レイフォース、レイストーム、レイクライシスについて語るスレですよ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:49:04 ID:RKIAp/A3
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が2をgetする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>1 貴様!俺の海兵隊をどうするつもりだ!
>>3 口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
>>4 ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>5 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>6 アカの手先のおフェラ豚め!
>>7 まるでそびえ立つクソだ!
>>8 タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
>>9 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
>>10 ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
アラリックが強過ぎます
>>3 アラリックってなに?
人型ロボットみたいな奴?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:43:31 ID:7f8PvD9w
ラスボス第一段階の誘導レーザーがよけられません。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:44:05 ID:7f8PvD9w
ごめん レイフォースの。
ここ見て久々に基板出してきてやってみたら
ザコの体当たりで死にまくりました。
練習し直さなきゃ…。
レイドックスレがやっと立ったのか!
シマンネ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:25:10 ID:FIBTHnB5
レイフォースが家庭用移植したとき、レイヤーセクションに名称変更してたけど
あれって何で?
レイフォースってゲーム会社あるのは知ってたがそれでか?
サターン版のBGMは納得がいかない…
禿同、何か軽い感じがするよね→サターン版BGM
レイヤーセクション(通常版)を買って遊んでます。
面白いんですが、キーコンフィグが変更できないんですよね・・・。
自分はスティックを使ってるんで、デフォの設定だと不満なんです。
そこで質問なんだが、サタコレ版のレイヤーセクションの方は
キーコンフィグの設定を変えられますか?
>>16 アレンジ版?らしいんだけど、とにかくアーケード版と音色がまったく
違うんだよね。
アレンジ版と云うか、アケのレイフォースのサントラVERがそのまんまレイヤー〜に使われてたと思ってた。
サントラも実際のBGMに比べてなんか軽いとか、賛否がわかれたような。
作曲者にしてみれば、サントラのが完全版みたいだが。
>>14 サターンだかプレステだかのレイアースのゲームと発売日が近いから混同されない様に名前変えたとか
まことしやかな話を聞いたがホントかどうかはわからないw
アレンジってわけじゃないんだ。
5面のInto darknessの疾走するところがシンセリードから
ピアノに変わってる所は好きだな。
2面のイントロなんか全く別物になってるし。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:01:40 ID:WYcvxwb0
2面のイントロは前奏が短くなってるだけで基盤が元々の音を出せなかっただけだったような
クドリャフカ?
>>23 それもアリ。しかし本命はRayHawk。
>>13 あのパイロットは何だw X−LAYのパイロットは美人だよな
26 :
RAYFORCE ストーリー:2005/05/13(金) 22:34:42 ID:LUjwnGI9
M.C.-0025
全世界のコンピューターネットワークを結ぶシステムが完成する。あらゆる研究、施設、知識が一つとなる事で、科学は飛躍的な進歩を遂げる。
M.C.-0016
“原子配列操作による物質形成”の理論が完成し、それを利用した巨大物質生成システムプラントの建造が開始される。
M.C.0000
A.T.B.S.(原子配列操作による物質生成システム)が完成。これにより人類は不用物などから、より有用な物質を生成する術を得た。
人類有史以来、常に混沌と争いの種子となっていた資源問題はここに解決を見た。 A.T.B.S.とシステム管理用ニューロネットワーク“Con-Human"は多くの問題を解決し、
更なる飛躍を人類に約束する。人類はこのシステムの完成により創造の頂点へと登りつめたと信じて疑わず、彼らは機械文明の恩恵を称え、
年号を機械世紀−M.C.(Machinery Century)と改訂した。
外惑星への植民計画始まる。同時に外惑星連合宇宙軍の設立。
M.C.0054
周辺の恒星系への探査計画が開始される。
M.C.0098
探査船団が次々と帰還し、計画は一応の終了を見る。この年から“Con-Human”の原因不明のシステムダウンが続く。管制下ににある、気象制御システムが次々に異常動作。
気象災害による被害が続出した。Stand-Alone (完全独立思考型コンピューター)だけにその基本ソフトウェア設計を疑問視する声もあったが、
“Con-Human"に対して、盲目的な信頼を寄せていた世論により、その声は次第に消滅していった。
M.C.0105
異常はついに大気制御システムにまで至った。大気成分そのものが少しずつではあったが変化していったのである。
M.C.0108
“Con-Human"は人類による一切の操作、命令を突然拒否。
何等メッセージを発する事もなく“Con-Human"の大量虐殺(genocide)は開始された。
軍は必死で抵抗を試みたが、既に軍事力の大半をシステムに依存し、その存在は形骸化していたため、その抵抗活動はほとんど意味をなさなかった。
M.C.0120
システムは環境を自らに適合させていた。
酸素含有率0.0001%以下、平均気温−10℃。この、人類には過酷な環境の中でシステムのジェノサイドは容赦なく続いた。
M.C.0123
人類はこの惑星が以前のそれとは全く異なる物体へと変革した事を認識した。外見はあくまでもかつてのそれではあったが、その偽りの地表の皮膚の内部には、
地殻もマグマも存在しなかった。金属フレームと動力炉の稼働音、それが全てだった。
M.C.0130
ついに人類史上最大の脱出(Exodus)開始された。唯一“Con-Human"の束縛を受けぬ、外惑星連合宇宙軍は、地上や軌道上に残された人々を乗せ、惑星を後にした。
ある者は大気も存在せぬ近隣の惑星へと移住し、またある者はそのまま宇宙の放浪者となった。
M.C.0165
「有機体と無機体の整合性理論」が発表される。密かに、軍内部ではそれを応用した機動兵器の開発が開始される。
M.C.0180
人類が死と隣り合わせの冷たい大地と、暗黒の空間をその住処として半世紀が経過した。しかし彼らはかつての故郷であった惑星から大きく離れる事は出来なかった。
望郷、後悔、絶望、そういった数々の思いが彼らをその恒星系に縛り付けていたのである。その間にも惑星は依然として進化を続けていた。
しかもその進化のベクトルは、かつての主がそうであった、破壊へと向けられていた。人類に対する“Con-Human"の殲滅戦は熾烈を極め、人類は存亡の危機に立たれされていた。
M.C.0183
人類は“Con-Human"の存在を全生命体にとって脅威と判断、その完全破壊を決断する。第一次敵惑星攻略戦が開始されたが、その強大な戦力を前に後退を余儀なくされる。
M.C.0185
ついに人類は残存兵力の全てを投入した第二次敵本星攻略戦“OPERATION RAYFORCE”を発動する。
しかし、人類にとっての「希望の光」(RAYFORCE)であるはずの兵力はあまりにも少なかった。
[M.C.0185 マイストロフ E.ノイマン著「機械世紀の贖罰」より抜粋]
27 :
RAYSTORM ストーリー:2005/05/13(金) 22:37:38 ID:LUjwnGI9
A.D. 2219、人類が恒星間航行を実用化して100年余の時が流れていた・・・。
地球は宇宙開拓の時代を経てオリオン腕全域まで勢力を延ばし、20を越える植民惑星を抱える恒星間国家の主星として繁栄していた。
次第に増えていく植民惑星を統治するために、地球は地球/太陽系連合軍を設立し、植民惑星を厳しい軍政下に置いた。
こういった体制に反発する急進的植民惑星諸国は、宇宙開拓の最重要拠点である『セシリア』を中心とした『セシリア連合』を成立、地球からの解放を求め立ち上がった。
セシリア連合軍により、地球は僅か24時間で降伏する。
地球が陥落して24時間後、『セシリア連合』は地球に居住する人々を他の惑星に強制移民させた後、地球を破壊すると宣言。
地球と、地球寄りの植民惑星の反発を武力で鎮圧すると、地球破壊の為に全艦隊を集結した。
この事態を予測していたかのように、バルカ機関は、セシリア星系でサルベージされたオーバーテクノロジーを基に開発中の『R-GRAY』全13機によって、
『セシリア制圧作戦』-OPERATION "RAYSTORM"を発動する。
28 :
RAYCRISIS ストーリー:2005/05/13(金) 22:41:35 ID:LUjwnGI9
世界中のコンピュータネットワークが連結され、人と機械の領域の境を埋める技術、ニューロネットワークシステム“Con-Human”が完成。
それによって生み出された技術との連動により、世界は資源革命を迎え、機械世紀(M.C.=Machinery Century)が始まった。
増加する人口対策として惑星間航行技術を手にした人類は、惑星開拓に希望を託し、多くの船団を宇宙へ派遣し、探索を開始した。
それから、約1世紀が経とうとしていた……
M.C. 0098
外惑星探査船団の報告により、外惑星植民計画に適合する惑星は発見されず、計画は事実上凍結せざるを得なかった。
この為、同時に並行して進んでいた衛生セシリアへの移民計画に、方針は一本化された。
この結果は“Con-Human”に新たな人類存続の方法を模索させることとなり、「永久的な人類存続」という命題とその方法の欠落というパラドックスは、
やがて“Con-Human”の異常動作の引き金へとなっていく……
M.C. 0108
機械神経学者のレスリー・マクガイアは、クローンと“Con-Human”を接続し、有機体と無機体の整合性理論の実験を行っていた。
しかし、その実験の途中で突然“Con-Human”が接続を拒否、クローンの意識体はネットワーク内にとりこまれてしまう。実験の過程で“Con-Human”は人類存続の方法として、人類と機械との「融合」に新たな可能性を見い出し、
意識と機械との「融合」から発生した擬似生命を守るべき種と判断。人類の排除(人体と意識の分離)を選択したのである。
この実験の直後、“Con-Human”は世界中の軍事施設を用い、人類の大量虐殺を開始した。
暴走を食い止めるため、レスリー・マクガイアは自らも“Con-Human”に連結、ニューロネットワークとの接続媒体“Wave Rider”を使用し、ネットワーク内に侵入した。擬似映像化されたネットワーク世界で、彼はクローンの意識体を発見する。
しかし、すでに意識体は新しい生命種として、自己保存のためにネットワークへの侵入者に対して無差別に殺戮を開始、最後の砦たる“Con-Human”の非常制御用プログラムをも侵食し始めていた。
はたして、この暴走を食い止めることができるのだろうか?
それとも……
運命の分岐点はすぐそこまで来ている……
この板なら超巨大AAもいけそうだな。
レイクライシスが好きな俺は異端ですかそうですか
まあまあ
>26
> [M.C.0185 マイストロフ E.ノイマン著「機械世紀の贖罰」より抜粋]
どっかからコピペしてきたのかな
贖「罪」だよ
レイフォースの音楽最高だったな
コンピューター特有の音と澄んだ高音が融合して、破滅美を演出していた
特に最終面は良い
みんなサントラ買うように!w
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:56:03 ID:fLUq9JHz
>>17 それはないでしょ。
もしそうなら、俺もサタコレ版を買うよ。
レイホークもここ?
レイディアントシルバーガンこそココ
>>33 フォースのサントラの入手は現在はムズイからレイヤーセクションを2枚買って
一つをサントラにするのも一興。
レイノスを語れると聞いて来ました
タイトーメモリーズにてPS2に復活はあるのか?<レイフォース
そしてクライシスの真移植はあるのか?
そうなればまた祭だなぁ
クライシス真移植して欲しいよな。BGMが繋がったままでやりたい・
スレ建て記念にセラミックハートの通常とアレンジ版うpしよっか?
年代順に、レイクライシス→レイストーム→レイストーム
だよな?
>>44 ストーリーの年代順? レイクライシス→レイフォースでストームは別の世界の話だったような
書き忘れたが、レイシリーズまとめて出してくれないかな〜〜PS2で
出来ればレイの新作欲しい所だが、シューティング市場の現状考えると無理だよなぁ
視点だけなら
つ「シルフィードPS2」
これ、出来は良かったかな?いいなら買おう
レイフォースやってたら、となりで見てた友達に
「ゲッ!ショットで地上物壊せないのかよ!」って
驚かれました。
空中物をロック出来ないことに驚くならまだ判るが…w
>>47 あまり出来は良くは無いけど1000円前後で買えるのならいいんじゃないかな?
>48
ゼビウス、というゲームを教えてやれ。
ああ、ロマサガ2の合成術の話?
>>13のゲームをやってみたけど、なんかおかしくないですか?
きにするな
>53
そこのゲームがなんかおかしいのはいつもの事だから。
>>44 クライシス→フォース→X-LAYがセシリアに漂着→異常重力波に惹かれてやってきた地球人類がゲト→ストーム
かと思ってた
エンディングを考えると、レイフォースとレイストームはどうやっても繋がらない。
レイクライシスだけはオチを知らない。クリアはしたが意味わからんかった。
前にどっかで書いたけどああいう破滅エンドだったら
パイロットは渋いおっさんが良かったなあ。
女は生還、男は無駄死にがカッコイイ。
ムダじゃねえけどw
レイクラはトゥルーエンドじゃないと最後までみれんね
いやレイフォの話…
フォースはスペースノイドが地球を破壊するお話。
ストームは地球側がセシリアを破壊するお話。
クライシスはネットワーク上に巣食った敵を叩くお話。
>>62 じゃあ、クライシス→フォースの時間の流れで、ストームはパラレルワールドでのお話?
まるでADVスレの流れ
>>47 シルフィードこそリメイクして欲しいなあ。
PS2初期に出たから、あまり性能をいかしきれてない。弾幕ゲーでもないのに処理落ちしすぎ。
そもそもフォースは地球じゃない所じゃないの?
シリーズが進むとなんか設定が膨らみすぎるのは
ちょっと悪い癖
もう終わったけどね。
ストームはゲーメストの別冊で作った人が別世界だと言ってたような。
>>66 一応クライシスのストーリーに地球って書いてある
でももしかしたら地球って名前のまったく別の星なのかも
そう考えればストームと話を直接繋げる事も出来なくはない
かなり無理矢理になるだろうけど
えと、どの辺に書いてあります?
少し見てみたけど見つからなかったので。
あー
ストーリーっつてもサントラのブックレットのやつね
サントラの話はオフィシャル設定じゃなかったのでは
いいかげん、ゲームとか処分しないといけなくなったんで
中古屋にまとめて売りに行こうかと思ってるんだが、
RAY-RAY CDって買い取ってくれるんだろうか?
そういう類はオクのがいい気も
中野のまんだらけでは7kくらいで売られてた気がするな>RAY-RAY CD
まあオク出した方が安定だろうが
クドリャフカ難しくないか?
売るの?
勿体無い
記念に取って置けばいいのに
>>73 ヤフオクに出してくれ。俺買う。
3〜4000円くらいなら入札する。
ぶっちゃけR-GEAR見たいです。
あげてくれませんか?
R-GEARのBGMあったな
レイストでSTGに目覚めレイクラ発表時はとんでもなく期待し
レイクラ発売後はご多分に漏れずガックリしその後ずっとタイトーシュー滅亡の元凶だと思ってたが
レイフォ〜ダラ外〜レイストの流れが奇跡だっただけで、タイトーのSTG製作能力はもともとレイクラレベルなんだと
メタブラやガンフロやってよーくわかった。
それでも人気あったのは演出担当&ZUNTATAがいかに凄かったか物語ってるね。
そんなタイトーが今敷き紙の販売を担当しZUN氏を擁してるのは因縁を感じずにはいられない。
つーか敷き紙にしろ東方にしろケイブ等に比べれば演出より(ゲームとしては・・・という意味でもある)というだけであって
メタブラに比べれば(いろんな意味で)まだまだだねw
それとも当時のSTGのゲーム部分ってみんなメタブラレベルだったの?
演出重視系は信者性が高いので一部の間で非常に盛り上がる。
タイトー中央研はそういうゲームが多い。
メタブラに関しては好きな奴でも「ゲーム部分はちょっと…」という話を
することもあるくらいだから気にするな。
あと飛鳥とかインセクタXとか奇跡レベルののクソゲーも存在するが、
それも気にするな。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:54:57 ID:yibEVlbv
メタブラは猫ゲー
猫だなあ
ぶっちゃけレイフォ〜レイストも傑作といえるほどのもんじゃねえし…
フォースは傑作だが、他がダメだ
レイフォースは、シューティングゲーム史上最高傑作だと思う。
誰が何と言おうとそう思っている。
タイトーでは一番、って程度だな俺は
勝手に思って語るな。
評価は人によって違うんだ。
>>90 評価が人によって違うってのはともかく
勝手に思って語るなってそれじゃなにも発言できんだろ
最近の弾幕系になれると自機がでかくかんじるね>レイフオース
しかし88は「俺はこうだ、他の意見は聞く耳もたねー」
って宣言してるからなあ。んじゃ書くなよって漢字。
まあ、俺は、
>>86に対して、
その「評価は人によって違う」っての言いたいがために書いたのが、
>>88なわけだが。まあ捉え方も人それぞれだが。
>>94 ああ、俺に対しての反応だったのか。
それだとしたら少々言い過ぎた。
正直スマンカッタ。ID変わる前に言っておかんとな…。
そのくらいの信者も居るって事でしょ
評価が人によって違うって言ってる
>>90氏が理解すべきだ
ガンフロはそんなにクソゲーか?
確かにバカムズイっつー話は良く聞くが・・・
レイやダラは演出に特化したことで、非シューターを巻き込んだヒット作になった
だが東亜やトレジャー、セイブ開発を信奉するシューターから、バカにされる傾向が…
>>82 インセクターXや中華大戦はHOT-Bだったはずだ
飛鳥&飛鳥は本当に凄まじかったけど、あれって中央研の作品なのかねー
>>88 フォース、ストームは自分をシューティングに目覚めさしてくれて傑作だと思うけど
シューティング史上って言われるとなあ(´・ω・`)
ガンフロンティアってタイトーメモリーズに収録される?
レイフォースはいい。
序盤のもっさり感さえ気にしなければ難度もいい感じ。
ストームは嫌いじゃないが、あの視点と操作性がなんとも…。
せめてエクステンドぐらいしろと。
ダライアス外伝はシンクロ連射が標準装備ならいいんだがなぁ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:27:28 ID:Btl/ycMK
雷電DXも演出の情報量はレイシリーズよりも遥かに多いんだけどね。
ただ地味で気になってないだけで。
開発者マジですごい。
レイメイズのスレはここですね?
レインボーアイランドもここです
そのネタはレイトレーサーまででやめること
>>101 レイフォースの表現の凄さも、パッと見ただけでは分からないんだよ
高度な重ね合わせや、スクロール処理の多彩さなど最先端のエフェクトの数々
表現に関しても「新しいアイディア」を詰め込んでる
しかもその技術が只の垂れ流しでなく、あるテーマに沿ってもいる
それが理解できれば、レイストームが3D基板になった理由も自ずと分かってくる
新型基板の設計の良さに加え、一発目からその性能を骨の髄までしゃぶりつくす姿勢
私は歴史に残る一作だと素直に評価するが・・・
ああっ、そんなに遠くまでいっちゃダメ、だったら〜!
>>105 ストームも結構凄いよな。4面の宇宙を真っ直ぐ飛ばないってのが感動した。
>>38 レイヤーセクションの音楽ってCD−DAってことですか?
なんとか手に入れたいのですが
ドリキャス版でいいのかな
PC版でもオケ?
?
