「東方シリーズ攻略スレッド」26/26

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831名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 21:44:47 ID:d+kH5CVQ
こんばんわ。いま帰宅しました
俺は浪人してますが寝る前に東方やってます。紅魔境やってみたい・・・
832602:2005/07/20(水) 22:07:52 ID:JXKCX9La
紅魔郷EXフルスペル達成。
でもスターボウの後の通常弾で1ミス。・゚・(ノД`)・゚・。

フランドールに呪われてる気がしてきた。
833名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:27:12 ID:pakv8fa9
流れをぶった切って、ちょっとアンケート。
紅EX4億か、妖EX10億の稼ぎ攻略を書いてみようと思うんだけど、
どっちの方が需要あるかな?
834名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:32:22 ID:/NqHz/TA
どっちに需要があるかは分からない

だが、個人的に紅EXに1票
835名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:42:21 ID:9dO9snpW
紅Ex4億、サイレントセレナの死にカスリなしで達成できるなら紅を見てみたいな
そうでなければ妖
個人感情でスマンがあの稼ぎ方はどうにも好きになれん
っていうか何処に書く気だ?
836名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:44:58 ID:/iK+X5YG
紅EX初見クリアしたがロイヤルフレアとスターボウはパターン化できるのか?
837名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:49:31 ID:9dO9snpW
スターボウは落ちる速度がランダムらしいからある程度アドリブは必要だが
ロイヤルフレアは完全パターンだよ
今ちょうど素符が紅Exの話題になってるから見てこれば?
838名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:02:53 ID:ZVuxJAzi
完全パターン弾幕
 自機狙い無し
  日符「ロイヤルフレア」
  禁忌「レーヴァテイン」
  禁忌「恋の迷路」
 自機狙い有り
  禁忌「クランベリートラップ」
  禁弾「過去を刻む時計」
  秘弾「そして誰もいなくなるか?」(後半は無し)

こんな感じかな
839名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:21:41 ID:TijmXXzX
>>835
同意。あの周囲でBOM死しまくるのは邪道だと思う。
いや、うまいんだけどさ
840名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:39:55 ID:IebSFaEQ
>835
紅魔郷EXはノーミス&全スペル取得で4.4億ってのがあるよ。
841664:2005/07/20(水) 23:43:23 ID:d+kH5CVQ
こんばんわ。永normal詠唱組みのリプレイです。
最後の最後でクリアしてませんが途中の段階でここをこうしたほうが良いというのがあったらアドバイスいただきたいです。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud0556.rpy

よろしくおねがいしますです。
842名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:54:24 ID:PBzyMu/i
>>841
ちょっと見ました
もう少し点アイテムを上部回収するようにしましょう
あとマリス砲はあんなに切り替えを早くしないでもいいですよ
1秒間に2,3回ぐらいアリスに切り替えるぐらいが一番威力が高いはずです
843名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:59:22 ID:/z/bavy+
>841
もしまだならバージョンアップをするように
844名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:59:46 ID:PBzyMu/i
と思ったらちゃんと再生されませんでした
ゲームのヴァージョンを上げてからリプレイを上げたほうがアドバイスが受けやすいかと
845名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:08:28 ID:7hd20hgn
ラストワード条件のハードの霊夢単体クリアがきついんだが。
最後の「蓬莱の弾の枝」でジリ貧で死ぬ
6面突入時には5機あるんだけどなぁ・・・
846名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:10:22 ID:0dVTJ5hZ
攻撃力不足がきついな
玉の枝はチョン避けメインの時間切れ狙い
847名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:33:06 ID:H4IHrp5n
6面突入時5機あるなら行けるよ。
ノーボムで抜けるのは道中と壷中の大銀河とサラマンダーシールドだけでも十分。
848833:2005/07/21(木) 00:47:07 ID:/eNAUPOO
ちょっと補足。

残念ながら、ノーミスで安定して4億出せるのは恋符だけだと思う。

元々サイレントセレナ稼ぎは、魔符でのボム不足を補うための
潰しパターンの副産物。
ボムを節約しても、本地帯での引きがよほど良くないとキツい。
ちなみにボムの弱い霊符、夢符では絶望的。

コンセプトは"誰でもできる全キャラ4億への道"なので
キャラ限定とか、超上級者向けパターンは避けたいところです。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:51:41 ID:9gQyiV8y
弾の枝HARDは時間切れを狙うならノーショットのほうが楽だと思う
下手に使い魔を壊すと弾がバラけてやりにくい
一応今試しにやってみたリプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud0559.rpy
850841:2005/07/21(木) 01:00:10 ID:nd9UQvZT
>>842わかりました。もっとゆっくりやってみます。
>>843 >>844すみません。バージョンアップ完了しました。
いまチャレンジしてたのですがどうもうまくいかないです。
今日はおちまする。またアドバイスいただけたらとおもいます。
ありがとうございました。
851名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:42:07 ID:0dVTJ5hZ
ハード単体もルナと同じく画面下でチョン避けだけして粘ってたなぁ
852名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 05:39:48 ID:Cbh+pcke
霊夢単体HARDは俺も玉の枝残り5秒ぐらいで二回ほど落ちて悶絶したな
何回かやってればいきなりサクッとクリアできるよ
がんばれがんばれ
853名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 05:53:31 ID:HBTUwAHh
>>833
妖Exに一票。
稼ぎの入門としてはこっちの方が適していると思うから。
個人的に妖Exは3部作の中で一番稼いで楽しい面だと思う。

