1 :
:
2 :
:2005/11/14(月) 01:55:56 ID:SKEUhFd1
3 :
:2005/11/14(月) 01:56:09 ID:SKEUhFd1
乙
753レス頃に
新作発表されると予言
>>6 いい加減新作なんてどーでもいい。
残されたダライアス遺産を全てとことんやり尽くすつもりになれば一生かかってもやりきれない。
だから、新作なんてもういい。
>>前スレ991
ストームコーザーってこんな攻撃してくれたんだ。スゲー。
せっかく多彩な攻撃モードがあるのに、速効で沈めないと、
手に負えないなんて、もったいない。ますます続きが見たいぜ。
9 :
D:2005/11/15(火) 00:00:00 ID:IbBtER6E
D
あの奥からのホーミング、レバガチャで避けるんだ…
ていうか上下に機体振ってると結構綺麗に避けれたりする。
連続で飛んでくるホーミングレーザーを上下移動だけで避けるアノ感覚で。
パロディウスって何故かダライアスはパロってない気がする。
>>12 元々パロディウスはコナミのゲームであり
同じコナミのグラディウスをパロった要素が多いので
むしろダライアスをパロりすぎるとまずいわけだが
それでも極上パロディウスに登場するブタ天使には
ウェーブとアームが搭載されていて
四面ボスのドリル弾もクジラドリルに似てる気もしないではありません
>13
当時のメストにも「装備がまさにアレのソレ」とか書いてあったな
ああ、そういやブタ天使はまんまそれだったなぁ。コイツばっか使ってたから忘れてたわ・・。
あとパロといえばシルバーガンでも3−C開幕でコース分岐の地形即死トラップがパロられてたね。
ダライアス知らなかったら怒ってただろうなぁ・・。知ってる俺は涙が出てきたけどな。
っていうか、どっからパロディウスの話が出てきたんだ?
パロディウサー荒らすなよ
シルバーホークならぬ、シルバーポークなんだよー。
>>18 一瞬、信じ込みそうになったw
ミカエルとガブリエル(2P)だったっけ?
20 :
A:2005/11/16(水) 00:00:00 ID:hCJV8VZC
A
実況のミケの装備はまんまダライアス
>>21 バリアを何回も装備できて最期はこたつにみかん乗るなw
あれは面白かった。
当時は最速みかんを狙ってプレイして笑われたっけなあ〜。
そろそろダライアスも次に出すなら、
せめてフォースの自機セレクトシステムを入れても良いなじゃないかな?
とか思ってます。
ダライアスの奴
2の奴
外伝の奴
Gの奴
フォースの一番下
とかみたいに。
>>22 隠しコマンドでマザーホークが使用可能に。
耐久力と攻撃力はデカいが、当たり判定もドデカい。
で、エンディングでマザーホークが涙流すのか
そんなのYA-DA-YO!
歴代グラディウスがPSPで復活するというのに・・・タイトーは何やってんだ・・・!
前スレ後半の人間です。
ZONE:V何回やっても1180万が限界…('A`)
理論上のHISCOREって1280万ぐらい?
>>22 ダライアスの奴がダントツ最弱な点について
>>28 そう言えばそうだ(´・ω・`)
2の奴はナパームショットにレーザー。
外伝の奴は多分歴代最強のホーミングボムとオプション。
Gの奴は初代のVer.up。
フォースの奴はハイプレスレーザーにスーファミ式ボム。
威力上げますか?それともショットをパワーアップ毎に一発横に並べますか?
位しないと辛いですね。
それとも?シルバーポークに差し替え!?
ベースが初代で、追加装備をそれぞれから選ぶってのどうだろう?
初代のは装備がプレーンなかわりに
得点倍率が高いんだろ?
>>27 銀勲章の引きが神なら1310万くらいは行くんでないの。理論上は1330万とかそこらだと思うが。
フウセンウナギの腹、イカの足やカガミダイの尾びれとかはちゃんと取ってるかい。
>>31 それ何てR-GRAY0?
>>27>>32 Vは銀なしで理論上1270万点後半くらい。
1330万なんて銀で全て51200引けないと到達しない計算だし、そんなのまず有り得ない。
現実1290万超えれば上出来すぎ。1300万超えたら神。
だから理論上って書いてるじゃないか…(´・ω・`)
>>29 2のナパムショットは地形を貫通しないし、外伝のは最強状態を保つなら最高1つ手前で
パワーアップアイテムを避けて進まなくちゃならないし、なかなかシステム的なバランスはとれてるよな。
36 :
27:2005/11/16(水) 21:14:36 ID:WJjdnVhF
レスどうもです。
う〜ん…もう壊す所が無いぐらいにボスは滅殺しているハズなのですが、最終的には勲章ですか(´・ω・`)
あとは…赤、青、緑玉の5000点ぐらいしか思い付かない。
Vルートが1番簡単でスコアが伸びそうなのでやっているのですが…ルート変えようかな。
>>27 上Vで稼ぐんなら・・・・
ルートは A-C-E-H-L-Q-V ・・・の順番で。
んで、各パーツはすべて破壊。
ボムは道中2発しか出ないので、使用禁止。
アームもできれば5000点狙い。
各ボスもヤズカが出るくらいは粘って稼ぐ(Hのイカのみ粘る必要が無かったと思う)。
道中敵は逃さず撃つ。
特にネックになるのはイカノーボムでの足根っこから破壊とQのランク上がった状態で
如何にしてパーツを全破壊するかでしょう。
んで、最後のフウセンウナギは上手くパーツをはいでから最終形態で稼ぐ。
8000点の虫を上手く料理できればウマーーーw
・・・がんがってください・・・・
漏れは連無し1200オーバーが自己ベスト。
ボスのパーツ補足。
A 無し
C ヒレX4
E 足X7 触手X4
H 足X6(長い足は根っこから破壊で上約10万・下約20万 小さいのは約3000)
L 第2形態 ヒレX2
Q ヒレ(ブーメラン含めて)X11(位だったと思う)
V 腹X7 尻尾90万
クリア時のボーナスは670万(残機X4・ボム5発残し・中ボスキャプチャーX6)
あと以外に伸びる要素として大型編隊及びラワガスとマヤリークをちゃんと破壊しましょう。
>>36 ウェイブを最大にしてZONE Qの中ボスキャプチャーは難しいとおもうよ。
もうしてたらごめん。
1272万なら見たことあるよ。
>>38 細かいツッコミすまん。
Hのイカの長い足は、上側のは基本的に5万点の節までしか狙えない。
10万点の節は狙うのは非常に困難(運っぽい)
Qは背ビレ9枚+胸ビレ・腹ビレ・尾ビレ各1枚ずつの計12枚。
Vの腹ビレは8枚。
>>40 dクス。
細かいネタですが、結構重要なことですし。
Qは数えたことなかったですし・・・
(見た目では分かりにくいし)
Gのボスがぜんぜん倒せないので調査のため水族館に行ってくる。
43 :
R:2005/11/17(木) 00:00:01 ID:cmR8SHLo
R
初代の攻略ってなかなかないな
Gダラの下ルートの攻略キボン
アブソから先が無理。
Qのカガミダイの尾ビレって壊せんの?
いつも無視してるんだが・・・
武装は白玉赤ウェーブです。
Hイカもボンバー使わんと安定しません・・・・
>>46 背ビレカッターを全部取らないとほぼ無理。
しかも意外に固いからやっててむかつくことこの上なしw
>>44 Gダラの攻略もあんまないな。
外伝はかなりあるのにな。
カガミダイ稼ぎ動画きぼん(゚∀。)
>>39 所謂、ウェーブ最高状態でのキャプはアームアタック無しにあり得ない、ってやつでしょうか?
カガミダイは弱いけどシャコよりも玄人受けするな
シャコも破壊可能パーツが付いてれば素人目にも熱い稼ぎプレイが
有り得たのにね。
例えば頭部の殻、鎌、胴体部の殻×10個ぐらいとか。
強いうえに、パーツ破壊の醍醐味もボーナスも無いんだから
そりゃ敬遠されるよな>シャコ
グリーンコロナタス強すぎ・・
川崎TilTにGダライアスver.2が入ったよ。
今となってはなかなかお目にかかれるゲームじゃないよ。
都心近郊者はやりにいこう。
56 :
I:2005/11/18(金) 00:00:01 ID:OhogCxmh
I
外伝とGのエンディング解説してるサイトもしくは解説できる人いない?
特にGダラのGTは誰に捕鯨されるんだ?
シリーズで一番評価高いのって何?外伝?
>>57 GダラEDをすごい要約してまとめてみた。時間無いから外伝は割愛な。
λ
機体の限界により爆発したシルバーホークよりルティアを救出後、故郷アムネリア星より遠く離れ過ぎた為に帰還できなくなった二人はレーダーで発見した無人の惑星「DARIUS」に向けて飛び立った。
μ
亀が最後の力でシルバーホークに襲い掛かる。サムラックはそれに気付き、自らの命を投げ出しルティアを救出した。
ルティアは宇宙を彷徨い、惑星「DARIUS」に不時着。悲しみに暮れるルティアに手を差し伸べるダライアス星人にどこかサムラックの面影を感じ取り、ルティアはその手に触れたのだった。
ν
敵の母胎エンブリオンを撃破したが、膨張を始めたエンブリオンに取り込まれてしまう。
シルバーホークの全てを無にする悪魔の力とエンブリオンの命を生み出す聖なる力が衝突し、やや上回った悪魔の力によりサムラックとルティアは塵と化していく。
しかし、ニ人の想いが聖なる力を無限にし悪魔の力をも飲み込んだ。その力は生命の誕生を導く。こうして、惑星「DARIUS」は誕生したのであった。
ξ
アコーディオンハザードを撃破後、シルバーホークに異変が生じた。二機は融合し光り輝く。
二人は夢の中で、偉大なる男アムネリア一世を見た。そして、光の中から復活した伝説の鳥「銀の鷹」は、人類の未来に向かって宇宙を飛んでいった。
ο
G.T.を撃破した二人は、母星であるアムネリア星から遠く離れてしまった為、緑の惑星「DARIUS」に向かい飛び立った。
一方、遺されたG.T.の残骸。しかしそれはベルサー星人の調査艇により回収された。未知のテクノロジーを手に入れた彼らは母星へと帰還する。後のベルサー軍誕生のきっかけとなる。
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 11:08:21 ID:wFSv6xwR
Gダラの音楽ってかっこ良い?
外伝オトシゴみたいな脱力系のエンディングがGにも欲しかった
というか、あのまんまをフルポリゴンでやってくれたら神だったのに
俺は逆にGダラは気合のドット絵で作ってほしかった
アームダサ過ぎ…
>>60 ARMSは好きだが・・・
オレはその音楽が流れるとこまで行けんのよ
>60
カッコイイというよりはゆんゆんしてます(∩´∀`)∩
>>57 Z’・・・グレートシングを倒した途端に、目の前に広がる荒れ果てた風景が
幻のように消えて、同時に今までの敵との死闘の跡も消えてしまった。
今までの戦いは本当に現実のことだったのだろうか?
我々が目にしたものはいったい何だったのか・・・。
まるで自分自身と戦ったような疲労感だけが体を包んでいた。
目の前のダライアス星には、昔の戦いの傷跡も、ほとんど残っておらず、
豊かな自然が静かに横たわっているだけであった。
こうして、ダライアス星は新たな出発の時を迎えたのである。
V・・・光の届かない暗黒の海の底に最後の敵が潜んでいた。その醜悪で凶暴な敵も、激しい戦いの果てに海の藻屑と消えた。
そして、無事に任務を終えた2人にも最後の時が訪れようとしていた。
最後の戦いによって2機のシルバーホークは、共に装甲を破損していた。これは、強力な水圧のかかる深海では致命傷であった。
2機のシルバーホークは最後の通信を僅かに交わし、海底の暗闇に消えた。
その後を覆い隠すようにマリンスノーが静かに降り続いていた。
W・・・ファイナルゾーンをクリアし、筐体の前で思わずガッツポーズをしてしまった。
ここはゲームコーナー。そのコーナーの一番の人気機種「ダライアス外伝」で全ラウンドをクリアしたのである。
しかし我にかえってみると最初は2人でプレイしていたはず・・・。
隣の席を覗いてみると、そこには精根尽き果てた相棒が大の字にのびていた。
X・・・敵の本拠地である巨大要塞に突入したシルバーホークは、その中心にある動力部の破壊に成功した。
巨大要塞は、夕日の雲海の下へといびつな姿を沈めた。
間一髪で脱出したシルバーホーク2機は要塞の最後を見届けると、使命の達成感を胸に帰路につくのだった。
シルバーホークが飛び去り、姿が見えなくなったその時、雲間に不気味な影が浮上した。
それは確かに倒したはずの敵であった。
戦いはまだ終わっていなかったのである。
Y・・・木々を焼き払い、破壊の限りをつくした敵もシルバーホークの活躍によって撃墜された。
着陸をした2人を待っていたのは、思いもかけない原住民たちの歓迎であった。撃墜した敵は彼らにとっても恐怖の象徴だったのだ。それを倒した2人は彼らにとって英雄であった。
一族を代表して首長は2人に感謝を込め、勇気ある者を表す装飾品を贈った。
森に、本当の平和が訪れたのである。
Z・・・ダライアスの惑星中心部に最後の敵が巣くっていた。
その敵の撃退に成功し、ダライアス星上のすべての敵を倒した。だが、その戦いのためダライアス星自体にも多くのダメージを与えてしまった。
任務を終えた2人は、故郷を後にした。
その時、ダライアス星が爆発したのである。
ダライアス星の受けたダメージは、予想をはるかに上回っていて、ついには惑星全体の破壊を引き起こしたのである。
故郷ダライアスは失われ、2人はその残骸の中でただ茫然と立ち尽くすのであった。
V’・・・巣の中心に潜む巨大戦艦ストームコーザーを破壊すると外界と間を遮っていた厚い雲が晴れていった。どうやら嵐自体もストームコーザーが引き起こしていたらしい。
雲が晴れると仲間からの通信が入り、移民船団が次々とダライアス星に到着した。
こうして移住は順調に進み、ダライアス星に人々の明るい声が響き、平和が訪れた。
>>66 ゾーンVのエンディングは美しくも悲しいな。
真のエンディングはやっぱり捕鯨成功?
外伝のオトシゴが体伸ばして弾撃ちまくるやつ(体の隙間から砲台が見える)って
安全地帯とかある?
>>64 ゆんゆんというよりはユユユユユユユユユ…
>>69 それ、ちょうど前スレでハメコの動画にあったんだが、見てないの?
カバーひっぺがした脳味噌にも打ち込みまくりで一挙両得安置なうえ、
白玉ウェーブなら速効撃沈だども。
>>67 BiophotonとKIMERAUも追加しといてくれ
73 :
U:2005/11/19(土) 00:00:00 ID:9W8Dkcd2
U
Gダラってあんま評判良くないのか
75 :
69:2005/11/19(土) 10:09:54 ID:EAcr+1uP
>>71 おお、サンクス
わしハメコ動画見れないのよ('A`)
即効撃沈なら発狂も尻尾ブーメランも見る間もなく終わるわけだが
77 :
36:2005/11/19(土) 21:45:26 ID:X/dFP2WX
ZONE:V 中ボス1個キャプミスで1205万デタ−(゚∀゚)−!!
飲みに出ます(`・ω・´)
久しぶりにダラEXで捕鯨に挑戦して見た。
なんとか成功したけど、あぶなかった。
79 :
S:2005/11/20(日) 23:56:35 ID:4EpLK9lu
S
80 :
R:2005/11/21(月) 01:28:58 ID:VT3If8fw
R
81 :
D:2005/11/22(火) 00:00:00 ID:k3yjIIDU
D
>>79-81 ダーウィンかよwwwww
狙ってやったのならGJと言ってやろう
83 :
A:2005/11/23(水) 00:00:00 ID:duqk0tzk
A
>>82 とりあえずGJは
>>80とその間書き込まなかったスレ住人にPls
今更気付いたのだけどスクリプトはDARIUSだったのね…。
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 04:17:37 ID:+4yvMc9D
この間ゲーム博物館で初代をプレイしたのだが、
ニューVerて初期Verとどう違うのか分かる香具師いる?
ニューVer?EXTRA VERSIONじゃなくて?
>>85 少しだけレーザー、ウェーブの攻撃力が上がってる。
Yゾーンのエンディングが表示されない。
他にも違いがあるかも。
>>86 初代には旧バージョンと新バージョンがある。
大阪のQティーが事実上の閉店みたい。…つまり、初代ダライアス筐体も共に消える。
シューティングだらけで気に入ってたゲーセンなので残念だ。
なぜか地元のレゲーコーナーにダラ外とGダラ赤が…
ウヒョ━━━━ヽ(゚∀。)ノ━━━━!!!
記憶が曖昧になってるなぁ…ダラ外、Qゾーンの1うpってどこでしたっけ?
豪気なゲームセンターでいいのぅ。
Qゾーンの1UPはところてん地帯の下のほうの地形だ。
>>90 ありがとうございます。
今日もうはうはしながらやってきましたよ。しかしどこから基盤引っ張ってきたのやら…
一回100円だから財布にはやさしくないよママン(´・ω・`)
92 :
R:2005/11/24(木) 00:00:00 ID:OzWaDdJL
R
おまいら教えてください。
ついに近所のゲーセンからダラ外が絶滅してしまったので、家庭用を買おうと思うのだが
PS2タイトーメモリーズを買うかSS本体とダラ外を中古で買うかどっちがいいんだろうか?
俺としては音の再現性が高いほうを買いたいのだが、両方やった人の意見を聞かせてください。
音の再現性で行くならどちらもダメだ。
素直に基板を買うしかないと思う。
96 :
93:2005/11/24(木) 17:08:52 ID:AEdcROXs
>>94-95 ああ、やっぱ行き着くところは基板なのね。
アストロシティー俺の部屋に入るだろうか…orz
それは基板ではなく筐体では?
基板で遊ぶなら筐体なくてもいいと思うけど
完全再現を目指しているなら筐体も買わなきゃ駄目なのかな
音の再現性で行くならサントラ買えば?
つーのは置いといて、豆で十分じゃねーの
PS版のダラ外って良いですか?
