今ここに新スレが誕生せり
聖騎士たる彼の>>1に祝福を!
下町の英雄・セディage
/ _,. --──l___
く __,. - ' ´_,. -一 ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄〉
_ ヽ /_,. - '´,. -‐ァ' 7TT ー 、 / 在庫の山を掻き分け、
ヽ  ̄ >'´ , ィ´ ! l /∨| lヽ_/ ナージャ・アップルフィールドが
>>4ゲッツ!
〈 / / l l\l l | l l j i}ヽ
/ ハ ヽミゝ ィテミヽ. _/,.L.// jノ } _,. っ
/ j| Y⌒ {ヒソ ィテ,//ノ ノ __,. -r'こ- '´
`ーァ─/ 八__ ,,, ̄ {ソ/}| _/ ̄ /' __j、_}_〕
{i<ヽ/ r‐ヘハ r--ァ ''''/<}、_/ヽ _,... -ァZ二// | L.. __ト-ノ
. `メ7⌒__ ミーへ、  ̄__,. <ニ'-‐ '7/_//  ̄//,>、_/  ̄
おねが
>>1マイメロディ キティの下僕のキモウサギさん、今年でさよおなら(ププププwww
>>2レッシュプリキュア フレッシュというより、なんかカビの生えてそうなキャラデザねww
おジャ魔女どれ
>>3 瀬川おんぷの奴、マジムカツク!!!
Yas!プリキュア
>>5 セーラームーンのパクリの癖して、えらそうに!
ケロ
>>6軍曹 サザエさんとタメを張るつもりなのかしらwwwww
リリカル
>>7のは
>>20過ぎで魔法少女名乗るなんて笑止なのだわ(ゲラゲラゲラwwwwww
涼宮
>>8ルヒの憂鬱 だらだらと製作延ばしてるんじゃないわよ!
ス
>>9ールデイズ あの内容じゃ、地上波では放送中止になるのも当然かしら(ゲラゲラゲラwwwwwww
コー
>>10ギアス反逆のルルーシュ カレンさん激萌え
>>10ある魔術の禁書目録 J.C.STAFFはいい加減に三期をやりなさいよ!麦野沈利(CV.小清水亜美)が活躍できないじゃないの!
>>11-1001はわたしのDVD全巻買え!
, -――- 、
lヽ / __ \
/| | \ /__ヽ\
,  ̄ ̄\/ |. ―-―┴- 、l/´ `ヽ}
/ { / . -― 、 、 `丶\ ノ
/ / ̄ ̄` ン'´ / } !\. \\ /
{ { / / イ 'l !|ヽ. ヽハ―く //
ゝ \. / l ____/// l/リ_ |||! l彡'′
\ \_l , l´ /`/ '〃ナ_ミ!/l | l、 l
. \_/ l l lゝ,≠< fLハ K | ムハ\l
ゝ l l l-i{ fL.ハ 弋tリ lイニヽ ヽ
V ハl\ l 弋tリ ' __ "´ K }、 丶
V ノ ,i{ヽ "´ / , -ヽ ∧, V ヘ \
/ 〃{ ヘ V } ムソ }} ヘ
/ /i{ ゝへ ゝ__ノ / 、ノ' / ̄丶
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{ ' V > ⌒_ン / ,l `ヽ
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| { | | \{ / l |
ゝ. ゝ /^) / /
__ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
< もはやプリキュア史上伝説の作品となったYes!プリキュア
>>5の美しきメインヒロイン!
! キュアドリーム様が小さな体に大きな夢を乗せ華麗に
>>5get!!
丿脇役キュアルージュにデカイ顔はさせない!!
∠__ズタボロになったバンダイカーン様の夢と栄光はこの私がキュアしてみせる!!
ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
おねが
>>1マイメロディ キティの噛ませ犬のくせに図に乗ってんじゃねーよヴォケ!!
ふしぎ星の☆
>>2たご姫Gyu! 夢と希望を護るのはこの私よ!!
>>3ルモでポン! わがまま言ってばかりいるとトイレ
>>100回流しの刑よ!
きらりん☆レボリュー
>>4ョン 今のうちにせいぜいアイドルごっこを楽しむがいいわ(プププwwwww
美少女戦士セーラー
>>6ーン どう見てもパクりです 本当にありがとうございました
明日の
>>7ージャ 私はあなたの仲間になんてならない!!絶対に!!
ふたり
>>8プリキュアSplash☆Star バンダイカーン様の顔に泥を塗りやがって!!
プリキュアシリーズの一番の小物、プリキュアシリーズの恥さらしが!!
おジャ魔女どれみどっ
>>9ぁーん! そこのイカリング、私に喧嘩売ってんのか!?コラ!!ちょっと来いや!
出ましたっ!パワパフガールズゼッ
>>10 ちっちゃくて毒があって可愛いわよね☆ ん?誰、あんた達(wwwww
>>11-1001は来年の
>>2月まで夢の中で遊んであげるわ♪
セネたんの好感度20は余裕で越えてるはずなんですが、セネたんルートに全く行けないのはバグですか?
軍馬を毎章6頭買えばいける
毎章Aランクの料理を全員に食べさせてたらマリーベルが誘惑してくるイベントが発生して、どうやらマリーベルルートに逝ったみたいなんですがバグですか?
おそらくどうでも良いと思ってる人が大半だろうがw
敵の行動パターンのページに
1.スキルは書く必要はない
2.一部スキルは書いてあったほうが良い(出来れば何かも)
3.敵の行動パターンに影響するスキルは全部書いてあったほうが良い
4.その他
と聞いてみる
(・ω・)「とりあえずよくわからないが
>>1に乙と5000D払っておいてくれ」
>>9 せっかく書いてくれてる人にケチつけるのは見苦しいよ
まずは書いてくれてる人の好きなように書いてもらって修正が必要ならその時に話し合えばいいんじゃない?
俺個人も書いてくれてる人は3だと思うけどケチつけてるのは多分一人だけでしょ
あっ
>>9に文句言ってるわけじゃないからねw
あとwikiを書いてくれてる人にありがとう!協力が必要なことがあったら言ってくれー
>>1おっつ!
ところで石弓は黒盾で反射されるってマジか?0射程の攻撃を反射するハズなので
黒盾持ちが石弓持ちに0射攻撃!回避されて石弓持ちの反撃の時に反射の可能性が発生するって事?
>>9 ちなみに俺は4(とりあえず編集する人に任せる)って事で。連投すまんね
>>12 その通りだよー
後は黒盾持って切り込みしたときだねー
>>10 スキル追加したりとりあえずのページや神サイトからのコピペでとりあえずの表を作ってるのが俺
スキルは無いほうが良いんじゃないかといってるのが基のページ作り始めて1.2.4章の途中まで調べてくれた今規制中の人
あまり変な風になってお互いのモチベが無くなるのは勿体ない
とりあえずはコピペで後ろの章から表は作ってるから前のほうの章の表や、もう表が出来たところのパターンを埋めてくれたら助かる
あと技能上昇のページを整理してくれた人が居るみたいだけど
はじめのほうに簡単な説明残しておいたほうが良くないかな
今の感じだと知ってる人は分かるけど初見の人がぱっと見だと?ってなりそう
まぁじっくり読めば理解は出来るんだろうがw
>>14 そうだったのか〜。まーそうならないとおかしいっちゃ、おかしいか
あまり石弓で反射ってみないから、セーフだと思い込んでたわw
単純に「思考タイプ」とでも名目を変えればスキルはいらないんじゃない
行動パターンと聞くと実際の攻撃方法とかも含めたイメージ
行動パターンの表はとりあえず出来た
あとは実際に埋めていくだけの作業
賞金首とか有名どころは結構簡単に埋められそうね
あと
>>9は実際にページ見てみないと分からないとも思うけど
神サイトの番号で振り分けてるからスキルはあっても確認しないと分かりにくいのは間違いない
問題はその部分を書いたらごちゃごちゃして分かりにくいか合ったほうが便利かって話になるのかな
>>9 自分は3かな。
ほかのひともいってるように行動パターンって書き方だと
敵の攻撃方法とかも含まれるイメージ。
たとえば、手加減がある場合それをつかってくるとか
ランスじゃなくて投擲をつかってくるとか
行動パターンのページ自体がマニアックなもので、初心者はそこまできにするものじゃないと思う。
1つのページにまとめられるなら、かいておいたほうがいい。
今までに出たかどうか分からないんだけど、早熟とクリームシチューが重なった時の事。
ルヴィ(Lv9)にクリームシチューを食べさせて山賊(Lv10)を倒したら経験値24だった。
山賊の基礎経験値(12)とレベル差で(+2)、早熟で(×1.2)とクリームシチュー(×1.5)。
最初に早熟で(12+2)×1.2=16.8 ≒ 16(小数点切捨て)
次にシチューで16×1.5=24
って、別々に計算されるみたいだね。
食事で強健は付けられませんか?
見切り持ちディアンが鱗を装備したら、致命攻撃は全く受けないか否か。
5章依頼ルミエールで話しかけるの忘れたのに気付いたのは最終章。時既に遅し…
見切りディアンは鱗持っても致命食らわんよ
嘘表示されてない限りは
>>23 そうなんだ。氷竜の鱗をドラゴンシールドに引き換えなければ、
10章依頼でウイバーンの群れ相手に無敵じゃないか。
斧で攻撃手段に乏しく、火竜相手には即死だけどw
つまり見切り強健のファラミアに風の指輪つけて弓撃てば良いということですね
>>20 おつ乙
実は既出だったんだけどまとめられてないから助かるよー
ログ見あたらないしw
そういえばそうでしたね
聖弓の精神+5で運用するか
>>20 wikiの経験値のところに書いたがこんな感じで良いのかな
出たらすぐ転載しておけば忘れ去られることも無いだろう
29 :
助けて!名無しさん!:2013/07/12(金) 16:22:55.15 ID:gZLyTFkH
ふむ
なんでエニードちゃんはこんなに可愛いのだろう・・
ついに夢にまで出てきて、色々なことをしてしまった・・
どうか罪深き私をパラスレイアで蒸発させてくれorz
粉砕ハンマーでよければ
精度が低いから気合必須だな。
こんな変態はムリンとダンファーに前後から責めさせればいい
ベルサガキャラに性的興奮とか最低のクズね
ヤーロン「じゃあ俺は口で///」
レスター「美味しいところは俺が頂くんですけどね」
8章任務の最後の方のターンで司教の腕輪を落とす
ラーズ神官が、でてきたから倒すぞーって思ったら
ガトリングガン持ちの弓兵に阻まれて倒せなかった…
あれ、どうやって倒すのですか…
両方倒せば良いじゃない
>>37 ガトリングガン+青銅矢で威力13だからそこそこ強い騎兵なら
死なずにおびき寄せるくらいできる
早速のご返答有難うございます!
