2
3 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:15:54 ID:XO6ezPzr
3
3
3get
4さま
5ーファー
テンプレ貼るのが面倒なら立てるなよ
前スレのIDみながら
>>934から読んでみるといいかも
早速ですが、3周目以降6面、肉団子放置プレイのコツがつかめず困っています。
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 00:51:24 ID:u0PzS5t0
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですがムカついたので
友達のシューターに頼んでグラディウス1000万を出してもらうことにしました。
あ、もう遅いですよ。もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は世界でも2の指に入るくらい
凄腕のシューターです。
この前彼の家に遊びに行ったらものの8プレイで大往生20億出していました。
彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と嘘スコはしないこと(その友達は嘘スコが大嫌いらしいです。
嘘スコを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の店に来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。
あなたは嘘スコ(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのはアナタですし
友達はゲームのスコア表示を自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^0^)/~~
12 :
えーと…:2005/09/12(月) 13:17:31 ID:6Zou4Td/
11は何者でしょうか?
>>10 確認だけど、一匹目(四本腕)のやつは破壊してるよね?
あとは、家庭用で練習しまくるべし!毎回同じ動きができるようこころがけてね
>>13 ありがとうございます。
地面スレスレのヒトデ抜けはできますが、肉団子の放置プレイがムズいです。
やはり、練習しか無いですか…
>12
東亜プランスレで同じIDで「達人1000万を・・・」とかあったしコピペっしょ
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 14:37:41 ID:NuiXl7v3
まーたこのスレタイで立てやがったか!!!
@STG板に戻せっつーの
タゲだってグラ記事消したんだ、もう無関係だろ!!!
昨日は930位だったから、まだ大丈夫と思っていたのにさ
このスレ930位になったら、牽制の意味込めて
スレタイを元に戻すようにスレ立てするか
>>8>>9>>16 前のスレで動画うpされるのを期待していたら横槍が入ってだめになった
頭に来て反射的にスレ立てしたみたいだね
最近グラIVやり始めたのだけれど、一周目のモアイ面でつまっています。
自機が前のほうに押されていって、そのまま押しつぶされてしまいます。
一回死んだら復活できないです。
なにかコツってありますでしょうか。
装備は一番下のを使っています。
モアイ面は、前の方に行けば行くほど追い詰められていくから
俺は後ろの方で頑張った
最初から突っ立ってる白モアイはいいが
画面に出た時は瓦礫で、そっから再生して白モアイになるやつは
画面の前の方に出てると追い詰められる
あと白モアイゾーンで厄介なのは、むしろ壁に縦に張り付いた赤モアイなので
見かけたら即破壊したい
白モアイは、容赦なく復活するたびにぶっ壊してやればいい
モアイ面は、毎回同じルートを通るようこころがけてください。
昔のゲーメストの攻略記事とかあると説明しやすいんだけどね。。。
>>18 とにかく後ろをキープし
上手くオプションを配置して自機を守るように弾を撃ち続けるのがいい
変にイオンリングが来るからと避けようとするとどんどん押されていく
後通る道を常に同じにすると当然モアイの位置とかも分かってくるので
どこに気をつければいいのかも分かりやすくなる
同じような地形が多くて分かりにくいけど砲台とかの位置を参考にするといいよ
23 :
18:2005/09/13(火) 00:01:15 ID:th/mNgKI
おお、みなさん親切に答えてくれてありがとうございます。
モアイの位置を覚えないとダメみたいなのでがんばります。ついでに家庭用も買おうかな…とも考えております。
今日、初めて2番装備でプレイしたんだけど
もしかしたら、これって最後までノーマルショットで進むのか?
>>24 しっかりとパターン作れるんだったらノーマルショットでもいいかも。
基本的には、3面まではノーマル。それ以降はお好みでって感じ。
レーザーだと攻撃力に乏しい場面は、テイルガンでオプション埋め込んで連射する。
でも、グラIIIでいう『ノーマル』があったら一番楽だあねえ
>>26 泡面でのレーザーの使えなさに愕然とした。
その上変えるとしたら、テールガンになってしまうという始末。
普通に泡面をレーザーで抜けてる俺は
ワインダー使いまくると泡面でも使えない事もないぞ
泡の向こう側にいる砲台とかも倒せるしな
>>27 2周目以降も大丈夫?
1周目で、既にかなりキツかったから、2周目はノーマルで進んだよ。
2周目モアイの最後
・上下にモアイが並んでる狭いところ
・広いところの上
・広いところの下
どこ抜けてる?
6番 3017900(5-6) ZBL-AZU-NAI
4周目続々突入!
新たに4周目に突入したのが1番、3番装備。どちらの装備
もミサイルが地形の上を流れるので、3周目9面(要塞ステ
ージ)の入り口が相当楽なようだ。また、中盤の下スクロ
ール地点も、1番のレーザー、3番はフォトントビトゥーが
砲台を一掃してくれるのが大きいか?残念ながら、今回も
3周目9面突破ならずの4、5番装備は、この面すべての場所
がつらすぎか!?しかし、いくらつらいといっても、越え
るのが不可能というわけではないそうなので、次回の集計
では4周目突入なるか?4周目は撃ち返し弾の量が倍に増え
、敵弾がかなり速くなっているので、3周目をクリアした
プレイヤーといえども、そうやすやすと先に進むことはで
きないようだ。そして”真打ち”NAI氏は、6番装備で5周目
6面まで到達。まさに”生き地獄”ヒトデ地帯では、画面中
をこれでもかと言わんばかりのアメーバが跳び回り、ショ
ットで撃てば雨あられの撃ち返し弾、壊しきるのはまず無理
のヒトデラッシュと、フル装備でここを越えるのは到底不
可能な状況のようだが、果たして次回は!?
(この号をもってゲーメスト廃刊。ハイスコア集計は、
アルカディアに引き継がれる事になる)
ヒトデパターンを作った功績って凄いよな。
いつの間にかHEYに皿2入ってんね。
未だにパターン覚えてる人がいてすごいというか偉いって思った。
>>32 >広いところの上 広いところの下
これって復活時のスタート地点の広間みたいなところで上か下に寄って
モアイをスクロールアウトさせるって意味?
もしそうなら俺は上かな
違うだろ。
俺は6番で狭いところ通る。
2周目だったら広いとこ。
ハッチの有る方。
漏れは6番で広いほうの上(の下)。
ただ、前の場面(ハッチ4個のとこ)で緑ザコを壁に
貼り付けておかないと痛い目をみる
緑ザコと言えば、2周目以降のモアイ面で、最後のポイントから復活する時
モアイの頭とモアイの頭の、小さい隙間で粘ることになるのだが
かなりの確率で、粘っている最中に、緑ザコが真後ろから弾をばらまくのは
何とかならんものか。
>>41 漏れは緑ザコ出ないな。
昔出たこともあったような気がしたけど、パターン変えたら
めっきり出なくなった。上にあがる(粘る場所に入る)タイミングとか変えてみたらどう?
前スレにもレスしてやれや・・・。
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:28:07 ID:7V0fsBfd
最近PS2買ってグラW始めたのですが
ゲームレベルでAC版の難易度と一番近いのは何ですか?
ノーマル
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 11:12:06 ID:UvzmvB/F
グラディウス簡単じゃないですか??
簡単だけど判定の小さい今のゲームに慣れてるとあの判定に感覚が追い付かん・・・。
判定小さい方が異常。A-JAXやれといいたい。
A-JAXはまだヌルいほうだ。
トライゴンにはかなうまい。
IDが('A`)
sag荒らすなよ(藁
キューティーって上手い人いるの?
天馬
>>50 IDおめww
今日から貴兄もNPO法人の一員として
ヤフオク詐欺対策がんばって下されww
なまてんもく?
ここで生天目先生の名前を見ようとはw
なまはげ?
グラIVを3周したことある人たちに多く使用されている機体
は何番機なんだろう?
3番、4番、6番あたりなんかな?
なんか使ってるの多い装備っていうのはあんまないよな。みんなバラバラ。IIIはB使ってる人多い気がするけど。
>>59 自分の周りでは、やっぱり3番使ってるひとが多い(多かった)よ。
リップルと真下に出るミサイルは安定するしね。
逆に、3−9越えるだけなら4番と6番は最難関じゃないかなあ
3周目9面でもする人は5速にするもんなのかね。
つうか2周目の時点で5速にしなかったっけ?記憶違いか?
俺が見たことあるのは、3番と6番だけだな。
9面は、3番が一番楽だそうな。
9面5速のパターンって、どの装備でも通用しそうに見えた。
やっぱ1番装備でカンストが一番難しいのかなぁ?
キノコBなんだからおまいもっと上達しろ!
半年おきに見てるが5年前とかわんねーじゃん
キノコAがあらわれた!
キノコって何?
>>65 1番ってNAI氏が5番の次にカンストしてなかった?
お前らうわさ話のみでよくそこまで語れるな。高次周の9面はすでに
丸裸にされてんだよ! ぶっちゃけ装備による差はほとんど無くなって
きたと言っていいくらいだ。3番が楽なのは確かだが、このレベルに
なってくると、打ち返しの打たせ方とフォーメーションのみで
装備依存せずに殆ど乗り切れる。あれば楽、程度。
丸裸、とはいうが実際に8周以上とか出来る奴なんてほんのわずかだろ?
あんまり喋るとあれだけど。今のグラIV事情っていうのが、
そもそも高次周のビデオが出回ってしまい、5周程度は結構いる状況。
あとは腕というより精神力の世界だからなぁ。なんともいえん。
4or5速の基本パターンは既に完成されてるからあとは実行できるかどうか
の問題に。
2-7まで行けた ヽ( ´ー`)ノ ワーイ
>>62 SWYは3速か4速だたよ
5速ではないのは確か
それは3周目の話でしょ?高次周ではSWYも5速にしてたって話だ。
画像見たら簡単そうに見えたんけど、実際にプレイしても3周すらできんぞ…
2番装備のこと、たまにでいいから思い出してください・・・
2番ってマジキツイよな。FC版グラIIを見習って欲しいよ。あの鼻くその
威力。
鼻クソテラナツカシス
そういえば買ったばかりの頃は鼻クソつえー!っとか言いまくってたw
しかしIVでは泡も壊せないほどの鼻糞だお^ω^
一応でかい泡を一発で割る事はできるよ
小さい泡は一発じゃ無理だが
5周程度は結構いる状況といっても実際には
3周クリアすらろくすっぽ見ないのだが
6番 3254800(6-4) ZBL-NAI
常に最先端を突き進むNAI氏の6番装備が遂に6周目
に突入。なんと8月の締め切り時点で達成されてい
るから脅威だ。高次周に進むためには6面のヒトデ
地帯の復活パターンをどう作るかが重要になる。
周回が進むごとに最低ランクが上昇するため、復活
パターンをそのつど新しく作らなくてはならないの
だ。また、9面に関しては3周目を完璧なパターンに
仕上げられれば4、5周目は少しのアレンジで通過で
きるようだ。果たして7周目突入は可能なのだろうか?
(アルカディア初回集計より)
近所のプレイヤーは、最近ようやく3-4をたまに抜けられるようになったようだ。
っていうか限られた場所でしか現役稼働してないしないしなぁ。
PS2でやってる人多いし。
そもそも連付きグラIVを置いてる店って
全国にどれくらいあるんだろうか?
個人的には30連はいらない。15連でいい。
15連はいらない。30連だけでいい。
>>91 なんだと・・・。
弾が出なくなって氏ねい!m9(`・ω・´)
弾が全く出なくなるところなんて再生壁ぐらいじゃん。
15連による火力不足の方が深刻だ。
連射付いてても6番やりづらくね?
ミサイルが出しづらい。
カンストの時って、どれくらいギャラリーいたの?
HEYなんかでカンストやったらギャラ専が抱き付いてきそう。
つうかまともにやったこともないような奴が裏で語ってんだろ?
うざいな。
みんなは一週目のオプションハンターはどうやってやり過ごしてるの?
4面 火山手前で食わせる
5面 空中戦終了ぐらいで付ける
6面 壁抜けた後に食わせる
7面 序盤で付ける
8面 バーサクコアで食わせる
9面 空中戦後半で付ける
金山アリスのグラIV、連射速度変えれたのかよ・・・。ちょっと前まではついてなかった気がしたが俺が気付かなかっただけなのかな。
やっぱ15連のがいいわ。個人的には。
>>99 詳しくありがとう、参考になったよ。
今度やってみるね。
>>101 連射ボタンも上下どっちかに変えられるよ。説明書きがあればいいのにね。
IIIも15/30変えられた時があってその時は良かったな。
今はIII自体ないけど。
あそこさ、残機もべつにデフォでいいのにね。IIIはデフォだったのになんでIVはあんなに残機あるんだろ。
つうか、あそこのシューティング全体的に設定が生温いの多いな。
だからラインナップはいいくせにプレイヤーは雑魚ばっかな(ry
IIIデフォはかずぴーのイージー全一のため
5機設定だったころは改造基板だったんでエディットでスプレッドとか使えて良かったのに
かずぴーはアリスの店員と仲が良いのか?あそこの店員は無愛想で有名だが・・・。
どうやったらIIIのイージーであんな点数が取れるのか不思議
ビギナー。イージーではない。
たしかに。つうか、ビギナーでできたら通しのほうでも流用できるんじゃねえのとすら思った。
復活稼ぎだろ。
エブリエクステンドだから相当の長時間プレイになりそうだが。
それもスネークオプ必須なんじゃなかったっけ?
ビギナー
やる気はしないけど、
やり方は知りたい、もしくは見てみたいなー。
見たことあるけどすげーなって感じ
ハッチ雑魚が弾撃ってくるまでパワーアップさせてるので弾だらけ
で、そのかずぴーのスコアも秋葉の人に抜かれたらしいからその人はもっとすごいね
アリスはかなりヘボい人がプレイしててもギャラ専がつくから
かずぴーのその全一のときなんてあの狭い通路が通れなくなってたんじゃなかろうか。
>>113 3ボス倒した(自爆させた)ときに、どうやって自機を殺してました?
>>115 レーザーだと点が入らないんだっけ?ボス本体だと思う。
かずぴー、グラVのくだらない動画なんてうpしてないでグラIIIのビギナーの動画うpしるw
ノーマルの方の7面復活の動画とか参考になったよ。2周目だけど1周目に応用できた。
6番 4875700(9-4)
怒涛の更新!9周目突入
常に最先端を突っ走る、NAI氏操る6番装備が今回9周目
4面という未知の領域へ突入している。5、6周目辺りか
らの撃ち返し弾の数はすさまじく、弾が連なった棒に
なって自機に襲いかかってくる。この撃ち返し弾の角度
まで完璧に誘導するパターンを作らなければ、ここまで
進むことはできない。復活、ノーミス時ともに精密なパ
ターン作りを要求されるところは、まさにグラディウス
。古いプレイヤーには処理落ちがかからない沙羅曼陀を
イメージしてもらえばいいだろう。ランクの上昇が上限
に達し、ついにエンドレスが理論上ではなく現実のもの
となった。不可能と言われた1000万点への道は、NAI氏
には確実に見えているに違いない。
さざなみの人はIVなんかやりませんし
かなり前だけど5番装備の攻略とか載せてたような
そもそもさざなみの人はIV何周回せるのかね。
遅れ馳せながら、ようやくコンチで3-9まで到達しました。
バーサクコアの、下のユニットの目玉が、いきなり垂直に撃ってきてやられましたよ。
ザブラッシュで数機死んで復活した時は、ランクが下がって避けるのが簡単だったけど
あれは、前に逃げたらいいんですか?
>>125 俺のパターン
まず上のユニットを瞬殺。
やり方は砲台の位置にオプションを重ね自機を一番上かつ
ハイスコアの右端あたりに自機の尻を合わせるようにしておく。
砲台にオプションを重ねるにはユニットが出現する前にバイパー
を砲台の高さに合わせておく必要がある。
上のユニットが2発レーザーを発射するがどちらも横に行くので
自分に危害は無い。但し2周目だと自機に向かってくるので少し
やり方を変える必要がある。
次に下のユニットのレーザーの対処法。
上のユニットを倒している間、下のユニットの左の砲台は1発
横にレーザーを発射した後自機のいる方向に砲台の向きを変える。
少し間を置いて下のユニットの右の砲台が横にレーザーを発射
するが、その直後すぐに左の砲台が自機めがけて垂直にレーザー
を発射してくるので右の砲台が横にレーザーを発射した後すぐに
自機を一番左へ移動させると垂直方向のレーザーに当たらない。
そして安地へ。
>>126 やや、ありがとうございます。
今日もコンチで、3-9の入り口で死にましたよ。
まだかなり気が早い上、厚かましいのですが、3周目の壁ボスの安地はどの辺になりますか?