100 :
93:2005/11/24(木) 17:48:22 ID:AEdcROXs
>>97 コントロールボックスとRGBモニタでもいいんだけど、
せっかく基板買うなら筐体でプレイしたいと言うか。
>>98 サントラはもう持ってる。
豆は個人的主義主張に反するのでアウト。
基板買う方向で考えてみるよ。
レスくれたみんな、ありがとう。
>>99 ありとあらゆるダラ外の中で一番だめ
タイトーじゃない会社が移植したんだが
処理落ちは酷いし、ACやサターンではレイヤーになってる場面が
一枚絵になってる 音楽関係もだめだめぽ
タイトーメモリーズのがマシ
初代ダライアスの雑魚でうざかったのは?
自分は「セトア」・「ラワガス」・「トモマヤ」だと思う。
103 :
I:2005/11/25(金) 00:00:00 ID:LHX9LF4r
I
筐体はいろいろとやばいらしいからなあ。
ダラ外なら横画面で良いしそこまでこだわる必要はないんじゃね。
連射装置を忘れずにw
105 :
99:2005/11/25(金) 02:09:53 ID:ovci/bix
>>101 マジですか・・・買わなくて良かった。
因みにサターン版とメモリーズ収録版とではどちらが良いですか?
サターンを持ってるならそっちの方が安く付く。
他のゲームを気休めにやりたいならタイトーメモリーズ上巻。
…用途と気分で選んでw
画面再現率だけならタイトーメモリーズに成るけど、
音楽は…団栗の背比べ。
音楽の移植具合そんなに悪かったっけ?
俺が知ってる限りでは
サターン版は裏技で連射を使う事が出来るけどメモリーズにはそれがない
サターン版では1面クリア時に曲が少し途切れるがメモリーズ版は途切れない
メモリーズは僅かではあるが遅延が起こる
サターン版は一部の背景が簡素なモノに差し替えらているにも関わらず、
かなり処理落ちする場面がある。比較してメモリーズ版は処理落ち率は低いが、
むしろ肝心な所に限って処理落ちしてくれやがる。
…とまあ、それよりもメモリーズ版の
・SE の抜けが生じる。
・一部スプライトのプライオリティが異常。
という不具合は拘る人には不快に感じると思う。
>音の再現性で行くならサントラ買えば?
ワロタ
>>102 フェナが嫌だった。しかしUでフェナデカになると、いきなり弱くなってるし。
あとは、1発死のあるマヤリークと、シリーズ通してベンサー系が苦手だな。
ちなみに好きなのはミラーゼ。あのパタパタが可愛い。
コンシューマー版のダラ外は、総合的にサターン版が一番いいと思うよ。
>>102 ランクがあがった時の、ダラIIのレーザー砲台が嫌い。むしろ憎い。
V・Yのセトアマスター * 2が嫌い
どうやってよけんの?
113 :
99:2005/11/25(金) 21:03:59 ID:5o1I4zh+
>>106 >>107 >>108 すごい参考になりました。ありがとうございます。
サターンを引っ張り出してくるのも面倒なので、メモリーズ上巻を買ってきまする。
俺ダラ外の為にメモリーズ買ったけど、
2,3回やってブチ切れてもうやってないよ…
遅延は多少なんてもんじゃなくてゲームにならない。
効果音もしょっちゅう飛ぶし、処理落ちも酷い。
大気圏突入時の雲とか変だし…
悪い事言わないから基盤買っとけ。
それが無理ならサターン版がゲーム的に一番楽しめる。
115 :
99:2005/11/25(金) 22:03:49 ID:5o1I4zh+
メモリーズ上巻を買ってきました。
>>114の書き込みを見て早まったかと思ったけど
ライトブリンガーとメタブラが入ってるからまあいいや(汗)
まだやってないけど、メモリーズ版外伝の処理落ちやひどい遅延って
具体的にどのステージで起きるんでしょう?
ちょい質問。
今日、行きつけのゲーセンに行ったら、一面がいきなり廃墟で夕日でボスがシャコだったんですが
なんなんでしょう?一応、最後までプレイしましたが面構成がばらばら。
ものすごく新鮮で楽しかったんですが、設定かなんかで面構成入れ替えられるんですか?
117 :
116:2005/11/25(金) 22:44:06 ID:USWMjN85
あ、ダライアス外伝です。
>>116 おお、それはダライアス外伝EXですね。
どこのゲーセンですか?具体的な場所が知りたいです。
119 :
116:2005/11/25(金) 23:20:47 ID:USWMjN85
>>118 別バージョンでしたか。Gダラ ver.2みたいなもんですね。
場所は、ゲームチャリオット 船橋店
千葉県船橋市藤原5-6-7 2F・3F
どこの駅にも近くないのに結構大きなゲーセンです。
一応最寄の駅はJR武蔵野線船橋法典駅から徒歩30分位かな?
>>119 ダライアス外伝EXとはダラ外のマイナーアップバージョンで
ロケテでしか出回らなかった基板と言われています。
Gダラ、Gダラver.2や、
サイキックフォース、サイキックフォースEXの関係とは全く違います。
では、なぜロケテのみの基板が今存在するのか?というと、
一部の心無い人がそのロケテ基板のROMデータを吸い出していて、
そのROMデータをROM焼きしたのち、
正規のダライアス外伝基板のROMと挿し替えを行っていると。つまりコピー品。
私は一応基板マニアですが、ダラ外EXのコピーではない正規品というのを見たことはありません。
出回ってるダラ外EX基板の99%はコピー品です(もしかしたら100%かも)。
>>120 ほう。ってことはめったに遊べないものなんですね。よし、明日から無くならないように
いっぱい遊んであげよう。
>>121 まあ、せっかくなんで遊んであげて下さい。
バランスが悪いロケテゲーなのであまり人に薦められるものではありませんが。
125 :
U:2005/11/26(土) 00:00:00 ID:LU8kAVJg
U
>>115 入力遅延は常に。重い荷物を引きずるような感覚がある。
つまり、なかなか動かずボタンを放してもすぐには止まらない。
これを実感したければ、Hゾーンイカの胴体から発射される
多段直線レーザーをチョン避けしまくってみるといい。ものすごく避けづらいから。
>>126 でも…クロスノーツのヴァルケンをクリアした身から考えるとその程度どうでも無くなってた漏れが居るw
”多少の遅れとできる事ができなくなった上に動きが遅くなった”
と比べる事自体問題かもしれないが…。
別な意味で手強くなって良い感じだった記憶が有るぞ。
メモリーズ上巻版は。
連射しすぎでコントローラーが死んで指も腫れ上がったりしたけどw
…今は連射機能付きワイヤレスコントローラーで快適プレイしてます。
サターン版ダラ外はゲーム難易度変更のコマンドを使って
「マニア」(だったかな?)にすると、全く別のゲームが楽しめるぞ!
>>121 通常のダラ外とEXと違いを補足しておくと、
・1P側でゾーンがバラバラでスタート。2P側で全ゾーンモード。Aから順番に28ゾーンぶっ続け。
・通常のダラ外の最強状態から、もう三段階ショットがパワーアップする。
・デフォでシンクロ連射装備。
・ボンバー何個でもストック可。
あと、ダラ外EXの全ゾーンモードは是非やってみて。
ただクリアするだけなら、1UPが9個も道中に出るから簡単だけど、
ノーミスでクリアは結構難しかった。ボンバーも使い切りギリギリだったけど前にノーミスクリアした。
中盤から、難易度MAXに到達しボスがサターンのABNORMALモードみたいに発狂してるので、
シャコを含む一部のボスは白玉で張り付き速攻で瞬殺しないと、どうにもならない場面が多い。
赤勲章が最大の敵だね。ボンバーは一部のボス以外は使わないで一杯溜めておく。終盤で多用するので。
因みに通しで約1時間半かかる。
タイメモ版のダラ外をやってSS版を片付けた俺はorz…
いやでも…俺的にはPS2版のダラ外は、音以外はSSを完全凌駕しているよ。
EXの1Pって4面以外にワープゾーンのステージ持ってくるとアンコウの稚魚が全部中ボスになるんだよな
>>127 それは要するに別物として楽しんでる訳ねw
PS2ヴァルケンにも腹を立てないんだから、
たぶんどんな糞ゲーでも楽しめるんでしょうな。
タイメモ版は連付パッドでプレイすると処理落ちしまくるから
入力遅延があってもある程度は対応できるからな
134 :
115:2005/11/26(土) 16:35:45 ID:fg1D5ip5
>>126 確かに入力遅延が常にありますね。動作が反映されるのが一歩遅いね。
こりゃお世辞にも良い移植とは言えないかも。
まあでも、PS版Gダラの処理落ちに比べたらまだ我慢は出来るかな。
・・・どっちにしろ行き着く所は基盤なのか。
うー、基板を買うと、シンクロナイズドスイミング組まなくちゃーならんて。
まさか、キットなんて秋月でも売ってないっしょ?
ドッツでシルバーホークを作ってみる。
137 :
S:2005/11/27(日) 00:00:00 ID:V79MAjuD
S
138 :
R:2005/11/27(日) 01:18:06 ID:HT2LrEyy
R
Gダラのグレートシングが上下どっちのルートでも倒せない・・・
どうやればあのデカブツをノーミスで倒せるんでしょうか。
ダライアスフォースクリアした人いる?
自分は全ルートクリアしました。
1回目 A-C-F-I-L
2回目 A-B-D-G-J-M-O
3回目 A-B-E-H-K-N
特に嫌なルートは
敵がうざい→A・D・L・M
複雑な地形→C・J・M・I
攻略本読んでクリア動画見て練習するべし。
>>140 クリアしたよ
メガロプロスの強さに悲鳴を上げた
人間はパターンにハメれば大して強くない
143 :
139:2005/11/27(日) 15:02:35 ID:i8umtvnO
>>141 攻略本欲しいんだけど見付からないんだよぉ。
それよりGダラのクリア動画なんてあるの?
リスクストレージのリスクは
「自機も水圧で押しつぶされる危険」
という意味も含まれるのかな・・・
>>142 俺も全ルートクリアしたが一番強かったのはやっぱメガロプロスだったな
プレッシャーかかるのは人間ルートの最後からひとつ手前の面だが
146 :
D:2005/11/28(月) 00:00:00 ID:qWZlxy7L
D
Gのクジラでいえば・・・
アノ打ち込み稼ぎをどうやって見つけたのかが気になる。
148 :
A:2005/11/29(火) 00:00:01 ID:JCTW0V1P
A
>>140 余裕で発売日にクリアしたっけな。
もうかれこれ高校生の頃だw
悪いことは言わん。ただノーミスクリアするなら緑の機体使っとけ。
ポケショタはないのですか?
すみません誤爆しました
152 :
R:2005/11/30(水) 00:00:00 ID:x0sRjGWv
R
153 :
E:2005/11/30(水) 01:04:59 ID:FdIELhjf
E
154 :
I:2005/12/01(木) 00:00:00 ID:OG6X3yhx
I
GダラのG.T.に勝てない…
あれノーダメで倒せる人いるの?
156 :
U:2005/12/02(金) 00:00:00 ID:fc/+Sl0b
U
157 :
139:2005/12/02(金) 03:45:26 ID:MgAtFn98
>>155 ノーダメは分からんが、1機も死なずにクリアは可能。
実際やってる人がいっぱいいるしね。
ただそんな漏れもGTには勝てない・・orz
メモリーズでは難しくなった。処理落ちしないし。
アーケードでは処理落ちでゆっくりだし、大画面だからなんとかできてた。
今のうちの小さい画面で処理落ちなしって超厳しい。弾あんな小さかったのかって気分。
ダライアスツインのED分岐条件は既出ですか?
一応確認したもの
普通にクリア
残機1でクリア
鯨が逃げるまで粘る(何やらビニールでできていそうなシルバーホークが星のまわりをぐるぐるまわる)
ツインのスコアは300万点いけそうだけど無理っぽい
Gダラの真ボスって鯨じゃなくてクリオネだろ?
あいつだけ人型ロボみたいな顔してるし。
>>160 デザインはともかく、設定としては「他の全てのシーマを生み出した」
ということなので、真のボスであると思われ。
>>160 クリオネEND「ダライアス星誕生」は
ダラTに続く正統なエンドだとどっかに書いてあった
シーマの機械型生命体を生み出したのは全てクリオネで
ゲボッと吐き出せば、その気になればクジラでもアノマロカリスでも出てきます
クジラの残骸を回収したベルサーが、ウホッ!オーバーテクノロジー…
とインスパイアされていろんな魚戦艦を開発して
人造による完全なる命の創造を目指して行き着いたのがヒトです
>>161-162 トンクス、ダライアス星はサムラックとルティアがクリオネチュッチュしてできたものだったのねん。
クリオネエンディングは泣ける
165 :
S:2005/12/03(土) 00:00:00 ID:EpCVA6yL
S
いつの間にソースネクストからGダライアス+レイストームなんてものが発売されていたんだ・・・
移植度高いのかなぁ?
アブソリュートディフェンダーって三面のボスにしちゃやたらと強くね?
以前出てたPC用と一緒だな。
普通に考えて今のタイトーに
一から移植し直す力(考え)なんて無いわな
ソースネクストのアレは前スレにも挙ったが、
(αビームを撃つと不正終了する) Gダラ + (敵の配置が妙な) レイスト。
移植したのは Cyberfront。一般的な移植でも BGM を CD-DA で
誤魔化すぐらいはよくある事だが、Cyberfront の手にかかると
片チャンネルまるごと収録し忘れたりしてくれる。
あそこはほんと、やっつけ仕事が多いわな。
エミュより酷いんじゃないか。
PC版のGダラ持っているけど
最後までクリアーした事ない。
いつも前触れなく突然終了するんだもん。
パッチ等もぜんぜん無いし最悪〜。
欲しいな…DVDにして量産して売ればいいのに。さすがにそれはまずいか。
この同人ビデオ持ってる。
>>168〜172
情報d。
やっぱり基盤以外に道はないのか・・自分の家じゃ出来ないよorz
>>173 エンディングまで入ってたら完璧だなぁ。
メストの攻略ビデオやムックに何故Gダラが無かったんだ。外伝はあったのに・・・。
>>173 懐かしいビデオだな。
当時知人が購入した物をダビングさせて貰ったよ。
全ルート、エンディング〜スタッフロール〜ネーム入力まで収録されてる。
1本目には1〜4面までのプレイが収録。
2本目に5面が収録されてる。
茶の間のテレビで見たらスコア表示部分が隠れて見えなかったので
4型の液晶TVに繋いで全ビームポイントの「発射前〜発射後」スコアを
必死こいてノートに書き写してゲーセン仲間に見せた経験がある。
Gダラ1面は稼ぐとどのくらいいくの?
2700000 くらい
180 :
D:2005/12/04(日) 00:00:01 ID:2GZcUfgN
D
手元の動画で 2,715,000 pt だった
273万超えるよ。
PS版でやったけど292万出た。道中編隊ほぼ2倍で銀玉で51200が1回。
何度も290万は無理だが270〜280万はなんとか。
>183
下は中ボスが出ないから意味無いよ。
185 :
A:2005/12/05(月) 00:00:00 ID:AK+8Wkmy
A
初代ダライアスのポスター、はじめて見たけどかっこいいなぁ。
IIや外伝より洗練されてるような。
その下のMJ-12のコピーに吹いたw
「ダライアス」の日本語フォントダサスw
>>186 テラナツカシス
いもしないボスが2体出演してんだよな
>>173 俺そのビデオを1年くらい前にヤフオクで売ったら、
3000円くらいにしかならなかったぞ。
プレミア価格になることを期待して出品したわけじゃないけど、
その出品者が羨ましい。
>>173のビデオっておまけで透明バグが入ってるやつ?
透明のままクジラを倒しちゃうあれw
かなり前だけど、同じビデオ1万5千円くらいで落札されたの見た事がある。
今回も同じくらいまでとは行かなくても、1万は超えるだろうと予想していた。
>>190は、よほど出品した時期が悪かったのか・・・w
あ、IDちょっとカッコイイなw
ZOver…Zゾーンクリアってことか
195 :
R:2005/12/06(火) 00:00:02 ID:uoZBWH4Y
R
なんかゲーセンのGダラとPS版のGダラでファイアフォッシルの背ビレから撃つレーザーが違ったんだけど、これは既出?
ゲーセンでは全部直角に曲がるレーザーだったんだけど、PS版だと一発目だけ直進レーザーだった。
背中部パーツ(砲台)の破壊具合によって変わるんじゃなかったか、その攻撃。
ちと詳しくは忘れてしまったが。
198 :
I:2005/12/07(水) 00:00:00 ID:No1x0Z2N
I
>>128 アブノーマルだよ
マニアはサンダーフォースシリーズ・・・・・
どっちも続編キボン・・TFは絶対無理だけど(´・ω・`)
タイトーのサイトが見れない?俺だけ?
凄まじく遅レスだがw
>>37 上Vで稼ぐんなら・・・・
ルートは A-C-E-H-L-Q-V・・・の順番で。
A-B-D-G-K-P-Vのほうが1200万ぐらいだったら確実に楽じゃね?(ボム3個出るし)
ピラニアと海シャコが楽とは思えんが…。
A-C〜ならイカ以外危険なところは無いし、イカ足で妥協してもCEが点高い分楽に稼げるし。
それはそうと太鼓の達人はいつだっけ?
ダライアスR買った
うぎゃあああああああああああああああああ
無茶しやがって(AAry
戦争が終わった後も残された地雷で死ぬ人が後を耐えない
スクエニさんスクエニさんダライアスはいつですか・・・(´・ω・`)
今PS2とかで出されても、首吊りな出来にしかならねえに白玉3個。
いっそのこと曲だけ用意して、グレフかトレジャーに丸投げするといいかもしれん。
新作出すんならゲームの出来はどうでもいいから
とにかくボスの演出だけは、カリスマ性だけは残してくれ。
ボス登場の演出に1分くらいかけてもいい。
まあ、新作なんて出ないけど。
>>202 ピラニアはちとメンドイけど、シャコ簡単じゃね!?
俺、イカ苦手だしw
連付きならね>シャコ
連無しで一発余るボンバー使うにしても、カガミダイのヒレ取ってる方が気が楽だと思うぞ。
後はイカが苦手ならG→Lとか。K&PとL&Qなら後者の方が点効率高いし。
>>203 買ってきた。
タイトルはCAPTAIN NEOとなっているけど、
CAPTAIN NEO、WARNING、シーラカンス戦、Round Clearまでメドレーになってる。
うおおおー
シーラカンス戦の曲思い浮かべただけで脳汁でそう
素直にダライアスメドレーとつければいいのに(*´∀`)σ)Д`)
216 :
203:2005/12/09(金) 09:02:46 ID:XoCITX5c
ダラ1の鯨戦で自分はウェーブMAXで80万程度しか稼げないんだけど、
どれ位稼げるもんですかね?
