【バタフライ1】RaidersSphere Second【了解した】
2
同人STG(2D3D問わず)で面白いのは東方だけでしょ。
いや、その作品のファンだがおもしろいのは他にもあるぞ。
それはそれとして、このゲームは同人ゲーム板のほうが食いつきが良いような。
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 10:02:07 ID:ZyOCxje3
立てたの失敗だったかな?
一度ageてみて反応なければのそまま落とします
持ってるしかなりお勧めしたいゲームなんだが、いかんせん総人口自体が少ない
同人店でも東方シリーズの宣伝に押されて目立ちにくいし、
発売直後くらいにメッセででっかく宣伝してたけど、モニターが外に置いてあって光で逆に見にくかった…
信者的意見と取られるだろうが、もう少し目立っても良いゲームだとは思うんだけどねぇ
同人で航空写真まで使ってこれだけしっかり作られてるのもそう無いだろうし
このスレは地道に語りつつ対戦待ち合わせに使うってのはどうだ?
ノーマルC-8で詰まってるんだけど旋回のコツとかきぼんぬ
ケツなかなか取れない
そんな時のUPロダのリプレイですよ。って操作は分からんか
旋回したい方向に機首を傾けて、曲がりたい方向に機首をageる感じだ
強めに右旋回をしたいときは、機体を \ に傾けて、 ヨーを右に入れつつ
機首をageる動作を取るといいっぽい。
アナログスティックがあるのなら機首のage具合を調整出来るから楽かと思われ
傾いている下方向にヨーを入れると高度が下がる場合があるから入れないでもいいかもしれん
適当に画像
http://cgi.2chan.net/up2/src/f81168.jpg こんな基本的な事を聞いている訳じゃないんなら、他の人のリプレイを見て覚えるしか…
旋回能力の高い機体を使うだけでかなり変わる。
右に曲がりたいなら右に傾けて、左に曲がりたいなら左に傾けて下を押せ。
上を押す場合よりも、はるかに旋回する。
ちなみに、速度を落とした方が、旋回半径は小さくなるので、旋回しながら噴かすのは駄目。
まぁ、ミサイル回避時にはしょうがないが。
逆にブレーキをかけるというのはありだが、失速には気をつけろ。
後を取ったとしても、エースコンバットシリーズと違い、ミサイルの命中率が低めで、
ミサイルをロックオンして打てば当たるというわけではない。
下手にミサイルを打つよりも、バルカンで狙った方が命中率が高かったりする。
ミサイルを当てようと思うならば、相手が旋回の方向を変えるために、
機体を傾けようとしているところへミサイルを上手く打てばかなり当てやすくなる。
あとは、相手がこっちへ一直線に向かってくる最中に、センターパイロンの大型ミサイルを
相手のロック範囲外からぶちかますと、大抵の敵は一撃でやれる。
フリーで対戦出来る鯖が一個しなないうえ濃霧で前がロクに見えん・・・
N鯖は荒らし対策とかで閉鎖されてしまったしお前ら誰か建ててくれないか?
俺は深夜0時前後一時間程度の夜間にしか入れないが・・・
IRCに行けば早そうだが、前に入ってみてNと反りが合わなくて二度と行く気が起きない・・・
トライアル4の100人切り、78人か91人切った段階でチヌ
それまでこちらは機銃オンリーでノーダメージか、一度機銃カスるか程度なのだが…
ここまでは詰まることなく進められたのにorz
何かアドバイスきぼん
ミサイルで撃破出来そうな敵機は、ケチらずミサイルを使ってとっとと撃破する。
狙う敵機は絞らない。R-59を追っている間に別の敵機に狙われるだけ。
機銃撃破で時間の掛かりそうな敵機は無視するか、速攻で撃破する。R-17atの後ろに付いて機銃を撃っている間に別の敵機に狙われる。
どうせR-X66にはロクにミサイルを当てられないんだから13機一斉登場で使い切る勢いでOK
良い機体を使う。R-40は機銃が弱いがミサイルを積めるしR-50は不安定だけど機銃が強い。まぁ好みだ
あとは運と根性と慣れと勘が重要
何でも良いからサウンド関係のバグ直してくれないかなぁ 作者さん
効果音が鳴るたびにガクガク引っかかるのでまともにプレイできない
現在NormalC9で放置中
文句言う人って何も情報出さないよね
今のゲームのバージョンだとか、使っている音板とか、そのドライバのバージョンだとか、他に起動してるソフトだとか、常駐させてる物だとか
開発者だってエスパーじゃ無いんだから直しようがないだろうに
16 :
12:2005/07/21(木) 00:54:12 ID:0myGqlgg
>>13 レスthx
1機味噌2発とする
↓
撃破対象100機、全然たりねー
↓
機銃は無限
↓
じゃあ機銃でいけということか
というだったので、ミサイル使うという発想がなかった。ちょっくらこれからやってみる。
機動性高いのが好きなのでR-50しか使ってなかったが、機体もいろいろ試してみる。
R-40の機銃がせめて平均レベルだったら…orz
>>16 R-40のセンターに低反動砲やショットガン積んだらどうだ?
機銃が当たっている間ぬ撃てば一緒に命中するだろうから機銃系攻撃力の底上げになる。弾数も多いしね
それにwikiにも書いてあったが、敵一編隊を撃破するとある程度ミサイルの弾数が
回復(数は調べてない)するから、13機一斉登場までミサイルを一切使わないでいく必要もないしね
>14
1・サウンドカードのドライバをアップデート
2・サウンドカードのハードウェアアクセラレータを落とす
それで駄目だったら作者行きかな。
あと、他の人も言ってるか、環境書け。
19 :
14:2005/07/21(木) 11:02:08 ID:jPhIhsZN
>>18 サンクス ハードウェアアクセラレータは気がつかなかった
でもやっぱりだめぽ
環境は
OS: Windows2000SP4
DirectX: 9.0c
CPU: Athlon64 3000+(venice)
GPU: Geforce6800 AGP(128MB),FX5200(128MB)
Aperture Size:64,128,256MB
Mem: PC3200 512MBx2 Dual
MB: ASUS A8V Deluxe
SOUND: TERRATEC Aureon7.1Space
作者には報告済み
20 :
14:2005/07/21(木) 11:06:28 ID:jPhIhsZN
>>Geforce6800 AGP(128MB),FX5200(128MB)
どっちも試したってことです il||li _| ̄|○ il||li
うーん、そうなると、
1.他のゲームで同様の現象はあったか?(あったらハードウェアかドライバが怪しい)
2.マザーボードのサウンド機能を殺しているか?(まさか殺してないとは思わないが)
3.サウンドカード特有の設定を下げてみる(特にエコー機能とかがあったら切ってみる)
ぐらいしか思いつかん。
サウンドカードのハードウェアを使用不可にしてみて、まだFPSが落ちるようなら、
ソフト側が怪しくなるんだが。
22 :
14:2005/07/21(木) 16:51:09 ID:LeEiRz8W
>>21 1は他にやるゲームとしてはAOCくらいなので何ともよくわかりません。
AOCでは問題なし。
2はさすがにそんなことはない
3は通常モードも3Dサウンドサポート&48000Hz強制出力のSensaura
モードでも変わらずって感じです。
ドライバは3種ほど試しましたが、変わらず
1の可能性も高そうですね。
オンボードにしてみるかなぁ
Trial-5が面倒なんだけど楽な方法はない?
最初に沸いてる輸送機を倒さなければ敵機は出ないけど、一時間も何もせずに飛んでいるのは大変
>>12 trial4は、一編隊つぶすごとにミサイルがある程度補充される。
私は姉御R21でプレイしたが、メインパイロンの対空汎用が20発、
サブパイロンの起動予測が4発、センターの改良多弾頭が2発だったかな?
少なくともメインパイロンのはかなり補充はいるので、
序盤からガンガンつかっていけますぜ。
wikiが結構荒れているな。
Nと管理者が吠えているようだ。
N鯖が封鎖された理由についてですが、
どうやらあそこには多少のルールがあり、
それを破って暴走する輩が多くなったためということらしいです。
内容に関してですが、
R-59、RX-66―――あまりにも旋回性能が強すぎるため。
Hレイ、軌道予測ミサイル―――回避困難のため。
らしいです。
対戦に関して、これらの装備があまりにも不適切であると考え、
制限されているようです。
それはwikiで自己顕示欲が強いNが説明してるから分かってるさ
フェアにやるには言われるまでもないし、それに荒らしが来るのはどしようもない
26がNだかAだか知らないが今は閉鎖された時の話じゃない
公開すれば荒らしが来る事も分かってるはずなのに愚痴愚痴言ったり
周りを見下すかのような発言の多いNが嫌なだけ。
スレが始まったばっかりだから出来れば晒しや叩きは避けたいんだけどなぁ・・・
28 :
sage:2005/07/22(金) 19:36:06 ID:T4YQ8c/q
>>27 むしろNの話をやめないか?
それが一番穏便に済みそうだ
それもそうだ。Nの話は地下貯水槽にでも投げ込んでおこう
>>23 ヨーを押しっぱにして旋回を続ける
トライアル3の汎用ミサイルオンリーが敵機多すぎてどうにもならん。
行ったり来たりのヒットアンドウェイじゃ、時間が足りなさ過ぎるし。
・・・もしかして、私が下手すぎなだけ?
ノーマルB-10でも、時間切れになること3回だったし、もっと鍛えるべきか・・・。
>>30 トライアル3は結構面倒だからな。
最初にR-10を全部落として、その後R-32を落とす。
R-17を後回しにして落としていけば6〜7分でけりがつくはず。
>>27 あんたの気持ちはよくわかるよ
俺も同じ意見だ
だがまともに対戦できるのもあそこくらいなんだよな
悲しい話だ
>22
サークルのサイトの日記にVer1.04が出ているので、
入れてみるというのも手かもしれない。
Nがうざいのは分かったからもう止めれ
対戦鯖だって他にもあるんだし問題無いだろ?
36 :
12:2005/07/24(日) 23:12:03 ID:g4OGkAUK
アドバイスくれた人Thx!
先ほど100人切りできました
後人の参考になれば。
機体/兵装: R-55Normal, AAG-308AC, AAM-323q, AAG-322SE
78機撃破まではミサイル(308AC, 323q)と機銃で撃破。
敵の離陸時にはとにかく数を減らすため308ACをたにかくたたき込む。
イベントが起きたらミサイルと機銃で、当たりにくい敵や数を減らすときに323qを。
これでなんとかクリアできました。
323qはないと死にます、へたっぴですorz
322SEは積んだものの、使う機会が無かったです
>>17 低反動砲は・・・へたっぴの自分には使いこなせずorz
ショットガンは四方八方からミサイル打たれてアラートが鳴りやまない状態では
使おうにも使えずorz
弾の回復を意識してミサイル類を使うのが個人的正解だったみたいです。
現在、バージョンがすでに1.06になっているようです。
日記のバージョン1.04と書いてあるところのを落とすと1.06になってるっぽい。
開発日記更新マダー?(チンチン
ついでに機体選択画面の専用機の部分の説明も変ほしい
すさまじく気が早いかもしれないが、このスレが落ちたり
次スレになるようなら、同人ゲーム板に立てた方がいいのかもしれないな。
明らかに過疎ってないか?
ここと同人ゲ板のどちらが人目に付くかだよなぁ。
なにぶん知名度が低いから目立たんし、どこなら需要があるかも分からん
公式掲示板の337はミサイルの誘導性能を上げる前に腕を上げた方が良い点について
>>42 単に機銃よりミサイルが好きだから、対戦でもミサイルつかえるようにしてクレー
ってことだろうな。
#使うのは勝手だが、たしかにあたらねぇしな
ミサイルなぞ対戦では飾りでしかないのです。
エロい人にはそれがわからんのです。
と、機銃スキーのオレが言ってみる。
ところで誰か対戦鯖建ててくれ
彼らの鯖では戦いたくない人なんでしょ。
それぐらい察してやれ。
DDNSって何だ?便利らしいが何のこっちゃ分からん
>>48 まじめな話でDDNSすらわからないなら鯖たてない方が無難。
家庭用ルータでポートフォワード'(言い方はいろいろだが)の設定は出来るくらいのスキルはほしい。
ちなみにDDNSはIPアドレスが変わっても表面上固定のアドレスでアクセスできるようにする仕組み
IPアドレスが10.11.12.13としてネットに繋ぎ直して13.12.11.10のアドレスになっても、
ttp://raiders.ddns/ という変わらないアドレスを使えばアクセスできる。
正直俺は説明へたくそなので通じるか疑問だが・・・
簡潔に言うと、10.11.12.13や13.12.11.10などと毎回変わる訳わからん
数字を打ち込まずに raiders.ddns と入れておけば済むという便利な仕組み。
>>48 鯖建てるたびにIPを毎回教えてもいいが、いちいちチェックするのが面倒だからな
一般的には無意味な数字の羅列よりアルファベット文字列の方が覚えやすい
まあDDNSを知らんでも鯖は建てられるからやってみれ
スレ違いなのは百も承知だが、どうやってるんだろうねぇDDNS。
常駐ソフトでDDNS管理してるところにIPアドレス送ってるんだろうか?
これだけでは何なので、話題を一つ。
そういえば、味方機って無敵なん?
何発か食らってるのは見えるんだけど、やられた所見た記憶が無いんで。
やっぱ落ちるとイベント上問題があるから、無敵扱いなのかね?
>>52 シナリオ中の名前がある機体は無敵。実は被弾率が高い渋谷もへっぽこ小岩ももちろん無敵。
試しにミサイルを何発も当てても落ちない。A-9で渋谷機、B-3で姉御、四木機に当てやすいぞ
名無し機体はハードでは落ちるがイージーでは無敵らしい。こっちにはミサイル当てた事ないから分からんけど
>>52 一定時間ごと and IPアドレス変化時に送信
DiCEってソフトがある。ぐぐればでてくるから探してみ
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 13:56:33 ID:65b0b1W7
>>53-54 なるほど、サンクス。
そういえば、このゲーム、エースコンバットでよくある、飛んだままの飛行機を護衛するミッションないな。
C‐9では、すぐ着陸する上に、輸送機にはイベント上のミサイル以外狙ってこないし。
戦場が東京近辺と狭いからかな。
すまん、上げてしまった。
作者がエースコンバット好きなのはよくわかった
どうでもいいけど、ホーミングレイって、
特殊兵装として搭載したら誘導性能無くなるって、
エスコン5のTLSというか、ホーミングじゃないというか…
でもレイだけじゃ何のことだか分かんないじゃん
60 :
58:2005/08/09(火) 09:22:44 ID:VXjMmwko
>>59 だよなぁ。
んー、でもなんか釈然としないんだよ(;´Д`)
61 :
mana:2005/08/11(木) 10:11:30 ID:HXvjQfrS
>>60 機銃より当たりにくいのが問題だよね?
慣れの問題かもしれないけど。
時にB−10なんだけど、大型ロケットで外から破壊してクリアできるよね?
タイムアタックの参考orフリーでhardクリアしたい人の参考になれば。
ちょっとおまいらに聞きたい。
仮に対戦鯖を立てるとして、コミュニケーション手段は何が良い?
無難に2ch?それともWeb Chat?
ちなみに俺はIRC嫌い。
TeamSpeak2
対戦やりたいけど、どうすればいいか分からない。
どこにやり方解説してるの?
>65
wikiに載ってる。
ちなみに、バージョンアップしないと出来ないぞ。
>>66 wikiを見て、初めて対戦をしてみました。
楽しかったです。
そのとき対戦された方もありがとうございました。
RSでチーム2chでも組まないか?
他のチームでもあれば張り合いがあるんだが・・・
ここでチーム2ch募集して#RaidersSphereの連中をヌッ殺すてのはいいかもしれず
あのなかでうまいパイロットって誰よ
奴ら対人戦に慣れてるみたいだから全員そこそこ強い感じ。
大島専用機、C−10で確認しました。
てっきりC−7後に大門に殺されたと思ってたのに…
基本的にCPU機って、似たようなアルゴリズム(というか全部一緒に見えなくもない)で
動いてると思うんだけど、一機の敵を集中して狙ってるとやたら逃げようとして、他の仲間に
撃ってもらおうとする動きをする・・・それはいい。
だけども、最後の1機になっても、おんなじ動きって言うのはどうよと思うのだが。
仲間が居ないのに「頼む、他の奴、こいつの後ろを取ってくれ!」って必死に逃げてるのが、
コミカルである意味笑える。
その喋り方どうにかならんかなぁ
敬語だけ使えとは言わんが人を馬鹿にしてるとしか思えんぞ
いらっしゃいもないだろう
75 :
63:2005/08/15(月) 18:20:01 ID:H0Qt71EY
>>68,69
ここで日時を決めて、Wikiにでも書きこみゃいいんじゃないか?
「Team 2ch(仮称)、対戦受付中 」とでも入れるか、誰か一人IRCにいるヤツラのところに
でもいけば……
一種の道場破りってことだな?
2ch側が乗り込むんじゃなくて、
向こうが乗り込んでくるんでしょ。
んじゃ道場破りでないんでない?
てか向こうの方が多いor強いで返り討ちとか考えられる。
はっきり言ってこのゲームかフラシムである程度対人戦闘やったことないと、
全然勝てないぞ。
ボイスチャットで連携とれば練度の差が埋まるなんてこともないぞ。
連携はある意味、個人で腕磨くよりやっかいだ。
殺伐と戦うならしっかり練習してから吹っかけないと。
逆にまたーりと楽しむのなら全然問題ないんだけどね。
正直、dragonかwata位強い奴連れてこないと無理。
全部HARD殲滅ノーミスぐらいじゃだめか?
>>80 コンピュータと人間とでは挙動が全く違うからね。
でもノーミスじゃなくてもいいからHard殲滅クリアできるくらいの腕は欲しい。
今度試しにそこそこ自信のあるやつ集めて参戦してみないか?
向こうだって普通に倒せるやつも結構いるし。
やってみて全く歯が立たなかったらまた考え直すってことでどうだろう?
>81
いい案だな。明日にでも時間を決めてはいってみるか?
>>82 そうだな、向こうにも連絡しとけば好戦的な人が来るんじゃないか?
書こうと思ったら、なんかWikiに今つながらない。もしつながるなら
誰か「明日の11時より」対戦だ。ということを書いてきてくれないか?
ところでステージはどうする?
あっち任せでもいいが、C-3とか来ても困るし。
ところで勝敗ってどうやって決めるんだ?
30分間に撃墜した機数の合計とかか?
まあ勝敗とか関係なくやるってのなら別にいいんだが。
なんていうか話し合いにならないので、
IRCの方に来ていただけないでしょうか?
行きたくないからここでチーム組むんだよ
こう進行ペース遅くては、
明日に間に合いそうにないもので
IRC側でも何名かこちらをチェックして明日に備えております
期日を延ばしてよく吟味される、というのはどうでしょう?
明日は実験的にやるだけだからそんなに考えなくていいんじゃないか?
とりあえず23時にチームに分かれて対戦するってだけだから。
各チームの人数の上限くらい決めとけばいいと思う。
実際やってみればいろいろ問題点も分かるからそれから考えるってことにしているのだが。
人数は大事だと思います
IRC側でも人数については懸念されておりました
こちらとしても不公平なプレイはしたくないので、
そちらの参加者数など教えていただけると幸いです
お構いなしの乱戦になってしまっては、
折角の交流試合にも禍根になるかと
あと、やまっちさんの鯖ということですが、
イレギュラーが混じるかもしれない点については
どうお考えでしょうか?
とりあえず、点呼とるか?
住人二人だけとかだったら嫌だぞ?
鯖提供者の方が今回の対戦についてWikiにカキコしてますのでご一読を。
> ・2chでは(フリー鯖を使うことで)イレギュラーが混じる可能性が論議されているようなので、今回の交流戦については、
> IRC上でポートを公開することにいたしますが、2chの皆さま方はよろしいでしょうか? -- やまっち 2005-08-17 03:04:21 (水) New!
> ・また、今回の交流戦については鯖管理者として公平を期すため参戦いたしません。 -- やまっち 2005-08-17 03:12:36 (水) New!
> ・最大接続人数はデフォルト(16人)にしました。両軍とも8人ずつでお願いします。 -- やまっち 2005-08-17 03:15:10 (水) New!
> ・連続カキコで申しわけないですが、ルール設定は通常のフリー鯖と同じルールといたします。戦場は夜間・悪天候・
> トンネル以外のところからランダムで決めさせていただきます。 -- やまっち 2005-08-17 03:36:51 (水) New!
> ・参戦人数ですが、2chチームの人数が8人を割るようでしたら、こちらも人数を合わせます。 -- やまっち 2005-08-17 03:39:29 (水) New!
