【GRA1祝20周年】グラディウスV-51【ヴァー!祝1周年】

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1名無しさん@弾いっぱい
【GRA1祝20周年】グラディウスV-51【ヴァー!祝1周年】

1985年、宇宙が丸ごとやってきてから今年で20年。未知なる領域へ、VicViperは飛翔する!!
2004年、◎ヴァー!が丸ごとやってきてから7月22日で1年。更なる周回へ、VicViper T-301は飛翔する!!

◎<グラディウスVだけでなく、歴代家庭用グラの話題も大歓迎ヴァー!!

◎<前スレヴァー!
【GRA1祝20周年】グラディウスV-50【GRA5祝1周年】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120529264/l50

◎<公式サイトヴァー!
 グラディウスV
 http://www.konami.jp/gs/game/gra5/
◎<販促ヴァー!
 GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
 GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
 GRADIUS V 攻略DVD (DVD)
 コナミスタイルでは売り切れ

◎<関連スレネタスレはこっちで探すヴァー!
 グラディウス関連まとめサイト
 http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
2名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 18:51:48 ID:gl9+wM8Z
◎<2getヴァー

乙>1
3名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 18:54:59 ID:JaDmgVX0
>>1
4名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 19:02:26 ID:Zly6j/ky
>>1

>>10はファイアブラスターでノーコンティニュークリアよろしく
5名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 19:24:52 ID:TvK4wez8
>>1



REの人のTYPE4動画(10-7-4)感動しますた。
おかげで前半部分は安定してきた。自分はEDITでミサイルはフォトンだけど(;´Д`)
6名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 20:40:25 ID:d3DzACyc
(゚∀゚ )ノ へぃ!>>1乙( ゚∀゚)ノよぅ!
7名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 21:28:58 ID:kye8uHcf
>>1








と言いたいところだが
8名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:18:53 ID:AqKNpCYm
乙ぱいぱい >>1
9名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:28:06 ID:Ndlg2XNn
エロ蜂降臨
10名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:40:03 ID:n21eaApx
前スレの最後にIII&IVかVのどっちがオススメかたずねた者です。

Vがいいと薦めてくれた方がいたので
さっき祖父で新品2499円で買って来ました。
どうもです∠(^ー^)

III&IVも1600円ぐらいだったのでいずれ…

グラは外伝ぶりにやるので楽しみ…

ちなみに個人的ベストはII、Iですね
11名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:10:22 ID:U8KMA9Fw
やっとアップロード板が整理された。
自分でやったわけじゃないのに、すごいスッキリした気分。
12名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:25:10 ID:xPojldvK
13名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:36:23 ID:oE42krOq
>>4ワロスw
なんすかあれ

DQ8以降暫く据え置き機でゲームしてなくて今回全く前情報なくプレイしてみたが
凄くいいでつねV(つД`)

サラウンドヘッドホンでやってるけどまずテクノ〜ハウスな音楽がいい

今ステージ4までいきました(感動・涙)
やっぱグラディウスはいい…
14名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:40:49 ID:NvY65Sbz
◎<>>1
15名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:48:51 ID:Q6m31BKM
>>1
◎<乙ヴァー!!
16名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:55:17 ID:2YBsTU9H
>>13
サラウンドヘッドホン羨まし〜(・∀・)
そろそろヘッドホン買い換えるかのう・・・
17名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 01:24:18 ID:Ncr2OUsl
しばらくこのスレを離れていたのでよくわからんのだが、
前スレ終盤にあった「アタック大宮」とか「I JUST すぐ怒られちゃう」って、どこで言ってるの?
18名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 01:33:14 ID:e1NYR2ME
>>17
アタック大宮→ステージ1のヴァー地帯突入前のT301のボイスの最後

I JUST すぐ怒られちゃう→ベノムさんの「私はかつて ベノムと(ry」のセリフ
19名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 01:41:58 ID:LmgMsC6Q
便乗。
1面の「エマージェンシー」から「アタック大宮」まで
聞き取れる人いたらぜひ教えてくださいまし。

・・・あれは不動明王の剣だと今でも信じている
20名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 01:47:41 ID:+jJIe0uc
EMERGENCY! EMERGENCY!
THIS STATION AND PLANET GRADIUS ARE UNDER ATTACK BY THE BACTERIANS!
ALL PERSONNEL ARE TO EVACUATE IMMEDIATELY.
ALL CRAFT GO TO YOUR BATTLE STATIONS AND COMMENCE EXTERMINATION!

THIS IS VIC-VIPER T-301.
COMMENCING ATTACK ON THE ENEMY.
21名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:06:21 ID:OgsOWUCR
>>20
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

この部分の全文が出たのって初めてじゃないか?ぐぐっても海外のページで1件
ひっかかっただけ。

「PLANET GRADIUS ARE UNDER」と「 GO TO YOUR BATTLE STATIONS」のくだりは
何度聞いても聞き取れなかった。もしかして>>20さんって開発関係者?
22名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:26:35 ID:e1NYR2ME
>>21
もう寝なさい、◎
23名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 08:38:55 ID:4ovPbXhA
>>21
おはよう

>>20
の文を訳してみた

緊急事態! 緊急事態!
このステーションおよび惑星グラディウスはバクテリアンにより攻撃されています!
全人員は直ちに避難することになっています。
全戦闘機は、あなたの戦闘配置?に向かい、根絶?を始めます!

こちらはビックバイパーT-301。
敵への攻撃を開始する。

あなたの戦闘配置がわからんかったOTL

アナウンスによると自機以外の戦闘機も居たことになるんだが・・・

24名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 08:49:05 ID:NIlA3bBU
◎<おはうっちぃ
25名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 10:13:11 ID:7NPAvbau
>>23
少し手直ししてみた。自信は無い(´・ω・`)

緊急事態!緊急事態!
当ステーションおよび惑星グラディウスはバクテリアンによる攻撃を受けている!
全人員は直ちに退避せよ。全戦闘機は各自の戦闘区域へ向かい、殲滅を開始せよ。
26名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 10:13:34 ID:AFsXczxL
>>23
2P側のことじゃね?
まぁ、無理あるけどな…
27名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 10:15:30 ID:7NPAvbau
>各自の戦闘区域へ向かい、
意訳なら、”戦闘配備を行い、”でも良いかもわからんね
語学力のある人修正キボン(´・ω・`)
28名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 10:45:42 ID:x56f5V3x
all craft(craftは単複同形だった筈)とか言ってる時点で二機以上は確定っぽ。
your battle stationsて事は戦闘区域も複数あるんだろう。

ここからは完全な俺の予想だが、各所で様々な機体が応戦している中で、
VV T-301にアサインされた戦闘区域上に"偶々"細胞やらバスクリン工場やら拠点やらがあったんだろうと思う。
(バクテリアン軍の詳細がグラディウスにとって不明なら、VV T-301に与えられた指示は
「グラディウス上空・同市街区・芋群周辺における敵の掃討」か?)

他の区域ではモアイや反射クリスタルに驚くパイロットがいたかも知れんし、
あるいは別の脳味噌の破片と戦っている機体もあるかもな。
29名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 10:55:36 ID:mSYR0emz
>>27
go to one's battle station で「戦闘部署につく」という意味らしい。だから、
「全戦闘機は各自戦闘部署につき、殲滅を開始せよ。」でいいんじゃないかな。

ttp://www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=battle+station&word_in2=%82%A9%82%AB%82%AD%82%AF%82%B1&word_in3=PVawEWi72JXCKoa0Je.
30名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:00:35 ID:/UKjDBh+
All your base are belong to us
31名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:19:43 ID:7NPAvbau
>>29
指摘ありがとう。なるほど、戦闘部署か。
パイロットやオペレータは各個の任務に向え、という意味かな。
オペレータは「ですとろいざこーあ」とか叫ぶだけの仕事。

>>28も夢が広がるな。
プレイヤー機のラスボスは大物な博士だったのは、きっと当たりルートだったんだろうな。
ハズレはゴーファー。
他の機体の戦闘区域もプレイしてみたいね。

>>30
あとでオフィスに来い
32名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:40:30 ID:9piwBT+T
ひょっとしてモアイやら植物やら水晶やらで戦ったり
クリスタルコア→カバードコア→プラネットコア→ネオビッグコア→ヘブンズゲートMk−U なんてボスラッシュを突破したり
T301号が突破した後のバスクリン工場の中枢を見つけて撃破したりした友軍がいるわけか。

グラディウスX外伝作ってくれないかなぁ。
33名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:57:29 ID:jyIoWIGB
>オペレータは「ですとろいざこーあ」とか叫ぶだけの仕事。

自分の部署に座って、鼻クソでもほじりながらレーダーを眺める。
ビックバイパーの付近に戦艦クラスの反応があったらとりあえず叫ぶ。
一言叫んだらまたやる気なさそーにレーダーを眺め続ける…と。
34名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:58:55 ID:hG74Drlk
どう見てもこんなのグラディウスじゃねーよ、おい!
35名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 12:05:51 ID:78JWsPSU
撃破されたら「ゆーにーさむぷらくちす」とか嫌味を言っておく、と
36名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 12:38:01 ID:jyIoWIGB
多分一番仕事熱心なのはライフフォースのオペレータ。
んで、一番嫌な奴はグラディウス外伝のオペレータ。
「HAHAHAHAHA」ヽ(´ー`)ノ
37名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 12:38:38 ID:y7rnFNr+
ついでに「ホーホーホー」とか笑ってみる、と
38名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 12:57:13 ID:+H5NTncA
全人員というよりも、総員でいいんじゃね?
39名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 13:11:56 ID:9piwBT+T
>>36
味方だったのかよ、あのむかつく笑い声……
40608:2005/08/23(火) 14:19:11 ID:O3E9uf0Z
違うと思う。
UのHa---はゴーファーだよね?
41名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 14:20:35 ID:O3E9uf0Z
608
誤爆った。すんません。
42名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 15:16:35 ID:AvOb4lwQ
ところで炎舞〜スカーレットウイング〜のPVに使われてるBGMは何のやつ?
あのお馬鹿装備(失礼)がかっこよく見えてしまった
43名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 16:18:08 ID:tXZOS2Md
>>36
あれはオペレーターの声じゃなくて敵だったはず
確か他にもオペレーターの声を女性にしても変わらないのは全部敵の台詞だったはず
44名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 17:14:25 ID:jyIoWIGB
うーむ、そうか。
友人たちが「敵に笑われるならともかく、味方に笑われるのがムカつく!」
言ってたんで、俺もそーいう風にしか聞こえてなかったよー
45名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 17:20:39 ID:2YBsTU9H
対策:残機0になったら消音プレイ
46名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 18:36:49 ID:GYDwRwZK
>>42
beatmania IIDX RED (11th style)よりGENOCIDE/DJ KILLER
47名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 19:57:30 ID:wmoc22yS
オプコン無しプレイで1000万はVで達成できるのか?

オプ無しは無謀すぎるので無し
48名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 20:40:19 ID:AvOb4lwQ
>>46
dX、それにしてもなんとも3DCGな2DSTGに似合いそうなBGMゃゎ
49名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 20:45:56 ID:2YBsTU9H
1000万出すには5周はしなくちゃいけないからな・・・
高速やバックの出だしで死ぬとそれで終了だし
5049:2005/08/23(火) 20:50:38 ID:2YBsTU9H
訂正

5周しなくちゃいけない ×
5周目までいかなくちゃいけない ○

まあどの道4周できない漏れはオプコン無しでだなんて無理(つД`)
51名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 22:13:39 ID:QxM1B8Ym
ホムペ作ってそこで特集みたいにしてくんだ方が良いのかな・・・?
どっちにせよオプコン無しノーミスでクリアしたのは3ヶ月くらい前だから今からやるとなると気が遠くなりそう
52名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 00:18:53 ID:9ofHspEo
>>21
【ありえない】グラディウスV 40【私はかつて】
305 名前:なまえをいれてください :04/09/09 23:10 ID:GmMKpQCd
Emergency! Emergency!
This station have abandoned.
Gradius are there attacked by the Bacterions.
All personnel onto evacuating immediately!
All platformed in the battle station that commence extermination!

警告!警告!
この基地は放棄された。
(母星)グラディウスはバクテリアンの攻撃を受けている。
全職員は即座に退避せよ!
基地内の全機体は(敵を)根絶する為に出撃せよ!
               _
              _ヽ ヽ.__________      
 ≡≡≡≡≡≡≡≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- 
                ‖_,"===
This is Vic Viper T-301
Commencing attack on the end

こちらビックバイパーT301 
今から敵を迎撃する 終わりガッ(終わりは通信終わりの意味としての単語)
53名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 00:24:47 ID:T5QJKC44
>>52
いまさら間違ってる過去ログ持ってこられても...
54名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 06:16:50 ID:fAZocMuC
55名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 07:29:40 ID:XBy2Hw1s
PARDON ME! PARDON ME!
THIS PATHWAY IS TOO NARROW TO GO TO BIGCORE!

どいて下さい!どいて下さい!
この道、ビッグコアまで狭すぎます!
56名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 08:26:15 ID:sc034If5
外伝の笑い声は、自虐だと思ってるよ。
「あんだよ、もーヤラレチャッタのかよ。俺のバカバカ(テラワロスwwww)
……はぁ」
って感じで。

そういえば、ヘブンズが、Uみたいに回転攻撃したら死ぬね。
57名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 11:01:18 ID:SMkf41gy
◎ < Hahahahaha〜
58名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 12:49:49 ID:fAZocMuC
外伝の最初でプレッシャーを与えるオペレーターもどうかと思うが
59名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 18:12:46 ID:IbsOsI90
プレッシャーかな〜?
「全部ぶっ壊せ!」って言ってるんだよね?
60名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 18:56:25 ID:R+5NFpuW
3と4も
61名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 18:58:48 ID:OujfxmTu
ねぇねぇ、近所どっこにも最新作売ってないんだけどさ、すげー人気あるわけ?
売ってないっつかー売り切れ表示もなにもないんだけどね
62名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 19:00:47 ID:fAZocMuC
>>59
外伝はたしかYou are last hope.
      君は最後の希望だ。
だったと思う
63名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 19:05:57 ID:PLg2wxG2
まとめサイトが真っ白だ。
消された?
64名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 19:11:41 ID:qpLTVLR0
>>59はノーマル、>>62はイージストで始めたときの声だな。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 19:48:18 ID:v1+CD4pX
>>63
あそこの管理人、先日うpろだの整理はやってくれたが
忙しくて今後管理している暇が無い、とのコメント残してたしなぁ。
管理していけないから丸々消したか…?
66名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 20:01:22 ID:PLg2wxG2
外伝はボス(特にラスボスも)よく喋ったような記憶が。
台詞がわかったのはラスボスの
「You die here!HAHAHAHA!」だけだが。
67名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 20:46:46 ID:jyvEEGpI
アップローダーは生きてるな。なんとか復活して欲しいものだ。
68名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 21:25:25 ID:v1+CD4pX
モアイ面ボス登場時の台詞は
「You think you can beat me with that?! Loser!」
らしぃ。海外のサイトに書いてあった。
69名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 23:57:08 ID:XYrNC5iP
B'zのLOVE PHANTOM(間違ってるかも)
のイントロから唄い出しまでがグラディウスぽいよな
7010:2005/08/25(木) 00:42:14 ID:tWKCO3ot
V、とりあえずノーマルまでを一周クリアしたので感想

やっていてGダライアスとかR-TYPE2とか昔のコナミの打ちゲーとかいろんなゲームを思い出したが
横スクロールシューティングの集大成だと思った。

モアイ面がなかったり、音楽や背景がグラっぽくないかもなので否定的な人もいるかもしれないが
自分的には最高だねコレ
いい意味で進化してる


ところでだれかコナミコマンド教えて^^
71名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:46:22 ID:tWKCO3ot
そういえばストーリーはなんか「ドラえもんだらけ」みたいだな
72名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:46:39 ID:zV6WOmdN
ベスト版のグラV探してるんだけど、生産数抑えて出荷したの?
地元の中古屋さん全滅('A`)

代わりに通常版のグラVはあったけど、どこも3kオーバーでちょっとなぁって・・・。
詳細きぼん
73名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:01:43 ID:Q6qvtCP8
>>70
フル装備レーザーバージョン
(゚∀゚)(゚∀゚)(。A。)(。A。)(゚∀゚ )( ゚∀゚)(゚∀゚ )( ゚∀゚) L1 R1
フル装備ダブルバージョンはL1・R1をL2・R2に変えるだけ
74名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:04:00 ID:NPBYRFh5
上上下下左右左右L1R1だ。
もうひとつあるがもうひとつは秘密だ
75名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:07:17 ID:NPBYRFh5
>>72
オークションだと相場1000円くらいじゃないか?
俺はそれぐらいで買った。
しかも説明書のとこに冊子みたいなのもついてたぞ。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:13:06 ID:tWKCO3ot
>>73、74
thxです。顔文字ワロス

さてと、またやるかな
77名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:55:40 ID:vmlIodcv
         ∧                        
/\       | |\ / ̄ ̄\                   
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  \ \/ ̄ ,、  '───┬‐┐  |=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(゚∀゚)
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 `---ヽ----ヽゝ._.ノ,.'⌒ヽ ,.'⌒ヽ| |
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ヽ/        | |/ \__/                
          ∨          
78名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:57:24 ID:vmlIodcv
      | ̄|  | ̄|  | ̄| | ̄|
      (○) (○)  (○) .(○)
 / ̄ ̄|  | ̄\ ∨ / ̄|  | ̄\
 | ・ U(○)    (○)    (○)   |つ
 | |ι/ ∧ \  |  |  / ∧ \ 人ズシーン
 U (○)  (○) (○) (○) l| |i<  >__∧∩
   |_|   |_| |_| |_|‘、|l |/V`Д´)/
                        /  ←>>1-1000
79名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:58:23 ID:vmlIodcv
      _
  \__>\____/ ̄ヽ
  _,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ  ヽ  ヽ    ヽ    ヽ  ヽ ヽ
  ~-_,|、‐、 /   |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
   ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
    |  | |  | | (   |(( c)| … | |                 ;:;`Д´)>>1-1000
  _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
  _,-~|' -' \  .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
  ~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ /  /  /    /    /   /  /
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       ̄
80名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 03:55:58 ID:pMQ8pa5M
象さんギア久しぶりに見た希ガスw
81名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 04:27:13 ID:piLCcR/+
最近、どうしようもないミスが多くなってきました
敵や壁に接触ミスがめちゃくちゃ多いし_| ̄|○ドウシヨウ
82名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 06:00:43 ID:tWKCO3ot
スミマセン
ループって何周まであるんですか?さっき3周目途中までいったんだけど…

しかしハードモードとかの2周目3周目鬼過ぎて笑っちゃうな
こんなの絶対有り得なさすぎw

あとエンディングは一種類しかないんですか?
83名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 06:08:04 ID:1XTsVq96
255周だっけ? 難易度は10周目で頭打ち。
エンディングは1種類。
84名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 06:23:33 ID:palAWPCC
そういや2人同時プレイの時のEDってどうなるんぢゃろー?
85名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 07:17:52 ID:q41xqfcD
うわあああああああああんどこにも売ってねえよおおおおおおおおお
86名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 09:14:43 ID:yRHg/foa
高次周の4-2激しくしんどい。
TYPE2だけど動かずにオプコン微調整すんの難しくない?
87名無しさん@弾いっぱい :2005/08/25(木) 10:10:00 ID:KTf2wXx3
88名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 11:27:55 ID:k0f92tdO
>>84
2機飛んでるだけ。
EDは普通だけどデモは4機編隊でハアハア
89名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 12:08:55 ID:tqAiMcAl
>>85
テンプレミロ

◎<販促ヴァー!
 GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html

残り僅かだってよ。よかったな、残ってて。
90名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 13:14:12 ID:aVIjNbAZ
某所でBGM差し替え(?)の動画を見たんだけど、
まさかベスト版は音楽が変わってるとかないよね?

さすがにスコアアタックは削除されてるのかな?
91名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 13:54:26 ID:uLrnkKk2
あれはグラVの曲に関して議論してる連中が実験と称して作ったモノ…

ベスト版の内容は何も変更無し
92名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 15:16:16 ID:GaCy5NL7
クレジットっていくらまで増えるんですか?
93名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 15:18:02 ID:/N/oZz/5
フリープレイまで
94名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 17:49:22 ID:+wEaI6mZ
>>59>>62
難易度で台詞が違う。
一番簡単なやつが「君は最後の希望だ」の方。
95名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 18:28:27 ID:PbKcnMpn
最近買って1-4やっと行けたんだがあの打つと消えてまた出る画面中の細胞壁?みたいなのは
どうすりゃ抜けられるんだ・・・フルオプレーザーで撃ち続けてもよくわからんタイミングで
また沸いてぼーん。一周ムビ観たほうがいいんだろうか
96名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 18:48:55 ID:DBqpf8oU
画面右端で撃ちっぱなし。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 19:01:25 ID:tqAiMcAl
>>94
俺の中では満へぇ
98名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 19:04:28 ID:tWKCO3ot
細胞追いかけるように玉撃ちながら画面一番右に行って連射してればいいんでないの
99名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 19:08:21 ID:1XTsVq96
>>95
壁の左側でいったん撃つのをやめて、壁を綺麗に完全再生させておく →
オプション集めて一気に撃ちながら右に突っ込む →
一番右まで来たら動かないでおく →
オプションはビックバイパーに重ねず、多少後ろに残した方が無難。背後から敵が来るからオプションで倒す

これでいけると思う。
中途半端に打ち込むと変なとこで壁が復活してしまい、右に進んでいる間にぶつかってしまう。
100名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 19:51:29 ID:q41xqfcD
>>89
ありがとう!早速注文したよ!!
101名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 20:25:47 ID:mzJYsYUi
十字キーとアナログスティックはどっち使ったほうがいいんですか?
スピードコントロール出来るから、アナログの方が上級者向けっぽいんですが
傾ける時、僅かですが十字キーに比べて時間かかりますよね?
それとも状況によって使い分けた方がいいんでしょうか?
102名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 20:31:24 ID:S6BuxPu1
今日ベリーイージーでやっと二週目に行ったんだが・・・
もうびっくりですよ
ボスの攻撃パターンが
二週目の第三ステージで気力をなくしてしまった
あれで良く五週もできるもんだ
103名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 20:53:00 ID:J++spyaN
>>101
上級者はデュアルショックじゃなくて、RAPとかのジョイスティック
(デジタル)を使ったりするんじゃないか?
104名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 21:04:14 ID:NiRtYovO
最近ホントRAPをPARと勘違いして怒鳴りそうになる。
誰か簡単に見分ける方法を教えてくれ
105名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 21:07:46 ID:4H0GOEln
【米国防総省】航空機搭載レーザーで空中戦は「スター・ウォーズ」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1124968067/
106名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 21:53:36 ID:++W4bvw6
>>103
IDがスパイ
107名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 23:15:21 ID:oG0eyHxF
(゚∀゚ )ノ へぃ!
先に言うスルーしてくれ( ゚∀゚)ノよぅ!(ならカキコすんなって話だが)

今、酔っている( ゚∀゚)ノよぅ!で、Xやった( ゚∀゚)ノよぅ!
ヴァーに体当たりして死んだ( ゚∀゚)ノよぅorz…
間違っても酔っているときに、やってはイカン( ゚∀゚)ノよぅ!
108名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 23:32:26 ID:M5OfmWpp
そういえば、グラディウスまとめページが表示されないんだが・・・。
109名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 23:36:57 ID:z4ivMVpc
>>108
>>63-67
何か消えてるよ。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 00:34:34 ID:UihfWNiW
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/upload.php
アップロード板張っとくか。まとめサイトから行けなくなってるので
111名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 01:23:07 ID:Xi/M06xb
>>110
荒らしに対しての画像が残ってるのが心痛いなぁ
11272:2005/08/26(金) 01:55:17 ID:UBPNm0BL
グラVゲットしたどー!!!
ベスト版じゃなかったけど、ふと立ち寄ったゲーム屋でついに発見。
中古で2300円でした。
早速やったけど難しすぎてベリーイージーにして、クレジット3使い切ってステージ3?内臓みたいなところで
ボクの命は尽き果てました。
難しいけどこりゃ面白いッス。

