1 :
なまえをいれてください:
22222222222222222222
零戦二一型 ウェーク島、クラークフィールド飛行場のいずれかをクリア
九九式艦爆 真珠湾クリア
九七式三号艦攻 真珠湾クリア
隼 油田施設クリア
一式陸攻 クラークフィールド飛行場クリア
零戦五二型 硫黄島上空戦とか硫黄島防衛戦クリア
月光 東京大空襲クリア
紫電改 豊後水道クリア
東海 潜水艦ミッションクリア
飛燕 気球ミッションSランクでクリア
疾風 疾風で渓谷ミッションAランク以上クリア
烈風 渓谷ミッションSランクでクリア
雷電 空戦トレーニングで全機撃墜
震電 ミッションSランクが10個(ex含む)
震電改 敵機撃墜数が関係してるかも。珊瑚海や大和の敵護衛機もキッチリ落とそう
Bf109A 気球ミッションか英船団クリア
Me262A ミサイルミッションSランク
Ju87 英レーダー基地クリア
Ju87G 戦車ミッションクリア
Ju88 ロンドン夜間爆撃クリア
He111 ロンドン夜間爆撃クリア
P-40 ウェーク島、クラークフィールドで撃破してクリア
F4F 珊瑚海などで撃破してクリア
F6F 硫黄島上空などで撃破してクリア
P-38 長官機護衛で撃破してクリア
SBD 珊瑚海迎撃で撃破してクリア
TBD 珊瑚海迎撃で撃破してクリア
SB2C 大和直衛で撃破してクリア
P-51 東京大空襲、豊後水道で撃破してクリア
B-17 ウェーク島、クラークフィールドなどで撃破してクリア
B-24 硫黄島防衛で撃破してクリア
B-25 潜水艦ミッションでSランク
B-29 東京大空襲で撃破してクリア
P-47D 戦車ミッションでSランク
S-12 雷電で渓谷ミッションAランク以上
P-80A Me262Aで渓谷ミッションすると出てくるので撃破してクリア
ハリケーン 油田施設で撃破してクリア
スピットファイア英船団で撃破してクリア
ランカスター 爆撃トレーニングで全破壊
Mig-15 exミッションを除く全ミッションをSランククリア
>8
真珠湾で緑の零式って・・・
どこぞのクソ映画じゃあるまいし・・・
でもアメさんには、その方が受けが良いんだろうな。
一式陸攻で真珠湾奇襲。
一式陸攻は良く燃えるなぁ・・・
12 :
9:2005/04/26(火) 20:52:10 ID:VxMSPcKN
>10
こりゃ失礼。
余談だが日本のD社が「真珠湾攻撃モデル」とかいって
発売した零式のパッケージは思いっきり緑色だった・・・
パールハーバーモデルと名付けるべきだったな
>1乙
パールハーバーはアレだな、複座の九七式艦攻(実機は三座)とか突っ込み所満載なんだよな
そもそも飛んでる零戦が52型だし、背景に現用艦が思いっきり写ってるし('A`)
もっと酷いのは露天で秘密会議とか民間人銃撃とか海面無駄に銃撃とか
テロ朝版は謎編集でただでさえ酷い作品が余計酷い事になってた記憶が
日本人が喋るシーンホボカットされてたな。
艦攻だかののパイロットが子供達に「逃げろ」と叫ぶシーンは音声のみカットしてたしな
少しでも悪に仕立て上げようとするその素薔薇しい編集根性に乾杯(ワラ
五式陸上戦闘記キボンヌ
>>1乙
>>14 まぁ九七艦攻は現存してないからT-6かなんかだろうし、
フライアブルな零戦は五二型しかないんだから仕方あるめぇ
あの映画は現存する零戦が一堂に会してるんじゃなかったっけか
ポカホンタス並に脳内ファンタジーなストーリーは無視して
零戦に(*´Д`)ハァハァするのがこのスレ住人の正しい見方
「海面を機銃掃射」はビスマルク沖のオマージュなんだよきっと…
個人的には友人の訃報を聞いたその夜には交尾してるアメ公スゲーと思った
あの繁殖力を相手にしたらそりゃ負けるわ
おまえら激しく板違い
>19
まあまあ、少しくらいイイじゃないか。
マッタリ雑談しながら予備知識を深めるのですよ。
ちなみにアノ映画じゃ九七式の後部機銃がブローニングだったな、
ブローニングが装備されてたら九七式の生存率は多少増えたのではないか?
まぁパールハーバーと言う映画自体ラズベリィ賞に受賞したんだから心配しないほうが良い
アメリカのメディアはちゃんと見てるって
むしろ日本の方が受けが良かったという罠
漏れの高校じゃアレを史実と勘違いする椰子が続出したんだが('A`)
あんなdデモ映画を史実にすんな('A`)
日本とアメリカが戦争したことすら知らない連中がいるからなぁ
ガキの頃から軍ヲタだったオレには信じられん
>>23 まぁ真珠湾攻撃とドゥーリットル隊は一応史実だろう…
イタリアが枢軸国側だったことを知らないガキが多い件について・・・
まぁ、あの最弱国はいてもいなくても変わらなかったが・・・
イタリアは連合国側だろ!
9回裏からだけど。
イタリアの戦闘機も出れば面白いのになァ・・・
でも零式ですら航続時間がアレだから伊太利の戦闘機なんて
ものの数十秒で燃料切れになるんだろうな・・・
イタリアは有利な方にフラフラ行くだけの
自国の主張の無いコウモリ国家だから嫌い
と、その国の人にいったら結構凹まれた
ていうか、イタリア軍機とフランス軍機って、どんなのがいるんだ?
あいつら、すぐやられちゃったから全く知らん。
フライトシムなんかでも出てくるのか?あのWW2における影薄国の機体は。
イタリアは世界初のジェット機を飛ばした国だぞ!
(ダクトの中にレシプロで回るファンが入ってるだけだが)
あとあれだ。飛ぶ豚。
仏伊機はむしろフィンランドで活躍したような気もするな…
ジェット機はドイツでは?
初めてジェット機を実戦投入したのはドイツ。
イタリアは初めてジェット機を飛ばしたけど、その速度はレシプロ機より遅かった。
軍オタの雑談スレになっちゃったな・・・
いや、プロペラの推進力で飛んでるわけじゃないからジェット機ではある
レシプロエンジンのジェット機だな
ターボジェットとしてはドイツのHe178が最初
実戦投入されたのはMe262が最初になる
どうでもいいがカプロニ・カンピーニってなんかおいしそうな名前だよな…
Me262キター!
零戦21型でミサイル撃墜sとれちゃた。
気持ち良く寝れますノシ
ミサイル撃墜ミッションは、やっぱりミーティアだよなぁ・・・
そ〜っと近づいて行ってV-1の翼下に自機の主翼を近づけて
気流を乱して墜落させるってのがやれると面白いのにな。
ミサイルは楽勝だったけど風船で苦労したな
戦車はいまだにS取れず・・・orz
>>39 俺もかなり苦戦したよ戦車ミッション。残り5秒しか残ってなかった。
連射機でクリアした。
戦車ミッションはあと、10秒くらい長ければいけるんだけどなぁ・・・
いつも、あと1,2両ってところでタイムアップ・・・
>>39 連射対応のコントローラーを使うと他の機銃並に弾丸がでるので、
それでかたっぱしから撃ち抜くと楽勝ですよ。
B-17で焼き尽くす派は俺だけか
米の爆撃機でやったけど難しくない?操作性悪いし。
爆撃の方がむずかしいぜ
連打ナシのスツーカよりはB-17の焼夷弾の方が楽、焼夷弾数発でT-34の塊殲滅できるし(クリア当時は連打で37ミリ連射可能だと知らんかった)
それ以来焼夷弾で敵地上目標を焼き払う楽しさを覚えた、あのステージは殆どB-17で焼き払ってるなw
惜しむらくは対空兵器が一発も無いことだw対空砲があればもっと面白かっただろうになぁ
T-34群にB-24で特攻してしまった・・・
ごめんなさい、艦爆のつもりで急降下爆撃しちゃって。
大和特攻はもっと艦爆や艦攻がワラワラ出てきて欲しかった。
そして、大和に火山の噴火のような猛防空攻撃して欲しかった。
空を埋め尽くす米軍機に、大和の24門の12・7サンチ高角砲、148門の機銃が猛然と咆える。
う〜ん、見たいなぁ・・・
戦艦の爆発がしょぼい。もっと燃え上がってほしい
一式陸攻って爆撃機なのに爆撃能力2なんだな。
ってか、あれは爆弾の数のことか?調べたことないが。
どうせなら現実ではあり得ないが、月光に爆装させるほうが強いのでは・・・。
一式陸攻は爆撃機と言うより、攻撃機。
一式陸攻はマジであんなモンです
実機ペイロードも800キロだからアレが400キロ(40番)だとすると2発で正解
52 :
49:2005/05/01(日) 17:31:07 ID:BnMyw3cV
>>50 そうでしたね、陸上攻撃機か。
ってか、陸上攻撃機って忠実では魚雷も撃てるはずなんだがな。。。
日本軍で魚雷撃てる航空機って97式だけか・・・・・
今度は是非陸攻で雷撃したいところだ
・・・速攻で火達磨になりそうな予感もするが
>51
一式陸攻は魚雷(800kg.)一発か25番が4発、
しかし、50番を2発搭載して・・・
なんて話は聞いた事がないなぁ・・・
55 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 22:34:22 ID:i2d3Os/4
>>48 そうそう、もっと爆風とか煙が跳ね上がるようにならんものか。
>>48 AC5のなんて空母や戦艦まで被弾から数秒でスルスル沈んじゃうだけに零戦記のはまだマシの気も。
>>54 あれ、50番だっけかw
・・・開発陣が俺と同じミス(40番)を考えていたに一票
しかし、非力な50kgも強力な800kgも同じ威力ってのはやっぱりなぁ・・・
しかも、ロケット弾一発で大破炎上する戦艦ってどーよ?
ミッション5クリアできねー
燃料切れになる
ミッション5って何だっけ?
油田制圧でつ
ハリケーン撃墜してトラック攻撃するやつ
>>61 もしかして、素直に隼で行ってる?
零戦二一型で行けば簡単だよ。
あと、飛んでくるハリケーンは仲間に任せて、
離陸しようとしているハリケーンを潰しにいくべし。
あっ
そうなんだ。サンクスです。
クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
おめ
66 :
49:2005/05/02(月) 18:44:45 ID:SAwUcQpy
今日初めて一式陸攻使ってみて、主翼に被弾したのだが、
全く火がでない・・・つか、火を出すムービーが無くとも
何か欲しかったね。
一式陸攻だって、そんなに簡単に火を吹くわけじゃないぞ。
ただ、他の攻撃機に比べて装甲が薄いってわけで、
通常戦闘機に比べれば装甲だって・・・
68 :
49:2005/05/02(月) 19:58:09 ID:SAwUcQpy
>>67 一式陸攻って全く装甲が張ってなかったときいたのだが・・・
アレは間違いなのかな。
一式陸攻が火を吹きやすかった理由は翼に燃料を入れていたから、
装甲が薄かったのが直接的な原因じゃない。
陸攻なのにループできるほど高機動だったんだよ一式陸攻は。
アメリカと違って、攻撃を食らっても装甲で防ぐ。って考えじゃなくて、
敵の攻撃を避ける。って考えで作られてるから。
戦車撃破ミッションのリプレイがけっこう熱いことに今気付いた。
71 :
49:2005/05/02(月) 21:30:23 ID:SAwUcQpy
>>69 翼に燃料が入っているのは知っていたが。
それで装甲が張られていないから一発で打ち抜かれて火を噴くから
連合国兵に「ワンショットライター」って呼ばれてたらしいですね。
で・・・デカい航空機でもループができるのか。。。知らなかったな。
あれは、日本人が一式ライターと呼んでたのを
外国の評論家が、「日本人がライターと呼んで
いた」と書いたのが間違って伝わったとか読ん
だことがある。
確かに手記とか読むと日本海軍の人が一式ライ
ターと呼んでいたらしいことはわかる。
防弾に関しては考え方の差と言えば聞こえはい
いが、要するに効果的な防弾、消火装置をつけ
る技術がなかった、と設計者の本庄季郎さんも
言ってたらしい。
ログを読んでるとなんか、微妙に飛龍とか零戦
とかの話とまじってる気もするが、オレが知ら
んだけかもしれんし、ま、飛ばせりゃいい。
ペラが何枚でもいいじゃないか・・・
航空機に於いては「装甲」と云うより「防弾」が適当。
米軍機の場合でも弾丸を防ぐ防弾板は乗員が居る最低限の部分に限られる。
翼内燃料タンクは米軍機も採用してる。
構造の違いと、被弾時の燃料漏れ防止機構(防弾)の良さから
日本軍機に比べ火がつきにくくなっている。
一式陸攻は13試の頃に機銃いっぱい積んでハリネズミ化した
機体があったらしい。結局使い物にならなかったようだが。
長官護衛ミッションで、爆撃機でついて行くのが一番楽という
のは13試の怨念なのか・・・その割には米独機推奨なのは
やっぱ歴史は変わらないということなのか・・・
米独機でついていけてる時点で、歴史は変わってると思うが。
今更ながら、やっと入手で始めてみました。
・・・ムズすぎ。ミッションクリアどころか、1機撃墜するのがやっと。
そのくせ味方は2機も撃破しちゃったし。(゚∀゚)アヒャ!
77 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 07:58:47 ID:LXfBE6g/
私も一年ぶりに再開しました。面白い。
76さんへ、すぐになれると思いますよ。矢印の示す方向に移動させていると、
敵機についるし。機銃撃ちまくっていると自然とおちてくれますし……
素人さんにもやさしいゲームだと思います。
このゲーム酔う・・・
やり終わった後も目が回ってる。
長時間フェリー乗った後みたいな感じ
酔いはしないけどゲームやり終わった後変な気分になる。
それは、たとえ敵であっても、人を殺めてしまった自分への嫌悪と憎悪、
戦争への憎しみがそうさせるのだろう。
そして今日もムスタングのロケットで真珠湾を爆撃するのだ。
81 :
49:2005/05/03(火) 17:40:32 ID:H8AWtxGq
VSモードで真珠湾を艦爆と艦攻それぞれ一機(自分は艦爆、攻は0機不可)
で出撃したら高角砲でバンバン撃ち込まれた。ダメージ内から大丈夫だ、と
思っていたら二、三十数発撃たれた時に煙が・・・。
高角砲って実は微妙にダメージ喰らわせているみたいだ。
陸攻で突入するとすぐにわかるぞw
流石だよな一式陸攻orz
でも真珠湾って高角砲より機銃の嵐の方がヤバいから高角砲って余り気にならんのよね
ところでおまいら、
このゲーム内でのお気に入りはどの機体?
因みに自分は21型、震電、月光。
どうだ、ガキっぽさ満載のラインナップ。
84 :
49:2005/05/03(火) 20:53:59 ID:TGCfKcQK
月光は99式のグレードアップ版みたいに使っているな。
爆弾が胴体下部に付いているので2発連続投下しても着弾位置があまりずれないので。
んでもって無理矢理急降下爆撃を・・・。そういえば、ほとんどの爆弾を搭載出来る航空機は
急降下爆撃出来るのだが、ヘルダイバーとか爆弾を積める攻撃機では
急降下爆撃が出来なかったのだが。それと、97式って忠実では爆弾を積めた
はずなのに使えない。。。一式のことも相まってタイトーはちゃんと調べて制作したのか?
最期に、自分のお気に入りの機体は紫電改に月光に99、97かな。
私はやっぱり大英帝国の誇り、スピットファイヤMkUですね。ハリケーンも好きですけど。
日本機では零式艦上戦闘機二一型、一式陸攻、隼あたりが好きです。
あ、雷電、紫電改あたりも捨てがたいですね。
零戦21型はやっぱ零戦の最高傑作だと思うですよ、52はちと鈍重になっちまったし21のほうが好きだ
飛燕も好きだな。あと雷電も。飛燕はフォルムが綺麗だし雷電は本土防空で使うとピッタリくる。
欧米機はあんま好きじゃないな。日本軍機最強
>>84 その辺がちとリサーチ不足って所だな
WW2に精通した軍ヲタ数人とっ捕まえれば一発でわかりそうなモンなのになぁ
だがその辺忠実にして銀河出すとなると銀河も中攻扱いだから急降下爆撃できる仕様にしなきゃいけないんだよなぁ・・・w
パールハーバーでいきなりつまづいてる俺がきましたよ
対空戦は問題ないけど対艦戦はスゲー難しいなこのゲーム
しかも不意打ちのはずなのに対空砲で反撃開始してくんのはえーし
俺がヘタレゲーマーなだけなのかな?
このゲームはじめたばかりの初心者です。
このゲームのお陰で、魚雷を敵艦に叩き込む搭乗員の忍耐力が分かった。
近づけば近づくほど、対空機銃が我に向かってくるのは恐怖ですな!
・・・・チト分からないのが、ある面をクリアして入手した零戦52型が、
最初から配備されてる21型よりも、性能表を見る限り劣ってる気がするんですが、
これは何かメリットあるんでしょうか???
>>88 敵を4隻沈めたら撃ってくるから3隻沈めた後4・5同時攻撃すればまだマシになる
どうしても駄目なら次のステージで零戦21型入手してやると凄く楽になるぞ
>>89 空戦性能は下がってるがスピードは上がっている>実機なら これの52ってあんまメリット無いような
俺は21使うことが多いな、航続距離も長いし
91 :
49:2005/05/03(火) 23:15:11 ID:TGCfKcQK
>>88 最初に真珠湾やるより、まずは他のステージで零戦を手に入れてから
やったほうが大分マシですよ。
>>89 私もそんな気がするんですが・・・余り零戦は使わないので気にしてなかったw
92 :
89:2005/05/04(水) 00:01:16 ID:80qt3IBv
そうですか・・・あんまり52型はメリット無しなんですね?
しばらく21型にお世話になりっぱなしか。
97式艦爆よりも爆撃性能いいと思うしw。
>>90 91
なるほど零戦ねぇ・・アリガト
しかし零戦で対艦攻撃したほうな有利になるゲームバランスってもなんか変なような
艦爆の存在意味がなくなっちゃう
>>92 何より航続距離が長いから燃料切れまでも余裕があるしな、21型は
>>93 そう、初代から散々言われてるんだよ・・・艦爆の25番と戦爆の6番が一緒は無いだろうと
ゲームバランスはさておき、とりあえず21型が強いとやっぱり嬉しい。
このゲームで21型が強いのは
敵が一撃離脱戦法を行わない為だろうな、
F6FやP-51が巴戦で挑んでくるんだから
旋回性能が抜群の21型が強いのは当然。
それに20mm×2の火力もあるしね。
98 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 13:57:00 ID:2Ff9diCC
渓谷ミッションのチェックポイント2に向かうときどうしても壁にぶつかるわけだが
誰かうまいやりかた教えてくれ
>>98 極限まで高度下げて、壁のところでチョイチョイっと・・・
VSモードで戦ったんだけど、
被弾してない敵機が勝手に海に飛び込んじゃった・・・
>>100 多分、生き残っても面白くない人生が待ってた搭乗員だったんでしょう。
・・・・というより、マジでそんな現象あんの?
敵の爆撃機が急降下爆撃してそのまま大和に突っ込んでるのは見たことある。
104 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:07:28 ID:oLRnL8m0
硫黄島で、雲の上から水面近くまで、急降下して逃げる?F6は珍しくはないが、
海に飛び込んだのは見たことない。多分、トビウオになりたかったのでは……
仲間がB-29に体当たりしてるの見た。
思わず敬礼してしまった。
さきほど自分自身がB-29に体当たりしました。
この時代の飛行気乗りが一番かっけーな
今は相手も見ずにミサイル撃っちゃうって聞いたし
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..:
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:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。:::::
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>>106 :::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... ...