2周目と同じ。ただし砲台は壊さない。
あとダッカーを出てきた瞬間(入り口から出きってない地形にめりこんだ状態)
に破壊できるように、オプ集束+なるべく速い連射にしとくのが大事。
ダッカーを倒すのが少しでも遅れると、打ち返しで即死。
復活のときは自機速度が遅いから、ギリギリまで天井に張り付けば
ダッカーの打ち返しをやりすごせる。
>>128 重ね重ねありがとうございます。
コンチの数も前回より減って3になり、1コイン3周がうっすらと見えています。
ベリアールとザブラッシュで持っていかれる分を減らさねば。
ベリアール瞬殺は?
>>130 ヒトデで確実に死ぬので、ベリアールと戦う時は裸ですよ。
一番装備で姦ストなんか狂ってる・・・
他の装備でも狂ってるがな
なんでNAI藤さんだけあんなハンパない早さで姦ストできたの?
>>135 発売日基盤買ったBASSYってのがいて
カンストするまで無償、無期限でNAIに
貸していたからね。
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 03:48:49 ID:IIXiywXn
最近内藤さん見かけないんだけど誰か目撃した人います?
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 17:51:35 ID:HSKyTZ1t
終わり
1:09/27(火) 15:42 /5ER8OPR [sage]
セイブ厨やグラディウサーによく見られる
この手の懐古厨はさっさとシューティング引退してね☆
〜…よりドットが汚い、ポリゴンだと精密な〜…、従来と音楽が〜…
とかうざいから☆
よ ろ し く ☆
それはI〜IIIの信者供に言うことだ。
>>140 おめえ一体どれだけのスレに貼ってんだそれ・・・
1:09/27(火) 15:42 /5ER8OPR [sage]
セイブ厨やグラディウサーによく見られる
この手の懐古厨はさっさとシューティング引退してね☆
〜…よりドットが汚い、ポリゴンだと精密な〜…、従来と音楽が〜…
とかうざいから☆
よ ろ し く ☆
しかし3週目からがほんと難しい。
3−4越えられる気がしない・・・。
パターンっていうかフォーメーション貼らないといけない
テンポ早すぎるよ。
>>145 パターンが決まっているなら、慣れさえすれば3面より楽かもしれんよ。
一番詰まりそうな中盤復活だと
上砲台二つ撃つ→中間砲台6つ撃つ→前にでて上に動いている敵を撃つ
あとはなんとかなるんじゃないのかなぁ・・?
3−9も地獄だった。何回前半で死んだんだ
っていうか、他のパターンはよく知らないんだけど、3−4って
先手必勝速攻パターンが基本でOk? 前方のハッチ、砲台と後ろからの
ダッカー+ジャンパーを打ち返しを誘導しつつ速攻で倒しているんだけど
1、2秒遅れただけで地獄絵図になる。なかなか”慣れ”れないよ・・・
先手必勝速攻が一番かな・・・ようやく3週目が終わって4週目に突入した俺だけど4面と6面と九面が鬼門かな・・・
とはいえイージスト設定だから2番装備で結構楽だけど
>>148 あと、地形を壁にして弾を防御したら
大体、第1火山までにフォースが残っているんで
火山越えたあとにフォース張り直せば、前半は大丈夫じゃないかな?
まあ、俺も安定したのが最近で、撃ち残しがあったら地獄になるんで、偉そうには言えないが…
>>150 そいつ真性キチガイだから放置したほうがいいよ。キチガイが移る。
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 22:04:21 ID:BmG3+SRU
>>150,152
おうおう!おまえら!
俺の事しっててその台詞はいてんのかよ!オラ!
人がせっかく元37を名乗るのやめてまじめに
グラディウスサーしてんのになんでまたそうやって煽るかなぁ。
ぶっちゃけキミらはチンカスやね、チンカス。
どうせ昔で言う3kなんでしょ? 短小包茎の3k。
「くさい」「きたない」「かわいそう」
と、いうわけでグラディウスの話できないやつは去れ!
ageだsageだと金玉ちぃせー事言ってんじゃねーぞ。このハゲ。
と、いうわけで今日の俺は3−1で全滅だ。
3−2はそこそこ安定してきたのに3−1辛いよママン
元27じゃなくて元37だったのかよ。プ
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:30:08 ID:tZzRgwwB
だ〜〜〜。
そんなのいまさらどうだっていいじゃねーかYO!
どいつもこいつもどうしようもねーぞコリャ。
まぁヘボプレイヤーのお前らは一生そうやって煽ってろっつーの。
悔しかったら5速でチャンチャン避けやってみろよ。バーカ。
原.始竿荒らすなよ。
正直スマン。どうもついむかっ腹がたっちまうもんで。
っていうか俺は原始芋じゃねーし! っていうかさー、マジで
普通にグラVIかたろーぜ。君らやってないの? なんだかんだで
おもろいんだけどねー。ちなみに俺は最近はグラIIIのラストの
高速スクロールが抜けられなくなった・・。
9面開幕ムズー
>>157もよく見てやれ。
ま、俺はやったことないから知らないが。
俺も未来に行ってみたいです。
>>157 だからあんたが「sage」じゃなくて「sage」と入れれば解決する問題でしょ?
このままだとメール欄を使ってコテハンにしてるのと同じ。
名古屋でV置いてるゲーセンある?
え? でもこれってさがってないの?まじで?
ほんとに? もしかしてそれでも俺の正体がバレてた?
どんなもんだいQテレビって感じだな・・・。
ディスクイザモー!
>>165 そう、下がってないよ。だから半角で「sage」と入れような!
結局のところ、自分が何を注意(
>>150)されていたかも分かってなかったわけか・・・
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 02:25:53 ID:dakKEVbh
大久保のアルファステーション行ったらグラWあったよ
それにしても、あの店の地下一階はいつ行っても客少ないな
アルファはオールドゲームの稼動期間が短い
インカムによるんだろうが前あったIIIにしても
速攻で消えた
昨日の夜行ってランキング見たら二人しかやってねぇ・・・
無理ぽ
撤去されたくなかったら、定期的に連コでプレイして寄付すればいいのに。
俺はそうしてるよ。
おかげで、近所のゲーセンにはグラ初代、II、III、IV、沙羅曼蛇初代、2が揃って元気。
どこだそれは・・・。
金山アリスではないな。
そこまで揃えてるのはもはやインカム度外視な気がする。
札幌ですよ。
ちょっと勘違いしてて、グラ初代は無くなってた。
1年ほど前まではあったんだけど、基盤の値段が高いから売っちゃったのかな?
>173
店内ハイスコア集計とかやってる?
IIIとIVは、そちらの上手い人はどの辺まで行くの?
>>174 ハイスコア集計はやっていないし、上手い人は引退して、そんなに賑わっていないから、大したことないよ。
見てない時にやっている人がいるかもしれないけど、俺が知ってる範囲では、IIIが100万くらいで、IVが180万くらいかな。
トンクス。ということは面数ではIIIは2-5、IVは3-6位かな。
札幌と言えば、1991年頃IIIのB装備で3-5行ってる人や、
2002年頃?IVの6番でカンストした人が居たね。
>>176 点数しか見てないから確かじゃないけど、普段見ている感じだと
その辺じゃないかな。
グラXから入って今日アーケードのWやってきました…
慣れないもので溶岩ステージであっけなく死亡。
もう一度挑戦しても泡に飲まれ死亡。
最初タイプ1使ってみたんですがレーザーがT仕様になってたのにびっくりしました。
Wでおすすめのタイプってありますか?
あれってI仕様なのか・・・?
>>178 高次周までやるなら、3番4番5番あたりがお薦め。
2周クリアぐらいまでなら、どれでも大して変わらない。
泡面がさっぱり安定しない。何よあの反射する動きとか分裂の判定とか
>>180 6番最強だと思ってたんだけど、高次周になるとどの辺で不利になるの?
個人的なむつかしい順は、
1番>2番>>>
>>3番>5番>4番>6番
だと思う。
本当にI仕様だったら
レーザー弱すぎなんて全く言われなかっただろうなぁ
6番って全てに置いてソコソコなんだけどツインレーザーが弾切れ
しやすいとかミサイルが微妙に頼りにならないとかじゃない?
ミサイルの使い方に慣れれば良いけどそういう意味じゃぁ
5番最強だろうし。2周くらいなら4番が安定するんでわ?
もちろん連付き前提で。
そういう俺は4番フリークだったけど、3−4で4番は諦めました。
3番最高!
高次周になれば6番装備の融通の利かなさが顕著にでてくるから。
特に要塞面などの地形のきついエリアにおいて、速度遅く地形すら流れず爆風すら
ないミサイルの頼りなさがでかいと思う。
片方が画面に残っていたら次弾がだせないのに、速度の遅いミサイル萌え。
5番はたしかに最強だね・・・。
NAI氏も最初のカンスト達成装備なのに14周目で達成してるし。その後の1番装備は16周目・・・。
1番装備の点効率の悪さが明るみだお(´・ω・`)
4周・5周クラスのプレイヤーは
やっぱ、3周のヒトデまではノーミスで進むん?
カンストする人は5周目くらいまでノーミスでいくらしいけど、4,5周目クラスの人はどうかわかんないです。
>>189 どうも。
3-2後半や3-3で死ぬと、泡が強いから復活が大変だし。
3-4中盤で死んでも、結構持っていかれるからね。
ギラードルの瞬殺に失敗すると、これまた結構持っていかれるし。
ヒトデまで、20機近く持って行けたら、ヒトデ地帯での復活とベリアールで10機近く減らしても
何とかなるような感じだから。
ごめん、俺実は3周目いけるかいけないくらいのレベルなんですが、
だいぶ前にこのスレで3-6の2番装備でのフル装備でヒトデ地帯抜けてる動画あったんだけど、3周目であんな動きさせられるのかよと思ったよ。
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 02:50:20 ID:WT40h2nn
3周目であんな動きさせられるんですよ。
>>191 コンチでは3-9まではいけるんだけど、1コインで進むには大体10〜15機足りない。
パターン的には、ノーミスでヒトデまでは行けるようにはなっているんだけど
プレイの方が追いつかなくて、どうしても190に書いた場所が死にどころになってしまう…
>>192 もしかしたら4周目だったかもしれないけど。
スコアが220万くらいだったし・・・。
どっちにしても打ち返しありのヒトデノーミスは狂ってるな
ところで内って最初6番でカンストじゃなかったっけ?
アルカディアで立ち読みした記憶があるんだが。
フル装備だったら、周回とかほとんど関係無いんじゃないの?
>>196 最終的にはカンストしたかもしれNAIけど、最初は5番のはずだお。
それから1番で6番は17周目くらい回しておきながら930万くらいだった気がする。
6番は残機潰し無しで出そうとでも思ったのかね。
>>187 14−5で残機つぶして達成したわけだが・・・
でも14周目にかわりはない。
北海道の人が6番出してたような、集計終わってたけど
流れを切って申し訳ないが、
今日、某所でグラIII 2−5クリア直後
面クリピシャーンを喰らってしまった。
画面真ん中でなく、高さは画面下から3機分、横の位置は
上ゲージのダブルとレーザと間。。。しばし呆然としていた。
同様な経験者はいるのかな?
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 20:30:53 ID:WT40h2nn
うるせーよSAG
偽IIIだのピシャーンだの詐欺だの
流行らせたいの?ソレ
流行らせたかったんだろうねえ。
SFC版IIIがグラ馴れ初めだったから個人的に腹立たしいが。
せっかくID制度がある板に来たということで
ID見れば204=206 さらに前日だからアレだが202も同一だろう。
5年も粘着してるのに
IDに気づかないなんて愚かすぎる
前から気になってたことがあるんですが、こういうループもののゲームで1000万出せたら、あとはどうするん?
やっぱ捨てゲーすんの?
出したこと無いからしらんけど、6年位前にトラタワでサラマンダ1000マン出してた
ひとは漏れが帰ろうかとおもって通路をとおった時1100マンとっぱしてた。
人・場所・時間によりけりかと。
まぁ
・キリのいいとこまで行く(その周をクリアしたら終わる)
・達成直後に残機を全部潰して終わる
・放置で立ち去る
とか色々あると思うけど俺は
・残りの残機は復活難所で練習用に使う
だな。
沙羅曼蛇だったらできないけど。
電子立国日本だっけ?NHKのやつでサラマンダ1000万点の話やってたな
>>210 1000万出す腕がありながら、さらに練習ですか…
スコアラーは違うな。
5年ぶりに3週目に行けた。かなりうれしい〜。
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 12:18:02 ID:x+OQiRuT
グラWうまい人のリスト作成きぼんぬ。あと、出現場所も
>>215 キミこえーよ!
自分で上手くなりたまえ。
ここで必死にやり方聞いてるゴミッカスが何を偉そうに。
まぁ確かに言動はゴミッカスだが、自分でプレイしてるみたいだし
スコアラーストーカーよりはいいと思うけど。
ゴミの肩もつわけじゃないけどね。
大阪のキューティーってところに周回ボードとかいうのあるんでしょ?
221 :
sage:2005/10/19(水) 00:09:36 ID:jYymggIn
なにこのスレ
>>219 1番装備で6-6って書いてあったのは覚えてる。ほかはシラネ。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:16:45 ID:c3fw0NuI
PS2のグラWてアーケード版と一番難易度が近いのはレベル3でいいんですか?
>>223 レベル3って何よ。PS2ってイージーとかノーマルで
なかったっけ??
>>220 半角英数が使えないんじゃね?
>>225 おまえはよくわからないな、目立ちたいからメール欄にそう入れてるのか天然なのか。
でもたぶん天然なんだろうな、数字英字ともに全角だから。
天然っていうか単に足りないだけw
あほかお前ら。
わざとにきまってんじゃん。っていうかさ俺も江戸っ子だから
意固地にアホな事やってはいるんだけどさ、有名スコアラーの
話で盛り上がらないおもいらはどうなの?
叩きとストーカーのみかよー
228 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 17:16:49 ID:7I+jIARQ
あほかお前ら。
わざとにきまってんじゃん。っていうかさ俺も江戸っ子だから
意固地にアホな事やってはいるんだけどさ、有名スコアラーの
話で盛り上がらないおもいらはどうなの?
叩きとストーカーのみかよー
ごめん巣で間違えた。
有名スコアラーの話でしか盛り上がらないおもいらどうなのよ?
って書きたかったんだよーん
お前どこと誤爆してんだよ。
頭悪すぎて日本語も危ういんだろw
ふ。負け犬どもが。
せいぜいグラVI3−6まで到達してからそういった
台詞は言うんだな。触手パンチくらわすぞオラァ!
なんちゅーか本中華どもがぁ!
皆さん、これがグラディウサーです。
よーく覚えておいて下さい。
アーケードでは絶対に近寄らないようにして下さい。
気違いがうつりますよ。
>>234 それでいいっ‥‥‥
気が狂ってなきゃ‥‥‥‥
グラディウス‥‥‥
グラディウスは出来ない‥‥‥!
>>233 あんたすげえよ!
今の俺には絶対に不可能だ
グラVIで3-6なんて・・・
>>233 グラVIの3-5(´・ω・`)ムズカシスギス
あの開幕の狭い通路で撃ち返しはありえませんよね?ちなみにあそこはダブルかレーザーどっちがいいのでしょうか?
教えてくれないのなら死んでください><
>>236 俺たちだって頑張れば真っ暗なモニターに
グラディウスVIの画面が見えてくるさ。
ちなみに俺は1-2の植物エイリアンステージでつまってるOTL三3
>>240 ありがとう!
また明日試してみるよ(`・ω・´)ノシ
しかし3-6までいくのはなかなかですな。
じつは俺3-5とか書いてるが、コンテしまくりでようやく3-5。
3-5はコンテしまくりでも抜けられん・・・orz
もーいいや。頼むから俺の事は放置でよろ。
VIは6だーね。IVの間違いでした。
しかし
>>238よ! VIの3−5ってなんだよ!!!
IVの間違い?? IVの3−5開幕ってハッチの場所さえ覚えて
通るルート固定すればそこまで悲惨じゃないよ。
2-5で練習するのがよいかと。
グラディウサーには病気の人が多いの?
>>242 キーボードの左上に半角/全角ってキーがあるだろ?
数字とかアルファベット使うときはそれを押せ。
そうすればちゃんとsageられるよ。
そいつわざとやってるから
荒らしの前科もある完全なキチガイ、頭イカれてる
こんな中質問していいかな・・・?(;^ω^ )
IVで1番装備使ってる人に聞きたいんだが、レーザーって何面から使ってます?
ほんとIVのレーザーは使えませんな・・・。
というか、むしろ5番装備みたいにレーザー使ってなかったりするのかなぁ。
はいはーい。お答えしましょう!
1面 ノーマル
2面 ノーマル
3面 ノーマル
4面 ダブル
5面 ダブル
6面 ダブル
俺の場合は7面で殺してノーマルに戻して
最終麺ダブルですね。
っつーか自分が使いたいと思った面でつければいいだけだろーが!!!
m9(^Д^)プギャアアアアアアアーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100回シコって氏ねっ!!
