【買われる前に】雷電III LEVEL4【買え!】
1 :
雷電さんの突撃インタビュー :
2005/10/25(火) 22:57:53 ID:YBLJlbgD
ピュー ∧__∧ ( ´;^;ё;^;) <これからもボクと契約してくださいね =〔~ JCOM〕 = ◎――◎
3 :
テンプレ :2005/10/25(火) 23:00:12 ID:YBLJlbgD
フェアリーの出現場所 1レベル:クレーター 4レベル:ステージ開始直後の右のほうに出てくる隕石
4 :
テンプレ :2005/10/25(火) 23:01:33 ID:YBLJlbgD
1UPの出現条件 3レベル:ステージに出てくるクレーンを全部壊す。最後のクレーンを破壊すると出現 6レベル:3つの円盤砲台を全部壊すと出る
5 :
テンプレ :2005/10/25(火) 23:02:08 ID:YBLJlbgD
各レベルのボスの攻略法(初代スレ670氏) 1:下で撃って爆発したら乗っかる 2:青Rで正面横に撃ちこむ 第2は開幕ボム+張りつき。避けるなら後ろに回るがボスの動きによって 左右されるので避けない。 3:第1は全部壊す前に砲を残して時間を稼ぐと第3の開幕に小型艇が来るので 重なって壊す。第3は正面→左→正面。 4:第1はクロス弾を良く見る。第2は左端で上下に避けるだけ。全部狙い。 攻撃はRにやらせる。第3は正面でやる。23232弾は正面に来るが 他は狙い。 5:第1は正面空き→狙い→狙いなので避ける。開幕は左右にウロウロ。 第2はワキに壊し弾を垂れ流すが 壊せると思っていると死ぬ。狙い弾を避けつつ隙間に入る。正面→左 6:第1は正面で待っていると隙間ができる。あとはチョン避け。 第2は狙い弾を避けつつ第1で入った隙間を通って逆へ行く。 狭いので適度にボム落とす。
>1乙 >前スレ1000 ( ´∀`)σ)´∀`)
7 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/26(水) 13:05:40 ID:TyDpNPVW
9 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/26(水) 21:29:58 ID:3Ig0v8qP
二面の曲の出だしが悪魔城ドラキュラにしかきこえない
しかも初代
ゲーセンの おとうるさくて きこえない 友蔵心の俳句
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/28(金) 22:11:06 ID:wWFTpBx/
PS2版をヘッドホンつけてプレイ。 これオススメ。
らーいでんはーすごーいー らーいでんはーつよーいー らーいでんはーおもしろーいー らーいでんはーさいこおー 1面BGMのアタマにあわせて歌ってみよう
なにそのスターウォーズ
ヴォルフィードIIじゃねえんだから すーごいーぞレーザー
ヴォルガードU
ヴォルビックII
ヴォルフィードIIハァハァ
連射ー連射ー強いぞ連射ー
22 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/29(土) 13:28:06 ID:WXrTLLhl
弾速やすぎー。 ところでゲームオーバー曲が エレキマンの曲に聞こえるのは 俺だけじゃないはずだ。
俺には雷電DXまでのゲームオーバー曲のアレンジに聞こえるよ
初めて雷電の新作が3Dだと聞いた時、スゲー不安に駆られた自分が懐かしい。 3Dゼ○ウスが頭によぎったから。
初めて1000万&7面到達記念 で、敵の弾がはやすぎwww 一回死んだら復活出来ないじゃん。
>>25 >一回死んだら復活出来ないじゃん。
つ【フェアリー】
PS2のアーケードモードってゲーセンより簡単じゃない? PS2はクリアできるのにゲーセンは全然クリアできないんだけど。
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/31(月) 17:46:20 ID:WdurCtvl
>>27 お前が残機増やしたり難易度下げてプレイしてるからじゃね?
多分、画面の大きさが関係してるんじゃないだろうか。 ゲーセンだと自機の方に目が行きやすい。 それだとこのゲームは被弾しやすい。
>>27 俺も感じた。
難易度アーケードの残機3ボム3でもなんとなく簡単よな。
入力遅延がないので操作しやすいのも、そう感じる原因かも。
今回の雷電は自機の当たり判定小さい? あとカスリボーナスとかあるのか?
判定:雷電としては小さめ。と言うか細長いという印象。 カスリ点:無い。カスリは演出だけ。
>>32 サンクス!
>>33 レベ3観てみた、スッゲーなォィ
しかもあれ一人で2機操作するやつだろ?ゴイスー
>>33 のサイトのDP動画見たけど、正直まだまだプレイが甘いんじゃないか?
>>35 お前は馬鹿だな。前スレ見てみ、見てたら感謝こそすれ
そんな批判書けないぞ!
>>36 いや、サイトの人がDP全一を狙ってるって書いてたんだけど、そういう割には2〜4ボスで稼いでないじゃんか。
それにボムを撃つポイントも微妙だし……1Pで遊んでる俺より稼ぎを知らないんじゃないかなぁって思ったからさ。
がんばってH氏を抜いて欲しいね
38 :
35 :2005/11/04(金) 01:18:44 ID:Zh48a7hy
>>34-38 どうも、本人です。
なんにしても意見をいただけるのはありがたいことで^^
更新していない(05・07・04)動画=このままのパターンでいい、ということではありません。
あの日付のは本当に初期のパターンで今となっては古いものです。
現在は2ボスビット稼ぎ、4面柱砲台、ボスパーツ稼ぎ等、もちろんやっています。
今現在のパターンをUPしても良いのですが、できるだけ完璧なパターンが出来てから
UPしたいと考えているのとここしばらく3、5面を重点的にプレイしていたため他の面を
後回しにしていました。
とはいえ、日付の新しいものもまだ改良の余地があります。
3ボスも理想としてはバルカン&プロトンで入り、第一形態は最前列の砲台を残し、
上のスペースに陣取り、バルカンで一掃、第二はプロトンでボス本体に重なった位置に
出現する機雷も速攻破壊というパターンにしたいですね。
パターン的には2000万行ってますが相変わらず全繋ぎには無縁なものでスコアの方は
アーケードで3ミス(内1ミスは5ボス前タコ死で60万落ち)1932万が自己ベとなってます。
あと、全一狙い発言に関しては、私がDPのスコアをやっているときに周りから
ことあるごとに、○○氏がやってますよ?(だから無理とでも?)
と、言うものだから(殆どは雷電やってない人間)、敢えて書いているんです。
彼だけがDPスコアラーじゃないだろう、という意味で。
なのでコレは話半分ということにしといてください。
>彼だけがDPスコアラーじゃないだろう その意気や良し 頑張れよ
41 :
35 :2005/11/05(土) 13:14:02 ID:IbDN+WHR
>>39 おお、本人降臨。そうか、現状のプレイはちゃんと攻めているのか。
知らないこととはいえ、言い過ぎてすまなかった。
これからも頑張ってくれ。
4ボスはレーザーに切り替えて速攻がいいのか 5面開幕に備えてバルカンのままがいいのか。
>>42 以前にここで同じ質問をしたことがある者です。
その時は先人に教えてもらいましたが、
自分でもALLクリアまでやった結果は、赤です。
4ボスは最終的にはパターンで安定するので赤+RでOK。
最強状態なら第一形態は張り付いているだけで避ける必要なし。
44 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/07(月) 14:06:25 ID:j4ikVe1d
道中安定させたいならバルカンでいいよな。
5面の最初の方で決めボムするなら4面ボスは青レーザーでもかまわないかな。 あそこはボムで稼げるポイントだから、俺はいつも4ボスを青レーザーで仕留めています。赤バルカンだとボスで死ぬときがたま〜にあるし。
俺もレーザー派。 レーザーで速攻・5面序盤ボム、でパターンを構築してるので、 今更バルカンに切り替えんの('A`)マンドクセだけだったりする。
4ボス赤Rだと1,2形態目は楽だけど3形態目が長期戦になるし砲台が残るのが頂けない。
>>42 がどういうプレイを求めてるのかわからないが、ボムを撃っても構わないプレイなら赤でいいだろう。
ノーボムでいきたければ青Rなら画面下で撃ってるだけで安定したダメージを与えられるから楽だ。
だが5面開幕のキャリアで赤が出てくればいいが、それ以外だとボムを使って赤にチェンジした方がいい。
一応緑、青どちらが出てもノーボムでチェンジできるパターンを作れば問題ないことだけどね。
対4ボスはプロトンがイイと思うんだが・・・俺だけ? 画面下でブラブラ振ってるだけで、パーツにも本体にも満遍なく ダメージ与えられるし、5面開幕も青よりは断然楽だし。
49 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/10(木) 16:08:56 ID:meh+OHBL
やっと5面行った。クリア前にガルーダUに変わりそうだな・・・
初クリア記念。
雷電IIIをゲーセンで初めてやったら、2回目に神が乗り移った。
あと、ゲーセンの画面が白っぽくて弾が見にくかったのがすごく気になった。
画面の大きさもあわさって、弾がとんでもなく速くて速くて。。
>>48 ボスのパーツを全部破壊できるし、悪くない選択だと思う。
51 :
47 :2005/11/10(木) 23:02:55 ID:Y/qsXfDN
レーザーだって4ボスの砲台全部破壊できるよ。 プロトンだとふらふら動かなくちゃいけないから、普通のプレイヤーなら振ることに 一生懸命になってあぼんしそうだから、ちゃんとボムも併用したほうがいいよ。
アケ版を3回しかやってない漏れさまが買ってきましたよ。 アケより家庭用の方が遊びやすい… これが画面サイズマジックですか?
53 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/11(金) 12:00:12 ID:RknENBET
俺はアケも家庭用も変わらんがね。 練習するなら家庭用かな。お手本プレイは見る価値あり。 まあ俺はSTAGE6までしかいけないヘタレでクリアできないわけだが。
っ[VERY EASY]
ここ最近で漏れが最高に嵌ったSTGって 何気に雷電Vかも 旧シリーズと違ってちゃんと武器の使い分けが出来るのがイイ
黄色ミサイルがじぇんじぇん使えません…………
3ボス戦でレーザーと合わせると、余計な砲台を壊さなくていい。 クリア優先ならこれで。
>57 それはクリア優先じゃなくて稼ぎでは?
>>57 が言ってるのは余計な砲台を壊さなくていいから3ボス1段階目の破壊を安定して
ずらせることで、小ボートの混合攻撃を避けられるという意味なんじゃないか?
>>59 の言うとおり。レーザー+黄色じゃないと安定せんのです。
61 :
59 :2005/11/15(火) 03:35:01 ID:gamw3aud
>>60 やっぱそうか。俺も昔はそんなパターンでやってたからよくわかるよ。
今は赤Mでやってる。
62 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/15(火) 18:31:59 ID:wKT3wiGF
おれは赤M一筋さ
流れぶった切ってすまん。 この前ようやくクリアしたんで記念パピコ。 稼働日からやり続けてだから、もう7ヶ月以上か。 ギャラリーなんて一人もいなかったけど、嬉しかったよ。
俺たちが、ちゃんと見てたさ。 おめでとう。
何と・・優しいインターネットですね。 どうにも先に進めなくて放っていたんだが、漏れもクリアするまで頑張ってみようと思った・・。
おめでとう。従来作はオレもそん位かかった。
67 :
63 :2005/11/16(水) 00:17:45 ID:3ugdhooy
>>64-66 ありがとう。
おめでとうの一言で、苦労が報われた気がするよ。
某所に雷電Vは1945-21周より難しいとか書かれてたが それどころかどの彩京シューよりも簡単だと思うんだ。 唯一ガンバード1よりは流石に難しい程度か 雷電Vの弾幕って 言っちゃ悪いけど素人弾幕だよね。 どの弾幕も割合単純で(というか自機狙いなだけな弾幕が多い) 弾幕の難解度で言ったら 1945-2と1999六ボスからやガンバード2五ボス、ドラゴンブレイズ5ボスの時点で既に及んでない。 俺は雷電Vは全て自力パターン化したが 彩京シューはもうこれらのボスから他力頼りだった。 よく雷電Vは難しいとかいう意見を聞くが、全くもってそういう事はないと思う。 「雷電の難しさは弾幕じゃない、速い自機狙い弾と遅い自機だ」とか言われそうだけど 遅い自機はともかく弾の速さなら彩京シューの弾の方がちょっぱやいし。 開発者の方、素人弾幕とか言ってスマソ。 別に悪意はないし俺は雷電V好きだから
弾幕ってのは、自機を狙ってない弾の総称って気ガス
雷電IIIどこにも売ってないよ。 やっぱアマゾンで買うか。
雷電の自機狙いは大概ちゃんと機首を向けてから打ってくるから、敵を見てれば弾道予測が間に合うけど、 彩京シューの自機狙いは適当なタイミングでばら撒いてくるからなあ。 気が付いたら多wayに追い詰められて詰んでることが多い。 ついでに書くと、雷電の場合一度よけた弾に当たることは絶対にないから緊急時に躊躇なく後ろに下がれるってのも大きいと思う。
彩京は自機狙い弾、固定弾、速い弾、遅い弾容赦なく混ざってくるからねぇ 「ランダムは無いから何とかなるっしょ」って言われても限度が…
そもそも雷電は弾幕シューではないっすよ、と思っていたんだがなぁ。 基本的に単発撃ちなのだけど、3では敵の出現パターンが変わっているおかげで 敵弾が連なって飛んでくるから違和感を感じたな。 でも、武器の使い分けが旧作より有効に効果がでているのは 優れている点だな。 惜しむらくは本当に、自機の速さがもうすこし…。
これで自機の速さが上がったら 難易度が極端に低くなるか 誤爆死連発の2択になりそーだ
>惜しむらくは本当に、自機の速さがもうすこし…。 定期的に出るなコレ。 雷電に限らず、与えられた仕様の自機でやりくりするのがゲームだろ。 そのポテンシャルで不足だというのは、それがどんな低性能だろうとも、 無い物ねだりのヘタレだ。 雷電の自機は、シリーズを通して、画面の左右端までカバーする メインショットと、全方向をカバーできるサブショットを装備可能だ。 しかもIIIでは、初期状態でも3WAY標準装備&フルオート完備、 且つボンバーの緊急回避能力が格段に向上している。 こんな自機に機動力なんか付けたらまさに鬼に金棒、一方的虐殺ショーに なってしまってゲームにならない。でもゲームである以上は、何らかの 要因で自機に死んでもらわなきゃいけないが、どうやって殺す? 弾の速度や密度を上げるのか?敵機の出現数や耐久力を上げるのか? 雷電は、自機の機動力が微妙なのが前提だからこそ雷電なんだよ。
撃ちもらしたザコの方に近寄って撃とうとしたら、移動スピードが遅いせいで 敵ザコに真横につかれて方向転換している最中のドキドキ感が雷電シリーズの面白いところ。 自機が速い雷電なんてただのクソゲーだから、あれでよし。
雷電IIIは、弾を避けるのではなくて誘導して違うところに撃たせるゲームだと思った。 もちろんガチ避けをしなくちゃならない場面もあるけど。 自機は確かに遅いけど慣れたら気にならなくなる。。
無理にアイテム取りに行くな
>>76 同意だけどヘタレとまで言わなくてもいいじゃん
まあ、いいんじゃないの? このゲームやってるといらいらするよ。 自機遅いし。弾速いし。敵がうざいし。 売れないわけだよ。
2P側でプレイで、横移動が速くなればよかったのかな? でも、そうするとDPがやりづらいか、、、。
昔盛り上がった同じ話題を蒸し返そうという意図はないですよ。 3はそれなりのコンセプトの元に出来ているのは理解できるしな。 ゲームを楽しむにはそのゲームのあり方を理解して慣れるべし、と いうのもわかる。 ただ、初見でいらいら、ストレスを感じたことも確か。 そして、比較対象に初代を思い浮かべてしまったから…。 業務用機がいまいちな客付だったのも言わずもがなだ。 結論は残念な出来だったなぁというのが本当の気持ち。
