ZANAC ザナック

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
1 名前:NAME OVER 投稿日:04/11/30 17:26:04 ID:???
張るべき公式サイトへのリンクすらない悲しいゲーム


2 名前:NAME OVER 投稿日:04/11/30 17:27:37 ID:???
結構面白かったけどなぁ。
パワーアップしていったら訳がわからんうちに最後までたどり着いたという印象はあるが。


3 名前:NAME OVER 投稿日:04/11/30 17:30:36 ID:???
なかなか死なないゲームだったな。

爽快感で言えば右に出るものが無いゲームだと思う。
2名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 16:15:49 ID:erRNUB7y
         __∠∠((\___         ーーーーー
       //  |    \ \  \  ーーーーーー
      /( \ \ \ ◎\ ^^^━━━         ーーーーーーー
     / /:/(__\========_____〈 |━━__    <ズサー! Ancient Dozer様が華麗に2ゲット!!
    //:/ /\ / / / / / /〓  \\ ーーーーーーー
    |.|://\  |     / / / / /〉 /。/ ̄>      ーーーーーーー
    ヽ:|/ヽ=|_◇ へ__/_ //// 。/ 。/  ̄>_
  。―ヽ(/-- / ◎ \□□/ ◎ \_/⌒^⌒^――<、、>、
  | / |  ̄(◎===◎) ̄ (◎===◎)          ⌒⌒ 
  /゚      ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄
3名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 17:17:26 ID:Ok38Oh2v
33333333333333333333333
4名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 17:30:01 ID:n2qR49xj BE:161665237-##
4
5名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:23:31 ID:/3hTDou6
オーザック何味が好き?
6名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:43:02 ID:qQdZ6bkv
8番装備が好き
7名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:51:26 ID:Nm8jEzMI
携帯版ならたまに遊んでるau
8名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:24:32 ID:D1PzxUWC
ボス戦の曲がジワジワ燃える
9名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:27:29 ID:6zbdDBeC
何番が一番使える?
10名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:28:29 ID:zJVy6n2E
5番か7番
11名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:43:40 ID:FBfip0/H
5番かよw
12名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:59:04 ID:X36dlJ4l
5番は考えようによっては最強。

6番はリロードに時間がかかる(最強でも70カウント)

使いやすいのは1番か7番
13名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 07:49:37 ID:VHCZ9k15
0番最強。
14名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 10:16:52 ID:vceeFykN
PS1のザナザナを未だに買うか悩んでるアホが来ましたよ
15名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 12:58:20 ID:lKLCj8f+
ザナザナは妙なプレミアついとるし。GBA版でねぇかなぁ、
Palm版は音とかつらいのでそろそろまともに遊べる携帯機版がほしぃ。
16名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 14:05:08 ID:cfs5Tpyd
> ザナザナは妙なプレミア
え、まじで。おれこないだ(つっても1年くらい前だが)3,980で買ったぞ?

auの携帯版でカンストチャレンジ中。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:17:06 ID:Ac60rBx2
4番最強だろ。 上に設置すれば画面半分カバーできるし。 弾消せるし。
18名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:02:37 ID:ctIWqh+C
最強論はキリがないから、好きな使い方の話とかにしよう
19名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 12:56:32 ID:uExIFrzB
重複じゃねえ?

コンパイルシューティング
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115361809/
20名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 14:55:42 ID:J4HOv2EI
正直シランかった。
21名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:07:26 ID:dDcUGco4
稼ぎするなら3番だろ
画面上貝殻で埋め尽くす→6番に切り替えてウマー!!
22名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 22:18:14 ID:XFCeK2qV
ザナザナ持ってるけどNEOの方はほとんど遊んでないw
23名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 22:27:11 ID:8NGkv844
くぱっ
くぱっ

でんでんでーん
24名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:11:13 ID:8NGkv844
そういや、点数が点滅してファンファーレがなる事あるけど、
何が起こった時になるの?
25名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:27:18 ID:eATt+foI
ハイスコア更新か?
26名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 18:00:17 ID:gKRrIvz7
0番最強だな 育てれば敵弾消せるし 無限に撃てるし 後ろもカバーできる
27名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:45:32 ID:dKmTnLND
素人だがAU版DLしてみた。これ音楽がかっけーな
PS版のザナザナがプレミアついてる理由が少しわかった気がした
28名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 04:30:49 ID:8vJyCOfD
あぁそうだね、あんまり語られることはないけど音楽には非の打ち所がない
29名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:28:05 ID:hT0RPKZw
サントラ出ないねぇ
30名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 06:15:49 ID:IE8WYRzI
ストリームなのでCDから吸い出せるよ。
31名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 15:04:39 ID:pC955OLW
ファミコン復刻はストリームじゃないぞ。
音似てないし。
32名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 16:01:52 ID:rvz2QKEU
リメイク版の話かと思ってたよ(´・ω・`)

FC音源版なら、NSFファイル見つけてきてのこもDecoderでWAV変換するのが早いかな?

出回ってるのはROM版のNSFだろうから、ディスクシステムならではのFM音源の音を
期待するのはムリポ
33名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 18:46:43 ID:pC955OLW
いや、NEOかも。ゴメン。

ファミコンザナックはディスク音源使ってないらしいよ。
ROM版と曲がちょっと違うから誤解されてるようだけどさ。

NEOの曲がいいと思ったらDCかGCのカオスフィールド買っとけー。
作曲が同じらしい。(´・ω・)カッコヨス
34名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 19:15:31 ID:kFCbuHhX
NEOの曲も嫌いじゃないけど、アレって「かっこいい系」の音楽でしょ。
初代みたいないかにもゲーム音楽っぽいほうが俺は好き。
最近だとなんだろうな。式神2はゲーム音楽っぽかった。式1は最低。
35名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:37:03 ID:nmDymmp2
>>16
どこで売ってたの?
今からだと新品はないだろな・・・
36名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 03:52:01 ID:dqS6rXte
37名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 17:49:41 ID:PcCFs7pk
>>35
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6142707.html

ただいま品切れ中となってるけど在庫が入る予定はあるの?
38名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 17:56:18 ID:QCOcOMIY
>>37
版元が死んでるから無いだろうねぇ。
PSに限らないけどさ、版元が倒産したときはCDのマスターとかをハードメーカーが
買い上げて欲しいよな。
売れ筋のタイトルならBESTとかで出せるだろうし。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 01:28:11 ID:DVKG7B/D
2番を取ると色々面白いことが起こるけど、実はよくわかってない。
一番多いのは、ミサイルどしゃどしゃ中型機が飛んでくるだけど、
取り方次第でワープ野郎がわんさか出てきたり。

2番の法則性がさっぱりわからん。
全方位バリアの条件も、2番をとにかくとり続けるでFAなの?
40名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:08:17 ID:TuhqMmXA
アイキが権利持ってるんじゃないの?
41名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 00:49:52 ID:Gl6Sn1nR
G-modeから出るぜ!つまりG-modeじゃないか?
42名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:41:25 ID:BR3Ory7T
それは違うと思うし、G-modeには(c)AIKY1とあるよ。
43名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:47:06 ID:Tze45N0W
>>39
二番最強の一歩手前。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 11:18:21 ID:f7wbAPWn
バリアとしてはこいつバリア並みに頼れる耐久力
45名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:33:08 ID:JMsfi+Ak
攻撃は最大の防御
46名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:04:31 ID:w3Ykwcf/
 俺は3番使いだったな,クリアできなかったし多分この版で一番下手なんだろうな・・・・・
47名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:09:26 ID:8uhLHrVt
いや、5番使いの私の方が下手だ
ZANACクリアできないしCAVEシューとか2面ボスまでしか行けないし
48名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 00:41:34 ID:uM6YSpE8
クリアできないのは5番を使ってるからじゃないか?
49名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 00:58:43 ID:am2nrSy9
5番をバカにするなよー(´3`)
まぁクセのある武器だから、コレ単品でクリアしろと言われると確かにシンドイけどな。
50名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 13:23:39 ID:AyAAG8qQ
中古屋にPSのザナック×ザナックが3980円で売ってるのを見つけたんだけど、これって買い?
51名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 17:29:15 ID:43/heTSJ
欲しけりゃ買え
迷うぐらいなら要らないんだろうからホントに欲しいヤツの為に放置
52名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:54:11 ID:o8cN4p7h
単にクリアを目指すなら3番が安定するかと
1面頭で赤ランダー取っておけば撃ち負けることも少なくなるし
53名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 06:06:14 ID:oNFnvTFI
やっぱり道中だと3番だろうなぁ。
ただカタい敵の群れとか要塞戦とかだと、3番じゃ押し負けるケースも多いから
そういう時だけ0番、1番、5番、7番あたりを使用してる。

結局、一本槍で進んでると苦労する局面が必ずあるんだよな。
よく出来たゲームだよ、ホントに。
54名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 06:34:48 ID:AFhe2sbv
 バリア度では2と3でどっちが上?2はまったく使ったことないがぐぐると
育てればかなり堅くなるとかゆう評価があるけど・・・・
55名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 13:23:29 ID:4/+6iQez
>54
「バリア度」では2だけれど、
3は「武器」として使えるし、耐久が無限(250秒以内なら)だから、
2はジリ貧になるが、3は敵弾を積極的に消せるから
楽なのは3だと思う。

つうか、3で全クリは余裕だが、2だと不可能じゃないか?
56名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 00:49:35 ID:P41823wk
なるほどただ3は回転弾くぐった敵弾がみづらくて死ぬパターンが何気に多いんだよね
57名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 01:38:21 ID:sLu8/Ae4
メインショットが頼りないゲームだから、どうしてもサブウェポンに
ある程度の攻撃性が要求されるんだよなぁ。

あと2番と3番では、低レベル時での信頼度がかなり違うってのが大きな差になってる。
低レベル時でも、弾数無制限/全方向ガード可能で実用性充分な3番に比べると
弾数制限有/前方ガードのみの2番は、どうしても見劣りしてしまうってのがねぇ。
育てるのが大変な割に、得られる物は大した事ない。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 17:41:19 ID:lqF2PE5t
>>50
オリジナルが好きなら買っていいと思う
NEOに期待してるならスルーしたほうがいい。
59名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 22:54:34 ID:RfxV/S1L
Neo面白いじゃん。難易度バランスも手頃だし、ボス曲とかカコイイよ。
60名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 20:10:06 ID:O0cxxTsu
>>59
まあ良いと思うなら否定はしないが、俺として嫌だったのは

メリハリの無い難易度
テキトウ過ぎる弾のばら撒き&敵配置
ダサいグラフィック
微妙な武装

オリジナルと比べるとあまりといえばあんまりだ。
音楽は良いと思うが。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 23:25:05 ID:7AWSFkoa
・メリハリの無い難易度
・テキトウ過ぎる弾のばら撒き&敵配置
・ダサいグラフィック
・微妙な武装

全部オリジナルにも当てはまっているぞw
俺は新旧ZANACの味ってこれらの部分だと思ってたよ。
NEOは背景に敵が溶け込んで見難い点がオリジナルに劣ってると思うが、
それ以外はZANACの正統な続編だと思った。
良くも悪くもジェミニ氏のバランスのSTGだなと。

と割とまじめに横からレス。
62名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 00:49:03 ID:VcyFe1Un
7番が爽快感あるとおもう
63名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 07:05:03 ID:AETeqN9p
neoはなんか微妙にもっさりしてるような気がする、
嫌いじゃないけどオリジナルのほうが好きだなあ
64名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 08:06:44 ID:ubxiwXx+
ネット上で見る限りネオに関しては賛否両論だが、俺もネオ嫌いじゃあないなぁ。
10年以上ものブランクを経て作られたモノとは思えんくらい、ZANACらしい作品ではあると思う。
他のSTGは弾幕モノばっかりだったから、このレトロ臭さが逆に毒されてなくてイイなと感じたよ。
65名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:52:09 ID:zRadZ8UY
隠し機体でのプレイがたのしい
66名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:12:14 ID:ow39vu0H
ランダー出現条件って解明してるの?
67名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:58:34 ID:FSm1AEss
>>66
してたと思う
通常ショットを打つと特殊武器のエネルギーが減るとかなんとかいう設定があって
普通に通常弾を打っているとエネルギーがマイナス値になっている
通常ショットは打たずに特殊武器のパワウプだけ取り続けてエネルギー値が+の状態を維持して
云々というのを攻略本で読んだ記憶があるような無いような。
68名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 23:13:21 ID:SyORWaQG
ランダー君って何者?怪しすぎ。
69名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:02:19 ID:lNyJay3a
コンパイルのマスコットキャラ
元はランダーの冒険の主人公だったはず
70名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 02:56:07 ID:ZNypm6V3
>>69
チガウ。
SC-3000のなんかのゲームに敵として出てた。
出世してランダーの冒険で主人公に。
71名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 06:43:18 ID:RPLhK2SU
あんまり評判いいんでFCのやってみたんだけど……
72名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 08:05:05 ID:yZKoeSPo
>>70
ガルケーブかな
73名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:03:01 ID:kTKQdPPz
>>72>>70
へえーーーーー
うちはマスターシステムだから敵がよく見えねえ(泣く)
74名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 08:44:55 ID:1LfaX+Fs
>>71
ディスクシステムでやるのだ
75名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:28:04 ID:NatrxH/U
MSXでやってた香具師はいないかな?
ディスク版とか、やっぱり細かいところ違うんだよねぇ…
今でも状態よさげなのあったら本体ごとホスィ
76名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 02:11:42 ID:bkj4Ry6M
ほいほいMSX版でやってたぁ、というかディスク版あんまりやったことない。
ジョイスティックでやってたので右手でレバー操作してた。
MSX2版は何気に難易度低かったなぁ。
77名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:59:03 ID:crrHgHVQ
MSX2版はFC版の逆移植で、ほぼFC版と同内容ですが…重い。
ちょっと敵が出ただけで処理落ちしてしまう。
また、2面の高速スクロールが無くなってます。

MSX1版は画面が寂しいですが、処理落ちが無く快適に遊べます。
ステージ構成はFC版とは全く違い、隠し面の0面が難しかった。
あと、現在の難易度が数値で表示されるのがFCユーザーには新鮮かも。
連射を入れると数値が物凄い勢いで上がっていくのが笑えます。
78名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:22:57 ID:wQWOXWB+
ランクシステムの草分けだよね>ザナック
79名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:44:57 ID:+qeftZsp
人口知能です
80名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:53:57 ID:aA2mE0i/
>>隠し面の0面
当事、攻略情報とかなかったし、難易度変化とかも
よくわからずプレイしてたからやってると知らないうちに0面に
いったりしていくらやってもクリアできなかった。

それでも延々と遊んでた。
81名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:40:19 ID:85EILshu
0面てなんだ?
ノー味噌のことか?
ノー味噌でよくザンキ稼いだな。
82名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 04:22:43 ID:NbMQu8Ya
難易度が絶妙で、ただプレイしていて楽しい。
PS版のはなんか違う。難しくなってるよね?
83名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:04:31 ID:4OofOBPz
MSX2版で1番を最高まで上げるとベルトコンベアーのような太いレーザーに変化するが、球数制限がある上に5番レーザーよりも威力が低くて全く使えない。
あと、アイアイを撃つとバルキリーが大量出現する点もFC版とは違う。
最後の1機がやられた瞬間にポーズ連打するとGAMEOVERのBGMが変わった。

そういえば、ザナ×ザナ収録のFC版って、中ボス倒すと必ずボックスが出現する。
元のFC版にはなかった要素で、これに気付かずやられる事数知れず…。

MSX1版の0面は鬼。未だにクリア出来ない。
84名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:18:06 ID:7kcBB6/s
MSX-2の Zanac-EX (Pony Cannon) と Zanac-Ex (Compile)の違いを
教えてください。
85名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 02:58:10 ID:6I1Eg9ve
> くぱっ
> くぱっ
>
> でんでんでーん

ワロタ
86名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:10:57 ID:qQCfOZL+
>>84 ん?発売ポニキャンでしょファミコン含めて、違いとは?
87名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:18:43 ID:4359BFKY
この前やってたら別の面にとばされたけど どうしてだ?
88名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 15:19:10 ID:rCPZv0CB
>>84
制作がコンパイルで発売がポニーキャニオン。何処で見たのか知らないけど、面倒だから
省略しただけじゃないかな。内容は同じだよ。

ただ…コンパイルは『アレスタ外伝』を作る際に『ザナックEX高速版』なるのものを作った
らしい。アルゴリズムの最適化により処理落ちをなくしたらしく、そのテストとして作られたと。
確かに『アレスタ外伝』は処理落ちしない。EX高速版は外部には出ていない模様。

>>87
イコンの中には放出したエネミーイレーサーを暫く放置しておくとワープゲートに変化する。
それに接触すると次のエリアに飛ばされる。但し前のエリアに戻されるものもあるので注意。
MSX版では7面でこれを使わないと(俺は)最終面に行けなかった。
FC/MSX2版の11面のエリアボスでも時間内に倒せないとエリアの最初に戻される。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 19:20:23 ID:M8bQv4Qq
よーしありがと
90名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 20:00:38 ID:Mzg6NQ+F
91名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 23:11:52 ID:kMv+vd1Y
昔6番使っててランダーが大量に出現した時はびっくりした。
一度しかやったことないけど。
92名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 23:44:20 ID:rCPZv0CB
>>91
確か一度も6番を使わずに最高まで上げると、ボタンを押した瞬間に発動したと思った。
93名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:02:32 ID:5cjFkbbv
いまさら気づいたけどさ
ディスクシステムのZANACに豪快な誤字があるな

ARERってなんだよw
94名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:22:23 ID:prfvhI1g
(ノ∀`) ARERー
95名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 00:54:22 ID:THyAOW+q
>>93
ホントだ! 20年近くプレイしてきたのに気付かなかった…

話は変わるけど、誰かMSX2版のサウンドテストのコマンド覚えている人いる?
ザナ×ザナで訊けばいいだろと言われればそれまで(MSX2版はFC海外版を踏襲)だけど。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 11:01:11 ID:RjEws2Dl
>>69
ランダーの初出は…
クリーンクライマー。
MSX版(タイトル変わってたっけ?)
にも出てたと思うが、MZ80B版が初出だと思う。
有名になったのはガーディックMSX版だと思う。
97名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 19:28:29 ID:d0nyBvQ/
>>93
それを鵜呑みにして、工房時代に至るまで
エリアの正しい綴りはARERだと思い込んでいた俺が来ましたよ

しかも、正解を知ってからも暫くは"ARERの方がカコイイ!"などと考えていたDQNっぷりだ
...アイタタタ
98名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 00:44:27 ID:o4qXF/bp
ザナックはどこまでやれば
「極めました」と、言えるのだろう。
99名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 03:36:49 ID:DnTvuik7
俺はまだ全装備でクリアできないんで、極めるとは程遠いわ。
6番のみでクリアとか、まだ出来る気がしないしな〜
100名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 15:24:29 ID:Vmza7Jjg
なに この












ネ申 ゲー
101名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 12:14:17 ID:3kupJt3Q
ザナ×ザナ買ってきた。中古で定価だったよ。
102名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 17:09:58 ID:brO4jglw
思い入れのある人間だけには神ゲー
103名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:26:21 ID:i0+QoxQU
5番レーザーマンセーな俺が来ましたよ。

FC版は3面で5番をレーザー化したらそれで最後まで頑張ってたな。
攻撃範囲が狭いのが難だが、弾数無限・反射もされない・弾消せる・
敵貫通するわで使い勝手がいい。
攻撃範囲の狭さは、メインショットである程度カバーできるし。

あと、死んだら復活用に3・4・7番辺りが便利な希ガス。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:42:08 ID:oiFLYnvA
>>102
当時これをスルーしてるシューターがいるなら
それは駄目シューター
105名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 19:46:48 ID:BPCaKszP
ってもディスクシステム持ってないと遊べないからなー
106名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 20:48:32 ID:xmI587VT
神ゲーなのは認めるけど
クリアするのに一時間近くかかるのは
大人には厳しいぞ。
107名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 23:18:45 ID:sS3RFrHq
神ゲーだと思ってるのに思い入れが無い方がオカシイ
108名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 03:16:49 ID:r8Xr+MBh
>>106 そんなあなたにpalm版。





ごめん、ほんとファミコンミニで出てればなぁ、、、、
109名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:06:39 ID:Dd45pheT
>>105
とりあえずpsのザナ×ザナでも。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 08:43:19 ID:NE3zpy8l
昨日、ノーショットプレイでハァハァしていたおいらが来ましたよ
プレイヤーズノートっちゃなかなかうまらないね…
111名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 18:35:51 ID:CXuIWZuv
当時はもえろツインビーでワイワイ楽しんでた駄目シューターです
112名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 21:27:40 ID:oyaJkusH
ところで、FC版で笑ってる石像を撃つとショットの横幅が広がるけど、時々
黄色い球を取ってもその段階になったことがあるんだが、その条件知ってる
香具師いる?ひょっとしてこれって常識レベル??
113名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 21:43:13 ID:F+zxztfv
確か黄色い玉を山ほど
集めればいいと思いましたが。
あ、途中で特殊武器を変えると
イカンかったかも。
114名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:10:29 ID:0a3fQA9Y
黄色が入ってる箱におもむろに突っ込んでいけば、当たりなら一気にパワーうpできるよね?
うまく当たりの箱に次々突っ込んでいけば、1面序盤でフルパワーになりますよ。
115名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:02:20 ID:6xADgpdA
ゲームスタートして最初に出て来る箱は、たいてい真ん中のヤツが当たり。
ごくたまにハズレなこともあるが、そん時はリセット。
116名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:05:22 ID:MrGM339J
>>112
「0」番を装備中に
黄色い球を20個取るとショットがフルパワーになる。
自機がやられたり、他の番号に装備を変えたら無効。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 15:53:47 ID:gK+1TZpU
別に0に限らなくても装備を変えずに取り続ければ良い
118名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 19:42:13 ID:zv2xirLW
俺は PS版ザナザナの ネ申 移植に乾杯
しかも四面のBGMがカッコイイな
119名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:10:17 ID:hefo2PbR
PS版ザナザナはマジで神移植だな
Neoの方が微妙だったのを差し引いても素晴らしい
120名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:14:59 ID:sE/G2N7W
>>116 - >>117
そうだったのか。
121名無しさん:2005/11/12(土) 21:27:59 ID:MoqsjkLc
PS版、ひとりでやるときはオリジナルだが、
今時の子供とやるときは、NEOの大味さが丁度いい。
2人プレイでやると、適当に付き合って進めてても、
ラス面ぐらいまでいくから、子供も楽しんでやってる。

オリジナルは難しいようで、すぐ放り出す。
122名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:29:37 ID:5U0cd+yv
クラゲ面最凶
123名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 09:21:30 ID:PY2HQ+cw
>>116
正確には
「20個取った時点で0番を装備」していればよい。
チップを集めている間に他の武器に変えていても、
20個取るときに0番に戻していればok
124名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 10:18:52 ID:7rp2KNP+
詳しいね(´ー`) コンパイルの人でつか?
125無職:2005/11/13(日) 20:41:25 ID:ttLqrF99
ドキッ!
126無職:2005/11/13(日) 21:31:36 ID:ttLqrF99
ドキッ!
127名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 22:37:34 ID:zXAa0Xk4
残念ながら、「コンパイルの人」はもういない。
128おさつ:2005/11/13(日) 22:48:22 ID:5kaI03gc
ドキッ
129名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 23:14:29 ID:7Ok97CGs
じゃあ、(元)コンパイルの人置いて行きますね。

