★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 好評発売中 UMD版5980円、DL版5380円
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定ですが初回特典プロダクトコードはUMD版のみ。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは
>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
6 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 22:39:56.54 ID:wzlZ0W7P
左門ナイト
>>1乙
メインビジュアルを見てて思った
管理人さん意外とちっちゃい
アルカと同じくらいのイメージしてたけど、ルエリィ以下の身長だったという
ラディリアちゃんはこれからはロリと見るべきか?
>>1 乙だ!乙だ!乙だ!乙だ!乙だ!乙だ!乙だ!乙だ!乙だ!
乙だぁぁぁーーー!
>>1乙ドレイク・乙ボルト
再来年に6って妙にリアルだな
>>1乙
倉庫みたら3・4の四コマと4のアンソロでてきた
懐かしいww
乙が長ェ!!
なんで5にはショタ要素が皆無なんだああぁぁぁぁーーーーー!!!!
ショタフォルスがクリア特典の裏キャラとかで使えてたら、たぶんもっとやりこんでた
ショタのいないサモンナイトなんてサモンナイトじゃない
>>1乙
裏キャラならエルストさんとガウディ使いたかったなあ
16 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 06:22:22.39 ID:QFLSeSZQ
ショタ…ダイス君の小さい頃くらい…って機械じゃダメか…
ショタ好きには アルバ君が大人気…なのかな?
カゲロウダイストルクじゃ不足なのか
ショタコンは業が深いな
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) 3と4はリメイクも含め完璧な出来だったのに、どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) かわいいショタキャラが魅力だったのに、どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
_ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪
19 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 06:34:36.07 ID:QFLSeSZQ
w
ロリっぽいキャラは ルエリィとかがいるんだけどなぁ
ってスピネルとペリエもかな…?
>>16 3は夏休みに無人島を探索しているようなワクワク感の中に、島のショタっ子(スバルやパナシェ)との出会いがあったり、
そもそもナップがワンパクショタとして完成されていた。
4はリュームがそもそもケモショタショタだし、親父と呼ばれるライすら半ズボンショタ。
更に街にはケモショタがいたり、立派な思春期の男の子に成長したアルバが登場するヨダレもの。
5は幼少期だけ天使がいるけど・・・あのショタだった頃のを使わせろおおおぉぉぉ!!!
カゲロウは4の頃に登場してればもっとショタっぽい画風だったかも名
ショタフォルスとショタギフトの可愛さは本当にやばかったわ
そんな二人の約束ってのが凄く微笑ましかった
なにこの流れ
ご覧の通りショタの流れ
サモンには色んな性癖の派閥があるので当然こういう時もある
流したい時はやんわり他の話題を出すのがベター
ショタの派閥
ロリの派閥
ホモの派閥
レズの派閥
無職の派閥
ミスミ様最高だな
サモンナイトは性癖開発ゲーだからな
>>24 すまん
ドン引きしたとかそういうわけじゃなかったんだw
初っ端からショタかよwwwっていう
カゲロウは立ち絵と性格にかなりギャップがあった
立ち絵ふつうにチンピラ系なのに、性格は兄貴or姉貴にべたべたのあまえんぼさんだし
2のレシィは性能はアレだったけど、ショタとしては個人的に最高
オスガキは嫌いだからこの話題ではブヒれないブヒィ・・・
無職にしてショタの派閥とか業が深過ぎて困るぜ…
さらにホモの派閥でもあったりしたら
ギャレオの派閥は
未亡人の派閥
貧乳の派閥
巨乳の派閥
筋肉の派閥
NTRの派閥
派閥間で戦争が止まらない
その戦すら楽しんでる節があります
戦争だ、戦争が出来るぞ!
もともとはショタなんて興味なかったのに4のコーラルという中性トラップのせいで
コーラル(中性)→レシィ(女々しい)→ナップ(ただのショタ) とカルマルートまっしぐらの奴は絶対俺以外にもいるはず
いつの間にかコーラルよりリュームの方が好きになっていたという残念な結果に涙
ごめん笑ったw
最初の隣で眠ってるリュームやばい
襲われる準備満々のミルとか事後臭が漂ってるコーラルと違って無防備杉
トルクはショタ枠には入らんのか
>>43 少女とロリが違うように、少年とショタも違う可能性
主人公フォルスでやってるんだけど
カゲロウが思ったよりブラコンじゃなくて残念…
カゲロウがもう少しだけ小さければ最高だったのに
あとメカの派閥を忘れるな
というか。
別に派閥ではないけどサモンナイトはロレイラル関連キャラの話にはあんま外れがねーな
敵でも味方でもなんであんなに魅力的なのか
トルクは年齢と性格が両方大人過ぎる
もう少し年齢が下ならウィル系ショタになったし
もう少し性格が元気ならアルバ系ショタになった
同じ年齢、背格好でも田島はショタ需要あるのに泉は無いみたいなね!
反省会スレ見てて思ったが
1:サプレスの魔王として偶然召喚事故された現代社会の一般学生。
2:かつて最強と呼ばれた外道召喚士一族の末裔。
3:幼い頃の悲惨な経験から一度心が壊れた秀才。そんな経緯もあって魔剣の適合者。
5:なんでも人並み以上にできる天才一般人。ご近所さんの縁で偶然冥土メタも手にする。
意外に歴代主人公って天才秀才はともかく伝説の〜やら高貴な血筋がどうこう言うのは少ないな。
それでも4って偶然竜の子拾った以外の設定あったけ?
>>49 4主はメイトルパの古き妖精と名もなき世界人の響界種だろ
>>49 妖精ママンと名もなき世界出身のクソオヤジとの響界種
獣属性高+全属性召喚術+復活能力+オヤジの仕込みにより多種類の武器使用可
EDによっては、凄まじい恩恵のある妖精に愛された者×トリプルがつく
どう考えても普通の生まれではない
あと竜の子は偶然じゃなかった気がする
あれもクソオヤジの差し金じゃなかったっけ?
すまん。
4:現代人と古妖精のハーフである響界種
とかはさすがに書き損ねた・・。要するに偶然竜拾った方面に何かあったけ?という話で
竜の子拾ったのも糞親父の差し金
あの町が狙われたのも糞親父の差し金
基本的に4のストーリーは全部糞親父の差し金
俺の子供なら大丈夫っていろいろ丸投げされてたよね
5歳の時から10年会ってない息子に無色の暗殺者押し付ける辺りはまったく擁護できない
絶対自分に似た方の子供が可愛くなかったんだ
あれ実はテイラーさんに押し付けたんじゃないだろうか
常識で考えたら5歳でグッパイした親子なんてお互い顔すら覚えてない可能性大
俺の子だから大丈夫とか信じる信じない以前の問題であんた誰?状態のはず
旅立って2年目とかにしとけばよかった気がする
そしてそこまでやっても結局エリカの件は解決してないっていうね
まぁ何とか出来ててもすぐ狂界戦争ですけども
>>56 押し付ける相手が違ってもまるでフォローにならんぞw
たまたまリシェル(職業ヒロインモドキ)さんが星を見に行きたいといわなきゃ、
全て無意味になるところだったザル作戦を立てるケンタロウさん
歴代主人公がタイマンでガチ対決したら
1主>3主>2主>4主って感じか?
4親父は剣の力もあってデタラメな戦闘力らしいが
4主にはそこまで戦闘力をブーストするようなものないよな?
5がまだ未プレイだから5主の戦闘能力がわからんけど
ガチタイマンなんだろ?4か3が一番しぶとくて強そうだが
1は特別な存在だけど特別「強い」ってイメージがない
>>60 言われてみるとアレかなり間一髪だったよなあ。
ライフェア一行が拾ってすぐに回収部隊が来たし。
もし行ってなかったら一巻の終わりだったなw
…しかし、召喚とか剣の技量があるとはいえ、十代半ば程度の子供3人にやられる武装した兵士複数人って…
2〜5だとユニット性能だと抜剣込みで先生が一番かな
次点は脅威の物理性能の4主?
誓約者だけリメイク基準で語れないのが辛い
そこで1・2リメイクですよ!
個別エンドありの1は欲しい
>>61 能力的に4主は一番下なわけないと思うんだがw
縛りなしタイマンなら、トップ争いは
抜剣と復活持ちの3主と4主だろうな
単純にHP0でも生き返るのは強い
逆に召喚術無双(MP制限なしとか)のガチバトルなら
最後は1主と3主のS召喚ぶっぱ一騎討ちな気がする
でも例えば1ターンの間にどれだけの数の敵を倒せるか、とかで競ったら
血筋的にMATが高いであろう2主にも勝ち目がありそうだ
>>61 4親父はそんなに強いイメージないな
複数のSランクぶっぱできる誓約者や、殺しても死なない抜剣者の方がオカシイと思う
>>60 ライだとリシェルだけど
フェアだとルシアンじゃなかったっけ
>>63 序盤はキャラ少ないし
そのへんの説得力は他の主人公も大概ですよ
おっと、ペーパーナイフなアヤ様に負けたガゼルの手下たちの悪口はそこまでだ
>>65 今のフェリっちに皆が期待してるようなリメイクを出せる能力は残念ながらないのだ
もっと色々頑張れるようにってから出した方が皆が幸せになれるだろう
>>67 ああごめん言うの忘れてたけどゲームシステム的な強さじゃなくて
ストーリー設定での強さを言いたかった
>>68 4親父って攻略本の小説では機界召喚の集中砲火を余裕で防いでなかったっけ?
誓約者って身体能力はどの程度だっけ
至近のタイマンなら身体能力のがウェイト高い気がする
対軍勢の壊滅性能とか遠距離開始なら別だけど
武器無し召喚無しのただの殴り合いの喧嘩なら
3>4>1>2って感じかね?
時期を決めないと
各作品の物語開始時なら1の主人公がダントツで最下位だろうし
それは極端な例にしても1終了時の誓約者より4で助っ人に来た時の誓約者の方が強いだろうし
ああなんか5先生の太ももみてたら
誰が強いとかどうでもよくなってきた
あの太ももに顔挟まれたい
いきなり賢者状態になってるじゃないか何があったんだ
フェリステラって他にソフト作る予定とかないんかのう
ところでガチタイマンの場合、2主の装備に芋天使と兄弟子は入るのか?
都月も言ってたじゃないか、あの3人は三位一体の運命共同体って
というかアメルとネスつけないと、2主の勝てる未来がないんだが…
護衛獣なら許可してもいいが…
2主は強みが人としては最高峰の魔力以外何もないのが痛い
今ちょうど2進めててユエルが加入しそうなとこまで来たんだけど
なにこれ居たたまれない・・・
こんな可愛い子に苦難を背負わせるライターマジ鬼畜、じゃなくて(シルターンの)鬼神だろ(´・ω・`)
ところでこの子性別どっちなんだ?
ユエルは女の子
本編のどっかで言及あったはず
>>72 剣のおかげだろ?
本人の身体能力や魔力はエリート軍人やエリート召喚師並ではなかろう
設定的には1の1強だけど、システム的には復活がある3・4が強いな
まあ1主人公も、2番外編じゃ全耐性・全召喚S・初期装備でS級召喚獣と中々狂った性能してるけど
ハヤト「バリア張って持久戦に持ち込めばMP消費量で勝つる(サモ石たっぷり用意して」
3主は強すぎるやろ…
設定的に召喚術関係なしに強いじゃん…
でもサモンナイトの主人公って人質取れば結構簡単に無力化できるよね…
非情に徹しきれないという意味では強くないからな
調子に乗りさえしなければオルドレイクは作中の人間の中で最強なのに………
まず髪型でカリスマ半減
1のカルマEDでカリスマブレイク
先生は精神攻撃で魔剣をへし折る事に成功すればいいんだよな
ちょー口が悪い奴には簡単に負けたりして
3主って設定がシステムに強く反映されてるよな
戦闘で強さを分かりやすく実感できるから他の主人公より得してる
話的に3の15話で無色追い払って
あとはイスラだけだーって空気のときに
わざわざイスラに嫌がらせするためだけに
遺跡に戻ってくるオルドレイク見たときに
ああこいつ(キャラ的に)駄目だって思いました
>>92 口が悪い奴には負けないと思う、悪口には慣れてそうだ←田舎者なのに特待生で首席という時点でイジメはあったと思う
性格が腐ってる奴には弱いだろうな
人質取ってるだけで勝てそうだからな
主人公補正で何とかなるんだろうけど
>>94 まあその約20年後にわざわざ息子にいらんこと吹き込んでぶっ殺されちゃった御仁ですしおすし。
ついでに20年前の時点でその後の荒廃ぶりが予測できる頭だったですし。
エクステーゼのオーレルみたいなホモ臭くないケモ青年みたいなキャラまた出して欲しい
パナシェはいい感じの成長をしてくれたと思う
上腕二頭筋が
3主が一番苦手なラスボスはレイムさんだと思うわ
あの人周りを巻き込んで精神的に殺してくるし
逆に4のラスボスならなんやかんやあって丸く収まりそう
昔ロリコンだったせいか2でハサハ選ぼうとしたけど同じ部屋の弟の目が気になったからレシィを選び、
3では同じ理由でウィル、4ではコーラルを選んだ(主人公も同じように見栄を張って全員男)
そのせいで今やすっかりショタ好きになりました
怖いねサモンナイトのショタ洗脳
同じ経験をした人っているのかねぇ
バルレル→ナップ→リューム→カゲロウ
当方ノンケです(真顔)
ホモは嘘つき
ハサハ→ナップ→リューム→ペリエ
黒髪と元気ショタが好きです(迫真)
子供で可愛いと思ったのはパナシェだなモフモフしたくなる
>>100 レイムさんにはガチで負けるだろうなw
でも、ギアンエニシア相手はどうだろう
求められてるのが自分の命ならホイッと差し出してしまえる先生だが、
例えるなら生徒を寄越せと言われてるわけだから、和解は難しそうかな
あ、「代わりにお前の魔剣の力でラウスブルグを動かせ」と言われたら「いいですよ」と言いそうだ
レイムさんはいろんな意味でヤバイからなー…
サモンナイトシリーズ外道キャラランキング作ったらまず間違いなく1位に君臨すると思う
4パナシェは可愛いけれどカッコいいいい感じのラインとプロポーションをしている
子供で可愛いと思ったのはラミちゃんです
子供はみんな可愛いだろ!目を覚ませよ!!
レイムさんレベルまで行くと本性さえ知れば「倒すしかねーからぶった切る」になれるんじゃないだろうか
マグトリ達にやったみたいに信頼させながら悪事働いてトドメに敵バレだとショック凄いだろうけど
アレに手を差し伸べようと粘れるのはアメルくらいだろうな
絶対伸ばしちゃいけない相手だが
色々ド外道な事やったレイムさんだが一番メンタル粉砕の被害にあったのはルヴァイドかね
オルドレなんかは目的のために手段選ばず外道やって付属で相手のメンタル粉砕なんだろうが
こっちは精神踏み躙るの自体も目的なのが実に悪魔
>>111 >一番メンタル粉砕の被害にあったのはルヴァイドかね
・父親を殺された上にその名誉も潰され、
・騙されて無抵抗の住民虐殺の道具にされ、
・帰る場所も潰され、
・苦楽を共にした旅団の部下達のほとんどをゾンビにされ、
・残った部下の機械兵士も自分を守るために自爆
こんなところか。
…なんつーか、よくまあ首吊ったりしなかったもんだ
一応3主は本当にどうしようもない相手だとぶった切る選択はできてる(ただし後悔はする)人だから
レイムさん相手ならまあ普通にぶった切る選択しそうではある
イオスがいたから生きていけたんだろ
ルヴァイドさんはステータス上もLUC低いからな
>>111,113
いや、そりゃ正体を知ってからならそうなんだけど
ルヴァイド達みたいに正体を知る前に心を圧し折られそうだなと
アメルと先生のコンビはやばいなw
>>115 2騎士二人は騎士連中の幸福度でワースト2だからなw
そういやルヴァイドの母親は息子共々大分迫害されてたとレイムが言ってたが
デグレアゾンビシティ化までは生きてたんだろうか
まあ生きててもその前に死んでても悲惨だけど
>>116 アメルも先生も「苦労知らずのお花畑」ではないのがな…
アメルは前世の記憶があいまいとはいえ、仲間にゲイルに改造されたし、
先生はご幼少のみぎりに両親惨殺→敵討ちしたもののアハハウフフ状態が一定期間
悲惨な過去があるのに、それでも人を疑うより先に信じたいと思うのは強いなと思う
先生は、最初はカイル達に迎え入れられても「完全に信用していいのか躊躇う気持ちはある」だったので
警戒心もあるんだろうが、アメルがレイムさんを救いたがったのは「おい空気嫁」と思った
サモナイ不幸自慢始めたら誰が優勝すんのかね
自分が一番体験したくないのはイスラだが
イスラは呪いで常時死ぬような苦痛だしな
育ち自体は悪くなくてもどうしようもないね
ミコト君には期待しています
個人的にはライフェア、一家全員生存してる上に団欒してるのに一人ハブられる
あれはネガティブな人間には精神的に来る
でも一番はイスラだと思う呪いとか地獄だな
イスラかギアンのどっちかだろうな……
ネスも相当アレだけど
本人自身の生い立ちもそうだが、融機人の出生率の低さや受け継がれる先祖の記憶とか考えるとかなりヤバい
ギアンって文字を見るたびにギシアンに見えて困る
しかもイスラって家でも姉ちゃんのせいでいらない子になったし
姉ちゃんはさらに弟を思って頑張った結果だからな
マジで行き場がない
姉ちゃんには頼れないし、相談すらできない
死ぬ苦痛はくるけど死ねない、家ではいらない子
そりゃ剣を手にいれたらはしゃぎたくもなるわな
ひたすらエグイ不幸枠にイスラ、ギアン、ネスティもか?