HEYにグラIV復活したんだし、今度こそ絶やさないように
来店した時は一回でもいいからコインを入れてってくれ・・
>249
首都圏でもあれだけ良いグラIV筐体はあまりないかも
文化財保護のため、漏れヘタレだけどガンガッテコイン投入しておくお
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 00:14:55 ID:iMZc070Y
HeyでグラWやりたいけど今の自分の実力じゃ恥ずかしくて人前でプレイできません
一応PS2で練習してるので、もっと上達したらあそこでやろうと思います
>251 俺も腐ってもシューターだから、その心意気は分かる…
だが!
今は恥を忍んで文化財の保護に走るつもり。具体的には明日、Heyにいき、メルブラのメカヒスイを崇めるおまけに(ry
ズキュンキュンキュン…
俺のすんでるところは地方だから誰もやってない>グラIV
筐体とかの環境は良いと思うのだけどな。レバーが三和なのはいやだけど。
今日も細胞ステージ最初の管地帯で死んでしまう。
白血球みたいな奴がとってもイヤラシイ。
俺の苦悩
泡ステージで泡に画面端に追い詰められて圧死
モアイステージでリングに画面端に追い詰められて圧死
細胞ステージで白血球に画面端に追い詰められて圧死
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:31:15 ID:iMZc070Y
>>252 あんたグラWプレイヤーなのに、メルブラみたいなギャルゲーやってるのか!?
うはwwwwwwおいらと一緒じゃんwww
おいらさっちん使ってるけどあんま勝てなひ・・・・・・
HeyでグラWする時、最低でも3周できないと恥ずかしいのか?
6面前半血管地帯
砲台の弾がいやらしいのでちゃんと破壊する。
やばくなったら前へ、1番前に行っても構わない。
3面泡
打ちまくる&逃がす泡の見極め、岩の動きに注意。
弾がうざい砲台は早めに破壊、ハッチも素早く。
5面モアイ
出来るだけ後ろに位置取りを。進行ルートを確立。
でなんとかならんか?
>256
どこの誰がそんなことを抜かしてる?
根拠のない書き込みは止めろよな。
所詮ゲームなんだから気楽にやれよ。
>>258 禿同
IVの3面は画面真ん中キープを心がけつつ、岩よりも左にある泡は
必ず壊すようにすれば良いよ。岩よりも左に泡があると岩が泡に
跳ね返っていつまでも右往左往するからね。
モアイ、血管は出来るだけ画面左で時期を守るようにするのが吉。
ビビッたら負け。
経験上1番とか3番だとノーマルよりダブるの方が使いやすいからね。
あっそ
>>259 IV
sage
やっぱわざとか。もうスルーします。
つうか、むしろわざとでほっとする。
今更、上の方ににあった話を蒸し返す様でスマンが…
そもそも、グラWって3周目ってあったっけ?!
いつかのゲーメストには2周エンド、て書いてあった気がする…
>265 です。↑のは、サラマンダ2と勘違いしてました。すいません…
NAIさんの1番装備のグラIVのプレイが見たい。
津田沼M.B氏の5番装備は感動した。あれを見れた俺は幸せ者だよ。
それヘルニアのほうですか?それとも腰痛?
M.B、ユセミ、サッサ他沢山いたよなー津田沼
ヘルニアのほうはよく知らないけど腰痛のほうはかなりイケメンらしいですな。
グラサンがよく似合ってたな。
ちょっとやせすぎだから、もう少し肉付けた方が良いかと。
兄に肉貰えばいいのに、ってことですかw
イケメンでゲームが上手くて、しかもインテリだ。
腰痛M.Bさんはスコアどれくらい出せてたの?
またでたよ・・・・。
お前らキモイんだよ。有名スコアラーの話ならよそでやれよ。
俺に賛同できるようなやつはいないのか?
グラディウサーはキモ集団かよ。
バーサクコアって安置あったよね?
1番装備じゃ下の砲台全部壊して上の砲台一個壊して倒す方法が無理。
下の砲台さえ壊しきれねえ。
もういっそ5番装備みたいにレーザーやダブル使わないほうがいいのかも(´・ω・`)
レーザーにきまってんべ
レーザー連射するんですか・・・(;´Д`)
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:20:30 ID:DiaT1lU9
Wって
何番目の装備が一番安定するの?
とりあえずグラU最強装備かツインにしちゃうんだけど
>283 昔メストには、一番下の(7番目?)装備が、1周に最も適してる、と書かれていた(ハズ)のを記憶している。
>>283 6番だと泡がすごい楽。
ミサイルは、泡面に限らずほとんどの場合、ショットの一部として機能することになる。
>>278 > バーサクコアって安置あったよね?
上の砲台壊して、下の砲台の破壊不能なところの左側。
上の砲台の速攻破壊は、(オプションをしっかり埋め込んでれば)
ミサイルだけでなんとかなるけど、念のためダブル装備してた方が吉
上の砲台って、オプション残しておいて、右上隅に避難したら
一時的な安地になるって、どっかで聞いた覚えがあるけど、どうなん?
288 :
kokorearete:2005/10/25(火) 11:13:48 ID:5pHUsr6o
>>287 それくらい自分でやってみろよ。
そういう事態に陥った時点でキツイ状況になる。
ランク上がってると死亡
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 13:37:51 ID:RM20Y2zM
ほんとに一番つおいのは5番だお・・・。
扱いが難しいとかいわれてるがすぐに慣れるよ。
つうか、IIIのスネークオプと一緒のような感じとか言う人もいるけど全然違うと思うけどな正直。
あれのが3.27倍は難しいお(´・ω・`)
>>290 マジレスだが、初心者の場合6番装備が一番オススメ。
ショット幅が広く、ミサイルも正面に飛ぶので、地形ギリギリまで
寄らなくても砲台やダッカ-等を破壊出来るし、きちんとオプション配置
する必要があるので、きちんと進めるようになる。
5番装備も強いんだけど、基本が出来てない人が使うと、ミサイルに
頼り切る攻略になる可能性があるので、あんまりオススメ出来ない。
1番装備だと3面結構キツい。今まで5番使ってたんだがマインにどれだけ助けてもらってたのかが痛感。
特に道中よりバブルコアがキツい。
5番だとはっきり言って単純に上下に動いてオプション張りながら適当に撃ってるだけで余裕だが、
1番だと個人的には一周目でも上に張り付いて上から出る泡を出さないようにするやり方やんないと安定しねえ・・・。
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 06:53:25 ID:IwMwUENi
話題にならないっていうかみんな知らないんだお。
2年くらい待ってるんですが
3面の動画を見せてくれる ネ申 って降臨しないんでしょうか
打たないでいればチャチいのが上下から大量に出てきて
でかいのとの間に入り込むから、打たないわけにいかない
さすれどもこの狭い泡の隙間がさらにせまくなったり、分裂して判定巨大化して襲ってきたり・・orz
5番か6番使え
ある一定の場所で復活できずに死にまくってるとやるせなくなってくる。
ギャラリーも溜め息つくしよ。なんなんだてめえは、って感じだよな。
泡面は動画見たからといってすぐ出来るようになるもんじゃない気がす
自分なりのコツを掴むしかないというか
>299 恐れるな。
しぬ(´・ω・`)がよい
>>297 上を通る時は、まず下を掃除。下を通る時は、まず上を掃除。
上を通るのに上を掃除とかしてたら、でかい泡や氷に押しつぶされるぞよ。
グラIVで1番装備使う人の神経を疑う。
なんであんな弱い装備でわざわざやるんだ・・・。
ありえん。どのステージでも使いもんにならんぞあれ。
>>303 あんたの言う通りに
誰もが皆一番楽な装備しか選ばなかったら面白くも何ともないよ。
使えない装備でも攻略することに意義がある。
ミサイルが地を這うとかは有効な所もあると思うが
まぁ3番があるけどさ
そんな漏れは実は1番装備で4-6だおー^ω^∨ピース
IIIのタイプC最悪だおw
IIとIVの1番装備はまだカワイイ
>>295 話題にならないっつうか、うpされた当時は話題になってました。
つまり、お前が気づくの遅杉るだけm9(^Д^)
>>308 295のやつは、以前うpされてた物とは内容違うよ。
3番て泡貫通するのな。
余計な泡を割るからムカツク
すまん、ミサイルの話で・・
6番 9321000(17-2) ZBL-NAI
痛恨!次回は1000万か?
このプレイでは5周目5面までノーミスで進んだそう。また
9周目9面下スクロール地帯を復活するなど、かなりの修羅
場をくぐり抜けたようだが、惜しくも17周目の2面で力つき
ている。やはりヒトデ地帯以外にも問題は多い。たとえば
高次周の1面は前衛から相当厳しく、道中の竜の吐く炎と
撃ち返し弾とで瞬殺されることも珍しくない。今回の集計
では2番、5番も7周目到達しているが、1、2番はその攻撃力
の弱さから泡ステージが非常に辛く、現段階での1000万点
達成は絶望視されているという話だ。また1、2面に対して
絶大な威力を発揮し、他の機体に比べ異質なパターン作り
が可能な5番装備にプレイヤーの人気が集中してきた模様だ。
ついに1000万点が現実のものになろうとしている。
やっぱ1000万プレイヤーでも5周目ではさすがに死ぬのか・・・。
今月のアルカディアなんだが
大阪のどっかの店でネメシス&グラII一千万のスコア掲載されてたな
今更ネメシスとかグラIIで1000万点って・・・
俺も出そうと思ってたけど先越されたかorz
>>314 大阪でつったらあそこしか思いつかんのだが・・・。
ハニーフラッシュ・・・(´・ω・`)
内には装備は関係ないのか!?
内は頭おかしい。グラに関してはユセミすら引き離す・・・!
あの人達の話題は自分が惨めになる
内藤「グラIV1000万は誰でもできるお^ω^」
・・・氏ねやぁ!
HEYで久々にグラIVやったら2-6までしか
行けなかった…
>>321 m9(^Д^)プギャー
されました?
どうせ普段も3-2程度だったんだろ
HEYで内藤さんがグラIVプレイしたらどれくらいギャラ専集まるんだろう・・・。
ユセミはHeyでよく見かけるがグラIVは全くやらないね。
アルカディアの集計が打ち切りになったからだろうけど。
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 05:30:28 ID:zaJJwscI
越谷の某ゲーセンでNAIさんがプレイしてた時は、ギャラリー10人以上集まってた
時もあったな。もちろん僕もよく見てましたけどw
Heyなんかでプレイしたら何人集まるか想像がつかないねww
腰痛M.B氏の6番装備ビデオを手に入れた。4速の9面パターンは凄い。
ギャレッソ並にと?
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 12:12:34 ID:MWXeTGoj
UP!
うp
グラIIの質問はここでもOK?一周目なんだけど。
答えれないけどバンバン質問してくれ!!!
>>335 なんじゃそりゃw
それじゃあ適当に質問だけしていくね。
・三面の大量の破壊可能水晶地帯の復活方法の指針
・五面ボス地点の復活方法
・七面ザブラッシュの復活時の突破方法
特に一番目は頻発するので割と必死。どう掘っていけばいいのか見当がつかない。
五面ボスは何か無理臭い雰囲気があるんだけどあれ何とかなるの?
装備は四番でフォースフィールド使用。
さあ、誰かグラ2得意な人解答をお願いします!!
私には答えられないので応援するぐらいしか出来ません!!
誰か!!
>336 推奨復活。前半は完璧に壊せる分だけ壊して、中盤から
終盤にかけては動態視力を鍛え避ける。モアイは
プチを誘導し巧く顔壁に当てて数を減らし、バイパーは〇を描く様に逃げ回れ。
>>337 何というのか、大変申し訳ないのだが自演かコントに見えるから落ち着いてくれ。
ついでに「AC版グラII」ね。一応。
7の座布団は慣れ。4番装備でも、まずスピードとってから2ウェイ味噌。オプションが2個つけられれば十分かな…
>>339 悪ぃ、暇だったから。
グラ4だったら質問に答えれるんだけどね・・・
ただ、1周目の3面はノーミスで進めるように練習しなきゃな。
連付だったら、オプションをきちんと上下に張れば死なないでしょ。
もしかして2速とか・・・
>>338-341 トンクス。
モアイの顔壁に当てる・・・?一番右端辺りに誘導かけて一気に動くってことかな?
ザブは何かぶち当たるんだよね。火力の問題なのか慣れの問題なのか。
水晶も何故かよくぶち当たる。ふと気付いたらいつの間にか追い詰められてたりするし。
スピードは基本的に二速かなぁ。復活した後はビビッたりカプセルの関係で一速にしてること多し。
>>336 ・三面の大量の破壊可能水晶地帯の復活方法の指針
とにかく分裂後の破片だけを壊していく。
大きいのは動きを良く見て避けるしかない。
結晶の天井があるとこまで耐えればクリアだ(天井に張り付けば結晶には当たらない)。
・五面ボス地点の復活方法
連付なら左上が安地。ただし2速取ってると天井に当たる可能性あり。
連なしなら下モアイの鼻上に張りつき(高次周なら鼻にめり込ませる)。
・七面ザブラッシュの復活時の突破方法
俺は1速→オプション→3速→ミソ→レーザー→取れるだけオプションって感じか
コツは出来るだけザブを右側に誘導して画面からすぐに消えないようにするとか、
あとはゲージを見なくてもパワーアップできるように何個取ったかしっかりカウントしておくとか。
上手くいけば3速+ミソ+レーザー+オプ3くらい付けられるけど、せめてオプション2つは欲しい。
>342 俺も同じ道を北…
携帯からなので、残念だが、動画とかをうpする技量とか今
無いですまん。5のモアイは上手い人のプレイを見たらすぐわかる。
ザブは…俺の場合はFC版グラ1のを
知っていたので舐めてた。慣れると、フォース1回張り替える位で済む。
>>343 水晶、天井に張り付いたら跳ね返るのか・・・。
場所の細かい調整はいる?普通に画面一番上に自機を持っていけば大丈夫っぽい?
モアイ安地あるのか。連無しだから鼻の上か鼻にめり込ませるのを実践してみる。
ザブはまだそこまで行けた回数自体が少ないのもあるから練習してみるよ。
>>344 寮のパソコンだと多分動画見れないからなー。これは携帯から書いてるんだけど。
>345 モアイ安地があったのは本当に知らなかったんだ、許してくれ。
(一応オイラのやり方は、2速が条件。ボス戦前のジャンパー2機撃破して)
これにて失礼
結晶の天井にくっつくって奴はそうシビアじゃなかったはず
一番上まで結晶が飛んでこないようになってる(飛んできても手前で跳ね返る)
>>345 > 場所の細かい調整はいる?普通に画面一番上に自機を持っていけば大丈夫っぽい?
3速以上あると当たることもあるけど、復活時なら3速取らないだろうから大丈夫。
> 連無しだから鼻の上か鼻にめり込ませるのを実践してみる。
鼻の中にめりこませるのはかなり位置がシビアだし、
そのままボーっとしてるとボス自爆でスクロールが始まって即死なので、
1周目は素直に鼻の上に居ることをオススメする。
ちなみにボスにダメージを与えなければ、モアイは5回プチモアイをはいた後自爆するよ。
つうかめりこませるって言うほどめりこませないでしょ。
1回やれば分かる。
俺も便乗質問!
グラ4(間違えないように数字にした)の3−6なんだけど
ヒトデラッシュがまるでわからん。というか、1,2周は
途中で逃がすパターン使ってます。
3周目以降は全破壊or復活抜け、って聞いたことあるんだけど
復活抜けとか残機どれくらいいるの? パターンになるの?
全破壊て3番でもできるの?
教えて!!
3-6のヒトデ地帯でもうありえん動きさせられるな。
やってらんね。
動画でグラIVの高次周を初めてみたけど、
1匹のサゴからこんなに打ち返しが来るなんて。
うまく障害物で消したり打つタイミングを計算しててパターンが華麗だ。
◇ ◇
◇◇◇◇◇◇ ザコの爆風
◇ ◇
>>350 ふざけている訳でないなら、そろそろ半角sageにした方がいいと思うぞ。
>>350 sageを「sage」と打ち込め
打ち込めないなら「sage」をコピーしてメル欄に貼り付けろ
いい加減、荒らしにレスをするのはやめてほしいもんだな
>350
聞くが、3-6到達時のスコアは?
基本は3-6迄ミスを最小に押さえつつ稼いで、残機数を
出来るだけ増やしておくのが肝心。
7周目の物らしいけど、CVM氏のサイトにヒトデ抜けの動画が
置いておいてあるけどね。
何でそんなゴミを相手にするのか疑問
6-6って7-6より難しいんだろ?なんでなん?
