1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 18:01:28 ID:sW5yYJI4
>>1乙。これをあげよう
つ[白玉つき赤ウェーブ状態の時に赤勲章]
>1乙
つ[銀アイテム]
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
メモリーズの外伝完全移植だといいけどタイトーだからなぁ・・・
Gダラの事もあるしとりあえずレポ待ちかな。
PS版の移植で悶絶というオチだったらどうしよう。
もうSS引っ張り出すのめんどくさいから、SSくらいの移植度なら購入する。
新宿東口さくらやの新作ソフト大体験会で
メタブラとダラ外やってきた人はいない?
行くつもりだったけど仕事で行けなかった…。
今更重要なことに気がついたんだけど、
金魚型戦艦っていないよな。
淡水魚お断りなんじゃないの?
それとも淡水魚いたかな
ピラニアとか淡水じゃなかったっけ?
つ[リトルストライプ]
ボス以外では
リバースディレクション、
パントドン、魚じゃないがミズリホあたりが淡水系だな。
あとザコでリュウキンっていうやつがいたけど、
ぜんぜん金魚に見えなかった。
>>14 トゥナサシミとか言ったりはするけど鮪は出ない
キーンベイオネットが一応マグロかな?
イカー!
ダライアスは初代に限る。
たのむからゲイツOS版出して。
XGAなら横長画面(ウィンドウ)できるやん。
らんちゅう型戦艦みたいー!!
丸くてとってもカワイス(;´Д`)ハァハァ
出目金型戦艦なんかどうか?
目玉を飛ばして攻撃してきたり。
REBIRTH最終章まで更新されてたけど
もうリンク貼る人もいなくなったんだな・・・
デュアルディスプレイの俺が来ましたよ
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 22:13:17 ID:w7pSiPlP
>>27 デュエルデスプレイで、ma○eとかで2画面表示ってできるの?
>>28はバーチャファイターで相当マニアックな遊び方をしてるらしい。
出来るけど、トリプルだと当時はなんだかうまく行かなかった
今は知らない
でもモニタの間が結構あってやりにくいから実機の方が当然良いよ
31 :
I:2005/07/15(金) 00:00:00 ID:vTEEy1Xv
I
外伝のVのボスはリュウグウノツカイ
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 07:57:32 ID:shhSypK2
>>32 あれフウセンウナギだろ?
5ステージ目の中ボスは最初リュウグウノツカイかと思ったが。メストムックにはバルディエホシノエソとあるな
リュウグウノツカイはダライアスフォースに出演。ピースデストロイヤーだったか。
36 :
32:2005/07/15(金) 14:16:15 ID:d6jP0N2Y
フウセンウナギの写真見たら…リュウグウノツカイではないですね。
今の今までリュウグウノツカイだと思ってました。
申し訳ないですm(__)m
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 19:23:31 ID:shhSypK2
リュウグウノツカイはゾーンBの中ボス
間違えた
IIで出るお
↓はスーパーダライアスII
| ・ ` ` ・ ・ ` ` ・ ・ ` ` ・
| / \ / \ / \
l // ヽ // ヽ // ヽ
☆ ポンッ!! ☆ ポンッ!! ☆ ポンッ!! `
∩∧ ∧おらっしゃあぁ! ∩∧ ∧おらっしゃあぁ! ∩∧ ∧おらっしゃあぁ!・
ヽ( ゚Д゚) ヽ( ゚Д゚) ヽ( ゚Д゚) ・
\⊂\ \⊂\ \⊂\ ・
O-、 )〜 O-、 )〜 O-、 )〜 ・
∪ ∪ ∪ ・
||| ||| ||| |
||| ||| ||| |
( ( ( ⌒ )) ) ( ( ( ⌒ )) ) ( ( ( ⌒ )) ) ↓
思えばサターンの初ゲームはダラ外だった。初ダラもたぶん外伝。
ソフトとサターン本体を一緒に買う金がなくって
待ちきれずソフトだけ買って悶々としながら説明書を読み漁ったり。
中学生なもんでサターンでさえも高嶺の花なわけで。
いざ本体買ってプレイしたら面白いのなんのって。
メモリーズ上巻が待ち遠しいぜ!
俺は下巻が待ち遠しい
Gダライアスやってみたい・・・
SS版あったけ?
外伝で1000万達成できねぇ・・・どうしても途中で死んだりボムを使ってしまう・・・
>>37 秋葉原のトラタワに初代のノーマルバージョンが現役稼動中です。左側のモニターの色がおかしくなってますが。
渋谷会館はもうだいぶ前になくなってるんだっけ?それより今でも渋谷会館は存在するのか?
あと、新宿に2画面のダラ2が2000年ごろまであったけどもうないね。
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 23:14:06 ID:JYXjgHtM
名古屋で多画面のダライアス出来る店ってないですか?
外伝でもいいけど。
48 :
U:2005/07/16(土) 00:00:00 ID:U+Tpx/1G
U
来年は3だとエンディングで言われてから16年ほど経過しましたが3はいつでますか?
>>49 3はGなんだよ、きっと。
3G…ごめん。
51 :
S:2005/07/17(日) 00:00:02 ID:CQaJeynQ
S
外伝は最初3にするつもりだったと聞く
53 :
R:2005/07/17(日) 00:31:48 ID:e3D+HFSE
R
ダライアスフォースは最初3にするつもりだったと聞く
SFCで続編を発売したSTG→成功例と失敗例
R-TYPEIII ○
ダライアスフォース 糞
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:10:43 ID:3OlHIUU6
ダライアスツインの1面の曲が好き。最終面も。
やや音痴だけど、当時としてはクリアな音で気にっていた。
1面とか曲が一番もりあがるところでWARNING表示が出て最高。
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:34:36 ID:db1nzcpn
ボスが気持ち悪くて、海の生き物大嫌いな僕にはダライアスは刺激が強すぎました。昔ゲーセンでみた時とか泣きそうでした。
>>54 外伝のプログラマがやってるサイトを見ると
外伝ははじめから「3」という名前は付けないつもりだったらしいよ
(1画面だから)
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 23:03:23 ID:h/fJFqrc
jamiroquaiのニューアルバムのstarchildがダライアス外伝のBGMに似てる件
ツナサツミ〜
63 :
D:2005/07/18(月) 00:00:00 ID:ldwdobhQ
D
業務用のGダライアス(無印の方)の攻略乗ってるサイト知りませんか?
各面攻略みたいな感じの奴です。
ググってはみたものの、これと言ったサイトがヒットしなくて困ってます…
>>64 作ったら何かイラストの一枚でも描いて送りますね
59みたいなヘタクソならいらないよ。
>>64 数年前はたくさんあったんだけどね。
全一レベルでのハイスコア攻略も含めて。
最近は全然なくなったね。
>>65 クリア出来なくなったから攻略法みて練習しようと思ってるので、
自分で作れる腕前があれば調べたりしませんよw
>>68 リンク切れとかそんなのばかりですねぇ。みんな飽きっぽいのかなぁ。
とりあえずクリア程度でいいなら作れない事もないが、需要がなさそうだw
>>70 マニヤ納得系より、
豆で始めただのWin版で始めただのっつー人向けの方が
圧倒的に需要あるだろ、今なら
そんな漏れの悩みといえば
ダラ2のグランドオクトパスにさっぱり勝てません
足取ったあとの子ダコばらまきに何をどうやっても撃ち負けます
エロい人プリーズヘルプミー
外伝のXルート、しかもクリアするだけっていう攻略なら細かく
ここで解説するけどね。
73 :
A:2005/07/19(火) 00:00:01 ID:zsvMT7Kh
A
>>70 うは、おいらはスルーですか…orz
α→γ→ε→ι→νゾーンで、クリア最優先でキャプチャーするタイミングと、
αビール使うタイミングだけでもいいかも…
なんつーかね、基板持ってるのに暫くやってなかったから、こないだゲーセンで
見かけてプレイしたら全て忘れてる事に悲しくなったのよ…
当時のメストどっかいっちゃったっぽいしな…orz
αビールワロス
うは、αビールって…
冷蔵庫にあるビール全部呑んで酔っぱらってくる…orz
>>78 おおっと!
Gダラ攻略ありましたか。クジラはおいらには一生無理(つかその前のバリアボスでorz)
だと思ってゲーセンでは行った事がなかったのですが、攻略見てたら、序盤の面とか
おぼろげながら思い出して来ましたよ!
両方とも保存しますた(`・ω・´) サンクスコ
あまり知られてないが、業務用のGで、ABSOLUTE DEFENDERは、
ボスの動きが停止(左側でゆらゆら浮いてるだけ)し、一切攻撃してこなくなるバグがある。
そのバグ技を上手く利用して撃破してたなぁ。
どこかのタイミングで特定の場所からαビームを打つんだったと思うが…
当時覚えていたんだが、詳しいやり方忘れちまった。。
ゲーメストの外伝ムックをブックオフで入手。
結構笑えるとこがあったよ。
>>81 それずっと探してる俺がいる
古本屋にあるムックはサイキとかバーチャとかゼロ2とかそんなのばっかり。
ダラ外やレイスト、極パロのムックが欲しい〜。
>>82 オクも格ゲーばっかりだよね(´・ω・`)
俺もそのラインナップなら欲しい。特にダラ外とレイスト。
Gダラのムックは出てたのかなぁ…
シューターはムックを手放さないのかもな。しかも1995年発行だしなぁ。
俺も外伝ムックはいまだに持ってる。
たまにボスイラストでハァハァする。
オーディアストライデントがカッコカワイイ
>>84 俺もそう思う。ダラ外とかゲーセンで見たら必ずプレイするしなぁ。
最近は連付きがデフォなのでプレイし易くなったなぁ。
1度だけ連無しでクリアしたよ…一番簡単なルートだけど…
ダラ外のムック、ブクオフとかで見つけ次第必ず買ってた。
ちなみに¥100ダターヨ。4・5冊ぐらいある(;´Д`)
WARNING! A HUGE BATTLESHIP
>>86(;´Д`) IS APPROACHING FAST!
>>88 出てないのかΣ(゚Д゚;
速攻で改悪までしでかしたんだから出せよ。お陰で名作の無印が(´・ω・`)
あ、丁度大本営が潰れた頃だったっけ…?
ダラ外はムックはあまり役に立たないかも…
誰かのプレイを見ないとキツイ気がする
Gダラの方はメストの攻略記事が本当に役に立ったけどね
ダラ外は異常な攻撃多いよな
ストームコーザーの広範囲に弾連射&真下にスプレッド垂れ流し&ホーミングレーザー
とか緋蜂並みじゃん
鯨はありえん
鯨のアブノーマルノーミスを達成した人がいるらしい
>>90 Gダラ載ってるメストどっか行っちゃったよ。゜(゜´Д`゜)゜。
あれで道中の進み方とかボス攻略勉強してクリオネ倒せる様になったのに…
こないだやったら完全に忘れてて乙…orz
>>78のリンクで少し思い出したけどな…
>>91 ストームコーザーはSS版でしか行ったことないや。あーSS引っ張り出して
ダラ外するかなぁ。あれは神移植だ。
94 :
R:2005/07/20(水) 00:00:00 ID:HKw4mwzE
R
>>47 豊田インター近くのセガ
初代ダライアス(筐体三台仕様)
ダライアス外伝
一週間前まではあったよ
「そうか、わかった・・・そう言う事か」
「つまり、
>>63=
>>73=
>>94はD・A・R・I・U・Sコンボを繋げたいらしいんだよ!!」
「な、なんだってー(AAry」
>>97 最近相手にしてもらえないので、
自演してるだけですよ。
ほっときましょう。
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 14:44:02 ID:r2AXOSyx
>98
お前、まだいたのか。
>>100 ダライアスIIのAゾーンをPlayするんだ。
>>100 そんなダライアサー失格みたいなこと言うなよ
Uつまんねーじゃん。
音楽もいいのないし。
ああ!
あれか、やっと思い出した。
「I want to eat "Tuna-Sashimi"」
ってやつだっけ?
I always wanted a thing called "TSUNA SAHIMI".
訳:いつもツナサシミを欲しい(食いたい)と思ってたとこなのよねん。
3・2・1・GO!(でこぽこ)
てって〜れれれ〜れ〜 てれれ〜れ〜〜〜
つなさひみ
PAPA!!
ヤベ、サヒミになってたwwwwwww
>>107サンクスコ
しかし最近のデスノートはSTG攻略する気が全然感じられないな、と昔のムック見ておもたよ
過去スレでかつて話題になった「チンコツナサシミ」ね
もうそうとしか聞こえない私は英語力Gゼロ
112 :
I:2005/07/21(木) 00:00:00 ID:VrFfhQaB
I
アルカディアのこと。詳細はry
広告出していたメーカーが潰れた、じゃなかったっけ?
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 14:56:56 ID:4w4N12Iv
ヒトデは機械である。
では生物と機械の違いは何か。
まず、機械はそれぞれの要求に対しての反応をするのみで、
それ以上の行為をしない故に、統合された目的を有しない。
機械の目的とは外部にあり、機械そのものには目的がない。
一方で生物が生存と繁殖を統合された目的とするのは、
淘汰が存在する故に、生存と繁殖を目的としない物は存在し得ないからである。
即ち言い換えると目的に生存と繁殖が入力された状態であるとも言える。
但しこれには例外が存在する。
何故なら、上の条件が成立するのは脳が存在しない生物に限られるからである。
脳は知覚を統合する。統合した知覚に対して反応するのであり、
それぞれの要求に対しての反応と定義することはできない。
そのために一次元的な、要求に対する反応だけのものではなくなり、
多次元的な複数の要求を統合したものに対しての反応が必要とされる。
そのためそれぞれの目的は意味を為さず、それぞれの対応に即した流動的な目的が必要である。
これらの流動的目的を探るために存在するものが知性であり、
それが脳の知覚に対する対応の余剰に思考として存在するから、我々は生き残れるのである。
つまり、脳があるということは機械ではない。
しかしヒトデには脳はない。
従って、ヒトデは機械である。
それ故に、我々はヒトデを殺戮しようとも、絶滅させようとも、全く倫理的な問題は発生しないのである。
>ヒトデは焼いたら美味い
まで読んだ
>ヒデキカンゲキー
まで読んだ
>ヒデキでオナニー
まで読んだ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヒデキ!ヒデキ!
⊂彡
>ヒトデなし
まで読んだ
>ヒトデは俺の嫁
まで読んだ。
123 :
U:2005/07/22(金) 00:00:00 ID:7aJfds/f
U
Uは機械である。
では生物と機械の違いは何か。
まず、機械はそれぞれの要求に対しての反応をするのみで、
それ以上の行為をしない故に、統合された目的を有しない。
機械の目的とは外部にあり、機械そのものには目的がない。
一方で生物が生存と繁殖を統合された目的とするのは、
淘汰が存在する故に、生存と繁殖を目的としない物は存在し得ないからである。
即ち言い換えると目的に生存と繁殖が入力された状態であるとも言える。
但しこれには例外が存在する。
何故なら、上の条件が成立するのは脳が存在しない生物に限られるからである。
脳は知覚を統合する。統合した知覚に対して反応するのであり、
それぞれの要求に対しての反応と定義することはできない。
そのために一次元的な、要求に対する反応だけのものではなくなり、
多次元的な複数の要求を統合したものに対しての反応が必要とされる。
そのためそれぞれの目的は意味を為さず、それぞれの対応に即した流動的な目的が必要である。
これらの流動的目的を探るために存在するものが知性であり、
それが脳の知覚に対する対応の余剰に思考として存在するから、我々は生き残れるのである。
つまり、脳があるということは機械ではない。
しかしUには脳はない。
従って、Uは機械である。
それ故に、我々はUを殺戮しようとも、絶滅させようとも、全く倫理的な問題は発生しないのである。
>U子さんカワイス
まで読んだ
>ワダネチンコートゥナサシミ PAPA
まで読んだ
>Hey U!!
まで読んだ
U は SHOCK!!
まで読んだ
これだから夏だねって言われるんだよ
業務用Gダライアスの攻略記事 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
クジラコース以外で。
撃つ→避ける→倒す
死ぬ⇔100円入れる
捕鯨できる奴なら亀以外は自力でなんとかなるんじゃないかな?
>>133 クジラのビーム合戦に勝ててもクリオネのビーム合戦には
勝てまい。手連の場合。
クリオネは手連じゃ絶対に勝てないのか?
手連で勝った記憶は確かにないが・・・
当時行き着けのゲーセンは手連だったから後半のボス戦はキツかった。
まぁそのぶんエキサイティングなんだけども。
手連でも知り合いのスコアラーはクリオネに撃ち勝ってたよ。
漏れはオトシゴやってたけど、手連ではダブルカウンターは成功しなかった・・・
ファイアーフォスルもコツを覚えないと一回目のフォーフォールドで仕留められなか
ったから結構手がキツかった記憶があるなぁ・・・
>>手連でも知り合いのスコアラーはクリオネに撃ち勝ってたよ。
すごいな・・・
ていうか最終面までいくとやはり手に疲労が溜まるよ・・・
オトシゴはダブルは成功してたかな。
>>133 クジラコースは
>>78で晒されてたんだよ。
おいらは連付きでクリオネしかクリア出来なかった…orz
つか今じゃ完全に忘れてる…
>>134>>136 Gダラが出た当時、飲み会の席でクリオネのβビームは実はトラップ
(手連で干渉狙うと死ぬ)だと知り合いの某T社社員が言ってたんだが、
手連で干渉出来る奴いるんだなぁ…スゴスギス
連付きなら無問題だけどね。
>>137 フォーフォールドフィニッシュってなんかボーナスあったんだっけ?
それとも大道芸みたいなもんだったっけ?
四倍カウンタはコンプリート時にボーナスされるんじゃなかったっけ?
まぁそれ以上に、シーラカンス面は四倍返しのカタルシスがあるわけだが。
>>137 漏れの記憶が間違ってたのかもしれないけど・・・・
フォーフォールドカウンターってのは、フォスル系のボスで取れる4本カウンター
のことでつ。
ファイアーフォスルはクイーンフォスルよりも耐久力が高いため、最初のカウンタ
ーでフォーフォールド取ろうとしたら、各βビームに対して少し本体を余計に炙り
ながらでないと普通に4本カウンターかましただけでは倒せなかった記憶が・・
ちなみに、フォーフォールドの特別なボーナスってのは無かったと思いまつ・・・
カウンターの本数ごとに倍率が2ずつ上がって20万ずつクリアボーナスが増える
っていうことだったと思うので・・・
142 :
141:2005/07/22(金) 20:36:27 ID:EpV4iV+z
アンカー間違った・・・OTL
141のカキコは
>>139氏に対してのレスです。
連カキゴメソ・・・OTL
>>140氏
Gダラ出た当時に40インチメガロでプレイしてかなりのギャラリーの前で4倍返し
喰らってギャラリーを別の意味で沸かせたことがあります・・・・OTL
>>141 倍率ボーナスだったなぁ。だからフォーフォールド狙うのか。
>>139 >Gダラが出た当時、飲み会の席でクリオネのβビームは実はトラップ
>(手連で干渉狙うと死ぬ)だと知り合いの某T社社員が言ってたんだが、
発売後数年の今更ですが詳細教えて下さい。
つまり、クリオネのビームカウンターは人間業では勝てないような硬さに設定してあるってことですか?