>>38 自分の下手なプレイ方法では両方倒すのは難しそうです;
マップ南側の左に戦力が集中していて、
右側にはアーサーとラレンティアのみ居てラーズ神官と
弓兵を倒そうと思ったら返り討ちにされました。
>>39 エルバートをこのマップに出してなかったのですが、
もしかしたら挑発・弓回避でおびき出せるかもしれませんね!
そこそこ強い騎兵と言うとウォードでしょうか。
41 :
助けて!名無しさん!:2013/07/13(土) 14:31:01.36 ID:d3M7RI+O
適当に騎兵で増援塞ぎつつ出てきた瞬間SATSUGAIして離脱すればいいじゃない
確かにガトリングガンは怖すぎるな
(・ω・)ティアンナ、リネットからガトリングガンを送られてきたんだ
(*・ω・)よく分らないがとても爽快な気分だよ
┌ ( ・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!!
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
致命か雷神じゃないガトリングはそれほど怖くないんだけどな
大抵のガトリング持ちの矢はそのどちらかだがら困る
ハンドスピアとブロンズソード共に安価でありながら性能が違うのは差別化の影響ゆえか
モラキア軍馬よりグラム修理の方がいい気がする今日この頃
わりと昔から実用性とるならグラム修理の方がって意見多かったと思う
結局M盾の連中はモラキアがなくとも十分固いし、アデオンに使わせるには勿体ないしね
グラム温存の苦労に釣り合うとは言い難い
グラムとペルシに使う分のリペアストンと
モラキアのどっちに価値が見出せるかだな
移動コストの低い馬とかあったらなあ
前作のジークみたいに移動コスト1で森の中颯爽と駆ける騎士(馬)が欲しかったな
コストで言うと個人的には騎馬と軽騎馬や軽兵と歩兵みたいなほぼ上位互換的な兵種より
こっちは森では早いけどこっちは荒地が早いみたいな分け方だったらもっと良かったかな
盗賊みたいなどこでも影響されにくいのが居ても全然良いんだけど
>>51 現状騎士と騎馬で差別化できてるじゃない
森と崖は騎士有利でその他は騎馬有利、とか
それ以上は煩雑になってわかりにくい上にメリットもないと思うぞ
騎士と騎馬じゃなく騎馬と軽騎馬ね
騎馬が軽騎馬にコストの面で勝ってる要素がない
アデレオのCCは移動面では単純にパワーダウンするだけになちゃってる
>>53 わかってるけど騎馬が軽騎馬にコストで勝つ必要なんて無いでしょ
必要なんて無いってのがよくわからんけど
馬や歩兵(兵種ではない)同士でそれぞれに得意な場所とか合っても良いかなって
軽兵は森は得意で歩兵は荒地が得意みたいな
現状のバランスだと軽兵と歩兵はともかく
騎馬と軽騎馬で騎馬の方が有利に移動出来るマップがあっちゃいけないと思うの
あと移動コストが悪化するアデオンのCCと
移動タイプによって得意な地形を付けろのはまた別の話じゃないかね
もちろんコストに関しては単純に変えるんじゃなくユニットごとに振り分けもかえるの前提だよ
ただ変えるだけじゃ下馬状態除くとおじさんを変えるのとほぼ同義になっちゃうし
しかし軽騎馬より身軽でない騎馬は大概、軽騎馬より強いからなー
軽騎馬が騎馬より苦手な要素は作んなくてもいい気はする
軽兵・歩兵に関してはおじさんちょっと損してる気はするが歩兵もほとんどが敵側が多いしね
まあいいや、とりあえずwikiの行動パターンなんだけどさ
12章初期配置の森にしか移動しないダナエ盗賊みたいにただただ徘徊するだけで攻撃してこないのはするのはどこに現状のパターンではあてはまらないよね
一番近い徘徊の説明が射程内に攻撃可能な敵がいれば攻撃、いなければランダムに移動。である以上別枠作っていいよね
今の徘徊を徘徊(好戦)、ダナエみたいなのを徘徊(非好戦)(←ちなみに挑発可能)って感じで
あとはラーズ司祭とかの回復魔法持ちはどのパターンになるんだろうね?
回復のみする司祭とかは明らかに現状の分類にはないし
アグザルは軽兵でも良かったんじゃないかって思うけど、
敵の山賊や海賊まで軽兵になったら厄介かも知れないし。
アデルやレオンが軽騎馬のままだったら、となると敵のランスナイトも
軽騎馬になる訳で、今のままで良いんじゃないのかな。
ラレンティアの盾の上がり方はせめて30にして欲しかったくらい。
>>59 足りないと思ったら追加でも良いんじゃない
1マップ限定とかなら備考でも良いかもしれないけど
分けないで備考に書くようになってるが個人的には移動先限定もあっても良いかなと思う
それで挑発の項目に△にしたほうがぱっと見でも分かりやすい
でも移動先限定は進軍やら迎撃やらいろんな種類あるから備考でも良いのかな
63 :
助けて!名無しさん!:2013/07/14(日) 00:01:24.20 ID:pwRwnE3X
てんてー
あとさー、スリ取る持ちって全員スリ取ったら離脱するっけ?
とりあえず12章依頼と3章任務ではそうだったと思うけど
セネたんは大切なモノを盗んでいきました
そう…それは私の恋心です…
そして最後にはエノキに粉砕されました…
>>65 3章任務の盗賊は離脱しないんじゃないの?
ヘルファイアー2個スリ取らせるとかあるし。
68 :
65:2013/07/14(日) 15:32:19.52 ID:YqKc6MgV
>>67 あれ、そうだったかな
昔スリ取りさせた時にそう思ったんだけど勘違いの可能性高いな
恥ずかすぃ〜
出て欲しい時に連続が出なくて、出なくて良い時に連続がでる
1発目に致命が出なくて、瀕死の2発目に致命が出るグラムセンシュアルカトラスオーバカ
7章訪問者の賞金首ハズリズ捕縛できん
セネのボルトナイフ根気良く当てても軽症にならんわ
アーサーの当身のがいいのかな
所詮確率
セーブしてあるなら一度電源切ってみたり気分変えるのも
5Tのセーブでやってるなら初めからやり直すと言う手も
やり直してアーサーのエストックでやったら簡単だったよ
74 :
助けて!名無しさん!:2013/07/15(月) 18:26:11.77 ID:0rfnubkq
これ、ゲオのジャンクで105円で買った。
久々にヒット!なんでこんなに安いんだ?
(序盤で)投げ出す人が多い→中古に売る人が多いの繰り返し。
良いゲームだと思うが、受け入れられにくいゲームであることは否定しない。
もう2章くらい練習ステージがあってもよかった
それは同意かな。1章から2章任務の難易度がちょっと上がり過ぎだよな
グラムがもう少し早ければ9章くらいまでは
終盤に怒涛の豪華武器ラッシュで余りすぎんだよなー。
未だにサクシード赤で使い潰せない。
他のヤツに使わせたいのに。恨めしいことに当の(・ω・)が上級装備。
そういえばレベル30でも性別の壁は超えられないのな、、、。
エロLV30でカリスソード使ってみたらぐごきっ→ばきーんと壊れましたよっと、、、。
そういやランクが-の装備はランク50扱いだけどカリスはリースでも使えないのかね
確か上級装備持ちはレベル30まで上げれば33%の確率で武器レベル-を使えるはず
35パーじゃないの
83 :
助けて!名無しさん!:2013/07/15(月) 23:01:33.71 ID:co7Ht7Pr
まっ致命のつかないカリスなんてうんちっちだからな
奇襲しても反撃装備発動するんだな
せこい
>>84 どうなるの?
反撃なしで装備のみ変更する感じ?
>>85 軽傷で装備全部外れてる状態から奇襲→「反撃装備ピロン」で盾と武器装備した
攻撃命中させたからわからんけど、外してもたぶん反撃はないんじゃないかと思うが
そこまでは調べてないな
シーフダガーは「スリ取る」スキル付与(確率の計算式は通常のより高めに設定して)の方が良かったな。
イスト・セディが使えないんじゃ、セネ専用(★)にしておけよと。盗賊の護符も同様。
カトラス系・ツヴァイは専用武器なのにランク20なのは何故なんだ?
一般に流通してる量産品だからか?
敵の盗賊も使うんやしええやないか
盗賊の護符を買い取ってくれ
とにかくベルサガが好きです
vitaで出来るようにしてくれ
92 :
助けて!名無しさん!:2013/07/16(火) 19:10:14.12 ID:l/w+5dqk
面白いし戦闘のモーションもいいんだが全てにおいてひたすらめんどくさいんだよな
だから携帯機で販売するべきじゃね?
もし覚えてる片がいましたらレスください
自分は何年か前にベルサガをプレーしてここに色々質問させていただいていた者です
ついたアダ名は
ブルジョワ騎士団です
アイテム整理を便利にして戦闘シーンを早送りできるようにして
ストーリーは完全版であとフルボイス、をVITAでお願いします
どっかの物好きな金持ちが出資とかしてくんないかねー
ボイスは勘弁な。声ハマるよりハマらない可能性の方が断然高いからな
棒セリフなんてブッ放されたらやる気失せるわ
ドラマCD(CDブック)って出てないんだっけか。
ウォードとかアグザルとかクリフォードのようなオヤジ系はハズレなさそうだし聴いてみたいけどなぁ。
ハズレてガックリくるのは男女とも若手声優だろうな。
98 :
助けて!名無しさん!:2013/07/16(火) 22:20:15.16 ID:wn3gZUeC
出てないよん
俺もボイスは要らんなぁムービーとかアニメも必要無い
どうせ何周もプレイするし
続編が一番望ましいけど
アーカイブス化だけでも頼む、マジで
海老はアーカイブスやる気ないもの
行動次第でアイギナ離脱の代わりにケイが加入する完全版を所望する
反撃装備で剣と弓を使い分け、連続ブレンクロスボウで強敵を1killする最強の女戦士やな・・
敵の行動パターン/第10章の「←武器破損時には城壁外に離脱」ってのは赤くなった時や武器無くなったときの離脱思考と何か違うのかな?
