一発赤十字る先生可愛い
やっぱ女の子なんだな
>>1のスレ立ては誰が見ても乙できる
理の通った内容でした
ウチのフェイちゃんも一桁の攻撃に被弾してすぐ赤十字になるな
今頃悪い山賊さんたちにふぇいふぇいされてるのかな(´;ω;`)
アーサーって序盤から使ってる?
9章になれば簡単に入団するし
雇用費と出撃枠をとられてまで贔屓にする理由はないと思うんだが
序盤の捕縛に欠かせん
CCが楽なのもあってユニットとして強い
評価プレイだともったいないと感じて使いづらい局面はあるかもね
ボルトナイフ入手まではアーサー必須だな
ハープーンじゃ精神衛生上しんどい
後半の弓の命中率恐すぎ。軽兵狩りされる
軽兵だとクレイマーが生存率一番安定するな
クレイマーさんの99%は弓回避で出来てるから
捕縛プレイする章は常に出撃つまりほとんど出撃。
シル姉とセットで出撃マップ30オーバーは当たり前レベルで使う。
アーサーは吟味しなくてもへたれないから任務でも余裕でレベル上げれる
ボスキャラ以外は捕縛しない縛りをしたら金欠で騎士団の存続が危ぶまれる
宝箱とコッファー買わなきゃ良かった…
(・ω・)すべては家具のために!
どちかというとスタンナイフの性能が変わったに一票
必殺Uのスキル キンッ 峰打ちのスキル キンッ
なにも装備してないキャラが眠り状態になって、1ターン過ぎたら自動で装備されるんだなw
このゲーム役に立つネタと役に立たないネタが多くて楽しいw
>>22 ほぅ。そんなことがあるのか
どちらかと言えばあまりありがたくない現象だな
赤十字になったセネたんを捕縛して優しくせねせねしてあげたい
すごく今更だが、投擲を使えば1ターンに複数のキャラで同じ武器を投擲出来るんだな
受け取るために隣接しないといけないのがネックだが
全員でヴォータン投げたりしてるとなんか楽しいわ
男のみ攻撃可のノーリセやってるんだが
3章でモラキア軍馬が出たのは買いかね?
ちなみにアーサーは死んでて金欠になること請け合い
?_?
馬なんて買ったら高級な家具が買えなくなるじゃないですか……
(・ω・)・・・誰か一人だけ特別扱いするということはできないんだ・・・
(・ω・)すまないが普通の軍馬で我慢してくれ
(・ω・)おばちゃんローストビーフをくれないか
(#・ω・#)これを食べたらタペストリー買ってー花瓶買ってー
熊「これは難しいですな、なにしろ25000Dもするという名馬。誰にその栄誉を与えるか…」
愛馬持ちの娘を暗に推してんのかよw
騎馬国家シノンでは馬は乗り潰す物 だからライフも回復しない
高級な馬はシノン流軍学に反するからあんま戦略的な価値を感じないなあ
趣味の範囲とでも言うのか
馬殺されなきゃ初期以外は買わなくても何とかなる馬事情
リガ・イシス駿馬以外でウマカッタことはないな
馬屋の事情
序盤にイシス白馬が出ると嬉しい
エロ禿げ切り込みのお供に
馬など消耗品に過ぎん、と言わんばかりにHPを気にせず痩せ馬を乗り潰す戦術も面白いよな
再移動の利便性を再確認できる
馬は雑に扱うとすぐに予後不良になる
かといって無駄に温存して活用しないのも勿体無い
編成画面で馬の交換ができればHPの減った馬を尻娘に渡して癒すとか
もっと愛馬のスキルが生きるのにな
あと留美エールは馬ヒールとか作れよ
痩せ馬乗り潰してガンガン再移動してた方が、駿馬で近づいたあと降りるよりしっかり動けるよね
シロックとかレオンとかは食らわなかったり降りて死闘したりだから駿だけれど
40 :
助けて!名無しさん!:2012/05/30(水) 20:17:15.81 ID:Yu4LY24k
>>26馬云々は置いといてノーリセじゃないなら
お金溜まったらまず宝箱がお薦めです
3章購入なら直後にルーンナイフすぐ購入して
4〜13章の間に最大10個財宝が手に入る
(護符が出てきたことないけど)
自分はアーサーが好きなので5章の任務でCCさせ
そのときにモラキア軍馬プレゼントさせてるけど
>>40 アンカー振っておいて内容ガン無視でぼくの理想のプレイ垂れ流されても困るがな
上からの人が多いのがこのスレの最大の欠陥ですね
ベルサガがそういうゲームなんだろう
俺の采配すげえー俺つえーってゲームだから他人に自慢したくなるとか、そういう感じじゃないの
それと言えば前作はやってもない脳内で語りだしたくなるゲームだったよね
青本さえもいろいろ脳内を繰り広げてた
そのぶん本当に困ってる奴には
お節介なほど親切という長所?もあるなw
>>40 宝箱は正直、微妙。
真っ先に買って毎回財宝吟味すればモトは取れるけど
序盤の育成に便利な指揮範囲増大やリースの剣、盾技能上昇率up等を優先した方が効率いいという考えもある。
宝箱+馬orメニューの吟味なんかしたら章超えだけで1日かかるぞ、マジでw
最近プレイする時はALL35とか目指さないなら
タペ、剣、盾の順で買っているかな?
食事は自分的最難関の5章に野兎が来るように調整する
指揮範囲内ならルヴィがすごく輝くマップになる
馬は良いのが来たら良いな、位のつもりなので基本吟味しない
余ってたから、モラキア馬を熊にあげだら終章で結構活躍してくれたわ
>>37 俺大体そうだな
最初のシノン馬はリースとアデルにあげる
あと馬がないと役に立たないクリスに多少良い馬をあげるくらい
一方でレオンやアサエロは任務後半歩兵になってるのがデフォ
レオンにモラキアとフォルエンデンあげて死闘する機械にしても楽しい
エロはさっさと切り込みしたい、リースはいい馬あげたい、アデルは速さがほしい
のでこの3人にシノン馬くれてやる
袋にも名前付けられるんだから馬にも名前付けられたらいいのにな
イシス駿馬にサイレンススズカとかリガ駿馬にライスシャワーとか付けたくなるやん
イシス白馬にマキバオー
リガ黒馬に黒王号
9章で伝令捕縛するのって
どうやってる?
強健持ちじゃなかったっけ
何故か強健もちとよく勘違いされる伝令
ついてなかったか
いつもスルーしてるわ
>>51 やめろ
シンボリインディとかホクトベガとか名前付けるなよ
軍用馬だからサラブレッドのように細い足で折れやすいって事は無いだろうけど
PSダビスタの予後不良(骨折などして治る見込みがなく安楽死させる)シーンは
未だになんかトラウマになっているんだよな
伝令のHP高すぎ問題
スキル「怒り」に特化したユニットだからなw
2章で下から出てくる山賊は所見殺しだよな
伝令も力の腕輪もってる山賊も死闘で楽勝である
伝令に死闘しかけるには後方のランスが怖い
伝令一人くらい見逃してあげて
そんなに経験値がほしいか鬼か悪魔か
同盟軍の兵士はみな血に飢えた悪魔だ!
実際問題、伝令倒して経験値とポーションU奪うより、
さっさと増援出して技能稼ぎするほうが有用ではあるんだよな
まあ技能稼ぐ必要がない場合はレオンの死闘でぶっ殺すけどw
怒りはいいスキル
挑発気合いでパンパンの敵からダメージ受けるの気持ちいい!
気合持続はやりこみの友だと思う
9章のグラープの生死でストーリー変わるのか?
変わりません
彼は不可能を可能にします
グラーブは仲間にしたかったな。
ブラックナイトで魔法回避、強健持ちとかハァハァしちゃう
>>64 そうそう。伝令逃がせば装甲兵が16ターンあたりに初期サーベル持ち近辺に来るから、ランス射程圏外でチクチク開始出来る。伝令斬ると24ターン以内の装甲兵チクが難しくなるから、アデルCCとかこの任務内で予定していると伝令逃がした方が楽
>>67 wikiに書いてたから文章が変わるくらいなのかと思った
倒した記憶しかないから次は丸裸で放置プレイにするか
クリアしない縛りは新しいな
頑張れよ!
怒りもちに死闘ってやったことないな
怒りは発動しないの?判定どうなるのか教えて、レオンの攻撃があたるたびに怒り抽選?
あそこは爺とリースが会話すればクリアじゃないっけ
74 :
助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 20:28:12.03 ID:jVSlTFG/
たとえ門をギガースに塞がれ砦の外をランスナイツに包囲されててもおっさんと話せばクリア
げ、そりゃ勘違いしてたごめん
>>72 死闘戦闘の場合、怒り、反撃は発生しない。
死闘スキルが怒り、反撃を無効化すると思ってよし
ちなみにナイトソードとか攻撃回数+武器で怒り、反撃に対して攻撃した場合
相手の攻撃を避けた再攻撃以外は全部、怒り。反撃の判定が出る。
ところで
イストバルの7人家族は登場しないが
父親はどうなったんだろう
マリーベルが家族みたいな出張り方してくるだけで意外と影が薄い
死闘と待ち伏せは序盤の神スキルだよまったく
使いにくくてもCC面倒くても成長カスでもアデレオ大好きだ
>>76 >ちなみにナイトソードとか攻撃回数+武器で怒り、反撃に対して攻撃した場合
>相手の攻撃を避けた再攻撃以外は全部、怒り。反撃の判定が出る。
それは相手も攻撃数+武器持ってた場合だけ。
シーフダガー+盗賊の護符ってスリ取るUにも効果あるの?
あと1回残ってるのにラーソンにちっとも発動しない
レオンは普通に使える奴さ
技能上限がちょっと低いだけさ
強健持ってるし安心
アデルだって槍技能上昇率の設定だけがネックなだけさ
待ち伏せ便利すぎるって
連携範囲内なら「技能値20」上がるのと同じだかんな
なんとなくの「感覚的」なものでしか無いけど
何回かやってる感じだと
ダガー護符両方あるとすり取りやすい気がする
もともとのすり取り発動確率が不明だが
>>76thx
死闘だと怒り発生しなかったのか、知らなかったな
今度やるときはじゃあ伝令倒してみるかな、あいつの怒りと橋のランス部隊が怖いからいつも放置してたわ
ランスナイトは槍上限50でもバチは当たらなかったはず
まぁアデルで上限まで行くのは苦行だけど
しかし、ロードかはじめからやりなおすを選択した時にたまに起きるんだが
勝手に基本設定がリセットされるのは何なんだろうな?
激しくめんどくさくてかなわん
>>85 中断からはじめて5Tセーブにいくまえにリセットで
初期化じゃなかったかな?
>>86 そうなんかありがと。でも回避できんな。
それはそうと9章任務でスキュラ神官あいてに攻撃したラレが93%外して一発赤もらって
間接武器持ってない装甲兵に捕縛された。
飛兵って飛兵同士でなきゃ捕縛できないんじゃなかったっけ?
この装甲兵何者だよ・・・
ジェット機搭載D
ラレ子が好き過ぎて抱きついたんだよ
いつも思っていることをいうが
ラレ子ってグラ見る限り結構年齢がいっているように感じる
女の子キャラでは
パラミン>エリス≒ラレ子>>汁>以下10代ってイメージ
>>88 ああ、本多忠勝だったのかあの装甲兵
そりゃ仕方ないな
>>91 さっぱりわからん。
ラレ子は降りてないし装甲兵の装備は帝国正式斧
敵は捕縛できず、味方はされるという理不尽仕様なんかね?
>敵は捕縛できず、味方はされるという理不尽仕様なんかね?
yes
で、デリックさんと間違えただけです///
ラレ子って帝国からの寝返りなんだから
帝国に捕まったら脱走兵としてそのまま
処刑されたりしてもおかしくないのに、
ちゃんと返してくれるなんて帝国さんは
なんて親切なんだろうな。
>>89 何となく27、8歳くらいか?と想像してたが
どうなんだろうな?
全キャラの年齢とかフルネームとかの設定なんか
加賀さんがブログとかでいつか書いてくれたら嬉しい。
ショック受ける可能性もあるけどwww
ぜフロス年上好き疑惑
シル姉さんはイケイケのOL的雰囲気
ヴァイスとのイベントで「くぅぅ〜!」とか言っちゃうし
PC版が出る+人気がある=MODが盛ん
ベルサガは両方ない
本当か分からんが、Steam等のダウンロード販売のおかげでPCゲーム市場が伸びるらしいから、PC版出やすくなるかもしれんね
間違ってもベルサガは出ないだろうけど
でもベルサガのシステムって本編のみで完結するにはスゲーもったいないよね
マップ構成やキャラメイクで無限に楽しめそうだし
ニコニコの改造13章や14章見ただけでもスゲーわくわくした
ベルサガも紋章のビラクもそうだが、SRPGはデフレ気味の方が面白い
無双できないし、低パラメータユニットでも工夫次第で高パラメータユニットを倒せるから
ベルサガの戦闘システムがよくできているとは思うけど、高さの概念を入れるとどうなったかは見てみたかった。
あとさすがに室内マップ壁越しにバリスタや弓矢が届いちゃいかんとは思う
>>103 アーマーがギルドにいる時ですら
アーマー着てるくらいだからなw
その辺は目をつぶろうよ
ベルサガはいじれなかったからこそ楽しいんだと思うけどね
育成部分はあるから弄れたら全体のバランスが変になるよね
ただ有志の作ったMAPを与えられたキャラでクリアするっていう楽しみ方はできそうなんだよな
本編で見ることのかなわなかった西部戦線やゼフロスの戦いをそれで味わえたら、と夢想
しちゃうわ
絶対に続編のでないゲームで夢や希望を語る空しさ。
西部戦線とゼフロス視点の続編が出るんだと信じてた時代もありました…
今からでもそんなもんが出たら5万でも買うのに
移植くらいかな
望めるのは
5万は出さんけど2万ぐらいまでなら買ってやりたい
海外ではPS2のソフトがPSストアで買えるらしいし、配信してくれたらなあと思うこともある
おまえら続編出たら泣いて喜びそうだな
リガ黒馬の攻撃力+1って値段ほどの意味がある風に感じないが
ベルサガをやりつくした諸兄なら生かし方があるんだろうな
確かに値段ほどの価値は見出せないけど
ガトリングなどの火力底上げや馬殺を盾の上からでも通したいけど力が1足りないと言った場合には使えるんじゃないかな
持ってないハードで続編出てもハード毎買うよ
>>113 やってる最中はあと1攻撃力あったら…
と思った事はちょいちょいあった気がするのに
リガ黒馬にあんまり有難みを感じない不思議
精神依存の1ダメージなら結構使えたかも
アーサーを乗せたら序盤の捕縛が少し楽になることもあるかもしれない
でもアーサーが当て身的な意味で攻撃必要なのは2章任務だけだしなぁ
2章は1程度の上乗せじゃ意味ないがな
打点を伸ばしたいならクッソ高い馬買うよりいい武器買う方が安くて伸び幅もあるししょうがない
痩せ馬に乗ってミスリル振り回すわー
>>112 続編はBS批判のを受けてTS寄りに
強いキャラ作って放り込むだけの無双ゲーへ
っていうことになる可能性の方が高かったが
もうそれらも
成長補正強の±1はある程度の偶然性の良成長を妨げすぎて
ちょっと面白みに欠けたから
補正値は±1〜3の所を、±2〜4 にしたらどうだろう
アーサーを入れ忘れて9章任務やり直し
5ターン目位でアデルが居ないと気付く
再びアーサーを入れ忘れたと20ターンぐらいで気付く
はあ・・・
大抵の人は補正なんて知らず
「また技能1あがるだけかよwほんと成長の楽しみないなぁ」で終わっただろうね
レベル上げても強くなる実感がないのは痛かったな
その代わり?なのか知らんが強さは武器にかなり依存してるし
リースにロードグラムやエニード初期装備にカリスなんかがいい例
リガ黒馬は早い時期に買ったとして終章までずっと使いつづけたとすると何ダメージ分の稼ぎになるのか
長い目で見ればそれなりのコスパにはなるか
自軍の男どもはオルウェンとペルスヴェル以外全員精神0なのに
なんで敵の雑魚どもは2とか3とかあるんだろうな。教養の欠片もなさそうなそこらの山賊ごときにも
>>123おいぶきレベルは毎回上がってるだろ
ビラクですら70なのにベルサガは全員100だぞ
厨房成長率じゃないか
>>125 2あるやつってそんな居たか?名倉隊くらいしか知らんぞ
敵で精神ある奴は女の子に決まってるだろ
マジで西部同盟とか帝国側でとかはやってみたかったな・・
if展開も色々楽しめるようになればとか妄想してたがもう・・・
ルボウ司教ってラーズ4司教なんかよりよっぽど強そうな顔してると思う
肉弾的にはルボウ司教が圧倒的に勝てそうだな
没データではルボウってテンプルナイトっていう専用クラスなんだよな
精霊魔法も使えるシャインナイトの強化版みたいな
お前が前線で戦えってレベルだな
テンプルナイトってクラスだったのか
没データにある暗黒魔法封印できる剣てもしかしたらルボウのだったのかねえ
まじか>没データ
惜しいなあ、終盤の駆け足打ち切りシナリオじゃなけりゃ自軍に入ってたかもしれんのに
パラミであの強さなのに、さらにその上か・・ゴクリ
同時ターンを交互ターンに替えれる裏技もromにあるらしいね
おもしろそう
>>125 神官系と暗黒騎士以外の雑魚で精神2以上あるのは偽ナグラと伝令だけな訳だが
ベイオウーフも癖はあるが強かったしな…
テンプルナイトに外れ無し
クエスクリアももしかしたらすげえ強かったりして
TOのテンプルナイトは雑魚…しかし全ての魔法行使可能という
>>124 >早い時期に
早い時期に18000も大金はたけるならな。
黒馬はクリスに乗せてガトリング上げ底か、熊に乗せてエストックorナイトソード上乗せ、ぐらいしか思いつかねーな。
駿馬の方ならいろいろ楽しみが出るんだけど
2章にオルテガさんいたけど、何でオルテガってああいう面のやつしかいないんだ
ドラクエ3といい、ミデアェといい、大磯ロングビーチといい
9章のランスチーム、みんな同じメットだけど3人は微妙に角度が違っててワラタw
こまけぇよw
そりゃ、帝国制式騎士兜だからな!
