>>1でも役に立つことがあ・る・ん・だ・な!
>>3 いきなりそれかいw
アサルト面白いな。買ってよかったよ。
俺的には、難易度がぬるくて調度よかった。
(ジョー、F-zero、プライムは難しくて投げたので)
>>9よかったな!楽しめて!!巴(・∀・)
もしよければ俺のアサルトも貰ってくれ
えーそんなに評価、低いかぁ・・・
でもGCのディスクで10ステージもあれば十分だと思うけどなぁ。
皆、欲張り過ぎなんじゃないの?
そういえばGCって容量少ないんだっけか
あれだけむムービー入れてりゃ仕方ないのかも
>>11 それはキミが普通のSTGとして遊んでるから
みんなが欲張りすぎてるように見えるのかもしれないな
スターフォックスの冠を被ってるんだから10ステージではだめなんだな
もっと短くていいから分岐のあるようなステージ構成が良かったんだよ
さらに白兵や地上戦の比率が高すぎるというのもみんなが文句をいう原因みたいだ
・・・もしかして64版やったことないんじゃない?
ぜひやってみるといい
>>11 メル欄見てくれた?
いちおう本心書いてある
>>13 >みんなが欲張りすぎてるように見えるのかもしれないな
欲張ってるのはアサルトのほうだと思うけどな
それこそあんたが言うように白兵戦多すぎだし
ムービーも無駄に在る感じするし
何よりアドも取り入れようとして荷崩れ起こしてる
>>14 む、それもそうだな
自分は64が最高のものと考えているが
あれぐらいさっぱりしたのでいいのに
アサルトはホントにごてごてしてるものなあ
あとメカの細かい設定(最高速どれくらいだとか、エンジン形式がなんだとか)が
個人的にゲーム内で説明欲しかったな
また攻略本に載ってたりするとすごく嬉しいけど
なんか今回のはなさそうな雰囲気だorz
アサルトは一つのステージがダラダラ続きすぎな感じがする。
途中に暗転ムービーが入るのもダラダラと感じる原因の一つだと思う。
一つのステージをもっとさっぱりさせて数を増やせばよかったというのに。
ジャンルは違うけどマリサンの時も思った。
ステージを広く・長くするくらいなら
従来と同じ広さ・長さでステージ数が同じ
もしくは増やすなりして欲しいな
というか長いのは白兵戦でアーウィン面は前と変わらないよね
まぁ白兵戦で短くまとめるのは難しいが。
ただ俺が思うのは、せっかくレベルを3段階に分けたのに変わるのは敵の固さとダメージのでかさとターゲット数のみなのはどうかと。
GEやPDのようにミッションの内容が増えたりしてもいいのに。
しかもどのミッションも結局ターゲット壊すだけで単調すぎ。これが長く感じる原因の一つだと思う。
あとポーズ画面が適当過ぎ。武器選択、ストーリーとミッションの概要とかあってもいいだろと。
そうなるとまるっきりGEやPDだが。
こんにちわ2ちゃんねる初心者です。
今年新卒で記念に初めてスターフォックスを買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメのスターフォックスなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
GEもPDもレアだっけ。レアと言えばフォックスアドベ(ry・・・
GEとかPDってなんだー!!
ゴールデンアイにパーフェクトダーク
64ユーザなら基本だろ基本!
俺ドリカスユーザーだった
今から考えると64ってホントに良作多いんだな。
ソフト数は少なくても長く遊べるのが多い。
それに比べてGCは・・
たしかに64版はやってないや。
アサルト叩くほど面白いのなら買ってみるかな・・・
>>25 これ使ったらエミュ厨とか言われそうで手を出し難い・・・。
This is a prerelease version of a StarFox Level Editor.
It's far from complete, use at your own risks.
この2行読んだだけで手を出しづらい
「このフォックスレベルエディタはプレリリース版です。自己責任で使ってネ」
という普通の注釈な希ガス
自己責任とか弊社は一切責任を負いませんとかそれだけで厨房には効き目バツグンですよ
がんばって作ってみようかな。
できたらのはなしだがうpしようかするまいか。
どうせミュ厨とか言われそうだな。
がんばってみるか。
どうやらアサルトがあんなのになってしまったのは
ナムコの成果主義が原因らしいな。
太鼓に優秀な人材がいってしまい新作にはヘたれが集まったらしい。
もし年功序列だったらどうなったか・・・。
すべての原因は成果主義を採用した人間がすべての元凶だな。
ドンキーコンガはナムコだけどその優秀な太鼓チームが作ったんかね?
成果主義以前の問題
>>33 樽コンガは太鼓とほとんど同じようなものを出そうとしてたらしい
手拍子機能は宮本茂のアイデア。
基本的にオリジナル要素を作る能力ないんだな
ゲーム批評でもボロクソに言われてんのね
良かったのはCGキャラの演技とオーケストラBGMとバトルモードの充実っぷりだけ、か
バトルモードなんて社内でやっていればいいんだ
必死でアサルトを擁護するニンドリが笑える
中植氏がいたらそれこそアサルトには不満ぶつけまくっていただろうな。
俺はアサルト好きだけどねぇ〜
まあ、たしかにステージ少なすぎ感と白兵タルいけど他は良いと思うけどね
10点満点付けたら7点って所かな
64スタフォは9点/10点とれる神ゲーだからそれと比べる時点でだめぽ、と
ニンドリ94-95Pより。
>乗り換えアクションが初めてだったのでとまどってしまったユーザーが・・・
論点が違う。乗り換えが問題なのではない。問題なのはゲームのほとんどが白兵戦だということ。
>特にストーリーは泣ける話になってますし。
中学生が自信満々で作ったようなヒーローストーリー。スターフォックスがコーネリアの駒。
>スペシャルフラッグ集めなどのやり込み要素も充実。
作業臭い。やって楽しいものではない。
>あまり先入観を持たずに・・・
先入観を持たせたくないのなら、「スターフォックス」という冠をつけるな。
>ネットでは過激な意見も出ているようだけど・・・
問題はその意見が図星か、ただの中傷かの違い。一方的に悪者にするな。
萩島とニンドリ編集者必死すぎ。言い逃れでしかない。
なんというか、必死だな
やっぱアサルトはスタフォとしてあんなできだから叩かれてあたりまえだとおもうよ。
スタフォの名前を借りなかったらボロクソ言われずにいい出来だったとか言われてそうなんだけどねぇ。
泣けるストーリーなんていらん。
「単純に、悪者をやっつけて平和が訪れる」だけでOK。
フォックスに限らずマリオもゼルダも最初はこうだったのに
話に凝り始めるとつまらなくなる
つーか泣けないしな
漏れは情けなくて涙が出た
さっきオーケストラBGMが良かったって書いたけど、これも考え物だよな。
「オーケストラ風の音楽だぞ、さぁ聴けやれ聴け!」と自己主張が強すぎて
効果音がおざなりにされてる。
任天堂や今村がいながら何でこんな継ぎ接ぎゲーになっちまったんだか・・・
いながらったってどうせ1ヶ月2ヶ月に1回
小さな会議開いて進捗状況を確認する程度だったんじゃないの?
ホント音楽はただの垂れ流しだよな…
ステージの流れによってわざと音楽を止める、すぼませるって『演出』が64にはあったのに。
麻はそんなメリハリも無くただ曲がループするだけ。そのせいかスッゲーうるさく感じた、音楽止まって欲しいとも思ったね。
64は音楽もちゃんと演出してたのに…
例:音楽止まる→敵があきらめの言葉を言う「私の負けです…素直に認めましょう」→「サルのいうことを(ry」→「ハッハッハー!お見通しか!!」音楽『ジャジャジャジャーン!!』戦闘再突入!!!
泣ける話にしても、麻はすんごいあざとい。「重要キャラの自己犠牲は泣けるだろ」みたいな…
余談だけど、64は泣きの話は無い。
だけどエンディングの夕日とグレートフォックスが重なるシーンは音楽もあいまって最高に『泣け』る。
正直もうエンディングなんてまともに見ちゃいないけど、そのシーンだけはちゃんと観てしまう。
それこそ何度クリアしても、何度観ても涙ちょちょぎれてしまう。
スタフォって『泣きの感動』じゃなくて、こういう『清々しい感動』の方が断然似合うと思うんだが…
セクターXのボスが狂ったとき音楽もずれて狂うのが面白いと思ったな。
>>48 >だけどエンディングの夕日とグレートフォックスが重なるシーンは音楽もあいまって最高に『泣け』る。
あのシーン最高だよな…俺もあそこはいつも見てる
最後の夕日の中に消えてくグレートフォックスとアーウィンもありきたりだが良い
てかあの音楽聴いてるだけで泣けてくる
アサルトの話は無駄に暗くて重い。
64でも汚染されたゾネスや破壊され死者多数のコーネリアなど暗い面もあるが
それはそう思わないと気づかないのであって、表面的な暗さではない。もっとさっぱりしたのがいい。
アサルトの最後の「ありがとう」は正直意味がわからなかった。
ウルフたちの生存を「おそらく」にしたのも意味がわからなかった。
フォックスたちはやすやす脱出しているじゃないか。
ペッピー死んだとばかり思ってたのに・・・
リザルト画面の顔までしっかり消しておいてそりゃないぜ次元。
侵されたペパーが助かるのも摩訶不思議だった。
キャラが死ぬストーリーをどう収拾つけるのか楽しみにしてたのにー。
ピグマ戦の背景セクターYにみえるんだけど
アパロイド本星へ突入(デモムービーなんかじゃなく、ちゃんとプレイヤーがプレイできる)
↓
グレートフォックスに取り付いたアパロイドを始末
↓
全部始末できたらペッピー生存エンド
始末できなかったら死亡エンド
って感じに64みたいにプレイの結果次第でステージ進行が変わるようにすればよかったのに…
>>48 > だけどエンディングの夕日とグレートフォックスが重なるシーンは音楽もあいまって最高に『泣け』る。
あれが泣けるのかぁ?バックで流れてた音楽もなんか楽譜通りにただ打ち込んだだけの様な機械的な
演奏でダラダラしていて眠くなったけどな。涙は流れなくてもヨダレは流れたかも。
アサルトの音楽が垂れ流しってのは同意だが(ウルフのテーマのトランペットは良かったかな)
64もそんなに立派なもんじゃ無かったと思うけど。
>>51 俺的にコーネリア上空をカラースモーク焚きながら飛んでく所も好きだな。
フルート系のあの音といい感じに合わさって”全て終わった後の清々しさ”のような物が出てると思う。
でもこれって実はスタッフロールなんだよな?
俺はこれを勝手に史上最強のスタッフロールと呼ぶことにする。
>>57 たしかにアリだと思うけど,続編が作りにくいんだろうな・・・.メーカとしては.
連レススマソ
>>58 アサルトのスタッフロールよりは良い演出だったと思うぜ.
>>58 うむ
確かに64の方が(あくまでも個人的に)おもしろかったと思うけど、最近の過剰マンセーぶりは正直ウザい
同意
もしかしてお前らはペッピーのカミカゼで泣かなかったのか?
泣いた。
すいませんアサルトのストーリー気に入りましたw
>>58 余談って最初に言ってんじゃん。個人的な意見でしょ。
>64もそんなに立派なもんじゃ無かったと思うけど。
立派じゃないかちゃんとしてたぞ。
豪華なだけじゃ駄目だろ(悪いってわけじゃないが)。
さらに個人的意見言うと、
ウルフのテーマも立派でカッコいいっちゃカッコいいが、
BGMとしてはヘナヘナしててあんま盛り上がらん。
>>64 泣けるッちゃ泣ける
まぁストーリー云々とかはホントに主観だからね。
俺もアサルトのはあまりにも狙い(展開)がミエミエで好きじゃないが・・・
ま、64と比べて〜とかマイナスの方向にばっかり過剰にエナジーを費やすのは馬鹿らしい気もするしな
よしっプラス方向に考えてみよう!
音楽が豪華
グラフィック綺麗
対戦が楽しい
スレが進む進む
キャラが萌える(?)
とりあえずココまで思いついた
ストーリーに関しちゃ主観云々なレベルとは思わない、普通にクソだ。
あれに感激しちゃう奴が心配だ。秋葉原で絵を買わされそう。
71 :
妄想家♯11:2005/04/05(火) 22:22:08 ID:6U8mzaEW
Misson11
(マザーの作り出した異空間に再現された、10年前のベノムで・・)
ペッピー「今頃なにをしにきた? アンドルフなぞ
もうここにはおらんぞ、フォックス」
ピグマ「アンドルフの奴は わてらが倒したで〜、フォックス」
フォックス「アンドルフを倒した!? そんな、馬鹿な」
ペッピー「結局、お前の力など必要ではなかったということだ」
ピグマ「ついていくなら これくらいのリーダーやないとのぉ!ジェームズ!」
ジェームズ「そういうことだな」
フォックス「な・・親父!?」
ジェームズ「フォックス、お前には失望したよ」
フォックス「・・・・」
ジェームズ「スターフォックスは、俺達だけで十分だ」
(で、三人と戦闘になると。こんな展開欲しかった・・)
ストーリーは別に可もなく不可もないと思うけどな。
N64の時もどっかの映画から持ってきたような展開
だったし、普通にあんなもんだろ。
>>71 ナムコに負けない厨ストーリーwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>72 64:感動させようというレベルが低い。直球。シンプル。悪く言えば薄っぺら。
ストーリーではなくゲームを楽しめという姿勢。
映画部分もパクリ(もしくはパロディ)。ゲームありきのストーリー展開。
朝:感動させようとする意図がビンビン。よく言えばキャラをふんだんに使っている。悪く言えばあざとい。
ストーリーも楽しめという姿勢。
直球ではなく変化球。しかしボール気味。ストーリーありきのゲーム展開。
>>71 64アステロイドベルトでワープゲートを始めてくぐった時の気分に似ている。
つまり俺的にはオッケーと。
78 :
なまえをいれてください:2005/04/05(火) 23:18:50 ID:1qApbExF
アサルトm9(^Д^)プギャー
ペッピーの特攻のシーンは もうちょっと「こいつぁ〜いくらなんでも助からないだろ〜」感がほしかったなぁ。
カメラをコックピット内からの視点にして、船内が次々と爆発していく風景を表現したりとか
ナウスの視点で、アパロイドが船内のメカすべてに侵食していく様を表すとか
グレートフォックスがバリアに体当たりする時に、ペッピーが頭から血を流しながら
いかにも自爆スイッチっぽいボタンを押して 渋いセリフを吐きながらドカンと逝くとか・・・・
自分のショボい頭じゃこの程度しか思いつかないけど、アサルトのペッピーの生存はあまりにストレートすぎたと思ったな。
意外性があった方が好き。(個人的意見でスマソ)
でも無理なんだろうなぁ。シナリオかゲーム性、どちらかだけでも秀でてほしかった。
何か己の無力さをひしひしと感じたよ。
不思議な理不尽さだったなぁ
>>79 あんまり激しいとCEROに引っかかるから
そういうシナリオ選択は任天堂的には難しかったと思う
さっきやって、なんか、宙返りが明らかに、遅いきがした。
64のときはすばやく旋回して(おお〜カッコイ!)
