【バトル】鋳薔薇は何故失敗に終わったのか【ガ劣化】

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1名無しさん@弾いっぱい
破壊とともに始めましょう
2名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 19:02:37 ID:9YwVGfSe
重複です
3名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 19:31:06 ID:NqkTHUcP
うちの近くのゲーセンに、虫姫とケツイが撤去されて、イバラが2つ稼動している件について
4名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 19:48:07 ID:ODYMafdl
>>3
またまた。
ネタでしょ?
ネタだよね・・・
5名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:06:15 ID:/mzLVs/R
>>4
あながちネタとは言えまい。
ガルーダもケツイもないのにガレッガが2つ稼働してるところだってあるし
6名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:07:50 ID:MX05QL/k
ケツイスレでも書かれてたんでマジっぽい…
7名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:11:14 ID:NqkTHUcP
8名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:12:52 ID:colh73jA
ガリバー?
9名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:40:48 ID:jXNj2RdB
B-1だな。
10名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:47:50 ID:iAzbEAMx
柏?
11名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:04:15 ID:k0YO30RY
鋳薔薇瓦礫化
12名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:08:28 ID:qh+rd8fK
なんか画面汚いなあと思って近くのガレッガを見たら棘より全然キレイでした
つーかケイビシューの中で一番画面がきたない
13名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:11:48 ID:k0YO30RY
なんかドットが凄く粗い。

大往生〜虫姫までの一連の流れが嘘のようだ。
14名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:33:22 ID:CXD5TtH8
今日、初めてやったが、
グラフィックガレッガより劣化、敵が女の子の意味がゼロ。
虫姫は良くできていたんだなぁ・・・。
15名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 22:35:39 ID:IZFnddRr
グラフックに関しては怒首領蜂IIに勝るとも劣らないと感じた
16名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 23:28:36 ID:zevHmp8E
>>14
ゼロどころかマイナスでは?

このクオリティの絵で
ゲームに貢献するどころか
ここまで逆効果に使えることに感動した

絵描きさんかわいそう。
17名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 00:23:54 ID:SDnHqqEk
ああ、やっぱり見ずらいなぁって思ってたの俺だけじゃなかったのか…
イラストが綺麗なぶんゲーム画面の粗さが目立ってしまうとこなんかスペジェネと同じじゃないか
18名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:03:43 ID:/HO9AjBX
今日はじめてやってきた。
う、うわーん。


19名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:10:26 ID:2BfVUZQR
一瞬見た目はケツイみたいなド硬派な感じなのにキャラが…
キャラ自体は良いと思うのだが使い方間違ってると激しくオモタ。
20名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:11:15 ID:V4DGO2lu
プレイできる見込みがないんだけど、冗談抜きで酷いの?
21名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:12:08 ID:sRKaSWSW
2面までしかいけなかったけど
ケツイ並みのスルメゲーの予感


22名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:12:52 ID:2YRv+XT2
この糞ゲ感は以前のケイブシューでも味わったことがある。

エスプレイドやった後のフィーバロン、いやそれ以下だ。
23名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:16:07 ID:NoWHiB7v
2面火炎放射でやられたやつ手あげろノシ
24名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:19:00 ID:SDnHqqEk
>>22
フィーバロンは面白いだろw

>>23
ノシ
25名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:19:10 ID:2YRv+XT2
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
26名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:22:42 ID:DfwQOion
なんかこんなにボロクソに言われてると



実は面白いんじゃないかって気になってくる。まだ画面すら見てないけど。
27名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:36:48 ID:Tcg9rVL6
今日やってきたけど、2ボスで撃沈。
画面汚いな〜。見づらすぎ。
あと当たり判定が結構シビアだね。

>>23
ノシ
28名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:51:28 ID:WjgkRkYe
いっそのこと旋(ry
29名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:53:21 ID:V4DGO2lu
>>26
実はすごく面白くて未プレイの奴らがやらないようにこう言ってるんだよ。
30名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:55:14 ID:2YRv+XT2
それにしては、打ちの近くだと虫姫とケツイの方がプレイしてる人多いみたいだが・・・
31名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:05:52 ID:pwUsEQw5
5クレジットほどプレイしてみたが、
これほどわけ分からんまま
ゲームオーバーになったタイトルは珍しい
いったい何が分からないのかすら分からない。
32名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:12:41 ID:JGTbGN3O
あの女ども物凄く浮いてるよな。

なんかゲームの中の世界でも
ギャラ貰って敵役を演じてる女優さん達みたいに感じる。
誰があんな奴らに付いていくんだ?

つか戦車とか戦闘機とか
人乗ってんのか?
そしてそいつらはあの娘たちの為に死ねる理由があるのか?

それぐらいあの娘たちはものっすごく浮いてる。
CAVEシューの中でも断トツで世界感が出来てない。
普通に連合と一軍隊が責めて来たとかいう設定の方が良かったんじゃないか?


あんな奴らがクーデター起こしたと言われても感情移入デキネーヨ
33名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:15:15 ID:V4DGO2lu
つまりキャラゲーに走りすぎたあまりハズシまくってしまったって感じ?
34名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:15:48 ID:JGTbGN3O
ここまで世界感周りの設定が出来てないと
もはやガレッガに対する背徳行為だよな

俺は今までガレッガ非奇跡派だったが、
この作品で目が醒めた感じだ。
そうでなければ連れてくる方を間違えたろ。


矢川死ね
35名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:15:58 ID:Y9/jUcod
そもそもキャラ関連そんな気にするか?
36名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:18:48 ID:JGTbGN3O
普段はあんまり気にしないけど
ここまでゲーム部分がクソいと全てがクソに思えてくるのかもな。
そもそも音楽が聞こえてこないって・・・

37名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:23:19 ID:SDnHqqEk
ボイスは良く聞こえるんだが
いくぜ(棒 とか
ボンバアァとか
38名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:38:21 ID:Y9/jUcod
>>36
逆じゃねえの。
だいたい>34てのがよくわからん。
ガレッガの偶然云々はゲーム部分だし。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:39:08 ID:i3ZePw2J
なんでもかんでも(棒 をつければいいってもんじゃない。
40名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:49:02 ID:JGTbGN3O
>>38

逆って何が?

2行目までは設定周りの話、
3行目からはゲーム部分の話と読み替えてくれる嬉しい。
分かりづらくてスマン
41名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:50:00 ID:JGTbGN3O
ダインの声は
そこらへんのヒッキーに吹き込ませたみたいな声だな。


うわぁぁぁぁぁ〜
42名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:51:05 ID:CoqAMf8Y
銀薔薇は、コインを入れてコンテニューしようという気になれない。
43名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:51:47 ID:Y9/jUcod
銀じゃねえ!

>>40
見た目が先に影響してんじゃね?と
普通知ったのはそっちからだろうし。
正直発表されて紹介ページ見に行ったとき
デザインだの見てて何だかがっかりしたし。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:11:54 ID:kByFKN7b
アルカディアに情報が掲載された当時
「ガレッガっぽいなー」とは思っていたがまんまだったとは……
とりあえず1周クリアできるよう頑張ってみるか。

>>23
ノシ オレモオレモ
45名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:24:27 ID:JGTbGN3O
>>42


ウフフ ウフフ

ってな。
あれは絶対意図してる。
46名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:25:50 ID:+GmfmJIA
ガレッガって事は自殺ゲーなのか。
47名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:27:54 ID:JGTbGN3O
>>43
ゲーム自体が面白ければ
あんなもん無意識にスルーしてるよ。

俺はキャラで惹かれたんじゃなくて
CAVEブランドでプレイしてるからな。
そうじゃなきゃあんなもん継続しねぇ・・・
48名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:27:58 ID:Y9/jUcod
うい、100万エブリ、各種ランク上昇要素完備でございます。
49名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:34:24 ID:gZvz3MJH
萌え伽羅入れるならあの薔薇娘たちが飛んで戦うSTGにすりゃいーのにな
50名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:35:04 ID:Y9/jUcod
>>47
結局のところやっちまえば、つまらんにしてもなおの事
キャラ部分なぞ気にしない!で済むだろ。キャラ見て→出来不安
は印象的にあっても出来が決まってあがってきたのを、
そっからキャラがどうとか、どちらにしてもいらんし。
つまらんのは・・・仕方ないが。
51名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:45:46 ID:95aljR5z
開幕「ワタシタチガ(ry」って飛ばす方法あるの?
あとゲーム部分は面白いよーな気がしてきた。稼ぎとかは分からんけど。ベクトルは違うが確かにケツイっぽい。

弾がなあ…
52名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 04:06:53 ID:2BfVUZQR
一体どの層狙ってるのかさっぱり分からん。
キャラ萌えにもシューターにもどっちつかず。
53名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 04:19:57 ID:JGTbGN3O
>>33>>50
それはいいんだが
めちゃくちゃゲーム画面に比べて浮いてるんだよ。
54名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 04:21:05 ID:Y9/jUcod
うんだからいいだろ。浮いてようが何しようが別に。
55名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 04:32:10 ID:JGTbGN3O
タイトル画面が公式トップのようなのと
ロボット軍団がなんか脈動しているのと2種類あるが

前者はそこそこ格好イイが
後者がテラダサス。

しかもロボット絵の方が要塞絵に比べて出現率が高いようでコインを入れる度に何度も目にする
あれを見るだけでこのゲームに対する熱意が萎えてくるわ


画面には脈動する分け分からんロボット軍団
冷静に考えてみるとダサ過ぎる「鋳薔薇」のタイトル
そして粗過ぎるドット絵。特に自弾。

これにあの娘達が居なかったらもうイロモノもイロモノだったろうな。
56名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 04:33:22 ID:JGTbGN3O
あのキャラ達は出して正解だったと思うよ。浮いてるけど
57名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 10:13:19 ID:phBRPoPJ
アンチ必死だな
58名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 11:10:51 ID:vOJdXx2w
面白いと思ってやりこんでる俺でさえ
アンチが必死になるまでもないと感じてるんだが
59名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 11:31:29 ID:snsihsLt
インカムで「面白さ」をある程度はかれるとするなら、
大分つまらん部類になるだろうな。もちろん面白いと思う人に
わざわざクソだと説く気はないけど。
60名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 12:16:03 ID:ws7pVxQq
でもみんな1日に80コインとか30コインとかつっこんでるみたいだぞ?
これなら 1 月くらいで採算取れるんじゃまいか?
61名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 12:44:52 ID:vOJdXx2w
そりゃそういう客がいる店ならな
62名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 12:58:15 ID:G7Bgfk2B
相当特異な例…だな。
ウチの近所では、ほぼずっとデモ画面だよ。
63名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 13:00:30 ID:Kz6eNsCz
自分も稼動したゲームを見てビビッた。「どっかで見た質感だな…?」
よくこんな無茶が通せたと思う。次は魔法大作戦系でもする気かなぁ?
よく考えたら世界観もプロギアと被ってる節がある。こっちの方が正統ケイブだ。
64名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 13:26:43 ID:vPtdKlU3
このゲームやった感想。
雪印の300mlのコーヒー牛乳飲んだ方が満足度が高いな…


>>23
ノシ
65名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 13:43:13 ID:1wPhaxfg
ライヂングゲーはガレッガ以外面白くなかったが
これも面白くないな…
66名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 14:26:03 ID:4E7PgBaR
正直面白いと感じないけど、一週間でオレ専用機になるのを
覚悟の上で入荷してくれた店長への感謝を込めて一ヶ月はプレイしてみる。
67名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 14:40:29 ID:PaHy3ynL
ゲーム内容はともかく、ボンドあにさんの声が激しく好みなので
それ聞くためだけにし薔薇くやってみようと思いました。

やってりゃそのうち面白さも分かってくるだろう。

ダイン兄貴の声はまだ聞いてないな・・
68名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 15:20:39 ID:JGTbGN3O
ゲーム性だけならバクレイド以下だな
69名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 15:48:31 ID:hSjLpSbE
弾&敵は見づらいし、敵を破壊したかどうかも分かりにくい。
倒したと思って近づいたら残ってるパーツに至近距離から撃たれて死亡×2。
2ボス開幕至近距離からレイピアみたいな形の長細い弾撃たれて死亡終了。

敵や背景がくすんだ色なのに何故弾があんな色してるのか理解に苦しむ。
70名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 15:51:10 ID:yE656ahT
このテのゲームは現時点じゃ評価を下せない。少なくとも3ヶ月後かな。
71名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 16:23:46 ID:OBJSIKQq
三ヶ月後にも同じようなこと言ってる予感。そのまま(ry
72名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 16:36:44 ID:OfMJZY9V
>>23
ノシ
73名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 16:57:50 ID:ll0fMt+P
ポスターは欲しいと思った。
オクでも見てくるか。
74名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 17:00:22 ID:bT0vZ0Fa
三ヶ月後なんてほとんど撤去されてるんじゃないか?
75名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:37:18 ID:ibIe3zbS
もう撤去されそうな予感
76名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:06:41 ID:IGgezyfj
基盤値段暴落しろ。
77名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:40:54 ID:LQE+eOZQ
暴落したら買うのか?
78名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:44:47 ID:67LVEjLQ
>>77
暴落すれば買うところが増えるだろうね。1台置いておけばシューヲタが食いついてくれる。

コンセントと筐体の間にこたつのスイッチみたいな電源スイッチを噛ませて
筐体上部に添え付ければなおよし。
79名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:58:34 ID:rgd31o8Q
>78
うげ、稼働時間による難易度上昇までガレッガからパクってんの?

虫姫さまがそれなり安くなってきたけど(でもまだ6桁)新規で稼動させる
店なんてないだろ?井原もおなじだよ、暴落したとてシューヲタのために
入れるなんてこたしねぇよ。
あしたにゃメルブラに変わってさね(極端なひょうげんだが)

んで、結局安くなったとこをマニアがおさえておしまい。
そうやってどどんぱち、エスプレ、ぐわんげを俺も押さえたけど、井原はイラネ。
80名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 10:51:19 ID:108n8WD8
>>79
KOFの対戦台潰してトライジールを入れた店を知ってるが
そんなんはうちの所だけの話だったのか…
81名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 18:23:44 ID:qnPWxZyn
ポスターキモイ
82俺メモ:2005/06/28(火) 22:21:26 ID:hz1fTCT9
ID:NpXHvwAK
 鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^

ID:gZ8rM6Mz
 ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 197
 【祝20周年】グラディウスV-48【ベスト版もヨロシク!!】
 シューティングがこの先生きのこるには
 鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^
 【ランク上昇】鋳薔薇 7輪目【娘達大暴れ】

ID:ZLhvE03F
 【ランク上昇】鋳薔薇 7輪目【娘達大暴れ】
 虫姫さま STG板1匹目
 ケツイ 絆地獄たち [51]
 【高速弾】雷電III LEVEL3【上等!】
 【ZUN】弾幕に特許制を導入するべき【東方】
 プロギアの嵐について語るスレ・その5
 何で今時シューティングゲームやってんの?
 鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^



鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119589460/
83名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:13:20 ID:cI8BzuVV
>>80
アホな店やな・・・
84名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:50:11 ID:beDGRX4X

  ID:gZ8rM6Mz =  ID:ZLhvE03F

うれし・はずかし・恥晒しwWwWwWwWwWwWwW
85名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:18:11 ID:Tpbv2/LL
>>84
そんなIDシラネ。
誰それ
86名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:54:53 ID:xj5iTdAK
>>85
世の中には、
知らないほうがいいこともあるのさ
87名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 01:00:28 ID:V2deywk/
東方最高だねやっぱり
ケイブのゲームなんて全部クソゲー^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
88名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 01:07:19 ID:tI0ByAgQ
ガルーダの悪口だけは許さん
89名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 01:17:07 ID:iE2v2OZH
なんだよその中途半端さw
90名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 01:22:04 ID:YmSPUJ7f
6 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2005/06/29(水) 00:31:20 ID:V2deywk/
おっつ

20 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2005/06/29(水) 00:54:36 ID:V2deywk/
ムービー見といて文句言うのもアレだけど

いくらなんでも死にすぎだと思う輪

25 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2005/06/29(水) 01:01:44 ID:V2deywk/
ランク下がり過ぎで参考になんねーんだよボケが


楽しそうだね君
91名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 01:54:18 ID:Tpbv2/LL
鋳薔薇の出来について存分に語るのは構わないが

東方厨が立てたスレで語り合うのは我慢ならないんだよ。
まともなスレも立ったしこっちで語って欲しかった。だから埋めた。

あのスレを進めると>>1のような東方厨が言ってる事を肯定しているように思えてな。

だが初めて埋めたがあそこまで大変だとは思わなかったな。
見苦しくてスマンカッタ。
以降はこっちで語ってくれ


じゃアク禁されてくる)ノシ
92名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:04:53 ID:5v7uLJfV
所詮8ing製だがね
93名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:06:26 ID:ijidVacK
オニャノコ浮いてるってよく言われるけど、俺の場合は
1面クリア時の股間アップでやる気が沸きましたよ。
各面の股間アップを楽しみに攻略をしつつ、現在は5面ボスで行き詰ってる。

収穫は1ボス撃破くらいなんだけどね・・・
不純な動機で始めたもんだから、さっそく限界が見えてきましたよORZ
94名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:12:02 ID:YmSPUJ7f
曲が聞こえないのが我慢なんね
95名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:15:43 ID:uxwrjGy8
ほんと例のムービーでも見ないとメロディラインどころかリズム隊すら確認できん感じだな
ところでサントラ売るなら今度こそ適当に
スーパースィープのサイトでのんべんたらりと売って欲しいところ
96名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:27:47 ID:V2deywk/
俺、わりと強制IDだろうがなんだろうが、全然構わないタイプなんでw
気の赴くままに好き勝手書きこむよ

そういやサントラっていえば烈火のやつがでるらしいな
97名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:28:24 ID:rC8Kibw9
スゥパァスゥィプがCDを売るために
わざと音量絞ってると思うのは邪推だろうかw
98名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:43:42 ID:3adRwxFZ
落ち着いて聞いたら5面の曲がかなり気に入ったんだが
99名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 02:48:50 ID:fA7EcLey
詰まらんと思いながらも毎日プレイしにゲーセンへ足を運ぶ自分がいる
100名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 03:14:56 ID:jIaRfFJ1
鋳薔薇やるくらいならガレッカやれって事で良いの?
101名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 03:19:34 ID:jIaRfFJ1
×ガレッカ
○ガレッガ
間違えた(´・ω・`)
102名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 03:24:37 ID:YmSPUJ7f
しらね
103名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 05:37:41 ID:zU5MKbJB
そもそもガレッカから比較するからギャップを感じているんだと思う。
後期のライジングは劣化ガレッガどころじゃなかったよ。

そもそも基盤の性能が上がっているのにいまだにソフト処理回転機能を使うのかがワカラナサス。
色数が多すぎて、弾が見えにクス。
おまけに自機の判定、デカクね?

劣化ガレッガというよりも、色がついたバトルバクレイドと言ってみる。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 06:54:22 ID:Q+AN0ozI
ケイブの新作が出る度にアンチスレが立ちまくるのはどうにかならんものか・・・
105名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 07:08:42 ID:rC8Kibw9
アホか
アンチとマンセー一緒のスレに混ぜたら
荒れるにきまってんだろ
106名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 08:11:22 ID:WrWL5qMx
(´>∀<`)これ、薔薇ポコへの布石でしょ?
107名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 08:35:31 ID:9sWlpXMS
>103
どこがソフト処理回転機能?
お前の目の節穴っぷりを披露してどうするよ
108名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 09:08:49 ID:A+S1IBSP
これで敵が無個性な軍隊のクーデターだったらまだ面白かったかも。
ボスの音声きもい。
109名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 10:38:11 ID:3k9FrapY
>>108
今日はA押し1Pスタートでやるように。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 13:55:38 ID:E8MTsY3b
ガレッガを神神と言いバトラやレイドを糞以下としか見ない奴らはホントに3作品ともやったのか?
方向性はそれぞれ違うがどれも「いいゲーム」だったと思うんだが。
あとガレッガの弾の見づらさと鋳薔薇のソレは全く違う方向の見づらさだと思う。

>>109 d!
111名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 19:30:46 ID:TzFL+GbT
でお前は鋳薔薇をどう思ったんだ?
112名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 19:40:36 ID:iE2v2OZH
いろんな意味で楽しい。遊び方もだんだん解ってきたし、
世界&キャラがおかしいのは狙って作られた味みたいだし。
113ちょっとリンクしときますね。:2005/06/29(水) 20:14:50 ID:G4V2e1dy
 鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^PART2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120019893/-100
 同スレに転載された、厨房書き込みのコピペ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120019893/15-41
114名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:20:46 ID:TzFL+GbT
にしたって悪趣味過ぎ。
しかも今回いろいろと狙いすぎ

ボンドの声・ダインの声・ローズ一家の声・曲やステージの冒頭の狙い杉なアレ
ともうここまで揃うと寒すぎ。
その上ゲーム内容とネタが全く噛み合ってねえ

ケツイ程度のが一番面白かったのにな。やっぱCAVEシューはIKDが居ないとダメだわ。
バイバイ矢川くん、ガレッガが奇跡の産物だとよーく分かったよ。
115名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:21:20 ID:TzFL+GbT
>>113
だからこっちに持ち込むなっての
116名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:32:01 ID:iE2v2OZH
>>114

超兄貴みたいなもんだと思って楽しんでる
117名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:14:20 ID:JrjpH5lK
正統議論スレとしてあげ
118名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 22:09:52 ID:eOTDrk63
1、バトルガレッガの後継作として失敗なのか、
2、2DSTGとして失敗なのか、
3、単にゲームとしてつまらないから失敗なのか、

がわからんなー。
全部合ってる可能性もあるわけだが。
119名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 22:13:28 ID:28789DfS
成功か失敗かは個人ごとの判断だとしても
失敗だと思ってる人が多いだろうね。

漏れは楽しんでるけど。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 22:25:41 ID:ZSFp04DM
何しろボスが殺す気満々なのが嬉しい
121名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 22:47:22 ID:uxwrjGy8
エクステンドが150万でなく100万である部分で、
矢川の狙いはライダーレイドではなく直球でガレッガだな、ってことはわかる
122110:2005/06/29(水) 22:54:56 ID:E8MTsY3b
>>111 俺?
えーと弾が見やすければふっつーに面白くて死ぬゲームかもしれないとは思う。
あと「装飾激しくて見てらんない鋳薔薇弾」よりは「シンプルすぎて背景に紛れるガレ弾」の方が好き。
123名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 23:11:44 ID:tI0ByAgQ
弾さえ見えやすかったらなあ…
124名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 23:42:07 ID:3GrBkEMF
弾見やすかったら別ゲー
125名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 00:58:17 ID:CbzY5Jyc
正直、例え弾が見やすくても大して変わらんと思う
このアホなゲーム性を楽しめるのは一部の変態だけ
126名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:11:07 ID:q3uUIm9s
オプションブラブラに文句言ってるのは俺一人なのが本当にショックだ
127名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:15:41 ID:YNNIgBcD
ビギナー切り捨てるから荒れるんだろうなぁ
128名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:21:59 ID:Vw9cjx54
切り捨てられた超ビギナー ノ
虫姫でシューティングおもしろいと思い始めてちまちまやってたらイバラが来て撤去された
で、やってみたら何で死んだのか分からないまま死んでショボーン
2chのスレ見たら、上手くやるほど難易度上昇とか、それ抑えるため自殺とかワケワカラン

なんか自分の中で一気にシューティングが遠くに行っちゃった感じ(´・ω・`)
129名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:31:02 ID:RljutKgh
2ボスが倒せねえええ。
倒せたとしてもそのさき越せそうにない・・
130名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:31:25 ID:6ShVepG9
何、鋳薔薇しかねえの?
131名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:32:44 ID:pBdcaEiI
そりゃビギナーを切り捨てたのはメーカーっつーか店側のような
132名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:42:23 ID:5MXXRFsE
CAVEが「初心者獲得は無理」ってやっと当たり前のことを悟ったのでしょう。
133名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:42:30 ID:q3uUIm9s
何度も言うがケツイ・エスガル・虫姫でさんざん初心者に窓口を開いたんだから
今回くらい完全にシューター向けな仕様にしてもいいと思う。
ほとんどのシューターが連コしまくってるみたいだしね。