とチラシの裏でした・・・
113名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 02:22:19 ID:GHgHd3yG
今からクリア目指してプレイします
114名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 02:34:31 ID:ERGT8aRT
ガンガレ
115名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 03:20:36 ID:GHgHd3yG
5面で死にましたorz
116名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 05:02:03 ID:SisbX4tq
5面までいけるならたいしたものだ。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 08:56:37 ID:qaLE384b
VERYEASYでもがんばったほうだ。
118名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 13:15:06 ID:wNYjUprt
5面ボスと初めて闘うときにゃ死にまくってびびること必至
119名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 13:17:53 ID:ZMrQqBVy
>>103
確かにそうかも知れません、これ失敬
120名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:03:04 ID:ZwEKrVMA
>>105
ワロスw
ワインダーかけられるのか?
121名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:26:46 ID:F++ZHLLa
最近さざなみ壊変さんって人のサイトでグラXの紹介をしていたんで、
興味持って購入した。
余りにも難しすぎてベリーイージーモードでクレジット8は使ってやっとクリア。
で、一番驚いたのが、あまりにも難易度が高くてさぞ人気の無いゲームだと思って
スレを覗いたら、51まで伸びていた事だΣ (゚Д゚;)
122名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:49:42 ID:+WQx32Tq
HAHAHAHAHA
あまりにも難易度が高くて人気がないだって?
冗談言っちゃいけませんぜお嬢さん
T〜W、外伝、曼蛇1と2をやった者にとっちゃ
難しいゲームほど燃えるってもんよ
もちろん難しいっつってもクソゲー的難しさとは違うのさ
そう、「攻略し甲斐のある、やる気にさせる難しさ」それがグラディウスってもんさ
慣れちまえば、0速で五面ボス撃破も余裕になるぜ
123名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 18:53:10 ID:UihfWNiW
芋コアって0〜1速の方がやりやすくないか?
っといっても通しプレイ時は2〜3速でやるが。
124名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 19:06:00 ID:Ag6AdSrA
俺もそう思うよ。
高次周でも芋コアは1速でやってる。
でないとコアの中に入って撃てん・・・orz
125名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 19:49:54 ID:J31XkIVR
裏技の情報はどこに行けばいいのでしょうか。
126名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 20:24:48 ID:0i9e7I7m
基本知識編
当たり判定は1ドット(フォースフィールド3ドット) プレイ開始後に放置してみると分かるが
                               自分が動かなければ当たらない攻撃がほとんど
スピードアップは1速からスタート、5速後に0速に戻る
20時間プレイでクレジット無限
1周すればエディットモードで火炎やリップルやスプレッド等が使える
コナミコマンド:pause時に上上下下左右左右L1R1でフル装備(レーザー)
                上上下下左右左右L2R2でフル装備(ダブル)
硬い敵はダブルでオプションをめり込ませるのが効率的
コントローラー2でプレイすると赤バイバー、ショット・レーザー・爆風・ジェットが全て赤
2人プレイではオプション合計が2人で4個まで。得点がランキングに載らない
127名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 20:51:29 ID:1uzzSmto
>>121
グラV&Wもやってみては?安いし。
どっちもXよりむずかしいっす。
128名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:04:29 ID:qauI9JCL
そうだなぁ、Vはその場復活&フリープレイ。
ある意味初心者向きかもしれん。
129名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:15:11 ID:yRWwBNzo
コナミありがとう。すばらしい出来だった
130はたち:2005/08/26(金) 21:23:03 ID:GHgHd3yG
あなたたちは何歳ですか?
131名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:50:08 ID:F++ZHLLa
>>127
昔SFCのVはやったけどXより遥かに簡単だったよ
ハードモードから初めて7周ぐらい行った
装備はスプレッドボーム+Vの字オプション+Eレーザー+機体が小さくなる奴
132名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:51:13 ID:F++ZHLLa
ところで、同社の「アヌビス」にもVic Viperという可変LEVが登場するけど
グラディウスとZOEは話が繋がってんの?
133名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:56:14 ID:9WZY7nz8
ヒント:ファンサービス


…だよね?
134名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:01:05 ID:0KCMM1QX
>>131
基本的にIIIが難しいという話はAC版の事と思われ。
SFC版は難易度調整が程良く、バランスのとれた作品だったからね。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:10:41 ID:Xi/M06xb
>>133
イエス、サービス。
ZOEのオマケのゾラディウスだけをプレイさせてくれ
136名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:15:39 ID:gEbQPGKj
>>131
スーファミのVを、中学生が一生懸命頑張れば
クリアできるゲームと形容するなら
アーケード(PS2デラパ)のVは、
数多くのSTGをクリアしてきた男が裸足で泣いて逃げ出すようなゲーム
スーファミのVをクリアして、Vは簡単だったというと
モグリだと思われるのは必死
両作品の評価は人の好みによって分かれるが
難しいと言われているVをやって、その難しさを知ってもらいたい
137名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:20:14 ID:F++ZHLLa
アヌビスに登場するオービタルフレームは
いずれも隆起した逸物の持ち主であったが
中でもビックバイパーのそれは
長さ 太さとも郡を抜いていた
138名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:39:50 ID:ERGT8aRT
スーファミのグラIIIなら
当時小学3年生だった俺でもクリアできたぞw
アーケード版は・・・
139名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:43:10 ID:iX0gr3MU
ACグラIIIの1000万は人間じゃ無理だと思う

その前にバブルアイではまっている俺がいるがorz
140名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:03:42 ID:qauI9JCL
色々言われてるIIIとIVだが、BGMは好きなんだよなぁ。
141名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:14:11 ID:gN/gAkkK
AC版Vは当たり判定がとても愉快な事になってるとか
142名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:24:36 ID:lB8pgzBT
>>131
お前アーケードかPS2のVをやったら泣くぞ
143名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:30:39 ID:oP8yqVgR
スーファミのVしか知らなかった俺には、PS2で「へー、VとW同時に出すんだー」
と軽く見てたら……あれの難易度アーケードの比じゃないよ
144名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:42:52 ID:+I9S5dqe
>>137
ビックバイパーはオービタルフレームじゃないよ
145名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:49:42 ID:YIBV3Qt8
SFCIIIのアーケードモードは簡単ではないが、理不尽さを感じる難しさではないと思う。
ACのIIIの難易度は本気で怒りがこみ上げるが、それを乗り越えると中毒的な面白さを
感じてまう場合がある。
146名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 00:20:22 ID:1ajkxo17
ACIIIの大きな壁
MkIII,モアイ,キューブ,10面全般
こんなところ?
147名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 00:24:59 ID:6Ws0MthT
そんな所。あと変な詐欺判定ね
SFCアーケードはパターンを暗記すればエンドレスに遊べる
処理落ちが無くなればかなり難度が上がるけど・・・
14872:2005/08/27(土) 00:35:14 ID:kW9+F/j6
今日はなんとか6面クリアまでいきました(VE残機5クレジット5)
てかムズー。
グラVって全部で何面まであるんでしょうか?
早くエディットしたい気持ちを抑えてクリア頑張ろうかと・・・。
PAR所持なんだけど、これだけは自力でクリアしてみたい(´・ω・`)
149名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 00:42:08 ID:j1AFRl/z
>>148
八面まであるけど、八面はかなり短く
触手と目玉のついた肉団子をたくさんやっつけた後
ラスボスを倒すだけなので
実質、七面目が最終面
ただし七面は、高速ステージと要塞ステージがワンセットになっていて
難所続き
150名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 00:45:41 ID:ajYd1YkZ
8面の樽が難所だな漏れは
151名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:09:36 ID:e0zj2BgV
>>150
8面の樽・・・
そりゃさぞかし難所なんだろうな
152名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:44:16 ID:1+ZDg4Va
お気に入り面
○3面のボスがカニのやつ
なんかノリがよくて好き

○バスクリン面
初めてやった時はワロタw最高!

全体的に音楽が最高!!
153名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:57:48 ID:mcARdAst
                /^i
             /:::::|
          __/::::::::|
        ,. ‐' ´::::::::::::::::::::::::::ヽ:.、
   , ‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:\
.  (:::○:::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::i
   ∀    ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::|::::::l
    \        ::::::::::::::::::i::::::i
     `‐ 、        ::::::/::/
          ` ー-- 、.......::/ '´
               i:::::::|
                  i:::::::!
              ヽ:_|
154名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:05:05 ID:QDias6ee
一面のヴァー!!って主人公が言ってるんですか?
155名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 02:10:35 ID:1rBN14vD
warata
156名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 04:58:32 ID:xyF8EzAP
◎<ヴァー

この丸いヤツの断末魔だよ
157名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 08:16:58 ID:p/H62nNf
80年代で終わったシリーズを未だにプレイしている暇人って、
確実にゲーム脳に冒されているよね。
真人間はこんな無駄なものに時間は費やしませんから!
158名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 08:19:06 ID:q6UQLMc0
おめでとう
159名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 08:40:54 ID:JyEtOv+a
ありがとう
160名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 08:50:38 ID:GJjRO3Yh
つまり>>157は真人間じゃないんだな。
161名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 09:59:20 ID:i1ANkA9a
>>157
お褒め頂き恐縮至極。そこのマスかき坊や。やらないか。
162名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 10:05:28 ID:pyqKQ6hY
俺の友人、一時期AC版グラIIIを3週だったか4週だったかするのが日課だった…
しかもバリアはリデュース…あいつ人間じゃねえよ、人の皮を被った何かだよ!(TT
163名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 10:10:45 ID:Ft7auImh
>>162
アーケードにも難易度設定ってあるのかな?

いずれにしてもそいつは人間じゃないけどナー
164名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 10:24:22 ID:vJt3Kg7g
なんかログ読んでるとやたら難しいようなんだが、過去のシリーズと全然難易度違うの?
165名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 10:38:50 ID:8VZs5EQs
アーケードで、歴代ビックバイパーや歴代コアなどの機体を選んで
対戦格闘シューティングできれば面白いのに
166名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:08:01 ID:JQUV/3f1
「格闘」シューティング?
167名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:15:14 ID:Sbls/Qxy
戦闘機による戦闘記述では格闘戦という単語が使われることもある。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:26:00 ID:BXoblK0/
>>164
IIIの事?
だとしたらその通り。
天と地ほども難易度が違う。
IIIと比べたらIIや初代なんて激甘だよ。
なんせ初プレイで1面ノーミスクリアすら至難の業だから。
169名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:37:39 ID:vJt3Kg7g
>>168
暇だったんで買ってきた・・・一番簡単な難易度で死にまくりな俺って(つд∩)
170名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:40:03 ID:UcmSNzQr
>>168
それは言い過ぎ。初プレイ3面は十分ありえるぞ。
まあ、それでも初代やIIとは別世界だが。
171名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:48:25 ID:vJt3Kg7g
なんか恥ずかしいこと言っちゃったな俺・・・さきに4やってみる
172名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 12:32:14 ID:2ThgG1J4
>>171
難易度は
III>IV>V>>>II>I
って感じだからIVも舐めてかかったら大変よ
173名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 12:37:28 ID:pyqKQ6hY
>>169
いや…難易度最低で死にまくるってのも、
グラIIIでは十分にありえる事なので別に恥じなくていいと思う。
174名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:00:03 ID:Ft7auImh
>>30
東亜プランのシューティングゲーム、Zero Wing北米メガドライブ版に登場した奇妙な和製英語。
175名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:21:24 ID:RK1rNosC
正直、Xより難しいやつはどうかしてると思う。VとかWとかMSXのとか。
難しいけど納得できる程度の難易度がいいんだよな。

Vは妙なカリスマ性があったが、Wはそれすらないし……
176名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:22:18 ID:1ajkxo17
まずはMkIIIの詐欺レーザーでヴぁー
フグモアイの詐欺フォースフィールドでヴぁー
キューブに埋もれてヴぁー
ボスラッシュでうっかり失敗してヴぁー
177名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:27:14 ID:E7HsgDeF
あの反射レーザーってなんか避けにくいよね
178名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:36:47 ID:1ajkxo17
>>175
IVも悪くないと思うけどな。…1周だけする分には。
>>177
そして反射レーザーを何とかしても、コア2つ破壊すれば高速レーザー('A`)
179名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:05:37 ID:YRl9qB2G
Vは復活パターンが難しすぎる。9面はいくらかやりやすいけど
基本的に1機しか無いと思ってやったほうがいいかも
って言いすぎかな
180名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:34:37 ID:ONqWYMxl
>>179
言い過ぎじゃないと思う。
て言う俺は2面から復活できたことないヘタレ orz
181名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:40:01 ID:Tz871OUA
2周目まではきちんと復活パターンが公開されているから大丈夫
2−10はありえないの一言だが・・・
3周目以降復活できる神はいますか?
182名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:53:21 ID:UcmSNzQr
>>179
1週目に限れば10面の復活が結構簡単なのが救いだと思う。
リラックスしてプレイできる。
183名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 15:55:45 ID:2ThgG1J4
>>182
いいなあ。羨ましい。
10面はもう楽に全箇所復活できちゃう?
184名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 19:17:20 ID:kLSXoinH
IIIとIVってオプコン前提の作りに見えるのは気のせいですか?
火山、要塞なんて特に・・・
185名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 19:21:23 ID:Shf6RKhW
(沙羅曼蛇2の)オプションシュート前提だったんじゃよ
186名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 19:44:06 ID:vJt3Kg7g
うわぁぁあん途中でぶっ壊れたらほとんど復帰できねえよおおお
187名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 20:16:06 ID:pbDnXDwQ
ゴーファーって、ビデオでも駄目っこ扱いされてたね。
188名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 20:22:19 ID:UhPJ+5wg
IIIやIVは障害物の裏側を撃つために、予めオプションを配置しておいて、
そのフォーメーションを崩さないようにギリギリで敵弾をかわすゲーム性だったが、
Vはオプコンのおかげで結構アドリブで動き回ってもなんとかなる。
どっちが好みかは人それぞれだろうな。
189名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 20:24:08 ID:Shf6RKhW
でもオプコンも、フリーズオプション以外は
かゆいところに手が届かない.......
190名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 20:36:27 ID:IT9cAP5s
>>181
>3周目以降復活できる神はいますか?
エロ蜂先生が攻略中
でも先生でさえ1面から既に厳しいらしい
191名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 21:16:08 ID:cYpjCkYP
復活パターンってスコアラー向けのもので
1周目クリアが目標の場合は必要ないよな。

192名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 21:17:44 ID:TU/LPnX1
レーザーとしなるレーザーは別々がよかったかも
193名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 21:17:53 ID:cYpjCkYP
ゴメン、キューブ面の復活パターンは覚えといた方がいいなw
194名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 21:46:29 ID:iyCGO6pD
おいらも今日V&W買ってきたよん!
通常版で中古4800円。高いなんて言わせないよ!
田舎じゃこんなもんorz

さっそくVやったんだが、激ムズだ。。。
SFC版と全然違うね。
それはそうと回るオプションがないんだけど
AC版はないの?
195名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:05:55 ID:ubc0PNhm
>>194
AC版てかPS2版は隠しである。>ローリングオプ
196名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:30:09 ID:iyCGO6pD
>>195
ど、どうやんの?って聞いちゃだめ?w

一周クリアとかだったらイヤよw
197名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:36:47 ID:Shf6RKhW
........一周クリアじゃよ
198名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:37:08 ID:1ajkxo17
20時間プレイ、だったっけ?
199名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:41:38 ID:8VZs5EQs
ドリルレーザーと通常レーザーって、
名前と見た目以外に何が違うの?
200名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:48:55 ID:iyCGO6pD
>>197
(;´Д`)ネタだよね・・・

>>198
20時間・・・本当っぽいな

しかし20時間やっても、まだクリアしてないだろうな。
一面で何回ゲームオーバーになってんだオレorz

せっかく買ったんだからガンバル!
201名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:01:27 ID:AFHtBK4m
何年後になるかワカらんが、もしグラディウスシリーズの次回作が出るなら
ナムコのゼビウスから友情出演でバキュラが出て欲しい。
で、画面全段が回転するバキュラの行進。
ただ列によって回転角度が僅かに違い、隙間を縫いながら前進できる
202名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:03:43 ID:AFHtBK4m
>>194
ローリングオプションって全オプション中一番使えないと思うが……
それよりグラXのウェポンエディットで、スネークオプションが無いのは残念だった
203名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:04:35 ID:RK1rNosC
>>201
つ[パロディウス]

どれかは忘れた。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:13:23 ID:TU/LPnX1
>>203
「だ!」と「極」と「実況」はやったけどいなかったな
205名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:14:37 ID:pbDnXDwQ
極にカラー板夫ってのがいたよね。
206名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:26:10 ID:8R/IXgAw
スペシャルステージにいたよな。吹き出しに数字がでて耐久力表示されてて、低い奴を破壊して抜けられる。
高い奴はお約束の256。
で最後に画面半分くらいの巨大なのが出てきて65536って出て爆笑した覚えがw
207名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:29:33 ID:tLc9masr
>>199
地形にあたっても途切れるか途切れないか

オプ無しの時はノーマルレーザー推薦
ドリルはイマイチ信用できん
20872:2005/08/27(土) 23:48:59 ID:FahCU5I4
やっとクリア!クレジット8回で全クレ使って残2機。
2面のあの会話シーンが、まさか最後で謎がとけるとは・・・。
おおーなるほど!そうだったのか!ってちょっと感動してしまいますた。
7面でクレジット3回くらい使ったのがなんだかなぁ('A`)

なにはともあれ、これは名作だと思った。
STGの中で。
209名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:13:16 ID:BNoQQ5Ql
>>208
最終ステージにはこれぞラスボス!というボスがいないんで
個人的には不満
せめて最終ステージの2つ目のコアに辿り着く直前に
最兇最悪のボスを登場させて欲しかった
210名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:16:19 ID:Xe2zcrKQ
七面のキーパーズコアが実質的なラスボスじゃまいか
211名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:34:52 ID:wQKtBwnR
いままでで最終面でラスボスにふさわしい難易度のボスっていたっけ?
212名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:38:01 ID:BNoQQ5Ql
是非次回作では
グラディウスシリーズ初の三段変身系ラスボスが欲しい
213名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:59:54 ID:lNyJay3a
体の中に異物が入らないように鼻毛が生えていたりするし異物が入ってしまったらくしゃみとかするだろ?
しかしもし仮にそれが脳まで行ってしまったらどうしようもなくなる
ラスボスが攻撃しないのはきっとそんな感じなんだよ

>>211
ドゥーム
214名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:01:58 ID:0nFJoneT
>>212
グラじぇね
215名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:07:23 ID:O8P/eHVh
ヴァー!!
216名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:32:42 ID:/iFqgJlu
退屈だったのでエピIIで一千万目指そうとしたんだが
1周クリア時点で60万点ちょい。16週もしないと駄目なのか…無理ぽ
217名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:56:45 ID:W//9kQGa
最近気付いたんだけど初代の6面のボスは外伝で背景に映ってますねえ。(ちがうかな?
218名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 02:45:59 ID:WEbReVf0
ヴァーおやすみヴァー
219名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 08:23:20 ID:/N13Ab+O
>>212

グラ外・植物面・スティンガーキッド
        ハンターファング
        ギガスローズ
グラジェネ・要塞面・レクシオンコア

すでに出ていますが何か?

220219:2005/08/28(日) 08:25:45 ID:/N13Ab+O
ラスボスでありますか!
気づきませんでした
スマソOTL
221名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 08:45:06 ID:HSFYiUAc
まぁ、朝だから
222名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 09:06:22 ID:2QFtWtIo
なんつーか、俺悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲スレにもいるんだけど、
コナミゲームのスレって紳士多いよな・・・。
223名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 09:48:45 ID:9q5VIQP5
これでも、強制IDじゃなかったころは
頻繁に荒れてたんだゾイ
224名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 10:42:17 ID:BNoQQ5Ql
ベリーハードモードクリアボーナスにアルティメットオプションってのが欲しいんだけど。
R1ボタンでフリーズ、R2ボタンでスネーク状態に配置可能
L1ボタンで鶴翼陣に配置(Rlでそのまま固定)、L2ボタンでローリング、
右スティック操作で攻撃方位調節可能とか。
225名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 10:48:13 ID:DcNV8+E+
元々パワーアップゲージを多段式
(LASERを選ぶたびにレーザー=>リップルミタイに切り替わる)
にするつもりが「融通が利きすぎるから」という理由で廃するVスタッフは
絶対にそういうことはやらない気がする
226名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 11:34:02 ID:O70fEi3m
◎ヴァー
>>224
とあるゲームキャラの台詞だが◎ヴァー

 2つ3つ攻撃手段はいらぬ。ただ一つを鍛え上げてこそ必殺となる。
227名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 11:51:56 ID:XCOCUyCU
つまり外伝やジェネレーションか。
228名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 13:37:06 ID:cwajgIAk
NORMALヒュージハート倒したときの点数が大体110〜115万なんだが、平均いくらなんだろう
装備はSPACINGとTAIL、SPREADBOMB
229名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 17:17:35 ID:9pu4Rxav
>>228
他人の平均はわからないが、TYPE4で大体135万。
スペーシングでも125万は出ると思うが。
230名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 17:52:58 ID:vFAsalg5
>>222
理由は簡単だ。
平均年齢が高いから。
231名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 18:31:08 ID:WEbReVf0
ローテート+フォトン+バーティカルという装備愛用してる変人なオレが来ましたよ。
4面までで125万以上テ出ね〜。1周で274万が限界
232名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 20:07:20 ID:DsVPCKpO
みんな凄いなぁ。ローテート、スプレッド、レーザーで1周220万くらいだよ……
233名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 21:20:57 ID:ef1ODUbL
>>230
いや、一年前は凄かったぜ
234名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 23:59:58 ID:nzYjmQRC
モアイがマンネリ化してる話を読んで考えてたが、
実はそろそろ壁コアボスも
沙羅曼蛇の四面ボスに始まり
(外伝、ジェネも含み)Xのキーパーズコアまでに至って
マンネリ化しているのではないだろうか
235名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:03:39 ID:ug8MY0jc
してると思う。
236名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:52:22 ID:VvsGFBeg
高速スクロールもだろ
237名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 01:36:54 ID:FaLiBkYH
俺、モアイがマンネリされてんの結構心外なんだよね。
はっきりいってギミックが新しければそれでいいと思うんだけど。
道中モアイはIIIを除けば常に新しかったし。
例えば物質が違えどステージ内容が全く同じだった
IVの1面のようなものこそボツにするべきだと思う。
いつもモアイや火山があったからってせっかくのグラの顔とも言われたものまで
削るこたなかったんじゃないかなと思う。
Vのクオリティで植物面とか見たくね?
バスクリンも面白かったけどあれが火山から飛び出たドロッドロのマグマだったら
もう勃起してたねたぶん
238名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 01:46:19 ID:C7JkKwpC
よく見ればマンネリなんて結構あるわけで、結局 そういうマンネリがウザイと
感じるかどうかの差なんじゃないか。
239名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 02:44:22 ID:L0IP7QJC
ようはシリーズ定番のお約束をやっていく中で
どれだけユーザーに刺激を与えられるかなんだけど
一端には、4とジェネが立て続けに
新鮮味を持ってない地味な作品になってしまった事だと思う
もちろん何か新しいアイデアを盛り込もうとしてるのは確かなんだけど
それがうまく行っていない
外伝は、同じ植物面でも全く雰囲気が違うし敵の種類や配置が工夫されている
シリーズがここまで出たからこそ実現したボス残骸ステージや
火山ステージ…を、丸ごと飲み込むブラックホール
悪ノリとすら思えるほどのボスラッシュや
曲がサビに入るタイミングで高速スクロールになる要塞など
本当によくやってると思う
外伝とXで共通してるのは、とにかく何か
今までにはなかった事をやってみようとする意欲だと思う
240名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 03:23:33 ID:q8nqk300
ジェネは伝統と革新の間で揺れる「苦悩」がテーマとも取れると思う
241名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 05:27:13 ID:f2pS7CFM
>>239
だから外伝はジェネに勝り、5は4に勝るわけだな。
242名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 06:37:13 ID:jSjRT+3g
>>239 >>241
そうだね。ジェネはやった事無いけど。
Vは多分発注?するとき、「思いっきりやっちゃって下さい」とか言ったんだろうな。
ホント、初めてVプレイしたときは感動して涙出そうになったもん。
243名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 09:16:19 ID:mkHIdkr/
単にトレジャーが力あって、今の小波はやるきないっていう気が
244名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 09:38:48 ID:2hSJKWev
>>237
だからまぁ、もしVIが出るんならこんどは「自然惑星」っていう
テーマで統一してほしいなあと思ったり。
主に機械・要塞で統一されたVと好対照的なグラが次に欲しい。個人的にね。
245名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 10:48:59 ID:Gr2pEsf6
Xの四面は何がテーマなん?
246名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 11:02:28 ID:396XWY37
ジェネが出たときにどっかで「全ステージ構成の前半に火山面がある」とか
「最終面は要塞…」みたいな「グラシリーズのフォーマット」的なものを
見た記憶があるが、ソースはなんだったか…
247名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 11:04:53 ID:2hSJKWev
>>245
そういやVにも細胞、隕石と少なからず自然物は存在してたか…
まあ統一するとまでは言わなくても、今回のレベルのグラフィックで
植物とかが中心の癒し系なグラも見てみたいっていうまぁただそれだけっす。
248名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 11:17:04 ID:C7JkKwpC
うわあ、お花キレi(ばくん!)ピシャンシャンシャン…
249名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 12:37:43 ID:RoBD/dlx
もしかしてグラX攻略DVD出したさざなみ壊変さんの
「さざなみ」って、グラディウスの販売会社
「コナミ(小波)」から取ったのか?
250名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 13:17:52 ID:gj4b2Kzt
>>239
確かにXのクオリティでモアイ見て見たかった
ボスラッシュでサークリコアのかわりにヴァイフ出しても良かったんじゃないかな・・・
251名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 13:35:57 ID:C7JkKwpC
('A`)ヴァイフ…イヤダ……
252名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 14:41:10 ID:6qz90wXE
モアイはマンネリとよくいわれるが、外伝のモアイはなかなかに感動したよ
IVのモアイはうんこだと思ったが
253名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 15:16:12 ID:3m2U1U3e
外伝のレーザーはいいアイディアだった
死んだ時に角度が変わるのは特に
254名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 18:22:28 ID:rtn6u/nU
>>249
サイトにも書いてあるでしょ。リップルですよ。
255名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 18:34:47 ID:hOA0jQjb
>>250
詐欺判定のないV仕様のヴァイフならまた戦ってみたい
トレジャーだから回転攻撃追加でw
256名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 19:04:13 ID:cWAkodQX
>>253
しかしたまに地形を突き抜けるのはやめて欲しい
257名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 19:07:17 ID:DdlD1lTp
>一端には、4とジェネが立て続けに
>新鮮味を持ってない地味な作品になってしまった事だと思う