難易度選択で敵の弾の数や速さを調節できるのと同じように 自機の速さを調節できてもよかったかもしれない。
PS2での手元付き1面DP動画が出てるな 標準パッドでようやるわ…
動きが遅くてイライラするってのは ケイブのは弾幕がスゴすぎて避けられる気がしなくてイライラするってのと 同じくらい無意味な意見に聞こえる 理不尽な遅さだったら別だけど
>>81 おいおい、個人的な感想を一般論にすり替えてるよ。
そういう輩も存在するってことはわかるが。
制作スタッフはそんな感想が出るのは承知の上で
あえてあのスピード、バランスにしてると思う。
好きな人だけやってくれ、と。
そういうゲームがあってもいいじゃない。
俺はあの遅い自機で敵弾をかいくぐるの面白いと思うぞ。
あの高速弾をのらりくらりかわすのって、けっこう楽しい。
>>87 マザボ込みで34万越える商品でそれやられたら、お店はたまらんわな。
好きな店だけ買ってくれれば問題なし。
91 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/18(金) 02:34:59 ID:nWe8HdRh
シューティングやってみたかったんだけど、弾幕ばかりでなかなか入れなかったんだよね。 見てるだけで無理そうだなって。 自機遅くても、雷電3は自分の中ではいいきっかけになったと思う。 あの早い弾をギリギリ避けられた時がたまらない。
1942みたいに自機の速度と敵弾の速度が同じくらいのシューティング出せばいいのに
雷電=自機遅い弾速STGっていうのが出来ちゃってるからなぁ 仮に194X〜みたいにしたらドラクエにアクション要素を入れたのと同じくらいの 違和感が出る気がする ファイターズみたいな外伝ならまだいいかもしらんが
>1942みたいに自機の速度と敵弾の速度が同じくらいのシューティング出せばいいのに
>>92 はそれでもクリアできない程度の腕なんだろ?w
>>93 ゴメン、雷電シリーズを1942みたいに、って意味じゃなくて全く別物でそういうのが出ればって言いたかったんです。
>>94 (゚Д゚)、ペッ
リアルアーケードプロ2・・・買ったんだけど・・・ カチカチカチカチ、うるさいの何の・・・ レバーのみアーケードと「同じもの」を使用しているらしいがどうも曖昧な・・・ ボタンは違うのか?たしかにゲーセンのアーケード筐体とは、明らかに触感が違う。 当方ゲーセンではもっぱら、ピアノ打ちで連射しているのですが、 このプロ2ではうーん、なんと言うかボタンが浮き上がりすぎてる?様な感じで 早くたたきすぎると、受け付けてくれないときがある。 ま、元々連付きだし、雷電3もソフト連射なので、問題はないですが、 このプロ2のレバーは重すぎ!ありえないぐらいに。新品だから硬いとか、そんな次元ではないかと。 DPの萌え太郎氏は、バーチャスティックらしいがそちらの使用感はどうなのでしょうか? また、すでに在庫がないリアルアーケードの限定版2バージョンは、どんなものか? 識者の意見が聞きたいっす。
>>97 は新品のレバーを使ったことがないんでしょ。
レバーのカチカチは知らないと驚くかも ゲーセンでは周りがうるさくて聞こえないだけで
>>97 取り敢えず聞かれたので、答えておきましょう。
バーチャスティックもカチカチしてますよ。これはマイクロスイッチを使用したレバー
の宿命ですね。
あと、新品の状態ではこちらもやはりかなり硬いです。レバーのスプリングのテンション
が高いためですね。稼動状態が長いアーケード使用時の耐久性を考慮したうえでの設計
ですが、個人使用だとなかなか使いやすい硬さにならないので、スプリングを取り外し、
スプリングをペンチで挟み、縮めた状態で力を加え、テンションを下げることで手っ取り
早く使いやすい状態に出来ます。
私がRAPよりバーチャスティックを選んだ理由は
・レバー、ボタンがセイミツ製で個人的に使いやすい。
・レバー、×、○、R1、L2の位置関係がセガ筐体のA、B、C、Dに準拠しているのでDPの
しやすさを考慮した結果理想的だった。
・変換機でドリキャスに接続した時、×、○がA、Bとして認識されるのでデフォルトのまま
使える。
(式神IIはボタン配置変更してもキャラ選択、メッセージ送りはA固定なのでDPの場合、
デフォルトで使える意味は大きい)
・価格がRAPより安い。
と、こんなかんじですがどうでしょうか。
バーチャスティックはボタンが少な過ぎる 鉄拳4スティックの方が良い。ただしかなりレア
104 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/21(月) 22:35:46 ID:05YBq8uX
>>81 ライデンファイターズは他のSTGに肩を並べさせないほど足が速い機体も多いよ。
その代わり敵の弾も速いからどっち道キミみたいなヘタレにはALL出来ないだろうけど
ライデンファイターズといえばジャッジスピアやダークソードを好んで使ってたなぁ。 自機が速いだけで動かしてて結構楽しい気分になるもんだよ。 当の雷電III自体はこれはこれでいいと思うけど、ベリーイージーをあそこまでやってくれた家庭用なら いっそ機体速度もコンフィグで変更して遊べるくらいやってもよかったんじゃないかな。
ファンタジーゾーンのロケットエンジンを思わせる・・・いやそこまでじゃないか
DPプレイヤーテラキモス
はい嫉み乙
まぁそれぞれ個人の好みも違うし、得て不得手で 作品の評価がきまってしまうものだ。 と、前置きしてあらためて3をみると や〜っぱり凡作だなぁと感じるな。 あっさりやられちゃうのもあるけど、プレイしていて 楽しいと思えないんだよな。それそれの敵との戦闘が あっさりしていて短時間で終わって印象に残らないのもある。 プレイムビをみていると映像処理は綺麗なのは わかるんだけどな。
HEYで久方ぶりにプレイしたとき あらためて、そのように感じたよ。 近くにあったサンダーブラスターもプレイしたけど こちらは面白い。元アイレム信者だったのもあるが 一癖二癖もあって味がある。 やはり、ゲームで面白いと思えるのは内容自体も 練られているものなんだなと思える。 絵が綺麗だから面白いわけではないんだな。
逆にこれの難点はクリアパターンが確立しちゃったら それまでなのと、簡単にカンストしちゃって 点数にこだわれないところなんですがね。
わざわざ3レスに分けるほどご大層な意見とも思えませんなぁ。
つーかサンブラ持ち出した時点で説得力失墜、主観感想乙
ん? ま〜どっちかというとサンダーブラスターの方が面白いよな。
画面下でただ撃って進むだけの腕じゃ雷電IIIの面白さは絶対わかんないよなぁ。
ただ撃つだけじゃつまらないから雷電Vは負け組みだろw
下でウロウロしてちゃ面白くないよな。 大型機に肉薄して、ちりちり火花散らす緊張感がいい。
今日ゲーセンに行ったら雷電3が消えてた・・・orz 地元唯一だったのに・・・
>>118 私の周りのゲーセンではとっくに消えました
まぁ、インカム悪いんでしょうね
誰もやってなかったしなぁ・・・・・・・・
クリアの安定しない道中でミスして、 復活に苦労しながらヒーヒー言うのが一番面白かったりする。
どれもこれも懐古な叩きにしか見えねーな
だってセイブ厨の必死な擁護が面白いんだもんw
新参は帰れよw 正統派雷電はDXで完結ですから
ここは雷電3のスレですよ? なんで懐古がここにいるの?
とりあえずVはなかったってことで
何か荒んでるな・・・先月近所の店にやっと入荷したので (一体何ヶ月経ったと思ってるんだ、最近どこの店もMJと格ゲーばっか。) やってみたんだが、しっかり「雷電」をやってる感覚だったぞ。あまりゲーセンいく時間無くてまだ 総プレイ回数20も行ってないと思うんだが、初プレイ時こそ少し奥行きのある画面に違和感を 覚えたものの、何回かやって「ああ、雷電だ。」と思えたんだが・・・フルオートショットや即効性のボムは 時代の流れかしょうがないのかな。残念なのはやはりポリゴン化。あのドット絵はもう見られないのかね。 とにかく今の時代貴重な非弾幕ゲー。これを機に非弾幕の復権となって欲しい。
復権はムリだろう・・・ 定期的に出て欲しいとは思うけどね 最大野党として頑張って欲しい
128 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/01(木) 03:58:02 ID:cTP/WsrI
即効性ボム好きだけどなぁ。 ヤバッ!って思った時に何とかなるのは初心者としてはうれしい。
雷電Vと究極タイガーUって似てる。 俺はどっちも好きだ。俺は変わってる。
雷電Vはともかく究タイUが好きなおまいは勝ち組
究タイU、曲がウンコすぎる
雷電Vは最初はつまらんかったが何度もやったら楽しい。 鋳薔薇もそんな感じ。
究タイII、1面の曲イイじゃん。CDのアレンジもお勧めだよ
究タイIIのエンディングは必見!
SS版の究タイUは買いですか? また、雷電Vとどこが似てるの? 製作者が同じとか?
似てると書いた人は、たぶんシリーズ中における立場が似てる、という意味で書いたんじゃないかな。 漏れはそうは思わないけど。雷電シリーズは幸せだよ。 SS版については知らない。詳しい人フォローきぼんぬ。
>究極タイガーII ヒント:TAKUMI開発
>>137 あぁ、確か究タイは弾反射出来るんだよな
ちらほら上手い人来てるね
誤爆スマソ
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/06(火) 19:10:20 ID:HpX/6IG7
自機が遅いってのは共通だな
だって、雷電が究極タイガーをパク
昔メストの投稿で「東亜プランのうた」っていうのがあって、その歌詞の中に 「すごいデザイン 基本形は四角 こぞって他社に真似されて〜 ○電 トラ○ゴン エア○ュエル〜」真夜中部屋で読んでて思い切り吹いたなぁ・・・(遠い目) なんせ十ン年前の事なんで歌詞は不確かだが。 だけど確かにいわれてたな。俺も2面のBGM初めて聞いた時「エッ?」って思ったから。 サントラが出た時も思いっきり「東亜節」なんて書かれてたし。 でもまぁ悪い事とは思わんよ。それでよいゲームが出来るんなら。 トラ○ゴンやエア○ュエルは少し違う気もするけど。どっちもあまりやらんかったしなぁ。
昔のアルカディアにSTGプログラマー対談みたいのあって 影響されたSTGに、誰もが雷電と書いていたね。
アルカディアは昔ではないだろう
あの頃、大抵のメーカーは何らかの形で東亜モノと同じ客層を狙った パチモノシューティングを出していた。味付け・出来映えはともかく。 セガのスクランブルスピリッツとか、タイトーの飛鳥&飛鳥とか。 尤も、当の東亜プランは89年の鮫!鮫!鮫!を最後に、いわゆる古典的 東亜シューティングから手を引いて、ドギューン、アウトゾーン、V・V などのSFキワモノ路線にシフトして行ってしまうのだが。 90年発売の初代雷電とは、入れ違いになった格好。東亜が退いた席に 雷電がそのまま収まった・・・とも言えるかも。 それ以降、前にも増して雷電(≒東亜)の劣化コピーが氾濫し続け、 独自路線を模索した東亜プランは消滅してしまう事になったってのは、 皮肉な話だわな。
>>147 > タイトーの飛鳥&飛鳥とか
飛鳥&飛鳥の狙いが俺にはわからないんだが…。
ネタじゃね?
このゲームのサントラって発売されてないんでしょうか? PS2版やったら音楽が良くて気に入ってるんですが、吸い出しても変な雑音になってしまって 上手くいかんです。
俺はSE音量を0にして、プレイしながらアナログで録音した。 結構綺麗に録れたぞ。
>>151 なるほど。SE音量0は思いつかんかったです。
プレイしながら録音しようとした事はあったんですが、SEがはいるので諦めてました。
早速やってみます。
153 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/10(土) 11:33:35 ID:31Ao66iw
雷電の製作には東亜プランのスタッフの協力があったらしいから、究極タイガーと似ていて当然では?
ただの風説、と結論付いた話を蒸し返すな
今日家庭用の雷電Vを買ってきました 新品が見当たらなくて中古だったけど・・・ 速弾系のSTGだとSTRIKERS1999が1−8カオスクイーン最終形態、 19XXがラスボス最終形態、虫姫オリジナルが4200万クリアくらいのヘタレだけど 頑張ってクリア目指します ・・・クリアできるかな・・・
>>155 大丈夫! 赤&Rでチンタラ撃ってボスや中ボスに遠慮なくボムを落せばすぐクリアできるよ
157 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/12(月) 18:20:12 ID:B0TZ2U9Z
全一のスコアいくつ?
1P 18,594,420 木之本まい'ん DP 20,682,490 服部(左手/右手)
>>155 そこまで行ける腕前があればクリア出来る
それらと違って弾幕自体は凄く単純だから
これどこにも売ってないね…アマゾンは結構高いし…
>>158 1Pは某N氏かと思てたよ('・ω・`)
高速弾に惑わされなければ、この速度でも避けられるというステキさがイイ。 惑わされっぱなしだけどな!!!!! わかっちゃいるんだよ、わかっちゃ…
背景がこれまでと違うのに惑わされまくり
地味なゲームだけど、やってる人はとことんまでやってるって感じだよなぁ。
虫オリを30回以上やっても一向にクリアできない俺でも、このゲームはクリアできたから、がんばればいけますよ。
虫オリ30回くらいでクリアしたけど、これは一向にクリア出来ないよ(つд`)
家庭用の虫オリは3面からチョッ速弾だもんな。 ゲセンでならワンコインできたが、家庭用は1コンテしちゃう、、、。 雷電Vなら家庭用の出来が良いので、そんなことが無いので素晴らしいっすよ。 虫の移植は愛が感じられなかった。
田町とかビジネス街のキムラヤに普通に残ってたりするPS2版
170 :
167 :2005/12/14(水) 17:15:36 ID:jQclHpNn
>>168 2月によしくんのベスト版が出るから買うように。
>>158 まい'ん氏らしき人、HEYで見たよ
ものすごく自機の動きが綺麗で驚いた
いつ塀に行けば見られるんだ?
173 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/16(金) 14:34:44 ID:BIaQZ35A
雷電はVまで移植されてるのにライデンファイターズは移植されないのな・・・
文句はNWSに言え。会社あるのか知らんけど。
確かバイパーフェイズワンも出る予定だったんだよな。 SPI基板には呪いでも掛かっているのか・・・ SSで初代ファイターズがEAビクター(当時)から出る予定だったが結局ポシャったしな。
VP1はRF1移植がもし成功したらその後出したい、的な話をNWSが言ってただけで 具体性はまだまだだったような
雷電IIINEW
>>175 戦球があるじゃないか
シューティングじゃないけどw
179 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/20(火) 19:11:18 ID:5x2q0mvr
2ボスの安置どこだっけ?
181 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/21(水) 12:46:29 ID:Zx0SwQWJ
前半は「歯磨き粉」レーザーが無くなったことに対する無念さで占められているけどな
練り歯磨きレーザーな
また、Raiden3はそっと他の見かけ倒しの得点整備士を馬鹿にするためにあなたの腸を壁に打ち付ける忙しいスケジュールで余暇があります
186 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/22(木) 15:39:13 ID:LMSTvOrj
練り歯磨きレーザーワロス
PS2版の5面ボスに勝てない! ボスラッシュで練習しても強い!強すぎ!