てのがあったけど、アサルトは、ゆっくりすぎて、イライラする。
あと、戦隊がぶつかったとき、ガタガタた揺れてほしかった。
ミッション11
グレートフォックスは大破したもののアパロイドがそれを修復、強奪。
マザーを倒したフォックス一向を襲う。
マザーを倒したはずなのに・・・。
なぜアパロイドがまだ生きているんだ?
実は自滅プログラムを打ち込まれたマザーが逃走している間に
惑星外のアパロイドとのネットワークを切断し自滅プログラムを無効化していたのだ。
異様な形に変形したグレートフォックス=アパロイドにフォックス達は勝てるのか?
ペッピー、ナウスは無事なのか?
今夜も脳内処理か('A`)
84 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 00:25:11 ID:4wri1miN
つか、前スレでアンドルフの情報を取り込んで変形したマザーと戦えば〜っていうのがあったけど
かなり納得してしまった。
やっぱラスボスはあいつじゃないと。
というかグレートフォックスにまとわりついた虫、なんか影響を及ぼすのか?
それ以前にあんなのザコなんだからフォックス達に掃除してもらえばええやん・・
>>85 今から本星内部へ突入だというのに無駄に力をつかえないだろ
ところでnintendogs買ったら、犬の名前はやっぱり
「ペパーしょうぐん」だよな?このスレの住人的には
ビルにきまってら
犬なのにウルフだせ
キャットだろ
91 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 03:24:40 ID:mK1OQqBk
アンドルフだ
スケール将軍だ
いつかのニンドリに
「ナムコさんにかっこいいスターフォックスつくってもらおう」
と宮本氏が言ったとか書いてあったけど
メカはたしかにカッコイイかもしれないけれど
スターフォックスの目玉は別にメカじゃないんじゃないかねぇ
当然だ。インタラクティブムービー、言い換えるなら
自分がフォックスであるかのような没入感、仲間と共に道を切り開く快感こそフォックスの魅力のキモだ。
断じてムービーとムービーの合間をプレイ「させてもらう」事ではない。
そうだったの?初代スキーとしてはよく分からん・・・
すべてが中途半端なアサルトはもっとよく分からん・・・
101 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 12:19:17 ID:vnY7cg4K
アサルトあげ
たしかLV2のセクターYだったかな?
そこでも同じようにアーウィン同士の接触できたはず。
途中仲間を助けた後、その仲間が画面のこっち側。なんていうか画面の奥側の反対?
つまり手前、っていうかプレイヤーがいるほうにアーウィンがとんでくるんだよ。スリッピ^−だかだれだかわすれたけど、
そいつにぶつかって死んだりすると凄いむかつく。
苦労してここまできたのになんじゃこれはー!せっかく助けてやったのにふざけんな!士ね!って思うね。
スタフォやってたらSFに興味が湧いた。
アパロイドはケイ素生物?(ガメラ2のレギオンになってしまうが・・)
ウェルズの小説に『モロー博士の島』ってのがあるけど、
生体実験やってて追放された科学者が、孤島で実験を続けてる、
って話なんだよね。どことなくアンドルフに似てて気になった。
アパロイドが機械なのか生物なのか…っていうのが微妙。
たぶん生物だろうけど。
機械と融合できる能力が、
アパロイド+生物 でOKなのか、
アパロイド+機械+生物 でないと駄目なのかがハッキリしないのがなぁ…。
ケイ素生物は、環境によってはありえるらしいね。
かなり前だけどNHKスペシャルでやってたよ。
>>104 昨日それを見たんだがな。
どうやら水素、炭素、硫黄、鉄(?)とあとなんかさえあれば
水がなくてもというか液体がなくても生物ができるらしい。
ケイ素生物だったかな?水晶みたいなやつでしたよ。
アパロイドは金属でできてそうだしコアさえ金属とくっつけば動けそう。
将軍とかに取り付けたのは血液の鉄分とくっついたからじゃないだろうか。
と一人申そう
>>105 地球上の生物は、構成成分(タンパク質やら脂肪やら糖分やら)
の骨組みに炭素を使っているのに対して、
炭素と同じ「ウデが4本」のケイ素を骨組みにつかうのがケイ素生物だから、
その番組で言ってたのはまた別のような。
てかその番組見たいなぁ。もう見られないかな?
ピグマ「…なんてことするんだ」
フォックス「あれは珪素生物だ」
ピグマに標準語で言われてもなあ
誰かSFCのスタフォのステージクリア時の音楽が置いてある
サイト 知 ら な い か ?
そう言えば、カタリナで初めてランドマスターを転送してきた時のムービーあるじゃん。
「相手をしてくれるオモチャが多くてね」とか
「やれやれ・・・相変わらずいい加減な転送装置だな」とか言ってるやつ。
なんかアパロイドがメカっぽい足音立てて寄ってきてるんだがw
>>109 SPCファイル探して落とせばいいじゃん
KBMediaPlayerで標準で再生できるよ
>>106 その番組は宇宙のやつで地球外生命体はいるかってテーマのでした。
他にも氷が主成分の生き物がいたりなんか不思議なのがいっぱいでしたね。
エウロパに生物は必ずいるとか言ってたし。
やっぱ機械だろうな、アパは。
で、次回作でその機械の生みの親登場と。
アンドルフが絡んでくるとか Σ(゚Д゚ )
>>113 前から思ってたけどデスボールってアパロイドっぽくね?
蟲っぽくないけどそんな感じがする。
もうデスボールがアパロイドでその破片がマザーでいいや。
>>114 そういやM5にデス・ボールいたな
あの激しいボス戦BGMも一緒にw
アパロイド=フラッド
とかいってみる試験
う゛ぐ~
クレヨンしんちゃんで
列車を巨大ロボから守りつつ戦うと言うシチュエーションが
あったんだがそれにかなり惹かれた。
マクベスでは列車を破壊する側だったが
何かから守る側に回るとまた燃えそうだ。
>>119 おれも見てたけどよかったよなあ。
ああいうのはランドマスターじゃできないな。
アーウィンで列車を追い越しながらとか
併走してみるとか・・・・
やべえ、燃えてきたぞ。
>>120 常にブーストならランドマスターでも可能かも
リミッター解除
最近は見てないけど、映画のクレヨンしんちゃんの
アクション関連は結構優秀だと思う。
誰が担当してんのかは知らない
相変わらずスレ違いな話題に食いつきいいですね
んじゃ麻の話題で盛り上がってみようか
>>121 PAR使ってブースト無制限にしたけど無理だった。
126 :
106:2005/04/10(日) 02:28:41 ID:Sebn0blA
>>112 どうもありがとう。遅くなりましたが。
『アイ,ロボット』とか『タイムマシン』とか、
最近は古典SFの映画化が多い。
ウェルズの『宇宙戦争』も映画化されるし。
『メトロイド』映画化の噂もちらほらと。
ここでスタフォが映画化、そしてそれが人形劇だったら
みんなひっくり返るな。
メトロイド映画化の件はとっくに白紙になってる。
スタフォの映画は・・・今年夏の人形劇映画「チーム アメリカ」で十分さ
>>125 列車はブースト使ったらその分速くなってブレーキ使ったらその分遅くなるよ
129 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 12:51:23 ID:S2olpp6V
スマソhとり忘れた…
一昨年はかなり不評だった。そのレビューを見る限りでは、かなり改善されたんだと思う
そういえば、ミッション1に登場するロボのサルデスmkVSってカッコいいな。
64の曲でアサルトでオーケストラアレンジされてる曲って、
コーネリア、オープニング、カタリナの他にありますか?
>>135 オープニングっていうかメインテーマだよな、あれは。
答えると
メテオ、セクターY&ソーラ、フィチナ&セクターZ、作戦完了、作戦終了
スタートデモ1、2、スターウルフのテーマ、トレーニング
マップ、オールクリア、スタッフクレジット
これだけだ、結構あったな。
どうもですー。かなりありますね…大好きなメテオ、やっぱりあった。
サントラを渇望しながら付録CDと初代、64サントラでしのぐ日々
>>137 最近任天堂なんかおかしいから
サントラでなかったりしてな
スターフォックススレが全体的に廃れてきたね.
仕方がないのかなぁ?グスン...
140 :
なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:41:20 ID:xR31/GOk
>>139 64版のスレは栄えてるから問題はない。
アサルト買ったんだけどさ、4人対戦で照準(あの赤青黄緑の敵のマークね)って消せないの?インビジブルとか意味無くなっちゃうしつまんない。かなり遠くの敵もすぐ分かっちゃうし。
スターウルフのテーマの着メロサイトってある?
>>141 インビジブルってあの消えちゃうアイテムのこと?
あれとったらそのマーカー表示されないことないか?
ちなみにあのマーカーは消せない。残念ながら。
今更だが
>>107のせいで変な妄想が止まらん。
ブラスターを最大出力で撃って腕がふっとぶフォックス。
「キィヤッホー!」とか言っちゃうオイッコニー。
「気をつけろよキャット その男は銃が無くても危険だ」
「だめよファルコ ゆっくりやるの」
↓何事も無かったかのようにスレ再開↓
SFC版のスタフォをやってみた。
LV1は何回かやればクリアできた。
LV2は多少頑張ればクリアできた。
LV3は・・・
「お前達は門前払いだ!」
だった。なんじゃこの難しさはあああぁぁぁぁーーー!
64版は楽勝だったのになぁ。
>>145 決してあきらめるな。自分の感覚を信じろ!
LV3のベノムのボスは男のロマンを感じる。多分オレだけ。
SF2って結構面白いな。
何気にテクスチャ張ってやがるしレオンがはだしのゲンだし。
まあベータ版だから途中で止まるが
違法なんだけどな。
2005年04月10日 のデイリーランキング
12 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG 2005年02月24日
220 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:55:24 ID:gjffF3Y9
出来は最悪なのに良く売れるな、狐。
STGじゃなくなったのか…
64のときは、メテオのボスが倒せないとか、
マクベスで進路切り替えができないとか、
やっとエリア6に着いたのにデス・ボールに勝てないとかで、
それこそ何度も何度も遊んだ。
やっとアンドルフ倒して終わりかと思ったら
ベノム2の存在が判明して驚愕。
・・・アサルトは、ブロンズでクリアしてストーリーが
分かっちゃうから、シルバーやゴールドに新鮮さがなくなっちゃうんだよね。
たぶん、ブロンズは初心者でもクリアできるようにして
新たなファンを獲得したかったんだと思うけど。
何かもう一工夫あったらなあ。
>>151 同意
俺はフィチナのスターウルフに勝てなくて何回もやり直してたな…
>>151 俺も同じだ、俺なんか初めてカタリナ行った時は、
「うおおお?!なんだこれ」ってゆう親近感があったな。
親近感て・・・
カタリナを初めてやったとき
先日見た映画ID4にそっくりで親近感が沸いたとか
うーん。違うな
誰かニンドリ3月号についてるスターウルフの楽譜をうpしてくれないか?
捨てちまったよ orz....
人は誰でも間違いがあるさ、そんなにカタリナさんな
そういや近所の喫茶店がカタリナって名前だったなあ…
でっていう
>やっとアンドルフ倒して終わりかと思ったら
>ベノム2の存在が判明して驚愕。
64ってやりがいがあったよなあ。麻ル戸の様な難易度的な意味ではなく。
説明しづらいけど、簡単ッちゃ簡単だけど難しいって言うかなんというか…
アサルトは一回やったらストーリーのあらすじが全部わかっちゃうからな。
分岐が無いから何回もやろうって気になれない。
166 :
153:2005/04/12(火) 21:41:05 ID:sUEUrlX1
親近感じゃなくて新鮮な感覚だ
なにやってんだろ俺。
別のスレでは、「千雨」を「千鮫」て誤爆ったりしてり・・・orz
同じゲームを何度も何度もやり直して、
コンプして、っていう時間ってあるの?
>>167 そりゃあるんじゃないの?
学生はお金はないけど時間はあるからね
その反対が社会人
お金はないけど時間はある社会人がここにいます
仕事がさぁ暇なんてさぁ 全然余裕無いし
お金はないけど時間はある社会人がここにもいます・・・
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修脳を鍛える大人のDSトレーニングじゃねーかよ
これだけ酷評されてるのに自分の感覚を信じて買った
騙された
>>171 なんだこりゃ?
Xを思い出すな。
もしやDSででるXの新作か?!
