★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 好評発売中 UMD版5980円、DL版5380円
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定ですが初回特典プロダクトコードはUMD版のみ。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは
>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
乙ッテルン
>>1乙
前スレ990(´;ω;`)ブワッ
レナードさんについてはそう考えることにするわ…
>>1乙
カズラマルさんと縁側でお茶をすする権利をあげよう
サモンナイトボーカルコレクションまだですか!
OPEDまとめはほしい
5のギャラリーにリィンバウム流れなかったのは残念
旧時代用なのだろうか
>>1乙
5でトルクはカレー作らされてレシピゲットなファンサービスイベントでも
あるかと思ったが別にそんなことはなかったぜ
警察騎士何回取り逃すんだよ
普段の勤務がブラックすぎて疲労が溜まってるんだよ
取り逃がしならグラッドも負けてないぜ!
何回も取り逃がして再会すると
てめえの顔も見飽きたぜ!って言いたくなる
とはいえアトシュは本人はかなり強いのに引き際が良すぎるしギフトは無限に増援呼べるし捕まえろというほうが無理な気がする
グラッドさんなんて結局自力で一人も捕まえてないぜ
あの三下感丸出しな明日に向かって退却する外道兄弟でさえ
最終的に捕まえたのは旅行中のライフェア一行とフラット一行
しかも決定的捕縛をしたのはミントとラミっていう
まあしっかり仕事したら話を続けにくいからな
警察騎士や兄貴に限らず、序盤で敵を何度も見逃すのは様式美さ
グラッドの兄貴、事情を知らない地元民から見たら
テロリストを逃しまくるわ事件を隠蔽するわで印象最悪だったろうに、よく駐在さん続けさせてもらえたな
そもそも事情を知らない地元民からしたら隠蔽のことは知らないし、
テロリストについても一介の駐在が対処できるレベルを超えてるわって感じでしかなかったんじゃ…
U:X(狂界戦争)が4から2年後って早過ぎないかと思うが
4までの主要キャラを若い内に出すにはこの辺が限度だったのかな
>>22 まあ例えばシックスが破壊活動をやりにきたとして、
大原部長がそれを止められなかったとしても責められんだろうしな
武者姿の大原部長なら止められそう
女装
このトリスなら攻略したい
このトリスはネスによって攻略済だろう
ネスじゃない場合だってあるだろうよ
オルドレイクの妾か
バルレルさんがいるだろ!
>>24程度で盛りすぎと言われちゃうトリスさん・・・
こんなん見せられたらソシャゲでもなんでも始めたくなっちゃうだろやめろ
これアティ先生とかてぃんこ先生のもあるのかな?
エドスとペアルックのレックスとかあるよ
いいから2の続編出せよオラッ
>>36 これ一番高いレアリティのカードを2枚手に入れないと手にはいらない奴
>>37 その二人は抜剣verである、というかアティ先生種類多すぎで高レアリティばっかりのソロデッキが作れる
>>42 おおありがとう!
ハサハのエプロン姿かわええ
>>42 カードによって当たり外れあるなぁ
隊長のパッフェル衣装には吹いたw
ネスティのクラスチェンジ後ってやつは学園ハンサム思い出した・・・
ちなみにぶっちぎりで評判悪いのはツェリーヌさんです
スカーレルのバレンタインverってだけでアレなのに
隣にカイルのホワイトデーverとか並べるなよw
キュラーやガレアノがいるにも関わらずレイムさんいないなw
あとルチルはもうちょい下をうつすべきだtry
露出度のない服を着てるルウが新鮮
1魔王様は10周年記念イラストに続いてカードでもハブられているのか……
>>49 ペリエの衣装に似てる・・・
ギャレオリスペクトだったのか・・・
こういうのってそれなりに金かかってるだろうに惜しげもなくうpしちゃうのが凄いな
確かにカラーリングも似てるな
>>47 マジだww
あとウルトラレアのルヴァイド様髪長すぎるなw
>>52 いや、管理ザルだからスマホのカード画像urlで打ち込めばPCからでも普通に見れるんだよw
実装前のカードも番号いじれば出てくることもあるから、サモコレスレじゃ○○番に○○来たとかそういう会話が普通にある
画像保存すればすむことなのになぜかお金をかけて入手しなければ気がすまなくなってくる人種がいるから
この業界は回っているらしい
5発売の一週間くらい前からサモコレ始めたけど無課金でも案外カードは手に入るんだよな
上のトリスとかそういうのは数万課金しなきゃ無理だろうけど
やはりショタは天使や
大正義ナップ
サモンナイトは毎回ショタが楽しみだったのになんで5はショタ成分ないんだろう
でもまあトリスとかてんてーの滅多に見れない衣装は新鮮だな
特にトリス
チョコケーキ頬張ってるリュームきゅんかわいい
手袋外しの生おてて
>>59 アール肩に乗せてるナップ可愛すぎ、ワラタ
あとチョコケーキもぐもぐしてるリュームも
>>42 ルウの画像、痴女い服じゃないのに何故かこっちのほうがエロく見える
ちびギフトは…
トルクってショタ枠じゃないのか
>>64 ちびフォルスの笑顔可愛すぎる、天使か
トルクはショタ枠なんだろうが、やんちゃショタじゃないからイマイチ・・・
ダイスまだやってないけどショタじゃないん?
>>42 1の主人公がひとり足りない気がするんですが気のせいですよね
ダイスはショタというかなんというか。図体デカいといえばデカいしちまっこいと言えばちまっこいし…
性格的にはむしろカゲロウの方がショタだと思う
>>69 画像はこないだ一瞬だけ上がってたからそのうちきそうだけど誓約者なのにSRェ・・・
まぁアヤ&ナツミもこないだ来たばっかだしなぁ
以前イスラを美少女だと書いたり、フレイズをブレイズと誤記して燃やしますよってセリフ言わせるレベルでゲームやってない運営だし
>>29 おいこら何勝手に人の嫁の写真貼ってんだよ
これは結婚式の時か・・・照れるわ
はいはいベスゾウベスゾウ
あとウェディングドレスといったらエイナなのは譲れない
>>72 目細めてニコーって笑ってる満面の笑もマジ可愛い
10年来の真実…
ベズソウは2の説明書の序盤解説に「ネスティはベズソウという強力な召喚獣を装備しているのでry」
みたいな下りで「なんか今回ポケモンみたいな名前の召喚獣いるんだな……ロレイラルで?」と思ったな
チェーンソーとかのsawだと気付いたのはだいぶ後の話
ショタフォルスが使えたならあと2週はプレイしてたかもしれない
俺もエルストさんEDがあればフォルスとアルカで計2周くらいはしたかもしれない
ショタフォルス( ^ω^)ペロペロ
ロリアルカ( ^ω^)ペロペロ
久々に1やり直してるんだけど釣りってこんなに難しかったんだな…
>>72 ふぅ…
あ、いやいや…しかし…
ふぅ…(賢者)
そういえば前から気になってるんだけど子フォルスの衣装ってさ
中の赤いのつなぎっぽいけどつなぎの中にズボン履いてるのか?
>>72 どうしてもサラマンダーより、ずっとはやい!が過る
>>84 ダボっとしたズボンだった様な
赤い部分は一体型だけど、その下に藍色の部分が見えるから
藍色の半ズボンはいて、その上から赤いのきて、さらに上から羽織ってるように見える
藍色部分もくっ付いてんじゃないかな
アリーゼ天使すぎ
花嫁トリスと着物アティが最高すぎるが着られてる感満々のひなまつりフェアもなんかかわええな
全体的に絵柄の質に差があり過ぎw
★再現絵で良いのあるけどコレジャナイものもあるなww
1を今日中に終わらせたかったが終わりそうにない畜生
月曜日こっちくんな
この流れなら言える
なんでモーリンこないんですか!!!!
女性キャラでカードになってないの、あとモーリンとセシルさんくらいやで…
格闘系女子は不遇か
ぼーっと眺めてたらクソ勢で最初に出てくるリンリさん
・・・下行っても主人公以外だと砂糖位しかいないのに何故にこのチョイス
ソシャゲで何いってんだと思われるかもだが、素人丸出しの手抜き絵でカード化されるよりはいっそ実装されない方が幸せなのかもしれん…
>>97 確かはじ石のヴィーがいたかと
それにしても主人公+護衛獣差し置いての謎チョイス
>>89 このアティてんてーは某はちみつ授業してくれそうですね
>>98 ほんとだ、親方もそーだな
でも考えてみるとクソシリーズで人気キャラって誰なんだろう
プラシュガは結構人気ぽいけど、後はネタ的にアーノ位しかみないな・・・
クソ2の護衛獣(霊)と忍者(妹)とガブリーダーがお気に入り
僕は、ガンヴァルドちゃん!
クリュウ&ザンテック最強
ヴァリララジィルマリさんあたりも好きだな
若いのに結婚(小説?)してた1の男が好きだった記憶がおぼろげにあるぜ
>>48 新鮮というかむしろこっちの方が数倍魅力的に思えるぞ!
何なんだこれは、服のカラーリングが絶妙なのか
いや、これ背中がバックリ開いてるんだ
あるいはケープの下はほぼ裸だ
皆4のEDはどの組み合わせが好き?
PS2でフェアと兄貴の幼妻EDとエニシアEDは見た
リメ4はどのEDを狙おうかねえ
カードの絵柄見てたら花嫁トリスの対みたいな感じで
タキシード?ネス茶もあるんだな
結婚か結婚するのか
ミニスもウェディングドレス着てるけど…あっ(察し
>>109 4は同性EDも凝ってて面白いよ
ドタバタ日常EDって感じで
>>110 まあロッカさんは無いな
1:魔王EDorトウヤ・カシスでパートナーED
2:マグナでアメルEDorカルマED
3:レックスで隊長ギャレオED
4:兄貴でフェアED
5:まだ一通りみてないので決められん
異端だろうけど、ライでミントさんは結構好き
年上のお姉さんへの淡い初恋的な感じで(別に報われなくてもいい)
ラスボスって主人公が冥令支配くらったらゲームオーバーかよ…
ひどすぎる…
>>114 5のこと言ってるんだろうけど、ここは総合スレだからちょっとわかりずらいぜ。
1:ハヤトカシスorリプレED
2:マグアメorトリネス、種類は違うが次点でレナードさん
3:レックス・ミスミ
4:ライポムorフェア兄貴
かな
5はまだフォルス・ペリエしかやってないんで決めれん(良かったけど)
アトシュと双子は楽にとれそうなのでこれからロードで戻るとこ
召喚師が死んで元の世界に帰る方法が無くなった奴らって絶望したりしないんだな
しかたねぇからこっちで生きるかみたいな感じで諦めてるw
ポジティブだなあ
1:ハヤトリプレ
2:マグナハサハ、トリスネス
3:レックスベル、レックスミスミ、アティウィル
4:ライミルリーフ
4は好きというかこれしか見てない
他のRPGに手つけちゃったから後回しにはなるけどリメ4買うつもりだし今度はフェア兄貴でやってみるかな
>>117 現実世界に飽き飽きしてどこかの異世界に
飛ばされることを夢見てるような奴なら
むしろ願ったり叶ったりだろうな
私もそうなのですが
1 トウカシ
2 ネストリ
3 レクソノ レクベル
4 ライリシェ
5 フォルシーダ
>>117 いちいち絶望して自殺したような奴の描写入れれば満足か…?滅入るわ
全員がそんなじゃないから4の隠れ里で謀反が起きたりするのです
つーか召喚主が死んでポジティブだったやつって誰かいたっけ?
俺達のレナードさんはポジティブっていうかマイガ!で済ませて他の可能性を模索する程度には深刻じゃなかった
いきなり召喚されたきたわりには前向きだなって思うw
まあ2までしかやってないから知らんけど
特に名も無き世界の連中はな。
4世界の連中は幼い頃から「召喚術ってのである日突然拉致られることがあるんだ。覚悟しとけ。」
って教えられてそうだけど。
>>123 まあ周りみんなゾンビのバイオハザードだしな…
>>119 でもその場合はぐれ召喚獣だからへたすりゃ害獣として駆除
基本奴隷扱いで人間として扱ってくれる人は稀ってレベルだぞ
でも農場の主に召喚されて農奴生活送るよりはよっぽどマシか
クソオヤジはポジティブだったんじゃないかなと思う、何となく
ゲンジさんは結構あっさり諦めたっぽいな
召喚師に召喚された訳じゃないけど
1がハヤトクラレット
2:トリスネスティ、マグナハサハ、マグナカイナ、マグナルウ
3:レックスアルディラ、レックスソノラ、アティスカーレル
4:ライリシェルだったな
5積んでたが大人シーダ画像見て滾ったんでそろそろ開封するわ
>>128 ゲンジはそもそも人生でやることはほとんどやった後だし
余生をどう過ごそうかと考えてる時にリィンバウムに召喚されたからな
ミスミ様が手厚くしてくれるのも有難いところだな
ほとんど日本と変わらない環境の上にそこの長が自分を気に入ってくれている
老後と言わず若者でも志願者続出だな。俺も行きたい。
でも俺が行っても多分8話で帝国兵に脅されるモブDくらいだな…
なんかあれだな
定年退職後、田舎に移住して農作業をしながら余生を過ごす年寄りみたいな
呼ぶ奴もだけど呼ばれる場所も重要だよな
シルターン自治区に行ければ良い方だな
そして青春ど真ん中なお年頃なのに驚くほど未練を見せない1主
そんなにつまんなかったのか…?
>>134 本当のことを嘲うしかない変に冷めた毎日だったから仕方ない
6/7までだっけ?PSストアで1と2が300円なのは
>>137 あら17日までか。ありがとう
迷うなー買っておこうかなぁ。2はプレイしてるのを見てただけ、1は未プレイだから
1主は充実してるように見えて
心の奥では何かが燻ってるという
ありがちな状況で呼ばれたからしょうがないね
140 :
助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 06:32:34.49 ID:LSHaeQVn
売上げは3よりもかなりへったけど
やっぱり4がおもしろいとおもうよ
4は途中からステージが拡大したり、外伝とかもおおいし
人生やり直しがあるのでいろいろ後半キャラでもいじれる
3と4はやったけど、4やったあとに3やったので3はあんまり
1とか2はキャラがあんまり萌えないな
1みたいなボーイミーツガール的なパートナーとの関係が好きなんだがまたそういう相手出てこないかな
2345ずっと選択性パートナーは(一部の実年齢除き)年下だったから
いわれてみると1以来そういうのがないな…
まあ王道ゆえに何度もやるのは憚られるシチュではあるんだが
143 :
助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 07:33:57.90 ID:tWJh4fdo
ミコトがミーツしちゃった幼女はあからさまにスプラッタ要員だしな
前情報なしで遊んで普通にボーイミーツボーイしちゃった俺は…
俺もカシスにリィンバウムに召還されたい
5はずっと傍で想ってたパートナーと結ばれるのが良かったな
リシェル・ルシアンとか全くいなかったわけじゃないけど
選択パートナーだと初めてだったし……
ボーイミーツボーイいいじゃないですか(歓喜)
アニメにもなったんですよ……
それは嫌です
150 :
助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 08:34:23.74 ID:tWJh4fdo
ボーイイートガールズ(性的な意味で)で
名も無き世界から呼ばれた人達は基本的に自分の世界に嫌気がさしてる連中だよね
1主、若者特有の憤り
レナードさんは喚ばれてから後悔したけど、離婚や娘との仲
ゲンジは例外かもだけど、奥さんにも先立たれてて、特に現世に未練無かった感じ
ケン略も、板前になったはいいけど、結局性格が災いしてあんまり上手くいってなかったみたいだし
後、ミコトさんも
後輩が悩んでたら普通声かけるじゃないですかー
それも2話の終盤まで行かないと判明しない罠 (2以降から入って遡ったなら呼び声だけで気づくかもだが)
だから最早何も考えずにそっと花かざりを差し出すのだ、ハンカチはまだしも男主がそれは無理あるだろとかきっと気のせい
>>153 憧れのヒーローをイメージしたアイテムとはいえ
フォルスが花飾りか…
リア充体質の彼らのこと
近所に相手してる女子or男子でもいたのかもしれない
>>154 女の子趣味なショタとか最高じゃないか(真顔)
久しぶりに帰ってきたエルストさんにあげるつもりだったんだよ(震え声)
好きな女の子に渡しそびれてそのまま持ってただけだよ
>>158 ???「俺を見ろよ!俺の名前を呼べ!」
街ごと嫌気さしたのか ナギミヤァ
ガールミーツガールでもいいのよ
>>158 それで出来たのが理想の妹兼彼女のスピ子か
なるほど、架空彼女にあげるために常に持ち歩いて…(ウッ)目にゴミが…!