この条件で飲めなければ、今回の対戦はお流れですね。
やっとEasyクリアーヽ(・∀・)ノ
96 :
mana:2005/08/17(水) 11:14:05 ID:Iz7DHEBF
>>94 おめでとう。後はTRIALとフリーでがんばってね。
私は対戦に参加できないけど、参加する人達もがんばってね。
あぷろだ115のヒント画像、ミサイル残弾241って
どうやって改造したのだろ?
さて、対戦は今夜11時からなんだが人数確認のために9時か10時くらいに点呼とってみるか?
急ににぎやかになってきたな。
よかよか。
10時くらいに点呼とるか?
なんか参加者が自分しかいない気がしてきたけど…orz
ワクテカsage
とりあえず俺は参加だ。
2330時までは居る。
nameはそうだなぁ・・・
monaで。
参戦する。
名前は(´・ω・`)で。
戦場では始めますて、2chの名無しです。
>>104 のコールサインはニチャン1です。
私は戦場には出ませんが、必ず生きて帰ってきてください。
書き込みにじかんかけすぎた orz
で、誰が2chヘッドよ?
参戦希望wwwwww4人目?wwwwww
せっかくだからコールサイン統一しようぜwwwwwww
mona,giko...でもいいし、顔でもいいしwwwwwwwww
チーム名は[2ch]だよな?wwwwwwwwwwwww
リーダーはID:F8ss/5zQに一票wwwwwwwwwwwww
参加希望、五人目〜。
コールサインどうしようかな
>>2chでは(フリー鯖を使うことで)イレギュラーが混じる可能性が論議されているようなので、今回の交流戦については、IRC上でポートを公開することにいたしますが、2chの皆さま方はよろしいでしょうか?
ってあるんだけど。ひょっとしてIRCに行かなきゃいけないのか?
>>110 2ch小隊、これは強行偵察任務を兼ねています。
IRCに突撃後、敵機をすべて落としてください。
IRCって使い方面倒なのか?
>>112 クライアントをダウンロード後、Wikiのリンクに従ってください。
コールサイン[onigiri]いただきますwwwwww
つーかwww現在5人wwwwwタイガー小隊超えたねwwwww
相手さんも集まってるといいけどwwwwwwww
こちらは今のところ約定の8名までエントリーしてますよ。
そちらが5人ならこちらも5人まででお相手させていただきますが。
とりあえずそれで。
こっちの増減はそちらで対応してもらえるとありがたい。
↑この人が噂のNさん?
118 :
117:2005/08/17(水) 22:40:29 ID:4jq1djmR
矢印ずれ過ぎwwwwwwwww
たぶん違うと思う。
それよりポートどうなったんだろう…?
やっぱIRCに行くしかないのか?
Wikiにポートが公開された。
戦場が判明しました。
やまっちサーバのPort 22222です。2ch小隊は直ちに向ってください。
>>120 それが嫌だから2ch小隊な訳だが。
このままお開きかね。
チーム名は2chにするんだっけ?
wikiには名無しとあるけれど。
ルールはやまっち鯖のチーム戦のでいいのかな?wwwwwww
転載しておくねwwwwwwwww
■当鯖でのルール
1.使用禁止機体…R-59、R-X66
2.使用禁止装備…機動予測ミサイル・ホーミングレイ・大型ロケット砲
■チーム戦のやまっち鯖独自ルール
1.IRC上でチーム戦を行う旨を告知し、全参加チームが同じ人数になるようにすること。2チームに分かれて戦うこと。
2.チーム戦の開始は、戦場に入ってからチームごとに戦場の端付近へ移動後、IRCで合図してスタートとする。ただし、やまっち在席中の場合は管理者メッセージで合図を送ります。
3.開催中は相手チームを全滅させたら勝ちとしますので、撃墜された人はリトライをせず、その後の対戦の経過を見たい場合は観戦者として再ログインすること。
4.観戦者・被撃墜後の観戦はチーム名に「観戦中」と入力してください。これは仕様です。
こっちのチーム名って何?
>>124 すでに onigiri 中尉がチーム名 2ch にて出撃中です。
後続の機体もすべて、2ch に統一してください
了解
お前らwwww10分前ですよwwwwww
さっさと戦場に集合しるwwwwwwww
俺も入ろうかと思ったけど、ヘタレなんでやめとくwww
ところで戦闘開始の合図ってどうするん?
戦闘開始は 23:00 双方が 23:00 に戦場に。
その時点を持って戦闘開始とします。
こちらDragostea、戦場に到着した。作戦開始時刻まで待機する。
作戦開始時刻は二三○○だ、諸君の健闘を祈る。
22:00に管理者メッセージwwwwwww
おまいら、さっさと機体と武装決めて出撃してくださいwwwwwwww
うはwwwwww23:00の間違いwwwwwww
>>134 残念ながら、やまっち大佐は不在です。
管理者メッセージの送信は不可能です。
+ +
∧_∧ ∩+
(0゚・∀・)彡 テカテカ
(0゚∪ ⊂彡 + テカテカ
と__)__) +
開戦〜
撃墜1wwwラスト自爆wwwwドベール犬最強wwwwwwww
やられた!
最後仲間多すぎwwwwww観戦中とか混ざっててワケわかんなかったwwwwwww
こちらの5人は全滅ですか?wwwwww
全滅になった?
二回戦あるの?
こちらDragostea、エンジンをやられた。後は頼んだぞ
イレギュラーです、モナーの暴走が止まりません
どうすりゃあんな機動できるんだw
機動性で勝ってる機体の旋回半径の内側に来るなんて。
モナーが復活したぞ! 誰だザオリクつかったの!
147 :
mona:2005/08/17(水) 23:12:48 ID:4jq1djmR
すまない。
空気読めてなかった。
すまん。いきなりやられた。
>>142も言ってるがで、二回戦ってあるのか?
IRCチャンネル #RaidersSphere から提案です。
フリー対戦をしませんか?
とのことです。
B鯖:ポート17329だな。
了解した
フリー対戦なら、チームなしでいいんじゃないか?
うはwwwww>105=ID:1sVDcoI8=IRC軍の外交官かwwwwwwwww
思いっきり人数にカウントしてたwwwwwwおkwwwwwwww
あと、>109=ID:U+yD3/6rのコールサインは[orz]?wwww
/⌒ヽ
⊂二二二( ・∀・)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
チーム名を“観戦中”にしたまま撃って来る香具師ウザすwww
観戦中に攻撃してくるヤシがいるぜ
オマエモナー
>>152 チーム戦では名無しさん@弾(名無しさん@弾いっぱいのつもりが…)
フリーときはorzとnanashi
つまらんコールサインだけど。
チーム戦はIRC側の勝ちだよな?
言われて思い出したwww確かに@弾の人居たねwwwwwwじゃやっぱり5人だったんだwwwww
IRC軍の勝ちだねwwwww次回はもっとルール詰めてやりたいところwwwwww
疲れたので名無しに戻りますwwwwお前ら乙wwwwww
ID:HrtV+1P1wwwブーンはいいから精進しとけwwwwwwwww
Ζ〜www
乙。
次回までに精進するよ。
ふむ。
なかなか面白そうだな。
次回空いてたら参加しようかな。
そういえばこのあいだのコミケでサントラ買った人いる?
余裕だろうと11時半過ぎにいったんだけど売り切れだったよ。
>>162 そんなにすぐになくなったの?
んじゃ行かなくてよかった。
オレなんか12時過ぎに行く予定だったし(結局他に予定入っていけなかったけど)。
開発日記に書いてあるな。50枚が1時間で完売だそうで。
明らかに少ないけど、予告はしてた。
次回は9/18のサンクリ29、その後通販をするかもとのこと。
1ヶ月待ちかー
>>162 10:50売り切れだったと。電プロ氏も驚いてた。
サンクリまで待つか自力で録音して簡易サントラ作るか。
生データはパッキングされててアンパック面倒そう。
その時間じゃ地元を始発で出発しても下手したら入場すらしてないぞ
いくら何でもゲーム本体が1000枚以上出たのにサントラは50枚は少なすぎるって分かってただろうに・・・
それにBGMはしっかりとしたところに外注してるし過去のカオリンやポテハザとは違って一般ユーザーが山のようにいるのも分かるはずなんだが・・・
>>166 手焼きに手印刷の完全手製サントラだから仕方あるまい。
サンクリでは増産するそうだし、委託の可能性も十分に
あるだろうから暫く待つしかないよ。
168 :
97:2005/08/19(金) 11:44:58 ID:Ye0gK0rT
>>98 情報をヒントに改造できました、これで念願のホーミングレイが入手できます。
>168 自力で取ることをお勧めする。mission楽しいぞ。
改造して入手したところで扱えるだけの腕は絶対にないな
安西先生・・・
ドリフトをやりたいです・・・
wikiの若葉堂Aにて、ドリフト祭り開催中。ルールは知らん。
現在参加者1人。とりあえずR-X66ブーメランでビル抜けしとく。
と思ったら管理者が飛んできたから、普通に対戦しとく。
ブーメランで普通の機体相手にガチンコしても面白くないよ(´・ω・`)
そういうことかーorz
ミサイルぶち込んで申し訳ない。
もういっぺん希望したい所。
まったくで。
回避できねぇorz
本人だったw
ドリフトがしたいのかガチンコがしたいのか、はっきりしてくれw
どっちにしろブーメランで行くが。
今市コツがわかんねぇorz
このスピードでビル抜けするのはきついな。見えても避けれん。
テトラタワーは絡みやすいな。
でも、縦回転はともかく、横回転は高度が安定しないorz
1. 全速力
2. 機体を90度右に傾ける
3. 以下2つを同時
左ヨー
ブレーキ
で、ドリフト?
縦はわかんねぇ。
そもそもR-X66だとドリフトなのか、ただたんに鋭敏に曲がってるかの区別が・・・
全力で旋回するだけでいいと思う。
ベクターノズルとか言う機構が作用して、進行方向よりさらに内側を見ながら旋回するような軌道になる。気がする。
この機体、なんか滑るじゃん。低いところから縦に1回転すると、最後に機首を起こしたはずなのに腹から地面に激突したり。
それを見越して動くと、なんかドリフトチックな軌道に、なるんじゃないかな?
ふむ、滑る部分は理解した。
あとは、カクっと曲がった後にダッシュっぽくなる部分くらいか。
それも見越しでなんとかなる?
650以上出していて、全力旋回開始と同時にブレーキ。
が、トリガーっぽいな。
>カクっと曲がった後にダッシュっぽくなる部分
ごめ、よく分かんない。滑ればいいじゃん位にしか考えてない。
後は研究あるのみ。Trial1のやりこみをお勧めしとく。
>カクっと曲がった後にダッシュっぽくなる部分
敵機の動き思い出して何となく分かった気になって解説してみる。
直進→旋回や、旋回→別の方向に旋回 じゃないかと。
カクっと曲がってるのは機銃の照準だけで、機体は滑らかに旋回してる。はず。
すま、正に敵機の軌道そのものの話だった。
敵のR-50とかだと、
1. カクっと横を向く
2. ドリフト (すべーる
3. そして向いている方向でダッシュ
まぁ、普通にドリフトなんだけどそのあたりが判らなくて。
同じ事書いてるorz
なる、それでいけるはずか。
先生!ありがとうございました。
お蔭様でドリフター同士のかなり熱い空戦ができました。
やべぇ、これは堪らんですよ。
楽しすぎ。
偉く狭い例えをするならばイリヤの空のOP部、ブラックマンタのあの機動ができると思いねぇ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
誤爆orz
>>190 とりあへず本来書き込む予定だったスレに誘導してもらおうか。
B-10 Hard のR50 R40で補足できん.
みんなどーやったんだろ?
俺もR40無理だったから21にした。改良対地/汎用対地/改良多弾頭
情報THX
そうか、やっぱりだめなのか(´・ω・`)ショボーン
機体換えてやってみるよ
R40でもハードB-10殲滅できたよ
大型ミサイルで残り2機までは何とかなるんだけど
最後の2機あたりになるととたんに補足出来なくなる.
運良く真後ろ取れてもミサイルはブーメラン機動でかわされるわ
R40の機銃は貧弱すぎるわで,手詰まりになってしまったッス
198 :
196:2005/08/23(火) 21:23:22 ID:vtW6RUtd
俺はショットガンと機銃で滅多打ちにして落としてたよ
なんか飛んでるみたいだから飛びにいかね?
/⌒ヽ
⊂二二二( ・∀・)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
正直R-X66を追うのは同じR-X66じゃないときついから、どの機体を使っても同じ予感
でもR-40なら平均的に性能がいいから、どのミッションでも使えて良い感じだぞ
ベクター機じゃないから素直に動いてくれて使いやすいし、機銃が弱いのはセンターにショットガンでも積んで補えるしな
まぁR-X66で全ミッションハード殲滅してたりするのもいるからどの機体使ってもいいんじゃないか?
202 :
193:2005/08/24(水) 00:33:26 ID:LT1NMr/M
ただいまB-10 Hard殲滅完了しますた.
結局R55使って
メイン:汎用滞空ミサイル
サブ:対地ミサイル
センター:大型ロケット砲
で何とかなりました.
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 12:11:56 ID:ZI4jvNYf
保守
いつも思うんだがクリアが大変なら分かるがクリア出来ないってのがよく分からん
時間切れとか何言ってんの?って感じ
ははわわ
>>205 墜とされる。じゃないの?
槍騎戦とか。
おい!おまえら!
適当に時間決めて対戦しませんか。
21時とかどうよ。
>208 参加するお^^
鯖はやまっちB鯖でいいのかね?
人集まるか微妙だな。
1日前ぐらいに日時を告知したほうが良かったか。
見た人が集まってくるお^^
第三者が居るとルール通じないから、普通に撃ち愛するお^^
現在5人
それは名案だお^^
今IRC組と合わせて4機いるお^^
>210 かどうか分からないけど、ここ見てるお前、名前が反則だお^^
215 :
210:2005/08/27(土) 21:02:34 ID:2uqnFCDl
自分はダルシムだお
いったんおちるお^^仕事終わったらまた来るお^^
217 :
210:2005/08/27(土) 22:19:57 ID:2uqnFCDl
ご飯食べるから落ちるお
おもしろかったお
教えて君ですまないが、
C-06、ガスタンクの誘導装置を破壊するミッションで、
最後?の誘導装置(姉御が設置する装置)が
壊せません。
ガスタンクに当たってしまうのだが、
何かコツみたいのある?
何このリプレイ
レベルが違いすぎる(;´д`)
敵の攻撃をヒラリヒラリと避けて目標を撃破するとはこの事か
リプレイまともに再生できない(・ω・`)
つっかこれってー。
Gun=KATA?
むしろ逸汎人。
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:04:36 ID:tSGhwTW0
保守
ソフトが更新されたな。
サントラが委託で販売されるらしい。
150じゃまだまだ足り無そうな気もするけど。
>>226 150じゃ少ないかもしれんが、手焼きだから手間がかかるんだろ。
制作者も暇じゃなさそうだし察してやれよ。
150枚焼く+印刷にどのくらい時間かかるんだろうか。
>>227 メディア交換などのロスも含めて、書き込みが1枚平均10分と仮定。
流石にライター1台ではやってないだろうから仮に4台稼動とする。
10分×150セット×2枚組÷4台=750分=12.5時間
レーベルプリントは平行してやれる。1台でも流石に1枚数分で終わるから
時間内に終わらせられるとして時間追加なし。
ジャケットは1枚2分計算。切り取りは印刷中に平行で出来るので追加なし。
150セット×2分=300分=5時間
睡眠時間を除く人間が活動できる時間を全て費やせば1日で終わるか。
しかし、そんなことは出来るはずもなく実際にはかなりの時間が必要だろうな。
ちなみに、ドライブが減ると生産効率がガクっと落ちる。
2台になると25時間、1台だけだと50時間。
もう、なんというか、乙としか言いようがない。
100枚以上ならプレスに回した方が楽だと思うが・・・
でもプレス側から見れば少量だから単価は上がってしまうが
どっちのが始めるときの原価高いんだろ。
実はRを100枚買うより安いんだったらプレス行きの方が負担が小さくなるんじゃね?
作者が利用してる(と思われる)印刷所の料金表より
tp://www.inv.co.jp/~popls/ryokin/ryokin.html
CDプレス3WEEK
500枚の時\143500(1枚\287)
500枚〜だから在庫抱えることになるんだろうな。
>>232 >○500枚以下も500枚のときと同じ値段となります。
>>233 枚数減らすと単価が上がるわけでそうすると700円じゃ出せなくなるわけで。
>>235 在庫抱える必要が無い枚数にしたらサントラ価格は上がる訳で。
ためしに電卓たたいてみよう。
>>232のはあくまでCD1種の話。2枚組みで作る場合倍の価格が必要になる。
500枚143500円でDisc1とDisc2を半分づつ作って納品という訳にはいかない。
CDプレスの場合スタンパが必要になるから最低価格は変えられない訳だ。
頑張ってCD-Rで作ったのの倍の300セット作るとすると600枚で287000円。
1枚あたりの単価は478円。2枚で956円。ジュエルケースが50円程度。
これだけで1000円突破。ジャケットにデータの価値を足すと1500円位の
設定にする必要はあるだろう。ゲームとサントラの価格が同等になってしまう。
結論。
よっぽど枚数が出ない限りプレスは無理。
ちなみに、業者によってはCD-R作成を受けてるところもある。
詳細な料金表がネットにある場所が探せなかったので割愛。
マルチメディア扱う同人は冊子以上に金かかるんだなやっぱ。
このスレに集う優秀なR乗り諸君。
諸君らの中にテンペスター14号を破壊しに行くミッションに参加してくれる者は居ないか?
各地で被害が出ている為、一刻も早い破壊が望まれる。
我こそはと思う者は名乗り出て欲しい。
ここにいるぜ。ちょうど暇してたところだ。
無理だ!風が強すぎてまともに近づけない!
>>239 泣き言を言う暇はないぞ!
やるしかないんだ!
保守
そういや、キャラについての話題ってないね。
誰が人気あるんだろう?
俺は高島平のいかにも陸軍司令官的な感じが好きだ。
次点は管制の葛西さん。もっと叱って(*´д`)
勇敢なるR乗りの諸君。
突然だが巨大地下水槽にて演習を行う事になった。
これは閉所での操縦・戦闘技術の見せ所である。
我こそはと思う者は是非参加してもらいたい。
という訳で、鯖試験的に立ててみたんだが、誰か遊ばないか?w
アドレス:panda.dth.jp
ポート:17328
禁止兵装:ロックオン可能なミサイル&誘導・大型ロケット&ホーミングレイ
バージョン:Server 0.06 for Client 1.07 and 1.08
戦場:C3
>>244 1.08使用で他サーバへの接続は出来る環境だが繋がらんぜよ。
(´・ω・`)
うーん?
この地形は失敗な気がする(´・ω・`)
出会うことすら不可能に近い
今日はもう落ちるか…ありがd
対水害用巨大地下水槽はチームを一切組まないBR方式で大人数でやりたいな
そして自滅多数
このゲームで不具合でた奴居る?