STAR X
仕事は無いが時間はある俺様がやって来ましたよ
ザビアツタ
アサルトの機体は結構本格的だけど…
現在の科学で飛ばすことは可能か否か
無理に決まってんだろアホか
まずG-ディフューザーシステムを作成
話はそれからだ
G-ディフューザーシステムは反重力装置なわけだが、
現実の世界では反重力は観測されたことがなく、存在しないことになっている。
従って反重力が発見・観測されない限り、どんなに科学が発達してもアーウィン飛ばすのは無理。
プラズマエンジンくらいは作れそうだけどね。
Gディフューザーシステムにたよらずジェットエンジンつければ
アーウィンやらウルフェンやらを何とか飛ばせないかなあ…
見る限りフラップとかないもんな…
>>182 フラップあるよ
64ではブレーキかけりゃすぐにわかるし
アサルトでも微妙についてる
ただアサルトのはあれで効果があるかどうか疑わしいが・・・
SFC?知りませんよ、そんなの。
初代はその辺ある意味究極だな
アーウィンの形状って航空力学的にはどうなんだろう。
ジェットエンジン付けたとしてもステルス戦闘機みたいに大した速度が出ない希ガス
戦闘機や旅客機は翼の揚力メインで飛んでいるのに対して
アーウィンはG-ディフューザーシステムメインだからな。
これがあるから滑走が必要ないんだろ?
>>185 一応アーウィンは大気圏内でM4.2だせるけどな
そう考えるとアサルトのあのふわふわ感もある意味正しいか(?)。
そのくせ機動力は異様に低いガナー(過去作の方が小回り利いてる)。
おまいらF-ZEROアニメは見たか?
G-ディフューザは星の中心との距離を調節するシステムらしいぞ
>>188 見てたけど、どこにそういう表現あったっけ?
一応スタフォでは反重力発生装置という設定であるが・・・
車は地面に反発して浮いているんだけど、F-ZEROマシンは全然違う
重心位置を空間座標に置く事によって、浮いているように見えるだけ。
例えば、惑星の中心から一定の距離を決めると、
地面が動いてもF-ZEROマシンは動かない。
それを地面に沿ってコンピューター制御すれば、浮いているのと変わらない。
って説明が40話「コーヒーブレイク」で出てきてる。
(CM直後に何の脈絡もなくマシンが合体して巨大ロボになった、例のギャグ回)
まあ重心位置調整システムでも反重力発生システムでも
やってることは同じようなことか。
ただ40話は見てたはずだけどちっとも覚えてないや。
あれ?
F-ZEROマシンにはついてるけど
星にもついてたの?
ここはスターフォックスのスレですよ
ネタも無いしいいんですよ
普通は新作の話が主にされるはずだが…(ノ∀`)スデニ タブー デスカ?w
>>195 「スターフォックス」の新作は8年前に出たっきりですよ?
これの続編ってどうなるんだろ。更に2・3年後なのかな?
個人的には初代→64みたいな感じのパラレルでも良いと思う。
話の続きに拘る必要ってある?
今週のニンドリのかややんのアサルト擁護が必死すぎる
感情に任せたように一言インプレッションの7/8くらいのスペース分の量の文を書いてるが
読者がいないと成立しないニンドリが読者の意見を突っ返してどうなるというのやら。
立場的に批判ができないというのもあるだろうが、そんなことしてメーカーを甘やかしたら
駄作しかできなくなっちまうよ。
人鳥は初期の編集部員がいなくなってからは
糞雑誌化してるな。投稿常連を身内にしたりとか最悪。
●●都ワロタw
わかんないだろ
「花の都」かもしれないじゃん
人を信じろとか訳分からん。
開発者を信じる時代は終わった。
信じられるのは確実な情報だけだ。
テイルズでこっぴどく裏切られ、今回のアサルトの出来見ても
ナムコを信じようよとか言ってられるかややんの頭はおめでたすぎです
ファンクラブはいつも飛ばして読んでいる
所詮ニンドリの奴らの頭が餓鬼レベル。
アサルトは、「黙れトリ。」
この一言に尽きる。
てかその一言しかない
「やっぱりこんなもんより、オレは空がいいぜ」
>>199 俺もそれ見た
かややん必死すぎて糞ワロタ
とりあえず何故ニンドリがこんなにも必死にアスァルトを庇護しているのか、
だれか冷静に詳しく教えてくれまいか…?
>>213 雑誌で2chみたいなこといえないじゃんw
さんざ期待させるような宣伝しちゃった手前、
叩きにまわる事なんて出来んのだろ。
これ以上アサルトを庇っても余計に信者の感情を煽るだけだから放置すればいいのに。
で、数年後忘れた頃に次回作を出すと。
もうとっくに忘れたからさっさと出して欲しい
むしろ忘れたいからとっとと出せ
誰かニンドリ3月号についてるスターウルフの楽譜をうpしてくれないか?
捨てちまったよ orz....
だれか2ちゃんねらーを代表してニンドリ投稿するとか
ここでまとめた意見ってだけで多分お払い箱
よし、縦読みだ
あ
さ
る
と
は
く
そ
げ
え
さあ皆で立て読みをつくろうではないか!
せめて斜めにしようぜ
あ〜マジ最高だー!ありがとう!次回作もナムコに作って欲しい!
さ げ 。 こ
る そ 氏 む
と く ね な
は よ
縦読みで。
あけましておめでとうございます!(遅
さっきまで、スターフォックスアサルトで遊んでました。
るいーじ大好き(思いつかん´Д`;)
とっても面白いです!
母と一緒に対戦で遊んでます。キャラはもちろん
クリスタル。キレイだしカッコイイしカワイイ!
そんな女の人になりたい!ってぐらい。
ゲームのキャラに何言ってんだ?って感じですね(笑)
えっと、まだまだ書きたりないですが、これで!(><)
目指せ痛い子。
しかし雑誌に掲載されたとき
ちゃんと縦読みできるようになっているのか?
はがきに絵を描いてその脇にその文章書けばはがきごと載るから平気。
>>213 ニンドリはネットの某サイトと確執があるからしいからな。
そのサイトがアサルトを大批判して支持されてたせいで
ニンドリはアサルトを肯定する立場にならざるをえなくなったとかないとか。
敵視してるサイトと同じ事を書いたら恥かくだけだからな。
まあ任天堂絶対論な雑誌だから余計そうなったのもあるんだろうが、
少なくとも俺はガチで任天堂があの出来で満足してるなら
もう任天堂はある意味ソニーらしくなってるように感じるね。
ひと昔前ならあんなソフト絶対出さんかったはずなのに。
編集部員も本気で任天堂のゲームが好きと思ってるならアサルトはしっかり批判すべき。
こんなグラフィックだけのPSみたいなゲームを必死に擁護するんなら
任天堂雑誌なんか書くのやめろ。
ま、どうせネットだと過激な意見ばかりで云々とか突き放すんだろうがな。
それとこれ
>>100-102 俺が作ったやつだがナムコと関わるとやっぱろくなことがない希ガス。
それが開発者を信じよう、人を信じようだもんなぁ
中古 箱無し説明書無しで1005円でアサルト買ってきたんだが 基本的な操作説明教えてくれまいか
↑おいおい…1005円ってホントかよ…
>>202 その「開発者の意図」にユーザーは文句があるんだが。
どんなに高尚な意図があろうと、肝心のゲームがつまんなきゃ人を信じるも信じないも…
ディスクでケースなしなんてことあるか?
操作説明?んなもんやる内に覚える
ラーメン屋「全く新しい調味料の組み合わせで今までにないラーメンを
作りました。どうですか?」
客「まずいっこんなの食えるかよ」
謎の男「料理人の意図があるんだからちゃんとそれを受け止めてやれよ」
>>237 地元のラーメン屋で全く同じ経験したよ、特製スパイス入りで値段は据え置き。
でも喰ったらただラー油ととうがらしを多く入れてるだけで
無駄に辛くてラーメン自体の味も分からんくなるような代物だった。
謎の男ワロスw
せめて「自称ラーメン通」
一年戦争が気になったのでスレ覗いてみたら・・・
すこぶる評判がよろしくない。しかもアサルトスレと同じような
言葉がいっぱい出てきてるような。
ナムコもうダメかもしれんね・・・
アサルトの特集をしておきながらアサルト批判はできないじゃん
せっかく特集組んだのにこの評判はないぜ兄ちゃん ってところ
かばいたくなる気持ちも分からなくはない。
宮本 そうねえ。あと、個人的に、ネットを使うっていうのは
ゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。
永田 それはどういう?
宮本 ネタがないから。
永田 (笑)
宮本 対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。
だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、
みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。
永田 うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、
たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。
ttp://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html
数年前に言ってた事に自ら陥ってるのか・・・
ナムコが、な。アサルトにミヤホンは殆ど関わってないから
だがスタフォをレアやナムコに貸して糞にしたのはミヤホンだよ
フォックス見切り発言もあるしな。
つまらなくした、という意味でミヤホンにも十分責任はあるよな。
>>241 8年ぶりに正当新作が出るぞってアサルトの大特集を組もうとしてたHPが
出来に愕然として大"批判"特集に変えてたくらいだからな
ハミ痛といい雑誌は狂ってやがる
むしろ任天堂側の責任は現場にミッチリいたはずの今村だろ
どのサイトか知らないけど、どの情報を見て正当新作と期待してたんだろ?
2003年のE3の時点でだいたい方向性は見えていたのにな。
俺は当初から今度のフォックスはバトルがメインで
スクロールシューティングが無くなるのではと不安だったくらいだってのに
>>251 馬鹿にもわかりやすい言葉で書いてください
「エースコンバットのナムコが・・・」というフレーズを見て、
シューティングがメインだと、恥ずかしながら買うまで気づかなかった。
「乗り換えアクションを駆使して・・・」という事に、ちょっと引っかかってはいたんだが・・・
>>230 >
>>213 > ニンドリはネットの某サイトと確執があるからしいからな。
> そのサイトがアサルトを大批判して支持されてたせいで
> ニンドリはアサルトを肯定する立場にならざるをえなくなったとかないとか。
ソースを。
255 :
253:2005/04/19(火) 21:51:27 ID:aR3MGvI0
× シューティングがメインだと
○ アクションがメインだと
やべ、日本語変だ。
もう 「エーコンのナムコが」 と謳われたら危険信号だな。
ガソダム一年戦争といいフォックスアサルトといい
アサルトの中古買取価格っていくらくらいだろうか
100円
-500円
500円もらえるのか!
そういうことです
買取価格なんだから500円払うんだろ
500円あげるからコレ引き取ってくれない?
ってことか。それならせめて公園に放置してチビッコを釣るな、俺なら。
ちびっ子がかわいそうだ
ネット環境なければ悪評は伝わりにくいだろうからネット環境無い香具師に売りつけるのが良いかと
俺はネット環境無い香具師に1回ヤらせろって言って売りつけた
ウホ系だから変な期待すんなよwwwww
アサルトやりたいばかりにわざわざ水戸のファミリーマートに取り寄せた
俺はバカだったかもしれない でも楽しめれば勝ち。
で…楽しめたのかい?
正直言って微妙。俺は負けたと思う。
買ったら負けかなと思ってる
俺は最近対戦で、
飛行中のアーウィンの上に乗っている時しか攻撃してはいけない、
ホーミングランチャー&ミサイルランチャー不可。
というルールでやってますが結構おもしろいです。
馴れれば空中から地上の敵をスナイパーライフルで…みたいなこともできます。
実際はなかなか当たりませんけどね。
アサルトスレPert4より
>4人対戦で騎馬戦バトルをしよう企画
>草案
>1.2vs2のチームバトル。
>2.サバイバル、命6つ。
>3.アーウィン(ウルフェン)とパイロットのみ。
>4.アーウィンは攻撃に参加できない。
>5.パイロットは翼に乗った時のみ攻撃に参加できる。
>=チームが欠けたら負け。
>アーウィンはパイロットの足役。
>翼上パイロットは攻撃役、
>相手アーウィンもパイロットも攻撃対象にできる。
>地上に落ちたパイロットはいい的になるので
>アーウィンに乗った方は早く拾ってあげよう。
>空中でアーウィン役とパイロット役を交代したりも可。
これにホーミング・ミサイル禁止を加えれば結構いける。
実体験記も
>急上昇は大丈夫だが急下降するとパイロットが落ちる、
>左の羽根に乗ってるときに左急カーブすると落ちる、
>等々 あらかじめ練習しとかないと上手く行かない。
>でも慣れてくると「誤差修正右10度!」とか云いながら試合できて面白い。
>ランチャーは禁止だな・・・
やるゲームがアサルトなのに言うネタが64なのが妙に悲しいな
アサルトはアサルトで好きだけど
64やSFCみたいにステージの途中で仲間にも列んで撃って貰うとかほしかった
そういえばアサルトのスーパープレイ動画って無いのかな
ステージ1以外見た事無いや
なんていうか全体的にダラダラしたゲームだしなぁ・・
もちろん上手いプレイって言うのはあるんだろうけど、
スコアも何十単位で上がるしなんか見てもあんま感動がなさそうなんだよな。
>>275 ミッション1の4000Hit越え動画がうpされてたな。真似できねーよバーヤ!
ι ̄ヽ __ /`ヽ
ヽ >  ̄, `' < ,i
/ ノ / / 、 ______
/,´´ `ヽ i /
ノ ,;;;;-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-、::,i | < アーウィンに乗ってへんキツネはただのキツネや
./ ´´ ̄ヾ `´ ` 'ト、 \
; 、 i0 o i__ | `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ ゝ、i、__ ノ,´  ̄`ー<, ― ヽ
-'、、ヽ. i.T.{_j`ノ ̄> /`、 |
/ | ゝ``-´ ̄ ノノ ̄ ヽ//ノ
./ | |ゝ;;;;;;;;;;;ノノ´ ヽ
| |_ | ̄|i´_ |
まだ金コンプリートもしてないのに気が早いけど、
続編は作られるんだろうか。
・・・今度は、64とアサルトのいいとこどりした、
最高傑作ができるよね!
アサルトのいいところって…なんだ?
ふさふさー
ウルフ萌え
クリスタル萌え
パンサー馬鹿
キレー
とりあえず俺は好き
282 :
270:2005/04/23(土) 09:21:41 ID:uifgK+ta
>271 なるほど!動いてるアーウィンの上ってのはいいですね。
今までは自分が降りたアーウィンの上だけだったから…。
今度4人集まったらやってみます!
>>281に追加
対戦がオモスレー
ファミコンがオモスレー
これでスタフォ初体験した人が64やSFC版をやって感動する
64やりたいけど・・・売っちゃったんだよなぁ
むしろアサルトは黒歴史で
アサルトの目的はスターウルフに良い印象を持たせる事ですよ、きっと
次回でスターウルフがデデデの役割果たすんだよ きっと
デデデの役割ってアレね 自分たちが悪役になる事で新の悪を封じる係(夢の泉より)
ナムコが好きそうじゃん?