164 :
助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 13:24:17.00 ID:XNPuEpPW
>>163 ギフトにあげてたらああはならなかったかもしれないのに…
あげたらあげたでめんどくさいことになってたような気もする
ギフトがさらにヤンデレ化する未来が見える
ペリエが見た目以上にしっかり者でびっくりしたわw
終始ちっちゃい子みたいな甘えん坊かと思ったらそうなるのは主に夜会話だしな
成績も結構良いっぽいしな
「あの時は花をくれたのにどうして今は…」みたいに言われそう
>>168 でも4人の中じゃ一番甘えん坊なのも事実
抱きついたり甘えたり大好きって言ったりかわいいなんてもんじゃねえ天使
>>170 甘え声で「おにいちゃんだいすき」なんて最近はアニメでもあまり見掛けないから
破壊力抜群だったわ
アニメといえば5プレイし始めの時ペリエの声が生徒会の一存のキャラにしか聞こえなくて
ちょっと戸惑ったな…今は平気だけどね
しかし戦闘システムって案外慣れるもんだな
今久々に3をやり直してるんだけど敵の攻撃を回避した時や敵に召喚術当てたときに
MPが回復しないことに逆に違和感が
あの回復は結構癖になる
回復なんて無くても、中盤から200や300越えなんてザラですし。
そういうことじゃないような
やっと1終わったんだけどEDが駆け足気味で残念
別れの時くらいじっくり話させろよ。役目終えたら強制送還とかエルゴさんケチくせー
もうちっとしんみりさせてくれてもいいだろ(´・ω・`)
あと最後のアレは登校シーン挟まないから何事かと思ったw
3はイスラED以外はどのEDでも後に繋がるように多分なってると思うけど
2はパートナー以外は繋がらない上に護衛獣以外の個別エンドはどれもしみったれてて暗いエンドで困った
ルウ最後の夜会話で、君をずーっと観察したいし外の世界知るためにルウあの森を出るわ、その時は色々面倒見てよね?のやり取りが好きなだけに
>>177 2は別に、パートナーEND以外でも3番外編までの間にネスorアメルが復活したと思えば普通にその後に繋がると思うが・・・。
護衛獣は繋がらないけど。
んなこと言い出したら1のパートナーEDなんて完全封殺ですよ
シリーズ終わるもん
>>177 >>178も言ってるけどパートナーED以外でも普通に繋がるぞ
2で絶対にありえないのって番外編orカルマくらいじゃねーの?
2のパートナーEDとそれ以外EDだと帰ってくるのが早いか遅いかぐらいではあるけど
3番外への展開考えるとパートナーEDが無難だけど
まぁ、いいとこ取りが正史だし
> いいとこ取りが正史だし
5スレでも似たようなこと言ってる奴がいたけど、これって都月の言ったニュアンスとはかなり違ってる気がする
PS2の4から久々にサモンやったけど
スピネルでやって初めてパートナーが純粋に強キャラと思ったw
大範囲魔法強いな
しかし、ブレイブクリア(バトルに変更なったんか?)が
変な制限多くて、今一制限レベルでやる気がせん・・純粋にレベル制限でやりたかったな
>>182 あとがきを直接読む限りじゃ全然違う意味だが
外道ニンニンさんの件と同じく伝言ゲームでどんどん変異していってるんだろうな
>>183 制限にレベル入ってるのがウゼー!
って声が多かったんでそうなったんですよ
>>179 しかしUXでハヤトは一度戻ってきてるので
ハヤトに限りパートナーEDでも繋がると思える
>>186 パートナーEDの問題点はそこじゃなく、誓約者が帰る時点で召喚術使用不可&
はぐれ含む全召喚獣強制送還というところ
ハヤトが戻ってきてもその2点を戻さん限りは後には続けられんよ
>>187 その点がでかすぎて続編で黒歴史になってるからな
UX・・・どうしてもライに後を託した人物が気になるなあ
>>185 レベル制限は不評だったんか・・
緊張感あって面白かったんだけどね
5は色んな条件がめんどくて・・レベルを上げて魔法で焼けばいいという感じになってまった。
191 :
助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 19:53:03.69 ID:YW0Ju2Gu
個人的にはレベル制限の方がいいなぁ。レベル上げると簡単にヌルゲーになるよ。
2週目はレベル制限しててもヌルゲー気味だけど。
ところで、イエンファ・6話の夜会話でパートナーの事が話されるんだけど
別のパートナーで会話してセーブしたら夜会話のセーブデータは上書きされるのかな?
5のレベルに関しては稼がない限りスキル覚えてたらブレイブレベル超えることが稀だと思うけど
稼いでレベル上げたくないとか言うのは知らん
>>191 3,4リメの時は夜会話もエンディングも差分上書きだったはず
>>187 そう言えばそうだった…
やっぱパートナーEDの黒歴史脱却は無理なのかー
>>180 護衛獣はどうだろう
まあED後から数年、帰って来たメルたん相手に今度こそネスアメが犠牲に…なら繋がるかと思ったが
自由騎士団とか3番外編が厳しくなる
召喚術のダメ上限、回避率の上限、そういう制限が無くなった
変わりに覚醒してBP回復等の制限が加わった
なんつーかバランス取るためにあった制限取って変な制限入れた感じ5は
3番外編の仕様で嘆いてる奴はあれだろ?繋がりとかじゃなくて
要はアメルorネスといい雰囲気なのが嫌なんだべ?結局
いまさらながら5クリアしたけどこれサモンの続編っていうより
セイグリッドブレイズの続編じゃね?っておもったら関わってるのがまんま
セイブレだったでござる
>>196 新しいことに挑戦したはいいけど見事に大コケした感じだよな。
>>197 でもパッフェルさんともいい感じに…。トリスでも。
小説の嫌なところは、過去作主人公を固定しちゃってるところなんだよなぁ。
まぁ、小説を意識しまくった5の世界ではレックスとアティ選択できるから、別物にする気が無いこともないのではと期待したいけど。
都月と言うかサモンナイトはどのキャラでも「いいとこどり」でやるよ。
UX?まあサモンのシナリオって基本男主人公ベースに考えられてるからなあ
自分はゲームだけで小説は読んだことないんだけど
完全に5に繋がる歴史になってるからそこは女主人公でプレイすることが多いと違和感覚える部分かもしれないな
3小説だってぶっちゃけイスラ死んでても成立する話だからな
男女主人公も、どっちでも成立するように書いてるんだろうしな
小説は出なかった方に置き換えても話は成り立つから主人公固定とは違う気するな
イスラと同居して甘えられて
背負いながら帰るレックスとか危ない図やで
そりゃまあ歴代主人公出す小説書こうと思ったら誰か一人を選ばなきゃいかんからしかたないわな
そういう意味じゃハヤト以外の3人まで出てきたのにはかなり驚いたが
1はゲーム中でも他の主人公存在してるからね
>>206 よ、幼児退行したイスラにとってはただの先生だし(震え声)
登場しただけならまだしも普通にシナリオにまで絡んで
戦闘も出来そうで驚いたな
他の主人公もいるけど全員書ききれるのかねえ
お前の嫁にはアリューゼがオススメだ
お前の嫁も見飽きたぜ!
>>199 小説があるから主人公が固定になったと感じたことはないなあ
メディア化にあたってこっちを選んだんだなとしか思ったことしかない
>>191 確認してみたら上書きされてたよ
>>214 なるほどなぁ。やっぱりその辺りは人によるのね。
夜会話上書きはリメ3から続く注意点だよ。
1は小説関係なくハヤトだなあ
やっぱ造形的に一番主人公っぽい
2は先祖からのドロドロに関わる薄暗い部分はマグナのがしっくりくる
これはドラマCDの印象もあるかもしれん
あとカルマルート似合いすぎるw
俺も別媒体で誰かが選ばれたから「主人公はこいつで固定」とか思ったことはないな
ただフェアは一度くらい別媒体で出番を貰ってもいいと思うんだ
>>216 トリスはドラマCDでギャグってたイメージ強いなw
比較的明るい話は女主人公って感じなのかね
3の小説もアティだったし
>>218 良いラブコメだったw
あとミニスとユエルが死ぬほど可愛かったのとルヴァイド様が美味しいとこ取ってったな>界のはざま
2はマグナとネスティの組み合わせが薄暗くて結構気に入ってるんだがEDに「お、おう…」となるジレンマ
1は勇人、2はトリス、3はアティというイメージ
色々なところで描かれるイラスト率のおかげで
4は固定はない5はフォルス画が多かったのでそういうイメージかな自分は
>>216 ドラマCDはイクシアさんのヤンデレっぷりしか記憶に残ってない不思議
ただしハヤトはあの中で一番プロローグの悩み吐露に向いてない
>>220 トリスアティはどっちかと言うと★の趣味な感じがしないでもない
そして悲しいぐらい日陰者なマグナェ
まあ女主人公は★の趣味だろうな……
マグナさん、タロット絵とかは良かった記憶が
あれカルマルートモチーフだよな絶対
そして恋人にしっかりネスティ&トリスというw
あとオルドレの塔がハマりすぎてる
画的に★は1だと勇人、2はトリス、3はアティを最初にデザインして
そこから他の主人公を産んでいるのでどーしても愛着的にそうなるかと思う部分も
5はカフェとかポスターとかアルカメインの描き下ろしも多いから
今のところ4みたいにどっちでもいいかな感がある
宣伝のときはアルカが多かった気がするけどフォルスも別に印象弱い訳じゃないし
マグナよりフェアの方が色々と恵まれて無い気がするわ…フェアニキかわいいじゃねーか
サハギョちゃんが可愛すぎて夜もぐっすり寝られるんですがどうしたらいいですか
テコのように成長した姿を思い描く
ハヤトは童顔だからか小柄な印象あるけどバスケ部主将なんだからあれで結構背高いんじゃろか
リョータ「チビはPG」
たぶん165くらい
>>218 3の小説は明る…い…うん…
あれの継承シーンアリーゼとイスラだったらどんな事になってたかと思うと…ww
ビクビクと怯えながら話してたらまた説教とか
>>231 バスケは身長以外が優れていれば何とかなるっぽい
うろ覚えだけど小柄で他の面では優れてた人がスカウトか何かでバスケの本場に進出してたよ
…結局、戻って来ちゃったけど
しかし3小説・・・
アティてんてーだと男生徒女生徒でも普通だが
レックスの場合でアリベルだと急に先生の業が深くなる不思議・・・
>>222 プロローグはナツミもあってないよね・・・
まぁそういう一面もあるかーくらいに流してプレイしたけど
>>236 3小説はレックスとナップでもいけたと思う
ナップはレックスでもアティでも無難に合うんだよな
>>235 小柄と言っても日本人としては平均的な身長はあったぜ、田伏は
バレー部のなつみも背が高いの?
>>238 そんなまるでハヤトが平均身長あるかも怪しいような・・・
あーうん、本当彼どんなくらいなんだろ・・・
OPアニメの身長対比表とかないんだろうか(2はあったような)
個人的イメージとしては
キール≧トウヤ>ハヤト=ソル
クラレット>ナツミ≧アヤ>カシス なんだよなー
でも男子陣は背低い方が逞しそうっていう
>>242 たくましいんじゃないんだ約一名もやしっぽいもとい生命力が薄そうなだけだ
ハヤトは立ち絵だと猫背だからやや背が低く見えるけど170代前半から半ばくらいはあるイメージ
ポジションは主将ってことも加味してたぶんポイントガードだったんだろうね
ガゼルは1→4ででっかくなってそうだな
上から下まで
まあ、女の子より高ければ問題ないと思うけどね
マルルゥ基準なら誰だろうと問題ないな
公式で勇人籐矢キールソルは同じ身長設定と過去の発言である
でもまソルと勇人は低いイメージだし
EDの集合絵を並べると勇人籐矢キールソルは同じ身長だったりもするが
ソルと勇人は明らかにキール籐矢がくると縮んでいるww
???「やはり男は背が高くて筋肉ついてないといけませんな。お香ランプをやろう」
5の公式アンケート出したけど改めて書くと悪い所しか浮かばなかったわ
総評としては歴代シリーズの良い所を悪い意味で破壊したって感じだね
3と4のリメイクをあんだけ面白く出来たのにどうしてこうなった
とりあえず戦闘モーションのワンパターンさをどうにかすろ
3・4リメはその前に旧3・4が存在していてかけてる人数も違うだろうからな
253 :
助けて!名無しさん!:2013/06/04(火) 10:49:42.30 ID:+vLlGcUp
とりあえず中古屋で3のpsp版見つけたので買った
>>252 大部分は旧時代に作り上げた物であってリメイクはそれを手直ししただけだしなぁ
5ではどうせ戦闘モーションなんて初回以外みないから別に
リメ3をやり直してて思ったが戦闘モーションのスキップ機能の快適さは5のほうが上だな
リメ3では呪文を唱えて魔力集めて解き放つみたいな召喚術の演出部分はカット出来なくて
その後の召喚獣の攻撃モーションだけカットだから
通常攻撃から召喚術までいちいちカットインが入ってそのカットインを丸ごと飛ばせる5のほうが速い
確かに慣れてくればモーションは飛ばしてしまうけれど
しかしいくらなんでもモーションほぼ同じはどうかと思うぞ…
MP消費物理技が通常と同じで「ハァ?」ってなったよ
リメイクの良かった所ってのは主にスキルの事なんだわ
上位下位互換あれどキャラに個性があったしドンドン強くなって育ててる感があって良かったんだけど
5のあれはなんなんだ?BP全振り出来ないしクラス固有スキルの数に差が有り過ぎだし
そもそも魔法が強いから5はレベルを上げて魔法を撃てばいい感じじゃないか
リメイク4だと全部スキップ出来るけどね
モーションは2Dとか3Dとか関係ない物だから意外と大変なんだよ
予算が
>>260 音声やBGMはサウンドディレクターの仕事だけどじゃあモーションって誰が作るの?3D作ってる人?
大企業だとモーションデザイナーが居るけど普通のとこは居ないんですよ
よくある人の動きを取り込むってやつは施設借りるだけで一千万ぐらい必要だそうで
>>262 精密じゃなくていいなら実はキネクトでモーション作れる
>>262 ドットじゃアカンかったのかな?どっちが金掛かるかは知らないけど
3Dになったのはバンナムだから有料衣装で儲けようって魂胆だと思ってた
ドットはドッターっていう専門の人が居て
数も減ってるし大抵他に取られてるし手間も予算もかかると聞いた
ホントかは知らん
>>264 ドットは打てる人がほんと少ない
3Dはモデル一個作れば、あとそれを動かすだけだからね
ドットの場合1アクションごとに作らないといけない。しかも映す向きごとにも必要
ディスガイアとかCGで貼り付けるようになったやん
3、4もドット?
それこそ最近のディスガイアっぽい感じなのかと思ってた
うん、ドットだよ
スタッフの構成がわからんがグラフィッカーが結構いないとなんだかんだで大変なのよね
そこそこ売れたみたいだし、次はもっと人増えるといいな
5やって思ったのはセイブレ引きずってんなぁと
別にSRPGとしてはアリなんだろうけどサモンでやらんでほしいところだ
どんだけ売れなかったか知らんがセイブレ2なり
新規タイトルなり作ってそっちで勝負してくれ
サモンはもっとシンプルでいいよ
グラフィックはともかく次のクラスとスキルはリメ34仕様に戻して欲しいわ
…というか次大丈夫か?何か戦闘システムにも関わる変な世界になっちゃったけど…
これじゃまた響友じゃないといけないじゃないかヤダー><
とりあえず1,2をリメ34形式で出そう
次回作はそれからでいい
スキル仕様のせいでキャラ格差が酷い
>>273 だな、しかしさすがに1と2は★に働いて貰わないとね
絵で敬遠してる新規ユーザーもいるみたいだし(俺は好きだけど)
リメ1でまたエドスにDF全振りする日々が始まる。
俺・・・リメ1が出たらバノッサ鍛えまくるんだ
いいけどまた特定のキャラ強化&特定のキャラ弱化とキャラの描き直しだけはカンベンな
つかたいしたシリーズでもないのにリメイクばっか連発してるとまた死に急ぎそうだぞ
リメ3とリメ4の間も殆ど間隔なかったにも関わらずまた売り上げ落としてたじゃん
まともなシナリオライター模索して4ぐらいのSLGシステムで真面目に続編作るのが賢いと思うがな
1と2は絵よりも声のが気になったかな
昔はそうでもなかったけど最近のゲームになれると昔のゲームの棒っぷりが気になる
久しぶりに魔人学園やった時も同じことを思った
リメ1&2が出るとしたら、夜会話とエンディングのギャラリーは欲しいな
あと、2DS版の遠距離攻撃弱体化やめちくり〜(懇願)
まぁアーカイブで久し振りにレイドさんの声聞いたら若干戸惑いましたがね
そしてリプレの安定ぷりったら
>>278 前1と2がDL安かった時久々にやったら今と全然違う人結構いるからなぁ
ギブソンの人当時そこまで有名じゃなかったし、前どっかでちらっと見たけど確かゲームデビュー作だったんだっけ
フェリステラがサモンナイト1、2リメイクするなら100%3Dなるがよろしいか?