突然PCごとフリーズする症状に悩まされてるんだが…
【OS】 Windows XP Pro SP2
【CPU】 Athlon64 3800+ X2
【M/B】 Asrock 939Dual-SATA2
【RAM】 PC3200 CMI/HYNIX 1Gx2
【VGA】 GF6600GT AGP ドライバ78.03
サウンドはオンボードやらSE-90やらYMF754とっかえひっかえしたけど効果なし
ゲーム内の解像度低めの設定にすると長持ちするようなんだが
忘れた頃に固まる…
ベンチやら他の3Dゲームは問題なし
むー
>>254 そんな頻繁には固まらんけど、数度固まったことはある。
いい感じで堕としてる時に固まられるとすげー凹むけど仕様だと割り切ってるよ俺は。
同人サークルレベルで完璧なコーディングを求める事自体無理だしなー。
【OS】 Windows XP Pro SP2
【CPU】 AthlonXP 2500+
【M/B】 NF7-S Rev.2
【SOUND】 M-AUDIO Revolution 7.1
【RAM】 PC3200 HYNIX/HYNIXとCFD/HYNIX 256MBx2
【VGA】 RADEON 9800 Pro 128MB CATALYST5.8
ウチの環境ではごくまれに音声に混入する高周波ノイズに悩まされてる。
ゲーム用サウンドカードじゃないからあきらめてるけどさ。
【OS】 Windows XP Home SP1
【CPU】 AthlonXP 2500+
【M/B】 A7V600
【SOUND】 SE-90PCI
【RAM】 PC3200 hynix/SunMax + A-DATA/A-DATA 512*2
【VGA】 GeForce4 Ti4200 77.77
時々ノイズが入る。
C-10とかだと特に。
あと勝手に落ちるたり・・・
PCが落ちるときにはとりあえず自分の環境を疑えってことで、
スレ違いだとは思うが、やってみると良いかもしれない事を列挙してみる。
やって逆にエラーが出ても責任は持てんが・・・。
・ハードウェアアクセラレータのレベルを下げてみる。
自分は、これで某EFZでのブルーバックエラーが無くなったという経験がある。
ただし、グラフィックカードのアクセラレータは下げると性能が落ちる場合も。
・ドライバのバージョンを変えてみる。
最新のドライバだと、最新のカードに最適化されていたり、こなれていなかったりするため、
安定しているドライバを使うと、エラーがなくなることがある。
・PCの中を掃除する、ケーブルをまとめる
熱暴走対策に有効、特にPCは埃の溜まりやすい構造のため、たまにエアダクターとかで
埃を吹き飛ばしたりすると、意外とエラーがなくなったりすることもある。
・ゲーム自体の環境を下げてみる
PCスペックギリギリの環境でやっていると、一時的に負荷がかかった場合などに、
PCが耐え切れず、何らかの異常を出す可能性があるので、余裕の持った環境にすると
エラーがなくなる場合もある。
そういやうちでも最新版で時々音にノイズ入るな
購入直後のバージョンでは起きてなかったと思う
多分1.08の時のサウンド不具合改善?が逆効果になってる環境があるんだろう。
1.07が確かどっかに焼いといた筈なんだが、見当たらなくて今四苦八苦中。
>>260 好意は嬉しい。だがしかし繋がらん。
Iriaの設定最大の9999回再試行も1byteも落ちることなくおわっちった・・・
ログ見るとhttpヘッダはきてんだけど、データが流れてこない・・・
自力で探してみるよ。部屋中探せば見つかる筈。手間かけさせてすまんかった。
PC相手だと全てのPCで同じ動作をするように作るのは無理だからなぁ・・・
263 :
254:2005/09/18(日) 04:46:29 ID:nz7JVR1F
…何やってもダメ。もー疲れたw
ファミコンとかスーファミぶつけて止まった時みたいに
ノイズがガガガガ…とか
誰かしゃべってる時だとひたすら最後のセリフ
繰り返しつつフリーズ、って感じだから
音関係の問題な気はするんだけど…
まともにゲーム終了したコト一度もないよ
・゚・(つД`)・゚・
もしかして単にデュアルコアが原因な気がしてきた…
wikiにエラー報告の場とか欲しいかも。
PCの構成を書けば、エラーがでる構成とか分かるだろうし、
回避策も分かってくるんじゃないか。
え、俺wikiいじったこと無いからやり方わかんね。
('A`)
Wikiは有志のもんだし、エラーは直接作者の方に出すべきじゃないのか?
いやーwikiの方なら誰でも見れるから、
似た症状とか原因とか探りやすいかなって思ったのさ。
作者も忙しそうだしなな。
恐れ多くも制作者に直接メール出すのは気が引けるんだろ(面倒なだけとも言う
匿名で書けるwikiや2chと、メアドが相手に晒されるメールじゃ全然違うだろう
まぁ、直接制作者に報告したほうが良いのは確かだが
つオフィシャル掲示板
271 :
254:2005/09/19(月) 01:45:27 ID:Y2YqcdhI
解決しますた。
原因はデュアルコア3800+ X2で確定ですorz
BIOSからデュアルコアのサポート切ってシングルCPUとして認識させたら
何時間プレイしてても固まらなくなりました。
デバイスマネージャから強制1CPU指定は効果なしでした。
原因特定できたし、デュアルコアCPUサポートしてくれるようメールすれば
対応してくれるかなぁ?
271がマシンを提供すれば解決だな
やっとノーマルクリア
ひたすらR-10ばっかり使ってた俺はヘンかな
>>274 自分でよく分かってるじゃないか。
で、一番厳しい機体&装備ってなにー?
R17at+短距離ミサイル+特殊軌道ミサイルって感じ?
R17at爆装無しかRRじゃまいか?
積まないって選択肢あったのか・・・知らなかったぜorz
輸送機って手もあったな。
初代ではR-17at爆弾のみ搭載でハード殲滅をしていたのも居るらしいが・・・
輸送機とRRって厳しいっつーか無理。
つまりは打ち落とされないように注意しつつ味方機任せでしょ?
サントラ完売
RRは特定のミッション以外なら時間掛ければいけそうではある
一部ミッションがクリア出来なそうだが・・・
A-10ハード殲滅がクリアできない・・・
敵機速過ぎヽ(`Д´)ノウワーン
そこで機動予測ですよ。
クリアできました。
カタパルト破壊しないと幾らでも出てくるのね・・・
>>284 遅レスだがカタパルト射出のR-59は射出時に大型ロケット砲使ってまとめて処分すると吉。
もともと航空機が大量なのにそこに沸かれるとウザいことこのうえないので
上空に上がる前に仕留めると効率がいい。
射出タイミングはタイガー2竹芝の「周囲警戒を怠るな〜」の文句が終わってから7秒後。
うまくやればカタパルト+R-59全機をまとめて落とすことが可能。
とらの穴通販に、サントラが登録されました。
現時刻での検索では、まだ[在庫あり]表示です。
注文した。サンクス
今日虎の穴店頭で買ってきた。
なかなかいいかも。
ジャケットの出撃準備中と思われるシーンが萌える。
R10以外の機体にはそれぞれ専用機があるのに
R10には存在しないってコトは
主人公にあたる人物の専用機はR10GLなんだろうか
あなたがいつも使っている機体、それが専用機です。とか言ってみる
B-05やC-03のハード殲滅が今までクリア出来ませんでした。
ディスプレイの明るさ変えたら楽勝でしたorz
289>>
名古屋のとらは店頭分は入荷してなかった…… orz
通販しか無いのかなぁ。\700のサントラが送料込み\1600になるのは微妙に納得行かないが。
292>>
姉御に「何だ、お前。暗視装置も付けずに頑張っていたのか?」と言われそうなオチですな。
294 :
289:2005/09/23(金) 17:05:35 ID:2Tw3xDEu
>>293 委託分が300円で送料が600円か。
もっと高い品物ならいいんだけどねぇ。
相変わらずR-10使い続けて現在百人切り挑戦中
80機くらいのトコで撃墜orz
どうも他の機体がしっくりこないんだよな…機体性能に任せて飛び方が隙だらけになっちまう
そりゃ機体を使いこなせてないだけかと思われ
いや、まあそうなんだけど(汗
旋回高い機体だと後ろからミサイル迫ってても
ついつい目の前の敵を追っちゃったりであぼんとかw
いきずまったらR-24あたりに乗り換えよう
いっそRR10でGO
MF社所属シナリオのスクリプトDマダー?
エディタが出るのを待って自作せよとのことだが
エディタ公開マダー?
ってエディタなんて出るのか
エディタ出たら超神。
ミッションエディタは冬コミで出すらしいよ
冬はRS3rdじゃないのか。
エディタが出たら市販のフラシムのように好きなようにミッションを作れるようになる、
という認識でいいのかな?
となるとRSUploaderがにぎやかになりそうだ。
新規にマップは作れるのだろうか。航空写真必須だから無理か・・・
ミッションがある程度作れれば十分かな
そして念願のスクリプトDを・・・
Trial-5のある場所がR-24かR-32でしか通り抜けれないけど
他の機体でも抜けられる?
それともヘタレなだけですか・・・?
R-X66は無理ぽ
BA-700Cは絶対無理
他は分からん
機体のサイズデータも公開してくれないかな
R-X66は可能。
BA-700Cは無理。ていうか翼端、穴のサイズオーバーしてるし。
R-50は無理かもしれない。
>>302 RSの実行ファイルのリソースを見るとエディタらしきものがある。
実際に動作するかは分からんけど。
>>311 R-50でもぎりぎりいけた。
>>308 R-27Bで通り抜け確認
なので、R-27でもいけるはず
うあー
やはりR-10で百人切りは無理なのかー
78機のトコが突破できんorz
乗り換える気はまだ無いが
そこまで行けば脳汁出まくりで激燃えなんだけど
たどり着くまでがほとんど作業だよ作業…
BA-700c、R-17、R-59以外は通れました。
やっぱヘタレなだけだった(つд`)
>>314 武装に縛りあるんだっけ?
なけりゃなんとかなりそうな・・・
漏れも挑戦しようかな
やってみた
武装は対空汎用、軌道予測、大型ロケット
大人げない装備だけどw
これで27分45秒クリア
…武装も多少こだわって
メイン:小型汎用ミサイル
サブ:対空汎用ミサイル
センター:低反動砲
だったりするw
無理で当然?
小型汎用は命中精度の高さが好き。威力の低いのは四発連射でカバー
低反動砲、キャノンは男のロマンだしぃ〜
>>318 メイン:小型汎用
サブ:超短距離対空
センター:ショットガン
こんなんでクリアできてる。
チト厳しいかもしれんが、出来ないことはないと思われ。
ID変わったけど317です
>>318 そのこだわりすげーよく分かるぞ!
俺もお気に入りのR-27B旧政府軍カラーにお気に入りの武装詰め込んでハード全クリアしたもんさ
ちなみに汎用(もしくは対空汎用)、短距離、チェーンガンな
こうすると27Bがすげえかっこよく見えるのだ
思ったより実用性高かったけどな
で
その武装じゃ78機突破しても、その後が手に負えないんじゃないかな・・・
319も書いてるけど、せめてショットガンが欲しいところ
見た目はあんま変わらないから妥協してみるのも手じゃないかな?
よっしゃ、RR-10で100人斬りしてくるぜ
オスカー321がやられた!
あのバカヤロウ死に急ぎやがって!
どうにか78機突破したが次でまともにロックもできず撃墜された…
つーかショットガン使うどころじゃ無かったorz
涙を飲んで乗り換えるか…
対戦やってみたいけど今のところwikiの乗ってるとこしか無いよね
マシン余ってるから自分で立ててみようかと思ったけど
DDNSとか例によってよくわからん…
wikiの説明は分かっている事が前提で書かれているので分かりにくい。
自分も効果は分かったがどうすればいいのかさっぱり分からん
毎回IPアドレスを晒すんでいいんじゃね?
対戦鯖が増えるのはいい事だから頼んだ
アドレス:218.218.90.30
ポート:17328
とりあえず立ててみた
こういうコト初めてなんで誰か接続テスト頼む
参加してやりたいが今は無理だ・・・
夜まで待ってくれ
つながったよー
328 :
325:2005/09/28(水) 15:07:32 ID:N2hzq6EW
テスト感謝。問題なさそうかな?
今日中くらいは繋ぎっぱなしにするつもり
できれば常時稼動といきたいなぁ・・・
戦場のリクエストとかある?
いっそC-3
オレもやってみたけど、RR10はきついな。
とりあへず78機までは行ったけど、
ミサイルの雨で即効撃墜されたw
R27で機銃オンリーならクリアしたんだけど、
R10系は旋回性能がねぇ。
戦い方工夫するしかないか。
331 :
325:2005/09/28(水) 22:01:20 ID:N2hzq6EW
コールサインCrowは俺ですた
自滅しまくりorz
この人数ならC-3やりたいな
この人数ならC-3やりたいな
観戦中って書いてるのに撃たないでYO!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
336 :
ξ・∀・):2005/09/28(水) 22:32:53 ID:xJIS+MMf
了解(`・ω・)しました
ごめん、ほかの機体と乱戦でうっかり撃ってしまったよ
だけど観戦中書くならチーム名に書かないと友軍機扱い
されないよ
339 :
325:2005/09/28(水) 22:33:58 ID:N2hzq6EW
C-3に変更・・・これでいいのかな?
道に迷って誰にも会えない(つд`)
342 :
325:2005/09/28(水) 22:59:38 ID:N2hzq6EW
同じくなかなか逢えない・・・
もしどこか他希望在ればヨロ
あと禁止機体とか武装とかもあれば
んじゃB-3とか?
344 :
325:2005/09/28(水) 23:05:07 ID:N2hzq6EW
B-3ってどこだっけ・・・ってまさか霧の中?
できればみんなが気軽に楽しめるトコが良いんだけど・・・
B-04とかはどうかな?
それでは夜景の綺麗なTrial-1がいいかも
B-10かA-10はどうだ?
348 :
325:2005/09/28(水) 23:13:12 ID:N2hzq6EW
ごめん、Trial-1に変えちゃった
30分くらいでまた変えたいと思う
R-10じゃミサイルさえ避け切れない(´;ω;`)
>>349 加速して下を押し続けるんだ!
そして地面に(ry
今日はもう落ちマッスル。
N2hzq6EWさん、ありがd ノシ
353 :
325:2005/09/29(木) 00:05:30 ID:N2hzq6EW
楽しんでもらえたら何よりです
下位機体じゃどうやっても上位機体には勝てないのかな
腕の差もあるけどw
当分繋げっ放しにしておくつもり、だけど
俺帰ってくるの普段は夜中2時くらいなので不在の時が多いかと
DDNSも導入しないとだし
>>325 もしかして某HG2で9とか名乗ってなかった?
人違いだったらごめん
355 :
325:2005/09/29(木) 03:01:50 ID:QXUd3l/m
アドレス:r10.orz.hm
ポート:17328
DDNS入れてみた
接続可能かテストお願い
>>354 えっと、それは人違いかと
HG2って何でしょう?ヘビーギア2?
繋がりました
でもこのステージは・・・
確認thx!少しほっとした
ステージはA-9にしておくので
適当に使って
>>355 こちらも接続確認
状況はきわめて良好
けど一人で寂しかったよorz
RR10で91機撃墜まで行ったけど、
そのあとのやつらのミサイル避けようと低空旋回したらそのままビルに激突…。
30分かかってようやくそこまでいけたのに…。
>>359 凄ぇ…あんた漢だよ…
もっと普通の機体でも91機撃墜まで行けない俺は…orz
>>354 HGと名乗っていたのは漏れなわけだが。
ADSLだと相手やミサイルが瞬間移動
光回線にしたいよorz
>>360 最後の9機は絶望的だったよ。
1機よけて2機避けて、3機避けてるあいだに1機目がまた狙ってくる。
センターでいいから対空汎用が欲しかったよ。
とにかく後ろが取れない。
とれるのはツインテールぐらいだけど、
堅いから撃ち落す前に他の機体が迫ってくる。
ミサイルがあればヘッドオン状態で撃って落とせるんだけどねぇ。
でも、このマゾプレイははまりそうだw
ヒントを与えてくれた
>>321には礼を言わなきゃな。
>>361 実はマシンスペックにも依存している罠。
参考にしたいので良ければスペックをキボンヌしたい。
そう言えば公式サイトのRS2のページが全然更新されてないな
「2005年6月19日発売予定」のままだ
ついでにまた壁紙作ってくれないかな
対地武装だけでやるのがこんなにツライとは思わなかったorz
いまさらだが…
>>1 >RaidersSphere Secondnod
セカンドノッドか
自分で遊びたいが為に鯖立てたのに帰ってくる頃には誰も居ない罠orz
ログ見てると他の人も10分くらいのすれ違いばっかでほとんど戦えて無い…
知名度が低いのか
単にスレが過疎ってるだけなのかorz
誰か明日の今頃遊んでくれヽ(`Д´)ノ
待ってる間一人で飛び続けなきゃならないのがつらくかなしい・・・
このスレの住民はあらかじめ前日に、
何時ごろに参戦予定か書いとけばもっと会えるんでない?
今日の9時くらいから、とか?
そうそう、そんな感じ。
何人か書き込めばそれに合わせてこようと思う人も増えるんじゃないかと。
ちなみにオレは明日早いからムリポ。
今更だが
>>219のリプレイのミッションB-06で対地ミサイルを使って敵機を落としてないか?
あれって当たるもんなのか…
爆弾とかでも当たるよ
味方のRには当ててもノーダメージだけど・・・
>>373 基本的に何でも当たる。けどホーミング皆無で相手は動くのでクソ大変。
ちなみに自機及び味方機の放つミサイルは
>>374の通りなので、
大型ロケット砲を敵機との距離が50位の時に発射すると一撃で落とせた上に
自機は無傷という非現実的な事象が起こる。 (゚д゚)ウマ-
>>373 真正面から突っ込んでくる敵機に撃ってみ
うまく狙えばあたるよ
ちなみに味方のミサイルは、自分に対して当たり判定あり
B-10でイベント前にバタフライに撃ち落とされましたよorz
>>376 あら、味方機のミサイルは当たり判定ありましたか。
前に当たらなかった覚えがあったから・・・ 失敬。
>>376 味方のミサイルに当たるって相当難しそうな・・・
姉御R-32、武装対地ミサイルのみでC-09Hardにトライ。
巡航ミサイルに追いつけなくて負けちゃうよorz
そういえばA-05で敵機がホーミングレイで自滅、なんてのもあったっけ
>>377 味方のミサイルに被弾するリプレイもうpロダに上がってた希ガス
1のころだったか、自機のスピードが早くなりすぎると、
自分の射出したミサイルに当たる事が出来たりしたんだったような。
バージョンアップして修正されてるが。
で、皆何時に飛ぶの?
じゃあ10時にいける人で
人いない・・・
Trial1がどうしてもできない…
つくづく自分の下手さにあきれるよ
なにかいいアドバイスはありませんか?
Vectorに登録したら爆発的に人が増えると思うんだがなぁ。
同人ショップでしか取り扱ってないから、同人と無関係の世界の人が知ることないし。
これだけのクオリティが有るんだし、もっと遊ぶ人が増えても良いと思うんだがどうよ?
>>388 wikiに書いてある通りR-44とか使えばいいと思うが・・・
一度二度失敗したっていいから、電飾の位置を覚えるしかないな
それとモニターの輝度を上げるとか
>>389 ハゲドウ、プレスしたりRに焼くと労力が掛かるからDL販売とかで良いと思うんだがな
同人=ヲタ=キモイ死ね、って思っているまぬけな一般人は絶対に同人ショップには行かないだろうけど
Vectorとかならそんなまぬけな一般人も見るだろうしな
>>389 いいアイディアだ。
このゲーム、完成度が高いのに知名度はあんまり高くないからな。
体験版を登録するだけでもユーザーはかなり増えそう。存在を知ればあとは同人ショップの通販とかでも入手できるし。
>>388 えー。それでもビルに突き刺さるのですが…
びびって速度落としすぎなのかなぁ?
>>392 別に連続してくぐらないと失格になるわけではないんだから、
キツいトコは一旦広いところに出るなり上空にあがるなりして
体制立て直してから再度進入すればいつかはクリアできるよ。
5、6回は再進入しても時間に余裕が出来る位の制限時間だから。
リプレイでもUPしてくれれば少しは的確に助言できると思うんだけど。
今R44でやってみたけど、
アクセルは入れないで急カーブでブレーキ入れるようにしたらいけると思う。
とにかくゆっくりと慎重に逝けとしかあとは言えないね。
395 :
379:2005/10/02(日) 22:33:18 ID:KDhybm59
>>380 一応、あぷろだにウプしておきました>>自滅リプ
ただし、一瞬なので非常に判りづらい...
あと、MissonC-10でも運がよければ敵のジバクがみられるはず
サントラ付録の設定データが公開されてる。
機体の長さは書かれてないな・・・残念。
>>396 >R-10の原画に「全長6.375m/全幅7.5m」
これで比較していけば大体わかるんじゃないか?
姉御とババアの中の人って同じだったのか…orz
姉御声のババア vs ババア声の姉御
>>397 その原画ってどこにあるの?
すげーみてえ
>>398 四木:嘘だろ?冗談だっていってくれ!!
誰かモデラーに知り合いいるやついないか?
raidersをガレキとかにしたら売れると思うんだが。
できればイベント参加経験と実力兼ね備えたサークル所属の
人にお願いしたいのだが。
>>1 同人板にもスレあるのなら見たいんだが
どこにあるのかわからなかった
厨扱いされるのはいやだがわかる人がいたら教えてホスィ
最初俺も同人板で探した。ココにあるとは思わなかった…
つーかシューティング以前に同人ゲームって意識だし
いっそ同人板にも立てちゃダメだろうか
ダメかな。ただでさえ過疎ってるのにいくつも必要無いって言われそうだし…
同人板だと390現象で一般人が見ないじゃん
2ch見てるのに一般人もあるかって話しだけど
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:42:59 ID:eXcx7ArN
数ヶ月前まで同人版にもスレがあったんだが...