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .:::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... .............
109 :
100:2005/05/04(水) 21:11:08 ID:CRdBj2RK
隼・飛燕×P−38・P−40
無論敵を多くして対決。
1000mくらいでP−40を一機撃墜、次の矢印を追跡して
100m付近まで急降下、墜落しそうになったので慌てて
引き起こしたがP−38はそのままザボォンって音と共に墜落。
その後、僚機が敵機を撃墜してないのに青のゲージが伸びていたし、
海面に墜落した跡が何度か見られたので、他にも墜落した敵機があったかも。
そのP-38だけは三菱が作ったんじゃねぇか?
戦中の三菱は神だったんだぞ!今はバカばっかりだがな
もし戦時中にリコール隠しでもやったら、間違いなく処刑モンだ。
20mmなんて弾が重くて照準付けにくいし弾倉に被弾したら一瞬で機体が木っ端微塵になるし使えたもんじゃねぇ。
飛び立ったら真っ先に撃ち尽くして後は7.7mmの弾幕で勝負したほうがマシだ。
って坂井さんが言ってたよな。
>>113 日本は戦闘機から爆撃機まで相手にしなきゃいけなかったんで、
対戦闘機用に7・7mm 対爆撃機用に20mmとすべてに対応できなきゃいけなかったんです・・・
イギリスもドイツも敵対国が重装甲の爆撃機を持っている国は
20mm機関砲を装備してますからね。
スピットファイアにしろBf-109にしろ。
日本は12・7mmで撃墜可能な爆撃機(陸攻)しかもっていませんでしたしね・・・
1式だったら7,7mmでもける希ガス
>>114 いや、だから正にその日本軍の空戦経験者のコメントなんですが・・・・・
当時最も権威のあった実戦部隊からも「翼上20mm機銃の装備は単座戦闘機に百害あって一利無し」て評価が出てるし・・・
まぁわたしはもちろん実戦未経験ですし、ゲームでは小口径大口径の混在も有効だと思いますけどね。
7.7mmで防弾性能が高い米爆撃機を落とすには、どれだけ打ち込めばいいんだ?
119 :
49:2005/05/05(木) 11:08:48 ID:ZAmmGrcr
>>98 激しいアップダウソの次に別れ道(とは逝っても岩一枚分)があるので、
左はまた急上昇して横になるという超アクロバット飛行をせざるを得ないので
右に行くほうがおすすめ。高度は下げていたほうが良いかな。
>>100 B-29などの大型爆撃機だと落ちる可能性が高いですね。
兎に角B-29を撃ち落とそうとして航空決戦に全てB-29
投入したら低空旋回ミスってドボソドボソ。。。
結論、大型爆撃機を「ATTACKER」に指定すると落ちやすい。
120 :
49:2005/05/05(木) 11:10:38 ID:ZAmmGrcr
>>119 ん、書き込みが1〜100しか見れないように設定されてた。
既に解決済みならスマソ。
>>98 機体を縦にして進む。なれるまでむずかしいが
>>117 防弾性に優れたB-17やB-24、B-29などの大型4発爆撃機を7・7mmで落とすのは実際、不可能に近いでしょう。
だから、20mmは絶対に必要だったはずです。
B-25やカタリナでさえ7・7mmの豆鉄砲では落とすのはかなり困難だったと言われていますし。
終盤ではP-51などの戦闘機も防弾性が上がってきて、7・7mmでは対応できなくなったので、12・7mm機銃が主武装になってますしね。
>>122 B-17なんかは、12.7mmでもきついはず。それを考えると20mmは俺も必要だった
と思うけどなぁ。
アメリカもB-17が日本軍に、落とせるわけないと思ってたみたいだし。
(当時、米は零戦に20mmが付いてると知らなかった)
>>119 やってみたら上手くできた!あなたはネ申!
ミグ15って終戦時も開発は開始してない機体だよな?
原型の(と言われている)Ta-183が設計中だっただけじゃなかったかな?
あああ。真珠湾をやっとこさクリアしたかと思ったら、
油田ステージが全くクリアできない。
ハリケーンを落とせど落とせどクリアのふいんきナシ。
地上ターゲットも全部ツブさなきゃダメなのか・・・機銃掃射じゃムリ・・・地上ダイブしまくり。
一度機体選択に戻って爆弾積んでけ
直撃させないと駄目だが機銃よりはマシ、建物壊せるからな
機銃で壊せるのはトラックだけだったと思う(まぁ機銃だけでもクリアできるが)
130 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 07:55:26 ID:SHGlxBoQ
>>128 飛行機は、ゼロ戦21型を選択したほうがぜんぜん良い。
ゼロ戦というな零戦といえ!
いや、当時からゼロ戦と言ってたけどね。(''
Bf109ってかなりちっこい機体のはずなんだけど、
このゲームだと99艦爆あたりと較べてそうちっさくも見えないな。
試しに1/144サイズの食玩でBf109と99艦爆を較べてみたら二回りは大きさ違うのに。
ちなみに同スケールのS-37と較べたらBf109が背中から発艦できそうなくらいでけええええ!
幅はそんなでもないけど長さが倍はゆうにある・・・。
>>128 オプションで見方を地上爆破に設定して
自分も地上の建物?を爆弾で潰す。地上の飛行機を機銃で撃つ。
地上を優先しないと飛んでくる飛行機を追ってたら
地上から飛行機が飛び立ってくるから時間がたりなくなる。
>>131 「ゼロセン」は戦後の小説が初出じゃないの?
「くの一」と同じようなもんでさ。
>>134 当時から搭乗員はゼロ戦、零戦どっちも使ってる。
戦争後期の一般市民もね。
まあ、公式文章ではこのゲームのスレタイだけどね
技術者はA6と呼んでいた。
ゼータって呼ばれてたって噂は?
ジークが好き
本土防空戦はだけど、現実味を持たせる為に、
爆撃部隊の第一波が爆撃し終えて第二波が来る辺りから
戦闘開始でどうだろうな?
赤々と燃え盛る市街地、吹き上がる黒煙、上空を右往左往する探照灯、
B-29より低い高度で接近すると炎の光を反射して機体が赤く見えたり、
煙で探照灯が遮られてみたり、時には味方高射砲の誤射を受けてみたり・・・
「帝都迎撃隊」の読み過ぎですかな。
140 :
128:2005/05/06(金) 23:39:37 ID:Pz/2KqPP
>>129さん、
>>130さん、どうもです。
油田をやっとこさクリアしたかと思ったら、今度は硫黄島空戦でまた詰まりますたよ。
グラマン速いよ硬いよ・・・当たらん。当たっても1回じゃ落ちんし。ゲージ半分がやっと。
何かこのゲーム、ムズいステージと簡単なステージとで落差激しすぎ。でも面白いね。
自分の戦果によって、ゲームが分岐して行ったら面白いのにね。
リプレイで画面切り替えてたら画面固まった・・il||li _| ̄|○ il||li
クリアが・・・
クリア条件満たしても帰還せずに楽しんでいたけど、調子に乗って墜落。
まぁクリアはしてるから大丈夫か、と思ったら、またそのステージからとは・・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:26:08 ID:Iih8rVrn
それがクリアに10回もトライした長官護衛ステージだったからなぁ・・・
落ち込むぜ。
ところでなんで隔離されてんだ?このスレ??
隔離なのか?
FOXの鶴の一声でゲム板大分割ですよ
>>74 それやってみたんですけどね・・・
護衛しきれないんですわ。
位置が悪いのかな?
また零戦で10回ぐらいトライか。
泣けるぜ。
>>147 ハイルヒトラー!
このゲームはシューティングなのか?
それより、このゲームになぜミグ15でタンだ?
ゲーム板が物凄く細分化されたな。
どこにどのスレが移ったのか判りづらい。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:45:55 ID:xiUdWrd/
2005年5月8日、ある些細な出来事を発端にゲーム版は大分裂。小勢力が次々と勃興し、大混乱状態となった。
新たなる時代を創れ。統一か、絶望か。
ACをやった後これをやると爆撃が激しくイラつく
次回作で改善希望
>152
いや、戦時中の急降下爆撃機ならあんなモンだろ。
但し、水平爆撃は専用の照準器が必要だと思うがな。
154 :
128:2005/05/08(日) 11:51:06 ID:L0vouvbf
硫黄島やっとクリアしますたよ。んでもやっぱり、再び16機撃墜で詰まりますたよ。
16機も落とせるかって。
しかしみんな凄いね。これでSとか取れちゃう人のプレイを見てみたい・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:50:17 ID:pM0X/3rW
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:13:26 ID:vei+SI2a
どの飛行機を使うかで難易度はぜんぜん違ってくる。しかし、歴史どおりの
飛行機を使うと激しく困難な面がある。山本長官とか……
長官機護衛は隼で行くと結構楽だったりする。
>>154 対戦モードで腕を磨くべし。
やってるうちにコツが分かって来ますYo
がんがれー。
オレは隼はダメだわ
弾丸がさっぱり当たらねえ
ゼロ21が一番使いやすい。烈風はどうも操作しづらいのが残念
161 :
154:2005/05/10(火) 20:18:09 ID:9riFlIiE
どうもありがとう。何とか戦車まで来ましたよ。
・・・噂に違わず、戦車のムズいことムズいこと。
爆弾の存在意義が感じられないもんな。
焼夷弾搭載可の爆撃機は、とてもじゃないが爆撃コースに乗せるのムズイし。
焼夷弾の必要性のあるミッションがないからね・・・
でも、民間地爆撃なんてしたくないな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:51:35 ID:Jkzn1NjZ
>>159 当たらんっていうか、速い敵機がダイブで逃げると追っかけられない。零戦も。
疾風ってなにげに強くない? まあ日本機ではトップクラスの性能でおかしくはないんだけど。
パート2でるのかな?でたら即買いなんだけどな
パート2
メッサーシュミット戦闘記
全種類のBf109が使える。ただしそれ以外の機体はいっさい使えない。
そういや、「零式艦上戦闘記」なんて銘打っておきながら
21型と52型のみってどういう事さ?
A6M1〜M8までの各型式の代表的なものを出して欲しいな。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:30:50 ID:eLaMFVTj
すみません
>>5の潜水艦ミッションSとったのにB-25が出てこないんですが…
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:54:09 ID:IlGB8h3k
私もそうでした。最初はSをとっても東海が使用可能になるだけでした。二回目のSクリアでようやく出ました。
>>168 Sとっても潜水艦を全部撃破しないとB25でないよ。
全部潰そう。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:55:15 ID:3+RKb9wG
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:31:34 ID:uONt/69T
ハードだとなかなか弾当たんないなこれ
オンラインで対戦できたらいいのにね
むしろforWinで。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:36:02 ID:lUtIUFKx
零式の続編、出ないかなあ・・・。スウォンの続編も。
PCなら大戦ものでオンラインできるやつもあるよ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:49:53 ID:rJwOD0sM
BF1942とかCFSっていうオチは勘弁な。
もし次回作が出るなら、高度による性能変化も欲しいなあ。
液冷も空冷も同じ高高度性能ってのはちょっと・・・
後半飛燕だらけになりそうだけど。
とりあえず敵がムチャクチャなマイナスG機動しなければ良いよ。
滞空時間はなんとかしてくれないと困る
>>179 カタログデータだけ参照にするならそうなるかも知らんけど
スパッと数字に出ない部分でもって五式戦なら勝てないまでも負けないと言われたわけで。
いきなりガバッとストットル開けたらブローしますよ?みたいな部分まで再現したら
三式戦とか四式戦はあんま誰も使わないんじゃないか?
その前に五式戦でてないよ
是非とも登場してほしかったんだけどな
>>177 シューティングっていうかフライトシムのほうになっちゃうんだけど
IL-2、Pacific Fighters、Fighte Aceあたりがオンライン対戦可能
ほかにもあるかも知れないけど、漏れもあまり詳しくはないので略
シム板行くかググってあとは調べるべし
どうせなら陣風・二式大艇・銀河・鍾馗・屠龍・火龍とか、彩雲使った偵察ミッションの追加とか・・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 07:57:39 ID:f6w/sZg+
橘花、秋水、Me163、Fw190、Ta152、F8F、F4U、天山、彗星、連山、タイフーン、モスキート
木製化した疾風キ106で
大戦末期の駄目っぷりを堪能。
敵が格闘戦ばかり挑んでくるのは確かにおかしいけど、実際一撃離脱戦法なんてとられたら、
そもそもゲームにならないんだよな。
戦闘の流れの問題だと思う。
このゲームは最初から最後まで格闘戦が主体。しかし規模にもよるが、
実際の空戦では組織的な戦闘は十数分程度、その後は乱戦になる。
このゲームも戦闘時間を増やした上で戦闘の流れを作るべきだろうね。
エスコンのパクリと言われてもいいから無線ガンガン流してほすぃ。
<<我に追いつくグラマンなし!>>みたいな名台詞だって色々とあるわけだし。
当時の日本機の無線がどうであったかとかはこの際おいといて。
><<我に追いつくグラマンなし!>>
<<我に追いつく敵機なし!>>じゃないか?
なんか資料によって敵機になってたりグラマンになってたりあるみたい。
でもゲーム中で再現されたら嬉しいセリフってあんま浮かばないな、彩雲のそれだって
自分が彩雲海苔の側ならただ逃げるだけのミッソンになってしまうw
>>191 俺もグラマン無し! のほうで知ってたな
俺は敵機無しの方だな
おれは意気地なし。
でもこれで追いかけてたのがF4Uとかだったら大笑いなんだけどな、
何がどうグラマンなんだよwwwっうぇうぇうぇwwwみたいな。
青くてでかけりゃ全部グラマン。
原文は「我に追いつく敵戦闘機無し」だよ。
で、実際に追いかけてきてたのはP-38[ライトニング]。(グラマンより優速)
これも彩雲デビュー当時の、日本軍機がそれなりにマトモな性能を発揮できていた時代の話なんだよね・・・・・
終戦直前の疾風なんて590km/h出りゃいいほうだった。って話だし。
そうだったのカー( ..)φメモメモ
Ta152がマスタング楽々振り切ったりしてる時に日本クオリティときたら・・・。
てか、P-38うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおうぇうぇうぇうぇうぇうぇwww
グラマンってどっから出た話なんだ一体wwwうぇうぇうぇ
米軍機=グラマン!という思考回路の奴が言い出したんだろうなぁ・・・
どうなんでしょね?
語呂は、「敵戦闘機」より「グラマン」のほうがいい気もするなぁ。
戦後の小説か何かで一気に広まったってオチじゃ無いですかね?
「くの一」と同じような感じで。
で、web上の資料だと追ってた機体はP-38だったり、F6Fだったり、F4Fだったり、
果てはF8Fと言ってる物まであるな・・・・F8Fなんて当時実戦投入されてないじゃん。(;´Д`)
参考にならんな。こりゃ。(汗
ヒマがあったら原資料探してみます。(´・ω・`)ノシ
F8Fカコ(・∀・)イイ!!
九九式艦爆カコイイ!
零戦記だと「艦上で爆発するから艦爆か?」ってくらい役立たずだけどな>九九艦爆
オレの中ではグラマンは鈍足のイメージがあるけどなあ
日本機がさらに遅かったのは置いといて
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:31:44 ID:rTCUe7uP
次回作には是非桜花を
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:26:28 ID:NnrsTlKK
原文は「我に追いつく敵戦闘機無し」で新聞が記事にするとき
国民に分かりやすいようにグラマンにしたんじゃなかったっけ?
しかもこの歴史に残る名セリフ(名電文?)も打った本人が敵機を振り切り
基地に帰還すると「偵察に関係ない余計な電文は打つな」って叱られたとか・・・
まあ軍人としては当然のお叱りなのだろうか。
当時の偵察機は敵機に補足されたが最後「セ連送」の電文を最後に消息を絶っていたと
何かの漫画で読んだが、そんな状況下だけに嬉しさの余り打ってしまったのだろうか。
国民はシコルスキー言われても何が何やら解らなかったのだろうか。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:59:48 ID:IjbAaDlZ
烈風は何でこんなに使いにくいんだ?
フラフラして機体が安定しないと言うか照準が定まらん。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:30:16 ID:z2YbMq3v
俺も烈風にはガッカリした
きっと、史実どおりの完成してない烈風だったんだよ。
十七試ですから、試作機なりの扱いづらさの再現かとw
あんまり評判悪いので対戦で使ってみました。
スピッツ相手に1対16まではクリア、。
R3で目標機の進行方向を確認しつつ旋回、”急接近”、射撃。
(オプションで自由視点の戻り=AUTOに設定するとR3使い易いですよ)
敏感すぎる感度で敵機の懐に入り込み、そして有り余る馬力で一気に急接近。
乗りこなす楽しさにハァハァできますた。
あのピーキー加減が素晴らしいと漏れは思うのだが
>>213 >敏感すぎる感度で敵機の懐に入り込み、そして有り余る馬力で一気に急接近。
実機はたぶん、実用化してもその逆だろうしなぁ。
俺も
>>213と同じように、ゲームの中の機体でハァハァしますた。
慣れると意外と使いやすいし。
烈風の存在を初めて知った時は、アメ機やドイツ機オタの連中に
これで勝てる、とか思ったんだけど……現実はキビシカタヨ。
MK9A装備なら少しはましだったんだろか。
VSモードの大和防衛で大和爆撃の方にして
大和防衛の方に敵機を選んで、攻撃の方を自分一人に設定して大和爆撃に
向かうとスリルがあっておもしろい。
んで大和に特攻。敵機がバンバン打ってくるし対空放射の荒らしで萌える。
97式で向かうとさらに楽しい。特攻の楽しさが楽しめる
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 12:11:43 ID:zmnM0rUc
戦後60年も経つと「特攻が楽しい」とか言う奴が
出てくるんだなぁ・・・
最近の歴史と国語の授業ってどうなっているんだろうか?
ゆとり教育の弊asdfghjkl;:]
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:15:25 ID:QhUqFTea
PS3で次回作を!!!!
特攻云々は、極めて率直な感想だと思うけど……
ゲームで特攻が楽しいっての事の何がいけないんだろうか・・・
>>217は、こんな戦争を助長するようなゲームやってちゃいけませんよ?
>>220 少なくとも掲示板でうはwww楽しいwwwと言う内容じゃないわな。
一人で楽しむ分には一向にかまわんが、気を悪くする人もいるんだから、
すこしは気を使った方が良い。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:27:09 ID:s+wglZWF
223 :
217:2005/05/20(金) 20:45:38 ID:zmnM0rUc
>220
ああ、なるほどね、ゲームの中でって話ね。
チョット質問させてもらうけどさ、あなたは
実際の「特攻」をどのように捉えているのですか?
答えの内容次第では、あなたの言う通り
金輪際このゲームはやりませんよ。
>>222 貴方は、電車の事故をネタにして遊ぶような奴だな。
ヒント、「常識」
>>223 もちつけ。
特攻はゲームであっても少なくとも楽しむような系統のもんじゃないと俺も思うぞ、
悲壮感に涙するような方向だったら映画やアニメなんかでもあるんだしアリだろうとも思うけど。
アホな意見に左右されてせっかくのおもろいゲーム封印するなんて勿体ない。
推奨、「スルー」
って、思いっきり釣られた後の俺が言うのもなんだが。
228 :
223:2005/05/20(金) 22:06:14 ID:zmnM0rUc
>226
216は大和の対空射撃の嵐のなかを潜り抜ける楽しさを
言いたかったのではないかと思われ。
鼻先から雷撃かますのは小生も燃えました。
大和の巨体、艦首がせまってくる!