外注なら2Dの可能性が
サモナイってマイナーというか知名度の少ない声優使うもんね
最新作の5でも初めて名前見た人も割といる
それ故にエクセラ&ヴェローチェの「ゆいかおり」みたいな人気アイドル声優
が居る事にビックリしたよw
どうせ歌うキャラならユニット「ゆいかおり」で挿入歌歌ってCD出せば
サモナイファンに関わらず売れただろうになー
5で起用されてる声優ではゆいかおりはむしろマイナーな部類…
これ6が出ても5の続きとかだったら手が出せそうにない・・・
しかしシーダ役の人が5で通算3作目のサモナイ出演だということに驚いた
クソ2のエアがこの人だということにもっと驚いた
5の続きにはなるんでないの
世界観が続きものなら
エルストさんなんてギブソン・ヴァルゼルドと4以外のナンバリングに出てるぜ。
2は棒いなかったことね?そうそうたる役者陣だったと思うが。
>>284 ゆいもかおりも人気アニメの主役かメインヒロインやってるけどな
かおりは出演少ないけど、ゆいの方はそろそろメジャーといってもいいんじゃないの?
声優については1当時からその時の人気声優しかよんでないよ
脇役でも主役をとれるクラスがゴロゴロいる
女性も男性も
少し上で「ギブソンの中の人ゲームデビュー作だったんだって?」なんて話をしてるのに
「その時の人気声優しかよんでない」とか随分思い切った言い方するな
ヴァルゼルドといえば最近アニメでデカくて空飛ぶヴァルゼルドを見たんだけど
同じ合成音声で性格がバグと正常の間っぽいのが
>>291 歴代声優の名前を一度検索してみろ
当時から一人でステージやラジオ番組や企画を仕切れる大物揃いだぞ
初めてゲームに出たとて申し訳ないがアニメでは当時はもう主役級とっていたよ
声優は2と3の豪華さが当時の基準でもヤバい
フレイズの中の人とか当時無名もいいとこだったろ
クタバリヤガレアクマドモー
そういやエスガルドとかレオルドって人格ロックされてるの?
ヴァルゼルドだけロック強力すぎない?杉田だから?杉田だからなの?
当時知らない人だったけど今改めてキャスト見たらビックリするよね
>>278 魔人学園は後々キャリアを重ねて有名になった人達もいるとはいえ
予算の関係で当時のガチの無名新人さんばかりだったので色々比べてはいけないw
あとフレイズさんは許してさしあげろ…気の毒だから
2のレイドさんはレイムさんになってたね。
そういえば管理官さんだけ機械系なのに声に息が入りまくってたのは
それだけクノンが人間のことを学んだということなのだろうか
4の機械人形達でもセリフに息は入ってなかった気がするし
某番組でフレイズ収録時の話してたのに吹いたなw
3リメイクのボイス追加時に前の声聞かされて今と違いますねってスタッフに笑われたとかw
デビューしたての自分の声聞かされるとか羞恥プレイだわなw
>>301 発声方法も人間と同じにしたんじゃないかと思ったが、
元演劇用な三姉妹に搭載されてないのは不自然か
>>302 ギブソンとフレイズとエニシアが揃うゲーム番組だから、
絶対サモンナイトネタ出ると思って楽しみにしてたから当時の話嬉しかったなぁ
>>304 そもそも演劇用っていうけどその演劇は誰が見ていたんだろ
元が演劇用って事はロレイラルで作られたんだろうし劇はロボットが見ていたとすれば
3姉妹の発声が人間っぽくなくても変じゃないんじゃない?
まぁ観客に融機人も居ただろうが
>>297 暴走して人格封印されたヴァルゼルド
メイドに侵されたエルスト&ガウディ
ミモザと結婚したギブソン
杉田キャラは不幸になる運命なんだよ…
冗談でも最後は許せませんな・・・
ミモザってそこまで致命的な問題点あったっけ?
辛党?
そこまで問題はないけど目に見えて尻に敷かれるよな絶対
そう?
2での甘党VS辛党のやりとりとか、どちらかというとギブソンのほうが上手っぽいけど。
何が悲惨って召喚師という時点で狂界戦争考えたら命が危ない
ルシアンなんかもせっかく帝国の軍学校いったのに
2年で戦争始まっちゃうのか
アーカイブスで1やってるんだが
マップでのカーソルの操作方向変えるオプションないの?
上押したら右上にいくか左上にいくか変えたいんだけどな
2以降は変更できる?
オプションで変更できなかったっけか
3を改めてやり直してて思ったんだけどさ
綺麗な忍者「剣2本なのに1本で封印するのって無謀じゃね?」
シマシマ「確かにその通りだけど時間無いじゃん」
綺麗な忍者「じゃあ主人公に危険な橋渡らせるのかよ」
シマシマ「それは…」
主人公「大丈夫大丈夫」
封印開始
主人公「ぎゃー」
綺麗な忍者「当然じゃん1本でやるとか無謀だし」
シマシマ「てめえ、わかっててまさか!」
これ忍者さんは最初から警告してるのにシマシマ逆ギレじゃね?
熱い風評被害
外道忍者はそんな外道じゃなかったんや
俺いつも機霊ルートで行ってるから気づかなかったんだぜ
外道じゃない忍者なんて忍者の道から外れた外道だろ
>>322 どう転んでも外道じゃないですかヤダー
ファルゼンとか竜の子とかグランバルドの初期案ごつすぎでしょう
竜の子はともかく、ファルゼンはファリエルの脳筋っぷりを考えるとむしろふさわしい気がする
>>319 それってニンニンさんの好感度高い時だかメイン護人鬼だかの場合じゃなかったか
通常だと先生心配するとこばっさりカットして
忍者「完全に改心したよ。封印も認めるよ」
封印失敗
忍者「言わなかったけど一本じゃ無理だとは思ってたよ」
シマシマさん「テメェわかってて」
な流れだった気がしたんだけどうろ覚えだから違ってたらスマン
響友を毎周金と素材かけて鍛えないといけないのが面倒だわ
カリスはラディリアだけあればいいけどさ
鍛えた状態で引き継ぎじゃダメだったんかな
主人公の響友は覚醒すると足手まといだし友達召喚獣に比べて扱いづらい
ニンニンさんは外道でもあるが風評被害もかなり多いからな
まあ仮に素行が真っ白だとしてもユニット性能的には汚い忍者に違いはない
忍ばない忍者は全て外道だろう
そうですよね、シオンの大将
これもみんな乾巧ってやつの仕業なんだ
性格はともかく性能面で歴代最凶の外道忍者って誰だろう
攻撃力なら仮面ライダーセクター
機動力なら旧版のアカネなイメージ
汚い忍者な流れを居合い切りするが、サモンナイトは良い戦闘BGMが多いよね
都月が4までで世界観膨らみすぎたからリセットのために5の世界観にしたって言ってたから
必然的に響融化以降の話になるだろうな
>>334 4で戦闘曲が増えたのは嬉しかったわ
1はともかく、2,3はどんなイベントバトルでも同じBGMだったからなぁ
結局考えるの面倒になって投げただけじゃん。サイテーだわ。
初代リンカーの話でいいよ
それなら時代違うし、旧召喚術使えるし、謎も解けるし
戦闘曲は2はかなり多いぞ
>>38 なおUXもビックリのグロ欝展開になる模様
2は戦闘曲自体は多いぞ
ただ2回ぐらいしか使用されない曲も多いから分かりづらいかもしれんけど
2はイベント、戦闘曲兼ねたもの多いな
4が一番多い印象
鼓舞好きだったけど終盤ほとんど聞けなくて残念
リメイクではアカネ忍団でも鼓武使われてるな
>>342 旅団戦とレイム3戦目が最高
後者は1回きりなんだよなあ
覚醒レイムさんの曲はまあ若ドレさんの曲みたいなポジだと思えば
2の戦闘BGMといえば
サイジェントにいった時は1のフリーバトル
ラスボスは1のラスボス戦のBGM使ってくれたのはよかった
5のスキル、クラス不評なのか
俺はリメ3、4のクラス3つのうち2つはスキル取得専用みたいな方がマズいと思うが
スキルの総数が強さに直結するし
5のクラスごとに取得スキル制限ある方がまだユニットとして面白みがある
ただし獅子奮迅、テメーはやりすぎだ
2は戦いの意志(旅団戦)と邪呪(ジャキーニ、ルウ戦)がお気に入りだったな
あの恰好よさとしょうもない感じが大好き
>>346 まあ良い曲だけど特別なボスやイベント曲=流れるのは一度だけとかザラにあるもんな
勿体ないと思いつつそのレア感が良い
某片翼の天使やらincarnation of devilやらアレンジ回数多すぎてレアなのかそうでないのかよく分からん曲もあるがw
>>348 装備品や移動歩数の違いもあるし、一概にスキル取得専用とは言えないと思うけど。
実際にアルディラをサイバーレディにして楽しむ人もいるわけだし。
俺はリメ3・4のシステムのが好きだ。
>>348 ちょっとスキルに必要なポイントの調整がおかしいと思うの
カウンターのレベル1つ上げるだけで序盤のレベル1つ分飛んでいく
獅子奮迅みたいな反則技はレベル15付近の2レベル分の経験値だけで済む
リメ版にしろ5にしろスキルを選んでるって感触はないよな
5は交代使ってくださいねって言ってるんだろうけど、経験値プールじゃないから噛み合ってないのよ
交代見た時はおお便利やんと思ったけど結局1回ぐらいしか使わなかったなあ
やっぱ5って糞だわ
王の書バグが悲惨すぎてゲームバランス破壊してるからな
全員装備できる分、リメ3の無限回廊でのバグよりひどい
リメ3・4も5も覚えたスキルを無効にする操作が欲しかったな
王の書はまあ縛れば…ってでも今回縛らないと普通に遊べない要素が多すぎるな
いや裏ダンご褒美相当の王の書は除外しろよ
アクセでバランス崩壊に言及するなら鍋と四界の指輪だ
バランス崩壊ほどでは無いかもしれないが元祖黒曜石も忘れずに
お陰でバノッサさんがなんどブラックラックに屠られたか…
7000ためるのに平原で頑張ったな
>>359 だな。
アクセ引継ぎは個人的には嬉しいけど、何でもかんでも店売りはマズイ。
まぁ、単なる手抜きなんだろうけど。
経験値周りが話進んでもレベル上げてもあまりインフレしないから駅前留学もバランスブレーカーだな
レべリングがしやすいのは人によってはいいことかも
経験値はスキル揃えたい一周目こそボーナスが欲しい
2週目以降は金にボーナスが欲しい・・・マジであっという間になくなる
万能鍋さんが本当に万能だったっていう
周回でバランスブレイカーってのは縛れれば別にどうでもいいと思うけど
一周目の全体的なバランスはもうちょい考えた方がよかったな
鍛冶は金が吹っ飛びすぎるけどあれ引き継ぐとさらにヌルゲー作業化してしまうだろうしなあ・・・
まあ旧作も決してバランスいいとは言えない部分あるけどね
特に初期作はあまり洗練されてないし
だからこそ1、2のリメイクお願いします
リメイク→5と出るにつれ万能鍋の性能が上がっていくな
鍋と四界はせめて掘り出し物にしておけば…
というか掘り出し物が全体的に微妙すぎる
>>359 じゃああれだ、武器強化と響友強化に金かかりすぎ
MAXにしようと思ったら300万近くいるとかアホかと思う
でも1って専業召喚師終盤まで主人公とパートナーだけなんだよな
些細なことだがCTやTEC上げる素材がシナリオバトルとその再戦だけなのは何でなんだ
12話あたりのギブソンミモザでようやく召喚師追加なんだよな
>>256 >リメ3では呪文を唱えて魔力集めて解き放つみたいな召喚術の演出部分はカット出来なくて
すごい亀だけど、召喚術を選択→魔力集めて解き放つみたいなモーション
の寸前にコマンド入力してればそこもカットできるぞ
初代では召喚師は特権階級のエリートって設定を重視して仲間入り遅れさせたんだろうな
>>370 更に縦切り少年主人公ジャスティス主義だったせいでパートナーオンリーだった思い出
王の書なかったら周回めんどくさい
管理官さん様様
武器と響友の強化リセットで金は返さないのになんで金儲けの秘訣がなくなってしまったのか
武器に杖がなかったし、召喚ランクもなかったからINT極ぶりすれば非召喚師キャラでも召喚重視できた記憶が
石の装備スロット少なすぎってだけで
組み合わせさえ覚えれば石と少しの魔力でぶっぱなしまくりだったような
記憶違いかな
アヤさんもSTRに振った方が強いですし・・・
>>379 主人公の誓約でMP固定で威力半減で石の数だけ召喚使える
ただしその石を稼ぐのが面倒なので力極振りのほうが楽
主人公とガゼるんに経験値全振りしてたなあ
召喚術はプラーマさんと囮用テテくらいだった
>>345 ラストバトルの一つ前、レイムさんのステータス画面の顔が酷い事になってる所か?
あれは1・2通じても一番好きな戦闘曲だな、英雄の戦いだっけタイトル
だがバトルクリア曲に1のADVパート曲を持って来たのだけは微妙だったわ、3でそれを続けた事にも驚いたが
風の立つライオンの間奏とBメロ最高だったのに・・・
>>383 それそれ
てか直前の顔ひび割れといい戦闘時の髪逆立ちといいやたらホラーだよなレイムさん
美形の劇的ビフォーアフター…
番外編だと超強化されてたなそのレイムさん。
お供3人も当時に出てくるし、1メンバーがいくら強いとはいえキツかったわ。
15話の後に番外編に分岐するのにそこのレイムさんLv40とやたら高いからな
鬼属性の正式な召喚師なんて、5でやっと初登場ですよどーなってんのw
>>380 ていうか1アヤさんはハヤトに次ぐ脳筋だし…
でも結局またシルターン人(響界種だけど)なんだよな
1 カイナ
2 カイナ
3 ミスミ様
4 セイロン
見事なまでのシルターン率だな
ツヴァイレライ持ちのレイムさんにアメルの高MDFも大耐性もピッタリ嵌まるのは何かの暗喩なのだろうか
>>381 1で周回するなら単騎育成って言われるのはサモナイト石不足のせいもあるな
数量もだが終盤までは一つの話のFBで全種の石が揃う事すらないという
まあ当時は愛で一軍以外も全員希望シリーズ揃えたけどさ
そうだっけか
AT憑依したハヤトがルヴァイドもメルも殴り倒した記憶しかねぇや
ロムド洞穴で揃ってるかと思ったらあっこ霊だけないのな
番外ルートがきついのはそういうものかと思ってた
サモンナイトがどうこうよりゲーム一般として
スレ覗いてたら5で一番足りなかったのは番外編が無いことだって気がついた
アティ先生があれだけでしゃばればもういいじゃない
いちいち不自然なまでに過去キャラ絡ませようとしてくるのもうお腹いっぱい
過去キャラは過去キャラで自由にその後を想像させてくれよってのもあるし、地味にショックなその後情報とかいらんのよ
先生そこまで出しゃばってたか?
釣りと抜剣ぐらいしかしてないような
というか前作キャラ関係なくサブシナリオ自体だろ
今回戦闘無しのフローテの正体関連(とエクヴェロ加入)ぐらいだったし
不老チート一番人気だから便利なんだよ
と言っても登場回数事態は二回目じゃね
番外編以前に本編が足りてないと思います
お祭りやピクニックみたいな休暇イベント欲しかったな
お花畑成分がもう少し欲しかったが夜会話してるとあーこれサモンナイトって感じだから大体満足した
武器一本で大型召喚獣を狩りまくる鍛聖が跋扈する魔境ワイスタァンも
地下迷宮を何層か崩せば足場無くなるから攻め落とされたのか・・・?