城外で止まったままになるとかか
104 :
助けて!名無しさん!:2013/07/17(水) 07:14:12.69 ID:xd7ycYrB
>>103 それ付け加えたのは俺なんだけど
城内のみにしか移動しないって書かれてたけど、武器が壊れたら普通に城の外に出て離脱するんだよー
これが移動先限定の敵全てに適用されるのかはわからない(ダナエ盗賊が赤十字になったら平地でも待機するのかな?)
とりあえず移動先限定にも例外はありますよ、という情報提供でしかないので深い意味はない
もしこれが移動先限定の敵全てに適用されるならその弓兵の注釈は消して行動パターンの方に書くべきだと思うが調べられてないからねー
105 :
助けて!名無しさん!:2013/07/17(水) 14:27:50.22 ID:ATQcMuXY
>>104 武器が壊れたり戦闘不能になったら基本的に離脱するんじゃない
9章のオズマとか一部その場で待機になるユニットに注釈つける感じのほうが良いのかな
シルウィスLv19で筋力14、俊敏18だから重量20でも戦速5は維持出来る。
ケイLv16で筋力12、俊敏15だから少しレベル上げれば可能なんじゃないか?
女性ハイランダーの石弓技能が上限40だったとしても25%で発動なら悪くない。
108 :
助けて!名無しさん!:2013/07/17(水) 17:17:45.16 ID:xd7ycYrB
>>106 あと移動タイプが固定の奴はほとんど離脱しないんじゃないかな
多分例外はいっぱいあるだろうけどさ
ケイは自軍で使うには相性が悪すぎる
反撃装備は防御の低いキャラと相性最悪だし弓兵が剣使えてもどうしようもないことはクリスが証明してる
他の弓兵にない特徴は連続だけど、重い石弓とは合わないし削りに使いにくいかなあ
久々に来たがまだ順調に伸びてるのがなんだか嬉しいw
PSPで出してください(切実
オラなんか携帯機では多分やる気にはならないので
据置向けアーカイブスにもどうかひとつ…(懇願
111 :
助けて!名無しさん!:2013/07/17(水) 19:12:45.97 ID:PRJ90/ob
>>108 ファラミア「剣と弓の使えるユニットの有用性は私が証明しよう」
112 :
助けて!名無しさん!:2013/07/17(水) 19:19:42.19 ID:PRJ90/ob
ファラミア「なにっ?剣と石弓?なら無理だ」
113 :
助けて!名無しさん!:2013/07/17(水) 19:22:33.56 ID:xd7ycYrB
>>111 なるほどw確かにw
しかしファラミアさんは軽兵かつ疾走、高技能に超良剣持ち
しかも切り込みは確実、見切り強健で計算も簡単、ストーカー属性とすごい恵まれてるね
据え置き機じゃないとやる気が起きないという人がいて安心した
というわけでPC版でもお願いします
余計売れなさそうだけど
10章の城内に居る固定タイプのバリスタや弓兵は確か赤十字にしたら離脱に向かったな
ダンファームリンもそうじゃなかったかな
まぁ離脱になるから問題になるのは離脱口付近の敵だけだし一部扱いで良いんじゃない
>>114 PC版ならいろいろいじれそうで面白そうではある
バーナードがちょっと怪しいけど
10章任務はほとんどが赤十字になったら離脱するだろ
てかこれ調べるの大変だなおい
118 :
助けて!名無しさん!:2013/07/18(木) 02:14:38.44 ID:Be+JYvg2
アオッ
暑いな…ふぇいふぇいとプールに行きたい
今の機種で発売されてたら、DLCでティアサガキャラとか配信されてそうw
>>120 【サン】サージェンナイト→ブラックナイト
技能:剣、槍、S盾、※M盾、※ランス
スキル:早熟、見切り、再移動、※死闘(※クラスチェンジ)
【サーシャ】ドラゴンナイト
技能:剣、槍、S盾
スキル:支援、待伏せ、連続、再移動
【バド】シーフ
技能:短剣
スキル:開錠、スル取る、スリ取るU、潜む、探索、狩人、早熟、神舞剣
これらが出るなら、1ユニット1000円で買う。
サンはステータスや成長率次第だけど技能上限50-60-60-60は価値アリ。
とは言え、スキルが寂しくて運用が単調になりそう。
サーシャはラレンティアより非力で柔らかそう。
弓回避か魔法回避ないと死にキャラになりそうだ。
手加減も探索もないんじゃ使い勝手も悪そうな…。
バドは馬に乗れない分、劣化セネだろう…。
索敵もないし、狩人や神舞剣を活かせる場面がどれほどあるか。
捕縛好きの観点で言うと使わないな。
知らんがな
被捕縛スキーからしたら垂涎物だな
バド
両作ともグラフィックが貧相だったから
ファイヤーエンブレム 覚醒のデータとエンジンをつかって
加賀に同人新作をつくらせてやればいい
利権とか色々あるのにそんなことする利点がないだろ
FEの薄い本はゴロゴロある(やや腐向け多し)がTS・BSの薄い本はあまり見かけないな
ベルサガ難易度そのままでプレイヤーをクッソ汚い山賊団にした同人ゲーを作ってくれよ(´・ω・`)
敵はシノン騎士団女性兵士一同でNPCに街の女の子達を友情出演で
>>121 ホームズ戦記の資料だとサーシャのスキルは「相乗り」と「倉庫」だったな
相乗りって味方を輸送するんだろ、雑用係の道を突き進んでるわ
wiki会話
マニアックなページではあるけど一応ネットだけで完結するように書いてあったほうがいいんじゃないかな
微妙に違うところや攻略本には増援の番号が無いし使いやすいほうを各々が選べば良いんでね
初期配置は部隊表でも確認できるとかは書いても良いけど潜んでるユニットは表示されないのとそれ以降の増援の扱いもあるし部隊表だけで処理するのも難しい
ところで6章任務の敵って基本的に進撃(移動型)だよね?
近くの拠点(民家)をとりあえず目指して、一度そこに移動すれば次の目標に向かう
全て制圧すれば自軍離脱ポイントが目標地点になるって感じの認識でいいのかね?
確かTA神が2ちゃんに書いてくれてたと思うんだがログが見当たらんなあ
131 :
助けて!名無しさん!:2013/07/18(木) 21:03:49.89 ID:Be+JYvg2
うるせえ
増援のガードナイトがのんきに民家に待機してたの思い出した
あとオルトマンだったかフォンベックだったかが近くに敵が居ないと変な方向に移動したな
ちょっと自分で調べてみたー
敵が目指す目標地点は4ヶ所の民家と自軍離脱地点
ここのうちまだ未制圧で近いところを目標に移動する
全て制圧したあとはほとんどの敵は迎撃タイプになった
一部例外は進撃タイプになる(神サイト LS???)
他にはミーナスセオドルはよくわからん、18T以降の増援はキャラオーバーで調べれてない
迎撃タイプになってくれたら移動しないから楽だから超縛りプレイの参考になったらいいけど多分役には立たんw
民家は聖書で言うACDの友軍がいる民家とゴンジー右下の誰もいない民家ねー
へ〜全然知らんかったわ。乙!
最後の方にやってくる騎馬兵とかは普通に進撃タイプなんだろうな
>>133が文字化けとるw
13、20、22、25(ユリアン)、29ね あと装甲兵は
ちなみに調べ方は盾100%のパパンをマップに置いとくだけ
ただの進撃タイプならパパンの周りをウロウロするし、進撃(移動)タイプなら完全にスルー
迎撃なら盾を外して離れても追ってこないけど進撃なら追ってくる
11章任務はほとんどの敵が進撃(移動)タイプで目標は自軍の離脱地点
20ターンの後はよくわかんねーな、進撃っぽいけど盾100%だとウロウロはしなくなる
まさか4章で技能マックスにしたパパンがこんなとこで役に立つとは思わんかったw
11章は24ターン稼ぎ技として潜むユニットだけにすると敵が動かなくなるみたいだから
20ターン経過((・ω・)のセリフ)で敵のタイプが変化すんのかな
制圧ポイントが消滅(離脱ポイントに変化)して移動目標がなくなるって事かな
ボルニア兵って捕縛してくれないのね
ランスで戦闘不能になった疾風がムリンに殺された…
>>139 ボルニア兵、山賊、帝国兵
どれも確率で殺しにきたと思うよー
自軍ユニットの捕縛される確率も何か偏りがある気がする
男ユニットは結構頃されるのに女の子だと概ね捕縛されてる様な
あと山賊と捕虜の取り引きなんてない筈(クリア後解放される)なのになんで捕縛されるんだろう?
以前依頼でフェイとエニードが捕縛された
>>140 確率なのね、護符持ってたけどランス二体目も殺しにきたのは運がなかったのか…
二章やワロスマップ、訪問者は砦制圧で捕虜解放されるけど、三章は何故か金取られたりするね
山賊に捕まったのにw
>>141 加賀ブログであったよ、男は殺される確率が高い
女はhbkされてヒャッハーされる確率が高いらしいよ
あと山賊でもクリア後解放されないマップもあるみたいだよ
まあそこはそれ、山賊さんが若い娘を放っておくわけはなかろう
ヤるなり売るなりおいしいんだから
開放に時間かかると売り払われて二度と取り戻せないとかあったらさらにリアルだが
ゲーム的には非常に困るな
顔グラが虚ろな表情になってたら御褒美
本当に男女で確率の違いが有ったのか…。
フェイとエニードにかわいそうなことをしてしまった(´;ω;`)
つまり男を捕縛してくる奴は
2章依頼実戦訓練で、フェイの処理忘れてて
残り数少なった敵相手にフェイ赤十字にしてハミルトンに近づけたら
あっさり屠られた思い出。森林に石弓兵が隠れてて良かった…。
加賀さんそういう細かい設定よくこだわるよね
好きにしろ……俺の負けだ
151 :
助けて!名無しさん!:2013/07/19(金) 23:21:12.53 ID:h84PS5Mf
加賀加賀
発売当初は制作責任者不明だったけど
振り返ってみれば安定の加賀加賀しさだったわな
153 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 07:54:58.39 ID:aMLZG1g7
同じ女性のなかでも、捕縛率に差があったらおもしろいのに。
若くて非力なセネやギナが高くて、逆のヴィナやパラミンが低い、とか。
154 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 08:19:33.55 ID:/Paq7qhc
>>153 意外と有るかもなw
トラキアでの追撃必殺係数みたいにさw
体感でエニ子ちゃんは捕縛されやすい気がするけど気のせいだよね‥?
消失の正確なターン数範囲って判明してたっけ?
