「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版2.800円(税込2.940円)PS2専用DVD-ROM
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/〜berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にWIKIに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは放置ないしNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように。流れを掴みましょう。
▽次スレは
>>970が立てます。
前スレ、関連スレのテンプレは
>>2が投下します。
☆本スレで遂にベルサガスレは250を達成しました。
おめでとうございます!☆
しかし、これで終わりではありません。
常に進化し続けるベルウィックサーガ。
皆さんの手で、ベルサガスレを盛り上げて行きましょう!!!
| ! .! | ! !_ _/_/ ! l l ! l
',| ', l_. '"「 ト、` ´/' イ'`丶、/ ,/ / ,'
', l 'r"ト、 ,.ヽ、_\ /'/_/ //ヽ' / /
\ヽヽ \ /_"`ヽ` ` ー-' イ,ィ_'`ヾ、/ //
\ > `ト イ |-イJ | |-イJ !ヘイ !\ ローゼンメイデンの第
>>6ドール雛苺が
=`= -- K∠._!__, 弋_ン 弋_ン ' lヘ イ| _
>>6ゲットなのー♪
_-_‐‐''" ー- .,_| __'__ r二_ -‐'_.. -="-
_.. ∠∠、 i´ `i rー`―ト .._
_.. -‐'"_/''",∠ヽ、 ', / />ニ「  ̄ ̄
' ヽ-‐<<_ ,  ̄ー' /丶、 `ー' _.. < 、__) ̄ ``ト- ..__
す
>>1星石はいじわるなのー!
水銀燈がよみがえったのが、
>>2しぎなのー!
ワニ
>>3んといっしょにねるなのー!
雪華綺晶のよみかた、
>>4らないなのー!
いち
>>5わだち、ヒナのとくいわざなのー!
真紅は
>>7まいきなのー!
児童ポルノは
>>8ん罪なのー!
>>9んくんはてんさいなのー!
>>10モエは大好き?なのー!
>>11-1000は、くろくてあかくてうにゅーなのー!
テンプレの代わりに日記を突っ込むとか方言どころじゃねーだろバカ
まあ最初から嫌がらせが目的の人にあれこれ言ってもしゃーないよ
それよりも一見さんがテンプレで混乱しないようにしてあげないと
9 :
助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 22:02:07.74 ID:ZEou7PMe
PS2アーカイブで出してくれ
アヒャ!リキア一の弓の名手ヲルト様が華麗に
>>10Getだ!
ノ'´ ̄ ̄丶
ソ(/(/ヽ) )
ソ( ゜∀゜) /|
/´ ヽ | |
丿/ / |ヽ() |
()/| /__ | | │
/_/ヽ__ヽ\ |
⊂ ) ( ⊃
>>1グレーヌ 目障りなんだよオバサン
シャ
>>2ー 上でチョロチョロしてると撃ち落としますよ?(w
>>3ウル 女のケツばっか追いかけてんじゃねーよ生臭ボウズ(ゲラゲラ
セ
>>4リア チュートリアルなんてやらねぇよ(w
>>5ンザレス 敵だと思って攻撃しちゃったよ(w
>>6イ 誰だっけ?
エキド
>>7 うちら西ルート逝くんで(w
オリオンの
>>8 まず俺に使うだろ?な?な?
>>9レイン プッ、顔で戦争は勝てませんよ?
フレリアの天馬騎士ヴァネッサが
>>11ゲットです。
,r ''⌒`ー、
/ , ,/ i i ヘ
. 川VW W| | i
| !.i ! | |'i ノ
| ! __ ! |'(
. i/ヽ __/レ'ヘi!
___,,r'vー/⌒ヽ
アスレ
>>1 腐女子用ルセアの二番煎じがww天パーなんてきょうび流行んねーww(プ
ヒー
>>2アス ヘタレ囲まれ乙wwテメェなんかの愛人なんかまっぴらだ(プゲラ
>>3ルラ 媚び系ウザイよw竜石ないと役立たずょぅι゙ょのくせに(ワラ
>>4シュア ついてない?弱いからだろキザww細身の槍の必殺で散ってろよw(ギャハ
デスガー
>>5イル 飛行系の恥だなw生きる価値なさ杉www
エフラ
>>6 ロリコン・シスコン・ケダモノ呼ばわりされて皮肉ですねww(プゲラッチョ
ター
>>7 電波ゆんゆんキモいんだよw私のほうが魅力あるしwゲブに取り調べられろww(プギャーッ
は
>>8ての羽 これ使ったら負け組決定ww悔しかったら自力で速さ上げてみろwww
エイリー
>>9 またお人好しロードかw聖石渡す痴呆売国奴はヴァルターに貫かれろよww(ハゲワラ
ルー
>>10 魔力バカごときが優秀とかほざいてんじゃねーよww(プゲランチョンマット
>>12-1000 まぁお前らヘタレは萌えな私を使ってなさいってこった(ゲラゲラゲラ♪
春だな
14 :
助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 09:13:19.42 ID:ByaYQH3r
前スレ、関連スレのテンプレは
>>2が投下します。
☆本スレで遂にベルサガスレは250を達成しました。
おめでとうございます!☆
しかし、これで終わりではありません。
常に進化し続けるベルウィックサーガ。
皆さんの手で、ベルサガスレを盛り上げて行きましょう!!!
>>1-4 >>5-8 >>9-12
>>9 別にアーカイブなんて無くてもよくね?
と思ったけど、よく考えたらそれ出てくれないと
生産中止したPS2壊れた次点で終了ってことか
発売当初に買ったPS2だから
ほぼBS専用機にとどめてたけどそろそろ限界だわ・・・
PS2買うなら今のうち
市場に出回ってるのが捌けてきたら
ボッタクリ価格になりそう
豪華なベッド 32000
宝箱 36000
プレステ2 45000
流石にもうエミュでいいや
PS系エミュは吸い出しが簡単で敷居低いのが良いわ
すごいどうでもいいが、敷居が高いって言葉は
"不義理を働いたなどの理由で合わせる顔がない"
を指すんでよろしく
外来語が嫌いなのかもしれんがたまにはハードルの事も思い出してやってくれ
エミュか
犯罪臭いけどそうなるよなぁやっぱり
wikiにある技能上昇の仕組みとか完全にエミュで解析だろうし
口では実機プレイみたいな感じで言うけど割とエミュでやってるのはいそう
PS2をエミュでかー
ベルサガのTAPは見てみたいな
全捕縛とか技能上げとかでもいいから
Tool Assisted Paramin
ほう、それはよいものですなぁ
26 :
助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 20:52:07.56 ID:PEZo+Pii
司令官とウォード隊長だけでもLVアップ吟味すればクリアできるかな?
スマホからてst
>>26 慣れてるプレイヤーならいけなくもないけどくっそ難易度高いからやめといた方が無難
Tool-Assisted-Siru‥?
ただでさえ可愛い汁姉がツール(化粧)を使って女神になるな
13章任務だけはせめて4人は出さないと物理的に詰みそうな気がするんだけど
リースと熊先生の二人プレイやってる人はどうやって切り抜けたのあれ
>>28 リースとアーサーのみで13章任務クリアしたけど
駿馬(・ω・)様が右下に突撃。2T目終了までに地雷で弓兵以外撃破
そのあと残った弓兵を撃破して左に行く
アーサーは1Tに左下の弓兵のみ撃破しておいてそのまま上を守った
要は(・ω・)様一人だけで下は守れるってことだ
もちろんアーサーじゃなくて熊でも余裕
13章もきつそうだけど、流刑の島と異教の神もやばそうなんだが
流刑の熊はブイヤベース食えばいいかもしんないけど、異教はブラックメティオくらいまくりだろうし
このスレ最近来たんだけど方言というのは固有の蔑称か何か?
確かウォルケンスが初めてリースと顔を合わせた時の台詞
「方言がきつくてかなわぬ 誰か訳してくれぬか」
あれか
理解したありがと
>>29 ああなるほど、時間差で撃破すればいいのか
マップよく考えられてんなあすげえ
スレの寿命長いなあ。
またやりたくなってきた。
同時ターン制って秀逸だと思うんだけど、あんま普及してないね。
PSPでも出してくれんかなあ。
セーブリロード&チクチクしまくりだったから、気ままにノーリセでやってみようかな。
騎馬軍団プレイとかもやってみたい。
今度こそパラミン使うんだ\(^o^)/
同時ターン制は面白いけどバランス調整がかなり難しいとも思う
そもそもかなり気を使ってバランス調整しているSRPG自体が少ないけど
コピペできないブラウザなんだ、ごめん。
>>1です。
>>35 カーリーアクスのおそろしさに震えるがいい!
カーリーは時々あたっても一人犠牲になるだけだとおもっていた時代が僕にはありました
エルバートとルヴィがいなくなり馬が逃げちゃったよおおおおおお><
>>38 アイギナちんを出せば完全回避の加護地雷ができるぜ。
やりすぎて5章の分のエアブレードまでなくなったのは秘密。
カーリー加護なら使い切っても良さそうな気が
そこでエアブレ一つあたり技能4〜5ピンくらいしてくれたら良いな……
20回しか使えんのに5も上がったらびびるわ
6から11とかなら理屈の上ではあるんかもわからんが
ノーリセプレイの司祭三人のバロールの魔眼探索でHP39にしたおじさんが返り討ちになった・・・
なんぞこれー・・・
おじさんは成長するまでは俊敏も技能もさほどない上に防御は紙だし
斧によっては命中回避が更に犠牲になるから割と良くあるぞ
それにしても回避方法ねーだろこれ・・・
セネのほうが確率いいとはとても思えないしウボァー
45 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 15:40:45.61 ID:fWybSh7k
そういえば昔PSPで出るって話があったようだけど
いつのまにか立ち消えたみたいですね
探索で気付くとフォーク持ちに神舞剣ばりに突かれて瀕死なおじさん
>>38 「回避20さえ確保すれば当たるはずがない」
そう言って出て行った人が森の入り口から5分のところで軽傷にされどたまをカチ割られていた
>>44 フェイを館訪問するときに荷物パンパンにしておけば
救出時に奇跡の護符を隣接キャラに渡せるって前々スレぐらいのエロい人が言ってたお
>>47 凄いなその護符の受け渡しw
でもあれって本来入団するまで渡せないもんだろ?
製作者が狙ってどうしようもない運ゲーにしてるのがなんとも・・・
命中やマップ構成に文句いうつもりはないけどなー
そもそもがっちしノーリセで確実にオールクリアできるようにってのは製作者が狙ってないだろう
かなり成功率を上げれるようには意図的にしているけど
>>41 殺害時の単発当ても考慮したげてよ
アイギナは死ななくても
カーリー持ちや他の賊はいつか死んでしまうんやで
特殊依頼って出た章でこなさなくても次の章に持ち越せるんだっけ?
52 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 19:12:46.37 ID:Yn95pN3p
シルウィス以外はそう。
シルウィスは「彼女の場合」を見なければいい。
シルウィス以外のは緑の吹き出しを無視すれば持ち越せる
シルウィスは任務前のイベント「彼女の場合」を見る事を持ち越す事でイケる
技能成長率低めのキャラはすぐに上がる時と上がらないときで結構ムラあるからなー
俺はエアブレ1個で2上がればおk、3上がれば御の字ぐらいにおもっとる
>>51 シルウィス以外は依頼が出ても持ち越せる
シルウィスは直前の彼女の情事見ちゃったらダメ、イベントを見なければ持ち越せる
ごめんかぶった
さんくすこ
彼女の場合見ちゃったからこれだけ消化するかな
まだ食べ放題できてないのに2つ出ちゃったんだ
かぶるのは悪い事じゃないよ
故意にせようっかりにせよ間違いがあったときとか、複数人で答えたら見つけやすいんだし
と思うくだ質民
>>54 レオンで赤ハンドスピアで死闘かまして
レザー盾に3発、生身で1発くらったのに盾技能あがらなかったのは眼を疑ったわ
もちろん24T以内なのにな。もしかして死闘の途中で盾壊れたら技能あがらないとかのバグあるんかな?
レオンだったらそんなもんじゃないかねー
wikiによると3回当てて1回外したなら技能成長7回分ってことになるけど
レオン成長率40しかないから期待値的には2.8回分しかもらえないわけで
救済うp直後とかだと上がらない可能性のほうが高いよそれ
まじかー。結構ポンポンあがるイメージなんだけどな。盾のほうは
そして盾ageばっか気にしてたらレオンさんの槍技能が5章越えてるのに20未満だったりしたのは
俺以外にも1〜2人いるはずだ。
死闘中盾壊れたらそれ以降当たっても盾経験値は入らないよね
死闘でも1回ごとの判定でやってるって見たことある気がする
あれ、こいつCCしねぇと思ったら、
盾技能が上がってないことが多いルヴィさん。
いま8章なんすけど
アデル 槍28 盾30
レオン .槍21 盾21
っすよ
死闘封印してると意外と上がらんよな。所詮成長値50だし。
ノーリセだと安心して死闘振れるのが実践訓練くらいまでだから困る。
わざと連携指揮官外して空振り死闘させてるくらいだ。
ウマカッタデスと違って死んだら失われる物が大きいもんな
未亡人になったアデルとか
ダウドの斧って70ぐらいあるように感じる。意外とあがるの早い
逆にレオンの槍はチクるとすげー遅く感じる。エロやアデルほどじゃないが
頑丈だし強気に殴りにいける機会が多いからとか?
持ち前の頑丈さで弾いてどつくからな。
ワロスマップのファランクス部隊を相手してたら10くらいあがってびっくりだ
69 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:21:43.84 ID:7ZSe26iq
5週目にして、フルパラ(・ω・)達成。
Lvは29だけど。S盾の限界値無駄に高いね。
70 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:55:15.43 ID:ExZHdDf4
ファイヤーエンブレム久々にやったらあっちゅうまに犠牲者が増えた
あれは将棋か。感覚が違うよ。
はずれろ!あたれ!という感覚がないわ。
こいつはさしづめボコスカウォードだね。
>>67>>68 いや、ギガースや装甲兵と戯れたり門ぶっ壊したりしての感触・・・
ペもだけど、成長率60は案外よく伸びるよな
ぺ様は2射程と手加減のおかげで毎ターン誰か殴れるのがでかいな
むしろサンダーの在庫の方がボトルネックになるレベル
30と40、50と60の差はでかい気がする
上がる確率が変わるみたいだからね
上げるのに必要な回数がちがう仕様だったらどんな感じになったのか
家具で+10もあるのに上限60とかもうヤケクソかなにかじゃなかろうか
基本的に手間が成長率の逆数に比例するから
低成長率になるほど加速度的に辛くなっていくんだよね
90が80になってもせいぜい1割増しだけど、40が30になったら3割増しで殴らにゃならんという
武器成長40っていうとマーにセディ、汁の石弓あたりか。
この辺は使わんからわからんが、10の差がでかいってのは同意
後は技能50↑になると成長60以下はほんとあがらん
いつも汁の弓は10章あたりで50いくんだが、その後毎回出撃しても結局55前後でフィニッシュするし
調整しようとしてもマジであがりにくい。フェイは10回に1回ぐらいは技能+αくるんだがな
武器成長30は毎ターン6回殴ってようやく人並みな感じ
盾成長80や90の24T以内はもはや別次元の上がり
盾成長90なんていたっけ
俺のアーサー
アーサーは、熊のカイトシールド一つで
技能30まで上げるっつー面倒くさい事してたw
節約にはなったけど
ルヴィの盾が90だったような?
いつもガリアドのステージとルミエールの弓兵で20に到達してますが、他に盾アゲにいいところありますかね?
盾は両方60、槍が90、剣は80
>>85 弱い、装備に魅力がない序盤の盗賊弓兵相手に
重い装備か、崖に置くのがベストじゃないかな。
自分は3章任務、北ルートの教会で殿を努めつつ逆チクしてる。
重い槍と待ち伏せを付けて槍上げも兼任。(斧兵は戦速-8とかなので戦速0でも待ち伏せ発動可)
ドーピング前提だから褒められた戦略ではないけどね。
あそこはルヴィ育成にいいポイントだよね
大量の斧山賊相手に無双しつつ+つきの矢とか受けて盾も伸ばせるし
よくよく見れば槍成長一位がルヴィで二位がアーサーで三位がエリスか。
聖書にぐんぐん伸びる言われたレオンとルヴィの差……。
話題変わるが何か最近英霊軍が
ベルサガスレ荒らしになった気がするな…。
>>73 連続とブレンの仕様と弓回避もおまけであるからな
>>87 ありがとう参考にします
現在12章でオルウェンが強制にならなかったorz
>>89 レオンは死闘の手数だな、あれで確殺に行くから余計
ルヴィは連続覚えるの遅いからなー…CCに武器二種ってのも足引っ張ってる理由
CCに盾二種は気にならんのになあ…該当者が成長率高いアーサーとダウドだからか
成長率の高さもあるけど、盾が4倍速で成長することと
M盾が10でいいという時点で二種類って感じがしないんだよな
ダウドなんてS盾とM盾を4上げたらもう盾の条件満たせるんだもの
レオンの盾も死闘で被弾多いせいか上げにくい印象ないんだよな
クラスチェンジしやすさの比較対象がアデルなのもでかい
個人的にはアデルやエロみたいに成長率悪くても、戦力として使いながら育てられるキャラは育成楽だな
アデルとかエロやダウドは、チクチクがデフォになってるプレイヤーにとっては
特に育てづらい印象になるだろうなと思った
ダウドは下手に筋力が伸びることもあってチクチクがしにくかったりするんだよね
まあ、装甲兵かギガースを相手にすればいいけど
幸いにして防御力高いし強健あるから一発赤の心配もない
アデルはまだそこまで苦痛感じないな、好きだからもあるだろうけど
待ち伏せで前線に常に放り込めばいい
問題はエロだな……手数を伸ばす手段がないのが痛い
しかも挑発が便利だからさらに手数が減ると言う
ハンドスピアで切り込める筋力10俊敏11までは早めに上げてしまいたい
ディアンてイケメンすぎて困る
ディアンだけ鬼のように育てた
味方キャラ同士で死闘したら、勝率的にだれが最強なんだろうね。
100回づつ総当たり戦をさせてみたい。
ネットり補正と奇跡の護符無しなら
優勝調整ダウホ、準優勝(・ω・)かと。
盾無効のウォーハンマー+反射の黒盾は死闘においては最強最悪の武具セット。
>>100 ピラム装備で射程1の敵を挑発するという荒業もある。
0射程の敵に狙われないように配置しないといけないから運用に問題あるが。
射程がかみ合わない奴らもいるし、装備も変更できるかによってかわってくるんじゃね?
射程は無視するにしても、ウォーピック+黒盾ならALLMAX流星パラスギナに負ける確率高いぞ
マオザ+風の盾ならダウドの圧勝だろうがな
射程と言ったらバロウズどうすんだって話になるな
相手によって武器変えるとジャンケンになるね
>>85 今、リアル任務から帰ってきた。俺のオススメステージを紹介しよう。
要は惜しくない武器を持つ敵、回避を下げる方法、ターン無制限の3つが揃えばそこは盾ageポイントだ。
@馬泥棒を追え:オススメ度B
ショートボウでルヴィ、レオン。斧でアーサーの盾ageができる。出撃枠が少ないのでルヴィ、レオンはどちらかに絞るべし。
A実践訓練:オススメ度A
崖とショボイ帝国武器、大量の敵と素晴らしい条件が揃ったステージ。
24T以内は敵を崖に誘導して、赤ハンドスピアで死闘ハッスル!
B王女と傭兵:オススメ度A
味方が登場後、北の崖を突き進んで敵を誘き出す。その後は左下でageる。
敵もほどほどに固いのでルヴィの初期装備を使い潰すには絶好の場所。
Cルミエール:オススメ度D
盾ageはできるが、敵が少なく、命中も低い、弓は少々もったいないとあんまりオススメできない。
D山狩り:オススメ度A
脱走兵を3〜4匹残して追い抜き、川沿いの崖でレッツ盾age。イゼルナを川向こうに配置して癒し&レンジヒールで万全。
アーサーがCCしてるなら一気に40台まで狙えるスポット。捕縛してもゆで卵6つ分な脱走兵なんぞ用済みになったら殺ってよし。
E訪問者:オススメ度C
帝国槍持ちが多く、崖もあるので盾ageはできるが、序盤が忙しく、落ち着いて盾ageできる環境にするには時間がかかる。
むしろ、気合帝国騎士さんに赤十字を量産してもらうほうがオススメ。剣が折れたら戦闘不能にした敵から槍を渡させろ。
F橋梁破壊:オススメ度S
言わずと知れたベルサガ最大のボーナスステージ。リースの盾はここで育てろ。M盾初期値からカンストも余裕。
追加。
G非道の兄弟:オススメ度C
攻撃力5の弓兵がいるのでハーブーン持たせたレオンの相手に最適。
アデルも上げたいなら攻撃力4の敵を使おう。
H若き騎士たち:オススメ度D
ライトクラブを利用できる・・・がすぐ壊れるので微妙といえば微妙。
事のついでにやっとけぐらいの感覚でよし。
どちらにもいえるが2章任務に向けて資金の確保をした上でやらんとエライ目に合うぞ。
盾技能が足りないレオンやルヴィにはいい盾持たせて前線に放り込んでる
盾カンストしてるアデルは盾持ってない
カラーコードの灯台にいる弓兵はオルウェンから武器を受け取る上に狙撃持ち。
カラーコードで盾age自体が微妙かもしれないが一応。
ロングボウ、鉄の矢+、鉄の矢を持っている奴を捕縛しないなんてとんでもない!