ちょっとカッコいい感じな不幸枠にルヴァイド、1パートナー
この辺はドロドロした時期が長くて悲惨だけど上と下でちょっとベクトル違う感じ
あとユエルも結構エグイな
剣を手に入れてからは実ははしゃいでたんじゃなくて
先生さんにどうにかして殺してもらおうと全力でアピールしていただけってのが泣ける
素直にその剣の力で人生謳歌しとけよと思うが、またいつ呪いに掛かるかもわからんしなぁ
>>122 ライフェアはリシェル、ルシアンもいるし
テイラーも悪くないからたいして不幸じゃなくね?
親父へも恨みはあるけど知れてるし
ギアンは祖父が毒だったからなー…
もしギアンが生まれる前後に祖父が何らかの原因で急死してたらかなり善良で親切な人間になってたかもしれんね
オルドレイクも気になる
>>128 あくまで個人的に家族から一人ハブられてるって一点のみで俺的不幸点が高かったんだ
でも周りにはいろいろ恵まれて全然不幸じゃないと思うんだけどパパンたちがキャッキャウフフしてると…まぜてやれよと思ってしまう
5の不幸枠はエルスト&ガウディだな
>>127 しかもトラウマになるレベルの説教までうけるしw
剣じゃ呪いをとくのは無理なんじゃないの
覚醒してないと回復とかしないみたいだし
常時覚醒なんかしてたらカルマ先生みたいになるから
どっちにしろつんでる
>>132 しかもギアンやイスラと違って救いが全然ないからな…
最後に後を託せる主人公達がいたことが救いっちゃ救い、なのかな…
>>132 生まれや最期は不幸だけど
途中で弟放置して逃げたっていう自分の行動の結果でもあるからなあれは
ちゃんと向き合ってればあそこまで悪化しなかったはず
>>131 まあ夢の中でくらい母親と娘がキャッキャするの許してやろうやと思わんでもない
オヤジは別だがな
>>135 ちゃんと向き合っていれば……とかエルストさんも言ってたけど
ぶっちゃけエルストさんが家に残ってたら兄弟二人とも共倒れだったと思うわ
まぁエルストさん関連は何がどうなってるのかさっぱりわからんのでなんともいえないが
ただあんな幼少期から既に冥土を召喚して怪しげな団体を率いるだけのカリスマ性が
ギフトにあるとわかっていれば別に二人で家を出ればよかったな
親父どもの何が酷いって、
息子娘がキャッキャウフフしてるところを覗き見して論評しやがるところですよw
>>138 お年頃だからちょっとキケンだなw
あらあらまあまあ大人になったのねとかあったらライフェアどうなるん
>>136 母親が生きてるのくらいは教えてやれやと思ったけどなあ
親父と妹は旅に出たまま音信不通、
落ち込んだ時はおぼろげな母親の記憶を頼りにドブ池でぼんやりとか気の毒だ
>>127 イスラ「チャンス! チャンス! 今、自殺チャンス!」
だったから、しゃあないね
>>140 お前の母親は妖精で泉の外には出られないんだよなんて説明されてもこまるんじゃね?
ヘタするとグレるぞ
>>142 でも生きてるってわかるだけでも違うだろうからなあ
自分たちを産んですぐに死んでるはずなのに、なぜか生きてた時の記憶があって
偽物かもしれないと思いながら縋ってる状態よりかマシだと思うわ
妹との待遇差をどうしても意識してしまうが
まぁ結果として色々手に入れたから家族とかどうでもいいかと思ったら戦争だった
生きてるけど会えないっていうのもまた違った意味で辛いからなんとも言えないなぁ
そのへんはまさにエニシアなんだろうけど
ドラマCDで泉越しに会話できるようになったんだっけ?
ライフェアの響界種としての力を封印する必要がなくなったから
泉越しなら会話できるようになったとか
でも泉から出られないって設定どう考えても狂界戦争でひびくよね
事情がどうあれイスラはうぜえと思っていたので3小説では許されてはいないことにちょっと溜飲が下がった
自殺したいからって周囲の人間殺していいわけないもんね
>>147 ミコトさんがゲートを開いてなんとかしてくれました
ってなるんじゃないかと予想してる
6で竜の子大が登場するってまだ信じてる
イスラはかまってちゃんだからw
姉弟そろって先生大好きだし
死に方くらいは選びかたったんだろ
なにひとつ選びも出来ないな人生だったんだし
別にイスラがどうなってもいいんだけど、あいつ人殺したっけ?
>>152 少なくとも無色の連中手引きして帝国軍の連中をアズリアとギャレオ以外皆殺しにさせたな
誰々の所為でーとか言い出したらそれこそ殺した数は一番少ないんじゃね?
つーか味方側に犠牲がないから印象が薄い
主人公サイドにダメージを与えるレイムさんとギアンの印象が強いわ
イスラは虐殺シーンで人斬ってる
生き残っちゃったら何らかの罰は受けないといけない立場って事やろね
焼き鳥さんは別の意味で生き残らない方が綺麗に終われた人やね
やはり駄目だったか…とか抜かしたときには吹いたわ
俺がイスラだったら同じ道選ぶけどな。おそらくその前に精神やられて廃人化するけど
良心保って普通に生きられるかどうかなんて自分に与えられた状況に寄るわ
その状況によっては許される事かどうかなんざ気にしてられないし気にする価値も無くなるからな
自殺と復讐のシナリオを同時に練り上げ実行できるメンタリティ持った奴にんなおそろしー呪いかけちゃった無職の運が悪いね
罰は罪を犯したものに与えられるものそしてイスラは罪を犯した犯した以上は罰せられるこれはもう仕方ない
帝国に引き渡されたら100%極刑だろう、現代の日本だったなら情状酌量で減刑とかあるかもだけど
罪作りなイスラのしにたいミュージカル
ウィゼルさんが後に複数魔剣作り出す時代まで生きてりゃ
先生よりゃ楽に殺してくれる魔剣持ちもいたかもしれんな
2は仲間になる騎士四人ともかなり不幸だなぁ
2は結構精神的にくるシーン多いよなー
あっさりした描写や赤く光るだけのエフェクトが
なんか逆にうすら寒かったりw
リュームたそ
行った先に人が死にまくるとか、調律者達ってコナン並に死亡フラグのような連中だよな。
コナソさんには遠く及びませんよ
リュームかわゆいお;;
調律者の行った先の人が死ぬというより、実はレイムが着々と手を広げてるところだったという感じだなあ
しかもやり方が悪魔的にもえげつないから悲惨度が増す
2リメイク早く来てくれー
時々「イスラって人殺したっけ?」みたいなレスは出るけどそれって直接手を下したかどうかってだけの問題だから、
それを勘案したらレイムさんやギアンとかでも明確に殺したといえる人間は片手の指ほどもいなくなりそうな気がしなくもないw
そもそも条件や状況は違うが人殺しは大半のキャラがやってるだろ
異界の奴らをはっさばっさ切り倒してるし
無職や他の連中も峰打ちなんてせずに殺してるだろうし
レイムさんはゾンビ軍団に悪魔軍団で洒落になんねえだろ
戦すればするほど強くなるしな
とんでもねえタチの悪さ
今思えばなんで超律者さんご一行はレイムさんに勝てたのか不思議ならくらいだ
以前このスレで言っていたように、レイムさん早く動きすぎたからだろうが。もっと力をつけてからなら…
もたもたしてたら第二のセイバーとかが生まれちゃうし…
竜の子みんな可愛い
機械魔になったことでアクセス>天使力直入れのコンボが通ってしまったから、という考察は見たなあ
直前に完敗したのに絆の力()で倒しちゃうからな
>>175 仮に超律者が間に合わなくても
サイジェントの勇者さんだの
帝国国境の蒼い光の柱さんだのが
未然に防いでいたに違いないのが・・・
つまりギャレオがメルギトスを殴り殺す未来も存在してるということか
>>175 そらまあ豊穣の天使と対機械要員の命がけですもん
レイムさん暗躍期間長くて総犠牲者は酷いことになってるがそのへんはしょうがない
レイムさんは仮にどう足掻いても力を蓄えても
最終的には誓約者なり抜剣者なりに倒されてただろうけど
頑張って被害を最小限に留めた超律者さんたちの功績は大きいな
レイムさんのおかげでアズリアも出世できたしな
>>185 最小限…そうなんだよなあ、ああいう手で来られるとあの辺が被害縮小の限度か
そして旧王国に大打撃だったのは帝国的にウマーだったんだろうな
暴れたのが旧・聖だから戦争でもそんなに被害も無いし
誓約者の次に強大で運命すら操り出しそうな程の魔力を持った設定なんだから普通になんとかできるだろ>調律者
ハッキングだの天使の加護だのよくわからんパワーでもメルさんトドメ→浄化できるんだから
シナリオが主人公犠牲ルートを必要としてたならよくわからん調律者の超魔力パワーでなんとかしたでしょうよ
これだけご都合的超パワー展開のシナリオでなんでそんな疑問が出るのかが不思議
なおアメルとネスの印象が強すぎてプレイヤーの多くは超律者の強さにピンと来ない模様
エロ天使も最初に警戒するのは、ありえない魔力持ちの大樹の化身の芋か茶。
というか、芋と茶のせいでめっさ警戒。
調律者ではなく超律者として!!!みたいなシーンでうぉーかっけーと思ったけど
別にイベント的には何もしなかったからな
おまけに俺の一周目はマグナ戦士で冷静に考えると雑魚だった
調律者(物理)
最近2主がちょくちょくdisられてる気がします
2だと戦闘力がトリスに比べて不利な要素が多すぎるマグナさんはかわいそうだったな
だって脇役が目立って主人公が地味だし
ロウラーさんは当て字がダサすぎたのが敗因
超律者の当て字好きだけどなぁ
セイバーのが微妙じゃないか?後4主の当て字って何?
俺も当時小学生だったこともあるかもしれんが、超律者の当て字は好きだぜ
今まで運命に縛られていた云々からのそれを超えてやるんだっていう意気込みがグッド
抜剣者はストレートにわかりやすくていいし、誓約者もなんかイメージがかっこよかった
一番よくわからなかったのは4の越境者みたいなやつ
小説読んだら「調律者」も「超律者」も
どっちもロウラーってルビ振ってあった
つまり
「調律者ではなく超律者として!」
って台詞は
「ロウラーではなくロウラーとして!」
って叫んでたわけで
周囲の人は「?」だっただろうなぁw
超律者さんは名乗って戦った後がよくない。
世界を護って立ち往生するアメルorネスが男前過ぎて。
誓約者が登場する前まで最大の魔力って言うのが正しいぞ
クリプスから無尽蔵に魔力持ってこれるやつらを除いたらが正解な気もするけどね
でも最大の魔力って言っても所詮は人間レベルなのが悲しいところ
じゃ上から何番目かの人間レベルの凄い魔力
むしろ色々なしに純粋に人間中最強の魔力ってのがイカス
エルゴの王たる誓約者に次ぐってあたりが
なんかこうCLAMP作品とかを彷彿とさせる
やっぱりシステム上地味なのが…
オリ3の番外編ではダブルSランクとかやってたけど
人間として最強とか一番燃える設定だわ、異能山盛りの中で頑張るただの人間とか好きだし
悪魔の王を縛るほどの魔力で召喚されてしまった所為でしょぼガキになったバルレル
折れてはいるもののなんか角がすげー審眼のなんとかのレシィ
なんか本気出せばおっきくなる可愛いハサハ
レオルドってなんで普通の旧式ロボなん?縛りプレイ?
>>206 サンクス
護衛獣はバルレルだけやたら強キャラ設定よね
分かりやすく説明するとオルドレイクに勝るとも劣らない程度の魔力>超律者
……微妙
召喚師って時点で結局異能に頼らざるを得ないのがなんとも…
>>212 いやいや、潜在魔力を総合したらオルドレさんは逆立ちしても敵わんだろw
自在には出せないとはいえ魔王を束縛できる魔力って時点で間違いなく人間中最高
人間最強っていうとクリリンを思い出す
隣にアメネスというサイヤ人がいるせいでイマイチ地味なっちゃうのが悲しいね
レオルドをゼルフィルドと対決させるとちょっと燃えね?
他は幼児みたいな姿だがレオルドは最初から強そうだからな
T-260Gみたいな設定があってもよかったかもしれんが無いからこそいいのかも
廚二全開だったあの頃
機械兵士という響きに男心を鷲掴みにされましたわ
機械伯爵
ドリルが武器とかよくわかってんじゃないのォ!
そして行き着く先はセクター先生
確かレシィ選ばないと手に入らないアクセサリからドリルが手に入った(当然誰も装備できない)のを覚えてる
>>214 1パートナーやバノッピも魔王召喚やってるから、イマイチ凄味が…
魅魔の宝玉使っても不完全だったんだが
225 :
助けて!名無しさん!:2013/06/12(水) 09:50:47.10 ID:hDXr6SPn
股間にドリル装備か・・・
>>201 メルさん「こ、こいつ…死んでる!」
(第一部完)
FF6じゃないんだから…
昨日からなんで調律者がイカスと思えるのか考えてたが2っていわゆる貴種漂流譚なんだよね
思えば子供の時にみにくいアヒルの子を読んで以来「落ちこぼれが旅に出て偉大な血統を継ぐものと分かる」ってパターンが好きだったんだわ
つったってあんなに年月経過して血が薄まった以上、もうあれはマグトリ個人の資質、能力だと思ってあげたい
4やった後に1やるとガゼルの中の人ってずいぶん演技うまくなったなあって思う
リプレの人はまあ、抜群の安定感だけど
2以降やった後に1やると何よりも生え際が気になる
今更思ったんだけどライってなんでズボンの内腿開けてパンツ見せてんの?
お前稼ぐきあるの?ってテイラーさんにダメだしされてただろ色々大変なんだよ
アーカイブでFF作品ポチって300円あまったから
とりあえずサモンナイト2を購入 1も買おうと思ったけど金がなかった
アーカイブ安いの16日までだっけ
買いたいけどアーカイブ色々大変そう
ライきゅんのあの服装が集客目当てだったなんて…!
どっちかというと1やって欲しかった
2は1から引き続き出演するキャラもいるから
安いの17までだよ〜
>>229 サモンやるまであまり知らない人だったけど良い声だわ
>>223 パートナーは儀式山盛り補助召喚師もたくさん
バノッサは宝玉補正かけておまけに自分の体生贄
しかも両方失敗
>>237 そういや1主人公が召喚された時にはいきなり死体がごろごろというショッキングな状況だったんだっけか
レオルド以外は覚醒して大人化したり角生えたりする一方
外見上は特に変化なしのレオルドだけど
装甲パージしてなかからイケメンor美少女ロボがでてきてもなんだかなーだし
レオルドはあれでよかったんだと思ってる
感情とか情緒面ではED後のレオルドはすげー成長してるし2の護衛獣では一番好きだ
そしてすぐデコの広い少年と半裸のガチムチ率いるチンピラに絡まれるという
どんな悪夢か
1は冒頭だけ見ると完全に世紀末だから…
ハヤトが来ただけでいっぱいいっぱいって言ってたのに容赦なく居候増えまくるからやべえなって思った
一般人から金取るのはダメでも外道召喚士から奪うのならいいよね(ニッコリ
>>242 リナ・インバース理論……
金に困ったら盗賊を襲えばいいじゃない
>>237 1の頃は誓約は長時間儀式が当たり前な設定だったんだぜ。
だから1の召喚師連中は戦闘中に誓約ができないし、
インスタントにできる1主の召喚術がチート扱いされる理由でもある。
2以降はそれじゃゲームにならんから無視してるけどな。
エドスは古代の彫刻のような美しさ
>>244 時間はともかく補助召喚師どっさりとか宝玉使ってそれでも失敗とか考えると
ひとりで普通に魔王召喚してるのはそれなりに凄いんじゃね
そういう問題じゃなく意識のせずとも魔王とか呼んじゃって本人全く自覚なくギチギチに誓約かけちゃってそのままケロッとして懐柔しちゃうようなデタラメなキャパシティの問題じゃないの
あれで勉強殆どせず脱走ばっかして兄弟子にバカバカ小言いわれてるだけの怠惰ルートだったんだからな
内に秘めてる力が甚大なのは分かったが本編での本人の言動見てたらやっぱりただのバカです、本当にありがとうございました
お馬鹿さんというか考え無しの印象はトリスにはあるがマグナにはあんまり無いな
なんか暗い>マグナ
言ってることもやってることも大体同じなのに俺もマグナには暗いイメージがあるわ
のんきでマイペースでネガティブな感じ
まぁ主人公の中で2番目に2の主人公が好きなんだけど
マグナはご先祖様や★の書いたタロットのイメージがあるせいかカルマルート的な感じがあるな
アーカイブで1と2初めて触れた人って
ミニスの存在をどう補完するんだろう
小説は絶版中だよね?
>>250 カルマルートの一枚絵が無駄にカッコよすぎるのもある
浮浪児で強制的に派閥に連れてこられて押し込められて蔑みの目で見られて
なりたくもない召還師になれって強いられてる時点で怠惰もバカもない気が…
自分の出自はもちろんキャパシティなんて把握してないし
最初の暴走のトラウマで召還術自体進んで学ぶ気にはならないんじゃないかな
>>250 確かに愚者のマグナは暗いよね
逆に恋人達のトリスとネスは…
こんどPSPと一緒にサモン5を買う予定なんだけど
ネタバレ防止含め、なるべく情報を集めないようにしていたが
ファンから不評の声〜なんてものを某所で見かけてしまって
慌ててここに来たんだけど
面白いよね?
