★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 11月15日発売 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 発売日・価格未定
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定ですが初回特典プロダクトコードはUMD版のみ。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは
>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
1乙剣覚醒
ベルちゃんは物理型と、召喚型でマジアタ使うのどっちが火力でるかな?
迷ったら幼女ベルと大人ベルで物理と魔法両方作っちゃいなよ
ルシアン、CC次第で弓装備可能とかになってれば他の軽戦士キャラと差別化できないかね
>>10 ベルフラウみたいにボウガン持たせればおk
もういっそドラライと同じ道歩ませればいいんじゃね?
ブロックと銃が合わさり最強に見える
レシィきゅん的存在になる可能性が
気のせいだよ
>>6 固い敵ならマジアタのが威力出るよ
回廊PTで行くならMAT極のが避けられないし火力出たりして強いかもね
回廊単騎とかって話なら早撃ち一択だけど
なるほどマジアタ面白そうだから作ってみます!
ベルかわいい
子供と大人で二人出せるから自由に育てればいいんじゃないかな
個人的には子供召喚 大人銃弓が便利だった
MAT極マジアタも一部的には強いし、唯一の中範囲鬼召喚が使えるというメリットはあるけど
基本的にはベルの特徴である貫通必殺技とダブアタを活かせるAT極のほうが使いやすいよ
>>18 召喚石枠が多い大人の方が召喚向きじゃね
>>19 自分のPTが機鬼召喚先生がメインだったからサポート的に
子供ベルの方が使いやすかったってだけだな
大人ベル?彼女は銃と弓持って最前線で召喚サポートと
無機物召喚してるよ
>>9 とにかく覚えるスキルが物を言うシステムだから、そこを何とかしないと。
仮に弓使えたとしても、結局じゃあ他の弓使いでいいじゃんってなる
以前なら同じ横切りキャラでも、CC次第で全く違う役割持たせられたんだけどな
ルシアンはきっとアシスト限定召喚要員
マジアタ覚えそう
ルシアンとコーラルだけが極端に弱くて、着物装備組が最強でその他がまぁまぁだったっけ
コーラルはCCによっては6足で着物装備できて竜眼が使えるからそこそこ強い
ルシアンは知らん
マヒ弱体化&応援汎用化で、今回はコーラルキツいかもな
初期からセイレーヌ使えなかったらマジでやることない
ルシアンは言うほど弱くないと思うんだけどな
なんでこんなネタにされてるのかよくわからない
純粋な性能で言ったらラミとかもっと微妙なキャラいっぱいいると思うけど
コーラルって最後まで3足のクラスがあったのが驚いたな
28 :
助けて!名無しさん!:2012/11/06(火) 13:11:00.07 ID:QBPNHzvW
ルシアンは界廊で弓兵釣ったり、TEC低めな斧兵に当たらせてブロックさせたり
回復・補助と色々やることあるよ。ダメージかせぐのは他のキャラに任せればいいし
そんなに弱いと思わないけど
ルシアンが弱いというと毎度お馴染みな流れになりますね
最終的に弱いキャラなどいないから好きなキャラ使えばええやんのパターン
このシリーズは育て上げれば誰でも強くなれるから良いよな
ガウムみたいな例外もいるけど
普通に使えても相対的には下位だと、弱いという評価を受けても仕方がない
まぁ、弱かろうが使うんですけどね
適性のあるキャラが少ない割りに戦力として重要で一軍率の高い召喚キャラや銃・弓の遠隔攻撃キャラに比べて
重戦士・軽戦士は大して人数が要らない割りに参戦キャラが多くて競争率激しいから性能比較の話が良く出るな
ブロックって要は避けて反撃出来りゃいいんだろ?
今回同レベル帯ならファルゼンさんですらちょいちょい避ける仕様だし
ブロックの有用性ってそんな無いよな
カウンター持ちで避けてくれるのが理想的
ルシアンって結構気に入って使ってる人多いんだな、俺もだが
ルシアンなんて鼻で笑うレベルのへっぽこさだったユエルもPSPなら大強化されると信じているが使うつもりはない
じゃあ俺が使うよ
ばっきゃろうリメ4でユエルと添い遂げるのは俺だ
リメ4はキャラ多すぎてその時の気分でキャラ選びそうだなぁ
別にそれでいいだろう、てか既に俺はそんな感じだ
イベントバトルだと適当に因縁ありそうなのを並べて出す
とりあえずギャレオはまずカイルで殴る
ギャレオはまずカイルで殴る!
ルシアンは一周目だと普通に使ってたけど普通にそこそこ役に立った
ユエルは4じゃなくて2のイラストで出てくれませんかね・・・ 4はマジで誰お前って感じ
成長したってことだな、耳が
オルドレイク→オルドレ→オルドレオルドレ→オルド「レオルド」レ→レオルド
特に意味はない
新規CGのリクトみたいな感じだったらよかったんだけどなぁ
4のユエルの方が可愛いだろ
スバルもパナシェも3からかなり時間経ってたしユエルの成長も全然予測範囲内だった
でもクノンの色合いだけは想像できんかった、思わず「錆びてる!!」って突っ込んじまったし・・・
>>47 クノンとマルルゥは3の使い回しで色合いが他のに比べて暗いからそう見えるんだろうな
黒星って年が経つ事に上達して明るい色が使えるようになってった人だし
クノンは服(のように見える部分)まで体の一部なんだろうか
それとも体は普通に人間と同様の形状で衣服を身に着けてるだけなのかな
ちょっと質感が硬そうに見えるけど。
とりあえず手は伸びます
あの伸びる手の意味と公式集合絵でのヒーローポーズは何なのか
クノンの手が伸びるのは高いところのものをとりやすくするためだと思う
そして、高いところのものを取るなら脚が伸びたほうが便利だと思う
つまりクノンは脚も伸びるんじゃないかな
患者が逃げても捕捉できるしね
クノンが腕伸ばして攻撃してたのは、約10年越しで知った衝撃の事実だったわ・・・
腕伸びるのは知ってたけど、攻撃に使うとはw
あの攻撃のどこに槍が関与しているというのか
腕の内部に槍を仕込んで伸ばして攻撃してるんだよきっと
刃の部分を手のパーツが覆ってしまってるのはいいんですかねぇ…
看護師さんが相手を傷つけるようなことがあってはマズいんだろう
手術で腹切る時とかに使うんじゃね?
まあ融機人相手に手術が必要なのかと聞かれたら少し疑問だが
>>49 4で最初機械人形と気づかなかったみたいに言ってるから服は普通なのかも
しかし他の機械人形たち見ても堅そうに見えるから実際はわからないが
レイドみたいに常時鎧着てる人だっているし、その類だと思われてた可能性も
エドスみたいに常時裸の人もいるしな!
PSP版の集合絵のクノンを見ると、なんか角ばってる気がする
あとやっぱり間接部分は完全に機械なんだな
クノンもああみえて装備可能防具は装甲だからなぁ
ローブやなんかだったら普通に人間と同じようなからだで上から服着てるんだと思うけど
ナース服込みで固い装甲なんじゃないかな
腕が伸びるのはアルディラさんのお薬採集するのに便利だから改造してもらったとか
女性専用の装甲とかあるし希望は捨てない
色々換装可能と思っておく
ようやく12話まで終わったんだがアズリアの正面絵の破壊力がやばい
どっちの意味で何ですかね
あの絵トラウマなんだよな
苦労して仲間にしてテンションMAXの時にあれだぜ…
3の正面絵で萎えるのは仕様
通常画面では普通だが、正面絵でいきなり美人になるのがファリエル
その逆が隊長
でもイメージは隊長の方が大分悪いのはなぜなんだぜ…いや考えなくてもわかるが
>>72 いやだって隊長は正面絵で普通になるんじゃなくて……
すみませんここは猿の話するスレじゃないので…
正面絵の隊長は正直ギャレオにやっても惜しくない
しょうがない、なら俺が貰っておこう
…充分だ
生徒ナップと護衛獣レオルドで番外編クリアしたら
レオルドがアールに小さな友達みたいなこと言ってて可愛かった
バルレルとキユピーとかテコとレシィとかハサハとオニビでもあったっけかな
ハサハとオニビだとハサハがまた遊ぼうねって言ってたぐらいだが
組合わせ関係なく汎用じゃないのかこの台詞
汎用だったのか
まあ確かにどの子も小さな友達だわな
そういやこんかい3の攻略本でないの?
ヘイゼルさんの小説とか遅れてきた直接攻撃のエース(笑)とかいろいろ見所あっておもしろかったけど
>>80 攻略はwikiで十分
小説も19日に出るから問題ない
PS2の頃のもだけど、ダメージ・命中・回避・クリティカル率とかの計算式くらいのってないと
番外編の護衛獣同士の会話は同じ属性じゃないとおきないよ
バルレルキユピーはバルレルがあばよちび助的な会話をする
>>80 うおっ。小説でるのか気づかなかった。ありがとう。
さっそくぽちった。なにげに3の小説でるの初めてじゃね?
そういえばゲーム中に登場する名もなき世界の人間は1人だけアメリカ人であとはほとんどが日本人だけど
実際にはやっぱり中国人とかヨーロッパやアフリカの人間も召喚されてたりするのかなあ
電撃でリメイクの攻略やってるし攻略本も後で出るのかな
ゲーム内容もはや別物レベルだし
>>84 3関連のスピンオフ発売が初めてだからな
ようやくフォイアルディアの出自が判るみたいだし
もうねリアルで10年待ったよね
戦闘会話の組み合わせ知りたいから出してほしいな
4人とか見つけられる気しないわw
>>86 派生の方にはインド人とかいるんじゃなかったっけ
>>86 クラフトソードではインド人がカレー屋やってた
アフラーンさんとかなんとなくインド臭がするけど
あの一族はリィンバウム人なんだよね
実は召喚されて右も左もわからないまま召喚主が死んで荒くれ者に落ちぶれてしまった奴を
俺たちはフリバで何人も屠っていたんだよ…
94 :
嫌い:2012/11/06(火) 23:49:08.82 ID:JdpHzaw3
はぐれになるより奴隷として使い潰される奴の方が多いんじゃなかろうか
95 :
助けて!名無しさん!:2012/11/06(火) 23:49:13.59 ID:+A+9AIyW
96 :
嫌い:2012/11/06(火) 23:50:45.75 ID:JdpHzaw3
名前欄ミスった、すまん
>>94 4の終盤で暴動起こした亜人連中なんかもそうだったのかもな
そりゃ機会があれば暴動も起こしたくなりそうだ
直ってなかった…orz
>>97 召喚獣って要は奴隷だからな、しかも誓約のせいで逃げられないっていう
労力として召喚されやすいメイトルパの連中は大変だ
体で金を稼がさせられていたユエル
嫌がるユエルに無理やりさせてたカリウスは許せんな
>>100 カラウスな
あの常識の無さとくっついて寝ようとするところからして割と洒落にならんような
10人くらいはヤッたんだよね
でも現実だとエロ方面の奴隷って価値がほとんど無いらしいよ
ただ飯食らわせる事になるし女は何処に隠すのかって話だし病気したり数年後の処分に困るし文字通り二束三文
黒人奴隷の様に人身売買では健康で若い男が一番高く売れるってのを摘発された所の値段表で見た
ユエルでも普通の人間より力はありそうな気はする
ユエルは狩りが得意なオルフル族だし設定上人間よりは圧倒的に強そうだ
実際そっち方面じゃなく暗殺用に使われてたようだし
考えるだに誓約って恐ろしいな、ユエルやカサスですら抗えないとか
先生さん曰く竜や天使でも逆らえないって言ってたからな
それなのに心配かけたくないって理由だけで
誰にも言わないでいたシマシマさんのド根性には惚れ惚れする
…忍者にも早くいってやれば遺跡の意思が偽者だって事にも気づいただろうに
>>106 まあそのくらいの効力でないと意味ないんだろうな
召喚したらあっさり殺されちゃいました、なんてなったら元も子もないし
ところでカサスはライオンっぽい感じだけど、やっぱ彼はリオネル族の人なんかね?
実際獣人をエロ目的で扱おうとしたらち○こ噛みちぎられそうだよな
誓約で抑えつけられるって言っても理性がなくなったら何するか分からん
ゴレムにも穴はあるんだよな…
でもいそうだよなあ、そっち方面の目的で召喚する奴
作中には登場しないだけで
そういった連中に召喚されてたらユエルやモナティなんかどうなっていたことやら
いつからゴレムに穴があると錯覚していた?
その点フェミニストっぽいカムランさんは安心だな
そりゃいるだろうな当然、エロ奴隷は紀元前からあったらしいし
というか召喚獣にかぎらずあの世界観なら貴族連中は人間相手でも普通にやってそう
龍神や悪魔さえ屈服させる誓約に逆らってたシマシマさんすげぇな
鬼獣ルート初めてやってるけどかっこいいわ
こっちのルートだとファリエルがアルディラのこと呼び捨てなんだな
>>108 あまりにも力量に合わないと危険らしいけど、作中で召喚事故って1の魔王くらいだったな
喚べさえすればなんとかなるのかもしれんが
ライオンっぽいし多分リオネルだとは思うが、明言されてないんだよな
獣皇って呼び名もあるしリオネル説が濃厚だと思うけど
>>107 さすがド根性の倍率が1倍なだけはあるな
帰れなくなるの覚悟すれば反逆するくらいは出来そうだが
実際シオンさんとかシンゲンとかそんな感じだったと思う
術者の用心度合いにもよるんだろうが
召喚事故つったら2主人公も忘れちゃあかんでしょ
町だが村一つを巻き込むくらいの暴発だったらしいし、ある意味暴走召喚も同じ原理なんじゃないか?
>>115 パラメータも救済されてるしマジカッコイイよ
まだ試してないしアティ先生で落としてみようかな次
>>117 むしろこの設定があったから倍率最高なのかもしれない
呪文唱えたら相手が苦しむ孫悟空の輪っかみたいな感じのなら
とりあえず従う振りしてシュッと首を飛ばせば誓約から逃れること自体は余裕じゃないの
術者に手を出せない精神的な縛りがあるわけでも無し
>>122 いつか帰してもらおうって気がないならそれでいいかもな
>>118 不意打ちでぶっ殺すのは可能だけどユエルやカサスはそういう性格じゃなかったのが祟ったかな
>>119 確かに2主もだけどあれは逆に魔力高すぎたからだと思うんだよね
あの時の被害についてあまり語られないけどやっぱ大勢死んだんだろうか
>>121 確かイスラもド根性1倍だったかな…とりあえず痛い目見たヤツは1倍っぽい
まぁある意味別ベクトルの根性はあるよね
アリーゼさん辺りにはすげー反論されそうだけど
幸薄い奴のLUC倍率が高いのもリアルだよな・・・
ヘイゼルとパッフェルだけ四倍なんだよな
パッフェルさんが4倍なんだよな
ヘイゼル→パッフェルでアイテムスローが1から3と超苦手になってる
バイト生活で食べ物が投げられなくなったのか
シンゲンは術者を脅迫して自由を手に入れたらしいから
帰れなくてもいいなら術者ボコるコースもあるだろうな
術者の力量にもよるだろうけど
ロリコン侍→自由がいいでござる!