111 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 02:39:02.69 ID:+bDgiZql
矢+持ちはつい捕縛したくなるけど
結局大量に余ってそのままEDに
初期は青銅+ですらむちゃくちゃ貴重なのに終わってみるとくさるほど余るから不思議だよね
武器技能51以上から、致命が発生するように
盾技能51以上は1〜10防御力が上がる事がある、
とかいうのがあってもよかったかな〜と
序盤こそ精度のいい武器ガンガン使って
後半は精度悪い武器でも技能でカバーするのがいいのかもしれん
急ぐ必要のある場合は本気装備
急ぐ必要のない場合は手抜き装備
シル姉さんには見抜き装備
そういえば店でミスリルとか鋼鉄とか高い矢買った事ないな
いつも最終戦の矢の在庫見て
「こんなに余るなら次回は惜しみなく有意義に使おう」と思うが
無限ループしてるw
有用な矢は使い惜しみしないな…それでも大体余るけど
破盾や馬殺だけは気を使うって感じ
後半でもだけど特に序盤から+矢は結構使わないと損だと思う
技能20超えてからは+矢は惜しまないようにしてる。
CC前シロッコさんは早々にカンストしてしまうのでもっぱら捕縛回収要員だけど。
そう言えば最終章って盗賊死んでてドロップの鍵でカオスのところ開けないで違う場所に使ったら詰むのかな
レオンでルヴィに勝てる気がしない
ルヴィでさえこれだから聖騎士って別格なんだな
むしろ近接型騎士の中では聖騎士がマジョリティだと思うのだが。
聖騎士→ルヴィ、アーサー、エルバート、アルヴィナ
元聖騎士→クリフォード、ウォード
ちなみにレオンがルヴィを苦手とする理由がわからない。
特に相性っぽいのないような気がするけど。
まあM盾が使えて筋力は低いが防御もそれなりで技能も高いから
まともに殴りあうと辛いだろうな
アデレオとセオドル氏のおかげでランスナイトは貧乏人のイメージが
戦速はどうしてもルヴィが上だから死闘仕掛けにくいのはあるか
連続の手数も馬鹿に出来ないからレオンで勝つならランスで一撃必殺を狙うしかないな
限界まで強化したルヴィにハルバと聖騎士盾持たせて切り込みさせるの楽しい
とかやってるとアルヴィナの優秀さが目に見えて泣ける
苦労とか抜きにチクチクやらすると技能成長が優秀なキャラほど見劣りしやすくなるからね
でも実際はルヴィ育ててるとアルヴィナ仲間になる時点で技能差10〜20は付いてるからまともに当たらないと言う判断になる
いくら強くても当たらないってこのゲームだと凄く重要ですからね
ルヴィにM盾はナンセンス。
CC後習得に盾熟練無し、成長率も高いわけじゃない。
挙句にアルヴィナと比較してはいかんよw
苦手分野と得意分野を比較するようなものじゃないか。
それはプレイヤーの使用頻度によるところが大きいだろう
ルヴィレギュラーで使う人ならそれくらい技能も稼げるだろうが
CC分くらい稼げばいいって人は初期エリスと大差ない数字だろうし
最初はS専門だけどCCするとSもMもいけるようになるルヴィは可愛いなあ
フォラージュかわいいよ
M専門ウォード
>>128 別にアルヴィナのほうがルヴィより弱いとか言ってるじゃないよ
技能は非常に重要だとただそれだけ
そしてその使用頻度とかも出てくるマップやらそれ以降の難易度考えたら少々使いにくいだけ
それにルヴィCC程度で良いという人なら大体は能力に不満なんだろうから
もともと育てる気でやってないなら初期アルヴィナでも結局大差ないから使わないと言う
初期技能が+10あったらかなり世界が変わってた
>>133 いや別に俺もルヴィとエリスの性能比較はしてないよ
エリス登場時点で技能に差があるなんて言ってるから、
それはプレイヤー次第だろうって言っただけ
プレイヤー次第でも使えるマップは増えないからね
もっと早く来るならもう少しは変わるんだろうが
別にチクやら吟味やらしなくてもアルヴィナ使う人は使うと思うぞ
あの初期技能で足りねーって思うのはそれこそチクチクに毒されてる
そうなんかな
初めからメインは決めてできるだけそのメンバー使ってたらちくちくしないでもあの時点でほぼ全員最低30はあると思うけど
途中で死にまくったりで戦力足りなくて使うかーって感じが多いんじゃないか
アルヴィナ登場までレギュラー運用してきたキャラなら、そりゃ技能で劣ることはあるだろうけど
アルヴィナ自体にはあそこからチク吟味なしでも一線で戦えるだけのスペックはあるよって話
何でそんなにエリスをプッシュしてるかは知らないが
チクチク関係無しに技能が低くなりがちな評価プレイならその時点で縛りプレイだし
普通にプレイしてて登場の遅さの割にあの初期技能では周りと比べて微妙なのは事実
ただ、戦力不足時のお助けキャラとしてはあれだけあれば十分だから不満はない
>>138 それは間違いないね
このゲームで使えないキャラはほぼ居ないしね
いろんな要素で少しの弱点があるキャラは多数居るが
アルヴィナはそれが遅い登場とそのタイミングにしては低めの技能と言うただそれだけ
動画投稿者に偏愛されることに定評のあるエリスおねえさん
初期からガンガン投入して育てられるのがルヴィの利点かね
アルヴィナは初期でも十分使えるけど、そっからもう一歩ってなると
専用マップをある程度残して置く必要があるし 正直クリアするだけなら大差無いしな
やべえ更新忘れてたら話題が終わってた
すいまシェンナ
ルヴィの利点としては専用マップとCC特典が両方とも群を抜いて豪華ってのもある
パパンは言うまでもないし騎士の誇りも経験値とアイテム量がすごい
チクチクなんかしなくてもホームズの弓初期技能以下が十分なわけがない
その分ステが高めになってるんだろ
>>142 そうそうそういう能力とは別な部分も大きいよねこのゲーム
ルヴィが10章で出てきたら誰も使わない可能性すらあるw
でも実際は専用マップがあったりパパ加入の条件だったり簡単な序盤マップから育てられると言うメリットで結構カバーできる
そして張本人がさらに続けるわな
ところで
>>119って誰か知らないかな
まぁそんなことになったらやり直したら良いのかなとは思うけど
弓初期技能
凄腕の渡り戦士 22
伝説のスナイパー 18
シノン最強の弓騎兵 9
シノン紅一点の弓騎士 2
食堂のせがれ(ニート) 22
>>140 いわゆる上位互換がほぼないというのがいいね。
スキルのカスタマイズを許可してないのがいい方向に作用してるね。
ウォローに速さと体力の秘薬使って天馬の腕輪つけて
レオンに守りの秘薬使ってハルバードモラキア与えて
死闘すると楽しいわ
人死に見るのもつらいし
護符のためのリロードするほどハイ人でもないので流星は使ったことが無い・・・
流星先生とか動画では見るけどあれは楽しいなー
150 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 22:34:19.52 ID:9BxiN00S
ねんがんの、
ご、ゴメスがでてきた〜〜!!!
隊長で突撃しよう、と喜び勇んでいたが、出せねーじゃねーか。
最大の見せ場がこれかよ、ゴーゼワロス!
151 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 22:42:22.74 ID:9BxiN00S
どーみてもウォードが二役だろ 捕まえて監禁したい
マニアックな質問だけど、未出撃による経験値取得って
最高どれくらい入るんだろうか。一応 66まで入ったのは
確認したんだけど・・
それ以上入ったって人いるだろうか
Dさん99だよ・・・
離脱MAPで全滅させると離脱しますか?って出るけど
ターン制限ある4章任務とかでもそうなるの?
なりません
Mなルヴィとはなかなかそそるものがあるな
傭兵が持ってる初期装備って敵のスリ取るスキルの対象に入るんかな?
アーサーのロングソードとかファラミアのコンジットボウとか
もし、スリ取れるならシルウィスやファラミアからコンジットボウや鋼鉄の矢を奪わせて活用したりできて面白いんだが・・・
もし出来ないなら、携帯袋に傭兵装備突っ込んでおけば安全となる。
だれか知らない?
158 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 23:19:01.90 ID:9BxiN00S
そんなどーでもいいことより、マーセルがウォードブチころしてしまった。
もうワロスマップがない・・。
>>157 青いのはスリ取られない
2行目も可能だよ、大事なのは青いのと一緒に袋に入れとけばおk
>>159 おー、サンクス。
シルさんの使い古したコンジットボウを4章でアペイロンにできたよかったのになー。
まぁ携帯袋を保護するのに活用しよう。
>>154 「勝利条件」をまず達成することを考えてください
条件でもないことを達成して
勝利できるという考えがそもそもおかしい
未出撃経験値取得ってある程度は
プレイヤーがコントロールできるっていうのは既出?
次章に移る前にセーブロードするっていう事ではなく
(もちろんその方法もあるが)
出撃するメンバーの配置ごとに経験値が決まってるんだっけ
あ、既出でしたか
どうもすいまシェンナでした
正確には傭兵を雇わなくても、次章に移った時に
どの場所にどのくらい経験値が入るかを確認して
ロードした後、同じメンバーで経験値が欲しいユニットを
一軍メンバー内で入れ替えればいいっていう方法でした
15章がこんなのなら面白いのになと思った。
リースが率いるチームとウォードが率いるチームがそれぞれ城内と市街地を解放するという趣旨。
城内はそのままで、市街地は24ターン以内に各種武器屋や神殿、工房等に居座る名前有りの強敵を撃破して市民を救出する。
勝利条件:敵全滅or24ターン経過
敗北条件:味方全滅
※24ターン以内に救出できなかった市民は死亡判定になり、人数分幸福評価が減点される。
※※ストーリー上同時の設定なので同一ユニットは使用できないものとする。
こんな夜中に何書いてるんだろ・・・orz
>>153 >>152できいてるのは最大でどれだけたまるかじゃなくて
1章あたりでたまる量のことじゃない?
>>167 ウォード隊の人数によっては詰むじゃん。
3軍での防衛戦がいいな。
勝利条件:敵全滅or24ターン経過
敗北条件:バンミリオン、ヴェスターの死亡、敵が城前に到達
こんな感じで。
城門を守る鉄壁のD!みたいな活躍が最後に見れるかもw
顔ナシの雑兵を雇用できたら
良いのかもね
さすがバロウズさんだ
頼りにしてますよ
とかの連中とかみたいな
171 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 13:08:51.88 ID:aknsvtet
>>169 確かに詰みますね(^_^;)
>>170
名無しの代わりに過去に捕縛した船長やボルニア軍(主にアルヴィナ配下の名前有り)が友軍で出たら面白い(楽すぎ)かもw
てs
173 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 15:30:30.53 ID:7lavHzql
てsてs
いちいち女の腐ったようなレスで返す奴が多いなあ
住民がまさにそういう層が多いだけか
これ誤爆か?
よく見たらリースとアーサーって髪形似てるよね。
イゼルナ アイギナ ルミエールもほぼ一緒だ。
個人的にはイゼルナとルミエールは顔も似てるんだよなぁ。
アデオンは歴代赤緑の中ではどのくらいのレベルなんだろうか
疾風の烈風のよりはいいかもしらんがアレクノイッシュぐらいかね。
でもこいつら種馬としては割りと優秀だったからなぁ
単純にパラメータや装備武器を見ると1.5流だけど
スキルの一芸特化で生き残るキャラって感じで過去にあまり例がない気がする
アレク、ノイッシュよりかは使える気がする。
GBA作品が通じるかどうかはしらんが、セイン、ケントくらいじゃね?
今年からこのゲームを始めた新参ですが皆さんヨロシク。
面白すぎてすでに3週目やってます。
ファラミアの評価がすごく気になるんですが強さ的にはどのくらいなんでしょうか?
彼の強みと、大検使い、それぞれとの比較を理由アリでお願いします。
個人的な彼の評価を書いてみます。
大剣兵の私の評価
フェイ≧ファラミア>シェルパ>ウォロー>クレイマー>マーセル
フェイは大剣もさることながら、圧倒的回避と手数のおかげで武器を選ばず強いと思ってます。
シェルパはやはりブリムランガーでしょう。ラーゼタールや巨人、煉獄等と相性がいい。手間要らずなのも○
ウォローは運用したことが無いのですが、低い能力が気になります。
スキル自体は死闘、連続ととても攻撃的で破壊力はありそうなのですが打たれ弱さとどう向き合うのかが疑問です。
死闘で格殺できるとはいえそれは制限こそあるもののフェイの神舞も一緒ですし。いまいち強そうな感じがしません。
クレイマーも運用したことが無いので空想の域ですがあまり魅力を感じません。
バルムンクは別に彼専用ではありませんし、性能自体も普通です。
筋力がとても高い意外に特徴がわかりません。
崖移動は必要な章があまり多くないし、運用次第ではファラミアで上りきることが可能です。
弓回避はエロがいる以上受けの面では比べるまでも無いでしょう。
篭手はなくてもどうにでもなってしまう場面が多いように思えます。斧とか魔法とか
マーセルも運用したことは無いですがさすがに見るからに弱い要素しか無いような気がします・・・
専用装備がレベル20なのも彼にとってはネックです。
で、本題のファラミアですが
弓兵としては移動が5ある軽歩とうこと以外の特徴が無いのでもう割愛しますが、
地形に強く射程7というのはそれだけでも十分なアドバンテージだと思います。
弓はスナイプアローがあるのでここぞという場所ではほぼ必中ですしね。
上記の強みに加え、受け流し、見切りに、高い俊敏による安定感と両方の技能が高いおかげで活躍する場が多いことが長所だと思います。
攻撃スキルが皆無な彼はツヴァイハンダーとの相性も抜群です。
ツヴァイハンダー自体は大剣つかいなら誰でもいいのですが、フェイとウォローは連続、
シェルパはブリムのせいでもったいない気がしますので個人的には残った3者で取り合いになるかと思います。
その3者で比較した場合やはり便利さでは随一のファラミアに軍配が上がるというのが私の持論です。
意見交換したいので、こいつのここは強いよ!って言うのがあれば是非教えてください。
特にクレイマーの良さについて聞きたいです。本当に彼の強みがまるでわからない。
なんだこりゃ、真性か?解答する奴がいたらそいつも真性だな
俺も釣りかコピペだとおもった
あと、どうでもいいが専用装備のランクは対象者には関係ねーぞ
クレイマーは偏愛すると非常に楽しい
13章崖側を単騎で一掃したりブリムでラスボス確殺できたり
補正弱いから調整はいるけど
クレイマーは何気に料理が上手そう
男性陣だとアーサーの次ぐらいに
>>180 長い上に突っ込みどころ多い
まずフェイの「圧倒的回避」への信頼が気になる
回避しなかった場合のデメリット(赤十字含む)が大きいからあんまりこのゲームのシステムと合ってないって意見が多いかも
んでツヴァイは連続と相性いいからフェイでもクレイマーでもいいと思うんだけど
ファラミアにはオーバカトラスがあるから性能が被ってるツヴァイは微妙じゃないか
クレイマーさんは高筋力高技能だから色々使えるよ
巨人の腕輪を装備してエストックorセンシュアルは他のキャラでは真似しづらい火力が出せる
腕輪で命中率の微調整も効くからツヴァイを持たせると超強い
篭手はノーリセと相性が良いのがいいよね 将軍の盾をほぼ確実にとれるし
ファラミアはフェイ専用タクシー
単純計算だと護符並みの確率引いてないかこれw
ファラミアタクシーに乗れば馬や竜すら余裕だから困る
このゲーム似た名前が多すぎるな
カーディといい、ガーディといい
レプロンの街といい、傭兵レブロスといい
俺らの街ナルヴィアといい、俺らのエリスことアルヴィナといい
ダウド精神以外全ピンなら見たことあるなー
任務だったからビクビクしすぎて勲功貯めずにクリアしてしまったよ
ピサロとピサーロはどうにかしろよとおもった。
>>180 ファラミアは、強いのではなく便利な何でも屋だろうね
一度クレイマーをじっくり使ってみてくれ
個人的の感性なので使えないと思うかもしれないが
愛があればみんな使えるのがベルサガよ
あのDでさえ・・・
砂漠や流刑の島では只の鉄くずだがな!
180です。私がフェイの回避に信頼を置くのは護符も含めてです。
あとオーバカトラスもレベル20で渡せるのでだいたいエルバートにまわしてしまいます、軽いので。
という明らかに自分の都合ですがこういった理由からツヴァイハンダーを彼に回してしまうのです。
185>>
なるほど、巨人センシュアルですか。確かにエストックもあるので長く使えそうですね。やはり高い筋力を活かす以外に差別化は難しそうなキャラですね。
しかし篭手との相性は微妙ですね。エルバートとさして力に差が無いってのも痛いです。エストックやセンシュアルはいつも彼に回してしまうもので・・・
ラーズ帝国皇帝クレイマー
最近センシュアルを使う必要性がなくて、1回もつかわんで終わることが多い
大抵エストックで間に合っちまうんだよな
装甲兵やブラックナイトは魔法やビリビリで対応しちゃうし
方言がきつくてかなわぬ
誰か訳してくれぬか?
>>198 センシュもエストックも、
強行軍でもしない限り不要だからしょうがないね
エストックはアーサーの愛用品
精度高いから馬鹿力のクレイマーとも相性いいけど
クレイマーは筋力高いから重い武器でも戦速下がりにくいのがいいね
篭手(クレイマー)とエストックの相性抜群だと思うがな
高筋力でダメージを与えて盾発動させずに盾外す
外したあと別のキャラでとどめ
202 :
154:2013/04/06(土) 11:06:05.12 ID:te/UI1F9
>>155 ありがとう
制限は厳守なのね
>>161 勝利条件は制限以外同じだから
全滅が隠れ条件なんてMAPがあるの?
203 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 11:09:08.11 ID:I+3X0JY/
>>180 ノーリセやってみるのおすすめする。
ちょいと感覚が変わると思うよ。
俺的には
剣 アーサー>フェイ>リース>エルバート>クレイマー>ファラミア>ウォロー>マーセル
斧 ディアン>ダウド>アグザル>デリック
弓 シロック>イスト=シルウィス>ファラミア>クリス
という感じ
まあリースは専用武器と特別支援のおかげだけど
>>204 育てればマーセルだって強い!
皆育てれば強い!
愛だ!愛はヴェリアを救う!