ポイント(特に一度死亡後)あったら教えてくだし(´・ω・`)
キーンベイオネットVSアイアンハンマー
戦ったら、どっちが勝つ
時間切れで、ヤズカ・タカーミィの勝利に違いない。
外伝のラスボスで弱いのは誰だ?
自分的には、リスクストレージかな。
221 :
U:2005/12/11(日) 00:00:11 ID:SV8MqJMx
U
>220
最弱っても基準によるよな。
分かってしまえばストームコーザーはアホほど弱いし。
初見で普通に倒せる可能性が一番高いのはそれかな。
ノーボム前提で
連あり
オニキンメ=オトシゴ>>>>>>フウセンウナギ>マンボウ>カニ>クラゲ>クジラ
連なし
フウセンウナギ>オトシゴ>マンボウ>クラゲ>クジラ>>>>>>カニ>>>>オニキンメ
連射の有無もそうだし、上で出てるようにパターンが
分かってるか分かってないかでも難易度は違うな。
あと単純に難易度比較するだけだから、パーツ破壊は含まないんでしょ?
破壊も考えると難しさはかなり変わってくる。カガミダイがいい例か。
そういえば、外伝のラスト面になんかノウコが巨大化した奴が出てくるけど、
最初、強いかと思った。
>>225 ノウコマスターね。Gにはノウコプラスが出るけど、やっぱり弱いw
227 :
あのさあ:2005/12/11(日) 17:45:20 ID:Pczafrh+
ノウコってどれのこと?
ザコ敵の名前ぜんぜん知らないや。
ぴょんぴょんはねるダッカーみたいなやつ
多分
でヤズカってどんなやつ?
永久パターン防止キャラ。編隊を組んで出てくるヤツ。
>>228 >ぴょんぴょんはねるダッカーみたいなやつ
快傑ズバットが戦っている相手は、悪の大組織「ダッカー」である。
とはいえ、2足歩行型砲台兵器、あのタイプはやっぱりダッカーだよな。
>>230 ダッカーは「歩行」(たまにホバーやスキーする奴もいるが)、
ノウコは「ジャンプ」という違いがあるけどね。
(マスターやプラスは重すぎるせいか、歩くことしかできないけど)
R-TYPE凾フ三面で後ろから迫ってくる巨大なやつもダッカー
初代ダライアスの全ザコキャラ
ネシウム ロロキン アスターゼ タノール ホルム スピクリム
フォルム ブラーボ ドリン クロドライド ラルジル スレイド サイクリン
カイン チオナミド フェナ クロム バルビ デリドマイド リモナー
アミド ゾイド ミラーゼ セトア ベンサー マヤリーク ワ・ガセハ ノウコ
ラハ−オ ニータササ ワカシイ デキタリス タジフ ウカサ メヅヒ タバシ
オデヒ ダチマ カオミート ジツミ タボク ターリヤ シイラシ ノジツ
カナタ ワガターキ トモマヤ ラムシーニ ラムマイ ラワガス ヤズカ
そういえば、Gのヤズカ・タカーミってどんな出現するんだ?見たこと無い。
IIのはデルタアタックみたいな攻撃仕掛けてきて破壊できなかった。
>>233 名字の逆読みじゃないやつも結構いるんだな。
236 :
S:2005/12/12(月) 00:00:01 ID:c6cT0zgF
S
>>235 持ってないから知らんけどどういう内容なの?
>>237 基板のハーネス配線とかが載ってる普通の薄っぺらイ基板マニュアルだよ。
工≡ュでPS版Gダラを起動してみたが、
ハードの限界による影響受けないとホント速いな(;´д`)
あとグラフィックも綺麗になるけど音楽ブツ切りだけはどうしようもないがw
>234
ボス戦で一定時間経つと時間円形に編隊を組んで、回転しつつ自機に接近してくる。
ショットなら簡単に墜せる。以後一定時間毎に1編隊ずつ出現する模様。
困るのはαビームを弾く点。
夢の中で白シャコと生身で戦ったよ。
体当たりであっさりやられたけどな。( ´∀`)
>>239 PC側のスペックがいくら高くてもPS実機以上の処理速度は出ないようになってるから
処理落ちしてないと思うのは気のせいじゃないかと思われ。
そういや、タイトーメモリーズ版はPS版の移植だったっけ・・・
BGMブツ切れじゃなきゃ買うんだけどな
エンディング No.099
巨大メカは砕け散った!ついに敵は滅び去ったのだ!
私は今、戦いが終わった事を伝える為、
プロコのいる部屋まで行ったのだが…
「おぉ!プロコォッ!な…何という事だ!」
プロコは暗い部屋の片すみで首をつり死に絶えていた…!
足元には一通の走り書きが…!
「私はもうだめだ。ベルサーの次の狙いは地球…
このままでは全滅だ!」
私は拳を握りしめ誓った…
「必ずベルサーをたおす!」と!
ゴールデンホークは便利だった
>241
でもボス戦でショット撃っても処理落ちしないよ?
UのYゾーンENDINGで部屋に飾られているような、ボスの模型が欲しい。
>>246 なんだよ、おいコレ!
少し前にスキルスミスのビデオが1年前に3000円くらいにしかならなかったって書いた者だけど、
このビデオも売った時同じくらいの値段にしかならなかったぞ。
俺の運の悪さはなんなんだよ。
249 :
D:2005/12/13(火) 00:00:00 ID:hjH0zC2V
D
ぶっちゃけ
>>247が今出品してたら、俺なら一万円までいかなくとも8千円くらいまでは出したと思う。
それだけ出してでも見てみたい。
まあ、
>>247は余程悪い時期に出品してしまったんだろうね。
でもそういうのもオークションの醍醐味というか面白さであったり、また難しさでもあるんだけど。
ところで、4649フクダ連合のビデオってどんな内容なの?
参加プレイヤーやスコアなど教えてくれたら。
ダライアスシリーズに毎回出ている、
なんかACのヘッドパーツみたいな敵は何?
ACってなに?あーまーどこあ?
ゾイドの事だろうな。
ソイドな
ソイドプラスの中のソイドに殺されたときの悲しさ
ソイドビッグに掘られたときの悲しさ
近くのゲーセンにGダライアスとダライアス外伝があるんですが
シリーズ初心者がやるならどちらの方がオススメですか?
外伝を推す。連射装置つきならなおよい。
というかそのゲーセンは素晴らしいな。
俺の知ってるゲーセンにはシューティングすら置いてありませんよorz
261 :
A:2005/12/14(水) 00:00:03 ID:XLsubbFG
A
262 :
R:2005/12/14(水) 02:26:30 ID:4UWp9bRy
R
263 :
R:2005/12/15(木) 00:00:00 ID:adHUo/9M
R
俺の中で未だにGダラを越えるカコイイポリゴンシューティングは出てない。
なんつーか荒いんだけど演出がいい、ドアップとか。
そうか〜? 後半のボスに進むに従って、
ムービ−の演出がワンパターンになっていってるような・・・
D.ダイバーとかA.ディフェンダーみたいに性能をアピールするのは
良かったんだけどね。最終ボスはどれもネタ切れっぽい。
ムービ−?
ダライアスやったことない俺におすすめを教えてください
>>267 昔のゲーム機たくさん持ってるんなら、
PCE-CDのスーパーダライアス メガドラのダライアス2
サターンのダライアス外伝 PSのGダライアス
ついでにスーファミのダライアスツインとフォースでシリーズ一通り揃う
初代ダラを携帯用にアレンジした白黒GBのサーガイアもお勧め
最近でお手軽に手に入るのといったら
PS2のタイトーメモリーズ上巻にダライアス外伝が入ってて
下巻にGダライアスが
GBAでダライアスRが出てるが
ダライアスRは初代の移植でありながら残念な移植になってるな
ありがとう、明日帰りにPSの漁ってきます
グラディウスやR-TYPEみたく、
ダライアスコレクションなんてのも出りゃ良かったんだがねェ
複数画面がネックだったのか、今のタイトーがダライアスにそんなに思い入れないのか
R 自体、香港の PCCW に買収されたジャレコによる開発だし。
それにメモリーズのやっつけっぷりをみるに、タイトーにそんな体力が残っているようには思えず。
むしろ外注でもいいから新作を、って言いたいけど スクエニ (with タイトー)となった今では…。
もっとも FF や DQ とコラボされてもすごく困るんだが。
GT4の三画面マルチとか見るとこれでダライアスもやりたいなって思うよ
正直、ダラコレなんて作っても売り上げが見込めないから作らないだけだろ。
>>271 確かにメモリーズの移植はヘボかったしな
外伝やGの酷さを考えると、売り上げ云々の以前に今のタイトーには
ファンが納得するようなモノは作れそうにないなという気がする
>>265 4面は4体とも(・∀・)イイ!と思うけどな
ラスボスはGTとエンブリヨ以外は手抜きっぽいけど
>>271 他社のコレクション物の売り上げをみるに、売れないから作らないというのはなさそう。
仮にもタイトーの看板の一つだし。
ペイしないから作らないというより、コアな層が満足する移植は(今のタイトーには)出来そうにない
というところかな。メモリーズの入力遅延や異常なスプライトのプライオリティをみるとそう感じる。
どさくさに紛れてコレクションやリメイクで出すっていう
タイミングも最早のがしてると思う。
タイトーは20世紀までです
21世紀に入ってから我々の知っている「タイトー」は
存在しません
よく考えたら、PS3でシューティングダメとか言っている糞ニーで
ダライアス出す為には、スクエニの威光が必要な事に気が付いた。
という訳で、タイトー吸収して版権持ってるなら腐らせずにダライアス出してくださいよ。
280 :
265:2005/12/15(木) 16:59:54 ID:n8dFdywm
>>275 超電磁合体とF.フォスルは好きだ。ただ後者は炎属性なんだから、
火山の噴火とか地割れで、吹き上がる溶岩をバックに上昇してきて欲しかった。
同じ赤系統の色で見えにくいのかも知れんけど、海ってのはね。
でもスクエニが作るとボスの出現シーンだけで3分くらい取りそうでやだなあ。
さすがにそりゃー、ないだろ
アインハンダーみたいのなら歓迎するよ
30分かかります
30分中ムービーが20分とか?
F.フォッシルの演出で30分かよっ!
AZ-TVのAquazoneに出してもらった方が早くね?
全編ムービーで、要所要所でタイミングよくボタンを押すと弾を避けたりビーム撃ったりするんだろう
ボンバー使うとムービー入るよな、絶対。
uze-、演出30分もかかるアーケードでないダライアスなんて出さないでよし。
外伝くらいのクオリティがあれば、アケでなくてもいいよ
そうでなくともせめてフォースやスパダラ2やダラRよりはよくあってくれ
アーケードでないダライアスなんてどれもいらない。
293 :
I:2005/12/16(金) 00:00:02 ID:Z4I8qSLw
I
294 :
U:2005/12/17(土) 00:00:00 ID:GOOqaHym
U
295 :
S:2005/12/17(土) 00:33:36 ID:cN5RDMBE
S
296 :
R:2005/12/17(土) 00:57:37 ID:5FZthz0I
R
ダライアスUで一番弱いボスは?
メガドラ版しかやってないけど
一面ボスが一番弱くないかね
ドリ治。
エンブリオンってクソ弱いな。
初見でノーミスで倒せた。
>>297 Aゾーンのボス、ハイパースティング(ミノカサゴ)あいつが一番弱い。
次はドリオサームと、リトルストライプ、スチールスピンだろ。
逆に、強いと思った奴は、グランドオクトパス、ヤマト、マザーホークぐらいか。
カニさんも弱いよ。脚をもぐ場所を間違えない限り。
303 :
S:2005/12/18(日) 00:00:04 ID:uSF/dXrJ
S
304 :
名無しさん:2005/12/18(日) 00:16:25 ID:kmIxPhR1
カニさん、2画面Ver.だと確かにそうだけど、3画面Ver.だと
適当に足をもいでも割りと平気だったような。
ちなみに、外伝で弱い奴は
フォールディングファン、ダブルディーラー、ゴールデンオーガ
エンシェントドーザー、キングフォッスル、デッドリィクレセントが
弱いな。
メガドラの一画面で、画面中央でカニの足もぐと最悪だぜ
>>305 >キングフォスル
これは強いと思うけど。
ところで疑問なんだけど
みなさん外伝イソギンチャクの上から降ってくる玉はやっぱり素で避けてるんですか?
外伝キングフォッスルは普通に倒すのが楽になってパーツ破壊狙いだすと死ねる。
デッドリィクレセントもひどいけど、まあシャコとやること考えれば…。
>>305 こいつらみんな、ウェーヴ耐性なしの連中かな。
途中で死んじゃってパターン崩れて白玉無しでも行けるボスだよね。
>>309 初めて会ったときに
「なんだこのクソイソギンチャクぁあ!
ぴょんぴょん刎ねやがって、めちゃくちゃ
強くなってんじゃねえか!ウヴァアアア!」
となったので、次からはオウギベンテンウオのいるルートしか
通りません(´・ω・`)
サターンだと得点バグあるしなぁ、イソギンチャク
初プレイでゾーンEに行ったときは
イソギンチャクの出現シーンとFAKEに衝撃を受けた
ダラ外はボスがボッコボコに壊れてく様がたまらない
ハードマウルスクのモチーフって、カツオノエボシ?
>>318 気合で避けてたなんて…(゚Д゚)スゴー
ダライアスで強い奴
初代・ファッティグラトン・キーンベイオネット・グリーンコロナタス・カトルフィッシュ
グレートシング。
U・リーダイン・ヤマト・グランドオクトパス・マザーホーク・バイオストロング
スーダラ・ハードマウルスク・マイホームダディ・レッドクラブ・バディブレイザー
ファッティグラトン・グレートシング・グリーンコロナタス・カトルフィッシュ
ツイン・レッドミスト・ハイパーグレートシング・スーパーアロイランタン
フォース・メガロプロス・ピースデストロイヤー・マディクリスタル・ガルストビック
外伝・ネオンライトイリュージョン・エレクトリックファン・タイタニックランス
ファッティグラトン・クラスティハンマー・ヒステリックエンプレス・バーミリオンコロナタス
キュリアスシャンデリア・ストームコーザー・グレートシング
GとスーダラUはまだやっていないので、分かりません。
>>319 どうも。今度試してみる
>>320 スーパーアームかノーマルアームが無いと危険。無い時はボンバーでパーツごと破壊
>>317 ハードマウルスクのモチーフはクラゲ
マディクリスタルとキュリアスシャンデリアのモチーフもクラゲ
ダライアスはモチーフが同じボスも結構いる
タコもTとUとツインでそれぞれデザインが違うし
イカもTとツインとフォースと外伝でデザイン全て違う
ま、クラゲったっていろいろいるからな。
鯨だってマッコイからナガスもそうだし、
イカだってさきイカからスルメイカ、よっちゃんすイカといろいろ。
326 :
309:2005/12/18(日) 18:58:47 ID:oLrvDtuX
>>312 315 318 319
ありがとうございます!
やっぱり無理ありますよね…弾速早いし
安全地帯があるのは知らなかったので今度から実践してみます!
>320
ああ、実は俺も気合です。すみません。
直進弾の雨(カバードコア、ガラ婦人第一、ユグスキューレなど)大好きなんで、
安地探そうとかいう発想すら沸きませんでした。多少食らって、次面で青勲章待ち。
そうそう、イソギンの玉雨は青と緑で安置の場所が違ったとおもた。
バイオストロングとメカ・バイオストロングって、バイドだろ?
ドブケラドプスに似ているし。
バイオストロングはまあ…「イクラとか、魚の卵です」とでも
言い訳しておけばまだ許せる
マザーホークも、魚じゃねえじゃねえかと言いたいが
彼もクジラがいない穴を埋めようと努力してるので許してあげよう
だがメカバイオストロングはなんだ!
あとバルドクラブも、あれじゃタカアシガニじゃなくて
足が生えて直立したおちんちんじゃないか!
メカ・バイオストロングはたしかにバイドっぽいな
TYPE−II1面ボスとよく似てる
333 :
D:2005/12/19(月) 00:00:00 ID:UwKLnxYA
D
安置
上から全体に降る緑→一番右のライン
噴水のようにでる青→一番左上、誘導弾はボムでOK
色が逆
スーダラのボスを曲ごとに分類してみた(予想)
★BOOS1
キングフォスル
★BOSS2
エレクトリックファン・バーストアウト
★BOSS3
ビッグラジャーンヌ・リトルストライプ・デュアルシェアーズ
★BOSS4
マイホームダディ・ファッティグラトン・ガードサべージ・スチールスピン
★BOSS5
ハードマウルスク・アロイランタン・タフスプリング・ハイパースティング・キーンベイオネット
★BOSS6
ドリオサーム・ミスティックパワー・ファイアスター・アイアンハンマー・バディブレイザー・レッドクラブ
★BOSS7
ストロングシェル・グリーンコロナタス・オクトパス・カトルフィッシュ・グレートシング
■ちなみに、プラス(スーダラ又はR)にしか出ないボスは
バーストアウト、ビッグラジャーンヌ・マイホームダディ・ハードマウルスク・ガードサべージ
バディブレイザー・ミスティックパワー・ファイアスター・タフスプリング
ベスト曲は「BOSS6」
なぜか、アイアンハンマーを思い出してしまい、「反撃」みたいな感じがするから。
ガードサベージとビッグラジャーンヌは、登場しなかっただけで
アーケード板の基板にはデータが入ってたらしいな
スパダラとプラスって、タイトーじゃない会社が出したんだよね
マイホームダディとかって
そっちの会社が考えたのかな
それとも企画書に載ってたボツBOSSかなぁ
スーダラ1はタイトー開発時からのもの。
スーダラ2に関しては何も言うまい。
ヽ-----,
、、 ─「 [ ] __
=[ .]゙ / ̄ ̄ ̄ '|' ノ
−</ ̄ ̄ ̄ ノ / / ̄ ̄丶 ,-、
/ ̄  ̄ ̄ ̄ |__ノ / / | ̄| ̄| ̄|丶,-、 _,-、__
) - ヽ | / // |==|==,─ ̄ヽ ̄.|______ノ_
ヽ=( ・)三 ━ // [__ __丶__ヽ、____|─|-、 ヽ─
ヽ,, - ヽノ __|| || __ ノ ノ ノ ______ノ  ̄
ヽ ̄ ̄) ̄ ノ===ノ ヽ / / /__ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄// ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
↑
これ、どっかのダライアススレで見つけたAAだけど、グレートシングっぽい?
