蒼穹紅蓮隊について語りましょう。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:52:29 ID:XLY4Xa5r
2ゲット(笑)
黒瞥
カオスなしフィールド
深閃
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:24:16 ID:QWEdl77Q
レイフォのパクリシューじゃないですかぁ
意外にps版の出来が良かった気がする。
ホログラムかつら
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:05:02 ID:qgWEOzso
以降200レスほど「エヴァの影響が云々」といったスレ進行となります。ご了承ください。
→【確認】
呑龍は戦車じゃない!爆撃機だ!と思わず口走ったのも今は昔。
SS版では秋嵩君のアップが拝めなくてがっかりした
1970年代にソ連のヤン・シュタインベ
ックにより発表された「高々度中継滞
空プラットフォーム」の概念は、高空に巨大な
プラットフォームを半永久的に滞空させて
衛星軌道と地上の足がかりにするという
物である。現在地球では約8機の「プラッ
トフォーム」が滞空しており、軌道上への行
き来をより身近な物としている。
しかし「八福星間開発公司」が開発中の
「
>>1」は、むしろ火星全土を攻撃範囲に
含む事が可能な巨大爆撃機とでも言うべき
もので、敵対勢力がほとんど存在しない
今、これを離陸させることで、火星全土の
制空権は「八福星間開発公司」に掌握さ
れてしまうことになる。そのような事態を
避けるため、一刻も早く開発中の同機体
を破壊することが望まれる。
新宿のモアにあったなぁ
久々にやったら1コンティニューでクリアできた
PS版のオペレーター最高
ムービーイラネ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 04:42:01 ID:5mazWYfK
あのオペレーターの声ってマヤちゃん?
エンディングのスポーツ新聞バージョンの画像ってどっかない?
というか、アレどういう条件で出るんだ?
サントラ再販しやがれ。
epsxeでやるとボス戦の音楽が鳴らなかったりオペレーターがしゃべってくれない
どう設定したらよいのだ
鵬牙のRANDOMは慣れるとオモロイね。
そういや「黒瞥」とか「秋嵩」とか男前すぎる呼称は、マヤさん(or分析班、尽星の
中枢演算機、社長の可能性も)の命名なわけで。識別用に勝手に振ったナンバリング。
八福側の正式コードネームは別に在る事になるな。本名は何ていうんだろ、奴ら。
俺はアレだけ大きい規模の部隊や、兵器を開発しているという情報を
尽星の諜報部が事前にキャッチしてなかった、ってことは無いと思うなあ
八福側が実際に事を起こすまで一般の社員には知らされていなかった
というのが真相では
マヤさんについて
鴻巣 千尋 23歳
(株)尽星重工 軌道事業部
防衛2課所属
金属の切断面
>21
詳しく
SS版の設定項目じゃないのか?
確か2周目コマンドはコナミコマンド+Cボタンだったナ
29 :
21:2005/06/03(金) 00:24:57 ID:TbC1bbbY
AC版の話だけど
なんかタイトル画面でコマンド打つと2週目モードとかいうのあるでしょガレッガみたいに
それでクリアするとエンディングがちょっと変わった
ハズ・・・
2周目だったら確実に出るんだっけ?完全ランダムかと思ってた…
サターン版で週末試してみるわ
これの設定って凄くいかしてるよね。続編orリメイク出して欲しいな・・
1面の発進シーンだけでへたなSTG5周分くらい感動する。
このゲームで初めてゲーム音楽に注目するようになった
雲海降下のステージは特にすばらしい
崎元さんの最高傑作だよな
だからサントラ再(ry
PS版、黄武出撃用小技メモ。
●2周目の難度に変更
タイトル画面で左、下、右、上、下、下、上、上。(音が鳴る)
●ハイスコアモード用ステージセレクト
メニュー画面で「ハイスコアバトルモード」にカーソルを合わせ、左3回、右8回、左5回、右7回、左4回の順に押す。
SS版小技メモ
●追加オプション全部(クレジット無限等)
一度起動し、内臓時計を37日以上進める
●ショットを打ちながらWeb展開
操作設定画面のEDITで、「Shot/Web」の項目に他で使用していないボタン2つを設定する。
この状態で片方を連射状態にしてもう片方のボタンを押すとショットを撃ちつつWebを展開する。(要連射パッド)
SS版御徳用に収録のバトルガレッガ体験版用小技メモ
●隠れキャラ追加(魔法大作戦の4キャラ)
上上下下左右左右ABCと入力。
AC版小技メモ(SS版・PS版のアーケードモードでもできるかも)
●自機の当たり判定小型化
自機決定時に、A+スタート
●自機の移動速度アップ
自機決定時に、B+スタート
●視点変更
時期決定時に、C+スタート
●2周目の難度でスタート
コイン投入後、上上下下左右左右ABCと入力後にスタート
注意:「ADDITIONNAL MODE SW」がONになっている必要がある。
とりあえずこんな所か。
2週目ってクリアできるの?
そもそも蒼穹じゃなくて、蒼窮だろ?
>>38 鐵→鉄
窮→穹
んなことも知らんのかアホが
青空を紅蓮に染めるならず者部隊
>>38 蒼窮紅蓮隊っていうゲームも出てたのか?
詳細きぼん
S.O.Q.
黒瞥の中央んとこが微妙に顔っぽくてなんかカワイイ。
困窮紅蓮隊(二周目を紫電で)
確かこれチンコみたいな自機あるよねw
屠竜、紫電ときて、どうして3機目が
「鵬牙」なんだろう?
サターン版で連コイン2周してみたけどいつもの新聞だったorz
平平平
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:07:52 ID:OgHRx5lL
スポーツ新聞はサターンのカレンダー読んでるんじゃなかったかな。
土曜と水曜あたり?だった気がスルー
最初、Web が理解できず使いにくかったのでほとんどショットとボムだけでプレイしてた。
大部分の雑魚は固すぎてスルー、屠竜や鵬牙は遅すぎて逃げきれないので紫電が最強!
一周クリアするまでやったが、後で Web の威力を知って愕然。
説明書ちゃんと読まないと駄目だね ............. orz
蒼穹紅蓮隊で2Dシューティングに目覚めた
と思ったらこれ以外ハマれなかった。
>>36ではないけど、SS版の「ショットを打ちながらWeb展開」の補足。
特別設定(だっけ?)をONにして、操作設定画面のEDITで、
「Shot/Web」の項目に他で使用していないボタンを設定。
更に「Rapid shot」の項目にもそのボタンを設定。
これだと連射パッドなしでもOKです。
あと、「Use Web」にはショットとは別ボタンを設定してください。
セガサターンマガジンに連載されてた小説って、単行本化されてないのかな。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:28:46 ID:th3QX2KX
崎元氏の音楽が素晴らしいですね。
サターン(ST-V)の内臓音源を使ったゲームの中では、
最高の鳴りを誇っていたのではないかと思います。
サターンの音源は低音が出なくて苦労したという話も聞きますが、
窓ガラスが震えるくらいの爆音でプレイしてると昇天しそうに気持ち良かったです。
これはCD-DAかストリーム再生でしょうが、バトルガレッガ サターン版の3面アレンジも
激カッコ良い(Battle Garegga Perfect Soundtrackで再確認)。
オウガバトルシリーズの流れでFF XIIの音楽担当。すっかりクラシカルな曲を得意とする
音楽家という印象ですが、たまにはビート主体の曲も聞かせてほしいですね。
グラディウスVは何か違うと感じたので。
うるさいんだよバカ
画面を拡縮できるのがよかった
作曲タクチクスオウガと同じ人なの?
>>62 そだよ。
蒼穹みたいなBGMはその後あるようで無かったかもしれないな。
開幕の自機射出シーンと3〜6面とか格好良かった。
>>63 チップちゃんキィーック!が割に近いんでないかい
SS版のノーマルでプレイしてるけど、6面が激ムズですね。
5面クリアまでは何とかパターンつかんで1機潰しぐらいでいけたけど
6面は演習で単体でプレイしてもクリアできない。
他のライジングシューはシステム使いまわしのやる気なしなのに、
これだけは違ったな。
なんでだろ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 07:37:12 ID:KF6hbm9A
バトルガレッガからの一連のシリーズは矢川氏で、
魔法大作戦シリーズ、蒼穹紅蓮隊は外山氏。
ラインの性質が違う気がする。
≫59-64
「メタルオレンジ」を今の音源で鳴らすと多分とんでもない事になる。
>67
個人的に外山系の方が好きだったんだけど、外山氏はその後どうしてるのかね?
鋳薔薇なんかいらないから、ケイブには外山氏と組んでなんか作って欲しい。
外山タンといえば武者アレスタだね
つまり外山ism=誘導ミサイル激強(w
当時、外山氏が烈火をやって矢川氏の事絶賛してたんだよね、確か
その後の2人の作風にお互いの影響が色濃くでてるところが面白い
>>69 開発のエラいひとなんで、おそらく自身では接開発とかに
携わってないんじゃないかな。
ライジング(合併したので現8ing)的には、採算とれない
シューティングラインなんざ廃止して、3D格闘主力な
大手の下請け業に邁進してるカンジ。
74 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 12:46:50 ID:fr95zzq0
平平平
音楽ならレイディアントシルバーガンの方がじわじわ良くなってくるな。
紅蓮隊は2面が良かった。
エヴァっぽいSFデザインはかっこいいから続編ほしいよ、ほんと。
デザインもEが設定がE!
東京府大田区!
アキタカが一番イイ!!
秋嵩君の登場シーンは神掛かってるからなあ
SS版って秋嵩君の登場シーンで一瞬スコアとかの表示が画面中央に移動しない?
アケ版でもそうじゃなかったっけか
外山さんってテクノソフト時代からアレな人だったらしいが、ゲームはいいんだよな。
俺たちはゲームするだけだし、面白い物を作れるならもっとアレな人になってほしいくらい
でも神崎代表とか池田大作閣下の作ったゲームはしたくないな。
>>83 なんだかぼった栗値段で信者さんに売りつけそうな…。
しかしシリーズ化は保障されてる諸刃の刃
86 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 05:02:45 ID:lTpr7S5U
これってSS版だとCDプレーヤーにつっこめば曲聞ける?
オープニングとエンディングだけ聴けたかな
OPとEDの曲しか聞けない
御徳版だとオマケ壁紙が入ってたよな。
今のPCだとちょっと解像度が物足りないが、そのへんはまぁご愛敬。
これの攻略DVD欲しいな。
ガレッガみたいに、たのみこむが出してくれないかな?
ボス戦とか激しく見ててつまんないと思うぞ
ひたすらボム稼ぎで
やっぱりボス戦で粘るの?ボムが出るまで?
それはそれで凄そうだけど、つーか心臓に悪そう。
そこまでつまんないっつーほど長く居座る訳じゃないよ。
呑竜で延々粘るのが楽しいけど苦行。
せっかくウェブを使った稼ぎシステムつくってるのに
ランダムボムボーナスでそれを全く無意味にしているよな
なんでボムボーナスいれたのか理解に苦しむ
そもそも永パで終了かと
最低点ノーミススーパープレイを収録すればいい
永パなんかないよー
そうなの?だったら集計打ち切りの理由って何?
いつ打ち切られたんだよー
普通に続行中
ガレッガみたいに永パするとクリア不可能になるから
スコア集計は続行だった気がする
ガレッガとうとう永パ出たんだ。
ラスボスとか?
ガレッガってステージ5のアレじゃないの?
ボスが出なくなってクリア不能になるってやつ。
すげえ昔の話してんな
そりゃ蒼穹紅蓮隊自体がかなり昔のゲームだしな。
サントラほしいよ〜
>>106 ヤフオクに5500円で一個出品されてるな。
てか、こんなにするもんなのか・・・・・・・・・。
当時買ってからほとんど聞いてないけど、持ってて良かった。
何でもかんでも絶版になってりゃ値段が上がると思って異様な値を付けてるヤツが多いからなぁ。
Y!は当てにならん。
マニアの足下見てるんだよ
そういう事はまずリバティーに言ってくれ!
バガンは何故か再販したのになあ
当てにならないとか云う以前に普通に価値がある>サントラ
同じレーベルが出した他のCDは二束三文なのに蒼穹だけが高いのがその証拠
ちなみに3〜4年くらい前にはリバティーでも2000円くらいで売ってたのを見たことがある
そういやかつて祖父地図の中古CDコーナーで380円で買ったな…
銀銃のはもともと一回再販してるな、その時は普通に買えた
それに加えて解散したユーメックスの権利を得たと思われる別の会社が新たに再発したわけで
つい最近までサントラ出てることを知らなかったよ。
ほすぃ
ハムスターが2000円でサントラとDVDをつけて発売してくれるから
それまでマテ
ハムスターっつうメーカーが7月から「オレたちゲーセン族」ってシリーズをPS2で出す
ACの1タイトルの移植にサントラやプレイ映像のDVDとかを付ける
ttp://www.hamster.co.jp/orga/ んでハムスターはPSで廉価版の蒼穹(黄武)を出してたから
その縁で出してくれればいいんじゃないの、っていう
>>114の妄想
まあ事実ありえない話じゃないと思うが権利関係がどうなるかだな
公式サイトにはまだ出てないがこれの第7弾がXEXEXらしいんだよな…
すげえな、10年以上の時を経て初移植かw
ゴエモンのミニゲームとかはあったが。
XEXEXはコナミ以外から出て欲しくないな。デモはともかくwゲーム部分はコナミSTG
のエッセンスが詰まってるから、下手なところに移植して欲しくない・・
SOQも、もう一度作り直して欲しいな。PS版はやっぱりSS版より見劣りする。
どの辺が見劣りするの?
処理落ちとかロード時間?
PS版のサウンドは発音数が少ないからだと思うが、少し寂しい気がする
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 09:49:47 ID:0I1F/NLZ
外山氏が雑誌のアンケートで、蒼穹について何が自慢ですか?
という質問に「メモリの使い方」と答えていた記憶があります。
音源用のメモリ確保もギリギリ一杯だったのでしょうね。
じゃっかんメモリ量に劣るPSでは難しかったということかも。
ゲームが出た頃のComputer Music Magazineに外山氏、崎元氏、
音響担当の並木氏(さんたるる)という3人の座談会が載っていました。
崎元氏はもともとドラマー上がりで、個人的に好きなジャンルはテクノ系
というのをそこで知りました。
PS版は読み込み長いからずれる
3面最初の方で、
緑の小型機2機+赤い小型機1機の編隊が中型機と混じりながら出てくるとこで
ミサイル撃ってくる赤の小型機がウェブ一発撃っても残ってる時があるんだけど
ランク上がって耐久力上がってるの?ただの見間違いですか?