>>155 最小ターンと最大ターン?
いつ切れるかは使った瞬間にきまあるみたいだけど
アクからフォルエンデン奪うには武器どっちか奪う前じゃなきゃ無理?
スリ取るが発動するには装備品以外の何か持っていることが条件
やっぱ無理かね
盾外してる状態だけどこっちからリターンダガーでいっても射程1じゃ発動しないよなあ
スリ取るは「距離0の攻撃がヒットした時に一定確率で」ってあるから無理だろうね。
イグニートとカエルムスピアが取れればそれで十分。
ゼフからは武器両方取ったらジャベリン補給して来た
>>155 無い気がする、調査してくれる神期待
ポーションとか持たない飛兵からスリ取り出来ないか色々考えたけど無理くさいよなあ
一旦スタンさせてもこっちからの攻撃は1射程になるし、向こうから攻撃する時は装備しなおすし
セディで盗む
って試したこと無いけどいけるの
>>162 強健なければスリ取るUか捕縛出来るのにな。
やはりゼフロスとアクトゥルは別格って事だろうな。
レッドバロンも強奪が精一杯だし。
飛兵にスキルはいろいろあるね
護衛とかも無理?
ゼフアクスリ取りいまだにやった事無いなあ
あのラインナップで個人的に欲しいのは蛙ムくらいかな
8章木馬兵団の12人出撃メンバーに悩んでます。
リース、ウォード、ダウド、シェルパ、エニード、フェイ、セネ、ラレンティアは決定で
エルバート、アーサー、クレイマー、シロック、シルウィス
↑の5人で1人外すとしたら誰が良いと思いますか?
ちなみにCCできるキャラは全員CC済みです。
捕縛にはこだわってませんが全員撃破したいです。
>>169 捕縛にこだわってないなら、シルウィスが要らない。
対ランスナイト止めの先制射撃はシロック1人で十分。
時間制限マップだから騎馬兵が優先。ギリギリまで戦える。
クレイマーは対石弓の切り込みで。フォンベックに篭手でも良いし。
編成に困った時は走攻守に優れたファラミアオススメ
全撃破なら騎兵や疾走軽兵が有利なので育ってる奴や育てたい奴使えばいいよ
一人誰を外すかまでメンバー決まってるんなら実際にやってみてうまく進行しないなら
その時あまり活躍しなかったユニットを替えればいい。そういうプレイの方が楽しいと思うんだけどなあ
173 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 23:32:45.40 ID:0sRu2OIw
ふむ
なんでこんなしょっちゅう落ちるの、この板は
>>169 俺ならフェイたんかラレを外すかな、選択肢から選ぶなら疾風かな
疾風篭手無くても撃破なら余裕だろうし
175 :
助けて!名無しさん!:2013/07/21(日) 10:04:14.59 ID:lXhxcm2+
ファラミアは起用貧乏で主力としては使いにくいな
>>175 弓関連のスキル無しだから、技能値MAXかスナイプアローでやっと使える感じだしな。
疾走(や全力移動)もせめて+2マスだったら他と差別化できて有益だったのに。
リペアスト-ンはボルトナイフとロ-ドグラムしかもったいなくて使えん
>>177 ブリム超オススメ
一発あたり160Dしか消費しないから、例えば31発使ってもリペア5個で完全修復だし
初期値から筋力か俊敏1上がるだけで切り込み反撃も出来るし
ガンガン使いまくったらグラム以上に戦況を良くするぜぇ
Lv30のフェイがブリムランガーで神舞剣を使ったら何回攻撃になるんだろう?
n回じゃないんで神舞剣5+1+1だよ
エストックなら2*5で10回先に殴る
盾無効の10回攻撃は凄いな…。
追加ダメージの5回攻撃も出来るだろうし、流石は奥義だ。
イグニート神舞剣で大体の装甲兵は死ぬ
初回プレイ時、ブラックナイト相手にそれをやって悲惨な事になった
ブラックナイトには筋力も考えてレイピアがよい
結局サフィアと成就しないと思うと、途中まで進めたセーブデータをクリアする気が失せる
ピサロの基本パターン進撃になってるけど離れてたら待機した
もしかして迎撃とか特殊とかかな
何故か「みなのもの、ひきあげじゃあ!」
という台詞が思い浮かんだ
15章開始時点でLv30が4人、Lv29が4人、28と26〜23がそれぞれ一人ずつ
いやー、結構上げれるもんだな。突き詰めればもうちょい上がるかも
ベスト版が380円で、しかも説明書なしで100円引きで280円で売られてた
最安値記念かきこ
(・ω・)よく分からないが買っておいてくれ
DX版ピクチャーレーベルで良いよね
みんなちゃんと持ってるよな?
遊ぶ用と布教用とフリスビー用とお布施用と保存用に5枚あるけど
布教する相手がいない
まだ規制ってされてんの?最近のこのスレ退屈だぜー
まだ規制かなりガチガチだね
ここに書き込むためにP2にお金払ってるw
w
猛者共が戻って来るのを気長に待つしかないか
>>159,160
リターンダガーを外す→切り込み反撃を回避→0射程で反撃
にはならないんだっけ?
自分で試せよと言われそうだけれどそこはすまない。
196 :
助けて!名無しさん!:2013/07/22(月) 09:35:04.99 ID:AQKw4PMT
おう
お、規制解除?
疾走も全力移動も現状で十二分に強力だと思うけどねえ
+2とかむしろ壊れスキル
いつもおもうけどどうしてそんな高レベルキャラつくれるんだ?
おいらはいつも30いくの一人くらいじゃぞい
クリームシチュー池田
>>195 それは出来るよ〜
ただレッドバロンさんは確か切り込み出来ないだらしないステだからなあ
使えるとしたらゼフアクだけど普通にスリ取る方が効率良さげ
ただその条件でスリ取るが発動するかどうかはわからん、気になるねー
>>200 >195は
>>159の「盾外している状態」を受けてのレスだと思う。
「スリ取るが0射程攻撃の時」だから、リターンダガーでの再攻撃が
0射程扱いならスリ取れるかもって話なんじゃない?
>>201 切り込み後に0射程攻撃をするのは間違い無い、って答えた後それでスリ取りが発生するかはわかりません。
そう答えたつもりなんだけどなあ
挑発禁止プレイやってるけど挑発の有用さが改めて分かる
バランスブレイカーといってもいいレベル
挑発は有効な場面が多すぎる。おまけに代用が効きにくい。
有効範囲5マスはズルいわな。
挑発受けた重騎士(&神官)は絶対に追いつけない。
せめて有効範囲は4マスにして、敵重騎士が1ターンで挑発者に攻撃できるようにしないと。
間に味方で壁を作って挑発した敵を迂回させたりするから有効範囲3マスでもいいくらい。
迂回自体が強すぎるから攻撃できる状態じゃないと出来ない
したあとに壁作ったら無視するとかでも十分
(・ω・)<矢を買おうと思ったら店員にタメ口でたしなめられたんだが…
DQXにハマって1年程浮気してましたが
何か新情報ありましたか?
てかドラクエスレでリース、ティアンナ、サフィアってキャラがBOTで晒されてたんだが
該当者いたら手をあげなさい
セネ短剣50でリターンダガー 命中100 回避38
アクトゥル回避25 戦速11 命中90 ウインドスピア装備 フォルエンデン外し
一応この状態でセーブデータは残ってる
理論的にはスリ取れそうだが反撃までいくだけで酷い確率でしんどいわ
他のネトゲでセネとアイギナは作ってるけど、元ネタに気付いてくれる人が誰もいないw
アカウントやネトゲでBSのキャラ名を使っている人はいるからねえ
実際出会えるかどうかはまた別の話なんだけど
挑発はセディの盗むみたいに回数制なら良かったかな
裸のエロで挑発要因でもすげー役立つよな
215 :
210:2013/07/23(火) 00:15:39.75 ID:nynAu3tB
20分の検証であっさりスリ取れたwwwwwwww
まあはっきり言って狙うケースなんてないが一応可能って事で
一回も使った事なかったがリターンダガーもやれば出来る子だったんだな
切り込み出来るゼフアク専用かな
アクトゥルからフォルエンデン後回しに出来るメリットくらいか?
一応保険がかかる程度だしどうせ粘るなら最初にカエルムと同時に取る方が早そう
218 :
助けて!名無しさん!:2013/07/23(火) 01:04:25.53 ID:oOzDMie6
ムリン
>>215 おお、乙!!
これでポーション使いきった状態からでもスリ取りの道が生まれたな!
まず待ち伏せスタンナイフで盾外す→リターンダガーで攻撃、反撃→再攻撃で盾スリ取りか
実用性のためなら盗賊の護符装備、運5溜めまたは奇跡の護符装備であえて一撃で死ねるHPにしときゃ確率はかなり上がるかな〜
>>219追記
セネは崖上に置いとけば初撃は避けてもらいやすく再攻撃は敵回避多分0で捗るかもねー
なるほどそこまでやればかなり楽だと思う
10T目はとりあえずゼフロスからカエルムスピア取らないと安定しないとして
アクトゥルの武器を先に取ってしまっても14T目に盾外せばOKになる
レッドバロンさんがあと俊敏1高ければエウシュで切り込み出来て超実用的だったのになあ
(筋力10俊敏11エウシュ重さ6)
>>221 とりあえずスリ取り方法の選択肢が増えるってのはすごいことだよ
検証ホントに乙!
リターンダガーに武器外し効果がなきゃミスリルシールドしか取れないぜ?