黒馬、攻撃回数か槍の移動力補正の部分(+1h)のところが増えるんだったら
倍の値段でもきっと買った
まあでも、もしそういう仕様だったら間違いなく一頭限定だろうけど
リガ黒馬(0〜筋力値の半分をランダムで攻撃値に加算する)
強すぎか?つか削りにくいからいらんなw
>>132 ちなみにリースの親父のクラスはロードナイト
剣とM盾しか装備できないが大剣に連続持ちという鬼っぷり
>>134,135
なんかもうマジでツクールやMODじゃないのが悔やまれるなこのゲーム
没キャラ没クラス没イベント没アイテムどんくらいあるんだろうか不憫で仕方がない
案外没データは多くのソフトに有るのじゃないかな
覚えているので1つしかないが他にもあったと思うし、知られていないだけなのかも
まあ時間等あれば没データは削除するのかな
アーサーを民家に乗せても何も起きない
心が折れそうだ
もしかして:その民家はアデルの民家
もしかして:そのアーサーはバロウズ
アーサーの父親結構老いてなお盛んだよなwwww
アーサーが多分17、8歳だとしたら
ハロルドは45〜50歳
それで異国の女と子を作るなんてさ
アーサーも大人しい顔してきっと夜は暴れ馬なんだろうねwww
「こら、暴れるな」
「きゃ、暴れないで」
「馬ってでかいんだな・・」
「OK、いい>154ゲット」
ハロルドさん記憶はないのに子供の作り方は知っていたんですね
「ああ、近くにとびっきり美形のラーズ神官が来たってんで
一度拝ませてもらおうと思ったわけなんだが
なるほど、確かに美形だぜ」
EDのルヴィとのやり取り見る限り、暴れ馬どころかDTにしか思えん
てか♂キャラで経験済みは既婚者以外エロとレオン以外いないのでは…
ウマカとストーカーも怪しいとこだ
アーサーの母さんかわいそう!
全力移動でした
さてギガース苛めるか
公子クラスなら成人前に娼館で筆卸あるけどへいみんにゃ無理だな
>>158 熊、パパンは当たり前として
おじさん、ストーカー、バリスタ、ウマ先生辺りは経験あるだろ
架空の人物に何を言うとんのや、おぬしらはw
>>162 おじさんとバリスタ頭に無かったw
さて次は女神では無さそうな♀キャラでも想像するか
ジーナさんは間違いなく非処女
ロゼリーが無事ならそれでいい
ロゼリーは姫様の目につく前にゴニョゴニョ
クエスクリア様…
ストカーは戦場で負傷したフェイたんを連れ去って、意識が無い間にふぇいふぇいしてるに決まってるだろ
ストーカーはえっちな薬草塗りたくりイベントの時点で…
まぁとどめはじじいの神聖なヒールぶっかけなんだけど…
アーサーは「僕」とか「私」とか礼儀正しい系のキャラかと思ってたら
いきなりEDで俺って言い出して何がなんだかわからなくなった
どのキャラもイベント自体は豊富だけど、仲間との絡みって一部以外ほとんどないよな
もうちょっとそのあたりもほしかった気はする
ウマ先生とパパンって仲良しなのかな?
いつも一緒に酒場に入り浸っているけど…
2人ともリースに雇われて戦地で会ったら
「やや、妙なところで会いますな」
的な会話するのだろうか?
9章任務でイストバルを護符の生け贄に捧げたんだがソフィーのその後が分からない
撃破して捕虜にされてるはずなのに影も形も見当たらないよ>〜<;
酒飲む金欲しさで傭兵やってるクリフォード
孤児院へ仕送りするために傭兵をしているウォロー
あまり仲良くなさそう
フェイはみんなから愛されてるな
優しくて礼儀正しいけど世間知らずでちょっと生意気なところが可愛い
>>173 きっと可愛かったからそふぃそふぃされたあとトドメを刺されて埋められちゃったんだよきっと(´;ω;`)
そもそも改心前のクリフォードと仲良くできる奴はいないだろう
ウォローと絶対そり合わんだろ・・
そもそもウォローが仲良くやってるビジョンが浮かばない
エサを与えれば「ウマカッタデス!」って喜んで仲良く・・・
孤児院に寄付をするこころやさしい略奪スキル持ちの剣士だよ
略奪というより、じっさいは小銭拾い。
育ちの影響の貧乏性が良く出ている。
>>173 パドルフ「卿の配下が捕虜に暴行を働いたという報告が上がっておるのだが」
(・ω・)「捕虜の取り扱いの責任者は内務卿閣下。事が知れては私はともかく内務卿閣下がお困りかと思います。ここはひとつなかったことに…」
パドルフ「う、うむ。しかし捕虜の口から知れては困るな」
(・ω・)「ご安心ください。私が責任持って処理しておきますので…」
なぜバトルソウは店売り無しのある種希少武器なんだろうか
性能のいい斧(実際はのこぎりだが)は、斧と言う野蛮な武器と言う性格上、
山賊などの現場主義の戦闘要員の方が上手く製造できるということのなのだろうか
他の斧が売れなくなるからじゃね
そうそう簡単に入手出来ないからこそ有り難みもいっそう増すという事
斧は総じて破壊力あるがゆえの措置かな?と。
ナルヴィアはじめ店売りは、弱い武器以外は有限ですけれども
一切店頭に並ばないが敵はどんどん持ち出してくるとか
ナルヴィアの斧屋の仕入れはどうなっとるんだね
ナルヴィアの斧屋は低命中率の属性斧とか集めて喜んでるような人だし
命中率に関してなんだけどさ
98%から99%にしたら外れる確率が半分になるんだよな。
90%から95%にしても外れる確率が半分になる
90%から92%にしても外れる確率は1/5減る
こう書くと支援スキルが超強く見えるな
バトルソウは、山賊どもがうばっとるそうだ
へぇ
あいつです ダウトさんヤっちゃって下さいよ
>>189 師よ…
私の役目ももうすぐ終わりのようだ…
おう墓守
マオザ出せよ
195 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 22:44:52.25 ID:1PJxztPT
196 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:17:56.30 ID:Tv5tpEUx
続編が無理なら加賀さんがちょっとした小説でも書いて欲しい。
フェイを主人公にした少年向けとかアーサーを主人公にした大人向けとか。
槍持った騎士アーサーが主人公とか、今度はカプコンに訴えられますよ
ウォードを主人公にした下町人情記なんてどうだね
敵の攻撃でアーサーの鎧が脱げるのか・・・
アーサーに斧技能弓技能短剣技能が追加されてしまう。
魔法もあるな
松明を使わないアーサーなんて…
だってよ、アーサーなんだぜ・・・?
クレイマーの山賊退治記なら読んでみたいな
マーセルがセシリーを孕まーせるやつがいい
このスレッドの下衆な書き込みはなかなかセンスある
前スレのグレート棒のやつとか下品すぎて笑った
どうみてもラーズ教団の手の者の仕業
ラーズ教団ってアノマロカリスさんだけお洒落だね
アミバにしかみえん
誰かと思ったらアナルキタナスさんのことか
アニサキスさんだっけ?
>>207-210 オマイラ、みんな「三位一体説を唱えたアナタシス派」ってテストで書いたクチだろ…
今武器屋の情事プレイしてるけど、マー君て本当にセシリーの事を好きになったのだろうか…
他のカッポルは過程があったりEDでウフフキャッキャしたりしてるが
マー君は義務感だけで引き受けざるを得なかった様にしか見えん
お見合いとかで誰かがとり持たないと、
縁談すら無い人生を送る可能性の方が高い。
戦時中、騎士の道に死ぬ覚悟だった人なぞ、夫婦になってからお互いを深く知っていくような人だっているだろう。
男女の形なんて千差万別でいいじゃない。
今は国を解放することしか考えてないけど、戦争が終わればまた変わってくるのではないかね
「少し話そうか」っていうのはそういう話をしたんじゃないかと妄想
セシリーのこと引き受けてあげないとティアンナ様に消されてしまう
アーサー墓な考え
ワロス閣下監禁してて気付いたんだけど
10章任務とかで捕縛したボルニア兵ってボルニアに返還するものなんじゃないの?
ボルニアがヴェリアに戻ったらそのまま同盟兵になるとか帰国が許されるとか、
そうでなくて何らかの精算をするにしても相手はボルニアと同盟の間での事じゃないの?
帝国に引き渡すのはおかしくね
これに関するツッコミを見る度に
帝国に返還されるバーナードとそれを見送るアルヴィナを想像して笑ってしまう
エリス配下は皆殺しにするのが俺のジャスティス
バーナードはいたぶる
アナルキタナスは結構浸透してると思ってた
暗黒教団みたいなラーズですら無様に捕まった部下をちゃんと「返して;;」って来るのが何かほっこりする
教団は法衣着てる連中は変換要求するけどフォーク持ってる一般信者は無視するんだよね
バーナードは捕虜扱いにならんだろうと思ってたから
牢に入れられてたの見たときはびっくりしたなあ
捕虜ウマカッタデスなのはペントランド。戦闘しないのに捕まえただけで5000Gとはまさにウマカッタデス!
ザーリアス致命で熊さん死んだ
素敵だわ
みんな大好きざーりあす
ザーリネットザーリネット
あんな見た目と言動で装飾品は守りの腕輪という辺りに、ザーさんの葛藤を感じる
似たような言動のフリースは大剣白虎ポーションなしと徹底ぶり
案外死にたかったのかもしれんが
ザー様と違ってフリースさんはあっさり崖の上に乗ってくるし
完全に厨二病の自殺志願者だろ
先生と交換して欲しいと思ったことはあるが
ザーリアスってどうみても悪人面なのになんでみんな仲間になるとか勘違いしたんだろうね
敵キャラでなんとなく生存させてあげたいのはラウロスさん
登場時は悪人面で「敗走兵は皆殺しだー」
と過激な発言をするものの死亡時の台詞は家族思いだったり
ラレ子の投降にゼフロスから言われて一枚買っているところとかさ
武器が良い事も含めてできるだけ捕縛を目指している
あと退役近いハミルトンや策士のウイリアムも殺したくないね
もちろん閣下はセレニアまで連れて帰るよ
橋梁破壊のMAPに居たブラックナイトの人も良い人だったな
グラーブさんは不死身だから気を遣う必要なくて良い
2回倒してもピンピンしてる
ダラスは別の意味で殺したくない
じわじわと生き地獄を味あわせてやりたい
敵兵と言えば、唯一顔グラ有り女性キャラのトリミアは、没イベントでもあったのかな?
流血マップの兵士のほとんどが奴隷兵だったってのに関連するヤツとか。
顔グラ・名アリは「良い装備ですよー」っつうマーカーに便利だからな。トリミアもそれなんじゃないの?
味方にしたかったといえばフィリス一択!せめてスキルやステータスしりたかった…
240 :
助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 18:44:36.49 ID:0G1kk8hA
トリミアって女だったんかい!
鳥ミア男でしょ
>>233 とある魔術の禁書目録ってアニメのせいだと思う
それがマジレスだとしたらお前さんの記憶を疑うよ
発売日や発売当時の知名度だとか考えてみるんだ
フィリスって知らないまま売り払った人も多いだろうな
まったく無関係なのにセネで探索しないとダメとか意味深
やっとゴーゼワロスwの面まで行ったら普通の敵将でワロスw
ゴーゼワロスでググるとラレ子失禁とか出るけど・・・
役立たずなオルウェンだから使えなかったけど
画面全体攻撃とか全ての攻撃無効にするラーズオンラーズとか
ボツになった暗黒魔法は色々おかしい
実質敵専用だからって更にやりたい放題したかった模様
マックスチャージの未行動ダウドがワープで飛んでくるだけでもおかしい
似たようなことが5章任務で出来るな
ターン最初に出現してくれるから凄い使い勝手がいい
ワープの場合はそれで一手使って次は敵の行動だから
気合なんて簡単に解除されるだろうけど
ワープがあればDが輝けたかもしれない
>>240-241 あんな美人顔が男なわけがない・・・と思いたい・・・サークレットしてるし・・・
あれで男だったら一緒に出てくるブラックナイトや将軍が男色家にしか見えなくなる
ワープってFEでは普通にあるし
それとの差別化したかったのかもしれんね
タルサの額飾りってどんなんかんなー?
マルス王子みたいなの?
リネットの髪の毛が編みこんで・・・
何その呪いの額飾り・・・
(・ω・) 「あれ、髪の毛が挟まってる・・・」
(・ω・) 「笑ったら可哀相だし黙っておこう・・・」
髪の毛じゃなくて下の毛かもしれないな
(・ω・)「朝起きたら体中に髪の毛が絡みついていて、元を辿ったら……」
「ウォードの髭だったんだ・・・」
>>246 ワロス閣下が普通の敵将とは聞き捨てにならんな
専用顔グラ、ラーズ司教達と同じ戦闘BGM
挑発が効かないCOOLな精神
まったくもって普通ではない
名前以外はかっこいいんだけどな・・・w
ドーラを出す時だって、完全にシノン騎士団の方が悪者に見えるしw
でも、自分から防護柵の前面に突っ込んできますよね
閣下のマップは台詞回しがいちいち熱くてかっこいい
パラディンなのに基地一つ任されてる辺り、閣下の評価は高そうだ
4周目にして、女聖騎士の依頼で妻の肖像画をセネかイストバルで手に入れるとイベントが変わることを知ったがフィリスって子可愛すぎだろ…
この子自キャラで使いたかったなぁ…
しかしキャラの条件がある割にはイベント自体はセネとイストバルに全く関係ないのね
イストも可なの?
セネとセディの盗賊用だと思ってた
まあリフィス、、じゃなくフィリスは没キャラがもったいないからちょっと使ってみましたってだけで
他のキャラと繋がりある深いイベントは無いんだろう
ボツキャラ動画の中ではシャルロッテのほうが個人的には好みだが・・・。
味方女子キャラで髪が短いのってアルヴィナぐらいなのがショート好きの俺には残念だ。
ケイとかもNPCだしな〜
攻略ページによるとセディじゃなくイストみたい
普段攻略情報見ないから初めて知ったよ
ベルサガ歴3年ぐらいで浅いからよく知らないんだが、没キャラってどこで見れるの?ちょっと見てみたい
他にもあるかもしれないがとりあえず
>>244で見れる
某niconico動画で ベルウィックサーガ 改造 で調べるとあるよ
ああ、イストでもフィリス出てくるんだっけ…
ほんとよくわからん人選だな
ちょっと遡ればあったのね、ごめん
いきなりシャルロッテちゃんが可愛い
盗賊フェチの俺にはたまらん
>>265 それがフラグで、立てておけば後にスポット参戦…なんてこともあったかもな
打ち切りエンドじゃなければ
ていうか俺もイストでも可って今更知ったわw
つまりフラグを立てなくてもスポット参戦するレティシアさんは優遇されている…のかな
>>254 ラウロスやワロス閣下みたいなパラディンこそが正当な指揮官なんじゃねパラディンて少ないらしいじゃん
ブラックナイトはゼフロスが徴用した身分の低い連中が出世したクラスだったはずだからパラディンより上ってわけじゃないんだろうし
ラーズ教団は権力がやたら強いので好き勝手指示出してるだけみたいだし
たぶん間違ってるんだろうがな
>>274 ビラックナイトがゼフロスのなんとかってくだりなんてどっかにあったっけ
>>274 初耳だ
加賀の設定メモにそんなのあったの?
