ソニー:シューティングはPS3クオリティではない2
ソニー「PS3クオリティではない、アリカには開発機材は渡せません」
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
>と言われた。
>
>この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
>
>ゲームでしょ?
>PS3クオリティって何?
>ゲームじゃないの?
↓
>現在、猛烈に『言い訳』を受けて話し合い中に。
>再開までしばらくお待ちください。
との但し書きが出て一旦ページが閉鎖
↓
「削除依頼があったので該当内容を削除しました」
という文に差し替えられて現在は復活
↓
その後のエントリーで以下の発言
>・・・PS3クオリティのタイトルがロンチに出るらしいので
>春を楽しみにしたいと思いますよ(笑)。
http://mihara.sub.jp/
「鋳薔薇はPS3クオリティではない」
なら
納得
。
>>1 乙
ケツイとトライジールをPS3に移植するように
バカヤロウ!プロギアこそがPS3クオリティーよ!
処理落ちしないスカイガンナーこそ以下略
それが、PS3クオリ(ry
立てる必要あったのかこれ?
まぁどうでもいいけど。
しかしまあアレだね
前スレのFPS儲を名乗る釣り師は、盛大な釣果だったね。
まあ2DSTGなんかPSOneでやっとけよって感じだけどな。
ソニーは色々やらかしてくれる会社だが、まあ今回の件はそう責められたもんでもないだろ。
2DSTGなんてあろうと無かろうと、そもそも最初から存在しないようなもんなんだから。
PSがもう少しマトモなメモリ量だったら開発者もさぞ楽だったろうに
名無しで揉めて、FPS・フライトシム・2D3DSTG間の衝突で揉めて、
この板もなかなか面白い話題が尽きんねぇ。
なんせFPS界のいつ乙さんですからなぁ
>>12 話題は尽きなくとも面白さが伴わんとな。
ワンパが飽きられるのはリアルもゲームもネットも同じ。
ああ、だから2DSTGは廃れたのか。
切ないお話やね。
FPSも2DSTGも好きだが、どっちもマジョリティになる事は無いだろうからなぁ。
断続的に新作が出てくれるだけでも有り難い状況だからな…
あんま無理して家庭用出さなくてもいいから、
基板の値段もうちょっと安くなってくれるともっと嬉しい。
マジョリティでなくとも良いが新作が出なくなるのは困る。 まあ箱でも持ってればFPSは心配いらんが。
2DSTGは哀れだよな、切ないよな、辛うじて生き残ってる一社はいつ消えてなくなんのかな?
まあ今2DSTGがあるのも怒首領蜂IIのおかげなんだよ
ごめん自分大往生から入ったクチ
3Dシューは狙いつけたり曲がるのに手間かかったりするからやってないやぁ
その点2Dシューは自機操作の点は楽でいいね。
ついでに
>>9の言うFPS儲はそろそろ煽りに来ただけなのかハッキリしなさいってこと。
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 05:13:14 ID:67MEJKnZ
前スレ、今全部見たけど、
かなり盛り上がってたね。
ところで、漏れも実はプログラムする奴なんだけど、
パソコンは2Dに強いってちょっとあまり信じられないんだよね。
ダイレクトXでプログラムしてても、
48×48のスプライトが500枚くらいしか描けないよ。
60fpsだとね。
30fpsにすれば、1200枚前後行くけどさ。
漏れのパソコンが3,4年ほど前のノーパソだからかな?
最新の機種だとやっぱり、もっと高性能なのか?
詳しい人教えてくれ。
ちなみに、俺の組んだプログラムだけではなく、
普通にフリーソフトとかでも、60fpsでない事多いぞ。
ダンジョンマスターやフリーのシューティングあたりでもすぐに40FPS程度に下がる。
だから、あまり、パソコンは2Dに強いって印象は無いんだよね。
詳しい人、反論してちょ!
>>19 3Dアクションは結構遊ぶんだけどねー。FPS系統は酔うから苦手だ。
操作の複雑さは問題ではあるよな。少なくとも視点変更とかは最低限必要だし。
まぁデバイスの問題だから遠い未来には解決されるだろうが。
それこそコナミの警察官ガンシューみたいに自分の体を動かしてというのも家庭用で可能になるかもしれん。
ただ、あんまりリアルに近付けすぎると今度は倫理感の問題になってくるってのもあるわな。表現の問題とか。
自分の動きを感知させるって事は人間にできることしか再現できないという弱点もあわせもつって事だし。
それだとどうしてもできるゲームのジャンルも限定されてくる。
そうなってきたら線引きできない人間による暴走なんて今の比じゃ無くなるのでは。
ゲーム脳とかの戯言はともかくとしても間違いなく影響はあるだろう。
何かグダグダと書いてしまったが、ゲームとリアルの距離って大切な気がする。
>>20 今時2Dを厳然たる2Dとして描画してるゲーム|ハードなんて希だと思う。
コンソールゲーム機でもPCでも全部、スプライトは四角ポリゴン
(普通は三角2枚だが)のビルボードに取って代わられた。
GF6600GT程度でも48x48程度なら、理論値ならfps60で3万枚/sec
CPUは描画以外にもする処理あるし、I/Oのボトルネックもあるけど
やっぱ実行値でも1万枚/secは堅いだろう
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 07:07:24 ID:PtDWPT/e
>>22 ありがとん。
ってことは、やはり、俺のパソコンは、
ちょっと古いから、ちょっと遅いって事だね。
まあ、なんか安心したよ。
サンクスコン!
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 08:13:14 ID:Xf6Dz0Bo
>>22 いや、待て、1秒で3万枚ってことは、
60分の一秒だとやっぱり500枚程度じゃないか?
ちょうどピッタシあってる計算だな。
やっぱり、描画能力ってのはその程度が普通ってことか?
厳しいのう。
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 08:22:33 ID:Xf6Dz0Bo
そう言えば、かなり流行ってクオリティも高いらしい、
メルティブラッドのドットが良く見ると結構荒いのも、
やはりパソコンで60fpsを出すにはああするしかなかったと言う
現実があるのかも。
26 :
22:2005/08/02(火) 08:22:41 ID:GJ1sGMtz
>>24 あー、ごめん、表現悪かったな。180万枚/secと書いた方が良かった。
メルブラのキャラが低解像度なのは、合計うん万枚ものアニメパターンを
高解像度で作っていくだけの人的リソースが足りんからだと思うよ
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 09:11:55 ID:0/SLz7jd
あら、そういう事だったのですか?
解りました。
ありがとん。
メルティブラッドって、格ゲーじゃなかったっけ?
Draw*Primitive()一回ごとにテクスチャ切り替えしてたらそりゃ500枚ぐらいが限界でしょ
限界までまとめて一回で描画すればフィル性能無視するとして秒間で億も余裕だよ
要するに
>>20の発言内容から遅いか速いかを云々すること自体がアレ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 12:27:35 ID:wmjSK3Pk
カプコンが1942とか出そうとしたらどうするんだろうw
>>31 ソニー「うはwwwwwwおkwwwwww
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 13:31:33 ID:7FOGaAss
>>30 いや、テクスチャーの張替えなんかしてないよ。
だって漏れのプログラムはそもそもダイレクトドローの方だし。
>>33 「どうせD3DXSPRITE使って遅いとか抜かしてるんだろうナァ」とか思ってたら
DirectDrawかよ。斜め上を行かれてた。
俺が悪かった。悪かったから、もう少し勉強してから自分のことを
「プログラムする奴」とか名乗ろうな。お兄さんとの約束だ。
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:06:01 ID:CjWAaKo/
>>20 まあ普通は2Dで「キャラを」500枚も描けるなら十分だが・・・。
背景作画の事か?だとしたらそりゃプログラムに無駄が多すぎるか、
作画するグラフィックが重すぎるか(24BITじゃ無謀だよ)、
テクスチャへダイレクトアクセス!とかしてないよな?実は「逆に遅い」訳だが。
それ以外なら、まあ「CPUがインテルじゃ無い」んだろう(後述)。
ともかくパソコンの場合「大きさに制限のない」グラフィックが描ける、
それは大きい訳だが、しかし作画サイズがモロに速度に跳ね返るのも確か。
しかし最大の問題点として、今流通している殆どのコンパイラは、
「インテル以外ではきっついウェイトの掛かる」コードを吐きやがる。
ともかく「重い」と言うプログラムをインテルCPUで動かしてみ?
大概びっくりするほど早いから(-_-;)。
スクエニがキングスナイトとか出そうとしたらどうするんだろうw
Intelのコンパイラがそうなのは前スレで挙げたけど、
他でそういう極端な差が出るようなことってあるんか?
そうだとしたら、いろんな雑誌のやってる各種ベンチマークで
AMD製CPUがIntel製に「追随」する結果になると思うんだが。
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:58:40 ID:wmjSK3Pk
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:58:41 ID:5YiK0rRu
専門学校中退の4qpYv80dがうろ覚えの知識で自慢するスレはここですか?
>>36 やっぱりRPGと縦スクロールシューティングの合体でしょう。
下手に大きく変えると、ファンがブーブー言うぞ。
・アイテムの種類や敵の種類は当然増えて、
謎解きもパワーアップするだろう。
・キーアイテムを入手できなかった人への救済措置もあり。
(ステージセレクトで、いつでもキーアイテムを取り忘れたステージに戻れる。
・あと、取り逃したアイテムとそのアイテムがある大体の場所を神様が教えてくれる。)
・体力を消費して画面全体をスローにする機能を追加。
・主人公キャラの性別、ジョブを選択可能。
・仲間を散らせば、広範囲に仲間が勝手に戦ってくれる。
(その時仲間に当たり判定はない。
しばらくすると仲間が集まって、元の基本フォーメーションに戻る。)
・フォーメーションをカスタマイズできる。
(インペリアルクロスなど、いくつかのフォーメーションがデフォルトで用意されている。)
こんな感じになるだろう。出るとしたら、だけどね。
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:06:46 ID:I0/NtpQY
>>34-35 絶対、ダイレクトドローの話を持ち出したら、馬鹿にする奴が出ると思った。
まあ、それは良いけど、
実は、今は、ダイレクトドローよりもわざわざ、ポリゴンを作ってそれにテクスチャーを張って
それをスプライトとして使うってやり方の方が実は速いのか?
それは知らなかったのだが、マジで本当にそうなの?
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:15:03 ID:I0/NtpQY
それとグラフィックボードはこれよ。
Radeon Mobility-M AGP
cpuはペンティアム3で933メガヘルツ
RAMは256メガバイト
マシン情報はこんな感じなんだけど、どうかな?
やっぱり、ポリゴンを使わないから俺のプログラムは遅いって事で
良いのかな?
まあ、確かに500枚も表示できれば十分ジャンって言われれば、
まあ、それでなんか納得するけどな。
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:23:43 ID:I0/NtpQY
一応、さっきも書いたけど、
念のために馬鹿にされないように、もう一度書くけど、
同じ様にダイレクトドローだけしか使ってないと思われる
純粋な2Dのグラフィックのゲーム、例えば、
ダンジョンマスターやフリーソフトのアクションゲームやシューティングゲームも
同じ様に60fpsは完全には出なくて、
頻繁に40fps台にまで下がる事から、
俺個人のプログラムスキルの話では無いと思うんだよね。
やはり、それらのソフトもダイレクトドローではなく、
ダイレクト3Dに移行してプログラムすれば、速くなるって解釈でいいのですか?
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:26:04 ID:I0/NtpQY
それとも、マイマシンのグラフィックボードがちょっと古いのかな?
遅いのはメモリが足りないせいだと思われ。
この時代に256MBってキツいしょ。
>>41 >実は、今は、ダイレクトドローよりもわざわざ、ポリゴンを作ってそれにテクスチャーを張って
>それをスプライトとして使うってやり方の方が実は速いのか?
PS以降のコンソールゲーム機なんて全てそうだし、今時のPCゲーも大半がそう
何の後処理もせず透明色抜きすらしないなら話は別かもしれんが
今時は色んなエフィクト加えるからな。拡大縮小やアルファブレンディングも
全てCPU使わずGPU側が処理するから圧倒的に速い
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:38:07 ID:I0/NtpQY
ほう、なるへそ。
いやあ、純粋に勉強になったよ。
サンクスコン。
>ID:I0/NtpQY
ひとまず、DirectDrawをMSがとうの昔に更新打ち切った理由を考えようぜ。
別に俺は趣味であればどんなヘボ環境使っていようと全然構わないと思うが、少なくとも
>パソコンは2Dに強いってちょっとあまり信じられないんだよね。
というような一般論として当て嵌めて良い話ではないな。というだけのことさ。
>>39 突っ込み処があるなら教えてくれ。全能だと思っているほど自惚れてもいないんでね。
まさかとは思うけど、単なるやっかみじゃないよね?
>>35 >しかし最大の問題点として、今流通している殆どのコンパイラは、
>「インテル以外ではきっついウェイトの掛かる」コードを吐きやがる。
iccがCPUID見てintel製CPUのみ高速化する、という話は有名だが
他のコンパイラもやってるなんて話聞いたことないな。ソースある?
IntelのCPUで猛烈に速くなることはあるが、ほかのCPUで遅く動くコード吐くことはないよicc
つか他のCPUでもgccでmakeするよりよっぽど速いバイナリになるし
>>43 パソコンの3Dもそうなのか?はちょと自分にはわからんが、
・・・画面の大きさのDIBに直描きして、それを全転送とか、
そう言う古い事しかしてない自分にはなんとも(・・・)。
>>48 一応デルファイ3.1にて、体験としてな。
ループに細工がされてる。アセンブラのループと言語のループで、
スピードが違いすぎる訳だが、インテルだと差が殆どないんよねw。
自分が知ってる所だと「ASP」と言うプログラムで良く解る訳だが。
4qpYv80dは、物の言い方を知らない事象プログラマー。
奇々怪々を移植しろよ
俺のMobility RADEONはVRAM8MBだぜ
Xbox360にキングスナイトの新作キボン。
奇奇怪怪ってアレだな・・・と思ったけど、
よく考えたら妖怪道中記だったな。
奇々怪界?鯛メモに入ってんじゃなかったっけ?
ASPでぐぐってもActive Server Pageしか出てこない件
何でヒゲはキングスナイトを汚点と考えてるんだろうか?
システムにちょいと追加すれば、名作に化けると思うんだけど。
というわけで、新作望む。
>>58 頭脳戦艦ガルと同じ売り方をしてしまったから
なつかしー。・゚・(ノД`)・゚・。
ファミコンのZガンダム ホットスクランブルはシューティング?
撃つのが主体のゲームならシューティングでいいだろ。
ケツイをプレイしてみたい。
ゲーセンに置いてないんで、移植を激しく望みます。
やっぱりPS3待ちなのかな?コレ。
つーか三原が移植しようとしたのは恐らくケツイだと思うんだが。
DVDの件はほとぼり冷めてきたし、アリカの移植技術を埋もれさせてしまうのは勿体無いからそれ自体は歓迎。
だけど、ソニー側としちゃロンチにケツイってのが良くなかったんだろう。
向こうからすりゃロンチタイトルは新型機の性能を分かり易く示して欲しいわけで、
3D駆使した高解像度なゲームが並ぶ中に一つだけドット絵のゲームが並ぶのはちょっとって気持ちもわかる。
確かによく見ればグラフィックの質は素晴らしいし、見る人が見ればこれはマシンパワーの要るゲームって事も理解できるんだけどね。
あともう一つ、ソニーはPS2でこれが無理だったって事を知られたくないのかもしれんw
今更言っても無駄だろうけど相手の立場も考えようぜ、三原よ。
ロンチじゃなけりゃ普通に出せるだろ。
どうせ移植したって珍しく一本入荷してたのがずっと残ってたりとかそんなもんだろ。
そんなん出さなくたっていいじゃん。
禿同だけど
君みたいな、ユーザ視点無視した発言はこういうスレでは嫌われるよ
三原の友人や会社の同僚は
三原からブログっていうおもちゃを取り上げた方がいいと思うよ・・・
シューティングメーカーは全部PS3見限って糞箱360で出せばいいよ。
GKGJあげ
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:58:57 ID:7y1T0Ntc
PS3で良作シューティングは出なそうだな
とりあえずグレフとトレジャーは箱360に参入するようだな。
>>65 そりはSONYの事情、反対に考えればタダでさえ売り上げが限られる
シューティングをロンチでだすことで多少でも売り上げを確保して
リスクを下げようという事情がある。
フルカラーで1080PでBG(に相当するヤツ)を16枚くらい多重スクロールさせて、
256色×256パレットの16×16ピクセルスプライト(に相当するヤツ)を10万枚くらい出して、
拡縮回転ならラスターラインスクロールやら変形なら
半透明やらのエフェクトをガンガンかけて、
それを60FPSで動かせばPS3クオリティになるんじゃないの?
メモリ量からPS3でもムリっぽいけど。
だから1080iとかの解像度で16*16の疑似スプライトを出すのがどういうことか考えてから書けよバカナス。
流れぶった切って悪いけど、本当にケツイってPS2に移植ムリ?
新基板の虫姫が移植できて、PGMのケツイは駄目っていうのが
わけわからん。
>>76 背景が左右反転や繰り返しの多い大往生やガルーダと違い、ほぼ1枚絵的な書き方だったり
大型の中ボスが多数同時に出てくる点でなのかね?
ケツイの道中は弾の量よりも敵の量が多かったのもあるかな
わけわからんって程のことはないんじゃ?例えば
(1) アリカとケイブのノウハウの差がある
(2) 新基板が移植を意識して設計されてる
(3) 三原が納得するひつようがあるかないか
なんて理由はいくらでも思いつく。いずれにしろ妄想だけどな。
多分アリカが移植した場合はアレンジモードで
倍くらい難しいの作ってくるから大変なんだろ?