>>123 たぶん中型機にひっかかってると、
ダメージの入り方が変わるんじゃなかろうか。
レーザーとか爆風って結構不安定なんだよな。
125 :
123:2005/06/26(日) 21:12:10 ID:Y9/05+o/
ウェブのダメージって当たれば固定ダメージが入るって思ってたけど
違うって事なんですね。
ただいま屠竜で6面後半ヒィヒィ言ってます。
オレはまだ5ボスでてこずってます。
このゲームってランク上昇とかあったんだ
しらなんだ。やっぱ無駄打ちとかは厳禁?
別に無駄撃ちはかまわん
全敵破壊とノーミスが主な上昇理由
なるへそサンクス!ほぼ気にしなくても
いいみたいね、しかしこのゲーム音楽イイね
繰り返し使われるメインテーマが(・∀・)イイ!!
パワーアップしすぎもランク上がるから注意な。
スコア狙う時は、もともと極力ノーパワーで進むけど。
爆懺のちょっと大き目の誘導ミサイルの処理の仕方教えて〜。
避けるより破壊しに行ったほうがいいのかな?
通常ショットで撃て
なんで秋嵩だけ「君」が付くの?
134 :
131:2005/06/29(水) 23:44:07 ID:i0jb0Ihx
>>132 やっぱり撃ち落したほうがいいのか。
ショットパワー最低だと撃ちきれなさそうで恐いんだよね・・・。
さんくす。今度こそ爆懺ヌッコロ。
できれば黒瞥改もヌッコロ。
黒瞥君登場 深閃君之巻
疾風呑竜君 海鳳君回転
火薬庫爆懺君 黒瞥君再見
これでいいか?
大田君上空
>>134 そこまで行ったら、ちょっとパワーアップした方がいい。
2段階プラスする位で。そんなにランクも変わらないから。
>>134 Web出しっぱなしで避けようとしてるって事は無いよね?
俺は爆懺戦、レーザーが絡んだりしたらほとんどボムだな。
避けようとしてから使うより、ダメージを狙ったほうがいいと思う。
真面目に戦うと強すぎる。
爆懺先生 と呼んでいたのは少数派か。
>>139 いや、あの頃であれば当然アリアリだ。
爆懺先生の爆懺発言
爆懺先生の爆懺発言
「呑竜!これしかないわ!!
………秋嵩も、あるわ」
142 :
131:2005/07/02(土) 06:42:01 ID:RzHUq7kz
クリアデキター
・・・爆懺・黒瞥改ともにボムごり押しに近かったけど・・・
黒瞥改とかほとんど攻撃形態見れなかったし。
ボム無しで避けれるようにがんばろう。
黒瞥改とは是非ボム無しで勝負して頂きたい、熱くて死ぬる。
まあ誘導ボム一発→ショット打ち込みが点も落ちず楽チンなんだけどな。
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 23:34:04 ID:3xZdKsZV
呑龍age
八指多課長、ハァハァ(*´ρ`)
黒瞥って1面でもダラダラやってると発狂したような希ガス......
そうだっけ?
逃げてっちゃって終わりだと思ったが。
翼のミサイル発射部を破壊するとエロい事になるな。
既出かもしれないけど、パワーアップするときの女の声…。
「上高さんちゃーうん?」(方言「ちゃーうん」は「違うの?」の意)
と聞こえるのは私だけか??
>>149 俺は、言語化は不可能なものだと思ってあきらめていたが、
おまいのセンスはいいなあ。
>>149 俺は初めてやった時からいままで、
「細田さんちゃぁ〜ん」と聞こえる。
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 13:20:50 ID:y0ogV0Jl
あげ
さげ
久しぶりにやったら結構おもしろい。てか音楽がネ申。
やっぱシューティングは曲がちゃんと聞こえるかどうかによって、
モチベーションが大分左右されるなぁ。
サントラ持ってないので吸い出そうとしたら、ストリームじゃないのねorz
サントラ、オクに出てたから様子見してたんだが結構プレミア付いてんだな。
6000円超えじゃ手が出ないっす。
>>154 俺が鋳薔薇を好きになれない理由のひとつだな。それ。
サントラ?
秋葉原のヤマギワに普通においてあるような・・・
じゃあ普通でないとこに置いてあるんだな
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 05:52:56 ID:3d5Y/MXR
黄武や
下新居田 哲生や
霧葬や
タシロ艦長のことを思いだしてあげてください・・・・・
全翼型爆装機「黒瞥」
対宙対地攻撃衛星「深閃」
大型戦術格闘攻撃機「呑龍」
汎用戦術戦闘宇宙機「秋嵩」
局地戦略輸送攻撃機「海鳳」
高高度中継滞空攻撃機「爆懺」
全翼型爆装機「黒瞥改」
光帯照射砲装備模擬戦艦「霧葬」
あきたかくんVSよしくん
たかしくんも
はめこにこれの動画があった
>>47 判っててわざと外したとか?
どうせなら陸なら陸、海なら海で統一してほしかったけどな。
レイフォースに似てるな。
もうちょっとグラフィック頑張って欲しかったけどこっちも面白いな。音楽もカッコいい
ふいんき(何故ry はホント大好きだ
音楽も最高だよなあ
続編出たらものすんごいうれしいんだがなあ・・・
演習モードでレベル8の油田基地ステージに挑むのが好きだ
クリアできるかどうかは別として、燃える。
最高にいい音楽といえば火星突入時だな
あれ以上にゲーム中に引き込まれた音楽ってそうそうない
ライジング今なにやってるんだろう…
バトルバクレイドの続編作ってるはず
>>169 うむうむ。あそこは燃えるよね。敵陣地のど真ん中に降下!
>>169 あの火星の曲って何かのクラシックのアレンジかと思ってたんだが
違うのかな、ちがうよな。
タクティクスオウガやFFTに聞こえなくもない
そりゃあなた作曲者一緒ですから
油田基地のBGMが好きだ。
エヴァっぽいとか散々言われたけどあの漢字いっぱいの演出も好きだ。
まあもうライジングつかエイティングからアケシュー新作は出ないんだろうな
ムービー見たんだが、パワーアップは取らない方がいいの?
ランク対策もあるが
アイテムキャリアがたくさん出るので
ボム稼ぎになる
のでパワーアップは最小限
thanks。サターン版は実家にあるから、プレステ版買いにいてくる
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 17:39:39 ID:1oP51sm3
無いよw
妥協して、赤川次郎の夜想曲を買ったよ。780円。よい買い物をした。
プレステ版やったあとにゲーセン版やると
やたら簡単に感じる
SS版の話だけど、A+スタートで判定が小さくなってる?
まあこれは目に見える物じゃないから確認は難しいけど、B+スタートもスピードアップしてるとどうしても思えない・・・
あとタイトル画面でPRESS START BUTTONと表示されてるときに「上上下下左右左右ABC」と入力すると爆発音が鳴るものの、
特に難しくなったような感じもしないし・・・
みんなはどう?
なるよ。あとSS版はPSにくらべて出来がいいからできれば売らないほうがいい
いつもPS版やってて
今日初めてアーケード版やってみた
家でやる時と比べてBGMが
より良く聞こえたから感動しちゃった
つーかアケ版で黄武使えたら楽なんだけどなー
3面までしか行かなかった
>>182 そっか、サンクス。
1Pと2Pで同じ機体を選べればスピードに関してはっきりするんだけどね。
最近近所のゲーセンに入ったからたまにやってるけど、やはり火星の曲が最高だな。
中間部のチャイム連打聴いてるとそれだけでイケそうだ。
秋嵩君ももちろんいいが。
呑龍に萌えるおれは駄目なのか・・・・
深閃のテーマの音楽もかなり好きだった
って言うか2面の展開全体的に好き
面そのもののやや哀愁有る緊迫感有る音楽が
深閃の出現でいきなりダークなアンビエントテクノに変貌していく部分とか
アケ版はあのガレッガの後だったんで色々言われてたけど、俺はこのゲームがきっかけでシューティングやり始めたんで、すげー思い入れあるなあ。
音楽はもちろん、ラス面、特に黒瞥改〜エンディング(新聞)の展開はマジ鳥肌たったよ。
上でも出てたけど、ラス面の開幕デモをスキップせずにプレイしてると、丁度イントロ?が終わると同時にシンクロして視界が開けるんだよね。カッコ良すぎ。
サントラのライナーも熱かった。
今でも俺的ベストシューです。
サントラうらやましい。
六面の展開は、視界が開けるっていうか、
垂直降下から水平飛行に移行したってことでは。
そういう意味で言ってるならスマン。
191 :
189:2005/08/14(日) 05:47:39 ID:ZW3jFbjr
>>190 そうでしたw
言葉不足でした…
降下→水平飛行してすぐ岩壁から視界がバッと開けて眼下に敵編隊が現れるトコです。ここで丁度メインテーマが始まるんですよね。
ココといい、発進シーンや3面の雲海降下のシーンが曲とカッチリシンクロしててカッコ良かったなあ。3面は呑竜の編隊が遥か下を爆走してたりとか演出も凝ってた。
エンディングの事実を隠蔽された内容の新聞記事も衝撃でした。
あと『ミヤマ会長に隠し子!?』の見出しの方もw
>>187 俺も燃えるから安心汁!>呑龍
>>189でもあるように、雲の切れ目で呑龍率いる地上部隊の爆走シーンと曲のシンクロっぷりは鳥肌モノ。
やはりあれは崎元氏の曲と、並木氏の画面と曲のシンクロにかける情熱のなせる技か。
193 :
189:2005/08/18(木) 02:56:07 ID:J4sjilpg
>>192 そうそう!
以下、ここまでくるともう信者な発言になっちゃうけど。
なんていうか、このゲームからは『ゲーム作りに懸ける情熱』がビンビンに伝わってきたよ。
サントラの崎元氏&外山氏のライナーを読んで、ホントそう思った。
こういうアツい人達の掌の上なら喜んで踊りたい。
…ただ、あのボムボーナスだけはどうかと思ったけどw
ともあれ、また外山&崎元タッグのアツいシューティングで鳥肌立ちたいなあ…
もうありえないだろうな…w
>>194 それうpしたの俺だ……。第弐話もやってみっかな。一年半ぶりに。
わしがゲーセンで蒼穹をプレイしていたときのギャラリーだった一人が今や妻。
かれこれ、もう、10年近く前か。
でも、「子供の名前は秋嵩にするっ!」というと拒まれる。
いいじゃん、命名「秋嵩」。
秋嵩も良いが、
命名は呑龍で。これなら奥方も納得されるだろう。
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 20:32:58 ID:YShfStx8
で、あだ名がどんちゃんになるわけか。スロッターとして育てて良い。
よしわかった。わしが名付け親になっちゃる!
命名「爆懺」
コレだ!
「賞与」はどうだ?
「慶絡」と「呑竜」を混ぜて「呑絡」あたりでどうよ
「無職」でいいじゃん
何故「深閃」が出てこない
「ぐわんげ」
「蒼穹」だろ
「紅蓮」で
晴輪
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 18:43:02 ID:SjIXMwkY
このゲームにシルバーガンやタクティクスオウガのBGM混ぜられても気がつかない
そういえば似てるね。両方好きだなー。
銀銃も崎元つー人なの?
>>211 そうですよ
チップちゃんキーック!もな
めがみさまーめがみさまー!
久しぶりにサントラひっぱり出して、
というかCDだけ行方不明だったんだけどよく探したら見つかった。
やっぱいいね。硬派な感じがとても。火星突入はもとよりボス曲はどれもいい。
サントラのCDを取ると見える、月をバックにした秋嵩君カッコヨス
サントラほしい〜
>>212 チップちゃんは3人合作と聞いた
音楽も蒼穹オウガ系列より、PC88〜98系だな
SS版持っててPS版後から再発買ったけど、
PS版も思ったよりは悪くなかったな。黄武使い易かったしな。
>>206 …えーとそれはアオゾラとでも読むのかね? 女性名?
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 14:16:02 ID:lB8pgzBT
>>219 「子供の名前」として「蒼穹」をどう読むか?
って話だろ
>>220 ソウキュウ 何でをわざわざ アオゾラ って読まなきゃいけないの?
って話だろ
だれかプレイ動画うぷして
「レポーターは現在東京府大田区に向けて急行中
この放送はネット経由で全世界に流れております。
現時刻は20時を少少まわった所で、ああっ!
現在上空にJDF(尽星)所属と思われる機体が
所属不明機と交戦中であります!」
呑だけだろ
通しのをこないだ落としたが?
自分でプレイするのが面白いのに人のプレイ見て楽しいの?
AVならともかく
いや、AVと同じかと
俺は見るのもやるのも楽しいな。
プレイ中だと見えない部分があるからなぁ
早送り巻き戻しもできるし
このゲームのサターン版って何処にもないね
なんかCD-DAで疾風やガレッカの音楽が聴けるらしいからって
プレミアでもついてんかな
そうでもない
2000円くらいであるところにはあるよ
案外PS版の方が中古では見かける
手放し易いデキだからか?
>>233 まじか
最近中古のゲーム屋って殆ど無くてあってもSSはないのよね
SSのほうが出来がいいのは事実。
演習モードがあれじゃあなあ。 説明ぐらいいれとけよ
八福公司とのからみとかわかんねえよ
>>218 別スレにも書いたけど、娘に「蒼穹」で「あゆみ」ってつけたよ。
「穹」が人名に使えないので「蒼弓」になったけどね。
>>197 「秋嵩」カコイイ!
親のエゴで変な名前を付けられる子供カワイソス
ゲームと現実を混同してる人間・・・キンモーッ☆
ニュース見てたら宇宙太って名前の30歳のおっさんが捕まってたこともあった
蒼弓ならまだマシだよ
珍走の子供なんて・・・
きんもー☆
秋嵩は普通にカコ良くないか?
自分の子供につけたいかと言われると微妙だがw
突撃秋嵩君
>>161 「黒瞥」は全翼型爆装機だが
「黒瞥改」は全翼型戦闘爆装機
話は戻るけど、ハメコの通しって
稼ぎなし、死にまくり、ボム撃ちまくりでギリギリクリアする動画?
ノーミス稼ぎまくりの動画とか見てみたいんだけど
人気ないからまともな攻略サイトも一個も無いし
見てないけどalamoneさんとこの1500万くらいのじゃないの?
そのサイトつぶれてない?
ハメコの何番?
もう流れた
>>225を書いたもんだが、俺が落としたのはワンコインのだよ
恐らく死亡なし。
話題にのぼっている動画はワンコイン15210811点、最終面3ミスのSS版ですか?
