★シューティングゲームは終わらない-STAGE42-
2getならシューティング・ラブ
3getならシューティングゲームはもうおしまい
ケイブ死んで☆ー
だめだ!よそあたって!
>>1 乙
それでですが
>毎回
>>2-6を貼るのもいい加減しんどいと思ってテンプレ変えてみたが
>スレが立てられんかった
次スレで良いのでコレは削っておいて下さい
>>前スレのアホども
シューティングなんて面覚えるだけの作業ゲーだろ?
覚えて「俺って上手だ」と自惚れる馬鹿しかやらねぇクソゲーだ。
グラフィックもヘボイ、大体キャラもヲタ臭プンプンでキモイ。
音楽もキモイ、やってる奴もほとんどキモイ。
人気がクソゲーだということを証明している。
お前にとってキモくても
俺にとって楽しければ良くない?
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MCD版シルフィードはキモくないよ。
メカニックはいいし、演出はカッコいいし。
何せキャラクターも出ないからストイックで荘厳だし。
本当、今のキャラに落ちぶれたシューティングなんて敵じゃない
って感じだぜっ!!
超美麗グラフィックのレイストームやりたい
>>10 エースコンバット04はトンデモ兵器群のデザインも外しがないし
演出はうはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwだし萌えキャラいないし
最終ステージなんて隕石がじゃんじゃん降ってくる中で荘厳な賛美歌!しかもラテン語!
そりゃ売れるさ!ファンサイトも乱立するさ!君の好みは決して間違ってない!
5ではちょっとおかしなに方向行っちゃったから、
これからは他の萌えシューティングを反面教師にして軌道修正してほしい。
Pilot A : My god, they just wiped out our bed.
Pilot B : Jesus...!!!
このセリフがすごく好き。
>10
ゲームはキモく無くてもお前が
つかそういう荘厳な系統のが売れてるの尻目に萌えに走るっていうメーカーの発想が分からん。
製作者が根っからバカばかりなのか根っからの萌えヲタばかりなのか知らんが。
売れてないんでしょ。
>>7 FPSやフライト系なんかだと演出を楽しむ系や操作感覚を楽しむ系のが多い。
こういうのは覚えの必要がないくらい簡単だったりあるいは覚えるのが主には操作だったりで
簡単操作で面だけ覚える単純作業ゲー的なところは少なかったりもする。
グラフィックは高水準なものが多いし音楽も然り、人気も高いものは大作RPG並みに高い。
萌えも排除されてるもののほうが割合としては多いぞ。
>>17 > 人気も高いものは大作RPG並みに高い
初週売上 → トータル(およそ)
34万 → 80万 2004/05/27 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳【サミー】
17万 → 25万 2004/10/21 PS2 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー【ナムコ】
01万 → ??万 2003/08/21 PS2 サイドワインダーV【アスミック・エース エンタテインメント】
パチスロ以下。ポケモンの10分の1程度。認めなきゃ!現実を
>>1の関連サイトはいらねーよ
ここは家庭用STGを語るところだ
前スレでテンプレ晒さなかったのが敗因
次がんばろうな
つーか北斗が売れすぎなだけ。
パチスロはシューティングだよ。
パチスロやったことないのか?
家庭用シューティング冬の時代。
これからのシューティングの主役はアーケードでもコンソールでもない、同人ですよ。
というより最後の砦か…
今はでまくってんだろボケ
大往生出る前後知らんのか
数は出てるけど…
CAVEコケたら終了っぽくない?
かなり危険かも
東亜プランの再来だな。
一社独占的になってしまうのはシューティング界の運命なのか?
>>29 東亜はそこまで独占してなかったぞ
その頃はむしろコナミやタイトーが元気だった
>>30 そうなると「シューティング」のところを「縦シュー」といい直したほうがいいか?
それとも冬の時代はストUの大人気が一番の原因なんだろか?
おれその時居なかったからしらんのよね。
確かに縦シューはほぼ東亜作が占めてた時期はあったが、縦シューという狭いジャンルでは、STG全体としては「独占」というほどのものではなかった。
冬の到来は、高難易度化と格闘ブームが続けてきたためだと思うが。
たしか高難度化が云々され始めたのは88年頃だと記憶してる。
その傾向が改善されることなく何年も続き、一般プレイヤーの不満が高まってきたところに
ストUを始めとする格ゲーが登場、一気にシェアを掻っ攫われていった。
という感じじゃなかったか?難易度の問題は根が深いね。
ショーの時のラジルギが難易度低目だったらしい。
もうちょい良いできのゲームが低難度できた場合って市場はどんな反応するんだろう。
ユーゲーにバイオメタルが載ってるね
ラスボスに安置あったのか
バイオメタルどこも売ってねぇYO
もうグラ3はいいからっ!そんなひどい処理オチゲーよりマイナーなの置いてくれよ!
ケイブはかなりユーザーフレンドリーなゲームを作ってる。イライラ感が無いでしょ。
けれども同じようなゲームばかりなんだよね。東亜プランほどじゃないけど。
まあ、IKDはそのことを嫌というほどわかっているから様々なシステムを考えたりしてる。矢川シューが出たのもそんな理由じゃないかな。
90年代(とくに後半)はタイトー(これは半ばかな)、彩京、ライジング、そしてセイブ、匠などの小さいメーカーがあったけどみんなポシャン。
いくつかのメーカーは2000年に最後の瞬きを見せたが、その反動か2002年にシューティングゲームが全然出なかった。
今はグレフ、マイルストーン、トライアングルサービスの有限会社三つに韓国のスコーネックエンターテイメント、何を勘違いしたのかアルファシステムがシューティングゲームを作っているみたい。トレジャーはわざと抜いた。
どれもぱっとしない(しかも一部の人にしかうけないような)会社ばかりなのだけど…。
まあ、これで良いのかも。変わったシステムのゲームが多いし。
エースコンバット04&5のせいかもしれないが
カッコいいビジュアルがないと何かプレイ意欲が沸かないんだよな。
洞窟のゲームはケツイ以来プレイしてないし・・・・・・・・。
雷電Vは4面の宇宙ステージまで行けるようになるまでプレイしたけど
銀河の中心部と思われるフォトテクスチャーが左右に張られてたのを見たら
なんか萎えてしまいプレイ意欲が沸かなくなって最近プレイしてない・・・・。
画面は凄く綺麗だったのにガックリしちゃったよ・・・・・。
エースコンバットほどお金掛けれないからね。
市場が小さい→お金掛けれない→目を惹かない→市場が小さくなる→・・・
のスパイラル。
DSとかGBAとかの開発費が安い&2DでOKなハードでやっていく、って方向性はどーなんかね。
普通に考えればそれがメインになりそうなもんだけど、
あまり数は出てないね
AC->CSへの移植で利益が出るって感じじゃないのかな。
CSからのゲームになるとアーケードと違って、いろんなモードやボリュームを多めにしないといけないから
かえって厳しいんじゃないかな。
R-TYPE FINALとか間違った方向っぽいけどボリュームはあったし、グラ5もその路線。
PSPのスターソルジャーが良い線行ってたら道は開けたのかもね。
GBAで3000円くらいで手軽なキャラバンタイプ、とかだめかなぁ・・
コンシューマ。家庭用ゲーム機ってやつだな。
数分の暇つぶし目的で結構買ってるけど、
週一でそのくらいのプレイじゃ上手くなるわけもなく、数分のためにロゴ沢山飛ばさにゃならん起動もめんどくさくなり積みまくり。
ROM機で10分でクリアの、バッティングマシーンのようなゲーム出ないかな。
>>44 そのPSPのスターソルジャーの起動は軽快?
ゲーム自体はGCで買って大当たりだったけど。
49 :
24:2005/09/08(木) 00:16:59 ID:5u9Qhcgz
>>48 釣りですか…プギャー
関連サイトの項目の下にARCADEITAへのリンクがあるでしょ。
>>1は、過去ログをみたい人のためにそのウェブサイトにある過去ログ倉庫に直接リンクしただけでしょうが。
まあ、「過去ログ倉庫」って書き方が悪かったのかな。
ARCADEITAと書くべきだったかもしれないが、このページ自体がありがたい過去ログ倉庫なのでね。
思い込みの激しいお子様にはわかりにくかったね、スマソ。
最近ビンラディン見ないのは精霊の都ローライルを救いに行ってるから
>>49 過去ログは「関連サイト」の上に書いてありますよ?
なんでわざわざ煽るような書き方をするのかねえ
>>53 >>20は
>>1の記事について「ここは家庭用シューティングゲームを話すスレッドであること」について釘を刺した
そして
>>24は「過去ログ保管ページは要る」と言っているが、あえて
>>1が言った言葉と違う言い方をしているからわかるように、「ARCADEITA CS自体」を指そうとしていた。
ARCADEITA CSはこのスレッドの主題に沿う内容のウェブサイトであるはずだ。
何をいいたいのかと言うと、二人の論点が文章のやりとりによってズレてしまったということが問題なのだということ。
これは文章のやりとりに於いて頻繁に起こること。人は表情や口調で言いたいことを的確に補いながら、相手に誤解されそうになるとその都度訂正するものだ。
しかし、文章は文字のみから発信者の意図を読まなければならない。これは非常に難しいことなのである。
文学的小説を読んで登場人物の考えを100パーセントわかるだろうか、ほとんどの人がわからないだろう。
わかるのなら国語の大学入試などとるに足らないものになっているはずだ。
ましてや前後関係を推測しにくい掲示板では、意思疎通の失敗は往々にして起こり得るのである。
別に家庭用でもアーケードでも大してかわらん
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:50:16 ID:+iy2awGl
↑甘めのシューティングゲームが出ないかな。
もちろん、簡単だからといって絵柄がほわーっとしたやつとか、敵がでてこない空白がありまくりとか、才能とか個性がかんじられない絵とか演出とか、糞音楽、効果音とかだったら困るというかひとつ欠けるのもゆるせないというか。
あと、快適かつシンプルな操作はシューティングゲームでは基本みたいものだとおもう。
無駄に改行してると見る気もしない
なおかつ、するべき所ではしてないのがCOOL。
シューティングほど作り手のセンスを問われるゲームもそうそうないなぁ
と、なんとなく思った。
フォーマットが固まってるから、根底のアイデア勝負にならないものね。
それやるとそれは傍流とか邪道とか枝葉とか言われちゃうし…
アーケードから消えるのは仕方が無い気がする
難易度高くて、初見さんは即死でリピーターにならず
そうでない子は長々とやってインカム低い
コンシューマ機やPC発のSTGがもっとイケてたらなぁ
俺、すごいこと思いついた。
今から俺が萌えのないシューティングを作ればいいんじゃないか。
そうすれば同人でもキモくないシューティングができるぞ。
よし、
お前ら10年後を楽しみにしてくれ。
明日までに作れ
>>63 ドット絵かけないし、プログラムできないし、音楽作れないから無理。
10年後の未来の技術力を駆使してそれですか社長。
>>65 ドット絵、作曲はとりあえず既存のものをコピーしまくれ。
それで自然と身につく。
ドット絵はミ○キーマウス、曲はディ○ニーの何かをコピーすれば良い感じで自己破産できると思います
69 :
62:2005/09/09(金) 23:19:35 ID:JAto9GrE
>>67 アドバイスサンクスコ
とりあえずドット絵はゼビウスのコピーからはじめてみるよ
今時ゼビウスかよ・・・
PCを使いながらデザエモンなどのツールを使用する際
SFCやMD、PC-enginなどのエミュと好きなシューティングのソフトを使用して
スクリーンを拡大してポーズ押してキャラクターのパターンを
デザエモンで書き込んでいくとといいかも?
それともこのやり方って変?
ドットが書けなければインスパイヤすればいいじゃない
音楽を作れないならインスパイヤすればいいじゃない
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 23:56:29 ID:8aX1L2I/
↑うまい人対策で台の設定で周回数決めれるとか。
2週クリアで真の敵とか誰もみれんだけだからやめてほしい。
設定6でハイスコア丸出しの日とか。
いや、ゼビウスのドット絵は真似てみると楽しいし勉強になる。
漏れも最初のドット絵はアンドアジェネシスだったw
ゲーム中に決められた敵や地上物を順番に倒して決められた
アイテムを集めないと
真のボスが現れないようにしたりして。色々な謎解き要素も
盛り込んだら面白そうじゃないか?
ただ敵のパターン覚えるだけじゃなくてね。
つ[頭脳戦艦ガル]
つ トップルジップ
…はちょっと違うか。
やるとしてもコンシューマ向きだね。
>>75 つ【スーパースターフォース】
攻略本無しでクリアした奴っているんかな
>>78 一人でクリアした人はいないと思う…
俺は最近クリアした。ネット環境があってよかった。
沙羅曼陀2のボイス、シリーズ中一番かっこいいね。
2面ボスの「シュートザヘッド!」ってなんであんなテンション
高いんだwww
単純に高難易度だけなら3Dでもっと難しい難易度設定とかが全然可能ではあるし
格ゲーなんか対戦考えたら2DSTGより遥かに一見さんお断りなんだろうに2DSTGほど廃れてはいない。
難しいから客が逃げた、というのは過去のほんの一時期にはあったかも知らんが
今は難しいかどうか以前に「目を向けてすらもらってない」であって難易度なんか大した要因じゃねーから。
つか、あからさまに新規顧客が全然来ない状況なのになんで「難しいから」って答えにしたがるんだ?
難しいかどうかなんてやってみなきゃ分からんだろうに、やってない人間にそれが理由になるのか?
「難しそうに”見える”」も何も、店頭デモなんて流して貰えない立場でどうやって見てもらうんだって話だと思うが。
STG全然知らない人間から見たらフライト系STGでトンネルくぐったりのほうが「ありえない!」だったりもあるし、
いい加減古臭いから廃れてるだけのものを難易度の面で意味づけするの止めたらどうよと思うんだが。
「新参者が誰も入ってこれないような難しいゲームやってる俺様スゲー!」と思いたいのは分かるが、
傍から見てて相当みっともないとは思うぞ、時代遅れだから廃れてるだけなのに何勘違いしてんの?みたいな。
GBAクオリティのゲームでいくら弾避けたって普通の人間は誰も「スゲー!」とは思ってくれんぞ、
大方「ゲーム相手によくそんな形相になれるよなw」程度で終わり、実に惨め。
曲解してまで荒らしたいのか
ものスゲー釣り
別に回りにどう思われようが難しいゲームが好きな奴も居るんだからしかたない。
格ゲーって対戦相手欲しさに
誘う人が多いんじゃねーの?
難しいゲームつうなら格ゲーやフラシムの対戦でもやってたほうがいいんじゃねーの?
特に後者だとどっかの空軍の現役パイロットが参加してたりとかが特に珍しい話でもないらしいし
素人じゃゼッテー無理!何しても勝てねーから!感味わえるんじゃね?