なぜPS2じゃダメなのか?と言うメールがわざわざ海外からも届いてます。
理由は、PS2では今までの移植で限界なんです。
本当にやりたい事はネタばれになるのでまだ伏せますけど、
例えば・・・作り方にもよるのですがアリカさん移植では当然欲しい機能である
『インスタント・ステージリスタート』とかがありませんね?
またメモリーカード回りが異常にウザいですよね?
それは他の機能、表現を優先する為に絞ってしまった機能です。
単純にそこらへんの問題だけでも非常に心残りです。
移植ゲームは全てのスペック差が天と地ぐらい離れてないと難しいのです。
PS2は今までの業務用基板と比較すると非常に処理が早いマシンですが、
RAMエリアが業務用のキャラROM領域と比べると全く話になりませんよね。
なのでステージ毎に分割したり、入らない場合は圧縮をステージ中に展開して
使用の終わった領域へ上書きしながら使ってる場合もあります。
(例えばこの辺りがリスタートの出来にくい作りの原因ですが)
加えてリプレイ取りたい!を優先しているのでますますメモリを逼迫します。
大往生の場合、ボスを自滅まで〜とか考えると最長ステージで17分は
キーインプを取得しなければなりません。
クラック対策もあるので詳細まで説明はしませんが、
結構バイト数を使ってしまっています。
ちなみにPS2には大往生はなんとか納まった訳ですが・・・
ケツイは無理っス(笑)。
(理由は移植が実現した暁に)
ガルーダは奇跡的に納まったけど・・・システム作り直して発売日が・・・
リプレイもコンフィグもリスタートもまったくいらない!
素のままでもいい!!と言っていただける事は非常にありがたいのですが
『販売コスト』と『付加価値』の『壁』があるのです。
どれだけ死力を尽くして完璧な移植を成し得た!としても
売値はだいたい相場から決められています。
『シューティングは高くで売れない、買わない』
でも安く売ると赤字なので付加価値を付ける努力をします。
『付加価値のない製品は売れない、買わない』
つまり開発費等がかかります。
まぁ、ここらへんは商売ヘタなアリカさんのやる事。
社長が英断?してくれればアリカさんらしい商品が出来る訳です。
社長に感謝しましょう(笑)。
ケツイの移植難易度には皆さんが想像出来ない壁があります。
大往生、エスプの比ではありません。
『同じ基板だから簡単だろう』
なんて事を言ってる人は逝って下さい(冗談です)。
失礼、失礼、でもユーザさんから見たら当たり前の意見ですよね?
つまり期待されている物を出さないと『売れない』と言う事なんですよ。
だとさ。
同一基板でもPS1にストZEROは移植できても、
ヴァンパイアはムリだというのと同じ理由か。
半導体ROM機を光学ROM機に移植する際にネックになるのは、
ROM容量に対するRAM容量だということは昔からあったことだったし。
色数減らすにも限度あるしな
ケツイはステージがずっと繋がってるから途中でロードできないんだろ。
てか大往生やガルーダでもロードに時間がかかるんだからPS2じゃむりだろ。
ロードしながら動くように作ればいいじゃん
ロードを歌いながら動きます。
なんでもないよおなことが〜
>>79 うーん、言いたいことは分かるんだけど
なんかヘドの出る文章だね・・・。
話し言葉をそのまま文章に起こした感じなのがいけないと思うんだ。
「失礼、失礼」とか
ぶろぐってそういうもんだろ?
ヘドが出る
>>79 「PS2では無理」という理由にはなるけど「PS3で真っ先に出す」理由としては
やっぱりちょっと薄いんじゃないかなってコレ読んで思ったよ。
ソフトハウスならソフト売る為にロンチで出したいと思うのは自然なこと。
ゲームを作りたいと思って企画持っていったら、
ゲームじゃないもの作れって言われて憤ってるって事だろ?
PS2のロンチにストEX3出した会社には
PS3のロンチにはそれなりの見栄えのもんを期待するよなぁ、やっぱ
しかし圧倒的に数の足りていない開発機を
2Dシューティングの為に、しかもスクエニやコナミならともかく
アリカに提供するわけないだろうに
三原に対応してるSCEiの人が可哀想だよ。
と、こういうこと書くとGK扱いなんだろうなぁ。
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 01:27:39 ID:7LyVRhro
こんなことをブログにゴタゴタ書いてる人は信用できない
2Dシューティングの為にっていっても
それの何が悪い?みたいな感じなんじゃないの?三原さんとしては。
なんというか時代の流れが読めてないというか。
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 01:29:06 ID:7LyVRhro
今、酷い自演を見た
97 :
95:2005/08/08(月) 01:52:57 ID:7LyVRhro
プログラマーって仕事も色々大変なんだな。
大変なのは、どの職種でも同じだけどさ・・
PS3はX箱よりだいぶ先になるからある程度しかたないんじゃない?
それにしても少ないのか。
>>99 いやだから、
>>92の一行目をもう一度読み返してくれまいか
モノが無いのにどうやって開発表明すんのよねぇ
どうせ強制スクロールなんだから、背景データなんて
DVDからストリーム読み込みの垂れ流しでよくなくね?
背景はmpeg2動画垂れ流しのゲームだって作れんだし。
>>103 >暗いシーンで、だんだん目が慣れて明るく見えてくる様子や、トンネルから
>外に出たときのように、目のくらむようなまぶしいシーンがだんだんと適切
>に見えてきたり、といった表現ができるようになる。あるいは、過度に明る
>いシーンの各箇所に“ぼやかし”を後処理で付加して、カメラのレンズ内反
>射によるフレア現象や、まつ毛による光の回折によって発生する光が溢れ出
>して見えるような表現もリアルに行なえるようになる。
面クリアの時に使えるな。これぞ PS3 クオリティ!
Xマルチプライのギーガーな敵・背景を全て3Dオブジェクト化して
ぬめぬめとリアルに動かせば、これぞPS3クオリティー。
まさにアイレムのために生まれたハード > PS3
あまりに気持ち悪くなりすぎて誰も買わない恐れあり…
アイレムにはエキドナがあるじゃないか。
他のハードにソフトを供給するなど、ありえない。
じゃあKONMAIが沙羅曼蛇の新作を…
PS3でアクスレイを
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 17:41:34 ID:7LyVRhro
確かにアクスレイを放っておくのはもったいないね。
最新の技術で作って欲しいな。
音楽もとてもよかった、。
よし分かった!
PS3の凄い描画エンジンでシリンドリカルスクロールの超絶進化版作って
ソニーに持ってってみるわ
アクスレイは横スクステージだけでいいと思うんだ
アクスレイは2Dでいいと思うんだ
シューティングはXboxとレヴォで出せばいいと思うんだ
コナミにはPS3でゼクセクスを出して欲しい。
トレジャーに頼め!
グラディウスは2Dでいいと思うんだ
コナミは一生MSX2カートリッジにSCC搭載でいいと思うんだ。
三原って解説君でしょ?
解説くんだろうが変態くんだろうがSTG移植してくれるならダークサイドに落ちてもかまわん
じゃ、STG移植さえしてくれるなら18禁スレスレの萌え系になってしまってもいいんだな?
ヘタな声優がしゃべりまくるムービーがついてしまっても怒らないよな?
ちゃんと手にとってレジに持っていくな? > 121
「STG移植してくれるなら」
だれが萌えSTGを作れと言った。移植してくれるなら中のひとがどうだろうとかまわんということだ
じゃあ移植する代わりに
1面毎に韓国人に日本人氏ねとか謝罪と賠償とかいうメッセージを
動画で数分垂れ流される
というのはどうだ
うむ!
ファィティングレイヤー移植してくれるんなら
中の人がどんなDQNでも良し! さ
ゴメン、板違い
>>124 主張がでしゃばり過ぎてる時点で「中の人」じゃなくなっとるがな
ソニーは三原に公式に謝罪すべき!
>>127 逆だろ
ブログで気味悪い粘着する方が悪い
>>128 別におもしろければ何でも良いな。
俺は店頭でも平気よ。
そんなん恥ずかしがるほどもう若くないw
つか、ガルーダと虫姫はヲタ方面で需要があったから移植されたんだろ?
だったらケツイのキャラだけヲタ向けのキャラに差し替えて
ゲームの中身忠実に移植すればいいじゃん。
俺はそんな移植だったら満足して買いに走るが。
ケツイの絵を雷電にして移植
ケツイの絵を雷電に移植
に見えたw
ボス登場の前に
「むうっ あのヘリはまさか!?」
「なにぃっ!知っているのか雷電!」
というデモシーンが挿入される夢をみた
なんだそりゃw
でもおでこには大往生って書いてあるんだよね
移植なら何でも良いわけねーだろ。
良移植が前提だよ。
縦シューなんかX箱でじゅうぶんだろ
残念!CPUとメモリが足りません。
ソニー「PS3クオリティではない、アリカには開発機材は渡せません」
ケツイをクソ呼ばわり!ソニー不謹慎杉!謝罪しる!
どうせ今は2Dでもドット絵ではなく半分プリレンダで作ってるんだから、
1080Pで新作作っちまえよ。
PS3の256Mでも足りなくなるけどな。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 13:51:19 ID:UZSuRfZ7
1080p
って1080ピクセルってこと?
つまり1080ドットって考えれば良いの?
それとも横のピクセル数が1080p?
何を言いたいのか全く分からない名文ですね
p:プログレッシブ
i:インターレース
それぞれの語句の意味はぐぐってな
ソニーも馬鹿だなぁ〜。最初から
『三原さん、是非PS3にふさわしい完璧なケツイをおながいします』
とでも言っておけば、どうせ三原のことだからロンチに間に合わないのに。
いやだから開発機材が足りないんだって
ナムコ級の会社でも出し惜しみされるくらいに
アリカ如きに貸せるかっつの、というソニーの叫びが聞こえないか
別に「貸すけど後でね」言っておけばいい話
大体今の時期に開発機材無いって、それこそ謝罪ものだよ
3ヶ月で作らされたロンチ買わされるショップの事忘れないで
どうせ遅れるんだろうけど
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 12:59:29 ID:C8PPcj/F
くだらん
>>149 せっかく漏れがGK釣りを楽しんでんだから
もうちょっとGKらしく振舞ってくれよ
ケツイ移植できたらPS3買ってやるよ
初期不良版以降のを中古でな
152 :
!omikuji!dama世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/08/15(月) 16:27:18 ID:aSWe7SVg
ソニンにデカイ画面売れという意見がないという…事実
PSX → PSP → PS3 次もソニン株大暴落だな......... orz
というかまぁアケシューはプログレ出力がほの出来無いPS1,2じゃ完全移植出来てないからな。
PS2はハードとしてはプログレ出せるだろ.
ソフトまたはライブラリがサボってるだけでは?
でもゲームキューブもプログレ止めちゃったし
セガ以外のゲーム屋は高解像度嫌いなのか?
このご時世にVGA対応のドリームキャストが神に見えるって....... orz
高解像度ってことは、単純に作業量が増えるわけだからな。
作業量増→必要人月増加→コスト高→損益分岐点上昇
と、あまり嬉しくない罠。
ただ、高解像度対応だとPCからベタ移植できる。
だからDCとかは、PCからのエロゲ移植が多かった。
プログレッシブ出力と高解像度とは関係ないと思うんだがまあいい。
解像度が上がるとフレームバッファの容量も馬鹿にならないから
メモリの少ないPS2では高解像度タイトルが少ないんじゃないの?
くわしいことはよく知らんけど。
それからDCとPS2で「高解像度」の比較をされてもな。
PS2でもVGA相当の解像度の出力は普通にやってるんじゃないの?
くわしいことはよく知らんけど。
あとホントに作業量って増えるもんかね。
ドット絵全盛期ならともかく、いまどきデザイナーが最初から
テクスチャとか元絵をゲーム中の画面サイズで作ってるとは
思えないんだが。(携帯機除く)
くわしいことはよく知らんけど。
解像度別にOSDを用意したりといった手間は増えるけど
まぁ、知ったかぶりたいお年頃なんでしょう
ゲームボーイの解像度はPS3クオリティではない
ソーラーストライカー(´・ω・`)
ただでさえ影が薄くなりつつあるシューティングをps3如きが盛り上げる事などできない
今一度言うが、ps3はシューティングクオリティではない。
高橋名人がソニーに乗り込み「PS3をシューティングキャラバンで盛り上げてみせます」って
いう夢を見ない。
今のシューティングって子供は遊ばないよね(´・ω・`)
今の子供は昔ほどゲームを遊ばないよね。
GBAは遊ぶけど、それこそPS3以上にシューティングクォリティではない。
DCのVGAは明らかに綺麗だよな.
PS2もギルティギアゼクスのプログレッシブモード?をトラスコでVGAに出したら綺麗だった.
聞く所によるとDCやGCだと 15kHz と 31kHz? の両方に対応するのはPS2より楽らしい
>>162 俺たちから見たら君は十分子供だと思われ
ps2じゃいろんな事情で移殖できなかった斑鳩もps3なら移殖で来ちゃったりするのかなぁ、、
儲かる算段があれば、な
ケツイはいらんから怒蜂Uいいかげん出せ。
蜂2より三国(ry
斑鳩は〜
移植は無駄骨になり兼ねん
てか無駄にでかい容量で収まりきれるとは思えん
ケツイを移植しる!
俺もケツイ移植してほしい
PS2はケツイクォリティーに達してなかったからムリポだったけどPS3ならなんとかなるだろ
てか2Dシュー出ないんならPS3マジイラネ
新×箱買うわ
このスレかなりハード業界板的な話題だが
なんでシューティング板にあるんだろうなと今更思うおれがいる
シューティングをソニーが蹴った、ということに反発するスレなので、
全然板違いではないです。
とりあえずロンチの資格が無いってだけだけどな。
ソニーにどういうサンプル持ってったか知らんが。
別にロンチじゃなくとも
シューティングなんて今ではマイナーはジャンルは
ソニーにとってはお呼びでないんだろうな
ソニーもうだめぽ
株暴落ばっかだし、つまんね製品しか作んねし、もう沢山!
技術とかの話が過ぎ去って単なるクダ巻きスレに堕ちたな。
もっかい「PS3クオリティの2Dシュー」なるものを考えてみようや。
ドット絵の技術もほぼ死滅した今、スプライトベースの見た目に拘るより
オブジェクト類はみんな3Dにしちゃっていいと思うんだけどな。
操作感覚が2Dのころと変わらないなら、俺はそれでいいよ。
いっそ操作感覚も変わったほうがいいよ。
あんまり古いシステムにこだわりすぎてもロクなことにはならないって。
というか、2Dシューティングじゃろくに商売にはならないっていうのは皆も分かってるんでそ?
だったらPS3のロンチで出せとかそういう無茶を言わないでさぁ、
ソニーだって商売でやってるんだから特殊な感覚で物を言うのはやめようよ?
でも2DSTGに興味がある僕らおっちゃんは中途半端に金持ってるぞ
でも数が少ない
2Dシューティングを5800とかで派手な3Dゲームと同じ土俵で売っちゃうから売れないわけで
完全移植してアレンジ曲没曲入り全曲収録サントラつけて有名プレイヤーの攻略DVDつけてアレンジバージョン入れて設定資料集つけて
有名原型師がつくった超デキのいいフィギアつけて期間限定完全受注生産でのみ手に入る方式にする
値段は1万円
通常版の販売は一切しない
と謳っておいて受注生産を長々と続ける好評につき期間延長けってーい!とか言って
んで儲けがでたら打ち切る
>184
涙目で「いや、それがいいよ…」と混じれすするオレ
それいーなー
ソニーはマジックゲートとかブルーレイとかを無理矢理流行らせるためゲーム機つくってる
ゲームで儲けた金で家電部門の赤字を埋めるだけで何もしない
わざとクソゲー乱発してアタリショックおこしてるし
面白いゲーム作る気ないどころか、作ろうとしてる人のやる気まで削ぐ
もうだめぽ
ソニーのクソゲーって良くいうけど具体的にタイトルを挙げてほしい
ゲームあんまりやんねから何がどれだけクソなのかわからんよ
売れてるのは続編ばかりだってとこでもわかる
ユーザーが冒険しなくなった結果だ
グランツーリズモシリーズとか
みんなのゴルフシリーズとか
クラッシュバンデクーシリーズとか
アークザラッドシリーズとか.
だいたいゲーム完成しないから、開発途中のをプロローグ版称して
出してくるって何? ....... orz
グランツは初代(PS版)は好きだったけど今の奴はダメなのかね。
ほかは知らない。
鉄騎並みのコントローラーで出せばいいんじゃね?
とりあえず自爆ボタンつけよーぜ
無難に行けば、斑鳩、レイストーム系の3Dキャラを使った2Dシューティングだろうな・・・
標準コントローラーに自爆ボタン付けるなら即買い
筐体+電プチボタン=矢川
>>196 同感だ。1は面白いと思ったが2、3と気色悪くなってった。
アークザラットってどうなんだ
ケツイはPS3で出るの?
思い切って×箱に切り替えてもいいような気がする。
YOU!×箱でCAVEコレクション出しちゃいなよ!
M原が失明の危険性ありなので、アリカ移植はもう無いな。
別に移植するプログラマは三原じゃないでしょ?
NINかO形に指揮とらせればいいじゃない
IKDがアリカに出向
>>184 むしろSIMPLE2000で出してもボッタクリな内容だろ、2DSTGなんて。
超ボリューム超難易度でしかも超笑える地球防衛軍2とか考慮に入れたら誰だってそう思うって。
黙って同人やってりゃいいじゃん、無理してコンシューマーに移植したってリスクばっかだろうしw
じゃあSIMPLE2000でもいいから面白いSTG充実してくれるといいんだがなぁ
M原が失明したらソミー許さん!