マーは鈍足なのは強さに関係しないから一万歩ぐらい譲ってまあいいとしても、
受け専門のくせに強健も見切りもないしブラックメティオ痛すぎ避けられないと、弱点多すぎなんだよな
ステ自体もへっぽこだし
へっぽこステータスはL盾とのバランスの兼ね合いなんだろうけど
そのL盾も問題ありまくりだしな…
章毎に強度AのL盾が入荷するとか、本当に防御特化スキル構成ならねえ
いいL盾の入荷数くらいはもうちょっと増やしても良かったのかな
低速スキルはいかにも謎すぎる
ガードナイトのデフォルト移動は普通に騎士系の4なのに
マーセルだけ不憫すぎる
低速解除もレベル10くらいならまだ救われたと思わざるを得ない
雷神などの追加効果被ダメージは置いておくとして
10章任務の射撃待機の中も付き進める性能なんかが十分にあるのに
武器屋の情事もあれマーが限定解除してあるの前提だもんな
マー育てるならクリームシチューと特殊依頼のコンボで速攻でレベル15にしてしまうに限る
>武器屋の情事もあれマーが限定解除してあるの前提だもんな
いや、全然
マーさん実際使ってみると性能そのものは案外悪くないんだがな
むしろ盾100からは一人やってるゲーム違うくらいの変化がある
ただ慣れれば慣れるほど、ベルサガって受けるより攻めるゲームになりがちだからな
育てなくても評価に関わってこないキャラってこともあって敬遠されやすいんだろうな
>>207 武器屋の情事後、毎章ごとにビッチがL盾をプレゼントしてくれても良かったんじゃないかな。
そうすれば2人の株が上がったと思うよ。
まぁ、鬼畜公子のことだから間違いなく換金するだろうけどさw
ベルサガの盾は消耗速度4倍のくせに価格据え置きで
おまけに低額での修理もなし、だからなぁ
しかもL盾は重いから回避も期待できず再攻撃を受けますます消耗するという…
いきなり壊れる盾に軽症重症
盾100にしたら無視されて更にどうしようもなくなる
ターン制限や○ターンに撤退等儲けて機動力を求めるゲームバランス
色々かわいそうではあるな
ミスリルシールドやカイトシールド並のが800Dで無限に買えるってのはある意味破格なんだけどなー
マーとDは出撃人数にカウントしない、だったら活躍の場はあった。
撤退させる手間が増えるだけだから出さないと思うな・・・
9章任務とかなら活躍できるだろうけどね
チクチク用武器倉庫として
敵から仕掛けられた場合、戦速負けで二発被弾
というのもマーセルにとってはネックだ
L盾でノーダメージで跳ね返す分、反撃の一手を高い確率で出せるのは強みだが
ただ剣技能が上がりづらいという足かせがまたそこにつきまとう
返しの一撃で確実に敵にダメージを与えられればいいのだが
筋力俊敏防御の3項目の中では、彼は俊敏期待値が一番高いのだけれども・・・
その恩恵を実感出来るのか否か
マーセルの俊敏は戦速確保のためだろ
あの受け能力で筋力も技能も安易に伸びるキャラだったらやりすぎだわ
現状でも強武器回すと無双チックになるのに
マーセルはZOC持ちだったらよかったね。
森で機動力削いだり挑発でヘイトコントロールできるゲームでZOCはいらんだろ
222 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 20:01:56.77 ID:T5reJImT
マーセルを本格的に使ったことのないそこのアナタ!
実際に使うと新たな発見があるかもしれませんよ!
楽しくベルサガ!Let's マーセル!(あと、Let's デリック)
223 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 21:57:48.01 ID:G9i1GEgt
盾に付加されてる属性魔法防御って
効果あるの最初の一撃のみなんだな。
アイギナで邪神の盾持ちをチクろうとしたら
二撃目でダメージ受けちゃったよ。
ちげーよ。盾発動したときだけだ
あ、盾が発動してないとダメなのか。
魔法の時でも盾が発動するかどうかの判定ってするんだな
ついでだから言っておくと、発動すれば盾の耐久は当然減るからな
アイギナでチクチクしたいなら7章依頼のリドルが一番楽
戦闘不能にすれば安全
シャインシールドは耐久減らないよな!?
トゥマハ〜ンやらバ〜サクやら凌ぎまくった記憶があるが・・
社員シールドの判定は風の盾などの判定とは別枠で耐久も減らないし補助魔法も防げる
>>229 よく原因はわからないが社員シールドは防いでも劣化しない神仕様
ついでにサクシードはレベル不足でも耐暗黒+15が常に適用される神仕様だ
ラスダンの左上のブラックナイトのところはヘルウォーム飛んでくるから塞ぐやつに持たすのオヌヌメ
またはトゥマハーンでの微調整にも超便利
サクシードは精神の秘薬投入したアルヴィナに
闇の盾を一緒に持たせて、女神の守り利用すれば
一番、対暗黒魔法防御が高くなるということになるんだろうか?
>サクシードはレベル不足でも耐暗黒+15が常に適用される神仕様
剣使いなら誰でも恩恵受けられるのか
さすがヴェリア王家の聖剣は格が違うな
>>232 パラみんの方が圧倒的に有利な可能性が微レ存・・?
その更に上をいくリネット
パラみんの方が対暗黒防御は上になるな
計算したらアルヴィナは秘薬込で精神7、闇の盾+5、守り+5、サクシードで+15の合計32
パラみんは秘薬込で12、司教の腕輪で15になるから守りとサクシード使えば35だ
そういやリネットがいたか…ただリネット育成はきつすぎるからなあ
トゥマハーンも利用しないとカンストまで持ち込めないわ
>>235 俺のパラみんが負けた・・
ちょっと今データ少ないから確認できないんだけど
ランク不足で効果発揮しない→性弓の精神+5 武器の致命 ハルバードの防御+3 追加効果
わからないのが ブリューナクの暗黒+5、将軍の盾の精神+3あと風の盾みたいな発動すればダメ軽減系
アイアスの100%発動とか馬殺刀とかはどうなんだろう
ネットリは精神18まで上がるんだっけ?
合計で38?凄まじいな・・
おお、今検証してみたらデヴァインソードも耐暗黒が誰でもつくな
微妙に便利だったりする可能性が微レ存?
例えば12章依頼の単独行動ラレ子に持たせたら赤十字の確率減らすことも出来るし
誰かブリューナクで試してみてくれー
検証してないがその様子だとブリューナクも効果得られるだろう
もしダメだったら ぶりゅ〜なく まじ ぶりゅ〜なく
耐○はランク関係なく効果ある
異教の神の時点ではデヴァインソードは青文字なのでラレに持たす事は出来ない
この時間に大福を一袋完食してしまった俺は耐あんこ食うが足りない
ちょっと今検証したまとめ
効果無し→
マンゴーシュやバルムンク、グラムの護符効果などのスキル付与
ルーンダガーのダメージ半減
とりあえず耐暗黒以外はほぼ全滅だねー
>>242 盾の耐○はどうなの?
将軍の盾で精神はあがらないな。聖弓がだめだし予想はついたが
邪神の盾ももってるんだが、検証が面倒そうだ
最終章でマーにもたせときゃメティオとんでくっかな
ウォードを護衛すりゃいい
護衛するまでもなくメティオが降り注いでるが、発動まったくせん
ただ、ランク不足で単に発動失敗してるだけな可能性もあるからなぁ。まあ、多分耐●はだめだとおもうよ
邪神の盾に耐暗黒はない。
盾の耐○もランク関係なく効果あり。
属性防御盾って味方より敵側が有効な感じだなぁ
だいたいが装甲兵が装備してるし
その中で風のS盾装備してる○チン様の浮きっぷりときたら・・
>>248 そういやそうだったwww
完全に忘れてた
ちなみにヘスティアのカウンターは発動しない模様
破盾食らってもカウンターは成立するはずだよね?
ランク満たしてたら炎のカウンターした後ぶっこわれて
満たしてなかったら、ただ壊れる・・っていう事か?
扱いに失敗した場合はセーフなんだろうか?
確認した!
レベル9ダウドでランク不足闇の盾でジャヌーラに盾発動した!
>>248の言うので間違いないと思う
それでランク不足炎盾ではカウンターダメージ発動せず
へー、属性防御はランク不足でも発動するんだな
今Lv10のエロに黒盾もたせて最終章の装甲兵のところに突っ込んでみたが、
流石に黒盾カウンターも発動せず。あと、うまく使えなかった場合はやはり破盾で割られることもないな
やっぱりこのスレの能力と調査力は高いね!素晴らしい!
朝起きたらテクスレにまとめるよー
あとはやっぱりランク不足で重要なのは盾100%にする際かなー
ランク不足盾でも敵はそれを認識できないからランク不足でも盾100%なら攻撃してこない、っていうので合ってたよね?
将軍の盾は防御力半端ない上に精度5だから活用が楽になるよね
ランク不足でも効果が得られるのはヴェリアのお慈悲に違いない
・・・ってこれ敵側も適用されるんだよな
ラズヴェリアのお慈悲だったか
アルムート様の妄想です
ならば氏に早急に続編を妄想していただかなければ・・
何をしておるのやら。もしや、今もなおストーキング・・
レティシアイベントもアリーナの身売り未遂もゴルドヴァの性癖も全てアルムート様の妄想の産物
○チン様を倒せるのはシロッコだけなのも
おじさんの画像が重複なのも
天才魔法少女エニードちゃん云々なのも、全部アルムート氏の
・・・じゃないな。いやエニードの件はそうかもしれん
ラズベリア年代記の174章がアルムートによる実録リースの物語って事なんだろうか
1章から173章までは普通の歴史書で
実はアルムートは何百年も生きてるなんて妄想しちゃってる
はるか昔にエニードに似た貴婦人に恋をしたが、叶わずに終わり
リースの時代にエニードハケーン!!れっつストーキン!!
ってなかんじで
なので1章から全部オレ(アルムート)・・それはないか
>>261 つまり174章はDの妄想であるから資料的価値がないと後世歴史家達から批判されるのだな
普通に一次資料だろう
歴史を認識してる人物が実際の戦場に出て書いた記録なんてそうお目にかかれんぞ
ちょっとした日記程度ですらあるとないとじゃ歴史が変わるレベル
プレイしたことないけどスレを覗いてる変わり者です…このスレは荒れにくいようですね…
大抵のゲームスレには「僕の考えたプレイスタイルが王道」って馬鹿がちらほら現れては一悶着起こすのを見てますが
このスレが荒れにくいのは何故なんでしょう?
>>265 (・ω・)……
母なるヴェリアの加護の賜物
……でしょうか?
ただ、D=アルムートってのは公然と明かしちゃうと若干アレだよね
客観的な歴史を記述する目的だったのが
途中から魔法少女に横恋慕して同盟に肩入れしまくってるし
逆に聞きたいんだけど、中立的な歴史資料なんてあるの?
戦争に関して言えば、敵の数や討ち取った数を多く書くのは常識のはず(大体10倍ぐらいだっけ)
だから毎回敵の数が半端ないのも脚色入ってると考えるのが自然。現実なら、だが
>>267 同盟側は同盟側で問題も多いけど
(・ω・)が活躍する時代はラーズ強行派が表に出てきすぎててあからさまにやばいからな
女子供以外火つけて虐殺とか奴隷兵使いまくったりとか
>>265 誰が強いとか、どんな戦闘が効率がいいとか語りつくされていて、
・どのキャラもオンリーワンで強い
・好きなやり方でやればいい
という結論に至ってるからじゃないかな
272 :
D ◆JBaU1YC3sE :2013/04/07(日) 12:14:25.77 ID:WoQdHsq/
■ティアリソグサーガOD(通称:TOD)構想メモ TypeA
1)テーマ
ストーリー性、キャラクター性を排除した戦術SRPG。
覚醒に対するアンチテーゼであり、不要なものは一切作らないことでコストも下げる。
ゲーム開始3分で駒を動かせ、あとは無心に進撃を行うゲームである。
対応機種はPSmobile。価格は100円〜200円を想定。
2)ゲームの舞台
凸大陸と凹大陸の間にかけられた、超巨大な橋を舞台とする。
「トラキア」の19章がひたすら何百画面も続くマップをイメージすると
ゲームの目指すものの全体像が掴めるであろう。敵兵士や障害物等は自動で生成される。
この橋をの上で、両陣営が陣取り合戦のように戦っているのがゲームの世界である。
戦乱がはじまり千余年ーー今では橋がかけられた理由も、戦争の原因さえもが謎とされる。
3)ゲームの目的
主人公は記憶を失い、この長大な橋のとある場所で目を覚ました指揮官。
名前は自分でつけることができるが、顔はない。すべてのユニットに顔はない。想像力がすべて。
プレイヤーは瓦解した部隊を率い、橋を進撃していく。
4)ゲームシステム
これについては後述する。
TSのシステムをモチーフとしつつも、簡略化すべき点は簡略化しつつ、
ゲームの世界観と密接に関係するある新しいパラメータを導入することが決定している。
ユニットはLVを強さと直結させる措置をとる。LVと武器の3すくみ、スキルが重要な要素となる。
とにかく、長くなるのでここでは控える。
制作スタッフについては随時募集中である。
経歴不問。ただし任天堂教にどっぷり染まった方だけはご遠慮頂きたい。
意志の疎通が不可能に思えるため。
方言がきつくてかなわぬ、訳もしないでかまわん
>>265 プレイしたら楽しいよ!Youポチっちゃいな!
本日の格言:
アインシュタインだって、公衆便所は利用する
>>272は試金石であり、成功の暁には「本編」というべきスケールの大きな作品を作る。
むしろ構想的にはそちらに大を費やしており、これはいわば実験作として低予算で作ることを目的とした世界である。
なんにせよ制作スタッフは随時募集中である。お断りしたように、任天堂信者はNG
俺もゲーム未プレイなのにこのスレに居ついた口だ
攻略サイト見ながらユニットをどう動かすか考えるだけでも楽しい
既にゲームどころか小説まで購入済みなんだが
今更PS2買うのもなぁと躊躇してはや数年、結局まだやってないという
PSアーカイブスが無い現状、
PS2本体の生産が中止された現状、
いま確保しないと一生出来なくなる可能性。
つーかPS2生産終了するんだなあ、なんかハンドスピアが売り切れてしまったような気持ちだ
ベルサガ以降全然コンシューマーのゲーム買わんせいでマジ浦島太郎になっとる
友人が限定版出るたびに本体買い漁ってたの思い出した。金色のやつとか
ほぼベルサガ専用機になってるな
初期型で10年以上頑張ってたけど一昨年辺りにBBユニット使えるのにした
HDDから起動してるので限定版のディスクも安心だ(・ω・)
アイギナの特典テレカ持ってる人いる?
クリスのテレカは持ってるけどアイギナのは全然出回らないな
このスレ見続けて興味持っている人ならやってみて損はないと思うの
PS2ソフトの方は超激安だしね…500円で買えてしまった悲しみ
角川(アスキー&MW完全子会社化完了)は今、クタたんが社外取締役に就任してるし、
封書かメールで「ベルサガのPS2アーカイブス化希望」と要望出せばすぐにも対応するんじゃないかな?
パネキットの作者がアーカイブスの売り上げ印税がわりと入ってくるとtwitterで言ってたよな
俺屍も新作が決定したのは、アーカイブス版が10万売れたのが大きいらしい
さすがに中古500円で投げ売りされてる現状じゃ、開発側に1円も金が入ってこないからなあ
さらにはPS2アーカイブスがVITA対応されたらいつでもどこでもベルサガが遊べるな
ゲハへ帰れ
>>282 >>281でゲハ?
どんな世界観で生きてる豚だい?
任天堂は間違いなくお先真っ暗でっせ。昨日もWiiUのセガゲー発売中止おめでとう
クタたんって単語見るだけでゲハ
オーバカトラス
>>271 それでも他のスレなら荒れてもおかしくないような書き込みに対してもホノボノしてるよね
>>273 Yes!!!!!
ポチりますわ…荒れないスレのゲームってスルメゲーが多いから楽しみだ
ゲームシステムも影響しているのかもな
強弱だけで語れないキャラ
絶妙なバランス
命中率
自分もそうだが、途中で投げ出すがなんとかクリアしてはまったなんてのもいるからネットリと楽しんでもらいたい
>>279 特典テレカって何?
ちょっと興味あるんだけど
俺は懐中時計と確か流星か太陽の護符持ってるけど
ソフマップかメッセサンオーで買うとクリスorアイギナ柄のテレカ特典が貰えた
多分どちらもテレカだけの書き下ろしではないからそこまで貴重ではないかな
最近部屋の大掃除したら奇跡の護符が出てきた
家のどこかに奇跡の護符があったと思った
限定版の懐中時計と栞は今でも箱ごと大事にしまってある
奇跡の護符の扱いにワラタw
護符や腕輪が出てくるのって宝箱であってるんだよな?
コッファーから出てようにも見える画像あった気がするんだけどなぁ
護符は宝箱
腕輪はコッファー
攻略本には載ってないけど
司教の腕輪が出たって報告は画像つきで見た覚えがあるな
もし魔人とか無双とか闇とかが出たらアレな廃人の方々が大変な事になりそうだ
え、腕輪ってそもそもでるのかよ。
攻略本に書いてないし俺も出した事ないから半信半疑なんだけどなんか出るらしい
と思って
>>1のベルサガ専用wikiに行ったら変なところとんだんだが。
護符と腕輪が別々から出るなんて知らなかった
こうなったら一度に両方GETするしかないな
ふぇいふぇいに「そんなこという人嫌いです」って上目遣いで言われたい
見事にコッファーから出てるね
しかも司教の腕輪、いいもの引いてるなー
早速エルスハイマーに渡してるのはシノン騎士団らしいw
あ、動画あったのかサンクス
ちょっと前に廃リロードで流星の護符引いた人はコッファーは回してなかったのかなあ
制限プレースレの人か
宝箱だけでもそうとうプレイ時間に換算してひどかったらしいが
コッファーまで手を出したら一章も進めなくなるわw
さっそくGETした!!
スレチだがアンサガをしゃぶり尽くした忍耐力を活かせるゲームみたいで楽しみ
さっそくGETした!!←宝箱からの護符かと思ったw
俺はやってないけどアンサガマニアはこのスレに多いからなw
なんか共通するものがあるらしいね
スターライトの秘密兵器っぷりが半端じゃない
使う機会が全然ないが、これもう完全に奥の手として
使えって事なんだろうな。
対戦出来たら地味に厄介な魔法になると思うんだけどな
スターライトはパラス系にくらべると地味すぎるからなー
使徒魔法はレイアが飛び抜けてるけど
パラスセレニアは射程0〜2なんだよな
攻撃かわしさえすればなんでも反撃してくれる
射程0〜2って他にあったっけ、オティヌスぐらいか
1射程魔法ごときが大言を吐きおるわ
性能だけ見ているとスターライトの比較対照はパラスよりヘルファイアーって感じ
で、今聖書を読んでいて気付いたけど、スターライトとホーリーの威力が書かれてないぞコノヤロー
3章という序盤から使える戦略的優位性
強制依頼マップクリアで無条件で使用可能になる
ひとマスあけて2射程である程度安全に使用できる
複数弾数によって精神上昇の恩恵が大きい
さすがリアナのお姫様だぜ!
暗黒騎士「そよ風気持ちいいです!」
>>313 あー、3射程忘れてたね・・
どうせならバウクラッシュさんも混ぜてあげて下さい
敵は長距離の攻撃手段が充実しててズルいよな
味方は何人かしかいないのに
バウクラッシュの存在感のなさは異常
321 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 11:04:18.53 ID:1PCz3VkW
トゥマハーンとかいうネットリ育成専用魔法
新作やりてえなあ
またザーリアスに追い掛け回されるような体験をしたい
攻略見ずの初プレイでザーリアスさんとガロスさんの存在は強烈すぐる
殲滅されるかとオモタw
5章任務で上手いこと10ターンで全部狩ったのにイゼルナイベント忘れてた
なんてこったい
>>323 何周かやってるが未だにザーリアス対策ができんよ。
ザー様はマジ大変だわ…毎回
最新プレーで挑発利用で崖に誘ったものの仕留めきれず
苦し紛れのおじさんによる粉砕が当たって倒して、なおかつ腕輪強奪したときは興奮したわ
ザーリアスは出現位置塞ぐのが一番安定するんじゃね?
増援ふさぎッて、なんかそれを選んでしまうと負けたような気分になっちゃう・・・
ヴォータンの槍とか投げて当たらなかったら耐久値は減るん?
