1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
90年代の華を飾る傑作シューティング。
続編は…もう稼動されない
うんこちんこまんこ
ぬるぽ
まんまんまんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
極パロが三度の飯より好きだったよ
PS版はボス戦でBGMがだんだん早くなる演出がなくてちょっとがっかり
大変ご迷惑をお掛けしております
極パロの真ボスって一体なんなんだ?
4作をリニューアルパックしてPS2で販売しないかな。
GB版、PC-E版は神移植。FC版は・・・
FC版はあれはあれで好きだけどね。OP曲の歌詞もEDでわかるしw
SFC版パロディウスだ!は移植度がAC版にかなり近くて感動したな。
でも極上、スペシャルステージ曲が・・・
家庭用に移植するなら内蔵音源で頑張ってほしいな
>>6 GB版私も好きだったぞ。
ツインビーでノーコンティニューしたことはあったか。
久しぶりにやったらきつかったけどな。
初代パロの目撃情報はないかな。
GB版は音がいい
敵弾が大きくて結構難しいけど
>初代パロ
MSXのグラシリーズで一番ムズかった・・・地蔵ステージと最後の基地が極悪。
ベルの横ワープ使わないと進めないし(このいらん要素は後のセクパロにも・・・)
MSXは原色16色しかないからコミカルなグラフィックが逆にケバくなって不気味だし・・・
2のエンジン使いまわしだから何か安っぽいしEDは救われないし・・・
でも曲は良い。
…スマン、MSX版が元祖だったのをすっかり忘れてた…
アーケードで出た「神話からお笑いへ」の話をしたかった。
二年前は高田馬場駅のタイトーINN(?)で見かけたと思う。
GB版はバイパーのレーザーが伸びる!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 05:35:33 ID:tvj9jpx5
パチンコにもなったが…
演出が凄まじく下品で赤面モノだったな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 05:48:14 ID:Q2sHnaF+
バブルだったあの時代
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 05:51:58 ID:cijAJPbO
稼動してるゲセン
川崎のTILT川崎
秋葉原のトライタワー
とりあえず2件
ドシフン食らってシボンヌorz
アケ版だと最高記録がお菓子の城だった。
…GB版で慣れていたはずなのに、乳びんたに踏み殺されることしきりだった。
乳びんたのBGMがグラIIラストの蟹で、デカイ鳥のBGMがグラIIボス戦のだとは
最近知った…。
GB版のレーザーが伸びるって、当時としては仰天の事態だったんだな。
ファミコン版じゃ伸びなかったらしいし。
>>4 スペシャルステージの最後のことだったらペン太郎X
ストーリー的にはタコのA子?
極上のオチって切ないものじゃなかったっけ
過去の栄光
(タコのA子)
みたいな感じだったっけ?
へ?中身がスカで爆発して終わりなだけっしょ?>極上ED
初代パロの救われないEDに比べれば・・・
目撃情報サンクス。
探し出して久し振りにやったら、気がすむまで乳びんたリカに踏み殺されました。
…そこはかとなくエロイ表現だが。
それなら、「リカたんにハイヒールで昇天させられますた」くらいは言わんと。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:39:08 ID:2D0FRzt7
>>21 おいおい、せっかく探し求めた過去の栄光がスカっていう
自虐的なあのエンディングはどう考えても切なすぎだろ
極パロのOPで昔はよかったとあるけど
当時あれを見たときに、もうコナミはアーケードで横シューは作らないのではと思った
シューティングから格闘へと人気がシフトしていった中で最後のゲームになると
過去の栄光に懐かしみ引きずっていくよりも
前向きであろうというメッセージ性みたいなものを感じながらエンディングを見たっけ
などと寂しく思っていたらセクシーが出たわけだが
その後、音ゲーにシフトしていったコナミ
極パロみたいなシューティング、また出ないかな
ゲーム本編も楽しくて、他の要素もエンターテイメント心溢れる良いゲームだ。
極パロはこいつが強すぎてなれると他のキャラでクリアできなくなる。
俺みたいになッ!
俺は実況がペンギン♀でないとクリアできないという症状に陥ってる。
何故かオスでは無理。他のやつ使っても結局ペンギン♀がいいんだよなあ。
何事も慣れですな。
ちなみに極パロはこいつ、ミカエル、ヴィック・ヴァイパーじゃないと無理。
ミサイルの違いじゃね?
>>27 基本的にグラIIIを頂点としてシューティングは下降線だった。
ストII後にコナミが出したXEXEXは、気合とは裏腹にインカムは低迷。
極パロが出た時ですら「横シュー、いやシューティングで久々のヒット」と言われたくらい。
Vが頂点かどうかは微妙だなあ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:53:03 ID:R+qnKueJ
初めて極パロのスペシャルステージ1コインクリアしたーーー
うあーなつかすい。厨房から興亡の頃柏の丸地下で死ぬほどやったなぁ。
安全地帯とか、パワーうpを控えれば敵の攻撃も和らぐとか、うまい人の後ろで見て覚えた。
初代をクリアできた時は感動物だったなぁ・・・。今やったら反射神経激衰えで即死なんだろうなw
ベルガウザくて好きになれん。
ベルナイト辛いよ
ベルが鳴る貴方の部屋で八発まで数えて撃った
ランクをいじるゲームはパロディウスくらいストイックなほうがいい
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 10:29:52 ID:qhlgMAMX BE:246360858-
もう新作でないのかなぁ
奈良の引越しババア、白ベルのレーザーとか中ボスで
絶対使えると思うんだけどwww
極パロの高速ステージが大好きだ
「!」の標識のとこ
笑って死ぬという、素晴らしい名作だ
>>41 あれは俺も笑ったなぁ。
「岩」、「鹿」と来て、「!」ってなんだ!?と思ってたらそのまんまだもんw
! ←その他に注意 という立派な道路標識…だったはず。
今パロディウスが出たらどんなになるだろう。高速ステージは音ゲー風でソフランしまくりとかだったらいいなぁ。
ひたすらコナミネタになるだろうからイラネ
実況よりも先のコナミネタは、いらんなぁ。
ジョン・カビラ 「おおっと!ここでミスしてしまった!」
中西 「惜しいところだったんですけどねー」
すまん、ちょっと質問なんだが
極パロのスペシャルステージのメドレーの詳細(どのゲームからの引用なのか)分かる人居る?
グラディウスシリーズ以外の曲がどのゲームの曲なのかさっぱり分からん…
49 :
47:2005/07/14(木) 17:48:01 ID:4H0t3j4/
>48
トンクス、サンダークロスはともかく。
A-JAXって稼動してるの見たことないなぁ…
パチンコのちちびんたリカの画像とか無いのかねぇ。
>>43 パワプロ君とか出たりして
極のSDボスのラストに出るカバードコア…グラIIではめちゃくちゃ強敵だったのにたんなる雑魚になっている…
あと同ステージでゴーレムも出てきてほしかった。
ところで、プレイヤーキャラの元のゲームがわからん。
ビックバイパー、ツインビーはわかるけど…
!今アタック25でだ!のラスボスの曲が!
サンダークロスとかR-TYPEとか
SFC版では、元ネタがより分かりやすい装備に差し替えられている。
マンボウは既に別モノ
ミカエルはまんまダラ
ペンギンはけっきょく南極大冒険
バイパー、ツインビー以外後は…知らん
>>55 ミカエルでダライアスっぽいのってシールドとウェーブだけじゃん
むしろ実況おしゃべりパロディウスのミケの方がダライアス
こいつってビシバシチャンプ?
あとバニーガールはたぶんパロだ!の敵キャラ
サンダークロス>バニー
キャラの元ネタ 一部間違ってるかも
タコ パロディウスシリーズ主人公
ペン太郎 けっきょく南極物語大冒険のペンギンの息子
ツインビー ツインビー
ビックバイパー グラディウス
ひかる パロだ!の雑魚
ミカエル パロだ!の雑魚
マンボウ 殆どオリジナル 一応スペースマンボウが元と言えなくもない
こいつ あさりよしとおがデザインしたオリジナル
オプション グラディウス 見た目はジェリーボーイ?
シューティングスター ツインビーヤッホー
装備元ネタ
タコ グラディウスII4番装備
ビックバイパー 初代グラディウス
ロードブリティッシュ 沙羅曼蛇
ツインビー ツインビー
ひかる サンダークロス?特にSFC版
マンボウ スペースマンボウ?XEXEX?
ミカエル ややダライアスっぽい
ラン R-TYPE Leo
ミケ ダライアス
あとウパのキャラとしての元ネタはバイオミラクルぼくってウパ
>>57 ビシバシチャンプの方が後じゃないのか??
話題が変わるけど、今ここに極パロだ!の取説があるのでキャラ設定を見てみる。
ビックバイパー→タイヤキの店をやっている
ツインビー→ある星を悪の手から救い出して、その後姫をさらって逃げた
ペン太郎→エアガンマニア パソコンゲームにはまっている
ミカエル→神様が下界に送り込んだ神の使い 237歳
こいつ→生まれて3時間 性別∞
あいつ→こいつより30分遅く生まれた 性別¢(セント)
どこからツッコめと。
>>60 ツインビー(原作)にロケットパンチなんてなかった気が駿河
これ以上ない不条理っぷりだな
ツインビー(FC )はグローブしてるからデザイン上の連想なだけじゃない?
まあロックオンで落ちるボムでも良かったのかもな
信長の野郎
溜めパンチが出せるツインビーは極より後だっけ?
設定といえば、ひかるがタチであかねがネコ(逆かも)
という公式設定があったはずだが、
PS版の取説ではまったく触れられておらず、
サターン版では「男には興味がない」とかろうじて匂わせていたのは、
やっぱそれぞれの許可レベルを反映してたんだろうか。
もしそうなら、ダメ出しした人は言葉の意味知ってたのかな?(w
AC版のセクパロも
オプションの武器をこいつもどきにした状態で面クリアすると
サンダークロスもどきになるの?
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 17:01:50 ID:x0AJogMD
横シューも含めてシューティング黄金時代の頂点はグラU
パロウォーズ1Kで買ってきた
極のSDボスステージに変な星座があるってのはガイシュツ?
そんなもん、10年も前に既出じゃぁ
アルプスいちまんじゃく
↓
おお牧場は緑
↓
メリーさんの羊
↓
ねこふんじゃった
↓
?
↓
ロンドン橋落ちた
↓
ピクニック
極上のディスコステージのBGMはナイスアレンジだったなぁ。
シューティングの音楽としては少々うるさすぎる気もしたが。
続編をGCでキボンヌ
最近のでパロディに出来る機体って皆無じゃねの
確かに、最近のは自機としてパロるの難しそうだな‥
>>78-79 ステージや他のキャラは2Dなのにビックバイパーだけポリゴンとか。
もしくはイワンとトビーが無限バンダナ付けてたり。
何も新キャラを出す必要はない。
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:30:27 ID:UVSWI+QU
ステージ3の戦艦ってどうやって倒すの?途中で上に行っても下に行っても潰されるんだけど
セクパロやるとノルマばかり気になって氏にまくり
せっかくベル合わせても、正面からおそいかかる弾幕の前に
青や赤が取れずボス相手に苦戦しすぎ
たのむからベル取れるようにしてくれよ・・・・orz
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 17:35:51 ID:GpdgwswB
パロディウスはやっぱり女ボスを倒すのがいい!乳びんたリカっての知らないからダレか画像あったら貼ってくれぃ。
MSX パロディウス〜タコは地球を救う
AC パロディウスだ!〜神話からお笑いへ
FC パロディウスだ!
GB パロディウスだ!
PCE パロディウスだ!
SFC パロディウスだ!
AC 極上パロディウス〜過去の栄光を求めて
SFC 極上パロディウス
PS 極上パロディウスだ!DELUXE PACK
SS 極上パロディウスだ!DELUXE PACK
SFC 実況おしゃべりパロディウス
PS 実況おしゃべりパロディウス〜forever with me
SS 実況おしゃべりパロディウス〜forever with me
AC セクシーパロディウス
PS セクシーパロディウス
SS セクシーパロディウス
PS パロウォーズ
アーケード版のみでもいいから、パロディウスコレクション出してくれないかなぁ
最後のリリースがパロウォーズってのは、なんかやだなぁ…orz
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 20:20:40 ID:GpdgwswB
ひかる&あかねとか人魚とか攻撃したときの「いやぁあんッ☆」って声がかなり萌える!よく戦いながらシコったよ!
俺はメデューサヘッド(?)の「ぁあっ」がいい
セクパロのコイン集めってALEX無しで達成できるのだろうか
なんでイーグル沙武jr消したんだろ
確かにメデューサヘッド(?)もいいなぁ。萌えるよ!あとボインビーとかよくない?「ぁぁあッ!」とか「もぉヤダ…」とか
「もぉヤダ・・・」って何?
>>91 敵弾よりもコインに目がいってよく死ぬ・・・
ステージ2に持ってきてるあたりそれが狙いなんだろうな
アレックス連れだとノルマどころかクリアできる気がしない
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 15:10:04 ID:sFjE8AqC
折角育てたアレックスを天空ステージで手放さないと行けないのが悲しい。
大概メデューサヘッド(?)に特攻して消えますが
>>94 確かに狙いっぽかったが、客離れの原因になってしまっていたような。
回転率上げても、誰もやらないんじゃ意味がない。
高速ってだけで初心者お断り的なのに。
シューティング全盛期ならともかく、
こういうのはもうちょい先でよかったよなあ。
セクパロは補習ステージがやたらとムズかったなぁ。
ネズミ面なんて、ノルマ達成出来た記憶が無いよ。
何かの拍子にミッション失敗すると、実質ゲームオーバーだった‥
セクパロは
正々堂々とした難しさでなく
なんか陰湿さを感じた。
そこがダメ。
>13 >17
昔、仕事でゲームボーイのソフトを作ってた事がある。
そんときに他社製品を解析しまくってた時に、GB版のパロも解析をした。
あの頃のゲーム機は今と比べると考えられないほどショボイ機能しかなく、
どうすればスプライトをちらつかせないで、多く出せるのか?
・・ということを重点に解析をしてたが、バイパーのレーザーの正体がわかったときは、
その変態的な手法を思いついた作者に本当に恐れ入った事を今でもよく覚えているよ。
かの game programming gems にもGBのテクニックが少し紹介されてたけど、
その記事よりも高レベルなテクニックだな。 横のレーザー以外使い道ないけどさ。
GB版のパロディウスだ!の中の人。 あんたマジすげーわ。
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 12:05:35 ID:S5xGpxuq
銭湯ステージはアレックス無くても
ルートをちゃんと覚えておけば普通にノルマ達成できるよ。
セクパロの難易度がいやらしいのは同意。
2面で高速面て…。
ボスが出してくる倒せない「無敵敵」もいやらしい。
>>102 前にレトロ板の技術力?関連のスレで解説してくれた人がいたね。
そんな処理するはずない!という人がいてグダグダになっちゃったけど、
凄く興味深い話だったな。
>>101 どういう手法だったのですか?
素人にも感じ取れる部分だけでも
説明希望
105 :
101:2005/08/30(火) 23:28:54 ID:Rl9h1+1B
テレビの画面は実は点の集まりで、
画面の左上 → 右上 → 一段下がった左端 → 同右端 → 一段下がった左端・・(略)
→ 画面の右下 → 最初に戻る。 という流れになっているというのは有名な話だと思います。
レーザーはこの仕組みをたくみに利用したものとなっています。
1:レーザーを表示する開始点に画面走査のタイミングが来たら、背景の色を全て黒にする。
2:レーザーの終点に画面走査のタイミングが来たら、背景を元の色に戻す。
と、することにより、横の線(レーザー)を黒で表現しています。
大抵はスプライト(絵)を数枚表示してレーザーを表現したりするので、
横一列に表示可能なスプライト枚数の制限等から、
移植版のグラディウス系のレーザーは悲しい事になってます。
GB版のレーザーの正体は、スプライト(絵)ではなく背景(の色)なので、
長く、ワインダーもかけられるものとなってなっています。
ゲーム機の開発セオリーとして、画面走査中に画面情報(色とか)を変更するのは、
画面にノイズが入ったりするので、あまり良くない事なのですが、GBの背景の色の変更は
問題なかったみたいですね。
多分、エミュでやるとレーザーはちゃんと表示されないんじゃないかと思います。
>>105 それ、原理はわかるんだけど、そんなに正確なタイミングで制御できるものなの?