ケツイおながい >> 三原
>>206 いや、防衛軍が神すぎなだけでそれを基準はちょっと……
>>212 こいつは何かといって防衛軍を持ち上げて2DSHTを貶めたがる一種の気違いなんで
相手をしちゃ駄目
シューティングはソニーの外注企画審査チームにアンチがいるので、通りません。
というか、一応ソニーのことも考えて、「通りにくいです」。w
うちも持っていったが2ヶ月もあーでもないこーでもないと散々文句をつけられて
時間を浪費させられて蹴られたので、Xでの開発に変えた。見とけよ〜。
それじゃ〜PS3を買う訳にはいかないな。箱かレボに期待するか
成功するとイイな!応援してる
>>214
>>214 どこのメーカーの方ですか?
裏事情があるならもっと聞きたいなぁ・・・。
>>215 俺もPS3いらね。箱ちゃんかレボにする。
2chの書き込みを信じないように…。
PS3が売れなくなって得する人たちなんか無数にいるんだから。
2chやブログでは「PS3が売れないと損する人たち」のほうがメジャーだけどなw
結局どっちかに偏った匿名の意見はアテにならない、というのが結論
でもソニーがケツイを蹴った事は一度公開された事実なので
>>214 はかなり信憑性が高いな
まぁPS3でやりたいわけじゃなく、完全移植なら別にどのハードでも構わないがな。
シューティングはXbox360と運命を共にするということでFA?
224 :
214:2005/08/25(木) 19:31:37 ID:IrQpfemR
シューティングだからとか、企画が蹴られたから、ということで怒っているんじゃない。
2ヶ月も企画を握りつぶされて、最後にはスレタイのようなことを言われたので怒っている。
ダメならダメと早く言え。ということ。
後日談があって、飲み屋で2-3日で考えた、ちょっと風変わりなバカゲーをもっていったら、
3週間で企画通過、上司の人が三顧の礼で挨拶に来たのが笑える。
結局内容がなくても、目新しければなんでもいいのかと。
異端児というのは、正統派があるからこそ、異端児なのであって、
今のSCEのように異端児だらけじゃ、ダメだと思うんだがな。
というわけで、自称(笑)正統派シューティングは、自社製作、PCおよびXでリリースという
ほとんど技術屋のタコツッパリとクソ意地だけで制作している塩梅。
タイトーがアレだけどTYPE-X関係は大丈夫なのか
発売したらここ思い出して(・∀・)ニヤニヤしてやるからガンガレ
XってX Window Systemのことですか?
よくわからないので教えてください
X68000のことだよ
>>224 つーか、ここ最近成長したタイプのコンピュータ関連企業ってガラ悪いな。
前に老舗パソコンメーカーと新興の超大手ソフトメーカーそれぞれ受験したけど
後者は社員社長共々ヤクザ通り越してドキュソ厨房だったさ。
X1
ゲーム会社なんてどこもヤクザ上がりだし
サミーみたいにパチンコ半島繋がりだし
>異端児というのは、正統派があるからこそ、異端児なのであって、
>今のSCEのように異端児だらけじゃ、ダメだと思うんだがな。
重い言葉だ。
トートロジーにしか見えない
2DSHTが正統派なのか?
2D横スクロールアクションも2D俯瞰レースゲームも2D格闘も2DRPGも
滅びたわけではないが、もはや(化石という名の)異端だろ。
一般的な認識ではそれらと同列だろうな。
どんなジャンルも2Dで十分なものを無理やり3Dにしなくてもいいよな
そもそも映像クリエイターの方が地位が高くてゲーム原案者とかの方が低くなってるのかして
いやだから基本的には3Dのほうが作るの楽なんだってば
誰に言ってんだ
「3Dのほうが作るの楽」というより
「ポリゴンのほうが作るの楽」と言うべきだな
ポリゴンの方が、作った後に動かすのが楽、だな正確には。
モーション一つとっても、2Dだとドット絵を角度ごとに数枚描かないとダメなのに対し、
ポリゴンモデルはモーションキャプチャーすりゃ人間と同じ動きで全方向から使える。
アイテムの持ち替えとかもポリゴンなら個別に作れるから楽。
ただ、どうしても無機質になりやすい。最近はトゥーンシェードでアニメっぽくなってきたけどね。
タイトーが潰れたらソニー許さん!!
タイトーは買収されますが何か?
SNKみたいな事にはなるなよ
上で業界関係者みたいな人が現れたみたいだけど、彼(彼女)の記事を読む度にグレフを思い出す。
あの会社って極端に言うと「俺達が作りたいゲームを作った。やりたい人はどうぞ。」って感じの冷めた雰囲気があるんだよね。インタビューを見たりするとそう思っちゃう。
そういえばグレフはxbox360に参入だってね。
>俺達が作りたいゲームを作った。やりたい人はどうぞ。
斑鳩が出た時井内氏が2chに出てきてそんなことを言ってたな、そういや
下請けで儲けているから良いんだって発想なんだけど
ユーザはともかく、ロケーションにとってはたまったもんじゃないだろうねえ
トレジャーもxbox360に参入表明してるよな
>ソニー「PS3クオリティではない、アリカには開発機材は渡せません」
>
>> 新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>> .....
> ↓
>> 現在、猛烈に『言い訳』を受けて話し合い中に。
このSONYの猛烈な『言い訳』ってどんなのだったんだろ?
サードパーティさえ集まれば360も良い勝負できると思うよ。
ソニーはPS3の初期出荷版でまたやらかすだろうから。
360にトレジャーがはいったことで、PS3は必要なくなりました
360がシューターの新天地になるといいな
参入メーカーもポリゴンだけじゃなくて、ドットにも力を入れてほしい
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 14:17:23 ID:kny6P8Ze
>参入メーカーもポリゴンだけじゃなくて、ドットにも力を入れてほしい
それは難しい
PS3はシューティングクオリティではない
>252
それだ!!
ケツイって、GCやDCなら移植できるんかねぇ。お金の事は置いといて。
ケツイって何がそんなに移植きついの?
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 20:46:24 ID:p/7nyA51
購買者数
1000本売るのがやっとだろう
PSやPS2は十分楽しませてもらったけど、
なんだか今のSONYの姿勢ってSFCからN64に移行するときの
任天堂を思い起こさせるね。強気だけど危うい感じ。
>>254 オレもわかんね。プログラマでもない人に
ムリムリ言われても、なんか納得いかないし。
メモリだの売り上げだの、ぐだぐだ言ってないで
さっさと出せよ。
トリッキーなことしないと移植が難しいんで
コストがかかりすぎるってことじゃないのか?
どうせコンシューマ移植版が出たっていろいろ文句言うんだから、
シューターはみんなおとなしく基板を買えばいいと思うんだ。
お前頭いいな
身も蓋もないな・・・
お前頭葉いな
に一瞬だけ見えた。
問題は欲しい基板が全然出回らない事だよな
いつ電話しても在庫がネェ在庫がネェとか…
もう聞き飽きたよ( 'A`)
どうせ大したゲームじゃないんだから忘れればいいじゃん。
だな。
>>265 >どうせ大したゲームじゃないんだから
もしそれが絆地獄の事だったら、罰としておまえのアナr(ry
268 :
エヴァンズマン:2005/08/30(火) 01:32:32 ID:18yRiwRx
そうだよそうだよ、大したゲームじゃないんだから
てめーら基板個人で買ってねーで市場に流通させろよハゲ
って感じだな、正直。
別にわざわざ手間かけて忠実な家庭用作らんでいいから
出来が完璧な基板を再生産しろよ。
5万円くらいで年中見かけるが.......
どうせ買うつもり無くて、探してないだけだろ?
正直5万は高い
3万5千円の頃を知っているから特に
稼働直後、全然ゲーセンでの人気が無い頃に飽きるほどやった俺が一番の勝ち組
家庭用にしたって大して売れないんだしな、そうしてくれた方が・・・
思うんだが単にケツイを移植したいという話ならPS2でもいいんでないかい?
DIMMモジュール外付けで・・・そういうこと無理なのか?
>>269 大したゲーム内容じゃないんだから同人ゲーにでも身を落としとけよって感じ。
メモリカード使えばいいんだよ
>>275 シューティングの場合、移植が難しいのはほとんどの場合、VRAMの問題なので、外側のメモリをいくら拡張してもダメ。
そういう意味では、1xPS2 = 0.6xDC = 0.3xNAOMIぐらい。
X(X360)だとPCに簡単に移植できるので、そこらへんの利便性もある。
Chihiroも作りやすいし、Aruze基板のようにGeForce6600を積んでOpenGL/Direct-X/XDKの上で開発できて、
解像度もオプションで800x600を液晶パネルに出力出来るタイプの
[実質PCのようなゲーム機]が主流になっているので、アーケードからの移植物の主流はやはりX360になる。
Direct-X/OpenGLという、旧来の機能を使う上では、[枯れた]ライブラリがあらかじめあるのは大きい。
ただ、PS3は多分うれちゃうんだよねぇ。ここが悩ましい部分。
ソニーの場合、最先端の技術(なのに)+時代遅れのサンプルプログラムというので悩まされた苦い経験があるので。
板違いの話題でスマンソン。
三原のアホにはドルアーガで騙されたからどうでもいいや
どうせPS3でケツイだしたって大して売れないし。
マニアックなゲームは下手にPS2で出すよりDCで出す方がマシ、
みたいな面もあるしXbox360でもういいじゃん。
275じゃないけど
>>279 ってことは、PS2じゃ無理だけどGCなら可能ってことかな?
GCってメインメモリ(1T-SRAMだっけ?)もVRAMみたいな扱いできるんでしょ?
というかアレはXboxと同じようにUMAで混載メモリはキャッシュみたいなもんだ
別にPS3とXBOX360だったらPS3でいいじゃん。
どちらも完全移植はできるんだし、
なんでわざわざマイナーハードにするんだ?
マイナーハードへの移植も、PS3クオリティ発言が始まりって訳だ。
ソニーは任天堂没落の歴史を知らんのか?
既にPSPとDSにおいては
サードパーティをどんどん逃がしてる罠
GCとXboxだと簡単に31KHzなRGB吐けるから良い、次世代機も出来るだろう
PS2は難儀だ、PS3も難儀だろう
Xbox360は日本でもそこそこメジャーハードになりそうだと思う。
少なくともDreamcastの全盛期程度には。
新ハードとソフトを揃えると、基板買うより高くなりそうだ
無理にケツイよりぐわんげとかの方が出来いいだろ。
むしろ、今こそエスプレイドを移植すべきだ。
>>287 とりあえずDSはそんなに逃がしてない。目立たないだけで。
DS専用ゲームって移植しにくいよな〜
レボにDSプレイヤーを期待したいんだけど無理ポ
エスガルIIの動画を見たが、
ケツイ以上に一枚絵背景がスクロールしまくりんぐ。
(1ボス突入前とかえらいこっちゃ)
これ、やっぱ次世代機じゃないと移植むりぽ?
前作ですらギリギリだったんだよね?
>>289 Dreamcastの全盛期って...
1.湯川専務CM効果を背に受け初回出荷、大いに手間取り、売り切れ店続出(CM効果の客層冷める
2.シェンムー、やたら堂々の発売
3.本体定価5000円の投売り状態にはなったがシューティング、ギャルゲーがよく発売され
なんだかんだで長く遊ばれてる
俺は、3だと思う
シューティングの移植を期待出来るのは箱360なのか?
昔も今もつくづくマイナーハードの御世話になりそうだ。
>>296 全国のパチンコ台の組み込みとして活躍している今が実は全盛期だったりする。(本当)
>>297 移植度の云々は別として、現在のアーケードの基盤の主流がXベースなので仕方ない。
>>279 上でキーインプットの保存がどうのとか書いてるからVRAM関係ないっぽいけど
まあ2D STGなんてPSPで十分だろう
一枚絵背景なんてディスクメディアから読み込みつつ垂れ流しで十分。
実はそのやり方が、一番計算資源を使うので頭が痛い。
PS2以降の世代で2Dシューなら、
演算能力よりよりメモリ資源の方がよほどキツいのでは。
読み込みながら画像垂れ流しなんてそもそもPC-Engineや
MEGA-CD世代で実現できてた程度のことにすぎないし
(画質もレートも低いが)
PS3もXBOX360もデータをガンガン増やしてメモリーを圧迫させるより、
演算によるグラフィックの強化(エフェクト?)を推奨しているらしいし。
CPUはPC以上だけどメモリ量はPC以下だということが良く現れている。
まあ240×320程度の解像度なら256Mもメモリがあれば十分すぎると思うけど。
次世代機ならどのメーカーのものでもSTGの移植自体は可能だろうから、
オレは実際に移植される機種を買う。
ゲイツだけには俺達の気持ちを分かってほしい
ゲイツがケツイに見えた件
ケツイにアクチを適用するゲイツ
ケツイにサービスパックを適用するゲイツ
絵で容量食うんなら使用色数16色にしろ。
16色にしないとまともに動かないのがPS3クオリティー?
>>309 ついでにファミコン風ドット絵にすれば、
もう容量問題なんかで悩む必要なし。
さらに懐古層には驚きをもって迎えられ、
支持されるという特権もある。
メーカーには、勇気を持って試してもらいたい。
そりゃテクスチャの話だろ
こうなったら8色。
メモリなんて一番安いのに、と思うんだけど
RDRAMは馬鹿高い
経験者は語る。
INHからケツイDVD出るし、移植はどうでもよくなったかも。
縦横変換して劣化収録したDVDなど認めん。
PS3で2DSTG出せない↓
STGメーカー軒並みXBOX360へ↓
「ライデンファイターズエボリューション」開発再開
イェス!!!!!!
レボリューションでSFCとFCの名作シューティング
Xbox360で互換性と生じてなぜかPS1のソフトがプレイできるように・・・なりそうで怖い
もう箱360で8ビット、16ビットシューティングメモリアルとか出ないかな。
この時代のシューティング全部をディスク1枚に(・∀・)
次世代機に出る非公式エミュに期待。
レボリューションのバーチャルコンソールは要らなくなる
PS3はガードが堅そう。
XBOX360に個人的に期待w>非公式エミュ
あとXBOX360の方が今のエミュのソースコードからの移植が簡単そうだし。
と素人のエミュ房が言っております。
S○NYのことだから、
PS3初期出荷Ver.は、またセキュリティがグダグダだと思うよ。
PS2然り、PSP然り。
案外、狙ってたりして。
ソニー製品買うなら初物か枯れきってからかの二択ってわけか
セキュリティってなんだよ初期不良のことか?
言葉くらい正しく使えアホ
絶対クソ高い上に不良持ってるだろう初期のなんて買わない。
ぜーったい買わない。
あぁでも普通にちょっと遊べればいいウチの家族は買うんだろなぁ・・・
PS3叩きは分かるが
何で箱360に期待してんの?
シューティングいぱーい出してくれるん?
>>327 初期バージョンの脆弱性を逆手にとって面白いことができたりする。できなかったりする。
>シューティングいぱーい出してくれるん?
箱360はPCの延長線上だからきっと同人シューが…
なーるほど
>>323 Linax計画のPS3のほうが望みがあるかも。
箱360はMac系だからなぁ
win機ほどはエミュ環境弄られてないな
C/C++が動けばCPUは関係ない。エミュレータのソースはほとんどC/C++。
大体Cで、x86の場合だけasmで置き換えとか多い気がする。
CPUコアとかね。
元々Macは68kのCPU使ってたから互換性保つためにPowerPCには68kエミュレート機能がある。
その関係もあって以前はエミュレーターの開発はMacが先行してたよ。
さすがにプログラマーの数が違いすぎるから今はWinに抜かれちまったが。
よくわからんがセガサターンのエミュレータを搭載すれば無敵って事だな
サターンのエミュって360でもスペック足りないんじゃない?
というか何でサターンなんだ
シューティングクオリティだから?
確かにサターンはシューティングクオリティで間違いない。
ビデオメモリが問題ということは、現行機種でも×箱とかGCだったら
移植可能ってことなんだろ?でもそれじゃ話としてつまんないか。
見た目すごくないのにメモリ食うってのが悲しいな。
むしろ見た目凄くない作品すら満足に動かせないほどうんこ
センコロ 360行き ケテーイ らしい。これで ケツイ も 360 なら PS3 は ヌルー かな?
センコロはどうでもいいがケツイが出るほうを買えばいい
レボのコントローラー…
レボは、
あのコントローラで2Dシューをするとなると、横に持つのか?
左手十字、右手はボタン二つか。
なにやら不思議なコントローラーだなぁ…。
箱360だけに独占じゃなくてマルチして欲しい気分。ゲーム機三つも買うのやだよ。
センコロ箱で出るの?
これってもちろんLIVE対応だよな?
オイオイオイ!そんなん宇宙一のゲーム機じゃねーかよ!
やっべ、買お。
ボダソを360用にリメイクしてくれた方がよかったなー
また毛穴かYO > ソニン!
しかもモックアップだし
358 :
913:2005/09/17(土) 01:21:17 ID:PYIyB5r2
>>357 海外サイトですね。
グラディウスはシューティングの中でも特に好きなので
うれすぅ〜い!wwwww
でもPS3買うかは・・・???
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:23:11 ID:PYIyB5r2
ミスった。
913・・・。
ファミコンカラーの360が出たら売れそうな気がするな。
あのクリーム色っぽいのと紫色っぽい組み合わせは美しすぎる。
ここからこのスレは、PS3クオリティのグラディウスを考えるスレに。
FP弾幕Sグラディウスとかどうですか。
PS2 で出来なくて PS3 で出来る事っていったら
毛穴まで書き込まれたビックバイパーって事になると思う.............. orz
何で毛穴に粘着してるん?角栓ですかあなたは。
昨日テレビで毛穴の宣伝してて失望しただけ
グラディウスはそろそろ横スクロールではなく
3Dシューティングにしてもいいんじゃないの。
PS3クオリティなら尚更だろ?