あれ見てやる気がモリモリでまして、SS本体出しましたが電池が切れてました。
ところで、SS版とST-V版の違いってどれくらいあるんですか?
爆懺先生道中のザコの数が、爆懺先生のデータを読ませてる都合だかなんだかで
SS版の方が少ないって話は聞いたことあるんですが。
6面中ボス〜爆懺ロゴの間に出てくる12機セットの雑魚が多いよ>>AC版
それ以外の違いは…誰かおしえてくれ。
紫電で久々に遊んでみたんだが、火力がショボくて泣けてきたorz
ショットパワー上げるとアイテム出づらいしウェブも近接仕様…
しょうがないからヘッドホン&大音量のアドレナリンドーピングで対処w
サントラマジで再販してくれないかな
今日、久々にSS版やった。同じく電池切れだったw
最近弾幕シューばかりやってた所為か、ノーコンクリアできず。
それどころか初期設定に戻ったのでコンチクリアすら出来なかったorz
でもやっぱり良いゲームだなー、これ。面白い!
ST-V版は数回しかやったことないので違いわからずスマン
紫電が一番使いやすい
ほかはのろすぎると思うのは俺だけかな
紫電改や天雷の配備マダー?
hamekoで拾ったのを今見直したら15210811点だね
これって有名な人のプレイなの?
どなたか、もいっかい、うpしていただけないですか?
>>252 サターン版は、敵弾が大量に出てくると画面がほんの一瞬(1フレーム?)止まる。
最終面でよく起こる。
この一瞬があるために、ゲーセン版に比べ弾避けがしやすくなっている。
>256
>247
私も他人のプレイみたいです
できればノーミス&稼ぎが
すごい懐かしい。実家にSS版がある。
当時のサタマガに乗ってた小説も読んでた。
続編でないかな?隠し機体でいいから、弓八幡を使いたい。
これの字体がエヴァに似てると言われてて、サタマガにライターが
「字が似てるくらいで、意識してるわけないだろ」みたいなことを書いた後に、
会社側が「エヴァを意識しました」とコメントを載せて「なんだかな〜」と思った
あのころ。
意識して明朝体使ったんじゃなくて
そのまえから開発してたのにえばフィーバーが起きたから
配置とかまで似ないように意識して調整した
が正しい
>>261 風よ、龍に届いているか とか見てた口だろ?
字体に関してはパくったとかそんなんじゃないと思うけどなあ。
連続漢字カットインじゃないし。
オレは当時、エヴァも知らず、エヴァがらみの評判なんかも全然疎かったのだが
当時はその所為でイロモノみたいな扱いだったのか?
文字ネタに長沢美樹の組み合わせじゃあ確かにそう思われても仕方ない気はするが・・・・
エヴァを先に見てまず「なにこの市川昆?」と思った映画オタだったので
蒼穹がエヴァのパクリと言われてたのを知ってなんとなく釈然としなかった
あのタイミングでアレじゃあしょうがないべ。
つーかパクリだろ。どう見ても。
ああ、インスパイアだな。今流行りの。
これってゲーセンでははやってたの?
>文字ネタに長沢美樹の組み合わせじゃあ確かにそう思われても仕方ない気はするが・・・・
それはDECOのPS版のだろ
アケやSSは関係ない
ST-Vはヒットしなかった
んなこたーない
ぷよぷよとの方がインカムがイイので基板が埋まってたのさ
>「初心者から上級者まで」をターゲットにして
>成功したシューティングゲームってのは
>今のところ存在しないよーな気がします。
2005年の今で良いならは、式神2が「初心者から上級者まで」楽しめて、
かつキャラ萌えとか、アルファヲタとかも取り込めた良ゲーだと
思うがどうか?
駄目だろ、そう思ってない俺がここに居るからな。
ゲーム自体は好きにはなれんが
初心者から上級者まで楽しめるようにしようとしてたり
色々なハードに移植とか、そういう姿勢は好きだ。
斑鳩なんて1面何回死んでもいいんだぞ
話も繋がってないし蒼穹の話でもないな
ゼビウスとか1942とか、シューチング全盛時代じゃあるまいし
そうそう大ヒットは見込めない、というかゲーセン自体数が。
蒼穹、怒首領蜂、レイストーム、1945IIとこの頃は
なんでか知らないけどもシューティングの良作が多かった、
各社それぞれの特徴みたいなもんが各々出てたような気がする。
今はある程度団結して寒さをしのいでる感じだな。
いまはまさに氷河期
全球凍結してるあいだに絶滅します
それでも年に数本でているだけマシじゃない?
アーケードで格闘以外の純粋アクションなんて、
ここ5年ぐらいの間考えても俺はメタスラぐらいしか思いつかないよ。
まあ、今コンスタントにリリースしているのってセガぐらいだしなー
>>286 ほんの少しで良いからドルフィンブルーのことを思い出してください。。。
ドルフィンブルーはショボかったからなあ…w
ドルフィンブルーおもしろいっちゅうねん。
ドルフィンブルー ググってみたけど、どんな画面なのか
全然分からん。
密かにドルフィンの移植をあきらめてない俺がここにいる。
スレ違いゴメン
ドルフィン、近場のゲーセンにはいらなかったんで
見たことすらないんだよね 話によると、イルカなメタスラらしいが
>>291さんと同じく、家庭用ででるのを期待していたんだが.........
エコーザドルフィンで我慢しとけ
間違えてドルフィンドリームを買う奴が居る
ドルフィンブルーといえば鋳薔薇並みに視認性の悪い弾がキツイ。
蒼穹のSS版は持ってたんだが、黄武が気になってPS版買っちまった・・・
黄武よりもオリジナルのムービーとナビゲーターのボイスにビックリした。
しかし、処理落ちは激しい気がするな。
PS版を初期設定レベルでプレイするとSS版に比べて簡単になってるような・・・
気のせいかな?
あと最後に霧葬とかいう変なボスが出てきた・・・
黄色が強い強いと言われてるのは知ってるが、誰か黄色の強さを
具体的に説明してくれると助かる。
使いやすい機体だとは思ったがあまり強さを実感できなかった。
>297
9個同時ロックオン
>>298 確かに9個同時はいいっすね。あと、移動スピードも速い方だと思う。
でも、黄色の9個で一体のボスをフルロックオンした攻撃よりも、
屠竜や鵬牙の集中系Webの方でフルロックオンしたときのほうが
攻撃力が高い気がする。
1ボスが第2段階に行くまでに必要になるロック回数とかから考えて
そう思ったんだが、勘違いかも。
黄色のWebは攻撃エフェクトが紫電と似てるんだが、ロック1発辺りの
攻撃力は紫電と同じなのかな・・・
>>299 黄武のレーザーは威力が桁違い。屠竜のピンポイントよりも上。
秋タンとか爆懺先生最終形態とか複数照準箇所が直ダメージになるボスで試してみろ。
紫電のは形態こそ一緒だが攻撃力は別物、チンカス。
オールレンジだけダメージが多く入る敵もいるが基本的には忘れて良い存在。
>>300 サンクス。試してみる。
黄色もやっぱ集中型(直線のレーザー)の方がダメージ高いってことよね?
前はオールレンジの曲線誘導レーザーの方ばっか使ってたから、次は集中型の方で試してみるわ。
火力
黄武>>>超えられない壁>>>鵬牙>>>>>>屠竜>>>チンカス>>>紫電
ローリング海鳳>>超えたくもない壁>>>黄武>>超えられない壁>>鵬牙>>>>>屠竜>>>>>紫電
ホウガのRANDOMは気持ちいい、
ぐるーんとブン回してピピピピピピピピって感じが。
つうか黄武って
屠竜の使い易さ
紫電の速さ
鵬牙の破壊力
それら全部含まれた上に
更にロックオンの多さで
どう考えても最強でしかないし
下新居田の兄貴が
下新田さん顔ごついよね〜
登場キャラクタにことごとく美男美女がいないSTGがやりたい。
初めてバクザン先生のお姿を拝見した時は余りの大きさに本気で引いたなぁ…
このゲームって巨大なボスキャラからそこらのザコ機まで
なんていうか、存在感みたいなもんがしっかり感じられるのが凄いと思う。
>>308 各ボスキャラは専用BGM付きの厚遇、明朝体で名前まで紹介。
無論、基本である形の違いや攻撃パターンの個性付けからキャラ立てもバッチリ。
雑魚編隊の配置と動きは、何となくだけど敵の手の内を感じさせてくれた。
誘導ミサイルもいい。個人的にはシューティングゲームで一番好きだ。
不満を言うなら弾の大きさと当たり判定だが理不尽ではない。
SS版今遊んでるけど古さを感じないし、今からでも1コインクリア(笑)目指そうかな。
このゲームの音楽、すごい好きなんだけど
メロディの使いまわしが多すぎ。6面しかないのに
2,3,6面が同じメロディ。一貫性はあるかもしれないけど
ラス面中ボス、ラスボスが3ボスとほぼ一緒ってのもちょっと…
黒瞥改はあの曲だったのが逆に嬉しかったけどね
あの完成度ならもっと色々な曲を聴いてみたかった
逆鱗弾やシルバーガンに比べれば別に多くない
>>310 わかる
ラスボスとか、ここぞって時だけ編曲されたBGM聴きたいよね
紫電を叩いてる奴は
デブ
サターンでコレやりはじめてからシューティングにハマりだした。
シューティングって本気でやると集中力使うなぁ…。
初心者には紫電がよくない?
よけやすいし、よけてる間にミサイルで攻撃できるし。
ちょっと火力が弱すぎじゃないかな。
中型機の速攻が出来ないのは厳しい。
ノーマルショットの活躍する場面が多いバランスだったら、
紫電でなんとなく遊ぶってのも面白かったかも。
基本的な立ちまわりを教えて下さい。
ショットとレーザーの使い分けがイマイチ分かりません。
基本的にはウェブを展開して攻撃。
固い敵にはウェブ→ショット。
>>310 爆懺でも蒼穹のテーマ(仮)が出てくるから良いのだ。
後、黒瞥改がラスボスだ。
シューティングでネタバレって東方厨かお前は…第一発売されて十年近いというのに。
とあるスレでFF12のサンプル曲聴いたけど「またオウガか」って感じだった。
崎元タソには蒼穹路線も開拓し続けてほしいな。
未だにカッコイイと思うもん。
蒼穹は良かった
正直あの作品で崎元氏を初めて意識する様になったし
オレも
オクで落札した奴が届いた。
工房の頃やったきりだから5、6年ぶり位になるけど、
全然色褪せてないな〜
そして一面ですら残存率0パー出せなくなっている
相変わらずイルカみたいな雑魚に萌える
>>326 大丈夫、ちょっとやりこめば特別賞与500000NYだ!
ランク上がるけど。
全翼型爆装機黒瞥に萌え
PS版買ったけどムズいなぁ
やっとこさ5面辿りついたけど、
アーケードモードやってみたらもっと難しくてヘコんだw
そういやPS版出たころ、デコにいた先輩に
「なんでいまごろ(ACやSS版からけっこう時間経ってたよね?)出したんですか?」
って聞いたら
「や〜、ウチの会社も色々大変で…お金欲しくて…」
とボヤいてたな。
そしてデコはその後…なむ〜
無理してエヴァの声優やとうから…
というかお金儲けたくて蒼穹に目を付けるあたり
やはりデコは侮れない会社だと思った。
行きつけの中古ゲーム屋がPSソフト在庫処分セールをやってた。
蒼穹紅蓮隊とナイトレイドが100円で手に入ってしまった・・・
海外AC版の販売はDECO
海外版の名前が
テラダイバーだっけか
まあ、DECOの本業は椎茸屋だしな。
全敵撃破するよりわざと一機逃がしてクリアメッセージを楽しむ。
>>337 それはそれで中々通な楽しみ方だな
演出を楽しむのもゲームと言うのなら
あの演出は確かに実によく出来ていた
全ステージ95%以上残してクリアで最終ステージの後に追加ステージとか、そういう特典が欲しかった(´・ω・`)
業績不振で残業ステージとか、肩たたかれて東南アジアへ左遷ステージとかか?
それは、疲れる
あーいいねぇ。
尽星の社員として業務をこなしていくうち、八福星間開発公司の野望が少しずつ明らかに
なっていくようなの。そのうちそれぞれのバックに日中両政府の思惑が透けて見えてきて・・・
>>342 それなんてエースコンバット6 - The unsung war2?
まあ、マジで面白そうだが
そもそも1コインでクリアできない
Squ
ラス面だけ激烈に難しすぎ
パワーアップをワイドになるまでで止め
各ボスはボムでお茶濁しても1回しか1コインクリア出来てない
しかも業務用はもっと難しいのだから絶望
アーケードの方が簡単だったような気もするんだが。
とりあえず安定重視のパターン。
1 黒瞥で1ボム
2 深閃第一で逃げるまでボム溜め
3 道中1,2ボム 呑竜2ボム
4 道中1,2ボム 秋嵩1ボム
5 道中3ボムくらい 海鳳第一で1ボム 第二は逃がす
6 道中3ボム 地表弾壁2ボム
爆懺周り2ボム 爆懺コア3ボム 黒瞥改1ボム
キャリア運にもよるけど、6面突入時、残3ボム3くらいでいけるはず。
事故率の高いゲームなんで安定はしないんだが。
>>343 そういや爆懺も「衝撃の空中要塞」だな。
呑竜ツヨス
赤弾バラ撒きで追い込んで突然黄レーザー乱射とか敵わんよ
大体呑竜といい秋嵩といい
真正面で戦わせてくれない攻撃ばかりで結構厭らしい
秋嵩君はほとんど正面で勝負できる気がするが
黒瞥でボムって、ボム使うとランク下がるとかあるの?
秋嵩はランク上がってると呑竜並に強いと思う
PS版って二週目あるの?
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 17:19:03 ID:lyGpEI01
PS版の相場っていくら?
探してるけどみつからないよ。
500円でも見つかる
ベスト版
各ボスの設定とか、詳細なデータあったらきぼんぬ
「蒼穹紅蓮隊 用語辞典」でナイスな公式データベースがヒットするはず。
そこを紹介しようかと思ったが武装詳細は載っていなかった罠
もうダメ 爆懺先生強過ぎ
全体的に決めボムポイントわかってんだけど
絶対どっかで不慮の事故が…
やっと霧葬まで行った
残機1残ボム0で開幕→ザコにヌっ頃され、
ボム2発ブチ込むも時間切れで終了
良く見たらいつの間にかエクステンドしてて残機1コあった orzorz
どうせザコ引き揚げた後だから自殺しようもなかったが。勝てる気しない
360 :
355:2005/09/29(木) 21:46:32 ID:YCZiAntZ
ありがとう。
レイシリーズといい、これといい、この手の設定はあるとないでは大違いだな。
時には無駄設定とかって言われることもあるけどね。
今のシューティングは弾が多すぎてアドリブが効かないから困るよ
>>323 オウガと蒼穹は路線同じようなもんだと思うぞ
世界観が違うから音色とかが違うだけで
もっとも銀銃は場違いなオーケストラだったが
>>361 じゃあ斑鳩も場違いだと思う?