ファミコンには、特定の走査線にくると割り込みがかかる仕組みがあって
(特殊なスプライトを置いとくんだったかな?)、
それを利用して画面分割してたらしいけど、
切り替わるタイミングが微妙にズレるもんで境界線がチラチラしてた。
大体同じくらいのスペックのGBで水平ドット単位で制御できるとはとても思えない。
GB版の実機見たことないんだけど、かなりラフな表示なのかな?
ポーズかけてもピタっと止まらず振動してそう。
今GBカラーでポーズかけてみた。
レーザーの両端が震えてた。
両端には薄い線もあった。
109 :
107:2005/08/31(水) 07:16:39 ID:pzSLRpry
>>108 やっぱり?
すげー。よくそんな無茶なことやったもんだ(w
表示期間中はそのタイミングを計ることだけに専念して
ループ回してるんだろうなあ。
ハードの微妙なスペック違いでおかしくなる危険もあるから、
コンシューマの場合あまりクリティカルな手法は御法度なんだけどね。
この場合、パレットレジスタへの書き込みでウェイトが入ったり、
書き込まれてから画面に反映されるまでのタイムラグが違ったり。
スーパーゲームボーイやアドバンスでもちゃんと表示されるのかな?
問題ないならハードの互換性が優れているということにもなるが。
セガハードだったら、許可が下りなかったような気がする。
つーか液晶画面で走査線て関係あんの?
別に線とは言ってないか・・・
久々にセクパロがやりたくなって買って来ようと思うんだけど
PS版とSS版で移植具合は変わりますか?
ハードの特性上音と発色が違う。
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 21:10:27 ID:2V7c9gNc
誰かセクシーパロディウスの女ボスの画像持ってる?
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 21:11:04 ID:2V7c9gNc
みんなが好きな女ボスは?
ゴーレム
イライザ
よし子
グレゴール
ヴァイフ
ゴーファー
誰も言わないから敢えて言うが
セクシー成人
セクシーはスペシャルステージまでいけない・・・
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 16:05:37 ID:+UQ9gNTz
ひかる&あかねを攻撃したときの「いやぁあぁんっ!」って声がすき。
女ボスのゆうこってダメージ受けるとどんな声出すの?
女ボスの声は今でもバラエティ番組に使われてるね
oh・・・
wow!
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:51:54 ID:+UQ9gNTz
どの女ボスキャラが一番エロいと思う?
ボインビー
確かにボインビーはエロい。ブラが外れるしな。
イライザもブラ外れるよね。
>>127 女女って女じゃ勃たない俺に対する嫌がらせか厨房が。
半角板にでも行け。
女ボスの声だけじゃなくて
BGM,効果音もしょっちゅう使われてるような
実況の話題ってほとんどないね
ちょっと聞きたいんだけど、実況パロのSS版とPS版って基本的には内容同じ?
スーファミ版からはいろいろ変わってるんだよね?
PS版は調べたらなんか高いし、SS版を比較的安く見かけたので買ってみようと思うんだけど
451 名前:NAME OVER 投稿日:2005/04/19(火) 19:14:30 g1Sx/AMT
>>444 【PS版実況】
SFC版よりBGMがパワーUP。
背景、ザコ、ボスのデザイン、攻撃方法がちょっと違う。
完全に差し替えられているボスもある(殿様→ネコれっしゃ)。
二人同時プレイが可能(実況も二人に増える)。
投げシステム、怒りシステム搭載(2人プレイのみ)。
タイムアタック、スコアアタック専用ステージ追加。
設定で乱入ステージ(複数有り)も追加可能。
実況が新録。
裏技で2面の曲をボーカル有りバージョンで聞ける
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 00:50:13 ID:O2n/uSHP
>>133 基本的には同じだが、
PS版は乱入ステージが用意されてる。
SS版は難易度の高いエキストラモードが用意されてる。
>>134氏も書いてるように、
SFC版からはリメイクと言っていいほどいろいろと変わってる。
138 :
ななし:2005/09/05(月) 17:49:50 ID:Aqb+BUHt
ウインビーは恐ろしいなぁ。女なのに、ロケットパンチとか凶暴すぎる・・
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 13:49:28 ID:xS8q/Q9f
PSデラックスパックの取説が笑える。
テンゲンっぽい
いくらマニアックなシューターが集うスレだからってテンゲンを知ってるやつなんて少数だろ
>>139 言われて読んでみた
ワロタw
パワーアップ方法を選ぶのに人生のことも考えなくちゃいけないのか・・・。
パワーアップの選択デー その後の運命は大きく左右されマース
まるで左右のオッパイのヨウニー
実況ってやっぱランが最強の機体なの?
いっぱい機体、装備があっても使えるのはほんの少しだな。
ウパのレーザー超強そうなのに糞弱い。
タコが最強。死角がないもの。
>>145 それだったらロードの方が強いじゃあないか
沙羅曼蛇仕様のミサイルが
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:28:55 ID:zPA+LbM/
>>143 最強はドラキュラくんだろ。
死角無いし。
つまり最弱は16ビット板夫か。
しかくいし。
149 :
ななし:2005/09/09(金) 20:40:26 ID:/qlUF2aI
ロードのバリアがフォースフィールドだったらなぁ‥
151 :
ななし:2005/09/10(土) 03:30:46 ID:OqXjaceu
とりあえずメール欄にsageと入れてくれんか>ななし
153 :
ななし:2005/09/11(日) 01:20:28 ID:kEZTfoZl
l
154 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:19:17 ID:9trEGCF5
チチびんたって、あの蟹股女?
そうだよ
びちびんたリカは倒せると信じていたあの頃。
だ!で足抜けようとしてそのまま床のもっこりに激突した
なんでちちビンタっていうの?
確かにおかしいね。足しか印象にないや。
ちちびんたつかさ氏からとった・・・
のか、ちちびんたリカが先でつかさ氏がとったのか
そもそもちちびんたとは
PSの両方入ってるヤツでドラキュラくん使えない(いない)のはなぜなんだ!?
SFCにはいたのに
ベル使うのってパワーアップボタンでいいの?
>>161 プレステのは、アーケードをほぼ再現した移植で
二人同時プレイも可能だけど
スーファミのは、再現できなかった箇所が多々あり
二人同時プレイも不可だったため、その代わりに
プレイヤーキャラを増やした ドラキュラもそのときに増えた
ようするにアーケードには元からいなかったわけです
>>162 アーケードなら、ミサイルボタン
家庭用なら設定で変えられる
2人同時プレイ出来なかったショックはデカかったな。
ぱふぱふですな
でもデラックスパックのやつって移植を優先するあまり細かい融通がきかない点がヤダ。
ミサイルボタンだっけ・・・?てことはストックしとくにはミサイル使わず進めってこと?
>>160 ゲーメストに載った設定資料イラストだと、
おっぱいでビンタしてるイラストだったね。
>>167 そうだよ。
あと、オートモードだとミサイルとショットが共通だから注意。
まあ、オートはだいたいの人は使ってないでしょ。
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 19:14:59 ID:3La/ATsp
実況って面白い?
てかほとんど中古で見かけないなコレ。
実況ってSFCのやつだろ?糞みたいに見るぞ中古で売ってるの。
実況は正直PS版買った方が良い。けっこうするけど。
おれは
>>171じゃないけど、面白いかどうかについての答えが聞きたいな
面映ゆい
>>174 まぁまぁ グラディウスでいうところの「グラディウス外伝」みたいな
割り切りをして作ってるソフトという印象
SFC版極パロの出来を期待して、
SFC版喋パロを買ってみたが、とても後悔した。
しょぼい攻撃、いらつく実況、笑えないセルフパロディと酷い出来。
タイトルで「実況パワフル・・・」と
わざと言い間違えることがあるのには怒りすら覚えた。
バージョンアップしたPS版やSS版が断然おすすめ。
セクシーよりは良作だと思うけどね。
なぜセクシーの代わりにアーケードで出さなかったのかと。
最近PS版やったけどドラキュラ君強いね。
ランよりベル調整がやり易い。でもランのサイビットは壁貫通するからやっぱランも強い。
実況はもともと家庭用前提なんだからあの難易度はしょうがない、というか適度だと思われ。ぶっちゃけあれは楽しめた。友人からも好評だったよ。
実況はどうもイマイチだった記憶が。セクシーとどっこいどっこい。
極上がやってて一番楽しいかな。テンポがいい。
実況はホント家庭用って感じだったな
アーケードみたいに客の回転よくするためのテンポの良さよりは
お家でじっくりやって下さいねって雰囲気を出した感じ。
ステージもなんか冗長、ボスの耐久度合いも硬めで、
テンポだけを考えるとあまり好きになれない。
総合的には演出も音楽も良いけどね。
関係ないけどPop'nツインビーでも同じこと感じた。
ドラキュラくんが出せない
裏70体の妖精さんって、どうすれば出てくるの?
表全部集めたのに出てこない・・・
PS版の極上欲しくて中古ゲーム屋回ったがPSの棚が消えている始末・・・
高いけどアマゾンで頼もうかなあ。
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 19:24:14 ID:Rj/si68A
PSOneBooksで売ってるよね>極上
最近、PSソフトを置かなくなった店も多いから、
無いところには無いけど
PSならまだ結構あると思う。
サタニストとかドリーマーよりはまだまだ恵まれているさ。
>>170 オートじゃないと戻り復活だから俺はオート
AC版は知らないが
家じゃランク抑えなんつーみみっちいプレイをする気にならんしなあ。
そもそも家庭用はランク変動が顕著じゃないし
極上のこいつの全一も500万越えてるの?
500万どころじゃねえ、
600万越えてるよ。
こいつだけダントツ
マジで・・・?プレイヤーはやっぱSPKさんなの?
600万すげーな
俺なんか最高140マソ
しかも未だにスペシャルクリア出来ないし
京城が800万ぐらい出してなかったっけ?
極上の3ボスがウザイ。
つ緑ベル
つ菊一
未だに唇に激突氏する俺
唇には当たらないけど、あのランダムのレーザーが・・・。このゲーム結構判定でかくない?狭いレーザーきたときかなりシビアにチョン動きしてないと自機にカスっただけで死ぬお。
レーザーは、先に撃ったのが間隔の広いレーザーだったら
そのどまん中に入れば、次に狭い間隔のレーザーを撃っても
そのまま同じ縦座標で避けられる
その縦の動きがキツくねぇか
自機が3速以上だった日にはガクブル
あまつさえ撃ち返し来るし
俺も撃ち返しでやられるなー
特に超接近してる時に一人潰すと逃げようがなくなってあぼーん
ま、撃つ俺が悪いんだけど。
>>198 縦にチョンチョンと動くようにするとちょっとだけ楽かもしれない。
下手にグラIIIとかでMk-IIIと戦い慣れているとつらいものがあるな>唇
極パロのスペシャルステージってクリアできるように出来てるのか?
コナミの開発スタッフの中でクリアできたのは
一人だけ それも一度きり
ただ、ゲーメストから発売された攻略本には
クリアするためのパターンが逐一書いてあって
その通りにやってけば、大抵の難所は抜けられる
最大の山場は、泡地帯
あと前知識なくボスにたどり着いた人は
よく目からのビームでしょぼく死んでたりする
一度きり?コナミの開発スタッフって下手なの?
まあ当時の話だし
カプチーノ萌え
207 :
203:2005/09/20(火) 01:06:39 ID:Q2wXaBoZ
うん。
まあ開発陣も時間がなかったんだろうけど。
だってパターン作れば
それなりにクリアは安定するじゃないか、
スペシャルステージなんて。
未だクリアできないオレはカスか。
んなこたない。
でも出たなの2周目よりは楽だと思う。
出たなってツインビーかい。
211 :
みか:2005/09/21(水) 01:11:22 ID:vubxV6qF
あの変な軍艦みたいのはどうやって倒すんですか??教えて下さい!
軍艦ったってお前
軍艦の形した敵が出てくるSTGなんてそれこそ
何十(ry
>>192 理論上可能かもしれんが、物理的に100%不可能。
SPKでも500万ちょっとですよ?それを北朝鮮の河村隆一なんかが(ry
216 :
みか:2005/09/22(木) 01:01:53 ID:Fs6kd6Jz
倒せないんだ… ありがとうございます。
モアイ戦艦はパーツを壊せるのみ。戦艦そのものは破壊できないから避けるしかない。
パロディウスだ!なら
正面の顔の鼻の穴を攻撃すれば、(鼻を)破壊できる。
口の中に攻撃してもOK。(ワッカを吐いてこなくなる)
でもモアイ戦艦そのものは破壊不能。
極上パロディウスならバネの部分を攻撃すれば、正面のとびだすモアイは破壊できる。
800万は理論上でも無理じゃないの?
巨大戦艦を自らの手で沈めたいならGダライアス
Gダラってダライアス外伝のこと?
違ーう
グレートダライアス?
セクシーのコンテナステージが無闇矢鱈とムズいっていうかクリアできるのこれ。
>>224 1面から紫ベル使ってのフルパワー状態で突入しても行ける。
菊一文字&BIG&S.BOMB大量投入前提だが。
使用機体はシューティングスター(スパークレーザー)。
226 :
ななし:2005/09/23(金) 04:41:46 ID:3E9YW7cl
ツインビーとウインビーを使ったことがある人、感想をお願いします。性能やパワーアップなど
つかお前どのゲームやってるのよ。
だ!ALLできる人いる?
一周しても2-1で死ぬ
とりあえずメール欄にsageと入れてくれんか>ななし
あれの2-3は狂ってるらしいな。
へ〜豆のリプレイでも探して見てみるかな
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 12:05:12 ID:/N+ZW4pL
SFCの極パロディウスやってるんですが裏技があったと思うんですが覚えてる人いますか?
グラディウスもPS3新作出るのだから今度こそパロディウスに新作を
萌えろパロディウス
st1秋葉原天国!
st2パロチャンネルキター!!
st3コスプレ喫茶の中で
st4ボスラッシュ〜過去からのリベンジ〜
st5モアイの電車男!?
st6コミケでGOGOGO!>高速ステージ
st7オタク部屋要塞
st8妄想惑星
センスなくてゴメンotz
>>233 覚えてますよ。
それがどうかしましたか?
>>234 あの、痛いです。。。正直。
ローカルでメモ帳にでも書いててください。。。
>>236 痛いねらいで書いたので・・・正直スマンカッタ
ワロタ
パロそのものが痛い存在だしな
気にすんな
たしかにパロって演出は痛いと思う。
だ!は薄味かな(つーかゲーム部分がそれなりにキツイ)。
極上はなかなかいい感じ、一般人でもニヤニヤできるものがある。
知ってる人ならニヤリとできるものも多くてバランスがいい。
セクシーも薄味気味かなー。
兄貴風呂とかイーアルカンフーはいい感じなんだけど牧場、館、炭鉱、繁華街、空中が笑えるとこがほぼないのは。
最終面の鬼のような数のコアは最高に良かったが中盤にほぼ何もないのは痛い。
実況は純粋に寒い。
セクシーか実況で
「詐欺判定」が発生している敵を
登場させてほしかったです。
実況は殿様の元ネタ知らなかったから、あまりにも意味不明な登場に笑ってた。
そんだけ。
>>241 そうか、実況のコンパクトは子供心に楽しかったよ
そしてルパばっか使ってた
笑ほど面白くもないと思うが・・・。
お前漫画読んでて一人でも声出して笑うタイプだろ?
>>245 爆笑はしないがニヤニヤはする。
てか極上三面後半からノーミスで先に進めない。
良くて五面で残機切れで悪けりゃ四面であぼん。
敵の弾の数が多くて死ぬ。これは噂のランクのせいなのか?
どういうランクシステムなん?これは。
ランクの上昇については、メストに書いてたが
バリア、ミサイル、スピードアップ、オプションが
極端な難易度上昇の要因 一回死ぬごとにいくらか下がる
こいつでのワンコイン攻略のときは、
一速にこいつウェイ、パワーアップ二回のみで進んでいけば
上昇を抑えられる
三面のボス前で一回死んでランクを下げ、四面で三速とこいつウェイ
パワーアップ三回の装備で
あとは最終面クリアまでいける
四面と五面はベルパワー必須
オートだと、勝手にランク上がりまくりなのでだめぼ
>>247 指針トン。
四面五面の必須ベルパワーというと?
あとパワーアップした場合にランクが上がるってのはランクが一定値上昇?
それともランクの上がっていく速度の上昇?
こいつでやる場合、四面は赤ベルが必要
高速道路の追い越し禁止区域で、真後ろから
一列にならんだひよこが飛んでくる
真後ろに攻撃できるブタやマンボウは必要ないです。
五面だと、一部背後から敵が出る場面や
ボス前のカバードコアとビッグコアMK-Uが出てくるとこで
赤ベルに重なる必要があるかも
>>249 スマン…それはちょっと判りませぬ
死ねば大幅に下がるのは確かです
>>250、251
あのひよこ地帯か。
てっきり気合いで体当たりと弾幕抜けをやらなきゃいかんのかと絶望してたけどその手があったのか。
五面はまだ経験少ないから使うポイント覚えないと・・・。
ランクはどうなんでしょ?