サモン3も一緒に買うつもり!楽しみ!!
>>253 あー確かに
暴走召喚のトラウマはあるだろな
ネガキャンするつもりはないが、期待しすぎない方が良い
戦闘の出来的に5→リメイク3の流れでやるのがオススメ
個人的に戦闘はリメイク4が一番面白いから4もオススメ
でもサモンシリーズの女性って胸の大きさと魔力が比例するんだろ?
2の主人公にS召喚が操れるはずないじゃないですか
>>255 面白いけど設定やシステムを一新したせいか随所に粗が目立つ。愛があれば耐えられるレベルだからまあ頑張れ
なので5→3の順にプレイすることを勧める。3がPSP版なら尚更
響命石と武器の強化はしっかりやらないと厳しい
レベルは上げすぎてもデメリットがほぼないのはよかった
そっか、ありがとう。
1→4 ついでにエクステーゼとやってきたけど
曖があればって…その程度のものなのか…
つか4ってリメイクされてたんだ、知らなかった。
リシェルはSまで使えるけど
あと、ゲストの敵だけどピアも大聖浄撃ってくるね
召喚ランク的にはアレだけど、設定上見るリーフとフェアの大魔力もちだよ!まな板だよ!
5を2週したところで結局リメイク3に戻ってきてしまったよ
なんというか、安心感が違った
歴代召喚士で強い人を思い出してみたが
1主人公連中
2はファミィさんかトリス
3は女召喚士はいないがまぁアルディラさん?
4はミントさん
5はシーダ
でかいの4と5だけじゃね?
5なんてなかった・・・なかった
大きいのはミントさんくらいしか思い浮かばない…
ミモザ先輩とか大きかったっけ?
でかいよ
揉み心地もいいしね
ギブソン乙
272 :
助けて!名無しさん!:2013/06/12(水) 23:59:04.38 ID:6yS4QgZl
地味にAまで行くアグラ爺さんも良い大胸筋
どーでもいいが、フォルテって妹のこと知ってんのかな?
なんや貧乳のが圧倒的に強いやん
でかいのでヤバイ奴はメイメイさん位だな
バカだな〜
乳の大きさではなくて股の緩さで強さが決まってるんですよ。
さすがだなライ君
トリス・アメル超っょぃ!
つまりメイメイさんも・・・処女!!
そういや誓央連合に説明からすると、性王は戦争時に死ぬ可能性高い(あるいは公務出来ないレベルに消耗)っぽいよな
>>274 妹ってディミニエの方か別の方かどっちだ
別の方のことなら知らなさそうだけど
そら腹違いの方よ
フォルテの設定周りってどこで知ることができるんです?
2の小説
マジかよ2の小説だけ持ってねぇんだよなぁorz
狂界戦争編だと性王よりも皇帝のほうがどうなったのか気になるな
5の緑会話で触れた時も『「皇帝」の敗北によって〜』って、まるで魔王か何かみたいな扱いだったし
やっぱ至源の剣みたいな超兵器受け継いでたりしたんかね
それとも帝国軍の研究成果自分に使って人間やめちゃったとか
俺の中で神聖皇帝のイメージは完全にゼフィール
何の脈絡もないが子供のイメージ
んで大臣とかが実権握ってんの
それ旧王国ですがな
3小説の話からすると割とろくでもないよな、戦争時点で代替わりしてるのかしてないのかは分からないけど
>>286 とりあえず、青木ヶ原かどこかへ行った方が良い
ここでは君のような池沼は扱っていない
小説で一番死亡フラグたってる1〜4の仲間キャラはグラッドかねやっぱ
セクター先生の方が死にそう
やっぱりって何基準でやっぱりなんだ
ルヴァイドじゃね?
ルシアンも地味にやばいと思うんだが
戦争の発端は帝国だし、召喚師狩りに軍学校生も動員されたりしてな
>>294 帝国軍に所属してて、4の浮遊城事件隠蔽してたから
希望でいいならケンタロウ
ギアンやレンドラー、ゲックが一番やばいだろうな
エニシアの周りで死んだ奴一人じゃないみたいだし下手すりゃ軍団長全滅してそう
5にも傀儡が欲しかったな
3の生徒や4の竜の子みたいに響友も4人同時に使いたかった
せめて出撃数とMAPがいつも通りだったらなぁと
5に傀儡あったとしても使えるキャラすごい少なくね…
傀儡は無くてもいいけどクロスは全員使わせてほしかったな
5のシステムの性質上、いろいろと難しいんだろうけど
各召喚師の響友とかメドゥエルストギフト辺りを入れればなんとか
キャラすくねぇな5
敵の基本モデルも少なく、カラー変更でバリエーション出している(ラスボスまで!)あたり
本当にもう色々足りなかったんだな感が強い
これからのCSはいかに少ない予算で面白いものを作れるかだと思う
フェリステラちゃんは生まれつき開発能力が弱く
産まれたと同時に息を引き取りました。
フェリステラちゃんの迷える魂を救うために
どうかご協力をお願いします。
冗談だけど何か明るいニュース出して欲しいな
てか完全版商法でもいいぜ
笑えないというか悪趣味すぎる
つか5であれだけ伏線らしきものも張った上に都月の小説も単発でなく続き物っぽいし
身も蓋もないことを言えばフェリステラにとって良い弾であり
やっとこさ再起動を果たしたサモンナイトを捨てて送って事はないんじゃないの
決めるのはバンナム
5の売り上げはファンのお布施効果フルブーストの結果だし、5事態の評判も決して良くない
6は確実に売上下がると思われるしバンナムもそんな事承知だろう
続編出るかどうかはバンナムが6以降もシリーズ存続させる気があるかないかだと思うわ
5で売り逃げする気満々にしか見えない
仮に出るとしても今回より手抜きだろう
そして今度こそ売り逃げ
グロランの時を思い出す
4のドットから5で3Dに変更
5の出来が酷すぎて散々叩かれる
あっちは6で少し持ち直したけど
今日も出張お疲れ様です
そんな売り上げ主義なら今回復活したのがまず謎だしなあ
出荷もそんな多くないし
実際バンナムにはなんで死なないのかよくわからんシリーズが多いで
新規IPとブランドを天秤にかけてブランドを取ったんじゃね
金にならんと思ったら切るっしょ
5ではいくら★がキャラ描いても他がダメだったらつまらないんだなっていうのが良くわかった
正直色々足りてないよ
新規シリーズよりはサモナブランドと★絵乗せたほうがってことかねえ
まあテイルズで何回かそんなことやってたけどな…
今後はよくわからない(失礼)外伝ばかりだすよりも、すんなり6を出して頂きたく
外伝が悪いわけじゃないよ、ただいつまでもナンバリングタイトルが出ないのは…
5のキャラ絵ってそんな酷いのいるか?
まあドランさんはどらんしようもないが顔すら思い出せないアウゴよりマシだろう
キャラといえば、意外と★じゃない人が描いてるサブキャラもかわいい
悪魔女子とか召喚師アプリとか警察騎士ミツキとか
2やってるんだけどこれ何話まであるんだよ・・・なげーよ
早くアティ先生に会いたいんですが(´・ω・`)
お、おう…
>>319 思い出せないのはお前の個人的な都合であってアウゴはいいオッサンデザインだろ
あんな変な触覚よりマシとかないわ
>>319 誰もキャラ絵がどうこうなんて話してないぞ
より じゃなくて のが だった
アベルトの上司はアベルトと並ぶと違和感ありすぎて無理
あの上司はロギンスちょっといじっただけじゃないのん?
ゲックの中の人が…
中の人がで終わられると嫌な予感しかしねーわ
>323
別にアウゴの絵が酷いとか言ったわけじゃないのに思い出せないのは個人的な都合とか言われたらなんも言えんわ
>324
★絵以外のキャラはダメだなとかって話題よく出るじゃん
まあ変に流れを切ったのは素直にすまないと思う
うわあ、まじかよ…
75歳か
まだまだ若いのに残念だ
えっ内海さん?
戸谷さんも内海さんももっとやって欲しい声あるのに早すぎんよ…
>>316 何を今さら
5なんて最新の例を出すまでもなく、4やセイブレの頃から言われてたじゃないかw
お前ら世間ならとっくに定年してるお爺ちゃんにあんま無理言うな
声優は死んでも働かされる労働条件最悪の職業ですので
レナードさんに続き、このゲームも演じた中の人がお亡くなりになることが増えてきたな。時代のナガレを感じる
ご冥福をお祈りします
カイルの中の人もなくなったしな…
>>338 カイルの人はガイ様華麗にの方だから生きてるよー
亡くなったのは先代の人では?
カイルの中の人が死んだってサモンナイトの関連スレに書きまくってた馬鹿がいたが
また出たのか
5はつまらんって言うか消化不良なんだろ
素材はそこまで悪くない評価って感じな気がするが
ん、それを世間ではつまらんというのか。。。
4くらいの歯ごたえが欲しいなー
肝心のSLG部分がやり応えあればそれこそ多少の事は目瞑れるんだが
1,2リメイク出そうぜ
PSPで1〜5そろえたい
>>341 狂界戦争後の舞台紹介みたいな意味では割と好きだわ、5
だからこそUXにはちゃんと完結してもらいたい
いらんっちゅーに
またアホ打って夜逃げルートまで堕ちたいならどうぞ
UX何巻で完結するんだろうな・・・
このまま6出すよりはマシだと思うわ
肝心なところは小説で、っていうのがおかしい
すべてを明かせとは言わんけどもゲーム内で実際に狂界戦争をプレイできるとか、説明するべきだろ
設定的にゲームじゃ難しいとかいうやついたけど、それならそもそもそんな設定にするべきじゃない
>>348 都月本人がそう書いてたんだからしゃーない
だって都月が投げたんだもん・・・
都月ってあくまでフリーのライターだからね?
外注なんだから基本的には発注された依頼ありきの仕事だべ
開発サイドがgo出しての結果なんだから
そんな全責任おっ被せる感じにしてやんなって
むしろ都月は権限や能力の割に暴走しがちなのがイマイチ
設定的に難しいってのは主人公パートナーの組み合わせとかかね?
別に男主人公固定でもいいから狂界戦争時のゲームがしたかったな
実際どうなるかは知らんが、仲間が死ぬ前提で考えればそりゃゲームにはできんわ
FEとかデビサバみたいな感じで仲間がイベントでほぼ喋らないならいけるけどそれサモンナイト?って感じだし
>>353 実際それがメイン理由じゃね?
それぞれの主人公とパートナー選択だけでも結構あるのに
その選択キャラ同士の絡みの差分とか考えたらえらいパターンになる
じゃあそんな設定にすんなよとループする
狂界戦争って仮面ライダーやペルソナとかのご町内で
世界存亡の危機が定期的に起こるけど、その度にヒーローが現れる世界で
自分らの冒険が終わってたまに後輩を応援するまったりとした生活してたら
第三時世界大戦が起きちゃった感じだな。
>>356 それはもうオールスターとかやんなよってことになるが
>>358 >>354へのレスだったんだすまん
ちなみに設定にすんなってのも俺の意見ってわけじゃないんだ
1〜4の総括としてでっかい話があっても良いとは思う
何作かに分けりゃオールスターでも出来そうな気はする
.hackとかゼノサーガみたいな最初から連作前提のヤツ
お財布にはあまり優しくないが
連作は右肩下がりに売り上げも落ちるからよっぽど売れないと作る方にも優しくない
>>358 サモンナイトマイソロジー、ディシディアサモンナイト、スーパーサモンナイト大戦
ときめきサモンメモリアル
悩むな…
じゃあいたストみたいなシリーズ横断お祭りゲー出そうぜ
サモナイのキャラゲー的な側面フル活用できるしいい小遣い稼ぎになると思う
俺★新規の1・2キャラ絵が見れるってだけで嬉ションしながらゲームに走る自信あるわ
新規の★絵でリメイクどうのこうの言ってる人って1・2のキャラは大して好きじゃないのは確かだな
★さんの描き分け力では完全なる別人達しか出てこんで、そんなんでも楽しめるって事だな
だってシステムも絵も古いし
2くらいならまだまだ余裕だけどいくらなんでも1時代の★絵はもう思い出補正でもないと無理っす
完成するのは結局カードゲームだろ
ソーシャルとかの部類の
>>365 なんでそうなるんだよw
移植のパッケ見て他のも見たいって思うのはそんな不自然か?
特に1はただでさえ版権絵少ないし
リメ3、4みたいな感じで1、2やってみたいのって思うの変かね
つーか決め付けひどいなw
5は設定厨的には世界に魅力がなくていまいち
異世界交流が一番盛んな街であの程度ってねぇ
大元から二次創作っぽすぎて二次創作作りづらい感じ
どんなに絵柄が変動しようと
やっぱ産みの親本人の描く絵の力って特別なもんがあるよ
今の★にエドスとバノッサ描いて欲しい
キャラが別人でもいいんだな、の割にリメイクでまたやりたいってのがよくわからん
ストーリーは大したもんじゃないし何度見ても満足できるような出来じゃないしなあ
ちょっと最新作風に直しただけのもんの一体どこに期待を求めてるのかがわからないんだよ
それならリメ3、4でいいだろと
1・2が本当に好きだったなら多少不便でもPS版で充分楽しめるからな
ま、そんなもん作ってちょこっと売って満足する程開発も馬鹿じゃないと思うが
長いブランクがあったシリーズ最新作発表&そしてその前に最新作と繋がりもありキャラデザも古くない前作、前々作の発売と
既に手抜きリメイクも出しちゃってる古臭い1、2じゃなあ・・・6と抱き合わせても状況は違い過ぎるぞ
DSの事を踏まえれば下手すりゃ信用失うだろうからな。何べん焼きまわしても需要があるようなBIGタイトルじゃないんだから
誰か、アトシュさんを呼んでこい
話がうぜぇ!
つーかお前の中ではキャラってのは見た目だけで総てが完結してるのか?
絵柄が変わった=別人ってのが理解できないわ
まぁ4のユエルには大変驚きましたが
諦めてグリーでカードでも集めてろ
歴代キャラでてんだろう?
元々潰れた会社だしビックタイトルでもねぇ
その位で許してやんなよ…
よしっ!6の前に1・2のリメイクを出そう!
いっそ6の前に7を出すのはどうだ?
外伝を(ry
382 :
助けて!名無しさん!:2013/06/14(金) 07:36:49.61 ID:p+cFybdH
内伝を!
いや、まてその前に各攻略本に書き下ろされてた短編小説を一冊にまとめてだな
特典にあの日のカケラを
>>348 調べたけど該当ソースがみつかんなかった
どこでそんなこと言ってたん?
シリーズもののお約束としてここらで0に戻ろうぜ
正直狂界戦争より初代エルゴの王時代のがやりたい
まだ若々しいメイメイさんとか愛でたい
>>386 ゲームとして難しいってとこなら小説U:Xのあとがき
取りあえず戦闘システムを前(3か4)バージョンに戻した5のリメイクを出すべきだな!
戦闘がつまんなくて進まない…
何で良い感じに進化して評価されてた戦闘システムを改悪するかなぁ。
初代の王と当時の調律者の会話とか見たいねん
小説読んでないから知らないだけかもしれんけど
まあ次回作があればこのシステムをより洗練させて面白くしてくれるんじゃない?
ストーリーに関しては、まあ…魅力的なキャラがいれば多少の粗は目をつむれるし
バランスさえちゃんと取ってくれれば
SRPGの戦闘システムなんてシンプルでいいと思うんだけどなー…
王道モノは使いこなせば強いんだから変に先がないとか思わないで欲しい
それをかなりいい所まで煮詰めたのがPS2版4だと思う
システムだけじゃなく、敵の配置とかMAPの構造とかも地味にちゃんと考えていたけど
リメイク以降、このあたりやや雑なんだよなー
同じMAPに同系ユニットが同じ配置されていてもシステムが違うからめっさ敵が弱くて歯応えがない
4の戦闘関係の主力スタッフがフェリステラに居るかも分からないしなぁ
ある程度能力ある人はすぐ次の就職先見つかるだろうから
元○○スタッフの会社、みたいな所にはいない可能性割とあるし
4までは2ベースの穴埋めていくバランス取りだったからな
自社ブランドのセイブレあたりからオナニーに走り5で暴走したって感じ
次あるならまずは5の穴埋めてもらいたい
DS版1、2がやりたくなって今探しているのだが
3000円くらいあれば買えるかな?
Amazon見ただけだけど、中古ならそれくらいで買えそうだな
>>395 マジカルファンディスクがいらないんであれば、近所の中古屋行ってみ
うまくすれば700円とかそれ以下で売ってる
PS2版の4の戦闘はよかったよな
フライトプラン潰れても街一つ縛りだったな
会話イベント取りこぼしとかあったらめんどいし町ひとつ自体は別にかまわない
俺も一つだろうが二つだろうがいいんだぜ
何か誰かが縛らせてたって話よく聞くからさ
そもそも次回作出んの?