秒間20連射以上くらいの速度でボタンを叩かないと行けないとか?
今までクリオネビームに手連で勝てなかったのは自分が秒間15連射程度しか出せないせいだと思ってました。。。
>>144 詳細つっても、俺が聞いたそのまんまなんだけどな。補足するとしたら、
クリオネは干渉を狙わずに攻略するんだそうだ。
干渉合戦は連射速度で決まるから、連射速度がかなり高い値に設定
されてるんだと思う。現に連付きだと乙だしな。
Gダラ3面アゴ魚のショートレーザー連射でいつも死んでたが
あれって攻略法ないんかな
>>146 アブソリュートディフェンダーか?
ショートレーザーつーのがイマイチ分からんが、面途中の分岐上と下どっち行ってる?
もし上に行ってるなら、ボスは下の面のが圧倒的に楽なんで、そっち選んでみたらどうか。
分岐は下コース
ショートレーザーは序盤のランダムパターンの一つかな
カウンター直前に撃ってくるレーザー連射は画面下安地だけど
ランダムの時に撃たれるとミサイル盾も貫通されるし困るぽ
5面鯨の尻尾攻撃と並んで最後まで死にポイントの一つだった
149 :
S:2005/07/23(土) 00:00:14 ID:RwSKHTMk
S
150 :
R:2005/07/23(土) 00:45:46 ID:DBzNf664
R
鯱の竿キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
テラナガスっっっっうぇっっっw
つかコラ?
>>148 画面下がある程度の安地になるから、基本は画面下に貼り付いて待機。
で、直撃するショートレーザーが飛んできたら少し上に移動して回避し、すぐにまた画面下へ戻り、以下繰り返し。
慣れれば問題ない。
手連にこだわってる奴いるけど、はっきりいって手に良くないよ。
日々のオナニーで鍛えた手ですから無問題
さて、あと5日となりました。
当時Gダラが置いてあった地元のゲーセン3個所とも
連射なんて付いてなかったからなぁ
手連プレイが基本だったんよ。
だねぇ・・・
最近のプレイヤーはもうオートに慣れてるようだし・・・
昔は連射が早いっていうのも武器のひとつだったんだけど・・・
そして、エクリプスアイにすら打ち負ける連射装置が存在していた近所のGダラ・・・
後半のボスのβビームを手連で撃ち返せる人ってどうやって連射してるんだ?
ピアノじゃ間に合わんよな
>159
え、ピアノだけど?
>>159 こすり連射です。クジラも余裕で撃沈です。
じゃあ俺は鉄定規で連射するぜ(`・ω・´) b
今更なんだけど外伝で1000万出せない・・・
何かコツとかないですか?
今のところ鯨ルートで行ってます
外伝のムック、結構前からまんだらけで見かけるけど、家に2冊あるから
これまでスルーしていた
けど、このスレで手に入らないという話題が出ていたので、まだ残っていたら
報告しちゃおうかなっと思って覗いたらまだあった
あるにはあったんだが
4200円って・・・・・・
>>163 クジラルートは稼げば1番でかいけど、そのスコアのかなりの割合がクジラでのドリル
によるものなので、とりあえず・・・で1000万超えるのは結構きついんではないか
と思います。
まずは、ノーミス5ボム状態でクジラまでいけるようになってください。
ってか、ドリル意識しないで道中も多少ヌルめだと仮定すると、クジラで3発ボム使えば
ほぼ無理だからです・・・
かなり稼ぎきってクジラとの対面時に400万以上が理想。(究極は410万超え)
んで、クリアボーナスで670万−ミス・キャプチャーミス・ボムの分のスコアが引かれる。
クジラの粗点10万+パーツ・ドリルあたりでよくてもプラス50万。
仮にクジラ到達時370万さらにボム2発使うと仮定したら・・・
370+60+580=1010万。
道中のミスやキャプチャーミスかますと無理な計算になります。
1000万めざすのでしたら最低でもノーミスクリアオールキャプチャーするくらいの気合
でないと無理ではないかと思われます・・・
>>163 ノーミスノーボンバーで中ボス3匹ほどキャプルだけ
とりあえずフウセンウナギ殺しに池
167 :
165:2005/07/23(土) 22:51:28 ID:WoHkQYEZ
あ、ボム3発だったら・・・の計算です。
申し訳ない・・・
ついでに、銀玉は計算には入れていません。
どっちにしろ、かなりキツイと思います。
>>163 外伝はクリアボーナスの比重が高いので
・死なない ボンバーを節約
・全ての中ボスキャプチャを狙う
あとはGのボスのパーツ剥ぎや、編隊ボーナスをきっちり取るくらいかな。
Z’のドリル稼ぎはしなくてもOK。
どのルートでもいいなら、ゾーンVがお勧め。ボスが楽な割に点が稼げる。
かぶりまくりや
これでもかってくらいかぶったな。
ノーミスは兎も角、ノーボンバーは俺には難しいな…
道中のコウイカでボンバー確定だし…orz
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:14:52 ID:+8WBaRFr
ボムごり押しでなんとかワンコインクリアできるようになった。(ラスボスはタツノオトシゴ。たぶん時間切れで倒し?た。)
173 :
D:2005/07/24(日) 00:00:00 ID:Wndxr/Xl
D
>>172 おいらは殆どフウセンウナギ。道中ノーミス白玉でこれれば進路変更してマンボウにスイッチ。
>>165-168 どうもありがとうございます
パーツを剥がしてやってるんですけどピラニアのパーツを全部剥がした事があるのはサーチオプションの3段階目なので・・・これでも大丈夫ですか?
今のところ
最初のボスで破片を壊しまくって稼ぐ→Bへ行く→Dへ行く→Gへ行って途中の20000点の雑魚を破壊しまくりボスのパーツを剥ぐ
Kへ行きピラニアのパーツを剥ぐ(ここらへんでボムを1回使用)→Qへ行ってボス(ここでボムを1回)
上へ行き捕鯨開始←ルートを変えるべき?
Qのボスのパーツの判別が難しい・・・ウェーブを撃ちまくっているんですけど胴体部分ですか?
ボンバーフルストッククリアで一番難しいのは、なんたってクジラコースだな。
なんと、全面通して一発しか使えない。
最終面で取った後はもう使えないというのに、Z´後半は全最終面中最も難しく
またクジラ自体もトップクラスの強さ。
>>176 つかピラニアで乙…超えてもシャコで乙…orz
クジラコースって、きっちり覚えれば手連でも
ピラニアの第2段階 or シャコの回転ばらまきその2 or クジラのホーミングレーザー乱射
くらいしかボンバーの使い所ないでしょ。
ピラニアはフルアームからなら2〜3発喰らうくらいで問題なく抜けられるし、
クジラのホーミングも放射レーザー×6の時に打ち込めてれば追いつめられる前に沈められるし、
シャコもちゃんと打ち込んでればギリギリ追いつめられる前に倒せるし。
SS版なら、Pシャコは回転レーザーでスローがかかるので
ノーボムで切り抜ける事は充分可能だけど
ゲセーンでの実践を考えると、やはりピラニアの方をノーボムで倒すしかないな。
180 :
178:2005/07/24(日) 01:37:55 ID:ScsXA0sv
ハタと思ったが放射レーザー×8だったような。
181 :
A:2005/07/25(月) 00:00:01 ID:2ufRb1Vm
A
あと3日でBurst Out!!
どういうこった?
>>182 おれも楽しみにしてる。
基板持ってない人は買いかな?
Gダラの方も処理落ち無くなるなら買おうと思うんだけど・・
PS版と全く同じかしら。。
ああわかった。
すっかり存在すら忘れていたorz
いまさらかもしれないけど
今度PS2で出るのって、PS版と同じなんだよね
PS版の移植度ってどの程度なの?
連射がついていたら買うんだけどなぁ。>メモリーズ
今のタイトーだしどうにも期待できない。
遊遊Gダラ購入
MyPCなら大丈夫だろうと開始するが音楽ならず、
仕方無しにサントラ聞きつつやるかとKIMERA U流してδ突入
突入後のビームで惑星壊すシーンで強制終了
なにこれ・・・(;´д`)
環境はXP
CPU:1.6G
メモリ:386M
サウンド:SBLIVE
グラボ:GF GX5600
だったよ・・・SS外伝やるかね・・・
Gダラは強制終了するからねえ・・・。俺もまともにゲームできなかったよ。
PCのGダラはサントラとして使っています。
帰宅してみりゃおいおいマジかよ、メモリーズ発送メールきてんじゃん。
明日にはプレイできんのか外伝。
でもうちの地域のファッキン佐川だからなぁ・・・('A`)
台風だからマンドクセとかいって配達にこないかもしれない。
外伝1000万はいつも4機4ボム4キャプ4百万を目指してやっている。
>>188 遊遊Gダラの不具合多いですね。
うちはwin2000でPen4 2GHですが割と快適に動きますよ。
みなさんが報告してるような不具合はほとんどないですよ。
たまに、音楽のタイミングがずれるのは確かですが、
数プレイに1シーン程度なんでそれほど気にしてません。
PS版と比べてもほとんど違いのないプレイ感を得られてます。
アーケードと家庭用が全然違うのは諦めてます。
一応アーケードではクジラで5000万プレイヤーです。
それなりにGダラをやりこんでる人間の感想です。
>>188 CD入れてプレイしてる?
パッチ当ててる?
>>190 > 台風だからマンドクセとかいって配達にこない
その為に、佐川の送り状には
配達予定日が記入されないのDEATH
Gダラはサウンドブラスターだと動かないよん
オンボードサウンドでやるべし
あれ、今日は日付変更きっかりの「R」の書き込みがねぇな。
196 :
188:2005/07/26(火) 11:23:26 ID:eG5HDeUh
パッチはサイバーフロントの方にあったのね、
メディアカイトで馬鹿みたいに探してましたorz
パッチ当てたらサクサク進む、BGMも_inmm導入したら無事再生しました。
殆ど過去ログにも書いてあった事でお騒がせしてすみません、
そしてレスありがとうございました。
昔の作品だけれども演出カコイイネ!!
まだクジラルートしか行ってないけどZone οで震えちまった(*´д`*)ハァハァ
台東目盛下巻のGダラってやっぱり純PS版?
せめて、音楽ぶつぎれだけでも改善されないのだろうか?
無理か…
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:46:57 ID:ZYmU+0PF
なんでPCゲームメーカーは有名どころのハードウェア構成でチェックしないのだろうか?
サウンドブラスターが落ち目なのはわかるけど、それくらい調べればいいのに。パッチでるのはまだマシなほうだけど。
発売当時は9x系が主流だったから、XPになって勝手の違う面が出てきただけでは?
>>196 >昔の作品だけれども演出カコイイネ!!
Gダラは俺にとっては割と最近のゲームという位置付けなんだが。・。。
201 :
R:2005/07/27(水) 00:00:00 ID:NGm7IdMp
R
さっきスペースシャトル打ち上げ成功を見て感動。
脳内に勝手にダライアスのエンディング曲が流れてきた。
いよいよあと1日で、Singing in the brain!!
タイトー「我々は、ダライアスを持って、GBAに殴りこむ!」
下請「これでは予算が足りません」
営業「俺達がせっせと働いて引っ張ってきた金だぞ!
文句を言うな」
タイトー「昔のスタッフなら出きるはずだ!あの頃の苦
労を忘れるな。」
下請「もう、昔とは違います。我々も、会社を運営して
るんだ」
営業「諦めるな。「ダライアス」でマニアは引き込め
る!」
タイトー「諦めないで!」
ダライアス「私の事、好き?」
その後、会社倒産…。
何、その中途半端なシルバーガン
外伝最高!!
久々にSS引っ張り出してきてダラ外やったヽ(´ー`)ノ
タイタニックランスにも逢えて(゚Д゚ )ウマーだた。
ガッコースの突貫工事ぶりに萌えた
ヤズカ
早く人間になりたいG.T
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 12:58:34 ID:ZYMjIAnw
新作まだ?(・ε・;
オレの中では外伝でさえすでに、わりと最近のゲームだ、、、、
オレの中では初代でさえすでに、わりと最近のゲームだ、、、、
明日発売されるPS2版のタイトーゲーに
ダラ外が入っているのだが
こいつはシンクロ連射はいっているんだろうな!?
さすがにサターン以上の移植度なんだろうな!?
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:52:22 ID:QhHHHFq6
A〜Bゾーンに移るときも音楽が切れてないだろうなぁ?
↑IDすごすぎ
フラゲ報告まだ〜?
みんなは家ゲーのメモリーズスレとかチェックしないん?
グラフィックに関してはSS版以上のデキらしいが・・・連射はアヤシイ。
今日来る予定なんで楽しみ。
あっちのスレは喧嘩ばっかしてて
検証とかしてくれる人がいない…
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 17:40:34 ID:WzqaXKaY
ロックネタでそれどころじゃないっポ(´・ω・`)
RAPがあるから連射はどうでもいいや
なに?ロックされててできないゲームがあったりするのか?
奇々怪界、バブルボブル、キャメルトライ、サイバリオン、メタルブラックの5本がロックされて
いるらしい。
地雷の予感がするのは気のせいか…。
で、俺はティンクルを買ってきた。
Gダラ(アケ)でノーキャプチャー クリオネの下コース第2段階まではいけるのだが、
ベータレーザ後のエグリプスアタックでアームが削られてアボンしてしまう。
ここでアーム削られないように安定した抜け方ってあるんかいな?
気合避け必須なのかな・・・
他のコースもノーキャプチャー挑戦してるけど、ラスボス達のの攻撃パターンが憶えきれないorz
>>226 ボスの後ろに回りこんで、ホーミングミサイルをボムで撃ち落とす。
デルタシールが来ても右にレバー入れっぱなしにしておけば、ボスに体当たりするって事態はないはず。
で、デルタシールを破壊したらすぐ画面左に戻ってホーミングレーザー+デルタシールの攻撃に備える。
ってのはどうか。
実行した事無いので成功するかどうか分からんが。
ダラ外おもすれー
鯨は強いけどな
Mゾーンのタイタニックランスも結構強い
>>229 前の面で白玉レーザーならMゾーンに行く(`・ω・´)
それ以外なら絶対行かないヽ(´ー`)ノ
>>227 なるほど。後ろに回るは考えてなかった。
今度試してみる。
232 :
I:2005/07/28(木) 00:00:03 ID:8cLrL+Hp
I
ついに発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
そして我々は知る・・・何もかもが「投影」であったことを・・・
今でも夢を見ている人たちへ――― 〜VISIONNERZ〜
メモリーズのダラ外評判いいね
でも連射機能ないらしいではないか・・・(´・ω・`)
メモリーズスレ見てきた。
ダラ外、検証が徐々に出てきてるけど、
ちょっとずつボロが出てきている感じ・・
早く帰って上巻のダラ外やりたいよ。
30連が無いと遊べない仕様なんだから
SS版みたいに、裏技でシンクロ連射はいっているのを期待しようじゃないか・・・orz
ハード連射で30連実現してるコントローラーなんてあんのか?
メモリーズのダラ外、コロニーとかのグラデーションは再現されていませんでした。
トータルでサターン版よりちょっとだけ良い感じ。連射パッドは必須かも。
ZONE Dで背景まっかっかになるバグが・・・基盤でもあるのかな?
>>239 トータルでSS版よりもちょっとだけいい感じって、かなりいい出来じゃねーか。
PS2版は神移植確定のSS版を超えるのか…
てっきり糞移植のPS版そのまま持ってくる高をくくってたぜ…
然し下巻のGダラはPS版…orz
ダラ外テラムズス…
Gダラと差がありすぎだ
>>241 それだけに完全移植じゃなかったのが悔やまれる。もうちょいなんだけどなぁ。
あと、ソフト連射も欲しかった。
SS版はやったことないけど、
PS2版はボス戦の処理落ちが気になる。
>>244 SS版も所々で処理落ちあるよ。特にシャコ乱射。
まぁ自分はSS版がクリア出来るようになったらゲーセンでもクリア出来るようになったので、
そう言う意味に於いてSS版は神移植認定している。なんて言うか、業務用の肝と言うか
エスプリと言うか、そう言うのをきちんと受け継いでたのがSS版なんだよなぁ。
PS2版も出来がよさそうなので今からタイメモ買ってくるか…売ってればの話だが…orz
それより天皇星?の見えるゾーンではしっかり
後ろの星々も見える?
SS版では真っ黒な空間しかなかったから・・・・・・・・。
あとPS2版で気になるのは、
SEが鳴らない事がよくある。
それって沢山の効果音をいっぺんに鳴らすと
全てに対応出来ずに鳴らないんですね。
まあ昔のゲームによくある事だけどちょっと
致命的かな?
>>247-248 PCMチャンネル数自体はSSよりも多いのにねぇ。
BGMをストリームと仮定してステレオで2ch潰れてるとしてもだよ。
ところでオレが一番気になるのは、Aゾーンクリアした後の
読み込み時にBGMが途切れるか、それとも裏読みして
曲が鳴ったまま移行してくれてるか。
>>249 ちゃんと曲鳴っているよ。
全ゲーム、ロードは一切無し。
251 :
250:2005/07/28(木) 19:25:11 ID:gELA8WZt
ゲーム選択時のロードはあるけどね。
始めちゃえば後は快適。
心配してたところはクリア出来てるのに、
何でもないところでひっかかってるのね。
ほんと、惜しい。
まあでも、明日買いにいく事にしますた。
メタブラもあるしね。
じゃああれか、大好評の
「ア〜〜〜ア〜〜〜ア〜〜〜」のタイミングもばっちり?
俺は買ってきたぜ!俺は買ってきたぜ!
これからどっち実況なのでまだプレイしてないけど、
おまけに入ってた冊子がおもすれぇ。
特にコラムが(・∀・)イイネ!!
コラムは自社で企画販売したからこそできたオマケだよね。
細かい移植度はさておき、トータルでの満足度はそれなりに高かった。
>>255 ROM焼きの話とか思わず涙を誘った…
大容量ROMとの格闘テラナツカシス
今じゃ製品にPC繋げばFlashに直接書けるから
いい時代になったもんだ…
誰かSS版とPS2版の比較を箇条書きかなんかで書いて。
SEが飛ぶってかなり気になるんだが。
ボムを打つ度に背景がまっかになるんでリセットしたら直った。
薄型PS2のせいだったらしい。熱暴走か?