>>109 >>37と間違ってるな。
レイヤーセクションの音楽はCD−DAだけど、
ドリキャスでは出ていない。
PC版も、音楽聴くだけならそれでもいいかも。
というか、普通に音楽CD入手した方が早いと思われ。
ヤフオクで何枚か出てるし。
レイヤーセクションの音楽ってアレンジなの?
>>112 >>19らしい。
少なくとも基板とは違う音源。
基板はENSONIQのチップ積んでたけど、CD版はKORGのシンセっぽい音色だったな。
>>111 いや、ワゴンで見付からないかなと
ドリキャスでなければ、なんだろ・・・
PC版のレイヤーセクション、出来はどうですか?
音楽CDになるならPCの方が、画質よさげだし、そっち買うか
>>114 セガサターン。
レイヤーは、ワゴンに出るような粗末なもんじゃないから、
難しいと思う。
PC版、俺は持ってないけど、聞いた話では
出来というか、移植度はかなり悪いらしい。
うちの近所のゲームショップには980円で
5,6枚は転がってる。
まあ参考までに
レイストームはひたすらカッコいい。
三面開幕のチェイスとか四面対艦隊戦とか六面雲海突破とか。
是非とも今のグラフィックで作り直して欲しいもんだ。
ところで話は変わるが家庭用版のリミックスってこのスレ的にはどうなの?
個人的には序盤の難易度が抑えられて順当に上がっていくような形に見受けられるので結構いい感じなんだけど。
稼ぎとかやらないからそっち方面ではどうなのかなぁと。
とりあえずノイタンツは神だな。
>>118 俺はエクストラモードの方が圧倒的に好きだね。
やってて楽しい。
ある程度難易度が押さえられているところとか、
丁度いい具合にロックオン出来る敵が配置されていたりするところとか。
しかしエクストラで慣れてしまうとアケ版のボスの配色に凄く違和感を感じてしまう。
弾も見づらいし。
>>114 PC版は最悪ですよ。
モニタの中央部60%ほどしか表示しない仕様だし・・・
なんで漏れ持ってるんだろ・・・ orz
俺もエクストラの方が好き。特に13機モード。
ボスの爆発エフェクトやらなんやら、
ステージ間の繋がりが感じられるあたり少しレイフォースっぽさがあるような。
音楽は双方ともいい部分があって選べない。
>118
演出とかメカとか何ら見劣りせんのだが、
エフェクトとか解像度とかで見辛いのが惜しまれる。
時代が時代だからまぁ当然なんだけど。
今主流の3D背景+2D操作で出して欲しい。
今でもロックオンシステムは皆から愛されてるはず・・・
ロックオンシステム?
ああ、家事炊事ができるなら
結婚してもいいぜ。
最近記が付いたんだが
PSレイストームってBGMをアレンジバージョンに帰られるんだね
・・・常識?
アレンジverの曲がノイタンツだっけ
PS版単品レイスト以外のレイストにはアレンジ版BGM入ってないんだよね…
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:34:24 ID:f3CyYRic
そういえば昔コンピューターミュージックマガジンのおまけCDにタマヨ氏書き下ろしの
レイフォース1面のmidiファイルがはいってたっけ。
オレの音源(KORG NX5R)ではうまく再生できなかったけど、CDのオーディオトラックには
ちゃんとした音になってるトラックが入ってた。しかし、最近になって聴きたいにもかかわらず、CDを
紛失・・・
レイクドリャフカXは完結しませんかそうですか
ZTT MIXが通常版
TANZ MIXがノイタンツ
だよね?
TANZ MIXのサントラ版がノイタンツ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:54:40 ID:x1w0QpT0
ノイタンツ巷じゃ不評だったみたいだけど、オレは好きだ。
つーかズンタタのアレンジものって全部あまり評価よくないのはなんで?
他のミュージシャンでは出せないような都会的な雰囲気が好きなんだけど。
俺もノイタンツ好きよ
特にアクアリウム
俺は幾何学都市と殺戮時間が好きだ
俺はガラリと変わったORIGINが気に入った。
つかTAMAYOって天才。
伊達に長く生きてな(ゴチャーン
Catharsisが好きな人っていないの?かなり好きなんだが。
分子時計が良い。
殺伐とした曲の雰囲気が
アラリックとスパルタカスの極悪な攻撃を際立たせる。
曲名和訳で書いてる香具師の中に知り合いがいる気がしてならない。
INTLERANCEが結構お気に入り。
内臓や神経組織に寄生する住血原虫のタイトルのわりに落ち着いた感じと
タイトルの通りやたらと攻撃的すぎる配島アレンジが素敵すぎ
>>135 なんとなく俺の中では普通のORIGIN=レイストームのテーマ、タンツのORIGIN=エキストラモードのテーマ
って感じのイメージがある
なぜ落ち着いた、というか勇壮な感じなのかといえば
初めは頭の中を虫が這い回るような不快感に襲われるが、やがて
恐怖心や緊張感を取り除き、破壊的行為にも快楽を覚えるようになる
寄生虫の名を冠した麻薬、という設定だからだね。
ゲーム的にはいよいよ敵の本拠地に乗り込み、攻撃が激しさを増していくという場面。
そこからこんなテーマを想起し、そして音楽的に表現しきるさまは、まさに神。
ジャカウーッス! ジャカウーッス! ジャカウーッス! ジャカウーッス! ジャカウーーーッス!
Con-Humanのエロ画像きぼんぬ
ロボの関節に使われてるハマチってやっぱり臭ってくるんだろうか
腐臭を放ちながら飛ぶのでセシリア星人には歓迎されていません
>>144 セシリアって地球から移住した人間だろ?
スペースノイド
アメリカ人、オーーストラリア人、シンガポール人
臭うって事は外気に触れてるんだから
アラリックは大気圏内専用機なのか。
というかハマチ使ってるのは慣性低減装置でなかったっけ。
アラリックって護衛機付きの変形する戦闘機のこと?6面ボスだっけ?
ところで、レイストームの4面ボスの白いほわほわしたケセランパサランみたいなのがかわせません。
コツを教えてください。
>>150 動きまわって誘導→ある程度近づいてきたら大きく動いてかわす
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:30:42 ID:5UNUROdR
信者ゲー。
内容はクズ。
そこらじゅう荒らしてるなコイツは…
>>150 一番上に行くという手もあるが次の攻撃が避けづらいし
俺はボムだな
出た時にゲーセンでやったことない人なんじゃないの?
誰かPS版クライシスミュージックテストの番号で曲名が分かる人居たら教えてくれませんか。
アーケードと違うので困っているのです。
途中でボイス入ってるのは「ラベンダーの咲く庭」
自機セレクトは「自分で選んだ拷問」なのは確か。
らーいらーい言ってるのがラベンダー
ギャーで始まるのが99%じゃ駄目だ
おお、もどかしい奴・・・。傍にいるなら、俺が歌いながら教えてやるのに。
で、アーケードとなんか違ったっけ?
唯一エクストラモードの曲だけは、名前わからないなぁ。
つーかさんざ既出だけど、あの曲CDにすれ。
エンディングは「童話の消えた森」と「愛が足りない」な。
曲のタイトルがエロすぎ・・・
なんだっけ?いやらしい液体みたいな名前もあった記憶が
ラベンダーのやつって
why
だと思ってたがちがうのか
SS版のレイヤーセクションを最近になって入手した。
ゲーセンでは少ししかやったことないからわからないんだけど、これは移植度高いの?
多分、一緒だとは思うんだけど・・・
>>166 縦モードは高いと思う。横モード(普通のテレビ用)は画面、敵配置が上下につぶれてる感じでなんか違う。
でもラスボスのレーザー安置とかはAC版のがそのまま使えるように調整されてるね。
横モードは、ちょっとシャレにならなかったな。
まあ縦でないとラスタースクロールとかが
うまくできないからなんだけど。
そのため、俺は縦のみでやってました。
>>160 ステージによる曲の流れ方が全然違います。
なのでサントラを持っている人が居たら教えて欲しいのです。
意外に知られていないことだが、
THEダブルシューティング版のレイクライシスは
「女の子にはセンチメンタルなんて感情はない」(水面スタートの曲)と
「彼女の目的」(砂漠面スタートの曲)が
冒頭部分以外はばっさり削られてる。
(水面でスタートすると「女の子にはセンチメンタルなんて感情はない」
のイントロが流れた後は、「ラベンダーの咲く庭」が、
砂漠面でスタートすると「彼女の目的」のイントロが流れた後、
「生命の風の吹く場所」が何食わぬ顔してBGMになる。)
という訳で、
>>157が持ってるレイクライシスが、単品で出たやつなのか
THE ダブルシューティングなのか教えてくれないと答えられないよ。
171 :
170:2005/05/25(水) 23:10:20 ID:JM92RXGg
すまん今確認してみたら
水面でスタートすると「生命の風が吹く場所」
砂漠面でスタートすると「ラベンダーの咲く庭」
の間違いだったorz
わ、訳分からんなその変更・・・初めて知った
クライシスは音楽と雰囲気命だし、曲の切れない完全移植でねーかなぁ
1枚のCDに2つのゲームを詰め込んで容量不足になったため、
音楽部分がことごとく削られるはめになったという話
単品のPSレイクライシスなら大丈夫なんじゃない?
ローティングはやっぱり入ると思うけど
>>170 へぇ!!そりゃすごい93へぇくらいだな(古
違うって言われても、ボス戦前にロードで途切れるくらいしか
思いつかなくて、ワケワカランかった。
つうか、音楽がCD-DAで入ってたら、それだけで容量使い切っちゃうよなぁ。
じゃあ何形式で入ってんの?
CD-XAだっけ?
PSでよく使われてた圧縮形式。
>>170 ダブルシューティング版ですorz
ストームのアレンジが削られてるだけじゃ無かったのか・・・。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:34:39 ID:2D0FRzt7
178 :
170:2005/05/26(木) 23:51:27 ID:06iLDplY
>>157 THE ダブルシューティング版
0 少女の行為はもう終わったのか
1 自分で選んだ拷問
2 99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ
3 ふたつの液体
4 愛がたりない
5-10 ラベンダーの咲く庭(1-3面使用部分)
11-16 生命の風の吹く場所(1-3面使用部分)
17-18 司祭は言った「それは奇跡じゃない」
19 聖母マリアよ、二人を何故別々に?
20 童話の消えた森
21 童話の消えた森(complete version)
22 天使の爪痕
23 ラベンダーの咲く庭(イントロ)
24 生命の風の吹く場所(イントロ)
25 女の子にはセンチメンタルなんて感情はない(イントロ)
26 彼女の目的(イントロ)
27-39 SPECIAL MODE専用曲
40 本編未使用曲?(PENETRATION他のアレンジ)
179 :
170:2005/05/26(木) 23:52:14 ID:06iLDplY
単品版
0-16まで THE ダブルシューティング版と同じ
17-22 女の子にはセンチメンタルなんて感情はない(1-3面使用部分)
23-28 彼女の目的(1-3面使用部分)
29-30 司祭は言った「それは奇跡じゃない」
31 聖母マリアよ、二人を何故別々に?
32 童話の消えた森
33 童話の消えた森(complete version)
34 天使の爪痕
35 ラベンダーの咲く庭(イントロ)
36 生命の風の吹く場所(イントロ)
37 女の子にはセンチメンタルなんて感情はない(イントロ)
38 彼女の目的(イントロ)
39-51 SPECIAL MODE専用曲
52 本編未使用曲?(PENETRATION他のエレピアレンジ)
>>179 52はレイシリーズのが色々入ってるやつだっけ?
182 :
170:2005/05/27(金) 00:33:08 ID:vLRHmu2H
あしまった。表記うっかり変えちゃったけど、
THE ダブルシューティング版の40と、単品版の52は同じ曲。
orz
>>181 そそ。エレピで、レイシリーズのいろんな曲がメドレーで流れる奴。
>170氏greatグッジョブ!
レイクラの音楽については色々言われてきたけれど
ここまで詳細な解説は初めて見たよ。
サントラ持ってりゃ分かることだしなー。
サントラにないのはレイメドレーだけだな。
というかメインの4曲がぶつ切りの時点でだめぽ。
>>185 サントラ持っててもPS版のレイクラとダブルシュー版の両方を持ってないとわからんぞ
ところでレイメドレーって今聴いてるんだけど、
QUARTZ(レイフォース7面)
PENETRATION(レイフォース1面)
G(レイフォース2面)
LUMINESCENCE(レイストーム5面)
VISION(レイフォース3面)
INTO DARKNESS(レイフォース5面)
生命の風が吹く場所(レイクライシス)
ラベンダーの咲く庭(レイクライシス)
MUDDLING THROUGH(レイストーム3面)
GEOMETRIC CITY(レイストーム1面)
彼女の目的(レイクライシス)
でいいのかな?微妙に自信ない…。
たぶんそれで合ってる
あーRAYの続編でねーかな('A`)
稼ぎとか考えず、気が向いた時にさっと遊んで
「演出格好いー、音楽好きー」
とか言ってるだけの自分的には、クライシスが一番好きだったりする……。
浸食率が良い感じに緊張させてくれるし。
今でも時々遊んでる。
PC版だから遊びやすいってのもあるかも知れないけど。
分かる分かる。あの雰囲気と曲が好き
ヌルゲーマーだから稼ぎやんないしw
ところでPC版てPS版みたいな曲ぶつ切りローディング?
アーケード版みたく音楽きれいに繋がってるなら買っちゃおうかな
>>192 実はアーケード版知らないからよくわからないんだけど、
ステージ間とかボス前はステージ表示とか警告表示とかがあるから、
つながってないと思う。
PC版は曲が全部wavで聴ける形式で入ってるのが良い。
ビットレート605kbとかだから重いけど。
mp3にしたりCDに焼いてそのままサントラ作成したりも可。
レイクラにしろ、Gダラにしろ、PC版はPS版のベタ移植だと聞いてる
最近このスレの影響でときどきレイクラ起動してるけど、思ったよりムズいな
本当に昔1コインクリアしてたんだろうか…
>>193-194 dクス。ベタ移植かorz
アーケード版はボス前の警告ないから曲切れないんだよね
あと冒頭のワープでも曲繋がったまま
うーむ、フォースやストームはともかく
クライシスは稼いでこそのゲームだと思うが。稼がなかったらただのクs(ry
俺は、発売後意気揚々とプレイ→数回やってとりあえず仮ED→なにこれ→放置
→でもゲセンじゃ良く聴こえない曲は聴きたい→サントラ購入→一回聴く→なにこれ→放置
→暫くの後、故あって聴き込む→そのうちだんだん良さが判ってくる→大好きになる
→この曲をプレイの中で聴きたい→やり直しついでに稼ぎにも手をつける→意外とハマる
・・・という経過を経て、クライシスの株も持ち直したわけだ。
長すぎる道のりだな
でも、最初なにこれっていう気持ちわかるw
演出とかも格好良いんだよね。
ただフォース>ストームの変化と比べると地味。
ちょっと弾幕入ってるのとあの操作性との矛盾が痛い。
PS版の移植も頑張ってはいる。
演出いれて曲切れるの誤魔化したり。
Gダラと比べればいい仕事してるよ('A`)
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:19:55 ID:Zppx4UBL
電脳世界での戦いっていう設定が嫌。
設定厨のオレはバーチャル世界では感情移入できない。
レイフォースとかって敵キャラの設定とかも楽しめるじゃん。
続編があるのなら、また降下作戦に参加したいものだな
>>200 >設定厨のオレはバーチャル世界では感情移入できない
なんで設定厨だとそれで感情移入できないんだ?
レイクラのストーリーに不満ある奴はいっぺんドナスレ読んでよ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:05:37 ID:2/Dhdtzi
俺はゲーム内で語られないやたらと濃密な設定があるとかえって引くな
>>196 俺は稼ぎまで行かなかったな。惰性で500回もプレイw
電脳世界って設定は別にいいんだけど、なんで砂漠なのかとか、なんで水中なのかという、
シチュエーションの理由つけができてないからなあ。
5つのシーンのうち、3つを選んでってのも妙にシステマティックだし。
俺、シューティング沢山買ってるけど稼ぎってやったことないや。
ストームの13機モードが好き。
>>209 半年前の俺と同じだなwスコア稼ぎはアーケードでやらないと楽しさがわからないかも。
クライシスはエンディングのX-RAYが出発していくところが好きだ。
曲、台詞、ムービー全部。
「オペレーション、レイフォース」て英語と日本語の解説が被るんだよな
俺もあそこ大好きだ。アーケードで初めて見たときはゾクっときた
思ったんだけどさ
アラリックのハマチ成分って遺伝子クローン技術で大量生産できないのか?
大腸菌か酵母かブラックバスとかのあたりに遺伝子組み込んで。
惑星間航行やらホーミングレーザーやらできる時代なんだからさ、
分子生物学とかもやたら発達してるはずだよな。
>>190 雷電やガレッガ(wの続編も出ることだし、確かに淡い期待はもてるな。
でも少なくとも演出やBGM以外のゲーム部分はいっそタイトー以外がやった方がいいかも。
今やシューターの目も肥えてるから、メタブラやダラ2レベルのゲームだったらどんなにTAMAYOががんばっても完全に放置されそう。
あと、初見でわかりやすいSTG全盛(対空対地撃ちわけなんてレイクラ以降出てない)の今
レイの方向性自体がどれだけ受け入れられるか、も疑問だな。
×出る→出た、だね。すまん。
STGとしてのネームバリューはあるから売れると思うが、その後だな。
非弾幕で横シューなんてなかなか無いご時世にグラは評価高かったし、
Rayとして出来が良ければ良いゲームになると思う。
まず遊んでもらえるか、という第一関門ではアドバンテージがあるわけで。
同じく頭文字Rの某シリーズみたいな最期だけは回避して欲しい。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:13:32 ID:PzJOvHAJ
荒リックのハマチ成分ってなに?
作曲者が終わってしまったって書いてるから、もうレイシリーズとしての続編は期待してない
それまでと違う、そのさきを見れるんだという期待は持ってたけど、
レイクラを最後にゲームそのものをつくらなくなってしまったとは、、、
>>216 残念ながらレイのネームバリューは(レイクラが出てから久しい所為もあり)最早過去のものかと。
で、雷電3の閑古っぷりからすると
>まず遊んでもらえるか、という第一関門ではアドバンテージがあるわけで。
とは言い切れないでしょう。
まあ、ハード・業界板のタイトー叩きスレ見てるともはやタイトーSTGなんて絶対出ないと
確信せざるを得ないのが一番悲しいが。
家ゲー板から移転されたスレか?
あのスレは基地外が一人暴れてるだけだぞ
書き込み内容で分かると思う
レイシリーズはフォース、ストーム、クライシスの三つで完結したと思ってるから
新作は別にいらないけどなぁ・・クライシスの攻略本で製作代表?みたいな人が次はシステムだけ受け継いだ
レイシリーズとは別の作るってあるし。まあ現在作ってないわけだがorz
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:48:28 ID:I9Had5l2
ストーリーとかどうでもいいのでフォースの続編として2D縦で作ってほしい
R-GEARでもいいからw
でもR-GEARって変な名前…
>>203 ZUNTATAオリジナルの話などいらねぇよw
っていうかあんな三流SSで感動できたのか?もっとちゃんとした本読んだ方がいいぞ。
Love is not enough
>>214 ダラ2すらメタブラと同じレベルかw
結局タイトーってレイフォとレイストしかねえのか…
ドナスレって何?
