1 :
助けて!名無しさん!:
■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60%。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
ミストのおっぱいチュッパ!チュッパ!
まだ幼い蕾を舌で転がしたあと指先でキュウゥゥゥッっと摘まんであげたい
貧乳3姉妹
ミスト
イレース
ワユ
暁で貧乳なのイレースだけじゃん
イレースAカップ
ミストBカップ
ワユCカップ
ってとこだろう。
シグルーン隊長は別格のGカップだがな
タニス副長のはキンニク、胸板。
文字通り鉄板
ジ…Gカップ………(゚゚;)ゴクリ
Gカップとかアイク並みだな
カヒタリーノはJカップくらいありそうだな
イレースが役に立たない。
育て方が悪かったのだろうか・・・。
イレースは力が伸びるから攻速落ちしない。
雷SSで竜特効。
エリンシアと並ぶ杖ポコを越えた杖ボコの使い手。
強いイメージだけどな
職が強くない
幸運上限高めだし雷SSだけど同職と比べても速さ30にHP45は痛い
成長率も微妙に平均的で拠点使いづらいってのもあるかも
HPバグ持ちだし
そしてそもそも魔法職が…魔法好きなんだけどな
イレースは出撃可能数が多いので調整するなら拠点調整がないころの寸止め章クリア→次章最初に厳選 のやり方が有効
他の魔法職に比べて雷以外の武器レベルがCCで追加のために低い(他が高すぎ)が
ここは高ランクの魔道書は錬成のが使いやすい売却用アイテムと思ってカバーしよう(SS武器、遠距離を除く)
そもそも魔法の属性が活きるステージが殆どないからね(VSラグズが多いミカヤサイドに魔道士居ないし)
イレース暁でなんかたいぶ老けたよね
イレースと馬乗ってる女(名前忘れた)は目が死んでる
イレース、ステラ、シグルーンの劣化っぷりはヤバイ
イレースは1回だけ使ったけど、
打たれ弱いから無闇に突っ込ませられないってだけで、
まあ普通に強かった印象だなあ。
イレースは打たれ弱いけど影ある分他の魔道士にくらべればマシ
ステラ様は目の色がなんか人外にしか見えないけど
蒼炎の頃はそれでも色がくっきりしててまだ美しかったのに、暁のは目の色が薄くなってなんか恐怖を覚えた
暁の立ち絵担当者の塗り方が悪いのかなあ・・・
いい立ち絵もあるけどな
ミストとかさらに可愛くなったと思う
>>21 なんつーか、ヘンな薬キメてるみたいな目だと思う
どうしてこうなった……
ミスト、ワユ、ジルは暁の方が可愛い
シグルーン様を蒼炎で使いたかった
シグルーン様を使える暁は 使えても面白く無い。
使えないからこそロマンがあるんだ。
つまり使えそうで結局お預け喰らうのが一番ってことか。
このドMブレマーめ。
蒼炎のジルは女子中学生に典型的な処女太りだな
なにそれ
メグ可愛いよメグqqqqq
最後つれていかなかったレオナルドが102勝四位で驚いた
それ要するにハイエナしまくったってことだよね
メグはバスト100cmだがウェストも100cm
>>32 ハレー、それメグちゃう!
ドラえもんや!
メグはヨロイの下に綿入れとか着るから
太って見えるだけ。実際は超グラマラスな娘に違いない。
GBAの頃なら体格と重量は体格のみでアーマーは体格高く
「太ってません!これは鎧です!」(実際公式絵では太ってないのがわかる)
というキャラも居たがメグの重量は・・・・(月光
いや、暁でも重量に鎧自体の重さが含まれているから、メグにもその理論は通用する…っ!
支援を強めるために何ターン隣接するといいとか、そういう計算式載ってるサイトないでしょうか?
支援は誰もが最後までCだった。
女の子は抱っこしてあげると勝手に惚れてくれます
ちょっとアイクにミスト抱っこさせてくるわ
アイクは抱っこじゃなくて肩に担ぐんだろうな
それでミストがちょっと怒る
かわいいなそれ
肩なんかに担がれちゃパンツ見えちゃう
見せてんのよ
ミスト短パン履いてるじゃん
ガード固いよ
>>39 かなりハマって探したんだがどこも隣接すれば上がりやすいとか漠然としたことしか書いてないのよね
確か支援上がりやすい組み合わせとかがあるんだよな
アイクとかミストはフォルカと上がりやすいって聞いたことある
終わりの方はヤッツケ感が尋常じゃないな。
全然面白みのない面ばかりだqqqqq
アイクとエリンシアって支援結ぶ機会ほぼないな
ヒロインとはなんだったのか
強制出撃縛りの時はアイクとミカヤをAにしてたし、
エリンシアでも問題はないとは思う。
でも普通にやってたらなかなか組ませられないだろうな。
FEワールドの蒼炎ヒロイン枠がエリンシアじゃなくてミストになってる時点で察してください
流石に蒼炎のヒロインはエリンシアだな
エリンシアを削る前にサザを削るべきじゃないかと思うんだ
サザはZiPに出てくるダンサーに似てる
ミストがあのミニスカートの下に短パン履いてても関係ない
指でちょっとずらしてやれば俺の愚息が入るスペースくらいできるはず
4部砂漠でモゥディがソンケル発掘する会話あったのか…!
蒼炎の発掘&支援会話が好きだったから嬉しい
しっこくあの鎧で砂漠とか実はアホなんじゃないかな
中に冷却水を流してあるから大丈夫
思念だけ飛ばしてたんじゃね
ミスト好きなんだけどフロレートってもう1本買った方がいいかな?
ミカヤ「勝手にすれば?」
あそこシノンの弓も売ってるから悩む
ミストを戦闘で使うなら買ってもいいんじゃない?
回復要員として使うならいらないと思う
ハマーン使えば1本でも平気
他に使うようなものもないし
フロレートは必ず買う
アレが無いとミストが戦力にならん
青の宝玉を質に入れてでも欲しくなるがそこまで要らんよな、コレクション用
データ上は一応ソニック、ルーンソードあるんだよな・・
ソニソ、ルンソ使わせろよクソが
魔法武器ないから物理系キャラの魔力が飾りになってるよな・・・
治癒で関わるくらいか?
術符もクソアイテムだしな
追撃出ないし高いし使用回数少ないし
ミストって治癒付けれたっけ?
付けれない
エリンシアやナーシルは付けれる
スタッフふざけんな
魔法剣ないのはいただけない
ミストの力上限が50くらいだったらなあ
デギン並やそれ
まあでも強くないからこそ
頑張って育てて使ってあげたくなるってのもある。
俺毎回精霊狩りまくってミストの戦績1位にしてるわ
精霊にはミスト相性いいよな
フロレートかエタルド持たせとくと魔防の高さもあって精霊が寄ってこないという
兄貴にはかなり群がるけどな
アイクは炎特攻なんで喰らわないの?
魔法は全部特効じゃないかアイク
蒼炎でアイクとエリンシア支援Aにしたけど絆支援が役に立つ場面がほとんどない・・・
フラグクラッシャーだから仕方ないね
一緒に出撃できるのが終章くらいだしなあ
アイクとエリンシアってデフォで絆支援ついてなかったのか
アイクのデフォ絆支援相手は
セネリオ、ライ、ミスト、ティアマトの4人だけだったきがす
ほかはともかくライが少し浮いてるよな
ライは見た目的にラグズの中でも浮いてる気がする。
見た目チャライからな
ライだけに
鷺の民は韓国起源
リュ・シオン
これが本当の詐欺の民ってか
すごいツッコミが入ったな
97 :
助けて!名無しさん!:2012/12/04(火) 10:23:50.93 ID:gkopyui+
せめてフロレートが魔法剣だったら
ミストも…
可愛いからいいんだよ
可愛いってだけでモチベ上がるしな
>>86 てかさ、2ちゃんねら辺りから緑のオバサンとかオバカワイイとか言われたからヒロイン陥落したんだと思うが・・・
蒼炎エンディング時点では一緒に国民の前行ったりしてまだフラグ折れてなかったし。
エリ子に人気があと少しあったらムービー入りで絞首台から救出されるのはエリ子だった・・・かも。
レニング帰還で王位押し付けて駆け落ちエンドワンチャンあったかもよ
101 :
助けて!名無しさん!:2012/12/04(火) 20:35:44.47 ID:x43i6Nmp
ペレアス生存させたけどこの人アシュナードと関係ないんだね。
じゃあアムリタの子供はどこいった?と思ったけど
あの軍師君がどうたら小耳挟んでいた事を思い出したわ。まあ良く知らないけど。
ノーマルだったから使いにくいフリーダやらノイスを終章に連れて行ってみたけどレベルが上がれば強いね。
ノイスは幸運が低くてちょっと怖いけど素早い見切り持ちでオーラ戦で超働いてくれた。
アクスブレイブが力40速さ35でオーラに絶妙に追撃できる上に
鳴動のキャパがいいからな。素で見切り持ってるノイスは最強キャラの一角
ボーレェ・・・
ボーレは属性が火力面で有利じゃないか
ノイスとエディは普通に強くなるのに
レオナルドの速さが全然上がらなくて泣いた
レオナルドの速さは35パー(ミカヤと同じくらい?)だっけか
いつも拠点で粘って速さ上げてる
レオナルドもうまく成長すれば十分強いんだがな
ただバルフレチェとシノンの弓の二振りでバルフレチェが3人というね・・・
練成銀の弓でも強いけどさ
サジタリーが三人に訂正
海外版はノイスエディレオの専用装備があるからさらにいいんだけどねー
俺のナルドは何故か下級16で技・速さがカンストしてたな
CC時点でヨファの完全上位互換だった
代わりにイレースの速さがCCまで1ミリも動かなかった
エディを剣聖にして3部13章で暴れさせるのが毎回の楽しみ
ちいせぇ楽しみだな
いいじゃんか、人がどういう楽しみ方してたって。
エディとレオナルドはまた腐女子ホイホイなキャラだなぁって印象だった
>>112 にしてはキャラ薄すぎやしないか?
俺なんて最初はエディ主人公ヒロインミカヤだと思ってたのに
主人公は君たちだろ
暁の団のキャラの二つ名適当すぎワロタ
じゃあ代わりの二つ名を考えようぜ
レテの二つ名「ガリアの女戦士」とかいくらなんでもそのまんますぎだろ
ネフェニー「最強の村娘」
村娘どころか自軍の最高戦力でした
最高のふとももちらちら
ルキノさんに
上がりきったHP1ピン連チャンされて参った
拠点でもHP空上がりさせられるし
黒タイツを脱いだKY女 ミカヤ
ゲイ並みのファッションセンス サザ
ただのデブ メグ
俺の天使 ミスト
俺の嫁 ワユ
俺のペット イレース
ガリアには女の戦士が少ないんじゃないだろうか(レテリィレ以外に居るのか?)、腕力がものをいう種族だろうし
だから「ガリアの女戦士」という称号は名誉あるものではないだろうか(妄想)
癒しの春風って二つ名が可愛すぎてやばい
同じ風なのに緑風のダサさ
>>126 やめんか!
緑風先生ェは蒼炎で燃え尽きたんじゃ!
それでもあの世界観じゃ上位数十人に入る実力者ではあるんだぞ
一般から見れば超人レベルだろ
まあ裁きの時に外にいたら石化されてそうだが・・・
129 :
助けて!名無しさん!:2012/12/09(日) 17:03:23.54 ID:lzNqnpjA
救国の英雄アイク
禁欲の英雄ヨファ
黒疾風 ハール
癒しの春風 ミスト
緑風 サザ
サザは悪くない、比較対象が別格すぎるんや・・・
黒疾風⇦かっこいい
癒しの春風⇦可愛い
緑風⇦適当
癒しの春風と黒疾風のできは秀逸
緑風はなんか微妙・・・
ハールのパクって緑疾風とかの方が良い気が
翠風とかならまだかっこよかった
痛風 ラルゴ
りょくふうなのかみどりかぜなのか
ルビはエターナルウィンドとかすると適度な中2感
しゅんころさんは平民代表だからあれでいいんだよ…。
平民と言えばオマ村の人たちだけどあそこの人たち強いよ?
農民なめんなよ、大地と戦ってきたんだぞ
戦闘力…たったの5か…ゴミめ
ネフェニーさんは村娘のくせに王宮に戦い方指導しに行くからな
もう騎士団に入っちゃえよ、ジョフレの次くらいのポジにはなれるだろ
腕っぷしだけでなれるわけじゃないんだよ
ネフェニーならお偉いさんのお相手して・・・
エリンシアも広島弁なら更に萌えたのに
エ「わりゃあーもう許さんわい!ぶっとばしてやるきにのぉー!!」
…って、オマ語は広島弁じゃないだろ
エリ様ヒロインなのに他の女性キャラに食われてたよね
まぁFEではよくあることだけど
暁スレで言うのもあれだけど正直蒼炎のヒロインってミストだと思ってたわ
流石に蒼炎のヒロインはエリンシアだわ
エリンシアはニーナポジだろ?
しょーぐんの勇槍に貫かれちゃったからな・・・
エリンシアヒロインならもうちょっとメダリオンとか漆黒とかに絡ませてあげてもよかったと思う
歴代主役ヒロインキャラが出てくるのでアイクと一緒に映ってるのはミストだな
アイクとのフラグを保ち続けてるという点ではララベルさんも中々
ミストが妹じゃなかったら間違いなくメインヒロインだった
アイクの妹じゃなかったらあの立ち位置はありえないだろ
では義妹で
義妹だったらよかったのに
みんなミストのことが好きなのねー
まあしかし仮にミストがアイクと本編中でくっついてたりしたら
「また重度のブラコン妹か」とかいわれてただろうから今くらいがちょうどいい
ホーリークラウンって何だったの!!
ミストちゃんprpr用アイテム
163 :
助けて!名無しさん!:2012/12/12(水) 20:02:52.97 ID:Y4KxvMl+
聖なる王冠ってある意味エッチだよね
フロレートちゃん擬人化したら絶対可愛い
フロレートって元ネタある?
フロレート擬人化はワユもしくはジョフレみたいなカッコいいキャラなのもアリかもしれん
ミストちゃんとフロレートちゃんの百合ん百合んな画像ください!