そんなウルフ嫌だ
マリオやゼルダやカービィのように
漫画化されるくらいメジャーになってほしいな。
(無料で配られるパンフみたいのじゃなくてさ)
メトロイドやエムブレムだって単行本出てるしね・・。
いやぁもう無理でそ。
変な層にしか人気出ないよこれ。
いや、だってスタフォシリーズは、まだたったの4作目だろ?
アサルトでブロンズの難易度を下げておいたのも、
前作を知らない層にアピールするためだろ。
「スターフォックス64DS」出ないかねえ。
もしそれが出たら、さらなる新作も期待できると思う
考えてみりゃ、完全なメジャー化したゲームって最近はないよなぁ。
FCやSFCの時点でかなりの支持を得たようなゲームばっかだ。
一気にブレイクしたのといえばポケモンぐらいか。
>>292 DSで3Dシューティングは遊びにくそうだから嫌だ。
このタイプのゲームは据置じゃないと
今月のニンドリ73ページ、
投稿葉書のクリスタルがメラ可愛エ
>>292 たのみこむに64版リメイク希望の発案なかったっけ
検索したら出てくるとおも
…ココは本当に今年新作が出たばかりのゲームのスレか?
8年間新作も何も出てませんが?
はぁーそろそろマザーみたいに64リメイクしないかな…
インサイドも全然盛り上がらないね。
DSで出すならした画面にレーダーやらマップやらを出せばいいかと。
タッチペンとかいらん
タッチペンは使うことを特に嫌とはいわない。
ただ、シューティングでやらせるな。
やらせるならミニゲームでも作れ。という話だ。
ってかそこまでしてDSの小さい画面で据置の3Dシューティングやりたいの?
例のナノストレイが限度だって・・・
懐かしいなスターフォックス、64版はかなり面白かった。
もう8年も続編出てないのか…。こんな面白いゲームなんだから出てほしいんだけどなあ。
そういや2月にフォックスに凄いよく似たゲーム発売されたけど…
むしろ凄く似たどころかタイトルやらキャラ名パクってるような気がする。
グラフィックを64版と違ってリアルにしたからごまかせてる…のか?
そのくせ中身はてんで大した事無かったし。まあパクリってのは劣化するのが常識だしなw
名前までパクったくせに糞ゲー作ったメーカーは死ね
残念だが10点満点中2点だな
か
う
う
し
ラ
の
前
久々に64をやった感想
・なんて難しいゲームだ(アクアスで2回死んだ)
・アンドルフ気持ち悪いよ。口の中にボムを打ち込んだ後とか。
・64のコントローラは以外に軽かった。しかし操作性はアサルトの方がずっといい。
・7年経ってもやっぱり弟のスコアに敵わなかった。
・バトルは一人でもできた。虚しい。
・アサルトの白兵戦がだめとか言うけど、シューティングの範疇を
越えずに新要素を追加するなら白兵戦しかないと思った。
・ジェームズ父さんカッコ良すぎ・・声が渋過ぎ。
そんなもんだって。思い入れが強いから記憶は美化するし
当時ハマりまくった人なら今やっても面白い人は面白い。
そんな俺はアサルトにはハマれなかった。
>>308 やっぱ操作性は人それぞれだよなぁ。
俺はN64の操作性が最高だったと思う…というか俺に「合っていた」。
>>308 最後から二番目の「新要素〜」だが
オレが思うにフォックスにはそんなものは必要はない。
今までどおりで十分だ。
そこで無理矢理に新要素を増やそうとするから
白兵戦といういらないものが出てきてしまったんだから。
次回作は出す気あんの?任天堂。
作ってもじぶんところで作る気はなさそう
ブレーキかけつつ攻撃できるのはおいしかったな。
ブレーキの仕様はポカーンだが
仕方が無いので真・アサルトを勝手に妄想して脳内プレイしてます。
空間が大幅に広がったのだから、
上下にも旋回できたら面白そうなんだがなぁ。
LRで機体を傾けると、視界もぐるんと回るとイイかも・・・・・・酔うな・・・
それはエースコンバットに任せる。
>>316 それは64の頃にうあった主観視点にした時にそうすれば無問題。
アサルトは主観視点無いしブーストも二度押しだしぬるぽ
なんつうか、白兵戦をメインにするんじゃなくて、
「生身でも一応何とかなるけど、一瞬で死ぬから乗り物に乗ってないとヤバいよ」
くらいが良かった。
マリオ64の帽子みたいな感じで。無くてもいいけどなきゃヤバい。
>>319 ゴールドのサウリアなんかヤヴァイと思うけど。
>>319 それいいな
でも対戦時は今の方がバランスいいかな?
>>322 はぁ、アホとかバカとか通り越してるな・・・もはや病気だこの雑誌。
ところで低脳ナムコが作る任天堂ゲームってまだまだあるんだな・・・マリオ野球にマリカACに
バテン、テイルズ、ソウルキャリバー2
ナムコもGCでいいソフト作ってるんだけどねえ
良い社員と悪い社員がいるってことかな
>>322 俺もそれ見たよ
いい加減ニンドリのアサルト擁護うざいな
必死になりすぎ
ニンドリにアサルトの擁護意見送ってしまったよ
載るかどうかわからんけど。
・・・もう批判は聞き飽きたよ、俺はアサルトいいと思うぜ。
少し残念な点はあるにせよ。
>>326 お前がいいと思うところを述べよ。
お前がアサルトから吸っている甘い汁を俺も吸いたいんだ…
>>326じゃないけど「スターフォックスアサルト」に関しては俺も批判する意見に対してはそれなりの反論はするよ。
曲がりなりにも「スターフォックス」として生まれたゲームだしな
で、俺の批判意見に対する答えはいつも「そうだよなぁ…もう少し何とかならなかったのかな…開発者…」に落ち着くわけだが
ナムコに対する批判は応援するよ。当然じゃないか。
ニンドリ誌上アサルト反省会は秋田
早く次回作出ないかな
もう今日でN64版発売から8年か…
スタフォ64ってムジュラと同じ発売日だったのか
よく覚えてるな
>>332 ムジュラスレでも5周年だな・・・とかいってるからだと思われ
>329
次回作出るのか?
出るでしょ。出せば10万以上売れるんだし。
336 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 22:05:31 ID:pAIdZCGt
このゲームはシルバーをクリアする直前で中断したままだ。
どうせ何度やっても同じストーリーだし64版のような爽快感は無いしいまいちやる気がおきない。
みんなはどう?
>335
そうなのか。
っていうかこのゲーム10万以上売れたんだね。
>336
俺も同じところで投げた。
分岐が無いからつまんなくてね。
バカバカHit数稼げるのも何か違和感あるし。
ロクヨン:『ライオンはウサギを狩るにも全力を出す』
アサルト:
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
よくわからんがワラタ
俺もワラタ
アサルトは1回しかプレイ・クリアしてないから売る踏ん切りが付かない。なんか勿体ない気がして。
でも、2回目をする気にはならない。
窓 か ら 投 げ 捨 て ろ
>>341 勿体無いなー。はじめの一回クリアして「こんなもんか・・」と
思うだろうけど、ゴールド取るために四苦八苦していたら、
前は気づかなかった敵編隊の存在やコンボのつなぎ方がわかって快感だぜ?
で、フィチナでやっと金とった。あと4つか・・。
バケモンみたいな撃墜数出す人もいるけれど、自分なりにちびちび
努力してスコアを伸ばすのが楽しい。
あんたのレス読んで思ったんだけど、実はアサルトってセガゲーの精神で作られたんじゃねーか?(w
ホントはシルバー&ゴールドレベルが標準だった素人お断りゲーだったものに、
ブロンズレベルをとってつけてみましたって感じで。
アサルト攻略スレやゴールドプレイしたやつらのアサルト評価は、
そこそこいいものが多い(と感じる)のもそのせいだったりして。
俺もアサルトがそこそこ面白いってのは認めるけど、なんか白熱できないんだよなあ…
ゴールドもそこそこ通してプレイして「まあまあ面白かったな」で二度とプレイしてない。
やりこむ前に飽きが来ちまうんだよなあ…
そうなるとエンブレム取りもただの苦行でしかなくなってしまう。
長文になったが、ちゃんと楽しんでいるお前に乾杯。
せっかく64に引き続き日本語フルボイスなのに印象に残る楽しい会話(セリフ)がないんだよなあ
どうもやってて面白くない
まあ だまれトリ とかあるけど…なんかいまいち印象薄いか…
次回作まだNumcoがつくってるんだろ?
宮本氏がフォックスの子孫がどうたらこうたら言ってたが…
わしは認めんぞ!
> 次回作まだNumcoがつくってるんだろ?
> 宮本氏がフォックスの子孫がどうたらこうたら言ってたが…
そうなのか!?詳細キボン
たとえウソでも言っちゃいけないことだぞ
スターフォックスの続編にはもう期待しないほうがいいってこった
他にも面白いゲームたくさんあるんだしスターフォックスに執着する必要はないしな
まあ出ても評判聞いて1ヶ月くらいしてから中古で買うか
初代スターフォックス
スターウルフ
ビルto犬死
窓 か ら 投 げ 捨 て ろ
こちらカイマンGC
サルデスV
↑次回作はどれかでおk
なんだそりゃ
スターフォックスの続編じゃなくて
初代→64のようなパラレルの
スターフォックスの新作がやりたい。
>>352 そうそう。
メンバーは狐、蛙、鳥、兎でいいから。
狐の声は64の人に戻して欲しいな。
スマブラまでやってんだからさ。
鳥はもっと渋く。アサルト爽やか過ぎ。
蛙はOK。兎は現役じゃなきゃ嫌。
フォックスの声を今更変えた意味がわからない。
それ以前の問題だ。声なんざどうでもいい。
キャラ萌えじゃないので正直ストーリーはよっぽどひどく
なければ何でも良いよ。アサルトで十分だよ。
ストーリーなんてのは、肝心のゲームを面白くしてから考えろ
>ストーリーなんてのは、肝心のゲームを面白くしてから考えろ
アサルトに言えw
ウルフが悪役を演じ切れていないのが残念。
ストーリーがおもしろくなかったらゲームがおもしろくなるはずないだろ
ゲームをおもしろくしてからストーリーを考える方がムリがあるぞ
360 :
356:2005/04/29(金) 21:38:54 ID:3fXWZ54w
>>359 > ストーリーがおもしろくなかったらゲームがおもしろくなるはずないだろ
という根本的な考え方が漏れと違うんだな
漏れはスタフォみたいなゲームはストーリーどうでもいいから
あと
> ストーリーなんてのは、肝心のゲームを面白くしてから考えろ
はナムコスタッフに対するコメントだったわけだが
もうここの住人でスタフォ作っちゃおうよ
>>361 リーダーよろしく
漏れはフォックス64で遊ぶ役やるよ
Direct3Dで。
>>360 >>359は
ゲームを作ってからストーリー考えるってのはちょっと変じゃないか?
ストーリーが無かったら、最初の惑星がコーネリア→最後がベノムて流れすらできず
ストーリー考える前にゲーム作るのは無理。
まぁ、こんな事を言いたかった
>>360は違う事を言いたかったんだろうけドナー
366 :
ラフメイカー ◆VZQmdLO9x2 :2005/04/29(金) 22:49:08 ID:DYFKqNKH
俺キャラ的にはスリッピーだな・・・
S T O R Y
ライラット系第4惑星コーネリア・・・
やとわれ遊撃隊「スターフォックス」の活躍により
幾度もの危機を脱したこの星に、
ふたたび魔手が伸びようとしていた。
これより150年後の未来・・・
コーネリアに起きた惑星規模の地殻変動。
絶滅に瀕したこの星を救ったのは、軍事研究所の奥深くに
強制休眠させられていたアンドルフ・ブレインであった。
カリスマをも帯びた絶大なる知恵をもって
コーネリアを支配下においたブレインだったが、滅びゆく
ライラット系には見切りをつけていた。
(つづく)
150年の時を遡り、まだ生命力にあふれていた
ライラット系を支配下におき、滅亡を未然に防ぐ。
一体のロボットが製作され、過去へと送り込まれた。
その名は「ドルえもん」。
ドルえもんは、昔のアンドルフがフォックス達に
滅ぼされないようにあの手この手で助けるのだ。
その超科学により、アーウィンはキノコに、
グレートフォックスは亀に変えられてしまう。
秘密兵器ライブドアにより空間移動をくりかえすドルえもんの
位置を知ることが出来るのは、テレパスであるクリスタルだけ。
しかし彼女は、ドルえもんの手により地下要塞の奥深くに幽閉されてしまう。
果たしてフォックスは、クリスタルを助け出し、
ライラット系の危機を救うことができるのか・・・・
RPGツクールXPで誰かツクって
亀じゃなくて恐竜のほうがいいかな
で、その状況だとまた地上戦か・・・orz
別に地上戦があることが悪いんじゃないんだよな。
問題はその比率だよ…
373 :
ラフメイカー ◆VZQmdLO9x2 :2005/04/30(土) 00:55:24 ID:MpMzhdf7
地上あるなら全員地上とかあったらな・・・
アーウィンが無かったら全部地上戦&ランドマスターだから却下w
水中戦ならどうだ
ここって以外にCG職人多い?
別にライラット系じゃなくてもいいじゃん
>>378 ライラット系じゃないと
ビル・キャット・ペパー将軍・スターウルフのメンツ等が使えない
+ジェームズ
アンドルフの息子
>>369 んなら作ってやるよいくらでも 2000のほうがいいかも
383 :
367:2005/05/01(日) 00:40:44 ID:LmQUQvCU
おいおい、ふざけて書いたストーリーなのに
誰もつっこまないのかい?