ティアサガはネブカがジークにそんなこと言ってた気がする
>>212 義務感だろうね
ありえない展開
あれでどうしてって感じ
リースがシル姉に言ってたよ
自分の物差しで他人を無闇に測っちゃいけないって
マーの場合武器屋以降何のイベントもなくEDで駆け落ちだから
恋愛したとはまったく考えられなかった、普通に見ればそうだろ
まともなセシリーとのイベントがあれば別だろうけど
テセラをプレイヤーに残してくれる加賀氏の良心に涙する
トップクラスの可愛さだと思うんだけどなぁ、テセラ・・・
しかし発売後何年もたってるのにマーセルがらみは不当に扱われるのは普遍的な仕様なんだなw
イベントなんてモライとかやっつけにもほどがあるくらいのもあるってのにw
モライさんは何のために出てきたんだろうなw
ギナを魔法一撃で瀕死にさせる超魔力の持ち主なのにねえ・・・
ビーフシチュー食べた章のモライは強い
義
り
で
まったくリロードしてなかったしにたい
良い出番をモライそこねたんやな・・・
おう
>>276 ないよ
ゲーム中にもない
まぁランスで特攻な黒木氏が身分たかいとは思えないけど
家族人質奴隷兵な流血の谷にも大勢出るし
弱い黒騎士って居ないから精鋭の証みたいな物かねぇ
身分についてはグラーブが要塞司令してたりするから一概に低いとは言えん
ぐらーぷさんは
なぜぐらーぶさんとまちがわれるのでしょう
結構前に買ってチマチマ進めてたけどやっと4章任務終わったー
賞金首とトロイア撃破に住民依頼達成で妥協した。捕縛なんてやってる暇ないよ…
ラーズでパラディンが少ないのは、ブラックナイトが主流だからだと思ってる。
多数派だし、ブラックシールド強いしでみんなそっち行くんじゃないかね。
>>291 指揮官はその辺の帝国騎士でもなってたりするし
その場その場の責任者みたいなもんでしょ
ジェネラルなんかは違うだろうけど
ブラックナイトになれば漏れなく黒盾とランスをプレゼント!
※ただしそれで特攻してもらいます
ランスナイトが馬失ってテクテク離脱ポイントに向かっていく様が哀愁を誘うな・・・
ランス担いでるんだからもうちょっと歩数下げて眺められるようにしてくれ
>>295 グラープって半濁音のプであってるんじゃないのか?
聖書だとプになってるけど
>>300 プラトンさん、こんなところにいないでアルヴィナ様の城門守ってろw
バーナード「アルヴィナ様の下の城門は私がお守りいたします。」
アルヴィナ「護衛されて戦死されるとゲームオーバーだし」
グラーブやブージは間違っていてもツッコミが入るからいい
かなり前のスレで突っ込まれていたけど
バルロビンだと思っていた奴が実はパルロビンだったのは衝撃だったな
>>304 やめろー
目が痛くなる
PAルロビンが正解なんだよね?
イストパル、パーナード、シェルバ
バラスリアナ
バラスセレニア
バラスレイア
パ・・・・パーンストル?
ペルナード
ポ聖言語
パラスはまぁアテナの尊称(?)の「乙女」由来だろうから間違えないけどグラーなんとか
さんは未だに自信ない
パンミリオン…パン一斤百万とはインフレですなー
誰が殺したパルロビン
ルピィとか可愛いじゃないか
>>311 大戦後のドイツとか現代のジンバブエならまだ序の口
ルウ゜ィ!
発音できねえw
そういやルビィってなんか聞き覚えあるなー、と思ったら幻水3に出て来る虫キャラの名前だったorz
アイギナって名前の響きが美しいよね?
シャモスって名前の響きで笑ってしまう
>>318 アイギーナの予言
ビック東海のイメージ
イゼルナって響きが何か好き
>>317 ルビィって言ったらだんじょん商店会だろ!!
ルビィとサファイアは良いぞ
イゼるな危険
ダウホしちゃうぞ!
ブージやグラーブがわからん人は三色コード
金の余裕を見て乗り換えろ
S端子付けるだけで随分違うから
差し込み口付いてるならそれだけでもつけた方がいいね
D端子のPS3で遊んでるけどずっとグラープだと思ってたわ
聖書に書いてるし…
てか聖書の最後のほうにあるキャラ一覧ってグラーブ載ってないんだな
どうでもいいキャラはいっぱいいるのに
でもげっぺるすとかやっちゃうゲームだし点でも丸でもどっちでもいい気もする
>>317 そりゃ、ルビィじゃなくてルビだろ。>幻水V
同じ幻水でもTにルビィ(エルフ♂)ってのがいるけど。
ゲッペルスだと思っていたがゲッベルスなのか
知らんかった
アイギナさんが炎技能のみうpさん連続だしたので今日はもうやる気が起こらない・・・。
どうすればやる気が出るかなぁ。。。
別データで縛りありの適当プレイとかすれば良いんじゃね
マーくんとDを重用するプレイとか楽しいぞ
ギナ様の炎技能MAXプレイしてると思えばいい
ペの風技能上昇はそれなりに嬉しいが
ギナの炎技能上昇は何かがっかりする
この差は何なのだろう
初回はギナCCできなかったが、2週目以降はずっとギナCCに成功している。
だけどペのCCをしたことがない、と今気づいた。あいつCCしないもんだと思ってたわ・・・
才能がないから仕方ないね
炎が精度高いからギナが使っても悪くないと思う
>>335 ワカメは精神高いから命中が不安なのを除けば大抵の相手に火力が上がるというのはある
ギナは精神集中やパラスリアナがあるし炎とは射程が被っていて使い辛い上に高精神の相手でなければ威力も下回りがち
そして射程1魔法はともかくアースブレイズなんて使おうとしたら低精度と射程2以上の回避値のせいでやはり精神集中でないと厳しい
ぺって精神の上限高いし連続だの弓回避だのあるから
少なくともギナよりかは才能あるな
血統悪くてパラスなんたら使えないだけで卑屈になってる
逆にギナは血統普通だったら眼もあてらないし
魔法使いなんてラーズに入団すればみんな超一流なのにな
スリープスキュラダークヒール、その他色々なんでもござれ
ぺがいう才能ってパラスのことだけ、つまり魔法の威力
それなら連続ブレンで超えられるという
暗黒魔法ならスキュラの破壊力見たら入信してしまいそうだ
精度8の連続スキュラとか鬼すぎる
アルマキス「おい、何で私だけトゥマハーン支給されないんだよ」
トゥマハーンは4つしかありません
つまり4司教で四つ・・・あ、教皇様・・・
346 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:33:59.48 ID:1bzsm5Hx
>>343 アナタの才能をもってすればトゥマハーンなぞ無くとも楽勝です。あれは才能に劣るもの達に分けておやりなさい
念願のパスカニオン1発目でホームズが爆死した・・
アルマキスがトゥマハーンないのはカオスの仕返し
ゴメスの47%の攻撃が6連続で当たった。。
このマップだけはまともにやる気にならんからリロード前提でさっさと終わらせたいのに、、、心が折れる。
8回連続で食らったからもうやめよう。
即死するわけでもないしポーションがぶ飲みしながらちゃっちゃと片付けた方が良い
ラレのハーブーン奇襲が楽
セネセディは即死もなかったっけ
ワカメは自己評価低すぎるよなあ
パラス使えるのは♀だけなんだから、さっさと諦めてれば自分の才能に気付くと思うよ
と感じる自分は、ワカメ無しではクリア出来ないヘタレっす
ゴメスって武器屋の事情だっけ
セネでスリ取りII発動して武器奪うまでリロードしてたな
ペさんの気持ち・・理解できるだろ?
戦が長引かずに終結したのが幸いだったな
長引いていたら才能を開花させたエニードとの差が広がっていき
ペは立場がなかった…かも
エニードの才能がギナくらいだったら多分ワカメも劣等感に苛まれずに済んだはず
エニードの才能もそうだけど、よりにもよって育ての親の得意属性だけ使えないってのは堪えるだろうね
魔法使いのメイン魔法属性もちょっとずつズレてる気がするけどね
ペ:精神一番高いので風魔法向き
ギナ:高精度大威力な炎系で精神低めもカバー
エニ子:よけるスキルがないので壁の後ろから射程2サンダー乱射
雷最強の義妹のせいで終章での出撃機会すら奪われるペ様
ペルスを愛用するときは風がいいね。
高技能ウィンドストーム連続で盾持ちとか切り刻むとすごい快感w
高技能っつっても上限20じゃなかったっけか
上限はアデオンの槍40が一番理不尽だわ
連携すれば実質60だから、とかそれ以前の問題
過去スレにはランスナイトは下級職という説があった気がしたが、どうだったかな…
悲しいことに戦闘アニメもサージェンナイトと一緒だし
別に下級でも大差ないな どこのクソゲーみたいに上限が10も20も違ってくる訳でもないし
それよりアデルの槍30が実質50相当で遠いのの方が気掛かり
>>360 エニ子は魔法使えるようになるのが遅いから即戦力としやすい高精度高威力の炎が一番
精度もだけど射程2とか命中が下がってCCの技能上昇がかなり大きくないと辛い
ギナも風で十分、何でも相手できるようにってのがおかしい
ワカメも便利屋みたいなものだしブレン使えばそれなりに火力もあるから十分だろう
弓回避の射程1~2ってのは噛み合ってるわな
でもアイギナはどう見ても炎のが似合うよ初周じゃ炎10で緑になってた、というか風魔法がだいたいの面で炎に負けてる
風に軍配が上がるのはオル様くらいの精神があるキャラで技能が極端に高いか低いかのやつだと思う
技能が低いと数打ちゃ当たる戦法のが儲かる、高いなら超威力を出せる、そのくらいじゃないの
風より炎の方が大体優れているけどギナでも低精神相手には炎より威力高くなるし
ギナメインで使っているとウインドやパラスリアナが強くて困らなくなってくる
問題は性能の特徴付けに加えて登場が早いのもあって初期ステの低さと並程度の技能成長や射程0~1によるあまり使わない人へのイメージの悪さだと思う
その威力が高くなるのは結構先だかんなー敵の精神は低くても0だし
精神3だの4だのっていう下積み時代が長すぎる
使い込めば強いんだけど、即戦力のペルスと、一手間だけで完成するエニードと比べて執拗に育成せんと芽が出ないアイギナは実力不足
目先じゃパラス潰しながらファイアー打ってる方が遥かに強いから余計に尚育成作業してる感がやばい
射程は風のパラスって射程0に対応してないのが何気に痛いなーくらいだけど
やっぱり全段当たってようやく威力出せるから
なんか複数回攻撃のメリットが感じられないんだよな
精度も低いし、ついでに精神ある敵にも途端に無力
炎が威力に加えて精度まで備えちゃったからな
どっちか一つだったら風は威力、炎は精度、雷は射程、みたいにバランス取れてた
全てを兼ね備えて更に強化したような暗黒魔法さんは置いといて
ギナ(風魔法)は晩成型なイメージでエニ(炎魔法)は早熟型なイメージ
ぺ(雷)は特に強い時期もなければ弱い時期もない持続型なイメージ
使い手まで含めればバランスとれてるからいいよ
偏愛と最終形態のアイギナ、即戦力と対弓のペル様、爆発力と野兎のエニード
私見じゃノーリセだとエニ<ギナ<ペ
偏愛だとエニ<ペ<ギナ
適当ぬるプレイだとギナ<ペ<エニ
くらいかなーと思ったり
そして頂点に君臨するオル様 偏愛プレイで大活躍、ノーリセでレンジヒールウマーと隙のない構えだ
話ぶったぎるけど、自由につけられるスキルが武器手入れだけってちょっと寂しいよな
○○の書、ってのを店売りとかしてたら戦略や偏愛が広がって楽しそう。
野うさぎの蜂蜜ソースの書 ブイヤベースの書 ローストビーフの書 タラのポワレの書 海の幸サラダの書
>>375 しかも入手時期が遅いよな、武器手入れ。
うちじゃ毎回、魔剣とツヴァイハンダー()を独占したクレイマーの物になる。
食事はランダム要素とスポット的にしか使えないのがなぁ
一冊4.5万でいいからさ、バランス崩壊しないくらいのスキルの書があってもいいかなと
全力移動の書なんてあったらDもマー君もまだ頑張れるだろ?
それをしない英断をしたのがベルサガじゃないのかね
腕輪付き風魔法攻撃で
エアブレなら腕輪効果2倍
ストームなら3倍
リアナなら4倍の価値がある
司教の腕輪 精神+3ならプラスαダメージ12
効果は抜群だ!
敵のHP残り5の場合などは、無駄打ちせずエアブレ一回分で撃破可能で、実質武器の節約にもなる!
全能力+2の書とかをリアルマネーで売り出したクソゲーがあってな
他はなんだっけ カリスマの書とか 花嫁にクラスチェンジするアイテムとかそういうのか
ベルサガはそういう下衆な商人の思想が入ってなくていい
創作活動をして、その製作者の感性に共感できる人が楽しく遊ぶ これだよ
黒盾熊つええー
11章の黒騎士団の突撃を反射しまくった熊さんが格好良すぎる
特に2回反射されて死んだワレスさんのセリフがワロス
「ば・・・馬鹿な・・・貴様ら(の黒盾)は化け物か・・・」
黒盾を何枚蒐集できるか、はガトリングや雷神の矢と並んでホバッキーやセディ愛好家の腕の見せどころwだからね。
個人的最高記録は八枚。
オレもまだまだ修行が足りんなw
黒盾ってどんな原理で攻撃跳ね返すの?
ボタン押すとトゲとか出てくるの?
盾パンチ!
ベルセルクに出てくる脳味噌の繰り出す次元屈折みたいな・・・
ジョジョみたいなノリで
攻撃したと思ったら「!?」って感じで自分を攻撃してたみたいな
9章:グラーブさんの1枚
10章:スコーピオンで1枚
11章:流血の谷で5枚
13章:沈黙の街で10枚
14章で4枚
15章で5枚
計26枚か。頑張ればだいぶ集まるな
11章で殿を務めた熊が5回中4回反射したのを見ると、33%という数値以上に跳ね返す気がしてしまう
9章任務は出撃メンバー縛りがきつくて辛いな
アデル、アーサー、おじさんはイベントあるし
盾取りたいなら疾風にセディだし(おじさんLv20強奪とかもあり得るが)
全然必須でもなんでもないけどイストバルとラレ子とエルバートも出したい
任務だからリースは必須、回復一人に弓兵一人入れたらもう殆ど余裕なし
ギガチクしたいのにあまりチクチクメンバーは出しづらい
>>371 >か複数回攻撃のメリットが感じられない
いわれてみればそうだな
当たらないし、それなりにいる精神1の雑魚にダメージ-2〜4とかされたり、
ダメ○%アップの精神集中の効果が薄かったり…
そんなデメリットしかない
使い手が強力だからか、エストックやセンシュアルはあんなに便利なのに
ギナ偏愛で風60まで上げれば複数回のメリットも見えてくる
超大器晩成w
その辺のゴミみたいな盗賊でも、捕縛する気にすらならない雑魚帝国兵でも
結構な割合で精神1とかあるのに
こっちで精神1以上になる可能性のある非魔法キャラって
フェイ、ルヴィ、クリスぐらいしか居ないよな
もはや偏愛して60まで上げることもデメリットだな
まぁ複数回とは違うが、命中だけでいえば30+白虎+指揮官とかで十分だけど
そんなんしてようやく一人前なら他のキャラのが便利という
雇用禁止プレイでいま9章
黒盾盗るのもセネ頼りしかないかなー反射痛いよー
>>392 成長だけならそうだけど
フォルエンデンに聖騎士の盾に将軍の盾、ロスヴァイセ、果ては腕輪に食事で結果的には精神上げられる奴は相当居るね
まあ、そんな事言っちゃったら精神の秘薬で全員上げられるじゃんってなるんだけども
逆に考えれば精神0な自軍がゴミという可能性も
しかしアイギナ偏愛して14×4とか出来るようになっても
そんなダメが必要な高HPの敵がいない
いるにはいるがカオスとかゴルドヴァくらいだからアイギナじゃ完全無力
10章までに苦行を完遂してれば見果てぬ夢のファイアドラゴンに使えないこともないか
いや、普通にエアブレでも高火力になるしウインドでかなりのダメージが出るから
ちょっと足りなければパラスレイアや精神集中もあるし
>>389 疾風は必ずしも必要ではない。スタンナイフで装備外せるから。
イストはCCしてたら出すけど、CCしてなかったらシロック優先して出すかな?ギガチクする時は。
「公子、ラレ、アーサー、アデル、おじさん、シロック、汁、イゼルナ、ルヴィ、セディ、エロ、筋力11以下の剣使い」がだいたいの選出枠
ギナでパラスレイアとか恥ずかしい間違いをした
魔法使ってくる敵あんまり居ないので精神0でも支障無いと思うが、
ヒート・コールドアローで確実にダメージ食らうのがなかなか鬱陶しい
そしてこれらの矢を自分で使う場合はほぼ使い道がないのが悲しい
魔術師全滅した回はドラゴン相手に必要だったが
>>389 疾風よりあのマップならセディにスタンナイフのほうが一般的だろ
ギナに関しては育てるかどうかで全然変わってくるからなぁ
育てれば黒木氏や装甲兵をウインドストームで一人一殺できるようになるからいいけど、
いまいち育ってないと微妙なことは間違いないからな
その腕輪効果も偏愛しないと意味ないしよね
だって結局命中だから
腕輪の効果が重複することと、技能60で致命10を複数回せる
ってとこか
エストックとかでもまんま同じだけど、
そんなん意識しないでも十分使えるから
全然実感したことなかったな
違いは手間と精度と使い手辺りか
エニードに秘薬使って速攻クラチェンして主力で使ってた時は、
15章で炎技能25くらいだったな〜
たしかアイギナ主力で使ってた時は最終的に風32くらいだった記憶が
別々のデータで、片方主力の時は片方完全二軍扱いでプレーして
技能あげのためのチクチクはなるべくしない感じで進めてた
秘薬使って早期クラスチェンジしても露骨に技能上げしないとエニードも20半ばから30くらいに技能がなる調整なんだなと感心したわ
まあ精神集中スキルが一番重要なんですけどね、と言っちゃうとペルペルさんが拗ねるな。
技能と言えば、シロック、クレイマーがクラスチェンジ前の技能上限が30で、
イストバルなんかは弓が40、フェイに至っては剣50ってなんか差別だと思ったw
早々と技能だけが30で上げ止まって、章は進んで敵が強くなるのにクラスチェンジまで技能うpがおあずけとか可哀そうすぎる
Lvが足りないだけなら、待機経験値や賞金首捕獲であげればいい。
某安産型はどう頑張っても10章までお預けなんだぞ・・・orz
さっさとレベル上げてクラスチェンジさせてやれってことだよ
レベル15にするにはかな〜り経験値集中させてやらんといかんがなw
シロックの技能をしり目に、イストさんはレベル10で技能も35くらいに・・・。
クリスはクラスチェンジ前でも石弓は40まで上がるし、狙撃スキルでかなりカバーできる。
クラスチェンジ目的のプレーなら弓技能も一緒にあげるとすると、わりと10章前後でCC要件満たすことが多いのでCCがお預け状態で残念!とは感じることは少ないな。
クリスはCCで上がるパラメータもそこまで大きくないし、評価気にしないならCCしなくても最後まで運用できるw
クリスのCCが遅くて困るのは装甲兵でチクチクできないからだよね
狙撃なしでブレンが必中する石弓技能50が欲しいんですけど
騎士の誇りを残しておくのは面倒
TS.BSと炎使い>風使いと続いたから、きっと次作は風使いが魔法使い最上位にくるさ。期待して待ってようぜ!