新品の状態でエロに持たせて暗黒騎士あたりに攻撃してスカって次のターンにリペアすトンが使えるか試せばいい
「人生で役に立ったゲーム」ていう記事があってベルサガの名をみれるかもと淡い期待をもったんだが・・・。
この板みてる既プレイヤーならまず頭に浮かぶと思う。そうであったらなんかうれしい。
攻略情報無しで10章誰も死なせず一回でクリアした奴はいないと思うな
初回は捨てゲーにしてヴェスターの挙動だけ確認しようと思ったらそのままクリアしちゃった奴ならいそう
(・ω・)放っておいたらヴェスター軍が
城壁内のボルニア兵を殺してしまうだろう。逆もしかりだ
私たちは殺すための戦いをしているわけではないのだ
10章はヴェスター騎士団塞いでると
恐怖のヴェスターバグが起きるんじゃないかとビクビクするが
いまだに起きた事ない。起きて欲しくないが
あれ起きても一応リカバリーできるんじゃなかったっけ
俺もおきたことないからわからんけんど
ユニットをうまい具合に配置していけば
ヴェスターをアルヴィナまで導けるみたいだけど
恐ろしく手間がかかるらしいね。しかもヴェスターが
特定の位置で待機すると詰むとか、さすがベルウィッククオリティ
>>336 テクスレに確か対処法があった筈
隊員ってただの変態じゃなかったんだな…(´・ω・`)
そういえばこれ、再移動出来ないバグってあるよな
ワロスマップでファランクス持ちにアーサーで襲ったら
再移動できなかったんだよなぁ。
幽霊部隊の海兵増援にラレ奇襲すると必ず移動できないバグが発生する。
なんでじゃ
騎兵の再移動出来ないバグはイマイチ発生条件、対処法がよくわからん
ラレ子は奇襲前に一回移動を選べばいいとかなんとか…
>>342 奇襲前に移動を選んでも発生するときはする
>>341 なんか通常歩けない位置とかから攻撃すると発生率が上がる気がする、9章任務のガトリング跳ね橋とか
最近は移動せずに攻撃すると発生する危険があるから一歩動かしてから攻撃してる
セネが俺の夜食を作ってくれないバグはいつ直りますか
346 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 23:44:45.59 ID:deS9p12q
9章橋かけたらものすごい突撃してきおった。
イケメン弓使いもソフィーちゃんから離れてるし、積みそう。
そんなときこそエルバートで挑発
いなかったら頑張れ
ふぇいふぇいが俺と一緒にお風呂に入ってくれないバグもいつ修正するのさ(´・ω・`)
>>346 浅瀬や射撃待機、ラレ子を利用すればどうにかなりそう
ソフィーちゃんは兵士さん達の慰み者にした方が経験地になってお得
>>344 セネ「ほらよ」
シノン風サラダとナルヴィ風サラダとティコのよだれ盛り合わせ(1140D)
344「ありがとうございます!ウマカッ・・・・ごほっ」
>>343 最初ガトリング跳ね橋で再移動できなくて奇襲のあと再移動できない仕様なのかと思ったよ。
>>349 そこはセネのよだれの盛り合わせ。
セネたんのよだれなら余裕で食える。むしろ食いたい
>>346 イケメン弓使いってイストバルの事か
ゲーム中のグラと公式絵、雰囲気違いすぎる
エリスは実はゲームグラも公式もかなり美人なのにあの溢れ出るババ臭さはなんなんだろう・・・
パラミンさんは一回り以上年上かもしれないのにあの美人っぷり
※個人の感想です。
公式絵とゲーム中のグラが一番ダメな意味で乖離しているのは
リネットだと思う。あれは酷いよ。
この世界、蟹が乱獲されて絶滅するんじゃね
野兎もやばい
地味にタラも危機にあるかもしれぬ
蜂蜜も品薄だろう
全身に塗りたくるので
余談だが世界的にミツバチが減少してるらしいな
ミツバチ=帝国兵
スズメバチ=シノン強奪団
リネットのゲームグラと公式絵の違いってそんなある?
俺的にはパラミが一番残念だと思う(公式絵は良いのにゲームだとケバいおばさんに見える)
>>354 ババァの定義は定かではないが、一つの指針として
「歳を取って恥を忘れてしまった女性」ってのがあると思う。
エリスは初登場で雨で濡れたままにも関わらず、渡されたタオル(?)を拒否しようとした。
このイベントで印象に残るのは濡れてセクシーな熟女ではなく
濡れたままでも平然としているオバさん、となるわな。
それは恥を忘れたとかではなくて
あの時点では敵国の騎士って立場からの遠慮だとかバれると不味いから早く話を終わらせたかったとかだろ
そんなことよりふぇいふぇいが膝枕してくれないバグの対処法をだな
アイギナ様が「フ、フンッ、バッカじゃないのっ!?」って罵りながら足コキしてくれるイベントも発生しない
仔羊もなんとなくヤバい
一番ヤバイのはどう考えても帝国兵。
369 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 14:43:27.83 ID:v2Bl2WZu
高級装備もやばいのでは?シノン強奪団に根こそぎ強奪される
>>369 どこかの大陸にいる王子率いる強盗団は制約の少ない盗賊が盗んで裸になったら惨殺する事も多いので
痛め付けられるとはいえ生存確率が高めなシノン強盗団はまだマシかも
まぁ、葉っぱ盗賊団の時代の敵もこっちとは比較にならんヤバさ具合ではあるしw
久しぶりにプレイしたら、おじさんと少女で泣いた
リースおじさんとメリルのことか・・・わかる
フォーク使う仕事してるとガルフォークの性能の良さがしみじみとわかった。
フォーク使って食事しているとガルフォークの恐ろしさが分かる
食事中に戦闘不能者がゴロゴロ
斧を使って木を伐採していると熱砂の斧の恐ろしさが良くわかる
伐ったらメラメラと燃えて山火事になる
斧はなぜか属性斧が揃ってるよな
雷に至っては雷雲、サンダー、トール
なんで三つもあるんだろうな
つるはしの精度は過少評価
>>377 銀英伝ネタが多い今作では、トールハンマーの影きょ…おっと、誰かきたようだ
低いダメージ値を楽に出せる只のボウガンが神武器に見えてきた
ノーリセだと凄い便利だなぁ
扱えるのが二人しか居ないからか、有限なんだよな・・
まあ店から消えるほど使うのは、よほどか
3章任務の左上の増援を全捕縛する場合、ボウガンは欠かせない。
威力7で攻撃できるのはありがたすぎる。
盗賊弓兵を修道院の上に誘導してビシバシ撃つよ!
383 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 23:17:03.07 ID:D9PsnKyl
なんでディアンさんがイカス大斧もっているのに、おじさんにわたすと
キコリの斧にかわるの?
隠しスキル:威圧
武器を自分の気迫で巨大に見せて戦意を喪失させる技。
戦闘不能率が増加する気がする
という隠しスキルだ
隠しスキルで俺のちんこもグレートアクスに!
聖斧バトルソウ
>>383 戦争が終わればディアンも畑を耕すだけの男になっちまうのさ
・・・美人なシスターに尻を敷かれながらな
そういや評価最高の場合Dだけが最終的に独り身なのか
とことん不憫だな……
アルムート氏「ぼ、僕には読者とプレイヤーの皆さんがいますし(泣き声)」
390 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 23:57:45.92 ID:D9PsnKyl
9章で鉄の漢、ウォードを突っ込ませたらランスに耐えきれなかった。
アーサーでも古ぼっこされる・・。
扉あけちゃだめなんか?
391 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 00:02:47.14 ID:2Uig29Ca
強盗だよね、シノン国家って。 オヤジは猪武者らしいし、品がないわ。
リミットシールドとか変わったもの持っていると目の色変わる。
緑十字を斧で勝ち割ったあとが快感だわ。
関係ない隊長やイケメンは露払いに専念。
俺
>>307…
ふっふっふっ…中々いいじゃないか…イイネ! イイネ!! コレイイネッ☆
アンサガを初めてプレイした時はゲームスタート直後にソッコーで頭の中が?だらけで
説明書に手を伸ばしたら獅子に谷底に突き落とされたように見放され途方に暮れたが…
さらに物語が最高潮に盛り上がったところで何の脈絡もないラスボスに短冊切り、千切り、濁流剣並みに切り刻まれてチンチン大あご
何度やり直すも草刈り機に切り刻まれる雑草の如く…
数十時間の現実時間の投資が「誰だよお前?」ってラスボスによって詰んでることに気づかされ霧散するあの感じ
ところが、こいつぁ説明書をよんである程度プレイして「アンサガ程の突き放しッぷりはないな」とホッとして解った気になった頃に詰みが発生しやがる…
じゃあ前回セーブ時点からやり直して何度かやると今度はそのセーブ時点て既に詰んでることに気づかされ
更に1つ前のデータからやり直し…いいじゃないイイネイイネ
自分の思った通りに進行してると思って実は詰んでました感満載
この「勝ったとおもった時には負けてる感」がたまらんねぇwww ウヒッ ピーポー ピーポー ピーポー ピーポー
>>392 よし、ならば早くこのスレをから離脱するんだ。
ここは猛者揃いだから新鮮気持ちでプレイできる1週目は帝国兵500人よりも貴重だぞ。
うるせー死ね
>>388 貴様、バルムンクを恋人としてカウントしているというのか・・・
・・・正解だ
疾風×バルムンク
パラミン×サフィア
ダウド×ユリアン
セネ×俺
既にこの辺が暗黙の了解になっている辺りにスレの狂気を感じる
ルヴィにはパパンいるし
アーサーには母親がいる
オルウェンは子分その1とか
アリーナの細かい気配りには感心せざるを得ない
Dはティアンナとフラグ立ったと思ったのになあ
ダウドはシスタールチアナと・・・?
と思っていたが、おじさんのイベントにも絡んでくるんで
まさか三角関係か!?と、思ったら全然そんな事なかった
そういえば味方が捕縛された時の返還費用のデータってあるのかな?
WikiによるとLvによって変わるみたいだけど、雇用時の値段と一緒で良いのかね
(基礎経験値+レベル)×80らしい。
聖書
>>402 ありがてえ
好感度稼ぎに組み込んでも大してお財布痛まないなこれは
レベル30のサフィアが捕縛されると8800Dか
基礎経験値ってのはよく分からないが聖書に一覧表的なのがある。
例えばアデルの基礎経験値は22(C.C後も22)らしい。
だから、レベル28だと(22+28)×80=4000だと思う。
レベルが28なのは計算しやすくするため。
資源といいストーカーといい、兄弟子で強いのに秘奥義おしえてもらえない謎
こんなところまで妹贔屓とは流石だぜ加賀タン・・
巫女に覚醒後のサフィアって補縛できたっけ?
サフィア強健持ちだったねごめん
一番高価なのはパラミンか
>>392 闇に囚われた者がまた一人...
歓迎するぞ
心のリペアストンは大切にな
>>406 どっちも、実子じゃないからしょうがない
まぁ、そういう設定が好きなんだろう、と言われればそれまでだが
加賀たんの近親相姦好きと母親死亡率は異常
>>410 パラミンも強健持ちなんですがそれは・・
一番高価な捕虜返還はハイハンターのホームズさんだって聞いたことがある
ごめんなんか色々ひどいな
徹夜明けのノーリセぐらいグダグダになっとる
寝よう
強健持ちをhbkさせられるラストチャンスって11章任務かな
なんかファラミアが軽傷とかになる報告ってよくあるけどサフィアとかパラみんが軽症になる報告って全然ないよね?
剣で5回切りつけるより、矢を3回射る方が難易度高い
つまりシロックが最高の技能者ってことですね
竪琴の赤弦を狙撃した時の技能値はいったいいくつなのか気になります
クラスチェンジしたボウシューターは格が違った
wikiのユニットの用兵のアーサーのところで当て身が当身になってる箇所が一つあった。
気になったので報告
>>419-420 しかもシロックは再攻撃持ち……
即座に別の敵に狙いを定めるのも高等技術なんだろうなあ、たぶん
ポルポス谷きついわー……出撃数7ってのも嫌がらせに近い
ただ序盤乗り切ればなんとかなるのな
流血の谷が一番嫌いだわ ハラハラするし
あそこをボーナスステージになんて一生思えない気がする
1Tラレ子に砦のアサシン狩り、2T橋開通させて左から攻めてる俺はヘタレなんやろうね
正攻法だと確かにポルポス谷はやりごたえあるマップだわな
プレイヤーの考えるSRPGとして純粋におもしろいと思うマップてどこだろ?とふとおもた
自分は城砦防衛だなぁ。一週目ありゅーぜ市民知らん間に殺されててマー処刑ルートで
二週目やるきっかけになったし。まぁ、bgmによる思い出補正もあるんやろけど。
俺的ボルポスメンバーには
だいたいダウド、エルバート、アーサーは参加
エルバートはできればCC済みで臨めるとなお安心
一方的に攻め立てられる序盤の崖登りはやはり固い人が安心
ササっと崖登るには軽兵で!と思わせておいていざ登るとズタボロにされるひどいマップやで
運ゲーで回避に頼るというのも一つのやり方なんだろうけど
まあちゃちゃっとアサシン倒して橋渡して左行けばいいんだろうけども
やったことないな〜
アサシン倒すの手こずったらリロードして最初からやるんだろうか
バロウズ出したら出したで川を下りてくる山賊だか海賊だかわからん奴らがうっとうしいし
ボルポスは一番左上に汁おいて、初手で魔弓+射撃待機でロングボウ+鋼鉄の矢の弓兵を赤十字にする作業から始まる
てかこのMAPってなんかきつい要素あったっけ?ラレ子と汁他適当でなんとでもなると思うけど
俺は汁、ラレ子、ワカメ、疾風固定で後はサフィア、フェイ、ディアンあたりかな?
>>423 やった時無いならゼフロス軍団にケンカ売ってみると良いよ
ほぼ安全に戦う方法がある
動画とかで説明されていると思うので興味があるなら調べて下さい
ゼフロス軍団が居なくなれば、最後の奴らも楽に処理出来る可能性がある
エスケープと帰還の石必要になるけど
>>427 19ターンの増援は射撃待機駆使して敵の行動順番把握すればガチで遣り合っても一方的に捕縛できるよ
メティオだけが不安要素にはなるけど
ポルポスは初期位置のままだと弓がきて鬱陶しいから
わざと一度崖に登ってから斧に殴られた後は……
というのがさっさと出来るなら何でもいいや
流血の谷10Tセーブデータは今でも残してる。試行一回目でアクからイグニートソードゲット、ゼフからアドラスティアかp3スッた直後に
カエルム串刺し、「なんでこうなるの・・・」があまりにも鮮明に記憶されてる。
そんで、20Tに黒盾1つくらい犠牲にしても、プレン二つもいらなくてもとりあえずトリミアは捕縛。
ボルポスのラオンをラレや弓で倒すのは経験値が勿体無い
っていう理由で、いつも大回りしてる
あのマップ、経験値的にボーナスマップだね
一番のボーナスマップは異教の神かな
432 :
427:2013/04/10(水) 22:10:27.93 ID:FFxgoQoU
>>428 ほむ。ありがとう
ぼかして書いたけど、納得していない方法でなら安全に殲滅する事は出来ているんだ
今度は捕縛や美しさを求めてみるかな
ポルポス谷は初手で東方剣士さんぶち殺して、二手目でラオンを倒して、おじさんで開通させれば後はボーナスマップだよ
左から回って連射手弓や鉄の矢+、雷神の矢、シザーアクス、馬殺、致命、ロングボウ
右に回ってセディ使ってブロードソードやオバシミ、ガルフォークとか盗んだり捕縛したり。
司祭のレンジヒールを上手く活用すればノーリセでも右側の良装備は全部いただける。
>>434 出現位置に陣取って、数を調整してます
安全に処理できる数だけ出して、エニ子、姫様、ダウホ、ふぇい、(・ω・)辺りでゴリゴリと
この増援を塞ぐのが個人的に引っかかる所
結局増援塞ぎなんて一度もしなかったなぁ。
ユニット置いたらそこが増援地点だったとかならあるけど。
増援塞ぎは3章任務では必須だなー。
つーか中央砦を塞がないとオーベルが死ぬ。
あとはクリシュナとか船長マップの増援とかも塞いで捕縛する。
3章任務はむしろ司祭足止めして増援は出るに任せる事が多いわ
左上はルヴィ、中央は水際の森にフェイでも置いておけばごっそり技能稼げるし
あー、なるほど。司祭のほうを止めるか。
そっちのが俺的に負けた気になるから突貫させてるな。
15Tまでに神殿のとこまで運んでそっから右上で増援の相手。
ちょうど24Tで片が付く
ターン制限のマップで増援塞ぎってのはあんまりやらないな
まあ、でも敵は圧倒的物量で押し寄せて来るんだから
こちらも変則的な方法で攻略をするのは必然だろうて
変則的な方法で攻略といえば、ノーリセプレイする時、マップ攻略する前に
あらかじめ録画しておいた自分のプレイを見るとかなり楽になるな。
他人のプレイ動画だとはこうは行かない不思議。
自分のプレイでの癖ってあるからな……
3章任務で必ずウォード出撃させ忘れたり 何周もしてるが一回目で出撃させた記憶が無い
443 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 00:31:13.11 ID:Yh6FPXWk
ディアン大斧イケメンでかっこいいのに、隊長が書類審査の段階で不採用しようと
働きかけていたくせに、
人殺しのキコリはガッハッハと入隊できるのはなっとくいかん。
個人的にはイストの入団イベなんかは仔牛の黒い一面が見れて面白かったな
主人公はこうでなくちゃな
財宝というほどのなんとかかんとか
よくわからないがとりあえずわからない
>>443 個人的な私怨を転嫁して戦う若者
置いてきた幼女のために死に場所を求めるオジさん
軍隊としてはいくら優秀でも統率が取れなさそうなディアンを不採用にするだろうよ。
実際、帝国兵の捕虜を殺そうとしてたしな。
その直後、改心したからリースも認めたのだと思う。
顔見ただけで見抜くリースの眼力も大したもんだが。
なんのことだか分からないがとか言ってる割には凄い公子だな
あれはバロウズの事とうすうす感づいているのかとも思ったが、それらしい描写ないよな
HP1になってもキッとした表情を変えないエニードちゃんはよくわかっているね(^ω^)
重症になって捕縛されてもそんなお顔でいられるのかな?^^
私は騎士です!はずかしめは受けません!!(キリッ
ところで話は変わるんですが帝国兵の皆さんは行軍中どうやって性処理してるんでしょうか^^;;;
やっぱり従軍シスターと占領した村で現地調達では?同盟軍もやってるみたいですし
王国兵にはああいう描写を入れる癖に
「じゃあシノン騎士団はそこら辺どうしてるの?」ってのを描かないのは不公平だよな
味方に入れないなら他にも入れるべきじゃない
レオンとか個人的に女遊び派手なのはいるだろう
騎士団として乱暴狼藉やってたらクエスクリアが娘預けようとは思わん罠
>>453 >>454もあるしシノン軍はそもそも外部の小規模軍なのでロズオークや民衆からの信頼がライフライン
好き放題してるとは言え盟主の軍やら軍機は厳密だけどナルヴィア太守のロズオークとは立場が違いすぎる
(・ω・)や熊的にもそういうのはやらないだろうけどそもそもシノン軍としては狼藉できない
シノン騎士団の品行の良さに関しては、傭兵サフィアの取り扱いについてで語られてたよな、たしか
とはいえ、現地調達という点では間違いないわな。アデオン、シロック、途中参入含めると多数
アデルなんか貴族のボンボンに命狙われてもおかしくない。そのたびに待ち伏せで撃退しとるんかもしれんけど
シノン強奪団は何でも奪うくせに恋愛だけは清いんだよな
そういうのも強奪系だったらホントに恐ろしい軍団になっちゃうけども
>>457 だってティアンナ様が街の施設案内の時に娼館に案内してくれないんだもの
アデレオシロックの恋愛イベントは殺伐とした戦乱の世の清涼剤
槍
レオン 50
ウォード 40
エロ アデル 30
そういやさぁ、異教の神で小さいバグがあるのは知られてる事かね?
それは知らんがアーサーが好感度10超えてるのに入団してくれない。
1〜4章で雇用 +2
任務出撃2回 +2
依頼出撃6回 +3
赤十字1回 +1
山の幸のサラダ、鳥と茸のソテー、野兎の蜂蜜ソースで+1.4
レベルアップ7回で+0.7
合計好感度10.1のはずなのに入団してくれない4章終了時
463 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 00:38:57.37 ID:Cax0VfEB
「汚名」のイベントは見ているか?
イベント見損ねた、ってオチがありそうだな…
いや、確実に見た。
ついでにレイピア持った先生を秘密の通路で送り込んでライアーク瞬殺してみたら追放が発生した。
せっかく計画たてて5章以前に入団させようとしたのに台無しだぜ・・・
>>465 ん、つまり5章任務では出してないし雇ってない(=好感度も上がってない)ってこと?
もしそうなら明らかに少なくともアーサーの好感度は俺たちの計算とは違う基準ってことだよね
好感度のうちどれかが、例えば食事や雇用の瞬間では無くて、何らかの時点でまとめて計算されてるのかね?
>>466 サフィア覚醒時の、巫女の祈りの効果3ターンを10ターンに引き延ばすバグ
と、ラスプーチェがアホになるバグ
>>467 いや、雇って出撃させた。
残念ながら雇う前のデータはもうない・・・
でも、何度もカラーコード終了時に入団させてんだよなぁ・・・
実は必要好感度10.5とかそういうオチか・・・?