トレインジャックとか宣伝費をめっちゃかけておいて売上は4並って時点で絶望的じゃん
>>387 情報さんきゅー
小説でやるやるってのは明言されてなく
やっぱ個々の推測による情報なんだな
トレインジャックにこだわるなあ
405 :
助けて!名無しさん!:2013/06/14(金) 16:12:59.56 ID:P2AfI/zR
タケシーさんにやらせれば良かったんだな
トレインジャック げれげれ〜
出るかどうかよりも
まともなもん出せるかどうかの方が気になってる奴多いんじゃね
3,4リメイクの作りで5を作ってくれたら最高だったんだけどなあ
6出るとしたら路線戻してくれないかな、せめてスキル面と、武器防具、傀儡とかだけでも
さすがに10万売れて赤字出すようなざる会計はしてないだろ
個人的に防具なしはキャラクターの特徴出せるし手間減らせるしいいんじゃないかと思ってる
武器固定は寂しかったからなんとかしてもらいたいが
スキルは経験値制でいいんだけどね
コストと強さの調整をもっとしっかりやってほしい
あと経験値個別はやめてほしい
売上に関しては外伝集よりはマシとはいえ全盛期の力を取り戻したとは言えないのがなんとも
初週の売上見ると十分期待されてたと思うよ
オレは信者だからそれなりに楽しめたけど友達に勧められる出来だとは思えなかったし
伸び悩むのは妥当
つか今はそこまでゲームって本数売れないのよ
ソーシャルゲー台頭の時代だからね
10年前の売上と比較するのはどーかと
よほどビックタイトルじゃなきゃこれ以上は売れない
つうかこれ以上売れたらビックタイトルの仲間入りできるよ
何が言いたいかというとサモ5売上的にはいいよ
ただ御祝儀相場だから次に繋がるとも限らない恐さはある
売上的には6は期待できるがそこで終わりそうでもある
ほとんどのキャラが武器1つだけってのはつまらんかったな
どのキャラもユニットとして特徴が出てたのは良かったんだが
あ、戦闘パートの出来は別な
一つの武器を強化するんじゃなくて新しい武器を作ってもらいたかった
3の移植は結構伸びたからやはり出来は大事だな
距離段差補正無くしたりして単純化したかと思ったらトルクの武器が超性能だったり
やりたいことがわからないというか、アイデアを詰め込んだだけで調整不足感漂いまくり
戦闘はもうちょっと気合い入れてほしかったな
直前に出したリメイクの方が圧倒的に面白いっていうのはさすがに
こっちなら歓迎されると思ってるんですかね。
ぶっちゃけうざいんで、反省会スレにでも帰ってもらえますか?
なんかごめん
そこかしこで5叩くのもうざいが
>>416みたいなのもそろそろうざい
>>415 いやリメの方は旧作から引っ張ってきてるから単純比較はできないだろ
>>418 叩きのほうがうざいわ
誘導なんてほとんどないし
キャラでブヒれりゃ何だって良いよ
>>420 叩きの方がうざいのは同意
でも誘導のついでに無駄に煽るのもうざい
ゲックが逝ってしまった…。
ご冥福をお祈りすます。
アンチスレ作ってどんなに誘導しようが溢れるって
某親父さんの流れみたいなもんだと思おう
というかスレ違い通り越して板違いだしねえ
そういえばPSP版ってゲームをするときはの警告なくなっちゃったんだな
あれ好きだったんだけど
あぁ、ルウの出番とともにな
叩きとちょっとした不満を言うのは別だろ
5信者はカリカリしすぎだろ
そしてレッテル貼り
まぁ落ち着いて設定でも話そうか
5の時代のリィンバウムって悪魔が存在するために月の魔力必須みたいだけど、
リィンバウムの魔力自体が減ってるのかな?
大悪魔が襲ってこないのもその辺が理由なんだろうか
3の時点でもファリエルは生身?だと消耗が激しいから昼間はバケツスーツ着てたよね
だから自分はそのへんはあんまり変わってないと思ってたな
発売前は響融化でエルゴの庇護を離れるってので下手するとクリプスとかもなくなったのかなって思ってたけど
大校長健在だし単に結界がなくなっただけなのかもしれない
マナ自体は豊富だけど霊体を維持するには不向きな環境ってことなのかもね
悪魔は精神生命体だからリィンバウムじゃ実体化厳しいって設定は2の頃からある
全然関係ないんだけどさ、ライの服ってどうなってんの?特にズボン
オレンジのズボンかと思ってたらなんか違うっぽいし
>>435 内股スリットのことか?
★に聞かないとわからん
豊富な魔力か寄代がないと存在し続けられないから、2の奴らは人間乗っ取ってたんじゃん>悪魔
召喚された場合はサモナイト石を寄り代にするんだろうけど
そういやそのへんで疑問なんだが、本当に今後ギフトの言うような異世界の軍勢が侵略しに来るってことあるのかね
ギフトが心配するほど何も抵抗できないとは思わないけど
っつーより、よほどプロデュース上手くないとリィンバウム守護派に侵略派勝てないくらいの戦力は保有しているとは思うが
6では鬼妖怪の信長と呼ばれる第六天魔王が率いる侍、忍者、火縄銃軍が
平和なセイヴァールを襲う!
鬼メインのストーリーも見てみたいね
>>438 序盤でイェンファがそういうの匂わせるセリフあったし
そういう展開も予定してたんじゃないかなぁってなんとなく妄想してる
響融化の詳細がよくわからんから異界の侵略がどんくらい価値あるものなのかイマイチピンと来ないけど
ていうか5時点でのリインバウム側の戦力ってどんなもんだ
文句なく強いのが抜剣者とオウレンちゃんで、あとは寝てる竜くらいか?
鬼メインのナンバリングそろそろ出てもいいと思うけど別ゲーっぽい雰囲気になっちゃいそうなのが
暴れん坊の大狐が人間の娘と恋に落ちる大冒険活劇とかどうよ
カズラマル「どうだ我のイチモツは!」
5信者って
>>444みたいな低次元な事言って喜ぶ奴しか居ないよな
萌え豚と腐しか釣れないクソゲーだから仕方ないけど
面白いと思ったのそれ?だとしたら死んだほうが良いよ
せっかく結界とっぱらったんだから今度は異世界探訪編で…
島の各集落とか回廊とかじゃなくやっぱり本場の異世界にもいくべき
サモンナイト信者にはギャレオネタ言ってるだけで喜ぶ低次元な人しかいないよ
サモンナイトに限らずストレートな下ネタはちょっと…
どうせ自演だろ
低次元ってのが何次元か知らないけど俺も2次元に行きたいです
>>446 メイトルパとかシルターンは気になるけど
ロレイラルには深刻な環境汚染、サプレスはそもそもカオスという問題がががが
不満言ったら叩きとかもう5スレから出てくるなよ・・・
お前は一体誰に言ってるんだ
>>441 真面目に考えると純粋にリィンバウム側の戦力は先生だけ
龍姫やカズラマルは親リィンバウム派なだけで実際はシルターン勢力だし
千眼の龍は理の外側らしいので除外される
響命召喚術の構造からして四界の住人にそっぽ向かれる(響命できない)と使えないわけで
リィンバウム人には自分で自分を守る術がない
極端な言い方をすれば現在のリィンバウムは四界の勢力の厚意(あるいは均衡)によって平和になってるだけ
向こうがその気になったらエルゴの王以前の時代のように蹂躙される危険性を孕んでるともいえる
シルターン
一番無難。親人間の集落なら旅行気分で行けるかも
メイトルパ
スローライフ?サバイバル?少なくとも環境は問題なし
猛獣・魔獣には注意
ロレイラル
生存に適さない汚染レベルの環境
普通に死ぬ
サプレス
人間は幽霊化しちゃう
普通に死ぬ
シルターンくらいなら……
>>445 俺は良いものは良い、好きなものは好きと言うタイプでなw
信者認定社員認定上等よ。ビビりゃしねー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
評論家ぶってケチつけてるのがカッコイイなんて思わねーんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かったかコルァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4界との関係修復はうまくいってるみたいだし
なんかあったら昔みたいに天使や龍神が助けてくれそうだよね
>>456 5信者のキチガイっぷりが滲み出てますね
滲み出る自演臭
響融化の設定的に悪人と悪魔・鬼が響友になった場合が見たいな
ロレイラルは汚染レベルもそうだけど、機械が戦争をまだやってるらしい
2でメガネさんが「誰も俺らのこと拒否るんだよー!」って嘆いてたたけど、
そういう対応が納得のロレイラルの迷惑っぷり
ロレイラルの機械って冥土に汚染されたパーツ切り離した場合助かるのかな
思考回路とか切り離せない動力炉汚染されたら終わりだろうけど
なのにリィンバウムに出てくる機械兵士はみんな超絶良い子ちゃんばかりという
まあ命令聞かないと困るし、基本は忠実で素直なんじゃね
一応兵器だしな
自我抹消プロテクトも余計な火種を潰すためのもんだろうし
ロレイラルでロボットを操縦し敵をなぎ倒していくゲームとか
467 :
助けて!名無しさん!:2013/06/15(土) 09:16:54.58 ID:CVwTLiZm
クラフトソード2に出た巨大機械「ガンヴァルド」
がんばるど!!w
>>415 指揮があればフローテの回避upなんていらないとか
カズラマルさんの憑依弱いのばかりなのに数だけはあるとか
納期きつかったのは確かだろうけど、
それでも根本的なゲームデザインからして過去作に比べバランス取ろうとする気足りてないよな
>>454 一応警察騎士は大量の銃火器を所持しててそれが抑止力の一つになってる
みたいな会話はあったはずだから
そういうのも戦力の一つなんじゃね?
まあロレイラル勢にはあんまり効かなさそうだけど…
ふさわしいソイルとかあるんだよきっと
ロロナ→トトリでグラが大幅向上したアトリエみたいにサモンも…無理か
レイムさんがアップをry
ノヴァもネスティもシンゲンも居たな
モデリングをフライトユニットに発注すれば可能性はある
>>471 スレチだけどあれって実はグラ向上した訳じゃなくて
ロロナの時点でもトトリみたいなグラで作れたのに
デフォルメしてくれって注文だったからああいう作りにして
でもそれが不評だったからトトリから普通のにしただけなんだぜ…
そもそも5ってモデリング外注じゃね
確かにPSPのシャイニングとかと比べるとショボいけどモデリングにこだわれば売れるわけでもないだろうしな
戦闘バランスとストーリーが先決
質よりもまず量が足りてない
グラフィック向上させてボリュームも増やして〜ってなると
まずPSPでやるのがもう無理ぽ
結局は予算容量人員だよな
この3つ足りてないから
キャラモデル少ない→召喚盟友や敵種類少ない→巨大化で敵種類増やす
マップ狭い&一度に出せる人数少ない→味方は交代制&敵は無限増殖
って感じなんだろうし
あんまりグチってると叩きはアンチスレ行けって怒られるぞ
個人的には思ってたより3Dグラは受け入れられたな
PPのモデリングでも我慢できた俺に隙はなかった
まぁキャラはともかく3D背景はちょっと酷かったけど
アレの問題は引継ぎされない傭兵レベルとかテンション下がるK1叫びとか
数だけで薄い救済キャラとか一部辛過ぎなオーバーキル条件とかそういう部分だし
でもファルゼンの鎧パージユニットだけは今からでも2Dドット起こしていいのよ?
通常攻撃とかアイテム使用で画面切り替わるのは不満だけどモデリングには文句ないな
>>396-397 遅レスですまないが、ありがとう
アニメDVDは特に興味ないから通常版の方を買うよ
天気悪いが中古ゲーム屋巡ろう
>>480 鎧パージが
ミンナ、アティセンセイヲタノム
になってしまう俺の年齢が知れる
アティ先生がハドラーかよ
ハゲがバーン様やろな
ちょっとカリスマ性に差が…
オルドレイク「チェックメイト後のキャスリングは反則だっ」
ハゲドレイクさんは老いてからも大剣・重装の肉体派だけどな…
というかむしろ魔力は衰えてるのに
イスラにブッ刺されたトラウマで重装になったみたいなネタレスで変に納得してしまった
3が無くてもそこそこ老けてて無色の大幹部たる召喚師が大剣と重装てのがもうね
脳筋にもほどがある
召喚ができて更に近接も可能な強敵という風にしたかったんだろうけど
やっぱりハゲドレイクだからネタになっちゃうんだよな
リメイクから入った新規の俺がアーカイブス2買ったんだけど、
前に聞いていた通りフリバしょっぱい・・・
6話で10時間行ってしまった
ユニット化召喚獣も経験値必要とか鬼すぎるぞ・・・
ユニット化は使わなくともクリア出来る?マグナ召喚にしたけど
ユニット召喚獣は育てない方がいいよ
>>491 余裕
2はただでさえフリバの経験値少なめだから
ユニットに振り分けるくらいならその分パーティーメンバー育てれ
2のユニット召喚獣は周回プレイに飽きて新しいことやりたくなった時用
育てなくても動く踏み台くらいにはなれる…かと思ったが
そもそも育てないと踏み台+1だったかのスキルすら無いんだっけ?
2のユニットはグリムゥのエクスチェンジとか他シリーズに無いような特技あるよな
2はケイナのATに経験値を集中してあまりを主人公とネスでなんとかなる
単純に主人公と護衛獣だけに経験値集中させても余裕だぞ、それぞれ物理と魔法担当分けすればなおよし
但しレシィは除く
おー、みんなありがとう。
護衛獣は物理ハサハにしてるから、物理と魔法のバランスは問題無い
最低でもパッフェルさん参戦するまでは頑張るぞ・・・
ハサハの招雷はMP消費に対するダメ限界が優遇されてるから極振りすると超優秀よ
あれATとMATどっち依存だっけ
普通にMAT依存でしょ
消費MP10固定、威力MAT+10、ダメージ上限無し、耐性による減衰無し、射程333、
おまけに「エフェクトが短くて終盤でもイライラしない」という優秀な技だったな
2は慣れてくると主人公、ネス、ミニスくらいで十分になるよな
ケイナや護衛獣すらいらんが強いて言えば強制出撃が多いアメルは回復役かねて育てておくとよりベターかもしれん
召喚の威力が高くて戦士系を前に出しにくいんだよな
ミニスとシルヴァーナに頼りきりだったんで22話はきつかったな
1,2はペトラミアとパラダリオが揃えれるようになると終了
それまではケイナ姉さんに敵煽ってもらって各個撃破
足も遅いから
殴れる間合いに入り込む前に
大抵召喚と射撃で殲滅しちゃうしなあ
ガイアマテリアル、ダークブリンガーの汎用性も素晴らしい
あと個人的にガルマちゃんととらわれの機兵も好きだ
>>499 ミニスの好感度上げる選択肢選ぶの忘れずにな
>>505 21じゃね?
22はフリップさんのような
ミニスのパニゲルで味方を巻き込むのは誰もが通った道
何時も保険で石も持たせてた
DSSのパーティスキルの個人スキルに対するアドバンテージの一つは正にそれだな
そういうサモンで得たノウハウを色々フィードバックしたりしてた所は非常に良かった
儀式もちで複数属性使用可能なのが軽い嫌がらせになってるのが印象的>PS版2
楽するのに一番オススメはレオルド&召喚主人公のコンビだなー
最初から最後まで全てにおいて問題なさ過ぎてつまらんが
それでも物理マグナ&バルレルの取り合わせを止められない
1周目は物理マグナ&ハサハペアが鉄板だろ……常識的に考えて
レシィは流石につらすぎてお勧めできない
レシィもつらいとまでは思わんが他に比べて楽はできないのは確かよな
まあ戦闘を楽しむには一番好きなプレイスタイルでやるが勝ちよなー
レオルド先生とそのアシスタント召喚師のみで進めた時はつまらんかったが無双できてンギモッヂイイ!!だった
しかしミニス先生とその護衛召喚師(用心壁)の2人組の方が早く進みそうだな。パニゲルより大型ロボの黙々たる必殺仕事っぷりが好みだけど
スウォンはガレフ討伐についていかなかったらあのまま隠れてた群れに襲われて死んでるんだろうなと思ったら
毎回サブイベント起こしてしまう
1週目はトリス&バルレルだったな
序盤で回復手段が欲しいのと槍の攻撃が便利で
普段生意気なバルレルだったが
そのギャップでアヴィスイベントがなかなか良かった
>>517 1週目の超序盤ではレシィ選ぶよりも苦労する組み合わせだよな、それw
1周目は召喚トリスとハサハだったな
ハサハを物理タイプに育てて役立たずにしてしまったわ
2の鬼召喚は好きなの多かったなあ
遠異近異とジライヤばっかり使ってた
説明書を読まずにプレイする俺としては最初の属性4択で鬼とかかっけー!
と思って選んだら可愛い女の子が出てきて戸惑いを隠せなかった
そして3でもごっつい鎧きたやつかっけー!ファリエル「おっすおっす」
ジライヤとかプチデビルとか面白い射程の召喚術多かったよな
2の1週目は物理トリスと物理ハサハというわけのわからない組み合わせだった
>>521 物理マグナは特に秀でたスキルがないだけで弱いわけじゃない
2は横切りもまだ段差に弱くてマップも段差が多かったから縦切りのほうが使いやすいくらい
召喚トリスとMAT型育成ハサハだと序盤は
あと何発召喚術が打ててそれをどの敵に使うべきなのかをひたすら考える作業が
2だけだったな、特殊範囲召喚あるの
いや3、4でもグラヴィスとかちょっとだけあったけど実用レベルじゃなかったからなぁ
今でもプチデビルはよく欲しくなる。ジライヤは強すぎた
3歩移動な分トリスよりも主人公らしい運用がし難いというか地味な印象になって損をしてる気はするな
物理マグナが一番光ったのは初か2戦目のレイム戦で機械魔が大量出現する上りマップだったような記憶
忘れてたけどノロイとかいたよね
遠い近いさんの使い勝手が良すぎてさすが公募
他の公募は基本的にどれも使い勝手良かったのに(オペレイクスはモーション長すぎだが)
天兵さんは…
ドラクエのプチヒーローみたいなのが居たような覚えがある
ミミエットとか結構好きだったわw
ジライヤの数少ない欠点は段差に弱いところかな
4みたいなマップなら大活躍やね
>>527 誓約の儀式・霊 ←いらない
誓約の儀式・鬼 ←いらない
誓約の儀式・機 ←いらない
誓約の儀式・獣 ←いらない
威圧
ド根性 ←いらない
物理型に何か恨みがあるのか……
やっと2クリアしたけどラスボス弱すぎワロタ
ゴミはテメーじゃねえか粗大ゴミ野郎w
苔むしたガラクタにくっついて覇王気取りとか笑わせんなボケw
ところでエルジンきゅんは応援呼びに行ったままどこ行ったのよ・・・
>>524 ■■■
■■■
■■■
DSリメ2ジライヤ
ちなみにBランクとAランクの違いはエフェクトだけ(威力同じ)
>>519 スウォンのおかげ?で変な属性に目覚めた俺
ちょっとかわいすぎんよ
最後までスタメンだった
>>538 確か消費も違かったはず
その為Aランクのほうを使う理由がない
召喚関連だとパニゲルがよりチートな仕様になってたことぐらいしかいい思い出がない
5のオープニングのCDがもう出てるのに今更気づいて買いに行ったけどどこにも売ってねぇ……
尼も売り切れだしどうなってんの……
542 :
499:2013/06/15(土) 23:10:19.15 ID:sMW8VBxH
>>500見てやってしまった感があるんだけど、
今からやるならミリ殺し用に少しだけMATに振る程度にしておいた方がいいのかな?