なら漏れと一緒
主題を据えて変奏させていくという括りなら蒼穹と銀銃が同路線だろ。
T・Oに関しては合作だったこともあり曲にそういった関連は見られない。
区分するならT・O、疾風魔法と蒼穹、銀銃だと思う。
お三方とも何をおっしゃってるのかわかりません
銀銃はあれで正解。
銀銃の音楽がテクノだったら萎えてたとおもう
斑鳩は聴いたことねえや
RSシリーズは無限の循環から抜け出すという(ある意味メタな)
テーマが根底にあるとどこかで読んだと思ったので、
少なくとも「循環から抜け出せないまま」の銀銃には
荘厳な音楽が合ってるよ。
少なくとも人類滅んでるという状況からいって
軽薄な音楽にはできないと思う。
スレ違いスマソ。
RSシリーズって具体的には何を言うのん?
あと各作品のストーリーとかまとめてあるとこあったら教えてキヴォンヌ
銀銃が場違いっつー意見は結構少数派じゃない?
少なくとも俺は初めて見た。
つーかここは音楽ネタが多いな。
はあ、近場のゲーセンにSOQ復活しないかな・・・
>>366 とれじゃーすれなら誰か知ってると思われ。
ああ、そうか!『蒼穹紅蓮隊』って、
リドリー・スコットがおじいちゃんで、
父がウイリアム・ギブスン、生みの母が市川昆
育ての親がミクロス・ローザって、難儀な家系に生まれた息子だったんだね!
先に生まれた双子の兄が、エヴァゲってのが、良かったんだか悪かったんだか……
>>367 近場って貴方の近場は何所?
仙台なら1箇所知ってるが
PS版しかやったことがないので教えて。
アーケードのエクステンドの標準設定って何万エブリ?
300万エブリ?
300万で一回、600万でもう一回だったはず
エブリではない
サンクス。
PS版の標準設定は1st200万、以降300万エブリだからぬるい設定だったのね。
しかしきびしいね。アーケードモードのAC標準難易度でやると、
秋嵩君なんか必ずって言っていいほどレーザーが確実に自機を
狙ってくるよ。これでエブリ設定じゃないんだから、ますます
アーケード版クリアする人を尊敬するよ。
先は長いなぁ
373 :
367:2005/10/01(土) 04:51:49 ID:jJOuSITt
>>369 ご親切にどうも。
静岡県民ですよorz
このゲーム1upないんだね・・・
なんかPS版の方が難しい希ガス
パッドとレバーの違いかな
俺はレバーでやっても難しいですが何か
マルコンでやってますが(ry
アナログ操作も結構楽しい、ヌルーっとした操作感がなんとも。
テラナツカシスw>マルコン
当時これをマルコンでやるのがいいって記事がよく載ってた気がする。
>>374 おー、そんな店が!サンクス!
微妙に遠いけど行ってみるわ。
マルコンは
(鵬牙の)ウェブ操作が
楽ですね。
詠み人知らず
やっとこさPS版初クリア
次はACモード挑戦したいけどテラムリス
PS版若干減色が目立つね
あと3面の雲海の半透明処理がなくなってる
>>384 PS版は拡大縮小機能もなんだか変でその所為で
4面の秋嵩登場のシーンも滅茶苦茶になってる
ひさしぶりにプレイしたくなったんでPS版買ってきたんだが
SS版とは微妙に違うんだな。
よし、SS版も買ってこよう。本体と一緒に。
>>381 今日行ってみた。
店員さんにお願いして入れ替えて貰わなければプレイできませんのでご承知おきを。
PS版は入力遅延があります
ニュース風のオープニングムービーが割と素敵だった気がする>PS版
SS版で秋嵩君の弾幕が時々消える(判定はある)・・・(;´Д`)
気分転換にガレッガ体験版やってきまつ。
地上ステージと宇宙ステージで破片の散り方が微妙に違うのね。
確かに当たり前っちゃ当たり前なんだけど、やる事が細かい…。
保守
蒼穹紅蓮Tai!
略して
そうたい
ぶっちゃけ、PS版とSS版、ドッチが出来いいの?
二週目とかの絡み含めて、アーケード版との違いを教えてくれyo。
自分で確かみてみろ
397 :
395:2005/10/23(日) 23:26:19 ID:JZmRPtI7
>396
気分を害したのならすまん。
アーケードを知らず
SS版>PS版って流れできたもんだから、
オリジナルにより近い方はドッチだろうって思ったもんで。
俺自体は、PS版(音声入り)の方に軍配上がるかなぁと。
オリジナルに近い方というくくりなら、間違いなくSS版
ST-V基盤(SS互換)のゲームだから、移植度ほぼ100%
このゲームって1UPとかあったりします?
ノーボムで倒すと出る・・・とか
そんなCAVEみたいな仕様はないよ
点数によるエクステンドだけ
PS版も好きなんだけど(黄武フィギュア好きだったし)
細部のまともな移植具合ならSS版が全て上
もともとST-Vのゲームだしな。
つーか、ボムボーナスさえ無けりゃ、神ゲーなのに…
確かパワーアップ取り続けてもボーナス入るよねコレ
サタマガの小説面白かったなー
読みてー
406 :
395:2005/10/28(金) 23:52:34 ID:3Nn5PpQn
SS版が好いって話なので、久々にサターン引っ張り出してプレイ中。
確かに良いや、SS版!!
しかし、PS版でなれたもんだから、
面の変わり目でタバコを吸おうとする俺がいる(藁)
>398、>401。情報感謝。
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 05:52:34 ID:4JULG0jm
毎回入れてもすぐ消えてた蒼穹紅蓮隊が最近はがんばってるなーと思ったら
以外とプレイヤーついてるんだね
書く場所間違えたw
スルーしといて
このスレにheyでプレイしてる奴が何人いるか気になるなw
秋葉はたま〜に行くんだけど、heyの場所が解らなくていつも諦める
トライってパチスロ機が2フロア分占めるようになって
レゲーやSTG置くフロアは最上階しかなくなった気がするんだがね
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 08:27:00 ID:p/VpBbBR
ダンスフロア最高!!!
heyで蒼穹紅蓮隊の隣にチェンジエアブレードが置いてある。
企業戦争ゲームマニア大喜び(そんなマニアいるのか)。
保守
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 21:05:02 ID:EAz631fk
>404
気に入った雑誌小説は、溜め込んで製本するといいZE!
製本の基本は「きちんとそろえて洗濯バサミで固定、その後木工用ボンドで接着」
ってとこかな?
蒼穹小説もこの手で製本しますた。
追記:
それにしても、ユミヤワタかっこいいが「脳みそだけになってまでのりたかないな」というのが正直な感想だw
>>418 ゲーム雑誌は薄いの多いからやらなくてもいいかもしらんが
小型アイロンで背表紙のボンドを溶かして解体→
必要なとこだけ揃えて再接着、で
コンパクトな俺資料のできあがり〜
なんのスレだっけここ
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 01:04:37 ID:xXvRGDP3
>419
平とじの本で有効なテクだね。次に平とじの雑誌をまとめるときにつかってみよう。
ただ、最近のゲーム雑誌に、まとめたいと思わせるほど価値の高い資料があるかというとなあ、、、
(ため息
ちなみにここは蒼穹紅蓮隊スレです。
愛機は紫電でした。なぜか私の愛機は火力よりも機動性を優先する節があるんだなあ。
スキャナーじゃダメなの?
再接着ってコツある?
よく平とじの本って割れちゃうじゃん。
で、そこに つまようじ等で糊を塗って貼るんだけど
上手くいかないんだよね。
蒼穹か……
このままだと日本から宇宙開発のリーディングカンパニーが出るなんて
夢のまた夢だなぁ
求む! 御天 第六郎!
本社が襲撃されて仕舞いにゃ
「オレが出撃する」とか言い出す86才会長
イカス。
のりは小さい虫がわくぞ
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 06:20:38 ID:bbHxDBGE
>>425 糊は糊でもごはんつぶじゃねえぞ!
製本のときに使う糊は100均とかにおいてるものでいうとホットボンドみたいなもんだ。
正確にゃもっと別のもんだがな。
よって虫がくえるもんじゃねえ。
もしそうだったら、、、、
本屋がピンチだ!
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 07:00:50 ID:bbHxDBGE
>>422 やべ、糊の話かいててこっちにレス忘れました。
あんまし接着しても駄目で、もう辛抱たまらんときは、いっそのこと1Cm間隔で
穴あけて、糸で縫いつけちゃうとかはどお?
糊よりは強固だよ。
ちなみに、さっき書いたホットボンドのようなもので糊付けできる、、、ってのは
糊付け専用機械があるのでそこんとこだけ追加記入。
STGwikiなんてあったのか
とりあえず、次スレ立つ事があったらテンプレ行きかね。
このゲーム、今見てもプリレンダの使い方が上手いと思う。
各ボスの重厚感が凄く良い、遥か下方を走る呑竜とか演出も手伝って燃える。
海鳳の登場だけやけに普通なのがちょっと残念か…。
あれは海燕大回転のインパクトを奪わない為だ。と言ってみる
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:26:34 ID:B0TZ2U9Z
たしかにあれはインパクトあるな。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 21:26:36 ID:EgSmGPrc
陰
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 19:39:55 ID:vOw73qXi
SS版やりこんでて最近になってやっとPS版買ったんすけど
ラスボス(PS版オリジナルのムソウ)って固すぎないっすか?
どうしても時間切れになってしまいます。ロックオン多めで攻撃してるのに。
ここまではラクに来たのにここでコンテニュ使いきってエンド。
なんかコツとかあるの?
紫電以外だったら、雑魚はあまり相手にしないで
集中ウェブ(?)で徹底的にムソウ攻撃すれば倒せると思う。
わざと死んでボム補給したりとかもいいかも。
紫電はかっこいいよね。
倒せました。d
紫電だと、ノーミスで霧葬を撃破するのは無理な予感。
ボムが最低何発いるのやら。
てかムソウってボム使わないと死ななくね?ボムってそんなダメージあったのかよ。
蒼穹紅蓮隊仕様のカーナビがあったら迷わず購入するのに
レーダー付きがいいな
「警告!後方よりパトカー接近!」
画面いっぱいに「警告」
エンジンかけたら「強制発車まであと10:00秒」
発進後「東京府大田区なんとか町1-2-3」
最優先到着目標「千代田市外神田4-5-6」
周囲の車に警戒せよ
事故ると「黄色信号の時点で止まれば回避可能」
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 18:34:26 ID:N8nQsC1k
ゴールド免許の代わりに50000点入る
事故って葬式紅蓮隊
あの時代にしては珍しく処理落ちして弾が消えるゲーム。
最近買ったPS版の開き直りっぷりにワロタw
でもちゃんとSS版と切り替え出来るのが良いかな。アーケード版はシラネ。近くに無かったんで。
> でもちゃんとSS版と切り替え出来る
これどうゆう意味ですか?
ゲームモードをオプションでアレンジと切り替えできるよね?
>>450 あなるほど、モードの切り替えができるんですね
PS版は操作感がもっさりしてるからゲーセンのに慣れてるとツライ
だね。あくまで雰囲気だけ楽しんでるよ。
普段はSS版で遊んでる。
横にキー入れて一気に逆に入れると自機がローリングするのが実にカッコよい。
それは、あうあーあーあー
ううまま うままう うまう うままう
>>454 サンダーフォース5もそうだけど
どちらが先?
ハイパーデュエルも回ってたな。たしか。
マクロスプラスはローリングで弾も避けられるよ!
ジンジンジップのローリングは使い勝手が今ひとつだった
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 19:13:12 ID:z0FxpQIB
なめらかろーりんぐ
SS版ってキーコンフィグをいじれますか?
Aボタンをショット、Xボタンをボム、Zボタンをチェンジにしたいんです。
PS→SS変換器を使ってるもんで・・・。
>>465 そのくらいの設定なら通常のキーコンフィグで出来たはず。
何度かプレーを重ねると更に自由なコントローラ設定が
できるようになる「操作設定+」ってのも出てくる。
467 :
465:2006/01/17(火) 20:58:44 ID:zQa8nGEX
マジっすか。
ありがとうございました。
更に自由ってのが気になる。
>>467 ウェブ展開だけのボタンを設定できたりとか、
ウェブの回転を割り当てたりとかできた。
ウェブ回転を使いこなすと、鵬牙のRANDOMの強さが際だったなぁ。
あとマルコン対応とかね
斜め15度とかに移動できるよ
やったら対応デバイス多かったような。
「ミッションスティックに対応!ツインスティックに対応!シャトルマウスに非対応!」
とか公式で読んだ記憶がある
ツインスティックでやるの面白そうだなぁ
左が機体操作、右がウェブ操作とか分けたり
蒼穹売れん隊とかよく言ったよな。
言わねぇwww
サターンSHT移植の中じゃそこそこ売れた方でしょ
アーケードだとどうだったかは知らないけど。
ゲセだとガレッガと比較されて結構短命だったな。
バトライダーに出なかったし
当時ST-Vは基板が足りない状況だったのでインカム少ないのはすぐ引いた
>476
つキャラ性能差
PS版買ってみた。
一部のサウンドがちょっと気の抜けた感じになってるな。
1面強制射出後、ジェット吹かす時の「ビュゴオオォォ」とかが。
ボイスありムービーありのスペシャルモードは悪かないと思いました
PS版3面途中で遅延かかるからなぁ。
今やってるんだが、新型機の黄武 強ぇな…
パイロットが超イケメンだからな
482の好みのタイプがよくわかった
アッー!