IVはともかくジェネは新鮮味があったけどな
258名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 19:23:06 ID:6aV2Zgqi
いつもXをプレイするときはVERY HARDでやってるんですか?
259名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 19:43:56 ID:qE1fR0PS
ヘタレなので、ノーマルで九回コンティニューして
ベノムをこらしめて一周したら満足してやめてまつ(´・ω・`)
260名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 19:56:39 ID:f2pS7CFM
>>256
ワインダーを会得したんだよ
261名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 20:41:18 ID:RoBD/dlx
ところで、なんでビックバイパーはステージ2で
ベノムの片目を潰した後Uターンしてもう片目も潰さなかったんだ?
そうしていたらあの時点でバクテリアン戦役終結したのに
262名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 20:48:14 ID:hOA0jQjb
>>261
Uターンしようとするとベノムの脳汁を食らいます
263名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:04:43 ID:YSZNjagU
>>261
ハァ? 未来から来た自分が直後に破壊するジャン。
264名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:19:22 ID:qE1fR0PS
>>261
自分がバクテリアン要塞の最後まで到達して
タイムワープ起こさないと
そもそもステージ2にベノム艦が現れないから
ステージ2の時点で旅を終わらせるというのにはムリがあるし
ステージ2が終わった後、未来から来たベノム艦が大破してるのは確かで
だがその歴史を起こすためには、自分が
バクテリアン要塞の最後まで到達してタイムワープ起こさないといけない
265名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:32:44 ID:P8iOmnyb
でも最初の人はどうやってバクテリアン要塞に行ったんだろうね
266名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:42:40 ID:f2pS7CFM
ところでスペーシングやフリーズなら簡単に両方の目玉を撃てるというのは……
267名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:56:14 ID:wAF9aoAr
つーか2人プレイならタイムワープしなくても…
268名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:57:34 ID:FIZiHwMw
(゚∀゚ )ノ へぃ!
>>261
「こっちはオレが、ソッチはお前が」 って言っているのに
ワザワザ相手の分を取りに行けと( ゚∀゚)ノ?
269名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:13:23 ID:wAF9aoAr
友人と2人プレイしたんだが、敵の白い弾のことを「塩」って言われた…
芋コアなんか「うわー塩いっぱい吐いてきたー」って…orz
270名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:14:58 ID:RoBD/dlx
>>268
確かにそうだな
しかし鋼鉄の塊や大質量の隕石ですら粉々にするレーザー浴びて
全く無傷とは、脳味噌の癖してどんだけ硬いんだベノム本体
271名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:14:58 ID:pVet/mLR
>>257
俺はむしろIVのほうが新鮮味があった
勿論ステージのモチーフは焼き直しもいいところなんだが
いつどんなときでも気が抜けないあの感覚はIVならでは
272名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:22:18 ID:RoBD/dlx
ところでレーザー枠中最も使えない兵器である
ファイアブラスターってどういう原理?
真空の宇宙空間でも炎を噴出しているように見えるんだが
273名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:34:46 ID:gALXTAJJ
あのオプションというやつはは過去の攻撃と未来の攻撃を今出してるに違いない
274名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:36:17 ID:pVet/mLR
>>272
ああいう見た目のエネルギー体をぶつけてるってことにしよう
275名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:07:10 ID:6aV2Zgqi
リップルの利点ってなんですか?
276名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:10:02 ID:P8iOmnyb
>>275
雑魚掃討かな?
壁に対する当たり判定が小さいのもいいね
277名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:11:25 ID:yjtoCjPm
>>275
質問ばかりしやがってヴァー@
見てわからないのかヴァー◎
リップルは広い範囲で攻撃できて連射も利くヴァー◎
威力は低い方ヴァー◎
278名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:18:45 ID:JfC2MZzJ
フラフープできるよ
279名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:20:35 ID:RoBD/dlx
?枠のメガクラッシュってアレ何なの?
使ってみたけど何も起きなかったんだけど
280名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:25:49 ID:yjtoCjPm
>>279
青カプセルと一緒ヴァー◎
てかこんなの普通に使えば気が付くヴァー◎
そんなのじゃヴェノムは倒せないヴァー◎
281名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:33:33 ID:hOA0jQjb
>>269
ワロス
塩コアかよとw
282名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:00:15 ID:/B/ZtLqz
リップル舐めんなよ ちくしょー ばかぁー

Vでは四連射が効くから、実はかなり強い装備なんだよ。
少なくともノーマルショットよりはずっと強い(様な気がする)し、
敵のコアに接近して撃てば、レーザー以上の攻撃力があるし、
(火炎放射>リップル>レーザー)
沙羅・パロ含めても、今回のリップルが間違いなく最強!
283名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:02:53 ID:fctef1yI
サンスターソルトコア
284名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:10:19 ID:LtMSDyZl
リッポーはノーマルショットの強化として愛用していたが
連射コントローラ買ってからはノーマルレーザーに移り気した
285名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:16:29 ID:ka1IW2KM
リップルルン
286名無したんはエロカワイイ:2005/08/30(火) 00:19:14 ID:jvdLmDGC
リッポーカッコワルイ
287名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:19:30 ID:gAwQmyj3
スペーシングを使ってると各オプションの隙間がどうも気になる
気になって狭くすると広範囲を攻撃できない
ここでリップルの出番

……だと思ってるんだけど。
288名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:35:19 ID:DtDYDSSA
芋コア戦で上に向けてリップル撃つと面白いことが起きるね
289名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 01:03:27 ID:/B/ZtLqz
>>287
そう、だからこそのリップル!
【リップル+スペーシング】これ最強。
例えるならサイモンとガーファンクルのデュエット、ウッチャンに対するナンチャン…
まさに運命の取り合わせ。
え?初心者御用達装備? うるさい ばかぁー
290名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 01:12:03 ID:0rgSOOaB
ttp://www.sing8.com/cd/1/5481.htm
↑ココの 18. 「I Found You」 、…なんか凄いデジャヴを感じるんだが…どう思う?
( 下の(1)(2)で試聴出来る。 )
291名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 01:16:28 ID:gAwQmyj3
>>289
あと、スペーシングを装備してるとある程度広範囲に攻撃してる状況に慣れすぎる
ボス戦や硬い敵を倒すときにオプションを集中させると、どうも周りが心許ない
そこでリップルの出番

とか。
スペーシングに相性がいいのは確かだと思う。
ディレクション、ローテートにとってのレーザーのように。
292名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 02:00:07 ID:urt9FWq8
>>271
フル装備でも妙に弱い(やたら押される場面が多い)のと
逆に復活は一周目なら他のACのシリーズより意外と何とかなる事が多い(楽じゃないけど他のより悪あがきが効く感じ)事があって
結構プレイ感覚は違うんだよな
293名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 02:44:04 ID:S3pASE4J
IVの復活はIIIについてきびしくね?
IやIIの方が簡単だと思う
294名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 02:51:04 ID:urt9FWq8
そうかなぁ
IIの方がきつく感じるが
少なくとも初見だとそのままゲームオーバーって感じがする

IVでもそりゃ初見じゃ厳しい所も多いが
数機使うだけで意外と抜けられてしまう場所が多く感じてるんだけどな
その先であっさり死ぬ事も多いけどさ
295名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 07:22:36 ID:7FlOMHuC
IVは数回死なないとランクが下がりきらないのがなぁ・・・
1周目3面で死ぬと、ランクが下がる頃には残機が無くなってしまうよ。
IIIの復活はウンコ。復活の難易度はIIの高次周より上だと思う。
296名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 11:08:31 ID:dHG8lT7L
なんかリップルを力説してる人がいますね。


・・・俺は思い入れが無いから語ることができません。
297名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 11:11:23 ID:Jxia7sGI
スペーシングとリップルとスプレッドボムの組み合わせは確かに気楽だな。
半分寝ながらプレイするのに丁度いい。

Mk.IIやMk.IIIの遮蔽版に閉じてても当たるんだよな。
まとめておくと中に入らなくてもカバードは死ぬし
298名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 12:18:54 ID:h+hJEfyD
ビッグパイパンのニップル攻撃はすごいぞ
299名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 13:12:44 ID:UNBokcwb
芋コアって気合いしかないの?
楽勝パターン無い?
300名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 14:10:16 ID:0uiaancT
>>299
芋を盾代わりにして弾を避ける
としか言えない
301名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 14:27:20 ID:urt9FWq8
>>295
ああ確かにあの仕様は微妙

俺の場合初めて泡面抜けた時も火山面抜けた時もモアイ面抜けた時も
全部最初は復活抜けだったんだよな
それだけフル装備が弱いと言ってしまえばそれまでなんだが
302名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 20:06:31 ID:HFTzq8ts
芋コアが塩を噴き出すって、何かジャガバター食べるみたいだな。
303名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 20:09:51 ID:WtEbuXPW
sage
304名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 20:10:37 ID:WtEbuXPW
>>302
えっ?違うの?
305名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:02:17 ID:h+hJEfyD
ビッグバイパーはローテートオプションが噴出するファイアブラスターに
まんべんなく照り焼きにされても平気なのに、
要塞壁面に設置された火炎放射器の炎に当たると一瞬で分解するのは何故?
306名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:05:22 ID:tnAMTzDF
>>305
オプションのZ軸はバイパーと微妙にずれてる
307名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:25:17 ID:PsEciC7H
デストロイザセル
308名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:34:34 ID:DtDYDSSA
E.LASERってボス戦以外使いにくいですね
爽快ですが
309名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:37:47 ID:yu1kV3qC
Eレーザーでバスクリン突破できる人いるのか?
310名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 22:03:45 ID:HO0APvoc
芋コアは難易度を上げると芋が少なくなるのかと思ってた。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 22:31:00 ID:/ge+qRRz
それぞれのレーザーに短所、長所があるのがGRV。
そこがイイと思う。

しかし、今回のリップルは「わかってらっしゃる」作りでイイな。
外伝やIV、ジェネのように肩身の狭い思いしなくてもいい。
312名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 22:52:51 ID:rgmALt/L
せっかくクリア後の隠し武器になったんだしな
最初プレイしたときは、タイプセレクトでの4ゲージ目が
全部レーザーでビックリしたものだ
313名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 23:01:41 ID:SdqEQ7mI
漏れは強すぎて標準装備から外したのかとオモタよ。>リプール
314名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 23:32:55 ID:gAwQmyj3
>>311
そのかわり、今回はミサイルが全体的に弱い……
もともとスプレッド派だったから助かったけど(4で泣いた)
315名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 23:35:06 ID:WtEbuXPW
ミサイルか・・・。
イーグルウィンド強いヨ。
316名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:01:56 ID:xH+hvwOE
2WAYって使ってる人少ない?
317名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:17:36 ID:J78NF2OO
フォトントゥピードはいらない子
318名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:30:01 ID:+ceMa1Gb
>>316
ノシ

2WB−TAIL−LASER−DIR−FORCEだった時期もあったけど、TYPE2に戻ったクチ。
319名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:02:57 ID:3hKbARai
イーグルウィンド:スペーシング
2WAY:ディレクション

固定装備みたいなもんだな……
320名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:07:19 ID:xH+O4bV3
りっぷる
2 使える
3 使える スプレッドボムとの組み合わせがベター
外伝 今ひとつだがレーザーが糞なのでやむなく使う
4 地形に食われやすく糞化
ジェネ いまいち
5 強いが他の武器も強いので無理して使う必要はない
321名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:10:30 ID:4MdsPxk2
何故かリップルって家庭用だと妙に弱めに調整されている感がある
322名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:21:02 ID:+ceMa1Gb
>>320
ロードのリップルはノーマルショットから縦に伸びた当たりで速射圧倒が楽しい。
前方への威力だけ見ればグラヴィティに次ぐと思うんだけどな。
323名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 06:34:43 ID:V4BBCTZW
俺も外伝ロドブリのリップルは
バイパーのレーザーより強い印象持ってたよ
324名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 08:10:23 ID:UcqTu6Zp
外伝でバイパー使うときはトリプルがデフォだからな・・・。
325名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 09:15:18 ID:e4OkEund
外伝のLV2はほとんど反則です。
326名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 14:56:26 ID:Biw4rl91
外伝のダブルやトリプルは弾が同時発射じゃないから強いんだっけ
327名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 18:24:08 ID:lPHNtffz
現実世界にビックバイパー(フル装備)あったらどのくらい強いんだろ
大気圏突破能力、タイムワープ能力を有し
全てを薙ぎ払うレーザーと破壊不能のオプション、高機能スプレッドボムを装備、
無限に弾丸を撃つ事が可能で驚異的な飛行持続距離を誇る……

小国の軍隊だったらたった1機で制圧できるかも
328名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 18:33:01 ID:1xJCvxvL
タイムワープできるだけでも国落とせる
329名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 18:37:54 ID:AUJXRGr2
しかし、現実の世界にバクテリアン星団があったら
地球はあっさり制圧されてしまい
我々人間はグラVの破壊神バクテリアンの周囲にある
顔の一部として取り込まれてしまう........
33072:2005/08/31(水) 18:45:02 ID:ZROF5CG5
グラVをクリアし、このスレを見ていたら3&4も欲しくなり近所の電気屋で1400円で購入。
死んだらリターンや、コンテニュー無し(3)、こりゃ辛い・・・。
3はSFCでクリアしたことはあるけど、アーケード版だと鬼なんですよね('A`)
4を始めにやったけど、火がウネウネするステージで全滅('A`)

5がなんかぬるく感じた一瞬でした・・・。
331名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:11:18 ID:PIIXXmUs
IVの泡ステージをクリアしただけマシですよ。
大概あそこでやられます。
332名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:11:55 ID:eKKhcF5R
俺も5→3&4の順で入って3&4の方が難しく感じたが
デフォ設定クリアできたときのプレイ時間はどれも大して変わらないんだよな
333名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:20:12 ID:4MdsPxk2
IVの火山面は慣れれば結構楽(撃ち返しくるようになると鬼だが)
寧ろ泡面とこれ入れ替えるべきだろとまで思う

泡面で死んで火山面で装備を整えつつモアイへってパターンが多い
334名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:32:22 ID:hW7Qb2yz
>>327
>驚異的な飛行持続距離
パイロットが便意をもよおしたら意味無いな
335名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:40:08 ID:lPHNtffz
>>334
ビックバイパーの中に冷蔵庫とか便器とか設置されてんじゃね?
もしくは『アヌビス』のディングみたいに、
パイロットはビックバイパーからエネルギーを供給しているサイボーグとか
336名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:43:41 ID:oS5sqoRc
グラWの泡面はほんとにいやんバカンだ
道中の泡も安定しないが、運良く抜けたとしても
ボスの泡に必ずやられる
あとモアイ面、モアイ自体はいやらしくないのだけど
モアイの数や配置がかなりいやらしく、うっとうしい
337名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:55:57 ID:hW7Qb2yz
>>335
あとシャワーとネット環境とホームシアター。
ベッドも頼む。
338名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:57:19 ID:w8FBi0Nq
ついでにプールも付けようぜ
339名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:59:04 ID:lPHNtffz
テヌスコート希望な
340名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:59:46 ID:hW7Qb2yz
>>336
AC版発表当時にファミ通に載っていた画面写真だと、グラフィックは今と同じだけど、
モアイのサイズが過去のシリーズと同じくらい大きくて、空間も広めだったなぁ。
製品版を見るからに、きっとグラIVのモアイ面はキツイ暗い臭いという特徴づけをしたかったんだろうね。
341名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 20:47:02 ID:h2291oPv
>>332
俺は1日2時間くらいのプレイで
V・・・2週間でクリア
IV・・・3ヶ月でクリア
III・・・結構やってるがキューブ越えられん
342名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 20:56:32 ID:lPHNtffz
グラディウス次回作には、是非シリーズ初となる水中ステージが欲しいな。
で、ダライ○スみたいに異様に硬い巨大なシーラカンス、
タコやイカ、オウムガイ、チョウチンアンコウらとバトル。
水中で巨大なホヤのようなものが弾けたと思ったら
大量の魚卵が撒き散らかされ、一粒でも掠れば即死。
またゾーンによって海流が存在し、キーパーズコア戦のように
自機があらぬ所へ引っ張られる。

……もちろんビックバイパーは潜れないだろというツッコミは抜きで。
343名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 20:59:00 ID:OpPU0kh+
>……もちろんビックバイパーは潜れないだろというツッコミは抜きで。
一応極上パロディウスで潜ってたよ
344名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 21:02:09 ID:cfBup/+p
いや、だってアレは…w
ミサイルが浮き輪のせいで上に行っちまうし…
345名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 21:02:17 ID:KLbH8fKD
>>334
それはだな、デモ中にトイレ行けb(ry
346名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 21:10:40 ID:lPHNtffz
>>345
じゃあタイムワープしてきたビックバイパーのパイロットも、
巨大要塞の接近を間近に目撃はたビッグバイパーのパイロットも
二人ともトイレの中で通信してたって事か
347名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 22:32:51 ID:x3qzThfI
そういうときのパンパースだろ。
348名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 23:31:41 ID:pHBJPAUu
シートの下に便座が設置されています
349名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 01:21:28 ID:5SdQUZCj
Vに比べりゃクオリティは低いものの、
今となっても色あせないな3&4は・・・。

さすがグラディウス。
350名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 02:57:05 ID:RSu3IgYk
VのDVDを見つけたんだが買う価値あり?
ケースはトールケースじゃなくて普通のCDサイズなんだが

持ってる人内容を教えてくれませんか?
351350:2005/09/01(木) 03:06:28 ID:RSu3IgYk
ぐぐったらトールケースのDVDの詳細は出るんだがな・・・
CDケースサイズのDVDがほんとわからない('A`)
おk、回答があるまでファイアブラスターでクリアを目指すわ。
352名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 03:20:35 ID:RSu3IgYk
初回版の毛利名人のDVDかな?
連書きスマソ
2WAY DOUBLE ファイアブラスター SPACINGフォースフィールド
逝ってきますノシシ
353名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 03:57:26 ID:aAzBVMcd
FREEZEと相性のよいミサイルって何でしょう?
354名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 04:08:33 ID:vj+aYaky
やっぱりスプレッドかねぇ
ダブル愛好者なら上への攻撃に困らないだろうし
レーザー愛好者の人はちょっとワカラン
355名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 05:29:55 ID:l8CKUEMj
>>351
初回版のDVDなら、
イラストレータと製作スタッフのインタビュー映像、
敵キャラの画像(公式サイトとほぼ同様)、TYPE1での1周目ステージ5クリア映像が入ってる
おまけに毛利名人
356名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 06:29:57 ID:RSu3IgYk
>>355
詳しい説明ありがとう。
毛利名人に500円の価値が
見い出せないからスル-しちゃいそう(゚∀゚)
357名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 18:29:11 ID:19BmykKm
やっとVERYEASYでクリアできた 高速スクロールと逆スクロールにはほとほと神経そがれたよ
358357:2005/09/01(木) 18:36:08 ID:19BmykKm
なんですかこの2週目の嵐のような攻撃は_| ̄|○
359名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 18:37:12 ID:l8CKUEMj
1面ボスで死ぬがよい
360名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 18:43:08 ID:SMPZ8yJF
まず登場シーンでドカーン
361名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 18:52:02 ID:5ZSzmBgx
1周エンドとか設定させて欲しかった
362名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:01:55 ID:yP9bXrcu
一周したら止めればいいんじゃない?

俺も昔SFC版IIIとかでそうやってたし
363名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:07:13 ID:P3PAgi2z
うん。
俺も「IJustすぐ怒られちゃう」聞いたらタイトルにリターンしてる。
364名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:13:59 ID:dyr9JrOQ
>>363
せめてエンディングくらい見てあげてw
365名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 20:07:10 ID:DYm12euq
なあ、ネメシスIIのストーリーを誰か知らないか
どこで探しても見つからないんだが・・・・
366名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 20:43:24 ID:Fqp+jdPI
この際作ろう
367名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 20:54:34 ID:i/S/97IA
1面ボスは4体合体の視力検査コア
『メルカバーコア』
368名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 21:49:10 ID:XSGXU5Xh
>>360
あるあるorz
369415の名残:2005/09/01(木) 21:56:00 ID:s8X99pmg
I just すぐ怒られちゃう。 〜〜〜〜 かずひろ?
370357:2005/09/01(木) 23:17:13 ID:19BmykKm
>>360
おさっしのとおりになったw
371名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:22:03 ID:BK57RJLJ
戦艦!?コア級か!!
372名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:54:45 ID:rIgMbwj/
2週目以降の視力検査開幕はどうしても画面上半分で避けたくなってしまう
下半分は回転時に思いっきり接触してるような気がして気分が悪い
373名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:23:48 ID:BG3sRb3/
>>365
そういえば覚えてねーな…
当時のパンフにはバクテリアンの母星がどうのって書いてた気ガス…
ってあの1面母星なのか?
1なら説明書あるから判るんだがなあ。
374名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:31:09 ID:o9Y5A3YZ
ネメシスT

 惑星グラディウスをめぐり壮絶な戦いの末、
超時空戦闘機ビックバイパーの前に破れたバクテリアン軍団は、
宇宙塵と化し、滅び去ったかに思われた。

 ―――ところがその生命は絶えてはいなかった。

 彼らの宇宙侵略計画は新たに”惑星ネメシス”に狙いを定め、
その美しい星を我が物にしようと侵略攻撃を開始していたのである。

 微かなS.O.Sをキャッチしたビックバイパーはネメシスと飛び立った!

