【セイブ開発】雷電シリーズ 9周目【IIIマダァ?】
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III(予定)
兵に逝ってDX練習でもやるかw
4 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 07:45:07 ID:Xkgdyg1h
臭いから勘弁
よっし
前スレ197
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o o
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モナーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
えっと、とりあえず再開
それでは前スレでRF2の話題のまま終ったのでもう少し
ファイターズ系でいきたいと思います。
完成度の高いRF2で唯一これはないだろーと思ったのが
3面の巨大列車ボスでの破壊率バグ。
全部破壊したのに98%とか酷いときは40%とか出たりすることも在りました。
私の住んでるほうにRF2は今はないのですがまだプレイされてる方も多いようですね
ですがあまりこの話題を聞きません。
もしかして修正された基盤が出回っているのでしょうか?
それともリセット付のためバグの起こる前に問題回避しているのでしょうか?
ちょっと気になりました。
捨てゲーの多いゲームだけに自分のミス以外で捨てるのはねぇ・・・
携帯野郎
☆画野郎
立川報告キボン
>>10 自分もそのバグは何度もあいました。
修正基板というのは聞いたことはありませんね。
2年近く、同じゲーセン&基板でやってますがダメな時はダメで
リセットしないと3面バグが高確率でおこってましたねー
98%とかなら、撃ちもらし可能性もあるけれど、それ以下はバグですね。
そのバグは1回発生したらリセットしない限りずっと起こり続けるよ。
>>10 電源ランクは「これはないだろー」と思わんのか?
RF2とJETはスタートボタンでデモまわせるからマシなんじゃない?
RFはまわせないし
忘れてた
電源ランク嫌い
スコアにもろ影響するからなー
何処かで誰かがカスってる
最近暇だから・・
携帯野郎さんと前スレ197さん!復活キボン!
レトロ板の雷電伝説スレの方がまともに攻略してる
と言っても少しだけど
KUM
何処かで誰かがシコってる
あと3日
もうアソコがギンギンZ
3かなり楽しみにしてるが2の鬼ドット絵以上の衝撃は無さそうだな
DXよりUの方が完成されてると思うのはダメ?
>>27 すごく・・・気持ちはわかるんだが・・ねぇ
II > DX って何か違うの?
どうもあの勲章システムは好きになれないな>DX
32 :
27:2005/03/30(水) 12:58:52 ID:???
否定的な遊びにくさはあるが、一面曲や容赦のない攻撃などプライドを感じる。DXが面白いのはUでの基盤(PCBではない)がしっかりしてるからと思う
それは勲章気にしすぎじゃない?
勲章はスコアにしか貢献しない訳で、練習→初級とか9面の条件にも絡んでない
んだから。もっと言うとスコアでエクステンドもしないんだし。
もちろん全ピカで女性パイロットが脱いだりもしない。
勲章の回収と弾避けが高いレベルで融合されてるプレイは確かに美しいとは思うけど
気にすんな!勲章はあくまでもオマケだよ。
II好きだけど、やっぱり素人にはお勧めできない。
Uの勲章の点数が違うのがたまに出るんですが、条件あるんですか?
あと怪獣が出ます
厨満開
┏━┳━━┳━┓
┣/⌒ヽ レレ. ┫
┣━╋━━╋━┫
┣⊂二二二二⊃┫
┣┳┻┳┳╋━┫
┣ | /( ヽノ┫
┣┳┻┳┳╋━┫
┣ ノ>ノ ( ^ω^)┫
┗┻━┻┻━┻┛
雷電Tのように広域年齢層を狙ったらUの難度をメーカーは否定しないとな。後からでも。
ZURI1000
携帯野郎氏=ヤキソバンDX氏
ですか??
>>42 両者、DX練習のスコアが同じくらいなんで。
もしかして、、、と思った。
今更疑問に思ったって遅いさ、もう見てないよ
明日から3が稼働するわけだが、旧作も残しておいておくれよ
むしろ置いてあれば、相乗効果で両方プレイされるぞ
粗大もとい初代ふっかつきぼぅ
>>40 34の人はIIと言ってるので、「ランダム」が正解かも。
>>44 コテハンうぜえ!とか住人にボロクソ言われてたからな
IDが出ないから一人が自演してただけかもしれないがなー
KUMが自演してただけ
しらねえよKUMなんて
このスレの大半の人は知らないと思われ
過去スレも見たが、何で叩かれてるのかについてはさっぱりだ
KUMがウザがられるのは、
雷電スレやスコアラースレで売名自演を繰り返しているからだろ。
KUMって全一取ってるの?
スコアラストーカーってのがいるようだが
上のヤツも充分KUMストーカーだな。
鳳凰脚とか使うやつだろ?
352 名前:27日のナミキ雷電DXとRF2をリクエストした :03/12/20 20:34 ID:???
>342
おまえ某N氏とかウザイんだよ。
そんなに野○さんに質問したいならメール出せばいいだろ。
何だ?全一プレイヤーと知り合いだってのをアピールしたいのか?
セイブスレ 6の400スレ以降にキチガイが一人湧いた
よっしkatou
>>60 >おまえ某N氏とかウザイんだよ。
>そんなに野○さんに質問したいならメール出せばいいだろ。
>何だ?全一プレイヤーと知り合いだってのをアピールしたいのか
だって。
勝手にスコアラーの本名さらした挙句、全一プレーヤーと
知り合いだってのをアピールしてるのはKUM、お前だw
こんな厨房の相手をさせられるかわいそうなNMT氏乙
KUMって白髪混じりのオッサンですか?
>>63 412 :ゲームセンター名無し :04/12/15 02:53:25 ID:???
>>410 できるぞ、それからコテハンうざいから名無しに戻れ
既にスレに馴染んでる携帯野郎氏にこの発言
455 :ゲームセンター名無し :04/12/16 18:17:16 ID:???
>>444 俺はDVD発売がきっかけでこのスレ覗いた奴だけど
>417,419,439みたいのは素でキモイと思うよ。
携帯野郎って誰?有名なスコアラー?
明らかに新参
508 :ゲームセンター名無し :04/12/17 07:29:33 ID:???
なんだかなぁ。
携帯野郎って人知らないって言ったのが、そんなに気に食わなかったのかな?
ログ読めとか言われても、●持ってないしな。
にくちゃんねる行って自分で探してこいってか?
書き込む前にまずは過去スレ読んでこいって何様だよ。
普通そんなことする暇な奴なんていねーよ。
荒れるのが嫌な割に余計なこと口走る奴って多いよな。
ものを知らない新参者がそんなにお嫌いなら、テンプレでも作ったらどうですか。
極め付きにこれ、そして前スレにて再び?表れ
また相手にされないので雷電Vスレを立てた、と思われる。
KUMは自称、イケメンの神シューターらしいからなw
過去ログ見るとそんな痛い自演がいっぱいあるぞw
妄想は脳内だけで済ませろよな、KUM。
みんなが見る2chにお前の妄想を書くなウザイ。死ね。
この自作自演いつまで続くの
うまそうだ。
日付が変わってる 記念カキコ
ロケテにきてたスタッフの人に聞いたのだが、なんでも雷電4の制作が決まってるらしいな。
76 :
免許不携帯:皇紀2665/04/01(金) 09:29:01 ID:???
>>66 >>1?にワロタ(ゲラ
でも携帯野郎氏はそれなりに上手かった感じだよな
初代のネタはかなり親切だったし
77 :
76:皇紀2665/04/01(金) 09:34:57 ID:???
Vスレの僻み野郎1ね
78 :
嘘つき:皇紀2665/04/01(金) 09:42:29 ID:???
僻む五流シューター
笑笑
ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
まぁ携帯野郎氏が居るにせよ、居ないにせよ、スレの雰囲気さえよければ。
なんか新参と懐古をやたら対立させたがる香具師もいるみたいだが
そういうのは誰にとってもいいことはないと思う。
>>60 その書き込みでよくKUM氏と判ったね?>当時レスした人
>>82 そのレスしたのは自分じゃないけれど
ナミキのSTG祭りの時には確かにそのセレクト台があって
KUM氏がやってたと思う、他にやってる人あんまいなかったよ
ナミキでスコア申請とかレスもあったから、知人の私怨では?
yosshiyuki-kat
>>83 そうだったのか。
知人ってHeyの常連かな?
なんだこの皇紀とかスペースウォー暦とか
横浜セブンアイランドでSYO氏が雷電Vをやってたよ。
Vなかなかの評判みたいだね
やっと横浜のセブンアイランドにも入ったか・・・・・・・・・。
でも1プレイ50円になる日はまだ遠いな・・・・・・・・・・。
4949・・・・・・・・・・・・・・・・。
ランク調整を気にする
俺みたいな初心者は
勲章避けて太刀回った方が無難?
ランクを気にする必要があるのは上級者のみ
YOSHIKILOVE
TOSHI
イイヨイイヨ^^
Hey、雷電Vが2台入ってるよ・・・
代わりに何がなくなったの?
わからないけど、セイブシューは残ってる。
最初のロケテの場所にVが2台並んでるよ・・・
じゃあホムラがなくなっただけで
既存のものは消えてないんじゃないかな
悶絶ストライカーが撤去された件について
悶絶!?
いい感じだ
シューティングのあるゲーセンを集めてるものです。
http://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi 私が調べた分について挙げときます。蒲田だけ1プレイ50円です。
新宿(西口)
フロンティアワールド フロンティアランド クラブセガ新宿西口
新宿(東口、歌舞伎町)
タイトーインゲームワールド(2台) 元蟹スポ モア
タイトーステーション新宿 本館 新宿プレイランドカーニバル
渋谷
渋谷タイトーステーション
蒲田
シルクハットM2(モアイ)
106 :
104:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:31:47 ID:???
まちがえた。
>>104で、蒲田知らべたのは自分じゃないや。
>>107 東急東横線沿線の日吉駅前 PATIO
レバーは三和 1クレ50円設定
全くだ
この八王子野郎
50円じゃ、なかなか元が取れないのでは?>ゲーセン
113 :
104:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:47:02 ID:???
>>105 たしかにウザかった。雷電3探して渋谷と新宿歩きまわった勢いで書いちった。
ほんとにスマソ。
>>112 ソフトだけなら20万でしょ。虫より安い。
そうは言っても俺の行ってる100円ゲセン、だれもやってないんだけど。
JAL、いつか来店される時は教えて下さい
また横浜勢か
JARO、タイトル等紛らわしい時は教えてください
吉田氏は何してるの?
と、スコアラーストーカーよっしが申しております
QQQ
ZZZ
III稼動とファイターズDVDに触発されてIをやってみる
…二面ボスで詰まる(´・ω・`)
なんか難しいコトあったっけ?
爆弾も混じるからか?
ショット止めたりしてして破壊のタイミング変えてみたら?
あと爆弾の撃ち返しは自機狙い→自機はさみの交互っぽい
1面でも爆弾が出るがそこで何度もミスして調べた結果。
交互ってのはようするに
動かずに爆弾を破壊して自機を狙われて死亡
リトライでもう一度爆弾破壊すると今度は自機をはさんで撃つってこと。
2ボスロケテ時は
決めボム必須の攻撃があったよな、第二形態で。
今はどうなってるんだろうか?
2ボス戦は難しいよ。
RF2の3ボスの攻撃に似てるような…
(違うかな?)
RF2と雷電Vをやりにheyいこうとしたのに風邪ひいた・・・
来週行くかぁasage
Vスレすげー人いるな
緑はいらない子
俺のリーマンレーザーを返せ
以前話題に出た、土日にHEYでRFJETのスペシャルモードばっかりやってる人。
あの人は平日もきてるの?あの人が一度席に座ると連コが止まらないんで
彼が居ない時に行きたいんだけど。
>>125 ちがうよ。炸裂弾は真下に弾が飛んでくるのと
下側少し左右に飛んでくるとび方の二通りが交互に来るだけ。
どちらも真下すぐ横にずれていればどんなに
炸裂弾が近づいたとしても当たらないよ。
だから1面でどちらかのとび方か確認しておけば
2面ボスでの飛び散る方向はあらかじめわかる。
それから2面ボスはあまりダメージを与えると
早く2段階目に移行してしまって
先の炸裂段やら、ボスが下に寄った状態で
バラまきをはじめるのでかなりむずかしくなる。
ボスが雑魚を吐き出すのを終了するまで
待ったほうが楽だよ。
そのあいだに炸裂弾2発も処理できる。
自分の2面ボスの攻略パターンは
装備はワイド+ニュークリア。
ボス出現時真ん中と左右どちらかの連射砲台の
あいだに入って連射。それで弾を吐き終わったら
さらに打ち込んで真ん中と左右どちらかの砲台をつぶす。
そして連射弾をまたやり過ごして残りの片方の砲台をつぶす。
このあとは飛んでくる雑魚を倒すだけで専念して
ボスには打ち込まない。
自分では→端で炸裂弾も処理している。
そして、雑魚を打ち出すのが打ち止めになりそうに
なったら密着して連射。このときボスが
上に移動するのでいい打ち込み時間になる。
連射が早ければバラまきが来る前にボス破壊で終了となる。
間に合いそうもない場合は
バラまきが来る前に早めにボスの左横に移動しておけば
弾自体は当たらない。そのあと中央部から
全方位弾が来るのでやり過ごして、
撃ち終わったあとばら撒きが来るまでに打ち込んで
終了となる。
注意点は最初にバラまきをやり過ごすときは
ボスの左側ということ。
このときボス自体が右寄りに位置しているので
その後の全方位弾がよけづらい。
もうひとつ。
ボスが上側に位置しているときは、
ボスの中心線真下に自機を置いといて
ばら撒きがきたら、1発だけど真ん中に飛んでくる弾が
くるのでそれをタイミングよく横にさっと避ける。
文章で説明すると分かりにくいけど、
これでばら撒きが避けられます。
注意点はばら撒きの弾全体を見るのではなく
その真下に来る弾自体に注目すること。
後は避けるタイミングをつかめればなんとか
なるかもしれない。
さらにもうひとつ。
アイテムキャリアを倒したとき出るアイテムの色は
赤、青交互に出るよ。
それを理解しておけばアイテム出現即回収も狙えるよ。
ただし、これは5面まで。
6面以降は色の変わるタイミングが違うので
一周期泳がしてから取ること。
さらにさらに、7面はじめのほうの勲章が8個出る前あたりと
8面ボス復活時に最初に出るキャリアから出るものだけは
出現後の色代わりが遅いので
取れそうなら出現即回収を狙ってもいいかもしれない。
>>131 平日は知らないけど、土日は来ない日もあるよ。
139 :
131:2005/04/04(月) 07:12:58 ID:???
昨日のセイブ列はガラガラだった。
よっし
AAC
>>142 例の連コの人かw 彼には色々問いつめたくなるような事があるんだが・・・
>>144 基本的にスペシャルで1ミスして捨てゲーするのはとやかく言うことではない
もしスコアを残そうとか思うなら、まず1面クリアできるようになるのが先決
すこしでも良識があるなら連コ、電プチはやめれ。基盤壊す気?