つRIZING、STING、TYPE-MOON
130名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 23:22:34 ID:d0Cz6w4e
MileStoneを忘れないで・・・
131名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 02:44:26 ID:REZv/4UQ
PS版ザナックがマジで欲しい・・
しかしどの中古ゲームショップに行っても置いてねぇ・・・・
132名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 04:36:42 ID:ibfCdawl
数ヶ月前は秋葉にぼちぼちあったんだがもうないのか?
133名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 05:59:24 ID:6IsGmb0V
地方の方だと中古の通販なんかに頼るしかないのかもね
134名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 19:30:07 ID:GFemONdK
今日新宿のマップにあった。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 20:18:45 ID:DLlAo52m
こまめに探せば1年以内には必ず見つかるハズ…定価OVERじゃなくても…
136名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 22:01:48 ID:lli0jfcD
なんか、スレ見てたら無性にザナックやりたくなってきた・・・

でも、漏れのザナザナは、ゲームの山に埋まってて発掘が不可能だ・・・
137名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 22:36:11 ID:PaMiZNI/
   <⌒/ヽ-、__
 /<_/____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       口口
    ∧_∧∩
    (*´∀`)/ <ワオ!!ザナザナ発掘に成功!!
   ⊂   ノ
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/
138名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 22:54:24 ID:lli0jfcD
>>129
「STING」→×
「8ING」→○

ジャマイカ?
139名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 00:18:17 ID:II5aetpD
RISINGってあるから8ingは無くてもいいんじゃね?
古株が集まってる会社とかなら8ing、STINGだけかな。

というか、元コンパイルはそれこそどこにでもいるし。
140名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 08:38:20 ID:A79MX37Y
>>123の通りやったら、あっさりと1面でワイドショットになったーYO。
141名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 09:33:36 ID:+AvxzOzZ
ザナザナをDSかPSPで希望。
今はアイキが権利持ってるの?
142名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 10:37:48 ID:II5aetpD
>>141
そう。
つまりもう出ないってことだ。
143名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 11:18:27 ID:WLp+GuFZ
>>141

旧ザナックだけでいいよ・・・
ファミコンミニみたいなシリーズでお願いしたい。
144名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 22:55:00 ID:bIc+asD0
ルードブレイカーとザナックを組み合わせて売ってくれたら神
145名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 17:50:07 ID:7zTlpYDF
ブラスターバーンとかあのへんと組み合わせるのはどうだ
146名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 18:55:26 ID:YwjgxtbO
海外でしか出なかったパワーストライクIIを
147名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 21:42:22 ID:P8vmhsUt
ザナザナは神移植なのは言うまでもないが、欲を言えばリプレイ機能が欲しかった。
148名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 17:52:23 ID:Hx649sSG
ZANACの面白さって、パターンゲーになり難いところにもあると気付いた今日この頃。

敵の種類も攻撃パターンも少ないが、その組み合わせのバリエーションで、弾数は少ない
が、常に気を抜けない状況が生まれる訳だな。

その辺のさじ加減が正にネ申。
149名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 12:32:07 ID:ygJ/HVIs
ザナザナも今ではプレミアが付いてるし、店に並んだ途端瞬殺されるからな
150名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 08:26:03 ID:o6X+3Wvh
これのデモ観てたら、いつもやる気なさげにボコボコ死ぬのに、面クリアした
デモプレイに遭遇。

これってカナ〜リ珍しい?
151名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 13:14:26 ID:1tpCICvs
今更だがロム版とディスク版の違いってなんなのよ
152名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 15:51:47 ID:Bx9kH+CD
ロム版なんてあったっけ
153名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 15:59:05 ID:/o8GPPFt
MSX版のことかと。
154名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 16:31:54 ID:lR9BvSIi
ROM版って、海外版だっけ?
ステージとBGMの対応が日本のとは違ってたりするらしい。
音質が違うとかいうのもあったけど、日本版がディスク音源
使ってないってのが本当なら、ガセか?
155名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 18:49:59 ID:slIXRIFu
ロムの奴をやってみたけど確かにファミコンのディスクとは曲が違った
156名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 19:29:55 ID:tPZNFtBk
ロムのやつは国内でも売ってたよ
157名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 00:28:42 ID:2qJA5tfl
音源の差かどうかは知らないが、1面の曲がいきなりキーが違うのでビックリした。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 20:46:42 ID:KBqYSPfF
スペシャルヴァージョンのフェアリー、テラツヨスw
159無職:2005/11/23(水) 00:22:39 ID:GwkIrj8O
そうです わたしが変なおじさんでしょう
160名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 10:42:37 ID:7gJy79Bd
不自然にザナザナ誉めてるヤツは荒しか?
161名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 10:52:52 ID:lPvw5o4w
ROM版は確かに発売されてる。ぷよぷよのROM版と同じ時期だったか、
ゼルダとか悪魔城ドラキュラがROMで販売された時期辺りだったと思う。

>>148
それってレイノスにも言えるんだな。パターンにはめ辛いからその時々での
状況判断で先に進む。まあザナックでちゃらんぽらんな遊び方してると
難易度ボロカスに上げてきたりするので油断は出来ないけど。
162名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 14:27:55 ID:sdKE+/vB
>>160
a.必死な元C社社員
b.信者
c.ネタ

さぁ、どれだ?
163名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 15:38:39 ID:VQkT4O8J
必死な元C社社員である信者のネタ
164名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 21:44:21 ID:hjjlsrVZ
>161
それって、東南アジアあたりでコピーされたパチもんじゃないんですか?
165名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 10:55:14 ID:tD0qD3ZM
変なおじさんって荒らしか否か
166名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 00:27:03 ID:iODHIDWh
スコア稼ぎ最高の六番、自己満足の五番、とりあえずお助けの7番、防御うpの3番。
ここまではいいとして。

1番:1番オンリーのクリアは泣くほど辛かった。
4番:4番だけでやっていると、別のゲームをやっている気がする。
2番:…。

 どなたか2番縛りでクリアした方いますか?これだけはどうにもならん。
167名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 17:37:54 ID:Jmj0nEnp
二番でも楽勝な盛れが来てみたよ
168名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 16:57:31 ID:k2tmGiSa
SUGEEE
169名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 18:48:50 ID:BVJkRd8q
>>166
今2番縛りでやってみたがそんなに難しくなかったぞ。
まぁ硬くて突然ワープしてくる丸い敵が中ボスの最中にわんさかと沸いた時には
「おいおい!」って思ったが。
2番縛りより0番1番縛りの方が個人的に難しいと思うのだが…
170名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 20:03:45 ID:H5YhM2jq
0番は序盤は辛いけどパワーアップさせたら敵弾も消せるし
好きな方向に飛ばせれるしかなり楽だけどね
171名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 23:03:08 ID:2+/VOZew
>>170
わしもそう思う。
172名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 01:46:31 ID:RwavrjLx
0番オンリーでノーミスALLできた。
1番オンリーはちとツライ。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 03:11:09 ID:pR683uIv
誰か全装備でオンリークリアした猛者はいないのか

俺も0番マンセーだな
174名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 05:45:11 ID:HE4ASWu3
0番最強だと思う
175名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 06:53:01 ID:uHzf4AQX
>>166
6はどうにかなるの?
176名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 09:57:58 ID:5vll6b89
0番は、レバーを入れた逆に弾が出て欲しかった...
177名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 10:15:43 ID:j2TP2J2M
ZANACの効果音はかっこいいな。0番のポヮって音も死んだときのブィーンって音も好き。
178名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 10:15:45 ID:7hGoGQwq
>>176
Neoの赤い機体がそんな感じだったと思うが
179名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 22:18:03 ID:Q7++FqwP
漏れは5番が大好き。レーザーになる前も含めて。
弾が留まる距離を計算して撃ちこむテクニカルさがタマラン。
レーザーになったら、中型機も瞬殺できるし。
180名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 22:34:06 ID:QDA5IO0f
ポゥ・・・・キキキキキ・・ボワン!テロリロリロリロ・・・・テンテテレレレレン!!
181名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 16:18:55 ID:TkFxO5Yw
フーガ
182名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 11:43:20 ID:R/1FnVCa
さて ザナるかな
183名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 19:50:08 ID:K9ZC3EoV
Theナック
184名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 23:51:14 ID:Ba12qFkb
今日も激しくザナった。
185名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 01:58:07 ID:kfeODvuF
ザナりすぎてチンコ痛い・・・
186名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 02:03:19 ID:RUsaddcb
なんだそりゃ
ザナ禁マラソンとかそういう意味か
でも響き的にちょっと痛そう
187名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:26:01 ID:R4tPo05K
ガラッ
『お兄ちゃ〜ん☆・・・!!』
188名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:56:36 ID:vVe8YUx8
『お母さ〜ん!!お兄ちゃんが・・・』

やばい!!どうする?

1)そのまま行かせる。
2)とりあえず押し倒す。
189名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:56:34 ID:PY92lPQh
キモい流れ禁止!
190名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 15:59:14 ID:0mIrNUDh
ツンザナ
191名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:22:25 ID:foUHe9EC
>>183
ま・ま・ま・まいしゃろーな?
192名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:49:07 ID:bZkVq9Qi
2)押し倒す

『きゃー変態!』
『なにをーお前だってザナってるの知ってるんだぞ!勝手に持ってった俺のザナザナ返せよ!』
『!!!!』
『女のくせに一人でザナるなんて、お前こそ変態だな(・∀・)ニヤニヤ』
『お兄ちゃんのばかー(泣』
193名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 22:31:13 ID:Y8n0XVWS
久しぶりに書き込まれてると思ったら
こういう流れか・・・
194名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 10:39:49 ID:ZfLE+sIZ
『せっかくだから2人プレイでもやるか?』
『お兄ちゃんのえっち!』
195名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 11:11:43 ID:QQBkCDY0
palm版ってもう入手出来ないのかな?
196名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 00:12:25 ID:7Fpqfvb9
ザナザナのスペシャルバージョンが
クリアできないのですが。
197名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 00:35:41 ID:dbjZcVWd
新か旧か言えよ
198名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 23:13:58 ID:Diw3eoE2
めりくり
199名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 20:10:39 ID:OiyD8IMw
たまたま中古で見つけたザナザナ
おおっ!と思ったが価格があれではとても買えん
PS2でもPCでもいいからいいかげん復刻してくれ
200名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 05:12:43 ID:SteA3tsr
>>199 PS2のゲームが新作新品で7000前後だよな、欲しかったら買うだろ?
PS1の中古ソフトには、その価値が無いかい?
いくらだったの?
201名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 05:41:59 ID:ptRXjBZB
地図だと8980とかつけてるね
202199:2005/12/29(木) 16:16:29 ID:vUX2sbec
>>200
1万近かった
PS2の新品ならともかく中古でそれは流石に
それでもだいぶ悩んだけどね
ケータイ版が作れるぐらいだから版権的な問題は
クリア出来てる筈なので復刻を求めたいよ
203名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 18:18:21 ID:YIUhkbPw
コンパイルシュー全作セットが出て欲しかったんだがなぁ
204199:2005/12/29(木) 18:22:33 ID:vUX2sbec
>>203
それいいかも
テラクレスタを復刻したメーカーあたりがやってくれないかなぁ
205名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 20:14:48 ID:YuDVKfMM
第二波来ます、回避不能!!ぐあっ!!

グレッグ、隊長ぉっ!!
206名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 20:52:11 ID:mIw5l0Iy
>203
コンパイルシューは、色んな機種にまんべんなく発売されているから
もし実現したら嬉しいですね。
コンパイルシューを全部遊んだという強者はいるのだろうか。
207名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 21:23:55 ID:YIUhkbPw
MSX2持ってなかった・・・もったいないことした
208名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 21:36:51 ID:yeMh1TCC
ルードブレイカーまたやりたいなぁ
209名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 01:38:57 ID:Wxo0VUIj
>>202
今そんなタケエのか…
210名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 02:06:59 ID:Gsqvw+6f
むー?
近所では5kくらいだったけどなぁ・・・
211名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 02:31:03 ID:Vvy6BeWy
定価4800円じゃなかったっけ?
212名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 09:34:55 ID:Th5M+lgO
祖父で9000、オクで5000〜6000って感じ。
213名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 12:32:30 ID:2TShSz5p
1 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/12/11(日) 11:54:50 ID:XqsBxx5s
cde をクリップボードにコピーすると
「ドレミ」と音楽が鳴るプレイヤー
『TSS Clipboard Player』で、STGの曲とか音とか鳴らして遊ぶスレ。

■プレイヤー本体。これを実行するだけでおk
ttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~si/SolidImage/tpda2.shtml

■紹介とか
ttp://yaruhara.moe-nifty.com/yaruhara/2005/12/tss_clipboard_p.html

■MML慣れた人のためのTSSマニュアル
ttp://www.toyoshima-house.net/classic/tss/manual.html

4 名前:ザナック 1面 投稿日:2005/12/11(日) 12:01:26 ID:XqsBxx5s
t144%1@1o4q8$/:ab<c>a16b<c16>bab:/</:cdec16de16dcd://:fgaf16ga16gfg:/ef+g+e16f+g+16f+ef+ef+g+ab<cde
l2q16agq8f16e8d16q16e.gfed4e4fedc>l16/:8b<c>:/b1;
%1@2o3q8l16$/:4a<<a>a<e<e>a>aa://:4oc<<c>cg<gc>cc://:4of<<f>f<c<c>c>ff://:4oe<<e>eb<b>bee:/;
%3q16l1o3$a^1<c^1f^1e^1;%2v10q0s30o4l16$c8c8cccc

{ IEだと、左トリプルクリックしたあと右クリのメニューでコピーするだけでOKっぽ }


これすげえええええええええ
214名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 02:02:30 ID:ou3Hhbd6
???????????
???????????
???┌口┐???
???口口口???
???└口┘???
???????????
???????????
215ξ・∀・)ノ ミ☆:2006/01/03(火) 02:09:19 ID:ou3Hhbd6
???????????
???????????
???┌口┐???
???口口口???
???└口┘???
???????????
???????????
216名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 22:04:15 ID:RydBq1Ry
Ω<ぼくランダー今年もよろしく!
217名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 02:16:16 ID:90vHSPwl
ザナ×ザナ購入&ネオクリアカキコ。
最初ネオつまんねぇってオモタんだけど初代機体でプレイしたら案外楽しかった。
ヌルプレイになってしまうのが難点かな。
最終ステージもラスボスまでは盛り上がるし、買って良かった。
ちと高かったが(5980)
218名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 04:17:55 ID:eWa3i+KU
ザナザナは旧ザナックのスペシャルが真骨頂
ザナックネオは普通のSTGだからスルー
219名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 02:26:21 ID:m0PyG9QL
チラシの裏にでも書いて丸めて捨てとけや。
220名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 02:32:40 ID:c1tB57/d
NEOは連爆システムがTSSライク
221名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 11:12:19 ID:Ep18c52j
>>220
TSSって、テレビ新広島??
・・・と言ってみるテスト。
222名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 19:11:53 ID:0dfJAvr7
T'SoundSystemだな
223名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 11:08:05 ID:KEwhJTYN
misairukomanndo
224名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 15:42:37 ID:epneaWO6
というかこれ、安定すると信じられない位残機が増えるね…
まさかクリア時100機近くになるとは。
225名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 16:42:53 ID:gLD0X6gB
のーみそのジェネレータ壊さずに無制限武器で放置
226名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 19:21:28 ID:dggxVJq+
河津神や田中にも影響を与えたZANAC
227名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 00:56:21 ID:gUBfiWFC
このスレみて買ってきちゃったよZANAC×ZANAC。
新宿のトレーダで中古¥8500。たけー!1
中身は新品同様だった。

長いことSTGやってなかったけどこんなに難しかったかなー

以前、数年ぶりにFCディスク版やって以外に簡単だと
思った記憶が何かの間違いだったかのようだ・・・
228名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 01:15:56 ID:rirdhNA3
誰も見てない・・・・
チラシの裏にするなら今のうち!

YOU ARE THE MESSIAH OF EARTH.

11面ボスで火力足りなくて一回戻されたけど
クリアしたYO
やっぱ凄いゲームだわ、普通に盛り上がったw

パッドだとキツいな。
アナログだとフラフラしてまっすぐ進めないわ
十字キーだとすぐ疲れるわで。
よくよく思い出したら当時アスキースティック使ってたんだっけ。

これを機に放置していたPS⇔ATARI変換機作ってみるか
229名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 02:48:59 ID:noCcfjh3
今日もチラシの裏。

横から回り込んでくる敵機Uzeeeeeeee
ちょっと忙しくなったころにアレが来ると、ちょwwwwやばwwww
本体は一番下に居れば当たらないことに気づいたので
やや落ち着いて見れるようになった。

ウェポンがっちり固めても一度決壊すると総崩れ
そんな感じで11面で壊滅・・・orz
230名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:35:33 ID:MajE8xBi
邪魔するよ。
ザナ×ザナ作った人は今どこに所属してるの?マイル?
231名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 02:42:59 ID:knMvn3j5
ぐはっ・・・見つかった
ハズカシス

それはそうと0番て後半結構使えるのね
クリアはしたけどまだ全然安定しないなぁ
232名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 12:13:32 ID:5GWCB3xV

Moo社長元気かな
233名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 02:26:10 ID:n6AlCzNK
コンパイル在りし日に就職の集団面接で
ビデオレターよろしくパジャマ姿の社長を見た。

カッとなって受けた。
今はホッとしている。

やっとこさレーザー装備した。
テラスゴスwww
234名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 02:26:57 ID:n6AlCzNK
うほっ!
IDがzNk!!!!!
235名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 20:25:31 ID:5nZJjZ1Y
NEOの最大の敵は 割れた卵のかけらだと思う
236名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 09:36:45 ID:/OKRGI7C
ザナザナ持ってなかったけど、旧ザナにスペシャルバージョンがあるのか…ちょっと欲しくなった
237名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 10:14:53 ID:na/S5Vd3
皆、そう言って後から欲しがって高くなるんじゃああああああああああああ!


ちなみに、旧版は完全移植とは言い難い。
参考までに。
238名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 18:38:35 ID:fFJrykv5
>>237
10数年を経てプレイする分には まあ満足度は90%ですよ

ところで ランダーの色が青いのと赤いのって
何がどう違うの? いつも撃っちゃうからよくわかんね
239名無しさん@弾いっぱい:2006/01/22(日) 19:29:55 ID:igQQo300
ファミコンディスクシステム版の曖昧な記憶によると、
青ランダー … 1UP
赤ランダー … 1UP + メインショットの連射能力が1段階up
デフォルト7.5連射 → 12連射 → 15連射 → 20連射 → 30連射 → 60連射
の6段階、5個赤ランダー取ると最高、だったかな。訂正あったらよろ
240名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 07:04:29 ID:TzIeg71V
あと、青ランダーは画面上方に、向かって動くけど
赤はゆっくりと下方へ動く・・・なんてのは言われなくてもわかるか。
241名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 09:03:21 ID:X8/yYyCN
プレミア付きの赤のほうが取りやすいというのが不思議だった
242名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:34:33 ID:IR2ezuoh
取りやすいからと調子乗って取りまくると
ランク上がって手がつけられなくなる巧妙な罠
243名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 17:57:51 ID:AvnnxJLm
青取るリスクより、ランク上がるリスクの方が低い気がする、ノーミスで連射しまくっても、
特に縛りプレイでもしない限りそんなに危なくならないし(むしろ気持ちイイ!)
244名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 03:53:51 ID:S+b9nCyE
3番と7番、どっちが好きですかアンケート!