すげえGT
凄ぇ!!G.T.!!
…全日空?
Gダラで強いのはカメとクジラぐらいかな。
レーザー使わなければみんなそれなりなんだが…
>>342 俺的にはGダラのラスボスで強いのは居ない。
シールドなくなっても緊張しないし。
最強はAbsolute Defender。
シールド無かったらめっちゃ緊張するぅ〜。
345 :
A:2005/12/20(火) 00:00:00 ID:iM81RFqe
A
347 :
334:2005/12/20(火) 02:17:48 ID:Jc5SZITY
オトシゴとクリオネもver2なら強いよ。
レーザー使わずに倒せる人いるんかね?
ツインのラスボス、グレートタスク(セイウチ)は
画面左端で、ウェーブショット打ち続けていたら、後退する前に倒した。
弱すぎw
スーダラ2調べたけど、これにしか現れない中ボスがいたので、びっくりした。
バトルチェーンソー(ノコギリザメ)バーナーエンジェル(ヘラザメ)
ウィナ・ギパイ(ウナギ)カリィR(カレイ)ラミィR(ヒラメ)
エーザム(ホオジロザメ)アインダート(コバンイタダキ)フライノウオ(トビウオ)
なぜか、中ボスでグレートシングがいる。
Uのボスの残りとしては、キラーヒジア・ヤマト・リーダインだけ。
メカ・バイオストロングが現れたときに、赤ん坊の泣き声みたいなのが聞こえて、
一瞬、ビビった。ある意味、こいつがダライアスのオカルトチック?なボスと
決めてしまった。
352 :
R:2005/12/21(水) 00:00:00 ID:JzHsH8nw
R
>>349 ナパーム装備時だと、ウェーブの時に比べて、強い。
チェンジアイテムは1回目しか取ってはならない。
2個目を取ったら、スーパーアロイランタンやグレートタスクに苦戦するかも。
ボスの詳しいモチーフ
リベンジシャーク(ウバザメ)
ダークモドン(オニボウズギス)
ハードマウルスク(カツオノエボシ)
アロイランタン(チョウチンアンコウ)
ビッグラジャーンヌ(イトマキエイ)
グレートフォース(シロナガスクジラ)
プリックティアングラー(アンコウの幼魚)
キュリアスシャンデリア(エビクラゲ)
クラスティハンマー(モンハナシャコ)
トライポッドサ−ディン(ナガヅエエソ)
レイスレからの出張。
”A HUGE BATTLE SHIP”でググったときの、一番上・・・
グレートなツンデレでしょ?
はいはいワロスワロス
新ボス案
シルバーフォロービング(ムネダラ)
ダークファッティー(ニュウドウカジカ)
ネストアーマー(ヨロイダラ)
デスディレクザー(メガマウス)
エキゾティックダイバー(デメニギス)
フォールドシィールダー(オオタルマワシ)
イルミネーターリネクション(ニジクラゲ)
ラーダーレッド(オレンジラフィ)
スカルドホワイト(クラゲダコ)
ワーフドキラー(ナヌカザメ)
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 23:01:20 ID:w2fqk9k0
360 :
I:2005/12/22(木) 00:00:00 ID:bQJXxK7g
I
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 07:40:50 ID:gh4xk964
>>361 ダメージを受けるごとに煙がもくもく上がり、最後は画面中を覆い隠して
敵の弾が全く見えなくなるのか?
最終的にヒジアばりに開きます。
じつはベルサー星人の肉は食べると魚みたいな味がして、
それを目当てにしたダライアス星人に乱獲されているという衝撃の事実。
フォースのラスボス、「ザンディックU」は、
サイバリオンの「ザンディック」の改良型だと思う。
グロドロイドも出せばよかったのに。
そうか…なんで「U」だったのか、理解できなかったが
サイバリオンにも出てたとは
やはりダライアスとサイバリオンは普通に繋がってるんだなぁ
やはりって、プロコやシルバーホークも普通に出てくるだろ。
地味なゲームだったから仕方ないか。
>>365 そういえば、メガロプロスみたいな奴もいたな。(名前忘れた)
ダラBOXのボールペンなかなかインク出ないんだけど
海洋生物でないボス(予想で)
マザーホーク(姿がシルバーホーク!なぜ作られたのかが不明・・・)
バイオストロング(胎児っぽいし、何らかの魚の卵っぽい?)
ボールドクラブ(モチーフはタカアシガニだが、これじゃ、グラディウス系のクラブだな)
メカ・バイオストロング(バイオストロングがバイド化した姿。もはや、ダライアスのボスではなくなっているな)
スパイラルスネイル(カタツムリ。海でこんなものが棲んでいたら・・・)
ステルサー(カメレオン。もはや、爬虫類だろこれは。)
メガロプロス(プテラノドン。恐竜か鳥か・・?)
ガルストビック(ダラフォの真のラスボスで人間。ダラフォには海洋生物系のボスがあまりいないな。)
そして忘れ去られたカタツムリ
他のとはちょっと異質っぽいもの
・マザーホーク
お母さんシルバーホーク?ファンタジーゾーンか
・バイオストロング
R-TYPEっぽい。魚の卵といえば納得できなくもない
・メカバイオストロング
もうどう説明しても納得できない
・グレートタスク
海洋生物だが、魚介類ではなく哺乳類系 クジラに呼ばれてきたか
・バイオハザード
ミジンコ。クジラがありならこいつもあり?
・スパイラルスネイル
水気のあるとこでの生活を好むのは確かだが
・ステルサー
魚が陸に上がって爬虫類になった?
・ザンディックU
サイバリオン繋がりで、魚ではないがベルサーではある
・メガロプロス
サイバリオンのケプロスが、メガ級でメガロプロス?
・ガルストビック
生物の究極進化形態は、クジラでも恐竜でもなく人間だった…
クリオネは無視ですか
あれ貝じゃん
>>361 フォールブレイドなんて良いんじゃないか?
フォールには秋の他に同文字異義で「落ちる」って意味有るし
377 :
U:2005/12/23(金) 00:00:00 ID:LG9q/6Us
U
細かいこというと
ピラニアやエンゼルフィッシュも
「海洋」生物ではないな
フナムシも忘れないで
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 07:37:05 ID:r3Y3CHDC
>>366 ダライアスツインの曲が妙にサイバリオンに似ているというのは
既出なのでしょうか。
母鷹は明らかにパパオパのパク・・・いやインスパイヤ
Uもなんだかんだで、シリーズの中じゃ
移植な部類に入る気がするな
ウェーブやクジラがいなかったのも含めて、
「××はダライアスの定番」というのが固まってなかったのかもしれない
×移植
○異色
なんだこりゃorz
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 09:56:17 ID:gK7F6P0O
ダライアスツインの最終面までノーミスで来たのに
最終面で全機失ったorz
>>385 慣れて無い内は結構多い
慣れれば1機か2機死ぬくらいで通れる
ガードサベージの出す雑魚で稼ぐ場合は別だが・・・
っつうか、なんであんなヤケクソ気味に
特攻してくるんだべ
「もうボス級戦艦のストックなくなったから
残ってた中ボス艦全てぶちこんでみますた」みたいな
フグとヤドカリ同時に出てくるな
多分グラディウスのボスラッシュを真似てみたのだと思うけどな・・・
前にV-ZONEは上ルートが楽じゃね!?って書いた者です。
何百回やっても下ルート1200以上万いかね('A`)
上ルートなら3回に1回は1200万以上いくのに…('A`)
>373
ガルストは進化の究極じゃなくて、戦闘方向に特化した偏向進化の終焉だと思う。
人類こそ、闘争の権化にして殺しのエキスパートみたいな。生物界最強の戦士。
64の罪と罰ってゲームで、宇宙規模で抗争してるなんか超越的な存在どもが、
人類種の棲む惑星(地球のコピー)を、宙間防衛兵器として使ってた話を思い出した。
もちろん住んでる当の人類たちは、そんなこと欠片も知らずに生きていた。
グレートタスクって弱い?
ウェーブ状態で戦ったら、楽勝だった。
>>391 弱いよ
スーパーアロイランタンに比べてよっぽど弱い
フォッスル夫婦のがまだよっぽど強い
ツインで一番最強なのは鯨かタコか?
>393
ヤドカリ
>>348 そうだよな。
Gダラをver1だけで簡単ゲー扱いにされるとなんかいや。
ver2も含めてボスの評価をしてほしいところ。
俺的にver2のクリオネは最強。
>394
間違いないw
後発の作品に慣れてると、
レーザー系に被弾すると連続でアーム削れて一瞬で死ぬのが辛く感じる。
リングレーザー一発貰っただけでハイパーアームなくなると泣けるw
ボスに限定すればタコかなぁ。結構気合避け系。
クジラは解ればキッチリ避けて殺せるし。
>>396 確かダライアスRもレーザーに当たると連続で削れたような気がする
あとヤドカリは撃ち返しレーザーにも注意が必要かも
ツインで稼ぐ人は何点稼ぐんだろう・・・?
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 02:43:40 ID:ME3WpxUn
ツインはカメで延々と稼げると思うが。
…自爆するのかな?
初代ではラスボスで一番弱かった蛸がUやツインで強くなっている。なぜ?
400 :
398:2005/12/25(日) 18:08:25 ID:ME3WpxUn
>>400 お疲れです。鯨の300点雑魚で稼いでいても鯨が逃げました
ちなみに逃げるのもED分岐に関わっている模様
ラスボスで弱いのって、
オクトパス・グレートタスク・ザンディックU・リトルストライプ・リスクストレージ
この他にも、まだいる?
アコーディオン・ハザード
>>402 ネホノジア・ストロングシェル・ヘビーアームズシェル・バイオストロング
>>403 アコーディオンハザードって、弱いか?
>402,404
リトルストライプ、バイオストロングが弱いとなるとマザーホークも弱い部類にならないか?
正直、この三つ殆ど差が無いような気がするんだが…
海洋生物以外のボスをまとめてみた
マザーホーク(シルバーホーク!?)バイオストロング(魚の卵?)
ステルサー(カメレオン) リベンジシャーク(あきらかに全日空?)
スパイラルスネイル(カタツムリ) ボールドクラブ(グラディウスのクラブっぽい)
バイオハザード(ミジンコ) メカ・バイオストロング(バイド)
メガロプロス(プテラノドン) ザンディックU(プレシオザウルス)
ガルストビック(人) ファッティグラトン(ピラニア。生息地、河だろ。)
リトルストライプ(エンゼルフィッシュ。これはピラニア同様、河)
アコーディオンハザードはGダラのラスボスで言えば下から2番目か3番目?
ランダム攻撃が全部パターンだから難しくは無いよね。
まぁGダラで本当に厳しいのは亀だけだと思うが。
PS版のGダラってVer.1?
Ver.2って何処にあるんだ?
ゲーセンでやったアコーディオンハザードは簡単だったけど、
メモリーズでやったら処理落ちなしでメチャ難しくなったと感じた。
>>406 ネホノジアが忘れている(アジの骨?)あんなのが泳いでいたら、怖いな。
ゴールデンアイズのモチーフって、キンメダイ?
全然、キンメダイと違うような気が・・・(太ったタイっぽい)
このボスって、どんな攻撃する?
オニキンメ
つーかゴールデンオーガなのかエクリプスアイなのかどっちだ
007かも
>>413 スーパーダライアスUの
ゴールデンアイズ(キンメダイ)の事だろう
ttp://rerere.servebeer.com/src/up28353.jpg ゴールデンアイズ(キンメダイ)
クラブアーマー(カブトガニ)
バルドクラブ(タカアシガニ)
ヒートアロー(マンボウ)
近い時期に作ってたダラ外と、モチーフ被ってるボスが四体いて
ダラ外のスタッフが
「ヒヤヒヤしたが、実際に出来上がったのを見て
かっこわるかったので安心した反面がっかりもした」と書いてたはず
>>415 バルドクラブがなんかグラディウスに出てくるクラブっぽい。
チャンチャン避けは無理そう
418 :
S:2005/12/27(火) 00:00:00 ID:WLsJIPt8
S
メカバイオストロングがどうみてもバイドです。本当にありがとうございました
ダラ2のマザーホークってさ、GダラのベルサーENDよろしく
「シルバーホークの残骸からテクノロジー吸収してレプリカ作りました」って事でおk?
>>420 実は本当に、シルバーホークを生み出した
お母さんなのかもしれないぞ
そんなばかなと思うかもしれないが、クリオネが機械魚を産めるんだし
なにが起こるかわからない世界だからな
リベンジシャークって、全日空に似ているような・・・
>> 408
PS版はアーケードのGダライアスver.1を非常にボロボロに移植したものです。
ver.2は家庭用で発売されていません。
基板を買うか、ゲーセンで探しましょう。
このスレにも最近ver.2目撃情報があったような。
ARMSにゼイアーイゼームという謎の歌詞が
425 :
D:2005/12/28(水) 00:00:01 ID:GflEkUXz
D
ツインの中ボスの名前
プリッティファン(エンゼルフィッシュ)
ストレンジシャーク(アオザメ)
デスボール(フグ)
ハードキャップ(ヤドカリ)
ちなみにファッティグラトンも出ている。(スーパーアロイランタンが口から出す。)
427 :
A:2005/12/29(木) 00:00:00 ID:rz6+ggIW
A
>>426 どっちかっつうとやっぱり
リトルストライプ
ガードサベージ
バーストアウト
マイホームダディ
だよなぁ
429 :
R:2005/12/30(金) 00:00:02 ID:kwaf5303
R
少々先の話にはなるのだが、
次スレは夜な夜なDARIUSの一文字を名前欄と本文に投稿していく、
スクリプト厨房を避けるためにスレタイを少し変えてみないか?
スクリプトを仕掛けたまま忘れているのか、
それとも意図的に無意味な荒らしをやっているのか
どうかの判断も付くので
あぁ〜まだいるんだ。
NGしてる俺は勝ち組みw
ヒステリックエンプレスage
とかだったらまだ許せるけどな
ここの住人に許容されてんだと思ってた>スクリプト
自分は許容しているが…
漏れも許容
つか、スクリプトが居なかったらとっくにZONE Z'も越えてると思
と書いて気付いたが、
>>430の脳裏には「保守」つー言葉はかすめもしないのか
>>431 その手があったか! ・・・って気づかない俺もアフォだがw
許容っていうか、彼(?)が来ない日はなんか不安になる
長い間、見続けているが、みんなここの風物詩のようなものと認識しているものとばかり
思いこんでいた
話題自体が枯渇気味のこのスレを
専用ブラウザで見ていて
「おっ、新しい書き込みか?」とワクワクして
クリックしたときにあれだとちょっとションボリ
なんでもいいからみんなもっとダライアスについて話し合おうぜ
さもないとガードサベージの突進食らって死んじまう
>>440 >「おっ、新しい書き込みか?」とワクワクして
>クリックしたときにあれだとちょっとションボリ
禿胴。
いっそA〜Zの26種類が出るようにして、ここに来たとき話題がなかったら、
そのゾーンに関する話題を無理やりにでも書き込むようにするとかw
スクリプトをいじってもらって
歴代のボス名・キャラ名を全シリーズに渡って
順に一体ずつ書いていってもらいたい
それを肴にカキコも出来るだろう
突っ込まんぞ〜、突っ込まんぞ〜!
ははっ まさかな
ダラUで一番強いボスって何?
グランドオクトパス
447 :
I:2005/12/31(土) 00:00:03 ID:iK5Y2D+9
I
タコはサターン版だと右側に回り込めなかったりで、けっこう難しいな。
でも俺はYAMATOのほうがイヤだ。
動きがランダムで安定しないし、真ん中の谷の部分に張り付かれると攻撃しにくいし。
サターン版俺のテレビじゃキャラが米粒くらいにしかならん・・。
プラズマテレビはかなりでかいの出てるけど画面焼けが激しいらしいからなぁ。しかも高くて手がでん。
60インチのプロジェクターを使っても、最大拡大だとつらいんで、
その次のサイズでプレイしてたなぁ。20インチ以下だと、地獄だろうな。
451 :
U:2006/01/01(日) 00:00:37 ID:6gh/vFYy
U
ズレまくり(笑)
相変わらず技術力ねーなw
年が明けたので、捕鯨してきた。
2006年こそダライアス新作が出ますように。
大吉ならアーケード完全新作、
中吉ならコンシューマーで完全移植作パック、
小吉ならコンシューマーで新作。
・・・って、失敗してるじゃんw
完全新作キター!
おせちのエビを見て、「うほっ、いいデュアルシェアーズ」とか一瞬でも考えたのは漏れだけでいい
>>458 鯛の尾頭付きはゴールデン・オーガ? それともデッドリィ・クレッセント?
そこはやっぱり、
「ウホッ、いいYA-DA-YO・・・」
じゃないか?
462 :
S:2006/01/02(月) 00:00:03 ID:4jHE+z64
S
463 :
R:2006/01/02(月) 03:05:47 ID:oSDTm/M6
R
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 05:49:07 ID:SBn5uL1i
D
確認した。ザリガニを伊勢エビと勘違いしてた
うわハズカシス
許してくださいデュアルホーン様
__ _ _
、__て( _ _ 三ヽ 三ヽ .人 ガッ
―三>゙-,, 二=゙ニー.、 -=< ) -=< )< >
´/_7,.[_- ̄^~ ̄ _ 三ノ _ 三ノ V`д ´)/
>>467  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
469 :
D:2006/01/03(火) 00:00:01 ID:Qw5nqAC6
D
今年こそはゴミスクリプト厨のPCが潰れますように
またお前か
本人は保守しているつもりなんだろうが
お前はもう用済みなんだよ。
さっさと死んでくれないか?
>>467 形状だけでならザリと伊勢エビを間違うのはそんなに恥ずかしいことじゃないよ。
ツインのレッドミストって強い?
へたすりゃハイパーグレートシングよりも死ねる
>>470 一時、過疎っていた頃も経験しておりますが
どうかしましたか?