義務とまでは言わないが、もし俺が書いたことをわかってくれたら改めてくれ
>>145 ここ、見てなさそう。
あれが好きなんでしょうね?かすってるし・・・
>>147 HEYとしてもあれだけつぎ込んでくれる上客に文句は言えないよなぁ・・。
リセットボタンがついたら電プチは止めてくれるかも知れないが・・・。
そもそもスペシャルモードってランク上昇するのか?
ノーマルモードで散々ランク上がったときにスペシャルやったら
初プレイなみにランク下がってた
少なくともノーマルモードとは別扱いのようだが
>>148 アキバスレに書き込めば明日には電プチついてるだろう
>>150 たぶん無理かと。
RF2のリセットボタンもあまり使われてないし。
>>150 電源スイッチなら塀は多分無理
バトルガレッガですら無理だったしな
ソフトリセットがあるなら別だが
>>149 スペシャルは道中を経ずにボスまで直行するのでランク上昇時間が短く
それでボスの攻撃がぬるいのでは?どのみちラウンド5くらいから
ノーマルモードと同じくらいのランクになる。
で、問題の
>>131の人は、以前は2,3プレイに一回程度の頻度だったのが
最近では毎プレイ電プチがデフォとなってしまった。
その人が1面で死ぬのはランク以前の問題のような気もするがw
毎回切っているってことは、ランクの上昇らしきものがあるのかもしれない。
HeyにRF2で1億を出せるプレイヤーって何人いるんでしょうか?
連コの人、独り言が凄すぎw
連コの人がプレイしてる時に、RF2の2P側に座る猛将はいないのか
ガタイがでかく、はみ出てるから座れないよw
ボム撃つ時のオーバーリアクションは怖すぎるな
その割にミスした時はあまり動揺せず、落ち着いて電源切→入してるけどなw
よくコイン投入口詰まらせるらしく、彼が帰った後は大抵返却口に100円残ってる
あれ?HEYのJETってソフトリセットじゃなかったの?筐体下に手を伸ばしてるのを目撃した
事はあるんだけど。
>>158 連コして申し訳ない。
後の人、この100円を使ってくれ。
という意図ではないね・・・
口癖が“ナメンジャネーコノヤロー”
>>159 その人こそ今人気のスペシャルモードスコアラーw
ソフトリセットによる再起動ではなく、俗に電プチといわれる行為
>>160 彼がお金や筐体というものに一切敬意を払っていないだけことは分かった
彼は、灰皿をおもいっきり叩き付ける仕種をして、
そーっと置いてるよ(藁
連コの人、ってだけで会話成り立ってるのが凄いな
彼まだいたのかw
時間帯が合わないのか最近見てないなぁ
それにしてもスペシャルモードでDVDばりに稼ぐ意図がわからん
別にアルカディアでコース別集計してるわけでもないのに
捨てゲーやめてまずはまともにALLすることが先決ではないのだろうか
連コの人がアキバスレで三闘神と共に語られる日も近いだろう
>>166 セイブシューがあんまり目立たないからなぁ
168 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:28:45 ID:ivZ/NDsX
>>166 三闘神の中でも唯一のゲーマーでありインパクト抜群のリア君はHEYに来てるの?
土曜に行ったときはいなかったと思うけど・・・
プラズマレーザー復活キボン
お前の態度が気に入った
AAA
2人プレイもしてごらんな
カチンコだよカチンコ
これを使えば・・・・・・・??????
ASP
>>156 土曜、↑の人が座ってたよ(((゚д゚)))
やっぱりASP氏って秋葉原の人なの?
heyのRf2&jetで1億出してる人のネーム
やはりKUM氏が最強か!?
小ネタ
RF1でボスを倒した後に強制的に画面上へ行くときに
ザコ弾に当たってもクリアになる
残0だと次の面が始まった瞬間にゲームオーバーになる。
ZZZってAAAと同じでスコアネームっぽくないかな?
いつまでスコアラーネタを引っ張ってんだか
雷電3スレは盛り上がってるねー
荒れてないし。
漏れはやり込んでないから書いてないけど・・・
もう前スレ辺りからずっとこんな感じ
いや、一昨日、昨日は荒れてただろ
そういえばそうだったw
笑うなよボケ
189 :
ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:54:04 ID:wH+v08bV
雷電3がアツいアツい
って言う噂を聞いて、
はるばるゲーセン出向いて初テストプレイ。
900円プレイして、辿り着いた結論。
「理不尽な死に方してカッっとなるからアツい」
だけじゃねーかw
ふとメダルやプライズの時の
デジャブに襲われた。
面白いといえば面白かったけどね。
JETの音楽で雷電Uをやりたい…
JETの作曲者は雷電U戦士達、戦士達2の作曲者と違うんですね…サントラ聞いて気がついた…戦士達の森林の音楽がはまりますた…
近所のゲーセンは ま た 新 作 入 荷 し な い の か !
これは入れない方が正しい判断だと思う。
どう考えてもww
それでよっし
悲しいけど、経営的には入れるべきじゃないよなぁ
>>184 昨日一昨日の荒れ具合はひどかったぞー…
雷電Vって自機の速度がグラディウスで言うところの1速くらい?
ビーストウイングよりかは速いよ・・・
JETをmk2βで真ALLするのと、雷電VALLするの、どっちが難しい?
スコアラーストーカーよっしに奇ケ
さっき万札おろしたら、
番号の最初が“DX”だった...
偽札騒動で番号チェックする癖がついたのか?
>>199 どちらも試していないがJETだとイクシオン化するらしいので序盤のイメージよりは
強くなりそう。でも真ボスがつらいんじゃない?おそらくボム不足。
雷電IIIは誰がやっても同じ機体なので誰か上手い人のパターンを真似ればある程度いけると思う
真似しきれないとこは決めボムでゴリ押し。
といった感じで雷電IIIALLが楽に1票。
>どちらも試していないがJETだとイクシオン化するらしいので序盤のイメージよりは
特殊機体はイクシオン化しないよ。
そうなのか
そうするとあれでP1、P2はきついんじゃ・・・
スレイブでもつらいんですが(´・ω・`)
P1はクイックとり方覚えればいい、やばいのはザコが混ざるラスト付近だけ。
P2は勲章無視すればアドリブでもいける
下手にフェアリー狙わないほうがいいのかも。
207 :
ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:23:03 ID:k3VWTVjy
>>204 βは試してないがスレイブ2個付でPHASE1の高速機をクイックとれないくらい
弱いなら終わってると思う。プラズマ機はまさにそれなんだが。
BEAST WINGでミサイル使うのが、一番雷電ぽいかも。
かなり無理w
;゙^;;
/ ";,
/,._,; ゙;
. + . ;;―-;;'-─ ─y'"'~"゙´"゙ ヾ;;...
. ヽ、 丶 ゙彡' .+ ☆ ■ ■
■■■■ ■ ■ "ヽミ ′ ∀ ヾ ■ ■
■ ■■■■■ ■■■■ミ ゙彡'■■■■■ ■ ■
■■■■ ■ ■ ゙ミミ ;; ■ ■
■ ■ +. ☆ ゙ミミ "づ 彡 ☆ . * +.
■■■ ■ ゙ミ "つ ';彡 +☆ ● ●
PSの雷電DXを手に入れるにはどうしたらいいかな。
いろんな通販サイト見てみたけど全然ないよorz
片っ端から中古屋を回れ
俺はそれで先日900円で購入した
ayu
自機の当たり判定を小さくして、違うパワーアップを取ったときでもパワーアップするようにした雷電DXがやりたい。
それ以外は何も変えなくて良い。リメイク激しくキボンヌ。
DXのアレンジ音楽は神…あれも佐藤氏が担当してるのかな
>>212 最近の迷惑メール、そればっか('A`)
スコアラーをストーカーするのが趣味なんだよねー
でもいい加減逆恨みするのはやめようかな
雷電T面白い
音楽もいい
だが雷電シリーズ初プレイの俺にとっては厳しい弾の早さだ
初代は戻り復活なわけか。2でも2P側は戻り復活になっているが
こちらはどう?全箇所復活可能なように調整されてるのかな?
PSDXのリニューアルは佐藤豪氏も含めた数人で作っていた、との事です。
どういう分担なのかは不明。IIIと同じメンツかどうかも不明。
明日の夜はHeyにDX練習をやりに行くかorz
YES!
雷電DXに続いて雷電プロジェクトもゲッツ!!!
ある人に聞いた話。
PSDXの時は、雷電シリーズの中心スタッフはすでにセイブを離れていたらしい。
PS版の出来が良いのは、移植を担当したプログラマが超優秀だったから。
その彼も、オリジナルのコアメンバーもIIIには関わっていないとのこと。
なんだかなあ
Rfのエミュリプまだぁ?
雷電Vはネームに数字が使えて良かった。
>>222 雷電伝説もゲットせよ(ミッションレベル1000)
教えて大佐
雷電Tはその場復活なの?戻り復活なの?どっち?
夢夢ちゃんで16連ちゃんしちゃったから今夜は行けないやorz
Windows版の雷電II買ったんだけど、
これって画面横向きにしないと解像度が
640×480にならないんだね・・・。
だから何?
>>217 2P側の青機でプレイしてみたら?
やさしいよ。
>>219 2はMISSしたら終わり。
復活のことは考えられていない。
ぶっちゃけバランス悪い。
>>228 国内版では戻り復活だけど、中には
その場復活でそのまま展開が続くVerもある。
雷電IINEWは?
>229
漏れが代わりに流しとくから藻前は行け(゚∀゚)
>>232 俺買った基板、その場復活Verだ・・・orz
戻り復活に設定できない?
てゆーか、その場復活Verだと妖精の意味が全くないぽ
ZURI1000
サジェヘラ
>>223 それで3は横スクロールもなしになってしまったのかもしれないな。
スクロールアウトは攻略上重要な場面も多かった
>>234 今日行って来た(w
スタートボタンに物挟んでるのに気合い6.9%とはorz
あれ、最初のが書き込めていたのかorz×100000
>>235 俺の持ってるのもその場復活Ver
つーか結構前に購入していたけど、雷電クレと通販したらそれが来た。
その旨はなんも伝えられておらず??と思ったものです
当時1周クリアで満足してたんで別にこのままでいいかと所持してます。
とりあえずその場復活Verと通常Verはハード依存っぽいと思われます
明日hey行こうと思うが雷電、RFプレイヤーはいるのか?
雷電Vしか人ついてないとか
>>243 まぁ・・・いいか。
これはこれで復活は熱いしw
>>244 RFプレイヤーは夕方から夜にかけての方が多かったような?
たぶん・・・
YUI
AAC
KUM
>>244 夕方から行けば雷電・RFシリーズは誰かがプレイしてるかもしれん。
それよりバイパーが寂しいので、遊んでやっておくれ・・・
NMT
=C=
ASP
4SI
AAA
あれがAACか…1ヶ月ぶりにheyに行ったが偶然あえるとはなー
雷電Vの新スレが立った。
たぶん、ここの住人の手を離れたみたい・・・
>>256 何曜日ですか?俺の経験上、日曜には来ないはずなんだが。
やっぱり連コしつつ、わけわかんないこと呟いてたんだろうか・・・
>>256 今日は随分大人しかったよ、ここ見てたのかもな
>>260 最後は電源を切って帰ったよ。
漏れと入れ違い・・・
某氏がJETでボスを攻めてる時に、
後ろで見ていたAAC氏が、手の平をしきりに表裏ひる反し、重ねたりして、
超笑えた!!
AAC氏、大人気ですな。漏れも逝けばよかったw
RF2や雷電DXの席まで領空侵犯してくるからな・・・
週末に行くなら彼が来る時間帯になる前にプレイした方がいいかも・・・?
今日の雷電DX:
練習コース、たくさんやって一度もクリア出来ず(´・ω・`)
5個目のレーダーを出す条件のソルの小島を越えた砂浜の最初辺りで、
画面が横に動くように感じるのは錯覚かな?
対抗してスペシャルやったらP1まで行ってしまった
今日の雷電DX:
兵まで逝くの面倒なので、家でマターリ
>>267 >>268 両者には敵わないよ、レベルが違いすぎorz
漏れは練習コース内のみ楽しもう(w
>>261さん
そです。
あんまり見てなかったんですが、多分AACといれてたような
なんかスタートするのががメチャクチャ早いんですよね。
機嫌が悪かったのかぶつくさ言ってました。
>>270 で、スタートしてからすぐ出る中型機にオーバーリアクションでボムる、と。
その後2面〜3面でミスして即捨てゲーするのがパターン。
>>270 独り言は茶飯事。
何言ってんだか聞き取れないですが(藁
>>271 違う意味でパターン作っちゃってるのかw
しっかりと携帯でスコアを撮ってたのか、さすが
AAC
スペシャルがヴームですか
スペシャルってLv10でデカ勲章、Lv20で蒸発
あとはてきとーにやるだけで2000万は越すけどクリアすると1000万ボーナスって在るのかな?
いつもレッドアイ以降の後半ボスにはノーボムで挑むのでクリアしたことがない。
RF2のSpecial、フェアリーでボム使いまくりならALL出来るのだが_ト ̄|○
>>270さん
セイブ列が寂しいんで毎週来てくだされ(´・ω・`)
雷電Vがあるじゃないかっ!!
ZURI1000
今からゲーセンで雷電をやりたいんだが、
インスタントラーメンの賞味期限が今日までだから急いで帰るよ。
あと1時間半か・・・
ラーメンDX
賞味期限だと?
3年ルールを知らんのか?
まだまだ大丈夫。
24時間運営のゲーセンですか?
少々、お聞きしたいことがるのですが…
バイト先のゲーセンでJET入れたのですが、設定にスペシャルステージの
ON・OFFがあったのですが、これって一体どういう意味なんでしょうか?
説明書には、これに関して全く載っていなかったので…
デフォルトはOFFだったので、そのままで稼動してますが、ONにしておいたほうがいいんですかね?
すみませんが、これに関して知ってる方がいましたらお願いいたします。
(-д-)…ねむ
ONにすると、全てのボスと戦う「スペシャルステージ」と、
俗に言う2周目モードの「エキスパートステージ」が選択できるようになります。
店員さん頑張ってください。
(^ω^)
(⊃⊂)
セイブSTGプレイヤーは、どのようなレバーの持ち方が多いのかな?