ネメシスU

すべてを包み込む闇の中で
友軍艦を示す青い光だけがコクピットを照らしている。

 惑星ネメシスでの戦闘は終った――。
 モニターが着艦座標を指示している。
 巡航モードを解除し、着艦準備に入った途端、
 背後に妙な感覚が走り、
 その瞬間、警告音がコクピットに鳴り響いた。

 「エネルギー反応!」

 「回避!散開せよ」

 ノイズ音が通信をかき消すと同時に
 コクピットがミシミシと悲鳴をあげる。
 ディスプレイから友軍艦の光が消滅していく・・・・・・
 コンソールのスイッチを叩き緊急離脱に移る。

 「センサー最大レンジへ!」ディスプレイにデータが流れる。

 「コア級!?戦艦か!」

 加速するとビックバイパーは、アステロイド地帯に向けて、
 退避行動をとり始めていた――。
375名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:44:04 ID:BG3sRb3/
>>374
マーヴェラス!!!!
ついでにあれが母星かどうか教えてくれ。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:51:30 ID:o9Y5A3YZ
すまん、検索してみたら見つけれたので
転載しただけで、自分はネメUは未プレイなんだ
画像が載ってたサイトによると、一面ボスが
壁に張り付いたエイリアンっぽいから
あれがバクテリアン生命体なのかもしれないけど
377名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 01:00:21 ID:BG3sRb3/
>>376
こっちこそスマン…
あの広告見てナ、ドキドキで買ってはみたものの判らなかったんだ…
話の流れ的には一端IIIで終わってるはずだしな。
378名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 01:54:22 ID:iAWv7z6E
>>374
なんか創作っぽい
379名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 02:15:48 ID:Of2glISQ
まあ、作り話である以上は「創作」なのだが……

たぶんここからの引用なのだろうと思う。
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~syou526/020224-gb-nemesis.html
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~syou526/020225-gb-nemesis2.html
380名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 02:45:51 ID:j3EpIDG/
ネメシスIIはグラのお約束と言える要素をある意味グラV以上にぶっ壊してるのがイイ
381名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 02:53:09 ID:iAWv7z6E
>>379
説明書からだったのか…
てかネメシス2の一番下の武器選択の説明で

ミサイルのTAILが個人的にオススメだ!
       ~~~~~
どんなセンスしてんだこいつ
382名無しさん@弾いっぱい :2005/09/02(金) 03:15:42 ID:6vMs20G4
レーザーはリップルで
383名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:21:54 ID:BG3sRb3/
ショボいんだか、便利なんだか何とも言い難い所だな…
384名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:29:51 ID:6vMs20G4
ミサイルおよびレーザーはツインで逝くのがベスト!
385374:2005/09/02(金) 05:47:32 ID:w2zx4HyG
疑われた(´・ω・`)
386名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 06:30:33 ID:oagU260G
まあ、確かにグラのプロローグっぽくないな(II)
それにしても惑星ネメシスって・・・
惑星グラディウスとそっくりだな
387名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 11:38:14 ID:qvJFrZJh
ネメシスって海外版グラのタイトルじゃなかった?
388名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 11:51:45 ID:aRRzQ4W0
ネメシスIIはいきなりビックコアに後ろから追いかけられたり、1面クリア後に敵にキャプチャーされて身ぐるみ剥がされたり、ラスボスが逃げ出したりしてもう大変です
389名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 13:27:08 ID:r3MazUll
ネメシスIIがベストタイトルだと思ってる俺がきましたよ
390名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 16:37:33 ID:ctK7PLXt
そんな俺は初代グラディウスがベストタイトルですよ
オプ無しで行ったら2−4であぼーん

FC版だけどさ。無茶苦茶難しい!オプ無し
391名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:40:56 ID:KGoq9n0n
個人的に初代の逆さ面のBGMは神だと思うんだ
392名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:43:51 ID:L2LZRl+i
VでEレーザー一発で貫かれるビッグコア見てたら初代思い出した
393名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:55:21 ID:j3EpIDG/
正直初代からあんまり威厳無いよな
フル装備だと瞬殺してしまうし>ビッグコア
394名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 18:17:30 ID:fz7Yb30g
だからあの頃は、アンドアジェネシスも一発で倒せたり
ボスが固いという価値観はなかったと
395名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:03:56 ID:/gKb0jtf
ラスボスが強くなければならないってのは大いなるマンネリ。
「グラディウスシリーズはラスボスが弱い、マンネリになりつつあるなで次回作こそ強いラスボスを」と愚痴をこぼす人がいますけど、実はマンネリにとらわれているのは自分だってことに気付いていない。
396名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:04:02 ID:dFNNHn3N
>>394
SFCVも今やってみるとボスがすげーもろい
397名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:18:25 ID:j3EpIDG/
SFC版はグラディウスとしてはあんなもんじゃないか?

ああEレーザーは除いてな
あれ使うとほとんどのボスが一瞬で終わってしまう

>>395
そういう人には
つ[沙羅曼蛇2]
398名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 23:20:27 ID:6vAOflpx
399名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 02:18:54 ID:3PQ61+tT
ネメUこそ色々やってるよね。
3面とラスボス逃亡の曲はメッチャ好きや
400名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 02:41:01 ID:G9uW76xk
ネメUはサウンドテストがお気に入りだったなぁ。
BGM房だったから(今でもそうだが)。
401名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 13:50:34 ID:zttQNqcH
魔界村の新作出る見たいだしPSPでグラの新作でないかなー
外伝2とかジェネ2とか
402名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 14:28:34 ID:aq8l3HE0
PSPは残像きつそう
403名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 15:14:34 ID:zttQNqcH
それは作り手の腕次第だと思うが
404名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 16:01:10 ID:sYW8Y3a/
なぜPSPなんかに求める・・・?
405名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 16:06:30 ID:zttQNqcH
今までだって携帯機で出てたから
別にIVをPSPで出して欲しいなんて思ってないし
406名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 16:07:12 ID:zttQNqcH
IVじゃなかったVIだ
407名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 16:19:36 ID:MDLWLG9b
何度もやってやっとこイージークリア、2週目も精神集中でクリア、3週目で精神崩壊しそう
408名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 18:04:39 ID:n7LwWT5w
ネタ扱いのフォトン使ったら高次周の7-4〜7が割と楽になったな
チラシの裏
409名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 18:35:27 ID:H8JcwOvQ
転がるミサイルの中ではフォトンは強い方だと思うけど。
普通のミサイルの連射力がなさすぎて大量の砲台を撃ち切れないけど
フォトンなら一発で全部壊してくれる。
410名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 19:21:43 ID:PbH+DejN
やっと芋コアという壁を越えて6面に行ける確率が高くなってきた
だけど三番装備だとバスクリンに打ち負けちゃうんだよなぁ・・・
レーザーとテイルガンどっちがオススメ?
あとはバスクリンを巧く消化する方法を覚えるしかないかー
411名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 19:32:24 ID:H8JcwOvQ
>>410
序盤はレーザーをまとめて処理して、上スクロールになったらテイルガンが役立つ場面があり、
最後の下スクロールの場面はどうせレーザーでも厳しいからテイルガンのまま必死に逃げ回る。
それから逆スクロールはもちろんテイルガン。
……じゃないかな?

バスクリンの流れ方は完全にパターンだから、
何度もやれば「次はここからこう来る」というのを前もって攻撃できるようになるよ。
412名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 22:41:31 ID:+9ZmfwFX
あの緑色のゲルって、やはり細胞ステージのミュータントとかを
培養するための液体なのかね。
それともコア級戦艦の燃料とか。
まさかベノムの大好物のゲルルンジュースってオチはないだろうが。
413名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 22:42:34 ID:+9ZmfwFX
脱字してた

まさかベノムの大好物のゲルルンジュースメロン味ってオチはないだろうが。
414名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 23:50:07 ID:ipq2rsJf
>>410
バスクリンは無理に処理しないで、軒下を渡り歩いたほうが安全だよ。
415名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 00:54:18 ID:8jtbJnLP
バスクリンはイクラの親戚ぐらいにしか思っていなかった( -∀-)ノよぅ!
416名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 01:20:04 ID:Wjm99EHM
フォトン_バーチカル_リップル_フリーズ_フォース

ですがノーミスクリアできませぬ
417名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:11:18 ID:EWdsfDYm
がんばれとしか言いようがない
418名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:18:42 ID:2hI71hBG
6面の公式名称は「バクテリアン増殖工場」ですよ
419名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:24:54 ID:P6NJWktC
バスクリンのステージの傾き方が完全にランダムだったら恐ろしい事になってただろうな・・・
420名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:41:30 ID:tEoJlc/B
>>419
ローテートと火炎放射器がないとクリア不能
対抗でローテート、レーザー、スプレッドボムか
421名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 05:39:19 ID:mjrFghpj
最近このソフト買ってやっとノーコンティニューで7面(高速スクロール面)まで行けるようになったよ

ベリーズイージーでだけどな

オレも上手くなったもんだと悦に入っているよ

バスクリンも死なずにクリアできたしな(´ー`)
422名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 05:45:08 ID:KUaB485m
>>421
すごいな。
VERY EASYでも俺はそこまで行くのに相当の時間がかかったなぁ・・・
1周クリアしたときは鼻血が出ますぜ
423名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 06:16:25 ID:HxxSLMzE
>>418
あの緑色の玉一個一個が、成長したら
グラディウスVの脳みそおじさんになるのか
424名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 09:10:00 ID:8dO1RWTC
>>419
ガクガクブルブル
IVの火山より難しくなりそう(´∀`;)
425名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:36:53 ID:f1agbBAs
>>423
バスクリンは培養液じゃないか?
426名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:17:59 ID:IHar9i6Z
Vのボス戦の音楽って緊張感あっていいですね
427名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:38:22 ID:1SyGd/jc
>>426
音楽が全体的にかっこよくなったな。
まあ以前のテンポのいい音楽も大好きだが
428名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:44:19 ID:rBxLaoJm
グラジェネのHP探してたら
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/keijiban5/454208827884035.html
6面がマジカルチェイスなのは知ってたけど他もパクリだったんか
そういやダライアスRもファンタジーゾーンの曲パクってたな
429名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:54:18 ID:6Oi4dak0
>>424
火山より寧ろ泡面じゃないか?

というか火山面はそんな難所でもないような(3周目以降除く)
430名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 14:39:30 ID:8jtbJnLP
>>425
でもバスクリンって、芯があるけど( ゚∀゚)ノよぅ
431名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:01:47 ID:S5PwTzDe
5面の芋がなぜか全部 中サイズヴぁー。
芋コアのレーザーで一掃される中サイズヴぁー。
432名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:39:10 ID:rS4oR4A1
STゲームにムービーとか入れると逆に安っぽくなる。
グラVとか最悪。
背景とか演出でストーリー語れよクソが。
433名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:41:13 ID:bthezkFb
グラVにムービーはOP以外入ってないが?
ムービーとリアルタイムCGの違いもわからないくせに何いってんだかw
434名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:42:06 ID:tEoJlc/B
ありえない、何かの間違いではないのか?


……の場面が、一応ムービーです。忘れられるくらいに短いけど。
435名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:42:54 ID:tEoJlc/B
書いてから思ったんだが、あれは「リアルタイムCG」に入るんだろうか。
よく分かんない。
436名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:48:48 ID:D0GCjxY3
あれは3Dデモと一般に言われてる気が。
437名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:49:04 ID:Sn4zgBxd
少なくとも、時空の歪みからデカイものが出てきたときと
「選択の余地はなさそうだな…」の部分はムービーではない
438名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:15:12 ID:eBROiE5h
439名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:21:06 ID:4jOVDLUm
俺は8面中6面ぐらい、斑鳩ぐらいの数十秒程度ムービーが入るんだと思ってたよ。
440名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:29:03 ID:6Oi4dak0
>>439
斑鳩は数秒じゃないか
後ムービーというよりは本当にちょっとしたデモだし
441名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:40:48 ID:5AGU+wGM
斑鳩にムービーなんてあったっけ?
プリレンダリングっぽいの全然無かったと思うが
442名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:41:05 ID:7mo2qcui
俺も、どっかのサイトで「これまでは設定でしか語られなかった
ストーリーが…」どうたらこうたらって紹介してあるのを見て
フィロソマのように、毎回ストーリー性のあるビジュアルシーンで
オペレータや他パイロットとの会話などがあると思ってたよ

「何なんだ、あのビーコンってのは…くそったれええええ!」
「アイン!応答しろアィイイイイン!くそ、アインが撃墜された!」

「兵器工場があるわ。そこを落とせば、敵の戦力は大幅ダウンよ」
「やれやれ…生きて帰れたら、ボーナスは弾んでくれよな」

「第七部隊が壊滅だと!?敵はどれだけの戦力なんだ!」
「ビッグコア級戦艦が五体…いや、六体いるわ」
「敵も本気だな…十体でも二十体でも叩き潰してやる」
443名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:53:19 ID:6Oi4dak0
ここでいうムービーってのは操作できずただストーリーの進展とかを見るしかない部分の事じゃないの?
444名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:22:42 ID:bthezkFb
そういうのは普通ムービーとは言わないでしょ
445名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:24:25 ID:6Oi4dak0
そうなんだが
そう思ってない人もいるんじゃないかと
446名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 21:10:20 ID:IE0iXWXK
>>428
すげぇ・・・作曲スタッフがモバイル21にいたのか・・・?
447名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 21:11:41 ID:IE0iXWXK
428じゃない438ね
448名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 21:35:15 ID:mENbT20A
>>426
ちょうどボスが強烈な攻撃をしたりする時にサビの部分が来る事が多く
寒気がするほどかっこ(・∀・)イイ!!。
449名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 22:48:08 ID:gLprcNlD
せめてステージ2は、艦に突入する前に分岐点作って、どちらを攻略するか選ばせて欲しかった。
で、どちらのルートも上下対象なだけでなく微妙に異なる作りにして欲しかった
更に欲を言えばコンティーニュー回数の多寡によって隠しステージをプレイできたり、
マルチエンディングにして欲しかった
450名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:16:11 ID:ZLdlqa1M
>>449
なんだそのダライアス
451名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:53:51 ID:mjrFghpj
象さんギアおっきい!!(^ω^ )


452名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 00:03:49 ID:p7V0FPeW
      | ̄|  | ̄|  | ̄| | ̄|
      (○) (○)  (○) .(○)
 / ̄ ̄|  | ̄\ ∨ / ̄|  | ̄\
 | ・ U(○)    (○)    (○)   |つ
 | |ι/ ∧ \  |  |  / ∧ \ 人ズシーン
 U (○)  (○) (○) (○) l| |i<  >__∧∩
   |_|   |_| |_| |_|‘、|l |/V`Д´)/
                        / ←>>451
453名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 00:19:22 ID:pzovf9pB
増産…(*´Д`)
454名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 06:37:00 ID:AzbyZ+wA
エレファントギアを増産しようとして
バクテリアンにすぐ怒られちゃう  か…
455名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 10:18:32 ID:d9SupbX5
後ろ向きに進むところで詰まってる俺がきましたよ。
もうフリープレイになってるのに4面で必ず2度は死ぬんですが…orz


あとバスクリンステージのボスが('A`)ヴァー
456名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 12:32:49 ID:8VFdWXHj
バスクリンステージのボスなんて雑魚みたいなモンだろ
それよかステージ7の高速スクロールとキーパーズコア戦が辛いよ
457名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 12:44:44 ID:YcDGG3n7
でもあのボスラッシュ楽しいぞ!
458名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 13:27:11 ID:pzovf9pB
やっと初めてノーコンティニューで一周クリアできたよ
ベリーイージーだけどな
比較的やられる箇所を分析したが
○アステロイドのボス
○高速スクロール
○象さんギア
あたりか

ステージセレクトで練習中はいいけど通してやるとやはりプレッシャーに負けてしまう。
バスクリンも気を抜くとやられる_| ̄|○
459名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 14:17:59 ID:qrfcaGOy
>>455
他にダブルを使う用件がなければあそこを突破するためにテイルガンを使用
ちょっと無理をしてでも片方の砲台を蹴散らして安全な空間を作る
突っ込んでくる奴は移動しながら撃つ

カバードコアMk−Uは、中に入るなら直前のカプセルでスピードを初期段階に戻す
スピードが速かったら中には入らないで戦うこと
460名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 18:39:45 ID:CuVRS54t
カバードコアMk.II
1.開眼までは下のミサイルハッチ前で赤ミサイル黄ミサイルを潰しつつ待機
2.レーザー掃射は画面右下あたりで適当に避ける
3.左上の隙間からひたすら打ち込む

リップルや通常弾なら、回転始める前にあっさり潰せる。あんな簡単に死ぬの?ってカンジ
461名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 18:44:59 ID:6H7wIOYH
タイプ3だと8面のターンギアが流れてくる通路がきついな
高次周とかどうやって抜けてるんだろうか
462名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 20:54:44 ID:7h4KWXOv
MSXグラ2・・・出撃→何ぃ!?ヴェノムがいない!?→折り返し
MSXゴーファー・・・タイムワープ→ジェームス救出→ヴェノム急襲
MSX沙羅・・・分岐・預言書
GBネメII・・・急襲→誘拐→脱出→大気圏突入→ボス逃亡
グラV・・・脱出→自分がもう一機→敵本拠地で真実を知る→タイムワープ

ネメIIは文章使った表現が全くないのに展開が凝ってる。
463455:2005/09/05(月) 23:48:54 ID:d9SupbX5
アドバイスdクス。
自分はタイプ1使ってまつ。今回通常ミサイル強いと思うんだけどどうかな?
あとやっぱフリーズが使い勝手良くて…。自由に編隊組めるし。

ボスはあのサッカーボールみたいなやつにすごく苦戦してる。
大抵押し潰されるか、自ら固形物に突進して死ぬというヘタレさですよ。

確かにエディット使えば楽なんだけど、ノーコンクリアするまでは使っちゃいけないような気がして…





グラは1と偽ディウス(3)とコレしかやったことないヘタレなんだな…orz
464名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:02:56 ID:VWPGKFU4
俺もそれからV→III&IVに入ったクチだから安心汁
465名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:12:11 ID:YiWhOFtA
ニセディウス言うな!ウワアアン
466名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:24:18 ID:pHPwWwNM
ニセディウスがあったからこそビーコンは復活したのです。
467名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:35:06 ID:Y6zd4h8g
>>463
サッカーボールってサークルコアのことかー

6面のボスラッシュじゃ個人的に最強だなサークルコア
安全攻略法といえるものがないし
468名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:51:41 ID:4ywLBpNU
究極の内弁慶なのは確か。<サークルコア
469名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 01:02:28 ID:r1iAjQ+x
ローテートでサークルコアはきつい…
470名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 08:03:47 ID:sdDQYl5M
サークルコアとローリングコアの名前は
反対でも違和感ないと未だに思っている俺が来ましたよ
471名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 08:17:04 ID:yZCABNr6
サークルコアは、もっと自分の攻撃方法を
ダイレクトに表現した名前が欲しかったな
プリズンコアとかボーリングコアとかデスマッチコアとか
472名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 08:34:50 ID:cB8DAENN
>>466
IDがえらいこっちゃ
473名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 11:26:25 ID:6vo/8HDo
プリズンコアイイネ
474名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 12:08:21 ID:Fx/CdERB
サークルコアはスプレッドがあると一気に楽になる
475名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 12:29:37 ID:9fd9P7wa
カバードコアmk-Uもスプレッドがあればかなり楽だ
476名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 12:48:20 ID:5N7oNxvT
何度も言い尽くされたことではあるが
外伝のBGM/SE 音量調節、MALE/FEMALEボイス切り替え、装備ごとのパワーアップボイス
コレだけはVにも付けて欲しかったところ

音量調節はデバッグモードがあれば出来るんだろうけどさ
477名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 13:13:27 ID:TgwbhP3s
俺もそう思うが
まぁサントラ買えっていう事なのだろうな

残念だが
478名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 13:40:17 ID:Fx/CdERB
>>476
このへんの「コンフィグ関係充実させてくれ」くらいしか文句付けるとこがないんだよな。
個人的にはアステロイド面のBGMを静かなものから燃えるものに変えて欲しいが
それも個人的趣味だし。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 14:01:22 ID:VliD/7+3
2面みたいなBGMでも合ったかもね。
といっても俺は5面イントロのリズムを聴くと自然と鼻息が荒くなるんだがw
そしてBCコアが来るといろんな意味で鼻血出そうになる。

まあコンフィグの充実とこれもさんざん既出のムービースキップはやっぱ欲しかったなあ。
480名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 14:16:21 ID:aybm+YgG
文句…は、特にないな
唯一の要望は、次回作も出して欲しいって事ぐらい
今回やらなかった事はそんときにでもやれればいい
481名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 14:27:52 ID:hqDPGm3y
フリープレイできるようになってもコンティニュー制限をつけたかった
482名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 15:36:42 ID:AbV5alsU
今のクウォリティで自然惑星を復活させてくれればいいや。
そしたらBGMもきっと昔のっぽくなってウマー
483名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 15:38:45 ID:7q/nk9jc
細胞ステージだけははクオリティ高いと思えなかったなぁ
せめて細胞壁をテカテカ反射させてほしかった
484名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 16:53:29 ID:KofOFAyY
3,4面は少し中だるみになりますな
485名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 17:52:10 ID:30qyehXj
>>484
3面のBGMに燃えるんだが・・・
486名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 18:21:51 ID:Y6zd4h8g
3面は、ビル風景→縦ビッグコア→横ビッグコア→ボス これだけで十分
ビル街、ビッグコア、巨大蜘蛛見るためのステージだ。
4面はとにかく前半の肉団子でだるさを感じてしまう。
細胞ステージだけ最後まで横スクロールのまんま
上下や斜めスクロールする細胞ステージってシリーズで未だに無いんだよな。
487名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 18:29:53 ID:PdIxrjEd
>>486
細胞面はだなあ、この間hamekoにあったMSX沙羅の動画見て感動したゾ。ずっと昔に既に…
488名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:44:33 ID:zGyuHvlN
1周1時間超は長過ぎ、30分でいい。1周200万点超は高過ぎ、100万でいい。
オプション小さ過ぎ(回収しづらい)、パワーカプセル並みの接触判定が欲しかった。
現在のスピードとバリアの耐久力をゲージに表示して欲しかった。[SPEED #2]とか
ステージセレクトで選択したステージ以降も続けられるようにして欲しかった。
◎を一定数撃ち逃すとグラディウス星が滅亡してしまうとか、緑ゲルの破壊数で、
ボスラッシュ2の各ボスの強さが変わるとか展開の変化が欲しかった。

…なんていいながら200時間以上遊んだから、それなりに愉しんだという事かな。
489名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 20:09:54 ID:S98J79rA
>>488
ちょっと妄想しすぎかと。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 20:11:44 ID:giGPJUQt
>200時間

めっちゃ楽しんでるやんw
491名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 20:21:22 ID:Y6zd4h8g
>>487
既にあったのか・・・やるなMSX

>>488
まあ1周200万超無いと1000万出来る人は極小になりそうだが
1周自体長いというのもあるっしょ。まあ自分は30〜40分が丁度いいね。
オプション回収判定は禿同!ハンターに対してはやたら判定大きいのに
回収となると判定小さいね(´・ω・`)
高速、バックスクロール死亡時の配慮がな・・・
バックの場合は復活時に自機は左側に出るのに対してオプションは右に
流れていくので右側で死んでしまうとオプションの回収は辛いね。
高速は死んでもスピード落ちなければ救われたかも。高次周プレイヤー
が一番泣くところ。
492名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:21:28 ID:XnDLIaNV
200時間でそれなりなら、650時間以上遊んでいる俺はどうすれば良いですか。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:30:22 ID:DUuXDMN7
(゚∀゚ )ノ へぃ!
俳句を詠む
494名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:30:29 ID:6C9qHAEH
UMIさんは667時間位遊んでいたような・・・
俺?70時間が現在の自己記録

R−TYPEFINALの機体集めに没頭していた日は100時間じゃきかないかも・・・
495名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:54:59 ID:PdIxrjEd
個人的には、グラVは自機の操作性が嫌いだな。上下左右の移動速度に対して、
ナナメ移動は√2倍速い。FCのグラと同じ。
496名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 22:08:21 ID:8u+5ax1n
名前知るまで、サークル→ビックザブ(だって、見た目でかいザブじゃん)
エレファントギア→シャドーギアMK−V
(前にビーコン出てたし、カニ以上部分関節壊せるからきっとこんな名前だ)
って勝手に呼んでたよ。
497名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 22:14:54 ID:VUYO+nlJ
自己記録が出ないときはセーブしないからどのぐらいやったか計測不能だわ。
それでも1000万はまだ遠い夢だがな_| ̄|○
498名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 22:44:06 ID:RLRCxEJC
>>495
MSXのコナミ横シューもみんなそうだったんで
ヴェノム出したあたりといいなんかこだわりがあんのかもね
499名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 23:55:28 ID:hlTiDwXe
同スタッフ開発の斑鳩も自機移動は同じ仕様だった
その仕様が好きなのか、単に流用したかったのか・・・

ただ、確実なのはその仕様のおかげで
フリーズ使いはかなり救われていると思われ
500名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:21:38 ID:XMILlg5T
結構Vにも不満点多いもんだな。
俺は、要塞面多すぎなのと、曲が不満だったくらいかな。
VI早くでないかな。外伝2でも可。あとXEXEX2。
501名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:49:02 ID:JXqtyHO7
次回作はクリスタルが1面で前座にクリスタルコア登場だったらええな〜
ボスがクリスタルコアRev.1.2でイオンリングを(ry
502名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:26:22 ID:PPE2b2Cl
>>495
なるほど。
芋コアの口の中でよく死ぬのはそのせいかな。
今度縦横縦横って避けてみる
503名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:13:02 ID:dFHoVGVK
芋コアの攻略法はみんなどうしてますか