オレ3番
245名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 03:58:17 ID:oL+3Q7ap
断然7番
246名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 05:56:00 ID:PV1c5gAV
3と7では7だな
247名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 17:55:32 ID:kMRsz7mI
7番
5番が一番好きだけど
248名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:23:29 ID:c2cdKGmY
7のほうが好きだな、撃ってる感がイイ。4番の安全さや0番最高レベルあたりの激しい便利さもイイ
5番が一番好きだけど
249名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 00:55:38 ID:7YMnoPVy
4番ってボス戦のときまちがって画面の上隅で出しちゃったりすると
ぜんぜん消化されなくて本体死にそうになる
250名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 02:59:18 ID:OlhDPvnR
へたれから見ると7番が圧倒的に強く思える。

でも好きなのは4番。
251名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 06:51:05 ID:oV4w++J/
7と3だったら3だが、一番好きなのは5だな。
252名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 09:19:02 ID:3DZvyGmv
むぅ、一番好きなのは4だが。。
253名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 17:38:28 ID:NtLQkRMS
ザナザナ(旧ザナ)のスペシャルステージのLV16は4番でないとクリアできん。
なんなんだあの要塞の弾の撃ち方・・・
254名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 18:16:38 ID:YmwFb/zn
2番をいっぱい取ってら汁儀気分
255名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 22:15:47 ID:7YMnoPVy
だから4番はオレは取ったら死を覚悟するはずれだと思ってたんだけど
意外に4番人気者なのを今日はじめて知った
256名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 10:04:13 ID:B+0gIuou
家庭用らしいどんぶり勘定な難度のおかげで(誉め言葉)
人それぞれ好きなプレイスタイルを楽しめるから、
武器の好みがプレイヤーによって大きくわかれるんだなぁ、
いいゲームだなー

そしてかわいそうな1番。いや俺はもう上で回答済みですが
257名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 11:32:18 ID:W+ZAyVM8
俺は1番好きだよ。
とはいえ、螺旋運動するバージョンが、だが。
攻めのプレイって感じがして、気持ちいい。
258名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 15:44:01 ID:7vga6IOh
MSX版だと、FDS版と違って1番がかっこいいんだっけ
259名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 16:34:11 ID:/J3qScP1
俺は好き嫌いじゃなくて
4番でしかクリアできん
260名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 16:59:36 ID:qsIpWEOx
1番は初期段階だと遅すぎて隙だらけ、最強だと弾速が速すぎてダメージ効率が悪いんだよな。
261名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 17:00:39 ID:JiSvg3BM
>259
4番でクリアできるのならば、3番でもクリアできると思うよ。
番号武器に頼っていた箇所の見直しをすれば、形になってくるし。
それぞれの特徴を生かしたプレイを心がけると、意外とすんなりいきます。
262名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 03:01:16 ID:cP6VlOmU
3番でしかクリアできません・・・
4番の使い方を伝授してください・・・
263名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 07:56:23 ID:ikiajwuo
>>262
ならうより慣れろ、だな
264名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 08:02:24 ID:9I+dcsxX
中型機に弾かれて飛んでく4番を見ると和む
265名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 12:23:47 ID:Qr0P6Bu3
ときどき妙に遅いことがあるな
266名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:24:45 ID:qjpx0L3p
ガーディック外伝の一番(に相当する武器)は一緒に特攻すると
バリア代わりになって滅茶苦茶使えたんだけどなあ。
267名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 04:11:26 ID:ZnENnz7c
ZANACぽいIDが出たので記念書き。
268名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 10:22:04 ID:ig/QRakX
>>262
画面半分のバリアにしておいて、残りの半分で普通に戦う
要塞戦ではちゃんと重なるように撃てばスゲー強い
269名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:34:18 ID:ekILIv/K
4番は、攻撃武器としてより、防御用として考えたら、おのずと効果的な使い方が
見えてくると思う、個人的には。
270名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 23:55:13 ID:i5yaEwWa
FC CUSTOM 強くない・・・
271名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:05:46 ID:Ha62pX/T
5番の最強段階レーザーだと斜めからの突撃をくらってすぐやられてしまう
272名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:06:57 ID:Ha62pX/T
>259

0番で練習していけば
それがそのまま基礎力になるよ
273名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 06:05:21 ID:R3g6t9tH
>>271
ワイドショットで補うか、自機移動して撃ち落す練習汁。

5番レーザー使っての、弾反射敵瞬殺キモチヨス。
274名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 11:36:26 ID:eFcKpqjq
最強5番が中ボスにあたるとどうなるの?
レーザーが ぽいんっ って跳ねていくの?
275名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 14:42:04 ID:RRMNNbWJ
>274
そのまま、何事も無いかのように貫通。
弾速が落ちることもないので、中型敵だろうが瞬殺。
276名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:43:46 ID:eFcKpqjq
そうか ちょっと残念
277名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 13:34:23 ID:a5e+E92e
12面の移動速度が遅くなってきたらなんか切なくなる。
278名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 01:41:40 ID:4647aAPz
>>277
確かにFC版は「ああ、終わりが近づいた」って思える。
でもMSX2版はFC版の1面よりも遅い(しかも一定)なので今一盛り上がらない。
中ボスも本体部分がFC版と違って(弾の方はほぼ同じ)中々倒せないし。
MSX1版の8面(最終面)は、実は3作の中で一番画面が綺麗(と言うかカラフル)。

ザナ×ザナ持っていてもMSX2版だけ実機でプレイしなければならないのは面倒なんで、
ザナックポータブルとか出してくれないだろうか。無理?
279名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 02:52:01 ID:77AcWexJ
出してくれないだろうか。
つっても前金の小冊子すら作れない程のメーカーがゲームを作れるはずもなく。
ZxZが出ただけでも奇跡だと思っておこうよ。
280名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 11:25:33 ID:n/tbMiv1
俺もそう思う。
コンパイルが瀕死の中で吐血しながら作り上げた遺作・・・
それがザナ×ザナ
281名無しさん@弾いっぱい:2006/02/11(土) 19:46:37 ID:9FyZQv34
そして、ザナックは伝説へ・・・
普段ゲーム雑誌とか買わずに、なんとなくゲーム屋行って買い物をしていた
自分にとっては、CMで購入を決めた数少ない作品の一つだ。
翌日に即購入。なんか違うけど、それでも面白い。
買って良かったって心底思ったよ。
282名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 09:51:24 ID:N+wjUuh6
シューティングとしては、結構オーソドックスな仕上がりだから
SIMPLE2000のTHEシューティングシリーズあたりで復活してくれないかな
283名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 12:03:03 ID:mXeAM1Xx
作れる人が残ってないんじゃない?
作ってもらうにもお金もないだろうしな。

つまり終了
284名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 19:27:09 ID:4th8m3eW
12面の最初の要塞を破壊したら、妙な画面の切り替わりかたをするなと思っていたが
それはリオ(妖精)で脳を一瞬で破壊させないためだったのか‥。リオが消えてしまったよ…。
285名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 21:01:47 ID:pZ+Byppt
12面に妖精なんかいたっけ?
286名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 13:14:54 ID:2YJsXwQa
ザナ×ザナ売ってNEEEEEEEEEEEEEEEE!
287名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 22:58:53 ID:proYSHAR
オレが買い占めた
288名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 23:16:58 ID:h/KZrvw6
ザナ×ザナって、なんですか?
ザナック2のことですか?
289名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 23:40:12 ID:wKzkl0Xr
>>285 スタート直後(多少スクロールした後)の右端。ここはうっかり忘れることがある。
ここのリオ(妖精)は6面同様、大型の敵を攻撃中に妖精も頑張って体当たり攻撃をしてくれるので簡単に倒せる。
ここの妖精は取らないと最初の要塞破壊後に消えてしまう。
290名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 05:59:04 ID:R6THUFfG
ZANAC×ZANACだろ
291名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 19:55:50 ID:/vzDPFHI
>>289
おお〜情報サンクス
FCディスク版を発売日に買っていままで知らなかったよ・・・
何年経ってんだか(笑)
292名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 18:01:33 ID:Zww8XTlU
AREA12の妖精は自分も初めて知った…10年以上やってるのに…

妖精が現れるのはAREA3・6・10・12の計4つで合ってる?
293名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 18:35:03 ID:zENJxXrT
4面にもおるぜ
294名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 20:03:20 ID:NwheqItN
ZANAC-ROM版のみにある自機変更とサウンドテストがあるのって知ってた?
ZANAC×ZANACのROM版にも再現されとるの?
295名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 21:19:54 ID:AweL3L0K
>>294
自機デザインがMSX版ぷよぷよの人型モードになるヤツ?
入ってるかなぁ
296名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:04:56 ID:s757umkV
>>295
ぷ、ぷよぷよ? どちらかというとMSX2版のアレスタっぽい戦闘機。
-自機変更はROM版タイトル画面でA+Bを押しながらゲームをスタートすると、自機が変わっている。
-サウンドテストは、A+Bを押しながらROMを起動(タイトル画面が出るより早く)。
又は、タイトル画面でA+Bを押しながらリセット、又はエンディング画面でA+Bをスタート。
どの方法も画面が真っ黒になるがA+Bボタンを離すとサウンドテストモードになる。
297名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 00:45:05 ID:Uhxi0f0T
マスコットのランダー君をぷよぷよの人型って・・・
298名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 02:38:21 ID:yo8mvcI5
ザナック懐かしい。FCディスクでやったなあ
後半の面でボスを倒すタイムリミット0で最後の1機がやられた・・・
ゲームオーバーかと思ったら面の最初に戻された・・・残機が255になっとった
それでやっとクリアできた。ヘタだったんだなあ
クリアした時200機くらいあったから残機ボーナスがえらいことに・・
299名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 07:27:36 ID:xGH/fEHp
>>294
サウンドテストは標準装備
300名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 13:42:40 ID:s757umkV
>>299
自機変更は?

アイアイの場所はAREA3、5、8、11、12(×2)だけ?
AREA10にもあるって聞いたけど間違いかな‥。
301名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:37:07 ID:HGE9354Z
そういや、ザナザナのSPヴァージョン(わかりにくいな)って、自機違うよな?
自機変更ってアレに変わるんじぇねえの?
302名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:47:03 ID:s757umkV
>>301
ホントだ‥。スペシャルバージョンでは自機が違うんだね。
ROM版では裏技扱いなんだが。
303名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:14:18 ID:/W94uxxZ
Disk版しか持ってない、時代に取り残されたザナッカーな俺が来ましたよ。

ザナザナやりたいお。 (><)
304名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:26:34 ID:/W94uxxZ
知ってるか?
アイテムが入ってる3つならんで来る岩とかを、ショットで破壊せずにアイテムの入ってる岩のみに
自機を体当りさせると数段階ぐらいショットをアップグレードできる事。
305名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:27:59 ID:xGH/fEHp
常識だと思われ。
306名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:28:23 ID:c0sVHhiN
知らなかった!!!!






岩なのかアレ
307名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:49:36 ID:4E7RzBGC
ww

岩かどうか知らんがあと1発で壊れる状態では透けて見えるんだよな、中身
308名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:55:07 ID:c0sVHhiN
諸君

私は
後半の復活でイチかバチか岩に突っ込んでやっぱり玉砕するのが好きだ
309名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:55:15 ID:/W94uxxZ
岩か四角い箱として見てたよ。
310名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 22:57:23 ID:/W94uxxZ
つうか、自機が出てしばらく無敵なので、ところ構わず岩や四角い箱に突っ込んでいったな。
311名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:01:30 ID:+5RjgLT2
NEOの稼ぎ動画、残機つぶしがすさまじいな…
312名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:03:05 ID:c0sVHhiN
無敵時間の長さを誤りアイテム取得or復活→即死した時など絶頂すら覚える
313名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:07:09 ID:/W94uxxZ
ところで、クラゲ面はスプライト処理オーバーで難易度下げて面クリしてんのか>ALL
俺はそうだったww
314名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 00:22:05 ID:ZfNBkctu
>>313
そんなみみっちいことはしない
男なら全部やっつけろ
315名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 02:32:10 ID:EGIzKVUq
クラゲにレーザー当てるとどうなんだっけか
316名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 12:45:08 ID:uEszrDCA
>>315
ぽいんっ
317名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:22:47 ID:54EKsv+N
>>314
勇者ハッケン

>>315
クラゲにレーザーは効かない。当たるとレーザーが消される。
318名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 17:17:28 ID:EGIzKVUq
んー消されるのか弾かれるのかが知りたいんだけど
自力でそこまで行ける実力もないし(笑
319名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 18:32:50 ID:rwiayLim
はじかれはしない。
吸い込まれるように消えるだけ。
320名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 20:18:30 ID:lvZJD9xF
たまにAREA3で妖精に触れずに出現だけさせておいていたのに、
要塞が勝手に自爆することがある。もちろん妖精には触れていないので
そのまま帰らず画面上にいる。あれって何か条件あるの?
321名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 19:11:43 ID:ib07t1aC
う〜ん、実機でディスクでプレイしていても1回もお目に掛かったことがないぞ。
その現象が起こるのはPS版?
322名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 20:15:59 ID:hDjyYdS9
>>320
それは、要塞を破壊だけしてくれる妖精。 だから、要塞破壊タイムの全てが得点になる。
そういう妖精の出現場所は決められている。それってAREA3の左側に出る妖精だろ?
その他の面はどこだか忘れたな、宇宙面だったかな??
323名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 09:08:38 ID:Oj4Q0h8e
>>322
言ってることが分からん。妖精の種類って複数あるのか?

ちなみに>>320にはちゃんと、
>妖精に触れずに出現だけ
と書いてあるが...
324名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:03:18 ID:gnxk84uk
>>320 の怪現象の補足
大抵、AREA3の2番目の要塞でこの現象が起きる。硬いアメーバのような敵の大群を抜けかけた所だ。
…ふと考えたのだが多分、妖精がいるかどうかは関係ないかも知れない。
このゲームをやってて、稀に要塞群の中の1〜2個が戦闘中開かず閉じたまま死んだ状態であったり、
要塞群と一緒に出る、E.Eの遺跡がショットを受け付けず素通りする現象に遭遇した事があるだろうか?
あれは画面に表示できる数の限界を越えた場合に要塞に辿り着いた時に起きる現象ではないかと。
つまり、AREA3-2も要塞に来た時、画面上に硬質アメーバの大群 + ショットやなんかをわらわら撃つ->表示数に限界->
要塞が起動できないーしかもここの要塞は1箇所しかない->つまりこの場所はクリア(要塞は自爆)。
妖精も画面表示の一因になってたと。
325名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:07:34 ID:y5zuUvc6
>>323
>妖精の種類って複数あるのか?
ある。
って言っても2種類だけだが、ワープ妖精と要塞爆破妖精。

>ちなみに>>320にはちゃんと、
>>妖精に触れずに出現だけ
>と書いてあるが...
推測だが、きっと知らずに触れたんだと思う。

自機の方に妖精が寄ってこなかったか? >>320
326名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:19:25 ID:y5zuUvc6
>>325
間違った。
>って言っても2種類だけだが、ワープ妖精と要塞爆破妖精。
ワープ妖精なんていない。スマソ
327350:2006/02/22(水) 16:21:27 ID:y5zuUvc6
妖精に種類はありませんですた。orz
何かと誤解してた。
328325:2006/02/22(水) 16:22:15 ID:y5zuUvc6
>>327
名前も違った。orz
329名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:24:31 ID:y5zuUvc6
おわびに以下を貼っておく。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/nut_agl/game/zanaxtuku.html
330名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 16:37:35 ID:gnxk84uk
>>325〜329の方
推測だが原因はコレ>>324
331名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:20:49 ID:BnyceKD6
>・空とチップのみ、空と弾のみのボックス群はない

3者択一で空と弾のみのボックス群ってあるよな?
1面で二つが空と弾だったからチップと思って突っ込んでいったら死んだりしたことあるし
332名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 19:22:17 ID:BnyceKD6
因みに少なくともPS収録のディスクシステム・スペシャルで確認してる
333名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 20:51:33 ID:tHDm3mri
前半だと3個中のどれかに必ずチップがあるが、ある面数(詳細は未確認スマソ)
になってくると、チップを持ってないグループが出てくる。
経験則から言うと、終盤になるとチップ持ってるグループと、そうでない
グループが大体半々くらいの割合になると思った。

もしかすると、面数じゃなくてランク連動かも知れん。
334名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 22:12:42 ID:w807r/5W
うろおぼえなので間違ってたらスマンが、ディスクシステム版でも
1面でもチップ持ってないグループに遭遇したことがあった希ガス、ランク連動かな
335名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:15:37 ID:swfGXGNv
>>334
うん。確かにあったね。
自機無敵中に3つともに体当りしても、パワーアップしない事があった。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 00:23:45 ID:swfGXGNv
ネタふりの為に、2ちゃんの過去ログ貼っておく。

ザナック × ザナック
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10231/1023107997.html
337名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 10:11:44 ID:FH9dtEH7
NEO久しぶりにやってみても面白いな。
つか皆ブラストモード使わなさ過ぎなんじゃないか。
338名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:37:40 ID:JHmy+BsO
ブラストモードって自機弾で敵弾壊せるやつ?
いらない子でしょう
339名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 13:37:45 ID:YpPK5ama
ザナック リミックス かっこえぇっっっーーーーー!!!!
It'sCoooool !!

ttp://www.ocremix.org/songs/Zanac_SpaceDance_OC_ReMix.mp3
ttp://www.ocremix.org/songs/Zanac_Mode7Medley_OC_ReMix.mp3
340名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:55:00 ID:YpPK5ama
【過去ログスレ】

ザナック
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1003/10030/1003073811.html
341空白の時間のある奴:2006/03/03(金) 03:02:32 ID:O8VLsXq2
ザナザナ感動age

うぉーーーーっ!
俺がゲームから遠ざかっていた6年間ぐらいの間に、
ZANACをリニューアルして出していたのか!!! > コンパイル
今日知ったぞ。
うぅ。

www.zanacxzanac.com サイトを一度も見ること無く消えてしまってるし.. orz
さらに、コンパイルも存在していないし... orz

誰か、www.zanacxzanac.com を立ち上げれ。


しかたないので、これから一人さみしく片面ディスクの ZANAC(裏面アイスホッケー) をプレイするよ。 しくしく。
342名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 11:03:45 ID:/46qnemO
勢いありすぎて逆に引く。
343名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 11:24:21 ID:EAMDKLYd
>>341
おちつけ
男は黙ってインターネットアーカイブだ
344名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 11:53:33 ID:BL6V+HDH
コンパイル無き後は、アイキがwww.zanacxzanac.comをメンテすればいいのにな。

と思ったら、アイキがZANACを引き継いで無い件について
ttp://www.aiky.biz/faq/cons/index.html

正直どうよ?
345344:2006/03/03(金) 11:57:09 ID:BL6V+HDH
ごめん。あった。
PCと携帯しか無いけどな。
ttp://www.aiky.biz/download/game001.html#pc_zanac
346名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 12:46:47 ID:BL6V+HDH
>>343
インターネットアーカイブって画像は残さないんだな...
見れると思ったのに。
347名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 13:51:52 ID:x2cJZYLW
>>344
何を言っているんだ?
そこにのってるのFAQが必要なのだけだろ
348名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 02:04:39 ID:5jlJWkCs
>>337
ブラストモード時でもレベル1チャージショット打てることって結構知られてないっぽいんだよな
ゲージ一本だけ使うのに使ったりとか
349名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 22:45:58 ID:ajhrpSTS
tssスレにザナック音頭ってのが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140272045/61
350名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 22:49:17 ID:Qqj399qG
Diskモードのnormalで、レーザ最強状態でブイブイ言ってたら敵が必死になってきたww
弾のすき間がほとんど無いww
351350:2006/03/05(日) 22:55:23 ID:Qqj399qG
最強状態から死んで、どノーマル状態になったというのに
敵の攻撃が全然容赦無しの件について

こっちはノーマル状態ですよ。
何この執念深い敵の攻撃wwwwwww



もうダメぽ orz
352名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 23:23:34 ID:BDR1ZYmp
Neoの青クラゲがウザい件について
353名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 00:08:40 ID:YS3+RdVP
ようやく、ザナザナのNeoクリアした〜!

「坊主、自分の力で勝ったのではないぞ。
スカーフェースの6番(MAX)ウェポンのおかげだということを忘れるな。 」
354名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 00:25:23 ID:YS3+RdVP
つーか、ブラストモードの存在、今知った。
355名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 20:30:28 ID:Wegmkhak
>>352
チップ無敵で掃除するか、波動拳で連鎖するのが王道だよね?
356名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 21:45:06 ID:yahS6vXX
>>353
俺は、ナイフエッジの6番(MAX)が最強だと思う。

ところで、Neoのプレイヤーノートをコンプした奴いる?
357名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 23:26:01 ID:ep1dZrwV
>>356
ノシ

カンニングはしたけどな。
358名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 09:33:06 ID:i9cF0TFh
>>357
うpして! ぷりーず。
359名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 16:53:13 ID:0AsicQXc
なんで2ページ目が全部????なのはどうして?
360名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 21:06:12 ID:i9cF0TFh
コンプ直前プレイヤーズノート見つけた。
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/zanacneo_note.htm

残りは>>357のうpキボンヌ
361名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 21:56:31 ID:MMmTwjos
makimo.to/2ch/game_retro/1003/1003073811.html
362357:2006/03/09(木) 21:59:50 ID:KrMUpg+p
363名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:02:48 ID:i9cF0TFh
>>362
トンクス
364名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:08:24 ID:i9cF0TFh
365名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:13:37 ID:i9cF0TFh
ザナック攻略サイト見つけた。
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/zanac/zanac_top.htm
366名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:24:22 ID:0AsicQXc
ノーミスクリアか・・・
カニみたいなのとフジテレビみたいなのが最難関だなぁ・・・
367名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 22:56:41 ID:i9cF0TFh
ノーミスクリアってeasyでもいいんでしょ?(まだ試してないが..)
368名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 16:26:20 ID:hu26UO7T
フジテレビみたいのって何よ?w
369名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:13:55 ID:xfpiNmE1
>>368
丸い玉がついてるやつ
玉が普段バリア張ってて玉を打つとキンキンするやつ
玉をやっつけると玉が降って来ておちるやつのことだよ
あいつの攻撃で画面下に張り付いて上向きに
虫をボンボン投げてくるのが超強いと思う
370名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:30:39 ID:JVsUJwcO
>>367
EASYでおk

というか全アイテムゲットとノーミスクリアはEASY以外では俺にはムリだった……
371名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 22:54:44 ID:hu26UO7T
>>369
あれか。
俺も最初、賢明に打ち込んでたらパンチくらって死んだ。

>あいつの攻撃で画面下に張り付いて上向きに
>虫をボンボン投げてくるのが超強いと思う
それって球が突進した後の状態の事を言ってる?
だとしたら、その球と奴の間に入って攻撃すればいいんじゃないか。

自分は0号機の5番MAXか、ナイフエッジの6番MAXが効果的だと思う。
372名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 23:26:48 ID:/Fsqp/xN
>>371
玉なしになった後、本体が下に張り付くんだよね
373名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 00:49:49 ID:TKA0f2Lo
NEo のエンディングの唐突さとヘッポコさは異常
それ以外はかなりいいのに
374名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 01:43:22 ID:mR6LcSVf
サンダーフォースじゃあるまいしコンパイルだから特に凝ったもの期待してなかったから別に気にならなかったな
375名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 09:42:40 ID:ez8gMwuI
Neoをロード中にバックにある背景のキャラと機体が黒塗りなのは仕様?
376名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 09:44:09 ID:ez8gMwuI
>>372
俺は、球を破壊後は速攻倒すようにしている
377名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 09:45:01 ID:0fJiW5Fh
shiyou
378名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 20:43:37 ID:vsH0vWks
>>375,377
キャラがエンディングだけってのも悲しいな。
なんならいっその事いなくてもいい希ガス
379名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 20:46:37 ID:vsH0vWks
1ステージで流れるメインテーマ曲で
人の声で何かしゃべってるんだけど何て言ってる?

俺には、
" Fly who strike it! "
って聞こえるんだが...
380名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 12:38:09 ID:zkXc1mS8
価値を知らずにZANAC×ZANACを日本橋で売ったんだけど
5000円にもなってびっくりした。
381名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 16:45:45 ID:cTcNyn1L
>>380
↓この値段にもびっくりですよ

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005QHOW/

>価格: ¥5,229 (税込)
>2 新品/ユーズド価格 : ¥12,000より
>
>発送可能時期:出品者から通常2営業日以内に発送します。
382名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 19:52:38 ID:cTcNyn1L
NEOの very hard の最終ステージがなかなかクリアできませんよ。

0号機の0番(MAX)が適切かと思ってるんだが、
要塞の弾の数が半端じゃないし...orz
383名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 20:04:40 ID:GYsf/zvw
はみこむミニのようにGBAでZANAC出して欲しい・・・
NEOはゴミなのでいらにゃい。
384名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 20:07:11 ID:kp/JLE6d
NEO面白いぞ。
つか携帯機でSTGとかそれこそイラネ
385名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 22:06:24 ID:cTcNyn1L
>>383
俺も当初は、NEOはいらないと思ってたが、
やりこんでたら結構良いと思えるようになったぞ。
音楽もなかなかだ良いし
386名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 23:35:51 ID:W8mP5wD7
正直NEOは、期待していなかった…
が、稼ぎ考えると結構面白かったな。

通し8000万とか目指してたもんだが、出なかったorz
そのうち達成したいもんだ。

>>382
0号機は6番オンリーでも良いくらいだよ。
0番MAXにしてあると、なお良しという程度。
頑張って〜
387382:2006/03/15(水) 00:30:21 ID:L1nK89EW
>>386
very hard最終ステージ、最初の要塞でひーこら言ってますw

やはり、1でも2でも3でも無くて0号機ですかね?