アイク×アロンダイト
アロンダイトは威力重視の扱い難い武器なのにフロレートより非力で間接も出来ないんやで
アッー
>>165 確かスペイン語の細身剣のこと(フルーレと同)だったかなあ。
特に銘とか由来のある名前ではなかったと思う。
>>169 つまりフロレートが男でアロンダイトが女ということか。
フロレートが擬人化したら超優秀な騎士とかだったらミストとのカップリング妄想でメシが美味い
アイクはミストのために優秀なフロレートを見つけてきたんだ、というネタがあるが
「お前になら妹を任せられる」という風に解釈すればなかなかアリかもしんない。
アイクがフロレート使ったら一発で叩き折れそうだな
アロンダイトは今まで通り騎馬、鎧特効だったんだけど設定ミスで付いてなかったんだよきっと
アロンダイト調子扱いて2つ目取ると絶対余るよね…
フロレート 威力14 重さ5 必殺15 射程1〜2 回数45
フロレートちゃんマジ優秀
>>176 しっかり引き継いでるとアロンダイトじゃ削れないしな…
意識してガンガン使っても結構余る
そしてレベルがカンストした頃を見計らって来るラグネル
ラグネルはアイクの1回目の変身と言っていい
アイクにアロンダイトはオーバースペックなんだよな
万が一の1本で十分
181 :
助けて!名無しさん!:2012/12/14(金) 12:45:40.87 ID:Wsi4QFN3
ホーリークラウンってさ
ユンヌがわざわざミストのために用意したの?
ユンヌのお気に入りだからね
モウディみたいに言葉が苦手な人ってほとんどいないな
モウディとはなんなんだろう
アロンダイトの必殺率のウザさは異常。削りさえしてくれればそれでいいのに・・・。
精神コマンド手加減ほしいよな
青銅武器の必殺不可はいいアイデアだったが奥義で台無しだよ
???「やっぱり俺の力が必要なんよ」
189 :
助けて!名無しさん!:2012/12/16(日) 06:57:34.65 ID:xh5DvN25
漆黒の騎士の招待が気になる
↓
暁でゼルギウスだと伝えられる
↓
蒼炎に登場してた事すら覚えてない
190 :
助けて!名無しさん!:2012/12/16(日) 11:43:23.98 ID:CaxB9mmy
ノーマルの3部終章の雑魚敵がすごく強くない?
ノーマルでひぃひぃ言ってたらハードとかどうすんねん
192 :
助けて!名無しさん!:2012/12/16(日) 16:38:56.38 ID:CX1abh5k
ごめん、ノーマルじゃなくてハードだったわw
いや一番上イージーだったかと思ってね
なんかハードの3部終章でやたら強い雑魚が混ざってた気がする、レベルが5ぐらい高かったりとか
何故か下級の敵も混ざってるけどな
3部終章最大の敵はスリープ持ちのローラと勇者の剣持ちのエディ
前章で武器交換忘れると痛い
>>193 タウロニオ・ペレアス・メグと一緒にいる名無しアーマーが普通にチャップやガトリー並に強かったような
メティオとか希少武器を勝手に使われると精神的ダメージが大きい。
特に友軍時のカリル辺り。
どうせ使わないからいいよあんなの
199 :
助けて!名無しさん!:2012/12/16(日) 22:20:22.10 ID:Puona+R+
ローラたんからアイクがスリープくらってぼこられたでござる
それにしてもステラ成長率悪い
引継ぎしても非力トロイもろい
暁ステラはキャラ崩壊しちゃったから育てる気せんな
目も怖いし
能力も酷いしクズ男に惚れてる設定になっちゃったし
暁スタッフはステラに恨みでもあったのか
ジョフレとエリンシアを強制するようなスタッフだし……
アイミスのペアエンド用意しとけよな
204 :
助けて!名無しさん!:2012/12/17(月) 00:35:52.79 ID:pwJfVOyp
ステラ蒼炎ではかわいかったから弱くても使ったけど
暁は目がいかれてるし、性格も。
初期値がひどすぎだよな。レオよりひどい。
ステラとイレースとシグルーンは劣化が激しいな
逆にミストとかマーシャとかジルは良くなったと思う
つまりテリウス大陸の女性のピークはかなり早い、と・・・・(メティオ
オスカーとタニスとかケビンとマーシャにもペアエンドあってよかった
よく言われてるが蒼炎のその2組のどこが恋愛に見えるのか
正直気持ち悪いわ
恋愛ペアエンドだけじゃなく友情とか仲間ペアエンドってのもありじゃね
>>208 せんせー、じゃあなんで恋愛とかじゃないアイクとセネリオやアイクとライがペアエンドがあるんですか―?
>>208 赤緑×天馬騎士はFEでは恒例だからだろ?
お前そんなことで気持ち悪い言ってたら聖戦スレ見てみろ、吐くぞ!
>>210 アイクの男以外の恋愛対象はララベルさんだから・・・ホモペアエンド作った奴絶対に許さない
スタッ腐は駆逐しろよ
とりあえず必死でローラを守り抜いた支援Aのブラッドさんはマジ泣いていい
ブラッドとローラはAにしてもくっつかないからいい。妹同然の存在に手出すのはいかん
それなのにミカヤときたら・・・
恋愛とまでは行かなくても親交があると感じさせるようなペアエンドは欲しかったわ、なんか寂しい
>>208 すまん
ただ蒼炎で支援Aにした成果が絆支援だけじゃ物足りないと思ってな
恋愛が戦略に関係する聖戦とは違うだろ
意味わかんねえや
218 :
助けて!名無しさん!:2012/12/17(月) 20:48:11.77 ID:oWWPW4Yd
妹同然に手を出すネサラさん
ババアに手を出した緑
暁のキャラってラグズ除いても結構平均年齢高いよな
まあ続編やからね・・
サナキ<<メグ、ローラ≦ミスト<<イレース、ワユ、マーシャ、ジル<<ネフェニー、ステラ、フリーダ<<エリンシア、ヘザー<<<<タニス、ルキノ<<<カリル、ティアマト、ララベル
蒼炎はその辺見越してるのか若干低めかな
225 :
助けて!名無しさん!:2012/12/18(火) 13:02:49.82 ID:/QTuFm2h
シグルーン 31
ミカヤ 40
やっぱ暁ぐらい年齢幅があった方がいいな。
覚醒は結婚前提と子世代だから、おっさんや熟女が少なくて残念だったし。
>>222 暁の主人公(?)なのにミカヤ忘れられててワロタ
ミカヤは最低でも24歳だけど、
昔のことをあまり覚えてないから二十代だとは思う。
229 :
助けて!名無しさん!:2012/12/19(水) 00:27:35.93 ID:9kY/gqcw
サザと出会ったとき、既に外見は大人だったよな
あのサザはどう見ても7〜8歳くらいだから、
少なくともミカヤは30は越えてるだろう
ミカヤは作中でも外見年齢15,16の設定だぞ
バックグラウンドより
サナキと年齢が近いとかいわれるからミドルティーン外見なのはゲーム中でも描写されてるからな
ミカヤとサナキにてねぇな
目の色は同じだな
ミカヤってアルビノ?
ミカヤにユンヌが憑いたときは赤目(+銀髪なのでアルビノ)になる
平常時は黄目
あぁ、そうだったっけ
ぶっちゃけサナキよりミストの方が似てるよね
ユンヌのお気に入り的な意味でも
ミストはユンヌと似てるな
あれってずっとミストが持ってたからユンヌが人型になったときに
無意識にミストの姿で具現化したんじゃないの
ユンヌ=幼女ミストだと・・・
241 :
助けて!名無しさん!:2012/12/20(木) 14:36:15.92 ID:WCwrzmE0
北米版限定だと
ミストはユンヌから「あなた、アスタルテに似てる(訳」って言われた気が…
どこで言われたかは忘れたが…
正直な話「ミスト=アスタルテの器」だと思ったのは私だけ…?
ミストは女神だったのか
ミストとアスタルテの何が似てるんだろ
雰囲気とか?
実はSなところ
ただ性の気が強いから似てるって言われたんじゃね
性の気が強いミストだと!?
ふぅ
性の気が強いのはお前らだろ
一言でお前らを勃起させてやるから覚悟しろよ
マーシャのM字開脚
あ、はい
デギンハンザーのM字開脚
ちんこ勃った
バル様のM字開脚
ミストって暁でも短パン履いてるの?
グローメルのG字開脚
凄く見てみたい
>>253 お馬さんに乗るときはさすがにしてるだろうが
歩兵の時は履いてない可能性が
初めてこのシリーズやってんだけど、まだ序盤だが油断すると
すぐやられちゃう。主役はエディでいいんだよな・・?完全空気だが。
久々にゲームやってて難しいと感じる。
暁から始めたのか
できれば前作の蒼炎から始めたほうがよかったな…
最初勘違いする人多いが残念ながらエディは主役じゃないぞ
パッケに書いてある男女が主役なんよ
261 :
助けて!名無しさん!:2012/12/23(日) 05:42:37.70 ID:8BV4DuB4
>>257 エディはあんまオススメしないなぁ…
とりあえずブラットは上手く育てれば無双する
おっとネタばらしはここまでだ!
暁では弓使いってかなり優遇されてるよな
エディ優秀だと思うんだけどなあ
エディは耐久面が伸びてくれれば強いけど、
基本的に紙耐久だから初心者には使いにくそうだな。
考えなしに突っ込ませるとやっつけ負けしまくるだろうし。
エディはさっさとカンスト項目増やして、
拠点で守備と魔防を上げる作業をすれば強い。
266 :
助けて!名無しさん!:2012/12/23(日) 18:22:49.53 ID:8BV4DuB4
グレイル傭兵団が一番好きだけど、無駄に強過ぎてヌルゲー化したから、戦力は暁の団くらいにしてほしかったなぁ…
後半に暁の団の空気っぷりを見ると「一部とはなんだったのか」感がハンパない
えーエディ主人公じゃなかったのか。色んなアイテムつぎ込んじゃったよ。
クラスチェンジして服カッコよくなったし勇者の剣装備してるしもう遅いわ!
ブラッドも使えるようになるんだね。やる気無いのかと思って育ててなかった。
サザはお兄さんポジションで前作の主人公に違いないと勝手に思ってた。
前作やってないと2部からついていけなくなるぞ
エディは気づいたら初期職のまま転がってるから怖い
270 :
助けて!名無しさん!:2012/12/23(日) 20:25:46.83 ID:8BV4DuB4
前作やってれば、エディよりツイハークの方が強くなる事はだいたい読めるけどなw
2周目でエディ育てたけど、やっぱり糞だった!つか糞過ぎてキレそうになった
え?ツイハーク?
ツイハーク乙
自分の暁ツイハークのイメージ
・力伸びない
・伸びたら伸びたでやっつけ負け
274 :
助けて!名無しさん!:2012/12/23(日) 21:34:47.28 ID:8BV4DuB4
エディよりマシだったって言っただけなんだが…
>>274 その辺は人によりけりだからな
逆に俺のプレイだとエディは毎回エースで、ツイハークはクソ過ぎだ
ツイハは連続待ち伏せキャンセル出来るから強い方だろ
ミカヤ軍で守備低いと育成困難だから使いづらいけどな
3部デイン側は大体ジルブラッド無双になる
わんわんおと支援付けて回避しまくればいい
大半のキャラがフルカン出来る中でエディ(というか暁の団の殆どのキャラ)の売りが成長率がいい程度だからな
279 :
助けて!名無しさん!:2012/12/23(日) 23:55:24.25 ID:8BV4DuB4
つか暁の団って要らなかっだろ
グレイル傭兵団だけでよかった
グレイル傭兵団の女の子2人は人気あるのに暁の団の女の子は特に騒がれないのは何故だ
ローラは地味っ娘可愛い
それはお・・・サザというかっこいくてお似合いの相手が居るからに決まってるからなんよ
やはり幼女ミストがいちばんだな(^ω^)ペロペロ
284 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 02:42:29.61 ID:b72Ybtlf
ローラが蒼炎に出て来た記憶が全くない
ローラは暁からでしょ
286 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 03:18:18.99 ID:b72Ybtlf
いや、蒼炎から出てたらしい。
昔買ったニンドリについて来たFEの本に「蒼炎・暁」ってローラのところに書いてあるんだが…
ただの誤記だろ
フリーダ様も思い出してあげてください。
4週目にして初めて気付いたけど一部ラストの戴冠式的なシーンにフリーダ様だけいないじゃねーか!ララベル達ですらいるのにいい加減にしろ!
フリーダはフリーダムだからな
型式にはとらわれないんだよ
291 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 11:27:35.68 ID:8lm9IGnN
あ、ペレアスって元老院の自作で王になったのにサイン一発で国が滅びるのか。
社長の初心者用レポの
「メグは後半カチカチになります」
「カチカチですか?」
でちょっと吹いたw
3部4部でもう少し暁の団員に拠点会話が欲しかったな。
まあ義賊とはいえゲリラ上がりの兵卒の扱いなんてあんなもんだとは思うが。
レオナルド→エディの烈風の剣プレゼント会話は和んだ
あとサザがノイスにトマホークプレゼントする会話も
>>289 騎馬ユニットが戦闘中ならともかくイベントシーンに居るのはおかしい→フリーダ消滅
おりるコマンドがなかったのがいかんのや・・
そういやクリスマスだな今日
グレイルが生きてた頃は夜中にこっそり娘の枕元にプレゼント置いたりしてたんだろうか
2部の最後の防衛戦やっとクリアってとこで油断して
カラスのじいちゃんやられた・・・orz
このまま進めるか迷うな・・処刑ムービーかっけぇw
グレイルとティアマトに肉体関係があったのかが気になる
300 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 22:01:21.53 ID:b72Ybtlf
ぶっちゃけニアルチって居なくても・・・・
302 :
助けて!名無しさん!:2012/12/25(火) 00:29:01.30 ID:pkIItypy
2部終章は弓さえ気をつければエリンシア無双するよな
ボウガン多すぎるから無双は無理
そもそもエリンシアがあのマップで戦っても経験値がもったいないので、
最上級職でも一定の経験値が得られる杖だけを使わせているよ。
305 :
助けて!名無しさん!:2012/12/26(水) 03:22:05.71 ID:VU/AFdBi
3部のドロドロ感がよかったのに4部で水ぶっかけられた感じだよな
女神の裁きで主要キャラが石化しなかったのはある程度の強さがあったからじゃなくてアスタルテの知るベオク ラグズから微妙に進化した存在だったから石化しなかったという解釈なんだがどうなの
というかユンヌが言ってるしなそれ、未だにティバーンが言ったこと真に受けてる人が多いこと
2部終章の話が出てくると頭の中でシミュレーションがはじまってまうw
あのステージで竜盾とトマホと発掘アイテム全部とれる人を尊敬する
いつも左右モゥディかチャップハールあたりでひたすら壁して終わってた
ハールは壁役ではなく削り役として飛び回った方がええで
8ターン目くらいでヘザーさんが動き回れるくらい敵を減らせる
そこから怒濤の敵の増援もあるけどこっちも増援かけつけるから押し切りつつアイテム取れる
ジョフレ、ジョフレ、ジョフレ...!!