シオン師匠→己が認めた主にしか従わない
この違いはなんなのか
>>129 それを投げるなんてとんでもない!ってことなのかねw
侍全部が適当って訳じゃないけど
主君のためなら外道にでも鬼畜にでもなって
裏切る事になるのなら自害っていう忍者と比べたらしょうがない
シンゲンじゃなくともよくわからん奴に喚ばれて戦えって言われたら嫌じゃね
そもそも侍って下克上上等なイメージがあるんだが
そうなるとやはりメイトルパの亜人が使いやすいってことになるのか
亜人は純真だったり知能低かったりの子供でも腕力体力あったりして便利そうだしなあ
ロレイラルも融機人以外はまず命令に逆らわなさそうだな
シルターンとサプレスは知能が高い連中が多い気がする
ロレイラルの連中は痛みで従うような奴らじゃなさそうなのがね
しっかり制御できないとこれはこれで危険そう
融機人なんて薬用意しないといけないし機械だってメンテとか色々ありそうだしな
シルターンは自治区とか作ってあるあたり
他の世界の奴らよりは扱いマシなんだろうな
言ってみりゃシルターンの人間って外国人みたいな
もんだろうしな。
メイトルパ人(現在は絶滅)とリィンバウム人は解魂病に感染するけど
シルターン人は感染しないんだよな
例の黒い雪の回、傀儡キャラは普通に使えるのかな
傀儡がそもそも人間ってか生き物でない感じするけどね
作・メイメイなので
ヒトカタの符が化けてる傀儡人形だからな、文字通り
肉人形…ごくり
はやく4やりてえ
兄貴でフェアを攻略するんだ
俺はライでポム子ねらうかなぁ
今から4スバルとミスミキュウマの戦闘前会話が楽しみで仕方ない
とりあえず竜の子かな…やったけどミルリーフでいくか
正面画になったし印象も変わるだろう
兄貴「これが・・・若いころのアズリア将軍・・・」
アズリア「ん?どうかしたのか?」
兄貴「い、いえっ、なんでもないであります!」
・・・流石にないよな?
憧れの人らしいから普通にそれはあるんじゃないのか
ただ、胸の関係でお察し
>>147 フェアで兄貴攻略だろ?なにいってるんだ
ギャレオと兄貴の会話は確実にあるだろうな
イオスが帝国メンバーと会話するのかが地味に気になる
やっぱり最初はリシェルからだな
機械兵士やミニスら金の派閥と何か掛け合いありそう
ギャレオ(正面)
3の戦闘会話すら碌に見れてないのに4出てしまう
>>151 フェアがムッとするとこまでいけば許そう
男キャラ全員アティ天帝の虜に・・・!
将軍(なんかドキドキする…)
こういうことか
ネスティが反応したのは意外だった
何となく反応しないでほしかったが、あのあとトリスちゃんからのお仕置きフルコースだと思うと捗りますね
(^q^)
ゲック(なんかドキドキする…)
ローレット、教授の血圧が!
流石はセクシーNo.1だな
ロリコンニート侍の反応や如何に
店主と白いご飯のために戦ってるだろ!ニートって言うな!!でもロリコンだな
ロリコン魔獣調教師の反応はいかに
>>166 食べ物の恩があるとはいえ、それだけで命がけの戦いに最後まで付き合ってくれるんだからすごくいい奴ではあるよね
でもロリコンだ
シンゲンは三十路前後だと思ってる
シンゲンは居合い斬りのボイスがカッコいいロリコン
下手に子安がああいうチャラくて渋いキャラ上手いだけに余計にニート感が漂う
フェアでシンゲンEDだとニートというよりヒモ。そしてロリコン
↓静かなるロリコンから一言
ロリコン探索用傀儡人形ベルアリーゼミニスハサハを前にして回避できるのか
ユエルは?
マルルゥもな
ハサハとマルルゥは実年齢が分からない
4でやるなら
>>174にフィズとラミも+で
ミルリーフは?
おちんちんランド開演!
わあい!
おちんちんランド!おちんちんランド!
イスラ「お前らどうかしてるよ!気持ち悪いんだよぉ!」
ビジュ「なぁ、イスラ・・・これも作戦のうちなのかよ?」
戦闘会話、4キャラが絡まないのは使い回しだったりして…
ぶっちゃけ回収面倒だからそれもありかもしれん
新しいのあるならそれはそれで嬉しいけど
そうなんじゃねぇのか
アティで何周しても見れないから諦めてレックスで始めたのに
レックスでもナップスバルのいたずらイベントが起きない
何故…
何周してもクノンとヴァルゼルドの仲間入りイベントを飛ばせないバグの修正マダー?
しかしどうして機界の住人はこんなに不憫なんだ、ゼルフィルドは自爆するしクノンは芽生えた感情に苦悩するしヴァルゼルドは感情無くすしで散々や
アルディラは最終CCのレベルが護人で一人25だし
ヴァルゼルド「感情無くした兵士だけど質問ある?
一周目でヴァルを仲間にできたけどクノン仲間にできなかったから
二周目で回路ぼろっぼろやぞ!って言われたときクノンも記憶なくすんじゃないかとひやひやした
ヴァルセルドは妙に流暢な喋り方するから嫌な予感してたわ
ヴァルゼルド夜会話パッチとか来たら有料でも買うわ
4もグランEDが欲しいです
ヴァルゼルドVSヴァルゼルドの戦闘会話がどういう意味なのか気になって仕方ない
3のシステムデータ持ってると4で使えるのって、システムだから
スキル習得具合を引き継ぐとかないのかな。
>>196 スキルの習得具合は引き継ぐにしても引き継がないにてもう〜んってなるな
引き継ぐと傀儡は2週目からだろうけど強すぎになり
引き継がないと折角コンプしたのにとか思ってしまう
やべ、来週には4発売なのにナップとアリーゼを傀儡化してない
発売までにカルマでいいから2週するか
>>197 わざとなのか知らんが傀儡は1周目から可能だっての
定期的にその話題でるな
>>195 今までの機械兵士の予想をぶっ壊れす凄い重大な事言ってるよなアレ
まず機械兵士は完全に機械じゃない事が確定
そして会話内容からして元々機械兵士は…
やっぱロレイラルは滅亡して然るべきだったんじゃないですかね、割と本気で思う
ゲイル云々の技術も生み出すわけだよ
エクステにも機械兵士がいることを考えると別に不思議でも何でもなくね
でも感情が乏しいだけならまだしも
わざわざプロテクトが施されているのなんてヴァルゼルドだけじゃね?
電子頭脳なんて作れるなら、わざわざ生体部品を組み込むメリットなんて基本無いだろうし
機界の技術力があればなおさら
>>200 そういえばそうだよな……
あそこは輪廻の輪から零れ落ちた魂が集うとかそんな設定だったし
サモナイ関係だから機械兵士が出ててもなんとも思わなかったけど
あそこにいるってことは魂があるって事だし
やってた当時はそんなこと考えもしなかった
>>200 あそこにいるのは大切に使った物には魂宿るみたいな話だと俺は解釈してたよ
ハサハが自爆したアイツに魂あるって言ってたけど
始めからそうだったとは思わないだろ、ブラックすぎだし
>>201 12話でヴァルゼルドに傀儡ヴァルゼルドで攻撃するといい
しかし4はカルマ無いし周回プレイきついんじゃないかな
マルルゥ道場やキノコ狩みたいなのも無かったと思うしSP稼ぎにくそう
鬼獣ルートでやってたら、魂の行方が発生してないのに
フレイズが仲間にいたんだけど
ギアンだかクラウレさん倒せば終わるステージで
隠密使った汚い忍者が後ろからバッサリすればそれなりに稼げそう
>>204 でも転生して魂が輪廻する世界観で付喪神的に発生してたらどんどん総量が増大しないか
転生した先が物でしたとかはもっとどうかと思うし
>>207 アカネ隠密
セクター光学迷彩
キュウマ隠密
こいつらで襲い掛かればボスだけ撃破できそうだなwww
アメルみたいに転生の資格を失っている存在が他にもある程度いて、命を落としていたら
魂がどこかで生じることがない限り総量は減っていくんじゃないのか
あと、転生せずに魂が消滅してしまうこともあるのかが気になる
>>208 そこらへんまで行くとまた難しい所だが…
総量に限界があるのかどうかも解らないんだし
それとリィンバウムにある物はクリプス繋がって無いと解らないけど
無機物でも意思があるらしいからなあ
>>209 正確には偏光迷彩・動な
しかしそのメンツだとセクター先生がついてくの大変だな
先生は確かダブルムーブあるでしょ
4は瞬殺できそうなのは12話番外編(本物のアカネ撃破)くらいだな、どれもこれも全撃破が条件のばっかだ
経験値稼ぎだと14話(初ギアン戦)か17話(クラウレ決着)がよさそうか
セクター先生優秀だなぁ
2足のイメージが強くて、使ってなかったけど、リメイク4では使ってみるかな
>>213 そうかダブルムーブがあったか
>>214 全撃破条件だとバカ兄弟2回目・3回目あたりは先のシナリオの装備込みで比較的に楽かも
勿論3のキノコ狩りと比較してはいけない
217 :
助けて!名無しさん!:2012/11/07(水) 22:59:01.35 ID:B7HdK0ah
セクターキックを見てると1でセシルさんしか使ってなかった具足を復活させて装備させたくなる
セクター先生とリビエルは強くなりそう
特にリビエルは浮遊+天使系スキルとPバリと弓マジアタ追加されれば隙なさそう
>>217 そこはセイロンじゃないのかw
先生が足使ってるのセクターキックだけですやん
>>218 4は本編の召喚師少なめだし4人ともマジアタ持てばいいのにね
書いてて思ったけどミントさん以外皆中・遠距離攻撃出来る武器もってんな
なぜか一周でゴールデンルアーが二個手に入ったんだが……
スカーレルがダブルアタック・ムーブ使えるようになっててローカスさんを思い出した
ダブルムーブで突っ込んでカウンターしつつダブルアタックで蹴散らすスカーレルさんマジ珊瑚の毒蛇
再生魔抗バケツ鎧って敵にとっては恐ろしいだろうな
三( †)コォー
どこのグルンガストだよ
キングジョーみたいに分離してもいいのよ
むしろロケットパンチを撃ってほしい
ポムニットさんみたいに、ファリエルも正体明かした後は、ファルゼンかファリエルどちらか好みの姿の方で戦闘出来たら良かったのに。
そういやポムさん変身追加されてるんだよな
性能は変わるのかな
>>231 絶対ファルゼンの出番なくなるだろ可哀想だろ><
そもそもファリエルさん物理攻撃出来なくない?
状態異常耐性、吸収、魔眼が人型から削除されただけじゃないの
鎧が着込めるんだから篭手だけつければいいんじゃね
>>235 削除とは言うが
むしろそれら全てを持ってるのが半魔の特徴だったんだけどな
人型は3クラスに分割されてたもんね
もしその仕様だと変身状態じゃ必殺技使えなくなるかな
変身したらそのままなのか竜の子みたいに1MAPでの回数制限があるのか
>>239 変身が抜剣仕様か竜の子仕様かは気になるな
ただ必殺技が使えないってことは無いだろ
抜剣覚醒だってレベル連動の別必殺技が使えるんだし
スキル追加でデメリット無しの完全上位互換なら開幕即変身になるじゃん
傀儡の先生イスラじゃあるまいし
カルマ値でも上げる?
戦闘会話時点で変身してる画像もあるから戦闘前変身出来る竜の子仕様だろうね
敵verと違って憑依無効でも追加されてればデメリット無しとも言えなくなるな
もしくはターン制とか
ファリエルないのは戦闘用の声をわざわざ新録する手間がかかるからしゃーない
俺も何週やってもナップが先生にいたずらするイベント起きないんだけど・・・何話だ
>>244 8話か?
アリーゼは青空教室で自作の話、ウィルは森でケガした小鳥の世話ってのは覚えてる
>>210 エクステやれば解るよ
あそこの世界は転生の輪から外れた連中が集まるとこで
転生の塔に辿り着ければ転生の資格を取り戻せるが
そうじゃない奴等の方が圧倒的に多く、結構な末路を辿る
白夜みたいに自覚ありきで留まる連中もいる
獣人「ききわけのねぇこと抜かすんじゃねぇ!」
アリーゼ「いやぁぁぁぁぁぁ、離してっ!離してください……っ!」
あかん
首根っこを掴んでるんだと妄想
>>241 竜の子と同じシステムで変身するならただのネタもしくはゴミユニットだから安心しなよ
システム変更されてたら知らない
しかしお祭りゲーでバランスとかどーでもよくね?
そして転生出来なかった魂が無念故に合体してエグゼナになっちゃったわけだな
>>249 お祭ゲーって歴代キャラ集合の対戦とかすごろくとかだろ
ナンバリングタイトルをお祭ゲーとは呼ばんよ
更に言うならキャラゲーはゲームバランスどうでもいいってよく聞くが
ジャンルによってはゲーム部分のせいで爆死ってのは普通にあるぞ
まあリメ4にはあんまり関係ないと思うが。そもそもサモナイ自体
特定のキャラがいないととてもクリアできないようなシビアなゲームでもないし
基本的に一週目でデタラメできないように規制しておけば問題ないっちゃないな
サモンナイトもそろそろ召喚獣が持ちこせる程度でなく
強くてニューゲーム的なのしたかったし
スキル引継ぎされる時点で強くてニューゲームではあるな
ポムニットさん悪魔化できる分、通常時の能力が抑えめになったりするのかな
4はライフェア、兄貴、ポムニットさんで前衛枠埋まっちゃうからアルバとかルシアン使った事なかったな
スキル全引き継ぎでお願いしたいね…もう一回育てるのめんどい
最初は大味なバランスだなぁと思ったが
やっぱ周回するならこんくらいでいいわ
リメ4ではルシアンが超強化されて
兄貴もアルバも蹴散らすような強さになる可能性に賭けてるよ
3生徒が今一な性能になったみたいに
キャラ設定に合わせて下げられたりして>ルシアン
それならまず同一ポジションの龍の子を心配した方が(ミルリーフの召喚ランクとか)
>>258 生徒、ルシアン→一般人
竜の子→なんか種族的にすごい
竜の子は元々スキルが多彩だし
強くなってる姿しか見えない
召喚ランクは下がりそうだけど
大人生徒はほとんど子供時代と性能差無いのにスキルを取り直しという苦行
3じゃみんなSになってるのに……
わざわざ必殺変えてるのに何故ランクが据え置きなのか
性能一緒なのにニードルショットからハートブレイクって
何があったのか心配になりますベルさん
敵の心臓をブレイクするんだろう
>>266 再戦でならいける
一応は両方本物になるから傀儡っていうと語弊がある
再戦は現在の状態でだから、自由参加枠さえ残っていれば
仲間になっていて参加不可になってない限り誰でも出せる
だから、レベルドレインついでにアズリヤやギャレオにキノコ狩りさせる人もいる
5、後輩キャラの名字が上代とか、遺跡の名前が漢字とか、
世界の境界がなくなって、名も無き世界も結構取り込んだって事なのかな?