上がるスピードうぷとかだとバリアぶっ壊れてもランク下がらないからベルパワーに頼るなら役に立たないからなぁ。
数時間程極上を家庭用でやってるけど清々しいくらいの安定のしなさっぷりには笑えてくる。
全滅する場所が三面後半〜五面後半て範囲広すぎ。
四面の中盤が今のところ最大の鬼門。なんか単発弾に当たって事故る。
必死こいて後半から復活したらモアイでしたなんてオチもあるし。
突然クリアできてしまった。SPステージで瞬殺されたけど。
三面から五面がかなり高い壁なのかなぁ。
>247 ベルでもスゲー上がるよね
とりあえず、ACのパロ3部作はどれも3面からはランク上がりすぎるんで、
シビアなパターン化プレイでないと駄目なのがいただけないね。
よくよくかんがえたら、1面から普通にパワーアップしてたらだいたい3面で
ランクは上がりきってる気がする。
極上をただクリアするだけだったら、オートの方が楽だと思うよ。
戻り復活じゃないし、死んだら出るベルを紫にしてすぐ装備しなおせるし、
そのままベル運んでるうちに青にでも緑にでも赤にでも勝手になるだろうしさ。
実際に稼動してたゲーセンのは
んなこたあないぞ
すぐ残機がなくなる
オートやセミオートが初心者救済用に見せかけた地雷トラップってのが何ともはや。
そういえば、バリアの前の装備没収ゲージ
あれを取ってパワーダウンしてもランクは下がらないようだけど
その後にパワーダウン前の装備に現状復帰するためにパワーアップした場合
そのパワーアップによるランク上昇って起こってるの?
よく火力があまり必要ない面でわざとパワーダウンしてるんだけど
逆効果だったりしたら凹む。
>>258 作品によって微妙にタイマー難度の仕様は違うが、
パワーアップと時間に比例して難度は上がると思っていい。
パワーアップが少なければ、上がり方を抑えることは出来る。
フルパワーなら上がり方が激しいが、
わざとパワーダウンすれば、その間は上がり幅が緩和される。
SPKって極パロ一面で47万くらい出すらしいけどどうやったらそんなに出るの・・・?意味がわかりません。
ボスで紫ベルの繰り返しとか?
あれムズいよ…
色合わないわ地面に埋もれたベルがいつの間にか逃げてるわ
バラ撒きにブチ当たるわ
25万ちょいしか行かねーorz
だ!で200万以上出てるのはALLだと見ていいんかな?
>>263 キャラにもよるけど、それなりに稼ぎが決まっていたら
2-3後半辺りから2-4前半辺りので200万前後の点数だよ。
だからALLとは言い切れないよ。
正確には2343000点だったんだがどうなんだろね・・・。
そのゲーセンは名古屋の金山アリスだからALLでもおかしくないんだけど。
2-3越えるパターン創った人がいまだにきてるらしいし。
>>260 47万っていくらなんでも低すぎだろ。俺でも50万はいくぞ。
SPKのは知らんけど、RIT8段は確か60万以上いってたはず。
だからSPKもそれくらいは間違いなく出してるはず。
ストーリー
西暦1990年、ソ連民主化の動向が注目されている頃、
全世界の人々は夢を失いつつあった。
役人たちは私腹をこやすことを至福とし、
子供たちは親よりもパソコンを愛し(マザコンでなくパソコン!)、
女性社員はセクシャルハラスメントの恨み晴らすめーと立ち上がり、
若者は人類滅亡の危機を感じながらもゲームセンターに通っていた。
(中略)
ツインビー。双子の兄弟のどちらか。可愛い顔で敵を虐殺する恐い奴。17歳。
タコは真相を探るため、仲間と共に再び地球をめざして旅立った!
保守!
セクパロどこにも売ってねえええ(´・ω・)
SS/PSどっち?
基板と見た!!
まぁワシが探してるだけなんだが。。。
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 11:41:08 ID:cgpNLgxv
完全移植(多分)のPS版あるのに基板買う意味あるのか?
PS極パロはSHOOT!!→が無くてがっかりした
このスレでだ!をALLできる人いる?
>>274 他板で話題になってるヤツだよな。
PCE版が60fpsでSFC版が30fpsと言うことで議論になってるな。
これって本当なのか?
一目見てわからんものか?
SFC版も60fpsだろ
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 09:16:36 ID:M8qYH63C
>>280 確認しようと思って実機でプレイしてみたらみかよの手前でバグった
俺のスーファミパロは画面を映すのすら困難
映ったとしても途中でフリーズしたりw
端子がかなり劣化してるんだろうな
とりあえず30fpsってのはありえないが
>>282 カセットの端子を無水アルコールつけた綿棒で掃除して味噌
本体は名刺を2〜3枚束ねて差し抜きでオケ
実は水でもいけるが保証はできん
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 04:10:41 ID:xwCWn8sn
AC版の神話からお笑いへ
では使用可能なキャラは4体だけですか?他のキャラ使えるなら方法もお願いします(>_<)
>>284 YES。
性能は
タコ>ツインビー>>バイパー>>>ペンギン
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 06:11:10 ID:yb0IS3y4
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
285
ありがとうございます☆
あともしかして使うキャラでラスボス変わります?
俺もタコが最強だと思いタコでクリアしたらボスがタコだったので。。
2週目とかすぐ死にましたー
たこ強いといってもシールド前面だけだし緊張しっぱなし。
といってもツインビーペンギンのフォースフィールドはでかすぎてすぐ切れるし。
バリアは気休めかねぇ
よくわからないけど、とりあえずペン太郎使っとけば問題無いよ
>>287 ラスボスは共通。
>>288 バリアはほぼ強制的に消される箇所があるしねー。
局地的に使用するにはありがたいシロモノではあるけど。
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:32:32 ID:gb06moor
バリアは難易度が上がるから基本的には使わない方がいい。
ツインビーならボムパワーに依存する戦法がお勧め
最近AC版の初代パロやったんだが
あまりの難易度に愕然としたよ
PS版は楽にクリアーできたのに
294 :
名無し:2005/10/22(土) 14:36:57 ID:6RNYyKL8
極パロ、1面こいつなら75万は出ます。SPKはバイパーで70万超えてます。
>>294 な、75万!?
俺、自己ベでも56万しか出したこと無いorz
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 20:45:41 ID:pNBgUTUp
最近スーファミで実況おしゃべりパロディウスやってます
パロディウスだ!の9面のゴドレイ(?)地帯が抜けれない・・・
タコ使用、オプション一つでやってるんだけど、火力不足で押されて死んじゃう。
どうしたらいいの?
火力が足りないなら増やせばいいじゃない。
シリーズまとめて出してくれないかな。PS2で。
2万本くらいは売れると思うぞ。
ACセクパロでエクストラステージ後の1枚絵が
キツネ目になっちゃうんですけど、何が悪いんでしょうか?
>300 2万?!馬鹿な…
パロディウスの販売力は1万8千がやっとだったハズ…
スカウターの故障か?!
だ!の全一って何点なの?
>>303 PS系で極上の完全移植はまだないから、4本パックにすれば2万くらい・・・
ムリ?
>305 まずはゴメン…
(´・ω・`)それ、数字はあてずっぽうのテキトーなんだ。DBのドドリアのセリフ
>>306 ドラゴンボールの台詞なのはわかったけど数字は適当なのかw
ところでグラディウスVってどのくらい売れたんだろ。
パロも気合入れて作れば近いくらいは売れると思うんだけど。
グラディウスXは、新品定価生産の販売本数が
発売日から1〜2週間で、三万六千本程度
一年もしないうちに発売されたザ・ベストと
関連商品の売上でもうちょっと儲かったかもしれないが
SFC極キャラを使えるようにしてほしいかな
あとは完全移植・・・により近づいてくれれば
>>308 三万六千本か。思ったより売れてるな。
これならパロ完全移植でニ万本はいけそうかな。
勿論オプションでSFCキャラ追加とか、家庭用のスペシャルステージとか、
滑らかにスクロールするMSXパロモードとか追加すればだけど。
2万では収まらんと思うが…
だ!ってマジで姦ストされてるの?ありえねえ・・・。
残機潰しで稼いだのだろうか。
だ!で一番楽に進める装備状態って何なんですか?
やっぱりスピードは一速じゃないと辛いですか?
>>314 自分で考えろ。
大事なのは「自分との相性」だからな。
つうかなんで1速なんだ・・・。
どう考えても2速のがいいだろ。
クリアするだけが目標なら、途中までは0速
スピードが1速違うだけでランクの上がりかたが全然違う。
そうだったのか・・・。パロってスピードでランク上がるもんなんですか。
>>318 というよりパワーアップの中で
一番ランクに影響するのが(おそらく)SPEED UP
やっとパロウォーズのシナリオモードクリア・・・(こいつ&あいつ連邦)
エンディングでこいつが普通の言葉を喋ったのにワロタ
>>318 そう、もう全然違う。
それがグラディウスと違うところ
それがパロクオリティって感じなんだろうな。
そのスピードアップなんかでランクがものすげえ上がるなんてありえねえ。さすがパロディウスwみたいに。
中盤以降からヤケクソにパワーアップしまくって
弾幕をスローかけてかわしまくるのも面白いよ
パワーアップしたら難易度が上がるだとか弾撃ちすぎたら難易度が上がるだとかほんと止めて欲しいわ。
ゲーム製作者はどんな事考えてこういうシステム付けるんだろうな。ただでさえ結構ムズイってのに・・。
マニアしかやらない完全な覚えゲーにしたいんだろうか。
実パロのウインビーはオススメしますが何か?
ガレッガじゃあるまいしねぇ。
パワーアップ時の難易度上昇は妥当だと思うが。
パロだ!とかガレッガはその中でも特殊すぎ。
でもそれでパワーアップおさえてやっててもイマイチ爽快感にかける。
アーケードでもスピードでランク上昇は稀だぞ。
達人王でもスピードではランク上がらなかったはずだ。
ディウスなんだから
オプション間隔の広がるスピードアップは火力アップにもつながって
ランク上昇の意味があるってことに気付いて欲しかった
そうだな
でも復活から一速上げただけでもう上昇ってのもキツい
ランク上昇自体は仕方ないとしても、パロは極端なんだよねぇ・・
初心者用のはずのオートモードが
クリア激ムズという罠
>>334 まあ、上級者が初心者仕様選んでプレイ時間延ばされるという弊害考えたら当然なんだけどね。
腕次第ではどこまでもいけるわけだから、たとえばグラIIIのビギナーよりお得感もあるんじゃないの。
もとから初心者排除って姿勢は気に食わん。
STG衰退の責任の一端をになってるな。
初心者向けってのはゲームに慣れてもらうためのもんだからアレでいいんじゃない?
なんにせよアレを初心者排除ととるのは違うと思う。
STGどころかゲーム自体初めて触る人にいきなりあのゲージシステムはとっつき辛いから、あれはあれで良かったと思うよ
確かにATじゃ難しいけど、最初は弾避けやらカプセル回収に精一杯でそこまで気が回らん。
まぁあれだ
実はそれもギャグだったんだよ
PS版のセクシーパロディウスの改造コードがのってるサイトがまったく無いんだが、
無敵コード知ってる人教えてくだされ。
>>336 コンチヌもあるくらいだから
フルパワーアップノーミス、とか考えなければ
(要するにコンティニューに躊躇しない”初心者”なら)
そんなに酷くはならないと思う
目指せ1コインクリア!と思ってる時点で
既に脱初心者という判断だったのだろうか
傘地帯で死ぬと継続不能?
>>338 俺がファミコン持ってなかった頃、グラディウスのパワーアップが難しすぎて
STG自体避けていた思い出が甦った。
クラシックがSTGをここまで盛り立てるということを
示したのがパロの偉大なる功績ですね・・・
>343
> 後に発売される他機種版に比べて、かなり難度が高い。
FC版は簡単だけど、アーケード用のパロシリーズの方が
MSX版より全然難しいと思うんだがなぁ。
あと、SFC版極上も、裏技で難易度最高+高次週にして遊ぶと
無茶苦茶難しくて面白い。
PSPでパロディウスも出ねぇかな。うまく操作できずに死にそうだが。
極パロの
「昔はよかった…」
「過去の栄光を求めて」
エンディングの「I Love Shooting Games!」ってセリフ
切ない
>>346 クレージーコアやカプチーノの発狂モードが簡単に見れるんだよな。
当時極パロムックでしか発狂を拝めなかった俺には(たとえSFC版でも)嬉しかった。
DSで極上出さないかな
ちちびんたリカが上下画面で拝めるとか。
それでも画面からはみ出てたら笑えるんだけどな
どこまでデカいんだよってな
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:25:51 ID:+qRpzOXt
未だに高いんで買えましぇーん
誰か貸して
本家健在ぶりを、グラXでアピールしたから、またしばらくしたら出す、と楽観視してるんですが。浅はかですかね…
逆スクロールとか、復活する壁や、緑の流動するヤツとか…パロディしがいがあると思(ry
グラントスパイダーが、横ちちびんたリカだったり
ヒュージハートがおでんの卵で
上下から本当にちくわが出てきたりとか
考えたことはあったな
ワロスw
そ一考えると、4面臓物が美味そうに見えるな。
5の隕石をポップコーンで、とか。
基地は入れ物。破裂して更に雑魚コーンを放出。
視力検査コアはそのまんま視力検査マークになるな
イオンリングも視力検査マークに
一面をパロディにするとなると…ヴァ一が如何に変化するかも楽しみだな。
伸縮してたから、あの動き(?!)を生かして、何かできそうだが…
今出るとなるとグラ4〜5メインになるわけか。
>>356 今だったらあの隕石はポップ君とかになりそうだ。
>359 そ〜いやパロにはれっきとした(?)キャラ名があるんだったな…
後、主人公機も、様々なキャラで出撃だったから、
破壊力重視装備を、あえて捨てられそうだ…
次回作はビッグコアやヴァーたんも自機に抜擢おながいしまつ
シルバーガンとゲーム天国が立派にパロディウスの意志を継いでくれた。
>>363 GJ
実況パロ 2P実況はドロンジョとか昔ののび太の声の人だよ
>>363 あ、FFVビギナーズの人なのか。
STGにも手を伸ばしてたのね。
スェ
っていいな。
あとしっぽバリアは弾消しができるんじゃなかったか。
スェは見た目がでかくて当たり判定が分からなくて
使いづらかった…装備はいいのになぁ
あとロードはホークでなく沙羅曼蛇ミサイルでなくて?
369 :
363:2005/11/11(金) 01:32:00 ID:D+I2hefl
>>364 追加しました。
>>365 MSXの2とかグラの細かい奴はゴチャゴチャするので省略しました。
>>366 そうです。パロディウスも好きなのでサイト作ってみました。
>>367 確かにそういうバリアみたいですけど、いまいち使い勝手が悪いですね。
>>368 修正しました。
つまり 2をIIにしてって話しなんだね!
>>363 便乗で。
極パロ6ステージの日本民謡メドレーにて、
「さくらさくら」の次に「お江戸日本橋」追加。
「とうりゃんせ」の次(最後)に「花嫁人形」追加をよろしく。
パロのおかげで長いクラシックもアレンジも好きになったパロ曲厨なもんで、つい口挟んじゃいました。 スマソ
>>363 久々に見たらこんなものが!ぐっじょぶ!