サブシナリオもねー選択肢もろくにねーとは聞いてたが
本編がここまで薄いとは予想外で御座った
5に足りないのは夜会話の特別感
あの時だけ正面イラストになるの好きだったのに…
猿
アズリア正面絵は部下が死にまくった後のどシリアスな夜会話なのに
アレが出て来てどんな顔すればいいか分からなかった
あれにはギャレオも苦笑い
>>402 なんで薄味で定評のある枯野に書かせたんだろう
セブレのときから疑問だったが・・・
セフレに見えた
エグミの強い都月
味のしない枯野
最凶の二択かと
412 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 00:41:07.29 ID:rU8LBBfE
今回のキャラ・シナリオにおける素材は歴代でも最高級だと本当に思う
それだけに調理の仕方完璧にミスったなという印象
もっともシナリオライターだけのせいというわけではないと思うけどさ
男女+パートナー4種の会話差分とイベント時の紙芝居(せめてディスガイアみたいにミニキャラ動かすだけでもちがうだろうに)
これ地味にライターに負担かけるだろ、特に後者は何でも台詞で説明させなきゃいけないからキツイ
いやぁ響融化は農薬レベルでしょう
俺はサモンナイト5面白かったけどな
響友とかの形もクソでどんな感じになるか予想出来てたし
召喚術についての話に区切りをつけてしまったからサモンナイト6以降ってどうやって話を広げていくんだろうな
ゲームシステムとしてはサモンクラスタを増やせばいいだけの話ではあるが
それよりも
無色→ブラッテルン
手袋→鎖
悪党の肩身が狭すぎる
月があるんだから宇宙もあるし次は宇宙戦争だな
>>416 旧作の主力だった敵はもう勢力も弱まって使い物にならないし
次あたりはまったく新たな敵を出してくるのかもしれないな
5の不満は大量にあるが、その中でひとつあげろといわれたら
キャラの背景?が全く見えないのが一番の不満だったな
主人公があそこまで神格化されるに至った原因はなんなんだ
全員好感度カンストみたいな状態から始まるから疎外感ぱねぇ
サハギョは可愛かった
今回でもう召喚士なんて面影もなかったから次回作は
少年/少女が召喚獣と出会って旅をして信頼を深めていく感じでお願いします
つかリィンバウムって惑星なのな
響融化で設定も融けすぎてメリハリなくなってる印象
例えば警察騎士とかシルターンの影響のあるはずの組織なのに
アベルトやイェンファにシルターンっぽさがまったくなかったり
そもそも、リィンバウムで一番異世界交流が盛んな町()なのに、警察が召喚獣に何一つ対応できてないってどういうことなの。
あげく召喚獣をモノ扱いするし。設定が噛み合ってなさすぎる。
>>416 旧作のキャラたちが作り上げた新世界なんだから
そのキャラたちの名誉を守るためにも
優れた社会運営が行われてなきゃいけないわけで
当然悪の組織も衰退してないとおかしいという理屈になる
これはもうサモンナイトゼロをやるしかない
せっかく世界観を刷新したのにユーザー的にはいい方向には何一つ転がってないのがまたね…
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ、もうリィンバウムやめよう!
ノヽノヽ
くく
そして過ち再び
携帯板じゃ最近見なくなってたけど、日付が変わる頃に煽りに来る人ってこっちにきてたんだね
メイトルパが舞台なら許す
>>427 人類の9割が滅亡して、技術が全くなくなった30000年後の世界で
432 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 06:00:23.63 ID:qfK/SY10
もしくはクラフトソード3とか
しかし5まだやってないや キャラがいい感じっぽいから
見てみたいが…ちょっと遠くの中古屋まで行ってみるかのう
発想の転換で「名もなき世界」を舞台に
召喚されたな人たちの冒険
5低評価過ぎてワロタ
まあ残当だけど
UX見るに名も無き世界でも召喚術使えるし、名も無き世界舞台もありかもね
魔王さまによるどきどき★学生体験日記デモイイヨ
残当ってはじめてきいた
シナリオ(特にオルドレイク周辺)加筆した1リメイク→サモンナイト0って流れで旧世界観の補完してほしい
3のあの意味深な戦闘会話は何なんだったんだ
440 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 09:29:08.84 ID:GxJrbs2o
>>438 残業手当もしくは、残虐手当は無用ってことだろ
とりあえず500円くらいで5の補完DLCはよ
5は学園ものやるには絶好の舞台だったのにな…
どうしてこうなった
必ずユーザーの要望の少し斜めを行くのがサモンナイトクォリティー
そして発売直後に自称「ユーザーの総意」的な叩きが出るのも恒例である
3や4の発売当時のスレを読み直してみるとなかなか面白いぞw
たしかにそのとおりだなw
新作が出ることで旧作が見直されるという
ぬるいだとか夜会話がないも同然だとか釣りがないとかで叩かれてたエクステが
シナリオを見習えとか今更言われることに非常に違和感がある
エクステ叩いてた連中はもういないんじゃねぇの?
戦闘システムに関しては発売前からきな臭い事になりそうと思っていたけど
ここまで歴代の世界観をぶっ壊すシナリオになるとは思っていなかったわ
服従召喚が悪扱いで何か4以前のキャラを悪く言われてるみたいで無性に腹立ったよ
これじゃあ5の良かった所は夏コミの薄い本が楽しみですね位しか言えんファ
なんだかんだ好きじゃなければ残らんだろうしなあ
エクステのストーリーは好きだったけどなあ
大した違和感もなく分かり易かったし、ちょっと短いかな? って思った程度
>>448 最後が言いたかっただけだろw
世界観をぶっ壊すというか
そもそも過去作からずっと問題提起自体はされ続けてたんだけどな
ただ召喚術は物語としても戦闘システムとしてもサモンナイトの根幹部分なのに
それに対して強制云々とか差別云々とか深く突っ込んでどう解決するつもりなんだろう…ってのがあっただけで
結果対等な関係の新しい召喚術に変わったってことそのものは悪くない解決法だと思うよ
ただゲームのシステム面との両立が上手く行かなかっただけで
>>448 4以前だって服従召喚については結構否定的だったぞ
ただ解決策がないから曖昧になってただけで、可能な範囲で仲良くしようぜって落とし所だし
間に300年あるわけで、響命召喚が当たり前の世代にとっては「服従?なにそれ信じらんない」ってなるだろうさ
>>448 1:モナティやエルカ等はぐれ召喚獣に対する扱い
2:ユエル同上
3:名も無き島自体無職の実験場
ユクロスには大勢の召喚獣たちの召喚コードが登録されている
クラスタの協力を得る為には召喚コードの他に縁となるキーアイテムが必要
っていうことにして
アイテムにサモナイト石を響命させる→サモナイト石に召喚コード登録→簡易響命石として使用可能
にすればよかったかなぁと
エクストラダンジョンとかでユクロスに登録されていないS召喚獣の召喚コードと縁のアイテムゲットとかにすれば
>>454 その中で主人公たちがどう動いてたかってことを言いたいんだろ
新旧召喚設定絡みに限らずセリフ全般的にだけど
ライターのセリフ回しが基本的に良くないのだと思う
大筋が同じでも表現方法を変えたり言い方を変えたりするだけで
反感買わずに済んだでしょって所が多い
>>439 お嬢様の期待に応えようとしてた真面目なハゲドレさんも見たいです
4で知恵ついた竜の子が最初にやらかしたことが
「みんな働きたくない、帰りたくないって言うからから逃がしてやった(ドヤッ」
だったしな。
>>453 >>454 いやでもプレイヤーとして召喚獣との絆は見てきた訳でね
闇の部分ばかりが伝わっているのがどうも
トリスと護衛獣、ミニスとシルヴァーナとかさ
>>455 召喚盟友ってたくさん居る召喚獣を倒して仲間にするのかと思っていたら
まさかのちょっとだけだった
>>460 言っちゃなんだけど、当時としては主流のケースではないからな
超律者たちの伝説はほとんど語れれていないから伝えられてる可能性も皆無ではなさそうだが
戦争であちこち再起不能レベルでぶっつぶれてて、じゃあその戦争はどういう経緯で起きたかっていえば服従召喚関係
否定的に語られるのは仕方ないと思う
歴史的事実として語られる事柄とその中で動いてた人たちの細やかな動きの把握は両立できないからね
個人的にはそれはそれこれはこれで腹が立たなかったっていうのもあるんだが
>>460 そういう絆育んだ奴らの後継が現行の響命召喚術なんだろう。
良い例は響命召喚術の先祖扱いだろうから、後から言われるのは悪い例の方ってだけの話。
>>460 いや召喚術の仕組みが変わった後に
響友召喚使える召喚師が集められて出来たのがユクロスって説明はちゃんとされてたし
その響友召喚使える召喚師=ミニスとかってことでしょ
酷い扱いしてた召喚師の末路として無色の例も挙げられてる訳だし
ポケモンだとBWで唐突にモンスターボール隷従への疑問提起放ったけど基本的にはクソシナリオ扱いで終わったんだよな
まあ本来は子供向けのゲームだし仕方ないんだが…
主人公まわりや多数の主従はいい関係きずけてるよ!→築けてない連中も確実に大量にいるんだけど?
ってのは現実のペット問題から下手したら人間どうしの雇用問題から階級問題にまで踏み込むわけで…
南北戦争以前の奴隷制だって、主人と良好な関係を築いていた奴隷はいた
でもそういう例は少数だったし、大半は道具としてしか使われていなかったかので今では奴隷制は否定されている
それと似たようなもんなんじゃね? 少数の好例をよりも大半の悪例の方が語られるのは当たり前のことさ
>>460 あれは現代における黒人奴隷の時代の評価みたいなものだろ
そりゃ当時は良好な関係を築いた1%はいたかもしれんが99%は奴隷関係だったのは事実なんだしああいう評価になるのは仕方ない
もう少しで発売から1ヶ月だけど5の評価がここまで低いのが意外
今回のシナリオは割と好きだし、確かに戦闘面では色々不満はあったけどそんなにこき下ろす程かなぁ……
それとも数年ぶりのシリーズ復活で自分の評価が甘々なだけなのか
昔に比べて今は良くなったって流れを書くにしても
一般人に近い人に一般的な歴史感を語らせて
召喚術に詳しい人(せっかく優等生設定の主人公とか生き字引先生とか)に
過去の良い例を補足させるとかしとけばいいのにと思う
現在の召喚術が良い例から派生したものならなおさらに
問題は、そこら辺の説明があまりよろしくないってことじゃないかな
生徒と護衛中の関係とか、島の人たちとカイル一家とか色々見てきた先生さんも居るわけだし
思い入れがある人は反発したくなってもおかしくはないって感じはするな
>>457も書いてるけど、ちょっとフォローなり書き方少し改めるなりですれば良かったね
まぁ絆があったのは一部で殆どは奴隷みたいなものって事は4でわかってたし
服従=悪の事情は理解してるんだ、ただ良い面を知っている分心が納得出来なかっただけなんだわ
毎回落ち着くまではこんなもんじゃね
あと発売までシリーズ復活のサクセスを利用した盛り上げと先行して出したリメ3、4で無闇に期待値上げすぎたのもあるかな
まあ発売前から一度死んだシリーズの少数製作だし、
どうせそこまではオモンナイトとかいうムードだったら話にならなかったし仕方ないんだが
ぶっちゃけ5でいきなり響命石とか出てきてサモナイト石がゴミ扱いにされたせいで
サモナイト石=服従召喚=悪
響命石=絆による召喚=善
みたいな図式が見えてモヤモヤする
竜の子が言ってたけど本来の召喚術はお互いの力を高めるための技らしいし2の護衛獣とか3の生徒はそういう関係だったのに
今回プレイヤーにとって馴染みのある召喚形式がまとめて悪扱いされてるように感じた
>>466 数年ぶりのシリーズ復活で期待値上がってたからその反動なんじゃないかと思ってる
システム世界観も結構変わってるしね
個人的には従来のものと変わらず、気に入ってるけど駄目なとこがあるのもわかる
もうちょい時間経てば多少は見直されるんじゃないかな
まぁカリスメテオラなんかは
エルジンエスガルドから連綿と続く絆が…とか想像できなくもないけど
如何せん描写が少なくて完全に個人の創造の域を出ないのがな…
>>473 でもカリスってノイラーム一族でも久しぶりに響命した人間だしなぁ
ノイラームさんの実家に眠る真紅の機械兵士が出てきてくれると思ったんだけどなぁ
実はサモナイト石は今でも凄い力を秘めてるけど
過去の教訓からその使い方を意図的に現世に伝えなかったから今の人間では扱いきれないだけ
って妄想を俺はしてます
>>471 ぶっちゃけ今までのプレイヤーが使ってた召喚術=召喚盟友みたいな感じだろう。
誓約でふんじばって無理やり云々ってのはプレイヤー側はほとんど使ってないし。
>>472 期待は凄まじかったよw何せ倒産してもうダメなのかと絶望していたところに5の知らせだもの
しかし3Dで面食らってた所にシステムの大幅変更まで乗せられて大混乱ですわ
バンナムだから完全版とか出したりしてね(戦慄)
狂界戦争を越えた先生たちとしてはそれ自体が悪いものではないと理解してても旧召喚を悪しきものとして伝える義務があったんじゃないかな
実際は根本的に否定する必要はなかった気もするが
現実でもそうであるように一度問題を起こしたものには必要以上に忌避して恐れるものでもあるし
ナンバリングじゃなく、良く出来た外伝
これが5の感想
>>478 ナチスの科学力は世界一ィ!じゃないけど、実際戦争時の人体実験で後にかなり有用な技術が開発されたことはある
でもその有用性を盾に人体実験を「必要悪だった」なんて認めるわけにもいかんしな
容量の問題だろうけど、隅の方に居て近づかなければ無害な召喚盟友を
ボコって倒しに行くと術を使えるようにするってのもマイナスイメージが付いたのかなあ
騒動の時に巻き込まれてるように見えるし
>>478 DLCなり小説なりでそこら辺も欲しいな
サモンナイトでそこまで求めてる人が多くないだろうから、客層考えろやってまた突っ込まれそうな気もするけど
>>471 自分はこの設定変更結構すんなり受け入れられたクチなんだけど
ここみてると気になる人は気になるんだなあって逆に驚いたわ
旧作の主人公たちが召喚獣たちとちゃんと絆を築いていたって意見もわかるけど
あくまでそれは個人の関係であって社会一般では召喚獣=奴隷だったのはシリーズ通して描かれてきたし
>>482 俺も正直そこまで違和感なく受け入れられた口だわ
多分召喚術がすげークソな奴隷契約だってのが頭にあったからだと思うけどw
>>481 それはちょっとネガティブに考え過ぎじゃね?