471 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 01:00:00.79 ID:Cax0VfEB
念のため聞いておくが、6回の依頼出撃に若き騎士たちは含まれていないよな。
>>470 そうか、でもとりあえず俺の仮説だけど、アーサーに関してはかなり好感度の計算が怪しい
計算される時期が違うのか、一部イベントの好感度が計算されないのか
アーサーに関してはちょっと余裕持って好感度を上げるべきなんだと思うの
サフィアのバグはこのマップに限り、祈りの効果が10ターンになるので
効果が切れる、すぐに掛け直す→切れる→掛け直す、が可能。かなり実用的に見えるが・・
条件
サフィアを997ターン目以降に覚醒させる。
祈りの効果が切れる前に1000ターン目を迎える、もしくは1000ターン目以降に
覚醒させるのがこのバグの条件みたい
>>471 任務:司祭三人、撤退援護
依頼:馬泥棒、実戦訓練、王女と傭兵、仔馬と盗賊、下町の英雄、カラーコード
に出撃した。
>>472 俺もそんな気がする。
アーサーの4章入団が成功した時は大体、赤十字2回してたり、高ランクの好物食わせてたし
損失としてはたかが1400Dだが悔しいのぅ・・・
次からは好感度11で計算するわ
とりあえずアーサーのみ入団が明らかにおかしいしちょっと解明されるまでテンプレに入れない?
アーサーに関してはかなり好感度の計算が怪しいため、ちょっと余裕持って好感度を上げるの推奨
的な感じで
好感度満たしても入団しないって報告はアーサーに限った話じゃないぞ
ラスプーチェ痴呆バグ
祈りの効果が3ターン経過して効果が消えると、ラスプーチェがセリフを発するが
このセリフが毎ターン開始時に吐くという、うっとおしいバグ
条件
サフィアを996ターン目で覚醒させる
以上
>>477 それって7章のティアンナ離脱とか
11章や、12章だったりしない?
しないよ
アーサーが多いのは早めにCCしたい人がたくさん居るから報告が多いと予想してみる
ノーリセ怖い
ルミエールでポーションを二回スリ取らせてもボルトナイフ確保が出来ず
更にクリシュナさんが爆発してラレ子が一瞬で逝ってしまった
どこを妥協してどこに力入れるとか分かんねーよ畜生
>>484 どこを妥協して←実時間効率が悪い行為
どこに力を入れるか←死なないようにする
って感じだな、俺は
特に実時間効率って超絶大事だと思う
24T以内に可能な限り武器を振って技能を上げて、いい装備を持ってる奴のみ捕縛、またはセディで盗む
これだけでストレスが超減ってかなり安定するよ
ノーリセ最大の敵はうっかりミス。特に赤十字量産作業中は危険。
下町の粉砕装甲兵になんどやられたか・・・
あと、5章任務で行動順間違えてライアークに届かなかったりとか
アーサーは必要好感度が変動するからバグもありそう
>>472 >>474 >>475 >>477 たぶんだけど、仔馬と盗賊のマップでは好感度上がってない気がする。
もしくは、1章の若き騎士たち後の雇用では好感度上がっていないか。
>>474 覚えていたら、仔馬と盗賊の出撃メンバー教えて欲しい。
その中に好感度必要な人がいたら同じように0.5足りないかも。
あと「追放」イベントは任務の後だから、5章任務が終わった後に雇用すれば
足りなかったのが幾つなのか把握出来るはず。
シロック最強
490 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 08:52:32.09 ID:Cax0VfEB
>>488 それはないと思う。
仔馬と盗賊と撤退援護のみ出したファラミアがその後1回雇った直後に加入イベントが発生してる。
>>488 自分のプレイ履歴ではシミュ通り進めてるから合ってる。
>>462 プレイ履歴だと5章任務終えて、合計好感度10.6で追放発生。
10ではなく10.5の可能性もありえるな。
昨日4章任務でピサロがびっくりな場所から離脱しました
座標はマップ左下で右に4、上に1の場所ですが概出ですか?
>>492 それってマップ端じゃない場所から離脱したってこと?
そうです。端っこでない場所で離脱しました、Wikiに載ってなかったのでバグですかね(?_?)
全く同じ場所ではないが、妙な場所の離脱ポイントの存在自体はwikiのマップに書いてある。
見落としてたみたいですね(苦笑)
ありがとうございます。
>>490 >>491 そっかー…。
「仔馬と盗賊」はアーサーとシルウィス入れてて、その2人がズレる気がしてるから
そのマップだと思ったんだけどな。
好感度10じゃなくて10.5だったらもっと報告多数だと思うんだよね。
前スレでシェルパ関連も何かあったみたいだし。
>シェルパの好感度
雇用0回(+0.0)
三章依頼「王女と傭兵」参加(不明)
七章ハイロード(+0.2)
八章任務強制出撃(不明)
Lv1上昇(+0.1)
任務終了後の代償消化で
イベントハイランダー出現
夢の中で3DSでリメイクされて
マーとシェルパの強健と低速が入れ代わってたw
あとアイギナが集中無くなった代わり騎乗してたw
現実でやりたい
10章手前で15万D余ったからモラキア買いあさっちゃう
評価狙いでも捕縛廃人やってるとめっちゃ金余るもんなー
財宝リロードとかする暇あったらもっと計画的に名馬買っておけばよかったーってなりがち
リソース管理という面ではかなりヌルくなるな
貴重な武器が貴重じゃなくなるし、メシもたくさん食えるし
503 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 15:12:09.72 ID:Cax0VfEB
女使用禁止縛り
>>501 (・ω・)君も財宝ロードなんてやめて
護符ロードになろうよ
捕縛好きすぎてロングボウとか持ってる敵を倒した時に罪悪感で押しつぶされそう
スコーピオンで血涙流しそうだなそれ
アイテム>人命の悲しい現実
>>510 逆に女性キャラにしか経験値あげない縛りで。
>>492 同じ事あったよ。以前スレに書いたらいつの間にか埋もれたけど。
あと、二章任務のフーバが右上の洞窟から離脱したこともある。
赤十字なしで
>>512 フーバは離脱するもんだろw
まあよくわかんないけど攻撃範囲にいるなら攻撃、違うなら洞窟から離脱って感じだと思ってた
いや、右上の洞窟から離脱って何処にも書いてなくね?
聖書にもwikiにも見当たらんが
じゃあwikiに追加しといてくれ
wikiは自分たちで作るもんでしょ
おいこら
あ、規制溶けた!やったぜ><
編集する前にスレ民に既出じゃないかどうか相談しに来た人に対してその物言いはおいこらって言いたくなるぞ
ちゃんと理性的な会話を交わしてくれ
う〜ん、よくわかんないな
正直ベルサガのwikiはそんなに全ての情報が漏れなく載ってるほど完璧なわけじゃないでしょ?
そのwikiをそんな信用できることがまずわからない
その離脱場所はもう確定情報なわけだから勝手に追加すればいいんじゃないの?
急にバグ報告が来たのでワロタ
過去に劣化グラムとペルシーダを入団前のDに渡しておけばモラキアもらえるっての見たけど
やってみたら出来なかった。コレクター受け渡し回避テクと同様に可能だと思われたのかな・・
フェイが入団前の状態のファラミアなら出来るかな
>>518 動画うp感謝です!
>>521 十中八九そちらが何か間違えている
wikiにも検証してくれた結果を載せているけど任務の後に受け取りに行ったとかじゃないか?
あー、なるほど。モロを捕まえた直後だったんで、すぐにイベント起こさず
次章で起こせば出来るって事か?
バル!バル!バル!バルムンクぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!バルバルバルバルムンクぅぅぅぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!バルムンクたんのきれいな刀身をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!刀身モフモフ!ペロペロモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
創世記のバルムンクたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
盗賊たちに奪われないで良かったねバルムンクたん!あぁあああああ!かわいい!バルムンクたん!かわいい!あっああぁああ!
公子も俺に与えてくれて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!バルムンクなんて現実じゃない!!!!あ…創世記の物語も男のロマンもよく考えたら…
バ ル ム ン ク ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ウォード隊長ォォォぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?精度7のバルムンクちゃんが僕を見てる?
威力16のバルムンクちゃんが僕を見てるぞ!バルムンクちゃんが僕を見てるぞ!致命率+12%のバルムンクちゃんが僕を見てるぞ!!
受け流しスキル追加のバルムンクちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはバルムンクちゃんがいる!!やったよ(・ω・)!!ひとりでできるもん!!!
あ、崖上のバルムンクちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ(・ω・)様ぁあ!!ラーゼタールー!!アドラスティアぁああああああ!!!ツヴァイハンダァァァ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ宝剣へ届け!!剣聖アルシオーネのバルムンクへ届け!
バルムンク壊れたの?
落ち着こう・・・な?
疲れてるんだよ、もう縛りプレイなんてしなくてもいいから。
もう休むんだ・・・。
ベルサガ最高に好きなんだが
まだ下街の英雄だ
始めてもう3年くらい経ってるわ
>>527 いや、出来なかったぞ・・
結局リペアしちまったよ。
少なくとも俺は出来たって事
入団前でもDを雇用しちゃうと駄目な気がする
>>530 一応聞いておくが、リペアしてたの忘れてたなんてのは
そもそも一度も使用してなかったなんて事は・・・ないですか、すいませんでした
今夜あたりもう一回試してみるかなぁ・・
>>531 一応雇ってない。間違いない。
wikiより
例外として自由に物交換できない者(捕虜・死亡・未入団デリック任務前等)にどちらかの装備を持たしてイベントを起こすと痛んでいてもモラキア軍馬になる
D神の動画説明文には
入団前で未出撃のユニットに使用したリースの専用武器を渡しておいて、賞金首コンプ時に未雇用だと修理されることなくモラキア軍馬がもらえるそうです。
ここからもし未出撃なら流刑直後でおk
出撃済みなら流刑直後はダメで次章ならいけるんじゃね(次章までイベント残ってるかわかんないけど)
>>532 リロードしてなかった
そだね、詳細な状況を教えてくれると非常に助かる
>>521 いざとなれば、質屋に預ければモラキアUMA貰えるよ
>>524 剣コキで切り取ったのかな
お大事に
グラムやペルシーダってそいつは預かれないな。って言われたんじゃ?
>>536 おっと預けられなかったかなと書こうと思った矢先に
すまなかった
オーラ出しっぱなしで行動するサフィアかっこいいな
他のマップでもなにかしらのバグにつながらないかしら
3章司祭とか
9章依頼ポルポス谷の悪魔の冒頭でアオンとかいうアサシンに殺されたオッサンは救いがないよね(´・ω・`)
キュアポーションもシノン強盗団にふんだくられて結局娘さんも助かってない訳だし
1章のカティアも15T過ぎると救いないよね…シノン軍が脱走兵全滅させても出て来ないしだろうし。
(・ω・)私は敵を取るとは思ったが薬を返すとは一言も言ってないぜ
(・ω・)残念だったな
リース強盗団恐ろしすぎる
(・ω・)ティアンナ、キュアヒール1回1万Dでシスターイゼルナを派遣だ
(・ω・)娘というほどのものはありませんでした
方言がきつくてかなわん
(・ω・)フハハ、私を捉えることなど出来まい
(・ω・)≡=- ――(・ω・)
ベンハーの持つ王国兵方形盾は…
1. ベンハーのもの
2. おれのもの
3. みんなのもの
4. 借りる予定
5. 返してもらう
6. 拾った
7. 貰った
8. 盾を破壊して倒す
9. 盾を破壊せず倒す
10. イゼルナたん (*´Д`)ハァハァ
549 :
助けて!名無しさん!:2013/04/13(土) 21:16:24.73 ID:r2LrJN52
マー「これは…王国兵方形盾…あぁ…暖かい……」
↑の方でモラキアが貰えないと嘆いた者だが、やっぱり何度試してもダメだ
wikiをよく見たら
>>533でも指摘してるけど、「どちらかの装備を持たして」って書いてるので
両方預けてはダメなのかと思って、片方ずつ試してみたがやはり×。この時点でD以外に
未加入で未雇用ユニットはサフィアとオルウェンのみ。この二人でもダメ、クララもダメ。
>>530はほんとに出来たのか?
>>550 wikiにはイベントを起こすとってかいてあるけど
持たせてるタイミングはマップはじめる前で間違いない?
帝国正式槍とかそうだけどマップクリア時に判定じゃないのかな?
ギルドに報告に行く直前にDに預けてもモラキア貰える
>>552 申し訳ないのだが、もう一度自分のデータで検証する事は出来ないのか?
俺のでは、本当に出来ない。
バトルフォークって何気に強い事に気づいた。
ちょっと重いけど威力11って相当便利だな、。
ちなみに、次章に持ち越せば任務開始前に馬は貰える。ただし、代償が大きい
オルウェン加入に必要なイベント境界、ブリトラ入手に必要なイベント忘れ得ぬ人へ
レオン、バロウズのイベントを捨てるハメになる。これらのイベントは次章にいく前に
賞金首を引き渡しておかないと見られないので、持ち越した場合もう見られない。
戦闘用の鋤ってどういうものなんだろうか?
攻撃数+1のガル農具とか想像もつかない
ガルは農具じゃなくて悪魔の槍っぽい宗教的な武器のイメージだわ
ヒートフォークは豚とかを殺しつつこんがり焼けるんだな。
こりゃあ、wiki修正もありえるな・・・
よく考えてみればコレクターの件だって、任務前のD・・つまりギルドにもどこにも
存在していないユニットに渡さないと意味ないんだろ?だから当然任務後のDに渡しても不可。
任務前のDと同じ状況作れるのは、フェイが未加入で尚且つ未雇用状態のファラミアのみ
可能性があるとしたらコイツだけだろ(死亡・捕虜ユニット除く)。
最初に見つけた人もファラミアに渡したと思うんだけどなぁ。
モラキア軍馬より、グラムペルシーダ完全修理の方が実用的じゃね?
俺もそう思うが重要なのはそこじゃない
テクニックとして存在する以上は高い再現性が必要
>>562 もしかして自分のデータで試した事はないのか?
だとしたら本当にwiki修正すべきなんだが・・・
シロックみたいにいい馬乗ってたら駄目とか
確認しようと思ったら使ってない傭兵生存ルートが存在してなかった
なんということだ・・
>>563 とりあえずどういう風にwiki修正すべきだと思うの?
よくわかんないんだけど
自分はD預けでモラキアもらったことないから知らないけど
何が要因かわかってないんだからwiki修正するにしても早計すぎじゃないの?
やったことあるって人は何人もいるみたいだし、今すぐ検証できないだけってことでしょ
568 :
563:2013/04/14(日) 01:05:04.19 ID:PSLBIFwe
>>566 とりあえず
>>562が提示してる過去スレを最後まで読めてはないが、おそらくモラキアを
貰える条件は一括売却等に名前が載らないユニットじゃないとダメらしい。
そういう意味では、
>>527が言ってた事は本当という事になる。なので、
>>562すまんかった。
でwikiには、自由に物交換できない者(捕虜・死亡・未入団デリック任務前等)と書かれている
この「未入団デリック任務前」というのが説明不足。なので一括売却等に名前が出ないユニット
とかにすればいいんじゃないだろうか。
貰えなかったデータではDの名前出てるのか?
ならうっかり雇ってたとかじゃね
まだ詳しくは解らないが、一度も雇ってないユニット(?)
とかじゃないとダメらしい
>>570 それは君の場合でしょ?
他の人ではいける可能性は高いと思ってる
Dは一度は雇わないとアイテム交換出来ないだろ
>>571 ん?どういう意味だ?
一括売却等に名前がのらなくてもいけるってこと?
>>572 だよな。一括売却に名前がのる条件ってなんだったっけ
>>571 間違えた。名前がのってもいけるってこと?
>>575 それはない。それに未出撃でも一括売却欄に名前はのる
条件知らんけど
渡す段階で初めて雇うでいいんじゃない
普通に渡せたなら一度は雇ってたのでは
あとは出撃登録にせず下の方に置くとか?
全レスとかいいからとりあえず検証だけしてくれよ
わかりやすく要点だけを話してくれ
今、気付いたんだがアーサーのフリーナイト時の剣上限って40なのな
疾風ぇ・・・
40じゃなくて50じゃろ
サージェンナイトは剣、槍S盾の上限が全て30だというのに
アーサーは剣50S盾40M盾30
ルヴィは剣40槍30S盾30だもんな
フリーナイトさんマジフリーだわ
まじかよ。フリーナイトぱねぇ・・・
パラディンなるまではフリーのままのほうがいんじゃないか皆
フリーナイト:技能の上限がフリーな騎士
東方剣士:剣の専門職なのに・・・
剣マニア……
>>586 鉄オタだって鉄道運転できる奴らばっかじゃないし・・・。
疾風は剣60行けるんだからいいだろ
誰より致命の似合う男(だと俺が勝手に思ってる)ウマカッタデスとか自力じゃ居合3%の致命しか乗らないんだぞ!!
致命の似合う男の致命モーションってさぞ格好いいんだろうなぁ・・・
致命率のある武器や食事を用意し
装甲兵にでも死闘攻めすれば
致命攻撃を見るだけならば容易いはず
いや、
>>589は見たことあってそう言ってるんだろ
サージェンナイトは中隊長的ポジションだから技能は重視せず
フリーナイトは自分の身一つだから技能重視というところか
サージェンナイトはディフェンダーやから……
東方剣士やアクスファイター的な槍専門歩兵っておらんなそういや
移動上乗せという時点で歩兵槍は残念性能だからな
馬、徒歩両方選択肢があるならともかく
(・ω・) < 助走で威力が増す槍使いで馬に乗れない奴はイラン
でも馬が大事だから馬から降りて戦うじゃん
パイク「・・・」
疾風のパイクさん思い出した
疾走+パイク装備とかでパイクの有効活用してくれるんじゃないかなと妄想
疾走と槍自体は相性いいな
気合の移動版みたいなスキルあれば槍歩兵も輝けるかもしれんとふと思った
歩兵よりヘヴィランスさんを使いたくなっちゃう
むしろまず槍自体の性能をだな
槍はもう少し精度が高くていいと思うんだよな。
イメージ的には剣>槍>斧で精度が高い。
暗黒竜や紋章でいうところの"斧"に近いポジションになっちまってるからな
より正確に言うなら、暗黒竜からグラディウスを取っ払った感じ
ヴォータンや投擲が手槍ポジな。
何か最強クラスのものが1つあれば見方が変わったんだろうけど、ランスじゃ癖が強すぎて万人受けしないから・・
他の種類の武器との差別化を図ったランスのせいで、ランス以外の槍がしわ寄せを食った結果なんだろう
アデルとエルバートというCC難易度最高クラスの槍使いが2名いるのも
槍のイメージダウンに貢献してる気がします
>>605 それはあるなぁ
最近、技能でCCが面倒臭いキャラはまったく触れてないw
アイギナとアデルは許容範囲だが、エルバートはストレスが凄い
エロは剣や他の成長率が高いのに、槍のせいで中盤まで足を引っ張るからなあ
エルバートに高い攻撃能力あったら強すぎだからな
壁役ならCCしなくても十分いけるしなぁ
壁ってか挑発で敵をコントロールする仕事ならCCしなくてもいいもんな
やっと今のプレーで槍が20になったよ…大変だった
アデルやアイギナがあと5だから頑張りたい
今騎士の誇りだから装甲兵相手に戯れるか、アデル
エロさんはアデルと違って無理やり槍を使わされてる事実がほんと辛い。
メイン武器待ち伏せで敵を食い止めるのと違って、わざわざ利点のない苦手武器を振り回さなきゃいけないのがな
やはり剣20、槍10、盾20とかにすべきだった。
似た環境でクリスがいるが、あっちの弓はそれなりに利用価値あるし成長50もあるから気にならない。
石弓に対して切り込み戦速が出せない時に射程1攻撃が出来る
くらいしかエルバートの槍の利点が思いつかない
ステが高いから足かせつけた、
ということだろうね。
アデルはまだいいが、エルバートはCC後は槍もS盾も持たせないからなぁ
CCする時には槍しか振ってないから
自慢の剣が当たらない悲しみ
>>612 しかしそれ、初期値にシノン馬+シミター、ショートソードで解決できる問題なんだよな。
CCするまでは火力的に微妙。
CCする頃にはエリス風技能で結局微妙。
やることはCCしても挑発で敵を誘導するばっかり。
まじで評価の為以外にエロさんをCCさせる理由がない。
CCのためだけに槍や弓を使わないといけないのが苦しいわ、エルバートとクリス
ルヴィは技能値の成長率どっちも高いからちょっとマシ
あくまでちょっとだけ
アーサーのCCに際しては本当ストレスフリーだな
序盤S盾を意識するぐらいで十分。M盾は使い始めれば勝手に上がる
剣は成長率50だけど剣の精度の良さと捨て身、当て身で当てる場面が多い
技能が複数必要なキャラで一番クラスチェンジ楽
エロのCCめんどいなあ
↓
CCしなくても挑発メインだしステ高いしいけるよね
↓
あれ、CC捨てて挑発メインなら最初っから強いパパンでいいんじゃね?