SUSHI、SUKIYAKIがいつでも食べられるわけか、料理のバリエーションもかなり広がってそうだな
カゲロウがコンビニ行って肉まんとおでんパシってくる図が見えた
日本とルート繋がってたらOTAKUの皆さんが
喜び勇んで召喚されたことだろうな
今まで気づかなかったけど、前回の更新でシリーズの旧公式が見られるようになってるんだな
何故かエクステとはじ石は見られないけど
>>252 リメ3の戦士先生と船長はデタラメな強さだったけどな
リメイク前から自キャラが強いこと前提で、敵の耐久も高い4だとバランスいくらかマシになってるだろうけど
周回すると結局は召喚無双になるけどな。
傀儡使えるから軽く4,5人はS撃てるし。
まあ中範囲が連発できるようになった時点で召喚優位になるね
旧3より早くなってるとはいえそれでも本編終盤からだけど
今では、先生4人とアリーゼ2人とアメルとオルドレでスヴェルグ連発だけしてる
耐性なんてその分打ちゃいいだけだし、上下範囲のほうが重要だ
SP切れる前にだいたい終わる
先生四人?
主人公4人だったw
ミントさんが「喰らうがいい、シュッ!」って投具投げてるの想像したら吹く
アメルとオルドレが相互でランクUPさせ合うから相性いいんだよな。
ミニスだと本人打つためにはウィルかシマシマがいるし。
オルドレイクはアシスト必要メンバーになってないしシマシマさんも引けはとらない
6周クリアしたけど動かすのは忍者、マルルゥ、メタルヒーローで物理に寄ってるわ。召喚魔法とはなんだったのか
必須アシスト要員だけなら主人公3人並べるだけで用足りるし。
あとはランクUP要員よ。シマシマさんはランクUP2人いるから
必然的にウィル必須でそのウィルはランクUP3人いるからなあ。
シマシマさんは抗魔の領域とマジックアタック、属性アップと便利どころが揃ってるからな
ランクうp以外はユニット召喚で補えるから
必然的にランクうpが必要かそうでないかが起用の分かれ目
>>277 召喚魔法は周回すると圧倒的になるよね
その場から一歩も動かずにS級の殲滅合戦だし
射程UPで旧より強い印象
シマシマさんでアイギスを使うという発想がそもそもなかった感
召喚術は依然強いけど旧作やってると面倒さの方が個人的にはある
本編クリアならどんなパーティ組んでも大して効率変わらない印象
個人的には回廊は召還師ゲーだった
アンケートで中断セーブでいちいちタイトルに戻るのをやめてくれって書くのを忘れてた
主人公×4、アメル、オルドレ、ヤード、ツェリーヌの
スヴェルグ8発パーティーで挑むわ。
最深層でも全弾撃ち尽くすころには焼野原だろう。
勇猛果敢ダッシュでで敵陣に突っ込んでSランぶっぱするのが爽快
トリスさんまじトリスさん
まあ先生ズでもできるんだけどさ
召喚士として見ると先生さんはマジアタがないぶんマグトリには負けるかなあと。
まあ抜剣でMP全回復できるけどね。
戦士型もめっちゃ強くなったけどS乱発できるようになると召喚師型の方が魅力。
全回復な抜剣は便利過ぎて困る
傀儡先生は召喚型安定
4周目は序盤からアティ、アメル、ミニス、トリスが
開幕ダッシュかけて聖獣でほとんどなぎ倒したからなあ。
マジックアタック持ちパーティーとかも結構面白いぞ
チャージが適用されるから上手くやると一発で真鬼神斬並みのダメージ与えれる
囮壁はファルゼンが居ればOK
獣は使いやすくていいよなぁ
2やった時鬼トリスが鉄板だったから、そのノリで今回も鬼属性にしたら泣きを見たわw
天羅万象のスバルの枠をてんてーに変えてくださいマジで
もう今回鬼でまともに使ってたのってムジナとゴウセツくらいだわ…
1周目ミスミ様がまさかのレギュラー落ちって場面が多かった
まぁサポートでも追撃だから強いんだけど
鬼に回復術があることに未だに慣れない
オボロはMP200の方が普通に良くないか?
MPにも優しいし上限なんでまず出ること無いし
限界350ぐらいは普通に達するよ。
400以上は滅多にないけど。
>>223 そういえばスカーレルにはローカスの師匠説があったな
クリスマスプレゼントの続きはいつまで待てばいいんだろうか……
>>301 まあそうなんだけど
ほかのSランが撃ちやすいから見劣りするというか……
ケルマが条件に入ってるのも謎だった
ハサハでええやろ!
アイギス>他
これでは
ローカスがオネエ口調だったらもうちょっと皆の記憶に残ってたろうに
ひねたツンデレオネエって…需要あんのかね
いつの間にか丸くなってて薪とか割ってるんだろ?
ローカス=薪割りで十分記憶に残ってるよ
鬼は範囲魔法が他と比べて薄すぎるんだよなー
金剛鬼じゃ力不足だし、ゴウセツの烈破斬は威力と射程はそこそこだけど狭いし
ミスミ様本人のMATが装備のせいで不足気味なのと相まってイマイチ攻撃面で活躍できない
単体攻撃は強いんだけど
ミスミ様最大の弱点は武器ではなく紙装甲であること
憑依召喚が鬼のウリの一つだったはずなのに、元からそんなに必要の無い憑依がさらにいらん子になってな…
鬼最大の利点はメインストーリ中耐性持ちが極端に少ないことだ
今まで不動の地位を築いてきたのに
今作の鬼微妙だなほんとに
中範囲がオニビだけってもうギャグの域
ガイアさんがあればなぁ…
確か4も中範囲無しだよな
まあ忍者やセイロンが強いからいいか
そして空気なノロイさん
鬼はユニットが強いってのでバランス取れてた
ミスミ様もキュウマも召喚獣だし(震え声)
カザミネさんを召喚することができれば…
>>315 シンゲン「・・・・・・」
やはり侍の希望はユヅキさんだけということか
シンゲン素で忘れた
ごめん……
でも使った事無いんだ……
>>319 C ユニット召喚
E 居合い切り 横3 お気に入り
↑になるがいいの?まあ召喚したユニットが居合い切りできればありだが。
シンゲンも居合いの燃費の良ささえ守れれば今回の仕様なら光れるよ!
多分…きっと…
あ、霞はもうちょっと頑張って下さい
エクステの4人?は3Pのキュウマより強くても良い、どうせ隠しだし
>>322 カザミネさんを憑依させればいいんじゃね?
キエェェイ
シンゲンは普通に使わないからせめてサポートでと思ったが演出の長さのせいで二度と使うことはなかったな・・・
何そのオーバーソウル
鬼属性は召喚術が弱体化した分だけシルターン出身者の性能が凄いことになったな
術はアレなのに活躍できる忍者と未亡人とメイメイさんとベルが強すぎる
メイメイさんはなんでS召喚条件に入っていないのか
スキルも強いのが揃ってるはずなのに痒い所に手が届かない
4はセイロン・メイメイのWゴウエンが強かった
獣のSは威力と範囲に癖あるし、ジャルヌ呼べるの凸天使だけだし
そういえばSラン術のメンバーがどうなるのか気になる
3の術に比べて組みあわせ減りそうだけど
Sランク必須要員にルシアンやシンゲンが入らない事を願うよ…
でも3買ってない人の為に本編キャラだけで撃てるようにしてそうだからありえそうなのが恐い
>>334 シンゲンは分からんが、ルシアンは機S要員に入ってそう
シンゲンは間違いなく状態付加率UP、ベルのバスト10cm賭けてもいい
4は召喚師少ないし竜の子のアシスト必須になるんかな
そして機Sのランクアップ要員が本編キャラで思いつかない。ルシアンが使えるのって霊じゃなかったか
>>337 グラン、条件付き加入含むならセクターも可能性あり
むしろ竜の子がランクアップ持ってそうな気がするんだけどな
セクターやグランは仲間になるのが遅すぎる
リシェル、セイロン、リビエル、アロエリがランクアップじゃないか?
竜の子はSランク要員とかで
主人公が射程アップじゃなく獣アップ考えると
竜の子って残りランクアップのような気もするなあ
獣は毎回手に入るから主人公を獣アップに
竜の子はそれぞれ手に入る最強召喚獣に合わせたランクアップみたいな
リメ3はランクアップ持ちの属性が一致してたけど
アシストのシステム考えると別に一致してなくても問題ない気がするんだよね
4はキャラ少ないから8人で撃つってのも出来ないし
>>338 そっか、グランはともかくセクター先生は使ったこと無かったから忘れてた
>>340 それじゃあ本編キャラだけだと撃てなくなるだろ。
あー、そんじゃ
ルシアン機アップの
ポムが霊アップ
アロエリが獣で
シンゲンが鬼ってところじゃね
>>344 主人公が獣アップでルシアンが消費MP減なのは判明してるぞ
公式見てきなよ
ゼルギュノスはリシェルセクター空き缶のような気がする
S召喚手に入ってもランクアップ要員いなくて使えないってパターンはないと仮定すると、竜の子しかないんだよね
あくまで仮定だけど
>>347 傀儡のマルルゥが地味に性能違うな
上下移動が5になってる
竜の子は無いだろうね一匹しか選べないし。全ランクUPとかするなら別だが
3でも隠しキャラ居ないと1週目Sランク撃てないって状況あったし
マジレスすると白夜が各属性のランクアップ
>>349 3の場合、ストーリー進行上で手に入るのはカバーされてるよ
ヴァルハラはアシスト含めナップいるし、オボロも弱は問題ない
王の書?(´・ω・`)知らんがな
>>350 それはありそう
白夜は傀儡だから今の話してる内容とは話がずれてるような
ライフェアがスキルで全属性ランクアップ取れればいいんだよ!
>>347 5の紹介場面で流れている曲は5の新曲かな。聞いたこと無い気がする
6年ぶりだけどサモらしい曲で安心だ
夜会話刷新ってことはミントねえちゃん攻略ワンチャン?
いっそ主人公は全属性ランクアップで
アシストする相手によってランクアップする属性が変わるんだったら良かったのに
刷新という言葉の意味が分からなかったので調べてみたら…これは…
ミントさんワンチャン来ちゃうの?ねぇ
夜会話の絵が新規絵ってだけだろう
だろうな
まぁまぁ一縷の望みくらい持たせてやれよ
希望は常に失望を二乗するけどな!
怒りのオヤジと夜会話
夜会話の内容が作り変えられていても恋愛度が上がることはないんだろうなぁ
ミント姉ちゃんやアルバと恋仲にはなれないんだろうなぁ
>>347 動画で説明されてるようなMAPの変化とか増援とかって前半に集中してるよな
カミシロ性とか4属性フラグか
これは後輩覚醒フラグ
あと一週間我慢できない、昔の攻略本引っ張り出して読んでる。
八人揃うから、はやく複数属性持ちパーティで遊びたい
界境都市「セイヴァール」が聞き覚えがあるって
そんなの出てきたっけ?
一番最初に紹介される強制仲間キャラだから重要なんだろうな
ルシアンポジだったら吹くが
4の無限回廊は忘れた頃になって増援とか出てくるから困る
深層鬼妖界とかか
小動物のように後ろをちょこちょこついて回る上代ルエリィちゃんきゃわわ
でもセイヴァーだと救世主になっちゃう
もしかしてセイバーである先生がセイヴァールを治めてる的な感じじゃね?とか妄想してみる
うちのPCが低スペックすぎて、ろくに
>>347が見られないんだが、誰か三行で内容を説明してくれないか
救世主がsaver(セイヴァー)はあってそうだけど
そこ突っ込むと抜剣者は多分sever(シェーヴァー)が正しいんじゃないかな
いや切るだけで抜くの意味無いから、別の単語あるかもだが
抜剣者の読みはSAVERだけどやっぱ先生が関係してくるのかなあ
>>380 増援、マップ変化、傀儡システム紹介
シリーズ歴代キャラも出てくるよ
筆舌に尽くしがたし!
>>382 5のイラストにアティとレックスらしき人物確認されてるしね
・あんなお遊びを真に受けるとか
・あれだけはっきり3主を示唆する書き方なら出ないわけないよな
次のレスはどっちだろうか
久々にグルメ爺さん見たがやっぱりじわじわくるw
先生登場がガチならもちろん嬉しいんだけど
結局先生というか過去キャラだけいればどうにかできてた展開は今度こそやめてほしいもんだ
先生が出た場合
→先生が最初から動いてればすんだ話じゃん
先生が出なかった場合
→期待もたせる様なお遊びするな、クソが
なんていう叩きがどちらにしても出る気がしてならない…
と今のうちから書いておけばこの方向で叩く奴も少なくなるかもしれない
先生が出るならギャレオも出ますよね(論理の飛躍)
行き来する門がどうのって、喚起の門なんじゃないのかなと
都市自体がサモンナイト3の島の可能生が
>>383 目新しい情報はあんまりないっぽいのか、thx
最初の鼓舞聴いてたら早くやりたくなったわ、リメ4発売まであと一週間かー
>>390 山の上に突き刺さる遺跡「ナギミヤ(那岐宮)の街」が匂うな
>>388 つまり3番外編方式ならみんな幸せってことだな
2番外編の潔さっぷりは見事だったよ
>>392 先生さんがディエルゴにさした抜剣の可能生があるとかないとか
那岐ってのがイザナギからきて禊と関連してるならありそう
後輩は結構重要キャラになるのかどうか
>>396 普通に考えれば1パートナー・アメルポジ
>>397 初っ端から悩んでて相談を受けると男祭りになるんですね……
4予約しとかにゃ
イスラポジだと思った
>>398 それにしちゃあ顔がモブい・・・と思ったが、
アメルも結構なモブ顔だから逆にありえるな
モブにしては可愛い
ケンタロウ一味みたいに先生にはなってほしくない
あれはケンタロウの人格に問題があっただけで
ポジション的には別にそんなでもない
ギブソンやミモザ・テイラーさん達だって似たような立ち位置だったし
ばっかモブ顔だから可愛いんだろ
シリーズで第一印象が一番気に入ったキャラだわカミシロちゃん
原作の方のレールガンに似てる
リプレかガゼルくらいのポジじゃね?