どうも裏読みすると画面ブレたりで薄型は不具合多いのぅ(´・ω・`)
>>257 アイテム取ったときの音とか敵の爆発音が頻繁に飛びます。
ボムの音が鳴らないときもあったよ。
メモリーズのダラ外なんか操作がもっさりしてるような希ガス。
気のせいかな・・・メモスレでも遅延がどうのこうの言ってたが。
261 :
U:2005/07/29(金) 00:00:01 ID:pIoHYQTf
U
藻前ら、音さえキッチリ鳴れば後はどうでもいいのか
21 :なまえをいれてください [sage] :2005/07/29(金) 00:54:19 ID:xEn1oCrP
ダラ外基板所有者だが、タイメモ「ダラ外」の感想。
●SS版と比較して良くなった点。
・半透明処理がAC版と同様になった。
・明らかに色数が増えた。メッシュ処理もないし、
色数はAC版と同じか?
・SS版では処理落ちしていた箇所が処理落ちしなくなった。
●改悪された点。もしくはAC版と同様でないと思われる点。
・全体的に動作が重い。
・各種SEが鳴らない時がある。
(続く)
22 :21 [sage] :2005/07/29(金) 00:55:00 ID:xEn1oCrP
・ボス戦時、ボスに与えたダメージ量によってボスがだんだんと赤くなっていく演出がない。
AC版(SS版でもか?)では小爆発のエフェクトもダメージ量に比例して少しづつ増えていくのだが。
・ボスが爆発する演出でボスから光が四方に出てから爆発するまでのスピードが異様に速い。
それに伴うボスの最後の咆哮も時間的に短く余韻がない。ルート選択の待ち時間も短いか?
光が四方に射した後の一瞬の静寂(タメ)がその後の大爆発を印象的にしてくれていたんだが・・・。
・GAMEOVERの時に鳴る曲が最後まで鳴らずに尻切れトンボになっている。それに続く
ランキング画面が表示されている時間も短く、結果その時に鳴る曲がほとんど聴けない。
・1面のボスの破壊時、バラバラになって後方に飛んでいくスピードが早い。
*結論
普通にプレイするには十分だけど、マニアはきっと満足出来ない。とにかく、SEが鳴らない時が
あったり、見た目ボスにダメージが蓄積されない、ボスを破壊した時の演出のパワーダウンなど、
爽快感が激減している。
23 :なまえをいれてください [sage] :2005/07/29(金) 00:56:46 ID:v2wPtIDX
>・ボスが爆発する演出でボスから光が四方に出てから爆発するまでのスピードが異様に速い。
>・1面のボスの破壊時、バラバラになって後方に飛んでいくスピードが早い。
この辺AC版と同様だと思う
さすが家ゲ板クオリティ
基板もってるのに同じかどうかも判断できんのかwwwwwwwwww
あれだね、ラスタスクロールの場面になると処理落ちに拍車がかかるね
イカの面全般とかシーラカンス戦とか
SSの方が良い、でいいみたいだな。
SS版で再現されてなかった所が再現されてたとしても
別にSS版でいいかなって感じだな。
メタブラはどうなんだ?
>>267 ロック掛かっててまだ遊んでないよ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
サイバリオン、奇々怪々、キャメルトライまで外れた。
つか遊ぼうと思ってたゲームに悉くロック掛かってやがるw
ダラ外がロックされてた日にゃここも祭だった希ガスw
>・ボス戦時、ボスに与えたダメージ量によってボスがだんだんと赤くなっていく演出がない。
ちゃんと赤くなるよ
っていうかこの人嘘ばっかり書いてる
>>267 メタブラもデキいいよ
>>268 スタートとオプション選べるトップメニューでL1R1R2L2sele startを押せばロック解除されるよ
>>269 Yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!
超絶サンクスコ、無敵コマンドやベリーイージー出すコマンドねぇかなぁ。
地獄めぐりで閻魔倒せねぇし、プチカラットはブロック崩し自体が苦手だし…orz
エンディングを見たいだけなんだよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
271 :
270:2005/07/29(金) 13:09:21 ID:+fUA02cM
>>269のって、L1→R1→R2→L2→SELECT→STARTの順に押すんだな…
最初同時押ししてて全然変化しねぇと思ってたよ…
>>271 ごめんなさい いっこずつです
同時押しじゃないです
>>272 いやいやスマンコ
例のキーだからPSお得意の同時押しコマンドかとオモタ
セ皮はセガハードの移殖物より出来のいい移殖物が他ハードで出ると発狂するからな
PS2版ZERO3の時のセ皮は酷かった
二次方程式の解の公式教えて。
-b±√b^2-4ac
x = ―――――――
2a
二次方程式の解の証明してくれ。公式覚えるよりそっちのが(・∀・)イイネ!!
じゃあ補習終わって今日から夏休みの俺が宿題やる前にダラ外ボスの厨国語訳
オニキンメ 金色夜叉
カブトガニ 蒼古破砕者
シラカンス 化石王
テンペ 扇
イソキンチャク 電扇
イカ 電飾幻光
アンコウ 太公望-童-
ヒラメ 丸山茂樹
オウムガイ 盤古槍
ピラニア 俺
シャコ 呪業魔杵
カガミダイ 殺弧月
マッコウ 巨躯
フーセン 危躯蔵隠
クラゲ 妖幻燈篭
マンボウ 憤怒閃戟
オトシゴ 緋冠帝
タカアシ 則天武后
キンメ 嵐嶺之主
ヒラメとピラニアペタワロスw
>>279 「覚えるよりも証明」とはとてもいい心がけだと思います。
方針としては、まず変数を一箇所に集めるのですが、Xの次数が2なので(nX+m)^2という項を作ります。
そのあと(nX+m)^2=〜〜〜という形に整理すればその項を開き、一次式(nX+m)を取り出すことが出来ます。
しかる後にXについて解き解の公式を得ます。
概要です↓
aX^2+bX+c=0⇔a(X+b/2a)^2=b^2/4a-c=(b^2-4ac)/4a
⇔(X+b/2a)^2=(b^2-4ac)/(2a)^2
⇔X+b/2a=±√(b^2-4ac)/2a
⇔X={-b±√(b^2-4ac)}/2a
では工(厨?)房どうし夏休みを楽しみませう。
183 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/07/29(金) 16:20:12 ID:10Ul5XZm
スト3スレとヴァンパイアダクコレスレも背皮荒らしが酷い
ゲハ板でアンチソニー工作も酷い
セガ、ソニーに負けて500億負債抱え込んで挙句の果てにパチンコ屋に身売りされちまったからなあ
火病しまくりが痛すぎる
GK乙
PS2の外伝、過去最高の出来かも。
SSにあった減色や処理オチなども無し
SE飛ぶけどな
天王星?のゾーンではちゃんと後ろの星々も表示されてまSKY?
>>286 SEに関しては反論の余地が無いです
中ボス死んだりアイテムとったときのSEが鳴らないときがある
頻度もまぁまぁ多いかw
>>287 いまから見てみます
連射ないの?
押しっぱなしにしてたら連射なるけど、サターンのコマンドで出た連射は無いです
>>287 天王星のゾーンってどこですか?
もうしばらくやってないけど天王星?(縦に輪がある惑星)で沢山のアステロイドが
浮遊してるゾーンだったよ。
SS版で一番残念だったのが、ラスボスを倒した時だけ
普段と違って爆発の後に稲妻みたいな音が鳴るのを再現できてなかった事なんだけど
それは再現されてる?
ダラ外の検証は虚実入り混じってて
どれを信用していいのかわからない。
人によって完璧orゴミ移植に別れるってどういう事?
>>286 SE飛びが非常に惜しいなぁ。1面開幕の勲章ゲットでも発生するからねぇ。
取ったかどうかを音でチェックしてるので、音が落ちるのが残念。
SEとび ブラックホール爆弾でも飛びました
>>292 ラスボスっていうのは、ゾーンの最後のボスですか?
それともZとかYとかのボス?
一応、今最後までクリアしたけど全部同じでした
光って爆発 音はシューシューボカーンってかんじ
>>291 天王星がわからない・・・ごめん
Mかどっか忘れたけどボスがデカイロケットみたいなイカの面はバックに星がキラキラしてました
少なくとも>269で挙げているメモリーズスレの自称基板持ちによる
検証は、あまりのデタラメぶりに( ゚д゚)ポカーンだった
遅延は「無い」と断言出来るほど自信はないけど、少なくとも私は
アケ版と比べて違和感は感じていない
たまに発生する音飛びだけは完全に事実
それでもプレイ中のロードやそれに付随する音楽の停止などが
全くなく、処理落ちもSS版より遙かに改善されているメモリーズ版は
最もアケ版に近い移植版外伝であると私は評価すしている
と言っても、まだ全ゾーンプレイしたわけじゃないからな
後々変な不具合が後々発見されないことを祈ってる
これで連射が付いてればな。
PS版で、親指の先と指の腹で連射して指つったことがある。
一応押しっぱなしで連射にはなるよ
シンクロでなくていいから、おすすめジョイスティックを知りたい。
>>300 連射欲しい時はホリのジョイスティック使ってる。
サイキックフォース買った時に一緒に買ったんだが
今でも現役。
>>300 少しでもアーケードに近い感覚で遊びたいのならやっぱり
HORIのリアルアーケードPROが一番いいんじゃないかな
私は限定生産版のSAでやってるけど、通常版でも充分満足出来るとは思う
ちなみに鉄拳5仕様は連射無しなので注意
MAMEを基本にして書いてる奴がいるのが悲しい・・・
いや普通はアーケードを基本にして書くだろwwwww
mameもアケと変わらんぞ
307 :
S:2005/07/30(土) 00:00:01 ID:9gm2TdUm
S
PC版はだめですか?
405 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 00:11:07 ID:GYfjwdmY
>>390 代わりに言ってくれてありがとう。
要するに、触り心地が悪いんだよ。
クソエミュモドキなんだよ。
サターン版のガンフロが可愛いく思えてきたよwwwwww
メモリーズスレでセ皮発狂中
セガハードならサターン版ガンフロンティアでも良移殖らしいです
シャコ面とかのボス前の岩ロケットが常に海より手前に表示されてるってのは
結局どうだったんだ?
426 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 00:27:52 ID:GYfjwdmY
>>412 つまりね、サターン版のダラ外、メタブラを踏まえた上で、
ガンフロよりも今回のソフトはひどいと皮肉を言ってるわけ。
深読み頼むよ、ホントに。
出たセ皮のサターン連呼w
何故セ皮はセガハードの移殖物よりレベルの高い移殖物があるという現実を受け止め切れないのか
いや、いちいちこっちに貼らんでいいから。他でやってくれ。
GK乙
ほんとに害だな
余所のスレの話をここでされても困るよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
というかここはダライアスのスレだから他でやってくれという話
シンクロ連さえ付いてりゃなぁ
あれがあるとないとじゃ爽快感がまるで違う
嫌ですわね企業間抗争って見苦しくて。蒼穹紅蓮隊は素敵なんだが。
ボスの耐久値が約二倍、雑魚も長生きして大活躍です。どっかに安い連射パッドねえかな。
今日メモリーズ買ってきて真っ先にダラ外プレイしたわけなんだけど、
Jの背景の歴代ボスって、自機とか弾の「前」に表示されてたっけ…?
アレのせいで自機と弾見えなくてアボンしたんだが…
>>どっかに安い連射パッドねえかな。
PSにまともな連射付きパッドあるとは思えないから
中古屋でホリ系のPS1時代のスティック買ったほうがいいと思うYO
ヘビーアームズシェルですら、最後の力でシルバーホーク一機を落としたのに、
ジ・エンブリオンは逆にANシステムに飲み込まれるという失態を犯すヘタレ。
嘘じゃないし。
もう何がなんだかわからん
基板とメモリーズの比較を画像か動画でやってくれる猛者キボン
つーか違いがわからないならそれでいいだろ
障子の埃を指でとる姑じゃあるまいし必死に粗探しする奴の気がしれん
ACを知らない俺は幸せ者ってことか?
猛烈にダラ外の基板が欲しくなった…
でも基板道に手を出すと…
>qa1eTFpr
m9(^Д^)プギャー
>>331 thx
やっぱり自機が表に出るのが正解か。
334 :
300:2005/07/30(土) 20:32:27 ID:4SsWQby0
とりあえずiアプリのダライアス完全版でクジラ倒しました。
コンティニューするとある程度パワーアップしてるから楽だね。
じゃ、メモリーズ買おうかな。
Jゾーンは残念だけど、全体的にサターン以上ならOKでしょう。
>>301-302 thxです。一番しっかりしてそうだね。
バーチャスティックにしようかと思ったけど、
HORIの方が微妙に連射早いね。
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' <H・G・Virusでぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜す!!!!フゥ━━━━!!!!!!!!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
>>322 エンブリオンはANシステムに反応して膨張してシルバーホークを飲みこんだんじゃなかったっけ?
そんでもって最終的にそれらでダライアスが出来たって感じで
337 :
D:2005/07/31(日) 00:00:00 ID:oEsOY5L9
D
>>336 あれは局地空間のみを飲み込んでるのか。俺は宇宙再構築なのかと思ってた。
二人が消滅する寸前で手を取り合うシーンでいつも涙する…。゜(゜´Д`゜)゜。
ミッキーとサラを思い出したよ…
押しっぱなしで連射、と↑のほうに書いてありますが速度はどんなもんなんでしょうか?
SS版とかは全然ダメダメな連射スピードでしたが・・・
あとボス爆発時の豆みたいなのもちゃんといっぱい出ますか?SS版は妙に少なかった気が
>>340 同じだよ。ダメダメな連射スピード。
AC版も同じだったと思う。
総合的に判断してSS版に負けてない?
ここで負け組の瀬川が登場です
ものすごく亀なこというけど
>>287が言ってる天王星のステージってZONE Nじゃないかと思うんだ
横方向のスクロールスピードは遅いけど、縦方向に揺さぶられるので
ステージにかかる時間は他と変わらない、変なステージ。
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 11:17:23 ID:XbknPVjy
一切語られてないが、音楽はAC版なのか?
サントラ(=SS版)ではイラン手が加えられて萎えたんだが。
>>342 なんとなく同意。ただメモリーズ外伝の方が秀でている点もあり、判断に難しい所ではあるが。
うーん
私はPS2版やったら、SS版の全体通して頻繁に起こる処理落ちには
耐えられないけどなあ
ゲームのプレイ感覚に与える影響といったら、遅延どころの騒ぎじゃないし
あと、前にPS2版で処理落ちするポイントをまとめて挙げてた奴がいたけど
SS版では、あれ全部もっと酷くスローになる場面ばかりだし
>>346 私はアケ版は周りがうるさい環境でしかプレイしていないから
その辺の比較が出来ないんだよなあ
出来れば>346みたいな詳しい人にこそ検証してもらえるとありがたいんだけど
それも自分勝手な願いだし
一応サイトロンのサントラは持ってるから、これとアケ版の音の違いで
わかりやすいポイントをいくつか提示してもらえれば、ひょっとしたら
答えることが出来るかもしれない
>>348 AC版と比べるとPS2版は処理落ちは酷くて、
プレイ感がいまいちなんだが、
SS版はもっと酷いのか。
基板持ってないもの同士の醜い低レベルな争いはやめろよ
結局自分で確かめるしかないかと思ってさっき買ってきちゃったよ。
んで、やってみたら遅延は大アリでした。
入力から移動までワンテンポ遅れる感じ。
中ボスのコントロールボールに白弾を当て辛いのなんの。
気にならないとか言ってる人はAC版やってないと思う。
遅延があるとかえってやりやすい・・・と思うんだけど、俺だけかもしれないが。
ヌルヌルしてるほうが動かしやすいんだよなぁ。
アケ版は鋭敏に反応されて困る。
タイメモ買おうか買うまいか、あっちのスレとかこっちのスレとか見て
非常に迷っている俺ガイル。どうしよう・・・。
基板もSS版も持ってないなら買えば?メタルブラックもサイバリオンもついてくるし
SS版もってても質のいいスティックで遊びたいならRAP使えるPS2版のほうがいいと思うが
>>355 トン。基盤やSS版も持ってなくて、ダメダメのPS版は持ってる自分w
買うことに決めました。背中を押してくれた
>>355にいい事がありますように。
タイメモはダラ外でスコアアタックやるみたいな人を対象にしてないし
5千円でこれだけ色々遊べるなんて夢のようなのだが…
ためしに他のゲームもやってみなよ
パーフェクトなダラ外をやりたいなら基板買え、としか言いようがない
>>354 デキは間違いなく基盤除けば最高レベルだし
買って損はない
>>357 まぁダラ外に限らず、完璧を求めるなら基板買えだぁね。
家庭用でプレイして上達して、業務用をプレイしても上達を実感出来るなら、
その家庭用は神移植と言っていいと思う。
つかそれ以上を求めるなら基板買えと。
mameが最強ということで結論が出ました
>>360 気が付いただけでも
ダラ外とかドンドコドンはMAMEより再現度が上の部分があるよ
部分的にはな
総合的にはMAMEの足元にも及ばない(当たり前)わけだが
MAMEでダメだった部分ってコロニーのグラデーションだけでしょ
タイメモ4軒回っても手に入らないってどういうことだよorz
>>365 明日からしばらく家を離れるんで通販は使えないっすorz
出る前にダラ外1回プレイしときたかった・・・
すみません、PS2版はまだ買っていないのですが、ダライアス外伝の
ZoneAからZoneB・Cに面が変わる時は、曲は止まってしまいますか?
PC版は、頭から曲が戻ってしまうし…。
>>369 なに!止まらない??走り出したら止まらないByキアヌ・リーブスSPEEDなのか!!!
買わなきゃハドソンだな!(んぴ〜
>>350 PS2版がACと比べてダメダメな程、差を感じてるのなら、SSはプレイできないと思う
メガCD版「ナイトストライカー」で、おちんちんおっき出来る人は、
PC版「ダライアス外伝」でも満足できるってこと?
ダラ外おもすれー
ダラ外は連射裏技があるとまだ信じている・・
そして何故かクレオパトラフォーチュンにハマってる俺がいる。
375 :
A:2005/08/01(月) 00:00:00 ID:463QnLSC
A
くれおぱとらふぉーちゅんは連鎖によるスコアの跳ね上がりがすごい。
とりあえず、小宝石と小ブロックのセットほ1マス隙間の上に上手く配置していくように
すれば連鎖は伸びていくよ。
2マスブロックなどを上手く使って横向きに穴を塞いで、その上に小セットおいたり・・・
ってやって連鎖を伸ばしていくといいよ。
最初は訳分からんかもしれんが、決まったときはなんつーか、感動する。
まずは大連鎖(7以上)をねらってみそ。
つか電パでデカい連鎖組むと一発でカンストするんだっけ?w
PS版ダライアスは
メニューL1押しながら△>○>×>□>△>○>×>□>△
で連打になるらしいケド…やっぱダメだった?