クリスは状況に合わせて弓有効活用するけど
場合によってはアペイロン狙撃出来るユニットとしても生きるし
アーサー優遇され過ぎだよな
当て身は言わずもがな 捨て身もM盾のお蔭でローリスクハイリターン
全力移動は騎馬ユニットの長所を更に伸ばすし
武器手入れは壁役当て身役と戦闘回数の多くなるアーサーには非常に相性が良い
おまけに恵まれた成長率とCC条件、CCボーナス、早い登場、お財布に優しい雇用費
あくまで個人の感想だけどさ
M盾捨て身はある意味反則の領域。
奇跡の死闘級のチート臭さがある
アーサーは調整前のデータがそのまま残ったんじゃないかな、と思ったり
つまり優遇されすぎた結果気まぐれで入団しないバグが発生したんだな。生意気な。
過去に何度も言われているがアーサーは筋力成長率40とCCボーナスで力+3ってのが怪しかったりはする
エルバートとクリスは一章から登場してただで使えるキャラだから育てるのが面倒なキャラにしたんだろう。
エルバートクリスが六章あたりで仲間になるキャラだったら発狂ものだわ
攻撃型イケメンに見えるけど守備キャラ
初期能力型に見えるけどすくすく育つ
チャラ夫に見えるけど一途で純情
ヤリチンに見えるけど槍30
M盾捨て身ってよく言われるけど、食らう前提ならほとんどやらないなあ
よっぽどチクらないと盾50なんて終盤だし、手に入りやすいのも精度4だし
盾熟練がないからそこまで使えるとは思わんな、ノーリセプレイメインでやってるからかもだが
捨て身そのものはそれなりに使うんだが
捨て身はディアンのイメージしかないわ
アーサーは捨て身をあまり使わないな
始めの方で削り役として攻撃するから
外しても盾が成長すれば良いと思うときもあるし、再攻撃の可能性もあるし
そりゃ間接的とはいえライフ支払いだし、
しかも確率次第で支払う量が増えるんだから、やらんに越したことはない
いざって時に打開できる手段持ってる事が偉いんだよ
取り逃した装甲兵にエストック4連撃とかそういうの たまに武器外されるけど
こう言う時、必ずしも死闘の下位互換じゃないって部分が見られると思えば、まあ、多少はね?
>>625 シノン騎士団の初期メンバーってCC面倒な奴ばかりだよな…
一番楽なのがシロック、次レオンか
イ、イゼルナも実質初期団員やし
633 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 08:58:46.00 ID:tZAe/6hq
リースは?
>>633 10章でCC可能が確定だからそもそも比べるのが間違いでは
評価を気にしないなら初期騎士団員だけでクリアできるんだよな別に
>>633 早期狙うなら確かに大変だがリース自身の能力によらないし
10章任務終了には確定だしで除外してた
面倒とはお言葉だ
初期から居るんだから出番は多くなるから主力で使ってるなら約一名以外は困らないだろう
使う予定のない武器を振らされるのはクソオールバックだけだ
クリスはなんだかんだで普通の弓も使う 狙撃はえろい
っと、連レスすまん
使わないキャラの武器は間接的とはいえ使う予定のない武器になるよな
All35プレイ時に、使わないけどクラスチェンジさせて放置したとかだと面倒の巣窟になるのは不可避
とりあえずふぇいふぇいが膝枕してくれないバグをだな
登場した瞬間、カトラスを折られることに定評のあるフェイフェイ
涙目だろうから
リペアストンを使ってあげたくなるな
リースのCCは確定・・?
イベントを見忘れてCC出来ずにラレ子も処刑された俺に一言
ギナたんが俺の顔にまたがってシーシーしてくれるのは確定だよ
>>644 好感度500にしないといけないのにどこが確定なんだ。
646 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 17:34:23.54 ID:AYGRnS8x
ふぇぇぇ…とりあえずクリア…評価は…まぁアレだ
ラスプーさんの精神の高さなんなん? 彼のお陰で気づきましたわ…
このゲームには一人で物理にも魔法にも対応できる万能キャラはいなかったんだって
ここまでチーム全体の自力を満遍なく底上げして、キャラの特性を活かしつつ互いにカバーしないと上手く進めないSRPGは無かったなぁ
ストーリー全体を見通した育成戦略とステージ毎の戦術を練り直して、評価Maxを目指して…いざ!! 2周目行ってきます
まあ俺は17周はしてるがな
クレイマーの特殊依頼って13章でも発生するかな?
闇の司教終わったけどまだ出ない…好感度は足りてるはずなんだけど
ふむ…要するに私はベルサガ技能1で、先輩はベルサガ技能17ってことか…
2になるまでまた2ヵ月を要するとすると…ペースを維持して2年半でやっとベルサガ技能17……うん…無理
12章「任務」 闇の司教
12章「依頼」 異教の神
12章の依頼は「強制」
この「強制」の「依頼マップ」のクリア後じゃないかな
CCイベント発生とか他の特殊依頼マップ発生って
RTAやってる人は4〜5時間で1技能上昇でもしてるってのかい
なんとなく公子ルビィアーサークリスでプレイしてるけど
ほどよい難易度で楽しい
アーサーやっぱ頭一つ抜けて強いね
リネットちゃんは一人で物理も魔法も弓も金策も使えるからヒロインに相応しいですわね
世の中金ですよ
流血の谷と流刑の島の間はCCできないとか結構罠だよな
リースがいち団員扱いで指揮官がなかったらどんな評価だったんだろう
最強キャラかあるいはロードグラム壊れたらポイか
家具の効果があるかないかと、任務以外にも出撃できるかどうかによる。
家具なし、指揮官なしだと
強健と上級装備と連続か…M盾使えるから壁役って感じか?
タルサありなら見切りもあるから守ることに関しては信頼がおけそうだが
依頼には出れない傭兵としてデリックの中身説が浮上
>>659 信頼がおけるってリースは強健見切り盾持ちと
このゲームで唯一運ゲー要素排除できる(と思ったけど斧の装備外しがあった…)ユニットだぞ
見切りはそもそも致命持ちに回避反撃狙わないだけでいいしなあ
シェルパを差し置いて唯一とは俺はよう言わん
運ゲーといえば対象全員のメテオもだな
弱キャラ狙いというよりダメージ多く与えられる奴をランダムで狙ってくる印象
そういやネットリの隣に居れば致命100%だ。最強キャラだと思うな。
2周目挑戦中の新米です
歴戦の猛者の先輩方、3章でウォロー関連のイベントをこなしつつフェイを仲間にする条件を教えてください
手っ取り早いのは、先ず3章任務でカオスをディアンの「怒り」で撃破→
ウォローは好感度上げて7章任務で教会に行く、フェイは「ラーズの祭壇」をクリアする。条件が変化するのがウォローの好感度位です
詳しい数字等は>>2にあるWikiの「入団条件」とマップ攻略「司祭三人」を参照してください。
数字迄は記憶してませんので(^_^;)
なお痩せた馬をもたせると回避が下がるため怒りがでやすくなる。また、できればバトルソウを入手しておくと命中しやすいため、楽。
>>666ですが
同時進行でイゼルナの育成とレオンの盾もやるのがマイブームです
イゼルナの精神がアイギナと比べてかなり高いので、代わりに風魔法使えればと思ったのは俺だけではないはず
カオス倒すより、実戦訓練でふぇいふぇいを捕縛させた方が楽じゃないかな?
>>669 ふぇいふぇいを帝国に売り渡すとはふざけたマネを!
魔法で丸焼きにしてくれるわ!ヘルファイヤーッ!
>>668 弟なら風魔法使えるから精神調整すれば、だな
エアブレで精度7、白虎とカニで合計100か。
パラ調整で精神+風技能を狙えば十分使えるレベルだな…使わないけど。
フェイ捕縛なら癒し調節でノーリセでもやれるしな
まあ先生育成したいし護符ほしいからいつもレティシアスルーするけど
ペル様の風魔法は楽しいんだけど便利とは言えないな
初期値精神6じゃあんま変わらんし、伸びてきた頃にはサンダーで命中100出せるっていう
偏愛プレイではサンダーの在庫を浮かせる為にお世話になりました
675 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 14:13:15.32 ID:PLslTx2Q
>>669 4章迄は金が厳しいので保釈金払いたくないです
カオス倒した事ないけどディアン怒りのやり方って
やっぱり結構な回数ロードするんでしょ?
ぺーぺーの新兵でも食べた瞬間に熟練兵並の攻撃精度になる料理とは
そりゃああれよ、おくすr…おや誰か来たようだ。
例えばディアンの怒りでカオスを撃破する場合にやり直す可能性があるのは
一発赤、致命が出て死亡、怒りを空振って再攻撃で死亡、こんなところかな
カニを食えば怒りも外さないし、案外リセットは少ないよ
>>679 そっか、レティシアイベントも見た事ないし
ちょっとやってみるわ。レスサンクスコ
681 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 16:12:02.58 ID:PLslTx2Q
>>676 ロード回数はそんなに多くないですよ、ビーフシチュー喰わせれたり、先に2回怒って5ターンセーブして、次の5ターンで3連続怒れば、ロード回数減らせます。
ビーフシチュー抜きなら5回くらい、ビーフシチュー有りなら2、3回くらいが個人的平均値です。
ガロス捕縛に比べればちょろいものですよ。
>>677 蟹の甲羅焼き(最大+20、最低+10)、タラのポワレ(誰でも+10)、ラケル風オムレツ(全技能が最大+12、最低+3)
( ・ω・ )
f´ ,.} ( ・ω・ )
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ・ω・ ) シノン騎士団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
かわいい
シノン強奪団と言うが、殺さず国へ帰してやってるんだから紳士的だと思う。
兵隊は捕虜にして、物資は鹵獲するって当たり前のことだしの
ネタ的に言ってるのを自覚してるならまだしも
本気でそこが笑いのポイントと勘違いして強盗強奪言ってるやつは始末に負えない
カニと太陽を備えたオルウェンからは大賢者の風格が漂う
ちょうど今のプレーでカオスを怒りで倒したけど敵はやはり一発赤
カニ食わせてライトアクスかバトルソウなら怒りを外すことはないから問題はそこ
そこまでにイゼルナ酷使してCCしてるなら話は別だが……
デリックちくちくしながらの「ついで」で
一発食らって戦闘不能待ちの方があれこれ考えずに済むし
作業的には仕込みも手間少なそうな気がする
Dチクを早いターンからはじめると、スカスカ言いながらDの斧がやたら上昇するのが笑える
Dチクで斧と盾を使い潰されたんだけど技能値が共に1しか上がらなかったんだよなぁ。
シノン畜生団
戦闘不能者を生かさず殺さずなぶり続ける畜生共の事
ある港町では大量の戦闘不能者を囲い込み攻撃し続けていた姿が目撃されている
恐ろしい事にこのために大量の武器を持ち込み、20日以上もの間凶行に及ぶ事もあるという
惨劇の首謀者は斧騎士と見られている
新米
>>665です
まさにカオスな
>>666さん筆頭に皆様ご指導ありがとうございます
説明不足だったかも知れませんが、一周目はwikiも攻略云々も見ないでプレイしたためウォローが正式加入しませんでした
レティシアイベントとやらの実利は、ウォローの加入条件緩和による雇用費用の節約効果程度に捉えてて良いのですか?
てか3章でカオス倒せるのですねw…他の方にもご指導戴きましたが
ウォローを育成するためにレティシアイベントを起こさないということは、レティシアイベントを起こすとウォローを育成出来る機会がヘルということで良いですか?
一周目の最初は上手く利用出来ませんでしたが、序章から捕縛を駆使するとかなり経費削減になりますね
>>666 >レティシアイベントとやらの実利は、ウォローの加入条件緩和による雇用費用の節約効果程度に捉えてて良いのですか?
大体あってるけど必要好感度がイベント発生時は5、起こさない場合は12だから後者の場合はだいぶ手間が増える
>ウォローを育成するためにレティシアイベントを起こさないということは、レティシアイベントを起こすとウォローを育成出来る機会がヘルということで良いですか?
これもあってる。レティシアイベント起こすとウォローが7章任務途中〜9章任務終了後まで離脱する
初めてレティシア経由でウォロー加入させた時は
7章任務前までにウォロー好感度5にすんの微妙にメンドくせって思ったなw
先生好きとしてはイベントで抜けられるより死闘用の護符頂けるほうか遥かにうまかったです!
ウマ先生の離脱期間が地味に長いんだよなー
2章丸々いなくなるのはけっこうな期間
その点フェイとラレ子はアイテム生理めんどくさせてくれるだけの離脱期間ですむのがいい
章の最後に抜けて、次の任務前に帰ってくるシナ
ウォローの好感度5にするのって簡単じゃない?
4、6章任務で置いてきぼりで
雇用×2で1
任務×2で2
捕虜交換×2で2
合計5
捕虜交換はAランクの好物(蟹、ラケル、ロースト)でも代用可って感じで
そしてPCからカキコできないorz
まあ攻略情報ガチ分かり状態ならねw
むしろ好感度ノルマが高いおかげで序盤の任務に躊躇無く出せるのはプラス評価だわ
入団前のパパンやシェルパを雇用すると損した感があるけど先生は全力で必要経費だから精神衛生によい
4章ぐらいまでは素の回避力と火力で無双できるんで序盤のつらい任務もかなり楽に
初回プレイでフェイとか低レベルキャラは育てず
先生に頼りきってて後半キツかった思い出
最終戦で傭兵雇えないのは当時衝撃だったw
熊、シルウィス、ウォロー、パラミン、アルヴィナ、シェルパ、マーセルで乗りきったな
初回プレイではもれなく初手でカトラスを折られるフェイ
吟味して育った後半ならともかく最初はその辺の盗賊にもふぇいふぇいされるぐらい弱い
フェイパパはこんな状態の娘が周りの精子も振り切って飛び出したからストーカーをお守りに出したのかな
どう考えても信じて送り出せるレベルじゃないよな
最近ふぇいふぇいの個人的評価が下がってきてるんだよな。
セーブ直前で死んでくれるし、流星持たせたらスルーされるし。
信じて送り出したドーラとワロスがシノン軍の変態捕縛プレイにドハマリして装備を剥ぎ取られてアヘ顔捕虜交換されて戻ってくるなんて..
帝国兵「山狩りで捕虜の退路を確保する為だけに赴いたのに気付いたらこっちの退路を断たれて全員身ぐるみ剥がされて捕縛されてたでござる」
>>705 回避高いとスルーされるのは防御と違って計算しにくいよね
回避1桁とかだとスルーされる場合もあるしスルーされない場合もあるから
結論 マーセルは神 パパンは主神
(・ω・)「帝国兵というほどのものはいませんでした」
(・ω・)よく分からないがとりあえず捕縛しておいとくれ
>>708 11章のラケル親父は目から鱗だった
あれ見るまではマー様オンリーイベントだと思ってただけに
>>712 11章にマーセル関連のイベありましたっけ?
>>713 制限プレイやRTAでよく使われる盾100%のパパンやマーで11章任務のスタート地点を塞ぐやり方じゃないかな。
上手くいけばブラックメティオ以外の戦闘を一切発生させることなくクリア出来るから特殊プレイでは超楽なやり方
しかも初期値のリミットパパンにラケル風オムレツまたはシノン風オムレツ投与するだけで出来るから超簡単
11章って、森に潜ませるだけで大丈夫だったんじゃなかったっけ?
>>715 19ターンまでにスタート地点が制圧されるとゲームオーバーだよ
20ターン以降なら森にいるだけでも大丈夫だけど
フェイって普通なら主力なのか
いつもすぐ死ぬから7章終わってLv4なんだけど
フェイは筋力がへたれると使えないよね
主力で使うなら最終的にはLv25以上になるだろうし
そうしたら最低筋力8は確保できるから使えないってことはない
つーかどうせ終盤は回避が死にステになりがちなんだから大剣持たせとけ
>>715 なるほど、そっちのことですか
てっきり専用イベがあるかと思いました
フェイとサフィアはノーリセだと輝くよね
ファラミアタクシーは便利だと思うけど
個人的にノーリセだと連続がいらないからフェイはいらない子
724 :
助けて!名無しさん!:2013/04/17(水) 21:53:48.79 ID:65MVpQEc
みんなバカで面白いな。
あっちゅうまに改心したり、説得されたり。
今日は10章開始で作戦とも言えぬ小学生並みの公子の提案をヴェスターというイケメンが
「よし、それでいこう!やろうやろう!」という感じでゴーゼワロス
こんな寄せ集めの強奪団が実働部隊の権力者という状況も凄いわ。
でも、システムめちゃくちゃ面白いなー。ホント続編ほしいわ。
今ちょうど10章任務クリアしてきたわ
個人的MVPは市街地を潜むや射撃待機をものともせず突き進んだマーセルだったわ
そして意外と反撃や自分の攻撃を当ててくれたからすごい助かった
726 :
助けて!名無しさん!:2013/04/17(水) 23:02:37.68 ID:65MVpQEc
整理整頓おわり。
10章いきなり目の前に豪華な楯をもったライガ・フウガみたいなのがおる
早速捕まえたい
727 :
助けて!名無しさん!:2013/04/17(水) 23:09:22.74 ID:65MVpQEc
瞬時にライガに殺された。
個人的にマーセル運用のポイントは精度のよい剣をケチらずに持たせてやることだと思う
確かに
王国軍用剣とかキルブレードとか持たせてたしな
少しでも命中あげて攻撃当てられれば技能値も上がりやすい
それとツヴァイハンダーの手数が意外にバカにならなかった…
ほぼ常時リースの指揮範囲に入れてたってのもあるけど、2回命中結構やったな
マー様はクラスチェンジ欲しかった…
低速解除がクラスチェンジに値する……のか?
疾走付けておくれ
ベルサガはキャラの立場とクラスが連動してるっぽいから、ジェネラルは無いし
ギガースも無いと思うからあるとしたら何だろう パラディンになって馬にでも乗れるようになるのかな
ガードナイトはしんがりを任せられるくらいだからヒラではなくて上級職かもよ
CCだけじゃなくイベントで能力上がるキャラが居ても面白いかもね
しかし将軍の盾は格好いいな
このゲームでロマンある武具五本の指に入るんじゃないか
>>736 ディアンが手加減覚えるのなんかそうじゃない?
>>737 カーリーは実用性も少しあるロマン武器
>>736 クレイマー入団時に大剣スキルがつくのもそれかな
CCすればどのみちつくけど、入団時だとバルムンクを扱うために覚えたって感じがするw
50スレぶりに覗きにきたけど、おまえらすごいなあ
まだ語ることあるんか
クリスって弱キャラかと思ってたけど中々使い勝手良いね
リピータで十分火力出るしCCのために弓技能鍛えるのが無駄にならない
あと狙撃ガトリング属性矢で竜を軽く落とせるのが爽快だったわ
チクチク好きとしては剣技能とか鍛えたいんだけどCC10章以降って酷くないか・・・
>>740 語るだけじゃないぜ
テクスレ見ればわかるように助走維持テクとか技能上昇の解析とか色んな発見もされてる
RTAは4時間ちょいでクリアされてるし色んな意味で活発だよ
クリスはせめて6章〜8章でCCして欲しかったよな。
弓/石弓の上限が上がるのは良いけど、CCボーナスも微妙だし、剣技能も使えるレベルじゃないし。
ガトリングとリピータの武器レベルだけ気をつければCC出来なくても一線級で戦えるのがいいね
レベルがあがること自体が
良成長だといつ気づけるか、だな
クリスは石弓の性能に左右されるから
レベルが上がる=いい武器が使える=良成長の方式だな
まあリピータ・ブレン・オティヌス・ホークアイがあればたいがいなんとかなるが…
女縛りプレイだと評価が急上昇するクリスさん
女縛りとかエロ漫画じゃん
捕縛網でセネたんを縛りたい
女縛りだと初期からいる騎士のクリスルヴィが超輝く
5章でCCしたルヴィはマジ聖騎士。弾く・避ける・切り込む・連続と攻守の要になる
クリスは最初から最後まで石弓狙撃が便利杉
5章でルヴィ連続って経験値足りるんですね
今度やってみよっと
騎士の誇りの経験値をシチュー食わせたルヴィに集めればそれだけで17まで届くんじゃ
女縛りだとリースの扱いどうするんだ
裸で制圧だけする機械にするのか
>>753 俺はそんな感じだな、一切戦闘させない(囮にもしない)のとなるべく戦況に影響するような配置をしない
ただしイベントこなす為の会話はOKにした
金の使用禁止でクリアできるだろうか?
一切物買わずにひたすら貯蓄していったとき最終的にどれぐらいになるのかはちょっと気になる
5〜60万Dぐらいは行きそうな気がするが
汁姉、アーサー、魔弓、リペアストンは雇ったり使った方が明らかに出費より収入の方が多いと思うんだが。
ペとライトニングも追加で頼む
雇用費安いから元は十分取れるかと
弓回避持ちの良装備多いからな敵に
でも、山狩りの盗賊弓兵なんかは鋼鉄+使わせたくないから汁の強弓で無理やり一発赤狙うよね
どのみちワカメはまだいないけど
テリーヌ×イストのほうがコスパがいいのでは?