次回作できれば連合艦隊や米太平洋艦隊の完全再現希望。
230 :
223:2005/05/20(金) 22:10:20 ID:zmnM0rUc
スマン、間違ってボタンを押してしまった。
>226
落ち着いてるさ、とりあえず>220の
考えを聞かせてもらおうよ。
>>223 >ではなく半角で>を2個 >>
つ 釣られたのかな?
繰り返しになるが、自爆攻撃を楽しいと言ってるのではなく
自分に集中してくる砲弾の雨嵐をかわすスリルが楽しい
そう言ってるようにオッサンには解釈出来るのだが。
216は自分なりの楽しみ方を紹介しただけだろうに
ちょと気の毒にさえなってきた。
デリケートな言葉に気をつけて欲しいのは同意だが・・・。
>>231 最近は>でもアンカー付くよ。
IEで見てる場合は(゚听)シラネ
>>216については単に言葉足らずだっただけかも知らんが
>>220あたりは明らかに特攻ワロスwなのか、荒らすの目的で書いてる気はするな。
まあスルーでよくね?
特攻ってのが、神風精神でつっこむのと、敵陣の真っ只中で戦うって事の
意見の食い違いと違うんかと・・・
史実を基にしたゲームなんだからそりゃ色んな感情が入り乱れるのもわかる
その点で>216や>220は配慮が足りない文を書いたとは思うが
あくまで単純に 「ゲームとしてなら楽しい」 そんだけのことだろ。
実際の戦争や特攻を馬鹿にしたり、笑い者にしてるわけではないと思うんだが。
特攻ミッションがあってもいいと思うよ
昔のパイロットの気持ちがわかって良いと思う
忘れないことが一番の供養でしょう
237 :
223:2005/05/21(土) 09:03:58 ID:MVWOKPCF
たかがゲームの話で荒れるなんて・・・。どうでもいい話だろ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 21:55:38 ID:pgYEivXw
普段は紫電改をメインに使っているのだが、最近「秘めたる空戦」なる本を読んだので
思いっきり影響され久しぶりに飛燕を使ってみた。
イマイチだった。
トッチー氏のCG動画見てP-51への復讐心に燃えてこのゲーム買った俺は
震電改のほうが強いと解っていても疾風使ってしまうしF6Fのほうが落としやすいって解っていても
豊後水道とかで狙うのはP-51ばっかだったりですが満足でつ。
>P-51への復讐心
ものすごく共感。
青森県の小川原湖にも零式艦戦が一機沈んでる、
数年前に、脚一本、風防の一部、プロペラが引き揚げられた。
どうせなら全部引き揚げて三沢の航空科学館で展示すればいいのになぁ・・・
ちなみに沈んでいる場所は良質の漁場であったが、
網がしょっちゅう破れ漁民が悩まされていた、
その原因を調査したところ零式艦戦があった訳だ。
今は湖底で魚の住家になっている零式・・・
>>243 このP-51、「漁船を機銃掃射中」ってのがなあ・・・
「日本軍機と空戦の末、撃墜」とかだったら、
素直に、見つかってよかったね、早く引き上げてあげてよ、
とか思うんだけど、何か微妙・・・
>>245 飛行機はあくまで道具、漁船を銃撃したのは
アメ公であってP-51に罪は無い。
けど実際、複雑な気分。
エノラゲイの展示に感心するか腹を立てるかの差みたいだな。
正々堂々と戦って撃墜された機体なら、60年もの間お疲れさま、で
ある意味英雄の機体だけど、
無抵抗の漁船を銃撃の挙句、勝手に墜落じゃあねえ。
戦争中のこととは言えさ。
ま、このゲームでの俺も、地上目標攻撃中に
よく墜落するワケだが。
件の動画の中だと村人(しかもガキ)を機銃掃射していたP-51の4機編隊に四式戦2機が襲い掛かるんだけど
結局片方の四式戦がFOX4で一機を落としつつも返り討ちですた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
これ見てからというもの、P-51が出るステージではなるべく四式戦使うようにしてるヽ(`Д´)ノ
漁船の記事見てたらますます闘志が燃えるね。
件の動画だと村人(しかもガキ)を機銃掃射していたP-51の4機編隊に四式戦2機が襲い掛かるんだけど
結局片方の四式戦がFOX4で一機を落としつつも返り討ちですた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
これ見てからというもの、P-51が出るステージではなるべく四式戦使うようにしてるヽ(`Д´)ノ
漁船の記事見てたらますます闘志が燃えるてきたような。
二重スマソ、どうやっても書き込めんと思って回線切って書き直したら書けてた・・・orz
前スレにあった米軍の機銃掃射の実写動画貼るかと思ったが
あらためて見ると気分悪いのでやめとく。
次回作(あるのか?)では艦船に機銃掃射したら対空機銃が弱るようにして欲しい。
あと、ロケット弾は駆逐艦や輸送艦のみ撃沈可能にして欲しい。
その他の艦船に撃ちこんだら高角砲や対空機銃が黙る程度にしてほしい。
37mm機銃はロケット弾みたいに高角砲破壊能力や軽装甲艦には有効とか・・・
対艦機銃掃射が有効じゃないと、B-25の機銃の意味が・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:48:31 ID:PX31TL7S
>>252 あの機銃掃射って日本だよね?
あの中でも海岸で漁船やら子供を狙ってたな。あとロケット弾を町に打ち込んでた。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:49:48 ID:PX31TL7S
「遠すぎた橋」の音楽とともに日本を荒らしまくる動画だった。
次回作は色変え可能にしてほしい
>>256 隠しコマンドで捕獲機仕様もね。
あと、日の丸フォッケウルフもね。
連ジのノリになってまうがな。
キャラクターデザインは松本零士キボンヌ
富嶽の大群で米本土爆撃させてくれ
ここは、もう架空世界で。
日英独三国同盟vsアメリカで行きましょう。
ミッションの達成度によって分岐は欲しかったなぁ。
次回作ではヨーロッパ戦線へ行ってみたいな。
某ノルマンディーの逆パターンで、一時的に
太平洋戦線から派遣されるってな感じで。
バトルオブブリテンで、ゼロ戦の脚の長さを
生かして大活躍。
有名な「スピットファイアをください」って台詞が
「零戦を下さい」に変わる。
なんてシナリオがあったらいいなぁ……。
装甲?あんなものは飾りでsdfghjkl;:]]]]
パート2出る可能性あるのかな?
>>263 日英独三国同盟vs赤化アメリカ、ソヴィエト連合
>>264 「零戦を下さい」だと実現してしまいそうだ罠。
しないか、「黄色人種の作った紙飛行機など!」みたいな感じで。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:28:59 ID:3zlaEbn5
>>264 いいね
ルフトバッフェ&日本軍のエースパイロットだけを集めた混成部隊による共同作戦
聞こえてくる無線からはハルトマン、マルセイユ等の名に混じり坂井、西澤等の名前も・・・
オレがVSモードやりながら勝手に妄想してたシチュエーチョンだわ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:34:54 ID:3zlaEbn5
×シチュエーチョン
○シチュエーション
(´・ω・`)ショボーン
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:49:26 ID:1GJMEHWb
ゼロ戦をドイツで活躍させようという発想は佐々木譲の小説ベルリン飛行指令を思い起こさせるのぉ
いや、読んだことないんですけどタイトルだけ思い出した
読んだな、ベルリン飛行指令
結局は防弾機構皆無のせいで採用されずって終わりだったっけな
こんなゲームが出てたのか、
面白そうだな。
ドイツに辿り着くまえに輸送艦があぼーん・・・
やっぱり大英帝国を仲間にしないとドイツまで辿り着けない気がする・・・
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:56:53 ID:gz+qXldJ
富嶽を輸送機にすれば良い。
零式なら重量だけみれば6機くらい積めそう。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:07:32 ID:2D0FRzt7
問題はバトルオブブリテンの当時に富嶽が実用化できたかどうかだと思われ。
あ、そもそも実用化されてないじゃん富嶽。
>>272 うん。面白いぞ。
但し、最初は死ぬほど苦労する。
慣れてきさえすれば、欠点は多々あれど
それでも相当に面白いよ。
best版が出て値段も安いし、買って損なしと思うよ。
つーか、ifでやるならそういう細かい事考えずに突然登場したのでいいやんw
>>272 もの凄く地味なゲームに見えてなにげに対空砲火の嵐とか70機以上が入り乱れる大空戦とか
「エスコンかよ!」なトンネルミッソンもあったりしてかなりおもすれーよ。
>>278 クリア後のおまけとかならアリかも。
MiG19ですら真珠湾に参加したりできるわけだしw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:45:48 ID:t09Tz6ig
とにかく無線は絶対ほしい。エスコンも無線が付いてから凄く感情移入できるようになった。
「大変だ、ジャン・ルイ!敵は全部リボン付きだ!」
生粋の松山人としては、三四三航空隊剣部隊の登場を・・・・・
でも日本軍は無線機がショボいので主にジェスチャーでw
個人的には零戦二一型とスピットファイヤMkU、Bf-109が並んで飛んでるのを見たかとです・・・
284 :
272:2005/05/27(金) 00:05:43 ID:MHJ/VW0z
俺、フライトシミュレーションやったことないけど、
それでも楽しめるかな?
こういうifの歴史の奴好きなんだよね、鋼鉄の旋風とか。
>>284 ゲーム難易度だけでなく
操作モードもeasyに変えられるから素人でも大丈夫だろう。
操作モードをeasyにしたら空戦難度が倍増した・・・・
機銃の狙いが定まらねぇ・・・・orz
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:41:38 ID:q8kNeZBF
>>284 ifって言ってもな〜
例えば山本長官の護衛、大和の護衛に成功してもその後シナリオが分岐する訳でもないし
基本的に史実での負け戦に勝つことができるって程度の事。
故にこのスレでは次回作でのその辺の期待、要望が沢山でてます。
逆転大勝利、は無理だし、それをやると萎えるからなぁ・・・
和平にもっていくのが一番かな。
真珠湾で港湾施設をどれだけ徹底的に破壊できたか、とかミッドウェイで空母を全艦護衛できたか、
とかなら分岐が生じても良さそうな気はするが、そもそもなんでミッドウェイねーかなと。
護衛成功なら米機動部隊への反撃ミッソンに分岐、そのあとウェーク島攻略、とかあったら幸せなのに。
アメリカ本土爆撃無いの…?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 07:38:55 ID:Phpt/Uyo
最近クリアしました。一年かけて。凄く気に入っています。
山本長官護衛とか、逆に、日本軍の厳しい立場がわかってよかった。
豊後海峡は、迷わずF6Fを使いました。
VSモードは、自由に戦いを設定できるみたいなので、ずっと遊び続け
られそうで、いいソフトだと思います。
>>290 潜水艦から飛び立った単発機で爆撃して山火事起こせればミッソンコンプリートとか?
なんか涙でてくるな・・・('A`)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:03:21 ID:f0ejP961
>>292 狙うはカリフォルニアの油田地帯さ、
石油タンクを爆撃して火の海にしてやるのだよ。
むしろパナマ運河を。
大空襲を受け、瀕死の日本。
日本のある一人の隊長はアメリカに一矢報いるために、
作りかけの空母と数機の戦闘機、三機の艦爆で、一路アメリカ本土を目指す…
こんなストーリーが頭をよぎった。
<<早速だが出撃任務だ。先ほど電探が故障し、爆撃機数機が領空に侵入した。>>
<<敵は15分後に新型爆弾を積んで硫黄島を離陸、のちヒロシマへ向かうつもりらしい。>>
<<ヒロシマを通過する前にすべての爆撃機を撃墜し、爆撃機の侵入を絶対に阻止せよ。>>
<<諸君らは本土防衛線の先陣だ。大日本帝国の延命に全力を尽くしてもらいたい。>>
から始まり、一人のパイロットの活躍で戦局がまるまるひっくりかえって
最後はホワイトハウスの玄関から戦闘機で突入してルーズベルトを粉砕して
天井のシャッターから脱出するようなゲームきぼんぬ。
>>296 <<嘘でもいい!紫電改が来ていると言っておけ!!>>
<<大丈夫だ、こっちの彩雲は敵戦闘機より速い。交戦を許可する!>>
離陸・着陸があったらよかったな。空母から離陸&着陸。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:51:24 ID:sqTjJd4d
<<大丈夫じゃない、彩雲の武装は後部旋回銃1挺だ。交戦は許可できん!>>
つかF6Fより少し速いぐらいで、P-38、P-47、P-51あたりに追いかけられたら逃げきれない
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:06:20 ID:Fcle/ZPE
彩雲大ピンチ!
ホルテンに・・・乗りたいです・・・
orz
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:22:30 ID:cHYTRwLM
そう言えばさ、このゲームって
コックピット視点の時に横を向いても
主翼が無いよな・・・最近気がついた。
>>305 既出だがちゃんと全機種ぶんのコックピットを作ってないのを誤魔化すためだな。
キャノピーの枠の形が全然違うのもあって誤魔化しきれてないわけだが。
嘘でもいいから、それっぽくちゃんと作ってくれよと思う。
VSモードで敵を全部B-29にするとけっこう迫力あるな
なんか最近よくバグル。いきなり速度が999になってとまる事が多い。
>>306 THE 地球防衛軍のアリンコ落とすデカUFOがたくさん出る面思い出した。
あれのシステムでTHE 日本軍とか出したら悲惨な有様なんだろな、
竹槍とか歩兵銃とか申し訳程度に置かれたチハとかでB-29の大群に立ち向かう、みたいなw
>>309 天皇陛下ヨリ預カリシ三八式歩兵銃様ハ、1万mヲ射程ニ捉エシ!
そういえば朝鮮帝国の弓は500m先の敵兵を射殺したそうですよ。
>>298 偵察機にクリアードトゥエンゲージ言っちゃ駄目でしょ和製スカイアイ。
>>310 久我山のアレって実は三八式だったのか・・・。
てか、地球防衛軍風味の日米戦とかとなるとB-29から降ってくるのは焼夷弾じゃなくて米兵・・・。
米兵が尻から飛ばしてくる液体くらった日本兵が<<これはアメ公の便か・・・? さ、酸だー!!>>みたいな。
ダメだ、三八式とかチハでも勝ててしまうw
>>297 そこはぜひ、<<嘘でもいい!343空が来てると言っておけ!>>で。
サントラでないかな?
ようやく戦車ミッションクリアできた。
連射パッドなしでもなんとかなるもんだ。
戦車ミッションクリアしてリプレイ見てたらバグった。
さよなら零式艦上戦闘記
こんにちわZEROパイロット
>317
そんな貴方に
つB-17
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:46:03 ID:RSLdESGU
この熱い続編の要望をタイトーは知っているんだろうか?
それなりに好評だったからこそベスト版出たりもしたんじゃまいか?
中身は大幅に変える必要はないからミッドウェイやD-DAY入れたり無線強化したり
フォッケあたり出したりしとけばそれなりの数は見込めそうな気はするが。
あと個人的にぜひソ連機入れてほすぃ。 あとフィンランド軍のミッソンとか。
つらつらと要望を書いてみる
・燃料による滞空時間の制限はナシで。
・機内視点ちゃんと作って。
・爆弾の効果範囲を広げて。
・敵機の急激なマイナスG機動やめて。
・VSモードで敵全部撃墜しないとミッション失敗になるのはおもしろくないので、
味方が優勢になったら一応成功にしてほしい。
・機体のカラーバリエーションを増やして。
・国籍マークを書き換えたバージョンもあると嬉しい。
(日の丸つきP-51,星つき零戦等)
・機種を増やして。(五式戦,Fw190,その他)
日本軍機を増やしてくれ。桜花も
某仮想戦記仕様桜花。
40mm機関砲搭載型。
個人的には機銃発砲音のSEにもう少しこだわって欲しかった。
20ミリや30ミリがあんな軽い音でどうすんだよ・・・・('A`)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:43:26 ID:6Dw6QueG
>>322 本で見たが米軍カラー(F4Fと同じ色)の零戦は意外にかっこよかった。
>>325 機銃の音は大して気にならないけどエンジン音はよくないな。
記録映像なんかで聞こえる音と全然違う。
もっと唸るような、一面に響きわたるような音が欲しい。
あの音が再現できたら、相当雰囲気が変わると思う。
スツーカの急降下時の「キィィーーン」って音が再現して欲しい。
>>327 たしかに。記録映像などで聞こえる音と同じにしたらリアルだろうな
やっぱ分岐はほすぃな、どうせIFを謳うならその時点時点の状況だけじゃなくて戦況もIFしようよと。
ミッドウェイで偵察成功させると米機動部隊に先制攻撃、それ成功させると・・・みたいな感じで
最後はやっぱりホワイトハウスの正門から戦闘機で突入、でw
このゲーム、もう少しお金かけたら
結構神ゲーになったような気がするなぁ
今でも結構好きだけど
>>330 ミッドウェーで勝とうと、結局ジリ貧になるのは必至。
月間正規空母、週間護衛空母な国には勝てませんって。
だから、講和キボンヌ
長崎の原爆だけは阻止したい
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:00:46 ID:OOoOwmfs
サンダーボルトを使ったことないって人も結構いるだろーな・・・。
>>332 講和の為にもミッドウェイは勝っとかないとなんだけどな、日本ヤヴァイと思わせないと。
あの時点で勝っとけば「月刊 エセックス」状態になるまでいくらか空白期間はあるんだから
講和を有利に運べるとしたらその条件にもなってくるんじゃまいかと。
つってもミッドウェイ勝ちました、ウェーク島攻略しますた、講和です!で終わられたらゲームにならんけどw
やっぱ地上部隊が開けた扉から飛び込んで巨大自由の女神像にロケット撃って天井から脱出しないと。
>>335 旧日本軍の機体だと
無線ネタが使えないと思うんだ・・・無線搭載してないよね?
基本的には搭載はしてる機体は多い。
ただし性能がダメダメなんでデッドウェイトにしかならんから外しちゃったとかの話にも事欠かない。
<<坂井・・・・な・・・って・・・だよな>>みたいな<<ECM!>>状態がデフォルトで続くんじゃね?