レイストームのステージ1の曲の終盤
どう考えてもオ○ニーって聞こえてしまうよぉ。
リミティッド!アンリミティッド!オナニー!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:06:45 ID:+MpPKejA
レイストームの1面ボスの炎ビームに見惚れてすぐに死んでしまう。
ストームもそんな雰囲気があるけど、
レイクライシスは各ボスに
「もの凄くわかりやすくて特徴的な魅せ技」
があって好き。
垂直ロックオン乱射とかブレードとか巨大ミサイルとか曲線レーザー網とかブラックホールとか。
あとレーザー弾幕。
でもなんかアッサリしすぎてて、練りこみが足りない印象が、、、
発狂したらとりあえずボンバーで沈めるというのも共通してるし <通常ボス
あ。ディスヒューマンのレーザー放射は大好きだけど大嫌い
あからさまに隙間の広さが違ってたりするところが特に
>>231 分かるわそれw
ボスの名前も微妙に統一されてるようでされてないところがまた素敵(*´∀`)
複合攻撃大好き
ガルムの動き大好き
クレイジービット嫌い
レイクラのボスはなんだかもっさりしててスピード感がない。
後攻撃が単純
単純さを感じる要因の一つは、ボスの行動が完璧に固定されているからではないかと。
道中は浸食率とかで変わるようにしてるから、
弾密度しか変えないボスの単調さが際だってしまう。
何となく不一致を感じる。
アラリックとハマチってあんまり有名な話じゃないのね
ゲーメストムックにしか書いてないんだっけ?
それとも他の攻略本にも書いてある?
3ボスのゼノビアは機体よりもパイロット育成が大変だとか
4ボスのハンニバルは地球軍の旗艦だとか
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 14:21:52 ID:S7iajw3t
ハマチ成分の正式名称って何ですか?
ググってもでてこない。
アラリック
戦闘機の高速性と、ロボットの戦闘時柔軟性を併せ持つという目的建造された。
しかし変形機構の複雑さゆえ、その目的を達成するためにサイズが犠牲になってしまった。
設計時の最大の問題点は、変形の速度であった。
変形時は武器が使えなくなってしまうため、隙をできるだけ少なくするために高速で変形する必要がある。
このため新たに開発された慣性低減装置を採用した。
ところが、この慣性低減装置の製造に海洋魚類(ハマチ)から採取される
特殊な有機物質が大量に必要なため、現在建造が終了しているのは、僅か1機のみである。
なんだその無駄設定…
タイトーですから。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:12:40 ID:tTghnjLw
JOJOの波紋伝導繊維のパクリなのか?
ガンダムのメガ粒子だって曖昧で解らんっ!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:00:00 ID:gdvpW6rn
PS版レイストームを買ったんだけど
オリジナル音源って生演奏なの?音がよくてビックリした。
サターンでレイストーム(レイヤーセクションII)企画した奴は凄いと思う
>>246 発売のちょっと前にソフマップで
「1面で○○点以上取ったら体験版プレゼント」ってイベントやってたんだが
何故か自機がR-GRAY0だったのを思い出した。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:48:26 ID:TVSQogBw
>>246 SS版はハードウェア的には処理落ちばかりでキツイが、プレイ感覚はそこそこ忠実だった。
1面が割りとうまく再現されてた。
光源処理など、SSでは大変な処理もつかっていて、レベル自体は高いと思う。
半透明やグローシェーディングなどはさすがにできなかったみたいだけど、SSに移植するにあたって、さまざまな工夫が
みられるね。
アレンジモードがないのが駄目だが、その分、面セレクトなど、オプションが充実していた。
ムービーはパイロットの女の顔が怖すぎる。
>>248 細部の再現よりもゲーム全体の雰囲気を再現する事に重きを置いた移植でとても良かったね
正直、サターンでよくあそこまで作りこんだなぁと素直に驚いたよ
ムービーはオプションで無しに設定出来るとなお良かったかもなぁ
>>241 無駄じゃない。こういう設定があった方が脳内補完して燃える・・
メカ系STGの背景設定って大好き。
ゲームの性質上どうでも良いおまけの部分だけど、その分好き勝手に大風呂敷を広げまくった感じのが多くて。
元素変換ができてるとか惑星管理級コンピューターとか……。
武装の設定とか無駄に凝ってると見てるだけで楽しくなってくる。
ペンドラゴンは同型艦が複数存在してて、極太ビーム幕は誘導兵器対策のCIWSだったり
ヴェルキンゲトリクスは旧型の空中戦艦を近代化改装してすごいことになっちゃった艦だったり
ゼノビアは4機建造されたけどパイロット不足で1機しか動いてなかったり
ハンニバルは艤装が終わってなくて主砲が使えなかったり
ガイセリックはハマチ効果が適用されてないから変形周りに難があったり
アラリックは武装の違う機体が合計8機建造される予定だったり
スパルタカスは中央制御システムのくせに最終防衛ラインも兼ねてたり
これだけ色々設定してあるのにユグドラシルはコードネーム以外不明で済ませてたり
ハンニバルに搭載される予定だった主砲は惑星破壊兵器なんだっけか
PS版エクストラモード7面にペンドラゴン量産型みたいのが出てきてニヤリとさせられたり
厨好みの設定
そういうな
それ言ったら裏設定というもの自体が厨
エクストラモード7面に出てくるペンドラゴン量産型みたいなのは
大型攻撃戦車スレイプニールという名らしい
そうなのか
アケ版の攻略本には出てないんで知らんかった
だれかフォースのボス名を教えてくだしあ
>>258 St'1→デュアルランス
St'2→ギラソル
St'3→ギガ
St'4→G.P.M.S(Ground-Perfomed-Mad-Shell)-II
St'5→オーディーン
St'6→ダイナモ
St'7→Con-Human
以上サントラ設定資料及びメスト攻略記事より
集中力短いおれにはクライシスがいい。フォースとストームは長くてつらい。
フォースは残機増えるけど増えない上にランクで後半しんどいストームは6面が限界。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:19:24 ID:FBa8oNKV
ストーム5面のクレイジービットの攻撃が避けられない。
これといった攻略ってあるの?
殺られる前に殺る。
粘ってからボムる。
BGMがメカティックメカティック言い出したら覚悟を決める
>>261 できるだけ出現即破壊を目指して攻撃、破壊できなくなってきたら、
画面下に下がってスペシャルアタック。
ここが最難関地帯って言ってたのはメストだっけ?
ノーミスでくるとランクも最高になってきてるしな。
ビットの出現位置は画面中央を境にして、自機と反対側に出ることを知ってれば、
多少はラクになるかも。
>>253>>256 あれってレイフォースに似たような奴出てこなかったっけ?
武器はちょっと違ったような気はしたが
>>26-28 よく見るとファードラウト伝説(ゼビウス)に似てる部分が多いな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:41:54 ID:MzzuAEJy
レイストーム最終ボスでコンテニュー切れになってしまう・・・・。
>266
6面の中型戦車のことか?攻撃方法は子機(×2)設置とスプレッド弾だっけ
そういえば、レイクラにも砂漠・夜都市で出てきたな。
クライシスのボス達が大好きな俺が居る。
torの垂直レーザーとかfreyの網レーザーとか
機械オペの仕事してるんだが、その機械がディスヒューマンに似てる。
仕事中、頭の中をあの曲が巡って大変。
>>268 確か、ps版は100クレジット使ったら
フリープレイにならなかったっけ?
(なんか隠しコマンドがあった気もするけど…)
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:11:51 ID:pOmWmWhW
>>272 随分大変だなぁ・・・。
隠しコマンドは検索しても出てこん
274 :
268:2005/06/04(土) 00:16:00 ID:pOmWmWhW
うは、ギリギリでクリアできたw
>>270 クライシスはあのネーミングセンスがたまらない(;´Д`)ハァハァ
>>271 脳内再生されるなあの曲w
>>274 レイシリーズの神動画サイトあるから見たほうがいいかもよ。
アドレスは?
にゃんにゃんにゃんてんこてんじぇーぴー
>>275 infinityがひょうきん懺悔室に聞こえる漏れって・・・・
>>275 名前は基本的に北欧神話なんだけどね。
コードネームっぽくしてるのが良い。
dis-humanのBGM、スペシャルモードの方が浮かぶ俺は異端ですか。
静かなピアノ曲で激戦のミスマッチが大好き。
タイトーメモリーズの下巻に収録されるみたいね
282 :
268:2005/06/04(土) 23:23:41 ID:pPn4wokU
クライシスも欲しいけど今は我慢してタイトーメモリーズ買ったほうが良いのかな。
>>273 隠しコマンドは
最初のモードセレクト画面でL2、R2、L1、R1を順に押し、押し続けた状態で上7回、下3回、上9回入力。
カーソルがOPTIONにきてるのでそのまま選ぶ、いつもの音じゃなく変な音声が出れば成功。
CONFIGURATIONにCREDIT LIMITが追加されてる筈。
一度入力失敗すると、本体でリセットかけなきゃ駄目みたいです。
最近ご無沙汰だったからコマンド忘れるところだったよ・・・。
フォース収録されねーかなぁ
サターン壊れた('A`)
アーケードモードのスパルタカスが鬼過ぎるぞ。
あの猛攻でロックしに近づけん。
スパルタカスの対空砲の死角は気付くまですげー時間かかったな・・・
>>285 近づけるタイミングは限られてるので見切れ
EXはめちゃくちゃ下のほうに変更になってたな
>>252 CIWSの意味が解ったのはどのくらいいるだろうかw
>280
その曲を倍速再生してみそ、まったく違った曲調になるから…
しかも、違和感なく聞ける
少なくとも漏れは
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:40:37 ID:zH/cin1/
やっとレイクライシスのサントラが確保できた!
あきらめないで毎日在庫チェックしててよかったよ・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:59:03 ID:rKxBCBK6
>>290 おめでとう。
オレは楽譜無くしてしまって鬱・・・・
中古じゃ駄目だ、新品じゃなきゃ駄目なんだ
そうか。
一昨日見たときは在庫あったんだが・・・
上巻以上に微妙なラインアップだ。
中巻にしろやコラァッ!
レイメイズが入るじゃないですか
レイフォース収録されないのかYO!!
レイストームの1号機ってどこがいいんですか?
2号機(雷の方)の方が初心者的にも簡単なんですが
それよかレイクライシス・・・・・。
やっぱりTAITO NETはまだエミュレーターが出来上がってないのか?
ナイトストライカーが入ってないぃぃーーーーーーーーっ!!
これはきっと中巻の間違いだよ。
そうだよね?タイトーさんっ!!
そうじゃなかったらタイトーメモリーズ・アンコールとしてもう一度お願いっ!
逆鱗弾キター!……('A`)
レイストーム…
ノイ・タンツ入ってるのか?アケからの移植なら入ってないんだろうなぁ…
だったらPS版やるよって人多そうだな
【糞移植】タイトー死ね【糞リメイク】
>>301 ショットが横に広いのでホーミングミサイルや一面、五面ボスなどが使う青い弾が破壊し易い。
クライシスでWR-02のどこが良いのか教えてくれ
ミサイルとか敵が抜けてきて死ぬし、ハイパーレーザー出しにくいし
4面は確かに気を使いますけど、レーザーがとにかく強い。
1発打てばどんどん連鎖していくじゃないですか。
>>310 敵のパターンを覚えてないと連鎖も止まるかと。
つか、初心者向けだのなんだのじゃ無くて自分が使い易い機体を選べば良いんでは?
とりあえずWR-03はミサイルの迎撃がたまに追いつかなくなるので嫌いです。
WR-03はショットがサブウェポンでミサイルがメインウェポン
と逆転してるよな
個人的に操作のしやすさは03>01>02だと思う
WR-03は調子に乗って光子撃ちすぎて指が痛くなる……
普通押しっぱなじゃないか?
WR-03はロック押しっぱなしで敵にロックすると自動で発射されるってこと
知らない人多いんだよな。
インストに書いてないから仕方ないといえば仕方ないんだが。
レイシリーズってスピード感ないよね
レイフォースの地下都市面(5面)を見てみよう。
あそこはビルをすり抜けたり、急上昇の理由が前方の高速道路を避けるためだったりして
かっこいいと思うぞ?
クライシス∞戦の背景w
>>316 プレステ版の説明書には書いてあるyo
>>301 雷レーザーと違ってロック一箇所に対しレーザー一本なので、耐久力の低い空中ザコを撃ち漏らしにくい。
雷レーザーだと遠く同士の敵をロックしたときレーザーが帰ってくるのが遅い。
レイストーム 1号機・2号機のロックオンレーザー(以下L・L)の比較
このゲームにおける「耐久力1の敵」とはL・L一発(攻撃力512)で死ぬ敵のこと。
そして、同じ「耐久力1」でも実は硬さが違う
1号機のサイドショット1発(攻撃力6×6連装・秒間10連射・最強時)でも死ぬのは文字どおり「一発死にザコ」だが、
中には1号機のメインショット(44×2連装・20連射)や2号機のレーザー(1/60秒につき16×2連装)に2・3発耐えぬく奴もいる。
特に、2面序盤の凶悪黄ザコ「シグルーン」や5面最初の500点ザコ「レムス」など、強めのザコに多い。
ところで、上で「L・L一発(攻撃力512)」と書いたが、1号機と2号機では内容が違う。
2号機のサンダーレーザーは、敵に着弾した瞬間に512のダメージが入るが、
1号機のホーミングレーザーは、敵に全部吸いこまれないと512のダメージを与えられない。
前記の硬いザコにL・Lを当ててみればわかるが、ホーミングレーザーがある程度吸われるまで死なない。
この特性は、前記強ザコと戦うシーンやクレイジービット地帯でかなり効いてくる。
ほんの何分の1秒殺すのが遅れただけで、懐に入られたり発砲を許したりすることがあるからだ。
レイフォースクリア 記念カキコ
エンディングが…せつねぇ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:24:19 ID:S6GobKvK
>>322 タイトーのゲームって最後にエエーーー!!って思うゲーム多いよね。メタルブラックとか。
オレもダライアス外伝のウナギコースでシルバーホークの最後に泣いた。せつなすぎる・・・
>>324 レイストで高速スクロールといえば3面の渓谷地帯では?と突っ込んでみるテスツ
>>321 実にためになった
1号機ほとんど使ったことないから全然気付いてなかったよ
>>322 レイフォースで残骸と化したX-LAYが
後にセシリアと呼ばれる無人惑星に着地したからこそ
RG-RAYが開発されたのですよ
-の位置がちがーう
あの時期のタイトーのゲームは泣かせるのが多かったな。エスト2とか
MCDのシルフィードに惚れた俺のレイストームで一番好きなステージはやっぱり4面だな。
戦艦の中を駆け抜けるシーン大好きぃぃーーーーーーーっ!
ちなみに音楽はステージ5と最終ステージ、それに最終ボスの曲が好み。
なんか工房くさいスレになってきました。
>>325 3面序盤のザコ敵との追いかけっこみたいなシチュだな。
けど4面の高速スクロールが最高。
あれはある意味絶叫マシンだ
セシリアって架空の衛星?それとも木星の衛星のどれかを指すのだろうか?
衛星セシリアも、ガス惑星セラフィムも架空の惑星だよ
ガス惑星セラフィムは木星とは別の存在だと思われ
>>323 ストームもいいよね。
セシリア破壊して命からがら戻ってみれば、
地球も破壊されていた...
ひょっとしたら既出でウザイかもしれないけど、PC版レイフォってどうなの?
>>336 >>121 他にも突っ込みどころ満載な劣化移植だから怖い物見たさに買う以外はお勧めしないよ。
漏れも内容知らないでPC版レイセク買ってしまった負け組みだったりする…
モニタの中央部60%しか表示しないのは
そっちの環境のせいだろ。
レイフォ欲しいんだけどSS持ってないから、PCか、いっそ基板買うかという話になってしまう。
話し聞く限り、ストーリィ+ゲーム中の演出が良いらしいし。
つか、なんでメモリーズにストームのみという中途半端な収録なんだか。
全然関係ないけど、クライシスのアレンジ版dis-Human戦の曲がスゲェ好き。
大音量でプレイしてたから、突然ピアノソロが流れ始めた時はバグってEDの曲にトンだのかと思った。
SS持って無くても
新品でPC版買うのと
ハードオフあたりで中古のSS一式+レイセク揃えるのと
そんなに掛かる費用変わらないような気もする
>>335 R-GRAY2だと感動的なEDが待ってるんだけどね。
何故クリアの難しいR-GRAY1の結末はああなのか…レイフォースよりも救われねぇ。
>>341 1号機でも2号機でもエンディングは同じ
アーケードとエクストラで違う
>341
2PプレイでエクストラEDを迎えると、どちらかしか生き残ってない…
エクストラモードのEDって最後の爆発に巻き込まれてボロボロになったんだよな。
よくその状態で地球の空域までたどり着いたよな。
アーケードモード
ジュダ中央システムの破壊によって爆発するセシリア内部から
間一髪で脱出するR-GRAY
出動した十三機のうち、自分を含めた三機のみがセシリアから生還
セシリア艦隊の残骸を横切りながら彼らが飛んでいくと
その先には地球と、味方艦隊が彼らの帰還を待っていた。
エキストラモード
中央システムの破壊により爆発するセシリア内部からの脱出に間に合わず
大爆発に巻き込まれ、ボロボロに損傷するR-GRAY
セシリアの民の大半は死に、セシリア自体がガス惑星に引っ張られる事により
残りの民の生存も絶望
一方地球もセシリアの総攻撃を受けたため、星自体が跡形もなく消滅
たった一人生き残ったパイロットも、帰るべき星を失い
開拓前のセシリアから発見されたオーバーテクノロジー「LAY」にまつわる
資料、記録も宇宙から消え去った
2面と7面はエクストラのが好き
5面とアラリックの色はアケのが断然好みだが
と思ったが5面もエクストラのが好きかも試練
アーケードモードを13機モードでプレイするとエンディングでもういないはずのやつらまで出てきたりする件について
まあ、最後の一機でやっとクリアできる俺が悪いのかも…
349 :
あのさあ:2005/06/12(日) 19:13:53 ID:tYy+csa4
>>348 作戦開始時にロールアウトしてたのが13機で
作戦中にロールアウトされたのが来てたんだよきっと。
あの「パイロットが育たなかった」とかいう機体との戦いがかっこいい。
例フォースのEDってどんなの?
