薔薇族
825 :
あのさあ:2006/01/12(木) 12:45:42 ID:hIk/NAJY
861 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2006/01/12(木) 11:16:24 ID:L9xaMW7X
>>859 (´・ω・`)人(´・ω・`)
brack 【名】 〈アイル〉乾燥{かんそう}フルーツ入りケーキ
英辞郎より。
画像をDLしてよく見てみるとレースが眼鏡をかけてイル!!!!!
>>827 マジだ。
やべぇ
もあああああああああああああ
だから何でこうなるんだwwオッサンかっこよすぎw
ていうか
カレル?
画像消された? 誰かうpして
>830
レース姉様が少年愛好癖と申したか。
「よくも私の娘たちをー!」とか言って勇敢に戦ったカーチャンは投獄されて、
娘達は何食わぬ顔で次回作出演ですか
オッチャーンを首領に据えてママンを取り返しに行くんだよ。
ガルーダ2のAMプロモのような
お馬鹿ムービー作るんだろうか…?
意味不明の実写ムービーはマジ勘弁。
実写で親父が踊るんだな?
娘達爆殺したんじゃなかったのか?
>>839 もちろんおなじみジャンジャパンが実写で復活ですよね?
黒薔薇のファックスきた。突っ込みどころ満載。
うpしたいけど携帯用のうpろだわかんなす。教えて。
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 20:07:48 ID:A/y7gBm/
ピンクじゃなくて?
25万・・・
25万か。w
まぁ、普通のゲーセンなら仕入れないだろうね。
秋葉原くらいかな。
都内、今月末からAOU向けのロケテがいくつか始まる。
ロケテなんてやってたの?
JAROに連絡したほうがいいんじゃね?w
スカッとやら撃ちまくれるやら強調してるから
ランク上昇関連の仕様はごっそり無くなってるのか?
しかし鋳薔薇入れた店の人は破り捨てそうな内容のFAXだなw
うちのホームは二台入ってたYO
>>849 ロケやってたのか。w
どこなんだろうね。w
限定100枚。従来の1/10だと個人で相当プレミア付くかもな。
と、煽ってみる。
グラフィック系統使いまわして中身IKDシューだったりして・・・。
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 22:29:02 ID:aa98M2sf
ていうかスカットバージョンて意味わからんw
また新たな造語かw
鋳薔薇
黒薔薇
桃薔薇
次は何だ?IKDさんよぉ・・・
怒薔薇
尻薔薇
JAROってなんじゃろ?
ゲ薔薇
薔薇薔薇
虫薔薇
トライジー薔薇
かみは 薔薇薔薇になった!
美食戦隊薔薇野郎
そう書くと上のオヤジが爆発男爵ぼんぢゅ〜るの仲間に見えてきた
怒首領薔薇
この流れつまんない
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょう
むしろ進んで死んでいきましょう
>>865 まさかここでぼんぢゅ〜るの話がでるとは思わなかった。
>>865 キャラデザがケツイと同じ人なんだよな
薔薇はあこがれ
2台入れたのに
あんまり人がつかなかった…
逆に考えるんだ
2台入れたから人が分散したのさ
>>872 けしますた。ただの宣伝ファックスだよ。
ロケテスト大好評ですた! みたいに書いてあるけど
画像見る限りなんかのショーのような気がする…。ブースっぽい。
>>875 ロケテで2chに情報が出回らないはずがないよなぁ・・・
模造の予感
アジア市場でロケってたんじゃないか?
>>855 鋳薔薇
黒薔薇
桃薔薇ときたら、
紅薔薇
黄薔薇
白薔薇に決まっています。
本当にごきげんよう。
捏造ならまだしも模造ときたもんだ。
もぞう
ではなく
ねつぞう
小学生の頃、よく摸造紙って使ってたけど、あれはどこが模造なんだろう。
先日の読売新聞に模造紙の事書いてたな。
和紙とは違う西洋の紙を模造したから模造紙とかなんとか…忘れた。ってかスレ違い。
明治中期、大蔵省印刷局が抄造した局紙という和紙をまねてオーストリアが製造した紙を、さらに大正初期に日本で模して作ったことからって辞書に書いてあった。
んなのはおいといてさ。
ロケテの評判捏造?ってのは個人的にけっこうショックなんだが…。
これは捏造したのCAVEなのか?AMIなのか?