それか無線手がいる機体だと基本的にモールスかw
338 :
もうだめ:2005/06/09(木) 21:31:04 ID:x+iTtmZt
戦車ミッションむずすぎ!当たらん、クリアできん。サンダーボルトでない!誰か助けるある。全クリのデータ有償にて譲るある・・・・
>>335 てか、ホワイトハウスを攻撃、ルーズベルトなりトルーマンなりを殺害したら、
頭を潰されたアメリカは軍部が政権を握り、徹底抗戦を国民に訴え、
アメリカとの泥沼戦争に・・・そして、アメリカ、日本が衰弱してきた頃にソヴィエトが日本に宣戦布告。
世界は赤く染め上げられることに・・・
>>338 お金があるなら連射機能つきのコントローラを買うといい。
拡大視点と併用すればそんなに難しくなくなる。
他のミッションで全部Sとれるぐらいのウデなら問題ない。
お取り込み中、失礼しま〜す。
…シューティング板名無し決め投票所へのご案内 …でつよ。よろしく、どうぞ。
名無し候補案募集の受付終了日時:6月10日(金)12:00(正午)まで
投票日時:6月11日(土)0:00〜6月13日(月)0:00 (6月10日金曜日深夜24:00から)
投票ルール:
前回とは逆で「シュー板名無しにふさわしくない」と思う候補に投票して下さい。
「得票数の一番少なかった候補が、シュー板に”最もふさわしい”候補となります!」
1人10票持ち、1日に5候補に投票し、2日間で10票です。
注)1候補に対して1票のみの投票です。同じ候補に2票以上の投票は出来ません。
投票所へはこちらから→
http://www.geocities.jp/syautozero/index.htm 興味がなければ、構わずスルーして下さい。
戦車ミッションなれると何回でもクリアできるよになった。
何回やっても残り10秒前後
343 :
もうだめ:2005/06/10(金) 20:06:11 ID:NNenvwZ/
340/342
金は無いが闘志だけはある。も一度やってみる。でも、誰か全クリデータないか
戦車は俺も挫折した。無理。
次作では、マップをもう少し広くして欲しい。
狭い空域でくるくるくるくる。
旋回半径のデカい機体だと、射線を取るだけでも一苦労。
地上攻撃ステージで、何に苦労するかってまずはそこ。
難易度hardとかなら何でもいいけど、easyの場合はもう少し簡単にして欲しいな。
345 :
もうだめ:2005/06/10(金) 22:47:36 ID:NNenvwZ/
TAITOは攻略手法教えないか?発売して相当たってるので教えてもよさそうだが・・・・
一連のスレで紹介された攻略法以上のものはないと思う。
@Ju87Gを使う
A焼夷弾を搭載できる爆撃機を使う
俺はAの方法ではクリアできなかったので@だけ解説する。
・機銃ボタンを押しっぱなしにしない。
自分でボタンを連打すればいくらでも連射がきく。
連射パッドがあれば普通の戦闘機並みに連射できるはず。
・敵の塊が前後方向にのびる方角から進入すると
多少ピッチが狂っても近くの戦車に命中する。
・↑キーで望遠モードにしてよく狙う。
・旋回中や移動中にある程度高度をとる。
ある程度高度がないと狙いにくいし墜落の危険も増える。
・目安は敵ひとかたまりに対して2回の掃射で殲滅。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:15:32 ID:+z6U6mIV
一応タイトーのサイトで次回作を出してくださいと言っといた。受け止めてくれー
NNenvwZ/が微妙に不自由な日本語を使ってるのが気にかかる。
アメリカ爆撃したいなー
とりあえず離着陸機能がほしいな
連射パッド買ってきたが肝心の零式艦上戦闘記が知人に貸し出し中orz
エスコンやってて兵装切り替えしようと思うと連射設定のボタンも一緒に押しちゃって
無意味に減速やヨーが連射しっぱなしになるwww
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:15:28 ID:RNS7JHbn
合成風力で旗がバタバタと靡く中を離艦したい。
>>355 荒天時の発艦でタイミングを誤り海にダイブしそう・・・
発艦すらできずにいきなりゲームオーバー。
正に、対戦車戦で、一撃目の途中でいきなり墜落して終わる俺のようだ。
安いから買ってきた
明日死にそびれた元零戦乗りのじいちゃんにやらせてみよう
359 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 00:33:18 ID:O9+3QiJA
なんだか急に震電改がとれた。
震電欲しくてSランクを10個取ってゲットしたが、その後は適当に
遊んでいた。他にはランクCだってあるのにどんな条件なんだろうか・・・
震電改最高
361 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 10:02:00 ID:BzOZ8r7y
>>359 ほとんどがSランクだけどまだ出てない・・・
震電改の出現の条件って本当になんなんだよう?
でもサンダーボルトあるからいいけど
362 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 11:04:49 ID:RdXytJuw
>>355 難易度がいろいろあってリアルモードなら風に影響される、とか言うのはどう?
離艦時、空母は風上に向かって全速で進むもんだ。
そうしないと艦載機は離艦に必要な揚力を得られないから。
スチームカタパルトって戦後の技術だっけ?
大戦中は油圧で、ジェットが主流になった戦後に油圧では出力が足りないってんで英国が開発したんじゃなかったっけ?
レキシントンに付いてなかったっけ?
コルセアが蒸気をたなびかせて発艦して行く場面を
どこかで見たような気がする・・・
エセックスが油圧式。
て事はレキシントンも油圧だと思うんだけど・・・・
エセックス型は戦後にSCB27C改装により蒸気カタパルトへ換装。
もしかして、レキシントン型レキシントンじゃなくてエセックス型レキシントンか?
エセックス「級」な。
ネームシップがはっきりしており、同型艦であることも発覚している場合 → 型
ネームシップがはっきりせず、大きさや外観から同型艦と推測されるが確証が無い場合 → 級
じゃなかった?
370 :
PSX買ったついでに:2005/06/20(月) 22:56:54 ID:n13y0b+P
最近中古で買いましたが、必勝本とか攻略本とかないのですかね
マイナーゲームなので攻略本はありません。
とりあえずEASYでやってみましょう。
どの難易度を選択しても、選べるミッション、獲得できる機体に違いはありません。
ゲームに詰まったら、このスレで質問してみてもいいかもしれません。
過疎スレなので比較的歓迎されるかと思います。
372 :
PSX買ったついでに:2005/06/21(火) 20:08:27 ID:XX7JuRDS
>>371 そうですがここが必勝本みたいなものですね
とりあえずやさしい設定と説明書みながらがんばってみたいと思います。
ゲームキューブからも空戦アクションが出ていたような気がするが、
遊んだ人いる?
>>373 買ったが忙しくて未だやってない>『撃墜戦記』
最後の空戦ミッション(紫電改vsP51の奴)50回以上やってやっとクリアしたよ
このゲーム友軍機全然使えねーからイライラしたけど
俺だけ孤軍奮闘してやっとこさ皇国の空を守ったよ 日本軍なのに何故かヘルキャットでw
おめでとう!これからは存分にP-51を使ってくれ!
ネタが無いよなぁ・・・
>>370さんあたり、そろそろ質問とかしてくれねぇかなぁ・・・
MOD対応でWindows版出してくんないかなぁ
気球破壊ミッションでSを狙うに当たって、おすすめの機体があれば教えて欲しいんだけど・・・
やはり機銃の数が多いハリケーンあたりが向いているのかな?
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:43:59 ID:ePMqtALe
なんか、上のほうにあるアメリカを攻撃とか言うのをみると、「暴れん坊天狗」って言うゲームを思い出す。
実際に見たことはないけど。
>>380 いや、凄いよあのゲームは。
いろんな意味で。
>>379 それで良いと思うよ。俺もハリケーンでS取ったし。
スピードをなるべく落とした方がやりやすい。
自分は気球で零戦21型使ってたな
>>379 俺は紫電改でクリアした。気球が横に流れる所までフルスロットルで
機銃うちまくり。こまめにオプションでチェックを
一番後ろの気球にチェック入れて打ちおとしてた。
385 :
379:2005/06/28(火) 16:31:04 ID:qdYnVN5b
よし、挑戦してみる。
皆のアドバイスに感謝。
紫電改などの翼に機銃が搭載されている機体は最初は使いづらいだろうから、
隼がオススメ。
俺はP-51の弾丸ばら撒き機でクリアしたなぁ・・・
388 :
379:2005/06/28(火) 21:51:21 ID:qdYnVN5b
S取れた!
皆の意見を参考に、零戦52型で挑んだら、20秒くらい残していけたよ。
改めて感謝!
>>386 自分は逆に隼は弾丸がさっぱり当たらなくてむっちゃ使いづらかったw
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 01:05:26 ID:AReezCPq
硫黄島がどうにもクリアできません。orz
すぐ燃料切れになるから21型に乗り続けてるんですが・・・・
こっちのがいい。って機体ありますか?
機体を変えるより味方の行動を変えたほうがいいかも。
自分の護衛をさせると、敵が散らばらないから時間が短縮できる。
>>391 自分も航続距離が長い21型を使ってましたがクリアできませんでした
P-51を使ったら余裕でクリアできたよ。
394 :
頓馬:2005/07/02(土) 01:02:52 ID:Kom69QeV
どうもおはつです!宜しくお願いします!!
早速ですが機体の取り方教えて下さい!やはり難易度を変えないといけない
といけないのですか?教えて下さい!
396 :
頓馬:2005/07/02(土) 20:04:01 ID:jcjUdZvl
アリガトウゴザイマス!!
みなさんは1番良く使う機体は何でしょうか???
教えて下さい!!!
>>396 紫電改とスピットファイアMkUだな。
爆撃なら九九式と一式陸攻。
雷撃なら九七式。
次回作ではモスキート希望
398 :
頓馬:2005/07/03(日) 00:39:01 ID:JAfIZ+kF
ソーなのですか!!!アリガトウゴザイマス!
参考になります!
ところで最後のステージ敵機16機撃破セヨのステージはどの機体でいけば
いいですかね???ついでにSランクのとり方のコツを教えてくだせえ!!
>>386 むしろそれに慣れて隼や震電みたいのが駄目な俺ガイル
翼内機銃はサブマシンガンみたいなもんだよね。
平面制圧出来るから慣れればかなり楽っぽい。
401 :
頓馬:2005/07/03(日) 15:11:45 ID:JAfIZ+kF
そうですね12.5oなんかB29にあててもきいてね〜〜〜って感じ
ですよね!!
最強の戦闘機はやはりP51のなのでしょうか???
航続距離長いし!
402 :
391:2005/07/03(日) 16:08:50 ID:WY0oQCFS
>>392 全部隊を自機護衛にしたらクリアできました。
ありがとうございます。orz
>>393 P-51ってまだ出てきたの見たこと無いんですけど・・・・・
硫黄島空戦の段階で取れます?
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 17:39:31 ID:vvVehRMU
>>402 大分の空中戦でとれる。P51。だから、大分の空中戦を先に攻略すれば
取れるかな???
404 :
頓馬:2005/07/03(日) 19:33:32 ID:K8kD9YMa
最後のミッションのSランクのとり方のコツ
おいえて〜〜〜〜=ください!!
16機撃墜するのに10分てながいですかね???
とにかく教えてください!!
・味方は全部「GUARD PLAYER」
・P-51を使う
・F6Fを優先して狙う
P-51なら余裕ですね。燃料切れで帰還まで26打ち落とした。
407 :
頓馬:2005/07/04(月) 16:19:36 ID:PZ6TkJXP
分かりましたトライします
ありがとうございます!!!
408 :
頓馬:2005/07/04(月) 20:33:34 ID:IsemqGrO
できたぁ〜〜〜ついにランクSとれました!!!
そういえば、なんで飛燕は震天制空隊の塗装なんだろう。
趣味?
暗に体当たり攻撃を強要しているのでは・・・?
空を翔け、敵を見つけ、撃墜しろ。あとは全て下らぬことだ。
413 :
頓馬:2005/07/08(金) 22:03:34 ID:fXryD87n
戦車ミッションがSとれない〜〜〜〜〜!!!(泣き)
コツを教えて下さい!!!
情報モトム!!!!!
戦車ミッションは気合しかないですw
連射機あれば楽ですよ。
連射機は重要だな。俺は持ってないから未だにクリアできないけどorz
だからそこでB-17ですよ
B-29あたりで低空飛行したら機銃がかってになぎ払ってくれる。とかだと良かったのにな・・・・・ってそれじゃ難易度低すぎるか。(´・ω・`)
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:09:09 ID:Tz8HPMO6
けどB−17ってどうもうまく動かせなくて当てられないんだよな。鈍すぎだよあれ!どうすんだ?照準もうまくできないし。結局俺は正直にJu87Gでクリアした。
震電やMe262の30mmで戦車の上部装甲が抜けないのはオカシイと思うんです・・・
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:25:37 ID:Tz8HPMO6
運、次回作では機銃の効果をもっと上げて、いろんなものが壊せたらいいなあ。
そもそも次回作は出るのだろうか・・・
次回は壱式艦上戦闘記?
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 12:23:08 ID:z6Ko/qcQ
次回作でるのかな?でてほしいんだけど
>>417 ガンシップじゃないんだからw
30mmクラスとかならともかく、爆撃機の銃座にあるような機銃で戦車はきついっしょ。
>>423 ベスト版出るくらいには好評だったとは言え元々は別タイトルの移植作らしいし、
元作品もない続編というのは出るかどうかちょっと微妙な気もする。
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 13:33:38 ID:EQOwKbUm
次回のタイトル
零式艦上戦闘記2
零式艦上戦闘記2〜太平洋米軍撃滅大作戦〜 (←こういった何らかのサブタイトル付き)
零式艦上戦闘記弐
続・零式艦上戦闘記
新・零式艦上戦闘記
帰ってきた零式艦上戦闘記
哀愁の零式艦上戦闘記
悲しき零式艦上戦闘記
夕陽の零式艦上戦闘記
僕らの零式艦上戦闘記
愛の零式艦上戦闘記
青春の零式艦上戦闘記
零式艦上戦闘記200X
零式艦上戦闘記V
ゼロ戦物語
etc...
さあ、どんなタイトルがいい?
零式艦上戦闘記〜平成の蒼い零戦〜
427 :
頓馬:2005/07/10(日) 14:31:52 ID:99ZGi4zZ
零式艦上戦闘記〜撃墜王の奇跡〜
みんなそんなに零戦使ってないだろw
多分P-51戦闘記とかが適当なような気もする。
俺は主に中島四式戦闘記だけど。
>>428 じゃあ、俺はスピットファイア戦闘記〜大英帝国の誇り〜か。
すまん嘘です、主に十八試局地戦闘記改やってるヘタレです俺w
スピットは使うより立体物を目の前に置いておきたい派。
>>430 震電は一撃離脱戦法には向いてるけど、
格闘戦マンセーな俺には使い難い。
そんな格闘戦マンセーな俺の愛機はスピットと零戦二一型、隼。
大東亜戦闘記 あるいは 太平洋戦闘記
英独はオマケのままでいい
まあ隼でジェット機も撃ち落せるシステムになってる(敵も格闘戦主体で来る)だけに
空戦主体の面で使うと意外にやたらと強かったりもするんだけどな、零戦とかスピットとか。
震電も改だとなにげに旋回性能も悪くないのであの攻撃力が重宝かな。
>>432 せめて、モスキートとFw-190追加希望
ゼロ戦しか使ってない。
普通に攻略しようとすると殆ど零戦21とP-51しか選択肢がない。
好きな飛行機を使うのはチンタラ遊ぶときだけ。
99式艦上爆撃記
一式陸上攻撃記〜轟沈!敵戦艦〜
一式陸上攻撃記2 〜マッチ1本!火事のもと!〜
一式陸攻は戦艦の時代を終わらせ、航空機の時代を切り開いた機体なんだよな。
それに、双発攻撃機なのにループが可能だったし。
ドイツは一式陸攻のスペックを見て、「4発爆撃機に違いない。この能力で双発はありえない」と
言ったくらいだからな。
ワンショットライターの仇名は伊達じゃないっ!
だって旧日本軍機は主に防弾性能がありえないことになってるじゃない・・・
なんで機銃ってプロペラに当たらないの?
>>443 「プロペラ同調装置」
この装置があると、プロペラが銃口の前に来た時
発射出来ない様になっている。
詳しくは自分で調べてくれ、何処かに図解入りで
説明しているサイトがあるかも。
>>444 第一次大戦で大活躍したこの装置も
第二次大戦の米軍機には不要だったんだな
>>442 一式が防弾性能追求したら超鈍足or飛べないだろ。
逆に落とされまくられる気がする。
エンジンが良ければなぁ。
>>444 1.プロペラ同調方式
2.プロペラ範囲外
3.プロペラ軸内型
450 :
444:2005/07/15(金) 21:43:48 ID:MeE5ni5L
とりあえず次回作PS3で出るとするなら
友軍機、敵軍機が1000機以上
敵味方の対空攻撃をもっと激しく
爆弾の搭載量を決めれる 120kg爆弾*6とか 800kg爆弾*1とか
艦船の当たり所によっては一撃で轟沈したり、損害を与えられなかったり
カラーリングできる
最低これはクリアしてもらいたい
>>451 それが全部叶えば最高におもしろいだろうな。
だがいくらPS3の性能をもってしても1000機出すにはきつすぎるってか空母対空母での戦いで
1000は多すぎ!SFXが入るぞ!せめて300機程度で良いだろ!?
1000機って・・・
歴史的に見ても、そんな航空戦はないだろう。
ここはリアルに300〜400機程度で。
雲だよ雲!
雲もリアルに表現してほしい。
敵機に追われたら雲に逃げ込んだり、
敵艦を爆撃する時はレーダーをかわす為に雲の影を飛んだりとか、
他にも天候に関する表現に力を入れてほしいデス。
空母一隻ぐらいの攻撃隊なら今ぐらいの数で充分だよ、1000機ところか300機が入り交じる空戦だってありゃしないわけで、それよりもAIをどうにかしないと一人でニュータイプみたいに戦わなきゃならなくなる
>>456 問題はそこだな。
豊後水道のミッションだって自機を含めて味方が7×3機もいるんだから
単純に分担したら1人1機撃墜すればミッション成功なんだがな。
実際に戦力になるのがその1/3だとしても1人あたり2〜3機の撃墜でミッション成功。
プレーヤー以外、味方の中にエースパイロット(通算5機以上撃墜)は1人もいないかもしれない。
仲間にも強弱があると良いね。
エースと新兵の違いみたいなのが。
発着もほしいね。
ゲームラボ2005年1月号に改造コードでてるらしんですけど、ためした人います?
何が可能になるの?
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:23:38 ID:M2U1EY4u
公式見たらとても安くてびびったんですけど、
これってミッション数はどれくらいですか?
両陣営に参加できるっていうのも凄く魅力的だと思うんですが、
同一ミッションでどちらの陣営にも付けるという形でしょうか。
搭載兵器の弾数はAC寄りかリアル志向かも教えて欲しいです。
ageちまいました…すいません。
>>461 (mission:3 + EXmission:1) x chapter:5 = mission:20
ミッションクリアなど、条件クリアにより使用可能機体が増加。
通常のミッションでは陣営は日独。(chapterで変化。つーても日本がほとんど)
ただし、取得していれば米英の航空機で出撃は可能。
自分で設定したミッションであれば連合国側として参戦も可能。
兵装の弾数は無限。爆弾・魚雷に関してのみリロード時間が存在。
個人的には、背面飛行中でも何故か爆弾投下可能とかいろいろ突っ込みどころはあるけど、
その辺はスルーしてもお釣りが来る希ガス。
>>463 レスどうもありがとう。
やっぱり日本軍がほとんどなんですね。
ミッション数も20ってちょっと少ないキガス。
それにしても弾数無限かぁ…うーん。
他で調べてみたら燃料制限があるんですね。
この値段なら暇つぶしにはいいかもしれない…探してみます。
爆弾が落ちる速度より機体を急降下させる速度の方が速いなんて変だ
急降下した後に引き起こし操作するけどさ、
ゲームだとすんなり上昇するよね、
実際だと慣性が働くから、機首が上を向いた状態で
少し降下するんだけど、その辺も何とかして欲しいね。
>>466 敵味方をいっぱい動かすためにはアルゴリズムを簡略化するしかないんだろうな。
エアダン4はいい感じの飛び方したけど、敵味方含めて同時に4機しか飛ばなかったからね。
まあ実際は舵が重くて引き起こし不能になったり、オーバーGで空中分解することも…
パイロットになろう!2では機体に負荷をかけすぎると修理が必要になったりした。
日本映画専門チャンネルでやってた「零戦燃ゆ」を見た。
けっこうおもしろかった。
B-29で出撃したのに一式並の操作をやらかしていきなり地面にめり込みました。orz
敵機を撃墜する時も、一律に木端微塵に吹き飛ぶのは如何かと思うね。
例えば相手がB-29だったら、主翼の付け根を撃ったら
燃料が爆発して主翼がモゲルとか、
操縦席を撃ったらコントロールを失ってロールしながら
ゆっくり降下して行き墜落とかね。
敵機の墜落にもこだわって欲しい。
PS1のパイなろがいい感で墜落する
たとへ、自機が大破して作戦失敗のテロップが流れていても脱出できる不思議なゲームだったなぁ
そして家庭飛行機ゲーム史上最強の敵機がこれだった記憶がある、なんか敵の射撃が酷いほど正確でやんの!