レイフォースのエンディングは、惑星の中心部で
COM-HUMANを倒すんだけど
その瞬間に惑星は大爆発してバラバラに砕け散り
もろに爆発を喰らったX-LAYは残骸と化す
X-LAYのパイロットは女性型アンドロイドなのだが
そもそもこの任務自体が成功しても、パイロットが生還する望みがない事は
判っていたために人間ではなく機械をパイロットにしたとどっかに書いてあった
スタッフロールが流れた後、主人公視点で残骸となったX-LAYのコクピットが移るが
その映像もノイズが入った後プツッと切れる
その残骸となったX-LAYが不時着したのが、
まだ地球人(COM-HUMANから逃れ、X-LAYを作った人類とは別人)に
発見されていなかった頃の衛星セシリアで
COM-HUMAN惑星の大爆発によって生じた重力波を探知した地球人が
それを探しに宇宙に来たときに、衛星セシリアを発見し
今の地球の科学力を超越したオーバーテクノロジー、X-LAYの残骸を発見する。
肝心の重力波は既に消滅し、二度と探知する事は出来なかった。
>>353 おお、マジありがとう。
フォースとストームでつながってたんだ。
クライシス→フォースだけかと思ってた。
レイフォースのアレンジサントラに後日談らしきものが。
この後どうなったのか気になる所だが、語られることはもうないだろう。
CD自体は…この曲では遊びたくない、という出来。
レイストのアレンジ版はネ申
フォースのアレンジ版は(クライシスもだけど)
ゲーム場面で使うためじゃなく
アレンジ版を出すこと自体を目的として作られたものだから
まあ仕方ないと言えば。
>M.C.-0025 全世界のコンピューターネットワークを結んだ
完全独立思考型システム管理用コンピューター“Con-Human”完成。
>M.C. 0108 “Con-Human”の暴走による大量虐殺が始まる。
>M.C. 0130 人類は外惑星連合宇宙軍により母星を脱出。
宇宙の漂流民となる。
>M.C. 0183 第一次惑星攻略戦(OPERATION METEOR)
惑星奪還作戦の失敗により、艦隊の70%を失う。
>M.C. 0184 “Con-Human”の占有範囲が衛星にまで及ぶ。
惑星内に次元の歪みを発生させる。
人類は軍で秘密裏に開発されていた高機動攻撃機の単独攻撃で
衛生内部は破壊するが、テスト機は行方不明に。
>M.C. 0185 OPERATION RAYFORCE(第二次惑星攻略戦)発動
人類はほぼ全滅するが、作戦は成功し、惑星は消滅した…。
こんなのもあるんみたいなんで。
X-LAYはzuntata星行きってことで。
クライシスでCOM-HUMAN暴走→フォースでCOM-HUMAN破壊→ストーム
こういうことだったとはな
つながりが良く分らなかったよ
Dis-HumanとCon-Humanな。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:11:48 ID:kElsk6YC
後付設定かもしれないけど、セシリアからの手紙が面白い。
これは転載だけど、ゲーメストだって。 キューブで見られるけど。
>>357 >M.C. 0184 “Con-Human”の占有範囲が衛星にまで及ぶ。
>惑星内に次元の歪みを発生させる。
>人類は軍で秘密裏に開発されていた高機動攻撃機の単独攻撃で
>衛生内部は破壊するが、テスト機は行方不明に。
これはレイフォースとは別のお話なのね?
...陽の目を見なかった、シリーズ四作目?
コミケ行ってた頃はよくそこの同人買ってたよ。懐かしいなー
ペンドラご飯とユグドラ汁
>365
漏れは通販で買ったなあ…
ダラストーム
レイフォースの現在のハイスコアってどのくらいですかね?
ちょっと聞きたいんだけど、レイストームのラスボスの、あの星型したやつって何なの?
あれが『Juda Central System』なのか?
防衛装置がついてるのは分かるけど、どう見てもあれ戦闘することを前提とした装備にしか見えないんだが。
『Juda Central System』は7面〜8面全部がそうっス
ラスボスは『ユグドラシル』って言って、あの星の神みたいなもんだと思いねぇ
>>367 連付 9.434.600
連無 9.194.900
>>368 ちなみにユグドラシルは世界樹という意味、北欧神話が原典。
フォースのそのスコアありえねぇ。どんなプレイだよ・・・
ストームは16の機体で2000万到達時点でもう諦めた。(神ボンバー倍率のおかげでようやく)
いまの全一はどれくらいまでいってるのやら見当もつかぬ。
>>372 R-GRAY1 18.051.250
R-GRAY2 29.223.600
>>373 dクス!
どちらも恐ろしい・・・もうちょいで2000/3000万じゃないの(゚д゚;)
神の華麗なロックプレイを見てみたいー。
セントラルシステムのサブシステム16基の内の1基がスパルタカス。
これ自体がシステムの制御と最終防衛ラインを兼ねているそうだ。
あの空間は侵入者に対して全力で迎撃しても施設ぶっ壊さないような構造だってさ。
ユグドラシルは設定がないんだけど、
スパルタカスがサブシステムと言うからにはこっちがコアなんだろう。
星1個の運命を担わせるからには当然それなりの防衛機能を有する筈。
>>355 レイフォースのアレンジサントラ、環境音楽としては最高じゃん
AM300頃の夜の闇が一番濃い時間帯〜朝焼けの中でクルマ転がしながら
Into darknessからQEPDまで大ボリュームで聞いてごらん
真っ暗な国道とMobiusとか暁の空の中でのFates x Dooms day なんか震えが来るほどカコイイよ
>>375 ×あの空間は全力で迎撃しても施設ぶっ壊さないような構造
○あのシステムは全力で迎撃して施設ぶっ壊しても気にしない構造
スパルタカス
Central Systemを球状に取り囲む16基の量子コンピューターシステム。
それぞれがセントラルシステムの防御機構であり、ニューロネットワークの制御システムである。
JUDAに続く回廊は、幾重にも重なる防空網を備えた厳重な迎撃システムと化しており侵入は困難を極める。
またサブシステム自体、その存在する位置(最終防衛ライン)から
味方、施設の損害を顧みない攻撃を行うよう、プログラムされている。
半密閉空間で、全ての武装を使用し、侵入者と刺し違える戦術は、
まさにここが最終防衛ラインである事を物語っている。
それにしても一機で敵戦艦群を沈められるほどの広域破壊兵器を持っていたのに、
何で地球はいとも簡単に、セシリア軍に陥とされたんだ。
?
まだ完成してなかったから。
・R-GRAYはまだ未完成
・経緯は知らんが艦隊大量に乗っ取られた
セシリア艦隊は、規模10倍の地球艦隊を無視してひたすら
地球上の都市を破壊し、ついに地球軍を降伏させた。
その後、旗艦ハンニバルを含む地球艦隊を徴収。
セシリア宇宙軍第三艦隊旗艦 ハンニバル[HANNIBAL]
地球連合が数年前から密かに建造を始めていた惑星破壊能力を持つ巨大戦艦。
完成率70%の未完成状態で出撃させることになってしまったハンニバルには、強力な中間子砲が搭載されていたものの、対艦隊戦用の小規模な武装しか稼動状態になかった。その為、最も艦隊戦に適した第3艦隊を率いる事になった。
セシリア連合にとって、この艦隊略奪に成功した事が地球占領を成功させたことはいうまでもない
初めて見た4面とハンニバルはインパクトあったなぁ
>>383 >>382 そういう話って、説明書についてないんだよね・・・。
いきなり「24時間で地球が全面降伏」としか。
ところで上の話って、やっぱサントラのコメンタリに書いてあるの?
386 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 23:41:16 ID:OXWWUZod
ハンニバルの登場の見せ方が上手いとおもった。地球を一度バックにして艦首から回り込んで艦全体を見せる手法。
今までこんな3次元的な見せ方のゲームなかったからビビッタ。
これほど3Dを効果的に使った演出のSTGって他に無いと思う。
斑鳩や雷電3なんて3Dにした意味ほとんど無いじゃん。
387 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 23:51:21 ID:OXWWUZod
3Dをこれほど効果的に使った演出も珍しいよね。見せ方が上手い。
一度惑星をバックにして艦首から回り込んで全体を見せる。これはカッコよかった。
大抵、ほとんどのゲームが画面上からボス登場ってパターンばっかりなのに。
斑鳩や雷電3なんて3Dの意味ほとんどないじゃん。
>382
メストには載ってた。PS攻略本にも載ってたかもしれん…
その事で更に言うと、ゴウル市(2面)はその砲撃で消滅、周辺部も地殻変動で水没。だそうな、
PS版EXでロード中マップにクレーターが幾つかある。
ハンニバルといえば…自爆。
十三機のうち三機のみが生還するまでの過程も
それなりのドラマがあったんだろうか
八番目の犠牲者はアラリックに体当たりして相打ちになったとか
八番目の犠牲者は1号機のサンダーレーザーに撃墜されますた。
>>382 >>383 ・・・細かいことなんだろうけどこれ、どっちが正しいの?
ハンニバルを奪われたから地球は負けたのか、地球が負けてからハンニバルを奪われたのか。
あと、4面の時点であの第三艦隊は地球衛星軌道で何してたの?
>>393 >>383はゲーメストのムックの記述なので、おそらくこっちが正しいかと。
推測だが、第三艦隊は地球を破壊するために軌道上に集結したのではなかろうか。
地球政府降伏後、セシリア連合は地球上の人々に退去を命令、さらに地球の
破壊を宣言したらしい。期限は6日間。
Battle of Lagrange 4
ラグランジュ4の会戦
地球圏に侵入したセシリア艦隊は地球艦隊を無視するように軌道上に展開
地球政府に対し降伏を求める
不意を衝かれた地球艦隊はラグランジュ4にて艦隊戦を仕掛けるが
セシリア艦隊は無情にも8都市を砲撃、消滅させた上で、再度降伏を求める
連邦議会はセシリアに無条件降伏し、地球艦隊に即時戦闘中止を命令
4面の時点ではセシリアは軌道上に4個艦隊を展開していた
第3艦隊はそのうちの一つで月の重力カタパルト付近に展開していたので
セシリアに行くためには交戦せざるを得ない
ゲーメストムックの記述どおりだと
地球艦隊は地球政府が降伏後にセシリアに接収されたのは事実
でもハンニバルを奪取したことが占領に役立ったとも書かれている
全てに記述の整合性を取るなら
セシリアは地球/太陽系連合艦隊セシリア派遣艦隊を奪取してから
地球に来てると書かれてるので
ハンニバルはセシリア派遣艦隊の旗艦だったと考えられる
ストームEXモードのラストで、ボロボロのRGRAYを見ると泣ける。
しかも帰る星が既にないし。
>>397 その結末を知るために、たった一人生き残った彼。
空気を読まずに書く。
レイクライシスはゲームそのものがツンデレ。
ドナもツンデレだしな
ディスヒューマンもツンデレ?
ディスヒューマンはデレデレ
PS版レイクラ中古で580円だったんで買ったきた俺が来ましたよ
はっきり言って難過ぎるんだが、これ移植度は良い方なのかな?
まぁいくらでもコンテできるんで無問題なんだが
と、過去ログも読まずに書いてしまったらTHEダブルシューティングなんてもんが1500円で売られてたのか
単品版買うんじゃなかった。
ちょっと死んできますorz
移植度はねえ、画面のレイアウトがいくらか変わってはいるけど
動きはまあ問題ないかな。
ただし、ボス前にロード入るのが問題点。
レイクラ最大のウリである、絶品の音楽を途切れさすのがイクナイ。
Win版はXPで動かないんですか?
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 13:03:41 ID:yF3v/M4a
ドナって誰だ。
レイクライシスってネットワークの悪者を倒す話じゃないの?(超要約)
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 13:06:00 ID:nX/jNtB/
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 13:10:47 ID:QFQQMZmy
>>407 3面のホバータンクで搬送されている子牛のこと。
そもそもレイクラの三面って何処?
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 19:47:26 ID:PV4VNkBv
レイクライシスを侵食率30%以下でクリアすると真EDって本当なのかい?
PC版クラならロードまったく無い
しかし内容がPS版のベタ移植
ボタン設定までPSのボタン表示のままなのにはワロタ
・dis-human撃破記録有
・全パート(INTELLIGENCE、MEMORY、EMOTION、CONSCIOUSNESS、CONSIDERATION)を経験
・浸食率25%以下
の3つの条件を満たした状態でdis-human戦に突入すると∞フラグが立つ
でいいんだっけ?ACのは。
>>412 結局BGM切れるからだめぽ
>>412 ボタンよりも、オンラインマニュアルのポケットレイの説明が…
そもそも、OPのあの変な女ってだれだ
>>411 プレステ版
・侵食率100%
100%になった時点でディスヒューマンが出現、勝利すると
バッドエンド
・侵食率は100にならなかったが、コンティニュー回数が多くて
ディスヒューマンを倒す
真エンドではない
・侵食率100にならず、コンティニュー少なめでディスヒューマン撃破
インフィニティ出現 勝利すると真エンド
女アンドロイドがX-LAYに乗って出撃するシーンが最後に映し出され
レイフォース(レイヤーセクション)に続く
確かノーマルエンディングの最後に
5回以内での作戦遂行が〜〜
って書いてなかったか?
>>417 書いてあったな。
ついでに残機数設定が3だろうが9だろうがコンティニュー許容数は
一緒(普通なら4以上は真エンドにしないはず)という大盤振舞ときたもんだ
>>415 "Select Your WAVE-Rider""Get Power"
くらいしか聞き取れない。
マップ選択とスペシャルアタックゲージ充填完了は
何と言ってるんだ?
>>418 説明書にはドナのドの字もないわけだが・・・誰なんだ・・・。
>>414 ポケットレイの名前が挙がった記念age
言われて思い出したよ。
ポケットレイあれが案外面白かった…
ポケステはすぐに電池が終わるからポケットレイ入れて以来
ずっと放置プレイだ・・・
>420
"Con-Human"
NEURO Computer
ENCROACHMENT
DIVE INTO THE NETWORK
WR-01R homing laser systm is in operation
CYBER NETICS LINK
WR-02R thunder laser systm is in operation
CLONING
ALERT
ERROR
Out of Control
START UP WAVE RIDER
ってな事をOPでは言っとる。
ドナはズンタタオリジナルストーリーのキャラで、ぶっちゃけゲームとは何の関係も無い
ニャンコの同人に開発スタッフの描いたOP少女っぽいイラストと
原型になった話の粗筋が載ってるんだが・・・微妙に「ドナ」て名前が出てこねーな
話自体はサントラのによく似てるんだが
最近中古のレイストーム買い直してきた。
ダブルシューティングのではセーブデータがそのまま使えないのがションボリック。
クライシスの曲名の「彼女」とか「女の子」ってドナの事なのか?
それはそうとクライシスのSF世界にあの絵って何かアクセントになってて良いな。描いてんの誰だろ。
えーっと、そもそもクライシスではどなたがCon-Humanに取り込まれて、
誰が倒しに行ったのです?
あとストームの13機って、倒れた10機は全部セシリア脱出の逃げ遅れ組か?
設定的にはアレンジ版の1機だけボロボロで
後全滅の方が正史なんじゃないのか。
どこで死んだかは自分のプレイを振り返ればいいだろうが
残機が残っていた場合は逃げ遅れかもな。
俺のプレイを振り返るとスパルタカス戦までで、ほぼ全滅したことになります。
>>430 某サイトに掲載されているストーリーに目を通したが、
「彼女」はドナママ、「女の子」は女の子全体であってドナ一人を指しているわけではない。
そんな印象だったけど。
「女の子にはセンチメンタルなんて感情は無い」はドナの台詞だっけか
ドナの母親カレンの口癖でもある
レイストームのEDはアレンジ版の地球もセシリアも壊滅ってのが
本来のEDだとPS版の攻略本に書いてあったはず。
残りは逃げ遅れたかもしれんし地球に戻らず
何処かへ飛び去っていったやも知れぬ、と思う。
13機モードはプロトタイプをラストにして、
最後の1機でクリアするのが格好いいと思う。
>>438 フォースのエンディングでへこんだ俺にはストームはアーケード版の
こそ新のエンディングです、開発者の意図なぞ知らん
>>438 >レイストームのEDはアレンジ版の地球もセシリアも壊滅ってのが
本来のEDだとPS版の攻略本に書いてあったはず
確かに書いてあるね。アレンジ版で本当に直したかったのがEDとも。
惑星一個破壊するってどんな力?
惑星一個壊れちゃうほどの力だYO!!
アラレちゃんが素手で地球真っ二つにするくらいの力
>>440 それじゃあ今度から俺の中ではハマチ不足のセシリアにハマチを届けに行くお話しだ!
道中出てくる敵の正体は悪いおおかみさん達
アラリック「そのハマチは俺が頂いた!」
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 19:09:21 ID:0ySKMnXp
ハマチ成分(潤滑油?)の正式名称ってあるの?ググってもでてこない。
脂肪酸の一種DHAくらいしか出ませんね。
DHAがハマチ特有であるかというと、違うしな〜。
でも、案外DHAかもな〜。
アラリックの両肩レーザーの呼び名が「ハマチ」になってる俺。
いつからなのかは忘却の彼方だ。
>>443 次の相手は白色彗星帝国だな!艦隊戦や要塞攻略、最後は巨大戦艦と一騎打ち。燃える…
>>449 これから神風特攻するぜってとこでED?
プレイヤーから総スカンくらいそう
ところで、ストームEXのEDは、フレンチホップなBGMが
雰囲気壊してる気がする。
歌詞の内容わからんけど
レイクライシスの最後の丸い奴が撃つ大きい弾避け方教えて下さい
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:31:37 ID:oJQOrKXa
>>451 あれはラウンドディバイダーを吸収して跳ね返してきてるから、ボムを使わなければいい。
まぁうまい人なら避けられるけど、普通はまず避けられない。
>>451 レーザー連射すれば遅くなるからその間に避けれ。
他の攻撃と絡んだらもうBE PRAYING。
>>451 R−GRAYのスペシャルアタックなら撃たれないよ
>>449 とりあえずバルゼー艦隊は拡散ボムで一掃
銀英伝の戦艦沈没時の艦内の描写見た後でストーム4面やると萎えるな
萎えるというか鬱になる
そいつらは無抵抗の一般市民を数千万単位で消し飛ばした外道だから、遠慮しなくていいよ
むしろユグドラシル倒した後
セシリアの非戦闘員の民衆たちも皆、もがき苦しんで死んでいったよ
「俺たちは別に地球からの独立とかどうでも良かったんだよ!
上層部のクソッタレ!」
「なんで関係ないオレたちまで死ななきゃいけないんだYO!」
本当に何も残らない戦争なんだよな・・・。
悲惨。
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 10:34:09 ID:49vl3dAW
セシリア側の戦艦を地球軍が投降させて、地球軍兵士がセシリアの捕虜に対して暴行、略奪を働いた。
兵士は軍法会議にかけられ、常識なら有罪になるはずだったが、それどころか裁判官は兵士に無罪を言い渡し、
傍聴席からは賞賛の拍手が・・・・・
このエピソードめっちゃ好き。
462 :
tfh:2005/06/23(木) 12:00:14 ID:BaijL4NO
故メストに付き合っていないから全然解りませんよ。とはいえ、とんでもない戦後処理だな。タイトーは中国の回し者か?w
私のうっかりはPS版通常の中古ストームを売り、『・・・やはりあれがないと!!』と思うも金無し。
『東京魔人学園外法帖』と一緒にシンプル1500シリーズで買うも、ストームEXのサウンド、EXヴァージョン無し。
日を空けずにストームEXのサウンド聴きたさに中古ストームベスト版購入。今でもレイストームはベスト版、レイクライシスはシンプル、とわざわざ入れ替える。
・・・最近は御無沙汰ですが。
R-GRAY戦闘報告 August 8,2219 AM 0:13
セシリア連合の中核、植民衛星セシリアにおいて制御体「ジュダ・セントラルシステム」崩壊。
植民衛星セシリアは衝撃で軌道を変え、大型ガス惑星セラフィムへの落下軌道をとりつつあり、
数日以内に落着する模様。
首都エトルリア市は周辺16都市と共に消滅。衛星セシリアは質量の30%を消滅させ現在も崩壊中。
セシリア住民78億人中70%は既に死亡し、残り30%も絶望的と推測される。
セシリア連合はその中核を失い、事実上この戦争に終止符がうたれた。
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
コピペってメル欄に書いておかないとこの板じゃマジレスしちゃう人がでてくるぞ
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 16:24:41 ID:qDl3c9od
>>458 つか元はといえば地球側がセシリア側を収奪したのが原因だったんだよね
これも銀英伝の地球とシリウス星系のストーリーに似てるが(つかパクり?)