敵の弾(破壊可能な奴)が大量に発射されて、
こちらのショットが押し返されてダメージを当てられないですよ。
相当な抵抗を受けてますよ。www
388386:2006/03/15(水) 01:23:15 ID:WcIiE9Zt
4機体中どれが1番クリアに近いか?
と、問われれば間違いなく答えは1つかとw

赤ランダー×5取ってますか?
確かに厳しいですが連射UPしてれば、
押されるということは少なくなるはずです。
ランク上昇と連射の火力UPの相対差を考えれば、
火力で押し切れるはずなので。

0面開幕、ノーショット・サブで0番キャリアー撃つとランダー
1発ショットから撃ちして、次の1番キャリアーをサブで撃つとランダー
後は、6番MAX時の初弾ランダー変換で赤3個集めれば、
晴れて連射MAXです。
狙って やれると思うので、頑張って下さい。
2・6・7面フルコンボかつ最後の要塞で稼げば(つか、粘れば)、
残機稼げるので後はゴリ押ししましょう。
ありきたりな事しか言えませんが、参考になれば
389382:2006/03/15(水) 15:10:29 ID:eec0bKlQ
>>388
助言、ありがとうです。

でも、当方は現在 continue で最終面を実行してるです。
やはり、continueからの最終面は無謀なのかな? うーん...(´・ω・`)
もう一度最初からやったほうがよいのだろうか??

とりあえず、continue でもう一踏ん張りしてみて、
だめそうなら最初からやってみます。



あ、あと ZANAC をパロってるアニメを見つけたのでさらしておきます。
ttp://netcult.org/doughboy/AMV/vids/04%20-%20NES%20-%20Zanac%20Space%20Dance.avi
390名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 02:11:34 ID:YD3yY1yb
ディスクのザナックってカンストするのか?
391名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 21:38:18 ID:V19SfGUY
動画ってあまり見かけない訳ですが、需要ある?
IRスコトラ用に撮ってた物を、wmaで悪いが作ってみた。

NEO 0・8面以外のステージ
ZANAC トライアル4〜6
あと、NEO ノーマル通し6000万 0号機使用

ファイルバンクを使う予定
容量の関係で全部は一度には無理
392382:2006/03/16(木) 21:57:29 ID:ADGjBlNY
ノシ
393名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 22:29:19 ID:a9PklScy
凄く・・・見たいです・・・・
394382:2006/03/16(木) 23:09:18 ID:ADGjBlNY
>>391
>NEO 0・8面以外のステージ
それは、normalですか?
395名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 23:25:03 ID:X5kS6bpz
>391
クレクレ君ッぽくなって申し訳ないけど
是非お願いします。
396名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 01:19:34 ID:fYd7CnZL
VeryHardノーミスなら 凄く見たいです
397382:2006/03/17(金) 09:57:39 ID:M5Q4UXIR
ザナザナのチートコード

NEOでのFC-Customの出現方法
以下の2つの方法内の1つでFC-Customが出現する。

1. プレーヤーデータファイルを作成して、そのファイルで20回プレイする。

2. 自機選択画面で、「左、左、上、上、L1、R1、L1、R1、L2、R2」を入力する。

もう既にFC-Customを出している場合で2を試してみる場合、
メモリカードを取り外して、GUESTで実行すればいい。
398名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 20:43:27 ID:66SkJ7Sh
ノーマルのFCカスタムでのノーミス動画なら海外サイトにあるみたいね
399名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 20:44:36 ID:66SkJ7Sh
ただのノーミスだから1400万もでてないけどな
400名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 22:15:28 ID:Lsv8ou/x
お待たせ?しました。
あと、wmvでしたね…
mpgじゃないと、言いたかっただけなんだけど。

ファイルバンク登録は各自お願いします。
シェア検索で、zanac
6000万通し動画うp
900M超あるので、分割しました。
夜0時で500MDLのリセット掛かるはずなので、
半分落として残りは翌日にすると効率が良いと思われ

22日から、1G→100Gに拡張されるようなので、
残りは以後順に公開しようかと

>>394
スコアトライアルなので、ノーマル固定です。

>>396
VHの動画は撮ってないです。
ノーマルがもっとも稼げるので、ほぼそれしかやってなかったんで。
ノートもコンプ済みなので、クリアできない訳じゃないですが…
401名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 23:50:32 ID:aQ/GirWu
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
待ってました!早速DLさせて頂きます
402名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 06:54:24 ID:r8xUdShd
ザナザナでディスクシステム版で特殊武器ボタン禁止プレイ(というか要するに2番プレイ)やってるんだが難しいな
敵がガンガン強くなるし要塞戦がキッツイ。Area7,8くらいが俺の限界かもorz
403名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 23:45:30 ID:xSso5V6S
Fly Win Striking It (?)
Fly With Striking It (?)
404379:2006/03/19(日) 01:39:49 ID:/PHP5hgW
>>403
>Fly Win Striking It (?)
>Fly With Striking It (?)
おぉ!!
どうやら、よく聞いてみると2番目のようですね。
ヒアリング能力無いなぁ....はぁ
405400:2006/03/19(日) 15:08:08 ID:nNHjR5zs
NEO VH 1発撮りで撮ってみた。
ノーミス一応狙ってたんだが残念ながら、失敗…
8面ボスで2ミス・最終面で10〜12位ミス
(8面でミスったからやる気がなくなったってのもある)
8面ボスまではノーミスで、クリアスコアは4300万。
半端な内容ですが、観たい人いる?
動画化考えるので
406名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 16:29:34 ID:LZGD6ctb
観たい観たい!

このあと、「VHノーミスまでの道」と題して
ノーミスクリアまでうpし続けるシリーズになるんだよね?
第1弾のうpキボンヌ
407名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 18:38:45 ID:0x/70OOy
0号機5番MAXでも油断できない敵、それが青クラゲ。


ノーミス達成を阻まれましたw
408名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 19:26:19 ID:0x/70OOy
>>398
ソースどこでしょうか?
ググってるんですけど、見つからない...
409名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 22:03:02 ID:oj41NPkA
>>408
SuperPlay!
410名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 23:50:12 ID:0x/70OOy
>>409
Thanx!
411名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 00:28:10 ID:BlkTLoB1
そうか! 玉破壊を主眼に置けば、アイテム取り巻くってもいいんだ!
目からうろこだったよ
412408:2006/03/20(月) 02:09:54 ID:8b8PJ6bA
ついでに、達人王のノーミスクリアの神動画も拝ませて頂きました。
本当にありがとうございました。
413408:2006/03/20(月) 03:03:04 ID:8b8PJ6bA
>>398
このノーミスプレイは、 easy みたいですね。
414408:2006/03/20(月) 03:12:05 ID:8b8PJ6bA
>>411
つかぬ事をお伺いしますが、何の事でしょうか?
415名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 18:40:55 ID:X+AdPv5h
>>411
玉って最終ボスの事?
416名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 21:06:15 ID:Jo1izQQB
NEO ノーアイテム条件って、妖精取ったら駄目だったか?
アイアイうってフルパワーは、おKなのは覚えてるのだが…
ランダーも不可だったはずだよね?
417名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 22:06:19 ID:X+AdPv5h
ZANAC NEO 攻略庫
http://www2.cc22.ne.jp/~miracle/zan-s.html
418名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 01:44:51 ID:FMv86AjY
うっ、またしてもノーミス阻まれたorz
419400:2006/03/21(火) 12:13:43 ID:xSlqJLeV
VH 1ミス ALL…orz
8面道中で事故った〜(泣
クラゲが原因じゃないしw
ありえね〜〜

スコアは少し伸びて4600万台。
フルコンボ5000万のるな。
やらんけどな(ノーミス縛りでは)

夜にうPするよ。
出かけるんで。
420名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 14:44:10 ID:65zIV68Q
1000万点をようやく超えたところなんだけど
どうすれば6000万点とかいくんですか?
421名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 18:42:32 ID:SAxM57mm
1日、1ザナ
422名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 18:46:40 ID:SAxM57mm
>>420
俺も、0号機でやっと1200万点だし..orz
それともコンボ全てつないでいけばもっといけるのかな?
423400:2006/03/21(火) 19:45:51 ID:xSlqJLeV
6000万動画削除

NEO スコアトライアル エリア1・2
NEO VH ALL 2ミス
うP

よくみたら1ミスじゃなくて、2ミスだった罠
ノーミスじゃないことにかわりありませんが。
424名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 23:15:35 ID:XO6fyUXF
誰かザナックってカンスト出来るのか教えてくれ・・・
425名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 19:16:46 ID:A789Mvhi
>>423
消しちゃったのかorz
6000over.000
6000over.001
6000over.004
月曜日に上のファイルだけ落としておいたんだが…
昨日、続きを落とし忘れたのが痛恨のミス。

今、ZANAC NEOの動画頂いてます。
今度は忘れずに全部落とすぞ!ヽ(`Д´)ノウワァン
426名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 21:24:19 ID:bwNwKwLZ
おまいら、乙の一言もないのな…
公開停止されても仕方ないぞ?
無償で見れるんだし、礼の1つもあっても良いんでないのかと

VHのは、惜しかったね
次回に期待

>>424
理論的には、可能だろ?
ワープで戻れるやつあるから、時間掛ければ誰もが出来る
最終ボスで粘ってるだけでも相当稼げるし、
道中6番連打で稼げば十分いけるんでない?
427名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 22:00:55 ID:nATaOhi3
乙はノーミス達成した時まで取っておくんだ
428名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 23:01:23 ID:IsHBOmfM
>400
動画公開、感謝です。
6000万overはすごく参考になりました。
自分は基本的に7番でコンボを繋げてたから、これからは6番で試してみようと思います。
でも、動画ではきれいに繋げてたけど、真似しようとすると繋がらないような気がする。。。

VHもすごく楽しませてもらいました。タコミスは愛嬌という事で。
逆になし崩しにならず復活したのに感動。
他にもいろいろ聞いたりしたいけど長くなるからやめときます。
改めて感謝。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 14:42:38 ID:KyhNfhqa
あのキャラ設定は何だったんだろう
パイロットはともかく、オペレーターやメカニックや司令官まで存在するのは…
430名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 20:45:05 ID:owvN3svG
旧ザナック機体のパイロットを想像させるフィーチャーなんじゃね?
431400:2006/03/23(木) 21:09:07 ID:CCfT4GJJ
ノーマル通し6000万おば再うp
NEO スコトラ1〜4
ZANAC トライアル4〜6
VH 2ミスALL

スコトラのは何も無いから、終了
次回更新は土曜か日曜に撮れたらする
自動削除されるかもしれません

ファイルバンクのヘルプ説明を読みましょう
バンク上の自分のフォルダ内にコピーして、そこからDLすれば良い
元が削除されても自分のフォルダ内にはDL対象データが残るので、
ログインしている限り勝手に消える事も無くなるし、
いつでも続きをDL可能です

6000万はファイル名変えたので、
途中の人は全部落としなおして下さいな
3ヶ月くらいとか書いたが、1ヶ月以内で出したスコアだったみたい
432名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:12:34 ID:x3SUFZaf
ようやく、ノーミスクリア〜 (´ー`)
433名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 22:26:14 ID:UIUMSE45
おめー!
すっげぇお方だ。
回線の問題で動画を拝見させてもらうことは叶いませんが、応援していました。
挫折した人間だけど、俺もノーミスにもう一度チャレンジしてみようかな。
とにかくおめでとうございます。おつかれさまでした!
434名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 23:12:46 ID:x3SUFZaf
>>433
easy ですよ。
なんかnormal以上でもノーミスできる人がいそうな世の中なんで、
おちおち喜んでいられないなぁと思ってたり(´ー`)
435名無しさん@弾いっぱい:2006/03/23(木) 23:36:22 ID:8eFGZ8oU
>>431
ウホッ!thx!
毎日500MBづつ落とします!
久しぶりにZANACxZANACをプレイしてみようかな…
436名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 00:14:38 ID:l8eDOjaF
>434
上を見たらきりがないけど、でもすごいっすよ。
>432を見て、引っぱり出してきてプレイしたけど、忘れているわ、地上物の場所とか。
俺はイージーでも挫折した人間だから、少しずつリハビリしよう。
でも今夜はもう寝ようw
437名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 01:54:50 ID:8Zm5It8/
400氏のおかげで俺の中のZanacNeo熱が再熱した
438名無しさん@弾いっぱい:2006/03/24(金) 09:09:23 ID:XuD8gQyo
「1日、1ザナ」キャンペーン実施中
439名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 14:57:59 ID:VkOP9/BZ
どなたか、ランダー20体ゲットのためのヒントありませんか?
440名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:43:10 ID:i6mBpwhH
>>439
ヒント: ショットを打たない
441名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:54:15 ID:zRHSB8pS
>>439
0号機使用
ファイナルステージ開幕のコンテナ地帯で、
6番MAX時初回のランダー変換で1発
だからそれまでの道中で、6番使用できないけどなw
442名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 02:50:19 ID:c4lOze/b
ザナックスコトラの優勝商品って何かアレンジ?MDだったと思うけどどんなんだったんだろ。
443名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 03:04:08 ID:c4lOze/b
商品→賞品orz
444名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 16:53:36 ID:Tw22n3Wf
NeoもそうだけどZANACトライアルの動画が凄い見応えあるな

Neo稼ぎって二倍になるチャージショットある分デフォルト機体の方が良さそうなんだがどうなんだろ
FC-カスタム弾消しでコンボ稼げるって方が大きいのだろうか
445400:2006/03/26(日) 20:59:28 ID:clhlfZCp
今日は…駄目でしたorz
最後のプレイとか4面中ボス2直後止まって様子見してたんだが、
最下段に居なかったのでワープ雑魚が自機に重なってたのに
気づかずミス…無さ過ぎ

>>444
通しプレイならデフォ機体のが、超不安定だが稼げる。
4・6・7・8面が各1000万前後、Fは3500万位にはなる。
他面も足せば余裕で8000万以上は出る計算。
机上の空論に近いですが…
公式でノーマル・1号機7000万オーバーは、誰か出してたと思った。
私は6000万までしかまだ出てません(1号機)
フルコンボでもないし…

0号機は6番のおかげで、そうそうコンボが切れません。
なので安定してやれるから楽。上限も低いけど。

弾消しでは、稼げませんよ?
同番号取得時の敵増加がメインだし
弾消しとかでコンテナが出ますが、微々たるもの。
累計点の増加が大きい敵を、意識的に破壊するのが重要。
ドローブ分離後の殻とか。

>>442
ほとんど変わらない感じのメドレーが、3曲だか4曲
合計10分強くらいの長さで入ってた気がした。
1度しか聞いてないのでうろ覚え…
MDプレイヤー持ってないw
途中から実質スコトラのみで、賞品配布してなかったし。
全国で10枚もないんでは?
何人入手出来たのか不明だけども…

長文で、すまん
446400:2006/03/26(日) 21:25:38 ID:clhlfZCp
NEO 同番号取得時の追加敵対応表メモ発掘

0 ダスター青(隕石) 300点 ×8
  クルード(赤い跳ねる雑魚) 400点 ×8
  いずれかランダムで出現

1 ラスター紫(L字にカーブしてくる雑魚) 500点 ×8
  バックデキード 1000点 ×10 (×2) 合体後1000点
  いずれかランダムで出現

2 デキード 0点 ×10 (×2) 合体後0点
  ディジス・ゴーゴス(十字ミサイル撃つ中型機) 2000点 ×2
  いずれかランダムで出現

3 ドローブ(卵) ×6 (×2) 分離前300点 分離後5000点

4 カスパ (斜め4方向に弾撃つ雑魚) 500点 ×4
  ブライオ・ゴーゴス(中型機) 1000点 ×4
  いずれかランダムで出現

5 リオ・ゴーゴス(中型機) 1000点 ×4

6 エフィン・タイプ4(本体+リング×4) ×6 本体800点 リング500点

7 ダスター青(隕石) 300点 ×8
  タクワーシ(ミサイル連射雑魚) 1000点 ×4
  いずれかランダムで出現

(バック)デキードは合体させるとHIT数が減る。
デキードは0点だが、累計点の分はちゃんと加算される。

卵は、分離前はコンボ継続対象。
分離後は対象外キャラになる特殊判定。
累計点が+40と大きいが、加算されるのは次の敵の破壊時。
殻→殻と破壊した場合は、なぜか+10しかされない。

エフィン・タイプ4は、本体破壊時にリングが一緒に消滅。
リング自体を先に撃たないとコンボ数が稼げない。
(リングも累計点が加算される)
0号機で6番連打してると大損する。
連射MAX時はリング全部撃っていく事も、
さほど難しい事ではない。
447名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 00:47:33 ID:Y/xazDeZ
>>446
凄いデータだな
参考にさせてもらいます。マジトン
448名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 02:26:22 ID:PVkfIQ62
スゲー

一番ゲット!さあいつでも要塞かかってこい! と意気込んだらバックデギード出現で
イヤンな状態になっていたのは、そういう仕組みだったのか・・・。
フィーリングだけにまかせたプレイでは到達できない世界があることを理解した。
同時にそんなヌルゲーマーからスコアアタッカーまで満足するゲームであることも理解した。
ビバ コンパイル!
449名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 03:44:25 ID:RoGJ0dDP
ランダーの出し方くらいは 自力で見つけ出そう と心に決めた。

言うなよ? 絶対言うなよ?
450名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 16:04:03 ID:TmAFVp9n
>>449
ググれば見つかるけど.. (´ー`)
451名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 22:57:20 ID:Y/xazDeZ
ZANACの成分解析結果 :

ZANACはすべてアルコールで出来ています。
452名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 02:01:44 ID:mOzHOqna
乱打ーの出し方 むかし研究しまくったけど全然わかんね
最初の一匹だけ出せるようになったのが zanac neo からだからセンスなさすぎ俺
453名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 03:59:21 ID:92HZtZw1
やっとNEOのベリーハードクリアした
さて、次はノーショットかな
サブゑポンとチャージショットは使ってもいいんだっけ?
454名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 04:57:16 ID:qBbbECu4
オレのピッチの着メロにふさわしい、GMな
ディスク版のイントロ〜BGM1のMIDIを
探しているので 見つけたら
455名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 19:19:38 ID:JNfkLTnN
>>449
ショット回数の1の位とスコアの千の位が一致したときに特殊弾でサートを破壊すればランダーに変化する

ただし、ショット回数は255発で00に戻るので 実際は00〜09までが有効なのではないだろうか?

つまりスコアが9000の時点で ショット回数が09であればよいが、10発目を
撃ってしまったら00に戻すため245発空撃ちしなければならない

こうして ショット回数を00に戻してしまえば、後は千の位が0のときに
特殊弾でサートを破壊すれば、再びランダーに変化する

スコアとショット回数の条件さえ合えば、サートを撃ちもらしても関係なくなる

しかし現実的に考えて、ランダーに変化させるのは9回が限度なのでは?

456名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:19:43 ID:BCqQk7A2
ショット10発なら0という解釈を今までしていた なんてことだ
457名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:29:31 ID:n/qwVVVP
>>455
条件さえ満たしていれば、体当たりでも通常弾でもランダーに変化する
458名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:52:59 ID:MY1XsC4/
>>457
NEOは、ザブの接触判定ある物で無いと不可ですよ〜。
ショット・体当たりじゃ、条件満たしていても出ません。
0号機6番Lv2以上とかだと、これも不可。
同じ6番でもLv0・1であれば、弾を接触させれば出る。

>>455
他を撃たなければ、もっと出せるだろう?
現実問題、赤ランダー×5が取れれば良いので、
それ以上は個人的に無意味と思うがなー。
459名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 02:33:18 ID:FqnX33EM
画面外に弾がでなければ(空打ちとでも言える)カウントされないんじゃないの?
俺、ランダーを赤にするときは0番打ちっ放しだよ。
でも次のランダー出るし。
460名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 04:54:23 ID:/VkYNjwF
ショットと言うのは通常ショット
0番とかは特殊武装でのショットなのでカウントされない
461名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 22:22:50 ID:STn/A8ev
462名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 08:00:43 ID:ttqJJoij
400氏最近来ないな
ノーミスベリハは勿論デフォルト機体でのベリハとかもやって欲しいな〜
463名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 20:16:26 ID:VHn7hFlq
ザナック面白いな。やっぱりSTGといえばザナックだわ
464名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 00:11:38 ID:OuLA/YW7
ザナックはヒドいゲームさ、なにせ他のSTGが退屈に感じさせてしまうんだからな。
465名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 16:41:06 ID:mGZ92YMa
ああ、遠慮がないSTGだぜ
466名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 17:49:26 ID:Sr3h4TQ0
ある晴れた昼下がり
467名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:45:12 ID:m4VDCZr8
ゲーム開始
0番一発でサーチ壊す
通常弾2発空うち
0番一発でサーチ壊す
通常弾2発空うち
0番一発でサーチ壊す
通常弾2発空うち
0番一発でサーチ壊す
通常弾2発空うち
0番一発でサーチ壊す
通常弾2発空うち
0番一発でサーチ壊す

スタート直後からこれでいくと、ずっとアカランダーをだせるんだが
お前らは何個までとれるよ

ファミコンディスク版の話な
468名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 00:46:10 ID:m4VDCZr8
空うちは一発だったかな
忘れた
アカランダーとり続けると
自動連射効率があがって空うちもむずかしくなるんだよね
469名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 07:37:36 ID:gSOiZ/kq
ってかサートじゃなかったっけ
470名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 14:22:14 ID:YuSiX/w+
サートだな。
471名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 02:39:30 ID:YVnlSsWE
スナック
472名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 21:54:20 ID:Fu0eIIYX
ザナックやってて一番楽しい瞬間って何?
俺はランクの上がった高次面での復活時に何番で行くか迷う時だな
473名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:14:06 ID:00D5fbGl
赤ランダー効果って死んでも持続?
474名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:28:37 ID:rWmyGCCh
ok
475名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 22:41:09 ID:ET3VnVWG
>472
一面開始時でしか聴けないイントロを耳にした瞬間の高揚感
476名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 19:28:14 ID:GmITZ0Ng
2時間ほど続けて思考がストップしてる時。
477名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 19:59:25 ID:4z60ki24
パワーアップしまくって「もう俺無敵!」って思ってたのに
やられたとき。

「そう来たか・・・」と思って思わずニンマリしてしまう。
478名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 21:25:41 ID:dt1iB3ry
昔、プレステでザナックザナック買ったみたけど、なんかあわなかった。

479名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 22:02:08 ID:08LVm8cE
タイトル曲を聴いたとき。
480名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 23:28:14 ID:WqeBspQb
アイアイ撃って大量のバルキリーが出た時(MSX2)
481名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 23:28:45 ID:+0CGk9iC
>473
持続
482400:2006/04/29(土) 21:51:59 ID:Pz1a+W8D
NEO VHノーミスALLキター
毎週末1回2時間くらいしか出来ない状況なもので、
時間かかった罠。
挑戦日数的には、少ないんだけども。
明日にはうpできるかと思います。
483名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 21:58:58 ID:hpDRNfxK
SUGEEEEE期待してます。
484400:2006/04/30(日) 14:38:56 ID:c3kqypaE
うp完了〜
低解像度(400M弱)と高解像度(800M強)作ってみた。
お好きな方でDLよろ。
ログインし忘れで3日で消えるかもしれないので、
コピーしてからDLが無難ですw

超寸止めだけが残念でしたが、まぁ満足です。

>>446
修正
殻→殻 でも、ちゃんと加算される
殻の加算は40じゃなくて、60
485名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 16:41:16 ID:sqSUZXGn
>>484
超寸止めテラオシスwww
いや超GJ!
やっぱり0号機じゃないとノーミスは無茶かのう。
486名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 21:59:07 ID:BqTRA305
シャレかぁ・・・
誰かnyで放流せんかな
487名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 22:34:49 ID:HPXaTTSz
何か勘違いしてないか?
ただのファイルバンクだが。
488名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 22:47:23 ID:RaVpWV2+
ポート0厨乙ww
489名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 23:51:29 ID:Vc4wKEPg
>484
超乙
6ボス処理落ちテラワロス
490名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 08:56:30 ID:EkzGgawa
どこにうpしてあるの?
491名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 11:55:57 ID:pPYPPsY+
>484
乙です。

>490
見れないのか?消えてないぞ。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 17:47:48 ID:D/ZuMp65
>>484
スゴス
493名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:29:53 ID:KS02Aihx
6番で、押した瞬間に敵が全部赤ランダーになることがあったけど、
あれにするのってコツコツと一度も6番撃たずに6番取りつづけるしかないんだっけ?