下新居田くんのエロ画像キボンヌ
うほっいいWEB。
俺はノンケだって捕らえてしまうんだぜ。
国村リカタン(;´Д`)ハァハァ
ベリーショートたまんねッス
13年くらい前の安田成美を思わせる>リカタン
今日PS版買ってきてやってます。
SS版に比べて画像粗いね・・・処理落ちするし・・・
だめだこりゃ・・・
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 13:24:49 ID:1p5Y3cYp
なら俺にくれ
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 18:57:43 ID:YmwFb/zn
割るからやだ
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 23:07:44 ID:L1dJZIWk
読んでたら久々にやりたくなってきた。
家に帰ったらやろう・・・・。
いいね、このゲーム。
世間がFF7で騒いでる時にこいつを買って反主流派を気取っていたのが懐かしい。
近所の小さなゲーム屋で何故かフライングゲットできたなぁ。
ST-Vで出たときから「移植されたら絶対買う」と決めてただけに移植が決定した時は狂喜した。
おまけモードのサウンドテストにガレッガの曲が収録されてるのを見て「ガレッガも絶対来る」
と確信したり・・・初代魔法とバトライダーが移植されなかったのは寂しかったけど。
で、ゲーム本編の話なんだけど、あの独特の演出は良かったんだが
その中のボスが大写しになる演出で一つだけ困った事があった。
パワーアップアイテム1万点モード中にアイテムキャリア出現→撃つ→秋嵩どアップ→
アイテム見失う→鬱・・・何度なったことか。キャリアを撃たなければ済むことなんだけどね。
ついボス戦前って画面中無駄に動きまくって意味も無くショット乱発してしまうんだな。
でもボスのどアップって迫力あったな。初めて秋嵩まで行った時は鳥肌物だったよ・・・
>>493 ズームアップ演出って、コントローラーに
ズームアップ(ダウン)ボタンを設定しておくと
自動的にカットされたと思う。
んで一応再確認の為に今やってみたけど
やっぱ呑竜、秋嵩登場でズーム演出カットされた。
ズーム演出嫌な人は、YZとか使わないボタンに
ズームボタン設定しておくといいかも。
ズームボタンの正しい使い方を始めて知ったw
左右スクロール、ウェブ左右回転ボタンの正しい使い方もあるの?
あと、ショットとウェブを同時使用できる裏技って、連射コントローラーが
必要なの?
ややこしい・・・。
↑のはSS版についてです。
なんか俺も久々にサターン版やりたくなってきた
読んでて忘れちゃってる事が結構ある
久々にサターンやろうとしたら、永眠してた・・・
きれいな顔してるだろ・・・
売れてたんだぜ…これ…
蒼穹のCDが出た時
前評判ではサクラ対戦のCD1番間違い無しって言われて
実際はなんか蒼穹のCDがその時期の1位だったんだってな
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:30:42 ID:iNDsjs8N
PS版1000円て買いか?
もち買いでしょうw
こだわるならSS版とPS版を両方揃えるべし
更に拘るならゲーセンd(ry
SS版と基板なら家にある
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 19:18:23 ID:8D8Z8f2T
クリア重視はどれがオススメ?
下新居田の兄貴
>506
屠竜一択
スリランカ
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 20:38:26 ID:QtmTNVIE
ちょwwwリカちゃんwww
>>510 嘘こくでねぇ、紫電が一番辛いじゃないか。
>>512 どこのいなかもんだべか?ははん さてはPS版オンリーのあいつだべ?
通販でSS版を買いなおした
やっぱ楽しいわこのゲーム
んだんだ
黄忠だっけ?
敵将、李典 討ち取ったりー
蒼天航路の夏候淵編をおもいだした
三国志厨うざっ
ボムゲットした時に
『どういうことさっちゃん』って聞こえてたまりません
ボムは「ぴこーん」と鳴るだけじゃなかったか
パワーアップの効果音がわけわからん「パワーアップしっました」と聞こえる
「ウルンコサターン」
「よこたしゃちゃー」
ウンコガシターイ
Pって取りつづけるとパワーアップが上限に達すると点数になるみたいだけど、
とてもじゃないが落とさずに取り続けることができません・・・
みんな全部回収できるの?ガレッガより回収が難しいです
>>529 アイテム箱に重なってショットじゃ駄目なん?
ショットパワーが上がれば上がるほどアイテムキャリアが出てこなくなるから
ショットパワーで点数を稼ぐとかの前に照準パターンを作った方がいいと思うけど。
というか、ショットパワーを2段階目ぐらいで止めといて
ボムばっかり回収した方が遥かに高かったり。
>>530 一人で攻略してたので知らんかった・・・
もしかしてパワーアップしない方がボスの耐久力も低いままで簡単なのかな
トライゴンみたいだ
「脇坂さんグッジョーブ!」
>>531 耐久力は変わらないと思うけど…
ほとんどウェブで攻撃するから途中(3面)まではホーミングを落とせるだけの
ショットパワーで十分って感じです。屠竜だとショット3本。
ショットパワーを抑えればそれだけボムを回収する機会も増えるから
クリア優先にしてもショットパワーはあげすぎない方がいいです。
蒼穹のボムアイテムの出方って、ゲームのプレイスタイルをすげー歪める変な仕様だね。
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 13:52:05 ID:dtaVR65X
そうか?
ライジングシューと言うだけでパワーアップしないようにしてた時期もあり…
外山氏の最高傑作じゃね?
538 :
名無しです:2006/02/20(月) 00:34:23 ID:2CDd3qXU
自分も以前やってたときは、パワー取らずにボム出しまくり&やばそうな感じ
がしたら速攻で使うパターンだった。
(1周クリアしたが、ボム稼ぎできるレベルではなかった)
屠竜で1周クリアしてボムボーナス取り始めたころに撤去…
3回ぐらいが限界だったなあ。
ボムボーナスが無けりゃ神だったんだよ。
ただ、ボム有りでもそれはそれで奇妙なバランスが成立してた気はする。
ノーミスゲーになったのは、ちと厳しいところだったが。
542 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 12:25:32 ID:4vysOsuZ
蒼穹の上手いプレイヤーはどこのゲーセン行けば見れる?
3面以降参考にしたい
この頃の崎元は最高だったな。
結局、運ゲーなのよね・・・。
大学中退ですが
(株)尽星に就職したいです!
546 :
ミアマ会長:2006/02/23(木) 20:27:37 ID:QEjuNdUB
弊社員の大卒率は99.9%なわけだが
0.1%に、貴君の青春を賭けてみるかね.....
俺もそろそろ個人国家世界を超えて、星に尽くす生き方をしようかな。
カコイイ!!
携帯アプリ版にワクテカ
明日PS版買ってきてもいいですか?
もちろんSS版も持ってます
SS版で肥えた目でPS版遊ぶと激しく萎えることうけあい
>>550 下新居田や霧葬,ムービー&オペレータの音声とかを愛せるなら
PS版もアリ。
>>552 > オペレータの音声
あ〜!俺がPS版で一番イヤだった要素だ・・・折角の硬派ゲームが台無し
俺は結構好きだ>オペレータの音声
っていってもPS版しか持ってないけどね
PS版のCD-ROMをCDプレイヤーに入れると
オペレーターの音声が聞けるよ
伊吹マヤの中の人だっけ?あのオペレータ
エヴァに似てると散々言われて、逆に吹っ切れたんだと思うといいのかも。
中野龍三って50歳くらいの親父?
名前のイメージから元阪神の川藤氏を連想した
PSのムービー抜き出してみるかな。
保守
>555
まあエヴァと同時に14歳巨乳ボーイッシュなパイロット役もこなしてたしな
おなじ人が演じてたと知ったときはビビッたが
5面が一番難しい。
八方から弾を撃たれて避けることができない。
>>560 多分道中で難しいのは潜水艦と赤中型機だと思うのでそこで決めボムとか。
慣れれば潜水艦を即照準→残った潜水艦の弾を避けつつ照準で逃げ切れます。
赤中型機は5個1個で照準して左を即破壊→右のを破壊。
早くしないと緑の固めの雑魚ヘリがぶわっと沸いてボム確定。
563 :
562:2006/03/12(日) 23:25:31 ID:u10MZbhc
呑竜で全滅こいた
良くて秋嵩orz
クリアする時はなりふり構わずボム!
呑竜は基本画面下(ガトリング弾・発狂弾で回避ボム使った時にダメージ効率がいい)。
とにかく火炎放射腕2本を破壊する。
あとはガトリング砲台と発狂に気をつければ大丈夫。
ガトリング弾の安置は本体より上。覚えておくと意外と助かる。
(ホーミング→ガトリングの時など、正面に位置取れ無かった場合とかに)
秋嵩は1〜3面で全的破壊を2回取ると発狂するのでわざと逃す(3回は厳禁)。
ランクが高いとレーザー攻撃時のWAY弾が激しいけど落ち着いて照準×5。
両腕のカートリッジが赤/攻撃前の腕振りを見たら即画面端に退避。
間に合わなかったらボム。外側からちまちま照準する。
ショット取りすぎの鵬牙の場合、照準しないでショットオンリーでよい。
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 18:23:39 ID:OqvbBCUm
5面むずいー
>556 ヒント:競輪選手
青が好きだったな。レーザーが弱すぎてしっかり撃ちこまないと
敵が倒せないんでやりがいがあった。
赤は優等生すぎてクリアが楽でつまんないし、緑はウェブ切り替えがかったるい。
実は黄色も居るんだよw
アーケードモードしかやってません
というのは嘘だけど
570 :
名無しです:2006/03/21(火) 01:19:59 ID:2g/W4O8Q
>568
緑・黄色ではALLクリアしていません。
(赤はゲーセン1コイン・青は家庭用で今ティニューしまくりでクリア)
黄色使ってた人っているのかな?
とってつけたような追加ラスボスが萎えたなぁ>PS版
ムービー見て「意外と格好いいじゃん」とか思った後だけに
面白くなかった。
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 14:09:00 ID:zd7cj/y5
携帯アプリ版の出来が知りたい
>>566 それって中野浩一?
たしかにハゲだけど・・・
どっちかというと関優勝だろ
>>572 俺も知りたいが対応してない(;´д`)
個人的にガレッガクオリティなら満足だな
自機移動は直して欲しいけど
ようやく通常難易度で一周できたので
今度はパワーアップ取り続けてクリアを目指す。
ショットパワー全開で挑むのもなかなか楽しい。
PS版ってweb出しながら通常弾撃てないんですか?
アーケードでも無理竜な気が…
SS版はキーコンフィグいじることで出来たんだよな。
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 03:22:23 ID:0q24dy4t
携帯アプリあんの?
>>580 auにエイティングのサイトがある
魔法大作戦
バトルガレッガ
蒼穹紅蓮隊
が配信中
蒼穹の着メロマダー?
ネットで探しても無いんだよね…
>>582 WILLCOM端末なオレは勝ち組。
メール着信音を大田区上空にしてた。
質問です。このゲームを買うか迷っているのですが、難易度調整で
下手なシューターでも1周できるようになりますか?
ちなみに私は、なんとなくレイストーム(PS)を購入したものの、
アレンジ版残機最大、ステージ難易度最低の条件でも5面ボスまで
たどり着く確率が3割くらいで放置してるくらいのレベルです。
十分なんとかなる難易度ですよ
1000円もしないんだし、買い
比較的、初心者にも勧めやすいSHTではあるかと。
LV3あたりまでなら一周もそれほど難しくないと思う。
…まあ御丁寧に最高難度8まであるけど。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 17:25:45 ID:8zpMoiWs
説得支援
確に、なんとかなる難度ですね。レベル3設定でも十分面白さは堪能できますよ
>>584 スーパープレイの動画を見てみなよ。
温い難易度で、そんなに上手くない人(失礼)がノーコンテで一周してるから。
久々にレベル1でやってみた、
敵弾が極端に遅くて簡単は簡単だけど、
かといって簡単過ぎてつまらないかと言うとそうでもない。
コレはコレで趣があって良いもんですな。
自機の当たり判定が気にかかるけど、それはどうにかなる壁。
未だ以って遊べるボリューム感はなかなかお目にかかれないですよ。
是非買って楽しんでください。
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 12:27:44 ID:iMnAhqQ2
読んでたら久々にやりたくなってきたけど…
本体だけは三台あるが SoFTは全て遠方の友人に貸出中…(意味ねぇ〜)
買ってくっかな〆
ゲーセンでやって初めて気が付いたのだが
このゲームって横画面縦シューだったんだ
家庭用で何時間もやってたのに全然気付かんかった。
いや、マジで
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 07:11:51 ID:dLpk9I97
横画面?
あれ?違った?
なんか画面が横に広いかなーと感じたんだが
横画面でしょ
597 :
名無しです:2006/04/17(月) 00:16:43 ID:f1VR8kNm
今日、秋葉原のゲーセンでひさしぶりにやった。
ボム使いまくりで、6面まで行ったが、レーザーのパターンれていた。
>584
PS版だったら、ボム数の設定もできた(最大5つだったかな?)ので
難易度だけでなくボム数も最大設定にすれば楽に進められます。(やばそ
うだったらどんどん使うことが前提ですが)
続編出て欲しいなぁ、今度は企業立国エニグマ全土が敵で。
押入れ整理していたらサントラ出てきたので久々に聞いた
やっぱいい音楽だよなぁ、聞いててなんかワクワクしてくる
SS版も出てきたのだが肝心のSS本体が……(´・ω・`)
しょうがないなあ、そのサントラと漏れのサターン本体を交換してあげやう!
>>599 俺はときメモのパワーメモリーつけるぞ。
>>600-601 無理(´・ω・`)
なんか5回に1回くらいしか起動しないし、ゲームCD入れても
うまく読み込んでくれないんだよなぁ
曲聴いてるとなお更ゲームがしたくなってくる
でもパターンとかすっかり忘れちゃってそうだ
深閃とかギリギリまで倒さずにいた記憶があるのだが
あれってアイテムキャリア回すためだったっけ?
蒼紅のPS版が欲しいんだけど通販とかで買えないかな?
つアマゾン
ブクオフ5件まわれば
1個くらい見つかるぜ
amazonのマーケットプレイスとかめんどそうなので
中古屋とか回ってみます
蒼穹とはいったいウゴゴゴゴ
蒼穹を紅蓮に染める男たち・・・・・・女の方が多いか
>>60 俺つい最近そのマーケットプレイスで
PS版入手した。
クレジットカードさえ作ってあれば簡単だよ
ただアマゾンは蒼「窮」紅蓮隊って思いっきり誤植で登録されているから
「黄武出撃」で検索した方がいい
友人の家でSS版「蒼穹紅蓮隊」プレイしたんだけど、
2面ボスとか北海油田とかでずいぶん分厚い音が出ていて驚いた。
これって内蔵音源?
PS版も内蔵音源なのかな
SS版・PS版両方とも内蔵音源
PS版は発音数の関係か少しショボく感じる
クソPS版なんかと比較すんなやボケ
おまえも兄貴と比較されてるからな・・・
えっ良太ってこんな喋りなの?