>>466 パクリというか、そういうプロットで話を作るなら、どうしても似てしまう部分があると思う。
>>463 文字にされるとやっぱヘコむ。
Playerとしてやったことだから尚更だな。
>>467 エクストラ13機モードだとこんな文章も。
そして地球とセシリアは消滅し、オーバーテクノロジー「LAY」に関わった者も
「LAY」が実在した証拠も全て消え去った。
R-GRAY が存在したという記録もまた消滅し、R-GRAY が帰還したという記録も残されていない。
。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンロックのスレはここですか?
確かに軽くヘコむなこれorz
だがそんなレイストームが大好きだ。
シリアスなシューティングには、感傷にひたれる
EDがあうよね
アインハンダーとか大好き
最初は被害者っぽいセシリア側も、地球の民が全然脱出できない期間の執行猶予をわざわざ出してから、
地球を破壊しようとしているんだもんなぁ……どちらも自分の正義にしたがって行動しているだけに切ないぜ。
レイフォース、レイクライシスは機械が人を殺してるから
大義名分もあるかもしれんが
元々機械を作ったのは人間だし
人同士が殺し合いをするというレイストームでは、絶対的な正義は存在せず
プレイヤーは片側の勢力となって、もう片方をせん滅するに過ぎないと
セシリア人皆殺しにして地球に凱旋というのは
ユーザーはどうあれ、スタッフにとっては喜ばしくなかったのかもしれんな
>>461 それ初めて聞いたよ。
どこにあったん?
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 06:46:14 ID:NXu7NeU7
>>476 ストームのサントラのライナーに載ってた。
パイロットの手記という設定で。
タイトーゲーは開発設定とZUNTATA設定がごちゃ混ぜでわかり辛いのが多いよなぁ
ストームは両者がそんなに離れてない気がする。
というかセシリア艦隊砲撃から1週間で両星とも消滅なんだな。
480 :
tfh:2005/06/24(金) 11:08:59 ID:mjovkDXp
>>463 有り難う御座います。いつか和訳に出会える事があると思っていましたが、まさか、こんな形とは思いませんでした。
464氏が派手に笑っていますが、人それぞれ・・・としか言えない自分はとんでもない駄目な香具師です。技術板の凄腕な方と知り合いだったらなあ・・・。
それはそうと『雷電V』。マジですか?いつ発売・・・登場したのですか?・・・その割にはコンシューマーに移植されないですね。『怒首領蜂 大往生U(だったかな?)』は、パッケージイラストでハアハアするのが正しいプレイ方法ですよね?(w
大往生U詳細キボン
>>480 あの文章、レイレイキャンペーンの特典CDに収録されてる
公式設定だったはず。
というか
>>464はコピペ。
怒蜂IIか怒蜂III(海外版の大往生タイトル)と混同してると思われ
>>480 雷電IIIは今年の春ごろに出たばっかりのかなり新しい部類
9月には移植らしいからむしろ相当のスピード移植
>479
フォース>ストーム>クライシス
の順で食い違いが大きいと思う。
特にフォースなんかは、サウンドスタッフが独自にイメージビデオ作っちゃうんだもんなー
RAYSTORM - NEU TANZ MIX -
遂に手に入れちゃった。
オリジナルよりかっけぇ曲多いからずっと欲しかったんだよね。
PS収録版からさらにアレンジ&リファインされててまじ良すぎる!( *´Д`*)
ここのスレの住人って
「シューティング」は好きなの?
嗚呼、大好きさ!
「メカモノ」シューティングは!!
シューティングは大好きさ。
最近の撃つより避けるのに重点が置かれてるのは
ちと付いていけないなおぢさんは。
>>487 2DSTGでも3DSTGでもFPSでもTPSでも
弾幕でもパターンでも面白ければエニシングオッケー。
>>487 キャラもメカも弾幕も地形も縦も横も大好き
シューティングラブ
>>486 確かに永遠の名盤なんだが、一つだけ言わせて貰えば
Lumineを2ループ繰り返すんじゃなくGeoみたいに何かひと捻り欲しかったなと思う今日この頃
>>486 最近はOSTですら高価だから結構しただろう?
羨ましい限りだぜ。
レイフォースはもはや基盤かエ○ュに手を出すしかないのか…
タイトーのROMはサウンドや背景のエミュ再現度がイマイチ。
やっぱり基盤だろう。
>>494 雷豆で遊んで感涙したのは間違っていたのか。
……(;ω;)
レイヤーセクションで満足しちまった俺は死刑だな
>>493 ノイタンツの方は最近タイトー公式サイトで普通に買ったけど
今は在庫切れてるの?
レイストにしろレイフォにしろCDの出回りがいいはずだから、
中古でもまぁそんなにレアにはならないのでは
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 16:29:51 ID:zzay5ggp
RAYSTORM - NEU TANZ MIX -ってプレミアついてたの??
オレ、CDケース割れたままで中身ほっぽりだしてて傷だらけ・・・・・・
ライナーも退色してきてる・・・・・
ノイタンツはアマゾンでも普通に売ってるよ
オリジナルの方は若干プレミアが付くがそんなに高くもない
なにー!
あれ、「ノイタンツ」って読むのか!
いままで「ネウタンゾ」だと思ってた・・・。
ニュータンズとかならまだしもどうやったらネウタンゾになるんだ
NEU TANZ(O)
普通にローマ字読みしたのか…
こうしている間にも 私 の 寿 命 は 終 末 へ と 向 か っ て 着 実 に
進んでいる。心臓の鼓動は、時を刻む針。速く鳴れば早く
近づくし、ゆっくり鳴れば少しずつ進む。だけど私の毎日
は、緊張と不安の連続だ。 も う 時 間 が な い 。急がなくては。
今のうちに出来ることの全てをやり終えなければ、安心し
て次に生まれ変わることが出来ないかも知れない。
(;´Д`)
まだ40年くらいは残ってるよな?(゚∀゚)
>>494 特に2面クリア→3面開始がひどいよな・・・・
F2はメタブラみたいな基板バグ利用した演出まであったもんなぁ。
まああっちはSS移植でそういうのまで再現しちゃったんだが。
レイストのOST中古でもオクでも良いから売ってる所ご存じ無いでしょうか?
アレンジの方は手に入れたのですが何か微妙で・・・
>>503 だからその40年も少しずつ過ぎていくしもしかしたら交通事故で明日死ぬかもしれない
>>506 ヤフオクに一件ある。"あと一日"だそうだから欲しいなら急げ。
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 10:54:51 ID:u565E4I4
>>484 情報有難う御座います。ですが・・・『雷電プロジェクト』の『雷電2』は、3面ボスの顔が見えるかどうか、が最高でしたので、中古で見かけても買うかどうかはヤヴァイ位置の微妙です。
>>493 今更だが、普通に TAITO の通販で売ってるみたいだよ.
因みに Metal Black -The First- なんか TAITO の通販で定価販売してた時に
リバティで 12,800 円(中古) してました. 買う前に多少は調べるのが吉だと思う...........
松戸のブックオフにレイディアントシルバーガンが1000円くらいで売ってたぞ(ワゴン)。
俺は買ってない(というか持ってる)から、ほしいやつは急げ。
>>512 バガンはオクで5桁価格も出るらしいが・・・・
それってサントラ?ゲーム?
どっちにしてもスレ違(ry
>>512 レイ違いだボケッ!!
って言って欲しかったのかな?
>>503 ストーム6,7面ボスの曲って、エグゼドエグゼスのボス
の曲に似てる気がする
昔、ファミマガ(ファミ勝?)のTV CMで流れてたような
分かってるとは思うけど、一応指摘しておくと
エグゼド作曲者はターマヨさんです
知らんかった。
そんな昔から従事されてたんですね..
>>519 俺の知ってる限り、アレスの翼、大魔界村、ロストワールドをやってるとか。
どれもやったことないけどょ。・・・やってみたいけど昔のゲームだからなぁ。
…世代ちげぇなぁ
大魔界村はいろいろと移植されてるから機会があったら触ってみ
今度カプコンから旧ゲームをよせ集めたナムコミュージアムみたいなのが出るよ。
エグゼドやら大魔界村やらロストワールドが入ってるらしい。
当然タマヨさんの曲も一杯だ。
海外しか発表されていないんだけど…
大魔界村は一面で挫折した
( ・∀・)ノ ナカーマ
>>506 亀レスだがHMVで普通に売ってる。フォースとかクライシスのも買えるっぽい
R-GEAR(レイフォースII)について語らないか?
レイレイ応募できなかったので語れません。
>>525 506じゃないが
HMVって知らなくて、ナニー!!フォース売ってるのか!と思って行ってみたら
ラビングビートじゃん・・・_| ̄|○
ストームはたしかにあったな。あそこは新品?
529 :
525:2005/06/28(火) 19:01:06 ID:5VFAP25R
>>528 定価だから新品だと思う。
試しにレイストームのやつ頼んでみた。詳細は後日で。
レイクラもレイヨンしかない気が。
というか攻略本まだあるんだ。
>>518 あの頭痛くなるBGMターマヨだったのか(´Д`;)
昔からエグゼド作った奴はヤヴァイと思ってたけどターマヨさんだーたのか〜!
…つかそれはファミコン版のことについて言ってるんじゃないだろうな?w
アケ版のエグゼドはクリアなメロディがかなり良かったと思うが
家庭用レイクライシスのアートギャラリーが5ページ目までしか見れないんだけど
最後まで見るにはどうすれば?
全機体でクリア、スペシャルモードクリア。
あとなんかあったっけ。
俺もいつの間にかギャラリーコンプしてたから分からん┐(´ー`)┌
でーでーでーでっでっでーでっでっでっでっでっで
シリーズ未経験者なんですが
ダブルシューティングとやらを近所で見かけこれはお得と思い
この機会にやってみようと考えた
がダブルシューティングの評判があまり良くなかった('Д`)
バラで探すかなぁ
ダブルシューティングは未経験者にはそれほど悪くないよ。
バラで持ってる人は省かれてる要素があるから、それが不満なだけで。
>>538 曲が一部無くなってるそうで、それが物凄く残念そうに書かれていたので
余程のものなのかと思って少し躊躇してしまったです
ありがとう、入門用に明日買ってきます('∀`)ノ
>>539 曲は確かにあれなんだ…
レイストームはアレンジモードの曲がバッサリ切り捨てられてる。
アレンジモードの曲は評価が割れてるらしいけどクラブミュージック聞くなら人なら結構いいんではないだろか。
レイクライシスも一部削られてるけど、普通にやってれば気にならないレベル。
レイシリーズの魅力を知ってもらうには最適だとは思うんだけどね。
クライシスは最初の移植の時点で曲が残念なことになっちまったからな
レイクラはダブルだとスペシャル曲がまるまる消えちまったのも残念
543 :
tfh:2005/06/29(水) 10:45:06 ID:pgzIOKxr
>>542 レイクラの通常版にもストームのEXみたいにアレンジバージョンが収録されていたのですか!レイクラの通常版の中古は見掛けもしませんでしたからね〜。買う、買わないの問題にすらなりませんでしたよ。
あと『怒首領蜂 大往生U』に関してですが、PS2で発売されたあれの事です。たぶん『ガガガガン ガングレイブ』と同じ頃に発売されたと思います。
そして『ノイタンツ』を手に入れた貴方。フルパワーアップしましたね?w
>>543 アレンジじゃなくて完全新曲
ただし全ステージぶっ通しのモードなのでそれに従った構成だけどな
タイトーメモリーズ下巻に
PS版レイストームとGダラのアケモードのみが収録されるみたいだな
レイは良いとしてGダラは不幸としか言い様が無い
完全にぶつ切りは厳しいよな・・・>Gダラ
クライシスはまだマシ。
Gダラ・・・・orz
レイストームが500円、レイクライシスの新品が1800円で売ってた
しかしダブルシューティングが500円だったのでそっちを買ってきますた
クライシスはダブルシューティングでもスペシャルモードの曲収録されてるよ。
省かれてるのは「女の子にはセンチメンタルなんて感情はない」と「彼女の目的」。
551 :
\:2005/06/29(水) 19:00:32 ID:UYHMInqq
アマゾンにノイタンツ注文したら一日で発送キター
レイストームEXTRA EDITIONのCERAMIC HEARTはフランス語らしいですが、
いったい何と歌っているか知っている人はいますか?
この場所からは
あなたのことがよく見える
姿カタチとか表情しぐさ
あなたの優しい声も・・・
だけど
あなたに触れることはできない
なぜなら
あなたと私のあいだには
透明な一枚のガラスがあるから
そのガラスが
どんなに薄くなっても
あなたの手に触れることは
永遠に不可能だ
私の心が
セラミックのように
どんなに強くても
どんなに丈夫でも
どんなに性能がよくても
あなたの前では
ただの物体(=Object)・・・
あなたに
私の声は届かない
私の指も届かない
ただ
透明なガラス越しに
あなたの姿を眺めているだけ
私は動けない
叫べない
もしも
私の心が
あなたに通じる時が来るとしたら
それは
あなた自身が
二人の間にある
透明なガラスを
あなた自身の手で壊した時
けれども
そのガラスが壊れることは
永遠にあり得ない
あなたはガラスの壊し方を知らないから
知っているのは
透明なガラス越しにいる私だけ
"私の心はセラミック
硬く鋭く決して錆びることはない
けれど
床に落とした瞬間に
粉々になってしまう
私の手に入らないものは
何もない
地位も名誉も財産も
だけど
たったひとつ手に入らないもの
それは
私が心から欲しいもの"
セラミックでできた私の心を
このガラスにぶつけてみたら
壊すことはできるだろう
でもその時は
私の心も
ガラスと一緒に
砕け散ってしまうのだろうか
すごい即レスですが、果たして・・・?^^;
コピペですから。
大元の出展はNEUTANZのCD。
セラミックハートは元のピアノの音の方が好きだな
>>554 ありがとうございました。
なかなか興味深い歌詞ですね。
個人的には、このバージョンのCERAMIC HEARTの方が好きです。
EXTRA EDITIONのエンディングには、この曲のほうが似合っていると思います。
歌詞をまんま挙げるのは控えた方が良いぞ。
それが邦訳したものであってもな。
著作件がナンボのもんじゃい
ぱっと見 JASRAC? シール無いから著作者が訴えなければ
罪に問われないだろうけど、気をつけた方が良いよ.
2chで言うより自分のサイトで堂々貼り付けページ置いてるやつに言っておくれ
まあそんな細かい事そこまで気にする必要ないんじゃない?
あの場所に行くと
よく見えるのあなたのことが
)
(
(●´ー`●)……何か?
ダブルシューティング買った者ですが
レイクライシスカッコえぇ(´∀`*)
でも自機の速度変更とかあったら良いのにってちょっとオモタ
>>566 隠し機体はもう少し動きが速いのでそちらで
多少トロ伊くらいな方がパターンのトレースがシビアでたのすぃよ
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 09:33:58 ID:ey0kuRdZ
どうやっても13機モードがクリアできない・・・
569 :
tfh:2005/06/30(木) 10:29:30 ID:Iz6wQeLw
>>568 鍛錬あるのみ。なんてミもフタもない事は言いませんが、やはりある程度の慣れは必要。そして、最初に『綾○レイ』(ソマソ。ただ、微妙にしっくりくるような・・・。『レイ』つながりのみで。)で行けるところまでイク。
2番目からは慣れた機体を編成しておけば、何とかなる・・・かも知れない様な無理な様な。
>>554-555 ・・・泣ける。(つдT)
>>569 ガイナックスの包帯娘がなんぼのもんじゃい!
ガイセリック投下!
>>568 どうしてもクリアがダメならディスクカバーを開けてニュータイプ・モードで(ry
フォースのCon-Humanに勝てNeeee!
ガイセリックの包帯娘と読んで「擬人化キター?」と思ってしまった俺。
アラリックのハンドガンでも喰らえ
アラリック「ハマチ不足で力が出ない〜」
>>572 サターン版かい
裏技で残機だかクレジットだか増やせなかったっけ
ノーコンティニューで行ってもあそこで三回ぐらいゲームオーバーする
レイストームとレイクライシスのラスボスは二機ぐらいしか消耗しないのに
このシリーズ、ラスボス強いよな。
稼ぐ人ってナタデココを壊しまくるんですか?
俺はいつもブラックホールもナタデココ後のビームも見ずに速攻で倒す。
レイクライシス(PS版)ノーミスクリア達成記念火器庫ヽ( ´ー`)ノ
・・・まだ残機3だとクリアすら安定しませんがね'`,、('∀`) '`,、
>>576 うんにゃ、ゲーセン版。
2コインで辿り着いたが…あのナタデココ製のリング&紫弾が抜けられん。
ブラックホールも吸引がやたらに強い時があってやられる。
ちなみに1コイン目だとダイナモで力尽きます。
そういえば昔SS版のALLクリアプレイ(スコアOver400マソ)をビデオに録画した事があった。
テープまだ手元にあるんだけどキャプるべきかどうか・・・・・・
>>574 あれはハンドガンというよりサブマシンガンだな
ハマチウマー
アラリック量産の暁には、地球連合軍など…
機動兵器R-GRAY 地球VSセシリア
ブリじゃ駄目だ、ハマチじゃなきゃ駄目なんだ
ユグドラシルの咲く庭
女の子にギラソルなんて感情はない
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 23:52:09 ID:yFpnRMid
SS版のレイヤーセクション2、青パイロットの顔が怖い。
地球の消えた太陽系
>>589 あれのムービーは無かった事にしてるorz
レイクライシスのED、R-GRAY1が出撃して「オペレイションレイフォース」って
どういう意味なんでしょうか
レイフォースはやったことないので…
レイクラ→レイフォ。
あれはX-LAY。
フォースの4ボスほどマヌケな敵はいないと思う
片足2つもぐだけで落下する彼はいつみてもギャグかと思ってしまう
>>593 なるほど
シリーズの位置づけがわかるだけでストーリーはあまり関係無いようですね
ありがとうございました
サイバネティクス・リンク・システムって何?
人間の神経を直接つなぐフライバイワイヤってことらしいよ
つまりドラクエ3ってことさ!!
>>594 そう思うなら最後まで付き合ってやれよ。
結構長引くぞ。
>>596 サイバネティクス・リンク・システム
CYBERNETICS・LINK・SYSTEM=C. L. S.