システムを見れば初心者を切り捨ててるのは明らかなんだから
今更「初心者向けじゃない」なんて言っても批評にならない。
134名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:43:46 ID:o35fMcws
>>128

幼女レコフィギャーが貴方の家にやってきます。ご期待下さい。
135名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:51:49 ID:/WjcWBTa
初心者向けじゃないとかここで書いてるのは大体言いがかりで、
単にゲーム性が気に入らなくて文句の付け所になってるだけな気がしないでもない。
純粋に面白ければそれでも評価されるだろう。

まあ正直俺は合わないがとりあえずやってる感。
あそこまでガレッガだと少々製作者として少々見苦しいと思うところもあるが。
136名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:55:10 ID:/WjcWBTa
「少々」がかぶったw

しかし実際なんであそこまで同じにしたんだろうな。
敵を倒す弾を避ける以外の、シューティングしての要素以外の
特異なシステムまで相当な部分でそのまま。
あれで良いと思っているのか、単なるファンサービスなのか。
137名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:07:35 ID:/Z0DKfMu
初心者向けとか関係なくシューティングで弾見えないのは欠陥でしょ
わけわからん
138名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:10:25 ID:5MXXRFsE
>>133
開いたはいいがぜんぜん窓口に初心者が集まらなかった
という現実を認識したのでしょう。→CAVE

あとケツイは違うと思う。
139名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:14:59 ID:jQKpWlks
自分が作ったモノに固執することはよくあるんじゃないかな。
あとは、他の毛色のシューティングゲームを作れる自信が無いとか。
ケイブのような弾幕、地形殺し横シュー、ランク云々関係なしの雷電系、斑鳩やボーダーダウンのような異色作(これは違うか)
とか作ってしまうと、他の会社の作品と比較されるだろうからいやだなぁ、と思ってるのかもしれない。

次のIKD弾幕シューは来年の春頃になるのかな。
それまでは初心者殺しの鋳薔薇でイライラしましょうや。胃薬もって。
140名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:16:24 ID:WgEYJaUR
>>137
俺はもう「そういうもんだ」と割り切ってしまってるけどな。
だいたい9年前にも同じこと散々いわれてたんだし。今更って感じ。
でも、最近始めた人にとってはたまったもんじゃないよな。
141名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:21:33 ID:Ks0FzGBZ
>>138
開けたか開けてないかははっきりとは言えないと思うぜ

俺はあれでもある程度開拓に成功したと思ってるし
142名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:39:28 ID:CwQZ5sv/
初心者への門を開いたのは誰がどう考えたって東方だろ?
そこらへん勘違いすんなよCAVE厨。
143名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 02:45:07 ID:pBdcaEiI
あいつら門から先に進めないヘタレばっか
144名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 03:01:55 ID:o35fMcws
うまいこと言うのね。
145名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 07:15:46 ID:lzv8itYy
>>107
矢川プログラムによるドリーム砲台もわからん奴が文句たれてるのか。(プゲラ
146名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 07:42:06 ID:AzVr0OTg
今回の小粒ドリーム砲台が激しくウザイ件。
147仕事中の俺メモ:2005/06/30(木) 10:16:00 ID:mIdnJxdY
ID:Upxr2HIR
鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^PART2
【頂上】CAVE VS 東方 CVT4【決戦】
東方厨を殲滅するにはどうすればいいのか議論するスレ
【炸裂弾発射】鋳薔薇 8輪目【娘達大妊娠】

ID:G4V2e1dy
鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^PART2
【バトル】鋳薔薇は何故失敗に終わったのか【ガ劣化】
東方厨を殲滅するにはどうすればいいのか議論するスレ

ID:Tpbv2/LL
鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^PART2
【バトル】鋳薔薇は何故失敗に終わったのか【ガ劣化】

ID:TzFL+GbT
最近のシューティングはただの避けゲー
鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^PART2
虫姫さま初心者スレ 6人目
【頂上】CAVE VS 東方 CVT4【決戦】
【バトル】鋳薔薇は何故失敗に終わったのか【ガ劣化】
東方厨を殲滅するにはどうすればいいのか議論するスレ
ケツイ 絆地獄たち [51]
【ZUN】弾幕に特許制を導入するべき【東方】
【炸裂弾発射】鋳薔薇 8輪目【娘達大妊娠】
STRIKERS 1945 Uってどこにでもあるよな
clover-tac
【高速弾】雷電III LEVEL3【上等!】


鋳薔薇って本当にクソゲーですね〜^^PART2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120019893/
148名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 13:36:59 ID:6TELtk4n
ドリーム放題って何ですか?
やたら楽しそうなヒビキですけど
149名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 13:44:25 ID:69bIe+zt
バトルガレッガハンドブック読めば分かる。
150名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 13:52:11 ID:2rfZSAzK
>>142
お前相当バカだな。普通の人が東方なんてしるかよ。俺も2ちゃんで初めて知ったし
東方から入った奴なんてメルブラと同じキモオタなんだよ。
お前のいう初心者=キモオタだろうが。そっから進めずロクにやりもせず「あ、このシューティング糞ゲーだ」というんだろ。

死ねよ東方厨
151名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 13:54:38 ID:6TELtk4n
>>149
thx! ちょっとみてきますね
152名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 14:08:14 ID:bpHvLXZI
>>148
確かにドリーム放題って書くと楽しそうだな
153名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 17:04:30 ID:f6LZ6l6u
メイディのドリーム放題ってば、逞しくてとっても素敵だよね
154名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 18:08:06 ID:A2Ifpg5B
>あとケツイは違うと思う。
あれは中級者にプレゼントされた「次のステージへの門」だと思う。
155名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 19:20:10 ID:YS9+Unw3
俺的には鋳薔薇はもう死亡決定
今まで駄作を出したことは無かったのによりによって超駄作か・・・

代わりにラジルギやアンデフを楽しみにしたいところだが、
知名度が無いから近所のゲーセンに入る確率0%なのがきついんだよなぁ。
156名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 19:27:33 ID:Ks0FzGBZ
なんか最近STG板除いても愉しくない
喧嘩喧嘩ばっかりで・・・
157名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 19:48:45 ID:o35fMcws
鋳薔薇は喧嘩になってもしかたない気もする。
色んな意味で人を選びすぎる。
駄作扱いしたがる奴の気持ちも解る。
でも漏れ、なんか鋳薔薇楽しくなってきた。
ヤヴァイ。頭ヤヴァイ。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:00:38 ID:1dPYTCex
じゃ次回からはcaveは脱衣シューティングしかつからなければ問題ないの?
159名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:07:43 ID:rKOLaslZ
どういう理屈だw
160名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:32:52 ID:7/hKPj+2
>>159
ボス戦で衣類パーツを打ち込みで剥がすんだよ。
ガレッガ以来の楽しい稼ぎになるぞ(論点が違う)
161名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:36:44 ID:04pMkNrw
コインをいれた後のタイトル画面で〜(聞き取れない)かかってこーい!
もっとオッサンの声だったらやる気でるのに
アニメ声で言われても
闘争心が死ぬ
162名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:40:39 ID:rKOLaslZ
心からへし折る作戦なんだよ。
163名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:05:01 ID:9nz+30Dv
これならバトライダーの方が面白いじゃん。
ガレッガにしろライダーにしろ、何も知らなくても
4面くらいまで行ける懐の広さがあったが、
イバラは2ボスすら越えられない。

攻略意欲よりも、金を無駄にした感が強い。
164名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:14:42 ID:o35fMcws
着いて来れない子は置いていく作戦なんだよ。
165名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:16:36 ID:YS9+Unw3
じゃあ僕は喜んで置いて行かれます

ガレッガで超絶名面だった5面オマージュの4面で
全く曲が聞こえてこない時点でもう見限った。
166名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:20:13 ID:rKOLaslZ
曲で闘争心を高めさせない作戦なんだよ。
167名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:53:59 ID:P0TpLqYR
スレ重複させすぎだ馬鹿野郎共
168名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:34:38 ID:wsQ49Hu5
CAVE坊(笑)
169名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:00:33 ID:gKfuIUx/
地元久々の新作シューティングってことで
クソゲーと思いつつもヤケになってやりまくること約1週間。

         も う 限 界 。
170名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:06:34 ID:wdFcKD8l
>>32

8ingに無理やり作らせた感じだよな
171名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:09:38 ID:lQCm0jxE
お前ら、もしかしてコレをシリアスなゲームだと勘違いしてないか?
172名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:12:39 ID:gKfuIUx/
なんつーか、プレイヤーにストレスを与える要素が大杉。
鋳薔薇やってるとゲームそのものが嫌になってくる。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:13:34 ID:wdFcKD8l
>>172
なんてったって CA*E じゃなくて 8I*G だからな
174名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:29:52 ID:wdFcKD8l
>>172
8ing

eighting

hating
175名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:39:13 ID:D184E5z+
入った店と言う店

マジで誰もやってない

誇張でも捏造でもなく

何で何だ

でこの間やっと一人見つけたと思ったらその人は連コイン

明らかに2度とやんないだろうな
176名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:43:38 ID:ZWOgZYSC
>>167
向こうの1がクソ過ぎた
177名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:01:54 ID:baff48Gn
アルカディアも見ないせいで、ゲーム名だけ知ってた。
んで、久々に寄ったゲーセンで発見したのでプレイ。
…いきなりガレッカだったので驚いた。

ここ数日プレイしてるけど、なんか駄目。
なんとか3面にたどり着くか否か、って感じ。
自分がヘタだと言うこともあるんだけど、なんとも物足りなさが。
なんだろう。
178名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:11:11 ID:gKfuIUx/
稼ぎ方が分かった時は「面白くなってきたかも」って思った。
だが、実際にそれを実行しようとすると画面の見づらさや、
ミスった時にバラ撒かれるボムで稼ぎに重要な建物を破壊されたり、
ムカつく要素が多すぎてクソゲーという結論に達した。
少なくとも、プレイしていて「楽しい」と思う事はまず無い。
本来、ゲームは「楽しむもの」だと思う。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:13:57 ID:ZWOgZYSC
ゲームは基本的にプレイヤーを「楽しませる」物だろう。
悪いけどファミコンのクソゲーをひたすらやり続ける人みたいに
無理矢理楽しむ趣味は無い
180名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:16:40 ID:lQCm0jxE
無理矢理楽しむのが好きな人の為のモノなんだからしかたない。
181名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:48:02 ID:QM1QHmNg
やってきたけど、あの女子は必要あるのか?
エレメントドールは、それほど違和感なかったし、
虫姫は悪ノリしてんなぁと思ったけど、今回のは正に悪趣味だよ。
世界観と全くそぐわない。何のためのキャラなんだろ‥。
182名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:56:08 ID:ntHUTiNw
必要かどうかは置いといて、
世界観には合ってるのかもよ。
重厚でシリアスな世界観だと思い込んでないか?
183名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:58:38 ID:6EHq5kXI
>>181
憎たらしいと思わせることによって
闘争心を高めさせる作戦
184名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:04:51 ID:a4IAxSBz
>>181
caveのキャラクター商品展開のため。
185名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:05:31 ID:lQCm0jxE
むしろ、ローズガーデンを中心に構築されてる世界観だよな。
兵器デザインの悪趣味さとか、最終面の意味不明さとか。
ぶっちゃけ、フィーバロンや超兄貴に近い方向性のモノかと。

悪趣味なのは間違い無いんだがw
186名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:05:32 ID:eGbTrwM6
作戦ばっかだな
187名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:23:03 ID:r1T8qoFQ
ガレッガだけでなくバトライダーやバクレイドもやってたような奴等が満足できればこのゲームは成功。
CAVE好きは虫ぽこでもやってろ。
188名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:25:41 ID:ntHUTiNw
虫姫さま→ナウシカみたい→なにこの脳天気な姫さま
鋳薔薇→ガレッガみたい→なにこの悪趣味な姉妹

・・・と、思われがちですな。
悪趣味なのは間違い無いけどw
189名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:28:53 ID:eGbTrwM6
プリーズシェイクハンドミー、いわゆる握手Me
190名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:39:11 ID:m/q2P2TN
>曲で闘争心を高めさせない作戦なんだよ。

>憎たらしいと思わせることによって闘争心を高めさせる作戦


どっちだよ
191名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:40:08 ID:m/q2P2TN
>>187
俺はガレ・バトまで経験しているが

正直バクレイド以下だと思うぞ
192名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:43:05 ID:D184E5z+
バクレイドは曲だけは突出して良過ぎた
逆言うと曲以外良い所がほとんど無かったって感じ

でこのゲームって何か突出して良いのって有るのかな?
193名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:45:58 ID:Pmdvo6gx
股間。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:47:38 ID:S2A4Eg5c
フィーバロンは別格。

狂ってる。だだ、そこがいい。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:50:41 ID:Pmdvo6gx
鋳薔薇の世界観をけっこう楽しめてる俺は元彩京信者。
196名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:55:33 ID:vbiNXQPJ
脱衣ゲー好きってことか。
197名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:04:19 ID:Pmdvo6gx
エロスと脱力シナリオに関してはかなりの上級者だと自負しております。
198名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 09:02:14 ID:HeNZooiU
彩京ゲーは良く知らんのだが変な世界観なのか?
199名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 09:43:38 ID:f1Uj1L6h
スペースボンバー 大統領
あたりでぐぐるといいかもね
200名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 10:04:47 ID:yOTD00Nq
ケロヨン サトちゃん
あたりでぐぐるのもいいかもね
201名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 11:25:19 ID:mSm12vLu
ホットギミ・・・
いや何でもない
202名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 12:27:04 ID:QM1QHmNg
>>191
俺もガレ、バトは好きだったんだけど。

ケイブの萌え狙い路線て、そういう層の嗜好ともズレてる。
キャラデザや使い方がヘタクソ。虫姫はあの路線だったけど、
イバラまで変に女子に拘らんでもいいと思うし。メリハリを付けろと。
ケイブ系に飽き気味だったから、ゲーム自体はやるつもりだけど。
でも、ガレッガ以上に見ずらいんだよな‥。
始め、ボスの爆風が弾かと思って避けてたよ。
203名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 13:39:23 ID:EJ3oAUAO
つまり鋳薔薇はケイブの中じゃ一番の糞ゲーってことでFA?
204名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 15:43:37 ID:JEZXPJyT
糞かどうかくらい自分で判断したら?
205名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 15:47:12 ID:27e1IcE6
>>201
新声社爆破!
206名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 17:07:07 ID:N6pBcdTS
自殺推奨なのに自殺後のアイテムの散りがあまりにも
ランダムがかってるからもう嫌になりました。
207名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 17:53:55 ID:f1Uj1L6h
頑張って避けろ
208名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:10:20 ID:GwHC9oOs
オプションブラブラ・世界観と登場キャラとの温度差・使い分ける必要ほぼ皆無のオプション
全く聞こえない音楽・弾幕が厚すぎてボスのパーツに張り付けない張りついても楽しくない

以上が俺が鋳薔薇に萎えた主な要因。
もう懐古の壁とか萌えとマッチしてないとかランクがあるからとか
それ以前にゲームとして全然面白くないよ。
209名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:17:48 ID:BFjkE7IK
オプションブラブラってどういう意味?
210名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:19:47 ID:lQCm0jxE
だからお前は世界観を勘違いしてるってば。
世界観自体お馬鹿だってばこのゲーム。
キャラも世界観も悪趣味な方向で統一されてるってば。
ガレッガみたいな世界観だと思い込むなって。

あと、世界観って言葉便利だなーと思った。
211名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:31:38 ID:ntHUTiNw
作品の世界観に合ってないというより、
自分の求めた世界観に合ってないから気に入らないんだろうね。

正常な反応だが。
212名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:37:49 ID:GwHC9oOs
>>210
別にガレッガみたいな世界観は求めてないけどさあ、
それにしたってちょっとちぐはぐ過ぎに感じる。
213名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:46:51 ID:lQCm0jxE
>>212
漏れも最初ちぐはぐだなーと思ってたんだけど
メカデザの変態ぶりとか6面の光景とか見ると
薔薇一家無しでは成立しない世界な気もしてきたんよ・・・。

まぁ、こういう世界にする必要が有ったのかどうかは物凄く謎なんだがw
214名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:56:28 ID:kvAqXxBo
なんかタイムボカンチックだなーと最近思うようになった
215名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:03:09 ID:ntHUTiNw
ライジング+ケイブ=彩京

なのかw
216名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:19:07 ID:+QH0IthT
鋳薔薇のめちゃくちゃっぷりを見ていると世界観とかゲームの雰囲気とかサウンドとかそういったもの全てが一体化している東方はやっぱすごいなーって思う。
217名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:25:13 ID:AO8r1Z37
わざわざageて乙
218名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:27:14 ID:4bGOLpab
矢川は一級の釣り師
219名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:31:58 ID:+QH0IthT
ageてしまったのは謝るが実際そうじゃないか?
220名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:33:34 ID:kvAqXxBo
東方は戦った後普通にお茶してるのがめちゃくちゃ
221名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:34:26 ID:lQCm0jxE
東方厨のセンスで言えば実際そうなんだと思うよ。
222名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:48:09 ID:GwHC9oOs
世界観以前にお前東方をキャラで語んなみたいな
223名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:49:39 ID:GwHC9oOs
ああ釣られた…反省猿
224名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:53:29 ID:+QH0IthT
>>222 誰が語ってるの?
225名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 19:54:37 ID:+QH0IthT
>>222 誰が語ってるの?
226名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:39:10 ID:tzeDQpRM
パワーアップシューのくせに
パワーアップすると逆に難しくなるという時点でクソゲー確定。

227名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:43:35 ID:Pmdvo6gx
ガレッガクソゲーですか。
228名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:51:01 ID:PSYbjx3f
クソゲーだろ
229名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:52:56 ID:PHeEJAKI
シューティングゲームも、ゲームメインじゃなくて、キャラメインになったってことか(´・ω・`)
230名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:53:34 ID:GwHC9oOs
>>226
あえていうと
パワーアップシューじゃない。

勲章とランクと撃ち込み点とボムとアイテムテーブルと火花のごとく飛び散る破片がガレッガの主成分
パワーアップアイテムはただの飾り。
231名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:55:17 ID:Pmdvo6gx
そう言い切られるとそうなのかもしれないと思えてくるのがなぁ。
いや、ガレッガ楽しいんだけど、冷静に考えるとクソゲな気もしてくる・・・うは。
実際出た当時は放置して彩京シュやってたしなぁ・・・。
232名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 20:56:14 ID:ZWOgZYSC
>>228-229
まとめてプゲラ
233名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 21:49:59 ID:/XRadoC4
>>209
スイッチ切り替えのが良かったって話じゃないの?
234名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 21:57:36 ID:yTdoD+Jc
ハッキリと言ってしまえば矢川は過去の栄光から脱却できていない。
そりゃファミコンとかでドリーム砲台なら確かに凄かったよ。
でも今は2005年だぞ……

死んでランク下げるとか、勲章育てるとか、
ガンフロ式ボム摂取とか、過去を引きずりすぎ。
おまけにCAVEでわけわからんゴス系女子を無理やり組み込まれてて、
さらにひどいことに。

まったく新しいシューティングを作るか、
もしくは素直にいっぺんガレッガ2でも作って、原点回帰したほうがいい。
235名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:06:41 ID:DFaNOCIz
>>234
バクレイドの事を忘れないであげてください
236名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:07:21 ID:m/q2P2TN
矢川 is 無能
237名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:08:01 ID:jctgVSdh
期待してプレイしたのに…(ノД`)
メイディたんハァハァって胸を高鳴らせてプレイしたのに…(ノД`)
弾が見えない、ボスの残り体力も分からない、画面汚い…(ノД`)

虫姫様もガルーダも面白かったから期待してたのにさ……orz
238名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:09:49 ID:gsPmNDPh
っつーかガレッガだって最初は散々な評判じゃなかったか?
今でもアクが強すぎて万人にお勧めとはとてもじゃないが言えん。
239名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:11:48 ID:Pmdvo6gx
>>237
CAVEシュ的な面白さを求めること自体が間違ってるから。
240名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:12:37 ID:xtStvCBz
うるせーケイブ虫
241名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:26:03 ID:eeI2zQNr
自分流みたいな変な方式にこだわらずに
バカゲーっぽく「ショット撃ちまくってアイテム取りまくって弾避けまくれるガレッガ」を作れば
こんなの矢川シューじゃないッ!などの多少のアンチは出るとしても、
それを遥かに凌駕する大多数のプレイヤーにヒットしたと思うんだけどなぁ・・・
なんかもったいないっていうか・・・
242名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:32:37 ID:GwHC9oOs
>>239
んな突っぱねんでも。

>>238
世界観も音楽もいいし
初期にやり込んだ人間には評判良かったんじゃないの?
鋳薔薇ほどボロクソには言われてない気がする・・・当時やってなかったから何とも言えないけど
243名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:33:11 ID:GwHC9oOs
面白いのに
アクが強いから万人向けじゃないって哀しいな
244名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:36:42 ID:+QH0IthT
なんか>>238みたくガレッガは最初叩かれたみたいな事を言う奴が多いけど本当か?少なくとも俺の周りはそうじゃなかったが。
245名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:47:34 ID:Pmdvo6gx
グラフィックや演出が当時としてはズバ抜けてたから、
ランク調節とかのアレさを試練として納得させるだけの魅力は有ったよ。
あと、当時の2DSTGは理不尽なのが当たり前だったからね。

でもまぁ、ゲームバランス自体はやっぱ好み分かれてたよ。
246名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:51:34 ID:ZWOgZYSC
>>216
>>244
お前古参かよ!
247名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:53:21 ID:kvAqXxBo
典型的ケイブシューを期待した人間が多かったからそうなったんでしょ
ガレッガを出したのはライジングで、その過去作品の魔法シリーズとガレッガは
シューティングとしての方向性(大破壊系?)は似てたと思う
248名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:53:35 ID:aeGUgPM/
ガレッガは基本的に一部のマニア受けゲームだ
雷電(当時はまだIIか)の方が遥かに一般受けしており、出回りも良かったはずだ

だが後にメストあたりで持ち上げられて神格化
キャサ夫まで唯一センスを感じたシューティングだとか何とか書いてた記憶あり
でもSS版は売れなかったし、一般受けしていないと実感した

>>245
うーん
むしろ演出やグラフィックがパッとしないのが、ヒットしない理由の一つだったよ
パッと見NMKくさいと言うか、(数年前の)ガンフロもどきと言うか…
249名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:54:26 ID:gKfuIUx/
結局、今回この鋳薔薇というクソゲーが
俺たちシューターに与えていったのは
ここぞとばかりに関連スレを荒らしまくる東方厨だった。

とは言え、今回ばかりはケイブもライジングも擁護する気は一切無いがな。
正直言って、鋳薔薇やるんだったらまだ東方やった方がマシ。
250名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:01:00 ID:Pmdvo6gx
>>248
弾幕とか音楽とか含めた演出のインパクトは
やっぱ神がかってたと思うよガレッガ。
一般人が喰い付くような方向性のモノじゃなかったけど。
251名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:06:52 ID:ZWOgZYSC
>演出やグラフィックがパッとしない
それはガレには当て嵌まらないだろう・・・
それこそ雷電の方ジャマイカ
252名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:20:43 ID:DFaNOCIz
ガレッガのマッドボールが無ければ
怒首領蜂は違うゲームになってたし、
ひいては今日の弾幕ゲーは無かったんだぞ。
CAVE虫はその事を知ってるのか?
253名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:25:16 ID:eeI2zQNr
ガレッガは曲や演出がシステムの弊害を遥かに上回っていたためそれなりに人気だったよ。
俺も当時自爆やパワー制限が気に入らなかったけど、
5面以降の演出が神がかってて、どうしても味わいたくて仕方なくランク調整したって感じ。
ガレッガと同等のシステムはあってもあの鳥肌もんの演出は以後のライジングには無かったと思ってる。

だからライジングでプレイしたのは後にも先にもガレッガのみ。
システムや難易度がどんなに糞でも曲や演出が最高ならプレイするんだなぁ・・・
254名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:28:19 ID:lQCm0jxE
>>252
普通に知ってるだろ。
でもそれが鋳薔薇が面白いかどうかと何の関係も無いわけで。
255名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:32:41 ID:ZWOgZYSC
>>252
ねぇBATSUGUNSPverって知ってる解説君?