えばんげりよんのぱくり
>>617 公式で暗に認めてたような気がするけど。
このゲームをずっとマルコンでやってたら
アナログじゃないと呑竜の発狂が避けれなくなってる自分がいた。
SS持ってないから仕方なくPS版買ってきたんだけど
思ってたほど酷くないな
処理オチが酷いって聞いてたからGダライアスみたいなの想像してたんだけど
面白いなーこれ
SSはもっと面白い
ハドオフで本体ゲトしれ
187 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 22:48:46 ID:UKJW25Jf
なあ、お前と飲むときはいつも白木屋だな。
一番最初、お前と飲んだときからそうだったよな。
俺が貧乏大学生で、お前が大学中退の身分ながら親の仕送りだけで
ゲームに明け暮れる毎日だったとき、 おごってもらったのが白木屋だったな。
「大学なんて下らない。あんなところはサラリーマンになりたい奴が行くところだ。」
お前はそういって笑ってたっけな。
俺が大学出て入社して初任給19万だったとき、
お前は今度専門学校に行くから親に金貰えると胸を張っていたよな。
「サラリーマンなんてやる奴の気が知れんシューティングスコアラーが一番偉い」
そういうことを目を輝かせて語っていたのも、白木屋だったな。
あれから10年近く経った、こうして、たまにお前と飲むときもやっぱり白木屋だ。
ここ何年か、こういう安い居酒屋に行くのはお前と一緒のときだけだ。
別に安い店が悪いというわけじゃないが、ここの酒は色付の汚水みたいなもんだ。
油の悪い、不衛生な料理は、毒を食っているような気がしてならない。
なあ、別に女が居る店でなくたっていい。
もう少し金を出せば、こんな残飯でなくって、本物の酒と食べ物を出す店を
いくらでも知っているはずの年齢じゃないのか、俺たちは?
でも、今のお前を見ると、
お前がポケットから取り出すくしゃくしゃの千円札三枚を見ると、
俺はどうしても「もっといい店行こうぜ」って言えなくなるんだ。
お前が親に仕送りを半分に減らされたのは人づてに聞いたよ。
来年からは完全に仕送りを止められるのもな。
お前が体壊したのも聞いた。 新しく入ったバイト先で、一回りも
歳の違う、20代の若いフリーターの中に混じって、 使えない粗大ゴミ扱いされて、
それでも必死に卑屈になってバイトとゲームを続けているのもわかってる。
だけど、もういいだろ。
十年前と同じ白木屋で、十年前と同じ、努力もしない夢を語らないでくれ。
そんなのは、隣の席で浮かれているガキどもだけに許されるなぐさめなんだよ。
201 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 14:35:03 ID:TVxm1Gye
30歳になっても就職しないでスコアラーをしているヤツは負け犬ですw
もちろんフリーターも。
187の文章をよーく読んで改心しなさい。
いつまでも親に依存してはダメですよ〜♪
スコアラーが一番偉いなんて妄想からはやく抜け出しましょう。
それともアレかな?もう手遅れなのを悟っているのかな?
まだ軽症だけど手遅れですw いくら就職率が回復してきたといっても
30歳ではムリですねw
プロゲーマーなんて職種は日本では成り立ちませんので
早くあきらめてください。それともプロゲーマー=ハイスコアラーとでも
したいのかね?自分のオナニープレイ動画をDVDにして売ったって
たいした金になりませんよ〜♪
中野プロの場合は一度、1945IIの震電ビデオで痛い目にあっているからしょうがないのかな?
214 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/05(金) 08:30:53 ID:RZF+jhnJ
>>213 中野の迷惑なところは、あの日記の内容こそがゲーム脳だということに気付いていないことだ。
攻略DVD売って1枚につき1割もらえるなんて、どこの国にそんな契約をする企業があるんだよ?
2万枚売って1200万なんて寝言が過ぎる。
多数の人間で一つの商品を作る仕事のイロハも知らないニートだから、ギャラとはどういうものかすら
わからないぐらいゲーム脳が進行してるんだろうぜ。
読み飛ばした
ノーミスクリアで一度だけ1000万点以上取れたなあ
もう10年前か・・・
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 18:52:54 ID:IaWFo01q
まだ!10年前だ!
10年前とは思えんぐらい背景綺麗だけどねこれ。
1面背景のビルってポリゴン?
背景は結構綺麗だった記憶がある。
けど、2D表現が微妙にヘボかったような…。
2面ボスにダメージ与えると回転するのには笑ってしまった。
レイストームの3面ボスみたいな事がやりたかったのだろうけど。
それは開発者が悔しがってたな、レイストみたいに古ポリゴンで動かしたかったって。
でも俺はあの深閃のよろけは好きだな…ソーラーパネルと対宙砲を同時に壊すと90度位傾いてワロスw
慣性の法則で、インパクトを受けた方向の逆の方向へ
吹っ飛んでいきそうなもんだが?
とかの突っ込みはなしで
深閃のソーラーパネルを良く見ると、宇宙が写り込んでて
進行方向と逆にスクロールしてるのがなんか好き。
^
早く俺の携帯にアプリ版を対応させてほしい
発狂しそうだ
御徳用to普通のやつとでどっちが買い?
「ガレッガ一面の体験版が入ってる」以外は違いはなかったと思うから
単純に安い方で良いんじゃないすかね。
「バトルガレッガって名前はよく聞くけど、未だにプレイしたことない」
なんて人は御徳用買って文字通り体験してみるのも良いかもしんない。
このゲーム設定が好きだったな。
これだけの為にやってたっけ。
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 14:24:27 ID:MEYJbyef
>>640 だから体験版やってどんなゲームかを知るんだろ
一面だけでもやるかやらないかで大分変わるからな
>>641 1ボスでパーツ破壊に目覚めたらハマル素質アリ
今日、友人にサターンを無償で譲ってもらい、蒼穹紅蓮隊を買ってきた。
深閃で死亡orz
精進せねば(`・ω・´)
SS版買ったのにあんまりやってない…。
超難しいゲームって訳でもないよね?
ボムが割と供給されてた記憶があるし、ウェブの展開場所を覚えれば普通にクリアできるのかな。
というか全編ウェブでおk、ダメ調整やミサイル対策でショット使うくらい。
ウェブとショットで威力が強いのはどっち?
機体にもよるだろうが普通にWebじゃね?
ショットパワーうpしないでWebで敵を倒したりボムアイテム待ちするのが安定
ありがとう。把握した。
このゲームってサントラとして使えるじゃん。
ガレッガのなw
一ループだしゲーメストガレッガビデオか攻略DVD買う方がいい。
つーか別に面白いこと書いてるわけでもないんだから無駄に行間空けんな。
無駄なモノがあるから社会は楽しいんだぞ
この世に無駄なものなんてないのよ
しかしガレッガと疾風と魔法がCD-DAで入ってるのに
何故に本編である蒼穹はサウンドテストのみなのか。
無駄なこといっぱい してる人は輝いてる
それと狂った方が楽しいこと多い
人間の存在そのものが無駄だしな
なに?このスレ?
一面の最初の雑魚が左右どっちから現れるかってランダムなのな
最近わかった
>>653 BGMが垂れ流しじゃなくて内蔵音源でがんばって鳴らしてるからだと思うよ
PSの雷電なんかと一緒
>>653 ボス前に読み込みがあるから、BGMが途切れないように内臓音源に
してるんだと思う。
崎元ってほとんど内蔵でやってるよな。FM音源時代からの経験のなせる業か…
・・・ST-V・・・
作戦解説を眺めてたら,秋嵩君が「汎用戦術戦闘機」と解説されてた.
あれ汎用だったのか.どっちかというと,強襲用の方がしっくり来ると思う.
あの肩パーツにマニュピュレーターが8本位収納されてて色々できるんじゃないの。
バトライダーの6面ボスみたいに。
秋嵩君の首振りはキモイ
キョージン!
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 18:34:01 ID:m5CYKUzH
スーパープレイってなんでアイテム落としてるの?
>>666 パワーうpしないで行くとキャリアが多く出て、ボムが出やすくなる
そして、ボムMAXの重ね取りボーナスがデカい
誰かサントラ流して。
今うちで流してるよ。
正直サントラはアレンジ曲あるわけでもないしそこまで欲しがるものでもないと思うぜ
因みに黄武出撃ならpsfが(ry
ウチの地元には普通に「呑龍様」がお寺の開祖として知られている。
孤児を引き取って教育したというところから、「子育て呑龍様」と言われている坊さんだ。
けっこういろいろな所で開基とされているな。
ちなみに、その寺に隣接した幼稚園には残念ながら寺の名前が付けられている。
中島飛行機・百式重爆「呑龍」も、名前の元は最初の工場がこの寺のすぐ近くだったかららしい。
どーでもいいですね。はい。
まぁ東京府大田区には、呑川って川も流れてるしな
>657
ちがうよ
出現位置がランダムになるのは4面の岩とそれから出てくる変な敵、
6面レーザー地帯に出てくる雑魚ぐらいでは…
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 02:40:21 ID:5ImhUseE
携帯アプリ版で遊びました!!
でもボロい携帯が何かに耐えられないらしくて6面開始直後に電源が切れます!(笑)
凄く面白くて気になるので、SS版ソフトを買って来ます。
(…そういう罠?!)
バーカ
ST−VのROM買って来い
意味も無いのに他人様に対して馬鹿とか言うもんじゃあない。
どこに意味がないんだバカ?
アホと言いなさいアホと
>>681 だからどういう根拠があって貴方がそういう言葉を使うのか疑問だということだ。
>>679と同一人物かは知らないが、
>>678はそんな罵倒されるようなことを書いてるかな?
馬鹿だの何だの言いたいだけなら他にしかるべき板があるでしょう。
こういう同好の士が細々と書き込んでいるスレでははしゃがないでくれ。頼むから。
>>683さま
すみません、かばって下さってありがとうございます…!
良くない事を書いてしまったのかとドキドキしましたが大丈夫ですよね?(涙)
5面のボスの回転振りとBGM、ボスと踊っている気分になりました。(笑)
PS版ってボス増えてるみたいだけど、曲とか増えてるの?
最後にとってつけたようなのが用意されている。
ぶっちゃけあれは無駄だ。
ちなみに曲は使いまわし。
そもそもサターン版と比べて劣化してるし>サウンド関連
689 :
686:2006/06/11(日) 01:34:52 ID:mXDrAjQp
サントラに入ってない曲なら
PS版買おうかと思ったけど使いまわしなのね。
情報さんくす。
ナレーションがあるよ!>PS版
番組のおしまいにステキなプレゼントもあるよ
おまいら、1面のボス前で最高何万点出る?
オレは調子良くて150万位なんだが。
屠竜使用で繋がれば300万ぐらいです。
私は200万強〜中盤ぐらいがよく出ました。
全的破壊と黒瞥を全部最高倍率で倒せば結構いきます。
熱光榴照射機×4(パーツ自体は2つだった気がする)を3倍。
60mm貫甲弾射出口×10と本体を4倍で丁度80万だったと思う。
え?自分も屠竜を使ってるんだけど、
それって、1ボスクリア後のスコアだよね?
>>694 そうです。
メストでは普通に目指せ1面300万みたいなことを書いてあったと思います。
屠竜で300万もいったっけ。
全敵破壊、黒瞥本体&パーツと高得点雑魚全て×4倍でも280万くらいが限度だったと思うが。
紫電ならレーザーの誘爆&着弾の引きが良ければ310万越えは可能だから、そっちの話じゃないのか?
ちなみに黄武だと417万くらい出たな。デコからメタルフィギュア貰ったw
>>696 !そうだったっけ。
300万のイメージが強いんですが、どのように書いてあったんだろう。
メストの攻略では260〜270万位だった気が
>>697 一応俺の覚えてる範囲では、
・通常の攻略記事ではなく、稼ぎ攻略記事の紫電編
・ライターはMVP
・EI-DOUウェブの不安定さを補う為に、ボス戦ではウェブの展開場所やレーザーの撃ち時を詳しく記述
・ちなみに次の二面稼ぎ攻略記事では目標550万(全敵破壊無し)だった(多分)
んで、この記事の煽りが「目指せ1面300万」だった筈。
実際、紫電はレーザー誘爆&着弾順のランダムさで泣かされるから、300万がまあ妥協点だろうな。
余談ながらMVPの紫電記事、後半に行くにつれてどんどん適当になっていって当時ワロタ。
五面ではボンバー使用を推奨する始末…紫電でボム無しだと秋嵩なんかも超辛いし、仕方ないかも知れんが、
このゲームの稼ぎ攻略記事でボンバー使用推奨はねぇだろ。
善之字元帥の鵬牙稼ぎ記事の質が高かっただけに、MVPちゃんと記事書けと思ったもんだ。
>>698 REDが二面攻略記事中でボムボーナス発覚&パターン修正した為、ボムボーナス無しで一面276万?と書いてた。
実戦だとアイテムキャリアがどこに絡んでくるかでかなり変動するね。
屠竜って、4000万出てる?
うい
>>699 おおー300万はそんな風に載ってましたか。
10年以上前の記事なのによく覚えていらっしゃいますね。
個人的にはSTGベスト5に入るくらい好きなゲームだしな。当時ハマリまくったので覚えてる。
続編もずーと期待して…そして十年が経ちました(´・ω・`)
稼ごうとして、呑竜の野郎で何度頃されたかは分からんよ
美味いプレイヤーって、やっぱちょちょいのちょいかい?
引きが悪いときに欲張って回転砲台を高倍率で取ろうとしなければ、かなり安定するよ。
ガトリングのみのときボンバーが悪い位置に出るとまあ泣けるけど。
そもそも倍率のかかり方がわかりません
1〜2 1/2倍
3 1倍
4 2倍
5 3倍
…以下略
1ボスって、ボム稼ぎより、
ボスのパーツ高得点を重視した方がいいの?
両方やれよwwwパーツ破壊しながらボンバーチップが出たときに回収できるよう動きな。
アイテムキャリアを照準のダシにする場合も画面内で破壊できるようタイミングを計ること。
正直、ボム狙いだと、左右の砲台を壊さないと
自分の腕だとシンドいんだよね〜(苦
でも左右の砲台壊すと、バラマキ弾の隙間が狭くて
やられちゃうから、やっぱその方がいいんだろな。
最初に半分だけ壊してから、ボムを稼ぐのが
いいやり方なのかな?
サターンの横画面縦シュー最高傑作は、これ?
それとも、スチームハーツ?