とにかくこのゴミスクリプトは質が悪いことに
NGWord等で弾こうにも
想定外のレスまで消してしまうことが多く、
悪質極まりない。
辞めるまで書き続けますのでそのつもりで。
荒らし宣言キタコレ
!? …しまった、今は冬休みだ。そうか。
A/Nの力がほしい
シーラカンス一族
エンペラーフォスル(皇帝)
キングフォスル(王様)
クイーンフォスル(女王)
ファイヤーフォスル(?)
下ルート(V'かな?)G.T.にかてません
一回目のドリル弾後の尻尾ホーミングでアーマー剥がされて
その後のイルカ+黄玉バラマキでほぼ死亡、生き残っても
二回目の破壊可能誘導ミサイル+スプレッドボム、又は
二度目の尻尾ホーミングでぼかーんでございます、助けて
尻尾ホーミングの時にαビーム使ったら?
ヒント:V'
つーかどのシリーズなのかくらい書けよ市ねカス
GREAT THINGならダラ1,2,外伝だが
G.T.だからGダラじゃないのか?
というかツンツンするなよそれくらいで
486 :
A:2006/01/04(水) 00:00:01 ID:jIlV1/mr
A
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 02:16:13 ID:5qNvRruO
なつかしいね。
昔Gダラの高ハイスコアビデオ見たことあるけど、むちゃくかかっこよかったよ。
α面から見せまくりで中ボスを自在に操ってた。
β面では中ボスをビーム溜めでわざと小さくして弾を避けてるのが最高にイイ!
それ見て真似したけど、G.T.のダメージ調整が下手でループができなかった。
でも、やりこむ要素が外伝より多いから外伝より楽しかったな。
まあどっちも最高なんだが。
いやだから
Gじゃないから
Gのくじらさんはoゾーンにいるから
>482
尻尾ホーミングは真中下あたりにいて下から上に抜けてたかな?
なんか適当に避けてたような気もする。
やってたの5年前だからよく覚えてないなぁ。
アーマー剥がされることはあっても死ぬことは無かったと思う。
慣れればシールド無しでも全ての攻撃をしのげるようになると思うので、シールド剥がされても気にしない。
イルカ+黄玉バラマキはイルカキャプって黄玉消しましょう。
破壊可能誘導ミサイル+スプレッドボムは最初一番上のちょい前の位置にいて
1個目のスプレッドボムを誘導したらその後下がって端まで行って撃ってりゃ死ぬことは無い。
オプのイルカがダメージ食らうけど、すぐにでドリル弾にαビーム使っちゃうから関係ない。
G.T.の攻撃は完全パターンなので一回パターン覚えちゃえばそんなに死ぬことは無い。
コンチなどして地道に経験値を上げていきましょう。
あとοゾーンだけじゃなく、他のゾーンも是非やってください。
去年から外伝始めたヘタレが来ましたよ
ところでK道中(中ボス以降)とボスの発狂が鬼なのですが
どうすれば死にませんか
サイバリオンの全ボス名
アーマックス
ギガット
ザイゾログ
グロドロイド
ガットノイザー
ケプロス
ザンディック
メガバリオン(隠し)
ガルドバリオン(隠し)
493 :
R:2006/01/05(木) 00:00:02 ID:lOvznVki
R
みんなスクエニにダライアスの新作はキボンせんのか?
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 02:46:47 ID:E7Tkty1E
名鉄金山駅の近くのゲーセンに外伝EXがあったのでやってみたが、噂どおり鬼の難度だった。
ALLクリアした香具師はいますか?ってか、いないだろなぁ。
かなやまのどこじゃ・・・教えてきぼんにゅ・・・
兄がGダラ買ってきたので初めてシューティングにチャレンジしてみた。
ボスだけ選んで戦うモードやってるんだけど、クリオネが良い。曲も良いね。
三角のビリビリに捕まっていつも敢え無く死んでるけど。
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 07:10:36 ID:E7Tkty1E
>>496 アスナル金山の近くにGAMEという看板が出てる建物がある。
エスカレーターで地下に降りて正面に呑み屋があって、左手に自販機が2,3台並んでる所がそう。
これでわかるかな?
499 :
482:2006/01/05(木) 09:54:01 ID:BTPmpBAa
遅れ馳せながら鯨にかてたよ!
ホーミングと二回目のスプレッドにα合わせたらあっさりいけました、
キャプチャ→ビームの繰り返しでギリギリ感漂う内容だったけど・・・
ホーミングのとスプレッドの避け方練習して、もう少しクジラ戦に
慣れてから他ステージも行ってみようと思います、
レクチャーありがと!
>>496 ALICEかな?金山駅北口右手にあるパチンコ屋の向かい側に
看板出てるから行けばすぐわかると思うよ。
>491
ボスはボンバー使って口に張りつけばクリアはできるかと。
白玉ウェーブでボスまでいけてます?
Gダラの下ルートでアブソリュートディフェンダー以降のボスに
歯が立たないんだけど攻略パターンってあるの?
あるよ
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 23:36:30 ID:uPRVKmrg
このスレは名古屋人ばかりなのか?つうか俺も逝くかな('A`)
αビームの使いどころさえ押さえればGダラのボスって全部余裕。
>500
白玉付きで決めボムかまして口に張り付いてたらボム二個であっさり食えました
どう考えてもボム無しで倒そうとした自分がアホです
本当にありがとうございました
506 :
I:2006/01/06(金) 00:00:01 ID:1161CU4g
I
>505
ボム無しなら
第一形態
正面張りつきですぐ第二形態
なるべく画面上部で
第二形態
上の白ダマが口に来るくらいのやや左下で打ちこみ
第三形態
第一形態のピラニア弾は正面が安全なので、破壊後は動かない
あとレーザーをアドリブで
めんどいならここでボム
一個ボムが節約です。
ヒステリックエンプレスって、強い?
見た目はグレートシングより大きい。
>> 504
そんならGダライアスver2をやってみろ。
>504
クリアが余裕なら次は稼いでみたら?
また違った楽しさが感じられるよ。
>511
ver2は難しいね。
1回やったことあるけど2面で終わった希ガス。
513 :
U:2006/01/07(土) 00:00:02 ID:iqUFtWB/
U
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 02:58:23 ID:FtR1WLrk
ダライアス外伝て家庭用ゲーム機ででてる?
ゲーセンでやったらすごいよかった
出まくっとるがな(´・ω・`)
>>514 悪いことは言わない
絶対サターン版にしとけ
なぜならPS版は欠陥移植
517 :
名無しさん:2006/01/07(土) 06:43:51 ID:WEHIu8jD
>>516 入手性も考慮して、PS2のタイメモ版を薦めてはやらないのか?
>>514 PS版 最悪 だめぽ 買ったら命を落とす
SS版 プレイ感覚は最高 BGMはアレンジされてて
一部背景が簡素 読み込みがわずかにあり
PS2タイメモ収録 BGMは忠実で、背景や木々なぎ倒しも再現されてるが
ボスにダメージを与えても赤くなっていかない
処理落ちがたまにある まれに演奏されない効果音がある
0.05秒の入力遅延
>>518 遅延時間中に蒸着出来てしまうのは致命的だな
>>517 シューティングが好きならタイメモ版は薦められないんだよな。
入力遅延と効果音の音飛びはゲームとして我慢出来ない。
521 :
517:2006/01/07(土) 10:13:25 ID:qPuTsBHA
>>520 >>514 がSS所有者ならいいけど、今のご時世、PS2のソフトを
薦めておくのが無難では?タイメモの出来については同意します。
SSなんて今スゲー安いからセットで買えばいい。
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 11:18:27 ID:FtR1WLrk
レスどうもです
SSもってないんだよね
たしかにPSは特定の音源でないからね
しかたないけどPS版かいますかな
ダライアスがこんな凝った横シューだったとは思わなかった
BGMがいいね
シリーズ中傑作はどれですかね?ちなみに私の好きな横シューは
グラディウスVですBGMがいいです。SFC版のボスラッシュなんか
つぼです
サターンなら他にもパンツァードラグーンとかナイツとかファイターズヒストリーダイナマイツとか
スパロボF・F完(音が良い)とか安く手に入る名作も多いしね
俺はもっぱらダラ外専用になってるけど
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 11:22:44 ID:FtR1WLrk
横シューじゃないがメガCD版シルフィードも好きです
これからダライアスを開拓したいですな
リロードって大切だね俺。直前にレスあったりするもの
>>525 PS版はオススメしないが、選択肢がそれしか無いのならば止めはしないよ
あと、sageてね。メール欄に半角小文字でsageだ。
タイメモて
タイトーメモリアル?
>>523 一足遅かったか…
PS版ってのはダラ外好きとしては一番してほしくない選択だけど、
買う買わないは個人の自由だし、俺もこれ以上は何も言えないです。
>529
メタルマックス好きの私が初心者にFC版かSFC版2を薦めたいが
糞移植のアドバンス版をやるようなものかもしれんな
だがとりあえず手ごろにやりたいのです
今世間に手軽にやらせるダライアスといって
GBAのRとタイメモしかないなんて
なんてダライアスは不幸なんだろうか
ダライアス外伝SS版はシンクロ連射有りってのは重要だと思う。
難易度ABNORMALもね。異常事態になるが
534 :
S:2006/01/08(日) 00:00:00 ID:fgvZKC1n
S
ちょ、ちょっと待った
ダラ外のSS版でG.Tと闘えたっけ?
どこのゾーン?
いちばん上
グレートシングなら普通に一番上のゾーンで戦える
凄ぇ!!G.T.!!のほうなら最初のゾーンと一番下のゾーンで戦える
>>537 ごめん凄ぇ!!G.T.!!のほうって何?
>>538 Gダライアスでは、クジラのボス名が
グレートシングではなく「G.T.」と表記されているのです
グレートシング自体をG.T.と呼ぶ事もありますが
基本的には、G.T.という名称はGダライアスのクジラに使われます
凄ぇ!!G.T.!!ってのは、いつだったかのダラスレのスレ名
Gのことか、トンクス
でも最初のステージにくじらさんいた?
外伝なら最初のゾーンと一番したのゾーンはオニキンメだよね。
それと「凄ぇ!!G.T.!!」と一体どんなつながりがあるのだろうか?
それよりも
>>535の
「ちょ、ちょっと待った」は誰に対して言ってるんだ?
「凄ぇ!!G.T.!!」は
GOLDEN OGRE(STORM CAUSER)のAAが貼られたときに
誰かが勢い余ってつけたレスから来ていたりする。
そんな事もあったな(w >「凄ぇ!!G.T.!!」
SSでダラ外買ったんだけど
基本的な覚えておけという事はなんですか
>>545 X+ZCLB←RL
B+Y→←XZLR
>>545 - 連射モード -
ゲームスタート画面でBボタンを押しながら
Y、右、左、X、Z、L、Rの順にボタンを押す。
CDラジカセに入れて再生してはならない
>>545 基本的に1機死んだら終わりと思え。
その場復活だけど、装備がガクンと弱くなるので
どのみちクリアはノーミス前提(ラスボス除く)。
すげぇ!GT!ってメスト発だった気がするがもう覚えてないからいいや
白玉最強
縦シュー用に筐体を購入後、横シューも筐体でやりたくなった。
で、戦国ブレード(PS2)・ダラ外(SS)を縦シューとしてプレイしてみたが、
すごい面白いし、やっぱ弾除けは楽に感じる。
ただ、グラとかRタイプ・Gダラはつまらんかった。やっぱ、ボムつきのシンプルな
ほうが良いみたい。次はボダンでもやてみるわ。
レバーの配線をローテイトさせるだけだから、モニターを回転させるより楽。
凄ぇ!!G.T.!!探しにZone Jまで遡ったオイラがきましたよ。
懐かしくなって読みふけっていたら、あのころは、ひろゆきの頭にAncientDozerが
乗ってたりしたんだな。
サイバリオンとドリオサームが戦ったら、どっちが勝つ?
いや、それよりも
ダライアサーとグラディウサーとアールタイパー
が戦ったら、誰が勝つのかが気になる。
むしろ全員3大横シューを経験ついでにクリアしてると思うから勝負がつかないような・・・
誰が何を操るかにもよるとおもう
プレイヤー同士の素手での殴り合い
558 :
D:2006/01/09(月) 00:00:00 ID:o7zkR6k+
D
テンクルかチンブレで決着つけれ。
最近になってシューティングにはまり、GダラPS版を買った。
家で練習していつかゲーセンに繰り出したいんだけど、
ゲーセンの難易度設定ってどのぐらいなんですかね?
そりゃ店によって違うだろうけど…だいたいでいいんで。
PS版の難易度MAXをクリアできるぐらいでないと駄目ですか?
ならノーマルでがんばって味噌
ただVER2に当たったときはご愁傷様
>>561 サンクスです。
ver2ってそんなにムズいんですか…。当たらないよう気を付けます。
当方、まだステージ3もクリアできないヘタレなもんで…。
時間が止まってるな・・・悲しいなあ・・・
ダライアス最終作ともなんとも言わずに
時間だけが去っていく・・・糞タイトー・・・
つうかスクエニ。
>>560 PS版は処理落ちの関係で簡単になってるから
ゲーセンでやるとなんでこんな所でってとこで
ミス連発することがあるよ。
>>563 このスレにはダライアス新作いらんて人多いよ。
スクエニに作らせる位なら出さない方がマシって人。
ほらあんまり話題にも出ないでしょ?
現状だと過去シリーズにしがみついちゃうんだよ。
スクエニもダライアスなんて売れないソフト出したくないんだよ。(むかつくけど現実問題ね。)
まあ、売れるようにする努力が明後日の方向に行く方が怖いんだけどね。
もう全ての敵がGのクイーンフォッスルサイズ位でいいから
出して欲しいんだけどね。超巨大エレクトリック扇風機の触手破壊して
中にはいって中央にたどり着いたらダブルディーラーがいました位
多重構造多重部位破壊可能多重格納構造なバトルが展開せんとね。
あ・・・音楽はアインハンダーの人でもいいっすよ。ZUNTATAだめなら。
ついでに武器の段数全て無限ならアインハンダーは個人的に素晴らしいゲームだったよ。
っつうか現状を見てみるに、新作が出そうだとは
とても思えんもんな
タイトーという会社自体、数年前から悲惨な事になってるし
スタッフはGrevにいるし、タイトー自体がダライアス出そうと思ってなさそう
別会社が、タイトーに「ライセンス料払うからダライアス出させてくれ」って
くらいでなきゃ(ダライアスRはそれでまた悲惨な事になったが)
横シューには寒い時代になったもんだよ
R-TYPE FINALだって「これで最後にするってんなら
出させてやってもいいか…」って事で発売できたわけだし
21世紀のタイトーは屑
20世紀のタイトーは天使
最後の打ち上げ花火だったタイトーメモリーズの出来を見て
「ああ、もうゲームをわかってる人なんていないんだ」って思ったよ
俺はさらにサイキックフォースで止めをさされました_| ̄|○
前スレだかこのスレだかで動画作るのに使ってたcamstudio、
試用期間が切れたのでぐぐったらキージェネ拾ったので
ごにょごにょしたらむにゃむにゃ出来た
571 :
501:2006/01/09(月) 15:20:48 ID:YDMWRAb1
Absolute Deffenderとの戦闘でαビームを撃つ前に
キャプチャした敵を破壊されてしまう事が多いんだけど
βビームを撃ってくるまで長持ちさせるコツってあります?
ダラ外のAAってないの?
フウセンウナギとかカニとか見たい
>>573 凄ぇ!!G.T.!!
レスして虚しくなった・・・
_
e(9='-`{O(c)e,_Z<';;"/
,8゙ `'"
(e
b,
(6_
<ヘ=ハヽe,c_.,"-(@)Zヾ、=-ュ、..,,_,,,..、ェ-='''""'''‐-ュ、,,_
 ̄^k´ `'=>'"、/ミrc、-ェ、二ニ=_,r=' _,ェ=+'"ニ,r=- ゙゙''=、,_
`<ヘェ、 , tエコ]`>、._゙マ ゙ーノ二/=ニ二-;'"-'",.ィ彡" _,,-rェュ≫,゙=ュ、,,_
゙'ー=/(ec,osィ<三-ュ>d<ェェくヽヽ\].]_]~|"「|~|_]]'「ソィ'/ ̄ ゙ヾ、>'"´
ヾァャヤocSFc+O(Pー' ゙゙゙゙  ̄ ̄ ゙ヽゝエ二"-'<_/
゙ヽマ二ン^={eY゙'"
ン、
`(Cro,-,n、e,o(nlaiGhT(〆(Or、ェ、-_、._
 ̄ ~`´ ゙ |7ヾ=、\
 ̄
>>571 敵のバリアには打ち込まない。打ち返し弾によって削られるから。
後、画面端に自機を押し付けることにより自機とキャプチャーした
敵を重ならせ、できるだけキャプチャーした敵が被弾しないように
する…位かなぁ?
>>576 これはいいイカさんですね。
シューティング下手糞だけどGダラが楽しかったから、サターン版ダラ外も買ってみた。
大画面でやるとすげぇ楽しいね。しかしボムの使い時を誤るとドンドンきつくなるね…w
やっぱり過去の栄光スレになるか・・・仕方ないよな。
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 21:44:53 ID:EUAGoprf
昔、BASICマガジンの稼動間近アーケード特集でGダラの写真が
載っていたのだが、タイトル画面が【GREAT THE DARIUS】って
なっていたような・・・。
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 23:03:17 ID:VcjKK+EC
天野ゲーム博物館のGダラが外伝に入れ替わっていた。
SS版しかプレイした事が無かったのでやってみたが・・・
やっぱりアーケード版は最高だな。
とりあえずフウセンウナギを倒してきたよ(・∀・)
ダラ外でマンボウの話はあんま出ませんね。
タイタニックランスを倒しつつマンボウに行くルートが気に入ってます。
マンボウの発進シーンはイイ!というかマンボウ面全部。涙が出るよ。
584 :
A:2006/01/10(火) 00:00:00 ID:42bzsQxW
A
昔、メストのムックで
「マンボウは最強装備でも楽勝」って書いてあったけど
実は白玉無しのパターンがいまだに分からん・・・・
必ず数匹孵してしまう子マンボウが邪魔で邪魔で(´・ω・`)
ちょっと質問させてください。
GダラのPC版を、レイストとセットになってるヤツで買ったんだけどBGMがならない…(SEは鳴る)。
もちろんCDはドライブに入ってます。サウンドユニットが外付けのUSBなのがいかんのかなぁ。
CDをそのままメディアプレイヤーにかけても普通に鳴ります。
使用OSは2000なんですが、よく見ると動作OSに2000が書かれてない…
ちなみにレイストームもBGMならない orz
こんな症状になった人いますか?