スーパーマリオとターミネーターとドラえもんをパクったよ。
気づいてるよ。
アサルトとどっこいどっこいだから誰もレスつけないんだよ
まあ要するにアサルトがその頓珍漢ストーリー並だって訳だがw
どっかで「オドネル様だ、豚が」のネタ絵見たなぁ・・・
「オドネル様が、豚だ」に見えたが問題ない
じゃあ誰かストーリー考えるのヨロ
全体的な流れ
↓
各惑星のストーリー
って感じで作るのか?
まあ俺はリア厨並のストーリーしか思いつかんので一応パス
389 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 16:50:51 ID:3FmC+whe
スターウルフ視点の64版でいいよ
390 :
361:2005/05/01(日) 17:20:08 ID:rP+ho44U
ひょっとしてみんな本気?
俺何もできないけどネタで書いたんだが
フォックスがRPGじゃ面白くない
次は恋愛シミュレーションだ!
ペパ 「スターフォックスの諸君!北が宣戦布告してry
ナウス「北朝鮮からミサイルが発車されました」
ぺッ「ミサイルは海に落ちたぞ」
フォ「何、いくらなんでも早すぎる!!」
ウ 「いい度胸だ覚悟は出来てるんだろうな?」
レ 「金正日も冗談が好きだな」
パ 「死にたいか 北チョン!?」
ファ「国と海の区別もできねえのか?」
ス 「撃ち落す気にもならないよー」
ク 「冗談はやめてよ」
フォ「これからが本番だ」
394 :
365:2005/05/01(日) 20:29:14 ID:KLGZKbos
>>377 ここの3DCG職人はオレ以外にあと一人しか見たことない。
実は初代の音楽ってオーケストラって言うよりテクノロックって感じ。
64もテクノオーケストラって感じ。
初代の音楽メッチャかっこよかったなあ…いかにもSFで。
だからどーしたって話だけど。
ツクールでは高さが表現できない予感
初代の音楽作曲した人は任天堂辞めて社長になって大成しちゃったから
再び担当してもらうことは不可能だよなぁ
>>395 初代はコーネリアのようなテクノロックとメインのようなオーケストラに見事二分されてるね。
一方で64はテクノと言うよりプログレ。作曲の若井氏はプログレが好きらしい。
あまり良くない音源の中、オーケストラの楽器だけで無理矢理プログレ調で作ったみたいだからね。
だからアサルトのスターウルフはああいう遅い曲になったんだろうよ。
地上ステージと宇宙ステージで分けてたな
細かい拘りだと思った
ここでオレが叫ぶ
初代のサントラうpしてください!!
ここで俺が叫ぶ
クレクレ君降臨!!
そんな訳で自分も聞いてみたいような気も・・・
つtp://www.starfox-online.com/
最近はURLを二文字も削るのか.
銀行と同じで無理にでもでかくしていかないと生き残れないのかね
407 :
ラフメイカー ◆VZQmdLO9x2 :2005/05/02(月) 09:44:04 ID:tibmLQ6c
個人的にはアサルトウルフの曲好きだけどな
>>405 プロジェクトペガサスはこの布石だったのか・・・
漏れが持ってるナムコ株も上がってくれるかな
ナムコの株なんか持ってんのかよ
次々と会社が合併統合を繰り返し毎回制作会社が変わっていくね
スターフォックスはそういう運命なのか…
ナムコが吸収か・・・
オモチャとガンダムがメインのバンダイじゃ子供の少なくなるこれからは厳しいよな
だから皆子供つくろうよ
子供作って育てられる自信無い(´;ω;`)
今日中出ししてきた
俺ゲイだから
可愛くて小っちゃい男の子にしか(ry
スリッピー?何それ?
クリスタルさんがきっと自作で子供つくってるよ
次回作はフォックスとクリスタルの子供が主人公か?
もうなんでもありだな
ありそうで怖い
黄色と青の中間ということで、緑色の毛の子供が生まれそうな予感
そしてペッピー・スリッピー・ファルコの子供が仲間で子孫オンパレード。
ペッピーはもう赤玉出てるだろう
SFCのスターフォックスって仲間死ぬと流れ星出るじゃん?
あれには正直心から悲しんだ。名作。
>『スターフォックス64』と『スターフォックスアサルト』は「全く別のゲーム」である
大体、これ言っちゃったらスターフォックスの名前をつける意味すらないだろ。
アドベンチャーが元々ダイナソープラネットだったのとは話が違うんだよ。
オレに向けての宣戦布告ととらえた
あーいうタイプは自分と違う考えを持つものに対して噛み付いてきそうでね
なんかもう、なんだこのスレ。
これがスタフォスレで語るようなことか?
レビューに噛み付けばアサルトが良くなるのか?
んなもんレビュアー本人と噛み付き合ってくれ、ここはスタフォのことを語るスレだ。
レビュー噛み付きが趣味みたいな気色の悪いサルどもは出てってくれ。
ゾネスは「ライラット系外からも観光客がおとずれる」とか、
レオンは「他恒星系から流れてきた異民族」とかいう設定からすると、
ライラット系以外も舞台にできそうだな。
(アパロイド本星がそうだが・・・)
レオンの故郷では、爬虫類系のキャラが繁栄してるってのを希望
(ヘビ、トカゲ、カメ、ヤモリ、ワニ・・。恐竜のことはつっこむな)
カイマンって何の為に出てきたんだろうな
次回作ではクリスタルかフォックスが子供をまもって死にそう
俺はクリスタルに早く逝ってもらいたいのだが
ヤッベHALO2おもしれヤッベ
>>432 それいいな(゚∀゚)
あと、パペトゥーンが舞台でもイイと思ってみたり。
俺としてはファラやミュウ&ファイがでて欲しい…
>>433 カイマンは(たぶん)両生類だから異常無いッスよ
>>438 ファラという名前をたまに耳にするけど、なににでてきた誰??
>>439 SFC時代に、伊藤あしゅら氏がニンテンドーパワー誌上で連載していた漫画、
『STAR FOX』に登場する女性キャラ。本名はファラ・フェニックス。
フェネックギツネっぽいビジュアルでフォックス君の恋人的存在。
スターフォックスの正式メンバーではないっぽい。
もちろん、この漫画オリジナルのキャラ。
この漫画自体は、SFC版をベースにしたオリジナルストーリーなんだけど、
SFC版の公式攻略本に漫画のコマがいくつか載ってる。
残念ながらファラのいるコマは載ってないけど…。
漫画はアメリカのサイトとかで紹介されてたような希ガス
>>439 昨日ゴールデンウィークということで
家族と動物園に行ったんだが、
メガネカイマンという名前のワニがいたぞ
__/ ̄A!
/ ヽ
l i^_)
、 .ノ_、◎メ-[_]
ヽ-f、 `i`ー――ヽ
、ヽゝ j`ー=v=ニi
. >,-i |,-‐‐''"
´ |`ー―'i
> /
( i
_入_ノ
>>441 そういえばカイマンってワニだったな…
ペットショップでも売ってるのを見たことある。
「大人になると体長2メートル位になるので、設備を整えられる方のみに販売します」
と注意書きがしてあった。
441氏が見た奴はどの位の大きさだったの?
444 :
441:2005/05/05(木) 21:12:34 ID:UilteoRL
上から見下ろす形で飼われてたので、遠近法によって詳しい大きさはよくわからんとです。
アパロイド本星は実は未来の地球とかいう設定もありかもしれない
えぇぇ!せめて地球の環境に近い星にしてくれ
スターフォックス ウエスト
フォックス(ワイアット・アープ)
ファルコ(ドク・ホリデイ)
ペッピー(牧場主)
スリッピー(カウボーイ)
ペパー(保安官)
クリスタル(金鉱王の令嬢)
ウルフ(列車強盗)
レオン(殺し屋)
パンサー(駅馬車強盗)
ピグマ(武器商人)
アンドルフ(酋長) ・・・・・。
アサルトに落胆し、64版が良いという話を聞き
久しぶりに実家から64持ってきて、スターフォックス買って遊ぼうとしたら
なぜか既に64スターフォックスが家にあった。全く新品の状態で…
遊んだ感想
初代=64>>>>>>アサルト
64版のランドマスターは楽しい。サッパリとしたストーリもいい。
初代風でも64風でもいいから新作きぼんぬ
ただし携帯機は嫌だ
64をgcでリメイクしてくれ
スターフォックスの世界の戦闘機って、喋ったことが全部
アーウィンにも筒抜けになるように出来てるのか?
「やったか?」「いや、まだです」とかいちいちフォックスに聞かせなくていいぽ
ゲームですからねぇ
つーかフォックス文化の医療機器を見てみたい
特に産婦人科。ファルコやスリッピーはさぞかし早産だったに違いない
タマゴ?
スリッピーなんか体外受精だぞ
牛とか魚とかもいるのかな?
としたらステーキや魚は食べれないのか・・・
スリッピー兄弟100人近くいそうだな…
やっぱ間引きとかするんだろうから産婦人科は鬼のような場所だな。
ファルコとピグマがいる限りはトリ肉と豚肉は食べられない…出てきてないのは牛だけ
スリッピーに絡むウルフチームいないよな
牛か?やっぱり牛なのか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:20:20 ID:WUglARtb
何で移転すんだよボケ!!
必要ないよな
新板できたのか。
オメ!
>>457 64のゾネスに巨大&凶暴化したエビとかいたような希ガス
移転か。いつになったら専ブラ対応するんだろう。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:13:42 ID:woYehjeu
フォックスは肉食なのにいったい何を食べてるんだ?やっぱ人工肉か?
クリスタルは… ヤヴァイ… 恐竜…? 虫?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:42:42 ID:woYehjeu
俺らも雑食だから肉なんか余裕で食うだろうが。
俺の脳内ではフォックスの中の人間が食ってる
フォックスの世界では人間が食用の家畜として飼われている
某ミノタウロスの皿に似てるな
結局アパロイドってなんだったの?
それはナムコの妄想だ
サイパロイドの親戚
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:53:06 ID:T5t6qYBk
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:33:59 ID:jlpKTIEU
不完全なボーグ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:36:58 ID:jlpKTIEU
ランドマスターなんで連射できなくなっちゃったの
デザインを重視したため性能は軒並み下落
スターフォックスファンタジー
スターフォックスクエスト
ベルツォーニ教授監修 脳を鍛えるアンドルフのフォックストレーニング
さわるメイドインフォックス
フォックスのためなら死ねる
アナザーフォックス
フォックスモンスターASSAULT
スターフォックス商店会 〜白兵戦はじめました〜
何この気持ち悪いの
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:34:18 ID:5g5DLRzY
星のカービィ
↓
星のフォックス
・・・・・・・・・・・・
星のフォックス → 星狐 → スターフォックス
Nintenfox… かわいいフォックスを育てよう… イヤダ
フォックス楽引辞典
FOX SUPER STARS
ふぉ☆くす
■フォックス最新作「スターフォックス・フォースマキシマム」
機種:レボリューション予定
発売日:2007年予定
価格:未定
プレイ人数:1〜4人
・今回のフォックスは擬人化! ハリウッド俳優のようなキャラが超リアルCGで描かれる!
・かつて無いハードシリアスな展開が繰り広げられ、仲間も死んだら戻らない!
・ライラット系を完全3Dフィールド化し、総計100近いミッションが君を待つ!
・アーウィン、ランドマスターは勿論、今回はブルーマリンもパワーアップして再登場!
更には4種目の機体、宇宙専用機体「クリアウェーブ」が初登場!
・対戦モードも健在で、前作以上のボリュームが展開!
・専用コントローラが同梱。アーウィン専用のオペレーションシステムが新たに構築され、
通常コントローラでは再現不可能な動きが自由自在!
自らの好みの操作方法へカスタムすることも可能!
・更に予約特典として、擬人化しても狐耳がチャーミングなクリスタルの「オリジナルセクシーマウスパッド」が付いてくる!
ライラット系の宇宙<そら>を、地上<ほし>を、海底<うみ>を……駆け抜けろ!!
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:40:09 ID:fPARXZG9
マウスパッドほすぃ
テイルズオブフォックス
もう続編なんていらないよ。
スターフォックスに似た別のゲームでいいよ・・・
×続編なんていらない
○続編が作られることはない
64リメイク汁
491 :
ミヤホン:2005/05/09(月) 19:23:14 ID:OIcvpfFn
いえ・・。我々には他にもっと儲かる物がありますから・・・。
俺たちは他のゲームをつくります・・・!
クリエーターハドコダ
悪いな、製作を急いでるんだ!
スターフォックス次回作は擬人化
スターフォックスの次回作はハリウッド。
初代って何fps出てんだ
10の15乗fps
20sp$
狐の子供に「フォックス」って名付けるってヤバいよな
子供に「人間」って付けるようなもん。宮本人間
それは言い過ぎだ。
せいぜい日本人の子供に「日本」ってつけるような・・・それでもヤバいか
あの世界では、フォックスは「狐顔のボーヤ」なだけで「狐」ではないのだ。
だから種族に関する話題も出ない。
アサルトじゃキツネだのカエルだのトリだの言い放題だけどな
キツネ、しにたいのか!
>>504 キツネごときが調子に乗るなよ!
こざかしいトリめ!私の前に跪け!
カエルは泳いでいればいいんだ!
アサルトより64のほうが言われてるぽ
そういや、サルって単語が無いな。
追いつめられたサルは何をするか分からんぞ。
サルのいうことを信用するのか。
サルどもめ、残党軍とはいえ甘く見たか・・・
いや、すまんかった。
このシリーズの次回作はいつでるの?もう出たの?
出ていたら次回作じゃなくなってる罠。
ん〜もう8年近く出てないな。
類似品は2作でたがな
>>515 STARFOX64
の続編は
ABIAME49
で決定だな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:23:55 ID:1p3oDmGD
さっきスタフォ64やって来た。
64本体が逝ってなかったので普通にできた。
やっぱりスタフォ64はすげえや。
アサルトとかと比べ物になんねぇ。
一つ心残りなのが
ハイスコアが1104だということ。
バカもん、もっとやり込め!!