次作とかいうなよ
リシュエルと●呪はともかく今回は3属性使いで特に優劣ないだろ
全員得意分野が違うだけ
現状でも風の方が強くね?
むしろ炎魔法にウインドみたいな雑魚をワンキルできるやつ欲しいんだが
精神ある敵には弱いという弱点があるが
全部当たれば威力凄いし風は強いよ
ただアイギナが雑魚
>.>414
最終的にはワンキルできる魔法の種類、相手ともにそうなるんだけどね
エニ子の利点は育てる手間をかけなくともレイアで大抵の奴をやれるってのが長所だからな
後は能力値MAX前提なのか、普通に使った場合なのかによっても話がかわってくる
普通に使ったら精神集中頼みの一発屋
偏愛すれば殺しすぎ防止でストームは使わなくなる。技能45〜から食事や指揮効果、腕輪なんかも加味して命中率の心配はほとんどしなくなる
ただ、そこまでいくのが辛いってだけだ!
417 :
助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:17:35.60 ID:xOagLDob
レイアは超威力超精度
セレニアは0にも対応した射程2と超精度、レイアには劣るが威力も十分
リアナはウインド一回増えただけ
射程2にはなったものの、0には対応してないので雑魚兵に反撃できない
これで優劣ないとかおかしい
風だけ雑魚専でラスボスや暗黒教団倒せないとか酷いわ
バンダールさんをボコれるのは炎魔法だけ!
ただしバリスタの射程内なのでご利用は計画的に
雑魚専だっていいじゃない♪
ちなみにうちのギナはリアナで致命2回出してラーカイラム倒したよ<>
(若干向こうHP減ってたけど)
ただ、セレニアが超威力はねーよw
雑魚をワンキルするのにどんだけネットリの精神あげなきゃなんねーんだよ
ワカメブレンのほうが強いわ
>>415 ぺは弓回避と雷で一歩引いた運用がしやすい、手加減ライトニングで捕縛のお供にも
エは魔導師ながら若干の防御、支援効果、次点で蜂蜜待ち伏せ
アは防御0で加護地雷
こんなんだもんな
ラストのチート妹はいうまでもなく
>>410 異教の神に「ボウガン木の矢」大量に持ち込んでラスプーチクすれば解決〜!(ラスプー防御8、ボウガン木の矢攻撃力7)
オレはそのためにボウガン買わずにスルーしてるし、第一章のマップ内店でもボウガン買ってずっと保存してるw
>>419 精神9+威力24=33
と初めからこんなでたらめな数値だから
終章とは言え、1か2上げればいいんじゃないかと
あと威力ってのはオーブ自体のことじゃないかね
炎魔法はレイア強いけど二番手以降の魔法が微妙なんだよな
風魔法はリアナもウィンドも強いんだけども
レイアが20発くらいありゃ何の文句もないんだが
>>422 それでやれる敵って相当限られてるんじゃね?
それに装飾品つけらんねーってのは割りとでかいとおもうんだけど
威力24が超威力はねーよw
はねーよ、と思ったけど
>>419以外誰も超威力とは言ってなかったことに気がついた
風魔法は精神集中で攻撃力が7〜8とか上がったり
軽傷率判定が複数回だったりするのがなかなかウマイとは思う。
まぁ、ギナの風成長70くらいはあってもよかったよな。
リアナの乙女()になってる
風はウィンドが優秀でリアナも普通に強いし、回数の回復も多い。
また、装甲兵や黒騎士を一手で潰せるのはでかいだろう。
エニードは使ったこと無いけど、黒騎士を倒しきれるほどの火力が無いのがねえ・・・
ギナは可愛いから使っちゃう
エニ子も同じ
ワカメ?
ああD様の最強武器の材料ね
炎の高精度を生かしたハニートラップ
サフィアに魔法回避付けたら加護もあるから魔法攻撃食らうことほぼないんだろうか
サフィアさんはいつも引きこもりで
魔法に狙われないから、よける印象ないな
パラミティースが高速でガードしてるらしい
後でこっそり自己回復してる姿がたまに目撃されるとかされないとか
その為のリガ駿馬か
夜の帳がオレを気合いパンパンにする
こんな時にはフェイちゃんのおしりをふぇいふぇいして寝るに限りますな
さ、おいで(*´ω`)
アナルキタナス「^^」
こちらの攻撃90%ミス! 89%ミス! 77%ミス! 77%ミス!
敵の攻撃52% ブッシャーーーッ!
心が折れた
普通は90%と89%外した時点で慎重策に切り換えるだろ
その後一撃当てられたぐらいで心が折れるとかどういう状況だ
よく見たらケイたん連続もってるじゃないか
連続ブレンクロス雷神とか使われたら鬼畜過ぎる
ブレン雷神を装備して連続発動する時点で騎士団の武器在庫、お財布に対して鬼畜だと思いますw
それにしてもケイとフィリスは使いたかった…
重さ20の武器なんてパラ上限のシェルパ(筋力、俊敏共に18)で戦速7だぞ…
シェルパでこんな状態なのに、ケイがブレンクロスを持って戦速5以上なんて無理があるw
石弓使わせるなら移動力と命中がキモ
どっちも微妙なゲイは石弓には向いてないね
>>438 別にそういう戦局だったわけじゃないんで・・・
パラスリアナ全ミスは見たことある
そしてアイギナならあっさり死ぬだろう
そんな光景が鮮やかに思い浮かんだから意外性はなかった
そう、ここは上級者様がはびこるスレ。
失敗談を披露するとお前下手だな、と馬鹿にされる。
確率があるなら失敗は起こるもんだ
問題は失敗すると取り返し付かない場面で成功に賭ける博打を振ったこと
いやまあリセットボタン押せば取り返し付くんだけど
ブロント語で言うと今のがリアルでなくてよかったな、リアルだったらお前死んでたぞ
>>442 加えて筋力と俊敏に優れているので石弓使わせるのはキャラを殺していると思う。
一番技能高いのが石弓で、各武器の技能成長率は不明だけど。
技能だけじゃ不安だからなあ
シルウィスもクリスも狙撃があるから強敵に強い矢を回せるんだし
未完成でも見切りの効果をもたらすタルサの額飾り
もし完成していたら強健IIとか付いたのだろうか
現職Gナイトとやらないか? 投稿者:淫乱ナイト
俺は174*83*27、斧50・S盾25・M盾35、ガチムチのグレートナイト
日夜激しい任務と依頼に明け暮れてる
だから股間のマオザウルフはいつも暴発寸前だ!
お前の城門に粉砕させろ!
レベル25〜30くらいの同体型の短髪雄野郎、激しく盛ろうぜ!
捕縛術の心得もあるので緊縛プレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があればノーリセプレイも可
複数も可
非番の日ならナルヴィア市内なら連絡寄越せばすぐ粉砕しに行く!
気合い貯めて神妙に待ってろ!
生意気なアナルキタナスをシめてやるッ!
(・ω・)公子が見守る中、制裁は行われた。
既にアナルの横っ腹には汁姉の強弓がねじ込まれている。
「DUD、コマしたれ」
(・ω・)がいうと、DUDは携帯袋の中からウッドアクスを取り出した。
ゆうに3尺もなかろうというショボイ数打ち物に、アナルキタナスはぶるっと震えた。
しかし、その威力とは裏腹に〜いや、アナルにとってはその威力こそが
低命中を予期させるものだったのかもしれないが〜
アナルの雑兵のような小振りのHPは痛い程に削り取られていた。
その「雑兵」のHPをDUDが斧でちゅるんと不器用に外す。
DUDのHPにジャヌーラぶち込まれる。
そして、サフィアのレンジヒールがDUDの傷跡にねじり込まれていく…
12章総ターン数24を越えないクソショボいどケチ技能チクチク。
まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、最初から始まってもいない。6週目はまだ終わらない…。
12章の勲功条件は忘れがち
だからダウドはホモじゃなくてショタコンだって言ってるだろ!
いい加減にしろ!(迫真)
[ここは六尺スレじゃないんでやめてもらいたいです]
6章の勲功条件のオルトマンが意外と面倒
帰還の聖石や捕虜になったりしないで安定してオルトマン撃破して24ターンで離脱できる方法ないかな
某攻略本7章みたいにイシス駿馬に乗ったCCシロックで三連射再攻撃して離脱とか?
オルトマン出現位置の上下を塞いで当身アバランチとか
安定とまではいかないけれど、弓騎兵で破盾の矢打ち逃げして将軍盾壊してあとはフルボッコすれば良さげ。破盾の矢は海の勇者で調達
5章で海の勇者出すのって相当意識して好感度稼がないと無理だろ
まあ殺すだけなら狙撃破盾でロードグラム連発が楽そうではあるが
一応、リガorイシス駿馬アーサーなら21ターン目に捕縛してもなんとか離脱はできる
もうちょい欲張って捕縛を狙うなら蜂蜜ボルトセネがオススメ
仕事が終わったらオルウェンで送り返せばいい
軽傷にしてもオルトマンと装甲兵は硬いからレオンをCCさせておくと楽
>>459 海の勇者は最速で6章。
しかも海の勇者に破盾の矢持ってる奴いない。
下街の英雄にいる。
オルトマンの攻撃範囲ギリギリに全力回避ボルトセディ置いとけば帰還もエスケープも必要なく軽傷狙える
削りは騎兵で
結局安定しないということは分かった
海の勇者で破盾の矢
このスレの妄想脳内プレイは安定している
楽、かつ安定させるなら帰還の魔石+エスケープ+シスターだろうな。
オルトマン捕縛で十分モトは取れると思うんだが。
蜂蜜ボルトセネがいれば+装甲兵、アーサーの当身でもう1人捕縛も狙える。
サフィアのレベルが高ければサフィアでエスケープ&最後にやられる事でパラミに救出って手もある
レベルの関係でイゼルナが捕まるまでエスケープしてる事のが多いけどね
魔石と保釈金大差ないし
なんか全部運ゲーじゃねぇかw
?
運ゲーってのは完全に運任せなゲームのことだろう?
BSは運に介入して自軍が少しでも有利になるように采配を振るうSLGだと思ってる。
>>469 蜂蜜出すのも運、軽症にするのも運、当身も運、赤にするのも運
完全に運任せじゃね
捕縛は運ゲーなんて今更な気がしないでもないが
>>466の戦略?かなんなのか知らんが
まず軽症役は蜂蜜セネ?の次点で、外して反撃食らったら死亡だからな
そこに介入して有利になる采配が出来きれば違うんだろうけど
あとはそのセネに加えて当身アーサーに、削り捕縛要員が3〜4?、エスケープシスター
他のとっからも増援わんさかくるのにそんなに人員集められるのかが疑問
住民見殺しプレイでもしてるのか
>>471 連続+指揮官範囲でチクチクせずとも任務後にCCするくらいに使いこんでいるセネなら反撃はまずされない。
仮に外して死んでも20Tセーブからやり直すだけだし。
・攻撃してもらって待ち伏せセネで軽症
・攻撃後再移動して離脱するリース、エスケープ予定のダウホで削り
・セネで捕縛回収。
20Tまでにマーシナリー3匹を始末しておけば4人で十分。
あと、アーサーの捕縛はオルトマンの側近だとは一言も言っていないぞw
他SLGスレではハンニバルと呼ばれた俺も
ベルサガスレではマルティン扱いだぜ HAHAHA
オルトマンといえば、Altキーをあるとという奴とか、
Ctrl-Alt-DelをAlt-Ctrl-Delとか言っちゃう奴はちょっと許せないよね
リスクを避けるゲー
避けなくてもいいがリスクだとわかってるなら備えろよって話だ
オルトマン捕縛はどうしても運任せになるね。
というか、帰還の魔石無し、捕虜無しなら殺すのがいっぱいいっぱいなんだが・・・
さすがベルサガ上級者は言うことが違う
常に大上段からご高説を頂ける!
アナルキタナス「^^」
アナカリスさん倒してボルニア開放したのにバーナードさんやプラトンさんは
いつまで敵国から捕虜返還要求がくるんだよっ!
中世の捕虜は捕まえた人(団体)の財産なので、基本的に講和発効しても身受け金払わない限り解放してもらえません。
また身受け金も国家が調達するのではなく、各家が独自に調達するのが基本です。
講和発効したら返還してもらえる現代とはちょっと違いますね
敵国側に女の子あんまりいないから残念だけど
シノン軍には可愛い女の子いっぱいだよね
アイギナとかエニード捕縛したら身代金は要求しないけど
絶対に返したくないよね
9章っていいイベントばっかだな…
アーサー親子、リース親子、おじさんとシール、イストの暴走からのリースとウォードの器のでかさ。
何より閣下がお出になる
地獄の10章(慣れてる人はそう感じないのかもだけど)へ向かうプレイヤーへのご褒美と受け取っておきます
ウマカッタデスの帰還、ライバルのブリーフが登場するのも9章だな
アデルイベントもお忘れなく…
バージルは自由騎士だけで十分だってパパンが言ってた
ダンテェェェイ
アーサーがあっさり親父許したのは個人的にはどうもなあ
新しい嫁と子供を慮ってってのはわかるけど
元の妻と息子2人にまったく何の連絡もなかったわけで
こっちはずっと心配してたのに、記憶戻ってからも手紙一枚すらよこさないとか
他の家族にも何か一言くらいあるべきじゃないのん?
別に女ができちゃったこと自体にはそれほど文句あるわけじゃないんだがな
プライドとか罪悪感とかあるんだろうけど、なんか自分本位だなーとしか思えん…
個人的には焼き土下座させるべきだと思うキャラ筆頭だわ
騎士としての意識が強かったり生真面目なほど敵国の兵として働いたり不義による罪の意識が強まるだろうから
想像を絶する悲しみがハロルドを襲ったんだろう
それに加えてアーサーは出来すぎた子供だし
オルトマソは気合いパンパンダウドでミスリルD塞ぎつつ粉砕だなあ
ライトスピアも拾えるし、何より帰還の魔石って出し惜しみしても使いどころがない
下準備のヘイトDとマーセナリの処理がアツイ
>>489 父親になったからといって出来た人間になれるわけではないのだぜ
みんなピランザー使ってる?なんか投擲使う機会が無くて所持はしているものの
20から減ったことない。たまに使ってもヴォーダンの槍くらいだし・・・
弓兵相手にレオンで死闘するとかに使えるんだろうか?
あとなんだかんだでホーリーもほぼ20余る。ホーリーがどこまで頼りになるかよくわからなかったり
投擲使いまくるからよくお世話になるしホーリーもよく使うぞ
使い切るまではいかないけど
投擲使う機会が無い?
20本から減ったことない?