>>585 攻撃パターンを把握して、子マンボウ攻撃が近づいたらショットを一切撃たないようにして避けに専念すればいいんじゃね?
>>586 PC版のGダラで、ちゃんとBGM再生されたぜって報告が圧倒的に少ない。まぁ、そういうわけで諦めるべし。
ちなみに、CD-DA音源をmp3にエンコしてちゃんと再生されるようにするdllがあった気がする。それが使えるよ。
>>586 俺はそういうの一回も無いなあ
前にギャルゲのディスク入れっぱなの忘れてて
シルバーホークが発進すると同時にBGMが ああもういいや
あ・・・それ俺もあるよ。
一面からいきなり
「あな〜たを〜愛〜してる〜〜〜」
って歌い出す。
591 :
586:2006/01/10(火) 02:41:14 ID:EEKgM3OV
情報ありがとうございます。
それっぽいdll(_inmm.dll)が見つかったので試してみます。
>>586 解決したならもう良いかもしれんが、音楽鳴らなかったのは
CD入れてたのが2台目以降のドライブだったから、とかじゃないかなぁ・・・
593 :
571:2006/01/11(水) 00:43:06 ID:PzaqVx7W
>>577 アドバイス通りにやってみたらビーム撃ってくるまで
破壊されずにもっていけました。サンクスです。
とりあえずEternal Triangleまでは倒せるようになりましたが
Great Thingが辛いですね。ちょっと頑張ってみますわ。
594 :
586:2006/01/11(水) 03:01:38 ID:j9/pnad3
_inmm.dll + Winamp でBGM鳴るようになりました。
ただ、スタートデモとゾーンαでBGM鳴るまで謎の遅延がありますが…
分岐点越えないとBGM鳴らんしw
いろいろ設定をいじる必要がありましたが、このdllは便利ですね。
>CD入れてたのが2台目以降のドライブ
ドライブ一台なんでそれは無いです。
まあ、2台ついてても自動判別してほしいところですが。
あ、その謎の遅延は仕様だから諦めるべし(´_`)
最初が無音なのはアーケード版からの仕様だ罠。
>596
音楽が流れ始める位置が明らかに違う
598 :
あのさあ:2006/01/11(水) 20:20:35 ID:Fc9KaWJF
ゲーセンじゃよく聞こえないし。
>>594 1面のBGMは、ACではエリア分岐直前から、PS・PCではエリア分岐後に鳴り出す。
600 :
R:2006/01/12(木) 00:00:01 ID:U3biN5IW
R
601 :
I:2006/01/13(金) 00:00:00 ID:xcTWnm+O
I
593と同じで漏れもZONEοが未だに苦手です。
U' V'どっちでも最初のラッシュがかなり辛いんだけど
良い攻略法があったら教えて欲しいです。
603 :
602:2006/01/13(金) 07:01:45 ID:QMez/rhY
すいません、ラッシュってのは怒涛の如く弾を撃ってくるデカブツの最初の攻撃の事です。
中ボスを連れてって重なってれば問題ない。
イルカ弾を盾にするときは左上で下のイルカに弾を吸わせるように。
>>586 解決したならもう良いかもしれんが、音楽鳴らなかったのは
CDドライブに音声出力ケーブルを接続してないとか、
「このCD-ROMデバイスでデジタル音楽CDを使用可能にする」
にチェックが入っていない、とかじゃないよね…
606 :
U:2006/01/14(土) 00:00:00 ID:L8tkovVa
U
外伝、久々にやったらミスしまくった…
Dボスで死ぬとかマジありえない。何かの間違いではないのか。
しかし、またやり込む余地が生まれてラッキーかもしれない。
やりこみの再発明(しかも自分の)はあまりうれしくない気がするのだが・・・・・・
611 :
S:2006/01/15(日) 00:00:02 ID:qlxqbdoE
S
>>4 どこのスレもハンドルやHP叩きの後には過疎スレになる。
自由な部分がなければ2ちゃんで書き込む意味がない。HPに行けばいいだけの話になると思う。
俺は大人しくこのスレを応援します。
これでワークさんに怒られずにすむ。ありがたい事です。
グレートシング動画を初めて見た
無理。
ってか堅すぎだろ。
弾も見切れないぐらい早いし。
>>613 だから複数のシリーズに登場している場合は分かるように書けと(ry
その辛い長丁場を「ウザいしダレる」と見るか「凄ぇ!!G.T.!! 」と見るかだな
616 :
602:2006/01/15(日) 07:47:54 ID:FvEnBoz8
>>604 サンクスです。
因みに中ボスを連れて行けなかった場合の対処法ってあるんですか?
>>616 攻撃では役立たずだが、耐久力だけはあるだろう>アンガーディアン
まともにプレイしてればボスまで持つはずだし、
途中でαビーム変換して稼ぐような上級者なら、そもそも問題じゃないだろうし。
(いや、οゾーンで稼げるような場所あったっけ?)
>>616 扇弾と同時に口からイルカ型の雑魚を出してくるだろ、それをキャプれ。
キャプった後は604で書いた通り。自機真正面の弾は防げんからな。
>>617 中ボスはドリルと砲台まで持ってた筈。ver.2は知らないけど。
Gダラの基板(中古)が届いた。
やっぱり綺麗なオープニング+とぎれないBGMは(・∀・)イイネ!!
でもステレオ化のやりかたがわからない。
マニュアルには切り替えスイッチしか説明が無いねんけど。
どのピンから出力されてんの?
キタコレ
623 :
D:2006/01/16(月) 00:00:01 ID:+0NLyWbn
D
今日初めてGダラ(AC版)をやったんだけどこれって道中キャプチャーボールを惜しまないで使ったほうがいいの?
やっていてやけにキャプチャーボールが取れるなと思った。外伝のボンバーは中々出ないのに・・・
エリアO(θ)とエリアS(κ)だったら、道中αビームをバンバン撃ちまくってる
>624
最初は惜しまずに使っていって、そのうち使いどころを考えるようにしていけば?
627 :
602:2006/01/16(月) 07:26:51 ID:ysEIVtgp
>>617 >>618 >>619 まだヘタレなのでボスに辿り着く前にミスって死ぬことがあるので
死んで中ボスがいない状態で戦うにはどうしたらいいかと思ったんです。
初っ端にイルカを吐き出すと同時に大量の弾も吐いてきますよね。
アレでイルカをキャプチャしようとキャプチャーボールを放った瞬間に死ぬ事が多いもんで
何か良い方法があればなと思ったんだけどね。
がんがって避けろとしか言いようがないな
>>627 そのような状況なら、ボス戦の攻略を考える前に、まずは道中の確実な攻略を考えた方が良くないか?
中ボスをボス戦に持っていけるかどうかで、結構ボス戦の攻略にも差が出たりするし。
一応、イルカキャプチャーについてだけど
イルカが口から出てくる瞬間を狙って、タイミングよくキャプチャーボールを発射
↓
キャプチャーボールを発射したらすぐに画面上の方へ移動(射出されるイルカと同じx軸からは危険なので退避する)。
↓
避けに専念。イルカをキャプチャー完了したら、下のイルカを盾にしつつ回避に専念。
俺はこんな感じ。参考になれば幸い。
最近SSダラ外始めたんだが、イカの開幕が避けられねー。
あれってどこかに安地があるものなんかいな?扇風機の青雨は避けられるようになったが。
>>630 気合い。
もしくはボンバー。
どっちにしてもイカの弾幕(バラ撒き)はキツい。
クリア優先なら素直に決めボム使った方がいい。
>>630 クリア優先なら、ボム決め撃ちでOKかと
ルート選択にもよるが、ラスボスに2個ぐらいボムあれば十分なんで
どこのイカかわからんが、一番下ルートの奴なら。
ウェーブ装備が前提。できれば白弾+大or小ウェーブ。
開幕後しばらくしたら青弾を撃つビットを円状に出すからこれを確実にすべて破壊。
すぐに下の長い足の先端を撃ってこれも破壊。破壊後は次の足を壊すまでぼろぼろの足がブラブラしてるけどこれは当たり判定無いから気にしないでいい。
この頃になると屈折レーザーがくるので本体下の安地へ逃げる。
ここまでの行動は全て安地への布石。(足を壊さないと安地に行けないし、ビットからの攻撃に対しては安地ではない)
こっちの攻撃も届かないのでしばらくマターリする。
ホーミングミサイル>ナパームと来たら安地から出て撃ち込み開始。ナパームはたまにやらしい位置に飛んでくるから注意。
その後はイカはでくの棒と化すので足を一本づつ壊して乙。
第二は白弾ウェーブなら密着で乙。
イカと言っても上と下では難易度全然違うぞ
下の方が楽で上は段違いでキツい
(多分上のイカは4面ボス最強)
下のイカなら
>>633の言う通りでOK
上のイカは…アドリブの神避けかボンバーしか無いな
正に
>>631-632の言う通りだ
個人的には上のイカは何時も避けてるルートだな
下のイカならしょっちゅう通ってるんだけど
635 :
630:2006/01/16(月) 17:39:09 ID:nlwMuHFY
俺が困ってたのは上の青イカ。そうか、アレが最強か・・・。かといって他のルートは苦手なんだよな・・・。
アと、Cのシーラカンスの黄色い鱗って壊せるんかな?いつもボムで処理してるんだけど。
そんな俺の進行ルートはACEH・・・。
>>635 キングフォスルのウロコは、撃ち返し弾あつかい。
いっぺんに打ち込むと、大量に撃ち返してくる。
白弾を装備しているときは、少しずつ撃ちこむようにするが吉。
ヤバイこのスレいいやつ多いな。ありがd。
ところで633のIDが結構イカシテル件について
>>637 SNKのSTGて・・・ASO好きの俺に対する挑戦かw
>635
剥れた鱗は自機に向かって飛んでくる。
鱗が剥れ始めたら素早く画面の上か下どちらかに寄って、
広い方へ少しずつ移動して回避する。
イカ開幕は少し粘った後ボム、両手のどちらかに重なって撃ち込み、破壊しておく。
640 :
620:2006/01/16(月) 20:24:42 ID:rP71U0ti
>>621 ありがとう。コネクタを入手して試してみるわ。
よくよく見たら基板上に「Speaker」って印刷してあるね。ちゃんと見たらよかった。
641 :
A:2006/01/17(火) 00:00:00 ID:sgJfyExd
A
千葉県でダライアス置いてあるゲセソってあります?
知ってる方いたら教えてください。
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 03:01:52 ID:3yRF0qQm
↑サンクス!
ダライアスで検索してみたら、三軒しかでてこなかったが、調査してない店はでてこないのかな?
むしろ、調査していない店舗が出てくるとしたら
どういう仕組みでそれを実現できるのか教えてくれ
>>644
検索条件で、千葉県とダライアス入れてやってみたんだけど、六茶は出てこなかったんですよ。
条件が悪いだけかな?
ダラU検索してみた
愛知県しか出てこない・・・
東京近辺には存在しないみたいだなー
地域限定するなら
ゲーセン板の各地域ごとのスレで聞いたらいいんじゃないかな
役に立たなくてサマンサ
649 :
R:2006/01/18(水) 00:00:00 ID:sHeNEQLb
R
初代19インチ(ぜんじver)なら自宅の車庫にある@新潟
にいがた・・・
無理っす(´・ω・`)
>>650 売るならいくら?
15万くらいなら買い取りたいな。
でも置く場所ないや。
一年前にダライアス基板が自作3画面筐体付きで251000 円で落札されてた。
>>653 それは相場考えても高すぎのような。
自作筐体がどれほど凄いものかわからないけど。
655 :
I:2006/01/19(木) 00:00:04 ID:tp5okZ11
I
>>654 逆にそういうものだから、そもそも相場というのが存在しない。
喉から手が出るくらい欲しい人にとっては、25万でも「安い買物」になると思うぞ。
家にある3画面筐体処分したいが、状態がよくないんだよね。
家の中から出すのも大変だし。
外伝って基盤手に入る?
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 21:13:12 ID:VZMZJpNW
>>659 手に入る。
相場もクソ高いとか言うレベルじゃないよ。
マザー込みで2万以下じゃないかな?
EXverなら6桁覚悟したほうが吉。
>>657 処分ですか!?
もし処分するなら正常な基板付であれば引き取りたいです。
費用持つので。
662 :
U:2006/01/20(金) 00:00:01 ID:MBL3c/g0
U
>>660 昨日店売りのホムペ探したけど見つからなかった・・・
ヤフオクとかなんかですかねー
ひさびさにやってみたくなったのだが
新宿にでもいってくるか
EXTRA VERSIONって無敵はできるの?
Cボタンで出てくるメニュー項目の中にある。
666 :
657:2006/01/20(金) 18:19:44 ID:QO8FFVhf
>>661 基板も筐体もちゃんと動作するよ。
筐体はバラさないと、家から出せないので、
家に来てバラしてもらうことになる。
三画面筐体の写真見て見たい…
初代出たときは生まれてなかったし( ´ー`)
>>668 筐体右側のタオルが干してある…テラワロスw
筐体右側に の間違い
>>666 657の書き込みを見て反射的に欲しいと名乗り出てしまいましたが、
大型筐体を頂くにはいろいろと超えなきゃいけない課題が多そうです。
一応アーケード基板持ち&一戸建て持ちですが・・・
とりあえずメアド晒してますので連絡頂けると幸いです。
672 :
S:2006/01/21(土) 00:00:00 ID:akYjCfc5
S
P
675 :
650:2006/01/21(土) 21:02:55 ID:i2e70yQr
隣接県なら持って行きますし、大事にしてくれるなら20万ぐらいで…
て言うか、相場全くワカンネ…('A`)
漏れは九州人で置く場所もなんとかなるけど、金がない・・・(汗
20万ならリーズナブルだとおもうけど、相場ってドンくらいなんでしょうね・・
日本で現役稼動してるダライアスシリーズの3画面or2画面筐体って何台くらいあるんでしょ?
20万で3画面譲ってくれるなら
そこが竹島だってオレは行くよ
678 :
D:2006/01/22(日) 00:00:00 ID:teQ9iQR+
D
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 00:11:06 ID:w+BGiP5L
adam聞ければ良いかな位の勢いで初ラスト面行ったら
クリオネぶっ殺せた(^O^)やっとGダラクリアできましたわ
ただ、エビとエイの下ルートは
体当たり来るの分かって無いと死ねるね
普通に撥ねられたし、二度目は無いけど
>>650 まずはどこに住んでるんだ?正直俺も欲しいよ
うっ、新潟か。新潟と言っても上下に長いぞ。俺は群馬だ
福岡県民の漏れはこの時点でアウトか・・・・OTL
>>682 いや、バイク板あたりに行けば原チャリで2000kmなんて話はザラにある
リアカーにダラの筐体乗せて新潟から福岡まで走ったら間違いなく英雄だ
ところで漏れも新潟県民なのだが
遊びに行ってもいいですかw
>>650
とりあえず新潟に遊びに行くツアーでもやろうか。
686 :
627:2006/01/23(月) 09:42:11 ID:gVNJpjdJ
>>629 なんとか中ボスをラストまで持っていくことが出来るようになりました。
イルカをキャプチャーして上に移動する時も
気合でなんとか弾にあたらないよう移動する事が出来るようになったとです。
GTは未だノーミスでは倒せませんが、攻略もだいぶ向上してきました。
ありがとうですよ。
>>637の言う通り、本当にこのスレは良い人が多くて多謝です。
外伝Yのマンボウのバックレーザー(画面外に消えるやつ)て、上と下どっちだと大丈夫なんだっけ?
固定?それとも自機の位置で変わる。いつもわかんなくなってボム使っちゃうんだけど。
脱初心者めざしてるけど。どのくらいなら脱初心者なんだろうか?
とりあえず、ボム使いまくりで、唯一クリアできるコースは、
A→C→F→I→N→S→Yです。まずは点数気にせずにクリア目指せばいいんだよね?
マンボウのバックレーザーはあらかじめ誘導しておくか、
パターンだっけ……?忘れた。
ただ、基本的には
レーザーが画面の上の方で始まる→画面の一番下に移動して避難
画面の下→画面の一番上に
で避けてた記憶が。(その前準備があったかは覚えてない)
マンボウはあまり戦ってなかったからよく覚えてない。
第一形態は下に誘導して一番上に張り付き。
第三形態は中央付近に誘導して広い方に逃げる。
で、いいはず。ただSS版だと第一形態の二回目バーナーで
アーム削られるんだよな…。あれなんとかならないのか。
SS版の外伝は・・・・
イソギンチャクのスコアバグさえなければ・・・
まぁ、スコアバックアップではないので結果オーライだったのかなぁ・・・
691 :
A:2006/01/24(火) 00:00:01 ID:zmiIzKGp
A
マスターアップ直前にスコアバグが発覚したので、泣く泣くデータセーブ機能をオミットした
と、やんわり庇護してみる…。
マンボウ第一形態のバックファイアは一番下に誘導した後
一気に上まで移動してしまうと確実にアームが削られるはず。
だからバックファイアのすぐ上に位置してじわじわと上に向かって
移動すればアーム削られないと思うよ。
イソギンチャクのスコアバグだけど
気付いたら点が入ってんだよな。条件って何?
>>695 漏れの憶測だが・・・・
真ん中の弱点をカバーしてる口パーツを破壊するときに、残ってるパーツの数でスコアが変わる。
・・・っぽい。
数百万から多い時は2000万くらい入るときもあった。
コレを見つけた瞬間に、スコアとしてやりこむ価値があるのは上Z・下Vだけだと確信した。
隠しコマンドの連射入れてもランクが上がりにくいとか少し難易度低めなSS版だった希ガス。
697 :
R:2006/01/26(木) 00:00:02 ID:spPop3ck
R
新潟か…。
日本海側でも4時間くらいあれば行けるか…。
今更ながらにGBAのダライアスRのあまりの糞さに泣けた(ノД`)
700 :
I:2006/01/27(金) 00:00:00 ID:z/Ue4SAx
I
>>699 遅過ぎ・・・
まぁ難易度ハードで頑張ってるけれど結果として
うわああああああああああ
>>701 箱に入ってヨドバシの袋に入ってしまってあったからやってなかったかと思ってた……。
1面とボスのグラフィックは悪くないけれど、それ以外のすべてがなんであんなにひどいのか…。
>>702 つらい思いを封印していたみたい…(ノД`)
思い出して蝶・鬱○| ̄|_
所詮は外注か...