ぱいなろ1の墜落は燃えたなぁ、上手くすれば不時着できたし。
そういえば家庭用のゲームで対空弾幕を実感できたのも1が初めてだった。
なんかバグッて機銃が出なくなった。音はするんだけど
玉がでない。そんな事あるんですね。
>>475 俺も2、3度あった。しかもクリア寸前の時に限って…orz
また、弾は出るが明らかに発射数が少ないということもあった。
中古の相場はいくらくらい?
買いに行ったら新品しかなかったから見送ったんだけど…
BEST版だと新品も中古もそれほど値段変わらんと思うんだが・・・・
もしも次回作が出るならば、二式単戦と復戦にフッケバインを出しておくれ。
それか富嶽とか
二式単戦も出たら二式複戦もお願いしたい、
乙型でね。
敵がいないところでマターリ飛ぶモードが欲しいな
その辺ののっぱらに降りたりして
どーせだから某咆哮の勢いで自機設計機能を・・・・
ソードフィッシュの胴体に誉二一型乗っけてAr231みたいな主翼付けて・・・・
マーキングしたい。
いいから特三号戦車を出すんだ。
>>484 大型機に引っ張ってもらわないと飛べないじゃんw
一式陸攻で海面スレスレを飛んで
プリンス・オブ・ウェールズを雷撃したいなぁ・・・
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:41:59 ID:pk6bYHyj
対戦でプレイするにあたりゲーム中での最強の戦闘機って何かな?(日本軍機限定)
震電改は日本軍機に含めてもオーケー?
映画のパールハーバー・・・か?
パールハーバーを編集した映像らしい。
ストーリィはうんこだけど、映像は良いからね。
ああ、この映像技術で「トラ・トラ・トラ」をリメイクして欲しい・・・
パールハーバーなぁ・・・
予告編を観た時は感極まって涙がでてしまったモンだったが、
実際に本編を観てかなり愕然とした。
恋愛物として観る人には評判はそこそこなんだよな、この映画。
戦争物として観る人には最悪以外の何物でもない、ケチ付けてたら日が暮れる。
予科練生だったうちの親父はパールハーバー観て
けっこうよかったと言ったので
当時はまじですかと思ったものだが、
映画の内容よりも飛行機が飛んでるシーンを見れたのがよかったんだろうなぁ。
今後追加して欲しいミッション
マレー沖海戦
ミッドウェー海戦
マリアナ沖海戦
できれば南太平洋海戦、台湾沖航空戦も欲しいところだ。
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:36:53 ID:6pdjqQEQ
けどパート2でないんだよな
飛行機ゲーは軒並み死亡してるね。
順調に続編を出してるのはエースコンバットだけ。
続編を望む声はあっても、今のマーケットじゃ採算とれないんかな。
非常に悲しい。
出来がよければちょっとぐらい高くても買うから、続編つくっとくれ。
この手のソフトが開発サイクルを維持するには、どれぐらいの値段をつけなきゃいけないのかな。
エースコンバットのクオリティで
大戦中の空戦ゲームが出ればなぁ・・・
エースコンバット〜撃墜王大戦〜
エースコンバット for Win
でMOD対応にしてくれれば神
零式に限らず、日本軍の機体で急降下して制限速度を超過すると
空中分解するってのはどうだ?
米軍の映像資料見ると、
艦船への機銃掃射って頻繁に使ってるなぁ
艦船に機銃掃射したら、高角砲や対空機銃にダメージを与えられるのかな?
むしろ、砲を操作している人間が標的では?
相手が軍艦であれば機銃手、砲手の殺傷が目的だろうね。
しかし輸送船なんかだと、話が違ってくるね、
外板の厚さなんて高が知れてるから小破くらいは狙えるんじゃないか?
装甲のない輸送船なら機銃だけの反復攻撃で十分沈むだろうな。
この前の朝鮮漁船も海保の20mmで沈んだし。
>>359、神様に賄賂をおくり天国へのパスポートをもらうなんて本気なのか?
豊後と大和護衛でSとるコツありますか?
>>503 日本軍の機体でなくても機体強度以上の応力かかれば分解するぞ。
日本機でも三式戦なんかはヘタな米軍機以上の急降下できたみたいだし。
「零戦燃ゆ」見ましょう。
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 10:35:49 ID:QqqB2CJM
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 18:01:18 ID:DWKtzWDd
エースコンバット並みのクオリティのレシプロ中心のゲームが出たら買うし、売れると思うんだけど。
史実再現もので。
史実再現系はプロ市民がやってくるから怖いんだよな。
エースコンバットのシナリオで機体だけWWUモノにするっていうのはどうだ?
タイトルは「エースコンバットZERO」でよろしく。
むしろ、タイトルは「撃墜王奮戦記」あたりで。
それだとなんだか日本軍機ばっか活躍しそうな感じがしてしまうなぁ。
四式戦とP-51あたりがどういうわけか肩を並べて出撃して、
敵のBf109やF6Fや紫電改をバッタバッタ撃ち落すとかがエースコンバットクオリティ。
ラスボスは当時のオーシアへ空爆に向かうゼンガープレーン。
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:50:45 ID:mrlg63Iw
あ、なるほど。時代も昔ってわけだ。まー当然か。
当時のエースコンバットワールドってどんなんなんだろ。対立の構図とか。
搭乗機が東西一方に偏らないのは、エースコンバットの美点だと思う。
敵も味方も東西ぐちゃぐちゃだから、現実の世界と切り離してファンタジーに没頭できる。
パンツァーフロントみたいに、被弾箇所によって
被害状況に違いが出ると良いと思う。
主翼に被弾してもタンクのある位置だとガソリンが流出して、
最悪の場合は引火爆発するとか、舵面に被弾すると機体の動きが鈍るとかね。
コックピット被弾で一撃死とか燃えるな
機体爆発じゃなくて画面が真っ赤になるとか…
そしたら、B-29迎撃とか果てしなく難しくなる罠
このゲーム、B-29を撃墜するのが簡単過ぎると思う。
背後から近付いたらプロペラ後流で激しく動揺して
最悪の場合、失速して墜落するとかさ、
「襲い掛かって来るのは敵弾のみにあらず」ってなゲームが良いな・・・
でも燃えるB-29撃墜。
>簡単過ぎると思う。
じゃあ、B-29の高度まで上がれずに、上がれたとしても速すぎてチャンスは一瞬。
しかも、空飛ぶ要塞の名前の通り、猛烈な機銃掃射の火線が襲い掛かってきて、
もろに受けたらそく墜落。
運良く一機程度撃墜できてもあまり意味はなく、燃え盛る都市を空から見つめる。
そんなゲームしたいと思う?
SLGならアリかもしれん。
こうなる前に高々度でも運動性を保てる機体を開発しておけば・・・・orz
とか思えるようなゲームなら。
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:50:29 ID:C7lU+fjf
リアルさはかっこよさを追求するためには必要だが、やりすぎるとシミュレーターになってしまうからね。
完璧なシミュレーターだったらそれはそれですごいが・・・。
難易度で設定出来れば良いな。
「簡単」でこのゲームの「中」
「超難」で
>>527が言うくらいの難易度。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:36:43 ID:C7lU+fjf
そのほうがより多くの人が買ってくれて続編も出やすいだろう。
あんまりしぼりすぎるのもなあ・・・。
難易度は「超簡単」「簡単」「普通」「難しい」「最も難しい」「地獄」でぜひ。
534 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 23:04:23 ID:gehiarmu
相手をB-29、自機を月光に限定した場合で想定してみる。
超簡単→1000m後方から乱射して撃墜可能。
簡単→500m後方から乱射して撃墜可能。
普通→300m後方からそこそこの射撃で撃墜可能(まばらな反撃あり)
難しい→100m以内に接近、的確な射撃で撃墜可能(的確な反撃あり)
最も難しい→高度1万mで追いつくのがやっとこさ、プロペラ後流も影響、
ガンガン撃ってくる最中にB公のビスが見える位に接近して、
主翼の付け根か、エンジン又は、扉が開いて投下直前の爆弾庫を撃たないと落ちない。
地獄→「最も難しい」に加えてP-51による護衛、自機のエンジン不調、味方高射砲の誤射、
機銃の弾詰まり・筒内爆発及び凍結、酸素不足での視野狭窄、風防の歪みによる視界の悪さ、
離着陸時の事故、上官の叱責にビンタ、ぶり返すマラリヤ、同乗の通信士との不仲、
整備士と折り合いが悪くて整備で手を抜かれる、燃料に水が混じる・・・
B-29撃墜ミッションって、デフォルトの月光で行くとものすごい難しいんですけどorz
月光使った場合ってどうやってクリアしてます?
ヒント:月光には専用の視点がある。
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 10:31:23 ID:55Py6C/Z
月光で視点変えても使いづらい。一機打ち落とすだけで精一杯
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 18:15:52 ID:VjLQ2Mab
実は、結構簡単です。月光ミッション!
マニュアルを見て、再検討してはいかがかな?
関係ないページに答えがあったりして……
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 20:39:37 ID:CrbSFdO2
このスレを見て興味が出たんですけど
どこにも売ってなかったですorz・・・
明日は足を延ばして探しにいってきます。
>>538 そうか?月光は下から斜めに撃てるからB-29の被弾面積が広くなって当てやすいと思うが?
>>536 >>539 うわ。月光専用の斜め銃視点なんかあったのね。全然気づきませんでした。orz
命中率ものすごい上がりました。でも難しいです。orz
>>540 どこにも売ってなかったからamazonで買いました。
>>540 アマゾンさんに頼むのが早い
>>542 敵戦闘機は無視してB-29だけ狙えば簡単。
どうしても月光でいけないなら三式とかで。
544 :
540:2005/08/12(金) 17:44:43 ID:AbXbrezV
今ネットに接続できる環境が
携帯しかないのですがorz・・・
アマゾンて携帯サイトありましたっけ?
公式の検索ではHITしなかったです・・・
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 21:49:28 ID:sHyxx3LH
HARDでやってるんだけど、
硫黄島でF6Fと空中戦やるステージでさ、
2〜3機撃墜して次の目標を追尾して行くと、
F6Fが垂直上昇して行くんだよ、距離が1500mから縮まらない、
上昇不能で降下し始めたのが8800m辺りだったから、
あのF6Fは10000m以上の高高度を垂直上昇していた事になるな・・・
流石アメリカ、飛行機の性能はピカイチですなぁ・・・
何故か燃料切れになるのはプレーヤーだけで、仲間も敵も絶対に燃料切れにならんのは解せんなあ。
考えられる理由は…
1.プレーヤーの搭乗機には強固な防弾処置を施しているのでタンクの容量が極端に小さい
2.プレーヤーは毎度敵軍に多大な損害を与えているので、敵軍工作員がプレーヤーの機体のタンクに穴をあけてる
3.処理が面倒だった
4.プレイヤーが燃料切れしたとき実は他の機も同時に燃料が切れている。
5.零戦が8時間ぶっ続けで飛んだ場合、
天候の変化も再現するのが面倒だから。
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 23:32:09 ID:UR3pI3JC
ゼロ戦の航続距離があれなら他の機なんて1分ももたずに燃料切れ
バランス悪すぎ
バランスはいいと思うぞ。
「史実通りではない」=「バランスが悪い」
であるならば、バランスのとれているゲームは皆無だな。
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 08:08:49 ID:Rux22MiZ
初めてやったときは、待ち望んだ神ゲーだと思った。
やり込むうちに荒さが表面化したが、それでも良ゲーの評価。
次回作出るなら、まさに神降臨の予感。
俺は水上機欲しい。二式水戦・零観・二式大艇。
二式大艇での雷撃は燃えるはず。
燃料制限がアレだけ厳しい割りに、
弾薬に制限が無いのはオカシイと思う。
パンツァーフロントみたいにオプションで
決定出来れば良いと思う。
燃料よりも純粋に制限時間のほうがよかったね。
B−24とかP−40とかイラネーから
FW190や五式戦闘機が欲しかった。
流星彗星も欲しい。
空襲は現実に下町が燃えてる上で戦いたかった。
不謹慎だが。倫理上の問題で難しかったかな。
2Pでロンドンだと機数が少なくてつまらん。
名雪の空みたいなのを妄想してから正直がっかりした。
ウェーク島・潜水艦の面みたいな糞ツマランところを削って
大艦隊を再現して欲しかった。
文句ばっかりだがWW2モノでは最高水準と言ってもいいと思う。
>>556 Fw190出すなら輸入バージョンの日の丸ペイントのも用意してほしー。
てか、どうせIFが入り込む余地付けるなら試作機のコンペとかにも参加させて欲しい気が。
うまいこと勝たせると史実では生産されなかった幻の機体が、みたいな。
>>547 どのプレイヤーも絶対ものすごいペースでプロペラブン回してそうだし、
案外とのんびり飛んでるw仲間よりは燃料食うのも仕方ないかなとは思うけど
硫黄島あたりで敵機のが長く飛んでるというのは納得いかんよな、
実際だったらヘタに空戦なんかしてたら帰りの燃料なくなっちゃうはずだろうに。
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 21:26:58 ID:Rux22MiZ
決してメジャーとは言えない隠れた名機東海を出したという意味で、対潜ミッションは意義があったと思う。船団護衛中に敵潜の襲撃を受けたというシチュエーションならもっと良かったが。
零戦・隼の敵役として、Pー40は不可欠でしょ。フォッケも是非欲しいが。
以下改善要望
@機銃・機関砲・爆弾など、武装の効果を細分する…対空用の三号爆弾一発で沈む大和って…
Aコクピット視点をリアルに
B爆撃照準儀の追加、特に水平爆撃用。C航法及び離着陸・艦要素の追加
D航空力学表現は、エアロダンシング位。個人的にシムに近いシューティングくらいのバランスがいい。
Eマルチシナリオ化F通信対戦機能搭載G旋回銃操作可に
これくらいかな、最低でも@〜Bは必須と思う。
このゲームって、ドリキャスで出ていた「インペリアルの鷹」の改訂版?
そういえば、無線通信も何とかしてほしい。
「命中!」だの「敵機撃墜」だとか、誰が何処から見て言ってるんだ?
現実味が損なわれる一因だと思う。
自分が言ってるんじゃないの?
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 12:42:12 ID:NVFBKtmd
このゲームに陸軍の準主力戦闘機だったショウキは出ますか?
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 18:57:42 ID:a65gyRtP
ショウキ様出ません。
>>562 そうそう、「ビンゴ!」とか「ウィーハー!」とかそういう、もっと戦意をかきたてるような無線にしる。
墜ちてくやつももっとメーデーメーデー叫べよ。
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 10:43:30 ID:xitFModj
ショウキ???
二式単座戦闘機キ四四「鍾馗」
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 15:00:29 ID:1hEHBD6M
これもう少し当たり判定なんとかならんか・・・。コクピット
に20ミリ撃ち込んでも平気で飛んでやがるしなぜか500b
位がよく当たる。ただ最近画面表示全部OFFにしてやってる
けどこれが結構面白い。敵、見方の識別がムズい。
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 15:07:53 ID:VMdyBGDj
インターネットで漫画無料で見放題のサイトがあった
少年漫画の漫画ランキングの 27番目にURLがらるよっと。。。
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 19:04:35 ID:uJ5XbXU0
>>571 ありゃ、
最初は雷撃の写真が出てたのにな、変な所へ繋がるぞ?
流れたんだろ
あー・・・
一式陸攻で雷撃してぇなぁ・・・
あー・・・
桜花で特攻してぇなぁ・・・
あー・・・
97艦攻で電信うちてぇなぁ・・・
あー・・・
百式司偵で飛びてぇなぁ・・・
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 14:40:24 ID:63Af+KI1
あー・・・
離着陸してぇなぁ・・・
あー・・・
夜間飛行で間違って敵空母に着艦してぇなぁ・・・
あー・・・
対空砲食らって火を噴きながら飛びてぇなぁ・・・
タイトーがスクエニに買収されたらしい
知ってる。
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 12:10:54 ID:xe5QzCjM
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 23:34:15 ID:dzQuVlxn
零観でB17落としてぇな
二式水戦で海鳥落としてーな。
それのPS2移植版がこのゲームなのでは?
やっと震電とMe262をGETしたけど、P51や紫電改の方が
ずっと使いやすい・・・
飛燕とか疾風はいまだGETできず。
巴戦になれてるとどうしても一撃離脱系は使いにくい罠
トマホークでワスプ撃沈してーな
>>589 慣れの問題というより、ゲームシステムの問題のような。
燃料が尽きる前に必要なスコアを達成するためには
一撃離脱戦法なんかやってるヒマはないよ。
隼は北朝鮮や中国で練習機として使っていた
実際、零戦って弾数少なそうだな
羽のとこに弾装弾してんのかなアレ
20mmは一号銃で50発。後期の二号銃で100発。
7.7mmは600発。
長官機護衛難しすぎる
クリアできん
>>597 B-24で一式陸攻との距離を300前後保って飛び続けるだけでSランク
戦闘機で真っ当に護衛するつもりなら零戦より隼のほうが何となく楽かもしれない。
戦闘機で護衛はマジでキツイ
山本長官もやられるわけだ・・・とつくづく思います
実際機銃弾は満載すると弾詰まりを起こしたからね、
20mm機銃なんて装填出来て40発ちょい。トリガー引きっぱなしにしたら数秒で空になる。
最近このゲーム買ったけど弾制限がなくてビビった。
でも一番ビビったのは敵戦闘機全部一人で撃ち落とさなきゃならないとこ。
言えてる。燃料制限よりも、ハードだけでも弾数制限を加えた方が良かったと思う。
あと、味方弱すぎ。
まさにガソリン泥棒。
本当に燃料切れ早いですな。真珠湾やパレンバンは苦戦しましたよ。
それにしてもBf109と零戦の航続力が同程度ってどういうことじゃい。
さっき長官機護衛クリアしたけど大変だった・・・
最終的には、ヘルキャットでライターの後ろを飛び、
ひたすら敵機に機銃を浴びせるという戦法に落ち着きますた。
ずーっとテキトーな空に向かって機銃ボタンを押しまくってるだけで敵機は長官機に寄ってこない
>>602 そのくせ、こっちが追い詰めて煙吹かせた敵機を横からかっさらっていくことあるしな。
あれやられると、味方といえども撃墜したくなる。
607 :
601:2005/08/29(月) 20:06:57 ID:xo8RlkiB
>>606 確かに・・・自分の場合、一番多い通信は「味方を攻撃しているぞ!」
故意じゃなく流れ弾が当たっちゃうんだよね。。
さっき一応全クリしますた。豊後水道けっこう苦戦した
俺は一式ライター護衛ではB25使う。
旋回銃装備で固定銃が強いのコレだけやから。
ちなみにヤマト護衛をB25でやると、グラマンが次々と落ちていく…が、自機も高確率で落とされる
俺は長官護衛は隼でクリアした。
長官護衛は99式でクリアした。
611 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/08/30(火) 17:22:45 ID:YljaL99/
Ju87Gは一応旋回機銃が付いてることだし、P-38を37ミリ砲でぶっ飛ばしてやろうと思ったら、遅すぎて一式陸攻についていけなかった…。
つーか、一式陸攻で一式陸攻護衛すると、みんな長官機ばっか狙うから、自分は無傷で護衛しきれた。
長官護衛は長官気分でクリアした。
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 04:36:05 ID:MIii3f4l
一式陸攻に魚雷がないのをみて、目の前真っ暗になった。
対艦攻撃で一番強いのが、対空爆弾ってのがなぁ…大和すら一発で沈む。
ロケットも現用対艦ミサイル以上の破壊力だし、魚雷の有り難みが…
615 :
601:2005/09/02(金) 23:41:09 ID:nKYkPi6D
今日なんとかP-47以外コンプリートしました。
といってもEasyモードなんだけども…
テンプレとても便利で有り難いス。
>>613 大和が一発って。。
そういえばタコ爆弾積めるの雷電だけなんだよな〜
零戦とかも積めれば良いのに。それと五二型は乙型が良かった。
一式陸攻に魚雷欲しい・・・てかマレー沖海戦とかないから使い所ないよorz
次回作が出るなら上の点とFw190、シュツルモビク、伊軍機数機出して欲しい
お問い合わせありがとうございます。
シリーズ第二作目めついては
開発しません。
チェックポイント2にたどり着けません。
どこに当たってるかも分からないてか
どこを通ればよいのかも分かりませんorz
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:49:05 ID:UiVri15D
>>617 一番下の△の隙間を抜けたあと上昇してまっすぐ抜けるのが簡単。
機種を問わず全開でOK。
二つ目の洞窟?で高度を限界まで下げると
地形が何となくわかったのですが
すぐに岩の隙間(▽な形の隙間なんですが)
やっぱりあそこ通らないと駄目なんですか?