ああ、2000円で手に入る某ゲームの最高難度なんか未だにクリアした奴ほとんどいないらしーぞ、
2DSTGが相対的に他より難しかったのなんて過去の話だろ。
辛いだけのカレーなんていらない。
コントか
難しくてプレイ時間が短くても、ゲームオーバーになるまでの過程が楽しめれば
ある程度の客は付く。
格ゲーっつってもいきなり殺る気満々のやつに狩られでもしない限りは動かす楽しみとか
技を繰り出す楽しさみたいなものは感じられる。
んじゃ、シューティングは?というと、比較的操作が単純なだけに動かしてるだけで楽しい、
とかはあんまり無い。しかも数回のミスで終了。
難易度じゃなくて、楽しみをすぐに伝えられないってところがダメなんだと。
レイストームなんかは見た目で惹いてロックオンを狙う、って行為があまりSTGをやらない人間にも
楽しいと思わせる部分があったんだと思う。
>>92 いや、他と較べて楽しみが伝わりにくいから、つーのも違うだろ。
ゲーセンにいる人間の殆ど全員が2DSTGはスルーな状況だろうけどじゃあ彼らは2DSTGをプレイしたことはあるのか、
俺は多分ないと言う奴が殆どだろうと思うぞ、やってはねーけどやる気も起きん、これが殆どの人間だろう。
では原因はっつったらまず地味すぎ、デカいキャラが3Dで大立ち回りが当たり前の時代になんかちっさい絵がチマチマと、
スピード感も昔のドラクエかよってレベルだし、これだけでやる気の大半が失せるだろうな。
ゲーム性だって素人目にもどう見ても「あーなんか古臭いことやってんな」位にしか思えんのだわ、
複雑な操作性をねじ伏せて意のままに操る、みたいな楽しみって全然皆無に見えるし。
そりゃ先鋭化したことによる客退きも大きいけどさ、一番の問題はやっぱ見た目だろ
キャッチーじゃないだろ、パッと見「お、これは新しいSTGだ、やってみよう」て無いだろ、今。
初見の一見さんが「なんか新しそう、なんか凄そう、なんか面白そう」てならんだろ。
鋳薔薇なんてパッと見で新作かどうかなんて分からないだろ、極自然に昔から置かれてるイメージ。
俺含め今時STGなんてリリース前から情報集めて、ロケテも行って
リリース直後に店開く前から朝から並んでる子しかやらんだろ。
斑鳩が出た時、絵柄は地味だけどSTGもこんなグラフィック出せるようになったんだなぁと思ったが
それ以降、パッとした派手な画面出すSTG無いだろ、雷電IIIは多少は頑張った印象あるが。
2Dでも3Dでも使える技術全部使ってもっと派手にしようぜ、虫姫三面とか俺大好き
>>94 昔の2DSTGがどんなだったかはあんま知らんけど、今のやつ見ても確かに新作だとは分からんわな。
出たそばからゲーセンの隅でホコリ被ってるような印象でしか見て貰えないだろう、恐らく。
見た目がエースコンバットで中身が2DSTGとかだとそれなりには客引けるだろうな。
買った客は内容にドン引きするだろうけど。
>>92 ただレイストームは、二面でいきなり難易度が上がる…というか
理不尽になる、という欠点があった。
(なぜか二面だけ弾が赤い弾になるのだが、これが青い海の上で放たれるととにかく見づらい。
しかも雑魚の動きが非常にいやらしい)
俺の周りでも何人かこれで引いてったし、当時この事を糾弾する同人誌があったくらいだ。
2面で難しくなるのはアーケードゲームの定説
2面で真剣に殺しにかかるのはカプコンゲームの定説
>>94 ID:ZwOuqrMNはおなじみの3Dマンセー君みたいだから相手にしないほうがいいぞ…
なぜか・・・って別にAC版2面の弾の色は変わらんだろ。
全面通して小弾は暗い赤だったはず。
弾の色が違うのはPS版EXモード。
AC版で批判を受けたので各ステージで背景に合わせて
小弾の色が見やすいように変更された。
100 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:46:41 ID:0LFV0yVh
まぁマジレスしたると弾銃フィーバロン2出せば、大ヒット間違いなしよ。
俺の中でな
>>100 俺の中でもそうです。つうかベタ移植だけでもたまりません。
オレモオレモ
それには同意する
前に、虫マニ4面ボスの弾幕微調整避けを
小学生数人が「すげー」とか言って見てたことがあったな。
それがプレイに繋がってる形跡が無いのが悲しいが
全く興味を与えないわけではないと思う。
俺は、アフロとマッコイがちゃんと出てくるアレンジモードを付けて欲しいよ
虫姫は当たり判定小さすぎて
ギャラってても
なんで避けてられるのか
サパーリわけわかめなのがチョットな…
弾量と判定のバランスはPGM基板時代の方が良かったね。
PGM基板っていつ頃のだっけ?
時代は新たな大型筐体を求めてるんだよ!
ダライアスなんざあるだけでスゲー!見てもスゲー!音もでかくてスゲー!の
とにかくインパクトがあった。中見たらモニターちゃんと3つ(左右は寝てる)あるし。
だからもう次はシームレス縦3画面とかを出せばいいんだよ!
横画面を縦に2つ並べて正方形みたいな形にするもよし。
それかパイロットのねーちゃん(兄貴でもよし)好きなように着飾れるとか…
格ゲーみたく。
最近タイトーって結構シューティング移植してくれてるね。
救世主タイトー様様だ。
移植度は別にして。
でも、雷電Vとか、いらないじゃん
>>109 >パイロットのねーちゃん(兄貴でもよし)好きなように着飾れるとか…
多分小さくて見分けがつかないよ
>>110 別にしちゃまずいだろw
>>108 大往生、ケツイ、ガルーダ
出せる弾が怒蜂やレイドの基板より少ないからか、
弾幕STGと高速弾STGの中間みたいなバランスで好きだった。
>>113 なるほどその頃のか。サンクス。
でも正直、その3作と前後の作品群とは、道中の弾数は大差ないような気はするんだが、
印象は全然違うよな。不思議。
部分的な弾密度で言えば大往生やケツイの方が惨いことになってるかもね。
怒蜂やレイドの頃は飾りっぽく撒かれてる弾が多かった。
PGM基板は音楽がカワイソスな性能なので勘弁して欲しかったなあ
そうか?俺はあのくらいの音質の方が良かったけどな。
ケツイのディストーションギターの音は本物よりカコイイ。
ある程度の制限があったほうがいいのかな、とは思うかな。
かといってスーファミの性能程度で十分なんて極論には与しないけど。
PGMの性能ってどれくらいだっけか。うまく調べられなかった。
しょぼい性能のほうが味が出てくるからね。それが良いか悪いかは人それぞれ。
エスプレイドの弾は小さい上に、「本当に」ばらまいている感じがして好きになれなかった。大往生の弾幕が一番カッコイイ。
あと、エスプレイドをレイドと略す人…はエスプガルーダ好きとみた。
ガルーダをエスプと略す人は少ないだろうから、
エスプレイド=エスプでも別にいいんだけどね。自分はレイドと呼んでる。
ただレイドと略す人は、ナイトレイドに対して愛が無いかもしんない。
ESPR
ESPG
ナイトレイド・・・
ファイァ!
音楽がカッコイイ。ロック調で。
>>120 > あと、エスプレイドをレイドと略す人
これ読むまで素でナイトレイドの話してると思った(´Д`)
エスプレとかエスプガとか。
エスプレイドは家庭用出てないので
ここでのレイドはナイトレイドのこと
STGもうまくてRPGもうまい人っていない?
とりあえず頭脳戦艦ガルの最後がどうなってるか聞きたいんだけど
パーツ集めてステージ30を終わらせるといつもと違う中ボス(見た目が違うだけだったような気がする)が出てくる
それを倒すと、無抵抗の宇宙空間制御装置「ドラッグ」が出てくるので破壊するとクリアだ
後は、エンディングでメッセージが出てきて終わり
ちなみにドラッグをほっとくとステージ1に戻されるので注意だ
頭脳戦艦ガルのどこがRPG?って突っ込みよく見かけるけど
ドラクエ1より先に発売されてる事実を忘れるなよ!
だからどうしたw
では次はキングスナイトの話題ですね。
ガルって敵を倒して経験値を得て自機がパワーアップするところが
RPGなんだよね?
じゃあ、銀銃や式神IもRPGですか。
サイヴァリア…
銀銃サターンモードはセーブしたらかなりRPG
ゲームセンターCXで中村光一氏が自分宛に
最初のRPGは頭脳戦艦ガルだ!ドラクエじゃない
といった内容のメールが良く送られてくると言っていたね
閃光のロンドはXBOX360に移植するみたいね
>>141 うわーいおいしそーってちゃうがな
ドーンドーンドーンベタでーす
ソースはゲハ板の雑誌早売り情報
また箱はハズレものですか
箱360かよ
移植するだけなら箱の性能でも十分だと思うんだが
それなりにグレードアップしないと360の性能がめちゃくちゃ勿体無い
性能出し切らないともったいないとか言うから
ソフト会社がついてこれんのじゃ。
性能出し切らなくても良いジャマイカ
今STGでそういう事言うと、虫姫ウルトラ並みの弾幕ばかりになるだろうね。w
バンガイオーの続編出ないかなー。
えー?
3Dモデルをディティールアップするとか
重いエフェクトかけるとか
色々できるよ?
そもそもXBOXで売るより360で売った方が目立つ。
360で本数が出るかは分からないが、
XBOXでまともな本数が出ることは絶対にない。
それだけの話だよ
今からじゃ他のソフトに埋もれて目立たないよなあ
普通にPS2で出すのが一番良いとか
>>148 技術的に出来るからと言っても対費用効果が薄いものは実装されにくい。
ただでさえペイできるかギリギリな程度の売り上げのジャンルなんだから、
必要以上にお金は掛けられないすよ。
虫姫やガルーダのコンシューマでの本数とかみると、他のジャンルじゃ
企画が通るか怪しいレベルだよ。
現実を知らないゲーム専門学校生は早く学校行け
>>148 おれもディテールをアップしてほしいな。次世代機であのモデルはまずいだろ。。。
旋光の輪舞のシステムならもっとやれることがある気がするんだけどな。障害物付けてみるとか。
グレフにはいろいろ挑戦してほしいね。
センコロってあれだろ?よく知らんけど、
センス最悪、内容そこそこのサイキックフォースだよね?
おまえの感想がどうなのかはしらんが
「よく知らん」ものを「最悪」と言い切れる人格は・・・
まぁ、それは置いといて…話題変えるけど
最近フェリオスってシューティングやってるんだけど
後ろから突っ込んでくるペガサスナイトにいつも
殺されるんだけどどうすればいいの?
覚える
画面上方へ
がんばってアポロン!
敵の出現場所と地形をだいたい覚えて、
画面上方で待ち構えてショット溜めながら誘導して殺す。
敵が地形にぶつからなかったらチョイ後ろに廻りこんで溜め撃ち!
バーチャロンと比べるなよ
全然違うし
>>164 お前がバーチャロンやったことないのはわかったよ。
見た目で語るなよクズ
エロゲーでもやってろ
え、釣りなの?
>>162 なるほど。今日さっそく試してみよう。
情報サンクス!
まぁ、バーチャロンとは違うわな。
似てるとこも有るが。
>>169 >アルファ・システム 未発表
式神か?
>>169 モスもちゃっかり「シューティングゲーム(仮)」ってあるな。
雷電シリーズじゃなくて完全オリジナルがいいな。
バイパーフェイズ2かもしれんぞ
もしくはE雀ハイスクールをSTG化
xboxで出る予定だったライデンファイターズだったりしないかな…
属性は勘弁してくれよ>トレ
>174
だがもはや色別チェインがないとトレジャーシューとは呼べないのであった…
いや、それがついてこそRSシリーズか。
シューにも期待しているが個人的にはアクションの方も
期待しているんだよな。トレジャー。
そういやシルエットミラージュも赤青属性があったな…
3色→2色→とくれば次は単色だろwww
というのは冗談としても
どんなの出してくるか楽しみだな
バンガイオー2だったりして
グラディウス6とかだったら笑えるw
>176
何となく、Gダラは半画面に違いないというネタを思い出した
>>177 PS3でグラディウス新作らしいんだが…
ハハハハ、まさかね…
しかも外注じゃなくて、コナミ社員がじきじきに作るらしいが…
作れる人残ってんのか?
そろそろ3Dシューになりそうでおっかねえな
判定わかりにくいのは演出のためだから我慢しろ、
なんてのは別のシリーズでやって欲しいもんだ
いや、ソーラーアサルトは別にして
アヌビスの続編かもしれん。
>>182 そんな訳、ある筈が、ナイジャナイカ…orz
それはそれで良し!
アーケードじゃないのかよっ…!
コナミの馬鹿っ…!
コナミなんて、もう知らない!
ああ、コナミだからな
グラディウス20周年記念さえやらないコナミなんて
潰れてしまえっ!!
バイパーフェイズ2キタコレ!?
早くミサイル乱射させれ
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 18:58:39 ID:odZ5EVEW
バイパーフェイズワンって
曲だけSTGの見本みたいな代物だよな
あと一作目に「1」ってつけて即死というギャグみたいな末路
誰かが書きそうだから、ならば俺が
VIPPER PHASE-1
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>>190 7面にしてくれ
あと雷電Uの7面も最高だと思うんだがどうかね
雷電UはあのFM音源独特のナマリがある
曲は素晴しかった。
リズム音はPCMだと思うけど・・・・・。
フェーズワソは序盤で宇宙艦隊相手にやりあう時の曲が印象に残ってる。
妙にキャッチーなノリはSSFのステージ1に似ているかも。
(ジジイでスマソ)
雷電3、いい感じみたいだな
そんなことよりPS3でグラディウスが出ることに注目汁
PS2でデザエモンネオが出るって本当?
>ジャンルがSLG
グラウォーズかっ!
あとナムコの欄にも「新シューティングゲーム」との表記が…。
まぁ、エースコンバットっぽいけどね。
204 :
ユウキ:2005/09/22(木) 02:54:03 ID:FP7PcgRF
嗚呼っ!みんなが空への夢と憧れを抱くようになってくれれば
何出してもいいぜっ!!
SLG…???誤植だよな…?
パロウォーズみたいなのになるのか?
スパロボ風になってしまうのか・・・
戦闘がシューティングなんだろ。
式神ADVみたいなもんか
雷電V。愛のある移植です。
トラサの社長じゃないけどさ、シューターなら買ってあげてよ。
虫姫や欲心みたいなクソ移植じゃないから。
雷電Vカターヨ
これ旧作BGMとか隠しでないのかね?
実はビックバイパーが主役のZOE。
GBAでもSRPGだったし。
合言葉はBee!