ダラR然り、スーダラ2然り、R3GBA然り、グラジェネ然り、グラ5然り...
阿呆がっ!!
>>704 グラジェネとグラ5は取り消していただきたい。
今後3画面筐体手に入れようと思っても
電気用品安全法にひっかかるのか?
Gダラ及び外伝の基板が割と良い値段で入手できるのは分かったけど
純正インストなんかは入手しやすいのかな。
インストは諦めろ。純正インストが見つかる方が珍しいんだし。
というか、純正インストの在庫自体があまりないので
普通はカラーコピーになる。基板を売りに来る人が
いても、インストまでまとめて売る人はあまりいないし。
あとインストコレクターの存在も影響はしてるけど、これは
また別の話。ちなみに彼らが悪い訳ではないので念の為。
なるほど、インストがカラーコピーなのは仕方ないのね。
ちなみに基盤屋に行くと取説もコピーってのをよく見るけど
取説も入手しにくいのですか?
Gダラのインスト2枚持ってる。
1枚目壊れちゃって2枚目買ったんだよね。
俺遙か昔にG戦でバイトしてた時、新入荷の基盤ですらコピーというかわら半紙に印刷され、ホチキスどめされた取説だったことあるよ…。
714 :
U:2006/01/28(土) 00:00:00 ID:yKJLZnxb
U
>>710 インストオンリーコレクターは普通に基板買う側にとっては正直ウザイ。
>>713 新品基板をメーカー(卸し)から買ったのに、コピー同然のインストだったってこと?
716 :
712:2006/01/28(土) 02:32:30 ID:xs/IQbFL
なんか誤解されそうなので、買ったのは当然基板です。
まぁ、インストは壊れるとは言わないので誤解する人も居ないか。
カプコンの一部ゲームは純正インストそのものがコピーのようにぺらぺらへへなちょこ
だったってきいたなぁ・・・
再販系で結構多いとか・・・
カンッ カッカッ コッコッカッカッ カンッ カッカッ コッコッカッ♪
ちゃーんちゃーんちゃーんちゃちゃーん♪
アオアオアオオオ〜〜♪
耳から離れねー。ノリ良過ぎw
すぐにわかったw
あれいいよなぁ
わかんねー
FAKEか
IIDXに似たような曲あるよ
ダライアスの着メロって初代の曲は割と見かけるんだけど
外伝やGのってあんま見かけないんだがどう?
FAKEは
ちゃんっちゃらっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっ
き〜み〜し〜ね〜
だろ?
SELFやG全般だと着メロでぱっと聴きわかるようにしながら
ショボくならんように再現すんの難しい希ガス。
726 :
S:2006/01/29(日) 00:00:00 ID:pFOXScqU
S
タイトーに関わりのある会社にダライアスの続編作ってもらえないかしら。
スクウェアエニックス…アインハンダーのスタッフって、まだいるのかしら。
アルファシステム…ガンパレとか式神の世界観に組み込まれそうで少し嫌。
やっぱグレフが無難かしら。
妄想はもういい
>>723 FOMA使ってる?MIDIなら結構あるべよ。
俺、株でもうけてスクエニかグレフにダライアスの続編作らせるよ。
いくらあれば足りる?
10億くらい?
大株主になればいいのかな。
結構マジ。
全然足らないけど。
>>694 それやってもやっぱり削られちゃった
やり方悪いのかな・・・('・ω・`)
732 :
D:2006/01/30(月) 00:00:01 ID:P/PWRMBS
D
>>730 自分専用のゲームじゃなくて、
一般販売可で売上も会社に渡すなら、
5000万でも可な気がする・・・
734 :
730:2006/01/30(月) 01:12:04 ID:aPBJKtXR
5000万ならまだ現実的な数字だが…
どっかの会社に金に物を言わせて今までのスタッフを集める。
売り上げは会社の物。
一切見返りは求めない。
内容に文句言わない。
スタッフがとりかかってる間の他の仕事の損失補填もする。
このくらいすればどうなんだろ。
口を出すとすれば、ダライアスに愛のないスタッフは関わらせないとか。
こういう事で金に物を言わすのは是か否か。
ならダライアスパンゲアを作ってくれ
オクで出てるが高すぎ。
ついでにハーネスぐらいはつけろ、
と私は言いたい。
737 :
723:2006/01/30(月) 13:29:24 ID:Twco1WO5
>>725 FM音源の初代はともかく、G以降はPCMバリバリの曲だから
音色のPCMデータがあれば何とかなりそうな気がするけど
そうでもないんかな。
>>729 FOMA使ってますが、MIDIとFOMAって何か関連性があるの?
>こういう事で金に物を言わすのは是か否か。
仮に相手が受ければ是なんじゃないの
MIDI>着メロは機種問わず簡単に変換できるよpsmplayとか使うべし
FOMA云々は知らん
739 :
729:2006/01/30(月) 15:00:37 ID:h9uBjkEp
>>737 FOMAならMIDI直にDL出来るから。(901i以降なら100kbまでだったと思う)
そういえば、一枚基盤のダラソトエキストラ持ってるんだけど
ゲーセンに持ってってやるのダルイ。2時間も集中力続かないし。
家でやろうかなーと思ってるんだけどコンパネ?電源?
用意するのも・・・ハァー・・・。
持ち腐れとは
まさにこのこと
そんだけ無気力な香具師が基板を持ってることが不思議
744 :
A:2006/01/30(月) 23:59:55 ID:LgXYrE2s
A
>>736 あー20万ってやつね。
初代ダライアス(+EX)基板の相場って今どれくらいなんだろ?
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:11:48 ID:P43mleUE
この前筐体ごとでマックでは七万ぐらいだったよ。
>>745 去年、G風呂でハーネス付きが98000円だったよ。
748 :
723:2006/01/31(火) 10:53:38 ID:PCj6ZFIA
>>739 MIDIをDL出来るなんて知らなかった。しかも着メロデータとして保存されるんですね。
しかし漏れの携帯がNの為か、演奏がとてもショボかった・・・(´・ω・`)ショボーン
音源がPCMの携帯ならもっとまともに再生されるんかなぁ。
とりあえず20万なんてのは狂気の価格ってことだな。
ちょっと前から、ダラ外やりにゲーセン通いしてるんだけど・・・。
なぜかそこのはワープ機能がないんだよね。
だからA→B→C→D→E→F…とクジラステージまで
ぶっ通しで越さなきゃダメなんだよ。
それで今日はRのシャコまでようやく行けた・・・。
シャコ強すぎ。
カガミダイなんて雑魚なのに・・・。
こういうワープ機能なしって珍しいのかな?
それエクストラ
753 :
R:2006/02/01(水) 00:00:00 ID:Gy8QzLd9
R
そういえばエクストラってカニまでしか行ったこと無いなぁ。
流石に最後までクリアはキツイかな。
「シーマ」の元ネタが分からないんですけど、
「SEA+魔」ってゆー造語から来てるんでしょうか?
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 09:51:11 ID:ygfYuSYF
初代の移植マダ―
>>755 なんでも元ネタがあると思うなこのこわっぱが!!
ガラハウ
759 :
あのさあ:2006/02/01(水) 11:18:55 ID:29vJkjS4
>723
おまい本当にPCM音源ってのが何のことだかわかってるのか?
760 :
I:2006/02/02(木) 00:00:01 ID:juXC1K3b
I
>759
一応、そういう世界にいるんでね。君より情報持ってるよ
>音源がPCMの携帯ならもっとまともに再生されるんかなぁ。
?????
2P側でやるとエクストラって、やつになるんですか?
初心者の漏れに教えてください。
764 :
あのさあ:2006/02/02(木) 12:49:18 ID:ACyGVysY
>>761 そうですか。そういつぁ失礼しました。
ちなみに俺の持ってるシンセはPCMですが
Gダラの音は鳴りません。
多分FantomやMOTIFでも無理でしょう。
>>763 タイトル画面のどっかに
[EXTRA VERSION]って書いてない?
書いていたらエクストラバージョン。
1Pでやると1面がいきなりTスタート(表示はA)という初心者泣かせ。
2PでやるとAからスタートだけど、28ステージぶっ続けでプレイできる。
まぁ、ちっとはぐぐれ。
タイトルロゴの右下だった希ガス
750だけど
なるほど。
今度、右下見てみるよ。
けど残念ながら1Pで始めても2Pで始まるから、
ぶっ続けプレイを頑張ってみるよ。
クリアした人いるみたいだからすごいよな・・・。
>>762 確かにFM音源搭載の機種よりPCM音源を積んだ携帯の方が
MIDIの再生に関しては音がよいと思うよ。
>>764 シンセでGダラの音は鳴らないって何を言ってるの?
あくまでもFOMAの携帯でMIDIを再生したらって話でしょ。
そもそも根本的に話が違うと思うけど。
さすがこんな板で固定名乗るほどのことはあるよな。
シンセときたか。
>>767 自機が赤色でAから始まるのなら通常版。
自機が青色でAから始まるならエクストラ。
ひょっとしたらわざとに1Pと2P入れ替えてるかもね。
(って、考えすぎか?)
772 :
U:2006/02/03(金) 00:00:02 ID:jj97JU9x
U
FantomもMOTIFもサンプラ付いてるから頑張れるだろ。
詳しい人いっぱいいそうなので教えてください。
最近、タイトーメモリーズ買ったんですけど、
PS版のGダライアスの違いってありますか?
PS版買う価値ありますか?
すみません。もう1つ。
スーファミのダライアスツインとダライアスフォースでは
どちらがお勧めですか?どちらもだめなら考え直します。
>>774 PS版:AC版より処理落ちが無くてもっさり
PS2版:AC版のにあった処理落ちが無くてムズイ
×PS版:AC版より処理落ちが無くてもっさり
○PS版:AC版より処理落ちが多くてもっさり
>>774 ダライアスツイン
BGMの作曲はいつもの人とは違うが、ステージBGMの中に
たまにノリノリで爽やかな曲がある
ボスの何体かは過去シリーズからのデザイン使い回しだが
イカ、タコ、セイウチ(トド?)は全くの新デザインだし
オトシゴはブラックでダーティなデザインに変わってる
ボス曲は汎用ボス曲が一曲だけだが
グレートシング戦だけ、いきなり初代ダライアスのラスボス曲が流れる
破壊力抜群のウェーブは健在
最終面前までは簡単なのに、最終面だけ鬼のように敵が攻撃を仕掛けてくる
その場復活はいつも通りだが、装備も完全に死ぬ直前のがそのまま受け継がれる
全体的には大味な印象だがダライアスファンには楽しめるのではないか
ダライアスフォース
何というか…いろんな意味でイッちゃってるシリーズ最異色作
BGMはやはりいつもの人とは違い、ツインの人とも違う
たまに良い曲もあるが、全体的にしっとりした落ち着いた印象を受ける
一面ボスのヤケにノリノリな曲だが統一感のない曲は、
褒めて良いのかけなして良いのか微妙な所
ボスはミジンコ、クラゲ、イカ、イソギンチャク、リュウグウノツカイ、クジラの他に
カタツムリ、カメレオン、プレシオザウルス、プテラノドン、ヒトが登場
ボスはほぼ今作の書き下ろしデザイン
二体の恐竜はダライアスと世界観を共有するサイバリオンからの出張
やられると、戻り復活で装備を全て剥ぎ取られるのがキツイ
オプション画面での難易度設定を低くするの推奨 正直いろいろ微妙な部分はあるが
ベルサーとの戦いの完結を描いているので、世界観オタならやってみるがよし
>>775,776,777さん
参考になりました。ありがとうございました。
779 :
S:2006/02/04(土) 00:00:00 ID:EDiV5FaS
S
フォースは初掲載の時『ダライアスIII(仮称)』だったっけ
全体的にもっさりなのとアイテム出し渋る傾向さえなければなあ
家庭用ならGBのサーガイアもお勧め
CHAOSなんかは原曲より良いんでは
781 :
739:2006/02/04(土) 10:10:33 ID:2MtymIU1
>>748 ヤフオクでN901落として検証したwww
やっぱりNはMIDIの音が汚いwww
SH>N以外のFOMA>>>>N
MIDIがへぼくたって、へぼくなくたって
ちょっとの手間なんだから、変換して編集するほうがいいって。
MIDIの作者さんは、着メロ用として公開してるわけじゃないんだから
曲はじまるまで間があいたり、前奏矢鱈長かったり、携帯だとパートのバランス崩れたり
色々と、着メロには合わないとこあるでしょ
ウイルコム用の着メロMIDIだよ。
Gダラは音色ひとつひとつがとても重要だから、
もし再現しようとするなら楽譜をそのまま打ち込むんじゃなく、
自分の耳でもって極限まで煮詰めてくれみたいな事をOGRが言ってた気がする。
自分で打ち込んでもいない、他の環境で作られた曲を単にコンバート
しただけの曲がショボいのは当然。
エクストラでクジラまで行けたー・・・。
クジラで死んだけど、クジラでまじ興奮しちゃったよ。
てかZONE Z'が始まる前から興奮しちゃったよ。
1UPの場所も大体掴んだし、今度こそクジラ倒してきま。
787 :
D:2006/02/05(日) 00:00:01 ID:4tqDmif6
D
788 :
あのさあ:2006/02/05(日) 17:05:55 ID:TWBNQsOV
むしろ楽譜でどうこうなるもんじゃないって話も。
789 :
A:2006/02/06(月) 00:00:00 ID:TlwUWrFu
A
>>788 シンセとか頓珍漢なこと言い出した奴が何を言ってんだ。
無知はいいから黙ってろ。
791 :
あのさあ:2006/02/06(月) 12:36:23 ID:eqtZswQP
いや、「PCMなら音がいい」とか言ってたから
何を言ってるんだコイツはと。
音源方式で音の良し悪しが決まるかヴォケって
よく流れを読んだら俺が勘違いしてただけですた。
792 :
あのさあ:2006/02/06(月) 13:03:04 ID:eqtZswQP
ひょっとして
>>723は
MIDIデータをPCM音源で再生したら
Gダラの「音色」が再現されると思ってんのかなーと思って。
「MIDI」+「PCM」=「音がいい」?
いやいやいやいや何をバカなことをって
思ったんだけどそういう話ではなかったですか。
投影はネオンライトイリュージョンよりデッドリークレセントの方が合うな。
Uステージで海上から出てくるときの無音の間がたまらん。
Pシャコとは対照的。
自分の中ではHイカのテーマなんだが・・・・
やったー!
ツインノーミスクリアできた、スゲー嬉しいー
楽勝なラストのアンコウやセイウチで緊張しちゃったよ、
796 :
R:2006/02/06(月) 23:59:59 ID:e0hM/1LE
R
おれの中では投影はタイタニックランスのイメージが
人それぞれだな
H→M→Sと進んでマンボウに行くのが気に入ってる自分としては、
連発で聞かされる曲なんでもうちょい変化が欲しい気分だったりする。
でもまあHイカが一番かな。
KO道中のが好きだな
800 :
あのさあ:2006/02/07(火) 13:40:34 ID:XwtaOAJK
俺はJイカで
カガミダイの尾びれかてええええ
そういえば昔、外伝の自分のプレイ(全ゾーンクリア)をビデオに
撮ってたんでひっぱりだして観てみたけど死にまくり、B使いまくり
ワロタ
803 :
I:2006/02/07(火) 23:59:59 ID:7u2eGJyQ
I
804 :
I:2006/02/08(水) 00:00:50 ID:+wjXTBpX
I
アーイズ
>>793 君とは全く意見が合わないな
自分はJゾーンのイカのイメージが一番有る
個人的にJゾーンは展開から構成まで
全面中一番大好き
REFRAIN>EEG シャコ
SELF マンボウ ストームコーザー
Tanquilizer G・Iステージ
投影 タンタイニックランス
FAKE イソギンチャク
SINGIN IN THE BRAIN プリックリアングラー
オレはこんな感じ( ´∀`)
便乗
BURST OUT 海シャコ
Tranquilizer キングフォスル
投影 タイタニックランス
FAKE イソギンチャク
SINGING IN THE BRAIN カガミダイ、プリアン
SELF 全ての最終ボス
タイタニックランスって…イカ?
>>808 タイタニックランスはベレムナイトだった気がする。
記憶違いかもしれないけど
Jイカってトランキライザーじゃなかったっけ?
ごめんなさい
やってみたらJイカも投影でした
814 :
U:2006/02/09(木) 00:00:01 ID:1aheVIma
U
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 09:49:30 ID:MTctdrFg
カメ
メカ
カイ
タコ
コブダイ
バルディビエホシノエソ
821 :
S:2006/02/10(金) 00:00:01 ID:iG6zeVV6
S
で、結局この前出てたEXはどうなったんだ?
外伝EXの全国稼動分布マップとか作ったら面白いんじゃねぇ?
・・・ええ、やってみたいんですよ・・・(汗
どこにあるのかも分からない、県内で稼動してるのかどうかも分からない福岡人
ですたい・・・・・OTL
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 11:06:37 ID:ulnM3XFt
クジラ
マンボウ
ウツボ
ダラしりとりやってると思ったんだけどチガウノネ。
>>823 ウチにオイデ
828 :
823:2006/02/10(金) 16:47:49 ID:IkcmCcDz
>>827 どこ〜〜〜〜?ww
昔知人が持ってたけど、もう手放したらしいしシューティング自体縮小してるし・・
投影でパリパリ・・って音、スルメの焼ける音に聞こえる
香ばしそう
830 :
D:2006/02/11(土) 00:00:00 ID:Sg4sxwr0
D
マメでダラとかダラ2やってんだけど
こころなしか音が小さいのよね
音つーか、BGMが小さい感じ・・・ダラは曲がカッコイイのに・・・
ボディソニック用だから豆だと小さくなってんのかな・・・
832 :
A:2006/02/12(日) 00:00:00 ID:hbQ6IxyC
A
せっかくボールを当てて捕まえた中ボスが撃墜されて
ちゅどんちゅどんっていいながら壊れていく姿をみると
ものすごくせつなくなる
オンボードならその程度のもんだろ
せめてサウンドボードぐらいは積んでから聴き返してみろよ
音量上げればいいだけだろwwwwwwwwwwww
>>831 つ【ヘッドホン】
密閉性の高い物で聞くとBOSS2がかなり良いよ!!