ガレが怒首領蜂に多大な影響を与えたであろうことは間違いないけどさ
256名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:36:03 ID:ZWOgZYSC
今ガレMDX聞いてる。
特に5面と4面

いい曲はやっぱ何度聞いても飽きねぇ
257名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:36:09 ID:Pmdvo6gx
というか、CAVE厨も別にガレッガを叩いたりはしてないと思うのだが
>>252はなんで「CAVE虫はガレッガを敬えー」みたいなことを言い出してるん?
258名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:38:34 ID:ZWOgZYSC
古くからのCAVEシューターはライジング、
特にガレッガに心酔してた人も多いんじゃないか?


同じ仲間なようなもんなのに
敵対しようがないやなw
259名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:39:24 ID:kvAqXxBo
さんたるる繋がりでもあるしね
260名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:01:31 ID:AzbXY9A7
>>248
雷電は96年にRFが出てるよ
261名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:39:25 ID:joU34K4t
もういいじゃん、頑張ったごほうびが股間と半ケツのゲームで。

・ラスボスがマッドボール
・曲がいまいち燃えない
・ライバルボスがいない
・やっぱ自殺ゲー
↑を我慢すれば、俺はこの2つだけで満足だぞ。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:45:40 ID:ksloRWx+
ごく正直に言えば、弾が信じられないほど判別しにくい点以外は、俺は満足してる。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:54:02 ID:12RK72mQ
なんかもう基板欲しくなって漏れが来ましたよ。
移植されないかな?されませんか。そうですか。
264名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:56:24 ID:d2Wa1ru3
矢川はもうしばらくやること無いだろうから移植作業させてあげて欲しい
265名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:03:46 ID:K1ROnARO
痛みに耐えて100コインくらい注ぎ込めた人は多分満足してるはず・・・
前半がショボすぎるけど、後半面いくとまさに大破壊って感じで凄い爽快だよ。
266名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:21:50 ID:8BeWS71s
視認性さえ良くしてくれたらゲーム性に文句は言わん
ランク上等、自殺上等
267名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:30:02 ID:eHdNgddE
・背景の明度・彩度を落とす
・アイテムの明確な色分け、彩度高めの色
・形状は出来るだけ単純な形に

直しきぼん
268名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:31:00 ID:12RK72mQ
サターンガレッガみたいに弾のグラフィック変更できれば・・・
と思ったが、そういう次元を超えた見辛さなんだよなw
269名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:36:52 ID:GjQNX7AD
>>265
あれで爽快と言うのなら
懐古になるがガレやバトはどうなるんだか・・・

50円ゲーセンで新渡戸さん1枚と野口さん3枚注ぎ込んで5ボスまでは行った。
270名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:38:31 ID:6Pk3dLIu
ボマーのことじゃろ
271名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:11:44 ID:g2ESNQYu
既に閑古鳥が鳴いてるんだが
272名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:15:40 ID:u0aepUhi
それでいいのさ
273名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:37:23 ID:Mz6SMbs+
マニアックとはいえ、
ガレッガを稼いでショットアイテム取りーノ、ショット撃ちまくりーノすると
うまくなってきても5面で壁になっていくようにできてる罠。

そうすると、なんでこんなにブラハー強いんだとかの壁に突き当たる
 ↓
残機潰しによるランク下げの概念をしる。
 ↓
死ぬとボム増える。地上物にボム破壊で勲章が!! ウマー!!

って、ギリギリだけど方向性がやりこむと見えてくるのだが、
鋳薔薇には、そういうのがまだまったく見えてこない……
モレは2号機で最初そこまでやってて罠にハマってたけどな…… orz

まぁ、その後にゲーメストビデオが販売されて、
シューティングの攻略ビデオにしては異例の売れ行きだったんだ。
神プレイヤーのテクでも見れば、見直される可能性もあるかもしれないが、
今のところあの画面の見難さはちょっと弊害。

バグレイドはボスラッシュ面と10万点勲章が最高に熱いww
>>235
274名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 03:37:05 ID:lDiPIfRq
>>273
いや、そこまでわかってるなら十分じゃねーか?
今回のポイントはオプション取らない、波動ガンをうまく使うだぞ。

バクレイドに関しては激しく同意しとくwww
275名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 11:20:27 ID:qYr+68yC
だからバクレイドの最高に良かったのは
本山の音楽だって
276名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:43:11 ID:zLSVgE+N
7千以上も使ってこんなに安定しないゲーム初めてだよ。
毎日千円くらい突っ込んでたけど、これからは週一回にする。

隣のエスガルでマジ癒されるとは思っても見なかったぜ…
277名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:07:41 ID:8BeWS71s
失って
初めてわかる
CAVEシューの
ありがたみ
278名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:16:34 ID:UxdjLTqz
鋳薔薇のダメなとこをまとめてるサイトとかないの?
やったことないから余計気になる。
279名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:17:44 ID:d2Wa1ru3
ケツイみたいな状況になりかねんので一応残す方向で頑張らねばならぬ
280名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:32:04 ID:zLSVgE+N
IKDのSTGはセックスさせてくれるが、
矢川のSTGはオナニーを見せ付けられる感じ。
281名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 14:58:35 ID:u0aepUhi
ケツイは初発から好評だったじゃないか
282名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 15:09:35 ID:ecc4T5xY
オナニーゲー極まりないよな
プレイヤーを楽しませようとしてない、
ただ無駄に隠し要素増やしてボリュームに厚みを出してるだけ


昔斑鳩をオナニーゲー呼ばわりしている人が居たが、
オナニーゲーという言葉は鋳薔薇にこそ相応しい
283名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:26:40 ID:r6VLpDD3
IKDシューって遊ばせてくれるよね。親切で。
イライラする要素がすくないとか、探せば色々ある。

鋳薔薇は自慰ゲーと言われてもしょうがない出来だと思う。
弾が見にくいのはつらい。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 19:59:47 ID:FEtikHfH
キャラ周りはともかくおいといてもやはりガレッガは神の手が入ってたんだなぁと思った

いやそんな事言えるほど極めたわけじゃないけどさ
味がわかるまで継続できるかちょっときびしい。
285名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 20:09:47 ID:eEMPg73L
本日初プレイ。感想
全体的にごちゃごちゃしてて、インパクトがイマイチ残らなかった。
敵弾は古いシューティングのを彷彿とさせつつ、caveっぽさも感じられる。
ボス戦はランク上がると、じっとしてるだけじゃ避けられないような印象。
自機のショットが使いずらい感触。
もっと萌えさせろ以上
286名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 20:33:53 ID:G3yvKdIP
難しければいいってもんじゃないだろ
287名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 21:01:15 ID:lffBzanI
今日AB同時押しスタートでやってみたら、
多少遊べる出来になったかも。
それでもやっぱり、2ボスで死んだけど。
288名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 22:57:21 ID:imvGE203
>>281
ケツイは初発だけ好評で廃れるのは早かったかと
1ヶ月経つとゲーマー以外誰もやらない状態
289名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:00:01 ID:Xc4TEMEH
おいおい、今日びのSTGでゲーマー以外の人がやるゲームなんてあるのかよ


・・・はちゃめちゃファイターがあるか。
290名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:30:21 ID:u0aepUhi
HEYなんかでも
今のサイヴァーンの位置に追いやられるという
今考えたら信じられんことになってたな。


それでもプレイヤーはそこそこ多かったと思うけど
291名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:31:58 ID:u0aepUhi
>>287
あれこそ鋳薔薇だけに茨の道だよ
左右のオプションがブラブラしてて狙えたもんじゃない

やり込んでるプレイヤーは
既にどれが一番強いか見定めてると思う
292名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:47:36 ID:K1ROnARO
俺A+Bでクリアしたよ。コツ掴めば十分ピンポイントできるよ。
293名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 13:55:58 ID:6k99Wpxd
今更ALL動画見たが
ほんと悪趣味だな。

6ボスワロタ

逆ガレッガなはずなのにEDからいつものCAVE節が漂いまくり
294名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 20:34:10 ID:M1ZhhIDI
295名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 21:59:57 ID:GwqPOoAc
>>293

いや、あのEDはCAVEともまた違うだろ。
末期の彩京STGみたいなシュールさ。
296名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 00:59:45 ID:ZCxtWTRz
何か失敗してないことになってるらしい・・・
皆の感覚は俺にはよくワカンネ
297名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:07:45 ID:2zYD7lfy
新作STGそのものも少ないし、
リリースされてもよほど人気が出ないと短期で撤収されてしまうし。

だから、失敗作だと駄目出しするよりかは、
必死になって少しでも面白い遊び方を探したほうがいい、という心境かと。
298名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:39:28 ID:E+A8rtfE
少なくとも弾の見難さは失敗だろう
いくらなんでもひどすぎる
299名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:43:48 ID:1+Gzz8iM
ここまでやられると弾の見辛さで殺す作戦としか思えない。
300名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 02:00:50 ID:eIoO3GIZ
そんなに敵弾見づらいの?
個人的にバトライダーも結構見づらかったんだけどそれ以上?
301名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 03:18:22 ID:hyvkjceM
個人的にはガレッガ・バトライダーより数段見辛い。
これは矢川がどうこうってよりはデザイナーがクソなんだと思う。
キャラの重ね合わせだとか色相だとか
そこらのフリゲシュー作者ですら踏まえてる事すら押さえ切れて無い希ガス

開発時のCRT上での見栄えだけで判断したんじゃねえのか
デザインチーフはダイン役でナード声晒してないで本業に注力しなきゃ駄目だろ。
302名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 03:41:05 ID:1+Gzz8iM
作戦なんです!!
303名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 11:30:44 ID:rAyevipW
虫姫でいくら弾多くしてもプレイヤーをぶっ倒せないと気づいた
   ↓
それじゃ、ステルス弾とかどうだ?
   ↓
それは流石に詐欺なので見えにくい弾に
   ↓
さらに多方面から精神攻撃(ボイス、デザイン等)


こういう作戦か
304名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 12:53:56 ID:ZCxtWTRz
ボスと娘のギャップが凄まじいな

もうあれはハリボテだろ。
4ボスとか特にそう感じる
305300:2005/07/04(月) 13:10:37 ID:Ds/VIUj6
>>301
マジかよ・・・じゃダメだな。
なんでケイブいきなりダメになったんだろ。
306名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 13:20:37 ID:se7yKSJ0
てか自分で見て来いよ。
307名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 13:35:57 ID:Ds/VIUj6
>>306
田舎だから50キロ車走らさなきゃいけないんだよ、免許取立てだし。
308名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 13:43:59 ID:xgOCTfG+
難しいゲームはウェルカムだけど、弾見えないとかはマジ勘弁…
309名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 14:35:12 ID:ZCxtWTRz
IKDが関わらなかったらここまでクソになるのか1
310名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 14:37:44 ID:CJbMQ1no
弾見えるよ、慣れだよ慣れ
ガレッガやってない人は見えないかもしれないけど
311名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 16:00:42 ID:/hILWX0b
正直ガレッガも初プレイ時は「何だコリャ?」だったからね。
知れば知るほど面白くなるのかもしれんが、もうそんな気力は無いよ。
せいぜいケツイが限界っつーかケツイ最高。

ケツイに代わってこのゲームが入っちまうんだもんなぁ…
312名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 16:24:33 ID:ASzOnIQV
渋滞
313名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 16:44:22 ID:j6Kisj2v
大御所のケイブじゃなくてエイティングで出して欲しかったな。
ならばこんなに多くの被害者を出すこともなかっただろうに…
314名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 18:07:08 ID:P3h6dK+d
あまりにヒドイ弾の見辛さに怒りゲージMAX。
最近じゃ鋳薔薇はもうやめて、ゲバラやってるよ。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:28:51 ID:d3AKl3iz
>>314
鋳薔薇よりオタクのがつまんない
316名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:31:01 ID:mZdR/fsi
誰も言わないなら俺がいってやろう
ケツイはクソゲー
317名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:42:42 ID:mUO069nP
今日始めて5ボス見た。他人のプレイだけど。
残機0で波動ガンも使いきり、なんとかレースタソ撃破に成功。
ボスが爆発しはじめ、次のステージに行くかと思いきや何故か突然自機があぼーんした。

見ている俺には全く何も見えなかったがあれが噂の薬莢か('A`)
台を叩いてくやしがってた…
318名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:50:32 ID:mUO069nP
って、ここ本スレじゃないじゃまいか…書く場所間違えたorz
319名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:54:55 ID:j6Kisj2v
つまりボス倒した後もホッとさせてくれないという欠点を指摘したかったでFAか。
320名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:58:23 ID:mW7uMVuN
ホッとさせてくれないというか
はじめてだとボスが死んだのかよくわからんね
1ボスも爆発し始めて発狂かー?と思ったらそのままお亡くなりになったり。
321名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:58:26 ID:h5yY/u6M
普通の弾は見づらくないと思う。紫だしガレッガに比べりゃ格段に見やすい。
問題は破片(?)とかそういうやつ。通常弾が見やすいだけに何で死んだのか本気でわかんなくなるときがある。
どうせなら全部見づらくしたほうがまだマシだったかもしれん。
322名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:58:43 ID:yLYZWX24
>>303
次回作はフラッシュ攻撃だな
323名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 20:51:25 ID:inZ9zn7v
あのグルグル回る弾、なんか翼神の処理オチが
起きているときの弾の動きに似ているんだよなぁ。

ダッダッダッダッダッってスムーズに動かずに
飛び飛びながら動いている感じというか。
324名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 23:56:42 ID:p29ASYwQ
>ガレッガやってない人は見えないかもしれないけど
…いや、ガレッガのあの見づらさに体を慣らしてると、逆に見づらいと思うぞ。
とはいえ「どうやれば慣れるか」は全くわかんねー。
面白いのに…。あああ…。
325名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 00:03:01 ID:rDhBaQpo
なんにせよ、弾が見辛いってのは損してるよね。

ガレッガやガンフロみたく絵的にカッコイイかと言えば
そうでもないし。
326名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 01:23:51 ID:WSvk2xFw
俺は弾は結構よく見えると思うんだが・・・
そんなに見えないかなぁ?
なんか思い込みで言ってる気がする

地上物とか敵本体はこれでもかってほど埋もれまくりだが
327名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:04:07 ID:Lqww11si
一面の最初とか画面がすっきりしてると見えるんだが、
敵や敵弾、破片が入り混じるともう何が何だか…

そうか!これは敵弾発見ゲームなんだ!
orz
328名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:30:53 ID:GgCy3GTR
とりあえず一面キツイよな
二面辺りは全然平気で「なんだ大丈夫じゃん」とか思わせておいて
三面でまた地獄を見るw

つーかこちとら弾と勲章でいっぱいいっぱいなのにオプション避けまでやらすなとw
あれ爆風とかに隠れる上に判定デカ過ぎだろ

もうね、弾見えないなんて最初のロケテの頃から言われてて
その度にガレッガガレッガとね、九年前ですら「見えねー」といわれてたゲーム持ち出してね
大丈夫!まだ下がいるよ!と後ろ向きなね
じゃあおまえはアレが見易いのかと、ああでなきゃいけない理由があんのかと
あれだけ言われててデザイナー少しは考えなかったのかと
さしてセンスのねえ具象デザインに固執するにしてももう少しやりようあったろうよと

あと本スレの連中はその人間性能ちょっと俺に分けろと
329名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 08:06:34 ID:BjXqYlyL
>>326 黙れ下手くそ。ルナシューターの俺が見づらいって言うんだから間違いない。
330名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 08:50:04 ID:vH2vN8Q+
座薬とレモン石鹸の見すぎなんだよおめー
331名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 10:11:15 ID:zMWAfu0I
見やすい弾と見にくい弾が混在してるのが悪い。
見やすいほうに意識集中してると知らない間に死ぬ。
ガレッガみたいに全部見にくい弾のほうがナンボかマシ。
332名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 11:29:56 ID:D0Kp3FeI
ばか、そういう作戦なんだよw
333名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 12:24:41 ID:TZD8OpjV
ガレッガは初見から良ゲー感が漂っていたが
鋳薔薇はもう最初から最後までダメダメなんだが。


「ルナシューターの俺から言わせれば〜」とかほざいてる奴をよく見るが
大抵ははったりで
そういう事を言ってる奴に限って本当のルナプレイヤーは3割も居ない罠

大体ルナプレイヤールナプレイヤーってお前クリア出来てんのか?w
攻略中ならそれはただのHardプレイヤーなんだぞ?w
334名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 12:29:57 ID:WComZyvf
見えないんじゃなくて見てないだけだろ





335名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 12:34:48 ID:iDh0ubE7
>ガレッガは初見から良ゲー感が漂っていたが
???
稼動当初は扱いも悲惨で、メストで
「弾が見づらいのは分かるが、食わず嫌いせずにやってみてほしい」と
必死に推奨されていたぞ。
ランク周りの攻略が浸透してから見直されたんじゃないか。
336名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 13:56:25 ID:rV1nCCjB
つーか鋳薔薇ムズイって良く聞くけど、全然そんなことなくないか?
虫姫二面で死ぬ俺が四面まであっさり行けたんだけど
337名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 14:23:24 ID:WzSndLwT
慣れてくるとそうムズくはない。
ただそれと弾が見づらいのとは別問題。

なまじ半端に面白いだけに、悔しいんだよ…。
338名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 16:38:10 ID:umHoP0QB
ルナプレイヤーって何?
調べても分かりませんでしたよ。
339名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 17:42:15 ID:obQW5iVj
>>338
多分東方の最高難易度クリアの事
正直、あんなの初心者でもボム配分と最低限の稼ぎを覚えれば楽にクリア出来る
上手いか下手かはあんまりアテにならない
340名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 17:58:12 ID:y7xBYNTE
初心者でも楽にクリアは流石にありえんだろう
どっちにしてもルナプレイヤーの俺が〜とか言ってるのは
9割がたネタなんで華麗にスルーしる。

しかし火炎放射見えん・・・事故死がとにかく多くて安定せんなぁ
341名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 18:06:00 ID:JqaWGQZI
>ガレッガは初見から良ゲー感が漂っていたが
>>333 はド素人だな......
342名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 18:19:54 ID:zMWAfu0I
火炎放射なんて完全に背景と同じコントラスト
343名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 18:32:09 ID:umHoP0QB
>>339-340
ありがと。

確かに火炎放射はみにくいよね。
344名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 19:41:50 ID:HPeTaIaP
>339
つーかアーケードのSTGが難しすぎるだけだと言ってみる。
俺最近PCシューばっかりよ。鋳薔薇ムズー。
345名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:26:30 ID:EuKjItsg
>>241
> 「ショット撃ちまくってアイテム取りまくって弾避けまくれるガレッガ」
それよそれ!
それ期待してたんだが
見事に外されたな…
346名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:51:19 ID:K/qgUV1s
俺はもうサイヴァーンで充分さ・・・
347名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 21:09:43 ID:eaHLhnOt
んじゃ俺サイバリオン
348名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 22:32:03 ID:JqaWGQZI
カネコのサイヴァーンはどうなった?
349名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:13:15 ID:A7t/Akna
ガレッガの弾の見難さは確かにある。
針弾と呼ばれていたぐらいに。

しかし、砲台から発射された弾の大半を
実弾系のグラフィックにしたからこそ
あの硬派な世界観がグラフィックに滲み出ていたと思う。
ttp://www.vgmaterials.com/handbook/

今回のは、配色デザイナーの罪。
死に安さを狙ったのなら、万死に値する。
350名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:15:03 ID:YnDTl7XK
矢川の指示臭ぇぞどうも
351名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:17:02 ID:H5eFFDAl
鋳薔薇がクソな要因はそれだけじゃないけどな


いい曲だと思ったのはEDの曲だけだった。
352名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 02:36:10 ID:AO0X53ql
ワタシタチハ キレイ
353名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 02:41:47 ID:XqBsi1Pd
シカシダンマクハ ミニクイ
354名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 09:59:44 ID:scMdtska
>>345
死なないシューティングっておもしろいのか?
355名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 11:49:36 ID:Yk6lnHh3
鋳薔薇の音楽ってあまりよくないよねぇ・・・。聞こえないのもその理由だろうけど。
356名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 13:32:25 ID:fNqoMkwY
>>354
どこをどう読めば
そういう解釈になるんだ?
357名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 14:03:27 ID:KgvLljFt
よくわからんが彼の中では残機潰しがとんでもなく斬新で
画期的で硬派で格好よくて楽しい事なんじゃないか?
358名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 14:18:14 ID:iy1IXCo2
ほとんどオナニーゲームだな・・・
359名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 16:43:50 ID:qTBmhaa3
このクソゲー。ゲーセンだと既にガラガラだねw
360名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:16:23 ID:id/kHni4
地元のゲーセンに入荷した久々のシューティングなのに
なんか嬉しくない(´・ω・`)
361名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:23:22 ID:sBZtiIkZ
>ガレッガは初見から良ゲー感が漂っていたが
俺は同意するよ
ボスのBGMとカッコいい画面に引き込まれた
一面道中で家を踏み潰す戦車とかの演出が良かった
よくいけて4面だったのは単に俺が下手だからと納得していた

あの「ズンズンズン ズ ス ゙ズンズンズンズクズンズ」はSTG至上屈指の名曲だと思う
五月蝿いゲーセン内でもよく聞こえるし
362名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:25:52 ID:Yk6lnHh3
>>361
>「ズンズンズン ズ ス ゙ズンズンズンズクズンズ」
ボス開始にながれるやつのこと?
363名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:35:56 ID:sBZtiIkZ
>362
イエス
364名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:50:16 ID:S1GBIrBj
俺もガレッガは稼動当時確かに「つまらねぇ、クソゲー」と
思っていたけど、世界観と音楽がむちゃくちゃ良かったので
ずっとやってた。(関係ないけどF/Aもそんな理由でやってた)
365名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 19:18:43 ID:rhq6Ejjo
>>345を見てどうして>>354のようなコメントが出るのかさっぱりわからん。
死なないシューティングなんてどこにも書いて無いし雰囲気も無いし。
366名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 20:08:06 ID:28UcvD1M
俺なりに複雑怪奇な354の考えを推理してみた。

やっぱムリだった。
多分弾避けまくれる〜の下りを脳内削除してしまったんだろう、
大往生のノーバレットモードみたいなの考えちまったんじゃない?
367名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 21:30:01 ID:/bmwUo1D
インカムあ〜がれ☆
368名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:43:33 ID:pwpvXOBU
STGは音楽が良くないとやる気しないな。
聞こえないなんて論外。
369名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:57:16 ID:ZnHtbJP8
茨は気合が入らない
娘が馬鹿々々し過ぎて没入出来ない事夥しい

ケツイで初めてシンデレラアンバーを倒して5面に逝った時
曲と演出でトランス状態に入ってしまって初見でノーミスクリアした時の様な

ガレッガ5面で初見ブラックハート2相手にトランス状態に入った…はいいが歯が立たず
体当たりで相打ちに持ち込もうとして儚く散った時の様な

そうか!茨に足りないのは並木か!
370名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:02:05 ID:b82Tzkhu
これ、キャラ周辺だけ「プロギア2」なだけでも
「弾は見づらいけど頑張るぜ!」って子が増えたかもなあ…
371名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:12:10 ID:t6BfIyAr
キャラはどうでもいいからこのままでも別にいい
ゲームをプロギア2にしてくれてれば…
372名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:14:12 ID:pgxbEIeW
どうしてもスィープというか細江&佐宗はアレンジャーってイメージが強いんだよなぁ・・・最近の活動が活動なだけに。
373名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 02:08:20 ID:dJ6h/h76
逆鱗弾のコンポーザーのが100倍神!
ってか逆鱗弾の世界に鋳薔薇のキャラって
似合うような気がする。
世界観的にも音楽的にも
374名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 02:26:47 ID:92LQ9Dcr
張り手ロボにローズママンが乗ってんの?
375名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 04:15:17 ID:MZ6NTwRA
でも現実的に考えると
縦プロギアってケツイだよな。

あとはあくまで横シューを貫くか横画面縦シューくらい?
個人的に横画面仕様はコンシューマ移植で新規を獲得出来そうなんで大賛成。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 05:12:29 ID:HahrIdmR
画面レイアウトの関係で右半分は壁紙ですが
377名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 18:42:27 ID:C9D6L3j3
>>373
ナックルバッシュでもよさそうだね
378名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:05:03 ID:Br5LVUV8
既にインカムがセンコロ以下なんですが
379名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:35:58 ID:pE6OYwCL
全国の鋳薔薇の横に
ガレッガを設置するべきだ!!!!