ほんと何言ってんだかな、って気分になる
じゃあ使ってみれば良い
まぁくだらなすぎて気にならんけど
このスレってほんとおかしなこと言う奴が後を絶たないよな
命中10上げる投擲や待ち伏せホーリーが有用と気がつかないレベルまでいくとこうなるのか
投擲槍の使いどころをあまり考えていないんじゃないかな。
ヴォータンの槍をたまに使う程度らしいし。
死闘に使うのもアリだが…個人的にオススメはラレ子用。
戦速11ある0距離武器相手でも、上空から投擲すれば外しても反撃される心配はない。
外しても反撃受けずに確実に再移動できるって点はありがたい。
騎兵の場合、戦速11未満の相手になら同様に使える。
投擲と言えば命中+10に加えて
反撃の心配なく、安全に攻撃出来ることになるな
大抵の敵は切り込み反撃できないから
くだらないことだねほんとに
話題作りだろうけど、20から減ったことない設定は
ちょっと無理がある気がする
そんなこと言ってたら新しく始めた設定の奴が延々と日記書き出すぞ
それでスレが盛り上がったわーいwってなってるが
個人的にはチラ裏に占領されるのはうざくてたまらん
投擲は結構使うけど、ピランザー自体はほとんど使わんけどな。
減ったことがないってのはないけど、捕縛でピラムとジャベリンが結構余るし。
あと、投擲って誰に使わせてるん? 俺はラレとCCルヴィぐらいなんだけど。
初心者は消えろ
ピラム → 残1にしてレオンで逆チク
ピランザー → 連続発動で消耗が激しいラレ、ルヴィのメイン
ジャベリン → 低筋力な槍使いの切り札
ヴォータン → 万能
ビラクは捕縛してると余ってくるし、アデオン使いでなければ1束あれば足りちゃう
だからビランザー買わないプレイが多いなあ
>>494 ピランザーは確かに20のまま残る事多いな
味方が育ってくると投擲したい機会が減るし、ジャベリンやヴォータンが手にはいるから
投擲自体は序盤中盤は使うけど無くても何とかなる機会が多いのであまり使わない事もある
ホーリーは取りあえず装備させろとしか...
>>501 投げ槍の性能や装備変更しないとかも相まって槍使いで習得しているキャラを使っているなら頻度の違いはあれど誰でもよく使う
投げ槍で死闘やら捨て身を選ぶ時もあるけどデメリットも制限も無いからとにかく使いやすい
アルヴィナは登場時期が遅いこともあって技能が足りんから、12章ではもっぱら投げまくっていた。もちろんオルチクなりする場合は違うが。
初回プレイだとホーリーは余らせること多いかもな
在庫少ないから妙にケチって結局使わずしまいってパターンが多そう
一本あたりの価格がピラムと同じだから買ったら買ったで使い切らないと逆にもったいない感があって使いにくいな
投擲はアデレオ好きの下手プレイだと使う使わないっていうより
使わざるを得ないシーン割と多数っていうか
>>500こういう上級者様は常駐されてるん?
それともこれがこのスレのデフォルトなの?
このスレ覗いてる目的って何なんだろうか
投擲武器は安心と信頼の回数制だから
緑→破損の超コンボ炸裂の心配がないのが良いね
クリスさん やめてください
ライトクロスボウ二発で潰さないでください
壊れてしまいます
糞下手がしったかすんなっつってんだよ低脳
まあ槍使いスタメンなら投擲封印はえらい勿体ないなあとは思うけど
剣使いばっかだと投擲はラレ子くらいしか使わないって事にもなるんだろうし
プレイスタイルは人それぞれか
助走加速付加ダメージがあるのが槍の魅力だからね
自分もラレ子しか投擲はほぼ使わない
あと、上でアデルミイベを外していてごめんよ…
待ち伏せ反撃が上手に出来る♂は、リアル世界でもモテるんだよね
死闘はウザがられる。相手によってはストーカー扱い(´・ω・`)
蟹アデル待ち伏せは神
指揮官連携と組み合わせれば外すことはまず無い
がるフォークや蛙槍とも相性抜群だぜ
属性槍で装甲兵やジェネラルだって沈黙させる超イケメン
>>492 イイこと思い付いた
敵兵が全員可愛い女の子のSRPGを作ったらいいんじゃないか?
無論プレイヤー側はクッソ汚い山賊団
>>517 なんだろう……、B級エロゲー的なノリしか思い浮かばん。
プレイヤー側を美男美女にすればいいとまでは言わないがそんなのではあまりにも魅力が無いだろう
運用したり育てるのがむさくるしいキャラばかりとか誰得だしそもそもキャラ被りしてRPGやSRPGでは苦しいだろう
顔も成長する新感覚SRPGにすれば良いじゃないか
自分は御免こうむるが
>>499 話題作りに見えたんならスマンかった
ラレは高精度剣メイン、アーサーも剣メインでたまに+補正槍使う程度
アーサークリフォードがドラゴンナイトにヴォータン・ジャベリン投げるくらいなんよ
次回プレイは投擲スキル持ち5人(1人除く)レギュラーにしてやってみるわ。戦術が変わって面白そうだ
クッソ汚い山賊とかが乱暴する大人用ゲームは苦手だ
主人公もあるそこそこイケメンじゃないと感情移入できない
ラ○ス位のアグレッシブでまずまずカッコいい奴が理想
ベルサガキャラでいうとクレイマーとかが主人公だったらいいかな
アーサーは大人し過ぎて毒が足りない
エルバードはなんか女の子にねちっこそう
クレイマーは剣オタだからふぇいふぇい、せねの2人に興味なかったみたいだけど
クレイマーよりシェルパのが主人公ぽくね?
ウォロー先生もどうよ
アーサーと言えば、騎士の誇りマップでルヴィと隣接するときだけルヴィのセリフが変わるが
アーサーの方にセリフが設定されてなくてがっかりした
このゲームはヒロインがぽっと出のお助けキャラなのが残念だと思う
エンテみたいな足手まといヒロインを任務に出したい
剣士エニードちゃんで我慢しろ
そんなこと言うなら仕送りもタルサもグラムも封印してプレーすればいいじゃない!
ラストマップも当然使用禁止で初期位置で継続待機な!
たまにはこういうヒロインもいいんじゃね
モチーフ的にはジャンヌ・ダルクなんだろうし
それよりも何でセレニア公女だけあんな強いんだろ
何か説明されてたっけ
ルヴィちゃんはもう一回り俊敏が伸びるくらいなら他の騎馬と差別化できたのに
筋力での重さ軽減も少なく、フェイほどの回避も期待できないはかわいそうだぜ
軽さで剣を選ぶと投てきスキルも持ち腐れ
槍を選ぶと重さで連続スキルの発動率を上げきれない
セレニアが強いのは信仰云々があるのかもね
セレニア伝説はあるけどリアナやレイアには伝説が無い
>>530 槍の重さがネックにならない投擲と軽い剣の両刀使いならその問題は解決できる
ピラム系の武器は重さ8とそれなりの重量で
投てき時の連続発動率下がるしなあ
俊敏の高さで戦速を高め、技能値と戦速依存のスキル連続の
発動率をより高めるためにはどちらかを極めた方がいいような
技能成長率だけが取り柄なんだから両刀遣いしかない
どちらも40はあっさり越えるし、片方だけだとさっさとカンストして勿体ない
最初絶対ラレ子がヒロインだと思ったんです
恩賞と引き換えに開放するとか「掛けがえの無い人だよ」とか
>>535 EDも他の女子キャラへの対応とは全く違ったしな
あん時のネットリの表情を見てみたい
ルヴィは盾持たなければ連続の為の戦速は維持出来ると思う
個人的にルヴィは盾無しで受けの仕事は確実な時だけ、アルヴィナは盾有りで壁役も兼ねるようにしてる
セレニア公女の強さよりリアナ王女の弱さの方がミステリーだわ
養子のリネットはともかく使徒魔法継承者として英才教育受けててアレって
魔法は生まれ持った素質で決まる!とか言いつつ一番精神上がるのがぺだし
アイギナは精神初期値もメインの技能成長もぺより低いし、素質()状態
ギナは魔法の英才教育では無くて
美しい女性であり、リアナの王女としての英才教育を受けていたんだよ
ってことにしておこう
だってギナ美人じゃん(´・ω・`)
精神集中出来るので有能ですわ!
親子両方モライにやられちゃうくらいの実力
王家を上回る才能は然程珍しくない
うるせー悔しかったら使徒魔法使ってみろワカメ
オルウェン「そうだそうだ!」
ヤーロン「残念俺弓回避もってるんだw」
高精神ブレンサンダは使徒魔法と同等かそれ以上だと思う。
ウィンドストームもかなりつえーし、連続も少なくともラレ子よりは出やすい
何でワカメはあんな卑屈なんだ
ま、エニ子ゲット出来そうだから結果オーライか
それなりに腕に自信がある魔法使いが自分を超える才能目の当たりにした
さらに自分がどうやっても使えない育ての親の形見をあっさり使われた
卑屈になるのもしょうがない
手加減ライトニング職人として自信もてよ
天パのコンプレックスは異常
姉貴も回復方面とはいえ素質ある訳だし
結構そういう方向性の家だったんじゃなかろうか
ペは出来る男、それは間違いない
しかし俺のジャスティスはギナ
ついさっきモライさんの場面見たけどやっぱり笑うなこれw
「怒りの矛先は私ではないだろ!」とか突っ込みがw
ギナにとっては宿願であった仇討ちを果たす場面なのにお笑いイベントだもんな
制作費が尽きなかったら、リアナ解放MAPとかもあったのかもね
>>553 あったとしてもボスが使う魔法がブリザードだから、相当しょぼい面になりそう
>>554 ならばサブ魔法としてブレンとヘルファイアーを持たせよう
ペルスは初期値じゃ腕輪持たんと連続が出ないのが地味に堪えるよ
腕輪を連続に振ると命中が10下がるし
別に連続出なくても結構強いからいいんだけど、あると一気に化けるから数レベル上げて俊敏が動くかどうかは勝負どころ
シノン馬乗らせてくれえ><
初期状態で連続でるけど?
あれー精神6の俊敏4じゃなかったか
今出先だから確認できんが
初期状態だと4なので出ないよ
しばらく使っていて連続を全然出さないので、俊敏を確認したら成長してなくて4しかないのかと思った事がある
チクチク用に買ったであろう天馬をとりあえずペに装備させればOKじゃないか
ザコにブレン4発とかやらかしてくれるぜw
俺は白虎固定だからなあ 初期で命中が支援込みで96、そのうち100になる
太陽なら103だし、これを86まで下げてまで連続取りたくない
カワセミ亭次第で切り替えるけどめんどくさーい
俺も白虎常時装備させてるわ
あとはレベル7まで速攻で経験値食わすよう心がける
ペの連続はたまに役立つけど基本手加減係だしなくても困らん
基本手加減だしな
捕縛狙いじゃなくても攻撃回数増やすために手加減
ライトニングのあのキチガイみたいな騒音何とかならなかったのか
使う状況多いからライトニングのときだけ音量下げたりしちゃうわ
魔導師の才能
S:ラスプー
A:ヘルマン、リネット
B:ゴルドヴァ、サフィア、エニード(初めてサンダー打つの早いとかのぺの嫉妬補正)
C:アルキナス、イゼルナ、ペルス
D:オルウェン
E:アイギナ
>>566 最強属性な暗黒魔法使えるだけでその辺のラーズ信者達もBくらいはある
オルウェンとかいう雑魚は別にして
>>566 どなたか忘れてませんか?
それとは別にアルヴィナは、EもしくはFぐらいありそう
というかステとかより装備の方が重要なBSでパラスリアナが使えるギナが底辺とか甘く見すぎだろう
魔法使いは基本戦うことを目的としてるんだから
精神だけじゃなくてスキルやパラ含めての才能だよな
そういう意味でカオスさんの才能は凄まじい
>>569 少し前からやたらとアイギナ叩きたがる人が来てる
これもその一環でしょ
ベルサガは数字とか超重要だぞ
ぽんぽん伸びる訳じゃないけど、だからこそ1の重みがでかい
数字の重要度が低いと思うなら補整の底辺這いアイギナとルヴィを使って遊ぶといい
フェリアーヌはリネットもびっくりの高性能なのか実は意外とポンコツなのか気になる
ギナはステ最低値でも最終的にウインドの火力が他の使徒魔法並に強くなるのがデカい
>>574 リロード調整でパラメータ上昇吟味とかやって
装甲兵チクチクとかダークヒールが尽きるまで回復させてチクチクで剣槍両方技能カンスト行ければ強いだろうにね
とまれ、せめてレベルかんスト時の俊敏上限限界値がアルヴィナより上にしてほしかった
パラミンクリスシロックイストより下回るものな・・・。
ステ吟味はするがチクせんでも主力で使ってればルヴィの武器技能はあっさりカンストするけどね
M盾騎馬で斧回避があり蜂蜜白馬で俊敏30超えして待ち伏せも付加できるルヴィは充分差別化されてると思うわ
アーサーとかステータスが正義だと思い知らさせてくれる代表的なキャラだと思うけどな
もちろんスキル構成も便利だけど、前提としてまず高成長だから優秀なんだと思う
ルヴィがアーサー並の成長率だったらみんな偏愛せずとも優秀だと言ってたろうよ
>>540 ベルサガ世界の女って系統は違えど基本みんな美人じゃん
だからそれが特別とはならんのよね
年取ると食堂のおばちゃんやレオンイベントのババアみたいになるけど
中年期も美形で通せるルーミィの母みたいな希少種も確認されてはいるが
一方で気合粉砕とかは仮に全部0だったとしてもターン無制限なら強いと思う
もちろんダウドの強みの半分以上は数字なんだけど
バロウズやセディとか、カニディアソでカオス粉砕とかの一面を見て数字は要らないみたいな勘違いしちゃう人がでてくるのかも
ノーリセであれ5ターンセーブありのやりこみプレーであれ
食事利用の有無や、育成をまんべんなくするプレースタイル、あるいは経験値をひいきキャラに集中させるプレー、など
技能上げのための手間を惜しまないプレー、あるいはただクリアすることを優先でザクザク敵を撃破するプレー
どんなやり方であっても、重宝されるのってやっぱアーサーなんだろうか
そういやペルスヴェルが女性のほうが精神高いとか言ってたけど
精神上位のキャラって男ばかりだな
まあ精神上位軍団であるラーズ司教に女がいないのが原因だけど
そういやオルウェンのラーズ教での立場ってなんなんだ?
四司教よりは下だろうけど、教皇が殺さず、生かしたまま呪いを掛けておくくらい
教皇的には重要度高いっぽいし。よく分からん
>>579 誰もルヴィが優秀だとかステなんていらないとか言ってないと思うけど
戦闘においてはまずは精度、技能、スキルなどを含めた命中率が重要だし火力もステはもちろんだけど装備によるところがかなり大きい
他のステとかスキルだとかも無視出来ないしレベル上げれば全員良い武器を使えるんだからキャラの強さ議論なんてあまり意味無いけど
>>582 特に縛らずに捕縛も評価も執着し過ぎない普通のプレイなら便利キャラ程度だと思う
>>582 真ウマカッタデス野郎Aチームならアーサー使わないよ
この板のどっかにあるウォロースレで提案された制限プレイで、わりかしバランスいい
墓に抵抗がなければやってみるといいよ
アーサーのマイナスポイントとなると
傭兵としての費用くらいか
特殊依頼マップが発生しない分そのマップでのアイテム収得とうによるコスト回収が無い
序盤から雇用可能で最初からM盾も使用可能
当て身による捕縛要員として活躍
CC条件も簡単でCCボーナスが高くCCするだけですぐウォード並になれる
最悪の場合好感度1で8章入団可能
なんだこの至れり尽くせりキャラ
確実にとどめ要員になれる捨て身
地味に騎士団の財政に貢献する武器手入れとか
抜け目ないw
補正が強くてへたれないし
美人な母がいる上にツンな美女もGETできるしな
なんか本気でアイギナ嫌ってる奴が居てわたらw
8章で必ずといえばシェルパも
やっぱり優遇キャラと不遇キャラが居てこそ周回も味わいあるね
だが待ってほしい 最初から居るキャラこそ実は優遇なのではないか
クリスちょーつえー
昨日ギナに森の幸食わせて司教持たせたら化けた。超火力だわこりゃ
>>586 それ言ったらウマ先生とか金食い虫じゃないか……
先生は自力で回収してくれるが
優しい心を持つ誰かさんは怒りや連続で殺しすぎて困る
ウマ先生は雇用費より9章任務まで帰ってこないのが痛い
技能しょぼいしチクれそうなところがもうないんだが
好感度12貯めるってなると他キャラの育成を犠牲にしないといかんし…
そこでイゼルナのキュアヒールで好感度上げですよ
俺やったことないけど
ウマさんは彼のためだけのプレーを
一周かけてやりなさいと言う意味で
とても優遇キャラ
訪問者の気合持ち帝国騎士を利用してのウマキュアヒールはよくやる
ウマーの技能は使ってればすぐ40台になるよ
成長は並でも機会が抜群に多いから
んでそのまま50にして運をためる
5貯めたつもりでもいつの間にかどっかで使ってるのがウォロー流
先生は出撃させずに常に好物食べさせて肥え太らせてるわ
手加減あれば削りとして出せるけど、連続や居合致命でぬっ殺しちゃうし
ガンガン戦わせれば連続、死闘で技能はよく伸びるけど
経験値を考えると自然と攻撃回数が減っちゃって
それを補うために装甲兵とキャッキャウフフ…
>>582 好きなキャラの恋人を墓に入れるプレイだと、アーサーの生存率は限りなく低かった
個人の嗜好で難易度が激変するぜ!