>>831 ダラ1のマメだと、BOSS退治した後の
テーレテッテー「プピー」テーテッ テーテッ「ズガガガ」
のプピーが変じゃない?
何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何を伝えればいいのかわからなかった
いくらなんでも音量上げりゃすむことをわざわざ書かないだろ
SE他とのバランスの問題とかなんじゃないの?
839 :
R:2006/02/13(月) 00:00:00 ID:UiHNbjEP
R
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 04:08:06 ID:xAZOY7eS
B
シルバーホークは中ボスに酷いことしたよね(´・ω・`)
842 :
I:2006/02/14(火) 00:00:01 ID:5Pa2cdv4
I
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 09:25:06 ID:pFr7jPt/
ヒトデ
ダラ外って、スコアどん位でてれば、高いですかね?
千4,5百マソぐらいじゃね?EXの2pモードは3千マソ以上はいけるじゃん。
846 :
U:2006/02/15(水) 00:00:01 ID:NowTWEGn
U
パワーアップしにくい上に死んだらしょぼい白弾に戻るのがストレス溜まる(`・ω・)
845、847
情報ありがとうございますヽ(゜▽、゜)ノ
>>850 マジカ(´・ω・)白弾でヒトデに合うと辛い。
昔は普通にワンコインしてたけど、数年ぶりにやるとパターン覚えてなくて死にまくるのよね。
『それでも町は廻っている 1 (1)』を買った人は、こんな商品も買っています
『ストロベリーシェイクSWEET 1 (1)』 『貧乏姉妹物語 1 (1)』
そういうジャンルだっけ? 騙されてないか買った人は
うむ、見事な誤爆だ。
あごバリア
ゲームの情報系って落札されてんの見たことないな。出品自体も少ないし。
>>854 何この変な出品タイトルと前から思ってたけど。ワザだけって・・・・
質問してる人居るね。
858 :
S:2006/02/16(木) 00:00:02 ID:WGQc7qX6
S
>帯はありますか?
笑わせるなw
Gで3ボスに殺されたもののGT倒して
2277万点でクリア
評価は初のゴールドホークで記念カキコ
ゴールドホークの上の称号ってあるのかな?
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 10:59:32 ID:nic96wBq
アンコウ
加藤ホーク
アンキモ
ゴールドの上はミスリルしかなかろう
プラチナ
オリハルコン
ママでも金
SuperPlayにここの住人が作った動画がUPされてる
最高の称号ってシルバーホークじゃなかったっけ?
ゴールドホークであってるよ。
871 :
D:2006/02/17(金) 00:00:00 ID:bkdJRBdD
D
872 :
869:2006/02/17(金) 00:43:17 ID:GTnjqI9t
>870
Gダライアスのスコアのバックアップが全部シルバーホークになってたから
シルバーホークが最高の称号だと思ってた。orz
Ver.1でゴールドは、至難の業だったような。
ハイスコア見てもシルバーがずらりだったし。
Ver.2は条件が緩和されたのか、けっこう簡単にゴールドが取れた。
Ver.1のテクニカルランクの評価項目は厳しいからな。総合評価で101〜105点でゴールドホークが取れる。ちなみに満点は105点。
とりあえず、ゴールドホーク出したいなら
・ノーコンティニューでオールゾーンクリアを達成する(要はワンコインクリアを達成する)。
・ザコ敵、ザコ編隊をできるだけ全て破壊する(95%以上あればOK)。
・ボス戦で無駄弾を撃たない(命中率が95%以上ならOK)。
・キャプチャーした敵は、できるだけ全てαビームかキャプチャーボムで消化する(95%以上あれば良い)。
・自機の装備を最強の状態でゲームクリアする。
・フォーフォールドカウンターを決める。
・ゲーム開始からクリアまでの被弾数を4回までに抑える。
以上の項目を全て満たせばOK。
俺はクリオネで初めて3200万出した時に、奇跡的にゴールドホークが取れた。…その一回が最初で最後だが。
むしろアイアンホークとかかっこいいと思っちゃったりするバカ俺。
ていうかあけましておめでとうございます。
超久しぶりに来たらZONE P も進んでてびっくりですた。
・ゲーム開始からクリアまでの被弾数を4回までに抑える。
これキツイな
>>874 >ボス戦で無駄弾を撃たない(命中率が95%以上ならOK)。
これはどうだろ? よけるのに必死で、命中してるかどうか確認してないよ
>>877 以外に命中率は悪くないと思う。
多分破壊可能パーツにあたっても命中となるだろうから。
一番きついのは被弾数やね。
>868
動画?
誰か作ったっけ?
ひでえな
1スレかそこら前の話になっただけで「誰か作ったっけ」かよ
こんなんじゃ誰も手間かけて作ろうとしなくなる訳だ
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:06:03 ID:bV8QqTLe
タコ
R-TYPE.finalとボーダーダウンを寝る前にプレイすると、
ダライアスの新作の夢をみる。
Gダラのクリア時の最低得点ってどのくらいかな
ハイスコアじゃなくロースコアを競うってのはやっぱ楽しいよな
パックマンで10点エンドとか蝶燃える
>>874 被弾数じゃなくて死亡数なんじゃないの?
ゴールドホーク時はどう考えても4発どころじゃなく被弾してたが
てか、フォーフィールドカウンターはルートによっては不可能じゃない?
>>885 被弾数と死亡数は同じ扱い。(1回アームを削られる=1回死亡する)
フォーフォールドは確かにルートによって無理だが、別にトリプルカウンターでも良い。
上の項目で当てはめるなら、被弾数を3回までに抑えればOK
887 :
A:2006/02/18(土) 00:00:01 ID:MJRtncsx
A
初代ダライアスのボス曲で最高なのは、
BOSS5とBOSS6だろ。(自分的に)
なんとなくBOSS4が好き
あの曲聴くと「あぁやられる・・・・」って感じがする
>>888 BOSS7を聴くために全てがあると思ってるよ
891 :
R:2006/02/19(日) 00:00:00 ID:hDNySx8F
R
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 04:38:27 ID:ZJmanUcF
俺の場合、青玉取得数の一番少ないコース(α(A)→γ(E)→ζ(L)→ι(R)→ξ(X`)と通れば計11個、ハイパーにあと1個足りない)
を選んでノーミスクリアし、ゴールドホークの称号を取ったことがある。(ver.1)
既出なら申し訳ないですが・・。
PC版のダライアス外伝がXPで上手く動作しないのはどうしようも無いですか?
上手く動作しないって何よ。具体的な症状かけ。
俺の弟のノートでは問題なく動いた。(XP)
895 :
893:2006/02/19(日) 09:51:44 ID:dhx1o1R1
>>894 ZONE Aが終わって次のZONEに行くときに強制終了してしまう。
ディスクにキズでも付いたかと思ってコピーしたりとか色々試したけど駄目だった・・。
>>874 >・ザコ敵、ザコ編隊をできるだけ全て破壊する(95%以上あればOK)。
何その蒼穹愚連隊?
GTの十字に爆発する爆弾とか
爆発するとブラックホールになる攻撃とか
(←こういうふうに魚を飛ばしてくる攻撃とか
どうやって回避するんだろう
あたらないところにいればしなないよ
899 :
I:2006/02/20(月) 00:00:02 ID:UZiokKJ4
I
>>897 魚飛ばしはGTの目の前に張り付いてれば安置だよ。
>>895 俺のも同じ症状になる。
HDDにインストールして、そこからフォルダ開いてexeを実行して始めたら
大丈夫だった。
>>897 そのうちのどれかがαビームを使うことによる糞稼ぎポイント。
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 10:11:58 ID:Nr1wOYNJ
イカ
905 :
893:2006/02/20(月) 21:47:33 ID:XAt5zED7
906 :
U:2006/02/21(火) 00:00:10 ID:M7jEVcjB
U
初代ダライアスのクリアに向けて練習しているんですが、ZONE Lは避けるべきですか?
クリア優先なら避けるべきです。
A〜Zまでのルートと難易度が書いてあるちっさいメモを今でも持ってる
高校のときに書いたメモなんだけど今でも捨てられない
Uゾーンも結構難しかったよね 確か
やっぱEだな。
ゲボンスのダライアスRが妙にムズイ気がするのですが?
どうしてでしょう?
ゾーンCのガードサベージ(ガードザベージ?)に素で負けるorz
地形に当たりやすい等々(´・ω・`)
>>907 初代(ノーマル)のLは難しかった記憶があるな(いつも避けてた)
あと自分はHYPER装備のYはきつかったな
真ん中ルートでもRやSはかなり楽なんだけどね
ところでお前さんはどこで初代やってるんだい?
千葉近辺にないだろうか・・・
>>913 千葉付近じゃないが、関東だと、
ウェアハウス 川崎店か秋葉のトライぐらいじゃないかな。
915 :
913:2006/02/21(火) 21:22:32 ID:NR0uHfgt
>>914 d
やっぱアキバトライが一番近いのかな
でも、あそこ椅子が壊れてる&左画面壊れてるなんだよなぁ
川崎はちと遠いな・・・
初代・2は4/1以降は売買禁止だっけ。
>>912 自機の当たり判定が大きい
敵配置が、原作よりもかなりブッ殺しモード(そして投げやり)
PCE版よりも画面範囲が狭いので、
見えない部分からしゅっしゅっミサイルが飛んでくる
しかしガードサベージはPCEのより弱いと思うよ
PCEのは、自機に座標合わせようと移動してるはずだけど
ダラRのは上端と下端を往復してるから
気合弾が当たらないくらいまで距離を離して、ボム(ミサイル)を地道に当てるべし
たぶん永パ防止キャラはダラRにはいない
突進をするタイミングは毎回一緒だけど、気合弾を撃つ間隔は
毎回ビミョウに違うので要注意
つかダラRはキングフォスルもエレクトリックファンも
正面でまともに戦うと殺されてしまうので
斜めからしょぼしょぼボムを当てて倒すしかない
ミスティックパワーのカッターはまっすぐに自機めがけて飛んでくるし
タフスプリングはファンタジーゾーン
918 :
S:2006/02/22(水) 00:00:00 ID:6tujYLFr
S
>907
初代ならまずVゾーン(カメ)クリアを目指しましょう。
上ルートならA-B-D-G-K-Q-V
下ルートならA-C-F-J-O-U-V
がいいでしょう。
あと、最初のうちはショットはミサイルのままの方がいいです。
レーザーだとピラニアが辛いので。
最後のVゾーンは道中がやや難しいですが、ラスボスのカメは
頭に張り付いてミサイル連射で瞬殺できます。
では、クリア目指してがんばってください。
920 :
912:2006/02/22(水) 05:24:25 ID:17dul8Hl
>>917 ありがとう…当たり判定がでかいのね。
どうりでキングフォッスル戦で中央陣取りができなかった訳だ。
グリーンコロナタスの2ウェイ弾も間じゃ殆ど避けられないのもその所為だったのね。
頑張ってみる…GBAプレイヤーで(完全敗北宣言)
ウチ初代初めてクリア目指すならタコって言われたよ〜。
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 10:11:05 ID:PWEakrCe
カメ
スルメ
>>916 「筐体ごと」ならそういう事になると思う。
基板のみなら大丈夫なハズだけど…
初代とか2の基板だけあってもどうしようもないような・・・
基板だけじゃ遊べないしね・・・
モニタが二つか三ついるもんね。
セガサターン買っててよかったお
外伝できるし
スーファミ買っててよかったお
ツインできるし
スーパーGダライアスRプラス外伝U
931 :
D:2006/02/23(木) 00:00:00 ID:DC57urOr
D
お恥ずかしい話なのですが、「DARIUS外伝」(サターン)のスタッフロールに
タツノコI.Gってあるんだけど、なにやらかしてるの?
バーミリオンコロナタス担当
>>933 「あwwwwっ、なにやってるんだよ、もう!あっさりやられちゃったじゃないか!?」
「ご安心ください。勝負は、まだこれからです・・・ポチッとな!」
「おわわっ!ひっくり返ったでまんねん」
「だ〜っはっはっは!これがダブルディーラーの真の姿なのよん」
「おまえ天才だねぇ、秀才だねぇ、宇宙一だねぇ」
「ブタもおだてりゃ(ry
くっもしや・・・
ジンベイ ザメ
↓ ↓
逆転・捩り 英語化
↓ ↓
リベンジ シャーク
これが復讐の全日空の真相!?
・・・と思ったらリベンジシャークはウバザメって書いてあった。ガッカリだ。
メガドラのダライアス2がすごく好きなんだ。
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 10:41:04 ID:MDi3uDUT
カ二
歴代ボス戦艦はタツノコのメカデザ。
えええ!!?
シリーズのボス名まとめてるとこない?
>>937 顔が丸っこいからジンベイだと思ってたのだが、
ウバザメなのか・・・
>>941 いや、まじだから。
ダライアス タツノコプロで検索してみるがいい。
ググってみたが最初の100件ほどは
そんな話が出てこないな
100件目以降、タツノコとダライアスを結びつける話が
ぽつぽつと載り始めるな
とりあえずMAME起動してエンディング見てみるしかないな
死ねよ。
新作発表マダー?
レイダライアスまだー?
ダラ外ワンコインクリアを目指そうかと思います。
という訳で一番簡単なルート教えれ。
テンプレ追加ヨロ
このスレには、dat落ち防止君が必死に頑張ってくれてますが、
ウザイ方は、
・NGExが使える専ブラを使う。
・「あぼーん」設定で、
・「NGEx」に最初の名前『ダライアス』(何でもいいです)で「追加」。
・「NG Name」の、「タイプ」を『正規(含む)』にし、「キーワードは『^(D|A|R|I|U|S)$』を入力
・「NG Word」の、「タイプ」を『正規(含む)』にし、「キーワードは『^ (D|A|R|I|U|S) $』(半角スペースが入ります)を入力
・以上をセットして「OK」
・すると心から『dat落ち防止乙』と言えます。
↓ヨロ
あれ俺が950踏んじゃったよ。
R-ダラフォースまだぁ?
ダラフロンティアむゎだぁ!?
生ダラまだぁ?
銀ダラマダー?
思わぬ人気に。照れ。(///_///)
スレ建てまだ早いでしょ?
>イルカ弾・・タイムボカンみたいだ。そういやダラボスデザイン
>してる人ってタツノコの人だっけ?
知らなかった・・・
961 :
A:2006/02/25(土) 00:00:09 ID:NsIgYfZK
A
B
楽なクリアルートだって
>>949 A-B-D-G-K-Q-Vかな。
ただし、エンディングが…(ノд`)
>>965 A-B-D-G-L-Q-Vじゃない?
グラトンよりはディーラーのが楽だとオモ。
ちなみに
>>963は、A-B-D-H-L-Q-V だった。
しまった、何度も確認したのに間違えたorz
GTもつおいけど
亀さんもつおくね?
タツノオトシゴは、つおいっていうよりもダラダラと戦ってる感じ
969 :
849:2006/02/25(土) 08:27:54 ID:vNOcDUHe
おk、サンクス。
ヘタレだけどそこそこ頑張ってみるぜ。
970 :
950:2006/02/25(土) 11:05:07 ID:VeGiGcx4
スマン
建てられなかった。
972 :
R:2006/02/26(日) 00:00:01 ID:mnT3qbRV
R
とりあえずテンプレ貼り終わったと思うけど、
間違ってたら修正よろ。
過去スレ一覧を書き込むとき、「httpが多すぎる」って警告されたんで、
最初の2つはh抜きにした。
975 :
I:2006/02/27(月) 00:00:00 ID:cS/E8D/E
I
976 :
U:2006/02/28(火) 00:00:01 ID:tkK6gwSh
U
977 :
S:2006/03/01(水) 00:00:00 ID:DK64c5kf
S
978 :
D:2006/03/02(木) 00:00:03 ID:x9/6rqGI
D
979 :
A:2006/03/03(金) 00:00:01 ID:Aq8dXzFN
A
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 08:06:18 ID:Ezgfd5rV
エイ
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 13:41:39 ID:LAOyNbXg
ザリガニ
982 :
R:2006/03/04(土) 00:00:00 ID:GJUQm9AZ
R
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 07:05:58 ID:/54vWJfJ
ウニ
ワネダチンコー
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 12:39:45 ID:URBvWAkq
トゥナサシーミ
986 :
I:2006/03/05(日) 00:00:01 ID:opByeqc1
I
ヴァーミリオン・テラワロス
タイトー:やっと…、やっと…、たどり着いた…。
ずっと、探していた場所。幸せの場所…。ずっと…幸せの場所…。
ファン:そんなん嫌や…。タイトー…ウチそんなん嫌や…、そんなん嫌や〜!!
置いて行かんでや…、ウチを一人にせんで〜や…。アンタに何もかも
教えてもらったやないか…。ストイックにスコアを稼ぐ方法、
シューティングが出来ない、アホな私に教えてくれたやないか…。
只、撃つ事しか出来なかった私に、教えてくれたやないか…。
周りと一緒に、エンディングを楽しむ事とか…、その中で、ウチに
想い出が出来て…、上手くなれて…、それで、心に残ったんや…。
エンディングにたどり着いて、それで、その中のメッセージを読み取る
ことが幸せやったんや…。あんたと一緒にいられる事が幸せなんや…。
なぁ、ずっとゲーム作りつづけていこう…。これからずっと、
プレイさせてくれや…。リバイバルなんていらんから…、下請の
ゲームなんかもいらん、キャラクター事業もいらん、昔みたいに、
多くの新作も発表もせんでええ。ただ、あんたのゲームが出来れば、
それでええんや。ずっとシューティングやっていこう。また、泣ける
エンディングを見よう。あんたの好きな、バットエンドなエンディングを
みて、サントラを聴きながら、悦に浸ろう。なぁ、だから逝かんといて。
一人にせんといて…、ウチを一人にせんといてや…。なぁ、タイトー…。
タイトー!!タイトー?!タイトー!!
>988
orz
求めても求めても、永遠に満たされることなんてあり得ない。
はじめに戻って、愛が溢れていたあの場所へ帰りたい。
未来は今も空の向こうにありますか?
993 :
U:2006/03/06(月) 00:00:01 ID:dlDVZEvi
U
未来完了
ぬ
れ