からのテンションマックスで騎馬隊突入→死亡→orz
2部終章はまず中央制圧してハール、カリル辺りで練達取ったらオリウイ草モウディ左に残して全員右から進軍
ハールでボスとクロスボウを上の方に引き付けたら竜の盾も楽に取れる
ジョフレ隊来ても特にやることないって言う
意外とおじいちゃんだって強いんだぜ
誰得男縛りでマジ活躍してた
左側せき止められるかどうかで随分難易度変わるよな
2部終章は自分は部隊を3つに分けてたわ。
左で階段塞ぐのはチャップで、カリルやネフェニーの間接攻撃でフォローしてたな。
高難易度だとハールさんはあちこち飛び回った方が便利に使える。
ジョフレ隊は追撃できないことが多くてあまり役に立たないなw
再移動を利用してレテやモウディの食べ残しを処理させてたと思う。
攻略方法ありがとう
ハールやエリンシア等秘孔系をあちこち飛び回らせてアイテム回収頑張ってみるかあ
>>316 ボウガン持ちには気を付けてくれ
左の方の竜盾持ちの所は射程2が多くないのもミソだね
油断するとユニット死ぬが
ボウガン持ちはエリンシアのアミーテで確一だっけ、個体差や力上がってる必要あったかな
2部終章は人によって全然攻略法違うから面白いな
初プレイの俺は2部終章で止まってる。
上手い具合にボーガンと魔道師が出てきて良く出来てるなぁこれ。
まだ始めたばっかりなんだけど、これってミカヤが育ってないと詰む?
大丈夫、ミカヤは飾りみたいなもん
ただしある程度育てとかないと難易度が上がる場面は何度かある
>>322 ありがとう
とりあえず一周目だしほどほどに使ってみるか
育ってなくてもなんとかなるだろうけど、ミカヤが育ってると楽だよ。
ミカヤはどちらかというと別に育たなくてもいい方のキャラじゃない?
それよりデイン側だと守備が高い人の守備がちゃんと育つことが大事
326 :
助けて!名無しさん!:2012/12/27(木) 22:37:05.00 ID:GrE9EnjW
>>323 一周目だったらグレイル傭兵団のゴリラを無理に倒そうとしなくていいぞ
ブラットくらいしかマトモに対抗できん
1周目のときは1部で暁の団全然育ててなかったから3部のデイン軍操作する章がボロボロだったな
まあそっちのほうが楽しかったけど
1部でデイン軍を意識的に育成しなかったせいで、
3部が地獄のように感じられたな・・・。
初見なのにハードで始めたせいもあったのだろうけど。
329 :
助けて!名無しさん!:2012/12/28(金) 02:48:32.23 ID:bIyQ9JP4
4部からヌルゲー
とか言ってる奴に限って砂漠とかオリヴァーハウスで犠牲出すんだよな
331 :
助けて!名無しさん!:2012/12/28(金) 04:33:09.57 ID:bIyQ9JP4
難易度をコンプレックスにしてる奴多いよな 優越感劣等感問わず
砂漠はリアーネが犠牲になりやすいよな
飛んでるから動かしやすいしパージの存在忘れる
オリヴァーハウスが怖いのは増援メティオかね
どっちにしても4部は遠距離魔法やっかい
マニアックだと遠距離魔法には細心の注意が必要だしな。
335 :
助けて!名無しさん!:2012/12/28(金) 20:37:34.28 ID:bIyQ9JP4
漆黒の騎士ってなんでデイン側についたん?
背フェラんの話を聞け
やっとクリアした
途中放置してたけど面白かったよ
やっと3部行けた。獣のターン長げぇ。
上級クラスになれるアイテム取ったけど3部の内に
使わないと無くなっちゃうん?
無くならないよ
ただ、ミカヤが敵として出て来る時にグレイル傭兵団の仲間の誰かで話しかければ、暁の団の誰かをこっち側(アイク側)につかせる事できる
その時にアイテム持たせたまま裏切らせるとアイテムもそのまま移動するから、どうするかは自分で考えて
>>339 相関図見ながら思ってたけどやっぱ敵として出てくるのかぁ複雑な気分。
どのキャラもそこそこ強くなって来て誰にあげればいいのか迷うわ。
俺のオススメはネフェニーとかハールかな
撃墜数はハールが1位だった
4部のフルボイスのときのBGMが好きなんだが
もうサントラでないのか・・・
>>341 俺はシノンとガトリーに使ってるわ
でも自分の気に入ってるキャラに使うのが一番いいよね
1部からちまちま稼いでたエディがアイクら抜いて1位に輝くと感慨深いものがあるな
3部終章で剣聖だと本当に怖かったな
相手が奥義使うのは自分が育てたユニットかボスだけだもんなあ
>>341 ハールに使いました。また経験地が貰えてテンション上がる!
関係ないけどミカヤが漆黒の騎士さまを見つめる目が熱いんですけど。
漆黒さんやっちゃっていいですかね。
っハンマー
>>343 そうだね
剣聖は不遇って言われてるけど俺もワユにつかったし
暁の剣聖が不遇とか冗談だろ?
>>348 どっかで見た記憶があるんだけど…
剣士が不遇なのは蒼炎だったっけ?
蒼炎はワユなんかフルカンストしてもマニアでは戦力外ってくらい不遇
351 :
助けて!名無しさん!:2012/12/30(日) 04:16:44.15 ID:G3rvE/rZ
蒼炎は剣士自体が弱かったじゃん…
蒼炎の剣士は
・パラ上限が死んでる
・奥義の流星が威力半分5発、最強武器で5回カチーンする
この2点がキツかった。
剣はアイクミストだけでいいんじゃないかな?状態
これ、3時間くらい進めちゃったんだけどヤバいくらい簡単になってるな
ハードにしとけば良かった…
だって4部からヌルゲーやもん…
このゲームの本当の主人公はゴリラやし
>>352 以前にはあった必殺ボーナス無し
何か与えられるダメージも少ない気がするし
昔のFEだと終盤の敵はレベルとHPが高くていい武器持ってるけどパラメータ自体はそこそこ、で
非力なキャラでもキラー系武器や特攻武器でそこそこ戦えたんだけど
荘園はわりと終盤の敵の防御力が振り切ってるから素の火力がないとまずどうにもならんのよね
特攻の計算式も従来よりデフレしてるし
蒼炎は敵に槍が多くて剣がいまいちだとか
実際に数えてはいないけど
手槍手斧率が高くて馬とドラゴンが再移動してくるのも
間接持てない奴が壁に混じってると集中的に狙われて…
敵の攻撃を受ける時一緒にボタン押しちゃう
>>357 デイン軍の主力が竜騎士、重騎士、ハルバーディア、あと槍パラディンと
サブ武器に剣持ってる奴がほとんど居ないから盗むめない、店売りの品もノーマル以外ではしょぼいので武器が調達できず鋼や銀の剣で戦うしかないという
>>355 もともとSFC以前は必殺ボーナスなかったろ、というより元々流星の代わりに導入されてたのが必殺補正なんじゃないか
その流星がアレだったんだけどさ
鉄の斧=鋼の剣な時点で
重さ、耐久力、値段含めると・・えらいことに気付いてしまった
鋼の戦斧のコストのよさといったら
経験値ボーナスは後で使おうと思って貯めてたら
章が変わって何処かに消え去った
章じゃなくて部だろ?
そうだったら後で出てくる
蒼炎の場合は剣士でマシだったのはソーンバルケくらいだよな
暁では風切りの剣で楽に間接攻撃出来て良かった
風切りは有難いんだけど、
アレってなんで物理なんだろうな?
攻撃力計算は力っぽいが、
防御側は魔防っぽくないか?
アレが物理防御なら、ウィンド辺りも物理防御じゃね?的な
焚き火の火で火傷するのは物理ダメージか魔法ダメージか、といえば
現実ベースなら物理ダメージだが四元素=魔法な世界観では魔法ダメージもありうる。
落雷とかも同様だな。要するに設定次第。
今3部なんだが橋渡るステージの落とし穴いらんだろこれ。
371 :
助けて!名無しさん!:2012/12/31(月) 12:24:03.15 ID:GZbmoHWb
足場の地形が変わったりは珍しくもない。
育った最上級キャラが落とされる可能性のある数少ない良MAPだろそこは
4部入ったらひたすら平坦な無双MAPだらけだぞ
初見はともかく、二週目以降は半端に穴の場所を覚えてるから鬱陶しいだけと思った
というかわざわざ穴の場所確認しながらプレイしてたなあ
同じ理由で隠し財宝とか砂漠の宝も面倒だから個人的にはいらない
橋のMAPは落とし穴と変な光で飛行キャラしか通れなくなって積んだかと思った
あの光なんなの?
光というか魔法陣みたいなのはGBA版にもあっただろ
オルリベスは橋の最後に落とし穴→ホースキラーで初見はやられたなあ
何度も移動チェックしてると落とされる
>>373 初見じゃないうえに穴の場所確認までしておいて鬱陶しいだけとか…プレイ動画でも見て満足してろよ
今やってる3部13章の防衛戦とかで使えば一マス塞げて効果的なんじゃね?
と思ったが持ってなかった・・・。
三部終章でペレアスら本陣の会話イベントを起こすのに使われるケースがあるかなアレ
左上の騎兵を突破して森で展開してふさいじゃう。
俺はミストの穴を攻略したい
年末に悲しくなることすんなよ・・・
残念ながらミストは俺が貰う
ミストかわいいよミスト
大吉ならミカヤは俺が守る!
なりきりですら残念なキャラとは・・・
ミストは俺のチンコナメてるぞ
ミストはおまえらにやるよ。
俺はルキナさんがいてくれればいいや。
じゃあ俺はワユとユンヌな
どうぞどうぞ
だがミストは渡さん
メグとネフェニーの村娘コンビはもらった
メグはくれてやるがネフェニーは認めない
ゲーム内グラはいまいちだけど、設定画は可愛いんだよな>メグ
メグとフリーダ様は初期ステをもうちょっと高くしてくれりゃ使いやすかったのになぁ。
1部大増量、2部微増、3部微増でリメイクしてくれねぇかな。
奥義をもうちょっと威力抑えるか、奥義の書タイプに変更するかして。
1〜3部よりも4部終章でせっかく合流したのにすぐ終わるのが嫌だから
塔をTOの空中庭園みたいな感じにして長々と色んなマップを攻略したい
塔最初以外平坦でつまらんし
メグやフリーダやビーゼは使いにくくていいんだよ。
扱いが難しくてちゃんと育てきった時の達成感が大きいキャラも必要だろ。
>>398 ビーゼは使いにくいんじゃなく使えないんだ!全部合わせても7マップしか使えないんだぞ
9マップじゃね
その中でいかにして育て上げて塔で活躍させるかなんだよな。
ルキナとかフリーダやトパック組を最終メンバーに集結させた時の達成感ったら…。
ま、自己満足だけどな。
>>400 1部7.8.10
4部4
塔1.2.3.4.5
あらやだ9じゃない…すんません
烈火みたいにデイン編、クリミア編に分けりゃよかったんや
そしたら直接対決だってもっとゲーム的にも盛り上がったはず
デイン組は空気だからなぁ
エリンシア編をチュートリアルでもよかったかも
三部隊にわけるよりはルート選択がよかったかな
そしたら迷わずサナキ編やります
俺はミストと性のチュートリアルをしたい
ミストはスカートの下に短パン履いてるが
マーシャは履いてないよな?
ペガサスにパンティで直座りだよな?
暁マーシャは赤タイツだから、蒼炎は戦闘中にいくらでも見れるだろ
暁の女の子軍人・騎士は格好がきちっとしてて好きだな
ステラ・ティアマト・フリーダ・ジルはしっかりズボンだし
ペガサスはタイツはいてるし
410 :
助けて!名無しさん!:2013/01/03(木) 12:17:16.88 ID:pT/3KVqD
その正装が敵軍にとらえられ脱がされるかと思うと我慢汁が止まらないな
そういうのはいいや
でも蒼炎では豚顔の蛮族に犯されかかってたよねマーシャ
エンディングオワタ。確かに4部ゲーだった
あと人数の多い巨大マップって、1ユニットずつ動かすこのシステムでは
もう限界超えてるんじゃないかと思った
どんだけチマチマさせるんだと
NPCなんかはめんどいから全員同時に動いて欲しい
そういう反省があったから以降の作品でスキップが付いたんだろうな
>>411 どうせこのスレに女なんかいないんだし
エロネタは定期的に上がるからいいじゃん
男同士で下ネタ言ってて虚しくならないか。
下ネタを垂れ流したいならピンク板行けばいいのに
はずしちゃったけど慈悲ってなんのためにあるのか。
慈悲といいながら4回くらい攻撃するエリンシアさま。
HP1でサンドバッグにし続けても経験値普通に入るとかならトレーニング用になったんだが
やっと塔に入ったんだがラフィエルを競り落として森に返そうと
してくれたとかいうじいさんが右上に陣取ってたんだけど斬ってしまった。
話しかけてたら何かなったん?
彼は説得とかはなくて敵全滅が条件なので斬らざるを得ません
説得くらいはあっても・・・という同情の声はあるけどね
それに対してオリヴァーは一方的に話しかけてきて勝手に仲間に…
無駄に暁は戦闘会話あるよなあ
全部見れたためしがない
ヘッツェルじいちゃんは流されてしまいやすいところに同情する
魔道書を持ってなかったのはアイクたちを傷つけたくなかったためなのだろうか…
スリープの5ターンてめちゃくちゃ長く感じるな。
しかし寝てるのにダメージ受けないアイク。
426 :
助けて!名無しさん!:2013/01/05(土) 00:09:56.63 ID:ASi/+lsW
塔でサザの影の薄さは異常
サザが必須だった場面はストーリー的にみても一切なかった。しかしサザが要らないのに強制出撃な場面は多々あるという不思議
烈火のリンみたいなもんだな
サザは一部の時にもっと見せ場が欲しかった
一番の見せ場がOPなんてキャラ他にはいないぞ
サザよりミストとかエリンシアとかもっと目立たせろって感じだな
鬼ミカヤ覚醒
↓
落石による圧殺
天馬に油を浴びせ火を放つ
デインのためだもの。仕方ないじゃない。
自分がされるのは嫌だけど相手にはするという典型的自己中それがミカヤだったな。
カリスマ軍師だけど普通の女の子だからな。水攻めとか兵糧攻めとか
気になる天馬を油でやっちゃえ。
まあ戦争だからなぁ
デインはほんとに後がないからしょうがない
落石とかよりもサナキ狙ったことの方が
姉妹で敵対関係にあるのは斬新だった>ミカヤとサナキ
篭城戦でニケがラフィエルを乗せてミカヤに会いに行くシーンだけど
実際乗ってるとこ想像するとシュールだな。スクリミルくらいデカイと乗れそうだが。
>>418 しかも、その後他の奴が確実にトドメを刺すのをわかってる上での寸止めだからな
ある意味一番残酷
エリンシア「慈悲です 殺しはしません」→勝利条件:敵の全滅
なりそこない「こうなった以上もう楽にしてくれ」→エリンシア「慈悲です 殺しは(ry」
まさに外道
独りよがりの薄い慈悲だよね
2部で一体何を学んだのか
HP1になると撤退させられるとか、捕獲できるとかなら名前に偽りなしなんだけどな
まあサザが大器晩成だったのに比べれば名前詐欺といってもマシなほうかもだが・・・
444 :
助けて!名無しさん!:2013/01/06(日) 00:52:53.07 ID:9gpv/swf
エルランを苦労して仲間にしても雑魚過ぎてがっかりするよな
波動なしでオーラに追撃できる唯一の魔法職じゃなかったか?