アイギナ雑魚の流れはアルヴィナVSルヴィを思い出すな
今でもやるのあれ
アルヴィナ様の完全勝利で終わったよ
二人の共通点は偏愛前提じゃないと長所語れないキャラ
ルヴィは専用MAPと親父の引換券があるから
その点はどんなプレイでも使えるといえば使える
エリスは別に偏愛前提じゃなくても即戦力で使える
ルヴィは偏愛前提じゃないと最後まで足手まといで終わる
この差は大きい
>>607 あ、すまん
二人ってのはルヴィとエリスじゃなくて
ルヴィとアイギナのことね
>>607 エリスも偏愛しないと戦力にならんよ。
10章加入でCC条件未満の技能ってギャグだろw
カリス持たせときゃ十分戦力だろ
>>607 10章終了時点でルヴィレベル12とアルヴィナレベル12だったらルヴィの方がちょっと強いイメージだけどな。
9割当てるけど倒しきれないのと当たれば倒せるけど空振りが多いって感じで。
エリスより部下が欲しい
ムリン、ダンファー、バーナード、プラトン・・・王国屈指の強者ぞろいだぜ
名前がかっこいいレッドバロンさん仲間になってくれ!
バーナードはともかく他の連中はダウドより使いづらそうだ
彼らはあの布陣だから輝くんだよな
クラスチェンジ出来るかどうかでも評価が大分変わるだろうな
レスターは是非欲しい
プラトンとマーセル何故差がついたか
素質という名の残酷な現実
ベルサガにおいて素質なんて飾りですよ
エロイ人にはそれが分からんのです
つまりワカメはあんな顔して中身はエロい事ばっか考えていると・・・
エニード!イゼルナ!逃げてぇー!!!
青髪フェチか
イゼルナに手を出すと斧持った紅い髪の人が走ってくるから・・・
12章依頼終了後に姉と裸で抱き合って一晩一緒に寝たときどう思った?
ワカメ「すごく・・・あったかかったです・・・」
626 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:55:33.85 ID:txhxOcZc
集いし者でヴェスターやバンミリオンの軍が余りに可哀想でフェイやエルバートで露払いさせて出来るだけ死なないようにさせてやったら城の南の門壊して、敵の増援相手にしてて実に面白かった
もっと頑張りゃ、ブラックナイト達を相手してくれるかな?
ターン制限無いならもっと面白くなるマップだった
街道守備隊全滅させたい
627 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 02:08:24.60 ID:txhxOcZc
城の北だった
ぶっちゃけ、自分で全軍動かせるなら、誰1人死なせずに済む気がするけど
全員何気にレベル高いし
ヴェスターとバンミリオンの為にワラワラ崖登って自殺する兵士達が可哀想で仕方ない
左側の部隊で正面突破すれば街道守備隊は潰せるぞ
俺はその可哀想な兵士達を経験地にしちゃうんだがね
バーサクおいしいです(^p^)
同盟軍を一人も殺さずクリアって昔誰かやってたよな
なんで街道守備隊はジャベリン投げてくるんだろうな
製作者の優しさなのか
集いし者は自分も一番好きなマップだ
5ターンセーブまでに、レティシアを護衛無しで生かす事が結構難しいとこがいい
ジャベリンが当たればOK
避けられて切り込まれてもブラックシールドで反射してやるぜ!
ということはさすがにないか
>>631 こっちが装備中の武器の射程にわざわざ合わせてくれる
だからホーリーにジャベリン投げてくてる
でも紛れがあってそのままランスで突っ込んでくることもあるから結局運ゲー
守備隊に限ったことじゃないけど
撤退モードになると攻撃してこいないこともおかしいな
退路を塞ぐ敵なんてそれこそ全力で排除するだろ普通
まぁそのおかしな習性のおかげでこっちは楽できるわけだけど
ところでその12章のわかめ瀕死イベントの後でイゼルナはわかめが瀕死で体温低くなってるから裸で暖めてたの?
ダウドさんが裸で温めていたら...
美少年を死なせたくないダウホさんは体を張って献身的に介護するよ
被害者:リドラン、ユリアン、リース、ペルス、セディ
意外と少年がいないなこのゲーム
リース入るなら17歳のクレイマーも少年枠でいいんじゃない?
上記メンバーで一番子供っぽいけどガチムチだからな・・・
ダウドさんのストライクゾーンではない気がする
クレイマーはダウドの筋肉に惹かれていつの間にやらその道に...
リースがぶち切れた所を見てみたい
14章頭でちょっとキレかけたが踏みとどまったな
人に対してキレるより悶々抱え込んで
針振り切れたら一人で突っ走るタイプか…
っていうかそう言えばゼフロスに対してキレてたかごめん
645 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 17:00:28.34 ID:b4TvZ7ZK
攻略本読んでたら最後の方の登場人物一覧のリースのところのコメントに
女性陣からモテモテって書いてあったんだけどそんな描写あったっけ?
リネット以外にモテてた?
サフィアがかわいそうだ
小説版なら普通にモテてた
そもそもモテるという描写事態がサフィアとのイベント位しか無いからなぁ
あのモテっぷりに気づかないなんて読解力なさ過ぎ。
まあ色恋は置いておいても
女性陣からの誰一人として侮られる事なく
尊敬されつつ慕われてる感じなのは驚異
お前まだ十何歳だろ…
650 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 17:58:19.62 ID:kK5Xd6te
第1章がTSのNo.2とほぼ同じ設定でさ、こりゃ絶対イゼルナがメインヒロインだ!と思って気合い入れて育ててたら全然違って泣けた
序盤・中盤はスタメンなのに終盤はもっと優秀な回復役が増えるせいで出番なくなるとは
弟と同じく哀れだわー
>>649 現実のお偉いさんの子息なんてほとんどヲルケンスみたいなのに、リースさんの超人っぷりは一体何なんだ・・・
きっと幼い頃から領主の跡継ぎとして人々の剣となり盾となるべく生きてきたんだろうな
シノンは前線に近い国だしな
中央でぬくぬくしてるとせいぜいバカ百万みたく
まあ良い奴なんだけど…レベル止まりなんだろうか
均衡が崩れるまでの前線からはシノンはむしろ遠くないか?ボルニアも遠いけど尚武の気風
あんまり関係なさそうな・・・
確かシノンはお父さんが一代で作った国じゃなかったっけ?まだ権力や財力の基盤も固まってなかったりとかして、子供の頃から色々苦労があったんじゃないか、と想像。
あれ、ベルナードが取り戻すまで
セレニアまでラーズ領だったと思ってたわ
記憶違いだったかな
セレニアが帝国に落とされたからリネット連れて来たんじゃなかったっけ
エンディングでシノンは一代限りにしてうんたらかんたら言ってた気がするな
バーンストルはなんの功績でシノンを貰ったんだろうな
馬の生産地っつう要所だし 高い功績あげたはず
同盟が帝国に仕掛けた戦いで功績上げたんじゃない?
ディアンの入団イベントでプージくれる帝国兵が復讐してやるってなった戦い
田舎者扱いされてたシノンが要所かは微妙
>>658 記憶違いだったらゴメン
エンディングでシェンナより
終戦後、リネットがセレニアを継ぐ、リースはシノンを継ぐ
リースがリネットの婿養子になってセレニア公爵となり、
シノンはリースの1代が終わったらセレニアに併合するって事じゃ無かった?
ついでにリースはセレニア公になるので熊を伯爵としてシノンを統治させる
という話だったような…
てか国って公候伯子男のどの地位で開けるの?
>>663 公国があるから公爵からなんじゃない?
普通は大公辺りからだろうけど。(モナコとか昔のキエフ公国みたいに)
ベルサガだと公国より上しかないね
史実だと伯国もあったみたいだけど
「武器」手入れ は武器の手入れだけするもんであって
盾の手入れはしないでどんどん壊れるものですよね
マーセルに付けるなら盾手入れがほしい
盾にも適用されるんじゃなかったっけ?
そんな検証があった気がする
アーサーで検証すれば手っ取り早いな
過去に検証した人が盾に効果があると言っていた
マーに付けるとしても、入手時期からすると恩恵は薄いな…
動画であったな
Dが死闘食らって耐久力以上に防ぐやつ
D神がニコニコに上げていたと思う
Youtubeにもあるかも
671 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 00:28:07.85 ID:0TxWFg+Z
武器手入れはイストにつけている
終盤パスカンを始め高価な弓を追撃も含め打ちまくるからね
しかし矢は当たり前だが消費していくので実は微妙かも
ふぇいふぇいをあんまり使わないから手数が多いイストに使うけど
連続持ちで斧を振り回すディアンもありかなとはたまに思う
>>656 加賀ブログによるとイシスの森での大敗616年4月(それまでの前線はシノンにとって
遥か北方のサキリア)
616年8月公爵の弟ピアス寝返りでセレニアが帝国領に(リネットシノンへ落ち延びる、
この時点でシノンが前線に
618年9月第一章(リース17歳)
シノンが前線となった2年がリースの人格形成に与えた影響は若いだけに大きいかも
知れんけど、まぁ親の教育の賜物でもっと前からできた人間だったんじゃね?
>>672と同じ理由でイストかシロックに付けるorルヴィかエリスの連続持ちM盾騎兵に手入れ付与
公子に付けてた気がする
終盤は主力としてガンガン専用武器使うし
さてセネたんとせねせねして寝るか
公爵の弟って言うとピアスってリネットの伯父になるのか?
いくら帝国に寝返ったとはいえ姪っ子にあんなひどい事する
ピアスは人間の屑だな
一瞬孔子が自分で家具手入れしてたのかと
リースがセレニアゲットする事について、バーンストルはある程度狙ってたのかな?
そういうのも含めてリネットとリースを仲良くさせてたなら・・
恐るべき男やで
息子がいるのに女の子を養子にする親は狙ってるとしか思えん
最近このゲーム買ったんだが誰がどんな馬を持ってるかというのはどうやって確認すればいいんだ?
誰に良い馬持たせたか忘れてしまった
馬のHPとスキル
>>682 息子の嫁さん見つけたぁ!ぐらいは考えてそうだな
アイギナとの件は忘れてたか、本気じゃなかったっぽいし
アイギナ本人は本気だったけど
バーンストールは成り上がり貴族だからベルナードチート様が島流しになった時には
みんな言う事聞いてくれなかったの?
わろたwww
良い買い物したなぁ 俺も欲しいぜ
ちなみに本のタイトルは「ベルウィックサーガ4コマKINGS」
Amazonでも売ってるんだな
エルバートをバリスタで射出するネタとフェイの両刀使いを意味を勘違いするネタがあったような記憶がある
>>663 古代中国(周代〜)なら候以上が該当。(列候するという)
西洋は伯でも有力な伯なら半ば独立国扱い
日本は明治維新では弱小大名が男爵に叙せられているので、男爵以上とみれないことはない。
ヒロインはシェンナ様を推す
あんな自制心の塊のような女性は護ってやるしかない
明確な恋になりそうでなれなかった切ない感じが何とも味わい深い
ウォルケンス「お兄様と呼んでよいのだぞ」
リースじゃなく、バーンストルが来ても「方言が〜」とか言いかねないウォルケンス。
老獪にかわしそうなバーンストル。
泣きながらリペアストンでパパンどつきまわすルヴィたんマジヒロイン
699 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 22:46:56.36 ID:LGDPC+Dh
>>698 バージン:☆ルヴィ リペアコスト11
こうですね?わかります
4回もリペアするとか鬼畜だな
3年振りくらいにまたやろうかな。
汗臭そうなシルウィスがいい
異論は認めるがブレンクロスボウ食らわすの
筋力の所為で一部ではゴリラとか言われてるからな
スキルの総合商社と呼んでください>シルウィス
なんとか初クリア達成した
プレイ時間68時間、20-30-24-15 35点満点じゃ結構低いほうか
5ターンセーブなかったら確実に投げてたなこれw
1週目クリアできたからようやく攻略情報解禁でやっと攻略本買えるよ(´・ω・`)
主力メンバーがこんな感じで○はCC?できたキャラ
アデル、レオン○、シロック○、イゼルナ○、セネ○、クレイマー○、フェイ○
ペルスヴェル、アーサー○、エニード、ラレンディア、巫女○
ラレンディ〜ア〜
唐突に日記書かれてもな…
でもクリアおめ
お疲れ
さあ2周目いってみようか
CCしてないエニード主力ってのが厳しい戦いを物語ってる気が・・・
ここからが本当の闘いの始まりだ
俺たちは長い長いチクチク坂を上っていく
アデエロのCCを拝むために・・・
クリアおめ
2周目はコツが掴めてて最高に楽しいよ
鬼畜に思えた難易度も絶妙なバランスに
9章ランス部隊とか絶好の稼ぎ場に変貌
713 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 02:36:03.17 ID:7Us8ONe6
クリアおめ。攻略情報なしで初周ペ使えたのは誇っていいと思います
だな、俺は初周ペは傭兵ですら無かったしな
騎士団入りはフェイ、汁、おじさん、ストーカー、シェルパぐらいだったしw
そこはエニードでペに話かけるの重要事項に載ってたから見逃さんかった
一回目は錬成武器まったく作れんかったわ。素材を売ってたり取り逃がしたり
初周データ見てみたら
このスレ見ながら(というか呻きを書き込みながら)やったのに
ペだけCCさせてやれてなかった…
717 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 08:34:06.89 ID:fS6KsrZ4
クリアおめでとうございます
今度は自分のサイト作ってマップ毎に報告してくれると嬉しいです。毎日見に来ますよ
上手すぎない人の攻略プレイは面白い
どっかの攻略日記には馬は必要無いとか書いてあって、見果てぬ夢は難し過ぎてスルーしてあって、結局途中で投げてた
ある意味面白かった
ナルヴィアのきわどい日々っていうブログはなかなか面白い
本来の音と比べるとゲーム中のはなんかしょぼいな
2パターンあるってわけでもなさそうだし
俺は古の誓いだな
ラレが仲間になるシーンやセオドルVSバーゼルフォンとかで流れると胸熱
PS2は作られた音をそのまま流すのと
単発の音みたいなの用意して、それを楽譜(プログラム)に載せて流すのとがあって
ベルサガは後者だからostのと比べるとしょぼくなる
前者の方が当然本来の音が出ていいけど、後者だと処理が軽いらしい
あのグラフィックで処理の重さに気を使ってんのかw
敵の思考にかなり複雑な処理しているみたいだし
実際のところ少し待たされるけどそれ以上によく出来ているから重さも気をつけていると思うよ
ロード関係でイライラした事が無いっていうのは凄いとは思う
回数はまた別だけど
セーブデータの要領に気を使って欲しかったな
それとは別に、ゼフアクフリーズはスタートで飛ばすと要領デカそうなDナイトが一気に描画されて
PS2負担かかりまくってフリーズ、というのをどっかでみた気がする
意外と処理量多いんだな
見た目に騙されてたぜ
あのグラは個人的には大好きなんだがね
敵の行動パターンルーチンとかほんと細かいよなこのゲーム
そういところをちゃんと評価できない人がパッと見だけを不当にこきおろす
そして戦闘アニメーションの細かな動きは、そもそも高評価を受けるべき部分でもあるのにね
5Tセーブ前提の難易度だからシステムファイルで気兼ねなく複数セーブできるようにしたのは英断だったと思うけど
戦闘マップでセーブ出来るようにしてたりデータが多いのが痛いのかな…容量は
無圧縮で処理速度向上とかあるのかもしれないけど開発者ではないから分からんな
そういえばTSもデータ1つで3ブロックだったな
どっちもメモカの容量食いすぎですぜ
ロードくそ長い要所でロードされるのと
メモカの使用量多いのとどっちがいいかと
732 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 23:14:38.59 ID:AjwXMVHh
ebゲーのみでほぼ埋まっているメモカがある
あとメモカ姦でセーブの受け渡し不可ってなんでだろう?
パワプロみたいに育成モードのリセット防止なら分らなくはないけど
ベルサガでは特に意味ないよな?
中断データも量産できちゃうからじゃないの
14章開始時のイベントは最高だった
しかし、台詞ないキャラがいて少し悲しい
うちの2枚看板のアーサー・ルヴィが2人とも登場しなくてorz
バロウズとペがいるのに何故・・・
おかげで初周データ入りメモカしか手元にない状態になってしまって
最近とある間違いを起こしてしまったw
でも最初にあらかじめシステムデータ占有しておくのもコピー不可も
不便じゃないとは言わんけど正解と思う
メモリーカードの基準で考えると容量多いと思うが、1800KB程度しか無いんだよな。
8箇所と中断セーブ(これは追加で容量食ったか?)出来るから、1つで220KB以下しか使ってない。
PS2じゃなければ気にならなかっただろうね。
それはどっちかといえば時代の問題じゃね?