安全地帯なんてないよね?
504名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:23:39 ID:kJ7cZO6T
2コンのマイクで
「そのブラスターキャノン砲は何処に収納してるんだぁぁぁぁ?!」
と叫べは奴はションボリとして帰っていくYO
505名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:38:19 ID:qioDg6+j
1、2、6、7、8面はみんな文句ないんだよなぁ。

3面が長すぎで、4面と5面が平凡すぎるのかな。
モアイがマンネリだっていうけど、これがモアイ、火炎、植物、水晶とかだったらイメージは変わったかも。
グラX初登場のステージはバスクリンがあるんだし……
506名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:51:45 ID:JXqtyHO7
5面は文句ないんだが。長さも丁度いいし大芋砕きオモシロス
芋コア前の壊せない芋エリアは(゚听)イラネだけど
507名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 03:17:32 ID:SrPssw+c
6面も長すぎだと思う。逆スクロール地帯とかいらなかったような。
1面や5面くらいの長さが丁度いいね。
508名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 03:18:55 ID:Ry4GiLa3
Vをテンポよくするための仕様を妄想してみた。

1面そのまま。
2面ボスラッシュなしマークIVだけで充分。
3面削除して細胞をもってくる。
4面は芋。

5面バスクリン。空中戦イラネ。カプセル出させたらとっとと基地へ。
長いので部分削除して壁動き→傾き→下スク→後ろスクで充分。
ボスラッシュ削除してオリジナルボス。
バスクリンコア(w
ファンタジーゾーン2ボスみたいに上にバスクリン撒きながらレーザー撃ってくるとか。

6面高速。7-1と2を分離。んでボスラッシュをここに。
高速要塞を抜けたら最終防衛ラインがあるという感じ。
サークル→マークIII→カバード→んで壁壊して中に入ったら(ショートデモ)ビーコン様。

7面要塞。7-4から7-6に繋いで3面ビッグコア縦スク→渋滞ビッグコアへ。
量産されたビッグコアを全て投入して食い止めにかかるみたいな。
んで7-5の最後の壁閉まる大量ハッチに繋いで、壁が空いたらキーパーズ様→象さんへ。

8面はそのままでもいいかな。

これで40分ぐらいにならないかなぁ。
長くてダレるところをテンポよくする妄想でした。
509名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 04:23:18 ID:4bYNaopM
>>508
ついしっかり読んでしまったが
それだと音楽も変えないと面進行と曲がシンクロしないなあ。
とつまらん茶々を入れてみる。
510名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 04:49:52 ID:IGKHqqiS
長いのは家庭用だからってのもあるのかな
511名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 05:03:23 ID:3htKTYA0
せめて3面開幕はどっかに入れて欲しい、とかつい乗ってみる。
背景のスクロールと敵機の変態の動きとBGMのマッチングが好き。
あと細胞ボスはつまんないから蜘蛛を復活させて交代とか。
ってか長いの除けば意外と3面好きなんだな。

>>510
それはあるだろうね。
アケでこんな長時間かかるのだとインカムが。
512名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 05:05:06 ID:3htKTYA0
×変態
○編隊

うわあ、恥ずかしい間違いだ
513名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 05:33:46 ID:fQX3jJ0r
アケでもグラIIIは長かった…。
でも、なぜか3面以外は冗長に感じなかった。

グラIIIは曲が最高だったなぁ。個人的に曲はこの路線に戻して欲しい。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 06:15:08 ID:lnacV+q5
一周短くしてダライアスみたいに分岐きぼん
515名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 06:40:48 ID:S0vZYZHZ
一番気になったのは、面セレクトしたところから続けられないって事だ。
516名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 08:00:13 ID:cu+8ScPl
いきなり要塞面からスタートして脳みそを倒すって言うのも
おもしろいかもしれない
で、意気揚々と帰っていこうとしたらバクテリアンの艦隊に発見され、戦闘に・・・
最後には要塞面でバクテリアン様と戦ってエンディング・・・・

次回作に期待しよう
バクテリアン様、そろそろ復活してもいいんじゃないのか
517名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 08:42:50 ID:5tc7H8TE
ちょっと質問!
いままで出てきた作品の難易度、時間と比べて
Yはどうあってほしいか聞きたい。
俺的には
難易度 X>Y>U
時間 外伝≧Y>U
ぐらいだと思う。
どう思う? 
518名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 09:39:15 ID:JbEiv1D2
機種依存文字が読めないから、グラディウス系スレではいつも苦労する俺ガイル。
それくらいアルファベットを並べて代用してよ…(グチグチ)
519名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 09:42:42 ID:Ry4GiLa3
>>517
難易度だけ言及してみる。
1周目 II>VI>外伝
2周目 III1周目>VI2周目>IV1周目

んで1000万達成周は最高難易度で良い。
Vは5周目(or4周目後半)だけど、中途半端。
10周目のカリスマを考えたらあれが5周目で良い。
今回の最高難易度10周目はスタートから辿り着くのは事実上不可能だし。

3周目 1/2撃ち返し。
4周目 全弾撃ち返し。
5周目 砲台弾完全繋がり化。

2周エンドまでは初心者から初級シューターまで幅広く。
それ以降は1000万への壁ということで。

某○姫様で言うと
1周目 オリジナル
2周目 マニアック
5周目 ウルトラ
みたいな。
520名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 09:52:23 ID:MPXyYN+F
>517
俺的には難易度はVと同じくらいでよし。多少ハードルは高い方がいいな。
時間的にはテンポさえよければちょっと長くても可。>513と同じように、
IIIは処理落ちこそすれど長くてダリーってのはなかったな。

外伝みたく機体が選べるといいなあ。アルピニアとかも混ぜて
521517:2005/09/07(水) 09:57:51 ID:5tc7H8TE
>>519
いや〜
思ったより深く考えてくれまして
ありがとーです。
2周目はヘタレな俺には無理そうだ。w
522名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:05:57 ID:+35ChLpC
そして万が一5周目ワンコインを達成したら
究極の難易度『デスモード』に

砲台弾繋がり→バラまき気味に
打ち返し→IVみたく敵一つに対し五発
砲台以外の雑魚の通常弾→一秒間に3発
ダッカー→8way弾

等々...

...スマン、忘れてくれ...
523名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:25:59 ID:PPE2b2Cl
IIIは3面があんな長くなかったら個人的に最高傑作だったんだけどなぁ。
3面のあの無駄に長い感じかやるたびにストレス感じる
524名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:38:53 ID:Rnl8zFL7
というかもう番号はアラビア数字でよくね?
グラディウス5とか
525名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:38:54 ID:IGKHqqiS
ビギナーモードの最終面でもあるから長いんだろうか

というかビギナーモードなのに全然ビギナーモードじゃない件について
526名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:39:54 ID:IGKHqqiS
>>524
FFとかならそれでもいいんだが
グラシリーズの場合「グラディウスII」と「グラディウス2」が全くの別ゲームである事が大きいと思う
527名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:48:52 ID:U51QXFmh
つまり、今後「グラディウス3」「グラディウス5」とかが出る可能性も
528名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:52:11 ID:PQzO50lQ
MSX版の「2」が「II」より先に出たから
家庭用機で「6」が出るかも
529名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 13:03:54 ID:Rnl8zFL7
>>526
うほあそれは知らなかった
それだとややこしいねサマソ
530名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 13:15:24 ID:PPE2b2Cl
SFC版IIIも3にしてくれたら区別しやすかったかもねw
てゆーかロゴが斜めってるから///って書けばいいのか。
531名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 13:24:45 ID:8ahr3vPx
>>522
外見が通常カプセルと同じ罠カプセルが登場し、取ると死亡するとか
ボスを倒すと1024way打ち返しとかうわなにするやめヴァー
532名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 14:09:49 ID:bzZXid2i
>>530
偽2、偽3とかの方が区別し易いもんな
533名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 15:58:44 ID:qioDg6+j
アーケードでグラディウス5が出たらどうするんだろう
534名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 16:04:18 ID:hkB4HIGp
GRADIUS ///
535名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:08:13 ID:cDC2QqCM
どうでもいいけど外人さんはタイトルの流れについてどう思ってるんだろ

ネメシス→ライフフォース→バルカンベンチャー→グラディウスIII
536名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:23:49 ID:+v63ant4
>>530
確か、FC版のIIも斜めってたよな?
んじゃあ、FC版のグラIIはグラディウス//なのか。間違ってたらゴメン
537名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:24:35 ID:PPE2b2Cl
>>534
むしろGR///US
538名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:38:29 ID:qkknzacq
>>536
でもIIはアケ版も斜めなんだな
539名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:50:27 ID:qioDg6+j
ステージボスの爆発が派手すぎ
ビッグコアMk−Uくらいでいい
540名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:00:00 ID:cQz2li5p
じわじわと落ちて行き、最後に大爆発がイインジャマイカ
個人的な意見だけどナー
541名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:03:56 ID:JXqtyHO7
FF10みたいに召喚獣の演出ショートモードみたいなのがあればいいんだな!
これで派手爆発好きな俺も地味爆発好きな人も満足(・∀・)
542名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:22:24 ID:npQhtse2
ようするに、機種依存文字使える
パソコンに変えろやゴルァ
543名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:32:02 ID:qkknzacq
今知ったんだがUとかXはぐぐれないんだな
544名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:32:59 ID:bzZXid2i
>>540はダライアス狂
545名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:27:55 ID:YVWqpmAm
一度でいいから、ゼビウスとかスターソルジャーとかグラディウスとか
ダライアスとかアクスレイとかツインビーとかR−TYPEとか
怒首領蜂とかレイディアントとか東方紅魔郷とかとびでばいんとか
パンツァドラグーンとかアインハンダーとか
テラクレスタとかバンゲリングベイとかバルトロンとかインベーダーとか、
あらゆる有名シューティングゲームの機体を選択でき、
ステージ毎に各ゲームのステージをプレイできる
お祭り的シューティングゲームを出して欲しい。
ステージはダライアス型分岐で。
546名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:28:08 ID:cu+8ScPl
外伝の高速の中ボスのやられ方はかっこいいと思う
547名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:55:44 ID:IGKHqqiS
バルトロンってFCのワープとかできる横STGか?
あれってメジャーなのか
548名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:16:52 ID:YVWqpmAm
>>547
スマヌ、メジャーじゃないが思い出深い作品だ
どうやってクリアするのかサッパリだったゲームで
未だに音楽が耳にこびりついているよ
549名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 22:21:49 ID:J8jSsV7a
うむ、確かにとびでばいんは名作だ。
550名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:00:09 ID:eHfq+2HT
>>545
縦シューも横シューもいろいろ入り交じってるみたいだが、やっぱそれくらいお祭りだと横自機で縦面に突入させられたりもすんのか。
スペースインベーダーのビーム砲で芋ステージとか相当鼻血出そう。
551名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:14:12 ID:g1OrAy2T
>>550
どうやってクリアしろと・・・
552名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:25:06 ID:dI2xUKxF
次回作は「SUPER GRADIUS」、タイトルがショボ・・
553名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:47:37 ID:TC/BL12E
ヤフオク詐欺撲滅を目指す男が奇面組DVDを取るとNPO法人にパワーアップするゲームか?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:28:57 ID:kkHyvF+v
パイロットはSAGか原始芋のどちらかから選択
555名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:37:29 ID:eTULhp1h
 \__>\____/ ̄ヽ
  _,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ <それは激しく嫌デス
  ~-_,|、‐、 /   |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ
   ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
    |  | |  | | (   |(( c)| … | |          >>554(゚Д゚;)          
  _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
  _,-~|' -' \  .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/
  ~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ 
  / ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
       ̄
556名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:44:52 ID:Z3NWKZrt
MUGENのシューティング版なんて
557名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 02:20:34 ID:ObRDkIya
てか機種依存文字は普通ネットでは使わないのが大原則。

ていうかグラスレは平均年齢高いから知ってるか・・・。
脱線するが、半角カナもタブーだったよなぁ・・・。

2chができるまでは(w
558名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 03:37:14 ID:RKMwyXwM
>>542
普通のパソコンは機種依存文字を使うことは出来ると思うが
559名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 03:50:11 ID:oRPJnM+t
>>558
まだ子供なんだからわかんないんだよ
様は「機種依存文字を見れるPCにしろ」って言いたいんだよ
一応な
560名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 06:01:54 ID:l2tNNouB
まあ何でも良いけど、2もXもSFCVも偽者じゃないって事で
561名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 10:24:12 ID:ybzw3tDE
八頭身ゴーレム、八頭身テトラン・・・・・・。



すいません、なんでもないです。
562名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 11:56:54 ID:5OiJy4I6
ゴーレムの八頭身って…脳に頭身もなにも…
563名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 12:33:16 ID:fw46qO2a
>>560
そういえばそんな話もしてたな。
564名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:07:52 ID:EWIQfMIL
てかわしはじめてやった作品がSFCVだから
SAGとかが偽物呼ばわりしてんの見ると悲しくなってきちゃう
565名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:17:51 ID:eTULhp1h
何故ローリングコアは乱射モード、ミサイルモードやめちゃったんでつか?
566名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:21:25 ID:ahmjfasY
SFC版IIIは今でも好きな1本だな。
プレイしてるだけでなんていうか心が和む。
567名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:44:04 ID:l05y1t8R
>>564
やりこみアーケードゲーマーにとっては、
完全移植でない家庭用は認められないのかもしれんね。

>>565
ボスラッシュの一番手が鬼強いと困るから

>>566
俺も
家でのプレイ時間が長かったのはSFCV、外伝、Xの三つ
568名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:49:58 ID:pGMUDewK
>>559
機種依存文字を見れないPCなんて、市場全体から見ればごく少数なんじゃないか?
ましてやそんなPCからこのスレを見ている人間は更に少数
そんな劣等種マイノリティーなんかに配慮して、その他大勢の人間に
機種依存文字の使用をしようを禁じるなんて馬鹿げてるとしいいいようがない。
日本語標準搭載PCを使用していない半島在住のチョンでもほざきそうな事だ
569名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:55:48 ID:j/qTuUKT
今までアクションやシュミレーションをやってて新しくシューティングやってみようかと思うのだが、
グラディウスVってぶっちゃけダライアスでいうところのαビームみたいなやつはあるぽ?
570名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:15:46 ID:w3CmRvsj
>>568
もういいからさ。いい加減学校行けって。

俺もSFCIIIが最初に触れた作品だな。
やっぱ最初にやった作品は思い入れも格別。
571名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:17:26 ID:YWB/kxzO
まとめサイト見れようになりますた(`・ω・´)
572名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:23:53 ID:eq5rIwqN
>>569
ああいう一撃必殺兵器は無いよ
自分はGダライアスもそれなりにやったけど、グラディウスVはかなり楽しめてるYO
573名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:27:07 ID:j/qTuUKT
>>572
レストンクス。 
自分はグラフィックも良いのしか遊ばないのだが、これは綺麗だと聞いた。本当に綺麗?
574あのさあ:2005/09/08(木) 18:31:01 ID:+0zgJJ35
公式でもなんでも見ればいいだろ!うぜーんだよ!
575名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:50:03 ID:2ELRD6Bg
グラフィックは今までやったシューティングの中で
一番綺麗だったかもしれんのだがのう
レイフォースとレイストームとダライアス外伝にハマってれば
グラXにはそれ系のテイストがちょっとあるかも
576名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:54:49 ID:GCxFSylf
基本的に初代からグラフィックは当時にしては桁外れのレベルだったはず

まぁIII辺りからは微妙になったが
んでまたVでやたら奇麗になった
577名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:59:51 ID:pGMUDewK
個人的にグラフィックが綺麗で驚いたシューティングと言えば、
SFCの「アクスレイ」だな
あれは面白過ぎた
578名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:26:59 ID:dP+rFn0y
>>577
あー、アクスレイいいね!音楽も良かったよ。
579名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:31:21 ID:GCxFSylf
最近あれ買ったけど
ゲーム自体はともかくとしてあの時期であのグラフィックってのにびびった
ヘビィダッカーみたいなのがグリグリ動いてるし
580名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:36:38 ID:pGMUDewK
熔岩ステージのボスが、ヘクター87の3面ボスにかぶるんだが
581名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:46:37 ID:6RXhO08h
4日に購入して今日初めて6面まで行けたんだけどこれ以上進める気がしない
582名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:54:04 ID:pGMUDewK
クレジットが殖えれば問題無い
583名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 21:00:59 ID:JPcLws3e
グラディウスVとIII&IVの体験版手に入れました。
感動で画面が見えません。
584名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 21:36:21 ID:sFCfVmZ7
>>581
6面は慣れると簡単だからそのうち休憩面になるよ。
高次周の6面はひどいもんだけど
585名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 21:41:30 ID:eTULhp1h
>>584
虐スクロールなんて死に抜け確定なオレorz
それ以外は撃ち返しに気をつけるだけであんまり変わらんけど

それより高次周のビーコン戦にオプハン来るのアリエナス
全部持ってかれて7-4はプギャ
586名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:07:34 ID:GCxFSylf
>>583
体験版ってどんなの?
587名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:13:06 ID:JPcLws3e
>>586
Vは店頭で出来た奴と同じですよ
一面のみプレイ可能
IIIは一面だけ
IVは二面だけプレイ可能
ちなみにIII&IVにはOPムービーありませんでしたよ。
588名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:18:09 ID:oYAVYUkY
>>585
俺は高次周ビーコンでハンター来たら自機のそばにオプまとめて
自殺するよ。

パックンチョされると7-4がアリエナス。
589名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:49:31 ID:eTULhp1h
>>588
それが最良の手段でつね。でも1機でも惜しいという欲が出るとついやっちまう_| ̄|○
590名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:14:09 ID:7wM0ztJv
ところで俺は現在、VeryEasyで修行中。
少なくともノーコン1周が出来るようになるまで、難易度は上げません。


いつになったらEasyに挑戦できるんだ…orz
591名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:24:35 ID:2o6qg+tH
コナミコマンドで対処可能だと思う
ハイスコアトライなら別だけど
592名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:28:21 ID:7wM0ztJv
>>591
コナミコマンドとかね、あんま関係ないのよ。
いつも高速スクロールが越せずに全滅してるから…
593名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:29:36 ID:S4ezkwdT
ちょっと気になったんだけど、ゲームスタートとスコアアタックはどう違うん?
594名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:41:09 ID:ORVc/FD7
久しぶりに2Pでやってみた
過ごしよい季節になってきたというのにスプレッドが凄まじく暑苦しい

>>593
スコアタは強制デフォ設定、コンティニュー不可、コナミコマンド不可
595名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:48:19 ID:lS+2PXEZ
594に加えてさらに、
スコアランキングに記録が残らない罠w
596名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:49:40 ID:4LJPqBw6
2周目の視力検査コアが爆発する時片方のコアの爆発表現ないじゃん。
597名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:50:30 ID:eTULhp1h
>>595
今となっては不要なネットランキングのパスワードだけと・・・
記録残らないのはワロスだった。スコアアタックやって記録残らないんだからw
598名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:56:15 ID:S4ezkwdT
>>594-595>>597
d
記録残らないのワロスw
599名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:07:47 ID:iUK5T9M8
「スコアランキングに記録が残りません。」
「あり得ない。何かの間違え・・・って、ちょwwww待て(#゚Д゚)ゴルァ!!」

('A`)
600名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 07:34:11 ID:vgJ6Z0Dp
ヘブンズゲートってどうやって倒すんですかorz
601名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 08:55:18 ID:Kg1wxPDi
フル装備は相手の思う壺
602名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 09:13:17 ID:UAV3W3Vg
未だにデスMk-IとデスMk-IIとデスMk-IIIの違いが分からない俺。
603名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 10:22:27 ID:eu4C6ijX
です ですぅ ですのぉ
604名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 11:07:01 ID:Fk/cj3vs
1 弾投げ
2 極太
3 ミサイル倉庫
605名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 12:36:05 ID:+nfFQPFw
2P同時プレイの時のオススメ装備はなんですか?
一人はディレクションあると便利かな
606名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 13:42:04 ID:EsYIkCO2
TYPE4と、TYPE4のミサイルを前2wayに替えた装備でプレイするのがお奨めだよ!
607名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 14:30:48 ID:tRYOB1OR
オプションが二人で合計4つだっけ?
なら、オプションをたくさんつけてないといけない装備は外れるな。
ディレクションはオプションひとつあれば役に立ってくれそうだから
ディレクション側がオプション1個、フリーズがオプション3個で戦うとか……


スプレッドボム、リップル、フリーズ×3    ←主力
バック2WAY、レーザー、ディレクション×1 ←援護

でよくない?
608名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 17:47:36 ID:A7AZ0v21
>>428
うんうん、そこに書いてあることは本当。何故WSのRPGと似てる曲が
そんなにあるかは謎過ぎ。おまけに、音までほんとよく似てるんだよ。
フレーズを丸ごとコピーしたと思えるとこまであるし。
609名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:30:04 ID:YWkvMWnr
ビッグコアって、コア級の中で一番小さいよな。
あと、デスも、名前に反して
あらゆるボスキャラの中で一番安全に倒せるキャラだ
610名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:33:07 ID:v8LDD86Z
>>609
ワイワイワールド2のグラディウス面やってみると衝撃受けるかも
611名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:45:45 ID:yh83iboB
>>609
II初見でデスレーザーモロに食らった俺はどうすれば・・・
612名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:54:19 ID:iUK5T9M8
>>606
2wayは前でも後ろでも当たらないから地形沿うミサイルがイイヨ
>>609
Vのデスは高次周だとミサイルモードで発狂すると凄いことになるがな
613名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:57:34 ID:S1BkjSUb
>>609
ばっかオマエ、今でこそビッグコアはコア系ボス最弱だけど
一番最初のバクテリアン軍の大型戦艦で、
ミニサイズのザコしかいなかった中での
ビッグコアの誕生は、当時としては一大革命だったんだぞ
ダッカーよりも明らかにでかいサイズにてかてか輝くコアに経緯を表し、
ビッグコアという判りやすくも偉大な名前を与えられたのだ
その後不幸にも、ビックバイパーに大量撃沈さえされなければ…
デスも、沙羅曼蛇の初代デスは
画面端で跳ね返ったままどんどん増殖していくブルーボールを吐くから
安地を使わなければ、デスMK-Uより苦戦するのは必死なのだ
614名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 19:40:10 ID:YWkvMWnr
ちなみにアメの隠語でコアとは、ペニスもしくはクリの事
アレが硬くなるぐらいエロいからハードコアと言うらしい。
また、英語でビッグコアは「巨根」の意
615名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 19:54:28 ID:+nfFQPFw
巨根Mk-V萌え
616名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:01:08 ID:YWkvMWnr
ローリングデカ○ラ
ブラスターキャノンチ○コ

下ネタは置いといて、そろそろ次回あたりオプション装備したコアが出て欲しい
617名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:10:51 ID:hPs02ou/
そこでデスダブルですよ
618名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:13:56 ID:y4/tUFOJ
>>616
つ【バーサクコア】
619名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:14:32 ID:S1BkjSUb
オプション装備したコアって
バーサクコアとレクシオンコアはだめかのう
620名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:23:00 ID:YWkvMWnr
今検索して初めて気づいた。
ビックバイパー同様、ビックコアの公式名称も
『ビックコア』だという事に。
621名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:33:39 ID:cqkot2AN
llllllllllllllllllllllllllllllllll/  ̄ ̄ 'ヽllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil  し グ  liiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  た ラ  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;l  い VI   l:;;:;;:;;:;;:;;:;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:l  で が   l:;:;:;:;:;:;:;:;:;
;::;::;::;::;::;:i;::;::;::;::;:l  す    .l::;::;::;::;::;::;
;.:;.:;.:;.:;.:;fi;.:;.:;.:;.:;l.  :    l.:;.:;.:;.:;.:;.:;
;..;..;..;.. i三i .;..;..;ゝ _____ ノ;..;..;..;..;..;..;
゙ `    ̄    ´ ' - ; : : : : : : : : : : ;
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‐‐illlllli‐r" ~ヽ.‐‐tf;;;;;;;;i. i, ,,i  i" 'f;;;;;;
 .lllllllli lt f  ;. i」i;;;;;i.riii:、il  l!,,,,i;;;;;;;
ニi,r i,i r ュ.-/ニニi;;;;;;rllllllllヾ  i,n,,!,ft
 ,i,i i,i,.i;:;:;:;:/    i;;ii/l/lllllllllヽ ,!i.iii.i `
      .i;:;:;/   `"(lllllllヽ- r‐'  `"
622名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:44:48 ID:hxavUiCO
BICCORE-ビッグコア-
グラディウスに登場したボス。ビッグコアmk-I。