待ち伏せスタンじゃなくて投擲斧でも盾外せるかな
>>223 ああそうか、エウシュちゃんはどっちにしろ取れないかw
ややこしくて把握したつもりで把握してなかったのか、情けない
投擲斧でも盾は外せるのは間違いないよー
そういえば増援ポイント塞ぎで開放したとき一気に出てくるときと1体ごとのときあるけどなんか差があるのかな
よくわからないが一気に出て来るパターンは任務に多い気がする…とか言ってみる
あと山狩りのマップで脱走兵がマップから居なくなると出て来る増援の山賊は
塞げなかった気がするが、なぜなのかよくわからなかったな。よくわからない事だらけだぜ
→●○○○
こういう増援ポイントがあったとして、●押さえるだけで○3つも増援が出てこない時もあれば、
●押さえても○から普通に増援が出てくることもあるよね。
●を「通過」して○から出る出ないかの違いなのかとか、●が撤退ポイントも兼ねてる時なのかとか思ったり。
ルヴィは性格的に捨て身スキル持ってても良かった
>>226 山狩りの帝国軍の増援も防げないね。
撤退ポイントに置いておくと、5人に囲まれる形になるw
とは言え、出現をコントロール出来るし挑発も効くから脅威じゃないけど。
しかし最近のスレはすごい良い感じだね
今までのいわゆる暗黙知が共有されるようになったし今回のリターンダガースリ取りとかの小技もよく報告されるし
任務での増援を塞いで開けた時もよくわからない出方だよね
多分そのターンに出てくる敵と、溜まってた増援が出てくるっぽいけど
溜まった増援のどいつが出てくるかはわからん
ルヴィは一発もらっただけで崩れるイメージ
いまだになぞが多いゲームだぜ
熊はイベント的に当て身スキル持ってても良かった
234 :
助けて!名無しさん!:2013/07/24(水) 07:45:22.69 ID:xLRnd+GF
なぞなぞ
>>233 エロの登場時に、熊は敵には容赦ない人だから・・・と語っていたから
戦場では当身は使わないのさ。
オルウェン先輩
なんでジャヌーラ捨ててこないの
コレクターなの
そういえば戦闘不能になっても装飾品は外れないから奇跡の護符はどうなるのかと思ったら発動はするのね
なったあとに装備できないからあんま意味無いけど本当に保険的なことが出来るのね
奇跡の護符ってスリ取るUで取れるのかな?
>>239 装飾品はスリ取る2ではムリンだったはず
それは残念ダンファー
>>241 つまんねぇこと言いやがって、このやーろん
はいはい、ワロスワロス
>>240 そっか…残念。
海の勇者でチクチク終わったらマードックさんで一応試してみるか…。
護符は3000D位で売れたら良かったのにな。
245 :
助けて!名無しさん!:2013/07/25(木) 22:28:34.05 ID:+P2dPGvb
>>237 ウルヌバスの術で体のどこかと一体化してるじゃね?
たとえば・・・ほら・・・アレとか・・・ナニとか・・・
食料調達の賞金首って捕縛しても奇跡の護符取れないよな?
あれなんでなんだろ
魔神の指輪と同じ処理をされているか、内部では捕縛の段階で
致死ダメージが入ってるかじゃないか。
味方が捕縛された時も同様に失われるっけ?
ちょっと気になって最終章の奇跡の護符捕らえたら取れなかった
なんか処理されてるのかね
護符はアイテム一覧に出ないから困る
売れないからか一括売却のほうには無いけど一覧のほうにはあるでよ
スリ取るUで装飾品ダメなら魔法はどうなんだろ
あとUのほうもシーフダガーや盗賊の護符で確率上がるんかいな
テクスレで3章の司祭からヘルファイアースリ取らせとかあるから、魔法はスリ取るで取れるんじゃね?
装飾品も装備してなかったらスリ取る発動するんじゃね
精神集中ブラックメテオとかあったらマジキチ
流星のフェイ
太陽のおじさん
天馬のセネ
太陽はペでウインドストームしたい
258 :
助けて!名無しさん!:2013/07/26(金) 21:17:32.32 ID:lNyRm5Mg
司教のアイギナ!
みんな揃って装飾特選隊!
弓兵に装飾品をつけさせろ。
守りのザー様
宝箱とコッファーから盗賊の護符2回と祈りの護符1回しか出たことがない…。
流星はいつになったら入るんだろう?
木馬兵団のバリスタどもがうざすぎる
貴重な養分をどんどん吸い取りやがる
奴らの射撃で戦闘不能にさせすかさず捕縛するのが一流
リース様地球も防衛するん?
このゲームのオープニング好き、カッコイイ
OPを見て期待し、プレイして落胆し、それでも続けているとじわじわと好きになる
そしていつしか至高のゲームとなっている
スレが落ちているのでリペアストン(´・ω・`)
セディの挑発は尻叩いたり、舌だしたりの行動的挑発
エロの挑発は尻好きだから軍隊風に「いい尻をしているな、掘ってやろうか」な言葉の挑発
パパンは知らん
まず鎧を脱ぎます
エロは中指立てて「来いよ」ってやる感じじゃね?なんかムカつく表情してるし
セディはまだまだお子様だし子供っぽい挑発なんだろうな
パパンはさっぱり分からんな
長髪で挑発…なんちて
>>269 パパン「私を倒すことができたら娘の下着を進呈しよう。何歳の頃のが良いかね?」
パパンは他のやつらとは格が違うデュークナイトだからな
貴族の中でもかなりの上位ランクだし、日本語でいうと爵位の最高位の公爵みたいだし
かなりの地位にあるし、しかも過去の戦いの実績も桁違いだろう
その名誉をチラつかせるもよし、私に勝てば超価値のあるものをあげよう、とかいってもいいしさ
パパンハイスペック過ぎる・・
274 :
助けて!名無しさん!:2013/07/27(土) 23:32:16.42 ID:r89YXr42
クリフォードの挑発は効果すぐ切れるから微妙だねどねw
ギレンの野望 消耗戦ゲーだわ
なんで武器すぐ壊れてしまうん?
ハイメタルソード「私を使うがいい」
エロは女の趣味が悪い
イストバルは女の趣味が良い
ソフィーちゃんとお馬さんごっこしたい
995T以降、ファラミアの弓チクをする時に技能上昇までの回数を数えてみた。
22→23は数える前に攻撃していた分もあってよく分からないけど。
30→31 20回 40→41 20回
31→32 12回 41→42 19回
22→23 (×) 32→33 13回 42→43 14回
23→24 15回 33→34 16回 43→44 38回
24→25 11回 34→35 15回 44→45 24回
25→26 13回 35→36 25回 45→46 38回
26→27 15回 36→37 14回 46→47 28回
27→28 17回 37→38 19回 47→48 25回
28→29 11回 38→39 12回 48→49 31回
29→30 16回 39→40 19回 49→50 40回
偶然なんだろうけど、けっこう回数バラつくね。
何回か繰り返して平均値取れれば、技能MAXまでに掛かる費用とか計算出来そう。
選ばれたチクチク廃人は最少回数で技能上げを試みる
無限の店売り武器でも一度のマップで持てる数に限りがあるし
アイギナの風成長率とエロとアデルの槍成長率を10あげても問題ないだろう
>>281 んなめんどいことせんでもwikiの計算式使ったら余裕じゃんw
285 :
助けて!名無しさん!:2013/07/29(月) 13:17:43.53 ID:y6i4N4Bi
うるせえ
あああああああPSPに移植してよおおおおお
はやくしろおおおおおお
移植するにあたり新システム「連続ターゲット制」が導入されます
盾上げに便利なだけだね
連続ターゲット制と言われても……?
攻撃が当たるまで命中率が加算されるやつか
BSでんなもんあっても変わらんよな。
加護地雷ができなくなるくらいか?
よくわからんが騎士ゲーになるだけやないか!
よろしい、ではシノン騎士団縛りでプレイだ
何かいきなり過疎ってるね…。
大規模規制だからね
仕方無いね
じゃあ今から一時間以内に5レス無ければぎなぎなとパラみんとティアンナと結婚出来る
アイギナテレカやっと手に入れた(・ω・)
クリスのテレカは結構出回るけどこっちは手放す人が少ないのだろうか
どちらも新規絵って訳じゃないからコレクターアイテムだな
>>295 そっか…解除されるまで寂しくなるね。
一応報告。
6章の食料調達の食料持ってるローグは赤十字になったら
右上の離脱ポイント目指し始めるみたい。
左からしか離脱しない奴も、左の方が近くて空いている状況でも右上を目指した。
wikiに載っているのはあくまで通常時だけだと思う。
全部塞いだらどこ向かうかは試してない。
上から離脱するタイプは上の離脱ポイント付近をウロウロするだけっぽい。
最初の3体と後発の2体で戦闘不能後の行動パターンが違うのかな?
6章右上はウマカッタデス先生に任せてる
そういう時に限ってあっさり被弾する先生だから困る
皆流血の谷の13と15ターンのランスナイトどうやって対策してる?
射撃待機で止めようとしたけど槍兵やら弓騎馬が開幕動いて射撃待機に引っ掛かって、続けてランスナイト突っ込んできて死ねる
シェルパで受けるとかでいいんだろうか
メンバーや状況が詳しく見えないとなんともいい難いが
普通にウォードやらで受けて詰めてくか馬殺とか
ドラゴンナイトと遊んでれば左端で出たとこ粉砕
ドラゴンナイトとは遊んでないから射撃待機しつつウォードで受けてみますわ
ウォローであの敵のHP減らすか・・・そうそう即死はさせんだろう→致命攻撃
先生流石です、経験値返せ
先生には奇跡の護符つけてる
死闘スキルを有効活用するために
先生の雇用費高すぎる
みんな毎回全員入団&CCとかさせてないよね?
>>306 オール35以外ではやってないな
ダル過ぎるw
だよねえw
ちょっと安心した
このゲーム年に数回自分の中でブームが来るな
12章でファラミアが赤十字に
強健Uとは一体…
>>309 任務?依頼?
あと緑十字無しでの一発赤?
kwsk!
>>310 任務ですな、城からの増援の槍兵のジャベリンくらって一発赤
ちなみにフェイも連れて行ってた
>>311 12章依頼ならペの赤十字が報告されてるんだけど
12章任務なら関係ないだろうねー
緑十字になった報告ってあったっけ?