今でこそMとかGとかTとかだけど昔は15ブロックとか言ってたぐらいだし
何故データをメモカ間でコピーできない仕様にしたのか聞きたい
PSPに移植して欲しいなぁ。
プロ・ハード・ノーマル・イージーの難易度設定ありで。
難易度設定あったら客層増えるしね。
アマちゃんの俺用に武器の壊れないイージーモードとか入れてもらって。
PCで完全版とまでは言わんが移植版出してくれんかな
mod許可してくれるだけで永遠に遊べるわ
イージーモード搭載は、何かもはや別のゲームになってしまいそうだから
間口広げるには必要と分かっちゃいるけど微妙…と思ってたけど
武器を回数制にするだけとかならアリだな
>>738 >>733て事じゃないかと
そもそもそういうものの最高難易度なんて吟味前提になるか中間の難易度がただのヌルゲーになるだろうしな…
イージーなんてのも醍醐味を味わえないままゲームクリアーしてしまうだろうし
育成ゲー(※BSも育成は重要だけど)以外では開発側もユーザー側も手間ばかりかかって上手いことやれないと思う
初期レベルクリアとか可能かな?
FE紋章ではローソンがやってたけど
初期状態のメンバー縛りプレイでクリアしたとかトゥマハーンを利用してのノーレベルアップクリアしたって報告は見たことある気がする
後者なんて自動経験値獲得が面倒だからやる気も起きないけど
熊やパパで敵を倒せば可能なはず>ノーレベルアップ
ブログかなんかで見たことあるよ
4司教でレベル上がるじゃん
トゥマハーンで戻せはするけど
>>677 一族で殺し合いって
有閑名族ではよくあることじゃね?
3年はやってないと思ったら最終データの日付から1年たってなかった
>>743 ローソンって紋章じゃなくてゲイデンじゃね?
「難易度:D」って見て、即座に難易度デリックと変換した俺はもうダメかもしれん
最高難易度だな
それならメタルヒーDーとかも全部デリックになるだろ!
と全然別のゲームの事が頭に浮かんだ
>743
やった人がいたような気がする。
過去ログ探すのはめんどいので調べないけど・・・
754 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 20:29:48.45 ID:n9W0/G7a
>743
この板のベルサガやり込み・制限プレイ総合スレって場所に
最低LVってやつで攻略している人がいたかな
755 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 20:30:49.17 ID:n9W0/G7a
すまんあげてしまった
ハハハこやつめ
あーーーこのシステムで続編やりたい
ラーズ帝国の諜報能力は以上
本命の王政府は無論のこと民間の兵器開発まで押さえてる
カオスの件で見ても一介の傭兵であるフェイ一人に浣腸を仕込むとかKGB並みの規模だろ
浣腸仕込まれたのに気づかないとかむしろフェイ鈍感すぎやな・・・
催してプルプルしてるフェイを拘束して小一時間ほどじっくり観察したい
SRPGツクールでベルサガシステム使わせてくれれば
ここの住民で10年は遊べそうだよな
上の方の※見て 今さらコンポジットからD端子に変えてみたら
結構違うね 画面がボヤァ〜としてたのが割と綺麗になった
結論 Dは使わず、D端子は使うべき
D端子のおかげでHPゲージが5ずつ区切られていることを知ったなw
なん…だと
しらなんだ
Dよりコン(ポ)ジットの方が汎用性に優れる
>>761 ここの住人が作った初心者用マップで遊んでみたいわw
果たして本当に初心者用になるのだろうか
768 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 07:09:24.41 ID:wLmvi1wu
うおー
これくらいのゲームって制作にどれくらいの費用がかかるんだろう?
続編が出ないってことは赤なんだろうな
ゲームは生みの親が退社とかしていなくなっても存続してるシリーズなんていくらでもあるから
ぶっちゃけ加賀引退はどーでもよくて
海老が儲かると判断してないから続編が出ない
TSなんて裁判までおこされたのに続編のBSが出た
でもって結果的にはBSがシリーズに止めさした
このゲームはグランディアシリーズのグランディアXっていうゲームと通じるものがあるな
Xは今までのシリーズと路線変えて、戦闘に特化した外電的なもんとして出たけど
やっぱりシリーズのファンからは不評でクソゲー扱い
シリーズ物で一部にしか受けないもんをやっちゃうとなかなか難しいんだろうね
でもグランディアはXの後も続編出たけどさ
スーファミまでの加賀FEファンなら大半は付いてきてると思う
暗黒外伝紋章聖戦トラキアは新しい挑戦を次々に仕込んで来るのが当たり前だったし
脱落組はGBA以降のハンコゲーとか偽確率避け避けとか成長しまくり育成ゲーに飼い慣らされた人じゃないかなー
やれ成長しないだのやれ敵の12%が当たるだのやれ想像してたのと違うだのの文句が多発してた気がするが
恥ずかしながら俺も偽確率の洗脳が解けるのに一年の時間がかかってしまったし
ベルサガはすき嫌いはっきり分かれるよなw
キャラが特段萌えオタ向けでも、女受けするわけでもなかったからな。
どちらかでも満たしていれば、ユーザー層も変わってたのだろうか。
軟弱な萌え豚だけど、キャラ愛で泣きながらクリアしましたとかいう報告で溢れてたりして。
ベルサガぐらいのキャラがいいわ
FE〜TS〜BSとキャラデザがいつも一昔前のアニメ絵なんだよな
加賀の趣味なのかね
流行のキャラデザだと派手過ぎて戦争してる世界観に合い難いと考えたとか
今の覚醒?だっけ 公式サイト見たけど今までのシリーズとかと比べると違和感たっぷりだったわさ
現在3周目中で、ダウドは毎回使ってるんだけど
今回のダウドは筋力モリモリになってきた
レベル20で筋力22
上限25がもったいなくなってきた
まさに補正無しダウド育成の面白さと怖さだけど
こういうランダム性のでかい部分もあるのが個人的にすごく楽しい
俺はティアサガの絵もベルサガの絵も好きだけどな
うむ
だが安産型、お前はいったいどこを向いているんだ
彼女もそうだがCC後の服装が違和感バリバリな奴がいる
クリス、シロッコ、エロ、ペなんかは???って感じだった
ディアンとクレーマーは格好良くなったと思う
やはり上位クラスのないキャラか
ウマー、シェルパ、シルウィス、マーセル、ウォード辺りの安定感はやばい
ウォロー先生の剣技能上限が50とか最大の疑問だ!
40だったら良かったのか
60だったら良かったのか
そもそもあいつ我流じゃないのか・・じゃあ50とか十分すぎるんじゃないの・・
普通にやってたらウォローなんて技能30くらいでおわるだろ
全員(ペとサフィア以外)の加入とCCが終わった後の途方にくれる感じ
これからは何を目標に育てればいいの・・・
M盾騎士系を育てて黒盾装備させてシノン黒騎士団結成
剣オンリーの人とかやっぱ「達人」ってイメージ
クレイマー=雲のジュウザ
ウォロー=風のヒューイ
才能の差は明らか
10代と20代〜
なら10代のほうが伸びるのは必然やろが
ダウドとか斧一筋30年?くらい?
地道に頑張れば60までのびる。。。
あと疾風は剣オタクだからその辺か
>>794 逆だろう
鍛練を重ねてきた20代と10代なら20代の方が明らかに体力・経験とも優る
30代や40代でさえ経験と技術で体力の衰えを補って総合力で若手に引けを取らんかったりするのに
む、なんか若干意固地な方がおられる。
クリフォードって槍60まで伸びるのな
昔取った杵柄で勘取り戻してんのかな?w
でも剣は技能上限低い、しかし剣の方が伸びやすいという謎の技能設定
我流で伸びないとしたら流派の開祖はどうなるのか
クリフォードはじきに酔いも醒めましょうにとか言ってる割に技能成長控えめでびっくりした
トラキアとかエーヴェルが離脱前と後で違ってたりするのに、なんという悲しみ
初期値あるしあの程度の成長でも強いけどさー思わせぶりな台詞吐いても変わってないってどういうことなの
ガキんちょが最終的に最強になるのはFEから続く伝統
?
>>800 ゲーム的に初期値高いのが更に成長率も良くとバランス悪いってのもあるけど
ゲームパラメータに関するものというより一連のイベントに関する台詞って思うんじゃないかな普通
はい
その2つって独立してたらゲーム的には台無しじゃね?テキストでの立ち振る舞いとゲーム的な性能が乖離してて何がロープレか
峰打ちもシルウィスは賞金首を捕縛したがるし、メイン盾のマーセルは市民を見捨てて置けませんとか言うし、
他ゲー批判みたいですまんけど、某3DSのクソゲーはテキストで主張してる個性がゲーム内の性能にまるで繋がってないのが大きな短所になってるし
だからこそ、かつては超強かった騎士だけど今は酒に溺れて落ちぶれたって形で登場するキャラが、生きる目標を取り戻して「じきに酔いも醒めましょう」って言われたら強化来るなーって思うのがコンピュータだろうとテーブルだろうとよくある演出だと思うのだが
長文すまん
それを言い出すと元の時点で大陸有数の戦闘力持ってるのがおかしい
望みはただ一つだけ
そんなん言い出すとレベルアップで成長したり個人差が激しすぎるのもおかしいから
女はHP低めとかイメージガン無視はしてないと思うけど
とはいえ酔いどれ親父が強化されたらちょっとバランス的にどうなんだろ
ベルサガは個性とスキルなんかが比較的密接だから
余計期待したくなるんだろうしその気持ちは分かるけど
>>808 俺はリアリティはどうでもいいなあ
経験点を持ち帰ってセッション間でレベルアップ、スキル取得とかのゲームらしい要素って好き
この場合はロープレらしく、イベントを節目に性能が変わる要素が欲しいんだよ
ディアソならイゼルナの説教を経て手加減を覚えるみたいに、クリフォードにも何か変化や得るものが欲しいのだ
酔いが醒める(言うだけ)じゃつまんないっていう
何だか言っている事が少しチグハグしてるんだけど
傭兵の時点では値が張るお助けユニットでそれが仲間になるんだから好き嫌いは分かるけど十分にゲームらしい要素でしょう
むーん
しかし言われてみれば酔いどれのはずなのに元々強い状態で登場してたんだった
ちょっと腑に落ちにくいけど、元から素面能力で登場してると思えばこんなもんなのかもしれんね
わかった!いろいろ意見をありがとうー
カラコに引き込もって俺の愛で酔いを醒ましてやるぜ
シラフの時は傭兵みたいなこともやってる、って初対面で言われたはず。
普段は酔いどれでも戦場では真面目だろう。
”生きる目標を取り戻して「じきに酔いも醒めましょう」”は精神面での決意だと思うよ。
>>811 おおっと チグハグ扱いには反論せざるを得ない
俺はが重視してるのはリアリティじゃなくて、ゲームらしさのつもり
んで、ベルサガはキャラゲーやロープレの気質が多分にあるから、今回はロープレらしさに注目してる
それでクリフォードは大きなキャライベントで「これから酔いが醒めて勘が戻る」系の発言をしてるんだから、技能成長でも変化して全盛期の性能に近づいて欲しいっていう願望
どうだ!一貫してるだろっ(ドヤァ
ベルサガはSRPGの中じゃシミュ>RPGの比重な方じゃないかなあ
皆キャラ立ってるしあのシステムの中でイベントを上手くまとめてはあるけど
なん・・
傭兵やってる時は素面だったのか
酒場に居るし、雇う時にこれを飲んだら出かけるかとか言ってるからてっきり常に酔ってるのかと
>>816 そもそも成長率が変わるって発想自体無かったんだが
他の人のレスと被るけどそれまで酒漬けで不甲斐なかったので心機一転頑張りますってことでしょう、前後の話的に
というか酔ってるまま戦っているとか思ってたのか…突飛過ぎてそんな発想も無かったな
初登場も泥酔してて特別酒に強いってイメージもないし
どうでもいいが
自分のプレーでは章が進んでいくと弓兵はいつの間にかいつも携帯袋三つ持ちが当たり前になってるわ
弓用
矢用
その他
これを3セット作って弓兵みんなでローテーションするのがデフォルトだな
まぁ大体シルウィスとシロックがいつも出撃してて、
他のメンバーは交代なんだが
弓袋と矢袋はデフォだけどその他袋は持ってたり持ってなかったり
たまに弓袋+矢袋ふたつになる事が
まあそんなに使わないんだけど選べる楽しさみたいな
汁はダメージ調整用にいっぱいもつから中盤以降は袋4個ぐらいぶらさげてる
いつも思うけど弓矢で峰打ちってどういう状況なんだよ・・・
木馬兵団のバリスタ兵も持ってたけどもっとふさわしいスキル名はなかったのか
>>758-760 かわいそうに、浣腸ふぇいふぇいされてしまったんだね(^ω^)
おじさんがランスで栓をしてあげやう(^ω^)
技能コンプ系で果てしなくやる気なくなるのはイストバルの短剣だなぁ。技能限界50って高杉
黙ってトゥマハーンするしかないんじゃね。それでもだるいが
弓兵だろうと複数武装持ちだろうと袋は一人一個だな
それ以外は袋も捕縛して入手したアイテム(レア物以外)も売るっていう基準を決めてる、そうするとあら不思議、戦闘準備が10分で終わる
>>825 そうやって割り切れるのが羨ましいわ…
俺は全く使わないものでも、これは○○に、これは××に、やべえ!携帯袋足りねえ!ってなっちゃう
確実に袋一つで済むのは剣専業の軽兵くらいだな
ディアンは斧専業だけど、割りと良い斧が捕縛で溜まるからついつい持たせてしまう
もう夜だ、フェイちゃんとふぇいふぇいして寝る
フェイちゃん、おぢさんとお嫁さんごっこしようね(^ω^)
クリスとシルウィス使ってるけど袋4つずつ持ってる…^q^
残りHP1にする矢と弓の組み合わせを考えてるときが
俺のベルサガ最高の瞬間
汗くさいピンクさん最高
帝国矢と鉄の矢の威力1差が絶妙で大好き
あると思います
魔弓威力調整には矢は色々常時持ちたいさ
今プレー中のデータで、ゲーム開始直後に白馬がいきなり出て、質屋ハフマンで金作したりして購入した。
で、13章まで大事に乗って来たけど、俊敏+5はやっぱでかいなとしみじみ感じるな〜
ルミエールをとやりたい
837 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 04:29:51.14 ID:XpoFqDr7
4月にベルサガクリアして5月に全然PS2触らんかったら
電気料金が七百円安くなってた
七百円でストレスと試行錯誤と運試ししてたのか
ゲームって結構安く済む良い趣味だよな
FEの聖戦みたいにBSも改造版作れないのかなぁ
あと10年くらい経たないと技術的に無理か?
そういうのはここで言うべきことじゃないんで
有志がPC版作ってくれればなあ…と思うけど
最早昔のマイナーゲームだしAIの再現が難しそうだから無理か
カンパウェアにしてくれれば金出すんだけどなー
AIはキーユニットの概念以外聖戦と大差なさそうな気が
聖戦と違うのは、敵部隊単位なら行動順も変えられるという所だね。
もっとも、これはDSのFEも同じことをしてくるが。
ノーリセで事故を楽しむプレイをやろうかな
【公子のソテー】
(・ω・) 私を食べないで欲しい…
事故を楽しむプレイしているが、毎回天才剣士を使う羽目になる
そして墓が増えすぎるとリセット解禁するのも有るのだけど、弱くて前線にだせないし、生き残りが鍛えられ事故が減り、案外死なない
結果、最終章に参加している。バロウズの護衛兼予備バリスタ持ちになるけど
>>823 短剣メインで使ってたらチクせんでも最終的には技能50近くまで上がった
そのぶん弓が上がらず同じ50程度だったけど
短剣イストは一度でいいからやってみたいけど
成長率20という数字を見るだけで諦めてしまうわ…
848 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 18:38:19.11 ID:TbJ5XzKK
ボルトナイフをアペイロンで射出したらどうなるのっと
一回の使用でなくなる
そこはカラドヴルフだろ
着弾と共に破壊されてセネたんが号泣するけどな
今数年振りに押し入れから出てきたからプレイしてるんだが
これこんなに面白かったんだな
俺もこのまえ数年ぶりにクリアしたわ
やはりおもろいゲームは何年たっても変わらず楽しめるな
というより、何年かたつと急にやりたくなるゲーム
何年かたつと結構忘れてるからまた新鮮なんだよな
俺なんか覚えてるキーワードが
アーサーとボルトナイフ
ゴーゼワロス
くらいだから初回プレイに近い
嘘はよくないな
ワレンシュタインをフルボッコにする最強の布陣とか覚えてるだろ?
>>855 すまん、マジで覚えてない
確か橋の上のランスナイト軍団のいるマップのボスだっけか?