やべっ、上げちった、皆さんスマソorz
このスレの住人の皆様ぁ〜〜〜〜
ごめんちゃい
ドーン
ハードがレボリューションになっても
スタッフがレボリューションしなきゃ根本的に変わらないような希ガス
>>520 むしろ64のスタッフに作ってもらいたい
>>519 しかもベノム2未だにクリア出来てない罠。
>>522 それが普通
すぐにクリア出来るほうが怖い
1の音楽が好きなんですが、
2か64でたしか作曲者変わりましたよね。
2と64の音楽も1のような感じですか?
どんな評価でしょう?
>>524 2は全く違うメンバーで数人いた気がする。
SFC版はテクノとか中心だったっけ?
64はオーケストラ系だし、全然違うタイプだが、どっちも好き。
テーマソングはSFCのがいいな。
アサルトではサウリアの音楽が好き
マターリしてて
しかしサウリアなんて名前いつつけられたんだろうか
少なくともアドベンチャーで聞いたことないわけだが
最初クリスタルがサウリアがどうのこうのって言ったとき
(゚Д゚)ハ?どこだよそれって感じだったし
サウリアはアドヴェンチャーだろ?
じゃあ、あの恐竜の名前も知らないようダナ〜
俺はアドベンチャースルーだから、わけわからんかった。
>>529 アドベンチャーでサウリアなんて言葉出たか?
普通にダイナソープラネットって名前だった気がするんだが
>>531 君が正しい。ダイナソープラネットという名前しか出てきてない
アドベンチャー持ってるが冒頭にしか手をつけてない。
ひとつムーヴィースキップしただけで話わからなくなったしw
アサルトが出るまで、ダイナソープラネット=フォーチュナと脳内補完してた…。
SFCのフォーチュナって南国&中生代風だから、永久凍土の惑星であるフィチナとは別だろうと思ってた。
それにフォーチュナって恐竜みたいな敵がいっぱいいるし。
それとダイナソープラネットっていうネーミング、センス悪いと思う…。
サウリアも日本語訳すれば「トカゲの国」って意味だけどさ。
「スターフォックス」にセンスを求めるなw
誰か64のゾネスで480ぐらいのスコア出せる人いたら、やり方教えてほしい。
どうやっても430ぐらいしか出せない。64総合スレの人は誰も知らないみたいだし。
総合スレにはそんな質問でてなくないか?
あと400代余裕で行ってた奴も過去に後輪してたな
sfc版って3Dなん?
2Dかとオモタw
S(STAR)WOLFのトリップ見つけた
ヤホーイ
>>540 あーうん、死ぬ。
もう既にある意味死んでる。
特にスタフォシリーズでは一度も全栗が出来ない
・・・もしかして違う意味でか?
↓
↓
↓ スルーする
↓
↓
>>537 ここなら知ってる人がいるかもしれないと思っただけ。
もしゾネスで480出せたら、上ルートで2500も狙えるんだけどな。
畜生、妹に64を占領されている。
お陰でスタフォできねえよ
作戦No.00
イノ―― i i i十'
| |― 田 .|
| |― 十 ×
┌┴─┐――,
ニニ |'
ノ し ,|
何故誰も作らなかったんだろう。
00はスレNo
ショボイケド(´・ω・`)ショボーン
_ _ _
__/| /ヽ _,−、 ||V|| || ||二 ||二 || .|| ||\||
_/ ヽ/ ノ/ / || || || _二|| 二|| ||__|| || .||
ゝ / ̄ ================
 ̄> __ ノ ii= ii= ii ||V|| ||ニ|| || ||二 〒 .||二
/ノ ヽ ) ||__ ||__|| || || || ||__ ||二 || ||二
ファルコスレ3で発掘されましたが。何でコテつけてんの?
こういうコテってリアルでも空気嫁ないんだろうな
放置しろよ。
クラニンからスタフォアサルトのメールキタ━━(゚∀゚)━━ヨ
どんな?
● アンケートの概要
・タイトル:「スターフォックス アサルト」に関するアンケート
・回答受付期間:5月17日(火)午前8時00分 まで
(上記時刻までに回答を終了してください。)
・設問数:87問以下(回答内容により異なります。)
・回答時間の目安:約20〜30分(回答内容により異なります。)
・謝礼: 15ポイント
今最後の感想書くとこだがなんか言うことある?
次回作はナムコに作らすなで満場一致
なあなんでもうエリア20があるんだ?
季節にゃまだ早いぞ。
あとこちファルスレ落ちたん?
お前ら!SFCのトレーニングで600回連続でくぐってみろ!凄いことが起きるぞ!
>>553 >>554と同じ意見。
あと詐欺まがい…てか詐欺宣伝は二度とするなと。
出来ればマジで書いて送って欲しいです。
異例の細かいアンケートだな・・・
やっぱりよっぽどクラニンでボロクソ言われたのか?
>>560 聞くまでもないだろ。
アーウィンもSWのX-WIngみたいになってたしな。
>>556 ファルコスレは家ゲー板に置いてけぼりで、
エリア20が立ったのはきっとシューティング板に
スレが移転してきたことをしらなかったんじゃないか?
おそらくファルコスレはゲームキャラ板に移転するキガス
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:48:45 ID:+7T0xOdB
姪がその友達とキャーキャーいってアサルト楽しんでるの見てたら
なんかいい大人のクセして続編が気に入らないからってグチグチ言ってる自分がみっともなく思えてきた。
次回作の望みはあるのかね・・・
>>564 気に入らないなら気に入らないでいいジャマイカ。
俺もアサルトは大嫌いだが、楽しんでいる人はそれでいいと思ってる。
それとアサルトは『スターフォックス』とは違う対戦ツールだぞ。
対戦モードが大絶賛されてるんだが
実際やってみたところ 標準がでか過ぎ ホーミングしすぎで
撃ちゃ当たる撃ちゃ当たるですぐ終わった
特にファルコのアーウィン強化したのは鬼
連射して瞬殺・・・・
FPSやりなれてる人には楽しめない出来だと思った
>>567 そもそもFPSと同じ感覚で遊んだらアサルトはダメぽ。
それにアーウィンファルコならそれなりの対応をすれば充分わたりあえる。
単純に相手が下手なだけじゃないか?
しかし、確かにあの勝手に標準をあわせるシステムはやめてほしかったな。
対戦はやっぱ面白わぁ
今日友達二人が生きるか死ぬかって感じで戦ってたけど
俺がランドマスターで二人ともひき殺しちゃった♪
あぁ、ランドマスターで轢き殺せるのは良かったな
おまいら!アサルトのカタリナ最高HitPointはいくつですか?
でも轢き逃げは64版でもできました
他スレで出た話題で気づいたんだが、
アサルト好きの人(あえて信者とは言わない)て、64信者(もしくは64版そのもの)に意見するとき、
『グラフィックや音質が悪い』っていうのが多いけど、これは時代があるからしょうがないよ。
それにたとえグラフィックが悪くても、ちゃんと敵、味方、攻撃、撃墜がちゃんと区別できる。
音質が悪く、使える音が限られていても、ちゃんと作曲すれば、場面にあった音楽展開で、ゲームに一層迫力が出る。
そして、たとえ綺麗なグラでも、画面がゴチャついて何がなんだか分からなくなったら、綺麗なグラも意味が無い。
音楽も、豪華なだけで場面展開も何も考えない独りよがりな曲は、たとえ曲単体が名曲だとしても、ゲーム中では喧しい雑音にしか聞こえない。
まあアサルトも一応スクロールSTGの部分は受け継いでいるから、そのステージはとても面白い。
けど、TPGのステージは…
う〜んすまん、全体的に否定的な意見になってしまった。
ちゃんとじっくり読み直してから投稿すればよかったorz
64大好きにしか聞こえないしなw
グラフィックはしかたがないとか、
綺麗すぎてもゴチャゴチャするとかあんま言うと必死に見えるナ
ちがうな
綺麗で見やすいのもある
アサルトは汚くてごちゃごちゃして見にくい
578 :
ラフメイカー ◆VZQmdLO9x2 :2005/05/15(日) 03:32:44 ID:RUZsYyE9
シルバーで将軍戦闘機に勝てない俺って・・・
>>578 弾を発射されたら直ぐにそっちへ攻撃しろ。
あとは続けざまに攻撃するしかない。
余談だがラフメイカーって公開コテだっけ?
>>574の最後の4行が何気に 音でまけ になっているのにワロタw本文とちげー
初代のレベル3のベノムのボス(多分アンドルフ前)が
倒せないorz
あの汚い水玉はどうやったら避けれるんだ?
倒すコツを教えてくれ
582 :
581:2005/05/15(日) 10:20:59 ID:WV8cjc5i
何とかクリアできました^^;
結局アンドルフは何物だったんだ・・・?
アンドロフは宇宙征服をたくらむ悪い脳みそです
スーファミのアンドルフって箱に顔が書いてるやつじゃなかった?
レベル1以外クリアしたことないから知らないけど
586 :
581:2005/05/15(日) 23:07:11 ID:WV8cjc5i
オービタルってなんだ・・・
>>585 レベル1,2は同じ顔で
3は同じ顔+牛っぽい顔
どっちにしろ猿っぽくない
お。クラニンからアサルトメールが来てた。
任天堂的にまずいと感じたんだろうか
なぜアサルトを発売日に登録した俺の元にアンケートが来ないんだろう
プレイする前に登録したもんで批判書かなかったからいけないんだろうか
>アサルトメール
この文字だけ見るとなんかヤバそうだな
アンケートっていつもより長いのか?
>>560がそんな感じの事言ってるけど
ふと思った。
ブレーキ使って後退すると仲間が前に出てくれ、
ブースト使えば前に出て先陣を切れる。
>>588 そうそう、いきなり感想書けといわれても困るよなw
>>586 オービタル→ベノム衛星軌道上です。。。
俺としちゃこっちの方が苦戦したんだが
594 :
587:2005/05/16(月) 16:09:28 ID:ScpOCark
>>590 86問だったかなあ?それぐらいあったよ。
前回のアンケートは来なかったから比較できないけど
かなり細々と聞かれた
まぁいい動きって感じかな
レアに丸投げ。ナムコに丸投げ。
次のスターフォックスが任天堂製じゃなかったら
任天堂はフォックスやる気ゼロと見ていいのかね?
はっきり言ってもうやる気ゼロだろ。64版でフォックスは終わったことにしてほしい。
何かもう任天堂には失望したな
新しいこととか異質とか大人も子供とか言うヒマがあったら
もっとユーザーの意見取り入れてファンを大事にしろよ糞馬鹿
売れないシリーズは切り捨てられる運命なのさ…。
その割りに他社開発のメトロイドプライムやF-ZERO GXは神がかってるんだよな。
俺は面白いと思ってるが。
それに、やる気が無かったらアドベンチャーもアサルトも開発してないし。
切り捨てられる運命だと、悲観的にならない方がいいんじゃね?
>>599 須磨ブラで人気出たから惰性で作ったんじゃねーの?
>>600 スマブラで人気出た反響で作ったんなら
アドベンチャーで打ち止めにした筈だ。
それもあまり人気無かったから尚更。
まぁどれだけ言っても任天堂に大した意志は伝わらないだろうが。
スマブラのフォックスとファルコは強さ出番通信と
あらゆる面で贔屓されすぎてて正直萎える。使う気にならん。
リフレクターとかアホかと。
桜井と任天堂のスタフォ熱を足して二で割ったら丁度いいな
>>601 ゲームの開発って結構な時間かかるだろ。
アドベンチャー出たあたりでもう引き返せないくらいには完成してたんじゃないか?
何でも予測・たらればで語っていると、どんどんドツボにはる希ガス
>>603 まぁ、どちらにしろやる気なかった訳ないだろうからここらで終われ
シリアルナンバーよりも
ケースが上下逆なのが気になる俺・・・・
>>606のナンバー入れたらアサルトのナンバーだったんだが。
ヒロシです…
アサルトが糞すぎて総合スレのトークが弾みません!
芸人の真似事は面白くないよ。
アサルトも面白くないが。
スターフォックスって任天堂の主要部には含まれないんだろーか
つーかレアがMicrosftに吸収されたんならMicrosoftにつくってホスィ
>>615 ゲームオーバーになったらブルーバックの画面が出てきそうだな。
レアが今度X箱で出すのはとんでもねぇ残虐ゲーらしいぞ。
64で出たが、日本で移植の話しさえ出なかったゲームだってよ。
おっと、スレ違いスマン。
パーフェクトダークのチーム、独立カモーン
620 :
557:2005/05/19(木) 01:17:36 ID:FCiZ6LXf
羽が進歩してますね
リングが上下に跳ねてるんですよ。
ちなみに620の見方は
123
456
789
どちらかというと退化しているように感じますが。
SFC版のリメイクが欲しいな。あの音楽は最高。
┌────┬─────────────────────────────┐
│お知らせ│E3にて2つの新ハード発表 │
└────┴─────────────────────────────┘
任天堂は、アメリカで開催されているゲーム見本市「E3」にて、2つの新し
いゲーム機を発表しました。
◇レボリューション
ゲームキューブの次世代機となる「レボリューション」は、置く場所を選ば
ない小さなサイズ、ワイヤレスのコントローラで、快適にゲームをすること
ができます。今お持ちのゲームキューブのソフトも遊べるほか、ファミコン
、
スーパーファミコン、ニンテンドウ64のソフトをダウンロードして遊ぶこ
ともできます。
64スレより。SFCも64もできるぽ
あんどるふおじさーーーーん
最近何かで迷ってる時、ウルフの「ためらうな。いざってときには迷わず行動しろ」が頭をよぎるんだけど
俺は諦め掛けた時にジェームズの
「決してあきらめるな自分の感覚を信じろ」
が頭をよぎるYO
決してあきらめるなYO自分の感覚を信じろYO
いざって時にはよく考えて行動したほうがいいよ。
自分の感覚を信じると、ジェームズパパが行ったほうじゃ無い方向へ進んでしまったり。
親父の幽霊なんかにあったら落ち着いてオナニーも出来ねえ
>>635 そこらへんは親父さんも気を使ってくれるだろう。
ジェームズ「エロいn(ry
フォックス「親父h(ry
アーウィンに運転免許は必要ですか
ジェームズ「太くなったな……フォックス」
ジェームズ「長くなったな……フォックス」
ジェームズ「黒くなったな・・・・・・フォックス」
ジェームス「早くなったな……フォックス」
フォックス「父さん・・・・うっ」
流れを修正しる。
こちらファルコ、少々(話題が)ズレているが問題はない
「ナガレヲシュウセイシナサイ」
「今ごろ何言ってんだ!?」
ジェームス「硬くなったな……フォックス」
カイマンの上司「こいつら、変態か!」
カイマンの上司「話題を投入しろ!急げ!」
原爆って怖いよね
米軍: 作戦
完了
んなモンをネタにするな。
不謹慎で不愉快
アサルトを叩きまくってる俺たちってFE関連の加賀信者と同じなのかな
「あれ」と同類項とみなされるのは激しく遺憾だが、
アサルトを楽しんでるヤシらにはそう見えてるのかもしれん
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:01:10 ID:21RN7uJ2
305 に超同意!!!