っていうかコズミックウォーズ2でいいよもう
ファミ通にはシューティングて書いてあったよ>グラディウス
虫やティンクルまだまだなのに雷電III届いた.
全然攻略間に合わねぇ.......... orz
冷静に考えたらセンコロってチェンジエアブレードに似てるよな。
っつーかむしろチェンジエアブレードを3D化しただけの気がする・・・
・・・こういうことする会社って、傾くよねw
ケイブにはもう傾いてほしい
>傾いてほしい
かぶいてほしいと読んでしまう罠。
世界観が傾いてます
最近のシューティングは宇宙的な魅力がないのぉ
自機もカッコ悪いし・・・・・・・・。
君毎週それ言ってるね
流行ってるモノが、必要とされているモノなんだよね。
そして、それがロリコン弾幕シューティングな訳で・・・。
ぜんぜん流行ってねぇ〜じゃん........
幼女になんか萌えるかよ
ビックバイパーを出せ
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 14:12:41 ID:oBNvC3lF
ビックバイパーに幼女乗せればいいだろ。
それを自機に巫女とかエレメンタラーとか魔獣使いとか出すんじゃねえよクソが
アレですか、ケイヴはFEARの子会社でつか?(pgr
せっかくだし次はアルシャードなりナイトウィザードなり弾幕STGにすれば
デブオタが一杯群がってくれるかもよ(プギャ
ふぅむ、どうしても女がいいのか。
仕方がない100歩譲って、
誰かガーディック外伝の続編を作れ。
女性パイロットが良いのなら、やはりレイフォースですよ!
いや、野郎パイロットにも萌えなわけで…
嗚呼、ナナセとエヴァンズ万だべ?
いまだったら雷電3の全裸女パイロットに萌えればいいじゃない
武者アレスタ2
ビッグパイパン
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:55:00 ID:kZoyEjYy
いいかげん斑鳩の続編出せやあああああーーーーーーー!!
つ[グラV]
>>227 STG化するならパラノイアをキボン。あれ残機制だしw
自機は少女
ボンバー使うと画面いっぱいに長い変身シーン(しかも飛ばせない)で魔法少女に(しかもめちゃ強い)
↓
弾喰らったて元に戻る
↓
ボンバー使って変(ry
なにその彩京演出
今必要なのはヘリだと思う。
つまりシーアパッチですか。
Mrヘリの大冒険だろ
グレフの人がヤキモキしながら見てますよ。
つまりもまいらの欲しいシューティングってのは
ヘリ+プリキュア
って事でおk?
近距離からうまい棒突っ込んでくるプリキュアなんて嫌だなあ。w
突っ込まれる方はガクブルだろうけど。
サンダーブレード
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 13:19:52 ID:dKiY6gVi
ここまでの話を統合すると…
世界観:蓬莱みたいな国が他所の国を侵略してパラノイアみたいに管理している
自機:ヘリ
パイロット:幼女
BGM:さっきー
…何この士郎正宗w
チョップリフター
バンゲリングベイ
シルクワーム
ストイックでスタイリッシュなカッコいい
スペースシューティングが出れば俺はそれだけで嬉しいぜっ!!
もうまともな設定のシューティングなんて誰も作れないと思うけど
少しは希望を持ってみるか・・・・・・・・・。
週一で同じこと何回も言わんでよろしい
ワタシハ・・・・キメラレ・・・・・タ
コト・・・・バ・・シカ・・・ハッセ・・・・イ
デキ・・・・・ナイ・・・・プ・・ロ・・グラ・・・ム
デ・・・・ス。
フユ・・・・カイ・・・ナ・・・・テン・・・・ハ
ゴ・・・・リョウ・・・・・ショ・・・・ウ
クダ・・・・・サイ・・・・マセ
>>250 分かった、おまいの意見を取り入れて次回作は
スペースヘリ+プリキュア
で決定だな。タイトルはそうだな................『Doqquun』なんてのどう?
まともな設定のシューティングを一度も見たこと無い
そんなのあるの?
トライジールとか
ドギューン!のことですか
シューティングの設定なんてみんな
悪い奴いる→ 出 撃 !
じゃないの?
>257
出撃の前にひとつ説明が足りない。
悪い奴いる→「出来たばかりの唯一の新型機で」出撃!
だ。
なのに何故3機設定?とか聞くな。
途中で増えてんじゃん、とかも言うな。
↓ストイックなスペースシューティング『TATSUJIN』のストーリー ('A`;)
UC3018年、BOLGO星系軍は画期的な兵器を作り上
げた。
それは、主兵装をオプションとし、用途に応じて瞬時
に換送できるという宇宙戦闘機 "SUPER FIGHTER" で
あった。そして、そのオプション兵器を満載した輸送船
"PELRII" が、宇宙ステーション "STAR SHIP" に間
もなく到着することになっていた――――――――――。
いまそこには、スーパーファイターを心待ちにする一人
の若者がいた。彼こそ、この機の操縦士であり、コード
ネーム "TATSUJIN" を持つ男 "TATSUO" であった。
だが、彼の所に飛び込んできたのは、輸送船からの到
着信号ではなく、緊急信号であった。
「こ、こちらペルリ…緊急事…発…巨大隕石が…ぶつ
かる…いや…あ…生物……。」
その送信を最後に、ペルリー号は交信を絶った。
この緊急事態に対し、ボルゴ星防衛軍の司令官は直ちに
タツオに発進命令を下した。
「巨大隕石群は、ギタン星人の擬態であると判明した。
これは、明らかに我が星域への侵略行動と思われる。
スーパーファイターは直ちに迎撃に向かえ!」
ギタン星人は、人類と全く異なる厳しい自然環境で生
きてきたため、彼ら自身が強固な防御力を持ち、強力な
破壊力を持っている。
そして、それに対抗できる宇宙船は、ただ一機、ス―
パーファイターだけである。
発進合図が出され、レプトンエンジンが回り始める。
ニュートリノの白い光が宇宙の闇に溶け込んでいく。
そして――――――タツオの戦いが、いま始まった!
>>258 試作型ってのは通常パーツ取り等考慮してほぼ3機分作るから無問題。
あー、あったあった、タツオ!
高校時代に名前が「達夫」の奴がはまってたが
このせいなのかな、と思った
途中で増えるのは出撃時に作りかけだった分が間に合ったからだな
馬鹿だなあ影武者にきまってんじゃん
アインハンダーの最終面は味方に標的にされる。
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 02:00:53 ID:nkcF/bBb
うん、達人は良かったけど続編の達人王は限りなく硬派、ストイック、難易度が
高いと素晴らしくもとんでもないゲームだった。
ていうか、達人王て名前が全てを物語っていて何か熱くさせるものがあるよ。
東亜プランのゲームタイトルは全てインパクトあるよな。
「達人王」「達人」「鮫!鮫!鮫!」「究極タイガー」
「BATSUGUN」「V・X」…などなど。
最近でインパクトあるタイトルはやっぱり「翼神」かな。
翼神はそんなにインパクト無いような。
漢字2文字系のタイトルはわりと多いし。
よしくん、って書くと何か惹き付けるものがあるけどな。
よしくんはすぐ止まっちゃうダメな子。でも本当はやればできる子。
ほら、凄いインパクトだよな。
アケ、移植共にガクブルだけどな
いまさら2Dシューティングなんて興味ないです。
休みの日のシュースレって他のジャンルのスレや板より書き込みが少なく思えるのは、
多くのパイロット達が戦闘に出かけているからなのか?
>>224 3DSTGだとむしろ硬派路線ばっかな印象があるが、それは求められるモノがそうだからだろう。
最近の2DSTGが萌え路線ばっかなのはシューターなんてそんなモンとメーカーが判断してるからだろうな。
あるいは製作者自身がそういう奴ばっかだとか、どっちにしろ最低w
>>259 スーパーファイターってw
ネーミングセンスが昭和通り越して明治・大正って感じでワロスwww
しかもニュートリノの白い光ってあんた、地球も透過するようなものを網膜がどうやって捉えるんだw
すげえな、流石に2DSTGクオリティは凄まじいっつうか痛ましいっつうか。
製作側がアタマ悪い奴ばっかだと業界自体も衰退するし商品も笑いのタネにしかならんのだな。
>>254 つ[ゼビウス]
いや、小説読んだことないけど。
>よくもここまできたものだ。
ここまでよんだ
サイヴァリア2はxboxとdcとps2ならどれを選ぶのがよいですか。
PS2
>>276 おまけ、ステージセレクトはないが、ロードでイライラしないDC版
おまけ、ステージセレクトがあるが、ロード地獄のPS2版(攻略DVD付き)
箱は初回版にシャツが付くくらいしか知らん
どれにする?
>280
ふむふむなるほど。ps2版はよくないみたいですね。
個人的にはps2以外の2つで考えていました。
箱版の情報お持ちの方よろしくです。
箱の初回版にシャツなんかつかない。店の特典。
箱はLiveにつなげばうまい人のプレイをダウンロードして見れる。
俺はほとんどやったことないのでどこがすごいかワカンネかった
まぁ、ロード地獄って言ってもステージ間のロードでイライラするわけじゃないから。ステージセレクトでイライラするのです。
箱は画質や音楽のクオリティが一番高かったはず。
攻略DVDがほしいのならPS2、アケ版と同じプレイをしたいのならDC、家庭用として楽しみたいのなら箱ですね。
PS2版はローリングボタンの存在が人々を微妙な気分にさせる。
>>273 ばかだなぁ〜このストーリーのやる気の無さが萌えるんだって
と釣られてみるテツコ
ストーリーなんてただの飾りです
サイヴァリアは、2には手を出さないのも1つの手だと思う。
チェルノブを越えるストーリーはいままで見たこと無い
どうでもいいことだけどトライゴンの自機の名前はスーパー戦闘機だったな
>>237 ・・・人型発破って根幹はパラノイアだったのか
しっくり来たぜ
ストーリーなんてどうでもいいし
敷き紙2もデモOFFでやるぜ。漢だろ
ストライカーズ1945IIが一番すばらしいストーリーですよね
カニ
カニ
カニカニ
カニカニカニ
サイヴァリアはスタッフロールさえ無ければ傑作だったのだが。
あー、あの巨乳な
ヴァリア2は、ヴァリアじゃない。イラネ。
ヴァリア2じゃダメだ、ヴァリアじゃなきゃダメなんだ
あそこでギャル絵を出すのが80年代STGへのオマージュ
とか深読みしすぎてみる
ギャル絵をそこまで嫌う理由がわからんので
硬派シューターは全員ハードゲイだと思うことにした
それは下品すぎるっ!!
もっと硬派に「魂斗羅」と呼んでくれっ!!
サイヴァリアの場合、絵自体がどうとかいう前に
あの唐突さが人々を不思議な気分にさせる。
グラディウス フォーッ
レイフォ(ry
雷電3はストーリー無しだったな
同じ銀河のフォトが左右に張られてるのを見たら
プレイ意欲が無くなったよ・・・・・・・。
買う気ももちろんない・・・・・・。
買う理由は人それぞれだからねぇ…。
家庭用ゲームが6000円だから高い高い、と言う奴もいる。
俺はそんなものだと思うけどさ。
>>302 パワーアップがレーザーじゃなくてレイザーだぞ
まともなバランスの超兄貴続編として、是非アトラスに頑張っていただきたい。
セイ!セイ!セイ!
パワーアップしていいですか〜そうですか〜オッケ〜イ!
(リッキーマーティンの曲)
超兄貴を弾幕STGにしたら
敵弾にかするたびに筋肉増強してきそうだな
サイヴァリアみたいになっちまいそうだが
>>305 なんかこのコピペ見飽きたんだけど。
同じ奴が貼ってるのか?
>>311 それはね・・・・・・・。
全てこの私自信が記入してるからなのだよ・・・・・・・・。
フフフフフフ・・・・・・・・・。
しかも1回1回
わざわざイチから書いてるんだよ・・・
>>293 あれがあるから名作なんじゃねーか
なに言ってんだお前
俺は貧乳派なんで・・・
最近のシューティングって2Dで中身もかなりマンネリ化してきているから
敵機をいかにスタイリッシュに撃破することで高得点を得られる
スコアシステムにしてみたらどう?
ライデンファイターズみたいなやつか?
つ【コンボシステム】
自機の軌跡で文字を書くとか?
つ[ナイスボムボーナス]
フラッシュショ(ry
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 22:34:22 ID:l0Jatc/j
まじ?
ドラスピも名作?らしいが、移植されないのか。
PS2でナムコミュージアム アーケードHIT!!に収録されるよ。
縦画面ゲームが多いが、縦画面に対応してなさそうな嫌な予感が。
タイトーメモリーズのガンフロンティアみたいに。
そんなところに文句つけるやつは基板持ってるからどうでもいい
ドラスピ?
ああくそげだよ。
1面もクリアできないからくそげって、流石家庭用スレだな
あの時代のゲームを批判するとすぐ過剰反応が返ってくるな。
上手くは無いが当時最終面までは行ったよ。
>>323 PSで出して欲しかった(´・ω・`)ショボーン。GBA持ってない
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 16:39:48 ID:Vajuqx6d
これから風呂入った後、外に出るので、
雷電3か虫姫さまを買おうと思ってるんだけど、どっちがお勧め?
30分ほど後にここ覗いてから外出します。
両方、と言いたいところだが…
個人的には虫姫。5面の曲が良すぎる。
萌えか燃え、どっちをとるかだな
おれなら迷わず雷電V
338 :
334:2005/10/01(土) 17:11:48 ID:Vajuqx6d
どうもです。
雷電3はショットボタン押しっぱなしプレーってのがメリハリ無くて嫌だし、
虫姫さまはギャルゲーみたいでやっぱり嫌なんですよね。
うーん、どっちにするかな…
漢なら絶対に燃えを取るべきだな。
修羅こそ漢の越える道だし・・・・・・。
アレをギャルゲーだと言ったらギャルゲーマーに失礼ですよ。
じゃ龍が如くを買うといいよ
そもそも両方ゲーム屋にあるのを確認してるのかい?
STGは常に品薄だぞ
まあ、萌えキャラが気に入らないから遊ばないというのも男らしくないがな。
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 17:22:27 ID:3lrvzflI
虫姫を萌えキャラだと言ったら萌えキャラに失礼ですよ。
漢なら魁男塾を買えよ
民名書房刊を朗読してくれるんだぞ
ポリゴンはPS1並だが
世間がなんと言おうと自分のジャスティスに従うのが漢
お前、男塾はD3パブリッシャーだぞ。
SIMPLEはいいのもあるけどフルプライスは軒並み地雷でお馴染みのD3だぞ。
先日未来少年コナンのゲームで核を出したばかりのD3だぞ。
そんな良作確立三千五百万分の一の核地雷を買うなんてアホもいいとこだよ。
俺も買うけどさ。
347 :
朱雀:2005/10/01(土) 17:58:00 ID:RsDdX/+o
>>334 はFINALでもやっとけ
これも嫌ならほかのを勧めてやるよゲラゲラ
雷電IIIのイラスト観賞の妖精さん見てたら虹色町の奇跡思い出した
紫炎龍やってたら耳から脳みそ出てきた
おかげで僕も今では童信者です
>>338 まだ決めかねてる?