まいん氏ってロンゲの人だよね? HEYでも見たことあるけど、 1年前はよく江古田に出没してたよ。
ベリーハードでやると面白いよこのゲーム
>>187 緑レーザーがおすすめ。
第一段階のばら撒きが来たらボム。
第二段階第一波は一番下正面が安地。往復びんた。
第二波はギリギリかすりながら右に避けていき、
扇形高速弾は左に移動でかわせる。ここで撃破。ちなみに次は上移動で回避可能。
第三段階も第二段階と同じ。扇状高速弾は動かなければ当たらない。
ただ、自機狙い偶数WAY弾ではなく、攻撃場所固定タイプなので注意。
(自機狙い弾を大きくかわしていると位置がずれて、当たる)
>>191 >第三段階も第二段階と同じ。扇状高速弾は動かなければ当たらない。
>ただ、自機狙い偶数WAY弾ではなく、攻撃場所固定タイプなので注意。
自機狙いだと思うんだがアレ。
直前の、自機狙い弾の連発を引きつけつつチョイ避けし続けていて、
自機狙い弾が撃ち止んだ直後に来るあの攻撃が見えたらすぐ動くのを
止めれば、結果的に隙間に入る格好になる。
5ボスは弾が速くて第一印象はおっかないけど、タネが解れば一気に
ザコ化するね。
最初の攻撃だけは、タネが解ってもおっかないけどね(苦笑
194 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/02(月) 19:40:45 ID:IaY+JCw9
ライデンファーターズJETだけしかやったことないんだけど 雷電3はオススメですか?JETは面白かったと思う。
180度スタイルが違うから一様にお勧めはできません
N氏更新まだー?
197 :
187 :2006/01/04(水) 17:26:17 ID:E+zbQqc3
>>188 1回しかやらない。。
しかもノーミスなのに途中で捨てて帰ってしまう・・・
行き着けのゲーセンのハイスコアが1800万台でやる気でないんですが どうしたらいいんですか?
PS2版買え。
そろそろBEST化かなーと思ったけど PS2版、でてからまだ3ヶ月なんだねw まだ全然経ってねーし・・・4月くらいなのかな
>>199 自己ベは何点? 1800万点ならノーミスプレイでも出せるぞ。
つか普通に1800万ってすごいだろ。 俺なんて1周クリアすら安定しないのに・・・・・
殆どの店でランキング画面が、その店の一番手プレイヤー 専用になってしまってる罠。 ファイターズみたいに、当日のスコアと累計スコアを別に 集計してくれれば良かったと思うんだがなぁ。 クリアで飽きたらず点稼ぎにも挑戦したいという向きには、 1800万到達ってのは、結構現実的な目標だと思う。 18*0万の「*」に入る値で、話も変わる。 とりあえず俺には、5以上の世界は想像もできないが。
これDVDとかサントラは出ないのかな? CD出たら欲しいのに、やっぱりシューティングでしかも今風弾幕系じゃないから、 人気ないのかなぁ…恵比寿の某ゲーセンもポスターは貼ってあったのに稼動してなかったし。 地元の店で稼動してるのが唯一の救いかも。インカムに貢献しないとなぁ…。 しかし仕事帰りだと閉店してる時間帯だから寄れないのが残念。
このゲーム、稼いでも点があまり増えないんだよね。 俺が初めて1コインクリアした時のヘボスコアが1500万点。 トップスコアラーだと1800万点。 そこが残念。
>>206 300万も点差がついてるのに、稼いでも点があまり増えないって意味わからんぞ?
EVACゲーと同じような点効率で考えてるんじゃないだろうな?
208 :
206 :2006/01/15(日) 14:58:40 ID:fJ0aFdYP
>>207 レイストームとかでも、ただクリアしただけのスコアと
稼ぎに稼いだスコアには、二倍以上の格差があったはず。
雷電Vは敵の素点が低いからな
どっちかっていうと、突詰めていくタイプだな その300万を埋めるのにどれだけ苦労するんだと思ってるんだかは わからんが
プレイヤーの力量に応じて伸びる事にスコアの意義がある。
数値を見て、プレイヤーの力量が計れるなら、桁の上下動など関係無い。
>>206 どう見ても解説君です。本当にありがとうございました。
解説君じゃないだろう。 206は「稼いでも点があまり増えない」としか言ってないだけだし。 300万の差を埋めるのが大変なのはわかってるんじゃない?
つまり206はよしくんでもやってるってことですか?
214 :
206 :2006/01/15(日) 20:43:26 ID:fJ0aFdYP
>>212 の言う通りで、1500万と1800万の間の格差が大きいのはわかっている。
ただ「そう感じられない」のが残念だなあ、と言いたかった。
私的にはやっぱり、凡人(俺とか)のスコアと神スコアラーのスコアとの間に
二倍や三倍の格差が出るゲームの方がいいなぁ、と。
例えば大往生なんかでも、クリアだけを目指すと5000万点くらいだけど
神がやると19憶だろ?
長文になった上、荒れ気味なのでここらで消えるわ。スマソ。
N氏全一まだー?
KUM全一まだー?
218 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/16(月) 14:27:22 ID:DhID7GAA
機雷稼ぎめんどくせーyo
>>211 と
>>214 の意見の中間がベストでは?と、一見さんの一人。
稼ぎシステムは”プレイヤーの力量が如実に得点へ反映する”のが理想と。
その辺でBUZZとかの稼ぎ、「難易度の高い事をするから高得点」という、
そう言う物で有る方がいいなーと言うのなら一応一票。
まあ「パワーアップは1段階上がる毎に得点掛け率は下がる」とか?
最弱ショットで全一すると得点は通常の3倍とかその位の差はほしいとは思う。
>>219 パワーアップを抑えるとランクが下がり,攻略も楽になるので
全員が三倍取れちゃいますw
という冗談はともかくとして、確かに面白そうなシステムだね
でもこれ以上は、この先生きのこるスレでやらないかい?
1万点の敵機の倍率を0.1上乗せするのに躍起になっても、そのせいで
千点のザコを逃してしまったら何にもならない。
あの微妙な配点が良いんじゃないか。
>>218 アレといい、フェアリーのバラ撒きといい、5面の機雷+勲章ラッシュといい、
スコア稼ぎに直結する重要な場面に限ってランダム要素アリってところに、
開発者の悪意を感じるな(w
>>220 いやその辺も調整しつつと言う。
まあニュアンスとしての例なのでそのつもりで。
>>221 一見3の感覚だとその前の、まあ2面までの道のりがなんちゃらなのだが。
サイヴァリアもそうだが、もっと冒頭からどかどか出てじゃらじゃら落とす、
その位でも良いのではないか?とふと。昔の雷電はもっと撃つ快感が有ったと思う、
なんて今頃言ってもしょうがないのだが、グラフィックが綺麗なだけに悔やまれ。
まあ雷電3の展開のテンポの良さだけはガチだな やっててソニックウィングス思い出した(同じ速弾シューだしw)
旧雷電とファイターズシリーズの中間ぐらいのテンポだよね、3は。 高速スクロール多いおかげでいい具合にスピーディーに感じる
俺は旧来の雷電の、スクロールはじんわりだけど出現パターンが練られていて 弾が高速っていうのが好きだったから、IIIは背景に惑わされて苦手・・・ 上を目指すためのフィーチャーも総合的にDXが好きだなあ。 あれはいかにも「隠し」って感じだから気に入らない人もいただろうけど。
背景もそうだけど 3は中型機の爆発エフェクトで雑魚の弾が見えづらくて死ねる
>>225 あれ?雷電3でも、地上物が出るところではスクロールがゆっくりにならないか?
変化があるから余計に惑わされるってのもあるかも 斜めになったり
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/18(水) 13:56:51 ID:7ltMZAAT
1面とかな
雷電3つまんねーんだよ。 電光石火のような敵弾のスピード。何度理不尽に殺されたか。 3回以上はコンティニューさせられたぜ。 面の構成だって、似たようなのばっかでセンスが皆無。 白けた出来のゲームだな。二度とやりたくねえよ。 いったいMOSSは何を考えてやがるんだ!? ようせい大好き
それなんて猫だいすき?
PS2の雷電III、出来がいいだけに隠し要素がプレイが進まないと見られないのが厳しい。 せめて手本リプレイくらいは全レベル通しで見られるとよかったのだけど。 Best版とかで出すときに改定してくれるとよいなー。
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/20(金) 14:56:37 ID:/aRvqmHd
手本プレイを通しで見たいのは同意 それ以外は別に思わん っちゅーか隠し要素って一番下のランクでクリアすりゃ 全部見られるだろ それですらクリア出来ないならハッキリ言ってゲーム下手すぎるから ゲーム卒業をお薦めするよ 弾を撃ってこないSTGをクリアできないヤツがいるのか知らんけどな
そこまでいわんでも(´・ω・`) ランク下げるのはどうかと思ってアーケードランクでちょっとずつやってるので、進まない。 ゆとり教育ナニそれ?って世代だし、やっぱり歳くったと実感するよ。 隠し要素のためだけに最低ランクやってみるかな…。
俺も隠し要素のためだけに妥協してランク落してクリアした。 超ヌルだからクリア簡単すぎ。
敵出現パターン自体は変わらないから むしろ難易度下げたほうが純粋に点数稼ぎが出来て楽しいと 思えるのは自分だけか?
それはそれでアリ
ちょっと脱線。 超ヌル難易度は初心者のために必要。 問題なのはせっかく初心者用モードを用意しても そもそも雷電IIIを買うような初心者がいないってことだ この辺はゲームの出来以前の問題だけに如何ともしがたいが、 雷電IIIのPS2版というソフトの出来が良いだけに勿体ない気がするのは俺だけか。
>>240 同感だ。
アーケード完全移植+オマケでも十分ではあるけど、
ゲーム本編の間口をここまで広く取る姿勢は
ここ数年の他メーカーにはないので勿体無い。
( ・∀・)つ七夜月なんとか
243 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 16:25:20 ID:bQ334lll
初回集計時は1700万台がひしめいていたな。 俺は死ぬの怖いからボムのために残機潰しなんて無理だ
>>243 残機潰しをするようになるためにはノーミスでクリアできるぐらいの腕にならないと意味ないからな。
でも残機潰してフェアリーアイテムで復活してボムを増やせるようになれば、難所でボムが使えるから
逆に安定する一面もある
とりあえずプラクティスでおまけ要素全部出した。 本編も難度にかかわらずフリープレイになるのは太っ腹だと思った。 また、やっぱり手本プレイは全レベル通しで見たいが、残念なのはそこだけ。 いわれてみればここまでプレーヤーへの敷居を低く広く取ったゲームは、 ここ最近見たことがない。 移植の出来がよいだけにめちゃめちゃもったいない。
社員乙
移植はいいけど 全体的に地味だからなぁ・・・ 逆にこれがミリオンとは言わないけど 日本を代表するゲームですなんてことになったら それはそれでどうかと思うけど
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/24(火) 15:49:40 ID:6lxg81J4
シューティング代表なら雷電シリーズは悪くない。
ちょいとスレ違いだと思うがシューティング代表に雷電はなんか嫌… やっぱグラディウスかゼビウスでしょ。
何言ってんのw
日本を代表するビッグタイトルともなると スペースインベーダー一択だろう。
雷電は元々究極タイガーの亜流だからなぁ。
だけど東亜が見限ったリーマンシューを守ってきたのも事実っしょ。
>>254 10位がこれかぁ・・・意外に低いもんだなぁ
9位は(以下中略)
さてさて1位は何かね?
え?
>>254 あんまりだ。
もっとも、日本を代表するシューティングというなら、
雷電、グラディウス、ゼビウス以外にも、スペースハリアーとか、
ファンタジーゾーンが入ってもいいような気もする。
というか、シューティングといっても幅が広すぎて難しい。
雷電IIIは、ある意味では頂点だとは思うけど。
今この時代によくこれをリリースしてくれたな、と。
ほとんどが弾幕系シューティングしかもてはやされないこのご時勢に、
雷電が出たことは感動的ですらある。ほめすぎか?
雷電IIIのゲーム性は決して悪くない。 ただ一番の問題はよしくんのせいで日本全国のオペレーターたちに評価が下がりまくった Type-Xで開発したことが大きいだろう。 その上、Type-Xの価格自体が高すぎて、小さな店のオペレーターは購入を戸惑ってしまう。 結果的に出回りが悪くなり、雷電IIIを楽しんでもらえる機会が激減しただろう。 式IIIも価格を下げるとかいってるし、価格面の問題はメーカーも店側も深刻だ。 雷電IIIをもしNaomiとかで作っていたら、さらに入力遅延が遅くなるのが目にみえているから、 それだけでクソゲーのレッテルを張られることになっていただろうな。 シューティングが動かせるような基板をMOSSは自社で作ってないだろうから、Type-Xで開発したのは 仕方ない選択だったのかもしれん。
ゲーム性は決して悪くないけど、それがゲームの面白さに結びつくとは 限らないw
ゲーム性は悪くないけどゲームが面白くないという 理論がわからんのですが
そもそもType-X自体が高すぎる。 ドングル含めたセキュリティシステム以外はほとんどPCなんだから、 もっと安上がりで売れるはず。 作りやすさという意味ではType-Xを選択すること自体は間違ってないと思うが、 タイトーの価格のつけ方に問題があると思う。 いくらなんでも今の価格じゃ高すぎる。 システムとして使いまわすにもソフトが充実してないから、 システム基板としての魅力もいまひとつだし。 しかしそういうPCベースで作られたと考えると、 PS2版の移植度の高さは恐るべし。まさに執念だね。
>>262 うちのヘボPCで快適に動くのかや値段が気になる。
Type-X物だったらPS2に十分なクオリティで移植された雷電Vよりよくしんを…
>>262 サイバーフロントってのが微妙だね。
PS2版のように至れり尽くせりプラスアルファがないと訴求力がないかも。
スペックどれくらい使うんだろうか・・・
やっとPC発売一発目か…。 他のTYPE−Xゲーも移植して欲しいな。
270 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/26(木) 17:36:53 ID:JnTYftQb
まあ最近のゲームだしな。 価格はオープンプライスっていうのが気になる。PS2あるからまあ買わんけど。
MOSSは絡んでないのかな PS2版買いそびれたんで買おうと思ってるんだけど 解像度変えれると嬉しい
>>272 どうみてもMOSSが絡んでることは間違いないだろうな。
内部でPS2にあれだけの移植ができるんだから、Type-Xとコンパチなwinというプラットフォームでわざわざ制作を外注に出す理由は薄い。
MOSSはPCソフトの販売ルートが無いんだろうから、単純にサイバーフロントは販売するだけだと思うぞ。
俺は文句無く買うね。IRも盛り上がると嬉しいんだが。
社員キター
逆にMOSSが関わってないと 仕事してるのかが気になるんだが
ていうかモスの新作はどうなった?
事務所で暴れて連行されたらしい。>モス
ほとんどアーケードのデータコンバートだったらうれしいね。 実物とほぼ変わらないものが遊べるわけだから。
280 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/01/28(土) 05:24:51 ID:WH3kk6v+
>>276 新作って、ファミ通(だっけ?)に載ってたX-Box360のヤツ?
X-Box360コケたっぽいから出さないんじゃないか?
Pen3S1.4G、PC133SDRAM 512MB 440BX Geforce4600Ti なんだが Win版ちゃんと動くかな… 最近は同人ゲーも動作環境辛くなってきたし
実は弱弾にも倍率が掛かってる件について
>>283 ショットで相殺出来る敵弾の事じゃない?