訂正
メニュー→メニュー画面で
○とか×が有効なのでアウト
まぁ、一応AC版を移植したわけなのだから、無いのが当然なのかもね…
アブソリュートは欲しかったかな
>>376 スレ違いなのに詳しく書いてくれてアリガト。頑張ってみるよ。
初めてやったゲームなんだけど面白いわ〜
ダラ外いろいろコマンド試してるけど連射できない。
素直に連射付きパッド買ってくるか・・
タイメモ版ダラ外、ほんまに連射コマンドとか無いの?
鉄拳5のスターブレード連射コマンドみたいに、あとから公開するとか・・・
基地外ばっかだな。
>>383 オマエガナー
シンクロじゃなくても、20発/sあれば
張り付き次第でノーボムでオニキンメ行けるでしょ
(現役時代に行ってた店がそんなもんだった)
基地外ばっかだな。
基地内ばっかだな。
つまりINORGANIC BEAT
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 15:35:58 ID:8JKCs1vx
標準装備のショボ連射で良くね?
全攻撃パターンを堪能してこそのボス〜
とアーケード当時から思っていたMの俺は勝ち組!!
手を痛めたいのならどうぞ。
そこまで若くない。
というか連射+クレジット増加コマンドを使わなければABNORMAL鯨は絶対無理な気がする
手連射で勝てるのか?あいつに
いくらなんでもクレジットは要らんだろ
第2段階のホーミングでアーム残せれば
第3段階はボンバー1発あればまず終わる
なんでGのオトシゴ面で、ダラ外のボスが突き刺さってるの?
ダラ外ってGより後の話じゃないのか。
396 :
R:2005/08/02(火) 00:00:02 ID:khkKcfvq
R
ダライアスフォースって人気無いの?
あれって敵のボス戦艦が結構凝ったデザインで好きなんだが。
リュウグウノツカイとかイルカとかブラキオサウルスとかそして恐らくシリーズ唯一の人間。
既に海洋生物じゃないからだろうw
まあ生命の進化をモティーフにしたボス及びルートはいいんだが
最初のボスがミジンコなのが斬新。
ダライアスシリーズ・ボス一覧表
・ダライアス(1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティングラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII(1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス・ダライアスプラス(1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティングラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII・MD版(1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン(1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア(1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
アンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ
・ダライアスフォース(1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII(1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・ハゼ
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児
・ダライアス外伝(1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
アンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリィアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリィクレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・クラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス(1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォッスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイヤーフォッスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
グレートシング・・・マッコウクジラ
以上。
>>392 シーマがあれを回収して外伝で使ってきた
敵は全部幻ってストーリーで考えれば
あれを見たルティアとサムラックの記憶がダライアス人に残っていたためその幻を見た
リトルストライプにずーっと違和感を感じてたんだがこれ見てわかった
やつって淡水魚じゃねーか
ダライアスって海洋生物ってイメージだったから違和感があったんだ
>>405 回収されたのはグレートシングの残骸で、使ったのはベルサーだよ。
ここまで流し読みして1度も出てなかったんで聞いてみる。
メモ版のダラ外に無敵は残ってるの?
>>407 その後あの惑星を探査したと考えれば、同型機を作ってくる可能性は0でないニャリンヨ
最近シルバーホ−クは鯨を取るための捕鯨船に見えて仕方が無い
ていうかツインの鯨強過ぎなんだけど・・・
今でも勝てるかどうかわからん。ためしに戦ってみますかね
ダークモドンはオニボウズギスだろ
いい加減訂正しろ!
フォースのピースデストロイヤーって
やっぱサンシャインのリュウグウノツカイのホルマリン漬けでも
見てデザインしたんだろうか。
超巨大戦艦ってこいつと外伝のタイタニックランスぐらいか?
・・・・・・。
グレートシングは・・・違うか
ツインのハイパーグレートシングはでかいけど
408:08/02(火) 14:36 ZYVajVuo [sage]
ここまで流し読みして1度も出てなかったんで聞いてみる。
メモ版のダラ外に無敵は残ってるの?
漏れも知りたい。
アームを装備した状態で浮遊機雷に突撃せよ。
てか、おながい。
>>408 漏れはメモリーズ買ってないから詳しくはわからんが・・・
アレってかなり低い確率でのランダム要素だから・・・・・・
狙ってもできるもんじゃないと思う。
まぁ、仮に接触フレーム数とか接触ポイントみたいなのが存在しててそれを狙って
できるなら検証は可能かもしれん・・・
当方基板所有で1回だけ成功はしたが、その後気がついたら死んでいたべ・・・
(無敵解除のやり方も無敵と同じようなもんだと思う)
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 22:19:22 ID:uXRkZbyp
Gダラの化石もデカイと思うけど。
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 22:36:37 ID:EnRxOxxV
メインフレームの終焉を感じていたあの頃・・・ 沈んで行く巨大戦艦の断末魔が夢に出るほど印象深かった
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 22:37:05 ID:EnRxOxxV
エンディングの字幕に思いっきり HP-C COMPILER とか出てるし
>>416 ボス直前で分裂する敵に後ろから0.1秒程度重なると起こるらしい。
そのとき、アームの耐久力はマックスでないとだめらしい。
成功したためしはないけど。
解除条件は特定の敵に体当たりすること。
ダライアスシリーズ最高傑作はどれ?
ダライアスサーガイアだな。途中で終わったけど
423 :
416:2005/08/02(火) 23:30:31 ID:K5bz8pL4
>>420 dクスでつ。
やっぱり浮遊機雷には後ろから・・・ってのが一つのポイントのようなのでしょうか。
上下左右斜めと各方向から試したり、浮遊機雷を分裂させた後とかさせてる途中とか
100回以上はフォスルをやってました(爆
多分特定の敵というのは、ヤズカ及び浮遊機雷ではないかと推測してます。
(さらに言うなら自機に対して攻撃判定を持っていてウェーブを消す判定を持ってい
る上で耐久力設定がされているキャラではないかと思います・なんで、自分は浮遊機
雷以外にもヤズカでも無敵はできるのではないかと考えてます・・)
自分が無敵取れた原因はヤズカの体当たりでしたし・・・
んで、ヤズカでも無敵になるかなとこれまた100回以上は軽く試しましたが・・・
ヤズカでは無敵には(自分は)成功はしなかったです・・・
424 :
I:2005/08/03(水) 00:00:02 ID:jk+fHOkX
I
ダラ外(連無し)で風船鰻の最終攻撃が好きなんだけど・・・連付だとヌルすぎるけどね
そんな香具師って結構いるのかな?
話はスレ違いな上に変わるけど
タイトーといいテクノソフトといい横シューの大御所が新作を出さないのはキツイ物があるな・・・テクノは死亡だけど・・
アイレムやコナミは雰囲気や世界観、音楽や操作感が俺の求めている方向と全然違うし・・・
タイトーは蟲姫なんかPS2で出してる場合じゃないだろ、弾幕な上に嫌いな縦だし・・・・
なんで弾幕じゃない横シューは出ないの?
ピンポイント攻撃(;´Д`)
同人シューと差別化するのに労力が要るからだろ?
タイトーはもはやシューティング作れる人がいないんじゃないの
>>427 そ れ だ
もはや基盤提供だけだし…orz
メシアやろうぜお前ら
作れる人はいるだろう。っていうか作ってる人はいる。
ただタイトーで出る事のかなわないシリーズだけどな。
>>420 SS、PC版はできるそうだ。PS1もか?
開発会社が同じだから、一緒なら無敵バグも再現されているはず
エミュレートでなく移植なのに
むしろ出来る方が不思議だが >無敵
ルーチンを使いまわしているんだから
再現されるのは不思議でもなんでもないよ
メモリーズのダラ外のネーム入れの時、
アルファベットの上にジャラジャラとバグっぽいノイズが被さるんだけど
アケ版もこんなんだったっけ?
ググっても見つからなかったので
ダライアスの猛者の皆様、どうか教えてください。
マジかYO!!
>>435を見てとりあえず画面を拭いた俺。
うわぁ、ウネウネスクロールが綺麗になった!
真面目な回答オナガイシマスorz
つか、写真うpしたほうがいいのかな。
>>438 その方がいいんじゃねーの?
でもネームエントリー、AC版でもあまり見た事ないからなぁ。
ACのネームエントリーでノイズは見たことないな…
ひょっとして、本体のレンズが汚れているとか、ケーブルが損傷しているとか?
ネーム入れのカーソルは点滅しているから、最近のプログレッシブテレビだとスジがはいって見えるかも。
クレオパトラフォーチューンのタイトルデモで大人のクレオパトラが手に持っている光の球がスジスジなら
これが原因。
442 :
438:2005/08/03(水) 20:42:53 ID:DsX0PQgp
タイトー:やっと…、やっと…、たどり着いた…。
ずっと、探していた場所。幸せの場所…。ずっと…幸せの場所…。
ファン:そんなん嫌や…。タイトー…ウチそんなん嫌や…、そんなん嫌や〜!!
置いて行かんでや…、ウチを一人にせんで〜や…。アンタに何もかも
教えてもらったやないか…。ストイックにスコアを稼ぐ方法、
シューティングが出来ない、アホな私に教えてくれたやないか…。
只、撃つ事しか出来なかった私に、教えてくれたやないか…。
周りと一緒に、エンディングを楽しむ事とか…、その中で、ウチに
想い出が出来て…、上手くなれて…、それで、心に残ったんや…。
エンディングにたどり着いて、それで、その中のメッセージを読み取る
ことが幸せやったんや…。あんたと一緒にいられる事が幸せなんや…。
なぁ、ずっとゲーム作りつづけていこう…。これからずっと、
プレイさせてくれや…。リバイバルなんていらんから…、下請の
ゲームなんかもいらん、キャラクター事業もいらん、昔みたいに、
多くの新作も発表もせんでええ。ただ、あんたのゲームが出来れば、
それでええんや。ずっとシューティングやっていこう。また、泣ける
エンディングを見よう。あんたの好きな、バットエンドなエンディングを
みて、サントラを聴きながら、悦に浸ろう。なぁ、だから逝かんといて。
一人にせんといて…、ウチを一人にせんといてや…。なぁ、タイトー…。
タイトー!!タイトー?!タイトー!!
Gダラ以降なにもダライアスシリーズを出していないのは何故だ?
>>444 一昔はそんな感じで再現してしまった時があったな…
メガロ3台とか。今じゃ出来まい。
タイトーメモリーズでの無敵、成功しました。Cゾーンのシーラカンスで。
アームマックス状態で分裂前の泡に突っ込んだらアーム残り1のグラフィックになってそのまま無敵。
5回やって2回成功しました。
>>444 すげー!ダライアスの偽者3画面筐体をAAにしたか!
>>448 俺もかつて50インチの筐体3台でダライアスを再現してる店を見たことがある。
1998年頃。東京都内。山手線沿線。
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 22:47:49 ID:MdjYxAUz
KING FOSSIL に2連弾か・・・ リアルでよろしい
452 :
U:2005/08/04(木) 00:00:00 ID:rmGSuuTK
U
前に外伝で1000万にならないとか言っていた人ですけど・・・
さっき2分前くらいに1000万になりました
キャプチャーする手段が無いので静止画像が取れませんがアドバイスしてくれた人達どうもありがとうございます
|Di
λlヘ:
lii |il:
-=ゝ, li0 |Ol:
、、oヽ, li | l: _
ヾ/ヽ';ヽ_ノ 非 l:_...て_ ̄ヽ
ヽ;; \ヾ i // ̄~^_z-=∞ヾi
l ヽ ,ノヽ-─~ ̄人__へ
li √ヽ/ヽ -=──'''^~
li i//,"u \丶.
li i/7i ',ヽ \ ’.
li il /i ' ,ヽ \ ’.
λyi 'ト__lヽ ・ i
id:/ ヽl i\ヽ’.
ヘ7 ヽα :i
ヘ 7
連射なしだとすごく硬く感じるよなヒトデ。
456 :
S:2005/08/05(金) 00:00:03 ID:fjiQEBeA
S
Gダラ攻略まとめを作ってみようと試みたが、文章のみで伝えるのは激しく困難あqすぇdrftgyふじこlp;@:
ゲーム音楽板のZUNTATAスレを見たんだけど
レイダライアス発表?
OGRの横とTAMAYOの縦でハァハァが実現?
全然違いますよこの阿呆さまめ。
結局タイメモの外伝はどうなのさ。
グラフィック再限度は高いけど、操作が糞って事でFA?
そうだったらサターン版で別に十分なんだけど。
描画系では致命的なのが2点
・Jの背景ボス共が自機や敵弾より前面に表示される
・PやUで出てくる浮遊岩が、ACの様に海中から浮かび上がる感じではなく、
単に画面下から浮かんでくる(本来海中にあるべき位置では当たり判定無し
後者は演出の問題だけど、前者はゲーム進行そのものを阻害してくれる…
せめてソフト連射があればなぁ
これを機にRAP買うか・・・
>>460 某エロ蜂氏も指摘してるが、操作に難あり。結構気になるレベルの遅延。
ダラ外のみが目的で既にサターン版持ってるなら、別にメモリーズ買う必要はないかも。
サターンのダラ外伝は操作性良くて全然気にならなかった
サターン並の移植度なら満足なんだけど、実際のところ比べてみてどう?
わるいてん。
>461、エロ蜂氏曰く・操作が2フレほど遅れる、連射が付いてない、なんか目が疲れる、
大気圏突入時に画面下が切れる(黒い幕が掛かる)、発音が被ると効果音が消える
(ボムだろうと大型機の爆音だろうと無音)、音が少し篭ってる気がする。
GTの登場演出(吹き飛ぶ瓦礫)が消えているらしい(未確認)。
よいてん。
SS版で演出的に不完全だった点の大半が改善(曲の読み込み、ボスの色数、森、
水面を始め半透明各種、etc)、上記などの欠点以外がほぼ完全、メタブラがいっしょ。
手元に連射パッドかスティックがあれば購入確定だが、無ければ半々。損はしないレベル。
メタブラと共に、絵でPS2版、音楽・ゲーム部分はSS版、という風情ですた。
無論、両方持ってるのが最善。メモリーズで絵を目に焼き付けて、SS版をやれば完璧。
>メモリーズで絵を目に焼き付けて、SS版をやれば完璧。
(´・ω・`)
ここで流れを読まずに今更PS版Gダラをプレイし始めた俺がきましたよ。
当時、ポリゴンの荒さと行きつけのゲーセンが連付きナシで、
難易度高くて諦めたので、よく分からんのだがPS版ってverいくつの移植?
何だかしばらくしてからverUPしてた気がするんだけどGダラ。
あともしかしてご多分に漏れずこれも移植度低かったりします?
>460
あと、処理落ちが酷い(Jゾーンとか)
プリックリィアングラーの第二形態とか、処理落ち多々有り。
それと一部背景のスクロールにガタつきがある。
Kゾーンの立体工場地帯(?)やプリックリィアングラー戦のマーブリング背景とか。
特に酷いのがZ'ゾーン開幕(とラスト)に見える都市。
誰が見てもガタガタ(´・ω・`)
>>465 GTの登場演出はあったす。
>>467 PSのGダラは初期ver.っす(´・ω・`)
メモリーズの外伝、無敵バグ残ってる?
何度試しても失敗するんだが・・・運が悪いだけ?
スマソ
無敵云々は過去に書きこみあったわorz
>>467 PS版のGダラはね…メモリが圧倒的に足りないから…。゜(゜´Д`゜)゜。
下巻のGダラがPS版と聞いてガカーリダターヨ…
知り合いから自作コンパネ返して貰って基板やるか…
472 :
D:2005/08/06(土) 00:00:02 ID:F/1jU8F1
D
外伝目当てで買ったんだが連射がないんで
結局エレベーターアクションばっかりやってるよ
ボス撃破時の画面が白すぎる気が…、ボスから一瞬白い固まりみたいなのが出てくるのも何か変な感じが。
太陽の半透明とか大気圏突入時の黒い部分とかも変じゃない?
半透明の段階かなにかが違ってる気がしてしょうがないんだけど誰も書いてないし気のせいなのかな…。
色はモニターによって変わるからそこらへんは自分で調節
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 04:20:05 ID:O2bkSlrE
\ /
l l
-*Θ*Θ,, i | i ,,Θ*Θ*-
l ''Θ*Θヽ | |! i l i , Θ*Θ''' l
/ ヽ ミ, \ | |l. |! l i il. ,. / ,彡 \
\ `ミ, \ | || || l| | !| / / ,彡'
\. \`ミヾ∨ii ii|^l|ハV||Y v!i /彡'
_ __ `ヾ\ゞヾv` |iiil || || イ ,^ケ _ , -
- ̄- ̄三三-ヽゝ``ミ゙ |i| lij イ < ∠三 ̄- -
(@l:,;'・':;;ニ-=・=-ニ;;:'・'::l@)
- --------===ニ¨ァ::::ソ::/ル i!i ii!!ヽ;:;:__ニ≡≡≡===---- -
.....、、---'''''''"ヲス::::タ:::ハ::::|i.::i!i::::ii!!`ミヾヌミべ.- 、 ,,,__
/ ,ツイァ/レ::ソiiハトiイリiヘ!i::トィY\ ` 、
/ ,彡/シ/イ!iyト::イiリVi|ヘ|i ミ, \ `
' ,彡' / /: |i !|l 川|l |i |l 'ミ, \
\ ,彡' / / | ! |! │|!. l |! 'ミ ` /
l ,,Θ*Θ / / i | i | i ''Θ*Θ,, l
-*Θ*Θ'' ''Θ*Θ*-
l l
/ \
やぁ、リーダイン
超剛毛の大股開きを横にして見たのかとオモタ
>468
>471
レスどうも。初期verですか。
しかしコレ、面途中で不自然に曲が途切れますね。
後、PS2で遊ぶと40FPSぐらいしか出てなさそうな気が…。
うーん でも一回タイメモのダラ外遊んだら処理オチと減色が酷すぎるSS版は遊べないなぁ・・・
>479
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
タイメモのダラ外なんだけどさ
タイトル後のデモプレイ画面で連射モードになってるよね。
裏技ないかしら(´・ω・`)
プレイ中常に秒間十数連打すると連射モード
ツインイーグル2だっけ、それ
>>485 それじゃ連射モードじゃなくてただの連射じゃん
>>487 いや、ガレッガのと同じ意味での「連射モード」じゃないかな。
つまり最初に手動連打するとそのMaxスピードを記憶して
それ以降は押しっぱなしでもそのスピードで連射してくれる。
ただしガレッガの場合地獄を見る原因になるわけだが。
486のツインイーグル2のは知らないのでガレッガでスマソ
489 :
A:2005/08/07(日) 00:00:14 ID:j6p2cgcE
A
アストロ3台並べたのも圧巻だが、TX-1(TAZMIのレーシングゲーム)やVJ(ジャレコのbeatmania)の筐体に
無理矢理ブチ込んだのも趣があった
>>484 ゲーセン版でもデモは連射してるよ
ただ15連か20連か知らないけど、連付筐体のよりは遅い
ポニーキャニオンのビデオでは、実写場面で手連やってるが
ゲーム画面は明らかに30連
スコアが1300万くらい
ツノ稼ぎ無理だ、あんなのやったらアームがいくらあっても足りねえ
しっぽビームを引き付けてよけるだけでもせいいっぱいなのに
>>490 TX-1筐体はよかったなー
シルバーホークに乗ってる気分になれた。
493 :
R:2005/08/08(月) 00:00:00 ID:jp8AfBB2
R
くそー手連じゃ子マンボウ倒すのもつらいゼ。
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 15:24:46 ID:ZIv0IQXN
くそー手マンじゃマンボウ倒すのもつらいゼ
に、見えた
脳神経外科へいけ
タイメモのためにプレ捨て2の本体を買ったよ。
ダラ外やってみたけど、確かに指摘されてるような
点が目に(耳に)ついた。
オニキンメ登場時に処理落ちしないイイ!