というか紅Exから入ると稼ぎ自体が嫌いになってしまう気が。
854名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 12:22:20 ID:yKog5bdm
霊夢単体Hardは残7にして挑めばいいんじゃないか?
別にラストワード出したいだけならそれでいいし。
残7に納得いかないなら1回クリアしてからそのうちまた初期設定で挑めばいい。
というか6面で残5あったら全ボムでもクリアできると思うんだが…
スペルは無理に取ろうとしなくていいと思うよ。
生存優先でGO。
855名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 13:29:05 ID:zgEP6mdn
初期残機なんてルナより難しいぜ
856名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 15:49:29 ID:A7csspR0
>>845
スローモード
857名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 17:49:44 ID:i9bpSy9S
紅妖キタ━━(゚∀゚)━━!!期末試験落とさない程度に頑張りまつ
858名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 17:54:24 ID:9v3NmYhp
>>857
この時期で期末か。
859名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 17:59:13 ID:i9bpSy9S
>>858
前期後期の二期制なんで
860名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 20:06:30 ID:Sr+gDqdS
>>858
この時期試験で、落とす落とさないだから大学生なんじゃね?

>>859
とりあえず試験優先で頑張れ
誰かさんみたいに、東方のおかげで取返しのつかない様になったりするなよ〜…orz
861845:2005/07/21(木) 20:12:55 ID:7hd20hgn
845です。
何回か挑戦して、6面突入時6機残せるようになったので
ゴリ押しで取れました。皆さんアドバイスありがとうございました。
勢いでルナ初挑戦したらコンティニュー1回で何とかクリア。すごいうれしい
862名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 22:37:55 ID:Ux++UTmX
おめ

俺も紅・妖に慣れてきた
偶数・奇数弾の見分け
左右同時の自機誘導弾の対処(上下避け)がうまくなった

永ではこれら使わなくてもなんとかなる easyでは
863名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 22:52:48 ID:APK/LX9q
助けてくれ永normalの魔理沙のミルキーウェイがどうしてもクリアーできないorz
864名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 22:56:10 ID:L5OG+qt1
>>863
どうせ安定しないし、取りたいなら上下封印で左右避けしてりゃ運でそのうち取れる。
クリアしたけりゃボムっとけ
865名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 22:57:27 ID:i9bpSy9S
>>863
俺も。取れるときは取れるが安定しない。
866名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 23:27:37 ID:nd9UQvZT
こんばんわ。
永ノーマル詠唱組みのリプです。アドバイスいただけたらとおもいます。
よろしくおねがいします。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud0562.rpy
867名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 23:45:24 ID:ekjZWp1T
>>863
左右から飛んでくる小さい星を集中的に避けてりゃ何とかなる。
どうしてもダメなら・・ボムだな。
868規制代理:2005/07/21(木) 23:46:35 ID:o9Jask9A
>>863
ミルキーウェイは怖いんだけど、意外と取れるんだよな。
でも、やっぱりよく分からないところで当たったり。
アステロイドベルトはそう簡単にはいかんが。

運に任せてもいいからとにかく一回だけでも取りたいんなら、
密着避けという手もある。満足はできんと思うが...。
http://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud0561.rpy
密着避けというか、密着してから、
あとは☆に当たらないことを祈るだけなんだけどね。
869名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 00:02:32 ID:DHIY5GKv
妖イージー、魔理沙だととてもクリアできない。
ボム足り無すぎるんだけど。。
870名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 00:40:13 ID:+/NjBJxC
>>866
とりあえず、正面突破の詠唱組を使うには弾避け能力が足りない感じがする
まずは結界組でやったらどうか
871名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 01:15:07 ID:zxCm6eJF
>>866
抱え落ちだけは絶対×。そのリプなら十分にクリアできてたはず。
あと、アイテム収集で無理をしない。最終的に1100でエクステンド
出来ればいいわけで。
872名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 01:25:32 ID:OuHcr3q+
>>870
クリア狙いなら十分可能かと

>>866
前半可能であれば、使い魔付き雑魚はもうちょっと待ってから倒すと、
周囲の弾が消えて楽だと思う。

けーねの通常は、ボムった方が楽。
霊夢は難しいのでさっさとボム。
うどんげ通常はボム、スペカは生神停止以外は簡単なので、リプ見て練習。

くらいで、5面が覚えきれてないようだったので、そこを練習して安定してくれ
ば、クリア出来ると思う。
873名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 01:51:54 ID:sHliF17+
>>863
リプレイとかでずっと大きい星を眺める。暫く眼球の動きだけで追ってるとゆっくりに感じてくる。
小さい星は視野の広さの問題なので、同時に両脇の動きを把握する練習。
874名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 02:42:55 ID:Ru1f4Vm0
Eazyなんて足でクリアできるぜヘイヘイ!
とか思ってやったらアリスで死んだ。

っつーか足つった。やんなきゃよかった…
875名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 03:26:51 ID:fGiQ6yAU
>>874
器用すぎるやろw
876名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 03:31:57 ID:Iu+ufo7V
俺もつられてパッドを足でやってしまったじゃないかww
4面道中でしぼん
877名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 04:26:02 ID:+IH7XzIt
俺もやったw
永イージー五面で終了。
明らかに後半の方が動きよかったりボムボタンの配置間違えたりしたから次やったらクリアできるかも
878名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 05:38:45 ID:qG7XyoHT
足プレイ、前半は横移動だけでやってたが意外と縦移動もできるようだ。
879名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 07:12:39 ID:F1isPBA3
>俺もやったw
>後半の方が動きよかったり
>足プレイ
>横移動
>意外と縦移動もできる
なんかエロイと思ったのは俺だけ?
880名無しさん@弾いっぱい
ああ