緑会話をちゃんと読んでれば分かる話だが召喚盟友はボコられる前から仲間になってくれる気満々だよ
君なら召喚盟友になってあげても良いかな〜とか喋ってる
それで最終確認みたいな形で実際に戦ってみて自分に勝てる実力があるなら
言ってた通り仲間になってやるよ程度に捉えとけば良いじゃん
>>482 1割の友情と9割の奴隷扱いを10割奴隷扱いって言われちゃうとねぇ
メインの仲間が人間キャラの方だから響友つっても召喚士の添え物っぽく感じるよね
主人公の響友以外にもメインで使える響友いれば良かったのに。
フローテとかヴェローチェとか。
>>484 わざわざ騒動で大変な時にボコりに来なくても良いじゃないか(´・ω・`)
というか勘違いしてるみたいだけど会話文で本人が納得してる台詞があるし、俺自身はそこまで拘ってないよ
あくまでそういう風に捉えた人も居るんじゃないかってこと
>>485 上でも言われてるようにそれは必要に迫られた印象操作だろう
世界が滅びかけた原因のひとつとなったわけだから、復興に向けて一律悪として切り捨てるのはいたしかたない
実際に友情が育まれてたとしても1〜4の召喚術は強制的に相手を召喚して誓約して
もし命令に背いたら龍や悪魔でも屈服するレベルの気が狂うような激痛を与える術
ミニスとシルヴァーナは良い関係を築いてたかも知れないが
シルヴァーナはミニスの命令に背くと激痛に襲われてのたうち回るハメになる
根本的にそういう危ない術なんだから使ってた人間に対する否定と言うよりは術自体に対する否定なんだけど
それを使用者全体への否定と捉えてしまった人が多いなら
まあ描写が下手だったってことなんだろうな
>>486 ユニット召喚しても良かったよね
…4か9マスのカズラマル使いたかったです
>>485 上でも書かれてるけどその1割が響命召喚の基になったって話なんだから
別に全否定されてるわけではないと自分は受け取ったな
あくまで召喚術というあの世界の根幹に関わるシステムの変革の話なんだから
旧システムの悪い面が強調されて伝わるのはおかしな話ではないと思う
極一部が信頼関係築けたとしてもその前提として北チョンと同じように元の世界から拉致してるんだからな
>>490 フローテはポムさんみたいな吸収攻撃持ちユニットかなーとか
メテオラは多芸なゴレム師匠みたいなユニットかなーとか考えてましたよええ
まあ末裔組や生き残り組がフォローいれてくれてもよかったとは思うが
歴史の教科書で絶対悪扱いされるのは仕方ないというかむしろそうでないとおかしいからな
>>485 2だと召喚獣が70くらいあって、
まともに友情築いてるの主人公護衛獣とミニスシルヴァーナくらいしかいないわけだがw
娯楽として一つの作品と捉えてるか、感情移入出来る一つの世界と捉えてるかの差とかもあるしなあ
取り敢えず話を続けるなら「そうでなければおかしい」ってのは感情面でも理論面でも一致してない時以外はやめようぜ
弾圧にもなりかねないし、スレが荒れやすくなって誰も得しない
まぁ本音はゲームシステムとしての誓約召喚が好きなだけなんだけどね
そういう召喚じゃないと新しいアクセサリー手に入れてコイツからは何が出るんだろうっていう
ワクワク感が出ないじゃないか、サモナイは他のゲームよりアクセサリーにワクワクするのに
外れを埋める作業がめんどくさすぎたからあんなもんいらん
>>497 何度か乗っておいてあれだが、長々愚痴るなら反省会スレ行くと良いと思う
5の作品やその世界観が好きな人も居るわけだしね
まぁとりあえず各シリーズで一番好きなキャラでも語ろうぜ
1:エルカ
2:ユエル
3:ミスミ様
4:ポム
5:フローテ
つまり、レックス先生弟子にしてください
>>496 弾圧ってそれこそ大袈裟だし、そういう言いが荒れを呼び込むよ
>>501 まあでも「批判するとすぐアンチ扱い」とかいう奴に限って
批判ですらない叩きばっかしてるというのもお約束だからなあw
そういうのを呼び込んで誰得状態になるくらいなら住み分けした方がお互いのためではある
誓約の儀式なんて作業感半端ないだけの面倒なだけじゃないか…
攻略みないでやるとギャラリーコンプのために片っ端からやるだけで楽しみもクソもないし
未だにリメ3,4の誓約の儀式全部埋めてないわ
>>499 すまん、5のシステム変更やシナリオは今後の6以降に大きい影響を与えるだろうから気になってしまってね…
というか全体的にこの流れにしたのは俺だわ、まとめてスマン
龍の○○みたいな名前のアクセが手に入ったりすると
何かスゲー召喚獣とか武器とか出てきそうってワクワク感はある
あとは無限回廊の奥のほうで手に入れたアクセとか・・・
>>498 戦闘中にしか制約できないのは嫌だったな
誓約って面倒だったのか…俺は結構楽しかったんだが
>>501 良い言葉ではなかったね、申し訳ない
ただ、認める余地がある意見に対する過剰な否定の可能性という意味で使用してる意図は酌んでほしい
>>507 マイルームとかでも誓約できれば良かったのにな
もしくは2の施設みたいなのとか
けどこれからサモンナイトはどうなるんだろうな
世界繋がっちゃったし響友が主流になったし3Dになったし
サモナイに関わらずドットゲーが無くなって行くのも寂しいな
そこら辺の設定、機界とはあんまり相性がよくないよね
ロボットたちはロレイラルで機械同士で戦争してる限りはほとんど感情のないただの機械だろうし、
服従召喚も指令する人が変わるだけだから気にも留めないだろうし
召喚されて多数の人間と長期間接することでただの機械から感情のある機械になっていくという側面すらある
>>489 >もし命令に背いたら龍や悪魔でも屈服するレベルの気が狂うような激痛を与える術
いや、それは誓約のひとつの形であって全ての服従召喚がそうじゃないよ
呼び出した召喚師殺してはぐれになったって例もあるって作中で言われてるし
召喚獣が召喚師に従う最大の理由は言うことを聞かないと帰れなくなるから
>シルヴァーナはミニスの命令に背くと激痛に襲われてのたうち回るハメになる
そういうわけで、ミニスがシルヴァーナにそのような誓約をかけたとは思えない
>>512 設定相性良くないけど機械兵士の武装変形とか合体にはロマンを感じるw
ロレイラルは昔からロマンの塊だぜ
>>513 例えばシンゲンさんもはぐれだけど
召喚主をお前の呪文とこっちの居合どっちが早いか試してみるかって脅して自由になったんだよ
別に召喚師殺してはぐれになったことはそういう術が組まれてないことの証明になってない
あと実際にその激痛に苦しんでるヤッファは超召喚獣想いのハイネルさんの護衛獣
ハイネルさんの暗黒面の意思部分にそういう激痛を与えられてるとしても
まず最初の誓約の時点でそういうのが既に組み込まれてたからこそそうなる訳で
召喚術自体に激痛を与える仕組みは組み込まれててそれを使用するか否かは術者の判断って捉えるべきじゃないかな?
初サモンが4だったんだけど、その時はシンゲンが召喚獣って分からんかった
なんで黒い雪の影響受けないんだろとか思ってたw
そういえば響友って別に人間だけじゃなくて異世界同士でもいいのかな
護人とかの異世界人が誓約召喚出来るし絆パワーさえあれば同じ世界同志でも
響友になれるんじゃないかな?
先祖と子孫で響友になってる奴いるからなあ
誓約めんどくせ
装備買うのもめんどくせ
ミニゲームなんかいらねめんどくせ
選択肢なんかどうせ正解しか選ばないからいらねめんどくせ
仲間内のギスギスいらね常に主人公はマンセーされるべきだしうじうじ悩むのうざい
そういう声に応えた結果が5なんだな
これも時代の流れ
あれだな、そのうち戦闘スキップがきてしまうな
寧ろED周回がダルいサモンナイトではありだと思えてしまう
>>519 めんどくさいと思いつつそれを乗り越えてコンプするのが気持ちいいんじゃないか
悩みたくないのに戦略シミュレーションやるとか意味わからんだろ
ワロタ
BPブーストの件でも思ったがやりたくないならやらない自由ってのがほんと選べないんだな
>>522 スラッシュ&ハックゲーじゃないし
キャラ動かして愛でれればそれでいいファンもいるんでしょ
かわいい絵柄のゲーム全般に言えることだが
蒸し返しになったらあれだけど
5世界における服従召喚=悪の扱いって
その対となり素晴らしいものと称されている響命召喚の本編中の描写が
今より丁寧で納得のいくものだったら無問題だったんじゃないか?
個人的に今回のシナリオで一番ガッカリしたのは
結局響友との絆が作中でおざなりな点だったんだよな
設定はわかったからそこは過程や描写がもっと欲しかった!というか
連投で「話が長ェ!」言われること承知で書くと
俺、カリスとメテオラの会話ですげーガッカリしたんだよ
穴から落ちたかなんかした時にカリスが「あいてて…」とか言ってて
メテオラがそのすぐ後に、落ちたところを探査してるヤツ
キャラ的には間違ってないかもしれない
でも少なくとも3とか4ではさ
アールはナップに怪我ないか心配してたし
オヤカタはミントさんに怪我がないよう咄嗟に動いて「ありがとう、オヤカタ」って言われてた
お互いを気遣う描写がゲーム本編中にちょこちょこあったから
今出てるカルマまっしぐらな小説でだって
俺は3生徒護衛獣は死ぬまで生徒と一緒だろうし
オヤカタは万が一の時にもミントさん守って先に死ぬって思えるんだよ
服従召喚を否定して響友召喚を肯定する世界観なのに
そういう描写が圧倒的に不足していたのが『サモンナイト』としての5の最大の失敗だと思う
アンチではないけど、アンチ意見に見えたらすまん
話が長ェ!
言いたいことはわかるんだけど、ちょっと論点ズレてる気がする
まあ人間関係の描写が希薄なのは全般的に言われてることだな
過程がないのもあれだが今現在も真に迫ってないというか
全体的にドライだよな、ある意味リアルだけど
お互いの付き合い方が違うんだからそんなもんだろ
でもわかるよ
結局響命っていったって、ただの仲間程度の描写しかない
フローテもシーダより主人公の方が好きそうだ
てゆーか、幼少期から一緒とか、ただの強制的な幼なじみみたいなもんで、魂が響きあってるとは思えない
でもオヤカタって案外ミントさんのこと信用してないよね。
迷い込んだマルルゥのこと隠して世話してたし。
だってルエリィとプリモなんてその場のノリで響命しちゃっただけとしか言いようがないし。
あれはマルルゥが黙っててくれって言ったとかじゃなかったっけ
まあさすがに
>>531はもう一回くらい5やったほうがいいんじゃねと思うが
非日常感が一切ないんだよな
事件が起きるのが当たり前の立場だし
主人公達一行は全然被害を被っていないので危機感も薄い
フローテはあんだけ自分を思ってくれて呪いも受けてくれてるシーダより
主人公に矢印なのが意味わからないんだな
ルエリィは憧れのセンパイ!大好き!を貫いてるからいいとして
逢い引きがどうのって会話になぜフローテまで食いついて来たのか
だってあの呪い、お互いにとって得する取引だし。
>>533 プリモから言えば怪我して倒れてるところを助けられてるしその後も体を張って守ってくれてるし
ルエリィから言えばアトシュにボコられそうなところ助けられてるし
大げさな表現をすればお互いの命の恩人じゃね?
>>536 そりゃ信頼・恩義と愛情は全然別物だからな
何よりシーダフローテはギブアンドテイクの関係であるというのも大きい
別に召喚術が奴隷契約でもいいんだよ
その理不尽をいかに乗り越えるかがあるから物語になるし
超生物だらけの異界とのパワーバランスという側面もあるんだし
姉御エンドじゃ「子供に戻る!」ってフローテが駄々こねると本気で焦る程度には
姉御はフローテから恩恵をもらってるんだよな
魂の「響」き合う「友」だからな
別にラブまでお互いに向く必要はない
響友関係で一番違和感持ったのは個人的には千眼の龍だな
代々総帥と響友になるんだってそれ魂が響きあうっていうかシステム的な感じに…と
まあ龍と魂が響き合えた奴が総帥になれるんだって考え方もできるが
響友はどの種族でも出来るとなると人間の立場がなくなるよね
機械は科学技術 妖精、精霊、天使、悪魔、妖怪、龍は魔力とそれを奇跡や呪いに行使出来る力
鬼や獣人は種族特性や身体能力
鬼界にも人間はいるけど忍法や居合いみたいな常人越えの気の練度
リィンバウムの人間は魔力あれどそれを直接別の力に変えられるイメージがないし
…そのうち人間要らなくね?とか思われないかな
普通のファンタジーだとノーマル人間種族に割り振られそうな
属性偏りのないオールマイティー系が名も無き世界人に割り振られてるから
リィンバウム人は割と真面目にいいところが無くなる悲しさよ
一言に響友と言っても、夫婦型、親友型、親兄弟型、ペット型、お嬢様執事型とか色々ありそうなものだけど、その辺全然描かれてないからなぁ
描写不足で特徴が見えづらい
今度は人間が異世界人に管理されてる設定で行こうぜ!
>>540 奴隷契約の果てが狂界戦争で、理不尽さを乗り越えて響命術になったんだと思うんだが
>>548 響命術になって初めてきた理不尽がメイドな訳だけどこのまま響命で行くとして
6以降の理不尽(敵)はどうするんだろうか
もう異世界の魔王は攻めて来ないような感じだし敵も響命使いになってしまうんだろうかね
「これが闇響命術だ!」とか出るんだろうか
>>547 そういうエピソード今回あると思ってた
召喚システムが変わって強制力がなくなったことで
それまで自分を奴隷扱いしてきた召喚師やリィンバウム人を逆に虐げて力で従わせるようになった召喚獣とか
というか響命にもデメリットはあるはずなんだけど、そこに誰も触れないのが違和感
ごく一部の人しか使えないっていうのは強烈な欠点なのに
召喚術批判はシリーズのお約束だったからなおさら違和感
セイヴァールにおいては抜剣者がいるからでまあ通るかねー
他の地域が知りたいな
狂界戦争の中身が漠然としすぎてなんともいえないけど
300年って人間からすると大昔のことのようだけど召喚獣たちにとっては案外短い時間かもしれないよね
簡単に恨みつらみがなくなるとは思えないし
響界化以降異界からの侵略がないっていうのが不自然なんだよな
設定がこんがらがって扱いきれなくなったから間が空いたのも利用してリセットかけたんだろうけど
結局新設定もこんがらがってるし旧設定にも未練たらたらのおかげで今後どうやって展開するのかさっぱり
召喚獣を洗脳→自分に心酔させる→響命
なんて敵が出てきそうだな、サモナイの敵っぽいやり口だし
>>551 それがどう欠点になるのか今ひとつ分からんのだが
>>552 セイヴァールが特殊な環境っぽいからね
他の都市だともっといろいろあるんだろうな
響友いる?盟約設定だけでよくなかった?
>>551 そこは俺も気になった
超特権階級になりかねないよね
あと服従召喚と違って社会の基盤にならないし、明らかに不便になってる
そこはロレイラルの技術とかで補えるかもしれないけど
一番違和感あったのは召喚師学校かな
響友見つけられるかわからないのに学校なんで作ったの?
見つけられなかった場合どうなるの?
あとルエリィとか響友見つけた人へのやっかみ凄そう
>>559 >セイヴァールの成立と時を同じくして設立された大規模な学舎で、各異世界から訪れる、他の世界のことを学ぼうとする留学生たちを受け入れている。
>その独特な環境から、響命・誓約を経て響友が生まれることも少なくなく、そうした者たちは召喚師の候補生として飛び立ってゆく。
>卒業後、「異世界調停機構」「警察騎士団」「誓央連合」3組織のいずれかに所属することを希望する者も多く、まさに世界に通用する人材を育成していく教育機関といえる。
そもそも召喚師学校じゃないし
>>559 自分もそれは気になったわ
響友見付けられなかったらどうすんだと
そしてトルクも響友持ちなのに召喚師扱いにしなくてもいいのかと
響友になっての明らかなデメリット:
召喚獣が少ないので楽しめない
あいつら常に側にいるのでそもそも全然「召喚」してない
警察組は見つからなかったのか…
>>562 設定上だと昔の時代でも全召喚士は護衛獣を持ってるはずだからそれはどうかと思うが
そう言われてみるとそんな感じの設定があったような気がするが、まるで印象にないな
その内アトシュと亀爺も響友になったりするんだろうか
>>563 そもそも召喚師になろうと思ってなかったとか探そうとしてないとかいう可能性も
アベルトなんかが召喚獣の知識からっきしだったから警察騎士になりたい人は最初から興味ないんじゃ
もっとお見合いみたいな機会があるべきだよなあ
サモナイト石が糞扱いされて怒ってる人居るけど
そのサモナイト石で作られた魔剣は相変わらずとんでもない品物だったからな
融界後も融界前と同様な使い方して糞の役にも立たないって結論付けられたか
意図的に使い方を研究してこなかったていのが正解だと思う
>>566 亀さんとアトシュの再開シーンで響命したら笑う
>>520 エンカウントゼロのRPGがあるんだからそれもありじゃね
>>553 序盤で誓約者と超律者が侵略してきそうな連中しばいて回ったから侵略される心配ないって言ってたよ
5以降の主人公はみんな調停官、パートナーは響友なのかねぇ?
登録しないと召喚術使っちゃダメみたいだし…
あの都市で暮らすこと特に学園で共に学ぶこと自体がお見合いに近いと思うんだ
自分もサモナイト石関連は一種の情報規制だと思った
>>569 見た目とか能力とかで人気度合いが変わる様子を想像したら目から汗が
>>569 そういうのが畑手伝いなんだろうね
ジャキーニ幽霊船長と響友になれるならいくらでもヘルモグラをぶっ叩くぞ!
みんな打算的過ぎて響友になれないだろw
冥土の真理ってあの響友の故郷の事なのかな
>>573 響友いる人は登録しなきゃならないって設定はあったけど
みんながみんな召喚師になるわけでもなさそうだからな大丈夫なんじゃね
イマイチ魂の響き合い方がよく解らんがアネゴの言い回しだと
欠けてるものを補いあう関係になると響命しやすいっぽいのかな?