雷電Vにしなよ ダブルプレイがコントローラー
1つで出来るなんてステキすぎる
MOSSにはこの調子で宇宙戦艦ゴモラも
無理やり移植して頂きたい
勿論ダブルプレイがコントローラー1つで
出来る仕様で
紫炎龍の音楽っていい?
たった今ダブル紫炎龍+ヘリコプターのパッケを手に取りやっぱ買うのやめてきたところ
ゲーム内容は劣化雷電らしいけど音楽がそこそこよければ買おうかなと思ってるんだけど
>>354 漏れは支援流の音楽はあんま良くないと思うよ。
ゲーム自体は嫌いじゃないけどね。
そうか…
正解だった
サンクス
PS1版だけに収録されてるアレンジ版は結構カッコいいんだけどねえ。
なんでPS2版はあんな中途半端な仕様なのか。
ところでトレジャーファンの君達はもちろんガンスタースーパーヒーローズ
買うよね?
シューティングの面はあるけどねえ
まあ携帯スレ行けよ
え?紫炎龍スーパーヒーローズがどうしたって?
日本語わからないなら書き込むなよ
紫炎龍はSTV基板だったから、サターン版を買うのがオススメ。
ところで、紫炎龍の音楽ってさあ、プロレスラーの紫炎龍が作ったってゆーのが
スゴイよな。
つーか、紫炎龍って誰だよ。
別にすごくない
>>358 シルエットミラージュが微妙だったから迷っちゃう。
シルミラはコイン稼ぎがだるいだけでそれ以外は面白かったじゃないか
>>342 斑鳩とかいうのと大往生とかいうのが近くの中古屋に捨て値で置かれてるの見たが。
それも数年前からそのままwwwww
そういやエスプガルーダというのもあったがギャルゲーとかの棚に捨て置かれてたw
他のゲーム屋でもそういう2DSTGってよく見るな、扱いまともなのってグラディウスX?と
R-TYPE(サブタイトル忘れた)くらい、割と棚の上のほうに置いてある。
それが3Dとなると、エスコンとシークレットウェポンオーバーザノルマンディは棚の目立つ場所に
パッケージの広い面が正面向けられてた、この扱いの差はなに?
今日もおつかれ
友達に言われてやったんですが、EDFってゲームの音楽
いいですねぇ…!特に最終面が最高っ…!
ゲーム自体はあんま面白くないけど…。
スーパーEDFはどうでしょうか?
始めたばかりの人なのにEDFとか略称使ってると釣りっぽく見えるぜ!
>>369 釣りなのか笑わせたいのかはっきりしるw
すまん369の意味が分からない…
とりあえず、
>>369は「EDF」「スーパーEDF」というSTGがあるのを知るべきだな。
古いから知らなくても無理は無いけどね。
EarthDeffenciveForceだっけ?
EDFと言えばサンダーなのがオレなんだよな
>>369はネタだろたぶん。
漏れも似たようなネタ書こうと思ってた時期があったしw
じゃあ次はSDIの話をしようぜ
いやいやSTGを。
>>366 ギャルゲーの棚にPS版パワードール2が置いてあるのを見ると、
なんとも言えない気持ちになったりするな。それだけ。
エスプガルーダのパケ絵がギャルゲーみたいで恥ずかしくて買えるかって文句を言う硬派シューターが
ねぎまのメスキャラが表紙のマガジンは普通に買ってた。訳がわからん
説明しろ硬派ショタ
>>368 SFC音源としてはいい出来。
アケとステージが一部違うせいで新曲追加&削除曲有り
>>381 マジですか!やりたいのぅ!
特に新曲追加が気になります!
でも、今日奥からスーファミ引っ張り出したけど
壊れてた。レボリューションまで我慢しようかな。
しょうがねえなあ…
おれんち来れば紫炎龍貸してやるよ
アクスレイとかデザエモンとかを聞いた後だといい出来とは言えない気が…
エスプガルーダのパケ絵はエロゲーの原画描いてる人だっていうから
即刻に回避したよん。
ボーダーダウン買えなくて大損こきましたね^^
ドリコレ待ちとか言ってた阿保男爵もいたしな。
えっ!?紫炎龍がドリコレ!?マジかよ!!
格ゲームメーカーの比較を雑誌で例えると
ケイブ…ジャンプ
トレジャー…マガジン
グレフ…サンデー
モス…チャンピオン
マイルストーン…ヤングガンガン
タクミ…ギャグ王
こんな感じかな?
△サービスは?
BLADEとか
紫炎龍ほど移植の機会や廉価版に恵まれたSTGって他に無いよな。
・SS版
・PS版(いきなり1980円)
・PS版の廉価版(メジャーウェーブ1500)
・PS2版(SIMPLE2000。内容は新作とのカップリング)
・PS2版の2in1(THEヘリコプターとの抱き合わせ
肝心の移植度の方はどれも微妙に何かが足りなかったりしたけどさ。
オプションが無かったりメモカ非対応だったり……。
でもDCで発売中止
ソニックウイングスとか雷電とかゼビウスとかギャラガとかは
移植がいっぱいある希ガス
スペースインベーダー…
続編とかいれていいならグラディウスだって負けてないと思う
スペースインベーダーを忘れちゃならねえ
R・TYPEシリーズだって
GB、SFC、MS(MK3)、PCE、MSX、X68K、PS、PS2
せっかくタカラを子会社にしたんだから、パロディウスの新作はちちびんたリカにリアルリカチャン人形を使うなどして
地獄を見せて欲しい
>>398 88VAにもあったような
あとGBA・・・
>>400 PC-88VAにもあったね。凄くよく出来ていて驚かされた。
MSX版のショボさは尋常じゃないな
R-TYPEはTOWNS版を待ち続けてるのだが
タカラを子会社ってコナミが? だったらビックバイパーの食玩とか作らせろよな。
あんま多くは売れねーだろうけどリアルタイムでやった世代が大人買いしそうじゃないか。
ビックバイパー1に対してオプションが4の割合で入っていたらガクブルもんですよ。
オプションは1アイテム扱いじゃないだろさすがにw
バリアとミッソーとオプションのセットとか、モアイにオマケとして付いてくるとか(口に入ってる)。
でも自機とモアイとビッグコアと触手とテトランくらいしか目玉商品が思いつかないな・・・。
ダッカー
アヌビスバイパーの可変トイとか。
レオバイパーて真面目に変形できるように作られてるんだっけ?
でもコストかかる割に売れはせんだろうなあ。滅茶苦茶欲しいが。
しかし2DSTGは腐ってるやっておいてグラディウスだけは違うとか意味わかんねーな。
エースコンバットだけやってろようっぜーな。
グラVもまともに触ったことねーんだから黙ってろボケ。
シークレットでサラマンダの機体が入ってたりすれば、
良いのに。
ザコは赤いのと普通ので2種類だせるな
ゼロスフォースは平べったいのか、それとも球体なのか。
ゼクセクスがゲーセン族で出るって話はどうなったん?
>>410 ていうか例の彼って初代しかやったことないっていうわりに
なんでテトランとか知ってるんだろ
3ヵ月後にはエスプレイドおもしれーとかいってそーじゃね?この体たらくじゃ
マジで知らねーんだなシューティング
頭の程度が知れるレスが二つもありますねw
>>410 わりぃ、実を言うと昔やったことあるんだわ、確かスーファミのやつ。
仲間に借りて結局クリア前に返しちゃったから触れないでおこうと思ってたんだが
斜めの狭い通路をすげえスピードで抜けるステージ以外は特に難しいとは思わんかったな、
そのトンネル面で詰まったまま他のゲームに逝ったんだがゲームとしては面白かった記憶がある。
難しい難しい言われてるが「そうかぁ?」という印象だがアケだとまた違うのか?
>>415 テトランって確かサラマンダ(字知らねー)だったか? あれも懐ゲー好きにやらしてもらったことがある。
こっちは何故かそんなに面白いと思えなかったんで縦の面があったことくらいしか記憶がない。
あと2Pの自機がなんか見た目フツウの戦闘機で萎えたな、ロードブリティッシュとかいうやつ。
>>416 俺はキモヲタゲーはやらねーの。
なにも知らない子供が買ってみたら超リアルなグラIの脳みそが出て来てガン泣き
親がタカラにゴルァ電
まあいいや。
ダッカーも印象強い(てか他が薄い)がグラディウスっつーと敵の出てくる基地みたいのが欲しいな。
これなら通常時と撃たれまくった後ので二色はいけるハズだ。
うっわ、スーファミ版グラIIIやったくらいでいい気になってやがる
アケ版やらせたら泣きべそかくぞこりゃw
難易度はINF初期体力縛りとかでお腹一杯なんでワザワザゲーセン巡りとかする気ねーしw
基本的にゲームはヒマ潰すためのものと考えてるんで難易度目当てっていう観念はねーわな。
つかそれがフツウの人間、ゲーセンで何をクリアしたとかに誇り持っちゃうようなのは異常者呼ばわりだな。
良かったー俺フツウの人間で。
>グラVもまともに触ったことねーんだから黙ってろボケ。
まあまあ落ち着けよ、せっかくのマターリスレ荒らすなって。
グラディウスの玩具とか、夢広がるじゃんよ何の夢も残ってない弾幕STGとかと違って。
すっげ、泥棒に来たのに他の泥棒を諭すような物言いをしやがる
あーやだやだノンビリができない奴は何に一体怒ってるんだか。
明日には鎮火してるといいが。
いつ見ても滑稽だ。おもしろいなぁ ニートンわ
本当に滑稽なのは弾幕だろ、PS3に蹴られたり限定版ダダ余りだったりと身を挺して笑いを取りに逝ってるw
そういう、触れられたくない所だらけの弾幕信者も滑稽だな、横信者はなんか冷静で滑稽さが足りん。
>難しい難しい言われてるが「そうかぁ?」という印象だがアケだとまた違うのか?
こいつマジ殺していいかwwwwwww
ダメです。
は?弾幕とかどうでもいいし 俺グラIIIのこと何も知らんお前のことについて言ってんのやけど?www
おかしいなあ俺の持ってるグラVは10面構成だけどなあ・・・おかしいなあ
今の弾幕シューより鬼弾幕だけどなあ・・・おかしいなあ
俺の持ってるグラVっておかしいのかなあ・・・
うん、昔やったゲームの知識なんて後生大事に取っておいたりはしないよw
アケでやらなきゃ知らないも同然、なんて価値観も後生大事に持ってると周囲ドン引きじゃね?
てかリアルタイムでアケ版とか知ってるような年寄りがゲームなんかしてちゃダメですよw
グラIII持ち出して弾幕が薄いとかハッタリかましたのは誰だったかね?
認知症の老人みたいなこと言っちゃって大丈夫?
>>432 つーことは今の弾幕STGって案外大したことないのな。
難易度求めるんだったらそれこそ防衛軍2初期体力縛りでもやってたほうが絶望感味わえそうだな。
まあそういう楽しみ方出来るバランスにはなってねーけど。
で、2Dシューは糞なんじゃなかったのか?
>>434 グラディウスVの弾幕薄いって誰が言ったの?あんたか?
あんまいきなり無理問答みたいな発言しないでくれよ、戸惑うじゃないかwww
グラXなんて最近流行系の弾幕張ってるがお前にはこれも糞だな
おまえのグラディウスってSFCだけ?
>>436 宗旨替え。 横信者って煽ってもあんま面白くねーし弾幕一本で行きますわ。
まああれだと突きやすい欠点も醜聞も沢山持ってるみたいだしな、ヒマ潰しはやっぱ楽に行かないと。
>>439 俺にはコアを狙いすますような感触だけあればOKよ?
ショット押しっぱなしで鈍臭い弾をチンタラ避けるだけゲーになってさえなければ。
で、グラVやってんの?
宗旨ってなに?
弾幕は糞なんじゃないのかよwwwwww
意味わかんねwwwwwww何コイツwwwwwww
>>441 やってない、いずれ買おうと思いつつ何年か経ったような気がするw
なんか存在感薄いんだよな正直。
>>440 まあ頑張れよ。そのうちケツイもやってくれ
蜂がボタン押しっぱなしwwwwそんなバカなwwwwwww避けらんねwwwwww
グラXかもう何年も経ってるんだってよ
マジか・・・
で、君の言うグラディウスって沙羅曼蛇とスーハミ版グラIIIなだけなわけだね?
>>442 弾幕STGって主に縦のやつを言うみたいじゃないか、縦の、背景隠れるくらい垂れ流すだけのゲームを。
弾幕STGを語るようなスレ行ってもグラディウスの話してんのなんか殆ど見たトキねーぞ?
>>446 いつ出たん? 俺がソレだと思ってたのはビックバイパーを上から見た図が大写しのパッケージだったが
なんかずっと見かけるけどなんとなく買わないまま経過してるな。
つまり彼は「グラディウス」をやったことないのね。あーあ
>>444 だから俺はキモヲタゲーはやらないの。
>>447 日本語ヘタだな、STGより先にやることがあるだろうに。
>>449 ファミコン版の初代ならある、すっげえヌルかったw
オプションの開き具合でゲーム性が変わるなんて言っても意味わかんねーんだろうなSFCじゃ
そもそもグラディウスじゃねーしあれ
>>452 一般的には家庭用のほうこそグラディウスですが何か?
アケこそ本物みたいな感覚の年寄りは今じゃ絶滅危惧種みたいなもんなんじゃねーの?
それも非常に格好の悪いマイノリティ、しかし何故かそれを誇る誇るwww
>>450 適当な事いうなよwwケツイの画面見た事ないだろ。
ヲタ向けのキャラなんか出てねーよ
そうだなPS2版ならある程度納得いくわ
SFC版でグラVクリアしました?
ありえねwwwwwww
やっべ横信者もおもしれーじゃねーか、グラおもしれーと言った手前煽りにくいが。
結局世間様から蔑まれる「ゲーヲタ」という立場を誇りに思っちゃうようなバカはどこにもいんのな。
初代って出たの二十年くらい前? その時にリアルタイムで経験って何歳なんだよwww
まーPS2版グラIII&グラIV見かけたらやってみるといい
俺らの言いたいことがすぐわかるだろう…
ここは家庭用のスレなのでアーケードの話はよそでやれ
>>454 ググったらキモいキャラ絵が出てきたのは見たが、絵柄で既にキモヲタ向けっぽいと思えない感性に拍手。
>>455 だからクリアしてねーって、婉曲な表現使ってるわけでもなしに、日本語くらい読めるようになれよ。
つか段々単なる一行煽りみたいのばっかになってツマランなあんた。 もうちょっと面白がらせろ。
PS2版やってみ
おめーの言ってるグラなんてグラにはいらねーよ
もうどうでもいいやwww
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:02:35 ID:TlsEN2mK
ID:B/BxTydB ウザー
>>460 いくらくらいで売ってる?