有人機動兵器は、人間の反射速度という限界、搭乗者の生命や肉体の保護という目的の為、その力を最大限発揮できず、敵無人機との戦いに敗北を重ねていった。
その結果、搭乗者のサイボーグ化、機動兵器との接続(リンク)の研究開発がすすめられていく事になる。
搭乗者をサイボーグ化し、脳を直接機動兵器のコンピューターを始め、センサー、電子兵装等に接続することで人間の反射速度、肉体的限界を上回る効果が得られると考えられた。
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 20:07:41 ID:URydxk2w
そこまでやるなら脳みそだけ乗っければいいじゃん。
>>602 でまぁそういう設定なのがR-TYPEの一部作品
そっちはストームで
C.L.S.
R-GRAY1/TypeM及び、R-GRAY2/TypeMに搭載されており、機動兵器の力を限界まで引き出し、
人間の限界をも越える為のシステム。 22世紀に急速に発達したサイバネティックス技術は、
脳以外の全てを機械化された人間を生み出すまでに至った。
それは自然と脳だけを、組み込んだ機動兵器へと発展する。
しかしこういった軍の行動は、人々の激しい反発を受ける。
また機動兵器に組み込まれた人間達の、精神錯乱による暴走が続発し研究は破棄された。
三原領域よりコピペ
えっと、私は面識がないので非常に恐縮なのですが、
レイフォース連なし全一のH.Fさん(でいいのでしょうか?)と
連絡が取りたいのです。
と、言いますのはT社のOGRさん(匿名希望(笑))さんから
『レイフォースの事でお話がしたい』
と伝言を受けました。
色々と知人スコアラ関係に相談したのですが、
直接連絡が取れる人がいなかったので、
OGRさんと相談の上でここで『聞いてみる』と言う考えになりました。
タイトーサウンドもしくは、
私のメールアドレスまでご連絡頂ければ嬉しいです。
前にビデオ出してた人か。HPなかったっけ?
もしやこれは……
レイシリーズ・プレミアムボックスの予感ンン?
>>607 しかしノイタンツミックスとレイクラアレンジver'は外されるという拷問
それぞれのレイで全一の稼ぎDVD付属・・・だったら一万でも安いな。
っていうか三原はもう表に出てくるなよ…
>610
別にいいじゃん?
OGR氏に頼まれてだろ?
もし三原氏がレイシリーズ・プレミアムボックスに一枚噛んでるなら
出る確立は非常にあがるとおもうぞ。
ケツイDVDは事故であって大往生の移植やDVDはいい仕事したと今もおもうぞ
え?レイシリーズのプレミアムボックスが出る??ホントか?
現状じゃまだ言い切れねーから様子見
騒ぐのは全貌が明らかになったり
企画がポシャらなかったりした時からでいいよ
レイ関係はCD全部買ったからなあ
レイフォースの基板録音とDVDのためだけに1万円は高い…
レイフォースの基板録音なら一万出す(`・ω・´)
でもGはサントラの方がいいなぁ
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:27:05 ID:qY16K34f
そこで特典にレイフォースPS2移植版ですよ!
これが出ないおかげで未だにサターンを捨てられないんだがorz
タイトーコレクションにレイフォースが入ってなかったのはそれの伏線か!?
(;・`д・´)特典にレイフォースPS2移植版!!(`・д´・(`・д´・;)
なぜ連無し?
と考えるとDVDは無いよな
連無しだからこそDVDなのでは?
フォースもだけどクライシスも移植してくれ。
PS2のは偽物だ。
ナミキDVDの連無しのやつがそのまま収録だったりしてな。
>>622 確かにもっと忠実移植版を出して欲しいが・・・
世間的にはレイクライシスなんて需要はない
(´;ω;`)ウッ・・・
もっと需要のなさそうなのがメモリーズに詰め込まれてるけどな。
下巻のタイトル群と比べたらレイクラはメジャーな方に分類されるぞ。
需要ゼロなPS版Gダラとか入れてる暇があるなら…
これで3回目だからねぇ>PS版Gダラ
といいつつPS版Gダラを貸しっぱなしで手元にない俺w
手元にあってもやらないから無問題
ゲーセンでやりたいなあ
今ならノーミスでトライポッドサーディンまでいける
そいつは2面のボスだったような・・・
ローカルネタだけど、
町田のタイトーにレイの何か入るらしいよ
632 :
tfh:2005/07/06(水) 11:24:46 ID:pK/8Ga0o
熱いですね、皆さん。
まさか、この時代にここまで熱い男達が居るとは思いませんでしたよ。
全身に鳥肌を立てさせ、体温を上げてくれる・・・。久しく忘れていた、縁の無い感情を思い出させてくれますよ。
じゃあ、判る方だけ継いでくれ。
『熱いぜ、熱いぜ、あまりに熱くて・・・
P.S『レイボックス(仮称)』が出るなら買いますよ。これを買わずしてシューターの端くれとは言えないでしょう!そして『レイフォース』移植禿同。画面を見た事はありますが、ブラウン管越し・・・orz。
R-GEARは没ったが、BGMはある程度作ったはず!
レイ三部作のCDボックス+R-GEAR没BGMの入ったオマケCD!…無い話だな。スマン。
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 12:37:40 ID:geYo1NOa
クライシスでCon-Humanと融合したのは誰だったんだ?
俺
三原の人のブログにあったが
「レイフォース連なし全一のH.Fさん」と連絡をとりたいのだそうな。
なんでも、OGR氏直々のお達しらしい。
くぜ
>>634 主人公の博士が自分のクローンを作って、機械と人間の融合なんたら理論の実験のために、
コンヒューマンと融合させてみたら反乱起こしてウボァー。やべぇ止めなきゃ人類滅亡!?
というのがレイクライシスの公式ストーリーの筈。
クローンは少女(ドナ)のクローンじゃなかったか?
主人公の妻のクローン。
妻は人類の居住可能型惑星を探す船団に乗っていたが、
クローンを残して事故死。(サントラ小説では子供ということにして育ててた)
てなことがはPS版レイクライシス攻略本(レイクライシス公式パーフェクトプログラム)の
スタッフインタビューに書いてある。
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 09:36:03 ID:IwtTLYBn
>主人公の妻のクローン。
ってのはOPに出てくるあの変な少女のことか?
レイクライシスで思うんだが、
あのインフィニティって卵は何だったんだ?
Dis-Humanを強化Con-Humanと認識してる馬鹿な俺からの質問。
レイクラのストーリーだけ厨臭くて好きになれん…
上記クローンの意識体そのものじゃないっけ?
PS2でレイクロニクル?
ゲー速より転載
971 名前:※名前は開発中のものです 投稿日:2005/07/07(木) 14:10:26 ID:2umOrCb1
PS2 Ray Chronicles 未定
総集編ネェ ACベタ移植ならどうでもいいかも
やるなら RAY 4TH ぐらいやってくれよ、グレフ開発で
>>645 俺もそうだと思ってる
Infinity消滅で少女の心も死んだんだと解釈した
で、Con-humanとして実体化したフォースのラスボスはdis-humanのイメージそのまんまと
ひょっとしたらdis-humanもクローンのウェーブライダーなのかもね。
ってこれはドナスレでがいしゅつか。
というかPSクライシス、ロードもだけど他にも重要な何かが足りないと思ってたんだが
わっかだ。わっかが足りない。
あの輪っかが消されたのも、個人的にとても残念orz
sim系列とpro-torだけ輪っか付きってのが、こいつらは特別ですって感じで好きだった
AC版レイストームは六面まで進めたのに
AC版レイクラは一面ボスで死んだ俺には
違いなんて判らなかったぜ…
レイクラの戦いって全部電脳空間っつうかネットじゃなかったっけ
全部ネットワーク。
con-humanにハックかけて非常スイッチを押しに行くお話。
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 21:19:45 ID:0rMttfLr
おい、貴様ら、バティンボ様を崇拝する俺様が光臨しましたよ。
コンヒューマンなんて時代遅れなのさ・・・・
ナ イ ト レ イ ド か。
せっかくだから俺はコンバット越前を選ぶぜ。
ナイトレイドか・・思い出したくないなorz
否。神の御使いであるアーティフィシャル・セラフ様を崇拝せよ。
コンピュータを拝むなんざ邪道だぜ…
オーディンやアラリック、pro-torの威容を思い出せ!
>>640のはサントラのズンタタオリジナルストーリーが公式になる前の公式ストーリーだな。
……しかし人類は電波女のバカ暴走で滅亡寸前に追い込まれるのか……
今更だけど、PS版レイクラってAC版とぜんぜん違うアレンジの曲が一杯あるなあ
どれもAC版よりいい気がする
ラスボスの曲なんか今までのシューティングの曲で一番好きかも…
これだけ単体でCDにしてくれよー
PC版だとPS版よりレート高いサウンドが入ってるとか?
容量的にそれはあり得ない気がするんですが…
PS版は37KHzなんだけど、今はこれで我慢してます…
PC版は37KHzのwavファイルだよ。
「AC版とぜんぜん違うアレンジの曲」は、ないと思うが・・・
PS特別モード専用の曲はあるが。
>649
某ネトゲでそういう名前の女アンドロイドキャラ作ってる人を見かけたよ
漏れのホームにレイストームとレイフォースがキタ件について
>>668 せっかくだからクライシスも入れてもらえ。
此処の人ってやっぱりZ-FREAKSとか入ってるの?
どんな感じ?
>>666 SPモードは基本的にAC版と同じ曲が流れるけど
よく聴くとアレンジされていて、これがとても良いんですよ
レイストみたいに激しく異なるわけじゃないので、気が付かない事があるかも
PS版のディスクから吸い出すと分かると思う
ぜんぜん違うアレンジって書き方がまずかったかな
>>671 ・・・? SPECIALの曲は完全オリジナルでしょ
漏れはレイストのスコアやってたけどストーリーよく知らない。
>>668 どこの店よ?
>>672 基板引っ張り出して確認したところ、PS版に「AC版のアレンジ曲」なんて入ってないことがわかった
おっしゃるとおり、PSのSPモードのは全然「違う」曲です
自作のサントラがAC版とPS版が混在で滅茶苦茶だったみたいで…俺アホすぎorz
今日はじめてゲーセンでレイフォースやってみたけど
1番楽しみだった曲が全然聞こえなかったorz
PS2で、レイシリーズ発売するのかな?レイクロニクル?違うような気がするが・・・。
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 17:56:10 ID:bmxcaUBr
どうせ発売されてもPS版の再収録+エミュレー田だろうな・・・
もう少し愛が欲しいぜ・・・
移植byクロスノーツとかな…
また幻の0面追加か!
>>678 この期に及んで復刻してくれるだけでも
十分すぎるくらい商材として認めてもらってるほうと思うが
>>681 つ『タイトーメモリーズ下巻』
レイフォースが無きゃイヤダイヤダ、は却下。
三原氏が何をしようとしているのか気になるな
>>681 メモリーズ下巻のGの悲劇はそういう所から生まれたのかもしれん…
三原がどうこうというより単にレイシリーズのCDにDVD付けて出すだけじゃないのかね
ただ前のダラBOXのDVDが激しく不評だったので今度は稼ぎ映像を入れようってだけの話じゃないの?
しかしなぜよりによって元タイトーの中でも三原に話を持って行ったんだろうなw
そういやSS版の時に同じ会社名が存在するせいでレイフォースの名前が
使えないから仕方なく改名したとか言う話は、もう時効になったのか?
クロニクルで収録タイトルがレイヤーセクションだったら泣くぞ。
レイフォースのサントラ持ってる方に聞きたいんですが、
ブックレットのQUARTZのページは
「水晶のように輝いて、そして、」で終わってます?
もしかして印刷ミスなのではないかと、10年近く不安に思ってたんですが。
ついでに稼ぎプレイビデオといえば、
過去に電撃プレイステーションでやっていた誌上大会の
プレイビデオがなぜか手元にあります。
通しプレイのものと、ステージセレクトで各ステージプレイしたものが収録されてます。
そこで終わるのがZUNTATAらしいじゃないですか。
あれはどう見ても演出だろう。>そして、
あー3、4面で使われる予定だったボス曲聴きてぇ
>>686 プレイヤー(スコアラー)方面に顔が利きそうなのが三原しかいなかったからだろ。
53 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/07/05(火) 00:57:40 ID:Rks5Bfaf
ボスってなんで同型機がいない事が多いんだ?
ほとんどの場合一体こっきりじゃん。
122 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/07/11(月) 22:10:57 ID:L5dYQvNe
>>53 レイストーム
同型機はあるけど、その場にない。
同型機はあるけど、操縦が難しすぎてパイロットがいない。
同型機はあるけど、ハマチが足りなくて未完成。
同型機はあるけど、何体かで惑星全域を守ってるので出会わない。
同型機はあるけど、防衛システムそのものなので動けない。
123 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/07/11(月) 23:43:54 ID:58mtE7R2
>>122 俺 が 悪 か っ た !! 許 し て く れ !!
124 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/07/11(月) 23:48:57 ID:9MsZzkeW
ワロス
126 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/07/12(火) 00:36:22 ID:MUi/qY8a
>>122 >同型機はあるけど、ハマチが足りなくて未完成。
意味分からん
ハマチワロスwwww
【ハマチの】アラリックたんはエロカワイイ【におい】
696 :
tfh:2005/07/13(水) 10:38:00 ID:ax6ijLlQ
レイクライシスのオープニングで日本語のナレーションをされている方って誰ですか?
判り易すぎるヴォケに近い例えだと、三石琴乃さんだと思ったのですが・・・?
TAMAYOじゃないの?
TAMAYOと思われ
そんなわけねーだろ
タマの声はハスキーだっつーの
ZUNTATAのライブCD聞いてみたけど違うんじゃない>TAMAYO説
OPのナレーションの人ってEDもやってるよな…
クローンたんと癒合したい
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 15:33:12 ID:/A9CAu+e
レイストのアレンジ7ボスが楽しい。
あの高速扇状弾と大爆発がたまらん
そこでダイナモが動き出すわけですよ。
スパルタカスも始動しときますね。
俺の股間のユグドラシルがシールドを解放して(ry
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:41:38 ID:Db0CtXpg
サイバーフロントというところから発売されてるレイストームのPC版というのは、
PS版の移植と考えてよろしいでしょうか?
PS版のレイストームはアーケードとほぼ同一でしたので、
同じであれば改めてPC版を買いなおしたいと思います。
ヤメトケ。
PS版レイストームに勝てる移植度を誇るSTGは、今のところ存在しない。
>>707 ○…微妙に解像度が高くテクスチャが綺麗
×…アレンジ曲なし
>707
場合によっては光学迷彩が装備される。
AQUARIUMの配島アレンジを聴いているとなんか不思議な気分になってくる
クライシスのボス敵を囲ってる古代語みたいな輪っか萌え(;´Д`)ハァハァ
それは実はたま語
714 :
tfh:2005/07/15(金) 11:57:23 ID:SDjwZOg2
『PAOZ(パオズ)』の『アジアに雪が降る(アジアに降る雪?)』ですが、これって、我等が名曲『セラミックハート』の日本語版なのでしょうか?
もしそうなら・・・さ、探せ、同時に、岩崎イズムが腹立つ上に最大の障害の『青春ラジメニア』にリクエストだっ!!
それとは別
>>708-710 そんなにPC版レイストームって酷いんですか?
具体的にどういうった点がアーケードと違うのでしょうか?
>>718 詳しいサイトありがとうございます。
当方2000万オーバー程度の腕なので、
これくらいの差であれば問題ないです。PC版購入します。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 23:03:51 ID:JYXjgHtM
>>719 悪いことは言わんやめとけ・・・
PSのようなゲーム自体の安定性を期待しないほうがいいよ。
表示も崩れることも多い上に、ゲームが急に速くなったり、遅くなったり、もう滅茶苦茶だよ。
雰囲気もうまく伝わらない。ゲームにならない。
とにかく速度が乱高下するのがマズすぎる。
ここに書くのはアレなのだがPS版をエ○oでやる方が全然良い・・・
>>654 レイストの6面ってどんなんだっけ?
ボスが画面の奥から光子魚雷乱射してくるやつだっけか・・
あとは・・ハマチ?
光子魚雷は5面ボス。
6面は雲海を進んで赤い変形ロボ(ハマチ)と戦う面だよ
光子魚雷ならハンニバルの方がかわしづらい。
…つーかあれってやっぱ光子魚雷なのか。
何時の間にかそう呼んでた。
えー、アレって光子魚雷なのかよ
俺はタンポンって呼んでたよ
PSレイクラのEDボイスとか吸い出してて気が付いたんだけど
(声だけにすると聞き取りやすいんだよね)
PSレイクラのストリームデーターの方がサントラより音がいい気がする
音にメリハリがあるような…
レイクラのサントラを出しなおしてー
アレはスタトレの光子魚雷そのまんまだしな。
本家には誘導機能はないみたいだが。
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:03:14 ID:3OlHIUU6
光子魚雷、ってそもそも何?どういうジャンルの武器なの?
粒子ビーム?レーザー?
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 07:00:18 ID:2VIeXBcK
子牛魚雷
>>724 ハンニバルのやつは
画面最上部はりつきでまったく無問題
なんの説明もされなくても光子魚雷と呼びたくなる武器だな
名前を知るまでわたパチと呼んでた
PSのレイストームとレイクライシスの2つを買うのとTHE ダブルシューティングを1つ買うのではどっちがいい?
金銭的じゃなくて内容が気になる
>>734 お金に糸目付けないなら2本買うほうがオススメ
単に一部BGMが削除されてるだけだが
TAMAYOタソのBGMをいいと思ってるなら2つ買っとけ
CD2枚分を一つに収めてるんだから単純に一枚当たり300M以下でもないと
何かしら削られるということを考えてみましょう
739 :
734:2005/07/17(日) 14:45:50 ID:9Db8Kawi
なるほど。BGMが削られてるのか・・・・重要だな。
クライシスを昨日1000円買って、レイシリーズのことを調べてみたらストーム+クライシスを購入するより存在すら知らなかったダブルシューティングを買ったほうが安くなることを知って鬱になった。
でも中身が単品のほうがいいと聞いて安心した。
ダブルシューティングのがいいところが多かったらそっち買ってクライシスは友達にあげるつもりだったけど取りあえず次ストームを買うことにする。
>>726 メロディライン楽しむだけならシンプルがいいのかもしれんが
ZUNTATA系サントラは、(ゲームサントラ水準では)分離もしっかりして、わりと好録音だと思うのだけど。
特にアレンジものはそれなりのシステムで聴くとタマゲル。
>>731 マジかYo!
今まで馬鹿やってますた orz
Ray storm
stage1: Albion D.U.