>>372 >パロのおかげで長いクラシックもアレンジも好きになったパロ曲厨
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
クライズラーカンパニーも大好きですよ
↓レゲー板のスレッドにあった元ネタ纏め
1面「アイランド・オブ・パイレーツ」 元ネタ:「雷鳴と電光」 ポルカ
2面「ピエロの涙も三度まで」 元ネタ:「くるみ割り人形」 チャイコフスキー
「ピアノ協奏曲第1番」 チャイコフスキー
3面「ラビリンス」 元ネタ:「くるみ割り人形(トレパーク)」 チャイコフスキー
「ウィリアム・テル序曲」 ロッシーニ
4面「嗚呼!日本旅情」 元ネタ:「剣の舞」 ハチャトゥリアン
5面「宇宙戦艦モアイ」 元ネタ:「アルルの女 組曲第2番」 ビゼー
6面「軍艦マーチで今日もフィーバー」 元ネタ:「軍艦行進曲」 瀬戸口藤吉
「オルガン組曲3番ウェストミンスターの鐘」 ルイ・ヴィエンヌ
7面「ビューティフル・ギャルズ」 元ネタ:「くるみ割り人形(花のワルツ)」 チャイコフスキー
8面「最も北の国から’94」 元ネタ:「ヴァイオリン協奏曲ホ短調」 メンデルスゾーン
「双頭の鷲の旗の下に」 ワーグナー
9面「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」 元ネタ:「ペール・ギュント組曲」 グリーグ
「白鳥の湖」 チャイコフスキー
山場BGM「クライシス第四楽章」 元ネタ:「交響曲第9番」第4楽章 ベートーベン
ボスBGM「ボスBGMだ!」 元ネタ:「くまんばちの飛行」 リムスキー=コルサコフ
3面ボス「ホットリップスのテーマ」 元ネタ:「天国と地獄」 オッフェンバック
9面ボス「吉原太夫のテーマ」 元ネタ:「ウィリアム・テル序曲」 ロッシーニ
FC版遊園地面「速いぜ!ジェットコースター」 元ネタ:「アンネン・ポルカ」 ヨハン・シュトラウス
SFC版浴場面 (曲名不明) 元ネタ:「ハンガリー舞曲第5番」 ブラームス
SFC版浴場面ボス (曲名不明) 元ネタ:組曲「展覧会の絵」1番 ムソルグスキー
SFC版おまけ面 (曲名不明) 元ネタ:「マイムマイム」 スウェーデン民謡
モアイ戦艦の曲の途中にThe Old Stone Ageが入ってるのが何気なく好き
>>363 けっきょく南極大冒険の主人公はペンギン
初代パロディウスと夢大陸アドベンチャーに出てるのもこいつだったはず
ペン太郎はペンギンとペン子の間に生まれた息子
あと実況はちゃんと全キャラ別の紹介をするべきだと思う
バリアもキャラごとにちゃんと別の名前にしたほうがいいと思う
>>376-377 何かこうしてみると圧巻だなw
聞き覚えはあるんだけど曲名となると知らないのが半分以上・・・
>「雷鳴と電光」 ポルカ
ポルカは作曲者名じゃないぞ
Jシュトラウスね
運よくPS版実況ゲット。
保存状態もよく満足。
意外に結構面白いんでびっくりした。
続編出ないかな〜?
ジャンクスポーツでトリッチ・トラッチ・ポルカとチゴイネルワイゼン流れてたw
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 23:01:31 ID:pNG365Ta
パロディウスだ!のサントラ
と極上パロディウスのサントラ
極上パロディウスのメストムック
を持っている俺は勝ち組だな。
サントラならMSX以外全部持ってるんだが…
大阪のゲーム探偵団でパロが表紙のメストが1200円で売ってるのを見たな。
まあBGMファイルだけなら(ry
>>363 要望ですが、キャラ別のパワーアップリストですが、プレイヤーセレクト(もしくは説明書)のような
シーンにしてほしいですけど バイパーがレーザーを放ったり、ツインビーがロケットパンチを放ってる奴のような。
マンボウの装備ってR-TYPE?
388 :
367:2005/11/15(火) 15:00:22 ID:ziZR7CdF
スェじゃなくてスゥだってツッコミは間違いなの?
そろそろ次作を出してほしいです
名前は「爆笑パロディウス」で。
グラVIにあわせて
同時発売で「パロディウスVI」で。
392 :
363:2005/11/15(火) 21:34:08 ID:keCsjRnW
セクパロはマンボウが妙に強化されてるような感じがするんだが具体的に何が強化されてるのかが分からん。もどかしい。
あとこいつも弱体化してるような気がするんだが具体的に何が弱体化されてるのかが分からん。もどかしい。
自機にプッチャン入んねえかなあ
スネーク パワプロ君 歴代STG戦闘機も
あとZOE
スネークが自機か… ゲーム天国を思い出した。
>>392 ありがとう 次はキャラクターセレクトの時のアイコンは無理でしょうか?
極パロのキャラセレクトのような。
>>393 マンボは、サーチレーザーの時にショットも出るようになった。極上の時は
出なかった。レーザーだけ。こいつはよう分からん。
こいつはこいつウェイが4番目になってるってのはそんなに関係ないか
ところで極上ってマンボウでバブル、バブル 追加でサーチって装備ならそこそこいけるような気がするが
マンボウの装備によるランクってどうなってるんだ?
スペースマンボウにスクリューレーザーがあったとは初耳だ
誰か
>>391にスペースマンボウの元ネタを教えてあげて。
そういえば、関西のゲームショップで、PSの実パロと極パロを探してるんだけど
どこにあるんだろう?
この間関西でPSのセクパロと実パロまとめて買ったし
そのうち出てくるんじゃない?
PS極パロはすぐ見つかるだろうけど実パロはあんまり見かけない上にそこそこする。
サターン末期にサターン版をセクパロと一緒に200円で買った俺は勝ち組。
古本市場にも売ってるかな?
実パロって、入手しにくいの?もし買えたら、ツインビー系を使いこなしたいけどな(笑)
しっぽバリア楽しいよ
>>408どんなの?関西のゲームショップのどっかに実パロあるかな?
PS版とSS版限定で2人同時プレイでツインビーとウインビーを選んで、
オプション3つでロケットパンチを撃ちまくったら、すごいだろうな。
炭坑で談合してるのは、えっタヌ公!?
ってのすげー好きなんだが。
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 21:03:18 ID:1oZ+Ytu1
だ!
極上
セクシー
実況
を一つにしたパロディウスポータブルまだ〜?
実況!極上セクシーパロディウスだ!
ってことか
気づいたけど、極パロで2Pキャラを使いたい場合は、2Pコンで、1P出来ますか?
極上とか、セクシーとか、割と世相を気にした感なタイトルからして、今出すなら…
萌えろ!パロディウス!
てところかな?
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 23:57:55 ID:+0Ci7HLw
実況で妖精全部見つけると何があるの?
PS版の極パロでウインビーとかベリアル等の2Pキャラを使いたいときは差込口2にさしてるコントローラで
1プレイの時に出来ますよね?
=デキマセン⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン「
>>416 1Pのコントローラーをぬいて、2コンだけにすればできる。
極上だと2P専用のメガホン攻撃がある
ギャラリー受けはいい
>>414 それスゲーやりたい!
問題はキャラ選定だな。
ゼロスフォースがプレイヤーキャラに
ちちびんたが自機に、とか
ひかるは入れておきたいところだな。
あとはやっぱりバイパーは入れないと
ゴエモンのやえちゃんとかどうかね。
フリックフロントタンは?
いや、やっぱビッグコアとかダッカーとかも面白そうだ
つまりビックコア擬人化・ダッカー擬人化をだせと・・・
今のコナミじゃ他社パロは無理だろうけどな
>>415 PS/SSなら
70匹→ステージセレクト
140匹→ドラキュラくん/キッド・ドラキュラ使用可能
日本橋のどっかのゲームショップでPS版の実パロはどこに売ってるんだろう。
極パロのゲーメストも。
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 16:45:44 ID:5DG8S+ZC
3
メイドカフェステージにコミケ要塞
白ベルで<キタ---(゚∀゚)---!!
とか・・・やらないかな?
そこまでされたら逆に引く
なんか無理にオタクっぽいネタを使おうとしてる一般人みたいだ
スネーク参戦
じゃあ無難に弾出る飛行機あたりとか
googleイメージ検索で「スペースマンボウ」で検索。
して、2段目の3つ目の画像が・・・
と思ったら 「休息スペース「マンボウの丘」」ですた・・・orz
パロは意外にもグラよりオタ層が少ない。
そりゃそうだって。
当時の漫画「特攻の拓」とかで「パラディウスやりにいくべ」とかで出てたくらいだし。
一般向けだよ。
>>437 なるほど・・・。
だから結構DQN系にも愛されてるのか。
「こいつ」が結構人気なはずだと思うんだけど。
>>437 ほんのちょっと見えるインストが素敵だ。
あした日本橋に行って来ます PSの実パロがありますように・・・
>>430 それじゃオタディウスw
>>438 でもそれはやりたいかも・・・
たまにはちちびんたが普通に服着て立ってるなり歩いているところを見たい。
いつも蟹股じゃなぁ('A`)
ファミコン版ではちちびんたが服着てたね
>>443 どんな服?FC版やったことない(´・ω・`)
いまコナミのHP見てきたけど最近じゃコナミの萌えキャラっていないな
結構過去に遡らないと 萌えろ!パロディウスのメンバー揃わないな
>443 別人。確か…
巨大ショーガール・リカちゃん、とか言ったか?
ピンクなモーニング(?!)に、シルクハットみたいな姿だったはず…
当時FCでは、ACのはヤバかったみたいな
壁を挟んで移動するボスだっけ?
________
| .|
.\O/
[X] こんなの
./ \
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>447 ・・・はぁ?
(;´Д`)キモオオオオオオオオオオオオオオオオ
なんでシューターってこういうわけわからんの多いの?マジ意味わからん。
その想像力(妄想力)に乾杯。
>>448 そういうのが好きな人も一部では居るんだよ、多分。
どうでもいいが、どこをどうやって擬人化したらこうなるのかがワケテトラン(´・ω・`)
正直こういうのになると結構引く
最近の無茶な擬人化は雰囲気が伝わればOkの世界だからなぁ
OSなんかはもっと酷いぞ
俺は両刀シューターなので問題なし。
どちら様もパロッて許して
>>449 一部ではなくて大半の間違えじゃないのか?w
シューティング関連のHPだいたい見てみろよ。エロ蜂を筆頭にかずぴーやら揚雲やら(ry
まあ、別にどうでもいいけど。
つか最近はPS極上だ!もそれほど出回ってないな。
10年前のリリースだから当然っちゃ当然か。
ちなみにBestとPSoneBOOKも出てるが内容はバグ操作系含めて全部同じ。
え、BESTとPSONEBOOKはバグがあるん?
あ、すまん
バグじゃなくて処理落ち等です。
バグというか時々止まることはあったけど。
>>449 正に
ありえない。何かの間違いではないのか?
>>447 の絵を見て気づいたんだけど、Mk-IVって先っぽに小さいコアみたいなのあるよね。
擬人化じゃなくって、パイロット絵とか書いてくれたら素直に萌えられるんだけどな。
まとめ:STGはキモイ
方向性は違うが、ケイブのスタッフもちょっと病んでると思う。
>>459 R-TYPERだがその設定を忘れてた・・・orz
・・・いや!ゲーム自体は面白いから笑って許そう!
次回作のメガホンでは
「ありえない。何かの間違いではないのか?」「ロックでもやりながらかんがえてみるよ」「なんかトレジャーが開発したっぽくね?」
希望。
ほかは「愛が裏切られて悔しいのでございます」「」俺を雇うか?
「シューティングラブ。」「死ぬがよい」「なんどめだナウシカ」あたりで。
メガホンに
「KONMAI」
があったら、コナミを神と認定する。
「2chて、料金いくら?」
「…。」
「( ´ ・ω・`)」
「m9ぷぎゃー!」
とか。
「ヴェノムである!!」
「生きて帰るつもりですか?」
「きえろ〜」
「Let's人生」
2P「むかしはよかった…」
1P「大丈夫…何時か、きっとわかり合える日が来る」
2P「愛が溢れていたあの場所に帰りたい」
1P「まだ愛は醒めていない!」
2P「Are we supposed to be destroyed?」
1P「WE LOVE SHOOTING GAMES !」
そういえば実況は二人プレイで漫才あったっけ?
通常時が4Wなのは覚えてるけど
何か極パロで二人プレイで怒りモードっていったい何?
相方の弾が当たると憤怒ーーーーってなる
大阪の日本橋でPS版の実パロを探してます。極パロはゲーム探偵団で確認済み
そういや、だいぶ昔に「究極パロディウス」というタイトルを聞いて、
「次回作キター(゚∀゚)」と思ってたら・・・
ラジオドラマと知って、愕然とした記憶が・・・
普通にありそうなタイトルだったしな
>>471 俺はそれをサントラだと思って買ってしまった記憶が
一時期コナーミがラジオドラマを大量生産してる時期がありまして…
あれはあれではっちゃけていて良いものかと。
マンボウが…
パロウォーズがシューティングの棚に並んでて
きっとシミュレーション要素のあるシューティングだと(ry
なんとなく
愛情+思いやり+優しさ=友情
を思い出した
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 15:16:24 ID:hKbiCyfQ
実況って、自機の増え方設定できないの?
増えすぎて困るんだけど…
だ!って一番難しい機体は絶対ペン太郎だよね・・・?
>479 人による。が…
一般的にはそれでFA。
ただ、前方に強いショットが撃てるキャラは、スペシャルで重宝する、
とか、メストのムックか何かで読んだ様な気がした…
だ!にもスペシャルステージあったのか・・・。
極パロのキャラで何を使ってる?ちなみに俺はツインビーかな?
バイパーに一票。
マンボウ
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 12:08:46 ID:XRm2Mfcg
バイパーは回を重ねる毎に辛くなってる感じがする。セクシーじゃ一番つらいキャラじゃない?
あいつ
マンボウかバイパー。
マンボウのサーチレーザーは相当重宝するお
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:35:16 ID:x40FihA6
パンパカパーン
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:55:26 ID:XR3uVT5u
パロディウスって障害物のとか、小物の凝り方が半端じゃないな。
音楽も最高だし。
民謡とかって著作権フリーなのか?
詳しくは知らんがとりあえず作者不明やかなり昔の曲とかは著作権フリーだったと思う
マンボウのサーチレーザー強すぎ。
敵をホーミングするだけでもグラシリーズでは脅威なのに威力もかなり高いとか明らかにおかしい。
グラ5やって「ビックバイパーも強くなったなぁ」とか関心してたらなんて事はない。マンボウのほうが強かった。
ゲージ2個目でもうオプションだから復帰も簡単だしマンボウ素敵すぎ。
惜しむらくはバリアが使いにくい事か。
>>489 極上のライナーノーツに書いてあるんだけど、昔の奴はJASRACから安く権利が降りるんだってさ。
軽くググってみたら、著作権は著作者の死後50年経つとフリー(消滅?)するんだとか。
つまり、いわゆる「クラシック音楽」については事実上フリーという事ですな。
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 09:46:47 ID:/n1wDiCm
>>491 そのかわりサーチなんか使ったら難易度の上がり方もハンパじゃないけどな。
パロディウスはいかに装備を抑えて進むかがポイントだから。
だ!ALLできる人いる?
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 02:36:20 ID:6YJWAcU0
逃げろ〜
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 07:43:05 ID:k7UPV/m7
クラシック使い放題ってことだな。
アレンジしまくってほしい所だが、JASRACって何様だよ。死ねや。
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 14:40:13 ID:TYfC1W+U
実況のステージ3と極上のステージ5の曲最強
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 16:10:07 ID:YkBk0BJX
だ!の全一って何点なん? カンスト無理やろ
実況ステージ3ってツインビー系のイントロからはじまるステージだっけ?
極上ステージ6ってギャラガみたいなステージだっけ?
ちまっこいビッグコア系列が一斉に集まって突進するお>6面
間違えた。5面だ
童謡メドレーだっけかな?!
ギャラが横ステージ。
今気が付いたんだけどセクパロのOPってMSX版ゴーファーの野望のOPの最初の部分のパロディ?
回想シーンっぽいコマの使い方が似ているんだけど。
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 21:28:28 ID:5GwiJLyz
「アルプス一万尺」 アメリカ民謡 ステージ5
「おお牧場は緑」 チェコスロバキア民謡 ステージ5
「メリーさんの羊」 アメリカ童謡 ステージ5
「猫踏んじゃった」 アメリカ童謡 ステージ5
「ロンドン橋」 イギリス童謡 ステージ5
「ピクニック」 イギリス童謡 ステージ5
メドレーってこれか
素晴らしい曲の繋がりだな
違和感が無い
スペースヒットパレードって曲名がなんか良い
今出ているキャラをパロ仕様にするとどうなるんだろう?
メタギア
装備
グレネード
ショットガン
RPGかスティンガー
G・UPかアヒル
ダンボール
ステージ
博物館でREXがボス
ジェフティもいいなぁ
セクパロでこいつが弱体化された理由を探してたけど、そうじゃなくて敵が強化されてるのに気付いた。
硬い敵がかなり多い。中型雑魚多すぎ。
ヨドバシ梅田にPSの極パロが売ってた あと日本橋のゲーム探偵団で探したがなかった
どこに売ってるんだろう
セクパロだと、明らかに
マンボウ>>>>こいつ
セクシー開発者が、雑誌インタビューで
「レーザーが強化されてビックバイパーが使いやすくなってる」とか言ってたけど
全然実感が無い。
とりあえず1面の、撃つ沙羅の肉団子ばりに拡大するザコをレーザーで貫通できるのはわかるんだけど。
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 18:17:54 ID:RLs+Vbty
新作だすなら他社のゲームもパロってほしい。
コナミのゲームばっかりで飽きた。
例えば?