召喚師志望の学生諸君は在学中にコンプレックスをぶちまけ合う仲になろう
しかし主人公達とルエリィ達の例を見るに
命の危機に共に向かい合えば何とかなっちゃうのかもしれない
581 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 15:33:53.82 ID:GxJrbs2o
藤子不二夫みたいなものだろ
深紅の鎖に悪魔勢がいなかったのは以外だったな
負の感情が餌だってんならヤクザとか天職だろうに
借金取りとか人身売買とかで負の感情集め放題じゃん
そういうのはあれば次回作で出てきそうだな
>>578 ギフト支援組織の名前ですよ
自分も本編中はわからなくてアトシュED見てやっと理解したけど
冥土真理教
>>582 まぁ今回のセイヴァール開拓部隊にはいなかっただけでいるとは思う
今回真紅の連中は新しい市場開拓に乗り出したわけだから、そういう自分の欲望を満たすような奴は不向きと判断されたのかもしれん
アトシュが言っているように893屋さんもビジネスだから、利益出すためには駆け引きが必要なわけで
仲間入り考慮してか今回のはあんま非道じゃない方針の組だったな
アトシュは改心しないままだったし双子も行く行くは贖罪させること前提での一般社会復帰だったが
そういうのはなんか良かったと思うわ
アトシュが改心したら話が長くても我慢できるようになるのか…
ギフト倒したあとアトシュ以外みんなすっきりしてるのはワロタ
逆に話が短ェ!って怒り出すかもな
>>512 機械兵士は生体パーツに使用した人の人格ロックしてるんだし
それなんとかエラー起きないように解除してやれば人の頃の人格取り戻せるんじゃないかね
次6が出るとしたら話でチラッと出てたギフトの支援組織の話か
セイヴァール以外ではまだうまく共存が出来てない問題とかがメインになるのかね
アトシュと言えば終盤に先生が街を結界で覆った時によく弾き出されずに済んだな
>>593 そもそもはじき出される理由ないんじゃね
プニムとかプリモみたいな非人間型で人間の言葉話せない相手でも響友になれるのに
法律的にはペットと同じで誘拐じゃなくて窃盗になるという不思議
テテは新聞配達のバイトで学費稼いで召喚師の学校通ってたと言うけど、線引きがどこからなのかマジで分からん
タケシーとかどっちなの?主人公が会話できるから人間扱いなの?でもあれが誘拐されても誘拐扱いになる気がしないんだが
>>595 戸籍かそれに類するものの有無によって判別してるんじゃね
ちゃんと手続き踏んでセイヴァールに住んでる奴は人間と同等の扱い
それ以外の奴はモノ扱い
ペリエの「ちっちゃくなっていたらゆうかいでry」があったから余計にややこしくなっていたが
>>596の説なら納得できるな
プリモとかは人語喋れないけど理解はしてるよな
ケモノも食用レベルからピンキリだろうに
どうやって格付けしてんだろうな
メイトルパ特区にいたカゥヴル族モルスさんは嫁(娘?)の母乳を市場に出荷してるのだろうか
>>582 直接動く業種じゃ無く
そういうのと繋がってるようなお上に入り込んでウマウマする方が好きそうなイメージは多分レイムさんのせい
何か他の世界のヤツ介すればほとんどの生き物と意思疏通出来そうだもんな
食用とそれ以外を分けるのもしんどそうなのに
ペットって区分があるのに驚いた
今まではマスコット系召喚獣の知能は賢い犬程度だったけど5だと人と同等なんだな
オヤカタの時点で言われたこときっちりこなしてたやん
召喚効果で言葉が通じてれば普通に理解してるだろ
そいや1で召喚されたときにこっちの言葉は書けないだけで理解できるようになってるみたいな説明あったな
タケシー達はしらんが
5で召喚されてないやつらはどうやって喋ってるんですかね
通訳はない方が可愛い
まともに会話する役回りは人型でこなせばいいしね
5はタケシー語とか勉強すれば覚えれるレベルで理解されてるらしいしな
普通に外国人が日本に来たレベルでしかないんじゃないかな
誓約した相手と言葉が通じるのは解る
学校で勉強した主人公がゲレゲレ言うのもいいだろう
しかし新聞配達のテテの言葉を当然のように理解するおっちゃんは何なのか
お隣さん・クータはセイヴァール学園を首席で卒業したエリートだよ
ミントねーちゃんとオヤカタの憑依召喚…
こまけぇこたぁry
異世界人が多いセイヴァールだし英語とかみたいに学校でテテ語とかタケシー語を習ってる可能性が微レ存
言語の壁は不思議な力で破れるんだろ
レナードさんと誓約者も普通に会話してたし
鍛えれば畜生レベルの言葉も自然と理解できるようになるんじゃないのか
そういや、各世界の大使館的な機関はでてこなかったな。同胞の管理を現地機関に丸投げというのもおかしな話だと思うんだが
それとも描写されなかっただけで、誓央連合やユクロスの内部に異世界人で構成された部署とかがあったりするのかねえ
というかユクロス本部のあの4つの出入口、絶対各異世界のゲートがあって出入国(界)の管理してると思ってたのに何もなくてガッカリ
>>614 いや、だから召喚された奴についての説明は1であったじゃん
召喚されてないやつらはどうなってんのかなって
「召喚」されたわけではないミコトが言葉を理解できてるから
そこら辺は少し変わってる可能性があるんじゃね、ミコト自身が特別な可能性もあるけどさ
ケイナとカイナも召喚されたわけじゃないな
鬼神様パワーで飛ばされただけだ
召喚とは関係なくただ界をまたげば勝手にそうなるんじゃない
あれ、ケイナがなんか不幸と踊っちまってうっかりこっちに来た挙句記憶喪失なのは覚えてるんだが、
カイナってなんでエルゴの守護者なんだっけ?
てっきり普通に呼ばれてきたんだと思ってたぜ
>>619 リィンバウム自体が全自動翻訳機能内包なのか
字も読み書きできるようにしてあげて!
>>620 前任の守護者(龍姫を奉ってる一族の最後の生き残り)が死んで
ホクトの一族の中で一番霊力の高いカイナが次の守護者に決まってリィンバウム行き
>>617 ミコトの場合はゲートを通ることが擬似的な召還になってたから普通の召還と同じように言葉は理解できる
5でも響融化したとはいえ各世界間の行き来はゲートが中心みたいだからそこで何かが作用してるんじゃない?
イエンファとアルカはズッ友だょ
624 :
助けて!名無しさん!:2013/06/06(木) 04:33:56.30 ID:R6T6KLjU
5売ってたぜデパートで
今日 買おうかな…
>>622カイナの一族が仕えてるのは龍神じゃなくて鬼神だぞ
鬼道の巫女だからな
アンカーずれてるしカイナが龍神に仕えてたなんてどこにも書いてないが……
>>625 龍神の方で守護者が途絶えたから鬼神の方で選出するって話だし
5未プレイなんだけどさ
5時点で生存確認されてる1〜4キャラって誰がいるの?
先生とクノンと霊体化した船長はいるらしいな
リンカーとかメイメイさんとか生徒は死んだの?
不明
少なくとも普通の人間である誓約者は難しそうだが
お香ランプは出てくる
>>630 先生の剣の能力は擬似リンカーというか
リンカーの力の一部みたいなものだという
認識だったからそれならリンカーにも不老効果
あるかなと思ったけど違うのかね
ロウラーなんかはただの魔力の高い一族の人間だから
やっぱ無理だよな
>>632 サモナイトソードが未知数だからなあ
抜剣者は人間やめてるけど誓約者は素ですごい人間みたいなイメージあるんだよね
子孫が出てる奴らは戦争も生き残って天寿を全うしたとは見ていいんだろうけどな
今も生きてるほうは5の情報だけだと全然分からんな
>>632 そもそも魔剣のチカラで長生きって設定自体が謎だし。
1・2をプレイしても1主人公が不老とはとても思えない。
初代さんがお亡くなりになってる以上リンカーだから不死は弱いかなと思う
というか個人的には300年経って既存キャラ生きてますって方が嫌だったんだけど
みんなそんなに生きててほしいと思うのか?
UXでアヤとナツミより年上になってしまったとか書いてあったし少なくても不老ではないな
>>636 別に誰に生きてて欲しいとも思わんが
先生みたいに人間を超越して生き延びてる存在が
ある以上他にどんな人が生き延びてるかと気になっちゃ
いかんのか?
てか先生と同じように魔剣の持ち主である生徒が
死んでいるとすれば、寿命以外の方法で死んだって
ことだよな
戦争で殺されたとかだとちょっと辛いな
あらゆる意味で俗世離れしてしまった大校長の姿見てたら
普通に生まれ持った天寿全うしてくれてたほうがいいなって思うな
いきなり三百年後であいつらはもう死んだよっていうと寂しいけど
てかウィゼルさんの万能さがヤバいことに
しかも不滅の炎が先生の手にいっちゃってるしな
生徒は自分で捨てない限り結構色々背負ってる立場だから、
戦争生き残ってても先生と永遠に共に歩む以外にも無数の選択肢があったし
どんな人生送ったかは語られんとわからんね
クロノトリガー→クロノクロスとやった人ならわかるかもしれんが
過去作品の主要キャラが事件や事故に巻き込まれて死んだという
設定があると妙に悲しい気持ちになる
ゲーム内のキャラとはいえ
生徒の実家がどのくらいの規模の名家だったか忘れたけど
当然そのあたりも戦争に巻き込まれて壊滅しただろうから、
断腸の思いで島を離れ魔剣も預け、あとは家を継いで領主として粉骨砕身で故郷復興して普通に歳とって一生を終えた
みたいな妄想を俺はしている
帝国でも名前の知られた商家だったと思う
領主ではない
まあ壊滅後のグダグダで階級系統も磨耗して領主がわりみたいになったということでひとつ
クノンは生きてるだろうけどアルディラは死んでるっぽいよなあ。
やっぱ魔剣の持ち主→不老って設定自体が失敗だったんじゃね。
3の番外編で言ってたみたいに、島に居る間は多少寿命が伸びるぐらいにしときゃ良かったのに。
先生は不老だけど生徒は不老じゃない。
不滅の炎継承した当時よりも普通に齢くってるからな。
島で長く過ごしてるから外の奴らより老化遅いだけで。
というか原理としては同じはずの至源の剣を継承してる歴代の聖王も不老じゃないし
先生さんだけが特別で他は普通に齢取るんじゃないか?
誓約者ですら普通に老けて、寿命で死ぬんだし。
剣融合させちゃったから不老になっちゃったぽいよな
唐突すぎて意味不明だった印象しかないが
個人的に抜剣時の肌は白い方が好きでした
今更だけどUXを買ってみた
結構ハードな内容らしいし楽しみだわ、値段結構高いんだな
そもそも護人はただ共界線から力を引き出してる訳じゃなくて
無色の残していって技術を元にして自分たちの心身を強化改造した上で共界線から力を引き出してて
その結果島では強いし不老だけど他では無力って設定だから
その工程のどの部分が不老不死に関わってるのかすら根本的に分からないんだよ
もし心身改造部分が不老の主な原因になってるなら
誓約者にしろ至源の剣にしろどんな力を行使できようが心身改造してないなら不老じゃないだろうし
先生さんは何度か遺跡に取り込まれそうになったりしたし
その際に改造人間っぽいなにかに強制的にさせられちゃったんだろうな
主題歌CD買ったけどジャケットは書き下ろしなのかな?
5のEDは歴代の中で一番好きだわ
単体で聞く分には好きなんだけど、実際にEDとして聞くと「えー…」みたいな感じが先行して印象に残らなかった
>>655 既存絵の継ぎ接ぎだと思う
今回全然描き下ろしなかったんだよなあ
先生は遺跡にハッキングされて上書きされかけたしな
魔剣と血肉レベルで融合してるそうだし、その魔剣は精神の強さを刃とするものだから
精神面も繋がってるんだろう
シャルトスとウィスタリアスは別モノなんだが・・・。
>>654や
>>658はちょっとこじつけが過ぎるんじゃないかなぁ。
最初に持ってたのはシャルトスでその頃にいろいろ遺跡と繋がったりしてるんだから
後からウィスタリアスに変わっても
その頃受けた影響は全部リセットで元通りとは行かないでしょ
遺跡の影響つっても精神の書き換えとかだし、それが寿命とつながるとは思えないんだけど。
精神と一体化している魔剣とその他のチート剣はまた別物だと思う
またエルゴに成り代わろうとした適格者の成れの果ての抜剣者と
あくまでもエルゴの代弁者である誓約者はまた別物じゃないの?
実際のところ初代誓約者も寿命で死んでるっぽいし
精神生命体である天使がほぼ不死に近いって設定(3でフレイズが言ってる)だから
精神が生命の根幹レベルで変わればそうなる可能性も無いとは言い切れないし
そもそも魔剣や遺跡が及ぼした影響が精神だけなんて作中のどこにも書かれてない
それは寿命が肉体に依存しないからって意味でしょ
遺跡の書き換えが精神だけなのか肉体もなのかは作中のどこにも書かれてないからどうとでも取れる
先生が不老な理由が公式に公開されてない以上議論は意味ないと思うが
遺跡がクリプスから取り出した魔力を流し込んで自動的に肉体を活性化させてるとか
いろいろ考えようはあるけど特に説明ないし、よくわからんから遺跡が勝手に何かしてる、としか言いようがない
>>664 そのへんが小説で明かされるのか、はたまた5の客寄せパンダにするために取って付けただけの設定なのか…。
遺跡から独立した存在の先生さんが5時代にまだ生きているところを見るに
共界線から魔力を常時取り込んでいる事が重要なんじゃないの
ていうか3時代からずっとそうだと思っていたしこの事が特に話題になったことが特に
なかった記憶があるから(自分が居合わせなかっただけかもしれないが)
皆がそう認識していると思っていたけど色々な解釈があるんだなあ
ただの煽り屋だったか
小説UXの壮年の隊長てっきりアズリアかと思ったら全然関係ない違った人だった
ふう・・・UX読み終わった
2巻まだー?
シャインセイバー云々の意味ようやく分かった
1のOPがJOYSOUNDで配信されなくなるらしいな
シリーズは復活したのに残念だ
生徒は生きてるだろ、不老なんだし
→生徒が不老かどうかはわからんぞ
→いちいち否定するなようぜえ
5発売前は5スレでこんなコントがよく繰り広げられてたのをなんとなく思い出した
今となっては不老がどうとかいう問題ではなくなっているがw
>>672 生徒生存説を強力に推していた人は今頃元気にしてるんだろうか…
久しぶりに先生と呼ばれたと言うからには生徒やスバルたちは
かなり前に死んだか連絡とれない状態になってんのは間違いないよね
過去キャラも先生だけがやたらチートになっちゃって
今となっては誓約者って別にすごくもなんともない気すらするよ
エルゴの力って何だったんだろう
初代好きとしては悲しいなあ
パートナーEDは黒歴史だしリプレEDも実質否定されたし
ちなみに3は先生を海賊の嫁に出したからそっちも否定されたようなもんだわ
生徒は実家継いで〜って言ってる人が健在なのしかわからんな
>>674 3はカルマとイスラED以外のルートは特に否定される要素なくね?
「誰かとくっついた→戦争で配偶者は死にました、子供いません」でなんとでもごまかせそうな気がする
それが嬉しいかどうかは別問題として
>>676 いやカイルは子孫がアベルトらしいからさ
ソノラかもしれないけど
>>676 先生はどれだけの業を背負っているんだ…。
おいたわしい。
リンカー自体には不死設定なんてなかったしなぁ
しいていうなら、ウィゼルが打ったサモナイトソード次第か?