安かったら体験してみようと思う。
しらね
奇跡的に3面いけてクソゲ連呼するだろうな
一面の半分ぐらいで捨てると思うが
じゃあ買わね。
それがおまえが何故か肩をもってる「グラディウス」なんだよ
>>467 もちろんスーファミとかのもな>「グラディウス」
「○○は違う!」とかいい年こいて力説してる奴を見ると人生って不平等だなって思うな、
アケをリアルタイムで体験したような御歳いくつよ?な人たちが朝生ばりにゲームを語るwww
コナミに直接「アケ以外はグラディウスじゃないよな?な?」って聞いてきたらどーだい?
コナミコマンド厨に本家グラはムリだな。
でもどれだったかは上上下下やったら爆死したから使わずにやったぞ。
てか会社自身が既にアケなんて眼中ねーのに本家だのってwww
やっぱ使ってんじゃねーかwwww
びびってねーでACやってみろや
オプション二つつける前に死ぬから
アケじゃないが最初やったときはパワーアップ決めるボタンを連打してて最初の敵に当たって死んだ。
スレがのびてると思ったら、いつものくだらん流れかよ。
しかも3人ぐらいでチャット状態じゃねーか。
>>473 眠いから後引き継いでくれ。
じゃあな。
せっかくのマターリスレ荒らすなって。
おまえが言うなよ張本人が。
マジで打開してんのかなと思ったらやっぱサワりだけだったな
そもそも完全移植なんてできないんだどね
ここが違うってそりゃ違うにきまってらーな
CSが先に出てるなんてことがありゃ別だが
いつ乙ならシューティングでマターリ雑談スレのほうでやってくれ
せっかくだからグラIVの話でもしようぜ。
クソゲーの話はしたくないよ
(´・ω・`)ショボーン
一瞬アケのほうのスレと間違えたかと思った
ショットとミサイルを打ち分けるグラディウスがあるなんて想像つかなんだろうな彼には
そんな彼にオススメのTPSを伺いたい。防衛軍1は体力4000でinfなんとかコンプリートした程度なんだが。
しまった すぐ上読んでネエ もう寝ちゃったのか。
洒落にならない怖い話のまとめずうっと見てたら何か部屋の電気消すのが・・・orz
防衛軍とエースコンバットぐらいしかやったこと無いんじゃないか?
3Dに夢見すぎ。
マーセでもやるこった
ID:B/BxTydB
ID:o+ed7YZf
ID:CBqBghDU
邪魔
ニセディウスが正統グラなら弾幕も正統シューにしてもらいたいな。
タイトーしんじゃったしなぁ
タイトーは生きてるぞ!
スクエニの心の中で。
まぁ、インベーダーから30年くらい経つんだから
そろそろ新しいビジネス立ち上げないとな
スクウェアとエニックスが攻めてくるインベーダーゲームなんていいんじゃないかな
>>485 レッドデッドリボルバーなんかもTPSに入るのか? 三人称視点で撃つやつは皆TPSだっていうなら
それこそモンハンのガンナープレイなんかもTPSになってきちゃうが。
防衛軍INFは4000もいらんだろ、要は当たらなければいいだけなんだから。
>>487 もうちょい他のもやってるぞ、ほとんどPS2のばっかだが。
>ほとんどPS2のばっかだが。
>ほとんどPS2のばっかだが。
>ほとんどPS2のばっかだが。
(;´∀`)・・・イータタタタター・・・
Xマルチプライみたいに、全編生体ステージなシューティングがやりたい。
>要は当たらなければいいだけなんだから
Xマルチプライやライフフォースみたいな、胃カメラSTGは苦手。
ここでアバドックスを右に!
なんか最近、弾当たってわー死んだはい終わり、ってな感じで気合が入りません
昔からシューティングなんてみんなそうだろ。
最近のシューティングで問題なのはやっぱり稼ぎだろ。
得点アイテム摂取による稼ぎシューティングが少ないんだよね、最近(ファイターズ、ガレッガなどの)。
最近じゃ雷電までもアイテムじゃなくて敵速攻破壊による稼ぎになっちゃったし。
鋳薔薇は…どうだろう…。
ファイターズ・ガレッガみたいなアイテム摂取稼ぎ&敵を利用して稼ぐシューティング
はもう出ないのかしら
いや最近のシューティングは、じゃなくて単純に漏れがやる気でないってこと
最近のシューティングで問題なのはやっぱり演出面の乏しさだよ。
MCDのシルフィードやレイストーム、斑鳩だってあんなにカッコいい
演出満載だったのに最近のシューティングは萌えとかなんとか戦いに
不向きの小娘キャラクターばかりに頼った作品ばかりになってしまった
ためステージ間はずっと平面ばっかりになって
画面の変化に乏しいものになっちゃったよ。
どうしてくれるんだ??
レイフォースだってダライアスだってギャルが乗ってる
3Dの演出が好きすか。
CAVE以外は3D主体のマザーなんだら予算があれば演出にも力が入れられるんじゃないの?
斑鳩だってギャル(のようなもの)が乗ってるじゃないか。
雷電IIIにも フェアリー (萌えキャラ?) 乗ってたみたいだけど
もしかして、ぜんぜん頼ってないから売れなかった?
ガルーダ2は背景ぐりんぐりん
そんなこといってるとマリオでさえギャルゲーにされそうだがな。。。
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 18:46:32 ID:nAK30Gzw
そんなん言うから調子にのってそういう路線にいくんだろ
516 :
あのさあ:2005/10/13(木) 19:12:04 ID:e6jGvIeZ
B/BxTydBって
ラ イ ト フ リ ー じ ゃ ね ? w
ID変わって何日経ってんだろ
ガンナックの戦闘機にはフツーの巫女が乗ってる
>>518 ガンナックのエンディングは
戦闘終了後にトロフィーもらって「スポーツじゃないっつーの」ってパイロットが言ってなかったか?
トレージャーさん、戦闘妖精のSTG出してくださいオナガイシマス
後に付くのは「雪風」か「少女」か…
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 01:33:29 ID:KJ6FM1uP
トレジャーからエイリアンソルジャーの続編出ないかのう・・・
つ罪罰
むしろ360でヒッパリンダ2を…
罪と罰の空中戦のようなハイスピードで目が回る
シューティングゲームはもう出ないのかなぁ?
きっとアーケードゲームでそういう系のシューティングが出たら
ギャラリーがすんっごく増えるよ。
残念ですが、貴方が期待されていたO.R.B.S.は、何故かガンダム用になってしまいました。
(つд;)
自分で書いておいてアレだが、本当に残念だ…。
ガンナックの巫女さんは女っ気がないのが逆によい
ガーディック外伝の自機はry
オーシャンハンターのステージ4のボスの名前知ってる人います?
スレ違いなら、どこへいけばいいでしょうか?
ブラキオサウルス
>531
それは生物の名前でして・・・・ボスの名前が知りたいんです
アーなんとかだと思ったんですが
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 18:16:52 ID:5C73bH2I
lh: lv:opjdhgピダmskvlg・;fd7.mzp:;tg終え課mdvl。kだghあえヴぉpjヴぇrq
??何を言ってるかわかりかねるのでスルーさせて頂きます
屍人。
バイオメタルとダライアスフォースってどっちが難しい?
>>530 ここは家庭用シューティングのスレなので
アーケードもぐらたたきゲームはアーケード板でも行きなさい
>532
アウイソトルとかアーウィーソウトルとかそんなの
英語でAhuizotl
シューティングゲームは終わらないといっても
家庭用のオリジナルタイトルってこの先グラディウス関係以外は出そうに無いなあ
>>538 アーケードで結構出てるから家庭専用でなくても大丈夫なんじゃ?
アーケードでももうあまり出せないでしょ
ゲーセンでもいちばん座ってもらえない系統だし
商売になるのも今が最後な悪寒
そういえば皆さんはVIPER PHASE-1のサントラセット買うの?
なんかこのゲームって自機のデザインやショット打ったときの銃口の動き
飛来してくる敵機の動きがスターフォースっぽいよね?
アーケードの話はよそでやれよ
トレジャーがX360向けにオリジナルシューティング作ってるって聞いたが・・
ガンビートだろ
ガンビートってあれ結局どうなったの?お蔵入りか?
>>542 ちょっと上でグラディウサーの人たちがアーケードの話ばっかしてたお
ぐらでぃうさー あーるたいぱー だらいあさー
あいんはんだー
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 01:38:44 ID:H4TSwOgB
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:09:27 ID:ekTSwN47
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
TVアニメというのは基本的に制作費を放映費で回収できない、つまり赤字で製作していて
周辺ビジネスで資金回収するというビジネスモデルだそうだ
(周辺というのはもちろんDVDも含むわけだけど)
シューティングも大作になるとフィギュアなんかにも手を出して
少しでも資金回収しなくちゃ、というモデルになってるんじゃなかろうか
そこでロボットアニメならぬ戦闘機アニメですよ。アニメとシューティングゲーム連動企画で。
…ヒットしなさそう
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 17:59:31 ID:6dnJr1Nu
>>550 最初から映画にすればいいじゃんとマジレス
グラと蜂は王道すぎて持ちゲーにはしたくないな
ダラ外やガレッガの方が微妙に逸れてて好き
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 19:41:30 ID:g/O2DvNP
だからレオタード着せた幼女をヒロインにしろと。
そうすりゃ戦闘機アニメでも十分稼げるし、ゲームの方も儲かるだろ。
わかったらとっとと出してくれやグレフさんよぉ
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:21:17 ID:nJ+cJe6f
レオタードage
今夜もエメンタルマスターやってたワシがきますたよ。
サクッと遊べるコンシューマーSHTっつーのも個人的には貴重な存在。
最近だとネオコントラとかそんな感じだったかなぁ。アドリブ効く感じで。
移植の生命線も持続してほしいけど、オリジナルも是非とも生きながらえて
いただきたいと思い続けてみたり。
とりあえず、GBA海外のIRDION2は機会があったら是非。ビューポっぽいよ。
>550
ソニーの営業さん乙。その必死さに震えさせていただきますガクブル
>>550 すばらしい。十分コピペするに値するw
ローグギャラクシーのガイドラインとか立ちそうだなwww
URLを書かないところがローギャラクオリティなのか
略称ローギャラなのか
若手芸人みたいだなw
宇宙を舞台にした
超大作STGだったら食いつくだろうけどな
「全員クビも覚悟」なんてだめだ「全員クビ」にしろ
是非一度、首になって心と人を入換えた方が業界のためになるので買わない。
>年末年始だけで3億円規模のプロモーションを行う予定で、
ナニ?またあのキモイCM流すの?
安置これ以上増やしでどうするんだか…
まあ、買う買わないの選択肢にも入らないが
個人的には芸能人を声優に使ってなければ良かったんだけどね。
ジャッジメントシルバーソードの再販決まったらしいな
>>567 最近その手の手法で売り込むRPGがあるけど
何一つ当たりがないというかカスってもない気がする
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:07:57 ID:Uo6CyIkZ
ジアースの再販をどこかしてはくれまいか
STGばかりする奴にはRPGが魅力的に見えないし、その逆もまた事実。
RPG=キャラが成長する
STG=自分が成長する
どちらがやりがいがあるかは明白だと俺は思う
でもSTGやってる奴は性格悪いよね。
>>575とかさ。
成長しろよ
成長がありえない人が反応する
これ常識
一口にRPGっつっても千差万別だしね。
ローグ系とかはプレイヤースキルを求められるようなタイプだし。
STGもRPGも好きな自分は相当な異端者なんだろうか。
頭脳戦艦ガル大好き
だらだら時間使うのが嫌いだからSTG遊んでるとか、
反射神経や動体視力使うのが嫌いだからRPG遊んでるとか、
消去法的にゲームを選んでる奴には当てはまるだろな。
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:49:18 ID:hfNe/OrM
あちこちコピペしてあるいてんのか?本人?
ライトフリー日記ほどでは無いが泣けるな。
やべぇ、ロゴ見ても素で読めなかった
レアっていうか、まだ発売してないんですが
カオスフイールドとHOMURAってどっちが面白い?
同じ日にでるけど
俺のちょっと触った独断では、
カオスフィールド 俺に何をやらせたいのかよくわからない。
HOMURA 特に新しくもないけど、ありがちなニンジャアクション入りでそこそこ遊べる。
といった感じ。カオスフィールドはもう絶対触らないと思うけど、
HOMURAはたまにHeyに行った時に1回遊ぶかな。
カオスフィールドは近年稀に見るクソゲーだぞ。
まっ、シューティングのクソゲーなんて近年稀どころか
毎年出てるがな。
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 02:50:50 ID:0p8U+BVw
>>575 ああ、自分も気持ちわかるよ
RPGやSLG面白いと思うけど、プレイしてもあまり得る物がないと思うんだな
プレイ中に単にダラダラと時間を潰してるような気がする・・・
最近グラW必至こいてやってるけど、思うように進めません・・・
>プレイしてもあまり得る物がないと思うんだな
んなこたない
言い方が悪いかな
ゲームをすることで得るものってたいしたものじゃないし、ジャンルが違っても、得るものの根本的な部分はそう変わらないものなんだよな。
自分の好きなことをしてる時間くらい、なにかしら有意義なものを得てると
思ったほうが健康的だと思うけどな。
ところで550はRPG板の荒しが無関係の板にマルチしてるテンプレなので反応しないように。
グラ3(グランディア)でも同じ文面でやってた。
ホムラはナイトレイドを大分マシにした感じ
俺のちょっと触った独断では、
カオスフィールド 弾消しで点を稼いでウヒョーするゲーム(結構おもしろい)
グランディア3 グランディア1を期待して本気で後悔
まっ、どっちも途中で放置な訳だが......... orz
HOMURA近くに入ってなくてやったこと無い…
カオスフィールドはDC版、GC版と買ってやったけど、
ロックオンショットで大量の弾&パーツを一気にロックオンした時のピピピピッて音とか、
危ねぇ!目の前に弾が!→フィールドチェンジピシャアアアァァァァァとかBGMとかが好きになれれば面白い。
BGMは一回聴いただけで大好きになったけど。
公式の動画とかサントラのサンプルで色々聴けるから
BGM聴いた事無い人は聴くと良いかも。
4面BGMのサンプルは一番微妙な所がUPされてるから気にしない方向で。
プレイした事無いのに
DC版とGC版どっちも買うなんてチャレンジャーだな
そういうバカのせいでトライジールが売れたりするんだよ
やったことないのはホムラでは
>>600 DC版やったら妙に肌に合って、面白いと感じたのよ。
良いスティックの入手のしやすさを考えるとGCの方が入手しやすいからGC版も。
HOMURAは製品版は完全にやったことないよ。
AOUで一回やったけど、判定大きいの分からずに狭い場所突っ込んで死にまくったせいかあんま好きじゃない…
やりこめば楽しいんだろうな。
HOMURAは稼がなければあまり面白くないよ。稼げばなかなか面白い。
クリアするだけを目的とすれば、弾消しのあるただのシューティングゲーム。
カオスフィールドは稼ぐだけのゲーム。ひたすら敵の攻撃に耐えながら単調な作業を繰り返すのみ。
あまりオススメできない。
カオスフィールドは…
式神の城(異様に遅い敵弾)をぱくって、
ボーダーダウン(弾消し倍率)をぱくって、
エスプガルーダ(逆覚醒)をぱくって、
レイディアントシルバーガン(ソード)をぱくって、
出来上がったクソゲーです。
しょっぱなからかましてるな。いい奴だ。w
敵の弾を利用するってポジティブな発想は
何処が元祖だっけ?ギガウィング?