1〜2面移行時に曲が途切れないイイ!
SS版で処理落ちしていた部分が処理落ちしないイイ!
ああ〜効果音が出ないときがあるショボン……
中ボスをキャプチャしてランデブーすると処理落ちするショボン……
つーか細かい弾をばらまかれると大抵は処理落ちするショボン……
ぶっちゃけSS版で処理落ちしなかったところでけっこう処理落ちするガクゥ……
あっはっはっラスボス戦で処理落ちされた日にはやってらんねーふざけろビキッ……
ボスの攻撃形態が変わるときに出る効果音が出なかったりすると
やる気なくなるねぇ。
デモ画面での連射っぷりが嫌味だねぇ。
サウンドテストないのね。
やっぱSS版は手放せないです。
SS版はスコア記憶されないのが(´・ω・`)
>>498 まぁ、イソギンチャクでスコアバグあるし仕方ないな。
結局基板しかねーんだよ…
みんな外伝のXルートの赤の取り方ってどうしてる?
俺は
A・C全部取る
E取らない
H最初の1つだけ取らない
M・S取らない
X全部取る(Sでうっかり1個取った場合のみ、最初の1個を取らない)
こんな感じなんだけど
タイトーメモリーズ版連射コマンド発表マダー?
503 :
I:2005/08/09(火) 00:00:00 ID:T+MmWwCf
I
>>502 きさま!まだ諦めてないのか!!
俺もだ(´・ω・`)
オレは諦めて連射パッド買ったよ。HORIのヘッドホン付きのヤツ。
>>506 それフルパワーに(ry
白弾混じらないから使ってもよわ(ry
プレステ用のサターンパッドで
B押しながら、Y・右・左・X・Z・L・R
の順だよ。騙されたと思ってやってみな。
騙された!!!!
絶望した!!!!
全米が泣いた!!!!
列島震撼!!!!!
伝説から神話へ!!!!!!
復活!!!!!!
未知なる領域へ
神話からお笑いへ
なにこのグラディウススレ
全道に笑顔が戻った!!!
つかHORIのスティック持ってない人結構おるんやねぇ。
俺はサイキックフォースの時に買ったよ。レイストームやレイクライシスで
買ってもいいんじゃないかとも思ったが。
いよいよダライアス星突入
Close your eyes…
私はPSとサイキックフォースとHORIのスティックをまとめて購入したな
RAP SAを買うまではずっとそのスティックのお世話になっていた
そういやその頃のPSソフトはRAPでプレイしていないんだよな、当然だけど
せっかくだから今度やっててみよう
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 21:03:25 ID:H+G+Opg6
かかりましたね
523 :
U:2005/08/10(水) 00:00:00 ID:M/hGg5+s
U
>>519 従来のは発売から10年経過してるし、
今のRAPなんてビデオデッキよりデカいからな。
家でスティック使ってる人って床に置いてるの?
それやりにくくない?
膝の上は揺れるし…
もまえんちは机も無いのか
普通、机の上にテレビは置かないと思う
机として使えなくなるし
PCデスクにはPCが置いてあるわけで…
もしかして専用の机持ってる?
食事用のちゃぶ台
ID:Qzgqiith バカ
>527
机に*スティックを*載せろ。
あと100円ショップに置いてるような折りたたみ椅子に座ってプレイするとなおよい(個人的に)
ID:Qzgqiithなんかかわいいw
>>525 動きが乱暴だから
軽い動きをマスターすりゃ、ひざの上でも実用レベルだよ
隠しコマンドでソフト連射機能発表マダー?
個人的にスティックを家庭用では殆ど使用しない。
テーブルとスティック出したり片付けたりしなきゃなんないと面倒でやらなくなる。
連射パッドで適当に遊ぶのが好みかな。
535 :
S:2005/08/11(木) 00:00:02 ID:S8U8Mn/r
S
536 :
R:2005/08/11(木) 02:42:44 ID:kMQWcdks
R
すなわちシンフォニックレイン
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 09:44:11 ID:svine/i2
クジラ
ダライアスプレミアムボックスのDVDを見たんだけど、
初代ダライアスのプレイは酷いね。
ビデオ撮りのプレイ環境が悪かったらしいけど3連ショットで適当にクリアはね・・・
ダライアス外伝のクジラ稼ぎは凄いね。
ダライアスの続編なんでださないのかな〜
Gが転けたわけでもないし
新作が無理なら外伝を3画面でリメイクとかでも……無理か
現タイトー社内で作れるようなスタッフ残ってんのかな…
グラディウスじゃないがダメなら外に作らせる手もあるが。
グレフあたり血迷って作らんかな。
頼むからトレジャーに作らせるのだけは勘弁してくれ
まあやつらはタイトーシュー的なものをバカにしてそうだから、
手を出すわけもないか
543 :
D:2005/08/12(金) 00:00:00 ID:O3o10AOS
D
>>542 トレジャーやケイブがシューティングを駄目にした(´・ω・`)
>544
まあまずは具体的に言ってもらおうか。
546 :
あのさあ:2005/08/12(金) 00:48:31 ID:sF9u2sv3
>まあやつらはタイトーシュー的なものをバカにしてそうだから、
お前、シルバーガン見た上でそんなこと言ってんのか?
コテツたんや巨大戦艦などの登場シーン、ボスの攻撃の様々なギミックなんかは
タイトーっぽいところがあるね。>バガン
あとは斑鳩の曲と演出の徹底した同期とかも。
でもトレジャーがダライアスを作ると、狭い通路を
大量のキングフォシルが並んで押し寄せて来そうな気がします。
>547
>大量のキングフォシルが
それはどうだろう・・・・・・想像できるようなそうでないような。
タイタニックランスは好きそうだな。
トレジャーが作ったら久しぶりにシルバーホークが左向きになりそうだな
あれ、Gダラで向き変わらんかったっけ
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 03:04:39 ID:njWiRYPQ
>425
ナカーマ!!
連付きだとボスパーツが簡単に剥けちゃうから物足りない気がする
>494
コマンボウは連射無しの押しっぱでもなんとかなるyo!!
最強前の白玉の場合。
逆に連付きだと物凄い退屈じゃねぇか?
マンボウの虹演出ってアーケードでもあんな感じですか?
サターン版はもっと綺麗にフェードインしたような気がしたけどなぁ
いや、それはモチロン知ってるが、Gダラで向き変わってるのに久しぶりもクソもないんじゃないか、と
しかしGダラですらもう8年前の作品だ。
そのころ消防だった漏れも成人に……
時の流れって残酷。
別にトレジャーでもいいじゃない。
匠だったら泣くがな。
新作出ないよりは良い
OGRの新しいダライアスを聴きたい
この辺で2代目ジャレコが参戦を希望
↓
559 :
あのさあ:2005/08/12(金) 12:14:22 ID:sF9u2sv3
むしろ俺。
外伝をプレイすると
94年を思い出す・・・・・・
>>551 タイメモのは知らないけど
AC版は透明度を0〜8の9段階で制御してるらしいょ
SS版では16か32段階くらいな気がする
建物やコロニー内部に入る時の演出もSSのほうがスムーズだった希ガス。
>>545 ・避けてる感覚が余りにも分かりにくい点での当たり判定
・チョン避け必須でアドリブで避ける事を許さない弾幕てんこ盛り
・シューティングの爽快感である出現即破壊の原則を無視するお約束の多さ
>>546 シルバーガンはパズルゲーだよ。いちいちチェーンコンボ取ってウェポンの
レベル上げなきゃならんなんて面倒でしかない。
ぶっちゃけウェポンレベルを持ち越せるサターンモードが業務用なら神だった。
パズルゲーだからといってタイトーが馬鹿にされるとは思わんが…。
そこまで完璧に稼ぐ必要もないわけだし。
トレジャー作品の演出と音楽のシンクロ度はタイトーシューに
通じるものがあると思うんだがなぁ。
トレジャーシューにサウンドと演出のシンクロなんてあったっけ?
見た目の演出という要素自体を否定しているように見えるんだが
ダラとかレイとか、トレジャーシューとか東亜系にはまってるヤツに
やたらとバカにされた記憶があるんだよなぁ
俺はゲームをやり込むより酔いたいだけなんだから、放っておいてくれと言うか…
>>564 シルバーガンは稼がないとレベルが上がらないからなぁ。シューティングは出現即破壊が
気持ちいいのに、それだと必ず詰まるゲームになってるのは超絶ヒドス。
トレジャーシュー、と言いますが銀銃と斑鳩しか思いつかないのですが。
斑鳩は近場になかったので中途半端で終わったけど
銀銃はそれなりにやり込んだ。
トレジャー厨うざいからいい加減失せろよ。
グラスレでも荒らしてこい。
稼動当時の外伝って、連射回路入れてた店あったの?
演出好きなのに何故こうも疎外を受けるのか。
銀銃も単純にクリアするだけなら、そんなにシビアな稼ぎは不要だし。
斑鳩のテロップと音楽のシーンなんかは好きなんだがなぁ…。
外伝最終面の無音の世界〜少しずつ音楽が流れるシーンに
通じるものがあると思うのだがどうか。
>>569 記憶にある店では稼動少し経ってからシンクロ連射がついた。
当初はどうだろ。あまり覚えてないがあんまり無かった。
シルバーガンや斑鳩好きな人いたけど
外伝けなしてなかったよ
むしろかなり好きって言ってたし
多分
>>565のは
たまたまそう言うアホに当たっただけじゃないの?
572 :
A:2005/08/13(土) 00:00:00 ID:KVIM/3gK
A
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 00:01:53 ID:PrsNdPay
>>570 トレジャーシューは演出は好きだがシステムが受け付けなかった。
シルバーガンも斑鳩も約束事がネックなんだよ…
もっと単純な撃ちゲーなら楽しかったのに…
>>575 単純な撃ちゲーなら俺ら(トレジャー)が作る
必要はないってことなんじゃね?
どんなゲームを好きになるも嫌いになるも、その人しだい。FA?
一昨日、小田原タイトーステーションに行ったらGダライアスがあったので
初めてやってみたらどこか楽しかったので昨日6回やってきました。
一番上のルートを通って何とか3面(宇宙?)に入ることが出来るようになりましたが、
音量が低いせいか1面ボスとか「…ガシャン!…ガガッガガ・ガガッガガ・・ガッシャン!」
などとしか聞こえなくて鬱です。
音楽目当てで家庭用を…と思って調べたらPS版は色々とヒドイらしいのですが、Windows版はどうなのでしょうか?
処理落ちの違い等は問題無いと思っています。よろしくお願いします。
下ルートの2面ボス(シーラカンス?)出現シーンとか感動しちゃいました。
仲間を体当たりで破壊とか、勝手に自分が「このやろう、よくも仲間を!許さNEEEEEE!!」
とか思えて燃える。
残2で突入しても勝てないわけですが。
初見殺しが多すぎ…
明日は朝からやってこようかな。
話聞いてくれそうな店員が居たら音量UPもお願いしてみる。
日記みたくなっちゃってごめんなさい。
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 09:03:41 ID:85DSD29L
ヒトデ
581 :
あのさあ:2005/08/13(土) 11:36:18 ID:A/Ry88ud
>トレジャーシューにサウンドと演出のシンクロなんてあったっけ?
>見た目の演出という要素自体を否定しているように見えるんだが
あのさー、嫌うのは勝手だけど
やりもしないで言うのやめてくれる?
トレジャーシューなんぞやりたくないし見たくもない
ついでにお前も見たくない。
とっとと(・∀・)カエレ!!
583 :
あのさあ:2005/08/13(土) 11:54:10 ID:A/Ry88ud
いや、そのりくつはおかしい。
しかし、すれちがいなのもじじつ。
585 :
あのさあ:2005/08/13(土) 12:26:21 ID:A/Ry88ud
まあまあ落ち着いて聞け。
トレジャーがどんだけタイトーリスペクトしてるかなんて
ボスを見りゃ一発で
MIKA-L = イメージファイト = アイレム
GALLOP = R-TYPE = アイレム
UNDO = ゼビウス = ナムコ
KOTETSU = サンダーフォースV = テクノソフト
GOLETS = 爆走兄弟レッツ&ゴー
NASU = 宇宙竜ナース
LUNAR-C = ムーンクレスタ = ニチブツ
17VA-50 = さすがイナバ、50機乗ってもなんともないぜ。
DAN-564 = むしむしQ
PENTA = Xマルチプライ = アイレム
SBS-130 = サンダークロス = コナミ
XAGA = ウルトラマン
あれ?
因幡は100人だろ、とマジレス
>>585 サメやカメがダライアスっぽいとこじつけてみる。
なんだか、あのさあを久々に見た。そして、いくらなんでも
>>582は少し酷いと思った。落ち着け。
つことで、ダラ外やりにゲーセン行ってくる。
魚とか海をテーマにした、横スクロールシューティングを
別のメーカーが開発したら
タイトーに訴えられるのかな?・・・
>589
「魚とか海をテーマにした、横スクロールシューティング」で特許とれるんならな。
>>578 PS版のGダラは確かに処理落ちしたり音楽途切れたりしちゃうけど
移植はそこそこ良いと思うけどなぁ
PC版は俺の環境だと止まっちゃう(´・ω・`)
タイメモ下巻で処理落ち無くなってれば良いのだが・・
トレジャーシューは一通りやったけど
あれはダライアスで言う演出とは違う気はする
ダラは曲の変化に合わせるように、シーンそのものがダイナミックに変わる
同じような背景でチマチマ弾と格闘続けるゲームじゃ味わえないんだ…
>>593 初代鯨曲+Gダラ鯨だね
ところで何のソフトでやってるの?
手乗りG.T.が欲しくなった
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 21:17:13 ID:UKziOBsR
>>593 プレイヤーが GREAT THING の艦長になって逆襲か・・・コンセプトいいな
なんか動きがヒワイなのはおいといてw
597 :
あのさあ:2005/08/13(土) 21:50:40 ID:A/Ry88ud
>>592 (;´Д`)エーッ!?
それはおまいが注意して見てないだけでは。
銀銃とグラ5に限って言えば、BGMが眠すぎて
演出があるのかどうか注意を向ける気になれん。
グラ5はともかく銀銃で眠くなるってオマエはよっぽどの低脳だなw
さぞかしろくな教育も受けてこなかったんだろう
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 23:25:43 ID:UKziOBsR
もしかして ARM を1つも取らずにクリアとかしてるのか?
>>578です。
>>579,
>>591 レスありがとうございます。
まあまあらしいのでWin版を買ってみようと思います。
HDDから鳴るようにするパッチなんてあるんだなぁ…。
PS版も思ったより悪くないんだ。
Win版買うっていうのにタイメモ下巻も買ってしまいそう。
今日やってきたらまたクイーンフォスル?で終わってしまいましたが、
上ルートを通って楽に3面に突入するよりもクイーンフォスルと戦ってる方が楽しい。
>>601 パッチっつーか昔からその筋では有名なDLLだな。まだ使われてるんだなぁと懐かしく思った。
603 :
R:2005/08/14(日) 00:00:00 ID:+Izfr/G+
R
>593
ラクガキの職人さんまだ頑張ってるんだなぁ。すげーよ。
>601
PS版は少なくとも処理落ちを除けばゲーム部分はほぼ移植されている。
やっぱ曲ブツ切れだろうね問題は。
逆にWINはハードによっては動作しない恐れが。ウチは無理。
てか両者は基本的に同じモノだと思うのだが。
WIN版がマシンパワーとHDDで有利な分不安定ってだけ。
ちなみに1ボスの曲は曲しっかり聴いてもずっとそんなんですYOw
実はXP用のパッチ当ててませんでした
ってのがいっぱい居たから
不安定っつー意見聞くと全部そういうヤシに思えてしまう
ちなみにうちのデスクトップ4台(XP、2k)とノート2台(98SE、XP)の4台とも
まともに動かなかった試しが一度もない
グラボのドライバ更新するとかDirectXきちんと入れるとか常駐切るとか
色々とやるこたありまっせ
↑あああデスクトップ2台だった
↑あああそういえばSoundBlasterの一部で音出ないってのがあったかも。失礼
考えてみれば、シルバーホークというのは中々凶悪な機体ですな。
ブラックホール出現させたり、全てを無に帰したり…。
>>608 その割に最強ショットからレーザーになると途端によわよわになっちまうと言う
詰めの甘さもある機体だけどな。
外伝のラスボスでフウセンウナギとやってたんだが、
口から黒いホーミング弾出した後、巨大ボールじゃなくてなぜか砲台を出してきた。
あんなの避けれねーよ・・・
ちなみにサターン版
砲台は、オート連射の大きめウェーブで
びったり貼り付けば全て破壊しきれる
砲台を破壊せずに、砲台から出るレーザーを避けるのはマゾプレイ
>>610 そんなタイミングで形態変化するものなのか。むごい・・・。
砲台自体は画面左端が半安地。パーツ剥ぎの際はどうぞ。
砲台は画面左側に張り付いてればぉkだった気がする。
てかアレ避けきれるの?