もぅ50回はチャレンジしてますorz
>>620 右に丸い空洞が空いててそっちからも抜けられるよ。
ただちょっと忙しいけど。
俺は戦車ミッションが駄目だorz S取れぬ
>>621 右にですか?・・・
そんな空洞があったんですね・・・
丸いほうが抜けやすそうなので探してみますね!
ありがとです。
2チェック目は機体を縦にしてLRボタンで調整しながらする
2つ目ってまだ最初の洞窟?
あれなら普通に水平に飛んだまま上下とヨーだけで抜けられると思うけど?
>>624 機体を縦に!?
そんな荒技できないと俺には出来ないと思いますが
ありがとです。
>>625 えーと・・
上昇して敵機を撃墜してから
また下に降りて入る洞窟?です。
まだ丸い抜け道見つからないorz・・・
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 10:41:12 ID:2S7dBsoX
>>626 とりあえず遅い機体でチャレンジして、一通り覚えたらタイムに挑戦。
Easyってやったことないけどロールも出来んの?
もし出来ないなら難しいと思う。
遅い機体で行くのもいいね。感覚 覚えれるしね。
俺も最初かなり苦労したな。2チェック目。
慣れれば余裕でいけるようになる。
がんばれ
629 :
617:2005/09/05(月) 20:25:39 ID:2Tyv0TTf
お前等ありがとうございます(つД`)
速度落として道覚えるは出来そうなので
俺、頑張りますよ!ノシ
>>623 ありがとう。
B-17でやってみたんだけど駄目でした。連射機探してみます。
連射機わざわざ買わなくても、手動でいけるよ。
弾が届く範囲内に戦車が入ったら、失速寸前までスピード落として
とにかく連打。2〜3回くらいだったら一回で一塊全滅させられなくても
クリアできたと思う。
>>625 確か抜けられるはず。
>>626 もしコクピット視点にしてるなら後方視点にしてみるのもありかもよ。
このゲームのトンネルは距離感がやたら掴みづらいけど。
リプレイ見るのもいいかも
誰かEXミッションのリプレイをキャプってうpってくれる神はいませんか?orz
燃料切れには毎度々々イライラさせられる。
637 :
617:2005/09/07(水) 14:08:24 ID:i4+OMNZw
お前等やりましたよ!
なんとかチェック2までたどり着けました。
今はチェック3〜ゴールまでの洞窟です
右に行ったほうが早そうなので
行ってみたら凄く難しかったので
今度は左でチャレンジしてみよーと思います。
アドバイスくれたみなさん感謝感謝です。
>>637 最後のトンネルはあんまり内側の壁に近寄らないのがポイント。
外側の壁にぶつからない程度に大きく旋回をしていればいい。
;( _゙'',、、〜^''"" "゛"' ゙'' ‐''-,,.,.;;、-,,、、.;;-,;-;,_;_;:-;-,、-,,、、.,.;;、-,,、、.;;-,;-;,_;_;:-;;;,,、、..;;、-,、-ー;:,ー,,;'y;'´
_, ;:\ (,ゝ`ー`ァ,、.--ー''''~~_,,-ー'~,. - ' '′'"" ~" "" "''"'''' '"" ''""" "´,, "´ ;:
\ ̄ヽ,r-ゝ)゙'-.、 /
\ ,iヘ、 .゙'‐、 / ,´,'`、、.、.,.
`yヾ \ ゙''‐、. ,_,.ィ=<~'^ヽ、 ,r'ゝ ,. '′ ,´,'
;<::: \;:.\ ゙''‐、_ ,ィ=ュ、~>"i!| },ヾ`i ヽ,ゞ ``、,´" ,
`ヽ::::\:::.\ ,r:、 _, -;;>-r=、,r'i~ i|,r'} }, iI } `、´,'
\::::\:::,7 :! i, ';;;;;;;;;;;,r'´ヽ、} ,i!,r' ;7 ,/ ,' `:、
. ,, 、,_ \:,,:y' i !;;;;;;;,. '" ^ ,.;'/ `,、, ,'
(` 、.``` ' - 、.、., `;/. ; `ー'" ,yiヽ `゙''‐、.、
゙''‐、_ ` - 、, ~^/. : ,.-' ':`kノ ,.'' / ",r''‐>-、._
`゙''‐、._ / :i,. '' _'く、 ,r' ,.::,'',/ ,/ ``''ー-.、,_
`゙'' -、y' , ,_ ゛^<~゙`''`-'、_ ー-,r'='-、、, ``'ー-、,,_
/_,,ゝy、 ` 、 `' 、_ `''-r'";:::::::::...`゛:゛`:''‐-、.、__、(>"´`:゙'、;‐,.、
`6r'´ ゙`''-.、;'` `-.、 "-,、.、_:,:::::::::::::::....... ..:;/  ̄\i ̄ノ `ヽ
`゙''-.、 ,_ ヽ ``^'' ‐- :、;、:,_/^``'''‐ -:、、.__, _,ノ
゙''-'、_ヽ ,ノ
↑
またもや壁に激突したけど泣きながら再挑戦している617
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:37:53 ID:Pn+Gm1iE
戦車クリアできないんですが
連射機って具体的には、何がいいんですか?
連射機と言えば、連射できるPS2用ゲームパッドの事だよ。
あとは照準の腕と慣れだけだ。
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 18:17:43 ID:Pn+Gm1iE
>>641 レスサンクスです
そんなのがあったんですか…
連射パッド無しでも頑張って連打すればクリアできるけどね
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 12:39:52 ID:CPuRZ3dU
終戦60年ドラマスペシャル
『 零のかなたへ 〜THE WINDS OF GOD〜 』
http://www.asahi.co.jp/winds/ TV朝日系 土曜 21:00〜22:51
【番組内容】
舞台「THE WINDS OF GOD」の初のドラマ化!
零のかなたへ〜漫才師の時空を越えた戦争体験〜
愛する人を守るため命をかけた若者達涙と笑いの感動物語
漫才コンビがトラック事故をきっかけにタイムスリップ!
そこは昭和20年の特攻隊基地だった。そこで彼らが見たものは?
出会った若者たちは?そして彼らはどうなるのか?
【出演者】
山口智充 森田剛 池内博之 伊崎光則 沢尻エリカ ヒロシ 西村雅彦 伊東四朗 泉ピン子他
テレビドラマ板 零のかなたへ〜THE WINDS OF GOD〜
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1126083341/
出演者がクソだな・・・
646 :
617:2005/09/09(金) 20:19:35 ID:G3shNh+g
何回繰り返したか分からないくらい
プレイしてやっとこのミッションクリアしましたよ(つД`)
本当にお前等のおかげてす!感謝ですm(_ _)m
後は16機撃墜と噂の戦車ですけど
俺、頑張りますよ!
P51Dで慣れてからは、空中戦モノであれば、紫電会改なら楽勝、
零戦でも何とかSランクは行けるようになり、
震電もMe262Aも入手したけど
いまだに気球でS取れない・・・渓谷もムズい。戦車なんざ論外。
どうにも、低空飛行での地上攻撃系は苦手だ。
>>647 俺は気球は零戦21型でやってる。あのミッソンは速さが出るとやりづらい。
明日は緑色の零戦が出るのか・・・w
早すぎてもつらいが、零戦みたいな翼内機銃x2より、スピットファイア系の面征圧出来る機銃が楽だったなぁ・・・
PSPで出るぞ。征空王というサブタイトルで。
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 14:48:25 ID:lk8lsFju
なにがでるの?
うぉーーーーーー!
続編でるのか!!
こういうのは携帯してできるって当たりに価値があるもんなんだが・・・・
歴史シューティングって
征空王
どうなってると思う?ミッション増えただけかな?
べた移植。
飛燕取れた。あと、何か知らんが震電改も取れた。
が、戦車だけはいまだに1回もクリアできず。
無理矢理射線取ろうとして墜落すること数え切れず。
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:19:06 ID:tNs2Wxi6
征空王。みんな期待してないみたいだね
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:30:20 ID:shMw8iG7
>>659 そもそもPSP持ってないし、
これのために買うのもあれだからねぇ。
征空王ってPSPだったのか・・・。
PS2と思ってた。バカだ
663 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/09/13(火) 13:32:09 ID:a89f1XPo
俺は友人から安く譲ってもらうことにした。
真珠湾で飯田大尉の真似をしているのは俺だけでいい。
>>664 戦艦にだったら俺も突っ込んでるんだがなぁ
だめだ、長官護衛クリアできないorz
やっぱり零戦21型じゃだめかね?
なんか、まったくライトニングに追いつけないんだけど・・・。
位置取りとか、立ち回りとか、アドバイスしてくれ。
>>666 慣れれば二一型で余裕。
慣れない内は隼か三式戦で行くとよろし。
自分で長官機を撃墜した漏れがきましたよ。orz
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:10:33 ID:ST3jLXZM
99式でいけば楽かもよ
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:59:00 ID:8C19dpma
B-25等の旋回機銃使えば余裕。
>>666 その質問ならログ見ればいくらでも載ってるぞ。
前読売新聞に長官機護衛してた生き残りの人のインタビュー載ってたけど、
P38相手に零戦だと一回射撃チャンスを逃すと次に射撃位置に追いつくまで
すごい時間が掛かってもどかしかったと仰られていた。
皆も零戦でP51やF6Fと戦って苦労しよう。
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:02:30 ID:tqqpT+FA
B25で真後ろにくっついて行けば全て解決
たった今、長官護衛クリアしますた!
みんな、サンクス!
カプコン、スクエニ、アトラス、プレイモア、コナミ、ケムコ、エイベックス合併。
その後バンダイナムコを吸収。そして楽天に吸収され、楽天がB36を旅客として復元。
世界一大きいレシプロ旅客機が完成する。
それに対抗し、富士重工と川崎重工も合併。富嶽を旅客機として開発再開、キ91も旅客機として開発再開。
航続距離プロペラ機最強の富嶽と中距離旅客機キ91。最高のレシプロ旅客機競争が今始まる!
B36を旅客機として復元にするにはまだ足りなかった。楽天はエイベックスを吸収する。
エイベックスを吸収し、B−36の旅客機化を完全に実現させた。
んなもん旅客にするくらいなら、どんな島嶼部にでも飛んで行ける二式大艇を旅客機化したほうが
でも航続距離が4000キロ。今でもその経験を生かして新明和は飛行艇を作ってるようだな
PSPのやつ、移植で確定だね。
ファミ通に写真が載ってた。
機数も40機だったし
>>679 救難艇でしょ?
波の高さが7mでも離着水出来るという話。
>>681 2階建ての家に相当する波でも着陸できる。でも燃料はジェット機と同じ灯油。
>>682 自衛隊で使ってる航空燃料は灯油とガソリンが半々。
反射式のストーブに使うと温まるのが早い。
しかし、反射板が溶け出す諸刃の剣・・・
新明和が特許取ってる防波機能とそっくりの機能を搭載した飛行艇が中国の「新鋭飛行艇」として何年か前に発表されてた希ガス
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 04:48:12 ID:ql1dbVNJ
せっかく苦労してP47Dとったけど
この弱さはなんだ?
いや、弱くないかもしれんが旋回性が悪くて使えない。
どこにも売ってない。
5件回って、最終的になぜか離婚密林嵐買ってきちまった。
ミグ15
tp://sorairomarch.com/illust.img/amin1.htm
688 :
ななし:2005/09/25(日) 03:09:16 ID:RijdbWXn
VSモードでの面白い遊び 味方と自機は全て、紫電改。敵はF6FとSB2Cにする。
場所は豊後水道にしましょう。元ネタ 343空の大戦果
>>688 中々面白かったよ。
でも燃料切れの早さにはウンザリ。
燃料タンクに被弾して漏れていたという事で脳内補完するしかないか・・・?
690 :
ななし:2005/09/27(火) 21:30:18 ID:ef5nI0ux0
質問ですが、渓谷飛行で疾風をつかって、疾風を出したいのにAランクが取れません。
何か、コツがあるんでしょうか?
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 08:33:10 ID:VT3//iV9
あのさ、燃料無限化したくて改造コード探してるんだが、だれも解析してないのなw
しょうがないから自分で解析してるんだけど、中々見つかんないorz
692 :
ななし:2005/09/29(木) 00:43:55 ID:ulsrrbhW
渓谷飛行できたーーーー!やっと疾風と烈風をゲッツ!あと気球の破壊で飛燕と同時に震電もゲット!
雷電で渓谷をし、S12をゲットできました!みなさんのお気に入りの機体は?
うちは、雷電 烈風 紫電改 隼 疾風 P51 ハリケーンが気に入ってます
スピットファイア、ハリケーン、ランカスター。
そんな私は珍しい英国ファン。
>>693 シークレットウェポンオーバーノルマンディーが好きだな貴様!
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:38:00 ID:02wU2U6b
あのゲームも秀作だった。
次回作で登場して欲しい機体
日
キ83 キ102 鍾馗 屠龍
九七式戦 九六式艦戦
零式二二、五二型乙、五四型
五式戦 彗星夜戦 彩雲
流星 彗星 天山 銀河
独
MeBf110 Fw190A Ta152 Do335
Do635 He111Z トリュップフリューゲル
Bv141
米
F2A F4U F8F P39
P61 A-26 XP-55 XP-79 F5U A1
英
デファイアント モスキート ホーネット
タイフーン ボーファイター ワイバーン
ミーティア スキュア テンペスト
その他
I16 MIG3 La5/7 Tu2 Il2
MC200 MC202 MC205
G50 Re2000 Re2002 P.108
ノモンハンやスペイン内戦とかもやりたい
>>696 でもコックピットが殆ど同じなのは勘弁な。
カラーバリエーション増やしてほしい
699 :
ななし:2005/10/04(火) 18:30:40 ID:O1VWMwJt
屠龍キボンヌ 次回作はエスコン4みたいな内容にしてほしい
>>699 旧日本軍で無線ネタできるのか?
<<大丈夫だ、こっちの紫電はやつらより速い!交戦を許可する!>>
そこでハンドサイン
702 :
ななし:2005/10/05(水) 14:07:24 ID:/EUd/KZ7
>>700 <<うしろにムスタング!!旋回しろ!>>
<<爆撃機はB17だ>> <<だめだ!ムスタングに食いつかれた!>>
<<B公はお昼寝中だ!一網打旬にしろ!>>
<<魚雷よけられません!命中します!>>
などがあります
無線はあるが、双方向通信が出来ないから、そんな絶妙な会話は無理。
零戦の無線はあんまり使えなくて下ろしてしまったという話もけっこう聞くが真偽は知らない
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 06:25:36 ID:Ky1nLwo2
地上だと聞きとれ、巡航中は雑音が入るが聞きとれるが、
戦闘中は聞きとれなくなるらしいな。
戦前は海外の高品質真空管が手に入ったから
無線は結構利用出来たらしいが、
戦争が始まると国産のダメ真空管ばかりになり、
無線機の性能はガタ落ち。
しかも、戦後になって米軍の技術者が機体を見て一言、
「アースの取り方が間違ってるよ」
だって、無線機の性能云々以前の問題だったみたいネ・・・
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 00:09:00 ID:FjFcA+UK
いっそPS3でいきましょう
次はPSPなの
あれは「次」なのか?
ナムコあたりでレシプロの空戦物が出ればなぁ・・・
だからエースコンバット1945を(ry
よし皆でナムコにメールしようぜ。
零戦21型の翼内機銃と紫電改あたりの翼内機銃での集弾性の違いは再現されてるのかな?
俺はやってみた感じ違いは感じられないんだけど。
集弾性?
残念ながら当ゲームでは再現されておりません。
集弾性が再現されてたら零戦の20mm機銃なんて
使い物にならんだろうよ。
でも、威力は若干違いがあると思う、
隼と紫電だとP-51を墜とすのに撃ち込む弾数が違うもの。
ぐふっ!やっぱりそうか…
てことは弾無限のこのゲーム、二号銃の恩恵は尚更ないということか…
まぁさすがに隼と紫電改じゃ威力は違うよね。
関係ないけど、F6Fなんかのガンカメラを見てると、地上基地機を攻撃するときは
かなり地面すれすれを飛んでるけど、
ゲームでそんな真似しようとするとすぐ墜落するよね。
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 04:27:13 ID:wDj+q3uw
対地攻撃、対駐機攻撃で何度墜落したことか…
爆撃の時、俺は
爆装零戦=爆撃
ムスタングロケット弾装備=攻撃、爆撃
がほとんどだったが、このゲームって爆撃機必要あるのか?
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 08:36:30 ID:5P2njBzT
戦爆っつっても60kg爆弾じゃあなwwまあ爆撃機が必要ないのは確かだがwww
それより魚雷の必要性が・・・
魚雷を 直 接 敵艦に投下してましたが何か?
>>721 どうしてわざわざ難易度の高いことをw
てか何故真珠湾で雷撃出来ないのか
難度高いか?
魚雷はものすごく使いづらいんだが・・・
俺は結構楽だと思うけどな…テキトーな所に落とせば当たるぜよ
あの水を切って進んで戦艦にあたるのが堪らないんじゃないか
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/25(火) 16:42:14 ID:77G47+GN
魚雷は普通に投下してると、2発目投下できるようになるまでに
時間がかかるじゃないか
その一発を外さなければいいじゃないか
気概は「一撃必中」じゃないか
寧ろ直撃狙って後ろに飛んでいくと悲惨w
俺は大体手前に落して最後は自走させるけどなぁ
そうすりゃオーバーして次弾撃つまでに時間かかる事も無いしな
というか弾幕の雨霰の中低空で突撃して魚雷をぶち当てるのが快感だろう
一発も被弾しないで敵艦を撃沈できると本当に爽快
マレー沖海戦の時は陸攻隊が対空砲の俯角より低く飛んできたっていう噂もあるが・・・・
確かソロモン辺りだと思ったが、一式陸攻が海面すれすれ(5mくらい)
を飛んでる写真を見たことある。機影がくっきり海面に映ってた。
やはりこういった低空飛行はかなりの技量を必要としたんだろうな。
このゲームでも真似しようとすると墜落するのにw
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 04:51:20 ID:s+YNeA6J
逆にそうでもしないと一式陸攻じゃ撃墜されそうだな。
ミスさえしなければ、よっぽどその方が安全だったかもしれん。
>>730 その伝統は脈々と空自に受け継がれていて対地攻撃機能のないF-15Jでピパーの支援無し
にMk82を目標に命中させてしまうそうでつよ。
最近は社民党の勢力も衰え、自衛隊を取り巻く環境も改善してきたそうで対地攻撃支援機能
も付与されたそうでつが・・・
>>733 F-15Jから爆撃照準機能が取り除かれた事実はないと思うが…
F-4と勘違いしている希ガス
>>734 F-15Jは要撃仕様のC型をベースにしているから初めから対地照準機とか積んでないのよ。
なんでC型をベースにしたかというと80年代特有の政治事情ね。
それをいざ有事の際も対地攻撃機として運用できるようにと
Mk82を無理矢理搭載してピパー無しでも爆弾を命中できるよ隊員達は
訓練を積んでいたと。
最近はようやく改造を施して対地支援機能も搭載したらしいよ。
一部の機種はJDAMも搭載できるように改造するらしいし。
>>735 >最近はようやく改造を施して対地支援機能も搭載したらしいよ。
それ、F-4EJ改だろ。
F-15Jに対地能力は搭載されてないぞ。
F-15Eじゃないんだし・・・
>>735 こら、あんまりメチャクチャいうんじゃない。
なんでC型って、当時最強だったからに決まってるでしょ。
そのころE型なんてないぞ。
それにF-15の導入の際には国会で「爆撃照準器をおろせ」「FCSと一体化してるから無理」
とかいう問答があったはず。
HUDにピパーが出るかどうかは知らんが、導入当初から限定的な爆撃能力はある。
…もう完全にスレ違いだな
今、B29迎撃が熱い!