5番をレーザーにしたり、0番で敵弾消せるようにしたり、ってのは
アイアイのある面なら(手前の基地でカーゴの調整したりして)結構楽にできると思うけど、
6番だけはそうもいかないのかな。
494名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:50:35 ID:K7difPHu
>>493
撃ってもいい。
とり続ければ、そのうち取った瞬間にストックが1発になる
そのときは実弾が発射されるので、なにか敵に当てないとランダーフラッシュにはならないぞ。
495名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 12:09:07 ID:Ghm61SsB
>>493
1回やったらもうできないんだっけ?

・・・そうか・・・その裏技、ランダーフラッシュって言うんだ・・・
496名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 03:31:02 ID:MZuQ6aMc
>>484
すごいな〜
旧ザナックの方もやりこんだりしてらっしゃる?
497400:2006/05/11(木) 06:45:30 ID:9l+P0uCL
>>496
スコトラの一部ならやりこんだ…でないかな?
通しプレイはあまりやってない、クリアだけして終わり。
スコトラもトライアル4〜6しか、映像としては残っておりません。
一応再うpしたので、見ていないようならどうぞ。

>>485
他機体だとコンボ継続が絶望的なだけで、一応出来る…はずw
ただ、動画として見たら面白くないだろうと思えるので、
やる気はないです。
ノーミス前提で出来るだけ稼ぎプレイ…なのは、0号機だからこそ。


暇がなかなか作れないんですが、要望あれば考えるかもしれません。
498名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 07:14:28 ID:A5g8D1x8
むしろ他機体のほうが動画としては面白そうだと思いますが。
終始弾避けしなくちゃいけないし、チャージショットも
よほど上手く撃っていかないと追い詰められて死ねるし。

>要望あれば考えるかもしれません。
ものすごく見たいです。ぜひご検討を・・・
499名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 15:38:05 ID:6ABuaXL9
ザナックネオで0号機が使えるらしいけど、どうすれば使えるの?
ネオをクリアしてたら、いつの間にか使えるようになるらしいけど
使用条件って何なの?
500名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 16:14:20 ID:aoHogE+j
>>499
何時間もプレイしてるか、何回もプレイしてるか
どっちかで達成
501名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 19:55:40 ID:Vo6n4VIp
502名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 20:34:30 ID:6ABuaXL9
ありがとうございます。
メモリーカードが壊れて今セーブ出来ないからコマンドでやってみます。
503名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 17:18:44 ID:l9L4QEqT
ディスク版の6番強すぎ
504名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 02:59:49 ID:bXYvce45
机上の空論で出来るだけ稼ぐなら2号機2番でチャージショットガンガン撃ってくのが理想なんだろうな
505400:2006/05/13(土) 15:09:21 ID:zhDOuYQ8
少し考えたんだが、他機体でVHノーミスは無理ですな。
ラスボスの青弾連射が回避しきれないと思います。
画面上にチップ3個は最低残ってないと、無敵利用しても回避しきれないと思うよ?
足の遅い3号機は絶望的ですし、ただのクリア動画にしかならない…
ちなみにラスボスの青弾はブラストモードでも消しません。、
回避するには当たり前なのですが、
避ける
チップ等のアイテム無敵
を使うしかない。

0号機は2番バリア+チップ2個(+出来れば妖精)準備して、
無敵撃ち込みで瞬殺しているだけの話。
システム利用のゴリ押しなので、根本的に回避しないで済むようにしてるだけです。

稼ぎもなく、ノーミスでもない…
私的には見所ないんでないの?
と、思うわけでして…
506名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 15:34:12 ID:53VEKNdC
じぇみに広野氏の「ポチッとにゃ〜」を買ったんだけど、やっぱシューティングがやりたいなぁ
今、一番勢いのあるハードで作らないものかね。えっ?一番勢いがあるのは携帯?
507名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 15:48:30 ID:c2+Urujq
一度アケシューを作って欲しかったな
スプリガン系列なら魔法大作戦がそれと言えるだろうけど
508名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 22:12:19 ID:53VEKNdC
広野氏、アイキにいないんだね。今年携帯のマジカルドロップ作ってるみたいね。
509名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 07:59:35 ID:tFwObumC
>>507
超獣機スプリガンパワード
ttp://www.ngy1.1st.ne.jp/~momochi/untiku/u_comp.htm
510名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 19:37:06 ID:jd6OB+1S
>>509
存在は知ってるけど入手無理だし完成してないではないか
511名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 18:24:14 ID:MtGzSn6K
今更ながらネオのノート埋めを地道にやってるんだが
ノーアイテムって、ランダーや妖精もアイテム扱いなの?
512名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 21:14:26 ID:1MuLCm+n
513名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:18:59 ID:0Vcl6w0A
>>512
妖精・EE・アイアイは取っていいのね
ありがとう!
514名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 05:35:46 ID:5mjKijiU
そういえばアーテックスレ見てて思ったが今年はZANACも20周年だな
515名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 23:33:08 ID:cvfWf8a/
このスレ見てやる気出したら初めてクリアできたヽ(´ー`)ノ
5番のレーザー今まで知らなかったよwww
次はネオかな?
516名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 00:58:40 ID:tjdrv7T9
ネオもクリアでけたヽ(´ー`)ノ
これで思い残すことは無いw
517名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 01:51:52 ID:CKaLzSLg
>>516
ネオってことはザナック×ザナック持ってるって事だからスペシャルVerとか難易度Hard,V.H.とかあるでよ
熱いのでオススメ
518名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 04:17:25 ID:6Z+YOBAs
アイテム取らない
ランダー20匹
ノーミス

難しい
519名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:00:33 ID:exyhkfWd
2000万点
妖精全員

難しい
520名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:12:19 ID:R4pBVtrH
>>519
ん? 2000万点はともかく、妖精全員は難しくないのでは?
確かにAREA7だけは攻撃が激しいんで要注意だけど。

俺なんか1000万点すら達成出来ないヌルゲーマー…0号機VERYHARDで最終面中ボス2つ目が限界。
521名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:51:01 ID:FYoS3a97
2000万点達成したー
ノートあと4つ

難しい
522名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 01:33:14 ID:locQ5UUD
http://mariosystems.vgpiano.com/mp3/Vol%202/Zanac_Level8.mp3
ピアノで弾いたのを録音したみたい
すごいのかすごくないのか
523名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 16:33:31 ID:sH0CkIlL
>>522
雰囲気があっていいと思う
出来れば1面のBGMも聞きたいが
サイトにいったけど無いんだね
524名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 07:36:03 ID:fdH0G+bW
これの曲名Level8なのか
2面とかもこの曲だよね
525名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:10:37 ID:aGOFxBCT
neoの0号機いまだに出し方わからない・・・
おしえいぇください・・・(:ω;)
526名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 19:40:30 ID:xZgM+Yue
オリジナルザナックでセーブ、NEOで20回プレイしてセーブ、とかだっけ?
両方とも遊んでセーブしてれば出るよ。
527525:2006/06/20(火) 12:37:06 ID:Gi7MySi4
軽く20回以上プレイしてるけどセーブなんてしたことなかった・・・
逝ってきます・・
528名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:20:37 ID:WvsSaJ+E
なんかセーブロード周りが適当だよな
529名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:04:31 ID:S5OgASgH
旧ザナのスペシャル版はオリジナル通りのプレイでは通用しない。
一見物凄く難しそうにみえるが工夫次第でなんとかなる。

オリジナルでは3、5(レーザー)、7が使えるが
むしろスペシャル版では0、2、6、7が役に立つ。

0は方向を固定できるので事実上7番と同等。
真横に固定すると画面端で逃げながら攻撃できる
特に5番レーザーですらてこづる赤タコではこの攻め方が有効。

3はオリジナルなら楽に進めるのだがスペシャルではすぐ死ぬ
むしろ2で後方待機してひたすら凌いでいた方が、1機で1ステージ分クリア可能。
スペシャル版では2が多くでるので、どんどん取って全面バリアならしばらくは最強。

6も積極的に使って1ステージ分進めることができる。
スペシャル版で重要なことはとにかく「凌ぐ」ことだと思う。

ほかにコツとしては
パワーチップがたくさん出る所では、敵を倒すことよりも
チップを少しずつ取って、半無敵状態を続けるのがいい。
また、前半のうちにアイアイを利用して5番レーザーを最強にして
自機数を稼いでおけばクリアしやすい。

ザナックの魅力そのままに
また違ったアングルから面白さが楽しめるスペシャル版は最高。
530名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 09:26:43 ID:GEHkvYS/
スペシャル版最高には同意だが一番使い勝手が良くなってるのはどう考えても4番
531名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 09:28:05 ID:GEHkvYS/
スペシャル版が私的に間違いなく最高のSTGだな
次点ガレッガ
532名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 11:21:19 ID:WnUSTgv7
いや、アレス他2だな。
533名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:11:33 ID:DlUh90oU
スペシャルのEASYがヌルゲーマーには最高に楽しい
「うっひゃっひゃこんなのNORMALじゃクリア無理だよな」
とか笑いながらプレイするのが
534名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:15:44 ID:JmZXoDJZ
アレスタ2は自分の中では黒歴史。1面の最初の中ボスにすら辿り着けない…。
ZANAC NEOはVERYHARDで最終面までは行けるのに…フィーリングが合わないのだろうか。
535名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 01:20:55 ID:vy6Fen9u
>534
コピープロテクトだと思われ
536名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 07:11:47 ID:VQlgPXHz
ほかのスレでもコピープロテクトひっかかってる人いたな
中途半端に遊べるプロテクトって今のゲームだとほとんどないね
537名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 09:46:22 ID:pX/8bTkb
>>536
どうなるの?
538名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 13:57:08 ID:qeJktQ15
噂だが
クリア不可能なほど難しくなるんだったかな
ボスの扇弾は隙間がなく超高速
敵のホーミングミサイルは自機より高速、旋回半径は自機数個分、画面中に2〜3発同時に存在
見切りづらい曲線弾道弾は低速高速おりまぜて飛んでくる
砲台が通常の何倍〜何十倍も固く、画面中がそういういやらしい軌道の弾で一杯になる
とかそんな感じだったかと
539名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 19:27:09 ID:zO8PLu5C
やってみたくなった
540534:2006/06/26(月) 23:20:00 ID:JmZXoDJZ
試行錯誤した結果、ゲームディスクから直接立ち上げたら普通にプレイ出来た。
デモディクスからだとノーウェイトのグラIIIでもプレイしているようだった…。
541名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 01:13:22 ID:d1HLzFEw
あれすた2の2面だけ読み込まなくなったよ・・・・・
寿命かな・・・・

諦められずいろいろやって、ディスク2に入れ替えたら
いきなり6面が始まった・・・スプライトが少しおかしい位で
普通にプレイできた。
542名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 01:38:10 ID:0mz6ThqF
攻略に役立ちそうなページを見つけた
ttp://www.geocities.com/arcanelore2001/faqs/zxzfaq.txt
543名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:27:56 ID:c0kzTc4/
>>540
良かったね。
発売当時にデモディスクから立て続けにゲームを開始すると
難易度が最高難易度になるバグがあったはず。

コピープロテクトとは知らんかった。
544名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 18:59:13 ID:Jni0vqnN
>>542
great
545名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 01:31:10 ID:fQ6XzqQ3
>>542
よくそれだけまとめたものだ。凄すぎ。
546名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 02:06:16 ID:B5pqiXwd
無理して英文で書かずに、日本語コンテンツにしてくれればいいのに…・(ノД`)
547名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 19:08:30 ID:KSlpcR5W
ん?向こうの人が母国語で書いたのかと思ってた
548名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:15:51 ID:iIDEN98l
向こうってどこよ。北九州?
549名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 18:36:02 ID:jYR7JDaJ
広島。
550名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 22:51:17 ID:Hz3khqnB
サンクス
広島なら仕方ないね
551名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 06:31:48 ID:Rc6bBGUx
誰かウィキペディアのザナックのページ作って下さい
これだけパイオニア的作品が書かれてないのはどうかと思う
552名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 06:33:55 ID:Rc6bBGUx
553名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 14:28:18 ID:GmRPKIOF
未だに1面すらクリアできん orz

携帯版はかなりヌルくなってるって痛感した。
後半無茶してるけど。
554名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 13:44:30 ID:FPv31PkO
「言いだしっぺの俺が1行書いたから、おめーらもどんどん追記してくれや」
ということなら追記するにやぶさかでないが、
まだ1行も書かれてないのであれば、めんどいからやらん
555 ◆lqZANACQQ2 :2006/07/15(土) 20:59:30 ID:zGV21Cm1
ファミコンミニ+ファミコンエミュでやってます。いい感じ。
556名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:52:04 ID:Xmx7hBFT
ファミコンミニにZANACは無いと思うが…
なんのことなのか
557名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:05:12 ID:lyA28QSA
アレスタ2、久しぶりに遊んでみたが、やっぱり面白いな。
グラブボンバー封印したらさらに熱くなってイイ。
558名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 03:19:29 ID:kBXllq0p
6番だっけ?
559名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 07:13:17 ID:idON9/OV
6番って敵弾消せる奴か
キツいとこではかなりお世話になったな
560名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 21:59:10 ID:E6wLdBCs
0番でなきゃクリア出来ない…終盤の無敵海月がヴザイ。
体当たりして消しにいったら敵弾と重なってるし…orz
561名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:50:29 ID:21UtPjW/
>>560
これはZANAC NEOの話だよね?
パワーチップ取ったりサブウェポン取ったりした直後の無敵時間&チャージショットを上手く利用するのが常套手段だけど、確かに高難度だとそうも言ってられないんだよね…。

話変わってALESTE2だけど、AREA2以降に登場するX軸が合うと直進してくる奴が上手く避けられない。
こいつが出現する時に限って画面がチラついて何が起こっているのか良く判らない内にやられている。
仕方がないのでサウンドモードでお茶を濁している今日この頃。
562名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 22:59:42 ID:jkndftIZ
>561
アレスタ2のその敵、4番装備を使いながら大きく動いて避けてます。
ターボRの高速モードで強引に動かして、難易度鬼で遊ぶと
かなり楽しいですよ。2ボスをノーミスで抜けるのが激ムズです。
563名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 00:27:51 ID:1Qqq4uMd
>>561
>AREA2以降に登場するX軸が合うと直進してくる奴
これって、横に動かなければ自機の横をかすめていくだけで、当たらなかったと思う。
564名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 12:42:26 ID:Oh0Ujmb4
>>562
試してみました。確かに大きく動いた方が当たりにくいですね。

…その後別の敵or花が出す妙な軌道の赤い弾に当たりましたが。
絶対的なプレイ回数不足かも知れません。
もっと修行します。ありがとうございました。

因に無理矢理高速モードは「LOADING AREA 1」で固まって駄目でした。
マシンはFS-A1ST、起動ソフトはMSXマガジン掲載のGAMEBOOT.COMです。

>>563
そうなんですか?試してみます。
ただ、大抵ほかの敵が一緒にいるので上手く避けられるか難しいです。
565名無しさん@弾いっぱい:2006/07/23(日) 19:29:49 ID:Oh0Ujmb4
試してみました。
確かに半キャラ程手前で方向を変えて脇を通り過ぎて行きますね。
画面のチラつきにパニックに陥らなければ何とか避けられるようになれました。
ありがとうございます。

ボスは誘導ミサイルがきつい…。ついつい深追いしてしまうので。

AREA3のボスも砲台倒した後に出る蛇(?)が…これは時間切れを狙えば出さずにクリア出来ますが。
AREA4は…何この配色、目が痛い…。
566名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 18:37:46 ID:BeMgNBrb
>>543
コピープロテクトではなく実は単なるバグ
デモと本編のプログラマーが違い、連絡ミスで設定の初期化ができてない模様

以前本人がどっかに書いてた情報。

ZANACのワイドショットの成立条件は、
「チップの在庫が15個になった時に武器0ならワイド化する」
チップの在庫は最初ゼロで、フルパワー時に取ると1増える。
255を超えると0にもどる。
死んでも減らない。
カーゴ(空中物)の出す白文字の武器アイテムを取ると−5(消費)
ただしマイナスにはならない。
地上物の出す黄文字の武器アイテムだと消費なし。
チップ在庫が5未満だとカートではなくサートが出現するので判別できる。

BOXの中身は順番を無視すれば4種類。
「チップ/攻撃/攻撃」「チップ/スカ/攻撃」「チップ/チップ/攻撃」「スカ/スカ/スカ」
要するに2つあけてチップが出なかったとき、どっちかが攻撃ならのこり1つは必ずチップ、
2つスカなら3つ目もスカ。
にもかかわらずたまにチップなしがあるように見えるのは、連続して空中物が
出てきてBOXが3つ出せなかった時、別のBOXセットと組になってると誤解するため。
567名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 18:46:03 ID:BeMgNBrb
エラそーに書いたがチップ在庫条件は13の間違いでしたー m(_ _)m すんません
てか攻略サイトにほとんど載ってるのね・・・
新情報が文字色だけだったか
568名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 21:42:50 ID:1ghW6CjP
広野さんいっそトリップ付けてください。
そして!もっと!裏話を!(;´Д`)ハァハァ・・
569名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 00:14:57 ID:2sFSQTL8
ラスボス戦で4番が無意味に画面最上方で左右運動orz

ムリデス
570名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 20:30:40 ID:5x/HfCuV
>>566-567
強力な情報サンクス、こういう良いタイミングで書かれるのはやっぱ大事だよ
571名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 21:20:13 ID:u8W8wwR1
572名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:12:54 ID:Z25Dr6Ac
ザナックで明らかに升と分かる動きをされても…
573名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 03:14:38 ID:jW/BhoJA
>>572
こういうのはチートじゃ無く、特撮といいます。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 21:56:56 ID:36fNjHWZ
SfcスーパーアレスタのShortGame
4面の永パでカンスト目指してみたけど
2500万で睡魔に負けた・・・
575名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:08:42 ID:xOnczRx8
スーパーアレスタは敵を破壊した破片が画面一杯に舞うエリアで詰まって以来封印したままだ…
576名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:15:43 ID:l8S4+4ke
スーパーアレスタってノーマル、ハード、ハイパー、ルナテック、トリッキーってあるけど難易度どうなってるの?
577名無しさん@弾いっぱい:2006/08/15(火) 23:49:29 ID:IkyyRSSD
人、神、鬼
というカテゴライズにはシビレタ
578名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 00:21:30 ID:IBGB30ii
>>576
ノーマルを基準に、
ハード : 硬い
とりっきー : ノーマル + 撃ち返し。気分転換に
ハイパー : チョー硬い
るなてぃっく : ハイパー + 撃ち返し。最高難度
579名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 00:45:36 ID:p3boNqgk
ハイパーでもかなり難しいのにるなてぃっくってどうするんだ?
6版一択だとは思うけど
580名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 00:46:19 ID:p3boNqgk
あ、そういえばDSとか攻略してるあのページにNEOの0面のスコアタ攻略載ってるね
581名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 22:25:30 ID:6TtTvIQ5
敵の硬くなる高難度ってやる気しない。。。
582名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 22:59:51 ID:B2zpX3Vh
別にランク上がったガレッガみたいに空中編隊に数発かかったりまではいかないよ
583名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 13:37:53 ID:SbnPR5Aa
敵のスピードやら弾速やら速くなったり弾量が増えたりしてるよ
584名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 14:21:14 ID:KZ8XZi/g
41 :少年法により名無し :2006/08/13(日) 19:57:45 0
http://www.youtube.com/watch?v=p_YMigZmUuk


42 :少年法により名無し :2006/08/13(日) 22:54:58 0
↑途中で見るの止めたけどコレ何?
585名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 00:46:21 ID:dV3Q3g5Y
久々にザナ×ザナした
初代(DISC版)さえクリアできなかったorz

でも楽しい一時だったよw
586名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 02:29:01 ID:KfANRLcj
死ぬなー>>585
587名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 13:33:02 ID:vec2xalv
オレ、ザナザナノーミスクリアしたら、彼女と結婚しようと思うんだ
588名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 18:14:12 ID:bhVOM7Tg
>>587
じゃあ、アレだな。なんつーか、ケコーンおめでたう。
589名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 18:33:23 ID:P8cQqrbR
いやそれいわゆる死亡フラグだろw
590名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 20:07:18 ID:RRLMBh9y
>>585の遺志をムダにはしない。俺たちも初代DISC版をクリアするんだ!



ザナ×ザナもってねーや
591名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 00:10:00 ID:pBNFw01y
天王寺のソフマップの中古ソフト売り場で見かけたよ。
9500円ぐらいだったと思う。
592585:2006/08/28(月) 06:51:40 ID:vqUeeb8O
VERY EASYまでランク下げて何とかクリアorz

どうでもいいけど、VERY EASYでやってるとノーマルショットが
ワイドにならないってのは既出?
593名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 20:25:51 ID:5nvjwM0j
初耳。
チップの個数カウントの処理に関係してるのか、それとも他の理由か
594585:2006/08/28(月) 20:32:02 ID:vqUeeb8O
>>593
いや、チップ云々よりアイアイ撃ってもならなかったよ。
595名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 20:36:49 ID:5nvjwM0j
そりゃスゲー。制限っぽいなぁ。
596名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 09:43:39 ID:2kaGIUOk
既出かもしれないけども…。
6番をアイアイ撃たずひたすらパワーうPさせると弾数が1になる。
使うと敵全部ランダ
597名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 09:59:51 ID:2kaGIUOk
あと、一つ。
ランダ無限出し。

開始時から敵を撃たずひたすら交わして番号アイテム出すやつを特殊武器一発打って破壊。
→ランダが出るのでそのまま特殊武器でランダ弾つ
→赤ランダに変化させて取る
→次の番号までひたすら交わし
→同じように撃って取る
→一発だけノーマルショット撃つ
→また同じように2回ランダ出したらノーマルショットの繰り返し

ちょっと分かりずらいかな…。
598名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 12:44:24 ID:59jKcGoJ
両方とも既出
尚、後者の方は詳細な条件が判明しており任意に無限に出すのは無理
せいぜい7個くらいが限界
599名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 08:26:32 ID:v03n8cGA
>>598 やっぱり既出でしたかorz

ザナックは懐かしくて…つい当時の頭で書き込みしてしまいましたよ。
大変失礼しました。
600名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 08:21:31 ID:/MFeWW6P
6番はアイアイ撃ったあとでもさらに6番とりつづければ弾数1にできるんだっけ
601名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 11:23:39 ID:ct3MuVwI

ランダー出現の条件は>>455で詳しく解説している
602名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:41:47 ID:ct3MuVwI
エリア7でワープホールを出すイコンがたくさん並んでいるけど、ワープ先のエリアの決定条件て何だろう?