バルベリトの力補正は奴の攻速落ち軽減用
ローラって土下座して泣きながら頼めばヤらせてくれそう
ちょろそうに見えてそう上手くいかないのがローラだから
ペレアスって土下座して泣きながら頼めば殺らせてくれそう
女王様が慈悲で寸止め・・・
最高です
やっとクリアした。マイ主人公のエディさんは最終戦で倒れた。
親友のレオナルドさんもどっかの篭城戦で倒れたし鳥のおじいちゃんも
倒れたし金髪イケメンの鳥も最終戦で負傷してエンディング穴あきまくりだた。
なんか攻略サイト解禁して見てたらペレアスを連れて行くと
セフェランが仲間になるとかあんの?死なせない方法とかあんのか・・・。
2週目やろうか迷うな。
2週目以降幼女ミスト見れるぞ
まじか。でも俺はおねいさん派だからな。
4部ゴリ押しだったけどストーリー良かった。
パケのサザさんなんだったんや。
緑風(笑)さんのことは触れてやるな…。
彼も平民代表として頑張ったじゃないか。
平民代表は最強の村娘さんがいるけどな
俺のサザさんは塔の中で1回救出されるという黒歴史。
サザよりクルトとイナが微妙だった
サザとか冗談抜きに塔内では邪魔なだけ辛うじてエリア1のマトローナ取るのに使ってやろうかなくらい。しかしそれすらもアンロックで済むから別にいなくていいという。強制出撃でさえなければただの空気感キャラですんだのに…こいつを重要キャラに設定したのはイジメレベル
立場とか初期値とか今更ってタイミングで仲間になることを考えたら
イナはまだしもクルトは禿親父と同じ上限値ってくらいぶっ飛んでても良かったと思うんだよなぁ
頑張って育てても対オーラでそこまで使いやすい訳ではないという切なさ
専用職か専用武器があればよかった
フォルカの下位互換じゃないか
ストーリー的には一人強制出撃な平民がいてしっくりきた
フォ、フォルカは盗めないから下位互換ではないんだからね!
盗賊職自体が総力戦の終章に選出させたくないのに強制だからな
来ても特別なイベントがあるわけでもなしに、イナは波動にお世話になったから文句言えない
みんな暁発表当時はどんな重要キャラか期待しまくりだったじゃないか
そんなに手のひら返してやるな
まあサザのこと抜きにしてもフォルカは使わないけどな
フォルカはアサシンらしく影でいろいろ動いてたし、最終的には仲間になる。局面に見合った能力も持ってるし、自己主張もないから必要なら使えばいい程度の非常にキャラにあった立ち位置してる。
一方の緑は盗賊のくせに前面にでてくる。初期からいる癖に必要性が感じられない。ミカヤのオマケなだけの塔内。なのに強制とキャラにあわない立ち位置
ソーンバルケとファルカはかっこよかったな
エルランはもっと早い段階で仲間にして欲しかったな
最後の最後しか使えないからがっかりした思い出
469 :
助けて!名無しさん!:2013/01/09(水) 14:24:26.62 ID:i0nKw+Y+
質問です
@敵になった味方や、友軍、その他の軍の状態のときの味方ユニットは、
HPゼロで退場しても、改めて味方になったとき使えますか?
(聖魔のゼトみたいに、イベントには出てくるが、
ユニットとして使えなくなる状態を「撤退」と表現されているケースもあるので、
使えるか、使えないかで教えて下さい。
A死んだ味方の所持アイテムは輸送隊に行くんですか?満杯だった場合は?
B味方が一時的に、敵、友軍、その他の軍になったとき、倒されたユニットの所持アイテムは、
輸送隊行きですか?満杯だった場合は?
C3部7章とかで、敵になった手ぶらの味方に支給される鋼の武器は、
再び味方になったとき、自分のものになりますか?
俺も最初は3部で敵になったツイハやジルを倒すのためらったな
赤ユニットは倒しても大丈夫
青ユニットが倒されたらストーリー上で死ななくても戦いには参加できなくなる
471 :
469:2013/01/09(水) 20:03:36.83 ID:i0nKw+Y+
470さん、どうもありがとう。
正直カルドの強化イベントくらいあっても良かった
サザさん波動なしじゃハゲに攻撃通らないんですもの
カルド売って儲かるど!
カルドは金策で役に立つだろ!いい加減にしろ!
同じ盗賊ならヘザーさんの方が強いような気になる不思議
ハード序盤攻略での要のサザ、グレイル傭兵団金策面での要のヘザーって感じで
どっちも魅せどころがあるのが好き
サザはCCがアイクと同時期だったら4部序章の壁役にさせやすかったのになあ
あと砂漠での移動力を蒼炎並みにしてほしかったぜ
ジルはハールに処女を捧げたのか
ペアエンドくらい欲しい
ジルとハールは歳の差あるから妙に興奮する
フォルカ×ミスト
正直ジルとハールはくっついて欲しくなかった
兄妹か下手すりゃ親と娘くらいの印象だったから違和感しかない
いまひとつくっつくのが想像できないという意味では違和感に同意する
ローラとブラッドがアウトなのにジルとハールがセーフという基準もよくわからないしな・・・
ペアエンドなんていらんかったんや
というかジルとハールはくっついたのか?
アイクとの会話で否定してなかったっけか
>>484 暁の中か後でくっついたんだろう
ハールとのペアエンドで「夫と共に」という文章が出てくる
ステラの処女も危うくルカン爺に奪われるとこだったが
桃髪の穀潰しがかっさらっていった
暁のペアエンドはなくてよかった
ペアエンドが無い作品も想像の幅が広がって
またオツなもの也
なんであんな一部にだけペアエンドが用意されてたのか謎だ
しかもほとんどは選択の余地なし
今さらながら初めて暁をクリアしたわけだが
エルランの翼はなんで黒なんだろか?
王族は白じゃないのか?
それとも王族じゃないのに
あんなとんでもスペックなのか
マジで2000年くらい生きてるだろ
>>490 その辺りの話は、2週目以降の記憶解放イベント(条件付き)で見れた筈
492 :
助けて!名無しさん!:2013/01/14(月) 21:43:48.79 ID:4USrtfpT
そうなのですか?
元々は白かったんだっけ?
人間と半獣が子供をつくると半獣は力を失うわけだが
力を失った半獣が人間とまた子供を作ったら印つきは生まれないんだろうか?
あと力を失った半獣って普通の半獣と子供を作ったらどうなるんだろうな
ちゃんと化身できる子供が生まれるんだろうか
帝国にはぜひ半獣の雌を捕らえまくって
いろいろ実験してもらいたい
イズカにでも頼んでろ
496 :
助けて!名無しさん!:2013/01/15(火) 18:00:45.55 ID:4dActSaH
何を言ってるんだ
本気で半獣撲滅を考えるなら
ガンガン捕まえて孕ませるべきだろう
半獣一匹の力を失わせることができる上に
こっちは天才を一人手に入れることができるんだぞ
子供には汚れた半獣の血を浄化するには
半獣を殺せばよいとでも教育すればいい
人間と半獣がセックスするときはもちろん化身前なんだろうが
半獣同士だとやっぱ獣になって荒れ狂うようなセックスするのかな
498 :
助けて!名無しさん!:2013/01/15(火) 19:42:56.45 ID:MLU6BW+n
アムリタがセネリオの親だと知った時は感動したなぁ…
事実を知ったのが二人だけってのも深い
メチャクチャ後付けくさいけどな
だいたいなんで竜と狂王の息子が魔導師なんだよ
ヘクトルの娘が魔王だったりするし…
あとは蒼炎の時にゴルドアでさりげなくフラグ立ってた
クルトに似てるから、竜の血入ってるんじゃないかとは思ってたな
アシュが父親だとは全く思わなかったが。戦闘会話なかったし
アシュナードは変態趣味ありそうだから
アムリタに化身させて自分自身が膣内に入り、子宮内でオナって中出しとかやってそう
アシュの場合自分に息子がいることすら覚えてるか怪しいけどな
アルスラーン戦記のアンドラゴラスみたいに、
「本当に我が子なら自力で世に出てくる」
ぐらいの感覚でいそう。
505 :
助けて!名無しさん!:2013/01/16(水) 19:28:49.27 ID:ogBKe5OG
暁って、まだ話題になっていたんだな…
どのシリーズでも、どのゲームでも、何度もやるヘビーユーザはいるよw
エムブレムスレは勢いあるなとは思う。
ヨファ「蛇年だけにベビーユーザーだよシノンさん」
実際シリーズの中でも出来が悪いといわれる聖魔とか暁のスレが一番雰囲気いいから困る
名作ほどプライドの高い攻撃的な住民が多くて話しづらい
俺は暁2番目に好きだけどな
1番は蒼炎
数年前は烈火が一番好きだったけど現在は蒼炎1番暁2番
暁が6年前のゲームだという事実
またまたご冗談を・・・
据え置きで新作はもう出ないのかなぁ
どうせWiiUで出すだろ
多分2015年とかだろうが
蒼炎から8年だと・・・
リメイク来てもおかしくないくらいの時が過ぎたのか・・・
リメイクしたらハードは何で出るかな
うーん、ステラハード…かな。
今初回プレーでクラウンだけは取りこぼさずに3部10章まで来たけど、クラウン足りなさすぎだろ。(´;ω;`)
悲しいことにその貴重なクラウンを使っても
ラグス王の前では雑魚なんだよな
正直印付きが中立を維持して
純粋にベオクとラグスが戦争したら
ラグス圧勝じゃね?
噂には聞いてたけどそこまで強いのか。
まあミカヤさんに惚れて始めただけだから、バランスはあまり気にしないことにするぜ。
スリープと遠距離魔法でラグズ王蒸発するだろ常識的に考えて・・
522 :
助けて!名無しさん!:2013/01/18(金) 00:09:51.72 ID:3Sk0XTDG
ミカヤって歴代主人公で一番弱いだろ
一番弱いなんてことはないが
敵にも穴が無いので歴代屈指の打たれ弱さ
まぁメンタルも豆腐だからしかたないけど
そもそも魔導師主人公が初だからな
打たれ弱さはしょうがない
盗賊主人公も初
あぁごめんマルスとかがおったわ
セ、セリカは…
セ、セリカは物理と魔法を兼ねそろえた魔法剣士ポジだから(咄嗟の言い訳)
サザは主人公じゃないだろ
4部後半はやられてもゲームオーバーならないし
サザ「生まれた作品が悪かっただけなんだからな(迫真)」
サザが主人公ってw
指揮持っててリーダーの時ってあるっけ?
常にミカヤに守られてるだけじゃん
いくらサザでも序章は守ってる側だっただろ!いい加減にしろ!!
532 :
助けて!名無しさん!:2013/01/19(土) 06:32:02.54 ID:qxEMdNxO
サザはジョフレやライと同じポジションでしょ
イベントCCの有無くらいしか差がないぞ
意外にもジョフレは2回ぐらいリーダー務めてるという
サザが続編でFE初のシーフアーマーという兵種を確立させるとはこの時だれも予想しなかった
紋章のハーディンみたいに、かつての仲間がラリってボス化する続編がいいな
暁の団って厨二臭くて好きじゃないわ
グレイル傭兵団が出て来た時はヌルゲー化したけど、かなりテンション上がったな
蒼炎→暁とプレイしてたから、自分もグレイル傭兵団やクリミア騎士団が
出てきたときは嬉しかったなあ
暁の団も小さいながらも仲良さそうで好きだった
3部拠点会話でのプレゼントイベントが良い
暁の団好きだけどあんまり育たなかったから最終的にクリミア軍とグレイル傭兵団ばかりになったなぁ
逆に俺はあまりグレイル傭兵団使ってないな
気がつけばいつもクリミア勢と暁の団ばっかりになってしまう
傭兵団の面子にはなぜかあまり感情移入できなくて……
蒼炎もやったんだけどなあ
540 :
助けて!名無しさん!:2013/01/19(土) 23:04:22.06 ID:eCOogh0T
暁の団はいらん
俺が必要だからいる
〜使ってるだけでいいのになんで〜には感情移入できないとか余計なこと言うんだろうね
スルーすれば普通に流れるのになんでわざわざ突っかかるかね
オマエモナー
2部の終章、中々難しいな。
ボスからアイテム盗んでワンキルするのに必死だった。
ミカヤはマン毛も白髪なの?
生えてません
>>545 2部終章は暁屈指の面白いマップだよね。
エリンシア、ハールの無双になり過ぎないようになって、
チャップ握手会で右塞き止めるとさりなげなくハンマーが混じってたりwww
ハール、ネフェニー、エリンシアだけで無双できるけどな
ネフェニーとかエリンシア割とすぐ死ぬぞ
ネフェニーは終章の二面で死にかけた
三面からは活躍してたけど
ネフェニーとか2撃目のモーションが速いキャラは使ってて気持ちがいい。
暁の撃破のモーションがなー
蒼炎の貫通必殺の爽快感には遥かに劣るんだよな
いや発動率高いし強いんだけどね
俺は一部終章が好き
ネフェニーは太ももしか見てない
蒼炎未プレイ。3部後半で「あたし」って発言するまで男と思っていたのは内緒だ。
でも多分非処女だぜ?