ソーラーアサルトII
で す か?
グラディウスIII
で す か?
$アーガ2でも作ってろデブ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ソーラーアサルトとは!
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ PS3クオリティな
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / グラディウスの
l `___,.、 u ./│ /_ 予兆だったんだよ!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
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l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ΣΩΩΩ
がんばれレボコン
>>365 オプションの位置を把握出来なくなるから無理だろ、レーダーだけじゃ対処しきらんぞ。
いちいち後ろ向いて確認しなきゃならんようじゃ攻撃手段としては下も下だろうし
単なるフォーメーション組んで攻撃するだけの装置にしたんじゃオプションの伝統が泣く。
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:06:33 ID:mIXdVBO4
なんでもかんでも3DにするのがPS3クオリティ
そしてゲームの中身がすっからかんなのもPS3クオリティ
まったく、困ったハードだぜ
キャラゲーやりたきゃPS3、良ゲーやりたきゃ360、乳ゲーやりたk(ry
マイクロソフトはソフト3流だけどハード1流伝説復活なるか
箱はハードも三流だったからなw
ソフト一流ハードは三流と謳われていた頃のセガと足して二で割ればちょうどいいな
セガが一流だった頃か。ファンタジーゾーンとか?
V.R.とかも良かったが。
初代バーチャまでは新しい時代を切り開いていく創造力が
確かにあったね。
開発費でも時代の先端をいってしまった事を思い出してあげてください。
PS3でグラディウスの新作が出るそうだ。
グラディウスはシューティングでもPS3クオリティなのか。
PS3クオリティーのグラディウスが出るのか。
グラディウスV方面に進化すればPS3クオリティってわけか
いやいや、ソーラーアサルト方面への新化もあり得る訳で…
パパパワーアップするたびにハイエンドムービーが十数秒流されます
ボス戦の直前にハイエンドムービーが数分間流されます
ボスを倒した後にハイエンドムービーが数分間流されます
何の仕掛けもない美しい風景の中を延々と進み続けます
まー、E3前まで開発機の存在を耳にした事すらなかったしゃちょーとは違
コナミがケツイ移植します→OK
アリカが(ry
要は金持って来いってこった。
そろそろ開発機を弱小メーカーにも出してもらわないと来年春は辛いな。
どうせ延期するんだろうけど、そん時はソニン株暴落必至かな?
今のうちに空売り → 延期発表暴落時買い漁り → PS3発売時売り浴びせ
弱小がショボゲー出そうとしてソニーが「ちょっと・・・勘弁してください」って感じか?
つまり面クリ毎に熱(苦し)い漢達の×××なハイエンドムービーを
挿入したケツイを作ればいいわけだ。腐女子へのアピールも完璧。
クオリアとかいうソニーブランド廃止らしい
何十万もする普通のデジカメとかイラネ
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 13:33:43 ID:55vm6bt4
ロード時間の短縮とかグラフィックより先にやることあるだろ馬鹿ンニー
良い物作れば売れると思ってる料亭とかと同じ。
素材が良いから値段も高いじゃ今更売れねーよ。
え?
あ ああ、ハードの話か
素材は悪いが値段は普通
それがケイブクオリティ
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:01:22 ID:MEgP0ult
>>389 PS3の開発機が少ないから、なるべくPS3クオリティを出してくれるメーカーを優先したってことでしょ。
開発機がたくさんあったのならこんな話にはなってないはず。
>>396 なんで開発機が少ないかってなると、
箱やレボに張り合って無茶したからなんだろうけどな。
360 は DirectX 使えるだろうからソフト作んの簡単だろうけど PS3 なんかヤバそう
PS3はOpenGLじゃなかったっけ?
PS2みたいにソフト作るのに変な苦労する悪寒
シューティング専用ハード出せよ。21インチ縦置き専用モニター付きで
コントローラーはアーケードと統一。
と言うか、モニターとゲーム機とアーケードスティックが一体化してる奴。
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 07:02:46 ID:2TyifHRK
傍観社 - 00/09/14 08:42:32 gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
>401
何その光速船
筐体買え
筐体ほど場所や専門知識が要らなくて
ハードが3〜4万以内なら即買いするな
筐体に専門知識は大して必要ないと思うが。
あと、ハードっていうけどモニタ以外のハードって
電源とコントローラだけじゃんか。
PS2買うときどんなだったか、ほとんどが
「新ハードの性能を堪能したい」だろ。
つまり、そーゆーこと。
PS2とPS1のソフトを一緒に買うやつはいない。
DVD再生も大きいと思うが
PSぶっ壊れすぎでの買い替え需要もあったな。
ワイヤレスの方は遅延があるかも知れんし、無いかも知れん(従来品とは仕様が異なる)
40時間ぽっちで電池交換ではお話になりませんが
単三2個ならダイソーとかで買いだめしても問題ないがな
ものすごく環境に悪そうだな
いや僕としては電源ケーブルを引っ張ってくるような形でお願いしたいと
セガロジの謳う1000時間は飛び抜けてるなぁ
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 19:01:11 ID:+a5uUvXC
こんな事件があったとわ
ソニンもあいかわらずなんだけど
三原って人も人格的にはどうしようもないね
お願いが聞き入れらんないとネットで暴言なんてさ
悔しいならソニンが頭さげてくるようなゲーム作ればいいのに
できないなら黙ればいいのに
418 :
通りすがり:2005/09/26(月) 19:46:21 ID:SQaYU/MC
>>408 俺の動機は「グラディウス3&4が出るから」
だったよ
それと2DXの移植
それ以外はどうでもよかった
俺は鉄拳TAGだな
2Dは眼中に無かった。
>>417 ここは三原の信者スレだから、そゆこと書くと社員扱いされるよ
ちがうの?
俺の動機は「シルフィードが出るから」だった。
泣いた。
PSは鉄拳リッジ
SSはバーチャ
最新を提供する姿勢は間違ってないな
2D(゚听)イラネ
3D(・∀・)イイ!!
まあシューティングどいこう以前に
移植作をロンチにっていうのはなめてるだろ。
>>425 二つ前のレスも読めないのか。
ゲーセンが衰退した今の時勢からいえば間違ってないが
>>426 すまんいわれてみれば確かに。
ゲーセンか…
昔は最新技術のひしめきあう場だったのに
今ではすっかり吹き溜まりにorz
ゲーセンの今の流行ワードは『体感』だぜ。
家庭用がゲーセン以上の表現が出来るわけだから、
家庭じゃできない大型筐体で体感ゲームを作るほか道がない。
ゲーセンの衰退の一つの要素だな。<家庭用次世代機
つまりアイドルマスタークリアするとオナホが出てくる
ケツイをクリアすると椅子の下から掘られる
>>428 何十年前の流行ワードだよ
今のゲーセンで受け入れられているのは
・特に忙しく手足を動かす必要も頭をフル回転させる必要もない「まったり」煙草吹かして時間潰せる系
・それほど親しくない(部屋に呼ぶほどではない)仲間うちで集まってワイワイガヤガヤ楽しめる系
仕入れを間違えなければ、昔より利益売り上げ共に増えてる。
まあ俺らの居場所であるべきゲーセンは壊滅状態になって久しいがな。
どちらにしろマニアはお呼びで無い、と。
QMAとか見るかぎりむしろマニア様大歓迎だろ。
インカム稼げれば固定客少なくても儲かるっしょ
つまりゲーセン衰退したのはソニーのせい?
何でやねんっ
ちくしょう!
ソニーの野郎…っ!!
実際の重力を感じられるエスコン
さすがに吐くかな
「東京ゲームショウ2005」のキャッチコピーは、「最前列で未来を見よう」。
大手ソフトメーカー幹部は、「未来を見たいのは、むしろ我々のほうだ」と苦笑する。
ある業界関係者は「ゲーム機の進化こそが、市場の拡大につながると
信じて疑わない久多良木SCE社長が、ゲームファンの支持を集められるかどうかが、
勝負の行方を決めるだろう」と語る。
別の業界関係者は「日本の多くのソフトメーカーにとっては、悪夢でしかない」と打ち明ける。
「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、
ソフトメーカーにハッパをかけている。」(前出の関係者)。
「業界では、ハードの進化ばかり追いかける久多良木さんへの不信感は、
日に日に高まっている」(同)。
あるソフトメーカーの幹部も「今まではSCE一筋だったが、本当にそれでいいのか迷っている」と語る。
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html
そこで任天堂カムバックですよ。
しかしあのコントローラは…
また自称関係者か!
一体誰なんだよ。
「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る』と、
ソフトメーカーにハッパをかけている。」(前出の関係者)。
むしろこれアリカだろ
開発70人体制で半年に1本じゃヤヴァイよな
CELL?とやらの新しいアーキテクチャでソフト作んの苦労しそう
>>425 お前は視野がカナリ狭いし、根拠のないことを述べすぎ
ソニーなんかとは縁を切って360についてくれ
360にはトレジャーもついてるからPS3より期待してる
続編とRPGだけのPS3クオレテーなんか糞食らえですよ
初期投資に20億掛かるとか
将来新規参入でゲーム会社を立ち上げたいと思っている人とか到底無理な世界だよな
まじで?20億って.................
ソニーはゲーム嫌いなのかな
やべー!ここにきて俺の中の箱株が急上昇しつつある。
これオルタも動くんだよな?買っちゃうかも。
GBのゼルダの伝説 夢を見る島の攻略本に
開発者のインタビューが載ってたんだけどさ、
その中の1人のコメントに
「ハードの性能ばかりが先走るこの時代、クリエイターは何をすべきか考え直すべきである。
名作と言われる映画は『白黒』でも感動する」
って書いてあったんだよね
消防の頃はよく意味がわからなかったけど
1993年から同じような事が言われてたんだなあ
クリエイターにとってハードの性能が足りたことなんてねーだろ。
一度も。
実写レベルの映像を動かすにはあと2世代ぐらい後じゃないとムリか?
>>452 足りすぎてる部分と足りてない部分がジャンルによって違いはあれど色々あんじゃね?
にしても弾幕STGなんてPSONEクオリティのもんを平気で次世代機に出そうとする開発側は恥知らずとは思うが。
ああ、PS2まででは弾幕STGにとって足りてない部分があったとかの話だっけか、
そこがPS3で足りるようになるんなら他の部分ももっと品質アップさせる努力とかしねえの?としか思えん。
つかこの開発者ってゲーム業界の恥さらしだな。
ハードもそうだけど環境も全然足りてないな。
ぜんっっっっぜん足りてない。
ネット。
環境によって左右されすぎ。
十分なんてどこの話よ?
一部性能が足りてないだけだからな、弾幕シューは。
アイツは増長してるんだろうよ。生暖かい目で見守ろうぜ。
箱ver.2には正直期待できぬ。何もかも中途半端杉。
>453がなにをいいたいのかわからないので誰か翻訳してくdさい。
一行目からすでに翻訳不能ですが…。
ジャンルによると、豆がさまざまに詰め込む違いはそうですか?
それはそうです。?
冷静で弾幕STG PSONE品質を次世代マシンに出そうとする開発者の
あまりに多くのThoughを満足させる部分で十分でない部分は、
それが恥ずかし気もないのであると思います。
またはああ、そこの話がPS2で弾幕STGに十分でない部分であった。
来るなら、そこのPS3、また他の部品が改良する努力で十分であるように、
それ以上のことが完了して、それが使う品質はそれを得ます。
. それを考えることができます。
開発者、ゲーム産業は恥さらしです。
なるほど
そもそも読み込み時間を感じさせる時点で全然スペック足りてない。
ROM焼けばいんじゃね?
SFCのグラIIIでもステージ間で一瞬止まる
ロード時間はスペックの問題じゃないからな。メディアの問題。
ロード時間のないCD媒体作ったら、産業革命おきますよ。
その前に家ゲーも全部ダウンロード販売とかになりそうな
ゲームやるなら、中高生は携帯コンテンツ、それより下はGBA等の携帯ゲーム機が人気。
高級機の未来は暗いんじゃないの。
普及層とハイエンドが分離するってオーディオみたいだな
考えてみれば雑誌も結晶化しつつあるような
>ロード時間のないCD媒体作ったら、産業革命おきますよ。
つGAMECUBE
ないわけじゃないけどちょっ早
しかし現実問題としてステージ間の読込時間はゲームによっては致命傷。
昔セガサターンのバトルガレッガが読込時間以外で良い出来だっただけにそう思った。
PCエンジンやメガCD時代を経験した俺にとっては、32ビット機以降の読み込み
なんて無いも同然だと思うけど。
>>469 それ言いだしたらフロッピーが(ry、テープが(ry
とかくるので、無しヨ
むしろPCエンジン時代なんかを知ってる奴はFC時代の
快適さを存分に味わっていると思うのだがね。
どう考えてもPS2の読み込み時間は致命的
しかも半年でドライブ壊れるように設計してるし
ブルーレイとかいってるからPS3でも反省する気ないみたいだな
ネオジオCDで精神鍛錬すべし
>471
大容量ROM化以降バンク切り替えだか圧縮読み込みだか知らんが結構待たされた。
よく出来た(読み込みを感じさせない)ディスクゲームの方がよほど快適。
PC88のシルフィードはゲーム中の読み込みは気にならなかったよ
話は違うけど、蘇るPC-9801伝説に入ってたシルフィードをプレイした際、
グロアールの出現のタイミングが実機と違う気が
ちなみにPC8801FHの速い方のモードでプレイしてました
アリカさーん、360に来てくださーい
TGMは無視かいw
ソニーはテトリスも許さないだろうか?
2Dて時点で無理と思う
PS3クオリティのムービーを挟めばおk
そういえば3Dテトリスと言うものがあったな…
ローンチタイトルがテトリスのXbox360は2Dクオリティー
3Dテトリスやってみれば如何に2Dクオリティーが大切かが分かる。
家庭用で3世代勝ち残るのは難いんじゃない?ソニンも任天と同じで没落する悪寒。
借金まみれってとこは任天と大きく違うけど!
パラマウントに続いてワーナーもBD支持に回っちゃったらしいじゃないの、
その直前に相手方に支持打ち出したMSとインテルにとってはとんだ面の皮だよな、
どうすんの? そういうのって購買層にも影響与えないか?
まあPS3クオリティのSTGはエスコンとか出るだろうから不安に思うことはねーよ、
箱○にもエナエアの後継が出るらしいからケツイだかが捨てられても全然問題なし。
>>483 ×BD支持
〇BDとHDDVDどちらにも出す
エスコンなんて1から何もかわってねーだろ。
ああ3は「変わった」かもなwwwwww
ハードが変わっても結局同じようなゲームばかりってことだな。
未だにファミコンが現役なわけだ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはエースコンバットを買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか中身がエアフォースデルタになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ワラタ
いまエースコンバットやってもあんまり面白くない。
1,2の頃はエアーコンバットが面白かったんだな。
バイオはいまでも遊べる。
グラディウスはやっぱり、不変の面白さだな。
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
その言葉 宣戦布告と判断する
当方に迎撃の用意あり
STGであろうと移植であろうと購買層は存在する。
ましてやマニアなら、ハードごと買う奴もいるだろうに。
360買うからPS3で移植シューティング出してほしくない
>>493 そのマニアが100万人いるなら無視しないだろ。
PS3でシューティング出して欲しくない
それなら買わなくて済むから
まぁ、20億円も初期投資かかるなら誰もつくらねぇ〜か...........
コナミもXBOX360でグラディウス出せば良いのに
ま…やる事が単純なだけに…鬱、避ける、と魅せ方が肝、
なジャンルではあるがな…
でもシューティング否定は、TVゲームの歴史を、インベーダー
の時代まで遡って否定する事に等しい。
PS3が、本気で、勝ち組ハードになる気なら、出すしかないと思うがな。
シューティングが有ろうが無かろうが、シェア競争には何の影響もねえよw
500 :
創価:2005/10/09(日) 00:31:03 ID:yj+wOrPn
結果、勝ち組ハードには、少なからず紛れ込んでいる事実。
ま、過去の結果からの話だから、これから先は確かに未知数だけどな。
FXやプレイディアにも、あったかな…あったら説得力ないわな、コレ(笑)
>501 いやその前に、その場合ならアンタの聞き方は、俺があげたマイナー機以上の敗け組ハードを挙げるべきでは…?
サターンは敗けてはないと思うし…ドリキャスも現役引退、て感じで敗け組、て感はないハード機だと思うが…今は死蔵だが。
サターンやドリキャスが負けハードじゃないってんなら
PS3やXbox360もレボの中から負けハードは出ないだろうな。
×Xbox360も
○Xbox360や
>>502 ちょ、SSやDCが負けてないというのは無理があるって。
負けてなかったら今のセガサミーなんてないよ。
>499の言うとおりシューティングの有無は、大勢には全く影響無いってばさ
「2Dシュー」って断らないと変な虫が涌いてくるから気をつけろ。
>505
DCはともかく、SSは全盛期PSとも互角、駆け出しでは100万台競争には勝ってるし…
結果敗けたが敗けハードと断じるのは、ファミコンでさえ今、稼働してないハードなら敗けハード、の様な感じがしてな…
それと、何か私が2Dシューティング擁護者、或いはマンセー者と思われてるみたいなんだが…
それはさておき…私に対してシューティングの有無がハードの繁栄をもたらさぬ、とか言うよりさ…勝ち組のハードなら、網羅してるジャンルが広いのは当たり前、で終わる話だって、今気が付いたよ。ははは。
網羅するならちゃんとPS3クオリティのFPSやTPSやフラシューでSTG需要をカバーすればいいんだよ、
何もスーファミでも出来るんじゃね?みたいなゲームをワザワザPS3に持ってくることもねーだろ。
出してもどうせ、他と較べて見劣りしすぎてSTGというジャンル自体の恥さらしになるだけなんだからさ、
いいからPS2なりで出しとけって俺は言いたい、STGを汚すなと。
グラディウスが気になる。
クオリティとやらを見せてもらいたいが。
そうだな、2DSTGがダメ出しされたんではなく、「ケイブだかが作る弾幕STG」が蹴られたわけだからな。
腐っても5万とかは売るシリーズと精々何千本がいいとこのダメ商品じゃ扱いに差も出るだろ。
それがGTAとかエスコンになれば何十万〜ミリオン?なワケだから更に扱いは変わるな。
他のSTGが看板みたいに持て囃されるのを見て三原だっけ?彼は何を思うのかな?