(LV10までハサハはAT振りしてしまった)
相変わらず召喚強いからロッカの空気っぷりが半端ない
グラッドの兄貴も空気でしたね・・・
>>542 最速クラスチェンジするなら少しATに入れる必要あるからちょうどいいともいえる
今からでもMATに極振りした方がいいと思うよ
クラスチェンジでいくらかATが必要になったと思うから
ATに振った分も全くのムダにはならんさ
ハサハ選んだならまだロッカさんも使い手があるさ
バルレル選んだ場合に比べりゃ
ブロック兄貴で一人だけリメイク4と同等の力を発揮してたグラッドの兄貴のどこが空気だって?
アグラバインに育てられて片方は獅子を継ぐ者、片方は静かなる勇者(笑)
むしろバルレル選んだ時のほうが活躍できね?
槍サンド的な意味で
>>547 確かに序盤から槍サンド出来るという利点があるね
終盤はイオスが参戦するけど
ロッカさんの素ステだと確かMDFが召喚師並に高いんだっけな
槍でドリル受け止めていなすとかヤバ過ぎわろた
>>545 俺はアロエリと召喚で封殺する構成だったからかな・・・
召喚士殺しもセイロン使ってたし
ロッカ空気と思ったのは、敵に槍使いが結構多くて反撃食らう、
弓持ちも居るし射程2をなかなか活かせないって感想から
ロッカは待機型に魔抗でもあれば対召喚師用戦士として活躍できたかもしれない
MDF特化型戦士は出番が早すぎたんだ…
ロッカはDS版だと結構強い
しかし他の前衛も超強化されてるという
2はケイナさんが釣った敵をみんなでボコるパターンだったなあ
ロッカさんはむしろ置き土産の指輪がケルマ戦で大活躍
オリジナルロッカさんって、初期に仲間にしても素AT200が実現できない素敵で凄い戦士だったな。
アメルでさえ実現できてたのに・・・。
アメルは後に勇猛果敢とバックアタックを習得する武闘派聖女だからな
初回プレイはロッカ選ぶよな?
そしてケルマ戦で泣く
ケルマはレオルドを突っ込ませた
けど2戦目のラブミーバーストで泣いた
初回プレイで武闘派アメル&ネスティとか当時の俺は何を考えていたんだろう
途中で投げてたし
>>557 威力15・消費MP30・中範囲・魅了とかいうふざけた性能だっけ
たった今2の番外編が終わった
アヤに声がついてて感動したわ
ハヤトだと違和感がヤバイ
>>557 最初はドライアードと違う召喚獣だと気づかなかった
実は砂棺やレミエス以前から敵専用召喚があったんだなと
>>561 ぶっちゃけハヤト以外も全員違和感あった
まあハヤトさんのあのグラフィックから出た声の野太さには到底敵わないが
PS3でダウンロードしてたSN2がプレイ中に本体がぶっ壊れて諦めてたんだが
Vitaで再ダウンロードすればいいだけだと最近気付いた
でもセーブデータが消えるのはやっぱり痛いな
主にイラストギャラリーが
565 :
助けて!名無しさん!:2013/06/16(日) 04:44:42.64 ID:ya/MSDUI
続編出るんでしょうか?
もし6が5の更に後の時代設定だとしたら、もう出なくていいのですが・・・
グランディアが楽しすぎて、続編が出ると聞いて興奮し、2で絶望、3で開始1時間で投げ出したのが思い出される
クロノトリガーが楽しすぎて、2が出ると聞いてあれこれ妄想し、5時間で投げ出したのが思い出される・・・
どちらも続編として出さなければ・・・いや、やっぱりやってないな
正直次に出るとしたら、大戦だかなんだかの前の時代設定にしてほしいなぁ
2みたいに放浪しててもいい、それでトレイユに立ち寄ったときに、ライフェアの宿屋に宿泊するイベントがあるとかで
(主人公は出せないだろうから、食材調達で店長は不在とかな理由にして)
召喚獣と人間が憎しみあってる中で、宿では召喚獣と人間が一緒に働いていて、
客も人間だけではなくハグレ召喚獣とかもいたら胸熱
こういう感じで過去キャラが出てくるのもサモンナイトの魅力の1つだと思ってたんだけど、5では台無しにしちゃったよね
先生は・・・まあ無理やり過去キャラを出してきましたって印象
それでも出てきてくれて嬉しいけど
つか界の境が取っ払われたんなら別にリィンバウムが舞台じゃなくてもよくね?
シルターンとか戦国らしいしちょっと冒険してみたい
>>565 ぶっちゃけこの評判じゃ続編が出るかすら怪しいけど、
仮に出ても都月のブログ読む限りじゃ1〜4の世界観ではやらんだろうな。
何で世界観変更したかって言えば都月の収拾がつかなくなったってのが大きな理由だし。
まぁなんだ、諦めろ。俺はもう諦めた。
>>563 あれパートナー役の人がそれぞれ兼ね役でやってるだけだからしゃーない
それでもナツミは結構好きだが
>>565 俺も前作キャラが出ると嬉しかった口だけど、
スレを見る限り不評だったんじゃね?
どうせ1主がいるからー3主がいるからーみたいな意見を頻繁に目にするし
そりゃーそんなことを言われ続けたら殺さざるを得ないだろう
なんせネットの意見でギャレオを小説に出さなかったみたいなこと言ってたくらいだしw
召喚士のあり方から変わっちゃったからなー
誓約の儀式好きだったんだけどな
1から続いてきた物語がああいう落ち着き方するのは理解できるんだけど
だとするとそれ以降のことはゲーム的には蛇足になるような気がしてしまうんだよな
少なくとも個人的に装備やアクセサリー手に入れた時のワクワク感は大幅に減退してしまった
まあ6が出るならシステムがどうなるかだな
もう設定的に誓約召喚は無理っぽいし
誓約の儀式という概念は好きだがゲームシステムとしての誓約の儀式は
めんどくさいというイメージしかなかったので俺にとっては痛し痒しだなあw
新しいアクセサリーで何が出るかなってのは楽しみだけど
誓約自体は面倒(特に召喚師の少ない序盤)というジレンマが
誓約はバトル中にしかできないのがダメだったな
とりあえずどのアイテムをどの属性で儀式やったのか覚えておかないと分からなくなる時代は本当にクソだったw
誓約も面倒。クラスタも放置してるとそのままだったな
リメ1でないかなー
ぶっちゃけ誓約の儀式とか途中からただの作業でしかなかったからな
今回の召還術が文句言われてるのはその種類の少なさが主な原因だし、それさえ解消されれば大分マシになると思う
時代設定も一新したんだから今更旧時代の話に戻るなんてことはして欲しくない
そもそも4の時点で誓約者に超律者に抜剣者がいるせいで世界の危機とか言われても緊張感なかったし、新作出す度に世界規模の勇者が誕生しても困るわ
俺的にはリメ3,4の戦闘システムを基本にして
装備は普通に購入制だがアクセで改造も出来る、単独Sランク撃てる
状態異常はPS2版4基準に戻す
誓約の儀式は召喚盟友との契約に必要とか適当にこじつけて復活
でも戦闘時だけじゃなく自室とかでも誓約可能って感じにしてくれたら神ゲーになるわ
>>578 5は使える召喚術の偏りも大概だと思うわ
今までもボルツテンペストとかの強すぎるのはあったけど機械やギアン相手には効率悪いとかそれなりに調整されてたのに
召喚盟友同士を合成させて新たな召喚盟友を生み出ry
無消費以外はゴレムと管理官と
エルスト4でナガレとテテとペコかスピネル
くらいしか使わなかったわ
ダメージが大きく変わるわけでも射程や範囲がユニークなわけでもないから
今のシステムで数だけ増やしてもあまり意味ない気がする
補助とか憑依とかやってる暇あったら数を減らせってバランスだし
アクセサリで属性もランクも補えちゃうから召喚師自体も個性ない
耐性無視持ってるカリスくらいか
つーか何よりS召喚が身近な知り合いやロリの妖精と天使ってのがロマンがない
やっぱS召喚っつったら竜的なモノを喚びたい訳ですよ
584 :
助けて!名無しさん!:2013/06/16(日) 11:16:06.20 ID:0vB2CrYQ
やっぱ ガシャドクロさんだよな
アシュタルさんの何が悪いんや!
魔王様は確実にSだとして、レイムさんもそうだろうけど三悪魔はどうなんだろう
Aくらいかね
ソウケンの無駄に多いデバフ召喚とかなんなの
あれ有効活用しようと意識すれば結構役立つんだぜ
問題は特に意識しなけりゃ一切使わずにクリアしちゃうところ
レヴァティーンはぁはぁ
ツヴァイレライはぁはぁ
オオアカ切断虫の曲好き
移動1化とかでもスライム射程3でカズラマルだと射程6みたいに圧倒的に強いんだけどな
5話アトシュみたいなその時点では強いボス格がちょくちょくいたら使うこともあるんだが
戦闘中に儀式できてもフリバで4色召喚師が1ターン目で儀式やって撤退するだけだし
2の派閥の誓約屋のシステムでもよかったよな
戦闘中はサモ石消費してランダム召喚できるとかそのくらいはあってもいいけど
サモ石がコレクターアイテムとなってるからもうサモ石の出番はなさそうな
前にも言われていたがサモ石が使い道ないっていうのは情報操作だと思うんだよなぁ
魔力を蓄積できたり、器にできたりと召喚の誓約石以外にも用途が広いから
下手に研究されるとまた戦乱の火種になるんじゃね?レアメタルだしってことにしている気がしてならない
魔剣製造とかに使い道があるのは、加工前のサモナイト鉱石だから、
必然的に300年前のものしかないはずのサモナイト石がゴミ扱いなのは設定的にも正しいと思うぞ。
精製の技術も隠蔽されてそう
戦争前のことはまるっと黒歴史にして後世には伝えないでおこうなんて言ってたし
あまりにも辛くて凄惨すぎるからって大事な部分はあんまり伝えず
お陰様で300年程度しか前の話じゃないのに狂界戦争がもうお伽話レベルになってるとか
いやむしろちゃんと伝えてかないと同じような過ちを繰り返すだろって感じだよね
狂界戦争が起こる理由がもう潰れてるんだろう
UX全部読まないと分からないだろうが、5が茶番説を俺は押す
伝わってない理由って後ろめたいからじゃねーの?
5人の勇者の談合で服従召喚やめよっか^^からの召喚師虐殺事件だし
> 5人の勇者の談合で服従召喚やめよっか^^からの召喚師虐殺事件
その二つってそういう流れだっけ?UX読んだし5も一通りやったけど思い出せん
>>599 狂界戦争→響融化する→服従召喚使えない→無色連中大虐殺の流れじゃないっけ?
召喚師狩りは1〜4で召喚師絡みの事件がいろいろ起こって世間的に召喚師への風当たりが強くなって
特に派閥管理とかじゃなく軍で広く召喚術を教えてる帝国は
外道召喚師増やす原因になってるからどうにかしろやって突き上げられて
異端召喚師審問会とかいう組織作って怪しい召喚師を取り締まり始めた
と小説に書いてあったし5人の勇者の談合とかはマジで何の話か分からんな
って思ったら無色の話かよ
そんなの全然後ろめたく無くね?と言うかそもそも5人の勇者の談合云々はどっちにしろ意味不明だが
いや後ろめたいっしょ
世界を救うためとはいえ、犠牲になることが分かってる連中を見捨てたんだから
サモンの主人公にあるまじき決断だよ。というかどう考えてもカルマルートだよ
無職は自業自得だろ
妄想かよ
UXでは召喚士狩りが始まったのは境界戦争開戦前
つまり服従召喚廃止よりずっと前
談合ってか、たしかに一部の人間の意思だけで世界の有り様を変えてしまった云々
みたいな話は大校長だか総帥だかか言ってたし五人の勇者の独断で響融化が行われたのは確かっぽいよね
後ろめたいかどうかはしらんが、先生は「生き残ったみんなで決めた」と言ってただけのような…
それだとオウレンはもちろんシャムロックやディミニエやクノンやさらにはルチルあたりだって噛んでる可能性はある
もっとも時系列は
>>604なので、そもそも上記の前提が成り立たないけどw
そもそも5が茶番説って何が言いたいのかわからん
>>604 >>606 やっぱ逆だよね、ありがとう
UXでシャリマが引っ立てられた時点でまだ戦争起こってないし、アレ?と思ったんだ
>>601 >>605 後ろめたいと感じるとしたら先生くらいかなあ
他の主人公はそこまで無色に優しくないしw
あと響融化に主人公たちが大きく関わってるのは固いだろうけど
>>606にあるように主人公たちだけとも限らないんじゃないかなあ
なので談合とか独断というほどの閉鎖性はその時点ではなかった気がする
>>604>>606 そっちは言及してないぞ?
響融化で誓約が切れて召喚獣によるお礼参り祭りの話をしてる
そういえば2は本編だとほとんど無職とは関わって無いんだよな
134は敵ががっつり無色だったけど
UXの冒頭見る限り響融化起こす前に界同士の戦争が起こって死にまくってるんだが
2はただでさえ結構色々と入り乱れてた印象あるし
あの状態にさらに無色まで噛んできたら大変なことになってただろうなw
そしてストーリーもさらに長くなる
現状分かってる情報の範囲内だと響融化ってただの戦争の事後処理だからな
事後処理の結果一部の人間が悲惨な末路を辿りましたってことなんて
狂界戦争をちゃんと後世に伝えないこととはあんまり関係がない 問題あるならそこだけボカせば良いだけだし
と言うか響融化関係はむしろ割と詳細に伝わってる部類で
それよりも狂界戦争が何か戦争あったらしいねー絵本の世界だけど、程度の扱いなのが…
そりゃ具体的に話すなら狂界戦争でゲーム作るだろ
公式で時系列表みたいので詳しくだしてくれればいいのに
まぁ無理か
エルゴの王の話と近いもんがあるな
本来の召喚術を使って争いを収めたみたいな書かれ方だが
メイメイさんと禿ドレイクさんの会話見るに裏がありそうだし
>>615 なおゲームでやるのが難しいので小説媒体でのUXが誕生した模様
初代誓約者と狂界戦争での勇者達が対比されるなら、
誓約者が誓約でエルゴの王を縛った、って言い方が設定の解読ミスじゃなく別の意味を帯びるんだな
ハゲはその辺知ってたんだっけ?
2の時は最大勢力のセルボルト一派が壊滅して立て直しにいっぱいいっぱいだった時期だしな
でもメルギトスの魔力回復に間接的には関与してるが
オルドレさんカリスマだから
死んじゃうといろいろ大変だろうな
ハゲが死んだ後に無色が行動したのはクソ1くらいかな。
4は独断だし、行動に出る前に狂界戦争と響友化で更に衰退しましたと。
無職だから、貯金が尽きたら終わりだったってことか
>>622 狂界戦争は逆転狙って暗躍してたんじゃなかったか?
ところで茶番説ってなんだったんだ?
いずれわかるさ、いずれな
>>619 あのギフトの台詞は俺もん?ってなった
あれがミスじゃなくて何か歴史の真実付いた台詞なら
初代エルゴの王と誓約者が別人になっちゃうんだよな
何で無色ってのは毎度色々知ってるのか
亜人(メトラルとかオルフルとか)と獣人(←が魔獣侵食で凶暴化した方)を間違えてるくらいだから普通にミスだと思うぞ
2345とプレイして今更初代サモンナイトプレイしてるんだけど面白いね。
名もなき世界からリィンバウムに召喚されてるってだけで感情移入がすごいというか没入感がスゴイと言うか…
1か懐かしい
楽したくておっさんでやってたな
>>627 無色の始祖がエルゴの王の側近だからいろいろ資料が受け継がれてるのよ
青の派閥もエルゴの王の側近の流れ自称してるはずだけどこちらは結構眉唾
青の始まりはもっと古くて元は力を奪われた調律者を僻地に追放した連中の集まり
2やってて噂の「…とか言ったな」の場面に立ち会えてなんか感動した
そういやこの前会話文を飛ばさずに3をやり直してたら
喚起の門を作った人はそんな(実験)目的のために作ったんじゃない的な台詞があったけど
じゃあ何のために作ったんだろう
本来はリィンバウムと異世界を自由に行き来出るゲートにするつもりだったとか?
ハイネルならありそう
ギフトの台詞は
誓約者(エルゴから与えられた役目)との誓約に縛られたエルゴの王(人からの称号)
この「との」は「としての」、って意味じゃないかと
他に判明してる情報ですっきりした解釈ができない
>>633 その会話覚えてないけど、元々楽園を作りたかったんじゃなかったっけ?