"アルビオン"はブリテン島の古名、または雅名。その意は「白い島」。由来は大陸側より遠望される白亜の壁。
古代ローマ帝国との関係を述べると、カエサルがガリア遠征中、ブリトン人(アングロサクソンが来る前はガリア人と同じケルト系)によるガリア支援を絶つ為に侵攻(BC55)
その後、元首制時代の第四代皇帝クラウディウスがイングランドへ出兵(AD43)、以後10数年かけて属州化。
ローマ統治下においては、AD61のイセニ族の女首長ブティカによる反乱や、北部高地(現スコットランド)に拠ったピクト人の反抗の他は特に波風立たず。
ブリテン島におけるローマの最大領域は所謂イングランドどまりで、その北限はAD122年に五賢帝のひとりハドリアヌスが自ら渡来して築かせた城壁(一部は現存)
因みに、現在のロンドンの基となったのはローマ軍がテムズ渡河の橋頭堡として築き、のちに属州の中心府となったロンディニウムという街である。
AD410年、折からのゲルマン系民族の侵入に耐えかねた時の西ローマ皇帝ホノリウスは同地に駐屯する軍団を解散。これをもってブリテン島におけるローマ支配の終焉とする。
pendragon
古代ウェールズの族長の称号。"pen"は"chief"即ち頭(かしら)を意味する。
確か南方熊楠の「十二支考」に「あのアーサー王の父アサーが陣中に彗星を見、その吉凶を占わせたところ瑞兆であるとの事であったので、
それを祝って竜の像を作らせた。一つは陣中に置き、もう一つは兜につけ、以後竜頭王と呼ばれた」という大意の記述があった。
つまりは竜(dragon)頭(pen)という事だろう。ただしアーサー王はAD5~6世紀の人と言われており、その頃すでに西ローマは崩壊済みなのだが気にしないことにする。
Ray storm
stage2 old gaul city
gaul=ゴール=ガリア、地域名としては現在のフランス、ベルギーあたりと北イタリアだろうか。
民族としてはケルト系に分類され、当時の森深き欧州に生き、樹木崇拝のドルイド教に代表される独自の文化を持った民族である。
ローマのガリア進出についてはカエサルの「ガリア戦記」に詳しいのでそちらをどうぞ。完全に平定し属州として編入するまで8年かかってます。(BC58~51)
帝政期には南ガリアのローマ化はかなり進展し、ローマ軍団兵の主力を担い、元老院議員を輩出するまでに。ローマによる「征服民の同化」の模範例。
Vercingetorix ウェルシンゲトリクス
ガリアのアルウェニ族族長。BC52の対ローマ戦争における指導者で、フランス国史一人目の民族的英雄。
彼の父もまた全ガリアの王たらんとしたがローマ当局によって抹殺された、とのこと。
戦闘の経過を大雑把に記すと、初期には兵站への攻撃や奇襲によって優位に立つも、正面きっての会戦に破れ、
最終的にはアレシアの攻囲戦を経て降伏。これによってガリア戦争の大勢が決する。
ウェルシンゲトリクスはローマに連行され、カエサルの凱旋式に引き出された後、処刑された。(BC46)
Raystorm stage3:Palmyra valley
Palmyra パルミュラ
シリア砂漠の隊商都市。別名タドモル。名はpalm(棕櫚の木)に因むらしい。伝説によるとソロモン王が築かせたそうな。
主な住民はアラブ系。非常に古く(BC19世紀!)より記録に名を残す。勢力を伸ばしたのはBC3世紀以降。
ローマの支配下に入るのはAD106、自治を許されオリエント屈指の交易拠点として繁栄。
ところでローマ帝国はAD235から半世紀間、軍人皇帝時代という動揺期に突入した。各地の軍団が各々の指導者を奉じて争い、
50年間に26人の皇帝(うち24人が暗殺/事故死etcの不慮の死)が廃立を繰り返す有様であった。ちょうどその時期、パルミュラは最盛期を迎えていた。
当時パルミュラを牛耳っていた貴族オデナトゥスはその富でもって軍事力を強化し、折しも激化していたローマ/ペルシア両帝国の抗争に乗じて勢力を拡大。
AD259に皇帝ヴァレリアヌスがササン朝ペルシアのシャープール1世に捕らわれたときにはローマに代わってペルシアと渡り合った。
さらに対立皇帝クイエトゥスを破った功で時のガリエヌス帝に「全オリエントの統治者」との称号を受ける。そのお墨付きを得た彼は更なる勢力拡大に励み、
小アジアからシリア、メソポタミア一帯を掌握した。(続く)
zenobia
そうしてノリにノッていたオデナトゥスだが、妻ゼノビアによって暗殺され無念の退場。
ゼノビアは実子を擁立し自らは摂政として実権を握る(AD267)と、ローマからの独立を図った。
この時ローマの穀倉地帯であるエジプトをも併呑し一大帝国を築き上げる。
その頃ローマは内紛やらドナウ/ライン方面からの蛮族の侵入やらで東方問題は放置せざるをえなかった。
しかしAD270に即位したアウレリアヌス帝はその混乱を収拾し、AD272にエメサの戦いでゼノビア軍を破り
あっさりとパルミュラを陥落させた。パルミュラがオリエントの大半を支配したのは実質10年間ほどで、
たまたま軍人皇帝の中でも最も優秀な皇帝の一人を相手にすることになったのは不運だったと言う外ない。
ゼノビアはローマに連行されたが、処刑はされなかったらしい。一説によると元老院議員に嫁して異郷で余生を送ったとのこと。
パルミュラは翌AD273に再び蜂起したが、当然のことながら再び叩き潰され、都市は破壊された。
パルミュラの遺跡はローマ帝国時代のものも残っており、ヘレニズム様式を今に伝えている。1980年に世界文化遺産に登録された。
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 10:53:19 ID:n1G5uZv5
シューヲタは博識だな・・・・
役に立つぜ・・・・
オレも愛車のペンドラゴンで最強な通勤してるぜ。
ブリジストンのママチャリ(リサイクル自転車)だけど。
どっかのサイトに名前の由来解説してるところあったし。
火を噴くママチャリ……
ホバリングするママチャリ……
俺的レイストームボス名考
・ペンドラゴン…超強いドラゴンの名前っしょ?
・ヴェルキンゲトリクス…調べないと出てこねーよ!お前なんか2面ボスじゃ!
・ゼノビア…オウガバトルしか出てきませんが何か?
・ハンニバル…「やぁ、クラリス…」
・アラリックとかガイセリック…どっかの王様の名前
・スパルタカス…007の悪役かと思ったらあれは「クリスタトス」だった。
・ユグドラシル…ボケようも無く「世界樹」でFA
独断でレイクラPS版の真EDがシューティング史上最高のEDと決定しました
最後の「…オペレーション、レイフォースに」という台詞がかっこよすぎ
あの一連の台詞って、アーケード版でも流れるのかな?
・ハンニバル…「Aチームをお探しか?」
「大統領でもブン殴ってみせるぜ! ・・・でも、飛行機だけは勘弁ナ。」
「ハッタリかまして、光速弾から弾幕まで、何でもそろえてみせるぜ。」
ベトナムで鳴らした俺達特攻部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、
刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な悪を
粉砕する、俺達、特攻野郎Aチーム!
俺は、リーダージョン・スミス大佐。通称ハンニバル。
奇襲戦法と変装の名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はテンプルトンペック。通称フェイスマン。
自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ブラジャーからミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそマードック。通称クレイジーモンキー。
パイロットとしての腕は天下一品!
奇人?変人?だから何。
B・A・バラカス。通称コング。
メカの天才だ。大統領でもブン殴ってみせらぁ。
でも飛行機だけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
>>751 流れるよ
英語と日本語の声がはもってすごく格好よかった
dis-human→infinity の流れは、ロード時間のないアケ版がオススメ
本当に間髪入れずに出てくるw
>>751 >>756 ところで、あの声よく聞き取れるな
ハモるのは結構だけど何言ってるか分かりゃしない
>>756 PS版よく頑張ってるけど、やっぱりロード時間ないのがいいな
アケのはインフィニティ条件複雑で、出先でちょっとプレイってわけにいかないのが難点だけど
(たいてい隠しコマンドも脳みそから消え去ってるし)
あのセリフは格好良かったが、とうとう終わっちゃったという実感も。
業務用の方はOperation RAYFORCE.
のみはもらんのでは
アーケードを知らないから言えることではあるんだろうけど、
PC版レイクラのボス前の警告演出が普通に気に入ってしまっている俺。
いや、どのゲームでもボス前警告って好きなんだが。
あのED考えた人はセンスいいと思った
なかなか全文は聞き取れないんだけど
特定のグッとくる単語が聞こえるだけで、とても印象に残る
声質も絶妙にいい
PS版は1チャンネル、16KHz程度の音で収録されちゃってるけど
アーケード版はどうなのかな
左右に振り分けられてる可能性もあるな
しかしモノラル筐体
>760
警告音の演出も、ブツ切りの音楽も、
不自然に見えないようにキチンと考えて作ってあるのが好感。
ロードというハード上の問題を綺麗に消化してるよ。
もちろんアケのがいいんだけど、
PS版単体で見た場合悪いかと言われるとそうも感じなかったり。
まぁ曲だけは通しのが絶対萌えるんだけども、無理だからね。
うん、あれは実際アケ版やって貰わないと分からないと思う
特にsem-freyとpro-torは曲とのリンクが素晴らしい
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 09:16:14 ID:GxqZwpSl
そういやオレ、Gネット基板持ってたっけ。もう、ここ4年くらい起動してない・・・・例クライシス買ってみようかな。
ソフトもサイヴァリアリビジョンと蒼天龍しかもってない。
>>765 Gネット基板のゲームってっていつくらいまで発売されてたんですか?
流行った記憶が無いんですが。
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 09:13:59 ID:msOKbr+0
>>766 2002年までは出てたよ。兎とかいうマージャンのゲーム。
それ以降はちょっとわからない。
Gネットはサイヴァリアと例クライシス以外はB級なゲームばかりだった。ちなみに蒼天龍は地味パズルだけど、かなりお勧め。
今ならデジキューブでも発売されてる。
768 :
tfh:2005/07/20(水) 10:26:16 ID:oEKKEeGs
>>717 御親切に有難うございます。それはそうと、昨日は大変でしたが。
>>767 Gネットの件教えていただきありがとうございます。
やっぱり流行ってなかったんですね。
おそらくタイトーがネオジオみたいな業務用基板の立場を狙ってたんだと思うけど(勝手な推測。
レイストーム・アレンジバージョンの稼ぎパターンを
攻略してるサイトありませんか?
ここで聞いていいのか知らんけど、おれは稼ぎパターンよりアレンジ版の攻略が知りたい。
ハマチ野郎のノーミス攻略法と、スパルタカスの攻略法教えてくれ。
どうしても13機モードクリアできん・・・。
アラリックは変化ないですよ?
肩ビームの位置調整がややシビアになった?かも試練
ばら撒き間隔が狭い&弾速遅め、位
スパルはひたすら集中ロック、後半の核ミサイルのどっちかを始末すれば楽にかわせる。
あと出撃順、慣れた機体で行けば結構いけるんじゃない?
俺は2号機がメインだから、
マニュアル2→オート2→マニュアル1→オート1→プロト
の順番にしてる。
レイクラのストーリーについて聞きたいんだけど、
ラスボス倒しても、流れ的に結局暴走は止めれずレイフォースに続くんだけど、
もし阻止できなかった(ゲームオーバー)場合でも、歴史は同じなんじゃないかな?
それとも、阻止できない場合はレイフォースの歴史すら消えちゃうって事?
infinityを倒さないとクローンの増殖を止められないからジャマイカ
或いはWRが帰還しないのでX-RAYの開発データが揃わないとか
もし運命が変えられるのなら過ちを犯さずに済むのだろうか?
その時が分かったとして正しい判断を下せるだろうか?
何度やり直したとしても、運命を変える事など不可能なのかもしれない・・・
しかし、そこに生きた証だけは違うと信じたい。
つまりそういうことだ
誰かレイシリーズのサントラリスト教えてくれ
あと作品レベルと入手難度とか・・・
アレンジやナントカミックスとかわけがわからん
リストは公式みればいいんじゃねー?
評価はゲー音板みればいいんじゃねー?
レイストR-GRAY2の全一映像見たよ。
何あれ凄すぎ
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 21:41:37 ID:f/NZoIi4
クライシスのアレンジ面のサントラって出てるの?
ラテン系アレンジのサントラは持ってるけど・・・
たしか出てないはず
じゃあ俺の持ってるCDは何なんだ
アレンジ面…というかスペシャルモードの曲はサントラになってない
ラテン系じゃないような気がするが「レイクライシス レイヨンドゥレール」は
たぶん784の言ってるやつ
なんかで限定プレゼントあったと聞いた覚えあるが
>レイストR-GRAY2の全一映像
これどこの?
レイグラフィティのやつじゃないの?
「レイクライシス レイヨンドゥレール」は家庭用アレンジとは更に別物のアレンジアルバム。
ラテン系アレンジってのは1曲だけね。全曲そういうわけじゃないから。
>>786 限定プレゼントってなんでしょう?
レイストームのセラミックハート歌物アレンジ版で、
日本語歌詞でTAMAYO自信が歌ってるのはあったね。
うちにあるけどどうやって手に入れたか全然覚えてない。
>>789 > レイストームのセラミックハート歌物アレンジ版で、
> 日本語歌詞でTAMAYO自信が歌ってるのはあったね。
ちょっと聞いてみたいな、これ
>>790 限定とはいえシングルCD(細長いジャケット)で販売してたと思うから持ってる人も多いと思うよ。
自分もどこかで買ったと思う。
>>792 ごめん、激しく勘違いしてた。
今久しぶりにCD引っ張り出してみたんだけど
「10cm四方の青空」を日本語でTAMAYOが歌ってるCDだった。
セラミックハートとは関係なかった。
カップリングはOGRのVISIONEERZサントラ。
PRESENTSかな
最初日本語のセラミックハートと聞いてPAOZの奴かと思ったよ
>781
詳細きぼん
PS版でSE音量を0にしてステージセレクトで4面を遊んでみると…
宇宙空間での正しい戦闘風景が楽しめます(完全無音)
「見て…………いるのか?」
「戦車はおかしいスレを見ているのかと聞いているのだ!!
>>796めッ!」
宇宙空間でも自機の発する音は聞こえるし
敵機の破片とかが飛んでくるだろうから完全無音って事は無い気がする
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 19:15:16 ID:/DgZiBb+
今思えば、宇宙空間で物を爆発させることほど無謀なことは無いんだよね。
破片が恐ろしい速度で飛び散ってしまう。しかも速度落ちないし。
>>798 自機の発する音は機内にいるならそりゃ聞こえるだろうけど、
機外にいるなら爆発音だって聞こえないぞ。
音を伝える媒体がない。
そもそも搭乗してるアレにそういう聴覚は無いんじゃないのではなかろうか
万が一の許容量以上の音の大きさで鼓膜がやぶれるのも問題ありだし
鼓膜以前にそういった信号は脳へ直接送られていると思うのだが…
>>800 破片とかガスが体にあたって何らかの音は鳴ると思う
…宇宙で手を叩くと音が聞こえると思っているのか?
宇宙服着てればその中は当然空気で満たされているだろうから聞こえるんじゃねぇの?
仮に生身だったとしても頭に何か当たれば骨の振動で聞こえるうだろうし。
宇宙は真空で満たされている
>>797 「ああ、見ているぜ!」
「だけど脈絡がないんでコッチに書いた!反省などしない!」
>>805 宇宙服の外で爆発かなんかが起きても
音や衝撃を伝える物質が無いから何も感じないんじゃないか?
よくわからんが
酸素が無いだけで、ほかのガスはあるんじゃなかったっけ?
いやいや宇宙空間はエーテルで満ちてるんだよ。
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 01:07:48 ID:ZYmU+0PF
俺のキモヲタ汁で満ちておる!!
機体の中に空気があれば、機体に何らかの力が加わった場合は音聞こえるのかな。
なんにしても敵からの砲の衝撃波とかじゃ空気が無い以上聴こえる事は無いだろう。
アンドロイドなんだから機体を空気で満たす必要が無い
あ、オート機体は別か
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:12:56 ID:ZYmU+0PF
俺もサイバネティックリンクシステムで会社の機械を効率よく動かしたい。
あと、俺の脳内の妄想ディレクトリに入ってるハアハア画像データベースを諸君らと並列化したい。
ストームのマニュアル機体のパイロットはC.L.S.を使ってるだけでアンドロイドではないぞ
C.L.S.のサイバネティックス技術が結局どのくらいのものかは解からんが一番無茶なやつでも脳は生身なんだから
たぶん酸素とかは必要だろ
Con-humanに吸収されて、ドナの心を俺のエロ妄想で満たしてやりたい
肉体から解き放たれた状態で性衝動が残るのかどうか
某電脳人間も食欲、性欲、睡眠への欲は肉体があるせいだから肉体を捨てろって言ってたしな
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 02:06:01 ID:n9SO6hx+
頼む、性欲だけは残してくれ。
処理できなければ・・・
化石の王 化石の女王 化石の火 化石の皇帝 炎の化石の王
さぁこれなんでしょう??
ダラじぇねえか。
SIMPLE 1500のTHE ダブルシューティングを買ったけど
失敗ですか?
単品のがよかったんだ。。。。
ショックだ
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 19:48:51 ID:pXr95D3F
まだ、どっかの販売メーカーみたいに雷電1をバラで1500円で売るよりかはマシだと思う。
>>825 駄目じゃないけど、そちらには入っていないアレンジモードの出来が非常に良いので、
一度はやっとくといいかも。
>>823 ………後ろ二つが分からない。ショックだ。
>>828 825じゃないけど、俺もSIMPLE買ってしまったクチなんですが
そのアレンジモードってストームクライシスどっちですか?
もしかしてどっちも・・・?orz
>>830 アレンジBGMがあるのはストーム。クライシスはオリジナルの2曲が入ってないですよ
>>693 最期のがスパルタカス、ってのは分かる。
他の奴、どれがどのボスなのか詳細きぼんぬ
2番目が3面、3番目が6面
あとはわからん。
834 :
830:2005/07/28(木) 20:34:55 ID:U51YFX2U
>>831 こりゃどうも
BGMが足らないんですね
・・・結局どっちも買うことになった
835 :
825:2005/07/28(木) 20:41:20 ID:dmxh9TZl
1番目はペンドラゴン(1面ボス)
確か4番艦。
2番目はゼノビア(3面ボス)
巨体を2人で操縦するのでやたらと難しいとか。
3番目はアラリック(6面ボス)
変形の時の高速化のため、たくさんのハマチが必要らしい。
4番目のはスパルタカス(7面ボス)
16体くらいが惑星各地に配置されているはず。
5番目がワカラン。中央システムに同型機なんかあったか?
4番目はガイセリックで5番目がスパルタカスだべっちゃか
ガイセリックは拠点防衛用、という記憶はあるのだが、
複数いるんだっけか? と引っかかっております。
記憶だけで書いた。今は反省している。
>>838 複数あるとは書いてないね
あまりに重武装なため、大気圏内での運用は諦めて宇宙戦専用に
開発時に得られたデータはアラリックの設計に活かされてるみたいなことが書いてある
ともあれアレはGJ
最近レイストーム始めたんだが、高速で飛んでくるレーザーが
来るとビビって動いて死ねる
どうにかなんないかな
4面っすか
飛んでくるタイミングや位置は毎回同じなので、場面ごとにこの位置で避ける!というのを決めればOK
ボス戦時も同様
13機モードがクリアできなくて難易度をイージーに落として何とかクリア。
そしたら最後に英文が出てきて何となく難易度上げて出直してこいみたいな事が書いてあった気がした。
むかついて三時間程やり倒してノーマルでクリアしたら違う英文が。長すぎて内容分からなかった。
結局あれは何て書いてあったんだろうか?知ってる人いる?