5ボスが開幕で色んな場所に吐きまくってるあれ。
しかし、あれにも倍率が掛かるのか…全然知らなかった。
>281 多分動く (俺も似たような環境なので)むしろ動いてくれw 動作確認用にテストステージ公開されるとは思う
TypeXて言うなればPCそのもの? だったら移植とか言う以前にソフト配信すりゃ アケと同時にリリースとかも可能なんじゃ
破壊可能弾って10点?100点? 倍率かけて点が伸びる所は、、、、、4ボス直前位か? ボム使って隕石群・特攻雑魚・破壊可能弾をまとめて約2倍取りでウマー
PS2 版買って始めようかと思ってるんですが、アケ版との違いってあります? アケ版は全く未プレイなので、違ってても問題はないんですけど。 おまけ要素がどうかということではなくて、移植自体がどうかという質問です。 念のため。
完璧です。 レバー入力の遅延がなく、操作性もアケ版よりいい。
N氏全一諦めないでー
Best化まだ?
初回プレス分がまだ大量に残ってる
道中は熱く面白いんだが、ボス戦が単調ですね。 ボスの弾は、チョン避けだけで避けれるし、、、。 まあ、それが雷電なのかもね。 うん、面白かった。 敵弾が見づらいのは良くない。
>>294 CAVEで育った若いシューターは、ボスは弾幕博覧会状態でないと物足りないかも
知れないが、昔のこのテのシューティングのボスは、各形態ごとに2〜3種類の
(単調な)攻撃の繰り返し、というのが基本だったんだよ。
勿論、この「III」も、その流儀に則っている。そして、ゲームがフルオート連射
になり、ボンバーの性能も格段に向上した煽りで、大抵のボスは、攻撃を1ループ
させる間もなく倒せるほどあっけない有様になってしまっている。
しかし、自機の性能を上げたからと言って、敵の攻撃力/耐久力を上げるなどの
帳尻合わせをしなかった、あくまでも「雷電」+付加要素のゲーム仕様を固持した
開発姿勢を、俺は評価する。
弾が見辛いのは、慣れるしかない。慣れると言っても、画像の識別能力の上げろと
言うのではなく、弾に対峙するスタンスを変えるという事。
殆どの弾は、基本的に等速直線運動しかしないのだから、どの敵から何時撃たれた
のか把握していれば、弾そのものは特に注視しなくても避けられる。
自機に迫ってきた弾を、いちいち目で追って避けていては、「雷電」の世界では
命がいくつあっても足りないし、なんとなく釈然としない、理不尽な死に方をして
いる気にもなるだろう。
目で追ってると 気づいたときにボカーンだからなぁ
>>293 大幅な値崩れもないまま殆ど捌けて今は割と店頭発見困難って状況かと
思われるが、大量って言う程残ってるのか? 根拠は?
かまうなよ
殆ど捌けたっていう根拠も無いけどな。
店頭でもネットショップでもわりと見かけないから、それなりに売れてはいるのではないかな。 ところで1番機と2番機の縦軸または横軸の移動速度に差ってあったりしますか? プレステパッドが1本しかないから比較できないし、ロケで試すのはお金がもったいなくてやってない。 2番機の方がプレイしやすいとかいうのは都市伝説?
>>300 PS2版のおまけ動画にしろ、ネット上に放流されてる各種動画にしろ
皆1P側でのプレイだし、2P側でプレイする意味は特に無いと思われ。
たまに2P側でやると、発艦デモが微妙に違ったり、倍率表示が青かったり
して新鮮。エンディングはどうなんだろうか。
未入荷と売り切れの判別が出来るエスパー>301が居るスレはここですか?
正月の特価で既に新品3980だったよ 買うかどうかすごい迷って結局やめたけど。
在庫が余ってることが判別できるエスパー
>>303 が居るスレは(ry
頭痛が痛い
>>300 いーか? よーく考えろよ。
DPモードでやればわかるだろ。
一人で2機を動かすのに、移動速度差があったら
やってらんないよ。
AC版のも隠しでDPに対応してる。
>>305 SHOPに行ったら置いてなかった
→売り切れたのか、そもそも実入荷なのか分からない
SHOPに行ったら安売りされてた
→売れてない
超能力どころか目と脳味噌の使い方を知らない>305がいるスレは(ry
309 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/02(木) 19:05:04 ID:iNDsjs8N
BESTでたら速攻で買うのになぁ
出るとして半年くらい先じゃね? よしくんですら1年だし
よしくんがBEST出たのなら、雷電IIIも出るかな。 出たら買おう。今はまだ5000円前後するし・・・
312 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/03(金) 14:08:07 ID:6hVYfK0l
そういや戦国ABがBEST発売した後でも4000円超で売られていた
初回特典DVD付きだったんじゃない?
このゲームがスプライトだったらなあ・・・。
1870万点台の詳細教えてくだされ
>>315 アルカには3ボスでボム使うとか書いてなかったか?
未だに3億しか出ないorz
ちょwww詳しく
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/07(火) 19:03:30 ID:8D8Z8f2T
脳内だろ
買う前に買われた香具師いる?
1面のさわりだけでも動かせるサンプルゲームとかあるといいのにな。 推奨スペックだけじゃ自分のPCで動くのかどうかわからんから買うのが不安だ・・・
よくよく考えてみると、PCでゲームするときはPCとコントローラーをUSBでつなぐから、 ちょうど良い具合に遅延が発生してアケ版とプレイ感覚が似るかもね。
いやPCでSTGするならDPPでRAP繋ぐ奴も多いだろうし関係無いでしょ
PC版の販売に影響を与えるからPS2版のBEST化はあっても大分先だろう。
出たな。 ミスター先見の明。
>>322 他の3Dゲームの体験版でもやってみたら。
それでマトモに動くなら、雷電IIIが動かないって事はまず無いだろうし。
それはそうと、やっぱりディスクレス起動は無理なのかね…
ドライブ1台しかないから面倒だ。
ヒント:仮想CD
>>328 ヒント:最近は仮想CDソフトをインストしてるだけでワレザー扱いされる
寝る前に競えワロタ
332 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/15(水) 15:05:40 ID:JnrGl9P5
PC版リプレイ機能あるよな?
333 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/15(水) 19:42:43 ID:/vzDPFHI
ある
尼で予約してみた。結構高いね。
PC版はnyで手に入れるか・・・
買ってやれよ…
嫌だよ…わざわざPS2版は買ってやったんだよ? それも結構やり込んでやったし。 なんで今更PC版に金払わなきゃいけないんだ。
PS2版を一生やってればいいじゃない
>>337 氏ね。
氏ぬのが嫌なら、PS2版売ってでもPC版買え。
>>338 いや、グラフィック面がどうなってるのか気になるだけです。
>>337 だったら買わなきゃ良いだけのこと。
PS2版は買って「やった」って何様のつもりだか。
そんなことでPC版を不正なやり方で手に入れることが許されると本気で思ってるの?
本気で思ってるんだろうからそっとしてやりなさい。 馬鹿につける薬無し。
>>341 何様もクソもお客様のつもりだよ。
客がどんな思いで買ったってMOSSや店には関係ないだろ?
接客業って大変だよなぁ
>>343 みたいな客にもニコニコしながら対応しなくちゃならんのだからなぁ
//\⌒ヽペペペタタン // /⌒)ノ ペペタタタン ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧ ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ // ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ .((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ ))) ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_(( 只の釣りだぞ間違いないく
PS2版の元より低めなスペックで頑張ってる感がいい。 あちこちに見受けられる努力の跡を楽しみつつ弾に撃たれて死ぬ毎日。 幸せだ。
347 :
341 :2006/02/19(日) 11:36:51 ID:T/0Og77S
いや、熱くなってスマンカッタ >341の2行目は要らんかったね。 一番言いたかったのは3行目だったってことで。
っていうか価格がオープンプライスとかやめてくんない?
349 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/19(日) 13:57:51 ID:dtaVR65X
俺もオープンプライスむかつく。 値段って製品を買うための重要なファクターだろうに。 ソニーも以前PSとかでやってたな。
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/22(水) 04:22:13 ID:rbETEXPx
オープンプライス俺も嫌いだ…。 なんでこんなものがあるんだろうな…
漏れも嫌い
ま’いん氏の巻き返しに期待したい
もう既にやりこんでる人はいないという件について
PS2のクリア映像を編集してDVDにしておこうかと。 PC版のムービーがそれを超えてたらそっちでもいいんだけど。 どうにも雷電IIIのDVDは出そうにないので…。 雷電はそのうち出るみたいだけどね。
多分10年後に出てるかと
雷電って名作気取りだけど、東亜の劣化コピーだよなw 雷電の亜流が出たが本家オリジナルはうんたらかんたらって 捏造の戯言は朝鮮企業の法則ですかそうですか
マルチ乙 君、周りの人に嫌われてるだろ?(w
ゲームなんざ基本的に全ては焼き直しだからな。
究極タイガー、タツジンの劣化コピー品でありながら、 東亜プラン亡き今、究極タイガー、タツジン系作品の本家オリジナルであるような 主張は痛すぎるぜセイブ開発。
痛いのはお前 ただそれだけだ
雷電 雷電 捏造 究極 東亜 主張 とりあえず抽出したので解析plz
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/02/26(日) 20:07:30 ID:xm+szImH
究極タイガー、タツジンの劣化コピー品でありながら、 東亜プラン亡き今、究極タイガー、タツジン系作品の本家オリジナルであるような 姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
ageるなって・・・そんなに注目してほしいのか・・・
PC版、PS2版持ってるからイラネって思ってたけど 良く考えたら解像度とかも忠実に移植出来るのよな。 ちょっと欲しくなってきたよ。
>>365 IDが一瞬 ThePenis に見えた
PCだと時々ウィンドウズの機能かなんかで勝手にハードディスクが動き始めて ゲームが処理落ちとかありそうでイヤだ
手前の環境を直せばすむことだ
そこまでしてやるゲームでもあるまい
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/02(木) 09:12:39 ID:rBxvUhY7
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似品でありながら、 東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような 姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
スタッフロールには日本人しか居ないんだけど お花畑でも見えてるのかな?
>370 メガドライブで遊んでなさい
あーん、まいうー
い〜でじ!で予約しました、PC版。 PS2版持ってるけどいちいちPS2起動するのが面倒くさかったんで(ダメ人間)。 PC用ジョイスティックは、何がいいだろうか?
>>375 復刻版サターンパッド辺りがいいんジャマイカ?
しかしたまに方向キーが入りっぱなしになるのは漏れだけ?
3件の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>376 俺もだ。
サターンパッドは気に入ってるんたが、これは困る。
もう売ってないしな…
スティックに乗り換えようかな。
380 :
376 :2006/03/03(金) 20:00:36 ID:NSS3q9yW
>>379 同志いたか
かと言って似たタイプの1000円そこらの奴は耐久性が悪すぎるしな…
>>376-377 結局バーチャスティック復刻版を注文しちまいました。
ノートなんで、パラレルポートはあるけどあんまり使いたくないんよ。
サターンパッドはいくつか持ってる。
販売が終わっちゃったのは残念。店頭でもあまり見かけなくなったし。
>>382 USBは遅延が有るから覚悟した方が良いよ
最もその方がAC版に近いってうわぁないの(ry
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/05(日) 15:59:52 ID:iCqiK8AO
雷電が究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピーである証拠 ↓ 縦スクロール+少し左右スクロール ボンバー。落とすと間を置いて大きい範囲で爆発する。 弾消しと敵へ攻撃機能。最大維持数10個弱。希少価値。 死亡時にアイテムを出す特定の弱い敵。 アイテムは画面を大きく軌道を描くように移動し、 同一周期で色が変わる。色が武器の種類を定義。 同一アイテム取得で段階的に強力になるショット。 メイン武器は赤色ワイドショット、要所で強い一点集中ビームorレーザー。 遅い時機移動。
USB接続のPADで超連射2周クリアとか出来るけど 遅延なんてあるのかな?
>385 普通の人には関係無い程度の遅延。 関係あるのは、あるという事実自体が気に入らない神経質の人か、ニュータイプの人。
近所のゲーセン式神入って雷電消えちゃったよ(´・ω・`)
家庭用買え。
PS2持ってないからPC版買うよ。
俺のビデオカード5900XT・・・ギリギリかな? CPUやメモリは十分だと思うが。プレイアブルデモ出してほしい。 7800GTXとか持ってる人はAAやAFかけてオリジナルよりきれいな画像で楽しめるんだろうな・・・ 解像度も問題。ForcewareやPowerstripで追加したカスタム解像度(848x640)で楽しみたい。
>>387 うちの近所の店も同じだ。雷電IIIやりに行ったら式神IIIがあってがっくりした。
近所に今更入荷したので始めてみました。 ・・・なんかスゲー難しい。 最近のSTGは鋳薔薇、ラジルギとクリアしてきたが、 それらに比しても段違いに難しく感じます。 難 易 雷電V>>>>>>ラジルギ>>鋳薔薇 こういう比較はナンセンスかもしれないけど、 あえて比べてみるなら、個人的にはこんな感じ。 みなさまの意見をきいてみたい。
難しさの質が違うからね。 高速自機狙い弾を遅い自機で切り返すというスタイルに慣れれば かなり先まで進めるようになる。
>>392 ラジルギやったことないけど、
俺は雷電3と鋳薔薇の位置が不等号そのままで入れ替わるよ。
雷電3は撃たれた敵弾を避けるんじゃなくて、撃たせて射線から逃げる・外れる
というのを意識しないと難しいかも。
395 :
387 :2006/03/08(水) 01:52:10 ID:0wBG0SaS
>>391 折れ鋳薔薇危険民だけど、おまいさんは?
396 :
392 :2006/03/08(水) 22:25:35 ID:sqtCLx9x
今日は初めて4ボスを倒して、5ボスまで到達。
何かが見えてきた…かも?
でも、6面、7面とあることを考えると気が遠くなりますが。
つうか、2ボス、3ボス、4ボスと1発ずつ決めボムして
ボス戦を安定させてるんだけど、
こんなんでクリアまでたどり着ける?
>>393 難しさの質が違うというのは承知
それでもあえて聴いてみたかったのです。
まあ、同じシューティングといっても
別のジャンルと捉えたほうが良いのかもね。
>>394 鋳薔薇の方が難しいという人もいるんですねぇ
(そりゃいるか。鋳薔薇も変なゲームだし)
確かにコツが掴めない内はワケがわからないかも知れません
難しい攻撃は波動ガンでスキップできるのが易しいとした理由です。
実際、「エブリエクステンドと自爆によるランク下げ」の仕組みを知ってしまえば
クリアは早かった。
とりあえず、雷電Vの方が易しいという人もいるということで、
もうちょっと頑張ってみますよん。
手が合わないからといってすぐに見限るほどたくさんSTGないからね。
でもピンクスウィーツが出たらそっちやると思う。
2ボス3ボス4ボスでボム1発決め打ちで全然OKよ、そのペースで余裕でALL可能。
>>387 今日地元のゲーセン行ったら
同じく雷電3消えて式神になってたよ(´・ω・`)
まぁPS2版あるし
目的はケツイだったから痛くはないんだけどね・・・
>>395 さいたま県民。
まだゼビウスが置かれていたからそっちやったけど…。
なんつうか、ゲーセンでできないのが悲しくなって、 速攻でPC版を予約して、USBの復刻バーチャスティックを注文しちまいました。 勢いって怖い…_| ̄|○
401 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/10(金) 05:34:15 ID:DpFL0ihi
ゲーセンに無くなったから家庭用買いたい。ベスト版でないかなー
メインショットがバルカンの場合、 5面からのサブウェポンは何がいいでしょう。 レーダーで中型機を落とすか ホーミングで取りこぼした空中ザコを落とすか ミサイルは使いどころがわかりません_| ̄|○
PC版を目前にしてwktkしていて、ふと、自分のモニタが液晶だって事に 気付いた俺ガイル。 スクロールシューティングはやった事ないけど、たぶんキツイだろうなぁ。 7面とか絶対弾見えないよなぁ(苦笑 >402 レーダー1択。 ザコヘリの真横からのスナイプ攻撃は、自機を画面下に押し付けて真横移動で 接近すれば、自機狙い弾は鼻先を掠めるだけで当たらない事に気付けば無問題。 (ただし、あまり時間が経つと通用しなくなるので注意) 縦長の中型機の攻撃は単調だが、破壊が遅れると実はものすごく邪魔。 残していると上記のザコヘリ攻略法にも支障を来すし、最優先で壊すが吉。
405 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/15(水) 13:38:48 ID:OqvbBCUm
ボーダだけか…
ずっとレーダーでいい。 ホーミングでは火力がキツイ。 ザコはパターンでなんとかするべし。
フラゲ報告マダー?