ランダム?それとも任意に決められる?
603名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 23:11:33 ID:kTSaWEsF
順番決まってるよ
604名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 10:06:51 ID:uYUcrC4S
>>601
ランダーって最初以外は結構適当にやってて出るけど、以外と面倒なんだな。
一度赤ランダー8個位取ってエライ目にあった事あったなw
605名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 15:16:15 ID:LlSRc5oU
人類と人工知能の最終戦争
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/future/1105781387/
606名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 13:39:26 ID:w+CA90sF
さらにザナックの場合、異星文明の作った人工知能なんだっけ
607名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 01:23:18 ID:BIM3ERWY
スコアトライアルのイコン壊しまくりステージの破壊個数でも競わないか
608名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 13:47:35 ID:WQIz/CWb
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
609名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 20:41:29 ID:rsjzl5uP
ザナック完成しとる。凄いね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF_(%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
610名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 21:58:33 ID:l5VwVqWR
スーパーアレスタのちょい技

武器LV3になったらわざと1ダメージ喰らう
すると、通常より少ないチップで最強になれる

既出だったらスマヌ
611名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 16:49:19 ID:HrU6+VVU
>>609
執筆者乙だな
612名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 18:09:43 ID:HrU6+VVU
英語版 wikipedia の Zanac を訳してみた。
http://en.wikipedia.org/wiki/Zanac

Zanac はアーケード風ビデオゲームの縦スクロールシューティング。
TurboGrafx-16 の Blazing Lazers(Gunhed ガンヘッド)を含む古典的なシューティングで
知られた Compile によって製作された。Zanac の最初のリリースは日本の MSX コンピュータ上でした。
そして、1986年11月の日本で Nintendo ファミコンディスクシステムでリリースされた。
米国では1987年10月に NES カートリッジでリリースされ、さらに Zanac Ex として MSX2 システムで再リリースされた。

続編 Zanac X Zanac は、2001年11月29日の日本において PlayStation でリリースされた。
これは北米やヨーロッパ向けにはリリースされなかった。

Zanac は、ユニークな AI プログラミングで知られている。
プレーヤの行動(ウェポンを打つ、パワーアップアイテムの取得、敵基地の破壊等を含む)が、
敵の数や難易度を増加させたり減少させたりする。

AI はレベル12を越えると、あるいは特定の敵(サート)を破壊した時にレベル1にリセットされる。

その時代のたくさんのビデオゲームのように Zanac もマニュアルやゲームの中で使用されている
いくつかの翻訳、文法、スペルエラーにより Engrish の例として知られている。
例えばタイトル画面で、"designed"の単語が"desinded"というスペルになっている。
(訳注: Engrish は English のスラング。詳しい解説は http://ja.wikipedia.org/wiki/Engrish )
613名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 18:43:05 ID:HrU6+VVU
Zanac X Zanac Playstation PS1 TV CM (2001)
http://www.youtube.com/watch?v=sCTpl48lugg
614名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 19:07:42 ID:46G5dOMk
ARERだけじゃなく、DESINDEDなんてネタもあったのかザナック
615名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:49:02 ID:HrU6+VVU
>>614
そのタイトル画面
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/6785/sctitle.html

確かに DESINDED になっているw
616名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 21:55:46 ID:aIjgmyhi
>>609
えらい誉めてるな
617名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 05:26:42 ID:pbP4LHb2
ザナザナでノーアイテムに挑戦中ですが、難しくて死にそうです。
なぜ黄色いタマは当たり判定がめちゃくちゃでかいのですか?
618名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 01:57:31 ID:d2Agqb8e
音だけで映像が表示されないんですけど・・・
SuperPlay!
ttp://www.super-play.co.uk/index.php?content=2&gameid=120

ここか。。。「Zanac Neo」。探すのに苦労したぜ。
プレイ時間が1時間くらいあってダウンロードするのに30分はかかるので注意。
DLのさいはフロッピーディスクのアイコンをクリック。
619名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 02:40:20 ID:MA9z2nL2
『真空波動研』で調べて必要なコーデックをインストール。
因に長過ぎて未だに最後まで見た事がなかったりする。
620名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 09:04:13 ID:8xWLVyt7
>618
堪能しました。
621名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:27:56 ID:56AFQGOi
パイロットや指揮官オペレーターの設定の意味を教えてください
622名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:45:35 ID:Lggdz16f
手を広げようとしたが没になっただけ
623名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:23:41 ID:G8ur17cI
あの指揮官、旧機体のパイロットという設定であると信じていたんだが
624名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:46:35 ID:JJxgJHFz
エンディングが終わるまでセーブされないので うっとおしいよね
625名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:34:16 ID:PIa0rkl1
これ、もう少しスコアアタック面でしっかりしていたら良かったのだけど…。
無限稼ぎができる以上はやる意味も無いし、6番チップも何だかなぁ。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:58:24 ID:He+qUWfr
無限稼ぎってどうやるの?
627名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 01:06:56 ID:cCbNr9aP
無限稼ぎって旧ザナには確かにあるけどこっちは別にスコア気にするゲームじゃないしな
628名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 15:22:41 ID:WG/9cDyu
629名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 07:16:57 ID:Bk8Fd9/e
>>626
試してないのだけど、このスレだったか前のスレで、
ラスボスでそういう事ができるらしい事を読んだ様な。

>>627
という事は、新 (NEO の NEO 版。旧のではやはりできそう?)には無いんだ…?
630名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 07:19:07 ID:Bk8Fd9/e
このゲーム、ラストで残機数でボーナスが入るから、
本来は残機数を増やす = 6番チップで頑張っていくというのが基本。

まさか、無限稼ぎなんてのがあるとは(>_<)
631名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 11:35:04 ID:zptaoDeG
旧では永パあるよ。で、永パあって何か問題あるのか?
スコアってザナックの面白さには全く関係のない要素だと思うんだけど。
632名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 11:36:08 ID:zptaoDeG
あ、ザナザナのスコトラとかNEOは別ね
633名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 06:02:24 ID:b0bnO89R
>>631
スコアを気にしながらやってみると分かるんだけど、
このゲームの作りの上手さがさらによく見えてくるんだよ。

最終的には完全にパターン化されるかもしれないけど、
それまでのギミック組み立てが非常に難しくて面白い。

上で書いた様に「6番チップ」をどこで発動させるかが鍵になるのだけど、
ランダー画面一杯を一度発動したら丸腰になる。立て直しで残機潰したら元も子もないよね。

例えば0番固定でのスコアアタックや、2番固定などもありでやるとさらに面白い。

毎日1回クリアしてると、さすがにそういう目標が欲しくなってくる訳で、
そういうのは所詮は自己満足なんだけど、無限稼ぎがあると分かったらしらけてしまったんだ。
634名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 06:04:07 ID:b0bnO89R
ぶっちゃけ、6番固定でいった場合、変な場所で死んだら終わりなのでその日はそれで終了。
だから個人的に気楽だったりもしたんだけど(苦笑)
635名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 07:30:48 ID:tTa9rs7D
んじゃ、ラスボス前までのスコアでも競ってたら?
636名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 07:42:58 ID:b0bnO89R
>>635
そう言っても、何をもってラスボス直前というのかが難しい。

簡単な話、ラスボスが時間によって自爆して、その時のスコアが 0 なら良かったんだよ。
これはプログラム的にも簡単な事で、これさえ導入されていればザナックは真の神ゲーになれた筈。

ライトユーザーからヘビーユーザーまで何でもございってね。
637名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 07:44:26 ID:b0bnO89R
というか、ザナックってラスボス以外は時間で自爆するよね。
638名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 07:57:18 ID:tTa9rs7D
どうせ相手いない自己満なんだからそこまで厳密じゃなくて良いでしょ
ラスボス突入したらポーズとか。数百点の違いが問われることもあるまいに。
639名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:57:56 ID:zE80tzX6
11面クリア時の得点でいいんじゃね?
640名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 05:04:23 ID:utNy1G2N
11面のループで稼がれたらどうすんの
641名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:57:55 ID:jRUD5fdK
つーか、ループ稼ぎあるのに何を今更って感じなので6面終了時までか
642名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:27:04 ID:mYncxAsr
つまり タイムアタックの形になるな・・・
643名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:08:22 ID:3lQXFkYd
642がいいこといった

ワープ使いまくりですか
644名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 10:27:10 ID:eTTduQ+f
間違って逆走
645名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:20:21 ID:h3C5vE3D
ボスは瞬殺できる装備じゃないとな
646名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:01:06 ID:G9orKqUu
何でこれプレミア付いてんだ?
新品で2万ってのがあったぞ。(中古でも相場8千円〜1万円)

PSで出てるって聞いて、欲しいと思ったけど値段見て辞めた。
3000円でもまだ高い、せめて1500円。(BESTぐらいの値段なら)
647名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:02:19 ID:/AJOTOfM
>>646
何でって考えればすぐ分かるだろう。
648名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:24:32 ID:jsweFQY/
>>646
時は金なり
649名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:26:39 ID:xaUde82G
>>646
素直にエミュってろ
650名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 17:07:37 ID:QNmartKa
>>646
その値段で誰か譲ってくれないかと聞いて回るといいよ。
もしかすると誰か譲ってくれる人がいるかもしれないし。

大抵鼻で笑われると思うけどさ。
651名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:37:48 ID:BRDAI+u0
まあマニアのためのゲームだからな、持ってるヤツは価値を良く知ってるだろう。
652名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:49:45 ID:alkWVn2i
発売日に買いましたが、何か?
653名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 01:43:59 ID:S/qUGvMa
同じく
654名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 14:03:57 ID:U6v8RH4O
同じく2
655名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:29:47 ID:L6NFM3op
中古での最安値は3年くらい前に見た\3980
656名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:27:27 ID:7BrLSjsb
近所で3年前に見た中古最安値は3480円(ディスクに若干の傷あり。でも問題なく動作)
657名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 22:01:29 ID:QFiU23GU
今や傷有りで8000円とかだからな
658名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 22:48:04 ID:+QbsMSPp
予約して買ったぜ。たぶん出荷数が少ないであろうと…でも発売日に山積みされてた
659名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:31:29 ID:1cGULjUh
Wiiで出てくれねえかなあ
妥協してNES版でもすこしは耐えるから
660名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 13:07:48 ID:HhSejed5
本当に、何でプレミアムが付くかね『ZANACxZANAC』

大体、定価\4,980だったよ?普通のソフトより千円程度は安い

高値になるということはそれだけ欲しがる人間がいるということなんだろうけど、
だったら何で当時買わなかったんだか
買ってあげていれば少しはコンパイルも延命できたかもしれないのに

だからさぁー、結局はシューティングなんかには少しも興味ないのに、
「高値で取引」「会社が無くなったから」といった情報だけが蔓延して、
「持っていれば自慢できる」「転売できる」とかいって「欲しい欲しい」で値が上がる

よく、「新規シューターもいるんだよ」とか言う話も聴くが、
新規シューターが食いつくようなものか?
661名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 13:11:31 ID:EdsK5q8J
版元が倒産・解散して再販の可能性が無い
おまけに旧機種だし市場に数が出ていない

あたりが理由でしょ。
中身もそれなりに旧シューターに評価されているが、レアソフトってところで
高値になったんでしょう。
662名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 14:21:49 ID:fwe27Zf1
「コンパイル・シューティング」
この2文字は立派なブランドだった。
663名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 18:01:31 ID:A+JtT17Z
だらだらと道程長いけどな。
664名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 08:57:48 ID:UE5+wEWY
むかしは(その長さが)よかった…
665名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:11:28 ID:tJJQWzhW
今も問題無く好きだが
666名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 20:44:11 ID:A5PQXRYS
肝心なのは密度でしょ
ガンヘッドは敵の少ないスカスカな場面が多くてちょいつらい
667名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 02:42:45 ID:3MMFjaZ8
>>666
どうも、アレスタもそんな感じで好きになれない。
668名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 03:43:42 ID:EoGBObgL
密度があっても似たような攻撃の繰り返しは飽きるよ。
669名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 03:59:24 ID:YMW2mP5M
CAVEシューノコトカ
670名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 12:45:01 ID:nEmpYjm0
>>668
ザナックは常に同じパターンだけどな。
死んだらランクが下がってパターンが変わる(戻る)が。
671名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 19:21:44 ID:AK4TP7NR
7番オンリープレイとかならそうだろうな
672名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 19:25:12 ID:nEmpYjm0
武器変えても違う敵が10秒ぐらい出るだけじゃん。
しかも同じ奴が連続で。
673名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:12:50 ID:QGqvLZJj
空中戦だけだったら飽きてたろうな

地上物とか固定パターンゾーンとかがあるおかげで面白くなってる
というかうまくそれらが噛み合って相乗効果を出してる
674名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 19:30:03 ID:6xnktCnF
でもだらだら。
675名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 19:47:30 ID:qrojVTuY
俺はそうは思わない
676名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 20:12:15 ID:O3+2vvXt
だらだらが楽しいんじゃないかな。

彩京シューみたいにすぐボス戦になるZANACとか考えられん。
677名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 23:10:17 ID:RJU0uOEr
あれくらい道中あるからこそ、
アイアイとか妖精とか隠し地上物とかに遭遇したときにキモチイイってもんだ
678名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:21:51 ID:bYmxAE/2
ザナックはマラソン。
合わない人は中距離走的なタイトルを遊ぶといい。
679名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 02:26:01 ID:tZc7JJTJ
>>678
そかな?

当時としては珍しく「クリアがある」 STG だと思う。
しかも、一周一時間掛からない位じゃない?

自分としては、グラディウス2とかの方がマラソンに感じるよ…。
680名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 04:15:18 ID:nKF4mNER
>>679
妄信者が必死なだけだってw
681名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 07:43:15 ID:cE9viy+m
>>680
???
682名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:34:15 ID:2wnxYV7r
ザナザナのZANACクリアしたら一枚絵が出た。
条件何なの?
683名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:58:19 ID:AdI+DIP6
SPECIALバージョンクリアするだけじゃなかったけ?
因にザナザナ版の隠しメッセージは元のFC版とは違うんだよね。
684名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 22:11:21 ID:7lMbk9GF
>>679
FCグラIIカンストまで遊んだのを思い出した
685名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:59:00 ID:sTZGzrNY
ここは思い出いっぱいの良スレですね
686名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:55:14 ID:e22dPLe6
懐かしいのでかきこ

この間敵は破壊してはダメ。

スタート時メインショット1発も撃たず特殊武器ではじっこ飛んでくる偵察機を破壊
ランダー出るので特殊武器で引き続き赤に変えて取る。

敵を破壊せずに逃げ回りもう1度偵察機を特殊武器で破壊、赤ランダーを取る。
赤ランダー2個取ったらメインショットを1発だけ撃ち、敵に当てずに画面外に。

上記の作業をもう1度繰り返し、赤2個とってメインショット空撃ちする。
(この時かなり連射速度が高いので、2発撃たないように注意)

同じ要領で後1個赤ランダーを取れば晴れて最高連射。丁度1AREAの中ボスで最速連射になれる。

但しここから鬼のような攻撃になる(1面とは思えない)が
タクワーシという馬鹿みたいにミサイル連射してくる敵にも互角に撃ちあえるようになる。








、、、って既出?


687名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 01:10:01 ID:/e5Pysyk
既出だけど思い出カキコ大歓迎よ
688名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 12:36:03 ID:38FIRU6O
>>683
確かにSPクリアだったが…
以前クリアしたときは出なかったぞ?
689名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 19:03:27 ID:neJdAcdQ
ザナックFC版、自機が開発中画面のと違って、買った後萎えたなぁ。
後のアレスタの自機に近い感じだった奴が、上から見たビックバイパーみたいなのになってて。
MSX1版準拠っぽいかも知れんけどさぁ…。

そのせいか感情移入できなくて、地上物がタイルの組み合わせ、空中物動作違ってもキャラ使いまわしの
単調なゲームってイメージで、一応9面くらいまで行ったけど、書き換えてしまった。

ザナ×ザナのスペシャルバージョンの画面写真をネットで見て、あれ?と思って調べたら、
NES版で隠しコマンドで出現するじゃないですか。

ああ、当時FC版でこういう裏技ないかと思ってコントローラーカチャカチャいじったり、トンカチエディタ使えば
グラフィックデータにあの自機が眠ってるかもとか思ってたなあ…。
690名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 08:54:46 ID:X/ofCyiF
いつまでもMSXが生きているわけではないのでザナックEXとガーディック
のクリアプレイをDVDに撮っておきました。
逆ワープ、最終面ボス稼ぎなしで173機残しの3260万点でした。
とりあえずMSX1のZANACにトライ中。
691名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 09:44:46 ID:VPCj5pBZ
>>689
スペースハリアーの自機が、
戦闘機から人間になったよりはマシかもしれません。
692名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:11:26 ID:TbsNIA9j
>690
ガーディックを持ってるとは羨ましいなぁ。
MSX1のZANACは、0面がクリア出来なかったよ。
693名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:44:35 ID:F5cYSL6f
ザナックかぁ
リアル厨房の時ディスクシステムで毎回クリアするまでやりこんでたわ
自機爆発シーンがカコイイんだよね
自機も増えやすくてやりやすかった事を覚えてるよ
四番でクリアが定番だった
694名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:06:00 ID:vBt0rTxl
俺も4番多用してたなあ、復活しやすかった
余裕のあるときは5番を愛用してた
695名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:12:13 ID:d3nSxL73
堅実に行くなら3・4・7辺りだが、5番は慣れてくると楽しいんだよな。
696名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:27:53 ID:KSLrAckA
5番というと、必然的にレーザー?
破壊力は抜群だけど、それに比例するように難易度も鰻上りになるのがちょっと…。

やはりMSX2版の1番のレーザーでしょ。
全く使えない。
697名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:09:35 ID:IrgLDkRr
実は敵弾が全部消せる0のフルパワーが最強
698名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:08:59 ID:WUW3Zm+V
螺旋1番最強説を唱えてみる
699名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:12:30 ID:kGBbmF/R
最強かどうかなんて関係無い
私は4番が好きだ
700名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 09:40:45 ID:athkYX1y
見向きもされない2番と6番カワイソス
701名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:01:08 ID:481wiH0x
二番は罰ゲーム
702名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:27:29 ID:9qlON4bK
2番はバルキリーに吸われちゃうが、MSX1版ではそれを除けば画面下に張り付くと無敵。
6番はランダーフラッシュ専用?
703名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 11:07:30 ID:H/oxDfxS
6 番も良いですよ。
あれで点数入らなかったら悲しいですけど。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:00:30 ID:IrgLDkRr
6番を撃ってそのまま画面上に消えてった時の気分は他の追随を許さない。
705名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 15:49:02 ID:kGBbmF/R
実はSP版の2番は超強い
706名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:30:18 ID:T74XhLOh
SP2番は上の方に設置して要塞の弾を見るのが面白い。
でも俺はやっぱり0番のフルパワー。
707名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 07:57:37 ID:18JRXVSO
>>704
6 番だってパワーアップすればそんな事にはなりませんから…。
ボタンを押すだけで敵弾&敵を全部消せます、素敵です。
708名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:44:48 ID:Tgb/jtFh
>>707
でも総ての敵をランダーに変える一発しかない6番が
敵に当たらず画面外に消えたら放心状態。
709名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 14:39:13 ID:uKWI1fKK
>>708
??
あれってショット押した瞬間に画面上の敵がランダーになるんじゃ?
710名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 16:38:59 ID:Up38tIxH
最強状態(ランダー弾一発しかない状態)は再び射出型になるのです…。
711名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 11:59:47 ID:JMG/tXks
>>710
709だけど、そうだったのか…。
いやね、自分Neoしかやってないのでね、ごめんね。
712名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 22:45:02 ID:bwSxbFTn
MSX1版で最終エリアに行くには要塞を15秒以内に倒さないと駄目?
実力不足でワープ以外だと行けない…。
713名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:43:59 ID:4PY5QcVz
ワープで行けるならいいんでないの?
自分はそれ以外で行ったことない。
15秒撃破は自分にはムリだった。
あとは2面から0面に入って、0面をクリアしてそのまま最終面にいったことがあるくらいだ。
懐かしくてつい書きこんでしまった。今でも公式のクリア認定証持ってるよ。
発売日に買った初めてのゲームだったなぁ。
714名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 20:20:21 ID:C7Toxxq0
2面から0面に行けたんですか!?
実力だけでなく攻略不足でもあるようです…。
しかし0面は今まで何度挑戦してもクリア出来ず。
難易度調整しながら進めると良いらしいけど、本当にそんな事出来るの?な難度だし…。
715名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 15:51:09 ID:LII+SPmb
7番が気持ちいい
716名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 16:38:46 ID:YHPupwI+
SPECIALだと攻撃角が広いから結構使えるね。

NEOの緑の6番も爽快。
但し調子に乗ると爆風で訳が分からなくなって自滅。

というか、緑って何使えばいいんだか…4番か7番が無難?
717名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 18:38:58 ID:qokeB8tt
コミケのD4ブースでザナ×ザナが2000円で売ってた、びっくりした、
一人二本までとか書いてあってその場で二本買ってた香具師がいた
転売目的かなぁ、そのうちヤフに流れるんじゃね?
ぷよまんまで作ろうとしてたらしい。
718名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 04:11:19 ID:0vQUPhgA
二本買って、一本はそのまま秋葉で売った。6500円だったよ。
719名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 05:24:36 ID:HZwiM20r
あけましておめでとうございます
720名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 20:47:48 ID:tCt0YTen
>>718
転売はともかく、あの値段だし2本がデフォ買いのような…
(自分は2本目&欲しがってた知人用に購入)

とりあえずヤフオク見たら1人いるなー。
721名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 00:12:22 ID:w7pFElnC
俺は同じコミケでもKIDの倒産投げ売りセールに気を取られて気付かなかったクチなんだが
それは結局のところどっかの在庫品だったのか?
俺のザナザナは結構遊んでCDに傷ついちゃったからもう1本欲しかったな…
722名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 12:53:47 ID:vje6pTQN
D4がコンパイルゲーをリバイバルさせてるから、
出どこは倒産品というより関係者からだろうけど。
D4のぽちっとにゃ〜のコスプレDVDなんてのも売ってたし。
723名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 03:46:16 ID:DpPe86Cl
何気にBGMがカッコイイ。ボス戦とか。
724名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 19:20:37 ID:b0PcokTO
>>722
ヤフオクの出品者は転売目的で買ったってブログで書いてあるな。
なんか、百本欲しかったらしい。
俺は他の目的で偶然見つけたから一本だけ買ったけど。
725名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 19:25:31 ID:b0PcokTO
>>720でした
726名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 15:30:49 ID:jrEhj1Pn
保守
727名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 14:40:51 ID:8umwyFcP
ちんぽ
728名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 14:41:59 ID:8umwyFcP
今日、バレンタインデーで、おまんこ、もらったよ。
ひぃひぃーいってたよ。
729名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 21:17:00 ID:3r5BWqGb
たまにでいいから、武者アレスタのことも思い出してあげて下さい ・゚・(つД`)・゚・  
730名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 21:22:18 ID:XihTWHqq
コンパイルシューティングスレでどうぞ
731名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 20:04:37 ID:STWGkgFb
大抵現役で遊んでるから思い出すもくそもないんだっよっね〜
732名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 23:32:55 ID:xWSmAjTI
PSソフト ザナックXザナック ZANACxZANAC 新品未開封
現在の価格: 11,000 円
残り時間: 22 時間