「痛快スロットシューティング」だよ
プラネットジョーカーに決まってるべ
シルバーガンじゃないのか
そこで何故レイヤーセクションが出てこない
>>711 サターンを抜いて、「横画面縦シュー最高傑作」の括りでも
シルバーガン以外考えられない。
いやザナックとか有るんで別に
蒼穹のボムシステムは好きだったんだけど稼ごうとする人にはただの運で出てくる点数アイテムなんだよな〜
屠竜1面はボス前155万位
ボス84万
ボーナス50万
位だった記憶があるー。ボム足せば+65万
ボスの点数が一番怪しい
本体5万、ミサイル発射口1万×10、レーザー砲4万×2
全部四倍で取って黒瞥のみで68万じゃね? 屠竜の場合。
一面終了時点で最大ボムボーナス取れるのか…。
今までどんなに引きがよくてもボーナス1段階目が最高だったなー。
間違えたレーザー砲も1万だた。
流れ切ってスマン
紫電で秋嵩を発狂までにヌッ殺しは可能?
もちノーボムで
自分がやると1ボムでも間に合わないんだが…
避けるの安定しないんだよね4ボス
海面で赤い中型機が2機飛んでくる場面あるけど、
あそこは片方先に壊した方がいいの?
あの弾幕避けるの苦手
やっぱボス高すぎたな。
本体10万だと勝手に思ってたw
727 :
723:2006/06/20(火) 00:36:17 ID:ioS3t9Ce
>724
レスd
ショットで特攻してくる
>725
速攻片方撃破に1票
しかしりょーた君ジーコジャパン並の攻撃力だぜ
4面からが面白すぎorz
上手い人は、毎回屠竜で海面全敵破壊取るらしいね
すげーな
かおるたんの下唇に萌えるスレはここですか><
やっぱ朏の兄貴は3Pで(;´Д`)ハァハァなのかな?
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 01:23:36 ID:F7uOELvN
それは全くないですね(笑)
サタマガの小説じゃリカちゃんは薫たんにハァハァだったねぇ。
んじゃ朏vs下新居田か・・・
アッー
以前ここでこのソフトを買ったもんだろうかと相談したものですが、
ようやく屠竜で最終面までいけるようになりました。とはいえ難易度最低、
ボム&自機マックスですが。でも面白いです。ここの方々に勧められて
買ってよかったと思ってます。
気に入った御様子で何よりですな。
蒼穹は難易度が細かく設定できるから練習しやすくて良いね。
8が暴力的難易度だっけ(^_^;)
海燕の手旗信号みたいな動きが可愛い
漏れ、PS版スコトラ景品の黄武フィギュア持ってる
鵬牙(漢字自信なし)を使ってみようと思うんですが、ピンポイントじゃない
ほうのNALS・・・つうかウェブを使ってロックオンするコツとかがあったら
教えてください。ロックオンに気をとられて自機撃墜のパターンが多くて・・・。
RANDOMの事でしょうか。
あれは確かに動く度にウェブがフラフラして最初は使いづらいですが
「入力方向と逆に向く」という癖がしみ込めば楽になると思います。
Webを「振り回す」ような感じというか…。
展開しながら動く時に、右回しか左回しかを
軽く意識しておくと良いかも知れません。
このWebは慣れると結構気持ち良いので頑張ってみて下さい。
>>740 拡散タイプで照準したままRANDOMに変更するとRANDOMの弾が出ますけど…
おー高等てくにっく!
へ・・・・・・
ああ、高等学校レベルのって意味か
どうした、何か嫌な事でもあったのか?
>>744は今、生理中でイライラしてるのさ。分かってやれ。
MUSOU→RANDOM切り替えはリカちゃん入門に際して必須だな。
4〜5面の中盤は嫌でもRANDOM単体の扱いを練習させられるが。
あっそ
これはひどいw
サターン版だけ持ってるけどPSおまけ機体って面白い?
>>749 どっちも持ってるが、サターンのほうが面白い(PSではミアマやらの設定資料がない)
>>749 黄武はやたら強いのは良いけど、
使ってて面白みはそんな感じなかったです。
強さの代償の欠点が何か欲しかった、と個人的には思う処。
PS版はOPと各ボスの爆ぜるムービーが好き。
>>750 有難う。 資料があるほうが面白いみたいだね
資料があるから面白いんじゃない、面白い上に資料があるんだ
携帯サイトにも資料があるよ
稼ぎ方おすえれ
某所で動画拾って今見てるけど
訳分からんSTGだなこれ
おまいらは何点位出せるん?
10000000
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 00:10:52 ID:el3e5ukG
保守
最易にしてボム使い切っても爆懺で死ぬぜ
呑竜めぇ
フルポリゴンでもないのに背景に高低差がちゃんと表現されてるのが凄いね
呑竜撃破後に自機が低空から離脱していったりとか妙な所で演出が細かい。
>>554 ほんとに聴けた〜
1曲目再生したときはかなりびびったが・・・
サターン版をCDプレーヤーに入れると疾風魔法の曲とか聴けるし
とか書いてたら懐かしくなってサタマガの連載小説読みたくなって来ました。復刻せんかなー
油田面の音楽がさ
1234567ウキッ・・・・・・・ウキッ・・・・・・・ウキッ・・・・・・・ウキッ・・・・・・・ウキッ・・・・・・・
に聴こえる
爆弾とかアイテム拾ったときに「どういうことさッちゃん」って聞こえる
>>765 ボムは「コキーン」じゃない?
ショットパワーアップした時、「ウンコスタイル」って聞こえる。
ショットパワーウpを拾うと モンモラシーもんもんもって聞こえる
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 23:46:25 ID:NkYGkuKW
誰か屠竜3100万点オーバーのスコアラービデオ買ってくれw
STGを絶対に入れないと思っていた近所のゲーセンに
突如、このゲームが入荷された。横画面だからか?
せっかくだからと思ってやり始めてるんだが
初心者に「これだけは知っとけ!」みたいなことがあったら教えてくれ
稼ぎプレイは不毛
死ぬな。ボム稼ぎは運だから気にしないで、ガンガン使って行け。
攻撃の基本的にウェブで
攻撃は基本的にウェブで
>>770-774 みんなdクス
STG自体あんまり上手くないから、チクチク進めていくことにするよ
続編欲しいなぁ・CGデザインがいいから高解像度で遊びたいわ
しかしライジングはもう…
蒼穹のBGMは最高だなぁ〜
これほどSTGとマッチしたBGMをおれは他に知らない
>>777 いまや下請け街道驀進中ですな
矢川はCAVEにいる?ようだが外山は何やってんだろ
>>779 おれは射出〜大田区上空ちゃん
あの繋がりが聞きたくていつもデモを飛ばさないでいる
そんなおれのIDは8ingかw
>>779 さすがに廃盤じゃないかなあ…およそ10年前のCDだし…
カーオーディオで聞くとメロディの音がかき消されてしまうので残念。
蒼穹の好きな音楽シーンとかベスト3
3.発進してから大田区上空がでるまで
2.クリア後の新聞が出るあたり
1.やっぱオープニング
BGMは火星突入とかかっこいいけどサターンの低音の弱さで半減してる感じ
CDで流せば良かったのにねぇ
黒瞥が翼から出してくるミサイルを打ち落とせることに今頃気づいた・・・orz
ギャグで言ってんだよな!そう言ってくれ!頼むよ!!!
このゲーム結構シチュエーションの熱いゲームだと思うんだ
プレステ2とかで復刻されたんでしたっけ?
・・・あ、プレステ2ならプレステ版を買えばいいのか。
誰か、PS版でどん位のスコアが出てるか知らないか?
ボム稼ぎが無くなったと聞いたんで、やってみようと思うんだが。
PS版が新品100円だったんだけど買い?
>>789 その半額かもうちょっと上ぐらいで見かけるな。
PS版で今日初めてプレイしたんですが
練習モード無いんですか?
後スコアアタックって1面で100%出さないと2面行けないの?
それともマジに1面のみを追及するもんなのかい?
通常モードでノーコンティニューで進んだ面までしか選択できない>スコアタモード
>>790 なにぃ100円だと?
俺昨日PS廉価版の中古980円で買っちゃたよ(´・ω・`)
>>799 新品100円が2つ投げ売りしてたもんで。もちろん2つ買ったよw
ついでに800ゲット
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:54:31 ID:mPCVead0
PS版なんて100円でいいんじゃないの?
SS版買ったときは1500円も?したけどな。
まあそれだけの価値はあったけど。
発売日に定価で買ったけどもちろん後悔はしていない
俺も定価だが付属品もとってある
ハイスコアバトルについてなんだが、
>>696 は417万!かー。
自分は400万の壁がなかなか超えられなくて、
結局400万ギリギリ行かないぐらいで応募したのをおぼえてる。
メタル黄武来たケドねw
結局トップってどのくらい行ったんだろ?
知ってる方居ます?
ヘタクソなオレには簡単な1面のスコアを極めるというのは
かなりハマリましたよー
よっし
そいや札幌にあったっけ・・・やってくれば良かったなー。
>>809 首都圏なら秋葉のHeyで現役稼動中なはず
このゲームの1面の曲最高じゃない?
2面が好き。火星突入の面も好き。
魔法・疾風・ガレッガのサントラにおまけシューティングが付いてるなんて最高
なんでラスボスのアナウンスを二度も言うんだ
今日もクリアできず涙を呑みました
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 16:02:09 ID:hhzHZs7p
(T_T)
後半の弾幕と高速弾が避けられんよ
あきたか保育園
秋高の演出もさすがに飽きたか?
ところで米国版「テラダイバー」では、各機種はどのよーな名前になっているのでしょうか。
>>821 おお、ありがとうございます。
メカジキとサバはまぁいいとして、ホタテ貝はちょっと……w
ボス名はなんとなく納得。
明朝体に相当する英文フォントってなんだろうな
PS版探してるんだけど廉価版しか見ない…
廉価版しか出てないって事はないよね?
SS版の蒼穹紅蓮隊付き、バトルガレッガサウンドトラックを薦める。
通常版は余り無いぞ
サターン版より少ない気がする
ショットのパワーアップで「上から下ぁ」って聞こえるけどあれなんて言ってるん?
>>830 「上高さんちゃん」って聞こえるけどなぁ…
PSPで黄武出撃やってみたが遅延酷くゲームにならん
そうそう。
移動がぶれるんだよな。
マティスでいいじゃん
呑竜のミサイル+通常弾をかわしてるとプロシューターの気分に浸れる
これPS版の音楽と演出が良いんだよな。
ゲームも勿論面白いんだが。
オペレーターとか音楽とか盛り上がりまくる。
1面のBOSS墜落シーンのムービーはいい感じにごまかしてあって凄く本物っぽかった。
それで期待しちゃったもんだから後の面のBOSS爆発ムービーがみんなチャチかったw
このゲームやってみたいんだけどPS版とSS版ならやっぱSS版の方が良いの?
そりゃそう
PSは追加要素でバランス取ってるけどね
PS版は入力遅延があるからな
PS版は難易度が高く感じる
続編でもリメイクでも何でも良いから、あの世界観を生かして何か出ねぇかな
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 00:04:51 ID:4ju26dVp
今サントラ聞いてるが … カッコヨス!
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/06(金) 17:48:27 ID:4wzZUY+L
崎元〜崎元〜
最近の若いもんはRPGのサッキーしか知らんぶつぶつ
「グラXを聴いてみるとやはり崎元はRPG向きなんだなーと思う」(笑)(笑)
アスキーの「甦るPC9801伝説第二弾」で崎元と岩田のインタビューが載ってた。
RPGの崎山どころか「何でもアリの崎山」ぶりがよくわかる。
つーか正直「その仕事量はありえねぇよ!」くらいの勢いだ。
>>853 いきなり「崎山」って誰かとびっくりしたwww
855 :
sage:2007/04/16(月) 00:22:42 ID:dGH/CzFo
このスレのタイトルに誤字があるのに今気がついた・・・
俺のホームにあるんだけど
やるの恥ずかしいんだよ。
個人的にはエグゼリカやピンクスゥイーツ以上にな。
何このEヴァパクったような(96年製、Eヴァは95年本放送)明朝体は。
崎本仁こんな仕事させられてかわいそうだぜ。
個人的には他社の売名行為のようなFFタクティクス以上に
かわいそうだと思うぞ。
個人的にはかわいそうとか売名行為とかなんだかすごい勘違いだと
個人的には思います。856にチップちゃん見せたらひっくり返るだろうな〜
いやあの明朝体に関しては素直に恥ずかしいだろ。
とくに昔エヴァにハマった奴は隠したい過去になってるだろうし。
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 02:43:48 ID:v/P0TT5h
どう見てもチップちゃんの方がはづかしいだろ …
明朝体とかエバとか云うレベルじゃねぇ〜ぞ
そもそもエヴァ自体で恥ずかしいとか思う方が変
明朝でエヴァしか思いつかない貧困さもヤバイ
紅蓮とエヴァで恥ずかしいと思う奴はほとんどいないだろう
両方にハマった、かつ、今は興味ないってことだし
最初に明朝体みたときは爆笑した
パクりたければ文字の大きさをコロコロ変えて、途中で急に読む方向を直角に曲げるのが最低限必要
ところで蒼穹のあれは明朝体ではなくて似てるだけで別物のフォントだそうで
「明朝体」っても、それは抽象的な字体を指している訳で…
ダイナフォントの極太明朝とfontworksのマティスEBは別物だわな。
そもそもEVAのアレは岡本喜八なんだし。
元ネタの元ネタ探しなんて興味ないし
初めて見たものが本物なのさ
投げやりすぎ
ゲーセンにて「これビックリマンワールドのパクリじゃん!