テリーヌが「普通」のキャラでも、
軽症状態の敵ならほぼ赤字になるような気がする。
一発赤なら好物じゃないときついけども。
手加減が重要だよ
5残せれば軽傷で確定だし
テリーヌだと食い放題にする分もあるしね
10章からはエリスに食わせれば最高の手段になるけど、加入遅いし、技能低いから
使いにくいかな?
特殊依頼や見果てぬ夢あたりで低コストの武具で技能上げれば…かな?
成長率は低くないから、12章の強制出撃も踏まえて多少は育てておくと楽だと思う
確実に入団するわけだし
おばさん加入直後に海の勇者で剣槍40ずつまで上げたら
その後のルヴィの扱いに困った
マリーベルでも加入するのか
オバサン加入時期早かったら更にルヴィ擁護は難しくなったか。
ルヴィを穴にいれるとアルヴィナになりました
ルヴィにも専用武器があれば……
○○の加入時期が早かったら、なんて言い始めたらキリがないわ
ルヴィはクラスが一緒だから比較されるが、アルヴィナが早期加入したら大半のキャラを食うだろ
つまり妹初めから加入させて公子無双しよう
最後の(・ω・)はチートすぎるわな
シノン強奪団にはお抱えの娼婦とかいないの?
紅一点ってことは・・ゴクリ
ソフィーちゃんとかケイの例もあるからきっと帝国兵にもかわいい女の子がいっぱいいるし現地調達だよ
シノン騎士団にだけ綺麗な娘が多いっていうのも不自然だし
Dにも穴はあるんだよな…
というか西洋のあそこらへんの時代は男色ってあるのか?
古今東西同性愛文化はありますよ、キリスト、イスラムは禁止で仏教は寛容です。
古代ローマ、ギリシャの頃は同性、異性愛の区別がなかった文化だそうです。
更にこの時代のギリシャの自由民成人男性はどのジャンルを選んでも問題なしです。
追記
古代ギリシャの頃は片方だけの性に偏るのは異常者とされますので
現代は当時から見たら異常者だらけって事になります
アーサーが妙に可愛く見える俺は正常ってことか
同性愛はいかんぞ!非生産的な!
>>780も言ってるけど現代でのゲイの肩身が狭いのは基本的にキリシタンのせいだな
古代ギリシャでは、ゲイの戦士は愛する戦友のために勇敢に戦うから評価が高かったそうな
他には、ゲイの男は胎児期のホルモン異常でできる物だという研究結果もあるとかなんとか
先天的な障害の一種なんだから寛容になろうぜ的な論調も各国で高まりつつある
営み的に不自然な形だから肩身が狭くても仕方ない
他の動物でも雌雄同体とか環境によって性別が変わるのを除けば大半似た感じだ
糾弾する気も当人達にどうこう言う気もないが法律とかで積極的に改善しようって動きは薄気味悪い
というかベルサガと同性愛ってあまり関連薄い様な
>>778 >>454-456
セネたんと愛のある子作りがしたいです
ティアンナと愛の無いセクロスがしたいです
それはそれとして登場時期の問題では済まされないウマカッタデスとシェルパの待遇の差
そもそものシェルパが上から数えてン番目の強キャラだから比べてもしょうがないと思いたいけど
剣オンリーで雇用費もどっこいどっこいでレベルも近いからどうしても比べてしまう・・
シェルパが強いって意見をよく見るけど普段まったく使わないから
判断がつかない・・・使いどころがよく分からないや
これから10章任務だけどメンバーが決まらないなぁ
確定はリース、セネ、ラレ、クリス、レオン、アーサー、イゼルナ(サフィアでも)
で残り3枠
足止め有り、イベント全部、廃捕縛でやる予定(テリーヌ有り)
メンバー全員生存、全員(入団、CC)済み、(バロウズ、マーセルは初期ステ)ならだれにします?
食事の詳細はA蟹Bテリーヌ、ホタテC白身、山サラダ、若鶏クリーム
です
ガッツは育成の必要がない時点で強いってこった。
パパンや熊やデリックやリネットもそうだけど
>>789 廃捕縛なら先制射撃も加味してシルウィスに手加減ライトニングなペルスヴェル、あとは好みでいいが手加減もちなディアンあたりか?
ただ市街地きついからなー……初期ステでも盾がよければ意外となんとかなるマーセルも迷う
敵を引き付ける役目としてはうってつけ
シェルパは好感度がもったいない気がしてなあ
使えば確実に仕事するんだけど
シェルパは反撃があるから確実なダメージソースとして期待できる
連続みたいな確率依存スキルも無いしブリム前提なら巨人の腕輪で俊敏が下がっても気にならない
>>778 (・ω・)山賊団の日常
「うっ…うぅっ…もうおうちへかえりたいよう・・・」
(*・ω・)「ラーズの女の子はとてもおいしいね」カクカク
「汚ぇ人殺しの顔だ‥」(キリッ
「あ、貴方たちはケダモノです・・・ッ!」パコパコ
「ひぃっ!殺さないで・・・お、お母さんッ・・・」
殺人鬼「帝国兵は皆血に飢えた悪魔だッ!」スパンスパン・・・ザシュー!!
実際は闇オルウェン以外は成長するし技能も伸びるし、無駄になる事なんてないんだけどなー
特にシェルパは成長わりかし良いし
どいつに経験とらせるのはもったいないみたいな観念はわりかしプレイヤーの好みだけで決まりがち
>>795 俺はFE経験者だったからプレイ当初はシェルパやパパンを自然と避けてたなあ
捕縛は早期に目覚めたから汁は雇用しまくったけどウォローも全然使わなかった
今じゃシェルパは必須だわ
バランス良過ぎ
斧防御のスキルだけは存在意義が分からない
せめて移動後コマンドなら、
守備力育ちきったダウドにグレートかカーリー持たせて
ランス軍団への壁にするとか使えたかもしれんね。
800 :
助けて!名無しさん!:2013/04/19(金) 21:23:56.78 ID:LNPAht8S
シロックの母:シルウィス
さて仕事も辞めたし、とりあえず時間気にせず女縛りプレイするぜw
でも非道の兄弟だけやりたくないぜ!!
>>792 メンバー決まりました。エル、ギナ、シルにしました
クリスが最初から剣使えたらまじ女神だったわ
>>803 実際そうだったらCCに剣技能20とか必要になって文句垂れるだろw
クリスの剣とかどこぞのニートの剣並にいらんだろ
おとなしく弓撃っとけ
複数の種別の武器が装備できても、技能値的にどうなのっていうキャラが多い。
自分で使うのは、
剣・槍の伸びが抜群で、カリス装備で投擲しまくるルヴィ、
スナイプアローで命中させられるファラミア。
エニ子もクリスも技能値的にはともかく、剣が活きるスキル皆無ってのがな。
スキルが無いなら短剣でも習得しとけ、と思ったりする。
金禁止でやり始めたがすぐに槍がなくなった
追撃覚えたニートにセンシュアルとか装備させると
他の剣士ユニットの出番奪う勢いで笑えるw
あれ?…ついこないだ2周目に突入した若輩者ですが…なんか……その…
敵がアイテムBOXにしかみえなくなって、BOX回収に必死になって全く進めません
あーあ
わかるよ、廃捕縛者はみんなそれを経験してるから
一度そのままクリアしてみるか
名前ありと良武器持ちだけ捕縛みたいな縛りにすると
現在の状況がわかる
前線の街で敵ガードナイトが保有する黄色のレイピアがホバッキーに対していい味出してると思う
時期的にも性能的にも
イベント『境界』
2週目で敵がアイテムBOXに見えるとはなかなか有望だな
俺なんかそんな余裕出てきたの4週目くらいだわ
初回は情報なしノーリセ
2回目は全員生存
3回目は高評価
4回目は自由だー
>>816 そうなんですよ…まさに境界であり、教会さまさまです
一章のスタート地点の教会から依頼がありまして
「ベンハーっていうメリケン顔にお礼がしたいから連れてきて下さい」って言うもんだから
言われた通りに連れていったら「我々が完璧な治療を施しますのでシノンの方々の好きなように可愛がってやってください」
っていうもんだから、切るの、射るの、刺すの、カチ割るの…
でもベンハーさんの傷ついた身体を教会の優秀な治療班が瞬く間に回復させるからもう涎がとまらなくて
チクチクって言うらしいですね…アレ…ズバズバとかザクザクとかブシュッブシュッ、じゃなくてチクチクらしいですね
下っぱ脱走兵17人から譲り受けた様々な武器が軒並みベンハーさんの血で真っ赤になりまして壊れました
もちろん、ベンハーさん系譜直系のみに使用を許された王国方形盾も新品の状態で頂きました
最後はキッチリ縛り上げまして村に放置してきましたよ…
ベンハー大先生…僕たちはベンハー道場の門下生であることを忘れることなく頑張ります
ベンハーはシロックが奇跡起こして軽傷にしてくれたおかげでしっかり捕縛できたわ
…その後新品の盾はダウドが使いつぶしたが
金禁止3章まできたがもう槍がロングスピアしかない。弓も黄色のライトクロスボウとロングボウしかない
よく3章までこれたな…でもここまでなら手持ちでなんとかいけるのかな
しかし捕縛で補給出来ないと詰む
どうかんがえても魔法がきつい
ギナギナできないじゃないか
魔法以外で買うのって、チクチク用除くとウインドスピアとスタンナイフぐらいしか思い浮かばんな
そういや疑問なんだが、なんでネットリの仕送り額は一桁の端数まであるキリの悪い数値なんだろうな。
>>824 最初はパパンからの仕送りでまだそれなりに余裕があったからキリがいい
後半は戦況も最悪でお金に関してもリネットの身の回りの物を整理して無理やり捻出したお金
そりゃあ1桁まで送れる限りは全て送ってくれたという誠意の証でしょ
まあ(・ω・)様はそのお金で豪華なベッドを買うんだけどな!(´;ω;`)
「なんでアイツ任務だけなんだ?」
「アイツの私室のウワサ聞いたか?軍費使い込んでるらしいぜ?」
「全てを捧げます?ねーよwww」 「…同じ年…ゴクリ」
マ 「ウォード隊長も大変だな…」
ジ 「いつも保釈金で差し入れしてくれてたのに…ヤングさんかわいそう…」
外 「酒場の帝国兵に150D恵んでたけど…アレ何のプレイ?」
道 「お前が処罰されて困るのはパドロフだけだw」
「またクリームシチューかよ…いい加減にしろよな…」
⊂( ・ω・)つ-、
「俺たちはブロンズソードなのに…」 /// /_/:::::/ 「よくわからないが払っておいてくれ…だってプークスクスw」
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
「俺が剣好きなこと知らないくせに…」/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 「アレってロードグラムが本体だろ?ったくボンボンはいいよな〜」
/______/ | |
「アイツ訛りキツイよなw」 | |-----------| 「国からの仕送りを高級家具に?酷い話だな」
D版持ってたら貼ってくれw
↓これだな
「テリーヌ手加減が使えるのはアルヴィナ様だけ」
移 「帝国兵は皆、血に飢えた悪魔だ!生きる値打ちなどない!!」 チクチク
動 いつも倉庫 チクチク
力 900Dの携帯出来ない袋(笑) 「あれ?技能上がらないよ?」
3
「あいつ…壁役のくせに一番足遅くね?」 砂地 「なんかハァハァ聞こえる、キモーイ」
特殊依頼ラーズの祭壇
「150Dだってwwwゆで卵3つ分かよ(笑) λ
_〈 〉__ 「防御初期値のままかよ!氏ね!」
崖 /__::: ヽ. 「おっと連携致命が当たっちまったかw」
「もっと大きな声をださんか!」 /~/::::: ̄ヽ._ :| 浅瀬
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 7章依頼古の宝珠
/ .ヽ_l__::/:::;| l 卵アレルギー
9章依頼ボルポス谷の悪 ::/ | l:: ::::;;l | 「ねえペルスヴェル?あの帝国兵何?怖いんだけど」
>「おっと連携致命が当たっちまったかw」
ヒドスwwww
卵アレルギーで草不可避ww
Dチクでそうそう連携致命とか出ないだろって思ってると
三回チクる前には致命が出るから困るw
気軽にノーリセやろうと思ってたんだけど、ダメだ。誘惑に負けてしまう…
ルビィ使うからいかんのだよなあ。
若き騎士たちを依頼拒否すればいいじゃん
8章に来たけどアーサーが入団しない
二軍落ちや
無理だ〜どうやってゼフアクから装備品取る(盗む?)んだぁ〜
セネとセティ両方使うのかセネだけなのかも解らない…
誰か教えてください
まず服を脱ぎます
よし!! 脱いだぞ!! …次は?
要はセネでスタンナイフの装備外しとスリ取るを両方発動させる、それだけ
そして服を着ます
食事で待ち伏せは必須。
あと敵の思考は特殊なので(ry
>>838 アザっす!
>>840 そこっ!!…そこなんどすよ…誘導&処理が上手くできない
>>839 もう素っ裸っす…そしてゼフを素っ裸にしたいっす
幸運も貯めとくといい
いままで計算できないのが嫌でセディばっかり使ってたけど
セネCCしたらめっちゃ使えるのな
運?…あの運の無いイゼルナがLvUPするときによく上がりアレですか?
まぁ…総指揮官であるプレイヤーの運も無いんですけどね
カエルムほしいなら運(隠しパラメータのほう。リアルラックは必要)はイランけどな
すりとれるのはカエルムの装備が外れてるときだから。スタンナイフで外しても以後の攻撃はなくなる
ナイフ持ちシーフの探索時もっとも探索成功率を高めるのは
ルーンナイフか(護符とか腕輪、食事等の追加要素なしで)
スタンで武器はずすと攻撃一切食らわなくなるけどなw
Lvカンスト近いセディなら手数増やして殺すこと考えたほうが成功するんじゃね
使ったことないけど
ナルコーゼ好きなんだけどブリザードと素材食い合ってるせいで終盤まで使えないのが悲しい
そこはしょうがないな
ブリザードはまだボルトナイフがない序盤に当て身と合わせて捕縛のための一手として重宝する
アイギナの技能上げにも一役買えるし…
>>846 ブラッドナイフで吸収、受け流しマンゴーシュも悪くない。
どっちもルーンナイフには劣るけど。
2周目くらいまではセネたんに止めを刺させやすくするためにナルコーゼを先に作ってたが、
今は捕縛させるだけで6章任務終了時には余裕でレベル10になってるな。
まぁ、帝国兵は基本全捕縛するものにしか見えなくなったからだがw
蜂蜜食べ放題で探索させまくるとセネの技能がガスガスあがる
5章終了時でLv7技能18だったのが、10章終了時点でLv15技能46だった
王国軍なのに持ち物が帝国の武器だらけの人って……
やっぱ24t以内に待ち伏せ地雷するってのは技能よく上がるよな
アデルもエース運用してたらかなり、待ち伏せじゃないけどシェルパなんかやっぱり伸びる
デリックチクチクで24ターン費やしたあとは
意識して待ち伏せ運用してたら
8章終わりでアデルCCしたことあるわ
9章ギガース道場は絶対必要と思ってたけど
そんなこと無かったぜ!
そこまでしてやってやっと8章でCCってのが問題だとおもうんだ
>>856 まぁな。
偏愛して普通の時期にチェンジな感じかな農夫。
シロックなんかは逆に疎遠にしないとレベルが追いつかない。
>>857 シロッコさんと疾風先生は放置しすぎてワロスマップで調整するのが日常です
4-5章ぐらいで黄色帝国兵食わせて強引にCCするとすげー頼れるんだけどなその二人
5章でCCしたことあるのなんてイゼルナとギナぐらいしかないです
6章ではラーズ祭壇でチクチクしつつ騎士の誇りでLvあげてCCしてお役ゴメンになるエロさんがいますが
7章任務に間に合わせるならシロックだろ!!
あそこにクラスチェンジしたシロックを持って行くのは希少価値だステータスだ
シロックはコンポジやロングボウとプラス矢で命中100いくあたりから、
急激に頼れるようになるよね。
ただイストやシルヴィスに比べて筋力が低いから、
黒騎士の馬ぬっ殺そうとしたらカキンとかあることがあるなw
最近知ったのだが
7章任務までにシロックをCCさせてないと
風の盾[D]持ちが倒せないんだったね
アサシンや竜食わせてグレート棒かパスカニオン持たせると11章任務が面白い位楽になった
Lvカンストさせる手間と技能もまずカンストしてるであろうユニットに枠を取られるのがネック
>>862 イストやシルヴィスに比べて筋力が低いって調整前提じゃないですか
むしろ汁やイストの筋力を低めに調整しなきゃシロックの方が高くなんてならないよね
補正の面から終盤はシロックの方が安定してるかもしれんけど
基準値でいくなら、汁>シロッコは初期からカンストまで覆ることはないけど、
シロッコとニートの基準値はLv29まで一緒だよ。成長率同じで、初期レベルがニートが1低い分、Lv30で1上回るだけ
終盤の期待値はみんなほぼ同じくらいだね
まぁシロックは始め低くてシルは初めから高いから恩恵ではシルのほうがあるね
そもそも連射も追撃もないシルが一番低いと少し悲しいね
石弓もシルじゃ狙撃ワンチャンレベルだしね
あ、低かったらと書かない誤解招きそうだなw
まぁ弓と魔法は好みで使い分けれるレベルでとても良いと思います
捕縛マスター汁っこに追撃なんかあってもらうと逆に困るわw
殺したいならパスカンもたせりゃいい。Lv23なんてそんな難しくないし
>>835 wikiかいわゆる神サイト(ベルウィックサーガ 攻略でググって一番?に出てくるアデレオの絵のサイト)にゼフロス部隊の詳しい行動パターン載ってるから自分で考えてみればいいんじゃないか
またはニコ動にゼフアク掏り取り法って動画があるからそれ見てもいいと思うけど
関係ないが最近シロックにスナイプとかいい弓矢使わせまくってるんだけど超強いね
技能なんて全然無くても当てるし連射も捗る
回避がある敵は大抵防御低いからスナイプ連射で確殺だし逆に回避がない敵はミスリルとか鋼鉄+で対応できる
対応できないのは弓回避持ちぐらいで素敵!
シロックなしでも別に風の盾取れなくもないじゃない
マルティン捕縛すると離脱って間に合ったっけ?
ティコに乗ったセネたんなら23T捕縛→24T離脱ギリギリ足りるかな?
この手の質問は聖書的な意味で質問しているのかマジなのかわからんから困る
殴って再移動してかないと間に合わないから捕縛は無理じゃないか
ドロップだから倒せば貰える
出現ターンがセーブ直後じゃないから面倒だけど
やるとしたらまずボルトナイフ持ちを暗闇に置いて「ピコン!」とさせて軽傷をまず狙う、かな?
まあマジレスすると22ターン登場のマルティン
登場地点から離脱地点までは17ヘクス
勝手に全速力で突っ込んできてくれるからあまりにも余裕で捕縛や撃破出来る
例えば低速のマーセルで捕縛、その上で離脱っていうのも余裕で出来る
マジな質問ならマルティン出現位置の7ヘクス上あたりに待ってりゃいい
23、24ターン目の移動だけで離脱ポイントに届く
倒すだけなら、他の敵を掃討しておいて
敵の視界を無くならせておいて、敵のアホAIを利用して移動経路にこっちの強キャラ置いとけば
勝手に自爆していくもんな
今10章任務で大量捕縛やってんだけど
正面からやるよりも裏から捕縛したほうが楽だね
先に城内のバリスタと弓兵を赤十字にして全体を安全に
崖の上から裏に抜けてラレとセネを前線に戻すと
今までの苦労がうそのように楽になりました
マルティンの行動パターン22Tのラストじゃなかったかな?
22T突っ込んで来た所をボルトでピコーン→23Tシロック魔弓で赤十字→セネたんで捕縛→24Tで離脱を考えてたんだけど…
22T目までにマルティン以外を全滅させてればマルティンの行動が最初に来るから行けるのかな?