CAVE社員の妻や息子たち。
捏造許そうと思った。
ロケテの評判散々でした!とはさすがに書けんわな
そういえば「長期インカム」という言葉はインカムが高いと言ってるわけではないのだな
一ヶ月に1回でも遊ばれ続けていれば長期インカム、なのかも
どっちにしろいい加減な広告はOPから信用を失うだけだと思うだけど。
反省して調整しました
の方がええわなあ
株主に対してハッタリかまさないとダメだから、誇張しないとダメなんだろな。
爆発大人気!全米が泣いた!
鋳薔薇が振るわなかったのはアピール不足と捉えたのかも。
人気は集めるものじゃない。作るものだ!
またまた長期インカムの、「またまた」が何を指してるかにもよるな
1. 虫姫さまとエスプガルーダ2
2. 虫姫たまと鋳薔薇
3. 怒首領蜂青版と大往生ブラック
4. ガレッガとバトライダーとバクレイド
5. ムサピィのチョコマーカーとスピカアドベンチャー
ゲーセンが泣いたのは事実だろうな
JAROに通報してもいいですか
ギャルゲーにすりゃ、ギャルオタがコイン貢ぐとでも思ってんじゃないの?
でも実際はギャラ専という事実
>892
股股長期インカム、だよ。
今日も2面ボスで事故死。残機0で2面ボスはマジ怖い。
いまだに何してくるか分からないんだよな…。
ランク操作はマジやめて欲しい。大破壊ゲーでいいじゃない。
何してくるかわからないって単純にやりこみ不足じゃ
確かに2ボスはパターンはまる。
撃ち込み稼ぎ始めると別の意味で安定しなくなるが。
何するかわからないのは5ボス。
何をするかわからないのは(今の)CAVE
ナンチッテ
>>892 スピカは何であんなに何処にも入らなかったのかわからんくらい面白いわけだが
ま、ああいう系のアクションて
今ははやらんのでしょ。
未だにカスミさんの稼ぎがよく分からない
上手くいって200万位だ
ただ波動ガン撃つだけじゃなく、
カスミさんの動きを見ながらベストタイミングで。
上に行き過ぎても、どっちかの端に行き過ぎても駄目。
>>900 やり込み不足とも思えないくらい鬼畜ボスだが。
「慣れたら見える」的発言だな・・・
スピカは是非DCで発売してもらいたい!
>>907 第二、第四形態に波動ガンを使えば大安定でしょ。
決め波動ガンにすれば「見る」必要すらないわけで。
第一、第三はSTG初心者には少々つらいかもしれないが、
それでも十分にパターン化可能。稼がなければボムのストックは十分ある。
第三形態で放置すれば第四形態はないし。
とにかく、工夫をすればいくらでも方法はあるわけで(特に2面ボス)。
いろいろ試してみようとする意思さえあれば必ず道は開けるよ。
そういう試行錯誤がSTG、というかゲームの面白さだと思うんだけど。
まあそう言う自分も最初は「なにこれ…」と思ったクチだが。
この前2ボスの第三形態で放置してて、暇だったからかすり点稼ごうとしたら
間違って弾に当たった俺が来ましたよ。
つーわけでみんなも気をつけろよな!
>900
開幕に突進してくるかどうかのことじゃない?