いい意味で再評価されるべきなんだよガレッガは!!!!
380えーと:2005/07/08(金) 01:22:49 ID:SHn5/Hc6
俺はこのゲームぜんぜん悪いゲームじゃないと思うな。
むしろこのゲームのおかげで自分はやっとガレッガの面白さを理解できた気がする。
381名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 01:56:35 ID:XbR0DJT1
矢川STGはファミコン版デザエモンの頃から撃ち込みが気持ちよくないんだ
382名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 03:13:32 ID:OqYVMI8z
俺も「弾と音楽以外は」いいゲームだと思うよ?
ガレッガよりも考えられてるのかもしんない(ここはよく分からん)しバトライダーより爽快かもしんない。
383名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 16:33:48 ID:UbIQYDEW
結局、1996年のゲームと比較して語るしかないタイトルなのか、、、
384名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 17:19:20 ID:0CDMRrCq
>>380
ゲーセンに次作のSTGが入荷するためにも
おまいさんのような香具師は必要だ。
どんどんクレジットを入れてくれ。

しかし ス レ 違 い !!
本 ス レ に行くがよい!!
385名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 18:19:22 ID:7mNlea3B
スレ違いではないだろ。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 19:37:35 ID:LySgiqWD
やっぱダメだよ、これ。
やっぱ雑。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 20:14:40 ID:383s3H0y
鋳薔薇の横でゲームしてたら、
タイトル画面に変わる度に、かかってこーい^^;って言ってた。
噂は本当だったよ。
まさに失敗するべくして失敗したゲーム。
388名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 20:48:32 ID:7mNlea3B
         __
       .'´ `i 7ヽ
       i 〈ノリ l/i. |
     ノ_,.(l゚ ヮ゚ノ、! < かかってこーい
      ⊂}癸{つ
       ./ 拙ゝ
      ん.j/l_ノ

いいじゃない賑やかで。
というか、プレイしてないのかw
389名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:28:26 ID:sDeLfs5q
さぁ かかってこーい!

かかってこーい!

…かかってこーい

……。

おねがいです、かかってきてください…
390清田:2005/07/08(金) 23:29:21 ID:MCgleS0H
かからない。

いかない。
391名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:36:57 ID:wOf+E9Bn
今日の戦果

2ボスで終了×6
3面道中で終了×3
6ボスで終了×1

もうなにがなんなんだかわかんねぇよこのゲーム・・・
392名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:26:03 ID:OX7l3ZwX
>>388
誰もプレイしてない時に
うっさいんだよこのハリボテ女
393名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:28:20 ID:5sWtbcBe
>>391
大丈夫。俺もそんな感じで、皆同じことを思ってる。

にしてもインカムテラヤバス。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:44:40 ID:V9PT/+tg
>>390
元?
395名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:53:19 ID:QdzQCrN7
虫姫さま:見事な爆死ゲー。首都圏ではそれなりに稼動しているらしいが、
     地方ではインカムは怒首領蜂2以下・・・

鋳薔薇:ガレッガのようなネ申調整に期待するものの、
    稼動して早くも休日インカム0があったりと即脂肪。


もうCAVEはキャラさえよければいいって感じになってしまったね・・・。
基盤の値段も高くなったしシューティング滅亡を自ら作っているな・・・。
396名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:57:57 ID:fXb5ya6+
怒首領蜂IIは他と比べずとも、単体で良ゲーだ!
虫姫は単体でkusoge-
鋳薔薇は続編の鋳薔薇イダーに期待・・・はしない
397名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:58:11 ID:5sWtbcBe
虫姫さまはなんかダルかった。
鋳薔薇は意味がよく分からなかった。でも、とにかく1コインクリアはしたい。
398名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:06:37 ID:077Fkx2U
>>395
「地方」ってどこ?
自分はゲーセン店員じゃないので見た感じでしか分からんけど、
京都市ではけっこうやってる人多かった。
個人的にも面白いと思ったし。レコはいらんが。

鋳薔薇は雷電3並みだな。あまりやってる人はいない。
399名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:25:15 ID:wQwhpmHq
虫姫、駄目だった人多いのか?
ガルーダよりも収益上げてたみたいだしケツイよりネームバリューある、ってイメージだったんだが。
400名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:32:25 ID:FBf/+2tc
そんなことよりお前等ミスティックアークやろうぜ!
最近やったんだけどこれ面白すぎ!カミオー最強!
メイシャかわいい!
401名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 01:54:40 ID:UTOjq+tN
虫姫はやってるの見たのは最初だけだった
稼動して1ヶ月も経ったら超ガラガラ
休日祝日のかきいれ時ですら1時間に1回もやってない頻度
鋳薔薇に至っては入った直後からガラガラ
誰もやってくれない
たま〜にやってる人はコンティニューしてる人
そう言う人は逆言えば2度とやらない人だって直ぐ分かる
402名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 02:01:13 ID:cow2BtNP
なんだかんだいってガルーダは息が長かったよ
403名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 02:09:38 ID:OX7l3ZwX
虫姫はよかったんじゃないの。インカム。
404395:2005/07/09(土) 02:14:13 ID:QdzQCrN7
近年シューティングで利益が出たのがガルーダと式神U
そもそもシューティングなんて赤字ほぼ確定で入荷しているようなものだ。
やはり一般プレイヤーにも楽しく遊べるものがインカムがいい。
エスプレイドのころのCAVEに戻ってくれたらなぁ…

>>395
九州だ。
こっちから言わせてもらえば京都でも十分都会だと思う(´・ω・`)
405名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 02:15:48 ID:b/gPYzdw
ロケによってインカム傾向に差があるのは仕方ないだろ
虫姫はウルトラに立ち向かう奴がいるかどうかでかなり変わったな
406名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:00:30 ID:Rb/Y5dvU
正直虫の方が弾がみづらい

P47とかフィーバロン、ライデンFightersJetの様な高速弾幕マンセー野郎なんで
弾が速いのが原因では無いらしい
なんだろこれ。俺だけっぽいな
407名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:10:31 ID:iM9BATPL
2chでどんなに噛み付かれても式2なんか俺のホームいまだにおいてるし
客もついてるんだよな、まぁシューターより格ゲーや音ゲプレイヤーの方が
ついてるんだけどさ。
408名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 04:49:08 ID:QqStf+8G
福岡では虫姫のインカムそんなに悪くないと思うぜ。あくまでもシューティングの中ではだけど
鋳薔薇はもう全然駄目だ。俺ぐらいしかマジでやってるやついない。
409名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 06:11:50 ID:Pu3pchJo
大往生(おもろい)→ケツイ(おもろい)→虫姫(おもろい)
というケイブ弾幕イズムな流れできてたので異質な(つか突然極端にとっつきにくいガレッガ節の)
鋳薔薇がきて弾が背景に溶け込んだりランク上昇がアレだったりで
みんな面食らっているだけじゃん
このチームはこのチームで進化していくだろうからもうちょっと
生暖かく見守らないか?
まあ、地元もデモ垂れ流しなんだが
410名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 06:13:34 ID:Pu3pchJo
あ、ガルーダ忘れてたw
連化器スマソ
411名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 07:10:34 ID:jUv8MZfo
単にガレッガイズムをリバイバルしただけならここまで叩かれもしねえさ。
ガレッガも当時は一世を風靡したんだし、
至らなさから出る不満点じゃないもんな。

でもガレッガ2005年度版じゃなくて2005年の矢川シューを作るべきだったんだ
イズムにこだわるならそれをどうやって再提示するか
九年後の客に楽しませるかを考えなきゃ駄目だったんだよ
そこでオナニーしちまったんだから自家中毒ですらない。

昔のゲームにはこんなの珍しくない理解出来る奴だけついてこいってメッセージに
「はいわかりましたー」とインカムが答え始めただけの話さ。
412名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 07:25:26 ID:QqStf+8G
ガレッガの弾が見にくいのは納得がいく。実弾っぽくてカッコいいし。
でも鋳薔薇の弾は見にくい上にカッコ悪い。何で紫なんだよ?カッコよさを追求して見にくくなったって感じじゃない。
個人的には自機のデザインも嫌いだ。
ロケットランチャーが貫通するのも納得いかない。爆発しる!
413名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 07:43:02 ID:oXsutw9Z
自機のデザインもロケランについても同意だな。
もっとスマートな機体に乗りたかった。

それにしても三原がコレについて全く語らないのが笑える
414名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 09:32:44 ID:OX7l3ZwX
俺の考えるCAVEシュー後期のインカム

ケツイ>>虫姫>大往生>(ギリギリインカム取れないっぽ?)>ガルーダ>>(初発の瞬発力だけ?)>鋳薔薇

個人的にはエスガルまで
アベレージ的にはインカム回収出来てると思うんだが・・・CAVEブランドもあるし・・・

>>411
もうそれ以前に
基本的にくちょげー
415名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 09:34:03 ID:OX7l3ZwX
>>413
数少ない友達を失いたくないんだろw
てか稼動当初ちょっと叩いてたような
416名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 10:19:07 ID:jLlcksNF
三原は目が死にかけてるから鋳薔薇は無理だろ。
417名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 13:47:49 ID:/QfXzAuv
>>414
すいません、インカム入ってる順って移植される度と言い換えられると思うんですが
418名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 13:51:38 ID:gq91Y1NS
419名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 14:27:41 ID:wQwhpmHq
三原は自分が遊ばないゲームについては触れないだろ。

>ロケットランチャーが貫通するのも納得いかない。爆発しる!
ナパーム使えよ。
420名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 16:42:02 ID:3UuXSxGo
ドット絵が雑
421名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 16:56:58 ID:i+O3P3u3
>>414
ケツイと大往生が逆だ
422名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:34:01 ID:wCuTrEKI
ここまでガレッカみたいなランク調整ゲーなら
むしろガレッガやるよ…
423名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:36:45 ID:6kg46Z8R
>>414
都会ではケツイのインカム良いの?
地方にはどこにも置いてない。
あるのはエスプガルーダと式神2。
この2つはどこのゲーセンでも置いてある。
424名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:39:29 ID:48R+IJsZ
ランク調整なんてしなくてもクリアできるぞ
425名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:43:40 ID:OX7l3ZwX
>>423
珍しい地域だな・・・

関東では式神はともかくエスガルはあんまり見掛けないかも。
CAVEの新作と入れ替えになることが多いし
426名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:48:17 ID:6kg46Z8R
>>425
田舎のゲーセンはSTGなんて滅多に変わらないんだよな。
ちなみにガルーダの前はずっとエスプレイドだった。
427名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 18:58:00 ID:48R+IJsZ
>377
ナックルバッシュかよw
リーゼントいたよな
428名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:10:22 ID:/awLtz5I
ボス倒す→ボス炎上→爆発→断末魔
ってのが個人的にどうにもテンポが良くない。

なぜプロギアみたいに
ボス倒す→ボス炎上→断末魔→爆発

にしなかったのか。そんなにボイス聞かせるのが優先か
429名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:19:30 ID:QelWh34V
ザ・悪趣味250,000ですから。
430名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:42:08 ID:xEAt6C98
弾が見にくいという件、画面が明るすぎるんじゃないだろうか。
結構暗めにして、かつコントラストをあげると見やすくなるよ。
431名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:53:01 ID:7yt5T8ne
針弾はまだしも丸いのが見えない。
432名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:02:10 ID:ePS02Blf
自分のバーナーを避けようとしていた orz
433名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 04:42:07 ID:TA2gO92y
ナパーム使うとロケラン爆発するようになるの?
434名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 06:48:27 ID:mbYNVvSo
ガレッガなんて自己満足ゲーを参考にしたあげくガ劣化じゃあなあ。
435名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 09:27:35 ID:UwFGSaPu
>387
その前に

「 い う゛ぁ るぁぁ 」

と言っているのが気になるのだが。
436名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 09:50:45 ID:8TMKgOXq
いゔぁ〜るぁぁらぎ
437名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 10:25:24 ID:eUuffioH
ボスの体力が表示されてたらよかったのに…
438名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:04:15 ID:Wx80iinV
>>436
チバッシガッサガッ
439名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:23:14 ID:lwGV4uhd
い う゛ぁ るぁぁ
さぁ、かかってこーい☆
いくぜッ!


が延々とゲーセンに響き渡る…
440名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:39:39 ID:dl3JsMz6
sageるな童貞
441名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:45:35 ID:DRkNhI7F
>ナパーム使うとロケラン爆発するようになるの?
いやまあナパームも似たよーな弾が飛んでって爆発するからそっちにすれば?くらいの気持ちでレスしました。
つうか許してやろうぜ。まさか自機がバスタードソードを無限にブッぱなすわけにもいかないだろうし。

>鋳薔薇・・・私には面白さが解りませんでした。
>凄いストレス感じるんですけど、私だけですか?そうですか。
…ここ見て書いたのかなあ…。やんないゲームについてのコメントって珍しい気がする。
442名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:53:21 ID:PPTCXbc3
三原は死んでよい
443名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:09:30 ID:XilZgjI4
>>439
2Pは 「いくぜ('A`)」
444名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:23:17 ID:UwFGSaPu
いくぜ
と言うよりは

1P「いくべっ!!」
2P「いくでぇ…」
445名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 16:42:17 ID:QPw7CDiV
ネタ的に「いくぜ!」は
バツグンを意味していたんだが

これからは
イバラのことを示すのか…?
446名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 17:37:07 ID:8TMKgOXq
鉄板童貞ダイン様から一言↓
447名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 17:55:30 ID:25YdrOP3
ほな、いきますぅ?
448名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 20:30:25 ID:PBIRKy/o
>>445
いくぜと言えば大工の源さんだてやんでぃ!
449名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 23:17:25 ID:Bx+ReJ8N
>>445
連呼されていたらジーノだな
450名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 00:02:37 ID:OXjlYXpq
「かかってこーい!」
って聞いてみたいなぁ。
でも近くに入荷してないからなぁ、どっかに動画とかない?
451名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 00:10:54 ID:g8lskA3i
>>450
本スレのテンプレ内に連コインクリア動画リンク
452名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 00:30:19 ID:+aORGBWT
結局鋳薔薇が
こんな悪趣味仕様になってしまった原因って何なの?
CAVEに何が起きたの?


よく言われてる矢川という人が関わったから?
でもEDに名前書いてあったっけ?
453名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 00:54:58 ID:XtFVhzeo
てめえで調べろデブ
454名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:18:15 ID:Bmk9ClwL
外見の悪趣味仕様は間違いなくケイブのせいだろ。
中身のキチガイシステムは矢川マンのせいだな。
455名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:46:56 ID:IPuYhxex
今日初めてやったんだけどさ。なんなのこれ?難し杉!当り判定わかんねーし
大体スタート押して機体選択当然あると思ったら…ねぇし!
しかもがちゃがちゃしてたらもうボム使ってるっっっ!!!おkwwwww
だいたいアレですよ。ボス戦の前は心を落ち着かせる為のコーヒータイムはあるべきなんですよ
飲んでたら氏んでるし!!!
ヌアァァァァァァァァ!!!とか言ってんの
もうおつかれチャンて感じですよ
456名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:06:28 ID:Qkrb1cSY
正直やってる奴少ないし
457名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:24:06 ID:7fF+wNsz
弾の見にくさはガレッガだからしょうがないけど、もう少し爽快感が欲しいのと
ボスの耐久力をもう少し下げて欲しいのと、ゲージ表示が欲しかったなぁ・・・とは思う

まぁ、4面しか行けない俺が言う事じゃないのかも知れないが・・・
458名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 06:13:30 ID:Cj4Zf4iP
撃ち込みしてる感じがしねーんだよ!特に地上物。
色くらい変われ!ボボボボ音たてろ!
気持ちよくねーんだよ!ロケランなんか当たってるのかさえイマイチわかんねーぞ。
爆発のエフェクトが細かいのはいいけどそれだけじゃ全然気持ちよくない。

ズボボボボ…!ゴシャアアッ!
みたいにしろ!

とにかく攻撃が効いてる気がしないのがムカつく。ハゲ!
459名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 10:27:46 ID:+CchVeS0
ハゲてないやん
460名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 12:53:14 ID:MpMkepNo
い う゛ぁ るぁぁ
さぁ、かかってこーい☆
いくぜッ!

さて、行くか
461名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 14:58:22 ID:1CKW6XV5
>>454
CAVEのグラフィッカーが
あんな見づらい仕様のままGOサイン出すとは思えないんだが・・・

やっぱりどれもこれも矢川のせいなんじゃねーの?
462名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 15:05:32 ID:UGnQ2B9c
これってIKDがまじめにOK出したのかな?
だとしたらIKDも商売のセンスは無いよなぁ。
そこまで余裕はないでしょ。
463名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 16:04:37 ID:XtFVhzeo
IKDはガレッガ信者だからOK出すに決まっている

鋳薔薇のデザイナーは若林氏(虫姫さまのチーフデザイナー)、CAVEシューの屋台骨を支えてきた古参。
464名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 16:54:42 ID:cgJdwBKh
言われてみりゃ、あの安っぽいテカテカ感は
虫やガルーダのボスに通じる物があるな…

地上物から弾の中身にエフェクトまで全てそれでやっちまう奴があるか。
このトンチキ。
465名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 17:20:17 ID:r0dvmyYT
稼働日から地味にやってたんだけど、俺には向いてないや。
続けても面白みが全然理解できなかった。
撤退、撤退。
466名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:12:55 ID:x8klc+e3
ずっとデモだけ眺めていたんだが
(この時点で誰もやってないのバレバレだが)
あんまりにも弾と背景と敵と自機の見分けのつかなさに
金の無駄になりそうだな…って感がして終了気分
ガレッガは全般的に暗めの配色だから
あれで案外見分けついた時はついたんだけど
変なところがギドギドした明るさとか彩な色使いしてる所為で
却って分かり辛くなってるのが原因になってる
CAVEはこの辺り自分で何回かテストプレイとかして
気付かなかったのだろうか?
467名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:58:20 ID:CXMp/1H7
いや弾は普通に見えるし
見えないのは敵だろう
敵配置覚えてない+敵が爆風で隠れて見えない=弾発射見逃してあぼん
大部分はコレかと
468名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 23:09:07 ID:NUhbVAv7
>>463

ああ、ダインの声の人ね。
469名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 00:24:31 ID:lsOjmhis
だから鋳薔薇に矢川が関わったという証拠は?
470名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 00:26:07 ID:Lum9UK1N
三日で見限った俺は勝ち組ウェーハハハ
471名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 00:28:04 ID:W2RVMNiY
>>469
スタッフロールじゃないの?
472名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 01:00:05 ID:V1KpTod7
>>469
大分前のアルカディアにも顔写真付きで出てた
473名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 10:00:07 ID:XFhCNjDO
>>469
m9(^Д^)プギャー
474名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 11:13:06 ID:jy2FS0Gi
証拠も何も、プログラマ矢川一人だっつのと
475名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 11:44:51 ID:+iiPuEzI
3面はフルメタルカルテットの足元にも及ばない。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 11:45:37 ID:lsOjmhis
m9(^д^)プギャーされましたよ、と
477名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 11:52:40 ID:gcnW9GEL
アンテナ低すぎ
478名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 12:57:12 ID:d72O/FEt
なんか「ガレッガは神ゲーだったのに」って声と
「ガレッガ自体シューヲタ以外には放置されたのに」って声に見事に二分されてるな。

個人的にはどちらも真実だと思う。
9年間の間にガレッガみたいな「とっつきづらいがはまれば神ゲー」みたいなのゲームをやりこむ人が
アケシューの低迷にしたがって減少し、シューヲタ目当てのゲームがアーケードビジネスとして成立しなくなった、ということじゃないかな
(スプライツやグラが家庭用オンリーになったのはこういう事情もあると思う)。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 17:35:13 ID:8IK0mmGs
                _
           ,,. : ‐'' "´;;;;;``'ー- 、..,,_
          /. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヽ, あああああああああああああああああああああああああああああ
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      〃. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ヽ ぶはうhじゃふあjkはjはうkはjはljはjぁhんじゃはjぁはlkはlは
     , 彳. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/バ;ヾメ;:`ミ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .゙、
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 ゞ. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;i┘    ヽヘ、;ハ ,)      /!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .ゞ
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彡. ;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;》 \ニ ;`  ̄  . ::;〃─ン;;;;;;;;;;;;;;;;;;,; .'"<
480名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 19:03:12 ID:Lum9UK1N
あの世が、
天国と地獄があればいいなと最近思うようになった。
481名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 20:09:31 ID:jMMOq2DU
鬱は恥ずかしいことじゃないですから
482名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 22:33:03 ID:gKev7mb7
とりあえず一週間ほどやってみたけど
このゲームおもしろいつまらない以前に、なんかすごくイライラする。
なんだこれ。
483名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:11:19 ID:nU38bH23
484名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:13:43 ID:c1XMvetU
>>本スレ242
シューターとしてとか以前に

俺が遊んだSTGの中でも5本の指に入る程酷い出来だからやらないの。以上。

俺も遊んでやりたいのは山々なんだけどねぇ。
ここまで酷いとねぇ
485名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:26:37 ID:nU38bH23
ランクが上がれば異常に硬くなる敵
自殺推奨のゲーム性
死亡時のアイテムの散りなどのランダム要素
BGMが聞こえない
見難い画面

キャラについては人によるから触れないけど、
こんだけ揃ってりゃ見捨てもするわな。
486名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:27:12 ID:pv8woIqH
>>483
読んだことないけど、もしかしてこれがシグルイって奴なのか?
最後のはアレだがw
487名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:41:35 ID:dmZBaqdk
こんなもんCAVEじゃねえ

CAVEの面かぶった8INGだ
488名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:44:57 ID:KRERKs42
シューティングは死狂いなり
489名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:08:21 ID:WfimAQQk
CAVEもわざわざZUNZUN教信者にこんな餌を与えなくてもいいのに・・・
490名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:16:37 ID:KY11zDfW
>>485
でもそれに近い感じのガレッガは支持されてんだよな。
やっぱ単純にカッコ悪いから駄目なんじゃない?鋳薔薇は。
491名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:20:24 ID:4JQmAF2J
>>483
なんだこれw
携帯から見てるから吹いた
492名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:24:36 ID:2Smq390r
つぎはショー☆バンで・・・
493名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:26:25 ID:c1XMvetU
>>485に加えて

・オプションぶらぶ〜ら(&固定するには弾を撃たなければならない、
無駄弾を撃つかもしれないというジレンマ)
・虫姫以上に虫酸が走る死に声とウフフフフフ
・電波過ぎて燃えのカケラもない世界観


虫姫も稼働時は色々言ったけどな、
これと比べりゃ十分名ゲーだったよ。
確かにあれには燃えもあった
494名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:31:35 ID:lLdS6i7R
>>485
>ランクが上がれば異常に硬くなる敵
これは論外だな
インカム面からみてもおかしい

>自殺推奨のゲーム性
何か積極的に自殺する可能な操作があってもよかったのではなかろうか

>死亡時のアイテムの散りなどのランダム要素
ある意味今までのCAVESTGにも通じる
全く進歩してないとも言える

>BGMが聞こえない
CD売るためだろうか?w

>見難い画面
ガルーダ以降見難くなる一方だな
495名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 06:52:49 ID:N9Q8mNZ0
ショット弾数とかパワーうpとか気にした奴が負け。
連射速度ageとか役に立たないメインショットうpさえしなければ
残機調整だけでランクはほぼ問題無くなる。
ボムも溜めまくっていいし、威力ありそうなオプション好きに付けていいよ。