11章任務19ターンに出てくる騎馬隊
ブレン持ったトリミアとかと一緒に出てくる
ワレンスタインとナズグールは未だにどっちがどっちだかわからなくなるな
ベルサガのボスが印象に残らないのもわかる
名前だけの顔なしばっか
顔有りの四天王()とかも印象強いかといったらそうでもないし
ボスそのものよりもバーサクとかランスだもんな
装備品も将軍盾、ランスに黒盾、バーサク、代わり映えしない
でもって大抵MAPの最後にちょこっと出てきて終わりだし
2章任務で事故無しとか期待はずれや
蛇王ですか(笑)
漆黒の騎士みたいな序盤で最強クラスなポジションのカオスですら印象薄いな
物語にあんまかかわってこないし最後に量産型も出ちゃうし
15章までいくとあんま強くないし引きこもりだし…
直前にヤーカーラムさんと腹の探りあいみたいな会話しておいて
最終面で「くそっ!門番にしおって!」って出てきたのは笑ったw
ゴーゼワロスは汎用顔なのに名前のインパクトだけで覚えてもらえるおいしいキャラ
閣下には熱いセリフとBGMもあるじゃないか
>>865 名前は当然ながら、部下とのやり取りがアツく戦闘BGMも違うというのも大きいと思う
名前が違ってもなんだかんだで印象に残りやすい敵将だったんじゃないかな
聖戦でリデールだけ覚えてるのと似たようなもんだな
閣下のスペルってどうなるんだろう?
Goetheaulos?
Goseuaros
ティアリングサーガの青い攻略本は役に立ったけどベルウィックサーガの攻略本はどうなん?
TS青本の数多くの間違いが許容できるなら
BS攻略本はぜんぜん許容範囲
Gorsewalloce
攻略に関しては疑問符が付くが、データは充実している
ただ間違いもあるので微妙とも言える
記述通りにやると住民依頼失敗するようなものもある
初版じゃなきゃ訂正されているみたいだか
ID等の新規登録時にgozewarosと書くとまず間違いなく使われてるよね
Gozewでいい
gzwrs
god zeus aulos
銀河英雄伝説に酷似してるとよく突っ込まれてるけど
詳しくないのでよく分からない
ゼとアクがカイザーとキルヒアイスってぐらいは分かる
他には何が似てるの?
10章のヴェスター軍団全員生存させようとしたら
バリスタが狙ってくるんだけど
バロウズなりエロなりでさっさと始末しないとだめなの?
というかそのゼフアク関係が似てるから言われてるんだよ
帝国vs同盟の構図とかラーズの服装とか似てると言える部分もあるが、そこら辺は結構ありふれてるからね
基本は王道だってウォードのおじさんが言ってた
銀英伝読んでない人間からするとギリシャとペルシアの構図や衛青や霍去病の方を
連想しちゃうわ。つか銀英伝の作者も中国オタらしいし、仮にそこらが両者とも元ネタで
被ってた場合、銀英伝のパクリに見えちゃう人もいるかもね。
皇帝の寵愛を受けた女の弟が親友の副官と共に武功を上げてどんどん出世
皇帝死後に国を割る内戦に勝利って流れは銀英伝以外では知らないなぁ
妃が政治に口出ししたり、外戚が権力握ったりする例は枚挙に暇が無いんだろうけど
>>880 自分は城内のは気合いバロウズ、map中央のはヴォータン持たせたエロに特攻させて早めに潰している
上手い人はもっと効率的に処理してるかもだから、参考程度に
救国の少女はみんなジャンヌダルクのパクリ、まで読んだ
浣腸少女はみんな夜勤病棟のパクリ、まで読んだ
>>880 中央のバリスタは消失ラレで始末すると良いよ。
エロにヴォータン、てかCC後に槍は持たせたことないなあ
メインで使ってると武器選べば10章では切り込みできるくらいになってるし
エロなしでやってみたらパパンとアーサーでもバリスタまで突破できたり
やり方違ってもなんだかんだでどうにかなるのはおもしろいよね
>>880 城内のは気合いバロウズで始末するか、汁姉峰打ちで捕縛するか、が効果的。
街なかのバリスタは軽傷あとの手加減ライトニングでおk
10章は出撃面子ほぼ固定だなぁ
(公子、ラレ、イゼルナ、セネ、レオン、安産、ワカメ、汁姉、アーサー、エロ)
雇用禁止ロードクリアしたよ!シノン騎士団最高
マー君に将軍の盾&ツヴァイを持たせてあげられて満足です
でもクリアした瞬間に軽兵が懐かしくて再プレイはじめてしまった
この中毒性いったい何なの?何年たってもこのゲームはほんと何なの
>>891 1人育てて無双ができないからじゃね?
しかも適材適所で使えば全キャラ一定以上役立ち
完全上位互換が存在せず、それぞれのキャラを使ってみたいという
気持ちにさせるからだと思う。
中毒性凄まじいよね…
神ゲーム!とかは言わないけど、とにかく自由度が高いのと
敵の動きが毎回違うのが楽しい
あとはやっぱ、捕縛システム
実はBGMの素晴らしさも大きいと思う
耳障りが心地よいから何周も何時間もプレイしていられる
成長キャップがあるおかげでバランスが崩れないのも良かった
最近はダウド神成長でバランス崩れるのが怖くて全然使ってないわ
神成長したらリセットって方法もあるけども…w
成長しすぎでリセットとは新しい
だが気持ちはわかる
ダウドはクソ成長しまくったとしても
初期値&CCボーナスだけでもそれなりに戦えるのが凄い
ダウドの場合レベルアップで技能が順調に上がるほうが
適当jに使ってる場合嬉しい
ダウドの盾技能はバランス悪い
CC前に余裕で緑になってるけどCC後はほどほどで終わってしまう
もうちょいCCしやすければ…強すぎるか
>>897 ウォーピックのおかげもかなりあるかと思う。あと気合い&粉砕
ダウドは登場時には中庸なのが弱点っちゃ弱点
意外とダメージは抜けるし、意外と遅いし、打点は高くても素振りが激しいから予定に組み込みにくい
4章任務も5章任務も、しっかり固いメイン盾と、確実に倒してくるアタッカーが欲しい
守備が1回伸びるごとに世界が変わってくるけれど
ゼフアクがラインハルトとキルヒアイスならヤン・ウェンリーはベルナードかはたまたリースか
わかるわかる
公子のソテーで状況一変するよな
リネットが上限なしなのはスポット参戦みたいなもんだからいいんだが
ダウドも無しなのは何でなんだろうな
905 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 13:52:15.68 ID:Sav1yAMt
銀英伝の話題が出たせいで、ミッターマイヤーの友達で目の色が違って、女ったらしで最後裏切る奴の名前が出て来なくて気持ち悪い
アイツ何だかエルバートと被る。実力的にリースと互角なんだから、野心持って裏切る展開あっても良かった。
7章のシロック依頼の手紙とロイエンタールの遺言は出だしが同じだったな
戦場での実力はともかく、立場とか含めたらエロとリースは差がありすぎて話にならんわ
しかしマルティンを(ry
ダウド前線で使ってたらちょうど15章前でM盾45くらいで、
15章のうちに50カンストするくらいだな〜いつも
常時主力としてほぼ出ずっぱりで
攻撃を受けない運用はあまりしないからな〜
14章でもドーラ退治に真っ向から崖登りできるしw
まんべんなく全員騎士団入りも目指しつつも、
技能上げのために1マップのターン数三ケタとかは「やらない」プレースタイル、だと
クレイマーとかも意外と「こいつ技能上がらんなー」って思われるタイプじゃなかろうか
単に常に出撃させるわけではないが故に、技能が上がって無いだけって言う
彼はマッチョ過ぎて攻撃回数が少なくなってしまうな。レギュラーで使ってると常に筋力1位になってる
あと弓以外は騎士に受けさせるから、反撃回数も少なくなるっていう
でも流星バルムンクレイマーは誰相手にしてもヤバイくらい強かった
疾風は数字高めで当てて避けるから使いやすいよ
俺の初プレイじゃ14章で技能40台だった
これに腕輪まで持てるしここぞって時はバルムンクとエストックがあるから、命中面はなんも困らんかったよ
4週目にして一番面倒だろうなって思う2章を妥協しまくったらすごく楽にクリアできちゃった
EXPとか関係ないんや、黒水晶とかザーリアスなんて先生とクマさんに任せとけばええんや
力の腕輪とコンポジは手に入らなかったけどアバランチと財宝は入手できたから余は満足じゃ
2週目とか3週目でコンポジを強奪とかしたような気もするけどあそこで守りの腕輪手に入れた変態とかいるのかしら
ここのハイロード舐めすぎだろ
ザーリアスの守りの腕輪はアグザルで強奪狙えばけっこう簡単だよ
自分は15ターン目のセーブはバレリントン捕縛に使いたい&守りの腕輪はそれほど重要性高くない
からあまり狙わないけど。
流れでザーリアス殺して手に入れればラッキーみたいな感じ。
2章任務はノーリセも廃ロードもとりあえず開幕シルウィス初期装備でピサーロチャンス
あれが取れるとアペイロン作る資金と物資が信じられんほど浮く
守りの腕輪は取っても売るだけだから面倒だし撃破でいいや
>>914 バレは5tセーブからザル通常→ザル粉砕で残り1チャレンジとかどうだ
どーせ当て身通らんし、一撃赤を狙うのに悪くはない手法だと思うんだ(提案
2章で入手できるものに順位付けるなら
アバランチ>>コンポジ≒財宝>腕輪類かな
アバランチの有無で4章のラウロス捕縛がずいぶん楽になる
ソードブレイカーとかいらないものだよね
敵の良い剣=奪うもの
敵のいらない剣=盾技能逆チク用
だよね
918 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 16:33:14.67 ID:Sav1yAMt
そうか!ロイエンタールだ!どうも。まあ、カリスマって生まれもったモノかも
帝国にオーベルシュタイン的な奴いたらいちいち戦争せんでも同盟潰されてリース出番なかったかもね
ブラッドナイフって奪う価値あるかな?
クララ加入のために
ラウロスにはブリザで2チャレンジできるから、アバラは無くてもいいんじゃね?盾も傷むし
下街の帝国兵に向けるなら超ウマイ
アバラゲッツチャレンジはバレの身代金二倍チャレンジでもあるから優先度は高いけど、俺はコンジットチャレンジの方が格上だと思ってるわー
2章3章の間にシルウィスが思う存分コンジット使える1本、4章即買い即素材にする1本、合計2本分のコンジットが浮く不思議
wikiにマオザがレア武器だから 星マークつけたのに
いまみたらけされてたのでここにも一応かきます。
攻略本にはレアだと書いてないので、それを見て修正したんだろうな
二章のコンジットボウことピザーラさんは
ドーピングコンソメスープ飲ませたシル姉さんの一撃で1にして真っ赤狙ってる
そうして入手したところで
自前のコンジットボウは鋼鉄の矢を数本撃つだけで砕け散っていく不思議
>>919 7章任務の探索戦闘3連戦で俺は使うかな。
ポーションで回復させる1T分稼げる。
>>922乙
俺は太陽止めのチキン墓プレイだから見たことなかったけどレア武器だったのか
初めて知った!
ボロボロに使い古した武器や盾でも定価で買い取ってくれるエルスハイマーさんマジいい人
ボロボロに使い古したフェイちゃんのパンツやソフィーちゃんの靴下なら定価の三倍は出すよ
エルスハイマーは酒に関して飲んでこそって考えだからね
武器についても使ってこそって思ってるんじゃない
新品だったらそれはそれで喜べるという人生楽しんでる人
きっとルミエールのアトリエの上客でリペアストンがたっぷりあるんだよ
ううん、知らないけど絶対そう
ルミエールのアトリエ・・・次回のガストの新作か
メル絵でふぇいふぇいのスケスケバグを頼む
>>926 使い込まれた武器や盾を見て
あれこれ妄想して悦に浸るから、定額買取だと思うw
武器が壊れるのに補充されない怖いゲーム。
ロングソードでペチペチが精一杯。
このスレの住民のM度はハンパないだろうなぁ。
んーでも、チクチクとか考えなかったら
元々ケチって強武器ガンガン使って速攻とかはしない方だと
実際のところそんな困らんのよな
俺攻略でクリアしたときのドヤ感も大きいからSもMも無いかもしれん
チクチクはどMしか無理だろw
骨がある、張り合いがあると思った事は数あれど、理不尽な圧迫を感じた事は数えるほどしかないなあ
多分に俺の妄想だけど、クリエイターかゲームマスターかの分身と掛け合いしてる感じ
ゲーム会社による接待みたいなゲームが多い中で、ベルサガは良くも悪くも古風だと思う
全力移動で常に先陣を切り、あらゆる物理攻撃を跳ね返し
当身で殺さず捕縛しまくったり、捨て身で確実に葬りまくる
おまけに武具を大事に扱うアーサー君マジ騎士王
アーサーの武器手入は普通に
ああ、貧乏(貧乏症)なんだな…と思ってしまう
ごめんなアーサー
章をまたぐと武器耐久度が少し回復
とかなら見方は変わったに違いない
スキル貧乏性
武器がかなり長持ちするが、高価な武器ほど威力、命中が下がる
ロングソード3本ぐらい持たせればアーサーでも最後まで持ちそうだな
ロングソードとロングボウは実用性ピカイチなのに
ロングスピアは最初の一本を材料にしておわるな…
命中4ってゴミだもんね
ロングソード、ロングボウに該当するのはライトスピアだけどな。
ALL35狙ってるとライトスピアだけ足りなくなるので困る。
威力6精度5のブロソが量産できて
威力4精度6のショートソードが量産出来ないってどういう事だよおい!とは思う
ショートソード職人の朝は早い
>>944 ショートソードはロングソード作ろうとしたけど
刀身のための鉄が微妙に足りなくて
誕生することになった
という設定はいかがだろうか
10章全捕縛ってテクスレかどこかにあったっけ?
(・ω・) 「よく聞いてくれ…。これから敵の兵士を一人残らず捕縛するんだ。
(・ω・)「…従ってくれるな? こうしなければシノン騎士団に資金はないッ!
ニア …わかっています。
馬鹿なことはやめるんだッ!
アーサー「誰も僕を責めることはできない」
ディアン「俺にその手を汚すなというのか」
D 「手加減持ちの出番のようだな」
D 「すくいきれないもの」
D「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのはエニ子」
955 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 01:17:05.49 ID:t6f/y605
(・ω・)「ついに仕送りが尽きたか…。恐るべきはリネットのおねだりと承知していながら嵌るとは、私の資金の泉も枯れたようだ…」
汁「捕縛する者される者」
グルヴェイクって馬がいて懐かしい武器の名前で久しぶりにきました。
亀レスだが2章バレは5Tセーブ前に汁の狙撃で削って5Tセーブに合わせて初手狙撃峰打ち狙いで安定するよ。5Tセーブ前にセネたんで一回攻撃して軽傷狙っておくと尚良し。
家具って何から買ってる?
最初は財宝+護符ロマンで宝箱、次にロードグラム用に名画復活(武器手入れ) 最後のほうに回すのは
白磁器花瓶(女性好感度+)シカ壁掛け(致命回避+3%)名画希望(回避+3%)鳥置物(森相手に命中+13%)なんだけど
リースのステとか考えると名画復活の次に買う物に毎回悩むのよね
高いけど便利なタペストリー(指揮範囲+1)にするか宝箱と同様元をとりやすいコッファー(ポーション)にするか
プレイスタイルで大きく変わるもんなのかな
ノーリセなら宝箱いらね
評価狙い・プレイスタイル・縛りプレイならその内容で変わるね
自分の場合は普通のプレイならタペストリー、コッファー、剣の壁掛け辺りの順で他は資金に応じてって具合
過度な捕縛を狙わなければリペアも余りがちだしチクチクもしないから名画復活の必要性をあまり感じない
評価プレイなら宝箱とせっかくだから白磁器をそこそこ早めに買ってる
最初にタペストリー買って、後で買う程ご利益がなくなる宝箱、コッファー、花瓶が次点
あとはその時々の余裕資金に応じてだな
コンプするんじゃなければ宝箱とコッファーはルーンナイフと俊敏が必要かどうかで判断する
コッファーはどうやっても元は取れんし、宝箱は元が取れるほど早い段階で取ると資金繰りが面倒
あばばばば
せっかくノーリセALL上手くいってたのに
9章任務で盾3個揃えるの忘れてた・・・orz
いつもは宝箱守ってる雑魚捕縛して3個目揃えてたからなー・・・
なんという凡ミス
ざまぁw
9章は槍じゃん
1つくらい出撃してない誰かが持ってるんじゃないの
ああ間違えた、槍です
予備の槍も持ってなかった
しばらくノーリセはいいやw
(・ω・)ノーリセ無理
ノーリセALLチャレンジする人すごすぎる
2章はどこまで狙えるもんなの…コンジアバラ取れたりすんのかな
ノーリセALL35の攻略メモみたいなのどっかにないかな
見てみたい
横からだが、俺がやった時は諦めた。あそこでそれにこだわっても仕方ない。元々ノーリセでは捕縛はある程度諦めるし、指摘のところは「捕縛が遅れる」っつうデメリしかないし。
極端な話ノーリセallで必要な捕縛ってユリアンだけと言えないこともないし。
それよか2章はザリさん対策ががが…