(漏れの記憶が確かなら)3周目は6機死ねば最低ランクになる。
また、コンティニュー直後は最低ランクになる。
3周目触手ヒトデ地帯は、最低ランクまで下げれば
プチ細胞が一度に一匹しか吐き出されないので、
(たとえ一匹目のヒトデを倒さなくても)気合いで抜けられたはず。
短刀直入に言うと、
『ヒトデ突入までに残機を6機残せれば抜けられます。』
そして、6ボスを丸腰で倒せるようになると
次は地獄の3−9が待ってますよ〜
>>358 7-6最低ランクの方が、プチ細胞の速度が
一段階速いので明らかに難しい。てか、フルランクの速度だからね。
ただ、6-6最低ランクはゆっくりな分、プチ細胞の跳ね返り方が微妙に違って
上手い人でも練習してないと死にまくるかもしれないね。
>>350 3-6について
>>359の様に、残機さえあれば突破可能。
パターン化云々に関しては1回ミスする毎にランクが下がるので
毎回パターンが違う。
基本の動き方は7周目と同じなので、動画を見てしっかり練習する。
最低ランクの場合、3周目は2匹目のヒトデが出ない、4周目は5匹目のヒトデが
出なくなる。5周目からは7周目と同様の数だけヒトデが出る。
ヒトデの数が少ない場合でも7周目と同じ動きをすれば、楽に突破出来るので
6面のパターン練習は必須。
PS2での練習の場合、最初は5周目での練習がオススメ。
3番装備なら、全破壊のパターン化は諦めたほうが無難。
6-6が難しいのはあの難易度が絶妙に難しいとかいうオチとかではないん?
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 06:53:08 ID:eWQ+dCmA
>>360 5周目の練習ってゲームレベルはどれぐらいですか?
>>362 レベルは4かノーマル(表示を忘れた)。
コナミコマンドが使えないレベル。
頑張れ。
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 08:23:54 ID:Zp5c54tQ
うお、まじで色々とレスありがとう!こんな俺にも親切に教えてくれるなんて
ちょっと感動したよ。スコアはしょぼいよ。160マン程度。
しかし気合いでアレが抜けられるのか・・・。明らかなパターンがあるんだろうけど
触手の誘導というか、スライムてんこもりとの複合でイマイチパターンっていうのも
にならなくて。動画があるんですね。まずはそれみてみます。色々ありがとう!
あ、あとPS2版で5周目の練習とありますが、それはどうやるんでしょう??
>>364 動画無くなってた。
誰かうぷ出来ないですか?
練習は、ステージセレクトするだけだよ。
5-6頭から始めて、延々とヒトデ地帯を繰り返すだけ。
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 09:03:25 ID:Zp5c54tQ
>>ガーーン!
と、いうかステセレって到達した面までですよね?
今後確認してみます。
コンティニューしまくりでもとりあえず5−6まで行けっちゅーこと
でしょうか・・・。いけるかな。。
>>366 対応ありがとうございます。
3-9、4-9、4-6ボスと厳しいですが、誰もが通る道なんで観念して頑張って下さい。
ランク一番下げたら、コナミコマンドも3回使えたはずですし。
グラIIIのブァイフってA装備のダブルで全殺しできたっけ?
>369
出来るよ。問題の左上ヴァイフは、ダブルの斜め弾を
左下から口に撃ち込んでやればいい。
>>367 パソ初心者なんですが、これはどうすれば見れるんでしょうか?
ファイルを開いても何も起こらないというか、見れないんですが。
>>371 圧縮してあるから解凍して見る。
これ以上は初心者向けの本やサイトを見て、
自分で調べるなり検索するなりして知識をつけてくれ。
甘やかしすぎ。
質問するにも酷いレベルだ。
>>370 なるほど。でも、実際やってみると上の真ん中すら倒せない始末。
火力が弱いせいかプチモアイが出てきて撃ちこめNAIお。
グラII要塞拝んだと思ったら後ろからダッカーに突っ込まれて轟沈orz
微妙に装備が足りなくなるから六面ノーミス突破を目指した方がいいのだろうか。
6面ってなんだっけ?
グラUなら高速めん。
つ〜か、そこまで来たらしなきゃダメだノーミスクリア…
できるハズだろ?この面に来る腕前あるなら…
道覚えるだけじゃん、行き止まりがあるからな
ボスは雑魚だし
長いこと同じところで行き詰まっていて
馬鹿馬鹿しいからいい加減やめたいんだけど
中毒みたいなもんで、なかなかやめられないね。
>376
PS2でコナミコマンド使って禿げしく練習しる
>>372,373,374
どうもありがとうございました。
今度何か聞く時はもうちょっと自分で調べてから
聞く事にします。
グラIVも1000万プレイヤーがやると残機が画面上に埋まるのかなぁ(´・ω・`)
知らねえ^ω^
>>387 100万プレイヤーでも埋まるにょ^ω^
俺100万プレイヤーだけど画面半分もいかないにょ?^ω^
>>389 言い方を間違えたにょ。画面半分がグラIVの限界にょ^ω^
表示はされないけど数はしっかり増えてる。
>>376 ゲーセンの手動連打なら、左上残して自爆待ち
全殺しは、たいがい潰される、むりぽ。
PS2ソフト連打なら全殺し可能。
中上はオプションを横に集めてがんがれ、残り左上以外は問題ないだろ
左上が最後に残ったら
オプションを頭の下で横に集めてミサイルとダブル連打
ヴァイフ破壊しつつ口にダメージ与えられる
ゲーセンではCで全殺しできるのにAはむりぽ
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 08:17:45 ID:1NZWKf7u
グラ4 3−6。
動画見ても出来ないよママン!
しかし3−4にやっと慣れてきた。
PS2でひたすら3周目ばっかやってたまに1周からやると
スローモーションやね。PSPでも出るみたいだし楽しみだ!
要はテトカンもアリカも満足するのであれば丸く収まる。
動画見ても出来ないよママンとかいわずに3面動画きぼん
30回に1回くらいしかぬけられねえ、撃てない方向から泡飛んできたり
開いた所を右に抜けようとすると突然軌道変えてツブされたりしてかなわん!
やってるうちに、自分の周り0.5機分しか見えなくなってきてむかつく
画面全体見ると余所見でぶつかっちまう
全方向に連射できる装備がほしい
6面は何千機も潰したよ。気長にヤレ。
>>396 0.5機て、視界狭すぎ!!
連射付ならスピード3速にして、オプションをなるべく上下に広く張れ。
ぼくは1-1で4速にするお^ω^
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:19:57 ID:1NZWKf7u
>>396 俺のヘボ動画でよければ動画うPしてやりたいがやり方が
わからねー。
っていうか3面に限っては動画見ても駄目だと思うよ。
慣れるしかない。何がどう変わったかわかんないのに
慣れたら知らぬ間に死なないようになってる。バブルコアも。
ヒント:泡を全部打とうとしては駄目。
6周目くらいの1周通しプレイと各所の復活動画が激しく(・∀・)ミタイ!
何番使ってんの?その様子だと1番とか2番だったら一生上手くならないと思う。
>>367このスレの住人はこんなレベルなの!? おら正直おしっこちびったにょ
ちゃんと拭いとけよ。
>>390 なんでグラIIみたいに残機でも埋まらないにょ?^ω^
>>396 ・出来るだけ大体真ん中辺りの位置をキープする
・後ろに行きそうな泡は放置
・既に言われてるがオプションは縦に広く
抜けるだけなら装備は6番でレーザーとミサイル連射がいいと思う
でも結局
>>399なんだよな
本当に知らないうちに死ななくなる
ただそこまで行くためのはっきりとした対処法みたいなのがあんま無いから
こんなん出来る気がしないって感じになっちゃうんだよな
6番装備4速だと、泡はほぼ全破壊できるにょ^ω^
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 22:20:57 ID:FJF0pl1r
氷2個地帯後半で、後ろから1個跳ね返ってきて
下段の通路上左右3つに囲まれて死んだ
そこって下通るの?
Y.Tはそれ以上いけないから辞めたってわけではなく、単に集計中止になったからな気がする。
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 23:22:46 ID:3TXRxgDs
>>412 だからそれがどうしたんだーちゅーねん。
相変わらずキモイのぅ。
しかしずっと3周目の練習ばっかやってて久々に通しプレイやった
んだけどベリアールつえーよ! おい。久々に戦うとまじつえぇ。
2−6で全滅でございますー。ぼよよん。3−6ボスまで行けても
倒せる自信ねーな・・・
今度はメル欄に何も入れずにレスか・・・。
相変わらずだな。
知的障害は相手にする必要なし
それでも相手にするアフォがいるからな。
キューティーのグラIVの周回ノートきぼんぬ。
たしか1番装備は6-6だっけか?
相変わらず、ディウさんは不毛な闘争が好きですねえ
(´・ω・`)9m<ショギャー
SPK(お)さんのグラIIIの驚愕な事実は、12周目で死んで終わったわけではなく、あまりにも時間がかかってて仕事に行かなくちゃならなくなったから泣く泣く電源を切るしかなかったのだお(´・ω・`;)
恐るべし・・・!
ビデオ撮りしてたのかな?
9面キューブが決まった時にテープ交換すれば
一人でも収録可能だと思う。
キューブは、ほぼ一発で積むのだろうから、
1周当たり55分位として、2周につきテープ1本(120分)で、
12周クリアなら7本以内で収まるな。
昨日のグラIV6番プレーヤーはすごかった。
1周79万、2周166万で、3-6迄ノーミス。2ミスで3周クリア235万!!
4-1でミスったけど4-3辺りでフル装備に立ちなおしてるし。
6-2で終わっちゃったけど、見応えあったな。
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 08:21:19 ID:U8jmblEE
>>422 まだ現役でそんな人いるんだ。すごいなぁ。
俺も是非もいてみたい! 3周クリアパターンみたいわぁ。
>>414-416 お前らはキモイスコアラーおっかけでもやっとっつーの。
この美痴愚素がぁ!
>421
そこまでいったら3倍撮りだろ?
>>422 6-2もいったらスコアどれくらいになるんだ・・・。
埼玉?
違う。
埼玉にも連付のグラIVはまだあるの?
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:17:51 ID:5VvgJ/SX
昨日のグラコーナー(仮)の戦果
グラIV 6番 6-2 350万以上、
グラIII B 3-2 140万以上
曼蛇2 2P側 2-5 136万位
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:56:14 ID:70oC4KJC
>>422 ふんぬー!! オイドンも見たかったでゴワッス
>>640 SPK(お)氏っていったい何者なんだろう?あの達人王の初1000万達成者だし。
超極悪難易度で最強装備でもパターンが安定せず、死んだら即終わりの2面と5面があるのに
それを安定させて12周+αもまわせるなんて考えられないよ。
1-1〜4-1と5-1〜5-5って動画拾って観たけど、
5ボスなんて最強装備+4速でも運よく超ギリギリで抜けられるって感じで凶悪すぎ。
こりゃ上級者のほとんどが5面で終わるはずだ。
SPK氏にはさすがのNAI氏も「し、師匠!」と崇めているかもね。実際NAI氏は誰に対しても師匠と迫るらしいが。
でもたしかに一体何者なんだって話だ。織田裕治にも似ていてイケメン、更には子持ちで仕事面でも成功者らしい。
でもぼくのがイケメンだお^ω^
>>422 その人メガネかけてましたか?サッサ氏復活か!?
ぷ
眼鏡は掛けていませんでした。別人です。
以前はこの人以外にも6番で480万点出した人、
5番で6周目以降まで行っていた人が居ましたが
サッサ氏があそこでIVをプレイしているのを目撃したことは無いです。
ユセミ氏はよく見掛けますが・・・
>>427 川越、はもうないのかな?1年ぐらい前はあった。
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 14:46:45 ID:AGt/D7DK
サッサ様は秋葉原でよく見かけるが最近はグラWプレイしてるの見た事ないです。
ストZERO3て格闘ゲームを好んでプレイしているのを見かけますね。
もう、グラWは引退してしまったのだろうか・・・。
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 16:38:32 ID:5rLlySdd
サッサって誰?何周したの?
>>1に「特定個人の話題は控えて下さい。」
とあるけど、スコアラーの話題は良いの?
いや、よくないよ。
ん?そんなやついるのか?
むむ・・・なんて恥ずかしいやつなんだ(;`・ω・´)
生き恥に値しますねw
>>422 随分と高い点効率だけど、もしかして3周目以降でも
モアイ面ではテイルガンで稼いでたりするのかな?
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 22:24:09 ID:nqe6Kgb9
>>444 テェォイルゴーンで稼げるわけがなかろうがね。
グラIVやってからそういう台詞はいてくださいよ。
YOU!
>>445 自分は3番派だが、4,6番が1,2周目モアイ面で稼ぐときは
テイルガンが主流だったはず。
赤いモアイは生かさず殺さずで、リングを撃たせる、復活モアイはスクロール
が余裕のある場所では、一度壊して発狂させてリングを大量に吐かせる。
自分の3周目は60万くらいなんで、3周目が約70万点ってことは
3周目でも稼いでるのかなと思われます。
>>445 アンタには聞いてないからわざわざアゲてまで答えなくていいから。
ついでに言えば多分アンタの100倍はやってるから。
モアイって一回壊したら発狂してたのか・・・。
気付かなかった。
MAMEのグラIV対応が近そうだな
グラII、クリスタル地帯からの復活に初成功したぜ!一回だけだがな!orz
モアイボス安置凄いな。開発側もユーザー側もよく考えついたもんだ。
で、今日は要塞内で剥がれてきた壁に激突して復活できずにしゅーりょー。地道に進んでるような進んでないような。
もっとプレイ回数増やすべきなんだろうけど続けてプレイすると精神力が持たない。クリスタルで大抵死ぬ。
要塞まで行けてクリスタルで死ぬ意味が分からん
たしかに激しく押されはするが
>続けてプレイすると
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 12:46:25 ID:mIIp90et
グラWって何周したら極めたと言えるん?
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:04:02 ID:MakaG5JL
>>447 ぷぷぷ。
なんつーか幼児はだいたい言うんだよね!
「100倍!」とか「100万」とかw
なんていうか基準は常に100www
とりあえず昔はテイルガン稼ぎの時期もあったかもしれないけど
4,6番でも今は問答無用でレーザーだよ。
やってみれば
わ か る
構ってほしいだけだから完全放置、今後は空気と考えて進行しましょう
>>450,
>>451 クリスタルっておおよそ結晶ラッシュ地帯じゃなくて破壊不能結晶地帯で潰されたんじゃね?
あの復活も最初は運まかせでしか復活できんけど、慣れてくると自然とコツが身に着いて復活の成功率があがるから辛抱で精進だな。
漏れなんかも前はダメもとでやってたけど最近じゃ五分五分くらいに復活成功してるよ。
ま、高次周は次の前衛で装備整え損なうとガチだが。つか、漏れはそっちの方が問題だったりする。
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:03:58 ID:MakaG5JL
いやいや、ぶっちゃけ、マジだってば。
俺の言ってることがどれだけ正しいか誰か証明してくれよ。
なんちゅうか本中華やのぅ。もう勘弁してぇ(かすみ風)
頭悪そうだな
>444
6-2の人は3周目以降の5面はテイルガンで稼いでいた。
5面は他の面より復活が易しく、低リスク高リターンな場所だからじゃない。
CVMの人も7周目動画では空中戦とボスを除いたモアイ地帯だけで16万稼いでいるね。
>>456 破壊不可能結晶でもラッシュでも等分に死ねます。
そんままラッシュで残機切れ。
どうも難易度が上がったらしく敵の弾速が上がって火山の噴火が長くなった。ハッチの敵が撃ってくる弾の量が増えた。
イージーからノーマルになったのかノーマルからハードになったのかは分からないけど。
お陰で四面の復活がさっぱりできなくなった。困った。
昨日は壁剥がれ地帯突破。ハッチの雑魚でバリアは消滅したが、これなら行ける!
画面が止まる。きっと中間要塞だ。いざ勝負!
ぼぎょーん
じこか さぎか びっくばいぱーは なぞのくうちゅうばくはつをとげた
装備無しで壁剥がれ地帯に放り出されてそのまま死。
一体何が・・・。
>>460 6番装備で、初めて3-5にフル装備で行った時、2-5のつもりでテイルガンで進んだら
モアイ地帯の序盤早々、すさまじい量のイオンリングに押しつぶされた。
それ以来、ツインレーザーにしてるよ。
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 15:20:46 ID:7+A1cWDz
>>450 1周目のグラU話ですよね?
破壊不能結晶は慣れとアドリブがいるかも。
三面の初めから処理落ちとかによって、破壊不能結晶のパターンが変わるんだと思った。
結晶ラッシュは三速にして自分のスコアの下あたりで縦に並べて連射。連射。
復活は三割くらいかも。w
サッサさんは何周できたんですか?
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 19:06:54 ID:hojYHRj0
いいなー、いまどき6周目に遭遇できる店なんて全国でも数える程やろ
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 19:22:51 ID:IpEu6g6v
>>460 ははは。稼いでるように見えたの?