貞操感なんて中世じゃ上流階級のもので
農村なんかはそれこそ生めよ増やせよだろう
558 :
助けて!名無しさん!:2013/01/21(月) 00:36:10.82 ID:zH5aOS4e
>>557 子どもとか居たら反乱の時手を出せなかったんじゃない?
敵側に夫とかも居ただろうし
非処女とは言ったが子持ちとは言ってない
ついでに結婚してるとも言ってない
NGしとこ
イレースは非処女、普通に体売ったりしてる
ただし安売りはしない
というかすごく高くつく
こいつ聖戦スレで有名なキ○○イだからNG推奨
とうとう暁スレにまで飛び火してきたのか
>>562 一応行商人のボディーガードしてるんじゃなかったっけ?
金の代わりに飯をもらってそうだが
まあ一番処女の可能性が高そうななのはヘザーか?
そこそこ綺麗だから体売れば金なんてすぐ稼げそうなのに
あえて盗みをやるくらい男嫌いのレズ設定だし
ああでも盗みを失敗してやられてそうな気がしないでもないか
触るな危険
しばらく退避
ばいなら
母子家庭みたいだし、盗賊になるほど荒んだ家庭環境なら、
幼少期に近所のロリコンからエッチな悪戯されたのが原因で女に走ったのかもな
>>539 何となくだけど分かるな。
自分の場合は、最初から育ってるユニットには愛着を持ちにくいのが大きい。
「○○はワシが育てた」感がないからだろうか。
どうでもいい
571 :
助けて!名無しさん!:2013/01/21(月) 22:10:04.59 ID:bElZ1trj
☆3部12章、13章で敵になるアイク傭兵団って誰?☆
3部11章開始前です。
「この章でアイク傭兵団、ケビン、タニス、シグルーンのアイテムを他のユニットに預ける等すれば
12、13章は非常に楽になります。」と、あるサイトにありましたが、
ここでいう、アイク傭兵団って、いったい誰のことですか?教えてください。
どこのサイトかしらんけど12章にはケビン、シグルーン、タニスが出てくる。がよほど強引なプレイをしない限りこいつ等と戦闘するところまで辿り着けない。
13章はアイク、セネリオ、オスカー、ティアマト、ボーレ、ヨファ、ミスト、シノン、ガトリー、ライが出てくる。こちらも強引にアイクを討ち取ろうとしない限りは戦闘する必要性がない。
つまり武器外して対策するほど攻略には関係ないと思う。
ちなみに全員武器外しても新たに武器もって登場するしアイクはそもそもラグネルを外せない
ワユとキルロイよく忘れられるね
あとちょうど1か月で発売から6年
ワユは登場からして地味だからねえ。
暁ではミストが1番可愛いね
俺は
幼女ミスト>蒼炎ミスト≧暁ミスト
ミストとワユがいる傭兵団とか入団希望者殺到するわ
579 :
助けて!名無しさん!:2013/01/22(火) 22:08:15.96 ID:vCpE1gnD
ちょっと聞いてくれ
改造で敵ボス全部をステカンストさせたら
終章2が無理なんだが・・・
ちなみにハゲはステカンストのラグズ王と
大して変わらないことに気付いた
ぶっちゃけ何回かリセットすれば
獅子おうや鷹王なら普通にタイマンで勝てる
大陸最強とか暴れだしたら他の種族を絶滅させるとか
誇大広告もいいとこ
4章まで来たけど白鷺のレベルって全然上がらんな。
ボーナスで補強しないとダメか。
で、でた〜www部のことを章って言う奴〜www
今調べたら
デイン国王って本気の漆黒と上限が変わらんな
むしろ若干上か
あいつはなんの印つきだったんだよ
ユンヌの力でクラスアップしたゴリラの印つきよか
ずっと強ええじゃねぇか
漆黒との勝負で見切りが発動しまくって天空も月光も見れなかったのがなんかなぁ…
どちらも見たら死ぬけどな
だがそれがいい
むしろ互いに見切りの外して
扇以外でとどめをさせないような設定の方がよかった
トライアルマップとかで実現させてかんないかなあ
>>579 リアルな話すると加護で全攻撃無効で当然スリープも効かない、移動しながら波動発して近づいたら逆燐で反撃
波動に掠っただけでも攻撃力25とかだから一般人は蒸発する、禿の怒りでテリウスがヤバイ
とにかく難易度が低い。いいところかもしれませんけど度を越しています。
588 :
助けて!名無しさん!:2013/01/23(水) 10:48:35.11 ID:k/fTe7qY
ミストちゃん
もし蒼炎で非戦闘員のままだったら裁きで石像にされてたのか
>>587 ルナ+のような超難度モードはないけど、そこまで無双ゲーでもなかったと思うけどな。
ノーマルとかハードでラグズ王族とか使いまくってそれ言ったりしてないよな。
590 :
助けて!名無しさん!:2013/01/23(水) 20:00:04.59 ID:6ty3zPvn
リメイクでララベルさん使えるようにして
アイクとペアエンド用意して
4部のステージもっと増やしてー
ミストの穴にリライブの杖を
はいはい天空天空
>>588 まだ言ってんのか
強さで石化するかどうかが決まるんじゃねえよ
ラルゴってなんで石になったの?リストラの上、石になるとか製作者の嫌がらせ?
竜はなんでほとんど石化しなかったンだぜ?
FEと女神転生がコラボすんのか
「ラグズを殺して平気なの?」とか「オレサマ・オマエ・マルカジリ!」
なんていう会話ができるのかそうか楽しみだな
それじゃモゥディが合体材料にされちゃうな
シグルーン(cv井上喜久子)だと思ってるんだが
考えてるcvとかある?
ミスト:牧野由依
ララベル 加藤みどり
ティバーン 加藤鷹
クルトナーガ 上島竜兵
ライ 江戸家猫八
暁がアニメ化したらミストミカヤサナキのガルドル3人娘がエンディング主題歌歌うな
605 :
助けて!名無しさん!:2013/01/25(金) 14:43:49.20 ID:bWI1fqYU
ミスト「ふぁーいやーぁーえーむぶれ、てーごわーいしみゅれーしょん」
リアーネがハブられるのはなんでですかね
そりゃお前、クラスのヤンキーとくっついた学園のアイドルなんて興味ないだろ?
そういう萌え要素とかイラネーなんて思ったけど、
今日日のアニメはそういうのないと見向きもされないか。
暁ファンだけが見たって売り上げなんてうんこだろうし。
ミストの魔法少女感
610 :
名無し募集中。。。:2013/01/26(土) 21:50:35.62 ID:Rn6qtrRo
マニアックだと経験値が少なくなって、地形効果がなくなるというのは本当ですか?
攻略サイトによって情報がマチマチなのですが。
ユリシーズ 笑い飯
>>610 マジだよ
ハードでもノーマルより経験値取得減るし
地形効果がなくなるのはマジじゃねーよ!
地形効果はなくならない。
なくなるのは武器の三すくみと敵の攻撃範囲の表示。
多分マップ属性による命中回避補正じゃないか?
それならマニアックではなくなる
>607
失敬な、大ありだ
属性効果って地味に大きく感じる時がある
敵軍雑魚にはいない闇、光、天、地のマップだと特に
ミカヤタソむっちむちやな
3部13章だかのマップ属性「地」はアイクの指揮☆☆☆も相まって厄介だった覚えがあるなあ
マップ属性なんてものがあったのか
天と地って属性と性格の関係がいまいちわかりづらいよな
GBAの頃からの属性は一目瞭然なんだが
ラスボス面とかめんどくさいから属性でアイクの嫁は決めてたくらいだわ
ラグネルの命中率が不安なんで、ラスボス面付近になってくるといつもアイクは
天属性の人と支援結ばせてたな
624 :
緑の女王:2013/01/29(火) 12:52:21.94 ID:6oqDJ8Fn
>>623 私の時代が・・・ヒロインに返り咲く日が来たのですね
まあ俺はアイクと支援付けたよ
626 :
571です。:2013/01/29(火) 17:29:07.39 ID:AkCEQng3
572さんありがとう。勉強になりました。
うちのアイクは毎回ミストとラブラブやわー
そういう人結構いそう
アイクとミストの支援だけは動かせない
なんだかんだでアイクとミストを支援させるのが1番しっくりくるんだよなぁ
俺はそうでもない
ワユ、アイクしかやったことないわ。歩数と役割的に
ネフェニーやティアマトやセネリオやシノンやらと
周によって相手を変えまくってたなあ、アイク
アイミスになってるなー俺も
支援効果の攻撃力プラスって盗むには効果ない?やっぱり駄目?
ヘザーさんの力成長吟味するか、ドーピングするしかないか
支援効果の攻撃力補正は、べつに力がプラスされるわけじゃないからな。
ちゃんと吟味するかどんどんレベル上げるべき。
ヘザーとキサって支援会話なくてキャラ薄くなりそうだったからぶっ飛んだ個性付けられた犠牲者だよね
ヘザーさんはレズって言うより男嫌いだな
なんでか知らんけど
3部まで行って分かった
これクソゲーw
ミカヤタン使わせろよクソがw
はぁ!?
暁の団自体がいらないだろw
蒼炎やってる側からしたらアイクが主人公の時の方が燃えるわ
…ヌルゲー化するが
トパックファンとかどう思ってるんだろうかあの待遇
一週目クリアした。
ボーナスEX消費は4章に入るまで節約してたけど、
暁の団員の大半が名無しの兵士より弱くてワロリンチョ
トパック成長率は言いのに
>>638 女がレズに走るのは性的虐待やレイプが多いらしい
母子家庭らしき設定からいろいろ勃起させられるが
トパックは俊足を届けに来てくれたんだよ・・・
>>641 トパックファンは前作から期待させられて、暁では出だしで
期待させられて、そこまでだもんねー。あの扱いはひどすぎる。
あの境遇の中でどこまで活躍させられるかが熱いんじゃないのか
いつも登場して即俊足剥いでゴメンよ
サナキ様と得意魔法被ってるのも追い討ちだな
そういや炎だけ妙に激戦区だな。
風は本命セネリオと対抗西田。
雷がカービィのみ。
光がミカヤ、ローラ、キルロイ、美の化身だが実質ミカヤ一人勝ち、
闇がぺ様。
炎は、サナキ、カリル、トパック。
強いて言えばサナキ有利だが、
カリルおb・・・お姉様も強いし、トパックも育てられれば中々。
トパックは雷系に移籍すれば良かったのに。
蒼炎でも風二人雷一人炎二人だったからな、
サナキを雷にすればバランスは取れたんだが・・・
カービィの地味な優遇っぷり
まぁ紫カービィは上限が悲惨だからな
炎はサナキ有利かなー
やはり最終盤の強制出撃枠の問題が
上限も高いから育てれば十分活躍できるし
てか最初メインが光魔法じゃなかったってのが驚きだわサナキ
あのベグニオンの皇帝だから司祭系だと勝手に思ってたせいだけど
所詮鷺の印がでなかった出来損ないだし
ミカヤと正の属性を争っても絶対勝てないからな
あなた達はイレースになに預けて運ばせるの?
金目のもの
俊足は忘れず運んでもらいます
ところで笑い飯の野郎は大賢者で仲間になるけど見つけたマスタークラウンを
勝手に使用したんだと思うと微妙に殺意が沸いてきたんだが
ソンケル先生は印付きだから自力でチェンジしたと思えるんだが
蒼炎でアレだったあいつが自力とは思えん
マスクラ増えたところで出撃枠が増えるわけじゃねーから意味ねーよ
見つけたと言うか
普通に授与されたんだろ
仮にもクリミアの重臣中の重臣なんだし
ミストにエタルド持たせたったwwwww
かっこいいwwwww
トパック組はビーゼだけ育成だな
ミストは今、俺の恵方巻きを一生懸命に頬張っている
わざわざミストのために恵方巻きを作ってやったのか
巻物ってめんどくさいのに、やさしいなお前
暁の団とは何だったのか?
エタルド→ミスト
カティ→ソンケル
ゼンズフ→タウロニオ
ウルヴァン→ティアマト
バルフレ→シノン
カリバー→セネリオ
フレイム→サナキ
オーラ→ミカヤ
これが1番しっくりくる
>>664 庶民上がりのゲリラなんてあんなもんだろ。
デイン軍に必要なのは暁の団ではなく、暁の巫女だったわけだし。
ミカヤの縁故で、ペレアスのデイン奪還に功があるから、
正規軍に加わる機会を与えられたわけだし、相応の扱いだと思うぞ。
ある意味後半のあの空気感は立ち位置的にもリアルだと思う。
運がバリバリ上がるメグに強運ってなんだか勿体無いな
メグつかわないならひっぺがすんだけどさ
メグの強運は引っぺがしてブラッドあたりにあげてるな
んでレオナルドのキャンセルをメグにあげる
スキルの付け替えが出来るのはいいな
メグはフリーダの装備品だったな…。
ミストに怒りのスキルをつけてなぶられたい
ミストに挑発されたい
674 :
助けて!名無しさん!:2013/02/05(火) 10:33:37.49 ID:oIUIf/oR
ミストはフロレート
エタルドは持たせたくない
父親殺した鉄屑の形見だぜ
あまりに不憫だ
せめてフロレートが魔法剣だったら…。
そりゃさすがに思い入れ込め過ぎでは。
思い入れ込めてこそのTV GAME。
仲間を護るために父を殺した剣だろうと使ってるって脳内保管すればいい
そういうイベントがあったら面白かったかもシレンな
エタルド持たせたままで出撃準備終了したらイベント発生みたいな
なんだかウードみたいだな。
父を殺されたミストが仇の剣を得てダークヒーロー化する・・・みたいな
重量18のエタルドを片手で振りまわすイケメンミスト
ミストはワシが鍛えた
剣はアイクから
馬術はティアマトから
杖はキルロイから
料理はオスカーから
じゃあ初恋は?
俺
ミストの背後からそっと近づいて
ニーソを足首までずり下げてやりたい
ミストも一流の傭兵だから背後に立った時点でお前斬られてるよ
何それかっこいい
兄そっくりなゴリラのラグズに化身して戦うんだな
華奢な女の子が剣振りまわして戦うギャップが良いのに
正直攻速の計算は
力より体格の方がいいと思うんだ
どんだけ力があっても
体重が軽いと武器に振り回されるわけで
でも体格だと格差が大きくなってしまうんだよな。
武器の重さは相殺不可にしてもいいと思う。
ちゃんと武器間のバランスさえ整っていればだけど。
だが魔道書 てめーはだめだ
魔道書ってただ読むだけなんだから覚えちゃえばいらないんじゃねw
ラグズなら武器の重さは関係ないよ!ないよ!