ゲームショップ行ったら、シューティング第1位の棚に雷電3が飾られてました。 2位は売れていてわからず、3位はソルディバイド&ドラゴンブレイズでした。 これは一体何の順位ですか?
>>409 POWERSTRIPでカスタム解像度設定しても無駄ってこと?
アレで縦シューやる際には848X640とか424X320を使ってるんだが・・・
つまりユーザー側での解像度変更に対応してないって事か。
ひでぇな・・・
確か式神シリーズもそうだった希ガス
式神2Winは設定で解像度を上げると、一応画質もあがってるよ。 テクスチャの画質が変わらないので意味ない部分もあるけど。 しっくり来るのは640×480で画面90度回転設定だけどな。 横画面表示のときは左右に黒い板を置いて目隠ししているだけで 背景は画面サイズで描画していたような? どこかで画面の端からチラチラ見えた記憶がある
雷電Vって紫レーザーないのかい? PC版もうすぐ発売らしいけど紫ないなら買わね
PC版買った かなり良い出来じゃない
416 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/17(金) 00:49:15 ID:XdcJbDge
PC版の発売ってFF12と被らないように17日にしたんだろうな。
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/17(金) 01:19:53 ID:CRGDWRD0
おれのビデオ、GF2MXだが。 最近のビデオはどういうのあるの? いまGF5くらいなの? ソフマでGF FX5200が4800円だったけど、これは 高性能なの?
値段相応
TYPE-Xのオリジナルはラデ9600だった気がする。
雷電IIIで使用されているTYPE-XのビデオカードがRADEON9600SEなら、 うちのノート(ビデオがMobility FIRE GL T2)でも十分動いてくれそうだ。 必須環境は結構高めだと思うけど、最近の自作機ならそうでもないのかも。 横画面はXGAのフルスクリーン内に480x640で表示するモードをつけてほしかったな。 完全に解像度も再現するには縦画面表示のみというのは惜しいというか残念。 何にしても今日届く予定なのでめちゃめちゃ楽しみだ。
届いた。 とりあえず移植度の点で文句はない。処理落ちとか違う気もするけど。 画面もまあ綺麗といっていいと思う。 細かい不満点はいくつかあるな… 当たり前のようにディクスレス起動できない。 キー設定が使いづらい。特にパッドの1P2P切り替えとか、 PSのようなダブル設定ができない。 リプレイがステージごと(?)なんで使いづらい。 ロード遅い。 個人的にディスク必要ってのがな… PCなら手軽にプレイできる他ソフトが山ほどあるわけで。 アンインストしないけどもうプレイしないかもしれん。
仮想ドライブがあると起動しないのがムカツク。 アンインストールすればいいんだろうが、そういう事はパッケージに書くとかオフィシャルサイトで予め告知しろ、馬鹿。
>>423 それマジ?
いちいちアンインストールできないし・・・。
買うのやめようかな。
>>424 マジっす。更にcloneCDも入ってると起動しない…
オレはリムーバブルケース使って複数の環境構築してるから、取りあえず余計なソフトが入ってない環境にインストールし直したよ(´・ω・`)
取説の仮想ドライブに関する所、↓にコピペします。 ・仮想CDソフトの終了 CD−ROMの内容をハードディスクにコピーし、仮想ドライブとして使用するようなソフトには対応しておりません。仮想ドライブのソフトを終了してください。 CloneCDなどの一部のCD−Rソフトをアンインストールすると起動できるようになる場合があります。
427 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/17(金) 21:13:17 ID:A65aN8c7
終わったな
Win版ってほんとに歯磨き粉レーザーあるのか?
終わった・・・。 PS2版を買うことにします。 コピー対策か知らないけど勘弁して欲しいですね(;´Д`)
買ってきた。
「Direct3Dの初期化に失敗しました。」
orz
うーん、オンボードのへなちょこビデオチップでは、やっぱり無理だったか。
仕方が無いので、明日ビデオカード買いに行くつもりなんですが、
>>421 を鵜呑みにしておけばOKですか?
明日尼からWIN版届く予定なんだけど最低なプロテクト振りだな。 クローンCDはアンインストしてもいいけど、雷電IIIの為にCD 革命アンインストールできないや。 PC一台しかないんで宝の持ち腐れになりそう… おとなしくPS2版で遊ぶことにするよ。
>426の説明書の文言を信じるかぎり仮想CDソフトは終了して 仮想ドライブが消えちゃえば問題無さそうな匂いだな
>>430 うちはムービーやメニュー画面は大丈夫だけど、
デモプレイやゲーム始めようとするとダメ
DAEMON Toolsをアンインスコしても変化無し…
まぁ、げふぉTi4200 8xだからしゃーないかもしれんけど
もしかしてアンインストせずに仮想ドライブ数を0にしてみると いけるのかも。
プロテクトに抵触している話なのか、旧式VGAの問題なのか 混ざってくると良くわからなくなるから注意しようや…
436 :
423 :2006/03/17(金) 22:19:39 ID:gJf/IdH1
>ALL ちょっと早とちりしたかも。 うちの場合、諸悪の根元はCloneCDだったみたい。これをアンインストールしたらDAEMON Tool入ってても動いた…
うちはDAEMON入ってると駄目だ・・・
サイバーフロントってだけで回避しといて正解だったか。
439 :
437 :2006/03/17(金) 23:19:12 ID:HNlPab5p
PC起動後、DAEMON起動してる状態で起動しようとしたら以後は終了しても不可で、 最初からDAEMON終了した状態での起動はできた。 PC版からなので移植度は分からんけどゲーム自体には満足してる。 ロード時間もタイトルからメニューに進むときに長いだけで、ステージ間は一瞬なんで問題なし。
サイバーフロントの罠にはめられたよ... クソプロテクト過ぎる
PC版、どんなものかと思ってたんですけど、ロードって何のデータを読んでるんでしょう? HDD インストールじゃないんでしょうか? 上で話題になってた式神IIですけど、スクリーン解像度は 640x480、800x600、1024x768、1280x1024 の中から選べます。
CloneCDもDAEMONも入ってるけど起動したよ。 ただしウインドウモードのみでフルスクリーンだとDirect3Dの初期化に失敗しましたって出て起動しない。 IEとかめちゃめちゃたくさん開いた状態で起動したからかもしれない。 再起動して確認するのは面倒くさいからウインドウモードで画面1.5倍にして遊んでる。 ときどき動作がカクつくのはモニタのリフレッシュレートが50Hzだからかもしれない。 外部出力で確認するのも面倒くさいからやってない。 とりあえずCDイメージから起動するか確認してみる。 それからCloneCDはインストールはしてあるけど常駐はさせてない。 CloneCD入れていて常駐してる人は、常駐はずすと起動するかもね。 DAEMONは常駐してるけど起動しました。わけわからん。
443 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/18(土) 09:34:50 ID:4FsSVJD+
サイバーフロントのゲームはどれも百害あって一利なしだな。そのやっつけ仕事ぶりに ユーザーが苦しめられている。 レイストームのときも動作が超不安定だったし。2度目以降の起動から音楽が聞こえなくなるし。 買わないでよかった。
CloneCDからイメージ作ってDAEMONでマウントして起動しますた(w DAEMON入っていて起動しないという場合は他に原因があるのかもしれないね。
何でこんなに人によって起動する・しないの条件がバラバラなんだ・・・ ワケワカメ('A`)
もともとがJVSくらいしか周辺機器を接続しないWindowsXPでの動作だから、 環境によって動作したりしなかったりするのはしょうがないんじゃないかと思う。 安定した環境でプレイしたいならそれこそType-Xを買うかPS2でやるしかなさそう。
>446 PC版の存在を否定しているわけですか?w
余計なものを常駐させない雷電III専用の環境さえあれば問題ないのかも 誰か適当に別ユーザーアカウント作って常駐物外して試してみては? うちはクロンも仮想CDも無いため、普通に動いちゃうのでニントモカントモ ちなみにGF6200A(128MB-64bit)で結構スイスイ動いてる 発進ムービーの直後が、どっちもちょっと待つよね、あれがちょっとたるい
>>447 PC用のソフトなんてすべての環境で動作するわけじゃないから仕方ない。
動作しない場合は必須環境以上にするかType-Xに近づけるしかないんじゃないかな。
その上で余計な常駐物を外すとか、当たり前の解答しかない気がする。
PC版は否定しないけど動作させるにはそれなりの準備は必要だと思う。
PCソフトが全ての環境で動作保証されない免責事項は まあ仕方ないとしても、最低限>423が云ってるような重要事項は サイトなりパッケージに記述するべきなんじゃないの?
プロテクトが正規ディスクでもCloneCDが入ってると 蹴られるのって、もう2年ぐらい前の話でなかったけ? 最近のもダメなん? ウチで作ったイメージは、なんか知らんが一度ゲームを起動&終了させて もう一度起動させようとするとゲームプログラムがエラーを吐くな。 まぁ、イメージを再マウントすれば問題ないけど。 最近は、もうプロテクトがどうとかぜんぜんチェックしてないし・・・
買ってきた。DAEMON導入環境でも普通に動く。動かんって人はホントにそれが要因? 概ね良好だけどボス戦で微妙にガタ付く。インターレースじゃないんで画面は綺麗。
プロテクトなんてかかってないんじゃなかろうか?
さっぱりわからん。
ちなみにCDicでイメージ作ろうとしたら読み取りエラー吐いて作れなかったが、
CloneCDではちょっと時間かかったけどイメージ作成できた。
ドライブは松下DVD-RAM UJ-822S。ノート用のドライブだからあまり参考にはならないかも。
PLEXWRITER Premium Uか何かで吸った方が参考になったかな?
>>452 プログレッシブで見る画面はきれいで良いね。これでうちのモニタが60Hzならなぁ…(涙)。
うちの場合は50Hzだからがたつく場面があるように思う。
アップスキャンしたPS2版の画面より(当たり前だが)きれいなので余計に残念だ。
451だけど、Daemonのプロテクトエミュレーション切ったら無問題ですた
SAFE DISK2 臭い
ClonCDの2.831が悪さしていてこれを消すと CD革命6.0経由でも起動できました。 イメージはCloneCDで作成>FCD変換だけどね。 で肝心のゲームはMENUとMOVIEは表示されるものの ゲーム本編は表示されずBGMが流れるのみでした。 オリジナルのCDを入れても同じです。 やっぱ>281の環境じゃ駄目か…onz
>>454 DAEMONのプロテクトエミュレーションは全部チェック入ってるけど起動してる。
謎。
うちはDaemon経由は起動不可でした。 CD革命がOKなのに謎だなぁ。
うちもDAEMONのプロテクトエミュレーション切ったら平気だった。
daemonのバージョンとかの違いは?
cd manipulator でコピーした後 daemon tools で マウントしてインストール&プレイできた。 ちなみにプロテクトエミュレーションは全部オン。
まぁ、その辺はイメージの作り方の問題だと思われ。 個人で困らなきゃ別にいいでしょ。
465 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/18(土) 18:59:34 ID:HgRyxpnv
雷電はクソゲーだから能力の高さを要求されないんだよな。 うまい奴でも詐欺パターンが来たら死ねる。 神のアドリブ能力とか全く通用しない。アドリブ上手くても 死ねるサギパターンが来たら死ねる。そんだけ。 攻略見つけてやりこむだけのゲーム。単純作業のみ。上手さ関係無し。 東亜は神能力必須だけどな。鮫3、達人王とか。
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/18(土) 19:05:46 ID:HgRyxpnv
家のマイコン、winny実行できるからさ、まぁ、よろしくな。 え?何がって? バカっ!・・・ それくらい察しろよ(笑
ウイルス( ゚д゚)ノ○ ドゾー
ギルティギアゼクスの悪夢を思い出す>サイバーフロント
デトネーターのバージョン色々変えてみたけど駄目だー 本編表示されねぇー! NowLoading…画面のまま 発進デモ、1面BGMが空しく響き渡るのみ。 ショット撃ったりBOMるとSE聴こえるのがなお悔しいぜ。
>>471 さっさと4600Tiを窓から投げ捨てて、新しいの買って来い
PS2版でうさ晴らしっと >472 440BXのAGP仕様(3.3V、AGP2x)でDirectX9対応のお勧め VGAってどれですかねぇ。GeforceFX以降にするには マザー変えてPen4環境に移行しないと無理かな、やっぱ。
マザー変えてsempron環境にしる
CPUが必須(最低)環境満たしてないのにビデオカードだけ変えても無駄
476 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/19(日) 08:20:05 ID:YpRIT4yl
家のマイコン、winny実行できるからさ、まぁ、よろしくな。 え?何がって? バカっ!・・・ それくらい察しろよ(笑 ヒント:雷電V
それ以前にブツが流れてねーし
マイコンなんて今時使うか? おっさん乙wwwww いや、在日だったなwwwww
マイコンwwwwwwwwwwwww
しまった俺まで釣られたwwwww PS2買ってくるwwwwwww安くなってるかもwwwwww
俺のTK80でも動きますか?
PS2版、ベスト出ないかなぁ。 ベスト出てくれれば人にも勧めやすくなるんだが。
484 :
430 :2006/03/19(日) 22:24:58 ID:aYDhICab
言われるがままに、GF6600GTのビデオカード買ってきて換装してみたところ、 何の問題も無く、すんなり起動しました。謝々。 ついでに、用も無いのに、噂のDAEMON-Toolsとやらも探して入れてみたけど、 うちでは特に問題無し。 さらっと遊んでみたけど、移植度は完璧かと。 誰も振れていないような気がするので、一応。
win版でボス登場時に一瞬止まるのウチだけ?(´・ω・`)
来月GeforceFX5200辺り買ってみるかな。 440BXでも動くみたいだし。 6x00系はどのカード見てもAGPのリヴィジョンが2.0以上 みたいなので断念。
>>485 うちはXPだと一瞬止まる。2Kだと大丈夫。
アスロンXP3000+(FSB400)
PC3200 DDR 256*2
GF6600GT(クロシコのヤツ)
>>487 うちは
PENV 800MHz
BX-MASTER(440BX)
メモリ512
GF3ti200
XP環境で問題なく動いておりまする
490 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/20(月) 02:48:14 ID:CPppvVVr
pen2 450mhz mem 128 vodoooヴィデオカード sound blaster 16 Isa でも動く?
さみしすぎる・・・
これはひどい
アーケード版より低い難易度でのランキングだから、ネ申クラスの人もやる気茄子なんじゃまいか?
496 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/20(月) 20:12:53 ID:BkT88948
まず、糞サイバーフロントってじたいで終わってるからな・・・・ いままでの移植ものの出来の悪さからイメージ悪くなってるし・・・・
PS2版の出来もぼちぼちで、 シューティングにしては動作環境厳しい上に、ソフトの値段も高いし、 環境によってはボス前に一瞬止まるのに加えて、 商品もコメント欄無いからねー
商品じゃなくて賞品だた…
499 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/20(月) 21:38:02 ID:yLZBPLi5
なんか親の仇のようにサイバーフロントクソを連呼してる人がいるけど、 あそこって基本的にはパブリッシャーじゃないの? なんの恨みかは知らんけど、雷電IIIのスレに粘着しても筋違いじゃね?