>>659 シャルトスを基に、先生の精神?思い?を核にして打たれたのがウィスタリアスだから、
シャルトスさんの経験値は引き継がれてると思うんだわ
>>677 海賊って停泊地の数だけ妻がいるらしいよ
この流れで言うことがアレすぎるが
アルカ&アティでプレイしたら「先生も十分若いと思いますけど……」の後に(ナイスバディーだし)が付くんだなw
>>677 それ確定情報じゃないし、モーリンでも矛盾しないぜ
>>683 血筋的にそっちもありだよな
ソノラは血がつながってなかったはずだから除外だけど
>>643 クロスは無数にある未来のうちのひとつって設定だし好きなゲームだ
あれは個人的にはまったく気にならなかったな
まあその点ですごい叩かれてるのは知ってるけど
>>680 そこを引き継いでると思うか引き継いでないと思うかで分かれるんだよね。
3のVSイスラで戦闘中に抜剣した場合、戦闘後の会話でシャルトスが「適格者となった以上死なせない」って言ってたから、
シャルトスやキルスレスを持っている状態なら不死っていうのもわかるんだけど、
その大本は「遺跡の力」なので、力の大本が「主人公の心の強さ」であるウィスタリアスには当てはまらないと思ったんだ。
5の総帥の話とか小説読むと誓約者は人間やめたかもな〜って思う…
クロノクロスはあの辛さすら作品のシナリオと同期してるからなあ
別の未来を否定して掴みとった未来に、必ずしも全てが平和な世界が待ってるわけではないってのはガツンときた
久々に1の攻略本読んでたら世界観にスピネル湖って地名があった
>>686 あー、その差か
でも、適格者になっても死ぬだろ、イスラ死んでるし(キルスレス折れたからだけど)
俺はウィスタリアスの中にシャルトスの性能も含まれると思ってるけど、
シャルトスとウィスタリアスが別物だと思ってる人もいるんだな、そういうことか
あと、先生は何か3本の魔剣をお持ちだから人間やめてる気はする
名前が知られてるのはウィスタリアスだけなのか、フォイアルディアやらヴェルディグリオンやらは
アトシュ達も狙ってなかったようだし、ここらも「過去作やってて小説も読んだのに意味不明」なんだよな
>>674 単に老いますってだけで何言ってんだこいつは……
4やり直してるけど冷静に考えるとあの大きさの町に駐在軍人1人って激務すぎてヤバイ
普通にこなしてるグラッド兄貴何者だよ
部下みたいなのはいるっぽい気がする
>>690 なんで生徒の剣をあんたが持ってんの?ってとこも全く説明されてないしね。
魔剣って複数人で使いまわせるものなのかと。
結局、何もかも説明不足なままなのに設定だけ増やしまくるから混乱するんだよなぁ。
>>692 どっかで普通に同僚も居るようなこと言ってる会話なかったっけ?
>>643 クロノクロスはまだ平気だったんだがアーク3とTOD2はやたらガツンと来た
アークの方は2ラストで死んでるんだが改めて実感して物悲しく
TOD2はラストを思えばハッピーエンドなんだが初回は当然それ分からんし
寿命にしろなんにしろ、慣れ親しんだキャラがもう居ない前提の作品はどうしてもしんみりクルものがあるな
つまり復活したギャレオを出せと
>>695 前にやったのはPS2版発売直後だし覚えてないなぁ
やり直しもまだ序盤だからわからないや
探してみる
いや普通にグラッドさんだけだと思うけど
他に誰かいたら報告ちょろまかすとか出来んし
テロリストを黙殺する駐在
隠蔽は擁護不能だわw
無職の暗殺者とか出てきた時点で町が危険すぎる
そもそもあんなに町に堂々と敵の大群が侵入してきてんだから
1人だろうがなんだろうがちょろまかせるわけねぇw
UXでどこまで説明されるかなんだよなー
過去作の総決算と歌ってるがさて
>>702 旅団は一応ゼラム侵入の時はこっそりだったんだっけ
宿敵旧王国の部隊を聖王のお膝下である聖王都に侵入させるとか
あそこの門はどんだけザルなのか
逆に考えるとそんな少人数で隠蔽を可能としてしまった兄貴・ミントさん・テイラーさんの有能さが際立つ
わけないか
4の話すっかり忘れてるし、ユエルで闘いたいし4リメ買うかなぁ
あの病原菌ばらまいたりは流石に隠蔽とかいくらなんでも不可能だと思うが、
あのへんってどうしたんだっけ?
>>705 そ、それだけ旅団が優秀だったんだよ、きっとそうだ…
もしくはレイムさんが上手い術使ったんだ
>>710 あのへんからごまかしが効かなくなって応援部隊が来るどうしようってなったような。
実際それで隠蔽しきれなくなり、行く行くは狂界戦争に繋がる帝国のちょっかいへと繋がっていったんだよなあ
さっさと報告していればそうならなかったのか、はたまた遅かれ早かれそうなっていたのかはわからんが
したら下で、ラウスブルグのことも報告せざるを得ないから、
召喚兵器開発とか普通にやっちゃう帝国さんがヒャッハーしちまう…。
4はまあ事情は分かるが2の旅団は報告して良かったかもなあ
アメルの事まで詳しく言ったらアウトだがそこさえ伏せれば
派閥で曰くつき物件のマグトリ&ネスティへの風当たりがさらに強くなる程度で…すまないかさすがに
というか兄貴の生死が今のところ小説での一番の気がかりだわ
これだけの事実隠蔽をしていたとなると普通に軍事裁判ものだろ
紫電入隊どころのはなしじゃねえw
>>713 オルドレさんのエルゴ召喚を端に発するこの一連の流れは最早不可避だったんじゃないかと予想
>>717 生存の可能性高めるだけならむしろ投獄でもされていた方がマシな気がする
兄貴って戦地から逃げ出すようなタイプじゃないし、激戦区に送られてたらマジでヤバい
>>717 グラッド「あ、アズリア将軍だって、任務失敗して、部隊全滅させて、長期行方不明だったけど大丈夫だったし(震え声)」
ただし実家の権力のお陰。
まあでも先生への対応見ても帝国の隠蔽体質は根っからのもんだしなあ
結果として隠蔽してた方が混乱招かねえと判断したなら
兄貴の提出した報告書をあえてそのまま精査せずに受け取ることはあるかもしれん
そうだ!戦地で負傷して改造人間にしてもらえばミントさんともワンチャンあるかもしれない
>>722 お前のミントさん改造人間フェチみたいだけどそれでいいのか?w
謎ロボ「ミントサン……おっぱい……守ル」とかいうCv杉田が現れるんですね
むしろミントさんを改造してサイボーグに
小説は読んでないけど過去作の仲間キャラの戦争での生死は気になるなあ
相当でかい戦争みたいだしやっぱ犠牲者も出てるんだろうな・・・
5での先生の語り方からすると犠牲者が出てるっつーより
世界全体で生き残った数の方が少なかったんじゃないかって気さえしてくる
俺ら生き残ったけどそのうち人類滅亡だろうなあなんて思う状況ってよっぽどだしさ
基本的に帝国軍は敵側っぽいんだよね
アズリアとかグラッド兄貴とか、帝国軍キャラが敵とし立ちふさがったのかどうかが気になる
兄貴「俺の家族計画……(´・ω・`)」
ミントさん、ミモザ
青の派閥はきょぬーしか召喚士になれんのか
???「ちょっとこっち見なさいよ」
トリス「そうだよ」
>>731 君は見聞の旅を終わらせないとずっと見習いのままですから(棒
言われてみるとトリスくらいしか洗濯板の蒼は思い出せんな
誰かほかにいたっけ
>>729 自分的にはフェアの兄貴でグラット兄貴エンドが大正義だったんで狂界戦争時の事を想像すると
____
/ \
/ rデミ \ 滾るわ
/ `ー′ でン \
、 .ゝ
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
>>732 そうだね、虚乳のトリスは召喚士になれたよね
いちお、ラミも小さかったかな
貧乳は仕方ないよ、レイムさんが血識として頂いてしまったから(遠い目)
狂界戦争なんてなかった
サモンナイト5なんかまだ出てすらいないんだ・・・
ミニス、ミントさん(ついでにルウ)あたりは響命召喚の体制作りに活躍するだろうから生存濃厚
ルヴァイドさんとかは死に場所としてこれ以上無いくらいなので死亡フラグ立ってるかんじ?
ラミはガウムを響友だって言い張ればいいんじゃないかな(適当)
> ミニス、ミントさん(ついでにルウ)あたりは響命召喚の体制作りに活躍するだろうから生存濃厚
生き残っては欲しいけど根拠としてはどうなんだろなあ
ルウは2時点で未婚・子供なしだから家名が残っている以上狂界戦争もなんとか生き残って子を成したのかなあと思えるけど
ミニスもミントさんも、この2人がいなきゃ響命召喚を後世に残せないよってほどのもんでもない気がするし
髪紐のせいでミントさんは危険領域
髪紐はケンタロウの襟足を結わえていたものです
別に作中で響命召喚の祖となった、みたいな描写があるわけでもないし、
歴代主人公の誰かがやってても特に違和感のない役どころだしな…
エスガルドはエルジンを庇っての名誉の戦死を遂げてそうで怖い
ミニスはわかるけど、ミントさんってそんな凄い人だったっけ?
>>745 単にオヤカタとすごく仲良くしてたからってだけだと思う
響友化されてすぐに響友作らないと召喚師キャラは使えないだろうな。
今んとこ、小説の中で死んだ過去キャラっているの?
都月の作風だと過去のメインキャラが死ぬとは考えにくいんだけど…。
そういう展開が好きな人もいるかもしれんけど、自分はイヤだなぁ。
一応正史扱いの作品で、ましてや別メディアでそういうことされるのは…。
わざわざ髪紐を託したって書き方するくらいだから4のメインキャラで髪結わいてる誰かは死んでるよな
アメルとライの仲間の髪紐してるやつ
そんな展開あるのか……
気になるけど5であそこまで露骨に販促されると買ったら負けって気がするんだよね
軍人やめてライ側についたにせよ軍人として対峙することになったにせよ
それプラスミントさん死んでたら兄貴が洒落にならない・・・
兄貴は帝国への忠誠心で軍人してたクチでもないし、
対立するなら確実にライにつくだろうな
4時点で帝国の黒い部分しってショック受けてたし
髪紐がもし双子設定のフェアのものなら鬱どころじゃねぇ…
メリアージュって髪型どうだっけ?
今後小説で知り合って仲良くなるキャラかもしれないし解らんよ
ぶっちゃけまだ誰も死んだとは明言されてないから
シンゲンも髷結ってるな。
でも髪縛ってる中で一番死んでそうなのってクラウレじゃないだろうか。
モミアゲ束ねてるし、本編で色々やらかしちゃってるし。
758 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 01:13:41.53 ID:jfY+grq2
サモナイ5買ってみた
とりあえずOPのカッコよさと大家さんの露出度…
>>757 ライがクラウレの髪紐を
そんな後生大事に握り締めるだろうか
あ、ダメだ。クラウレって生存エンドだとメイトルパ帰ったんだっけ。
クラウレはセロハンにて最強、覚えておけ(棒読み
>>762傀儡じゃないと使えないんだしもう少し強くしてやれよ…
アロエリがリィンバウムで生まれた世代っつってたから
近い世代の兄貴もこっち生まれだろうと思ってたら
アロエリEDだとアロエリは残るのに兄貴は向こう行っちゃうんだよな
しかしエニシアEDでは戻ってくる…相変わらずよく解らん漢だ
戦争編でクラウレゲイル化させよう
>>765 大抵のキャラってED後の行動も一貫して決まっていて
ED相手の視点からちょっと語られたりするけど
各人の視点からでさえもいちいち行動が
異なるクラウレはさすがの一言につきる
クラウレはエニシアEDだと帰ってくるというか
意図としては「ギアンEDだと一緒に帰ってくる」なんだろう、たぶん
ギアンが死んだ場合と、堕竜化固定→メイトルパ行きだと帰って来ない
で、ギアンEDとエニシアEDは
一つの隠しEDが主人公の性別によって分岐するような感じで
流れやギアンの顛末は殆ど同じだから
エニシアEDの場合も帰ってくるんだ……と解釈していた
>>750 勝手にアメル殺すなよ
てかまだ確定してない話なのに歴代キャラ死にまくりみたいな感じで広めるのもやめてやれ
話に尾ヒレが付きすぎて都月も辟易してるぞ
俺は続刊前提でしかも出る保証がないのを伏せてた都月に辟易してるなw
あげくあの導入じゃそら悪い方悪い方に妄想するやつも出るわ、拡散すんのはあれだけど
しかしあと一冊とかじゃ断章の場面まで到底行かんよな…都月の想定として全何巻くらいなんだUX
>>768 そうなのかもしれんがその肝心のギアンEDで
欠片も触れられないんだから仕方なかろう
「断章だけで判断しないで」
↓
既刊本編読んでも判断不能な内容
これはさすがに擁護不能
というか、別に断章入れなくても成り立つし、それでも入れたってことは客寄せのためで
(しかもネットで公開)
話題になってるってことは目論見通りなんじゃないですかねぇ?
UX一巻でゲームだとするとせいぜい1〜2話程度しか進んでない感じ
小説でまず不安を煽るプロローグって珍しくもないと思うが
大抵ミスリードだけどね
たしかにな
それであとがきで大団円って言ってるんだからある程度はひっくり返るんだろう
と言うかそもそも断章だけで判断しないでなんて言ってないだろ
自分で読んだ訳でも無いのにネットの情報を元にして人が死にまくるだの鬱展開確定だの広められるのが嫌だってツイートしただけで
それを断章だけで判断しないでって言ったと勘違いして広めちゃう
>>772なんかも
そういう又聞き情報で適当なこと言ってる人の1人だろうね
まぁ5の発売前に完結させとくべきだったろうね
むしろ書かない方が良かったんじゃ…。
この手の作品はチンタラ進めずに数ヵ月連続刊行とかでババーッと出したほうがいいんだよなあ
一巻はサモンナイト5発売に合わせたから多少は熱が持てたが
これから数年は本だけ淡々と出し続けるんだろうしなあ
その間に他にも関連商品でるかもしれないってくらいか
ドラマCDとか出してほしいなあ
>>776 しっかり読んだ上で「どうも狂界戦争は死人も多く出たみたいだなあ」という分にはおkなのかな
さすがにそれぐらいで文句は言われんだろうさ
まだ情報が出てないのに○○は死ぬみたいな断定に近い形で広めてくのはよくないと思うけど
ネットの噂って尾ヒレ付きやすいから最初の発言からどんどんずれてくんだよな
キュウマの「引っ掛かりましたね」も捩曲がって伝達された結果だし
いっそのこと狂界戦争でギャレオが活躍するって広めよう
狂界戦争の時、ギャレオって50才ごえくらいか
マッチョジジイ枠として活躍するわけか
ギャレオが青い光を出しながらゲートを開いて冥土をポイ捨てするんだろうな
メイド送還術をマスターしたギャレオか
まぁネタを抜きにするとギャレオってアズリアとか部下をかばって死ぬ役が凄い似合いそうだよね
つーかそもそも狂界戦争だの響融化だのっていう設定を入れなければ良かったんじゃね
これって都月のブログ読む限りじゃ設定増えすぎて収拾つかなくなった結果の打開策らしいけど
>>783 キュウマ云々のこと書かれたの都月ブログだっけ?ツイッター?
twitterだな
実際問題歴代主人公たちが設定的に強すぎてあのまま続けてもでしゃばらざるおえなかっただろうし
異界の住人を召喚獣として奴隷化するのどうなのよ?って問題や
1のあと霊界のエルゴが戻ったことでマシになったのかもしれんが結界の問題もあるし
一度リセットする必要はあったと思うよ
小説でちゃんと補完してくれればいいんだけど現状の中途半端に終わらないことを願うわ
前作主人公問題があるから3主はセイヴァールに縛り付けられてる設定にして5主の強さを抑えたのな
その分冥土の厄介さがハッスルしちゃったけどね
メイドは反則設定すぎるな
この先シリーズが続くならどうするつもりだ
冥土はエクステからあった設定っぽい感じだが
冥土獣自体が厄介すぎる
チート級前作主人公の守備範囲で今作主人公に見せ場を作るようになんだろうけど、
主人公以外消せないはやりすぎだと思ったw
月から撒き散らされたしED後リィンバウム滅んでんじゃね?
月から巻き散らかされたのがセイヴァールだけにしか
落ちてないってこた無いよな
源罪よろしく次回作番外編でどこぞに潰しにいくんじゃねーの
触ったらヤバイんだし主人公しか対処できないから
もはやどうしようもない気がする
でも最終的に今回の分は全部消えたっぽいよな
他の地域に落ちて侵蝕された人がいるのなら別だが
というか月サイズのものをどうやって消したのかすら不明という
応急処置的には対処出来るでしょ?ただ数日で復活するってだけで
消して回ってるみたいだけど二人じゃきついし他の機関で研究進むといいな
今2やってるんだけどこれ1より難しいな・・・ストーリーが全然進まん
ネスティさん自爆習得してくれ(´・ω・`)
>>802 ギフトが死んだらメイド月も都合良く消えたんじゃね
触ったらヤバい冥土に何度もボコられてるアトシュさん
久々の里帰り時に戦闘してあっさり感染したエルストさん
どこで差がついたのか
エルストさんは弟がグレたショックが大きかったんだよ
源種には冥令支配蓄積ついているけど冥土壊人にはついてないからね(言い訳)
>>807 エルストが戦ったメイドはごついのばっかだったからじゃね
はて、冥土獣もいたような…(すっとぼけ)
まぁアトシュさんなら感染してても
気付かず共生していると言われても納得しよう
先天的にメイドウィルス耐性持ってたとか
単純に考えてないだけだと思うが。
>>807 傷口とか粘膜から入り込むとかそういう設定なんじゃないの
学園防衛してた時もちょっとでも怪我した奴は全員下がれーとか言われてたし
エルストさんは冥土と戦ってるときに切り傷でも負ってそこから感染したけど
アトシュさんは主に打撃系攻撃食らって傷は負わなかったってことで…
ひょっとしなくてもミントさんの方がでかいだろ
アティ先生ってそこまで巨乳キャラでもなくね?