なによりBGMが切り替わる瞬間が最高だ!
しかし、あの場面が、
寮機より無線
<<敵機発見。これより攻撃に移る>>
↓
BGM切り替わる
↓
しばらくするとサーチライト+空襲警報
とかだったら鳥肌モンだっただろうに…
>>738 上空までサイレンが聞こえるかはともかくとして、
サーチライトの光線が空を照らすのと同時に
街の灯が次々に消えていき、真っ暗になるのは見たいな。
>>739 > 街の灯が次々に消えていき、真っ暗になるのは見たいな。
↑
灯火管制してたから、これは無いでしょ
むしろ焼夷弾の炎で真っ赤に…
てか、全然対空砲が撃ち上げられないよね。
日本テラカナシス
あの状況で撃ったら、味方に当たっちゃうよ。
いっそのこと架空戦記にしちゃえばよかったのにな
震電とか烈風が邀撃に上がってる時点で十分架空戦記のような・・・
>>745 いや、ストーリーをさ。史実を元にした架空と割り切って、もっとはっちゃけて欲しかった。
長官守りきろうがオールSランク取ろうが、結局敗戦ってのが…ね。
やっぱゲームとは言えまずいのかな…日本が勝っちゃったら。
シナリオの戦果で分岐が欲しかった。ってのは随分前から出てるよな・・・・
そもそもシナリオの数が少なすぎるのかもしれない。
次回があるならば分岐も含めた豊富なシチュエーションを(*;´Д`)
いくらか大局に影響がありそうなミッションは長官護衛ぐらいだね
あとのミッションは大勝したところで大した影響なさそう
真珠湾空襲 → 豪州空襲(史実) → セイロン沖海戦(史実)→...
↓失敗 成功 ↓戦果大 無
機動部隊防衛 珊瑚海海戦で敵機減少→...
↓失敗 ↓成功
こんな具合に・・・・・
大和が無事沖縄に辿り着いてもせいぜい2〜3隻の戦艦を沈められれば大戦果だしなぁ。
>>746 いや、まぁ、零戦がどんなに強くても10機のF4Fには敵わないわけで・・・
どんなに大和が強くてもアイオア10隻には敵わないし・・・
まぁ、どんなにがんばっても無理ってのがあるわな。
せいぜい講和がグッドエンドか・・・
いっそのこと、ありえない勝利を得ると
敵が宇宙からの侵略者という正体を現すとか、
ぶっ飛んでみるのはいかがだろう。
原爆投下を阻止するミッションがほしいと思った
そのあと降伏ならゲームの結末として悪くないと思う
世界の大勢と我が国の現状を鑑み、遺憾ながら我が国は降伏する意思を固めた。
政府はよりよい形で戦争を終結させるために奔走中であるが、我々の任務は
終わりではない。
作戦内容を伝える。
先の広島に続き、本日長崎に新型爆弾を搭載した爆撃機が飛来する情報を得た。
諸君はこれを迎撃、都市部へ到達する前に撃墜せよ。
都市部への投下を許せば、壊滅的な被害は免れ得ない。
戦後を担う命を護るために、何としても阻止してくれ。
以上だ。
>>753 次の日に100機もの原爆搭載機が日本に襲来・・・
>>750 大和はそのまま座礁させ、陸上の固定砲台にする予定だった。
沈まないんだから最強の戦艦だろ。
という俗説が今でも信じられている。
上層部からの作戦そのものは「片道分の燃料を積んで沖縄に特攻、自ら浅瀬に乗り上げて動かぬ砲台となり敵の陸上部隊を砲撃」という物。
発案者が神懸かり的と呼ばれていた神大佐であったため当時でもこの作戦を文のまま解釈する人間のほうが少数派であったと思われる。
実際、死地に赴く者に対して片道分の燃料では余りにも失礼である等の考えから
各地から帳簿外重油をかき集め、約4000tの重油(全速で呉・沖縄2往復分以上)を積んでいた。
こういうネタで海上特攻を実施する旨の電文に対し
「ご厚志千万忝なく存ずるも、制空権いまだ確保しあらざる本島付近に対し、挺身攻撃至難なるべきに鑑み、決行お取りやめ相成度」
ていう沖縄の部隊からの返信が紹介されることがめったにないのが何とも・・・・
>>756 アメリカ軍艦がうようよしているのに浅瀬に上陸なんて無理でしょ?
近づく前に沈められちゃうよ。
それに、運良く上陸できてもB-25なんかの陸上攻撃機のカモだしね。
沈まなくても1000ポンド爆弾でタコ殴りされたら・・・
考えるだけでも悲惨な光景だよ。
晴嵐でパナマ運河の水門を爆撃したいなぁ・・・
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 12:37:21 ID:rczC/PiO
PS2
12/15 パチパラ12〜大海と海の思い出〜
SIMPLE2000シリーズアルティメットVol.28闘走!喧嘩グランプリ〜Drive to Survive〜
SIMPLE2000シリーズVol.91THEALL★STAR格闘祭
12月22日 デュエルゼイヴァーデスティニー
SIMPLE2000シリーズVol.90THEお姉チャンバラ2
SIMPLE2000シリーズVol.94THE赤ちゃんぴおん〜COME ON BABY〜
1/19 ブレイジングソウルズ
1/26 SIMPLE2000シリーズVol.95THEゾンビV.S.救急車
2/16 ファンタシースターユニバース
2/23 CLANNADO-クラナド- 新・豪血寺一族-煩悩開放-
DanceDanceRevolutionSTRIKE ポップンミュージック12いろは
セガエイジス2500シリーズVol.24ラストブロンクス-東京番外地-
セガエイジス2500シリーズVol.25ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜
鋳薔薇 翼神ギガウイングジェネレーション(best) 零式艦上戦闘機弐
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50216275.html 続編確定だね
いきなりBestで出るのか・・・?
しかも聞いたこと無いメーカーなんだが・・・
公式発表がない限りまだ喜べん
ベストで出るのは隣のゲームでは?
>>763 読みにくい書き方だが、普通はどこまでがどのタイトルか見たら分かるだろ?
768 :
762:2005/11/23(水) 18:43:50 ID:rczC/PiO
>>763 翼神ギガウイングジェネレーションというゲームが以前発売された事すら知らんのか
同じシューティングなのに鋳薔薇も確かアーケードのシューティングゲーだったな
って知らんかwでも同じ板だから目にする機会はあると思うが
続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ステージ増と機体増があればそれで十分、グラに関しては多くは求めんw
日本軍機が全部使えれば言う事は無いのだが・・・w
>>769 今作と同じルールで、異様に燃料の少ない秋水とかでもOK?( ´∀`)
やはり零戦の20mmはションベンといわれて
アメリカ機の機銃はアイスキャンディーなんだろうか
百式司偵とか零観使った偵察ミッションとか増えてないかな・・・・
いっその事、原点回帰で
九五式艦戦 対 F-11ゴスホーク
なんてのはどうだ?
もう少し進んで
九六式艦戦 対 I-15、I-16
なんてのもイイかもな。
B-29の梯団の密度をもっと高くして機銃座からの弾幕をもっと厚く貼って欲しい
対艦攻撃の時の弾幕ももっと厚くてもいいんじゃないかね、高角砲の弾幕ももっと多くしてほしい
VSモードのエディット機能を強化してホスイ
ファミ通とファミ通PS2に載ってた
登場機種は60機(零戦11型・52型、12試艦戦を確認)
登場マップはノモンハン事件の前年のソ連義勇軍との戦いと真珠湾があるっぽい
画面写真で真珠湾停泊の米戦艦と航行中の艦隊があったが、相変わらずグラフィックがアレだった
続編に出て欲しい機体 イ16 イ15 Fw190 銀河 彗星 天山 紫電11型
F4U F8F 96陸攻 屠龍 PBY 2式飛行艇 Bf110 モスキート He219
零戦32型ウェリントン 零戦63型(対空ロケットを積みたい♪)
あとアイテム使用も出て欲しい
出して欲しいミッション マレー沖海戦 ベルリン上空戦 マリアナ沖海戦
ぐらいが出て欲しい。 もちろん、零式艦上戦闘記シリーズのお約束ですから
一二試艦戦て零の試作名・・・ダブりか?
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:04:33 ID:Tmu0ZnYh
零戦11型って、21型とほとんど同じじゃないか?
むしろ32型、22型が出てほしい。
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:22:03 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
みなさん、続編に追加して欲しい機体は何ですか?
>>778はウチはカキコしましたので、
みなさんもアンケート願います
四隻の空母を守るIFミッドウェー海戦がやりたい
・・・あったっけ?
>>782 二式水戦、九七式大艇、二式大艇、連山、銀河、キ83、五式戦、火龍、
天山、流星、彗星、ボーフォート、サンダーランド飛行艇、ミーティア、
モスキート、デファイアント、ソードフィッシュ、テンペスト、タイフーン、
ファイアフライ、ボーファイター、ブレニウム、B-25J、
あとはスツーカのエアブレーキ音
・・・英国機ばっかだなぁ。
>>784 あの音はエアブレーキじゃなくてサイレンじゃなかったか?
俺としては、二式単戦、二式複戦、強風、彗星12、33型、流星、五式戦、
天山、零戦32型、Fw190D9、くらいは出て欲しいなぁ。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 01:46:27 ID:bt4jn8Zw
やっべ、さっきファミ通見たら銃座?の視点の写真があった!!
機体(一式陸攻?)の胴体から、たぶん自分の視界を示す三角が伸びてたー。とりあえず‥‥
零式艦上戦闘記弐キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
2年ぶりぐらいにこのスレ来たw
>>786 サイレンって・・・つける意味ないじゃん・・・
791 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 08:05:54 ID:21lWVCra
え?マジで出んの?
>>788 あのサイレンは地上の敵軍に与える心理的影響を考慮した物。
独特のエンジン音と相まって、爆撃される敵軍兵士には
相当の心理的な影響があったと思われる。
>>792 主翼のフラップには急降下での過剰速度を防止する為の
空気抜け穴が空いています。急降下するとこの穴から抜ける空気の音がサイレンのように聞こえる。
意図してつけたというより、構造上必要だったからつけたら、
サイレン音も付属してきた。って感じか。
794 :
792:2005/11/26(土) 12:51:38 ID:brmlx8C2
あー・・・
よくよく調べたら、サイレンと言うより、
笛だったみたい、しかも取り付けられていたのは
1t爆弾の尾部でした。スマン。
>>795 まぁ、なんだ、ググると大概はこう書いてあるんだが?
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 14:09:11 ID:6/vRd1oO
張鼓峰事件なんて出るの?
期待してヨかですか
続編出るんだ。
ミッドウェイ、マリアナ、レイテあたりは絶対欲しいな。
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 14:16:06 ID:6/vRd1oO
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 17:37:50 ID:6/vRd1oO
先程ハミ通PS2読んできたが、日中戦争が加わってる
重慶や漢口爆撃、ノモンハン張鼓峰等を確認。
敵としてI16が出ている。
欧州戦線ではB17か24の下部ボール銃座が使えるようだ。
マレー沖海戦の画像もあった。画像クオリティーは相変わらずだが。
画像クオリティはやっぱそのままか・・・別にいいんだけどさw
しかし日中戦争追加とかまた面白そうな所を・・・九六艦戦とか九七戦とか九六陸攻、期待していいんだよな?
>>801 既存に加え新機種二十追加とのこと。
そのどれかは出るでしょうね。
SBとか、九七重爆とかね。
欧州戦も初期からあるようで、フランス降伏という項目があった。
離着陸(艦)あったらいいなー、無いんだろうなーw
参は満州事変からあったりして。でも結構マイナーだろうな。前作は隠し機体として
ミグ15が出てきたようだが、今作はミグ17出るのかな?それとも勢い謝ってハイテク機?
それとも第1次世界大戦の機体?もしかしたらエイムストライクのように第2次世界大戦と関係ない
機体が出なかったりして
離着陸が有ったら、おれ即死するかも知れん・・・・・
>>804 隠し機体はF-86が良いなぁ
現代機だと空戦2の悪夢再来
>>800 >重慶や漢口爆撃、ノモンハン張鼓峰等
アレは戦史として載ってるだけじゃないか?
1でも名前は載ってても出てこなかった海戦とかあるし
>>809 だとしたら悲しいな・・・。
ただ「前作に比し大幅ボリュームアップ」云々
とのコメントに期待するほかないね。
ま、I16は画像があったから、日中戦かノモンハンがあるのは確実。
陸攻がレパルスとPOWを攻撃中の画像もあった。
>陸攻がレパルスとPOWを攻撃中の画像もあった。
ヤバイ・・・すげぇ楽しみ・・・
グラフィックは進化無しなのか・・・・
>>812 [seacret] if 日独最終決戦
連合国軍を降伏させた枢軸諸国はアフリカ〜中東の利権を巡って対立。
スエズ運河を通過して来襲した独機動艦隊を泰空軍と共同で撃滅せよ。
勝利条件:独艦艇の全滅
敗北条件:自機の撃墜・泰空軍機の全滅
とか。
おそらく今回のifもシナリオ分岐とかじゃなくて、
登場するはずの無い機体を選択できる程度じゃないかな、と弱気に予想w。
右上に艦上戦闘機編ってあるから、艦爆編、艦攻編とか最初に選ぶのかも
それよりも何よりも燃料をなんとかして欲しい‥‥
もう少し増やすとか、クリア後に設定で解除できるとか
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 13:33:14 ID:ASo1gHV9
むしろ見ていてほしい気がする。
少々の手直しでよくなる点が多いし。
PSPの零式のB-29のぺラが4枚に変った。 PS2では3枚だったのに
PS2はXB-29と勝手に解釈した。
PSPでようやく制式採用さ
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 12:54:16 ID:KPbxNsv0
なんか急に盛り上がってるなw楽しみ
>>806 でもミサイル装備だったらそれこそ空戦2の悪夢が再来
>>819 PSPってそんなに高性能なのか?
前作どれくらい売れたの?
三式戦の胴体下についてる筒みたいなの、あれ何?
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 07:20:49 ID:yBjVzXih
>>823 念のために言っておきますが、PSPの零式艦上戦闘記ではなく、来年の2月に出る
PS2版の零式艦上戦闘記2のはなしです。
>>825 PS2の零式艦上戦闘記の売り上げはどれくらいだ?
零式艦上戦闘記:ポケモンエメラルド
征空王:ポケモンルビーサファイア
2:ポケモン赤緑アドバンス
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 18:26:12 ID:LKciW/Vl
ミッション37個にボーナスステージ7個だって!!!!
前は二十ミッションくらいだったっけ?
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 19:00:11 ID:LKciW/Vl
凄い渋いミッションの数々だね。感動!!!!
凄すぎ!!!
もしかして、マレー沖海戦やミッドウェイ海戦やバトル・オブ・ブリテンや
豊後水道上空戦や陸軍によるB-29の撃墜もあるかな?
前作のミッションはそのまま入ってるのかな。
壱の15+5に弐の20+2が新たに追加されるみたいな感じか?
ハミ通PS2みたら追加機体として十二試艦戦と零戦一一型と何故か五二型が
紹介されてた・・・。ほとんど変わらねえじゃねえか!
それなら、いっそ二二型と三二型も出してよ。特に三二型は出すべきだ。
>>825が零式艦上戦闘記の売り上げを教えないのはポケモン金銀リメイクを妄想している。
20歳未満のキャラがみんなショタになってしまう。
音まわりを改善してほしい。ペラ音や機銃の音にもっと重厚感を出して欲しい。
新作出すなら
あのPSみたいな音とポリゴンを綺麗に・・・・・・無理か
予算そんなにないんだろうな・・・
>>825が零式艦上戦闘記1の売り上げを教えないのはポケモン金銀のリメイクを妄想してるからである。
こいつが売り上げを言うとポケモントパーズの発売日が金銀リメイクより早まるからである
爆発のグラヒックだけでも直すてくれればな
ハミ通見る限り爆発表現はそのままだ
このゲームに一番期待してはいけない部分ではないだろうか>グラと音
ソ連機とイタ機追加希望。それとFw190とコルセア
でも燃料をどうにかしてほしい
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 07:26:08 ID:9h3RaZpZ
燃料があるおかげで、だらだらしたシュミレータではなく、ゲームとして
成立しているので、そこは、削らないで欲しい。
爆弾の威力だけはホント何とかしてほしい
離着艦とかラバウル基地、欲しいな
>>846と
>>825は徒党を組んで前作の売り上げを教えないつもりだ。なぜ、売り上げを
教えないのか?売り上げ教えたら何が起こるの?
めちゃくちゃ
かなり
それなり←このへんじゃね
そこそこ
からきし
それなりってどれくらいよ?
次回作はホントに歴史を変えさせて欲しい。
1作目なんて、変わって無いじゃん・・・
>>852 固定ファンには売れるけど、固定ファンの数が(´・ω・`)ションボラ
ってくらいじゃない?
>>854 でもベスト版が出ていて、続編開発の資金も会社が出してるんだから、
購買者は元が取れるくらいには居るんだろうよ。
実際類似タイトルに比べると内容もよく出来てる・・画は酷いけど。
>>845 削れとは言っていない、改善してほしいと言っているのだよ。
豊後水道上空で空戦出来る時間って何分だっけ?
実際にはラバウルからガダルカナルまで飛んで行っても30分は
空戦出来るんだから次作では滞空時間を延ばすのは当然だと思う。
>>856 おまいは友軍5機とともにグラマン19機を追い回して8機撃墜。なんて事を30分かけてやりたいのか?
ファミ通PS2にPOWとレパルスのスクリーンショットがあった一緒に一式陸攻も移ってた。
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 00:24:39 ID:tKclPRyV
既出だよ
雷撃には期待したいね
燃料システムはパイロットになろうと2と同じようにして欲しいね
新しい機体を出すなら40ミリを積んだB29迎撃戦闘機キ94の二型柄を使いたいなぁ
敵機をもっと強くしてくれ
>>857 >>856じゃないど是非やりたい。50分ぐらいかかってもいい。
俺的には無理にゲームとして成立させなくてもいい。
敵が弱すぎるとか、リアルに強すぎて全然勝負にならないは嫌けど。
大概の人は気分よくヒコーキごっこがしたいだけなんじゃないの?