重さではなく、扱いにくさではどうだろう。
でも今度は武器レベルの方で分かりにくくなりそうか。
ミストに俺の肉棒を扱わせたい
重さだけじゃなく
小さすぎて扱い辛いってのも考慮すべきってことか
力21、技4ぐらいのミストに扱ってもらえ
700 :
助けて!名無しさん!:2013/02/08(金) 17:42:17.23 ID:qX6LDgoP
ミストッッ・・・!締め付けがきついなっ・・・!
フロレートちゃん擬人化まだー?
俺の肉棒は怒張時に19.2センチなんだが
これって平均的に見ると中くらいなん?
kkjが平均9cmて本当なの(´・ω・`)?
ミストって名前出るだけですぐ話題脱線するなwwwww
ミストちゃん17歳
アイクさん21歳
クリミアにだって傭兵団がありましたよ…
ベグニオンの奴隷商人とは比較にならないほどの巨大な組織がね
いやあ…漆黒の騎士は強敵でしたね
そのミストはアトリームに帰れ!
ミストとヨファやモウディでペアエンドがあればなあ
一緒に旅するとか
ミストのココは、トてもセマい。
モゥディのをイれたら、コわれてしまウのではナイか?
ネコなんだから
モウディが受けだろ
なんとか3部2章でサンダーストーム盗めた
ドーピングなしでいけた
2部の1章2章終章でヘザーの力を20以上にしなきゃならないのは運ゲーだよな。
まあ盗み以外でも戦闘力の強化になるから、吟味する価値は十分にあるが。
ヘザーの力を20にしたら、イレースが壊れちゃうよ
力20の手マンは、いくら女同士だからって痛いに決まってる
うわ
暁ってすぐ下ネタ出るな
言ってる奴1人だろうけどな
718 :
助けて!名無しさん!:2013/02/12(火) 13:16:53.89 ID:tEhJWuEL
んなこたぁない
ミスト!中で出すぞ!
こんなに俺とスレ住人で意識の差があるとは思わなかった…!
ミストも気持ち良いとアンアンって言うのかな
セネリオの方がいい声でなくよ
頑張ってアイクとエリンシア支援Aにしたのに結婚しませんでした
それどころかアイクが夜逃げしました
なんなの
>>723 暁ならジョフレとしか、そういう伏線ないだろ。
何でメグさんとツイハークさん結ばれないん?
726 :
助けて!名無しさん!:2013/02/13(水) 22:48:39.69 ID:UewFA6pk
ツイハークがいんぽだから
ツイハークはケモナーだろ
今はモウディと仲良くヤってるよ
ミストはアンアンより
声を圧し殺しながら時々ビクッって反応しちゃうイメージ
メグはどうだろう?
いぐぅ〜、かな。
メグみたいな肉塊女をツイハークが抱くわけ無い
732 :
助けて!名無しさん!:2013/02/15(金) 07:00:42.51 ID:Y0/dTRET
ごもっとも
風切りのスキルの効果ってなんだっけ?
空気すぎるスキルだからなー
調べたらすぐ出るのに・・実際発動したの見た事ない気がする
ネサラでは間接攻撃の相手にしないようにしてたから当然か
最近ミストに対するレス多すぎ
メグさんは旦那さんの相手だけしてください
738 :
助けて!名無しさん!:2013/02/16(土) 10:15:03.15 ID:1dmNqc1x
>>736 それは『ミストたん萌え』というレスでやってくれ
カラスのラグズが空気すぎる
ビーゼもニアルチもやればできる子だよ。
メグは名器
ラグスは魔法が使えないのに
烏は魔防の高さを抜いたら
明らかに鷹より格下じゃん
よく国を分けてもらえたな
猫が独立なんてしたら
即効で獅子にぶっ潰されそうだが
743 :
助けて!名無しさん!:2013/02/16(土) 22:42:37.90 ID:CUAXDxbC
>>738 いちいちミストの萌えレスする奴が多すぎって言っただけや
三部六章で漆黒にオリウイ持たせたままにしちゃった
次の章で盗まないと返ってこないんだろうか
745 :
助けて!名無しさん!:2013/02/17(日) 10:33:49.54 ID:RYeEUgG5
買えよ貧乏人
幻想的な部屋を作りたいけど作れない
夢見の館にあるハニワ型アロマポットプリーズ
誤爆すまぬ
公式のイラスト集でスカートたくし上げの
短パン見せとか載るくらいだから、完璧にミストで抜いてるキモヲタ向けだろ
>>742 フェニキスとキルヴァスの豊かさの差を見てみるとわかる
領土割譲じゃなくて、人の住んでなかった荒れ地に
わざわざ鴉が住み着いたってことなんだろう
ミストの土手を割譲されたい
>>749 なるほど
鷹王は考え方の違いから別れたとか言ってたが
あれは最大限譲歩した表現であって
実態は烏が追い出されたってのが近い訳か
>>751 追い出されたって言うか、勝手に出てったと言うか
公式のバックグラウンドの年表くらいしか
ソースは無いんだけど、多分鷹のやり方と合わないか
力で負けるのが悔しいとかだったんじゃ
で、ネコ科って共通点のあるガリアの獣牙と違って
鴉は鴉なりにプライドがあったんじゃね?
「力は鷹が上だが速さと頭じゃ俺らの方が上」とか
そして独立して元老院の罠にまんまとはまったと
買ってきた
とりあえず不具合だけ確認したらwiki縛りでハードやってみる
敵からパージ盗むのってどうやってる?
全然切り替えてくれない。
動かない奴なら射程1〜2に装備なしで誰か待機させて
射程3〜10に誰もいないようにすればいい
756 :
助けて!名無しさん!:2013/02/22(金) 03:34:24.98 ID:c0XzRuAU
ブラットは育てとけ
暁の団は薄いのばっかりだからブラッドは大概使うでしょ。
槍使いもジルがCCするまでは実質コイツだけだし。
マラド様も鍛えられれば強い槍持ちだが・・・ねぇ
マラド様は一応不動の四駿の後継者ということで
アイクと同ポジなんだけどな
まあ不動の四駿といいながら
タウちゃん(笑)だから
四駿の中でも格差はそうとうあるんだろうけどな
初プレイ時の暁の団側は地獄だった
サザしか頼れない状態
辛うじてジルが育ってるかなレベル
初回プレーはブラッド頼りだった、大真面目に
とりあえず6話後編まできた
エディがうまく育ってくれてサザ並になってる
ブラッドはどうもHP伸びなくて前線立たせられない
ブラッドはノイスと支援組ませると回避がかなり高くなるから
二人して前線立たせられると思うんだけどな
支援上がり易いローラは回復役で弱い内は前線出せないから、
彼女よりはノイスやオルグ、ツイハークなど地属性の前線組と
組ませた方が使えると思う(命中は上がらないけれど)
ブラッドはHP多少悩むけど、
守備がとんでもない伸びだから前線はむしろ安心できる
逆にHPあるけど紙なエディとかノイスとかが不安でしょうがない
暁の団くらいが一番いいよな。
傭兵団の方が好きだけど、ヌルゲーになるし
暁の団はもっとじっくり育てたかった
豪華なゲームなのに全体的にせわしない
他のサイトとか見ると、三部四部がバランスがおかしすぎて1・2部はまだまともと評価されてることがあるが、
三部四部で感覚麻痺ってるだけで、1部2部もたいがいおおざっぱなバランスだよな
一部は敵が加速度的に強くなるからちょっと成長が立ち遅れるとアウトだな
二部が一番バランス良好かもしれん
イレースって何で雷にしたんだろうな
炎なら倒した半獣も焼いて食えんじゃん
イレースそだてたのに三部では弱くて泣いた
何故グレイル傭兵団に合流したし
おかげでミカヤ隊が更に弱体化
唯一前作でのフラグを保持してたイレースは、もし暁の女神にまともな支援会話があったとしたら
ハレーの許婚というメグとどんな支援会話したかがふと気になった
イレース「メグさん…丸々と太って、焼いたら美味しそう…」
一部でエディをそこそこ育てたつもりなのに、後々使えるようになったら無名の兵士と大差なくて泣いたわ
暁1〜2部がおおざっぱだったら、
どのFEもみんなおおざっぱにならないか?
一部終章手前まで来た
ブラッド教えてくれた人ありがとう、CCしたら前線でれるようになったよ
でも万遍なく育てるよりもこれと決めたユニットを育てたほうがいいことに気づくのが遅かった
>>775 いやそれは気づくというか
FEの伝統なんだが・・・
FE未経験ならおとなしくノーマルでやっておきなさい
>>776 縛りプレイっぽくなって適度に難易度上がっていい感じに面白いよ
ただブラッドが魔法一撃死だったりレオナルドが弓の打ち合いで一撃死したり
難しくなりすぎた感がある
リセット禁止でやってるから既に4人しんじゃったよ
それはオワタ
後が無理
いきなり縛るとか将来有望なMブレマーが誕生しそうだな
1部で4人って3部で確実に詰むなw
ラグズの猛攻に耐えられん
落ちたメンツによっては完璧に詰みそう
ミストを縛ってプレイしたい
自分は初見プレイで一部はエディとナルドしかまともに育てなかったけどなんとかなったよ?
デイン側はあんまり育ってなくても何とかなるようになってるよ
初回ブラッドとレオ、ジル以外CCせず
ジルとツイハークを引き抜いたせいでかなり辛かったがちゃんと突破できた
俺は初見でミカヤ以外CCせず、そもそもノイス以外CC可能レベルですらない。しかもツイハもジルも引き抜いた初3部だった
リセしまくりで人手があったからこそ越せたけど、人手がなかったら投げてたよ
初見なら皆こんなもんかと思ってたけど、そうでもないようでワロッシュ
初見なら天敵獣の書も取ってないでしょ多分
やばいな
6章は、サザとミカヤ漆黒だけ出撃にして、左下で
サ
ミ漆
のままじっとしてれば何とかなるんじゃないかな
(勇弓は諦め)
それより11、12。
完全に黄色頼みになってしまう。
それでもいけたけど。
(6章で全生存ユニット出撃させたら、上の3人とジルエディ以外新だけどとりあえずクリアはしたことある。)
…と思ったけど漆黒登場までもう1個壁が要るかな。
まあそこはブラッドか黄色でなんとか。
色々言われてる暁だけど、初見さんにとっては紛れも無く
FEのキビシサがあるんだと思った
まあミカヤ軍の不利は暁ならではこその理不尽さもあるんだが
やや感覚が近いのは予告無しのメンバー離脱、交代や疲労、初期位置による
ベンチが強制的に発生するトラキアか
初見ノーリセプレイでやってたら暁団が半分になった/(^o^)\
2部終章進行中、1部に比べると全然ヌルゲーになった
余裕とか思ってたけど3部6章?これがキツイのね
一部ではメグ・ノイス・ビーゼ・ムワリムが犠牲になった
誰が落ちても全力でクリアするって自分ルール設けてるけど
ゲームオーバーになっちゃったりで結局再起
ノイスは終章でミカヤ守るために救出して射殺されたんだぜ
きっとナッパからご飯を守るピッコロさん的な絵だったはず、カッコイイ最期だった
ある意味、初期の頃のFEの
制作者が意図したような遊び方だよな。
そういうドラマを自分で感じて楽しめてるわけだし。
チキちゃんがあんな美女になるなんて思いませんでした
マルスのお兄ちゃんはイタズラしておけば良かったですね
暁は途中で何人死のうが援軍ユニットや途中参加の強キャラ駆使してエンディングまでいけるから大丈夫。
もうラグズ王族だけでいいんじゃないかな
王族は間接反撃出来なくて終盤の精霊にマジでイラッとくる
縛り無しでプレイした場合、一番難しいのは2部終章?
>>795 人間の武器や組織力に負けて隷属したと言ってるが
説得力がないよな
王族クラスが10匹もいれば
人間の反乱なんて余裕で鎮圧できるだろうに
当時は印つきなんてチートもほとんどいなかったんだろうし
ティバーンでも高レベルの弩に突っ込むのには勇気がいる
終章Area4でアイクと(ミカヤと)カイネギスだけ出したら
速攻で精霊にフルボッコされて獅子王が死んだ
ラグズ王と言っても弱点ってやっぱりあるものなんだな
王族クラスが10匹もいなかったんだろ、いたとしても杖、魔法、アーチのゴリ押しでやられる
>>797 2部終章って"クリアだけ"するなら特に簡単な部類じゃね、個人的には一部3章とか一部終章かな
一番難しいのは2つ目のMAPだわ
あそこだけは何度もがめおべら見る
ラグズは竜以外間接攻撃不可なのが致命的
迅雷や風切りのスキルで若干反撃できるといっても限度がある
全体的に魔法に弱いし弱点あるし、対策を駆使されたら負けもする
シューターと杖使いと、あとは馬止めなんかで足を止めて、
櫓の上から、魔導部隊とか、炎に弱いなら火矢なんかで狙い撃ちすればOK。
白兵戦に持ち込まないことで完勝できる、とかなんじゃないかね。
弓兵部隊がいれば鳥翼族もうかつに手出しできないし。
いくら強くても脳筋じゃ組織力には勝てないと思う。
僕のロングアーチでミストのあそこをロックオンしたい
壁が育ってないと、3部12章が苦戦する。
このあたりになるとハードではミカヤ軍かなり人数も減ってる…
あと、壁にスリーブかけられてタコ殴りにされる4部4章。
…ニケを壁にすれば問題ないんだが、縛りとかでなくユニ育成ができないのであまり使いたくない。
>>806 雀の涙程の効果しかないけれど体当たりでおこすか、聖水等でブースト
範囲内なら問答無用でかけてくるから魔防が高いユニットだけ数ターン置いておけば
杖が尽きるには尽きるが
>>808 ばっかやろう
ロングアーチだけど
新品のまま壊れた弓になっちまったのかも知れんだろうが
アーチはGBA版みたいに乗って移動したかった
ミストの聖水を全身に浴びたい
一週目はハードでブラッドを仲間にすることなく気づかず殺してしまったけど
二週目で使ってみて暁の団には必要不可欠なんだなとわかった
気付かずって、戦闘前と撃破後にセリフあるやんw
ブラッドの行動前・行動後の見分けがつくようになるまでどれだけかかったことやら
ミストの破瓜前と破瓜後では歩き方が微妙に違ってたがな
ここを見て、8周目にして初めてブラッド使ってる。
初期から嫌って育ててなかったから、あんなに強くなるとは知らなかったよ…ごめんよ。
ブラッドは守備成長1位じゃなかったっけ?