>>854 イ /i ,'.|i::::ili' ` '' --- li ┼ーil-::''::゙:::::/ , ' / , '/| .____l____ ヽ
/ | , ! ト,::::::::i! - ○ i| !::::i'::::, - '',,...-'':i / ', ' i. ヽヽ i 、 |, -- 、 ┌┐┐
/ ! ! '、 ヘ'、::、:ヽ、 __,,,,,,,jr!-/''゙.. -ー','::::::::,/./ ' | ⌒ヽ,=='' コ二 /.l |||
., ', ! ヽ .ヾ:::::::ヾ\ ,!厂!::::;;::::::;:'::, - '',-'i/ i. (__, う (_j __)___.j __ノ . |||
, ヾ \ '.,::::::ヾ,-、'- 、 /;'::::!彡_ -'_゙,..-::'゙,..::':! _ l 、 |||
! ', - ` 、、::::::::::ニ=--`==ニ==';;;::-=''"::;;::i - '' ! i_,, 、 i_,, 、 i_,, 、 .i \ . |||
.| , , -'' _,,__-二'' `' -:;::::::::;;;;;;;;ヽ__'=-゙<「/'゙::::::::'゙;;;;;;i_________', ニl - 、.ニl - 、 ニl - 、 l ! └┘┘
ト, ! ゙ , ィ゙ r ヽ `' ;:::::゙ ''ヾ 、、 /} '`''二三==,,--- ,,__ ',. ヽ__i ノ、__i ノヽ__i ノ \/ ツ[__] _]
゙ ',. '∠゙:::::/ ,入' \ ヽ,' -::;;:::::::{ ヾ`( = ,-、  ゙̄''<ヲ
. ,入!ヾ、_;;=,_゙:::::::ヽ, ヽ, ____`,-'::::::::ヾ,、' ゙ー' , -゙'' \、
'' ヽ V ' ヽ;::::::\ ' , '゙ ;:::::::::::::ヾ``===「゙ / \. \.、
`ヽ/ ヽ::::::::::ヽ、 ' - ,,__ v:::::::::::::三三::!./ 'ヽ \`' - ,,__
、ノ ` - 、::::::`::...、 )/ !::::::::::::::ミ'゙:::::;レ . ', ` 、 ` .、
> ヽ;:::::::::::''ゝ- ''/' l:::::::::::::::::::::/ i !l__、__ッ= 、 ゙ -
、 .};;:::::: '-=''゙/ !::::::::::::::; ' ,l, i, .l::::::fl::ri:ry:'=、_- ..__
..` 、 ノ_- > ゙, ' , ';:::::; -'' ./ l. | } ヘ,-'.' ' '∠;j:::::::フ
` 、゙ 、 ./,/, ' ./' ,, ` ゙ / ' | ' ,'./. ヽ (,/O{_;リjヾ
` 、 \` -、 _, -}ゞ, -' _ ='' _ - '' ゙ , '/ ./ ,' '//_=、- ',ニ、゙゙゙ノ3'・∴゚。
_ ` 、 ヽ、` -' ノ'/_,,.. -ー ''゙ _,,,、- '' . ' , ' ,---'ノ /7て|>、'ニ -'て)<
== - ゙ 、 ` -''ノ ̄, , - '''. ゙ ', / ,.∠,-/ ...../ ' '  ̄ゝ___ (,ノ.}
` ----=''゙ 7`' -,'゙ // ノ/ _. -'_ -''/ ,'''/::::::::..... 〃イ \'ー<.ヽ,
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 11:28:48 ID:3eqPipd4
このSTGもどこにも売っとらん!!
蒼穹やりてええええ!!!
ST-Vマジオススメ
最近SS版を買った
当時はキャラの顔がニガテだった
ばかばかばか、俺のばか、大馬鹿、しんじゃえ!
なんで当時新品で並んでたサントラ買わなかった・・・
投げ売られていた烈火を逃した俺に比べればマシ
このゲーム面白いけどハード設定以上だと弾より
敵の硬さが気になる、元が簡単だからいいんだけど
まあ達人王ほど狂ってはいない
コレの設定資料が掲載されたゲーメストって何月何日号(もしくはNo,)か解る人いる?
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 10:53:15 ID:dnvwrdzn
SS版1,480円でうってたよんだよん
良く行くゲーセンにこれ入ったからやってみたんだけど難しいよ?
最近SS版買った
慣れないせいか、ロックオン?ばかりやってるな・・・
撃ちまくりたい
このゲームはロックオンばかりやってればおk
しばらく前にSS版やってたんだが難易度3と4で終盤のキツさが段違いだな
4以上は諦め気味だぜ
サイレントボマー面白いな
なぜここで書くかというとまるでSOQのACT版だから
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 21:06:59 ID:bLzKQkpA
5面と6面は最初から最後までかっちりパターン組んで行かないと駄目よ。
少しでもパターンはずれたらボム。
サターン版かって練習モードで組んでいくのが吉。半日もやればけっこう安定するよ
最近急に興味が湧いて、近所のゲーム店を探して黄武出撃を見つけた
処理落ちが激しいと言われているPS版だけど、業務用モードでは
ほぼ処理落ちしていないって書いてる人もいるんだがマジ?
サターンは本体が実家に置いてあり送ってもらうのも面倒なので、
多少の処理落ちくらいならPS版でやってみようかと思ってるんだけど…
処理落ち以前に入力遅延が酷い
>>888 えぇえええええっ…それは辛いなぁ>入力遅延
PS2でプレイしたら直ってたりは……しないだろうな…orz
液晶テレビにするともれなく遅延が入りますが
アーケードモードでも普通に処理落ちするぞ。
蒼穹が置いてあった近所のゲーセン潰れた\(^o^)/オワタ
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 12:48:40 ID:4FSiCPxE
保守
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 21:48:30 ID:rhUapCAh
あげ
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 17:54:20 ID:JYwl0IfO
サタマガの記事うp期待age
今日初めてこれやった
これはいい太平洋戦争ですね。ってのは嘘だが、
何故かバンドオブブラザースの落下傘兵のノルマンヂー降下シーンを思い出したな
('A`)ちょっとお尋ねしちゃうけど敵の弾のスピードって遅めなわけ?
MAMEでしかやったことないんだがどうなのよ?完全なROMじゃないからさー。
カエレ
まぁまぁ
蛙も鳴いてることだし
>>897 とりあえず何と比較してるのか言ってみろ。そしてMAMEとかは自重しろ。SS買え
ちなみにSTG全体でいったら遅い方だと思う。
黄武出撃を忘れないであげてください
1面のBOSS撃墜デモは妙にリアルっぽかったのに
進むにつれてどんどんヘボちゃちくなるアレですか?
マヤたんがオペレートしてくれるあれです。
SS版買って蒼穹初プレイ
難易度最低ですらすげームズいw 海面以降行けないw
ショットとレーザー同時にできないのが残念だったけど上のレス参考にしたらできた
家庭用は設定いじれるとこがいいよね
呑竜とか秋嵩とか、コレに出てくるボスが好きだった
コイツ等の詳細なデザイン画とか見たかった
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:08:50 ID:tNR8/AGe
黒瞥
格別
投降信号発信する秋嵩君
秋嵩君突撃
これ稼動当時はみんな
Pとらない→アイテム箱増加→ボムだけ取る→7個から得点ウマー
みたいにしてたけど、本当にそれでいいの?
火力的には別にきつくはないけど、ボムを使う気になれなくてよく死んだり
ボスを時間ぎりぎりに倒したり、普通に面倒くさいからデマならやめたいw
>>911 普通にそれでいい。
黒瞥ですら死ねる存在になる。
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 00:12:12 ID:pP2gSplN
めんどくさかったら、最初だけボム9個集めて
あとはその9個使いながら、普通にプレイするといいよ。
ちなみに火力上げるとランクも上がるからP自体は普通に取らないほうがいい。
ラス面後半で取る位。
マジかよ。最初から最強でプレイしてたぜ。
コレでクリアしたけどひょっとして凄いこと?
917 :
915:2007/10/17(水) 21:37:17 ID:ecNVupAa
サターンで遊んだ感じだが、多分業務用の標準。
ナレーションが入るのはPS版だけ?
マヤたんのオペレーションで作戦遂行が出来るのはPS版だけ
PS版が欲しくなったじゃないか
どーしてくれるんだ
貴様のやうな奴はかうしてくれるわ
ああっ
ヒドいじゃないですか
どこの究極超人だ。
>921はブル連隊長どのかな。
ps版買うならどっちがマシ?黄武?
>>925を意訳してみる
蒼穹紅蓮隊買うなら、PS版とSS版のどっちがマシ?
900レス全部読むのは大変だろう。
だが読め
それくらい読めるだろう。900スレあるわけじゃなし。
むしろ900スレ読め
900スレの900レスくらい読めば
音楽を採りたいがPCとかのライン端子につないで律儀にサウンドテスト、しかないかな?
これは吸出しとか出来たっけかね?
黄武ならpsfが出回ってるだろ
934 :
↑:2007/10/29(月) 16:57:24 ID:GtcECoAw
⊃SS版で一つ
SS版ってCD-DAじゃなかった?
936 :
↑:2007/10/30(火) 07:57:36 ID:0i9tuDIk
CD-DAで入っているのは「OP・ED(?)とおまけBGM(『魔法大作戦』など)」だけだった
シューターホイホイ?
箱が5個・・・緑色にして白で5って書いとけば、売り上げ上がるよな
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 20:37:07 ID:9w3tpQgN0
秋葉のポテトでサントラが2つあったぜ
一つは13000円くらい、もう一つは15000円くらいだったはず
超芋はボッタクリだからやめといたほうがいいなw
まぁ今や黄武のpsfだけじゃなくてssfもあるし…おっと
あまりやっている人はいないけどPS版のSEQ形式からMIDIとして
曲をぶっこ抜き、それを編集して自分だけのサントラを作るってのもある
MIDIがいじれたらの話だけど…
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 03:24:44 ID:lXA+c5II0
psf拡張子への変換が上手くできん
人気あるね、俺も大好きだった
ゲーム内容も音楽も絵のセンスも演出もすべて満点
本当に秀逸すぎ
90年代のゲーセンでキラリと光る数少ないゲームだった
ガレッガも好きだけど、甲乙つけがたい
横長画面だからちょっとした攻撃でも恐怖感があるのが難点だね
psfもssfでも曲は聴けるがやっぱり崎元仁の新鮮な音楽を聞くには
サントラの再販が必要ですよ
ゲームとサントラでは響きが多少違うしな
アケの横画面縦シューの名作って、アイデアがどれも素晴らしいよ。
ほんと、あたまが下がる。
アツイ弾避けはどうしたって縦画面縦シューには適わないんだが、攻撃方法や
演出のアイデアでカバーしてるのが好き。
コレもバガンもレイストもマーズもギガウイングも、どれもよく考えられてる。
ゼロガンとガーディアンフォースも何気に好き。
ソニウイ2、3、1945+みたいな、ただ圧縮したヤツは嫌い。
左上
カオスフィールド
コレに出てくるボスが好きだったな、呑竜と秋嵩が特に好き
立体が欲しいけど可能性は低そうだし、自分で作るにも資料が少ないし…
設定とか凝ってたから、家庭用が出た時に攻略本とか出してほしかったなぁ
久しぶりにやった光武TUEEEE
黄武だったハズカシス
「おうぶ」をどう誤変換すればそうなるんだ。
こうぶだと思ってました 突っ込まないで
ギャルゲーのやりすぎだな
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 19:33:50 ID:cZ/MrX1DO
中学の時、保健係のポスターに蒼穹紅蓮隊と筆ペンで書いていた友人がいました。とりあえず題名を書きたかっただけだと思いますが、一年間それを教室に掲示してあっても同級生からのツッコミは全く無かったそうです。ゲーセンで黒瞥改を見せたら死ぬほど喜んでいました。
この板見たらまた遊びたくなりましたが、屠竜2400万で止まっているので、ボムボーナス粘りでいこうと思ってます。
2ボスの90゚傾きWWW
>>957 おい、そのサントラ。なんか300円くらいじゃないのか
>957
おめでとう!
そのラベルはGEOかな?
俺も何年も探しているが、見つからん。頑張って探すか。
ドライバによってはPS版のMIDIデータも悪くない
一面や三面のそれなりに再生されたしな
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 23:52:36 ID:varjViLN0
渋いな
PS版持っていたが、処理落ちが我慢できなかったので、中古SSごと購入。
SS版の出来には非常に満足しているが、デフォルトの難易度が結構高く感じる。(これがアーケードの難易度なんだろうな)
ただ、PS版のアナウンスはストーリーがよく分かり臨場感も増すので、演出としてはなかなか良かったと思う。
しかしSSは名作2DSTGが充実しているな。レイディアントシルバーガンを始め、いろいろコレクトしたくなってきた。
オペレータの声は良いだけど、それが犠牲となって
ボスの出演と曲のリズムがずれるのが痛い
>>965 銀銃はとんでもない値段になってるけどな
某有名プロニートに刺激され、ショットオンリープレイやってみた。
ようやく3面にいけたよ。
やってみ? ムズすぎカタすぎで笑えるから。
ショットのみ縛りプレイ。2ボスで終了しました。
イライラするだけで、ちっとも面白くなかった。
新年早々、最悪な気分です。
2ボス撃破確認しました。
クリアは不可能らしい。
頑張って5ボスみたい。
今日まで蒼穹愚連隊だと思ってた
その方がイメージに合ってる
噂のpsf試したけど駄目だなこりゃ・・・
サントラと聞き比べたら質が違いすぎる
974 :
↑:2008/01/16(水) 05:52:56 ID:4bffBhzH0
自分はサントラではなくセガサターン版だが、そのpsfは”全 然 違 う”としか言いようが無かった
引っこ抜いた人には「お疲れ様」と言う感じだが
あと、ssfとあったがそれはサウンドファイルではなくエミュじゃないんですかね?
あ、三面下降後のV字編隊トラックを倒した後に両側から出てくる敵についてです。
>>976 その敵が画面外にいるときに両方ロックしておいて出てきたときに1発見舞う。
ショットで片方を潰し、画面中央からわらわら湧いてくるチビ戦車をショットでなぎ払いつつ右側へ。
ホーミングもショットでOK。
>>977 死なずに進めるようになりました!ありがとうございます。
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 15:24:29 ID:nLyB4zk7O
がんばれ
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 11:39:07 ID:N8gFDAYI0
ソトヤマとトヤマを使いわけしてる理由は?
初めて攻殻機動隊を見たとき薫が九課にいても違和感無いと思った俺はもう末期
ハズレヤマさん、尊敬してます。
次スレはどうする?
ライジングスレに統合?
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 18:58:22 ID:581B1Nvu0
そうきゅうぐれんたいだけでいいんじゃないの?
ライジング/エイティングとかいわれても、しょうじきハァ?だし
大して語る事もないんだけどな
スレ立てが2005年6月1日か・・・。
ココは必要ないよ。
必要無いっちゃ無いかもしれんが、残念だな
それなりに良作なのに
つーわけで、次スレ立てるだけ立てて、落ちたらそれまでってことでどうすか?
990 :
987:2008/01/28(月) 20:00:14 ID:4kTISwYE0
俺も名作だと思ってるし、大好きなゲームだよ。
ただ、それを言ったら、初代魔法もガレッガもバトライダーも好きだし、
キリが無いっつーか、なんつーか。
ランダムなボムボーナスが無ければ、超名作だったのに・・・。
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:04:25 ID:mOONyK4l0
さよなら、早急具連帯スレ。
キミの事は忘れないよ
たまにあそんであげるからね
サターン版だけど
そういえばPS版積んだままだった
一年で160レスだものな
1000行くといいけど
そういやPS版ひさしぶりにやったけど、4ボスの頭部って体当たりしても
大丈夫なんだがアーケードの方もそうだっけ?
うん
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 18:03:05 ID:mOONyK4l0
蒼穹紅蓮隊大復活
?
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⊆, っ とーっ
>>1000なら素晴らしき糞汁展覧会 開催・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。