テイルガンで本当に稼げるなら1周目からテイルガンで稼ぐっちゅーねん。
たぶんその人は別の理由でテイルガン付けてるはず。
たとえばギャラリーにパターン見せたくない、とかね。
だから何度もいってるじゃん。3−5で自分でやってみればわかるって。
やってみろよ、点効率にどれだけ差が出るか。
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 19:24:15 ID:IpEu6g6v
>>459 ちなみにお前の言ってること違うからw
俺はわざわざID変えてまであほな事しないからw
更に言うとグラディウサーとか今時言うのはハズイからw
ぷぷぷ
>>466 460では誤解される書き方してしまったが、1-5、2-5もテイルガンだった。
ちなみに1-5ではモアイ地帯だけで13万取ってた。
>>461 破壊不能結晶と結晶ラッシュが等分に死ねますか?…いやあ〜ラッシュは装備がちゃんと整ってれば連射で切り抜けられるぞな。突然突進してくる破片に気を付けりゃ。
ところでレス読んで思たが、難易度上がる前は4面復活できたの?そんな人が結晶で悩むなんて…ま、実質難易度はどっちもか。
漏れは…最近グラIIやりゃ大方4面か8面、たまに3面で終了だが何とかしてけろ○…| ̄|_
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 01:21:33 ID:oG5+y/pH
>>464 最高で何周できるかは知らないが、700万ぐらい出してるの見た事あるぞ
間違いなくカンストできるポテンシャルを持ってると思う
それくらいいく人でも1000万は無理なもんなんだな。達人王ほどでもないだろうが間違いなく達人王につぐくらいの難易度ではあるかも。
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 08:08:29 ID:27AIu3md
10周とかする人の殆どは5番か6番だね。
>>463、469
結晶は何か飛んでくるタイミングが分かりにくいというか。
破壊不可能結晶は安全な場所見極め損ねて潰されたり。
ラッシュはフル装備で壊しながら進んでふと気付くと四方八方から小さい結晶が迫ってきてて慌てて抜けようとしてぶつかったり。
要するに原因は自分の不注意なんだけど。
四面復活は難易度上がる前は楽だった。何せ火山の噴火が途中で止まったし。
今は自機が過ぎ去るまで噴火し続けるから無理ぽになったけど。
今日も中間要塞まで。
最初コアが後ろから飛んでくるのね。前回はそれにぶつかったらしい。
何かクリスタルコア相手にも同じことやらかした記憶が。
で、いざ戦ってみるとこいつ超強いんですけど。レーザー乱舞を回避しきれずにあぼん。
砲台ぶっ壊すのが先かコア集中狙いして壊すのが先か・・・。
あと壁剥がれ地帯復活可能とか嘘だよね?カプセル無しであれをどう捌けとおっしゃるか。
475 :
474:2005/11/11(金) 19:45:31 ID:4yMT1Sxh
あ、追記
中間要塞の安置ではショットを撃っていないとダッカーに踏まれます
装備が普通にあれば
中間要塞はオプション縦に張ってダッカーの出てくる所の前に張り付いて
適当に撃ってれば簡単に倒せる
>>474 こいつワラタ
「中間要塞」って、正式な名前ないの?
俺は沙羅曼蛇の4面ボスの改良型だと考えて、勝手に「ヴァリスU」って呼んでたけど。
つうかあれヴァリスって名前だったのかよ・・・。
なんか青っぽい高露出度の鎧を着た娘が脳裏に浮かんでは消えた
255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:37:55 ID:9HsGU+d9
HEYでグラディウス3,4をやってる人に質問。
筐体のボタン配置でオリジナルの1,2,3ボタンの下に
連射ボタンが3つ付いてますが、パワーアップに連射が必要な理由が分かりません。
教えて下さい。耳栓の人。ヘッドフォンの人。
俺はむしろ耳栓やらヘッドフォンをつけてやる理由を聞きたいがな。
483 :
478:2005/11/12(土) 02:07:57 ID:4YNss9VE
>>479 ググってみたら、パロディウスのスレに答えが載ってた。
沙羅曼蛇・・・要塞ヴァリス
グラII・・・中間要塞デモス
グラIII・・・迎撃要塞ディスラプト
沙羅曼蛇2・・・壁面要塞プレートコア
グラ外・・・ガンナーウォール
グラIV・・・ブラッディゲート
グラジェネ・・・クリスタルガスト、クリフコア
だそうで。
>>484 普通にモアイだろ?
最初見た時は、ゴーファーの真の姿かとおもったがw
しっかし見ずらい絵だなオイ
>>482 Heyは周囲のゲームBGMの音量が大きすぎる。
耳栓をしてないと、頭痛が起きてゲームに集中できない。
また耳栓をしていた方が、プレイしているゲームの効果音が
良く聞こえる。
>>473 難易度上がる前ってよっぽどアレな設定だったのか…普通火山の噴火おとなしめになっても途中で止まらないって。そんな設定見たことない。
自機が過ぎ去るまでどころか火口が画面からスクロールアウトするまで噴火し続けるよ。
壁はがれ地帯の復活は皆普通にカプセルなしでやってるよ。漏れはできないけどね。ヘタレだから。プ
何かこう、上の壁ギリギリ張り付いて前後にふるんだよね。
中間要塞って言えば前にコアの中に入ってるプレイ見たことある。安置らしい。“ああ、死なないんだあ。”って思て後からコアが飛んでくる時そのまま真ん中にいたらドッギュンギュンギュンギュン…
あれって詐欺だとマジ思たよ。
>>483 壁面要塞プレートコアとクリスタルガストは面ボス、「中間」ではない
>>486 マジっすか・・・。
ありえん。行ったことないからなぁ。
耳栓の人ってピーターフランクルに激似な人?
>>485 いや出て来ない場所にあるから
よく見たら壁はがれの方も上向きでいるね
今日行けなかったんだが6周目の人はきたんだろうか
どこに?
津田沼エースは相変わらず味噌連なし。
グラディウスってさ、今思えば連射は標準装備の設定にしときゃよかったのになと思う。
IIで上下とも連射だけど
どっちかはレーザー途切れないというのがあるよね
どういう仕組みなんだろうか
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 02:06:28 ID:kYWKPJaO
>>497 ひょっとして、6番装備で3−9で終わった人かな?
3−7ボスをガチで倒していたのは凄かったよ
ちなみに自分は2周以降の7ボスはいつも自爆待ちw
せめて2−7ボスは倒せるように練習しようかな・・・
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 11:52:02 ID:LBnMuMyE
おー!しばらくこない間に盛り上がってるね!いいねいいねぇ。
俺はいまだに3−4〜3−6練習中だよー
最近装備を4番に変えてみました。やっぱ
トーゥェイミッソは強いね。思わずイキそうになるよ!
>>501 ちみに一生3-4越えられないおまじないをしてやるw
m9(^ω^)ていっw
上手い人ってのは、2周以降オプションスタート?
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 15:39:36 ID:LBnMuMyE
>>502 ははは
残念でした〜。3−4は既に越えてるんでw
俺はIQ1,600だよ。ルチ将軍の再来と言われてるのに。
>>503 どうなんだろ。俺も知りたい。
俺はたかだか3周プレイヤーだから3−1の中盤ちょい手前で
オプション付けてるよ。2周目は開幕オプかな。
>>505 何も言うな、気にするな、反応するな。
何もなかったんだ、いいな?
ちゅーっかさぁ。
>m9(^ω^)ていっw
これはやっぱり
m9(^ω^)ドーーーン
じゃまいか??
スレ汚しスマソw
>>507 (^ω^)ニコニコ
(・ω・)ン?
(;`・ω・´)ナニコノカンカク・・・
(つд`;)ナンカムズカユイオ・・・
(;´Д`)ウ・・・
(;´⊂(^ω^)⊃`)ウワー どーん!
笑ウせえるすまん
心の隙間広げます
m9(^Д^)ダァー!!
510 :
?:2005/11/14(月) 20:04:34 ID:3bJO9ypf
4のボスオンパレードの2体目の奴の攻略のポイントを教えてくれ。
豆対応
来たねー、誰か試した人いる?
詐欺判定であっさりピシャった。
画面外に消えた流体金属が突然出てくる。
ずっと前から気になってたことがあるんですがよくグラみたいなループものは周回と面数を書くじゃないですか?
グラIでいえば1000万達成には20周くらい必要じゃないですか?
それで思うんですがあれって周回全部憶えてるもんなんでしょうか?
豆のWがJVS NOT FOUNDで動かないなあ…
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 17:34:49 ID:E1i8Eh1C
俺も豆グラVI、JVS NOT FOUNDと出るけど
教えてえろいひと
NOT FOUNDと出たあとに少し待つとシステム設定モードに入る。
その後、カレンダーやらを適当に設定するとプレイできるよ。
解像度たけーすげすげヴォー
5/60FPS
(;´д`)ハァハァ・・・
5番 9999900 ZBL-NAI
受け継がれる伝統、14周目5面で達成!
グラディウスシリーズといえば周回を重ねての1000万
点+α。発売当初は不可能と言われていた、その究極
の金字塔がついに達成された。今までとは違い1000万
点の桁は無く、上記の点数でカウンターストップした
そうだ。グラディウスIVがその真価とでも言うべき顔
を見せ始めるのが6、7周目から。高速で自機を正確に
狙う撃ち返し弾の雨はシリーズ最狂、まさに別世界。
地形やオプションをフル活用して初めて突破の道が見
えてくるのだ。このスコアの最後の150万程はモアイ
ボスの残機潰し稼ぎで達成されている。
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 02:42:14 ID:q0kTEYpB
に に 人間さんですか?
ゲーセンで、永パにチャレンジしている奴を発見しました。
それからどうなりましたか?
ずっと前から気になってたことがありまつ。
以前グラIIの1000万プレイヤーを見たんですが装備は1番でレーザー装備中にやたら連射を使ったりとかしてたんですがレーザーで連射を使う意味とかあるんですか?
というか上手い1,2番装備使いの人はたいていよく連射と使い分けたりしてるみたいですが。
それがどうかしましたか?
>>527 モアイ稼ぎなんかは連ショットじゃないと上手くできないのよ。
一度装備したレーザーをショットには戻せないからね。ダブルに変えるのも都合悪い。
アルファのIVって30連らしいけど筐体は何?
74 :Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/11/08(火) 21:16:17 ID:yvMlOihb
ふふふっ
>>527 レーザーは出し切ってから次がでるまで弾切れ時間がある
この時は攻撃できない
グラIではそのテクはかなり重要だったような。
IIIやIVでは使い道あるのかどうかは知らないけど。
IIの上手い人のプレイは見てて感心するね
レーザーでのモアイ面稼ぎなんて特に
初めて、IVの3-6のヒトデまでノーミスで行けんだけど
ヒトデとベリアールに、16機持っていかれました…
II だったかは、レーザーが出切った瞬間にボタンを一瞬だけ離すと、
微妙にレーザー切れ期間を短くできるとかあったな。
まあ、そんなことするくらいなら、
オプションの同期ズラしといたほうが楽だけど(w
グラディウス フォー!!
>>538 ごめんね〜ごめんね。
フォースフィールドフォー!!
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 03:01:20 ID:uY2fV2gu
PS2のグラディウス3&4ってリメイクされてるのか?
つうかリメイクって何?
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 23:36:50 ID:R8pM/h3Q
グラシリーズがそろってた大阪のQTは今月末で閉店…
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 01:34:02 ID:UNqDmoQP
あれま〜!
遠い地の話ですが
さみしいですなぁ。
4番装備だが3-9のL字がこえられねえー
このまま、
グラディウサーも死に絶えると良いですね。
QTが潰れたらもう希望がないな。
金山アリス、集計店にしろよ。ついでに1プレイ50円にしてな。
54 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 05:36:23 ID:g/Anbq0W
夕方に行っても電源投入時のハイスコアが更新されてない
ちょいレトロSTG・ACTがけっこうあるゲセンは…経験上、
フラグが立っている(ノД`)
(ノД`)
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 19:57:06 ID:PlgTMIE4
>>550 上手いヘタは関係ないだろう。何が絶望か知らんが好きなら
ヘタでもおまえがお布施すりゃいいだろが。このハゲ。
こうして、数々の伝説を生み出した
グラディウスはひっそりと歴史の闇へと
消えていくのでした。
まだだ、まだ終わらんよ
状況は芳しくないがな…
新作開発すんのに数十億…PS3、こりゃあ(ry…
だが!だからこそ!意外にアコギな、と、どこぞから陰口で
噂される手腕で、稼ぎだす利益から、不死鳥
の如く、グラディウスは蘇るのだ!
まずはPSPのポータブル。
その次にパロ新作。
そして!
死ぬがよい
MSX版のグラディウスってキャラクタ(8dot)単位のスクロールだけど
エミュで普通に1dot単位でスクロールさせることってできないのかな。
>>557 これだからエミュ厨は・・・┐('〜`;)┌ヤレヤレ
QTは改装だっちゅーの!
それもほんとか信じられないお(´・ω・`)
MAMEのグラIVって音出ない?
泡面はノーマルで練習しようにも、コンマイコマンド受け付けないので
丸裸からスタートして練習しているが・・・・
丸裸からだと、どの装備も難易度あんまり変わんないなこりゃ
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 01:51:54 ID:KuYgGIuZ
閉店までに噂の周回ボードを拝みにQTに行ってきまつ
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 02:08:44 ID:3yfHMr09
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 06:18:02 ID:FlXe0PMC
パソコンの性能上げてマメるくらいなら、PS2で十分なきがする。グラW。
PS2版は初期のソフトだからフリッカ出まくりなのが惜しいな。
VGA対応のPS2が出ない限り無理だろ
RGB出力が15kHz出力のみしかもソニー自ら非公式にしてるし
ゲーセンはいまやVGAが基本だというのに
>>566 IIIとIVの全装備の周回と面数とスコアのレポを期待して待ってるお^ω^
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 17:05:34 ID:5QNXSesS
_―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,,
____________________|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,,
ヘ ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \
/ ヽ | llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ ==/ || ヽ._=
/ /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
 ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
―三〉≡>===>(○)。 | | | __
_ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
ヽ \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
ヽ / == ヽ || / ̄=
ヽ / | llll | ___ _______
_________________∨___ _ / |H|ヽ /___-- ̄ | .\ /
_________________ ̄|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄ |,,,,--""
 ̄ "--,,,_  ̄--|;;;;i/l \ |,,,|__,,--"
 ̄―(二i_ヽ/ ̄""
歴代最強ビッグコアのビッグコアMk-III様が573GETだ!偉大な俺様にひれ伏せやカスども!
ビッグコアMk-IIIは神!BIGCORE Mk-III is god!UUMAMA-UMAMAU-UMAU-UMAMAU!!
>ビッグコア 2作目でいきなり雑魚に格下げかよ(藁)
>デス お前いつも瞬殺されてるよな(藁)
>テトラン ボスラッシュにしか存在意義を見出せないゴミが(藁)
>ガウ デスのパチモンが何か用か?(藁)
>ゴーレム ついに降板か。もう出なくていいよ(藁)
>IVのボス お前ら全員見た目がダサ杉(プププ
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 10:38:51 ID:Yepto34f
>>573 はしゃぎすぎ!
風邪にきをつけてな。
前もこんなのやったしょ?
>>573 何この糞雑魚
おまえパターン読めすぎなんだよ
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 16:18:32 ID:O4f57DCj
風邪のひきこもり?
ルルがいいらしい。
グラIIってボス自爆させるとボス倒す点数は入らないの?
>>577 入らないよ。
ミスった上復活までしくじったボスステージは悲しい。
グラUで便乗質問いいかな?
3周目以降の要塞入り口で死んだ場合復活ってできるんですか?
上のハッチが邪魔であそこから先に進めた覚えがない・・・
80 :Reverse ◆lMphna.KA2 :2005/11/26(土) 09:34:53 ID:DTeDCEAY
晒マン堕w
なるほど。だからある程度稼いだら即効に倒してたのか。
IVも自爆させるとスコア入らなかった気がするんだけど。
ジャンプモアイは自爆でも点数が入ったような気が
きのせいですか
583 :
582:2005/11/29(火) 17:22:47 ID:ghbJw/3Z
あ、IIね
IIのジャンピングモアイは前期生産分は点が入ったけど、
後期生産分は永久パターン対策で無得点に変更されたんじゃなかったでしたっけ?
じゃんぴん具モアイってIIしか出なかった気がするが・・・(´・ω・`)
沙羅、ライフォの最終面
あれはピョンピョンモアイじゃないの?
ACのIIは3バージョンあって
・初期バージョン:7万エブリ&ジャンピングモアイ自爆点あり→全装備永パ可能
・旧バージョン:7万エブリ&ジャンピングモアイ自爆点なし→2番装備で永パ可能
・新バージョン:15万エブリ&ジャンピングモアイ自爆点なし→永パ不可
でなかったっけ?
目薬中野乙!
>>579 復活はできるはず。パターンを知っているのが前提。あとはやり込み、情熱、根性だな。
漏れはできないが…orz
昔ゲーメストでグラII記事の有料コピーサービスがあって
それ買ったんだが行方知れずorz
復活とか書いてあったんだけどな……。
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 18:42:29 ID:88UdbX1m
QT周回ボードレポ
グラ3
Bタイプ 4周目9面 HYAKU-KIK
※他の装備は3-5どまり
グラ4
B番装備 13周目6面 745万 天馬屋
※他の装備は6〜7周目どまり
GJ。
しかしQTでも4-9なんは意外なような・・・。
4-9ってもしかして復活できないのだろうか。
>>593 俺もQTへ行って来たんで一応全部書いておくよ
グラディウスIII
B:4-9 2,717,000 HYAKU-KIK
D:3-5 1,518,430 天馬の人
グラディウスIV
1番 8-3 4,033,300 天馬屋
3番 13-6 7,459,200 天馬屋
4番 6-2 3,494,700 CYG
6番 7-4 4,023,100 HYAKU-KIK
他の装備は空欄だった
>>595の訂正
グラディウスIII
D:3-5 1,518,430 天満橋民
なんでそんなに天馬って人が多いん?