守備が早期にカンストして、
HPと力も途中でカンストするから弱点の速、魔防も狙いやすいよね
力技守備が脅威の70%成長だからなブラッドさん
ローラは魔力技速さが70%とというこちらも脅威的な数値だが
職の上限が悪い、ライバルが強制出撃の主人公
ストーリーが常に急展開のため普通にやってたら杖専門はCCまでたどり着くのが遅すぎる
の三重苦
ローラを最後まで使うつもり無いなら
1部中盤あたりで20行かなくてもプルフでCCさせておくと結構楽になる
終章なんかは光魔法の命中有り難いし
ローラはLV10で速攻CC
プルフ余るし。
ミカヤよりローラの方が可愛い
今日丁度、マニアック三部十三章でアイク撃破出来たけど、ローラは大活躍だった。
最上級職いないなかで、虎狩りやアイクと真っ向勝負など見せ場充分
最後はエディがおいしいところいただいたけど。
ブラッドとサザ、何故差がついた
ミカヤは挿入直前までグズグズメソメソしてそうで萎えるわ
その点みんなの太陽ローラ様はきょとんとした顔で挿入を受け入れてくれるだろう
マニアック初プレイ中だが経験値が足らなさすぎて一部終章で武器尽きるまでボスチクせざるを得なかったが
正直ジェルドは神だと思った
中古は相変わらず高値安定だね
Wii U出たから買い戻したら3000円だったな
暁の団の主役はブラッドでヒロインはローラ もうこれでいいよ
ブラッド育てて世界が変わったわ!
12章までに聖槍使いにしたら防衛線をどんどん上げて攻めれるw
13勝は階段の下に置けば獣掃除してくれるwww
でも終章でボーレ殺す・・・
ローラに怒張した息子を見せて
「病気なんです。白い膿が溜まってツラいんです。シスターの手で出してください」
と涙ながらに訴えれば、何の疑問ももたずシコッティしてくれそう
長い間やってないから忘れたけどペアエンドっていくつあったっけ
ミカヤとサザ
ジルとハール
エリンシアとジョフレ
リアーネとネサラ
ルキノとユリシーズ
マカロフとステラ
アイクとセネリオ
アイクとライ
ボーレとミスト
の9組だっけかな?
誰得なの多すぎぃ!
基本趣味や実用性で支援つけてるので全部見てないです
>>830 やめろよ
勃起してるやつをみんな病気だと思って
無理やりテコキするようになるかも知れないだろ
いつもノイスとばっか支援つけてごめんなブラッド
ブラッドとノイスは暁の団にしては珍しく前線に立てるキャラだから、
必然的にそこに支援つけるよね。
どうやっても2部の「騎士団出撃す」が上手くクリア出来ない
反乱志願兵を倒さず、味方が倒されず、クリアターンを早めるってどうやるの?
いつも暁団使ってやろうと思うのに気づくと傭兵団のメンツ
>>838 難易度にもよると思うけれど
ハードモードでマーシャとステラ蒼炎からの引き継ぎ有り、
ターン数は11ターン目でクリアできた時のプレイメモを振り返ってみた
・黄色は「要請」で左下に固めとく。戦闘はさせない。
・武器を装備したジョフレ先頭、装備を外して薬いっぱい持ったケビンを
しんがりにしてステラを囲んで一団となって進軍。
・ウハラダは遊撃。志願兵じゃない敵で厄介な奴は彼で倒す。
・周りの敵を見ながら、マカロフやステラ、マーシャは倒していい奴は倒し、
志願兵が寄ってきたら武器を外す。
・マーシャは5〜6ターン目位から別行動でスナイパーに注意しつつ
壁の上の敵を倒すと良いかも。
・ジョフレは宝物を待機キャンセルで回収しつつ、城門前の厄介な連中を掃除。
・10ターン目くらいで全員武器装備して城門突撃してタシヨリアをジョフレかマーシャの
勇者の槍で討ち取る。
こんな流れだったような記憶
その時の自分の記録では
「11ターン目にクリアで敵の生存は46名。ターンボーナスは1750、赤軍生存ボーナスは9600。」
となっていた
敵に道を塞がれるのが一番厄介だから、ポイントは
・自軍の進軍ルートを敵が塞がないように先頭には武器を持たせる
・しんがりは囮としてほぼ常に丸腰
ってところか。ケビンはHPと守備が高いのでしんがり向き
ステラは引き継ぎ有っても死に易いので注意
あと黄色軍は必ず左下にまとめとく。右下とかだと敵が来てしまう
暁の団の連中は成長率はいいのに初期値が酷くて、
あとから初期値が高くて最終的な期待値が変わらんか上回る同職がガンガン出てくる、っていう、いわばヲルトの集団だからな
ブラッドだけ明らかに毛色が違うんで差別化簡単だけど
ハールとブラッドは攻守に優れ強いから活躍するが速さと魔防が低いため塔には連れて行かれないことが多い
ぶっちゃけ暁は全キャラ強いからなぁ
最後まで育ててしまえばだいたいのキャラがフルカンスト近くになるし、
最後から最後まで頼れる即戦力型キャラの方が評価されるのは仕方ないとは思う
サザは知らん
俺のサザさんは隠密つけてじっとしてるよ
845 :
助けて!名無しさん!:2013/03/04(月) 21:19:43.32 ID:Dg5HEqQJ
大正義サザも終盤は存在すら忘れる程の空気…
ミストもお世辞にも強いとは言えないのに叩かれるどころかやたら愛されてるんですがどこでサザと差がついたんですか
美少女を叩く理由がどこにある
ミストは弱い→まぁまぁ強くなったね
サザは強い→終盤「おいおい」
妹キャラと弟キャラでこうも扱いに差が出るか
ミストはマスコットみたいなもんで強さがあまり求められていない
対してサザは一応主役格だしおまけに終章も強制で強さが求められるのにあの上限
加えて冗談抜きで実用性のないスキル
ミストは戦闘アニメが可愛すぎたから強くなくても使う
サザがジェイガンポジションになるとは
主人公格の盗賊、敵の将軍をはじめとした主要メンバーと面識がある、というこの上ないポジションなのに
「元老院に見つからないよう秘密裏に敵軍と接触して事情を伝える」という選択肢をいの一番に排除したのがなあ
盗賊の見せ場だろうに
サザってストーリー上で盗賊として活躍した事あったっけ?
フォルカは暗殺者の名に恥じない働きをしてたけど
一部の序盤でローラが薬とってくるのをアシストしたり捕えられたミカヤとローラを助けに来たりと一部の序盤は大活躍だったんよ
うちのサザは塔で負傷して寝たきりになったよ
もちろん白髪女と結婚なんか出来ない
サザの三部以降の冷遇っぷりは異常
>>843 ギリギリ便利スキルのあるノイスは最終能力も評価できると思う
レオもスキル面ではシノン、ヨファに勝れる面はあるな
ローラは早期CCでもいけるという特色がある
エディはちょっときつい
858 :
助けて!名無しさん!:2013/03/05(火) 03:23:23.83 ID:H32FlRww
サザ「ミカヤは俺が守る(キリリ」「油断はするな!」
↓↓↓
サザ「なんという事だなんという事だ!?」
ミカヤが俺を守護る!
サザだってマニアックの白竜くらい相手にできてたぞ
赤竜からは逃げ惑ってたけど
オルグとハレーで支援組ませたらマニアック終章だろがなんだろうが避ける避ける
育てれば全員強い暁においてもやっぱり地属性はチートだなと思う瞬間だぜ
水属性は癒し系で穏やかな性格だけど怒ると怖そうな人たちって共通点があるけど
地属性は?
堅実派、頑固、現実主義、実直、冷静ってところかな、人によるけれど
GBAまでの氷属性と理属性に近い感じ
暁で該当するのは
ノイス、オルグ、ツイハーク、フリーダ、ルキノ、
アイク、オスカー、タニス、カイネギス、レニング、イナ
だったかと
炎はやっぱり熱血系だったり一つのことに打ち込んでるキャラが多い
地は口数少ないキャラが多いって印象
天はメグ除いて血統がいい、気高い、カリスマ性ありって感じ
雷と風はなんか困ったから適当みたいな感じw
ようやく1週目クリア
漆黒が弱すぎて何か寂しい
蒼炎の時は凄く強いってイメージがあったような気がするんだがなあ…
ハンマーが効いちゃう設定はいらなかった
アイク「どういうことだ…この手応えのなさは…」
しっこくが弱いんじゃない…
アイクが強くなり過ぎたんだ…
ハンマーがいけないんや…
そう思うならドーピングでもしてやれよ
追撃できないだけで相当違うぞ
やろうと思えば勇者初期値→神将初期値のドーピング無しでも倒せるからなあ
さすがに削った分の経験値でのレベル上げは必須だけど
蒼炎は倒せなくてもいいからあの手ごたえにもなったけど、
暁は倒さないとだめだから詰み防止のためにああなってしまった
>>872 言われて納得
3年の間にアイクが強くなり過ぎたということで脳内補完しておこう…
>>870 終章では漆黒のドーピングってリセットされるんじゃなかった?
ほとんどレベルも上げない縛りプレイの人のための詰み防止とかもどうなんだろうな、さすがに初期値じゃ運ゲー過ぎるけど
移動力に差があって且つ地形が複雑で立ち回りながら戦略を練れるなら兎も角
あんな味気ないマップでタイマンの殴り合いして下さいなんてSRPGじゃ糞以外の何者でもない
下らない座興なんだしむしろハンマーでサクっと終わるのはありがたいよ
おいおいハンマーはあくまでも救済措置なんだから
ハンマー前提で弱いとか言うのはどうかとおもうぞ
全く育ててないとハンマー持ってもキツイから仕方ないといえば仕方ない
あのマップは寧ろ下でギリギリ参加連中の経験値稼ぎに使うので
上は大抵追いかけっこだわ
見切りのせいで天空も月光も発動しなかった
もっと技の出し合い見たかったのに
テニスの王子様のプロ選手は互いの技を無効化するから学生の試合より地味になるって聞いた
北斗の無想転生とかも互いに使うとただの殴りあいになるしな、達人同士だとどうしても地味になっちゃうんだね
暁終盤の閉塞感の原因の1つが、見切り祭りだと思う。
あとは強制マップ戦闘のやつとかもつまらなくなった一因だなあ。
暁に限った話じゃないけどRPG的な演出がSLGに制約を加えすぎたらあかんよなー
奥義発動=即死なのがなあ
かといって前作のほとんどが連続以下のクソ奥義もどうかと思うが
見切り祭りって言っても耐久次第じゃデギンやセフェランの奥義耐えられるようになってるし見切りや能力勝負の分配、3マス射撃や遠距離魔法も有効で結構好き
一週目はなんだこりゃって思ったが
奥義の強さや見切り祭りがなかったことに関してだけは、
覚醒は暁での不満点は解消してたわけだし、頑張ろうとしてたという姿勢は伺えるんだよな。
886 :
助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 04:28:25.55 ID:hxpX2G1F
奥義の不満は消えた分新暗黒から来たマップセーブ、クラスを変えられるとか糞システムはそのまんまだけどな
蒼炎、暁に共通してること
壁もなく平坦で敵が多いだけの無双マップばっか
とりあえず強キャラを前に出しとけばどうにでもなる仕様。マニアックだろうが詰まることがない
>壁もなく平坦で敵が多いだけの無双マップばっか
俺のやった蒼炎暁と違う・・
他の作品に比べると平坦でもなく仕掛けとか多い方だと思う
高低差とか落とし穴とか
でも部隊が分断される事が少なかった
トラキア終章みたいな章が欲しかった
>>887 君のやったゲームは蒼炎、暁じゃなくて覚醒だよ
蒼炎はなんかせっかく3Dになったわりに仕掛けがちゃっちいという感じはした
橋がドカーンと崩れるのかと思ったら橋にポコンと謎の穴が開くだけだったり
岩がズドーン落ちてくるのかと思ったらプラレールの電車みたいにお行儀よく転がってきたり
扉前にユニット置いて塞いだと思ったらお行儀よく横にどいて増援呼び込んだり
すまん、蒼炎の話だった上にエラーでダブった
896 :
助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 23:33:51.65 ID:hxpX2G1F
暁の終盤無双は嫌だったが覚醒やった後だと我慢できるな
覚醒はゴミだし
初めてラグズ平民を本格運用してみたんだが
なにこれ武器性能まで王族に差別されてんの?
平民とおなじとこまで降りてくれるのはネサラだけか
まあ、戦後は王族じゃなくなるしね
暁のアイクって強いは強いけどそんなに突出して強くないよな
中盤のラグネル手に入る頃には何人か最上級職になってるし
最終的に見ても天空の発動率悪いしラグネルってSSの武器よりちょっと劣るしずっと魔防が紙だし
何が言いたいかっていうと王族強すぎ
暁の主人公勢速さ不足
900 :
助けて!名無しさん!:2013/03/11(月) 01:39:00.29 ID:iREn0qRD
アイクに限らず終盤はみんな無双
901 :
助けて!名無しさん!:2013/03/11(月) 03:29:56.20 ID:cJFlQ76t
というか塔に連れていけるのが
固定枠 アイク 詐欺 サナキ ミカヤ 緑風 イナ クルト
自由枠10人。
長いスパンで考えるとクラウン使用キャラ13人決めて経験値いれて育成すりゃいいだけなんだよな。
だから育成予定キャラあらかじめ決定するなりした方がいいね。
三部のエクストリームスポーツ漆黒狩りとニケ狩りが楽しい
だがニケは強すぎる
漆黒ってエタルドがなきゃ
普通のマスクラと大して変わらんよな
攻略wikiとかだとラグズ王クラスてかいってるとこあるが
出番が早いだけで
ラグズ王とは歴然とした差がある
まあ頼りがいという点では王族クラスと言える
王族の中でもティバーンの強さが突き抜けてる気がする
再移動が便利すぎる
暁から先にやったんで、どうしても蒼炎で
鳥翼族=再移動がデフォ
ってイメージで動かしてしまい失敗する
ナイトリングのイベントがわざわざあるにも関わらず
暁の鳥翼族は再移動もできて救出することも救出してもらうことも可能で
体格が高ければ体当たり要員にもなれて、その割りに軽いから体当たり
してもらい易いという利点もある
特にティバーンとかは天馬系に対し体当たりもできて、自分も救出して
貰えるから、非常に動かし方の融通がきき易い
>>897 まあラグズは物好き向けユニットだしな。
でもカンストさせて宝珠使えば普通に強い。
マニアックだと武器レベル最大にするの大変だけど。
ミスト!中で出すぞ!