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 18:37:46 ID:RLs+Vbty
何でもいいよ。
マリオでもFFでもWINDOWSでも。
2chのキャラとかも使えそうだな。ねらーから反発ありそうだけど。
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 18:42:39 ID:RLs+Vbty
PS3なのにMSX風ステージとか無駄にフルポリゴンの最先端CGで作られたステージとか
パロの続編出してくれよー
パロセクスとかパロJAXとか
>>513 レーザーに携帯版グラIの如く詐欺判定が付いてる。多分極パロよりは強い。
が、それだけじゃ明らかに足りない罠orz
セクパロ、ワンコイン目指してるんだけどクリアだけならマンボウが良さげ?
シューティングスターも火力高いし復活早くていい感じなんだけど。
あと残機潰しって効果ある?竜宮城開幕で潰しーのボスラッシュで潰しーの炭鉱で潰しーのしても空面でかなり弾が飛んでくる。
特に点数稼いでる訳でも無し。
セクパロって、1面で50万稼げるんだな。
>>516 >ねらーから反発ありそうだけど
ハナからパロディを全面に押し出したゲームでなら怒らないと思う。なんとなくだが。
「ボスがグロゆき」とかやられたら少なくとも俺は支持する。
>523
とある一企業だけが儲かる、と言う図式のまま、パクリ元にご挨拶一つも無えとぁ、いい度胸だ、なヤッカミを感じたな。の〇ネコ問題…
でも、勇気を持ってパク…インスパロれ、コナミ
>>524 あれは
・最初からモナーを使う
・パクリと公言
このどっちかをしただけでもだいぶ波風が立たなかったと思うんだ
まあ配慮した結果逆効果でしたって感じはしたな
>525 話には、だいぶ納得したんだが…
>「パクる」って言葉、ダウンタウン浜田の発言時にも話題になってたが、世間様が過剰に敏感すぎ、と思ったな。俺的にも、宇多田のパクリじゃね?てな音楽に聞こえてたし…倉木の歌…
公言すると、何か実害、実益的な所で、ヤな事が起きるのかね?
まあ、とりあえずはやく新作きぼん…
ミカエルのウェーブはダライアスだろ?
つーかミカエルはシルバーホーク
ミケはどう見てもシルバーホークです。
本当にありがとうございました
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 22:28:21 ID:qxaZOYOH
実況で、これで多い日も安心ってあるけど、
CMのパロディだよな?
>>532 MSXにもあったからそれも付け加えてじゃない?
そもそもMSX版の多い日も安心がCMのパロディだったんだが
極パロを最近またやってるんですが点数でもランクが上がるとか何とか
そこで極パロってエブリエクステンドでしたっけ?
デフォは20万50万
家庭用だと10万30万・・・待て、業務用だと20、50がデフォなのか?
セクパロでやたらエクステンド遠いなーと思ってたけど極上も20、50?
ムックによると二回目のエクステンド以降稼がないのもひとつの手だと。
どのぐらい効果があるかしらないけど。
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 06:52:56 ID:ovpD3/v6
実況の1ステージで踊ってる敵がいるけど、
あれって倒せるんだな・・・。
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:07:12 ID:UnikKMse
グラX一周できるけどセクパロクリアできないんですが。
どのキャラ使ってるの?ビックバイパーなら一番クリアつらいと思うよ。
極パロをやるとこいつがゲーメストの年間ベストキャラ賞を受賞したのを思い出す。
なんか圧倒的得票数だった気が。
何故かあさりよしとおがキャラデザ
それにしても、あさりよしとおの描いたひかるとあかねは妙にエロく見える
>544
つ【ミサイル】
その形状と乗り方。
>>541 俺もプレイしてるんだけど一向にクリアできん。
繁華街がムズー。竜宮城はわざと失敗した方がいい?
私見では
竜宮城・簡単
館・ややムズ
繁華街・激ムズ
炭鉱・ややムズ
な感じ。
二面を成功させて竜宮で残機潰しとノルマ失敗、炭鉱はどっちでも。
ボスラッシュは開幕カプチーノに突撃して自爆して即終了という流れで一応の安定を見せている。
まぁ結局空面で力尽きるんだけどな。あのカボチャ野郎・・・。
セクパロは完全パターン化するつもりでやらないとクリアできん
548 :
おいらも苦労したよ…。:2005/12/05(月) 07:34:35 ID:Ze5ASjpO
3・4面は稼がなければ無問題。セクパロの難は6面に有り。全条件クリアかつノーミスで時間差打ち返し攻撃。キツイ!!
なお、全条件クリアしないとエンディング後スペシャルステージ(6面より楽!!)が出ず強制終了。
ちなみに、1クレでスペシャルステージクリアまで16日かかった(オート使用)。
549 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 11:15:43 ID:9QP5XsEa
もう随分前、赤羽のゲーセンに極パロ上手い人いた。
その人、コイツで確か4速使用で、ベルはほぼ全部黄色!
バレリーナはもちろん、乱入面のキセルのボスで紫ベル。繰り返し繰り返しボスの赤玉をベルに変える。
とにかくスピーディーでリズミカルな弾避け。
そしてベルを黄色に変えるのが上手い!
たくさんのベルのカタマリも1回撃つだけで全部黄色!レバーを軽くクルッ!と一回転させて一瞬で黄色ベルを取る。
赤カプセルは100%取る。この取り方がまた執拗!弾の間をスイスイ縫って取りに行く。青カプセルは取らない。
だから点数もスゴい!
3面のボスには赤ベル。コアに菊一文字を打ち込み、自機ごと突っ込み上下から抜ける(この程度なら俺もやる)。
4面の後ろから来る鳥にも赤ベル使わずに、確か左上でやっつけてた。
5面は神!画面が止まる所、どうやったか忘れたけど確かワザと攻撃を止めてたと思う。まさに敵を翻弄するって感じ!
6面のボス手前。ここでも赤ベル不使用!前後レバーだけでリズム良くウサギの弾を避ける。
3面ボスと2週目以降の人魚で赤ベル使った以外全て弾避け。
バリアは、タイミングを見てワザと削り交換。
3周目?の6面で死んだ。
プロ?誰か知ってる?
極パロって業務用でもエンドレス可能なんか?
二周設定の話は聞いた事あるが。
セクパロ、クリアだけなら、初プレイから5回目で出来たのだが…
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 17:05:35 ID:KpCgo3RL
セクパロのこいつはバスケットのミサイルが強い
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:58:54 ID:9QP5XsEa
>>550 ずいぶん前のコトだから、よく覚えてないんですけど、確かスコアは3百万点台だった。
声かけて友達になって極意を教わろうかと思ったぐらい上手かった。
上のほうで極上→セクシーのマンボ(ウ)の強化について出てたけど、もうちょっと。
・ミサイルつけると自機からもミサイルが出る。
・スクリューレーザーが長くなった&耐久力が2以上の敵に対して先端以外でもダメージが入る。
・サーチレーザーのサーチ機能が敏感になった。
など。超強くなった、ベツモノ。
ビックバイパーのレーザーも耐久力が2以上の敵に対して先端以外でもダメージが入る。
コレだけで相当強くなったよ。SPステージのポリゴン地帯全破壊できるのがスゲー。
こいつ弱体化の要因は。
セクシーは硬い敵が多い&そいつらは大体ミサイル判定を持っている、
他のキャラは正面にミサイル判定つき武器を飛ばせるor
遠くから連射可能な武器を持っている、
こいつはそれが無い。あとこいつウェイの幅が細い。と言う事か?
敵の出現位置を覚えて接近破壊すれば結構強いけどこいつ。
セクシーの6面はそこまでの依頼を全部失敗してれば撃ち返しがなくて簡単。
クリアだけならね。
結論:パロディウスマンセー!
結局セクパロでクリアが一番楽なキャラってマンボウ?
装備ランクをどう調整すればいいのかちと分からん。
>>554 全失敗って1面含む?
ノルマ成功によるランク上昇とかあるのか?
つーか撃ち返して・・・無くても充分困ってるというのに。
556 :
554:2005/12/06(火) 21:36:46 ID:6VmVo1cL
>>555 ノルマ達成した時のランク上昇は相当高い。
1面は・・どうだろ?依頼全部成功はSPステージ出現の条件なだけだから、
一つだけ失敗するより全部失敗した方がランクは上がらないわけで。
あとマンボは自分の場合、スピード3速、スクリュー2個だけで5面まで行く。(全成功狙い)
サーチ2個でもいいけど敵配置覚えたらこっちのが爽快。
6面は菊一文字を使うのが定石。壁中ボス1つ目を破壊後の天井から無限に出てくる敵を封殺。
壁中ボス2つ目で又使用、その後のザコからまた3発補給して壁ボス3連戦で使い切る。てな感じで。
>>556 トンクス。そーかーランク上がりまくりなのかー。
1面ボスを逃すのとさっさと倒してしまうのとだったらどっちがいいのやら。まぁ実質ルートはこれで決まったが。
マンボウ、自分はバブルとサーチ一つずつ付けてたけど・・・なるほどスクリュー二つか。
>菊一文字
イーグルサブ・・・帰ってきてくれorz
つーか空面で苦戦してるから六面はまだほとんどお目にかかってなかったり。
確か空中戦の偽ミカエルに瞬殺されたのが最期だったか。
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 04:25:32 ID:QjWgDF8B
セクパロの場合、条件を1つでも落とすと、時間差打ち返し弾を撃ってこない。
時間差打ち返しのないセクパロなんて
SFC版をアドバンスに移植してくれんかな・・・やっぱさすがに技術的に無理なんだろうか
ハードスペック的にはGBAの方が上じゃなかったっけ?
PCエンジン版のスコアタモードの移植きぼん。
GBAで実況してくれたら感動する
ドットが足りねぇ。鋼鉄帝国みたいになる。
PSPでパロディウスポータブルとか出ないかな?
パロディウスだ!
極上パロディウス
実況おしゃべりパロディウス
セクシーパロディウス
セクシーが入るとCERO15になっちゃうか。
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 22:38:59 ID:qictQO+h
SS版とPS版のセクパロはボスラッシュの背景はどうなってるんだ?
エロいままか?
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 22:45:28 ID:V/Dmw/16
AC版と一緒だよ。
当時のサタマガだかに
「18禁の天地無用よりもずっとエロくないか?」などと書かれていた。
極パロの攻略ビデオって売ってないんかな?
新声社は潰れました
初代2周目打ち返しが極悪すぎる・・・。
ベルがなきゃクリアできそうもない箇所がいくつかあんだね。
グラディウスシリーズの方がまだ簡単な気がしてきた。
>>569 火曜クラブとかから出てたりしないんかな?
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 00:18:56 ID:A8AvE245
グッチ雄三が出てる飲料のCMでチゴイネルワイゼンが流れるけど、
極パロのモアイが必ず浮かんでしまう。
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 00:11:23 ID:bFfzLGWZ
実況のネコ戦艦がかわいい。結構強いし。
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 00:17:15 ID:tZp6ltOo
>>570 去年のいつ頃だったか・・、
二周クリアしているのを偶然見た事があったな。
キャラはツインビーを使っていたよ。
ベルがなきゃクリアできない箇所があるって、、、
そんなのは別に極悪でも理不尽でも何でもないと思うが
つ[セクパロ]
ベルシステムが一般人お断りな雰囲気を作ってるんだよな。
地形に気をつけながら弾を避けながらベルを決まった色に変えるって辛すぎる。
次回作出るならベルの完全排除を願う。
自分がお断りされてると感じてるのを
一般人にかこつけんなよw
>>574 素直に凄いと思います!
>>575 2-3をクリアーしている人間が吐くセリフとは思えん。
あなたがネ申なのかもしれんが。
ベルの色変更後、数発はその色を維持するポップンツインビー方式にしたら大分違うと思う。
>>577 別にそんな感じはしないけど、ただ難点を言うとすると、もうちょっと色チェンジに
余裕が欲しい。弾一発当てただけですぐに黄色に戻るから、装備によっては色を狙いにくく
なったりする。2〜3発ぐらい大丈夫にしてほしい。
極上パロディウスのステージ2で海底に潜る時、
小さい猫の潜水艦が邪魔してベルを取り逃がしてしまうのがむかつく。
>>582 つ(ネコを無視するという選択肢
まぁ上手い人はきっちり処理した上でベル取るんだろうが。
>>579 見たのは東京の郊外でしたね(T皮)。
連射もあるはずです。(6ボタンでした)
ベルは何個か使っていたと記憶しています。
>>585 俺も一瞬思ったが、高速ステージのボスがネコ戦艦っていうかネコ列車。
但し、SFC版じゃなくて、PS・SS版。SFCだとボスはぱずるだまの殿様。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:29:01 ID:j5LSC+yt
だ!からセクシーまでのサントラ出ないかなあ
全部出てるから。
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:59:28 ID:j5LSC+yt
一つのCDにまとめてだよ・・・
どこにも売ってないから出してほしい
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 03:09:52 ID:29NzmFCl
>>589 それだとINH社の攻略DVDが出るのを祈るしかないだろ。
権利関係がめんどくさそ
お金がかからないってだけで許可は取得してるんだし
1つのCDってのはあれか、1つのパッケージ(っていうかBOX)に
何枚も入れろってことか。
こういうのか?
ttp://www.tanomi.com/makaimura/ DISC1 パロディウスだ!
DISC2 パロディウス、パロディウスだ!(FC)
DISC3 パロディウスだ(PCE)、パロディウスだ(X68000)
DISC4 極上パロディウス(AC)
以下続く
みたいなやつか!
それはぜひ欲しいな。
実パロPS版ってみんな昔から持ってるの?
今中古探してもぜんぜんみつからなくてこまってる。
新品でもいいのにどこかにないかな?
今新品見つかるのかよ
というのは置いといて今年も2度見たから探せばある筈
極上の攻略ビデオってないん?
国府田マリ子が変なナレ入れてるやつが新声社から出てたな
それにしてもパロの人気は高いな。
何で移植しないんだ?絶対買うぞ俺。
過去ログみてるとみんなパロ探してるみたいね。したいゲームが見つからないのって
もどかしいんだよね。
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 02:46:06 ID:+9ocg5zy
極上パロディウス最強説
コナミ自体が権利訴訟三昧の会社になったから
他の会社のパロディ(=パクリ)ゲーは無理じゃね?
ナムコなんて、カプだろうがタイトーだろうがスクエニだろうが任天だろうが、なりふり構わず取り込んでるのにな。
友人関係は大事だって事か。
>>597 海外展開できないシリーズは20世紀で軒並み終了いたしました。
海外版は出てるはずだが
セクシーパロディウスのサントラには海外版の曲が入っとります。
もし新作出すならジェイドナイトとファルシオンベータも仲間に入れてあげて下さい。
>604
何その念能力「円」な機体と、爆弾魔。
ジェイドナイト
昔バイパーがブイブイ言わせてた頃、そのお手伝いさんとして作られた。
が、完成間近になった瞬間「君、用済みだから」と言い渡され、そのまま倉庫でフテ寝生活。
そんな引き篭りライフに飽きたのか勝手に今回の戦闘に参加してきた。
ファルシオン
大体の事情はジェイドナイトとほぼ同じなのだが、こいつの場合クビを言い渡された次の日唐突に行方不明に。
帰ってきた時にはあんな装備やこんな装備が勝手に付けられており、今では立派な爆弾魔候補生。
爆発が足りない、という怪しい呟きと共に戦闘に参加する。
などと勝手に妄想してみた。
まぁ多分新作はもう出さんだろうけどさー。
>605
…一応、念の為断っとく。>604でレス入れたのは、パロの新作
を否定したくてチャチャ入れしたワケじゃないからね。
PS3新作開発、ン十億…
確かに望みは薄いがな…
>607 >605→×>606→〇
orz。
609 :
575:2005/12/19(月) 01:34:10 ID:xOFhOI/2
>>579 ひとつのゲームを極めようと思えばパターンを徹底しなければならない
場面が生じてくるのは当然だ。
1周目はふつうにクリアできるんだから
パロがとくに極悪とは言えない。
俺みたいにビックバイパー以外意地でも使わないって奴いるか?