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 16:34:04 ID:AibhQbSQ
天馬屋のスコア欄に新婚7ヵ月って書いてあったのが笑えた
いや、天馬が付くのは一人だけだよ
じゃあ全部同一人物なんだ・・・。
アクメツみたいなのじゃねーの。
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 17:26:00 ID:Wc/9BkfQ
QTでいつもグラやってる帽子かぶってるあの人とか、QTなくなったらどこいくんだろw
あと太ったメガネのあの人とかさ。
てか、大体なんであの人達は毎日昼間っからゲーセンにいられるの?
HEYのキノコや取り巻きの青シャツイヤホン君のQT版か
何、キノコってまだキノコなの?
そういえばHYAKU-KIKって人なんか聞いたことあるな・・・。
結構有名なスコアラーな気がしたんだけど。
高次周じゃ5番が強いみたいだけど、5番装備ってノーミスの場合ずっとノーマルで戦うの?
レーザーは使わないよね?
使える場面がない
泡「だけ」なら絶大な威力があるけどね・・・・
つーか3面はマイン右上に放るだけで絶大な効果が
まちがってレーザーつけたらダブルにつけかえる
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 14:37:41 ID:rrkp1zhN
いっそレーザーが前方マインならよかったのに
SPK(お)さんのグラIII12周したときの装備きぼんぬ。
613 :
607:2005/12/03(土) 01:38:29 ID:mKNCyjcU
サンクス
ノーマルで進むのは俺には無理だorz
大人しく3か6にしておきます。
SPKさんて事故で目やられて「弾がいくつにもブレて見える」らしい
それであの腕だからヤバスギ
>>614 目の悪さが、かえって有利に作用しているのかも知れん。
西園寺まりいのバレーボールみたいに。
絶対ちがうな
まあ、STGって慣れてくると弾は感覚で避けてると思うし。
でもSPK氏のそのこととはあんま関係無いと思う。
しかし事故って本当なん?
いいかな?ちょいと皆の意見を聞きたい
グラIVを「才能の無い普通の人」が努力で進んだ場合、
何周何面ぐらいまでが限界なんだろうか??
漏れは正に「才能の無い普通の人」で、唯グラIVが好きで
続けているだけだが、6年やって未だ3-6(6番使用)が越えられない。
3周クリアしてやろうという気迫が足りないとは自分でも思う。
因みにグラIIIは2周、グラIIは3周くらいは出来る。どちらも多少の努力と
情報があればなんとかなった。今年中にはIVを3周クリアしたいとは思う。
>グラIVを「才能の無い普通の人」が努力で進んだ場合
考え方によっては1周目3面でボスまでたどり着けない。
>>618 3-6はそこまで残機をたくさん持っていけるようになれば突破が近くなるよ。
3-4の安定化が鍵かと。
> グラIIIは2周
> 多少の努力と情報があればなんとかなった
す…凄すぎます………
>>616 達人王で1000万出す前頃に言ってた
一つの弾が4つにも5つにも見えるって。その後治ったかどうかは知らない。
1周目3面はかなりの難関だが復活抜けが可能、で限界は5面か6面。
なんでかって?友達がみんな詰まってから。
> 1周目3面はかなりの難関だが復活抜けが可能
「才能の無い普通の人」は復活なんて……
>>617 STGを才能だと勘違いしてる時点で駄目駄目
>>618 おまえは俺か?
俺も2周番長だよ。
一応、3-9までは到達したが、3周目は全然安定しないw
未だに、3-2の薄い地形に激突してよく死ぬ。
3-4はフル装備なら、パターン化されているから楽なんだけど
3-1、3-2で死ぬとボロボロだね。
>>618 グラIIIは才能がなかったら無理でしょ。
最後の肉団子なんて俺小刻みに動く才能ないからいくらやってもフル装備時死ぬし。
>>625 動体視力と反射神経と正確なコントロールは、訓練するにも限界があるな。
達人並みになろうとしたら、一日が24時間じゃ追いつかないでしょ。
いくら基板があるからって、NAI氏の1番装備のカンストはありえんな。
>>625 同意。STGなんて受験勉強と同じ。
やればやっただけ上手くなる、才能なんていらん。
むしろやる気こそが最大の才能。やる気を維持できる心と環境が大事。
>>626 俺がもう一人いるな。
自分も2周はほぼ安定だけど、3周目はダメポモード。
3-2はPS2で7-2を猛練習したから安定してるけど。
そういう意味じゃ3周目の他が安定しないのはただの練習不足な気がする。
グラ4の七不思議
1 7ボスで安全地帯にいる時に時々点が入るのは何故か
2 ビッグコアmk2を倒した時の点が5700点〜12000点くらいでマチマチなのは何故か
3 ヨロガトンキメラのヨロガトンとはどういう意味か
とりあえず3つ。わかる人答えてください
じゃ、あとよろしく〜
↓次の日
あ、もうできた? ありがとん!
…な訳ないよな
>>631 MK−2じゃなくてMK−3じゃないの?
・・・こんなのをきにしても仕方が無いが
>>631 ヨロガトンは、担当プログラマとデザイナーの苗字を組み合わせたものらしい
ソースは業務用公式サイト
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:13:28 ID:TvdQEof7
>>631 1:気にしない。まあ増えてるからいいやでいいかと。
2:なんか3つあるコアを同時に壊すと点数が高いような。
3:独自のネーミングかと
>>630 あと集中力にも問題があるような気がするな。
1周目は、やる気まんまんでも、2周目に入ると若干疲れが出てきて
3周目になると、かなり散漫
せっかくパスワードがあるんだから、パスワード入力で3周目スタートとかしたいよ。
>>631 1:ローリングコアが撃ったミサイルに、自分のレーザーが当たった時、点数が入るらしい。
2:コア3つと遮眼壁をほぼ同時に壊すと点数が高いらしい。
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 23:27:36 ID:jQGezvDd
昨日午後、グラディウス4やってるやつが、
やりながら後ろ向いて「見るんじゃねー。」とか言ってきた…。
最初誰に言ってるのか全然分からなかったが、俺はその場を去ったよ…。
ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
>ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
>ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
>ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
>ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
>ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
きのこか?
普通だね。ま、そいつの頭がおかしいんだろw
きっと、1面前奏で死にかけたんだろう。
恥ずかしいから見ないで、てな具合。
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 10:25:51 ID:5SedV9CH
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 23:27:36 ID:jQGezvDd
昨日午後、グラディウス4やってるやつが、
やりながら後ろ向いて「見るんじゃねー。」とか言ってきた…。
最初誰に言ってるのか全然分からなかったが、俺はその場を去ったよ…。
ゲーセンでギャラリーなんて普通だと思うのだが…。
俺、これ目撃したわw
場所はHEY。プレイしてた奴はダサブサのヘボ。
見てた奴はすぐ近くで見てたからウザかったんだろうなw
見てた奴が悪いかな。プレイしてた奴もキモかったがw
普通っていうかしょうがない、って感じだよね。
( ゚Д゚)<カタカタカタ
( ゚Д゚ )<ん?
ヽ(゚∀。)ノ<こっち見んなアヒャヒャヒャヒャッヒャー〜〜〜!!!!
901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 23:19:19 ID:GoRnH+Tg
ギャラリーはプレイヤーに迷惑をかけてることに気が付いてない
ということが証明されたいい例だ
それどころか注意されたことに疑問を抱かず
スレに書き込み「こんな変なプレイヤーがいた」と助けを求める最低なヤツだ
m9(^Д^) プギャー!
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 03:24:59 ID:9CqgMDgf
つうか誰かHEYでグラ4教えてくんね?
自己ベ20プレイくらいで2-4だが。
飯くらいはおごるぜ?
俺、素質はあると思うんだ。うん。
グラUはレーザー1000万経験あるお
HEYは色々と環境が悪いからヤダ
漏れの地元ならいいけど
エースならいいよ。ラーメンでも食おうぜ。
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 14:27:22 ID:JUU3OLOK
HEYのグラWフリープレイはいつですか?
>>653 1番か2番で1000万とった事がある
って意味じゃない?
655 :
648:2005/12/08(木) 16:53:40 ID:mm3Wv49y
ps2のグラ4ビデオ撮って売って。
1週目から3周目の途中まででもいいお
あんまり時間と気合がないので自力で研究できないお
>>655 有名な高次周動画があるお。
「CVM-R」で検索すれば、一発で見つかるお。
658 :
648:2005/12/08(木) 21:40:21 ID:Aqg25V8T
1−1からの稼ぎを見たいお
>>658 1面:竜瞬殺ウマー
2面:白い胞子でウマー
3面:泡ウマー
4面:ハッチ雑魚とボスの雑魚ウマー
5面:イオンリングウマー
6面:細胞ウマー
7面:ボスのレーザー発射台ウマー
8面:最初のボスのミサイルウマー
9面:ハッチ雑魚と壁ボスのレーザー発射台ウマー
だお。
1面の竜って弾吐かせて稼いだ方がいい気がしたんだが・・・
>>661 俺は出来ないけど、上手い人はあり得ない数の竜を出現させて
1面で6万稼ぐらしいお。
663 :
648:2005/12/08(木) 23:24:19 ID:Aqg25V8T
1−1からの稼ぎを見たいお
ビデオ撮ってほしいお
NGワード 648
666 :
661:2005/12/09(金) 01:02:16 ID:qEOIodbS
>>665 いや道中の雑魚のことですよ?
1周目は出現頻度低いから出来るだけ弾吐かせた方が稼げると思ってたんだけど、
662によると壊しまくった方が良いののかねぇ。
>>666 素に戻るが、俺が攻略サイトで知ったのは、「竜を大量出現させて6万」ってのだけだから
俺が知らないだけで、それ以外にも稼ぐ方法があるかもしれん。
竜地帯が終わったところで33000、ボス前で35000くらいが限界とは聞いたことある。
リンクを貼れず申し訳無いが、攻略サイトで6万出した人の話では、次のようになっている。
25匹以上出す方法は、恐らく2匹目を倒すタイミング。
これが遅いと3匹目が消えるので瞬殺。
するといつも1匹しか出てこない小さい星から3、4匹目が同時に出てくる。
26匹目はかなり微妙なタイミングなハズなので必ず出る方法がよく分からない。
書き忘れたが、竜地帯が終わったところで、37400点とのこと。
そんなシビアそうなのたぶん装備によってできるのとできないのありそうだよね。
1番では無理っぽいような・・・。
672 :
648:2005/12/09(金) 03:20:12 ID:TjXt/tAl
>>664 ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
こういうゴミに教える必要はないな
》648
漏れ1周目は6番で74万〜75万
だが、日曜日なら大抵Heyでプレイ
してるよ。まぁ3ー6までしか行けないんで
3周目は参考にならないと思うが。
648は三重県久居市のホモ
648は三重県四日市市の詐欺師
678 :
648:2005/12/09(金) 20:58:45 ID:skJ3X46l
>>675 おお。日曜かぁー
話掛けようかしら。
このゲーム謎が多いんだよな。
>>676 鉄おたハケーソ
鉄おたグラディウサーって結構いるようだなw
鉄おたって何だよw
681 :
648:2005/12/11(日) 00:25:52 ID:PFKtisbn
日曜HEYいくお
近日東京の信濃町でコナミのイベントあります
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 01:43:22 ID:2tjRVdrj
684 :
648:2005/12/11(日) 13:06:22 ID:AGvAsMhc
HEYいくお
で、648レポートはまだ?
648を見かけた人でもいい
どう見てもキモオタです。
本当にありがとうございました。
VIP語っていうの?
これ使ってるやつって
トライのグラIIIA装備で4-5の漏れが来ますたよ^ω^
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 02:06:20 ID:v6+QQkKq
昨日、PS2のグラ3&4をやっと見つけたんで即ゲット。
だが、3、4ともにバブルで詰まった。
もしかしてスレ違い?
691 :
648:2005/12/13(火) 14:15:17 ID:SXubpTsq
質問ですが1−7ボスは自爆させずに撃ち殺すのですか?
奴のレーザーに詰まるのですが。
>>690 ここかグラ&沙羅スレしか無いから、無問題ですよ。
>>691 2周目までは、ガチで勝負。
上級者は、高次周でもガチで勝負するかもしれない。
高次周の7ボスはグラ史上最凶の強さ
>688
あんた、昨日Heyで閉店間際までギャラってたな?
ちなみに昨日あそこでプレイしてたのはトライで4-5の人じゃないよ。
カブトガニが強すぎて倒せません・・・・。
>>694 ほかにもA装備で4-5もいける人がいるんかよ・・・。
HEYは凄いな。
A装備は弱いってことか?
1周目7ボスのレーザー
上下に動いて乱射のほうは1番上か1番下にいれば当たらない。
要するにあれで死ぬ要素はないw
真ん中から太いのを発射のほうは標的定められたら避ければいいだけ。
>>698 閉店時間寸前、3-3の途中で捨ててた。その直後に電プチ。
おそらく彼は4-5迄は行ってないと思われ。
ギャラってた人は誰もが時間を恨んだろうな。
電プチまで粘らないの?
トライなんて前に電プチ以前に店員に追い出された記憶。
キモかったからじゃね?
>690
IIIの泡はオプションをできる限り近付けて打ち込みます。突っ込めれば驚く程速く壊せます。
IVの泡は1番or2番のレーザーで遠くから撃つのが安全。上下に動きながら当てた方が良いみたいです。
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 05:01:32 ID:u9ujLMn+
4の3面は5番か6番で抜けるコツを掴むのも手
708 :
690:2005/12/15(木) 10:58:01 ID:doYgNlld
レスサンクス
Vはやっとこ3面のボスまでいけました、復活に厳しいゲームですね・・・。
そこまで行くのに2時間かk(ry
Wはモアイボスまで。
PCEの1と沙羅、FC2、SFC3、外伝をクリアしたことあるんですけど、
比べもんにならないくらいムズイ。
初心者でスマーソ
>>703 あまり店に迷惑を掛けたくないから。
店員さんは電源落として、他の閉店業務に早く取りかかりたいだろうし。
あと、自分以外の者にプレイをコントロールされたくはないからね。
死ぬか生きるかは自分で決めたい。
710 :
706:2005/12/15(木) 23:58:44 ID:3RvmUxcx
>708
私なんかIIIの3面ボスにたどり着くのに半年かかりましたよ(笑)
SFC版IIIを5周目7面まで行けた頃、友人から「アーケード版をやってみろ」と言われ、1面ボスに会うまで半月。
プレイする度に1cm(?)先に進めるのが実感できたので諦めませんでした。
あれから10年以上経ちますが、未だに結晶を越えられませんorz
IVの泡はワインダー使うと余計に壊れにくい気がするんだが。
でも2面の蔦をレーザーで切るのが楽しくてつい装備してしまう
そして3面では常に命の危険を感じるわけだが
3面はどの装備でもフル装備で練習した方がいいなと思い始めた
というか、フルなら5割くらいでノーミス抜けできるようになった
3面裸はきつすぎるって、何番でもきついよ
中盤どうしても前に行けない、弾スカって撃てない時にかこまれちまう
お前等もいつか3面じゃなくて
6面が難しいって嘆くようになるはずだぜ。
いや、1周目に限っては6面より3面の方がムズイwてか死ぬ。
6面は難しい、3面は悪質って感じかな。
あー、でもたしかに一周目はあの小さい泡のせいでね・・・。
1周目の6面なんて死ぬ要素が微塵もない。
3面は稀に死んだり、危ないこともしばしばある。
復活の難しさや4面が控えてることを考えると、
案外高次周でも3面の方がプレッシャーあるかも。
IVは1-6で死にまくる俺が来たぜ!
2周目でも、3面ボスの直前で死んだらきついな。
3面?死ぬ確率は2面辺りと何ら変わらん
要するにまず死なない
高速泡を見切れるか見切れないかで評価は割れると思う。
だから 見切れない→近付きたくない→遠くから撃つ→連射系じゃ不利→長レーザー使用、という話になるわけで。
ヴァー!最近置いてる店が無ぇ〜!(地方都市在住)
連付きで置いてた店がここ二年で二件も潰れちまったよ・・・
>>721 つか、俺も100回に1回くらいしか死なないが
「死んだらきつい」って話だ。
死ぬとしたら泡よりも岩だな
「2周目以降の3面はカプセルが少な過ぎる」って話だ
後ろに流したと思ったら恐ろしいスピードで戻って来る
小泡に氷が・・・
1個だけとかならともかく、そんなのが6個も7個も死角で待機してんだもん
ひでーよー
泡撃たないパターンを使おう。
撃たなきゃ無理だって
いやホントにそういうパターンはあるのだが・・・
岩が、あり得ない速さで振動するのは仕様ですか?