ガレッガシステム批判しておきながら、ネットで仕入れた
ガレッガのランク知識に振り回されて踊らされた奴が多すぎ。
少しは自分の経験と勘で攻略してみせろよ、と。
496名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 06:55:37 ID:N9Q8mNZ0
逆に言うと残機2キープしてると、他でどう頑張ってもランク抑えられないから。
無駄弾に神経使い、貧相なマシンガン主体の装備で必死こいても
残機2残し続けてるチキンプレイでは全てが無駄。
497名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 07:04:21 ID:Xys5CoTM
まあ、色々言われているけど
結局は、さまざまな面でのパターン化のし難さが
プレイヤーを離れさせる原因だと思うな
ガレッガもそうだったけど、鋳薔薇はそれ以上だな。

ぱっとみは、キャラ以外はわりと硬派なビジュアルなんで
否シューターっぽい人もやったりしてるし(続かないけど…)
大破壊系っていうなら、バトライダーを少し簡単にした様な
感じにすれば爽快感あって良かったんじゃないか、とか思う。
498名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 07:35:47 ID:lLdS6i7R
>>495
そういう問題じゃないんだ
そういう問題じゃないんだ・・・
499名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 09:42:51 ID:4TbbhFwK
だからさー
ジャンル:ガレッガであるならそれをもっと前面に押し出せっつーのよ、アピールなりインフォメしろよって事なんよ
残2じゃクリア出来なくて当たり前? フライヤーやインストにゃそんな事一言も書いてねーだろクソがっー事だよ。
どんなエスパーが弾垂れ流して自分の首絞めてる事に思い至るんだよ

一見が試行錯誤してるだけの時間、生かしておくのかよこのザーメンティッシュがよ。

本スレの連中だってガレッガイズムっー事前認識があって取り組んでんだろうよ
これは判ってる僕達に与えられたゲーム、嫌うやつは根性無し
ネットもアルカも読んで無い人は残念でしたー、か。
そういう外部知識に頼りきった作りとまんまガレッガ引き写しな自画礼賛を
他人のフンドシでやらかしやがった矢川が気に入らねーんだよ
500名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 10:25:04 ID:EJnXzVLe
>>499
>「ワレワレ、チキュウジン、トモダチ」
まで読んだ。
501名無しさん@弾いっぱい :2005/07/13(水) 10:58:13 ID:f5ayg4Y3
鋳薔薇が失敗した理由って9年前と今のシューターの嗜好が
まるっきり変わったからじゃないの?
502名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 10:59:12 ID:8BwASTxb
異常なランク上昇制度さえなけりゃ普通に面白かったんだよ。
ランクで多少攻撃の緩急が絡むとしても、敵耐久力の増減はカンベンしてほしかった。
矢川自身自分でやってみてイライラしないのかねぇ。だとしたらホント変わってるよ。

もっとさー、やられても思わず悔しさ余ってニヤついてしまうような緊張感のある難しさが欲しいんだよ。
503名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 14:39:45 ID:c1XMvetU
>>485
ていうかぶっちゃけ、
鋳薔薇は自爆する必要無いし。
504名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 14:44:21 ID:c1XMvetU
ウンゲッゲッゲ ウンゲッゲッゲ
ランクとか関係ない根本的にウンゲッゲッゲ
505名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 16:43:52 ID:U1tLfsiH
言ってる事はアレだが
このスレは上げないID:c1XMvetUがちょっと好きかも試練。



5面嘘。
506名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 17:42:18 ID:EmiLu3Yw
ある程度やれば気付くはずだけどな、ランクは。
余程上手い人じゃなきゃそうそう毎回ノーミスで進まないだろこのゲーム。
稼ぎのコツがわからなければそうそう2機を維持することもできない。


ガレッガ系の経験や知識がなければこそ、ランクに関して
真っ先に考えるのはノーミス時間(残機)やパワーUP。
パワー抑えても効果が低いとなれば、残機潰しに関して考察するはずだがな。

残機が多い時ほど死亡によるランク下降の度合いが小さい、という点には気付けなくても
定期的に早めのランク下げをしておかないと上がりすぎて下げられなくなる、
という例なら二次曲線的にランク上昇するタイプのゲームには少なからずあったわけで。
507名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 17:56:53 ID:U1tLfsiH
上手いプレイ=死なない、ボムらないプレイと言っていた
IKD師範は何をしていたのでしょうね
508名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 20:50:15 ID:oEKeH4pL
>>506
ランク下げ防止策orランク上げ防止策なら大往生でもボス戦ボム使用やハイパー使わないといった
方法があるが、さすがに残機潰しは
509名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:00:14 ID:i3GhwYyg
まぁなんでもいいけどハァハァできればいいじゃない
510名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:12:49 ID:VOKSVS0O
何も知らない一般人が連射&パワーアップしまくって2ボスが超凶悪になって全滅。
「こんなムズイのできるか!」って二度とやらなくなるから。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:38:26 ID:Nw2Sea9B
>>508
丁度、昨日エスプのそのインタビュー読んだ
IKDさんのそういうこだわりがあったからこそ
デザイナーが代わっても良作が作れてたんだと思った。
512名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:38:49 ID:Nw2Sea9B
ごめん>>507
513名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:31:58 ID:HXeF/tbo
>>510
連射とパワーアップだけじゃ2ボスにはまだ大して影響ないから
ってかランク低くても対処法知らなかったら2ボスどうせムズいから。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:44:30 ID:WFKZAWvc
対処法知っててもムズイい。
残0時の第2形態や最終形態はプレッシャーかかるよ。
515名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:22:50 ID:jzud2Qlh
IKD氏ってかれこれ13年くらいゲーム作ってんだよな。
そろそろ休みたいんじゃないか
516名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:24:33 ID:ay1DdIcd
>>509
氏ね
517名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:26:19 ID:jzud2Qlh
>>516
スルーしる。
518名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:40:30 ID:y9FJtGxE
稼ぎ&エブリエクステンドへのこだわりと
プレイ時間とのバランスに対する矢川なりの回答が
ランク調整なんじゃねーの?
519名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 03:34:30 ID:QaDy2ncV
IKDも一息ついたり別の事やったりしたいんだろうけど
今回の鋳薔薇で矢川や古参らしいダイン若林とか
自分以外はろくでもない人材しかいない事があらわになっちまった、、、
もうね匠とか旧彩京とか、そこらへんで冷飯食ってるスタッフを拾ってこいよ
あとはトライアングルとか
520名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 03:53:17 ID:Nw2Sea9B
いや、やっぱジュンヤーの暴走しがちな世界観を
IKDさんがSTGにまとめるってのがCAVEシューらしいよ…俺ん中では…。
521名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:16:42 ID:QaDy2ncV
ジュンヤーか、、、 そういや世界観といえば
VISCOのバサラのスタッフって今なにやってんだろ
あの良い感じにイカレた世界はCAVE電波と相性悪くないかも、と思った。
522名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:18:06 ID:ay1DdIcd
IKDさん死ぬまで頑張ってくれって事で一つ
523名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:19:15 ID:ay1DdIcd
>>519
んな連中拾ったら
それこそCAVEシューの終焉じゃねーか
524名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:57:41 ID:lbJ6SL6v
またデモだけ見てきたがやっぱ弾も妙に見辛いよ
それでいながら弾の色ケバケバしいので
分かり辛くて目に痛いって言う最悪のグラフィックに
525名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 06:22:27 ID:P1eWaH2w
>>518
まあ何のデメリットもなしに今時100万エブリとか
そんな物アーケードでは出せんわな・・・

毎回毎回どう工夫を凝らそうと、結局慣れれば
クリア重視組には安定して長く遊ばれてしまうのだから
せめて初期のやり込みはある程度投資させますよ、ってな調整具合だとは思う。
526名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 10:02:47 ID:ySvg4vec
一周したが楽しいとは思えなかったな。これやるならガレッガにコイン入れるべきだ

とはいえ
ケイブシューの流れで「なんか違う」とか叩いてる
>>494みたいな見当はずれ意見が一向に無くならない不思議
527名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 10:57:43 ID:CxKsTyRw
ダイン若林にワロタwマンガのキャラみたいな名前だね
528名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 12:52:03 ID:Ke2NAj7O
>>520
いや、どう考えても逆だろ
529名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 16:55:12 ID:GaQ2TlPk
>>526
これが曲がりなりにもケイブシューの看板しょってるから
他のケイブシューと比べる意見もそりゃ出るわな。
530名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 19:34:51 ID:34jvLDp6
なんかさ、鋳薔薇おもしれーとか言ってるやつのカキコ見えると
自動的に、薔薇鋳って変換かかって読んでしまうんだが・・
531名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 20:31:20 ID:XSQ2gug4
>>529
でもフィーバロンは出てこない罠
532名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 20:33:03 ID:Ya1KMzeD
ばらちゅう
533名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 22:56:28 ID:ay1DdIcd
一周出来るくらいで鋳薔んな
534名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:12:19 ID:/pK39ZoR
責任者はビーズ事業部に行って今後シューティングに
関わらないで頂きたい。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:28:24 ID:k5eqNGZ2
いくぜ(棒
536名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:36:58 ID:qDA1NW+t
ぼんばうぁ!!
537名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 03:55:05 ID:Fk2Kpn91
矢川を水道橋から投げ捨てろっと
538名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 04:47:32 ID:hnafIE7q
下請けプログラマでもやりながら同人で好きなだけイズムってろと
秋葉が隣だから便利だろ
539名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 06:24:34 ID:S9MbO10C
まぁ虫ポコもスベリ確定だしとっとと次のIKDに期待
540名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 13:33:25 ID:6rVM/3FL
そうやってすぐ次を求めるから枯渇していくんじゃないか・・・
虫から半年ほどしか経たずに出したってのを忘れてないか
541名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 15:51:30 ID:bvtSZPX2
確かにすぐに次に期待するのは悪い癖になりつつあるな。
もっかい真アキ最終以外避けれるように虫姫頑張るか。
542名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 15:53:54 ID:VI32him1
非シュータの我からすると
虫姫のすぐ後に鋳薔薇が出て 最近流行ってると言うか
「今 シューティングが熱い!」だと思っていた
543名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 16:01:02 ID:Z+Fh0qaN
虫ポコもどうするんだろう
あれあのまま出しちゃうのか…?
544名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 00:44:07 ID:S80cXA3O
虫姫も飽きられちまってるしな、いまじゃ大往生やケツイの方がやってる奴多いんじゃねーの?
545名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 04:33:12 ID:XiE6Tre1
俺のホームでは虫姫は結構回転率いいけどな
546名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 05:57:08 ID:ndy9+gFT
虫姫は余程根性ある人じゃないとマニの稼ぎもウルのクリアも続かないんじゃないだろうか。
こっちでは3ヶ月くらいしかもたなかった。
カウンター増減の不安定さと操作のキツさが不評。
連なしの普通の店じゃ無理があるぽ。
ウルトラも一人だけ超がんばって真アキ行った人が居たのみ。
547名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 18:20:24 ID:3lq+Ou9B
クリア見たが 私たちが綺麗にしてあげるとか
すげ―空まわリップりだな
548名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 18:24:51 ID:deVW1FE/
雷電IIIみたいにひたすら地味なのとどっちがよかったのか
549名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 19:17:26 ID:GLGMtccy
ギラギラなステージ衣装とコンビニルックを比べるようなもんだな。
プレイの邪魔にならないだけ後者の方がマシかも。
550名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 20:25:55 ID:G7/MvfLn
>>547
君はギャラリーの天才だな。他に何の才を持っていないのはともかく
551名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 23:40:05 ID:wNOyVZ81
最初なぜか珍薔薇って読んでました。ちんばらちんばら=ヽ(`д)ノ
552名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 23:48:41 ID:/6rQ5jsk
じゃあこれからは珍薔薇で
553名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 23:53:00 ID:zpvEy1O9
いいね
554名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:34:25 ID:vcsM3DcV
ィバラ!
さ〜、かかってこ〜い!
555名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:35:48 ID:vcsM3DcV
中の人が居なかったらこのボス結構好きになれた、
って人結構いるんじゃない?
556名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:43:59 ID:gvOOzmWI
ボスは中の人よりもっと控え目に爆発炎上してほしかった
あとドサクサ紛れにやたら判定の大きいアイテム類をばらまくのも勘弁…
557名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 19:38:01 ID:8zaxmM5g
デモ画面での「ゥイバルァ」って、ゲップしているように聞こえる・・・
558名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 05:43:00 ID:qllolLQT
まじ2面クリアできないんだけど
ボス固いし攻撃避けられねーしボムでゴリ押し出来ないしorz

ちなみにうちのゲーセンでは2ヵ月で虫姫のスコアやってる人が消えました
俺も最後までスコアの稼ぎ方よく分からないまま止めた
ガルーダ・ケツイ・大往生は新作が出るまでスコアUp&クリアを目指してやってる人たちが多数いた
559名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 09:30:35 ID:5FaMI/lI
とりあえず波動ガンでもうっとけばー
俺でもいけるからそれで無理ならしらねー
つかこのゲームつまんねー

つか虫姫カンバーック
560名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:19:45 ID:f3VKwGAc
イバラより虫姫、エスプレイドの2つが入った台のほうがインカムがいいという俺の行ってるゲーセン
561名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 01:16:13 ID:vdAtjjds
>>558
一週出来る人でも、2ボスはつらいよ。というか、俺がそうなんだけど・・・
2ボスと戦うときは↑の意識を持てばいいよ。
実際2ボスより、3、4ボスのほうが楽だと思うし。
562名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 01:25:06 ID:NH9t6IDD
>イバラより虫姫、エスプレイドの2つが入った台のほうがインカムがいいという俺の行ってるゲーセン
これを念じてプレイしろってことですね?
563名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 01:41:19 ID:j4fYiYGe
せめて3面位までは難易度を抑えめにして、楽に行けるようにした方が良かったと思う・・。今日も2ボスで死んだよ・・orz
564名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 01:43:08 ID:vdAtjjds
ワロタ
>一週出来る人でも、2ボスはつらいよ
のつもりだったんだけど、>>562の方がより緊張感持てるなw
565名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 02:14:03 ID:go+shoqx
なんか鋳薔薇がダメダメだったから
虫ウル極めようかな

でも2ボスの弾幕避けられる気せんのよね…
何あの第二攻撃…
566558:2005/07/19(火) 03:58:21 ID:XFwLjaot
俺がやらなきゃ撤去されるという気持ちで
2ボスに波動ガン2回撃ったら死んでくれました・・
3面は初見でも結構進めて中ボスらしきものも倒しました
567名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 04:57:06 ID:JuyYpkRk
最近うちのホームでも粘着してるヤシがちらほら出始めてきたけど未だにマウントシャスタにお目にかかったことがない
568名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 08:25:35 ID:8HHrRuQI
>>562
ん?いやスタートボタン押すと切り替わる台になってるんだが
569名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 14:24:27 ID:mtOVAI2V
3面こそ大破壊系って感じで楽しいな。
1面→3面→2面にして欲しかったよ。

4面は単調すぎで、5面6面は建物の陰に隠れて撃てない敵が多くて
フラストレーションがたまるのが難。
570名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 15:58:02 ID:+nYMB601
571名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 20:28:07 ID:IWeIxApT
OK、これで2ボス安定。
___
     |         ∧_∧
      |  ∧_∧  (´<_`  ) 
      | (´く_`  ) /   ⌒i 
        |/   .\     | | 鋳薔薇をやるんだよ兄者
 虫姫   |      |     | .|
 ESP    |  ¶⊂ノ      | .|
      .  ̄ ̄ノ  .|    (u ⊃
        /
572名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 01:31:56 ID:HkEZI+il
オレも鋳薔薇unkだったから虫ウル可能な限りノーボムで行こうと
してるんだが、2ボス針弾超連射はある日突然避けれるようになるぜ!
573名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 13:36:26 ID:FjyvBo2f
弾の密度が濃すぎな上に見えづらいのでやりにくいです…
大往生の方がまだ死なないです…
574名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:52:09 ID:ajc1ak+I
>>572
俺初見で死んだときビクッ!ってなって席からこけそうになったよ
575名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:48:48 ID:coTTKu/b
まあこんなゲームでもコツコツやってくれる人のお蔭で
STGが持ってるんだ感謝しないとな。ナムナム

俺はやらないけど
576名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:37:26 ID:coTTKu/b
>>572
 マ ジ か よ

今の俺にはとても出来なさそうだが・・・
その言葉を信じてやってみるか
577名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 03:13:23 ID:LeHci9GN
近所のゲセンの鋳薔薇が大往生にパワーアップゥー!したぜ!
…でも相変わらず誰もやってねえ。一回百円だし。
俺?俺はミスタードリラーやってるけど?
578名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 06:04:44 ID:7ima/Xp3
今更大往生ってのもちとキツイな
薔薇も四面ぐらいまでいける様になるとそれなりに楽しいぞ


まあ、ケツイが消されてなきゃやらないけどな。 こんなゲーム。
579名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 06:11:35 ID:z1C2F+qw
ケツイを残せってのも難しい話だからな
あれを最後にケイブもインカム面に関して確実な手段に出たわけだし
580名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 23:56:21 ID:coTTKu/b
エスガルは。
581名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 00:26:50 ID:9F6l8Fa3
個人的にはガルーダを残していただきたい
ヘタレですいませんねえ
582名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 01:39:25 ID:uOX0X7pH
半年掛かってもガルーダALLできないまま、撤去されて挫折した俺としては

イバラ>>>(越えられない壁)>>>ガルーダ

なんだよなぁ。イバラはあっさりクリアできたし。
583名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 02:20:38 ID:uFN/lyRG
天国に一番近いプレイが一番クリアしやすいとかすごいよな!
584名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 04:17:13 ID:oofRapwi

動画うぷろだで見た大往生やケツイが鋳薔薇より
面白そうに見えるのはなぜ?

弾幕に華が無いんだよなぁ。
CAVEシューなら弾幕見ているだけで楽しめるのにさ。

薔薇なのに華がない!
585名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 08:24:14 ID:bkc4Px95
歌丸です
586名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 10:46:44 ID:V7mFLDv2
>>584
客観的に見るだけと実際にプレイするんじゃ話が違う。
個人的には、ガチパターンが大部分の大往生の弾幕なんて
全然面白くもなんともないんだが。
見た目だって無印の方がマシ。

そもそも鋳薔薇は弾幕系ではないし。
587名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 11:40:00 ID:ICneLhBG
懐古の壁にすら辿り着けてない
588名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 11:48:13 ID:b/4iun01
鋳薔薇チームはTAITOに転職してくれ。
どうせ異端系シューティングを復活させるなら、CAVEの萌え路線
とは違った、ガンフロ・ガレッガみたいな渋い路線で行くべきだった。
あとBGMの良し悪しでゲームの面白さは全然違ってくるんで、
次はBGMのバランスもキッチリ取って欲しい。
589名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 02:27:21 ID:qBoO/Qny
何をもって異端とするかが問題だと思うのだが
まあ鋳薔薇はまちがいなく異端ではあるだろうな。
従来のCAVE作品がどれもスタンダードであるとも言い切れないが。
590名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 05:41:44 ID:HF8OYFA+
今まで全くラスボスが倒せなかったが、今日波動2発で倒せた。
これまで3つも4つも撃ち込んで倒せなかった敵が
ランクによってあっけなく倒せたのには
正直、嬉しさよりなんだそりゃという思いを覚えた。
591名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 08:49:21 ID:6vYJC9Ph
3つも4つも撃ち込んで死なないようなランクで
ラスボスまで到達してて
しかも3つも4つも使えるだけのストックがある

というのはけっこう凄いわけだが
592名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 15:35:29 ID:sGR+ZnVM
6ボス第一形態と第二形態の合間に、シェルで弱点隠すシーンがある。
この状態だと波動ガンは効かないぞ。
593名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 17:57:14 ID:WFtihbQ6
>>589
>鋳薔薇はまちがいなく異端ではあるだろうな

ただの失敗したマンネリシューだよ。
594名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 18:41:59 ID:DNVUD6+B
ランク変動であんなに極端にボス硬くする必要あったのかねぇ
プレイ無駄に長引くわプレイヤーは泣き入れたくなるわで
いいことないと思うんだが
595名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 18:47:23 ID:DM7WsnBA
クリアしてみて、ラスボスより2面ボスのが強いんじゃねーの?と思った。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 19:47:14 ID:Exf7vqI/
つーか、ランクあがったからってパターンが変わるだけならまだしも
まんま硬くなったり激しくなったりってのもアレだよな。
グラフィック変わってたり砲台が増えてたりとかしてくれないと釈然としないw

HPが四桁のザクが出てきたりする某スパロボを思い出す
597名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 20:52:19 ID:79w28t0K
やっぱみんな第一印象はガレッガか
この致命的な弾の見づらさはガレッガでも結局克服できなかったので
これもたぶんもう2度とやらない
598名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:17:54 ID:rsVdbdp2
敵が硬くなるのがガレッガ
5面戦艦のパーツが
ボム何個で壊れるかランクに影響されてる事に気付いたときは感心した
599名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:23:00 ID:/dZl49hh
そうだ
ランクが上がったら
ただ硬くなるだけじゃなくて
パーツが増えればいいんだ!
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`) 
     ノヽノヽ
       くく
600名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:48:33 ID:MoRz8RFz
ブラックハート前の小型機の数変わるけどな
601名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:57:09 ID:zynk7Rgm
鋳薔薇は対初心者なんだから これでいいんだよ
602名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 03:23:16 ID:zynk7Rgm
ただ 強化が分かりづらいがね
603名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 04:27:41 ID:dajSR4yl
なんていうか、アンチというかヘイタースレなのに
唐突に妙な擁護をする人間が現れるのは何故だろう
言ってる内容も微妙な的外れ感で本スレの住人とも思えないんだよな

もしかして矢川とダインって必死だったりするのか
604名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 07:46:42 ID:zynk7Rgm
本スレは見ないし 矢川とダインも知らぬが
鋳薔薇は俺の中では初心者用が最終回答
605名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 08:49:55 ID:XgXSaLvX
>>599

何故にぺカ神降臨?
606名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 13:32:33 ID:3E5Of2Ol
>>604
その回答を導きだした理由を教えてくれ
607名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 15:58:33 ID:wj5Hfx8K
ファーストプレイで2ボス撃沈*2コイン喰らって落胆して帰ってきた俺が来ましたよ。

青い背景にウスムラサキの敵弾の保護色攻撃が斬新だった。
あと、いまいち使いどころのわからんボムは、「緊急回避にたよるな」という
宇宙からのメッセージか何かだと思った。
 
フィーバロンおもすれ〜
608名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 18:38:37 ID:0okZbvpF
400円もスッちまった。
609名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 19:24:12 ID:OgbKlCfK
よく行くゲーセンでは、このゲームをやり込もうとしてる奴一人もいないんだけど
610名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:03:52 ID:zynk7Rgm
一面が否弾幕>>606
611名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:34:27 ID:PuZmWkEG
とにかく見づらいのはなんとかならないのか?
ゲームの本質とは関係ないところで難しいのが納得いかない。
ゲーム自体は結構好きなだけに余計腹が立つ。
612名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:16:32 ID:ZTnOsqyN
>>611

禿銅。なまじ面白く感じられるだけに余計腹立つ。
613名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:28:43 ID:qcqlCJU5
俺最高で4中ボスだけど、3面ぐらいから結構面白くなってくるね。
でも、>>611が言うように弾が見にくいのと、2ボスをもう少し柔らかくして欲しかった・・。これじゃ鉄饅頭だよ・・。
614名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:17:14 ID:4Fivm8t2
俺が一番困ったのは青弾の大弾と子弾が重なると見えなくなるのは勘弁してほしい。
2ボスの飛行物その2で大弾避けたと思ったらいきなり死んで「??」になった。
後々わかったけどこういうのは不親切だと思ったね。
615名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:26:52 ID:TQDMjmLp
爽快感ゼロ
616名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:03:44 ID:D1PzxUWC
面白さを見出すのが難しい
分かれば湯水の如く金が消えていきそうだ
ゲーセンで見てたけど6面中盤でゲームオーバーになる人がとても多かった
617名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:09:40 ID:qAdhu3XJ
こんなゲームよりアンデフやろうぜ。
マジでマジで
618名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:12:06 ID:6MomkDYp
ここはラジルギですよ、ラジルギ
619名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:15:36 ID:CM4E0sYa
色んなメーカーが必死だなw
620名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:22:28 ID:qAdhu3XJ
>>618
ラジルギも面白そうだと思った