すぐに落ちてしまった
ついでに保守age
407 :
>>1:2005/10/05(水) 19:28:04 ID:oXTngZUa
実を言うと、はじめは同人ゲーム板に立てようとしたんだ。
検索してなかったから。
でも立てられなかったからここに立てたというわけ。
同人でもここにスレがあるのはあるし、まぁ良いかと。
あっちは非シューティングがメインだし。
でも、次スレは同人ゲーの方に立てても良いとも思う。
なんにせよ知名度とプレイ人口が上がらなければ…
ポイント戦とかチーム戦なんて夢のまた夢だよorz
昔開発日記かどっかで触れられてたLanパーティなんて環境がそうそう有るとも思えんし
ここからは妄想
オンラインのFPSゲーみたいにチーム戦やる場合に
それぞれ拠点が有って敵の拠点を全部潰した方が勝ち、とかいう戦いが出来ないかなぁ
先行してワイルドウィーゼル、対空砲やら対空ミサイルを潰すR-24
R-32に護衛されて敵拠点を攻撃するR-10、R-44とか…
>>409 そういうのでしか活かせない機体ってのもあるしね
やってみたいよなあ
そしてたまにはR-17のことも思い出してあげてください・・・
ところでワイルドウィーゼルって?
今更だが
>>402ってmiffyか?
オフィ掲示板で全く同じ発言してるんだがw
しーっ、見ちゃいけません
まさかネラー如きが公式見てるなんて思ってすらなかったんだろ。逆だってのに
まあモデル作るってアイディアは面白そうではあるんだが、言いだしっぺの法則でmiffyに頑張ってもらおうか
確かに手にとって見たい品ではあるな。
どれも飾っても見栄えしそう機体ばかりだし。
miffyさん、よろしくお願いしますよw
考えてみればRaidersの二次創作って機体のモデル化ぐらいしか思いつかないよね
少しへたれたキャラ絵でもあれば違ったかもw
>>413 おぉ、すまないw
コールサインmiffyへ管制より指令。Raidersガレキ化を成功させよ。
>>415 最近流行りなんでRaiders擬人化でもどうでしょうk;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
小説という手も無い事は無いぞ。
私は書けないが・・・、原作ものは無理だ。
419 :
402:2005/10/06(木) 23:05:50 ID:9VEhlQhX
>412-
>>413 ホーミングゲイHGことmiffyです。
公式のBBSにいる人間でもここ見てる人は多分ほかにもいますよ。
>>412-
>>416 自分では出来ないから立体物の得意な人がいたらって
思ったのでちょっと書き込んで見たんだけど。
出来る人がいないならそれでかまいません。
>>416 私のコールサインはホーミングゲイHGですよ。
>>all
鯖で会ったら対戦おねがいします。
>>419 > 自分では出来ないから立体物の得意な人がいたらって
> 思ったのでちょっと書き込んで見たんだけど。
> 出来る人がいないならそれでかまいません。
なんでこんなにえらそうなんだろう。
管制部より第HG隊へ。
右折せずにそのまま、模型・プラモ板へ向かって下さい。
明日、ってか今日か。
次の日休みなんだし22時ぐらいに集まって飛ばね?
>>420 >>421 >>419です。
えらそうな表現のつもりはなかったんですが、
気に障られたようなので謝ります。
もうしわけありません。どうか怒らないでください。
>>422 参戦したい。けど帰ってくるの23:30くらいだorz
ようやく赤R-10手に入れたけど後ろ取れねーミサイルかわせねー
遅い時間の方が人集まるんかな?
だったら24時とかにしたほうが良いのかもしれないね。
目指せ10人対戦。
鯖は・・・人が多いときのこと考えて光のところが良いな。
誰か光の人鯖建てキボン
明日24時なら立ててもいいけど。
一応Bフレでそれなりの速度は出る、筈。
ぶら下げる人数にもよるけどたぶん大丈夫かな。
やっぱプレイ人口の拡大は急務のようだ…
ちょっと前に出てたVectorの体験版登録とかDL販売とか
制作者側に要望出してみよーか。俺らの為に。
同意。製作者側への要望は頼んだ
↓お前は対2chさり気なく宣伝部隊長を頼んだ
↓↓お前は対2ch外さり気なく宣伝部隊長を頼んだ
「同人ど〜らく」あたりに頼んで
対戦鯖いくつか載せてもらうとか…
今夜対戦するとして機体は全部OKなの?
さすがにR59とぶーめらん、あと機動予測とホーミングゲ・・・ホーミングレイは禁止して欲しいところ。
心配しなくても俺は持ってないぞ。
orz
初心者ですが、
>>427のサーバーに接続しました。
どなたか対戦して下さる方いますか?
434 :
426:2005/10/07(金) 22:19:40 ID:YwNfcuCJ
mypc.mekarabeam.net:17328
立ててみた。ルールはとりあえず
>>431採用。
何か希望があれば言ってくらはい。戦場は夜間なのでA-05をとりあえず。
それと、私自身はクライアントバージョンの関係で出撃できませんorz
オフィシャルBBSにも出てるけど、最新版だと音声バグ発生なもんで、
手元に残ってた1.06で飛んでます。誰か1.07あったら
ttp://mypc.mekarabeam.net/up/upload.html に揚げてくれると嬉しい(汗
現在3人
ところで対戦鯖2コになると人が分散しちゃうよ・・・
(・ω・`)
あと大型ロケットも希望。
零距離で撃たれたら目も当てられないorz
>>436 設定してみた。
>>435 確かにそうですな・・・
言った手前立てないとと思ったんだけど、既にむこうは4人ログイン済み。
こっちは落としたほうがいいだろうか・・・
あと、ろだに1.07揚げてくれた方感謝。
zip不可になってたにもかかわらずわざわざリネームしてまで揚げてくれたようで・・・
使ってたスクリプト流用したので設定忘れてました。お手数かけて申し訳ないです。
対戦して思ったんだけど、後ろにびったりつかれたときはどうしたらいいんだ?
機銃の餌食になってしまうんだが・・・。
CPU戦じゃあんまりないし
ビルの間に逃げ込むか
後ろのやつを他の敵機の的になるような飛行コースを取ればいいと思うよに
デスクトップの解像度高いと画面が小さくて辛い・・・。
でも初めて対人対戦やったけど、おもしろいね。
やはりどう頑張ってもR-10はきついのかorz
対戦にお付き合いして下さった方々、ありがとうございました。
RSの対戦というかネット対戦のゲーム自体初めてでしたが、もっと操作にタイムラグが
あると思っていたので1人プレイと全く同じ感覚でプレイ出来たのが驚きでした。
他のフライト系ゲームのネット対戦もこんな感じなんでしょうか?
443 :
ョヵ":2005/10/08(土) 00:23:04 ID:qqcFqtm9
面白かったぜおまえら。
機会があったらまたやろう。
444 :
Crow:2005/10/08(土) 00:51:27 ID:8o4fByge
R-10をいつか対戦で使いこなしてみせるッ
せめてもう少し加速力が有れば…
あとうちの鯖も忘れないでくれwベクターノズル機の練習にでも
r10.orz.hm:17328
>>442 他はやったこと無いけど
それなりに早い回線あれば大丈夫なんじゃないかな?
鯖機はどれくらいのスペックあればいいんだろう
今回も多少ラグあったし…
>>444 ぶっちゃけRSSに関してはラグはクライアントの問題っぽ。
正直、同時接続数が増えてもサーバ側の負荷(CPU、帯域等)はさして変わらない。
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 13:55:25 ID:fbIsoenP
>>438 439のに加えて、距離が近いなら振りきる動きに減速を加えたりして追い越させることも考えてみては?
逆に後ろを取れたらラッキーみたいな感じで。
でも、50とか17spとか55みたいな機銃が強い機体に付かれたら絶望的ですがorz
今日は飛んでる人居ないのかな
時間指定してくれれば付き合うけどね。
4,5人くらいは人数集まる時がいいな。
434鯖が落ちてるみたいですね。他の鯖逝ってみよう…
若葉にて空戦中
ブーメランとか反則級の機体に乗ってこられるとどうしようもないんだが
現在4機@若葉堂上空
現在4機@若葉堂上空
・・・ぶーめらんとかR59とかが増えてきた(;´д`)
4じゃねーや7だorz
ダブルシクスが増えたって良いじゃない。にんげんだもの。
まぁ、ようはえげつない事が起きなきゃ良いわけで。
とりあえず俺はおまいらを信じてる。
ただし、えげつない事したらFWより内側へは入れさせませんが。
あのまま爆弾投下とかやってみたかった俺
何やってんだ俺(´・ω・`)
さっきの若葉、爆弾GJ
R-59使えて満足したから落ちるぞ
お疲れさま。
機会があったらまた戯れようや。
常駐・非常駐問わず稼動中サーバーの一覧と、そのサーバーで飛んでいるプレイヤー一覧があれば便利そうだ
と思った孤独パイロット
それらについては知っている
wiki以外でも常時稼動させているサーバーと
wakabaサーバー以外でも飛行中プレイヤー一覧の導入があると便利と思った
何故にwiki以外にも一覧が欲しいんだ?
気になる所ではある。
サーバーはwikiにあるのだけじゃないって事
プレイヤー全員がwikiを見てるわけじゃないし
他サーバーについての情報が見れないと、人を呼ぶこともできない
NだかYだか知らんが自鯖から人が減るのが嫌なのは分かるが・・・
ふむ。
つかさ、他にサーバがあるならwikiに乗せてしまえば良いと思うのだよ。
それこそがwikiの本質だし。
一カ所に情報が集まっていた方が調べる側は楽だと思う。
教える側もね。
「wikiにその手の情報載ってるよ。urlはこちら。」
「thx」
ですむっしょ?
2chと違って流れることもなけりゃdat落ちもないしね。
ちなみに、wikiで掲載される鯖が増えれば、より人が分散するかもしれない罠。
最後の1行は残念ながら外れだ。
まあ全員が全員wikiに乗せたいとは思ってないがな
ならここで書けばいいんじゃないのか
つーかあのwikiが対戦人口下げてる一因だと思うんだがどうか
wikiにしては閉鎖的というか私物的というか囲い込みというか
対戦鯖探しに行ったら
細かいルールがあったり(これは仕方ないが)
入りたかったらIRCに来いだの
なんかツワモノ方の紹介があったりで
とてもじゃないが「ちょっと対戦やってみたい」って新参が気軽に入れる環境じゃ無いぞ
しかも公式トップページからしてIRC推奨みたいに書いてあるし
通信対戦自体敷居の高い物に思われて敬遠されてるんじゃ?
wikiってより、どっかのクランとかギルドなんかのHPに見える
>>467>>468 ハゲドウ、便利なサイトではあるんだが何かオープンとは違う気がするんだよ
R乗り辞典のせいかな
>>467 >入りたかったらIRCに来い
これはどこに書いてあるんだ?
これが書いてなくても、IRCに行かないと対戦できないようには見えるがな
サーバー接続方法解説のページにこれ見よがしな宣伝的に特定のサーバーしか書いてないのも気になった
説明のためにはまったく書かないわけにもいかないだろうから、存在しない架空のサーバーについて書くか
今まで出てきた全てのサーバーについて書いた方が良い
とりあえず句点の打ち方を学んでから来ようぜ。
話はそれからだ。
474 :
470:2005/10/12(水) 19:22:37 ID:aW58bNgn
つけたつもりはなかったんだがなぜかついてた
トリップは使ったことないし、このトリップでググると同じのが結構出てくるし謎だ
そもそも、開発サイドがサーバープログラム作っておきながら、自ら対戦人口を広げようと努力しないのがなぁ…
自分たちは作るだけ作って、後はWikiに丸投げ…みたいな姿勢も問題かも
そりゃちょっと違うだろ。
作った本人は対戦人口が増えることに価値を見出してないだけじゃない?
wikiはボランティアがやってる訳だし、丸投げとも違うと思うけど?
でもプレイヤーとしてはプレー人口が多い方が対戦でも張り合いが出る
せっかく良い物作ったんだし、もっと人の目に触れるような販売方法はしないのだろうか。
プレスしたCDの在庫が心配なのなら、前に出たVector等のDL販売もあるんだろうし・・・
ネット対戦も取り敢えず動いてるし、大きなバグが無いのだから大丈夫だとは思うんだが・・・
ぶっちゃけ、人に頼る前に自分で宣伝するとかは思いつかないのかと思って見た。
公式BBSを見る限り、非常に慎重な人間に見えるし、拡大政策を求めるのは結構無理な気がする。
コミュニティがこことIRCしか無いのも問題
2chと言うだけで嫌悪する人もいるし、IRC導入が簡単と言っても入るのを躊躇う人もいる
wikiは仲良しクラブNチームが作ってるようで何か違うし
>>478 せっかくだから良い宣伝場所を教えてくれよ
同人どーらくに頼んでフリー対戦鯖乗せてもらうとか考えたが
r10.orz.hm:17328
wakabadou.ddo.jp:17328
eastarl.iobb.net:17329
narsell.mydns.jp:8390
これだけじゃ弱いか?
下二つは色々制約あるし
こういうことするなら当人達に許可とらなきゃならんだろうし
んー、少なくとも、レイダーススフィア1が出たころには、
その映画の話題は出てなかったとおもうから、シンクロじゃないのかな。
とマジレスしてみる。
C-05Hardでひさびさに葛西さんに怒られた俺が来ましたよ
ところで、スレ住人の間で
(対戦・フリー問わずに)一番乗ってるRって何?
R-X66かR-32。
速度と機動性命!
R-59とR-X66
高性能機ばかりでごめんなさい
ID見て思い出したけど100人斬りをRRでクリアしようと最近多用してた
汎用機R-40一筋。
・・・スマンヘタレで。
R-27B(JAFカラー)+チェーンガン
見た目優先
オレもRRで100人切り中。
91機までは機械作業だけど、
そこから先はなかなか。
せいぜい3機しか落とせない。
RX66は伊達じゃないな…。
頻度高い順にR-10、R-40、R-44
動きがニブチンでイライラする。オレがんばる。
ところで百人切り最後って敵のミサイル起動予測か何かか?
いつもの感覚でいたらあっさり落とされるし
やっぱり機動性重視の人ばっかりだね
ちなみに俺は空戦メイン=R-50(牛柄)、
地上戦メインははR-40(クーデター仕様)でつ
機銃スキーだから、
R-50に起動予測積めなくても気にしない。
百人斬りじゃ使わんけど…
俺は40→50→55(四木機)の順に乗り換えていったなぁ…
選ぶポイントといえば汎用性か機銃性能かな?
もちろん機動性も大事だけどな…
ところで今晩飛ぶ奴居ないか?
乗り換えってか、R-40に対地+対空+キャノン(orショットガン)がついた時点で完成形じゃないだろうか?
R55>R40だと思うのはオレだけ?
R55は敵機は機銃だけで余裕だし。
搭載量も多いし。
旋回性能も非常に高い。
それでいて防御もしっかりと考えられている。
まさに理想的な航空機だな。
>>495 ベクターノズルの恩恵ですな、あの旋回性能は
総合的な性能考えると、
やっぱりR-55かR-40の二択になると思われ
R-59とかR-X66は…、手に負えないorz
R-59はR-X66よりだいぶ扱いやすいと思うが・・・
MFバージョン以外はベクターじゃないから鬼旋回以外は普通に扱えると思う
R-X66で戦闘機動すると、一気に手に負えなくなる俺ガイル…。
wikiの方でwakabaが中国人相手に接続指南してるけど、はたして正規ユーザだろうか。
この前miffyが海外同人紹介サイトで大ポカやったが、海外の香具師って
取り扱い店に海外発送やってる店が無い時点でほぼ違法ユーザだよな・・・
>>499 断定は出来んが、その可能性は高いかも…
企業ソフトみたいにシリアルナンバーとか
コピー監視プログラム(Punk buster等)ある訳じゃないし
…何か書き込み内容が、タイガー1からつっこまれそうな悪寒
ちょっと思いついたんだけど
みんなでR-59とかR-X66のリプ上げてみないか?
他の人がどんな動かし方するか見てみたい…
ちなみに自分は機体に振り回されっぱなしで激突多発orz
>>501 ステージ条件とかはありなの?
俺もヘタレR乗りだから、
C-03とかは地面や壁にFOX4しちまう…orz
R-X66のリプレイなら過去にうpロダに上がっているが・・・
R-59だけのは有ったか忘れた
>>495 速度と装甲はR-40のが上
積載量も若干多かったはず
機動性はほぼ互角?
機銃に関してはR-55が圧倒的に強いけどね
シュミと用途でこのどっちかが安定じゃないのかな
ウボワー、C-09Hardクリア出来ねーorz
初期位置からまんま行くと、
前作のテトラタワー状態なんだがorz
(突っ込む→敵に囲まれる→集中味噌であぼーん)
攻略のコツとか教えて、エロイ人
最初に正面から大型ミサイル数発打ち込む。
敵吹き飛ぶ。
ウマー
>>506 えと…、それは開始直後に
敵編隊へ大型ロケットぶち込んで
爆風で敵をなぎ払えってこと?
とにかくやってみるわ、サンクス!
うpロダのリプレイで大型ロケットでぶっ飛ばしてるのがいくつかあるから参考になるかもしれん
>>507 そうそう。
あとは旋回性能いい機体に乗ってひたすらミサイル避け、
チャンスの時だけ反撃。
ある程度減ってくれば積極的に落としに逝く。
Nは前から場所知ってるじゃん@IRC
俺R-10GLでhard殲滅挑戦してたが
C-09、敵機はどうにかなっても巡航ミサに追いつけない…
512 :
507:2005/10/16(日) 00:12:12 ID:BFenNo3v
よっしゃー、C-09Hardクリアー!
やっとHard攻略コンプしたよ、アドバイス感謝します。
R-10glでhardC-09に挑戦するときに巡航ミサイルのためだけに長距離ミサイルを積んだ俺ガイル
ロックオン距離が長いからなんとか捕捉できる。
スタート直後は失速寸前まで減速して、ゆっくり飛びながら大型ロケット乱射
ターゲットが見えてなくてもOK
むしろ視界に入る前からとにかく乱射
少しずつずらすのがコツ
巡航ミサイルは全速力で突撃し、ある程度まで近づいたら反転し減速
真後ろから追いかけられる形にする
追い越された瞬間にロックオン、ミサイル発射
どのへんで反転するかは機体の機動性と相談で
glに限らず、どんな機体でもこうすりゃ楽
・・・って、わかる?この説明で?;
glでも起動予測もロケットも使わず
ドッグファイト挑む俺
巡航ミサイル出現時
いい位置取れてなくて
毎回輸送機あぼんorz
スレの流れが攻略の話題になってるのに便乗して
A-10Hardって基本的に前作ラストの攻略パターンでいける?
(向かってくる敵Rを引きつけて各個撃破→目標の破壊)
開始早々に撃墜される俺ガイル…orz
前作は知らないけどそれで良いのでは?
開始早々に撃墜ってのが解らないけど
向かってくる敵編隊にミサイル浴びるっていうのなら
高度下げてやり過ごすとか…
ところで超短距離対空、誘導ロケット、各種爆弾の使い道教えてくれ
短距離対空はロックする頃にはたいてい旋回中で当たるタイミングじゃないし
ロケットもロック距離短すぎでノーロックで撃った方がマシだし
爆弾は対地味噌に食われてるし
>>517 敵編隊と会敵、交戦→囲まれて味噌→あぼーんの三段オチですorz
俺の場合は、クラスター爆弾を、
A-03の離陸するR(初期位置からまっすぐの埠頭の奴)に投下、爆殺してまつw
普通に大型ロケットとかが使い勝手良いから、
つい選んじゃうし…。
>>518 >>285で射出されるR-59が6機全部とR's-Ctpが木っ端微塵。
タイミングだけど、
出撃直後高度を変えずに直進→地上目標が3体あるので破壊→1時方向に進路を変更→
ある程度進んで地上が開けたら日比谷タワー裏手に向けて旋回→日比谷タワー裏の地上目標を全て破壊
だいたいこれくらいの殲滅数+経過時間でタイガー2の台詞が発生、その後は日比谷タワー下の
R's-Ctp発生地点に向け台詞終了後7秒後にミサイルがくるように発射すれば丸ごと落とせる。
ここまで1分かからんから何度も挑戦してやれば数度でR-59殲滅までもってこれる。
ポイントは2、3発分の大型ロケット砲は無駄にする勢いで。
R-59はウザいことこのうえないんで一度に全機潰せるこの機械を逃さない手はない。
それとコレやってる間に味方機が数機敵機を落としてくれて若干楽になるし、
更に相手編隊は散ってるので集中攻撃される可能性が低くなる。しかも上記の飛び方を
するとR-59潰すまで日比谷タワー裏のSAM以外にミサイルを打たれることがない。
SAMからは一発くるけど、正面からなので回避は楽。
言葉ばっかで分かりにくいだろうからリプ揚げてみた。rs0122.zipね。
他環境のリプが再生できない環境なんでもしかしたら再生ミスるかも・・・
>>517 他2つは使ってないけど超短距離対空は俺のメインパイロンデフォルト配備だな。
使い勝手は確かに微妙だがミサイルが全般的に命中率の低い俺にとっては
弾数の多さから湯水のように使えて威力もそこそこなんで重宝してるよ。
>>519 わたしは
>>517でないだけれど、
文字が多いだがよくわかるの解説でとてもGJと思った
ありがたいでした
>>519 なるほど、よく考えたら本気で落としに行くときは機銃狙うし
なかなかミサイル当たらないしな…射程が生きるのってヘッドオン時くらいな気もするし
そういうのもアリかも
>>517 ナパーム、クラスター、大型爆弾はC-05のイージス艦に便利
特にナパームの攻撃範囲は、船体全部カバーする
クラスターはC-08で要塞の真上から全弾投下すると砲台をいくつか壊せる
ビックサイト攻撃の時も使えなくもない
短距離対空は、弾数の水増し
ハードとかだとミサイルも接近しないと当たらないので、機銃と一緒に撃つとそこそこ強い
R-40とか機銃が弱い機体に装備するのがいいかな
けどヘッドオンに弱い(てーか使えない)のがなんとも・・・
誘導ロケットはC-05でイージス艦に撃ってるリプレイをみたことがる
・・・ので、破壊力はあるのかも?