いたら( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
>>575 579だが、575が だ! を極悪ではないと思っているのはわかったよ。
俺は全くそう思わないがね。
蛸で2周ALLを何回かしただけだが、まともな難易度だと感じた事は1度もない。
1周目も「ふつう」だと思われるプレーではクリアーしてないよ。
引き合いに出して悪いが
>>570 や
>>577 のような印象しかないね。
パターン化できる事と、極悪だと感じるかどうかは別の話。混同されても困る。
まあ、575にとっては だ!2周ALLが難しくもなんともないって事なんだろうねえ。
そうでなきゃ、とてもじゃないが吐けないセリフ。
他社のSTGゲームからも持ってこれたら面白いんだろうがなぁ・・・
こんな世の中だしそうは行かないか・・・
R-9とかシルバーホークとか・・・
613 :
579:2005/12/19(月) 18:42:23 ID:rSmVH2x3
>>611 >だ!2周ALLが難しくもなんともないって事なんだろうねえ。
どこをどう読めばそうなる?
2周クリアというのはエキストラな要素なのだから
難しいのが当然だろ。
達人王しかり
グラ3しかり
しかも1周目だけで比べればこれらの方がよほど
極悪だ
614 :
579:2005/12/19(月) 18:50:56 ID:rSmVH2x3
だいたいおれは
>ひとつのゲームを極めようと思えば
と言ってるわけで、そう言うからには
それはもちろん簡単な道のりではないわけ。
それに対して
>2周ALLが難しくもなんともないって事なんだろうねえ。
などという感情的でぐちゃぐちゃな言いがかりをつけてくるやつが、
よく人に「別の話。混同されても困る。」なんて言えるなあ。困ったもんだ
ケンカすんなよ(´・ω・`)
>>614 579だが、
>2周ALLが難しくもなんともないって事なんだろうねえ。
というのは皮肉で言ったまで。わかりづらかったかな?
これ以上は荒れそうなので、もう俺は消えるよ。
ほかの方には、不愉快な思いをさせてしまって悪かった。
2周ALL目指している方は台を叩きたくなる事もあるでしょうが頑張ってください。
2−3、2−7はボスまでに赤ベル確保しとくといいでしょう。
617 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/12/19(月) 22:21:28 ID:TSaFzTBQ
パロディウスだ!の4面と6面がBGMとの相乗効果で
かなり高揚感が増すのですが。
空中戦が終わって4面と6面のBGMが始まるといまだに鳥肌立つ
どんな面だっけ?
4面は剣の舞、6面は軍艦マーチだな。
サンクスd
火山ステージとパチンコステージだったっけ?パロは曲の変わり目も背景の変わり具合も
丁寧で良いよね。
>>612 >シルバーホーク
これって(極パロの)ミカエル様じゃないの?
ウェーブといいバリアといい。
セクパロむ〜ず〜い〜。
面が進むごとに弾の速度と密度がうp…
ちょ、おま、グラXと違って判定デカいんだからちょっと待て。orz
だからいい加減アローッドだのシルバーホークだの言ってる奴は
実況のネコ二匹を使えっていうのがまだ通じないのかと
ランはアローッドじゃなくてLEOじゃ?
シールドがフォースに見えなくも無いが
>>622 装備ランクとノルマランクを調整して残機潰せる箇所を探して何とか汁。
まぁ俺はそこまでしても宝探しか宮殿空中戦で果てるがorz
大体から素の難易度が普通に高いんだよな、セクパロ。
一般人のデバッカーが一人もいなかったんだろうな。
名作グラディウスの末裔がこんなんになってしまったとは俺は心底ガッカリしたよ。
グラはグラで問題アリだったけど初心者に何度も挑戦しようって気にさせるゲームだった。
セクパロはオートだと難易度上昇率が低めだったから
シューティングスターで2面以降常時バリアで無理矢理クリアした。
スペシャルも極パロみたいに最低3速とかないからなんとかなる
自分はセミオートでやってる。
てか2面で既に高速ステージってのがありえないと思います。orz
特定の依頼をこなしてクリアするってのも
シューティングの面白さには繋がってない気がするんだなぁ
極パロは名作だった.....
こいつさえいなければ。
依頼こなすのはいいんだが成功すると大幅にランクが上がるのは何か違うんだよなぁ。
失敗したらしたでそのルートステージ難易度それなりに高いし。
セクパロは火力命。ザコが出て来てから倒すんじゃなくて、出る前(出た瞬間)に倒せば
余計な弾がこない。とにかくザコの出現位置を覚えておいて、撃たれる前に撃ち殺せばいい。
この方針で行くと、結構楽だよ。最終的には宮殿で時間差撃ち返しが来るけど、どっかで
残機潰してランク下げればいい。
マンボウのサーチレーザー強杉だお
パロシリーズ最強のキャラはドラキュラくんでFA
>>616 もうやめようかと思ったけど
気が変わったので、一言言っておこう
>というのは皮肉で言ったまで。わかりづらかったかな?
わかるわけないよな、そんなもの
だったら何を言っても後で「皮肉だったのさ」と言えば済むことになるぜ・・・
なんつーか、、、
パロの1周目を「ふつうにはクリアしてない」なんて言ってる時点で、
STG経験が浅い証拠。
ベル合わせが難しいだと?
セクパロやゴクパロの紫ベル稼ぎ見てみ、っての。
「だ!」は確かに難しい。
でも、もっと難しいSTGはいくらでもあります。
素晴らしいテクニックだよ
>STG経験が浅い証拠
意味が分からん。
しかも紫ベル合わせって、稼ぎの要素だし、
「だ!」の2周ALLと比較するものか?
稼ぐにしても、ベルの量も半端じゃないし、むしろ簡単。
試しにマンボのスクリュー使ってみたらほんとつええな。
めちゃくちゃ長いからワインダーが痛快!硬くて大嫌いだった
竜宮のタコやカメがいとも簡単に沈む。
最高!といいたいけどベル合わせが・・・いやベルにこだわらないで
>>632の先手必勝法でも試すか。やべセクパロおもすれ
パロの新作でないかなー。特に実況パロの次みたいなやつ。
最近は熱の出るパロみたいな2D出ないからエースコンバットばっかしてた。
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 03:51:43 ID:4zK9+/K3
もう、やめたら?
>>637 むしろ簡単、かwww
ベルの数は多いが狙った紫ベルを撃ち越してしまうと
次の紫ベルを使うってわけにはいかないんだがな?
そんなことしてたらタイミングがずれる。
それも一カ所だけじゃなくたくさんの場所で安定してやらなければならない。
稼ぎの要素も2周ALLも、一般プレーヤーを対象とした通常の遊びの範囲を超えた
要素という点では同じ
経験が浅いってのは言い過ぎたかなwすまんねw
でもおれもパロを当時やったときはたしかに極悪さのようなものを感じたが、
その後 どんなゲームをやっても 結局やりこもうとすれば
理不尽さや極悪さを感じなかったゲームはなかったからねw
はいはいゼロフォースゼロフォース
バイト帰りに店先でMSXコレクションVOL3を発見。
しかしパロディウスも沙羅もムズ過ぎ…
初代グラもNORMALで一周できない俺には
夢大陸アドベンチャーでもやってるのがお似合いだな…
極上ももしかしてスピードでランク変わる?
はい、かなり
マジかよ、俺1面で4速使ってんだけど。
実況のステージ3の音楽良すぎ!
そんな君にツインビー系の音楽をおすすめするよ
出たなとか、ヤッホーとかポップンとか
なるべく安くパロの元ネタ堪能するには何買えば良い?
PSPのグラ以外で。
グラディウスの基板(EP-ROM版)
>>653 エミュの豆ならダウンロードだけなら無料だが・・
グラディウスデラパはプレミア値段の上にPS2で遅くなるし
PS2グラIII&IVは割と出回っていてそこそこ入手しやすい
だ!のウインビーのビデオってプレイヤー誰?
>>653 クラシックのCDを中古で買いあさるんだ!
ゲーム内容のほうの話なら
IIIはIII&IVを買ってIとIIは携帯でやるといいんじゃないかな。
グラディウス、アールタイプ、インベーダー、ツインビー、ときメモ、ゴエモン、けっきょく南極大冒険その他50個くらいやるしかない。
>>644 元からしてムズいのにMSXコレクションは操作に違和感があるから
余計理不尽に感じるかも。
660 :
653:2005/12/27(火) 00:56:39 ID:lVdukhcT
>>655 >>657 俺PS2も携帯も持ってないんだよな・・・orz
とりあえずSFC版グラVを昨日買ってきた。
SFC版グラ3の3面前半の曲は随分雰囲気が変わっててアケ版より好きだ。
3面は例のボス曲がAC版より合っていて好きだ。
あのボス曲はグラ2のボス曲のアレンジだと信じている
それにしてもパロのBGMは全部いいよな〜
クラシックあんまり聞かないんだけどアレンジ次第で結構よくなるんだな。
そう思ったら改めてクラシック聞いてみ。その素晴らしさが分かるだろうよ。
俺もパロディウス(正確には極上)でクラシックを聞き始めたクチだ。
MSXコレクションVOL3もってるが・・・。
ムズイというか、画面の処理の悪さがFC版パロより酷い。
あの移植はなんとかならんかったのか・・・。
移植?
質問です
このシリーズはどれから始めたらいいですか?
小さいころにこれをやった記憶が・・・ハードは全部あります。
じゃあX68版を。
>>671 あまり若人をイジメなさんな。
>>670 とりあえずパロディウスだ!辺りを実機(基板)で。
>670 一般的には「パロディウスだ!」から。
セクパロは面白いがシステムがなぁ・・・
R-TYPEに慣れてるとやっぱギコの方が使いやすい。
ハイスコア600000程度が精一杯だけどね・・・orz
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/29(木) 20:46:46 ID:5gWvfsq6
クリアできねーよ バーロー
同じ実況でもスーファミかPSかでは全然違う。
実況パロの続編稼動キボンヌ━ヾ( )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ( )ノ゛━━!!
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 23:35:37 ID:3LpPoBu6
もし実況の続編作るなら、妖精システムは外して欲しい。見つけるのめんどくさい。
もう続編の話はいいよ
あけおめー。
気がついてみれば実況パロはもう10年か…
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/01(日) 05:03:52 ID:D4a0aK6g
今思うとSFCでああまで喋らせるのは凄い事のような気が...。
しかし肝心のゲームの方が…
686 :
知障:2006/01/01(日) 17:59:42 ID:+m4kOxA4
キャラデザインが全部あさりよしとおのせいか
今までの毒っ気が全く無い。
あさりよしとお自体は毒っ気たっぷりだと思うが
キャラクターの見た目は、の話だろうか
里帰りしたら地元にPS版の実況とセクパロの新品が売れ残ってたので買ってきた
開けるのもったいねぇかな…
そもそもパロディウスはときメモ1・2・3のようなキャラゲーじゃなないけどね。
DQN系にはなぜかやたらこいつが人気。
標準装備のビックバイパーはなぜか実況だけはすげー使えるキャラ。
初代パロディウスなんか思いっきりキャラデザが漫☆画太郎風でキモかったのにな。
>>691 セクシーでも強いよ。正面攻撃力がありえない。
ありえないのはマンボウだろ
何あのサーチレーザー。
久々にゲーセンのセクパロやってきた。
シューティングスターで2面のボスでボロ負けww
超不器用俺…
泡からでてくる灰色ウサギみたいなやつがやっかいだよね
単に泡にぶつかってしまった。もうHPゲージ見る余裕なし。
ラン最強
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 08:07:27 ID:ubLVMM6/
セクパロ(連無し)、昨日は1回クリアしてSPステージで死亡。クリスタルは越えたんだが…。
セクパロの連コインはツライ。6面の最後の壁は避けるだけで精一杯!!
最近セクパロがブームなのか?
洋館ステージのイントロがバンパイアキラーだと最近気付いた。
正月地元のゲーセンを徘徊してきたとこ
セクパロしかなかったもんな。ホントは極上がしたかったのだが。
>>700 あのステージのボス戦のイントロもドラキュラからですぜ。
ちちびんたリカで抜いたやつの数→
さすがにプレイヤーキャラでハァハァした奴はいないかな。
極パロの2面ボスの人魚
よしこ
めでうさ
たこのA子
ボインビー
かなり昔だが、ゲーム雑誌で実況パロの発表みたとき、
スゥ&メミムの事をひかるあかねと勘違いしたw
ごめん、ファミコン版のスク水3姉妹で抜いてました。
>スク水3姉妹
そんなのいたっけ?
覚えがないなぁ
遊園地ステージで水に飛び込んでた女の子キャラがいたからそれでしょう。
セクパロのインストに描かれてるあかねとひかるは結構可愛いな。
さすがに欲情とまではいかんが。
何言ってんだか。厨房は千刷りこいて寝る時間だぜ?
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 00:28:48 ID:5+ePFz2P
みんな寝ちゃったじゃないか。
セクパロのボスだらけでワシ(?)に勝てないんだが
羽撃つの近すぎて次の攻撃が避けれん。どう動けばよいのですか
後、飴がボスのコイン集めで三百枚集まりそうにないのですが
どう集めればよいのですか
飴がボスの三百枚は終盤の渦巻き地帯に大きいコインがあるところの
中央のコインが無限。緑ベルとかで取れ。
イーグルサブ、オリンピックに訴えられて家庭用版だと名前変えられたんだよな。
只今、PARODIUSerが脳内ソースを検索中です・・・
>>718 スピードが3以上ならスピードに任せて
ワシの後ろに回り込んだりしてよけるのもありかと。
常に真正面だとかなりきつい。
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 05:37:50 ID:qMUzFHtv
常に上か下に誘導してれば楽勝>ワシ
>>719 あそこのコインはそんな気がしてました。
しかし緑ベルをだすとは、運が必要か。
マンボのホーミングで調整なんてできないし、ランクでムズイし。
>>722 尻に押しつぶされました。
というか3とは初期状態を1としたときですか?
ですが、何度かやってるうちに倒せるようになりました。
>>723 左端でそうやって避けてたら、近すぎて避けれなくなったんだよねぇ。
コインはアレックスに集めてもらうのもあり
一例:アレックスLv4くらい引き連れてて生きることに必死でコインなんか拾ってらんねぇよだったが勝手に300枚くらい拾ってきた
そこまで育てるのが一苦労だが
あらかじめスーパーボムを二発保持して入る時ど出る時に使うとか。
そういやボスラッシュの出現条件って何?完全ランダム?
ボスラッシュはノルマを一度でも落とすと出ないんじゃなかったっけ?
それ以外はランダムだったかと。
ボスラッシュ→ステージ終了時のスコアの百の位(ランクにより変動)
スペシャルステージ→ノルマ全部クリア
5年ぶりに実況(PS版)プレイしたが、未だに8面ノーミス出来てしまった…
フォースフィルドついてない場面もあったにもかかわらず…
ちなみに当時のデータ読み込んだ奴だけどね
>>724 マンボなどの全体バリアは耐久力の残りがMAXなら2速で壁抜けが出来るので
それも利用できるよ。
我流パターンイーグル
2回目の羽根とリップルを最上段に誘導、リップルを最下段でよける、
3回目の突進をそのまま最下段に誘導、羽がくる前に上へ、イーグルが後ろに行ったら
リップルがくる前に羽根の後ろを通って最下段へ。
・・・ってもう抜けられるようになったのかよ!オメ!
>>731 マジであ!?ありがとうございます。
壁抜けできたんだ。これで達成できるかな。
ところでランクは死ぬ以外で下げれないものか?
上がらないようするしかないな
というかそんな方法あるなら軽装備で突破なんて戦法は必要無い訳で。
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 09:04:11 ID:cgs/2Wls
初代パロをタコで2周クリア目指して頑張ってたんだが、店舗別集計が無くなったせいで2周達成しても全国スコアださねーと掲載されねーしなえそう…
最終スコアって何点なん?
アルカディア集計店なら、全一とかじゃなくても掲載はやってくれる。
・・・って、店舗別集計が無くなったと?
個人申請のみなのかい
パロだ!のスピード制約法についカッとなって
中盤からスピード3速パワー全開バリバリーで突き進んで
高ランクプーヤンにむぃごと撃沈されるのがトレンドらしい
難易度最高にしてプレイするのは普通なのか?
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 22:49:20 ID:LBR99SMH
初代パロのタコの最終は3137900点やね
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:23:55 ID:T78mU0xW
300万かる〜く越えてるやん。更新はどう考えても無理
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 22:34:23 ID:ANV8q/iL
極パロは神曲が多いなあ
(V) _, ,_( V)
. ヽ川∀゜リ' フォッフォッフォ…
. / / 念願のセクパロの基板を手に入れた
ノ ̄ゝ
これで、パロだ、極パロ、セクパロと3種の神器(基板)がそろった。
次はPS版か!?