ナギミヤはすごい雰囲気あるなぁ
>>384 4のパッケイラスト公開当初に「なんかヤードっぽい人がいるんぞ!」と言われた事があったねw
蓋を開けてみれば変身メタルヒーローのセクター先生だったわけだがw
>>347見たらフェアが可愛すぎてリメ4が楽しみです
こりゃグラッドED行くしかないわーつれーわー
ライ?その短パンやめてから出直しな
フェアで兄貴
ライでポムニットさんが俺のジャスティス
4といえばいかにもラスボスっぽい設定の奴がウソだ、ウソだって発狂しだしたのには笑った
まあラスボスなんだけどさ
>>412 絶対悪じゃなくて敵にも弱さや人間味がある
っていうのがテーマっぽいからな
まああそこは笑うシーンだと思うw
>>413 その後に私の居る場所をそっくりそのまま奪うつもりなんだろう!とか言ってくるのがまたねw
ラスボスの器は小さいわ主人公はガキだわーだからシナリオが安っぽくなっちゃった感じもあるなぁ
敵の脅威である送還術だってクリプスとか魔王とかの今までの人知を超えたパワー!ってわけじゃなく、ただ今の環境だと強い一つの技術を特化させただけだしなぁ・・・
ギアンがエニシアみたいに騙されてるだけの女の子だったら良かった
そろそろラスボス格の女キャラ出てきませんかね
主人公子供はいいけど。
ラスボスはなぁ。3でイスラがラスボスだったようなガッカリ感はあった。
あのお守りみせて4主を仲間に誘うところ、ギアンは本気だったんだろうか
俺はそう感じたんだけど
仲間になってカルマ入るルートあると思ってた
>>417 そんな感じだよなギアンって
イスラがラスボスやったみたいな
イスラはちゃんと悪役してたけどな
やってることはショボイが
初サモンが4だったからギアン含めてみんな愛着あるよ
だがその分親父が許せん
ギアンの「母親レ○プ発言」からの、兄貴の「おかしなこととかされなかったか!?」の
コンボはこれ絶対狙ってるわー、フェアだと特にアレだわー
4キャラはロリコン多すぎ
>>418 同胞にはやけに寛容だし本気だったんじゃないか
エニシア取られてあんな発狂する訳だし
4にシナリオが安っぽいのはラスボスのギアンやライフェアの年齢のせいではないと思うが?
シナリオとラスボス&主人公のキャラに相関はあるにしてもキャラのせいでシナリオが安っぽくなったんじゃなくて、
安っぽいシナリオだからキャラがしょぼく見えるんだと思う
よくわからんけど、ギアンは盛り上がりに欠け、ケンタロウは全てを貶した。
歳不相応に大人びてるライフェアのキャラは好きだな
4のシナリオは安っぽいってより単調だったかな?
竜の子渡せで1話から15話で引っ張るから
>>423 十五歳は帝国じゃ成人扱いだから(震え声)
いつもの単発の人だろ
4を叩く流れになると喜んで書き込むからな
もうすぐ3の小説が出るって事で、2の私ん王子様の小説読んだけど
面白いな。挿絵と裏表紙のトリスがいちいち可愛い
あとシャムロックがよく目立ってたな
なんというか、ギアンは精神的には悪人になりきれていなかったって印象だな
いや、やってることは十二分に外道だけどさ
>>427 俺も好き
んで年不相応に幼稚園児並みのメンタルしているギアンも対照的にあれはあれで好き
イスラといい、悲劇のヒロインタイプだな。
私可哀想だから何やっても良いよね的な。
>>427 俺もやね
そして時には年相応の反応をするところも好きだ
>>431 トリスメインだと思って読んだ時の悲しさよ
でも挿し絵&作中のネストリ描写でごはん三杯いけますわ
4の小説が出るんならメリアージュ関係解決のエピソードでおなしゃす
イスラが偽悪者でギアンが偽善者とのレスには納得
>>437 そうか?正直イスラって偽悪のつもりで実際悪に染まっちゃってるような感じだからあんま偽悪に見えないんだよな
4の小説が出るんなら過去編とか本編後じゃなくて本編中のドタバタみたいなのを書いてほしいな
ライフェアが困ってる人を宿に連れてきてリシェルが呆れる一連の流れが好きなんよ
個人的にリメ4で一番の不安な点は
傀儡親父が2主や3主並かそれ以上の強ユニットだったりとか
イベントイラストでドヤ顔してない事を祈る
正直親父一行が必要だと思えん…ぽっと出の強キャラ無双でポカーンとなった記憶しかない
傀儡親父なんてわざわざ作らなきゃいけないし
まず無いから安心しろ
>>438 アリーゼのハイパーぶちギレタイムに反論できなかったしな
演技ではあったんだろうが、本気で楽しんでる部分もどこかにあったんだと思うわ
キャラの追加はまずないと思うけど
それと同じくらい確実にオヤジの新規イベントCGはあると思う
>>442 あれは単に反論する前に言葉が連発されて返す間が無かっただけのようなw
イスラで何か返せるかって、まあ無理だった気がする。
まさか先生に流れ弾が飛んでくるとは思わなかったw
親父ってかなり嫌われてるけど本編じゃ重要キャラだからCGはあるだろうな
テイラーさん助けるところにでも追加されるんじゃないか
一周目のあそこで少なからずテンション上がった奴は俺以外にもいるはず
>>447 2週目以降で露出が増えるからウザいだけで、初週はそこまででもないしな
一週目だと唐突ではあったがお約束的な感じだったな
二週目で会話が始まっておおってなったら……まああんな感じで
ロリコンって言うけどフェアってあれでも15歳だから
見た目はともかく年齢は全然ロリじゃないんだよな、むしろ結婚適齢期
18歳の少女に手を出し捕まるニュースとか
学生の頃から凄い違和感だったな、18ってもう大人だろと
>>450 18ならまだしも15歳はちょっと…
子供扱いされたくなくて精一杯背伸びする姿は最高にキュートだけどな
ロリコンじゃねーよ…20代が駄目なんじゃなくて20代と10代なら間違いなく10代の方がいいってだけだ
つーか10代すら認めない奴のほうがよっぽど生物として欠陥だわ
5は無属性召喚術で喚ばれる戦車や爆撃機に期待しときます!
無属性はガイア復活してくれればいい
リィンバウムでは15歳ってのは経済的に独立してる奴もチラホラいるし、
リィンバウムで生まれ育った人間が15歳を性的対象として考える分にはさほど問題ないんじゃね
シンゲンとかケンタロウみたいな俺らの世界の常識に近い連中がそう考えたらヤバいってだけで
そもそも比較年齢すらわからないのにロリコンも何も・・・
15歳が15歳を好きになってもロリコンとは言わないし結局歳の差次第だろ、だからシンゲンてめーはダメだ
18なんてガキも良いとこ、22〜3でもまだまだ小僧小娘っすよ実際
少なくとも大人なんて呼ばれる程、厨房と変わっちゃいないな、大抵の場合
そら身体的にはそこらで成長止まるし大人だけどな
トリスは18歳で2年後も少女って扱いだったり、
昔VJの紹介文でケイナが少女だったし、年齢に関しては突っ込んではいけない(戒め)
後者はミスだろうけど
ギアンもアウト
>>453 15が適齢期とか言ってる時点でもう無理だわ
スウォンくんは15歳で親なしでガッレフッだったしな
元服と考えれば15歳で大人でも違和感ないんだけどな
現代とは背景が違うわけだし
16歳で結婚できるのに手を出したら負けなこの世の中だしな。
おエロい…もといおエライ人の考えはわからないわ。
ガイアより先にひな&シロトトとジライヤだろ
つーかロリ規制に関する発狂はよそでやってくださいよーやだー
何がどう無理なのか説明して貰いたいもんだがな
昔と今で常識違うにしろ上であるように元服みたいな風習はどう説明するのか気になる
後よそ様の国だと充分結婚したりしてるのとかも
生徒にキスしたりされたりする教師は犯罪ですか?
犯罪的にエロイ
手を出すのは大人になってからなのでセーフです
大人ベルフラウ最高
創作物の類では、中高生に世界が救われまくってるし。大概大人が無能だし。
現実的じゃないわな
>>467 さすがに本気で思ってるなら気持ち悪いとしか言いようが無いぞ……
帝国にも元服はあるの?
頭の固いおっさんだなぁ
先生と生徒は無人島で一緒に暮らすっていう非現実な状態だからなあ
帝国で家庭教師しつつ同じ事になったらアウトになりそう
>>472 若さへの嫉妬じゃね?マンガで解る心療内科で
お前と全く同じ事言ってたおばさ…おねえさんがいたぞ
まぁ結局ゲームの中の話を現実世界の基準に当てはめることが不毛ってことで
>>475 ゲームなら何歳でもファンタジーで終わるが現実はないというだけの話
本気でその認識ならお前は間違いなくロリコンだよ
エニシア・ギアンルートに進んだ際にポムニットを傀儡で呼べるかが問題だ
3で1話から傀儡アズリア使おうとして涙を飲んだ身としてはこれだけは気になっちゃうぜ
上代ちゃんはシルターン系なのか名も無き世界系なのか
そんなことよりアティてんてーのエロさとベルフラウの白タイツの犯罪くささについて語りたい
ミスミ様とねんごろになりたい
ベルフラウは服飾関係をアティに近づけようとした感じが良い。
一部分はセクハラなので言わないが。
>>480 ミニスの生足と抜剣ベルの黒タイツも良いもんだぞ
ファリエルのヒラヒラスカートから見えてる脚も良い
大人ベルのタイツは白と黒のどちらが正しいんだ…?
ギャラリーに大人生徒の設定絵もあればよかったのだが
ファリエルってひらひらの内側にもう一枚短いスカートっぽいのはいてる?
女は16で結婚できるんだけどなこの国
抜剣するたびに黒タイツに履き替えてにちがいない
大人生徒のギャラリー無いのは謎だよな
短パンかミニスカかは分からないけど何か穿いてるね
アメルといいファリエルといい10年くらい前の★は生脚チラリズムの衣装が実にフェチズムだったな
そのはずなんだけどな、不思議で仕方ない
>>485 ホットパンツみたいなの履いてるみたいね、結構露出好きなんだろうか
>>475 これにはさすがにドン引き
若さへの嫉妬て。そもそも誰も何を羨んだり妬んだりもしてないだろうに、何言ってんだこいつ
ていうかあのキャラ心理関係のケース説明じゃなく単なるネタ要員だしわざわざ引っ張ってくるのも痛々しい
いくつなのか知らんが、学生の時と頭ん中身は変わってないんじゃないのか?
>>486 可能であることと、一般的である事はイコールじゃないけどな
>>454 あってもよさそうだよな、そういうの。
これまでのシリーズでも普通自動車や軽トラくらいは作品に出てきてもよかった気はする
軍事系はロレイラルがあるからなあ
あのヒラヒラスカートで前線に立って戦っていたのか
まぁアティ先生の方がけしからんかし問題ないな
ID変えてまでしつこく粘着しなくても
5で3Dになるけど、武器のグラとか変わったりすんのかな
そこらへん結構楽しみだ
列車にしても船にしても召喚獣でわざわざ引っ張ってるんだよな
ロレイラルの技術は一応名も無き世界よりは上っぽいけど
小説で大会の様子をモニターするシーンで科学技術は一般に出回るべきでないとか
コストが云々って言ってたな
アティ先生は戦闘どころか日常生活でもパンチラしてそう
機界召喚師達によってロレイラルと名もなき世界由来の技術を使いまくって現代並みとまではいかなくても
昭和後半期くらいのレベルにまで進んだ街とかあってもよかった気はするけどねえ。
>>499 転んだら丸見えということは
ナップとの会話で証明済み(1話最初の掛け合い)
ロライラルの技術をリィンバウムに持ち込んだ環境がラトリクスだけど
5の時代ではもう珍しくもないんだろうな
ロレイラルの技術を理解して応用出来てるのってやっぱり召還師の中でもほんとに高位の、一握りの連中なんだろうな
ゲックとかアルディラとかさ
>>501 パンツじゃないから恥ずかしくないもんって訳でもないんだよな…
本当に露出の気があるのかねえ
戦闘開始と同時に敵がロードローラーに乗って突っ込んできます
恥石にブルドーザーみたいな召喚獣ならいたな
5紹介時のBGMは1の「家庭の風景」だね
懐かしいわ
ベイガーであるアルディラさんはともかく
ゲックのじいさんは純粋なリィンバウム人なのを考えると凄いよな
リシェルもビックリしてたし
ローレット達やセクター先生とかにその知識や技術を伝えたりしたのかな
ロレイラルの人を名も無き世界に放り込んだら科学技術に関して
どんな評価するかしらね
>>504 田舎で魚とったりとかアウトドアだと怪我しないようにズボンとか履くだろうし
そのときの反動で帝国デビューのとき勘違いしちゃったとか・・・
510 :
助けて!名無しさん!:2012/11/08(木) 22:20:54.57 ID:qlO/qUOL
ゲックが死んだあとに三姉妹とグランが故障したら…
最低限の整備くらいなら自分たちでできるかもしれないけどなんか不安だ
そこに颯爽と現れるエルジンくん
機械兵士の自己修復機能はかなり優秀っぽいしグランは余程のことがない限りは大丈夫だろう
機械人形のほうは描写が全然なくてわからん
いま3の番外編やってるんだけどフォルテ剣装備できないんだな。
2のときはずっと剣で使いやすかったのに・・なぜだ・・
>>509 軍服のイラストがあるし軍学校時だって学生らしい格好はしてるだろうさ
ただ現在の衣装は私服なのかそれとも家庭教師としての衣装なのか
でも普通に考えたら後者はおかしいな
淫乱家庭教師としての衣装
>>513 wiki見れば分かるけどクラスチェンジすれば装備できるよ
ただ何故か剣の武器練度が存在しないけど
>>510 ライフェア経由でクノンやスバルたちから名もなき島について知ることができればなんとかなるか?
クノンの出張看護サービスでいいんじゃない?メンテ機材はあるんだから手ぶらでも問題ないと思うし
>>508 少なくとも兵器に関してはそこまで評価はしないかもな
なにせ衛星兵器やレーザー兵器があるらしい世界だから…
リシェルがゲック爺さんからロレイラルの技術を教えてもらうとか
まだ若いのにリメイク前ならS級召喚術使えるし将来性は充分やろ
でも正直フォルテは剣大して要らねぇな
居合がマジ強い。射程伸びるし段差に強いし威力高いし
アーカイブスの1をPS3にDLするのに200分掛かるんだけどこんなもん?
VITAでプレイしようと軽い気持ちだったんだけど、時間掛かるな…
マルルゥが4の性能になってるみたいだしクノンのSランぷっぱにも期待できるな
クノンとマルルゥは傀儡の並び順がなにやら特殊なので
3と4で性能使いまわすのではないかな
200分って回線どんだけ貧弱なんですか……
サモンナイト1と2の攻略スレはDSしかないのだろうか…
攻略じゃないけどvitaでやってる人がいたら、はりきりフィッシングのボタン設定を教えてもらいたい
このままだとボタンが逝きかねんorz
ロレイラルって核あるのかな
放射能は問題ないだろうけど電磁波がやばそうだよね
プレイ動画でレベル1状態で移動4の上下5に杖装備になってるのよ
ATとかは同じみたいだけど
12話でアズリアを支えてるアティ先生は見えそうで見えなかった
>>527 スティックにボタン設定をしてグリグリ回すだけでいけるって話は何度も出てるが…
>>527 アーカイブスは右スティックのボタン割り当てできないっぽいね(今試したけど)
PS1には右スティックがあったからかな?PSPは割り当てできるし。
ちなみに自分は、右手の人指し指と中指で○×、左手で□△を連打してたなw
3のフィギュアコレクション2150円で1箱買える場所見つけたがどうしたものか
大人買い!
大人買い!