一発赤には低確率でなる、軽傷にはならない(または超低確率でなる)
って感じのスキルなのかなあ
>>312 そんな感じのスキルなのかも。食事の軽傷、戦闘不能になりにくくなるやつくらいの効果だとか
食事のやつ試した事無いからどれくらい効果あるのか知らんけどw
オルウェンは全然赤十字にならんなー
つかまだこれの会話続いてるのが怖いわ
毎日来てるやついるだろこれw
もうユーザーでゲーム作れ
しかも一ヶ月で1スレ消費するぐらいの勢いもあるという
しかし運用方法が違うから、と言ってしまえばそれまでだけど他の強健Uキャラ、
つまりパラミンサフィアオルウェンは赤十字報告聞かないよね。
パラミンは前線に送り出されるキャラだから報告あっても良い気もするけど。
あと神サイトだと↓のように所有ユニットが明示された後「強制出撃のユニットに、
そのマップでのみ適用される。」と説明されている。
ttp://www42.tok2.com/home/joll/skill_10.html#skill10-1 この場合は例えばファラミアはラーズの祭壇のみ、オルウェンは異教の神のみ、etc
で強健状態になるとも受け取れるような気が。
けどその場合は逆に軽傷・戦闘不能報告が少なすぎるんだよな…。
権六
>>316 サフィアは運が溜まってそうだからわかるけど他のキャラは説明がつかないよね
謎過ぎるw
オルウェンは敵釣るのに結構使って、20前後ダメージもらうけど赤にならんのよな
ファラミアは赤でもフェイの救出くらい出来るということか…
イベントで乱数回すくらいしかできんのか
致命とか調整は無理そうだ
>>316 いくら神サイトと言っても製作者の中の人ではないだろう
強制うんぬんは単に書き方の問題だと思うんだけど
聖書にはキャラ紹介のスキル欄に強健Uって書いてるわけだし
ソフィーって銀のスプーンより重い物持った事なさそうな容姿なのに強健持ちなんだよな
味方ユニットならパスカニオンに愛馬持ちと相まってかなり無理やりなプレイが出来そう
>かなり無理やりなプレイ
(・ω・)よく分からないかとりあえす孕んでおいてくれ
ジャンが男装しだした経緯を詳細に知りたい
セネたんのカラドボルグ三連続致命は強烈だな。
ラウロスが一瞬で消し飛んだ。
イベントに絡んだキャラのくせに強健持ちじゃないケイ
開発の段階だと仲間になった可能性があったのか?
>>324 可愛い孫娘一人では絶対レイプされちゃう><
↓
頼れる人が見つかるまで男装しときなさい
カティアやイゼルナ、テセラ、レナやレティシアが良い例だな。
D'sノートを見ると幸せになれるかもしれない
ケイの武器両方盗ったらシェルパ素通りして離脱した
武器を全部取っても、シェルパから話し掛ける事は出来るはず。
ただ、ケイを赤十字にしたら話し掛けられなかった気がする。
>>377 ソフィーの両腕は飛影の腕みたいになってるんだぞ…
tes
規制解けてら
カオスイベント見た場合、レティシアどうなってしまうん?
今4週目なんで逆マオザウルフプレイ(以前マオザウルフを取得時に殺したキャラで攻略する)
をやってるけど中々面白い。強キャラ弱キャラの違いはあれど本当に使えないキャラはいないよね。
>>333 いや、別にふつー
レティシアさんは単に探しにきただけだし
14章でも全く会話は無いしドーラに元気に射殺されるよ
俺の携帯はまだ規制中だね
レティシアぬっ殺されたらエンディング登場しないんだよな。すっげー当たり前だけど
グラープさん並みの生命力で登場するかもとなぜか期待した
しかしなんでまたレティシアなんだろうな
5章城砦防衛で登場したエリック+マリアのペアが出てても良かったと思うし
マリアさん殺したら俺が発狂すんぞ
でも既にエリックのものじゃん
5章で殺すから問題ない
イベントクリア後エリック謀殺するとどうなるのっと
バーンストルって生き延びてたら凄まじい勝ち組になってたのか
1:バーンストルが生き延びる
2:西部戦線が崩壊せず帝国を押し返す
3:王都ヴェリア奪還、ラーズ帝国を追い出す
4:英雄バーンストルの名声がヲルケンスを脅かす
5:流刑
クーデターを起こして濡れ衣を晴らしウォルケンスを追放
巫女サフィアを嫁にしてヴェリア国王となるリース様
ハッピーエンド
ラーズ教団が全力で阻止するだろw
教団にとってはゼフロスよりよほど厄介なリースが権力を得るとか血の涙を流すレベル
命だけ助かって落ち着いたところでひょっこり出てきたら良いんじゃないかな
そういや攻略wikiの初期値ページってパラによって赤とか緑とかの
色がついてるけど、あれって何か法則性でもあるのかね?
上位3名とか10以上とか色々考えたけど、どうもそういうのではなさそう。
俺はティアンナがヒロインだと思ってたよ
>>347 各ステータスごとに基準が違うけど、例えばLVなら10未満で黒、10〜14で緑、みたいな感じで分けてんじゃね
相対的に高いところをわかりやすく示しているつもりだろう
>>349 言葉が足りなかった、相対的に高いと考えている順に赤>茶>緑としている、
だろうというのは予想しているんだ。
ただ、それぞれの項目で具体的に何をもって色を変えているか、それぞれの色の人数を設定
しているのかよくわからないので、基準を示してくれるとありがたいなと。
技能は10区切りで明確に分かれているからわかりやすいんだけど。
まあそもそも色分け必要なの?という気も。
352 :
助けて!名無しさん!:2013/08/06(火) 13:25:13.14 ID:Rmmi2vPa
加賀さんさぁ
このスレ
>>537からの流れいっぺん見てみ?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371108047/537- 任天堂信者2〜3人が一斉にスイッチ入って、ID変えながら異様発狂してんのがハッキリわかるから
この流れ、前も見たでしょ
ソウルキャリバー4のSSを貼って「新作の女剣士はこんな感じ希望!」ってレスすると
突然、戦士ウゼェ(当時はゴキブリではないだけまだマシだったな)と呻きだした気持ち悪い害児。
そこに突っ込みを入れると、20〜30の単発IDが猛烈に暴れだした事件とまったく一緒
あのさ、任天堂信者ってIDを変えて多数派を演出するのが得意技なのよ
自分はID変えて証拠を残さないから、必死ちぇっかー晒しを十八番にしてるわけ。
しかも、リンクを見てもらえばわかると思うけど、一方的にソニー信者が攻撃してきた喚いてるだけで、
実体は「単に微妙なハードを微妙」と言っただけの流れだからな?
加賀さんさ、ベルサガの一斉ネガキャンもそうだがあまりに任天堂信者の習性を知らなすぎ
本気で、宗教なんだってこいつらだけは。フライングUMD騒動もマジモンと思いこんでただろ?
で、ネット中でソニー叩きなのを見て箱陣営に流れるとは本気でバカかと
ネット上の箱信者なんて大半が豚のなりすましだっての
PSスレを荒らすときは、箱信者になりすますのよ
マジでこんな豚が妄想と戦ってるだけのゲハ世論に嫌気を指してゲームクリエイター引退するとかアホ丸だしだな
ゲハのスレッド一覧開いて、適当なスレを一日かけてチェックしてみ?
もうほぼすべてがソニーのネガキャンよ
ゲハ戦争じゃないのよ、ただの豚のソニーリンチ。普通の人間がWiiUは微妙だのSC4のSS一枚で発狂するか?
一度じっくり考えてみろよ。あまりにも人間性が浅いな
暑いからな
>>348 ティアンナもサフィアもぎなぎなも(・ω・)様が本気出したら落とせそうなんだよなあ
ティアンナとか婚約者死んでる設定でしょ?
ヒロインセレクトの出来るベルウィックサーガSS-エビコレエディション-はまぁだ時間かかりそうですかねぇ
(・ω・)「ガハハ」
リネットがいなかったら普通にラレンティアかサフィアあたりと結ばれてそうだな
ただ本人に出世欲がまるでないのがなぁ…ただの騎士であらんとするエルトシャンタイプ
本気出したらシェンナ様も落とせると思うんだ
あとラレンティアのことものすごく気にしてるよね、絶対気があるよね
開発時には攻略キャラを選べた可能性が微レ存?
個人的にはラレンティアとくっついてほしいと思ってたクチだが年齢差が気になるところ
ラレンティア何歳くらいなんだろ
年齢といえば去年はパラミンの年齢とかがあきらかになってしまったけどまた何かブログに設定上げてくんないかなー
デリック【derrick】
1デリック 《船などに貨物をつり上げる起重機》.
2(石油坑の)油井やぐら. [1600 年ごろのロンドンの死刑執行人の名から]
(・ω・)?
某世紀末戦車ゲームでデリック砲なる武器が出てたから
デリックにそれっぽい意味があるのかと思って調べたけど別にそんな事は無かった
デリック砲は入手時期と性能のバランスはいいんだよな
150Dさんも見習ってほしいわ
>>359 1の意味で付けられたらしいよ
ところでベルナードって11章依頼で逃げてからどこにいたんだっけ?
記憶から飛んでるw
>>361 西部戦線に戻って影から指揮している。
しかし戦場にでたのならヤーカーラムを通じてヲルの耳に入りそうだし
戦場に出ないのに指揮やら士気向上やらができるとは思えんなぁ・・・仮面でもしてたの?
>>362 さんきゅー
なんかやっぱりそこらへんは違和感残るよなあ
あー!ノーリセALL35動画をあげたくて頑張ってるがどうしてもどこかしらで凡ミスやらかすなぁ・・
各マップに手製の攻略情報をターン別に作って
ノーリセを想定した自家製5TセーブなしALL35動画まで用意してるのに・・
頼むから移動進路選ばせてくれ・・
365 :
助けて!名無しさん!:2013/08/07(水) 21:00:10.08 ID:Z3k14SSe
sag
366 :
助けて!名無しさん!:2013/08/07(水) 22:18:46.83 ID:wFZaXQDN
5章任務ってシルがいないと15ターン目にはエレックとバンミリオン
しかいなくなった。シルの有無が戦局を左右する。
あとムンバってほっとくと秘密の抜け穴で逃げるのね。
あの民家の上にキャラ立たせてたらどうなるんだろ?
PS3かVitaで遊べるようにならんかのう
>>362 士気向上はセレニアの乙女が
戦術は影でベルが
伝えられた戦術をもって現地で指揮を執るのがパラミンだったのでわ?
セレニアの乙女その気にさせるため一芝居うっただけじゃないの、パラミンは
巫女様いるのに西部戦線に張り付いてるわけにはいかん
そんなどこぞのハムエルフさんのような未来予知じゃあるまいし
戦況って刻一刻と変化するのに現場に不在で指揮とか無理ゲーだろw
(・ω・)様って装備関係無しに個人の性能で見たらどうなんだろ
聖戦のシグルドみたいな感じだったらRTAもリース様無双だったのかな
スキルとの兼ね合いもあるから一概には評価けど
(・ω・)は成長機会が限られてるからM盾騎兵とはいえちょっと頼りないかもね
技能不足はグラムの精度で、経験値不足はグラムによる確殺で補ってる面があるし
まぁ装備も実力の内ってことで
シグルド様の強さは高い初期値と1章から手に入る銀の剣があってこそだからな。
リースの初期値で一人だとイゼルナのとこをクリアするのすら苦労すると思うぞ?