>633
ハイネルの異世界の住人同士がわだかまりなく一緒に暮らせたら素敵だね、って
夢みたいな話を実際に実行に移した結果だと思ってた
無色の派閥の中でも浮いた存在だったろうしあまっちょろいと思われてただろうけど
才能があったからある程度放任されてたんだろうなって
つかそういうつもりじゃなかったのってハイネルさんだけだったと思う
体よく利用されたんだろうな
責任者のハイネルは人と召喚獣の理想郷を作りたいと思ってた
リィンバウムを再現するような形で島を作ったし使われたんだろうね
妹以外に人間の味方が見当たらないよな。
いても兵の数で負けてただろうけど
そういう意味ではセイヴァールはハイネルの理想まんまな気がしないでもないな
5一通りプレイしてセイヴァールの全容を見た後、自然に「ああ、ハイネルの夢見た理想郷がここに実現したんだな」って思ったな。
リィンバウム/理想郷がハイネルのテーマソングに思えてきた
コテンパンにやられて何度も崩壊の危機に晒されて、それでも遺志を継いだ先生が見守ってくれているんだから
ハイネルさんもこれ以上ないほど本望だろうなぁ
アーカイブの1と2の値下げは今日の昼12時まで、だったかな確か
買う人は忘れないように
>>643 でも幽霊になった妹を実体化させてこましてるんだから絶許だよ
>>644 ハイネル自身が妹のお触り許可証を発行してる件について
あれ、そうだったっけか
てことは妹の情事を見て喜ぶ変態さんじゃないですか…
さらに生徒の護衛獣を通して私生活を24時間見守ったり生徒とかを追い掛け回してたり
生前は自分の護衛獣に手を出してたりと大分フリーダムな人だし
おさわり券は主人公がアティだと発行してくれないらしいな
ニーサン百合は認めないよ派か…
行く場所のないはぐれとかならまだしも
既に住む世界やら居場所のある召喚獣らを強制的に引っ張って来て
ここに楽園を作りたいから皆仲良くしようねってエゴまみれにしか見えなかった
その割に護人とかには慕われててハイネルってキャラがよく分からなかったなあ
実際エゴまみれだったんじゃね?
というか目的のために手段選ばない人?ある意味無色らしい感じの
誓約で苦しむ護人の件とか。ハイネルin魔剣のたちの悪さとか
慕われるようになったのはしばらく経ってからだったとかじゃないかな
順序とか覚えてないけど、楽園作るために喚んだんじゃなく喚ばれた奴等で寄り添って楽園になったんじゃないのか?
どんな理由があったにせよ妹を幽霊化させてまで生き延びさせちゃう辺り、割とエゴまみれだよな
幽霊化させたのはエロ天使…
まあ奴はエゴまみれか
ファリエルを幽霊化させたのってフレイズじゃなかったっけ
結局スピネルは○○天使みたいなの定着しなかったな
イモ天使
エロ天使
デコ天使
○○天使
百合天使でいいよもう
>>653 普通に死んでも亡霊化して救いが全くないし、ファリエルが死んだときの島って。
エゴイストも行き着けばカリスマになるということで
実際我が強い奴のが人気あったりするじゃん
エゴイスト結構
私もエゴイストだ
綺麗なこと言うわりにその楽園の住人は拉致(みたいな事)して連れてくるのか、とは俺も思った
まあそこから慕われるくらいのカリスマがあったんだろうよ
無色は比較的まともなやつでもどっか倫理観ずれてるとこあるからな
1のパートナーも魔王召喚儀式の失敗で同僚の召喚師が全滅したことに関してはかなりあっさりしてたし
それでもヤードさんは
無色時代にはフロント反撃封じでヤンチャしてたりしたんですよきっと
ジンゼルア総帥くらいお茶好きをアピってれば
もうちょいキャラ立ってたかもしれん
>>663 同僚っつっても選択の余地のなかったチルドレンズと自分の意思で入閥した大人達では心の通い合う要素はなかったんじゃないか
もちろん儀式に参加してた連中に他の兄妹や母達が混じってた可能性はあって、それでも心が動かなかったとすればちょっとアレだが
チルドレンズって何だ orz チルドレンだ
669 :
助けて!名無しさん!:2013/06/17(月) 09:36:56.58 ID:N1U/AtqQ
「凍ったレンズ」
各シリーズで比較してみた
戦闘
3>5>1>2
キャラ
5>1>2>3
ストーリー
1>2>3>5
4「……」
4やったことない人なのかも
すまん4はやってないんだ
いきなり俺ランキングとか出されてもうぜぇだけですね
比較というかただの嗜好暴露にしかなってないし一気にスレが厨臭くなるからやめとき
ショタコンにとって4はパラダイスなんじゃ^〜
やったことないナンバリングがあるのに
なぜシリーズ比較なんかしようと思ったんだよ
少なくとも戦闘に関しては4抜きじゃ語れないだろ
ショタコンにとってのパラダイスは3の方だろう。
ナップ、ウィル、バナシェ、スバル。
4はリューム(一応人によってはコーラルも)くらいしかいないじゃん。
>>677 確かに4戦闘はリメ3・4のベースでもあるからな
4にはルシアンとかアルバとかグランとかもおるやん?
リメ4の戦闘システムは確かにすごくよかった。
ただしPS2の4は主人公の召喚タイプがSにならないんで俺的には歴代最下位・・。
(主人公は毎回召喚タイプときめてるから)
リメ4でアシスト機能追加で全員Aが最高になったことでライフェアで最強召喚撃てるようになったと聞いた
時はすげーうれしかった。
>>678 リメ4なら3キャラが全員使えるから夢のショタパやで!
ついでにバルレルレシィあたりも候補に含められるし、マジ神ゲー
麻痺が劣化したのは許しがたい
俺のでんちマンやエレキメデスが…
4はそもそもライきゅんが
ボルテンさんはそれでも充分すぎる驚異だろう
686 :
助けて!名無しさん!:2013/06/17(月) 14:14:48.26 ID:N1U/AtqQ
そういや ライザーって どうなったんだろ?
マヒとでんちマンはリメイク前が強すぎたから弱体化食らってもしょうがない
ライザーは魔抗とPバリアがあるから終盤ではゴレム師匠以上の壁
ただしMP切れると弱い
麻痺でも召喚できなくなるから召喚封じ涙目すぎる
>>687 5でも一応アルトリクスにいる
ミョージン様出てきたっけ5に……
ミョージンは絶滅しました
むしろボルテンはコスパが良くなって状態異常発生率も高くなってより凶悪化したと思う。
災害保険で味方を避けられるし。
5の攻略本を買ったが5スレを見るまで誤字に気付かなかった
>>680 年齢高すぎんよー
上限ギリギリ、人によっては外れる
それに比べると3は天国やでホンマ
>>692 帯だからな
あの帯そのまんまAmazonにも画像あるんだよな
アルバはイケる
年齢の問題なのか、よーわからん・・・
でも確かに3の子達の方がほっぺたふにぃって引っ張りたくなる
ライはあの太ももチラリがエロい、太もも丸出しよりエロい
ライの太ももチラリと前作のアティ先生のエロさのせいか、フェアはエロさについての言及が全く無いな
フェアはマニアにに高く売れそうな感じがすると思うのだが
>>696 黒星ロリショタのほっぺたふにふにっぷりはいいよね
ひっぱりたくなる質感している
>>697 重鎧来て斧持って戦場を縦横無尽に駆け回るところが最高にエロティック
ライさんといえば銃って感じなのにフェアさんといえば斧になりつつある件
PS2版は弓のイメージが強かったんだけどな
斧使いの女キャラは珍しいからな
他にはバケツさんぐらいじゃね?
ポムさんもやね
ルシアン「姉は銃をぶっ放し、メイドと好きな子が斧を担いでヒャッハーしてる……」
リシェル「自由騎士になりたいとか言ってるウチの弟が杖を振り回してる…」
ルシアンは周りの女性が力強すぎる
圧倒的女子力(物理)
カップルEDじゃあ力付いてなかったか?
力つけるために頑張るよ!(まだついてない)
ってEDだったような
ルシアンが積極的でフェアさんが押され気味っていうなかなか見られない図ではある
ルシアン自身は終盤の夜会話からだいぶ押し気味
フェアは押しにメチャ弱い(リシェル談)らしいので
男側がその気になれば案外ちょろいのかも
フェアさんは女の子扱いされたい願望があるしね
ルシアンは紳士的だし、もしかすると作中で一番フェアさんのこと女の子として見ているかもしれない
まあ同時にその戦闘力にも憧れてるんだけど
フェアの願望は兄貴一人でほぼカバーできちゃうんだよな
兄貴はまじでいい人
4はフェアグラが一番好きだった
軍の駐在武官と大繁盛の宿屋の女将
どっちが収入あるかな
狂界戦争の後だとお互いに生計が危ないだろうな。
そもそも戦争後は生計がどうとか言ってられる状況じゃないだろう
昼はなんかちょっと頼りないのに、夜になると頼もしく見える不思議なグラッド兄貴
夜頼もしい兄貴って卑猥だな
昼は頼りなく夜頼もしい…ニーt
うっ、頭が…
UXの町内ヒーローが平穏な暮らし求めんなとか
4の親父がアレっぽく描かれてたとか、
アンチヒーローって言うかヒーローアンチなのかね作者は
つまり逆説的に考察するとギャレオこそが真のヒーローであると
ガチホモガチレズEDとかやめてほしいわ
ガチホモEDなどない
阿部ルト「おまたせ!ミルクティーしかなかったけどいいかな?」
その前にシャワーだ
>>722 都月はアンチヒーローというか
話数やストーリーの方向性であったり
戦闘やシステムとの兼ね合いで
制限かけられた末の食い合わせが悪い部分が
一部に集中してクソオヤジなんかの皺寄せという形で出るんだろうな
睡眠時間削ってリメ4やってメチャクチャおもしれー!
ってなったが、PS2の時からずっと疑問な
焼き鳥裏切りの動機や、それに伴う決意なんかの感情が
大人になった今もさっぱりわからんかった
あれはまだ操られていたとかのが納得いったんだがなぁ…
クソオヤジはゲームの流れ云々より都月の倫理観のせいだと思うが
>>728 元々背負うべき責任や民草を持たない身軽な人間が
「この人は誰にも守られたことがないし、誰も信頼していないかわいそうな人だから俺が守ってやろう」
って考えて今ある地位を投げ捨てるのはわかるが、隠れ里のナンバー2とでも言うべき立場で責任深いと評されるほどの男が
そういった理由で裏切るというのは動機付けとしてちぐはぐだなー、とは思うな
アロエリの夜会話でそこらへんのことがあるのかもしれんが6年間一度もアロエリと夜会話したことがないので知らない
PS4は未クリアで、PSP4をやっと2回クリアしたんだけどさ
オヤジと4主人公はゲーム内で再会は無いの?
1周目は最終決戦の時、町に残ったオヤジが、
2周目では城に向かったみたいだから再会するとばっかり思ったのにスルーだったからさ
エニシア、ギアンを攻略すれば再開するけど、
相変わらず空気読めてないうえに、
黄色い産廃もグランバルドを馬鹿にするので俺の怒りが有頂天
エニシアEDorギアンEDなら再開する
再開した時に主人公が万感の思いを込めて殴りかかるけど、空気読まずにニヤニヤしながら返り討ち
あそこは主人公にボコられるべきだった
>>722 Twitterとか見てるとニチアサとか好きそうだしアンチヒーローってことはなさそう
むしろヒーロー物は好きなように見える
何かリィンバウムは物語広げにくい世界になっちゃったから6の舞台は名も無き世界にしよう
支配欲の強い悪魔や悪鬼が何らかの原因で地球に流れてしまう感じで
5の世界観そのままだと響友一辺倒になっちぇまうしね、名も無き世界は古き召喚術有効でさ
あとはドッターかき集めて下さい。…ディスガイアチームとも共同制作でも可
>>735 下手したら地球側がリィンバウム含むエルゴ産の世界を侵略敵性と認識して戦争になるな。
結果地球とはまだゲートが確立してなく未だに謎の世界扱いのようだから
まだ異世界に迷いこんでさぁ大変モノは出来るよな
もうここまで来たら地球との因果とか掘り下げても良さそう
ナギミヤとか結局投げっぱなしだったしもったいない
突然街が悪魔に襲われる!それと同時に召喚の力に目覚める主人公達!
世界を取り戻す為召喚術を使い戦う少年達の物語。
…最近こういうのを見た気が、確かデビルサバイ――うっ頭が…っ
ライターに力がなかったのか設定が平和すぎたからなのか知らんが
盛り上がりにかけてるので、もうちょいゲーム向けの殺伐とした話がほしい
>>739 召喚術自体が平和な物になっちゃったからなぁ悪く言えば甘っちょろい
調教洗脳で心酔させて召喚獣を響友にした闇響命術でも出てこない限り
今の設定じゃ殺伐感が出ないよね、響命術設定が綺麗過ぎるよ
言うなれば5は狂界戦争のエンディング見てる感じだからな
冥土召喚術はかなりあれだけどね
設定だけ見たらかなりチートしてるし
ギフトの冥土召喚術ですら完成された代物じゃないだろうからなぁ
冥土に染められたら魂は混ぜ合わせることが出来るの台詞を聞いて
「今後合体冥土獣とか出るな」と思ったのは俺だけじゃないはず
闇響命術ワラタw
裏料理界みたいな響きだな
この設定で暴走召喚の使い手にスポット当ててくれると楽しそうな気する
病み響命術とか天使様に浮気がバレたんすか…
ナンバリング復活&旧作の神リメイクで沸き立ったメタルマックスは4が出るらしい
サモンナイトはどうかな?
戦って敵の方が引くなら何やっても面白くならないでしょ。
ダークな設定と言うか凄惨なストーリー自体はやろうと思えばいくらでも出来るんじゃね
結界が無くなってる分むしろ侵略とかはしやすそうだし
まあそういう事態になると主人公じゃなく他のチートな人たちがどうにかすれば良いじゃんってなっちゃうけど
>>750 5以降だとそれまでのシリーズのチートはだいたい淘汰されてるから
それやるならそれなりに緊張感のある話が作れそうではある
名も無き世界の主人公はまたやってみたいな
セイヴァール以外はまだかなりカオスなようだから
そのどっかに召喚されて無色の残党に利用されてーみたいな
あれなんか既視感が
狂界戦争が起こる前の時間軸の名もなき世界より
突如としてリィンバウムに召喚された主人公(選択可)
自分を保護してくれたナギミヤの名を持つパートナー(選択可)とともに
己が召喚された謎を解き明かせ!
1へのオマージュというかリスペクトを持ちつつ
従来の流れで名もなき主人公やるとしたらこんな感じ?
パートナーEDでは長い旅路の果てにパートナーと響友になるのが落とし所か
っつーか1か2のリメイクはよ
DS版にムービーと声をつけるだけの簡単なお仕事だろ
異界の軍勢を倒すために名も無き世界からの究極召喚「ナギミヤインパクト」で誓約者が異界の軍勢を蹴散らす狂界戦争末期をゲームにしよう
あら、なんか変な文章になった。最初の「異界の軍勢を倒すために」を抜いてくれ
そんな街規模のカミカゼ特攻みたいな…
ぶっちゃけ悪魔が敵は飽きた
思い返すと、2って悪魔が黒幕だけど意外と敵とか戦闘シチュのバリエーション多かったんだな
レイム(霊+機)3悪魔(霊獣鬼)とゼル(機)ルヴァイオ(無)で敵勢力は全属性コンプだし
本筋以外にもケルマとかジャキーニとかルウとかのシリアス中和剤が適度に入り、ユエルでガチ泣きも入れてきて
雑魚も最後まで色々出してくれて飽きなかった
また◯◯かよ!なんて思いもしなかったなあ……
おめーに言ってんだよ5!!!!!!
書類仕事じゃなくて冥土に飽きたな
まあ、これだけ同一世界観でシリーズが続いていると、敵のマンネリは多少はね
次回作では、二十六世紀の名も無き世界の人間が放棄した生物兵器が、リーンバウムへ流れ着いて云々かんぬん……
どこかでみた敵たち…
どこかでみたストーリー…
なのに、どうして?
また無色と紅かよとは思ったけどそういうんじゃなくて
冥土冥土また冥土なのを言ってるんだと思う
4も同じ一味と戦ってるけど3軍団いたからまだ起伏があった
5叩きならアンチスレでどうぞ
→5叩きもうざいが批判一切禁止もうざい
多分こうなるので先にまとめておいたぜ
色々ボロクソ言いたいことはあるけど他の人の意見見てると可哀想に思えてきた
馬鹿の一つ覚えみたいに優男黒幕が飽きた
ちょっとは捻れ
2→鬼畜外道優男
3→シスコン自殺志望優男
4→鬼畜眼鏡と見せかけたお豆腐メンタル優男
5→ヤンデレストーカーブラコン優男(オプションでホモも追加可能)
優男でも色々あるんだな……
まあ今はほめるよりも叩くほうが反応もらえて楽しいしな
叩きたくなる気持ちもわかる
メイドは湧いて出てきたら即行動するのが一番許せん
5がこのざまじゃ6出しても爆死するだろうな
そしてまた…
5の不評っぷりからして6が出るかすら危ういな
まぁフェリステラはクッソショボい規模の会社なりには頑張ったよ
もう十分だから他の会社にサモンの版権売って潰れとけ
突然湧いてきたな
メイドのように
つまらない煽りだなぁ おい
>>766 今作は敵味方関係なく優男が多すぎると思った
イロモノがカメさんだけじゃねーか
もっとエドス、アグラ爺さん、ギャレオのようなガチムチ枠をだな
>>773 フォルスのキャラがいまいち刺さらないわ、女キャラ好きなキャラ多いんでED見たいんだけどな
ていうかアルカかわいい(´・ω・`)
加減を知らない叩きをするヒトモドキ紛いが増えだしたから、日本のゲーム業界は暗いなぁ
サモンナイト3のPSP版買おうと思ってるんだけど、
無限回廊のバグあり版だった場合ってまだ交換受け付けてるの?