って、思ったんだが超短距離対空より汎用小型のが良くないか?
射程500有るし超短距離より連射が効くし
三発か四発当てないと落とせないけど
速度遅い分命中精度が多少高い気がする
>>522 ロケットはミサイルより威力が高い気がするよ。
空戦に使う気にはならないけど対地か対艦攻撃になら。
ロックオンにかかる時間を短縮できるのはいいけど、俺の腕が悪くて当たりませぬがな。
なんだかんだ言って対航空機は対空汎用が一番いい件について。
んでヘッドオン。
RX66だろうがR59だろうが避けきれまい。
そういえば前から気になっていたんだけど、
ミサイル避ける時みんなは減速して旋回してる?
それともスロットル全開のまま旋回??
どうもRSは減速しても旋回半径大きくなりがちになる気がするんだけど。
気のせいかな。
>>525 速度を上げて急旋回しなさい!
それはともかく、R-X66やR-59あたりだと、ヘッドオンでもよけるぞ
あと小型汎用は実際追尾性能いいよ
携行弾数も多いからぱかすか撃てる
敵機がよけ切れなくなるまで撃ちまくるのは爽快だぞw
けどヘッドオンで使えないのは事実だな
後ろから撃つなら小型汎用、前から撃つなら対空汎用ってとこかな
DL販売開始age
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 22:24:03 ID:tB43i9C9
ageてなかったorz
おお!公式でこのスレの事が書かれている!
530 :
519:2005/10/17(月) 23:19:07 ID:zidKQKwn
ホリエモンとミキタニか・・・
それとココが紹介されてるけど
> 殺伐と対戦をしたい方にはいいかもしれません。
っつーのはなんかいただけないな。
別にwikiのような馴れ合いは無いけど殺伐としてる訳じゃないし。
>>523 小型汎用から超短距離に切り替えてるんですよね、実は。
超短距離の方が威力強いんでねー。どちらも甲乙つけがたいんですが。
センターの標準配備として大型ロケット砲持ってるんでヘッドオンの場合はコイツ使います。
しかし弾数少ないんでなくなるとすげー大変。CH-25とかザコの筈なのに相手の射程内に
入らないと超短距離当たらないから打たれ放題で最悪コレで堕ちる罠orz
>>525 実際は減速して旋回するが正しいけど、RSの場合は加速しないと振り切れません。
なので後者が正解。
R-27Bもベクタード機だったんだなそういや
最近にぶい機体ばかり使ってて久々にこいつ乗ったら微妙にフワフワ
前使った時はどこがベクタードノズル?って感覚だったのに。
この機体機銃使いにくいし
射撃に間があるせいか動くターゲットへの修正がどうもタイミング合わない。
>>530 そういや小型汎用だと乱戦状態とかの場合
四発打ち込む余裕もなくて二発だけ撃って離脱、って羽目になったりするな。
R-59クリアの最大の難関は機銃のヘボさと搭載数の少なさだ
序盤中の序盤のミッションA-02でさえミサイル切れってどういうことよ
C-02やC-08なんてRの中で最弱の機銃で攻撃し続けるしかないんだろうな・・・
ふと気になったんだけどみんなプレイ環境どんな感じ?
俺は解像度1024×748、アンチエイリアス×2あたりで。
コントローラはPCツナイデントパラレルにデュアルショック2繋いでる。
解像度1152×864にすると処理落ち?するようになる。FPSは60とか出てるんだけどもっさり。
もっと高解像度とかワイド解像度で出来るようにならないかな…
>>531 そうそう。だから威力が高い超短距離を使ってんだよね。
まぁ、命中精度上げて無駄弾打ちやめればいい話なんだがなorz
>>533 PC環境も晒さないと意味なくないか?
AthlonXP2500+/512MB/RADEON9800Pro/WinXP
1024x768/AAx6/異方向性フィルタリングx16
以上でfps60安定。コントローラーは初代PSのアナログスティックの無いPADを
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2018/2018_1.html コイツ経由で。RSを買った当初PS2を妹が占有してたので仕方なく古いPSコントローラー
で代用するも操作に慣れてしまいアナログPADが使えなくなってしまった。
本当はこういうタイプのゲームってアナログスティック必須なんだろうけどね・・・
>>533 Celeron500MHz/512MB/PCIグラボ/Windows2000
320*240/15fps
キーボード
でやったことあるが、さすがに楽しめなかった。
>>525 みんな加速して避ける派なんだな。
俺は状況によるがほとんど減速旋回で避けてる。
姉さんも「加速して避けろ」っていうけどそれやると死ぬことが多いのは気のせいなのか?
538 :
525:2005/10/18(火) 16:48:25 ID:RWSuRuq5
オレも減速横転で避ける派だ。
てかIL-2だのCFS2だのやってるから、
それが当然と疑ってなかった。
でも、上でも指摘されてるとおり、
オペレーターとかが速度を上げろって言うんだよね。
そもそも加速して避けるってどうやるの?
速度上げながら旋回すると余計旋回半径大きくなってアボンしそうなのだが。
539 :
525:2005/10/18(火) 16:54:08 ID:RWSuRuq5
そうそう、上の方でCH25を近距離兵器で落とすのが大変ってあるけど、
対爆撃機のように真上や真下から行くと機銃でも無傷でいける。
落とす前にCH25と同高度になると蜂の巣だけどね。
というか速度上げなくても急旋回で避けられたりするけどな。
このゲームのミサイルは
追尾性能が極端に低いのが多いから
基本的に真正面か真後ろからしか喰らわない
だから斜め15度以上の角度を持っていればミサイルは喰らわない
振り切れって意味じゃ?>加速
振り切れるかどうか知らんけど
俺はその時の感覚で加速したり減速したりしてる
遠くから撃たれた時は加速してるし
目の前の敵追ってるようなときは減速することが多い
乱戦中ミサイル回避に減速してひたすら旋回しまくってたら
当たるわけ無いと思って無視してたミサイル
ケツに食らったorz
>>541 そう?ハードだとすごい誘導性能でくらいついてくるんだけども・・・
つーか敵のミサイルずるすぎ
180度旋回してもまだ後ろにいるってなんだよ
ミサイルの誘導性能は低いけど、敵が多いと逃げ場なくなるな、四方向から打たれるとか
怖いから旋回じゃなくて上昇してる。
まあ結局、状況に応じて回避機動を取るのがいいんだろうな。
別にみんないつも横機動のみで避けてるわけじゃないだろ?
>>531 設定によると「限定的ベクターノズル」
これなんなんだ?;
それはともかく、リプレイうpってみた
暇人はみてやってください
連続失礼
うpろだの122が同期ずれてたのでうpってみた
けもっとうまいの(てか神業)が置いてあったな;
そっちのが参考になるかも
おまけでB-10とC-10もいれときますた
>>543 ハードで180度以上追跡してくるミサイルって低速汎用な気がするんだがどう思う?
起動予測っていっている人がいるけど起動予測なんて打たれたらもう避けられない。
そもそも起動予測はミサイルの動きが全然違うからレーダーみればそうでないと分かる思うんだが。
誰かRR10で100人斬り成功した人いない?
いたらリプレイうpキボンヌ。
葛西少佐はツンデレ
このゲームにツンデレじゃないやついたっけ?
少佐クラスでオペレーターってするものなの?
CICからミサイルがブッ飛んで来てるってわかるのカナ?
少佐、トンネル面でえっ?と思ったな
ツンデレでないキャラと言うと小岩?
あれは天然だ…間違いない!
出番の少ない管制部・鮫洲は?
あれは生えてるおにゃのこ
みなさん、笹塚三姉妹を忘れていませんか?
あれの中の人は小岩の中の人と同じ?
560 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:27:56 ID:9XSpbgDl
>>543 ECMコンテナを使ってみたらどうかなぁ…?
561 :
558:2005/10/21(金) 20:21:32 ID:GyoBk0rZ
>>559 そうかぁ。
なんとなく同じように聞こえてただけか…。
何となく葛西少佐って、俺の脳内だと
マクロスの早瀬美沙っぽい人に変換されてる…
何かのキャラにってワケじゃないけど、オレの脳内じゃ少佐は
元パイロットってことになってる。それもスゴ腕の。
作戦やら指示がムチャなのは自分を基準に考えてるからだろう。
んでオレらの飛び方があんまりヘタレてるもんだからお怒りになってる。
みんなも脳内設定晒さないか?
おれの脳内設定(?)のようなもの
プレイヤー:ユウ・カジマ
渋谷:フィリップ・ヒューズ
竹芝:サマナ・フュリス(タケはサマナほどへたれじゃないけどorz)
小岩:モーリン・キタムラ(オペレータだし、どっちかというと葛西の役どころかも)
バタフライ1:ニムバス・シュターゼン
曳船:クルスト・モーゼス博士(アルフ・カムラとどっちがいいか迷った)
などとガンダム外伝っぽくまとめてみた
オレの脳内。
高島平→キレやすい。イメージとしてはハルゼー中将。
葛西→若手でやや経験不足。しかし処理能力は抜群。
渋谷→ベテラン中のベテラン。しかしそろそろ世代交代が近い。
竹芝→面倒見のいい先任下士官。性格はややいい加減。
蔵前→よくも悪くもエースタイプ。僚機のことは考えずに一人で飛び込んで撃墜する。
四木→蔵前のブレーキ役。しかし結局は引きずられる。
笹塚三姉妹→やや覚醒気味のニュータイプ。完全には覚醒していないため、主人公にやられてしまった。
こんな感じ。
ふたなり鮫洲たんハァハァ
C-02にて
「直撃だ、今の奴は(ry」
イヤ、今おまえ落としたの横からかっさらってったタイガー2なんだが…
このあと集中攻撃受けて死ぬ竹芝思い浮かべたり
渋谷=強面のナイスガイ 直情 難しいことは考えない
竹芝=まじめなサラリーマン風 難しいことは考えるけど渋谷にひきずられる
小岩=田舎少女 セミロングを後ろで縛っているに違いない なんで軍にいるんだこいつ
葛西=ショートカットのちょっときつい系美人 プライベートでは意外とおとなしかったりする
大門=グラサン、角刈り ショットガン装備してほしかった
蔵前=赤毛ウェーブ ダイナマイツ ノリで動く
四つ木=短髪 背が高い 好青年っぽい 以外にまじめ けど姉御が伝染してやっぱりノリ優先
高島平=バーコード 中年太り ノリがいい 飲み会でやばいタイプ 演説好き
鮫洲=ポニテ めがね 背は低め のほほん プチ天然
曳船=半パゲ 目が細い 腹がではじめてる つーかあんまり考えたくない
笹塚ズ=3人ともツインテール
BB1=タキシードが似合う嫌味な美形
大島=脳みそ
> 小岩=田舎少女 セミロングを後ろで縛っているに違いない なんで軍にいるんだこいつ
> 蔵前=赤毛ウェーブ ダイナマイツ ノリで動く
> 四つ木=短髪 背が高い 好青年っぽい 以外にまじめ けど姉御が伝染してやっぱりノリ優先
激しく同意
> 大門=グラサン、角刈り ショットガン装備してほしかった
もしかしたら、B−10ラスト近くで高島平を殺した時に、実はショットガンぶっ放してたのかも
渋谷はマクロスのフォッカーのイメージがある
BB1は何故かパトレイバーの黒崎くん
主人公は喋らないのでガンダム外伝のユウなんだけど、設定的にはコロ落ちのレオン。
実は諜報機関員という…
脳内キャラ設定で元になるキャラがあるのはこんなかな。
>>570 そんなグロシーンやったら、 曳船がげーげーやっちまいそうだがw
>>546 C-05カッコヨス
次は前面ノーダメ目指してくださいw
>>573 キリコナツカシスwwwwwwww
俺的機体イメージ
R-10<F-4
R-27<F-5
R-21<Mig29
R-40<F-15E
R-44<F-22
軍用機の知識は乏しいんでつっこみは勘弁
適度に改行入れてあるがRSOSおまけより引用。
>実在の戦闘機をモデルにしたものはR-10、R-21、R-24、R-27、R-55あたりで、
>それぞれF-16、JAS39、F-4、X-29、F-22がモデルだと思われます。
>架空機はR-40、R-44、CH-25、BA-700C。
>SFモノはR-17、R-32、R-50、R-59、R-X66、AF-5c。
R-59は飛ばないだろうなぁ・・・
577 :
575:2005/10/24(月) 01:07:54 ID:TYge+IX0
間違えた、R-44じゃなくてR-55<F-22ね
見たままラプターだし総合性能高いし
R-44は…低空侵攻な機体ってジャギュアとかバッカニアとか?
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 04:36:46 ID:Qz4qryIO
志村〜、B2!B2!
まぁ戦闘機じゃないけどさ・・・
鈍い機体でも速度保てばなんとかなるな
ヘッドオンとか攻撃か回避かの判断が一瞬しかないけど
てかR-10glでドッグファイト挑むのが間違いか
対人戦は知らんw
俺のイメージだと
渋谷=40台、妻子持ちの職業軍人 落とす事より生きて帰る事の方が大事 阪神ファン?
竹芝=丸刈り。マニュアル通りに飛行する堅実派、エースパイロットにはなれないタイプ。想定外の事態に弱い。
小岩=訓練ではそこそこの成績を収めた新米パイロット。ド天然大ボケお人よし。
葛西=エリート様。指揮の経験も少なくデータ至上主義。いまいち冷徹に徹しきれないが軍人としては優秀。癇癪持ち。
大門=角刈り、面長で仏頂面。ややエラが張っている。野心溢れるお人。
蔵前=赤茶短髪、頬に傷あり。浅黒い肌。いろいろとルーズ。なんか基地内だと上着着ないでタンクトップなイメージ。酒癖悪い。
四木=長髪、長身の優男。お調子者で束縛されるのが嫌い。姉御狙ってるけど気づかれてない。
高島平=50台の親父。小太りでグラサン。
曳船=一流の扇動者にして策略家だけどうっかりさん。やせぎすで顔色が悪い。実は大門の行動を操っている黒幕w
バタフライ1=黒髪オールバックの男。人の不幸は蜜の味。
> 渋谷=40台、妻子持(中略)が大事 阪神ファン?
そういやタイガー1今機嫌クソ悪そうだなぁw
・・・阪神だめぽ
ずっと友人に強制インスコされた非常にダークグレーなのでプレイしてたけど
今日とらのあなとやらに行って本体買ってきた。・・・あの空間は異質だ。二度と行かんだろう。
>>582 漂白おめ。
俺もあの手の店は長時間いられない。
空気が、何か全く異質の空間になる感じがする。
でも、秋葉逝くとついよっちゃう俺ガイル…orz
上のほうの階はそうだな。
下のほうのコミック売り場なら別に問題ないのだが。
みんなは、ソフトはどこで買った?
俺は覚えてない…。
秋葉原の祖父か古川電気ってとこのどっちかなのは覚えているんだけど
とらのな=×
あらのあな=○
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 17:31:39 ID:MZkEEleG
これさ、超兵器とか出ますか?
ホーミングレイぐらいじゃないかな。
あとはなんとなくありそうな兵器ばかり。
まぁ、Rそのものが超兵器という気もしないでもないが。
>>588 某「竹輪」とか「白い鳥」みたいなのを期待してると
肩すかし食らうかもしれない。
でもRにステルス性とかスーパークルーズとかないよね。
まぁ都市対応制空機としてはどちらも必要なさそうだけど。
>>585 秋葉のメッセ
あそこも異質な空間だった…
が、俺が買ったときは比較的店内の浅い位置にワゴンがあって、
万引き防止の空ケースが積まれてたのでダメージは軽微だった。
しかしなんか、RSがとても場違いな気がした('A`;)
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 18:29:05 ID:MZkEEleG
>>590 なんで作らなかったんだろ。
鋼鉄の咆哮とかacecombatじゃ目玉なのに
実際にRのような物に求められるのは垂直離陸や空中停止が出来るVTOL機能だろうね。
VTOLオンリーのフライトシューティングはあんまり無いし、次回作でやってほしいな。
そういえばRの着陸ってどれぐらい距離がいるんだろう?
滑走路が壊されたうみほたるから発進した連中はもー帰る気無かったんかな・・・
まー艦載機みたいなフックが付いてると思うのが一番現実的(?)カシラ。
R-59はどーしよーもないがw
B-03発進シーンの件
>>592 実際プレイしてるとこれぐらいがちょうどいいと思う。
あんまり超越した兵器ばかりだと何がなんだかわからなくなる。
その点、このゲームは基本的にお互いミサイルと機銃だから、
どういう行動を取ればいいのかわかりやすい。
レーザーなんかが連射されてくるゲームだとむしろ萎える。
もっと高い解像度とかワイド解像度に対応しないかなぁ
1024×748と1152×864だと結構パフォーマンスに差が出るから
これより上は技術的に難しいのかな?
>>599 わしの起動画面で1,600x1,200っていう解像度が出てるよ
ゲームには使えないがこれって多分外付け画面用なんだろうな。
画面がおかしくなる。
ちなみに普段の設定はどノーマルの640x480フルスクリーン
1600x1200でもできるだろ。
うちの環境じゃ重いところだと20〜30fpsだからやらんけど。
ちょ、なにこのエースコンバット
>>600 こっちでは最高2048×1536まで選択できる
正直1600×1200以上は現状使わないがw
最新のビデオボードなら1600×1200が標準になりつつあるよ
グラマンとの交渉頑張ってくださいね>作者
むう、1600×1200とかも出るのか…無いのだと思いこんでたorz
実は俺の液晶1680×1050なんだが
こういうワイド解像度には対応してくれないかなぁ…横に広くなるのは無理かな
洋ゲーならぽちぽち対応したのがあるんだが
>>604 何でそんな必要があるんだw
公式が更新されますた
効果音のバグが直ったそうです
>>605 thirdではイーグルとか見れるかもですよ
新型RとかカスタムRでいいし…
次作有るならトンネル内でドッグファイトとかやりたいなぁ
高速でビルの谷間でも良いけど
後ろから敵機が付いてきてガンガン味噌撃ってくるとか
パッチまだ完全じゃないな。
C-10の最初のデモ見ると分かりやすいけど、微妙に効果音鳴っているよ。
BGM、SE、音声全てOFFにしても僅かに聞こえるな。
音声のみ100%よりは小さい。ゲーム中は直ってるっぽいから取り敢えずは大丈夫なのかな。
ところでトップの最終更新日が更新されていない件について
次回作は作らないと聞いたんだが?