大人買い!
キャラクターのチョイスが謎なあれか
なんで無難に先生と生徒×4じゃないんだろう
だよな。某店のシングルは女キャラだと1体1000円とかふざけてるしポチっとくか。気になる人は楽天で検索
>>535 本来は第1弾のつもりだったんじゃないかな。ちなみにシークレットのチョイスも謎
それより尼の画集もっと下がらんかな。5kの時高いと思ったら
今じゃ8kだよ。もうこうなりゃ5kでも買ってやるわ
尼は高い値段の業者が残ると他の業者が右に倣って値段変更して値段が釣りあがるときが稀によくある
レックス、アティ、アリーゼ、ナップ、クノン、イスラの6種とか謎すぎる
更にシクがイスラの色違いでシク収録だと主役どっちが削られるという鬼アソート
コトブキヤのアティ先生欲しいけど今いくらするんだろう
値段変更でなくて値段設定の間違いだった
公式の言ってるフィギュア展開が5以外も含むんなら抜剣先生の立体化をしてほしいな
もしくはDX超合金機械兵士
ミニキーホルダーみたいなのは
レックス、アティ、ベルフラウ、ウィル、アズリア・・・あと誰だっけ
イスラとアズリアはヴィジュアル的な意味でもキャラ重要度的な意味でもわかるが、クノンは・・・造型のみ重視か
抜剣先生立体化は大変そうだな
通常時でも大量のベルトが面倒そうだが
フィギュア化されてないキャラなら、ライフェアとセイロンとミスミ様とマルルゥが欲しい
マルルゥ(原寸大)
原寸大ってことは大人のおもちゃを内蔵……
ねんぷちとかで出そう
レックスとアリーゼのフィギュア持ってるぜ
値段相応なチープな出来ではあるが
今となっては持ってるだけでも僥倖と思ってる
フィギュアは何故かクノンとナップだけ持ってる
>>531 vitaだと割り当てられなくて困ってたんだ…
>>532 やっぱりできないんだなぁ
ありがとう
両手でやって頑張ります
ヘイゼルの「心より先に、身体から大人になって…」って台詞がもう!(>_<)
それは多分ひたすら人を殺す手段しか小さい頃から教え込まれなかったから他のことを学ぶ前に体が成長していったって意味だとは思うけどね
まあもちろんアレな意味でとらえる事も可能だからそれをある程度狙ったセリフだとは思うけど
アレな意味のことなど何も書いてないのにそう反応する時点でお察し
別にそうでも不思議は何もない
お察しも何も女殺し屋のポピュラーな育成方針とツェリーヌやイスラ、保護後のレックスとの会話を見てそう思わないほうが不自然だが
オルドレの相手もしてるし普通にそう読むよな
オルドレまじ盛んの王
イスラのあなたの魅力で盟主の怒りを鎮めるのも限界〜ってのも
アレ的な意味なんだろうなあとは思ったり
昔は何のことか分からなかったのになぁ…汚い大人になっちまった…
(当時からそれ以外の意味なんて思い浮かばなかったとは言えないわ…)
大人になるって悲しいことなの…
オルドレさんが実は芸術家でヘイゼルさんに絵のモデルを頼んでる可能性
ヘイゼルさんがマッサージ滅茶苦茶上手くて毎日オルドレさんにやってる可能性
オルドレの生え際の撤退を食い止めていたのはヘイゼルさんの神の毛根マッサージだったのか…
いや、レックスへの「それとも…私が欲しいの?」の時点でアレだろう
アティてんてーにはそんな台詞言わないし、スカーレルが
「このコはそうやって男を殺すことだけ覚え込まされたのよ」だし
パッフェルさん(´;ω;`)
2の時はそんな暗い過去持ちだとは露ほども思わんかったぜ……
夜会話見たことなかったし
2の時もクラス名がもう…ヒットマンだのエージェントだの…
本編でもマグトリに耳打ちでこんな仕事もしてる→マグトリ赤くなる、
みたいなシーンがあったような気がするんだが
>>566 あったね。まあ身体を仕事とかでは無いだろ流石に
アレだ。チアガールとかピンチヒッターとか色々あんだよ
×身体を仕事
○身体を売る仕事
ギャレオ「それとも…私が欲しいの?」(頬を染めながら)
ほしい
良い身体してるよねギャレオ
アズリアEDでアズリアと並んでるせいか想像以上の体格で笑った
ギャレオの生え際も結構危うい
毎日ストラしたほうが良い
ヘイゼルさんの正面立ち絵の黒タイツで性に目覚めました
黒タイツっていいよね
ヘイゼルさんが左腕にベルト巻きまくってんのはファッション?
あれ解いたら炎殺黒龍波でも出せんの?
封印されし者の左腕
スカーレルがオカマに目覚めたように
ヘイゼルは厨二に目覚めた
>>577 茨の君だからハーミットパープルが暴れだすんだよ
レックスやルチルも無駄ベルトしてるしファッションなんだろう
ルチルのベルトは必要
ギャレオの半裸もファッション
ユエルのスカートにいっぱいポケットつけてるのもだな
バノッサさんもベルト量パないよ
見るからに厨二(23歳)
ベルトと言えばレックス
???「もっと腕にシルバー巻くとかさ☆」
そういや地味にサモナイスレって決闘者多いね
アレか、召喚繋がりか(モンケッソクケッソクカゲキカゲムシャシンクロシエンシハンキザンキザンキザン
ルエリィちゃんモブかと思ってたのに
名字がカミシロ(上代)とかナギミヤの民とか
カッコいいじゃないの
漢字の名字って何気にシルターンじゃなくて地球の日本の文化だよな
一般的なルートが出来たのかしら
シルターン人の苗字持ちがいないからなんとも言えなくね
遺跡がどうたらいってるから過去になんらかの実験で集団召喚されてその子孫とかかな
>>592 や、だからいないから言ってるんだが…
全シリーズ通して一人も出てないだけだと言われりゃそれまでだが
流石に不自然じゃね?名乗らない意味も解らんし
>山の上に突き刺さる遺跡「ナギミヤ(那岐宮)の街」の民の末裔
って説明とその遺跡っぽい画像見る限り名も無き世界関係だと思うけど、何とも言えない
サモンナイト5の戦闘画面見ると
ラグヒカを思いだしてしまうんだが・・・
まぁ大丈夫かな
混ぜるな危険
そういや召喚された連中で言語を扱える種族はリィンバウムでも普通に話しているけど
どんな感じなんだろう?
例えば日本人が召喚されたとしたら日本人当人は日本語で会話しているつもりだけど
リィンバウム人には日本人はリィンバウム語で会話しているように認識されるのか
それとも日本人はリィンバウム語と日本語両方話せるバイリンガルになるのか
やっぱ前者か?
>>600 1主の召喚された直後の状態や召喚術の翻訳機能について知った時の反応を見るに前者だと思う
わかりやすく表現するなら「翻訳コンニャク」食べた状態みたいな感じなのかな
会話はできるけど、文字は読めないもんな
日本語で考えて日本語の文法や言い回しで喋っても固有名詞以外はリインバウムの言葉で
自動で変換されてるんだろうな
ことわざみたいなことをいうと直訳したみたいなふうに出力されて「?」ってなる
ただし「せくしぃ」は翻訳されず問い返される世界
グルメもだな
カミサマもだっけ?
固有名詞や似たような単語がない場合はそのままなんだろうな
翻訳文で「NeumannさんはBrandenbrug門へ行くと言ってます」みたいな感じに
ヘイゼルさんって可愛いのに銃つかえなかったりで、パッフェルさんより微妙に使いにくいの
ヘイゼルさんほんとデザイン好きすぎて困る
組織抜けてから銃を使えるようになったんだろう
神様はシルターンでは存在する言葉じゃない?
たしかライフェアがエルゴ=神様なのって問いにセイロンあたりが別物だって言ってた覚えが
今回シマシマさんセイロンみたいになんでもできるようになってていいね。
PS2版の半端っぷりはなんだったのか・・
まあセイロンはキュウマなみに強化されてそうな気がするけど
>>608 PS2版だと銃使えるようになったのはパッフェルさんになってからだったが
機動力は圧倒的にヘイゼル時代の方が上だったから「純粋な暗殺者としての腕は錆びついたって表現かな」と思っていたんだけどなぁ
セイロンはキュウマと同じシルターン出身とは言え文化モチーフ的には日本系ではなく中華系だからなー
隠れ身・サルトビ辺りの忍者キャラを凶悪化させてるスキルは取得の目が薄そうではある
でもあれか?シルターン出身の中華系物理キャラってセイロンが初なんだっけ?
今までのシルターン出身物理キャラって殆どが侍・忍者だよね?
巫女ならいる
>>608 ヘイゼルさんだって強いだろ!
ほら、銃のかわりに投具とか使えるし…MPアップとアイテムスローが1倍だし…
ヘイゼルといいパッフェルといい6足いってもいいと思うんだがな
スカと忍者しか6足いかないとか4の面子はどうなるだろうか
3は元々ほとんどが3で高機動キャラが4なのよ?
4はロケットのおかげで皆7足または6足な感じだったな
ジンガくんはシルターン出身っぽいけど違うんだよな
4は移動力大盤振る舞いしすぎてる感もあったからな
ロケットを入手数限定のレアにしたり全体的に移動力絞ってくる可能性はあるかもね
シルターンって日中混じった世界だけど
和風と中華風に関しての突っ込みってあったっけ?
3本編キャラに限って言えば、スカとキュウマだけが6足行くのは妥当
ただ、モーリン、パッフェル、ヘイゼル、ウィゼル辺りも6足行って欲しかった
さっき書き込んでから気づいたけどガチの中華風キャラってセイロンとメイメイくらいしかいないな
基本和風のシルターンの中華要素は龍神がもつ四神相応とか五行とかの道教イメージから流れ込んでる感じだな
>>623 召喚獣も露骨に中華なのは孫悟空っぽい白華桃仙猿くらい?
4に出てきたシルターン自治区の背景絵は中華っぽい感じがする
まあ、そこがたまたま中華街的なエリアなだけだったかもしれんけどね
龍神系が中華風、鬼神系が和風だってことしかわからんね
中華風のメイメイ、セイロンは龍神系で和風のカイナ、ケイナ、キュウマ、ミスミ、スバルは鬼神系
しかし明らかに別系統の調度品とかを見て
誰からも突っ込みが入った記憶がないな・・・
これもシルターンのものなのっていう突っ込みと
説明が欲しいところ
ハサハは和服だけど中華だよね?
サイサリスって髪型といい顔といい完全に中国幼女だよね。普通にリィンバウム人だろうけど
シオンのお稲荷さんハムハムしてるハサハの破壊力と言ったら
カイナが仕えてるの龍神だろ
ハサハなら俺のお稲荷さんハムハムしてるよ
カイナがいたのは鬼神の谷じゃなかったっけ
サイサリス可愛かったなぁ
今後の作品で使える機会はもうないだろうし、残念だわ
>>624 あとは4の最強召喚のゴウエンの鎧のデザインは中華系だね
こうやって挙げて見ると4のシルターン関係は3までに比べて中華風の色が濃いんだな
カイナは鬼神に仕える一族だったはず
あらそうでしたか
そいつは失敬(´・ω・`)
レシィ君の足が遅くされたのとアメル様が上下に弱くなったのだけは許すことは出来ないな
レシィは相変わらず性能が微妙だったな
PS2版3の番外は忘れたけど2だとすごい段差に強かったよな
無駄に設定反映してて感心した覚えが
8話の戦闘が道を譲った場合とそうでない場合のタイトルが逆な件
アズリアがいるのにvsビジュ率いるって、おい
頼むよスタッフさん
ミニスカキャラによいしょ登りさせちゃうと規制されるんだよきっと
>>640 逆にパッフェルさんは2だと移動力は4あるけど段差がやたら苦手なんだよな
「あーそりゃあのタイトなミニスカじゃ上下移動はキツイよなー」と妙な納得をしたもんだ
>>612,615
ヘイゼルさんかわいいよね!
3のキャラはみんな可愛いけど、その中でも群を抜いてる
銃か弓さえ使えればスカーレルと差別化できたような
銃は暗殺のイメージにまったく沿わないから無理だな
ライフルの実装化が望まれるな。
射程7でどうだ
アーク3の銃はそれぞれいろんな射程があったのを思い出した
暗殺に適したサイレンサー付きの拳銃とかはリィンバウムじゃ普及してないっぽいしな
レナードさんの銃も最初主人公銃だと認識してなかったみたいだし
ネスティはロレイラルの知識でわかったみたいだが
>>647 扇状に広がるショットガン(9マス攻撃)とかいうのもあった
■
■■■
■■■■■
剣とか立場ねぇな
どこのMAP兵器だwww
MAP兵器であったねこれw
ズサとかヘビーアームズがこんなんだったような
注意すべきはコレが通常攻撃だということ
も、もちろん威力減衰はしたんですよね?
アークザラッドは戦闘方式こそマス移動のタクティカル系だけど
進行はHPMP回復無しで雑魚戦繰り返して奥でボス戦、ってRPGだからなぁ
一戦一戦でいちいち雑魚まとめてからぶっぱとかもわざわざしないしそれなりに便利だった、って程度だ
4はカルマED追加とか通常ED変化とかあったら五本買うわ
まあないんでしょうけど・・・
いい加減鬱陶しいよそれ
だったらNGワードにしたら?
久々に覗いて書き込んだら鬱陶しいとか・・・
久々に覗いたらとか白々しいw
そういや、4の夜会話やEDは3みたいに好感度大小でなんかセリフとか変わったっけ?
>>657 最初からあったならともかくなあ。後出しで鬱展開追加でほのぼの世界観ぶち壊すなんて乱暴なことは流石に出来ないだろ
初期案は4のテーマに合わないうえに救いが無さ過ぎてボツになったわけだしな
占いあるし竜の子に好感度設定してるからワンチャンあるといいな
ぶっちゃけ4に出演させる3の傀儡勢(多分音声あり)のギャラに比べたら新録で好感度大用に数ワード新録する方が安いんじゃね?
4のカルマ案は救い皆無なんだっけ?
兄貴達街の人が全滅でエニシア達も皆殺しと
最後に親父が来てすまないと抱きしめるで締めとかになりそうだ
カルマルートがないって発売当時はそうとう言われたが気がする
取ってつけたようなメチャクチャなルートならいらないよ
1のありそでなさそなフェイク夢オチとか2のもっと不幸になって追い込まれる主人公とか3のブチギレて怒りの面を曝け出す主人公とかだったから面白かっただけ
無理のないというかある意味本来こっちのが本道でもおかしくないかもしれんとすら思えるシックリ感
4の番外編ルートについては・・・リメイクでリゼルドバスターが撃てるようになるのなら全て許される
そうそう
>>666が言うようにサモンナイトは
>>661に言うほのぼの世界観というより
仲間達や味方が優しいだけで
世界観の設定や敵達はエグイ事してるしかなり殺伐してる
カルマルートはどれもそういった未来があっても不思議じゃない話だしな
という訳で4で言うカルマルートが追加されてたらとても楽しみ
どんな風な結末になるのかという意味で
絶みたいに距離補正ありでレベルMAXで元の射程ってところが現実的かな
アーカイブスで1やってて面白いんだけど
2はもっと面白い?