三原はさっさと引退した方が良いな。
テトリス関係でもまた問題起こしたらしいし。
詳しく
今のGTAて3と比べておもしろいの?
新作ガチエロやって規制くらってたのは知ってるが。
ていうかGTAっておもしろい?
自由?だけどゲーム中で何かいわれもない孤独感を感じるよな
バイオ4以降おもしろいゲームって出た?
>>513 またヘマやってテトリスカンパニーにペナルティ食らっただけ
グラIII(アーケード版)がテトリスカンパニーに規制される夢を見た
>>512 問題起こしたくらいで引退するなら、とっくに三原は自殺してるよ。
ケツイDVDしかり
コットントゥーピード
まともな2Dシューが期待できないので、PS3は購入しない事にケテーイ!
7万ってまじ?PS37万ってマジなの?
4マソだよ
>520
gk乙
>>514 道覚えて経路たててうまく立ち回ったりするとおもろいと思うが。
飽きるけど。
GTAみたいなシューティングつくればよくね
OFPみたいな弾幕シューティングならPS3クオリティかも。
硫黄島を日本軍視点でみたいな。
>GTAみたいなシューティング
それは海外のFPS…
現代の日常的な街で人間を殺しまくるようなFPSを奴等作るもの。やばすぎ。
せめてゾンビにしとけ。
海外なんて当てにもならん
わざわざこんな所に上げてまで…
アンチソニーも気違いじみてきてるな。
↑gk乙
セガールとアンソニー
セガールはアンチソニー
しかし物は考えようだ
PS3の能力を持ってすれば 今までに出た
どんなシューティングだって移植できるわけで
ダライアスは無理
まあ、うん。画面がね。
サンダーセプターII
2台3台のPS3を使ってネットワークで
画面を送ればできるよ
ネットワークアダプタって付くんだっけ?
どうせなら最初からPS3に出力端子を2つ付けて
一台で2画面対戦できるようにして欲しかったと言ってみる
何故かHDMIが二個付いてるから、フルHDの上下を削って1920*960のデュアルに
すればダライアスもできない?問題はそんな環境を持ってる奴がいない所だが。
PS3用ソフト開発費の噂が本当なら
今までに出たどんなシューティングでも元は取れないだろうな
X箱はDirextX対応だし今までに出た同人シューティングでも移植できたり・・・しないか
自力でどうぞ
いやいや。PS3用MAMEをt(ry
マニアゲーなんてPCで十分じゃん。
開発も流通もお手軽。
どうせシューティングなんてマニア専用ニッチ市場だし、
PS3で出そうがPCで出そうがマニアは同じようについてくるんじゃないの。
遊ぶためならプラットホームの用意も辞さないのがマニアだから。
ヒント:割れ
>>545 実際には、ターゲットの固定されているコンシューマの方が開発は楽なんだよ。
548 :
545:2005/10/27(木) 20:16:19 ID:hmh+6zyL
そうか、確かに。
特にサポートが楽なんだよな。
じゃ、Xbox360でいいんじゃない?
開発の知識、情報、ツール、搭載メモリ量、汎用CPUパワーどれをとっても最強ということで。
そういうことになるね。ただし普及すればの話だがね。
俺のID、何かが色々と惜しいなぁ。
例の互換性問題もあるし、PS3はシューター以外にもなにかとケチが付ききそうだね
> 開発の知識、情報、ツール、搭載メモリ量、汎用CPUパワーどれをとっても最強ということで。
なんかPS3でも同じ事が言えそうだな。
非常に強力だが汎用CPUではないコンピューティングパワー、
それに伴う新しい開発知識、情報、ツール類の必要性。
PS3はXbox360とは違うでしょ。
少人数で、新しい環境に習熟するための工数をかける余裕も無い
2Dシューティング開発では既存の開発の延長線上であるXbox360
の方がずっと有利かと。
売れるかどうかは別だが、初代Xboxと違ってDreamcastと同程度には
マニア御用達マシンにはなれる予感。
今はそんなことよりアーケードの2Dシューが絶滅危惧な方が問題。
数年後にはケイブ製以外の2Dシューが
ゲーセンから無くなってるかもしれないぞ
…え?いらない?
そのケイブも萌え市場にご執心だし、
もうそろそろダメなんじゃね。
どこも市場拡大とか大義名分に酔いつつ、実際やってることは文化大革命
古きは放逐されもうダメポ
文化大革命っつーより市場原理だろ。
>553
今はそんなことよりアーケードのビデオゲームが絶滅危惧な方が問題。
数年後には一人プレイ用筐体のゲームは
ゲーセンから無くなってるかも知れないぞ
…え?いらない?
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:41:26 ID:A9dRzr+w
PS3とかけて、大往生3とときます
そのこころは、どっちも大往生
俺的にはSNKからASO買って欲しいという妄想。
弾幕系では無理ですねそうですね。
俺的にはSNKならラストリゾートのフルHDTV超高解像度対応版を希望。
PS3でもXbox360でもいいから。BGMサイコー。
_かも知らんが OPERATION RAGNAROK とか出ると嬉すぃ〜
フルHDTV版希望といいながらBGMサイコーと叫ぶ妙。
不思議だ
PS3に蹴られたからってだけで箱信者になってすがりつくような無様な真似だけはご免だね。
といっても他にすがりつく物がなければオレもそうするかも。
まずハードにすがりつくだのの思考が理解できん。
その時々で面白いモンやれよ。
ごもっとも。
しかしこのスレ、なあんか最近妙に箱○マンセーが目に付くようになりましたなw
シューターならSTG出そうな箱に注目するのもおかしな事じゃないんじゃないの?
取り合えず開発資金がジャンル単位で進出を拒むPS3や、独特のゲーム性を武器に展開しそうな
レボは目が薄そうって考えに行き着くのは自然だと思うんだが。
それをマンセーと呼ぶんなら、考え方がゲハ板で痴漢連呼してる奴と変わらん。
PCでやりゃ良いんじゃないの。
メモリ量だけが問題なら、メモリ量だけは多いPCでってな。
東h(ry
禿銅
うちの兄貴はパソで東方やってるわけだが
最近家ゲーじゃやり込みがいのあるシューティングが出ないな
>>561 あの伝説のめり込みゲーか・・・横スクだし面白いかもしれんな
アケ移植ばかりだと横画面を前提としたSTGが足りない
でも家庭用のSTGはそれほど熱中できるものがない
DCギガウイングは遅延が激しいのか何かやりづらいし
やはりSSで蒼穹・ダラ外・コットン辺りをやってるのが無難なのだろうか
シルバーガンとか再販されればいいのにな。
良移植だったみたいだしゲーセンにも置いてないし…
別にPS3がダメなのは始めだけでしょ。
後で良くなる保障も別にないけど。
ニッチな市場の取り込みに対してどう考えてるか、だな。
PS2がハード的にどんどんダメになってきている以上、
PS3にも「期待」せざるを得ない。
サテンシルバーは何というかもう「水かけ」役なのかな。
シューティングがダメ出しされたからってソニー叩きっていうのも短絡的というか
ダメ出しされないようなシューティングを作ろうとしないCAVEがどうしようもないだけの話でしょ?
だってグラディウスは次回作PS3だっていうし。
グローバル・A・エンタテインメント
グローバル・A・)<イクナイ エンタテインメント
むしろPS3クオリティの囲碁・将棋・麻雀が気になる。
RPGやACTが数本あるのは納得いくんだが、
なぜ囲碁や将棋がローンチに2本も3本もあるのかわからん。
囲碁将棋こそCPU速度やメモリ量がそのままCPUの棋力に直結するくらい重要な要素だから
これでソフトが弱すぎたりしたらPS3クオリティもたいした事ないということになってしまうね。
まぁアマトップクラスまで強くなった将棋はともかく
囲碁はまだまだ弱すぎるから、棋力に期待しても無駄だろう。
コナミ 『グラディウス』シリーズ SLG
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
気のせいだよ
気のせいにきまっている
>>579 問題はアルゴリズムでしょ
リソースが速かろうが多かろうが無駄遣いするだけの思考ルーチンなら何の意味も無い
囲碁将棋麻雀はどのハードでもオサーン需要のために出しとかないといかんのだろうな
クオリティとかはどうせケースバイケースの建前ですよ
スロゲーがあるのが何かソニーの意地汚さが垣間見える
> コナミ 『グラディウス』シリーズ SLG
先入観でVIだとばかり思いこんでいたが、
成る程コズミックウォーズの続編だったのか。
パロウォーズだったりして。
精神コマンドとかあるんじゃないかな。
コナミ×ナムコ×カプコンか・・・
コナムコンに決まりだな
ナムコナミコンでええやん
何そのクトゥルー
テクマクマヤコン
バナナワニエン
お前の脳が寄生虫の卵入り発酵食品という方が近そうだな。
Xbox360にはXbox Live Arcadeがあるぞ。2Dシューターも期待汁。
といってもアメリカーンだから全方向スクロールものばかりのようだが?
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:11:56 ID:87l4XpiO
PS3クオリティの弾幕を放つラスボスを一定時間内に倒さないと
発熱でPS3がリアル火蜂になるシューティングを作ればいい。
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:54:45 ID:ZRdTcRtW
>591
そこはワナナバニで
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 12:18:15 ID:Zlhps2mc
バニ園ハァハァ
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:59:36 ID:/Yo86hoR
既にハッキリした事実だ(と思う)が
ps3はシューティングクオリティではない
「ほとんどの人は2Dシューティングゲームの面白さとは何かを知らないのだから、
気に掛けたりしないのではないか」
そもそもPS3の設計時の要求条件に
「シューティングクオリティを満たすこと」
は含まれない。
シューティングゲームだけを考えるならROMカセット採用しかないね。
その時点で基板以外はry
さらにLAMEのソースを盗用してる可能性大。
つまり自ら盛大に著作権無視。
NEOGEOはあれ、業務用と同じROMを使う(≒基板購入)から
値段がクソ高いだけじゃねの?
家庭用として大量生産すれば値段も下がるよ。たぶん
旬のものだけ作っても明日は無いだろうに
正直シューティングのほうが四倍くらい明日無いと思う。
明日は無いと長いこと言われてる割りにはしぶとく生き残ってますがな
610みたいな輩に問いたいが
悲観的になって何か良い事でもあるのか?
別に楽観的になっても良いことねぇし別に良いだろ。
それにかなり目いっぱい楽観的に考えて四倍と書いた。
もうぬるぽ
どんな次世代機にだって再来年ぐらいはあるだろうから、
四分の一でも半年ぐらいはあるわけですよ。ガルーダIIとか。
PS2が変なマシンだったせいでPS3との間に2Dシューティングのギャップが出来てるんだろうけど。
ソフトメーカーからしたらどうなんだろうね。こういうの。
俺は借りて面白かったソフトって自分でも買うけどそういう事考えてないのかね?
コンシューマ機はサターン以降買ってないからシラネ
>617
それ2ch→海外→翻訳のソースロンダリング。
というのは多分分かってやってるんだろうな。
PS2初期だかHDD発売頃だったかに同じ話が公式に出ていた気が。
PCゲじゃネット認証とかバンバンやってる
>>617 ギャース やっぱ PS3 は ヌルー しといた方が無難か
1年ぐらいは様子見
それそれ。PS2ですでにやってる罠。
PS3にしろ360にしろ、ネットゲーならしっかり月額課金が出来れば
中古が使われようが構わないんじゃねーの。
2Dシューは、パッケージ販売しても数出ないしどうせならダウンロード販売、、、じゃもっと数が出ない。
シューティング100in1なんてパッケージを売って、遊びたいタイトルを遊ぶ時に金払って
アクティベーションかな。
PS3はネトゲに関して消極的姿勢だったような気がしてならんのですががが
PS3のゲームは全てダウンロード販売になって
中古で持ってたゲーム販売業は全滅でFA?
それは無理。ダウンロード販売は売れない。マジで。
店頭に飾ってあるからみんな買うんだよ。
長期的な先のことはわからないけどさ。
ダウンロードの認証コードだけ店頭パッケージ販売する可能性はあるんでないかい?
それとっくにSCEEの人に否定されてるよ。
販売店にブルーレイライタを設置→ 客がオンライン注文→ 販売店にてDL&BR焼く
旧作のアニメや映画が激安でコンプリートできるなら、皆PS3買うだろ
それってディスクシステム?タケル?MusicPod?
みんな失敗なんだよね。。。
商品の魅力そのもの以外にも、商売として欠点があるのだろう。
ディスクシステムしか知らねぇ。
物知りだな。
それは、品質がパッケージ売りの本物より劣ってるから。
高クオリティの本物が安く確実に手に入るならみんな飛びつく
だってレンタルDVDもういらねーじゃん
636 :
632:2005/11/18(金) 14:01:14 ID:AQqGqYrx
さらに、注文生産方式だとディスクの情報そのものを暗号化して同一IDの端末でしか再生できなくもできる
中古品が出回るのを防げるしレンタル、コピーも簡単ではなくなるので、そのぶん単価を安く上げられる。在庫ロスが少ないのも大きい
PS3本体を買い替えるときや他メーカーの再生機を買うとき、同一IDを取得できるような工夫は必要だな
云ギガバイトのデータをDL+焼きってとんでもなく時間かかりそうだな。
ID云々より時間のほうが問題な希ガス。
取り合えずGK乙。
>>633 ロッピー先生を忘れるな。
光通信が当たり前になるのってどう考えても十年以上先だよな
いまだにダイヤルアップモデムだっていう人結構2chでも見かけるし
萌れは単に高品質の旧作映画一本315円アニメビデオ一話105円で買えればいいと思っているただの貧乏人で
別に任天堂がやろうがアッポーがやろうがかまわんのだが
それにホームユースのDVD-Rと業務用機材ではまるで違うんでないかい?
640 :
637:2005/11/19(土) 07:36:31 ID:93jegUGs
スゲーこれゲーセンに置いて欲しいな!プリクラ撤去して
何千万するか知らんが
>633
ディスクシステムは失敗してない。
技術の進歩に伴うハードの寿命を全うしただけ。
ドライブの駆動ベルトが切れたときがハードの寿命だ
どっちにしたってps3なんざpspの二の舞かそれ以上の惨状だろ
日本で360が売れると考えてる天才現る
どうだろうねえ・・・
ある程度はうけると思うが >360
PS3はPS2より売れなさそうだし
360はXboxよりは売れそうだが
逆転するなんて有り得ん。
海外は知らんが。
PS3が発売一斉に買う
↓
同時期発売のキラーソフトを殆どの人がクリアーする
↓
発売するソフトが余りない
↓
発売時期未定の数が発売予定タイトルより遥かに多くなる
↓
呆れて中古で売る奴が続出
↓
PS3値下げ一斉に買う
↓
ここぞとばかりにソニータイム発動
海外では例のウィルス入りCDの件でソニーの評判が地に落ちてます
そういや日本ではあの件報道されてるのか?
ネット上じゃもう大騒ぎになってるが、またマスゴミの仕業かと言いたくなる
>637
>ロッピー先生を忘れるな。
ローソンのロッピーで、ソフトウェアの書き込み販売をやってたの?