ボムが無い状態で、残0で2面ボス第2形態は確かに怖い。
普段残1の時なら普通に第2形態をガチンコで越せるのに、
道中事故死して残0の時に限って焦って死ぬ俺ガイル。
タンク噴火や雑魚に波動ガンで稼ぐようになると二面は潰す場所無くなるから、ボス前に残2〜3ぐらいになる
第二は1〜2回潰してアイテムオーラで乙、第三で残0にして第四は撃ち込み稼ぎだから
第二第四は避ける必要すらない。
ランクの関係上残3にする機会を作るか?普通。
> タンク噴火や雑魚に波動ガンで稼ぐようになると
これも基本的過ぎるし、潰す場所はまだあると思うが。
>>911 2ボス第一は開始時ボスにぴったりくっついていれば(体当たりで死ぬギリギリくらい)
絶対に突進してこない。
左右の羽の下で待機していれば、そちらに機首向けてゆっくり左右移動するパターンにはまる。
こうなれば中心部にケツのオプション食わせて一緒に左右に動くだけでいい。
第一形態は速攻安定(ケツのバーナーであぶって5秒くらいで破壊)
ただ、壊すタイミングは一定にしてるつもりでもランクの差で壊した瞬間第2の大扇弾くらう時あるw
画面の一番上で死んでるから、バーナーアイテム飛んだ方向確認できるはずもなく
バーナー失う事もあり。めったにないから死んだら運が悪かったと思って諦めてるが。
916 :
909:2006/01/15(日) 00:49:25 ID:LvjDgvgz
>>915 自分も似たような方法で2ボス第一形態をパターンにしてる。
ほとんど同じなので蛇足気味だけど紹介。
開始時はぴったりくっつく必要はない。
高さは砲台のちょうど横(右)あたりで、少し離れた位置に構えておく。
このときまでに後方のオプションを真下に向けて固定しておく。
砲台が攻撃を始めたら上から回り込むような感じで砲台の左に。
すると砲台が先端を右に向けるので、固定していたオプションを右に向けてまた固定。
なぜか砲台は向きを変えてこないのでそのまま撃ちこみ続けて破壊する。
このときボス本体からある程度離れておけば第二形態の攻撃がいきなり来ても落ち着いてかわせる。
第二形態は波動ガン決め撃ちで終了。
第三形態はバーナーの炎が出てるときに敵の正面に絶対居ないこと。
そして青色の扇状弾は画面上のほうで、できるだけ引き付けて避ける。この2点がポイント。
第四形態は、残機に余裕があるなら弾避けに挑んでもいい(ミスったらアイテムのオーラで倒す)。
うまくいけば第一攻撃が終わる頃には車輪が壊れてボス戦も終わる。
余裕がないならすぐに波動ガン決め撃ち。ショットは撃ち止める!
もしくは、第三形態で左右のバーナーを壊してからショットを撃ちやめて放置(その間にナパームを取っておくといい)。
そのうちボスは動くのをやめてさようなら。ただこれはかなり時間がかかり、しかもヒマなのであまりおすすめしない。
もし順番待ちがいるなら(そんなことあるか分からんが)、止めておきましょう。
と、これだけやれば特に苦労しないボス。
逆に言えばまだ2面ボスだというのにこんなに覚えることがあるわけで、
それは確かにやりすぎじゃないかとは思う。
>>914 残3っつってもそんなに長い時間じゃないし、体感だけどあまり影響はない。
心配なら中型機地帯辺りで潰せばいいし。
でも2面は最後までボンバァボンバァだからボスで潰さないと第四で照準展開できないので、最低残2は必要。
まあボムでもいいんだけど照準展開のタイミングで覚えてるもんで。
あとは第二で潰す際に位置調整して画面中央下で死ねるから、バーナー落とす事もあまりない。
919 :
916:2006/01/15(日) 02:13:48 ID:LvjDgvgz
>>917 ゴメン、自分はクリアラーなんで、基本的に稼ぎはやってない。
クリアだけで精一杯だし、稼ぎの才能もないことが分かってるんで。
その分安全パターンの追求は熱心にやってます。
自分は鋳薔薇がけっこう好きなのに、「弾が見えない」とか「2面ボス無理」
とかいう理由で敬遠されるのは悲しいので、参考までにとパターンを書いてみただけです。
ちなみに1面は全く稼がず、2面開幕で残ボムとエクステンドの調整のために波動ガンを使う程度。
5面の勲章地帯も波動2発使うけど、まあこれは稼ぎでもあるが、安全でもあるから。
1回だけ、3ボスで稼ぎをやったことあるけど、すげー楽しかった。
家庭用が出たら稼ぎも少しはやってみるつもりです。
なんで2ボス第4の安地って普及しないんだろう。
クリアラーにとっては凄くありがたい代物なのに。
同じく。
クリアラーの人はランク調整覚えなさいと。
毎回同じようにプレイすれば絶対安定するのに。
安地と言っても結構狭いしなぁ
無敵化を安定させた方が楽な希ガス
小ボム1発でもあれば、第四形態を無力化することはできるんだから。
通常ボムで5万砲台を破壊しようとすると車輪も一緒に破壊してしまいやすいけど
クリア重視ならそれでも全く問題ないわけで
6ボスで稼ぐならランク上げとかなきゃいけないみたいだけど
それって5面勲章雑魚地帯入る前に残機潰さないってこと?