チートグラムも5章まで手に入らんし、上級装備があっても良い武器手に入るのは中盤以降
まぁ、常に強健、追撃、反撃状態のFEで特に無双度の高い聖戦と比べるのが無理ある気もする
>>371 RTAだとリースさんの能力高くてもやっぱり反撃のあるシェルパさんの方が計算できて便利かもね
あと制圧役だからあんまり参戦出来ない場面が多いんだよなあ
吟味チクしたら仔牛はなかなかに恐ろしいユニットだよね
パラディンとかにも言えるけど
アイギナさんなんでこんなに戦闘不能になりやすいん・・・?
虚弱でもついてんじゃねえかと疑いたいレベル
気づいたら規制が解けてた
>>376 低HP紙装甲だからな
20→2だと20%
虚弱の場合はHP20→2で40%か。
実際に100回程度試行したら疑いが正しいか
間違っているかわかるのでは?
再移動バグって狙撃や奇襲以外でも起こるのね
ノーリセ中にセネでランス部隊相手になって萎えたw
>>380 ドンマイw
俺は15章の増援部隊を交差点前で(・ω・)でさばいてる時にメチャクチャ起こったよ
ある程度なりやすい状況となりにくい状況があるみたいね
バグでそうなるとマジ腹立つよな
再移動なしのバランス調整したベルサガでないかな・・・
再移動のせいで歩兵より騎兵が有利すぎる。
封印プレイしたらいんだろうけど敵が使ってくるのがねぇ
>>381 15章もなるんだ、恐ろしい…
ミスならともかくバグで死なせたらリセットしたくなるよw
今回は9章任務の浅瀬で、前は5章任務でクリスで狙撃したらなって死んだw
テクニックスレ見たがそんなバグあるんだな
まだ3周しかしてないが今のところ遭遇してないと思う
>>384 とりあえず9章任務の跳ね橋を護るガトリングボウに奇襲だけはやめたほうがいいゾ
あそこだけは確率がメチャクチャ高いと思う
>>384 遭遇したければ幽霊部隊の湖から出てくる帝国海兵の
上から出てくる奴に出現位置でラレ奇襲してみ
まず間違いなく再移動できなくなるから
さすがベルサガスレマニアックな猛者がおるな(´・ω・`)
戦闘結果ってセーブ以外でどこで変えるの?
中断選択しても変わったり変わらなかったり
設定でいじってただけでも変わったり
結果を検証するのにセーブしてから試すしかないんだから検証不可能
解析でもすれば別だが
丁度エミュでステート使って少し調べたけど
こっちの命中や敵の命中はおそらくそれぞれの順番に乱数を使ってる
たとえばこっちの攻撃のとき99%で外そうが10%で外そうが攻撃時点で使う乱数が決まってる
もちろん99%のほうはそれで外す乱数のときのみだけど
当たり前だけど80で外すけど90なら当たるときもある
で攻撃外した後の敵の反撃と一手待って敵からの攻撃の乱数もおそらく一緒で命中が同じなら当たる時は必ず当たる
ただしそれぞれ盾の発動や軽傷、戦闘不能は別の乱数を使ってると思われる
なんで順番かえると起きたり起きなかったり
レベルアップの乱数はよくわからん
一手変えても変わるときもあれば変わらないときもある
ターンまたげば大体変わるけど
まぁ実機じゃなくエミュ+ステートかつ詳しく調べたわけじゃないんでそこはよろしく
あんまきれいにまとまってないんでおかしいこと言ってたら突っ込んでw
あとそう言えばFEみたいにステ画面表示とか移動経路変化とかでの乱数調整は無いと思う
おそらくセーブロードとかしないと乱数動かない
行動パターン調べながらやってるけど特殊なのが多すぎて分けわからなくなるな
書きながらやってるけど実際完璧に合ってるかわからんから気付いたら直してね
まぁ今は疲れて休止してるんだけどw
そういえば上のほうで6章任務の行動パターン調べてた人居たけど折角だしwikiに書いてくれると助かるね
ここで出たこと転載しとかないとそのうち忘れ去られて勿体ない
>>393 書いたのは俺だけどwikiの編集方法わからんから誰かやってくれると助かるw
スマヌ・・スマヌ・・
編集自体は簡単だから問題ないんだけど自分で調べたわけじゃないからいまいち把握しきってないんだけど
17T出現までの神サイト番号40までの敵は
基本進撃(移動型)、目標:聖書ACDの友軍がいる民家とゴンジー右下の誰もいない民家と自軍離脱地点で
すべて制圧後は13、20、22、25、29、36、37が進撃、残りが迎撃でいいのかな
ミーナス、セオドルが不明
>>395 ちょっと待っててね
今ちょっとあやふやなとこ調べるから
制圧目標地点に追加で右上の住人がいる位置も追加で
つまり目標地点は民家5箇所と右下の離脱地点
民家はエニードが話しかけるべき住人がいるところ4ヶ所+ゴンジーの右下の民家
一応増援塞ぎをしてキャラオーバーを防ぐことで全ての敵を調べた。
初期状態で進撃タイプは全員制圧後も進撃
逆に進撃(移動)タイプは制圧後は全員迎撃
今から上げるのは通常の進撃タイプ
右上22 29 38 39 55 56
左下36 37 44 45 46 52 53 54
左上13 20 25 34 35 43
警戒(接近型) 4748 セオドル(32) オルトマン(53)
45のマーセナリー 徘徊(好戦)?
特殊なタイプ
ミーナスはセオドルと隣接するのを最優先にしている模様?
攻撃してきたのはセオドルと隣接しながら攻撃できる時のみ?
謎 18の回復系ラーズ司祭
これ以外は全て進撃(移動)タイプ
わかりにくいと思うけど何でも聞いて
答えれるとこは答えるよ
お疲れ様
wikiに転載しておいたから暇なときにでも間違ってないか確認してくれると助かる
オルトマン(53)と45のマーセナリーが進撃にもあったけど警戒(接近型)と徘徊(好戦)?にしておいた
攻略のほうのマップに目っての書いたけど位置合ってるかわからん
>>398 うおお、仕事はえぇ!
民家の位置は合ってるよ、ありがとう!
細かい文章修正してくれた人もありがとう
そう書いたほうが良いかなとあとで気づいたわw
まぁこうやってすぐにまとめておけばあれなんだっけ?見たいな事も減るだろう
今S端子使ってるけれどD端子に変えても微妙な違いだよね?
全然違う…むしろ全くの別世界と言っても良い
ただオリジナルがボケているから綺麗という程でもない
コンポジならともかく、D端子とS端子じゃそこまで違いはない気が。
チク無し・レベルUP時の技能吟味なしでプレイしているけど
エロ先生マジで槍レベル上がらないw
かなり使ったのに5章任務終了でL10、槍技能15(内レベルUPで一回上昇)だ。
こんなもんかね?
ありがとう
Dはくっきりなんだな(´・ω・`)
Dのほうが150倍ぐらいよい
通常はDで録画する時はコンポジ分配してるけどやっぱり全然違うね
>>404 画像無駄にすげぇww
スリ取るで敵にリペアストン盗ませたら使ったりするのかな
さすがにそんなAIは入ってないか
>>408 多分、壊れた剣とかじゃないと使わなさそう
んでそんなものになる可能性を持ってる敵といえばカオスだけか・・・・?
映像ボケてるってのたまに聞くけどオプションで多少いじれる事知ってる上で言ってるんだろうか
ちらつき防止の為にあんな感じになってるけどシャープに設定すればそこそこくっきりする様になる
まあそれでも濁点、半濁点の区別は至難の業だけどなw
そんなことはもちろん承知だが元々がボケているのも事実だから仕方ない
けど濁点半濁点の区別は難しいゲームが多いからしょうがないと思うw
質問です 家具の剣の壁掛けってどの程度技能成長率あがるんですか?
鳥の置物と迷ってる。
初めて奇跡の護符の作り方を知ったけど、ちょっとこわいね
>>413 10%上がるからまあそれなりな効果だよ
そういえばTA神は買ってたな、剣と絨毯
>>413 正確には技能成長が60→70になる
技能上昇率=技能成長度×技能補正÷100
技能補正=190−技能経験値×0.3 max100
という計算式だから現在技能がいくつであろうが70/60倍の速度で上昇していく。
つまり16.7%有利
この数値を良いと取るか悪いと取るかはお任せするが
さっそく剣の壁掛け買って9章ギガチクしようか
(・ω・)なんのことだかよくわからないがブロンズソード30本ほど用意しておいてくれ
技能40まであげておくとサクシードで気持ちよくなれる
そういやスリープダガーとか入手時に変化する系の武器の耐久度ってどうなってるんだろう
元のを引き継ぐのか新品で手に入るのか
強度も変わったりするからそのままだと色も変化することがあるのかな
確かにそれは面白い疑問だな。
普通に考えれば使用回数だけ引き継いでいるような気がするが。
wikiのスリ取るUは装飾品無理っての消えてるけど
>>240か直した人が間違ってるのかな
奇跡の護符が無理ってだけか
装飾品狙ったこと無いからわからん
ていうか、たったコレ(
>>240)だけを根拠にwikiに書き込むってどうなのよ
少なくとも装備中の装飾品は取れないでしょ?
今さら何を言ってんのかわからん
いや、取れるぞ
捕縛で入手出来ないのは覚えているがスリ取るに関しては全然覚えてねえ…
癒しの護符とかはどうか知らないけど補縛でも手に入らない物がスリ取るで手に入るとは思えんがなあ
手に入るならとっくに取得法として紹介されてるんじゃないの
「奇跡の護符は手に入れられない」と言うのを「装飾品はスリ取れない」と誤認しているかも知れないしね。
強奪出来たり、スタンで外して盗めたりってケースもある訳だし、強権持ちではない敵の装飾品なら
奇跡の護符以外はスリ取れそうなイメージ。
装飾品はスタン及び軽傷による装備外し効果の対象外だから、
強健持ちorそうでないキャラで区別する意味を感じない。
あ、そうだったっけ。
誤認していたのは自分だったw
捕縛しても奇跡が手にはいらないのはバグなのか何なのか
書かれた疑問に答えが合って否定する人が居なかったら大体あってる感じだからな
まぁ昔のゲームだし検証してた人居なかったり規制で居なかったりするから間違ってたりする場合もあるんだろうけど
そういう意味でも知識の共有的にも出た答えを何でもまとめておいたほうが良いと思うね
最終章で確認したけど流星の護符はスリ取るUできた
奇跡は最終章のでも捕縛できなかったから特殊なんだろう
ついでにその下で話題になってた魔法もスリ取るUもできた
反撃装備のやつで試したからちゃんと判定してるんだろう
言葉の解釈の相違や間違って覚えてたりすることもあるよね
>>431 「複数の人が肯定していた」ならいいが、「否定する人がいなかった」というのは誰も分からなかっただけかもしれないだろ。
そんなのをwikiに書かれたら誰も分からないから間違った情報がそのまま残り続ける可能性がある。
間違った知識が共有されては困るんで無闇に何でもまとめるのはやめて貰いたいんだが。
ここ数ヶ月の頻繁なwikiへの加筆の中には何度かそういう間違った情報の転載があったし…
>>433 二行目に間違ってる場合もあるって書いてあるよ
どの程度でミスがあるかわからないけど致命的なのは大体共有されてるんじゃない
仮にスリ取るUのが残っていた場合半年後に誰かが取れたよって報告でもさほど問題ない気も
頻度にもよるが間違いないほうが良いけどそれによって何も書いてないまとまってないよりは幾分ましかなと個人的には思う
まぁ見つけた人が直していく感じで良いんじゃないの
こういうのも今まで昔に出たのまとめてなかったせいもあると思うんだよね
436 :
助けて!名無しさん!:2013/08/15(木) 21:44:47.29 ID:FXF7a1fQ
中古で買って始めたんだが、事前情報で聞いていたほど運ゲーでもないね
ただ捕縛は狙っても全然出来ねーわ
捕縛狙うとロードしまくらなきゃいけないのか?