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 15:52:50 ID:X2qaLiOl
今MSX版をクリアした。カクカクスクロール&極悪難易度の中クリアしたよ・・・。つかれた。
小学生のとき、極上のSFC版を期待して発売日に買ったらAC版とのクオリティの差に落胆。
同時プレイもできないし、すぐ売ったなぁ。
極上&だ!はAC版が一番だな。
最近のゲームパロって続編でないのかなぁ。
メタルギアとときメモとポップンか
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 23:32:21 ID:UdaM/0IX
だ!はSFC版に一票。
実況はSFC版の方がおもしろかった。
PS版はあんまり実況してくれない(´・ω・`)
>>743 あれはあれで頑張ってたから許してやってくれ・・・>>SFC版
パロウォーズ買ってきた
パロの方向性が全然違う事にまずびびった
そしてF2が微妙に弱いのに笑った
>742
.メ.几
木又してでも うばいとる
念願のアイスソードを手に入れたぞ!
順番逆。
PSの実況買ったんですが、サウンドテストはないんですか?
無いっぽい。
そうでしたか…。残念です。
サントラ探して買うしかないか。
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 20:49:52 ID:5apJt3oi
実況のゴエモンステージはせんべいを壊すのが気持ちいい
PS版実況プレイ
家庭用ってことで今まで手を出さなかったが
セクパロよりも面白かったよ。
ルパの装備が「達人王」なのは素晴らしすぎるよ
>>745 PCエンジン版に一票
>>756 確かに達人王だね。ウパもよく考えてみれば、雷電っぽい。なるほど。
PCE版は画面がスクロールするからゴミ
縦にスクロールしてもPCE版R-TYPEは
秀逸だったのに。
PCE版パロディウスはR−TYPEやグラディウス、沙羅曼蛇に比べて縦スクロールの仕方が変なのが気になる。
後発なのに何でああなっちゃったんだろう…
>>761によると、PCE版以外は縦にも横にもスクロールしないそうです。
??
PCE版をプレイしたやつなら縦に無限スクロールするステージ以外でも、
全ステージにおいて、常に挙動がおかしく縦にスクロールするゴミ仕様を批判対象と見なすはずなのに、
横スクロール等と揚げ足を取って屁理屈を述べる輩はちゃんとプレイしよう!
PCE版でまともなのはグラIIだけ。
同意だがちゃんと書けばいいだけの話。
ヲタだけのスレじゃあるまいし。
766 :
759:2006/01/26(木) 16:51:13 ID:/J4h/Fek
>>764 やったこと無い俺からすると
そうやって書いてくれないと判らないわけで。
買う前に質問しときます。セクパロってサウンドテストありますか?
実況の時にサウンドテストなくてへこんだんで…('A`)
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:15:06 ID:7BrphFk5
パロディウスなら、X68k版を散々やりこんだわ
>>764 >>「PCE版は画面がスクロールするからゴミ」
物事を正確に書けもしないくせに、何を偉そうにwwwww
プレイせずに自分の勘違いを棚にあげ、ごちゃごちゃ言うのが笑える。
「上下に」って書き忘れ、かつそこを突っ込まれたことにも気づかなかった758が悪い
あのさ〜普通に考えて、訳も無くスクロールを叩くとでも思ってるのか?
PCE版と特定された機種に対し、
何故叩かれるのか特殊性も全く考えずにスクロールという言葉だけに脊髄反射で何の疑問を抱かず反応。
だいたい俺は
>>761でプレイしたのか問いただしたんだけどな。
お前ら、それでもGRADIUSerの端くれか?
恥を知れよ。
>>773 >スクロールという言葉だけに脊髄反射
だって「スクロール」って言葉しかなかったんだもん。
しつけーな
だいたい俺は
>>761でプレイしたのか問いただしたんだけどな。
と言ってるだろ。
俺は確認を取った。
OK?
>>774 俺はパロディウサーでありグラディウサーじゃありません!
>>773 だからそこでプレイ経験を問いただす事自体がおかしいんだって。
普通に考えて訳も訳も無くスクロールを叩くと思わないから
>>760なんじゃないの?
俺はPCE版持ってるけど
>>758の文だけだと煽りなのかマジレスなのか判断つかんぞ。
「上下に」って書き忘れたことをからかっているだけということに気づいてください。
ここは2chです。些細な瑕疵もいじめの対象になります。小学校と同じ。
だいたいPCE版が上下にスクロールすることぐらい、プレイしなくても常識。
ついでに音楽がクソだということもな。
>>779 何でおかしいんだ???
>760がどう判断してレスしたのか知らないが、
この場合>756でPCE版の話が出たから、その流れに添って何気にレスをしただけだ。
>758のレスが>764で挙げた仕様のことを言ってるということは、
PCE版をプレイしてるやつなら理解できるはずだし、
俺は常にプレイしてないやつの事を考えてレスする義務もない。
そして>759でつっかかってきたから、
まずプレイしたのかどうか聞いたんだが?これの何がおかしいんだ?
訳も無くスクロールを叩くと思わないなら、
何故叩いてるのか思考してレスすればいいだけだろ?>773でも言ってるよな?
的外れな>759や>763のレスは、
そいつらがプレイしてもいないのに勝手に妄想した結果だろ。
やってもいないのにごちゃごちゃほざくな。
>>780 この手のやつって二言目には2chだな。
>>この手のやつって二言目には2chだな。
確信を突かれて返す言葉も無いってことね。
君は最後に何か言わないと負けた気になる。
俺は捨てセリフをはかせれば勝ちだと思っている。
ということで、おまえがこのレスに突っかかれば双方幸せということだ。
まことに小人(しょうじん)の心は度し難いが、これぞ妥協点といったところだ。
>>783 俺はレスされてるから返信してるだけだが?
お前の浅はかな分析なんて興味ないし、
俺は一件が終わればすぐROMに徹するから。
>>782 いちいち食いつかなくていいからさ・・・。
>>759を問いただす前に自分のレスが言葉足らずだったって事に気づいてくれよ。
そのレスみたいに最初から詳しく書いてくれればこんなに荒れなかったんだよ。
スレ汚しなんでROMるわ。
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 12:15:59 ID:Wv9O16+6
月ウサギ面のボスって女だよな
えーなにそれ女じゃねぇよ獣だよ
いや女だけど獣と言うか…
詳しく書いてくれてねぇとわからないよ
>>782 >この場合>756でPCE版の話が出たから、その流れに添って何気にレスをしただけだ。
>>758のレスが>764で挙げた仕様のことを言ってるということは、
>PCE版をプレイしてるやつなら理解できるはずだし、
>俺は常にプレイしてないやつの事を考えてレスする義務もない。
ここまでは、まあいいんだが……
>そして>759でつっかかってきたから、
>まずプレイしたのかどうか聞いたんだが?これの何がおかしいんだ?
「つっかかってきた」と、相手に悪意があると決め付けていることがまずダメ。
結果的に
>>766 で説明された通り、
知らなかったから疑問に感じ、お前同様「何気にレスをしただけ」だ。
ここで、「ああ、スマン。縦にもスクロールするんだよ」
とでも返せば何も問題なかった。
言葉が足りてなかったのは事実なんだから、俺ならこのように軽く謝るが、
嫌なら、「いや、縦にもスクロールするんだよ」だけでもいい。
>だいたい俺は
>>761でプレイしたのか問いただしたんだけどな。
これもおかしい。お前の言葉足らずが原因なのに、
なんでそんなに偉そうなんだ?
「もしかして、PCE版やったことないの?」
くらいなら、まだマシな展開になったかもしれん。
省略するなら、それによって勘違いする人がいてもおかしくないんだし、
その場合適切にフォローすること。
それが嫌なら、最初から完璧な文章を書け。
ゲームだけじゃなく、コミュニケーション能力も上手になる努力をしような。
終hル
すごいテクニックだよ
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 19:19:56 ID:YmwFb/zn
殺伐パロディウス
そろそろ水に流そうぜ
っていうかコイン集めようぜ
パロディウサーはクオリティ高いな
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 22:08:15 ID:tFidczzI
お金、落としたあるよー
そういやアレックス育てたことないな。育てよう
育てる
↓
館ステージ
↓
ボスに突進して消滅
ノリノリだねえ〜
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 08:58:36 ID:1QcpXA2V
安置とかで楽してると、実況でつっこんでくれたりすると面白いだろうな。
実況といえば「おならじゃないのよ〜」って使われてるのタコヒコだけ?
テイルガンがあるキャラなら誰でも言うと思う。
お前はもう死んでいる
メガホンもアレックスもイマイチ役に立たないという。
そんなに白ベル嫌いなのか。
コイン集めには役に立つぞ
ベル3つくらいないとまともに集めてくれんが。
メガホンは完全に遊びだと思うけど、アレックスは役に立つよ。
特にラストのあの壁ラッシュの所では意外とイケル。
極上の2面のボスの「おほほほほほ」
のように飛んで行くメガホンなら強そう
ファミコン版メガホン無いんだよな。
多分処理落ちの問題と文字グラフィックの容量の問題だと思うけど。
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 20:46:38 ID:LbRWwFV7
極上のカレンダーぶっ壊せないの?
ベルの大爆発でも壊れたの見たことない
>>807 プログラム的には壊せるように作ってあるが、ま、無理でしょってのが開発の見解だったような
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 21:36:40 ID:LbRWwFV7
>>806 詳しくないんですが
ボーナスステージの
ボス直前の巨大板
AC版ではカラー板夫16bit版の実際の耐久力は255。
因みにスーパーボム1発のダメージは12なので、
板が画面内にとどまっていればスーパーボム22発で倒せる。
あれは「こりゃ壊すの無理だわ」と笑う所だと思うんだけど。>806はいわゆるネタにマジレスにしか見えん。
とりあえず昔ゼビウスという名作があってだな(ry
って所から始めるべきかな?
シューティング本格的に触れたのはパロが初めてってな人はどこ笑えばいいのか絶対分からんだろうし。
元ネタしらなくても16bitって専門的なネタでニヤニヤできる
そういや、「バキュラが256発で壊れる」はデマ、というのは知ってたけど
その理由が「ゼビウスには耐久値という概念がない」だというのは気付かなかった
バキュラに必死になって撃ち込んだ高校生時代・・・
ゼビススアレンジメントには壊せるバキュラが混じってるってベーマガで見た記憶があるが気のせいか
セクパロ全然クリアできねぇー。
かなり長い期間触れてるのに。
とりあえず色々質問。
その1、宮殿ステージの攻略指針。
菊一文字六発必須っぽいという話はスレ内で出てたけど・・・。
その2、装備ランクシステムの詳細。
どの装備がどれくらい上がるのかマンボウ、シューティングスター、こいつ辺りを重点的に教えて欲しい。
その他難易度低下絡みの情報なんかも・・・。
その3、エクステンド設定。
30、80なのか20、50なのか分からない。
確か極パロは20、50だったよね?30、80がデフォルト設定とか言われたらエクステンド狙うの諦めるつもり。
つーかこのゲーム真剣に穴というか逃げ道がみつからない。
極パロはランク抑制しきって稼がなかったら最終的にほとんど弾を吐き出させないくらいまで難易度落とせたのにこっちはステージ進むごとに密度も速度も上がる。
宮殿に辿りついたら大往生も真っ青なくらいの弾幕になる。弾速もそれなりに速い。
正直店側の難易度設定狂ってるんじゃないか?って疑いはじめてたりもする。
実際の所はどうなのか教えて欲しい。
普通にクリアするの無理ってくらい難易度高いゲームだって分かったら安心して攻略やめるつもりだから。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 22:33:07 ID:V5H4nD3t
残機潰してコンティニューすればランクはかなり下がるよ。
エクステンドは諦めた方がいい。装備はランク気にしてチマチマやるより全開バリバリで
先手必勝でザコを潰してった方が楽だと思う。
>>817 シューティングスターでクリアしたいなら最強の一段落前で進め
難易度はノーミスでボスラッシュ終えて空の入ったら時間差打ち返しが来て普通
エクステンドは30万・80万がデフォ
逃げ道なんてないよ
最終的にスペシャル面行きたきゃノーミス必須になるよ
時間差打ち返しの対応がとれなきゃノーミスはムリだけどね
依頼をクリアするとランク大幅うp
セクパロ最終ステージの第一の壁コアを突破して、テンション高いまんまガンガン進む。
いよいよ噂の超絶壁コア地帯突入だ!
回ってたルーレットをバリアで止めて補強だ!
ブブー! オゥマイゴッド!
結局後ろから沸いてきたダッカーペンギンに体当たり貰って糸冬。
ルーレットミスがなければもしかしたら・・・と思うと。
>>817 うまいリプレイ探して見てみればいろいろ参考になると思うよ。
>最終的にスペシャル面行きたきゃノーミス必須になるよ
んなことはない
俺がスペシャル行ける時はいつもエクステンド2回して残1〜0だ。
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 19:19:58 ID:BsqwjeqK
セクシーパロの全一スコアってどれくらい?
PS版実況でドラキュラくんを出すコマンドを
入れようとしているのですが、△ボタン押すところで必ず
ノーマルかオマケ1・2選択の画面に戻ってしまいます…
どうしたらいいんでしょうか?
おめぇはコマンドを間違っているぜよ。△など使わん。
←→←→□○↑↑↓↓L2R1L1R2○□←→
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 15:38:28 ID:RlbS/ARd
ソリッド・スネーク
かつて世界を核からすくってきた男。今回、オタコン
がパロシリーズに出演してくれとしぶしぶ参戦。
今回は無限バンダナ標準装備。
藤崎詩織
あまりにも自分の理想が高すぎて主人公からそっぽをむかれ他の子にとられてしまった。
今回の冒険で修業を積み、スキをみて寝取ろうとたくらんでいる。
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 15:56:42 ID:j2T67iCP
プレイヤーキャラ候補あげるなら
モアイ
パワプロくん
ビーマニからレゲエおじさん
悪魔城ドラキュラ
伝説の樹
ぱずるだま
>プレイヤーキャラ候補あげるなら
>伝説の樹
植物も大変なんだなぁ
時間差撃ち返しって何のことでしょうか?
> 通常の撃ち返し弾は敵を倒すと直後に弾を撃ってくるが、
>時間差撃ち返し弾は敵を倒してから
>しばらくして弾を撃ってくるため、
>通常の撃ち返し弾と併用することで、ゲーム難度が激しく上がる。
>
>初登場は1990(平成2)年4月、コナミの "パロディウスだ!"。
>>826 情報ありがとうございます。
誤植かよ、電撃ウラワザ王!
>>828 クォースの自機なんてどうだろ
ジャムおじさんが空を飛ぶところはちょっと見てみたいな
メタルギアステージではその面の間だけ大佐の実況が入るぞ!
みんなスーパーロボット・リックルを忘れてないか?
Z.O.E.のジェフティ&アヌビスなんてのは?
あと敵でもいいから、ダンスンダンスレヴォリューションのB4Uの背景ロボ(名前あるのか?)が、攻撃しまくるところを見てみたい(w
>>832 ずーっと嘘技が載ってたりもするよ>電撃
パロディウスだったら自機にビッグコアとかテトランとかあったっていいじゃないいいじゃない
こいつで500万出しますた
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 21:41:53 ID:7F+cQ5UK
メタルギアステージは
ちちびんたリカのかわりにメタルギアRAYがカニキャラとして出てきそうだ。
敵キャラは歴代メタルギアがわらわら出てきたりしてダッカーみたいに。
ボスはネコ搭載二足歩行戦車だったりな。
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 21:47:33 ID:7F+cQ5UK
あと、タイトルは
実況おしゃべりパロディウス2nd MIX
逆襲のコアとかな。
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 23:08:07 ID:6OXnrYvX
シューティングで実況は、パロディウスだからできる試みだと思うけど、やっぱりいらないと
思う。同じ台詞のリピートになりがちだし、BGMの邪魔。テンポを悪くしてる気がする。
実況初プレイ2面
実況「あぶな〜〜い!」
↓
タライが降ってくるが避けられない
↓
ボン!ニャーニャーニャー(死)
↓
実況「ダメだこりゃ」
↓
(^ω^#)
「いまだ!スーパーボムを使え!」に反応して何回無駄打ちしたことかorz
ミケとランで接触すると三味線になって落ちるあたり芸が細かいよね。
猫の皮とか
試しにセミオート選んだらマジ難度低いよ!
マニュアルでベルとランクに神経すり減らすより
セミオートで全開バリバリと進んだ方が簡単なんて。
俺は10年もちちびんたに裏をかかれてたのか・・・
セミオートもその場復活だったらよかったのに!