NINTENDOPOWER
ああ、SFCとGBのカセット書き込みか。
確かにありましたありました。
ダウンロード販売は失敗連続の黒歴史だな…
DL販売は新作をドーンと売るのには向かないんだよ。絶対開発費ペイしない。
一方、旧作を買いあさる人はソフトを取っかえひっかえしたいわけではなく
永久保存でコレクションしたいわけだから、その辺の欲求を充たさないと失敗する
HDDやフラッシュメモリに保存なんて論外。
しかし中古・旧作市場も馬鹿にならないっつーかそれで成り立ってる部分もあるわけで
ケツの穴の小さいことを言わずユーザーの要求を充たしていけば、ごっそりシェアを
持ってくことも可能だろう。
ディスクの中身を最初から暗号化できるなら、客のPC内を監視する必要もないしな
>>648 日本語微妙におかしいぞ。あとタイマーな。
判っているのは
ps3が コ ケ る っ て こ と で す よ
スレ違いだけど、
シューティングがPS3クオリティじゃないとしたら、
囲碁ソフトは、尚更PS3クオリティではないんだろうな…。
_| ̄|○
囲碁ほどCPUパワーを必要とするソフトは他に無いぞ。
あればあるだけ全て使ってなお、プロどころか上級アマチュアにも及ばないのだから。
チェスなんかはスーパーコンピュータ使ってまでやるからな。
あ
CPUとかメモリが増えればそれだけでチェスとか囲碁が強くなるかよ
アルゴリズムが同じならただ速くなるだけじゃん
でもこういうのって結局「総当たり」になるんだろうから
布石の展開で重複する領域を切ったあとは分散処理すれば
極めて高速なシングルCPUで処理するより
目覚ましく速くなるとは思うのよね
そういうわけで相互依存しない細かい処理がたくさんある種のゲームは
コプロが8(7以下?)つあるCell向きなわけで
囲碁とかもPS3クオリテーと言えるんじゃないかねと今思いついた
機械が囲碁打てるような時代ならネコ型ロボットもできてるな。
>>666 PS3のSPEはそういう探索型のような用途には不向きであると
シンポジウムで言われてました。
なるほど PS3は囲碁クオリティではないということか
クタラキだったら、何て言うだろうなぁ…。
やっぱ、「囲碁はPS3クオリティではない」とか言いそうな気がする。
今の囲碁ソフト、ビジュアルに訴えかける物は何も無いし。
世界観もストーリー性もキャラクター性もやりこみ要素も無いし。
初心者に対する配慮もナッシング。
現行のPS2で、「碁盤や碁石がフル3Dに!」…ってソフトも出たには出たけれど、
碁盤や碁石がフル3Dになったところで、ただ3Dにしてみました〜ってだけで、
「だから何?」って言われても仕方ないクオリティだしなぁ…ビジュアル的に言えば。
思考エンジンとか、ロード時間とか、目に見えない要素は考えてなさそうなあの人なら、
やっぱ「囲碁はPS3クオリティじゃない」とか言いそうな気がする…。
まぁ囲碁は現行パソコンでも厳しい位だし。
>>665 市販のパソコン用の囲碁将棋ソフトは大概○秒かけて読んだ中で
最善手と思わしき手を打つという具合だから
一応CPU速度に依存して強くなると言える。
SPEは256KBのローカルメモリ内に対して
重たいストリーム処理を行うことに最適化されているので、
広大なメモリ空間内を条件判断の繰り返しで
ランダムアクセスする探索処理には不向きですね。
でも、将来のゲームに求められる深い思考処理なんてのは
そういうものだと思うのだが。PS3は思考クオリティーじゃない。
ま、シューティングがPS3クオリティじゃない…というのならば、
けっこうなジャンルのゲームがPS3クオリティじゃ無い訳で…。
囲碁、将棋、麻雀、オセロ、チェス…などのテーブルゲーム類、
パチンコ、パチスロ、音ゲー、紙芝居ギャルゲーなど、
PS2でも余裕で作れるでしょ。
3D画像が頻繁に使われるパチンコ・パチスロゲー(北斗とか)や、
背景にフル3D映像が使われる音ゲー(アミーゴとか)などは微妙だけど。
9:16でしか遊べない縦シュー作ったらPS3クオリティになるかな。
120フレーム/秒でもういいよ
ミニマックス法
αβ枝狩り
ディープブルー
でググレ
だから、デュアルHDMI使用が前提のダライアスを…
PS3はHDへの過渡的な仕様だから、PS4に期待だな。
物理演算も剛体演算止まりで流体演算はほとんどムリだし、
物理判定されるオブジェクトの数もまだ少ないだろうし、
空間を一通り干渉する物理演算を実装するゲームなんて、
晩期に数えるほどしかでないだろうし。
PS4ではAIをウリにするんじゃない?
PS4待ちだな。
それにディスクをモーターでぐるぐるまわしてデータを読み込む
発想自体、じきに時代遅れになりそうな希ガス
4出る前にソニーが……。
はいはい潰れると良いですね。
ついでに任天堂とマイクロソフトとセガも潰れると良いですね。
後釜がサムスン辺りだと良いですか?
松下電器がいいです。
>>682 ,/ ,..:::=ー,..:-=-::、
(( 、、_/ i'´ / _....,_ `ヽ
、ヽ ミゞ ゝ ヽ/ ; r','"⌒~^'ー::、
''=,ミ -- ' ^ ~ ^ ニ _ ^ヾー-:、 ミ:、
∠./,:=ニニ - 二 =ー::、 ^ ミ 、 ー
,.::-=ニ'レ,.:--‐ ー--:: 、ヽ ヽ ミ ヾヽ
/ , ,.-‐i ;::::::-、 ! .;:::::;;;::;、 ; ヽ ミ 、ヽ、
〃 ./'i ,,:=:, 、 _ ,:=::.、 .; ニ ヾミ、_
,! i l,γ @> ゙:. .: k @ ミ:、 .i ,:-' 、^ミ=- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ. !,tゞニ彡'ノ : . ^ミ=ニイ、、 彡ソヘ ヾヽヽ、 < 何か言った?
/ . レ / :. '-、 :, / ,ソミ:、 〉 ) \________
| / /ゝ、_ノ..,)ヽ 、 l i /ヽヾ j λ
! ヘノ/ノ川 !.ヘヾ、ミ、 i :l ハノ .)ノ人 ヽ、
!.i^'=ァ〜'T''⌒ナヾヘ ! i /`´
ヽ、`l ; /,/ / ./ノ
ヾ、i. ; 〃゙ / ,.ノ'´
ヾゝi_,ノ ノ/
ヽ、_,,../゙
`´
箱〇爆死だそうで
>684
SaGaかと思った。
しかし「PS3クオリティ」だとか、何時まで勝ち組気取ってられるか見物だよな。
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 15:54:49 ID:YCEAus4t
PS2ソフトとして作れってことでしょ
シューティングがPS2のキャパさえ使い切れてないのは事実だし
どうせPS3でもPS2ソフト動くしね。開発環境をわざわざ提供する意味は感じられんわな
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 16:03:00 ID:eyQ+Iekw
虫姫さますらマトモに動かせないPS2(ぷ
PS2が変なハードだったからな…かといってPS3では過剰なんだが。
そして好き好んでXBOXで爆死しようとするメーカーもいるし。
素直にPC版で出せと言うのに。
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 18:10:01 ID:YCEAus4t
ACがまともに動いてることから察するに
虫姫とかいうゲームがPS2でまともに動かない原因はおそらくソフトのメーカ側にある
CAVEがType-Xで開発すれば無問題
タイトーの移植はやけにヘタクソだったな
2Dと3D混同してる厨発見。
要は弾を少なくすれば、PS2にも移植できるんですよ。
専用基盤に家庭用基盤が勝てるわけないと思うんですがどうなんでしょうか。
PS2はビデオメモリが少なすぎるって言い訳してるだけだろ。
シューティング程度ならどうせレンダリング量自体はたいしたこと無いから
メインメモリからダイレクトメモリアクセスして引っ張ってくりゃいいと思うけど。
描画処理で1フレーム必要だから、レイテンシがーとか言い出す奴が
いるんだろうが、どうせ今時の家庭用ハードは入力とか出力(テレビ内)で
更にレイテンシがかかるんだから、その辺はどう頑張ったって業務用には
かなわない。
Athlon64FX-60にメモリ2GB、GF7800GTX 512MBを推奨環境にすれば何でもありだよ!
家庭用はもういいからさっさと基板再生産しろよって話。
そっちの方が移植するよりてっとり早いし、需要もあるんだから。
家庭用に移植されると
ゲーセン廃れちゃうから
ゲーセンでやってください><
>>700 じゃあ1000枚再生産するんで、貴方のポケットマネーで1億振り込んで頂けますか。
勿論、売れたらその都度色を付けてお返ししますので。
無責任な発言も程々にね。
リッジ6見たがPS1の頃の衝撃はもう無かったな。
そこらにある普通のレースゲーだった。
>>703 PS1のリッジは革命的だったからなあ。
今のPS王国の立役者と言っても過言じゃない。
あとリッジ6の衝撃があまりないのは、GT4の存在のせいってのがあるな。
PS3でGT5が出るとしたら、また衝撃的になると思うけど。
わかった
PS3クオリティで
エスプガルーダV作ればいいんだ。
ゲーセンにも同基盤(中身PS3)で作成すれば問題なし
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 今一番大人気なの買ってきたぞー
| ) /
[XBOX360]  ̄)
( <⌒<.<
>/
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは次世代ゲーム機を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4日後には旧世代ゲーム機になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ディスクシステムが出た時も、CD-ROMROMが出た時も、メガCD(ry
世代は変わらなかったけどな。
どうせシューティングにHD DVDは必要ないから安心して現行機を買え。
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:22:30 ID:IE5R0yOj
TGM-ACE テトリスロード
This is a dawning of a new era
360度回転したら同じ方向に向いちゃうじゃんか。
前よりヒド苦なってる気がするけど。
現行機買ってもシューティング出ないから買わない。
結局長いものに巻かれるんだから、PS3にシューティングは集まるでしょ。
せめてドリキャス程度に売れれば日本のマニア好みゲーも出るのにな。
あれは基盤との互換性があればこそか。
そこでTYPE-えっkうわぁjひほいsvkp;lk
(´-`).oO( TYPE-Xってなんでシューティングばっかでるんだろ? )
>>702 無謀な算出するなってーの
真性か?お前
厨房板なら相手みつかるかもなw
(´-`).oO( 12日も前のレスになんで熱くなってるんだろ? )
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column94.html 匿名で話したゲームソフトメーカーの幹部は、
「グラフィックスチップがなければ私たちが所持しているプロトタイプマシンは
PS3であるべきものより性能が10倍低い。グラフィックスチップは11月までに
準備をしているべきだった。しかし、私たちはまだ待っている。」と話している。
これは意味がわからないな
プロトマシンは500MhzのOCした7800GTXでプロトマシンの方が
実機より性能が高いと思われてるんだよ
つまりこいつの言い方は今の段階でさえ悲惨だから実機になっちゃったらもっと悲惨になるということだな
やっぱりPS3はゲーム開発者もあきれるくらい低性能だったみたいだな
やはりPS3は呆れる位低性能が判明した模様です
誰か分かりやすく解説キボン
719の脳内では未来永劫PS3のグラフィックスチップは
完成しない事になってるんじゃないか?
要するに?
「ソニーから”PS3として提示された目標スペック”の1/10程度しか、
現在のプロトマシンは満たしていないんだが、我々は希望を捨てていない」
と言う事に成るんだろうか。
・・・えー(低いトーン)。
「今の状態でも十分すごいけど、さらに10倍以上すごくなるんだぜ?たまげたろ?」
と、その幹部は言いたいんだろうな
だがユーザーとしてはおもろいゲームさえ出るならスペックはどうでもいい
いや読んでないだろ原文。
そもそもソースロンダリングのネタだし意味が無いんだが。
>しかし、今の時点ではソニー以外の誰もCellがPS3で何ができるか、ということに関して何も知らない。
>ゲーム開発者は、ソニーが見込んでいるような処理の速さとグラフィックス処理をするPS3のプロトタイプをまだ見ていない。
>ソニーはその苦情についてコメントを差し控えていて、11月に予定されていたNVidiaによって作られたグラフィックスチップを含む
>アップグレードしたPS3のプロトタイプをクリエイターに届ける約束を果たしていない。
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 10:32:29 ID:EqfkDLv0
つまりソニーは「こいつの10倍の性能は有りますから」と言って、
ソフトメーカーに「そのつもりで」ソフトを作らせているという、
事になる訳だがと言う事は、今出ているPS3の画像はつまり、
「実は開発機では秒間6フレーム前後」の画面である可能性が、
実はかなり高いと言う事なのだろうか?と何となく考えてみた。
PS2で6フレームまでフレームレート落として画面作ったら、
XBOX360なんかぶっちぎりの画面は作れますな、6フレーム以下だけど。
729 :
64MB:2005/12/27(火) 12:32:42 ID:WhThEI1F
うんうんそんな感じがするね。
730 :
64MB:2005/12/27(火) 12:34:44 ID:WhThEI1F
うんうんそんな感じがするね。
なんかもう360とかPS3とかじゃなくて
ゲーム自体が今後売れなくなると思う。
ゲームは短い間に進化しすぎたんだよ。
PSPでもそんなことがあったな。
提示されたスペックよりも、実機だとそれよりも悪くて処理落ちを起こすっての。
なんかES細胞みたいだな
>>731 それはあるかも分からんね。
暇な時ゲームよりネットとかする人が増えた気がする。
それじゃネットゲーがウケることになるんじゃね
>727
だから、それ掲示板への書き込みなんだって。
E3前に2ちゃんでCellは800MHzって書き込まれてたから800MHzだったか?
>>731 かなり同意
俺初めて触れたゲームがN64なわけなんだけど
なんかSFCとかのアクトレイダーとかやってたほうが面白いとか感じてしまう
何を言っても説得力皆無だなソニー
PSP が DS に惨敗したらしいな
発売時には予想もしてなかったよ
あんまPSPは関係ないと思うけどな。
でも商売的に赤なのか黒なのかはちょっと気になる。
なんでもいいからはやくケツイを移植してくれ
ケツイ移植がいまのところ最大の夢
>739
DSは確かに売れてるが、PSPも1/3程度の売れ行きは示してるんだからかなり食い込んでるだろ。
しかしPSPは縦シューティング向きじゃないし、DSは性能が足りなくて弾幕無理だな。
ハード性能が十分だとしても
どっちみち携帯ゲーム機で本格的なシューティングは厳しいと思う
ゲームボーイとワンダースワンみたいなものか
まぁ、ソニー的な言い訳すると、
DSとはターゲットが違うんだよ!ファック!!
そもそもPSPがゲーム機だなんて誰が言ったんだ?ああ!?
花札屋のおもちゃごときと比べてんじゃねぇよクソがぁっ!!
そこでユーザーの反応は・・・
「ハァ? 何言ってんだと思ったw」
「アーアー キコエナーイw」
「一生ペニシコpでもやってろw」
「バカジャネーノ? ゲーム機作ったくせに」
「ゲートキーパーの件での謝罪マダー?」
「生粋なゲーム屋のゲーム機をテメエのクッタリハード如きと比べてんじゃねえよ童貞w」
「厚顔無恥とはまさにそれだな」
「貴様等フォニーのゲーム機なんざ一生買わねえ」
「クタたんキモイヨーw」
スレ違いっぽい話に成るけど、もしかしてHD出力可能なXBOX360やPS3だと
テレビ縦置きしなくても横置きのままHDTVに縦シュー完全に表示できたりするの?
パソコンのディスプレイでも大丈夫なんじゃない?
小さい画面でションボリなだけで
ソニーさんにはPS3より縦置き可能なWEGAを出して欲しい
>>750 シューティングクオリティじゃ無いと言っている時点で縦置きWEGAは出ないでしょう・・・
いつでるかわからないSEDに期待だな!>縦置き
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 20:34:37 ID:/uSdOi7J
>各社のデモでも、映像がまだ汚い。BDの画質はあんなものじゃない。もっとデモにはこだわって欲しかった
相変わらず自制のない発言だ…
今のテレビの主流は 4:2.25 だからなw
普通に16:9と言えよ
よくある15:9ってのはなんなんだろう
どうせなら統一しろよ
su
新世代ゲーム機シューティングはXbox360が熱い。
Geometry WarsやMutant Stormが話題。
Geometry Warsは45000本も売れたじゃないか。
ダウンロード販売で。
もちろん日本専用タイトルじゃ商売にならないが、
小品シューティングに360のダウンロード販売は相性が良さそうだ。
ゲーム雑誌あんまり読まないから知らないけど
最近PS3の話題がさっぱりで不安になってきたよ。
これ本当に出るのか?
あんなのただのBDプレーヤーです
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 10:51:03 ID:Ae+aTdH8
偉い人には分からんのです。
762 :
kk:2006/01/31(火) 16:22:52 ID:FVp9nRfX
ok
トレジャーが今度はXBOX360で爆死する予定らしいんだが、
PC向けに出した方がましなんじゃないか?
PS3で出しても埋もれるだろうしな。下手すりゃ東方より売れないってのは…
アリカさんが移植始めたらハード買います
箱〇もBDプレイヤーも駄目だから、あとはレボしか残ってないなぁ
とりあえずセンコロは確保しておくか
ageながらどさくさに紛れて何言ってやがる妊娠。
GCと代わり映えしないんじゃPC以下の性能間違い無しだろ。
妊娠がどーとか性能がどーとか何言ってんだ?
そんなのはゲハ板だけにして、シューティング関係の話題にしようぜ。
デザエモンオンラインなんてどうよ
絵、音、敵の行動ルーチンや弾幕パターン等プールして
組み合わせて1ステージ分位作ってうpしてみんなで遊ぶの
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 08:23:52 ID:yaQbPH6T
ps3じゃ無理に決まってる
レボや箱○なら出来ると思うが
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 12:43:36 ID:lEY6DVSF
発売同時タイトルはリッジと決戦or無双だろどーせ
Sony社内ですら
春にでるとか四/四半期にでるとか
ゴタゴタしてるからな
>>763 なんかアレらしいじゃん。
箱360とPCって開発環境クリソツらしいじゃん。
だから箱用に作った後でPC版も簡単につくれるんじゃねぇの?
どっちにしろ売れそうに無いけど。
プログラムそのものは手間じゃなくても、
検証コストとサポートコストはPCの方が圧倒的に高くついてしまう。
枯れたスペックのPCが前提の軽いゲームなら検証もサポートも
さほど重くないからいいが、最先端PCゲーは日本じゃ無理だろ。
PCでゲームするのに何が問題かっていうと、
同じ性能、同じ構成、同じマシンという条件が作れないところだな。
ゲーム機なら統一規格だけども。
>775
>ゲーム機なら統一規格だけども。
そうでもないらしい。
PCはフレーム安定しないから大嫌い
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 13:10:13 ID:bnKzRiSN
昨日SCEの新作説明会に行ってきたけど、「トライジール」の説明をする為にやってきたセガの営業がこう言っていた。
「シューティングがPS3に合うジャンルじゃないとSCEのお偉い方が言っていたらしいけど、バカじゃないんですか?