????
623名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:49:31 ID:YWkvMWnr
このブログによると『ビッグ』コアじゃなくて
『ビック』コアらしいけど…
そもそもbicはビックと読むし
ttp://d.hatena.ne.jp/ABA/20030930#p1
ttp://d.hatena.ne.jp/ABA/200402
624名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:55:58 ID:v8LDD86Z
そもそも「BIGCORE」だと思ってたんだが違うのか
625名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:59:56 ID:QzuZ064z
ありえない、何かの間違いではないのか?
626名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:02:21 ID:tRYOB1OR
Big Core と Vicviper でしょ?
627名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:05:28 ID:+0idNSq9
(゚∀゚ )ノ へぃ!ちょっと行ってきたら
ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/game/enemy/enemy.html

BICCORE と書いて ビッグコア と読んでいる( ゚∀゚)ノよぅ!
628名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:05:38 ID:YWkvMWnr
しかしVictory Viper
「勝利の鎖蛇」って名前もアレだよな
もうビックビイパー以外の名前は考えられないくらい
ハマってるけど
629名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:06:07 ID:+nfFQPFw
vipvipper
630名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:06:59 ID:YWkvMWnr
誤字ってた
○ビックバイパー同様、ビッグコアの公式名称も『ビック』コアだという事に。
○もうビックバイパー以外の名前は考えられないくらいハマってるけど
631名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:45:05 ID:YWkvMWnr
連投スマソ
今気づいたが、ビックバイパーって、オプションが蛇の胴体&尾のように
追随するから、蛇の名を冠されていたワケだ
632名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:58:35 ID:kZDSvHnA
ここまでの話を纏めると、
グラ2、グラV、沙羅曼蛇2・・・偽物
沙羅曼蛇、グラ外・・・本物
ってことでOK?
633名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 22:09:37 ID:Q/UXO26c
グラ2、グラV、沙羅曼蛇2・・・本物
沙羅曼蛇、グラ外・・・本物
634名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 22:13:39 ID:7WxM3xN8
>>633
オッケー
635名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 22:26:35 ID:TnagR141
>>632
(゚Д゚)ハァ?
636名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 23:06:08 ID:56WTZkNn
何でMSX版はあんなにBGMがかっこいいの?
637名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 23:45:54 ID:ZXeCHkqT
グラディウスXのサウンドトラックには
曲名で「BIG CORE」「BIG CORE MK-V」
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002J54DM/250-2061075-0201813
あとこっちでもビッグコアだった
ttp://www.konamionline.jp/konaminet/appli/gradius/imperial_index.html
638名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 23:53:47 ID:kZDSvHnA
何でMSX版はあんなに絵がしょぼいいの?
639名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:04:38 ID:P5koRX2G
MSXは絵もしょぼいし動きもしょぼいしBGMもしょぼいって思うけど
沙羅曼蛇の4面BGMどうしてもかっこいいな。
640名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:05:54 ID:nroTuIAX
>>632-633
全部本物だろ
641名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:28:56 ID:dxCTY9ws
新作発表マダー('A`)?
642名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:43:18 ID:v2WGbLoe
>>632
グラ2を偽物扱いすんなヽ(`Д´)ノウワァァン

グラIII=本物
グラ///=偽物
643名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:45:28 ID:ZkCvuyql
もう全部本物でいいじゃんすか
644名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:55:27 ID:NGxCL+FI
偽物扱いするなって言ってる奴が
他の作品を偽物扱いするのはどうかと思いますが
645名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 02:00:48 ID:CR02QR9K
ねぇ、もうやめようよぅ(>_<)
646名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 02:04:30 ID:VgVkmDOY
あんまり長いシリーズは作者も変わってくるので一概に本物偽物分からないわけで。
というわけで決着。







次はグラディウスRPGだ。
647名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 03:44:06 ID:/qghu4Ur
やはり恋愛系だろう
648名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 05:15:09 ID:TG+6RD6V
次回作はヴァーたんにハァハァするゲーム・・・ってVでも十分ハァハァできてるか
649名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 05:37:06 ID:5bjIapyJ
グラジェネがベスト化するもよう。

http://gmstar.com/1.cgi?category=yoyaku#GBA
GBAグラディウスジェネレーション(コナミザベスト)(05/11/3) \2,625
650名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 06:01:54 ID:zQULawD0
なんで今沙羅・・。
651名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 06:10:54 ID:5adhxZWC
蔓こ曼こ
どっちだ?
652名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 06:49:09 ID:dxCTY9ws
>>649
今頃になってベスト出るってことは新作発表近いヨカーン?

・・・・んなわけないか(´・ω・`)
653名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 06:58:24 ID:8htqzmV4
新作を作るための予算稼ぎをしているのだらうか
654名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 08:56:15 ID:9DeafbjZ
新作ではどんな装備出るかな
楽しみだ
655名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 09:02:48 ID:CR02QR9K
新作のBGMはどんなのかしら。楽しみだ。
656名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 09:13:31 ID:5adhxZWC
とりあえずミクロで需要が増えるからだろうな
657名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 11:15:54 ID:wct7/81j
どうせならファミコンミニでグラディウスを出してもらいたかったな
658522:2005/09/10(土) 12:05:33 ID:03kjdmvx
流れを断ち切ってスマソ...
>531
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp11614.jpg

忘れてくれと言っておきながら...やってみた。1024way打ち返し。
といってもこれは32way×32(弾道は64way)なんだけど、案外避けやすそう
になってしまったので、64way×16(弾道128way)でも良かったかも。
659名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 12:25:05 ID:9DeafbjZ
>>658
何このサンライトコア
660名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 13:08:24 ID:nroTuIAX
>>658
迫力はあるが、真正面にいて上下にちょっとずれれば回避できちゃうんだな。
661名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 15:41:25 ID:tesjTnf/
でも64wayにするとV自機以外は回避不能っぽいから、
サイヴァリアみたいに発射角度1/3ぐらいづつひねって道を歩かせる弾にすると凶悪かも。
ひねり方向が一発ごとにランダムで弾速くしたらさらに鬼
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:47:33 ID:Fh+WX/Ek
グラディウスシリーズは初見のボスや地形に潰されるのが楽しみだから
イライラ棒みたいな楽しみは別に取っておきたい


キーパーズコア前の浮遊機雷、どうも好きになれんわ。
663646:2005/09/10(土) 18:53:14 ID:rv2e4MC7
ツインビーRPG…orz
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:32:49 ID:01qTsSOO
ヴァー国民的アイドル化計画は?
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:38:46 ID:sN9XTqxt
ヴァー党
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:50:02 ID:Msnwa5L/
ビッグコアやモアイならまだしも、ヴァーは
キャラとしてはマニアにしか受けないってベノムが
667名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:57:46 ID:O5egePi3
◎<そ、そこを何とかするのが「アイドル化」ってモンだヴぁー!
668名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:01:37 ID:dxCTY9ws
>>662
浮遊機雷はな・・・
キーパーズコア前くらい休ませてほすぃよな
669名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:05:49 ID:CIG/YJ0l
そういえば昔「なんだヴぁー」ってのが俺の中で流行ってた
670名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:15:12 ID:EgemKiLT
>>667                          ヽ、゛ヽ-、
                       __     l、 ゝ  l__
                    __ /:::::::::::ヽ_ ヽ__  /:::::::ヽ
                   ヘ  ヾ::::::::::::::/::::::`:ヽ ~フ:::::::::::::::l
                  二   人.__,,i::::::::::::::::|  ヽ、::::::::::ノ
                   ヽ─''゛    ヽ-、;;;;;;L,-.v.、_二ニ,__
                          _,,..-''l"::::::::::::|ノ`"  丶, `<_''ヽ、
                         /,.- /L;;:::;;;;;;ノ_,-‐‐(_  〉、‐''"" l-.、
                 lli    _,.∠ く .ノ __,/~:::::::::::>‐〈,.-.<゛∧__,-く├<ヽ_
                 || ||.  /ベ、 ._ノ~_)_ ) ヽ;::::::::::l::::::::::::::::| `ヽ_,- ) ム _ヽ
    ヾヽ_,.-、__ ∩   ||  || () _ニl"t' V   〉-ゝ-、;ゝ、::::::::::l./" i" `) =<  ノヽ
   ≡]l、二=-‐''  ∪   ||  || ヽ_ミノ  ヽ、_/ /  /::::::::::::::l`─'<_, /'  ( 、┴┌し'  <とりあえず、触手でもつけてみる?
          ll       || ||    ヽ_ム / ヽ l、_ ヽ::::::::::i~_>t,.‐_ノヽ__ \ ) _)-'~
 (二)  0   | |         lli       i"‐、 `‐  ~ヽ ̄/" ,.-「ヽ ``ゝ ~ _ゝ''"ヽ、
        ll  ll               ヾ-`─-< ,/‐_,.ム-<-'_ノ`‐「゛フ,i"; ; ; ; ; ; l
(二) 0   | |                           "‐'" \; ; ;.`'──‐;" ; ; ; ; ; ;._,i
        ll                           \_ ; ; ; ; ; ; ; ;_ ; ; ; ; i
                                     ~゛ヾ、; ; ;ヾ `─''"
                                        \;.;`ヽ
                                          ヽ、;.;l
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:34:09 ID:9DeafbjZ
なんかビーコンって
帰ってきたウルトラマソの某怪獣に似てるな
672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:37:31 ID:SxVAIw5M
>>670
ファミコン版だよね。良くできてるAAだね( ´∀`)
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:46:57 ID:dxCTY9ws
>>670
ゴーレムキモカワイイ
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:59:13 ID:fXrv+sSx
以前よく行く画像掲示板がグロ画像で荒らされた事があった。
グロいのは全然駄目な俺だが…脳味噌の実物写真だけは、
見てもグロく感じなかった。ゴーレム見慣れてるせいなんだろうな
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:03:20 ID:jmtIDX+P
ゴーレムは目をつぶる事を覚えてから何か進化したのかね?
676名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:10:53 ID:wct7/81j
>>671
ていうか、まんま同じ名前のがいるしな
677名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:36 ID:CR02QR9K
>>675
VIでは眉毛が付く予定です。
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:36:16 ID:EgemKiLT
その前に睫毛をつけると聞いた。
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:42 ID:zLl8m6P8
死ぬと最後っ屁に睫毛を飛ばして来るんですね
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:39:08 ID:qvl8ajbZ
ビーコンはスターウォーズエピソード3に居たじゃないか
681名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 01:18:16 ID:pUpZQXDa
確かナムコのモトス(当たって敵を落とすゲーム)で1000点くれる物体も同じ名前だった筈
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:54:49 ID:mw3XyIqu
>>670
ファミコン版で初めてコレを見たとき小学生低学年だった弟が怖くて見れない
って行ってたのを思い出したw
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:41:54 ID:BYRca1er
友達とオレでグラVの話をしてたんだけど
いきなり友達が「ビーコンズコアってすげー強いよね」
ビーコンズコア・・・縦に三連したビーコンですかーっ
12連装ブラスターキャノンに3連装反射レーザーにガクブルモノですよ

友達はキーパーズコアと素で間違えたらしい
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:35:36 ID:aUPCIoYw
ビーコンなんて、上下に壁なきゃただの雑魚
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:50:19 ID:1jmDI6ES
初代デスが、宇宙空間でも
画面端でブルーボールを跳ね返らせたのを
ビーコンができんはずはない!
686名無しさん@弾いっぱい:2005/09/11(日) 15:40:41 ID:FdiIsg99
バブルコアも跳ね返してたしな
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:45:25 ID:aUPCIoYw
春麗 (ハルウララではない) も画面端を蹴って三段飛びをしていた。
一体どういう原理なんだアレは?
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:00:11 ID:MGTTIYEi
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:08:30 ID:SIFu0Don
昨日初めて皿2やったんだけど、2面のBGMのかっこよさと
ステージのショボさのギャップにハゲワロタw
そういえば攻略動画みたいなのが出回ってないのって皿2だけじゃない?
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:12:51 ID:bYYrUCta
2ボスはある意味芸術
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:22:22 ID:MGTTIYEi
沙羅曼蛇2はシューティング下手な俺にとっては癒し系グラディウス
もちろん上手い人にとってはクソゲーなんだろうけど

ラスボス強すぎるよベノム氏の半分でいいよ
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:31:24 ID:qvl8ajbZ
皿2って1面序盤の蛇とかはクオリティタカス!って思ったが
やたらカワイイゴーレム見てイメージ吹っ飛んだ・・・
2面の炎とか皿1の方が良いし、その面のボスがギガダサスwww
自機が次のステージに進む時がカコワルイ(´・ω・`)
ラスボスは弾幕ゲーっぽかった気がする。いろいろな意味で
印象的でした・・・
693名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 18:32:17 ID:VaCDB0Az
沙羅曼蛇2はSFCグラIIIとほぼ同じ難易度ですか?
やったことないからやってみたい・・・北海道において無いかな・・・
694名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:39:19 ID:3Qdn97+y
SFCIIIは言い過ぎだが
一周だけならACグラの中ではかなり簡単なレベルだと思う
695名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:26:38 ID:cMM0r6Oc
グラWは初心者どころか中級者までおいてけぼりだがな。
696名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:28:24 ID:3Qdn97+y
AC版IIIは上級者もおいてけぼりですか
697名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:36:13 ID:VaCDB0Az
エキスパート向け
素人は叩き出されるしプロプレイヤーも知らないと殺される詐欺仕様です
698名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:55:25 ID:5V3mQFqM
>>693
すすきのスガイにあるよ。これ以上は板違いで
怒られそうだから専用スレで誰かに聞いてくれ。
699名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:02:57 ID:qvl8ajbZ
民主党('A`)ヴァーwww
700名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:46:26 ID:NtkgNRlV
6では目をつぶりっぱなしのゴーレムが出てきます(当然倒せない)。
でも目をつぶってるからまっすぐ進めなくて壁にぶつかって自滅。
701名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:55:16 ID:F2k7vC3N
沙羅曼蛇2では全体が当たり判定になっていた件について。

・・・攻撃(レーザー)に特化しすぎた?
702名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 17:33:13 ID:bJODpHlI
相変わらず沙羅デラパPS高いなー
とか思ってたら、最近はタマ数が少なくなってきたねぇ
703名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:24:44 ID:Nvrlr+Rx
沙羅曼蛇デラパなんだけど、PSとSSではどっちがいい?
…っつうか、サターンのは持ってるんだけどさ。
PSのはなんか違いある?
誰か教えてくだちい。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 21:38:54 ID:JuN88fjq
>>703
確かPS版はバグがあって
IIが下の砲台が撃たないとか
705名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 21:40:03 ID:qxlKxLqW
それグラディウスデラパじゃないか?
706名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:08:07 ID:fJ6GZkjB
グラディウスシリーズって、海外ではどういう評価なんだろう
707名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:21:15 ID:I8qenV4z
>>704
それ705のいうようにグラディウスでSS版もだった気がするが

沙羅曼蛇はPS版待てなくてSS版しかもってないけど
確か画面モードが1種類なんじゃなかったっけ?
708名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:45:29 ID:0skAsyzq
下の砲台が撃たないのは、グラディウスデラパのUで
SS、PS共通仕様
沙羅曼蛇のデラパは、PSは画面モードが一つしかない
それ以外はほぼ一緒と考えてよい
709703:2005/09/12(月) 23:03:19 ID:K2AzHj53
皆ありがとう。
特に大きな違いはないようですね。
わざわざ探して買わなくてもいいかな。
安いの見かけたら買おうかと思います。
710名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 23:20:56 ID:bJODpHlI
>>709
>安いの見かけたら
どんどん値上がりする気が・・・
711703:2005/09/12(月) 23:43:21 ID:K2AzHj53
そ、そうなんか?
早めに確保しといたほうがいいかな。
…っても、近所では見かけないな…
一度気になると無性に欲しくなる…
712名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 00:18:11 ID:+6Dr33JE
実店舗で買うつもり?
そりゃほとんど無理だよ。
ヤフオクの方がいい。今7000円位からあるよ。
713名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 00:18:51 ID:gd0WMIPW
>>706
シリーズの評価はわからんが、Vの公式に
「Game of the Year 2004」ベストシューティング賞受賞とある。
Vはちゃんと評価されてるみたいよ。
714名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 00:28:08 ID:JoClyrLt
>シリーズの評価
古参が『こんなのグラじゃねー』って言ってるだけだろ。
そんなに金太郎飴みたいなゲームがやりたいかねえ。

それともシリーズものの宿命ってやつなんかね。良いゲームなのに、悲しぃのう。
715名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 01:06:16 ID:h6hvO1Kk
713はグラシリーズ全体としての海外での評価がわからないって言ってるだけじゃないのか?
716名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 01:09:08 ID:DRtNVM9q
>>714
>金太郎飴
いい表現だなw
717新作(屮゚Д゚)屮 カモーン:2005/09/13(火) 01:26:50 ID:n4uUU4tM
(#゚∀゚)<新作マダー(ガシガシ!!ドカドカ!!ドムドム!!パンパン!!グチュグチュ!!
718名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 01:31:47 ID:r5wU8oZG
>>714
ビッグコアが大量に責めてくるシーンのことですね
719名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 04:26:09 ID:K7QWtxes
このゲームはもう楽しいのぉ
1機設定で遊んでるよ。
1ヶ月たつのにノーマル4面道中どまりだけどね。
720名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 04:31:43 ID:GnwNpSTC
いや1機設定て
721名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 06:44:31 ID:lfjt83Bc
ノーマル4面のボス無死でクリアムズかしい
あとキーパーズコア

まだノーマルノーコンティニュークリアできない
722名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 06:55:23 ID:aiJcMeL1
4ボスってヒュハーだろ?道中の方がめんどい気が・・・
723名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 08:09:39 ID:lfjt83Bc
4じゃなく5面のアステロイドボスですた(・ω・`*)

あとキーパーズコア(縦に3つコアのあるやつ)のノーマルが無死で越えにくい…
724名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 09:07:57 ID:GBb7PhNW
先日買って、さっそくベリーイージーでプレイしたのですが、岩が向かってくるステージのボスで
死にます。
ボスが出す弾の数は尋常じゃないし、後ろから岩が迫ってくるしなんかいい攻略ないですか。
725名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 09:33:03 ID:UL5EBPqe
お芋さんは敵と考えるな。盾と考えろ。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 09:57:27 ID:cwrBNWpq
>>724
スピードは0速か1速(5速でもう一回スピードアップすると、0速に戻る)
後ろから飛んでくる隕石は、ボスの弾を防いでくれるので
ボスがぼろぼろ弾を撃ってくる間は
画面一番後ろからビックバイパー1.5機分離れて
隕石の後ろに隠れて、弾を防ぐ 隕石が破壊されたら、
隕石と隕石の間をかいくぐって下に下がっていく
自機の当たり判定は1ドットなので、わずかの隙間があれば通れる
そうやってとにかく逃げる逃げる逃げる
ある程度時間が経つと、ボスは白い弾を撃つのをやめるので
そしたら遮蔽板(ボスのコアの前にある壊せる何枚かの板)の前に張り付いて、
速攻で遮蔽板を全て破壊する
後ろから大量の隕石が飛んでくるが、遮蔽板があった場所に潜り込めば
隕石には当たらない ただしボスはその時、ゆっくり上下に移動してるので
自機もそれに合わせて移動するように
(十字キーは斜めに押さず、上下と右左のみの押しで移動するのがコツ)

そのうち、ボスが極太レーザーで隕石を全て一掃すると
その後再び白い弾ぼろぼろ撃ちモードになるので
その前にコアを破壊 オプションが四つ揃っていて、ダブルでなければ間に合う
727名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:05:15 ID:lfjt83Bc
5面ボス直前の移動してるボスコアはどうやっていなせばよいのでしょうか(ノーマル時)
バリアをはがされそうになるのですが
かわすパターンとかあるのでしょうか
お願いします。
728名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:11:22 ID:dMPYZglI
芋コアから離れて芋群に逃げ込む・・・としかいいようがないなぁ
友達は芋コア追いかけてディレクションレーザーで機雷除去とかやってるよ、器用だなぁ
729名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:20:09 ID:lfjt83Bc
>>728
ありがとうございます
自分も芋を壊しながら逃げるように?芋コアを追いかけてるのですが
ノーマルレベルだとなかなかキツいですね…

ハードレベル以上のノーコンクリアの自信がゆらぎそうです_| ̄|○
730名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:39:39 ID:fMMCcUqV
5面ボスって難易度によって炎ビーム撃つ時間変わるんだな
ベリーイージーだと短いからその分かわす手間がかかり('A`)
731名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:55:35 ID:GBb7PhNW
>>725-726
細かいレスありがとうございます。
あの岩破壊しちゃ駄目だったんですね。
これでクリアして6面いけるよう頑張ります。

それにしてもこのボス、難しすぎますよね・・・。
732名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:57:25 ID:7mYjyfFJ
>>731
ノーマル1周目はビーコンと並んで双頭だと思っている俺。
733名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 12:12:54 ID:h6hvO1Kk
まあでもIIIのMk-IIIとガチンコで戦うよりはマシだと思う
734名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 12:40:06 ID:ttj+ofjY
グラYのビッグコアMk-Vは
ツインレーザーと反射レーザー打ちながら
反時計回りに360°回転してくんないかなぁ
735名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 16:17:39 ID:lHM4mQsC
>>733
んだけど、芋コアはガチで戦う以外ないってのが大きいよ
736名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 16:45:07 ID:PQ0dkFgW
ベリーイージーで一周できないけど芋コアノーミスは割りとできる俺ガイル
737名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 17:54:01 ID:KS++qGvs
Xって面白い?
買おうかどうか迷ってる。
738名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 17:56:46 ID:hN6gnfrW
面白いが、今までのシリーズと比べて
だいぶ雰囲気や趣が違うのは確かだ
共通しているのは、何度も何度もやっていくと
だんだんうまく難所を抜けられるようになる事
何度もやられてチャレンジしてって過程が苦にならなければ
ザ・ベストくらいで買って損はないと思う
739名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 18:08:47 ID:n4uUU4tM
キャプテン芋(翼)<芋(ボール)は友達!芋(ボール)は友達!