>>920 ・第三形態を破壊するタイミングを調整する必要がある
・固定方向弾に当たらない位置に移動する必要がある
の二つが結構敷居高いのではないかと。
>>923 あそこは潰してよいと思う。
6面ノーミス、5WAY2個以上つけて連射バリバリで十分。
5ボスで残0になっちまうときついけど。
あまりランク高すぎると6面で勲章落とす率が上がるよ。
つか、ランクより運のほうがでかい。
わりと低いランクでも、一発目がよければすぐランク上がるし。
オンマァ
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 12:53:13 ID:DhID7GAA
3面中ボス(かな?)早回し後の波動ガンでどんくらい稼げる?
カスミにボムもってくのに必死なんでやったことない。
あそこのザコはチョロチョロ出てくるだけだから、カスミと4面開幕に持ってくのが正解な希ガス。
>>927 3ボス辺りでボムが余るから、2面から持ち越した1発をそこで撃ってる。
30〜40万かな?
CAVE公式にサントラとフィギュア情報が出たんだけど、鯖が死んでるのか見れないや…
「第1弾サントラCD」ってのはどういうことだ!?
代引きだと5040円か。クソ高いCDだな。
みんなでフィギャーの首だけとって首塚つくろうze!!!
山田パブロディエゴホセフランシスコ
喋ってんのボンドとダインか?
ヒギャー無し版も出してくれよぅ
ケツ、出てます
ケツは出してもケツイなし
あれ、付属フィギュア1体だけか?残りの5体は…他の関連商品ごとに1体ずつ付属って奴か?
ともかく、PVワロタ
Cave飛ばしてるなぁ…
家に鋳薔薇学園を開校する覚悟完了。
PVはよし
強制ひぎゃ付きはうぼあ
ピンクスゥイーツの狂乱覚めやらぬというのにまさかこんな魔球をオーダーしてくるとは。
もうなんていうか輝こうが腐ろうがどうなってしまおうが今後ずっとCAVEについていく事をケツイした。
フィギャーの出来はどうなんですか?>マニアの方
PVクソワロタ
つうか正気の沙汰とは思えない
フィギュアが強制的に付いてくる うぼぁー
出来がどうこうっていうよりもケツが出てる うぼぁー
もう俺には残機がないぜ…。
どっちが抱き合わせなんだろう?
マニアはCD欲しがるから、ついでにフィギャー付けて値上げ。
か
フィギャー欲しい連中にCD抱き合わせするのか…。
別売りは絶対にやらないのね。まぁ、また売り切れたら増産するんだろうけど。
PVツボったw笑いがとまらんw
しかしまぁ、サントラの内容は充実してそうで何よりだ
あと第一弾サントラってどういう意味だろうか?
サントラ第二弾とか出るのかな?オールアレンジバージョンとか?
まさか第六弾までだしてフィギュア1個ずつ付けて売るとか…?