ゲームとシミュレータは別物だぞ
敵機の機動がおかしいのは直して栗
敵がまったく機銃を撃ってこないのは、直して欲しいね。
ミッション失敗の理由の殆どが燃料切れ、その次が自爆だもんなw
敵は結構撃ってくると思うけど。
旋回機銃が敵と奮闘しているのはいい感じだ。
強すぎる感じではあるが。
>>860 B36も迎撃できるが。問題は機動性能だな。
>>867 自機を、全く旋廻とかさせないで、ただひたすらに水平飛行してごらん。
結構な勢いで敵機がケツについてくるし、バリバリに撃たれるよ。
撃墜されることも可能。
一度だけ、対空放火に突っ込んで落とされたことが・・・
>>870 つまりそこまでしないと、撃墜してくれないってことか。
まともに敵戦闘機が撃ってきてくれるのって、大和護衛くらいだよな。
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 00:45:14 ID:TzZHdmnr
台湾沖航空戦希望
飛竜で雷撃
>>866 いいPCソフト紹介してれ。
日本軍が主役で、あんまりシビアじゃないやつ。
それでアナログ式のパッドで操作できるやつ。
近々PCを買い換える予定なので、いいゲームがあれば
それに見合ったスペックのにするつもり。
>>874 >>815 英語なのが難点だが、リアル度は設定で変えられるし
難しい着艦なんかもオートパイロットを使えばok
>>874 俺もPacific Fightersに一票。
ただ
> 日本軍が主役で、あんまりシビアじゃないやつ。
シナリオは日米両方あるにはあるが・・・
リアルをうたってるだけあって日本軍はマゾプレイの一言に尽きる。
少なくともリアルでアメリカ相手に戦争ふっかけることはためらうようになる罠。
> それでアナログ式のパッドで操作できるやつ。
この際だから女医にしろ。
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/02(金) 15:17:15 ID:sMVcP4qZ
飛竜 DON龍 九六陸攻、大艇欲しいな
欧州は別にイランから
ヌルいPCゲーなんてそれこそPCでやる必要なんぞ無い希ガス
富嶽は?
>>875-876 トンクス
しかし”気分よくヒコーキごっこ”とはずいぶん開きがあるような。
他のタイトルが出てないところを見ると、結局PCゲームあたったところで
好みのゲームはないわけか...
それとジョイスティック、手元で折れ曲がるようなのはどうにも合わんのよ。
(サイドワインダー?みたいなの)
床から生えてるようなのがあればいいんだろうけど。
>>880 PCで「ヒコーキごっご」なら、MicroSoftのCrimsonSkiesがお勧めだ。
女医使いたくなくて、エースコンバットレシプロバージョンやりたいなら
このゲームが最適だと思うぞ。
PCゲーはリアル指向強いし。
そこでゼロパイロットですよ
二式大艇で空戦ができるのは多分このソフトくらいでしょ
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 20:11:36 ID:Ok0mmGic
>>883 このゲームと同じ会社が作ったんじゃなかった?
魚雷を専用の視点で追えるのが良かった。このゲームにも欲しい。
〜これまでの経緯〜
A「このゲームの滞空時間をなんとかしてほしい」
B「時間制限なくしたらゲームにならん」
A「なくせとは言っていない、程度問題」
B「おまいは何十分も空戦したいのか」
C「したい」
D「それ最高」
B「そういうのはPCで」
C「PCゲーム教えて。日本軍が主役でシビアじゃないのがいい」
(以降B氏沈黙)
E「パシフィック・ファイターズがお勧め。設定でリアル度変えればOK」
F「パシフィック・ファイターズいいけど日本軍だと超難度」
G「ぬるいPCゲーはPCでやる必要なし」
C「結局PCゲーにもピッタリなのはないわけだ」
H「クリムゾン・スカイがお勧め」
I「このゲームが最適」
J「そこでゼロパイロット」
もうなにがなにやら
ワロタ
日付変わってるから誰が誰やら分からんだけジャマイカ?
つーか、そこのCの発言からは
「リアルに戦闘がしたい。でも自分が落とされたり負けたりするのは嫌」
っていうどうしようもない理屈が見えるんだが・・・
このスレ見て欲しくなってゲーム屋廻ったんだが・・・・
中古も新品も何処にも無いでやんの orz
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:10:40 ID:s0PS9zd1
即レス感謝 ヽ(´ー`)ノシ
やっぱネットで探すのが一番の早道なんでしょうね〜
漏れなんてamazonで買ったが到着した数日後に近所のワゴンセールで発見したぞorz
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:32:42 ID:wkwo/MhH
ランカスターの防御火力はなかなか強し。対戦すると手ごわい
けつの四連装が曲者。
>>887 B氏登場?
登場人物に誤りがあれば訂正おながいします。
Cは漏れだが、「リアルに戦闘がしたい」という言葉は入ってないぞ。
リアルに一撃離脱に徹されたら、日本機じゃ追撃不能だし。
そもそもの不満の発端が
・撃墜されていないのに(非常に早い)燃料切れでミッション失敗
・味方が優勢なのに(非常に早い)燃料切れでミッション失敗
だそ。
>>893 とりあえず、
・パシフィック・ファイターズ
・クリムゾン・スカイ
・ゼロパイロット
と3本も例が挙がってるんだがか、それやってみてから考えたら?
ぁ、漏れは
>>885で言うところのHな。
だかかって何だよorz
>>892 何か7.92mmの命中率って高い気がする。
B-29よりランカスターと一式陸攻の方が対空能力高い気がする。
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:07:06 ID:wkwo/MhH
>>896 下手にランカスターのケツに付くとムスタングでも
疾風でも瞬殺だ。陸攻,B17、24、25、29より強い希ガス
ランカスターの四連装の弾が収束してくる前に回避するのが面白い。
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:27:23 ID:lD0lhsme
>>894 ・パシフィック・ファイターズはアナログ式のパッドで操作可能ですか?
どのみち今のPCはVRAM32MBしかないのでPC買い換えたあとになりますが...
・クリムゾン・スカイは架空機のゲームですよね?XBOX版しか知りませんが。
・ゼロパイロットシリーズのビクトリー・ウイングスはプレイしました。
周囲を見回すことができないので、あんまり楽しくなかったです。
>>898 キーボードでもパッドでもジョイスティックでも、コントローラは問わない。設定次第でなんとでもなる。
CFS2って選択肢は無いのかね?
>>899 安心しますた。
近いうちにPC、コントローラと一緒に買ってきます。
シークレットウェポノーバーノルマンディーでもいいじゃん
ヤンキーになってミッドウェーで暴れられるぞ
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 19:36:42 ID:qerOzNbR
こちらダイブボマー
×シークレットウェポノーバーノルマンディー
○シークレットウェポンオーバーノルマンディ
どこの誰が好き好んでヤンキーになって、俺達のじいちゃんを殺したがるのか。
やはり日本人なら悪魔でも枢軸国として戦いたい。
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 17:28:20 ID:GVUl0eof
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/08(木) 18:00:38 ID:eS/OGsqr
続報が待ち遠しいね。
たかがゲームでしょ。そんなの抜きで遊ぼう
>>901 >>903 戦艦ゲーと戦車ゲーにCERO指定がないのは海戦と歩兵がいない戦車同士の戦
いは平和的だから。まさに切り裂きジャックは包茎で童貞で汚物で悪臭で池沼だ
な。
今日ゼロパイロット2虚空の奇蹟を発売日に購入してやっとクリアした。17ス
テージは挫折したが、18ステージは何とかクリア、それ以降は簡単だった。ふ
ざけているの?と思った。最強の機体は震電だった。最終ステージ使った機体は
1と同じ流星改だった。通信の声の人は知らない人だった。1は出演者が豪華す
ぎたのだろうか?ヴィクトリー・ウィングスゼロパイロット3は9ステージまで
しか進んでいない。これも発売日に購入したが、クリアしていない。5ステージ
は運良くクリアできた。難しいのは5ステージと9ステージと10ステージ。で
も、9ステージは楽しいし、10ステージも更に楽しい。TOA買う前にゼロパ
イロット2クリアできてほっとしている
この手のゲームは続報がなかなか来ないから、もどかしいな。
公式サイトか何かで、情報更新してくれればいいのに。
なぁに、かえって忍耐力がつく
そんなことよりおまいら知ってるか?
続編が発売されるんだぜ!
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 12:03:35 ID:i396CyiV
昨日ヴィクトリー・ウィングス(ゼロパイロット3)の9ステージ目をクリアし
たよ。現在最終決戦をやってるが、ターゲット14機をおとしたところでゲーム
オーバーになったよ。使用機体はグロスターミーティア。グロスターミーティア
VSMe262だったな。UFOはMe262十五機分?
昨日遂にゼロパイロット3をクリアしたよ。これでゼロパイロットは制覇だな。
ラスボスは赤いMe262で通常の物より遙かに強力だよ。でもって使ってみ
たがかなり簡単になった。最早最高の機体だよ。安定性はモスキート、旋回性
は零戦21型に譲るがな。
そうか、おめでとう。
零式艦上戦闘機弐もよろしくな。
ゼロパイロットって3まであったのか
初代のあまりのミッションでその後は気にしてなかったな〜
零式艦上戦闘記弐にはセイバーくらいは出て欲しいな。ただしミサイル装備は空
戦の悪夢再来。
セイバーが台湾でミグが中共なら絶対に前者を選ぶ。
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 00:37:54 ID:1wB2Ry6q
暇つぶしに久々覗いてみたら…
続編出るのかよ!!
完全に諦めてたからテラウレシス!
陸攻&重爆用に水平爆撃照準儀追加キボンとアンケート書いて送ったが、実現されたらうれしいなぁ…
あと爆弾の威力も。大和を一発で撃沈できるイカサマ爆弾とか、どうにかしてくれてれば…
うわやべうれしくてもうそうとまらねorz
初期のジェット機もいいが、俺は複葉機が出るのかが気になる所だな。
I‐15とI-16の入り交じった部隊を零戦で翻弄したい
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 23:52:21 ID:5L0ll/cx
グラフィック良くして!爆発を特に!
機体数、ミッション数増やして!ちょっとしたバージョン違いよりもまったく違うのがたくさん欲しい!
離着陸が一番ほしいよなあ。
水上戦闘機で離水したりしてぇ。
>>920 ソードフィッシュ?ソードフィッシュだろおおおおお!?
シャルンホルスト+グナイゼナウ+プリンツ・オイゲンにソードフィッシュで吶喊してえええ
水偵に乗ってミッドウェーの米空母を捜索してぇ
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 13:03:02 ID:nYWrwrlW
飛竜で雷撃がしたいわ
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 13:35:48 ID:zodf8pSI
>924
つ九六式艦攻
連投すまんが
零式艦上戦闘記を名乗るなら、零戦から派生した二式水戦は是非ともほしいね。11型とかイラネから…
零観もあれば言うことないんだが
関係ないけど、水上機コレクションの零観がどこにいっても見あたらないorz
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 18:05:08 ID:yuTLXT+o
ミッション○○「ビスマルク号を撃沈せよ!」
フッド轟沈!
ビスマルク対ソードフィッシュ!
ロンドン空襲とかももっと地表をリアルにしたりして迫力が欲しい。空軍大戦略!って感じの敵爆撃機の大編隊とか。迎え撃つスピットファイア!
今回やっぱミッドウェイは確実にあるんだろうな?
SWONはヨークタウンとか加賀とか飛龍が出てきて面白かったぞ。ただ、蒼龍が第一戦で見あたらないんスけど・・・。目の錯覚だろうな。きっと。
3作目の最強機体はミグ17,4作目はP100かな?
ミグ15に劣るじゃないか?
>>914 08面がクリアできねぇ・・・
護衛のP-51はないのかぁぁぁぁぁ・・・・
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 18:59:00 ID:Az12jAz2
硫黄島で敵戦闘機やっと全機撃墜した
長官機護衛スピットファイアでやっとクリアした・・・・・。しかし評価Cかよorz
とにかく速攻でやられるからな。家のじいちゃんこれに乗ってたらしいがよく生きられたもんだ。
あとは結構楽に全クリしたが特殊ミッションムズカシス
あんまし機体揃わない・・・・・。
ファミ通の評価7757。なにげに高かった、ちょっと期待大(ファミ通だけど‥)
でも、
「アイテムでの機体性能の底上げが可能になったので」
って‥‥‥アイテムってなんなんだ!?www
>>937 それマジですか・・・。
なんかそういうのって萎えるな。
リアルな改造だったらいいんだけどな。
史実みたいに一式陸攻の防弾装備強化して、
その代わり航続距離が落ちるとか。
オクタン価の高いガソリンと
アメリカ製のオイルとプラグ・・・
これだけでも性能がグッと上がるよな・・・
シークレット・ウェポン・オーバー・ザ・ノルマンディの機体改造は結構良かった
>>938 ゴメン、PSPの方だった‥‥orz、逝ってきます
>>937 平均以上か。
>>940 CERO18が18禁になったのにバイオ4がGC版より売れるとはね。戦車ゲ
ーと戦艦ゲーにCERO指定ゲーがないのはフランス人に受けさせるため
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 14:12:29 ID:u1Y2MOWa
このゲーム、GCの「零ファイター撃墜戦記(知ってる人少ないかな?)」に凄く似てない?
会社違うのに
このスレで誰か『零戦記』をしってる香具師おらんか('A`)?
>>943 零ファイター撃墜戦記も零式艦上戦闘記も「(C) 2003 Marionette,Inc.」と書いてあるんだが…。
それに、そもそも零ファイター撃墜戦記に少し手を加えて移植したのが零式艦上戦闘記じゃないの?
>>944 ('A`)ノシ
それ、システムソフトのですな
紫電改で全然B29に追いつけなかった記憶が・・・・
>>946 なんとこのスレにも同世代がいたとは('A`)/~
あの紫電改の自動フラップには戦慄を覚えたな・・・
システムソフトもαになってから発売される製品が軒並みα版になったよな('A`)
949 :
946:2005/12/18(日) 01:02:29 ID:C93b6d2h
>>947 ということはオサーンですな ('A`)
あの頃のシステムソフトは大戦略シリーズや空軍大戦略とかの
とにかくわくわくして燃えるゲームが多かったですな
いまやシステムソフトはクソゲー会社になっちまったな
零式艦上戦闘記弐
最強機体はP86
参
最強機体はミグ17
四
最強機体はP100
五
最強機体はミグ19
6ではレシプロ機にミサイルを搭載し、終了。レシプロ戦闘機中心のミサイルゲ
ーに。
燃料の問題と、撃墜時の当たり所による機体の破壊の様子、敵のパワーアップに新型爆弾があれば言うことなし
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 22:48:12 ID:smhmW7kW
あと爆弾を直撃させなくても効くようにしてもらいたい。
徒然なるままにジョンブル共の輸送船を急降下爆撃していて、
あることに気付いた。
敵艦が回避運動をしていないではないか!
これは由々しき問題だ。
次回は改善してもらいたい。
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 01:26:56 ID:jJB7OmOD
エスコンですら艦船の回避運動は無かった気ガス
富嶽出さないかな・・・
末期の使ってみたいな桜花+陸攻、橘花、秋水、震電改
>>956 >桜花+陸攻
出しても良いけど、桜花を発射すると
「機長殿、今までお世話になりました。
昨晩、私の18回目の誕生日のために
機長殿が苦心して手に入れてくださった羊羹の味は忘れられません。
それでは、行ってまいります。
機長殿以下、搭乗員の皆様の御武運を靖国よりお祈りしております」
と台詞が入ります。
それでも貴方は撃てるのですか?
飛燕でミグ31は落とせる。更にビックバイパー並の機銃を装備。
新作は結局PSPだけなんかいな
>>956 秋水で出撃したら、あっという間に燃料切れ→作戦失敗
>>959 零式艦上戦闘記弐ってPS2で出るやつじゃないの?
>>961 そういえばそうでしたな。
制空王と混同してました。
お前ら、3月16日発売する、DSソフトのオレのせんとうきってどうよ?
続編でるのか!もっと後で知りたかったな。待ち遠しいぜ
個人的には離着陸があれば最高なんだが。
航続距離も変えてほしい。ミッションは前のミッション+αって感じかな。
エスコンみたいなのでもいいから離着陸は絶対ほしいよな。
なんで出来るようにしてくれないのかねぇ。
そんなに作るの面倒くさいのか?
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 03:17:41 ID:eEuH5W5p
天山・銀河イイ!!もうちょっと僚機に活躍してほしい!
>「VSモード」・ ・ ・ ・ ・ ・ ・友達やコンピュータと協力して作戦遂行にあたるか、または対戦をします。
CPUが役立たずな予感
シュトルヒで要人救出とかねえかなw
期待していいんだよな?
蠅がつかえる。MigやYak、LaGGもつかえるといいな。
96陸攻出るかな?
96艦戦にI-16出るなら、セットで出そうな気ガス
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 20:18:39 ID:3WRKEsSq
米軍の戦爆混合300機にドイツ空軍が挑むミッションきぼん
976 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 20:27:57 ID:Si2ADHH4
対戦で敵を重爆にすると、きりもみで海に墜落する機体が続出するな。
3月16日に、DSでオレのせんとうきが発売する
搭乗する機体はI16と震電とファイアボールだ
残念ながら離着陸はないらしい。
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 15:43:21 ID:9iHlIq+m
今わかってる追加要素は、シナリオと搭乗機体と銃座くらいか?
基本システムは前作の使い回しな悪寒
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 15:49:05 ID:fcvJgVzL
新機種 残り十五機は何だろうか
どうせ今度も30フレームなんだろうなorz
ドラクエも30フレームだろうが。
エースコンバット1は15フレーム(ポリデモは30フレーム)
2は24フレームでポリデモは48フレーム
3は30フレームでポリデモは60フレーム
04は地上物が48フレーム、ポリデモは96フレーム
5は60フレーム、ポリデモは120フレーム
ZEROは96フレーム、ポリデモは192フレーム
エアフォースデルタは60フレーム、2は48フレーム、3は30フレー
ム
サイドワインダーは12フレームでポリデモは48フレーム
2は15フレームでポリデモは60フレーム
MAXは24フレームでポリデモは96フレーム
Fは30フレームでポリデモは120フレーム
Vは48フレームでポリデモは192フレーム
ゼロパイロットは15フレーム、2は30フレームでポリデモは60フレ
ーム、3は24フレームでポリデモは48フレーム
>>980 P86くらいはいて欲しい
所でPSP版を買った人はいます?
なんか重くてすごく腕が疲れるんだが orz
>>982 >ドラクエも30フレームだろうが。
>エースコンバット1は15フレーム(ポリデモは30フレーム)
>2は24フレームでポリデモは48フレーム
>3は30フレームでポリデモは60フレーム
>04は地上物が48フレーム、ポリデモは96フレーム
>5は60フレーム、ポリデモは120フレーム
いや、この辺に慣れてしまって。
零式初プレイの時最初に動きが荒いのが気になったんだよなあ。
今でも気になるけど・・・。
それからドラクエなんてどうでもいい。
一番フレーム数が気になるのはこの手の3Dゲームだと思うんだ。
おまいだって30フレームより60フレームのほうがいいだろう?
>>984 数学が苦手だろ?
つーかさ、ポケモン金銀リメイクしたら20歳未満はショタ扱いされるぞ
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 21:16:13 ID:xDev7frx
どれだけ機種が増えた所で、エンジン音は大差無いだろうし、
コックピットからの視点も似たり寄ったりだろうしなぁ・・・
まあ、一応買いますけどね。
ツインムスタングがあるといいな
計器なんか適当でいいけど
機内から見える風防の枠とか翼とか外見と一致しててほしい
ミッションも前回のそのままで新しいミッション+っぽいね
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 16:18:44 ID:b/PBEH//
機内からの視点で主翼が見えないのってどうよ?
アレもオプションで「主翼の表示/非表示」が在ると
かなりイイ感じになると思う。
参は11歳に見える19歳のショタキャラとロリキャラが登場。エースコンバッ
ト3のパクリ。
数学が苦手な奴らがやるにふさわしいフライトシューティングだ
このゲームって他にライバルになるゲームが少ない?
もっと凝った零戦のゲームやりたいけど売れないから開発するところが無いのかな
零戦なんかよりも飛燕
俺・・・陸軍機のほうが好きなんだ。実は。
997 :
名無しさん@弾いっぱい:
>>992 もっと凝ったゲームしたいならパソコンでやるしかないとおもうよ