何気なく計算したら限界値にした漆黒VSティバーンだと漆黒勝つんだな(なお命中は70以下で全部命中する必要がある模様)
基本的に王族同士戦ったら鴉王>鷹王>獅子王>鴉王ってな感じだな、竜王子は誰とでも互角以上に戦えて狼女王はどの相手でもキツイ
ネサラがティバーンに勝つの?
速さは強さ。
今はなんか見つからなくなっちゃったけれど、以前外人の女の子が
改造でフルカン見切り有り同士での味方同士の対決を沢山
ようつべに上げてたんだよ
その時は改造といっても最大値は弄っておらず、見切りのお陰で
奥義も無いからかなりのガチ勝負だった
その結果が
ネサラ>ティバーン ティバーン>カイネギス カイネギス>ネサラ
だった
速さ特化はバランス型に僅差で勝ち、バランス型は力HP特化に勝ち、
力HP特化は速さ特化に勝つってのが大まかな傾向っぽい
ネサラは他にも、フルカンモゥディなどの虎や竜鱗族にも押し負ける傾向
ネサラの場合
魔防の高さっていう、ラグズ同士のタイマンじゃ
死にステがあるからな
白竜とか精霊に囲まれたときの安心感は
ラグズ王最強なんだが
逆に物理相手にあれだけ強い獅子王は精霊に囲まれるとあっという間に昇天するもんな
精霊の場合、魔法が属性攻撃にならずに特効発生しないにも関わらず
アイク…初期パラが軒並み前作レベル20の期待値より下なのはいいとしよう
だが天空忘れんなよwwwww
獅子王のアルティメット肉弾戦特化ぶりは逆に清々しい
>>916 あまりの威力に普段は封印して云々
>>914 鴉ってラグズの中じゃ抜きんでて頭良いみたいだし、ユニット特性込みで
ベオクに体質が近いのかも知れん
いっそ蒼炎の疾風の刃が強化されて実装されてたら良かったのに
そして獣牙では猫が同じようにゲージ消費無し、魔力依存の迅雷で
間接攻撃可能とかになればリィレももう少し育てやすくなったのに
ティバーン隊に武装解除まわすとスレンダースピアが穫れるんだな
鴉は蒼炎みたいに魔法や鍵開けできたらな、術符と宝の鍵持たせろってことか
ガチでラグズ王同士が敵味方で戦うとなったら、
・先制する方が有利
・奥義発動率が高い方が有利
・当然見切り有りが有利
になる訳だが、先制については移動10の鷹王か、待ち伏せ持ちの鴉王が
有利になるよな
奥義発動率は咆哮が力、威風が技、滑翔が速さ、撃鱗が技な訳だが
まあ黒竜王は反則過ぎるので抜かすとして、奥義発動率なら
フルカンの状態だと
狼女王技48+バイオリズム最高10=58%
鷹王技46+バイオリズム最高10=56%
鴉王速さ50+バイオリズム最高5=55%
獅子王力46+バイオリズム最高10=56%
大体誤差の範囲内の違いか
バイオリズム補正無しならビリだったネサラがトップに来るが
別にハゲは別格ってほど強くないだろ
女神の加護がチートなだけで
仮に女神の加護が見切り効果さかなかったら
そこまで圧倒的な勝率にならんはず
っていうか追撃食らう時点
下手すりゃ負け越す
アイクとサザ、どちらもユンヌにCCさせてもらうのにどうして差がついたのか
神将に対して密偵って・・・自分よりミカヤと仲が良い事、実はまだ根に持ってたのかw?
>>922 女神の加護チートとか言い出したらそれ以上に奥義がやばいわ
仮にそれで戦ったとすると
狼女王・・奥義で倒しきれない、追撃不可、2回攻撃されたら死ぬ、間接攻撃相手なのでまず倒せない
鷹王・・奥義で確一、追撃可、2回耐える、大盾(チート)
鴉王・・奥儀で倒しきれない、追撃可、2回攻撃されたら死ぬ、先手2回連続奥儀で勝ち目が僅かにある
獅子王・・奥儀で確一、追撃不可、2回耐える、どっちが有利かよく分からん
結論、ティバーンはチート
>>923 密偵としての能力に自信がなかったから
>>853みたいな事になって、
自分にもっと密偵としての能力があったら全面戦争は避けられて、女神が復活する事も無かったのに…という
自責の念があったから、密偵の能力を心の底から欲しがっていたんだよ
多分
事情話してたらキルヴァスみたくあっさりどうにでもなったんだっけ
あるのは無意味な死だけだ(笑)
おまえがちゃんとしてたらデインの兵もクリミアの兵も無駄に死なずにすんだんだよ…
4部2章にコイン埋まってるん?全然出てこなかった。
攻略サイトによって埋まってる場所違うし
ランダムで配置されてるから
サザは凡人設定あるくらいだし
ユンヌに力与えられてようやく他のやつらの足下に及ぶくらいでいいだろ
ただ前作で大器晩成なんて思わせぶりなスキル身につけてたのはさすがに…ね?
アサシンさんは滅殺か必殺25のどちらかを分けてあげるべき
アイクじゃなくてサザに見切りつけてやればよかったのに
別の意味で見切りをつけられてます
蒼炎発売当初の続編プロットは今とは違ったのかなあ
>>931 見切りあっても剥がされてポイーになるんじゃないか、力の上限が上がればいいんだが・・・
バゼラードが直間両用だったら精霊や竜相手に便利な戦力になるんだが
サザの一番の活躍は牢獄に助けにくる所
密偵の名に恥じない働きだった
別にサザは盗賊で戦闘には期待してないからそこはいいだろ
問題は盗賊として活躍できる場面が少なすぎるってだけで
特に終章
宝箱1個だけだし
敵から盗むもんもほとんどないしな
タウロニオが武装解除を持ってないからいけないんよ…
味方が悪いからオレが活躍できないんよ
ヘザーさんは戦闘力はサザより低いまであるがアイテム回収要因としては大活躍するからなー
傭兵団は戦力は文句なしだが金欠気味だし、前衛を影から支えてるって意味では理想的な盗賊だわ
サザはぶっちゃけ兵種が盗賊でさえなければ活躍できたはずなんだよな
ひそかに力と技の成長率トップクラスだし
成長率が良くても上限がな
っていうか中途半端な奥義が悪いわな
戦闘要因でもないのに戦闘用の奥義でしかも絶対殺せないとか
こんな感じの奥義なら4部とか大活躍だったのに
直接戦闘かつ敵の速さが自分以下で武器の重さが自分の力未満の場合に
技の半分の確率とバイオリズムで発動
敵の装備している武器を盗む
滅殺で竜すら一撃で殺せるフォルカさん
蒼炎では盗みに鍵開け、削り要因としても大活躍してくれたフォルカさん
一方緑風は実らない大器晩成、暁では後半ジェイガンポジどころか外せない呪われた置物に
まあでもしゅんころだって発動しないよりはマシなんだしさ。
他の奥義と比べて際立って発動率が高いとか取り柄があれば、
ただの劣化にはならなかったのになあ。
剣くらい装備させてあげてもバチは当たらなかったよな
勇者の剣が装備できればしゅんころも日の目を…。
まあでもそれより能力上限だな、あいつらは。
バランス的にはしゅんころは決して悪いものじゃ無いと思うんだけどなぁ
他が「奥義発動、相手は死ぬ」な物だらけだし
そんなバランスブレイカー共の中に紛れてしまったばかりに微妙な目を向けられてしまう事に
キャパシティ消費が滅殺30、瞬殺20とかならまだ差別化できたろうに
というか25消費の奥義が複数あるのにどうしてこうなった
中途半端にジェイガンなのがいけないんだ
最初から密偵なら高難易度で活躍できたかもしれん
ようやく一周目クリアだ、イナとクルトの武器レベルSSとかやってたらえらく時間がかかってしまった
早速マニアックでニ周目始めたけど、二周目だとOPムービーのサザさんが物凄く生き生きとしてるよう見えるな
ラグズ縛りやったけど終盤の精霊ウザすぎワロタ
かの英雄白獅子ソーンが肉の小骨を取るのに使ったとされる伝説のナイフ・エカルドがサザ専用の装備であったら
「フォルカに渡せねえじゃねえかうぜえ」になってたな
>>950 自分も以前平民ラグズ縛りでやってたけど、
あいつら魔防床に乗ってないと育ち切ってても命に関わるよなw
ラグズは鷺と白竜以外魔防が致命的に低いからなー…鴉はマシだけど
いずれにせよほとんど一方的に攻撃食らうってのがきついね
猫も割とマシだよね魔防
守備力が無駄でしかないゴートさんの悲しみ
赤竜ってなめられがちだが
上限達すると獅子王や鷹王とタイマンはれるからな
まあそれでもゴルドアが初期ベグニオンと互するとは思えないが
デギン一人でベグニオンの雑兵どもなんて蹴散らせるさ
ムービーを信用すれば、
ハゲどころか最若年のクルトナーガですら城壁を一撃で壊せる戦力だしな。
存在がインチキ
黒竜なんざ所詮は移動力5の練達なしの鈍足竜だし
雑兵とて数を揃えれば、全軍後退しながらのサンスト回し撃ちで追い付かれる頃には撃破出来てるよ
ああ、なんちゃろの加護ってのは汚すぎるので無しの方向で
雑兵のサンストで魔防の高い黒竜にダメージ通るんですかねぇ・・
そして連中には波動もあるしな
アイクでも白龍に2〜3体囲まれればあっさり昇天するし魔導士なんて赤竜1匹でもキツイ
>>961 黒竜魔防46-(特攻サンスト18+魔力n)
敵雑兵は全て上級職(4部からは上限突破するみたいだが)なので風賢者の27が最大魔力
炎水闇と支援を組めば攻撃+2で最大29
い…1ダメならなんとか…
てかそもそも黒竜ってハゲ親子以外にいるのかな?
おいおい初期ベグニオンには竜以外のラグズ王クラスもいるんだぜ?
女神の加護なしのハゲなんて獅子王にタイマンで互角くらいなんだし
ソーンとオルティナの2人かかりなら余裕でやれるだろ
他の黒龍はラグズ王クラスが確固撃破していけばいい
竜の強さはにシステム上と設定上で
明らかに違うよな
ソーンとオルティナいたらそもそもゴルドアと戦争なんて起こらんだろう!
実際に戦争が起きるかどうかなんてどうでもいいよ
竜の「お前らごときとは力の差がありすぎてひとつの国にはなれない」って
たいして差もないくせに異常な上から目線が気に食わんだけ
お前らハゲに女神の加護がなかったら
余裕で戦争に負けるだろうが
その辺の一般兵ですらラグズ王族とタイマンはれるポテンシャル秘めた連中ばっかなんだけどな
ムービーだとクルトナーガの手加減ブレスで石の城壁を軽く破壊する程度の戦闘力が見て取れるし、
>>965の言う通り設定上の竜燐族は並のべオクやラグズじゃ到底敵わないような強さを持ってるんだろ
多分
あのムービーを根拠にする人多いが
あんなもん攻城戦や雑魚散らしにはいいんだろうけど
ラグズ王クラスには大振り過ぎて当たらないだろ
速攻で間合いに入られて目や喉をやられるわな
黒龍以外だと赤竜は部隊ごとデインに捕縛されてるわけで
とてもじゃないが強すぎて一緒に暮らせないなんてのは言い過ぎ
というかそもそもデギンちゃんは大陸全土巻き込まないようにあえてそういう上から目線で鎖国してたんじゃないの?
どうして竜鱗族アンチが湧いてるんですかね・・よく分からんが被害妄想?
973 :
助けて!名無しさん!:2013/03/20(水) 01:12:59.35 ID:K/e9mtJH
竜鱗族信者しね
正の気の強い俺は争いごとには参加せずミストペロペロしとくわ
はいはい性の気性の気
竜鱗族はどうも惹かれるキャラがいなくて率先して使う気になれなかったなあ。
マニアックだと武器LvSSにするの面倒だしさ。
あとクルト技ヘタレやすすぎ。
エイリーク様といいミストちゃんといい、戦場であのミニスカートはあかん
相手はスカートが揺れる度目を奪われてマトモに戦えんで・・・!
ガード履いてる事はわかってるから問題ない
とか思ったけどやっぱり無理そうだごめんなさい
ミストちゃんはミニスカにマフラーとおよそ戦場に行くとは思えない格好をしている
だがそれがいい
暁のイベントシーン専用のマップってかなり多いな、蒼炎は8章の城の内部と漆黒VSグレイルの所しかないのに
エキストラマップとかで再利用して欲しかったがイベント用なのでそこまで面白くなるわけでもないか
>>981 乙
>>980 序盤、デインの下町をミカヤ達暁の団が走り抜ける様子は
FC、SFC世代にとっては隔世の感のある美しい映像だったな
最終第4部より、第1部が一番難しいわ・・・
4部までくれば特殊な目標でも建てん限りほぼボーナスマップだかんな
4部はカヒタリーノのとこだっけ、あの索敵マップだけ妙に難しいな。
あとは4部の最初の章も、育成の関係で骨が折れることが多い。
ラグズ王族を使えば簡単なのかもしれないけど、
ああいうお助けキャラは素直に使えない性分でさ。
ぶっちゃけ終章は王族の枠ひとつで良かったな、蒼炎みたく
王族全員出撃とかさせると寒すぎてやばい
まぁ精霊出てくるとちょっとめんどくさくなるけど
強制出撃じゃないし別にいいんじゃね?
手塩にかけて育てた一般ラグズが完全下位になっちゃうのは寂しいけどな
王者の代わりになる書が2-3個手に入れば良かったんだが
化身の宝珠があるじゃないか
有限ではあるけれど
平民ラグズ縛りでは、終盤は余った宝珠を回して全員化身させてたな。
あれは気持ち良かった。
王族は非化身でもやれる
四部五章で、ティバーンに非化身で壁兼削りをやってもらったら
それだけで4レベル上がった
非化身状態だとカイネギスよりミストの方が力が高い事実
非化身でもガチムチだが腕相撲したらミストに負ける程度
ラグズのパラメータ倍増は深く考えないほうがいい
蒼炎では数字違うしな
非化身状態のパンチキックにも牙の攻撃力が加算されるし、それ込みでの腕力だと考えよう
化身前は蒼炎、化身後は暁のパラがラグズとベオクの本来の差って
思うことにしている
蒼炎19章のネサラだと、CCしたてのアイクに化身前の状態で
全パラ勝ってるし
ぬーん
非化身状態のパラとか、そんなの気にしてても仕方ないっしょw
王族は非化身でもやれる(意味深)
1000なら次回作でもソンケル先生をサルベージできる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。