こう思えば少なからず気が楽になるはずだ!
740名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 19:31:49 ID:Y/BrMj10
大量の友達が弾幕に消されて涙
741名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 19:59:31 ID:z0Lmrxiy
>>737
「つまらない」っていう評判は(最近は)あまり聞かないな。
熱心なシリーズファンには「気に入らない」ところはあるみたいだけど
シューティングとしての面白さはかなりのものだと思うよ。
742名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:12:43 ID:ttj+ofjY
モアイが出ない点と
キーパーズコア戦以降のステージが退屈な事と
「*周目から」と選択してニューゲームスタートできない点を除けば
全く文句のつけようのない良作だと思うが。
743名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:13:14 ID:mD1Eejp6
このゲーム、復活は楽になったが
グラIVよりはボスは強くなってて倒し甲斐があった
5ボス、7ボス3体にはかなり手を焼いた

IVに苦戦したボスなんて殆どいなかったからな
744名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:15:04 ID:iqCVaIlp
音楽やステージ構成がもうちょっと華やかだったらよかったなという不満はあるかな。
面白いとは思うけど。
グラディウスって名前がついてるからどうしてもね。
745名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:19:18 ID:hN6gnfrW
華やかさはないかもね
グラVの要塞面の音楽なんて、
物凄く嬉しい事があったかのような
明るい音楽だし
746名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:35:12 ID:mD1Eejp6
ボスの強さ
III≧V>>>外伝>>>IV=II(Iはビッグコアのみなので略)

グラIVはステージは鬼のように難しい所もあるが、このゲームは基本的にボスは弱い。
747名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:43:07 ID:n4uUU4tM
>>745
ラストはシリアスじゃないと・・・お祭りっぽいのは前半ステージならOK
748名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:43:09 ID:YEhzEGOm
泡コアも苦労しなかったの?
苦戦した人、結構居るみたいだけど...
749:2005/09/13(火) 20:44:26 ID:YEhzEGOm
>>746へのレス
750名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:58:00 ID:HdJrBMvo
>>747
つーとグラ外ですか。
直情的な回し方の曲が多い中でも、基地面後半とラスボスは圧巻よね。
751名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:01:01 ID:LH6qjQK7
IIIもディスラプト越えたらBGMもシリアスになるから問題なくね?
752名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:11:02 ID:ze+wl2gb
>>742
一番の欠点 飛ばせないデモ を忘れておりますぞ
753名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:13:37 ID:o/30kbY/
家庭用のみ作品なら、あの程度の時間はいいじゃない
754名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:18:04 ID:KTjJg5bN
せめて↑↑↓↓←→←→R1L1を100回入力で飛ばせて欲しかった。>デモ
755名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:40:14 ID:OuVUra5i
>>754
ほう
756名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:09:08 ID:k0N63IWz
デモを飛ばすといきなり3面が始まり
7面の最後でバッドエンドになるというMSXばりの展開に
757名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:47:29 ID:EuOjiWbY
>ラストはシリアスじゃないと

いや、別に。
758742:2005/09/13(火) 22:53:15 ID:ttj+ofjY
>>752
ああ、確かに。
デモはボタンを押せば飛ばせるようにしてほしかった
また、コンフィグでデモを一切カットできるようにして欲しかった
あとやたらめったにステージが長いんで、ワープゾーン作って欲しかった
759名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:56:27 ID:+J6Tm8+U
次回作は
「Vで好評だったデモが大幅パワーアップ!」
とか変な進化しないで欲しい。
まあカット出来るならいいけどね。
760名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:59:08 ID:k0N63IWz
>>759
突然未来から5機のビックバイパーが
1ステージクリアするたびに過去の自分からひっぱりだこ
761名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:59:30 ID:Pyk1/R7X
ここは超人が集うスレですね

IVなんか、バブルコアとかベリアールとかバーサクコアとか
カバードテトランとか、とにかく手強いボスだらけでまいったぜ…
762名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:10:23 ID:z0Lmrxiy
デモって不評なのかー?
まぁ何回もやる人にとっては確かにうっとうしいかもね。
でも俺にとっては結構盛り上がるポイントなんだよね・・・
763名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:35:03 ID:E2jyjHou
>>762
デモ自体は、ネタにもなったし、不評ではない。
ただ、とばせるようにはして欲しかった
764名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:42:28 ID:+6Dr33JE
イヤ、アノデモハ、サイコウダゼ
765名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:45:47 ID:dMPYZglI
ヘタレな自分はいい息抜きになるな、デモ
766名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:58:47 ID:8ZwMcByz
>>751
但しバクテリアン様越えたらまた明るい音楽だけどな
767名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:18:29 ID:Ig3mEluJ
>>764
ありえない、何かの間違いではないのか?
ってまぁトイレ行けるから助かるときもある。過去に戻るときなんか特に。
768名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:22:12 ID:Py+EMC8x
>>760
懐かしいなあ、ドラえもんだらけ。

華やかな曲も少しは必要な気がするなあ。Vの曲はちょっと…
769名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:25:12 ID:sAoT8zD/
華やか過ぎてIIIみたいなアニメっぽいのは勘弁してくれ
子供ニュースで使われてたとかハズいなw
770名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:33:28 ID:oPw0douc
え?Vの音楽格好いいと思ったけど。
771名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:33:56 ID:rmIBHsuU
俺も格好いいと思うよ
772名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:51:41 ID:Tf5yBYhB
つまり古参。
773名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:59:49 ID:ScH6bD0H
格好いいが、イメージに合わなかったに一票。
774名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:03:37 ID:s503zUfE
>>758
ワープゾーンってFC版Iかよ
でもあったら嬉しかったかも

FC版Iみたくワープ中に何故かモアイが飛んでくるようにすれば
モアイも出れて解決

Vの曲はグラっぽくはないがカコイイと思ったな
775名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:04:44 ID:s503zUfE
>>773
確かに従来のグラディウスであの曲流されても萎えるが
グラVの雰囲気には結構合ってたと思うぞ
まず曲どころか雰囲気自体からして別物だからな
776770:2005/09/14(水) 01:22:23 ID:oPw0douc
じゃあ俺が外伝とIVとVしかやったことないからかも。
777名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:34:43 ID:dHZVUimc
Vは良くも悪くもトレジャー臭が強すぎたな。
次回作は、トライアングルサービスかマイルストーンあたりで。
778名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:50:25 ID:rmIBHsuU
>>776
いや俺はシリーズほとんどやってるけどカッコいいと思ったよ
779名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 03:22:43 ID:r40n8vPQ
Xの曲は「今までと違うけど、ステージのイメージにぴったり」っていうのが多いんだよね。
変えるとしたら、5面の曲が妙に静かすぎるから燃える感じのにして欲しいっていうぐらいか……

T〜V、外伝、Xはどれも大好き。
780名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 04:06:11 ID:B6r6oR4A
>>777
どっちもグラディウスには向いてないような気がするんだが気のせいか?
781名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 04:44:47 ID:XvTzcRC6
まあ結局のところ、グラVは外注の偽物に過ぎないので
どう足掻いても本物にはなれない。
コナミ純正の新作グラディウスがプレイしたいものだ。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 05:34:26 ID:DJNWqTfZ
いつか提供コナミ、製作CAVEみたいなグラなんて出ないだろうな・・・
そしたら俺買っちまうぞ!
783名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 05:44:04 ID:L0wzMHcw
>>781
いや、さすがに今のコナミには作って欲しくないぞ…
784名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 06:54:26 ID:ZPWcB48W
Vの曲は初めて聴いたときはどれもいいんだけど何度も聞くとちょっとあきる。
テクノ系で繰り返し系だからかもしんないけど。
3面なんて特にカッコよくて特にあきやすかった。
でもボスと高速面のBGMは今でも好き。
785名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 07:01:27 ID:rs9NEB/Z
むしろ今のコナミが作っても、
T〜Vのアイデアにちょっとアレンジを加えただけの
使い古された感のある作品が一個出来上がるだけかと
まず、綺麗なフルポリゴンとかにはしてくれないと思うし
ドット絵なら携帯ゲーム機や携帯電話で展開し続けていくのだろう
786名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 07:43:22 ID:rmIBHsuU
まだ偽者とかいってるアホがいるのかw
787名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 08:34:44 ID:n++HyBgN
底浅さん潜伏中
788名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 09:23:56 ID:79UfsV/t
みなさまのお陰でベリーイージーですが1周目クリアできました。
結局クレジットが12まで増えましたw。
で、2周目の1面のボスで余裕こいてたらいきなり死亡。
後ろもあるんかよ・・・。
3面のボスも余裕こいてたら変なレーザーだしてきて死亡。
4面以降のボスもこういった1周目とは違い攻撃してくるのですか?。
だとしたらまだまだ楽しめそうです。
789名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 11:23:55 ID:mL8aeZY3
>>71,>>760
「ドラえもんだらけ」よりも、いつぞやのドラえもん映画のコミック版を思いだしてしまったです。
確か、ドラえもん一行のピンチに未来のドラえもん一行が助けにやってきて、現在に戻った後「過去の自分たちを助けに行くぞ!」というラストだったような…どの映画だったかな…。
790名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 11:36:46 ID:9fpJ4T4Z
ビックバイパー「やろう、ぶっころしてやる!
ビックバイパー「きゃあ、じぶんごろし。
ビックバイパー「ねむいと、気があらくなるんだな。
ビックバイパー「はやく、バクテリアンやっつけてねようね。
ビックバイパー「やめろよ、じぶんどうしのあらそいはみにくいものだ。
791名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 12:20:38 ID:jA4/hau+
グラVIが出たら難易度大幅ダウンの予感

昨今ゲーム業界においてヌルゲー化は大問題になっているが
VとIIIやパロとの難易度差を見ても分かる通り
シューティングにおいてもヌルゲー化は相当進行している
今のシューティングの2周目が以前のシューティングの1周目とはよく言われている

怒首領蜂大往生が難い難いといっても
所詮は2周目及びその裏ボスが難いだけ
792名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 12:31:55 ID:jA4/hau+
IIIは置いとくとして
IVとVの難易度はトントンではないでしょうか?
あと、1周目に限りIとIIの難しさはトントンですね
IIは3番装備や4番装備といった強い装備を選んでいればIとの難易度差はほとんど無いですね

ボスの強さ…III>V>>IV=外伝>マンダ=II>>ジェネ
道中及び復活の難しさ…III>>>IV>>V=マンダ>I=II>>外伝>ジェネ
793名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 12:48:40 ID:RZ5QHfax
今回ツインレーザーが無くなったのが残念
ニードルの雨を相手にブッ刺すような感覚が快感なので
期待してたのに…
794名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 12:54:22 ID:s503zUfE
>>791
家庭用なら一周目はぬるくてもいいんじゃない?
外伝とかだってぬるめだったんだし

二周目スタートとかできれば上級者も安心

何故口調が変わっているんだろうか
795名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 13:42:31 ID:jA4/hau+
昨今のゲームって大抵難易度低いよね
最近のロックマンXとか
796名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 14:16:52 ID:qdlyAs+M
>>795
ん〜?
大往生とか間違えてる気がしますが。
まぁ 横シューしかやらないせいかもしれないですが
ロックマンはFCしかやりこんでないないので・・・。
797名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 14:26:38 ID:R5yOBpDC
ロックマンはFC版の頃の音楽が神。
798名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 14:57:58 ID:DW1rv3QX
弾が異常に見辛いという意見は・・・出てないなあ。
何でだろ
799名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 15:25:13 ID:upvKrP0a
>>798
たまに見えづらい程度かな?

オプションで背景を真っ黒にできたらよかったかも
800名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:12:30 ID:otujBdaU
>>798
プレイして最初のうちは、「弾見づれえぞクソッタレ!」
みたいに感じてたが
気が付いたら、慣れてた
801あのさあ:2005/09/14(水) 17:37:27 ID:Zw2pfcH0
あれで弾が見えづらいとか言ってたらガレッガできない。
802名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:40:28 ID:H9WdA4wZ
とまぁこんな感じで必ず反論してくるからタブーなのさ
803名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 18:02:41 ID:ZPWcB48W
俺も最初見えづらかった。
ギガ2のボルカノンと重なった時の弾くらい見えづらかった。
友達も見づらいって言ってたな。
俺はもう慣れたけど。
804名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 18:07:05 ID:P5+HbFbo
弾が赤くて爆風に隠れるなんてのよかましだろ
805名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 18:12:23 ID:Kq4E706c
>>789
のび太の大魔境
806名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 18:30:27 ID:IT8zAnjg
以前、グラディウスシリーズのパワーアップ一覧をうpしたものです。
やっとVクリアできましたよ。ベリーイージーで、しかも
使ったクレジット15枚・・・それも一年掛かり、情けない。
_| ̄|○
807名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 20:03:38 ID:Z4lNLklz
>>806
乙です。
808名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 20:41:47 ID:RZ5QHfax
>>804
赤い弾で思い出したけど、グラディウス次回作あたりは
『スターソルジャー』から友情出演でスターブレインが
新たなコア級戦艦として登場して欲しい。
で、自機を追いかける悪夢の誘導弾を雨あられと撃ってくる、と。
809名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/14(水) 21:18:00 ID:7vG2aEzy
ていうか俺はスターソルジャー14面以降すすめん。あの復活は狂ってる。どう避けろというのだ
810名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 21:56:29 ID:RZ5QHfax
>>809
わざと自分から弾丸方面へ突っ込んで、
弾の周りを1回転半だったか2回転だったかすればいいよ
あとはホーミングしなくなる。
もしくは安全地帯へ潜り込んで回避
いずれにせよ、数が多い上通常ザコ敵の来襲もあるので
かなり難易度の高い攻撃だ
811名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 23:40:39 ID:zfF7PvMj
6は戻り復活オンリーになって欲しい。
812名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:03:08 ID:pqhv/6ld
俺はVの路線の踏襲でいいや。その場ベース、任意で戻り。
ただ戻り復活モードはそれなりの手加減にして欲しいけど。
Vで戻り復活はぶっちゃけマゾプレイ以外のなにもんでもない
(もともとマゾプレイな気もするが)
813名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:10:56 ID:4niVuIhI
オプション泥棒って法則かなんかあるのかな?
出る場所違ったり出ないこともある。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:14:35 ID:gtv6q4pS
4つ装備してからの経過時間
815名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:45:14 ID:gFDAevBW
>>812
Vの戻り復活はかなり手加減されてるぞ。
バスクリンの量とか見れば明らかにわかる。
816名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:47:13 ID:bLFXnR/W
>>790
後でたくさんのどらやき型カプセルもらえるかも。w
>>797
同意!FC時代の曲はイイ!
ゲーム音楽はロックマンとグラディウスに限る!!

弾が見えないのは俺も知らないうちに慣れてた。w
見やすくするためにか弾が大きめだし
フォースフィールドも慣れるまでわかんなかったなぁ
残り一発分なのかジェットなのかが
817名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:05:15 ID:vK2vNMdS
>>815
それは重々承知だけど
明らかに「ココで死んだら終わってる」部分あるからさ
(バスクリン終わったあとの逆ターン部とか)
勿論その場前提チューンでそうなってるわけだから
それで当然だとは思うけどね
818名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:11:26 ID:gFDAevBW
「終わってる」は言いすぎかと。
全箇所復活可能だし、復活箇所もIIIのヴァイフに比べりゃまだぬるいヨ
819名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:12:17 ID:gFDAevBW
復活箇所も → どの復活箇所も
820名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:21:02 ID:gckiP4AI
シリーズ1周目限定で復活が一番ムズいのってやっぱIIIのヴァイフかな?
821名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:32:44 ID:fwvZdnHF
ヴァイフってモアイのボスだよね・・・AC版見たこと無いんだがどれくらい難しいんですか?
822名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:41:01 ID:0q6WbXsr
>>821
Vで言うなら芋コア七機分ぐらいかな>難しさ
823名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:41:37 ID:red8Ej6d
>>821
コカ・コーラ2リットル一気飲みと同じ位
・・・かな
824名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:54:26 ID:9dxDY0IS
>>781
今のコナミは開発セクションの存在しないパブリッシャーなんだが
825名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 03:23:13 ID:fwvZdnHF
うほ・・・俺には確実にムリポ
826名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 03:46:20 ID:doMwG+DW
>>823
毎日1.5Lコーラ飲んでる俺には
2L一気飲みですら生ぬるい・・・。

しかしグラVはベリーイージーコンテニューやりまくってやっとクリア・・・。

コーラ飲みすぎだからってデブじゃねーよw
コーラのせいか知らないけど毎日下痢('A`)
827名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 04:16:59 ID:X78LxcY8
それってあんま良くないと思うぞ…
828名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 06:36:40 ID:iM20RviP
>>821
まず、普通の茶色ザコモアイを
ただでかくしただけみたいなモアイが六体いるんだが
そいつらは向きを変えないので、装備によっては倒せないモアイがいる
tp://yosshy.hmc6.net/platinum_games/gradius3/gradius3_stage5_snap/grad0186.gif
しかもそいつらは、延々と自機を追尾するチビモアイを吐き続けるのだが
ショットを撃つと、そいつらが風船みたいに膨らんだまま追いかけてきて
逃げ場がないのであっさりやられる 自機の当たり判定は見た目並にでかい
tp://yosshy.hmc6.net/platinum_games/gradius3/gradius3_stage5_snap/grad0194.gif
829名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 07:56:55 ID:vK2vNMdS
>>818
ヴァイフと比較されると大抵のものが許容できてしまうがなw
まぁその場と戻りの難度格差がもうちょっと縮まるといいなみたいな、そんな感じ

>>828
その上復活だと殆どすっぴんで逃げ回るハメになるからたまったもんじゃないんだよな
830名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 08:42:59 ID:iM20RviP
831名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 11:11:47 ID:zrqX5ftx
ヴァイフはB装備なら楽勝だが
EDITの様な火力の低い装備だったり復活で素の状態にされたりすると
たちまち最強クラスのボスに変貌するからなあ
832名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 11:36:09 ID:Vz/jr8oD
これがシャドーギアが恐れられる理由か・・・始めて見たよ
見た目はただのクラブなのにどうしてこんなに恐れられてるんだろう・・・って思ってたからな
ちなみにグラIIIは未経験
833名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 11:50:46 ID:1YUKkQ4/
>>832
足の動きの複雑さを知らないな。
パターン化できるけど
834名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 12:35:29 ID:avC+UMpf
グラ3と4は初心者お断りだよな。
1年経つけどいまだクリアできない。
5は初心者にもとっつき易い設定なのでよかった。
835名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 12:36:57 ID:HlUQzgrM
まず上下の壁に凹みがあってその中に入ってやりすごせっていう構成がそもそも。
復活でヴァイフ抜けた後の6面空中戦も優しさがないし。
>832もIIIやってみれ。ヤマ場というか土壇場は多いぞ
836名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 12:37:30 ID:bDVbJJhw
グラIIIの詐欺判定でグラVやってみたい。
837名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 13:17:25 ID:1wpN+3Ip
外伝のモアイボスのセリフをヴァイフに言って欲しい。
838名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 13:39:58 ID:zrqX5ftx
グラIIIをムズイムズイだの氏にまくりだのなんて言ってるけど
当時のゲームなんてあんなもん
パロディウスだ然り、ファイナルファイト然り、女神転生然り、ドラクエII然り、マリオ2然り、魔界村然り、ロックマン然り、ロックマン2然り
839名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 13:56:23 ID:HlUQzgrM
>836
ヴァーでゲームが終わってしまう
840名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 14:12:28 ID:X78LxcY8
>>838
年代ずれてるし
IIIはその中でも頭一つくらい抜けてる気がす
パロだ!も無茶苦茶だが
841名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 14:26:57 ID:FryIJAHx
>>838
うん。
その中でもグラ3ははっきり言ってやりすぎだ
842名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 14:42:01 ID:U+eUdFfk
>>838は当時から既に難易度高すぎだと言われてたのを知らない?
843名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 14:48:26 ID:vAFRZMkV
グラVを例えるなら、むしろFC版魔界村とかオバQとかコンボイの謎とか
あのへんが近いと思う。
844名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 14:54:32 ID:nn8U58OX
>>789
たしかそれは「のび太の大魔境」だったはず。
そういえばファミコン版ドラえもんでも魔境編もシューティング仕様だったな。
845名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:45:29 ID:smFIyBAt
IIIはクリアしたがパロは無理だったな。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 18:31:54 ID:Ro0SGR1i
>>826
マジレスするとお前相当やばいぞ。
ファンタとかコカコーラとかQooとか
一般に売られている清涼飲料には多量の糖分が含まれている。
で、碌な手料理も食べられず毎日のようにコンビニやハンバーガー店で
ジャンクフード食べるような輩は、糖尿病に罹り易いそうだ
847名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:20:05 ID:D2x9678O
そろそろ外伝2かボスラッシュコレクションカモン。
848名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:36:20 ID:0o8xFLvG
ヴァイフそんなに強いかしら?
攻撃を完全放棄して、最初から逃げに徹してれば
簡単に自爆してくれるじゃん。
いや、VeryEasyでしかやった事ないけどさ。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:42:53 ID:w1Jto4VU
VEとNじゃまずイオンリングの数が違うから
850名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:56:51 ID:1wpN+3Ip
very easyもまたグラIIIじゃない。
851名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:58:34 ID:X78LxcY8
>>848
それは全く参考にならんぞ…
ノーマルでやってみれ
852名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:07:49 ID:m7M/FbCs
ていうか復活のドガスで5割死ぬボク。
853名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:12:54 ID:l5izcFqG
イージーとノーマルもまた違ったりして
でも判定が見た目通りで本当のグラIIIかもしれない
854名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 23:17:52 ID:I/Rkb1Fp
>>847
10周年終了まであと3ヶ月半
どうしたグラディウス
855名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 23:27:50 ID:DK+rw8Hc
>>853
判定が見た目通りだと、シャドーギアがすり抜けられないので、
かえってムズい。
856名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 23:56:20 ID:oOXJm2MO
まだ打ち返ししてくる二周目にも行けないのに、ショットとミサイルの打ち分け始めたYO
一気に難しくなった・・・難易度じゃなくて頭が絡まるね
早く慣れるといいなぁ
857名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:21:38 ID:2aQY8VYO
次回作、グラY(6)の難度は、個人的には外伝の二倍位が理想だが、5の二倍になりそうで今からガクブル…

BGMは、外伝的には高速面、ボスラッシュ後半、ブラックホール、最終〜辺りは、また聞きたいな…
858名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:33:23 ID:WCQQ30fD
>>854
20周年ダス
859名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:46:13 ID:n6aJEClg
X買った。

はっきり言って、こんなのグラディウスじゃない。
ステージ、音楽、
今までのものと全く異質なものを感じた。

無駄な背景。
敵の弾が見づらいだけ。
無駄なデモ。
ダサイ、いらない。

オリジナルに手を出すんじゃなかった…
明日売ってくる。
860名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:01:46 ID:B9bWPrPA
           〃∩ ∧_∧
           ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいぬるぽぬるぽ
             `ヽ_っ⌒/⌒c     
861名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:12:09 ID:2aQY8VYO
>859 AC初代グラ1から付き合ったきた俺にも、そういう気持ちはある。
でも、過去との決別、はどこかで必要になるだろ?演出強化は素直に嬉しかった。ボスラッシュBGMは健在だった気もしたが…そこに行くまでが逆スクロールでつらい…
862名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:27:26 ID:oczWXld8
シリーズに変なこだわりを持つと大変だよな

俺もFC版I以来ずっとファンだが
ぶっちゃけた話「グラディウス」にまず必要だと思ってるのは
せいぜい丸いオプション複数とレーザー、カプセル集めてパワーアップの要素くらいだな
863名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:29:10 ID:oczWXld8
変なこだわりっつうとアレか
深いこだわりか
864名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:45:47 ID:Bont0Sw9
と言うより許容範囲が狭いだけだろ。
俺も古参のほぼおっさんだがよう分からんわ。
865名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 03:00:29 ID:qsEbMdPD
人によって思い入れの深さはそれぞれだろうからな。
まぁ、>>859の言う事もわからん事はない。

Vは、システムやグラフィックはグラ風味含んだまま進化して
いて満足だけど、曲だけが完全別物だったのが不満やな。

充分楽しんでるから、買って良かったとは思ってる。
866名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 03:06:54 ID:gA6Jg0GP
シリーズ物で過去との決別って必要なんかな?
進化は必要だけど、決別ってのはどうも・・・
新しいの作りたいなら新作を作れよ、って話になるし。
867名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 04:54:50 ID:s9KOO2Dt
そもそも決別なんてしてるのか?
868名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 06:04:52 ID:tRea/2hx
「○○版グラ■は好き」
「××版グラ▲は嫌い」
というよくある意見と何ら変わらんし。

一々腹立ててもしょーがないと思うぞ。
869名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 06:11:58 ID:FYpBW12t
おう、アケ版Tから付き合ってきたが
Xをやって、特に違和感とか不満なんかなかったぜ
むしろ前評判でいろいろ言われてたから、よっぽどなのを想像したが
酷いもんじゃなかった
「今までにない事をやってぶっちゃけたが、
 これはやはりグラディウスなんだ」と思ったわけだ
少なくとも過去作のリメイクや焼き直しとは違う
870名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 06:21:16 ID:v+ecXjGW
グラディウサーはキモイ
871名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 06:46:24 ID:EdRbHdk/
本当は>>859と同じ感想な奴も少なくないんじゃね?
荒れるから書かないだけで。
872名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 07:55:26 ID:INCYVPDR
>>859はグラIのボス曲がカッコイイと思ってるキモ懐古厨なんだよ

そうそう、前から言おうと思ってたが、過去のグラの曲は 
過  大  評  価  さ  れ  て  る

久々に過去ログの攻略スレ見直したら「攻略スレでも」音楽の
云々ウザかったことw そこまで言うほど偉大ではない過去グラ曲
特にボスなんて1ループが短いこと。こえで完成度高いなんて言えませんね・・・
ステージ曲にしろ普通に良い曲って程度だろ。思い入れの問題。
それにVの曲にいくらクレーム付けようともVIで旧路線に戻る可能性
は低い。それにいい年したオヤジがウダウダ我侭言うなっつーの・・・

まあVIが出たとしたらまた我侭な大きい子供を暖かく見守るとするかw
873名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 08:11:37 ID:VkysaQzE
           〃∩ ∧_∧
           ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいぬるぽぬるぽ
             `ヽ_っ⌒/⌒c     
874名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 09:56:42 ID:/omsUxiw
859があげてる時点で荒らしだと気づけよ
875名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 10:04:21 ID:nHS/ZMAw
新しいの出さなくてもいいからグラ5仕様でグラ1〜4出してくれ。
これだったら初心者でもクリアできる。
876名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 10:08:15 ID:20DIS4zP
>>872
自分が気に入らない音楽は過大評価ですか。おめでたいですな。
877名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 10:39:29 ID:B9bWPrPA
本当は>>872と同じ感想な奴も少なくないんじゃね?
荒れるから書かないだけで。
878名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 11:03:19 ID:DqB31Crk
グラVって難易度が尻上がりに伸びていくのがバランス取れていて良い
7面に入ってからが本当の戦い