普通ならないけどな
固定された地形に泡が当たって加速するのが謎
アルカノイドのボールも金ブロックの間で加速してたじゃん
撃たないで抜けるだと?
3面撃たない動画って見てみたいな
今度は、見ても役立たないから作ってやんないなんて理由が通るわけがねーぞ
なんてったって「パターン」って言い切っているんだからな
ゲーメストにも打たないで抜けられると書いてあったような
試しに撃たないでやってみた
細かい泡を撃って逃げて精一杯だorz
氷や泡にどうしても当たってしまう・・・
ゲーメストに書いてあった撃たないパターンっていうのは、
2周目以降の地形が出てくるまでの泡地帯の事。
あそこは最大の泡しか出てこないから、下手に撃つより撃たない方が良いって事。
1周目程度じゃやるだけ無駄だと思うよ。
更に高次周の事は3周目までしか行ってないから知らん。
アワワワワ…
1〜2周目は普通に撃っていっても問題無しでしょ。
知り合いの5〜6周回せる人の高次周撃たないパターンは見たことがある。
グラIV、6周目はさすがにあれだが
攻略ビデオが出回ってて5周目までは回せる人結構いるってマジか?
家庭用の話だろ
HEYでも4周目のよの字もねぇ
最近3面がクリアできるようなってきた
んでモアイ面がヤバス、死に抜けでだましだましで、
さらに粘りまくってなんとかクリア。
次の細胞面も、粘り続けた末、ボスまで。
もう無理、あのボスは倒せない、いや、倒せるけど勝てない?
下2桁が90越えたから辞めた
上手い人はHEYじゃプレイしないだろ
基本的に
高次周攻略動画を、目を皿のようにして何度も見ましたが
いまだに、3周すらできませんよ…
10周以上する人はHEYではやらないんじゃない?
いや、特に関係はないけど。
首都圏に住まっていながら、年に数えるほどしか来店しないような薄情な奴ら
はどうでもいいよ。家庭用でオナニーしてりゃいいんだ。
あの台を守ってるのは、名も無き3周クリア未満プレイヤー達だ。
覚えとけよ。
だが長時間回せる人が頻繁に来たら
それはそれで逆にインカムが落ちてしまわないか?
HEYより環境良いところ知ってるから別にどうでもいい
>>751 750の言うとおり。別にお前は来なくていいよw
>>749 キモっ!!
守るって何?
お前の持ち物か?w
ウルトラマンエースだお
「守る」とは、出来る限り長くあの台が存続するように行動することだ
・出来る限りインカムに貢献する
・レバーやボタンなどにトラブルが起これば直ぐに店員を呼んで直してもらう
・プレイヤーに迷惑をかけるギャラリーが居れば注意する
・筐体を蹴ったり叩いたりする者がいれば注意する等
「キモ」くて悪かったな
>>756 あんたの思い入れは理解できるよ。
でも
>>749 のような書き方はインカム減らす元になると
いうことを理解した方がいい。一見でも客は客。
明日キノコ軍団は来るの?
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 11:49:41 ID:jUeuawUG
全員彼女(又は彼氏)とイブをよろしく過ごすから来ないよ。漏前みたいな暇人と違って。
>>760 俺は
>>759ではないがそれあんま言わないでほしい。なんかグサっとくるんだよ・・・orz
まずはキノコ軍団の全員彼女(又は彼氏)がいるかどうかから始めよう。
つーか一人でもいるのか?
さっきからずっと、隣の部屋からアンアンって声が聞こえていますが何か?
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 00:38:37 ID:7ual1neH
Destroy them all!
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 01:25:40 ID:faxzF2Pd
AVの音だ気にするな
。 ← Destroy the CORE!!
(())
>>767 Σ(;´・ω・`)ア・・・アナルぅ?!
あお向けだろ
>>769 Σ(;`・ω・´)ク・・・クリちゃん?!
遮蔽版はどこよw
今年も残り1週間だが、年内3周トライ組はどれくらいいるのかな?
>771
やるな!モノがモノだけに、いい突っ込みだな!(危)
今日グラコーナーにて乱闘があった件
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:08:36 ID:NL1cSokI
乱闘って、プレー中に横から勝手にクレジット入れて無理矢理途中参加するしか?
>グラ
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:12:53 ID:ku3409sm
乱入ではなくリアルファイトだよ。
例のギャラリーに文句言うプレイヤーがついにギャラリーと乱闘。
沙羅曼蛇2の横の壁に大穴あけやがった。
776 :
771:2005/12/26(月) 01:14:45 ID:XGkRmcOo
それだとコアを守ってない。
それはむしろ要塞面の入り口の破壊可能な壁w
外部から見える位置じゃないからACのIII。
763から聖夜ならぬ性夜ですねw
……嫁入り前なのに……OTL
>>772 ノシ
久しぶりに3-4行けたー。
3-2で死亡したときはオワタと思ったけど、がんがって
ヘロヘロになりながら、3-4到着。火山前で終了。
4週目は来年以降に持ち越し。
その前に9面開幕を安定させたい。
5速パターンは難しすぎる。(;´Д`)ハァ
>772
ノシ
漏れもw
昨日は3-5途中で頓死するまでノーミス。しかし復活に手間取りすぎ
残2機3-6突入。ラスト1機でヒトデをかわしたのにアメーバの出現数が
有り得ない程多く避けきれず死亡。
まだだ、まだ諦めんよ。
779 :
772:2005/12/26(月) 14:31:53 ID:ORvFtDdE
>>777-778 頑張ってくれ!
俺も、残り1週間での望みは薄いが(1コインで3-6、1コンチで3-9が最高)
何とか頑張る。
3-8で全滅・・・IIの話だけどorz
↓これがお前達の行き着く先だ
119 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/12/27(火) 11:30:30 ID:uynws2fh
グラIVの触手とか、一緒に眠りてぇーv
>>781 119の居る場所は、我々がすでに5年以上前に通過した場所だっ!!
783 :
777:2005/12/28(水) 15:50:18 ID:8rxq9A97
>>779 今日含めて、残り4日間ガンガルよ
気合い入れて、ヽ(`Д´)ノドルァ!!
残機3で、3-6ベリアールに到達するも
ここで全滅…
785 :
777:2005/12/29(木) 16:13:33 ID:m8ZEoIGU
昨日は3-1でオワタ
今日もガンガル
ノーミス2周するも、3-2の蔦にはじかれて死亡。
復活に手間取り、裸で3-3に突入。
3面ボスに到達する前に全滅orz
ノーミス2周すると前半で死ぬし、1・2周目で死にまくった時に限って
3周目ノーミスで6面に到達するなど、プレイのバランスが非常に悪い。
理論的には、50回に1回程度は、ノーミスで3-6に行けるはずなのだが
今まで、1度も達成していない。
グラIVは6面で嫌でも残機減らされるよね。
2周目までなら問題ない
高次周ヒトデ地帯では何故撃ち捲くらないのか?
何故ヒトデに沿うように 避けなければならないのか?
エロイ人教えて下さい
撃つと発狂するので撃たない方が楽だから
それよりもあの壁でバウンドするアメーバが凶悪
撃つと至近距離から撃ち返し(時々変な方向に飛ぶ)が来るので非常に危ないのです
撃たなかったら撃たなかったでどんどん数が増えてくし、もう画面右端でビクビクです
しかもあれ完璧にパターン化できないんだろ?
今日は、3-5で死亡。
今年はもう行かないんで、年内不達成が決定(´・ω・`)
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 00:30:50 ID:AIrLFhGx
完全パターンは無理だっつーの。
>>794 あれは「やり方」だろ?
まあ、同じようなもんなんだろうけど。
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 01:40:41 ID:0zUgqlR5
さて、今年中に3周達成するハメになったのだが
さすがに食傷気味で、モチベーションが1年もつかどうか…
>>797 今年中では無く、今年度中までに達成とかにすればいいのでは?
3月31日までとか2月28日までとか。
去年の内に達成したかった気持ちは何となくわかる。
グラIV1000万達成者はNAI、ユセミ、WIZだけなのかな。
SAGさんはイージー3−5到達だよ
それはIIIだろ
GAMEBOX版やってみた、あれはイージー設定だったけど
リザードコアの弾周期で初めてイージーとわかった
IIIイージーはノーマルと変わんない難易度だな
>>801 2面空中戦でレーザーを装備してないと
泡地帯頭に赤泡が出るよ
リザードコアの弾周期は初めてきいたなぁ
検証したくなってきた
>>803 あとでそれやった、たしかに赤泡が出る。
リザードの自爆方法を研究してないと、周期の違いはわかんないと思う
自分は研究したけど
グラIV一面竜地帯終了で33000点越えってもしかしてFF張らなきゃいけない?
さっき偶然ミスってFF張っちゃったらあっさり33000越えますた・・・。一番装備です。
しかも2匹くらいまだ逃したような。
それから何度もやってみたけどあの奇跡はなぜか二度目はなかったですorz
>803、>806
厳密には、レーザー無し+オプション4個目なしで赤泡発生。
リザードの自爆パターン
1.一番下に待機・本体から10発発射されたら上に切り返す、手をひっこめたら下へ
2.9発目で上・17発で下へ切り返し、下で待機
3.8発目で上・19発で下へ切り返し
4.2発目で上・10発で下へ切り返して自爆
ビデオ録画して、一番隙間が大きく安全な切返しを調べるとこうなった。
これはノーマルの場合。
イージーだと、
2. 3. は1回+
4. は1回−
周期がズレるので、切り返すタイミングをずらさないといけない
>803
>>807 そんなことない
ただボスで稼ぐから保険でFF張るけど
グラVの4−5以降のボスは人間で復活できるの?
それ以前に4周目にいけるのかどうかさえ難しいと思うのだが
スピード3速にすれば上手くいく・・・んじゃないかな
いや、たぶん4速だと思うんだが。
>815
わざわざ有難う。
このヴァイフのプチモアイの誘導はパターンになるのかね〜?
でもこれがパターンになったらヤバイね。(笑)
>>816 どう見ても4周目だと思うが。
最初に出てくる赤雑魚の動きで何周目かわからなくてもこりゃ相当イカレてる周回だなw
と感じると思うけどなぁ。
819 :
809:2006/01/08(日) 22:11:38 ID:YwLNky75
更に検証続き。
4.については、ノーマルとイージーでタイミングが変わると判明。
一番安全なパターンは、
ノーマル:2−13
イージー:1−9
だった。
前に言ったタイミングでも抜けられるけど、この場合は
間隔が狭くシビア
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 15:15:19 ID:8msXaeFY
グラ4の一千万達成者って少ないんだな。
500万ならごろごろいるん?
300万越えれる人すらほとんどいないはずだと思うんだが。
100万なら腐るほどいるのにね
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 20:38:36 ID:7OigbSZK
当然だよ。100万出すのと300万出す間にはある程度長い道のりが必要。
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 21:20:49 ID:5x5UgOm/
パターン考えてたら1000万達成する為には90000時間くらい掛かるんじゃね?
高性能頭脳使用の上で。
100万は2-3で出るが300万は5-4だもんなぁ
ところでヘイのIVはコンティニューつきましたか??
220 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/10(火) 21:17:50 ID:5x5UgOm/
ガチ1周目の通しと復活リプ頼む
例のスロー1周見たけどムズい場所は全てスローで乗り切ってるだけの
雑なプレイだったorz
金払ってもいいぞ。
これ、真面目にパターン考えてたら2周クリアだけで90000時間くらい掛かるんじゃね?
高性能頭脳使用の上で。
まあそれを考えると世の中300万すら困難なのに内藤さんと山田さんのブッチギリはなんなんだ・・・。
きっと常時脳内麻薬が出ていて
画面が自分だけマトリックス状態なんだよ
普通の人間も、事故る瞬間などはマトリックス状態を体験できる
3-2が越えられなくなった
かるくやう゛ぁい
どこかに携帯電話(FOMA)で見れるグラムービーないですかね?…ないよな〜
今日のキノコ軍団はどーかな
ヘイってゲーセンは秋葉原?
>>831 キノコ軍団とD装備4周の人は仲間なの?
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 14:29:49 ID:47gg4Gbd
きのこ軍団て誰の事?
今日グラディウスIV(PS2版)をプレイしてクリアできるなと思ったらゴーファーの所でBGMが変わらない
何かの拍子にゴーファーに激突したがSTARTの表示無し。ソフトリセットしてもそのまま暗転
これバグなのか?
ディスクの読み込み不良とかいう線も
おれのPS2のはムービーの途中の同じ場所で必ず止まる。
それ以外は正常だからゲームは出来るが、
>>835が
同じ原因の場合は買い換えるしか無いんじゃないか?
一回でもクリアしたことあるのかな。
BGMが変わらないのは基板でもよくあることだな。
>>838 そうなんだ。俺は未だに経験ないけど。
今日トイレ休憩の時にスタートボタン押されちまったぜーい(泣)
誰に押されたのよ?
>>834 HEYに集まるグラディウス好きの集団。年齢30代〜40代と思われ。男性数名、女性約1名。特徴としてほぼ全員が耳栓装備。
キノコ軍団と呼ばれる所以は、リーダー(かどうか知らんが一番目立つ奴)がいかにもキノコみたいな頭してたから。
女性もいたのか・・・。それは見たことないな。
HEYは結構女性見るけどな。
238 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 16:27:41 ID:fvn7TPAv
ヤキソバンとユセミってレバーの持ち方一緒なん?
おっと、晒されちまったら仕方がないな。
>>835-837 ディスクのキズでしょ。
ディスク研磨してもらったら?
自分もOPムービーで一緒の場所でバババババ・・・ってなっていたけど
近所にやってもらえる店がないなら、ネットのサービスもあるけど
買い替えと値段が微妙・・・
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 08:50:30 ID:cgs/2Wls
キノコ軍団て一番うまい奴でグラディウス4どこまでいくん?
ヘッドホンが3-2位までいくよな
かなり調子がいい時に
○○はEASY3-5までいくよ
>>847 情報サンクス。
「ババババババ」ってのがまさに的確な表現だな。
でもムービー見たさに新しいの買ってたりする・・・OTL
あのムービーは良い物だね。
ムービーくらいレーザーが強ければ・・・
>>852 あれは、どう見ても気合弾の類だろw
30秒くらいボタン押しっ放し(グラだと離しっ放しの方がいいか)でようやく撃てるんじゃないか?
>848
軍団以外で、6周目に行く人もたまに来る
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 22:53:21 ID:HmMrUtLh
ヘッドホンも軍団の一人じゃないのか?
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 22:54:59 ID:HmMrUtLh
○○じゃなくて○○○じゃね?
キノコ軍団でIVやってんのはヘッドホンだけだろ
カタカナ読みか
それとも役職名が入るのかも……
ヘッドホンはわかるけど、キノコがどんな奴かわからない…
3-2ってたいしたことなくね?もっと巧いのかと思った。
俺と変わらないレベルじゃん。今は2周もクリアできないけど。
HEY行ったことないからわかんないが、ヘッドフォンしながらやるなんて堪能し杉。
>>860
確かに。そんなにすごくはないね。自分も熱中してたころは4周目からが勝負だった。
3番機体だったからか死んだ後の復活はすべてアドリブ・・
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 22:51:31 ID:LBR99SMH
故QT(大阪)のほうがレベル高いね
10年ぶりにゲーセンに行ったらグラU、グラV、グラW、サラマンダ、サラマンダU、ライフフォースが並んでて驚いた。サラU、グラWは現役時代には無かったので初めてみた。懐かしくてプレイしたら…パターン忘れてる??(゜Q。)??
取りあえずグラWだけ一周も出来なかった…再びゲーセン通いに火がついた。グラW1番難しく感じた…モアイが強いですね。初プレイはモアイ、6回やってもモアイで終わってしまった。3番装備で突き進むつもりなんですがどうなんですかね?