2面白いわ
やっとディスク2入ったけどアグラ爺さんとかパッフェルさんのセリフに泣ける・・・
罪の重さに潰されるには若すぎるとか、
過去をやり直す事は逆立ちしても無理とか、あんたらが言うには重いんだよ・・・
なお5は特に重い話も無し、キャラの掘り下げ無しな模様
みんなはあれだけど、主人公の周りにもう少し訳アリキャラ居ても良かったんじゃ?
「最期にカッコ悪い背中見せちまったかな…」
エルストさんはこの台詞で本当に最期を迎えるべきだった
最期の台詞があががががががってのは流石に酷すぎるだろ…
風上 エドス<風の匂いをかいでみな?どうだ?ほんのちょっぴりだけ甘い匂いがするだろう
風下 ハヤト<ええ・・・でも、どうして?
アーカイブで買ってやってるんだけど、1はなんかホモくさいな
初期メンバー3人が男男男だし
エドスはわりとバノッサに対してガチだしな
>>779 初期メンバーが男ばっかりなのはあんまり気にならなかったけどな
男尊女卑ではないが、戦闘要員に女性キャラがたくさんいるのもなんかなーと感じる…カグラみたいなゲームならともかく
リプレみたいな立ち位置の、基本的には戦わないヒロインがいるゲームって以外と少ない
>>779 一週目は思うがままに選択し選んで遊ぶようにしてるんだけど
ハヤトのパートナーがキールになりますた
落ち込んでる知り合いを心配したらホモと認定されるあの選択肢は許しがたいw
男が男と会話してたらそれはもうホモだよ
なにそれこわい
>>777 まぁ重い話が無いのはそういうのが浄化された世界だからで良いが、
キャラの掘り下げとシナリオの長さが短いのはね
PS4でサモンナイト555とか出すべき
もう土台から死んでるからリメイクしてもなんも変わんないしスピンオフでなんか出すくらいでいいよ
無色側からすると割と重い話なんだろうがな
研究を続けては失敗続きで成果も実らず、期待を一身に背負って潰れかけてる奴もいる事だし
>>786 専用ベルトに響命石を装着することでロレイラルの相棒と合体する主人公か
瀕死のダメージをうけると響命石が外れて変身が解けるようにしよう
>>787 重いのはブラッテルンだけだぞ
他の連中はブラッテルンに任せたからいいや^^で厨二病全開で遊んでるだけだし
俺の目よ、答えてくれ!
じゃねーよw
ホモに魅力を感じない5はやっぱり失敗だったと思います!
ロリ、レズ、ショタ、ホモ、ケモ(ケモショタ)、全てをカバーするのがサモンナイトだったのに・・・
そう考えると3のキャラ更正は完璧だったんです!!
レックス×ナップ(お兄さんショタ)
アティ×ウィル(おねショタ)
アルディラ×ベルフラウ(レズ)
レックス×アリーゼ(処女)
スバル×パナシェ(ショタケモ)
レックス×ミスミ(未亡人)
カイル×ギャレオ(ガチ)
そうか、レックス先生の守備範囲が広すぎるのか・・・
ハヤトで友達を心配する選択肢を選ぶと途中くらいまでずーっと男だらけのパーティになるのは、なんというか時代を感じた
おかげで一週目からハヤトでガゼル攻略しちゃった♂
5は時代柄もっと色んな種族と交流すんのかと思ったが
結局攻略対象が人間寄りだったのは残念だったかな
他の響友も攻略対象ならいい感じだったのに
まぁフローテを攻略させろって話ですよはい
フローテ(小)を攻略したい
>>793 種族交流はいいんだけど機械や妖怪がスーツに身を包んで働いていたのは何か気持ち悪かったわ…
何でそう感じたか明確な理由は分からないけど多分ファンタジーとリアルの食べ合わせが悪かったんだと思う
時代一気に進んだからその辺に違和感覚えちゃうのは仕方ないのかもな
まぁ、結局人間社会に支配されてしまったのか感はあるね
しかし四界が融合したわけではないし人間と同じような仕事をしてる異界の住人たちはそれをわざわざ選択したと考えれば…
>>793 開発費のせいかしらんが味方・敵キャラとも少ないからな
人外には枠割けなかったのかもね
まあリインバウムというかナギノミヤの影響が強い土地だからスーツなんだろう
人だって別の土地に住むときはその土地に合わせた格好するだろう
人間社会に支配っていうか、元々人間社会があったところに他の世界の住人が来てるんだから
そこに合わせた生活するのは何もおかしくないと思う
特に街中にいるようなのは積極的に寄せていってるタイプだろう
朱に交われば赤くなるだろうがそれでもファンタジーはファンタジーとしていて欲しかったな
そういや世界の行き来が出来るようになったなら他世界でも響命って出来るのかね?
リィンバウムだけとか人間が介入しないとダメとかあるのかな
理屈は分かるがわざわざやらんでほしかったな、召喚獣の翻訳とかもいらんかった
そういやちょっと話が変わるけど警察騎士が武器使って覚醒できる原理というか理由ってちゃんと作中で説明されたっけ?
ものすごいプラシーボ効果なんじゃね?
剣に誓いを立てたような気分になると強くなった気がする、みたいな
銘約覚醒って響命出来ない非召喚師の為に無理矢理作られた感があるね
アトシュまで出来る所を見ると騎士の秘伝って訳でもなさそうだし
武器に誓いを立てれば誰でも使えて召喚術と関係ないなら響融化以前でも
あった技術になっていそうなものよ
まぁ4以前は武器は換えるものだから銘約出来なかったといえばそれまでだが
銘約どころか響命覚醒も説明なかったよ
他にも敵の召喚術の原理とか結局公式サイトで言ってたことろくに触れずに終わった
>>803 鍛冶師がなんか特殊な技術注ぎ込んでるんでない
召喚師用装備も特殊らしい会話あったし
凄い自己暗示なだけだったりして
なんかの漫画であった
刀身に映った自分に自己暗示掛けて強くなる技思い出した
二階堂平法、心の一法か
心の一法×
心の一方〇
だったわ
それでも響命も銘約も基本性能は同じってのは問題だと思う
主人公だけだが響友が弱体化する分使いにくいし
…全部銘約でいいんじゃないかとか思っちゃう
アトシュも使えちゃう辺り謎の技術だわな
だったら召喚師も響友も使えんじゃねーの?とはやってて思った
>>802 翻訳に関しては設定活かそうとしてるんだなとむしろ好意的だったが
>主人公は異種族の言語が分かる
アンヴィルさんの手抜きはユルされない
814 :
助けて!名無しさん!:2013/06/19(水) 12:29:26.37 ID:mB1g9hJQ
「あれ 本当にメラメラって言っているんです」
アンヴィルって何のためにいたの?
トルクと夜会話すればなにか分かる?
おま、トルクにも友達いたっていいだろ!
一応夜会話すればヤツの台詞も翻訳される
意外とイケイケのだぜ口調で驚く
>>813 なんか翻訳見せられる度にスゴい恥ずかしくなるんだよなぁ
いっそ人語使ってほしい
でもマリンゼリーの「ポヨ!」はかわいい
ギョギョーなサハギョちゃんもかわいい
近所のゲーム屋回ったがどこもサモンナイト1・2置いてなかったぜ
エクステーゼなら見かけたが
ムイムイ言ってるテテだってかわいい
>>818 分かるわ、何か段々見てられなくなる
ところで機械兵士と機械兵士の響友いないの?召喚武装して欲しいんだが
>>821 PSPかVita買ってアーカイブスDLしようぜ!
だが300円期間は終わってしまった
2の召喚術の多さにびっくりだわ
フリバやミニゲームでアクセ取る仕様は面倒臭いが・・・
でも新しいので何が出るかのワクワクが勝る
ヒポポタマスが単体+眠り+範囲小で序盤ではチート過ぎると思った
ホーリーシープ先生の上を行くとは
2は変わった攻撃範囲のやつが多くて面白い
>>826 砦で地獄を見る
もう少し手前の奴にアイテム持たせてくれと何度思ったか
2はミニスのパニゲルがチート
シリーズを重ねる事に小物化するラスボス
2の最大の思い出は砦のゾンビ戦
トリスとスポットのレナードさん以外全滅してリーダーをレナードさんが引き撃ちしながら
その背後でMP尽きたトリスがレナードさんにニボシを食べさせながら勝った話はウチでは伝説
家でニボシと言ったらこの話題になり別のゲームとかで似た状況になるとニボシ状態とか言ってるのだ
ああ、今もう19話だから砦は終わってるんだすまない
ガレアノは両刀型な上に段差の問題もあってキツ過ぎた
>>826 異常耐性か魔抗でなければMATやLUC関係なく100%眠らせる羊の方が数段ヤバいわ
2はアイテムスローできるレナードさんで
マタタビ団子投げまくって擬似麻酔銃やったなぁ
羊は誰でも使えるせいで、フィールドの敵が全員寝てるとかザラだからな・・・
武器の眠り付加だけでもバランスブレイクしてたのに、羊加入でさらに壊れた
2で強かった召喚獣っていうと遠異・近異かなー
Bランクで中盤さしかかるぐらいに手に入るのに消費30 4/4/4威力34ってのが凶悪だった
機の単体火力よりランク低くて低燃費
しかし主人公を獣以外の召喚師にしないとまともな使い手がいない
全体的に2の鬼召喚は強いよ
使い手の加入遅いけど
2の鬼召喚で弱いの探す方が……いやがしゃどくろさんとかオオアカ切断虫とか結構だな
クロマルは鬼召喚のベズソウ的立ち位置だが遠異近異が強すぎて影が薄い
2の鬼は1で冷遇し過ぎた揺り返しだから許せ
実質カイナ専用の言霊とユニット召喚を除けば微妙なのが2つだけ
敵ですらその使い辛さを反映して鬼はほぼ誰も使って来ないという…
2は主人公を鬼属性にすればいいのだ
1周目で鬼にすると序盤キツいけどな
1周目霊→2周目鬼召喚が安定だったわ
遠異近異とジライヤばっか使ってた記憶あるわ
>>837 がしゃどくろさんは余りの強さにレヴァティーンを使わざるをえない
ランク上がるまではシャインセイバーとかで繋いでたな
2の1周目は主人公鬼属性にして主人公だけのレベルを上げ続けて
主人公1人で遠異近異連発してラスボスまで行ったら詰んじゃって
しかも戦闘前セーブで上書きしてたからレベル上げ直すことも出来ずに最初からやり直した苦い思い出がが
序盤はネスで扇風機連打してた思い出
プチデビルさんには随分お世話になった
2の鬼はミカヅチさんがヤバイ
あれだけ消費減らせるんだよな、確か
ミカヅチ・ジライヤ・遠異近異で大範囲、乱戦向きの穴あき範囲、単体と
使い勝手のいい攻撃召喚が粒揃いだよなー
天兵の範囲は微妙だったな
向き変えられればそこそこだったんだけどな
応募のやつはどれも見た目カッコ可愛くて好きだわ
演出凝ってるし
ミミエットとかサイコロとか好きだった
2だけっていうのが惜しい召喚術多かったな
ガイアマテリアルさんなんでおらんくなったん…
ランク無し属性無し高射程中範囲中威力はチート過ぎたんや…
ガイアマテリアルは威力だけでなく演出が短いという非の打ち所の無さ
やっぱり今までの召喚術は最高だったなぁ
思い入れのある召喚もあるし可愛かったり格好良かったり使い勝手良かったり悪かったり
…やっぱり服従召喚最高や!響命なんていらんかったんや!
テテのもう許さんとかいう威力低い割に演出クソ長い技
6は、服従召喚時代の恨み辛みをこじらせた四界の軍勢が、響命召喚で弱体化したリーンバウムに一斉侵攻!
そこに新たな召喚術を用いて対抗する主人公たち!
新しい召喚システム(と言う名の実質旧システムへの巻き戻し)の機会と理屈を同時に満たせて、効率は実際倍点だ!
旧作ファンのなんかもごあんしんで、マーケティング的にも大せいかいですよ!
問題は、次回作が出るかどうかなんだけどね
ただの狂界戦争の焼き直しじゃねーか
>>859 せっかく先生達が頑張って響命作ったのにもういらない扱いするのかwいや確かに微妙な術だが
やっぱり名も無き世界を舞台にしようよ、地球人が主人公でさ
…一歩間違えるとデビルサバイバー化するけど
核弾頭で東京が蒸発するサモンナイトも、多少はね(満更でもない)
いっそのこと、リーンバウムも地球も関係ない新しい基幹世界で“新シリーズ”を始めるとか
わざわざ設定弄らなくても召喚盟友の数増やして
契約方法をアクセ集めてコードをゲット!&ミッションでも手に入るよって形にすれば
戦闘システム自体はある程度4までのに戻せるよね
>>862 ツインエイジでもXでもグランテーゼでもお好きにどうぞ
>>864 あのシリーズももっと続いたらよかったのにね、本当に
続かないなら続かないで本編に統合してくれたら嬉しいけど
>>863 でも現状だと召喚術全部が
召喚獣「がおー!」→テンプレ属性エフェクトになりかねないのよね…
3Dはやっぱダメだと思ったけど同じSRPGのディスガイアは従来のドットのタッチを壊さず
3Dで上手くやってるよね
とりあえずライターを変えよう、話はそれからだ
>>824 PSP買おうと思う
どうせ全シリーズやってみようと思っていたしな
システム的な問題じゃないのに昔の召喚術の設定ならってなるのか
2Dでもリメイクと違って新規に作らなきゃならんから数と演出の物足りなさは何も変わらなかったと思うぞ
響命&サモクラでも数が多ければ別に気にしなかった
少ないのが不満すぎる
3Dモデルじゃプニムいてもあの鼻ちょうちん等の動きは消されそうだな…
あと、戦闘&召喚システムけっこう変わったのに
アクセサリーが以前のシリーズに似た数値&効果のままが多かったのがようわからん
6はもう学園ものでいいんじゃね
サモナイ1の8話でモナティ夜会話に選んだら呼び方がご主人様からマスターに変わっちゃったんだけど、これって夜会話選ばなくてもこうなるの?
ご主人様の方が個人的にツボだったのに
呼び名は強制的にマスターです
メイトルパの住人って基本的に家事とか好きだよな、モナティレシィマルルゥ と誰かのお世話をよくしてる
竜の子もライフェアの手伝いしてるし尽くすタイプが多いのだろうか
>>870 時間が無かった&調整してる人間の頭がそこまで回らなかったってとこじゃね
変えた所に合わせて変えるべきところに全然行き届いてないのが今回目立つ
召喚術のダメージ上限廃止にあわせた高位術のコスパの悪さとかもそう
ライジン師範の悪口はやめろ
ちょっと聞きたいんだけど、エクスが若い理由って何で説明される?1で?
メイメイさんと居た事から上位の存在っぽいけど・・・
フィリップとかいうガチクソ処分されたイヤッホゥ!
エゥリカの3Dモデルはかわいかった
主に尻が
スイーツコピペが秀逸だった
>>876 説明はない、不明なまま
おぼろげにうかがい知れる内容としては、
エクスは本当はいい年した派閥総裁で
パッフェルさんに暗殺されかけたところを
メイメイさんに時間逆行術で死亡時間を巻き戻された
ついでに肉体年齢が子供のまま定着してしまった
ということだけ
>>879 このことからわかるのはエクス総帥の護衛が無能ということだけよなぁ
メイメイさんのくだりとかウソ織り交ぜすぎだろ
>>881 こういうデタラメが積み重なってやがて事実のように扱われるんだろうな
サモナイに限って言えば、都月が酷いのは否定してくれるだけマシかもしれんがw
5はスタッフが少なかったんだっけ?
誰かは知らんが敵対してる輩だか組織だかに呪いかけられたってだけだろ
パッフェルがしくじったからごといったのか
最初からパッフェル巻き込むつもりだったかは知らんが
「彼女はエクスを殺しにきた暗殺者だったんです。その時起こった事件にエクスと一緒に巻き込まれ、同じ呪いを」
ってなことがサモコレにあるだけで、その他詳細は一切不明だよな
>>882 ???「ひっかかりましたね」
まあネットで個人の考察とか補完を見て公式設定だと思っちゃう人とかもいるしなあ
サモンは夜会話とか分岐でしか聞けない話も多いから特に
その台詞がもう思い込みなんすけどね…
>>887 一行目のことだろうか
「ひっかかりましたね」が間違いで都月本人が訂正したってのは知ってるよ
変な書き方してすまんかった
実際は「当然でしょう。どったらこうたら〜」な感じだったかな。
冷静に考えると前もって剣一本じゃ危険とか忠告してんだけどね。
どうにも描写が誤解を招きかねないからなあ。あそこ。
何故に涙の説得の後にあんなイベント挟んだし。
忍者は外道だというイメージを植え付けるため…かな
未亡人の時もクノンの説得の後やらかすんだけどね…
多分ベースが機霊ルートで書かれてると思うんだ
情念が深い女がやらかしたから成立してる話を
生真面目な忍者とか同じ土俵に上げちゃったから無理が出たんだろう
いっそのことミスミ様が護人でよかtt
シマシマさんの勝機が皆無
アルディラさんはしゃーないって感じしたけどキュウマはあんまり納得できなかったかなー
いっそホモって設定にすべきだった(暴論)
よしなさいよ、ただでさえ配役が
原因の故人もケンカする忍者も獣人も全部男なんだから…
先生が男でうっかり鬼獣ルート入るとすげー暑苦しいんだから
サモンナイトは基本的に男主人公、相方を女をベースにして書いてるふしがよね
3、4でアズリアやエニシアとの設定からいけば男のほうがしっくりくるし
4でも竜が竜形態の時は書き分けてないからリュームだと明らかにおかしいことになってるとか
5でも主人公と相方を女にしても「彼ら」と呼ばれたりするとか
性能は女主の方が使いやすかったりするんだけどね
ストーリーのベースは一貫して男主だと感じる
女主人公の方が性能良しと言えるのは旧2、3だけだと思う
自分で言っておいてあれだけど、3以降は男主の性能上がっていった気がする
むしろマグナだけ不遇?