>>816 主人公アルカでアティ先生選択すると
初めて会ったあとに心のなかで羨ましいナイスバディって言うよ
フォルスのときどういうこと言うのかは知らんが
>>817 それは知ってるけどナイスバディ=巨乳ではなくね?
でかすぎるとバランス悪くてナイスバディじゃない気がする
>>818 巨乳だからナイスバディとは限らないけど
ナイスバディなら巨乳だと思うけどね
巨乳はナイスバディの必要条件とか言うのかなこういう場合は
両方下の穴の締りが良さそうで何より
ミントもアティもどっちも巨乳だがその上でミント>アティでいいじゃない
>>820 そこら辺は感覚の違いだろうな
まぁ、言わんとすることはわかるけどアティ先生って巨乳押しのキャラでもないでしょ
しかしミントさんの露出ないのに漂うエロさはなんなんだろうな
むしろ露出がないからエロいのだろうか?
地味な服なのにおっぱいが目立つからじゃね
★は露出少な目で下品にならないエロスを出す術に大変長けているからな
巨乳
たれ目
泣きボクロ
エロい女の要素をほぼ全部満たしてる
いい意味でBBA臭いと
>>782 というかだ、ちゃんと読んでたとしても狂界戦争のことを語ろうして
正確なソースを出そうと思ったら「断章を読む限り〜」なとなってしまうような気がするw
>>815 どっちが大きいかよりその画像をどこから手に入れたのかの方が気になる
そもそもてんてー二人ともの格好って大分変わってると思う
833 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 21:00:17.50 ID:lCTln9gu
露出はなくても服がぴちぴちすぎると思うの・・・
835 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 21:18:51.03 ID:b4gKB0tN
アルカさんの生足露出だけでドキドキした
5だと圧倒的ボリュームはオウレンちゃんなんだろうけど
個人的には大家さんが一番好きです
オウレンが先生たちと出会ったタイミングがよくわからん
・先生との会話からすると青空学校の経験ありそう→3以降に島に来て、学校に通うくらいには子供だった?
・セイロンがオウレンを探している→4の時点でまだ消息不明
・狂界戦争では主力中の主力として参戦→4の数年後にはそれくらいの力を持つほどに成長している
ペリエちゃんのちっぱいペロペロしたい
>>837 別に子どもである必要ないんじゃない?
あの先生なら年齢関係なく学びたいっていったら受け入れるだろ
というか普通に生まれが生まれだしメイメイさんレベルで長生きだと思う
4の時点とか実は島にいたりしそう
メイメイさんが探しているというのはポーズだけで実は島にいるのはわかっているんだけど
まだ勉強中だから「あー、まだ見つかってないですわー」ってセイロンに言っている可能性
ミスミ様が危惧していたのと似たようなシチュがあったような気がしなくもない
泣きべそ書きながらマルルウに書き取り教えてもらうオウレン(○○歳)とか
アティはオウレンのことをちゃん付けで呼んでたし、当時は子供だったのかもしれんな
ロリオウレンちゃんも見てみたかった
>>844 うん、俺もちゃんづけしてたから初めて会ったときは子供だったのかなって感じたんだ
まあ竜の子みたいな例もあるし、あの手のチート的存在は一気に成長してもおかしくないとは思ってるが
>>837 >>621の小説にも龍姫の記述があるんだけど
それがセイロンの捜し求めていた人物(オウレン)と同じなら
まだ年若い龍の姫君って一文があるからおそらくあの時代の前後はまだ子供
ただこの小説だとヒフミ(カイナの前任)はリィンバウムで亡くなって
異界で果てた故に姫は自分を奉る一族のその最期を看取る事が出来ず可哀想、とケイナのモノローグがあるので
セイロンの夜会話の姫はエルゴの王の時代にリィンバウムに留まったって部分と食い違う
ただ5での龍姫来訪が決して表沙汰にされなかったように
龍姫の長期不在はシルターンでは極秘扱いでケイナも知らなかったのかもしれない
単に都月がそこら辺忘れてポカした可能性もあるけど
その小説ってタイトルなんだっけ
サモナイの小説は全部読んでるはずなのに思い出せぬ
>>847 タイトルは「旅立ちの時〜First Instance〜」だけど単行本じゃなくて2攻略本に載ってる短編だよ
>>847 ファンのためのリィンバウム冒険ガイド の書き下ろし小説「旅立ちの時」
竜の子よろしく至竜継承して急に成長したクチかもしれんな
セイロンも竜に至れたのかねぇ
継承すりゃいいだけなんだから至竜の子は勝ち組だな
それだと親と死に別れることになるから割とハードモードだけどな
853 :
助けて!名無しさん!:2013/06/08(土) 03:57:10.11 ID:ANXEOfiA
風呂イベントによるとカイナさんは大きいらしい…
フォルテがんばれ!w
風呂イベント3にもあったのになんで入浴しなかったんだろ…
やっぱアレか生徒達には刺激が強過ぎるからか
エロイエロイキケンキケン
船長鼻血出てんぞ
ピクニックでアルディラかファルゼン寄りの選択した時だっけ温泉
まあヤンデレさんの頬染めビジュアルとノロケが聞けたから良しとしよう
当時の画風の★に一枚絵案を出させたらエロ過ぎて却下された可能性が微レ存…?
アティだと女風呂、レックスだと男風呂のCGが入る訳ですね
…誰が滝を選ぶのか
びじゅううううううう///
それだと照れてんのギャレオやん
(ギャレオが照れちゃ)いかんのか?
よせ、ギャレオ///
ギャレオの照れ顔はどっかで見た気がするがどこだったかな
>>864 アティでのアズにゃんENDで悪い気はしない、のところじゃね?
服従召喚って酷いものがあるよな
召喚される度に爆発する機械とか
みんなでサモキャラのおっぱいについて語ろうぜー
って思ってたら、まな板かきょぬーしかおらんな
並から豊乳好きな俺の出る幕ではなかったか
おいおい
中間もいるだろうが
スピネルはいろいろと理想的すぎる
スピ子は個人的に妹属性は要らなかった
あと胸ももう1カップ大関でよかった
天使って胸の発育悪いのかな
ミントさんに天使の格好させたい
ミントさんに帝国軍の制服を
873 :
助けて!名無しさん!:2013/06/08(土) 13:20:42.47 ID:yDqUwUjQ
むしろエドスの格好を
セクター先生こっちです
>>870 豊穣の天使様の胸があの不毛地帯だからな・・・
リビエルも未来が見えるような気がする
スピ子はがんばった方
エドスは涙流すほどバノッサ好き
ED絵みるとスピ子は普通に乳あるよ。
形のいい美乳。
ミントさんにスピ子のコスプレを
ミントさんにルチルのコスプレを
ミントさんにアティ先生のコスプレを
ミントさんは垂れてる
ミントさんにセクター先生のコスプレを
ちょっと垂れてるくらいがビロードのような肌触りでメニアックなのよ
胸より足だろ
5はナマ足みるために主人公アルカで固定です
4人以上の経験値上げるのがめんどくさい・・・
ミントさんにペリ子のコスプレを
ミントさんに大家さんのコスプレを
ミントさんに蒼の派閥の制服を
ミントさんに大人シーダのコスプレを
やめてください!
泣いている超律者だっているんですよ!
トリスにエドスのコスプレを
トリスにルエリィのコスプレを
末期臭漂いまくりだろ
無理してレスしなくてもいいんだぜ
今更1を始めたんだけど、ステータス上限なんてもんがあったのか…やってもた
トリスにアヤ様のコスプレを
5さえまともな出来ならば…
ソシャゲは割とみんなコスプレ合戦だよなあ
執事?コスでルヴァイドあるのにイオスはデフォ服のみなのが意外だった
次のリメイクでも新作でも続報きてほしいもんだ
>>898 下手な格好をさせると性別固定しちゃうからな
バンナムだし売り逃げはどうしても疑っちゃうよね
続報早く欲しい
>>900 コーラルじゃあるまいし、イオスは男だって判明してるだろw
女の子以外使う気ないから男はどっか行け・・・ふ〜んズズズッ・・・コァァッ!ペッ!(痰)
イオスさんは女々しいようなむしろ突っ走って男らしいような盲信なのかそうでないのか微妙な所
女的なヒステリー持ち
男のヒステリーは破壊力
イオスといえば2の召喚時のポーズが謎
>>899 さすがに気がはええよw
そして気がついたらファミ通DLC買うの忘れてたけど使わない料理だけだし別にいいか
>>906 4はマントたなびかせて右腕をさっと開くだった気がするが2はどんなんだったっけ
見返り美人だったっけ
ロッカさんは召喚ポーズだけはカッコいいよね
コーラルと4ガゼルの召喚モーション好きや
>>906 忘れてたつもりなのにそのレスで思い出したわ
なんであんなのだったのか
913 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 00:15:35.92 ID:w8m0WtQR
ミモザは本ひらいて召喚術、
レイムは浮遊して召喚術だったっけか
エロ天使の召喚ポーズ好き
厨二心にくる
レイムは浮遊&竪琴弾きだな
通常攻撃も竪琴の音波で攻撃かと思ったら普通にナイフだったという…
カイナはあのモーションで何故装備が鈴じゃなかったのか
個性出て良かったのに、比良坂のリボン的な意味で
アルディラさんのおいで…が好きです
ミスミ様のそんなに見たいかぇ…?が妖艶で好き
うちの嫁は召喚時にコオォォ……って唸るだけや
鎧パージコマンド搭載はよ
昼マップで鎧パージするとロストして以降使用不可能になります
ユエルに真っ青になる首輪つけたい
ユエル「カフッ……く、くるしぃ……ウグッ」
もともと青くないか?
924 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 06:15:44.58 ID:w8m0WtQR
ユエルとバトルするイベントって、別にユエル倒しちゃっても
問題ないんだよな まぁ倒すとそのバトルでもらえる経験値が下がるって
話もあったが…
けっこう攻撃力高くて敵にするとめんどうだから
遠くからレナード&ケイナの攻撃でとりあえず倒しておく…w
>>920 サプレスのファルゼンのヌシがパージでロストってか
サモンナイトタクティクス
サモンナイトUSA
サモンナイト外伝
サモンナイト2 ガンハザード
アーマードサモン
オルドレイク「イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだ貴様はな」
ピーピーピー
カァオカァオカァオ
ボボボボボボボボボボ
パッフェル「ヘイゼルはすでに死んだ。ここに居るのはアルバイターランク1、パッフェルだ。」
はぐれに神はいないッ!
>>931 なお、その後300年続く老舗を創業する模様
最後レックスと女生徒が行方不明になってアズリアがギャレオを刺し殺す終わり方なのか
>>933 そもそもパッフェルさんって年取るのか?
下手すりゃ狂界戦争生き残ってまだ生きてるんじゃね
アティとアズリアでギャレオを取り合う、ギャレオEDを何故用意しなかったのか
若返っただけで別に不老じゃなくね?
…と思ったが3から20年経ってる2でヘイゼル時とほぼ同じ年齢に見えるよな
転送の際に若返ったってほぼ赤ん坊に戻るレベルだったんだろうか
エクス暗殺の時に起きたことのせいでエクスと同じ呪いにかかってるんじゃないっけ
何話か忘れたけど5の緑会話か何かでケーキ屋の店員の顔が映らず声だけ聞こえたシーンがあったけど
めっちゃパッフェルさんっぽい声だった
いやダメ絶対音感持ってないから実際のところは知らんけど
ゆかなは出てねーだろ
怖い><
怒らないで><
ああ!_?
ハサハはあと10歳くらい歳とったら彼女にしたいよね
成長しても胸ペタだけどな
だがそれがいい
和服は巨乳じゃない方が綺麗だからいいのさ
ト、ト、トリスの大平原♪(ドリフ風に)
という電波を唐突に受信してしまった
トリスのハイボールはダメ?
毎回顔が浮かぶ
今のハサハとケッコンしたい
>>948 胸ペタでもこんな嫁なら土下座してでも嫁に来て欲しい
>>950 土下座云々よりヤツをどう倒すかが重要だろうな
それと次スレ頼んだぞ
952 :
950:2013/06/09(日) 15:42:48.16 ID:CMrcNgBh
ちょっと待て、帰ってくるまでスレ埋めるなよ
間に合わなかったら誰か変わりにお願いします
鋼鉄英雄ネスティルドの開幕衛星ぶっぱを凌げずに詰んでます。どうしたらいいですか?
ヘヘヘ俺は早漏だから埋めてやるぜlol
2ちゃんねるでlolとか使ってる奴始めて見た
俺もネトゲで初めて見てなんだこれって思ったんだ
外人さんが良く使う
立てれないなら踏むなよって嫌味を込めて落書きしたが
1時間経過してるぞ、ちゃんと待ってるお前らも凄いなw
よく躾けられてる
>>936 そのとおりだ!
なぜギャレオは攻略できないんだ!
最低よ!
6年以上待ったのに比べたら1時間なんて待ちの内に入らんよ
むしろレス出来ねーだろさっさと立てろよなんて会話が出来るようになった事自体が感慨深い
>>960 なんかいろいろ泣けてくるな
6まで何年待つんだろうか
950がちゃんと帰って来たなら6発売トンズラなら残念でしたで
では次回はギャレオとエドスが響友になって合体
待つのは構わないっていうか、そもそも別に一気に50レス埋まるもんでもないが、
何時帰ってくるのかぐらいは書いて置けよと思うw
早く6出ないもんかね
メロスこと950が帰るまで待てよセンズリヌンティウス共
(´・ω・`)この私が6年待ったのだ!
ギャレオは激怒した
必ず、かの 邪智暴虐 ( じゃちぼうぎゃく ) の黒マフラーを除かなければならぬと決意した
969 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 20:12:15.14 ID:kNatOdDh
歴代作品を逆順にプレイしてようやく1が終わったけど、1ってキャラEDとか無いのか…
パートナーとかリプレEDあるはずだけど
専用一枚絵あるキャラはごく少数だな
1周目でパートナー以外を選ぶとは
エドスあたりとEDを迎えると孤児院?まとめたEDになるな
ラムダとか選ぶとどうなるんだあれ
1はパートナー全員とラミとリプレくらいしか選んだことないんだ
>>973 暫定的に結界を修復してこれからの世界がどうあるべきか見つけるために皆で旅に出る
通称勇者EDだったっけ
2始めようと思うけど大変とか長いとかそんな評判をよく聞くから怖くて手が出せない
イベントバトル数は多くないからそこまで時間はかからんよ
1は大まかに分けるとパートナーEDとフラットED勇者EDに魔王EDだっけ
放浪エンドもある
ってそれ勇者EDのことか。すまん
最近やった2の1周目のデータでは20時間になってるな、クリアタイム
無限回廊とかフリーバトルを一切やらなかった記録なので
実際に普通にプレイすると20〜30時間目安?
2はマジユエル可愛いので1度はプレイしていただきたい
外道召喚士ってホントクズだなって思うぜ!
980過ぎてしまったので950帰ってなさそうだし次立ててくる
>>981 すまぬ・・・今戻った・・・かたじけない
6が発売されることが今決定しました
>>982 でもちゃんと立ててくれたら完璧だったな
本当すまんかった
>>985がスレ立てしてくれてる頃に丁度戻ってたんだがすっかり忘れてヨーグルト食ってた
>>986 (´;ω;`)
赤の他人にスレ消費すんなと言い残して数時間
ヨーグルト食ってたとか周りが優しいからって図太い奴だな
どうせ誰かが立てるまでヨーグルト食ってたんじゃないのかタイミング良すぎ
オレもいまからヨーグルト買ってくる!
>>985乙
どんだけヨーグルト食ってたんだよ腹パンパンだな
>>985乙
994 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 22:09:51.95 ID:w8m0WtQR
Xのファラもかわいいのう
ヨーグルト埋めえ
ありがとう
>>981(´;ω;`)ほんとごめんな
責任とって埋めるわ
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