DLしよっか迷ってる
>>669 個人的には1のほうが面白いとはおもうが、2が最高傑作という人はかなり多い。
ただ、1からシステムが完全に作り直されてるから1の感覚で進めると詰む。
具体的には一人に経験値かためても全員に振ってもダメ。
>>669 システムは1より洗練されてて面白いよ
個人的にはお話も2の方が好き
ただ取得経験値の少なさから人によってはたるく感じるかも
ストーリー自体も長い
経験値振らなくても良いのよ(鬼畜
>>669 話の毛色が少し違うけど、2の方が話自体はしっかりしてる。
1みたいに異世界で気のいい奴らと出会って愛すべき馬鹿と戦うって雰囲気だけでなく、シリアスな話も多い。
ただ番外編で1のサイジェントの面々が再登場するので満足度は高いと思う。
どこに重点を置いたら1の方が面白く感じるんだ?
1より2の方が面白くないなんておかしな進化をしたゲームなんてそうそうないよ
育てるユニットは1人でもいけると思うが。攻撃型エース一人、召喚型サポート一人に特化、あとは適当な人数に経験値分けるのが一番楽かな
でもまあ一周目は自分で考えて進むのが楽しいんだと思うけどね。積み防止にセーブ枠二個はあるといいね
>>669はシナリオを褒めてはいないのだからそこは気にしなくていいとして(実際比べても五十歩百歩だし)
このシリーズほどナンバー重ねるごとにぐんぐん進化していったゲームもあまりないと思うな
おぉ!
評判いいのね
はやく1クリアして2やる!
むしろ進化遅すぎて毎回終わりかけのハードで出したり一回死んだりしてるんじゃん…
2からはシステム向上の生贄にシナリオg
システム犠牲にしてシナリオ良かったのがエクステか
ナンバリングとはジャンルが違うからアレだけど
1以降の話好きな人もいるんやで・・・
1、2なら弓使いにAT極振りで
ほぼクリアできるだろ
>>675 >攻撃型エース一人、召喚型サポート一人に特化、あとは適当な人数に経験値分けるのが一番楽かな
その2タイプの他にケイナを加えんかいw
2のシナリオ大好きだけどな、あの陰鬱としか感じが
レイムの正論に先生さん並のお花畑語った芋天使と違って
ボクの大切な物だけ守れればそれでいい!って割り切った眼鏡のあのシーンとか特に好き
1から4までシナリオの出来自体はそう変わらないよ
2の評価がやけに高いのは勧善懲悪や鬱気味なシナリオ展開が好きな住人が多く書き込むだけで
シリーズ全体としては2の展開の方が異端なくらいだし
2のシナリオの一番の魅力は敵がキッチリ悪役として振舞っててウジウジしてないこと
だから後ろめたさ無しに気分よく叩きのめせる。戦闘主体のゲームのシナリオとしてコレは重要
ゲームとの絡みを取っ払った純粋なお話としての評価なら五十歩百歩かも知れんけどな
一番美味しい設定貰ってるな〜て思うのは1で
良く出来てるのは2かな
まぁエクステーゼのシナリオが一番好きなんですがね
エクステシナリオよくて短いならサモン4までにクリアして・・・とも思ったが後本編一周と番外一周して
傀儡コンプとシマシマさん攻略を仕事の合間にせにゃならんのじゃギギギ
エクステーゼには結婚EDがあるか
転生後は同じ村に生まれ幼なじみとして育つからな
>>688 エクステって1〜3日くらいでEDコンプ出来るレベルだぞ
確か当時買った初日にクリアして次の日に他の全エンドと石板集めて
3日目に売った記憶がある…今ちょっとやりたいので後悔してるが
マジアタのおかげでマルルが浮遊砲台になってるな
ベルは必殺技があるから迷うけど
4だとリビエラと並んで楽しいことになりそうだわ
これでマジアタがなかったら泣くぞ
>>691 それはさすがに早いだろw
短いとはいえ1周10〜15時間くらいはかかるだろ
一日中遊んでいたのか?
エクステはクリア後に裏ダンジョン的なものを追加してたら良かったと思う
しかしエクステもPSPでリメイクしてくんないかねー、色々追加要素足してさ
自分は2日でクリアしたわ>エクステ
休日まるまる使ったとはいえ
ノロノロプレイの自分がウィキ見つつ2chみつつクッキー作りつつやってそれだから
早い人はホントに早くクリア出来ると思う
>>693 いや冗談抜きにそんな詰めてやった記憶もない
普通にやって普通にクリアできたんだ
あまり覚えてないが複数エンドは
ちょっとした変化で簡単に取れたと思うんだが
wikiで確認したところ、最終決戦前までデータ進めておいて(かつイベントは全て終わらせてレベル40以上)
導き手装備を装備させずにクリア(ED3)
↓
導き手装備を装備してクリア(ED1or2)
↓
導き手装備を1人だけ装備してクリア(ED4)
これで少なくとも4つ中3つ回収できるな
>>684 清々しいほどに人間自体はどうでも良いと言い切ったからなw
>>686 実は辛い事情が…キャラはルヴァイドイオスに纏めて
その黒幕を完全悪にしたことでルヴァイド達への同情心とボス撃破によるスカッと感が上手く増したなー
レイムさん良い悪役してくれたよ
エクステは夜会話無い時点で論外な作品
話はよかったが
>>699は操作ミスで書き込んでしまったすまん
>>686 レイムは容赦なく叩けるラスボスだったな
悪魔で性格最悪で改心の余地なし、だからね
アメルの救いの手を憤怒と共に払い除けたとこは
敵ながらちょっとおお…と思ってしまった
虚言と奸計の二つ名を冠するなら
歩み寄る振りして騙し討ちくらいするかもとちょっと思ったけど
>>702 虚言と奸計の大悪魔なんだからプライドもあるってことだろ
むしろそれで俺はちょっとかっこいいと思った
蓋を開けてみれば大悪魔(笑)だったわけだが……
1から2はシステムもシナリオも正当に進化した感じだったけど2から3の落差が酷過ぎた
何であそこまでお花畑全開のアホシナリオにする必要があったのか
主人公含めて味方キャラが全員芋天使くらいの鬱陶しさ
ボスキャラも小物臭いオルドレイクと可哀想アピールのイスラで倒しても爽快感の欠片もなかったし
先生のアレは過去がアレなだけで許される
3って周辺を統治できる力をもったお花畑さんの話だから好き嫌い分かられるだろうな
1で暗躍決定の奴を、過去編3のボスとして出せばそりゃ消化不良にもなろうて
3は別の無色幹部が黒幕(オルドレは新進気鋭の若手としてちらっと名前が出る程度)
だったら普通にラスボスとして立ちふさがって倒せたと思うんだが
先生さんはあれだ、内面のぶっ壊れ具合がもっと本編に絡んでいたら良かったんじゃないかと
先生さんはお花畑だけど力があるから許される
というか力があるから無理を通せる、結局は力よ力
カルマでイスラが結局は力ずくなんだって言うけど
普通のルートでも最後の相手は力ずくで殺すのが皮肉な所
>>704 レイムの完全悪が素晴らしすぎたからなあ
半端な小悪党と違って価値観そのものが人間と違い
人の不幸が大好きで引っ掻き回すのが生態みたいなもんだし倒す他無い
その上で知性と常識はあるから、約束は守ったり嘘つかない主義(自分を相手に信用させるための手段かもしれんが)
していて人間臭い、過去に人間相手に騙されたりしてるのが尚更
エクステはシナリオはかなりいいけれど周回要素がほぼ無し、無限回廊みたいなEX要素もなし(寄り道で手に入る最強武器はあるけど)
あまりにも簡単すぎるアクションゲーム、まあこれもストレス感じないアクションって解釈できないこともない
夜会話相手が完全に固定なのも、別にギャルゲ要素をそこまでメインに据えてないなら気にならない、もともと周回要素ないからそれぞれの主人公で1週ずつでサクッと終われる
二度目だけどシナリオはかなりいいしキャラクターも魅力的なのが多いのでそこはオススメ
レイムは昔のRPGとかだと結構いるタイプのラスボスだよね
サモンでは敵に事情あったりが多くて逆に珍しいだけど
>>707 そして力づくで解決するしかなかったことをエンディングてちゃんと先生は悔いているんだが、
そこらへんはすっかり無視されて叩かれるのもお約束だなw
>>705 目の前で親を殺されたのは流石に酷いと思ったがだからといってその後の行動は仕方ないです無もんじゃないだろ
お花畑抜きにしても3主人公は自分勝手な行動言動が多すぎる気がする
・命乞いする敵を見逃した上それが原因で大惨事を引き起こし、更にミスを隠蔽されたのが気まずくて軍をやめる
・そのミスを知らず単純に命の恩人と勘違いされたマルティーニ当主に本当のことを打ち明けず家庭教師を引き受ける
・そもそも力で全てという考えが嫌だと言いながら自身の行動は全て力ずくで押さえつけることから始まっている
なんか過去が明らかになっていく毎に先生助けてくれた村の人達が不憫に思えてたよ
>>713 悔いたらなんでも許されると思ってる方がよっぽど不快だわ
倒したくなかったけど倒すしかなかったとか思うだけならまだしも言葉にされたら余計偽善者に感じる
感覚的には先生のお花畑はさほど気にならなかったな
こまけぇ事はいいんだよ!
>>712 一個目はそれにプラスして自分に軍が合わないって分かったからってのもある
あと二個目のやつ、話してないって明言されてたっけ?
ていうか
>>712ってほとんどは先生自身が自覚して反省してることだから、
プレイヤーが不快に感じるのは製作側の意図通りと思えなくもない
先生の内面やら背景やらは夜会話やると結構発見があるからなぁ
まぁ、自分勝手な行動があるのは3主に限った話でもないし、
自分勝手な行動をしない完璧超人の話が見たいわけでもないしなー
>>717 されてないな。生徒に黙っていたのは確定だが、先生の性格からして
親父さんの方にも打ち明けてないのは違和感あるから、
親父さんは打ち明けられた上で先生を信頼して生徒を預けたんでないかと思ってる。
>>720 自分勝手に行動しないとそれはそれで、自主性がないと思われる気も
シナリオとキャラって難しいですね
>>719 それは夜会話でなくどのルートでも明かしていいんじゃねって話題はよくあるよな
>>717 マルティーニ氏がどういう経緯で先生を家庭教師に招いたかは一切分かってないはず
全ての事情を把握していたかもしれないし、全く知らないかもしれない
別に誰からも好かれるキャラなんていないわけだし
合わんなら残念だがやらなきゃいいんじゃねとしか
当時は3のシナリオ嫌いだったな、先生のお花畑脳についていけなかった
シナリオ見直したのは、リメイクで初めて13話スカーレルの夜会話見てからだな
レックスだと青臭いお花畑に見えるのに、アティてんてーだとそれもアリかなと思ってしまうw
まぁ3の先生は表面的にはお花畑だけど
内面的に見ればサモンナイトでも屈指の壊れキャラだからな
その分好き嫌いも激しいんだろ
所で、先生クラスに壊れてるキャラって他にいたっけ?
ルートによってはオンドレさんも壊れちゃうよね
>>728 ギアン・イスラは同程度に壊れてる気がする
ただ皆を幸せにしたいという方向にいったのが先生で、
その逆の方向にいったのがギアン・イスラって感じ
オルドレは最初に魔剣見て素晴らしい魔力だとか言って
怯える風もなくあんな自信満々だったのに
本気出して皆殺しにされたらそんなそんな馬鹿な……って感じで壊れちゃうから
凄く突っ込みがいがある
どんなキャラも印象次第で変わる
先生の場合は、お花畑で自分勝手っていうイメージが強かったんだろ、その人の中では。
だから、ストーリーの中で反省する演出とかあっても、そういうのは都合よく無視される。
特にそのイメージを受け取る人が多ければ多いほど、どんどんイメージは強化されていく。
創作ではよくあること
733 :
助けて!名無しさん!:2012/11/10(土) 11:02:12.07 ID:8fMQr9xG
>>728 ハイネルとイスラは同程度にぶっ壊れてるんじゃないかな
魂が似てるだかなんだか言われてた気がするし
oh…sage忘れすまん
伝聞だけだからハイネルが完璧超人に見えるけど
ハイネルだって人間だし無職にいたら色々あったんだろう、イスラみたいな面があってもおかしくない
それでも自分が壊れるまで島を守りきったんだから充分英雄だと思うが
個人的にはイスラはあの境遇で育ってきて壊れ方があの程度で済んでいるだけマシだと思う
記憶を失った後の綺麗なイスラはアレだしやっぱ先生と同じ魂の持ち主であるお花畑さんなんだなーって
>>710 そうか?俺がプレイしてきたゲームにもよるかもしれんが、今も昔もラスボスにはラスボスなりの事情があったり
お涙頂戴展開やらラスボス戦前に数十分ものテキストを読まされるようなイメージが多いけどなあ
最後まで同情の余地すらなく悪役を貫いたのはレイムさんと幻想水滸伝2のルカさまぐらいしか浮かばん
ナップテラカワユス
番外編での成長っぷりが楽しみだ
スタオーとかスパロボはラスボスが絶対悪なこと多いけどね
まあレイムさんみたいな清々する悪役っぷりは最近じゃラスボスじゃなくてその部下とか手下に多いんじゃないか?
人間に騙されたレイムさん可哀想だろ!同情してあげようよ
店舗予約とウォレットチャージをしておかなくては…
>>738 アティナップでイスラエンドとカルマエンド見ようと思ってたらナップ攻略してた
見ててくれた?が子供らしくて可愛いわ
3リメイクのドットなんか大剣が小さいような
PSP3のレビューとか見てて、敵もボスもよく回避して命中表示も無いので運ゲーと化しているなんて意見を見てると、何だかなーと思う今日この頃。
寧ろ敵回避しなさすぎてヤバイと思うくらいなんだが(回廊は除く
レビューなんて書いてる奴は99%池沼だよ
>>744 そいつがPS2版やったら発狂するんじゃないかw
命中表示あるのにな
本編じゃほとんど避けないよね、PS2版や4の方が避けられたわ
リメ前3の12話の暗殺者軍団とか
かなりイライラしたよーな
正直先生より突っ込むべきはアズリアだろうと思ってる
あの人の話を聞かない脳筋ぶりは擁護できないほどイラつく
何故か襲われてる側の護人達は
軍人として当然の事で非常に理に適った行動だと褒めてるのがことさら不思議だわ
補給もままならない場所でむやみに敵を作ってる奴のどこが優秀なんだと……
猪突猛進で人の話を聞かないバトルジャンキー入ったキャラで
だから鬱陶しがられてあの部隊に配属されたとかいう設定ならむしろ好きになったんだがなぁ
>>747 倍率表示じゃなくて命中表示?あったか?