矢川なんか糞を常食しる
621名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:30:36 ID:D1PzxUWC
>>620
公式でムービー見てきたけど面白そうだね。
閃激ストライカーみたいな雰囲気だなあ。
いつごろ稼動なのかな?
622名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:24:15 ID:42yeV2Nc
623名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:18:19 ID:qAdhu3XJ
>メイディ →斉藤千和
>ミディ →広橋涼
>カスミ →生天目仁美
>シャスタ →植田佳奈
>レース →たかはし智秋
>テレサ →大原さやか
が、適切だと思いますw
(ヲタじゃないですよー普通ですよーw)


ヲタだよ誰だよそいつら
訳わかんねぇよ
624名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:31:44 ID:9mLpDoel
>>623
知らないんだったら謙虚になれよ。
その程度の常識もないDQNか?
625名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:39:45 ID:WJ7SCo8r
爽快感?というかスピード感がないんだよな
626名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:40:49 ID:WJ7SCo8r
2面ボスはオプションの使い方を覚えてもらうためにあります
627名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:42:17 ID:6MomkDYp
>>624
下手な釣り乙
628名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 03:58:03 ID:KSNfXyia
俺も学生の頃はヲタだったし今でもそのつもりなんだが
社会人やってて遠ざかったのか、誰一人わからねぇ・・・orz
629名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:56:56 ID:S80QCT70
マリみてしか見たことないアニオタな俺は2人しかわからん
630名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 09:08:07 ID:dxxQTjZ0
>>616
6面中盤で終わるってのはえらい半端だな
5ボス越せるなら6面は時計台雑魚以外死なんだろうに

つーか6面到達してる人がとても多いってのは十分に流行っていると見ていいと思う
631名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 14:43:36 ID:yth6UYro
ムービーを見る限り面白そうだラジルギ。
しかし面白そうなのが逆に不安を煽る…。
632名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 15:59:57 ID:gZbVK57z
カオスフィールド作った会社のゲームが面白いはずがない>ラジルギ
633名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 17:05:34 ID:V537Rm2A
AOUで触ったけどゴミだったよ
634名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 18:46:51 ID:C83gj75/
こんなのが続いたらシューティング卒業するしかなくなるヤンケ
635名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:44:54 ID:QNNxa806
>>634
FPSかフラシューに進学すれ
636名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:25:38 ID:wxjiOSo2
ガンシューもあるでよ!
637名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:58:55 ID:JTh3vt+w
秋葉で触ったけど面白かったよ>ラジ

ってここは何のスレだ・・・
638名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 01:20:23 ID:vv8wK/mY
哩石社員スレ
639名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:13:04 ID:HtH1lEiA
>>623
アメリア先生しか知らない。どうせアニゲ正解率73%ですよ。
640名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:14:27 ID:uOzdN1ty
>>639
ユリ!ユリ!
641名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 11:58:48 ID:twY4OBhn
結構やりこむのかなと思ってたスコアラーな人がクリアしたらやめてしまった。
642名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 15:18:12 ID:BkOaKEiJ
哩石社員の2ch張り付き具合は異常
643名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 22:08:28 ID:HnaZg/PG
オマエタチハ キモイ
644名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 02:09:51 ID:VRje6g1b
ウェーイ オレタチキモーイ ! ヒャッホォーイ !!
645名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 07:33:40 ID:KeCZEODU
もう続編発表か。
646名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 14:32:03 ID:hRXnz7cc
?!>>645
647名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 15:28:19 ID:sQvpBgGy
   ケ゛ツ゛イ゛ィ

 オフィスまで来〜い!



オレタチガ キズナヲミセテアゲル
648名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 17:21:25 ID:+Pd5Awb2
さっさと8INGにかえれYGW
649名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:12:00 ID:CQZadPXy
>オフィスまで来〜い!
ヤ”バイ”、キーボードが焼きそばまみれに
650名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:34:45 ID:NhMu6lH0
今日初めてやってきたけどなんかよくわからんうちに死んだ・・・(゚д゚)
当たり判定でかい上に弾が見えにくいってのはどうかと
651名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:10:32 ID:qQ/hir3c
 ワ タ シ タ チ ハ キ モ イ
652名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:24:05 ID:xCB3UH2W
>>650
>当たり判定でかい
今回も当たり判定は極小。2ボス安地で堪能せよ。
その替わりに敵弾のほうのヒットが結構見た目どおりに
取られてるような感じ。

>弾が見えにくい
うん・・・。
653名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 09:17:28 ID:M+04juci
ついさっき24時間営業のゲーセンでプレイしてきたんだけど
敵の弾が見えにくい以前に光が反射していてほとんど見えなかったぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
654名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 15:05:08 ID:KEGQ409p
わかるw
俺のとこも稼働当初は殺意わくほど見えなかった。
店もインカムが洒落にならなくなったのかニ週間くらい前に
台を少し移動させたり設定いじったりしたらしくてマシになった。

まあ時すでに遅しって感じだけどね。
655名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 15:16:58 ID:wsvF4/Nn
稼働日以来やってない事に気がついた
656名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 15:44:13 ID:QSyeUf/c
茨2はもういい
ガルーダ2に期待
どっちが先に出るだろうか
657名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 19:02:32 ID:KEGQ409p
どっちが先も何も出ないだろ。<薔薇2
まだ少ない新基板作として投資家向けに賑やかしで書かれてるだけな希ガス

実際に動いてるのは虫たまとガル2だけなんじゃね
658名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 19:06:48 ID:jmZACI64
あのケイブが〜2ってなタイトル付けるわきゃないんだからせめて(仮)を付けろと
659名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 19:43:27 ID:wsvF4/Nn
鋳薔薇 痛とか?
上薇薔(うわらば)とか?
660名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 20:03:45 ID:aBTf4TIH
連射やパワーうpでのランク上昇が露骨過ぎると萎える。
ガレッガでもここまで露骨なイメージは持たなかったがなぁ。
ランク上昇を抑えるために弾打たない、ぱわーうpしないって、
破壊の爽快感を味わうのがシューティングの醍醐味じゃないのかと。
661名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 20:03:52 ID:vXv6s6HV
足が勝手に....
662名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 21:32:59 ID:brMXj0aP
絵薔薇


Stage 1 点火とともに始めましょう

Stage 2 ウシとホルモンの心
663名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 22:26:15 ID:SClNv64y
ちょっと笑った
ちょっとだけ
664名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 08:55:14 ID:9D4wNBDb
>>660
少なくともぱわーうpはガレッガより数倍マシじゃないか?
それに連射はラスボスだけでいい。
665名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 11:00:31 ID:5BkOSlPc
いや、シューターなら常に16連射だろ。
666名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 12:43:07 ID:K6cQb4lE
>>658
隠れた佳作
ドドンパチ2が
あるじゃないか
667名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 17:55:18 ID:ynq+M7tw
パワーアップによるランク上昇は
マッドボールとミディを比較するに薔薇の方がキツイと思う。
つっても薔薇で顕著なのは耐久力上昇で、
オプションもMG/5wayはほぼ影響せず、ロケットやバーナーなんかはガンガン上がるとか
違いがあるんで単純比較は出来ないけどな。
どのみち2ボスのバランスはもう少し考えるべきだったと思う。

なんか楽しむ以前にストレスを感じさせる作りとか
フリゲシューの作者が一人でくり返し調整していく内に
無意識に製作者って立場に合わせた難易度になってしまう罠みたいなのに近い臭いがすんだよな。
IKDシューから感じるゲセンでコインいれてる側からの視点の欠如というか
開発機で隠しコマンドもパラメーターも全て理解した上で
身銭も切らない人間にとっての「自分が面白いと思うゲーム」じゃ
そりゃシューターの中でもコア層しかついてけないだろうしインカムも散々だろう。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 18:59:24 ID:qr25RG9B
鋳薔薇もこのくらい突き抜けてたらなぁ
ttp://akadoko.sega.jp/
669名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:07:29 ID:JuXA+YQ+
>>668
突き抜けてるな…



つーかトップにフラッシュ貼るなヴォケ!
670名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:24:26 ID:EusCqhFQ
ガルーダと虫姫さまからイバラに参入する場合の切り替え方を教えてくれ
どうにも弾幕が違いすぎてできません
最初は弾が円形じゃないからだと思ったんですがそれだけではないです
リズム感がまったく違うので慣れることができません
671名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 00:39:54 ID:9VRpe3K5
何故ここで聞く
672名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:23:25 ID:5kL3GDqJ
>>670
弾の間を抜けようと思うな。
ボムの使用を躊躇ってはいけない。
波動ガンを決め撃ちしろ。

そして何よりも、勲章以外のアイテムを可能な限り避けるんだ。
673名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:37:18 ID:CDw1kgwm
あと残機を常に1以下に抑えること。これさえ守ればOK

後はランダム
674名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 14:57:48 ID:wL9avXTK
ランクがややこしいとか弾グラフィックが見づらいとかならともかく
攻撃の性質自体が苦手だというのなら、さすがにもうどうにもならん気がする。

何でもいいから弾幕時代以前の作品やってみて慣れてくれとしか。
675名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 17:27:09 ID:9HF6I1Dp
「全ての攻撃は避けられるようにできてる」
とか言う思い込みがあるときついと思うね。
一応理論上は可能なんだろうけど。

無理なものは無理なので避けずに済む方法を考える。
ボムとか波動ガンとか潰しパターンにするとかランク下げるとか。

その辺が理解できると一気に面白くなるんだがね。
676名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:14:30 ID:zm8sEhpP
あちー 矢川氏ね
677名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 09:05:33 ID:LQwClXtt
>>675
鋳薔薇とは違うけど、某名人は「弾避けはいらない。何故なら早く破壊できなかったのが悪いからだ」と言い切ってたな
678名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 10:05:01 ID:0fQLYYMe
それは間違ってないけど、
それって昔のゲームのロジックだよな
679名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 10:16:25 ID:DAkFXYhf
>>678
あぁそう言うのが有ったなぁ
そう言えば同じ名人かは知らんが
だから今のシューティングを
「あれはシューティングではない、ドッヂングだ。」
って言ってたしさ
680名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 15:10:34 ID:gicSfm1A
なんか必死だな
仕事探せよ矢川
681名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 18:00:16 ID:0ROSAiyY
シューティングの元祖がインベーダーだとしたら弾除け要素はちゃんとあるぞ?
682名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 18:02:33 ID:A5gLBETu
ここまで叩かれるのは、
・ガレッカの焼き直しが今の時代に合わなかった
・ブラックハートがいない
・奇跡は起きなかった
なんだろうな。
683名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 18:25:53 ID:qdwzwVBX
悪魔絵師金子の持ち味が生かされていない ってのも追加しておいてくれ
684名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:12:26 ID:1mSrnZB3
>>683
どういうことだ?
685名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:52:33 ID:OHNdpAVF
今日初めてやってみたけど3面でオワタ。ほとんどなぜ死んだのかわからん状態
なんかなにもないようなところで死んだりしてたしもうワケワカラン
なんか自殺しろとかアイテム取るなとかのことはなんとなく聞いてたけど無視して
オプション重ね取りしまくり、アイテム取りまくりでプレイしてたよ( ´∀`)
なんかコレやってて爽快感がないな・・・敵の爆発とかはいいんだけど逆に弾が隠れて見づらいし
あと避けなきゃならないアイテムって存在価値がわからん
686名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:08:30 ID:jQ9stVtb

>>682
×ガレッカ
○ガレッガ
687名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:29:55 ID:wkTQa4Mx
>>685
弾の見づらさは「フラッシュ攻撃」に近いものがあるよな

よくしんの方がまだマシだ・・・・
688名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:25:32 ID:szvho4jt
鋳薔薇道
689名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:30:00 ID:gicSfm1A
ああ、とうとう道にしちゃいましたか
690名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:06:06 ID:E69s+HR7
今年の夏はなんか涼しいくらいだけど
矢川氏ね
691名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:21:20 ID:E69s+HR7
・曲が聞こえないのはガレッガ失格
・オプションにセンスが鼻糞ほども爪垢ほども感じられないのはガレッガ失格
・女浮き過ぎ。キャラ厨が湧くよりはいいが
・再二、音楽が聞こえないのは(ry
・再三、曲が聞こえてこないのは(ry
692名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:22:30 ID:E69s+HR7
>>683
おまい、「悪魔画廊」でぐぐってみ。
あっちの方が百倍凄いから。
693名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 04:42:20 ID:AL9xOy8A
>>684

わたしは だんまくなせかいに あきあきしていました。 そこでイバラをよみだしたのです
694名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 06:01:38 ID:xMmp4vqv
>>692
なに かんがえてんだ!
695名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:59:01 ID:n46FfWNY
>>694
SAGAなんかやらねーYO
696名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 22:36:39 ID:dEoNOtlx
SAGAなんてだっせー!
(ほんとほんと)
帰ってプレステやろーぜー
(いこーいこー)

たちあがれ神! SAGA!
697名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 22:41:08 ID:LHvXhJ2m
 ほう イバラを おとしめようというのですか?

 おもしろい かたたちだ‥ 

 しょうじょのこかんのちから おもいしるがいい!!
698名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:13:24 ID:E69s+HR7
三行目で殺意を抱いた
699名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 00:11:07 ID:T4TlRMy9
センスが・・・
700名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:46:26 ID:6/qWuxzG
で、ワタシタチガキレイニシテアゲルの人たちは搭乗機撃破時に死んでるの?
701名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 08:44:44 ID:JVDKN2FE
波動ガン1発で死なない1ボス
波動ガン2発で死なない2ボス最終形態
702名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 10:03:27 ID:MdHZn+Sx
エンディングとかレース撃破時の台詞とか見る限り死んjんじゃね?
703名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:26:28 ID:dmFTPzxf
でも博士は死んでないよね。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 15:00:34 ID:C+gep2iy
博士→逮捕する必要があるから生かしたまま確保
娘達→どうでもいいからやっちゃった
705名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 16:53:55 ID:yvVOrbB8
娘→博士が作ったメカ
706名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 19:54:21 ID:1N6xRK+F
>>705
娘→ママンが脳内で機体を擬人化
707名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:31:11 ID:61jozeyV
エスガル2発表→稼働一ヶ月で薔薇母子早くも賞味期限切れの予感
708名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:40:05 ID:nHN0M5gi
どうせ2面で死ぬんだろうなとか思いつつも、
久々にやったら、一気に4面まで行ったよ。
でも糞ゲーだった。
709名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:10:22 ID:EZsQFZhF
娘→博士が作ったダッチY(爆
710名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:15:12 ID:GTqOTu1c
随分ゆがんだF.S.S.だな
711名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:48:43 ID:J0BZ5BRc
やっぱ1面難しすぎたなー
地上戦車は一切弾吐かないただのオブジェで
工場アームのロケットは弾速遅くして破壊可能、
ボスは弱点に5秒ぐらい撃ち込んだら壊れるぐらいでよかった
誇張じゃなく

ガルーダや虫マニでシューティングに触れはじめて
だんだんと自信を付け始めた初心者を打ち砕きすぎ
もうちょっと前後に出したゲームを見定めてターゲット層を考えるべきだったな・・・
712名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:59:22 ID:61jozeyV
概ね同意なんだが流石にそこまでいっちまうのはどうか、という気も。

弾の見辛さや過剰なエフェクトさえなけりゃガルーダよりも簡単だったと思う〈一面
713名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 00:55:18 ID:8vdWXgaD
俺が一番見えにくいと思った弾は戦車のしたから兵士が撃ってくるピンク色のメチャクチャちっさい弾
あれで死ぬとちょwwwwwおまwwwwwwってなる
714名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 10:31:58 ID:BGXHL5ta
これはブラックレーベル出すべきだな。
弾色を見やすく変更、オートボム選択制、稼働時間によるランク上昇廃止で。
715名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 13:00:26 ID:ot4KxyVP
豚に二度も餌やるこたねー
別verを言い訳に使う様になったら
STGはアキバや日本橋ぐらいでしか見れなくなりそうだ
716名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 13:04:05 ID:uHf6XE8C
>>714
そんな小手先の修正程度でなんとかなる問題でもないと思う
717名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:28:39 ID:XTXyvCga
稼働時間による難易度の上昇とか何のためにあるんだか…
バトルガレッガでもそうだったけど、
プレイ前に一回電源を切らなくちゃならないとか異常な事だから。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:44:37 ID:ot4KxyVP
ガレッガの稼働時間でってのは都市伝説で
正確には連続インカムによる初期ランク上昇じゃなかったけか。
一度プレイしたら暫く放置しねえと、ってやつ。
昔、前のやつが終わって試しにやってみるかと座ったら
後ろで「チッ」とかやられた事あんな。

っていうか薔薇にもあのクソ仕様受け継がれてんのか?
アイテムテーブル云々はすぐわかるけど。
719名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:51:04 ID:I5B8g/ZZ
>>715
一行目に禿同


鋳薔薇に初期ランクとかは無いよ
てかガレッガも無いだろ
あるのは両方ともアイテムテーブルだけ
720名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 11:45:45 ID:aobJPqAw
むしろ鋳薔薇自体都市伝説であってほしい
721名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 13:34:59 ID:wrdg7VdK
あからさまに媚びを売るような「かかってこーい」モレこういうの大好き(;´Д`)
だけど、やり込むのは家庭用出てからにするよ…

弾の見やすさとか修正したアレンジバージョン、よろしく頼むよ。
アーケードバージョンは要らないから。
722名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 14:02:45 ID:sfY0rsnx
やっぱりアイテムのほとんどがランクの上がる罠なのは納得いかん。
人間には収集欲というものがあり、現実において何かの役に立つとは思えない
スコアやアイテムを取りまくることでも満足感を得ることができるはずだ。

と、ショット撃ちまくり、アイテム取りまくりプレイで何度3面でゲームオーバーになっても
ずっとガレッガに張り付いていたおっちゃんを見ていて思いました。


そこで、このような今までにない斬新なスコアポイントシステムはどうでしょうか?

空中に出現する敵機を破壊した時に出現する、「サイボーグ兵士」を獲得する事でスコアが変動します。
つまり「獲得した兵士の数=敵機の点数」になり、
兵士をより多く取って行く事で敵機の点数(ポイント)も高くなるのです。
もちろんゲームの初心者でも兵士を沢山取って敵を倒せばハイスコアも夢ではありませんし、
逆に苦労して多くの敵やボスを倒しても兵士を取らなかったり、
逃してしまったりして進めてしまうとスコアが思ったほど伸びないという事も有り得えます。
プレイヤーの遊び方によって得点が今まで以上に大きく反映される
新しいタイプのポイントシステムなのです。
723名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 15:02:23 ID:iG9zvGfG
初心者は兵士を沢山とることができません

終了
724名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 19:16:13 ID:GM/JGCUI
>>722
いい案だな。

さらに、自機を自分流にカスタム化できるのはどうだろう。
そうだなぁ、自機とサブウェポンは3種類、スピードは4種類から自由に組み合わせて選ぶことができればいいんじゃないかな。

あと例えば、一定の時間内で好きなだけ遊べるタイムアタックモードとかつければ、
シューターならスコア狙い一本に集中できるし、
ビギナーの人も時間内であれば何回ミスしてもゲームオーバーにならないから、
存分にプレイを楽しむことが出来る。
725名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 21:18:44 ID:/4GvNEn4
じきがマリオンだったらまだ許せた。
「かかってこーい」
「いってこーい」

そんだけ。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 21:29:28 ID:FRZBb3X/
>>724
でも逃がさずにアイテム回収し続けるのはなかなか厳しいからなあ。ミスった時の救済も欲しい。
そうだ、ボムの効果時間中はサイボーグ兵士は動かなくなって、無敵の間に回収し放題ってのはどうだ?

昨今の弾幕全盛のアンチテーゼの意味も込めて、出現即撃破するとサイボーグ兵士の出現数が増えたりするといいな。
727ゲームセンタ−名無し:2005/08/04(木) 22:16:27 ID:qZsgF17l
>>726
中華 遅くて見辛い弾をねっとりばら撒くのは受け入れられない って
縦シューの弾避けは 速くて正確なNway弾を切り返しで捌く これこそ王道でしょ
728名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:39:36 ID:lMxAZEhj
>>724
自機のカスタマイズ、イイ!!ねぇ。
これなら宝の持ち腐れな2p機体も有効活用できる。
そうなるとカードによる記録が必然となるから、統計やポータルサイトでのアイテム購入にも発展できる。
アケシュー初のカード使用ゲームという箔が付けば、堕ちこんだ信頼も回復できよう。
十人十色のカスタム機体でプレイされるシューティングなんて、想像しただけでワクワクしてくる。

あと鋳薔薇2に望むコト。
・第三のボタン追加(フォーメーションチェンジ用)
・アイテム取得判定を小さくする
・ウボァー時のアイテム散らばり幅を狭める(一個ずつ取捨選択できるように)
・一定時間毎にランダム変化するアイテムを追加
・SPのローリングはボツ、他の役立つものに
729名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 01:34:09 ID:o5pAbCiS
確かにケイブは1ミスした。
そして9年前に埋めたタイムカプセルから這い出した矢川は
自らのイズムに縛られ自爆した。

残0だと気付かずに。

2なんぞあるか。


ロケテに意見用紙も置かずネットでのリサーチも出来ず
ただカリスマでございと自家中毒して
予想通りの大失敗やらかしたような奴に
カードもネットワークも扱えるわけがねー
730名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 01:56:10 ID:rGN7zJNw
弾銃フィーバロンテラワロスw
731名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 09:41:17 ID:8e6pG9us
波動ガンは結構好きなんだよね、ちゃんと狙わないといけないところが。
軌跡の菊一文字効果もいい感じ。
いっそ波動ガンは、別ストック別ボタンにしたほうが
いいんじゃないかな(すごくぬるくなると思うけど)。
ボムは稼ぐ人だけ使ってね、みたいな。
732名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:09:43 ID:/q+6k7g9
鋳薔薇もう誰もやってない
店に聞いたけど2万ぐらいしか回収できてないらしい。
今後のケイブシュー入荷は危ういな(汗
733名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:50:11 ID:XucwyOPa
>>732
2万て・・・(´・ω・`)カワイソス
734名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:25:49 ID:BpiAG7Kl
うちのちかくのゲーセン
鋳薔薇だけやけに音が大きくて
「イ バ ラ !!」「いくぜ!」「ヴァー!!」
あぁもう、マジでうるさい!
格ゲーで奇声あげてるやつ並みにうるさい!
とくにヴァーとかグラ5じゃねぇっての。
ちょっと違うか…てかグラ5知らない人スマソ

となりでケツイやら大往生やってる我らの身にもなってください
ゲーセンの人 orz
735名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:54:12 ID:ICTWDcIE
いいじゃんケツイやら大往生できてるだけで。
736名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:59:07 ID:DzZSobTn
ここで愚痴ってもしゃーない
店員に言えやチキン
737名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 22:05:57 ID:BpiAG7Kl
>>736
イバラファンに殺されるのが怖いよ!
そういういみでチキンだよぅ、俺は
738名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 01:35:32 ID:afSOJkX+
>>732
損害賠償とか成り立つのかな。
プレイヤーが文句垂れるより店側が言った方が説得力はありそうだよな修正版…
739名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 02:36:16 ID:v9zOqvu9
クソゲー掴んじまったからってメーカー訴える馬鹿はアメリカにもいないわけで。
…中にはCD叩き割って幕がどうこうと送り付けた変な奴もいたらしいが。