グラIVは中盤に最難(らしい)ステージを持って来るバランスの悪さ
難所のモアイ面と細胞面さえ突破すれば、
後はサクサク。ボスオンパレードのバーサクコアぐらいが難関。

グラVは後半きつくなる一方だが
グラIVは楽になる一方だよね。

グラIIIは序盤からキツイ上に
9面から難易度がいきなり跳ね上げる
879名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 11:27:33 ID:cX4kOUCg
「好きなら好き、嫌いなら嫌い。それでいいじゃん。」
って言う考え方を持つ人間(って言うか日本人?)は少ないからなぁ…。
やたらに馬鹿みたいに好んだり異常なまで嫌ったりするヤツって結構いるよな。

まあ、用はみんなマターリしようぜってことさ
880名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 11:28:43 ID:IWm3SQFZ
まあ、ようはみんなヴァーしようぜ

881789:2005/09/16(金) 11:55:18 ID:+vKo9kOj
>>805,>>844
詳細サンクス!
結構覚えてる人いたんだ…
882名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 12:18:18 ID:YFxLgZ0n
>>873

|   〃〃∩..∧_∧
|・)   ⊂⌒ (  ・ω・) はいはいぬるぽぬるぽ
|      `ヽ_っ⌒/⌒c


|      ∩ ∧_∧
|・)二⊃⊂⌒ ( ゚Д゚ ;;;) !
|      `ヽ_っ⌒/⌒c


|   ∧_∧
|⌒ (;; `Д´.) )))
|`ヽ_つヽ_つ ))  /⌒/⌒/ 


|, ,_
|Д´) ))
|ヽ_つ )      /⌒/⌒/


|
|  ヴァァァァァ
|          /⌒/⌒/
883名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 12:29:22 ID:uDfedsrt
>グラVって難易度が尻上がりに伸びていくのがバランス取れていて良い

Xのステージ難易度

7>4>6>5>3>8>2>1
884名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 12:42:40 ID:vfU8U8LN
個人的な話だが4面の細胞ステージの曲が好きだ。
ピアノの部分がなんとも…奮える。



あと話題ぶり返すがグラTの音楽は好きだなぁ。特にゲームスタート〜1面ボス〜2スタートの音楽の流れが最高。
グラT初めてやった当時もいらは4歳で、友達んちでやらせてもらった。
そして最近久しぶりにやってみたがやっぱこの音楽に感動したよ。
Uも名曲ぞろい。

FM音源大好きだ。w
885名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 15:14:08 ID:r/IHwTru
5面の曲が好きな俺は少数はですかそうですか
886名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 15:33:56 ID:sKiPDShQ
ここにもいるぜ。
887名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 16:02:12 ID:cX4kOUCg
グラVの曲はいいとは思うけれど、効果音でかすぎてよく聞こえないぜ…。
え、サントラ買え?近くに取り扱ってるとこがないがな…(´・ω・`)
888名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 16:06:43 ID:6YEhW+fY
>>887
吸出し
889:2005/09/16(金) 17:17:52 ID:P624HVME
何でDVDじゃねーの?
890名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 17:23:04 ID:vfU8U8LN
>>883
俺5面や6面と8面比べたら8面のほうが苦手なんだがorz

ところで、みんなエディットのカスタマイズはどんな感じ?
自分スプレットミサイル好きなんだけどコレ使うとかなり画面見辛くなる。(´Д`)
あとボスは楽になるんだけど道中ちょっとつらいな。
891名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 17:43:56 ID:luEy/DV/
>>889
何でageるんだ?
892名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 18:21:30 ID:BM4iqmf+
>>884
Iの1面の曲は音源の懐かしさとか抜きにしてもかっこいいよね。
アーケードサントラに入ってるトランス風味のメドレーでも
普通にかっこよかったし
893名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 18:34:40 ID:k2JNm00h
>>883
4面がなぜそんな上なんだ・・・
道中は5面とイーブンぐらいだろうがボスは弱いし、4面で順当だと思うが。

7>>>6=5>>>4=3>>>8>2>1 こんな感じと思うがどうか。

高次周なら
7>5>1=6>>>3>>4=8>>>2 こんな感じか。
894名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:03:48 ID:KNuVSmQV
>>885
5面ってジャガイモ地獄だっけ?
確かにあの面の曲はかっこよくて俺も好きだ。ステージは難しいけど。
895名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:26:47 ID:nHS/ZMAw
ファイヤーのみで3面のラスボスって倒せる?
真ん中の奴は壊せるけど上下の二つが壊せない

気がする オレが下手なだけだろうな・・・
896名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:26:51 ID:WCQQ30fD
ジャガイモ地獄ワロスw
897名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:42:24 ID:uDfedsrt
>>893
つーか5面って簡単だろ? ボスも弱いし
個人的には4面が7面と同等レベルなくらい難しいと思う。
特に途中のワーム地獄と、蟲の沸いた再生細胞壁
898名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:48:37 ID:fVSVhbhU
7面で死にまくる初心者の俺から見ると、4面と7面が同じだなんてキ(ry
899名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:56:10 ID:KNuVSmQV
>>897
4面楽じゃん
900名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:58:51 ID:0hQ7WY7Z
まあ、ワーム地獄と細胞壁は
どうやって抜ければいいかを全く知らないと
死ねる地帯だな 攻略サイトで抜け方知ってからは
全く怖くなくなったが
901名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:12:05 ID:INCYVPDR
>>876
わかったわかった。旧作のグラディウスの曲は世界最高だねー

これで満足でちゅか?w
902名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:12:31 ID:LecIRguH
>>895
ごめん( -∀-)ノよぅ そもそも何を指しているか分からんけど( -∀-)ノよぅ
それ、オプコン無しでって話か( -∀-)ノよぅ
903名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:14:12 ID:zQM+IVmK
でも一周目ならそんなに難しいパターンじゃないですよ。
904名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:18:08 ID:FjgxW2sB
>>897
>つーか5面って簡単だろ? ボスも弱いし
ボクのココロは傷ついた。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:26:42 ID:r/IHwTru
>>899
>4面楽じゃん。
ボスのココロ(ハート)は傷ついた。
906名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:52:35 ID:c8yMWpwG
>>905
うまいw
ザブ1機進呈

っ囲
907名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 20:53:29 ID:AS3JWcKL
>>897
釣り乙
908名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:10:35 ID:BM4iqmf+
>>901
キモスギ
909名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:42:07 ID:cmrTigRM
ところでグラ&沙羅スレでグラディウス次回作の発売が来そうな件について
910名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:42:18 ID:LRg6dODS
グラディウス&沙羅曼蛇スレに貼ってあった。
ttp://ps3.ign.com/articles/651/651381p1.html
PS3でグラディウスの続編がでるらすぃ。
911名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:52:15 ID:OA/p+rKs
912名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:12:28 ID:sKiPDShQ
○| ̄|_
913名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:18:10 ID:LecIRguH
◎ヴァー!!
914名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:58:27 ID:INCYVPDR
>>910
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

まさかネタじゃ・・・
開発は何処だろうか。トレジャーは360参入らしいから本家に
戻るんか?
915名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:20:12 ID:CimOJ2ha
開発はコナミって書いてある
PS3ってことでひとまず安心。
916:2005/09/17(土) 00:20:40 ID:kkgoQ5GP
何時間やれば無限コンティニューになる?
917名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:29:08 ID:tOrDrkLn
たすか17時間
918名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:44:59 ID:crgGrkkM
連射機使って一日中放置すれば良いのです。
919名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:16:10 ID:OLOjQhuS
お前マジで頭いいな
920名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:27:41 ID:bygvGdOG
>>895
>真ん中の奴は壊せるけど上下の二つが壊せない

7面のキーパーズコアの事?
921名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 03:41:08 ID:XBSI3pqQ
んー、正直トレジャーに新作作って欲しい・・・。
今のコナミ本体にシューティングを作るノウハウを
持っている開発者がいるのかと・・・。

つーか、来年でXEXEXも15周年。新作出ないかぁー。
開発トレジャー、デモ部分はコナミ本体でw
萌え要素は間違いなく今のコナミの十八番だろう。
922名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 04:10:04 ID:J9j/ggDr
トレジャーが作ると、また1周が無駄にダラダラ長くなりそう

グレフに丸投げしてくれないかな。曲はYack.氏で
923名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 05:19:39 ID:vIzaj38f
一周が長いのは家庭用という点もあるんじゃないの?
924名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 05:22:35 ID:MLodAs/W
>>872
>そこまで言うほど偉大ではない過去グラ曲
>特にボスなんて1ループが短いこと。
いや、それが好きなんだけど、俺…。
ループが短い方が対峙している緊張感があって良い。
グラIIIのボス曲なんかはその極地だと思う。
小学生の時はそのループの短さが格好良くて感動してたよ(俺、変わってるのか?)。
作曲者もそれを狙ってると思うんだけどな。どうなんだろ。
グラVのIIIボスの曲はその点、個人的にはガッカリだった。
通常ボスはあれでもいいと思うけど。

あと、MSXのグラ2のボス曲をVの過去ボスみたいに一度アレンジしてみて欲しい(というか、普通に登場して欲しい)。
結構カッチョ良くなる気がするが。
925名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 05:31:39 ID:MLodAs/W
>>923
家庭用にしても長い気がするけど…。
自分勝手なこと言うと、2面と8面を削ったら一周する意欲が倍増する。
926名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 05:59:10 ID:at7aCSA0
>>924
Vみたいにボスが固いとループが短い曲はダレてくるから個人的にはありだな。
とか言いつつあのアレンジが特別好きってわけでもないけど。
ボスの固さあってこそああなったであろうVボス曲はシリーズで一番好きになった。

過去物アレンジではやっぱり6面ボスラッシュのビッグコアだなあ。
こう来るか!というアレンジの意外性もあるし、6面でずっと狭い所をすり抜けてきたのから
一転して広い宇宙空間に抜けた高揚感とボスラッシュキター!みたいな
盛り上がりっぷりを象徴してるようで好きだ。

まあ>>872は釣りだと思うが俺Iの曲もVの曲も好きなのよ・・・
ダシにつかわれるとちょっと悲しい・・・
927名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:12:55 ID:f182Cfk2
>>924
良かった、グラIIIのボス曲が大好きなの俺だけじゃなかったんだ。
重々しくて緊張感バツグンでタマラン。
今でもマイベストボス曲。

自分も>>872は釣りだとは思うが、
短い曲=クソ て考え方はどうかと思うぞ。
928名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:27:49 ID:CimOJ2ha
今更釣りにムキになって恥ずかしい・・・('A`)
929名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:32:37 ID:Io8HFmlJ
開発はコナミじゃなく外注だろうな
これでPS3買わないといけなくなった、いや買う踏ん切りがついた
930名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:34:03 ID:Io8HFmlJ
そういえばアリカのおっさんがいってたPS3にSTGは拒否されたって話は嘘か?
931924:2005/09/17(土) 06:39:15 ID:MLodAs/W
872が釣りってことは分かってるよ。でも気にしてない。
ネタとして曲のループのことが出たから
前々から思ってることをこの機会に一度書いてみたかったということ。
>>927みたいな人いるかなぁって。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:45:57 ID:MLodAs/W
>>526
Iボスアレンジいいよね。
狭いところすり抜けた後にこの曲だから、かなりいいと俺も思ってる。
偶然の産物だろうけど、上手いことできてる…。

マークIIIもビーコンも固いから、ループが長くなるのは仕方ないと俺も思う。
ただ、追加されたメロディーの部分がおとなしすぎて迫力に欠ける気がするんだよね。
933名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 06:46:52 ID:MLodAs/W
>>526じゃなくて
>>926ですた。スマソ
934名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 08:51:32 ID:Lr1jxcua
しっかしPS3とわ……
どのくらい画像が美麗になっているんだろうか……
      +   +
        ∧_∧  +
       (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
   +.   (0゚∪ ∪ +
     /ヽと__)__)_/ヽ   +
    (0゙   ・   ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
    (0゙     ∪    ∪     +
  /ヽと____)___)_/ヽ   +   +
 ( 0゙     ・    ∀   ・  ) ワクワクテカテカ
 ( 0゙     ∪   ∪     +
 と_______)_____)
935名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 09:03:59 ID:q79/IcvI
画像の綺麗さなんてどうでもいいんだ、
面白いかどうかが重要なんだ
936名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 09:13:32 ID:Lr1jxcua
>>935
だったら初代グラでもやってれば?
937名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 09:38:42 ID:4nfLiv7z
今のコナミが開発したら

ムービーだけ(とばせない)立派なのが出来上がって

んでテーマ曲はべほゆか星野奏子が歌うんだろ

('A`)
938名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 09:45:23 ID:bEJGTCXj
そもそも外注でなくコナミが開発するらしいが
グラジェネやグラNEOを作ったとこが作るんだろうか?
わざわざPS3で出すからには、フルポリゴンで出すんだと思うが
自社開発で、そこまで力を入れて作るつもりなんだろうか
ドット絵だったらPS3で出す必然性はないしなあ
二十周年祝わないコナミだけにどうもちんぷんかんぷん
939名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 10:02:13 ID:MQ6CmPns
横スクロールじゃなかったりして。>PS3グラ
940名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 10:09:14 ID:r4yC1brV
>>927
モト冬樹並に禿げ上がって同意。
曲を作れば分かるが、完成度だとかは曲の長短に関係ない。
短いからこその難しさって言うのもある。
941名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 10:24:39 ID:WSX8Tp4/
初代ボス曲こそ神曲
942名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:06:10 ID:xp4BlsIw
お前ら釣られすぎ
943名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:24:38 ID:crgGrkkM
好 き な 曲 は 人 そ れ ぞ れ
944名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:41:48 ID:uN/WNn0a
初代ボス曲はグラUでのアレンジがよかったなぁ。
945名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:10:06 ID:eYD388Fk
次回作マジで!?
次はコナミに作ってほしい!
Vも面白かったけどやっぱ自然惑星がなくちゃね。
946名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:20:28 ID:Ny5oUoGr
ナント次回作はソーラーアサルトです。
947名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:30:38 ID:Gx/QnzfN
>>946
フォースフィールド標準装備のダメージ制にして、
背景を見る余裕が多少あってさ、まるごと宇宙を旅できる感覚を
味合わせてくれたらそれでも良かとよ?

948名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 13:00:09 ID:1xZilI7C
7面のボスをラスボスにして、タイムワープとかのくだりはエンディングムービーにしたらいいんじゃね?
949名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 13:14:48 ID:eYD388Fk
>>948
それいいかもね。
ただラスボスは何も攻撃してこないのが伝統だから、
象じゃなくて最後のおっぱいみたいやつに変更したほうがいいかも
950名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 13:32:41 ID:GlpJgWeC
>>939
ソーラーアサルトの続編だったらガッカリ
951名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 14:34:59 ID:ZrdTe1Vf
PSPの3Dシステムでアサルトが出たりしてな
952名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:11:30 ID:crgGrkkM
>>950
むしろ俺は喜ぶ

>>951
スターフォックスアサルトみたいなのは勘弁して
953名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:19:26 ID:l4fhFz0G
バスクリン全編と芋コアのみソーラーアサルトです。
954名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:25:57 ID:xJmrtkoZ
>>953
工エエェェ(゚д゚)ェェエエ工

じゃあ、他は・・・・・・?
955名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:54:33 ID:fUBJXUOa
あとは開発費節約のためMSX風画面になります
956名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 16:52:42 ID:dFmSsRWY
グラVの雰囲気を消して欲しくないと思うのはオレだけかな
ああいう感じのグラフィックと音楽は結構好きなんだよなぁ
難易度もいい感じだし
957名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:01:10 ID:vIzaj38f
グラフィックの雰囲気は寧ろ斑鳩だからなぁ
情報が出た時散々言われてたな
958名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:07:58 ID:MLodAs/W
ポリゴンでドット絵サイズのまんまの火山があったら
岩から石が出てるように見えるだけだしね。
木も草になり、上側の地面が意味不明な天井と化す。

それでもやっちゃってみて欲しいが。
V路線で突き進むのはちょっと抵抗ある。Vだけならいいけど。
個人的には、VとMSXの2を混ぜたようなのがいい。
959あのさあ:2005/09/17(土) 17:10:44 ID:fgkBPi+S
俺はむしろグラVは「正統進化」だと思う。
どっちかっつーとIVのほうが屈折した進化をした感じ。
960名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:22:59 ID:Gx/QnzfN
>>959
個人的にIVは屈折したというよりかは
直線でスピード出し過ぎてカーブを曲がりきれずにぶつかった・・・
961名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:34:04 ID:Gx/QnzfN
連投スマソ
>>958
俺も次回作は雰囲気としてVとMSX2を混ぜたような感じを希望したい。
モアイもいつもの様な浮島に何体か連なっているような、ステージ構成じゃなくても、
遺跡ステージ内に、縦に横に埋め込まれていたり、落下物として登場したり、使い方は色々あると思う。

ついでに次回作には戦うラスボス(あるいはラスボス前のギア系以外のガーディアン)希望。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:34:06 ID:eYD388Fk
やっぱIの頃から美しい自然惑星に魅せられて今までプレイしてきたから、
次は是非復活してほしい。
スーマリだってノコノコや土管が、ワニや樽になったら萎えるし
963名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:37:12 ID:MLodAs/W
>>959
正統かどうかなんてどーてもいいことは考えてないよ。
単にグラフィック的に面白くないと思っただけで。
正統進化だとしてもつまらなきゃ意味ないでしょ。

IVが屈折してるというのは同意だな。
迷いがあるというか、色んなことを気にしすぎて
「こういう方向性で作りたいんだ!」みたいな進展が見られなかった。
964名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:37:54 ID:4P5XPcB9
名前が挙がってないけど、俺はやはりというか
Xと並んで、グラディウス外伝が傑作だと思うので
あのような感じを求めてみたい。
ステージ1の美しい雪原みたいなのとか
965名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:42:37 ID:Io8HFmlJ
コナミって書いてあっても今の段階でコナミ内部の開発かどうかはわからないというか
Vの時も最初はKCET開発って言われてたし
966名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:44:17 ID:MLodAs/W
>>961
個人的には、2の浮島ステージが好き。画面も曲も。
あと、ラスボスだとネメシスIIのラスボスに感動した。曲も良かった。
宇宙空間に散らばる機械の残骸の間を縫って戦うところが素敵。
小説版2001年宇宙の旅の終盤のような雰囲気を感じた。孤独感とか。
そのころはまだ読んだことなかったけど。
967名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:51:01 ID:CimOJ2ha
>>534
テカテカしたクリスタル見てみたい・・・
角度が微妙に変わるだけでテカテカ反射するクリスタルコアが
出たら発狂ものだべ(;゚∀゚)

それよりPS3(新ハード)で開発って結構経費が掛かるらしいのに
早くも新作開発中ってのは驚いたね。STGはまだこの先生きのこ
れるんでつね(つД`)
968名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 17:51:25 ID:fVcOs1kM
>>950
がっかりする前に次スレを立てなければ我々に未来はない
969名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:07:41 ID:+GCBz0Ny
>>965
だよね。
Vの時も広報の人に「開発どこですか?」って直接聞いたけど
「コナミTYOです」とか言ってたし。
つーかこういうのってどうせ公にするのになぜ隠したりすんだ?って思う。
970名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:08:04 ID:Gx/QnzfN
グラ外伝の植物ステージで王蟲が出てきそうな音楽で、
次回作はひとつなにかグリーンなステージを。
音楽はそのまま崎元さんでいいですから(失礼な物言いだ)

PS3で横シューはやはり背景にとてつもなく力を入れる方向で
クオリティを上げるのだろうか。弾さえしっかり見えればいいけど。
あとは効果音は外伝みたいに控えめで音楽をしっかり聴かせて欲しいわ。
971名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:11:57 ID:8NTj5laz
重々しい雰囲気からさわやかグラへ!
アバドン艦復活させてね!
972名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:13:09 ID:+GCBz0Ny
そういえば矩形派倶楽部に頼めない理由ってあるの?
また東野さんとかにお願いしたい。
973名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:13:10 ID:eHuauSOT
ウチの台所がバクテリアン軍に侵略されてしまった件について
974名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:15:40 ID:CimOJ2ha
>>970
たまにはベジタリアンな世界も良いでつね

通常弾は現状では黒と白の四角い弾だけど白は見難いので
青っぽい色の方が個人的に良いかと。明るい色だと爆発エフェクト
に埋もれて見えなくなりがちだし
975名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:16:47 ID:Gx/QnzfN
次のアバドン艦との対決はダライアス外伝のタイタニックランス張りに
どでかいバトルで展開されます。とかだったらいいなと妄想。

さて、私用で往かないと・・・。ちょっと住み込み過ぎました。
976名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:18:24 ID:VpuVcrEW
>>973
EDITでコックローチ+新聞紙が超オススメ
ヘタに接近するより後ろから適当に撃って自爆待ちする方がいい
977名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:20:35 ID:codC9pZ7
次スレを立てなければならない

スレタイはヴァー一周年のままでいいんだろうか
978名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:22:48 ID:xJmrtkoZ
間違えてガイドラインに立ててきた・・・orz

削除依頼提出済み・・・
979名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:26:42 ID:eHuauSOT
>>976
ゴミ袋の中が細胞ステージ、冷蔵庫の中が植物ステージみたいになってしまったんだけど。
さすがにファイアブラスターぶっ放すわけにもいかないし…
980名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:28:31 ID:eHuauSOT
【べノムの逆襲】グラディウスV-52【戦場はPS3へ】
981名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:29:38 ID:xJmrtkoZ
>>980
其れで立てて良い?
今度は間違えないからさ。
982名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:36:38 ID:codC9pZ7
問題ないと思う

心配するな 歴史上ではすでに実証済みだ
983名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:37:14 ID:xJmrtkoZ
立ててきました。

【べノムの逆襲】グラディウスV-52【戦場はPS3へ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126949801/
984名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:20:35 ID:VhHL+Qq6
埋めるか
985名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:32:37 ID:iGogPgOr

ヴァー
986名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:17:50 ID:VpuVcrEW
埋める以外に選択の余地はない
987名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:43:32 ID:WUyzJT7M
よし、行くぞ
988名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:05:56 ID:czhZjwYV
I just すぐ 埋められちゃう
989名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:10:30 ID:wDm3GXpa
ユゥダイヒア

ハハハハハハハ
990名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:25:48 ID:xp4BlsIw
◎<埋め
991名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:31:54 ID:iGogPgOr
◎ヴァー

理想の埋め立ては細胞かバスクリンなんだがな。
992名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:41:50 ID:P5ukxkrE
つえみっそー
993名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:41:51 ID:VhHL+Qq6
              _
              _ヽ ヽ.__________      
 ≡≡≡≡≡≡≡≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- 
                ‖_,"===

埋め
994名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:47:13 ID:ZDFjgGMY
ヴァー
995名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:48:52 ID:C4PUmR7+
    _, - 一 - ,
   ィヽ:::.      ゙i
 r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
 |::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
 |::::::|::゙i :::::::::〈:.  7 ヽ     埋め。
 |:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i   
 |:::::::|:::::::    i:::::. ヽ i     続編には出演させてくださいね。
 |::::::::|:::::::.    i, 、ヽ::::;i i.
 |::::::::|::::::::.    `''''''''´ i
  !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
   |:::i:::::::::::.       i .
   |:::i:::::::::::::.       i..
   |:::゙i::::::::::::::.      i.
   !:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ.
  ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
996名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:57:00 ID:C4PUmR7+
    , - 一 - 、_   
    /      .:::ヽ、   
   /      .:::://:ヽ  
   i=、ハ,=="ヽ、::|i::::::|
  /7  .:〉':-・='/:::|:::::::|   ちなみに、PS3クオリティではこうなります。
  / / .:::/     ::::::|:::::::|    
 i /  .:::::i   :::::::|::::::::|   
 i i;::::ヽ、 ,i   .::::::|:::::::::|   
 i `''''''''´   .::::::|:::::::::|    
 i , -−-、  ..:::::::::ゝ、ノ  
::i   ''"''   .:::::::::::i:::|   
:i       .:::::::::::::i:::|    
ゝ、____.;;;;;;;;;;;;;;/::.:::!    
997名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:00:26 ID:ZDFjgGMY
ブロッティングウィードとか帰ってきて欲しいかも。
998キューブで埋め:2005/09/17(土) 23:02:59 ID:czhZjwYV
っ◇
999名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:05:06 ID:2ti5YUhU
999
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:05:13 ID:bi5+xUAN
>>991の要望にお応えして


    、ゞヾ'""''ソ;μ,'""''ソ;μ,
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