1、ワイングラスを持つように手の平を上に向ける(格ゲータイプ)
2、横から添える
3、上から被せる
まあ、セイブだけじゃなくSTG全体の話だけど…
それと、ABC各ボタンの指の使い方。
1、指3本
2、指2本
3、指1本のみ
漏れは、レバーは横からで、ボタンは中指のみ(練習コース)
ワインだけは出来ない、格闘やってないからかな〜
でも出来る人はいるんだよなー
俺は上からだな
ボタンはショットが中指
2、横から添える
2、指2本(基本的には中指1本)
>>292 カクゲーやってるが常に横持ちだな。
1-1
格ゲーやるので
でもレバーが中指と薬指の間ってのは珍しいほうだと思う。
右手はキーボードで言うJKLの位置で固定。
↑なんか変な表現だな
各ボタンに人差し指〜薬指
という意味です
ワイングラス持ちは、レバーを下に入れやすいらしい。
人差し指で連射ってきつくない?
連が中指で、ボムが人差し指…
301 :
300:2005/04/14(木) 19:08:19 ID:???
連、中指のつもりが今確認したら人差し指だった(藁
使いにくくはないけど…
某プレイヤーみたいに、小指で連射ボタンは
扱えないな・・・
浴衣にウエストポーチして雷電やってた人、今どうしてるかな〜?
ちなみに浴衣の下はスラックスだった。。。
俺は薬指と小指の間にレバーなんだが……
薬指にスティックだこがあるよ俺・・・
HOME MADE 家族 の「サンキュー!!」って曲があるんだけど
なんか脳内再生すると途中でRF2のエンディングになってしまう。
雷電Vは地上敵の配置の面白味が無くなりましたね…。
背景にパースがついちゃったせいでしょうか。
まんまん出出出
PS版DXのニューリリースって、雷電2のアレンジ?
やたらカコイイ。
311 :
310:2005/04/16(土) 01:02:30 ID:???
曲の事です。
オーディオセッティングから変えられるヤツです。
310
あんまり聞いたことがない…いい曲なのは間違いない。
雷電Uの宇宙面(7か8)に出てくる赤いクリスタルって何なんですか?倒したらどうなるか知ってる方いますか?
>312
6面のクリスタルは、破壊すると1UPが出る。
ある程度ダメージを与えると超高速(ショットより速い)で逃げるので、
事前に赤ボンバー置くと安定。
プラズマレーザーをうまく巻き込むと、ノーボムで1UP出せる。
俺、小指で連射押してるや…
丁度、薬指がボムボタンに被さるので愛用してる。
HEYのJET、ソフトリセットボタンをつけた方がいいんじゃと提案してみました。
付くのかなー
AAC
>>312 8面で上のほうをうろうろしてるクリスタル?
あったよな確か。壊すと20万点だか、忘れた。
次回作、ライデンファイターズTurboはマダですか?
まずライデンファイターズ’からだな
ライデンファイターズエボリューション・・・
ライデンファイターズ2
ライデンファイターズ2´
ライデンファイターズ2ターボ
スーパーライデンファイターズ2
ライデンファイターズ2トーナメントバトル
ライデンファイターズ2X
ハイパーライデンファイターズ2
今更だが、何気に2の6面の音楽が好きだ
チャーーーーン、チャチャチャン!って所
323 :
312:2005/04/17(日) 07:46:08 ID:???
クリスタルには1upが入ってるんですか!?
いつも飛んでいって後の面で画面上を左右に動いてるのしかみたことないです。この状態でも破壊可能で1upなんですか?
前やった時は自爆とボムでも倒せなかったような…
1upが入っとるのは6面のだけ
6面で壊しても壊さなくても8面で泳いどる
8面のは点数だけ
>>321 俺そのネタに弱いからやめれっっっっっっw
今日は雷電日和だにゃん
327 :
323:2005/04/17(日) 18:51:22 ID:???
ありがとうございます!
あと、1000万+α達成の為集計打ち切りってどういう意味ですか?そのせいで雷電Uが廃れたんですか?
ループするゲームのハイスコアは誰かがカンスト、
もしくは1000万達成で集計が打ち切りになる。(桁はいろいろだけど)
もともとは、難易度が一定以上上がらないゲームに対する集計方法だと思うので、
早い人だと2周で1000万が可能な雷電IIだとあくまで切りのいいスコアというニュアンス。
まあこの頃はメーカー側も過度な長時間プレイにならないようにしてるんだよ。
IIは3周目以降もランク上がる(5周目に下がる?)ので、家でやるなら
挑戦してみれば?
ハイスコア……懐かしい言葉だ……もう死語かと思っていた……
ライデンファイターズYOSHIKI
今日の雷電DX:
ありえないところで刺んだ(w
ライデンファイターズKUM
ようやく雷電3クリアできた。さて、DX練習でもやるかw
ライデンファイターズよっし
まだ吉田はプー太郎?
もう30だろ?w
吉田って誰?
雷電の達人
そしてガレッガマスター
だったような
常識的に30でプーだったらこの先まともな仕事は無理っしょ
ゲーセン店長で安定コンボじゃね?
じゃあと10年以内に気づくってことで
合 掌
くだらね
よっしと吉田氏は別人
地元近所のゲーセン4店舗全てに雷電IIIが入らなかった。
もうこの時期で無いなら入らないだろう。
泣きながらPS1の雷電IIDXをやっています。シクシク
UとDXのがおもしろい
beat雷電UDX
AAA
S
早くも雷電Vの人気が落ちて来たみたい…
正直他のシューティングやってる時と感覚が同じなんだもん
まぁ、IIIは凡作だからな。
漏れのDX練習プレイをビデオ撮りしたいな(w
(自己満足なLevelだが)
351 :
ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:13:56 ID:dDjFS4qZ
【アイテム】雷電アンチスレ【ヌッコロ】
OHP
ttp://www.mossjp.co.jp/raiden/raiden.htm イカサマシューティングについて語ろう
・敵弾が保護色
・至近距離でも平気で高速弾
・どこからでも弾吐いて来る
・砲台が無さそうでも弾吐いてくる
・左右からでも飛んでくる
・当たり判定が大きく自機も遅い
・しかもアイテムが逃げる
・アイテム取るタイミングを狙ったように高速弾
KUM
・悔しくてまたプレイしてしまう
・激しく後悔
・台を叩くのが当たり前になる
・台を蹴るのも普通になる
・客層が悪くなる
・(゚д゚)マズー
=C=
雷電Wは出ないだろう
なんかギャラってて「トライジルみたい」と思ってしまったのは俺以外にいない。
なんかこう、もっさり感が漂っててさ…
AAA
XXX
ZURI1000
雷電Vがトライジールみたいだったらもうとっくにみんな
全クリしてますよ。
QQQ
ASP
このまま1000まで逝ってくれ
関西勢の巻き返しはマダァ?
なんかVは「グリッドシーカー」的なタイトー臭さが有る。
ラスボスを2倍とるには残機つぶさないと駄目?
ラスボスってそんなに点高いの?
その時点での残機、残ボムとクリアボーナス考えてどうなのかと
あとなんでIIIのスレ使わないのかが気になる。
>>368 IIIのスレで旧作の話を持ち出せば、それはそれで嫌がる人がいる。
ここはIIIメインというわけでもないが、別にアンチの避難所でもない。
まあ、人によって価値観に違いがあるから、住み分けるのが一番かという
考えでスレが二つ立ったというだけであって。
ライデンファイターズ
機体セレクト時のサウンドがカッコイイ!
キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
HEY
KUM
よっしこと下等よしえ君
君もしつこいねー
君の新宿時代や上福岡時代の人達がたまに監視してるのを憶えておきな
そんな事ばかりやっているからケンタゴンやモアで
スコアラーストーカーとか言われる事になるんだろ
実力でかなわないとなんとか実生活で晒そうなんてさすが下等君
お前の私怨だって結局は紹介してもらった仕事を
黙ってバックレて、しかもそれを指摘されても詫びも入れず
あろう事か指摘された事に対する逆恨みで早10年ですか?
STALKATだな(プゲラ
君のしかして高橋君?
誰それ?
内輪話は外でやれ
だから、よっしとかKUMとかスコアラーストーカーの話は
しなくていいから。
KUM
AAA
AAC
=C=
RAIDEN FIGHTERS
RAIDEN FIGHTERS2
RAIDEN FIGHTERS JET
XTFプロジェクト
雷電初めてかなり経つけどまだぷぅです。
それくらいオモシロ!!
でもさすがに食べていけないので社会に入ろうと思ってます〜
がんばってプー脱出しろよ!!
若いなら問題なしだぞー
↑に30でプーがいるらしいが、現実問題そうなると辛いから25前までに就いとけ!
サンクス!
漏れ24だから本気で就活してみるよ。
さすがに30までには就けると思うけど…
でも雷電は面白い!!
もうスコアラストーカー、KUN、よっし、吉田とかは禁句にしたほうがいいな
でそれを使った奴が1番のストーカーってことでどうですか?
いい加減うざすぎるから激しく同意。
漏れも禿同
この手の話題はどうでもいい
以下同文
馬鹿ばっかりだなココ
>>394 ここの住人達はスルーが出来ない方々なんですよ。
以前からその点は何も変わらない。
今思えば前スレ197とか携帯野郎がいた頃が懐かしい
ゲームに年齢や社会的地位なんて俺はどうでもいいぞ。
実力ある人のプレイが見られればそれでいい。
いや、バカは
>>395 でしょ
さっさとVスレに帰ってくださいね^^
バカ共の言い合い(プゲラ
マターリいきましょう!
ゴールデンウィークはセイブシュー三昧かなぁ?
KUM^^
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘(´・ω・`) 馬鹿にはできないコピペです
┃ ┃
└─━━━━─┘
┌┐┌┐ ┌┐┌┐
┃┃┃┃ ┃┃┃┃
└┘└┘ └┘└┘
雷電シリーズってアドリブ避けだけでALLクリア可能なん?
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた、はじまった
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>399 要は上手いプレイが見れればそいつの人生なんて知ったこっちゃないってことかw
>>409 ぶっちゃけみんなそんなもんだろー
ゲーム界に限らずね。
大して親しくなければその人が死んだって最初は驚くけど、
少し経てば何とも思わないし。
話は変わって雷電はゴルゴ並の狙撃だよねー
雷電というアーケードゲームのスレだからね(´・ω・`)
アドリブだけで雷電DX宇宙面は無理でしょう・・・
414 :
399:2005/04/25(月) 13:49:47 ID:???
>>409 だってもしゲームそのものに興味がなくなったら、
俺は上手いプレイヤーにも興味なくなってしまうと思うから。
ただ一言で言えば?友達でもなんでもないから。
だから実生活とか年齢なんかどうでもいい。
上手いプレイが見られればそれでいい。
>>407 何回もやれば可能かなぁ
でもパターン化してるからな無意識の内に。
友達がどうになったとしても
どうでもいいだろお前
どうにか、だった
お前の話題がどうでもいい
終 了
hage
雷電
荒れて良いように作った言われる雷電Vスレが
まともな攻略スレになっている(;´д`)
おまえの立場がないよな
荒らして来い
423 :
421:2005/04/25(月) 22:17:16 ID:???
立てたのは俺じゃないからwww
元々はそうだったけれど、また相手にされなかったんでしょうね。
荒らしは相手にされないんだな
また初代ネタでも復活させるか?
暇だから携帯野郎復活キボン!
もう見てないのか?
名無しでいいからあの熱いレスをまたみせてくれぃ!
今こそガンドッグズの復活を・・・
初代ネタといっても
もうほとんど既出ものでしょう。
なにか、疑問になることある?
初代ボスのノーボム撃破動画ってあるんかな?
時間があれば自分で挑戦したいが。
8面ボスかいな?
一度だけトラタワのシンクロ連射付で
安置使って周りをちまちま破壊して、
時間切れギリでボスカバーが壊せて
画面から切れる直前で破壊できたことがあったよ。
たまたま、うまくいったんだろうなぁ。
>>430 ラスボスです
>>431 だんだん狭まるバラマキを避けて倒す絵が撮りたいのです
安置はなしで実際やると正面は無理なため必然的に横のほうで避けることになるので
ホーミングは必須、おそらく3回ぐらい避ける羽目になります。
ちなみにやるとしたらコンシューマーのほうです。
434 :
430:2005/04/26(火) 18:56:30 ID:???
>>433 初代ネタで私怨ネタを吹っ飛ばしましょう!
安置に入ったまま発狂させずに倒す事も可能ですよ。
発狂モードで倒したいなら、発狂させるタイミングに注意です。
タイミング悪いと正面のその場安置がボスが近すぎて安置になりません。
とりあえず今はこれで
8面のボスの安置について。
通常は背景の建物の縁に合わせて
自機を合わせるかと思います。
ここで…
ボス時間で自機が変形しますが
前方の緑色のバーニァの絵が横3ドットの幅があります。
これを左側1ドットだけ建物の縁に重なるように
すると、雑魚ヘリの一発目の弾からも
安全な状態になります。
この位置からずれていると、時たま
ヘリの攻撃があたります。
都内に雷電(初代)を置いてあるゲーセンないの?
T.T
なにかDXネタはありませんか?
1UPはどうやってだすのですか?
DXなら
初級3面前半の2機目のアイテムキャリアが出る場面。
埠頭の先に銀色の勲章コンテナがありそれを右から出現するボートに割らせることで出現する。
自機のショットで破壊すると通常通り勲章になってしまう。
ノーボムで取ろうとするとかなり大変。
上級ならノーミスで進むことで4面後半の大型コンテナに1UPが入っている。
とにかく死んでなければ出るようです。
2-4までノーミスだった場合も出現します。
Uは過去ログにあった気がしますので割愛
初代って条件知りませんが運なのですか?
3面後半の中型ボートと4面の後半の大型コンテナですが…
ひとまず覚えてる範囲で書きましたがあってますか?
調べろよ
初代は普通にやってれば運だけど、ここの過去ログでパターン化出来なくもない
とか見かけたような?
初代の1UP
4面だけなら毎回パターンになりますよ。
条件
電源立ち上げてすぐにクレジット投入。
ノーミスで4面まで行ければ必ずでます。
ただし、2面の車は出ません。
DXの上級は死ななければ何周目でも4面で出ます。
練習スタートの3面は、アイテムキャリアーを破壊して、
左から出現する戦車をアイテムボックスを壊さない様に破壊します。
その後は右から来るボートをアイテムボックス突っ込ませる。
ただし難しいです。
みなさんご親切にありがとうございます。
当方3面までなのでがんばります!
がんばれ!!
パターン作れば楽になってくるからさっ!
なんか携帯野郎を彷彿とさせる様な内容だな
447 :
ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 03:11:26 ID:R5FPVwSu
DXのPS版買いました。
昔雑誌の体験版でやって面白かったから欲しかったんだけど
そのときは高かったから安くなってから買おうと思って
プロジェクトで我慢してたんだけどそのうち飽きてきて
そのままDXは買わずにいて最近ゲーセンでIIIをやってDXを思い出して
今なら安いだろうと思って地元のゲーム屋を探したんだけどどこにもなくて
ネットで検索したらアマゾンで500円で売ってたから買いました。
DXの初級って全一誰なの?
ヤキソバン氏?