確かにPS3のローンチでコナミさんのグラディウスの最新作が出るらしいですけど、そこまでSCEがバカになったとは思いませんでした。
だったらSCEが率先してPS3クオリティのシューティングを作ればいいでしょう。『アインハンダー』クラスのを。
SCEもPSOne時代にシューティングを作って出した。だったら「PS3のシューティングゲームというのはこういうものなんですよ」
というお手本を出せばいい。本当にSCEは何考えるか分からない」
これを聞いたとき、「ああ、PS3が天下を取れる可能性は低いんだろうね」と思ってしまった。
>779
流通はセガ。
販売はデータム・ポリスター。
ソニーが欲しいのは見目の凄い売れる商品
ゲーム作品とかどうでもいいのよさ
グラディウスの新作が出るなら、シューティングはPS3クオリティではない訳ではないということではないか。
テトリスとかぷよぷよとか出たりするんだろうなー
あとは囲碁とかチェスとかPS3クオリティにできたら神だと思う
それはそうとPS3クオリティのSTGってことでフィロソマの続編作ってほしいなー
STGとしては当たり判定が変だったりで微妙な出来だったけど
ストーリーが作中で語られることが少ないSTGなのにムービーとか入れられててなんだか新鮮だった
PS3グラなあ…期待も当然あるが、今のコナミにグラを作れる能力があるとは思えないんだが。
Vは外注だから、携帯機用の奴除いたらIVからも7年のブランクがあるし。そのIVもアレだったし。
IIIみたいな大傑作はもう生まれないかもね。
トライジールはPS3が必要だと思えないんだがその辺どうよ。
×PS3
○PS2
×トライジール
○シューティングラブ。
>>783 チェスはいけなくも無いだろうが囲碁はまず無理だろう。
まぁ任天堂の山内相談役を負かせるほどの力量があるソフトを出せれば
PS3クオリティを豪語できるかもしれないw
対局者のモデリングがPS3クオリティ
>>782 MGS・サカゲーあるコナミならOKってことさ
ソニーさんのご自慢のPS3は2DSTGの完全移植すらできないクソハードなんですねプゲラ
こう思えばほぅら・・・心が段々らくにな〜る〜
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 23:29:04 ID:oFZJtkii
>>1 アリカ固有の話がなんでシューティングにすり替えられてるの?
トラブルシューティングはPS3クオリティではない
「シューティングはPS3クオリティではない」にも言えることだけど
>>778が本当なら…まさにネットでの伝言ゲームになってないかw
まぁ、ロンチにアーケードの移植物出させてくださいと言っても
渋るに決まってるよなぁ。
リッジとかバーチャとかあったじゃないか
移植云々じゃなくてハード性能誇示出来なきゃ駄目って事だろ
>>763 ぶっちゃけトレジャーみたいな規模の会社ではバグ対応
等が大変なんじゃないかと思うが。>PC
それにトレジャーのシューティングと聞いて興味が
そそられるような人の大半は、あと幾つか気になる
タイトルでもあればハードごと買っちゃうんじゃないかと。
(それに、シューターには『基板買うよりは安いか』ってな
(考え方をする人も結構居るだろうしw
Xbox360には旋光の輪舞なんかも発売されるんだから、
他の会社も『シューティングはXbox360』って決め打ちして
くれると助かるんだがなぁ。
メーカ的にもシューティングのような売上が下火なジャンル
のタイトルを投入するには市場が分散しているのは凄く痛い
だろうから、何れかのハードに集中していた方がイイんじゃ
ないかと思うんだが。
>>795 言葉が足りませんでしたね。
>>796さんの言うとおりです。
三原の人はケツイを移植したかったんだっけ?
リッジとかバーチャはハード性能誇示できたし、売れたけど
2DSTGじゃそうはいかないしね。
ロンチのタイトルならなおさら慎重になると思うよ。
まぁ、何だかんだ言ってケツイがロンチタイトルで出るなら
自分は初期型PS3でも気にせず買いたいですけどね。
SCEの人の言い方も悪いのかもしれんけど(ニュアンスとか前後の
話の流れがはっきりしないとコメントしづらい)スジは通ってるよね
三原が切れたのはロンチとしてSTGはお断りと解釈したように
見えるけど、これで合ってるなら三原が早まりすぎ
まあ、出しても出さなくても成功は暗くしか見えんし
早まるも何もないよな
>>799 「PS3くおりてぃ」という良く分からん言葉で返されたのが癪に触ったんでは?(要は見た目だろうけど
ゲームとしての出来云々なんかは関係なしに。
その頃はシャチョーもただのゲーム機じゃないことを重点的にアピールしてたから、
ゲーム屋として引っかかるモノを感じていて、そこにこれがきたとか。
直球で返せばまだ良かったのにね。
>>799 ハードメーカーがゲームとしての出来が悪くてダメ出しするのならともかく、ジャンル丸ごとダメ出しするってのはスジ通ってないだろ
まぁ、発端の書き込みだけ読むと
「2DシューティングなんてPS2でもやれるじゃないですか、PS3なんだから違うもの作ってくださいよ」
的な事を言われたように思えますしね。
SCEがスクエニつれてきてムービーだけ作らせて間に挟めばPS3クオリティとやらになると思うよ。
>802
ジャンル丸ごとじゃなくてケツイだからでしょ、元の話は。
セガの営業が〜という不確定な伝聞はシューティングというジャンルに
話を広げた伝言ゲームだけど。
>>804 「ケツイだから」ってとこが問題なんだろ。
「ケツイが糞ゲーだから」「移植度が悪いから」ではなくて「ケツイが2DSTGだからNG」だということなんだよ。
99ナイツが次世代機ならではと言われるのだから、
むしろシューティングの方が次世代機クオリティーに近いと思うのだが。
だって、敵をワラワラ沢山だすのはそもそもシューティングの十八番じゃん。
今でこそ三国無双とそのフォロワーにお株を奪われたけど。
シューティングで敵を65536体出してくれ。
レイストームタイプでパースをつければ画面内に表示できるでしょ。
で、ボムで一掃。頭悪そうだけどSCEクオリティー
シューティングで65536体出されても、うざいだけな気がするw
2Dシューティング”しか”作れないと思われてそうな
ケイブが直接移植するって言ってたら
案外「仕方ねえな、あんたらそれしか出来ないもんな」
ってなってたんじゃなかろうか。
アリカを過大評価し過ぎかな?
PSE法なんか仕掛けやがって、ソニーふざけんなよ!
もれらから本気で2Dシュー奪う気か!
だいたい何だ、そのPSEって!まるでPS3じゃねぇ〜か!
そんなにファミコンやメガドラが怖いのか?
まっ、確かにPS2のキラーコンテンツがアドバンスド大戦略やガンスターヒーローズじゃ
悲観したくなるのも分からんではないが....................
>>810 ライトユーザーはムービー見て買うんだよ
だからいらん手間掛けなきゃ行けなくて
その分肝心のゲーム内容がいい加減になる
PS2で当たりRPGが数えるほどしか出てないのは
こういう事情もあるんだろう
>809
なんで電気用品安全法がソニーのせいになってんの?
その内皇室典範の改正案もソニーの仕業とかいう事になるんだろうか。
それはね、
PS3の発売予定 → 今春
PSEの施行 → 今年4月から
PS3の最大の敵 → レトロゲーム機
っていうところから推論した結果なんじゃね?
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:25:40 ID:HsEYaq0z
> PSEの施行 → 今年4月から
というのがそもそも間違ってるしな。前提が間違ってれば推論に意味はないわな。
PS3クオリティに期待age
ごめん、
PS3の発売予定 → 今春
PSEの猶予切れ → 今年4月から
PS3の最大の敵 → レトロゲーム機
なら正しい?
どちらにしろ
>>809のような馬鹿には
かまわない方がいいかと。
>>811 びっくりする程噛み合ってないレスですね
キムチステーチョンくせくっせー
( ゚∀゚)<プップー
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 09:37:36 ID:yQ7zoPOm
PSP新品 19,800円 不良在庫山積みの 横で DS中古 32,800円 が売れていく この不思議
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 09:49:52 ID:WPPOzLQo
まぁ、移植ゲームの為に貴重な開発機渡せないわな。
発売遅れそうだね。
いいじゃんもうPS3じゃなくて。
360はいいハードだけど日本で普及しないのが問題だとしたら、レボに期待ということで。
レトロゲーを大事にする会社だし。
レボでは過去の任天堂ハードのゲームが遊べるというしね。
レトロゲームでおもろいシューティングがありそうだからな
ドラえもんの2面とかな。
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 14:24:25 ID:DbAxK7ak
囲碁は今まで以上に強いソフトを作る事ができるから次世代の意味があるだろ
XBOX360は発売中 PS3は今年の春 レボは今年中 ってのは分かったんだが
DCの新型って何時でるのよ?
ぺんちうむ4の3GHzにメモリ1GBでGeForce6800Uを載せると
DCの新型になるという話を聞いた。
Xbox360=Dreamcast2.0という噂を聞いた。
実際レボでどの程度レゲー出来るんだ?
ファミコン、スーファミ位なら大体全部出来るのか?
噂の烈火やってみてぇ。
>>831 権利関係が絡んで供給されないソフトもあるかも知れんけど、
ハード的にはROM時代のハード(FC〜N64)は全てDL配信で
対応可能で、GCに関しては光ディスクを採用していたから
それをそのまま使用可能(下位互換対応)ってことだったかと。
自分で『ROM時代のハード(FC〜N64)は全て〜』って書いて
おいてなんなんだが、バーチャルボーイはどうなるんだろう。
レボで対応するのは据置機のみでバーチャルボーイは携帯機
扱いってことで未対応、とかかな。
>>832 マジ?64とかGCとかまだ全然レトロでもないやつも出来るんか。
じゃ、バンガイオーとかも出来そうだな!すげぇ。
ヴァーチャルボーイアダプタで対応します。ぬかりはありません。
ディスクシステム物は読み込み時間と裏表ひっくり返しがスキップされると嬉しいのだが。
ZANACやるのに。
>834
>ZANACやるのに。
そこじゃないだろ?
ステージ移動でディスク読み込んで、次ステージに入った途端に
ダメージ食らって前のステージに叩き出されるのが軽減されるんだろ?
>>835 ちげーよ
ジャンプして読み込んで
着地して読み込むのが軽減されるに決まってる
ニンテンはゲームで儲けた金をゲームに還元してくれた
SEGAもバカだけどゲームで儲けた金をゲームに還元してくれた
カプコンは格ゲで儲けた金をシューティングに還元してくれた
それに比べてソニーはゲームで儲けた金ぜんぜん還元しないし
流通支配しておもちゃ屋から搾取するし、CDにウイルスし込んでばら撒いたり、
デッキ売るために新しいディスク規格作ったり orz
でもシューティングがPS3クオリティではないのは確かだな
844 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 15:06:44 ID:hQcjossE
さすがに綺麗なものだとは思う
(゚д゚)y-~
845 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 15:11:06 ID:K7iUQEQp
GKは画面が汚いと箱○に言えなくなったとさ
めでたしめでたしwww
846 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 15:23:54 ID:egQMISd/
でも、360は無理にきれいに見せようとしてる感じがする。
ps3は自然。360不自然。つやがない360
本当に「PS3クオリティ」なるものを信じてるGKっているのかね?w
>>839 ロンチかどうか知らんけど
グラディウス6が発売予定じゃなかったか?>PS3
6とは書いてないからソーラーアサルトあたりの移植だろ?
>841
箱は帰れ。
PS3クオリティてw
P パッと見
S 凄いように見えるが
3 30分で飽きる
ク
オ
リ
テ
ィ
P パッと見
S 凄いように見えるが
3 30分で飽きる
ク 久多良木は言った
オ
リ
テ
ィ
P パッと見
S 凄いように見えるが
3 30分で飽きる
ク 久多良木は言った
オ おもしろいよぅ
リ リアルな毛穴が
テ
ィ
P パッと見
S 凄いように見えるが
3 30分で飽きる
ク 久多良木は言った
オ おもしろいよぅ
リ リアルな毛穴が
テ テンプラと共に
ィ
儲ければ儲けた分以上に半導体などのハード周りに金をぶち込むクタタンは
良い具合に気違ってると思うんだがな。
2Dシューにはオーバースペックなのは確かだが。
この板でも、暫くしたらFPSの話題が増えてくるのかね。
バブル的な思考しか出来ないんだろうな
何でそーソニーがやると後ろ向きにしか考えないかな。
何千億もの投資を国内に投げ込んでるんだから悪くないじゃん。
>>852 まぁ、GPUはnVIDIAでネット関連は韓国だけどな。
>>825 シューティングはレトロゲーの方が面白いのは多いだろ
馬鹿メーカーが今みたいな弾幕ゲーを流行らせる前だから
ソニーは搾取したお金をサムスンにしか還元しない
P パッと見
S 凄いように見えるが
3 30分で飽きる
ク 久多良木は言った
オ おもしろいよぅ
リ リアルな毛穴が
テ テンプラと共に
ィ インポに効くんだよぅ
>シューティングはレトロゲーの方が面白いのは多いだろ
面白いかどうかはハードの性能でなく、いかに優秀な作り手が作るかどうか。
シューティングが売れ筋だった時代は、優秀な作り手が存分に投入されてたんだろ。
そう言うこと
だがps3クソリティなど良質なシューティングは作れんな
マリオとかマリオとかマリオとかゼルダとかポケモンとかが
PS3クオリティのシューティングだったとは知らなかったよ。orz
>>860は良い事言ってると思うが、
何で『自分だけが儲かればいいって考え』が
特許訴訟でソニー敗訴と、宮本氏がフランスで勲章貰ったって
ニュースに繋がるのかは、さっぱり理解できない。
京都詣があった事を忘れてはならない
>>863 ごめん、俺それ知らないや。
何かあったの?
レイディアントシルバーガンってPS3クオリティ?
むしろPS3がシューティングクオリティではない
メモリとか発色とか
メモリってどれぐらいだとシューティングクオリティ?32MBのSDRAMぐらい?
発色は16bitぐらい?
Athlon1800++DirectX9+64MVRAM+512MRAMでも、
気合の入った弾幕ゲーで処理落ちするぐらいだし。
家庭用ゲーム機で弾幕ゲーってかなり厳しいな。メモリ的に。
でもPS3って256MVRAMあるんじゃなかったっけ?
レヴォも512MVRAMあるって言ってたような…
グラフィックチップに優秀なスプライト処理機能があるかどうかと、
そのチップに高速で直結されたビデオメモリが潤沢にあるかどうか
PGMってそんなに超高性能だったんだ。知らんかった。
そういやGCの正面右下にちっこくATIって書かれたシールがあったな
レヴォもATI製のチップなんかなぁ
>>868に言わせると
PGM>>>>>PS3
なんだろうな。面白いな。
ヒント:世界陸上の選手と将棋の試合したら俺にも勝ち目はある
>>1 とりあえず、アリカは大口叩けるようなレベルの企業じゃないよね。
当面はPS3のロンチに合わせられるような技術力・資金力のあるメーカーに
機材を回したほうが合理的だし、道具だけ揃えて一流の仲間入り気分を
味わおうとした自己満足が果たせなかったからと言ってブログで当り散らす
のはガキ丸出しだな。
なに言ってんだこいつ?
つーかケイブシューなんてPS2で十分じゃん
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 15:52:07 ID:ZujpRZt+
>>877 このスレにはアリカ社員しかいないから
何言っても無駄
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 16:45:50 ID:KjWkrD+z
単なる移植じゃなく数倍グラフィックを強化して出す予定なら許可出ただろう。てか大手じゃないと技術的にも信用されてないわな
ていうか今のソニーの方が大口叩けるレベルではないのだがw
ソニーの方が信用されてないわけだがw
まあ、言い方が悪いだけで商業的には正しい判断ではあるが。
斜陽ジャンルをロンチにされてもな。
ロンチ外して1週間後発売とかにすりゃよかったのに。
もっとも、本来はハードメーカーが率先して
「このハードを使えばこれぐらいまで出来ますよ。」と可能性を示すのが
ロンチソフトの役割なはずなんだが、SCEIの技術力じゃ無理だな。
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 18:47:18 ID:ohZO0GrS
PS3なんていらない!
いっぱいキター
PS3は明らかにゲーム機としてでは無い部分に注力してて、価格も方向性も
ゲーム機から少し外れたものになる可能性高い。発売延期の理由もゲームとは関係なし。
こういう勘違い商品にはぜひ失敗していただきたい。
PSEもPS3の延期に合わせて11月までおkになったお
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 21:44:49 ID:cZECHRyv
PS2のロンチに麻雀とかあったような
っていうかグラがロンチで入ってるんじゃねーの?
ザナックの新作こそがPS3にはふさわしい
適当にポリゴンでリメイクしたの入れといて
「PS3クオリティのアレンジ移植です
オマケで完全移植版も収録してます」
とか言ってりゃよかったんだよ。
>>890 そう言えばそうだったな
SHT最高グラフィックのグラ5を超えるグラ6は
マジで期待できそう
三原とケイブもせめてグラ5並のモン作ってたらね…
>>893 グラ6?はどこが開発してるんだろうね。
個人的にはトレジャーオリジナルだと思われるシューティングが
予定に入っているXbox360のほうが今のところ気になるな。
初代PSの頃はSCE本体のソフトも面白かったんだがなあ
最近は記憶に残らないし一度PS2クオリティ最大限に出してみて欲しいな
PS3クオリティで蚊だってwww
あれもシューティングだっけかな
フィロソマ3マダー?
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 08:25:49 ID:1eUatbKh
そこで
『通天閣2』ですよ。
フルHDのダライアスこそPS3クオリティー
なんせ画面の横幅(ドット数)はオリジナルの三画面を大きく上回る。
アリカはPS3クオリティではない
しかし色々画像とかちょこちょこでてきてるけど
360やPCに慣れた目にはなんの衝撃もないね…
>>900 グラディウスの続編が作られることからも、結論からソレだってのは明らかなのに
必死でソニーを叩きたい人がなんと多いこと
だ が そ れ が い い 。
ていうか「PS3クオリティ」とかいっちゃってるのを認めてるわけ?
バカGKは?