いまだにアーケードモードのリプないなー
502 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/21(火) 03:04:28 ID:FzSMm6dJ
いまどきBXマザーとか使ってる奴笑えるなw このスレは貧乏人のショボマシン晒しスレか?w ゲーム買う前にマシなPC買えよw
雷電3って雷電ファイターズ?
クイックショットもあるしカスリもあるからある意味ファイターズ
アーケードモードのリプってどう?見た人いますか?
まいん氏の1870万リプだよ、ぶっちゃけスゲー!
そのリプって見るのに何か条件ってありますか?
エンディング見れば全フラグ解除されるよ つまりプラクティスでクリアすればオールオッケー
サンクス!今週、買いにいきますよ.
むーwin版やっぱスティックでプレイした方が良いな なんかお薦めの奴有ったら教えてくんさい
DPP+RAP
バーチャスティック復刻版 それはさておき、PC版はPS2版とはリプレイが違うので買って正解だったよ。 3ボスや6ボスの倒し方とか、そうきたか!てなパターンだったし。 うまい人はみんなあんなことしてたのか? PS2版のリプレイでは、もうちょっと違う倒し方だったし。
レスどうも 変換機がキモなんですな しかしPCゲーム=FPSだったんで 縦シューやると新鮮ですよ
>>510 Loas の BORG JOS-U233 っての使ってるけど、結構いいよ(´・ω・`)
515 :
1111 :2006/03/21(火) 22:17:06 ID:Pk+T9qFK
小日本,快点?大?我放出?像来
?
517 :
squall_zl :2006/03/22(水) 11:27:34 ID:kTInnzoc
winnyでもう探した 雷電3ないよ みんな btスフト常に使ったことがあるのか
なんだこいつ
待ちきれんなぁ・・・ いよいよ明日か。 ネタバレを防ぐために2日前からイジェクトしてたけど、これだけは書き込ませて
PS2版とPC版両方買ったが、PC版のロードの長さが気になる。 解像度ももう少し上げて欲しいし、まPS2版に比べたら見た目はいいけど。 ちなみにDAEMON、CLONE CD両方起動中だが、普通に起動するぞ。
win版のリプレイデータのうぷマダー?
480*640なのか ピボットさせないと、UXGA液晶でも960*1280は無理だよなぁ
524 :
& ◆gDf8qv2jCM :2006/03/23(木) 14:26:08 ID:GZFX2+jT
小日本?逼快?老子放出iso来,不然草光??的女人
PC版のお手本リプレイ凄すぎ。 4ボスのパーツほとんどをおいしくもぎ取っていて圧巻。
>>502 バカだねこいつ
誰もBXがメインマシンなど言ってないのにw
>>502 は「メインマシン」って一言も言ってないけどなwww
>>525 1面冒頭の4機目のヘリの×2.0を失敗してるのを見て親近感w
(俺もよくやるんだよなー)
529 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 00:25:49 ID:5MXURQuD
BXを馬鹿にされたのが悔しいかい?貧乏人w
粘着杉w 落ち着きなさいってw 深呼吸しようよ
>>525 感想ども。4ボスはパーツの塊なので、キッチリ取らないともったいないですからw
>>528 昔のプレイなので内容は忘れてしまいましたが、確か1面はヘボヘボなプレイで
上がった記憶だけは残ってます。正直撮り直ししたかったのは内緒ですw
今は1面は164.5〜9辺りで安定してるんですけど、あの頃はまだそこまで固まってなかったので
とても恥ずかしくて見れません(-_-;
それはそうと、まだwin版手に入れてないので見返すこともできなかったり。
>531 元気そうで何よりだなぁ。 もう5〜6年顔見てないから忘れられてるかも。 ニヤニヤ
>>532 5〜6年? そのコメントだけじゃ誰だかわかんないけど、
このスレに居るぐらいなんだから、雷電もしくはSEIBUゲー繋がりの人?
ヒント求ム!(・∀・)ニヤニヤ
>533 変なペダルの自転車に乗っていた人です。 正体がわかればこのスレに出没する理由がバレちゃうかも。 ニヤニヤ
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 03:56:36 ID:5MXURQuD
stgで獲れる奴が2局に反応してカキコするのはどうかと。 そう思ってもう数年目。
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/24(金) 20:05:29 ID:cP9xIM0D
雷電V面白かったなぁ、敵の攻撃とかをパターン化するのが楽しかった。 まあ一回クリアしたらなんか用済み感が漂って放置したけどね
>>529 SLIで組んでますけど何か?
おまえさんが貧乏人だったわけだw
せめてBXBX五月蠅く叩くなら俺と同じぐらいのマシン組んでね
あ、それとせめて車ぐらい所持しよーやw
どうせvoodoo2ってオチなんだろ
>>529 つか、お前以前さんざんこのスレ荒らしたやつじゃねーか
なっつかしーなw
プロトンは認めないだの駄作だのほざいてたなw
まだいたのか
>>538 おお!即レス粘着乙
7800GTX*2ですがなにか?写真ウプしようかw
さすがに7900GTXがでるとは予想できなかったからある意味負け組みだな
それはみとめるよ
じゃあ石がceleronってオチだ
バルカン前提の難易度なのが終わってるカスゲー 正統派シリーズ4作目だと言うのにまるで成長していないゲームだなw
カスではないとおもうが選択の余地がないって言う点はたしかにひどい 今回ミサイル3種類に増やして失敗したとしか思えんし
melcoの6600GTのカード買って見ようかと思うんだが うちのMS6163で動くかな… もう音だけの雷電IIIはこりごり。
バルカンなんてボス戦じゃ弱すぎて使い物にならんぞ
>540 てか5万以上のビデオカードなんで2枚も買えるんだよ CPUはアスロン64FXとかだったりして
美味しい醤油が欲しいからといって、醸造元に行って樽ごと買い占めるようなもんだろ で、その醤油を何に使うかというと目玉焼きにかけるだけというチープっぷり 持ち腐れの現実を認めたくないから、醤油の美味さをひたすら語る滑稽なバカw
つまりバルカンが醤油で青レーザーが樽で緑レーザーが目玉焼きってことでFA?
>醤油を何に使うかというと目玉焼きにかけるだけという 最高に贅沢だ あと冷奴とかでも良いな 醤油の香りを楽しみつつ熱々ご飯で一気にかき込む 俺にはどこがチープか解らんね
ゆで卵に醤油かけて食ったら、会社の同僚に珍しいと言われ 俺の家だけの食い方だったのか!と悩んだあの頃
ゆで卵は塩だろ
トーストと一緒に食べるなら塩 ご飯と食べるなら醤油 これが雷電伝説
ゆで卵にソースもまいう〜。
おでんのゆで卵が俺的に最強。
>>531 PS2版のリプレイもすごかったですがPC版はそれ以上でした、プレイ見て感動したのはひさしぶりです。
リプレイ取るにあたって操作環境はやっぱりスティック用意されたんでしょうか?
できれば使用した操作機器を教えていただけるとありがたいです。
食い物の話はこういう展開になるから不愉快だ
リプレイ見て初めて知ったけど、5ボスってプロトンよりレーザーで倒した方が点が高いのな。 プロトンの方が第2形態で2.0倍取れるから有利の筈なのに・・・何故負ける? これで俺的には、実用上はプロトンは完全にいらない子になっちゃったのが寂しい(つ∀`)
PS2版 が2980円になりました。BESTそろそろかな。 発売日から積んでたのでちょっと後悔しましたw
5FTP MED1 MMVG
あまりにも雷電 まさにその通りよな
「Direct3Dの初期化に失敗しました。」 ・・・やっぱNEC製搭載のオンチップじゃ駄目か orz しょうがない。その内パソ買い換える時まで積どくw
つかオンボでゲームやろうって言うその心意気に乾杯 ゲームやるならショップブランド系か自作が無難かと、あとはDELLかEPSONでデカイの買うしかねーよ
ThinkPadでMobility FIRE GL T2(VRAM128MB)で十分動作してるよ。 DELLのマシンは故障多いので信頼性がないから買う気しない。
VAIおでも問題ないお
AC版はDPで双方赤+Rフルパワーで4面中ボスを乗っかり&ボム破壊時に結構な確率でゲームが落ちてしまう
現象がありましたが、PC版はどうなんでしょうか。
3面終了時に723万以上いった時に起こるとかなりショックなんですが。
>>535 別に良いのでは。
続編の名称を予想してみる 雷電フォー 真・雷電 雷電XP 雷電64 雷電duo 怒雷電 雷電’ 雷電・零 雷電王 雷電は眠らない
雷電Me
知っているのか雷電
>>568 幻想雷電伝説
雷電の外伝
自機はフェアリーの子孫
もちろんエロヴォイス叫びまくり
>568 雷デ、電電デデン電、LET'S GO〜
ところで雷電ってストーリーあるの?
ギガ電 ミナ電
>>574 雷電
A.D.2090 地球は、突如として現れた外宇宙生命体の侵略を受けた
激戦の続く中、世界連合軍は破壊された敵の戦闘機を基に、世界中の優秀な技術者を集めて、
超高空戦闘爆撃機・雷電を作り出したが、あまりにも高性能、、高機動であったために、
実戦に耐えられるパイロットは、僅か二名しか残らなかった。
-そして今、地球の運命を賭けて、2機の戦闘機が出撃する。
雷電II
あれから三年、一時は勢力を弱めた敵も、再びその強大な戦力を取り戻しつつあった。
戦いは更に激しくなり、地球は次第に敵に制圧されていった。
この戦況を打開するために、世界連合軍は新兵器”プラズマレーザー”と”拡散ボンバー”を
搭載し、更に機動性の増した「雷電II」を開発した。
-そして今、人類の未来を賭けた極限の戦闘が始まる。
雷電IIIは知らない。誰か知ってる人いたらよろしく。
>>576 The story lies in you...
どうしようもないストーリーだなw
SKY SHOOTERのストーリーって、どうだったかな?
>579 スマ CROSS SHOOTERの間違いw
PC版はリプレイって何点でているんでしょうか?
雷電2の適当すぎるストーリーっぷりに吹いた。 レイフォースみたいにもっと感情移入できる話にしてほしかった。
雷電DXのストーリーは?
ファイターズシリーズの(ry
win版のボスの直前で一瞬止まる現象は サウンドとオーディオ デバイスのプロパティでハードウェアアクセラレータの項目をいじると解消できるっぽいね。
いやぁ、シューティングのストーリーなんてこんなもんでも十分だと思う。 もっともレイフォースやバトルガレッガみたいにこだわってもいいわけだけど。
>>583 個人的にUの5面ボスは、シリーズ中で最高に
「ストーリー」を感じさせてくれたと思っています。
PC版だけどボス前で止まる現象は出たことがない。 環境依存? ちなみに音源はUA-3FX(USB音源)。
590 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/28(火) 22:38:53 ID:OtXYMJ/x
朝鮮人が日本文化や日本のテクノロジーを盗むのも 面白ければ可。 レイプも朝鮮人が気持ちよければ可。 金盗むのも朝鮮人が得すれば可。 さすが在日朝鮮企業セイブ開発にハッスルする在日朝鮮人ですねニヤニヤ
朝鮮なら式神も負けてないぞ
>>564 >つかオンボでゲームやろうって言うその心意気に乾杯
しかし、
シューティングゲームくらいはオンボでもやらせろ
とは言いたいなw
オンラインのランキングが盛り上がらない。 スコアが出たらゲーム終了してネットワークに直接接続するような方式の方が、 よかったんじゃないかなと思う。 前に同人だけどエンジェレイズってゲームがそれやってたような気がする。
>>593 パスワードだけじゃなくてリプレイファイルも登録する方式にして、
上位の人のリプレイはDLできるようにして欲しかった。
>>594 そうだね。
初期で入っているリプレイも勿論凄いんだけど、
スコア登録してる人のリプレイも見てみたいよ。
スコアランキングするより、リプ用のあぷろだ作れば良かったんじゃないのかな? >MOSS
リプレイと言えば、自分のを見ようと思って選択画面を表示してみたら、 名前欄が全部「雷電III」になってるんですが、これは仕様ですか? どうせ全部自分のリプレイなんだから、名前なんかどうでも良いと言えば そうなんだけど。 (因みにお手本プレイのは、ちゃんと「MAI」と表示される)
スタートボタン押せばリネームできるんだが 取説が読めないような複雑な事情の人なのかな?
599 :
597 :2006/03/29(水) 21:18:46 ID:7OXwkRbO
げ、マジ? と思ってよく見たら画面右下に「START リネーム 削除」って書いてある罠。 失礼しました(苦笑 でも、ネームエントリーでの入力名の自動反映くらいしてくれても良いだろう? と、悔し紛れに悪態を付いてみるテスト(w
まあ、そんなことよりも俺はゲームオーバー時にもリプレイセーブさせてほしいよ。 ボス破壊しないと道中のリプレイが確認できないのが意外にメドイ。 スコアアタック使って特定面の練習していると、ミスったときの原因をリプレイで 確認したいのにボス戦で以上とか、反省材料として使いづらい。
残機いっぱいまで増やしてミスしたら後はボムごり押しでボス撃破するとか?
確かにミスった後の確認に使いたいね、リプレイ。IIIのリプレイまわりは不便。 PS版DXはGAME OVER後にまず即再生可能で、更にメモカ保存するか選べた。
>>557 自分の使い慣れたスティックを持参しようかと思いましたが、あの収録の時は
MOSSさんがHORIのREAL ARCADE PRO.を用意してくれましたので、ゲーセンより
良いほどの操作環境でした。
>>600 つ【ビデオ録画】
604 :
534 :2006/03/30(木) 01:42:48 ID:MafKk0M1
そりゃ、ビデオ撮るのが普通な環境だから言えるんじゃないかとw ニヤニヤ
>>604 普通にビデオデッキがあれば誰でもライン入力で録れるっしょ?
何も特別なことはしてないって。
他の人も言ってるようにリプ周りの仕様がイマイチ不親切だから仕方がないのさー。
>604 お前、リアルで馬鹿だろ
>>603 ホリのスティックだとPS用だろうから
なんかのUSB変換機はかまされていたと思うのですが、
どんな変換機だったかご存じでしたら教えていただけますか?
608 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/31(金) 16:07:35 ID:iOuBBfAw
まいん全3に格落ちw
ところでおまえらスコトラには参加しないんですか? 俺?俺は(ry
オンボードビデオでも遊べたwindowモードしか試してないが TurionMT30+Geforce6100チップ
近所のゲーセンから消えてしまったので悲しくなり、 今まで復刻サターンパッドでプレイしていたがちょっと奮発して、 復刻バーチャスティックを買ってみた。 レバーが手前すぎてやりづらい…_| ̄|○ アストロシティのレバーってこんなに手前になかったと思うんだけどなあ。 リアルアーケードプロとUSB変換器を買うか…・゚・(ノД`)・゚・ PC版プレイしてる人に聞きたいんだけど、どういう操作環境でプレイしてるかな? PC用コントローラの種類を知りたいです。
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/03/32(土) 20:12:49 ID:Aehti0fJ
なんちゅーかあれだ。 無敵チートとNoCDパッチまだ? 日本のゲームだから海外のサイトにNoCDあらへんねん。 やっかいやー。
製品持ってるんならNoCDいらんでしょ
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 02:04:35 ID:/n92GnhQ
NoCDパッチまだかのぅ
>>611 PC版雷電IIIは試してないので判らないが、
俺はPCツナイデント(パラレルポート版)+PS用パッド+NT用DPPドライバ
という組み合わせで使ってるがいい感じ。
問題はツナイデントのパラレル版が今でも入手可能かどうかだ。
ドライバはNTPADかPSXPADで検索すれば見つかると思う。
ところでPC版買おうと思ってるんだけど、
俺のPCのスペック(P4 3.0Ghz MEM 1GB VGA GFFX5900XT)
に近い人がいたらどんな感じで動くか教えてプリーズ
>>615 その環境なら余裕で動くと思う。
ぶっちゃけCPUはPentium Mの600MHz動作でも処理落ちなく動作した。
問題はビデオチップだと思う。
Mobility RADEON9000(VRAM32MB)でも問題なく動作したから、
それ以上のビデオチップなら大丈夫だろう。
>>611 RAPセイミツ棒に換装+DPP
またはサンワサプライ(スピタル製?)のつるつるすべるパッド。名前忘れた。
なぜかゲーセン(HEY)でやるより調子いい。
>611 よくわからん剥き出し(中古?展示品?)投げ売りのPS1パッド→USB変換と PS版鉄拳2同梱のナムコスティックを愛用。レバー柔らかいが、まぁまぁ。 本当はレバー台座の丸い旧ナムコ筐体スティックでやりたい感じ。 ATARI→USBとかいう変換器無いかね、どこかにw
>>611 なんとか龍とかいうシリーズのパッド
とりあえずPS2パッドと比べてなんらかの欠点があるようには思われない
十字キーが若干使いづらいか。漏れはシューティングでもアナログスティックだが
とりあえず連射装置付きのパッドがあると超連射が楽になる
620 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 11:12:52 ID:/n92GnhQ
NoCDパッチまだでつか?