散々な評価だって分かってたけど買っちゃった。んでプレイするも目的地に辿りつかず道に迷いまくるフォックスに幻滅。挙句に壊す物無くなってただウロウロするフォックス見て電源OFF。自分がヘタなせいだけどさ。白兵戦がここまで鬱陶しいとは…
だって中古がないんだもん、GEOにもソフにも。新品の値段下がるの待ってたけど全然下がんないし。そしたら勘違いするじゃん?ひょっとして名作?実はこんな隠し要素がありましたみたいな?みんな何だかんだで売ってないじゃん。コンチキショー!
オラも売らねぇぞ。衝動買いの多い自分への戒めにするのっ!。
どっちも異常だよ。
往年のファンは普通に幻滅してオワットル
今更叩く価値もない
アサルト好きなやつはいるけどアサルト「信者」はいないぽ。
まあ、趣味の問題だし人が言えることじゃないな。
>>658 可愛いね。キャラのせいにするなんて。
中古なら小さいゲームショップ行けば?俺は近所で5千円台のがあった。
うろうろ歩き回るフォックス でADVが頭をよぎったおれガイル
たしかドラゴンロックで失敗するとフォックスが死ぬ所あった
トリッキーの悲しそうな声にちょっとジーンときた
ウルフは
ためらったせいで
ピグマにやられた
かもしれない
諸君、私はオイッコニーステージが大好きだ
まあ、あのステージは音楽とステージ構成で結構燃えた。
あんなステージばっかりだったらよったのに。
ステージ1で買うのを決めた
・・・ああいうステージは少数だったのね・・・.
あれはいい詐欺だった
シューティング面だけだったら良作になったかもしれないのにな
でもそしたらそれはそれで物足りなかった希ガス
どっちにしろスタッフのやる気がスラパンタン
白兵面は白兵面で好きだけどな。
空中にファルコとスリッピーがいるのに
わざわざ地上のフォックスに助けを求めるクリスタルを撃墜した
仲間に思考能力を付けると面白いのかな。
レボでオンラインでミッションをこなすスターフォックス出ないかな。
スクロールシューティングのパートではそれぞれ分岐してどこかで合流するとか。
協力プレイ面白そうなんだけどなぁ。
フォックスが複数?
ファルコが何人もいてみんながみんな「俺の獲物に手を出すな!」とか言ったら面白そう。
ヒント:スマブラDX
発売から数ヶ月、結局1週間でゴールドコンプして以降遊ばなかったので
「8年間待ったフォックス」というのが多少名残惜しかったが売ってきた。
3000円だった。
んで買った川島教授オモロス
ニンドリのスタフォ投稿がガキっぽくてカナスィ
誰か大人な投書をしてくれ。。
擬人化でもせんと、あか抜けんと思うが。
或いはSFC版か。
擬人kだけ早めてほしいな。まあしないだろうけど
キャラデザとしてはSFCが一番好き。あの獣臭さが良い。
服装もアドベンチャーとかアサルトのはなんか白兵戦前提な感じのデザインで俺は嫌い。
スマブラDXの服装復活キボンヌ。
そしてあのモヒカンは何とかならないのか。
ファルコとフォックスの肩には衝撃を受けたな(特にファルコ)
スマデラの服装はよかったよな
ラフな感じで
でもクリスタルはアドベンチャーの方がいいかな・・・
ふんどしハァハァ
褌もいいがピチピチの戦闘服も捨てがたい
ふんどしの漢字初めて知ったよ ありがとう
ちなみに俺は64の狐の顔が一番好き
今号のニンドリでクリスタルがミニスカだったらという4コマあったな。
実際にやってほうわお前何をするやめ(ry
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:21:50 ID:2D0FRzt7
そもそも任鳥読んでない俺には問題ない
ニンドリ読まないなら、キャラグラフ。
絵だけ興味あるならこれ。
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 03:48:58 ID:DHgaqkYc
スターフォックスアサルトのボス面
ダダダダァー、ダ、ダダダダ!ダダダダァー、ダ、ダダダダ!
ダダダダァー、ダ、ダダダダ!ダダダダァー、ダ、ダダダダ!
ダダダダァー、ダ、ダダダダ!ダダダダァー、ダ、ダダダダ!
ダダダダァー、ダ、ダダダダ!ダダダダァー、ダ、ダダダダ!
ダー、ダーダダーダ!ダー、ダーダダーダ!
ダダダ、ダダ、ダダ、ダダダダ、ダダダ、
ダ、ダーダ、ダダ、ダ、ダーダ、ダダ、ダ、ダーダ、ダダ、ダ、ダーダ、ダダ・・
センスが無いし聴いてると胸糞悪くなるしオワットル
おまけにゲームのほうもオワットル
1面の音楽が一番好きだ
>>698 どうしてもこのリズムで歌えないのだが。
ラスボス戦の音楽はいいけどな
ラスボスはなんかアンドルフじゃないからイヤン
フォックスの子孫とか出てきたら
クリスタルと色が混ざるんだから色がヤヴァそう
・フォックスと同じ色
・茶+青=緑
・茶と青のまだら色
好きなのを選べ
ゲーム内でのカップルなんかで子供が生まれた場合、
基本的に男児は男の方、女児は女の方の髪色だったりする。
もし仮にパンサーとクリスタルがくっつくとしたら、どんな生物が誕生する事になるのか?
より電波なクロヒョウになります
>>708 ゲーム内でのカップルなんかで子供が生まれた場合、
基本的に男児は父親の方、女児は母親の方の生物だったりする。
・・・まあ、逆の場合もあるが、混ざった生物になることは少ない。
ファルコとキャットはくっつけるのか。
別れちゃった今ではどうにもならん話ではあるが。
>>711 ニンドリマンガでは別の奴と結婚したようだが
>>712 クールだろ。あいつ存在感無いんだよなぁ・・・。
結婚とかそういう要素はスタフォには要らん
マンガとかキモい
>>709 ワロタww
もしかしたら周囲が恥ずかしくなるほどキザな青い狐になるかもしれんぞ。
ときにアサルト版フォックスの服のベルトに注目。
バックルがSFC版コーネリア軍のロゴマークのデザインになってる。
SFCのモチーフを使ってくれるのは嬉しいけど、何でフォックス達にコーネリア軍のロゴ??
将軍専用機にでもつければよかったのに。アサルトのスタッフのセンスを疑う。
ナムコの防空圏に入った!
ナムコ「俺たちはもう逝きます。」
で、次回作マダー?
当分先でしょうな・・・
>>724 かわいいな
ビビアン・ヘアにしたら?(遅い
727 :
724:2005/06/02(木) 12:55:11 ID:cDJXfbEE
・該当するペット
キツネ・カエル・キジ(他の鳥可)・ウサギ
カメレオン・ブタ・ヒョウ・オオカミ
サル・ネコ・イヌ
絞られるな
前家の前で怪我してた鳥(チョウゲンボウみたいな鳥)に
ファルコって名前付けてた
まぁ保護した次の日に動物園に引き取ってもらったけど・・・
元気にしてるかなぁ・・・
他人のことより、自分の心配をしたらどうだ!
黙れトリ
あぁ!?
ペットにスタフォの名前を…って一度は誰もが考えることだが
スタフォキャラを「飼う」という表現が激しく嫌だorz
そして敵は俺らになると。
それじゃトリッキーやスケールあたりで
クリスタルを「飼う」・・・
うわ、凄くエロス。
おれんちのビーグル犬の名前は一応ビルですが。苗字はありませんが。
俺は考えるになんだかんだいって一番難しいのはアンドロフかと。
>>739 そりゃそうだ。アンドロフなんてキャラいねーもん。
前に買っておいたSFC版やってるけど・・・ナニコレw
難しすぎ。
この世界って、卵生のやつと胎生のやつが同棲してもいいわけ?
おれたちの世界だってそうじゃないか
何これ…
火狐というとレッサーパンダしか思い浮かばん
2003なのか?
神遊機のフォックスか?
なんで中国版になると漢字になっちゃうのかね?
タイトルくらい英語のままでいいのに。
海賊版のような匂いがするのは気のせいか?
>>750 日本のような英語で表現する習慣がないからじゃない?
メトロイド→大成功
スターフォックス→
中国ではDSのことを「iQue DS」というらしいな。
中国名と言えばFEの火炎紋章とかFFの最終幻想とかそのままで笑った。
星狐遊撃隊とか星狐進攻みたいな感じの方があうな
なんで『火』て字が入ってるんだ?
教えてエロい人
ファイアフォックス
火は戦いなどの意味に繋がる。
そういえばスマブラでフォックスの↑B必殺が「ファイアフォックス」だったよな
ここにきてフォックス=筋肉マン説浮上
むしろ、焼き狐。
美味いよ。
この前朝日新聞にものっすごい可愛いキタキツネの親子の
写真があって萌えた
狐って食えるのかよ
ならフォックスも食べられるのか…?
エキノコックスに気をつけな
今でも北海道は危ないらしいな。
脳にまで寄生することがあるからな。
道産子は「狐には絶対に触るな、近寄るな。」と、ほとんどの子供が教えられる。
原因はエキノ。
写真やキャラクター化されたものは好きだけど、
本物が目の前に出たらかわいいと思いつつ一歩引く。
昔は街中でよく見たもんだけど(今でも時々出るらしい)、実際の狐って小汚いんだよね結構…
家に持ち帰って洗ってやりなさい
その時点で一家全員「そうだったのか〜」の危機ですヽ(´ー`)ノ ワリト マジナ ハナシ
エキノコックスってすぐには症状が現れないから恐いんだよね。
潜伏期間が確か5〜15年ほどもあったはず。
レボリューションで初代フォックスやりたいなぁ
「ダウンロードして遊べる」って聞いたとき、なんとなく
無料でやれる気になっていた
某藪医者「そうか!媒介したのはフォックスかもしれない!」
レボで初代やるときは
処理速度をわざと遅くするか
スクロールを遅くしてくれないと大変な事になる。
SFCのフォックスをPCでやるとエンディングの音楽とCGがずれまくり
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 06:14:53 ID:TEAuyBUk
>>777 確か、ROMの中に3D描画の為の専用チップが入っていたはず。
おい!お前らそういう事やっていいと…
PCでスタフォいいなー
ROM吸出しもエミュも合法じゃなかったっけ?
しかし、スタフォはSFCで3Dな事が重要な気が。
なりきり板が事実上崩壊
した件について
なりきり板なんて行ってないからどうでもいいです隊長
なりきりの最期だ…
まとめサイトさん結構がんばってるな
フォックスは狐になりきれないボーヤ
なにがあったの?なりきり
これが荒れてる状態なのかデフォルトなのかよくわからん
>>787 スターフォックスには山犬もサンも出てこないはずですが
次回作はSTARFOX BIGINING がいいなァ
ジェームズが主人公
ラストはバッドエンド確定ですか
,、__,、
( ・ω・) <誤差45度
(、っiョc)
゙'ー'゙ー'゙
.|‖
‖|
‖
ドカーン
バッドエンド:ブタに殺されっぱなし
グッドエンド:フォックスを導く
>>791 それをどう見せるかも興味深い
スターウォーズだってそうだし
やってみてーわ これ
というわけで、ナムコが重い腰を上げてry
ageんな!sageろ!できれば永遠に!!
狐のから揚げ
ジェームズ亡き後、新生スターフォックスを立ち上げて軌道に乗せるまでの話はどう?
途中でファルコを仲間にしたりとか。
ラストはコーネリア軍からアンドルフ軍討伐の依頼が来るところで終わる。
んで、おまけとしてN64版をつけると。
>>799 それだと宇宙での戦闘シーンもあまり望めない
最初からスリッピー&ペッピーはいるしな、
あったとしたらフリー・アズ・ア・バードとの戦闘くらいか?
>>800 軍から依頼が来るぐらいだし、それなりに実績上げてたんじゃね?
パイロットの学校にも通ってたみたいだしそん時の話もいいキガス
ライラット系外で仕事とか
あと、パペトゥーンも行ってみたいな
>>800 「宇宙」が舞台になることは少なくなるだろうけど、
街中の複雑なステージの戦闘とか、惑星の探査とか、
戦闘機によるスクロールシューティングはできるんじゃなかろうか…?
もちろん、
>>802氏がいうようなパペトゥーンでのお仕事もアリだし。
でも今の流れだとどうせオールレンジになったり戦闘機降りたりだろうな
軌道エレベータ−を垂直に降下しながら戦うミッションとかやってみたいな。
前半は外周を360°回りながら進撃。
後半は中に入り高速で行き来する砲台満載のエレベーターを避けながら地表を目指す
ジェームズの活躍をまず前編で描く。
いったんベノム失敗 コーネリアへ戻る フォックス誕生 悩むジェームズ
再び乗ることを決意。ベノムへもう一度 ピグマ裏切り 決戦
脱出 しかし失敗… そして64世代へ… って感じがリソウ
んで後編はやっぱ新生スターフォックス結成
SFCリメイク版 って流れ
第1部:ジェームズ編
第2部:ペッピー編
第3部:フォックス編
3部構成で。ファイアーエムブレムの2部構成みたく。
もし64版リメイク期待するなら、
本編の話が短くなるのは解ってるよな?
それで十分
それともアryみたいにしろってか?