てめえんとこがクソなくせにえり好みしてんじゃねぇよ。
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 10:35:19 ID:FSDVreyC
任豚が多すぎるな アリカもごちゃごちゃ言ってないでレボで出せばいいだろ
片手リモコンで手振りで操作するシューティングか?
…面白そうだ。是非出してくれ。
>>900 おまい大往生とかやってみたのか?
あれだけ完全移植に近づけるような製作姿勢を持ったメーカーが「PS3クオリティ」でないというのなら、そんなソニー基準いらないと思う
>>900 またまたぁ〜
本当はソニー大好きなくせに
アンチの振りをして
GKをアホに見せる工作をしているように見せかけ
妊娠の立場をおとしめる作戦なんて
グッジョブ!グッジョブ!
ケイブ、童、トレジャー、匠、グレフ、
みんなで箱○行けばいいんじゃね?
そしたら本体買ってもいい。
>>910 トレジャー以外はマジで箱○に引き取って欲しいな。
アリカや三原もPS3に不満あるなら
箱○に行けばいいのに。
>>910 PS3への参入状態は知らんけど
ケイブ、童、トレジャー、グレフはXbox360に参入してるね。
まぁ、ケイブと童に関してはジャンル未発表だけど。
あと、これまたジャンル未定だけど
アルファシステムとキッズステーションも参入してる。
あと、モスってとこがシューティングを予定してるね。
モスっていうと雷電IIIのとこか。
だからって、何で箱○で爆死するかね…
PCで、WUXGA縦置き解像度で縦シュー作ればいいじゃん、1200*1920で。
>>913 それは勿論ポリゴン使っていいんだよな?
まさかオールドット絵でなんて言わないよな?
そりゃそうだろ。いっそのこと7900GTX推奨にしてしまえ。
>>915 だよね。
でも、シューティングじゃないけどHD解像度な
メタルスラッグを見てみたかったりはする。
m ps3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ クタラ欺 | PS3も外部巨大電源が確定クタ!
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0328/kaigai257.htm | /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
| -=ニ=- _ | _. - l l r} } }l
| `ニニ´ | __ -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.
いいことひとつもかかれてないな
GKじゃないがどう読んでも確定じゃないだろ
開発機がファン2つでノイジーだというだけで
「開発機ですらファン2つ必要」からの帰結として
PS3がやかましいゲーム機になるのは想像に難くないけどね
>917
じゃあ、ぼくはGKちゃん!
開発機の画像を見て外部電源が確定とか言うのはかなり頭が悪いぞ。
見るからに内蔵してるじゃないか
>>917-919の流れを見て
E3で360の実機ではなく開発PCがデモってた写真を貼って、
「360デカスギwwwww扇風機で冷やしてるしwwwwwこんなマシン買うやつ馬鹿wwwwwww」とか一ヶ月ほど毎日書きまくってたやつがいたのを思い出した
むしろ実機もラックマウントで。
これからはPCもAV機器も全てラックマウントで。
GKだけど部屋に42Uラックとかあったら凄く邪魔だと思うよ。
外部電源云々よりその内容がボロボロなのが…
PS3ヤヴェーナ
GKですがそれ印象操作のみでシューティングに関係あるの?
SPEのLSは256KBしかなく、予測分岐機構もないから単一作業に分解して渡してあげないと
いけない。つまり、ひたすらポンプ輸送するしかないことはわかっていたんだが、メモリから
LSへの受け渡しで行きと帰りに大きなペナルティがあるのでは、LSのメリットが何にもない。
SPEへの指示出しをするのはPPEなんだが、大きなレイテンシが存在する中で7つのSPEへの
仕事の割り振りと戻りの管理を行いつつ、自分自身もヘビーな処理をできるほどの能力はない。
結局誰も触ったことのない非対称型の9コアCPUなんて使いづらいものを作っておきながら、
自分自身が使いこなすことができず、おまけに致命的なボトルネックがあるから、実効性能
でも期待ほども出無いってことがわかったってこと。
過去に誰も扱ったことがないから使いづらいわ、パフォーマンスも大したことないわでまさに地雷。
普通に考えれば360もPS3も高スペックPCとタメ以上のスペックなんだから
冷却ファンがガンガン回るのは仕方ないような。
あと3年もしたらファンレスのゲーム機なんか想像できなくなるだろうね
>925
GKだよ。
ところで必死ですね。それのどの辺がシューティングなんですか。
メモリからDMAでデータをシューティング!なんて?
>928
GKの方から来ました。
それってLSと何の関係があるん?
どっちもコピペじゃん、なさけない。
粘着がバレバレだからそろそろ「GKだけど」はやめといたほうがいいよ。
はいはいGKですよGKですよ。
毎回IDを変えてコピペするよりはましだと思うんだけどね。
アリカはPS3クオリティではない
>933
池袋とかじゃなくてGKです><
全然分からないんで説明して貰えませんか?
具体的には>925のLSがポンプ輸送で使いづらいというのと>79のROMエリアに比べて
RAMが少なすぎるというのとかの関連とか。
他にRAMが合計512MB以上ある家庭用次世代機に心当たりが無い事ですし。
勿論、説明するのが無理ならしなくて良いんですよ(笑)
>>934 ちょっと茶茶入れさせて貰うと
> 他にRAMが合計512MB以上ある家庭用次世代機に心当たりが無い事ですし。
Xbox360は512MBのシステムメモリに加えて
GPUに混載DRAMが10MB載ってるって話だが。
もしかしたらXbox360は既発売だから次世代機では無い、とか?
GKだがその辺は計算に入れてなかった。正直すまん。
PS3も、PS2に厳密に互換するとなると約7MB程度RAM容量が増える可能性もあるしな。(L2とLS除く)
余裕を見て768MBを上回る次世代機は存在しないと言い換えてみよう。
PS3が超高性能なのは3Dグラフィックスや演算処理。
業務用2Dゲーがやってるのは、
巨大ROMからランダムアクセスで画像データを読みこみ垂れ流す、
いわばファミコンを桁外れに強化しただけの単純処理。
PS3の真価の1%も発揮できないだけでしょ。
×PS3の真価の1%も発揮できない
〇PS3には構造的に無理
PS3のみならず、ディスクメディアを採用しているゲーム機全般に言えることなのだがなw
何この知ったか集団ども
移植なんてせず、最初からPS3の性能を生かしたシューティングを設計製作
すればいいだけだろ。アリカには無理としても...
そもそも さ
ここのほぼ全てのレスの元となっている さ
にょろ発言(
>>1)がただの愚痴のようなもので さ
その前後の明確なやりとりが書かれてない以上 さ
それを元にしてアリカ叩いてもケイブ叩いてもソニー叩いてもどうしょも無いと思うんだけど ね
るー
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 21:39:10 ID:BneyXKlN
PS3ならスメアゴルをリアルタイムで動かせるよね
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 23:49:08 ID:RGfx5na/
ブルーレイに超長い糞ムービーつっこんで8割くらい容量使えば
まさにPS3でしか出来ないPS3クオリティの糞ゲーが完成!
>>945 どうせムービー突っ込むんだったら
メガCD版シルフィードのHD解像度リメイクとかがイイな。
まぁ、普通にリアルタイムレンダリングしたほうがヨサゲだけど。
これ貸そうか?w
つ[PS2版シルフィード]
アケのプレイムービー集とか入れればいいのか
PS3クオリティとは何か?という話題に終始してるみたいだが、重要なのはそこなのか?
三原?(だったか?)がビジネス上の話をネットでばらしたことのほうが遥かに大問題だとおもうんだが。
ムカついたんなら他機種に移って凄い移植をして見返してやる、あるいはPS3クオリティのゲームを作ってやろうじゃないか!って気持ちになるのが普通。
知り合いと飲みながら愚痴ってんなら話は別だが、こんな話公開して何がしたかったんだ?
シューティングファンに慰めてもらいたかったのか?
確かに気持ちはわかるが、こんなん小学生じゃないんだから自制しろよ。
アリカ自体にも迷惑をかけかねないし、ソニーだけじゃなくハードメーカー全体から「アーケードの移植に携わる人間は常識がない」とか思われたらどうすんだ。
それも過剰なので自制した方が良いな。
つまりは、新しいハードでのビジュアルに対しての評価をPS3で期待している為、
それに似合ったクオリティのモノが欲しいわけなんでしょ。
故に「地味な2Dシューティングゲーム」ではハードの進化を満足に表現できない
不安でのPS3クオリティ発言。
つまり、貴族の城庭に貧民が居住するようなモンだと言いたいんだろうよ。
その貧民に知恵や知識やセンス(ゲームの楽しさ)がいくらあろうと階級(クオリティ)を気にする。
三原氏の発言は「見るところがズレてる」事に対してのものだろうね。
俺でもそういう目を持たれるのはイヤだ。
ゲーム開発を携わる人は、常識以上に良識を持ってもらいたいところです。
>>950 正直なところ三原氏の方がズレてるような
どうしてズレてるのか書かれていないが、そういう事なら俺もズレてるんかな。
>>950 見るところがずれていると感じた。→ムカついた。→ネットで仕事上の話を公開。
三原氏のほうがどう考えても常識も良識も無いと思うんだが。
確実に彼と仕事しようってやつは減ると思うぞ。
何か彼の機嫌を損ねる話をしたら、例えそれが仕事上の話でも公開してしまうんだから。
なんだ、そのズレてる、か。
機嫌ってのじゃないと思うけど。
個人の思想ではなく、ゲームを評価する立場の有り方。
俺にはズレてる見方に対しての意思にしか取れない。
単に気に入らないのではなく、見るべきところを見ない事に対してのもの。
少なくとも良識はあると思うよ。
それに、日記に事実以外の偽りを書くのも非常識だしねー。
「見るべき所」なら、数が潤沢にある訳でもない開発キットの配分も絡んでるし、
特におかしな判断はしてないんじゃない?
開発キットの数にそんな余裕無いのは分かりきった事かと。
重要なのは「あるのに渡さなかった。理由はPS3クオリティでは無いため。」だ。
あるのに渡さなかったなんて全然書いて無いじゃないか。
余裕がないのにあるけど渡さないなんてひどいです><
と言われても何を言っているのやらってなるし。
・・・なんで、こう極端な事しか書かないのかねぇここの人達は。
つーか何だ、開発機材は渡せませんって嘘か。
どこにそんな事が書いてあるって
>>1かよ!
ありゃ
>>1が勝手に書き足しただけだろ、原文にはどこにもないし。
嘘というかもうちょっと判断力を付けてくれ。
まあどっちにしてもps3はコケコッココケッコッコッコッコッコだろ
作るにしろ最悪2〜3年かかる
まあ開発キットはまだ未完成なんですけどねw
>>954 それは全て三原氏側の意見だろ。
見るべきところを見てないと感じたのも三原氏側っつうか
>>954 事実だからって仕事の話を日記に晒したのも三原氏側。しかも愚痴。
仕事ってのは実益と信用から成り立ってるの。
ソニー側がPS3にとって大きなプラスにはならないと判断したタイトルに、機材をまわす余裕が無いと判断してもこれは何もおかしくない。
ゲーム業界じゃなくたってこんなのはよくある話。銀行だって誰彼構わず金貸してる訳じゃないだろう?
それどころか日記で愚痴るとか最悪。
三原氏個人が泥をかぶるんなら(それでも社会人としては愚劣そのものだが)まだしも、アリカ自体の信用も貶めてる。
大往生の移植の許可を出してくれた社長に恩を仇で返すような行為。
とまあ長々と書いたが、常識で考えてみて欲しい。
普通いい大人がこんな真似しねぇぞ絶対。
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 13:49:14 ID:vZoEo/ZM
開発機材もロクに無いようなゲーム機大々的に宣伝するなよ
株価吊り上げたいだけだろ?
>>954 ズレてるってのは三原氏の視点。
ケツイ完全移植にPS3スペックが必要って言われてもな。
次世代機アピールに全然届かないグラフィックな上
ぶつ森やみんゴルみたいにショボくても売上があるわけでもない。
そんなヲタしか喜ばないところに
PS3クオリティを見いだして騒ぐところが完全にズレてる。
ヲタ相手に辟易してるSCE担当者の顔が目に浮かぶよ。
アリカの立場と実力考えてからモノ言えって感じだな。
>>964 だから,”PS3クオリティ”って何?って話じゃん
製作側のオナニームービー垂れ流しのRPGがPS3クオリティなんだろうな、SCE側から見れば
実際内容よりグラフィックに拘ってるし
>>964 件のやりとりを公にしてしまった事については三原氏に
非があるかとは思うけど、別に視点はオカシクないだろ。
自分はケツイは未プレイなので軽くググッてみたんだけど
『ステージ間とボス戦直前の数秒間しか休憩出来ない』
ってな記述を見つけた。
その辺まで完全移植したり
>>79に書かれているような内容
を実装しようと思った時点でPS2ではまず無理でしょ。
PS3クオリティ云々=ウチにはパッと見で凄さが伝わらない
2Dゲーは要らないから他社製ハードで出せば?ってことなら、
SCE側の発言は理解出来るけどな。
三原氏がケツイに何を仕込みたいのか知らんけど、それ
以外の部分はXbox360(っていうか初代Xboxでも)でも
十分過ぎるほど実現可能だと思うし、とっとと他社製ハード
(Xbox360)に移っちゃえばイイじゃんって思うんだけどね。
三原氏が仕込みたいのが大量のHD解像度ムービーとか
だとしたらPS3以外に選択肢は無いかも知れんが。
2Dシューティングなんて過疎化が進んだジャンルは特定の
ハードに集中してくれた方が有難いしね。
(その場合、トレジャーのシューティング等が確定している
(Xbox360に移ってくれると有難い、と。
ムービームービー言ってるが、
ムービーはリアルタイム描写ができないハードで、なんとか美しい映像を見せようとした苦肉の策なんだよな。
PS3やXBOX360レベルならムービーを流さなくても十分きれいな映像を楽しめる。
アリカにそこまでできる金と技術があるのかは分からない。
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 17:55:03 ID:AUdsKA+v
無理でしょw
まあなんにせよPS3はすごいハードだ
そこでAC6とかMGS4とかFF13とかやれるんだからいい時代に生まれたもんだ
最初からPS3の仕様を活かせるようなゲームなんてどこも作れるとは思えないなあ
最初は自分達でPS3クオリティ出して見せ付けて、
他社には移植だろうがなんだろうがとりあえずノウハウ積み重ねてもらったほうが
>>971 その自分たちがPS3クオリティを見せつけることが出来ない可能性が一番高いと思うのは俺だけ??
プリレンダのムービーだろうがリアルタイムレンダリングのデモシーンだろうが
プレイヤーが操作できない間はゲームじゃないのには違いないだろうが
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/32(土) 18:50:58 ID:vZoEo/ZM
>>970 > そこでAC6とかMGS4とかFF13とかやれるんだからいい時代に生まれたもんだ
FF10-3 の間違いだろ?
ここはシューティング板だが…
LairとかがPS3クオリティっぽいんだけど、FPSは日本語移植されないのかね。
まあゲームのリージョンはないから輸入してやれば良いんだろうが。
>>949 三原がド厨房なのはケツイDVDの時からもう語り尽されてる感があって皆飽きてるのさ。
>>972 大丈夫
SCEが出したものがPS3クオリティだ
全てのメーカーはそれを参考に出来る
ショボいポリスト2、ショボ2Dシュー移植、テトリス
レベルのアリカがSCE程度のモノさえ作れるかって言われると
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 03:56:49 ID:iSO5D53P
無理でしょw
>>978 シュー移植とテトリスはともかくポリスト2はマジにショボかったな。
あれストキャラ出てなきゃどうなってたんだ?サターンのサバキのほうがまだマシな気がする。
・「PS3クオリティ」という単語に、「高性能、リアリティを追及しすぎ」派が反応。
→ 性能なんぞよりゲームの面白さを追及しろバーカバーカ
・仕事の内容をネット上に公開する行動に非常識さを感じた人も反応
→ 社会人として常識も良識も無いバーカバーカ
・「シューティング」や「ソニー」「高性能」に思い入れを持つ信者も反応
→ たしかに2Dシューは今の目で見ればダメダメかも知れないが
ゲーム機のくせに性能に固執するやつらってバカじゃねえの?
(だからアリカは正しい。ソニー氏ね)
→ 性能向上ばんざい。低クオリティなメーカーってバカじゃねえの?
(だから高性能ハードは素晴らしい。アリカ氏ね)
しかしまぁ、DCであれXBOXであれ他にハードがあるのに
わざわざ粘着してまでPS陣営で作りたがるとは
不思議なことですなぁ
>983
PS2「なら」売れるのか? どの道シューター以外は買うまいに。
最近ではアンデフがDCで良い数字を見せてくれたのも無視か?
やべ、PS3のスレだった。スマソ
次スレ立てられなかったよorz
↓頼む!
生き残り大作戦スレ辺りにでも混ざっちゃえば良いんじゃないの、
基本的にスレタイからして糞展開しか有り得ないんだし。
988 :
983:2006/04/03(月) 01:10:16 ID:S4k6165i
>>984 >PS2「なら」売れるのか?
少なくとも、他のハードに移植するよりも売 れ る。
・同じ基板のソフトを移植している実績がある。
・DCは、取り扱う店が少ない&台数増加は見込めない。
・箱○は、やっと10万台超
・PS2を所持しているユーザ数>>>その他のハードを所持しているユーザ数
開発リスクが多少あっても、実際に販売する場合のリスクを考えたら、妥当と思うけど。
どれで出しても売れねぇよ。
リスクを考えたら出さないのが一番。
PSがマシっつったって毛が生えた程度だろ。
そんぐらいでゴチャゴチャ見苦しい粘着するくらいなら、さっさと箱行って欲しいぜ三原。
PC向けにしてコミケで1000円ぐらいで売り出せば普通に売るより売れるんじゃないの?