誰か教えて!
自機の当たり判定を小さくしたDXがやりたい。是非やりたい。超。
確かに判定小さいDXやってみたいね!
でもあの判定のデカさだからゴルゴ並のスナイパー弾を堪能できるんじゃないかな〜
DXは集中してると死んだ瞬間超ビビル!!
それもあの判定だからだよな
自機の判定のサイズ
バイパー >>> 雷電II&DX >> 初代 > 雷電III
尤も、そんな雷電IIIの自機でも、弾幕も旧作と比べても特別高くはない筈なのに
ボコボコ被弾するなぁ。つか明らかに自分から弾に突っ込んで逝ってる事もあるし。
それがセイブクオリティなのか。
歳をとったって事だよ(´・ω・`)
>>447 興奮しているのか知らんが、途中で
一息入れたほうが良いぞ。
>>449〜
自機が初代のものでDXプレイできたら
神ゲーになったかも知れない。
初代自機は移動速度まぁまぁ速い。
攻撃力は高い。
当たり判定も小さい。
続編よりも一番高性能だ。
>>454 当たり判定は自機の変身前と変身後では全然判定が違うよ。
初代からDXまで共通。
新型になるたびに性能が下がる雷電シリーズ
むむむ…。
>>455 それでも当たり判定は小さくて
やっぱり高性能だ。
変身前と後で判定違うのしらなかった……
違いを教えてください。
460 :
455:2005/04/29(金) 00:27:13 ID:???
>>459 初代ならラスボスの安置かな。
発狂させて正面その場安置でもよくわかる。
こんなにボスが接近してるのに変身してないとあたらねーっ、て感じ。
UとDXは5ボスの最終形態の正面その場安置かな。
変身していると当たるだろ、ってラインでも大丈夫だから。
自分は判定の大きさに違いがあることには
気がつかなかったけど、判定場所は
コクピットのオレンジ色のところから
羽付け根の灰色部分の四角いところの範囲だと思う。
ただ、初代の自機は先頭の鼻先が判定にシビアなのに対して
2とDXの自機は鼻先の判定はのめりこんでも大丈夫なほどアマイ。
逆におしりの部分の判定のでかさは逆で、
初代に比べると2、DXのものはかなりデカイ。
今日から10連休だ〜
とりあえずいつも通り、
雷電DX練習、RF2スペシャル、雷電Vをやろう(=゚ω゚)ノ
無職のゲーマーって俺様だけ?
寂しいぜ・・・
|'A`)ノシ
漏れもジャンボ宝くじかロト6で1等を当てたら即無職になるよ…
)ノシ
2P側ミクラスは赤くてキモいね('A`)
M○○は天狗になってるなw
仁井谷?
2P側フェアリーもキモいの?
ショットカラーだけ違うようで、外見の特徴はないっぽい
そういえば、2P同時プレイで二人とも同タイプのRAIDEN MK-IIを使った場合
それぞれの機体の色はどうなるんだろうか?
前に一人プレイ2P側でβ機を使っている人を見たことはあるが
この時は1P側と同じく、青のままだった。
2P同時プレイで同じ機体は使用できないよ。ファイターズ2の話だけど。JETは知らん。
二人でリーマンレーザーだ!!
無職の二人組が放つ
その名もリーマンレーザー!
1Pと2P、同色だったらウケる(w
二人でリーマンレーザーしたいけど、一緒にやる人がいないよ・・・
二人の力が合わされば、AC版雷電DX並みの処理落ちを起こせるかな?
スレイブやフェアリーとイクシオンの2人プレイならたまに見かける。
強すぎ(w
二人でハイブリッド・アタックを使うときには「せーの!」とか言ってたなぁ
で、どっちかがLV40で死んで実戦行けなくなると罵り合いに('A`)
JETってどうして評判悪いんですか?
気のせい
AAC氏のせい
2P側のミクラスがキモいから
JETの評判の悪さは
・通常機体に対するゲームの難易度の高さ
・各機体の説明がない
・LV30,フェイズ1など敵弾が見えない
・そもそもファイターズが嫌いな人がいる
・各種ボーナス&カスリなど稼ぎ前提なのがまずい?
このへんじゃないかな
個人的には
・LV分岐ミスったら捨てゲー
・シリーズ通しての安定しないランク
この2点が問題。ランクは弾封じとクイックとカスリに影響する。
でもJETは一番好きかも。
・ネームが先行入力で稼ぎに失敗したスコアでも丸一日残って晒される
これはスコアラーには屈辱的な仕様かと。ランクの問題も考慮してリセットボタン
があると助かるんだが。
LV分岐については、死ぬことで簡単なルートに進むから初心者には優しい。
でも当然スコアを稼ぎたくてたまらない人にとっては、かなりマゾゲー。
分岐云々の他にも、テクニカルボーナスや真ボス出現条件の関係上
PHASE2以外での死亡は大幅なスコアダウンとなってしまう。
個人的にはデフォルト機体で実戦に行って、機体が強化されるのが好きだな。
局所的にSLAVE以上の火力を発揮する箇所もある。
JETの弾が見えない面はアフターバーナーみたいで面白い。
だいたいセイブシューは見て避けるんじゃないからw
>>487 そもそも見にくい黄色弾・白色弾を撃つ中型機はクイックで安定だからな。
撃たれる恐れがあるのは雑魚機だけだが、こちらはオレンジ色の弾で
爆風に重ならない限りは見失うことはないし。
JETの空面は慣れれば只のボーナスステージも同然。
そもそもライデンファイターズは2で完成してるんだよ。
JETはただの焼き直し。
目新しいシステムあったっけ?
倍率とかw
クリアボーナス
カスリチェーン
稼ぎの幅に関しては2よりも考える楽しみがある
クイックボーナスが増えすぎて、メリハリが無くなった
道中のカスリは2のほうが面白い
逆にJETはやるひまがあまりない
2が好きな人はカスリスキーさんが多いのか
JAL
AAA
ファイターズはダライアスシリーズで言うU→外伝
並みの変化を遂げたからなぁ・・・。
賛否両論は仕方ないと思う。
まあ、それぞれの作品に対する評価で意見が分かれることはあるにせよ
信者同士の対立にまでは発展しないところが、このスレの良い点だと思う
セイブシューがマイナーってのもあるかも知れないが
これほど落ち着いて話せるスレはなかなかあるものではない。
DXのニュークリア、フルパワーよりも途中段階の方が強い場面もあるような?
練習スタートからの初級2面中ボス2台目を乗ったまま壊せたし、3ボス瞬殺も速かった。
どの段階だかは忘れたけどorz
さっきまでRF.DVDを観てた。
背景の描写が細かいね・・・
ドット絵って侮れないよな
初めて夜の便で飛行機に乗ったら、空からみた風景が
JETのPHASE1の背景そっくりでちょっと感動した
初代RFの雷雲が流れるシーンが良い・・・
ZURI1000
=C=
RF2のバイオレットヘッド(巨大列車ボスね)
あれ最高。
考えてみてくれ、戦車サイズの線路4本にまたがって雪の中を暴走するヤツの姿を。
途中にテリーマンがいても止まらないだろうな。
途中に鳴るあの汽笛も怒ってるようで良い。
>>505 通常の列車では、すれ違え出来ない線路間隔だねw
シューティング数あれど、あれほどの巨大ボスにはお目に掛かったことはない。
雷電II/DXの6ボスも、超巨大な戦艦のブリッジ部分みたいなものか。
RF2の6面もいいよねー。あの超巨大戦車?戦艦かな?
一機だけで砲台パーツ&中央部破壊。
途中のミクラスめっちゃ難しいけどー(いつも戦車こわしちゃう
雷電II/DXの6ボスってぞうさんみたいな奴じゃなかった?
510 :
507:2005/05/02(月) 20:43:40 ID:???
RF2は、セイミツとサンワの感覚が禿しく違うのが鬱orz
よっぽど危険な稼ぎを行わない限り、レバーの堅さ具合は気にならないけど・・
513 :
511:2005/05/02(月) 22:24:28 ID:???
514 :
511:2005/05/02(月) 22:30:39 ID:???
あれ、間違えたorz
×うやらましい
○うらやましい
>>513 たぶんレバーが軽すぎて困ってるんだと思うけど、そういうときは
他の簡単なシューティングで、サンワレバーに慣れてからプレイしたらいいかも。
>>515 サンクス!
でも、雷電Vは逆効果だった(w
雷電シリーズは、DVDにならないのかな?
売れませんから
雷電シリーズの疑問…
雷電の1ボスの存在意義…レールの上しか動けない
3ボス…後退するも最後は行止まり…
雷電2の3ボスも同じく行止まり…
RFの雷雲の巨大空中空母ボス?…離陸と着陸はどうするのだろう?
RF2の紫頭…飛行機と同じ速度…中の人はすごいGがかかると思う…特に最初の急発進
JETの実戦1のヘリボス…飛行機と同じ速度…早杉…
潜水艦ボス…潜ってりゃ良いものを…
だけども俺は雷電シリーズ総てが大好きだ
>>519 この手のものは探せばもっとありそうだな。孤島や小惑星に配備された戦車とか。
バイパーの5ボスは登場時の衝突で後ろの砲台が開かなくなっている
んでしばらく打ち込んであげると装甲がはがれて使えるようになる
あれは潜って外海に出るんだよ>DX3ボス
しかし何故か3面の海域に限って水深が無い罠。
戦車用の海底通路が、空から見えるくらい浅いところにあるし。
辞典では3ボスは揚陸艇って設定になってたけど
実はホバー移動で陸上戦も出来るとか・・・。
大昔のファミ通でゲーム中の不条理にツッコミを入れる企画があったな。
雷電シリーズへのツッコミに対しセイビュが「大宇宙の神秘です」だとか何とか
答えてた覚えがある。
>>517 時間が長いし、DXは全コースいるのか?
第一売れるかわからんぜ。
TとUなんか一千万までみるの?
そうだな。何周も撮ったところで、最後まで見るのはさすがにダルいし・・。
かといって1周で終わりなら、只の初心者向け攻略ビデオだし・・・。
RF2、ノーマル機での1億プレイを観たい。
発売されたDVDはもう無理だろ。
それよかまだ初代からDXなら出ていない点だけで言えば?
大穴オマケ位の可能性はありそうだが。
漏れはサントラでDXならほしい所だな。
DXなら、練習スタートと上級スタートが観たい。
今頃完璧なプレイが出来るやつなんていないだろ。
依頼を受ければ、全盛期以上のプレイをするスコアラーなら居るだろうな。
やる気の問題なんだからさ。
某板と実際のDVDに書いてあったやつだと、
ガレッガは一ヵ月、RFは一ヵ月半が収録期間とあったよ。
毎日プレイ出来るならわからんが、
仕事しながらだったらよくやれるよ、と思ったよ。
確かに期限以内にノルマを達成しなければならないのは、精神的にも大変だな。
しかし、自分がプレイしてきたゲームのプレイが他人に認められて
攻略DVDとして残すことが出来るなんて、これ程幸せなことはないだろう。
まったく、俺もあやかりたいものだな。
なんか荒れてんなVスレ。
>>527 Heyに行けばたまーに見られるかもね。
JETもたまにノーマル気でクリアしてる人いるよ
雷電シリーズのDVDも欲しいのはやまやまだが・・・。まあ順当に考えると
次は他社のSTGから出すのが優先されるだろうな。またライティングから
「魔法シリーズ」「バトライダー」辺りが出た頃に、たのみこむで
署名運動してみるのがいいんじゃないかと。
某板ってどこでつか?
>>536 かつて達人王スレがこの手の話題で乗っ取られてた時期があった
上記で触れたゲーム関連の掲示板だよ。
だんだんスレ違いになるからあとは自分で探してくれ。
それならいっそ全シリーズ出してほしいな。
541 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 08:33:19 ID:ZU2dvzA6
雷電DXの攻略動画が拝見できるサイト等ありませんでしょうか。
このまま1000
初代RFの森林ステージのボス…中の人ペーパなのかな…車庫入れした後ブレーキと間違えてアクセル踏んだらしく車庫ぶっ壊して行っちゃうし、しかも焦ったのか民家に発砲する始末…
このまま1000まで行ってくれ。
スレイブって強い割に見た目がダサいね。
後ろのプロペラが(藁
>>543 DX上級1面、画面上に消える雑魚戦車とか…
敵前逃亡か・・・w
スレイブは逆さまにみると・・・
この細かい突っ込みシリーズいいな
他に意外と気がつかない細かい演出とかあったら挙げて欲しい。
>550
中型機のA10みたいだな
ところで敵の大型機などの呼び名の
LG1とかLA5とかMA2ってのは
L=Large
M=Middle or Mini
G=Ground
A=Air
の略称だと思ってるんだけど違うかな?
RF2とJETに出てくる海岸は同じ場所だったり?とか…
戦車は壊れるけど、隣接する建物は壊れない(w
>>551 中型機や大型機って上下さかさまに登場すると、全く別の機体に見えるな
JETのボスは似てるのが多い。
バイパーフェイズ1
あれってサントラ発売されてないんだっけ?
JETのボスは使い回しが多い。
バイパーサントラはない。雷電IIIとセットでもいいから出して欲しいものであるが。
その代わりDXのおまけで後から音楽変更にバイパーが選択できるようになったはず。
過去ログにも同じような質問があったような。
DXのオマケって
家庭用ゲームにでもバイパーのサントラが入っているんですか?
サウンドテストで聞けるんだっけ?
あんまし出来良くないよ、PSDXのオマケVP1BGM
更に言うとPS版はDXのサウンドも微妙に劣化している。
だから音の違いのわかる男たちはNew Releaseを選ぶらしい。
雷電はやっぱ2Dでトロトロやってるのがいいわ
Vみたくポリゴンで高速スクロールがあると自機の遅さが余計引き立って逆効果に感じた
民家には弾が当たらず、戦車には当たる。
そうかっ!民家は掘ごたつのように道路よりも低い位置にあるんだ。
だったら拡散ボンバーで焼き払ってやる
ボムを撃って敵の攻撃から民家を守るファイターズ1
ウルトラマンは怪獣との闘いで平気でビルを壊してしまう。
しかし、たまに手の平に一人の人間を乗せて助ける事もある。
という話を思い出した(スレ違いすまそ)
バイパーのサントラネタを発見したぞ
あと300万で初の1億だ>RF2
頑張れーーカスれカスれコスれ
572 :
ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 02:38:04 ID:OiGxiirN
久々のゲーセン、気がついたらなんと雷電Vなんて出てやがる。
さっそくプレイしてみる。けっこうおもしろいかもしれない。
新しい要素をまるで感じないけど、つくりは丁寧な感じがする。
赤バルカン最初から3WAYだし、青レーザーもあの威力は爽快。
緑のレーザー、過去のプラズマレーザーのつもりで使ったら
まっさきに撃墜された。・・・これ、どうやって使うの?