命中率の目安は矢印の色で分かるし、当たらないなら状態異常にしてから殴ればいいのにな
本編の敵が持つ俊敏見切の空気さ
LUCが馬鹿みたいに上がったのと錬度のおかげもあるし、明らかに物理が当たらないのって回廊の鬼ぐらいじゃね
>>750 命中表示っていうか矢印の色と太さで目安がわかる
キャラによってはスキルマスターでLUC+65くらいか
レビューした奴が普段どんなゲームやってるかってことだな
サモンでも戦闘長いと言う奴が居るけどSRPG全体ではかなり短い方だし
>>748 初見だとTECあんまり上げないから余計だった気がするわ
リメだとスキルあるし集中あるしで本編の敵くらいならまず外すことがないなぁ
敵も中盤から武器練度と待機型くらいレベルMAXでも良かったと思うけどなぁ。それでもTEC無振りでもPS2の頃より当てられそうだし回避も出来そう
つうか敵に武器錬度設定してないような
>>744のレビューはリメイク前のものに対してなら的確とも言えなくもないんだよなあ
まさかリメイク版プレイしてなくて旧版のイメージで語ってたりして
リメ前の暗殺者は麻痺も睡眠も完全無効だったな
今回は半減になってるからボルテンで無力化できる
>>761 練度は無いけど狙い撃ちスキル持ってる奴は居た気がするな
システムはいろいろ挑戦してておもしろいけどバランスは大味だよね
PS2の4の戦闘が今のところ一番完成されてると思うわ
範囲状態異常ばらまくのは召喚師だけど、元の確率が100超えてるだろうから半減したした所でほぼ状態異常が通るのよね
短剣LVMAXの暗殺者がいて
クリティカルで味方即死したら
発狂する大量に出るなww
それは流石に勘弁だわww
今回のLV15ジルコーダさんより凶悪じゃないですかやだー!
今回はウィゼルに旧ほどの絶望感がないのがよくない
移動5+射程1に入っても動かないからとりあえず狂化憑依必殺で倒したけど正直拍子抜けだった
>>766 一人だけなら集中攻撃して沈めればいいが何人もいたらヤバイなw
サモンのプレイヤー層だと雑魚まで短剣MAXだったら非難轟々だろうなw
蛮勇ならそのくらいのネタあっても良かったと思うけどね。
短剣持ちいっぱい要るわけじゃないし考えて動かせば全く問題無いだろうし
>>769 相対的にボスクラスは軒並みパワーダウンした印象だよなー
女王ジルコーダとか12回も攻撃受ける方が難しいだろあれ
イスラがタフになった程度かな
>>773 MPが240になってて、げえっ24発!?と思ったら消費が倍になってて結局旧作と同じだった
そして280あったHPが激減しててさらにビックリ
てか人間キャラのボスは軒並みHP上昇してんのになんで減らされるのよ
ウィゼルって召喚無しであの尋常ならざる強さって独特の存在感があったよな
>>776 そのため弱体化したリメ版ではネタキャラとしての側面が強くなってしまったな
敵はステやスキルそのままでよかったのにな
こっちの移動力とかいろいろ強化されてるのに敵はあんまりだからな…
旧では女王とかウィゼルさんとか囮でMP減らしてから頑張って削った覚えがあるのに
リメイクでは強酸も居合いも撃たれずに1ターンキルで拍子抜けした
まあ移動力が味方だけインフレして敵は変わらずだもん、4の敵と同じくらいになってたら違っただろうけどね
4はボスユニット多いからなあ。
3馬鹿と3姉妹勢揃いMAPとか特に。
3姉妹はひたすらローレットがウザくてアプセットが登場回数の多さで印象に残ってミリネージが・・居たの?って感じだった
戦闘時に関してはローレットしか覚えてないや
ミリネージは2回しか戦わないからなあ。
アプセットが4回。ローレットは5回。グランが3回。ゲックが4回。
ミリィは声だけやたらとウザい
あとデコ天使を生み出した功績
こいつロレイラルユニットのくせに俊敏持ってやがる!?が戦闘面でのミリネージ一番の印象
PS2版では使えなくて残念だったなー。クノン以上に正統派槍使いって印象だから8本槍PTとか作ってみたい
忠臣戦で障害物の裏から回りこんでブスリされて驚いた
あと初見時になぜかドリルだと思い込んでてブスリされた
あの若干ウザイ感じのキャラ好きだわ
後HPがかなり増えたから召喚術が全然怖くないんだよなあ
もっと威力増すか後半の敵は常に暴走召喚でも良かった
でもディエルゴが殺る気満々でパワーアップしてたのはグッド
忠臣戦よりも16話の物量戦のほうが難易度高くて…
なんやねんあの多方面から攻めてくるの
パラ・ダリオ持ちの召喚師までいるし
ラスボスだけはいつもガチだよね
1も2も初見じゃ詰みかけたわ
1は勝手が分からず均一に上げてたら
魔王にダメージが1とか絶望過ぎて泣けた
ガチというか、それまでの戦術は意味があまりなく、ラスボス用の戦術を立てないといけないって感じ
必要レベルもそれまでに比べると跳ね上がるかな、ギアン除き
それまで通り、1マップ1レベルずつ上げてるとろくにダメージ通らず泣きを見る
>>791 だからPS2版の船長みたいに、ブレイブレベルではパッとしないけど
ボス相手の時は結構使えるってなキャラも出てくるんだよな
ラスボスは1,2では一か所に固定されてるだけで雑魚も増えないけど
3だと雑魚無限生成&雑魚を倒さないと攻撃不可
4だと一度倒すと後退して雑魚無限生成&吸収して回復だから
5だと倒すと戦闘中にもう一段階変身して雑魚無限生成&吸収して回復
それに加えて2ターンごとに場所移動でもしてくれないかな
巨大移動型ボスはおもしろそう
4隅を抑えられたら身動き取れなさそうだけど
>>795 テレポート移動に分解変形とかしたらいいんじゃないかな
巨大移動型ボスはDSSがあったなー
ミニゲームがめんどくさくて途中で止めたけどそれ以外は嫌いではなかった
巨大移動型ボスは5でも売りにしてきそうだな
>>737 いわゆる神様系のラスボスは同情云々のレベルじゃないのが多いと思う
ぺプry永遠の闇とかああいう感じ
巨大ユニットって殴る場所が増えるだけで移動妨害が超簡単になるからな
移動させるメリットがさっぱり無い
ホクトさんの出番はまだか?
サモン5の戦闘画面にでてる娘みんなかわいくて困る…主人公しかり、ドヤ顔スピネルに加えて白いドレスの子も
実際に2*2や3*3ユニットがいたセイブレでは二箇所の角を押さえればそれで移動封じられたからな…
まぁその対策として終盤なんかは跳ねることでその包囲から逃れるボスもいたが。
テレポートしまくりとか、進入不可マスから攻撃してくるとかあったな
SLGというよりRPGっぽい調整ではあるが
今回はダッシュがそれなりに使いやすい
なお忍者はサルトビする模様
PSPで動きがもっさりしそうで怖い
>>797 ZERO面白かったよ
というかグラフィック的にはDSSで完成されてると思うんだ
リメイク4も楽しみだけど3小説も楽しみだ
何年ぶりかの新作ストーリーなんだよな
>>748 リメ前だとそこでそこまで無敵を誇っていたゴレムがお役御免になって悲しかった
リメイクでは暗殺者の攻撃を避けてカウンターをかますゴレム先生爆誕で吹いたが
DSSは引継ぎ要素が取捨選択できたのがよかった
今回のリメイクもスキル引き継ぐか選べてもよかったと思う
ていうかON/OFF機能があればいいのよ
セーブデータの管理デバグ手間が2倍になった結果
傀儡キャラが大幅にリストラされる未来しかみえない
PT能力で回避10%があるからゴレムさんすらかわすことがあって
5にも傀儡はあるのだろうか
前作キャラは全部作り直しだろうから無くてもいいが
敵ユニットとかが使える仕様は残して欲しいが
DSSって何?
DSSは色々と惜しかった
俺は大好きだったぞDSS
はよデビルポムさん使いたい
サモナイに心酔してた状態で買ったDSSはもうツラかった…
フライトプランに期待して見事に裏切られた気分になった記憶がある。
なんでそんな気になったのかもう覚えてないけど。
イスラの最高防具のカースシェルも手に入らないし深紅の何とかも覚えない
つまり
ギアンが使えるようになっても幽角の癒しは……
角ありに変身したら使えないかな
ポムが変身可能だしギアンも出来るとは思うが
角があるのに幽角の癒し無しとか可哀想過ぎるw
というかギアンの場合は角出すことで追加された能力が回復だけじゃなかったっけ
それがなければもはやただのコスプレだ
変身可能確定したの?
傀儡で半魔ポム買えるだけかと思ってた
味方でも邪眼くらいは残ってるさ
なんと射程3上下3段のマヒだぞ
ボルツさんより上に強い!
竜の子やポムは取得したスキルが両方に反映されるのか、片方限定スキルとかになるのか、それとも完全に別ユニットとして扱われるのか
そういや確かポムさんって実は数少ない旧王国出身者なんだよな
今のところ名前の出ている旧王国出身者は他にはルヴァイド、レンドラー、アグラバイン、レイムの依り代くらいか?
>>827 これ見るまでは人間ポムと半魔ポムと二人で挟めるとか考えてたわ
意味はないんだけど
ん?何を挟もうというのだね?
1.攻撃ステが上がって防御ステが上がるとかのステ変動のみ
2.必殺技は通常、魔眼や吸収攻撃は変身状態だけ等の切り替え型
a.MAP中に数回切り替えられる竜の子仕様
b.変身したらMAPクリアまでそのままの抜剣仕様
1だと必殺技のドット追加しなきゃいけないから2の方が濃厚だが
bだと必殺技死ぬからほぼ無駄技能に
通常だとメイドクライシスで変身したら必殺技名がメイドデストロイになるんだろ
デビルメイドクライで
はぁ〜。変身とはたまげたな
まったく憎い演出だぜ(´・ω・` )
変身したら戦士型、変身しない間は術師型みたいな感じだったら面白いな
まあハンパなユニットが使いにくいのはSRPGの宿命だから仮にそうなってもどっちかに特化させることになるだろうけど
変身でAT⇔MAT DEF⇔MDEF入れ替わったりしたら面白い・・・かも?
ただの万能強キャラかこれ
バルレルにも変身つけてくれれば最高なんだけどな
バルレルはそろそろ飛べ
誓約による弱体化はもうかかってないんだろう?
真の姿のバルレルさんはチートだから誓約者さん並に能力設定が難しそう
芋天使も飛ぶべき
4まであと一週間切ってたのか
3まだ2週目の途中だわ
バルレルに変身つけるならハサハにも必要だろう
レシィだって審眼を全力で使えるようになる必要が出てくる
レオルド()
ちょっと光るだろ!
バルレルの境界連撃はかっこいいね(こなみかん)
>>704 システムはともかくシナリオは好き好きだと思うけどな
そもそも異世界召喚物として作った1と、完全異世界物として作った2じゃ方向性が違う
ゲームとして歯応えがあったのは2の方だが、俺は場面場面が印象に残ってるのは1だな
衛星攻撃のαとβの違いって何?
あとαとβのダメージ量って何で決まる?
最大HPに対する割合ダメージ
ターゲットの最大HPの割合
敵のHPが多ければ多いほどダメージが増える
逆にHPが低い場合はあまり意味がないスキル
αが射程3の範囲技、βが自分中心の範囲技でちょっと強い
サモンでは割合ダメージに何故かロマンを感じる
αとβの違いって任意中範囲と自分中心中範囲ぐらいしか分からん
あとαもβも割合ダメージのはず
ネスティのΩは必殺技だから完全に別モン
でも誓約者って設定はチートだけど戦闘ユニットの性能はそうでもないような
バルレルが変身できないのはまぁできたらもうバルレルだけでよくね?ってなるからだろうけど
リビエルとか尻から生えてるように見えるあんなちっさい羽でも飛んでるんだからバルレルも飛べるようにしてくれよとは思った
Ωの性能は絶対狙ってる
ネスティが召喚師としてでなく
物理ユニットとして無双するなんて想像もしなかった
ラウル師範が泣いてるぞ
なぁに、ちゃんとユニット召喚を使うんだから問題ない
風の魔装機神だからしょうがないな、うん
別に誓約者とか抜剣者も設定チートだけどユニット性能は突き抜けてはないし、
大人バルレル出てもそこまでチート性能にはならないだろうな
声がグリリバだしどう考えても狙ってるな
新作くるのかあああああああああああってテンション上げってきてたのにPSPかよwwwwwwwwwwwwwwwww
欲を言えばPS3、ダメならVITAか3DSかPS2にしてくれ…
PSPのサモンナイト3とかは出たらしいけどできはどうなの?オリジナルと比べて
追加要素とかじゃなくてロードとか操作とか
ほぼすべてにおいてPS2より上
ロードはUMDでも大して気にならない
DLならもっと快適だろうけどな
割合攻撃が必要な場所で囲まれたら先に死ぬからβはほぼ不要
使い手もMP少ないロボだし
囲まれる前に殲滅すればいいや的な感じでオレは結構使ってたぞ
確かにαの方が使い勝手いいけどね
衛星攻撃ってどう見てもでかいビーム一発ぶっ放してるだけなのになんで味方には効かないんだろね
あとリーダーには効きが悪いのも謎
>850-854
ありがとう
そういえばリメ4は今週発売だったな……まだリメ3を遊び切ってないよ
しかも1週間後には小説も出るしなんだか夢みたいな状況だな
もうリメ4出るんだよな
俺はまだリメ3の3周目に入ったばかりだ
全スキル埋まったのは界廊単騎してSP独占したファリエルだけ
主人公や海賊チームすらまだまだスキル残ってる…
3週+番外3週やってカンストキャラはアティてんてー、忍者、ネスの3人だったな
スキルカンストキャラ
スキルは無理して埋める必要はないが
生徒と護衛獣は傀儡リストに載せないといかんよね
本編4週番外4週の必要はなさそう、とも言われてるな
まぁ後数日でわかる
中途半端なプレイを残したまま4に移行するのは嫌だったんで頑張って色々集めたな
どうせスキルは引き継がれないし、傀儡も全開放されるんだから4の為に周回プレイなんてしなくていいんだ
と4のプレイ動画を見て思ったのでした
クノン、マルルゥは
・最初から傀儡使えてスポットの時だけ使えない
・スポットで出る外伝をクリアしたら使えるようになる
・4仕様キャラなので2周目から
どれだ
3傀儡と4ゲストの二体に増えるに一票
成長生徒と違って見た目同じの2人にそんなことするか?
物理マルルゥと召喚マルルゥの二体を同時に出撃させられるとか俺得だな
実際あれ、変にフラグ管理するよりはそのままぶっ込んだ方が楽そうだし
いまいち3の傀儡仕様がどんな立ち位置なのかわからないけど
3買った特典的な扱いだと確実に2キャラになると思うで
まぁ4だけでも周回で開放されたりはすると思うけど・・・
AT極ネスティ強すぎワロタ
チャージして憑依してからΩを打つと幸せになれますよ(ニッコリ)
踏み台もおすすめ
・・・踏み台に乗ってると威力が高まる衛星砲って何なんだ・・・
スキル引継ぎはなくとも傀儡解放条件が3のまんまだったら
常に最初から使えてレベル1スタートの傀儡がSP面で圧倒的に有利
4には3の本編・番外編のようにキャラリセットする構成がないので参入が遅いキャラは更に不遇に・・・
つまりルシアン大勝利!!!