この辺のランク事情てメストにも書いてなかったよね・・
>>850 どの作品のことを言ってるのか分らないけど
パロも極も傾向くらいは書いてたと思うぞ。
セクシーはあんまり記事載ってる号を持ってないので分からん
一速プレイしてたらメデューサ頭に三連続全滅させられてぶち切れて次のプレイで四速にしてみた。
二面の魚にぶつかって乙。世界が違いすぎた。
>>848 俺は極パロをひかるでやってた都合上、操作がややこしいし、
マニュアルと比較してほぼデメリットがないという理由で
セミオートを使っていたが、そんなに難度違ったかな?
まあ、周りはこいつでミサイル封印してるのが多かったから、
その分相殺されていたのかも。
どうせ全開バリバリだし、カプセル全よけするのもバカらしいしと、
バリア張りまくってたからかもしれないが(w
ちなみに、セミオートで楽してる分、
オプション4つ揃う前に拡げたりと変なことしてた(w
保険カプセルが保障されてるのも、密かに大きいんだよね。復活が気楽。
セクパロは、2面の高速でコイン集めるのが苦手だったり、
ひかるの装備が個人的に糞になってしまったせいもあって、
ろくにやらなかったので、よく知らん。
家庭用になってからオプションでやったら、多少は楽しめたが。
>>852 知ってるかもしれないけど、だ!でスピード取りまくると、
別の意味で世界が違うぞ(w
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 03:48:52 ID:cPF1VbYZ
セクパロのひかるってむしろ改良されてない?
キャロット+スプレッドボム+ローリングオプションってめちゃくちゃ強いと思う。
上でも下でもOKよ
てかフル装備わざと死んで、次のステージの難易度低くしてクリアって正統クリアにはならいでしょ。
ガレッガのようなランクゲーならあり得る
>>856 そりゃ個人のプライドみたいなもんだろ。
859 :
853:2006/02/04(土) 19:10:50 ID:87RB4zM+
>>854 ひかるのスプレッドは、発射時に自分やオプションの運動ベクトルが加わる
……要するに、レバーで好きな方向に投げられるのが良かったんだけど、
ローリングになると、実質ランダムな方向に撒き散らしているだけで、
うまく狙えんのよ。
ひかるは、ただでさえベルの色合わせが運任せなのに、
せっかく目当ての色になったベルに
明後日の方向に飛んでいったスプレッドが当たったりすると、もうね……。
>>856 ノーミスで進むとケイブシュー全般(一周目限定だが)がとても親切に思えてくるくらい難易度上がるがナー。
稼ぐ意識が少しは無いとエクステンドすら難しいし。正直セクパロはかなりマニア向けな作品だと思う。
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 20:12:36 ID:5KK3j8Qv
セクパロをノーミス一周するのは至難の業だよね。
機体にもよるよ
人体にもよるな。
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 01:31:02 ID:8OAy34bn
変態には寄るな
愛が裏切られて、憎いのでございます。
実況のラスボス…何もやってこないだろうと
ダラダラ倒してたら、青いでかい玉撃ってきてやられちまったい。
レベル8でやるともっといいと思うよ
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 11:37:31 ID:eGzjt8gJ
今日の市川の極パロ大会行く人いますか?
見に逝こうか迷ってます。
>―――――――――――――――――――――――――――――――――
○―――――――――――――――――――――――――――――――――
o―――――――――――――――――――――――――――――――――
0―――――――――――――――――――――――――――――――――
○―――――――――――――――――――――――――――――――――
小さいのは弾撃たないんじゃないの?
>―――――――――――――――――――――――――――――――――
(゚∀゚)キタ―――――――――――――――――――――――――――――――――ッ
(゚∀)キタ―――――――――――――――――――――――――――――――――ッ
(゚)キタ―――――――――――――――――――――――――――――――――ッ
(∀゚)キタ―――――――――――――――――――――――――――――――――ッ
○ノ
∠(
__,,...ノ⌒)-‐;:,,::-‐
/ _,,...-;:''"
∠,,..-''"_,,,-'''
└'''"
こいつを作ってみたが微妙だなぁ。飛行機がムズイ。
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 17:35:57 ID:eGnnG43i
ウマイ!
飛行機に羽毛が…w
>>873 いや、全然うまくないよw
>>874 確かにふわふわしてそうだw
AA始めたばっかなんでそこら辺がまだあやふやなんだよな。ツールも使ってないし。
__
/ ノ
彡ノ∠ミ
○彡ミ彡○q ゚)
( \__《 (
,,,,∠\ \\二⊃
≡三)‖ | \__丿 ‖)
''''''''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ひかるちゃんも作ってはみたんだがなぁ。
__
/ ノ
彡ノ∠ミ
○彡ミ彡○q ゚)
( \__《 (
,,,,∠\ \\二⊃_
≡三)‖ | \__丿 |│)
''''''''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちょっと修正。スレ違いなんで去ります。
うわっエロかわいいわコレ!
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 02:58:12 ID:oFObSVgG
すごいテクニックだよ
オナ禁100日達成したのに、ひかるに負けた俺には最高。
キモイレスはやめろ。
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 23:01:42 ID:9FaQaNex
ヘンタイさん、いらっしゃ〜い
>>880 同じ穴のパロディウサー同士仲良くやろうぜ
パロデューサー・・・
>882
,,,,,,,_ ,--、 ,!''''i、 ._,,,--,、 ,-,,、 ,r‐-,,、 .,_ .'ニ'ー.
゙ヽ .゙> .__ | .l|-、| | ,ハ、|゙゙'二--―″ `i、│ .,,-―i、 `゙l .丿 ゙''ミヘヽ ゙|
.,,、 ,! .l゙,,,--. ‘'ー,,"''-、 | |.}.゙,!| |l゙.,r'"| | | l゙ ,i´,i´ ゙l, ゙l、 ,-,_ __l゙ イ-'"゙゙,! ヽ,ノ`^
.゙l゙'ーー''" ,ン-‐'゜ .,,ニ_ ゙l .| | |nl゙! V冖↓ .|__―、、 l゙ .|丿/` ゙l | .ヽ,,二〉‐'''゙二--―ーi、
゙'''''"゙} | _,,__ `^ | |''''''ト l''''''''''| v-i、 .v--┘ | .レ / | .| / ,i´ l彡ッ!彡-―'′
| .|,,,-''二―-rミ゙'-, | | .ノ.,、 こ'-、| ,! .| | ゙l `│ | l゙ ,l゙ l゙ ゙‐'`
.,,l゙ .ン''゙_ ゙l │ .| |/ン} .| \ノ| | | | }, | ,l゙ .l゙ .,i´l゙ ,,、
.,r'L/_− ゙lヽ │ | .| |‐′| │,,,,,.l゙ ,l゙ | .| `″ ,/ ,/ ,l゙ .l゙ l゙ |
.l゙ ´,,、,ヘ" | ヽ,`ー-‐'゙_,,i´ | .二ニ,二,_`丿 | | ,/,/ / │ .゙l.\,,,,,,,,,,,,,,,,-、、
‘゙゛ .゙i、 ,l゙ `゙'''''''"` .| ,! ._,-ン′ | .| .,-'彡‐" ゙l,丿 ゙'ー--------l゙
`″ ゚''′ ゙‐'′ .゙‐'′ ゙゙^ ``
>>878 「素晴らしいテクニックだよ」じゃなかったか?
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 00:23:20 ID:yUiResWT
ザコ編隊をぼーっと撃ってるだけなのに「素晴らしいテクニックだよ」・・・・・・・・
セクパロマンボもオプションを広げられる事を今日初めて知った!
オートならバブルミサイル×2の時点でもう広げられる!
オプ4つより見やすくていい感じ
「ここで菊一文字です!」
「これは良いタイミングです。」
これを言ってくれるタイミングがよくワカンネ
たまに聞くけど
俺はそれ聞いたこと無い。
だ!ってさ、ペン太郎糞難しくね?
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:17:47 ID:moA+Qul/
SFC実況パロディウスでプレイ中にスタート押した後にセレクトでセーブできるぞ。
ロードすると当然復活地点からだが・・・スコアも保存されないから余り使えないと思うが。
俺は感動した。
グラディウスシリーズをよくプレイする俺だが、
今日はじめてパロディウスシリーズ(極パロ)をプレイした。
なんつーか、システムはびっくりするほどグラディウスなんだな。
むしろ地形とか武装とかのギミックがすごい新鮮だ…
なぜ新作が発売されていないのだろうか。
KONMAIが著作権に厳しくなったからさ・・・
過去に色々やらかしてるのになぁ。
極パロの攻略ビデオって出てるの?
メストが出してた。プレイヤーは京城、ナレーションは国府田マリ子だったかな。
こいつで1コインノーミス、他のキャラはスペシャルステージだけだったかな
つか今手元にあるが解説書ないしナレがナレだけに見る気起きねぇw
↓ここから次スレの必要性についての議論
パロディウスは輝いていた。間違いなく。
その輝きを忘れないためにも次スレは必要なんだ!!
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:53:25 ID:f4bU2qEJ
パロディウスマンセー!
ゴックンパロのペン太はつらいけどおもしろい。
でもバイパーはあんまおもしろくない
ゴックンって何よ?
精子ゴックン
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 12:42:23 ID:Jm5qVUkH
ゴックンってあんたw
こいつ500万ってしゅごい?
セクシーならすごくない。
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 10:17:05 ID:5sGYkVso
ゴックンならすごい。
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:26:47 ID:WCB6raFU
セクパロラスボスの口元にこいつバリアひっつけて壊す
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 01:35:42 ID:BJFIDMkY
912 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/15(水) 00:26:47 ID:WCB6raFU
セクパロラスボスの口元にこいつバリアひっつけて壊す
やっぱ生がいいよねー
だ!なんだけど、3面以降はスピード好きに取って
ベル当てにしないで、バリアで弾吸収しながら血路開くっつーやり方でいい・・かな?
あの弾の遅さは地雷であり障害物、間すり抜けるのも大変
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 11:01:23 ID:9OBq7CVb
>>916 やってみれ。バリア無くなる位弾撃たれて面白いよw
市川の極パロ大会って1面スコアアタックがあったらしいね。レベル的にはどのくらいだったんだろうか?
今度開催されたら参加してみっかな?
いまSS版の極パロやっているんだけど、エクステンドって10万と30万だよね?
なぜか全くエクステンドしないときがあるんだけど
STGが弾幕全盛期になったこんな世の中だからこそ
ガンスターヒーローズにバガンに斑鳩にグラVを作ったトレジャーに
パロディウスを作って欲しいとふと思った
旧ファンにボロクソ叩かれる光景が浮かぶ・・・
バガソが既にパロディウスだからもういいよ。
バガンつ〜のはひょっとしてレイディアント・シルバーガンのことか?
>>922 そうですね。
>>920 「今の」パロディウスってのがどうなるのかは、
旧来作品は一切リセットした上でも
ちょっと見てみたくはある。怖いけど。
パロディウスは作るの難しそう。グラVみたいに全部要塞なんて手抜きはできないし。
音楽のセンスも問われる。
極上と実況のクラシックをアレンジした人にやってほしい
神すぎる
新作出すならまずはMSXパロパロだ!極パロセクパロ実パロをカップリングで出してからがいいなあ
パロウォーズもオマケで
せっかくだからMSXパロのポポロンもちゃんとした装備をあげよう
レーザー:セラミックアロー
ごぬんなんでもない
>>924 新キャラはスネークだろうな。
んで敵キャラとしてハインドに乗ったSDリキッドが
パワプロ君も良さそうだけどな。
ボールレーザーにグローブオプションとか。
>>924 ちちびんたつかさ氏を始めとして当時のスタッフって残ってなかったような?
あのセンスを再現するのは難しいだろうね。
それでなくてもポリゴンやプリレンダになっちゃいそうだし。
ポリゴンの無表情マンボは見てみたいが。
>>929 スネークはプレイヤーキャラじゃなくてセクパロのイーアルカンフーみたいな
「ステージの演出」として出てきた方が面白そうな気がする。
ダッカーがメタルギアとか
ジャンパーがサイボーグ忍者だとか
ダンボール箱ハッチから体育座りのスネーク編隊が回転しながら出てくるとか
まんまヘビが出てきたりとか
自機がダンボール箱でいいジャマイカ
出るとしても携帯電話のアプリが関の山だな。
音ゲーステージは出るだろうな。
というかコナミキャラてんこ盛りの今までパロディウスシリーズに一切コナミマンが登場しないのはおかしい気がするんだがどうよ?
>>931 要塞を地形そのまんまでディスコに変えるあのセンスは素晴らしいよな。
またループか。
お前らは学習能力がないのか?
ないよ。新作のプレイヤーはスネーク、詩織、派輪プロ区んだなwwwwwwww
いっそのこと、2D格闘はどう?詩織とひかるの殴り合い・蹴りあいもできるよ。
まったく、これだからバカディウサーは……
だ!のペン太郎の全一って300万越えてたんだね・・・。
ありえね。
極パロ懐かしいなw
俺はモアイ戦艦で2〜3機潰して難易度調整して1周クリアしてたものでしたナツカスィー
オートですか。
どうやってスペシャルをクリアしたのかが気になります
モアイ面はどこで出してたのかも気になるな。
つうかモアイ面って一回死んだらもう出ないんじゃないの・・・?
その場復活なら大丈夫。
ペン太漏をスピードとスプレッドガンだけでクリアしよーぜww
爆風コントロール激テクニカルオモシロスwww
モアイ戦艦爆風流れまくってツラスwwww
極パロのデフォってその場復活じゃないでしょ?
デフォでもその場復活の場合もある
ヒントは
>>946
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 05:15:32 ID:H/vNvjZt
だ!は木魚みたいな音が無ければ名曲揃いなのになあ。
あれのせいで損してる。
木魚?
ウッドブロックのことを言ってるんだろうなぁ
セクパロのタイトル画面のピッピッピピピッピピ♪ていう笛の音が好き。
だ!のヤケクソのようなドラムが好き。
DEPARTURE FOR SEXY がいいですよね
>960 シューティングスターの曲だね。
>>959 一面の猫船が出てくるときのBGMですか?
ちち
びんた
リカ
算数
社会の恥の○○○○○○
この紋所が目に入らぬか!
明朗会計3000円ポッキリ
埋め!
底辺×高さ÷2
お嬢様とお呼び
彼女がほしい!
今日は私が女王様だよ
極上の3面ボスが強杉なんですが。
楽したくないんでつ!
じゃあ2P入れて端っこの方に待機させて
コンティニューしまくりで倒せ。
やだ!
一番手っ取り早いのはベルを持っていく方法なんだが…
攻撃方法は4パターン。
1.極太レーザー+交差レーザー
交差レーザーの射出角は2パターンある。
素早く判断して隙間に入り込め。
敵の動きに合わせて自分も動き、位置関係を保つこと。
2.極太レーザー+突撃
敵の真正面、一番左端で待機。
3.ショートレーザー乱射
ACグラIIIの極太+ショートレーザーに比べたらはるかにぬるい。
こんなもの気合いで避けろ。
4.そのまま突撃
ボスと並ぶと危険。
ニヤリとしたらいったん軸をずらす癖を付けると良いだろう。
>>978 これはどMの方でしたか。
いかに楽して進むかがパターンSTGのキモなのに・・・
お望みどおり、攻略法など使わずにせいぜい苦しんでください。
>>983 うほw
屈辱的な発言w
Mにはたまらないでつ
3回目はかならず突撃だったような気がする
ところがSFC版は突撃が完全ランダム
>>976はどの極上をプレイしてるんだろうか。
もちAC版極上でつ
>>991 懐かしすぎる… どっかのゲセンに置いてないかな。
自分で自分を懐かしむとは・・・
しかもゲーセンに置いてあるなんて凄いの一言
993 :
991:2006/02/28(火) 22:59:43 ID:TCTauH5B
今気付いた…orz
>>989 元ネタ(名前知らん)ってそんなすごかったのか
俺には無理だ・・・
>>994 あれはグラIIのビッグコアMk-IIIだね。
俺もAC版のははじめて見たけどこれほど反射レーザーが速いとは・・・
グラ3な
これが2週目でもなんでもない普通の3面ボスだからやんなっちゃう
自爆待ちじゃないと勝てないよorz
極上の一面って何点まで出る?
>>996 家でアホのようにやってるけど、未だに、グラ3(AC版)の3面ボスが攻略できん。
単に下手くそなだけなんだと思うが。。。
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 02:12:55 ID:Ym1lNNDb
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。