基礎はしっかりしてるみたいだし、
初プレイでモアイまでいける腕があるなら、
特にアドバイスなんか要らないんじゃないかなぁ。
2〜30回もプレイすれば自力でクリアしてしまいそう。
俺もグラIV開始当時、モアイまではすぐにいけるようになったけど
その後暫く5〜6面で詰まってたよ。
てか
懐かしくてプレイした、とかいう状態でグラIIIが一周できてしまう
>>864はネ申
>>865 自力でクリアはきついのでグラ関係のスレ読みまくってますf^_^;グラWは3週からきつそうですね。Speedup4とか5って無理っぽいな。毎日プレイ出来る訳ではないので気長に一周クリア目指します…
>>866 大袈裟ですよ〜現役時代に時間とお金を多大に消費しましたので…散々、苦労して1周しても2週目から難しすぎ(>_<)
このあいだも結局10回近くプレイしてやっとクリアだし…
>>867 よく分かりましたね〜南3辺りのスガイですよ。それにしてもあの日は朝から夜遅くまでいたのですがシューティング誰もやってない…寂しすぎ
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 23:44:23 ID:928VwE0P
>>868 雪が積もる前は、そこそこ賑わっていたんだけどなあ。
>>868 アタシもホームにしてるけど
グラIIIerが少ない・・・
ぜひ盛り上げていきましょ〜
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 03:02:24 ID:CZeHn1Fn
あそこ、グラIIIを一周できる人、3人位いるよね。
873 :
868:2006/01/21(土) 04:30:11 ID:n4VRQm7U
スガイでグラをプレイしてる人いるんですね。
自分はグラWをメインで進めて行く予定です。10年ぶりにゲームに触れた(家でも全くゲームしてない)ので初めて見たグラWは新鮮でした。って言うか懐かしいのから最新のゲームどれもそそられましたf^_^;
とりあえず打倒グラWモアイ…地形おぼえれなさそう…そして行く暇がないよ(T_T)
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 08:15:54 ID:cxLOich3
裕福な人。
販売店にいるが問い合わせの比率は
DSが100ならPSPが1あるかないかくらい。PSP買おうとしてる人見ると
可哀想になってくるほどだが、俺自身はグラポのためにPSP買い増し予定orz
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 15:40:07 ID:CUVmhfKD
psp買ってエミュとして使ってソニーに金落とさないこれ最強
エミュもROMもタダで割れるこれ最強
本体買った時点で金落ちてるんじゃ
初回集計は天馬の4番装備で3−6だったが、あともう1人6番装備で3−6って
もちろん内藤さんのことだよね
後半は二人の差は歴然だったけど・・・今内藤さんゲームやってるんですか
SAGさんはNPO法人を解散したよ
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 00:24:13 ID:mdfuSZ2X
内藤氏はたまにゲセン来るぐらいじゃね
天馬は結婚しちゃってるよ。もう子供いるんじゃね
内藤氏は資格勉強の片手間に超絶スコアってか
今日のキノコはどーだったの?
税理士の資格だろ、たしか。
つうかあの人大学行ってたのかな。
何故天馬だけ呼び捨てにする香具師がいるのか理解不能
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 19:20:17 ID:e0PIUjXD
595に既出だが天馬も12〜13周はしてるしそこそこやりそう。
けど、そんだけゲームやってて結婚出来てる事がさらに尋常じゃない気が…
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 21:21:32 ID:3amn3Fpj
sagですら呼び捨てじゃないしなw
グラIIIの4装備の中で一応何周でもイケそうな装備ってやっぱBとDだけなのかな?
Cは3-5が限界じゃね?
Aは案外4-5も越えれそうな気がしないでもないんだけど。
○○○さんは○○○○3−5○○だよ。
この計さんは簡単だ13−5=8だよ。
おまい頭いいな
グラ&沙羅スレが雑談スレでこっちが攻略スレ?
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 09:31:30 ID:NF2QovaB
グラ4は3周で挫折でもいいから結婚してー
いない歴=年齢の俺には十何周するより難度が高いかも…
結婚のほうが楽勝だろ。いない歴とかそんなもん関係ない。
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 12:11:37 ID:9HhBR05r
げーオタに結婚はむずいだろ普通に考えて。
三十路の独身がやたら多いのが現実だし
ゲームばかりやってるから結婚できないのか、
結婚する気がないからゲームをやりこんでるのか、どっちだ?
>>895 女よりゲームが大好き!もしくは金がなくてどうしようもない・・・・
NAI藤さんは女性と付き合ったことあるんですか?
別に結婚なんてしたきゃすりゃいいし
したくなきゃしないでいいんじゃないの?
なんか変な方向になってきたからもう辞めようぜ
攻略の話しようYO
嫁さんのほうがウマい俺の立場はどうしてくれる
wwwwwwwwwwwww
ほんっと一人のスコア保持者が必死に自作自演してる危NAIスレだなw
必ずあおり返してるし・・・
で、次スレもネチネチと詐欺対策協会を入れるのか?
グラディウスの印象悪くなるからやめれよw
のう?
もしかして
>>887ってIIIのA装備で4-5とかC装備で3-5まで自力で行ける人?
>>887と
>>899がすげー気持ちわりぃです。同一人物?なんなのこいつら?
何かほかの所にも気持ち悪いレスしてるしさ。
>>901 お前からも言ってやってくれよ。
>902
3-5と4-5でフル装備時ボスの難易度が異なると思い込んでる時点で・・ry
BはともかくDでエンドレスは厳しい。5面ボスを速攻できないから
Cで3-6まで行った人がいる
Aは5面と7面がキツイ。あと高次周8面ボスが長期戦になりやすい
265 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 01:46:16 ID:5z/BSWaH
またエロ蜂さんのスレでも立てましょか?
266 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 22:34:48 ID:M0KoSKEa
>>265 死ね
267 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 22:52:37 ID:f6YBlSXN
>>265 特定の個人を話題にするってのはどうかなぁ…
でも他に選択肢無さそうだし…
268 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 23:06:26 ID:5z/BSWaH
一回立ってたじゃん。
NAIもいまだにネットでストーキングまがいの事をされて可愛そうだな〜。
1000万点出したからって挙句に果てには自作自演とか言われてるし。
しっかし嫉妬は醜いな〜。つうかキモ杉。
大体何年前の話だよ1000万って?
SAGさんは1000万点は未達成だよ
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 04:10:39 ID:jwAC5/qh
sagですら呼び捨てじゃないしなw
NAIってなんで嫌われてるの?
下手な奴が吠えたってみっともないだけじゃんw
885 :ゲームセンター名無し :2006/01/24(火) 23:20:44 ID:m+4y9faj
スコアラのビデオって実際何本くらい出回ってるんだろね
経氏のスパ2XとNAI氏のグラ4くらいしか持ってないけど
886 :ゲームセンター名無し :2006/01/24(火) 23:36:29 ID:qefG/l2b
NAI氏のグラIVビデオ、公式では売れないみたいだな。
コナミがうるさいらしくて。
>>912 この人シューティング関連のスレで
いっつも他スレからのコピペ晒ししてるけど、なんか気持ち悪い。すごく。
Wで1000万点も出せない奴は下手糞で〜〜す。と
>>911が遠まわしにいいますた。
当然お前は出せるんだろうな。
と煽ってみました。
見てる人の妄想膨らむ前に一応書いておくわ。
俺が悪かったよ、グラWは簡単だよ正直言って。
けどNAI氏は自分で上手いなんて思ってないよ。
所詮ゲームはやりこんだ奴が上達してると思ってるだけ。
つうかさあ、悪いけどもうそういうのはとっくに卒業してんのよ。(あんまりゲームに対する思い入れもないし)
今更上手いだの何だのってそんな事で人間関係を崩したくありません。(そんなんじゃ最後に楽しかった思い出とか何も残らないよ)
そういう事はあなた達が2chで好きなだけ勝手にやって下さい。
こっちはそれ所じゃないし、迷惑なので勝手に巻き込まないで下さい。
そんなこと書くと嫉妬の固まりのような連中がわいてきちゃうよ〜w
だよね、嫉妬君www
SAGさんは似非攻略ビデオを2本も売って荒稼ぎしたよ
このスレは破棄して新スレに移りましょう
186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:48:03 ID:craGjBzj
グラIIIやってるヤツでよく後ろを気にしてチラチラ見る奴いるだろ? コナミ系ばっかりやってる奴だ。
少なくとも俺はお前のプレイなんて見てないし興味ないから、わざわざこっち見んなよな!
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:48:42 ID:82LJ00Hh
フリープレイは正直いらん。
188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:59:37 ID:feokNj3k
>>186 それいがぐり頭でめがねかけてる奴だろ、俺もまったく同じ事を思った事がある。
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:01:29 ID:I6Mo4tsU
新宿のワールドから移ってきた奴だな
自意識過剰メガネ
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 01:58:16 ID:1mSkgS95
俺んところにも、後ろちら見するのがいる。
中途半端に上手い奴。
最強は金山アリスのグラIIプレイヤーのガッツくん
かずぴー氏、金山アリスがホームらしいけど最近来てるんだろうか。
かずぴーはアイマスに夢中です。あとそれから今はIII置いてない。
やつはIIIがなかったらもうゲーセンに来ないのか・・・
で、こないだ俺も
>>180の人らしき人物を見た。
シールドとスネークで5面以降全部空中戦でわざと死んで復活クリアしてた。
恐る恐る安置とか聞いてみたら普通に教えてくれた。
グラプレイヤーって悪い噂多いからあれだったけど結構普通の人だったよ。
ファンタジーゾーンやりこんでる人もいて、やっぱ話しかけてみたら普通の人
だった。
>>928 >>180??
グラプレイヤーに悪い奴がいるんじゃなくて、原始芋やSAGみたいなネットで活動してる奴に
性質悪いのがいるってだけだよ。
それらを放置せずに祭り上げて
叩きを理由にグラスレで暴れる名無し軍団がもっと性質が悪い。
せっかくおちついてきたんだ、静かにしててね
つうかそれコピペだから・・・。いろんなところに貼られてる。
まあ、悪質なグラディウサーのことだから
人を貶める事に罪悪感なんて感じてないよ。
なるほど。次スレあるのに埋まりが遅いと思ったら…
とりあえず、まずは梅。レス番、950過ぎてなら、消えるのも早そうだし…
じゃあ梅がてら感想。
IIIのB装備テラキモチヨス
345 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 00:34:30 ID:jAEilCUw
かずぴーってあれだけグラIII好きみたいだが2-10までしかいけないのか・・・。
346 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/31(火) 01:03:43 ID:kilG5wXd
それは偶々調子悪かっただけだろ
スネークで4-2の経歴あり
mameでプレイするにはどうやんの?
mameを落とせば?
いや動かないんだよ・・・
mameの設定に問題があるんだろうけど・・・
lacks sound だってさ
グラIIIがエミュで稼動してたからやったけど
2面の処理落ちがおかしかった。7面も処理落ち多めで楽だった。時間なくて7ボスで捨てたからその後はどうなんだろ
>>941 それって最近ゲーセンで見かける複数のタイトルが入ったやつかい?
GameBOXのは動作速いよ。
2面も7面もオリジナルより速かった
>>939 たぶんIVの事かな?
現段階ではまだまともには動かない、と聞いた事がある。
そのうちできるようになるかも。気長に待つのが良いと思う。
>>942 そうそう。選択画面がwindowsみたいな感じのやつ。
R-TYPEもあったんでIIIと迷った。
4-4の後半、マグマ地帯の復活でコンティニュー80回くらいしてしまった。。。
誰かしっかりパターン作っている人、うまい抜け方おしえてて
そんな練習してる暇が有ったら、確実にノーミスで抜ける練習をしたほうが良いよ。
>>947 それも一理あるとは思うが、俺は死にまくって復活パターン
を覚えた上でこそノーミスパターンもいきてくる、という
考え方ですね。実際3周目以降はそうやって攻略してきたし。
>>946 前半抜けられるなら、後半の方が簡単だろよ
しかも4週目は3週目とさほどかわらんし
溶岩がうねって通路が狭くなるところで極めて高い確率でやられてしまうのです。。。
結局バーティカルマインをなんとか装備して後方への投げ&気合の弾避けで突破しましたorz
今考えるとコンテニューって1回もやったことないな
>>948 3周目をやってる時点で復活の基本形は出来てないの?
後ろから出てくるハッチと砲台をミサイルで即破壊するだけ。
フル装備で死ぬ場所が分かってるなら、その地点を集中的に練習するべし、基本はノーミス。
マグマ地帯で死んだ場合、ギラードルまでにフル装備になるのは不可能で、
ギラードル戦はどうしても自爆待ちになってしまうので、4周目とかだとかなり
避け切るのが厳しいし、復活して通しで5面に行けれなければダラダラ残機を
垂れ流すことになるよ。
NAI氏のグラIVビデオが裏で出回ってるらしいが何とかしてほしい。
それを見ると誰でも5周くらいは回せるようになる不思議な力があるみたいだ。
×××氏のグラ×ビデオが裏で出回ってるらしいが何とかしてほしい。
それを見ると誰でも×周くらいは回せるようになる不思議な力があるみたいだ。
>>945 Rタイプあったのか。サンクロあったのは確認したけど
>>928 これってスナフキンっぽい格好の人?
HEYでよくIIIやってる人だよな?
彼はキノコ軍団の一人なんでしょうか?
違う
お前らのお仲間がまた台バンしてたぞ。
なんとかしやがれ。
5周目も突破できました。
やはり
>>952氏も言っているように後方のハッチを即破壊&撃ち返し
は充分引きつけてかわす、でできました。
ただギラードルの攻めがだんだん激しくなっていくのが気になる・・・。。
>958
それ、どんな奴だった?
HEYではオタクもこえーもんなんだな・・・。
HEYのグラプレイヤーってどれくらいのレベルなん
III2周とかって普通にいる?
少なくとも5人は現存している
現役2周クリアラーの数では全国一かもね
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 07:41:02 ID:irSzO5xC
最新verのmameであれば、スロー場面も忠実にシュミレーションしてるはず。
久々に400in1でやってるけど、ラス面で死ぬわ・・・変なところで弾飛んでくるし
ラス面までは行けるんだがなーーー
966 :
945:2006/02/10(金) 17:14:53 ID:1H2yTD15
サンクロ、ダラ外、ネメシス、ライフフォース(国内版、海外版)、沙羅も入ってた。
IIはヴァルカンベンチャーだっけ?なかった。
ネメシスは復活時にカプセルたくさん出るバージョンかどうかやらなかったのでわからない。
ライフフォース国内版は変な感じはなかったよ。5面初めでミサイルゲージだったから
リップル取ってから2速にしてレーザーに戻そうとしたら固い敵にやられた。
よく考えたらそのままあと5個カプセル取って2速でフォースにゲージ合わせる→計11個。
リップル取るのに1個、スピードに1個、レーザーに4個、フォース用に6個だから12個必要じゃん。
アホだな自分。
>>964 起動してもtest switch ONにしろって画面で止まるんだけど。
test switchをONにしても背景にノイズの画面で止まる。
>>967 画面がwindowsって・・・GAMEBOXとまた別物じゃないか。
それもやってみたいな。
今もGAMEBOX版やってきたが、シャドーギア上のダッカーが当たりそうな弾出して
きやがって、それを回避しようとしてシャドーギアの足にあたってあぼん。
PS2の面セレじゃ練習にならんか〜
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 01:59:56 ID:TNLRfXFv
?
!
!?
誰だよドロンチョってw
タイムボカン
ドロンチョ様w
響きがいいなw
SAGって一応グラIII3-5までいけるんだ。
ドロンジョでしょ
SAGさんはグラIII3-5到達といってもレベルはEASYだよ。
最近は人に恵まれないみたいです。
NAI藤さんがグラIV1000万は誰でもできるとか言ったソースきぼんぬ
>>982 自分が出来ないからって適当なことを言わないでください。
別にそんな事どうでも良いじゃん。
何、もしかしてそういう風にしてNAI籐を悪者にしようとしてんの?
あと、おめえは知りもしないで達人王スレでY.Tさんの事かいてんじゃね〜よ。
gDIJOTsu(恐らくN8zoikh2と同一人物だと思う)
こいつには要注意。ムカつく。ほんと邪悪獣だよコイツ。
怒蜂、大往生(ココの書き込みから解説君なのがバレた)、達人王、ハイスコアスレ
怒蜂のWTNさんの点効率勝手にバラそうとしてるし。
ハイスコアスレでY.Tさんの悪口書いてんの見てすげームカついた。ぶん殴りたいよ。
NAIの人間性とかどうでもいいよ
悪者でも何でも4やってる奴から見たら神みたいな奴だろ
>>984 お前はただ好きでゲームやっているのにそれだけで悪者みたいに言われる気持ちわかるか?
>>983 ID:rnbguKBEにそんなこと言っても↓のような反応しかしないと思うぞ
相手にせずにスルーするのが一番
148 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 11:34:06 ID:8aB8ds59
前スレにグラIIIの高次周ヴァイフはレーザーもダブルもランクが変わらないとか言ってた人いたけどマジなん?
149 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 17:14:01 ID:Q5DfMMHm
148の腕前じゃ高次周ヴァイフなんて一生関係ないだろうから気にする必要なし
159 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 21:12:43 ID:MUy1B5p4
>149
そうか。知らないのか(´・ω・`)
グラディウサー同士なんだから仲良くしようよ(´・ω・`)ショボーン
>987
ネメシサーはどぎゃんしたらよかとでしょう?
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:33:56 ID:hVJfboX4
いつの間にやら、あのグッディにIVがあるらしいじゃないか。
あの店にあるって事は当然連付き?もしかしたらユセミ氏の
神プレイが見れるのか!?まだやってるのか知らんけど・・・。
990 :
989:2006/02/16(木) 00:35:18 ID:hVJfboX4
すまない。アゲてしまった。
>>988 じゃあ次スレでも立ててくれ・・・と思ったら、もう立ってるのか。
>>988 IMOさんのライブラリーコーナーにて違法スナップショット付きで攻略してもらうといいですよ
>>983 N8zoikh2?
探してみたけど見当たらないんだがちょっと晒してくれ。
どんなこと書いてるのか見てみたいw
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1P 99572000 HI 9957200
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_, - 一 - , , - 一 - 、
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