環境レスくれた方サンクス。 RAP2注文してみましたが、自分程度の腕では、 PC用復刻サターンパッドで十分のようです…_| ̄|○ PC用復刻バーチャスティックだとスティックが若干重めに感じます。 中古のこなれたレバーの方がやわらかくていいのかなと思いました。 このへんはRAP2が届いてみないと、なんとも。 肝心な近所のゲーセンから雷電IIIが消えてしまったのが痛い。 スコアトライアルとアーケードだと難度が微妙に異なるのも気になります。 こういうときに稼動店の店員さんが知り合いだとよいなぁ、と。 Type-X版の難度設定とか気になるところです。 もっとも、スコア気にせずゲーセンでもやる気がないなら、 プラクティスでバリバリ壊す感覚を楽しむだけでも十分ですが(軟弱すぎ?)。
VERY EASYとかPRACTICEでいったいどこまで スコアが伸ばせるのかは、ちょっと知りたいかも
このゲーム、避けは面白いんだけど稼ぎはあんまり面白くないな。 なんていうか、曲がり角で釘バットもって待ち伏せしてる感じ。気づかれる前にぶん殴れば倍率UP
画面に長く存在した敵ほど倍率APの方がよっぽど熱いよ
iアプリ版やってみた。 画面と曲はわりとがんばってる気がする。 ゲームは別物だ、当たり前だが。 レーザー最強。バルカンとプロトンはいらない子になってる。 プロトンが何気にそれなりに再現されていて笑えなくはない。 これクリアできるやついるのか?という感じ。 携帯のコントロールキーでやるゲームじゃないなとは思った。 雰囲気を味わうためのものだろうから、フリープレイにしてほしかったよ。 好きなレベルからはじめられるのはいいけど、その場コンティニューがないからストレスたまる。 贅沢言っちゃいかんってことかね? PS2版、PC版は至れり尽くせりのできだが、やはりナムコには期待しちゃいかんのか…。
>>624-625 わざわざ敵弾敵機を泳がして自機を危険にさらしたり、敵をそっちのけで
曲芸っぽい行為に没頭すれば、カウンターがくるくる回るようなのがお好みかな?
難しい事、やらずに済むなら誰もやりたがらないような事を進んでやれば高得点と
いうのも、それはそれで熱いんだが、何と言っても、敵を倒す事はシューティングの
目的であり本分・責務である。
それを手際良くこなせば、敵をより早く、より多く倒せば高得点。
分かり易くて良いじゃないか。
式神のビット稼ぎや エスプレイドのパワーショット稼ぎ ってかなり不毛な行為に見えるけどねぇ
なにはともあれ雷電3は速攻パターン作成ゲーなわけだし そう簡単には作らせねーぞという強い意思が伝わってくる敵レイアウトが最高だ
630 :
青勲章げっと :2006/04/04(火) 02:34:13 ID:EtO4snfv
重厚感のないボム、最初から3WAYのバルカン、哀愁サウンドじゃないBGM こんなの雷電じゃないやい!
>625 彩京のボス雑魚稼ぎと共通するものが有るけど 一般的にダルイ様な気がする せめて接近して倒せばに変更すれば良いかもしれないけど オメガファイターも通好み過ぎて駄目だったような気がするw
PS2版新品が安かったから買ってみた。 ベスト版の予定でもあるのかな?
>>630 そこらへんは今風に解釈を変えられた程度と思っているよ。
むしろゲーム内容は愚直なまでに雷電だ。
今のご時勢にこういうのを出してくること自体、よくやってくれたと思ってる。
残念なのは置いてくれているロケが減っていること。
Type-X、なんだかんだ言って高いよ。
式神IIIに変えられちゃってるところも多いし。
今までグラディウスしかやったことないのに PS2版雷電III買ってきたぜ!
あーあ、買っちゃたか・・・
漏れもPC版買ってきてやってるよ 敵弾が早すぎて一向に上達しない 初日で4面行ってそれっきりまった
純粋にゼロから始めるつもりなら VERY EASYでいったん通して流れを把握して お手本リプを見て攻略するのがいいよ
638 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/06(木) 11:48:27 ID:F40IFMGK
携帯アプリの雷電Vは面白い?
グラディウスセイブ信者は懐古厨ばかりですね
まぁ新作を出してくれれば文句はないんだけどね
>>637 ベリーイージーでなんとかクリアしたよ。
縦シュー初めてだったから難しいけど、面白いね。
次は難易度あげて練習するよ
642 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/06(木) 16:07:04 ID:VbcbRGfP
まいん全3に格落ちw
>>640 新作出しても懐古爆発だったじゃんよ、セイブスレの人達はw
つまらんからな
セイブスレは懐古スレだろが
というかシューテョングは懐古が基本でしょ
647 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 05:02:59 ID:W38xjHqX
へぇ。
シューテョングか
シュー・テョング
どんな発音だ
651 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/09(日) 22:39:19 ID:iaV5CRVR
雷電は覚えゲー過ぎ。 思い出せなかったら死ねる。 考える能力より暗記力を問われる。アドリブ能力は通用しない。 うぜー
そりゃ人のパターンをなぞるばかりじゃ面白くないわな
> stgの攻略DVDがでるとその真似をする人がでてくると思いますが、そのほとんどが「このパターンは何も考えずに真似をしているわけではなく、自分で試行錯誤した結果これが最善だと判断したんだ」と思い込む、または公言しているでしょう。 > 僕もその中の一人です。 > だからどうということはないですよ。
むしろ雷電ほどアドリブでなんとかなるシューティングもないと思うんだが。 敵を見てれば避けられるだろ。
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/10(月) 02:50:14 ID:Qpk8MCfi
雷電は覚えゲー過ぎ。 思い出せなかったら死ねる。 考える能力より暗記力を問われる。アドリブ能力は通用しない。 うぜー
657 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/11(火) 09:57:01 ID:6yDIJpdv
関係ないけどあずまんが大王パズルボブルもMOSSなんだよな
>>657 主役の女(CV:金田朋子)の声がウザイ奴でしょ?あれはちょっと煩いよね
ちよすけが主役ってのは初めて聞くな あれもうさすがに時期をすぎたけど 移植すれば売れたと思うんだけどなぁ 何で家庭用移植しなかったんだろう
遅ればせながらPC版買ったよ。ボケボケの画面が悲しいぜ。 フル縦表示だと横に引き伸ばされるし(SXGA)、移植度以前の問題だ。 これに限らず国産PCゲーは設定項目をキチンと用意しろ! もしかして技術的に難しいの?
お前の環境が問題ってことだろ
縦画面で出来ない時点で負け犬どころかゴミ屑未満。 そんな糞液晶、今すぐ捨てたほうがいい。
>>660 お前の環境が問題だよ。馬鹿ちゃうか?
うちではちゃんと動作してるぞ。
SXGAは画面の比率が4:3じゃないからね FPSなんかだとSXGA向けの解像度が用意されてたりするけど
>>657 子育てクイズもMOSSだな。
こうやって下積みを積んで、ようやく作れたのが雷電IIIなわかだが。
若貴?
フリップメイズは黒歴史ですかそうですかw
669 :
660 :2006/04/11(火) 23:38:15 ID:u4PiUlEK
自分が傲慢だったゴメン。ウインドウで遊びます。
>>665 4:3の描画に黒帯付け足すのもあります。
”縦横比を維持する”だけで解決するのになぁ。
もしくはウインドウ表示で回転。ともかくフィードバックしとく。
あとワイド液晶(ピボット対応)な人はいないのかな?
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/12(水) 04:09:46 ID:jF59pgxD
>>666 へー、以外と老舗メーカーなんだな。
雷電Vで知ったから新しいメーカーだと思ってた。
セイブ開発の末裔とかじゃなかったのかい
それはG-STREME
雷電VがNoCDパッチと共に流れてるって噂があるようですが おそらくデマでしょうな・・・・・・・・・。 まあソフトを買っちゃった俺にはどうでもいい話だが・・・・・・・・・。
すいませんあずまんが大好きな俺がきました パズルボブルも移植してください あれはたしかNAOMI基板なんでドリームキャストでおながいします。
PC版はなんであんなにロード時間が長いんだ? MDのエアロブラスターズじゃないんだから・・・・・・。
だよな・・・。HDDにインストールしたのに、何を読んでるんだ
Type-Xの場合はHDD使い放題だから無圧縮なんじゃ PC版はそのままじゃ拙いだろう
そんなにロード長いか?起動時に数秒、面の切り替わりは一瞬だし気にならんよ。
680 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/14(金) 22:29:28 ID:KfDstbPb
馬鹿か677はPC版の話してんだろ おはいはPS2版の話だろ、ぼけ
なんでアンカーつけないんですか? なんで全角なんですか? なんで日本語使えないんですか? ぼけ、だからですか?wwwwwwwwwwwww
ステージ間のロード時間だけど、試しに計ってみたところ、約5.5秒。 同じ面やボスを繰り返し練習していると、ちょっとイラつく事もあるかな、 という長さ。 普通に通しプレイしている時は、さほど気にならないが。
いや、だからPC版だって。うちの環境では679に書いたとおり。
>>682 5秒以上もかい、それはテンポ悪いね。PCのスペックは?
>>683 うちも同じく一瞬。(ステージ間1秒)
メモリ2G積んでても5秒くらいかかるな VRAM128あるし…AGPが原因?
メニューから面セレクトして武器選んでシャッターが 閉じきった瞬間から0、1、2、3って数えても3の前に シャッターが開きはじめる 533北森2.53の6200A(NV44)、メモリはPC2100の1GB よっぽどゲーセン版より快適
Pentium4 3.20GHz/Memory 1024GB/ Winfast A6600GT TDH これだけのスペックがあるのに ステージ間の読み込みが何故か30秒以上かかってしまうのは何故?
Pentium M 2GHzでメモリ2GB、Mobility Fire GL T2(VRAM128MB)の環境で、 読み込み1秒から2秒程度。快適。HDDは120GB(4200rpm)。 HDDのフラグメントとか関係あるのかな? そういうのには神経質な方なのでしょっちゅうデフラグしてるんだけど。 読み込み遅いって人はダメもとでデフラグしてみたらどうかな。
でもまぁ「雷電」ならステージ間はシームレスでつながっててほしかったよねw
PC版、6000ちょいで迷ったけど買ってきたー。 アケ版も未プレイだけどおもすれー。 ノートを壁に立てかけて縦画面プレイしてます。
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/15(土) 21:57:08 ID:MdaTAGZT
なぁ 頼むからNOCD誰か作ってくれよ・・・orz
買って来てからこのスレ読んでみて CD革命でイメージ作成→FCDをISOに変換→DAEMONでマウントで普通に行けた。 んだけど、環境によって駄目な人はいるのね。。(-人-)
最近話題のてにみみんでNoCDパッチ落とせばいいんじゃないの? 容量も1MBないし、ソフトの保存にもなるし・・・・・・・・・・。
nyなんて怖くて手を出せん。
俺の環境ではPC版ステージ間のロードは一秒程度だぞ。 タイトル、メニュー、ゲーム開始までで待たされることも皆無。 X2 3800+、NF4、MEM2GB、RADE X800GTO
696 :
682 :2006/04/16(日) 23:07:36 ID:7UQqSCAi
うへ、これ(待ち時間5秒)が普通だと思ってたのに、実は長いって言われたら、 待ってる時間が、途端にうざったく感じてきちゃいましたよ(苦笑) 因みにスペックはこんな感じ。 CPU:Pen4 3GHz MEM:512MB GRP:GF6600GT(AGP) ボトルネック候補・・・強いて言えばメモリかなぁ。 推奨スペックよりは積んでる筈だけど(OSはWin2K)
スペックさらしスレみたいになってるけど、ウチは PenM760 1GBメモリ ゲフォGo6600 で読み込みは6、7秒。
おそらく大半の遅さはHDD速度だろう 自分もかなり高スペックの癖に5秒ほど掛かってたんだが スレを見てドライブ変えただけで1秒になったし テクスチャとかの圧縮が甘いんじゃないかなーと思う
誰かRAMDISKにインスコして爆速ロードするか試してみるんだ!w
700 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/18(火) 00:22:30 ID:b53W3BqL
QUICK SHOT!!
てゅりおん1607MHz
mem896M
げふぉ6100
XPHOME
HDD 志位迎党 最近の300Gと250G
Daemonのせ
1〜2面間 ロード表示1秒
速そうなのHDDだけや
>>687 PC内部でスパイウぇアの類が暗躍しとるのでは?
とりあえずデフラグとか
>>697 HDD交換するかデフラグ汁!
うちはPenM755で2GBメモリ、MobilityFireGL T2で平均1〜2秒かからないくらい。
初回読み込みで5秒ほどかかることはあるけどね。
これ915や945の統合チップセットで動くの?
PC買い換えたんでインストールし直したら、 『CD/DVDエミュレーションソフトが検出されました』…って、起動しない。 そんなもん入れてないぞと散々悩んだ挙句、マニュアルを見て、 CloneCDが原因だとわかった。 前の環境だとCloneCD入っていても問題なかったんだけど、謎。 というかライティングソフトが入っているくらいで、 起動しなくなるプロテクトかけるのはやめてくれと思ったよ。
CloneCDは、マウントされたメディアがCD-Rだという情報を隠蔽する 隠し機能があるからじゃない? つまりコピーDISCからの起動抑止を回避できるってこと。 たしか英語版じゃないとできなかったんだっけ?
てにみみんをNoCDだけに使って 手に入ったら即つかわなくすればいい・・・・・・・。
>>707 それは知らなかった。
しかしCloneCD入っていても起動する環境があることも謎。
なら新環境でも起動してくれよ、と思う。
買ったソフトのバックアップもとれないとは、不便だなあ。
373 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:29:24 ID:qLAHOvsy
斜めが速いのが悪いというなら、じゃあ君は雷電3をどう思っているというんだ!
374 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:34:19 ID:VBFL9iCN
>>372 一応、ドゥーム落とせるくらいの腕はあるけど。
>>373 やってない。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>710 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
712 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/04/30(日) 09:08:07 ID:vRdJHxiP
?
>ラスボスはバルカンを使用するパターンに変えている。 kwsk
714 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/01(月) 20:51:56 ID:7XUTdRu0
頼むからNoCDまだでつか?
なめんな
(NoCD Patch)(060317) 雷電III ???????????????????????????????????