書き忘れ。エキストラモードかな。
アケ版は13機総動員してもクリアできん・・・突進してくる雑魚が厄介すぎ。
>>842 Then, the Earth and Secilia have all disappeared.
(そして地球とセシリアは消滅し、)
And those who were involved in the technology "LAY"
and the evidences that it really existed have all disappeared without a trace.
(オーバーテクノロジー“LAY”に関わった者も“LAY”が実在した証拠も全て消え去った。)
Neither any record of R-GRAY ever existed,
nor any record of R-GRAY ever returning has been found.
(R-GRAY が存在したという記録もまた消滅し、R-GRAY が帰還したという記録も残されていない。)
まあ R-GRAY航行記録 で検索しろってこった
>>844 トンクス。完膚無きまでにバッドエンドなのね。
今現在アケ版の五面でノーミスでポーズかけてるけどここから最終面までの道のりが遥か遠く感じる・・・。
このゲームをノーコンでクリアできる人はマジで尊敬する。
>>840 ザコ戦艦のレーザーは本体から離れてれば巻き込まれないで済むよ
ハンニバル(4面ボス)のは左から順に飛んでくるので、
一番下まで下がって間合いをよく見てかわすべし
ハマチ(6面ボス)のは慣れないと避けるの_かも・・・
SP攻撃で逃げるのもアリ
・クレイジービット
・ハマチマシンガン
・スパルタカス発狂
・ユグドラシルのガルム×3以上同時出現
が漏れの死亡事故多発ポイント。
いい加減ハマチマシンガンの誘導練習しよう・・・
849 :
tfh:2005/07/29(金) 15:09:06 ID:MBVHojU6
>>842 13機モードクリアするとそんなの有ったんだ?一応両方ともノーマルでクリアしたけど、見た覚えがない。
・・・まあ、古い話ですから。やろうにもなー、PSのコントローラーの中のゴムが腐ってんだよなー。効きが悪過ぎる。
ファミコンのコントローラーみたいにバラ売りしろよ。ジャンクハントは危険だし。
コ ン ト ロ ー ラ く ら い 買 え
>>848 ハマチマシンガンってロボ形態の左手(向かって右)のやつのこと?
それだったら、アラリックの左側面に張り付いたら回避できるよ。
ただその攻撃に移行する際にアラリックが右に移動した場合には
左手を思いっきり上の方まで振り上げるからマシンガンで殴れることがある。
(ロボ状態に変形する際に自機をアラリックより左側に位置取ることで
マシンガン攻撃開始時に右に移動しなくなるので、この方法で攻撃パターンを誘導できる)
飛行形態でのばら撒きのことだったら、ガチ避け。ガンガレ
(ランクダウンしてる場合は弾速が遅くなってるから、U字移動で回避できる)
>>840 4ボスのレーザーは1発目左端、2発目左端から少し右(自機1機分程度)、3発目右端。
(3発目のはうろ覚え)
6ボスのは画面端(どちらでも)から少し(自機1機分程度)内側へ移動、で回避できるよ。
PS版エクストラモードはハマチマシンガンの掃射範囲が広がってるんだよな
逆にクレイジービットは半分くらいしか出ないから楽になってる
アケ版は文字通り狂ったように出てくる品w
Rational bit
しかも直前にボム稼ぎポイントがあるから稼ごうとすると
ガチ避けしかないっつーのが鬼だった>狂ビット
PC版レイスト、チートで無敵にしても2100万しか出なかった・・・orz
パターンの研究不足ですね。
まだ攻略してるサイトあるかな?
メストとかケイブンシャあたりのレイスト攻略本も今や入手困難だしな・・・
(そりゃ2冊とも版元が潰れてりゃあねェ・・・・・・orz)
いや、漏れは持ってるからいいんだが
このスレ見て始めた香具師にとっては貴重な教本たり得るだろうから
どっかが権利買って再販してくんねーかな、と。
>>855 チートで無敵に出来るんですか?
よろしければ詳細お願いします。
>856
両方つぶれ単価…
メストムックの攻略は、たしか理論値が2400万くらいのパターンだったような気がするので
今となってはあまり使えないと思う
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 15:46:49 ID:XR//7E7/
PC版レイストームなんですが、ドットが”くっきり”でどうにかなりませんか?
それから、ウィンドウモードで起動ってできませんか?
検索してもPC版レイストーム情報が見つからなかったのでこちらで
質問させて頂きました。宜しくお願い致します。
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:18:56 ID:WWN6m9OK
>>860 たしか出来なかったような気がする。買って30分間だけ遊んで即効で売ったから検証できないけど。
どっとクッキリは、ビデオカードが影響してるかも。ドライバー更新とかやってみるといいかも。
俺はクッキリ映ってるほうがすきだけどね。元々、解像度が低いゲームだから、ある程度は仕方ないかも。
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:19:57 ID:WWN6m9OK
>たしか出来なかったような気がする
↑
ウィンドウモードのこと
>>860 ドットが”くっきり”な件は
画面モードが640x480でも気になるなら
ビデオカードのS出力端子でTVに繋いでみるとかはどう?
ウィンドウモードで起動は
D3DWindower使えばできたはず。
レイストームのアラリックを初めて見たときZガンダムかと思った。
あのボスを作った人は、実際に
ゼータガンダムのプラモをがしゃがしゃ変形させながら
変形のモーションを作ってたらしい
レイストの攻略本に書いてた気がす
そして6面だけ完成が遅れたという裏話
ガンオタの俺から言わせてもらうとあの変形パターン、
ZっつうよりかはSガンに近いんだよなぁ…
いや、変形前後のポリゴン画像見たが、あれはZのMA形態逆さにしたまんまだったぞw
ランチャーがついてないせいか逆さには見えにくいけどね
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 09:43:15 ID:2v60Y6wp
あれで変形が、トランスフォーまーの安物玩具みたいにただ、寝かせた状態から起こしただけだったり、くの字から真っ直ぐにして変形完了!!
だったら、怒る。
それにしても完全変形Sガンが市販のプラモで発売されるとは夢にも思わんかったなぁ
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 14:41:27 ID:KGMWfzlE
ゼビウスの自機みたいにどっかのメーカーから完成品模型みたいなの発売されないかな。
1弾はレイフォースの自機とか2弾は完全変形アラリックとか。
3弾がバキュラだったらいいかも
ソルバルウはどっかのガレキメーカが出してたからオクとかには出てるんじゃね?
しかしあんなにカッコイイのに、ここでの名称はハマチ……
設定って大事なんだなぁ。
「命が惜しければ貴様のハマチを置いていけ!」
>>871 以前どっかでブロックゾイド使ってR-GRAY1を作ってる人がいたね
バルキリー並に3段変形して、5機位で完全合体して超絶攻撃してくるロボボスをつくってホスィ。ハマチが足りるならば。
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 17:25:11 ID:KGMWfzlE
俺、トランスフォーマーの5体(6体だったっけ?)合体ロボの片足だけ持ってた。
ミキサー車のやつ。当時小遣い貰ってなくて、全部持ってるやつが羨ましかった・・・
ああ、それそれ。よく無改造でこんなの出来るよなぁ
うちので試そうと思ったら、一部レアなパーツが使われて_だったorz
>868
俺は実際に変形モデル(レイレイのやつ)見たんだが、やっぱやっぱSガンだわ…
足とか肩が
>876
未だに全部持ってるけど合体パーツがどっか逝った…on_
当時消防の頃、月一個で買ったんだよなぁ
チャロンのサイファーはどっち寄りの変形だったっけ・・・
バスターランチャーに殴られた俺はどうしたら...
はまちもって行けばいいんでねー?
作戦中に「ハマチ分が不足してきた」とか言い出すアラリック
そして暴走へ
「ハマチよこせぇぇぇぇぇ」
ハマチ欠乏
→ 玄海灘
→ 投網
→ 大漁
→ 満腹
→ アニサキス
→ ダメージ
→ アボン
アラリック余裕じゃね?
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 22:56:55 ID:aSGQ92tX
レイクライシスをPS2で出してくれないかな
レイストとかの攻撃の避けにくさってこっちの攻撃叩き込んでる時に敵の行動が見えにくくなるってのがあると思う。
だからそこら辺調整すれば避けやすくなるはず・・・という訳でレイの最新作かリメイクを(ry
今こそフォースリメイクを(つД`)
「セシリア制圧作戦」-OPERATION "RAYSTORM"を発動する。
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 07:58:37 ID:jCrMSMUj
西暦58493984年
破壊された地球を捨て、宇宙の放浪者となった人類・・・・
我々は突如として外宇宙生命体からの攻撃を受ける・・・・そして人類は滅亡した。
それから123412413455555543年後、
度重なる、核攻撃を耐え抜ぬき、異常進化し、かつてゴキカブリと呼ばれた、有翼甲殻型人類が
生命体の頂点となっていた。しかし、外t宇宙生命体の猛攻は彼等でさえも、危機に陥れていった・・・・
太陽系から281826412342423423412342341300943859光年離れた地球外生命体、
山田星人授かったオーバーテクノロジーをもとに開発した機動兵器で反撃に出る。
さあ、プレイヤーの君は最強の有翼甲殻型人類と一心同体である。
作戦に失敗すれば君はパイプカットされ永久に投獄される。
君は全てを失うだろう。
このハマチはハウマッチ?
オランダ。
スパルタカスくーん。
>>891の残機全部持ってっちゃってー。
>>892 マジでキタ・・・・・・・のか・・・・・・・・・?
他の所で情報全く出てないのがあれだが・・・
高っ
レイストームのノーミスplay動画どっかにないかな?
街角買い物ハマチハウマッチ
マーチが流れる待ち合わせ
このまちだいすき
>>892 ざわ・・・・・・・・・・・
ざわ・・・・・・・・・・・・・・
収録曲の内容が激しく気になるなぁ。
RAYシリーズのサントラ全部入ってるなら買うけど。
またぞろ持ってるCD抱き合わせで買わされるのかよ
PS版レイクラSPモードとAC版レイフォースだけでいいんだよ…
おまけDVDのTAMAYO嬢インタビューに期待
>>896 ごめん5面で残機潰すからノーミスしたことないや。残って残1だなぁ
仕事してる今まさに何となくレイストームのサントラをかけたら
相変わらず神でゾクゾクしてしまった・・・
仕事終わったら久しぶりにヘタクソにプレイしようと思う
サントラまとめて出るなら凄い欲しいのだが・・・
この価格だと普通にオリジナル版CD3枚+DVD1枚だな
オリジナルが基盤音源になるかがポイントか
905 :
903:2005/08/05(金) 01:23:53 ID:M3A4/LKO
うは数年ぶりにプレイしたら
コンティニュー全て使い切ってすら最終面イケねえwwww
下手すぎる・・・でも好きだw
>>892 生の極上ハマチが付いてくるに違いない!!!!!!
ストームアケ版四面の戦艦レーザー何とかならない?
他の雑魚との攻撃が絡んできたらかなりきつい。アレンジだとレーザー単体だから楽なのに。
何か上手い抜けかたないかな?
あと同じく四面のボス前のミサイル天国。
四面の敵の攻撃は、ゲーメストの攻略本読んだら
ノーミスで全て凌げたんだが
姉ちゃんの家に置いてきてしまったままなんで
忘れちまった
とりあえず戦艦の正面にいれば、その戦艦のレーザーには当たりません
ミサイルは引き付けて逃げながら壊していく感覚で移動するとヨカッタかも
>>あと同じく四面のボス前のミサイル天国。
ボンバーで稼いでたので無問題。 4ボスはボンバーなしでも超安定するし。
先日買ったレイストームにハマッテしまい、STGの楽しさが今分かりました。
んで、続編のレイクライシスが売ってないので、レイストームもってんのにTHEダブルシューティングを買ってしまいました。
これはレイクライシスだけのソフトと中身は同じなんでしょうか?
続編じゃないんだけどな・・・
>>910 このスレを170あたりから読んでみてくれ
というか、もうFAQだな…
>>908、909
トン。どっちも自機狙い弾が混じってくるのがきついな。
先手打とうにもサンダーレーザーが下の関係ないやつに飛んでいきやすいし。難所かねぇ。
THEダブルシューティングの件はテンプレに加えたらどうか
レイストームのつもりでレイクライシス買ってガッカリしないでね。
>>910 続編というか前作のレイフォースの事の発端を補ったストーリー。
THEの方はBGMが削られてるから単体版の方がオススメ
ここでレイクラPS版のマップをすべて埋めた俺様が来ましたよ。
同じく
(・ω・)ノシ
メモカ持ってないから俺には無理ぽ。
13機モードをプレイするのも一苦労だぜ。
レイクラって実はすげえ面白いとか思ってるのは俺だけ?
侵食率を下げるためにロックオンだけで倒していくのが快感になった
集中ロックで周囲の敵を一掃できるのも最高に気持ちいい
二号機の一点集中がストームよりかっこ悪くなったのが欠点だ
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 17:38:48 ID:k3aqzKOC
レイストームに限らず、シューティングの自機って大気圏内じゃマッハでは飛べなさそう・・・・とういか200キロ以上出すと崩壊しそう。
レイクラ稼動当時はあまり感触良くなかったんだが、
うp動画みて勿体無かったかなと思う
侵食率があるから
ロックオンからパターン組まないと進めないのな
ゲーセンでレイクラを初プレイした時は何が起きてるのか理解できなかった。
ボス戦中も何やってんのかよく分かんないまま。
はっきりと状況を認識できたのが100%侵食後のDis-Human戦に入った時。
即敗北。連れに聞いたら挙動不審なのが丸分かりだったそうな orz
927 :
910:2005/08/07(日) 17:37:31 ID:NRm7qInz
注文していたダブルシューティングが届きました。
早速レイクライシスをプレイしました。
んー、音楽が聞こえない・・・。んー?ローディングが多い。んん、画面が粗いような・・・。
ゲーセンではやった事が無く、PS版しか知らないんですがこんなもんなんでしょうか。
まぁ、暫くはレイストームと蒼穹紅連隊でかなり長い期間楽しめそうなので、
レイクライシスは後回しにしておきます。
BGMはオプションでボリューム調節あるだろ。
それでも曲の聞こえない部分は演出だ。
残りの2点はハード性能の都合で移植時に劣化した部分。
>>927 画面はレイクラの方が色々凝ってるんだよ…
画面全体に掛かるエフェクトとか
あと隠し機体の攻撃もなかなか凄いよ(ゲーセンで動かした時は感動した)
基板性能がPSXを凌駕していたので、限界オーバーでございます…
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 19:31:32 ID:t8RyPpWC
レイクラは画面見にくかったけど、フォントやタイトルのセンスは好きだったな。
古きよきサイバーパンクなところが。
無理にPSに移植したのがいけなかったかと。
DreamCastで出てたら、きっと本体ごと買っていたよ・・・
>>927 レイクライシスのBGMは最初に聞いた時にイイ!って思う奴は少ないからな・・
何度も何度も聞いてると良さがわかってくるからw
DVDのスーパープレイが全作の全一プレイノーカット収録なら伝説のBOXになるな。
>>931 元が元だからDCにそのまま移植したところで大差ない気がする
10/26が待ち遠しいぜフゥハハハァー
PENETRATIONとGEOMETRIC CITYが似てるのは意図的なもの?
おそらく意図的。
クライシスの動画見たんだけど、ラスボス(フォースのラスボスそっくりなの)が4面くらいで出てきてた。
クラやった事無いから何もワカランのだけど、面構成とかストームより短いの?
それともあいつは裏ボスで何か出現条件があるとか?
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 20:32:59 ID:7LyVRhro
>>939 レイクライシスは5stageの中から3stageを選択します。
その後にラスボスが出現します。
また、侵食率というのが100%になると強制的にラスボス戦となります。
侵食率は敵を逃したりするとアップします。
レイフォースの版権、どう抑えたのフォオオオォォーー!
942 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:20:29 ID:krblH273
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:36:52 ID:krblH273
プロジェクト レイフォース 再発動
あと、プロジェクトガンフロンティアもついでに。
プロジェクトじゃなくてオペレーションだ馬鹿。
この時点でレイシリーズボックス?を予約した香具師どのくらいいる?
俺は速攻で予約しましたよ
俺もNEOWINGで予約済み。
フォースの基板音源とDVDに期待。
公式で詳細分かるまでちょっと様子見
>>948 もう中身の詳細分かってるよ
↑の方にあるNEOWINGのリンク覗いてみ。
いやダラ箱でOGRが蘊蓄語ったみたいにタマちゃんがなんか言うのを待ってるのよ
951 :
TAMAYO:2005/08/09(火) 19:12:24 ID:vSPhhAzS
ウフ!皆、久しぶりねー!
まだまだ私の美貌もすてたものじゃないわ・・・・うふふふ
私のファンがまだまだ盛り上げてくれてうれしいわ!あ?
トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?アハッww
わーん、たまが壊れたー
にゃーん。
地球まっぷたつ
最後カテ公じゃねーかww
少し前でアリカの三原さんがブログでレイフォース全一の人探してたと思うが
スーパープレイ関連のことでだったのかもね
なにこれ!?
前作の見る影もねぇ...
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 21:56:53 ID:Eam7Ir8Q
スピードがかなり速いうえにメインショットの攻撃範囲も広い
だがロックが4ヵ所しかできないR-GLAY3希望
要するに東亜・ケイブ式ね
> 本邦初公開となるRayオリジナルアニメーションを収録。
ガクガクブルブル
>>962 特典3種類店舗ごとに異なるって…、
一人3本買えって意味ですかね、これは?
発売直後のヤフオク、特典無しパッケージ暴落の悪寒
>>965 なあ!
マジで勘弁だよな。
ファンなら一人3セット買えってことじゃん。
まあ特典の内容次第かな。
それぞれ特典用別ディスクとかついてたらどうしよう?
タイトーは安くないよなー
なんだかねぇ
全タイトルのスーパープレイとは!
もう別の店舗で予約しちまったよ!
つーか、アレンジは一切入ってないのな。
ディスク4がアレンジなんじゃないんだ
ディスク4は基板音源だよ。
以前出たサントラ(ディスク1)はtamayoさんが頭にイメージしてたのをそのまま音源にしたもの。
微妙に音色やアレンジが違う。
こうなったらダラ外のも基板バージョンが欲しかったし、
レイストのアレンジとレイクラのスペシャルモードのも欲しかった。
まずはたのみこむで5年位粘着することだな
レイクライシス画面めちゃくちゃかっこいいね
でも3D視点に戸惑う・・・
というかクライシスのわっか返せ。
わっかだけはガチ
わっかって・・・?
すまんマジレス頼み込む
アケ版のレイクライシスはボスの周りにわっかがあったんだよ。
で、PS版でそれが削られてる。
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 23:02:36 ID:h0+EkwAB
レイチャンス
RT100ってリプレイタイムってストック機か?
暴走モード 突確のほうがよくないか?
Pro‐torには無かったな>輪っか
どうせならこういう演出がほしかった、Sem‐frayで
後方に輪っか広がる→亜空間っぽいとこからSem‐fray構築・出現→そのまま輪っかが寄り添う
と思ったチラシの裏
何かすごく特別な感じがして好きなんだよな、あの輪っか
現実のものでない証というか、sem系にのみ許された称号みたいなイメージが
あとボス撃破直後の白い輪が拡散する演出も好きだ