・・・というか使えるの?これ・・・。
>>572 プロトンレーザー(緑)は、左右にブラブラ振ると威力が上がる。
振りながら当て続けられるような大型の敵(要するにボス)には効果大。
その他、敵機を貫通する効能があって、自機のショットを塞ぐ障害物が
出現する6面終盤で使える。
威力を上げるコツは、できるだけ速い速度で、目標の敵の左右端をくまなく
横断させる事。あまりも早くレバーをガチャガチャ振って、レーザーを細かく
振動させても、威力は殆ど上がらない。
祝!
移転。
Heyに通い始めて約一年が経った。
タローに移転検討中〜
JETでボスモードばっかりやってるんですけど
・Lv50ボス
・フェイズ2ボス
・真ボス
が強すぎてクリアできねーす。
いつも50ボスで4ボム使用。フェイズ2ボスを倒したら残機1ボム0。
で真ボスもーちょいで倒せずって感じです。
いい攻略法ないでしょうかー?
>>575 金魚の店長に挨拶くらいしてけよ。
>>577 使用機体は?俺はやらないけど、ミクラスならDVDのパターンが最良の手段かと。
まあPHASE1・PHASE2ボスは自爆待ちすれば楽になるけど。
__
,_'_~ ヽ, _.,
,/ :::::` ‐ 、~` 、 _, - ‐ ' ̄ ̄ノ
r'"~ 、:::::::::: ::: ^`~` ‐、r' _, -― '~
i´ o i :::: : :: :::: :: `; i_
{ ,'`r-、___:::: ::: ::: ,、 `ヽ
`、 `‐、 r' ::: . :: 人\ `、 < 私がHEYの店長である
` - 、 `‐' :: ,/ ヽ、`r 、 `i
` ‐ 、― z‐ ' ~ i/ \ .|
. ` ‐-`' `i|
>>579 なんで客の漏れが挨拶しなきゃならねんだよ!ふざけるなW
>>577 レッドアイは強い。
第一形態が一番見にくいし結構動きながら撃ってくるので弾道がちょっと変
なので避けたつもりで当たる事が多い。
決めボムで一気に打ち込んでしまった方がいいかも。
P2ボス(P1もだけど)はあっちこっち動いているようで実は毎回まったく同じ動きをしている
違うとすれば低速弾のバラマキ具合だけだと思うのでパターン化できる。
一気にボスの周りを動くとこのバラマキ弾もあっちこっち広がってしまって次がつらくなる悪循環になってしまう。
この辺に注意してやってみてちょ。
真ボスは第2形態が一番やばいと思うので発狂バラマキにはおとなしく1ボムで第3形態へ。
残1ボム0だと自分はこんな感じかな?
第一形態終わり際に死亡(まともに正面で挑むとちょっと避けれない攻撃がある)
無敵中パワーアップ&打ち込みで第2形態へ
ちょい避け後第2形態発狂バラマキに1ボム、第3形態へ
あとは全方位バラマキ1回目と2回目にそれぞれ決めボムでいけると思う。
バラマキは気合避けも可能。第2形体を残1ボム以上で乗り切れば射程圏内かと。
>>579 P2ボスってほっておくと自爆する前にきつい攻撃してこない?
普通に倒したほうがいいような気がする。
>>582 PHASE2ボス第一形態で難しいのは、パーツを中途半端に壊してしまった時だけ。
ボム二発使って全部破壊すれば、主砲とシャッターからしか撃ってこないし
ショットを撃たずにパーツを完全放置すれば、パーツの攻撃頻度は低くなる。
ボスをノーボムで倒したければ後者の方法で自爆まで避けるのが良い。
自爆で第二形態にすることが出来れば、第二形態の装甲は紙同然なので
最初の自機狙い連射弾を避けるだけで終了。
>>583 自爆待ちってひょっとして後方パーツも放置するの?
あれ両方から撃たれると結構きつい。
パーツ破壊の方だと、まずボム2発で前方後方パーツ破壊
で6セットぐらい攻撃された後ボスが右側へ寄って一度撃つのをやめる。
ここまでずっと撃ち続けていた場合大体破壊して最終形態に持っていける
ショットを当てていない場合ここからボスが最終形態の狙い&挟み込み弾みたいなもの
と中央シャッターx6からの高速狙い弾が順に6回来るのとの繰り返しになる。
終る気配がなかったので撃ちこんで変形させた。
もしかしたらこのときは最初のボム2発で後方パーツ片方残してしまって後からショットで破壊してたかもしれない。
また機会があったら近いうちに試してみる。
>>584 ショットを撃たずに、とは言ったがこれは大げさな表現。
撃ち込みすぎてパーツを誤って壊して、パターンが狂うのを防ぐためであって
4パーツ完全放置の方針で行く場合も、時間切れでシャッター形態になった時
速やかに(同時)破壊できるように、耐久を削っておく。
これ以降は大パーツを残しておく必要はない。壊すタイミングはいつでもいい。
>終る気配がなかったので撃ちこんで変形させた。
ここまでパーツを一個も壊さなかった場合は、三回目の「挟み込み&狙い」が
終わり、主砲が自機狙いに単発弾を撃った後に自爆して第二形態に。
パーツを壊して早いタイミングでシャッター形態に移行させた場合は
四回目の「挟み込み&狙い」の途中に自爆する。
ちなみにパーツ無視のデメリットは、小パーツが自爆してしまうため
小パーツ同時破壊の10,0000×2が絶対に取れないことと
シャッター形態前のシャッターからの自機狙い超遅弾でカスれないことか。
残機とボムが余ってるなら、パーツで稼ぐ方がいいかも。
あとミクラスやスレイブなら、わざわざ自爆待ちとかしなくても
第二形態にボム2〜3個使用でごり押しも可。逆に火力の無い機体だと
正攻法で相手するのは厳しすぎる。第二形態発狂を避けられる基地外以外は
自爆で移行させた方がいいんじゃないだろうか。
586 :
577:2005/05/07(土) 23:15:41 ID:JFedp3iZ
ども
>>577です。
沢山レスいただいたようで恐縮です。
おかげさま?で真ボス到達時残1ボム3ありましてなんとか
クリアする事ができました。
P2ボスの第一形態は確かにそんなものすごくきつい攻撃は
ないですねー。一度、自爆待ちを狙って見る事にします。
第2形態の発狂なのかな・・・・光速で途切れなく連射する
攻撃がちょっときつすぎなのでそこだけは決めボムしてみますね。
ちなみに使用自機はフェアリーでした。
これでなかなかクリアできなかったのが恥ずかしい;;
>>586 スペシャルモードクリアできたのか。やるな(w
自爆待ちが奨励されるのは、PHASE2ボスの耐久力が第一・第二形態共に高く
特に第一形態でボスが遅弾を撒きながら動き回るせいで撃ち込みにくいからだ。
ボスの正面だと大型パーツからの攻撃も怖いしな。
撃ち込むチャンスが少ないとなれば、第一形態を避けに徹して
自爆で形態変化させた方が格段に簡単になると思う。そんなにきついと
感じなかったならわかってるとは思うが、第一形態は主砲と小型パーツからの
遅い弾を上手く誘導できるかどうかに尽きる。主砲の首振り射撃は反時計回り。
つまり、主砲が回り始めたらパーツの遅弾もろとも反時計回りにボスの上を
通って避けるってこと。これはフェアリー級の自機速度だと多少シビアだが。
あとはボスの居るX座標によっては、自機を画面端にくっつけて
意図的にスクロールアウトさせるのも悪くない。まあ、クリアしたんだから
この辺のことは解ってるかも知れないが。
この次に真ボスが居ることを考えると、出来ればノーボムで倒したい。
真ボスに残1ボム4残せたらクリア確定だと思っておくべし。
シューティング板なんてできたんだな。
びびったー
ライデンファイターズ2、3面の右側を走る列車、
2本目と3本目の運転間隔近すぎ。
移転してもこのまま1000まで逝ってくれればそれでいい。
アルコール入ってると弾避け出来ないorz
>>591 そりゃあそうだ。今夜は早く家に帰って寝なさい。
AAA
300万上乗せするにはまだ早いんじゃない?
まだラスボス&真ボスでかすってなかったならすぐにでもいけるだろうけど。
ところで使用機体は通常機体なのかな?
そういえばID出るようになってるね。
ミクラス全部、勲章落としなし全部回収で9600くらい出たっけ?
ラスボスの砲台でカスりも入れて。
通常機体であと300なら、スイレブなら1億は案外楽かもね。頑張れー
>>596 「スイレブ」は並みの人間に扱える機体じゃないぞ。
バイパーフェイズ1のサントラだったかDVDどちらか忘れたけど
発売するかもネタを見かけたよ。
出るといいな!
出すならどっちもにして欲しい。
ついでに移植して欲しい
つわぁ
もう一度見て来たよ。
ガレッガとか出した会社で製作中らしいな。
発売予定があるとかまだそんなとこ。
まだ確定ではなさげなレスだったけどな。
雷電DX のストーリーって何気にアツいね。ちょっとコピーしてきますた。
あれから半年。
一時は勢力を弱めた格闘ゲームも再びその強大なインカムを取り戻しつつあった。
戦いは更に激しくなり、ゲームセンターは次第に格闘ゲームに制圧されていった。
この戦況を打開するために、セイブ開発は新兵器”エクストラステージ”と”練習コース”を搭載し、
今度こそ本当に嘘偽り無くやっとこさ2P側だけ更に機動性を増した「雷電DX」を開発した。
・・・そして今、シューターの未来を賭けた極限の戦闘が始まる。
マジレスすると、雷電IIのストーリーのコピペじゃないかと。
605 :
570:2005/05/10(火) 18:04:36 ID:80uokVYq
あんまりやる機会がないもんで。
あれからALLできず(´・ω・`)ショボーン
JETのデカ勲章を取ろうとしたらスレイブフォーメーションが前方固定で
にんじんぶら下げた馬のような思いをした人はいるかね?・・・いるよね?
>>606 うむ。スタート時のボム数が3個の機体だと1面でよくあるな。
>>606 必死こいてボスにスレイブ壊してもらったのもいい思い出だ
JETってどうして佐藤豪が音楽担当しなかったの?
JEtってゲーム内容だけじゃなく、音楽もやたら評判悪いよね。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:56:23 ID:P4dxwUP3
ん、どうなのぉ?いいのぉ?
自機さんいいのぉ?そんな決めボムしていいのぉ?
どこで落とすのぉ?ん、ねぇ、決めボムなのぉ?
ボムないのぉ?ボムないと死んじゃうよぉ?死んじゃっていいのぉ?
ん、どこなのぉ?ん、なんてボスなのぉ?ねぇ?
ん、赤色パワーアップほしいのぉ?ここぉ?ここぉ?
ここでいいのぉ?ねぇ?青色でもいいのぉ?ねぇ?
それじゃ死んじゃうよぉ?ん、フェアリーでちゃうよぉ?ねぇ?
緑色でいい?緑色取ちゃってもいいのぉ?ねぇ?
あー、すごい。ねぇ?レーザーすごいよ?ねぇ?
ダメだよぉ?ちゃんと小刻みに動かなきゃ?
動かなきゃ戦車にスナイプされちゃうよぉ?ねぇ?いいのぉ?
ねぇ?むかつくスナイプされちゃっていいのぉ?
あー凄い、こんなにランクあげられちゃって、弾幕がすごいよぉ?
いいのぉ?いいのぉ残機潰しちゃっていいのぉ?
ここで潰しちゃってもいいのぉ?まだ3面も行ってないよぉ?
いいのぉ?潰しちゃっていいのぉ?それじゃ潰すよぉ、潰すよぉ、
あっ・・・
虫姫のサントラ聞いてたからレコっぽく読めた
ZZZ
今日の雷電DX:
練習コース、最初のレーダー破壊時点で、
自己ベストの25万3千台が出た(=゚ω゚)ノ
JETは音楽が軽すぎて空回り…
ところでRF1と2の巨大ボスエリアの音楽どっちが好き?俺は…
RF1の森林ステージが好き…
PHASE1、PHASE2の曲はかなり好みだ
LEVEL35/50の曲の変テコなノリが好きなんだが、普通にプレイしてると聞けないんだよなぁ。
それにしても、なぜLEVEL5とLEVEL15が同じ曲なのか。
殆ど面毎に違う曲を用意していながら、同じ曲が2面続くなんて、ありえないボーンヘッド。
>LEVEL35/50の曲の変テコなノリが好きなんだが
あの曲を聴くと何故か労をねぎらわれてる気分になる
それはそうと何でJETの初級・中級のラス面はボスラッシュなんだろう?
そしてレッドアイが前作を遥かにしのぐ苛烈極まる強さなのはどういう事?
Jetのボス曲とか結構好きだけどね。35/50も確かにイイ
2のレッドアイは弱すぎたからなー
以前JETはボスが使いまわしと言ってた人が居たけど
あれはあくまでも本ルート意外だから別にいいと思う。
そしてその本ルート以外の35/50だけどあれはおまけステージみたいなものじゃない?
過去のボスと再戦できるのが面白い。
5と15が同じってのはちょっとね。
JETの曲の使い方は結構上手いと思った。
稼ぎが熱い面(LV5・LV15)はハイテンションな曲。
スピード感のある空面(LV30)ではテンポの速い曲。
難易度が激高な実戦面は不安を煽る少し怖い曲だったりと適材適所。
真ボスのテーマは機体選択時の曲のアレンジなのかな?いや違うか。
jetはエンディング曲が上手い具合
スタッフロール〜スコアで丁度曲が終わるようになってる。
赤いハミングバードだっけ?あれはなかなか良いですね。
いや、JETはあれが大問題なんだよ・・・
あれさえなければもっと盛り上がっていたはずなのに
何をどうすればどう盛り上がるの?
初級コースで永パ発覚→スコア集計打ち切り、のアルカディアの早合点が悔やまれる。
あと、何故シリーズ中JETだけ機体別集計しなかったのかと。
永パって・・・マジかよ?
機体が多いから?
RF・JETで、ダークソードって出せるの?
>>625 PHASE2クリア必須で集計再開してなかったけ?
あと2も機体別には集計してないよ。してたのは1だけ。
HEYで見知らぬ人が上級1400万出してたよ。
有名な人なのかな?
JETのボスは使い回しが多いのは…シュミレーターだからじゃないの?実戦1のボスがRF1の荒地のボスと同じのも、敵が同じ機体を数機保有してると考えられるし…戦車タイプのボスも多数保有してると思われる…
RF1の巨大戦艦や空中空母
2の巨大装甲列車、巨大地上空母等は…不明
>>625 確かにプラグラム上では永パだけど、あの中ボス第一形態のカスりで
稼げるってんなら誰だってカンスト出来ちゃうじゃん。どう考えても
デスノートの判断はおかしいだろw
>>631 PHASE1ボスと荒地ヘリって同一人物なのか?なんか全くの別物のような
気がするんだが・・・。あと、初代RFの敵軍はRF2時代に壊滅して
JETの頃にはろくな戦力も残ってなかったんじゃなかったっけ?