割れ厨が湧いてるな
練習670万が限界・・・
NoCD 普通にそこらにあるやん
NYやってないから見かけない。
webで検索しても簡単に転がってる件について
>>721 重くて落ちてこない。
こっちの回線は速いから500MB程度ならすぐだと思ったんだが、甘かった。
製品版持ってるけどNoCDの方がありがたいからね、HDDの容量とか考えると。
NoCDパッチが500MBもあるのか、お前の次元の雷電IIIって凄いんだなw
724 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 22:26:25 ID:2T7ARnws
webで拾えるrarサイズ11,150のやつは使えねーって。
DX9入れて再起動したらNoCD稼動しました。 グダグダ言ってすいませんでした。
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 23:13:53 ID:2T7ARnws
あ、あと、無敵チートどこかにありませんか?
それ、PRACTICEと何が違うんだ? あんまり自分がバカだと証明する発言を繰り返さないほうがいいよ。 どうせバカなんだろうけど、自ら進んでそれを吹聴することはないだろ?
728 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 23:31:53 ID:2T7ARnws
プラクティスは敵と接触するとダメージ受けます。 それと一応京都大学を卒業してます。バカではないですよ。
_, ._ ( ゚ Д゚)ホンモノカヨ…
>724 今中国のサイトで見つけたけど問題なく使えたよ。 rarで11,150byteだから同じだと思う。 中身のファイルは「(NoCD Patch)(060317) 雷電III.EXE」だから 元はNY流通物なんだろうな。 製品は売らないでちゃんと持っておくことにするよ。
NoCDパッチ当てたらCloneCD入っていても起動するようになった。ありがたや。 ちなみに中国じゃないサイトにありました。
一瞬ここがダウソ板だと錯覚したよ
製品版を手放す気はないけどNoCDパッチはありがたい。 プレイするためにいちいちディスクを入れなくてすむからディスク傷める心配が少なくなる。
自分でNoCD作ろうかと思ったら対策がガチガチで凄いねコレ. 見事に挫折したんで,パッチがあるとホント勉強になるなァ・・・・. #パッキングしてあるのにどうやって作ったんだろう・・・. ってなんだこの流れ. メーカに一言言っておこう. コ ピ ー 対 策 す る 暇 が あ っ た ら 製 品 を も っ と 良 く す る 努 力 し て く だ さ い #スコアアタックで「面の最初から」が無いのが困った.
おれは充分いい製品だと思っているので何の文句もないや
NoCDパッチがないと不便なこと以外は不満なし。
あっそ
738 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 19:53:12 ID:HDn8yJoj
NoCDの直リンお願いできませんか? よろしくお願いいたします。
739 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 22:52:40 ID:HDn8yJoj
直 リ ン を お 願 い し て る の で す が ?
741 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/07(日) 02:45:08 ID:QalBBfoS
異義あり!スレタイには偽りがあります!!
雷電III、何か足りないと思ったら自機の形態変化SEが足りない。
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/09(火) 18:32:09 ID:YA06TuHU
どーでもよくね?
グラディウスでも思ったけど懐古厨って本当に どうでもいことにこだわるよね
746 :
742 :2006/05/09(火) 22:01:59 ID:p2jKohw8
レスないしちょっと気づいて書き込んだだけなのにぃ
間違えた。742じゃなくて743。あーもー。
スマン形態変化SEの形態変化前ってコボラー?それともJAVA厨?
確かに変形SEは欲しかった。 あと、サントラはまだリリースされないのかな?
パワーアップのシステムが違うから、そのへんんどうでもいいと思う
雷電Vは高過ぎる、 5980円って・・・。
本物もWindowsPCなんだから、基板を買うと考えれば、そんなに高くもないと思う。 もう1年我慢すればソースネクストから298か198で出そうだけど。
>>751 オレはワンダーグーって所で6980で買っちゃいましたが…
>>753 おっ!!!!!!
ワングですか!!!!!
実は、俺もワングで雷電を見つけたんですよ!!!
まだ、買うか迷ってまして高いし・・・、
でも、お値段相当な、
ボリュームが有れば買おうと思っているです、
面白そうだし。
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 23:10:47 ID:nr+lLhPU
無敵チートとB爆弾無限チートない?
これ統合チップセットで動くのか? 915とか945とかDirectX9世代じゃむりか?
>>756 今は俺が質問してるんだが?
順番守れ。
>>754 え?もしかして茨城の人かな?
ちなみに折れは発売日当日に買いますたよ。ヤマダとかPCデポに無かったんで仕方なく…
>>758 そうです、
茨城県西部の者です、
いや奇遇だなww
茨城チネ
ていうか茨城県民には、県の東西の意識があるんですね。 見るからに利根川の北か南で分かれているだけの大雑把な土地だと思ってました。
利根川の北が茨城県で南は千葉県ですが何か?
何処の県にも、東西の認識ぐらい有るだろう・・・ マッタク・・・
764 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/11(木) 16:46:29 ID:jgePiIhM
DQNに汚染されまくりの茨城
話題がズレていますよ!! 雷電の話をするスレなのに何故、田舎暮らし板の様に成るかな・・・・ 茨城県民や田舎者を叩く、のならば、田舎暮らし板に行けば良いではないか・・・・ 激しくスレ違いだよ!!!! まっ、DQNが多いのは、 認めるけどさ・・・。
766 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/11(木) 18:14:36 ID:XIywGfPA
無敵チート誰か知らない??
>>766 ヘタレ、乙wwwwwwww
無敵無敵って小学生かよwwwwwww
ランキングにウソスコアを申請したいんだろw
ランキングの1884万、てすごくね?
アルカディアのハイスコア更新タイミングを考えると 1884万出してるのはSAKだろ
612 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/32(土) 20:12:49 ID:Aehti0fJ
なんちゅーかあれだ。
無敵チートとNoCDパッチまだ?
日本のゲームだから海外のサイトにNoCDあらへんねん。 やっかいやー。
614 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 02:04:35 ID:/n92GnhQ
NoCDパッチまだかのぅ
620 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/02(日) 11:12:52 ID:/n92GnhQ
NoCDパッチまだでつか?
691 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/15(土) 21:57:08 ID:MdaTAGZT
なぁ
頼むからNOCD誰か作ってくれよ・・・orz
714 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/01(月) 20:51:56 ID:7XUTdRu0
頼むからNoCDまだでつか?
724 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 22:26:25 ID:2T7ARnws
webで拾えるrarサイズ11,150のやつは使えねーって。
725 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 23:09:22 ID:2T7ARnws
DX9入れて再起動したらNoCD稼動しました。
グダグダ言ってすいませんでした。
726 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 23:13:53 ID:2T7ARnws
あ、あと、無敵チートどこかにありませんか?
727 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 23:23:29 ID:wZeVACQ7
それ、PRACTICEと何が違うんだ?
あんまり自分がバカだと証明する発言を繰り返さないほうがいいよ。
どうせバカなんだろうけど、自ら進んでそれを吹聴することはないだろ?
728 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 23:31:53 ID:2T7ARnws
プラクティスは敵と接触するとダメージ受けます。
それと一応京都大学を卒業してます。バカではないですよ。
738 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 19:53:12 ID:HDn8yJoj
NoCDの直リンお願いできませんか?
よろしくお願いいたします。
739 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 22:52:40 ID:HDn8yJoj
直 リ ン を お 願 い し て る の で す が ?
755 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 23:10:47 ID:nr+lLhPU
無敵チートとB爆弾無限チートない?
757 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/10(水) 23:18:28 ID:nr+lLhPU
>>756 今は俺が質問してるんだが?
順番守れ。
766 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/11(木) 18:14:36 ID:XIywGfPA
無敵チート誰か知らない??
>>766 >無敵チート
インターネットスコアランキングやってるだから
そんなもん作らないし,作っても公開する訳無いだろ.
京都大卒業して馬鹿じゃないならよく考えてくださいね^^
>京都大卒業して馬鹿じゃないなら 自分で作ればいいだろう、ホントにバカだな。 脳味噌にアルミが詰まってるんじゃないのか?
777 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 18:16:41 ID:dcMG/H8O
今、PC版を買ってきた。 ベタボメしそうだ。間違いなく雷電だ。 ゲーセンでは2週間くらいでイバラになってしまって全然やれなかった。
あ…sageってのをすっかり忘れてた。
>>774 コピー対策のためにやたらと解析対策仕掛けてあるから、
チート対策もガチガチかと思ったら簡単だったね・・・。
>>779 プレステとかでコード探したことある人なら誰でも余裕で出来るよ(笑
なんか勲章数がものすごい勢いでしょっ引かれてるけどなんで?
シリーズが出るたびに思うんだけど 一部のボスだけじゃなく 道中も青レーザーですすむ人いる?
つリーマン
むしろボスも赤で進みます
N氏の練習700万に貢献できてよかった(w >5個目レーダー、リーマンレーザーチェンジ・・・
あ、雷電本スレと間違えたorz
近所のゲーセンから消えてしまって悲しい。 近くにないのでゲーセンで遊べるのはHEYくらいしか思い付かないが、 あそこうまい人が多すぎて敷居が高い(泣) ヘタレの自分じゃプレイするのが恥ずかしい。
>>787 最近は閑古鳥でしょ>HEYの雷電V
まい’ん氏くらいしか上手い人はいないし
789 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/19(金) 18:50:09 ID:sP3xdV3G
無敵チートコードってどこかに落ちてるっけ?
自分で作れよ、京大卒の大馬鹿ちゃん! お前は天才なんだろ?
>>787 別に気にすること無いかと
ケツイ2周目に行けない人とか
19991周後半で尽きちゃう人とか
ガルーダALL出来ない人でも普通にプレイしてるから
っていうかヘイに雷電IIIがいまだに稼動している事自体が不思議w
そりゃあ、タイトーの意地というかメンツだろ?タイプX基板だからな。
>>792 一万九千九百九十一周目まで行ってる時点ですごいな
ライバルは閉店(店舗消滅)か
>>788 、
>>792 レスサンクス。
正直ボム使ってレベル5いけるかどうかのヘタレだけど、
恥ずかしがらずにやってみるよ。
ロケでできるのがもうHEYしか見当たらないので。
…式神IIIが出るまでは近所にも雷電IIIあったんだけどね(涙)。
雷電は最近ではめっきりみかけない読まなくてもプレイできるルールがロケには好評なのよね
798 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/21(日) 14:53:37 ID:KkTQLrtM
無敵t
799 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/21(日) 14:55:52 ID:KkTQLrtM
むt
もうダラスレのスクリプト君みたいなもんだな。定期アゲ+保守ごくろう。
>>793 、
>>794 毎週2〜3千円入れてるから、無くならないとは思う。
月1万行かなそうな台結構有りそうだし。
バイパーとかJETのほうがやばそう。
802 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/22(月) 19:19:33 ID:DTl77h2m
IIIのボス爆発パターンかっこいいな。 パソコン版は持ってないからゲーセン行って また今度やってみるか。
つPS2
1日20コインが目安なんじゃないの
サントラはまだリリースされないのかな?
3500円で発見。安いか?
無敵パッチが3500円は、ちょっと高いだろ 一生に一度の決心をして出しても300円が限界だな〜
809 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/23(火) 16:19:56 ID:yQVQei1N
無敵パッチどこかに見つかったの?
810 :
807 :2006/05/23(火) 16:35:30 ID:u/LrcM+R
>810 偉そうに言い返す前にスレタイ見ろと言っておこう 日本語読めないクルクルパーなら仕方ないが…
って、あれ?スマン、ここPC版雷電III専用スレじゃなかったのか? ∧||∧ ( ⌒ ヽ スマンカッタ… ∪ ノ ∪∪
>>ID:i7W3dDcc m9(^Д^)プギャー
>3500円で発見。安いか こんな一行を無敵パッチだと思うID:i7W3dDccはキチガイだろ 相当無敵パッチが欲しいらしい お前上でずっと無敵無敵言ってるカスだろ 日本語読めないクルクルパーなら仕方ないがwwwwwww
ワロスw そのぐらい粘り強くゲームやれば無敵いらねーんじゃね?w
死なないと稼げないぞw バーカ
817 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/24(水) 09:25:01 ID:dHxyavf4
ボム増やすのに残機潰しが必要だもんな
アンケートやるの遅い遅いよ
アンケート遅すぎ。 サントラ希望しておこう。
ページ自体はAC稼動前からあったけどな。 プレイヤーが大体遊び倒したと思って再告知したんじゃね? サントラとXBOX360のSTGを希望しておこう。
アンケート?
822 :
杏 京斗 :2006/05/24(水) 17:15:17 ID:3jvYfRXK
呼んだ?
アンとケイトのことです お引取りください
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/27(土) 02:09:07 ID:yn9WwjW2
雷電Vの当たり判定ってどうなってんの? 自機は翼の部分はわりと大丈夫だけど。 敵弾って見た目通り?
自機の両翼と先端には判定は無い。イメージ的にはこんな感じ。 □ □ □ □□□ □□□ □■■■□ □■■■□ □□■■■□□ □□□■■■□□□ □□ □ □□ 敵弾の判定は、弾の大小で避け辛さに差を感じたことは無いし、 見た目に関わらず同一なんじゃないかな。 上記の判定の範囲内に弾の中心を通さなければOK、くらいの 認識で十分かと。
自機は横棒、弾は縦棒とか、そんな感じかも
今日HEYへ行ったら雷電IIIが1コイン2クレジットになっていた。 ありがたいんだが、喜んでいいんだか複雑な気分だった。
>>827 Heyの月末はクレジットサービス週間。
日毎にサービスされるゲームは変わってるよ。
当たり判定をゼロにして、実質無敵にできないかな?チートみたいなのない?
3500円君登場wwwwwwww
ここまでくると大したもんだwwwww
次スレは全シリーズ統合になりなす。
ここまで廃墟なら当然かもな
836 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 12:59:58 ID:CclzRreK
雷電3ってパターンシューの入門としては最適だよね
本スレはこれからの数日が最後の盛り上がり プレイの素質としては吉田屋が1枚も2枚も上だろう
どちらも過疎状態だから統合でいいと思う。
Hey何かきもい奴しかいないw店員もなw
↑おまえもだなww
今日、HEYでDPモードの2000万オーバー見たけどマジ凄いな。 2機が完全に独立して動いてた。
PC版の画面が崩れるorz モバペン4 ラデ7500
>>843 とりあえずVGAのドライバ辺りから調査すれ。
>>843 RADEON7500じゃビデオチップが対応してないよ。
最低でもRADEON9000が必要。
これってRADEONは9000番台以降対応となっているが RADEON9100は対応しているのだろうか? 9100はたしか機能は8500と同じものだったような気がする
>>846 9000そのものが8500のコアの亜種だから9100は問題ないはず。
だからといって8500で動くとは限らないが。
うちでは9000で正常に動作することは確認した。
Type-Xの仕様から考えると9600は欲しいところだと思うのだが、
9000でも正常に動作して驚いた。
雷電IIIは9200SEじゃなかったっけか? 翼神が9200SEで雷電は9600? 9600もSEとXTじゃ雲泥の差だけど…
850 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 09:13:44 ID:VuerH1d8
/ ̄ ̄ ̄\ / ヽ |::::.. ●) ●) l キュムキュム ヽ:::.. ∀ 丿 〉 ..K 〈_ノ .::l-' ト、 ):ノキュム ヾニノ
851 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/06/10(土) 09:15:05 ID:NoLQA6M1
ザーミュンでクリを打ち落とせ!
>>849 見た目はミドルタワー型のパソコンにそっくりなんだな、TypeXって
TYPE-Xはいわゆるシステム基板じゃないので 実際にはソフト毎にハードがカスタマイズされて専用になってる。 なので雷電IIIは開けてみないとなんとも言えない。 個人的には、1200×1600に対応可能な、PC用完全版が欲しい。 テクスチャ全とっかえになって無理なのかもしれないけど。
Windows vistaでも動いた。