そだよ。
初手マルティンが自爆→軽症→赤十字→捕縛を22Tで済ませれば余裕で離脱できる。
22Tでダメでも下がって離脱ポイント付近の道で待ち伏せすれば23Tでも可能
>>881 そこで盾チクと癒やし利用のチクチクまでやりだしたら
もう手遅れです
しかしなんで聖書はCCしたシロックだけ!と書いたのかさっぱり不明だw
確かにシロックの瞬間火力は相当なもんだけどマルティン仕留める程度なら
複数で波状攻撃仕掛ければ余裕だし。
CCで駿馬確定っても別にその+1の移動が必要なわけでもなし。
騎兵の再移動のことを忘れていた
マルティンの移動のことを忘れていた
マルティンの出現位置から離脱地点は17ヘクス必要で2射程攻撃でも2ターンで離脱するには駿馬が必要
こんな思考回路じゃないか ガバガバ過ぎる考察だよね
聖書持ってないやつも多いのかな
その後にあるフレーズもまた心を揺さぶるんだけど
貫きの矢って部分
捕縛メンドイからいつも離脱ポイント付近にいるロードグラムさんで殺してる
正義の怒りをぶつけろーマルティン、機動戦士マルティンーマ・ル・テ・ィ・ン
(・ω・)悲しいけどこれ戦争なのよね
トラキアを最後にシリーズからは疎遠になってたんだけど
なんなん?この完成度ww 訴訟CCを経てパワーアップしてるじゃんwwww
俺つえぇ&ラスボスの謎の特殊能力で主人公の固有武器や特定個人以外のキャラの個性殺しまくりがシリーズの定番だったのに
無双キャラもいないし、デリック以外にお蔵入りキャラいないじゃん
デリックの立ち位置も某シミュの戦場記者のオマージュかね?名前も似てるし
携帯用リメイクだけは控えて頂きたい名作
基本2Dで現行携帯機レベルだし
チクチク狂の人は携帯機望むと思うがな
実際PSP移植が検討されててメモリの関係で断念したってドッターに聞いたぞ
Dさんを粉砕とダガーで倒して迎えた初回EDは大笑いした
お前かよ
情報無かったら、
流れ的にとりあえず殴るよなD。
そして次ターン目に異変に気付く。
倒しきるのは鈍感過ぎるw
とりあえずホームズ殴ったりラレ子撃墜したりしてみたのもいい思い出
手加減が付いていてテリーヌ普通のシルがいる夢をみたんだ
早期加入エリス並みのバランスブレーカーだよね?
手加減と狙撃は両立できない・・・
全キャラ全料理が好物だったら色々とやばい生き物が生まれそうだな
900 :
助けて!名無しさん!:2013/04/22(月) 23:16:34.01 ID:hORxSl31
竜が4ひきいるマップクリアできん。
間違いなくリースがやばすぎる。
家具+専用装備+特殊支援+反撃or待ち伏せor弓回避or魔法回避
特殊支援無しにしても相当ヤバイ。個人的には魔法回避をつけたいな
>>899 とりあえずオルウェンに癒しの護符機能付きビーフシチュー食わせてのチクチクがはかどるな!
魔法回避ってそんなにいらなくね?
反撃のローストビーフと待ち伏せの蜂蜜がやばそう。
けどここのスレ住人ならクリームシチューorテリーヌを選ぶと思う。
>>903 まぁ、なんつかロマン的に。
待ち伏せも反撃もM盾の防御力で代用できるからさ。
外食の値段的に公子にウマカッタデスして貰えなかった連中は
具のない粥でも食べてるんだろうな
ティアンナとロゼリーがご飯つくってくれてると妄想
たまに他女性陣も手伝いにくる
>>900 見果てぬ夢、だね
魔法系キャラ、射撃待機キャラorホーリー役の神官を出撃させて
射撃待機orホーリーでおびき寄せる→魔法と属性矢でフルボッコでいけると思うが
もしどうしてもダメなら生きているユニットを晒しなさい、廃ロード達が助言できるはずだ
主力として使ってきたメンバー次第だなあの竜軍団は
初見者が知らずにたどり着いたら有効な攻撃手段が無く苦労するだろう
苦労してる人はどのキャラが主力なんだろうか
まあCCして放置してたエニ子さんいれば余裕なんだけど
初見だとそもそもエニ子さんがCCしているかどうかが問題という・・・んまーいざとなったら
依頼放棄したり消失の石つかったり潜んだりしてアイテム回収してバイバイという手も
こう言う時はその人がどういう状況なのかが重要だからね
初見でエニード居た所で火竜はめんどくさいしそもそも中の人の腕のほうが重要だしね
情報あって腕もあれば弓魔法無しでも行けないこともない
初見ならサンドロフ撃破(捕縛)面倒ならスルー
トール以外の龍撃破、ラーゼタールゲットを目標にすればいいのでは?
山賊達は体力や回避のある軽兵(ディアン、シェルパ、クレイマー、ウォロー、ファラミア辺り)で料理※台地の上にいる山賊は台地から離れない
ドラゴンは、初期位置から少し上に行くとウィバーンが1体と火竜が攻めて来るので初期位置近くで狩る
他の竜も準備ができたらわざと攻撃範囲に侵入したりして狩る
竜との戦い方はホーリー、射撃待機、最終手段は精神か体力のあるやつで肉の壁で足止め
攻撃方法は弱点魔法か矢(フリーズ、雷神、致命の矢)で攻撃
地上の竜を片したぐらいに敵増援が出てくるので増援を片したら地下へ
地下のトールとは戦わないで
消失の魔石でひっそりとラーゼタールをゲットして撤退
流れとしてはこんな感じで
後は現在の戦力がわかればアドバイスが正確になります
おっと、長々と考えながら書いていたらもっとまとまったのが投稿されてましたね(^_^;)
クリアできん、とヘルプある時って
そのマップに適任なユニットが死亡、もしくは育っていない事が多いので
状況を説明してもらわないと助言のしようがないんだよな。
初めて見果てぬ夢行った時は敵の配置ミスだと思ったよ
やだな作者さんあドラゴン置きすぎてますよ手が滑っちゃったのかなーしょうがないなーフヒヒって
ドラゴンの攻撃って魔法なんだよな。
覚醒は3DSを買うお金がないのでこれを買おうかと思っているんですが
ティアリングサーガはそれなりに楽しめたと思うんですが
これはトラキア776並みの難易度で一部ではクソゲーだといわれてるようですが
キャラはアイギナが萌える以外は知らないです。TSと比べてどうなんでしょうか
初見殺しが多いから根気のある人向け
欲を出さなきゃクリアは出来る
キャラに関しては実際に触れてみたほうがいいと思われ
竜はディアンで怒ってたわ
回避意外に高いから魔法も避けられるんだよ
一発赤だけが難点だがイゼルナでフォロー
根気いるんですか。やっぱり時間かかりそうですね
秋葉でちょっと探したけど見つからなかったしどうしようかな
>>916 ストーリーは期待できない。
システムにハマればヤバいくらいベルサガ漬けになるかもしれない。
システムはFEやTSのように習うより慣れろというよりも、当たって砕けて学習しろというレベル。
クリアするだけなら10時間もあれば余裕
難易度は自分次第。最大の敵は己の欲。
クリアするだけなら10時間ってなんじゃらほい
あと加賀昭三は関わっているんでしょうか
921 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 14:00:07.35 ID:Pxq5aC0M
関わってるよん
関わっているんですか。ストーリーが期待できないのが惜しまれますね
本編のシナリオはアレだけど、各キャラにスポットを当てたサブシナリオはいい話多いぞ
システムに関しては旧作とはだいぶ毛色が違うから把握するまでがちょっと大変
シナリオがアレっていうとシナリオが破綻しているみたいに受け取られるぞw
後半は駆け足で尻切れトンボなのが残念だな。
いわゆるFEやTS的な英雄物語じゃなくて
大筋としては負け戦のなかで活躍して敗戦を引き伸ばす小部隊の話だからねー
強い主人公が何でもかんでも解決する俺俺ストーリーみたいなの期待するとがっかりするかも
ただ
>>923もいうとるようにサブシナリオはすごく人間味があっていい物が多いし
戦いの影で犠牲になる力なき人々と、それを守る主人公に焦点を当てたストーリーは
地味ながらちゃんと中身があっていいものですよ
それと音楽が歴代でも飛びぬけてクオリティ高いです
926 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 14:20:12.89 ID:eMkMFvmp
俺は14章冒頭で号泣したぞ。13章の絶望的な状況で流れる誰が為にはまじで感動
ラインハルトとキルヒアイスが出てくると聞いたんですが
928 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 14:25:12.64 ID:Pxq5aC0M
サブシナリオの面白いやつは加賀以外が書いてるんだよね
老兵は・・・ とか
サーラ村に仲間が先回りしてるのは予想してたけど
バンミリオンとヴェスターがレマゲン落としてたのは素でびっくりしたわw
お前らやればできるじゃん!できる子じゃん!って何かめちゃくちゃ嬉しかった思い出
バンミリオンは言うほど不出来ではないと思うけど、やっぱ求められるものが違うんだろうなあ
基本的にモルディアス王がやらかしたのとヘルマンが暗躍しとるせいで常時縛りプレイだからなー
バン様も順境であれば順当に勝ち切る程度の能力は持ってるんだろうが、いかんせんナルヴィア防衛は超人にしか務まらんのが気の毒っちゃ気の毒ではある
932 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 15:05:51.80 ID:zrlJdns2
そういえば本物のヘルマンはいつ殺られたんだろ?
>>932 もしかして本物のヘルマン
というのはあなたたちの想像上の人物ではないでしょうか?
というオチが無いことを祈りたいものでありますなぁ
物欲無しの女縛りやってるけど爽快感があっていいね
クリスとルヴィで道切り開いてすぐ終わるw
このゲームのマップ間の出撃準備の途中でダル九なるのは何故だろう・・?
準備してるうちに他のことして数時間が経ってしまう・・・
夏休みの宿題をしようとしていつの間にか部屋の掃除をしてしまうような感覚だ・・・
実際偏愛ルヴィの地雷殲滅力はトップクラスだよな
そこそこ硬いし相当避けるし連続も4〜5割発動するからとんでもない手数が出る
捕縛とか弱キャラ育成とかに向いた安定性は皆無だけど気持ちいい
トップクラスとは言えないと思う・・・
最終的な強さだと受けも攻めもアーサーやエリスには頭二つほど及ばない・・・リースなんてもはや別次元。
筋力最大値13とHPの低さがどうしても足を引っ張る。
装甲兵やギガース相手に無双したりする楽しさはたしかにある。
ルヴィの楽しさは最終戦闘力ではなくて、登場から高速育成可能な事を活かした早期無双プレイだと思う。
好感度さえ稼げば2〜3章でCC余裕なのは評価できる。
ルヴィやフェイは連続率高いから気持ちいいな
初期値だと覚えてるスキルを発動すらできないワカメとは雲泥の差だ
蜂蜜運用はその最たるものだな
アデオンじゃ盾で防ぎきれないし軽兵じゃ被弾が怖すぎる
M盾ルヴィなら回避も被弾無傷も両方狙えて命中も高い上連続もある。騎馬で撤退も容易
6章任務の終期増援も蜂蜜エストックでマーセナリー封殺して
装甲兵とジェネラルをレイピアor魔法剣で封殺するヌルゲーと化す
>>939 そこであえてエニ子から強奪したカリスソードでヒャッホイするのが俺のジャスティス
カリスだと軽兵相手に外す可能性がそこそこあるから
マーセナリー4人同時相手はエストック使わざるを得ないw
一般兵でカリスは超気持ちいいなw
>>932 あれについてはもう少しシェンナ様は早めに行動するべきだったと思うの。
洗脳されてんだかなりすましかは不明だけど、どっちにしろ
国王の意見をかなり左右できる人間が別物とかやばいでしょ。
その結果殺される可能性もあるけどな。
エストックはある意味このゲームの最重要武器な気がする
これをどこにどう投入するかで戦局の安定感が全然違ってくるというか
ノーリセでフェルズさんにポーション二回+黄色になるまで
ポーションスリ取らせても赤にならなかった時は脳の血管が本気で切れるかと思ったわ
>>940 6章任務時点ではエニードのカリスソードは青文字なので強奪なんてできない。
ちなみにナルヴィアの店にもまだ売ってない。
俺が一番気になるのは、
シールがお母さんのようだとなついているシスタールチアナと
ほぼあそこに居付いているアグザルおじさんの関係
お助けアイテムが斧なのもやはり…
シスタールチアナはミーナスの次ぐらいにいぢめてオーラが出てると思う
ところでマオザウルフってどうなの?
流石に装備した事ないんだけど
生贄16とランク25と攻撃数+2のインパクト強いけど
精度も6あんだよなコレ…
ディアンに持たせると相当やばいことになるよな
フルパラダウドとかになると敵が寄ってこないし素でダメージ通らない事も、そもそも大抵の敵はグレートアックスでイチコロ
おじさんに持たせても十分威力が発揮出来そう
>>942 i| `'、 {| j! j/ j! /j 丿/ i{ | |! |! j
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個人的にマオザはそこまで・・・って感じかな
精度8のロードグラムがあるからやはり比べてしまう。
威力と攻撃回数+2はいいんだが正直斧使いは強いのでそんな性能必要なかったりもする。
大概の敵はタハルジンやプージで殺れるし
というか入手方法的にも性能的にも完全にネタ枠の武器だからな
Dを偏愛するようなネタプレイなら取っとけ的な
どうせネタなら強度Sとかしたらよかったのに。
精度6といい、強度Bといい、神武器にもネタにもなれない中途半端な印象。
せめてランク25じゃなければ、最後に生き残った斧使いDの無双が味わえたかもしれないのにな。
958 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 03:27:24.47 ID:gHBftpG9
祈りの護符が宝箱から出たんだけど、使い道が無いね(現在11章)
>>958 すげーw
無駄に致命の矢を受けまくってみればw
すげーな…
でっかくだし異教でアサシン狩りさせよう
よーし。最終章でレオンかウマ先生をバーサクかけて
ネットリースに死闘してもらう作業に戻るんだ。
バーサク中に死闘してくるかどうかは知らん
(・ω・)祈るほどのものはありませんでした
963 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 04:56:00.43 ID:gHBftpG9
よし12章でアサシンと戯れることと、11章か12章にガトリング致命が居た様な気がしたので遊んでくる
ネットリの件は死闘持ちは既にマオザにして実現出来ないので
闇の司教でカリス×フェイ対クリティカル×CCセネとかで代用しますね♪
過去半年に出た護符
盗賊×3、癒し×1、祈りNEW
月光、流星、太陽はいまだ遭遇せず
>>963 すごいなww
ちなみに何回ぐらい開けたの?
すげー!
すげーけど何かあんま羨ましくはないラインナップw
ホバッキーや廃チクロードには垂涎なのかもしれんがw
いやホバッキーじゃないな、前者はエルスハイマー症候群に訂正しとこうw
祈りの護符って発動したら壊れるんじゃねっけ?
>>964 回数は毎章財宝が出る迄しかやって無いですよ
>>965 盗賊護符って捕縛しまくると余るので結局捨てるしか無い残念な物ですよね
>>967 壊れる'事もある'みたいですよ
敵の致命攻撃を50%の確率で無効化、戦闘後に破損することがある、だっけ
ベンハーさんのM盾とか緑色のアスピスとかを後生大事に溜め込んでおく病気のことか>エルスハイマー症候群
アイテムコンプする人は武器防具の状態まで青じゃなきゃならないのかな?
あくまでも俺の収拾スタイルだが、BFの武器防具は使うためにあると考えてるから、コンプ保管用は全部赤まで使いきってから保管用に回してるけど
>>975 使わないで保管する人のほうが多いと思うけど…
祈りの護符と盗賊の護符出る状態のデータ、セーブしてあるメモリーカード、
ヤフオクで出したら良い値段付くのかな?
ぶっちゃけ改造コード使っても出せるから、
高い金出して買う人間は相当限られた層だと思う。
(・ω・)よく分からないがとりあえず死ね
ロゼリーとティアンナの成人向けイラスト集なら良い値段付くと思う
フェイちゃんが山賊さんたちにふぇいふぇいされたり
ソフィーちゃんがシノン強盗団に乱暴されたりする薄い本なら10000Dは出す
アリーナちゃんも追加して倍の20000Dだ
イストが帝国に寝返る日も遠くない
アイギナの薄い本はもうあるんだよな
今日パチンコで80000D負けた…
とてもおいしいね
__
|;;lヽ::/
( ・ω・)∫ |;;| □o
( つc□ .i===i=i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>977 このゲームに拘る人は、アイテムだけでなく成長や評価も含めて拘りそう。
他人のデータを手に入れて満足ってのはしないんじゃないかな。
関係無いけど、シルウィスのレベルが上がって雇用費が痛い……。
セディは良いけど、シルウィスとクレイマーのレベル加算+150って。
俺のPS2がディスク読み込みにエライ時間かかるようになってきた。
早く移植してくれ・・・
>>989 PS2の中にあるレンズ?を拭くだけで超快適になったりするよ
ググッたらやり方は書いてる
>
>>988 雇用費が嵩むなら早期入団か解雇(墓送り)すればいいじゃない
昔縛りプレイした時にやったんだけど、どのキャラも特殊依頼出すために必要なレベル上げは1マップで十分なんだね
クリームシチュー食べて中盤のマップ1つだけ(疾風さんならシチュー古の宝珠で確か丁度)の経験値全て与えるだけでおk
雇用費を考えたらレベル上げるのはある程度一気にした方が安上がりなのは確かだよね(失うものも多いけど)
>>992 確かに失うのがデカすぎるね
技能がさっぱりでしょうな
>>993 少なくともパパン加入にはCCが必要なルヴィにはオススメ出来ないw
ただシル姉とかはレベルを低く抑えとくと筋力のブレも低いし安くつくから結構いいと思うんだよね!
ん? 雇用して出撃させるけど経験値は与えないってことなら、
技能は上がるような。
俺は待機状態で経験値が90以上になったキャラを適時出撃させることが多いかな。
クレイマーはそこそこで済むがシルウィスとルヴィは好感度も高くないといかんから
どっちみち雇わないとならん……
>>995 俺はシル姉は削りが超楽だし敵撃破ほとんどさせずに出撃させまくる
疾風先生は任務には出さずに依頼に出して好感度稼ぎつつレベルは抑える
この2人関しては普通に技能もバンバン上がるよー
残り2人は削りに向いてないし便利でもないから出撃させればレベルは上げるかな
―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな、そろそろ俺の出番か・・・・
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
ノヽ ,,.、
./´ {・ヾゝ_
. ー┼==ト-⊂⊃ ,.、.,
ヽ,,_ ,|/__|,,r'".,.i
,.、ー-一ノ___i'" ヽ=|
i( :::/ ノ `ヽ〈`´
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'"| r'".|.r' |./ |.|
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、,__,,,、/⌒y' `ヽ` `ヽ,
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' __i,,、ノノ_アヽi \ )
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r┴一‖ ̄ ̄`"'‐< / i _,、''"´`〉`ヽ
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./ 〕Y´-''"-‐''"~´ 、_::ヽ Vヘ イ ,、ノ,.、ノノ (
/_,.、-‐''"/ _,.、- .::ヘ Sノ'ヽ(ノてィ/ ノヽ_ノ
r'´_____.く〈f◎)`ト、,''‐-一 ..:::\ ヽ ゝ ( )
/゙~ ̄ ̄ ̄iヾ、__ノ `ヽ .:.::.:〉 `<´ \
/ 〉 `"''''‐-、.,._, . _ , -‐‐‐--、. /、 ヽ, \
/ .jヘ\ ,j::::`'、リノ)ノ,∩ノ) )ヽ,
/ } '.、 \ ー 、,,___,.、=‐''",イ:::::::::`'‐、r/ ) ( ノ ノ
.〈 j '、 `ヽ _,.、-'"´ 〉:::::::::::::::} } `Y
i r‐、 { ヽ /:::::::::::::::::iー-、.ト、
i `δY'"´ヾゝ , (:::::::::::::::::::〉 | .ヽ
.i 〉、 \_人\ `ヽ.ノ ..:.::::::::〉 〈_,.ノ〉
i _,.∠.-\ \=-\ ..:::::\/ .(
}イ゙゙゙゙~ .\ \ `、 :.:..:::`ー- イ⌒L,-‐''''"´
ティアリングサーガシリーズ PS2専用SRPG イ `''"´}
2005年5月26日(発売中) ベスト版 税込2,940円 r´ ̄ n、丿
,,、--‐-、 ____ ( \
| r´ ) 。 ∩ (´ ` | | ノヽ r-、、┘
! |ー-く ⊂ ,┐ , ,┬ | ,.、- |つ ,.、-‐\ ,,、-、 ,、-、,,、-、 || i| || ,、>〉
_,,∠__) (_ノ .し (ノし L (___, |\, (__________)(__ノし(_ノノ(__ノし || (( |( `´
 ̄ ̄ ̄Lazberia ̄chronicle ̄chapter ̄ ̄174 ̄、_/ ̄ ̄ベルウィックサーガ ̄
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