>614氏
アレはかわせません、素直にボンバーを。
まず、フウセンウナギは本体(口と言うべきかな?)のダメージによって
形態が変わります。
で、見た感じでは、口に撃ち込み過ぎかと。
次の攻撃であるエネルギーボールを出す前に撃ちこみ過ぎているので、
いきなり第三形態に変化していると思います。
撃ち込みを開始するのは液体金属(追尾してくるヤツ)が消えてからでも
遅くはないです。
そうすると、キレイに第三形態へ移行できます。
動画を撮れる環境がないのでこの程度しかアドバイス出来ませんが…。
ダライアスIIの時見たいにウインドウだけ取り込むヤツを使ってみましたが、
あまり観れたものでは無かったので。
そもそもウナギはショット最強にしちゃってよかったんじゃなかったっけ。
尻尾→腹→口だよな
外伝でカガミダイの口が伸びてきたときはビビった。
>>614 タコキャプチャー後はショットを最強にしてボスに挑めば良い。
いい塩梅で撃ち込みができる。
620 :
あのさあ:2005/08/14(日) 20:29:53 ID:CHXraIrh
ディープブルーって映画を見てみた。
微妙に物足りなかった。
もっと深海魚出せよ。深海魚。
ディープブルー違い
620のは同名のドキュメンタリー映画でしょ
この前借りに行ったら20本くらい全部貸し出し中だった
人気あるねぇ
623 :
I:2005/08/15(月) 00:00:01 ID:I9iOkqZT
I
カガミダイが吐いてくる赤いアメーバみたいなやつ
あれ何?寄生虫?
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 12:53:45 ID:KuT3IjUx
>>614 ちくしょう・・・・アドバイスしようと書き込んだらDION規制だってよorz
しょうがないから漫喫からカキコ。
リスクストレージは白玉つきより最強の方が倒しやすい唯一のラスボス。
それと最初から撃ち込むと動画のパターンに陥りがち。
意識して口に撃ち込まないようにしてみよう。
>>625 > 白玉つきより最強の方が倒しやすい唯一の
つ[クラゲ]
>>626 げ、スマソ
クラゲ忘れてた・・・・・
でもクラゲは稼ぎ度外視なら白玉つきのほうが
倒しやすいと思ったのは俺だけだろうか・・・・
クラゲは倒すだけなら白玉推奨。
ダメージ調整をされると第2形態がすっ飛ばされてカワイソス。
やべ、このスレ見てたらぜんざい食いたくなってきた
>>627-628 なぬ
目玉に白玉が当たってないと勝手に思ってた漏れだった・・・
まあ白玉だとポッド取れないし今まで通りでいいや('Å`)
みなさんアドバイスありがとです。
最強ウェーブで時間かけてマッタリとやってると安全に倒すことができますた。
こいつの腹ビレは本当に硬いですね・・・
>614様
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up1204.zip.html 私も動画にしてみました。最強ショットでの対戦です。
ちょっと稼ぎ要素も入れてみました。
無駄に容量がでかくて申し訳ないですが…。
第一、第二形態をループさせて、それぞれ尻尾&腹パーツをもぎとっています。
で、第二形態二回目のゴミ吐き→エネルギーボール時に一気に打ち込んで
第三形態に変化させています。
尻尾の攻撃など、所々でパニックになって喰らっていますw
第二形態で、ボスに押し潰されそうになっていますw
大体自分はこのような倒し方です。
あと少し粘れば回転砲台でもう少し稼げたかもしれませんが、
多分ボスが自爆していたかも。
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 21:57:07 ID:AohTImsS
ザヒュッ!! キャイ〜ン
>>632 素晴らしい。
ヒステリックエンプレスの動画もお願いします。
635 :
U:2005/08/16(火) 00:00:00 ID:LMFGXadA
U
>>632の動画見たけど、なにげに点高いな。
512のヒキがよければ充分1300万も狙えるね。
Vで1300って当時の全一に近いスコアじゃない?
ウナギまでの稼ぎもバッチリ決めた632はすんごい。
ダラコレでねぇかな。MD版2、外、Gしかやった事ない。
俺も、外伝以前のダライアスは
サーガイアとPCEのHuカードのダライアスプラスと
メガドラの2しかやってない
ダラオタ失格かな(´・ω・`)
ダラオタじゃねえじゃん
シューティングは元々好きじゃない。ワンコインクリアすら無理。稼ぎなんてもってのほか。
けどダライアスはなぜか好き。やっぱりボス見たさからかな。
なんか子供の頃の図鑑をめくる時のワクテカ感があるんだよなぁ。
スト3も格ゲー好きじゃないしCPU戦メインなのになぜか面白い。
基礎がしっかりしてると何か根底から来る面白さがあるのかな。
Hステージのネオンライトイリュージョンで、
最初の弾ばらまき攻撃って避け方があるんでしょうか?
自分はいつもボンバー使わないと勝てなくて困ってます・・・
>>643 ある程度のコツはあるけど、完璧な避けパターンは無かったはず
さほど強敵では無いのに、Hのイカを嫌う上級者が結構多いのは
それが大きな原因だと聞いたことあるし
ゲーメストでは、イカのばら撒き弾を
確実に避けきれるやつはニュータイプみたいなことが
書かれていた
Hイカは強いんだけど大足の根元破壊を諦めるなら何とでもなる
Jイカはやり方をおぼえるのが面倒で挫折した…
関係ないけど、切羽詰まった(ボンバーなし)とき奇跡的にあちょーで死ななかった
>>643 よく見れば弾の隙間が広いところがあるはず。
それを狙って移動していけばダメージうけても2発くらいで済むかと。
大足破壊はばら撒き終わってからでも遅くはない。
スーパーが痩せてたら素直にボンバー使ったほうがいいかと。
649 :
632:2005/08/16(火) 22:53:08 ID:EWwWf5MC
これって、
(豆とかの)ビデオ出力? それともサターン?
手慣れた動きなので見ていて楽しい
652 :
S:2005/08/17(水) 00:00:00 ID:4KxCOspV
S
………蟹ってこんなに簡単にハメ殺せるんだ……。
クラゲの倒し方も是非希望したい。
654 :
R:2005/08/17(水) 01:19:45 ID:RGUOm8uf
R
オニキンメ改のショット最強ノーボムパターンもみたい。
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 07:15:20 ID:/6P+i3De
何って良スレなんだ・・・神が降臨してる。
このまま外伝の全ボスの稼ぎ動画みたいっす。
ストームコーザーの第3段階の発狂ぶりは尋常じゃないよな〜。
だいたいヤツ、ほとんど画面内に居ないし。
age
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 08:55:38 ID:lflBrS8Q
dfdf
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 13:23:22 ID:hPRmfv5O
動画ウpしてくれてる人乙。
当時メストのムックとか見ても四苦八苦してたけど良い時代になったよなぁ・・・
攻略本売れなくなるわけだわ。
661 :
300:2005/08/17(水) 13:59:05 ID:TvIIL3P8
ストームコーザーのショット最強でノーボムだけはどうやっても不可能な気が…
奥から来る弾って避けきれんの?
>>650 最後の爆発シーンがオリジナルやサターンと違うのでMAMEじゃないかな
最初にアプしてくれた人のウナギ動画(mpgの方)はコマ数が多くて動きが綺麗だけど、
サターン版かな?
なにもかも解らないのにレスしてる。
スコアアタックやってる訳じゃないんだから、アーケード版でも、豆でも、サターン版でもいいじゃん。
時々でいいですからPS版とPS2版の事も思い出してください。
ベックによるダメ移植と
タイトーメモリーズのことかーー
PC版にもダラ外あったよね。あれってどうなの?
Gダラはそこそこ良かったんだけど。
>>667 1、止まる
2、効果音ばっかりでかくてBGMが聞こえない
結論 → 駄目ダメ
・・・だと思ってたんだけどこのスレの少し上みてたら
XP用のパッチがあるのね・・・orz
アイシステム東京(ダラ外の移植会社)
のサイト落ちてないか??
>>664 キャプの手段を聞いてるんだが・・・?
豆とかだといったんビデオに落としてそっからエンコせんとならんだろうし
コンシューマーなら直エンコも可能かなと。
自分でも動画に落としてみよかなと思ってみたんだが、前者の方法だと
さすがにかったるくてやってられんなと思って聞いた
別にパターンが違うからどうとか、音が切れるからクソだとか
言うつもりは毛頭ありません
最後はカニだと雲から変なのが出てくるエンディングになるんだけど、
あれってカニそのものなの?それとも新たな要塞?
そのものにしてはちょっと大きすぎる希ガス
あとこれってメスなの?
エンプレスってぐらいだから雌だべな
やや遅レスで悪いがHのイカはハッキリ言ってどっちの段階も強過ぎるので
自分は避けて通ってる
フウセンウナギコースの場合Gのアンコウコースの方が
ボスが圧倒的に楽だし
逆にJのイカは慣れればそんなに難しくない
個人的に4面のボスは
Hイカ>>>>>>>>>>>>Gアンコウ≧Iアンコウ>>>>>Jイカ
だと思ってる
アンコウのビクッビクッって動きが苦手だ…orz
フワフワして自機狙ってくる変なレーザーも苦手だし…
Hイカでボンバー2〜3発くらい確定でプレイした方がなんか楽な希ガス。
あの紫のレーザーっす。フワッフワッドピュ!って感じで飛んでくる奴。
>>674 私もいつもHだな
Gはステージもボスも癖が強くて辛い・・・・
ボスまでに大量のボンバーを消費してしまうことも多々あるし
だからボスの決まった箇所でボンバーを使いさえすればほぼ確実に越えることが
出来るHをついつい選んでしまう
ただ、慣れて腕が上がるとGのほうが楽になるというのも理解できる
経験を積めば、ほぼ確実かつ安全な攻略パターンが確立できるG
ノーボンバーで越す事に限界がある存在(イカ)がいるH
こんな感じなのかな?
腕がある一定レベルを越えるとGとHに対する評価が逆転するんだろうな
私も早く、Gのほうが楽と言える側のプレイヤーになりたい
ラス面以外出来るだけボンバー使いたくないのよ
別に稼ぎプレイには興味ないけど
それ考えるとどうしてもボンバー使わないと辛いHイカは
自分にとっては鬼門
他の3つは慣れればノーボンバー余裕だし
アンコウはどっちも細部の攻撃が一部違う以外
そうそう変わんないからなぁ
因みに自分はアンコウの攻撃が逆になんか見切り易かったが
これって変わってんのかなぁ?
Gステージのタコ?みたいなのが気持ち悪くてヤ
なんか内蔵の中を飛んでる気分・・・
逆にJは音楽と背景がマッチしてイイ(・∀・)
まさにおさかな天国
>>675 切り返さずに動き続けてれば当たらないんじゃ?
Hのイカはアーム全部使うつもりならなんとか。
Jのイカは誘導弾がキツいんでスルー。
確かアンコウの回転してから突っ込んでくるレーザーみたいな攻撃は
2回転した後突っ込んでくるからその動きを見ながら常にこっちが動き続けてかわせば当たんない
Jのイカの誘導弾って動いて止まってを繰り返すヤツ?
アレはまずイカの頭がもげて段階が変わった瞬間に思いっきり本体に向かって連射
そして連射しながら少しづつ真っ直ぐ後ろに下がる
で誘導弾をかなりギリギリまで引きつけて撃っていけば大抵死ぬ
最初さえミスらなければ誘導弾が大量になる前に終わるから
682 :
D:2005/08/18(木) 00:00:00 ID:pbocWIC/
D
>>578です。
Win版Gダラを火曜日にAmazonで注文して昨日(水曜日)届きました。
cd2wavでTrack02からTrack16までを.wavでローカルに取り込んで、
>>579の_inmm.dllを使ってみたけど.wavの再生に使用する物をDirect Showにすると再生されない…
仕方ないからWinampでやってる。
一つ聞きたいことがあるんだけど、それぞれのステージでボスが出現する
数十秒前から無音になるけどこれはアケ版からの仕様?
BETAステージとか、斜めスクロールになった辺りから無音で寂しい…
ゴメンBETAステージじゃなくてγステージでした
685 :
632:2005/08/18(木) 00:34:10 ID:8vraz5Sh
>670様
私は「camtasia studio」というソフトを使っています。
ウインドウ単位で取り込めて、aviで出力出来るので便利です。
体験版は30日無料で、期日が来てもクレジットが入るのみで
撮影、出力に影響はないようです…って、宣伝してるみたいですなw
で、動画を取り込んで出力する時に専用コーデックを使用したファイルと、
他のコーデック(DivXなど)でエンコしたファイルが出力されるのですが…
私はこの分野が全くの苦手ですので専用コーデックで出力されたファイルを
ウインドウズ・メディアエンコーダーを使ってwmvファイルにエンコしています。
画質や音質には全くこだわっていません…と言うより、こだわるだけの知識がないので。
見にくいでしょうが、ご容赦を。
でも、結構重いようです…。
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.phpの 「hame 1459.lzh」…バーミリオン・コロナタス戦ですが、
フレームが跳んでるみたいで、動画冒頭部のBGMもスローがかかっています。
ウナギとかカニは何とも無かったのですが…。
えらく長文になってしまいましたが、ご容赦下さい。
>>678 クリア優先でノーボンバーは最初から捨ててるんですよね。
つか基本的にウナギしか行かないけど、赤勲章交わしが決まれば
マンボウ行きたいので、結局両選択出来るHゾーンを通ってしまう。
従ってHイカはボンバー確定プレイしかしてないや。
3面を小ウェーブで抜けて4面で勲章取る攻略をWebで見たので実践してみた
けど、俺の腕じゃ小ウェーブで3面が全く安定しないので(´・ω・`)だった…
タイタニックランスがレーザー耐性なければもっとマンボウ行けるのになぁ…
Gは道中がムズいから嫌いだ。
H行って決めボムでやりすごしてるよ。
>>683 アケ版は無音にならない。
PS版をベースにwinに移植しちゃったので、PS版のメモリの都合で読み込みが入る
場所で無音になるのがwin版でもそのままになってる。
メモリーズ版でも修正されてないんだろうなあ。
>>688 ありがとう!
だからコンフィグ画面がPSのボタン類だったんだ…
聞き忘れていたんだけど、Gダラって1P側と2P側で機体性能の差とかありますか?
少し調べてみた所、2P側のほうがαビームが強い、というのを見かけたのですが…
>690
漏れは2Pの方が弱いと聞いたが>αビーム
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 06:19:39 ID:RJfWj1X4
>>686 マンボウなら自分が行くルートは
A→C→F→J→N→S→Y
ってコースが多いな
これはダライアスに出てくる曲が全部聴けるコースなので
個人的には大好き
ただこのコースを通る時は緑勲章は全部獲らないと
最強にならないって言うデメリットが有るが
あとYコースだと最近は
A→B→E→I→N→S→Y
ってコースもやったりする
前半はこっちの方が楽かもしれない
自分はH面はウナギにせよマンボウにせよ通らない
>>690 691も言ってる様に2Pの方がビームの威力が弱い。が正解。
極限まで稼ぎを狙うなら2Pじゃないときつい(ボスへの与ダメ調整の為)が、
興味を持って始めたばかりで今が一番面白い時期のはずなので気にせず楽しむが吉(´ー`)b
>>691,
>>693 な、2P側の方が弱かったのか…
マゾ機体は好きだから2Pも使ってみよう。
ありがとう!
1回プレイするだけですごく疲れるけど楽しくて止まらない…
神が降臨してる( ´□`)
>694
いや2Pのビーム弱いって言ってもクリア方法に差が出るようなもんじゃないよ?
シビアな稼ぎプレイの時には関係するってくらいだよな。
正確に言えば、2P側でやるとビームが弱いんじゃなくて、
敵の耐久力が2人同時プレイ時と同じになる、つーことだ。
>>693 Gダラで稼ぎしたい人はみんな2P側を使ってるわけではないですよ。
エンブリオンとかアコーディオンハザードコースで稼ぐ人は、
ダメージが少なくなる2P側でプレイしたらラスボス稼ぎしてると自爆されます。
自分はクリオネ専門だけど最終形態で撃てるだけショットを打ち込まないと自爆されて稼ぎ失敗が多かったです。
>>697 初耳。疑うようで悪いのですが情報源はどちらから?
カウンタービームでフィニッシュする前に自爆されるってことです。念のため。
700 :
697:2005/08/18(木) 22:01:56 ID:fon00E4x
>>698 だいぶ昔にスコアラー仲間から聞いた話なんで正確なネタ元は不明。
ただ、自分で実際に検証済みだよ。
ビーム使わずにショットのみで1P側と2P側でやればすぐに分かる。1ボスからあきらかに違うよ。
>>686 マンボー行くなら3・4ステージは赤取ってもいいんじゃないか?
(どういうルート使ってるか知らんが)
M-S-Yは赤避けやすいと思うんだが。
3ステージを小W+白で行きたいならA-B-Eがオススメ
Eはザコラッシュの2つ目か、ネガメロイ+イルーズ3連の前の赤を取る。
(個人的には3連前のほうがオススメ)
ラストの赤は金色で上の方に出すようにすると1upも取りやすい
>>700 そうですか。検証済みなんですね。
今の今まで2P側はビームのみが弱いものだとと思っていました。
1ボスで目玉と頬を6倍で巻き込んだ後にビームカウンターに繋げる有名なパターンも
2P側はビームが弱くて羨ましいな〜とクリオネ人がぼやいていました。
今度自分でも検証してみます。
硬いザコにボタンペシペシのショットを何発打ち込んだか試せば分かりそうなので。
>>692 マンボウ確定じゃなくてウナギとの二択にしてるんですね。理由は、
Mゾーンを通ってマンボウに行きたいってのがあるんですわ。
Hゾーンクリア時にアームが削られてなくて白玉維持してる場合は
Mゾーンにチャレンジしてます。ここまでで調子悪いときは大人しく
ウナギに行きます。
タイタニックランスは白玉なしだとゲームオーバー確定なので…orz
>>701 てな訳でして、
ウナギ:A-B-E-H-L-Q-V
マンボウ:A-B-E-H-M-S-Y
てなコースを通ってます。どっちに行くかはHゾーンまでの出来次第、
ってことで。
704 :
A:2005/08/19(金) 00:00:00 ID:w25mvua5
A
hamekoに上がってるオトシゴ動画sugeeee!
安地よりしっぽカッターの避け方に関心。
ホーミングレーザーは発射光付近で止まってると
安地だった希ガス。自機の周囲をぐるぐる回るだけ。
しっぽカッター、あんなに簡単に避けられるとは。
激しく参考になったよ!
>>689 修正されてるよ
起動時の読み込み以外は読み込みなしだから
PS版移殖じゃないし
708 :
670:2005/08/19(金) 08:06:18 ID:9J61mGmq
クラゲ動画作ってみた。はめこの1480。
サンクスです
>>685 しかし、ファイルサイズでかいのに画像はヘボい・・・ _ト ̄|○
709 :
670:2005/08/19(金) 08:10:06 ID:9J61mGmq
ΣΣ(゚ロ゚lll) 今見直してたら最後のポッド自爆じゃん・・・・・・
>>708 あいかわらず乙!