PV第一話ってことはまだやんのかよw
今回も虫姫みたいな酷いPVなのかと思って恐る恐る見てみたけど、今回はPV面白すぎだね。
素直にGJ。
一つ聞きたいんだけど、HARDERでスタートした場合のBGMって2周目バージョンのBGMですか?
なげーYO!
>>951 そだよ。bonds of steel聞けるからお勧め
ただ2面で終わる可能性が通常の3倍
>>953 即レスありがとう!
次の土曜日の朝にホーム行って、周りが比較的静かなうちに
HARDERでプレイして2周目バージョンのBGMを聴いてみるよ。
どうやらメールで苦情は効果なかったようだ>強制フィギュア
今度は送り返そうかな orz
抱き合わせは結構儲かるんじゃない?
曲聴きたい奴は5000円払ってでも買うだろうし。本来なら2000円程度なのにね。
虫姫のフィギュアは押入れ。意味ないんだよなー。
消費者の選択肢は
買うか買わないかだけじゃねーの
極少数であろうフィギュアだけ欲しい人のためにフィギュアのみオクに出す予定
もとの曲がわからんから買う気がおきねー。
ケイブには視聴できるような経営努力はないのか?
変なCMもいいけど、斜上にいる人だけがターゲットじゃないだろうに。
CAVEが一番斜め上に居るのがなぁ。
もう嫌なのでカワネ
細江氏の曲ならば、スィープレコードからリリースしてほしい
そうすれば、要らんものなしの良心価格で手に入るだろうに
そもそも鋳薔薇糞曲なんでいらね。
また黒入荷店の調査するのか?
ゲー横に問い合わせでサントラCDについてメールだした
「フィギュアなしの通常版を望む人も多いと思うので販売してください」
てメールしたら1時間30分くらいで返事きた。
それによると
「お客様からいただいた意見を反映するべく今後の商品開発、販売方法に検討を重ねます」
みたいなメールが帰ってきた。
反映してねーだろ!もし俺と同じ思いの人がいたら苦情、要望メールとか送っておくれよ。
鋳薔薇のサントラ、虫姫さまの時よりは安くなってるじゃん、
と思ったら送料別にして微妙に騙してるし…。
・「虫姫さま」サントラ…定価4,725円(税、送料込)
・「鋳薔薇」サントラ…定価4,095円(税込)+送料630円(税込)=4,725円
というか、今までは代引き以外は送料無料だったのに。
何かあからさまに信者から搾り取ろうしてるのがミエミエだな。
よけいスク水っぽくなったとか。
スク水だったのか・・
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 20:39:50 ID:h04vZOEa
あげ
キャラソングCDコレクション
ラジオドラマ
ADV化
さて
コンパイルと同じ道
茨饅頭か
そういや結局IMAGINEは放置?
薔薇栽培とかCAVE波発生装置とか。
>>971 そういうのやりたいなら最初からピンクスゥイーツ路線で行ってると思う
次スレ誰か頼むー
やってみるよ
【先生】鋳薔薇 15輪目【ケツ見えてます】
>>965 俺も苦情メール出しておいたよ。
「フィギュア付くなら買わね、考え直せ。」っていう感じの内容で。
俺一人の力ではどうする事もできねぇと思いながらも。
ケツ見えてるとか、股間丸出しとか、キャラで盛り上がってんだから
需要あると思ってんだろうな。シューターもキャラ萌えの時代なのか。
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 12:40:17 ID:7ltMZAAT
逆に引く。
1面クリア時の画像にどれだけの人が引いたことか・・・
なにを今さら。
じゃスレ立ててくる
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 14:01:58 ID:X7d85zko
次は何?
山田パプロディエゴッホセフランシスコデルマジョリーノマリリンクリスランボルギニー
てか聞きとれねぇw
いかにも社員の声なのが痛すぎる
めっちゃいたいわ〜
キャラのフィギュアよりもボスのフィギュアを
おにいちゃん、埋めぬるぽしよっか
ガッドリング
ガッソリンッ!(エフェクトオーラ)
ボンバァー
エロ薔薇
濡
流
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 00:05:34 ID:XseltnJr
歩
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。