2ndで打ち切りってことらしい。
>>612 冬コミに向けてミッションエディタ作ってるらしいから、
今後は、それで作ったミッションをメインに
移行していくのではないかと思われ。
HARDマジストレスたまるわ。
爽快感のかけらもねぇ
完璧六時とったと思ったら次の瞬間真横ですれ違う
そんでずっと追いかけ続けて時間切れ
B-10後半ですけどね
それは機体選択が悪いかまだ腕が足りないかだな。
R32やR40、R55なら比較的楽に戦える。
旋回性能が多少悪くても対空汎用さえあればヘッドオンでどうにかなる。
何度も練習するしかないな。
vsR-X66なら多少強引にでも機銃あてていけば装甲薄いからぽろぽろ落とせるよ。
起動予測使えばもっとラクだけどツマラナイ。
画面外の相手にマーカー頼りに機銃当てれると脳汁出るよ。
614を書いた時はマジイライラしてた。
R24でやってたんだけど、32でやってみます。
B-10ハードをR-24で飛ぶ根性が凄いな
R-24は良い機体だが、このミッションで使うのには激しく向いてない
対R-X66があるから機動性の高い機体で、イヤらしい地上目標がおおいから対地索敵の低くない機体を選ぶべし
>>614 殲滅クリア目指してるなら、ヘッドクラッシャーなりで
さっさと地上物を片付けておくというのもひとつの手かも
急降下爆撃やると時間かかるんで、
コミュニケーションセンターは大型ロケットで対処。
バグ技で外側から撃破可能。
イベントまでは敵Rを放置プレイしていても
僚機が落としてくれるので無視(orチャンスがあれば対処も桶)
敵Rは地上があらかた片付いてから相手する。
周辺がクリアになったら、四つ目のタワーのジャマーを
ひとつでも破壊すれば大門&曳船のコント、姉御撃墜イベント発生。
姉御撃墜イベント後の四木の台詞「こいつら敵だ〜」辺りから、
R-X66が例の機動とるので、その前に2機くらい落とすと楽になります。
あとは機動予測味噌(or機銃)で(゚д゚)ウマー。
B-10ハード普通に(ってほどでもないかもしれないけど;)R-24でいけるよ
R-24が好きで使ってるならあきらめずにがんばってみ
コツは追い越さないように速度に注意
いける!と思ったときは一気に加速
無理に格闘戦しないで、引き離してヘッドオン
これくらいかな
余談だけど、機銃の当たり判定は照準の◎の中全部っぽい
ビルの対空砲を斜め下から狙うとよくわかる
R-24は機銃が強力だから、これをうまく使えれば強いと思うな
長文失礼
B-10ハード大ロケってよく聞くけど
大型爆弾使ったの俺だけ?
つーかノーマル一週目の時じゃ大ロケなんて無かったし(そもそも攻略法知らなかった)
急降下爆撃上手くいかないしで大型爆弾でビルごと吹き飛ばすの思いついたんだが
みんな余裕で味噌打ち込めたの?
あと、B-10のバタフライってC-7に比べてなんか弱い気がする。
余裕で撃ち込めたよ。
対地汎用を撃ちこんでた。
ていうか、あれって中入れるの?
そういう話聞いたんだけど。
>>623 公式うpロダのリプレイ見れば分かる。
ハード以外の難易度だと潜らないで済むから、ハード・殲滅クリア系のリプレイ集を見ると良し。
ファイル番号104番とかだな
>>624 ハードでも潜らないでいけたよ。
すでに全クリ済み。
改めてそういう話聞いて、
わざわざ急降下でミサイル撃ってたのが馬鹿らしく思えてきた…。
さっそくリプレイ見てくる。
サンクス。
でも潜るのにも急降下に近い軌道は必要な罠。
機動性の良い機体なら斜めから入れるけど、慣れないと壁にぶつかる罠。
小型汎用を使うと射程の問題から潜らざるをえないのもつらい。
やっぱり一番楽なのが爆発する武装で外から破壊だよなぁ・・・
>>621 余裕ってほどでもないけど、ミサイルで破壊してた
>あと、B-10のバタフライってC-7に比べてなんか弱い気がする。
脳みそだけになって軽量化したんです
てか、C-7から敵ミサイルの追尾性能も上がってるような気がする
620です
言うだけもなんなので、UPしてみますた
X66用に軌道予測もってったら、ヘッドオンできなくてきついのなんの・・・
結局無理やり格闘戦やらかしました
640×480
で30FPSでやってるんですが安定しない
6800GT買え
Go 6800ですが、何か?
ラグが非道い…
俺の環境かなorz
俺の回線が調子悪かったからそのせいかも(´・ω・`)
今若葉で空戦。暇なヤツは来てくれ
ヘッドオンで後から来るように見える味噌って何?
低速?
>464
タッカルビ?
誤爆(´・ω・`)
低反動砲で撃たれた時の衝撃がイヤン
割れで参入しまふwww
対戦鯖とかではNという人がウザがられてるようですが
あんまり刺激しないようにこっそりとやりませうーw
(同人ゲーム)[Rectangle]RaidersSphereSecond(img+cue+rr3%).rar cosmohOcs1CDFhS 579,710,866 35c4ecdfec0b7b96fbac66f93849a548bb4dc216
(C66) (PC[同人]) [Rectangle] RaidersSphere(ccd).rar 431,895,561 b7e8ee8b8478cc643cb746384f90dce831726c53
>>632 どんな状況だったか知らんが
考えなしにナパーム投下しまくるヤシがいたりすると
環境なんか関係なくラグるから気にしないほうが吉。
>>637 よくワカランが本文以外の部分はなんかミスってないか…
ハッシュだな。
割れuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
高いもんじゃないんだから買えよ。
まだ手に入るんだからさ。
せめてDL販売で買っておけと。
それがせめてもの敬意だとは思わんかね?
そういやN氏ってエンドクレジットに名前載ってるのな。
アレは驚いた。
>>637 N氏よりお前の方がウザイ
こっそりやるべきなのはお前のようなワレザーだ
こういう製作者に敬意も払えない上に場違いなバカは反応せずにスルーしる。
>>637 ダウソ板から出てくんな。
ステージクリアしてもnextがでないで次にいかないときがある。
バグ?
自分はその症状起きたことないんだが
状況や詳細も書いてくれ
ごく、たまに普通にクリアしたんだけど次のステージに行く選択肢がでないで
ステージクリアにならないんだ。
なんで起こるのかまったく、わからない。
ほかにも同様な症状な人がいるか知りたかったんだけど、居ないのか。
一応、本家にも報告するけど。
ちょっと気になったんだがDL販売って海外からも利用できるのか?
送金方法によると思うけど、
できるでしょ。
金さえ払えばあとはダウンロードすればいいだけだから。
>>647 クレカがあるから出来るかなぁと思ったけど楽天のは日本発行でないとダメ。
livedoorのは不明。もしかしたら海外のクレカも使えるかも。
海外クレカが使えないならlivedoorのほうがBitCashに対応してるから
コイツで決済する手もある。
WIKIsinderu?
死んでる。どうしたんだいったい
これはMF社によるサーバー攻撃に違いない!
我らR乗りの手で取り戻さねば!!
対戦とか観戦とかしたいのだが
WIKIがダウンしてて接続先がわからんorz
誰かわかってる人居たら教えてくれんかい?
もしよかったら俺とイージーだけクリアした俺と(ry
>>653 ここの過去のレスを読んで見るとよいよ。
若葉堂しか行ってなかったりするがほかのも動いているよね?
すまん・・
ぐぐったりしても過去ログが発見できないのだが・・・
言い方が悪かった。
このスレの上の方で。
wikiさっきまで見れなかったが今は見れるようになってる希ガス
やまっち鯖は稼動していないとオモワレ
N氏の鯖は動いている
r10.orz.hmとmypc.mekarabeam.netはつながらん
ほかに立っている鯖があったらうpきぼんぬ
すまん、r10.orz.hmはちょっと前から落としてる
若葉鯖があるからいいかなと思って
機体制限とか霧の中で飛びたいとか特殊な需要があるなら…
2005/11/07 15:15現在、若葉堂鯖の情報ページがdj。
ゲームサーバは生きているのだろうか?
ぐは・・・
間違ってオプション内容を初期化するを選んで
今まで集めた武装,機体が全部消えた('`;)
R-10で対戦か・・orz
>>661 全部集めてたんならオレのデータやるよ。
てきとーなうpろだと必要なファイル(たぶんrs2_100.datか?)と時間を指定しな。
信じていいんだな?
664 :
662:2005/11/07(月) 20:37:09 ID:ws+d6rDk
>>661 すまない、席外してたorz
気付いたら返事してくれ( TДT)
大丈夫だ 頻繁にチェックしてるから今すぐでもOKだ
666 :
662:2005/11/07(月) 20:41:57 ID:ws+d6rDk
>>661 いまageた。
Passは661のID
サンクス あんたには後ろの最初をあげても良いぐらい感謝する
668 :
662:2005/11/07(月) 20:50:55 ID:ws+d6rDk
上手く行っただろうか?
・・・気持ちだけもらっておくw
>>667 そんな事言ってるとバタフライ1に掘ら(ry
>>667 そんな事言ってるとホーミングゲ(ry
>>659 霧の中で対戦したことないしな。時期決めて一回やってみる?
>>660 復旧した。
Apacheが飛んでたわ。
ご迷惑をおかけしました。
>>671 それは全員がR-X66限定というルールの下でか?
>>673 何その凄惨な光景になりそうな乱戦
果たしてまともに飛べる何人いるのやら
高度に気をつけて〜
唐突に思うんだが
R-59 TINY TORNADEって
戦闘妖精雪風のジャムのTYPE1に似てないか?
そう思うとR-59に急に愛着が沸いて来たんだが
そこでB-3@霧の中でブーメラン戦士が飛び交うフェアリィ星を仕込みたい俺様が居ますよ。
とはいえ、網鯖での電子情報戦をなんとかしないとな。
あんまりしつこいと威力業務妨害で通報すっぞ。
r10.orz.hm:17328
ステージ:B-3
とりあえず起動。テストで飛んだら十秒で激突したw
集まるなら土曜、日曜の夜あたりでホントにブーメランだけ?
今は制限してないけど
ジャム役でR-59もOKとか…w
戦闘妖精雪風は知らないがR-59は愛機だぜ!
機銃弱すぎだけどな('A`)
Rの操縦感覚ってなんとなく宇宙のような感じ。
位置エネルギーを考えなくていいから。
これこのまま宇宙戦闘ゲームに変えても通用しそう。
>>677 先生! ECMコンテナの装備はOKですか?
流れ無視して言わせて貰いたいことが。
ホーミングレイ(武器)って、貫通するのね。壁。
レインボーブリッジって、渡る事が出来るのね。入り口と出口があって…
すげえリアル
>>681 ホーミングレイでホーミングレイ2機同時破壊とかできるからな。
ホーミングレイの長い部分の交差点を狙って。
683 :
662:2005/11/10(木) 00:24:24 ID:D37HNWRK
公式で修正ファイル出てるね。
近いうちに時間決めて飛んでみようか。
684 :
662:2005/11/10(木) 00:27:15 ID:D37HNWRK
名前やっちまった(ノ∀`)
ホーミングゲ(ryにFOX4してくる。
む、先超された
チーム戦とかやってみたいなぁ
若葉堂サーバ更新。
とりあえず問題なく動いてる。
但し、サーバ側が大幅に変わったため、現在、ログやログイン状況の出力はできません。
ちなみに17329の方にC-03@地下水槽入れてみたので、誰か感想キボンヌ。
俺はコントローラが壊れてもうだめぽorz
あかん(;´Д`)
サーバにバグが・・・orz
2人以上でアクセスして、一人でも自滅するとログ画面が"Serverのポイント更新"で無限に埋め尽くされる。
という事で暫くの間、若葉堂鯖を運用停止します。
クライアントも上書き更新しちゃったし、どうするか俺。
>>684 古いクライアントなら誰かうpしてくれそうな気がするが。
とりあえず鯖を休ませてやってください。
ろだに上げといたよ。
一個前のver残しておいて助かった…
珍しいリプレイとれたんでうpってみた
見てやってください
書き忘れたorz
ろだの128ね
>>689 一晩休ませたら素直になりました。
万事余裕は必要ですね。
>>690 dクスです。
ちょっと涙腺が緩まった。
非常用にバックアップとして保存しておきま。
という事で若葉堂鯖再開。
例によって、今回の売りはC-03。
熱烈に感想を希望したい所。
迅速な対応をしてくれた諸氏に感謝。
SAF ブーメラン鯖はどうするかのう。
ポイント分VGAの負荷が増えたのかやたら重いな?
っぽいな。
明らかに重くなってる。
所で、このゲームのゲーム感とインターフェイスならIGPXとかできちゃいそうな気がするのだがだがだが。
鯖落ち(´・ω・`)
つーか、ラグい
ラグいね。カクカクだた。
鯖側なのか蔵側なのか原因わからないけどとりあえず対戦できないぽい?
>>695のチェッカーも自分の名前が見えないことあるし・・・
正常稼動するかどうかだけでも知りたいけどIRCは行きたくないし・・・困った。
>>695 おかしい。見てやっているのになかなか会敵しないorz
対戦できないのは、すれ違いじゃなくて、ソフトの問題なのか。
ログインした。ログにも表示された。
しばらくヨー固定で飛び続けてみる。
0.9aではなかったんだが、途中で何十秒かカクカクするのはソフト側のせいなのかな?
とりあえずこっちではネット対戦できたけど、途中でカクカクしはじめるから腹立つ・・
>>700 鯖側みたいだ。IRCに行って確認してきた。
r10.orz.hmも作動させた。霧の中。
まともに動くか試して欲しいなぁ
>>705 ありがd。
霧の中飛んでるけど誰もいない・・・やっぱダメぽ?
って、テストで自滅したらログが暴走してる…
旧バージョンで作動させてみる。
クライアントはロダから拾って。
>>orz
了解
orz鯖は正常稼動。やはり最新鯖か。
とりあえず、鯖のログがすまざしい事になってメモリを食いつぶしてた。
仮想込みで1.4Gくらいメモリもってかれりゃそら落ちるわ。
暴走のトリガーがわからん。
ポイント機能に問題がありそうだが。
で、若葉堂鯖再起動。
どうも自滅時にバグがでるっぽいな。
という事で
>>690氏のファイルを活用させてもらい若葉堂鯖再起動。
・・・やっべ、誰かClient Ver,1.07か1.08持ってない?
うはwネ申降臨。
助かりました。
何この暖かいインターネット
>>HG
対戦ありがd。66同士だとオレ弱ぇーw
結局X66ばっかし・・・?
>>718 そーでもないよ。皆それぞれコダワリの愛機に乗ってる。
66でヒャッホィするのは相手も66の時。
複数参加している時はスキをつけるんだけど、66と一騎打ちだと辛い。
百人切り、集中力が続かないのでクリア出来てない自分。
結局バージョンうpは、まだしない方がいいのか?
需要無いだろうけどRの積載量まとめてみた。うpろだの129っス。
爆弾とロケットの型番がMとLなのが気になった。
あと長距離対空ミサの型番はなんの略なんだろ・・・
データのバックアップ残すのって
どれ保存すればいいんだろ?
それっぽいファイルがないから分からん
>>724 スコアとかのデータのこと?
分かりやすいdatが一個ぽつーんとあるじゃないか。
>>723 乙&GJ
ちなみにAIMはAir-launched Intercept Missileの略で、対空迎撃ミサイルという意味
AIM-9ってのは実在してて、こちらは短距離ミサイルらしい
サイドワインダーって通称なら分かる人も多いんじゃないかな
frってのは・・・For Raiders・・・?w
>>725 ありがと、それだと解らなかった…
PC換装してOS入れ直すのにどうしようかと思った
ところで、48kでしかPCから音出せない環境だと
戦闘中の音声が途切れる気がするんだけど俺だけかな?
>>727 >48kでしかPCから音出せない環境
詳しく
>>728 939Dual-SATA2のオンボードサウンドALC850、
A8S-XのオンボードサウンドSoundMAX AD1986A
サウンドカードONKYO SE-90(envy24)のsensauraモードで通信の音声がおかしくなるのを確認。
「輸送機は後ではます。まずは敵機をおとさい」みたいに聞こえる場合がある。
SE-90の通常モードなら大丈夫だから
AC97仕様で44.1kでも48kで出力される音源だとこうなるのかなぁと思って。
結構耳障りでウザイのに誰も指摘しないし
今試したらYMF754搭載カードだと平気だったから自信なくなってきたけど。
結構音負荷大きいらしいぞ
冬コミで出るエディタはちゃんと後で委託されるんだよね?
してくれないと困る辺境のR乗り
いやまあ祈るしかないんだが・・・
オレは日程が合えば特攻する。
委託待つと年明けのいつになるかわからんし。
ただ、前回のサントラのようにすぐなくなっちまうと、
すいてくる頃行っても買えないなんてことに。
てめーら修正パッチが更新されてますわよ
人柱の人柱たる所以。見せてくれる。
という事で若葉堂鯖、最新版にて起動中。
追伸:
wタンの旋回半径が我の半分以下な件について。
いや、他にもできる人いるけどさ。あれむり。勝負にすらなんねぇ。
>>735 更新乙です
霧の中での対戦、楽しかったです
あの旋回は加速と減速のタイミングをつかめれば簡単ですよ
落ちた?
フッカシ。
今度は理由が見えん。
にしてもClientおもくなったなぁ・・・
>>736 相変わらずつおいですな。
今度詳しく鍛えて頂きたく。
な・・・
メモリリーク?
どうもユーザがログインするタイミングでメモリが無限に食いつぶされているっぽい。
久方ぶりにHWのブザー音聞いたよ。
俺も旋廻の加減速はけっこう考えてるつもりなんだが
タイミング違うのかな
もっとも俺の愛機のR-10じゃどうがんばっても高性能機には太刀打ちできそうにないんだがorz
特殊な旋回なの?
詳しく聞きたいんだけど。
話の流れをぶった切って悪い。
若葉堂鯖再起動しました。
落ちる理由が読めないので、落ちること承知で上げておきます。
一応、ポートごとに独立して死んでくれるっぽいので、17328が腐ったら、17329にでもアクセスして下さい。
できれば、皆様のご協力をお願いいたしたく。(違和感の報告などなど。
俺は旋廻開始前にとにかく目いっぱい減速で旋廻開始
ストールしない程度に加速&減速で調整とかやってるんだが
違うかな?
それだと背を90度で喰われる。
あと、垂直ターンでDouble Six並みに曲がっているように見えるのだが。
セクションの接続に失敗しましたと出ると思ったらVerアップしてたのね
う〜ん、若葉堂でドッグファイトしてたら突然、敵機が居なくなった。
その後、入れなくなったし。。。
すれ違いざまに大型ロケット撃ってから、はぶられた!?
落ちた?
必要ならr10.orzも動かすけど
r10.orz.hmも一応動かしとく。週末は動かしておくから予備サーバにでも使って。
寄せ集めの旧型パーツのマシンだから最新入れて大丈夫かなぁ?
サーバ☆クライアント更新されたぉ
これはどうしたらいいのん?
0.07cの鯖が立ったら1.10cの要求無しでつなげばおk?
若葉堂鯖更新。
17328には要求無しで、17329には要求有りでお願いします。
混ざると強制的に要求無しになるっぽい。
>>752 17329のほう落ちた?
ログインしても誰もいないしステージもB-01のまま。
少し落としてた。
今は両方大丈夫なはす。
17329で対戦してみた。
2人+観戦者1名得点移動有りだったけど鯖落ちなかったみたいね。
原因がさらに謎くなった?
ところでドッグファイト真っ最中に自滅と出たんだが
空中衝突orノーロックミサ?
>>755 thx。
とりあえず、4〜5人くらいか閾値かね。
自滅は空中衝突の可能性はあるね。
あんまり気にしてなかったけど距離とか関係あるんだろうか。
今のところないかなぁ。
どうも、ログインがトリガーになってるっぽい。
ネット対戦して終了するとプロセスになんか残るね、これ。
また起動しようとすると二重起動はできませんとなる。
ソフトなのかそれとも単に自分のPCのせいなのだろうか?
>>760 俺もプロセスが残ることがある。
タスクマネージャーで終わらせるしかない。
まー希にしか起こらないから良いけど。
サントラって今は手に入らない?