ところで、「ゲーム動画あぷろだ@hameko.net」ってすごいね。
いろいろなゲームのハイスコアプレイがアップされててビビる。
こういうゲーム動画専用アップローダーって他にもあるんですか?
自分もGダラならそれなりに自信があるから何かアップしてみようかな。
リクエストあれば。
>>632 404であります・・・どうか再うpキボンヌ
713 :
632:2005/08/19(金) 13:00:12 ID:e+yGesd1
>708様
お役に立てて幸いです。
>712様
携帯から書き込みしています。
ウナギ動画は、仕事から帰り次第ハメコにうpし直します。
五時くらいかな?今しばらくお待ち下さい。
カニ&オトシゴはしばらくは流れそうにないので大丈夫でしょう。
他人の上げてくれたものに言うのもナンだが、
レインボーアイランドの動画は、あまりのヘタレぶりに
見ててイライラしてくるなw
レインボーアイランド・・・?
スレ違いだって言いたいんだろ。
>>714 豆でプレイ状態保存機能使った動画かと。
豆のプレイ状態の保存機能は不完全で復帰すると表示がZONE Aになるんだよ。
720 :
632:2005/08/19(金) 18:47:52 ID:01vYJH99
度々すいません。
リスク・ストレージ戦、ハメコにうpし直しております。
よろしければどうぞ。
722 :
712:2005/08/19(金) 20:01:16 ID:UAegC40P
>>720 ありがトン。ダウソさせてもらいました!
723 :
632:2005/08/19(金) 20:06:55 ID:01vYJH99
本当に何度もすいません。
オトシゴ動画について補足させてください。
尻尾カッター避けですが、一回目の尻尾カッターについては、
あの避け方でいいのですが、二回目以降の尻尾カッターは、
発射直後、尻尾にめり込んで一回避けた後、移動して静止する場所が
確か違っていたと思います。
わざわざループさせる人もいないと思いますが…一応。
最初拾えなかったがクレ厨っぽくてキボンヌ書き込みできなかったが
見たらすげーこなれてる動きでマジ感動した
モチベ上がったから行きつけのゲーセンへ行って道中で事故って萎えてきたorz
>>711 カメと蛇腹お願いします。
できれば道中から…は無理でしょうかさすがに。
726 :
R:2005/08/20(土) 00:00:00 ID:OEmeyOBE
R
LR同時押し→AB→スタート
コレのおかげで寝れない
アノマロカリスじゃね?
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 12:06:30 ID:7ONT1cVK
>>730 Gダラっしょ。アコーディオンハザードだったっけ?
最初はこっちに行ってたけど、ランダムパターンがあるので自分は
安定しなかったなぁ。
ゲーメストの攻略でクリオネが完全にパターンで乙れる事が分かって
そっちに行くようになった。うっかり石をキャプチャしそこねて死ぬことも
あったけど。
ヘタレだよな俺(´・ω・`)
漏れもマンボウ動画作ってみようと思って何度かプレイしてみてたんだけど、
普通に倒そうとすると見ごたえもヘッタクレもないブツが
出来上がるんだが
チラシの裏
今日ゲーセンでダライアス外伝(EXTRA)のコ〇ーをやってきた。
感想
2Pの青シルバーホークのショットの色がかっこいい。
普通のバージョンより強くなるショットの威力には唖然。
全ステージ制覇モード難しすぎ。ピラニアとかランクMAXの状態だとどうしようもない。一回目のシャコでゲームオーバーになった。
ダラ外EXはコピーってーか、何故か流れた開発基板だった希ガス。
漏れもやったことあるけど、2PモードだといきなりAゾーンがキツイな。
736 :
I:2005/08/21(日) 00:00:01 ID:FwwVA1dY
I
近所のゲーセンから外伝消えたので
メモリーずの外伝やってるんですが、連射が弱いせいか、かたい気がします。
つかAボスも倒せません。
連射付きパッド買えばゲーセンと同じ連射速度になりますか?
>>737 オニキンメをノーボムで倒せるかといえば
_
まあそれ以外は連射パッドでもほとんど困らんから買えば?
メモリーズのは処理落ちがひどいから(サターン版以上)
連付きパッド買えばなんとかなる
740 :
737:2005/08/21(日) 12:08:39 ID:tYC+o91K
ゲセンだとオニキンのばらまき弾が自機に届く前にボカーンってなりますよね。
連パッドでこうなってくれないと自分腕的に厳しいですよ。
サターン版980円で迷ったんですが…
5千だしてメモリー買ったんだけど。失敗?
携帯のタイトーの着メロサイト内の「おこと教室」で
OGRが本文の後に「P・S・ところで諸君、「ダライアス」ってお好き?(謎)」
と書いている・・・・
なにか動きがあるのか?期待していいのか?
742 :
あのさあ:2005/08/21(日) 12:29:10 ID:KkQuW/O9
外伝カニはデリられちゃってる?それともうpした方が消したのかな?
自分が昔やってた時クラゲにどうしても勝てなかったから動画は素直に凄いと思ったよ。
久しぶりにサターン引っ張り出そうかな。
>>685のソフト使って何か撮ってみようかと思ったけど、やっぱ相当負荷かかるな。
ゲームにならないほどじゃなかったけどところどころコマ落ちしたし、BGMにもノイズが入っちゃった。
ゲーム拡大せずにオリジナルサイズでやれば少しはマシだが、モニタ解像度高いとミニクスw
745 :
738:2005/08/21(日) 15:42:46 ID:vOMtyGxA
>>742 確かにオニキンメ違いだ・・今は反省している
>>744 キャプる時はウィンドウを最小にして、モニタ解像度を下げまくるとよろし
漏れは800×600まで下げてやってた
あと、レコーダーの窓と豆の窓が重なると一気に負荷が上がるので注意
>>725 ごめん、カメはそもそも自分には無理です。稼ぐには運要素満載でとても自分の精神力ではむりです。
アノマロカリスなら3200万オーバー程度なら出せたはずだったのですが、道中全然繋がりません。
今の自分にはとても人に見せられるようなものではないです・・・。
ところで、camtasia studio使ってる人ってどれくらいのPCスペックなのでしょうか?
ウチのマシン(Pen4の1.6GHz、メモリ512M)で、
PC版Gダラをフルスクリーンモードでプレイしたところ
ゲームがコマ落ちしてとてもプレイ出来たものではないです。
録画結果もコマ落ちだらけで見てると酔ってきます。
かといって解像度を下げたらそれはそれでプレイに影響が出るしで・・・
747 :
632:2005/08/21(日) 16:32:51 ID:1Tocfjdr
>743様
すみません。私が消しました。
ご希望ならうpし直します。
>746様
私のPCはP4の2.4GHz・768MBです。
撮影時はウインドウ最小、余計な常駐物は切る…などしてます。
それでも、オトシゴを撮影したらスロー気味になりました。
ウナギやカニは大丈夫だったのですが。
他のボス(Gアンコウ、Kピラニア、Pシャコで実験)も撮ってみたのですが、
スロー気味ですね。特にアンコウは。
見れないという程ではないですが…。
748 :
743:2005/08/21(日) 18:22:15 ID:i9ruDsIc
>>747 カニの再うp、都合のいい時でいいのでお願いしてもいいでしょうか?
そろそろクレ厨大量発生の悪感
豆じゃなくてサターン版の動画キボンヌ
>>749 胴衣。とはいえ万人に神の存在を知ってもらうのはいいことか?
752 :
U:2005/08/22(月) 00:00:00 ID:vaPdjAfP
U
753 :
T:2005/08/22(月) 01:56:28 ID:rDtNP1ux
T
Y・Tなら知ってるんですが…
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 10:46:16 ID:ZfuIn1Ii
クラゲ
757 :
あのさあ:2005/08/22(月) 11:24:13 ID:mUMXA/5y
ワロタ
まさかぁ
スクエニがタイトーを買収だってさ
もう、続編の夢すらみれないのかねぇ
いや、スクエニが買収したから
ダラの続編が出る可能性が増えた気がする。
FFの曲をOGRが担当。
ドラクエにキングフォスルが登場
FFの飛行船がG・T
タイトーがスクウェアエニックスを買収するそうです・・・・・。
だからダライアスの新作をスクウェアエニックスの力を借りて
開発してもらいましょう・・・・・・。
>>765 いつの間にそんな偉くなったんだ、タイトーは
すみません反対になってた。
タイプミスです。
良くある事です。
私のせいではありません。
指のせいです。
OVER?
ダライアスサガとかでねーかな
ロマンシング・サガイヤ
武蔵デン車でGo!
Gダレイオス
マジかorz
773 :
743:2005/08/22(月) 20:04:30 ID:1xauDiic
>>632氏
カニいただきました。お手数かけさせて申し訳ない。
サガイアス
ねんがんの ウェイブ をてにいれたぞ!
そう、かんけいないね
ゆずってくれとたのむ
rァころしてでもうばいとる
タイメモのダラ外とPS版のダラ外の違いを教えて
なんと エレクトリックファンがおきあがり
なかまになりたそうに こちらをみている!
DARIUS QUESTやってみてぇ。
シューティング関係は難しいな。
キングスナイトvsダライアス ぐらいしか思いつかぬ
スクエニでシューティングと聞いてもアインハンダーぐらいしか思いつかんものな
>>776 キャプチャー
rァする
しない
FF12で鯨がでてきそうな予感
アリカのコンポーザー陣しか魅力がなかったアレか
┏━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃めいれい.┃┃ しるは゛ おにきん ねおんら きんぐふ ┃
┃させろ ┃┠──────────────────┨
┗━━━━┛┃ H 560 H 120 H 344 .H 0 ┃
┃ M 156 M 36 M 0 M 0 ┃
┃ Lv:75 Lv:71 Lv:82 Lv:しに ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
jLr-ァ 、
jlノrク..: r`>、
r○y' ..::::}ノ_,イ仏、
ry' ,rへr-‐',不レイ込
`¨^ ,イヽノニ王爿
,厂 /ニ⊥ニ|
r什 ナー‐┼‐|ノ>、
├‐┼ '´ r仁ニ}三}
V_人ノ√丁フミミ!
`ーtハニk'ミミノ
V込、`′
V小、
\ノ>、
fヱl
r仁ヽ ├‐}
├{ゞイ_rく >′
`┴┴ '´
┏━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ しるは゛. ┃┃ヴァーミリオンコロナタス 1匹 ┃
┠──────────┨┗━━━━━━━━━━━━━┛
┃ うぇいぶ かいひ ┃
┃ しらたま ⇒ぼむ . ┃
┃ みさいる あんち .┃
┗━━━━━━━━━━┛
やべ、ドラクエの画面にしては縦長過ぎた
>あんち
それはともかく本物にあるのか?安置は
>あんち
2つぐらい有る。
>>785 ダラ外のオトシゴなら安置はあったはずだが?
(弾ばらまきに対する安置だけど)
ってか、正面じゃ安置使わずに避けられないって
俺は戦う時いつも正面からガチでやっていた・・・
そんなわけで一番強いと認識した>外伝オトシゴ
どこに安置があるの?
ハメコに632がうpした動画があるから見てみれ
あの安地は普通は使わないような気が…
後頭部で避けるのが安全で一般的だと思うぞ
召還獣を全てお魚戦艦に入れ替え
WARNING!
A HUGE BATTLE SHIP
Square-ENIX
IS APPROACHING FAST
今朝の日経一面にも載ってたな。
というわけで
>>795に追加。
NO REFUGE!
ほら、しっかり
__ , -------- 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、タイトーすぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 06:07:29 ID:fNInQItF
このシリ―ズ終りか
むしろ復活の兆しと見るべき。
>>746 んじゃファイヤーフォッスルお願いします
まず真っ先に、半熟英雄シリーズに
ダライアスのキャラが殴りこみをかけるに違いない。
いや
召喚獣「G.T.」
>>802 ダラ外のイソギンチャクの登場シーンが、半熟英雄っぽいので可。
もちろんBGMはFAKEで。
FF4の月に行ける乗り物がクジラっぽかったような・・・
月が砕けてバハムート登場
それじゃフェンリルが困る
月が複数ある世界にすれば無問題。
とりあえず召還獣を仲間にするときには額のボールを集中攻撃して外さないとな
WARNING!
A HUGE BATTLE SHIP
BAHAMUT
IS APPROACHING FAST
性経験のあった元カノ達のmailの着メロを順番にBoos1〜7に振り分けている俺は変態ですね。そうですね。
嘘ついてんじゃねえよ!!!
脳内だろ? ああ!??
何がウソ臭いって、7代前まで音信を保っている事だな
漏れなんて前代ですら1月後にはアカの他人になるというのに
ストーキングしてんだろ、どうせ
ハメコの見かた教えてください
クリックしたあとどうしたらいいのですか?
初心者まじでわかんないので、親切な方すいません。
==NGID==
7qfjGRIE
バハムートって原型は魚だったよな
ベヒーモスと起源一緒だしな
>>815 まず2ch上の書き込みで、
名前欄、メール欄の両方に「fusianasan」と入れる。
そうやって設定情報を取得する必要があるんだけどそれはやったのか?
やってないならやってみ。
>>819 有難うございます、明日やってみます (家にないので)
あとすぐ下>816のNGって何です?
>>820 設定情報を見たら、
「スタートメニュー」→「プログラム」→「アクセサリ」→「コマンドプロンプト」を立ち上げる。
で、以下入力。
us (enter押下)
format d:\ (enter押下)
(英語メッセージで作業を続行するか聞いてくるので)
y (enter押下)
何事も自己責任ということを忘れずに。
>u7s0V+Dl
シャレで済む範囲内にしとけよ
>>822 そんなぁ、もうネタ晴らしですか。
なんかクレクレ厨増えてきてるじゃないですかぁ。
>823
大人の時間じゃないんだから許してやれよ
>>821 これをやるとHDDがフォーマット(データ消去)されるのでやらないほうがいいぞ。
>>819 よくも騙したな!!!
やり方きいて、未だにダライアス熱が冷めないやつがどんだけ増えるっつんだよ
そんなに無知なやつは、見るなていうならみねえよ、
二度とききますか!家庭用買って連続コンテニュでクラゲでもカニでも死にまくりでたおしますよ
あークレクレ厨ですよ
意味もわかんねけどそうなんだな俺はクレ厨ですよ
819の××××!
ふんっ
WARNING!
A HUGE BATTLE SHIP
SUMMER KITCHEN
IS APPROACHING FAST
・・・・・・
いまだに大多数の人たちにとって、
PCって半口開けてマウスをカチカチするだけの箱なのかね
それにしちゃ高い買い物だよなあ
おまいらいいように釣られてるのに気付け・・・
釣りじゃないからあえてかく
家にパソコンないから、そんな知識ないから買わずに聞いてるの、周りに2chやダライアス知ってるやつさえいないから聞いたの
家では携帯でやってんの
釣りぐらいは意味わかる
リアル初代の世代だからネット見る程度なの
そんなやつはむりするな。ならいいよ
敷居が高い事、よくわかった
>>832 じゃマジレス
ウソをウソと見抜けないと2chでいるのは難しい
ってこれ2chの中の世界と覚えておいた方が良い
嵌める騙すも当たり前に横行する世界だし
その中では実は真実のものも紛れてる
そう言う部分で何がどれって言うのを見つけるのも
ホントに自己責任の世界だからな
このスレじゃ珍しいですねー
厨vs厨認定厨・・・あ、すべて自作自演ですかそうですか^^;
>
>>832 分からなかったら以下の順にぐぐればよろし
ダウンロードが終わったら
・解凍 ツール
出てきたファイルをダブルクリックしても
再生が始まらなかったら
・動画 コーデック
・拡張子 動画
携帯でぐぐっても情報量が多すぎて無意味なので念の為
あと
> リアル初代の世代だからネット見る程度
クラゲをうpした自分も初代の世代ですが?
>>832 なんか哀れなのでマジ説教
>>815を聞いた時点で、少なくともPCの前に座ってたわけだろ?
その目の前にあるPCは、動画を再生する機械であると同時に
分からない事を調べるための道具でもあるわけだよ。
で、
>>815を自分で見直してみれば分かると思うが、
その道具を使って自分で調べようとした形跡は全く見受けられない。
ここで手取り足取り教える事はできるけど、そうすると
いつかどこかで別の分からない事が出てきた場合、味をしめた君は
またそこでも同じように聞き、同じように話の流れを止めてしまうわけだ。
「何とかしよう」じゃなく「何とかしてくれ」っつー姿勢は、
ひいては「何とかして」うpしてくれた人たちの苦労までも馬鹿にする事に
なりかねない訳だ。
「お前達は苦労してうpした。俺は苦労をしたくない」
ってな。
それなりにトシ食ってんだから「天は自ら助くる物を助く」って
言葉くらいは聞いたことがあると思うが、
何とかしようともがいている人にまで嘘を教えて困らせるほど根性の
曲がった奴は、ここにだってそんなには居ないはず。君の言う通り、
いまだにダラにしがみついてる数少ない仲間なわけだし。
つーか、「教えてクン」でググればなんで怒られてるのか
わかると思うけど。
PCは自分で使い方を覚えていく「もの」だと思って欲しい
んだけどな。だから自分で調べるクセもつける必要がある
わけで。だから「ググれ」がまず出てくる。
それにPCの中の構成(何のソフトを入れてるか、といった
意味)も人によってまちまちなんで余計に自分で調べられ
ない事には話にならない。
あと「初心者」という言葉は免罪符でなくて、むしろ「俺様」って
言ってるのと一緒だから今後は止めとけ。
それと携帯でインターネットってのは携帯の「オマケ」だと思った方がいい。
そうだなぁ…じゃついでにこのサイトを教えておく
http://www.google.com/intl/ja/ 本来2chで直接リンクは厳禁なんだがこれは基本中の基本のサイトなので
敢えて直接リンク(略して直リンと言う)させて頂いた。
グーグルってサイトなんだが、ここにキーワードとなる文字を入れて
検索を掛けてみると良い。
これは汎用性の非常に高い検索サイトなので、まず何か疑問が有ったら
これを利用して見た方が良いと思うよ。
基本的に2chでは初歩的な事や基礎的な事を聞き出そうとすると
かなり嫌われる傾向が有る
勿論中には本当にちゃんと親切で教えてくれる人も居る事はいるし、
スレッドや板によっては雰囲気とか人脈が全然違うところも有るから
2chと一括でものを見るのも物凄く危険な訳だが。
ともかく嘘も本当も善意も悪意も含めて2chってものだってのは
分かったほうが良い
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 11:56:58 ID:gpqWXCHe
塵骸魔京の狼娘のBGMが外伝1面な件について
また気違いダライアサーが荒らしているのか。
とっとと巣に帰れよ。
>>832 俺だって初代のヘッドホン端子から録音してた世代だ
歳を言い訳の道具にするなボケ
>>838 > 本来2chで直接リンクは厳禁なんだが
2chは全く関係なくて
・あぷろだ等で資源に直接アクセスする場合、
・個人サイト等で、逆リンクでこっちに来られると都合の悪い場合
に、リファラ抱えて行かないように と言ってるだけ
2ch云々以前に、意味から考えろや
> 基本的に2ch(中略)分かったほうが良い
お前、なんか妙な選民意識持ってないか?