つーかロケテの時に感じた危惧が現実味をおびてきたな
最初は「まあまだ製作中だしな」とか思ってたけど
やれガレッガだイズムだ弾幕はSTGじゃねえだとか
やたら吠えまくる連中がわいて
どうもこいつらをピンポイントしてるらしいと思い至った時、
このゲームはやべーと直感した。
案の定、ケツとガルーダが消えてイバラが入り
虫入荷の希望は絶たれおそらく次の新作も入らない…
740名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 02:59:09 ID:ppfBWvQc
画面が見やすくて
自爆調整が要らなくて
アイテム取りまくれるなら
もうちょっとやる気になるんだが
741名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 03:10:54 ID:4fUJUobL
とりあえず正座でエスガル2を待とうぜ。
今まで年に一回の新作だったんだから、
虫以降何も出ていないと考えるんだ…

あと矢川氏ね。
742名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 03:28:28 ID:xuM72PHE
アルティメットバージョンはいつ出るの?
743名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 03:44:00 ID:V2UDZ7Ca
修正版でるとしたらやっぱ金かかるんかな?
センコロみたいに無償交換するわけないか・・・
744名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 03:49:17 ID:ytnqmSiw
修正って何をどんな規模で修正するんだよ・・・

つか出ないから気にすんな
745名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 11:35:06 ID:0tKUlgx/
でも、ここでイバラに文句言っとる人もプレステ移植されたら買うんやろ?
746名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 12:10:05 ID:UtzXF33h
ガルーダと初怒蜂が一番弾が見えやすく避けやすい
747名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 12:57:53 ID:7DOoZQ4u
>>734

  「 さ ぁ 〜  か か っ て こ い ! ! 」

ウザ過ぎ。
748名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 13:21:47 ID:YTSn9nRn
いまさらながら言わしてもらうが、
画面が見にくいのも死にやすいのも含めて、かっこいいゲーム性だと思ってるよ、オレ。
ガンフロ、ガレッガを経験していたからか、なんら抵抗はなかった。
ラスボス辺りの展開の弱さは確かにあるが、こんなゲームがあったってイイじゃないか。

自分をゲームに合わせるのも、たまには悪くないと思うよ。
いや、まあ、むしろオレが相性いいだけかもしれんが。
749名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 15:58:15 ID:1+rRbVL2
おれも君のような感性を持ちたかったよ…
750名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 16:10:48 ID:YhH/q4FR
>747見た瞬間禿た
751名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 16:33:58 ID:skwP1qCx
>>748
お前はあれか
菩薩かなんかか
752名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 17:15:15 ID:hyl1kJef
涅槃の境地だな
753名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 17:32:58 ID:v9zOqvu9
さあ、その階段を昇れ
後の事は若い連中に任せて。
754名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 18:22:24 ID:yKceRCjc
今までのケイブは少し保守的すぎたからこのくらい冒険しても
いいんじゃないか?
755名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 18:29:10 ID:v9zOqvu9
なるほど保守はもう古い、これからは先祖返りですか。
756名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 19:54:42 ID:UtzXF33h
大体自殺推奨ってのがSTG的にあり得ない 
757名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 20:42:44 ID:ytnqmSiw
×STG的
○CAVE的
758名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 21:02:44 ID:KAzV/ZEL
それも含めて冒険ではないのかと
759名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 21:14:30 ID:9Fu/c8bd
選択する装備を間違えたね
760名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 21:50:29 ID:UtzXF33h
>>754

大冒険すぎるよ・・・
761名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 22:07:28 ID:W1uHDaag
じゅうようむけいぶんかざい
762名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 22:43:36 ID:z04bCkYh
>>757
×STG的
×CAVE的
○ガ劣化以外のSTG的
763名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 00:17:49 ID:Q12avjRv
まあ、その冒険も失敗に終わったけどな
それも事前からやべーよやべーよと騒がれててなお
イズムですから→遭難→ああやっぱり→次回作入らないかも
っつーもっとも無様かつはた迷惑なカタチで。
764名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 03:39:36 ID:pn3H6b9M
センコロ新verの方がまだ回ってる件について
765名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 07:15:01 ID:LVpc9LNU
マジおもんない
誰もやってないよ
すぐ消えそう
766名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 09:13:21 ID:1PrT/S+4
まあ、弾が見えたとしてもつまらないというのはわかる
767名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 09:33:28 ID:cFFV1+3w
今度は外山雄一氏にCAVEで新作作って欲しいけど、
今どうしてるんだろ?
768名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 15:44:41 ID:Q12avjRv
あー 外山氏いいね
元々ガレッガやバトライダーの格好良さも外山節の流れだもんな
なんかあれまで矢川流だと思ってる奴たまにいるけどな。

CAVE版蒼穹みたいなのやってみたい
769名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 18:22:36 ID:Xjx/bY0S
>>767-768
今度は「ザナックじゃねぇか」とかいって荒れそうだ。
770名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 19:32:48 ID:axPy1Mct
そのほうがまだマシなのではなかろうかw
771名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 20:05:15 ID:RqF5wkto
ザナック→広野
武者アレ、スプリガン、スプリガンmk2→外山
772名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 23:32:11 ID:Pdm64t0n
ランクとか弾が見えづらいとかとか以前にウンゲ


いろいろとセンス悪すぎ
773名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 23:41:44 ID:UaZEnMUI
>>772
確かにな
あのセンスは酷過ぎ
774ゲームセンタ−名無し:2005/08/08(月) 00:00:05 ID:mbSTIn67
>>767
今やエイティングの偉いさんみたいですよ

参考:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1093960549/l50
775名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 12:37:56 ID:39NcEGlf
最近、イバラをやり始めたクチで弾が見にくいとか、あるけれども

ガレッガの正当な続編作ってくれよ、とか思う(大人の事情で不可能だろうけど)
やっぱりCボタンのフォーメーションチェンジは欲しかったよな
戦略性のこともあるけれども、本当の使い方は


弾を撃たずにボーッとしてるときに
カチカチカチッ、カチカチッ、カチカチカチカチッ
って無駄にフォーメーション変えてるの

けっこう好きだったんだがw
776名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 13:20:55 ID:R3nTd+qR
イラネ

っていうかイバラが矢川の限界だろ
バトライダー以降はなかずとばずだしな
777名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 14:26:44 ID:IDnE1AHB
正当な続編ってどんなの?
778名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 17:54:23 ID:7LyVRhro
>>741
ガルーダ2が出るんですか?
779名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:44:16 ID:R3nTd+qR
正式タイトルはどうなるかわかんねけど
ケイブHPのアナリスト向けとかいうとこ見てみ
780名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:50:37 ID:7LyVRhro
>>779
確認しました。
どうもありがとう。
イバラ2も作るんですね。
他に続編作って欲しいSTGがあるんだけどね・・・

>今期は、「虫姫たま(注:‘さま’ではない)」、
>「エスプガルーダ2」ならびに「鋳薔薇2」の3 本の開発を計画
781名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:56:37 ID:ZMCYYrMf
アナリストっていうと別のものを想像してしまうな
782名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:03:54 ID:D8C4S7mO
>>722>>724>>726
オメガワロスwww
スゲー良いな、その案。YOU達天才?
783名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:24:34 ID:hxOvi6wU
怒鋳薔薇大往生ってのはどうだろうか?
ヒットを繋いでいくんだが、ヒット数に比例して難易度も上昇
していくというシステムでそれを防ぐためには戦略的に死なな
くてはならない。ハイパーボムを撃つと勲章がわんさかでてくる。
って感じでヒット+勲章のボーナスで得点がインフレになるって
システム。1億点毎に1UP。
784名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:28:00 ID:mDz1kAR+
鋳薔薇にはガレッガやバトライダーのような熱さが無い.
姉ちゃん絵はどうでもいいから,度肝を抜かすようなボスを出してくれ.
785名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:34:00 ID:hxOvi6wU
そうだな。次はバトライダーくらいの熱さ、爽快感っつーかスピード感が欲しい。
ボスのランダム性とかも面白かったしな。
鋳薔薇っていまいちノリきれてないよな。1作目だからしかたないか?
786名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:42:06 ID:M56tLGBT
やっぱもっと超展開して欲しかったね
植え込み戦車とか時計はなかなか面白かったのに
結局すぐに工場になっちゃうしなー
787名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 21:13:21 ID:TFYS2RkT
このゲームの嫌なのは、でかい判定の敵弾が何も考えずにばら撒かれる所。
槍とか棘の2連装とか死ぬほど嫌いだ。
788名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 21:30:27 ID:Y5uBxZie
ラス面の盛りあがらなさには鼻毛が出そうだった
789名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 21:53:43 ID:q98Si5ZJ
>>788
実際出てないか?
790名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:27:52 ID:ZElhG2h5
2は出さない方が良いと思う
店のことを思えば・・・
791名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:33:49 ID:gKd4h46s
もう上海なんとか団のヤツみたいに同人で出せよ
792名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:39:59 ID:wMid1p8r
上海しねしね団みたいなロリコンっぽい絵じゃないと同人で出しても売れないな
793名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 01:48:00 ID:n8NqmR+U
あの絵がロリコンぽいかどうかすら分からない俺
794名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 02:21:05 ID:Ywqah7Gt
あの絵はなにか次元が違う
エロ同人描いてるほとんどのやつが原作よりうまいからなぁ
795名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 02:24:05 ID:n8NqmR+U
あれエロ同人あるんだ。びっくりw
あまりにもセックスアピールがないんで
俺にはギャグ漫画くらいしか思い浮かばない
796名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 02:29:09 ID:kVyl+vzN
セックスアピールてw
まぁ、それは散々言われてることだが
やってるうちにあの絵じゃなきゃダメだと思えてくるんだよ。
同じ同人の『ひぐらし』もそんな感じだな。
ある種のヘタウマというか・・・
797名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 02:42:28 ID:+K1UQIs1
オペレータは鋳薔薇2を入荷したらダメだ
明らかに原価償却出来てないゲーセンを見ると可哀想すぎる

そしてガルーダ2を入荷して欲しい
798名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 02:58:39 ID:n8NqmR+U
>>796
いやむしろ絵自体はヘタだけどむしろ割と好きなんよ。
ただあのキャラのエロマンガ読んでも欲情しねえってことさ。

>>797
実際鋳薔薇のインカム悪すぎて、「シューティングなんか入れても、
良くてそこそこ、ハズレで大損」と思われてシューティング自体を
入れなくなるゲーセンがまた増えるのが懸念される。

地元のゲーセンもケツイのインカム悪くてその後シューティングが
どんどん減ったとこあったしorz

…近くでケツイやりてえな(ボソ
799名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 03:02:21 ID:sRYwCoFV
ケツイつったらアルカの後ろのスコアの所で、どっかの店のコメント欄に
思いっきり、ケツイのインカム悪かったからガルーダ入れませんとか
書かれてたのが、思い出される。
800名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 03:43:05 ID:H5S0OetE
もしかして矢川ってCAVEにいつくのか?
鋳薔薇2が早々に計画されてたとこをみるとそうなんだろうな…

でも時期的には稼働一ヶ月で既に惨嘆たる有り様の鋳薔薇の成績は考慮に入ってなかったはずだしな…

白紙になってくれんかなぁ
801名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 03:56:37 ID:n8NqmR+U
ガルーダ2はともかく鋳薔薇2はストーリー的にも無理があると思うんだが
なんでこんな段階から続編の予定が入ってるんだろうな。
802名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 03:57:04 ID:i5ElBOM2
>>789
今だから白状する。
正直出てた。


しっかしSTGを盛り上げようと
CAVE地道にシコシコ頑張ってたのになぁ。
矢川もえらいことしてくれたな
803名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:04:40 ID:G5bBcXSE
正直ガルーダ2も勘弁して欲しいんだけど
804名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:12:41 ID:n8NqmR+U
なんで?
そっちは特に抵抗無いけど。
俺がそんなに思い入れがないからかも知れないが。
805名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:18:27 ID:XldNjXQY
鋳薔薇ほど勘弁してくれとは思わないが
2を出すほどのものか?というと疑問かもしれん>ガルーダ
806名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:37:39 ID:G5bBcXSE
いやガルーダ2が出るとエスプ系3作目が遠のくというか・・・

覚醒面白く無いし
807名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:47:02 ID:H5S0OetE
エスプぐわんげってどうだろうか
808名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:47:19 ID:gKd4h46s
同人描きそびれたから出してくれれば一冊くらい描こうかなと思う俺ガルーダ2
超絶チラシの裏スマソ
809名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:48:32 ID:UHEmczmD
ガルーダ弐の新システムは【睡眠】
810名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 04:53:26 ID:n8NqmR+U
敵が倍速で動くんだな。
睡眠カウンタがゼロになると敵弾がどんどん遅くなる。
811名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 05:02:21 ID:2pQ18X/E
敵が倍速で移動か・・・
フィーバロンみたくキャラ回しで稼ぐシステムなら面白いかも
812名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 13:56:17 ID:2LEPgsmk
睡眠はレムとノンレムがあるから、使い分けが必要になりそうだ。
奥が深いな。
813名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 14:43:08 ID:mIAk46hT
睡眠不足になるとハイテンション状態になってショットの威力が格段にアップ+倍率
8倍。
実は寝ないことも重要みたいな。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 17:07:59 ID:UHEmczmD
【睡眠】カウンタ0時の【昏睡】走行がアツイぜ
815名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 17:24:20 ID:1CI//4OH
バトルガレッガって10年ぐらい前にゲーセンにあったやつだよね?
あれ久々にやりたいんだけど家庭用で出来たりします?
816名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 17:40:38 ID:6jApgNvP
そんなゲームあったっけ?
817名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 20:07:28 ID:H5S0OetE
懐かしいな、俺は聞いた事あるぞ
たしか二十歳になるまで憶えてるとデブになるとかいう呪いの言葉だ
818名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 20:18:13 ID:1CI//4OH
バトルガレッカだったっけ?オープニングで↑↑↓↓みたいに
コマンド入力すると隠れ四種が使えたやつ。あの頃はまだ
厨房なりたてでよくやったんだよね。
スレタイ見て思い出したんだけど無関係だった?
あれ久々にやりたいな。もうどこにも無いけど・・・
819名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 20:46:15 ID:CxVi+0zx
多分スパロボに出てるはず
820名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 20:55:39 ID:jeLuTlY0
バトノレガレッガってあの格ゲーのやつでしょ
821名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 21:58:22 ID:PY632F2x
ガレはサターンで出てるよ。豆ロムも出回っていると聞くが、マカーな俺には無縁の話
822名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 22:54:27 ID:48uJ5buK
>>815
ガレッガは今も所々に置いてるかと

バトライダーとグレ魔は全然見ないな
823815:2005/08/09(火) 23:08:38 ID:1CI//4OH
情報d。セガサターンかぁ・・・持ってないやw
今度暇な時にでもゲーセン巡りしてみます。
824名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:10:18 ID:1CI//4OH
連投失礼。
豆ロムって何ですか?
825名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:22:48 ID:H5S0OetE
今日はくもりだし雨もふったし過ごしやすかったなぁ

矢川氏ね。
826名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:52:58 ID:U8pZzWIj
>>825
1行目と2行目に何の関連が・・・でもプチワロスw
827名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:01:56 ID:lCjlCr0I
>824
わからないことがあればぐぐりなさいと小さい頃教わっ
なわけないが、
http://www.google.co.jp/search?q=+%E8%B1%86%E3%83%AD%E3%83%A0&start=0&start=0&hl=ja&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-a&rls=org.mozilla:ja-JP:official
まあ、このあたりでお察しください。
828名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:02:01 ID:APRvo9Mo
>>824
そのことは忘れてゲーセンめぐって下さい
829名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:05:28 ID:/KD2B3jY
ああ本スレが荒れてるねえ
いい加減話題がなくなったんだろうな
830名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 04:20:54 ID:LY7+Nv4v
>>823
いや、正直探すだけ無駄だと思う

とりあえずゲーセンに置いてあるものからやったら?
831815:2005/08/10(水) 11:24:21 ID:0ftkScO8
遅くなってすいません。
豆ロムに関してはなんとなく分かった気がする。聞かなかった
事にしようと思ったw

バトルガレッガぐらいの難易度のってある?最近のは見てるだけで
いかにもムリポってのばっかりでどうも手が出しにくくて・・・
いい加減スレ違いになりすぎてきましたね。
832名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 11:54:21 ID:+6ypHAXM
ガレッガクリアできる腕があるならば十分一周クリアできる難易度のものばかりだと思う。最近のは
ただし虫姫ウルトラ除く
833名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:01:03 ID:0ftkScO8
完全にクリア出来たわけじゃないんだよね。5回に1回出来れば
いい方。最終ステージまではノーミスで行けてた記憶がある。
バトルガレッガ見つからなかったら他をいろいろやってみます。
みなさん、ありがとうでした!
834名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:04:32 ID:/PpZGhis
そりゃある意味凄い
835名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:59:41 ID:bVcJQWUD
2ステージぐらいで飽きた
836名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 14:05:07 ID:7fpb5T6X
>最終ステージまではノーミスで行けてた記憶がある。

ちょっと待て
ガレッガでノーミス?
えっと釣りじゃないとしたらどうやってラス面までノーミスで行けるんだ?
アイテムとか全然取ってないとかそう言うのか?
837名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 14:11:25 ID:Eks9Ts0O
彼はかくれた最強プレイヤーなんだよ。
838名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 14:14:42 ID:0ftkScO8
隠しキャラのスピード早めで判定狭めのを使って、こっちが
パワーアップするアイテムは一切取らないでオプションは
敵にくっついて集中放火するようにしてやってたら一回も
死なずに行けてた。もちろん危険な時はボムみたいなやつで
回避してたけど。釣りじゃないです。
839名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 14:17:06 ID:WRW0CNIE
神が現れ給うた
840名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 14:21:43 ID:iK4KInl9
ガレッガーは「死ななきゃいけない」みたいな先入観持ってるからな。
ランクってのを言い訳にしてるきらいがある。
841名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:35:11 ID:/KD2B3jY
ま、なんだ。
とりあえず釣りじゃないなら8ingスレいけば。

つーかスレタイで思い出したとかぬかして、なんでそっちに辿りつけねーんだw
842名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:45:10 ID:WuX7AX02
最初の質問からしてググれば一発で分かるような事だし…
843名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:46:42 ID:6NnIc92a
なんつーか家でじっくりやりたいタイプのゲーム。
844名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 18:05:47 ID:/KD2B3jY
うん。その点は同意だ。
何も全部が全部悪いってゲームでも無いと思うぜ。

ただゲセンでコイン入れながら挑戦するにゃ
あまりにも銭ゲバで理不尽、
一見の顔面にほらよとお茶漬けぶちまけて蹴り出す様な印象だぜ。
それも冷や飯くってた新参板前風情が芸術家気取りでな。

こんな事されたら誰もケイブの暖簾くぐらなくなるぜ。
845名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 18:32:43 ID:0ftkScO8
ちょっと待ってよ。なんでこんなに叩かれ気味なの?
このスレ見つけたのはたまたま。火曜日は仕事休みで暇だったから
なんとなく普段見ないゲーム板>バトルガレッガってまだ
あるのかと思ってシューティング>50以内にあったこのスレ
(imonaなもので)に書き込んだだけだよ。ちなみに「バトル」と
「バトルガレッガ」で検索したけど何も引っ掛からないから
ここにいるだけなんだよ。もちろんこの板に来たのは初めてだし
8ingってのも何の事か分からない。
とりあえず俺がいると荒れるみたいなんで消えます。
すいませんでした
846名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 18:44:22 ID:WRW0CNIE
カワイソス(´・ω・`)
847名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 19:34:38 ID:5qeK/vlt
異薔薇のスレなんて、荒れたって何の問題もないから
別に消えなくても良いですよ。
848名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 19:37:35 ID:7d+6F+yu
>845
消えなくて良いから8ingスレで仲良くやろうぜ。
ちなみに8ingはバトルガレッガの発売元。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 20:41:20 ID:cC0G6td7
アナリストレポート見てきたけど、ガルーダ2に鋳薔薇2ってマジだったんだな。
ガルーダ2には期待だけど、なんでエスプシリーズの3作目って方向にならなかったんだろう。
まあ、ちゃんとCAVEらしい続編がありそうで期待だ。

鋳薔薇2、心の底からイラネェ。
あってもなくてもいいんじゃなくて、無い方がいい。
そんなところにリソース注ぎ込むんだったら、まともなの作れ。
850矢川へ:2005/08/11(木) 01:37:53 ID:P0iZMRzV


小便は済ませた?神への祈りは?
部屋の隅でガタガタ震えながら命乞いする準備はOK?
851名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 02:33:08 ID:QjXBm59+
>>850
惜しい。IDがもう少しでポイズンだった
852名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 02:37:49 ID:wIPDX9zP
>>850

命乞いする「心の」準備はOK?
853名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 05:45:26 ID:P0iZMRzV
細かいこというな
854名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 05:54:15 ID:acOJByP2
やるなポイズン
855名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 06:42:27 ID:Jm/rxz+u
矢川

次回作はもう少しこう何というか
手心というか…
856矢川:2005/08/11(木) 07:00:09 ID:R8FquLc3
むーざん むーざん
857名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:44:06 ID:eijVuGGT
死ななければ覚えませぬ
858名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 16:02:27 ID:3/+N6PvF
鋳薔薇2の出る確率=メガテンオンラインが発売される確率

投資家向け情報なんぞに騙されちゃいかんよ
859名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:34:53 ID:XuKDbAf3
投資家向けにそうそう嘘なんかつけないと思うが
860名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:48:04 ID:zXAchv0H
最近でも「ブロードバンド事業は必ず儲かるようになります!」
→「やっぱコンテンツビジネスで利益中抜きした方が儲かりますよね」
なんて孫がいたが。
861名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:20:37 ID:rxMkxtqS
当初は出す腹積もりだったかもしれんが
この低調さに止める可能性は大だな。
862名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:27:17 ID:fP1w0E9f
ゲーセン側から見たら25万そこそこの基板で出る赤字なんて痛くも痒くもないんだろうなー
とGBOSのスレ見ながら思った
863名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:31:25 ID:SgLW84np
開発中止なんて普通にありますよ
864名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:49:00 ID:CwWCoc3z
だから収支報告書を赤字で埋め尽くすの。
キレイだから……
865矢川:2005/08/12(金) 02:57:48 ID:1dFG8+uK
赤いボールペンの替え芯、沢山あまってんじゃん!