高騰しすぎだろ…ここまでレアだったのか?
733名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 00:14:19 ID:wxSFsZM7
大多数の人間にとっては知らなくてもいいことだが
世の中には未開封相場ってのがあってな
734名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 01:28:55 ID:hbES9orZ
2年くらい前にヤフオクで新品未開封を5000円で手に入れられたのはラッキーだった
735名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 01:36:06 ID:VXMBsEFs
MSX1版がむずいよ
736名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 18:22:13 ID:eYSY3P86
>735
0面がムズいよな。
MSX2版ザナックやアレスタは、処理落ちが多くてかなり簡単だが
MSX1版は一切処理落ちが無くて快適。
737名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 00:35:20 ID:lOHqWUoX
コンパイルのシューターは、マラソン&瞑想ゲームなんだとおもふ。
ダラダラやってるうちに、α波が出てきてキンモチイの。
ぱちんこの長打ちみたいな精神性だね。
738名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 01:49:53 ID:aogXRrx/
CRザナックでたら最強になりそうだw
739名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 02:33:37 ID:OvPmr8Lw
チラ裏ですまんが
最近このスレを見て無性にやりたくなってザナ×ザナを押入れから引っ張り出した。
PS2でも出来たが、あえてPSPに入れて携帯機で遊んでる。
PSPは十字キーに難ありだが、移動中や軽く空いた時間、寝る前などに1ゲームといった感じで楽しんでる。
あまり合法的なやり方とはいえないが、出来る人間はやってみるのもオススメ。
740名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 04:34:34 ID:Y97A0zX6
ザナックって軽い時間に出来るゲームか?www
741名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 04:53:44 ID:y4/J2xdO
変に神経使う横シューよりはかなりお気軽気分で遊べるとは思うよ
742名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 16:00:45 ID:GGNdOjMz
>>740
眠くなったらポーズかけてテレビ消せばおk
743名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 21:54:09 ID:gq/aanAo
俺はザナックMSX1版をpspに・・・
最近M2版も・・・
744名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:26:00 ID:LJgtfJTI
MSX2をM2と略すの懐かしいな

一瞬、移植で有名なエムツーのことかと勘違いしたが
745名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 00:13:33 ID:6qGN4GWp
MSX版は正直いまいち
FC版最強
746名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 00:55:47 ID:OSaE6qcR
でもさすがにエミュ自慢はよそうぜ
747名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 02:57:39 ID:Id56LqcU
VCで出てほしいなぁ。
748名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 19:57:52 ID:QdyEfS+H
じゃぁPalm版の話しでも。
ぶっとんでバックアップから戻したら動かなくなった。
749名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 21:28:55 ID:iykC+HXQ
>>747
そんなことになったらWiiを買ってしまう
750名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 23:38:21 ID:YXnXArv6
>>745
MSXで出したプロトタイプを完成させたのがファミコン版だからなあ
M2はファミコンの逆移植で、ちと劣化してる
751名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 02:36:22 ID:4RoPxa3I
ちょっと気になったのだが、FC Disk版ZANACとPS版旧ZANACのFC VERSIONだけど
完全移植じゃ無いのな。
1面の難易度の上がり方が全然違うし。
あとvery easyで通常弾・特殊弾共に最低Lvから敵弾破壊出来るのを今さら知った。
752名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 01:00:50 ID:xgZ7HVPO
エミュでなければ完全移植ではないと思う
ps版はほぼ無視してたけど
ネオはやってたが、自機強すぎ
753名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 03:03:21 ID:SuvKXUK5
ザナザナ買ってFC版やらんとは勿体無い
754名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:30:54 ID:GWLIpxDz
FC移植版のオマケ呼ばわりされることが多いけどNEOはよく出来てると思うんだけどな
755名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 11:59:04 ID:NudrwF7H
ボス曲がかこいい>ねお
756名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:35:36 ID:nS8Jzzqp
どうでもいいが、当時のMSXの雑誌には、MSX1版でもMSX2版でも無い
グラフィックのザナックの写真が載っていた。
画面的にはMSX1なんだが、マップのパーツや敵が全然違う。

マニュアルを見ると、製作に3年かかったとか、一度出来上がった物が
納得いかなくて作り直したなどと書いてあったので、
開発途中版だったのかもしれん。
757名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:43:25 ID:GWLIpxDz
PAC→JEMINI の転換期のものじゃね?
758名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:54:29 ID:GNbaiyWk
ザナックはジェミニが作ったんだろ
パックも関わってたのか
759名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:14:42 ID:GWLIpxDz
MSX版の途中まで→PAC氏
MSX版の途中から〜それ以降→JEMINI氏

という話しを聞いたことがある。
760名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 23:53:25 ID:GNbaiyWk
>>756
作り直しがあったってのはポニーキャニオンからの外注作品だからだろうな
大企業からの依頼だけに社運を賭けて作ったと言うか
自社発売のアレスタが結構中途半端な出来(特にMSX版)
ブラスターバーンなんかも・・・・
761名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 17:50:12 ID:4tkTusm1
>759
知らなかった。
ザナックは、当初はファイナルジャスティスなどの流れの
作品の予定だったという事なのか。

ところで、マニュアルには「(株)AII(エーアイインターナショナル)の企画で
スタートし…」と書いてありました。」
この会社の他の作品はあるのでしょうか。関係者の降臨求む。
762名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:01:05 ID:dFUaBQm+
今やパック藤島は社長で、ジェミニは相変わらず雇われみたいなんだが、シューティングの制作能力は完全に後者の方が上だと思う
763名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:09:03 ID:eDcMKxpE
優劣を主張する意味があるのかと問いたい。
どちらも過去の人なのに。
764名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:10:32 ID:hpPl1Cm+
いやあくまでそういう話というだけ
765名無しさん@弾いっぱい:2007/03/25(日) 21:10:06 ID:49UB1jsa
ファミコン版で6番で行くと3000万点いけそうだね
766名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 01:41:05 ID:lamo2dsf
767名無しさん@弾いっぱい:2007/04/03(火) 23:31:18 ID:2eWSYi/B
ザナ×ザナのスコアトライアルの結果ってどこかに落ちてないのかなぁ
768名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 02:26:41 ID:ttFPteyl
ノーアイテムって、ノーミスの256倍難しいんだけど・・・
どうすんだよ
769名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 10:42:27 ID:ft8C0d3u
まず難易度を下げる所から始める
770名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 00:20:55 ID:Rs5BC6xn
画面下で0番を下に撃って「ブースター全開!」とかやってたんですが・・・、
皆やるよね?ね?
771名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 10:02:49 ID:Sx4Xa/KC
やりまくりだぜ
772名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 21:55:56 ID:RvhG8+84
ハイスコア狙いはどの機体、どの装備でやってる?
773名無しさん@弾いっぱい:2007/04/08(日) 23:02:36 ID:92mmtbIt
旧ザナは6基本、最後3
NEOは・・・どうなのだ?
774名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 00:43:30 ID:wfgFBPPE
ステージ毎であれば、各面によるな
基本1号機しか選択の余地はない
同番号連続取得による対応敵の破壊パターンの構築が全て
コンボ継続対象の全敵破壊は必須

0号機であれば6オンリーで対応敵だして、
リングこわしてHIT数稼ぐしかないな

通しは…理論値は1号機カンスト、0号機6600万位じゃね?
775名無しさん@弾いっぱい:2007/04/09(月) 01:50:34 ID:9GFZn4ox
2号のゲージ溜まる奴は?
776名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 01:49:02 ID:H5pb5puh
おまいらスコアトライアルしてた?
777名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 18:30:51 ID:4hpNorh3
778名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 19:12:18 ID:/zM7OSTS
>>777
ちょ、パスワード隠してないwww代わりに応募されちゃうwww
779名無しさん@弾いっぱい:2007/04/22(日) 19:15:46 ID:/XmfCSIx
俺スコアトライアルで確か二番目のスコア出して応募したけど何も当たらなかったよ
多分その後に抜かされてるんだと思うんだけどね。
気がついたらコンパイルねーし
780名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 12:57:01 ID:xWk9+1TE
どこのゲーム屋行っても売ってない

ザナックやりてえええ!!!
781名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 23:28:38 ID:kqHhcXqI
やりてえなあ
782名無しさん@弾いっぱい:2007/04/28(土) 16:14:20 ID:0zYh8SvL
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \      
        /                    ヽ     
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ    
       ' 「      ´ {ハi′          }  l    
      |  |                    |  |     
       |  !                        |  |   や ら な い か ? 
      | │                   〈   !    
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |  
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
783名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 10:24:40 ID:JEgsc8Po
普段行かないブックマに帯つき中古が1480円であった。以前、アマゾンのレヴュー読んで面白そうだったので購入。
784名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 21:43:43 ID:RqjAmKJy
オメ。
以前、3500円でスルーして後で泣いたのもいい思い出。
785名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 22:42:40 ID:JEgsc8Po
とりあえず古いほうからやることにした。ディスクverベリーイージーでクリアー1500万点。
6000万点って・・・まだまだ楽しめそうだぜ
786名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 22:24:40 ID:n59dKMkN
ザナックが一番好だけど、他にも好きなシューティングあげてみる。
 


            スプリガン
787名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 02:01:22 ID:vIFYGMlV
788名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 01:20:58 ID:FwC9f2eG
プスリガン
789名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 10:29:04 ID:waOBiZYa
790名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:10:43 ID:6MbN1WQe
NMKスレでなぜかザナック話やってましたよ
791名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:16:31 ID:qzHNanCI
やってたねぇ
792名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:31:19 ID:AT4LseOx
ここは海外(韓国)であるがこの商品がほんとうに欲しいです。支払いは円価を現金書類に送ります。 発送方法はEMSとするようにしてそれに対する送料は私か全部支払います。 入札してもよいですか?取引の際はやく対応するからどうかよろしくお願いします。
793名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:47:24 ID:UgQHys59
>>792
大変申し訳ありませんが、あなたに売ることができるザナックはありません。
794名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:29:47 ID:dLKoGd5/
>>792は色んなところにマルチしてる。
795名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:58:17 ID:AT4LseOx
ヤフオクに出品されたレアシューの質問欄にいる有名なチョソだよ
お前らも探してみ

現在は未開封バトルガレッガ 開始値100円のところにいる
796名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:21:44 ID:aSzcLu9i
15000円くらいあれば買えるんじゃね?
797名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:43:36 ID:iNcXSy73
15万ウォンだぜw
798名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 07:18:50 ID:l88i5cPf
少し待てほしい。
たくさん穴に開いた500ウォンたくさん用意するがよろしいか?
799名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 10:52:10 ID:mwTj+v9M
たくさん穴の空いたレスする奴に渡すもんはない
800名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 17:04:21 ID:uBts0pbs
チョン国からのレア物購入は難しいな
業者から高くで買えばいいんじゃね?
801名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 08:08:31 ID:TjG3AGGY
http://rating1.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=juche04152002
そのレアモノ好きなチョソなんだが
あんまええもん落札してネェーーw
802やっくん:2007/05/23(水) 12:31:36 ID:P8BjucZH
ZANAC×ZANAC近くの店で9800円で
置いてあったけど買いでしょうか?
803名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 12:42:54 ID:8EN8s+bk
ザナザナって今そんなにプレミア化してるの?

2年くらい前に中古を1500円で買ったけど…
804やっくん:2007/05/23(水) 12:53:22 ID:P8BjucZH
えっ500円っスか?
すんごい高くなちゃったんですねえ
9800円で元取れますでしょうか?
805名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 13:00:30 ID:8hElss49
元なんてない
806名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 15:28:50 ID:l6iodamK
>>803
2年くらい前から相場は1万近く
807名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 15:04:40 ID:p5nx962V
最近 1480円で買ったんだが・・・友人曰く「店員が一桁間違えてるんじゃね?」って言ってた。
ヤフオクや通販HPで確認したら14800〜18000円だから、すげーラッキーw
808名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:30:15 ID:F0dxxdXr
ゲームがこういう投機的な扱いを受けてるのを見るとすっげー悲しい
809名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 19:12:34 ID:SirJhMw3
年末に未開封を10000円で入手した漏れは勝ち組w

いつ再高値をつけるか相場をチェックするのが日々の楽しみ。
810名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 19:59:19 ID:Ruzdvu9t
こういう間違った奴も出現するんだな
811名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 01:20:33 ID:cWaTBEwl
間違ってはないと思うけどな。
C社がご存命のときに買わなかったんだから。
812名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 10:47:11 ID:bATacyzx
>>808
投機対象なので、それなりの条件で保存してくれるので
これから買ってくれるゲームファンのために倉庫になってくれている
と考えるのがいい。
この程度のプレミアなら買うのになんら障害にはならないし、
中古ゲーム屋に劣悪な保存環境で死蔵されるより100億万倍いい。
813名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 12:19:00 ID:ey9U7+V4
好きだから大切に思って大切に保管してくれるのは嬉しい
っていう話をしてるのは言わなくてもわかる部類だと思ってたんだけど
814名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 14:52:02 ID:vosLOu34
>812
お宝系の店だと、ショーケースの中で蛍光灯の光にさらされながら
陳列されている事が多いですからねぇ。
あれは勘弁して欲しい。
815名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 21:33:12 ID:duyWAPtv
明日、他のPSソフト11本と一緒に売りに出すつもりだったが…

とりあえずやめとこ。
816名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:11:33 ID:bKbRzGGn
おれは未開封18000円で最近買った。
単純にプレーしたかったから…(P2P使えばOKなんていうなよ。)
買ってすぐ開封、遊んだ。
ソフトだって遊んでもらって本望だろうよ。
未開封のまま保存=たぶん一生やらない
なんのために買ったの?
おれはプレミアとか投機なんて興味ないね。たかだか2万かそこらなら
セコイコトせずに仕事で取り返そうとがんがるね。
こんなオレってどうよ。
817名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 00:03:54 ID:YZRmQl87
そんな奴のおかげでソフトの値が上がる
818名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 01:08:11 ID:raU0l3na
取りあえずちゃんと遊ぶ人は神様です
819名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 01:16:00 ID:aKvG5Ctl
スコアトライアルの参加賞のカンバッヂ
大事にしているよ

…ソフトは売ったけど
売ったら売ったで、たまにやりたくなるからなぁ
820名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 16:16:23 ID:5iEmdjI9
ていうか、10万以下のものを買うのに躊躇とか
社会人ならありえないよね?
821名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 16:22:39 ID:m1gQLVtU
じゃあ10万円くれ
822名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 16:59:30 ID:yMnXc1YM
表と裏が逆の十円玉を10万円で売ってやろう!
823名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:20:13 ID:Dv7arAFi
>>820
アホか、ヒラのリーマンにとっては10万は大金じゃ、まして定価が一万もしない
物に対して、10万なんかホイホイ出せるか。
824名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 17:37:19 ID:1zbAcHWy
違うんだなぁ
初めから10万円なら頑張って買おうと思うけど、
転売すれば儲けになるってだけで好きでもないヤツが値段を吊り上げたりするのがイヤなんだ
825名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 18:03:20 ID:fOHfoOS+
>816
お前みたいなやつばっかりならいいんだがな
とりあえず転売屋が末期ハードのSTGプレミア見越して買って
未開封でオクで転がしてるとか考えると殺意を覚える
826名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 18:40:59 ID:5iEmdjI9
まあ確かに10万は高いか。
最近ダイソーにタクシーで行ったりして
何か麻痺してる気はしてたんだ
827名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 19:17:57 ID:/xEvSB7O
>C社がご存命のときに買わなかったんだから。
うぐっ

確かに当時は「ワゴンまで待つか」なんて思ってスキップしたよ

それが間違いだった
828名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 20:30:17 ID:JSMOJjDc
ゲーム界全体に転売が蔓延してるような気がする
任天堂のハードは事実上転売でしか買えないし
829名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 22:51:55 ID:JLXDvKrt
>>824>>825
その通り。
転売っつたって、たかだか数千円。だったら、いい若いもんが、額に汗して
バイトでもやれといいたいね。
おれは816だが、オレのようなやつが値段吊り上げてるんじゃなくて、
転売すれば儲けになるってだけで好きでもないヤツが値段を吊り上げたりする
せこい考えってのが一番のガンだろ。
実際、遊びたいから購入したおれが定価の3倍の金払わなけりゃならんかったんだし。
転売厨、未開封コレクター厨が一番ウゼェぜ!!!
830名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 22:56:21 ID:JLXDvKrt
転売厨、未開封コレクター厨よ、そんな、ケツの穴の小せーヤローじゃ、
彼女にも愛想つかされるぜ!!
おとなの男になれよ!!がんばってな!!
831名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 23:18:33 ID:rF0sBy73
>>829
定価以上の金出す奴が諸悪の根源
832名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 23:38:42 ID:JLXDvKrt
買う奴がいなけりゃ、売るやつもいないって理論か…
おれが言いたいのは、ほんとに必要な奴の手元にまわらねー
ないしはボラれるのはおかしいってことだ。
「価以上の金出すコレクター厨が諸悪の根源」と言い換えたいぜ!!
ゲームってのは遊んでなんぼのもんだろ。
833名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 23:50:58 ID:1zbAcHWy
好きなら値段吊り上げたりすんな
クリスマスにでも街で配れ
834名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:06:38 ID:4hGLtVDa
出回ってる数が決まってるんだからどうしようもないわな

そうだな
未開封とかそういうの謳われてるやつ買って
開封して多少プレイ跡付けて安値でオクとかに出す

ての延々繰り返して出回ってるやつ全部開封済みにすれば
ちっとは値も崩れるかねえ
835名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:38:03 ID:Jmk8WJ7P
>>832
食らえッ!! 『インビジブル・ハンド(神の見えざる手)』ォッ!!
836名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 00:43:18 ID:fBGKsXoA
837名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 07:53:35 ID:17IHFSbv
>835
笑い殺す気かテメェw
誰がうまいこと(ry
838名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 10:04:41 ID:P3xMSbnq
>>717
こういう場合なら、おれは一本だけ買うね。
二本買って転売なんてしみったれたことやって欄ねーゼ。
839名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 16:25:46 ID:s1wqxjCf
未開封品の在庫を大量に抱えてますんで
どんどん小出しに出品するから買ってねー。
840名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 16:48:31 ID:k1tss+QF
ぜってー買わねぇ
841名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 19:52:05 ID:4Cej5NCj
EGGのWin版ってMSX版と同じですか?
840円
842名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 22:32:14 ID:P3xMSbnq
>>839
おれはそう簡単にはツラれねーぜ。へっ。
840←こいつはソッコーツラれちゃってんがな。
843名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 23:30:29 ID:8QkMhTg4
うぉ、しばらく来てなかったが随分にぎやかだな。
まぁ持ってる俺らは買う必要ない訳だが。
純粋に欲しいって人にはできるだけ安く売ってあげればいいのにね
844名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 23:36:28 ID:s1wqxjCf
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=r37106813&typ=log
例のチョソがバトルガレッガ未開封を14500円で獲ったよww

845名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 22:38:01 ID:FlQZZ9Pt
ついに本気を出したか
10万ウォン以上だろ
846名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 23:29:19 ID:lHVHkv5L
SS版ガレッガ新品を1980円で買ったオレは勝ち組
847名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 04:31:31 ID:eXnjAdAk
私は\980で買ったな
山積みされて売ってたけどなんだったんだろうあれは
848名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 09:30:06 ID:6sHvpePm
>847
単純に売れなかったからだろ…
ガレッガは確かに面白いが、アレを楽しめるのは一部の人間だけ。
2万本も売れてないんじゃないかな?
お陰で、EAVはサターンから撤退しライデンファイターズの移植も中止に。

当時、予約特典か何かの、ガレッガのウォーレット(生地が黒で、ガレッガの
ロゴが白で印刷されてる)がヨドバシに山積みだった。

俺は発売日に買ったけど、3ヶ月後に新品2000円だったのでまた買った。
849やっくん:2007/05/29(火) 21:27:37 ID:j+ZtblmL
どうしてもやりたかったので
中古でZANAC×ZANAC 高かったですが9800円出して
おもいきって買っちゃいました
定価以上かなり高い金出してバカだなあと笑われるかもしれませんが
思いっきり遊びたおしまっす
850名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:05:38 ID:WZKf4tTf
定価以上で購入ってわけじゃないが、俺みたいにネオゲオROMゲーを新品発売日買っても、
一回もやってないゲーム多数ってパターンよりはずっと建設的だと思う・・・
851名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:23:44 ID:EsVkcUKy
もったいねー
金持ちか
852名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 00:50:35 ID:gpJJUDsB
ゲームと服と靴には、お金をかけるべきだと思う。
853名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 01:58:24 ID:yCWljcIE
服と靴なんざと一緒にすんな
854名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:00:09 ID:vjL+AmrW
話題がループ気味なんだぜ
855名無しさん@弾いっぱい:2007/05/30(水) 21:29:59 ID:Q+PbUp6u
ここは11面なんだぜ
856名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 11:17:43 ID:RYPEy6Ky
中ボスがこっちの弾を弾き飛ばす仕様だけはいらないと断言できる
857名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 13:51:26 ID:JOBiNvRq
あぁ確かに鬱陶しいだけだねアレは(笑
まぁでも私はZANACらしさとして許してしまうんだけれども
858名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 14:48:34 ID:tLFWq/4B
>>856 レーザー使えよ
859名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 19:37:56 ID:68Wm18sx
>>857
でも、あれは かわいくていいと思うよ
860烈火 ◆yy/REKKAQs :2007/05/31(木) 19:59:32 ID:1QrJrtQn
>>856
特殊弾アイテム取って体当たり
861名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 10:32:24 ID:4rQV4tnm
2番最大レベルのときに突っ込むとどうなるんだろう
862名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 10:36:50 ID:qL4XwSbE
妊娠フラグが立つ
863烈火 ◆yy/REKKAQs :2007/06/02(土) 15:29:13 ID:xiuuyXCC
>>861
全体バリアの時なら、80秒間完全無敵。
864名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 18:05:40 ID:4rQV4tnm
レーザーのように、はねかえされず1フレごとにダメージを与えることができるのか、
それとも自機をほっといてどっかへとんでいく2番をみることができるのか、
どちらでもないのか(その場合どうなるのか)…
ザナザナ持ってりゃ試すんだがなあ
865名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 18:29:31 ID:VYiHlq4l
でっかい4番とかなら
跳ね返りを自分で拾わせて跳ね続けて即死
とか出来るよ!
866名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 18:39:40 ID:4rQV4tnm
おー、はねかえした瞬間に判定消えるとかじゃないのか
おもすれー
867名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 19:08:45 ID:tKFtnErS
>>864
2番は弾かれるぞw
868名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 20:02:12 ID:4rQV4tnm
>>867
わはは、やっぱ最高レベルの無敵のときでもはじかれるんだな
869名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 22:36:17 ID:dCgvNESv
>>867
デタラメ教えんなよお前w
ていうか、釣り?
870名無しさん@弾いっぱい:2007/06/05(火) 11:10:45 ID:tIUADkfH
まぁまぁ、このCMを文字にして和もうぜオマエら