なーんかルシアンもスキル倍率高そうな気がする
本人が才能無き努力家って感じだからな
倍率が高いけど色んなスキル習得出来るって感じなら嬉しい
武器枠は剣、大剣、刀、杖とかなり埋まってるからあんま期待出来ないし
まさかのPSP版でも霊Aまで育つルシアン
…ってのはないか。
高機動でマジックアタック覚えればワンチャンあると思う
その上で海賊船が使い勝手いいメンツならあるいは…
ルシアンは魔法の才能なくて剣士目指してるんだから
召喚タイプで育ててもC止まりじゃないか
ウィルみたいな性能になる予感
都月タン、道徳的には確かに言う通りだし悲しかったのもわかるが……
相手も大変だなこれからw
ツイッターの話か?
サモンの小説に関しては
ブログや攻略本ののおまけも含めて
評判は悪くないしシティムーンに書いて欲しい
召喚術の知識無い海賊とかはFスタート
一応知識のあるギャレオはEスタート
召喚術の家系に産まれて才能の無い空き缶はFかEか
皆大好きポムニットさん
仲間にするには仲間にならないルート選択して半魔状態をバトルで確認
しないとダメ……なんてことはないよね?ね?
>>879 必殺技ってみんなAT依存なのか。んじゃΩを使うかネスティMATと迷うな
>>892 れっきとした仲間キャラなんだから条件が変更されてたりなんかしないだろ
半魔は変身コマンドだし
ポム子さん条件付きなのか
4は初見だから仲間にできるか心配…
夜会話推奨だから旧4じゃルート時以外は全スルーだったわ
好感度必須だから夜会話を2,3回選択しとけ。
一応会話イベントで全部好感度上昇選べば
1回でも十分だけどまあ2回選んどくのが無難だな。
8話までに2回選択しとけばまあ安全。
3で手に入れた召喚石って4に引き継げるのかな?
・迷惑かけたくなかった
・自分たちでめんどうみたい
・掃除する
・リシェルの保護者
会話イベントでこれら全部を選択して夜会話を1、2回するとポムは仲間になる。
後半の夜会話ほど好感度の上昇率高いから7、8話あたりで選択するのがオススメ。
ま微妙に調整入ってるかもしれんのであくまで目安ね
セーブブロックは何話分か余分に作りながらいくつもり
ポムニットさんは反撃封じなしの隣接攻撃のみの物理キャラで吸収攻撃のおかげで
唯一使えるすごいキャラだぞ、絶対に仲間にしたい
日本語で
おそらくシャオメイのところで好感度チェックできるから
星二つぐらいあれば大丈夫と思われ。
ポムニットは加入に夜会話必須だったり、仲間にしなくてもストーリーで活躍してるあたり加入させないのが本ルートなのかね
仮にそうだとしても仲間にするけどね
悲しいけど敵ルートのほうがシナリオ的には面白い
さっき1を始めたんだけど
エドスが半裸で属性巨漢ってだけでもう激しくツボ
気絶させられたのに普通に会話してるし
ギアン、エニシアルートは仲間にさせないとフラグ成立しないし少なくとも最初に考案したのは敵ルートだろうなと思う
敵として出てきた時は驚いたわ
ユエルみたいに二度と会えないかと思ってた
>>905 シリーズ毎に2人は半裸が出てくるから楽しみにしてるといい
4で半裸って誰だ?ギアンかギアンなのか
半裸キャラ思い出そうとしたけどエドスしか出てこなかった
堕龍で半裸だったし!
ヤキトリと獣王は記憶に残ってなかった
>>912 むしろ全身タイツに手袋にマフラーという顔以外肌を見せない鉄壁の防御っぷり、そして眼鏡
だが堕竜状態が半裸という可能性が微レ存
何故か半裸とマフラーって単語だけ目についてTMRなギアンを想像した…
生足魅惑のマーメイド・・・・
駄目だ
次出てくる半裸キャラが楽しみで仕方なくなってきた
ペリエちゃんがアップを始めたようです
そういや4での焼き鳥生存時はあいつあの後はどうしてたんだろ?
いくら恥知らずでもまた御使いとして復帰できるとは思えんけど
2だとルウが半裸と言えるかどうかわからんが露出度高いな
ギャレオは全裸に入りますか?
ロリコンで胸元全開なシンゲンはやっぱ逮捕された方がいい
>>918 もう戦えなくはなっているから御使い後見人じゃね
プレイヤーから見れば変節漢だがラウスブルグの一般住人から見れば
焼き鳥は一応最期まで自分側に立って戦った男のはず。たぶん
>>918 エニシアEDだと他の御使いがズカズカと遠慮なく宿に入ってきた時に、一人遠慮するよう苦言を呈してるぞ
長やってた頃って実は苦労人だったんじゃないのこの人
半裸全裸で盛り上がるサモンナイトスレである
男衆が露出したがる奴ばかりだから仕方ない
だがバノッサやレイムみたいなヴィジュアル重視の服装はともかく
船長やエドスは職業的に半裸は危ないだろと言いたい
何気に胸元はだけてる人多いよな
露出はあまり好きじゃないんだが
>>925 エドスはともかく海の男が半裸ってのはそこまでおかしくない気がする
中世の水夫のイメージとして、上半身裸ってデザインは腐るほどあるし
>>927 確かに海賊の下っ端とかに半裸も普通か
ジャキーニみたいなコテコテの海賊服ってだけではないか…
FEでも海賊・山賊の上級職であるバーサーカーも半裸なドット絵だったりするしな
荒くれ者=半裸的なイメージもあったりするんじゃない
山賊の半裸は蛮族的なイメージだろ
ふと湧き上がる洗濯の疑問
…エドスの下帯とかもリプレが全部洗濯板で洗ってるのだろうか
性別すらも越響者(クロスレイヤー)!
覚醒・響界種(アロザイド)・・・!!
フライトプラン先生の次回作にご期待ください!
ポムを仲間にした場合だとライフェアが自分がアロザイドって知ってめっちゃいじける所がどうにもな
ポムニットにアロザイドだからなんだ!胸を張れ!みたいなこといっておいていざ自分がそうなると同じ嫌われるかもっていう悩みで引きこもるとかポムニットかわいそうすぎるだろうって思った
もちろん自分が突然その立場になったらそうなっちゃったりまだ子供だったりあるけどさ・・・、一応ポムニットをそこの会話で選べば補完してくれるけど他キャラ選ぶとポムさんかわいそう
あそこの会話はリシェルが安定。
ぶっちゃけライフェアが一番反応気にしそうな相手ってリシェルかルシアンだろうし。
しかしあのロリコン人外でもいけるんではないかと
ポムの場合はアロザイドだということそのものよりも、レイプで生まれちゃった子供だと言うことと
何らかの手段を講じないと周囲の生命を吸って殺してしまうというのが重過ぎる
まあ4の後半加入キャラはチートスキル持ちばっかだから不利をはね返せるかな
流石に4は
2周目以降は後半加入キャラも最初から傀儡使えるよな…
たぶん無理だと思うよ。
おかげでポムは毎週仲間√確定。
グッバイエニシア。
マジかよー
最初からセクター先生やポムさん使いたいのになあ
傀儡はやっぱ使えないのかな
またポムニットさんさよならルートかよ……
夜会話を条件入りは5じゃやめてほしいわ
アズリアも結局スルーだし
別に1,2回ぐらいの消費はいいんでね?
今回コンティニューできるんだし。
4は好感度でED内容変わらないからED集めは楽。
上手く配分すれば4股ぐらい可能。
夜会話条件はしんどいけど、中断セーブあるしそこまで気にならないな
まぁ、エニシアギアンEDはポム仲間にできないからしんどいな
3〜8話 10、11話 13話、14話 16話イベント
とりあえず夜会話相当の選択は計11回
内2回ほどをポム仲間に消費するとして残り9回をどう割り振るかだな。
ED必要回数はPS2版だと
リシェル、ルシアン、アルバ、シンゲンが4回で
セイロン、アロエリが5回
ミント、グラッド、ポムニット、リビエルが6回
アカネが3回 セクターが1回
ただしこれは会話イベントによる上昇分や後半の夜会話ほど上昇率高いことを考えずの数字なので
実際はどのキャラも必要回数を2、3回ぐらい少なくすることが出来る。
会話イベントで好感度優先でいけばリシェル2回、ポム3,4回、ミント4回アカネ1,2回、ミルリーフ0回で
5又ぐらい可能。
豆知識だけどポムは素の状態だと夜会話4回必要だけど
>>898の選択肢全部選べば必要回数2、3回は減らせる。
宿屋関連イベントが夜会話1回分、それ以外の会話イベントが0.5回分だと思われる。
初週ミルでいこうと思ったけど
確実に出すためにポム√いくかなぁ
普段は男のエンディングを見ないのに何を血迷ったのかギアンエンドだけ見てた若き日の自分
ポムニットさんを犠牲にして何を見とるんじゃ!
フェアでエニシアと仲良くしてるとギアンEDになるという悪質な罠
ポムニットさんもそうだがやっぱり武器持ちの吸収攻撃は卑怯だな、バルレル使っててますますそう思ったわ
ポムさんの好感度管理はちょっとめんど臭かった覚えがある
夜会話すりゃまあ余裕としてポムニットEDを狙わないなら極力通常会話で好感度挙げなきゃいけないわけだが、それが面倒。スバルよりかシビアだったはず
ポムの提案を受けると好感度が上がるけど、宿の評価があまり上がらないとかあったな
まあ宿評価に関しちゃグルメの課題ちゃんとこなしてれば
そう怒られることもないけどね。
むしろそっちの方がレシピ手に入れるのに手間だったが。
リメイクだとレシピ引継ぎあるから1周目だけ頑張ればいい。
出てきたら毎回話せばいいだけなのをシビアと言うのはさすがに…
そこまで会話やる気ないなら条件キャラは素直に諦めれば
・第二話「迷惑をかけたくなかった」
・第三話「掃除に励む」
・第五話でポムニットと会話する(選択肢不問)
・第七話「リシェルの保護者?」
・第八話の夜会話でポムニットを選ぶ
これで夜会話一回だけでポムニット仲間にできるはず
今回は中断セーブがあるから目当てのキャラの後にポムと夜会話すればいいから助かるわ
>>954 すまん
・第三話冒頭「自分たちでめんどうみたい」
も追加で
ポムニットさん関係はなんとかして欲しいな
エニシア・ギアンルートと関わるし
選択肢だけでなんとかなるように下げるとかな
条件満たすのめんどくさいけどキャラは使いたいとかミニゲームかったるいけどアクセサリや召喚石はほしいとか評価上げるのだるいけど怒られるのは嫌とか
何でゲームやってんの?ってレヴェルのわがまま放題だからな、サモンナイトファンは
RPGの成長要素をミニゲームにあそこまで入れる神経が分からない
ポムニットさんの選択肢は他にも影響するからそっちの管理が面倒ってニュアンスで言ったつもりなのに
僅か数レスでサモンナイトファンはめんどく下がりの集まりみたいな侮蔑にまで発展しちゃった件(´・ω・` )
4やってないなら許そう
ガーデンパズルだけは許さない
>>957 リメ3もアズリアなんかの加入条件とか手が入ってるし、可能性としてはないわけじゃないな
>>950 次スレよろしくであります教官殿!
立ててこよう
>>962 ガーデンパズルの景品がFエイドや飴ばっかになってる可能性も
4はポムニット仲間にしたいなら、エニシア・ギアンルートは選べないんだよな。
リメイクでせっかく傀儡追加するんなら、ポムさんも使えて、かつエニシアルート選べてもいいと思う。
むしろそうじゃないと傀儡ユニットを追加する意味がないよね。
って話だと思うんだ。わかりやすくまとめると。
2でのパッフェル加入条件は普段の会話だけで達成できたな
そのくらいなら仲間に入れない場合も少し選択肢外すだけでいいから簡単でやりやすいんだけど
ガーデンとキッチンは分量半分でいいよ
3の釣りを超楽にしてくれたから
4のミニゲームの変更も少し期待はしている
>>971 乙であります教官殿!
ガーデンパズルはモグラ叩きみたく食材が景品になってそうだ
>>971 乙の戦鬼
復活の報を聞いてからサモナスレ来たクチだけど
ガーデンパズルが思いの外評判悪くてちょっと驚いた
ガーデンパズル悪くはないんだけど中々量があったのが大変だった
>>948 何か失敗したのかな?って何周か繰り返した幼き日の自分…
ガーデンパズルは正直途中でめんどくなってネットで答え探すだけのものと成り下がった
1周目はまだいいけど2周目以降は苦痛というか作業なんよね
パズルは途中から難易度が高すぎてなぁ
攻略サイト必須になった人が多いからじゃないか
別に嫌いではないけど、アサクサもガーデンもテキスト見ながらボタンぽちぽち押すだけだけだな
ガーデンは6話のグルメじいさん用レシピのトラップがいかん
直前にやりゃいいやと放置してたら直前ではガーデンを出来ないと言う…手に入るの5話で解放のステージだし
ガーデン自体はなかなかいい頭の体操になった、最後の方はムリゲーだったが
ガーデンは最後の一つだけ攻略見たな
結構好きなんだが、最後の方は明らかにやりすぎ
>>980 ステージ32→16手
ステージ33→28手
ステージ34→23手
ステージ35→70手(!?)
いかんでしょ
ガーデンパズルはパズル単品としては非常に出来の良い代物なんだが
本編の息抜きとしてある筈のミニゲームでガチ難易度の本格パズルはチョット重すぎるってのが問題
ガーデンパズルは単品で発売できそうなくらいガチだったな
面白いけどおまけであるミニゲームの枠超えてる
>>981 最後そんなにあったっけかwww
そりゃ当時の俺が諦める訳だわ
ミニゲームに異常にこだわるのはフライトプランらしいともいえるけど
正直ああいうのはイラン
>>981 攻略本見たら2ページ使って丁寧に書いてあったわ
>>981 思わず攻略本で確認してしまったわ
ステージ20でも46手とかあったのな
06年当時もスレでパズル解けねえよって不満をみてた気がする
パズルの息抜きにミニゲームの戦闘するゲーム
制作者は創作折り紙師なんだよな>パズル
電撃プレイステーションで4コマも描いてる
>>987 赤花ラストステージだからだな
オヤカタヒント!的なシステムが欲しい所だ
ガーデンパズルの質が悪いなんて意見はほぼない
何が悪いって多分ディレクターだかプロデューサーだかその辺の奴の頭
しかし今ならパズルタイムの始まりだっていえば解ける気がする
1000ならガーデンパズルが100ステージに増し増し
1000なら蝶がギャレオにチェンジ
>>1000なら分からないガーデンパズルをオヤカタが代わりにやってくれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。