少なくとも斑鳩じゃないよね?
銀銃は弾を切れた
ギガウイングは弾を跳ね返せた
スペースボンバーは敵を操れた
>608
オーダインに敵の玉を吸い込んで攻撃する装備があるぞ
ジェミニ誘導?
>>610 ストックボンバーだっけ?
力の解放に似てるといえば似てるな。
グリッドシーカー……よりはオーダインの方が古いか、かなり。
アーガスは敵が自機のレーザー反射する(即死)
>608
グラディウスのシールド張り直し
…違うか
タイトーがニンテンドーDSで弾爵(ダンシャク)というSTGを出すとファミ通に載ってた
なにその東亜ネーミング
弾爵フィーバロン
弾爵王
もうそういうのはいいから
真面目にストイックなシューティングを作って欲しいよ。
後はボス前とかに寒い漫才ビジュアルも鬱陶しいだけだから
いらないっ!!
そして宇宙テクスチャーは左右反転したのを貼りつけろ
ストイックシューティングって、クォースのこと?
いやソーラーストライカーのことだろう
痛快!スロットシューティング
というゲームがPSとSSで出ています
プラネットジョーカーって面白いの?
すんげー面白いよ
マジでマジで
レイフォース
銀銃
プラネットジョーカー
が3大SSシューティング
まー、ちゃんとネットで検索すればわかる事だね。面倒くさがらずにぐぐれ。
3大SSシューティングといえば、STーV基板3部作だろ。
銀銃、蒼穹、のろい龍。
何故ガレッガの名が出てこない!
スティーブじゃないから
>>632 やば…エブリエクステンドエクストラも出るし、PSP購入決定かもしらん
PSPか・・・買っちまうかもしれん。本体ごと
グラIIPS2でもちゃんと動くやつ出してほしいな
ゲーセン族あたりでもいいからさ
PSPの横長の画面を有効に使ってダライアスシリーズの移殖や続編をっ!!
俺もグラディウス専用機として買ってしまうかもしれん
あーあ、PS2で出してくれよな・・・
どうせ他機種でも出すだろうからカワネ
ソフトだけ買う
そこに意味はあるのかい
シューティングが売れていると店に思わせたいえらい子なんだろう
ごめん。俺もPS2持ってないのにグラ5と大往生、ガルーダ、虫姫と買ってる。
他にもコントラやDQとか、今見てみたらアホみたいに買ってた。
>>642 小学生の頃、親にゲームやる時間制限されててプレイしたくてもできないとき
説明書や箱の裏を見てやった気になってたの思い出した
ハードは後でいくらでも買えるけど(しかもかなり安くなってることが多い)、
ソフトは買い逃すとなかなか手に入らなかったりするから。
シューティングは品薄&高値安定が多いし
俺も中坊で金が無い時代は、ソフトだけ買って友達の家で遊ばせて貰ったりしてたな。
ハードは誰かが持っているけど、遊びたいソフトを誰も買わない時があるし、
そんな時は自分で買うしか無かったのよ。
青春の1頁って感じだ。
>>642も
>>639もがんがれ。
俺もソフトオンリー派かも。どうみてもプレミア化必至かと。
シューティング素人に「何かシューティング貸して」と言われました。
条件は「PSまたはPS2でなるべく簡単かつ面白いやつ」らしいです。
Gダライアス貸そうかと思っていますが大丈夫かな?
タイトーシュは正直、当時としては凄い演出が魅力だったわけで、
リアルタイムで遊んでない奴には魅力解らんだろ。
パロディウスあたりにしとけ。人によってはドン引きするけどな。
Gダラはαビームとかキャプチャーとかちょっとわかりづらいかもね。
とするとレイストームあたりか。グラディウスVでもいいかも。
俺はGダラでもいいと思うな。イージーにすれば簡単だし、
背景もいろんなパターンがあるし、ボスの動きも楽しくて結構いいと思う。
651 :
647:2005/11/12(土) 04:15:24 ID:skKyzCCG
>>648 そうですか・・・やっぱタイトーシューはキツイかなぁ?
無難にストライカーズがいいかなぁ?
>>649 パロは考えたんだけど、俺、サターン版しか持ってない・・・。
稼ぎ考えなければαやキャプチャーはどうにかなると思いますが・・・。
レイストームはキツクありませんか?システムはともかく難易度が・・・。
グラディウスVはいいかもしれませんね!
>>650 初心者ってアドリブシューとパターンシューどっちを好むんでしょうかね?
それを考えたらやっぱGダラがいいと思いますよね?
レスありがとう。タイトーメモリーズのダライアス外伝やメタルブラックを
やってもらおうかとも思ったんですが、あれ確か連射できませんよね?
連射なかったらこの二つは初心者には厳しいかな・・・。
どうせコンティニューしまくりなんだから連射なんて関係ない
見た目が派手なのを選べばいいよ
で、そう考えてもグラVやダラ外がいいんでないの
グラディウス外伝とか
どうせなら新しいゲームが良いんじゃないかということでグラVかな
古いゲームでも良いのなら、雷電DXやザンファインを推す。
雷電DXにいたっては、難易度設定が6段階ぐらいあって、
最低ランクに落とせば、敵が弾を全く出さなくなるので、超初心者でもオススメだ。
レイストームがいちばんオススメだな
非シューターの受けはけっこういいと思う
やっぱ紫炎龍だろ
漏れの一押し
ここはあえてグラディウスIII&IVを。
いきなり拷問とはこれ如何に
蒼穹紅蓮隊
ここはあえて小円龍を。
イヨーッ!(レーザー発射音)
品薄だがZANAC×ZANAC
蹂躙、蹂躙ッ!
やっぱボーダーダウンでしょ
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 18:36:53 ID:UkaPuq5s
斑鳩
R-TYPEは?FINALとかも弾幕苦手で今時のマシンで
やりたい人にはいいと思うんだがなぁ
それならゲーセン族のタイムパイロットのほうがマシ
古い上にマイナーだが「キュイーン」や「ハームフルパーク」なんかもいい感じだぞ
バトルガレッガとかは個人的にすきだな。音楽系やあの弾幕は病み付きになった口だけどみなさんはどかな?
大好きです
>バトルガレッガ
基板でしょ?
YES
「PSまたはPS2でなるべく簡単かつ面白いやつ」
という条件がが忘れられてますね
雷電DX
難易度調整が絶妙。
アイーンハンダー
東亜プランシューティングバトル1
PS1限定だが
と、くれば雷電IIIかな。
コンフィグで難易度調整をすれば、超簡単〜激ムズまで遊べる。
シューティングはゲーセンでやるべきだ
家庭用なんかメンチカツの下に敷かれた
湿った千切りキャベツと同程度の価値しかない。
(⌒つ (⌒つ
ヽヽ //
ヽ(・∀・)/ しるかばか
| |
| |
∩ ノ ノ ノ
\_/_/
湿った千切りキャベツは物凄く美味いと思う俺は・・・?
うちのホームにはイヴァラと虫姫と翼神しかないんだが。w
R−TYPEもグラも新作はアケじゃなかったしな。
そんな二人は(ry
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 00:27:53 ID:k1kpNPON
プリキュア!プリキュア!
難度的には紫炎龍エクスプロージョンがいいんじゃないか?
初心者には式神の城でもくれてやればいいよ
『弾爵』って『Nanostray』の邦題かよ!!
遅いな
グラV結構復活できるもんだな。
装備にもよるけど。
そんな言われてるほど辛くない。
しかしキューブ安定化できるやつっているのか。
>>690 アルゴリズム変異があるのでパターン化は絶望的
翼神(廉価版)が2/23
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 23:52:26 ID:DOyyp+2n
それよりイバラの移植だろ
翼神買う気しないなぁ。
とりあえずグラディウスポータブルだけあればいいや・・・・・・。
>>693 サターンガレッガのように丸弾モードがあるなら
考えてもいい。
前から言おうと思ってたんだけど、サンダーフォースWのラスボスのBGMとFF7のボス戦BGM
やけに似てないか?
似てる、似てないなら誰でもいえる。
どこが似てるか似てないか考証してサイト作って訴えろ
700 :
あのさあ:2005/11/23(水) 11:49:12 ID:qpFpYbh9
前から言おうと思ってたんだけど、
サンダークロスの巨大戦艦の曲と
サンダーフォースIVのオープニングの曲って
やけに似てないか?
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 12:11:14 ID:Q3qnRBUa
アクスレイかな。
スーファミ初期のゲームとは思えないほどの迫力。
そして何よりも素晴らしいのがBGM。特にSTAGE1の曲は神。PS2に移植してくれないかな・・・。
AXELAYの曲ならやっぱりCOSMOS(最終ステージ前半)が一番カッコいいよ。
アクスレイの音楽といえば、設定画面の音楽が一番カッコイイ。
ファルシオンかな。
ファミコンディスクのゲームとは思えないほどの迫力。
そして何よりも素晴らしいのがBGM。特にSTAGE1の曲は神。PS2に移植してくれないかな・・・。
STAGE3だろハゲ
烈火のCDが出るならファルシオンのCDも出ると信じてる。
グラジェネかな。
ゲームボーイアドバンスのゲームとは思えないほどの迫力。
そして何よりも素晴らしいのがBGM。特にSTAGE3の曲は神。PS2に移植してくれないかな・・・。
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 17:34:35 ID:r/U1yCbd
ビューポイント
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:18:20 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
GTAって言われてるほど面白くないよ
警察に取りかこまれて死んでも警察署からスタート(武器の類は没収されるので当然リセット→ロード)
なんというか、手に汗握るスリルがない
どちらかというと環境ソフトに近い
じゃGALZOOアイランドでも買えよ
GTAやるならシェンムーのがマシ
バイオ4のが全然おもしろい。
バイオ4より龍が如くだな。
漢らしい話満載だから・・・・・・・。
龍が如くはゲーセンでファンタジーゾーンとか遊べないのかな
とシューティングの話に戻そうとしてみる
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 16:11:10 ID:zYGoWhJq
今年でたシューティング
雷電V 鋳薔薇 HOMURA
ラジルギ アンダーディフィート エスプガルーダU
意外と多いな。
個人的にはどれもなかなか楽しめたんだけどな。
雷電Vや鋳薔薇なんて人を選ぶものもあるけど。俺は好きなんだが
その中ならイバラが一番好きだな。色々とやりがいがある。
ガル2や虫みたいな弾いっぱい路線はあまり好きじゃない。
>>721 式神3が間に合わないとなると今年はこれで終了かな?
そこから最優秀を決めるとなると結構僅差だろうか。
現時点で俺最優秀はラジルギ。
ガル2は1回しかやってない、アンデフは入らないので評価外だがorz
アーケードの話はよそでやれよ
上の三つは家庭用発売済み、発売予定なんだよなぁ。
なんか下の3つもいずれ移植されそうだし
移植されないSTGってすくなくなって来てるのかねぇ
アーケードへの出荷数なんて数えられる程度だろうし、
家庭用/携帯用に移植して儲けることを前提に作ってるんじゃないの?
>>726 シューティングではないが、アーケードよりも先に家庭用が出て
しかも家庭用の方がウリが多いゲームすらあったな
ラジルギ
DC移植
2月16日
マイルストーンがピンチです!!
なんだ誰もホムラ買ってねーのかよ
買うつもりだったんだけど、今日の帰りにヨドバシにも行ったんだけど、
綺麗さっぱり忘れてた…。orz
来年のSTGはGRADIUS PORTABLEとACECOMBAT ZEROだけでいいや・・・・・。
Ray'z PREMIUM BOXを買って、ワンコインクリアのDVDを見た。
で、久々にレイストームやったら3面で死亡。
パターンを覚えるとかの問題ではなく、反応が確実に鈍っている。
年はとりたくねぇ…orz
>>728 ボーダーダウンもあるからDC買おうかな〜?
>>734 DCボダソが手に入る環境があれば・・・ね
DCの有名所STGは軒並みプレミア化してるからなぁ・・・
DCのゲームは全部落として焼けばいいんだよ
それを言ってしまうか・・・
マルチブートになっててお得とでも言って欲しいのか?
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:26:21 ID:Zq1GiNEK
落とすつーかソフトそのものを所持てのがいいんだがねぇ。
はじめてラジルギやってきたよ。予想外に面白くってDC版買いたくなった。
アンダーディフィートもやってきたけどぬるぽだった。
ガル2は面白いけど難しいねえ。もし移植されてもクリアできそうにないから買わないかも。
ラジルギ見た目はアレだか、俺も面白いと思う。
とりあえずカオフィよりかはダンチで良い。
アンデフ近場に無いんで移植されねーかなー。
あ、ほむらもまあまあ良いよ。あくまでまあまあだけど。
アンデフは個人的には今年一番かな
雷電3もアンデフ並に派手かまして良かったんじゃないかと思う
家庭用の話をしろ
どうせまたポシャるんだろうから期待すんな。
きそれでも期待せずにいられないのが悲しい自分・・・
頼むよ・・・サンダーフォースY・・・
どーせ同人だろ
そこと別部隊でファンが勝手に作ってる同人TFもあるよな。
つーかブロークンサンダー復刻してたのかよ!
マジサンクス>743
ラジルギがDCで出ることで、
DC最後のソフトはクソゲーじゃなくなって良かった
1月
タイトーメモリーズポケット(PSP)
ハドソンベストコレクション VOL.5 シューティングコレクション(GBA)
ナムコミュージアム アーケード HITS!
2月
弾爵-ダンシャク-(DS)
エブリエクステンドエクストラ(PSP)
グラディウスポータブル(PS)
ラジルギ(DC)
鋳薔薇
翼神(TAITO BEST)
ナムコミュージアムVol.2(PSP)
十数年絵がしょぼいから買ったけどやってなかった、ファイナルソルジャーやったら面白かった。絵はしょぼいけどね
前年のSSSと比べたら随分とデザインの質が悪くなってたよね
作ってるとこ違うからしゃーないといえばしゃーないけど
ソフマップでHOMURAもう3980円!