そういや5はフォルスの方が召喚師向けでアルカが物理向けな成長なんだよな
>>899 元々3とかでもレックスのほうがMATが高いけどアティのほうがMPが高いとかそんな感じだったんだが
5はMP固定だからな
>>900 男主はATやMATが高く
女主はMPやMDF高かったんだよな
召喚レックスのとんがった性能割と好きだった
1は
ハヤトアヤ:脳筋
ナツミトウヤ:バランス
だったな
アヤ使ったことなかったけど大人しそうな黒髪ロングなのに脳筋だったのか
いかにも召喚師っぽい見た目なのにATはハヤトの次に高いアヤ
PSP版は単独で低コストの必殺技撃てて、MP回復できる先生は強いよな。
PSP版でも抜剣覚醒は圧倒的アドバンテージだしな
MP全回復は強いわ
3はアティの方が強い理由にPS2時代で戦士タイプでも召喚ランクをSに出来るってのがあったからね
しかし抜剣覚醒はほんとチート性能だな
>>891 洗脳状態だったアルディラと別になんもされてないキュウマじゃそりゃ印象に差があるわ。
キュウマも洗脳なりリクトの声で誘惑なりされてたら納得いくのに
誘惑(意味深)
くっそ汚いニンジャはだめぇ><
>>898 旧4なんて強さで選ぶならドラライ一択だしな
リメ3だとアティ先生段差に弱くてちょっとイマイチなんだよね
リメ4はフェ兄貴無双だけど
レックスが強すぎるせいでアティの微妙さが際立つんだよなあ
12話の前半のMAP、他のメンバーが3段の踏み台でショートカット進軍するのに
アティ先生だけひたすら遠回りとかあったからなあ。
デフォの上下段差1段の差が地味に大きい。
5でもアルトリクスの下段からスタートするステージはスタメンが上下段差弱かったりすると怠かったな
パッフェルさん目当てで2始めたのにパッフェルさん仲間にするの失敗したwww
攻略サイト見ながらやればよかった…
2はサモンナイトシリーズでは仲間フラグが厳しいからな
俺はユエルを甘やかすと仲間にならない罠に引っかかった
ユエルは隠しの中で一番シナリオに絡みがないからいなくても困らないよな。
ついでに臭いしな
くさそう
草草
犬とか猫の臭い匂いって癖になるよね
>>918 旅団もユエルも中々に長期フラグだからな
ユエルは甘やかすとアウト、旅団はレルムに気付かない事多いのとうっかり一騎打ち邪魔しそうになる
地味に旅団死亡ルート好きなのは内緒だ
セシルさん結構好みだったのにスネ夫ヘアーの男と婚約するって聞いてめちゃくちゃ遣る瀬無いんだが
スネ夫に取られたなら邪慰安になればいいじゃないか
ケイオス リサイタル
>>872 選ばなかった場合でも次の話の冒頭に全く同じやり取りが発生してマスターに
1はCD1枚に18話音声なので基本展開以外の台詞は入らなかったのだと思われ
本編でもスウォンやエルカの相槌とか、フラットメンバーとギブミモ以外のお当番話以外での台詞量とか泣けちゃう
パッフェルさんの加入イベントがシリアスならやり直そうと思うんだけど、どんな感じ?
全然シリアスじゃないっつーかコメディ
雇い主が迷惑かけたお詫びに働いて返しなさいってお話
そうなのか
てっきりヘイゼルを匂わせるようなシリアスパートに突入するのかとおもた
2の時に3の話なんて考えて無かったと思うぞ、匂いなんて欠片もねぇ
ジャキーニさんの扱いなんて雑なもんだ
後付けがサモンの基本スタイルだろう
設定自体は考えているけどその肉付けやら演出やらは2の時点ではまだしてない感じだよな
1の正エンドが黒歴史になってしまったのが一番典型だな
まぁ製作事情とかも絡む部分なので気にしないのが優しさだ
パートナーエンドって別に1発売時点でもあまり正エンドって感じしないな
色々問題丸投げしてっからw
今では分からないかもしれないけどその感想自体が2以降から入った人のものなのよ
電撃だとEDはカラーとモノクロ頁に跨いで記事を載せてたんだけど誓約の戦士のみカラーで他はモノクロ1Pに一緒くた
個人サイトでもそんな不満書いてる人は1当時には見た覚えがない、ギブソンの17話の行動は変説漢だって憤慨してる人とかならいたけど
ただ、あの世界的にも力的にも倫理的にも
派閥への忠誠よりエルゴの王への忠誠が高くても全然不思議じゃないんだけどな
下手すりゃ、無色ですら傅くレベル
935は1からやってそういう感想持ってる人かもしれないし何とも
でもシリーズ続いちゃったらそりゃ黒歴史だ
異世界召喚もののラストとしてはパートナーEDが好きだな
やっぱり最後は元の世界に帰らないと
カルマルートも元の世界に帰るぞ…一応
>>932 どうだろうな
2の攻略本だとパッフェルとジャキーニの年齢が???になってるし少しは考えてたかもしれん
>>941 都月ってああいうの考えるの好きそうだし頭の中にはある程度あったけど
その辺は本編には直接関係ないからゲーム中に盛り込んではないってとこじゃない
>>936 2000年当時からやってるけど、1当時の頃からパートナーENDはもやっとしてたよ
その頃は東京大阪あたりでようやく定額プランが出始めた頃で、ネットで情報・感想の発信なんてまだまだごく一部のPCオタクの趣味
そういう個人サイトがないことと、そういう感想の持ち主がいなかったことが全然一致しない時代
>>943 当時は東北某県にいたけど既に定額プランはあったよ
テレコムの飛び込み営業でODNを猛烈に薦められて押し切られるように入った記憶
ただ感想サイトとかが出始めたのは当然発売後暫くしてからなので、貴方の言ってる時期次第ではタイムラグがあるかも
個人サイトだけでなく奴隷の頁とかでも見た記憶がないからそんなにズレてないと思うけどな…
ちなみに
>>936は全夜会話とか載せてたサイトなんで覚えてる人もいるかも知れない
PCオタってよりはゲーマーって感じだった、スタウトに憧れた子供は頭を丸めるのかとかネタも色々交えて構成されてて面白かった
>>915 あんな服着てるから段差移動に弱いんだな
1は発売日に買って当時から家にPCがあったからサモファンサイトでチャットしてた
後、フライトプランのかサモンナイトのか忘れたけど公式の掲示板が結構賑わっていたのを覚えている
発売して間もない頃だからパートナーのED台詞が変化する条件はなんだとか魔王EDの条件はとか話してたな
>>944 サモンナイトの発売が2000/1、フレッツISDNの東京大阪が2000/5(これの前身の定額プランは当然大都市限定)、
フレッツ以前の定額は大抵かなりの高額プランであまり普及せず、CATVは引かれてる家庭自体が稀、テレホーダイは深夜のみ
当時はどうにか常時接続を安く家に引けないかと考えあぐねていたのでよく覚えている。
2000年末でもネット普及率は40%を下回ってたぐらい。ネットを自由に使ってゲームの感想をやりとりしてる人の方が確実に少数派で、
その上不満があってもわざわざメインEDにケチつける感想を発信して盛り上がってるところに水を差そうって人は少ないでしょ。
「ネットで見かけなかったからそういう感想を持つ奴はいなかった」なんてとてもとても。
話が長ェ!
>>947 話の本題は「1当時からパートナーENDはもやっとしてた」というのはどこ情報かって事じゃない?
ネットでも電撃でもないとすればあとはザプレとファミ通くらい
ザプレは読者コーナー貧弱過ぎだから除外するとあとはファミ通くらいしか残らない
そこですら見た訳じゃないとしたら、悪魔の証明が出来ないのを理由に「私はこう思ってたから世間的にもこうだった」って主張してる事になっちゃうよ
パートナーがナギミヤにやってきても生活大変だよなー
戸籍とか諸々
息子(ハヤトトウヤ)が美少女(クラレット)を連れて帰ってきたとかならまだしも
娘(ナツミアヤ)が得体の知れない男(ソルキール)を連れて帰ってきたとかご両親爆発するで
乙香ランプ
>>952 乙
ちょっと気になったんだけど
ここでパートナーEDは黒歴史って話よく聞くけど、マルチEDで次回作に繋がらないEDも黒歴史っていうの?
当時紛う事なき正エンド扱いだったものが正史でなくなった事を指して黒歴史って話かと
>>947 多分だけどそれ大量にデータを受信したい人用のプランとかだったんじゃないかな
細かい事は覚えてないけどとりあえずウチのはマイライン絡みで回ってきた話で、お気に入りのサイトを毎日巡回しても
千だったか二千円代だったか固定って奴、当時は余裕がなかったから高かったらそもそも契約出来なかった
OCNシェアをODNが追いかけようって事で価格面を見直して普及を進めてるプランとかでウチにまで飛び込みで勧誘に来たんだと思う
営業で来た人が必死過ぎて最初は何の詐欺かと思ったのはよく覚えてる
>>952 乙です
あ、そういう意味か疑問解消されたわ
サンクス
黒歴史化されてたクレスメント&ライルvsメルギーの真実は今も公開されないままなんだろうか
公開しても一族の名誉回復にはならないが
VSっつーけどそもそもメルちゃんが激おこしたのって…
>>959 本編だとその事実は知らないまま終わるよね。
番外編やるメリットってあまりないけど
>>949 ID:9zrbT2Rn の主張は「その感想自体が2以降から入った人のもの」
つまり、1のパートナーEDになにがしかの違和感を覚えた人は2発売以前には 一 切 出現していない、というもの。
こちらは「世間的にもこうだった」なんて主張していないよ。
少なくとも自分は1発売時にそう思っていたし、他にもそういう人はいただろう、という程度のものでしかない。
物証で確認できなければ不在、という推定が適切な案件とも思わない
>>956 >お気に入りのサイトを毎日巡回しても千だったか二千円代だったか固定って奴
それはおそらく定額でもなんでもない。あなたの記憶違いだろう。
まず回線とプロバイダの区別ついてないんじゃない?
インターネットの利用料金は回線使用料+プロバイダ利用料
で、ADSLのない当時は、回線使用料はバカ高い専用線引くか深夜のみのテレホーダイかフレッツでなければ定額にはならなかった
ODNが何をどう頑張ろうが、当時の通信事情じゃ回線使用料はどうにもならない。
話が長ェ!!
>>959 いやでもほら、それが無くなってメルちゃんいつか攻めてきてたろうし、うん…
もう当時のネット状況とかどうでもいいんで他所でやってください
ギャレオ「女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る」
>>961 いや実際そういう支払いで使ってたものをそうでないとか言われても困るんだけど…
可能性があるとしたら上限が決まっててそこまでは固定だけどそこから先は従量制とかかな
それなら自分の運用では気づいてなかった可能性はあると思う、主に速度の問題でテキストベース以外のサイトは殆ど回ってなかったから
まあ話を戻すと、そこまで皆不満を持ってたけど表に一切出してなかっただけ説を取りたいならそれもアリだと思う
自分は当時の事を思い出しつつ大体こうではって事を言っただけなので、可能性の話をし出したらキリがない
自分の記憶だとあの頃パートナーEDで突っ込まれてたのはリィンバウムの事じゃなくて戸籍どうすんだとか周りにどう説明すんだとかそっちだった
>>956 あー、あなたが言ってるプラン思い出したよ、月1時間までいくら、10時間までいくら、20時間までいくら、みたいな奴でしょ? それならうちにもあったよ。
あれは単に月1回10時間分とか20時間分とか回線費と接続料をまとめて支払ってるだけで、定額でもなんでもないから。
1分ずつ買う代わりに20時間分とかまとめ買いするから割引されてただけ、ただのセット割引
今思えば5の時代でもゲートが確立されてない地球に
単身やってきたパートナーってすげぇな
最早それ召喚術でもねぇぞっていう
絶・送還術
クラフトソード小説読み始めだけどナツミとソルの組み合わせもなかなかいいな
>>966 「 皆 不満を持ってた」と極論化して藁人形作られても
あなたが 「その感想自体が2以降から入った人のもの」 と言うから
1時点でそういう感想持ってた人 も いたと思う、少なくとも自分はそうだった、という話を、
そういう人がいてもメディアで見かけない理由付きでしただけ。
皆○○とか焼き鳥みたいな言い草だな
くだらない争い次スレまで引っ張らんでくれよ
>>968 自分を飛ばしたっていうより主人公に召喚されたのかな?
えらいボロボロなのはよくわからんが
3って1の何年前?
バノッサさん生まれてるんだよね?
およそ10年前だったはず
20年だったような
うおおおおラミちゃんよええええ
才女じゃなかったのかよおお
3→1は20年
愛でカバーしなさい
あれ、20年?そうだったっけ
じゃあもうアズリアさんとかダメじゃん…手遅れじゃん…
20年か、ありがとう!
じゃあ3前から魔王計画おったててたんだなハゲ
獣不遇の4環境
そんな中溢れかえる獣召喚士たち
ライバルはマジアタ弓or銃で圧倒的な性圧力を誇る主人公、戦場を高速で駆け回り投げナイフマジアタを使いこなすミントさんに、超回復で無敵の耐久力を誇るギアン
サポートが特に優秀なわけでもないラミちゃんに勝ち目は
>>972 そんな事言い出す前に『その感想自体が2以降から入った人のもの』
→『なにがしかの違和感を覚えた人は2発売以前には 一 切 出現していない』
の表現について何か思う所はないのだろうか
抽出の仕方はともかく、貴方の言う所の『当時誰も表に出さなかった』可能性を想定しない限り大筋としてはそう捉えるしかなくね?
自分も全ての頒布媒体を把握してた訳ではないから、当時自分の目で確かめてた物を提示して他に
何処かでそういう意見があればってのを尋ねたつもりだったけど、特にそれはないみたいだし…
他の不満についても普通に露出せず、妙に遠慮してる状況とかならまだ分からなくもないんだけどね
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
よし、シリーズで一番好きな一枚絵やEDイラストをあげようぜ
1のDSリメイクのパッケージ絵が好きだ
雨の中はしゃぐアティてんてー
10周年記念の集合イラスト
スピネルのEDイラスト可愛かったなー
らしくないという意味ではアトシュエンドとかも
最近の黒星絵の方が好みってだけなんだが
5の集合絵。
機械も悪魔も亜人も妖怪も、当たり前に街の風景に溶け込んでいるのを見た時はこみ上げてくるものがあったな
初サモだった2でユエルの悲劇に泣いた身としては本当に嬉しかった
>>989 最近の…というか5の黒星絵は男キャラに違和感感じたなー
なんか全体的に面長というか…特にアトシュが怒ってる?表情なんか別の人が描いたのかと思うくらい…
2の番外編EDの絵が好きだった
>>991 あれは棒立ちで顔だけすごんでるから違和感がすごいね
リメ3のイメージイラストのミスミさまが無理すんなBBAって感じでかわいい
ファリエルのセルフお姫様抱っこもかわいいよ
>>993 だよな!?
あとは夜会話なんだけど、顔だけ解像度が高くて?違和感凄かった
>>984 2発売以前から
>>935みたいな感想を持った人が少数でもいたなら、
1から入った人でも持ちうるものなんだから、『その感想自体が2以降から入った人のもの』じゃないわけで、
「一切存在しなかった」という意味で解釈するのが妥当だよ。そうでなければあなたの日本語表現がおかしいということで終了。
比較的マイナーなゲームであるサモンナイトをプレイして、
>>935みたいな不満意見を持って、
ゲームの感想を発信するぐらいネットが自由に使えるか雑誌に投稿するような活動的な人で、
わざわざ否定的な感想を発表するような性格
なんてそりゃ全部の条件を満たしてる人なんてそうそういるもんじゃない。
全部の条件を満たしてる人がいないから「サモンナイトをプレイして、
>>935みたいな不満意見を持って」までに該当する人もいなかったってのはトンデモだよ。
少なくとも自分は家族共用の限られたネット接続時間をゲームの不満を書くために使うなんて発想は全く無かったよ。
-‐=彡≦
, . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
`T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
> : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
. フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
≧=彡1: /八 レ イ ヽへ 从八
ノ:/}: ; :丶 | ! リ : ゝ
彡" イイ : : ∧ 、 __' , /: :{: : {
从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
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≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :))
彡"::::7イ i⌒ヽ ィ 、 丶 :彡
> ´ }:::::::::::::::} ノ\ ', )个 ヽ:::Y 、
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│ ヽ ィ _ │
│ 三 十 ┼、 、`` |= | | │
│ 口 口 ノ、ノ 丶 丁又 工 ・ ・ .│
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★じゃないけどリメ3の集合写真はよかった
>>983 どうでもいいけど性圧力ってなんかドキドキしちゃうね
1000ならサモンナイトは5で終わり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。