敵軍の所属だとはっきりわかるのはPHASE1・PHASE2の道中敵とボスだけ。
真ボスはもともと自軍が作った兵器だったはず。
JETは巨大ボスがいないからステージが短い。
初級の永パってダル・ヤーの事かな?
DXの集計って現在、練習コースの周回数、練習1-5止めのスコア、初級スコア
と思ってたのですが。
>>634 「ライデンファイターズJET」の初級コース最終面(LEVEL35)での永パの話だと思われ。
>>628 JETでは使えなさそう。記事見たけど載ってなかった。
>>629 2って機体別集計やってない?
この前ヘルダイバーで更新してたの見たんだけど
>>634 DXの初級ではないです。
ファイターズJETのステージ分岐で初級コース(正式には初等教練)というのがあります。
コンシューマーのDXってボスをほっとくと笑えるほどの弾速になるので
仮に永パがあるとしても厳しすぎるのではないかと。
ところでJETの真ボスって設計サイズ1桁間違って作っちゃったイクシオンじゃね?
「大変だ!!爆撃機が略奪されたぞ!!」
「なに!?あんなものに予算使っちまったことがバレたらやべぇ!!破壊しろっ!!!」
という流れなのではないかと。
AAC
>>636 やっぱ、ダークソードは使えなかったのか〜
>>636 真ボス出現条件を満たせなかった時はPHASE2ボスを倒してバッドED
スクロールが続いて未発進の真ボス+巡航ミサイルを見ることができるけど
その両者が画面から消えるくらいのタイミングで
謎の爆発音?みたいのが鳴るんだよな
これは結局爆撃機を処分したことを意味してるのだろうか?
それにしてもあの真ボスがRF1の時代に完成してたら
大型空母や地上要塞の破壊任務とか、あれ一機で全部こなせただろうに
641 :
634:2005/05/14(土) 11:21:38 ID:2z6+Geo6
JETの初等訓練でしたか。指摘ありがとうございます
しかし、勘違いの仕方が非常に恥ずかしい…
最近、法則崩れ(雑魚の左右パターン)が増えたような?
>HeyのDX
ヘリのパターンって墜とさずに見逃したりすると崩れる気がする
いや、あくまでそう思っただけですが(w
そうでしたかw
645 :
629:2005/05/15(日) 09:41:48 ID:TrsHIf/9
>>636 すまん、やってたね。確認してみたらやってた。
646 :
642:2005/05/15(日) 13:06:30 ID:86iMKB7S
>>643 練習スタートから、最初のレーダーを壊すまでの攻防で。
その範囲なら雑魚を撃ち逃す事はないんだけど(w
法則崩れすると2000点くらい損をする。
(途中のやり方が微妙に違うため)
647 :
643:2005/05/15(日) 13:32:06 ID:SDBMCUrz
>>646 そんなにやり込んでもいないので、参考になる事は言えないのですが
そもそもヘリの出現パターンが2つだけとは限らないんじゃないかな?
ヘリの出現パターンに撃墜タイミングによる早回しは作用してないはずだから
法則崩れの要因が思いつかない・・・
>>647 今までの1年間(ほぼ土日)、その2つのパターンで鉄板でした。
今月に入ってから法則が突如崩れた。
昨日は、3回のうち2回が法則崩れ。
もしかして基板の使用時間で何か狂うのかも?
>>648 それじゃ考えられる理由としては、最近基盤を交換されたとか・・・?
まあ、初代の3面1UPや練習面の森入り口ヘリのアイテムみたいに
パターンにはならないものと思って諦めるしかないかも。実際自分は
ヘリの出現パターンを覚えるのが面倒なのでアドリブだし。
PS版の場合はどうなのか知らないけど。
アイテムキャリアのアイテム周期はノーミスなら崩れないね。
>>649 そうですね〜
青勲章の数や、勲章の取りこぼしの方が得点に影響するからね。
ちょっとしたネタという事で(w
最近自機の移動パターンを変えたってことはないですか?
自機の横位置によってザコヘリ出現位置は変わりますよ。
>>651 一緒です。
自分が気付かないうちに微妙に変わってるのかな?
でも、根本的な動き方は変わってないし…
>>648 参考までにどうなったのですか?
左パターンと思ってたら右パターンだったとかってこと?
それとも全く予期してない箇所からの出現かな?質問ばかりですが。
初級2ボスのばら撒き弾もこのパターンで振り分けされてたら気が楽でいいのだがw
うーん、微妙に変わったくらいではザコヘリ出現位置は同じのはず。
不思議ですね。基板には一応電池が付いてますが。
>>653 左のつもりが右、そしてその逆もです。
予期せぬ場所からの出現は皆無。
初級2ボスのバラマキも興味ありますね…
>>654 そうですか〜
他のゲーセンはどうなのかが気になりますね…
初級2ボスは・・・何となくランダムのような予感。
まあ、どのみちパターンだとしても攻略に使えるかどうかとなると
別問題だからな・・・。例えば「電源投入後のプレイ回数に依存」とかなら
どうにもならないし。
初級2ボスのバラマキは見て避けるしかないのか〜
練習スタートの場合はきつい(´・ω・`)
=C=
2ボスばら撒き弾はランダムっぽいです
PS版ですが3回調査したけど既に崩れてしまい…(泣
そんなわけで練習での2ボスはある程度見て判断してくださいと。
>>659 おまいまでシュー板に移転してきたんですか(w
TBA
よしっ!土曜はグリーン車に乗ってセイブSTGをやりに行こう!
1両目と15両目(両端)は避けよう・・・
雷電は、東亜プランのパクリ。
雷電は、AC/DCとアイアンメイデンのパクリ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 14:56:20 ID:lO7ldadE
>>665 奇遇だな、俺も土曜に旅行を兼ねてシューティング遠征に行くぜ!
当然1両目指定席車両で。
1両目はヤバいでしょう?
グリーン車ではなく、ピンク車を設けてほしい。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:32:07 ID:5C5AudPK
こんなもん何がおもろいのかさっぱり分からん
難しければいいと思ってる香具師しかやらんだろ
Vは出たぞ
遊べよオラ
>>670 激しく同意。
西部開発はゲーム作りのいろはが分かってないよな。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:27:07 ID:Byyf43GP
なんでVみたいな糞ゲーがでたのか謎
誰の自己満足で作られたんだろう
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:28:11 ID:7WqeTnfx
オレ
オレ
詐欺
AAA
>>674 Vはそんなに悪くないけど、
雷電シリーズ(ファイターズ含む)の中でも
最も駄作だと思われるね。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 05:08:13 ID:LhdoIq0+
ふざけんなYO!!雷電IIIは最高!
彩京亡き今、雷電Vは貴重な存在だぞ。
だって他は、弾幕系ばっかじゃんよ。
今はいいSTGを作れるメーカーなど無い
稼ぎが熱い=面白い
と勘違いしているメーカーしかないからな。
そうか。
RF2の1面で、やっと338万まで出せた…
こっからどうやって上乗せするんだろう?
>>667 たしかにRAIDENのロゴは、IRON MAIDENのロゴのパクりかもな。
そっくりだもんね。
AC/DCのパクリってのは、カミナリのことを言ってるのかな。
ZURI1000
今日も何処かで誰かがカスっている
このスレは腐g
691 :
=C=:2005/05/21(土) 14:35:22 ID:gI+I1+Lk
おまえもな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:58:17 ID:Tlm8yCZj
つーか駄作
ジャンボ宝くじ(3万円)、オークス(2万円)買った。
さて、アキバにでも行くか…
俺、いっぺん言ってみたかったんだよ。
このまま1000まで逝ってくれ!
よかったね〜
実は最初にそれを書いたのは漏れなんだよ(w
たしか3スレ辺りだったかな?
途中でDATA落ちすることが無いようにという切ない想いが込められてるのか
雷電Vはもう飽きた。
やっぱDXの方が面白い〜
DXは名作だな。
何か手を入れられる所はないかと考えてみたけど思いつかねー
自機…
雷電シリーズは最初から駄作続きでしたが何か?
AAA
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 05:24:26 ID:aZTNLGOy
破壊CGはリアルにした地点で糞
ザコに倍率・・・出現即破壊でスコア稼ぎというシステムも糞
幾らグラフィックが綺麗でも、ゲーム性はDXを全然凌駕していない
最近、ストライカーズ1945Uが入ったのだけど、そっちのほうがインカム稼いでるw
DXの勲章稼ぎのがクソだろ
あんなのやる気しねえ〜
DXのどうしても気に入らない唯一の難点
クレジットのバグ・・・
自演乙
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:49:04 ID:Bk69Tjwb
元祖が何の特徴もないだめな作品だったからな〜
はいはい。
今頃になって中古の雷電プロジェクトを買ってTとUをやる俺は負け組ですか?
>>711 勝ち組。
何軒回ってもソフトを手に入れられない俺が負け組。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:05:19 ID:r67sZpYT
雷電にはまった時点で負け組確定
以降、スルーで
あれぇバカが戻ってきたの^^
雷電にハマれない新参は消えてね^^
調子が良い時って、青勲章が出ない(ニガ
確かに俺は新参だが
Vつまんねーとか言ってる人は懐古以外の何物でも無い気が・・・
DXの方こそ何が面白いの?と思う。
フルパワーで張り付いてボスにすら一発も吐かせなかったり、
やりすぎとしか思えん。
勲章も腐るしさ。俺は彩京シューがやりたいんじゃないっつの
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:02:35 ID:EQJLIpsa
雷電シリーズどれもツマンネ
PSの雷電DXやったんだが、、、
自機のパワーが弱い時、画面下に張り付いてインベーダーゲームみたいに
横動きのみになっちゃうんだよね。 とくに後半面で。
フルパワーの時は、もっと動き回れるんだけどね。
これだったら、Uみたいに戻り復活のほうがいいかも。
駄目な会社は
何を作っても
駄目
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:56:39 ID:ODhb+BAD
類は友を呼ぶって言うじゃないか。
つまり、雷電Vみたいな糞には自然と糞な
プレイヤーが群がるものさ。
ああ、そういやライデンファイターズにも糞なスコアラーいたっけw
ボスの秒殺もそれはそれで割とコツがいるぞ。何も考えなくていいのは練習コースのボスくらいなような気がする。
画面下段で適当に相手した場合一番強いボスって7ボス辺りかな?上級なら
>>721 横移動だけ、確かに。特にIIIも弾速すぎて
そんな感じかも。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:15:07 ID:KhMighnC
セイブ開発にまともなゲーム作りなんか期待するだけ馬鹿を見る
>>721 >>721 俺もPSの雷電DXやってみたよ。雷電プロジェクトも。
雑魚ヘリのウザイ動きと弾が、原因の大きな一つだな。
ついでにやった東亜シューテイングバトル1の究極タイガーでも
雷電ほどではないがインベーダゲームになっちゃった、、、。
初期の東亜系(まあ雷電も)は、下手な人はそうなっちゃうのかも。
>>727 横にスクロールしないからそう見えるだけじゃん
ったくここの住人は救い酔うが無いな
粘着、キチガイも救いようが無いな
>>731 そう言ってこのスレに書き込んでいるのも相当馬鹿ですな
レスポンスするあなたも相当馬鹿ですな
東亜や彩京は、撃ち込み感がないから却下・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:39:15 ID:CzHsKtQX
正直、むずいだけでつまんない
>>738はRPGでもやってればいいと思うよ
グラなんかもっとクソムズイぞ
DX練習ボス戦は、乗っかりや撃ち込みが少し遅れると、
やられる事もあるorz
うんこはクソですか?
うん
ジャッジスピアとヘルダイバー、どっちが稼げるの?
お前の腕次第
>>745 ジャッジが多少は上になるのかな?極めたらの話だけど
若干撃ちこみ点が多いですからね。
RF2とJETで、JETだとダイバーは弱いから厳しいかも。
それぞれの長所短所をあげると
▲ジャッジスピア
最速>かすり制御がムズイ、すばやく別の行動に移れる
ナパーム>敵弾が見難い、打ち込み点が高い
ショット>8段階、多少勲章落ち
ボム>若干タイムラグ有り
▲ヘルダイバー
ショット>4段階、M,Lの2択&タメ撃ち有り
ボム>ボム位置調整が可能、ボムの残りカスが悪さをする場合がある。
かすり判定>ジャッジよりも横幅が広い?縦方向はほぼ同じ
名前>モルダイバーに似てる
こんなところか
結局両方を極めてみないと結論は出ないのか
ヘルダイバーってモンスターがドラクエにも居たな
天使のレオタード落とすヤツな
雷電ファイターズJETって、ここでよろしいですか?
近所に入ったのですがインストが無かったので自機性能について知りたいのですが・・・
ミクラスを使うんだ
754 :
745:2005/05/28(土) 15:04:40 ID:7Qm51j2g
グリフィン、PHASE1以降では
結構強くない?
だがそこまでが終わっている
終わってないよ。前半も含めて最強の部類だよグリフィン
>>719 >勲章も腐るしさ。俺は彩京シューがやりたいんじゃないっつの
勲章腐るのは彩京よりDXのが先じゃねえの?
戦国エース、ガンバードは一律、1945から導入で、DXは1945よりも前に発売
だったかと。
169 名前:いつか名無しさんが 投稿日:04/05/21 18:09 ID:???
>>168 それはまだジャズが「ポップミュージック」だった遠い昔のお話。
管弦楽にしろジャズにしろロックにしろ邦楽にしろ、時が経つにつれて
「複雑な技巧」「難解な旋律」に走る者が現れて、聴衆に理解を要求
する様になり……ポップシーンに立ち続けることができなくなる。
今日のフリーは、RF・JET
JET最弱の機体ってどれですか?
ジャベリンがきついと聞いたような
攻撃力が弱いとかなんとか
リーマンレーザーは強いのだろうか
JETは速く速く攻略してくのが基本だから
足の遅い機体はそれだけでハンデあるようなモンだからね。
エイジス、イレイサー、ヘルダイバー、ライデンMkII(β)あたりが最弱候補。
個人的には、ヘルダイバーがイチオシ。
ライデン機体(特にβ)は、出るゲームを間違えたと思って目を瞑りたい(w
因みに、ブルージャベリンは強機体の部類。
接近戦での火力が高く、機動力もなかなか。ミス後の立て直しが辛いのが珠にキズ。
たしかにJETのヘルダイバーはつらい(W
βのどこが弱いんだ
脚。
拡散ボンバー。
ビーストウイングはどうなんだろう?