C-02の曲が最高に好き。派手さは無いけど静かに熱いBGM。
在庫僅少
>>762 オレはやっぱりA-10の曲だな。
これを聞くと体の奥底から力が湧いてくる。
それに気持ちが引き締まるね。
1の頃は最後のステージだったから、
ラストって感じが未だにするし。
高層ビル群での戦いで、
まさにそんな雰囲気の曲だ。
某少佐に
「生きて帰ってこそのR乗りよ(記憶あやふやだから違うかも?)。」
と何度も言われた苦い記憶もあったりする。
A-10は自分も好きだ。C-10も割と好み。
でもサントラの音楽だけじゃなくて無線音声やその他効果音と一緒に聞きたいと思っていたりする
A-10の曲、妙に切なくなるフレーズがあるのがスゲーお気に入り
C-09も緊迫感出てて良い感じだけど百人切りでかかった時のがマッチして感じるなw
俺はB-04だな。
姉御の出撃直後の口上をはじめとする多種多様な敵・味方の無線が
レインボーブリッジが印象的なダイナミックなロケーションや多数の増援イベントを引き立て、
その中で流れるオーケストラの盛大な音楽が戦場の雰囲気を最高潮まで盛り上げる。
「俺は今、戦場に居る」ってのを強く感じさせてくれる。
この感覚、EasyやNormalでやってたときは全く感じなかったんだけど、
Hardになったときに突然鳥肌が立った。
音楽ってこの作品の重要な要素だよな、やっぱ。
で、久々にB-04やったら最後に残しといたSHIPに機体ひっかけて墜落orz
せっかく殲滅したのに・・・
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 16:34:10 ID:DD+jTz0A
A-09の曲が好きな俺は少数派なのか…
オレハA-08の曲が好きだな。
>>769 残すなら橋の戦車部隊がいいよ
んで最後に橋の中に入ってミサイル連続発射orチェーンガンで一掃
これが燃える
俺的にはC-09のBGMが最高かな
あの緊迫感を煽るメロディはいかしてる
俺はC-02だな。
なんというか、あの独特の曲の感じは譲れない。
C-05もかなりテンション上がる名曲だよな。
プロモーションムービーで使われるのを聴いた時は総毛だったわ。
何度も武装船にヒット&アウェイで戦い続ける緊張感も好きなんで、良くこのミッションやってる。
そして調子に乗ってナパームの爆風と共に武装船にタックルする俺の17sp(´・ω・`)
>>774 だな、俺もプロモで鳥肌立った。
同人でここまでのクオリティのプロモまで作れのかよ!とか突っ込めるくらい。
そして俺はR-24で亜音速爆撃。
R-X66での爆弾投擲も面白いが。
爆弾使ってないな俺。
いまいち使い方がつかめない
オレはC-08かな。
着陸できる滑走路も無いまま飛び立った敵と空戦しつつ
憐れな姉妹に引導を渡しやたら硬い要塞にこれでもかとミサイルを叩き込む。
それを盛り上げるBGMもスバラシイ。
ストーリー終盤を飾るにふさわしい何かを予感させる名曲だと思う。
ただ
>>766も言っているようにBGMはストーリーの中で聴いてこそだと思う。
トライアルがイマイチ盛り上がらないのは敵や味方の無線が無いせいか。
前作のステージ6で「さっきから何やってるの!? 死ぬ気なの!?」
と罵られるのが好きでわざと被弾していた俺。
仲間がきっと居ると信じて疑っていない。
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 01:30:44 ID:WR5WpRek
>>779 HARDではミサイル警告が五月蝿すぎてその声にもイライラさせられてたな
ステージ7の破損警告では熱くなりすぎた頭を冷やしてくれる名オペレートだった
シチュエーションで言えばC-01とC-02がお気に入り。
姉御が落とされてキレ気味の四木が熱い。発進シーンとか
敵部隊との死闘を盛り上げるようなセリフとか。
C-02は「レパード2改めスフィア1へ、今日からあんたが〜」コレ。
新たな戦い、新たな編成で敵補給基地へ攻勢をかけるってのがイイ。
ロボット物なんかの主人公機乗り換えに通じる。
C-01のBGMって曲の中に警報みたいなのが織り込まれてるよな…
慣れるまでドキっとして自機の状態とかレーダーとか確認してたw
自分が隊長の時は、僚機に命令が出せるとよかったかな。
・自機or味方目標の援護優先
・敵ターゲットor非ターゲットへの攻撃優先
・航空機or地上物への攻撃優先
・集中or分散orおまかせ
こんなのを例えばMキーを押す度に切替とか。
>>775に触発されて66に爆弾積んで遊んでる。
地味に爆弾面白いな。イージス艦をナパームが嘗め尽くす様は震えた。
ところでC-05のOPイベントで姐御が飛んでるように見えるのはオレの錯覚か?
>>782 ガンガンいこうぜ
じゅもんつかうな
いのちだいじに
おれにまかせろ!
こんな感じか?
念のためミッション開始したら竹芝の隣はちゃんと虎縞R-24だった。
たぶんただ単に指定ミスだろうな。
今まで誰も気が付かなかったのが恐ろしい所だ
ついでに言うと
R-24がDOBERMAN"N"だし
R-34は説明のところで「確実に止めを"を"刺す。」
になってる。
R-32だった、ごめんぽorz
ついでに言うと
ドーベルマンはR-21
R-24はゲートクラッシャー
ブリーフィングだとL-328だけど、戦闘中はL-324だったり。
>>785 今までタイガー1だと思ってスルーしてたよ・・・
ノシ
何で安定性の高い機体は微妙なのばかりなんだ…
R-44が自在に操れる感じで好きなんだが
火力足りないしなぁ
竹芝機は色が微妙だし
今日は久方ぶりに満喫できましたよ。若葉堂です。
さて、サーバ0.07cが現在の所、安定稼動しているので最後に過負荷テストを仕掛けたい所です。
そこで、Port:17328、17329ともに「更新あり」クライアントで接続して頂きたく。
どなたか、できましたらその時点での最大同時接続数をこちらに書いておいて頂けると幸いです。
問題が発生しても、しなくても指標になるので。
それではよろしくお願いします。
閑話休題。
俺はR-55かな。
トロいけど、機銃強いし詰めるしで。しかもプチベクター機だから総合攻撃力の割には機動性も良い。
>>794 いつも鯖使わせてもらてます。
時間指定したほうが人が分散しなくて良いのでわ。
>>795 妙案やね。
ただ、漏れが参加できないのに指定するのもアレだよなってのが・・・orz
リノって実在するレースだったのか・・・
>>797 いくつかチェックポイント作って順番に早く通過したモン勝ちとか?
ポイントはZ軸のみで高度を問わなければコース選択の幅が広がるかも。
んでガチ妨害アリで・・・結局24で逃げ切るか66で空戦するかになっちゃうかな( TДT)
システム的には「出撃準備完了」みたいな状態を作ってログインしてる
メンバー全員準備完了になったら戦場に放り出すようにしてほしい。(ハンゲーやパンヤみたいな)
レース的なよーいドンもこれでできると思う。
対戦待ちで旋回し続けるのがツライし残り一人になったら仕切り直してもいいと思う。(被弾してるだろうし)
ヨーのボタンがヘタってきたorz
ログインして戦場に誰もいなければ
そのままシングルプレイ、でゲーム中誰かがログインしてきたら
いつでも知らせてくれる、とか…
>>若葉堂氏
11月29日20時41分49秒に(おそらく)3人同時に切断されました。
いちおー報告までに。
23時ぐらいに参戦するか・・・。
>>レース
つ[R-X66でTrial-1 or C-03]
接続が何回やっても失敗すると思ったら、最新版は開発日記にあるほうだったのね。
もうすでに、だれかさんがやった失敗をずーと気づかずやってたのかあー!orz
リノ知って居る人が居るとはね。漫画もリアルも。若葉です。
>>801 協力ありがとう。
ログ見る限り同時っぽいね。
その時の詳細な状況って判る?
誰かが入って来たとか、同時に自爆したとか。
>リノ
個人的には自由に飛んで居てカウントダウン終了と同時にスタートってのも面白いかな?とか考えてたり。
0の瞬間に良い位置にいる状況判断力も勝負の内とか。
ただ、機銃は止めてもらいたいかも。
あってECMくらい?
・・・まだ電車orz
攻撃ありじゃまずレースにならんな。
だれも先頭に立ちたがらない。
わざわざ敵を6時の方向におくやつなんていないからな。
ホバー実装してくれないかなあ。
そうすりゃ観戦とか管制とか楽にできるのに。
>>若葉堂氏
特に変わったことはしてないと思う。
フツーにオシリ追っかけてたらイキナリ一人になってログイン状況見たら切断されてた。
その少し前に約二名でミサイル乱れ撃ちしてたケド特にラグくなったりはしなかった。
むしろ11月29日20時40分32秒の3人同時ログインのほうが謎い(;´Д`)
>>山盛りミサイル、落ちまくり。炒って良し。焼いて良し。(無理ありすぎ
thx.
どーもいっせいに落とされる時があるみたいだなぁ・・・
同期に失敗しているのだろうか?
って、丁度今でたな。ログオフ1に対して落とされたのが4はいるな。
1機のみ残っている。
> 3人同時ログイン
詳しく伺いたく。
810 :
801:2005/11/29(火) 23:18:42 ID:Ie+PUZYW
>>3人同時
や、ログをよく見たら3人同じタイミングでログインしてるなーってだけ。
再ログインした覚えはないからおかしいなーっと。
ホントに覚えてナイだけかもしれないけど逆に3人もタイミング合わせるのは逆に難しいと思うから・・・
曖昧でごめん。
>>801 thx
> 再ログインした覚えはないからおかしいなーっと。
ここ重要ですよ。っと。
しかし見事に落ちまくりだな。
茄子さんとこはホントに問題起きてないんだろうか。
開発者の中の人も来て
一緒に飛んで現象を体験してもらえれば手っ取り早いのですが・・・。
今の時期大学生はテライソガシスか・・・。
へぇ、01のプレイヤー以外はリストからいなくなるけど、プレイヤーの交戦記録は残るんだ。
リストにはいなくても自爆できる。
ちなみに、自爆してもメッセージでないな。
>>812 それだと「IRC来い」で終わってまう。
ちなみに、向こうはそれで門戸を開いている以上、訪ねるのが礼儀になるだろうな。
ただまぁ、IRCってメディアそのものの閉鎖性がなぁ・・・
それとリアルタイム性から来る「声がデカイ奴が勝つ原則」がより強く適用される所とかあるから、俺はあんまり使いたくはないな。(お
個人的にはサーバよりエディタ優先してもらいたいかもwWw
いざとなったら、ダウングレードすれば良いわけだし。
うわ、クライアントの持っている情報とサーバの持っている情報が一致してねぇ。
一旦ESCでクライアントを終了させないと戦場に復帰できないっぽいな。
少人数ならともかく
3人以上になると突然皆落ちるって現象なんだが
困ったよなぁ・・・
あとブーメランで狩り人やってすまんすorz
>>813 んだんだ。オレもIRC行ってNにウンザリして。
開発者も含めて向こうは「言いたいことあるならIRC来い」ってスタンスだから
こっちでダベってるオレらはアウトロー
一応言っとくと、俺はRSのIRCは使ったこと無いんだけどね。
1回だけ覗いて即時撤収。
まぁ、「声がデカイ奴」って俺自身の事な訳ですが。
何はともあれ、往々にしてOpen最強って事で。
ほら、こんなにも協力して頂けている。
有り難い。
うーん
複雑な落ちるメカニズムだが
誰かが落ちると数人まとめて落ちるのでは?
同一人物がトリガーと思いきや他の人でも同じ現象は起きてるし
一旦空戦中止して誰か一人ログイン/アウト繰り返すとかやってみる?
空戦中=得点移動等の処理中等ってのがトリガーならお手上げだが。
通信パケットをキャプチャして開発者にログ提出すれば何か分かるかな・・・
>>818 トリガーがまったくみえねぇーorz
>>819 とりあえず今やれる良い手っぽ。
>>820 かもね。っていうか気づかなかった。
とはいえ、どこをどう見ればよいのかが問題か(;´Д`)
それこそ作者に聞くべき?
>>821 全員が同時に落ちる瞬間前後に注目して、
その時だけ出ているパケットが無いかどうか見てみるのが手っ取り早いかと。
移動パケットとか応答パケットとかマスクしちまえばある程度数が減らせるはず。
(´・ω・`)めんどくさいがな
>>821 かなりグレーだが
11月30日00時25分16秒のはオレがログアウトした時に道連れにしたっぽい。
悪いけど今日は先に寝る。ノシ
A→B→C→Dの順でログインしている状態の時に
Bが離脱したらBより後にログインした人(CとD)を巻き込んでる気がするな。
11月30日00時14分06秒以降に注目してもらうと分かりやすいが。
11月30日00時15分08秒(3,4番目がログアウト) 残っているのは1,2番
11月30日00時15分26秒(1,2番目がログアウト)
>>822 しかないか(´・ω・`)
あんまり時間をかけられないからなぁ・・
>>823 乙
>>824 GJ!
後はその仮説を検証できればなお良しか。
流石にウチもクライアント2台以上は確保できないしなぁ。
さて、俺ももう寝るお。
みんなありがとう。ノシ。
メインパイロンに低反動砲付けてカノーネンフォーゲル!とかやってみたいなぁ…
ほとんど意味ないが多弾頭2発と改良多弾頭1発を撃ってプチバルキリー気分を楽しんでいるのは俺だけじゃないはず。
>>827 オレもだ。
もっと小型でもっと連射できて2発同時もしくは4発同時に撃てるミサがほすぃ。
威力やホーミング性能なんて気持ち程度でいいから・・・
対戦の時はムダと知りつつ小型汎用連射してる→ことごとく避けられる→惚れる(ぇ
BGMに何かヴォーカル曲入れとくともちょいばるきり気分になれる。
オレは厨臭いと言われるの覚悟でガン種/種デスのOP/EDタレ流してる(ケミ以外)。
なんかさっき機銃でGO!とかいう変なのが飛んでたw
R-X66でぐるぐる旋回しつつECMとミサイルをばら撒き続けるってはた迷惑だなコンチクショウ。
しかもミサイルの数がおかしかった希ガス
66でHレイ積んでたヤツもいたな。もしかして同一人物か?
>>830 OK OK
非誘導非感知限定鯖を立てちゃる。
帰れたらなorz
portは17330の予定。
11月30日17時53分28秒 2人同時ログアウト
11月30日17時53分29秒 2人同時ログイン(←わずか1秒後
しかもどちらも覚えが無い。フツーに対戦してた希ガス。謎い。
>>レース
気になったんでRの速度比較してみた。最速は59(ノーマル/カスタム共に)。
R-59 = R-59c > R-24c > R-X66 > R-24 > R-32c = R-50c > R-21 > R-40 = R-40mf = R-50 > R-21c = R-32 > R-44c = R-55 = R-55c = R-17sp > R-10 = R-10gl = RR-10 = R-27 = R-27B = R-44 = BA-700c > R-27c > R-17ft > R-17at
cはカスタムね。
トラはチョウチョに追いつけるハズなんだが・・・もしかして中尉はデ、いや巨漢の可能性アリ?
あと航空関係サッパリなんだケド59の3枚目の羽からはヴェイパートレイル発生しないの?
やい、糞野郎ども
れくたん日記が更新された模様です。
開発者の中の人はバッチリこのスレ見てますね〜
>>831 昔だがR-59に軌道予測積んだりCH-25で出撃してるのも居たな
予定を変えて17329を変更してみた。若葉です。
とりあえず、対空誘導が利く物と近接信管風味の兵装は全て禁止しました。
CH-25のりてー。
>>833 2人でも出ますか。もうずっと訳若布。
速度比較はWikiあたりに掲載をキボンヌしたい所。
っかしーな。
どの誘導兵装だ?アレ。
+ひょっとしたら問題解けたかも。
自分より後ろにプレイヤがいる状態で降りたら、件の巻き添えログアウトになる可能性大。
若葉堂 グラップルサーバ 今のところ問題なく使用できました。
Wikiで見かけた海外の方と対戦してみましたが近づくとレーダーから
消えてしまいうまくいかないようです。
CH-25使えるといいですね。何を搭載できるか気になるところです。
>>839 そっそ。
仮説が実証に近づきましたよって事です。
>>840 どうもプレイヤ同士が近づくと遅延に耐えられなくなるみたいですね。
これの修正を求めるのは・・・きついだろうなぁw
みんな楽しそうだなぁ
休みも不定期な上帰ってくるのが二時近く…
久々に参戦したいぞorz
早朝のビル抜け練習終了、仕事いってきます。(´・ω・`)ノシ
予定表アプリでも欲しい所だなぁ。
PHP5.1以上 + on Windowsで動くので良いの紹介キボンヌ。
自作してくれる人でも良いですが。OOとか楽しみてーorz
突然だがMission Editorを略すとMeになる事に気付いた。
なぜか某緑色のOSを彷彿とさせる、なんとなく崇高な名前じゃまいか。
>>845 そいつは縁起悪いNaとか思う俺ガイル。
あぁ?テメェ俺様のエディタがM$ Mヨ並の出来だって言いたいのか?
とか言われるんじゃまいか?
誰も草冠に明るい辺りを語らない件について。
・・・そんなの姉御くらいですかそうですか。
>>849 ミサイルの軌跡、機銃の煌き、蒼い空、切り裂くヴェイパートレイル。
わざわざ語り合うまでもないだろ?
そうそう。
唸る機銃、弾け飛ぶキャノピー、その中で割れる赤い水風船、黒煙を上げてきりもみ落下する敵機。
わざわざ語り合うまでもないのだよ。
お前ら何言ってやがる
R-17のコンテナ胴体とかR-27の鋭敏なフォルムとか
隙だらけな変態機動する脳ミソとか
まさに激萌えじゃないか
前進翼萌え〜デルタ翼萌え〜
長々と漫才かます大ちゃんヒキちゃんコンビや
特にC-05で誰にもかまってもらえなくてテラカワイソスな竹ちゃんとか
結局最後は誰からも忘れられたのーみそおばあちゃんとか
萌えっぱなしだぜ?
おまいらそのへんにしとかないと
そのうち擬人化スレとかたっちまいそうだぞw
駐機中はツンでフライト中はデレな「だぶるしくすタン」キボンヌ。
フラットツインで。
ただのツインはR-17へどうぞ(何
本当にスレ立っちゃいそうだからヤメレw
駐機中
「ちゃんと整備ぐらいしなさいよ!」
「あんたが堕ちても知ったことじゃ無いわ!!」
「そんな安い部品やめてよ!私にはもっとふさわしいのがあるでしょ!?」
フライト中
「ミサイル接近!お願い避けて!!」
「ごめん、当たった!大丈夫?ケガは無い!?」
「この人を堕とさせはしないわ!!」
「さあ、一緒に堕ちましょう・・・怖くなんてないわ・・・」
あっさり釣られたオレを笑うがいい。笑え!w
>>858 THE宇宙大戦争でもやっとれ!
と、書いたらやりたくなったので久しぶりに引っ張り出してみた。
RaidersSphereやるときに、パットのキーをこれにあわせて設定したんだけ。
そんなに操作は違わなかった気がしたのに、やっぱり勝手が違うよ。
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 21:45:08 ID:iwpVNCNr
もう、あなたが早く来ないと、私だけ飛べないじゃない!
…! あっ…い、嫌よ、他の人なんて、第一私の性能が使いこなせる人なんて…
そ、そうよ! 私に乗れるのはあなたしか居ないんだから、光栄に思いなさい!
えっ、今日はR-40を使うの!?
だめよ、そんなの! この前その娘で出て行った後、なかなか帰ってこなくて…
…し、心配なんてしてなかったんだからね! あなたが居なくなったら誰が私に乗るのよ!
とにかく、今日は私に乗るの、わかったわね!
カーレンデヴァイスキター。(脳
>>859 勝手が違うどころかかなりクセが強かった希ガス。
操作性もアレだがWマークが無いやら敵汎用機がふらっふら飛ぶやらでマトモなドッグファイトできんし・・・
ただ戦闘機で巨大怪獣メカやら隕石やらと戦うのはオレ的超新鮮だった。
フライトシム系のゲームでホーミングレーザー使うのもオレ的革命だた。
んで操作性うんぬんのマイナスポイントを全て覆すフライトコンピューターテラモエスw
板違いごめんぽ
なぜ若葉堂こんな時間に7人もいるのさ
7人もいると楽しいけど若干ラグが出ますな。
2時にやりたいって言ってた奴が居たからじゃね?
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 02:59:47 ID:Q4MrGTi8
結局8人まで来た、んで吹っ飛んだ
申し合わせ無しに一気に来たけど、誰か召集かけたのかしら?
こんな時間に寂しくやるつもりが、非常に白熱した乱戦ができて面白かったですよ
>>866 召集なんざ無くたって飛んでいる。
それがR Riderクオリティ。
対戦で渡り合うには腕が足りないと痛感orz
>>860 何故か雪風思い出した…アニメは知らないがあれもツンデレか?w
うーむ、低速機ばかり使ってたせいかR-32とかR-40が使いこなせない
ついつい無駄に加速しすぎて減速間に合わずにミサイル回避できねー…
R-24なんてどうやって使うんだ
ミサはむしろスロットル全開で回避してたんだが・・・オレ間違ってたのか?
いや、正しいと思うけど
減速して回避に得になる場面ってあるっけ?
>>871 スロットル全開で振り切るよりも、
ぎりぎりまで引き付けて避けた方が…カッコいいだろがー!!