デーデデデ デデッデ デーデー
「ブチ キれろ…」
デーデデデ デデッデ デーデ〜
「ブチ キれろ!」
デーデデデ デデッデ デーデ〜〜
「ブチ キレろぉ!!」
デーデデデ デデッデ デーデー
「ブチ キレろぉおおおおおお!!!」
871名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 04:16:16 ID:VfCJG/sr
ヤフオクに、ファミコンDisk版ザナック1カートンが出品されてた。w
ttp://page14.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s60926342
872名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 20:15:20 ID:zW0zHAs3
1カートンwww
ね〜よwww
873名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 20:33:17 ID:Xu+vBvKt
それ数週前にもでてたよ、倉庫から大量にでてきたのか?
874名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 22:15:32 ID:AlVoAiE0
ニイタイ元社長じゃね
875名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 19:39:40 ID:OXOimwIV
zanacとスターフォックス64がシューティング史上の
二大傑作
876名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 00:04:04 ID:deMt/kvL
そうでもない
877名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 00:22:23 ID:y/hMenA5
なんでスターフォックスなのか
878名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 23:31:16 ID:56iNq9+T
久し振りに来たら本当に賑わってるな。
ステマニでSOME BIZARREの足譜作って以来プレイしてないが、久し振りに引っ張り出してプレイしてみるかな。
…でも三十路の折り返しに差し掛かった自分にはNEOのNORMALすら厳しくなりつつある。

>>875
ゼビウスとスターフォースは?
879名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 23:33:25 ID:tAtPJ0p5
ゼビウス・・・作った人間がハゲ
スターフォース・・・営業の人間がハゲ

よってどっちも却下
880名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 23:35:44 ID:56iNq9+T
>>879
ゲームと関係ないじゃん。
ゲームの制作者だって人間なんだから突き詰めれば誰もが黒い部分を持っている。
器が小さいな。
881名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 07:23:52 ID:kuVvJtCG
性器も小さい。
882名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 08:30:10 ID:pp1LtPVQ
性器は黒い部分だが小さい遠藤
883名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 02:45:24 ID:AQmANn1c
ああzanacでまた遊びたいなぁ
もう15年以上前になるのか最後に遊んだのは・・
amazonで中古で1万3500円ってなんだよこれ・・
884名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 10:31:23 ID:gKStdZyU
>>883
Wiiを買うんだ
885名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 12:10:39 ID:6iYIQcPE
期待してWiiのページみに行ったが、ザナックはなかった
886名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 21:23:06 ID:craN07Am
ポニーキャニオン参入してるしMSXアレスタが配信されるからそのうち来るだろう
ザナザナは新品を定価くらいで手に入れられたから運が良かった
887名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 07:38:25 ID:P1MhFizh
ずっと配信ソフト見守ってきたけど
もうイラネ
888名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 21:15:17 ID:S0I1cndM
エミュでいいじゃん でも比べるとザナザナの方がなんかレスポンスいい感じがする。
889名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 22:22:10 ID:3bT/8+LI
2番武器のレベル5が無敵、という情報があったが、
レベル4から2番とってレベル5になったことって1回しかない
いつもレベル4から2番取るとレベル4のままで、耐久力は取る前も取ったあとも140発
なんでじゃあ
890名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 22:26:22 ID:3bT/8+LI
しかもレベル5のときに2番取ったらレベル4に退化して
後ろから突っ込まれて死んだまである
891名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:48:02 ID:GK+hpBAJ
MSXのならEGGにある、ファミコンの人には色々厳しいかもしれんけど、
せめてMSX2のならいいんだけどMSX2のはないのね、なんで?
892名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:50:08 ID:IwVJ2Cd6
ザナザナは高いねえ
893名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:03:46 ID:zfd823mC
ザナザナは、難易度変更できるし、ネオも付いてる。
894名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:20:36 ID:JQiEwgO+
あとは書き換えで入手できれば完璧だな
895名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 10:00:14 ID:z/iOA+AC
シューティングってつまらん物はとことんつまらんけど
時々zanacみたいな超名作があるんだよな
シューティングは99%凡作で1%が奇跡の傑作って感ジ?
896名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 10:08:55 ID:sbk0JDPB
どのジャンルもそうだよ
シューティングって、
画面デザイン的に似た作品多いから、
過剰にそう思うだけ
897名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:36:25 ID:AsRwRdsA
基本的に、STGは時々ふっとやりたくなる。
それはどの作品でも一緒だと思う。

ザナックがやりたくなったり、怒首領蜂がやりたくなったり、
レイディアントシルバーガンがやりたくなったり、
サンダーフォースVがやりたくなったり、グラディウスが…(以下略。
STGは、それでいいんじゃないかと思う。
898名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 18:02:14 ID:Ic4yP/MU
それはわからなくもないけど、
なぜ今このスレッドで
899名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:46:42 ID:cvSusXkc
NES用のROMは外国版zanacでやだなあ
日本版のzanacはどこにあるんだろ
900名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:48:22 ID:r+k7Dwuw
NESとかROMとかよくわかんないが、
日本版はディスクシステムとPS版だと思う
901名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 21:28:30 ID:p0vHRFbg
エミュ厨にかまうな
902名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 12:56:58 ID:YwbldZ+P
ザナックのスレがあるとはw懐かしいなぁ
ヘタレな俺は7じゃないとクリアできん
903名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 13:40:16 ID:EiWr7d9/
5番プレイはマゾくてマジオヌヌメw
レーザーになるまで育てたら、圧倒的な火力になって楽になるけどね。
904名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 13:48:51 ID:LI07JzPa
>>903
レーザーは俺には攻撃範囲が狭過ぎてダメだ
7を常時左右に振りながらのチキンプレイw
905名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 13:55:39 ID:XWzcmTZA
>902
シューターの「○○は簡単だよ」という言葉ほどあてにならないものはないが
ZANACはクリアするだけなら簡単な方だと思うなぁ
俺なんかSTGでは簡単といわれる19XXを4面までしかいけないが
ZANAC(ZANAC X ZANAC同梱版だけど)はクリアできたし

ちなみに、0番フルパワーを好んで使ってる
906名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 17:19:36 ID:I2ZNrB1t
タコにはじかれる4番が好き
907名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 20:01:55 ID:k/p57yK3
道中だと0フルパワーや3が強いけど、
要塞戦だと貫通力の無さが響くよね
オールラウンドな7がベストか?

4番は貫通力、弾数無限、LV0でも強いと
三拍子揃ってるから大好き
変なところに配置されて消えなくなるのはご愛嬌w
908名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 20:53:30 ID:EiWr7d9/
レーザーの横幅判定の狭さは、ショットのシークレットパワーアップで補完すると
いい。
909名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 08:02:27 ID:/8KJrFF5
ショットワイド化と連射フルは標準装備だな。
910名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 09:00:01 ID:0USdpYHo
そんなもん使ったら死ぬほど難度が上がってまうような・・
911名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 09:06:54 ID:iOCiIDfS
死ぬほど難易度上げてのパワープレイが面白い
赤ランダー5段階常時発射当たり前w

むしろレベル上昇を抑えてのプレイを見たときは新鮮だった
敵こんなに少ないの?思った
912名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 18:47:08 ID:jbwU23hU
ランクを抑えて進んだ事は一度も無いなあ。
敵弾の破壊手段や無敵が豊富だから
どんなに攻撃が激しくなっても抜けられる気がする
913357:2007/07/04(水) 19:10:15 ID:YUtH71h6
というかむしろランクを上げて敵を破壊しまくればボックスがアホみたいに出るから
チップの無敵時間が利用できてむしろ楽
このへんサイヴァリアにも通じるものがあるな
914名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 19:10:49 ID:YUtH71h6
すまん、名前は間違い
915名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:41:25 ID:Q51YOu5y
ランクってあったんだ・・・
ステージが進むと自然に難易度が上がってるだけかと思ってたわ
916名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:48:43 ID:CwqBTPro
事実上ランクゲーの初期代表作だと思った
もちろん先駆者としてゼビウスがあったけど
917名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:49:04 ID:1CgATKqZ
というかここまでランクシューなのも珍しいって位のランクシュー
918名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 00:24:00 ID:Up8FWQWU
それでガレッガを連射ONにして遊んだりするのも懐かしさが戻ってきて楽しいんだよな
919名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 11:35:45 ID:8IQWmvaE
俺も7番じゃないとクリアできねーや
きっと無駄弾撃ち過ぎなんだろうな
920名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 14:43:28 ID:JUENugtA
>891
遅レスだが、MSX2版はちょっと敵が出るだけで処理オチがかかるので
遊ぶのはかなりツラい。
高速スクロールも処理が間に合わなかったのか無くなってる。

見た目はショボいMSX1版だが、処理オチも無くてこっちの方が
面白いですよ。
921名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:10:53 ID:jSJJq0bL
今も昔もランク関係なくバリバリムダ弾撃ちまくってプレイしてるオレが来ましたよ?
922名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:42:13 ID:pCeyLL01
ランク落とすためにパワーアップ抑制するプレイはしたことなかったな
むしろ「うまくなればもっと難しいのが遊べて面白いんだ」程度にしか考えてなかった

ランクのせいで難しくて死んだ、といったふうに思ったことが当時なかったんだよな
ランク抑制以外の手段でもクリアできるような懐の広さ
(ある意味適度な低難度さ)があったからだろうな

当時コンティニュー連発してたけど、あれはランクにはどう影響してたんだろう
もちろんノーコンクリアもしたことあるけど
923名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:38:09 ID:RWuUi1p+
5番のヨーヨー最高!な俺は、
ランク上がって死んでもヨーヨーさえ取れれば復帰は楽だったな。
つーか俺もやってた当時はランクなんて知らなかったんで無駄撃ちしまくりだったけど…。

当時はまったく意識なんてしてなかったけど、難易度に関して色々ギミックあったのね。
今更ながら感心。
924名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 13:26:29 ID:1TF7qZp2
要塞を圧倒的な攻撃力でねじ伏せられるから1と5が好きだけど、
後にお楽しみが待ってる5に比べると1は影が薄いな
925名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 13:37:37 ID:YIseXnhV
5番は射程距離を調節しつつ発射する必要があるところが楽しい。
926名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 14:23:44 ID:ktQ4u27W
1もSP版ならおたのしみが
927名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:34:26 ID:RbdCC9KT
新品即決10000円であったが
そんなの要らんから
中古即決5000円でないもんかね
928名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:32:21 ID:vqkpY4qi
1番(相当の武器)はガーディック外伝で重宝した。
1番と自機スピードが同じ状態なら1番重なり上昇→下降を繰り返すだけで進めた。
武器パワーUPで弾速が上がると使えなくなるテクだがな。
929名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:02:36 ID:o3V9mhS3
>>123
0番装備のままチップ20個取っても30個取っても、笑う遺跡に打ち込んでも、
ワイドショットとやらに全然ならないよ…俺だけ?
一度も特殊武器関係を取らずに(0番装備の初期のままって事)進めてもダメ。
もう、こういうギミックを無視して進める事にするわ。
930名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:24:18 ID:kr95N5hb
>>929
笑顔に打ち込んでワイドにならないのはありえないので
結論として、君がプレイしているのはザナックではない。
931名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:38:08 ID:hgLG4xnF
>929
MSX版はどうやってもワイドにはならんぞ?w
932929:2007/07/13(金) 17:26:26 ID:J77zjCS1
おぉーもうレスある!サンクス!
PSのザナザナで、DISC版ROM版でやってます。
笑顔は3面に出るのが最初だよね? もしかして、笑顔に打ち込む弾が
通常武器の場合→ワイドに
特殊武器の場合→フルパワーに
ってことかなーと思って試したけど、やっぱりワイドにならなかった。
>>930の言うとおり、俺はZANACに酷似したゲームを遊んでるらしい。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:48:11 ID:GyoPRRZJ
もっと打ち込む必要あるんじゃね?
撃ち込み数でフルパワー段階と突然変異段階の2段階有ると思った
あと、笑顔っていうからアイアイじゃなくてワープイコンだと思ったよおれは

20個取るのが面倒ならチップ入りカーゴに弾を当てずに体当たりでチップ5倍だから
4回当たりを引けばワイドになるはず
そもそも18だったように記憶してるけど気のせいか?
934連投:2007/07/13(金) 17:51:29 ID:GyoPRRZJ
記憶が不安だったのでちょっと調べてみたら衝撃の事実

参考
ttp://khex7495v.kir.jp/Battle/ZbyZ/ZANAC/teq/aiai.html
低レベルでワイドにしてすぐにチップ取ってないかね?

あと2段階はウェポンとサブウェポンか、すまん
935名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:35:50 ID:rw8MNwsi
もしかしてワイドってのを今風の扇形に広がるショットだと思ってるんじゃ?
936名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 19:37:52 ID:CFS/drCO
アイアイでワイドにしてからレベル下がって泣くってのは結構体験したなぁ

関係無いけどアイアイだと2番は無敵版にならないよね
6番の画面中ランダーになる版もそうだけど、
アイアイ使ってもゲットできない武器ってのはかなりレアな存在だな
937名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:07:42 ID:bYVmMR6F
アイアイで6番乱打ーなるよ
938名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:20:58 ID:eApGZE4B
>>929
俺の予想では、多分設定がイージー
939名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:50:21 ID:CFS/drCO
>>937
なるほど
2番の無敵版も、アイアイ撃ったらこんどはできたわ
いつもできるわけじゃなくて、条件があるのかなー
940名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:51:18 ID:CFS/drCO
2番無敵状態で中ボスに突っ込んだら中ボス秒殺で笑った
反射されるわけじゃないんだな
941名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:57:10 ID:FL4WCNY7
裏技本とか裏技サイトに6番6個でランダー爆弾の技は6番を一度も使わずにって書いてあるけど
これって一度も6番を切らさずにって事でしょ?
少なくとも自分のファミコンディスク書き換え版は6番使っても6つめでランダー爆弾になるのだが
それともザナックに酷似したゲームやってるのか?
942929:2007/07/14(土) 00:29:24 ID:erGW9ed1
>>935 思ってませんw
皆さん、色々と助言有難う。寝る前にもう一回やります。
943名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:58:29 ID:P2bUw9KL
60連射にしてイコンを張り付き壊すのが病み付き
キーーボンキーーボンいわせたる
944929:2007/07/14(土) 02:45:37 ID:erGW9ed1
>>938
おっしゃるとおりでした。
ノーマルでワイド確認しました。5番で最強にすると無敵な感じ。
一応クリアしましたが、もう目が辛いw
945名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:13:24 ID:wH+WgLxd
赤ランダーで連射マックスがデフォルトだと思ってたw
残機増えまくりだしな。
946名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:09:04 ID:tL6iOy03
>>945
一応それが普通だよ。
バンバン増やしてバンバン死
947名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:20:09 ID:MjWZly7w
>>946
いや、>>934のサイトが
連射ランク気にしすぎてるから。

ガーディック外伝もガンナックも連射マックスマンセー
948名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:35:58 ID:eR/lX2X7
俺慣れないうちは連射マックスだと無理だったわ
949名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 21:18:29 ID:gVUiyfvR
ランクがじゃんじゃん上がってる状態の
パワープレイ丸出しの展開が好きだ。
950名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 10:21:38 ID:7FtJmZBS
要塞設置のイコンは毎回破壊とかね
というか1フレ一発とか連射スティック以上の連射ができるのが驚きだった
951名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:54:17 ID:kkaucYST
連射速度が上がったら、ある程度ショットを連打して、発射間隔調整しないと死ねるって
ことに、リア厨になってから気付いたあの日・・・
952名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:55:33 ID:yPvBhBPr
そうそう
最弱レベルのショットで連射マックスのときにショットボタン押しっぱにすると、
弾と弾の間の隙だらけの時間が長くてなりヤバかった
953名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:17:46 ID:PxDy25bg
ザナザナが売ってないかとコミケで企業ブースよってきたが
CD購入特典の福引の景品になってました。

それよりぷよまんなかったぞw
954名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:34:23 ID:Res3CzDm
まぁ、売らなくて正解だろ

今回は転売屋もチェックしてただろうから、ヘタに売ったら一人で10本買う奴もいそうだからな
955名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:16:43 ID:5G0rfNYa
むしろCDが気になる
956名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:45:32 ID:cskpQI3E
CDはコレね
ttp://www.amusement-center.com/project/emusic/records/
両方共買わないとクジ引けなかったけど
957名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 00:39:44 ID:4TMJWpIr
ちなみに抽選ハズレだと残念賞でザナザナの体験版がもらえるぞ!
…誰もポチにゃのメモパッドなんていらねーだろうしw
例のCDは後日通販で買うより安いみたいだし、まあ俺は最初から買うつもりだったからよかったけど

…つかザナザナ目当てでもCD両方買って3セット回して
当たりが出れば新品で転売できるんじゃね?w
958名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 06:01:17 ID:3ImCnSKR
>>956
サンクス。
zanac x zanac 愛のテーマ
が気になる・・・テストモードにも入ってる未使用曲かな?

>>957
オクでCDが大放出されそうな悪寒。
959名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 15:50:51 ID:zsX1lR6/
田中ってZXZではあんまり曲書いてないじゃん。
960名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 23:20:13 ID:LEfxykVb
まあ確かにメインは現マイルの二人だが
961名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:52:38 ID:KbXfc3hB
スレ違いかもしれないけど質問します。

ファミコンのガンナックっていうソフトなんですが、
難易度4、打ち返し有りの設定でクリアした人って居ますか?

962名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 01:46:31 ID:w+Fz2goa
>>961
ニコニコにあったよ
963名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 22:29:46 ID:PVMnVNIy
>>961
そんなに難しくなかった気がするが・・・
久しぶりにやってみたいけど箱と説明書しかないぜw
964名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 16:51:08 ID:iBlpRQJK
オーザック何味が好き?
965名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 20:32:46 ID:WhKxgUhC
8番装備が好き
966名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:22:12 ID:CeEVOLoY
967名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:51:21 ID:wcKmslJS
500pでザナック降臨か
968名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 23:21:44 ID:pfxFR7h0
ポニーキャニオンか・・・

それよりもファミ探が!
969名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 09:17:39 ID:vrYPtWsc
ついにザナックが来たか…
よくよく見るとASも来てるじゃないか
すげえ
970名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:26:47 ID:Ci/Ce0eO
エリソルはPS2持ってるからWiiなくてもいいけど、
ザナックが遊べるのはでかいなぁ…
Wii購入を検討しちまうぜ
あっでもWiiとネット繋げるのめんどいからいいや
971名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:50:25 ID:5H7LdrHY
ザナックもPSで出てるぞ。
プレ値が付いてるが。
972名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 00:11:56 ID:iXBO/r6q
欲しいんだけど、
店頭で定価以下の値段で買いたいからなぁ。
973名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 09:50:31 ID:BH9Lspfs
>>972
発売日当日のディスカウントショップならどこでも当たり前のようにそれだったのに何でその時買わなかったのさ。
自分の判断ミスをしばらく呪ってなさい。
974名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 10:56:56 ID:cK6diTPe
ザナックはじまったな
975名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 14:38:50 ID:iXBO/r6q
>>973
もう呪い飽きたし、オクで買う気もないんで、
Wii購入するかだけ考えますわ
976名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 15:52:16 ID:C2FdB7vQ
しかし冷静に考えると、ザナックやりたいだけならWii本体+ポイント分よりは、
プレ値がついててもPS版を買った方が安上がりではないか?
977名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 16:12:27 ID:7kL/VWtt
定価以下じゃないとダメなんだってさ
978名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 18:33:51 ID:PG86lNkq
ケータイアプリでよくね?
979名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 19:34:42 ID:6rXKeIWJ
そんなにケータイが好きかねぇ
980名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 19:40:18 ID:3drxAnWy
ザナックでゲームオーバーになった後タイトル画面に戻ると、たまにピンク色の要塞コアがうつっていたりすることがありました

あの現象についてわかる人いますか?
981名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 19:57:11 ID:r13FNqn3
それはテレビに映った君の顔では・・?
982名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 20:14:33 ID:4j2KWats
なかなか個性的な顔だなw
983名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:22:19 ID:DPEIy0n1
7番最強にして、画面下中央で左右に撃ち分けていると
ほとんど無敵じゃね?
リロード用に撃つのを止める時間も必要だが。
984名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:52:13 ID:PZGxVJ1D
そこで油断してバックデギートにやられるのが通の楽しみ方
985名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 23:01:25 ID:+U3EidEz
2番以外にランクの上げやすい装備ってなんかあったっけ?
986名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 00:59:22 ID:rfCYcOXD
>>985
3番
ただし、面開始直後や中ボスとかに弾かれた時にはちゃんと出し直すこと
987名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 10:46:09 ID:tNR8/AGe
8番装備が好き
988名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 13:21:28 ID:5e4Xn0KT
ディスクシステム修理出すのやめてVC版買うお。
989名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 13:25:34 ID:tNR8/AGe
携帯版ならたまに遊んでるau
990名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:44:08 ID:CQITkuDp
それよか2番のみでクリア出来るようになっているのか?これ?

装備忘れたが
0番  全方向 MKV版のALESTEではじつはこれが最強w
1番  前のみだっけ?
2番  取ると死ぬアイテム
3番  これがあれば何もいらない
4番  ワインダーこれもバリア代わりに出来たはず
5番  ヨーヨーだっけ?FCの機能で驚きの長いレーザーは素敵
6番  メガクラッシュ 3面辺りのキャラクターオーバー地帯にの残機増やしは愛
7番  硬い敵を出すボスに有効
8番・・・忘れた
991名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 17:50:46 ID:ab4vY7ul
0番は最強にすると敵弾が消せるようになるから
FC版でも最強クラスじゃなかったか?
992名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:37:52 ID:qCs87ROz
>>990
出来るよ、ザナ×ザナのSP Verなら
L1ボタン押してデコイになるしね要塞なんかこれあると
だいぶ楽だけどなぁ

SP Ver以外は知らない。
993名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:20:09 ID:nz7sb8YR
俺もやってみようかな2番縛り
いつも0番か6番ばっかでマンネリだし
994名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 20:46:04 ID:+Ouhi0AB
レーザーも中ボスに当てると「コキーン」って弾き飛ばされたりするのかなぁ?
995名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 21:23:24 ID:8VhBygzP
しない、吸収されるだけだから連射可能、よって瞬殺出来る。
996名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:08:49 ID:g+6iKPGI
>>994
それが無いからレーザーは攻撃面では最強

俺も分からんけど2番好きはたまに居るよね
むしろ1番好きなヤツは居るんだろうか?

つか次スレ・・・
997名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:13:41 ID:L8EMNNVA
998名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:14:19 ID:L8EMNNVA
ume
999名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:14:59 ID:L8EMNNVA
Soft999
1000名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 00:15:30 ID:L8EMNNVA
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
                       ゚・
           ゚∴。                          ∴・
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

     >>1000ならクソ汁飲み会開催!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。