ボンバー+L溜め撃ちでボス瞬殺という必殺技があるだけマシ。
JET、バイパー好きな人はジャッジ、雷電好きな人はβとか使ってるね・・・
バイパーの機体はあんなに速くないし当たり判定も全然違うけどね(笑)
たぶんバイパー知らない人結構いるよ。
ナパーム稼ぎ
1面が夢冒険の件について
RFシリーズで有名なナパーム稼ぎもバイパー時代にはなかったね。
ところでJETのビーストウイング(レーザー使用)で真ボスと戦う場合
普通に連射だけ(イクシオンのショット+サブウエポン)と
溜め撃ち連発(サブウエポンのみ)ってどっちが早く倒せるかな?
まあ、第三形態の最初とかは溜め撃ちだと危なそうだけど。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 05:17:14 ID:dqv7e6hB
雷電ファイターズ
雷電デラックス
カタカナで書くとちょっとダサいw
デラックスではなくディーエックスだとゆっとろーが!
雷電アイアイ
非現実的なシーン
つ[トラックに壊される雑魚戦車]
テレビ埼玉とかのUHF局でやってる西武開発のCM観る度に吹くんだけど
俺病気かなぁ
いや、健全かと・・・
西武がカタカナとかローマ字に変わったら吹くだけじゃすまなそうだ。
初代雷電はそれなりにやってたなあ(タウンズ版で)
7面くらいまでは行っていたような気がする。
雷電Vは4面くらいまでしか行けないけど、やはり1・2面で死ぬ確率が高いのが難点だろうね
(しかも、そこでやめて戻って来ない人が多いこと多いこと)
そんな俺は、何処でも緑+H・・・。だって、振るの楽しいんだもん
雷電シリーズは嫌い。
やってて楽しめなかった。
タウンズ版のBGMキボンヌ
お!い!で!
セイブ!かいはつー!
>>785 そんな欲しいか… 持ってるけど、どーして欲しい?
また鷹が来たよ・・・
キョジンファンの漏れからすれば、“セイブ”いう響きが嫌なんだけど、
大嫌いな“チュウニチ”じゃないから良しとしよう(w
AAA
雷電DX買ってきたんだけど
むずすぎる・・・・これやると最近の当たり判定が小さい自機にいかに頼ってたかわかるなorz
図体がでかい、足が遅いの二重苦だからね。
2作目からの自機の変更でもって
難易度を上げたところが自分も気に入らない点の一つ。
横浜セブンアイランド
雷電DX、練習3−3、1830万の人はどうしてるんだろう?
バイパーはさらに・・・
ありゃひでーよ。。
>795
でもそこがよい。
特に6ボスとかの避けが熱い。
ちなみにレバー倒して機体が傾いた状態だと
面白いほどに当たり判定が小さくなる。
え・・・
俺知らんかったよ。
機体傾いた状態だと判定小さいのか!!
とりあえずさっき雷電(元祖)を絵○ゅでやって1周してみた。
健常者の遊ぶゲームとは言えんな、これは。
初代雷電はメストでラスボス安地が公開されなかったら1周出来ない人が大半だったろうな。
安地なんぞ知らんが倒した<ラスボス
スナイパー戦車が・・・。
>>775 BEAST WINGならボム3発程使いながらタメ撃ち3〜4回くらいで倒せるよ
そういえばファイターズも豆で一応動くようになったんだっけ・・・
ホームから撤去されて久しいし、探してみるかな・・・
雷電DXで初級コースやってるんですが
3面の1UPがどーやっても取れないorz
ショットやボム撃つと壊しちゃうし撃たないでいると敵の弾に当たってしまう・・・
なにかいい方法はないでしょうか?
>>804 ショットは撃たない。ボムを勲章箱に当てないように右側に落として
雑魚の数を減らす。後はしばらく最下段で切り返してれば1UPゲットできるよ。
もう少し上手くなれば1UPなんていらなくなる日も来るさ。
>>805 thxです。
それにしてもこのゲーム難しい・・・難しすぎる
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:44:55 ID:6t5dpVt/
基地外のためのゲームですから。
昔、練習1−3でノーボムで1UPを出してた人がいたよ。
1UP取れればいいが、うっかり死んだ日には上級行きもおじゃんだからな。
なにか条件とかあるんですか?
練習スタートだと条件満たすと初級に。で、初級でも条件満たすと上級にまで
行けるんスよ。で、その条件の一つにノーミス・ノーボムってのがあって。
俺の腕だと、ノーミスノーボムが不可能に近いわけで・・・。
>>811 条件の一つというのは、ほかにも必要条件があるんですか?それとも
ノーミス・ボムに失敗しても、別に有効な条件があるんでしょうか。
どちらにせよ、他にある条件というの教えて下さい!
ノーミスノーボムは必達で、練習からの繋ぎは更に条件が増える
ググれば説明してるサイトあるよ
>>813 細部は違うかもしれないが、だいたいこんな感じ
・練習コースからスタート
・(金)レーダー破壊率100%
・敵機破壊率99.5%以上
・ノーミス・ボンバー不使用
これらを全て満たした時だけクリア後にMISSION ADVANCEDと表示されて
母艦から自機が再発進する。気合い・アイテム取得数は関係ない。
それいえば二人プレイではどうなるんだろ?
>>814-815 ありがとうございます。サイト検索もしてみます。
自分はまだ、初級のレーダー破壊率も90%いかないんでよく調べないと
816は、初級じゃなくて練習でした。
>>815 敵破壊率は99.0%以上ですね
2人プレイはボス破壊後乱入させてみるのが手っ取り早いかも?インチキじゃ条件外になりそうですが。
関係ないけど上級9面の条件にコンティニューしまくりってのをどこかで見た気がする。20数回するといけるとか
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:48:17 ID:qhkW62Yu
Fighters jetとかいつ出るんだよ・・・
雷電UとDXてわりとマッタリした気分でもほぼ確実に1周回れてよかった。
夕方、予備校終わって小腹減ったときだからカロリーメイトと缶コーヒー
買って喫茶しながら楽しめたよ。もう10年経つのか、懐かしい。
弁当食いながらやろうと思ったこともあったが、さすがにそれは変態か。
そういや、練習コースから初級行くことはどうしてもできなかった。
レーダー破壊率が102%だかになって終わっちゃうんだよ、あれってバグ?
>>820 104.1%でしょ?
ちなみに初級行けないのは他の条件を満たしていないだけ。
さて、クリスマスソングを聴きながら
雷電でもやるか・・・
823 :
820:2005/06/06(月) 20:03:41 ID:DapGA1Od
>>821 撃墜率は99%を確かに越えてたけど、今思うとノーボムを守って
なかったように思う。練習コースと上級コースのボスは重なって
拡散ボム撃って瞬殺してたし・・・。
ところで、プラズマレーザー派の人っている?バルカンでクリアする
人は何人も見たけどプラズマ使いを見ることは結局なかった。
後半になると画面中をウネウネ暴れ回って見た目迫力あるし面白いんだよ、
ギャラリーも付きやすかった。
ああ、あの7面で処理落ちおきまくるレーザーですね
825 :
820:2005/06/06(月) 22:36:47 ID:DapGA1Od
>>824 おお、それがわかるということはアナタも結構ヤリますな。
確かにUの7面は処理落ちひどかった。DXはスカスカでいまひとつ。
そうか、ニートになれば管理社会から開放されて上達するのかw
>>819 RFシリーズ家庭用なら諦めた方がいいかも・・・。
それにしても発売決定後にソフト製作会社が潰れるなんてあんまりだ。
ライデンファイターズ エヴォリューション(笑)
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:38:19 ID:3j03RH5R
雷電DXの3面ボスって、バルカンで秒殺がポピュラーなの?
レーザー&ホーミングで持久戦が一般的
>>831 ということはプラズマオンリー1周する漏れに萌えでつか・・
833 :
820:2005/06/07(火) 23:38:26 ID:PqW6uSVe
>>832 おお、アナタもプラズマ使い、ナカーマ(AA略)。
プラズマオンリーだと結構苦労があるよね。連写を微妙に
調節してまっすぐ出る状態を維持したり。それでも破壊力が
劣るからボスとはどうしても長期戦になる。Uの6面ボスの
白い3way弾がすげー嫌だった。
プラズマ・ホーミングが1番ラクなんじゃないのか?
オート連射ないと大変だけど。
あとはよけるだけで敵がいなくなる。
あれでノーミスノーボムで何週したかな
( ´∀`) J
プラズマが一番簡単とは‥プラズマ使いならそうは思わないなw
ライデンファイターズIのゲームクリア・オーバー時と
最終ミッション時の音楽は、なんかジュリアナ東京みたい。
JETのLEVEL35と50の時のアッアッウッ!もいいね。ノリが良くて。
ずっと雷電I〜DXファンだったが、最近IIIとファイターズも好きになってきた。
839 :
820:2005/06/08(水) 21:50:06 ID:qS9vrQld
834は釣り人だろうがそういう境地もあるのかもしれん。
でもどう考えてもバルカンで行くほうが楽だよな・・・
道中ブラズマを好んで当時一周してたけど、
>>834の様に完全プラズマ決め込むと
7ボスが壁になると思う。ワイド瞬殺出来ない訳だし、まともに戦うとアレはキツい。
尤も、何周もなんて言ってる辺り、あれを素避け楽勝な腕前なのかも? 凄いね
よけるだけで敵がいなくなる
そんな単純動作でプラズマ1周ができるわけないし
中型機にロックオンしてヘリ、戦車が迎撃遅れるなんてしょっちゅう
まだプロトンのほうが左右に確実に振れる分ラク
>>758 ・・・そうなのか
完全にDXの方が後だと思ってたわ
適当なこと言ってスマン
843 :
820:2005/06/09(木) 00:43:10 ID:xPuPFNX7
>>840 Uの7面ボスはニュークリアにして重なってた。これだと8面でボム使う
可能性が上がるけどDXみたいに裏面あるわけじゃないし。
DXに関しては裏面いきたい時はおとなしくバルカンに変えてた。
10%くらいの確率でバルカンと同じように左右からの弾を上に避け
つつ弱点に重なって倒すこともできるけど大抵は下から出てくる砲台
に・・。安定してプラズマが画面の下にも行ってくれればいいんだが。
>>838 ジュリアナ東京なんて、これまた初代雷電以上に懐かしい語句が。
>>840 7ボスって弱くない?それこそ2面や3面ボス以上に。
個人的にはプラズマだと6ボスが難しいと思う。7ボスと違って
当たり判定が少ないから、処理落ちもほとんど起こらないし。
7面ボスならパーツ壊したら、白弾を避けてるだけで倒せるはず。
7ボスとの長期戦は難しかった記憶があるけどそんな簡単だったかな?
個人的にプラズマ+ホーミングで挑み、常にうにうにさせた状態でボス戦のやりにくさで格付けすると
7ボス>3ボス>4ボス>5ボス>8ボス>6ボス>2ボス>1ボス
846 :
834:2005/06/09(木) 03:47:41 ID:Tt5oYaa1
左右に振り続けることを忘れなければ結構安定するよ。
俺個人的には、4面終盤、水の上、5ボス最終・事故死、6面終盤弾幕
ここさえ抜ければ後は余裕でクリアできると思う
7ボスは
>>844のとおり速攻撃破で余裕
6ボスは主砲を左右に振るように動く
2ボスは弾幕薄い。ずっとうにうにで左右に振って艦載機処理しつつ撃つ。
艦載機なくなってもとにかく撃つ。はさまれる前に撃墜する
3ボスも同様。振り続ければ、詰むよりもボスが死ぬ方がよっぽど速い。
あとは、複数同時ロックを出来るだけ起こすように動くと少し楽になる。
密集地帯でうにうに出して弾が見えるならクリアは十分可能。
健闘を祈る。
バルカンのみと、うにうにでは道中のクリア時間にも差が出そう
2台同時スタートとか見てみたい。
=C=
ピアノマン、あの人に似てる
850 :
820:2005/06/09(木) 23:45:26 ID:xPuPFNX7
え〜と、とりあえずUなのかDXなのか明記してほしいよ。
プラズマうにうにで適当にやるとDX上級3面ボスは主砲の首ふり
高速弾ばら撒きがかなりいやらしいと思う、画面下で確実に
よけるのは正直キツイ。
851 :
845:2005/06/10(金) 00:13:35 ID:Qw4Gb3g1
あー俺が書いたのはDXの話
ついでに今日上級でうにうにしてみた。
1ボスは多少主砲攻撃が怖いだけで知ってれば何とかなった。
2ボス中はうっかり死んでしまった、機雷の存在を忘れてた。
3ボスは2WAY砲台が出る辺りまで粘り一気にうにうにさせて後は努力でなんとかなった。
4ボスも正攻法で
5ボスはアーヴィーで長引くがランダム要素ないし安定した
6ボスは初めからうにうに当てて白弾乱射を避け始めたらカバーが割れたので収まってくれたので楽だった。
7ボスは飛び立った後主砲攻撃が2〜3回きて爆死してくれた。意外と簡単だった。寧ろ道中が大変
8ボスまでいけませんでしたw
前面通して道中はバルカン時のパターンを主に動いて何とかなるって感じ。
戦車の腹撃ちがプラズマだと難しいのが難点と思った。
852 :
820:2005/06/10(金) 00:30:12 ID:ZdcysZ/b
む、もしかしてPS版の話?それともちゃんと基盤をお持ちなのか?
PS版は敵の耐久力落ちてるし、なんかこう手ごたえというか撃ちこむ
快感が弱くなってて面白くない、難易度も低いでしょ。それとも
アーケード版と同等になるモードがあるのか?一応DXは持ってるんだけど。
853 :
PS版:2005/06/10(金) 08:28:46 ID:LBT2AfPi
アーケードと両方9面までやったけど
敵の固さは一緒でしょ
PS版は難易度ノーマルではなくアーケードに設定しないと
弾の速さが違う
855 :
845:2005/06/10(金) 12:09:13 ID:Qw4Gb3g1
ちゃんとゲーセンでプレイしてますよ。
PS版は敵が柔らかいのかショットが強いのか微妙に違いはある。
アーケード設定でもパターンが微妙に違う
856 :
820:2005/06/10(金) 18:58:21 ID:ZdcysZ/b
PS2で4年ぶりかでDXやってみた・・・耐久力はAC版と変わらんかも。
ていうか「なんで!?」と思うほど出来いい、何を勘違いしてたんだろう。
ただ、難易度NORMALとARCADEの敵弾の速さの差が大きい、アーケード版
のノーマル設定はARCADEを微妙に遅くしたくらいじゃなかったっけ?
PS版のU(雷電プロジェクト?)を売ってDXは手元に残しておいたのは
何でなのか思い出せない。確かプロジェクトのほうはあからさまに敵の
耐久力落ちてなかったか?それともWIN版と勘違いしてるのか・・・
いしはらくん氏が雷電Vをやり始めたらしい・・・
(サイトの日記より)
誰やねん。有名人でもあるまいし、サイト晒さんと分かるかっつのー
いしはらくん知らないのかよ・・・
XRX-いしはらくんは愚具っても引っかかるのだが
雷電やってるひとには全国的にも有名人
やり始めたというのがほんの遊びプレイなのかやりこみかで相当変わると思いますが
遊びでもあっさり1700万近く出しそうな気が。
4日間で1700万出してるw
2人でリーマンレーザーを使ったら、うねうね同士が絡み合うのかな?