上げてしまったごめんなさい
挑発使って延々とひっぱりまわすとかやりようはあるけどね
捕縛にこだわるならロード多用した方が楽だけど
蛇足だけど
軽傷にしてからなるべく多くHPを減らすと赤十字に出来る
場合によっては2回に分けた方が確率が上がる時もある
軽傷じゃない場合は現在のHPの半分以上削らないと赤十字にはならない
まあ軽傷の時も半分以上削るようにした方が良いけど
当身の確率UP 当身、ボルトナイフ、ハープーン、ブリザード、料理など
戦闘不能率UP 峰打ち、ライトニング、料理など
命中100%縛りが出来る気がした
1章では一応ウォードがレイピア持てばリッチェンスに100%出せるし
流星、スナイプ、料理、ファランクスとか全力で使えば
心折れる気しかしないな
命中率に関しては別に運ゲーとは思わなかったけど、
そこから出てくるのかよ、とかそんなに出てくるのかよ、とか
増援に関しては運ゲーだと思ったな初回時は
怪しいポイントからは増援が来るものという前提でやってたけど、
それでもなんだかなぁとは思った
90%を4回連続で避けられたときはリアルラックの低さに愕然としました
しかもそういう時に限ってターン制限のあるMAPという…
先制90%で攻撃するが外れ、反撃60%に被弾
次の敵の行動で60%の攻撃に被弾して死亡したときはもぅ…
D端子に変えたがやはり綺麗になったわ
S端子にはもう戻れそうもない
ちらつき帽子のフィルターって全部左にしてくっきりにしたほうがいいんだろうか
多分知ってて書いてると思うので突っ込むのも野暮な話だけど、
その90%ミス→60%連続ヒットは4%弱あるからなー。別に起きてもおかしくはない。
90%4連続ミスとなるとかなり残念な話だけど
>>440 増援がどこから出るかわかったら微妙じゃね?w
FE覚醒みたいにわざわざ敵将が宣言してくれるゲームもあるけど。
増援即行動余裕でしたの加賀FEから比べりゃ
BSは大分理不尽さが緩和されてる気がする。
こっちも割り切って命中40%前後の粉砕おじさんを戦略に組み込む
増援がマップの真ん中に湧いて即行動でこちらの主力壊滅なんてゲームもあったな・・・
覚醒もいきなり増援即行動で、シスターや踊り子が死ぬゲームだけどな・・・w
なぁに民家からラスボスが沸いてくるゲームよりはマシだよ
部隊規模と方角と到着予想時刻を斥候が報告に来るみたいな、ある程度のヒントがあればいいのにな
何だったら東西南北にセネやセディを派遣する形でもいい
能力次第で情報精度が上がるとか
ベルサガも大体の場合時間をかけたら危ないとかよく言ってたと思うが
全てではないけど
偵察役の騎士がいてもよかったな
基本的に敵全員シャドウ状態みたいな感じで
フェイの外伝に行き氣志團入りさせて終章で強制出撃させない方法はないものか?殺すのは後味わるいし手間だが無理?
11章のイベント「忘れ得ぬ人へ」を見なかったらいけるはず
騎士団の誤変換を見るとPS3からの書き込みなのかと思ってしまう
一時期PS3からしか書き込みできなかったがその誤変換にイラッとさせられた覚えがある
>>453 サンクス まだ間に合うな やっぱカオスとガチでやってみたい
456 :
助けて!名無しさん!:2013/08/17(土) 18:31:19.71 ID:UrTv3aBP
魔力に比べて筋力なさすぎ
ボブサップみたいな圧倒的パワーキャラ作れ
おじさん以上に紙防御で虚弱がついてきそうだな>ボブ・サップ
圧倒的パワー?気合MAX粉砕ダウドがいるではないか、やれ
おじさん好きだし育てれば強いけど、どうしても防御面がね
無双出来るキャラは大体ガチガチだし
力と防御毎回上げればいいのだ
粉砕はおじさんだけの固有スキルでもよかった
462 :
助けて!名無しさん!:2013/08/18(日) 09:05:19.64 ID:CclWzjP8
気合を溜めまくった粉砕こそ至高
コマンドで移動とか入力したあと何Fか十字キーも読み込むんだな
移動押したと思っても終了になることがある滑りがめんどくさいなー
>>457 虚弱もちは曙だろ
ホブサップは疾走連続粉砕愛馬もちでヘイト
曙は虚弱低速癒しもちで初期上級
二人共スキル的に敵キャラじゃないですか・・・
>>465 サップめっちゃ痛がりなんやで
あと気が優しいからすぐ諦めちゃう
曙を引退前で評価してあげてほしい
げ、現役のプロレスラーだし!
そういえばピザ…とは言わんがそういう体系のキャラいないんだよな
大衆食堂であの値段だしな。盗賊は命がけで食料持ちながら逃げるし
そりゃ馬なんか太らせてられんわ
投げ槍の世界は凄いな
俺のルヴィも二の腕発達しまくっているのだろうか
パパを槍60にするのに何本のハンドスピアがいるんですか
PSPに移植してくれ…その際ルヴィには是非とも当身のスキルを与えてくれ…
欲を言えば専用武器も欲しい…
どうせなら新作がプレイしたいな
暗黒竜→紋章みたく同じ世界、同じキャラでの続編がいいな、みんな大好きだ
まあ言ってみたところで続編も新作もないだろうけどさ…
戦闘バランスだけならフリーとか安価のDLゲーでも似たようなのありそうだけど
キャラ一人一人の設定の丁寧さや、生存/死亡/好感度によるイベントの管理なんかは
きちんとお金をかけて丁寧にやらんとできないし、使い回しも効かないからな……
>>473 ありがとうございます
これでランスがはかどります
新作出たらゼフロス側のシナリオ追加と妄想。
リース軍の化け物ぶりが味わえそうだ。
増援ないからぬるいな
481 :
助けて!名無しさん!:2013/08/20(火) 09:25:23.93 ID:R03Y09UJ
3DSでもvitaでもなんでもいいから
ベルウィックサーガリメイクしてくれー
>>480 きっとゼフロス側では粉砕おじさんが潜む持ちで
どこかから突然現れて粉砕してくる
シロックのパスカニオン4連射とかやられたら俺多分キレるわ
山賊シナリオなら難易度高そう。槍使いが居ないから高性能の槍を敵がぶん廻してもOK
アーサー当身からの手加減ライトニングで捕縛されたい
シノン騎士団とは戦わないじゃん
ファイサルにこき使われるのか
盗賊に飛竜を盗まれたり、無茶な任務を命じられたりするんですね、分かります。
歴史と違ってバーンストルが鬼性能
歴史と違っても何もバーンストルは強いのかよくわからん気が
バーンストルには指揮官、強健、狩人、死闘、自己回復、大剣、盾熟練、疾走、反撃くらいあってもいいな。
クリームヒルト、ブリムランガー、ドラゴンシールド、ポーションV
どちらにしてもゼフロス軍団の餌食になってしまう運命なんだし…。
まあ設定というか経歴を考えるとバーンストルはステータスも鬼性能なはず
流れをぶった切って質問。
・最低勲功を目指した場合、11が最低?
(6章は市民二人殺せば勲功0になるはず)
・11章は24ターンで離脱できなくて捕虜が出た場合or
24ターン目で戦死者を出した場合でも獲得勲功は3になるの?
なんでランスってヘヴィランスより重いん
>>492 最低プレイ
http://unkar.org/r/gamesrpg/1146240181 で書いてるけどかなり適当だからよくわかんねぇな
2章…22〜24Tクリア+1
3章…司祭2人殺してクリア+1
4章…同盟軍3〜5人殺してクリア+1
5章…11T以上でなおかつライアークを撃破せずクリア+1
6章…市民2人殺してなおかつオルトマンを撃破せずクリア+0
7章…脳筋軍団2人殺してクリア+1
8章…バリスタ兵を1人殺してなおかつフォンベックを撃破せずクリア+1
9章…工兵を2人以上殺してクリア+1
10章…脳筋軍団2人以上殺してクリア+1
11章…20〜22Tでクリア+1
12章…23T以上、村人を1人以上殺してクリア+1
13章…コーネンを撃破せずクリア+1
ってあるけど
9章は聖書によれば工兵二人撃破で0でいけると思うから10でいけるような気もするけど
84 : ◆4nkpZZ4cVU [sage] : 2006/05/13(土) 02:30:59 ID:AFMJ2yvT
http://p.pic.to/41d6b 終わりました。
やっぱり2〜13章は毎章最低勲功+1されるみたいでした。
って書いてるのが間違いじゃなければ勲功12っぽいんだよなあ
誰か画像持ってない?画像が昔過ぎて見れないしD神のあげた画像集にも載ってないような気がする。
3章と11章の強制依頼出撃は勲功に影響しないんだっけ?
>>495 しないはずだよね
勲功35は2から12章任務で各3と13章で2で
3×11+2=35だし
まあ確かな事はよくわかんないけど
あ、依頼出撃で増えるのは行動の評価だったわ。
後、聖書見たら、強制依頼出撃は行動も増えないって書いてあった。