AC2AAみたいにストーリーは殆ど無くていいから各地で傭兵として淡々と任務をこなしていくのがいい。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:57:05 ID:2TpEI209
今日旧友がROMあげるって言ったから、もらったんだけど、
それが幻のスターフォックス2のROMだったからびっくりした・・・。
スターウルフはどうやらこの作品から生まれたものらしいし、
アーウィンがウォークモードの機能を持ってたりしたりなど、
結構はまりました。
あとフェイっていうプードル犬がクリスタルよりもかわいかったな。
しかしこれ、どこから手に入れたんだろ・・。
違法かもしれんから、捨てた方がいいかな・・・。
Σ( д) ゚ ゚
所持は違法だ。
でも羨ますぃ。
それから、プードルはフェイではなくファイのような希ガス。
ギリシア文字のミュウ(μ:ぬこタソ)とファイ(Φ)からのネーミングでは…?
おお、猫の名前はそれだ。
違法か。じゃあ飽きたら捨てることにしよう。
正直ほしい
かなり悩んだが、とうとう売った
任天堂のソフトを売るのは初めてだよ・・・
「名作です」とか書いちゃったけど、開発者も面白いって言ってたし俺は悪くない
starfox2 rom でググれば海外のサイトからダウソできるんじゃね?
ジェームズ主人公だったら絶対に買うわ
>>817 おいおい、それ犯罪だぞ。
そういう事は書かない方が身のためだぞ
そうか…もともとスターフォックス2って開発途中のROMが流れたんだっけか
海外では公開しても犯罪にならないのか?
>>819 海外のぁゃしぃサイトには置いてあるらしい。
違法かどうかは知らん。
って、名無しが変わってる。
822 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 20:41:54 ID:zhgtWtE6
DOWNDOAD板で徹底的に議論されたが
海外サイトのROMをダウンロードする際、
ダウンロードする意図が個人的使用までの範囲なら、
法的にも触れないという結論が出たらしい。
とはいえ、実際はどうか分からんが・・・。
ちなみにスターフォックス2は完成品だよ。
発売しなかっただけ。
完成してないし発売してない。
>>822 海外では発売されてるとか何とか。
でも、個人的使用なら大丈夫なのか・・・。本当か?
>>822 戦艦とかの中に入ると止まるから完成してない。
完成して発売してたら初代とはちがった
スターフォックスが楽しめたろうに。
もったいない。
まーSFCで遊べなかった分はN64でしっかり受け継がれてるから
ネ申ゲーになったんでしょ。
変形歩行とかは・・・やっぱボツなのかなあ、う〜ん。
してたら今回のアサルトみたいにアンチが出て大騒ぎになってたかもな
828 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 01:20:22 ID:QTfpaYHH
アサルトでアンチってどういうこと?
>>828 何も知らないのか、なら64版スターフォックスをやってみる事だ
>>826 面白ければそれでもあり。
しかしたとえ面白くても1作目原理主義者との対立構造は出来るはず。
でもそれはいいこと。どっちも信者が出来るくらい白熱するものだから。
アサルトは「俺は面白かったよ」というやつは出てたけど、
「ハア?アサルト激オモだろ。いつまでの過去の遺産に食いついてる年寄り懐古厨乙www」
と発言するくらいの信者は発生しなかった。(64信者いい加減ウザイってのは出たけど)
ここで出た意見も「クソゲって訳じゃないけど微妙すぎる」って意見が多かったし。
効果音が地味だとかゲージが小さくて見辛いとか
ゲームとしての根本的な部分も駄目なんだよなアサルトは
まったく救いようがない
シューティングの爽快感も皆無だった
1面前半だけは神
初めてプレイしたときは感動したな〜
音楽も映像も鳥肌モンだったし。
しかし後半映像は慣れてしまい音楽もやかましいだけになった。
そしてゲーム自体にも慣れると同時に色んな粗が目だって萎えた…
>>831 今更叩いても何も出ないぞ。
・・・いや、俺は好きだな。アサルト。
いや、ゲーム全体で見ればアサルトもそれなりの作品なんだよ。
ただ過去作品が神過ぎたから駄作扱いされてるがな…。
駄作ではないがデキはお粗末
遊べないわけじゃないんだけどな…
でも正直自分の感覚に正直になれば駄作のクソゲ。開発者何考えてたんだと。
つってもこれは発売前のアレが大きいな。アレがなければまだ「まあ佳作」ってなったかも。
その意味もあってクソゲと判断。アレにはホント腹が立つ…
だからもうアサルト叩きはやめようぜ。何を今更って感じなんだが。
いや、喧嘩は売ってないから。
てか書いといてなんだけど、アサルトが面白い面白くないの話はもうやめにしないか?
不満はもう過去に出尽くしたし、楽しんでるやつは楽しんでるやつでそれでいいし。
それになんか悲しくなる。
カイマンが出れば神ゲーだった
それはどうかと思うが。
ジェームズの活躍を期待>次回作
そんなことより後ろの敵を何とかしてくれ
宙返りをつかえ!
ブレーキでやり過ごせ!
ブーストで切り抜けろ!
ローリングで弾くんだ!
自爆スイッチを押せ!
うわあぁぁぁぁぁぁぁ!!
チャラララララララ〜ン
フォックスぅぅぅ!!
850 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 23:49:49 ID:8wpZSYRB
殺ったね殺ったんだね!
あいつらの慌てた顔が目に浮かぶぜ!
ちょと、冗談はやめて!
すまん、フォックス。
ああ
もし次回スターフォックスの主人公がジェームズだったら神ゲーになるのに…
2ちゃんねらーにはどうしようもないか。
んなことココに書き込んでる暇があったら任天堂にでもメールしてみては
メールしたとこで採用されるはずなんてない
何もしないよりはいいが何もしないのとほぼ変わらないよな
スターフォックスサルトのバトルモードに出てくる
ウルウェンはアーウィンに比べて性能はどう違うんだ?
アが抜けた
>>864 ウルフェンはアーウィンよりブーストが速い(効果が長い)
その代わりブレーキで完全に止まらない
ウルフで使うと最強
>>866 情報サンクス
対戦で遊んでるんだけど、生身だと乗り物に圧倒されるんでアーウィンの弱い版だとありがたかったんだが
>>867 スティンガー(ミサイルランチャー)を使え
センサーロケットも良いぞ
>>867 アサルト攻略スレに行くことをおすすめする。
イマイチ盛り上がらないな。ま、しょうがないか…
次回作でも考えて盛り上がろうぜ
64とアドベンチャーの間の話作ればよくね?
>>874 というかその漫画をベースにしてゲーム化しれ
>さらば愛しのファルコ
一瞬うほっ系漫画かと思ってしまった
>>876 このタイトル、俺もちょっと引いた。
「愛しの」ってさぁ…もっとマシな言い方できるだろうに。
ファルコから愛をこめて
Kiss for Falco
うぜえんだよ、カエル!
だまれトリ
てめぇ、やる気か!?
だまれトリ
だまれ トリ
だまれ やきトリ
てめぇ、喰う気か!?
カエルニ、ジゲンバクハソウチガ、シカケラレマシタ
気をつけろ ワナだ!
ハッハ〜!オミトウシカ!
正直セリフ厨うざい
クッ、スレの流れも区別できないのか!
僕だよ〜フォックス〜
敵機撃墜!…見方か?
もう台詞スレ化しているな…
ミテケロミテケロ
お顔をナメナメしてあげるわ
うわぁぁあああああ!!!!
ふぉっくすー!!
なんだこの厨房率は。
見ていて鬱になる。
最近攻略本のフォックスとトリッキーが並んで走ってる画像を見て
フォックスに違和感を覚えた。なんか目がキラキラしすぎのような
裏表紙のクリで抜いた
>>900 リアルで空気読めてないって言われたことない?
>>901 そう言えば正当化されると思っているのかな?
セリフ吐くのは良いが最近度がすぎる。
おまいら
少しやりすぎ
スレ違うぞ
しかし、今までこの流れになって怒るやついなかったのに
急に出てきたのは何故だ?
そう考えると結局
>>900は昔からの流れを読めていない希ガス。
>>904 64スレもそんな感じで、普通の話が出来ないからだと思う
いや、知らないけど
まあ、なりきりスレではないからな。
よく便乗してた俺が言うのもなんだけど、
最近なりきりネタ多くて、ちょっとウンザリしてる。
ネタをするためだけのスレだと思ってないので。
まあ、新作情報も無いし、ネタでもやらないと活性化はしないな。
それが良いとは思わんが。
解ってる奴居るのに…
私も台詞ネタが来たとき便乗して台詞ネタやってたりしましたが、
最近の台詞ネタの比率は異常なまでに高く、スレ本来の目的である
スターフォックスに関する質問や雑談が出来ない状態にありました。
以前から64スレをチェックしている方なら解ると思うのですが、
娘さんと一緒にプレイされている方など、新たにスタフォ64はじめました!って人もいるんです。
そりゃ、ネタが無いのは仕方ない事ですが、それならスレが廃れ、落ちるだけの話で、
(完全な、とはいえませんが)スレ違いな台詞ネタでもりあげよう、なんてのはおかしいでしょう。
せっかくなりきりスレや、台詞だけで会話するスレがあるのですから、そちらでやってほしいです。
>>910 ハゲドウ
スタフォのセリフ言うのはいいんだよ
ただやりすぎ
>>904 過去ログ見てみろ
こんなに長く続いてないはず
セリフ会話の利点は何か?と言われると
埋め作業の速度を速くするだけだな。
でもそれもどうかとも思う。
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 15:28:32 ID:E0jPZiMQ
ちょ、もう喧嘩はやめろ
元の話題に戻そうぜ
ageちまったorz
すまん
さて元の話に戻ってアサルトって糞ゲーだよな
64は神だったのにレアのダイナソープラネットあたりからおかしくなった
また、アサルト批判か・・・
キリが無ぇ・・・。
レボリューションだったら64をプレイできるんだよね?
でもいくらぐらいなんだろうな〜。
それしかネタねーからな
じゃあ、64版で好きなステージとか。
エリア6はBGMとあいまって好きだ
発売して半年もたってない最新作の話をしてもなんだかなあ、というスレも珍しいけどな。
かくいうオレも話す気にはならないが。
ウルフ「問答無用、勝負だ!」
フォックス「あ・と・で・ね」
レオン「私を誰だと思ってるんだ!」
フォックス「アーンパーンマーン」
パンサー「これが終わったら、乾杯といきたいね」
フォックス「バイクで行くぜ」
なんか、デジャヴを感じるのだが、フォックスのセリフの元ネタって何?
元ネタというよりも、SFヒーローものの格好よさとか、
雰囲気の最大公約数的なものを感じる。
スターウォーズが元と聞いていましたが
フォックス→ルーク ファルコ→ハンソロ
ペッピー→チューバッカ スリッピー→R2 みたいな
兎は適役が浮かばなかったので誰かフォロー頼む
ペッピー→オビ=ワン
スターウォーズか。
そんな事より次スレの話を(ry
980でいいよ
ルーカスには頑張ってパルパティーン復活の三部作もつくって欲しかった。
>>930 980じゃ誘導できない可能性があるから
普通に950でいいんじゃないか。
950以降立てられるやつがトリップつけて"事前にスレ立て予告してから"立てるって方式のスレもあるね。
>>927 スリッピーはウザキャラだからR2DっつーよりC9POっぽいな。
R2D2とC3POが正解
>>933 うは、なんつー間違いを。
頭では解ってたんだが・・・自称SWファンとか言ってられないなこれじゃ。
アア、オイラガネラッテイルノニ。
馬鹿モン!ワシじゃ!!
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:57:13 ID:IGpK8xW4
その前に立てれ
●スターフォックス総合 スレ建てルール
新スレが2つ立ったりするのを防止する為に、書き込みが950を超えたら
誰かが名前にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、周りの同意を得る等してから、
同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たにスレ建てを行う事。
(・トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
建て終わったら本スレにて再びトリップを付けて新スレに誘導する。
スレ建てに失敗した時も必ず、本スレに報告しましょう。
(必ずスレッドのタイトルは?スターフォックス総合スレ エリア** にすること)
スレ住人はレスが950を過ぎたら新スレが立つまで書き込みを控える事。
タイトル部分以外
某スレのコピペだけど次スレからテンプレにいれないか?
エロフィスw
過疎だな
復興運動
全角sageの馬鹿と無能age厨しかいないのか
「しかいない」って言うか「がいる」だ。
じゃースタフォキャラが行きそうな2chの板
半角二次元
ニュー速
ペパー将軍はSM板かな。
Tu-ka,
>>939に対してなんかないのか。
何も言わないって事はOKって事で、次スレからテンプレにいれちゃうぞ。
みんないれちゃえばいいんだ
801
大人の同性愛
エロパロ
何この流れ
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 13:47:18 ID:yYm+mg0V
>>944 結局どっちでも通じるつうの
指摘厨age
アサルトの攻略本で、キャラのイラスト多めに載ってるのってどれですか?
攻略はどうでもいいです。
海外のサイトでアサルトの音楽さらしてる輩がいるらしい
スターウルフ、サウリア、クレジット込み
いくらなんでもニンテンドーもだまってないだろ。
えーっと、次スレ立てても良いか?
>>939のテンプレは入れるのか入れないのか・・・。
次スレ立てルールに従い告示させていただきます
>>956 スルーしなさい。
国語がダメだった人なんだよ、きっと
>>957 告示はいいんだけど立てるなら早くしてくれ。
960 :
957:2005/06/30(木) 00:08:59 ID:J9CDgap1
激しく乙。
>>960 GJ
これよりボーナスタイムに突入する
これからバーゲンに向かう。
全機、(所持金を)報告せよ!
チッ・・・
見りゃ分かるだろ
所持金0sp$
ペパー将軍「なにぃ!?(もう使っちまったのかYO)」
鳥(ファルコ)が虫(オケラ)になったよ
破壊セヨ コノスレハ寿命ダ
梅田俊夫
>>923 「A君の作文」か?小学校で流行ったな.懐かしい.
ume
梅星殿下
梅井羅家斉賀