強いて言えば、加速しながら旋回を始めると当たるまでに少し時間がある
その間にお祈りでも済ませておくといい
減速したまま旋回を続けると、機銃で後ろから掘られる
人生諦めが肝心と思い切って、いかに上手い角度で地面に突っ込むかを思案するといい
当たり前と言えば当たり前なんだけど
撃墜した敵機にも当たり判定あるのね
さっき上昇中に倒した機体にぶつかって…
自分も100人斬りでもうちょっとって所で追突されて非常に悲しい思いをしたよ
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 21:24:31 ID:ZW84XL+X
四木はつっこんでくるからなぁ。
ミサイル当ててやったこともある。
と言うかミッション開始直後に四木機が近くに居すぎなミッションが多いんだが
879 :
四木:2005/12/09(金) 01:38:43 ID:dGz84twl
姉御のケツは俺のモノ。お前のケツも俺のモノ。
880 :
バタフライ1:2005/12/09(金) 12:07:16 ID:Da9K32hU
あの女のケツは俺のものだ。
881 :
四木:2005/12/09(金) 16:03:56 ID:xE19hItr
カラス野朗は脳味噌ババァのケツでも舐めてろ。
あ、姐さ〜ん。(*´Д`)
四木くん、君のケツは私のものだ
883 :
大型ミサイル:2005/12/09(金) 21:53:49 ID:9QhdpbDo
俺のクリスマスの予定が決定
↓レス番1桁目 ↓時刻の秒1桁目
1 妹の前で 1 愛を叫ぶ
2 自分の部屋で 2 「ごきげんよう お姉さま」と言う
3 体育倉庫で 3 一人で手淫
4 姉の前で 4 美少女とSEXする
5 地元の小学校で 5 運命の美少女と出会う
6 クリスマスに 6 首吊り
7 親の前で 7 掘られる
8 トイレで 8 谷亮子でオナニー
9 好きな子の前で 9 練炭で自殺
0 2ちゃんねるで 0 2ちゃんねる引退
敵を全て落として会話イベントが発生している最中に友軍機が突撃してきたorz
前見て飛べよ…。
こっちは緩く旋回してただけなんだからさ……。
最大の敵は味方
100人の有能な敵将よりも1人の無能な味方の方が害が大きい。
これ、戦略戦術の基本。
味方の機銃も稀に命中してる気がするんですけどどうなんしょ?
改造して、R-10に対艦ミサイル4発積んでみたwww
何そのF-2
ってか対艦ミサイルマジ影薄い。
大ロケか改良多弾のがいいよなあ・・・
改造方法伝授キボンヌwwww
ていうか、大ロケ山積みしてぇよ。
今日、JoyStick買ってきて、さっそくRaidersSphereをやってみたんだけど、ゲームパッドよりやりずらい…。
キー配列が悪いのもあるんだろうけど、やっぱり慣れなんだろうね。
対艦ミサイルでホーミングレイを攻撃するのはオレだけでつか。
そうでつか。
>>896 それカッコ良ス。
で、もち数だけで破壊できる?
C-10でならオレも使ったよ。対艦+対地x2で瞬殺。
結局対艦は足りなくなるがなorz
オレも主にC10で使った。
楽でいいよ。
Joyなら相当スティックの反応よくしないとついていけないのでは?
ブリッジ狙えば一撃って言うけど
船のどこロックしてるか解りにくいのが…
>>900 90°機体を傾けろ。
よく見える。
そこでの機体安定さえ慣れればいろいろと応用利くしな
装備やら弾数がおかしいやつはサーバー側で蹴ってくれればいいんだがな。
まぁ改造やらは個人でお楽しみください、できないならあきらめろってことで。
少しカスタム化してみたいなぁとは思う。
積載下げて速度上げて…とか。
メインパイロンにキャノン付けてぇw
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 20:57:33 ID:D9Mwttbu
軌道予測ミサイル大盛りしたいなんて言わないおまいらステキ
しっかしホーミングレイつえー。
ハイスピードブリッジとか脚上の敵瞬殺できる。
ほとんど距離無限だからイージス艦橋もミサイル射程外から瞬殺、マジオススメ。
>>902 逆にやりかたを作者に教えて対策してもらうとか。
>>901>>906 ???
よくわからない。なにか変わるか?詳しく頼む。
ってか「船の進行方向に対して横から」とか位置取り考えながら飛んでr
船進行方向
←
< ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄
△↑
自機
万が一船の攻撃箇所が分からんって香具師は船が低空まで下がってこの角度でよく見ろ。
中型武装船以上のサイズならよく分かるはずだ。基本的に真ん中攻撃すれば間違いないけどな
正面から攻撃せざるを得ない場合は?
対艦ミサイルの長射程を生かそうとするとターゲットマーカー重なりすぎて
艦橋狙いにくいって話じゃ?
俺は適当に狙いつけて小型ミサイル六発くらいノーロック射撃w
>>907 やりかたはいろいろあるからたぶん無理。
作者はかなり技術のあるプログラマだからいくつかの方法は知ってるはず。
対策をたてても、いたちごっこになる可能性が高い。
残念ながらユーザーの良識に任せるしかないかと。
誰かがセーブデータを改造するツールを作ってたぞ。
パイロンに(普通装備できないものまで)好きにつけられたり、
機体をCH-25にできたりするやつ。
>>908 ロックオンの右上に表示される機体名は
画面に対して水平に出る。
つまり傾けるとはっきり読めるってことじゃないか?
914 :
908:2005/12/13(火) 18:47:59 ID:LKlLa3x7
45°でも90°でもたとえ180°でも見えんものは見えんのだが・・・
まぁオレ的には
>>909のやり方でFA出てるし・・・
回数こなせば「何回タゲ変更すればブリッジ」か感覚的にわかるしな。
長々とすまん。この流れは忘れてくれ。
真正面からチェーンガン
大型ロケで狙撃
改良多弾頭で一網打尽
こんなわたしは異端でしょうか
おまいら 公式が更新されましたよ
おまえら!公式が更新されてますよ
うはwかぶったwwwwwwお前は俺かwwwww
エディタ出来てきたのか。
楽しみだ。
見た感じはそれほど難しそうなものじゃないけどなぁ。
市販のフラシムのミッションビルダーと比べて大差ない希ガス。
> 大差ない
逆にそれが凄まじいということも。
こちら一人ですよ。
しかしまたプレス数の需要を見誤ってるな・・・
始発で出発して、自分の居る列が入場の為に動き出す頃には無くなっているのは確実だろう・・・
まあ今回はWebで公開されるから問題ないけど。
あぁスマン、サントラと混ざった
電源有りのスペースならデスクトップ機(多分開発PC?)を持ち込むだろうから
CD-R持ってけば焼いてくれる気がするが。
今回も電源無しスペースだろうね。
しかし、ノート導入しろって思うのは俺だけか
>>916>>917 お前ら仲ヨスギw
>>920 ・・・大作期待してる。もし手伝えそうなことがあれば言ってくれ。
テストプレイぐらいなら出来そうd(帰れ
オレ的には対戦をも少し改良して欲しいが・・・まぁ気長に待つよ。
一人に一基ホーミングレイ(お台場)進呈とかどーだ?もち稼動で。
今のところ対戦だと対空ミサイル一択(しかもほとんど役立たず)だし、
対空/対地+攻撃/防衛と選択の幅があってもいいんじゃないかと。
サバゲーのフラッグ戦みたいなチーム戦できたらいいなぁ・・・ホーミングレイをフラッグ代わりにして。
大ロケから文字通り身を呈して護るとか燃える展開が見れるかもしれなi
まぁ問題はそこまで人集まるかだよな 。(ノ∀`)
あんまり大人数だとラグでオレどーしよーもないしorz
だらだらと妄想タレ流してすまんorz
>>924 大ロケとかを利用した超長遠距離戦闘にすれば、ラグは回避できるんじゃないかね。
ていうか、地上オブジェクトなどでの参戦はマジでほしいな。
3D酔いする奴らからも要望出てた。
対戦…今みたいにひたすらドッグファイトじゃなくて
互いの地上基地とか輸送機なんかの護衛対象を攻撃とかできないかなぁ
それか両軍持ちポイントが設定されててゼロになった側が負け、
R-10なんかが撃墜されても1しか減らないがダブルシクス落ちると100くらい減るとか
チーム戦そもそもやったこと無いが…
FPSのBFとかあんな感じの対戦ができる日を夢見て待つ俺
927 :
919:2005/12/14(水) 10:28:30 ID:R65gjv3a
>>920 いや、サイトに「難しい」って書いてあったからさ。
そうでもないのでは、という意味。
つまりかなりいい出来を期待できそうだとほめてるわけ。
ああいう形のエディタなら十分使いやすいはず。
あのウィンドウでオブジェクトの出現時間とかも設定できたら便利そう。
例により話の流れをぶった切るぜ。若葉です。
おまいら。有意な情報ありがとうございました。
お陰様で対戦中に落とされるパターンを断定できましたよ。
>>824 の仮説の通りですた。
ていうか、100%の再現性を持って実証できた。
と言う事でちょっと作者のサイト行って来る。ノシ
チーム戦やりたいね
また、前にやったみたいにこのスレでチーム組んでさ
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 15:26:28 ID:WhMmpwmT
エースコンバット5買って来たんだが・・・
RSのほうが面白いじゃねぇか。
グラフィック綺麗にしたら敵無しだろ。
>>929 幹事よろ。
>>930 チチチ。RSの素晴らしい所はへっぽこスペックのPCで軽快に動作する所なのさ。
ていうか、PSと同程度のスペックでも動くんじゃなかろうか?これ。
エースコンバットよりも機体の挙動が軽い感じだよなぁ
機体ごとの特徴もはっきりしてるし
まあ実在する機体使ってる以上は極端な性能とか特徴付けはできないんだろうけど
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 02:37:57 ID:Y/5pTKNU
>931
そりゃそうだけど。
2つぐらいモードがあってもいい気がする。
そうはいっても1280x1024の60fpsでおなかいっぱいな自分。
>932
サイドワインダーFあたりをすすめてみる。
>>933 1680×1050、つーか16:10(9?)の比率に是非是非対応してホスィ
4:3の上下切って拡大…でもいいから
7800GT買ったから十分すぎる以上にパワーもてあましてるw
そういや次スレはまたこの板に立てるの?
人いるみたいだし同人板のが新規増える気がするけど
ここでフライトシム板に次スレを…
なんてなw
同人ゲーより今のままが良いんじゃないかな、とは思うけど。
>>934 作者んとこに開発環境が無いからミリー。って出てたと思ったが。
そこで作者にその環境のフルセット一式をプレゼントですよ。
>>935 同意。
こっちのが余計な詮索されないで済む分お勧めしやすい。
ところでコミケっていつだっけ?
ミッションエディタはやくほしいよママン
>>937 年末。レクタン出展は2日目だから12/30だな。
当日はスタッフで西にいるから早いうちに休み時間もらえれば余裕で買えそうだww
二日目かぁ。
混むよなぁ。
ショップへの委託を待とうかな。
もともといけるとしても初日だけだし。
コミケいけるヤツウラヤマシス。
オレはエディタよりむしろ新ミッションの詰め合わせとサントラが欲しいんだがな。
ミッションデータってネットでやり取りできるよな?
エディタ入手できたら速攻でうpってくれまいか?
66をありったけ並べただけでいいから・・・
エディタはネット配布じゃなかったっけ?
それに自分でいろいろいじって作った方が楽しいと思うぞ。
デモムービーは作れるのかどうか
それが重要だ
>>941 そりゃそーなんだがまさかコミケと同時にネット配布はないだろーと思ってな・・・
繁忙期でつーはんはアテにならんし・・・
もちろんネット配布始まったら自分でもやる。これでもかってぐらいのドッグファイトが(66で)したい。
100人斬りはラストまでダルいしC-09はヌルいし (ノ∀`)
エースコンバット04の「ソラノカケラ」みたいなのやりたいなぁ
5の対オヴニル戦のもっと激しいのとか…
クソ狭い場所を後ろからガンガン味噌撃たれつつ全力でカッ飛んでドッグファイト
みたいなのやりてぇ
でもトンネルは無理なんだよなorz
初期位置を高速道路の降下したに配置して
高速道路の左右を高いビルで隙間なく埋められれば
擬似的なトンネルは作れるんじゃない?
シナリオ性は皆無だけどね
ホーミングレイの照射時間を∞にできて、かつ高度無視で配置できるなら
レーザータレ流し状態にして箱作れるかも。
ほらアレだ。有刺鉄線高圧電流デスマッチみたいな?
以上、妄想ですた (ノ∀`)
イージスシステムを常時どの高度でも反応するようにすれば
実質的にビルの間しか飛べないようにできるかの
つ『C-3+ホーミングレイ+イージスシステム+対空機雷システム』
公式が更新されましたよ
デモ作れるぜひゃっほい
ブリーフィング作れるぜひゃっほい
作者様マンセー
イベントシーン作れるのか。
こりゃほんとにスクリプトDだろうがなんだろうがいけそうだな。
あとはそれを使いこなせる腕だけだな。
β版公開マダー?
デバッグと言う名で遊ぶけどな
>>952 β版がC69での頒布品と推測してみるテスト。
でもまぁ、0.8でもいいから触りたいってのが人情だよな。
ところで次スレは950のお仕事?
できればまたこの板がいいなぁ。
データごとHDD逝った・・・(´;ω;`)
HDDが亡くなる話ってたまに聞くけど、
どんなHDDだと逝くのかな?
暑い所で使ってると逝くのか??
オレはメーカー製のPCに160と250をUSBでつないで使ってるけど、
本体のも外付けのも逝ったことない。
>>956 寿命だろ 温度が高いと寿命が縮まる
そもそもHDDは消耗品だからな
950だけど、次どうしよう?
970か980あたりでいいんじゃないかと思うけど
次スレはフライトシムか同人あたりのほうがよさそうな・・・
>>958 同人は勘弁して貰いたい所かな。
それだけで忌避する奴とかいるし。
って、結局ここしか無い気がす。
ほら、これって「3Dフライト『シューティング』」(電プロ氏談)じゃん?
>>958 冗談は良子さん。一度イージス艦に突っ込んで頭を冷やせ。リアルで
たしかに作者様がシューティングって言ってるんだけどね
スレ探そうとして同人とかフライト見に行ったのは自分だけじゃないかと・・・w
てか、同人板ってそんなにやばいのかな?
寝てから考えます
リアルイージスは勘弁してくださいorz
エスコンがこの板なんだからこの板か同人かどっちかしかないだろ。
なんでフライトシム板なのかサパーリ。
同人板にも前あったけどそっちは沈んだ。16+8レスで。
ちなみに1.01は俺が立ててたりする。1週持たずに即落ちてちょっと凹んだ。
そんな状況であっちに移る必要はないだろ。この板でウザがられてもいないし。
ところで、エスコン4が1500円だったのでついつい買ってきてしまった。
ポイント使って200円。やすっ。
やってみたけどビル群でのドッグファイトに慣れきってるので簡単すぎてなんか拍子抜けした。
ただ、アフターバーナーフル出力で急加速するときの感覚はいいね。
アレがRSSにあれば最強の予感。
964 :
修正案:2005/12/21(水) 04:07:33 ID:yUq7hXra
【レパード2】RaidersSphere Second【すごいぞ】
【タイガー2が】RaidersSphere Second【援護に向かう】
966 :
修正案3:2005/12/21(水) 14:13:53 ID:/gNy/som
HDDってどれくらい消費するんだっけ?
動作環境
・OS :Windows98, Me, 2000, XP
・CPU :Pentium3 1GHz以上
・Memory:256MB以上
・Video :DirectX8に対応したVRAM32MB以上のビデオカード(GeForce2以上)
<オフィシャルより引用>
・ゲームパッドについて
本作はゲームパッドの使用を前提にゲームデザインされています。
キーボードでもプレイできるように作られていますが、かなり戦闘に不自由することと思われます。
ゲームをより楽しむためにはアナログ軸つきのゲームパッドの使用を強く推奨します。
・全体的なスペックについて
3Dゲームの割には比較的低速のパソコンでも動作するように設計しています。
ノートパソコンでも動作したという報告も多数頂いています。
ビデオカードですが、上記のGeForce2は既に古すぎて入手できません。
現在まともに入手できるローエンドVGAカードはGeForceFX5200とかですが、
その性能だとゲームの最高解像度[1024*768]でバリバリ動くはずです。
</オフィシャルより引用>
まぁたゴミが入ったorz
上はテンプレ案
そういや、スレNo.どうする?
【未定】RaidersSphere Second 2R's【未定】
とか?
Volとか2機目とかありそうだけど。
2ndは勘弁な。
【ズールー2】RaidersSphere Second【機体を立て直して】
「蒼穹を切り裂く」じゃなくて
「蒼い空、切り裂く〜」のがリズムがいいなぁ。個人的には。
あと、「思いのままの」じゃなくて
「思いのままに」じゃないかと
【オスカー2が】RaidersSphere Second【やられた】
【聞こえてる?】RaidersSphere Second【ズールー2】
>>972 オスカー2ネタは「あのバカヤロウ死に急ぎやがって!」まで入らないと納得せんぞ!
>>967 今入ってるので462MB
500MB以上でいいかな。
975 :
(仮):2005/12/21(水) 21:25:10 ID:27mBaCQQ
SecondがSecondnodになっている件について。
HDDが・HDD :空領域 500MB以上になっていない件について。
orz
だから、文章はコピーで移すなと。
ハァ…。今日それでものすごい失敗やらかして欝だ。
Raidersで気分を上げよう。
おまえら!
本家が更新されてますよ
ブリーフィング作るのメンドクサス
ちゃんとものに成るかは別としてストーリーを二つほど考えているので
たのしみだなー
>>979 を、それ作者が求めているパターンじゃね?
応援するぜ!
後は3Dモデリングできる人材が居ればなぁ・・・
つーかおまえら次スレは?
立ててもいいけど
【〜】RaidersSphere Second 2R's【〜】が思いつかん
【いくぞ】RaidersSphere Second 2R's【レパード2】
【キュベック1】RaidersSphere Second 2R's【離陸します】
とかでもいいなら立てるけど
げ、980踏んでる。
ていうか
>>979とか書いてる時点で気づけ俺。orz
>>981の【キュベック1】RaidersSphere Second 2R's【離陸します】 が魅力的だったので立ててくる。
待て
【笹塚】RaidersSphere Second 2R's【三姉妹】はどう?
次スレ
>>8 【誰々が】【何々する】って奴?
それならその責めを負うのは
>>981で提案した俺だが
>>983 台詞ネタにすると
【お姉ちゃん】RaidersSphere Second 【どうしたらいいの】
【二人とも】RaidersSphere Second 【ごめんね】
とか?つーか鬱でこいつらあまり思い出したくない
>>985 【】の中の数字がスレ番になってるってこと
>>986 で、5以降はどういうネタにつなげていく気だったんだい?
まさか【バタフライ5】とか言い出さないよな?
というか次スレの議論してる時に言ってくれよ
ギリギリになってスレ立ったあとでそんなコト言われても
989 :
986:2005/12/23(金) 01:59:00 ID:okRetmy9
>>987 スマソ 俺は次スレの
>>8じゃないんだ
ところで開発日記の画像のパスだが、掲示板で指摘されたのにまたバックスラッシュが入ってるな
990 :
983:2005/12/23(金) 02:03:28 ID:4klddvrJ
>>987 仮の物だが
【レーダーに新たな機影を確認】RaidersSphere Second【数は5機】
というのはどうだ?
【6機?】RaidersSphere Second【いや、もっといます!】
こういうのもある
992 :
埋めネタ:2005/12/23(金) 03:59:45 ID:FEYEbwOP
【オスカー2が】RaidersSphere Second【やられた】
【キュベック3も】RaidersSphere Second【やられた】
【タイガー4】RaidersSphere Second【GoodJob!】
5は思い浮かばんorz
【アンデス6】RaidersSphere Second【戦闘空域に入る】
エディタが公開されればあっという間にスレが伸び・・・たらイイナ
987は飛行時間が足り無さ過ぎる
絶対に敵に近くずくな
なんか変だ
日本語がおかしい
「近づくな」な。
「ちかずくな」じゃ変換できん。
とりあえず、字数制限の存在を忘れちゃいませんか?
むしろセリフだけでいいんじゃないかと言ってみるテスト。
【オスカー2がやられた。あの馬鹿野郎、死に急ぎやがって】
なんのスレか分からなくなるけど…
>>996 案にあがってるの程度の長さなら大丈夫でしょ
三スレ目にはR'sとかがつかない事を祈りつつメリクリ埋め