しかも敵には全く絡まなかったり(w
雷電3でDPすると
プロトンレーザーが相方を貫通して物凄く強力になるよ
865 :
834:2005/06/11(土) 02:49:25 ID:XceEMqlj
こっちはプロジェクト・雷電U・ハードです。
846の左右に振るのは敵弾誘導が主目的です。書き忘れてました。
3面ボス主砲も左右(大体左)に誘導してます。
(でも、正面でもよけきれるけどね)
3ボスは開幕から本体に集中。パーツは出来るだけ多重ロックで処理。
横の砲台の同様。だめなら左右に弾誘導した時についでに壊す。
うまくいけば、ギリギリで主砲発射前に撃破できる。
道中はホーミングが向かった中型機にはうにうにを当てない、といったことも。
最大のホーミング直撃すれば中型は落ちるので、レーザーは当てない。
それ以外の敵を優先して攻撃する。
ただ、6面の赤クリスタルがうにうにでは攻撃力不足で壊しきれないのが難点。
序盤にでてくる、本体の奴ね。
>>862 >4日間で1700万出してるw
まじかよ・・・
いしはらくんは、自身のRF2の記録を破られた事を知ってるのかな?
いしはらくん、シューティングやめてたみたいだけど、またはじめたのか…
>867
DVDのより上ってこと?
まあパターン公開している以上ありえないことではないけど。
>>856 どちらかと言うとアケに近いのはプロジェクトの方だった気がする
>>869 DVDのプレイヤーいしはらくんじゃないよ。
ここを見てるのかなぁ??
雷電IIIスレに書き込みしてるじゃんw
>869
ほんとだ。DVD発売前の候補者に名前が挙がったときのと勘違いしてました。
誰かリプレイとって見せてくれ・・・豆でもなんでもいいから
RAIDEN mk-Uβの長所
1、3台の味方戦車を拡散ボム1発で護れる
2、雷電シリーズの気分を味わえる
それだけ(w
UNIUNI FIGHTERS
紫色のパワーアップアイテムしか出ない
次はそんなゲームを出してくれないものか。
ライデンファイターズ系ならMARPにそれなりのがあったような
>>877 でも〜、機動力"さえ”きちんとあれば
強力な機体になりえたよ。
守備力はあるし、密着できれば攻撃力も
そこそこイケる、とおもう。
本編でも機動力が落とされてなければ
もっと面白くなったのに…
使う機会が無い、もしくは使うと死亡率アップな武器
チェイサー2000のLタメ撃ち
SLAVEがあるなら、サラリーマンだってプラズマは使わないさ
>>880 実は漏れはβを2回くらいしか使ってなかった(w
DX並に速ければ良いのに…
それでも
お☆そ☆い!
初代の機動力を知っているだけに…
初代って速かったっけ?
昨秋トライタワーで3回しかやってないから覚えてないや(w
兵 の バ イ パ ー フ ェ イ ズ ワ ン 撤 去 5 秒 前
DXもやばいでしょう?このままでは。
古株の怒蜂IIさえ撤去されたらしいからな、みんな保守のためにお布施を。
と思ったらHEYの怒蜂II復活してたと攻略スレにあった・・・
とにかくセイブシューに100円を入れるんだ、撤去されてからじゃ遅い
↑IDがDXだ!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:01:57 ID:boL9JumW
IIIのネタは荒れるのでいやぽ。
却下
荒れてるからIIIのブックマーク消した位なので合流しないでー
雷電Vが嫌われてるんじゃないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
毎日来てるこういうVIP馬鹿とかがな…。
AAA
フライングレイで1億を出した人はアキバに来ないのかなぁ?
ライデンMK2に1億つぎ込むリーマンは来ないかなぁ?
コイン投入口が詰まっちゃうよw>1億
ASP
KUM
1億age
煽りはスルーで行こうぜ!
DESTROYED AT A TIME !
DESTROYED THE CORE!
コスれ
最近“ミクラス”は、
ぱちんこウルトラセブンで見ている(w
DISCOVERED THE MICLUS !
ところでDXの“気合い”って何なのさ。
具体的にどーやって決まるのあれ。
ありゃシューティングの三大ミステリーの一つだ
上級コースにソルが生えないのが気になっていた。
腕前判定のためにあるのかな?
やったー!エミュでJETスレイブ2.0億出したよ!
よかったね
>911
筐体の中の人が判断してるんだよ。
GSK
明日は地方のゲーセンまでセイブシューをビデオに撮りに逝ってくるか・・
自分もビデオ撮りしてみたい(ヘタレだけど
でもそういう店知らないし、友達もそういうの知ってる人いない
出来る所あるんですか?
万博やってる町のゲーセンにあるらしい(店名は忘れたorz)
あとRFDVDは蕨のデイトナIIIで撮ったようだが、今もあるんだろうか・・
・・・とまぁ、結局俺は今日行かなかったわけだがorz
万博…
デイトナにはビデオ撮り出来る環境があった気がします
一人で行ったので、勝手に使って良いのか聞く事も出来なかったけど
RF2は今あるのかな?
919で店知らないと書きましたが、デイトナの事を忘れてましたすみません。
最寄のゲーセンも天井にビデオを設置して欲しい。
ヘッドバンドに小型カメラを仕込めば、どこのゲーセンでも録れるよ(=゚ω゚)ノ
でも頭を動かしちゃブレてしまう(w
ビデオって綺麗な画質で撮れるものなのかな?いや、RFDVDやDXリプレイ程の
鮮明な画質を求めてるわけじゃないけど、ノイズとかブレが入って
何がなんだか解らないようなのじゃ撮る価値ないし。
アップスキャンとダウンスキャンを組み合わせればノイズやブレはほとんど無くなる。
SPIはフレームレートが特殊で普通に撮ると見れたもんじゃないけど
XRGB-2とXPC-2の組み合わせなら綺麗に撮れる。
RFDVD並では無いがほぼそれに近いぐらい綺麗。
でもDXはだめだったと思う。
他人の全くの見真似プレイで満足して名古屋まで行く人もいますが(微笑
最近、オナニーしても満足できなくなってきた
931 :
926:2005/06/19(日) 12:29:59 ID:f/Raoerp
>>927 そうなのか・・・SPI基盤でもちゃんと撮れるようになったんだ。
俺は撮ったビデオをDVDに残して、静止画として見たいんだよな。
HeyのRF・JETにリセットボタンが付いてた。
それ以前に誰もプレイしてない(禿藁
半年以上もリセットボタン付かなかったんだよな
半年でも有り難いでしょ(w
逆に客の要望に直ぐ答えちゃうのもどうかと思う…
ギャラ専の聖地なんだからいらないだろ>リセットボタン
>>935 RFのリセット装置は只の捨てゲースイッチじゃないよ
あと100万
砂漠面の速弾戦車とかでわざと撃たせてちょい避け
これだけを一体3セットやるだけでも結構変わってくるよ。
あとは左スクロール中に画面左に押し付けるだけで
ザコ戦車が勝手にかすれる弾撃ってくれるし。
他全面通してなんとなく倒しちゃってるザコを意識してみるとか。
最終面はラフレシア&レッドアイ後ろでかする。
すでにやってるかもしれないけどこの辺が主なかすりねた。
RF初代とそれ以降のやつってカスリ幅全然違うのな
初代でカスるのめちゃ難しいよ・・
砂漠面のアドバイスどうも。
レッドアイは怖くてまだカスってない(´・ω・`)
ファイターズ2はクリアだけなら簡単だけどハイスコア目指すと
途端に難しくなるな。
JETはクリアだけでも至難だよ・・・。
RF初代も難しいよ。あれはジャッジとスレイブ以外だと
かなり絶望的なんだが・・・・
チェイサーとデバスイータはまぁまぁ楽な方。
エンデバーでも頑張ってクリアしましたよ。拷問でしたが。
そんな私もJETをイレイサーとかで遊ぶと、絶対これ調整してねぇだろ
と泣き言ウワーン
JETでひたすらライデンmk-II使ってた折れはバカ。
好きなら良いんじゃね?
HEYのJETにリセット付いたのは電プチを繰り返す小デブが原因だろう
あれ見てると基盤が故障しないのかと心配になってくる
確実に故障する確立は上がる。
電子デバイスが壊れる瞬間でもっとも多いのは、
電源のON/OFF時だから。
リセットボタンのデメリットは、その日のスコアが見れないこと。
そもそもランク上昇というのがおかしい
それこそ普通にクリア目的で頑張ってる人に対しても
どんどん上がってくわけでしょ
何度もミスしてるようなら下げてくれてもいいようなものを
スタート連打のデモ飛ばしで下がるといっても面倒な上に安定しないし
リセット必須、電プチで故障してもメーカーにまったく責任がないとも言い切れない。
ファイターズシリーズ好きだからこそそう思う。
自分も好き、だからこそやり込むほどそう思います。同意。
特に小さいゲーセンだと、ショット連射さえ無い場合があり、リセットなんて無理。
連射装置がないとRAIDENmk-IIβが可哀想
シューティングでの連射なんてゲーム性を高めるのに不必要な要素なのになぁ
何で初めから付けておかないんだか
連なしでやっったり連ありでやったり1p側でやったり2p側でやったりしながら
うまくなるもんじゃないのか
さすがにRF2で他人の1億点はリセットできないよ。
余裕でリセットできるだろw
現役で1億出せる人はどのくらいだろうか。
初代は5千万超え?2は1億、JETは1億2〜5千くらいは高いだろうか。
俺はスイレブでもでないけどな('ロ'`)
初代、1面勲章蒸発必須。これさえ成功すればあとはボーナス取ってればかすり必要なし。
RF2、かすりポイント抑えてればボーナスこなして無理しなくてもOK、1P側で十分。
JET、1.5億越えぐらいから稼いでいるなーというスコアか?昔の基準だけど。
個人的には
初代5000万>>JET1.5億>>RF2の1億
の難易度。
すべてスレイブでの話。通常機体はほとんど使った事ないので。
RFシリーズって1P2Pで性能違うの?
RF2の上下かすり判定が少し上がる
かすりスコア2割アップぐらい?
2Pはまともにプレイできないのでわかんないけど。
>>958 そのスコアはほぼ全一レベルだから
そんなに多くはいないと思う・・・。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた、ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
なら俺も全一とれるな。
ノーマル機を使っていると、また話は違ってくるかな。
個人的にはRF2・JET最凶のクソ機体であるイレイサーでどこまで逝けるのか
というのが気になるところだ。
PS2で9/29に出るみたいねV
ノーマル機はどれもクソ機体に見える・・
PS2版のIIIにおまけモードでかすり入らないかなー。
スコアシステムはRF2で。
もしくはジャッジ使用可能とか。
良く判らない気合い評価希望!
>>969 そこまで追加するなら、RFそのもの入れてほしい
今日パチンコで12.3マソ勝ったから、
土日はHeyのセイブシューに貢献しよう…
じゃあ俺はお前のスーパープレイをギャラリーしに行こ
捨てゲーの連続だから違う意味でスーパープレイだよ(w
全国レベルと言うからには
初代 5300万〜
RF2 1.05億〜
JET 1.75億〜
キャラにもよるだろうけど、こんな感じ?
そろそろ1000か。
傍らで雷電Vスレは色々あったようだが、こっちはまったり?だったね
このまま1000まで逝ってクレ
RFのスレはないの?
ここで充分では?
いまのとこRFの話題がよく出てるけど
雷電1,2、DXの話出しても揉めたりしないしね。
Vの話となると別だが(苦藁
スレイブ使用による個人的腕前評価
・ファイターズJET
2億…S
1.9億〜1.8億…A+
1.7億〜1.4億…A
1.3億〜1.0億…B+
9千万〜6千万…B
5千万〜1千万…C+
1千万以下…C
・ファイターズ2
1.3億…S
1.2億〜1.0億…A+
9千万〜8千万…A
7千万〜6千万…B+
5千万〜4千万…B
3千万〜2千万…C+
1千万以下…C
前から気になってたんだがスレイブってフェアリー?ミクラス?
それとも戦闘機のやつ?
なんかややこしくてわかんない。
教えてエロイ人
981 :
あ:2005/06/25(土) 01:40:55 ID:KPTA7uRT
お前ら、元祖の3ボスが100回以上やっても倒せないので倒し方を教えなさい。
条件:イージーで武器は赤とホーミング、ボム使用1回だけ
次のSOFの出し物はWTN氏のRF2のヘルダイバーのビデオですかね?
>978
たしかに。不定期にDXの話題に集中したり、ファイターズになったりと
上手い事やってるし今のままでいいよね。
>979
実際問題A〜A+の部分で細かく分かれるんでない?
稼ぎ知らないと全国レベルの腕前でもB〜B+になっちゃいそうだけど
>980
スレイブといえば
1.自機につくオプション
2.1と見た目が同様の戦闘機タイプの自機
3.ミクラス選択の場合のフェアリー
4.どれい
基本的には2の事。
1は紛らわしいのでオプションなどと表記する事が多い。
3は普通にミクラス、フェアリーと呼ぶ。
ボーナス対象のミクラス、フェアリーは文の流れでわかると思うので特に区別はしない。
4はそのまんま。
>981
まわりに出てくる雑魚が厄介なのかもしれないけど
基本的に真正面からちょいズレた位置にいれば当たらないような。
ボムるとボムの消え際がかえって危険。ノーボムでやってみれ
本当は100回以上やってないと見た。
>>979 RF2の1億と1.2億は大差だよ・・・
通常機だとなおさらね・
RF2の1億前後とその上は、100万刻みでも良いかと。
じゃあここに書くなよ・・・
RF2、通常機体で1.2億なんて可能なの?
初代3ボス、当時はリアルにあそこだけで100コインは溶けたよ…
1.18くらい出てるね、RF2ヘルダイバー。
あと200万といっても、カスリだけだろうし難しいのかね?凄すぎてわからん
WTN氏マジきぼんぬ>攻略ビデオ
KUM氏マジきぼんぬ>攻略ビデオ
HeyのRF2、撤去!!!
イバラノセイカ?
Hey、IIIがお立ち台から格下げになって、今のセイブコーナーは、
DX、Jet、IIIx2、トライジール(?)。RF2とVP1は撤去っすね
で、次スレは?
HEY、RF2撤去って何考えてるんだ?このスレでの主な話題の一つだったのに・・
バイパーは違う列に残ってるけど、RF2はなかった。
客付きが落ちてきたVを1台減らしてもよかったんじゃないかな?
さよならーさよならーさよならーぁぁ
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:53:54 ID:+Z7rDVzN
SEX
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。