使おうよ も っ た い な い !
866名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 03:10:16 ID:rxMkxtqS
ピザでも食ってろ、デブ。






って魚太郎が言ってました(ダッシュ逃げ
867名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 03:19:05 ID:XuKDbAf3
いまだにボールペンで決算表記してんのか?w
868名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 13:43:33 ID:UEXbwNax
>>864
キレイじゃねぇよw
869名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 16:07:01 ID:B3BODG6O
やっと俺の地元でも撤去された
ケツイ復活して欲しかったけど後釜は何故か虫姫だった。

この勘違いゲーとも縁が切れたので
鬱憤をぶちまけてたここにももう来なくてよさそうだ。

最後に矢川氏ね。
870矢川:2005/08/16(火) 23:44:53 ID:Iamzvu95
ヲイw
俺氏んだらみんな困るじゃん?
871名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 01:48:36 ID:v0YKzhqn
>>870
乙ヤガワディア
872名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 10:42:58 ID:hKoYdyGo
鋳薔薇のせいでCAVEブランドの信用はガタ落ちだな
矢川はマジ市ねや

鋳薔薇2は開発中止にしてしまえ
オペレータを何だと思ってやがる
873矢川:2005/08/20(土) 22:54:14 ID:tWQpTKee
。・゚・(ノД`)・゚・。ゴメンナサイ ハンセイシテマス







  (ノ∀・)
874名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 05:47:43 ID:80tcxLF5
むかーし矢ガモっていたよな
いやマジ関係無いけど。
875矢川:2005/08/21(日) 05:55:19 ID:ul86BtQI
鴨SHOOTは禁止
876名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 06:16:02 ID:PXs7zvmp
でも鳥を火であぶるとウマー
877名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 00:30:09 ID:eGcEqLou

そんな想いを込めて、
5面にはバーナーアイテムを大量に用意いたしました
878名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 01:07:16 ID:clFtd29J
カスミ前で無駄に焼き鳥したのを思い出した
879名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:16:34 ID:y0H0Nac4
虫姫ウルトラやってる最中に横のイバラに人入ったんだが、
頼むから避けるのと一緒に体傾けたり、
玉にビビって大声出したりするのはやめてくれ・・・

ちなみにソイツ、ン十回レンコしてた。
自分が一回終わるまでに7〜8回はコイン入れてたような・・・
880名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:29:55 ID:EAxKTJpr
ついに人を狂わせたか
881名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 06:16:56 ID:J+Coktco
私たちが狂わせてあげる
882名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 00:26:27 ID:fFCq2llC
今日高校生二人組みが2プレイでやってて(動きを見てたらSTGシロウト)
一番小さい地味な玉とか半透明バーナーで死んでて
「はっ!?なにもないとこで死んだぞwなにこのクソゲーw」
「ちょっとw今俺得点取ったら死んだんだけどw」←青バラと間違えてる
って苦笑しながらやってた。やっぱこのゲームはネタなんだなと思った
883名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 02:06:58 ID:klCW8jTS
高校生は猿だから嫌いだ。
いや猿に失礼だな・・・
884名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 03:45:17 ID:YTHEgHMQ
いや流石にSTGの二人プレイなんて鋳薔薇じゃなくてもスコアラー以外はそんなもんだと思う。
885名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 20:00:08 ID:lnwTajxJ
>>884
確かにそんなもんだわな〜。
二人プレイは家庭用でやった方が財布にやさしいやぁ。
886名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:06:21 ID:PuQst5vc
ケイブのSTGは2人プレイかなり不利だからなぁ
887名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:11:52 ID:yh1FqvSn
友達と怒首領蜂やってて二人ともCタイプ選択したら
自分の自機がどっちなのかすら途中でわからなくなったりした記憶が
888名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:10:05 ID:WyaZE7tq
俺が高校生だった頃は結構2P同時プレイやったけどなぁ・・・
まぁはるか昔だが
889名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 23:36:50 ID:fFCq2llC
2プレイでやると画面が揺れるから避けたと思ったら自機が相方のほうに引っ張られて死んだ
890名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:13:11 ID:CQvQM53s
結論:
CAVEシューも二人プレイはクソチック
矢川シューの上あまつさえ二人プレイはクソの二乗
891名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 09:04:37 ID:IKWAPFUp
左右の任意スクロールがあるゲームはどれもそんなもんだろう
個人的には一人プレイの場合でも左右スクロール無しの方が好きだが。
初代魔法とかV・Vとか。
892名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 07:36:31 ID:g3MJdyQz
矢川の大失敗
893名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:38:06 ID:wbHqDOZI
なんつーか、本当の失敗原因は運の要素が強すぎて上級者にも見放されたところにあるんだよなあ。
このご時世といえども、斑鳩やケツイみたいに努力が少しづつ結果に結びつく奥が深いゲームなら
最初は評判悪くても少しづつやる奴増えたりするんだが。
894名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:24:27 ID:+3NTecIp
3ボスのことか! 3ボスのことかーーーーー!!!

そこの運ゲーだけは物凄く同意
895名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:32:35 ID:F4CYdWVb
んー もうちょいランク回りのシステムを明示的にして
ってもボーダーダウン程にしろとはいわんが。
あとアイテムテーブルのバラ付きを抑えるかすれば客離れも緩やかだったのかな。
弾のカタチに沿った当たり判定、抜ける事を前提してない密度、
砲台や射出口とかの発生源にこだわった吐き方なんかは割と好きなんだよ。
ただ、なんつーか。
挑戦心や征服欲をかきたてるでもなく、ただペナルティとしてのみ存在する難易度というか
制作者の顔色を窺いながらかしこまってプレイさせて頂く感覚というか
そこらへんが俺はどうも駄目だった。
896名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:36:11 ID:8bEjjrpn
ガルーダUスレ見てると、全くと言っていいほど受けなかったのは明白だな
当初は擁護するスレもあったのに・・・
897名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:15:05 ID:1oG+WZwa
>>895
>挑戦心や征服欲をかきたてるでもなく
この辺が激しく問題。
致命的。
バランスを取る為かなんか知らんが、
強力な癖に気持ちよくない波動ガンシステムもやばいと思う。
安直な打開策がさらにやる気をそぐ。
ゲームしてる感覚じゃなく作業感が強まる。
898名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:07:46 ID:hNJhbjQc
難易度上げない為にわざとボムったり勲章取らなかったり
好きな機体は2Pに座らないとできなかったり
2面がボスがヤバかったりな
ガレッガを知らない人が怒首領蜂とか東方やらの避ければ進める弾幕系に先に出会ってるのもあって
アドリブで進むのが封印されて
全ステージを一種のパターン化させないと難易度が変動してプレイヤー泣かせにする鋳薔薇は人気でなかったんじゃね
899名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:33:56 ID:s/b3eNO6
現在鋳薔薇ばっかに100円入れ込んでる俺だが
冷静に考えると、鋳薔薇稼動時ガレッガ未経験だったとしたら100%鋳薔薇やりこんでないわ
900名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:40:35 ID:lzD15Nnl
900ゲト

>>899

おまいはオレかとw
確かにガレッガ経験なかったらやってないな…
901名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 15:23:47 ID:iNJ19al8
弾が見づらいとかシステムが終わってるとかが浸透しまくって
何回もプレイしてもギャラリーが付かない
ちら見というか筐体に何が入ってるか見て
ああ鋳薔薇かよと思って去るという人が多そう

ゲーセンのアーケードで毎回孤独にバッチコーイしているのは寂しい
虫esp蜂だとボス戦になれば少しの間でも見てくれるのにな
902名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:03:03 ID:Uq0wccHg
>>898
3面さえ越えれば4〜6面道中はむしろアドリブで余裕なんだけどなあ。
勿論、ランク抑えてるのが前提だが。

それにしても2面3面が相当な慣れを要する。
昔のゲームならこれくらい容赦ない側面もあったのは確かだが、
2ボスだけはどう考えても極悪。
903名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 03:03:27 ID:RPCcQYSK
過去にいいことした人だからって
今悪い人なら昔なんて関係ないよね。
904名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:29:31 ID:751aMonx
偶然の産物っつーカンダタ並の善行だしな。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:51:00 ID:x7i3pkp5
IKDは蜘蛛の糸かw
906名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 05:09:25 ID:/iCB+1CM
糸は切れたんだろうか、それともまだ何とかしがみついてやがるんだろうか
907名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:10:32 ID:IJOIMDwK
亡者は俺たちかwwwwww
908名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:37:20 ID:OPb4o4PR
お釈迦様は社長秘書ってことだな。
909名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:57:53 ID:6oUbFmxn
俺が好きなSTGが受け入れられてないこんな世の中を
滅茶苦茶に破壊したくなる
910名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:20:37 ID:Lam8jTxw
ガレッガよか劣るというか稼ぎの面においてかなりシビアになってるなぁと最近思った
死にボムが全画面に渡って建物をほぼ全破壊してしまうので、死ぬタイミングが難しい
911名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:27:17 ID:JnnAJfN9
失敗に終わった理由は、大往生〜ケツイ辺りからある
ボムは使用禁止+死ぬ事は恥というイメージを植えつけられたからだろうな
鋳薔薇プレイヤー以外がギャラリーに付いてもミスった瞬間離れるとかよくあるし

他STGだと残機を見れば、こいつは初心者シューターとか一目瞭然だしな
912名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 21:27:16 ID:Dwn2lV6k
残機潰し
913名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 00:54:29 ID:sTrIG5cu
そんな高尚な理由じゃねえよ
914名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 04:34:21 ID:f03KqA+d
アホほどやりこんだ今でさえ、
弾が視認できずにウボァーすることが1日1回はある。
915名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 05:25:28 ID:/J0bpD99
自機に弾が当たった時の自爆エフェクトが疾走感がなくて嫌い
もうちょっと滑らかな死に方考えられなかったのか
916名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 16:21:52 ID:mPak12Q5
開発陣って本気で>>911みたいなこと考えてそうだよなぁ。
でなきゃこんなもん出して受けると思わないだろ。
917名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 11:17:37 ID:lHRMsRnr
何であろうと作る側が良い、面白いと思ってなきゃ駄目だよ。
そこは否定しない。
有能なクリエーターは更にその部分を受け手にどう理解させるかアピールするかまでを考える。
その点において矢川は擁護の余地なく無能。
過ぎる程の条件を与えられながら、九年前の温故のみをたよって層の獲得を考えず
アテ込んでた支持者も今の若いもんはとしかほざけないメクラオヤジばっかりだ。
918名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 11:52:15 ID:XR8HpwVZ
むしろ宣伝不足
公式HPを見てもシステム事態ずっと放置されてきた
アイテムやオプションは今月になってやっと追加されたほどだ
せめてどう攻めるかくらいは書いて貰わないとプレイヤーは鋳薔薇なんてやらないだろ
今までのCAVEシューとはかなり違うんだし
919名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:45:16 ID:1TpLu2Ul
不親切すぎなんだよな。
920名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 21:05:01 ID:XuoPz/gl
ランクについて詳しくかいとけちぅ話だ
このゲームの売りは娘ではなければ武器でもない。
ランクシステムなのだから
921名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:39:13 ID:lRfm5WsT
昔のシューティングと逆なんだよね。

*** 昔 ***
<一般人>  ボムとか使ってパワーアップして戦ったら何とかクリアできる。
  →やる気のあるやつが固定化  ボムの数減らしたりしてがんばる。

<マニア>  クリアは当然、ボムケチったり危険なことをやって点稼ぎする。
  →些細なことでミスって捨てゲーorやり直し。
  →自然とインカム上がる。

点稼ぎのシステムなど知らなくても別に普通にプレイできるし
出てくる敵をやっつけるだけという図式は単純明快。

$グラパロ、ダライアス、セイブ・東亜や彩京などボムシュー
 (ループゲーに関してはマニアのインカムは期待できないが)


*** 今 ***
<一般人>  ボムとか使ってもパワーアップして戦っても何回やっても2面くらいであぼん
  →「クソゲー」と吐き捨て、みんなやる気なくしてそれっきり2度とやらない。

<マニア>  ランクの調整したり点を稼いで残機を増やしたりできる。
  →点稼ぎパターンが返って安全・安定なパターンになる。
  →プレイ時間が長くなりインカム低下。

点稼ぎや、ランクのシステムを知らないと不利な上
シューティング以外の要素で点を稼ぐこともあるので複雑。
→雑誌やインターネットで情報を手に入れないとお手上げ
→完全に一般人お断り

$後期のライジング・ケイブや式神、サイバリアなどのシリーズ
922名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:42:44 ID:lRfm5WsT
マニアの集うハイスコア集計店とかならともかく
デパ屋や郊外大型直営店とかだと週に¥1000入ってる店
ほとんど無いのと違うか?
923名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:09:09 ID:nckflEme
ぶっちゃけ鋳薔薇の2面bossは強すぎる
100円払って5分でゲームオーバーを数回やったらもう手を出さない
924名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 03:08:51 ID:n5UsRjZm
そもそもガレッガ自体が
ガンフロのインスパイアだったことについては
どう思ってるんだろう

パクリ自己オマージュの成れの果て…か?
925名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 07:02:35 ID:8zon50bg
最近のタイトルの方が昔のより難しいって意見は初めて聞くな
それにマニアでなくともちゃんとボムってりゃ
大抵は3-4面までは遊ばせてくれるし、実際そう意図して調整してんだと思うぜ。
2ボスあぼんとかわざわざ彩京と分けたカテでケイブ、アルファと挙げそこに後期と但し書きしたライジングねじ込むあたり
多分に恣意的というか、なんか必死さがにじんでるぜオッサン
926名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 10:57:33 ID:XJmugXGt
昔は昔でグラディウスとか何周も何時間もプレーしていたしょうもないのもいただろ。
927名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 11:50:27 ID:j2y3tOqV
ガレッガはクリアするまでやり込んだけど、
鋳薔薇は弾見えないし音楽聞こえないし効果音かっこ悪いし
グラフィックも変に軟派だしでやり込む気がおきなかったな。
難しさとかはその次の話(ガレッガだって最初は2面のボスが鬼だったし)。

個人的にはオプションがひたすらおもしろくなかった。
ガレッガでチキチキと細かくフォーメーションチェンジするのが好きだったのに。
928名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 19:30:59 ID:0uMgDEc0
はっきりいえば
この頃の作品
キャラクターに気を取られがち、
いわばキャラシューっぽくなってる
鋳薔薇はその典型的なモノ
ゲイブは大事な事を忘れてる。

929名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 23:20:20 ID:qQhymh2d
イバラはキャラシューにすらなれてないっぽくね
930名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:15:02 ID:Eo2K03Eo
いっそ開き直って東方チックに作れば、これほど酷い事にはならなかった気がする。
つーか勿体ねえよ、あれだけキャラ作っといて硬派気取りなのが痛々しさを通り越して悲しい。
931名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:41:20 ID:zy3hX/uF
イバラが中途半端なのは同意なんだが
なんでも硬派かそうでないか(何故か軟派とは言わないのな)に持ち込む風潮ってのもどうなんだ、という素朴なつぶやき。
いや単に萌えとかキャラ売りの対義に硬派ってなんか違和感あんなー、と。

あと矢川氏ね。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:51:22 ID:Eo2K03Eo
それもそうだな…悪かった。どっかに書いてあったが、全体的に視認性が低い。
背景と敵の差異が曖昧だし弾の色も不親切極まる。あと難易度の設定もキチガイ。
要所要所を外しまくったシューティングだったな。鋳薔薇の冥福を祈って合掌。

ああ、あと矢川は死ぬがよい。
933名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 04:14:32 ID:eCmFAUmS
>>877
5面はロケット
934名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 01:15:22 ID:fawHXtB2
5面の娘はロケット型
935名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 14:36:43 ID:OOdz6fQT
>>933
そんなpostした後にすぐ気がついたネタにボンバー決めないで下さい

さすがI/Oの投稿に十数年後にレスがついた俺。
936名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:45:29 ID:p1wesQsl
どんなプレイでも難易度が上がらないモード作って欲しかった
ランクモードとデフォモードと
937名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:19:11 ID:56JvXp8V
無理。矢川に程よい難易度なんて調整は出来ない。
出来ないから簡単と理不尽の両極だけ作って、その間の振れ幅をプレイヤーに押し付ける一発ネタをひねりだした。
意図が理解できない要因で上がるランクやら肝心な部分での高ランダム性に
間を持たす為の多過ぎる隠し要素とかな。
頭二作だけで後がさっぱりだったのが証明してるよ。
938名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 15:00:34 ID:fGf06rMT
ケイブも二度と矢川使わないんじゃない?
イバラ2出ても別物になってそうだな
939名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 02:09:42 ID:f0RSfMTh
自らノスタルジーさんである事を証明しちまったからなー
マジ、今まで何してたの?って感じ。 ゲセンで自作をニヤニヤ遊んでただけなんじゃね。
940名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 12:41:20 ID:rwJ0siI3
バトルガレッガってそんなに面白いの?
941名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 12:48:06 ID:d1Vyh4fL
聞くよりやってみりゃいいだろ
馬鹿かお前
942名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 13:28:31 ID:rwJ0siI3
やったけどつまらんかった
943名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 13:57:33 ID:LNSSBYSv
そりゃ面白いって奴よりはツマンネって奴の方が多いゲームだからな
944名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 14:00:01 ID:xkb9OjlT
ガレッガは見かけたら未だにやるけど
これは何故だかやる気がしないんだ
945名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 17:37:35 ID:Q+RhTGhJ
>>943
そうか?俺の周りでは「面白い」と言ってる奴が殆どだったが
946名無しさん@弾いっぱい:2005/11/22(火) 22:55:50 ID:r8IzQanH
ホームのゲセンでイバラ頑張ってる人いたけど、ここ2週間ぐらい見てないなあ…。
もうやめちゃったのかねぇ。
947名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 12:39:55 ID:SBhE0YXu
爆発に消える敵、ボスの硬さ、無駄な萌え狙い
弾幕プラス槍とか気持ち悪い程の
作戦が展開されてるよ
948名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 07:15:16 ID:Csypqkd4
あざとさと拙さが合わさると苦笑いするしかなくなるっつー見本だな
家庭用でるらしいけど大丈夫か?
更に傷口広げる事になりゃしねーか

とりあえずガレッガガレッガわめいてた中年共は二本ずつ買え
949名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 17:20:48 ID:r7jfwIGt
これさ、家庭用の設定で
弾を赤色にするとか点滅させるとか出来たとしても
まだ見えないんじゃない?
背景を真っ黒(もしくは宇宙)にして爆風を半透明にして破片が散らないようにして・・・
950名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 03:22:44 ID:pOxEzGGm
世界観が無茶苦茶
951名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 18:46:17 ID:o5sbHB+9
ガルーダU凄え盛り上がってるな
今日をもって最新作でなくなったわけか、命日だな
952名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 22:11:08 ID:Q5GUoyvO
もうでたのか明日朝からやりいくかなー
953名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 00:01:26 ID:2sRgg7Ju
今日発売のファミ通に、超小さく載ってました。
2006/2/23に、PS2で発売。7140円。移植はタイトー。

タイトーと言う時点でやる気をなくした漏れは間違ってますか
954名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 00:22:10 ID:svmx6Onq
割と。
というか三原チームが移植をする義理がないし。
半分三原の趣味で動いてるから、ヤツが「苦手だ」と公言したSTGはまず関わらないだろ
955名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:23:06 ID:B1tXLox+
>>953
「さぁー売れ残ってこい!」
956名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 22:29:05 ID:w0D9/Eia
ダイン若林フギア同梱ですか
957名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 15:50:05 ID:e+Hxf7TA
しかし高いなー。5800円+税が分相応な気がする。
958名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 19:24:34 ID:XwaFlWxm
Simple2000でもイラネ
959名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 01:42:59 ID:GV4aofHu
鋳薔薇の入荷の多さっぷりとガルーダ2の入らなさっぷりを鑑みると
AMIの営業担当が発売前の鋳薔薇紹介時にゲーム内容を偽って販売したのかと思ってしまう

てか普通矢川シューって聞いただけで
シューターの中でも一部の人間しかやらないくさやみたいなゲームだって事くらい判るはずなんだけれども
ライジング時代を知ってるロケもいっぱい居る筈なのに不思議だ
960名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 01:56:53 ID:2/CTsNKI
圧倒的な重装備で弾をバリバリ撃ちまくる爽快感。
達成感をあたえるために敵の爆発はハデにするが、画面が見づらくなっては本末転倒。
敵の弾に目立つ色をつけたりその場でグルグル回転させたり、見失わないような配慮をする。

シューティングゲームの基本を覆すゲームデザイン。
面白いとは思うしそれを世に出すのはスゴいけど、一般受けはしないよね。
961名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 05:33:50 ID:foSiBSlm
くさやみたいなゲーム、一般受けしないデザイン。
それはSTG黄金期や初代ガレッガショックをリアルタイムで経験してるから出来る好意的解釈じゃなかろうか。
くさやもマス寿司もあらかじめ「味には自信あるけど凄く臭いよ」ぐらいの事は言ってるわけで。

鋳薔薇が今の客層にウケ無かったのは独自の俺ルールを全く明示しないデザインだからでは
首を傾げる客にニヤニヤしながら「それじゃ駄目なんだよなー」「あれー言って無かったっけー?」
と騙し討ちするかの様な後出しジャンケン的仕様に満ち過ぎてる。

家庭用にはランクメーター表示があるらしいけど
なんでそのくらい最初っからやらねえんだよボケって感じ。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 05:47:41 ID:Bmkd5JMh
臭いのはマス寿司じゃなくてフナ寿司だ
963ゲームセンタ−名無し:2005/11/29(火) 07:58:09 ID:foGxo8Nk
> 後出しジャンケン的仕様

ジャストな表現ですね

ゲーム本編に訴求力があれば そこらへんも隠し味として効くかも知れないけど
システムはガレッガからロクに進歩なし 絵がキモくてやたら弾が見づらいではお話にならない
964名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 10:30:31 ID:JsLk86Vf
結論から言えば矢川のせいだろ?
965名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 04:09:54 ID:f/XNgdQc
なんか鋳薔薇って前半はクソだけど
3面5面はいい感じだよなー
ちょっと叩き過ぎだったかなと思いつつある
今日このごろ久しぶりに鋳薔薇ってみた


・・・死ぬ死ぬ死ぬシャスタさんにすら会えません。

やっぱこのゲームつまんねーよ、
やってて面白くもなんともない
もう二度とコイン入れない事をケツイした。
966名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 04:17:59 ID:EmT9iQ0l
あのガレッガの矢川の新作とか、矢川とcaveが、みたいな感じで売れたとか。
無視姫が好評だったのもあったのかな。
967名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 06:31:05 ID:GnE5v8J9
例え死ななくても面白く無いんだよな、このゲーム
あー多分なんかの偶然なんだろうなー
なんかクリア出来ちゃったけど別に俺が上手くなったわけじゃないんだろーなー
使命感は果たされたけど達成感は得られず、モチベーションは底をついた
それ以来やってないや
968名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 01:53:53 ID:ytgbw2gK
これほどやっててイラつくシューティングってのも珍しい。
てか作ったやつ、これプレイして楽しいと思ったんか?インカム入ると思ったんか?
作り逃げすんなボケェ
969名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:21:21 ID:HhPQOztz
作り逃げはしてない。
970名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:27:24 ID:P/8/aGNt
むしろ作りクビの方向で
971名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 21:42:39 ID:WYa2afaE
最近ただでさえSTGは肩身狭いんだから・・・
またMJか格ゲーにスペース奪われるぞ・・・俺は今雷電IIIガ消えないようにお布施中だが。
棘は入荷すらしてもらえてないな。
近所数件回ってみた所ケツイや虫姫、ストライカーズシリーズ、RFシリーズが居座ってるよ。
少なくともバイクで30分以内の場所には置いてないな。50分でようやくといった所。
今まではケイブシューといえばSTGを冷遇してる店でも早めに入荷されてたんだが。
むしろこいつのせいでストライカーズやRFが消えたりしたらキレるな。
972名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 00:10:41 ID:CzaaDI+E
>>971
あなたのところは珍しいのかもしれない
俺のところはイバラに虫姫、ストライカーズ、大往生、ケツイが食われました
どう見てもゲーセン側が虫姫で調子に乗りました
本当に(ry
973名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 01:18:54 ID:IMCQrZiT
それはそれで凄い言い草だよな
それだから、そんなだから8ingは淘汰されたんだ
974名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 01:44:01 ID:vOi7JvPv
そういや家庭用は矢川が移植してるってのは確定なんか?
作業終わったらとっととケイブ出ていって欲しいんだよな
あいつがいる限り、表向き関わって無い新作にも
何かしら要らねぇマスクパラとか
くだらねぇ隠し要素とか勝手に仕込んでそうで気分悪い
975名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 17:08:52 ID:Pdxu0Kdf
ウチのところは台すらない
見たことすらない
976名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 00:45:48 ID:hvnPyacH

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  次スレまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
977名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 01:07:26 ID:NN7mv/Dl
まだやるのか!
978名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 04:39:49 ID:dBl1xJL/
そういう事いってると本当に立てちまうぞ
979名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 01:32:20 ID:xHaQCidP
もういらない希ガス
ブラックレーベルが出るらしいがどこまで変わるものやら
980名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 00:01:20 ID:N+d9D6N0
あのピザデブ、まだゴネてやがんのか
981名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 01:01:47 ID:EPohEuyw
黒薔薇は大往生黒みたいに旧バージョンも入ってるかな?
982名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 06:55:21 ID:lBXz7scE
黒薔薇出しても入れてくれる店なんて無いんじゃ…
近所のゲーセンは鋳薔薇で失敗した為にガルーダII入荷しなかった。
983名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 21:30:49 ID:V/jBy67C
STGはせいぜい彩京STGの1周目5ボスまでしか行けない俺のダチの意見だけど、
「弾が見づらすぎる。なんで氏んだのか分からん」ってさ。
984名無しさん@弾いっぱい
みんなそう思ってるから安心汁