発売して1週間て、まるでトゥエルブスタッグじゃないか
トゥエルブスタッグはヨドバシでだったが。
FSの絵ならデザエモンで自分で作れそうだし
イバラとラジルギは定価で買っちまうんだろうな・・・俺
シューティング最高
HOMURA・・・HOMURAか。
ゲーセンにあればやるけど、買ってまでやろうとは思わない、って感じかなぁ。
もう¥3、980で売ってるぞw
STG業界の為にも新品で買ってやれ。
今後ベスト化されたとしても、¥2、500くらいするだろうし。
3980円?面白い冗談だな、それ
500円なら買うわ
スレ違い覚悟で。
かなり昔(10年前くらいか)にはまったアーケードSTGがあってタイトルが思い出せない。
もし知っている人がいたら教えて欲しいのです。
特徴は
・自キャラは3人(多方向攻撃型♂、集中攻撃型♀、貫通汎用型グラサン♂)
・押しっぱなしと連射でショットが変化
・2Pと同時にボム撃つとボムのエフェクトと威力が変化
・パワーアップアイテムでショット強化。5段階くらい?
・↑とは別にレベルアップするとショットの形態が変化する
5WAY→7WAY+レーザー→9WAY+極太レーザー+誘導弾みたいな
・1面ボスが水の中から出てくる?
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 23:45:45 ID:neiWV2rA
アイスマンの寒いセリフを覚えてたら、俺でも教えてあげれたのに。
いくぜいくぜいくぜぇ〜っ!
アイスマンは愛用してたが、近くにあった格ゲーの音でかき消されて聞こえなかった。
唯一覚えているのはレベルアップの時のボイスだけ。
PSしかないからPS移植だったら定価でも買ってたんだが残念。
サターンはハドオフで500円。
ソフトも秋葉で4000円で買える。
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 19:01:00 ID:G2R4Q6fO
今週カオスフィールドだが
>>765 サターン本体500円!?まじすか。本気で探してみるかー
ちなみに関東圏じゃないんで秋葉はむりっすorz
本体買ってもバツグンがもう見つからないから
>>767 だ・か・ら、ハードオフだって。
全国チェーンだから相場は変わらん、ジャンクコーナーに置いてある。
バツグンが見つかんない?
サターンを本気で捜す?
んなこたねーだろ。
バツグンを駿河屋で買った漏れは負け組の予感。
>>769 >全国チェーンだから相場は変わらん
地方は高いよ
地方ってどこか言ってみろよ
斑鳩の里
まさに 理想の器、満つらざるとも屈せず
箱360が馬鹿売れの模様だが、参入してるグレフやトレジャーやMOSSの新作は大丈夫なのか
>全国チェーン
大阪には少ないよ
778 :
759:2005/12/13(火) 21:36:02 ID:X9kCH+Gm
>>773 愛知です。近所にハードオフがあるのでいってみようかなと…
>>768 近所の中古屋まわってダメならヤフオクあたりでもと思ってます。
バツグン980円で買ったな。
10年前に・・・。
駿河屋価格もそれほどは高騰してないみたいだなバツグン。
駿河屋でプリンセスクラウン買った漏れもだいぶ負け組。
このスレに限らずSTG板全体で「2DSTGが流行らないのはグラフィックのせい」って言ってる人がよくいるけど
それじゃゲームのグラフィックが向上したら将棋麻雀のようなボードゲームや
ジャンプの白黒もち2Dの漫画が健在なことの説明がつかないと思う。
むしろ「ネット接続可能なゲームがこの後さらに増えるであろう中、
一人プレイが基本のゲームジャンル自体が岐路に立たされてる」って感じる。
もとが圧倒的に人気があるからわかりずらいけど、スタンドアローンRPGだってMMO等に客を奪われて
売り上げは実はかなり落ちてる。
前述の将棋や麻雀、格ゲーなんかも対人戦がCPU戦より圧倒的に人気があるわけでゲームプレイヤーは
「相手がCPUor一人プレイ」というだけで「相手が人間」に比べて基本的にモチベーションが落ちる。
(以下、とりあえずコンシューマの話ね)
その問題への一つの解答が家庭用鉄拳がやっているような多彩なモードや隠し要素をつけて一通り遊び終えるまでは楽しんでもらうこと。
新しい要素・やってない要素が残ってるうちは一人プレイでもわりと単調さを感じずにすむ。
30分で(コンテしながら)クリアしたら終わり、なアーケード版ベタ移植なだけのゲームは
そりゃ何十回も同じ面を繰り返すことが楽しいマニア以外にはすぐ飽きるだろう。
・ダラ外並のステージ&ボス数
・R-Typefinal並の隠し武装
・ガルーダ並(ゲームシステム自体がかなり変わる)のアレンジモード
・虫姫外伝(携帯アプリのゲーム)みたいな非STGのミニゲーム
これくらい詰め込みそれをしっかり宣伝したら2Dだろうが\6800だろうが
問題なく売れると思うんだけど、んな体力あるメーカー無いだろうなあ。
シューティングを上手くなるためには
やられても何度もリトライする必要があるけど。
一人プレイで真剣に何十分も神経を集中させ
続けるなんて今時のユーザーには無理。
強制的に敵が迫ってくるから常に緊張と集中を迫られるし。
常に緊張と集中を迫られるタイプのゲームは、今時は
ワンプレイ最大5分なんだろね。音ゲー基準で。
>プリンセスクラウンを発売日に買ったことを誇りに思う。
・・・まで読んだ。
俺も発売日に買ったよ。普通だと思うけど
>>781 > このスレに限らずSTG板全体で「2DSTGが流行らないのはグラフィックのせい」って言ってる人がよくいるけど
> それじゃゲームのグラフィックが向上したら将棋麻雀のようなボードゲームや
> ジャンプの白黒もち2Dの漫画が健在なことの説明がつかないと思う。
単純に「グラフィックを求められるゲームと、そうでないゲームがある」じゃあダメ?
> その問題への一つの解答が家庭用鉄拳がやっているような多彩なモードや隠し要素をつけて一通り遊び終えるまでは楽しんでもらうこと。
> 新しい要素・やってない要素が残ってるうちは一人プレイでもわりと単調さを感じずにすむ。
> 30分で(コンテしながら)クリアしたら終わり、なアーケード版ベタ移植なだけのゲームは
> そりゃ何十回も同じ面を繰り返すことが楽しいマニア以外にはすぐ飽きるだろう。
いわゆる(幅の)やりこみ要素、ってやつだね。これは確かに有効な手段だと思うけれど、
「長時間のプレイを強要している」と感じさせてしまうと逆効果になるから難しいところ。
R-TYPE FINALはこの点(長時間プレイしないと機体が開放されない)が不評だったと思うし。
つーか本編自体やりこまないとクリア出来んだろ?一部の人外以外は
やりこみ要素なんていらん!アレンジBGMくらいでいいと思う
グランツーリスモをやってて、思たんだが。
ゲームオーバー時のスコアをお金扱いにして
パワーアップアイテムや残機を購入して次のプレイに持ち越せるってのはどうだろうか?
購入できるアイテムを多様化して、それぞれが数段階にランクアップしたりすれば
何度も遊びたくなったりしないかな?
まぁ、家庭用向けなわけだが。
マーズはそのシステムのお陰で、稼ぎにも熱中できたなー。
ある程度上手くなれないとプレイが止まるという弊害も。
というか、STGが地味なのはグラフィックだけじゃなくて
ゲームそのものもだから。
あくまでジャンルで言うのなら
STGじゃなくてRPGかSLG、PZLとかADVとかだろ。
どんだけ見た目派手になっても( ´∀`)
>>787 >まぁ、家庭用向けなわけだが。
今、流行のカード対応にすりゃゲーセンでもいけんじゃね?
MSXにブラスターバーンというゲームがあったが知らんかのお…
ただでさえSTGは元が取れるか怪しいのに
さらにコストのかかるカードなんて導入してくれると思うかい?
アトミスウェーブのAWカードならOKかのしれんな。
でも、俺は現状でもかなり幸せだけど。
最近はちゃんと家庭用機に移植してくれるから、ゲーセンが遠い俺には天国だよ。
ジャンルとして先細りなのは残念だけど、それはシューティングに限らないし。
大好きなイバラも移植決定したし、心残りなのはプロギアくらいかなあ。
>>794 今のSTGにただカードを導入するだけと考えてるからダメなんだよおまえは。
>>786 つコンテニュー
コンテニューへの抵抗ってマニア以外には意外と小さいor皆無だよ。
(金持ちっぽい子供やおっさんがSTGをやるときはコンテしまくってること多いし)。
コンテニューする度にスコアが倍になって、マニア層も取り込み。
STGに限らずEDを見るとそれ以降(2週目とか隠し)をやらなくなるタイプだから
コンティニューしないようにしてる
コンティニューしながらとりあえず一周しつつ
少しずつ苦手なところをつぶして消費するコインを減らしていくタイプかな
待ってる人がいるときはやらないけど
>787
つ【ガンナック(トンキンハウス発売・開発コンパイル・FC)】
いま眼前にホムラとカオスがあるんだが、どっちをやり込めばいい?
そんなもんやる暇あんなら勉強しろ
>>804 PS2版のホムラを買ってやり込め。
出たばかりだが、安い店なら新品で3980円。
正直ホムラ30回もやらないだろ。
スコーネックという時点でやる価値はない
ホムラスレに動画が上がってるから、せめて見てみなって。
ホムラ、結構オモロイって。
俺は、明らかに
HOMURA>>>カス
だと思うけど。
ラジルギだとどっちもどっちもかな。
カスはよくしんよりもつまらないぞ
カスはルーチンワークにすれば何でも楽しめるよ、って人向け。
ラジルギは電波系にあこがれてた人向け。
よしくんは可哀相な子を放っておけない人向け。
ダダダとラジルギってどっちが面白い?
数々の制約を乗り越え
人々にゲームの楽しさを教え
いずこかへ消えた・・・
ダライアス
R−TYPE
サンダーフォース
レイフォース
ガレッガ
雷電
斑鳩
いつの日か、彼らは戻ってきて再びシューターを救うのだという・・・
STGが廃れる度に人々は名作を語り、移植を願った
しかし、平和が訪れると・・・ 名作は忘れられた・・・
ゲーム界の興亡は繰り返す、
安定したメーカーによる平和な時代が終わり分裂と闘争の時代が始まった
名は再び語られ始めた そして彼らは来た
だが・・・
ガレッガと雷電は戻ってきてるぞ。(R-TYPEもかな?)
R-TYPE?ロマサガ2??
やりたいゲームがほとんどプレミア付いてて手が出せない憤りをしにしてみようと思ったが
自分の力量不足を自覚したんでとあるゲームから引っ張ってきてみた。
せめて、定価までで買わせてください・・・
遅すぎた…何もかもが遅すぎたのか・・・?
Gダラ
Rファイナル
レイクライシス
鋳薔薇
雷電3
戻り?
そこに紫炎龍も入れといて
とりあえずシルミラはSTGじゃないぞ
メタルブラック¥1980
レイヤーセクション¥980
サンダーフォース ゴールドパック 1¥980
サンダーフォース ゴールドパック 2¥980
ダライアス 外伝¥580
ガンバード¥1280
戦国ブレード¥1280
レイディアント シルバーガン¥6800
シルエットミラージュ¥3800
シルエットミラージュ 体感CD¥50
斑鳩¥3800
ってとこじゃね?
ありえない、何かの間違いではないのか?
>824
それってどこの地方都市?
そんなんだったらマジで遠征するんだけど・
824はショップでの買取価格のことを言ってるのか?それにしても到底ありえないが
画像じゃ帯の有無がわからんからどうにも言えないがダラ外、レイヤー、ガンバードは0.5k
TFゴールドパックはそれぞれ2k〜3k、戦国ブレードは一応AC版の移植出たし4k、
銀銃は高くて10k〜12kかねぇ?シルミラは体験版とセットで2kくらいだろうか
斑鳩が3k〜4kだとしても若干高い買い物だろうが、全部持ってなくて一度に揃えたいなら…ってところか?
宣伝乙
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 16:56:39 ID:5x2q0mvr
シルバーガンとシルエットミラージュ欲しい
そうねぇ、サンタさんにお願いしてみたら?
ホムーラン3980エソで買ったがオモスレー
定価で買ってしまったサイバリア2よりも評価できる(音楽はサイバリア2のが好きだが)。
んなゴミ買う金あったら紫炎龍買え
紫炎龍こそが産業廃棄物だろw
真の産業廃棄物はプラネットジョーカー
紫炎龍は安いし値段の割に楽しめるからいいけど、(激王は接待用に使えるしね)
プラネットジョーカーは最悪だったな…。
ネタのつもりでクソ覚悟で買ったのに、それでも損した気分になった。
というかたとえにプラネットジョーカーを出すのは反則だろw
あれと比べちゃったら紫炎龍なんて神ゲーに見えてくるぞw
紫炎龍ってーとアレか、点数アイテムが発光ダイオードで
ラスボスでミスしたら戻り復活なやつか
どう考えてもクソゲーにしか思えん・・・
スコアアイテムがダイオードでラスボスが戻り復活だったらクソゲーなのか・・・
流れ無視して悪いけど、家庭用ゲーム機で
お情け程度の追加要素で5800円以上は高いよ。
高すぎるのも売れない→廃れる原因では
数が出ない、マニア向けだからこそ高い値段をつけないと採算は取れないでしょう。
値段半分にしたからって数倍売れるわけでなし、なら損するだけだし。
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 17:32:34 ID:Zx0SwQWJ
ゲームの売れない時代に唯でさえ少ないシューティングを発売してくれるのは嬉しい限りだ
紫炎龍はノーミス・フルパワーでランクを上げ続けると、
なかなか熱いゲームになるぞ。
というか、そうしなきゃツマラン。
紫炎龍のラスボスは妙に強い
紫炎龍と閃撃ストライカーってどこが違うの?
>>846 お前、閃激ストライカー又は紫炎龍やったことないだろ。
知ったかも程々にしとけよ。全然違うって。
クソゲーなのは同じだけど。
いや、どう見てもやったことない人の意見だろ・・・
でも知ったかは意味が分からない。分からないから聞いてるんだと思うんだが・・・
閃激ストライカーって家庭用あるの?