悪い事は悪い。2chなんか関係ない
あえて違いが有るとすれば、他では懇切丁寧な教えたがり君が
聞く方と一緒になって話の流れをブチ壊すのと、それに突っ込めない
空気がある事が多いっつーだけだ
>>840 ここが巣だが
未来完了10曲目と同じ音ネタがある>塵骸03
テスト
マジレスどうも。とにかく無知な自分が悪かった。教えて君もググるも初耳だったので許してほしい。
ただいきなり滅茶苦茶教えんでも・・・教えて君を調べろでいいのでは(逆切れせずにすんだ)
>リアル世代・・もちろん使いこなせる人もいるでしょう。まっぷたつに分かれる年代じゃない?
PC持ってるやつ2人に聞いたけど。どこで何を調べるかもわかってなかった。
medeaplayerで音はでたよ。後は絵をだせるか明日やってみる。
直リンの人すまんかった。ためになった。
>>829 それに+ジョイパッドですが?
俺エミュ厨!!
いや、もういいから。
この辺で区切りつけとけ。
やっぱ皆の希望があっさり打ち砕かれたからだろう。
もう次スレからは思い出スレだよな・・・・・
> 634 :なまえをいれてください :2005/08/24(水) 11:28:12 ID:wKyUsZsh
> Gダラ、かなりPS版に比べて良くなってた。(WIN版は知らない)
> オープニング動画は画質,コマ数ともに向上(シルバーホークがアフターバーナーふかすとことか)
> もちろんアケ版のデモのみ。
> ゲーム本編は、道中フレームとびと処理落ちは一切なし。
> ボスはフレームとびがだいぶましになってる。(アケ版ってボスのコマとびなかったっけ?)
> たしか道中の処理落ちはアケ版でも頻繁にあったはず。今回処理落ちが無くなったから、
> スコアラは勝手が違って困るかもしれないが、冗長ぎみだった展開がスピーディになってすごぶる良い。
> G−NET版の試作Gダラはこんなんだったのかも。
> BGMはもちろん途切れません。
OP動画から語るし処理落ち一切なしと言えるなんて
ネ申
タイタニックランス喰いたい
>>850 マジ!?
ラジルギも発売延期しちゃったし、今日買うわ!
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 08:26:23 ID:qbvYgAHG
1stのoldとexってどう違うの?
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 08:33:23 ID:UECaBWuM
>854
色々あるが……
1)自機のレーザー&ウェーブの攻撃力の強化<ミサイルクリアからの脱皮
2)残機ボーナスの設定<残機つぶし回避
この二つが最大の変更点
フォローよろしく
あとはアイテムの数ですな。
赤がたくさん出るステージとか緑がたくさん出るステージとかあって、ステージの特色を
だそうといろいろやってたみたいですね。
んで、赤の増加はついでにレーザー・ウェーブを使ってくれというメッセージでもある。
857 :
名無しさん:2005/08/25(木) 12:16:29 ID:EMtEhSYr
地上敵の耐久度が8発になったものがあり、ウェーブに
しないと苦労する。また、耐久度8発の空中敵(アミド、
ミラーゼ等)の2種類混合攻撃(ゾーンO, Q等)も割りと
きつい。
ゲーメスト編集者だったぜんじの名前がスタッフスクロールに
でてくる。つまらないアレンジなのは、こいつの所為。
メモリーズ下巻買った人まだいないの?
買ったよ。
専用スレ行けば買った奴はもっといる。
Gダラは処理落ちしなくてキングフォッスルにボコられた。
クイーンフォッスルだよね??
出来は良さそうなのかな。買うかな…
つファイアー
ver.2じゃないとやる気がしない・・・
下巻買った方〜
良いところ悪いところ教えてくれませんか?
レイストームも気になるけどスレ違いか。
Gダラはコンフィグで通常弾連射が設定できたりして、結構良い感じです。
BGMが途切れないGダラがやっと遊べる喜びは結構大きいです。
悪いところは、Gダラもストームも基本的にPS版の移植なので、ポリゴンモデルがPS版です。
あと、ステージ間のNOW LODINGも一応悪い点として挙げておきます。
>>864 なるほど、ありがとう。
音が切れないだけでも嬉しいね。
台風だけど買ってきます。
イカの足10本も壊せねぇー
露骨に早いよメモGダラ。ボス前に曲が切れなくてびっくりさ。
PS版を結構やったもんだから、処理落ちしない雑魚の群れが対処しきれなかったり。
んで久しぶりだったんで、うっかり間違えてシーラカンスの下に行って死。
早い!早いよ!
PS版に慣れすぎた俺は
あの弾速には対処しきれなかたーよorz
super easyでも
PS版のhardくらい難しくないか?
グラディウスIII処理落ち無し状態か
もしくはサターン版怒首領蜂
ダラ外ではどのルートが一番特典稼ぎやすいのでしょうか
動画作ってた人は豆だけど1300万近くいっててすごいと思いますた。
でもやっぱりクジラコースなのかな・・・
>>871 ご想像のとおり Z'。1,400万オーバーが出るらしい。
つっても、クジラコースは殆どがドリルの点数だけどな
ドリル無しだと1100万もきつい。
次点でACEHMSYか、ACFJOUZ?
95 5 ダライアス外伝
< Z'ゾーン > 14,060,350 AJO-ず〜る狸
(吸)(売)(怒) ゲームコーナーフジ(東京)
95 5 ダライアス外伝
< Wゾーン > 12,694,220 カラオケ組ら行-HOGEよーじ ジョイフルランドヒノーズ下井草店(東京)
95 5 ダライアス外伝
< Xゾーン > 12,851,810 CYCLONE-R.T アイリン夢空間(岐阜)
95 5 ダライアス外伝
< Yゾーン > 13,222,100 サークルYU-J ジョイフルランドヒノーズ下井草店(東京)
95 5 ダライアス外伝
< Zゾーン > 12,798,470 GGE-HOGE-K.N GAME'S DRAGON(京都)
95 4 ダライアス外伝
< V'ゾーン > 11,949,320 K.N GAME'S WiLL(京都)
95 4 ダライアス外伝
< Vゾーン > 13,054,110 (H) ハイテクノーベル神保
ベーシックマガジンのスコア(多分打ち切りに近い)。
でも何だか鯨で永パできるとかなかった?
俺みたいな奴にはできそうにもないが・・・
エロ蜂先生のところでアブノーマルダラ外鯨ルート4面までが公開されてる
>>875 アブノーマルのムービー、ファッティグラトンのばらまきで吹いた
>>869 同じく _| ̄|○
PS版に慣れると、かなり難しく感じる
Gダラが早い。むずい。
アーケードより弾速くない?
なんかしゃれにならんぐらいむずい
880 :
869:2005/08/26(金) 00:41:53 ID:m7q6Qjq9
>>875-879 良かった
そう感じていたのは俺だけじゃなかったんだね
なんかもう
殺る気まんまんとか
情け容赦ねぇとか
超越してる
クリオネこわいよクリオネ
誰かGダラスピード検証しろや
処理落ちがないだけであんなに早くなってしまうのか?
処理落ちしている間は通常の1/2のスピードだからね。
ビデオでも1/2再生すると、とてつもなく遅くなるだろ。
ダラ外で処理落ちしまくり遅延しまくりと言われて切れたプログラマーがヤケクソ気味で
Gダラの処理落ち無くしたと見た。
いつの間にか出ていたか
曲切れがないなら買っておくかな
敵の弾や攻撃が速すぎて見えない。
アーケードより速くない?ついていけなくてボコボコ死ぬ。
いくら遅い遅いって言われてたからってそこまで速くしなくていいよー。
まぁ家でGダラがマトモにできるようになっただけよしとしますよ。
PS版を買って、「なんだこりゃ、処理落ちヒドッ!」「画面汚すぎ!」と、
PSエミュで60フレ処理落ちなしで動かして満足してた俺にはちょうどいいかも知れん。
画面の綺麗さか曲切れなしかの差だな。
つーか……アーケードでは遊ばなかったからわからんかったが、
基板の方も処理落ちで遅かったのか。
4面なんか単調な曲もあいまって地獄だったからねえ。
メモリーズGダラの処理落ち無し加減は凄まじいな。
アーケードで処理落ちしてた所まで処理落ち無しときたか。
グラ3,4みたいに処理落ちありなし選べればよかったのに…
ver1.5って気分。
なにこのメモリーズ版のマツカサウオ。ふざけてるの?
ヤバい。クジラ直属の3,4ボスヤバい。特にアブデフェ。人類じゃ勝てない。
デスウィングの上からの攻撃が避けらんないぜ!
オレはPS版に出戻りするよ
あれ位のレベルが、オレにはちょうど良い orz
まあ、アケ版の処理落ちも開発者がワザとそうさせていた訳じゃないだろうしな・・・
タイメモ版「Gダラ」は開発者がもともと実現したかった真の「Gダラ」なのかも知れん
そもそも、タイトー開発2研なんていいかたしねぇしな。
ちょっと気になったんだけど、PS版のGダラって本当にポリゴン削ってる?
シーラカンスとか見ても、全然差が分からんのだけど…
αレーザーのサイズが1段階少ないのだけは確認できたが。
ポリゴン数かぞえてみればわかるよ
頂点演算数を減らすために分割数が大ざっぱになっているので、Zソート時のニアポリゴンの優先順位が
結構ボロボロ。気付かないなら素敵な移植をしてくれた社員に感謝でもしろ。
何様?
気付かない人は気付かないままのが幸せ
>>903 口は悪いと思うが同意
なんとか見れた。
外伝のクジラしっぽレーザー避けられねーよ
あんなんどうしてスイスイ避けるねん
ただ上下に行ったり来たりしてるだけにしか見えないって
メモ版Gダラは相当熱いらしいなw
買うか。
俺、ゲーマーじゃないから思うんだけど・・・
ゲーマー(特にシューター)ってMが多いね。
誰だったかがTVで、人がリアルタイムで作った弾幕を避けたいとか言ってたらしい。
そこまで行くとフェティッシュだな。
逆、「こんなもんじゃまだまだ足んねーよ!もっともっと越えたい、制覇したい」
というSと通ずるものがある征服欲
つまりシューターはツンデレが好き
912 :
S:2005/08/27(土) 00:00:00 ID:i08nMEM3
S
確かアーケードでは簡単な部類のアノマロカリスがあそこまでムズイとは…orz
914 :
R:2005/08/27(土) 01:26:45 ID:idgvNLUJ
R
>>910 そのテレビの動画見てえ。どんな脈絡で弾幕STGなんか紹介したんだ?
スピードの話だけど、アケ版より少し早いと思います。
アケ版の記憶ですが、一面下ルートだと音楽が最後まで流れてから
ボス画面に突入したのに、
メモ版だと10秒くらい前で突然切られちゃう。
それでもPS版みたくルート選択時に音が切れないのは感動だねー。
だからアーケード版は処理落ちが激しいと何度も。
処理落ちが激しいPS版も、最近のPCでPSエミュレーターを動かしてプレイするとあら不思議、
タイメモ版と同じテンポ。
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 03:06:54 ID:comXS6pX
>>884 ちがうな、ダラ外は、描画方式の違いで遅延が出る
Gダラは単純にPS→PS2なんで早くなってる
外伝でピンク色の水晶みたいな敵はどう倒せばいいんでつか?
上から落ちてきていくら攻撃しても下がっていくだけで邪魔で仕方ありません。
でもときどき倒せることもありますが・・・。
>>919 降下中はダメージを受けないだけ。
止まったら撃ち、止まったら撃ち ってやってみ
外伝やってるけどパッドだと誘導レーザーがよけらんない・・・orz
Hイカのばら撒き1〜2発喰らうだけでやり過ごせてもレーザーでボロボロに・・・
オトシゴエンディングって一人プレイと二人プレイで変わるんだな
知らんかたよ
923 :
D:2005/08/28(日) 00:00:00 ID:oh9DKJEs
D
924 :
A:2005/08/28(日) 14:54:48 ID:dx66mW63
A
「私は人が撃った弾幕をよけてみたいですね」井上淳哉)
アルカディア2000年6月号シューティングゲーム開発者座談会より
(・∀・)ノ カイハツシャハ マゾ
いつもACEHLQVで ウナギルートを通っているんだが、
ボンバー取れるのはHとVステージのみでよろしいのでつか?
イエス、アイドゥ。
>>ID:RVBlYECQ
自由自在にルート選択できる927。
2000万点ぐらい軽く狙えそう。
それはそうと英語は中学レベルからやり直した方が良いな。
何を言ってるんだと思ったらIDの話か
でも小文字が混じっている件
PS版GダラとメモリーズGダラを比較してみていたが、やっぱり細かい所で違いがあるね。
>>925 避けたいということは必死な弾幕に対して
「君の力はそんな物かね、ン、ン〜?」とか言ってやりたいわけであり
つまりジュンヤーは意地悪
933 :
A:2005/08/29(月) 00:00:00 ID:IVilUtXp
A
メモリーズGダラで興奮するシューターはM?
Mだよ派 ─┬─ フェティッシュだよ(リビドー派)
│
└─ 「私は人が撃った弾幕をよけてみたいですね」井上淳哉だよ
Mじゃないよ派─┬─Sと通ずるものがある征服欲だよ(原理ツンデレ派)
│
└─「君の力はそんな物かね、ン、ン〜?」とか言ってやりたい
つまりジュンヤーは意地悪だよ
メモ版Gダラ処理落ちしないって言ってもクリアできないわけじゃないんだよね?
慣れればいけるんでしょ?
処理落ちがない為に「AC版よりもさらに難しくなってる」のが
かなり問題なんだと思うが…
AC版ですらヌルヌルだったんだからいいことじゃない
逆にどんなもんか興味あるんだよなー
オリジナルのAC版がそんなに面白いとは思ってなかったから、
そのせいかもしれない。もっさりしてたのが肌に合わなかった。
>処理落ちがない為に「AC版よりもさらに難しくなってる」
SS版怒首領蜂そんな感じだったな。
処理落ちしないファイアフォッスル様ワクワク
___ ___ ___
/―、―ィ‐\ /―、―ィ‐\ /―、―ィ‐\
|l三三三三三l|. |l三三三三三l|. |l三三三三三l|
|i≡≡≡≡≡i|. |i≡≡≡≡≡i|. |i≡≡≡≡≡i|
. || <三) :|| || : : ||.|| x‐‐"=-t ||
|| |||| ||||  ̄^'゙´ ||
||≡≡≡≡≡=||||≡≡≡≡≡=||||≡≡≡≡≡=||
. [二二二二二二][二二二二二二][二二二二二二]
| | ェ─ュ| □| | ∧_∧ | □| .| | ∧_∧ □|
| | |「 |[二]| |( )|[二]| .| | (<_` )ニ]|
|| / \ ¶ / ⌒i 兄者、このAA非常にローカルなネタだと思うのだが。
 ̄ [ニ| |二二ニ] / | |
( ´_ゝ`)いや、俺達が知らないだけでこういう風にしてるゲーセンは多いかもしれんぞ。
(´<_` ;)そ、そうなのか?
死ぬほどガイシュツ
今日先輩にPCのGダラを借りました
なかなか面白いゲームでつね
ヘボイ漏れは練習してみます
946 :
R:2005/08/30(火) 00:00:01 ID:mb7v0Sur
R
たまちゃん「ホントにシューターってMだわ。私の調教が必要なようね。」
↑は眼鏡っ子です
眼鏡っ子のTAMAYOってどんなTAMAYOだ
眼鏡にいろんな武器が仕込んであります
仕事中はメガネしてるんじゃなかったっけ?
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 13:04:49 ID:ZsukefpD
久しぶりにダライアスをやった
今まで行ったことの無いPゾーンに行った
なんかシルバーホークが跳ね回って死んだ
悲しかった
954 :
I:2005/08/31(水) 00:00:00 ID:fzTDJlGq
I
955 :
632:2005/08/31(水) 02:33:55 ID:B1LJIUxC
>801様
超遅レスですが…ファイヤーフォスル戦、自信ないけど挑戦してみました。
ハメコの1679です。
ボス戦全部ではなく、後半戦から撮影した物ですが…。
あと、AC版の基板なんて持っていないので、PS版です。ごめんなさい。
AC版は2P側でやるのでしょうが、面倒なので1P側で。
で、PSのエミュを使用して始めてみたものの…重い!
普通にプレイする分には問題ないのですが、撮影を始めるとガクガクに。
色々試したのですが、泣く泣くBGMを外しました。
おかげで全然盛り上がらない動画になってしまいました('A`)
見所…もとい、笑いどころは
・尾ビレ砲台への撃ち込みが甘く、一つ撃ちもらしています。これだけで18万落ち…。
・最後のαビーム合戦の前、キャプチャーボールを思いっきり外しています。
その後のパニックぶりが動画から伺えますw
一応、ボス本体で120万入ってるので、フォーフォールドは取ってる…はず。
まあ、こんな感じで倒す、と言う雰囲気だけでも掴んでいただければ…。
>>955 >色々試したのですが、泣く泣くBGMを外しました。
.,。 ,。
(; Д )
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 11:55:58 ID:p94BL76x
キンメダイ
Gダラなんだが、レーザー使わないと亀が激辛だわ・・・
初代亀より明らかにつええわ
亀をモチーフにしたボスって他のゲームでも結構いるよな。
すぐ思いつくのはシルバーガンのBECHEWか。
すぐ思いついたのクッパだった。
by今年ついに30歳(´・ω・`)ショボーン
今年33のダメ亭主だが何か
963 :
U:2005/09/01(木) 00:00:02 ID:NXv79AQs
U
そして、もう新スレの予感。
今年29のホモですが何か
本物のホモはテレビと違ってかなり地味ですよ フォー
この速度なら新スレ980越えでいいだろ。
>>962 妻がいるだけマシじゃんっ!!
贅沢言うなやん。
俺なんて30過ぎても独身だよぅーーーーーっ!!
すると何か?
まさか尻にしかれるてるんでしょうか・・・・・・??
可哀相ですわ・・・・・・・・。
>>965 ・・・
( ´・ω・`)人(´・ω・` )
あの、もしよかったら今年28のホモとお近づきになりませんか・・・
969 :
あのさあ:
(゚Д゚三゚Д゚)
あれ?何ここケツイスレ?