ない
冬休み真っ盛りな感じですな
なんかもーシューティングはクソゲーしか出ないねこりゃ。
そりゃもー良作が90年代に出尽くしたからね
最近は移植ものばかりだもんね
>>847 はいはい、STG素人はもう来ないでね。
究極タイガーUプラスを買ったんだけどさ、ここまで糞だと思わなかった、、、。
元東亜スタッフで名作ゲームの続編だから、多少は遊べると思ったのに。
自機がでかすぎ、遅すぎ等、言い出したらキリが無いですが、STGってバランスが
大切ですね。
SSの評判悪いSTGでも、紫炎龍や逆鱗弾、ソニ・ウイ・スペシャルは
そこそこ面白かったのに。
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 13:15:27 ID:JGG4eoqC
>856
AC版で購入すれば例のロードがないから少しは印象違うよ。
ああ、しばらくぶりに何か縦SHT基板買うかなぁ。
秋に出来心でスカイソルジャーと戦国エース買ったけど、
最近のお味付けの物も食べたくなってくる。
人間は本当、欲張りだ。
究極タイガーIIはノリが良くて結構好き。
続編というより、匠オリジナルシューと思えば十分たのしめる。
まぁ、過去の名作って言われてるタイトルも
今冷静に考えるといろいろファニーな内容だったりはするがな。
サンダーフォースXとか、沙羅曼蛇とか。
ぶっちゃけ沙羅デラパで一番面白かったのは2だった
ぶっちゃけ全部クソゲーでした
864 :
856:2005/12/23(金) 21:16:13 ID:nYWu74Q0
テレビを縦にして、緑アイテム使用で残機1でぎりぎりクリアしました。
ボムりまくりですが、、、。
これ、縦画面じゃなきゃ無理ですね。
横画面だとカクカクスクロールのせいで、画面外から高速弾ですからw
まだ、逆鱗弾のほうが面白いですね。
>>859 例のロードって? ラスボス前のロードのことですか?
ラジルギってのポッブな外見につられて確認してみたんだけど、
デザエモンレベルじゃねーかこれw
質の低下も手に負えない所まできたな。
DC版買ってやるぜちきしょー。・゚・(ノД`)・゚・。
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:09:30 ID:WTn+Qm52
最近のシューはマジで難しすぎるな。
敵の弾が画面埋め尽くして、ほんの隙間を見付けて回避せにゃならん
そこでラジルギですよ。
避けもあるけど爽快感が勝っているラジルギですよ。
>>865 慣れると問題無いよ。何を作ろうが叩かれる昨今、
あれくらい開き直られると逆に気分が良くなる
>>866 どう見ても隙間が有るから突っ込んだら
なんだか知らんが爆散する古のSTGもどうかと。
869 :
859:2005/12/24(土) 00:43:34 ID:clXx03G4
>864
ボス前とか、面の中盤にポコっと止まるのがあったよね。
アレがあると無いとではホント印象違うんだよ。
機会があれば試してみてくらはい。
究極タイガーUプラスなんかのために、テレビを縦置きにしたオマエはスゴイw
たしかに、赤と青のパワーアップは使えないよね。緑の性能だけが突き抜けてる。
他にもバランスが非道いのが目立つね。
音楽だけは、ギターが効いててカッコイイ。
逆鱗弾よりかは、マシだと思う。
逆鱗弾って、そんなに糞なんだ。
逆に興味でてきちゃった。
今度、サターン版買ってみよっと。
究極タイガーUプラス、逆鱗弾、ガンフロンティアの三つが
SSのクソシューティング3種の神器って感じですか?
スレ違いで失礼ですが
>>872 アケ版逆鱗弾を見たいのであれば、京都へお越しの際は是非とも京都タワーの地下へ。銭湯の隣のゲームコーナーにひっそりと。
グラIIIもあるよ。
あの空間、何年前から時間が止まっているのやら。
地下にもあったのか。
3Fしか知らなかった。あそこも時間の止まり具合が凄いが。
>京都タワー地下
インベーダーもあるよ。しかもテーブル筐体。
はいはいスレ違いスレ違い
>872
逆鱗弾自体が微妙なだけで、他機種への移植でも、基板でも趣は大差ないよ。
サターンの困った2D-Shooterがほしいならプラネット・ジョーカーいっときなさい。
「ああ、ババひいた!」って思えるから、マヂで。
逆鱗弾はただでさえ曲以外限りなく価値のないゲームだったのが
移植の出来がひどかったせいで全く無価値に(ry
SS版ってCD−DAだあkら音楽CDになるんだっけか?
本当はサントラ出すだけにしようかと思ったんだけど、
ついでにゲームも入れてみたんじゃない?
ヴァージンが移植したみたいだし。
処女が移植
欲しくなった
究極タイガーUプラスにはアレンジモードがあって、それにはアーケードに
ないラス面があるんだが、テレビを縦置きにした猛者wの
>>864は知ってる?
なぜなら、横画面でしか遊べないモードなのよね。
あと、オプションでパワーアップのコンフィグ(A、B、Cが選べるやつ)
がバグだからね。
しかし、緑アイテム強すぎ。
ああ、逆鱗弾といえばタイトーメモリーズにも収録されてるじゃん。
現行機しか稼働させてない人は選択肢に入れてもいいかもね。
テーマフレーズ聴いて癒されるゲームだと俺も思う。
横画面でしか遊べないモードwww
タクミサイコー!!!
タクミが最高なんじゃない、ナグザットが最高なんだ。
ナグザットって今あんの?
エイリアンクラッシュ最高だったなー。
ところで茨は買うべきですか?
タクミは本当に横画面がすきなんだな
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 21:59:59 ID:NAh3TnCH
そこで左上ですよ
なるほど
そして888ゲット
旧 XBOX のカプコンクラシック 買った.
EXED EXES 調子こいて 16面まで プレイしてたら腱鞘炎になった (´・ω・`)
360で動く?
>889
X箱でそんなの出てた?
日本じゃ出てないが日本のXBOXで動く
秋葉で普通に買えたよ
3/23
DC アンダーディフィート 6090円 サントラ付き:8190円
秋葉は普通じゃないとか。
イレギュラーなんだよ!アキバはなぁ!
>889
エグゼドの移植度どんな塩梅ですか?
国内PS2版のリリース予告が「カプジェネに収録されていた数々と更に7本」
なんていう不吉な紹介されてたので、重複分はカプジェネのコンバートでは
なかろーかという不安がつきまとっておりまして…。
まともなら箱版買おうと思ってます。
あれってエミュじゃないの? タイトーメモリーズもそうでしょ?
>>898 エミュだってば
1942シリーズの画像見れば分かるじゃん
TAITO Legendsのスクランブル・フォーメーションなんてMSX2版だから・・・
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 20:34:07 ID:5fP7gXkG
エミュの出来自体は文句無いけど、そもそも rom が英語版
「やったね!」とかが「Good job」とかになってる
EXED と SECTION Z しかやってないけど
まあまあソツのないつくりだた
所詮エミュだから、こだわる人は本物以外はダメだろ?
ただファイティングスティックが糞だって事はわかった
>>870 究極タイガー2なんだけどさ、あれってショットはフルオートなんだが、
連射すると威力が上がるってヤツなのよね。
で、その影響を受けづらいのがミドリなんだよね。押しっぱなしでもソコソコ
遊べるから楽。
サターン版は連射ショットが無いのよ。パッドじゃできん、、、。
ちなみに1P側と2P側では、ミドリアイテム時の攻撃が違う。
エミュってことはまさか入力からのタイムラグ酷かったり
するわけ?
>902
連射でパワーアップというとツインイーグルが元祖だっけ?
正月に久々に動かしてみたんだが、同期連射で遊んでたら難易度が
跳ね上がって苦戦しまくったよ。
あの唄付きBGMは今聴いてもいいね。音質悪いけど。
アーケードの話はよそで・・・・
そういえばツインイーグルはファミコンであったか
CAVE移植はアリカには二度とやらせないのかな
ガルーダ2はDVD付きでまたやってほしいんだけど
最近出てないのはやっぱあれが原因なんだよね
CAVEがやらせないんじゃなくて単にアリカ側の都合が合わないだけかと。
虫姫の時もオファーは来たけど時間や条件面が合わなくて断ったと言ってたし
ケツイの時もPS3でやりたくてSCEに話は持っていったがPS3クオリティで(以下略)だった訳で。
PS3でケツイが出るなんて言われたら買わざるを得なくなるから困る
ケツイは正直移植して出してほしい。
360が爆死した今、PS2か3で。。
PS3クオリティで(以下略)なんてことになったソニーの味方するのも厭なので
GCかDCで頼む
いまさらDCはないだろう
まあPS2でもDCでも売り上げは大して変わらないかもしれないが…
ケツイよりプロギアの移植まだかよ
PS2じゃできないから3って言ってたわけで
360で頼む
正確にはPS2でも出来るけどやりたい事が実現出来ないからPS3でやろうとしたけど(以下略)だな。
でも360でやるとしても別の問題で難しいと言ってるんだよな・・・
こっちのスレなかなか進まなくなったな
うn
ドリームキャストに移植したらとんでもなく不完全なものになる
PS3でおながい。
ケツイなんてエミュでやりゃいいじゃん。
へぇ、できるようになったんだ。
ケツなんて自分のでやりゃいいじゃん
ガルーダ2ならPS3くおりてぃじゃない?ロンチで頼むよ。
って事は来年まで発売されないって事だな.
>921
PS3クオリティじゃないって言うのは見た目が古臭いってことだろうから2DSTGな時点でアウトだろうな
2D画像にする前の3Dモデルを使った2DSTGにしてしまえ
適当な映像だけ凄いゲームを出してそのオマケにガルーダ2をつければいいんだよ
>926
フィロソマはそんないいオマケついてなかったぞ。
GCなら移植楽勝なんだろ?
ならGCに移植すればいいじゃないか。
GCに移植すると処理落ちが皆無になってクリアできないゲームになるので。
例:カス
カスは哩に技術力がないだけだよ。
アリカも同じですかそうですか
PS2への移植だって処理落ち再現大変なわけだが。
ゲーセンと全く同じ処理落ち求めてる人どれくらいいるの?
個人的にはちゃんとバランス取れてたらどうでもいい気がするが。
移植ものだからゲーセンと全く同じが一番良いのが当たり前だけど
ある程度は再現してあればいいかな。
全く練習にならんかったSS怒首領蜂みたいなのは勘弁してほしい。
PS3か箱360で常時60fpsのよしくんキボンヌ
PSの怒蜂も酷いものでしたよ。繋がんねー。
PS2の虫姫もアカン。特にオリジナルモードが弾早すぎー。
移植決定のイバラは元がアカンー。
PSの怒蜂のスローモーションボタンは面白かった。
面白いだけだった気がw
同じなら基板買えばいいからツマラン
基板なんてとても買えん
家庭用で練習してアーケードもプレイすると、
家庭用で満足してアーケードはプレイしない人、
どっちが多いんだろ?
俺は前者で、家庭用でいくらでも遊べるゲームを
わざわざゲーセンでやる気にならないんだが。
>>939 間違えた、後者だった。
家庭用で練習して安定してクリアできるようなレベルなら、
ゲーセンでもプレイする気になるのかもしれないが・・・・。
もまいも金に余裕が出来ると
ぷらっとゲセンに立ち寄って
ゲーム出来るようになるさ
>>939 自分の場合、家の環境じゃ満足できないし、家で練習して
ゲーセンでプレイする為に買うので、ほぼ練習用ですね。
格ゲーなら前者が多そうだけど、シューティングじゃ後者の方が
多そうな気はしますね。
アーケードスティックはカチカチうるせえんだよ
家庭用で練習してゲーセン行くっていうことが理解できない。
人がいる
ゲーセンではデカいモニターでプレイ出来るとか環境に金を払ってる感じだな
ビデオで映画を見て、これを映画館の大画面と音響で楽しみたいと思う人も居る
で、映画を常にビデオやテレビで見てる人はそんなことは思わない。それだけのこと
ゲセンなら友達と遊びに行くときぷらっとよって勝負したりできるだろ?
スコアラとかじゃなければ、家で練習する必要すらないよね
家でやるときは単なる暇つぶし
大画面TV・プロジェクターとシアターセットで
(それなりの移植の家庭用出てる横画面シューなら)
家でやったほうが「大画面」も「音響」もあるご時世だけどなー
ゲセンで見せ付けて自慢する。これに尽きる。
>948
リアプロの50inch買えばメガロ50まんまのものが作れるね。
焼き付きも作ればゲーセンの雰囲気まんまだね
(;´Д`)?
こりゃ生粋のゲーマーだな。
ばかだなぁ〜、ゲーセンのやたらうるさい環境の中で
「音楽聞こえねぇ〜よ〜」
と駄々こねながらプレイするのが粋なんじゃないか〜
自らの生活(食費)を賭して限界に挑戦するのが醍醐味なんじゃないか。
縦置きモニタはなかなか買う気になれないから
俺にとってゲーセンはありがたすぎる存在
それもこれも家庭用ブラウン管TVが縦置き不可なせいだ
ついでに28インチ未満で31KHz対応のを出さないせいだ
そして液晶TVが高すぎな上に4:3じゃないのばっかりなせいだ
液晶ディスプレイでがまんしる
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 13:59:17 ID:DhID7GAA
やっぱゲーセンでプレイするのがいいよな
最近の液晶ってSTGのプレイに耐えうるだけの
応答速度なの?
液晶の残像の許容範囲は人それぞれだし、絶対にCRTにはかてんからなぁ。
CRTみたいにプレーヤー機の撃ったショットを目で追うことは出来ないけど、
かなり普通にプレイできると思うよ。
PS3か箱○で縦シュー移植だとHDTVの高解像度で画像出力できるから縦画面モード
がなくても綺麗な画面でプレイ出来きそうだね
テレビがでかくないとな。
つか、CAVEのゲームあたりはもともと縦方向に320しかないから
DC以降なら普通にオリジナルよりドットが多い。
21インチを縦画面にしたときのサイズと、横置きの高さが同じワイドテレビって何インチ?
次スレは?
ない。
シューティングは終わりましたか?
昨日に。
何度でも蘇るさ!
お願いだからヘビーユニットと怒首領蜂U移植して……
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 15:50:09 ID:/aRvqmHd
怒首領蜂Uの版権どうなってんだ?
日本国内で蜂Uの版権もってるとこあるのかな?
国またぐとやっかいだよな・・・
PGM基板とソフトと環境揃えるしかないんじゃまいか?
>>948 学校の授業でプロジェクター使った時、
注意書きに「ゲーム画面はスクリーンが焼けるので投影しないで下さい」
って書いてあったんだが・・・
>>975 別にゲームだから画面焼けするというわけではない。
ただ、ゲームは画面内の同じ位置に常に同じものが表示されてることが多いから
それが焼きつき易いというだけ。
それは、長時間同じ映像を投影される可能性があるからだと思われ。
鉄騎衆にはプロジェクター使ってる奴が多いと聞いてるから、多分ゲームに使っても大丈夫かと。
wwwwwwちょっwwww
ゲーセンにあるメガロシティってでっかい画面のやつに
うっすらとバーチャファイターの体力ゲージが焼きついたやつ結構あるよね